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【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part21

1名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 19:33:10 ID:zpFkuQbm
このスレッドではParadox Interactive社のストラテジーゲームである
ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIシリーズを扱います。

最新パッチ(2010/12/23)
英語版   ●EU3本体 - 1.3 ●NA - 2.2 ●IN - 3.2 ●HttT - 4.1b ●DW - 5.0
日本語版 ●EU3本体 - v1.3.1 ●NA - v2.2.2 ●IN - v3.1 ●HttT - v4.0a

■前スレ
 part20 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1289921448/

■Paradox Interactive 公式サイト(英語版)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii (EU3)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-napoleons-ambition (NA)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-in-nomine (IN)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-complete (EU3 Complete)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-heir-to-the-throne (HttT)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-divine-wind (DW)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=323 (公式フォーラム)

■サイバーフロント 公式サイト(日本語版)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3/ (EU3)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_napoleon/ (NA)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_innomine/ (IN)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_heir_to_the_throne/ (HttT)

テンプレは>>2-4
2名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 19:36:23 ID:zpFkuQbm
◆EU3 Wiki
 http://stanza-citta.com/eu3/

◆デモ(共に英語版・ラテン国家しか選択できないなど各種制限あり)
 http://www.4gamer.net/games/096/G009690/20091214027/ (HttT)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/eu3/eu3.shtml (EU3)

◆レビュー記事
 http://www.4gamer.net/preview/eu3/eu3.shtml (EU3 日本語版)
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070726/eu3.htm (EU3 日本語版)
 http://www.4gamer.net/games/040/G004028/20071205007/ (EU3NA 日本語版 製品紹介)
 http://www.4gamer.net/games/047/G004757/20081003001/ (EU3IN 日本語版 製品紹介)
 http://www.4gamer.net/games/047/G004757/20081020008/ (EU3IN 日本語版 レビュー)
 http://www.4gamer.net/words/002/W00295/ (EU3IN 日本語版 プレイレポート)
 http://www.4gamer.net/games/106/G010680/20100305043/ (EU3HttT 日本語版 製品紹介)
 http://www.4gamer.net/games/106/G010680/20100609025/ (EU3HttT 日本語版 レビュー)

■拡張パックについて
 現在ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIには発表順に以下の拡張パックが存在しています。

 1)Napoleon's Ambition (ナポレオンの野望)
 2)In Nomine (イン・ノミネ)
 3)Heir to the Throne (エア・トゥ・ザ・スローン)
 4)Divine Wind(※現在英語版のみ)

 ※拡張パックで遊ぶにはEU3本体と、それ以前の拡張パック「全て」が必要となります。
  エア・トゥ・ザ・スローンにはEU3本体・ナポレオンの野望・イン・ノミネが、
  Divine WindにはEU3本体・NA・IN・HttTが必要です。
3名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 19:37:58 ID:zpFkuQbm
■EUシリーズは初めてなんだけど、何を買ったらいいの?
 日本語版なら『ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIゴールド【完全日本語版】』がお勧めです。
 これまでに発売された全ての拡張パックがセットになっており、単体で買うよりもお得になっています。
 ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIコンプリートパック版【完全日本語版】』
 はイン・ノミネまでしかセットになっていないので気をつけましょう。
 英語版の場合『Europa Universalis III: Complete』と『Europa Universalis III: Heir to the Throne』がオススメです。

■EU2のように日本語化パッチは存在するの?
 残念ながら現在のところ、ゲーム本体の解析が行われていないため日本語化パッチは存在しません。

■EU3日本語版なんだけど、MODを使うにはどうしたらいいの?
 日本語版EU3にはMODランチャーが付属していないため、以下の手順が必要になります。

 MODフォルダにお好きなMODを置き、eu3game.exeのショートカットを作成してプロパティで
 リンク先に "-mod mod名" を追加してください。lovejohanと言う名前のmodを使用する場合は、
 -mod lovejohanになります。

■Windows Vista使いなんですが、セーブデータが見つかりません
 Vistaではゲームをインストールした場所とセーブファイルが作成される場所が
 異なる場合があるので、ファイルの検索機能を使って探す必要があります。
 『互換性ファイルの表示』というボタンをクリックしたら出てきたという場合もあるようです。

■Windows Vista/7 x64版でも動作しますか?
 複数のユーザーが動作確認済みです。

■ゲームの事をもっと詳しく知りたい!
 そんなあなたに>>2のEU3 wiki。EU3 wikiにはゲームプレイの上でタメになる豆知識、
 細かいデータの解説から読んで楽しいAAR(プレイ日記)まで、なんでも揃っていますよ!
 もちろん、熟練プレイヤーの皆様方による加筆・修正もお待ちしております。
4名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 19:39:00 ID:zpFkuQbm
●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが、
 ゲームの内容を超えた政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
 ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
5名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 19:48:54 ID:MgKqVFUi
>>1
おつ
6名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 20:19:40 ID:d+MoA5k0
>>1
おつです
7名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 20:22:22 ID:nzcU1s2R
正月休みにいっぱいやるんだ・・・
8名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 20:29:25 ID:MgKqVFUi
ドイツ統一だけはまだだな・・・小国多くてやる気でねえ
ボヘミア・ポーランド・ハンガリーの文化リージョン統一でもやるか
ここは三国志だよなあ
9名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 20:32:01 ID:Wa4Jw0/e
すみません、ヨーロッパユニバーサリスIII ゴールドを購入して、最初のCDからインストr-ルしようとしたところ、
1回目:ファイルにアクセスできないとか言われて終了
2回目:違うファイルだと言われて終了
となり、インストールができない状況です。サイバーフロントのHPも見てきたのですが、
・何も書いてない
・メールでの質問は受け付けない
となっており、対処ができない状況です。

以上の状況が、もし、スレにおいて既知の問題なら、解決方法をご教示頂けませんか?
10名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 20:37:08 ID:zpFkuQbm
>>8
今、ブランデンブルクでプロイセン化→ドイツ建国目指してPlayしてるけど
セーブデータ肥大化で徐々に重たくなってきて不安だw

これ終了/ロードでもゴミ増えるのかね。パッチ来るまで実績諦めてやるのが得策か・・・。
11名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 20:37:44 ID:7AMILPvU
>>9
エラーメッセージをちゃんと調べてきてから質問してください
「よくわからないけどインストールできない」では答えようが無い
12名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 20:39:50 ID:Wa4Jw0/e
>>11
3回目に挑戦したら、次のようなエラーボックスが出ました。

未設定例外
エラー番号:0x8002801D
詳細:ライブラリは登録されていません。

ゼットアップが終了します。
13名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 20:50:58 ID:wGYneYL+
どの時点でエラーになるんだ
14名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 20:59:46 ID:Wa4Jw0/e
1枚目のCDをインストールしている途中(1/20くらい?まだ最初のほう)です。
ちなみに4回目も失敗しましたが、エラーメッセージが異なっており、以下のようなエラー内容でした。

失敗した時点:\movies\games_info.bikをコピーしている時点
エラーメッセージ:
CRCエラー
ファイル\movies\games_info.bikは、セットアップのCabファイルと同等ではありません。セットアップを実行するメディアが不正な可能性があります。ソフトウェアベンダーまでお問い合わせください。

なお、他の3枚にはそれぞれ、
「ナポレオンの野望完全日本語版」「エアトゥザスローン完全日本語版」「インノミネ完全日本語版」と書いてあるので、
CDの順番を間違えていることはないと思います。
15名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 21:05:31 ID:wd4pdgKA
>>10
数千万行に上るnr=”~”となっている行を消すと、一気に快適になるよ
16名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 21:08:39 ID:uuRwzw7h
>>15
それだと実績ができなくなっちゃうから困る、ってことかと
17名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 21:15:43 ID:zpFkuQbm
>>15
>>16の言うとおり、実績解除できなくなるのが嫌で
リロードしないようにセーブ→ALT+F4→ロードしてるんだがいつの間にか増えてるんだよね。


オートセーブでも増えるのか、上記みたいにしても増えてるのかよくわからん。
今のところ最高速度で一つ下ぐらいの速度はでるからまだいいんだけど
快適にやるなら実績解除諦めてやるしかないね。
18名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 21:19:17 ID:7AMILPvU
>>14
毎回エラーが違うならCD壊れてるんじゃない?
>>18
俺いまだに肥大化したことないんだけどな。
何年くらいからなる?
19名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 21:39:52 ID:zpFkuQbm
nr=の重複行自体は1回目のセーブから増えてるね。
速度が遅くなってきたのは、1430年ぐらいのデータをロードしてから。
>>17のやり方はしてるとはいえ、結構な回数セーブしてるからそのせいかも。
20名無しさんの野望sage2010/12/23(木) 21:40:57 ID:7AMILPvU
autosaveしか使ってないから大丈夫なのかな?
21名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 00:48:43 ID:NQo0fAjb
昨日 ゴールドを買ってきて EU2以来楽しんでいますが
AARなどをみていたら何か違和感があって、
画面に紋章が出てない事に気づきました

色々やってみましたが改善されず困ってましてレスします。
解決法などありますでしょうか?

win7 64
ビデオカードが Radeon HD5800 です。

再インスコ、各(EU3・NA・IN)パッチを当てながらインスコ
過去ログみて 書いてあった
・デスクトップコンポジション無効
・XP互換モード
・起動時のオプション
・旗のデータ確認
などは やってみましたが無理でした。
22名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 01:26:37 ID:/IIvA5al
それじゃあわけがわからん

本来なら画面のどこにどんな紋章が出るはずで
自分の画面では代わりにどうなっているのか
それを説明しないことにいはエスパーでもないとどうにもしてやれない
23名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 01:32:47 ID:tCH3K8gx
左上の自国の紋章がないのか、軍の旗にないのか。
無いなら、そこはどうなってるか、くらいは教えてくれないと
ピンポイントでそこだけバグるってのも変な話だしさ
AARのVerと、自分のVerが違うとかは?多少は画面は変わってるはず
24名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 11:26:41 ID:Q0+Cqat9
プリントスクリーンして画像貼ってみなさい
25名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 11:54:07 ID:mVjTm0hE
>>14
CDの読み取りエラーか、メモリの物理エラーじゃないかな?
他のソフトの動作に問題がないならメディアの問題かもしれないけど

とりあえずメモリテストオススメ
26名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 15:18:04 ID:hKaIQv9X
DWの施設一覧をwikiに書いてるんだけど
Land Maintenanceって陸軍補充速度でいいのか
それとも守備兵回復速度なのか、わかる方教えてくださいまし。
27名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 16:07:56 ID:FodY7ldl
文字通り維持費だよ
28名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 16:15:07 ID:hKaIQv9X
>>27
ありがとう!
29名無しさんの野望2010/12/24(金) 18:39:08 ID:PFYnnphH
ホラント開始約10年で5州に。
同盟国イングランドの対スコットランド戦役に参加し、ヒマをつぶす。
戦後、イングランドのみ得をする講和で終戦(属国、1州割譲、賠償金)。
直後に、ブルゴーニュがプファルツと開戦。
ホラント国境にいた20000が南下し、フランドル地域が空白域になったと同時に開戦。
計14000を10000、2000、2000に分け、10000を北部と南部の中間州へ2000は狙っている2都市攻囲に。
カレー駐屯の英軍(9000)も1都市攻囲へ。
しかし、開戦2か月でプファルツは降伏(属国、賠償金)、さらに1月後、敵25000が主力10000のいる州に進軍…。
まだ、現れてない10000がブルゴーニュにはいる。
本国の英軍が大陸の戦場に投入されるまで、自軍主力の10000で時間を稼がないといけない。
英軍は現れるのだろうか…。
30名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 18:54:33 ID:s5appmlH
AARのつもりならWikiに書いた方が消えなくていいよ
31名無しさんの野望2010/12/24(金) 21:07:30 ID:t1In5e3M
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『GCイングランド開始 10月14日フランスにガスコーニュ
 ナバラにラブール ブルゴーニュにカレーを売却指示→10月15日全件受諾
されたのに、同15日フランスによる再征服で宣戦布告されていた』

な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

思わずリセットしそうだった…

ラッキー国家フランス様だとか俺の操作ミスだとか
そんなチャチなもんでは 断じてねえ

もっと恐ろしい『現実世界における ホウ・レン・ソウの不徹底による
許されないミスがEU3でも再現されている!』の片鱗を味わったぜ…

32名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 21:10:30 ID:FodY7ldl
別に領土占領されないからいいじゃんw
33名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 21:45:19 ID:5p0mzigm
日本語版HttTだと placed_merchants = 20
が解除されず重商共和制になれない…
日本語訳もおかしいし
とりあえず交易効率50%以上の条件に変えてプレイしているが
DWが出るときには修正してほしい…
34名無しさんの野望sage2010/12/24(金) 22:09:25 ID:gPorHDgo
>>31
大義名分得たり失ったりすんのって確かラグがないっけ(月初め?)
そのせいじゃね?
35名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 00:34:01 ID:ThjQWtqz
ブランデンブルク、珍しく早期に邪魔が入らずリューベック領有したのに、
なんでこんな時に限ってブルゴーニュがチロルからノルマンディーまで持ってんだよ・・・
BBR40超えてるし、30年くらいはおとなしくしてくれるよね・・・?
36名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 00:50:03 ID:aEnHIYTs
なんかDWになってGC開始時の英仏戦争がなかなか終わらなくなったような。
おかげでブルゴーニュが無双気味
37名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 01:11:33 ID:ThjQWtqz
元々、列強は陸軍が健在のうちは戦争やめ難いせいで、
イギリスが大国と戦争始めると異常に長引くよなあ
特に大陸領が少ないとさっぱり終わらん。ブルターニュ地方とか持つと逆に早いけど

あと独立戦争も速攻で和平にならないと延々やってる印象
飛び地に独立軍が立て篭もってるならまだしも、
遠征・殖民で空っぽの本国を蹂躙されるのは・・・
20年くらいで占領地の一部割譲で強制和平、とかに仕様変更した方が良いのかね
38名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 01:15:41 ID:cbrNyncN
cotの独占てどうやるんでしょうか?
レベル5までいったら、商人をこれ以上送り込めなくなっちゃったんですけど、
何をすればいいんでしょう。
39名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 01:17:27 ID:pikNd6Bz
貿易技術のレベルを上げると独占できるようになるよ
40名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 01:19:27 ID:cbrNyncN
>>39
そういうことですか。ありがとうございました。
41名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 03:34:34 ID:ThjQWtqz
婚籍関係にある同盟国が(他国に)王位要求を繰り返して、
関係が0未満になって同盟が切れる仕様はなんとかならんかなあ
0未満にはならないようにして欲しいものだが
42名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 04:38:33 ID:dMwzS3iA
あまり独占が過ぎるとCOTの取引価値下がるからほどほどにね
43名無しさんの野望2010/12/25(土) 08:27:24 ID:pqsaMjgC
オランダは“東インド会社”できないの?
もしそうならオランダになる前にアジアへ行かないといけないことに。
1413年時点で条件の4州中、3州所有(※中核済み)してる。
残る1州(フリートラント王国)も機会があれば属国化し、10年の間に
国家目標をフリートラント併合にしてから併合し中核化するつもり。
1430年前でオランダ化の条件が揃いそう。
探索できるのは早くても1450半ばになりそうなのでオランダ化は
20年待たないといけないのかな?
“東インド会社”はおいしいから絶対やっときたい。
44名無しさんの野望2010/12/25(土) 08:38:49 ID:pqsaMjgC
ブルゴーニュには単独で対応してるうちに、自分で3州占領、同盟国が2州占領。
海戦で敵のすべての艦船を沈め(キャラック1隻だけ拿捕)、厭戦がレッドゾーンに。
ブルゴーニュから3州割譲、少額の賠償金での和睦打診でCOTのある州ゲット。
野戦は負けたけど、1年せずになぜか大勝利で終わった。
45名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 09:45:45 ID:0utpEy2V
代わりにオランダ東インド会社がある
ホラント時代に東インド会社設立しとけば
両方の効果を受けられる
46名無しさんの野望2010/12/25(土) 11:05:38 ID:nIVb1HsM
パッチを当てても左下のところにバージョン2.22とか3.1とか出ないから
本当に適用されてるのか解らないけど、大丈夫なんでしょうね。
47名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 16:50:07 ID:kT21gv/g
それはたぶん失敗してるぞ。
48名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 17:24:33 ID:JGBCXfvh
ver数字ででたっけ?英語4文字ぐらいだった気がしたけど。
49名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 17:52:41 ID:FMWqNdwI
本家forumでチェックしよう(要登録)
まあ登録しないと最新betapatchも落とせないはずだから
やっておくのが吉

日本語版はサイバーフロントに確認しよう
ワレは知らんw

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?392267-All-EU3-PATCHES-and-REFERENCE-EU3-checksums-and-datestamps
50名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 18:09:36 ID:SVyByxnA
マップ上の霧ってどうやったら晴れるんですか?
CIVILIZATIONのイメージでユニットを近づければ晴れると思ってたのですが、
どうもそうではないみたいで
51名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 18:10:05 ID:gD8ezQyf
マニュアルない割れ乙
52名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 19:01:11 ID:mqxZCCoC
国策で新世界の探索をとって征服者か探検家を雇うんだ。
時間がたてば自然に伝播するけど早期に発見するにはこれしかない
53名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 19:29:56 ID:5CoE8F6b
>>48
英語版はバージョンとチェックサムがタイトル画面に明示されているけど
日本語版はどうなのか分からない 
英語版を入れるためにアンインスコしちゃったんで
たしか日本語版の場合Exeを右クリックしてバージョン確認できたはずだけど
54名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 20:25:48 ID:d2hauINz
ナポリでイタリア半島を統一したのですが、イタリア成立イベントが起こりません。
もしかして中核州化を待たないといけませんか?
55名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 20:42:35 ID:uxVr/q8C
decisionsじゃねえの
56名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 21:32:10 ID:kT21gv/g
>>54
例の動画でちょっろっと解説してるけど、
指定プロヴィンスの中核州化が必要だよ。
57名無しさんの野望2010/12/25(土) 22:28:17 ID:YVd0lfrN
買ったのはゴールドパックだけど、これは最初からパッチが入っている状態
なのかな。
58名無しさんの野望2010/12/25(土) 22:55:34 ID:sZ3b5E6Q
久々のEU3は
大陸のしがらみから開放されたイングランドで
悠々の植民地プレイと思っていたが
さっき見たAVATARのせいでなんか気が引けてきた
59名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 22:58:50 ID:Oeg9perT
つ アメリカ大陸の勢力ぷれい
目指せ、欧州勢撃退!
60名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 22:58:54 ID:nZ7ZuOL/
アバターのモデルってどうみてもインディアンだよな
61名無しさんの野望sage2010/12/25(土) 23:15:16 ID:dMwzS3iA
映画板か何かの誤爆か?
62名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 00:10:50 ID:QiSFU+DT
日本語版もバージョンの数字出てるよ。
Htttだけど、タイトルの左下の方にある。
63名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 00:20:42 ID:tkecZSUN
新大陸原住民プレイは暇な上にマゾいという。
うまくするとアメリカ合衆国になれるように改造してみるとモチベあがるぞ。
64名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 00:26:01 ID:B5rhSCLY
脳内変換がキツいなそれw
65名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 00:57:38 ID:A44o1ndj
UPatchの内容をDWでも使えるようにしようとスクリプトとにらめっこしつつ弄くること早2時間
肝心のconquest.txtがうまく作動してくれない・・・orz
66名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 01:24:52 ID:HK3uyQpB
イギリスで植民→ヨーロッパに復帰プレイをするために色々改造して
オスマンに技術費用補正ー60%ぐらい税率+200%士気+3規律+50とあと悪評や厭戦、改宗成功率と宣教師やら補正入れまくったけど
あれ大丈夫だろうか・・・1600年の時ウィーンとかとっくに落ちてモスクワやポーランド周辺は全滅してる
フランス巨大化を破門使って手伝ったけどオスマンとガチでやるとすぐ消滅しそうだw
67名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 01:37:26 ID:aetm+o2z
初期にカステラに絡まれると展開が遅くなりがちだけどオスマンは放っておいても
オーストリアの状況次第で無双モードに入るからな…


ヨーロッパ帰還というより異教の地に侵攻って感じになるんじゃ…
68名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 02:00:32 ID:5+dBjo+E
補正かけるにしてもやりすぎだろwww
69名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 02:17:46 ID:kR7rxxTW
規律+50に士気+3とか焦土戦術しか手段がない気がするぜ
物量も相手の方が上だと思うしなぁ
70名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 02:44:46 ID:HK3uyQpB
もともとフランスで早期で周りをまとめて出来る限り防いで
東欧と西欧とのユニットの差が出たあと逆襲する予定だったけど
領土隣接したら即やらせたぜ。
だから諦めてイギリスにする代わりにさらに補正増やしたらこうなったぜ。
だが安心してくれ。海軍の士気補正は入れてないから楽勝だ。
ちなみに今のオスマンの戦力は500k程度であんまりたいした数じゃない(キリッ
71名無しさんの野望2010/12/26(日) 04:05:47 ID:cph2zBV3
何度も質問してすまない。現在のバージョンを確認するにはどこを見れば
解るの?タイトルの左下には1.3とか2.2とかしか載っていない。
1.31とか2.22みたいに正式なバージョンを知りたい。
72名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 04:30:55 ID:IYOFN98L
>>71
eu3game.exeのプロパティを見てみたら?
73名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 04:37:42 ID:ZLGTUHDb
exeに変更のない修正のときは、わからんな。
まあ、CFからのインストーラを信用するしかないでしょ。
74名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 04:58:37 ID:cvpHhNyC
すまん質問させてくれ。
戦後処理で相手国の首都を割譲させることができる条件はなんでしょうか。
75名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 05:03:43 ID:ZiK5SYi1
首都が陸の孤島状態ならいいんだっけか
76名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 05:09:42 ID:HK3uyQpB
あと残ってるプロビンスが同文化で中核かな?詳しくは調べればいいと思うよ
77名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 05:32:17 ID:gWwUqvPm
>>76
それはいらない
78名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 05:40:54 ID:ejUKXuHU
海に面してる首都も、他の州が陸の孤島状態なら取れたかな
79名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 06:58:43 ID:ejUKXuHU
>>66
オスマンに足りないのは経済力だと思うんだよなあ
欧州の国より金がないってどうなのよ
初期で50D、下手すりゃ100Dくらいあっても良い様な
80名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 10:00:21 ID:EeCNCfkx
あれ、同君連合からの併合は中核手に入らないのか
ヴァージョン変わったせいかな
81名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 10:17:51 ID:qCaepWj3
同君連合な大国を継承してしまうと大変なことに・・・
82名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 10:25:31 ID:ejUKXuHU
50年同君だと併合要求できるみたいだが、中核貰えないならメリットないなあ
まあ元々、相手国の非中核州、植民地さえもコア化してたから、問題ではあったが
殖民開始後のポルトガル継承して凄まじいことになったり

けど、ナショナリズムの反乱率が残るならちょっと問題だなあ
83名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 11:48:41 ID:B5rhSCLY
フランスがUKを継承したときの絶望
84名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 12:03:09 ID:ejUKXuHU
オーストリアがブルゴーニュを継承しました!
オーストリアがブランデンブルグを継承しました!
オーストリアがハンガリーを継承しました!

なにそれぇ・・・
85名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 12:50:10 ID:ft+ymWlZ
HttT4.1だと帝国構成国が帝国構成国を継承しちゃうと
中核無しペナルティでInfamyがすごいことになりがちだった
DWではどうなんだろう
86名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 12:59:54 ID:h4Ld5PdJ
そう考えると、スペイン継承戦争(史実)にあるように、
仏西連合の誕生が欧州に与える衝撃って、相当の物だなぁ。

大艦隊を持つイギリスでプレイしてても、
「封鎖できませんっ!」って青島警部から連絡が入りそうだ…
87名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 13:13:53 ID:xL+/ozva
>>84
自国がそんな感じになってリセットしてしまったことがw
88名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 14:46:24 ID:hqX1GQC3
>>82
継承の種類によってCoreもらえるかもらえないか決まるみたい
89名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 15:08:11 ID:HK3uyQpB
君も今すぐパラド戦士になろう
今スチームにてParadox Complete Packが絶賛セール中
HOI2・3、EU3、VIC1・2、Mount&Bladeなどパラドックス製およびパブリッシャーとなっている
スチームに存在する全てのソフトが入っています(DWはまだ出ておりません)(英語版のみです)
本来一つ一つ集めると計540ドルかかるものが今なら「86%割引」75ドルで購入可能。
ちなみに今なら1ソフト単体で購入でも大体5割引で売っています。かなりの数持っていて足りないものを買うならこちら
パラド戦士入隊希望者は今すぐ購入せよ
http://store.steampowered.com/sub/6941/
90名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 15:42:55 ID:2P6UigIZ
steamで買わせるなよ…
91名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 16:18:16 ID:xiyk/lWU
完全に詐欺だなw
92名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 16:25:53 ID:xiyk/lWU
Q Steamのダウンロード販売で購入したが日本語化できない

仕様です。Steam専用にエンコード(暗号化)された特殊EXEのため、日本語化パッチが当てられません。
また、同様にNTLパッチも当てられません。

あきらめて英語でプレーするかParadoxのダウンロード販売(GamesGate等)で買い直すしかありません。
93名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 17:19:59 ID:hqX1GQC3
別に日本語化しなけりゃええわな
94名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 19:07:23 ID:5ssQ3TAh
Steam版と日本語版持ってる俺涙目w
95名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 19:39:40 ID:9clvggTS
海賊発生防止の仕様が2よりは改善したけど,まだやっぱり残念すぎる.
海域ごとに沿岸警備費を支払うとかにして、見栄えをすっきりさせて欲しい.
96名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 19:46:21 ID:g2aUycuD
姻戚関係からの継承って王位要求してなくても起こりますか?
97名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 20:03:05 ID:uPETeQhR
起こるよ。かなりレアだけど。
98名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 20:35:19 ID:hqX1GQC3
>>95
見栄えって?
99名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 20:37:53 ID:xiyk/lWU
アフリカ沿岸沿いにガレー船が連なってる状態とかああいうのじゃないの?
100名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 21:56:12 ID:P0y2xely
日本語化できますか?
101名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 22:10:27 ID:4ZdL1DmK
現在日本語化はできますん
102名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 22:38:16 ID:JQkAMNa7
なんか反乱軍ておかしくないか?2000人しか人口いないのに、
なんで7000人の反乱軍が沸くんだよ。しかも同数の正規軍が
ぼろ負けするし。
103名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 23:19:01 ID:hqX1GQC3
散々既出だがあれは都市部の人口
104名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 23:21:00 ID:e3vHpaLU
1プロヴィンスの国は中央集権にスライダーを動かしてはいけませんというパラドの警告
105名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 23:21:35 ID:O0L+7VIq
プロビの人口は徴税用の戸籍的なリストにきちんとカウントできてる人の数、って説が
家なしや市壁の外に住んでる貧民連中が立ち上がったのかも
106名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 23:36:29 ID:NfCttUgZ
>>95
港に入れておけば隣接海域も哨戒状態だし小型船や生き残りガレーで物足りね?
107名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 23:41:51 ID:NfCttUgZ
そういや、スライダー制限越えて動かすペナルティってなんだろ?
大規模な暴動も制限内で起きるし、効果は普通に発揮されてるし
中堅以上の君主国だと、民兵法の為に問答無用で-3まで動かしてるが

農民反乱と交渉して中央集権と自由農民と一気に動かせるし
跡継ぎが居ないと大変なことになるけど、3ヶ国以上から王位要求されると、
継承戦争起こらずに、貴族が後を継ぐんだよなあ
108名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 23:48:32 ID:e3vHpaLU
暴動発生確率は上昇しているはずだけど
109名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 23:50:14 ID:qCaepWj3
>>107
反乱率にペナルティがつく
制限から1ずれるごとに反乱率+1%
110名無しさんの野望sage2010/12/26(日) 23:56:24 ID:xiyk/lWU
>>102-103
反乱軍の算定基準は人口ではなくて基礎収入だったはず。試しに人口1000人に
なったばかりの植民地をチートで基礎収入を+100して反乱させると10万人だかの笑
い話みたいな反乱軍が沸くはず
111名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 00:04:03 ID:vVC8TmFX
調べたが日本語化できないのか?
112名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 00:07:34 ID:OGS1NMYd
>>111
>>92
113名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 00:09:25 ID:ZS05ZQPg
>>111
>>101
114名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 00:21:53 ID:YS8MfA/7
>>108
>>109
あーそれか。ありがとう勉強不足だった
共和制に移行したら、正統性の反乱抑制がなくなって、コア州でも僅かに反乱率出て
あれ?これなんでだろう?って思ってたんだ

>>110
サヴォイとか基礎税10以上の州で反乱起きると、初期でも4000-10000みたいな
凶悪な反乱軍が沸くよなあ
115名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 00:51:55 ID:ZS05ZQPg
農民反乱と交渉して中央集権できるってマジ?
116名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:04:29 ID:YS8MfA/7
>>115
自由農民になら。宗教タブの下かな、反乱軍とは交渉出来る。
国威-50にしばらくの国税マイナス修正ある上に、共和制解禁してると
25%で共和制に体制変更だけど、序盤は農民反乱とは可能な限り交渉してる

宗教反乱軍でも安定度-3で国教変更出来るんだよね
現金貰えないから微妙だけど

個別主義者は地方分権で、ナショナリストは国家解放・州割譲だから交渉の余地ないけど
117名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:06:07 ID:ZS05ZQPg
中央集権じゃないじゃん(´・ω・`)
118名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:07:55 ID:5zbkdRYj
序盤のヨハネ騎士団で首都移転の金の節約として反乱軍との交渉を使っていた
119名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:08:21 ID:YS8MfA/7
>>117
中央集権に動かす→農民反乱発生→自由農民にも動かせる

1500年過ぎにはスライダー動かすとこないな!になる
120名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:09:18 ID:ZS05ZQPg
中央集権で沸くのはpretenderじゃないの?
121名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:14:21 ID:YS8MfA/7
>>120
反乱の州の状況や後継者の正統度にもよるんじゃないかな
特に反乱の制約も後継者も問題ないと、農民も沸く
122名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:15:58 ID:ZS05ZQPg
>>121
それってスライダー動かした時に発生するイベントの話?
123名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:20:00 ID:YS8MfA/7
>>122
うん
124名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:23:39 ID:ZS05ZQPg
>>123
country_event = {
 id = 806
 is_triggered_only = yes
 title = "EVTNAME806"
 desc = "EVTDESC806"
 option = {
  name = "EVTOPTB806A"
  stability = -1
 }
}
country_event = {
 id = 807
 is_triggered_only = yes
 title = "EVTNAME807"
 desc = "EVTDESC807"
 option = {
  name = "EVTOPTB807A"
  random_owned = {
   particularist_rebels = 1
  }
  random_owned = {
   limit = {
    NOT = { is_core = THIS }
   }
   nationalist_rebels = 1
  }  
 }
}
125名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:24:20 ID:ZS05ZQPg
country_event = {
 id = 808
 is_triggered_only = yes
 title = "EVTNAME808"
 desc = "EVTDESC808"
 option = {
  name = "EVTOPTB808A"
  random_owned = {
   pretender_rebels = 1
  }
 }
}
なので農民は発生しないですよ
126名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:29:19 ID:YS8MfA/7
>>125
日本語版だからか余裕で発生してる
127名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 01:35:39 ID:ZS05ZQPg
なるほどすまんかった。こちらはDWの最新版だった。
128名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 04:34:03 ID:zqZw25no
>>89
ポンドで支払えば4000円で買えるのに
129名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 14:52:32 ID:FDVPF7Ai
上の方でも出てるDWでのセーブデータの無駄吐きなんだけど
あまりに膨大すぎて手動じゃ削除しきれないし
テキストエディタに詳しいわけじゃないんで困ってる
誰か巧いやり方教えてくれ
130名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 14:57:05 ID:3agGudL8
10数行で収まってるうちに完全に消しとけば以降は生えてこない
131名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 15:16:23 ID:FDVPF7Ai
俺の藤原氏が手遅れなのは分かった
完全に消すってのはnrの行をただ削除するだけ?
他にも何か消さなきゃいけないような箇所ある?
132名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 15:24:31 ID:3agGudL8
そう、俺が消してるのはとりあえずその部分だけ
shift使って最初から最後までまとめて選択すれば、少し時間かかるけど手動で消せるとは思う
133名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 15:32:29 ID:cP7xDv91
TaxとかManpowerの基本値って任意に増やす方法ないよね?
威信100消費とかで増やせればいいのになあ。
小国で始めると、他の州より首都しょぼくて萎えるw
134名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 15:46:46 ID:BDO8SFQF
エディタの正規表現とかで消せば楽
135名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 16:00:17 ID:OeNLZVNp
でかいファイル扱えるエディタって何がオヌヌメ?
サクラは使いやすいが、でかいファイル苦手
136名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 16:04:24 ID:BDO8SFQF
EmEditorかな
137名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 16:06:15 ID:OeNLZVNp
トンクス試して見る
138名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 16:55:11 ID:Jeby4TeY
>>133
その為の首都移転

そいや、首都移転したら主流文化って変わるっけ?
139名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 17:28:22 ID:KEqVBcNX
誰か神聖ローマ皇帝のグローバルフラグについてkwsk
140名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 17:58:14 ID:PvFk2O34
帝国改革を順番にやっていく以外になんか有ったっけ?
141名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 18:27:03 ID:KEqVBcNX
宮廷裁判所の改革以降のフラグがたたない
142名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 18:30:12 ID:OkddkYE9
自国以外の構成国をすべて併合してから改革を進めろ
143名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 18:34:32 ID:cP7xDv91
>>138
首都移転しないで、州の基本値を上げる方法がないか知りたかったんだ。
調べた限りじゃなさそうだから、イベント作ってみることにしたよ。
紛らわしい書き方してすまんかった。
144名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 18:50:39 ID:xYYdDt4j
スライダーを地方分権に振れば増えることも
145名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 19:08:33 ID:SVH0omOc
>>138
政策で変えられるけど遷都先と同文化のプロヴィンスが多数派でなければならない
日本語版の訳が条件も「主流文化であること」で、結果も「主流文化になる」だったので混乱したよ
146名無しさんの野望sage 2010/12/27(月) 19:20:12 ID:cENrUSxV
ポルトガルを欧州から脱出させたいんだけどカステラにリスボンが囲まれるまで無理なのか?
147名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 19:24:51 ID:mRi9dsKm
>>146
戦争でわざと負ける→リスボン以外の本土割譲→遷都→取り返す
でやってるな
売っちゃうと中核州もなくなっちゃうから
まあ新大陸ほぼ独占できれば本土いらないよね
148名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 19:26:15 ID:xYYdDt4j
金掛かるけど
マデイラかアゾレスに遷都してから大陸に遷都するといいよ
149名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 19:53:03 ID:MOF+fzKn
>>143
Agricultual Revolutionで増えることも
150名無しさんの野望sage 2010/12/27(月) 20:02:35 ID:e1nI5ywE
新大陸移転後の旧大陸の領土はブラジルにとってのポルトガルの様な関係なのかな?
151名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 20:13:39 ID:BpBgUGAm
新大陸でもし首都にするとしたらどこがお勧め?
遷都ってやった事ないけど、たまにはそういうプレイもありかと思ったり
152名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 20:34:45 ID:Jeby4TeY
マンハッタン付近か、ブラジル沿岸からラプラタ、あたりじゃないかね
ラプラタの内陸は金出るしなあ
153名無しさんの野望sage2010/12/27(月) 21:58:53 ID:r6K1/C9H
>>141
友好度低くて否決されてるだけじゃねえの
154名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 01:53:44 ID:H+y+Ts4c
1440年段階でヒンディスタンが成立しとった( ゚д゚)
155名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 02:26:20 ID:VK4bWta4
>>129
セーブデータを修正するツールを作った人がいます。

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?511551-DW-Savegame-bloat-fixer
156名無しさんの野望2010/12/28(火) 05:57:56 ID:6k+AkkH2
急に威信が、加算されなくなった。
元の威信40あって、和睦で+11なのに、和睦後の威信が11に…。
どうゆうこと?
157名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 07:05:41 ID:H+y+Ts4c
>>156
つ日比谷焼打事件
158名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 07:42:35 ID:wRGD5l3J
速攻で帝位が回ってきて、リトアニア継承してバルカン全域抑えたAIハンガリー
東の防壁として盤石かと思ったら、帝位失って50年ほどで厭戦・反乱から崩壊したなあ
あれだけ領土あっても、統一フランスやブルゴーニュ南部食ったオーストリアより収入ないんだもん・・・
159名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 08:22:59 ID:KHMTSG7e
フランス様やっぱり怖いな。
HRE西部諸国食ってますます越えたブルゴーニュと
イベリア統一目前のカステラ相手に
互角どころか大勝利して、旧アラゴン領と低地地方に勢力広げてたw

それと、DWになってスイス強くなったな
160名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 08:38:37 ID:wRGD5l3J
最近、大国をやり比べたけど、初期はカステラがダントツで優位なんだけど、
AIは主力をアフリカに送っちゃうからなあ。しかもイギリスの隙を付いたり英葡同盟で、艦隊失って反乱祭り・・・
ブランデンブルグも結構な速度でドイツ化出来るが、初期に皇帝ボヘミアに絡まれ易いのが

HttTのスイス、最初からオーストリア様と戦争状態で無理ゲーだったけど、変わったの?
ラインラントの愛郷主義がロレーヌあたり占拠して再興するのはたまに見たが
161名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 12:17:05 ID:H8hUolE5
オーストリアとの戦争状態は無くなった。
そんかわり西国境にもオーストリアの飛び地ができて気が休まらないこと甚だしい。
162名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 12:29:48 ID:LYECLVSs
>>156
王位継承権を要求して達成できないと
国威マイナス40だよ
163名無しさんの野望2010/12/28(火) 14:27:39 ID:6k+AkkH2
>>162
それだった…。
164名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 14:46:49 ID:dvaLCHhv
ありがとうございますは?
165名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 15:11:17 ID:FIxhkqPv
ありがとうございます
166名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 15:26:34 ID:MhJPkkzH
オラ!物で誠意見せろよ!
167名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 15:43:43 ID:EflMrclS
しゃぶれよ
168名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 15:57:47 ID:KHMTSG7e
CBみたいな流れでワロタw
169名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 16:36:11 ID:ULUCTLkI
しかしnomad国家がうざいな
170名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 16:42:43 ID:KHMTSG7e
常時戦争状態なんだっけ?
まだ1回も隣接してないからわからないけど
移民であの広大な領土削るの大変そうだなw
171名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 17:03:56 ID:k0PJUNq6
リトアニアがシベリアの方までいった時はどうしようかと思った
172名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 19:19:31 ID:At1wlBvY
あんなに巨大だったオスマン帝国が
終盤そこらへんの中堅国家連合にボコボコにされるのを見るのがツライ・・・
AIが自発的に西洋化してくれればなあ
173名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 19:41:10 ID:ULUCTLkI
まさに史実どおりじゃあないかw
174名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 21:45:10 ID:/A5W8hnq
琉球はじめてわずか2日で7-5-8君主に替わったんだが
これはやはり世界征服しろということだろうか
175名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 21:47:36 ID:/gCG81sT
20年生き残れってことだ
176名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 23:03:50 ID:AIC4SfB6
将軍の威信が高いとInfluenceも増加していって大名に喧嘩売れないのね……
海外に打って出ろということなんだろうか
177名無しさんの野望sage2010/12/28(火) 23:30:10 ID:I4uMxrcp
DWで盛り上がっているところすみません。
HttT日本語版の人的資源のところを見てふと疑問に感じました

共和制主義の文化的苦悩ってなんですか?
何に苦悩してどうして人的資源が増えるのですか?
君主制なら貴族の私兵や軍閥やらで軍人が多いのは自然かなと思いますけどね・・
脳内補完してください(ついでに英訳がどうなってるのかも知りたいです)
178名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 00:59:00 ID:VmZ8BPV5
>>177
なんじゃそりゃ?聞いたことない
もうちょっとどういう時にどこに表示されるのか詳しく教えてください。
179名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 01:00:23 ID:VmZ8BPV5
nomad国家、隣接してるとcolonistにボーナスあるから、新大陸に打って出る国こそわざと隣接するとお得かもしれない・・・。
少なくともcolonist増のNI取る必要は全くなくなる。
180名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 02:48:07 ID:VmZ8BPV5
AI国から参戦要求されて安定度-2の表示が出ても、受諾すると実際には下がらなくて済む
181名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 03:54:38 ID:b4AkeA4a
HttT日本語を 最近始めたのですが
おすすめのスペインやイングランドを選んでも
他の国に技術が置いて行かれます

例えばスペインでやって
アフリカへ航路を出して 
少しずつ植民地などで広げていってるのに
気がつけば イタリアの中堅国家にもフランスのような大国家にも
20年くらいの技術の差がつけられてます。

コツなどあれば教えてください・・・
182名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 04:29:29 ID:heTN2v5Q
それは植民地なんて持つから。
技術コストは所有プロヴィンス数によって決まるので、
貧弱なプロヴィンスを抱えがちな植民国家は技術が遅れがち。
もちろん、植民国家は最終的な国力では圧倒できるけどね。
183名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 05:53:30 ID:zffpW4Ct
ぶっちゃけ植民地国家が真に開花するのはvicの時代だよなw
euの開拓はそれのための下積み期間に過ぎない
そういえばeu3からvic2へのコンバートってできるようになってるの?
184名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 05:57:37 ID:VmZ8BPV5
>>181
技術に投資してないのとインフレが溜まってるからでしょ
185名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 07:28:35 ID:9OnBrzjW
>>181
戦争に明け暮れたりしてない?暴動発生率は税収にもマイナス付くよ
北アフリカに土地広げても、税収出るまで20年はかかる。海岸沿いだけ奪えば良い
アフリカの植民地は、南アフリカ以外は貧しい。カリブ・ラプラタ・アメリカ東部
殖民するならここ優先

あと、軍備をサボる。英西共に、仏とさえやりあわなければ、2~3万も居れば充分
インフレ出ないギリギリにスライダーを合わせて、英なら通商抜けてCOT作って、
陸軍の長弓出せる5ようになったら、生産と統治優先して、国策と工房を取る
溜め込んだ資金で工房祭り。寺院なんざ後回し。中核州だけは即確保

186名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 09:47:50 ID:w51SE2bq
植民なんて面倒くさくて数える程度しかしたことないわ
欧州で暴れてたほうが余裕で儲かるし
187名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 11:20:56 ID:b4AkeA4a
>>182-186

植民地に関しての認識がそもそも違っていたようです;
簡単に併合できるので アフリカとか南米で併合していたのも
マイナスだったようですね。

ちょっと 最初からやり直してみます。
植民地で稼いで 技術などで圧倒して
ヨーロッパに戻る予定だったのが
どんどんヨーロッパでは通用しない国になってました。

AARなどを読んでも、HTTTなどとは違う部分もあるようで
なかなか どうすれば良いか分からず悩んでいたので
皆様 レス感謝です。
188名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 11:50:00 ID:pehwtzwo
国土が狭い国は技術向上に必要なコストが低いうえに
ナショナルフォーカスでの人口増加や改革が国土全体に行き渡るから
巨大な帝国は平均的な質でどんどん水をあけられる
189名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 12:07:02 ID:VmZ8BPV5
まぁ行政官持て余すけどな
190名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 12:09:52 ID:98JiI/lZ
日本語版htttなんだが、同君連合の継続と継承ってどこで判断してるんだろう。

一月ごとにブルターニュが入れ替わるんだが...
191名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 12:10:48 ID:VmZ8BPV5
>>190
入れ替わるって何?
192名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 12:35:11 ID:98JiI/lZ
>>191
「同君連合を継続します」と「イギリス(PC国家)がブルターニュを継承します」が入れ替わるんだ。
193名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 12:41:34 ID:9OnBrzjW
>>187
植民や征服が儲からないわけではないよ
植民しつつ欧州トップの技術になるのも、英西葡なら難しくはない。Lv20超えたあたりから追いつく

ただ、オーストリアやフランスやドイツで、英西をぶん殴る方が簡単
植民地にかける費用で軍隊雇って陸続きの州を奪った方が、このゲーム的には実入りも良いし楽
194名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 12:42:42 ID:9OnBrzjW
>>192
そういうもんじゃないのかな
最低限の条件、平時や正統性や国威もあるみたいだけど、
月ごとにランダムで変わってるし
195名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 12:53:17 ID:Q7hKCdIt
交易さえきちんとしとけばそこまで技術差つかないよ
植民はひたすらキャラック作らなきゃならんのがだるいな
196181sage2010/12/29(水) 16:43:42 ID:b4AkeA4a
>>188-189 >>193 >>195

またレス頂いて感謝です。

色々とやり方が駄目だったらしいというのが分かりました
Lv20超えるくらいまで植民地系は我慢なんですね。

交易も自国か自国に近い場所に自動で送るにしていましたが
全然儲からないので もう一回考えてみます。
アフリカと 中南米の金でウマーな計画だったんですけどね。
国策も 銀行⇒探検 しかやったことがありません;

一回フランスでやってみて征服を学んでみます
20時間以上やってもコツが分からないので
レス頂いて ほんとサンクスです。
197名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 16:54:20 ID:9OnBrzjW
>>196
あー、それが原因かも>交易自動

他国のCOT・商人中心地は、自由貿易や富豪主義の小国か、顧問や国策で補強しない限り無理
派遣費用で月収ぶっ飛んでるよ。大国なら自国のだけに送っておけばいい。

フランスは周囲に目の敵にされてるから、意外とつらいよ
ブルゴーニュ叩き潰したあたりでは敵なしだけど、序盤はブルゴーニュの方が強いし
198名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 17:00:56 ID:iRTak9fT
海賊の湧き方に文句を言ってた者だけど、ハヴァナに8隻ぐらい駐留させると
メキシコ湾全域がパトロールされていることになるのに気付いた。(HttT4.0英語版)

で、検索したらHttTのPDFに

>Every fleet now has a patrol range, and
>seazones within that range are considered “patrolled”
>when the fleet is nearby. You can increase
>your naval range through technology.

この"patrol range"ってどこで規定されてるのだろう。EU3のフォルダにGrepかけても
それらしいのがヒットしないのだが。
199名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 17:30:33 ID:MMnZ2agC
今更っすか
200名無しさんの野望2010/12/29(水) 18:04:22 ID:7nyI2Xrl
インド会社用の州は、セイロン島かインド本土、
それともインドネシア方面どこがお得?
201名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 18:12:59 ID:uGIQ2U3l
取りやすさと兵置いとくだけで放置出来るセイロンが一番お得
202名無しさんの野望2010/12/29(水) 18:36:37 ID:7nyI2Xrl
やっぱり、セイロンか。
経済的においしくて、さらに軍事上重要な拠点ってなかなかないね。
入植系植民地は同じ文化で宗教も最初から一緒になるけど時間かかるし、
征服系植民地は異文化、異宗教であまりおいしくないし。
203名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 19:08:40 ID:fpxQLNmP
地図が綺麗なmodが出てた
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?512838
DWで解像度が上がったのは良かった
204名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 20:55:46 ID:iRTak9fT
>>199
EU2はやってたけど、3は購入してまだ一週間なんだ。
205名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 21:14:40 ID:gLYLIT+a
マニュアルも読まないで文句言ってたとはすごいな
206名無しさんの野望sage2010/12/29(水) 22:42:45 ID:w51SE2bq
そういや熱帯補正ってなくなったんだっけ?
207名無しさんの野望sage2010/12/30(木) 08:24:31 ID:Yq80gr9A
>>196
んー、北アフリカの植民地はイタリア諸侯でやってるときは経済性無視で
早期にとっておいた方がいいこともあるような気がする。

HttTではヴェネツィア本島に立てこもればいいヴェネツィア以外では
オーストリア、ブルゴーニュ辺りに本国をほぼ完全に占領された後でも
野戦軍をそこに逃がして抗戦継続。

大軍を拘束することで、フランス、オスマン辺りが上記の国と
交戦に入ることを期待しつつ、状況が許せば海岸沿いを奪還という策が、
とれるんで気が楽になる。

>>201
セイロンは2州あるから、一度に制圧できんのが、ちと面倒だった印象がある。
近場のモルディブではイベントにならんかったっけ?
経済性は比べるのも愚かだが。

208名無しさんの野望sage2010/12/30(木) 08:58:12 ID:6skS0fwX
>>207
モルディブはインド洋、だったな
東南アジアも東インドリージョンかかってるけど、ちょうど取り易いあたりで切り替わるんだよね
セイロンはいつも半分割譲させて属国にしてるな
209名無しさんの野望2010/12/30(木) 10:01:34 ID:gtF/8LxP
開始15年で、35前後が上限の悪評が24にまで増えた。
教皇領がイタリア中部を制覇して一時的に北イタリアにまで勢力拡大。
破門避けるための贈り物費用が20越えて辛い。
210名無しさんの野望sage2010/12/30(木) 12:28:32 ID:rO7pzuBI
ある程度勢力広げたら、破門有効年代でも
政策発動の為にわざと教皇と仲悪くしちゃうな。
一応、統治者が年老いてからとか諸々考慮はするけど。
211名無しさんの野望sage2010/12/30(木) 14:57:25 ID:6skS0fwX
シチリアが、ローマ以外の建国プロビ満たしてるんだよなあ
分捕って譲渡しようか迷う。そんな自分はチュートン騎士団
せっせと切り取ってみたけど、ドイツ建国は遠いなあ
HRE内に首都移さんとロシアになってしまう
212名無しさんの野望sage2010/12/31(金) 03:55:40 ID:VL5y0lkJ
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?513286

wktk
213名無しさんの野望2010/12/31(金) 07:07:22 ID:ljKey/UH
http://store.steampowered.com/app/25800/

ユニバーサリス3completeが5$と安いのでポチりました。

早速ですが日本語MODください。
214名無しさんの野望sage2010/12/31(金) 07:10:38 ID:GkRbBciK
>>213
http://dictionary.goo.ne.jp/ej/
215名無しさんの野望sage2010/12/31(金) 10:09:22 ID:sYJz2gV7
昨日のHOI3と同じく買うつもり無かったのに、色々見てるうちにEU3・拡張のHeir to the Throneと共に開発したったw
800円なり。
最新拡張の「神風」で早く源平合戦したいぞ。
216名無しさんの野望sage2010/12/31(金) 10:37:26 ID:GkRbBciK
ヨーロッパ・ユニバーサリス 神風
217名無しさんの野望sage2010/12/31(金) 11:22:34 ID:1pwvuqpT
つまりウィーンを遥かに越えて大西洋まで進出しブリテン島攻略に失敗するオスマン軍か
船が厚くなるな
218名無しさんの野望sage2011/01/01(土) 01:09:03 ID:BfRuZPRE
EUやってるうちに年が明けた
219名無しさんの野望sage2011/01/01(土) 10:27:09 ID:ZPEatQwH
オーストリアのミッションぱねえな
ミラノ(&マントヴァ)に自分の立場を教えこむ。征服
ボヘミアに自分の立場を教えこむ。支配・征服
ハンガリーに・・・ブルゴーニュに・・・、なんつー狂犬国家
220名無しさんの野望sage2011/01/02(日) 00:19:39 ID:dfAuuR3a
フォーラムで新年スレを見たらSengoku ModのSakura氏が
DW版に期待してもいいのかなあ
221名無しさんの野望sage2011/01/02(日) 16:46:53 ID:FBhh0gkt
王朝が変わるのがいやだったのでセーブデータの後継者のdynastyを書き換えたら強制終了するようになった
なにがいけないんだろう
222名無しさんの野望sage2011/01/02(日) 17:42:07 ID:7aDzD1xF
国家を平和裏に継承したかったら婚姻+王座要求でOK?
223名無しさんの野望sage2011/01/02(日) 17:46:37 ID:LHtHarX0
>>222
要求はしなくてもいい
要は第一王位継承者になればいいわけだがその順序には国威やら友好度やらパラメータが複雑に絡んでいて予測が難しい
と前にこのスレで見た
224名無しさんの野望sage2011/01/02(日) 17:50:46 ID:RVWmt6XN
>>222
表示されてないけどローマ皇帝の選出みたいなもん
225名無しさんの野望sage2011/01/02(日) 19:36:11 ID:LHtHarX0
日本列島を発見したけど海からだと京都を発見出来ないから外交出来ない
これがSAKOKUか
226名無しさんの野望sage2011/01/02(日) 23:14:00 ID:Ed4fSxlD
DWでゴールデンオルドとかってどうすれば土地を割譲できるのだろうか・・・
あっち方面の国でやるのはじめてだからよくわからなす('A`)
227名無しさんの野望sage2011/01/02(日) 23:14:30 ID:40iVvpnv
植民
228名無しさんの野望sage2011/01/02(日) 23:34:42 ID:k6gtmTPY
>>225
史実のザビエルのように、鹿児島から山口経由で歩いていけってことだよ。
きっと。
229名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 00:58:09 ID:DLQDxtri
>227
助かった。ありがとう。植民すればいいわけか。
でもこの植民システムは面倒だな。
ノーマッドの襲来とともに軍隊を準備して、こつこつ植民とか大変だわ。
230名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 02:39:36 ID:lyy1YgHm
イギリスみたいに他国が育て上げたところを美味しく総取りで
231名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 03:19:45 ID:OgJe9bAY
占領した国しかできないよ?占領解除したら0に戻るし
232名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 09:22:07 ID:BDCDEPY0
都市化してから取れって話では
ところでAI国{非nomad}がときどきnomadに一発併合かましてるんだが
あれは仕様なんだろかそれとも特別なCBでもあるのかね
233名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 10:34:09 ID:Zpjlgnc9
反乱独立とかじゃない?
234名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 10:38:26 ID:vJoTjA1T
HttTで、強制停戦時に、全土占領されると完全併合とかあるの?
スコットランドが、開始時のイングランド領全て、ロンドン込みで、一発で併合しちゃったんだが
政府崩壊からの独立内戦を数十年やってて、大陸領をカステラに奪われた瞬間にイギリスが消滅しちゃった
235名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 10:43:58 ID:vJoTjA1T
>>222
婚姻先がうちしかなくて、または国威上位がうちのみで、後継者なしならランダムで継げる
後継者の正統性が弱い、王座要求出来る状態で、うちしか要求してなければ継げる
2ヶ国に要求権あれば継承戦争、痛み分けだと貴族が継ぐ。3ヶ国以上に要求されても、貴族が継ぐ
こんな感じかなあ

独立させた国や属国は継ぎやすい。前者は友好国がうちしかなくて後継者なし状態だから
速攻で影響圏に入れて婚姻しておくとぽろっと転がりこんでくる
属国はうちとうちの属国としか婚姻出来ないから、こまめに要求してると大概継げる
236名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 10:54:13 ID:Zpjlgnc9
>>234
反乱独立だと思う
237名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 11:31:39 ID:vJoTjA1T
>>236
反乱独立が、全土占領すると全部いっきに持ってく?
時折あるグラナダやスコットランドの下剋上ってそれかな

あと、将軍の補正って%でなく、+αだよね?
序盤の高Lv将軍は異常。倍以上ぶつけても、殲滅されるね
オスマンや仏の15~20個連隊に35~40個連隊ぶつけて、3桁まで撃ち減らされたわ・・・・
238名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 12:36:51 ID:kNdIWSzm
統治者将軍にしないとほんと長生きするね。
息子が8/7/5と優秀なのにもう40歳になっちゃったよw
239名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 15:28:21 ID:aHT4M+ch
このスレワロスw

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?513361-Raaage!
240名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 16:16:27 ID:4rAkYyhe
英語版のHTTTまで買ってみたけれどゲームの流れがよく分からないんだけど
きほんのきから解説してるようなAARってある?
とりあえずVeniceで中央集権に寄せたら初期の軍に反乱起こって終了した
241名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 16:19:35 ID:9zMIeFoT
>>239
FFFUUUUネタはいつ見てもフクw
242名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 16:46:02 ID:V6HnlMUN
>>240
小国の場合初手で中央集権に振るのは罠だな…
そのまま占領されても続けられる(政権は変わる)けど

ヨーロッパ小国での初期のプレイだとホラントのAARが…有った気もするんだがwikiにはないな
何処で見たんだったか

とりあえずベネツィアなら
・商売繁盛
・制海権を持っていれば海越えで進軍されない(首都が守り易い)

を分かっていれば生き延びられるんじゃないだろうか
オスマンに近いところの飛び地を守るのは無理だろうけどね
243名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 17:26:36 ID:4rAkYyhe
>>242
いろいろアドバイスありがとう。ホラントのAARをちょっと探してくるわ。
その前に小国だと戦争とかも分からないだろうから先にオスマンで一回滅亡してみる。
244名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 17:45:43 ID:CPt+IwrU
DWでたから久しぶりにやったんだけど
ガレー船めちゃくちゃ弱くなってない?
序盤限定でshockが強いのがウリだと思ってたのに
こちらの半数以下のキャラック艦隊にぶちのめされちゃった
245名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 18:26:28 ID:9zMIeFoT
小型船作るメリットってなさすぎるよな。護衛には弱すぎるし
港封鎖されるころには海洋国家は大型船揃えてて勝ち目なしで、出番ないと思うんだが。
大型と運用すると大型だけより強いとかあるのか?
246名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 18:50:16 ID:BDCDEPY0
1日刻みで敵艦隊の動向を確認するAIなみの細心さがあれば
速度を活かして輸送艦隊を安全に動かす捨て駒にする途もあるが……
247名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 18:56:52 ID:kDlXRr/l
>>245
大型艦を封鎖や敵主力艦隊の殲滅に使う為に、小型艦を港に置きっぱなしにして海賊除けにしてるが。。。
この戦法は無駄が多いんだろうか、戦争終わってから海賊追っ払っても間に合うっちゃ間に合うし。
248名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 19:31:07 ID:vJoTjA1T
>>243
オスマンはいきなりティムールと戦争してるけどなw

>>245
探検だけはバーク船だっけ、あれの足の速さは重宝する
249名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 19:31:32 ID:BDCDEPY0
関税維持のために大型艦が要ることを考えると結局沿岸警備も大型艦でやることになる気が
250名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 19:54:56 ID:Zpjlgnc9
小型艦で維持できるじゃん
251名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 20:09:13 ID:BDCDEPY0
あれ?そうなの?そりゃ失敬
252名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 21:12:20 ID:vJoTjA1T
植民する金や艦隊を作る為に、せっせと周辺を切り取らないとなあ
もう少しCBが得にくく、CBなしでは宣戦出来ず、非欧州諸国も弱体化されてない
そういうオプションも欲しいな。
253名無しさんの野望sage2011/01/03(月) 22:36:50 ID:kDDLA7Lw
Magna Mundi でも入れれ
254名無しさんの野望sage2011/01/04(火) 17:37:03 ID:SEuF7jwS
オプションではなくcommonの中身を直接弄ればよいではないか。作りも簡単なのだし
255名無しさんの野望sage2011/01/04(火) 17:52:10 ID:2+5yQsL5
序盤のムスリムユニットって、東方ユニットより強いよね?
自慢の群集騎兵も歯が立たないんですけど・・・
256名無しさんの野望sage2011/01/04(火) 19:07:23 ID:SEuF7jwS
どの拡張やMOD使ってるか知らないが基本ムスリムの方が弱いはず。
戦闘画面で時間止めて相手の隊列にカーソル合わせるとユニットの種類と能力(と士気と人数)がわかるから調べてみるべし。
まあ単に将軍の能力の差だとは思う。序盤は将軍能力の補正が非常に大きいですから
あとオスマンのこと言ってるのであれば、あそこは東欧グループだぞw
257名無しさんの野望sage2011/01/04(火) 22:57:13 ID:hNS9M7L9
序盤は白兵4以上の将軍には近寄らないことだな
幸運国家の優秀君主だとそんなのごろごろいる
俺はマウリッツ歩兵登場までは「英雄の時代」と脳内定義してる
優秀な君主が将軍になれば二倍の敵とも勝てる、レベル5の顧問がいれば技術で世界1になれる云々
国力や国策よりも個人が歴史を動かす力を持っている

日本プレイで明に優秀な陸軍技官3人が顧問に雇われてる時には技術に大差ついてて泣いた
秀吉プレイできなかったので辻政信プレイで東南アジアを先に喰ったわ
258名無しさんの野望sage2011/01/04(火) 23:08:24 ID:P4GYxU/h
DWでStrengthen the Shinobiってミッションの
Have Espionageって条件はどうやったらいいんでしょ?
スパイでなんか工作すればいいのかと思ったけど違うみたいなんですが・・・
259名無しさんの野望sage2011/01/04(火) 23:12:08 ID:KNtst+iX
National Idea
260名無しさんの野望sage2011/01/04(火) 23:34:34 ID:P4GYxU/h
ぐはっ・・・キャンセルしまふ。
261名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 02:40:06 ID:p0C2SIue
ミッションの報酬に表示されているコアプロビと
実際に手に入るコアプロビが違うので困る
262名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 06:41:41 ID:qdMTGpe2
>>256
序盤はムスリムのほうがユニット性能も強いし技術レベルも高いと思うけど
263名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 10:48:26 ID:KwlJOHp3
HTTT4.1から強くなったんだよね
264名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 12:25:44 ID:hXgSbPXR
HRE改革進めてったら全加盟国が離脱&宣戦布告してきてワロタw
ワロタ…
265名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 13:23:37 ID:vXCczXM0
ちゃんと加盟国のご機嫌とりつつ権力を握らないと…
266名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 13:41:57 ID:74TZ7MHi
>>264
そんなことあんの?
ちなみにあれ、こっちから宣戦してるけどさ
267名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 14:05:04 ID:3OG08A8B
東欧は歩兵がやたら弱い気がするなぁ
ビザンツでオーストリアと戦ったら三倍の兵力差を覆されて焦ったわ
騎兵が強いから大して不利になるわけでもないけどね
268名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 14:47:23 ID:74TZ7MHi
Shockの強い将軍に、騎兵持たせて運用すれば良いのかねえ
ハンガリーあたりだと西洋化直後に、東方フッサー+マウリッツ歩兵みたいな時代があるな
これは最強軍団なんだろうか
269名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 17:11:51 ID:DYckOkrY
なぁ・・・ひょっとしてDWの日本って統一しないで将軍のままでやった方がいい?
270名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 17:14:14 ID:AN+BTHO9
ボヘミアのAIが妙にマゾい
こちらの比較的寛大な和平案(相手の一部領土の割譲)を何度も蹴るくせに
何度も向こうから首都以外の全領土割譲+多額の賠償金案を出してきやがる
そこまでしなくていいのに…
271名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 18:21:37 ID:03Fp1nXC
公式に登録するときのCDキーってどこにあるんですか?
説明書とかどこにものってないんですけど教えてください
272名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 18:23:05 ID:Vp+NLyTq
ダウンロード版なのかパッケージなのか
273名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 18:24:22 ID:03Fp1nXC
パッケージ版です
アマゾンで買ったゴールドってセットのやつです
274名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 18:50:13 ID:AN+BTHO9
>>273
たしか一番ぶ厚い「ヨーロッパユニバーサリスⅢ完全日本語版取扱説明書」の
裏の下の方にシールが張ってあったはず
自分のはそうだったけど
275名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 18:58:13 ID:03Fp1nXC
シールは張ってないんですけどpart noってやつですか?
276名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 19:20:34 ID:AN+BTHO9
いや、違う
自分のは裏の欧州地図のフランスの下あたりに「EUJP-~」ってシールが張ってあったんだけど…
なければ販売元に問い合せてみたほうがいいかも

ところで買ったのは日本語版? それとも英語版?
277名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 19:26:19 ID:03Fp1nXC
なんか知り合いのにはシールがあったみたいなんですけど
俺のにはないんですけどこの場合オンラインできないんでしょうか?
もしくは新しくコードの入手方法とかないんでしょうか?
278名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 19:31:05 ID:03Fp1nXC
ごめんなさいありました
ストテラジーガイドのほう見てました

ありがとうございました
279名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 19:54:48 ID:74TZ7MHi
>>270
AIは、下位構成国や属国の領土はちゃんと守るんだよね
フランスだかカステラだかに、和平条件で悪評106ポイントとかみたなあ
同君連合を、国威低下で解除させる為に根こそぎ占領して回ったら
280名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 20:40:41 ID:AN+BTHO9
>>279
そうなのか
意外と信義に厚いんだな
情報サンクス
281名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 22:32:45 ID:bcPwMfY2
>>183
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?490709-EU3toVic2-Vic2toHoi3-Converter-Project
EU3からVic2へのコンバートは一応こういうのがある。俺は試してない
282名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 22:52:04 ID:NOLF0A27
いつかローマ→CK2→EU3→VIC2→HoI3と長旅してみたいもんだなー

まあローマで盛大に挫折したがなorz
283名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 22:55:02 ID:eGSTx3fB
これ、買おうと思うんだけど、評判とかどうなの?
なんかEU2の方が良かったって聞くけど、具体的に何が違うんだ?

CKしかやってない俺でも出来るかな?
284名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 23:18:05 ID:cveBXKWd
EU2の方がいいのは値段とMODの史実イベントと重さくらいか。
それ以外はEU3の方がいい。
285名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 23:21:10 ID:p0C2SIue
EU2の方がよかったのは多分インノミネ以前の時代だと思う
EU2→EU3派(HttTから)だけど
個人的にはEU3の方が断然楽しめる
3買ってから2起動しなくなった

けど、2と3はイベントの有無とか歴史の再現性とかいろいろ違うから
別物と考えてもいいと思う
今でも両方遊んでる人も、3が合わなくて2だけ遊んでる人もたくさんいると思うよ
286名無しさんの野望sage2011/01/05(水) 23:24:31 ID:eGSTx3fB
>>284 >>285
なるほど、サンクス!
このゲーム情報少なくて買うの躊躇してたけど
買ってみるは
287名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 00:54:07 ID:/djrwl0/
俺もいまだに両方やってるなぁ
288名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 00:59:15 ID:1o8GY6TY
>>286だけど、続けて質問すまんが
自分英語無理なので、CF版にしようと思うんですが
なんか問題とかある?バグとか誤植とか
289名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 01:00:33 ID:emgt9quH
とりあえず日本語版やっておけば英語読めなくても英語版遊べるようにはなるから大丈夫さ
290名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 01:28:51 ID:vsMoLStY
>>288
日本語版最新版は残念ながらバグが残った初期バージョンのHttT
最新の正式パッチが英語版では出てるけど
それと前後して神風発売されちゃったから
日本語版ではHttTの正式パッチすっ飛ばして
一足飛びに神風出すかもしれない

しばらく辞書ひきながら英語版遊べばそのうち不自由しなくなるけど
でもやっぱり日本語で遊ぶ快適さは何物にも代えがたいと思う
値段も相当開きがあるし、一長一短だよ
291名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 01:51:11 ID:1o8GY6TY
>>290
そうか・・・たびたびすまん
日本語版買って、バグも気合でがんばるよ
292名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 01:56:34 ID:YTrgUyMK
領土の購入を打診出来るようになりたい
積極的に売ることが出来るのに買うことが出来ないのはおかしい
293名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 02:00:34 ID:16ZFMcBt
英語版のほうが快適だよ
294名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 03:04:05 ID:emgt9quH
スパイの応用で購入の打診は作れそうな気はする
でも植民地くらいは自由に売り買い出来ていいかもね
295名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 07:59:58 ID:jCCShWW6
>>292
陸続きでない非中核州なら買えても良いよなあ
沿岸でもなければ高確率で。AIは通行許可取るの苦手で維持できないし

あと、相手の中核州を差し出す代わりに30~50年くらいの和平を買いたい・・・
296名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 11:23:28 ID:o6vHBiHV
弱った相手からは徹底的にむしりとるのが正義!


イギリスに懲罰戦争しかけられて港封鎖→戦争状況画面での継戦能力0になったら
周りの小国が一斉に宣戦してきてワラタ

何故かオーストリアだけは宣戦してこなかったので順番に美味しく頂いたけど
AIのハイエナぱねーっす
297名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 11:58:01 ID:Ibv+4uKE
それ悪評マズイだろw
298名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 12:20:48 ID:jCCShWW6
そういや、BBRWに突入した時、中途半端な国は警告かけたり宣戦してきたけど
オーストリア様だけはじっと動かずだったな。ハンガリーだったんでびくびくしてたのに

地勢的なものだろうけど、同盟の履行って国(地域)によって差がない?
イベリア諸国は欧州戦線だとほとんど履行しなくて、イタリア諸国は律儀な印象
あと聖戦CBは、平時ならほぼ付き合ってくれる
299名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 16:48:06 ID:YTrgUyMK
恐怖! 悪魔のバイエルンに蹂躙されるブランデンブルク!

何度プレイしてもバイエルンに蹂躙されてドイツ統一が果たせないんだけど
見た目は小国なのになんかオーストリアやロシアより強いし…

>>296
フランスとオーストリアは最後の1790年頃に宣戦布告してきたわ
自分の中では両者はラスボスのイメージだな
300名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 17:37:07 ID:ULrgL50G
現代ドイツでも最大級の独立心を誇るバイエルンなめんな!
301名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 18:21:42 ID:x5weBFZF
ポルトガルのエブリタイム参戦拒否は仕様だな
302名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 20:31:57 ID:zjFEB7Jk
Htttでオーストリアさんつえーとか思ってたのに
DW入れたらHRE内のしがらみで雁字搦めにされる哀れな存在になっちゃった
獲得領土はすべて皇帝に召し上げられ、
悪評だけ高まって諸侯にフルボッコされるオーストリアたん;
303名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 20:43:03 ID:2Mt3ySud
ハンガリー方面なら召し上げられないけどな
304名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 23:48:35 ID:IqLXpgyL
アメリカって変態できたっけ?
305名無しさんの野望sage2011/01/06(木) 23:49:42 ID:HUOWZQXX
刀狩りと参勤交代を採用した後に将軍解任されてたんで
他家屈服させて将軍になったんだが将軍のdecisionに刀狩りと参勤交代がない・・・
両方とも一回だけしかできなかったりする?
306名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 09:51:58 ID:XSerZHmN
>>299
バイエルン、初期4領邦なのに、1万5千くらい抱えてるからな

ブランデンブルグでやった時は、アンスバッハかプファルツに保護かけて防衛側参戦
北のドイツ化に必要な領邦だけ召し上げるか、オーストリア・ボヘミアのハイエナ待って
分割された後に属国に。
307名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 11:06:31 ID:i8GrVmJo
DWで大名だと悪評増えずに切り取りまくりと思ってたら、日本統一したら日本の悪評引き継いで
安定度低下、インフレイベント連発で死んだ
308名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 15:11:26 ID:rN9ZolJc
苦難の時と宗教的混乱が一気に来た
なにこの無理ゲー
309sage2011/01/07(金) 15:58:39 ID:RodRyenQ
はじめまして。現在MOD(みたいなもの)作り始めた初心者です。
ちと質問なのですが、産物の需給の変更やってるんですが、技術レベルや
都市の大きさで+修正しようと「Magna Mundi」なんかを参考にしてますが、
レベル10ごとに+1.02、+1.04、+1.06・・・となっています。
これはレベルが30だと3つの修正がかかって+1.12になるということでしょうか?
初歩的な質問ですみません。
310名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 16:30:22 ID:U9WYWPLJ
自分で試してくれ
311名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 16:49:17 ID:d5hG28hn
mod作ったこと無いからちょっと分からないなあ
「sage」はメール欄に書き込まないと意味が無いとだけは言える
312名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 18:41:48 ID:izUzZIZ1
>>308
無理じゃない
なんで諦めるんだそこで
応援してくれてる国民のことを思えよ
安定度に全額投資して
陸軍維持費最大にし続けて
5年くらい反乱軍つぶしてたら
絶対大丈夫だから
諦めんなよ
313名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 18:44:28 ID:jXCx16mB
無意味な改行でどこが縦読みなのか探してしまった
314名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 19:00:09 ID:mhT5ANfa
意味は確かにある
315名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 19:09:20 ID:+bSlvVa5
細切れの文章を句読点無しで分かりやすく見せるには良い手法
316名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 19:46:01 ID:U9WYWPLJ
そういう時に限って国家元首が死んで
統治3の摂政→過剰拡張発生ですね
317名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 19:55:05 ID:d5hG28hn
革命イベントってどうやったら起こるのでしょうか?
NAユーザーガイドには「ベテランプレイヤーならこのゲームにおける一連の革命につ
いてはすでに知っているでしょう」としか書かれてなくて…
誰かEU3ゴールドから始めた初心者に教えて頂けないでしょうか
318名無しさんの野望2011/01/07(金) 20:13:59 ID:K778yS8v
修造がパラドゲームをプレイしたら……
319名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 20:18:53 ID:U9WYWPLJ
>>317
起こしたことないけど
反乱軍に全土制圧される→クーデター
とかじゃない?
320名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 20:40:48 ID:x7bUALIk
>>317
革命フラグのトリガー

trigger = {

NOT = { has_country_flag = revolution }
OR = {
government = feudal_monarchy
government = despotic_monarchy
government = noble_republic
government = absolute_monarchy
government = administrative_monarchy
government = enlightened_despotism
government = bureaucratic_despotism
government = republican_dictatorship
government = imperial_government
}
war_exhaustion = 6
NOT = { prestige = 0 }
war = no
government_tech = 48
num_of_cities = 5
}

mtthは360

そういえば普通にやってると革命は見ないまま終わるなあ・・・
321名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 21:05:25 ID:d5hG28hn
>>319 >>320
ありがとうございます!
しかし難しそうですなあ
普通にプレイしてたらまず見ることはないですね。
1プレイに1,2カ国ぐらいの割合で起きたら楽しいのに
322名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 21:36:07 ID:jtz9wIup
超初心者ですが、日本選んで手軽に朝鮮レイプできるのかなと思ったらそんなことはなかった
よしまずチュウートリアルから始めよう
323名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 22:22:11 ID:HfiuJ0XK
>>322
日本でやりたくなるのは人情だけど、非ヨーロッパは慣れてからだな
324名無しさんの野望sage2011/01/07(金) 23:40:41 ID:lpH2iqoK
ふと思ったんだが、朝鮮をシベリア送りにしたりするプレイとかやってみっかな
面倒そうだけどwwwww
325名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 00:06:18 ID:aLdzGKp+
朝鮮半島を制圧するのはそれほど難しくないけど、
ちょっかい出すと高確率で満州・明がしゃしゃり出てくるからなあ

金銅毛皮が沸くシベリア植民プレイがわりと手堅いかんじ
326名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 00:06:35 ID:KnfzR2dD
>>308
ハンガリーで、改宗(混乱付き)・西欧化・軍の西洋化を建てつづけにやったら
30年くらいひたすら安定度に予算振る羽目になったなあ・・・
327名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 00:23:39 ID:4Hd3y7QM
>>307
源氏で始めて日本の悪評18源氏0で統一したら悪評0のままだったよ。
講和の従属制限がなくなったのはいいけど将軍+100のtax+30%とmoral+10%効果が消えたのが痛い・・・
328名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 10:51:33 ID:mV3UGBV3
unite japanが出きないなあ
less thanの所がOKにならない
もう将軍家と源しか残ってないんだけど
もしかして大名家全部潰さないとダメなのか?
329名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 11:44:56 ID:jlrG8ff1
辞書引いてこいw
330名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 12:28:00 ID:mV3UGBV3
ほら大名1しかないでしょ
ttp://stanza-citta.com/eu3/up/src/1294457244126.jpg
331名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 12:31:52 ID:6RHMORcM
だから英語できないなら辞書引けよ 頭悪いな
332名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 12:51:56 ID:mV3UGBV3
質問する人は頭悪くてもいいんですよ、悪いから他人に聞いてるんですから
でも頭悪い人と教えるつもりが最初からない人に聞いてないんですよ
答えがでてきませんからね
333名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 12:54:12 ID:N/S4MKXd
逆切れうざい氏ね!
334名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 12:54:26 ID:mV3UGBV3
というかマジで辞書引かずに質問してると思ってる奴がいて驚きました
335名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 12:54:48 ID:6RHMORcM
言われたことをやらない奴がでかい口ほざくな
336名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 12:59:23 ID:mV3UGBV3
だからそのくらいやってるに決まってるでしょ
こいつ辞書も引かずに質問してるよ~wwww
って発想が浮かぶ自分の頭の悪さに気づかずに他人に見下した態度とっちゃった
あなたの脳みそに笑っちまいましたw
337名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 13:00:37 ID:mV3UGBV3
こういう不特定多数が見てる掲示板だと
たまーにキチガイとか馬鹿が絡んでくるから困ります
馬鹿やキチガイに誰も質問なんてしないってのw
338名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 13:01:09 ID:6RHMORcM
そうか、じゃあまぁがんばってくれ。
339名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 13:01:40 ID:yfYIHQ3d
将軍も大名に入るんだよ。わかったらさっさと帰ってくれ
340名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 13:03:20 ID:0d/OA97m
>>337
今通りがかったものだがお前がキチガイとだけは言えるな
教えてもらう方はそれなりの態度があるべきだ
341名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 13:08:51 ID:s6NGhei4
>>264
首都がHRE加盟プロビにないと、特権廃止時にほぼ全ての加盟国が敵に回るよ。
342名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 13:12:13 ID:mV3UGBV3
>>339
ありがとうございます、そうなんだろうなってさっき思ったんです
あなたぐらいの理解力と読解力のある人にだけ聞いてたんです

辞書引いてこいとかレスしちゃった人は
読解力理解力不足の頭悪い人間か、答えるつもりない煽り人間です
343名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 13:24:10 ID:huEQbDW2
最近大国プレイやってるけど、モスクワはともかく、ロシアになればこれも圧倒的だなあ
畑で兵士ってのはネタじゃないなw

20万抱えてた皇帝・大オーストリアが、うちとスカンジナビアに攻め込んだら
あきらかに勝ってるのにみるみる厭戦上がって、完全崩壊したし、まじおそロシア
344名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 13:27:37 ID:173GjQ81
ある一定の領域持ったら国家変えずに国旗だけ変えるようにできるかな。
やっぱり国データごと変えるしか方法はないんだろうか。
345名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 13:34:40 ID:6RHMORcM
>>342
さっき思ってって、明らかに辞書引いて2未満ってことに気づいただけじゃないか
346名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 14:34:52 ID:3n8vIwXx
まだみんなHTTTプレイしてるのかな
DWのレビューとか探してみても、某FPSブログくらいしか見当たらん
347名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 14:51:44 ID:V4seSfso
AARかプレイ動画待ってます
348名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 14:56:10 ID:173GjQ81
俺はDWでてからはHttTはプレイしてないな。
日本語版の人もそれなりにいるし、まだHttTやってる人も相当数いるんじゃない。
349名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 14:58:33 ID:6RHMORcM
DWでだいぶ完成された
350名無しさんの野望2011/01/08(土) 15:17:35 ID:oNOiD8lP
EU3とシヴィライゼーションどっちが歴史に詳しくなれますか?
あとシヴィは3と4どっちが面白いですかね?スレ違いかもしれませんが。
351名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 15:27:20 ID:GZjYIH0f
>>350
歴史に詳しく慣れるのはEU3。しかし更に詳しくなりたいならEU2の方がいいですね。
今更Civ3を買うのは考えられません。素直に正当進化であるCiv4を買いましょう。
352名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 15:31:31 ID:UZFOwhqV
もうCiv5が出てる時代に、なんで3と比較するんだ
353名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 15:34:52 ID:3n8vIwXx
Civ4やればいいじゃん
マリ帝国の歴史とか詳しくなれるよ
354名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 15:48:03 ID:GkQNbGKn
技術の売買とか技術支援とかしたいわ
好きな途上国を支援して勢力を拡大させたり
戦国大名みたいに西欧と同盟して技術支援を受けたり国教を変えたりしたいな
西欧諸国と隣合わせにならないと西欧化出来ないのは辛い
355名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 15:54:02 ID:jlrG8ff1
なんというVic
356名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 16:13:08 ID:JmTP8Aw0
×Civ4やればいいじゃん
×マリ帝国の歴史とか詳しくなれるよ

◎Civ5やればいいじゃん
◎ソンガイ帝国の歴史とか詳しくなれるよ
357名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 16:46:35 ID:polR31Wa
この手の洋げーだとやたらヘイトな奴が湧きがちなのが欠点だな。
質問に答えないのならともかくひたすらあおっている奴は何がしたいんだろ?

間違いなく気違いはIDjlrG8ff1
358名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 16:52:19 ID:6RHMORcM
いやお前だよ
359名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 17:09:46 ID:Mrumll0b
>>357

で、あなたは何がしたいの?煽ってるようにしか見えないけど?
360名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 17:15:20 ID:N/S4MKXd
逆切れ冬厨がID変えただけだよ
361名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 17:16:36 ID:6RHMORcM
ばればれだね
362名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 17:23:55 ID:z70X9iTM
蒸し返さなければInfamyもそのまま自然減してたのにね(´・ω・`)
辞書引くのは当然として、ここでBBWを始める前に内閣を導入してくれ
363名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 17:24:30 ID:6RHMORcM
そこまで研究する技術力足りないだろ絶対w
364名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 17:32:44 ID:n0cqVwmn
スルースキルはレベルいくつで解禁よ?
あと>>363、土曜だといったってスレに張り付きすぎ。
365名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 18:07:20 ID:6RHMORcM
スルーって何に対して?
366名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 18:58:54 ID:mc2C+Rvy
お別れの前に一つだけ本当のことを言っておこう。
荒らしに対してはスルーこそが唯一の薬だ。さらば諸君!
      ~フリードリヒ=ヴィルヘルム4世~
367名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 19:39:30 ID:o+uXr6Fn
365は半日いるみたいだけど、君のEU3はそんなに頻繁に落ちるの?

俺は、落ちるたびに再起動する前にここをのぞきに来るが
368名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 19:43:30 ID:polR31Wa
すげえ馬鹿が湧いてる
自分と異なる意見は全て同一人物とみる、病気だな。

>>367

単に荒らしたいだけの人間だろ
言って聞く相手でもあるまい、ほっとけ
369名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 20:09:08 ID:eY73GzMR
そうだな
「頭の悪い僕はどんな馬鹿な質問でもおk
 でも僕の質問に答える人は頭良くなきゃダメ><」

というのを笑って許せる寛容さが必要だ


だが、改革派。おめーは気に入らないから徹底的に改宗させるZE
イギリス(改革派の守護者)が新大陸に手を出してないから制海権取られっぱなしだ…

そんな感じの1572年のデンマーク
370名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 20:30:33 ID:6RHMORcM
逆切れ冬厨がID変えただけだよ
371名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 21:23:39 ID:Gj2rrcZ7
ν速とかで専門板の煽り耐性、スルーの出来なさは異常と言われるが
まことにごもっともな話で
372名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 21:40:33 ID:yfasuYI+
大変結構!
373名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 21:42:42 ID:6/IMWxb6
DW japan Mod v0.2aになってから起動時にチェックサムで落ちるようになってしまった
0.2では普通にプレイできてたのになあ
しょうがないから源平橘藤原超時空決戦に戻るか
374名無しさんの野望2011/01/08(土) 22:02:05 ID:VbCZIN83
>>325
ヒストリカルな展開ですね
375名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 22:43:52 ID:ymFD5iwB
AIは反乱対策がなぁ
戦争負けても数州失うだけなのに、大国はプライド高いから無理して崩壊しちゃう
ここしっかり修正して欲しいけど、次回かなあ
376名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 23:06:47 ID:DW7D8Y+E
みんなが実装して欲しい史実イベントって何かある?
俺は疫病関係がぜひ実装して欲しいんだが。
377名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 23:11:20 ID:s/d8AVkO
EU2のインカ帝国探検家登場イベントがEU3にもあればと
378名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 23:25:43 ID:ymFD5iwB
>>376
もうちょっと収入が人口に拠っても良いかなあ。序盤から欧州の収入高すぎるし
それと史実の人物も出てくるモードあっても良いかな。仮想と完全史実の間って感じの

あと史実じゃないけど、余りに被害が出たり長引いた戦争は、○○講和会議みたいなイベント起きてほしい
総力戦のあとは和平期間も長めに
379名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 23:29:07 ID:6RHMORcM
>>376
疫病関係のイベントもいくらか用意されてるし、自分で自分好みの実装することも可能だぞ
380名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 23:30:26 ID:jlrG8ff1
疫病は史実通りにすると腺ペストとか黒死病とか欧州でもストレスがマッハになるから困ったもんだ
381名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 23:33:23 ID:6RHMORcM
>>375
てか崩壊するほど継戦するというよりちょっとでも厭戦が溜まったらすぐ和平すると思うけども。
むしろ反乱祭りから脅威の回復速度を見せてくる。
382名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 23:38:54 ID:4Hd3y7QM
DWなんだけどTaxって額面の1/12が毎月入って年初に1/1が入るんだっけ?
383名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 23:45:13 ID:ymFD5iwB
非中核だと年初は1/10じゃね

>>381
CBのない独立戦争や継承戦争だと、妙に長引くんだよねえ
あとマンパワーも戦力換算してるのか、大国は陸軍半壊しても粘るような
384名無しさんの野望sage2011/01/08(土) 23:59:51 ID:4Hd3y7QM
core州にTax income +1のWorkshop建てると年間の収入は合計いくら増えるん?
385名無しさんの野望sage2011/01/09(日) 00:00:00 ID:2QolplaH
>>376
すでに実装されてるけど革命イベントの発生率を史実並に上げてほしいな
実装されてるのに普通にプレイしてたらまず起こらないのはあまりにも残念
386名無しさんの野望sage2011/01/09(日) 00:26:02 ID:6clrUDTm
>>379
GC開始時で人口多い都市は15,6世紀には人口がMAXになっちゃって、その後も減らないから
都市人口が一定を越えると激減するようなイベント欲しかったんだよね。
ちょっくら英Wikiみてみる。thx

>>385
革命とは違うけど、国家用意されてるのに出てこないのは残念だから
ちょうどいま、Decisionで交われるようにイベントつくってるところだw

新興国家の中核得られるようなDecisionつくれば、属国としても登場させれるのかな
387名無しさんの野望sage2011/01/09(日) 00:49:40 ID:qjExyEk7
http://img213.imageshack.us/img213/7278/eu314.jpg
http://img209.imageshack.us/img209/5939/eu315.jpg
http://img411.imageshack.us/img411/702/eu316.jpg
http://www.fas.harvard.edu/~chgis/japan/images/nempyo_chizu_1360.jpg
外人のくせにやるじゃん
388名無しさんの野望sage2011/01/09(日) 02:50:03 ID:2s483zR/
それはそれですごいけど、
daimyoそれぞれに一プロヴィンスとかだとなんか臨場感に欠けるよな
DWの時点ですでにプロヴィンス数をかなり増やしたとはいえさ

以前列島のマップを細分化したMODを企んでる人をみかけたけど
あの計画はどうなったんだろうか
389名無しさんの野望sage2011/01/09(日) 03:00:27 ID:zSG5ATCi
Sengoku Total Warは停滞してる
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?389508

でもDWでドットの細かさが10倍になってる今なら、城とか道の表現もできるかもね
390名無しさんの野望sage2011/01/09(日) 05:51:01 ID:fd1+N/7N
>>385
自分で上げればいいじゃん
391名無しさんの野望sage2011/01/09(日) 13:02:39 ID:2QolplaH
>>390
そういう数値って自分で上げられるのか
改造したこと無いから分からなかったよサンクス
やってみる
392名無しさんの野望sage2011/01/09(日) 13:27:26 ID:nkkgeUur
triggerが発生条件
mean_time_to_happenのmonths = 360は360ヶ月に1度おきるという確率(1/360)いわゆるmtth
modifierが特定条件下のmonthsの補正値
基本的にはmtthを下げれば頻度が上がる。特定条件下の国(国土が大きい国など)のみ上げたいならmidifierをいじればいい
発生条件ぬるくするならtriggerをいじればいい
393名無しさんの野望sage2011/01/09(日) 13:41:36 ID:C2ERLezu
このゲームの最大の特徴の一つはゲーム中の殆どの要素がmoddable/customizableであることだぞ
394名無しさんの野望sage2011/01/10(月) 00:39:58 ID:kHHR4WjC
自分でいろいろいじるのも飽きてきた。だれかバランス調整MODの公開をだな
395名無しさんの野望2011/01/10(月) 02:53:29 ID:7IWg2Ffi
質問スレないのでこちらで質問ですが、
和平交渉で改宗を強要が選択出来ません。

日本でヒンズー教を相手で、
宣戦する時には異端の浄化選べてるのですが何か条件あるのでしょうか?
396名無しさんの野望sage2011/01/10(月) 03:49:08 ID:C3exs5Wx
たしか改宗は同宗教の異派に対してだったはず
397名無しさんの野望sage2011/01/10(月) 03:52:22 ID:eOxWhBUU
398sage2011/01/10(月) 04:44:36 ID:7IWg2Ffi
神道もヒンズー教も宗教グループは東方宗教ってので同じだと思ってたのですが違うのかな・・・?
399名無しさんの野望sage2011/01/10(月) 12:41:41 ID:NHc/4gf1
改宗強制はカソリック・プロテスタント・改革の3つの間でしかできない気がするが正確にはどうだったっけか
調べてみれば?たぶんcommonで定義されているはず
400名無しさんの野望sage2011/01/10(月) 15:12:59 ID:qWQGGPVe
>>398
DWなら日本でも改宗選べるよ。
401名無しさんの野望sage2011/01/10(月) 15:40:39 ID:1c3D+bL2
HttTのGCだとよく餌になるオスマンも、使ってみたら圧倒的性能だねえ
異教徒への寛容度もマイナスないし、スライダー優秀なんで西洋化が早い
ラテン・カラコルが出るまで東方騎兵と西洋歩兵の強い組み合わせで、HRE皇帝軍も溶ける溶ける
バルカンと小アジアで大型艦をカスティラ以上に作る財力あるしCBにも困らない

軍の西洋化と文明の西洋化、順序逆でAIも目指すくらいの方が張り合いあるな
402名無しさんの野望sage2011/01/10(月) 15:57:24 ID:T5Jgs2kS
西洋化といえばDWの実績90点のチェロキーで西洋化して1800年まで生き残るというに挑戦してみたんだが
西洋化は出来ても16世紀で欧州勢にレイプされて終わる
さすがは高得点の難易度だ
403名無しさんの野望sage2011/01/10(月) 16:14:47 ID:1c3D+bL2
>>402
西洋化したら、相手が手薄の時に攻めたら?
侵略戦争されるより負けても被害少ないし、イギリスとやりあってるとフランス様やカステラ様の覚えがよくなる
(戦費の援助も来るかも)。AIは、海上輸送下手だから、事前に準備されるよりやり易いかと
AIが侵略戦争する時、事前に隣接州に大軍集めるから、そうなってからだと遅いし
404名無しさんの野望sage2011/01/10(月) 16:25:01 ID:u95pGUAY
新大陸は運ゲーだと思う。
405名無しさんの野望sage2011/01/10(月) 17:34:12 ID:T5Jgs2kS
ポルトガル様が植民地作らずいきなり宣戦布告→1州あげる→西洋化に勤しむ
→ポルトガルが宣(ry→アラゴン(ry→カスティ(ry→フラン(ry→イギリ(ry→ブラバンド(ry

友好度150以上で通行権あげても構わず宣戦布告してくるし普通に一万とか二万とか輸送してくるからオウフ
ショーニーとクリークを併合コア化して国力を上げておいたんだがニッチモサッチモ……
406名無しさんの野望sage2011/01/10(月) 22:41:09 ID:rygaoSgW
兵士が少ないとかは?保持限界が幾つか分からんけど、
とりあえず数で有利だとAIは仕掛けてこない印象だが
407名無しさんの野望2011/01/11(火) 00:38:01 ID:zL/6WFkg
実績のランキングってどっかで見ること出来る?
408名無しさんの野望sage2011/01/11(火) 01:04:36 ID:6NP3ozXC
普通に実績画面で表示されてなかったっけ
409名無しさんの野望sage2011/01/11(火) 01:11:28 ID:zL/6WFkg
言葉足らずで申し訳ない。
他人の順位が見たいんです。
一位の人はどれぐらいやってるのかとか。
410名無しさんの野望sage2011/01/11(火) 02:02:44 ID:KXx8z3z9
DWのAIヴェネティアが南米大陸の北側に首都移転し、ネオヴェネツィア作っててワロタ。
本国はしっかり残ってるのに、ちゃんと移転するんだな。賢くなったもんだ。
411名無しさんの野望sage2011/01/11(火) 09:25:08 ID:VZFAGEtf
DWのAIといえば、以前オマーンが西洋化してて驚いたことがあるな
オスマンとかマムルークとかが技術レベル20の時代に29とかで何事かと思ったら
スワヒリの占領地でポルトガルと隣接してたから前提条件が満たせたらしい
412名無しさんの野望sage2011/01/11(火) 12:21:22 ID:QVFjcg4i
封権君主制で能力値9でるんだね。非嫡出子だけど。
413名無しさんの野望sage2011/01/11(火) 14:34:29 ID:oijr6xmw
333が出る君主制だからそれくらいしてもらわないとな
共和制の最低は533くらいか?
414名無しさんの野望sage2011/01/11(火) 22:48:38 ID:6AR5YHw0
>>413
共和制でも333は出るよ
415名無しさんの野望sage2011/01/11(火) 23:15:31 ID:mltow+sL
なんでそんなのが当選するんだかw
416名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 00:49:25 ID:uRDLq+UI
リヴォニアン騎士団を粉砕ってミッションが起き続けてリトアニア様の国威がストップ高になってしまった
417名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 01:06:14 ID:njoQpo6k
ナバラでやって久々に18世紀に突入したのにカステラ継承した瞬間冷めた
大国を継承すると面白くないなー
418名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 01:51:40 ID:V9uq4JB2
>>399
いまいち中見ても分からなかったですが、改宗は諦めて宣教師派遣頑張ります

また質問ですが、交易の中心地を築く条件にプロヴィンスの価値がうんたらとあるのですが、
プロヴィンス毎の価値ってどこで見たら良いのでしょうか・・・?
419名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 01:55:04 ID:nbzet7UB
州の収入値のとこ
420名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 02:08:16 ID:uRDLq+UI
0が抜けてたのが原因なのかと思ったら違うしとりあえず確率下げるか
421名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 02:15:47 ID:GlTEdL/a
何個か新しいDecision作ったけど、細かくやろうとするときりないね。
大型Mod早くDWに対応しないかなあ。
422名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 03:15:06 ID:eYl9ZEoz
中身見てない、と言うか見てもいまいち分からなかったんだが、
日本語版でナショナルフォーカスの地方習慣の支持って、文化転向の隠し効果ない?
主流文化に隣接してれば、かなりの頻度で文化転向するんだが
423名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 03:22:51 ID:lDGeMuqe
NF自体に文化転向発生率2倍の効果がある
主流文化との隣接は文化転向の発生条件のひとつ
eventsフォルダのCulturalSpread参照
424名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 03:26:25 ID:eYl9ZEoz
>>423
ありがとう。むしろNFだったか
425名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 06:30:00 ID:KuY9VSKH
>>415
              ノ´⌒ヽ
         γ⌒´     \
        .// "´ ⌒\  )
        i./ ⌒   ⌒  .i )
        i (●)` ´(●) i,/
        | ::::: (_人_) ::::: |   呼んだ?
        (^ヽ__ `ー' _/^)、
          |__ノ  ̄ ̄,  |、)|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
426名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 07:00:33 ID:+OkUqJ5s
>>425

000
427名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 08:57:41 ID:YqNSvsbj
>>425
何たる不運!! 神よ、お慈悲を!
428名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 10:17:30 ID:9p0FdyK7
 何かの前兆だ
 終わりは近い!
ニア百姓のたわ言など無視しろ

\デェェェン/

我が>>425陛下、国民は政府に対する信頼を失いつつあり、
安定度が下がってしまいました!
迷信深い愚か者の中には、我が国が神の恩寵を失いつつあるのだとほのめかす者すらおります。
429名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 10:20:46 ID:T4TkkQLt
まあEU3はたとえ君主が無能でも国が瓦解したりはしないからな
停滞はするけど
CKだと悪条件付きまくりだと国が分裂して崩壊しかねんし
430名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 11:26:28 ID:0J3VC5E0
>>429

す る よ

君主が無能だとoverextendとか
その他ランダムイベントとかで酷いことになる
431名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 12:03:30 ID:dcmUy40d
>>430
非中核州を持たない引篭り国家ならoverextendもランダムイベントもたいして怖くないし。
やっぱ、CKでないとダメだろ。
432名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 13:17:35 ID:0J3VC5E0
安定度と正当性が高水準ならね
明とかよくボロボロになってるじゃん
433名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 14:41:27 ID:dcmUy40d
>>432
明を潰すなら、それだけじゃダメだ。
スパイで安定度-3スパムは何度かやった事があるけど、
中核文化・中核州は崩せなかった。

泥沼戦争に引きずり込んで厭戦でズタボロになったところを、
周辺諸国で袋叩きにしてやってようやく潰れるという感じ。
AI明は大陸で暴れすぎるでそういう状態に陥りやすい。

そして、それもHttTまでの引き篭もりAI日本には関係のない話。
434名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 17:00:34 ID:eYl9ZEoz
AIは、予備戦力とか反乱鎮圧部隊とか両面作戦とかが極端に苦手なんで
自国に余裕あれば大国でも自陣に引きこんでぺちぺちしてたら確実に沈む印象
と言うか、国土広いと反乱時に移動間に合わずに勝手に自壊しちゃうしなあ
435名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 18:59:17 ID:RkDxg5+q
インフレなんとかしてほしいな
どんな西洋グループの大国でも最終的にはインフレ50%くらいまで上げちゃうから
終盤まで生き残れば技術の差でつきすぎて全然怖くなくなる
436名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 19:03:06 ID:q7RZ+W+M
誰だ! ゴグ船に皇帝陛下の御名前を付けた無礼者は!
437名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 19:15:06 ID:YqNSvsbj
>>435
自分でどうにかすればいいじゃないか。
統治技術にインフレ抑制いれてもいいしAIだけの問題なら難易度に入れてしまえばいい
438名無しさんの野望sage2011/01/12(水) 19:32:37 ID:eYl9ZEoz
>>435
ありゃ戦争のせいだしなあ
戦時になるとAIは一気に国庫に金入れて兵か傭兵か全力生産で、総動員体制

どこかで英仏みたいにダラダラやっちゃうと収集つかない
けど戦争がきちっと終わってる国は、インフレ上がらないと思うが
439名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 15:01:59 ID:zLxZHkSP
戦争に負けて威信が著しく低下し、厭戦感情が一定値を超えると新大陸などの海外殖民領土で反乱が発生して未所属状態に戻る
っていうイベントを作りたいんですが、いい方法ありませんか?

citysize = -9999999

multiply_citysize = 0
などを試してみましたが、植民地は壊れず人口0から殖民スタートしてしまいます。
440名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 15:54:49 ID:IrpBwOt+
プロビのownerとcontrollerも消さないとダメなんじゃ?
441439sage2011/01/13(木) 16:04:36 ID:48yLs+Ui
消すというのは、どうすれば良いんでしょうか?

owner = none
owner = 0
owner =
owner = no
remove_owner = this  ...etc
など考え付く限り試行錯誤してみましたが、空白地に戻ることはありませんでした。
442名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 16:17:23 ID:UUU+erRu
明のセーブデータで再開しようとしてロード画面で欧州情勢ちら見したら
1430年にモロッコがメーメルとダンツィヒ食ってるんだが何があった……
443名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 16:47:33 ID:IrpBwOt+
>>441
スマン、植民地の話か

events\natives.txtとかcolonial~.txt辺りが参考になるかも?
自分では変えたこと無いから詳しくは分からねっす
444名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 16:56:55 ID:48yLs+Ui
natives.txtは人口や原住民の凶暴性の増減がメインで、
colonial~.txtはアメリカやメキシコ等の独立などがメインなので
領土が空白になる定義が見当たらなかったんです。

独立じゃなく領土が消滅するのは無理なんですかねぇ
445名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 17:10:21 ID:0AykASkU
EU初プレイでザクセンを選ぶのは無謀ですか?

先日ライプツィヒに出張で行って
現地のおにゃにょこ達とキャッキャウフフした思い入れある地なのですが
ハンザに商人送り込む以外することねえ
446名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 17:12:52 ID:UUU+erRu
>>444
burncolonyとかでどうだろ
447名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 17:58:45 ID:y3WcYNVG
>>445
あの辺はしょぼい領地ばかりだし、結構マゾいと思うよ。
448名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 18:14:06 ID:0AykASkU
>>445
しょぼい上に近隣諸国はさっさと
ボヘミア等大国(中堅?)と同盟結んじゃうので
手の出しようがないんですよね
地道に内政しながら溜まった金で賄賂渡して皇帝狙うしかないのかな
449名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 18:14:50 ID:0AykASkU
>>447だった ごめんなさい
450名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 18:17:23 ID:ajWeNAf/
>>444
Demak(629)の植民地が原住民の反乱で壊滅したところの記録。
領土が空白になる定義に相当すると思う。

1596.9.17=
{
owner="---"
}
1596.9.17=
{
trade_goods=unknown
}
1596.9.17=
{
discovered_by="---"
}
1596.9.17=
{
controller="---"
}
1596.9.17=
{
culture=sulawesi
}
1596.9.17=
{
religion=hinduism
}
451名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 18:43:58 ID:48yLs+Ui
>>450
owner = "---"
owned_by = "---"
owner = ---
owned_by = ---
の4通りを試しましたが空白にはなりませんでした。
ちなみにowner = "FRA"を一通り試しましたが、はやりフランスには変わりませんでした。
452名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 19:10:41 ID:NSUJYKrf
>>445
ライプツィヒのおにゃにょこについてkwsk
453名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 19:19:32 ID:ajWeNAf/
>>451
owner以外も全部設定してみたら?
454名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 19:51:00 ID:rwupgGkF
>>451
citysize = -1000
create_native = 1

兵士が駐留してない植民地ならこれでいけるはず
455名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 20:09:23 ID:48yLs+Ui
citysize = -1000
create_native = 1
さらに
remove_building = fort1
も追加したら空白地になりました
交易品も?になって完全に初期状態に戻りました。
プロヴィンスをemptyにするコマンドがない以上、これで妥協するしかないですねぇ・・・

皆さん付き合ってもらって有難うございました。
456名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 21:29:49 ID:0AykASkU
>>452
全体的にはドイツよりオーストリアの方がおにゃのこのレベルは高いよ!
というよりオーストリアは来日したら全員モデルになれるくらい高い!
水がめちゃくちゃキレイだからって話だけどね

というわけでオーストリアでやろうかとも思ったのだが
こっちだと今度は強すぎる上に婚姻まみれでワケわからない・・・
457名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 22:32:46 ID:P+nR2cqa
>>456
http://yukialice.files.wordpress.com/2010/07/1728.jpg
http://www.ecc2007.de/uploads/pics/AUT-Women_01.jpg
http://www.chessbase.com/news/2008/dresden/as06/cs/Image00015.jpg
http://static2.stuff.co.nz/1233108507/040/491040.jpg
http://static2.stuff.co.nz/1233108507/043/491043.jpg

う~ん・・・
458名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 22:37:09 ID:X2CUSviD
西洋人は経年劣化が早い……様に見えるから仕方がない
つまりもうちょっと若い画像(ry
459名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 23:05:19 ID:P+nR2cqa
http://2.bp.blogspot.com/_UzwvH9tPfJs/TF7d8XnoToI/AAAAAAAAAO8/aESBMDr7cKs/s1600/IMG_0785.JPG
http://www.wewillfrockyou.co.uk/austrian%20girls.jpg
http://i220.photobucket.com/albums/dd39/raineryong/blogger/austrian_girls-1.jpg
http://project.act2win.com/advent2007/20071219/1/austrian-beer-girl.jpg
http://image10.webshots.com/11/1/30/33/181913033PBXpCf_ph.jpg

う~ん・・・
460名無しさんの野望sage2011/01/13(木) 23:46:24 ID:BHP+W4OM
>>448
あの辺で始めるなら飛び地を恐れてはいかんよ
461名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 00:22:06 ID:3uFNGWAg
>>448
弱小国の皇帝ほど惨めなもんはないぞ
そりゃ保持限界+70と、人的資源のボーナス付くけど、最初はそれだけだし
しかも皇帝無視して暴れるのは大国、主にフランス。ボヘミアでも相当荷が重い
皇帝軍とかち合った国に無理して揃えた兵で火事場泥棒の繰り返し

目指すはリューベックとその周辺。ドイツで豊かなのはあそこ、次いで南ドイツ(オーストリア)
462名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 02:01:10 ID:SjcMVq24
>>455
change_controller = NAT
owner = NAT
とかどう?
463名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 04:46:29 ID:YEaPy7lh
>>460
>>461

レスありがとう

土下座外交による皇帝即位プラン破棄して
地道に内政→飛び地を火事場泥棒狙うけど
あまりの資金力不足にもう折れそうだよママン

バイエルンあたりでやり直すかな・・・
464名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 05:05:31 ID:3uFNGWAg
バイエルン・ミラノ・ハンガリーあたりは楽しい
ただ大国の敵は大国なんで、オーストリアやボヘミアが優しくないけど

なんとか沿海州押さえて、早め(15世紀の内)にCOTを作る
経済はそれで上手く回る。商人派遣するなら貯金、技術なんて隣国ボーナス美味しいですでOk
陸軍だけは大事に。陸軍技術が高く、主力さえ健在なら何とでもなる
465名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 05:33:17 ID:YEaPy7lh
>>464
もうちょっと早くいってくれYO!>商人派遣するなら~
年始に二人派遣して「失敗しました」→残り11ヶ月することなし
の見学ゲー展開はもう見飽きたお

方針転換、陸軍全振りで零細軍事国家目指しがむばります
このブレっぷりには鳩ぽっぽも真っ青だぜ
466名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 06:20:36 ID:3uFNGWAg
まず統治で4で最初の国策を目指す、戦争出来る国なら陸軍で兵種をアップグレード
海軍?何それ美味しいの?
HttTなら、統治9&10の国策と度量衡統一の政策、生産9の工房を急ぐ
COTは既に建てて、貯めた資金で工房を建てる。このあたりで資金・軍備が一気に伸びる
周辺大国の切り崩し、フランスなどの超大国との決戦に向けて拡大

貿易立国はやらない、戦って切り取るなら、このあたりが基本かなあ
467名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 06:34:34 ID:MmfXuRK6
>>465
他国COTへの商人派遣は、商人5人溜めて一気に派遣が基本。
自由貿易に振れてれば、細々でも席とれるけど。

まあ、つんでもめげずに覚えながらやるのも楽しいからがんばれw
468名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 07:29:22 ID:3uFNGWAg
大国のCOT持ちでも、ブルゴーニュは自由貿易寄りで始まるんだよな
アントワープ以外にも、かなり常駐させることが出来て、かなり裕福だった

まあフランスとオーストリアの同盟挟撃食らって死んだけど。
皇帝オーストリア様の10万はどうしようもなかった
469名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 11:21:10 ID:qnJtXJky
大国でも独占できるまでは自由貿易がほんと強い
470名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 12:26:27 ID:4SVSqw16
だが独占はいって重商主義国に19枠埋められると
いくら自由貿易振っても手も足も出ない。カナシス
471名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 16:57:40 ID:QqOfONjb
DW日本語早く来て欲しい!!
472名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 18:32:26 ID:R2QBcybh
5.0は実績関係でものすごく重くなるバグがあるから、5.1をお待ちください
473名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 18:46:13 ID:YEaPy7lh
>>466
おかげさまでようやく我がザクセンも国家戦略が立てられようになりますた
あなたの手腕と経験を見込んでお願いがあります
うちの宮廷顧問になりませんか?
報酬は契約金3ジンバブエダカット、月給0.1ジンバブエダカットです

>>467
わかりましたオーストリアでやり直します
474名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 19:37:28 ID:8XlgEpe9
それお前の能力は☆1だって言ってるw
475名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 19:57:37 ID:4SVSqw16
書物は必ずしも彼(>>473)を成長させませんでしたが、実務経験を積めばきっと真の王者へと脱皮することでしょう。
476名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 20:18:17 ID:tFBn/ewC
途中で君主の能力値が上がるイベントがあってもいいと思うけどね
階級社会のヨーロッパじゃ生まれで人生や能力が決まっちゃうのがスタンダードか
フリードリヒ大王も子供のころは病弱だったが途中から本気出したわけだし
477名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 20:30:52 ID:Z+a3rC3X
CKの特性と天下統一Ⅱや光栄ゲーの経験能力アップを合わせれば能力変動面白そうだが
処理がえらいことになるのは目に見えてるw
478名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 21:19:44 ID:qnJtXJky
継承者の能力が教育により上下する育成イベントはほしいな
479名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 21:36:09 ID:4SVSqw16
ところで途中から君主の能力変えれるの?
それとも名前と正当性を引き継いだ新君主連れてこないと実現できないの?
教えてエロいしと。ぱっと調べたが能力変更を定義してるキーが見つからないのだが
480名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 21:56:38 ID:FgUm+qiX
外交には補正かけられるけど素の能力値は出た時のまま
481名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 23:08:43 ID:pmHN14MO
ということは、能力上げ下げしたいと思ったら、政治、軍事が影響与えている項目調べて、
その全てにプラスかマイナスの補正をかけるという強引な手しか取れないのかな
482名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 23:08:51 ID:y7J4JsgF
ダメな君主はすげ替えられる共和制最高って事だよ。

一番の利点は、何があっても摂政会議にならないところだけど
483名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 23:26:34 ID:QTUhh6lI
>>476
それは前から思ってたな。
特に行政3で過剰拡大発令された時は

>>482
序盤で、正統値による反乱抑制がないのが地味に痛い、ってくらいだもんねえ
あとは絶対君主や帝国みたいな軍へのボーナスがない。
484名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 23:37:19 ID:4SVSqw16
は?共和独裁ディスってるの?立派な(笑)共和制なのにゴミ君主が君臨し続けて困ってるんだけど

あと君主制は同君連合で併合しまくるの美味しいです
485名無しさんの野望sage2011/01/14(金) 23:49:42 ID:QTUhh6lI
他国の同君連合潰すの楽しいです。国威マイナスなら解消だし!

フランスがカスティラを継承しました!
ガチでこれ一回あったな。思わずロードしちゃったが。
飛び地ならいずれ分離独立するが、地続きなんだもん・・・
486名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 00:32:02 ID:Yd33kqfT
リロードした時点でチートと変わりないわw
487名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 00:35:02 ID:k11+LU9Z
ということは、能力上げ下げしたいと思ったら、政治、軍事が影響与えている項目調べて、
その全てにプラスかマイナスの補正をかけるという強引な手しか取れないのかな
488名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 00:49:33 ID:snK2CEHA
スイスだか誓約者同盟だかが、ブルゴーニュかオーストリアに
GC開始後数十年以内に潰されるのは何とかならないんだろうかw
489名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 00:50:49 ID:01aZ6htJ
日本語版でやってるんだけど
日本語入力するときに変換するまで字が映らないのが地味に辛い
DW出すときは修正してもらえないかなあ
490名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 00:55:26 ID:2KrKo5SD
DWは皇帝がチートだなぁ
あと人口調査とかなくなったのが痛い
役人余るじゃん
491名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 01:04:50 ID:X9/YB1KU
history\countries\MIN - minamoto.txt

1567.12.31 = {
heir = {
name = "Yoritomo"
monarch_name = "Yoritomo"
dynasty = "Minamoto"
birth_date = 1565.12.31
death_date = 1617.9.25
claim = 95
adm = 4
dip = 2
mil = 1
}
}

呆れるを通り越して感動したぜ
492名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 01:12:40 ID:+Bb5Vj0R
クズ君主が長生きするのはよくあることだが酷いなw
493名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 01:47:31 ID:Nq+oaxK5
>>491
確かに頼朝は戦争めちゃくちゃ弱かったけど、
外交と統治能力は異常に高かっただろ。何でこんなに過小評価なんだ。

南蛮の人間には官位の低い武士が主に東日本とはいえ、貴族から支配権を
奪ったことのすごさがわからないのかな?
494名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 01:49:06 ID:3wBcBkbm
ファンタジー日本のファンタジー君主だから・・・
495名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 01:52:30 ID:FSqN4YGt
>>491
気になって各世代の大名みてみたら
1とか2とかわらわらいてワロタw
496名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 02:35:46 ID:snK2CEHA
あれ、

>history\countries\MIN

DWだと日本のタグなの?
497名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 02:41:31 ID:kW0/hXJK
Minamoto
498名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 08:40:00 ID:GxZkX2gb
>>489
F7キー
日本語で入力してF7押すとカタカナに。んで、エンター
499名無しさんの野望2011/01/15(土) 11:56:38 ID:MSS1vHlO
EU3はEURのように、マップを見下ろす角度を変えられないのでしょうか。

DWでは、兵隊が真上から見下ろしているような画面で、少し興ざめです。

DWのチュートリアルではマップが水平になっている画面がでてくるので、

角度を変えることは可能なような気がするのですが。

どなたか教えてください。
500名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 12:03:17 ID:01aZ6htJ
>>498
おお こんな機能があったのか
さんくす!
501名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 12:04:04 ID:tsm/BtwQ
>>499
tutorial/chapter*.txtに書いてあるようなコマンド使えばできる
502499です。2011/01/15(土) 12:30:43 ID:MSS1vHlO
>>501 さんくすです。
今、tutorialフォルダーの中をさがしているのですが、tutorial/chapter*.txtが分かりません。

具体的には、どんなコマンドを使えば、角度が変えられるのでしょうか。

また、そのコマンドを使うと、角度はゲーム中に自在に変えられるのでしょうか。

たびたびでスマソ
503名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 12:34:35 ID:+Bb5Vj0R
*はワイルドカード……
1から8まで数字ついてるのあるでしょ
後のことは訊くより自分で試した方が早いぞ
504名無しさんの野望2011/01/15(土) 13:11:29 ID:MSS1vHlO
>>503 いろいろ試したけど、やっぱりわかんねえ。

具体的にどうすればよいの。

よろしくご教示ください。
505名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 13:46:29 ID:tsm/BtwQ
>>504
試したって何を試したの?
506名無しさんの野望2011/01/15(土) 14:26:37 ID:MSS1vHlO
>>505

tutorial/chapter*.txtの中に ”window_position = { 450 100}”等があるので、これが角度をかえるものかと

推測、settingやgameplaysettingに入れてみた。

tutorial/chapter*.txtに何が書いてあるのか、またゲーム全体の角度を設定しているものがどのファイルか

わからないので、そのくらいしかできなかった。
507名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 14:34:49 ID:tsm/BtwQ
>>506
http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Modding_tutorials
508名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 15:09:00 ID:3FodFBEw
そこのどこに乗ってんだよ。どう見てもMOD制作初心者向けの解説でインターフェイズ関係は乗ってないじゃないか
あと英語WIKIには情報が大量にあって完璧とか思ってる人がいるかも知れないが
MODに関して言えば記事の抜け落ちが多いし解説不足だったりして
.txtファイル内部の#以下の説明見てつくった方がましというレベルだぞ
509名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 15:14:20 ID:tsm/BtwQ
そうですか。そう思うのなら別にいいです。
510名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 16:40:58 ID:Y4asEqkJ
読解力の無さを他者の責任にして満足するゆとりは多い
511名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 18:26:38 ID:LKG4tuSB
戦争相手の領土を完全に制圧して、敵の部隊も全滅させたのになぜか併合ができない。

4州以下の相手に、戦勝点100点を取れば併合できたはずだと思ってたけど、
他に要件ってありましたっけ?
512名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 18:34:12 ID:wTBV8SXH
SSかセーブデータ上げてくれ
513511sage2011/01/15(土) 18:43:29 ID:LKG4tuSB
http://stanza-citta.com/eu3/up/src/1295084448509.jpg
http://stanza-citta.com/eu3/up/src/1295084479720.jpg
>>512
こんな感じです。
514511sage2011/01/15(土) 18:44:44 ID:LKG4tuSB
いい忘れていましたが、ヴァージョンはインノミネです。
515名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 18:46:49 ID:wTBV8SXH
INで複数州の一発併合できたっけ?
516名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 18:49:39 ID:zTZVFo4r
無理だと思います
517名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 18:52:42 ID:+Bb5Vj0R
DWは楽しいぞー
早く来ーい
518511sage2011/01/15(土) 18:57:30 ID:LKG4tuSB
あれ、INだと複数州の一発併合ってできなかったんですか?

出直してきます。ありがとうございました。

>>517
通販(海外含む)でパッケージが帰るのであれば、買いたいのですが、
なぜか見つからないんですよね。
519名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 18:59:19 ID:JoS152dt
EU3自体で、複数州の一発併合はムリだったんじゃ?
520名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 19:06:07 ID:kWvp1lGU
いや、少なくともDWでは3州以下の一発併合が可能なことは確認できてる
4州でもいけたのかな
521名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 19:09:47 ID:wTBV8SXH
HttT4.1b以降だと思うけども
522名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 19:10:04 ID:X9/YB1KU
4.1から可能になってたと思う
サイズは属国化できるかどうかと同じ基準だったはず
523名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 19:23:00 ID:wTBV8SXH
ベータパッチからだよ
524名無しさんの野望2011/01/15(土) 19:58:04 ID:p7mg1/Jo
今からNEWGAMEしたいんだけど、元首・顧問・司令官の史実・標準・イベントについての設定についてなんだが、
元首:史実設定だと自分で婚姻外交ができないのは少しプレイしてわかったんだけど、
   EU2でオーストリアが勝手に歴史イベントで巨大化するようなのはどう再現されるの?

顧問:史実設定だと自動生成の架空顧問が勝手に沸いてこないから、自分で文化を育てて架空顧問を登用する必要がある。

司令官:史実設定だとワレンシュタインとかコロンブスとか勝手に沸いてくる
    


日本語版EU3HTTTです、
ちなみに先の初プレイではイングランドでカリブ諸島独占植民地化して
オワタ
525名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 20:06:13 ID:vdWirBpa
なんでそんな偉そうなん?
526名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 20:06:49 ID:UkiBi80d
type = neighbor_provinces
neighbour = this
any_neighbor_province = { owned_by = this }

上の条件式はプロヴィンスが隣にある場合にのみ真なんですか?
海路で到達可能な場合はどうでしょうか?
527名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 20:09:28 ID:vdWirBpa
>>526
隣の州の所有者がどうかって話でしょ?
海路は考慮しない
5285242011/01/15(土) 20:11:22 ID:p7mg1/Jo
>525
メモ帳で編集してたのをコピペミスしました、すみません
529名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 20:59:25 ID:UkiBi80d
>>527
CulturalSpreadのトリガーの部分を見ていました

スペインの旧クリーク領で、自国文化領土と隣接してないのに文化が変わってました。
注意深く経過を観察してたら、改宗成功と同時に文化がカスティリャに同化していたので、
CulturalSpreadとは別の要因で変化したんでしょうか?

trigger = {
is_core = THIS
NOT = { revolt_risk = 1 }
has_owner_religion = yes
has_owner_culture = no

OR = {
is_capital = yes
AND = {
cot = yes
placed_merchants = 5
}
any_neighbor_province = {
owned_by = THIS
has_owner_religion = yes
has_owner_culture = yes
}
}
530名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 21:02:47 ID:LJnzRkzE
異教州は改宗で文化同化
531名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 21:04:25 ID:UkiBi80d
>>530
日本で欧州プロビを取って、神道に改宗しても同化しないのは別なんでしょうか?
532名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 21:05:20 ID:X9/YB1KU
ここでいう異教はAnimismとShamanism
533名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 21:10:57 ID:UkiBi80d
あぁ、なるほど!
だから沖縄がManchuになったりKoreanになったりしたんですねw

アミニズムとシャーマニズム以外の宗教の州だと、
殖民州などの自国文化領土に隣接するか、首都移転するか、COTで発展させる以外は文化同化は発生しないんですね
534名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 21:17:52 ID:vdWirBpa
EU2の時からの伝統です。
535名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 21:18:10 ID:LJnzRkzE
あとはenact settlement policyのやつね
536名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 21:20:36 ID:kWvp1lGU
Settlement Policyを使ってもできるよね
それが制定された異国文化州は、隣接自国文化州や5人の自国商人に占有されたCoTを持たなくても
平均50年で(National forcusも併用すれば平均37.5年で)文化同化を起こす
537名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 21:46:15 ID:TK85tFnz

ぐぐったんだけどわかりません。

イベントの農民の蜂起はどうしたら終わるんですか?

80年つづいてんだけど…
税も激減だし…
538名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 21:50:18 ID:vdWirBpa
>>537
ぐぐるんじゃなくて自分のPCの中にあるイベントファイルを覗いてみましょう
539名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 22:03:06 ID:TK85tFnz
>>538
そこに終る条件のってるの?

それにしてもスキルない俺に厳しい事をおっしゃる…

頑張って探してみますー
540名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 22:23:05 ID:vdWirBpa
スキルないならスキル身に付けようとしないと一生スキルないままだと思うが
541名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 22:38:27 ID:TK85tFnz
あかん。

セーブデータ見てみたけどよくわからん。
まずどんな言葉で検索かけるん?

ところで教えて君って毎回相手にされないけどスキル身につけさせようという優しさなんですか?

それともこれぐらいわからん奴はこのゲームに手を出すなって考えなのか

どっちなんでしょう??


542名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 22:40:28 ID:Y4asEqkJ
>>518
宗教がシャーマニズム(蛮族)の場合のみ一発併合が可能
まともな宗教入ってる相手は無理
543名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:08:21 ID:TK85tFnz
農民の蜂起のイベントの発生確率はわかった。months=430ってやつでしょ?

けど終るイベントは…?
544名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:10:29 ID:Y4asEqkJ
調べてないがスライダーが自由農民よりになったら終了じゃないの?
545名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:10:46 ID:ip2VP3Dw
>>541
適当に調べといた。
1.とりあえずgrepツールで\localisation(日本語表記に関するフォルダ)を農民の蜂起で漁る
2.これでpeasant_warという何か関係あるんじゃねえかと思える単語が出てくる
3.イベントっぽいので\events(イベント関係のフォルダ)をpeasant_warで漁る
4.peasant_warというフラグをsetしたりhasしたりclrしたりしてるらしい
5.clrってもしかしたらクリアーのことじゃね?
6.なのでEVTOPTB3025だとかEVTNAME3026だとかを探してみる
7.発生条件書いてあるのでwikiで調べる
8.終わり

たった8ステップで終わるから自分でやってみるといいんじゃね?
とりあえずアレだ、grepあればなんとかなる
546名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:12:17 ID:2eioAGrq
>>537
http://www.paradoxian.org/eu3wiki/The_End_of_the_Peasants%27_War

次からはもっとしっかりぐぐってから質問するように。
547名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:14:37 ID:hhv/jSyF
でもパラドスレでファイル見ろなんていうスレはここぐらいだよね
548名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:14:50 ID:+Bb5Vj0R
>>545
コマンドプロンプトにも findstr という味方がいるんだぜ
549名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:19:08 ID:vdWirBpa
>>547
CKもEUもVicもHoIも同じ
550名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:26:10 ID:TK85tFnz
>>545

うん、ありがと。
今調べてるとこ。
そんな感じでやってみるよ。

>>556

まいりました…

まっ英語わからんから翻訳しながらみてみるよ。

id3026が解除イベントかな

みんなありがとう。
そして力不足でごめんなさい。
551名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:26:57 ID:hhv/jSyF
mod作成とかならともかく、イベントがどうこうでそんなレスここ以外でめったに見ないぞ
552名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:27:20 ID:SafdWofk
まあ便利な回答の仕方ではあるんだけど。
553名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:28:05 ID:vdWirBpa
むしろここまで親切に教えてくれるのは珍しい方
554名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:35:33 ID:TK85tFnz
けど確率的にとっくに終わっていいはずなんだがなー
税がはいってこないし反乱ばかりで戦争出来ん
555名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:48:54 ID:ip2VP3Dw
あ、イベントファイルの探し方かと思ってたらイベントの終了条件だけわかればよかったのか
スレ流し読みだったから気がつかなかったわ

>>554
とりあえず農民の蜂起が1000日以上続いた後、安定度が1以上、反乱軍が存在しないこと
をトリガーに状況を終了させるイベント発生する可能性がある。
ちなみに君主の内政や軍事が高かったり安定度が高ければ高いほど良し

という感じに読んだんだが反乱軍がいるのがまずいんじゃね?
556名無しさんの野望sage2011/01/15(土) 23:58:19 ID:TK85tFnz
沸くんだもん、どうしょ

反乱率大幅に下げる方法なんてある?

ほとんどの領地反乱率20パー近くあるし
557名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 00:57:49 ID:YED1d5H2
早く戦争疲弊を下げる作業に戻るんだ
558名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 01:17:29 ID:TlFzUGdL
>>542
相手が蛮族だと州の制限がないってこと?

アメリカ大陸は切り取り放題ってことか。
559名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 01:32:53 ID:IueuLBol
DWになって施設で人的資源増えるようになったのはいいけど
国民皆兵微妙になっちゃったね。

てか、微妙なNI多すぎるな。今更かもしれないがw
560542sage2011/01/16(日) 01:40:07 ID:MQFhcACS
>>558
蛮族(アニミズムとか異教国家)だと、占領した州を軍隊ユニットへのコマンドで併合するより
ちゃんと外交で併合認めさせた方が国威あがるんだよね

542で初期設定について書いてましたが
元首の過去ログせっかくだから貼る
http://read2ch.com/r/game/1272291670/
541 + 2:名無しさんの野望[sage] 10/05/29(土) 20:55:51 ID:wQHfcgg1(1)
史実:国別の指導者ファイル通りに君主が出てくる

標準:開始時の年月に居る指導者が選択されるが以降はランダムとなり
    史実の指導者は出てこなくなる

イベント:基本は標準だがイベントで君主呼び出しが設定されている史実
    君主がPOPするようになる
  スタート時(史実君主)→仮想→仮想→仮想→新大陸イベント(史実君主POP)→仮想→仮想

ただし、史実とイベントは自分で婚姻できない
561名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 02:30:02 ID:3zqn7WW1
>>559
大国だと行政官が不足するから全国一律で+50%されるNIはそれなりに価値があるよ。
まぁ大国で陸軍系施設建てないと戦えないほどガチな発展はしてこないけどね・I・・。
高難易度でのプレイでは役立つかもしれない。
562名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 03:15:47 ID:yDIUTDFF
>>556
序盤の平時なら、農民反乱軍の要求を飲む。国威50と若干の税収と引き換えに自由農民へ+1動く
貴族共和制が可能だと25%で変体しちゃうからちょっちリスキー

あと、厭戦上げないコツは、州に表示されてる保持限界を超えないこと。
戦時は自国や占領地でも超えると損耗出て上がる
563名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 06:12:46 ID:CfaLdqT1
AIフランス・オーストリア・オスマンは限界お構いなしで大群送り込んでくるから困る・・・
564けざわひがし ◆Kezawa6t5g sage2011/01/16(日) 11:16:25 ID:FrAOx3mg
巨大化した勢力が潰れるとしたら原因は何でしょうか?
オーストリアとカステラを何とかしたい
565名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 11:22:22 ID:7Yo11buE
province_eventでAI担当国のみに発生させたいイベントを作成中なんですが

trigger = {
owner = { has_country_flag = ai_controlled }
}
これでは駄目なんでしょうか?
自分でやってもAIでやってもイベントが発動しなくなりました。
566名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 11:22:22 ID:3g2OJQ7m
戦争疲弊してるとこにただ乗りすれば楽勝
567名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 11:24:08 ID:3g2OJQ7m
ai = yes
568名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 11:33:11 ID:7Yo11buE
>>567
owner = { ai = yes }
でいけました
569名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 12:02:37 ID:3g2OJQ7m
ほうほうそれで?
570名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 12:09:45 ID:yDIUTDFF
>>564
イベリア半島にしか領土のないスペインを叩き潰すのは難しいけど、海外領土増えたら本国が空になる
カステラは大型艦が少ないから、カラベルと輸送艦40隻づつくらい用意しても良いし、歩いて行っても良い
巨大化したオーストリアははちょっとやっかい。港なかったりするしw・・・こっちも巨大ならなんとでもなるが

大勢力が潰れるのは遠征しての厭戦疲弊。オスマンやロシアに攻め込むと、主力が帰ってくるまで数年かかるし
その間に乗じるか、ほっといても崩壊したりする。
571名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 12:14:19 ID:YED1d5H2
倒し方じゃなくて勝手に潰れないようにしたいんじゃないのか
572名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 12:20:29 ID:yDIUTDFF
>>571
それなら兵の配置じゃないの。戦時も平時も偏りすぎだし動かす時は全軍動かすし
首都州に常時1~2割の兵を駐屯させて周辺の反乱軍しか相手にしない様にすれば、
崩壊はしなくなると思うが
573名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 15:25:40 ID:KpiUqFZc
日本の太平洋側が『東海』になっているんだが、パラドックスにはクレームがこなかったんだろうか?
574名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 15:40:21 ID:YED1d5H2
日本人は大人しいし自分で直すだろうと判断したのかも知れない
575名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 15:47:28 ID:+w88LECP
海の名前は明らかに適当に付けてあるから気にしたら負け
謎の天草海とか硫黄島海とか

ところでDWになってから全体的に国家の統合が早くなった?
16世紀初めにインド探検しにいったら既に統一されてたんだが
576名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 16:14:53 ID:4B0ZgKZf
クリックで選択できない場所ってどうやったら植民できるようになるの?
577名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 16:15:40 ID:oCPe2iJM
征服者と探索者
578名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 16:25:09 ID:4B0ZgKZf
ああごめん説明悪かったわ
霧で見えないところじゃなくて、荒れ地?
プロヴィの名前は出てるんだけど、クリックできない場所
579名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 16:31:45 ID:Nejdbw9a
ビザンツでオスマンに勝てない
運が良いと反乱軍とティムールのおかげで勝つ事もあるんだけど
580名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 16:37:28 ID:YED1d5H2
荒地はmodでしか
581名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 16:46:17 ID:6TgPlpPj
>>578
設定されてれば時間経過で入植できるようになるよ。
582名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 16:52:27 ID:T7BTkHxH
産物woolなんて荒地みたいなもんだろ
いつになったら政府9に届くやら……はあ
583名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 17:06:38 ID:c9H/ZnD5
>>579
オスマンより多くのガレー船を作れば勝ち
584名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 17:26:08 ID:kZRcdVnC
>>574
いや朝鮮人からって事でそ?
EastSeaはそこじゃないニダ!って感じで。
日本的にはあそこは東海で合ってるし。
585名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 17:26:27 ID:4B0ZgKZf
バニラでも時間経過で入植できるようになる?
586名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 17:29:15 ID:YED1d5H2
>>584
ごめん勘違いしてたw
587名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 17:33:49 ID:ehJO0DIE
「東海にするニダ!」
「日本の東側を東海にしときました^^」
588名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 18:20:11 ID:IlhuYgLK
将軍とか提督の寿命って設定されているのかな。
589名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 18:48:41 ID:CTk4CBKL
軍事8の女王が誕生したんだけど
将軍になれないし役に立たねえ
他は3で過剰拡大が発動しちゃったし…
590名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 18:50:33 ID:q30BPaff
>>583
ありがとう
試してみる
591名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 18:51:11 ID:Yn5K9wzF
スパイで自国のクズ君主SATSUGAIできないかといつも思う
592名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 19:09:18 ID:WF2G5oCr
君主殺害用の施策作ったらチートすぎて萎えたからオススメできない
593名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 19:12:50 ID:yDIUTDFF
>>583
船の値段って、保有限界超えたら上がるんだよな・・・。大型艦が100D超えたことあるわ
オスマンだと、直ぐに30隻近くまで揃えちゃうし、最初の対ティムールに乗じるのは賭けだし
最初の10年で白黒でちゃうからなあ。ヴェネチアの本国艦隊が海峡に来てくれれば何とでもなるが
594名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 19:13:32 ID:6TgPlpPj
CKみたいな教育イベでも作ってみようかな。
その時々の顧問によって能力変わるとかならいいんだが。
595名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 19:16:33 ID:yDIUTDFF
>>592
安定度-5・反乱軍湧き、10年くらいの反乱値アップ、正統値0、パラドゲーならこれくらいの仕様じゃないと
それでも過剰拡大よりマシ!だと思って殺害したら377君主で崩壊したでござる、これが正しい用法かと
596名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 19:19:53 ID:yDIUTDFF
>>594
君主即位時に、一番レベルの高い顧問に応じて、内政系・外交系・軍事系で、どれか一つ上がるとかね
内政に+1欲しけりゃ外交官外して智謀家雇わなきゃいけない、みたいな
597名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 19:27:05 ID:kbFcVBDB
>>430-431
亀レスだけどoverextensionな
598名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 19:34:18 ID:YED1d5H2
>>595
SRIのがそんな感じだった
599名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 19:35:00 ID:CTk4CBKL
すいません、敵国の首都の割譲ってどうしたらさせられるのでしょうか?
敵国の首都が「再征服」の目標になっててそこだけ割譲させたいのですがどうすればいいのでしょうか
600名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 19:36:20 ID:kbFcVBDB
>>599
首都以外を奪わずに首都だけ奪うのは無理
601名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 20:14:37 ID:CTk4CBKL
>>600
無理ですか…
全土を占領してても割譲候補地にでないのでどうしたら良いかと悩んでました
ありがとうございます
602名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 20:17:52 ID:kbFcVBDB
孤立させれば可能になるけどね。
あとは他国をけしかけて首都以外を取らせるとか。
603名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 20:46:52 ID:k+fra713
DWのNaniwaの人口が924339とか100万近いのは不具合だよね…?
604名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 20:54:37 ID:kbFcVBDB
不具合っつーか初期値が924000なだけで
605名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 21:42:43 ID:yDIUTDFF
>>601
内陸首都なら孤立、沿岸首都でも他の州が内陸で孤立してれば分捕れる
606名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 22:08:29 ID:Y5+Y7nXo
>>603
0が一個多いタイプミス。
次のパッチで修正されるみたい。
607名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 22:22:06 ID:yhhpw5Nc
100万の人口を表現できないってひどいよな。
確かにヨーロッパには100万都市なんて存在しなかったけど。
608名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 22:26:14 ID:CTk4CBKL
>>602 >>605
なるほど ありがとうございます
孤立させればいいわけですか やってみます
609名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 22:30:12 ID:XaPVvnTy
これほどの恩寵を無視できようかとか選択肢出るから選帝侯になったが
帝国改革が一般税や平和令まできて、
うっとうしいから神聖ローマ帝国から脱退しよーって思ったら

抜けられない!選帝侯から除名してほしくて侮辱連打してもダメ!
選帝侯は自らの意思で脱退できないのか、クロマティ高校の四天王みたいな感じだ
選帝侯への就任は慎重に
610名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 22:50:45 ID:I0bZvCv1
むしろ帝位継承まで改革させて、帝都占領で帝国を解体してしまえ
611名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 22:51:13 ID:kbFcVBDB
選帝侯と一般加盟国で違いあったっけ?
612けざわひがし ◆Kezawa6t5g sage2011/01/16(日) 22:51:46 ID:FrAOx3mg
えーそうなの?
ワシも今回初めて選帝侯にしてもらって喜んでたんだけど(イタリアです)
613名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 22:57:58 ID:yDIUTDFF
仲が悪いと選帝侯除名イベも起きるよ
平和令まで来たらあと一歩じゃん、適当な構成国に喧嘩売って、皇帝に花を持たせる
それで権威+15だし世襲まで行ったら帝国解体しても良い

何なら皇帝を叩き潰して帝位をこっちに持ってきても良いし。HRE皇帝兼・イタリア王なら敵なしじゃん
614名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 23:15:44 ID:YED1d5H2
イタリアで選帝侯!そういうのもあるのか
面白そうだから今度やってみよう

そういえば世襲化後の帝都占領即解体は4.1b以降できなくなったんだよな
615名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 23:29:42 ID:SwtO1gJ6
>603
>606

当時の大坂は日本一の人口集積地なんだから、100万近くても何も不思議は無いと思うけどな。
むしろ、10万足らずの方がオカシイ。
616名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 23:41:11 ID:T7BTkHxH
GC開始時点で京以外に6桁は無理だろう
617名無しさんの野望sage2011/01/16(日) 23:57:52 ID:yDIUTDFF
>>615
一応あれは都市の人口ってことになってるからさ
史実通りに東アジアに人口分布させると、凄い事になるからなあ、特に中国
日本でも統一フランス並みの人口とマンパワー出ちゃうし。土地が豊かだし動員力はそれ以上だったけど
618名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 00:19:59 ID:WraJP5u4
>>617
確かに日本は唐入りで20万近い兵力を大陸に送ったからね。
国内の予備兵力は普通に考えればその倍以上もあったし、
ゲームでそれをやったら強くなりすぎちゃうな。

実際に近代になるまで欧米が日中を侵略できなかったのは、
両国の膨大な兵力を倒すだけの大量破壊兵器が開発されていなかったてのも
あるらしいね。
619名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 00:29:24 ID:giKfXW9r
単純にそれだけの兵力を遠距離輸送して補給もするとなると
19世紀以前の状態では無理ってだけじゃねーの?

あと、インドはともかく火縄銃世代の火器しか無かった国なんて
フリントロック以降の近代武装した歩兵の前じゃ藁みたいなもん

唯一戦う方法があるとするなら勝てないけど負けないゲリラ戦しか
無いわけで、それすら現代じゃテロ呼ばわりで、する方が悪いみたい
な風潮あるしな
620名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 00:33:19 ID:pkzgHII1
大量破壊兵器wいやまあ確かに間違っちゃいないが
遠隔地に大兵力を送るのは大変だからな。
621名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 00:34:23 ID:gKzIZKTa
イギリスのインド征服だって、その主力は洋式訓練されたスィパーヒーだしね
逆にいえば、洋式訓練すれば何とかなるとも言える
622名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 00:47:31 ID:/pA3ulLp
>>619
だから>>618なんだろ
623名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 01:21:05 ID:x1eoIzph
GC開始時の大阪に100万は物理的に無理。
戦国時代ですらきつい。
当時の地図見てみ。湿地と川がほとんどで、居住可能なところは数えるほどしかない。

現代の感覚で戦国以前の勢力図見てやたらと山間部や盆地の勢力が強いなと感じるのはそのせい。
今の日本の沿岸部の平野の大半がGC開始時は湿地だよ。
624名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 02:52:21 ID:z7UXye2Z
そういえば歴史物のゲームのマップって当時の海岸線を再現してるのかね?
625名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 07:49:14 ID:Py1Ye3M/
しているわけがない
EU開始時現代のオランダの三割が海面下だったことを思い出すべし
626名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 08:07:47 ID:uG0zM73b
当時の海岸線自体分からないところのほうが多い
627名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 08:52:15 ID:/xqT1c5R
特定のプロヴィンスを保有するミッションを作ったんですが、
ミッションが有効なのに対象国をそっちのけで、別の国とばかり戦争しまくっててぜんぜん達成されそうにありません。

AI国がミッション対象を攻める確率を上げるにはどうすれば良いでしょうか?
628名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 15:31:48 ID:V3lCWKGu
HttT日本語版をプレイしているのですが、荒地でクラッシュするバグの解決は
DWをまたねばならないのでしょうか?
629名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 17:52:04 ID:z7UXye2Z
>>625-626
確かに。とすると北ドイツで豊かな低地諸国喰ってドイツ建国コースってのは、
二重の意味でファンタジーなんだな。
630名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 18:08:30 ID:vR1TAdFX
日本も江戸時代あたりまで関東平野に内海あったりするし海岸線の形って結構激しく変わるんだよな
631名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 18:14:59 ID:jJBaGq+I
海岸線っていうか、地形自体が結構変わるだろ
資源災害とか人間の開拓とかで
632名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 18:24:41 ID:G87Ppmz7
黄河下流域なんか渡河補正がついたり消えたりしそうだな
633名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 18:42:57 ID:mQLrtrm3
>>627
大国が保護かけてるんじゃないの?
リロードして試した事あるけど、遠隔地からでも保護かけると別の国攻めだすし
ミッション相手国には張り付くし、隙があれば(時になくても)積極的にくる印象だけどなあ
余程に戦力差あるとAIもミッション破棄するけど、同盟・保護無視して攻めるようにするとかなのかな
634名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 19:19:14 ID:c1ANC5Ny
>>628
PCを組み替えor買い換える手もあるよ!
うちだと荒地バグ出ないんだよなあ
635名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 19:29:56 ID:hoH24/IF
年始の軍師さまドラマの戦国勢力図に埋立地があったの思い出した。
636名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 20:21:20 ID:9CIUFhtQ
イングランドの国の施政方針にある
「ルール・ブリタニア」の歌唱だけど、本当に大型艦100隻建造するメリットあるの?

もし狙うなら国策の強制徴募は必須として、顧問はどの種類を呼んどくべき?
637名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 20:41:54 ID:G87Ppmz7
調べたが別にいらないような気がする(効果は一応伏せとく)
100隻持ってしまったら取ればいいんじゃないかな
638名無しさんの野望sage2011/01/17(月) 22:13:38 ID:ksmfy3K+
植民していく過程でついでにとればいい
639名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 00:34:24 ID:aNqxhEkz
ナポレオン方陣やフランス槍騎兵で固めた我が軍の精兵2万(6/8/6)が
技術レベル30近く劣るオーストリア軍(2/3/0)に粉砕されてしまった…
将軍の能力もこちらの方が優っていたというのに…バグ?
640名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 00:36:17 ID:jbuhpzGV
それは君の頭だ
641名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 00:37:46 ID:RIfGMTP4
地形か運が悪かったか あるいは単純に数で負けでたとか
642名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 00:42:30 ID:F4wiQvwy
士気が切れてたんじゃないか
643名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 01:01:18 ID:aNqxhEkz
士気が切れてました
3ヶ月待って攻め込んだら勝ちました
ありがとうございました
644名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 01:42:26 ID:01LqziHE
>>636
イングランドやった事ないんだが、
海賊出ないように領土拡大していれば100隻なんて1500年代に超えそうなんだが
645名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 01:45:35 ID:jbuhpzGV
海賊なんかより関税100%維持に必要だと思うけど
646名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 01:59:13 ID:fDlxgBq8
港に小型船か輸送船を一隻入れておけば周辺海域もカバーするから、そこまで数要らないんだよね
50隻もあれば歯向かえる国がないし。意外とその気になって作らないと届かない
特に大型艦は更新が後半に集中してるから旧式揃えてもってのがあるし

味方が敗走始めるタイミングで戦場に飛び込むと、巻き込まれて敗走するよね
一度、士気殲滅されるタイミングで飛び込んだら、こっちも一瞬で消された事があった
647名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 02:01:36 ID:uduPgNs4
他MODから国家データ借りたり自分で新国家作ったりしてるんですけど
国家タグを日本語訳にするためのlocalisationフォルダの.csvテキストって適応するための手順みたいなものがあったりしますか?
日本語国家名がちゃんとゲームに反映される物と反映されずに国家タグのままの国があって困っているのですが
648名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 05:09:39 ID:uduPgNs4
>>647
自己解決しました
スレ汚し失礼しました…
649名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 07:52:32 ID:9eWSvGz+
日本で11港でnaval施設最大まで拡張したら、海軍限界が400超えたよw
大型船を350隻運用して無敵の俺TUEEE状態
650名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 10:19:03 ID:9eWSvGz+
type = neighbor_provinces のミッションで
発生する国を限定することはできますか?

this = RUS
とか指定してみてもうまくいきませんでした
651名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 11:52:27 ID:60ZUoLDZ
みんな結構Modつくってるみたいだけど、どんなのつくってるんだい?
652名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 12:00:41 ID:F4wiQvwy
type = neighbor_provincesの存在を知ってるなら
その近辺に大量の実例が転がってるのも見えてると思うんだが
653名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 15:44:37 ID:tO57+Uko
turko_semiticがトルコ系ユダヤと訳されてるのは間違いだよな・・・
セム語系またはセム人じゃないと納得いかん
654名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 15:48:20 ID:9eWSvGz+
>>652
国指定うまくいきました
this = { tag = ABC } ですね。

しかし新たな問題が・・・
トリガーでで province_idを26個ほど指定したんですが
一定以上を超えるとミッションが発生しなくなり、
その国特有のミッションも消えて
Colonize XXX
Protect our Brethren in XXX
等の汎用ミッションしか出なくなりました。
province_idの数を減らしたら正常に動作しますが、できれば減らしたくありません。

そこで、regionでまとめて指定しようと思いましたが、ピッタリのregionが存在しないので
region.txtに新たな記述を加えたら、今度は起動画面でクラッシュするようになりました。
一文字でも変更すると起動できなくなるんですが、何か回避方法はりませんか?
655654sage2011/01/18(火) 16:13:00 ID:9eWSvGz+
勘違いしてました
.modファイルでextend = mapを入れていると必ず起動画面でクラッシュして
直接region.txtを編集するとうまく起動できました。
region.txtだけでは足りないのかなと思って、元mapフォルダのファイル全部コピーしてみましたが、やはり駄目でした。

modとして管理するにはどうすればいいでしょうか?
656名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 16:26:14 ID:gFyD8MS9
最終的にどういう効果が目的なのさ
657654sage2011/01/18(火) 16:42:52 ID:9eWSvGz+
ロシアでGC初期の文化がRussianなプロヴィンス (計26ヶ所) を所有していない場合、
そのプロヴィンスを所有しろ、っていうミッションを作りたいんです

そのミッションファイルを上げてみました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1368430.txt
658名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 20:10:50 ID:R7p84IUi
DW、セーブデータが800MB有るんだがこれってこんなもんなの?キャッシュでも消せば軽くなるかな?
659名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 20:27:22 ID:F4wiQvwy
>>654
13州ずつ2つに分けて書いたら大丈夫だったりしない?
駄目なら現在の文化がRussianかつ場所がeuropeで判定代用するくらいで我慢してもいいんじゃ
なるべくコンパクトに済ませるほうが大事だと思うので(特に数作りだすと)
660名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 20:33:20 ID:zGJBDYY/
ロシアもスペインも全然成立しないんだよなぁ
スカンジナビアの方がまだ成立する気がする
あれどうにかならんもんかな
661名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 20:43:51 ID:/rDx9/dp
>>658
セーブデータをテキストエディタで開いて、
nr=
から始まる行を全て削除すれば20mb位に収まるよ
662名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 20:58:01 ID:9GPjyulh
>>660
むかし、イベリア半島全域をカスティーリャとアラゴンのコア州にしたら
凄い勢いで殴り合ってあっという間にスペインが成立した記憶がある
663名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 21:21:58 ID:R7p84IUi
>>661
ありがとう、これってどうすれば書き込まなくなるようになるかわかる?
664名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 22:33:16 ID:R7p84IUi
あ、読込まなくなった、\(^o^)/
665名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 23:18:11 ID:HWr6T4Yp
>>663-664
少しでもセーブデータ弄ると最後の行のハッシュと整合が取れなくなって書き込まなくなるんじゃなかったっけ?
ついでにAchievementsも認められなくなるんだっけか。

セーブデータ読み込まなくなるのは、余計なトコ弄ったか文字コード違うので保存したかかな・・・
nr=以降削除するだけならバイナリエディタで編集すると文字コード違える事がないのでいいお。
666名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 23:27:58 ID:j4cpwZHt
元首設定を史実にしたら、
史実君主の率いる軍で外征したら、その軍が指揮官なしになってた。
自国内で指揮官任命した後、そのプロビンスに敵が攻めてきたら君主が軍を指揮してた(というかプロビンス間移動すると指揮官なしになる?)

どうなってんの?
HTTT日本語です
667名無しさんの野望sage2011/01/18(火) 23:30:27 ID:vYxMhit0
君主が発狂しただけだったり
668名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 00:13:58 ID:6dmj0RLe
>>666
それ、設定史実でなくても同じ状況になったわ。バグの一種だろう
669名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 00:25:12 ID:jVR/GbFj
同君連合組んでると下位構成国に君主持ってかれたりする
670名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 00:41:00 ID:b4mBxn28
>>666
同君連合の上位国家だと、下位国家が勝手に王様を自分とこの軍の指揮官にすることがあるよ
まあ向こうにとっても自分のとこの王様って認識で間違いはないんだろうけどw
671名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 00:46:31 ID:uJ5zcO6B
Unlikelyな外交併合をこれまで10回は試みて全て成功しているのは運がいいというのだろうか……
672名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 02:04:02 ID:9/sGyI8R
さらに下位国家が優勢な反乱軍に国王突撃させて討ち死にさせられた事あるわw
673名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 02:23:14 ID:/FU2rK1/
>>664
ちゃんと読み込み時に正しい文字コードで読み込みをして保存する時も
改行コードを含めて正しい形で保存しないと破損ファイルになるだけ
674名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 02:24:29 ID:6dmj0RLe
下位構成国や属国の反乱平定に軍送ると、僅かに友好度上がるよね
あの州の半分は俺のもんだし、と平時はせっせと面倒見てる俺は多分少数派
675名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 04:18:36 ID:myisDCR/
>>674
友好って言うより戦訓のために反乱軍の鎮圧はやるな
プロイセンやポーランドだと固有の国策で高い戦訓が要求されるから戦訓ためるために
反乱だらけのマムルークにPKO送ったりするわ
676名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 07:25:57 ID:PPIShXKf
>>671
100%可能になったよ
677654sage2011/01/19(水) 09:15:05 ID:sHRa/C6q
>>659
やっぱり処理が多くなると誤作動おこすのは仕方ないんですかねぇ
妥協点を探してみますw
678名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 11:25:05 ID:+RYZ3BSk
>>674
外交ゲーなんだしそういう友好度の上げ下げはもっと欲しいよなぁ
特にHttTから友好度維持するの難しくなったし
679名無しさんの野望2011/01/19(水) 12:40:14 ID:vylFNHUI
HttT日本語版のパッチマダー
680名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 13:50:53 ID:/vgTvQau
>>678
同一戦線組んでも友好度はびくともしないのに、敵対するとごそっと下がるからなw
国威の高い国と婚籍結ぶと、AIは王位要求しまくるから友好度あっという間に下がるしなあ
まあ友好度は被宣戦にほとんど影響しないからどうでも良いのかもしれんが

正直、王位の要求は駄目システムっぽいけどなあ。同一の王朝から友好度や国威で選ばれる
そうすりゃ友好国を大事にしようって気にもなるのに
681名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 14:49:08 ID:B1JPKXT+
行動予約しながら敗走すると、
敵の追撃を受けなくなったけど仕様なのかな
味方領土で敗走した敵の大群がいつまでも捕捉できなくてイラつく
682名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 15:29:49 ID:IT0i8H6i
DWだけどどうやったら日本に宣戦できるの?
首都の京都が内陸にあるからどうやっても接触できないんだが。
683名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 18:07:30 ID:STh/c0/6
霧ならほっときゃ晴れるだろう
684名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 19:54:06 ID:sHRa/C6q
>>682
統一前の日本には直接宣戦できないよ
大名に宣戦すると、漏れなく日本もついて来る
685名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 19:57:12 ID:sHRa/C6q
逆だった
大名には宣戦できないけど、日本に宣戦したら大名全員もれなくついて来る
将軍の権威が80以上だと、将軍に宣戦できるようになると思う
686名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 23:19:52 ID:URpjcJa5
なんなんすかこれ
687名無しさんの野望sage2011/01/19(水) 23:56:55 ID:GV+MaehE
Winampでネトラジ聴きながらやってたら
北米国家と戦争し始めたところでラスト・オブ・モヒカンの曲かかって興奮したw
688名無しさんの野望sage2011/01/20(木) 20:42:41 ID:sLeCw2zb
HttTのブルゴンやってたら、いきなしポルトガルがギリシア正教に改宗したんだが、何事?
確認したらヨーロッパの領地削られてて、どうやら植民地が正教になってたっぽい。
どっかで狂信者が湧いて正教が広がったんじゃないかと推測されるが、そもそもどうやって新大陸に
正教が湧いたんだ、全く意味不明。

とりあえず異教の粛清で正教の土地をあらかた取り上げたらまたカトリックに戻ったが、プレイした中で
一番の謎だ。
689名無しさんの野望sage2011/01/20(木) 20:46:39 ID:rE1ZiHjM
プロビンスに自軍がいると暴動率が下がるけど、これって騎兵だと同じ一部隊でも歩兵より効果が高いの?
見た感じ同じ一個連体なら騎兵でも歩兵でも同じに見えるけど
690名無しさんの野望sage2011/01/20(木) 20:52:35 ID:g8AqjVT7
まだ半分も実績埋めてないがもう少し変態なのが欲しいな
インフレ300オーバーでGC完走せよとかHRE領域内にCOTを30作れとか
691名無しさんの野望sage2011/01/20(木) 23:00:32 ID:hPRzSTTk
>>688
保守にスライダー動かす時のランダムイベだろう。あれは正教も出る

GC開始時に、チュートンの一州がアニミズムだけど、これがリガに広がって
植民地戦争が勃発した事あったなw
692名無しさんの野望2011/01/20(木) 23:41:17 ID:iY7iQ7ae
狙っている国に明が独立保障かけているので、宣戦布告がとてもじゃないけど
できないのですが、たまに独立保障切れますよね?
これって期間とかきまっているのですか?
693名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 00:07:49 ID:CfNBnJE7
確か10年じゃなかったかな
694名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 00:23:32 ID:ibU74VSc
>>693
十年ですか、保障が切れた一瞬をついた空き巣狙いってものなかなか難しそうですね。
695名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 00:27:17 ID:KksNJnVU
保障期間が切れる前に外交官を枯渇させる作戦に出れば・・・
696名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 00:43:01 ID:u9ythDwV
勢力圏に入れられるなら入れとけば独立保障はだいぶ減る
697名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 00:50:30 ID:ZMZg6FVa
>>692
明みたいな大国は、反対側の国とドンパチ始めたら2年は軍が戻ってこないからなあw
698名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 00:52:11 ID:8Pn+Wl4E
狙ってる国と同盟結んでる国に喧嘩売るのもありだぞ
699名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 01:34:06 ID:qw8m58pH
15世紀頃、ふと東方を見たら、明がノガイまで植民しにきてて、
明マジヤバい。はんぱない。と思ってたら
16世紀には消滅していたでござる。
700名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 01:58:46 ID:ZMZg6FVa
15世紀は、ニジニ・ノブゴロドやペルシアと戦争してた明が、何時の間にか収入0,3Dになってて、
17世紀入るころには50D超えて復活してた。国際情勢は複雑怪奇だねえ
701名無しさんの野望2011/01/21(金) 02:25:56 ID:ubFKnbh8
DWの日本語版はいつごろ発売されるのかな?大体で。
702名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 03:25:23 ID:fJZHnjNi
>701

出るとしたらGW~BON頃じゃないかな。
703名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 03:28:21 ID:uP27bCGN
そしてパッチが当たった安定して遊べるようになるのは年末あたりかな
704名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 03:28:46 ID:lgSf5shb
一昨年の12月に出たHTTTが去年の4月ぐらいに日本語版になったから、
おそらく今年の4月~6月くらいだと勝手に予想。
705名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 03:49:49 ID:u9ythDwV
アチーブメントの管理どうするんだろ。割れ対策でしょあれ
CFがわざわざ鯖立ててやるとは思えんしオフラインで実装するほどサービスよくないだろうから削除かな
706名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 07:24:40 ID:ssiaa+Zp
割れ対策としてなら、シリアルコードみたいなのでもなんとかなる。
が、チート対策だとかなり厄介。
日本語版の場合は、バイナリにも修正が加えられているから、不正改造との区別がつきにくくなる。
707名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 11:07:01 ID:ZMZg6FVa
最盛期のオスマン帝国領を再現するのは難しくはないが、時代に追いつくのは結構きつそうだな
リアルオスマン帝国はまじでチートだな。AIに再現させるには収入と兵を倍は必要だなあ

あと、グレートブリテンおよび北部アイルランド連合王国(イギリス)女王、カナダ女王、オーストラリア女王、
ニュージーランド女王、ジャマイカ女王、バルバドス女王、バハマ女王、グレナダ女王、パプアニューギニア女王、
ソロモン諸島女王、ツバル女王、セントルシア女王、セントビンセント・グレナディーン女王、ベリーズ女王、
アンティグア・バーブーダ女王、セントクリストファー・ネイビス女を目指して、せっせと植民したことあるが
カリブの一角を取られて結局は戦争したな

ぶっちゃけ、フランスとブルゴーニュ、もっと弱くて良いような
708名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 13:25:56 ID:aY99/lts
>>707

イギリス様は戦争で奪い取ってるのも多いじゃん

土地交換とかできればよりリアルになるけどアレはチートだしなぁ
709名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 17:28:08 ID:D9HvXubn
属国を作れるかどうかの条件ってどうやって決まるの?
クリークをアメリカ植民地から独立させたいのだが表示されない。
710名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 17:31:55 ID:McGRfdLg
先住民根絶やしにされちゃったんじゃね
711名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 17:35:16 ID:u9ythDwV
>>709
検証してないけどHRE皇帝プレイでいらない非中核州を捨てるために属国いくつか作って感じだと
首都になるプロヴィンスが決まっててそこを持ってないとコアが他のとこにあっても無理みたいな気がする
712名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 17:37:25 ID:ZMZg6FVa
首都州を持って無いんじゃね?
713名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 17:44:04 ID:ZMZg6FVa
あと、植民地占領した国は独立させても悪評減らなかった気がする。勘違いだったらごめん

その気もないのにロシア継承した時に、キプチャクのコア州回収して、全部自分とこの国教にしてから
BBR貯めて一気に属国建国したな。30州に10万の兵の属国、東西に宣戦してごりごり領土広がったわ
714名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 18:07:34 ID:TeaZrgFr
GCのスウェーデンって意外に難易度高いんだな
人口少なくて税収や人的資源が貯まらないしロシアから攻撃されるわ
まだドイツ諸侯の方が難易度低い感じがする

バルト帝国のイメージで楽勝だろうと思ってプレイしたら四苦八苦だった
715名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 18:22:55 ID:3bkdtAwW
>>714
それはロシアが建国されるくらいまで、放置しているからな気が……。
GCならノブゴロド辺りに肩入れしてモスクワの膨張を阻止するとか、キプチャク汗が内紛でボロボロになる前に
ロシア文化のプロディンスをいくつか取っておく状態にするとかせんと、

モスクワがロシア建国→一斉に中核化→東を固めて征西→ドイツ騎士修道会&リガ&フィンランド&スウェーデン涙目

という展開が目に浮かぶんだけど。
716名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 18:37:08 ID:ZMZg6FVa
>>714
最初の植民地の維持費が重いんだよなあー。何度か序盤を試したけど、
国庫に金入れてNFを北に移して(そしたら植民地が年100人増える)、デンマークと同盟切って、皇帝とドンパチ始めたら後ろから襲う
独立してノルウェー・デンマーク飲めば東方は切り取り放題。ドイツ諸侯に片っ端から保護かければ
ほぼ盟主なんでこっちも切り取れる。キプチャクあたりが元気なら非常に楽、モスクワ伸びるとつらいね
ノブゴロドさえモスクワに渡さなければロシア出来ないから、4~5州持ってる時点で属国にしちゃうのが楽かも
717名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 18:38:05 ID:TeaZrgFr
>>715
なるほど、そういうプレイ方針がいいのか さんくす!

でも序盤は本当に国力がなくて軍事力を行使できないし
出来るまで成長した頃にはロシア(もしくは大国化したモスクワ)が完成してるんだよなあ
財政破綻覚悟でノブゴロドを支援してみるよ
718名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 18:46:36 ID:TeaZrgFr
>>716
やっぱりデンマークは併合したほうがいいのかな さんくす!
ストックホルムの人口がようやく2万を超えたときに
コペンハーゲンの人口が8万人だったときは国力の差に驚いたなあ

しかしあの難易度で史実ではよくスカンジナビアを席巻したなあと
つくづくプレイしながら思ったよ
719名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 18:47:35 ID:ZMZg6FVa
>>717
広さの割に貧しい気がするけど、あの周囲じゃトップの兵力養えるからなあ
独立直前まで兵士3000とかで良いし。同盟切っても下位構成国なんでノブゴロドは攻めてこない
720名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 19:24:00 ID:+KIqly+7
生産力がついてくると毛皮うまうまになるんだが
序盤はまじ痩せこけた土地だよなあ
721名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 19:24:40 ID:i/4z5cCd
北欧は地図的に広く見えるせいで余計体感貧乏度が高い
722名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 19:30:53 ID:KksNJnVU
トナカイしか産業が無くて太古から海賊やって強盗しないと生活できなかった地域だし
723名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 20:33:42 ID:tExYeRZO
地元だからとParadox補正でスウェーデン無双とかされても困るけどな
724名無しさんの野望sage2011/01/21(金) 23:09:05 ID:i/4z5cCd
その代わりといっちゃなんだが、毎度おなじみスカンディナビア統一国家が
データに入ってるのは彼らなりのロマンの表れだな。
725名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 00:15:36 ID:vvKT1NDd
日本人パラド信者がサイバーフロント内で増えれば大東亜共栄圏MODが出る日も近いか
726名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 00:17:42 ID:ADVTIzRr
んなこといわれたら2のAsiaChaptersを真っ先に連想してしまう
727名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 00:18:42 ID:BgGwR5Qb
スウェーデンも難しいけどノルウェーはもっと酷かった記憶が
728名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 00:51:02 ID:+0iT6r0i
ノルウェーって序盤は、州の数より戦力限界少ないんじゃねえの?
729名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 01:39:23 ID:mJcB03gZ
さっきプレイしてたらオーストリアがフランス継承してたんだけど
継承って国力で制限とか無いの?
730名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 01:39:56 ID:V7T2pTvj
あるよ
731名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 06:13:28 ID:z4WQrJQk
チュートン騎士団領のプロイセン化decisionの条件に
is_religion_enabled = protestantがあって
何でこんな条件があるんだろうってプロイセン史の解説読んでみたら
宗教改革で信教一体の政治体制から世俗化されて成立した王国だったんだな
このゲームは欧州史に詳しくなれるな
732名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 06:41:12 ID:U0mZJPai
steamセールされてるから来てみたが日本語化は・・・
733名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 08:31:39 ID:V3AAnf/d
Steam今回のセールは安いな。HttTまでで500円もしないとはw
買おうか迷ってた人にはいいんじゃないかと

Complete $4
HttT $2
734名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 08:35:59 ID:ABuKMDNN
ちまちまMap作りしてたら夜が明けたわけだが
ブランデンブルグ辺境伯領が北海道みたいな形になってしまったw

>>732
残念ながら、日本語化は出来ません。諦めましょう。
日本語化パッチが来たとしても、Steam版だと適用できないかもしれません。
735名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 12:03:49 ID:l1jTeh8b
いくら安くてもSteamならいらね
736名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 13:07:03 ID:u9wk/8kw
このゲーム、何もしないと威信が自然と下がるんできついな。
初めてやったパラドゲームがヴィクトリアだったんで余計に、
737名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 13:43:56 ID:TL9ktart
すごいほしいけど、英語難しそうだなぁ
ヨーロッパ史は大好きなんだけどな
738名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 13:45:00 ID:p75+UlqW
英語も読めないでヨーロッパ史大好きとかねーよw
739名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 13:48:03 ID:kLbX8tRd
英語も読めない
ヨーロッパ好きがここにいます
740名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 13:52:37 ID:c9HVdzbT
年末にsteamで英語版買ったけど
そこまで難しい表現はないし、文章量も少ないから(vichoiに比べて)
steamブラウザで単語の意味調べつつ、進めてるわ
741名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 13:57:55 ID:TL9ktart
>>740
マジか、買ってみるわ

普通の英語ならそこそこ読めるんだが、歴史モノとなると難しそうな表現が多いとおもったんだよ
742名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 14:05:35 ID:kLbX8tRd
日本語版じゃだめ?
743名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 14:12:14 ID:U0mZJPai
スチームで4ドル
日本語版は13,000円越え
ttp://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11380846/-/gid=SW36050100

スチームで買っておいて日本語化されたらプレイします!
744名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 14:14:13 ID:kLbX8tRd
なるほど
じゃあ俺は・・・
745名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 14:17:58 ID:QSoXR0W2
>>741
そこそこ読めるんだったら、何の問題もないだろ。

たまに古めかしい単語が出てくるんで、それが雰囲気出してて面白いぜ。
746名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 14:53:02 ID:uTSx7htB
ただ兵種の説明文とか読むのがタルくなる
747名無しさんの野望2011/01/22(土) 15:14:22 ID:fjpcr1qy
DevineWindで何か劇的に変わった?
748名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 15:15:24 ID:JD/2KM2h
めっちゃ変わった
749名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 15:16:44 ID:unUG4Kq0
陸軍の研究に必要なコストが一万を超えている。

海軍は6000なのにどういう計算式でやっているんだろう。
技術的にも遅れているからペナルティないはずなのに。
750名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 15:17:20 ID:JD/2KM2h
つ領土
751名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 16:48:20 ID:5df/xo5d
よく分からんよね
急にコストが200になったり次のレベルには1万近くなったり
752名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 18:44:44 ID:pxmLuelz
DWではCOMフランスの強さは戻っているんだろうか
今回もイングランドとブルゴーニュを滅ぼしきれずにCOMオーストリアにボコられて大分裂…
ラスボスフランス様が居ないと寂しい限りだ
753名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 18:50:02 ID:uTSx7htB
DWはブルゴーニュの拡大が激しくなった気がするな
帝国諸侯を併合→帝国脱退のコンボですぐでかくなる
754名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 18:53:10 ID:Mo6XJe8l
おまけに超絶陸軍国だからなまじフランスより強い
755名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 19:03:37 ID:z4WQrJQk
DWでプレイ年代を1821から延長するMODまだ出てませんか?
756名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 19:07:27 ID:ADVTIzRr
defines.txtのend_dateを書き換えればいいんじゃね
757名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 19:07:54 ID:z4WQrJQk
それだけだと1850年前後でクラッシュするんですよ
758名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 19:54:28 ID:z3Jx+3Pn
なんかゲームやってると途中から突然セーブロードがクソ重くなる現象が多発するから何かと思ったけど既出か
>>155 これ使えばいいのかな。てか修正できなかったらゲームにならんな

セーブフォルダ見たら
olderautosave.eu3が150M
oldautosave.eu3が350M
autosave.eu3が980M
とか意味わからん勢いで容量増えとる。次は2Gかよ?HDDがFAT32だったら詰みじゃん
759名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 20:23:02 ID:ugcFN9lc
steamで買ったけど安すぎワロタ
日本語化できないっぽいけど十分すぎる
760名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 20:38:05 ID:GSsmRrgb
>>758
セーブデータを改造すると実績が認められないから気をつけろよ
761名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 21:50:13 ID:l1jTeh8b
新しいMagna Mundiがかっこよすぎる
http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?389-Magna-Mundi-Developer-s-Diary-7-HOLY-ROMAN-EMPIRE-I-?-Puppeting-the-Reichtag
762名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 22:02:45 ID:kPNZWaET
Magna Mundiって、公式サイトが更新ないからてっきりポシャッたものと思ってたわ。
帝国議会かっけえw
763名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 22:07:31 ID:kLbX8tRd
当時
こんな感じで皇帝選出してたのかな
764名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 22:23:39 ID:JD/2KM2h
なわけねぇだろw
765名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 22:38:59 ID:V3AAnf/d
陸軍としては海軍の提案に反対である
766名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 22:39:02 ID:rfdAqdP0
なんとなく、光栄信長の恩賞画面思い出す
767名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 22:59:50 ID:UasCw4LU
初期の共和制の国、ヴェネチアなんだが、正統性による抑制ないから、異常に厭戦に弱いな
非カソリック州なんて、コア化しても0%近辺だもんなあ。AIだと伸びてもすぐ潰れる原因はこれかな
768名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 23:06:46 ID:Mo6XJe8l
テッラ・フェルマに進出するとgdgdになってるあたりは史実っぽい
769名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 23:15:32 ID:UasCw4LU
どっちも皇帝の庇護下だし、オーストリア様の進出し易い地域だしな
しかも、ヴェネチアのミッションって、この二つが繰り返し出てくるのなw
パルマとバルカン全域を押さえても、まったくオーストリアに勝てる気がしない
まあ1450年前にコア州全回収+ブルゴ領押さえたフランス様がのさばってる世界だし、海外行くしか・・・
770名無しさんの野望sage2011/01/22(土) 23:48:56 ID:FdK3o5/2
ヴェネチアで世界中の島だけ支配下にして防衛戦は船のみプレイはどうだ
陸上戦力は傭兵縛りとか
イングランドが最難関かw
771名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 01:09:41 ID:aqUOtmrY
カスティーリャ様も十分怖いかと
772名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 01:34:26 ID:AOagWvcR
ヴェネツィアはマンハッタンに遷都して、新大陸国家プレイがオヌヌメ
773名無しさんの野望2011/01/23(日) 04:16:15 ID:L62lx6jZ
皆さん、グランドキャンペーン最後まで終えるのにどれだけ時間かかります。
何十時間掛かりますよね。
774名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 05:27:48 ID:BVk1kF2d
3ヶ月とか
775名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 05:41:43 ID:lfZ90tzb
3日
776名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 06:37:49 ID:JAWib6Kt
土日にずっとプレイしてても終わらんから数十時間以上はかかってるな
777名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 06:38:49 ID:xEXoMr6v
>>770
陸上戦力少ないと、5年おきにオーストリアが攻めてきそうだなw
まあトレヴェーザさえ手放せば、まったく被害は出ないだろうが、間違って英墺同盟とか結ばれると・・・

カスティラは、収入や港数の割に、大型艦少ないからなんとでもなるが、
イギリスは50隻体制崩さないし、しかも常に新型で揃えてやがる。
キャラック混じりの大型艦60隻に、輸送艦の護衛させて、数で優勢だし出てこないと踏んでたら
イギリス本国艦隊44隻に全滅させられたことあったしな。
778名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 08:17:30 ID:x0Ax3lXP
>>761
DWバニラよりグラフィックが退化してるような・・・
これでみんな満足してるの?
779名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 08:27:34 ID:U/zAHfBj
後退もなにもHtttベースの公式公認の同人製作大型modだし
780名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 10:35:57 ID:t/MfXi6w
まあ確かにキレイとはいえないけど、そもそも映像美重視のゲームじゃないし。
しっかりしたシステムと、イベント盛りだくさんでやりごたえがあれば満足だわ。
781名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 10:42:35 ID:JJpZNVcg
>>749>>751
確かにコストはwikiに書いてある計算式とは違う結果が出ている。

あそこにはない補正値または係数は絶対存在しているよな。
もしくはそもそも計算式自体が実際は違うのかも知れないし。
782名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 11:33:59 ID:k3CSB2Si
新型艦と言えばずっと気になってたんだが
海軍はレベル上がれば新型艦を1から揃える必要があるけど
陸軍はボタンひとつでデメリットもなく新装備へ一気に切り替えってのが残念な所だな
艦艇のように新旧兵力を混ぜて頑張りたいと思うことがしばしば
783名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 11:47:40 ID:lfZ90tzb
陸軍のアップグレードは軍制の改革がほとんどでしょ
銃の実装ぐらいしか装備変更が明らかにわかる箇所がない
マッチロックからフリントロックに変わる時期すらよくわからん
砲兵は海軍と同じくアップグレード=装備変更だけど

奪った植民地で現地兵を正規兵とは別枠の兵種で雇えるのはそういう方向性で面白いけど
ナポレオン方陣とアフリカ槍兵ですら維持費が同額なのがゲーム的に困る
784名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 13:24:11 ID:2Zajk9du
パイクとマスケット銃兵を分けて配備したいとか
銃剣の採用、大砲の標準化などの軍制改革を経て騎兵・歩兵・砲兵のいずれかを重視した国づくりをしてみたいとか
思ったことはあるがこのゲームにそこまで求めるのはやり過ぎではないかと思ってた

フリーゲームの「獅子の原野」みたいな軍制改革が出来ればなあ
EU4を出すならそこら辺も考慮してもらえないだろうか
785名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 13:25:07 ID:B/ItZyPP
戦術ゲーじゃないんで。
786名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 13:34:40 ID:43yqbvsh
>>782
切り替えると士気が0くらいになるデメリットはある
787名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 13:58:18 ID:u8em4mAo
西欧化バグwikiに書いてある対処法のみでOK?
ムスリム化した後、実行可能な西欧化のタブは出てくるがクリックしても無反応なんだが
788名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 13:58:42 ID:B/ItZyPP
西洋化な
789名無しさんの野望2011/01/23(日) 14:14:56 ID:Cx7O0xWD
>>784
TotalWarとparadoxの中間ぐらいのストラトジーを
どっかが出さないかと期待してるんだがねえ
790名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 14:27:34 ID:iuUA+K97
aoe3があるじゃん
791名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 15:26:22 ID:RvR9QkZ9
日本語化マダー(・∀・)?
792名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 16:07:49 ID:RvR9QkZ9
日本語化を待ちきれなくてsteamセールで買ったEU3をやってみたが
チュートリアルのイントロダクションの最初の説明を翻訳するのに5分かかって挫折
日本語化マダカナー(・∀・)?
793名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 16:09:12 ID:B/ItZyPP
MOD作成というのは待つのではなく自分で参加するものだよ
794名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 16:38:27 ID:wvi4EiJy
>>792
>>3
795名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 16:41:07 ID:jyYTyacv
アラゴン、後継者死に過ぎだろ・・・
史実に即した設定にでもなってるのかねえ。
バタバタ死ぬし聖戦繰り返してるカスティラは国威高いし、けど安全保障上結ばざるを得ないし
どーしたもんか
796名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 17:21:31 ID:B25RR76/
後継者複数設定にしてくれりゃいいのにな
797名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 17:42:19 ID:2T1MYHIO
後継者同士が争うイベントが必要だ、とかになるんじゃない?
DWのCOM明が勝手に崩壊して、呉と南北朝になってたな
安定度-3のまま何十年もたってるけどなんとかならないのかな
798名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 18:48:43 ID:gwKdUITW
たまに君主の弟か次男かわからんが年齢高めで出てきたりもするよね
ああいうのも表示しといてくれないかな
799名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 19:07:46 ID:t/MfXi6w
EU3はHOI、VICに比べると簡素だからなあ。
DWでやれることは増えたとはいえ、やっぱりまだ物足りないわ。
派手さがない分、もっと複雑というか、かゆいところに手が届くようにはしてほしいな。
800名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 19:55:57 ID:yYkIdwKV
クルセイダーキングス並みの系譜にすれば多少は良くなるだろうが
1399年以前の系譜のデータなんざ再現するのは非常に難しいと思う。
801名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 21:32:21 ID:GEFL710X
>>800
CKは血統ロマンがあったなあ。

史実通りに再現できるかどうかは別にすれば、ああいう系譜作りは
今のPCスペックなら問題なく処理できるだろうから実装してほしいよな。
802名無しさんの野望sage2011/01/23(日) 23:40:37 ID:5Z8BmUMP
CKはどこでやってもあまり変わり映えしないのがな。
その点は、EUの方が国毎の違いがはっきりしている。
803名無しさんの野望sage2011/01/24(月) 00:55:50 ID:j0JWlNon
CKはEU3並にやれる事を増やしてほしい
歴史を動かすって言うか動かされてる
804名無しさんの野望sage2011/01/24(月) 07:08:11 ID:32YQhVvj
いっそ競馬チックにするか、欧州だし

ホーエンツォレルン系×オーストリアハプスブルグ系
母父○ 母系活性化配合 ニックス○ クロス有

「これは良血ですね。素晴らしい組み合わせです。ドイツ本流らしく、重厚な能力を受け継ぐでしょう。とても相性がいいです
 ただ、アルブレヒト4世のクロスが気にかかります・・・」
805名無しさんの野望2011/01/24(月) 14:29:56 ID:qPIf8Qqq
>>801
POPシステムとCKの血統システムはねずみ算式に増えていくぞ。その考え方はPCの寿命に関わるぞw
806名無しさんの野望sage2011/01/24(月) 19:26:00 ID:Pjk6o361
だんだんセーブデータが肥大化してきたのですが、
>>15 の「nr=」ってセーブデータのどこにあるんでしょう?
807名無しさんの野望sage2011/01/24(月) 19:43:49 ID:jWkDAlQA
下の方
ほぼ末端まで続く
808名無しさんの野望sage2011/01/24(月) 20:27:39 ID:Pjk6o361
>>807
??? 見当たりませぬ…

diplomacy=
active_war=
previous_war=

あたりは見つかるのですが。
809名無しさんの野望sage2011/01/24(月) 20:36:37 ID:wvtEtYlT
一番下の方になければ経年でデータが増えただけかも知れない
810名無しさんの野望sage2011/01/24(月) 21:58:57 ID:TFx025H0
わからんなら>>155これ使ったらいいよ
ちゃんと動いた
811名無しさんの野望sage2011/01/24(月) 21:59:56 ID:Ym2aAQre
>>805
セーブデータだけで100GBとかw
812名無しさんの野望sage2011/01/24(月) 22:01:26 ID:NXZVXyPk
正月に2TB*2買った俺に死角はない
813名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 02:04:49 ID:712Qjuuo
ノーパソ買ったから、EU3やろうと思って、入れたら
どう設定いじっても、液晶画面からゲーム画面がはみ出てゲームができないんだけど
どうにかする方法ないかな?
814名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 03:22:43 ID:rQftwuKs
拡張パックDivine Windが出ると聞いて飛んできました
815名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 06:51:05 ID:b9GH/bE7
>>813
フルスクリーンがyesになってないんじゃない?自分もノーパソでそうだった
816名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 11:46:58 ID:tidbv3/C
Steamのセールで買ってみたんだけど難しいねこれ
イギリスで始めて焦ってアイルランド統合しようとして国内がグダグダになったでござる
817名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 12:41:37 ID:z0T5Kiex
wikiに4~5年でイギリス化達成!なAARが有った気がする

試してみたけど速攻でイギリス化しても極端に有利になるわけでもないけど、
落ち着いて植民に乗り出せるのはメリットか…?
818名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 12:53:49 ID:b9GH/bE7
>>817
んな訳ない。スコットランド全域の中核州化、反乱リスクやそれに伴う減収なし
人頭税の-90%補正なし、中央集権にも2個寄るでしょ?
一気に月収トップに躍り出るんじゃないの。

当分の間、陸軍要らないから、一つ目のNIを植民地探検にしても財政が余裕
非同族文化の非中核州でナショナリズム残ってると、まともな収入にならんし
819名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 13:46:09 ID:z0T5Kiex
>>818
確かに…
イギリス化したとこで終りにしたんで収入まで見てなかった

セーブ&ロードとミッションのシステムを利用したプレイヤーチートではあるけど、
その後の方針決めて進めればかなり有利になりそうだね
820名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 13:51:04 ID:b9GH/bE7
>>819
あれの面白いとこは、初期に出る国家ミッションを上手く操作してるとこかと
大陸側のミッションを領土と共に放棄することで、確実にアイルランドとスコットランドの
中核州化を引き出せる。運が良ければ連続で、悪くても10年ほどで
まあ英語版は修正入ったみたいだけど
821名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 19:04:59 ID:gVRlu67o
パリ制圧してガリアに中核州を得るミッションはイングランド限定だから、
スコットランドとアイルランド制圧してイギリス成立条件満たしてもちょっと我慢してる
100年くらい断続的に戦い続けたんだし、あと半世紀ばかり増えても誤差の範囲ですよねー
822名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 19:06:16 ID:ygb41qJn
steamで買ったけどチュートリアルの段階でわけわからなかったから
知り合いから日本語版の無印だけ借りてきてやっとなんとなくわかってきたw

金貯まんないけどスパイとか改宗って使えるんですか?
823名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 19:33:16 ID:oWqzhLb2
序盤ほとんどの国は財政カツカツだよ。
改宗は嫌でも考えなきゃいけない時代がくる。
スパイは嫌がらせに便利
824名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 19:55:56 ID:b9GH/bE7
書類偽造や安定度低下を除いても、スパイはかなり凶悪。
無料に設定すると、BBRと厭戦上がった大国が頻繁に沈む。
基本税7~10くらいの州で、3人とか成功すると戦時だとAIにはどうしようもない

金は常時インフレ+0.1以下くらいで国庫に入れた方が良いんじゃないかな
インフレ0維持するより資金があった方が楽。最後までやるなら税務署で下がるし
途中までなら資金にして施設・軍・殖民に使った方が良い
825名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 20:33:00 ID:v0vvBjsw
スパイは他国の霧晴らすのも結構使えるね
フランス様とガチでドンパチやるとなると、霧の中から3万とか5万とか出てきて怖すぎる
奥地に入り込んで敵の小部隊つぶすのにも使えるし
826名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 20:42:16 ID:nsmFpi0X
>無料に設定すると
>無料に設定すると
>無料に設定すると
>無料に設定すると
827822sage2011/01/25(火) 20:52:03 ID:yA0duzTf
>>823-825
thx

戦時とかの嫌がらせメインなんですね
まずはwikiみながらカスティーリャでアメリカ植民方針でやっていってます
828名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 21:05:12 ID:Ozxkg+Po
>>824
3人成功って、何を三人成功させるといいんでしょうか。
むかつく明を困らせようとスパイに安定度を-3にさせたのですが、一向に勢いがとまる気配がありません。
829名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 21:10:04 ID:oWqzhLb2
すぐには効果でてるのかわからなくても、何らかの影響はあるはずだ。
安定度低下すると反乱発生率があがるので、
すかさず反乱扇動してみるとか、そういうコンボもできる。
さらにこれを相手との戦争中にやることで、敵の軍を前線から引き離したり…
とまあ色々考えて試してみるのさ。
830名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 22:12:26 ID:Cs3n5Ewa
友達とオンラインをしようと思うんですがIPアドレスで検索してもゲームが見つかりません
基本的に説明書どうりポート開放などはやってあります

あと公式フォーラムに登録してもゲーム内ロビーにも入ることが出来ません

なにか解決策があれば教えてください
831名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 22:31:57 ID:wVAZFpzy
NATの設定
832名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 22:52:30 ID:Cs3n5Ewa
もう少し詳しく教えてくれるとありがたいです
めんどくさいことたのんですいません
833名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 22:54:22 ID:wVAZFpzy
FWの設定
834名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 22:56:47 ID:Cs3n5Ewa
それはOFF設定にしてあります
835名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 22:58:00 ID:wVAZFpzy
アンチウィルスソフトの設定
836名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 23:06:05 ID:Cs3n5Ewa
セキュリティーソフトをオフにしても出来ませんでした
837名無しさんの野望sage2011/01/25(火) 23:12:25 ID:wVAZFpzy
グローバルIPが取得できているか
838名無しさんの野望sage2011/01/26(水) 19:38:33 ID:iqX9J/Mr
>>837
グローバルIPを確認するサイトで調べたところきちんと表示されました
IP検索でゲームする場合はこのIPアドレスでいいんですよね?

同時にパソコンのホスト名というのも出てきましたが(アルファベット付のやつ)
これでけんさくするのですか?
839名無しさんの野望sage2011/01/26(水) 21:56:49 ID:l/QWo01x
HTTTやってるけど、
グランドキャンペーンとか、最初はプロテスタントがない状態から
プロテスタントや改革派に国教変えたほうがいい状態って、どういう状況?
基本保守的で、なるべく法皇と関係よくしようとしてたけど破門されて、国内暴動率が上がってる
キレて国教変えたいんだがまだ欧州はカソリックだらけで周りとの対立が怖い
変えるなら改革派とプロテスタントどっちがいい?
840名無しさんの野望sage2011/01/26(水) 22:09:16 ID:oSBytYnR
改革派がおすすめ
841名無しさんの野望sage2011/01/26(水) 22:37:36 ID:Fu5GfOK7
BBR調整しつつの戦争プレイならカソリック一拓。
旧教国減って国土広がると、5人以上枢機卿抱えたりして、がしがし悪評下がる
新教の州が少ないのに改宗すると、ほぼ確実に宗教的内戦起きるしね

安定度低下、内戦、しかも改宗進めないと中々解除されない
攻められない程度の大国で資金貯め込んでないと、結構大変な事になる

安定度下げるなら、教皇領攻めて属国にした方が良いんじゃね?
今後、対立する旧教国は(教皇領とも戦争になるので)もれなく破門出来る
842名無しさんの野望sage2011/01/26(水) 23:24:31 ID:VcmQMZ7c
プロヴィンスの宗教のとこにカーソル合わせればわかるけど
プロテスタントは税収+10% 工業生産+10%
改革派は税収-10% 商業収入+10%
まあプレイ方針による
保守主義だとそのままカトリックで行く方が楽だけどね
革新主義ならエキュメニズム取って改宗すれば上のボーナスでお得
843名無しさんの野望sage2011/01/26(水) 23:25:58 ID:oSBytYnR
改宗時の一時金と植民者増加も忘れちゃいけない
844名無しさんの野望sage2011/01/26(水) 23:56:42 ID:MzronQKE
GCだと改宗する国が少ない気がする
何度プレイしてもスウェーデンもイングランドもカソリックのまんま
ドイツ諸侯は大国の言いなりになってカソリックに改宗しちゃうし
結局自国が信仰の守護者になってる事が少なくない
845名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 00:49:26 ID:Gxb+deNG
皇帝が教皇と仲悪くてプロテスタントになって改宗強制し回ってるでござるwww
しかも長生きだから周りが青に染まってそれで得た皇帝ポイントでどんどん帝国改革してるわw
なんかプロテスタントローマ帝国ができるようなできないような・・・まあ属国化で自然消滅するだろうけど
たしかもともとは神の地上における代理執行人たる教皇とその守護者たる皇帝だったのにどうしてこうなった
846名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 01:28:09 ID:pmrRkwsE
>>838
それ以上はこのスレで聞くことじゃないと思うんで誘導

ネットワークゲームをする/サーバを公開する(静的IPマスカレード)
ttp://buffalo.jp/download/manual/air5/router/common/chapter16.html

サーバー公開やネットワークゲームを行う
ttp://www.mrl.co.jp/download/manual-online/optg5/manual/docs/10.htm

他にも適当に該当すると思われるワードを入れて検索して自分で調べた方がいいと思う
847名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 02:54:43 ID:Zp7x1T/L
>>845
いいなあ
自分のプレイでもそんな風になればいいのになあ
プロテスタントローマ帝国とか一度は実現させてみたいな
848名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 04:08:24 ID:pmrRkwsE
>>845
フリードリッヒの呪いw
849名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 06:16:20 ID:uwzo2PUy
百余州に入植してアフリカ2/3押さえても、保持限界は伸びるが人的資源が全然伸びないな
海軍主義寄りな上に、入植地なんて人口資源2桁だから当たり前っちゃ当たり前だが
850名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 06:23:13 ID:VQsPgIK9
なんか軍隊が回復しないんだけど
何を気をつけたらいいかな・・・
851名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 06:27:19 ID:W1DHMJkT
駐屯してる州の扶養限界を超えて損耗出してるんじゃないの?
852名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 06:28:18 ID:CrakTdmt
あとは維持費切ってるとかマンパワーが追いついてないとか
853名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 06:29:34 ID:uwzo2PUy
>>850
自国州からの距離がありすぎる州や、自国でも州の兵力限界超えてて、
補給スライダー下げすぎると減る。戦争中だとそれで厭戦出るよ
AIが小分けにして進軍・駐屯してるのは意味がある
854名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 12:17:35 ID:+BVAHWOG
このゲームやけにやり込んでるっていう評判聞くけどそんなにハマる?
855名無しさんの野望2011/01/27(木) 12:25:03 ID:MFgZTDyU
後半になると国力が開き過ぎてゲームバランス悪くなるって言うけど
最新バージョンでもそれは改善されてない?
アジア国家とかでフル期間楽しみたいんだが
856名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 12:40:37 ID:gxB2lsAL
>>854
無印の頃からずっとやってるけどそんなもん人それぞれだから知らん

>>855
最新バージョンだかなんだか言ってるけど昔のバージョンやってるの?
アジア国家なら最終的に西洋化するにしても技術開発が遅れるからそんな国力開くことないだろ元から
857名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 13:45:46 ID:QYd+M4JH
>>854
歴史好きならハマる余地あるよ

ただ、コーエーゲーとかのキャラゲー主体のシステムに慣れてると
最初なにしていいかわからずちょっと戸惑うかもしれない
858名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 14:17:14 ID:QmrKOHu7
>>854
毎日やってる訳でもないがたまに猛烈にやりたくなって1-2週間ハマって遊ぶ

>>855
アジア地域でやってて西欧化をしないで進めてると欧州国家との戦争はどうにもならんね
ちゃんと西欧化すれば国力次第で互角に戦える
859名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 16:17:57 ID:uwzo2PUy
ロシアのシベリア打通やオーストリア以東の大国がペルシア、運が良ければインド
このあたりまで来てるのはたまに見るが、東アジア・東南アジアまでAI行くことあるのかな?
860名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 17:18:03 ID:fo8LcpgY
EU3買ってきたぜ
wktkがとまんねぇ
861名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 17:29:53 ID:QmrKOHu7
1650年以降ならイギリスのインド占領、カステラ/ポルトガル/スペインの東南アジア進出は結構見るかな
珍しく東南アジア地域の覇者となっていたブルネイが20年も掛からずに崩壊してた
862名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 18:40:44 ID:Gxb+deNG
>>860
日本大好きだから初プレイ日本・・・はおすすめしないよ
基本的にヨーロッパの国を前提とした作りだからヨーロッパの大国を選ぶのがいいと思う
初心者に一番のオススメはカスティーリャだけどもちろん好きな国があったらその国でいい
カス勧めるのは初期からレコンキスタで戦闘体験できたりアラゴンを併合してスペイン建国プレイできるし
その後は新大陸行ったり、イタリアやオランダに手を出したり対岸のアフリカに出征したりと自由度が高い
史実だと上のすべてをやってたりする。事実中南米の公用語がほぼスペイン語なのがその名残だったり・・マジパネェ・・・
863名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 19:03:39 ID:pq2otj8u
>>860
ルクセンブルク・アルバニア・エチオピアがお勧め
864名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 19:17:37 ID:uwzo2PUy
>>863
こいつは酷い嘘つきなんで信用すんな!

シミュゲーに自信あるなら、パル・ジャニナ・グラナダおすすめ


そいや、GCルクセンブルグで無理を重ねてブランデンブルグ継承ってできるんかな?
865名無しさんの野望2011/01/27(木) 20:20:58 ID:MFgZTDyU
>>858
それが聞きたかった
意図読んでくれてありがとう
買ってみようかな


INまでのAARとかみると、史実?より、遊牧国家が冷遇されて仏とブルゴーニュ
が強すぎるらしいけど、そのへんのバランスはHTTTやDWでもあまり変わらない?

866名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 21:03:29 ID:uwzo2PUy
フランスもブルゴーニュもラッキー補正がないと容易に崩壊するなあ
特にこの2国はやりあうから。どちらかを無事に飲み込んだ方が強すぎる、って感じかな

けど、AIは防衛・介入戦でも容赦なくプロヴィ取るから、意外と足が止まる。悪評を気にして
で、植民始まったら欧州に20万集めてぶつけりゃ大概勝てる。
港を持たず、内陸や東方で育った大国があれば、そっちのがずっと怖い

867名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 21:12:22 ID:fo8LcpgY
EU3やべぇ・・・俺の睡眠時間が一気に削られる・・・
868名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 21:20:32 ID:y/cCMJyX
>>866
AIは基本的に弱い。
欧州なら1州国でもゲーム終了までには楽にフランス併合できる
869名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 21:30:19 ID:8izFv3CR
ブルゴーニュはいつも序盤すごい勢いで膨張してそのまま弾け飛んで消える気がする
870名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 21:58:22 ID:7PSn4U2+
フランス全土とドイツ西部を統一したブルゴと戦った時は悪夢だった。
まあブルゴーニュ好きだからいいけど
871名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 22:26:54 ID:zmSLgXNg
>>869
インフレ率凄いことになってるしな
ボヘミアあたりも一花咲かせたかと思ったら崩壊してる
872名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 22:28:39 ID:sCtam5Nu
HRE領の自動割譲とinfamyペナルティが大きいと思う
873名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 22:30:57 ID:Gxb+deNG
ブルゴーニュ戦争を体感しようと戦争始まった年にスイスで始めたが一瞬で蹂躙されたでござる
ブルゴーニュ戦争とはなんだったのか
874名無しさんの野望sage2011/01/27(木) 23:27:51 ID:uwzo2PUy
>>871
ボヘミアは同族文化圏の州が貧しいからなあ。本土もオーストリアを比べると寂しいし
ドイツの中堅国を継承でもしないと、帝位失った瞬間から没落する。まあリアルなのか?
875名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 00:01:22 ID:H2R2eHqe
端から見てるだけだが、ボヘミアとリトアニアに毎度毎度農民の反乱が起きてるんだが、起きやすい国ってあるのかな。

あと、AIって反乱率を駐屯軍隊で抑えようとしてるのかね?
フランスがアナトリア一帯を取ったかと思ったら、本国ガラ空きで小アジアに15万くらい展開させてた。
876名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 00:35:36 ID:CPYMsufF
アジアと西欧の研究効率を同じに設定しても西洋のほうが技術発展が早いのは
何か別の要素でもあるんだろうか?

それともアジアは小国があっという間に大国に飲み込まれるので、隣国ボーナスがないからかな?
877名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 00:41:04 ID:tPzhXqaQ
>>875
確か国内スライダーが最初から条件を満たしてるから。
878名無しさんの野望2011/01/28(金) 01:08:07 ID:83UKRo7f
ブルゴーニュが珍しくフランス統一してたけど
結局、national decitionでフランスになるから傍から見てるとあんま変わんないだよな
まあ税収基本値にボーナスつくだろうから普通のフランスより強くなってるんだろうけど
879名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 06:27:00 ID:aO1kFesM
>>876
戦争しまくって技術投資に金が回らなくなると、それだけ研究効率が下がるよ
AI好戦性をアグレッシブにするのと、ノーマルにするのとでは、全体的に技術水準にかなりの差が出るね
880名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 07:46:47 ID:Q2JOulP0
単純に隣国ボーナスのおかげだと思う
881名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 19:43:05 ID:CcgA6jVw
特別嫌われる事をしてなくても信仰が違うだけで
18世紀ごろには世界中の国から忌み嫌われるのは辛い…
882名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 19:49:20 ID:joeafavS
>>876
仏教・儒教は収入にマイナスあるし、
GCの初期はアジアの交易額が低いからじゃないかな
883名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 19:52:48 ID:aO1kFesM
あれ?
DWから儒教のtaxマイナス補正はなくなってない?
-50%から0とか上方修正過ぎるw
神道は相変わらずの-20%
陸軍士気補正+50はそれだけのアドバンテージかな
884名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 19:59:50 ID:Any/PXDe
the mandate of heaven lostの方に色々付いてる
885名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 20:07:44 ID:WkJ6G+PP
ヨーロッパ圏は、州の基本税が異様に高い、ってのもあるけどね
19世紀まで農民と教会だけだろって地域が基本税5~6だったりするし
首都州8~10で自由貿易に振れてる小国がたくさんあるのも大きい
欧州リージョンの基本税を全部-1くらいしたらバランス的には良くなるんじゃない?
886名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 23:00:57 ID:3DnN+lD0
買おうと思うけどレビューが少ないので、プレイ感想が聞きたい
あとDWってどうなの?
887名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 23:02:58 ID:zLQaGmO7
どうって何が?
888名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 23:12:43 ID:GN2IvysI
>>886
面白い
けどバグがある

そういえばなんかずっとそんなこと言ってるな
889名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 23:13:57 ID:3DnN+lD0
>>887
日本が源平藤橘で分かれたりして、突っ込まれたりしてるけど
全体の評判としてはどうなのってこと、
人によるけど面白いとか面白くないとかね
890名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 23:21:13 ID:IiqTNhJJ
「あと」ってついでのように言うからにはHTTTまでやっててDWの感想だけを聞いてるわけじゃないんだろ?
HTTTまでならレビューなり感想なりいくらでも載ってるだろうが
ゲーム自体未プレイの奴にDWどうなのとか言われても困るんだが
源平藤橘とかどうでもいいから別に気にしてないし
891名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 23:21:49 ID:Any/PXDe
拡張が出る度に良くなってきてるからわりと面白い
892名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 23:37:07 ID:3DnN+lD0
DWは自分の国なんで気になっただけで、特にDWだけ聞いてるわけじゃないよ
外交やら内政やらの面白いところ・面倒なところを聞きたいだけなんです

文章が下手で分かりづらくて申し訳ないorz
893名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 23:39:54 ID:zLQaGmO7
>>892
人によって感じ方は全然違うと思うが。
君はどういうのだと面倒くさいの?
894名無しさんの野望sage2011/01/28(金) 23:48:58 ID:3DnN+lD0
自分はやってみるまで分かりませんので、人それぞれの感想を聞きたいんです

あと体験版はやりましたが、英語でわけわかめだったので、日本語版を買う予定です
895名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 00:01:09 ID:CPISA4+z
>>893
お前はもう答えなくていいよ。
896名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 00:01:55 ID:CrkqH4j/
拡張のたびに劇的に変わっているのは確か
今回はそう簡単に西洋化させてくれないよ
早くても1400年代後半を覚悟した方がいい
897名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 00:05:19 ID:oUDMmf9o
早いなw
898名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 01:44:57 ID:OyE58rPG
>>885
データいじるの大変そうだけどいいアイディアですね。
シミュレーションゲームなんだから、ペナルティっぽい補正はなしにしていろいろな
仮想歴史をたのしんでみたいですよね。

仏教国がヨーロッパを蹂躙する姿もみてみたい。
899名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 01:55:11 ID:F4XpFUvL
test
900名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 01:58:28 ID:eyscy3tW
モンゴル干国でユーラシア統一プレーやってみようかな
901名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 02:02:38 ID:F4XpFUvL
>>3DnN+lD0
このスレは煽りが湧くのであまり気にしないが吉

プレイした感想としてはバグ等もあるけど面白い。
ただ、人を選ぶと思うので他のパラドゲーで楽しめているならお勧めできる。
未プレイなら、国産だとたとえば昔の光栄ゲーとかが好きだとそのケがあるのでは。

DWはしらん。
バグを含めて楽しめるなら、というところでは。
まあ、日本語版はまだ出てないが。
902名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 02:03:38 ID:c5+QsFil
DWのバグって何なの?
903名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 02:10:47 ID:GFBKnyUz
>>894だけど
買うことにしたよ、答えてくれた人感謝します
イギリスで植民地帝国をつくるぞ!
904名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 02:12:18 ID:axHLi8pq
光栄の信長やチンギス・ハンしかプレイした事の無かった自分には、EU2の設計というか
ゲーム思想というべきものが無茶苦茶新鮮だったなあ・・・
最初は糞ゲー扱いしてたんだけどw
でも切り口("国"の変化、宗教、植民地・・)が素晴らしいんだよ。
確かに豪華なグラフィックも無いし、戦場の華も無い。
内政なんてパッと見、無いんじゃないかと思われる程。
素っ気無い。全て素っ気無い。
しかし「近世」と呼ばれる世界の全てが詰まっている。
そんなゲームだと思う。

905名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 02:16:05 ID:qZjNqofD
アチーブメント関係のバグ
セーブデータが肥大化するやつ
906名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 02:41:16 ID:c5+QsFil
>>905
それ俺なったことないんだけども
907名無しさんの野望2011/01/29(土) 04:02:35 ID:pcz/m4cF
DWの中国の派閥って、意味あるの?
他の国でも実装可能と書いてあったが
全ての国に派閥を導入したらプレイは面白くなるのかな
908名無しさんの野望2011/01/29(土) 04:56:43 ID:QkmBHYEk
軍隊の船への載積の仕方もわからん状態からやりまくってなんとか戦えるようになったけど
外交が意味わかんない・・・
なんか仲良くなっても他の国と一緒に攻めてきやがる
しかも国がデカくなったら戦争したら戦争するぞ?って脅してくる・・・
周り5国くらいで
909名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 05:48:03 ID:MtRufD19
未完成だけど、デンマーク大分裂MODが上がってた。

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?518173-MOD-EU3-Total-Conversion-Denmarkia-Universalis
910名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 05:55:18 ID:72CJ2Rlw
取り敢えずHTTTかな?多分あれだな。BBWだな
基本的に何らかの大義名分がないと安定度が下がるために戦争をしてこない
それゆえ外交の基本は大義名分を与えないことになる。あとはもし戦争になったときのために中立国と同盟国の確保だな
仲が悪いと大義名分を得ようと色々してきたり、相手から戦争を仕掛けさせようとしてくる
領土拡張できる大義名分なしに戦争で領土確保するとと悪評が大幅に上がる
それで限界を超えるとリスク無しで何でもし放題の大義名分がすべての国に与えられる
しかも悪評が高いと仲が悪くなるため基本的に世界の敵になって軍量が足りないと戦争を仕掛けられまくる
基本的に1つの領土とると悪評が4、併合で悪評が8上がるのに対して年間の低下は1もないため
ちゃんと管理して戦争しないと悪評が上がりまくって周りから苛められるのですよ
元々は急激な拡張する国は周りの国から用心されるのを考慮したシステムですね
911名無しさんの野望2011/01/29(土) 06:39:23 ID:QkmBHYEk
こりゃどうも!
なんか奥が深いね
あんま説明書読まなかったのが悪いだけだろうけど・・・
912名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 10:06:22 ID:C0KXybJb
>>906
ゲームを終了せずにSave Games => Resign => Loadをやるとどんどん増えてくる
913名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 10:45:51 ID:tcZIDUqM
>>904
個人の能力に依存する戦国日本・三国志と
国の政治体制に依存する西欧との差を垣間見たな

あと外国との戦争で領土分捕るには割譲というステップを踏まないといけないということも改めて認識した
914名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 11:44:33 ID:f5QYkjDH
>>912
つまりその現象を被るのはセーブ&ロードを多用するヘタレなんだなw
915名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 12:56:03 ID:C0KXybJb
そういうこと
916名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 13:39:22 ID:JXIT3tu3
>>910
横から質問スマン
とりあえず慣れてきたレベルの者ですが、同盟国は普通に同盟結べば
いいとして、中立国はどうやって確保すればいいの?
917名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 15:42:02 ID:4dk8gkEl
今日からこのゲーム始めたんだ^^
よろしく、優しいおまえら^^
918名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 16:06:30 ID:1QwX30S4
>>917
取り敢えずUIに慣れろ
919名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 18:42:28 ID:Bg+ZWlNw
>>917
国庫に金を入れるときはインフレに気をつけろ
軍隊の維持費は平時には削る
突然大国に攻められても泣かない

これは守ろうな

920名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 18:45:46 ID:DA2R38d1
初心者にオススメ!
グラナダ・ブルターニュ・スイス
921名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 18:46:58 ID:tcZIDUqM
グラナダとか開始早々踏み潰されるじゃんw
922名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 18:56:11 ID:X19dH5x5
普段、難易度標準でやってて、一個上げてみようと思って、
久方ぶりにフランス使ったけど、圧倒的な強さだな。
特に人口資源の多さは使ってみると圧巻だねえ
923名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:05:02 ID:4NLcvjDF
>>917
Byzantine で最初に取るべき National Idea は Press Gangs
Ottoman より多くの Carrack を建造したら、Press Gangs を Superior Seamanship と入れ替える
Ottoman 全軍がアナトリアへ移動したときが宣戦のチャンス
Carracks で敵海軍を打ち倒し、ボスポラス海峡とマルマラ海を patrol する
がら空きとなったバルカンを占領し、後は成り行きに任せる
924名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:07:07 ID:X19dH5x5
ブルターニュは、コノートに保護かけるのやめりゃ良いのにな(HttTで)
大概、そこでイングランドに割譲するか、属国にされてる。
ブルゴーニュとの同盟守ってればチャンスもくるのに。仏の中核州も持ってないし、
生き延びてると結構植民地広げてたりするし

グラナダは、一度滅びても、結構な頻度で復活するなw
キリスト教国になってて、アンダルシアを分捕ってイギリスあたりと同盟組んでイベリア本土北上してたりする
925名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:17:41 ID:X19dH5x5
キャラックとガレーの戦力比ってどれくらいなんかな。
提督にもよるが、1:2以上ならキャラックが圧勝する印象だけどな
キャラック5隻にコグ10隻で、ガレー15隻に勝てるかな?
926名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:25:40 ID:tcZIDUqM
グラナダがキリスト教国とか、違和感ありすぎるから
600ヶ月に1回の確率でスンニ派に戻る自作イベント作ったわ
グラナダだけじゃなく、全ての国家で初期宗教に戻るようにしたw
927名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:32:27 ID:HGNAMvjF
本当の初心者はスペインでスタート。どのゲームオプションでも進めるのに困らない強さと
経済力と歴史登場人物出てくるし。ちょっと苦労したいなら兄弟国のポルトガルで
大国による外交的併合を堪能したいならフランスで
928名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:36:55 ID:4dk8gkEl
さっき始めたんだけどグラナダっていう国に領土とられまくってる^^;
929名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:37:23 ID:DA2R38d1
えっ
930名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:38:03 ID:X19dH5x5
>>926
せめて首都州くらいはスンニ派に戻るようにしてやらないと、可哀想なことになりそうだな
オスマンで欧州国家をがつがつ占領して、スンニに改宗してリリースしまくったの思い出したわ
どうにも最近のverのオスマンは弱いよなあ。EU3の時代なら、ドイツとフランス足したよりも強いだろうに
931名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:38:52 ID:HGNAMvjF
ちゃんと兵を生産しとけw攻められない為に相手と同数以上のユニットを隣接地域に配置
勝つ為には2倍以上の兵力を用意して一気に押しつぶす。司令官は付けた方がいい
932名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:41:00 ID:K9MgUktH
弱いねえ
オーストリアが強くなりすぎたせいか
毎ゲーム滅亡寸前って感じ
933名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:43:25 ID:X19dH5x5
>>931
AIは士気の事前充足しないっぽいから奇襲くらう事はないけど、国境の戦力は見てないっぽくない?
軍量と、マンパワーもかな?を考慮して優勢かどうか判断してるっぽいが

1日付での宣戦奇襲は最大のプレイヤーチートだよなw
934名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:47:04 ID:HGNAMvjF
宣戦は国境兵力関係無いね。まぁ、船持ってると変なところに上陸してくるからそっちの方が厄介だけど
935名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 19:56:00 ID:X19dH5x5
オーストリアのあの金山はなんなんだろうな?トレドの金山も異常な生産量だし
ま、あれが無いとGCオーストリアがただの中堅国家になっちゃうが
スティリアの金山4つ押さえれば10州で収入世界一になっちゃうのはいかんとも
936名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 20:12:01 ID:JXIT3tu3
産物の需要と供給なんだけど、鉄と銅について、WIKIでは
ttp://stanza-citta.com/eu3/index.php?InNomine%E3%81%AE%E7%94%A3%E7%89%A9#o4c0141e
>需要
>連隊兵舎を持つ州が増える+
とあるけどゲーム上(HTTT日本語版です)のマウスオーバーで出るコメントでは
例えば鉄の産地ヨークシャーで
>+5.0%ヨークシャーに連隊野営地がある
と表示されてる、
どこでもいいから連隊野営地がある州が増えればいいのか、それとも
兵器工場のように鉄銅の産地に連隊野営地作るべきなのか、どっちでしょうか
937名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:02:21 ID:pdgtR+zl
久しぶりにやり直してるんだけど
EU3て飛び地になってる首都を割譲させられたよね?
なんかできないんだが
できない場合とかあったっけ?
938名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:04:53 ID:HGNAMvjF
首都と直接隣接していない領土が残り1つの状態で領土要求をした時のみ
飛び地か首都かを選択できるはず
939名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:05:23 ID:pdgtR+zl
書き忘れたけどInNomine日本語版
940名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:09:14 ID:eNXGUo02
どこのプロヴィンスよ
941名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:11:59 ID:GcmQvSrP
古いVerはわからないけど、DWだとオスマン専用の技術グループあるから
そこを調節すれば、いい感じの強国になるね。
あとはマムルークをうまく併合するようなミッションでもつくれば、史実に近い感じになるね。
942名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:12:14 ID:pdgtR+zl
>>938
ありがとう
>首都と直接隣接していない領土が残り1つの状態で領土要求をした時のみ
この条件は満たしてたとおもうんだけどなー
もっかいやってみる…
943名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:15:18 ID:pdgtR+zl
>940
チュートン騎士団をオストプロイセン(首都)とクールラントだけ残してから
次の戦争で両方占領>領土要求にクールラントしか表示されない
944名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:16:40 ID:eNXGUo02
港持ちは海で繋がっちゃうとかなかったっけ
945名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:17:30 ID:C0KXybJb
DWになってからオスマンがビザンチン滅ぼしたのを一度も見ていない
バルカンや小アジア・東地中海地域のほとんどがいつもカトリック化しているのが微妙
946名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:18:00 ID:HGNAMvjF
海岸線に面してると隣接扱いになるよ
947名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:20:45 ID:pdgtR+zl
>>944
>>946
ありがとう、、、、やっぱそうなのか
残す領土変えるわ
948名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:32:30 ID:X19dH5x5
首都が孤立してれば、他に複数の州があっても要求出来たと思う
港が両方にあれば繋がってる扱いだけど、沿岸首都でも残りが内陸ならとれたかと
949名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:44:14 ID:4dk8gkEl
初心者だけどこのゲームに内政の意味あんの?
なんかずっと金貯まるの待って兵士作って戦争やってる気がする
950名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:49:27 ID:HGNAMvjF
内政の範囲が広すぎて何を言いたいのか掴めません
951名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 21:50:11 ID:X19dH5x5
ないな。内政値を上げたり城下町作ったりの箱庭的楽しみはない
ユニットの個性や経験値もないし、そういう点では和ゲーシミュと真逆
952名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 22:29:58 ID:eNXGUo02
DWのレベル5と6の陸軍系施設は効果でかいよ
あと移動速度の上がる交易系施設のレベル4も
953名無しさんの野望2011/01/29(土) 22:34:36 ID:pcz/m4cF
内政やりたいならVic1かEUROMEやってみたら
ROMEのスレ、落ちちまったな
954名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 22:39:09 ID:x3zXskJX
ポルトガルで植民してると技術の遅れがひどい
ロシア建国してシベリア植民してもあまり技術遅れない
この差は何・・・
955名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 22:51:14 ID:GcmQvSrP
EU3はプレハブ小屋を積み重ねてリフォームした家みたいだな。と最近思う。
956名無しさんの野望2011/01/29(土) 23:14:01 ID:QkmBHYEk
併合ってどうやったらできるんだ・・・?
仲良くなっていざ併合しよう!

可能性は皆無

あのさぁ・・・
957名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 23:22:08 ID:X19dH5x5
併合の皆無はほとんど見た事ないな、属国化なら皆無も多いが
BBR下げて、大使雇えばそれなりに成功する。BBRは重要
958名無しさんの野望sage2011/01/29(土) 23:26:42 ID:X19dH5x5
>>954
首都移転まじおすすめ
初期はNF移して植民地を一斉に育てた方が、結果的に楽かな
植民地の数が多いなら希望の地の方が有効だったりするし
959名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 00:15:37 ID:YBidbrDP
>>923
帰れ
960名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 00:18:31 ID:PIVtWnRV
>>954
その差は、関税収入と生産収入の差
関税収入<<<<<<<生産収入にも関わらず、州増加あたりの技術コスト増加量は変わらないため、
飛び地はふつう地続きの土地以上には研究に寄与しない
はっきり言って現状のDVでは、新大陸に植民する価値はそこに首都移転でもしない限り、ない
961名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 00:21:13 ID:PIVtWnRV
あ、DWね
Deus Vultと間違えたテヘペロ
962名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 01:14:22 ID:xqAcThiL
つーか、ロシアの場合大概地続きだしな。
元々の所領が多いから補正もそこまできつくないし、すぐに限界(89だっけ?)までいくし

ポルトガルなんかで財政厳しいなら、新大陸のCOTをあえて内陸、他国に見つからないとこ、に作るのも手
他大陸には商圏が伸びないけど、同大陸の物資は集まるし、空き15でかなり長期間独占出来る
メキシコを速攻で押さえてると、100年くらい誰も来ないからな。南米ど真ん中だと、当分見つからないんじゃね
963名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 01:31:12 ID:YliteZoN
単純にシベリアの産出がおいしいってのもあるね
銅、銀、金、毛皮どれもこれも時間の経過なんていらんし
964名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 01:37:49 ID:FpKO8kNF
DWは明が明・呉・秦に分裂して満州とかに領土とられてるのを見る
965名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 05:23:10 ID:mC92YNC+
>>960
関税収入は条件を整えればほぼ生産収入相当分入るって。
だから、開発しきった新大陸は貿易品の価格の高騰する後半は大儲け。

あと、海外植民がきついのは船舶の建造費用も大きい。
966名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 06:31:44 ID:lqYeD6MZ
1800年になっても、chinawareがwineの半分くらいしか価値が無いのが泣ける・・・
DWの話
967名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 07:01:44 ID:lqYeD6MZ
そういえば、今リアルDU3プレイ中だが
マムルークが反乱祭りで崩壊しかかっててワロタ
968名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 09:13:59 ID:r+XC+e/V
いろいろいじってプレイしてたら国策選ぶ画面で強制終了されるようになった…
ログ見ても何も書いてないし何が原因なんだろう?
969名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 09:15:22 ID:zWYVQipA
困ったときは再インストールだ
970名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 10:12:47 ID:iTGq2dSQ
そーいやDWは日本語版発売の発表しないな
いつもは本家発売したらすぐ発表したはずなのに
これはいよいよ英語版買わないとダメか
971名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 12:43:21 ID:nAH0lbgt
初期設定で指揮官を史実にしたら
国策:新世界の探索取っても征服者や探検家が雇えない(金と入植者はあります)
なんじゃこりゃ
972名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 12:55:22 ID:tUN+qUmz
>>971
史実は素のままだと使い物にならんよ。征服者も探検家も実在の
人物が決まった年代にしか出てこない。
雇ったら 史実+足りない分はランダム で出てくるとかだと嬉しいのだけど、
残念ながらそうではない。
973名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 13:04:35 ID:xqAcThiL
そうね、あれが史実の人も供給されるってのなら、盛り上がるんだけどな
まあ将軍なんかは有名国に限られるから、幸運とかなくても強くなるし

ダ・ヴィンチ(科学者Lv6)が1460年代にトスカナかフィレンチェに出るから押さえたいとか
そういう在野登用的な楽しみも出来る。イタリアとか芸術家ばっかばかすか出そうだがw
974名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 13:06:19 ID:IA1s09WW
ペストとか革命とか全然起きないなと思って発生条件調べたら
ほぼ発生しないような設定になってたわ。ある意味ねーだろw
975名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 13:11:57 ID:xqAcThiL
宗教改革の倍くらいの頻度で、州を伝播すれば面白いのにな
罹患すれば、州の人口・税収・交易収入に大ダメージ、駐屯軍の3割が死亡、収まるまで人的資源-100%
ただし攻め込むとこっちの軍・領土にも広がる諸刃の剣。
欧州の国は技術進行や展開が速いから、これくらいあっても面白い
976名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 14:17:59 ID:XmcmbV0i
新大陸に持ち込んで好戦的な先住民を根絶やしに出来るわけか
ルターのあれみたいな連鎖スタートイベント作って、ラテン国の隣接州をトリガーに大拡散
無駄に早々とアジアやアメリカに出張ってるとパンデミックで地球がヤバい、みたいな感じで
977名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 14:25:41 ID:xqAcThiL
反乱みたいに州に斜線が入って、仏・墺が大戦争やってたけど、
戦地の北イタリアにペストが広がって両軍停止、そのまま終戦とか
978名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 15:01:39 ID:glS3Axdp
このゲームは歴史を創っていく感がたまらないな
あと1年は遊べそうだ
979名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 16:31:54 ID:neyfhb+u
そういえば、過去のパラドゲーだとBBRはプレイヤー国にのみペナルティの
適用があったけど、今作ではAI国にもペナルティが適用されるんだよね?
980名無しさんの野望2011/01/30(日) 16:42:53 ID:BI99SjYx
>>972
ザコ武将みたいなのを全ての国に追加しとけないの?
981名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 16:55:34 ID:xqAcThiL
>>979
受けてるねえ。過剰拡大はどうなのかなあ
お陰で足が止まる。聖戦CBで奪えば5Pなのに、防衛戦で奪って15P
同盟で付いてきた小国を片っ端から併合して恥知らずになって戦争自重
フランスもオーストリアも大概それで停滞してるな
982名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 17:56:58 ID:64O1kJiU
>>977
アフリカやアマゾンの深部、ニューギニアを探索可能だが帰ってきた部隊が……とか

>>979
Hardで年-0.5、VeryHardで-1の自然減ボーナスがつく
983名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 18:04:19 ID:pvX5d0Aa
AIも同様に安定度コストや外交関係、BBWでペナルティを負うという話かと
984名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 20:30:03 ID:glS3Axdp
アラゴンの兵士強すぎないか
985名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 20:39:13 ID:tUN+qUmz
>>980
もしINなら、過去スレで上がってた史実君主強制出現Modがお勧め。
でもHttT以降のは無かった気がする。

http://2bangai.net/read/9e33ccbf65dd22599691a5f32499d2864906f573d490997e417ec7a26623fd0c/701
986名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 21:38:15 ID:t4x2E493
VictoriaだとBBWとかのペナルティを負うのはプレイヤーだけだったねえ。
987名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 22:46:37 ID:hf4fliwz
ちくしょう…
日本語版Htttは時間無制限にできねぇのかよ
アメリカとかメキシコとかやりたいのに悲しすぎるぜ
988名無しさんの野望sage2011/01/30(日) 23:41:13 ID:Ldsvz8cY
司令官の雇用費用ってどうやって決まってんだろう。

一人100ドゥカート必要なこともあれば10くらいで雇えることあるよね?
989名無しさんの野望sage2011/01/31(月) 00:03:16 ID:4ESLjYla
ポルトガでやって、カステラからモロッコ横取りして喜んでたら、
こっちかアラゴンか二択みたいになって緊張感ありすぎるな
欧州に縛り付けたらダメだな、アフリカ進出して東進してもらうのが、一番の安全保障だわ
990名無しさんの野望sage2011/01/31(月) 00:40:23 ID:eGWS7R/2
IAって海越えての兵員輸送能力低いよなぁ
カステラなんて北アフリカ取ったら北アフリカに兵力置き過ぎでアラゴンにボコられてる事よくあるわ
991名無しさんの野望sage2011/01/31(月) 00:42:10 ID:EI+jpj3c
Vic2日本語版がアレ過ぎたので戻ってきた
くやしいからジンバブエに遷都してやる
992名無しさんの野望sage2011/01/31(月) 01:19:07 ID:ww5oqpVH
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part22
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296404230/
993名無しさんの野望sage2011/01/31(月) 01:20:47 ID:n9maYhTC
>>992
大変結構!
994名無しさんの野望sage2011/01/31(月) 01:57:33 ID:zF/NvetN
次スレのテンプレなかったから勝手にやってしまった
995名無しさんの野望2011/01/31(月) 03:17:03 ID:RWGdk4lU
国を戦争や調略で征服し領土をどんどん増やしていくゲームをやりたのだが
調べるとEU3とCIV4が良いみたいのだが、どちらがお勧め?両方やればいいの
だが時間の都合上などでどちらかを選びたい。皆さんのご意見を聞かせてください。
996名無しさんの野望sage2011/01/31(月) 03:19:05 ID:n9maYhTC
Civ4の方がいいんじゃないかな
997名無しさんの野望sage2011/01/31(月) 03:33:30 ID:E7zMR6yJ
CIVは歴史ゲーというより詰め将棋
998名無しさんの野望sage2011/01/31(月) 04:06:13 ID:NLpQB3P4
>>995
クルセイダーキングス デウス ウルト もいいかも
他家と縁戚になって暗殺してその家乗っ取ったりできるお
999名無しさんの野望sage2011/01/31(月) 04:15:37 ID:Kvve5OCp
どちらも時間の都合を気にする人間が手を出していいゲームじゃない
1000名無しさんの野望2011/01/31(月) 05:55:11 ID:xOVDPVes
1000ならⅣが出る。
10011001Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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