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【HoI/HoI2】第十一次 Hearts of Iron【Paradox】

1名無しさんの野望2006/01/05(木) 00:21:13 ID:mzXq6UNw
Paradox Interactive社の戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。

Hearts of Iron2 日本語版がサイバーフロントより発売中です。

■ Paradox Interactive 社
  ttp://www.paradoxplaza.com/
  ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Hearts of Iron
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
◆ Hearts of Iron 2
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
◆ Hearts of Iron 2 デモ
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
◆ HOI2日本語版(サイバーフロント)
  ttp://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/

◆ 各ゲームのWiki
  (HoI) ttp://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) ttp://hoi2.nsen.ch

■ 過去ログ倉庫
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
2名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 00:22:02 ID:mzXq6UNw
■ うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/

■英語版日本語パッチ・窓化情報
  ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/

■窓化・解像度変更ツール他
  ttp://www.geocities.jp/soukan_n/

■ ファンサイト

◆HOI2解説
  ttp://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
◆ HoI のイベント解説
  ttp://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
◆ HoI の日本語解説
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
◆ Hearts of Iron のサイト
  ttp://hoi.semilog.net/

■ 姉妹スレ
  Paradox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129806929/
  ヨーロッパユニバーサリス2 11【EU2】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/
  Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 17世
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1135514981/
  Crusader Kings 6
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131389048/
3名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 00:23:11 ID:mzXq6UNw
※ 初心者への注意 ※

質問をする前に、wikiと説明書を熟読しましょう。
大抵の解答はみつかります。
今までの多い質問はtipsにもまとめてあります。
また、戦略的な質問をする前に、少しは自分で考えましょう試しましょう。
戦略なんて人それぞれ。

特に以下の質問は荒れる原因なので住民の方はスルーかテンプレ参照レスのみでお願いします
操作
初期に選択できない国家を選択する方法
軍団の分割・統合方法
空軍・海軍の選択方法
将軍の自動任命・自動昇進の効果
小同盟と主同盟との同盟云々
将軍の消滅について

イベント
ラインラント進駐(戦争集会
墺併合・ズテーテン要求・チェコ併合
モトロフ・リッベントロップ協定の独ソ(ry
真珠湾・山本暗殺の効果

その他
provinceは「プロヴァンス」以外の読み方であれば住民は容認してくれるようです
4名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 00:28:53 ID:kY2+sVLI
おれも協力しよう

テンプレその1
戦略的再配備したいユニットもしくはグループを選択して、したい位置にctrl+右クリック。
5名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 00:52:28 ID:es1mSm5g
将軍の自動任命は使っている人は0にちかいだろうけど
自動昇進を使っている人はどのくらいいるんだろ?
6名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 01:00:19 ID:6bmtQTFF
大勢
7名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 01:02:57 ID:1MYZ/g6U
新スレ乙
8名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 01:04:35 ID:JmzrSHQj
>>1

>>5
任命つかってる俺は異端なのか・・・。
昇進はほとんどの人が使ってると思われ。
9名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 01:07:55 ID:D9N57aeE
         ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゜ .l ウォトカ:::ト、\  ウラーーーー!
           // ウォトカ::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/トカ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l ウォl '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゛ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゛ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'★:::\    
.     /|:::★;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
10名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 01:16:36 ID:UjSeLH9J
wikiに書いてないことを書いておきます
独墺併合は独墺が同盟してると起きません(墺がイギリスやソ連と同盟しても駄目)
Ver1.3のみか?
11名無しさんの野望2006/01/05(木) 01:21:56 ID:J9UVUZmi
>>1
乙!

      |:::::::::::::::::::::::::       |:.:.:.!. : . : |,ィ
        !::::::::::::::::::::       l:.:.:.| . ://!
       i:::::::::::::::::      ,,-''"゛゛゛゛゛"'' / l
         !:::::::::::::    ,,,r'.. r''""ゞ、  ヾ
       |:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,,  〉★ .:ミ
          i::::;:'      .::ミ:::..      .::ミ
        レ':.    , '""''-,,_  てlフ=====i~i=ニニ0
        ミ:::   ミ      )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二() パスッ !!
       ミ:::    ''""ヽi i i j'_ノノーi・‾二,ミ  ミ──’
       ミ::   、    "'''"ミ‾ヽ └─''"""'''''"
      彡:.    ヽ:.    '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
       ヘ:::..   ノ::..     .:::t-、_::ヽ  \:."'-,, . : . :"''-
12名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 01:40:09 ID:LWZKGBAg
>>1 乙であります!
                   _ -─ ¬く‾  ‐- 、
                 /    _==-ミァ-─‐-、 \
                /  , ‐''"         \\
               /  /     /   |     \ ヽ
               / /  /   / /    ||  |  i  ヽ i
              i /  / /  / / /    ||  ||  |│ |ノス
               |//  / /___, -一ァ|  /! |ト、|│ | | く」
                |,-‐¬ ‾---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
       ,r/      __   ,イ|リヾハ! ヽ!  ,ィ⌒ヾミリノ!/リ  |
      / ||ヽ  -'     /‾ )` __      |ヒノ:} '` ,イ/ |  |
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ‾,r==-      ==-' レ' /|  |
  / ヽ    `ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""         "" / / || |    
. /    \_  /  | ハ ヽ`゛'ヘ       ' '__. ィ  / / | |  |
           /   / / |  ヽ 川\   ヾ三ニ‐'′//! |  | |  |    
        /    / / 八  \川| |`ト- ..  __ , イ‐ァヘ |  | ||  |!
      /    / / /  \  \ 「`ー- 、    /  .〉  ト、|  ヽ、
     ,イ    /-─=¬ニヘ、_  \  厂\ 厂ヽ /!|   | `ー=ヘ
 -‐ ‾ /─ ' ‾     ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ ||  |-┤ ヽ
      /          /!‐-- | |\  ト、_`ヽ oヽ  ト、!  ||  |‐┤- ヽ
  // 〉      __ /  ├‐-  ||  | 川-‐  | |  厂7! ハ!  ├:┤ ‾ヽ
  / / ー ─   ‾       ├‐- リ  || ハ!ヘ   | |  ト┤|/′ ヾ,┤   ゛i_
  ‐ '              〉‐-    | / /\ .|o | /ヽ/(′    ∨     \
‐--─ ──-r、___-、    /ー_     {(   '´>、! /ヽ/       |\       \
13名無しさんの野望2006/01/05(木) 01:42:51 ID:4h66Uw3i
これ説明書とかゲーム中に説明される内容間違ってるよね。
沿岸砲撃は戦艦、巡洋艦しかできないと書いてあるけど空母でも
出来るってか沿岸砲撃力のあるのなら誰でも出来るし、沿岸砲撃は
強襲上陸中にしか出来ないとも書かれてるけど、普通の陸の戦争のときに
援護できるし訳の間違いかな。おしい、こういうところもしっかり
してれば最高のゲームだった。
14名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 01:46:02 ID:+ci5zQZX
つうか説明書はバージョン1.0準拠だからな
洋ゲーはバージョン変わると別ゲームと言っていいほど内容変わっていくし
15名無しさんの野望2006/01/05(木) 01:47:41 ID:4h66Uw3i
バージョン1では空母とか沿岸砲撃できなかったの?
16名無しさんの野望2006/01/05(木) 02:07:52 ID:UhXpYmgV
〜%で撤退とか、交渉時とか直接数値入力したい・手がプルプルプル・・
後、領土交渉、マップクリックでこの辺俺貰いーってするようにしてくんねかなー

でもオモスレオモスレ1944神々の黄昏日本オモスレー
17名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 02:40:16 ID:EsiDn7ok
自動昇進外してもデメリットしかないよな
18名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 02:47:08 ID:S/HTGxEk
>>10
イベントファイルに書いてあることってwikiに書くようなことなんだろうか
ちなみに1.3からです

領土交渉は名前じゃなくエリア選択希望はvicでも思ったな
ひとつひとつ探すのめんどいよ
19名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 04:00:51 ID:LwT6qxAj
俺は手動で昇進させてるな
20名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 07:45:37 ID:rYgLgALe
>>19
おらも
21名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 08:24:38 ID:eJAtrnU3
最初から自動昇進だと少将がすぐに中将になっちゃって
能力が上がりにくいんだよ。
例えば日本なら日中戦争が終わるまではチェックを外しておき、
少将のスキルが上がったところで自動昇進スイッチオン。コレ。
22名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 08:26:31 ID:AOjRUMWV
日本語版1.3aに解像度変更パッチが当たらないんですが、仕様でしょうか?
パッチのexeを起動すると、successfullyとはでるんですが、
HoI2.exeのタイムスタンプが変わらないんです。
23名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 12:43:23 ID:cXfNpphG
仕様
24名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 13:22:39 ID:Cq7+y7xL
このゲーム音楽がかっこいいよね。
大河ドラマみたいなやつとか燃える。
25名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 13:23:57 ID:Cq7+y7xL
日本語版マニュアル167ページに
航空司令官は1から12の航空師団を扱えます。
ってあるけどこれって1から4の間違いだよね?
26名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 13:31:36 ID:LwT6qxAj
>>25
「指揮」できる数が12ってこと
27名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 13:46:43 ID:r1hLHgF+
>>25
例えば、司令官の4部隊と別の8部隊が同じPVに攻撃を書けた場合、12部隊が一緒に攻撃できるということ
28名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 15:24:39 ID:POknw3uf
>>25 12でも100でも幾らでも1軍団に出来るよ。

つ過去ログ
29名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 15:35:35 ID:llq+mofc
・・・いや、空軍だからさ。
30名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 15:46:12 ID:Tv01mS8q
これが冬将軍って奴ですね
31名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 15:54:05 ID:LwT6qxAj
いや、むしろ>>28は敵国の工作員
32名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 16:18:07 ID:/sB/vQ/z
大艦隊で敵空母撃沈して海軍一覧でいちいち確認したり
陸戦よりも海戦の方が楽しい俺は少数派?
33名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 16:20:17 ID:llq+mofc
海戦も悪くないんだよ?戦果確認が楽しいしね
ただ目を放した隙に全滅が多すぎてナァ・・・
それに撤退すれば助かるってのも逆に微妙に思えてね
34名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 16:25:34 ID:/sB/vQ/z
戦車師団もそうだけど、海戦までに数を揃えていくのが好きなんだ
まあそれができる国は限られてるし、アメリカとかだと単なる作業と化すけど
35名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 16:28:35 ID:JeWwVQnp
デーニッツ少将に潜水艦隊まかせてイギリス付近を遊弋。
全滅しても新たな艦隊を与える。
いつの間にかスキル8になってた
36名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 16:54:32 ID:CZ6SnkP0
侵略者を消すイベントはあるのだろうか?
37名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 17:00:48 ID:8Raa3OZG
前スレより >>933
自作自演じゃないです・・・ID違います・・・
38名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 17:11:39 ID:JD6IESoW
>>35
潜水艦すぐ全滅していまいち強さを実感できないんだけど強い?

こっち:ヘタリア潜水艦隊初期配置+α
あっち:エゲレス艦隊

足らないのは数か人材かドクトリンか・・・・・
39名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 17:14:37 ID:r1hLHgF+
>>38
それは・・・ なあ?
40名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 17:14:47 ID:vt62oIAW
>>37
自作自演じゃないなら尚更悪い
野良犬にエサをやるなってママに躾られなかったか?
41名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 17:18:26 ID:LwT6qxAj
>>37
IDはなんのあてにもならん
42名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 17:37:53 ID:JD6IESoW
>>39
なんか不条理な悪意を感じる・・・
艦船数は11隻だったから、孤軍奮闘の法則と個人戦優位の法則により
強いヘタリア軍だったはずだ
43名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 17:40:25 ID:uIsscNwF
>>42

ヘタリア軍って自分の中で
答えがでてるじゃまいか。。。
44名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 17:42:41 ID:LwT6qxAj
>>42
ヒント:これは戦略級
45名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 17:50:49 ID:m4Exc/jW
今日、日本語版買ったんだけど、とりあえずこのMODは入れとけってのある?
多すぎてどれがいいのかわからん…。
46名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 17:54:07 ID:LWZKGBAg
>>38

初期配置ってのは、何年のシナリオか分からんが
近距離型とか、中距離潜水艦10隻程度じゃロイヤルネイビィには勝てねえぜ。
数が力なのは、陸でも海でも海中でも変わらねえ。最低でも遠距離型潜水艦
30隻耳をそろえてから出直してこい。
47名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 17:54:20 ID:ckKf3YOz
イタリアは潜水艦(潜水艇)はそこそこの活躍したんじゃなかったっけ?
いや、それは空想小説の中だけだったかな・・・。正直混乱気味だけど、そんな記憶。

Uボートはイギリス本土周辺うろつかせてるとイギリス艦隊が面白いように狩れるんだけどねぇ。
48名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 18:12:33 ID:r1hLHgF+
戦略爆撃系では補給戦攻撃が一番効果があると思うんだが、どうか?
占領した後へこむんだがなorz
49名無しさんの野望2006/01/05(木) 18:14:14 ID:eOxznLQb
このゲームでやっちゃいけないプレイは
ソ連との消耗戦。アメリカとの海軍増強競争。
以外になにかありますか?
50名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 18:14:24 ID:p/rDFNoO
>>45
普通に遊ぶならヴィシーバグ修正ファイルだけで十分。
あとはハーケンクロイツ変換くらいか。

他のMODはゲームに慣れるまでは入れなくていいと思う。
51名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 18:34:51 ID:JeWwVQnp
DAIM入れるとAI日本強いなあ
52名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 18:35:13 ID:3ldZmCoG
>>45
まずはMODを入れる前に1.3にバージョンを上げるのが先。
その次に1.3aイベントバグ修正ファイル
で、史実を優先したいなら閣僚イベント修正
それ以降はファイル構成が分かって、自力でMODを当てる前の状態に戻せるようになってから
53名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 18:38:31 ID:q0GQyMrQ
この重いけどゲームおもすれー
日中戦争突入してみたが、国民党攻めたら広過ぎて戦線が崩壊した(; ´Д`)
行軍がものすごく遅くなるのが謎だ・・・、次は車両中心でやってみるか

でもさ、スライダーで数値調整するのもどかしいよね
54名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 18:39:20 ID:eOxznLQb
>>53
右クリックか左クリック2回でIC分配は固定できる。
55名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 18:58:30 ID:S/HTGxEk
歴史イベントないと世界が静かだな
ソコト引継ぎベニンサヘルでやってたが戦争がまったく起こらない
42年に突然日本が米英蘭に宣戦布告したが太平洋の島々を日本軍が落とすだけで静かなもんだ
飽きたのでプレイやめ
56名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:13:17 ID:QcHlh58i
序盤にドイツに宣戦布告してポーランドイベント潰しちゃうと平和平和。
57名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:22:36 ID:8doKerNY
 生産調整スライダーは微調整というか、両端の  < > ボタンをクリックするときに
シフトキーやコントロールキーを押しながらやると、多目に動くので便利。

 後は右クリック止めかな。内需用は動くとアレだし、補充は戦争してないとゼロでいいし、
早めに右クリックで止めてやっている。
58名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:34:36 ID:JeWwVQnp
今までで一番暇だったプレイ

日本は国民党に宣戦しないを選ぶし、ドイツもソ連と協定は結ばないわポーランド攻めないを選ぶわ、俺のUSAは超暇
59名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:36:00 ID:LwT6qxAj
アメリカって、世界一の大国である一方で、
意外にも実は一番世界を動かせない国だよな。

もうドイツが電撃戦してくれないかなぁ、日本が真珠湾してくれないかなぁ。

まつばっかり・・・
60名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:42:32 ID:gb9QrQjY
>>59
連合に宣戦布告するイベントでも欲しかったのか?
61名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:45:09 ID:m4Exc/jW
>>50
>>52
レスどうもです。
とりあえずヴァージョンあげて、ヴィシー修正ファイルあてました。

チュートリアルやったんですが、難しい。。。
あと、マウスカーソルの挙動がおかしいのは仕様ですか?
62名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:45:46 ID:LwT6qxAj
>>60
日本語読めるの?
63名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:50:25 ID:q0GQyMrQ
>>57
>シフトキーやコントロールキーを押しながらやると、多目に動くので便利。
やべ、それ知らなかったw これでかなりマシになったよ、ありがとん
でも、究極はやっぱりテンキーで数値入力がいいよね
せめて、三国志みたいに桁ごとに上下できるようになればいいな
フォーラムで書いたら開発者見てくれるかなぁ

このゲームって遙か昔の大戦略に感じたようなトキメキがあるw
クソ分厚い説明書とか、マニア向けな細かいシステムとか堪らん
64名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:51:00 ID:vjVklU5W
空軍ユニットをまとめようとしているのだけど、4個が限界とか
メッセージが出る。
空軍大将、空軍元帥が指揮する数まで航空ユニットをまとめて
飛行隊を作りたいんだけど、方法はあるのですか?
65名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:52:13 ID:QcHlh58i
>>62
よくわからんがスライダー動かしてドイツなり日本なりに宣戦布告すればよかったんじゃ?
66名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:53:09 ID:LwT6qxAj
>>64
4個が限界。
指揮可能数が4個以上になってるのは、
4個以上の編隊で同じプロヴァンス上空で戦闘したときに、
指揮ペナルティーがかからないというもの。

というかこのスレにも書いてることだ。
過去ログ嫁
67名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:54:25 ID:oAHAxn6t
>>64
無い。
68名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:55:30 ID:LwT6qxAj
>>65
別に誰も文句は言ってないんだよ。
69名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:57:19 ID:gb9QrQjY
>>62
ああ、話が飛びすぎたね。

一応、毎回ランダム性はあるものの、史実にのっとったイベントなんだから
アメリカは待つ一方なのは仕方ないだろ。
まぁ、その文章を見る限りイベントを使ったプレイが好きなんだろうね。
別にイベント使わなくても自分で宣戦布告したりすればいいのに。

連合に宣戦布告したりする架空性の高いイベントが欲しいの?
という飛びっぷりでございました。
7064sage2006/01/05(木) 19:58:50 ID:vjVklU5W
>>66
ありがとう。助かりました。
TIPSとマニュアルの斜め読みだけではだめですね・・・

>過去ログ嫁
年末に実家にもどったまま帰ってこないのだが・・・
1/3には帰ってくるとか言っていた気がするのだが。

HoI2を小言言われずガシガシプレイできたので良い正月だったけど
そろそろ気になる。電話して確認してみたいが、必ずはじめに義父さんが
電話に出るので、躊躇している。
71名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 19:58:51 ID:4XNjjfL9
>>66
プロヴィンスだ。気をつけろカス。
72名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 20:05:14 ID:LwT6qxAj
>>70
いいな。
俺の嫁も一緒に暮らし始めて1年ぐらいだったけど、
やっぱ理想と現実は違うと少し思ったね。
一緒に暮らす生活に夢見すぎてたかも。
この間友達の家に行ったっきり帰ってこないが・・・
まぁ、もうどうせ友達の使用済みになってんだろし、
電話してまで返せって催促する気にもならん。てかもういらん。
高かったんだけどな。
73名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 20:08:23 ID:gb9QrQjY
>>72
とりあえず、モマイがいらだってる理由はよく分かった。
74名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 20:10:57 ID:SdqbN4dR
>72
空気嫁か?wwwwwwwwwwww
75名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 20:30:50 ID:POknw3uf
>>64 >>67
お前らは本当にばかだなぁ。。
Program Files\Paradox Interactive\Hearts of Iron 2\db\misc.txt
隅から隅まで見てみろよ。
76名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 20:31:40 ID:llq+mofc
いや、教えなくていいよそんなもん
改造前提でスレ進行させるアホが増えるから・・・
77名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 20:37:57 ID:1MYZ/g6U
フランスでやっとるが、米ソが対独参戦しないと
パスタ喰ってから動けなくなるね。
もう47年、暇だからベルリンに核射ち込もうかなぁ…
78名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 21:06:38 ID:q8jFtIa7
日本と戦争する為に挑発したくなる気持ちも緻密に再現。
Hearts of Iron 2好評発売中。
79名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 21:13:54 ID:JwvdqoOQ
Wikiを見た、マニュアルも読んだがわからんので質問させてください
すでに同盟を組んでいれば、脱退しなければ新しい同盟に参加できない
複数の傀儡でない国と同盟してれば三国同盟イベントを回避できるんですか?
80名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 21:26:36 ID:dy4CWjv8
空気は読まずにチラウラ

歩兵師団を削ってまで戦艦ヒラヌマを建造した
ちょっと対米戦をやる気がわいた
でも、戦力不足で史実どおりの泥沼の大陸が・・・
81名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 21:50:57 ID:0nE+rDOx
DAIMってどのような効果なんですか?
AIが攻撃的になる感じ?
徹底的にやる、って感じ?
82名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 22:28:21 ID:oAHAxn6t
>>81
どっちかっていうと史実っぽい行動をするようになる。
生産、開発など含めて。
83PC超ド素人sage2006/01/05(木) 22:40:08 ID:ZwWazpuM
パッチ修正したいんだがどーしても出来ない。
なんで出来ないのかさっぱりわからん。
ダウンロードして展開してフォルダからファイルだけをコピーすればいいんだよな?(過去ログより)
やっているはずなんだが出来ない。
もっとこのゲームを味わいたい。
周りにPCゲームやっている奴いないんだ。
助けて栗。
84名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 22:43:49 ID:vRnchf95
>>83
もしやZipファイルの「展開」の仕方がわからないってオチじゃないだろうな?
85名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 22:47:38 ID:QcHlh58i
>>83
コピーするときに「上書きしますか?」って聞かれた?
聞かれてないならコピー先の場所を間違えてるよ
86PC超ド素人sage2006/01/05(木) 22:49:08 ID:ZwWazpuM
>>84
それって「すべて展開」でやればいいんだよな?
友達に解凍はそうやれと言われた。
87名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 22:53:02 ID:eJAtrnU3
そのレベルだとこのスレに書き込むより
パソコン教室に通うかママにやってもらうか
したほうがいいな
88PC超ド素人sage2006/01/05(木) 22:53:05 ID:ZwWazpuM
>>85
え、聞かれてない。。
どこにコピーすんの?
いままではCyberfrontの中のHearts of ironのフォルダ内にドラッグしてコピーしていたんだが。。
89PC超ド素人sage2006/01/05(木) 22:55:24 ID:ZwWazpuM
ママに聞くのもパソコン教室行くのも嫌だから旧バージョンでシコシコやってた。
参賀日もやっていたんだ。
ただこのスレ見てて俺も背伸びしたくなったんだい!
90名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 22:56:27 ID:LWZKGBAg
まあ、まて日本語版か、英語版か
単に1.3入れるだけか、日本語修正か、明記せい
91名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 22:58:46 ID:adBrmao0
英語版だったらインストールできてないと予想。日本語版とみた。
92PC超ド素人sage2006/01/05(木) 22:59:41 ID:ZwWazpuM
いまは1.3をいれるだけで満足だ。
じきにドイツの国旗を変えたくなるかもしれんが、まずは1.3だ。

実は前にクルゼイダーキングス2もパッチ修正の仕方が分からなくて苦労しながらやってた。
93名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 23:07:05 ID:sqiRoU61
ダウンロードしたフォルダの中のファイルを右クリックしてコピーを選択。
それからHoI2のファイルを右クリックして貼り付けを選択。
これで普通は出来る筈なんだが。
94名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 23:09:17 ID:Tv01mS8q
Hearts of ironのフォルダ内
Hearts of ironのフォルダ内
Hearts of ironのフォルダ内
Hearts of ironのフォルダ内
Hearts of ironのフォルダ内
95名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 23:09:33 ID:oHh2MqTP
いいから宿題やって寝なさい。ママに怒られるぞ。
明日になったら、詳しい人に直接見てもらいなさい。
ついてるレス以上に簡単な説明はムリポ
96PC超ド素人sage2006/01/05(木) 23:15:03 ID:ZwWazpuM
そっか簡単な説明は無理か。。
なんにしろお前ら㌧。
97名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 23:17:13 ID:/5k0DMar
日本語版1.3って、ヴィシーイベント直ってない?
昨日試したら、普通に出来てたんだけど。
それがあって、1.3aじゃなく1.3bにしてるんだと思ったり。
98名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 23:19:54 ID:q8jFtIa7
書いてあるやり方で聞かれないってことは、
全く別の何かを当ててるか、解凍してできた
フォルダをそのままドラッグしたかのどちらかだな('A`)
99PC超ド素人sage2006/01/05(木) 23:34:37 ID:ZwWazpuM
もいっかいやってみた。
で、>>93のやり方で丁寧にやった。
「上書きしますか?」も出た。
で、やってみた。
香港が陸上要塞のままだorz

これは信長の野望(スーファミ版)やれという神の啓示なのか。。
100名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 23:44:46 ID:k/t8/TTa
HOI2を再インストール→最新パッチをコピペ→シングルプレイの1936で変化を確認
で出来ないはずがない
101名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 23:48:02 ID:POknw3uf
んで>>64は4以上の編制出来たのか?
全然分かってない回答者が多いしここもckスレみたいになりそうだな。
102名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 23:49:23 ID:QcHlh58i
>>99
もしかしてセーブデータをロードしてない?
103名無しさんの野望sage2006/01/05(木) 23:52:40 ID:OnxgZrdK
基本的なプレイの話をしてるんだから4以上は編成できないで正しいだろうが
それでいいんだよどうせ何もしないんだから
104PC超ド素人sage2006/01/05(木) 23:57:06 ID:ZwWazpuM
>>102
そこまで阿呆ではない。

なんかこのままだと1000まで質問スレとして終わらせてしまいそうなので離脱する。
まじで親切にアドバイスしてくれてありがとう。
1.3になったら報告します。
105名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:06:54 ID:q8jFtIa7
今日は更新なしかとおもってたら、ぎりぎりに4gameのぷれいれぽ更新されとった。
106名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:10:40 ID:UBNWm6d1
さ〜早くこのスレ食い尽くすまでに日本語版軽くなるパッチ
107名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:17:12 ID:9TUDRjSD
あれ、共産党ってあんなに研究チーム少なかったっけ。
さすがに3人てことは無いと思うんだが・・・
4亀のやってるバージョンが違うのかな。
108名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:19:18 ID:hWWHd+Av
.4gamerのプレイレポ2回目
ポーランド滅びずってTWILIGHT2000か!?
マニアックすぎて噴いたぞ
109名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:25:46 ID:axV6S154
>>107
日本語版1.3だと9個の研究チームがあるな。
4亀の人は1.2でやってんのかな?
110名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:28:10 ID:bKPqkinT
>>109
時期的に見て、年末のパッチがリリースされる前のプレイレポじゃないかな。
111名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:29:28 ID:/NBOrPWH
ふしぎ大戦、次回予告がないな
次は何だ
112名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:35:33 ID:8tQmA4aE
>>109
確かver. 1.2だと太平洋戦線がグダグダになるそうだから多分そう
113名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:38:09 ID:QUUBeTX+
1.3でもグダグダ感は全く変わんないな。
そもそも39年くらいに日中が膠着始めるし。(日本がごり押しできる形で。
せっかく日米始まってもシンガポールあたりに米軍が50個くらいやってきてオシマイになる始末。
114名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:43:45 ID:IydWqc8g
少なく見ても50万人がどうやってシンガポールに上陸するんだよと。
明らかに一月かかりそう
115名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:49:17 ID:jTHEa5Vz
日本は積極的に技術援助したら国民党を打倒したな。
ドイツプレイの場合、早めにイギリス本土を占領するかしないかで、かなり展開が変わる。
116名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:50:57 ID:/NBOrPWH
DAIM入れると日本は1938年中に中国制覇してしまうことが多い
AI変わるだけでずいぶん変わるもんだな
117名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:52:22 ID:IGVnSVuk
敵の補給物資収集都市を包囲状態にしたら、敵ユニットって補給滞りますか?

モスクワ目指して一直線できたのはいいんだけど、歩兵が15個位いて
現状の戦車兵力で蹂躙できそうになくて。
周辺のプロヴィンスは手薄だから、包囲くらいは出来るんですが……。
意味ないかな。
118名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:54:26 ID:BqEiGmko
イギリス本土落とすと、ヘタリヤが怒涛の快進撃を始めるな。
もう、お前ら一体なんなんだ。
119名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 00:55:15 ID:8tQmA4aE
うちでやってたらなんか知らんが共産中国がポーランド戦より前に
巨大化したことがあった。
良くあることなのか?
120名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 01:09:10 ID:T2hZPDTB
>>117
包囲してそっと置いたら面白いよ。核が必要になる。
121名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 01:35:20 ID:7vvEkcrs
1.3太平洋戦線は随分ましになったぞ。ちゃんと、南方資源地帯落とすし。
中国は相変わらずだが、たまに国民等が工場移転するまえに、怒涛の勢いで
上海に上陸してそのまま南京陥落させたり、共産党食って重慶落として
あっというまに大陸だ通したりする。
122名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 06:53:51 ID:7lPjA2d6
モスクワに200個民兵師団とかね
123名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 07:30:26 ID:CnLmo/uV
誰か英語版1.3a、3人くらいでマルチプレイやらないか?
124名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 07:58:57 ID:Nu4qQPqV
3人だとおもしろそうだな
イギリス、ドイツ、日本
イギリス、ドイツ、ソ連
のマルチならやれそうだ
しかし時間がかかりすぎる
125名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 11:11:14 ID:MxUGdVXo
スレ早杉
126名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 11:18:59 ID:S4DWZzY9
正月からは遅いよ
127名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 11:19:57 ID:S4DWZzY9
と思ったけど昔のHoIスレに比べれば
これでも早いな
128名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 11:25:39 ID:MxUGdVXo
一番遅かったぐらいだったのに
129名無しさんの野望2006/01/06(金) 11:39:36 ID:JCVHwfqC
>>92
今更だが、
> 「クルゼイダーキングス」「2」「パッチ修正」
何のゲームの話しかすっげー気になる。
130名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 11:47:47 ID:S4DWZzY9
>>129
あるあるw
131名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 12:08:03 ID:f9PhCgPA
ヘタリアでフランス進攻して1940年1月までに南仏を
完全占領してドイツのヴィシーイベント待ってたんだ
が割譲イベントが起きて南仏のプロヴァカンスをごっ
そり持っていかれました



これが不具合ですか?
132名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 12:14:52 ID:2LiWAyUQ
こんな不具合があるまま発売するなんて光栄にも呆れちゃうよな。
133名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 12:22:13 ID:wiMuruOz
>>132
イベント関係にしても、ユーザー側で手直しできるだけこちらがいい( ´∀`)
134名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 12:31:59 ID:QUUBeTX+
>>131
それ仕様じゃね?
史実でヘタリー様がゲットした領土はonlyニース。
それすら反映されてないHoI2版ヘタリー。
135名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 12:35:11 ID:S4DWZzY9
>>131
仕様
136名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 12:48:19 ID:bGfd+Wcf
仕様だったらしよーがないな
137131sage2006/01/06(金) 12:48:33 ID:f9PhCgPA
そうか…みんなありがとう
ならヴィシーを操作してヘタリアの同盟国にしてやる(・∀・)ニヤニヤ
138名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 13:11:31 ID:GXHqKH9x
ドゥーチェ((・∀・)ニヤニヤしている)
ペタン(激怒している)
伍長(激怒している)
139名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 13:20:37 ID:/NBOrPWH
ヴィシーをヴィシっとしつけてやる!
140名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 13:26:00 ID:S4DWZzY9
>>136
粛清
141名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 13:39:07 ID:CnLmo/uV
>>139
特進
142名無しさんの野望2006/01/06(金) 13:42:40 ID:xDMNSz6i
この海戦仕様って
58-15位で、敵の駆逐艦6隻程沈めるのは
まぁパワーバランスとしてそんなもんかなーだけど
味方撃沈:空母:「しょうかく」
って・・ちょ・・おま(;ω;)
1944年Playで空母喪失=リセットぽちっですよ・

潜水艦が敵にいると
そいつらだけ陣形無視で好きなユニット狙い放題?
グリニッジ標準だから太平洋では夜戦扱いになったからかな・・?
143名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 14:51:16 ID:S4DWZzY9
>グリニッジ標準だから太平洋では夜戦扱いになったからかな・・?

これは面白い発想だと思った
144名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 15:47:43 ID:0NLX2Wnl
>>143
確かにその発想は天才に近い。
145名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 15:50:41 ID:QUUBeTX+
>>143-144
HoI1では実際にそうなってる。
ただ2では確かタイムゾーン準拠になってたはず。
146名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 15:55:45 ID:KU2tkhlP
スペインのフランコ支持派(ネオナチ?)怪しすぎ……
ttp://www.bbc.co.uk/spanish/especiales/franco/images/04franco_manifestates96_150.jpg
147名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 16:10:04 ID:PWULvm45
4亀プレイレポ来てる
148名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 16:15:02 ID:DNMHfQ9x
>>146
色眼鏡!
149名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 16:27:31 ID:6LfJhGnY
>>97
スクリプトを比較した限りだと、固有名詞の表記以外は変わっていない模様。

ついでにヴィシーイベントバグ修正MODを日本語版向けに改変してみた。
場所はうぷろだのup0400、内容は日本語版に準じた固有名詞の変更のみ。
オリジナルMODの作者に感謝。
150名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 16:37:18 ID:6VWzXrDm
結局海戦なんて潜水艦沢山配備した方が強いよ
低コスト短期間で沢山出来るし
海戦ドクトリンで潜水艦関係選べなくても潜水艦の質を上げれば勝てる
よって潜水艦最強伝説決定
ただし潜水艦の質と数を揃えないと駄目だな
151名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 16:40:56 ID:JnZcjfPI
本土も朝鮮も満州も奪ったのに日本が降伏しねぇ…
勝利ポイント多すぎだ。どこまで粘るんだよ
イギリスも本土陥落してるのに中東で抗戦してやがる
152名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:04:40 ID:0kLj5Ww6
南米統一を夢見つつ始めた1936年アルゼンチン。
ドイツにせっせと貢ぎつつ枢軸入りし、1947年。
気が付いたらカナダ国境までたどり着いてた。
153名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:09:19 ID:/hCRCmGo
このゲームの難易度を国と年代とで分けていくとどうなる?

アメリカ 潜在的最強国家
ソ連   歩兵を作るだけ
イギリス 守ることが好きな人向き
ドイツ  行け行けドンドン
日本   相手を考え戦争しましょう
フランス 噛ませ犬
イタリア なにもするな

こんな?
154名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:23:50 ID:CnLmo/uV
>>150
そんな身も蓋もないこと言うなよ

と言いつつクエゼリンで空母を含めて米艦100隻短期間で沈めた事実は否めない
ドイツ以外は30隻揃えようが、ちょっとウザイ程度に修正して欲しい>潜水艦
155名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:23:55 ID:S4DWZzY9
>>153
ごめんよくわかんない
難易度の表には見えない
156名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:24:47 ID:PWULvm45
前スレに番付表があったような
157名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:41:29 ID:UV0bZYl8
日本でやってるんだが、歩兵を大陸に送るやり方がわからない(´・ω・`)
教えてください。
158名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:45:16 ID:Y4ByLU8N
>>157
本土に配備して輸送船で輸送。
159名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:45:55 ID:hPXKvozf
①まず説明書読む
②このスレのテンプレを読む
③それでも分からなかったら質問する

まずお前は①すらやってない
160名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:47:32 ID:/hCRCmGo
>>157
ヴィクトリアならともかくHOIでそれはありえなさ。
161名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:52:45 ID:JCVHwfqC
>>157
(0)製品版を買う
これ重要
162名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:53:34 ID:k2bbYePg
>>160
vicだとありえるのか・・・
恐ろしいな

Hoiしゃぶり尽くしたら移動しようかと思ってたんだが
163名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:56:17 ID:+c8hnOAv
>>160はvicにはチュートリアルがない、ってことを言ってるんだと思うよ。
164名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 17:59:49 ID:rcWilHnN
スペイン内戦が終わらずに1939年
どうなるんだコレ・・・
165名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 18:05:29 ID:0kLj5Ww6
コンドル部隊がドクトリンの青写真引っさげて帰ってきたのが
ソ連降伏後なんてこともあったっけ。もう何年も前に開発
終わってるよ! orz
166名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 18:46:48 ID:6TvHrkeP
>>157
艦隊を海に出してる?
港にいると陸兵積めないよ。
167名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 18:49:00 ID:S4DWZzY9
おまえら割れにも親切だな
168名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 18:51:49 ID:UfPq3dp1
プログラムいじって陸上部隊積める潜水艦作ったんだけど
シナリオのプログラムいじって最初から登場させる以外ゲームに出せなくて・・
出来れば生産できるようにしたいんだが生産関連のプログラムが何処にあるか教えて
169名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 18:54:23 ID:j7brRk5s
伊900型再現できるのか…
170名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 18:55:41 ID:nhpCLu5d
dbのtransportcapabilityの数字変えただけなら生産もできると思うが・・・
単に開発前かもしくは陳腐化して生産終了してないか?
171名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 18:58:03 ID:c/PFexUX
>>166
Loadボタン押してる?
港にいても陸兵積めるよ。
172名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 19:01:39 ID:GXHqKH9x
港停泊中でも積み込めるけど、スタック積み込みできないから
沖合に止めてる方が楽だな
173名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 19:14:07 ID:JCVHwfqC
プログラム改造なんて良くやるな。
逆コンパイルしてるの?
174名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 19:28:39 ID:hyCc2QoT
今までちょくちょくセーブデータいじって「歴史」のデータ削ってたんだけど
MOD数個入れたら改変したセーブデータがロードできなくなっちまった(´・ω・`)
また最初からやり直しだ
175名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 19:37:32 ID:UfPq3dp1
プログラム改造なんてたいそうな物でもないないよ
dbフォルダ内のunitsフォルダ、divisionsフォルダのtransportのところに
潜水艦のプログラムをコピーして貼り付けそれを輸送船モデル01としただけ

シナリオ内の輸送船をモデル0から1変えると出せるんだが・・・
開発も済んでるはずだし・・

ちなみにこんな感じ 特潜型ってのはおかしいから変えようと思うが
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0366.jpg
176名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 19:48:37 ID:7vvEkcrs
>>153

アメリカ 巻き返しに燃える人向け
ソ連   数で押し切るのに燃える人向け
イギリス 世界中に展開するのに燃える人向け
ドイツ  雑魚を吸収しながら、大国を目指すのに燃える人向け
日本   大国の情勢を見ながら、爆進するのに燃える人向け
フランス 強者にたちむかうのに燃える人向け
イタリア 大国の情勢を見ながら、のらりくらりとかわすのに燃える人向け
177名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 19:56:22 ID:/hCRCmGo
そもそもこのゲームソ連に有利すぎだろwwっうぇw
178名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:01:48 ID:sXfGyGzM
>>165
俺の場合それ見越して研究してないがスペインの交易を全部応じてやると
ポ戦1年前くらいには終わる希ガスタ。
179名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:03:28 ID:imjxIvR1
今からアイルランドでライミーからアルスター取替えしてくるけど、
何かついでにいるもんある?
180名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:06:18 ID:QUUBeTX+
ああ、スコットランドが独立したいって言ってたから傀儡にしといてくれ
181名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:07:31 ID:CnLmo/uV
>>177
俺は妥当だと思うけど例えばどのへんが?
182名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:08:02 ID:CnLmo/uV
ってマンパワーが桁違いだったわ
183名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:09:47 ID:uKZDGOQM
つかあの歩兵単位って
1個師団なんだが・えーと1個師団2万人強としまして・・
大航海時代のアフリカ奴隷もビックリ
184名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:11:33 ID:/hCRCmGo
>>181
赤軍大粛清で、高給将校、中堅、下士官まで
将官と佐官がドバドバ打ち殺されているのに軍隊として
機能しているところとか、2人で1丁の武器で後ろに下がると
政治将校に殺されるとか無茶苦茶な状態ではないところ。

ソ連の攻略を難しくするなら冬将軍到来イベントを作れば良かったんだよ。
185名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:12:12 ID:2Md4gIB5
>>183
・・・そう言っても、国によって兵力の規模は違うから。
なんかソ連は「師団」という単位は無かったとかいうし
186名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:19:14 ID:De2/uHXj
>>175
野暮なツッコミだが、それプログラム改造とは言わないんで。
187名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:20:16 ID:jnJSzuMm
そこで中国マジック。
規模なんぞ関係なく、指揮官の影響力のみによって作られる超編成。
188名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:20:43 ID:CnLmo/uV
疑問なんだけど2人で1丁の武器って、なかば映画のエピソード的なもんじゃないの?

やはりHoIのように、それぞれ国ごとに能力に格差を設けて
1943年以降は逆に勢力図がかわるようにするのが無難だとは思った
それだと小国で楽しめないから自由度は下がるけどね・・・
189名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:21:42 ID:OrLfyEj5
>>188
史実
190名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:22:35 ID:CnLmo/uV
>>189
いやそれぐらいは知ってる
191名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:23:50 ID:CnLmo/uV
ってなんか煽ってるみたいでスマン
192名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:23:58 ID:OrLfyEj5
>>190
疑問とちゃうんかい
193名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:24:36 ID:uJ8dUckw
ゲームではきっと赤子まで動員しているんだよ、多分
194名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:27:03 ID:Mi0w0mVS
wikiの極東MODバージョンうpしてくり
195名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:29:51 ID:L7DZRUzg
無差別爆撃ができないのはどして?
196名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:29:54 ID:sXfGyGzM
動員しまくりんぐである世代が3%くらいしか生き残らなかったとかなんとか
197名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 20:48:38 ID:7vvEkcrs
>>195

戦略爆撃が、それに該当すると思うが。マンパワーも減らせってことか?
198名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:00:00 ID:L7DZRUzg
マンパワーつか…dissentに影響とかあってもいいんじゃない?
よく覚えてないけどHoi1だとそうじゃなかった?
199名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:21:50 ID:/hCRCmGo
輸送機と空挺部隊って使える?
200名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:26:07 ID:Nu4qQPqV
スターリンは震える声でジューコフに言った
「なんて悲惨な戦争なんだ!」と。
「そりゃああんたが油断した結果」と突っ込みたかったに違いない
byジューコフ
201名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:30:53 ID:7vvEkcrs
馬鹿と輸送機は使いよう
202名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:31:26 ID:S4DWZzY9
>>199
コストと製作期間が長いだけに、国によってはすごい微妙。
ヨーロッパ大陸やイギリス上陸作戦も、海兵隊だけでもけっこう十分だし・・・
地上戦なら、空挺降下によって包囲網を完成させるってのはできるかもしれないけど。
そもそも輸送機の航続距離が短すぎなんだよな。

俺的には空挺部隊は山岳や海兵隊ほど使い勝手がよくないと思う。
203名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:33:36 ID:EyIGZ9fO
>>199
山や沼、密林をすばやく移動するのには悪くないが
そのためには辺鄙な地域に空港を設置する必要があるのと
空挺兵は結構ICコスト高く生産期間も長い

国ごとに能力差をつけるのは固有イベントなどで不可能ではないけど
数値が主観的になるからなぁ
MOD作者が史実重視か趣味重視かでかなり変わっちまうし
204名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:35:33 ID:DNMHfQ9x
シベリアに山ほど工場作ってウラル要塞を作って
ロシアが全部占領されても耐え抜いて、Dデイに呼応して大反撃。
そんな大逆転プレイがお気に入り。
205名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:35:56 ID:Swed5fuQ
空挺部隊と輸送機を作るぐらいなら海兵隊と輸送船を作る。
上陸する必要の無い国だったらその分歩兵か山岳兵を作るな。
空挺部隊は使いどころが難しい・・・決まったら気持ちいいが。
206名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:44:31 ID:S4DWZzY9
空挺部隊の場合は、空挺師団そのものを作るのは
他の特殊部隊作るのと同じコストだからまだいいとして、
空挺部隊様専用の輸送機を作るのが最も高くそして無駄に思える。
海兵隊の輸送艦は他のユニットでも使えるし、そして輸送艦はICも製作期間もとてもローコストだ。
簡単に量産もできるし、輸送機と違って組織率最大でないと使えないという弱点もない。

しかし輸送機は、なんと1機でICを30も使う上に、製作期間もなんと半年近くかかる。
作るものない時期ならいいが、にしてもすげー圧迫だ。ハイコスト。
元をとれるように頑張って使うようにしてみても、輸送機の航続距離がなんと300km。
局地戦闘機とほぼ同じだ。
わざわざ飛行場を作らないといけない場合もあり、ここでもまたコストがその分嵩んでる。
飛行場を作らないまま使おうとすると、もう使える範囲がすごい限られる。
そして一度任務を果たすと組織率が0になり、これが満タンにならないと任務は行えない。

そしてそこまで苦労して空挺降下させる意味があるのか、
普通に海兵隊で上陸したり戦車部隊で進撃したりするほうが
安価で確実で速く、ICの無駄遣いにもならないんじゃないだろうか。

正直、空挺部隊冷遇されすぎ。
金持ちのオモチャって感じにしかみえない。
(まぁ史実でも空挺部隊は実験的なものだったし、戦果もあまり上げてないし、こんなもんかもしれないが)
207名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:52:04 ID:mppDdoOA
スペイン真上の元フランス領からジブラルタルに空挺降下できたから、
航続距離300kmってことはないんじゃね?1.2の話だけど
208名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:52:35 ID:b0T9FlJM
空挺の利点→「くくく・・・ボディががら空きだぜ・・・!?」
209名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:54:38 ID:1sPcZmQ4
使うなら最低空挺3個師団&三個輸送機が必要。1個じゃ占領したところで包囲殲滅くらうから。

戦闘機をモスクワに付近に飛ばして敵がゼロだったら一気に占領するのが個人的には好き。
隣接するプロヴァンスにも降下させとくと退路が確保できやすくて馬ー。
210名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 21:55:52 ID:S4DWZzY9
>>207
第一段階目が300km
第二段階目が400km
最終段階が600km
211名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:01:11 ID:QUUBeTX+
いや1.2から減った。
300だと「空の神兵」も再現できないよコンチキショー
212名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:05:41 ID:7vvEkcrs
輸送機に限らず、航空機は全般的に航続距離がみじけえ気がする。

全体的に2〜3割程度延ばしてもいいだろう。
213名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:07:14 ID:Swed5fuQ
>>212
よし、改造したまえ。
214名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:07:16 ID:BWzxeQ+G
>>183
2万人というのは、現代歩兵師団の規模だと思う。
WW2当時は、日本9千人、ドイツ1万人、ソ連は軍団を3で割ると
1万強、米陸軍1.2万人、米海兵隊9千人。英軍は旅団単位で
6千人。だったような。
HoIに、厳密なシュミュレーション性を求めると面白くなくなるので気にし
なくていいと思う。しかし、

・潜水艦の視認確率を2〜3倍に上げる。原潜は別。
 (理由:通常型の潜水艦は長時間潜航が不可。)

・工場を航空機、銃砲、艦船、一般建設、電気電子の目的毎に
 区分する。

これぐらいは、修正して欲しいな。長文失礼。
215名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:09:04 ID:Nu4qQPqV
それでもキノコがプリプリと降っているアニメーションは好きで使ってる
ガチガチのプロヴィンスに空と陸から攻めたときに
相手の慌てぶりよう見てると笑いが止まらない
死のう・・・
216名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:09:23 ID:j7brRk5s
さて、そろそろ紺碧の艦隊Mod開発の相談を始めようか
217名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:12:04 ID:yi3SdF7B
前スレで特攻ドクトリンの開発ってネタがあったけど、そのダーク路線を採用
するなら化学兵器の開発ってどうよ?
使用に当たっては、自由主義陣営は先に使えない縛りを設けるとか。
218名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:12:17 ID:S4DWZzY9
まぁ俺も、クレタ島が英軍に占領されてたら
ついそこだけはなんとしても空挺師団使いたいと思う。
219名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:12:30 ID:1sPcZmQ4
VICだと一個師団1万だからそのくらいじゃね?
>>216
MOD作らんでも日本で米に勝てるじゃまいか
220名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:15:33 ID:j7brRk5s
>>219
紺碧MODの真髄は
日英同盟復活、日米講和のイベント化と
最強オカルトヒトラー萌えに…

あー、あとミレニアムMODとかも楽しそうだな
アフリカで少佐率いる独立部隊が
卑怯臭い能力の歩兵率いてエイエイヤー
221名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:15:50 ID:QUUBeTX+
>>217
gus attackのトリガはあるけど使えるようにはなっていないはず。
まぁ簡単にonにはできるよ
222名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:15:55 ID:yi3SdF7B
でも化学兵器って効果も微妙だしデメリットも多いし、あまり開発しようと
する人は居ないか・・・
223名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:24:36 ID:7vvEkcrs
>>214

現代でも2万人なんて、アメの機械化師団ぐらいしかないだろ

陸自は7・8000人程度だし
ロシアなら1万ちょっとぐらいか

当時の日本軍の編成は2万はいかないが、戦時編成なら1万数千人規模はあったよ。
ただ、これも師団によってまちまちで、半分しかいない師団もあったようだが

ソ連は一番わからん国で、2万近くある師団もあれば1万に満たない奴もあるし
英米独も、まぁ1万数千人ぐらいはあったはず。
そういや、イタ公の師団は一万未満だったような・・・
224名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:29:15 ID:UfPq3dp1
これって戦闘員だけで2万なのかな?それとも他も含めて?
師団全体なら明治陸軍でも1万8千くらいいなかったっけ?
225名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:31:43 ID:/hCRCmGo
ドイツ軍のマンシュタイン・ロンメル・グーデリアンとかが
始めたばかりだと少将なんだが、スキルを無視して昇進させるべき?
226名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:31:49 ID:OrLfyEj5
>>224
戦闘員はその半分以下。
227名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:32:20 ID:BWzxeQ+G
>>212
戦闘地域への往復、戦闘中の燃料消費を考えれば
現状で良いと思う。また、さらに航空機が強くなると面
白くなくなる。
最初、「富嶽」が、1300km?はあ?太平洋横断でき
ないじゃないか!と怒った。しかし、敵も開発すればこっ
ちがヤラレルから、1300kmで良いんだな。
イベント「日本空技廠、ジェット気流航法開発成功、
戦略爆撃機の航続距離が5倍」というのがあれば面白
いかも。
228名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:36:23 ID:/hCRCmGo
>>227
ジェット気流に乗ってアメリカを爆撃した後、どこに着陸する予定?
229名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:38:39 ID:Be2j2nkf
>>228
ドイツ占領下の欧州
230名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:39:30 ID:q72/0gg5
これさ、グラフィック関連はパワー喰うからこのままでいいけど、
サウンド周りをもっと華やかにしてほしいな、イベントや、何かの度に兵器の音とか出してくれると
よりいっそう入り込める。
231名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:41:42 ID:7vvEkcrs
>>225

中将ぐらいなら昇進させてもいいかも。
元帥までいくと、能力の伸びが一気に悪くなるから高スキル狙いなら
しばらく待ったほうがいいかもね
232名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:45:47 ID:Nu4qQPqV
>>225
クライストの下で働かせてたグデーリアンを失ってからは昇進させて使ってる
絶対殺ったのはクライストに違いない
死のう・・・
233名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:50:45 ID:DNMHfQ9x
「貴様これが橋頭堡の拡大か!100キロも突進しやがって!!!!」
234名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 22:56:59 ID:zhXxW4n4
序盤はひたすら耐え、攻められたら後退しつつ重要拠点は守りながら耐え、
その間にこれでもかって言うくらい後方を充実させてその時点での
最強部隊で一気に反抗で蹂躙していくのが大好きな僕ですが。

ところで機械化歩兵は単純に歩兵のすごい奴らだと思って普通の歩兵作っていませんよ。。
これまでの8年は…。
235名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 23:01:34 ID:zNfvrm3l
>>233
さりげなく置いてみる。
http://members2.jcom.home.ne.jp/invasion/dengekisen.html
236名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 23:05:26 ID:BWzxeQ+G
>>223
>現代でも2万人なんて、アメの機械化師団ぐらいしかないだろ
 現在、戦時編成してるのアメ公だけだからね。アメ公の規模を言った。
 機械化師団なんて付属連隊・大隊入れたら、3万人かな。
 
> 当時の日本軍の編成は2万はいかないが、戦時編成なら1万数千人規模はあったよ。
> ただ、これも師団によってまちまちで、半分しかいない師団もあったようだが

 支隊・付属連隊を含めての規模じゃないかな。これは、HoIでの付属旅団に相当。
 支隊・付属連隊のない師団は半分の9千人となるのかな。
 基本は「壱師団ノ基本トナルハ参連隊ナリ。」なんだが。

> ソ連は一番わからん国で、2万近くある師団もあれば1万に満たない奴もあるし

 「とにかく数が多ければ多いほどいい」と言う奴等で、指揮・補給・配備の効率なんて
 考えてないからな。

> 英米独も、まぁ1万数千人ぐらいはあったはず。

 独軍歩兵でも1級師団と2級師団があるから、難しい-。装甲や装甲擲弾兵は、1.2から1.8
万人と多かったような。整備中隊やら対空砲大隊やら偵察中隊やら、おまけがつくので多く
 なるんだろう。
 とにかく、「1師団は何人?」という質問には、「明確な回答は不可。約1万人と思っていろ。」
 でいいよ。(長文失礼)
237名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 23:29:33 ID:jnJSzuMm
うーむ新国家の追加方法がわからん。
eugの参加国欄、インクルード、country.csvへ書き加え、Flag2種類追加
incファイル設定、worldnames.csv改訂。
せめてエラーの1つでも吐けばいいものを。
238名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 23:31:35 ID:IWlF0d0J
師団と一言で言っても指揮系統の問題だから、三個編成と四個編成じゃ兵士数は違うしね。
239名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 23:36:11 ID:jnJSzuMm
事故解決。割り当てタグのリネームはまずかったのか。
大人しくU00で我慢したら成功。

さーてエロゲ国家エロゲ国家・・・。
240名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 23:45:09 ID:c/PFexUX
>>239
人民は閣下に期待しておりますぞ
241名無しさんの野望sage2006/01/06(金) 23:53:32 ID:EyIGZ9fO
>>216
秘密基地やら任務で行った先で嫁やらいきずりの女とエッチするイベントでも作るのか?

>>217
毒ガスに関してはVic時代で実用化されてるね
効果は戦闘能力+50%
で、すでに先進国家は毒ガスに対する備えを持っている
第一次大戦時装備あたりの設定で毒ガスの研究あってもいいかもしれない
242名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 00:03:32 ID:BWzxeQ+G
HoI2-GFX MOD
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0401.zip

上記をupしました。GIP0.3のインストール後にこれを上書きし、1280xモードで
プレイすればより良いと思います。
243名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 00:11:58 ID:wKE8ld/K
ちょいと聞きたいんだけど
アメリカでプレイ中なんだが、中国大陸で日本から国民党領のプロヴィンスを奪った
しばらくしたら国民党に奪取されたってログが出て、そこにいたマッカーサー率いる軍団(9個師団)が消滅
奴らって旧支配地なら宣戦布告なしで攻撃してくるの?
ああ、俺の戦車軍団が藻屑に…
244名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 00:14:22 ID:xaFReVry
うっはEUII感覚で編集してたらエクスプローラが沈黙したwww
DIRの必要性ってのをよく実感した。
245名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 00:21:24 ID:yTften/L
ん?国民党と戦争状態じゃなきゃ
いくら日本が支配してると言っても国民党領には攻め込めないだろ?
246名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 00:29:34 ID:4t8jjL9L
関東軍特別演習では7万人にまで膨れ上がった師団があったらしい
大戦時アメリカ軍は1個師団4万人くらいかな?何故アメリカだけ多いんだろ?
普通は8000〜12000
非文明国だともっと少ないはず
もっとも以上は歩兵師団の話で
自衛隊の第7機甲師団の定員はかなり低かったはず
247名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 00:31:10 ID:MXTWESbT
アメリカの師団名、有色人種師団とか黒人師団とか、変なのいろいろあるな
リアルだな
248名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 00:56:47 ID:KtP/Ctn4
HoI2 ドイツ鉤十字 日本旭日 カウンター(駒) - Final
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0402.zip

上記をupしました。
前のものをup後に次の日に完成していたのですが、暫く公試して
問題が無いと判断しupした。格段に見栄えが良いものになったの
で、海外サイトにも紹介しようと思う。既出かもしれないが・・。
249名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 00:57:58 ID:8ZDEI/1q
>>245
できる
本来の持ち主が進駐するまで預かり状態で占有することになる
本来の国の軍が来たら無条件でプロヴィンスは元の持ち主に戻り
そこにいた軍は首都に戦略再配置送り状態にされる
250名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 00:59:00 ID:8ZDEI/1q
>>248
やめとけ
鉤十字は日本ではただのマークに過ぎないが
海外では国によっては違法だぞ
251名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 01:00:25 ID:kzQl179Q
まぁ紹介するだけならおk。うpさばも日本だしな
252名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 01:05:01 ID:V1vziCe+
>>225
マンシュタインとか史実で出世した将軍は放置してても
年数の経過で勝手に昇進するからやめといた方がいいよ
253名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 01:11:53 ID:ok2SGogt
ちなみに、日本では、三単位でフィリピン攻略に動員された第十六師団(京都)の人員は約1万五千人。
四単位でマレー・シンガポール攻略に動員された第十八師団(久留米)の人員は約2万2千人。
254名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 01:27:14 ID:KtP/Ctn4
>>246
7万人云々というのは、知らなかった。こうなると、もう「師団」では無く「軍団」
と称すべき規模だね。指揮系統のドクトリンがよく解っていなかったのも要因
じゃないかな。
アメ公は、砲撃力・対空火力・工兵能力・輸送能力・補給能力は、半端
じゃないから、これらを担う付属部隊も大規模。
また、前線に居ながら交代で後方のリゾート地(プロバンス地方か?)に休暇
に行くそうだから、主力部隊の規模も他国に比べ多くなる。
露助だと、終戦か死ぬまで前線。後退・脱走=コミッサールに殺される。
255名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 01:28:09 ID:KRJOXwK8
>>250
なんでそれでやめる必要性があるんだ?
ここは日本。
256名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 01:29:02 ID:KRJOXwK8
ってよく読んでなかった
257名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 01:30:15 ID:wKE8ld/K
>>249
なるほど、ありがとう
再配置されてるの見つけた
なんかズルいなぁ…
ムカつくから国民党とどうにかして戦争したい
でも宣戦布告できねぇ
なんで国民党の好戦性0なんだー

日本をラングーン地方とシンガポールまで追い詰めた
もうちょっとでようやく併呑できる…
258名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 01:43:43 ID:KtP/Ctn4
>>250
>>251
ドイツは完全に違法なのは、常識の範囲内で知っているが、
殆どのEU諸国では、違法と考えていいのでしょうね。
ただ、ParadoxForumでスワチカのカウンターの作り方を教えてくれと
駄々をこねている人に作り方(俺にとっては参考にならんかったが)
スレを見たが、違法だなんていう話しは無かった。
まあ、250さんのご忠告通り、止めときます。

259名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 01:52:40 ID:yDuSbxrw
空挺は飛行場のある州には航続距離関係なく降下できるよ。

上陸の支援とか、離島の占領とかいろいろ使えてお得だと思うが。
重要拠点を先回りで占領できるし。
260関係者sage2006/01/07(土) 01:55:00 ID:l91i76Qo
こんなに皆様盛り上がってくれて、本当にありがとうございます。
261名無しさんの野望2006/01/07(土) 01:57:29 ID:JChAqmrX
戦艦李舜臣に撃沈された大和
http://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=pmilitary&nid=9497

アジアの自由と独立のために参戦した韓国軍
http://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=pmilitary&nid=9491

実は最近まで太平洋戦争は日米交渉の決裂が
主な開戦理由だとされてきましたが、最近韓国のある学者によって
ある新事実が浮かび上がってきたのです。
その新事実とは、アメリカ大統領のフランクリン・ルーズヴェルトが
実は朝鮮人であるということが証明されたのです。
http://plaza.rakuten.co.jp/saurabi/4000
262名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 02:00:38 ID:DP43U+vm
>>248
お疲れー
263名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 02:14:55 ID:KtP/Ctn4
>>257
この、非国民。売国奴。素直に日本でやれー。というのは冗談で。
別に同盟でも良いと思うが、どうしても宣戦布告したいならば、
テキストエディターでsave gamesの.eugファイルの以下の項目の数値
を大きくしてみたらどう?完全にチートですが・・・・。


country = {
tag = CHI

(中略)

belligerence = 0.0000 ;この数値
264名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 02:18:38 ID:xfuboeLx
これって英語版1.3bですかな?
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=226786
265名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 02:27:55 ID:KtP/Ctn4
>>262
どういたしまして。
グラフィック駒では、重くなり、操作性も悪くなるので書いてみました。
やり方を特定するのに丸一日かかりましたが、解ってしまえば簡単
でした。IrfanViewで、見本をつくり、これを見ながら元のファイルを同
じIrfanViewで開きパレットを編集するだけです。
ParadoxForumにあったraw画像に変換するやり方は、駄目でしたね。
266名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 02:30:10 ID:ipiXXRVj
>>253
三単位、四単位って軍オタでも知らない奴がいる概念じゃね?
Paradoxのゲームやってる人には常識なんか。
267名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 02:35:13 ID:KtP/Ctn4
>>264
変更箇所を見ると、DAIMとよく似ているように思える。
268エロゲ萌え2006/01/07(土) 02:58:11 ID:M9ijaYDV
スペイン共和派でスペイン統一できました。
この後皆さんならどうしますか?
とりあえず研究の設計図がほしいのでどこかと同盟したいのですが、
なんか友好200にしてもソ連が同盟に参加させてくれません。
急進左派のスペインに愛の手を・・・。
日本とかアメリカとは結べませんよね・・・。
269名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 02:58:54 ID:9sK23ZDj
>>266
甲編成・乙編成の話もでるくらいだから知ってる奴ばっかじゃね?
旧日本軍だと2.5万人師団もあるね。
共産党軍だと前線に配備したら、それまでの行軍で3000人まで脱落してたって事もあるw
270名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 03:07:17 ID:NJnYz8Be
>>266

概念ぐらいは、知っている奴は多いだろう。要は師団旗下の編成単位が3つづつ
ってことだし。まあ中隊以下になるとまた変わってくるだろうが。
271名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 03:08:03 ID:CfmzmAyo
第一次大戦の時の話になるけど、
ヨーロッパ諸国は師団数を稼ぐために師団の定員を減らしてたんだけど、
アメリカは旧式の比較的大型の師団のままの編成だったそうだ。
その名残が差に出てるのかもしれない。
272名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 03:22:54 ID:ok2SGogt
「独ソ戦全史」によるとソ連軍狙撃師団の定員は11170人だったが、
実体は平均5000人であり、場合によっては3000人以下のものもあったようです。
273名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 03:37:41 ID:kyatzeAs
>>270
単位3なら*3で、単位4なら*4ってこと?

歩兵師団
┗歩兵連隊*3

歩兵連隊
┗歩兵大隊*3
274名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 04:31:08 ID:9sK23ZDj
>>273
自衛隊の師団なら4個普通科連隊が甲編成。
3個普通科連隊が乙編成。大隊数は関係なかったんじゃないかな。
旧日本軍の甲乙は検査結果によるものだから別物だったかと。
WWⅡならば、どこもバラバラだから一個一個精査する他ないと思う。
275名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 04:56:29 ID:ipiXXRVj
自衛隊は大隊という戦闘単位が無かった気がす。連隊の下が中隊で。

>>273
だいたい合ってる。司令部の下に、ほぼ同一戦力の部隊を三つ付けたのが三単位、
四つ付けたのが四単位です。
歩兵師団なら下に歩兵連隊三つに各種支援部隊やね。
276名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 05:29:48 ID:ok2SGogt
>>274
旧軍の場合
甲師団=日中戦争開始当時にあった17個の常設師団のこと。
乙師団=常設師団に対して新しく動員される師団(特設師団)。
丙師団=占領地の警備が主任務の治安師団。

徴兵検査は甲乙丙丁戊の五種に分けられていたね。
277名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 05:40:33 ID:ok2SGogt
>>275
普通科連隊には大隊はないね。
特科・戦車・高射・施設・通信などには大隊があるね。
278名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 07:03:33 ID:kDXpv/TI
>>264
おお、オフィシャルなAIアップデートきたか!
かなり研究・生産の変更きたな。
279名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 07:52:05 ID:HPjopTNY
HOIにおけるプロバンスのプロバンスはエルサレムやメッカに該当する
280名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 08:17:25 ID:yDDirnrs
ソ連プレイで
スターリングラードを要塞化してドイツ軍に抵抗したかったけど
包囲されて補給線を絶たれたら長期間の篭城は無理なのかいな?(´・ω・`)
要塞レベルに応じて相応量の補給物資や燃料を貯め込めればよかったのになあ・・・
281名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 08:43:06 ID:HPjopTNY
スキルMAXは9か?具体的にはこんな感じになるのかな?

スキル9 老若男女問わず世界中で認知度のある神クラスの英雄。ナポレオンなど
スキル5 局地戦レベルでの名将、でも軍ヲタでなくば認知度は低い。マンシュタインなど
スキル3 そこそこ実績のある国内クラスの軍人。栗林忠道など


282名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 08:55:54 ID:ok2SGogt
栗林忠道はアメリカでの評価は非常に高いな。
あれほどの損害を与えられた敵将は強敵だったんだと思いたいのかな。
283名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 08:59:12 ID:HPjopTNY
>>282
田中頼三モナー
ルンガ沖夜戦だけの一発屋
284名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 09:06:14 ID:ok2SGogt
駆逐艦で重巡やっつけたんだからすごいとは思うが
ドラム缶輸送って任務もやってられないよな。
285名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 09:08:36 ID:o+PwmQ8h
田中さんは更迭されたもんね
日本よりアメリカに評価されたという皮肉
そら戦争に負けるわ
286名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 09:11:59 ID:uxWeaCTs
ELコンピュータの開発条件って何でしょうか?
発展型コンピュータを開発しおえても道が開けません・・・・・・・・・
287名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 09:15:19 ID:ok2SGogt
しばらくプレイ進めてみな。
288名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 09:37:31 ID:Q4ycP8Xa
>>248ってどこにいれればいいの?
289名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 10:20:39 ID:KRJOXwK8
>>288
おまえMODとか何も入れないほうがいいんじゃね?
290名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 10:30:14 ID:bhx0yT+1
シェルナーって誰がモデルなんだろ?コイツスゴス、おれはロンメルしか知らんかったんだがロンメル以上だなコイツは
大将+司令部+山岳兵で山岳要塞守らせたら赤軍が恐ろしいことに、さすがに輸送機がやられて空中補給が切れたらおわっちゃったけど
途中退場しないし、あと一時停止にしたら戦闘アクションとめろよ、10分近く眺めてたじゃねーか
291名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 10:39:22 ID:fLkdcrza
ロンメルの特性に兵站管理がついてる件について
ttp://www.bekkoame.ne.jp/~bandaru/deta02u6.htm
OKHではロンメルのことを「あの基地外」と呼んでたそうだね
292名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 10:43:44 ID:MXTWESbT
>>291
ここがミソだな

>また政治的事情のためにイタリア軍
>という無用の重荷を負わなければならなかった以上
293名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 10:54:42 ID:Q4ycP8Xa
>>289
どこか探すのめんどくさかっただけなんだ
294名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 11:20:25 ID:h2CQ3i6h
>>250
>>258
そんなもん全然OK。
FPSのアドオンMODなんかでもドイツ軍の旗を鍵十字にするようなのはいくらでもある。
製品をその状態で売ったりMODとして出すのは問題があるが、
個人でカスタマイズする目的のアドオンタイプのものは関係ない。
295名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 11:30:16 ID:pZ/+smEk
まー気をつけとけよ。
ドイツじゃ犬にハイル・ヒットラーさせて、反ナチ法でつかまった椰子がいる。
296名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 11:36:12 ID:da0uzh7C
モサドは怖いぞ
297名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 12:09:34 ID:MXTWESbT
アメリカ、ロードするたびに武器貸与法のイベント起きるんだけど、バグ?
298名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 12:23:58 ID:/HHRcI7r
>298
俺、日本語1.3でイギリスやってるんだけど、
ロードする度にアメリカがIC+5くれて笑える。
バグだよなあ。
299名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 12:28:16 ID:NJnYz8Be
>>281

チャーチルさんいわく「戦争から、煌めきさが奪い去られてしまった
ナポレオンやシーザーや(略)」
だそうだから、そんなスキル9の怪物は初期設定ではいないと思う。
だいたい、WW2で老若男女とかいいはじめたら、ちょび髭とか氏にかけの
親父とか、筆髭しかいないと思うが、奴らにスキル9与えるわけにもいくまい。
300名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 12:32:06 ID:4xwmauBN
CPackのアイコンDLしてきたのだが、これってリネームしてぶち込むのかい?
301名無しさんの野望2006/01/07(土) 12:37:16 ID:dGZUfgMA
>>299
初期設定?
302名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 12:44:25 ID:4xwmauBN
ついでにspritesも落として試行錯誤ドクトリンしてみます。
晒しておく。 ttp://www.stonyroad.de/forum/forumdisplay.php?f=29
303名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 12:48:02 ID:PC//SwXh
宇宙人なら・・・
304名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 13:03:30 ID:MXTWESbT
>>300
アイコンのフォルダにぶちこむだけ
アイコン名の最初にusaとついてるなら自動でアメリカ軍専用のアイコンとなる
MODにやさしい親切設計
305名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 13:11:24 ID:kzQl179Q
DAIMで放置していたらドイツがノルウェー侵攻をミスって
西部戦線がフランス攻撃しないまま41年に。どうなるんだこれ・・・
306名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 13:31:20 ID:NJnYz8Be
>>301

ゲーム開始時点では、ってことだな。
そもそも、昔の英雄なんてのは脚色が多いから・・・
現代の職業軍人と一緒くたにはできないってことだな。
まあ、HOIの最強将軍はやっぱマンシュタインかね。
次点はパットン・ジューコフぐらいか。
307名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 13:40:13 ID:WRepB0vI
まあ、クラウゼヴィッツやジョミニが本を書くときリアルに扱いに苦労したとかいうナポレオンクラスの人間が出現するのは数百年に一回だろうな
同時代だけに相当苦労したんだろうなアレ
308名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 13:45:28 ID:A5AqWYuy
ふん、おめでたい奴らだ。

      i ::: ,.-'"" ヽ, i  ,'",v,..-_ ヽ   ,.. i
   i'"`.::::: i     , i =、 `- '   i =- γ"ヽ
    ヽ::::::::::. i    ソl  ヽ,_  ,.-"       i
    ヽ::::::::::::.."::::":::::i   ヽ          i
    ヽ ::::::::::::::::::::::::...ヽ -,.         ,/."
     ` i :::::::::::::::::::            i
       i :::::::::::::::::::: ,. -=−-      y
       ヽ ::::::::::::::::: ..::::       /,
        ヽ :::::::::::::. ...     ..::/ i,
        i" ::::::::::::....:::::.....:: ,..- '" ,.'"ヘ
        i ::::::::::::::::::::::   _,.. -='"  ヘ
       i :::::::::: ヽ、::: _,.-="       ヘ=-.,,__
   _,..-='",;;;; .,_   i^"   ,.-,     _,.",;;;;;;;;;;,,ヽ
309名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:13:21 ID:Ue2HeIgG
ズーコフ
310名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:17:27 ID:NJyhrqKd
アメリカやった後に日本をやると悲しくなる
311名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:18:52 ID:pZ/+smEk
それは君が日本人だからです。
312名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:26:50 ID:TdSSPdj8
軍人の評価なんて所詮結果次第だし、そもそも戦争が無ければ評価しようすらない。
江戸時代を抱える日本はEU2で不利になる(何故か家光が軍事リーダーだったような希ガス)
313名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:27:49 ID:gDKRdJ7b
>>310
実際のアメリカはゲームの3倍は工業力がある。

ソ連、イギリス、中国に武器・物質を援助しながら
2正面作戦を行っていたのだから。
314名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:28:55 ID:ibuRpDs5
>>310
最初は笑えてくる。そのあと泣けてくる。
315名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:40:31 ID:Mpj4Hpjl
アメリカだけ大量生産できるような技術を付けた方がいいのかね
316名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:41:06 ID:MXTWESbT
>>310
そこで一億総特攻ですよ
進め火の玉燃え尽きるまで
317名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:44:09 ID:gDKRdJ7b
ヒトラーの敗因の一つは女性の労働力を
大戦末期になるまで活用しなかったところにある。
318名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:44:14 ID:pZ/+smEk
>>310
その通りですよ
うちてしとまむ!ほしがりません勝つまでは!
319名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:46:34 ID:gDKRdJ7b
日本の場合の勝利条件は、ヒトラーがソ連を下し
大英帝国を壊滅させ、アメリカがやる気が無くなったところで
日本が有利な条件で講和だったからなぁ。
320名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:47:44 ID:hYMNVUIu
>>315
必要ICが大幅上昇する代わりに期間が大幅に短縮するってな具合かな
321名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:54:42 ID:qz5kPw2V
突貫作業か

不満度が上昇しそうだなw
322名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:56:03 ID:qz5kPw2V
アメリカだけか・・・じゃぁ駄目だorz
323名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 14:57:09 ID:hYMNVUIu
製造コストは必要期間×必要ICだから

ただ期間だけを短くしちゃうと
ただでさえアホみたいな工業力なのに
更に有効活用されてしまって手におえなくなる
324名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 15:06:50 ID:MXTWESbT
当時アホみたいな大量生産できたのはアメリカとソ連くらいかな
325名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 15:10:00 ID:1PAthGqJ
このスレ見てるけど
誰もソビィエトで日独倒したい奴いないんだな、、、。
326名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 15:11:54 ID:hYMNVUIu
ソビエトの真の敵は無能な筆ヒゲだからな

不快なイベントが多すぎて多すぎて…
327名無しさんの野望2006/01/07(土) 15:13:00 ID:YFl8lg01
朝から日本語版1.3改造作業中

ヒムラーのスキル2が気に入らずゼロにして古典派付にしたり、労働力を動員力に変えたり、ディートリヒの顔グラ変えたり等々色々と。。。

今ユニット種の生産AIを弄ってるんだけど場所がいまいちわかりません。大国は戦車をもう少し生産してほしいから。
aiなのかbdなのか?だれか詳細助言をお願いします!
328名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 15:18:33 ID:LFqFWcz7
>>325
やりてぇけど、まだ初心者の漏れじゃあの広大な大地とアホみたいな量の兵隊を管理する自信がなくて…
日独米の労働者諸君を開放してさしあげたいんだがなぁ。


ところで中華民国+地方軍閥と戦争してると、民国と軍閥は戦争してないのに
軍閥が民国に突如併合されて困りんぐなんだが、こりゃどうにかして防げないもんかなぁ?
満州国の華南進出の夢が断たれそうですボスケテ
329名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 15:25:49 ID:SisLlDmE
>>328
防げません。仕様です。
コレもテンプレ追加だな
330名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 15:40:00 ID:gDKRdJ7b
世界を自分の駒のように動かせるは、二人の英雄のみ、それはヒトラー総統とスターリンだけだ。

ルーズベルトは論外、チャーチルは、いい所までいっているのだが自分からは動かない。
331名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 15:46:33 ID:W4eIjv/K
ソ連は地勢的にかなり初心者向きだと思うよ。
土地広いって言ってもVICみたいに内政しなきゃいけないわけじゃないし
100個師団管理できるなら200も300もおんなじだ。
332名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 16:02:49 ID:M02JJuKF
>>329
㌧クス。そうか、無理なのか…
仕様じゃぁしよーがないよな。

('m`)
333名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 16:24:18 ID:Bgaxv8u9
アメリカとドイツのICが2対1くらいで、史実に合いそう。
ドイツ(大ドイツ)と日本のICが2対1くらいで、これもまあ正しそう。

つまり
アメリカ=2×ドイツ=4×日本
4日本=アメリカ

ttp://www.eurus.dti.ne.jp/~freedom3/ww2-gdp-sai-axx.htm
で、ここで39年ごろのGDPを比べるとちゃんと4対1くらい
ICはパラドのバランスで、実は正しいのだよ!!
334名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 16:35:33 ID:eqUZStr5
VICは内政と言っても待ちが基本だから
基本的にはhoiとvicのシステムは大して変わらない
335名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 16:43:19 ID:xaFReVry
>>332
m9( 'ω`)
http://www.imgup.org/file/iup142853.jpg
336名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 16:43:34 ID:O5Pr5yJS
>>332に宣戦布告
337名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 16:47:48 ID:ipiXXRVj
>>328
満州は領土拡大を諦めて日本軍のサポートに回るほうがよかよ。
俺は前半工場作りまくりでIC40にして、機甲もちの将軍を育てて大陸打通してる。

とりあえず初期設定でインドを黄色く染めるまでは出来た。
338名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 16:58:32 ID:odvHMnn7
>>335
将軍、ツンデレバーが見当たらないのですが・・・
339名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 17:12:20 ID:kzQl179Q
純愛<>鬼畜
ソフトプレイ<>ハードプレイ
開放的に<>部屋の中で
どこにでも<>普通のとこで
いつでも<>ヤりたい時に
みんなで<>一人と
穴は埋める<>一対一


アホみたいだ・・・
340名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 17:16:48 ID:NJyhrqKd
>>335
閣下、軍需大臣に問題があります!!
341名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 17:27:13 ID:fLkdcrza
純愛←→鬼畜
彼氏←→援助交際
ヤリマン←→処女
中田氏←→ゴム出し
風俗嬢←→素人
ツンデレ←→従順
攻め好き←→受け身
342名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 17:27:34 ID:kzQl179Q
>>328
満州国だったら清王朝の土地回復しろよ
つ ま り 沿 海 州 だ !
がんばれ〜
343名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 17:54:32 ID:XHox99MC
>>335
どう見てもタカ派です。
本当にありがとうございました。
344273sage2006/01/07(土) 17:59:05 ID:FIrarkY4
>>274>>275
Thx
ややっこしいな・・・
345名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 18:05:10 ID:wumE5gCX
航空騎兵の活用法について語ろうじゃないか
346名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 18:21:15 ID:kzQl179Q
そんな部隊居たっけ?程度だな。
そのころ本当に高速移動するなら最初から空挺使うし。
ブレイクスルーしても確実に研究しない技術のトップ。
347名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 18:27:15 ID:eqUZStr5
航空騎兵は未開発地域しか使い道はないな。
348名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 18:39:58 ID:3rkd36VL
>>318

うちてし「と」まむ・・・・?
349名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 18:40:19 ID:hD5L1MZC
騎馬隊そもそも研究しないしなぁ
350名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 18:43:35 ID:pZ/+smEk
「や」だな。恥かいた。
351名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 18:44:53 ID:ok2SGogt
>>349
えー、騎馬隊研究しないと自動車化歩兵とか研究できないじゃん。
ノーマル歩兵で勝負するの?
352名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 18:47:57 ID:wh5/6XKv
一昨日買ってきて、初プレイでチベット選択。
世界の流れを傍観しながら7年間なにも起こりませんでした・・・
寂しくなんてないぞ!
353名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 18:49:02 ID:hD5L1MZC
小国プレイメインなんだ、すまん。
独ソ米あたりなら研究するだろう・・・日本ならしないが
354名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 18:52:13 ID:IDrhxIuv
日本で枢軸入りせずに、連合vs枢軸vs大東亜同盟の三つ巴でも楽しんでみようと思って、
アメリカとドイツの機嫌を伺いながら、中国を傀儡化→独ソ戦を利用してソ連に侵攻して
ソ連支配下にあった2国を独立させる→さらに周辺の小国も同盟に加えて大東亜同盟完成。

その後、アメリカに宣戦布告したらアメリカが連合入りしてくれて、
とりあえず枢軸vs連合、大東亜vs連合の構図に。
すぐに枢軸と戦うのはかなり無理があると判断して、
枢軸には手を出さずに、東南アジアを美味しく頂いてたら
何故か枢軸に宣戦布告されますた。

大陸からは雲霞の如きドイツ陸軍。
太平洋からは潰しても潰しても起きあがるアメリカ海軍。
こうなると完全に防戦一方。資源は日に日に減っていくばかり。
さらにはアメリカの戦略爆撃機も現れ始めて、そろそろGAMEOVERの悪寒。

ほんとに枢軸と連合は戦争してるんだろうか・・・。
ソ連滅亡後はヨーロッパ・アフリカの地図には何の変化もないし、
撃沈リストもアメリカと日本の艦艇ばかりが並んでる。
体感的には大東亜vs枢軸・連合の超マゾプレイ。
三つ巴が楽しみたかったのに・・・(ノД`)
355名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 19:31:58 ID:PC//SwXh
>>325
41年に宣戦布告してきた日本を片手間で相手しつつ
バルバロッサを丸々2年ドニエプル川に築いた陸上要塞でなにごともなかったように守りつづけ
そのまま1943年の終わりに大攻勢に打ってでて東ドイツ&東欧諸国独立させたよ
それから海軍整えたあと講和してた日本に侵攻して本土も赤軍で埋めつくした時点でやめた
アメリカもソ連も基本的に手間だけかかってつまらないけどね

蛇足だが俺が相手した大東亜同盟(日本&満州、シャム、チベット、ウイグル、大陸各軍閥)は結構手ごわかった
んでも連合は相変わらず動かず、枢軸も大東亜側も好き放題してたので両方ウラァーしときました
356名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 20:03:58 ID:F09Nv4HM
何か画面左の4個師団の部分が
赤くなったりしてるんですが
何が原因なんでしょうか?
357名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 20:05:34 ID:G45zcO7/
>>335
見て慌てて作った
新国家作るまでの気力はなかった、今も反省していない
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0403.zip
358名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 20:33:41 ID:p0rmdZNr
>>335

503 Service Temporarily Unavailable

--------------------------------------------------------------------------------


本サーバは一定時間当たりの転送量制限を超過した為、一時的にサービスを提供することができません。
数分ほど時間を置いて再度アクセスしてください。
このページは別サーバに設置された503エラー専用ページですので、リロードは無意味です。

359名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 20:40:57 ID:a3RkCd63
この勢いなら貼れる!
アニメのキャプ中心だが

汪兆銘と愉快な仲間達
パターン1
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi20832.jpg.html
パターン2
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi20833.jpg.html

謝罪はするが賠償は(tbs
360名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 20:48:12 ID:TYE+ixBm
良いね、頭悪そうなのが沸いてきた
361名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 21:00:45 ID:aU9d2CyY
ユニットの名前ってunitnames.csvに追記するだけでいいのかな
他に書き換えるところある?
362名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 21:13:28 ID:LAYOZKn7
オフィシャルなAI改善パッチ出たのに話題にならんのね
いまカキコしてるのはみんな日本語版ユーザーだから?

ちなみに俺は英語版日本語化ユーザーなんで
やっぱりパッチの適用は様子見で(汗
とりあえずDAIMは入れたしね〜
363名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 21:16:54 ID:1s7Y5Vd9
>>362
入れたけど、目に見えるほど大きな変化が無いからコメントしづらいだけ。
364名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 21:26:52 ID:DzZBfcnp
ルーデルが何もなしってのが気に入らん
戦車破壊しまくりだろうに
365名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 21:43:06 ID:KtP/Ctn4
>>364
ルーデルは、初頭は優秀なスツーカのパイロットであって航空団の指揮官
ではないことから、本来は居なくてもいい。
中期以降は指揮官としての才能も開花したので、後期に出てくるMax
Skill=9のルーデルは、居てよい。
戦後は、アルゼンチン空軍をたたき直たくらいだからね。これもあって、
フォークランド紛争の際の同空軍の士気は異常なくらいだった。
366名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 21:53:29 ID:eqUZStr5
なおた
367名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 21:54:33 ID:4LB3iSp9
撃墜されて右足を失っても義足で飛んでいたルデル大佐に恋
368名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:34:28 ID:3LI+avTi
ルーデルの活躍に感銘して全航空機をスツーカにしてみるか。
369名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:46:14 ID:G45zcO7/
空気を読まずに投下
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0404.zip
政府もいじれるようにしました

デフォの状態
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0367.jpg
赤化
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0368.jpg

……せっかくの休日になにやってんだ漏れ……orz
370名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:47:53 ID:MXTWESbT
どうせならアイコンもエロゲ風に作ればどうよ
371名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:48:43 ID:aU9d2CyY
>>369
つよきす吹いた
マジか
372名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:49:49 ID:Bgaxv8u9
最近のエロゲ化ブームのキャラがさっぱりわからない俺は勝ち組。
373名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:50:01 ID:kzQl179Q
そろそろ史実ともifとも関係ないアホmodは飽きてきた。
5分で終わるような改造のSSあげて何が楽しいんだ?
ついでにいうと著作権の問題どう見てもクリアしてねーだろ
374名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:50:05 ID:aU9d2CyY
どうせなら軍人として出してみたいな
どこのファイルいじればいいんだ?
375930sage2006/01/07(土) 22:51:06 ID:vhxCdGxV
俺はギレンの野望化して遊んでるよ。
ビグザム量産してソ連を蹂躙
376名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:51:09 ID:aU9d2CyY
>>373
気に入らないなら「スルー」
人生いろいろ
Modもいろいろ
377名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:51:10 ID:KRJOXwK8
>>368
ルーデル様の戦中、戦後の活躍からすれば
その程度はまだまだ序の口。
足の一本や二本、なんとも思ってなさそうだ
378名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:51:21 ID:kzQl179Q
>>374
だ か ら 何 で 調 べ な い ん だ ?
>>1
379名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:51:44 ID:KRJOXwK8
>>367だった
380名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:53:53 ID:aU9d2CyY
Wikiに軍人追加の方法とか載ってたっけ…?
閣僚なら書いてあるけど
381名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:56:06 ID:/ngIywkV
>>380
英語の方ミロ。
382名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 22:56:59 ID:KRJOXwK8
>>380
ていうかちょっとフォルダの中見ればわかるじゃない。
383名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:02:15 ID:jvU4kIGe
>>362
日本語版にも当てられるな。
ただ、日本語版ユーザーは書き換えの時に
ソ連の技術陣ファイルだけはバックアップ取っておいたほうが
よさそうです。パラメーターがいじられてるので
そのまま上書きすると日本語ユーザーは泣くところでしょう。

名前のところだけだけどなぁ(・∀・)
384名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:03:13 ID:aU9d2CyY
>>381
英語読めん(A`)

>>382
仰るとおり
上のMod参考にすると\db\leadersのファイルいじればいいのかな
Name;ID;Country;Rank 3 Year;Rank 2 Year;Rank 1 Year;Rank 0 Year;Ideal Rank;Max Skill;Traits;Skill;Experience;Loyalty;Type;Picture;Start Year;End Year;x
これ解説してくれるとうれしい…
385名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:05:55 ID:kzQl179Q
まず作ってみればいいだろ
ウイルスになんてならないからまずルーデンドルフをうぐぅとかに変更してみろタコ
386名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:06:05 ID:KRJOXwK8
>>384
過去ログ嫁
387名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:06:11 ID:gDKRdJ7b
真珠湾からスタートで日本海軍がアメリカ海軍に勝てますか?
388名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:07:47 ID:xl4HmB+w
シュトロハイム少佐はどこに出てきますか
389名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:10:40 ID:kzQl179Q
>>387
お前に操作力が無ければ44日本にアメリカでも勝てません

お前に操作力が無ければ41アメリカに日本でも勝てません
390名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:12:13 ID:vQzfkiLI
空母航空部隊が地上攻撃が出来ない点についてどう思うよ?
出来ても良いんじゃないかと思うんだがなぁ
391名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:12:16 ID:/ngIywkV
>>384
作り方。
1.機械翻訳に突っ込む
2.理解する

OK?
392名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:20:09 ID:aU9d2CyY
>>391
いや、ランクが何のことかわからないんだ
何に反映されるの?
393名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:22:35 ID:kzQl179Q
だからヒムラーとグーデリアンとロンメルとカイテルのとこでも見ればわかるだろ
なんでわれわれが親切丁寧にお前に御教授しないといけないんだ?
394名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:25:21 ID:HxHYtG9B
このゲームと光栄の提督の決断2の海戦とカード会議のシステムが合体して欲しい。
カード会議による民政と兵器生産と補給担当者等によるICの奪い合い・・・(;´Д`)ハァハァ
395名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:30:12 ID:/ngIywkV
>>392
俺は寝る。4つのrankのyearぐらいfeelしようぜ。
むしろ俺はTraitsの方が難しく思うのだが。
396名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:32:08 ID:+4+PBaw7
口調以外はやさしいレスだな
397名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:36:52 ID:aU9d2CyY
あ、Rankは階級か
TraitsとTypeわかんねぇ
398名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:44:20 ID:i6cJWY9q
leaderには陸海空の三兵科あるのもわかんねーボケには、
       0 1 2
 とか言ったって無駄か。
 Traitsが特殊能力だぐらい自分で調べろよ。
399名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:45:06 ID:IiNK5xDK
>>394

俺も何かしらの会議みたいなものがほしい。
同盟組んでる連中の代表が集まって、いつどこを
攻めようとか決められたり、兵器や設計図などの
やりとりを行えたり。てか、光栄ゲ−がお似合いとか
言われそうだが・・。いや、昔ならとも書く今のコーエーは・・。
400名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:46:49 ID:IXOq/toN
ID:aU9d2CyYは以後無視の方向で。
401名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:48:52 ID:/ngIywkV
>>397
今のお前の状態はTraitsが512だなwww意味じゃなく効果的にwww
俺は16か20でいいや、それじゃ今度こそ本当に寝よう。

>>400
無視したら負けかなと思っている。
402名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:50:03 ID:aU9d2CyY
いや、翻訳くらいはしてるけど?
わからないのは何に反映されるかなんだけど
どう入力したらどう反映するのか聞いただけでスルー指定されるのココ
403名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:53:32 ID:kzQl179Q
>>402
すでにあるファイルを見ればわかることなんですけど^^;;;;;;;;;;;
だからロンメルとカイテルとグーデリアンとクーゲルとヒムラーとルントシュテット見ろって言ってんだろ
いや、俺が悪かった「 見 比 べ ろ 」
わからなくてももう書くなよ
404名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:53:35 ID:NJnYz8Be
人に聞くのに、開き直ってもらっても困るが
405名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:55:29 ID:Bbj03cMz
数値を変えたあとテストプレイすりゃいいだろうがこの腐った豚野郎
ここはお前のための場所じゃねぇんだ、自分がいじるんだから自分でなんとかしろ!!
406名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:55:48 ID:xl4HmB+w
「時期ギリギリの冬季攻勢」が発生

スレ住人の急進性に+3ポイントの変化
スレ住人の意識に+2ポイントの変化
407名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:57:43 ID:aU9d2CyY
重いから起動前に事を済ませたいと思うのを豚野郎と言われても…
ていうか弄り方聞いただけでここまでキレるなんて、昔なんかあったの?
408名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:58:08 ID:5fWWJqa+
べつにケチケチしねえで教えてやればいいのに
まったく、このスレは捻くれ者ばっかりだな
409名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:58:38 ID:IXOq/toN
ID:aU9d2CyYが孤立主義に傾くw
410名無しさんの野望sage2006/01/07(土) 23:59:54 ID:IiNK5xDK
2CHは、戦場だっ!
411名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:02:13 ID:PT8BwDbi
>>407-408
設計図をタダで頂こうだなんて論外。いつから同盟したんだ俺ら。
まずはキャラクター顔写真でもうpして友好度をあげるべし。
412名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:02:42 ID:oVCylUyz
>>408
ID:aU9d2CyYのような教えて厨が多すぎるから仕方ない
少しはマニュアルとwikiと過去ログ読むことを学んでもらわんと。
413名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:04:39 ID:idqI1kop
> 設計図をタダで頂こうだなんて論外。いつから同盟したんだ俺ら
ごめん、あなたの思考回路がマジで理解できない
たかがファイルの弄り方で見返り要求されるとは思わなかった
414名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:04:46 ID:YzIZrvSW
wikiの閣僚追加見れば将軍の追加も想像つくだろうに。
最近の厨は応用力が無いから困る。
「wikiに載ってないぞ」って、一言一句自分の質問と同じ項目が無ければ理解できないの?
415名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:05:13 ID:aHXuGWE7
だが教えてほしい
416名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:05:41 ID:uvNr9y01
>>411
利害関係が衝突するなら分かるが、出し惜しんでなんの意味があるんだ?
特に ID:IXOq/toN みたいに、挑発するようなことしてもスレが荒れるだけだろ
分からなくて答えられないなら、知ってるそぶりして気を持たせないで
黙ってスルーしてりゃスレも平和になんだからさ、いちいち波風立てるなといいたい
417名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:05:56 ID:oVCylUyz
>>413
だから、過去ログ読めつってんだろ?
お前程度の知識、行動力で中身をいじることすら論外なのだが。
418名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:05:57 ID:1IOzh8gG
>>411

大変です!二枚舌のaU9d2CyYが宣戦布告をしてきましたぞ!
419名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:06:33 ID:G7sOyJ8m
おまいらが構うからだろ
教えてクンも、教えてなんかあげないんだからねっなレスも全て同様に価値がない!
420名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:06:47 ID:lKAvNNJA
>>411
このスレを読んでる時点で仲間だろ?同盟組んでるも同じじゃないか!!
421名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:06:47 ID:T/B0DLGf
改造ってのは起動しては30秒で終了するのを繰り返すんだよタコ
だいたいお前がスレを腐るほど消費して必死に聞いてることは英語wikiに全部書いてある
>>378で俺がせっかく教えてあげてるのになんなんだ?

ケチケチしないで教えてやった時代もあるぞ?8から10次な。
スレがageの糞質問で埋まって何も話せやしないじゃないか
英語嫁ってんだよ過去ログ嫁ってんだよ英和引けばtraitが特性だって出てんだよ
いい加減にしろよ何でお前に教えなきゃいけないんだ?
1から10まで改造したけりゃKOEIのPKでも買ってやってろタコ




まさかたかがファイルいじり方をきかれているとは思いませんでした。
そんな質問はPC初心者スレに行ってくれ
ゲームのMODはここでもいいのかも知れないけどな
422名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:08:50 ID:aHXuGWE7
しかし教えてほしい
423ID:aU9d2CyYsage2006/01/08(日) 00:09:32 ID:idqI1kop
ID変わっちまった。0時か
>>421
おい、一言いいか
貴方に「だけ」聞いてるわけではないです
そこまでキレるんならスルーしてくれないか?
ウザいんすけど。あんたも俺ウザいだろ?
スルーしてくんないかな
424名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:09:34 ID:tiuhhxvW
>413
というか、一度(ヒントを提示された上で)自分で考えろって言われてるのに、それでも教えてくれを繰り返せる藻前の思考回路がマジで理解できない。
>411のネタにマジレスしてる暇があったら、wikiでも読んだらどうだ?
425名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:09:48 ID:PT8BwDbi
>>413>>416
思いっきり衝突中。英語の苦手な俺がガンバって理解した改造技術を
「たかが」の一言で済ませた野蛮人には制裁すべきだ!

>>420
そうもいかんざき。
426名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:10:58 ID:zaB0WlYx
答えを引き出せる聞き方ができるようになるまで
リアルで自分を磨け
427名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:11:14 ID:oVCylUyz
>>423
つか>>384の解説なんて過去ログにあがってんのに、
なんでそれも見ずに聞き直すのかがワカラン

ていうかこいつの最初の質問のときと今と、
態度違いすぎるのがウケルw
428名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:12:26 ID:idqI1kop
> ていうかこいつの最初の質問のときと今と、
> 態度違いすぎるのがウケルw
口論になってるとき最初から最後まで同じ態度でいる奴っているの?
429名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:12:30 ID:aHXuGWE7
楽したいんです
教えてください
430名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:12:58 ID:1IOzh8gG
全くだな、自分で聞いておきながら、スルーしてくれだと?

スターリンが聞いたら呆れて粛清してしまうわ。
431名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:13:42 ID:oVCylUyz
>>428
口論になってるのがそもそも間違い
お前自分の立場わかってんのか?質問厨が。

もう一度だけ言うぞ、お前はもう二度も回答をもらってる。
・wiki見ろ
・過去ログ見ろ

慈悲深く教えてやってんだからぐだぐだいってねーでさっさと探して来いカスが
432名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:14:22 ID:T/B0DLGf
>>422
何度も言ってるけど
マニュアル読んでwiki読んで英語wiki読んで試せること全部試してその上で本当に判らないのであれば
今まで試したことと一緒に聞けば答えてあげるだろうよ。

たとえばID:aU9d2CyYは何も試さず英語wikiを読まずさらにはテストプレイもしたくないのに
情報は出せって言ってるからたたかれただけです

>>423
お前俺の口調だけ見てレス読んでないだろ?
さっさと英語wikiのMODのとこ見ろって言ってんだよ?はっきり言って俺は死ぬほど親切だと思うんだけど
433名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:14:48 ID:uvNr9y01
もういいから、教える気が無い奴はいちいち書き込むなって
ID:/ngIywkV みたいな書き込みされたら、そりゃレス返したくなるのは分かりきってるだろ
質問してくる人を、根絶出来るわけじゃないんだからさ〜
わざわざ荒れる元を作って、質問者挑発して荒らしてる奴も含めて正直迷惑なんだよ
434名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:14:53 ID:uvNr9y01
>たかがファイルの弄り方で見返り要求されるとは思わなかった

ワロス、そのたかがファイルの弄り方が分からずに質問してる馬鹿はどこのどいつだよ
435名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:14:59 ID:hOsAs8vX
>>406
大攻勢だったな・・。
436名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:15:25 ID:PT8BwDbi
>>429
いや実に欲望に忠実ではないか。とりあえず1つだけ教えてやろう。
437名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:15:34 ID:G7sOyJ8m
    | ┃彡     , -.———--.、
    | ┃彡    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ  
    | ┃    .i;}'       "ミ;;;;:} 
    | ┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:| 
    | ┃彡   |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    | ┃    |  ー' | ` -     ト'{
    | ┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  ________
    | ┃彡  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-'  /
バンッ!! | ┃     |    ='"     |  < 話は全て聞かせてもらったぞ!
    | ┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {   \反革命分子のおまいら全員シベリア送りだ!
    | ┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ   \
    | ┃ 彡'"‾ヽ  \、_;;,..-" _,i`ー-  ‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    | ┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
438名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:16:24 ID:OEZI6+SH
中華民国がしぶと杉…
ホントに中核州75%落としたら白旗揚げるんか。
頼みの日本軍はホントにおまいら白兵突撃バカの日本軍かと小一時間問い詰めたい有様だし…
っつーサボらず動け。前進しろ。っていうか前進しねぇくせに宣戦布告ばっかして敵を増やさないで下さいお願いだから。
439名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:16:28 ID:idqI1kop
>>431
ん?ああ、探してるよ
さすがに
英語Wikiに色々書いてあるし
Traitsかなりウザいなこれ。なんで12から8000台まで番号飛んでるんだろ…
謎だ
あー照合めんどくせ
440名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:16:48 ID:1IOzh8gG
>>433

/ngIywkV は口調はおいておいても、親切に答えてやっている気がするが。
441名無しさんの野望2006/01/08(日) 00:17:17 ID:PW4Dft0B
 | ∧
   |ω'*) ダレモイナイ・・・  
   |⊂    チンポッポ スルナラ イマノウチ
   |

    ∧ ∧    ちんぽっぽ
    ('ω' *)__ ♪
 (( ⊂⊂   _)
     (__ノ‾ 彡

   ∧ ∧
   (*'ω' )つ   ちんぽっぽ
 (( (⊃  (⌒) ))
    (__ノ

   ∧ ∧
  (*'ω' *)  ちんぽっぽ
   (   )
    v v    
        ぼいんっ
     川
   ( (  ) )
442名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:17:31 ID:aHXuGWE7
>>437
443名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:17:59 ID:oVCylUyz
>>439
どうでもいいからもう書き込むな。消えろ。
自分で探して、上がってる解説読んで、実験して、
それでわからなくて聞きにきたら答えてやる。
444名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:18:06 ID:1IOzh8gG
>>438

いや、降伏はあくまでも可能性だから。条件をみたしたら必ずって
わけでもないよ。
445名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:18:28 ID:YOe501cG
>439
ガンガレ。
この話題はこれでおしまいだな。
藻前ら平時体制に戻りなさい。
446名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:18:30 ID:PT8BwDbi
>>439
異議アリ! その発言はムジュンしている!
wiki見れば番号が飛ぶ理由なんぞ一目瞭然だ!
447名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:19:02 ID:uvNr9y01
>>440
ヒントと称してわざわざ次の教えてレスを呼び込んでるだろ
まあ、本人はそれで質問者を捌いたつもりなんだろうけどな
結局、こういう気を持たせる行為が、質問者にとっても、他の住人にとっても迷惑この上ない
448名無しさんの野望2006/01/08(日) 00:19:10 ID:PW4Dft0B
_____ (__)
  ||// (__)|(__)
  ||/  ( ´・ω・)(    ) うんこくさい…
  ||   (    )|(    )
   ‾‾‾‾‾ u—u'

            .人
   _____ (__)
  ||// (__)|(__)
  ||/  (n´・ω・)n   ) でもうんこついてない…
  ||   (ソ  丿|ヽ   )
   ‾‾‾‾‾ u—u'
            .人
   _____ (__)
  ||// (__)|(__)
  ||/ r(    (n´・ω・`n) うんこついてないのにうんこくさい…
  ||  ヽ    )|(     )
   ‾‾‾‾‾ u—u'
449名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:20:26 ID:OsedR+UF
俺はHOI2の合間に、休憩として鼻くそほじりながらこのスレ見てる
450名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:20:31 ID:YOe501cG
>447
まぁ、モチツケ。
言いたい事は分かるが、藻前が次の論争の火種になりかけてるぞ。
451名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:21:42 ID:rFeW4rd3
口調以外はやさしいスレだな
452名無しさんの野望2006/01/08(日) 00:21:53 ID:PW4Dft0B
/.   ノ、i.|i     、、         ヽ     
              i    | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ        |
  ┏┓  ┏━━┓   |   i 、ヽ_ヽ、_i  , / `__,;—'彡-i     |   ┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃   i  ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''—-—' /    .|   .┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━iイ | |' ;'((   ,;/ '~ ゛  ‾`;)" c ミ     i.━┓┃┃┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃  .i i.| ' ,||  i| ._ _-i    ||:i   | r-、  ヽ、┃┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗ 丿 `| ((  _゛_i__`'    (( ;   ノ// i |ヽi..┛┗┛┗┛┗┛
  ┃┃      ┃┃ /    i ||  i` - -、` i    ノノ  'i /ヽ | ヽ     ┏┓┏┓┏┓
  ┗┛      ┗┛ 'ノ  .. i ))  '--、_`7   ((   , 'i ノノ  ヽ .  ┗┛┗┛┗┛
            ノ     Y  `--  "    ))  ノ ""i    ヽ
                 ノヽ、       ノノ  _/   i     \
                /ヽ ヽヽ、___,;//--'";;"  ,/ヽ、    ヾ
453名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:22:42 ID:idqI1kop
> 俺は死ぬほど親切だと思うんだけど
ごめん、すっげぇ自意識過剰だと思った
454名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:23:20 ID:OEZI6+SH
>>444
まぁそれもそうかぁ。
イベント発生まで戦線支えきれるかしらん…
455名無しさんの野望2006/01/08(日) 00:23:47 ID:PW4Dft0B
/.   ノ、i.|i     、、         ヽ     
              i    | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ        |
  ┏┓  ┏━━┓   |   i 、ヽ_ヽ、_i  , / `__,;—'彡-i     |   ┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃   i  ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''—-—' /    .|   .┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━iイ | |' ;'((   ,;/ '~ ゛  ‾`;)" c ミ     i.━┓┃┃┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃  .i i.| ' ,||  i| ._ _-i    ||:i   | r-、  ヽ、┃┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗ 丿 `| ((  _゛_i__`'    (( ;   ノ// i |ヽi..┛┗┛┗┛┗┛
  ┃┃      ┃┃ /    i ||  i` - -、` i    ノノ  'i /ヽ | ヽ     ┏┓┏┓┏┓
  ┗┛      ┗┛ 'ノ  .. i ))  '--、_`7   ((   , 'i ノノ  ヽ .  ┗┛┗┛┗┛
            ノ     Y  `--  "    ))  ノ ""i    ヽ
                 ノヽ、       ノノ  _/   i     \
                /ヽ ヽヽ、___,;//--'";;"  ,/ヽ、    ヾ

456名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:24:08 ID:PT8BwDbi
>>447
火薬庫にロケット砲撃ちこんだのは犯人であろう。
でも火薬自体は俺らってコトをお忘れなく、閣下。見ろ>>454を。
457名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:25:12 ID:oVCylUyz
>>456
落ち着け。
454に罪はない
458名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:25:38 ID:PT8BwDbi
>>457
いや>>454のごく平和な市民ぶりを見てもらおうとだな・・・。
459名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:26:14 ID:1IOzh8gG
>>450

別に、俺には関係ねえから論争する気もないが、挑発するなというuvNr9y01も
434 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:14:53 ID:uvNr9y01
>ワロス、そのたかがファイルの弄り方が分からずに質問してる馬鹿はどこのどいつだよ

立派にしている気がするんだが。まあ俺もしたけどな。
460名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:27:11 ID:uvNr9y01
>>459
ちょっとまてw
それID被った他人だぞw
461名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:27:26 ID:oVCylUyz
はいはい
462名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:28:52 ID:PT8BwDbi
>>459-460
うむ、5秒間隔で書ける板では無いだろう、PCゲー板は。
48秒から53秒へ連投なんて爆撃ツールにしかできねぇぜ。
463名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:29:05 ID:tbk5O8xD
さっさと全員動員解除して、工員に戻りなさいと国家元首が申しております
464名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:31:21 ID:oVCylUyz
>>453のロケット弾はみんなかわしたようだな。
すごい大攻勢だった。

動員解除して晩飯でも食いにいこう
465名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:34:18 ID:uvNr9y01
とりあえず、MOD関係は拡張パックのシナリオエディタにでも期待して待つとしようか
http://www.stack-style.org/2005-11-17-03.html
466名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:36:05 ID:1IOzh8gG
ロケット弾といえば、ロケット旅団って皆使っているかね

自走ロケットの44年式までいけば、結構使い勝手の良いユニットなんじゃないかと思うんだが
まぁ燃料は食うし、研究するのがやたら面倒だが・・・
自走と牽引併せて、基本型、改良型、発展型の3つにしてくれれば良いんだがね
467名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:37:30 ID:idqI1kop
あ〜〜〜
TraitsってX+Xで構成されてんのね…
うざっ
468名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:37:54 ID:cZz8uwLO
日本によるアジア解放プレイ、ついに印度まで毛唐から解放せしてたぞ!
東南アジア地域での大反撃とアホみたいに遠征してくる海軍をなんとかやりくりしたら
インド亜大陸はほぼ妨害なしだった。たまにネパール王軍とかが出張ってきてたけど。

さて、次はどこ行くか。
469名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:39:37 ID:cZz8uwLO
せしてたってなんだ…。せしめました。
470名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:40:49 ID:m3/XAaQ2
>>383
ai_bol.txtとかがエラー吐くんだが、Minor_Gear_Up.aiが足りないんだろうかこれは
471名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:41:02 ID:1IOzh8gG
>さて、次はどこ行くか。

もちろん、エジプトでイタリアと握手です。それまで、イタリアが残ってればの話ですが。
472名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:41:43 ID:9orF7uei
>>468
我輩満州国でプレイしてインドまで解放しました。
出撃地点のせいで日本領になっちまうけどな。

仕方ないのでボンベイからアラビア半島に強襲上陸して
イエメンとオマーンを傀儡国家にしてやったぜ。
473名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:43:20 ID:2lKQd8vA
質問でスレが荒れるのは、英語Wikiに載ってるかどうかは関係ないっぽいね
>>384の話も以前スレで話題に上がったとき、特殊能力の数値が二進数とか足し算とかでその当時は盛り上がった。
でも同じ話題が二度目に出るとなぜかみんな(A`)ウボワー ってなってる
474名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:44:22 ID:YOe501cG
アレキサンドリアで僕と握手!
475名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:45:58 ID:cZz8uwLO
>>471 結構海軍がいっぱいいっぱいなのでパキから先に進みづらいんですよね。
アフガンとかなぜか同盟してくれないし。本当はイラクまで解放したいんだけど。

>>472 満州で!数回プレイしてやっとここまできて、実はこれってかなりすごいんじゃ、
とか自惚れていたがまだまだだったようだ。
やはり我が軍もアラビア半島から上陸するとしよう。
476名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:46:12 ID:T/B0DLGf
1.質問者にやる気が全く感じられない
2.事実全く試そうとしない
3.試そうとしてることがエロゲがどうのこうの

別に2度目かはそこまで深刻な問題ではない
477名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:46:53 ID:oVCylUyz
>>473>>476
はいはい、もう終わりですよ。




もう…戦争は終わったんだ…
478名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:47:45 ID:PT8BwDbi
>>477
ポケットの中の戦争が進行中、みたいな〜。
479名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:48:47 ID:HFmrjBvU
36年シナリオをやると39年辺りでお腹一杯になってしまうとです
ソ連に喧嘩ふっかけるのもあの広大な領土を見るとゲンナリ
スリルが味わえ、かつ適当なICがある小国でお薦めはないでしょうか?
480名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:49:01 ID:YOe501cG
世の中には10種類の人間がいる。二進数の分かる者と二進数の分からない者だ。
481名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:49:26 ID:L8giMAQO
>>473
過去ログ見るなりちょっと考えるか試せばわかることをひたすら質問
しかも返答もらえないと粘着
話題が2回目とか10回目とかの話じゃないぞ
482名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:51:05 ID:L8giMAQO
>>479
ポーランド
高い確率でドイツに襲われ
撃退できたとしても髭メガネに襲われる
前から後ろからあんもうだめ
って気分味わえる

ちなみに勝利は可能なのでがんばれ
483名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:51:50 ID:OEZI6+SH
>>472
漏れも満州プレイだが、その「出撃地点のせいで占領地日本領」ってのが嫌でさぁ
盧溝橋で日中戦争勃発したから海南島に上陸して南から中国奥地の工業地帯まで突貫して
北から下がってくる日本軍と「エルベの握手」ならぬ「長江の握手」でも狙おうかと思ったんだが…

日本軍はさっさと南京落として戦争サボりモードに入るわ
こっちが重慶だとか長沙辺りまで前線押し上げた所で雲南軍閥に戦線布告しやがって背中刺さまくるわ
もうなんか自分の祖国とは言え日本に殺意沸いてきそうだ('A`)
484名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:52:12 ID:1IOzh8gG
>>479

適当なICというのは、どの辺りをいうのか難しいが

ブラジル、アルゼンチンの南米組
フィンランド、スウェーデンの北欧組
ルーマニア・ブルガリア・ユーゴスラビアのバルカン組

あたりか

ルーマニアは1.3になって、領土割譲イベントが増えたようで、少し工夫しないと
きついかも。
485名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:55:51 ID:cSXS5/4k
真珠湾が起きない
486名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:57:38 ID:tCx1nR4a
>>367
ついで戦後は登山とスカイダイビングが趣味きた
特攻野郎Aチームも真っ青だ
487名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 00:58:00 ID:YA4Xf7OR
うろたえるんじゃぁないッ!
ドイツ軍人はうろたえないッ!
488名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 01:00:40 ID:oVCylUyz
>>485
今日アメリカでやってて、相当日本を怒らせちゃったらしく
1941年2月に、まだバルバロッサも起きてないし日本が枢軸入りもしてないのに
真珠湾された。

前回アメリカでやってたときはいつまでたっても真珠湾されなかったから、
たぶん日本と交易してるか全部拒否ってるかが関係あると思う。
包囲網してあげないとね
489名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 01:06:00 ID:T/B0DLGf
#########################################################################
# Pearl Harbour
#########################################################################
event = {
id = 17
random = no
country = JAP
# Historical event December 1941
trigger = {war = { country = JAP country = USA }}
date = { day = 0 month = january year = 1939 }
offset = 1
deathdate = { day = 29 month = december year = 1943 }

ほれ、好きなだけ何が条件か考えろ
・・・パールハーバーで開戦になるイベントだった気もするんだがナ
490名無しさんの野望2006/01/08(日) 01:07:23 ID:PW4Dft0B
チンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポ
チンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポ
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491名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 01:21:29 ID:cSXS5/4k
質問に質問で答えると0点だと教わらなかったのか。
このトンチキが
492名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 01:29:39 ID:k0a5A6gE
日本軍人詰め合わせ
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi20869.zip.html
493名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 01:33:54 ID:vfJHOkXO
老婆心ながら、そういうのはパラドクスロダにあげるといいと思うよ
>>2
494名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 01:36:03 ID:VWdHsF/X
>>486
うはマジか ルデル大佐のは急降下爆撃しか読んだ事ないからなぁ
495名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 01:40:42 ID:kufEqllp
史実どうりに枢軸加盟でアメリカに宣戦すると
発狂するくらい戦線が後退しまくると教わらなかったのか。
496名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 01:51:03 ID:9orF7uei
>>475
>>483
つーか日本が敵正面を足止めしている間に大規模迂回をして背中を刺すのが楽しい。
満州の場合あっちに利権あっても生かすすべが無いしね。

インドはチベットの北から回りこませた戦車/自動車化計6個師団を三派に分けて
海岸まで突っ走らせた。そしてカトマンドゥで日本軍と握手。
多分東京と新京(シンチン)の新聞はこいつらのことで埋まったはずだぜ。超楽しい。
497名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 01:51:52 ID:k0a5A6gE
>>493
サンクス、上げ直しました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/up0406.zip
兵器も追加
498名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 01:53:51 ID:k0a5A6gE
アドレス間違えた・・・
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0406.zip
499名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 02:10:47 ID:ijBHuAmg
k0a5A6gEはこんな時間に酔ってるのか?
500名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 02:19:07 ID:uvNr9y01
むしろこんな時間だからこそw
501名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 03:05:51 ID:7JHIOPOW
満州国プレイに興味がでてきたんだが
中国本土を日本が占領するとパルチザンで真っ赤になるのはわかるけど
満州で占領するとパルチザン活動率低いんかな?
502名無しさんの野望2006/01/08(日) 03:20:06 ID:ehwI+S0m
4亀みたんだけどこれってヨーロッパアジアチャプターみたいな感じなの?
503名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 03:22:57 ID:3Utervvd
40年8月ソ連併合。
疲れた・・寝よ。
504名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 03:23:42 ID:ypjPVLxs
>>502
詳しくは4亀を
505名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 03:37:41 ID:z+Sw2frq
>>501
いんや、満州国でもやっぱり真っ赤だわ。
506名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 03:39:45 ID:jBYEPHfm
リーダーや閣僚追加と違って、新国家追加は格段に難しいな・・・
エラーも出ずにシナリオ読み込みで止まるから、どこが間違ってるか探すだけで1日終わってもた(´・ω・`)
師団や艦艇名も作らなきゃだめなのかな?
507名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 03:40:55 ID:9orF7uei
俺の場合真っ赤にはならんが、AI日本がパルチザン対策にかまけて戦線が停滞するので、
満州軍でかき回すプレイになる。(数回やったが毎回そうなる)

満州は対ソ戦が発生するまで直接攻撃を受ける事が無く、
ターリェンを日本から譲り受けるやすく短期間で軍港を得られるので、
かき回し方も色々試してる。
508名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 05:48:42 ID:T/B0DLGf
>>506
いきなり新規国家を追加しようとするからじゃね
いろいろ試してバグらない限界を把握しなおしたほうがいい。
ってかそのとまり方だと{}の数があってないと見た
509名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 07:25:27 ID:0Tw8Tt0F
新国家追加はめんどくさいだろうなぁ。eugファイルいじったり、incファイル弄らなきゃならん。
さらにconfigの中身も替えないと・・・・途中からイベントで出現させるならともかく、
最初から選べる国家にしようとすると大変そう。
上の方見ると荒れてるんだがなぜ将軍改造ツールとか使わないんだろう???
英語版wikiに紹介されてると思うんだが・・・・
510名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 08:10:10 ID:HYJ1Ve10
そこまで調べられないから
511名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 10:07:27 ID:cZz8uwLO
関係ないけど英語版wiki行って探して日本語版の検証に試してみた。
日本語版だと使えないっぽいです。csvのファイル名の形式が違うから?
それだけじゃないかもしれないし、使い方間違っているだけかもしれないけど。

まあ、前スレとかに上がってたcsvエディタとかと大して変わらないのかな?
512名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 11:10:31 ID:vfJHOkXO
南京陥落記念
513名無しさんの野望2006/01/08(日) 11:10:36 ID:lpf1vBVs
日本語版1.3はヴィシー政権バグは修正済みなんでしょうか?

修正ファイルを改めて上書きしても問題なし?
514名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 11:14:36 ID:G/3ALst0
何回かヴィシった感じでは問題なさげだけど
515名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 11:26:09 ID:RuzylPsD
すまんが日本語版1.3のウィンドウ化の場合のアドレス変更場所って何処だか分かる?
それとも過去スレにもう出てるか教えて下さい
516名無しさんの野望2006/01/08(日) 11:28:20 ID:lpf1vBVs
そうですか 日本語修正ファイルの説明にもそれらしい事書いてありますもんね。
でも英語版修正ファイルを更に上書きしちゃったけど問題起きないかなあ。。
517名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 11:31:27 ID:af4zYktb
バージョン1.3bってのは、それだったのか。
1.3a+ヴィシー関連のイベント修正=日本語版1.3bって事か。
518名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 11:42:56 ID:2LMKBRSE
>>516
気になるなら日本語版パッチからvichy_new.txtを上書きすればいいと思うよ。
519名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 11:48:50 ID:LX7G7zfr
>>518
一部の部隊名が英語になるけどな
でも修正からしてやったけどイベント何も変わらん気ガス
520名無しさんの野望2006/01/08(日) 13:53:52 ID:FunF5QWs
>83〜100ぐらいのPC超ド素人さん、夜勤2日続いたので  スレ 読めなかった、遅れたのを許してくれ、実は私もあなたと同じ様に
パッチ修正出来なかったのだが、やっと出来たので報告しておきます、
最初にまずHOIのv1.2をアンインストールして下さい、それから4gamerから落としたパッチを解凍して下さい、
そうしたら、勝手にhoi_13aのフォルダが出来ていますよね、そうしたら、お手持ちのディスクを入れてインストール先を解凍して出てきた
フォルダhoi_13aに指定して下さい、後はアイコンから普通にゲームスタートしてみて下さい、最初のスタート画面の右上に小さくヴァージョン表示されているのを確認してみて下さい、
変わってると思います。

もう読んでないかもしれないし、長文になった、  スレ の流れも乱してしまった・・・ごめんなさいです・・・m( __ __ )m
521名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 15:53:47 ID:dOUFJTlJ
日本でプレイ。

36年から中国を攻めないと大軍がうじゃうじゃ、ということを以前ここで聞いたが
37年7月の廬構橋事件を待ってから攻めても、38年3月には余裕でイベント併合できた。

華北の平野地帯でなるべく包囲殲滅を繰り返しつつ、潜水艦で海上を封鎖。
37年冬の訪れるまでに長江を最前線にできるように攻めて(もちろん南京・上海の市街地は落とす)
冬には戦力再配備を行って、四川周辺の工場地帯に戦力を集中、機甲部隊で重慶・成都を攻略。
山岳地帯を抑えて民国・雲南の反撃を防ぐ。この時点で民国は既にIC14ほど・・・。
旧正月を目安にして全線で長江渡河を開始。その後1ヶ月を待たず、イベントが発生して巨龍墜つ。


522名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 16:14:15 ID:1IOzh8gG
そうか、次ぎはソ連だな。
523名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 16:45:56 ID:T/B0DLGf
普通に軍拡してればまぁ敵ではない。
しかし中国全土のICが日本並みというのが気に入らない
いや。それはいいんだが、重慶に溜め込んだICを上海に返せ!
524名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 16:52:21 ID:HYJ1Ve10
重慶占領しなくても降伏するんだけどね
525名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 17:27:14 ID:SMiyYU98
司令部って何のためにあるの?
526名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 17:38:08 ID:SPaBwPAr

 説 明 書 を 読 め
527名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 17:39:34 ID:X6F9MmxB
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0369.jpg
つい出来心でやってしまった。今は反省している。
528名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 17:40:46 ID:PT8BwDbi
>>527
ちょっと俺にだけこっそりうp。
529名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 17:41:45 ID:zw0V4HT6
もういい、もういいんだ。ゆっくり休んでくれ。できれば足もつけてやってくれよ。
530名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 17:50:16 ID:UoOAlPKp
急に敵歩兵がいるpvに攻め込んでも戦闘が発生してくれなくなったんだけど?
航空部隊に地上攻撃命令するとちゃんと発生しますが陸上部隊だとダメです
攻撃命令した部隊をクリックすると表示される赤い矢印は赤く染まってるんでpvには到着してます

531300sage2006/01/08(日) 17:52:55 ID:6bgsJ6MZ
>>レスどうもです。
いろんなアイコンやsprites導入したら
戦術機や攻撃機等どれがどれか分からなくなっちゃった。

でも騎兵が馬のユニットになった時は感動した。
あと機械化歩兵が装甲車になるのもお気に入り。
532名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 17:55:28 ID:nG6MzpPo
>>527
ワロタw

これをまじめに作ってガンダムMODとか面白そう
533名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 17:56:21 ID:ijBHuAmg
>つい出来心でやってしまった。今は反省している。

ぜひビグザムを量産して連邦を粉砕してくれ
534名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 17:57:17 ID:PT8BwDbi
>>532
最終的にデータを作るだけなので、誰かが写真やデータのネームとID
さえナンバリングさえすればそのうち出来る話。ジオン地球降下後を
イメージすればいいのかな。
535名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 17:58:01 ID:vJtzS2MF
日本語版1.3aの1936年シナリオでアメリカをプレイしています。
パールハーバーに石油を備蓄したいので石油にチェックを入れて
ロサンゼルスから物資輸送船団の航路を開設したのですが、
石油備蓄は0なのに十分に物資があると判断されて輸送船団が動いてくれません。
どこを見落としているのでしょうか。
説明書と日本語wikiとこのスレは見たのですが解決法は見つかりませんでした。
初歩的な質問で申しわけありませんがご教授のほどよろしくお願いいたします。
536名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 18:08:07 ID:cSXS5/4k
戦車オンリー。機械化歩兵オンリーでは
それぞれの弱点を補えないのは分かりました。

少将で1部隊しか扱えない間は3人一セットにして
運用した方がいい?
537名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 18:10:47 ID:Vs6rMjhM
3人セットにしても攻撃時にはオーバーコマンドペナルティくらうけど
538名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 18:19:40 ID:yNwGLnia
>>535
石油を消費する部隊がいないからじゃないか?
具体的に言えば戦車、各種艦船なんかだが。
使わない物資を貯めておく必要もないだろうし
539535sage2006/01/08(日) 18:41:10 ID:n26kYe3C
レスありがとうございます。
手っ取り早くサンディエゴから航空隊を基地移動で送り込んでみました。
移動終了後に部隊には石油不足を表示するマークが付きましたが、
やっぱり輸送船団は動いてくれませんでした。
540名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 18:48:11 ID:oVCylUyz
>>539
手動で設定しろ。
たぶん、物資輸送船の数が足りてない可能性もあると思うから、
その場合は作れ。
541名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 18:50:04 ID:O1P2Kbu5
石油と言えば皆最後の歩兵アップデートどうしてる?
45歩兵の石油消費が地味に痛いしアップデートしないのもありなのかなと最近思い始めた。
本土から離れた所に居る部隊はアップデート抑制とか出来たら良かったのに。
542名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 18:51:55 ID:T/B0DLGf
なんとも言えないけど2,3日待つか
そもそも輸送船が足りてないんじゃないだろうか
後者はアメリカなら無い気もするけど。
基本的に物資輸送は今作は触らなくてもいいから
物資自動輸送にチェック入れて1週間くらいまてば解決してるとは思いますが

サンジエゴ>真珠湾の航路が赤くなってたら輸送船不足
あと初歩的だけどその航路真珠湾>サンジエゴになってたりしない?
543名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 19:29:32 ID:HFmrjBvU
36年ドイツ、只今39年10月02日
ポーランド戦真っ只中なんだが、ワルシャワに32師団ひきこもられた。他は全て落としたんだがどうしよう
二回ほど総攻撃かけたがはねかえされたよorz
ポーランドの物資が尽きるまで繰り返すしかないか…
544名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 19:36:48 ID:Cg7WruCp
総攻撃が無理なら空爆すればいいじゃない
545名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 19:46:55 ID:OK6Q1zwq
>>543-544
史実でもドイツ軍は機甲部隊でワルシャワに突撃して手痛い損害を被っている。
んで都市爆撃しまくって、陥落したのは約三週間後。
546名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 19:58:16 ID:Ngu8DKVU
>>543
ポーランド軍は補給拠点がワルシャワなので包囲続けても意味無いと思う。
一時戦線を下げて敵部隊をおびき出してみてはどうだろう。
547535sage2006/01/08(日) 20:04:42 ID:4hdHFnRw
ありがとうございます。
>>542
輸送船は定数の16隻でロサンゼルス>真珠湾の航路になっています。
でも10日待っても(自動設定では)輸送船団は動きませんでした。
>>540
手動でやってみたら動きました!
が、石油は1個航空隊の消費する分?の14が上限になっているようで
それ以上備蓄してくれません。
開戦に備えて物資と同じく1000ほど備蓄しておきたいのですが……
また、部隊が駐留しているので真珠湾の物資が減っていきますが
それも補充しようとはしないようです。
自動設定に戻すといつの間にか航路そのものが消えてしまうし
もうお手上げです。
548名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 20:15:34 ID:zTId4Ybh
>>543
包囲してるなら空爆する際
地上攻撃より
阻止攻撃の方が良いよ
549名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 20:44:03 ID:fUJL0rhP
いつもは主要国でやるんだけど今回は中国共産党でやってみた
毛沢東のスキル2に泣いた。同志スターリンが同盟組んでくれなくて泣いた
地中海までがんばってみた。スエズとギリシャをヘタリアに取られて動けなくなった

>>547
自動維持offは試したかい
そもそもロスに石油あったっけ
550名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 20:48:14 ID:oVCylUyz
別にロスにあるかどうかは関係ないと思うが。
551名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 21:28:05 ID:fUJL0rhP
>>547
石油は使用量に左右されてるような感じ
390までは確認。鉄エネルギー希少資源は上限無いのかどんどん溜まる
物資に関しても使用量は補充してる。石油は任務無しだと使用量が抑えられるので
途中止まって見えるだけじゃないだろうか
全スイッチOFFで試した。ONでも維持してたくさいけど
552名無しさんの野望2006/01/08(日) 21:56:52 ID:i0m3mFoo
test
553535sage2006/01/08(日) 22:27:00 ID:s3WzZOQ7
ありがとうございます。
>>549
自動維持offでうまくいきました。
>>551
西海岸のほとんどの部隊を真珠湾に送って検証してみました。
仰るとおりでした。全スイッチONではうまくいかないみたいですが。

結局、部隊のいないところに物資や石油の備蓄はできず、
駐屯部隊の使用量の基準を超えての備蓄も無理ということですね。
554名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:06:59 ID:PT8BwDbi
誰だよつよきす本スレに舶来品持ち込んだのwww
この調子だと冗談抜きでエロゲー大戦MODが出来てしまう。
555名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:08:58 ID:PA5ykLCA
はじめての日本プレイ。方針はたくさん仲間を集める事
順調に軍閥・国民党・共産党などを傀儡化し、領土を分け与える
悲劇はオランダを傀儡国にしてしまった事
これが原因でドイツと戦争が始まってしまう。
アジア・アフリカを必死で開放していたら何時の間にか、
ソ連・アメリカが敵になってしまい、傀儡国がどんどん併合されていく。
めちゃくちゃな展開だったが、エチオピア軍の強さに感動した


http://www.geocities.jp/pc8574/vic/HoI0001.jpg
何の関係も無いが、これを見て喜ぶのは漏れだけの予感
556名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:10:36 ID:lKAvNNJA
>>555
誰?糸井は分かるが他はさっぱりだ
557名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:14:04 ID:PT8BwDbi
>>555
政治体制ワロス・・・でも軽薄短小って何だよw
558名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:21:56 ID:ljM/DIJS
>>557
え? 聞いたこと無い?
ぐぐって見なされ
559名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:23:57 ID:PT8BwDbi
>>558
そういう意味ではなくて、ちょっとイメージとは違うなぁと。
560名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:32:00 ID:VS6kI4lm
世界史とエロゲのマニア層が随分と大きく重なってるのは周知の事実
561名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:36:34 ID:EaIuYJlP
羞恥の事実
562名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:38:36 ID:VS6kI4lm
誰が上手い事言えとww
563名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:38:53 ID:HFmrjBvU
ここの住人には軍オタも多いと思うが
564名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:39:00 ID:PT8BwDbi
山田君、>>561にチハタン " 一 枚 " あげてー。
565名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:49:27 ID:af4zYktb
【外号】?か器兵新の逸独たま !震激大で島ターレク【外号】
566名無しさんの野望sage2006/01/08(日) 23:49:41 ID:r4oGZMk+
Forgamerの記事に乗せられて中共で44年から始めてみたが
満州・朝鮮半島を奪還。その後南下して沖縄・台湾に進出後、南京陥落直前までいけたぞ
すげーお腹一杯
満州を含む中国の範囲は反乱が起こらない上にIC全部取れるって始めて知った
567名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 00:13:44 ID:62FsTsZk
36からやることをお勧めする
44だと日本大幅弱体キャンペーン中だしな

ちなみに中国の範囲だけでなく、インドやインドシナ、挙句にはペルシアまで反乱起こらない
恐らく地続きであればどこでも起こらないんじゃなかろうか
568名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 00:35:33 ID:QCVpI6S4
>インドやインドシナ、挙句にはペルシアまで反乱起こらない

この辺の未開国?はどこが支配してもパルチザンが発生しないみたいだよ
アフリカとかもそう
569名無しさんの野望2006/01/09(月) 00:36:18 ID:ZzA+z+5B
すいません。初プレイで日本語版1.2のソ連をやってるんですが、36年6月にフィンランドに宣戦布告したらドイツに宣戦されました。
その後、フィンランドを傀儡にして、バルト3国、ルーマニア、ブルガリア、ハンガリーを占領してオーストリアまで攻め込んだら、オーストリアと同盟を組んだドイツに叩きのめされました。
とりあえずハンガリーに戦力を集中して守っていたのですが、ドイツ軍は圧倒的につよくとても攻めるどころではありません。
戦局を打開するためポーランドを共産同盟入れようと思い、外交を使って友好度200まで上げたのですが、ポーランドの同盟確率が0%のままです。
不可侵条約の締結すらわずかに20%しかありません。政治体制が違うと同盟できないのでしょうか。
いま、1939の初夏ですがドイツはオーストリアを併合することもなく、ミュンヘン会談も発生していません。
こちらは大粛正のイベントで粛正を実施しなかったので、国民不満度が一時60まであがりました。いまも45くらいあってバルト3国と東欧は反乱祭りです。
戦車もほどんど作っていないし、実質ICはドイツを下回る状況で、戦局を好転させるには連合国の対独参戦しかない状況なのですが、オーストリア併合やミュンヘン会談等のイベントが発生していないとドイツのポーランド侵攻はないんでしょうか??
570名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 00:49:34 ID:jldCGfmz
>>560
世界史オタじゃなくて軍オタだろ
エロゲやってる院生とか助手とかキモすぎるぞ
571名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 00:50:40 ID:1hhWZevM
どうしたものか、とりあえず
つ WIKI
ドイツのラインラント〜ポーランド間のイベント発生にはドイツが戦争していないことが条件。
ゲームになれるまでは39年9月まで動かない方がいい
572名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 00:54:34 ID:m7sNBoPC
>>570

俺もそう思う。でも世界史ヲタの中にも軍ヲタと兼任している奴もいるから
隠れヲタとか、以外といるかもしれん。
573名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 00:57:28 ID:oqtH6t6z
ソ連プレイならルーマニアあたりで侵攻を止めて軍備増強に励むと楽だよ。
東欧諸国がドイツに対する壁になってくれる。
574名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:00:02 ID:LN8ghbcZ
777 名無しさん@ピンキー sage New! 2006/01/08(日) 22:46:12 ID:JpPzSEei0
本当に遊べるモード造ってみたが、需要はなさそうだ
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto22214.jpg
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto22215.jpg
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto22216.jpg
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto22217.jpg
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto22218.jpg
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto22219.jpg
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto22220.jpg
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto22221.jpg
575名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:00:38 ID:YKtGV1dl
世界史オタと軍事オタは必然的に繋がるだろうけど
なぜそこにエロゲーが入ってくるのだ?
576名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:03:37 ID:ZRdz9VpS
軍ヲタは真性の兵器だけしか知らないって人より
WW1以後辺りからの世界史全般にも詳しい人が多いよ。
世界史ヲタ⊃軍ヲタだな・・・
577名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:05:32 ID:WWA2V7di
>>575
単純にエロゲーするPCゲーマーがそれなりにいるだけの話。
この板のSLGスレなら、ほとんどどこでもエロゲネタで釣れるかと。
578名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:05:40 ID:ESBu/WDP
軍オタとエロゲオタとの関連性を論じたものをどこかで読んだな
579名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:06:15 ID:QCVpI6S4
>>574
元ネタがよくわからんが
実行力のあるバカは素敵だなぁ
580名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:07:40 ID:8NGUelQN
>>575
世界史コンテンツ(解説サイト)行ってみな
エロゲーキャラ使って解説してるから
もっともVicの世界背景はその人たちのお陰で理解できたから
感謝してるけど
581名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:09:19 ID:ZRdz9VpS
確かにキャラ会話の世界史や兵器解説は多いねえ・・・
582名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:11:12 ID:LN8ghbcZ
>>580
すみませんが、出来れば参考までにリンクを貼ってもらえないでしょうか?
583名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:11:20 ID:ZuQZtWPZ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0408.zip
閣僚イベント修正MODの1.3b対応版をアップ。

>>513-519
あのファイル作ったのは自分なんですけど、
ヴィシーのイベントバグ修正は植民地イベントの不具合を修正したものです。
具体的には、
1.イタリアがAI担当でもイラクのクーデターが起こるように修正
2.イラクのクーデターでイギリスの通行許可を取り消すように修正
   (通行許可があると、warコマンドが働かなくなるため)
3.ヴィシーが中東に不干渉の選択肢を選んでも、イラクのクーデターに巻き込まれて参戦する不具合を修正
4.シリア・レバノンがイギリスに併合されず、自由フランスに併合されるように修正
5.ヴィシーがマダガスカルに不干渉の選択肢を選んでも、英仏と交戦してしまう不具合を修正

あと、日本語版は持ってないので詳しくは分からないんですけど、
パッチのファイル見た限りではヴィシーのバグは直っていないようです。
日本語版対応の修正ファイルを作ってくれた人がいるので、そちらを使うのをお勧めします。
584名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:13:17 ID:YKtGV1dl
極度に感情・ロマン主義なところがエロゲーオタと歴史・軍事オタの共通点なのかな?感動したがり家みたいな
んで最終的には政治思想モドキにまで行き着く
エロゲー&軍事ネタで所謂ネットウヨ・サヨ活動してる人も多いし
585名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:13:18 ID:ZRdz9VpS
>>582
有名なのだとmaa辺りかと。
586名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:18:14 ID:8NGUelQN
>>582
ttp://www.geocities.jp/kickspark/sekaisi.rink.html
587名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:29:41 ID:KoYzVcci
エロゲ成分入った歴史・軍事解説とかそういうの生理的に受け付けない軍ヲタも居るんだぜ…
いやまぁ何か最近自分ってすげぇ少数派なんじゃねぇかって思ったりするけどさ。
588名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:34:15 ID:CYCvUCHq
一言言っておく。軍オタは硬派であることを自認している。
確かに世間的にはキモイかもしれない。でも二次元オタと一緒にされることに激しい抵抗を感じていることも事実だ。
最近の二次元ものでは『ケロロ軍曹』しか認めない。愛だの恋だの言ってるオタクどもと一緒にしないで欲しい。
589名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:35:32 ID:YKtGV1dl
同士よ
キャラ解説ぐらいなら耐性はできてるが
兵器擬人化とか、戦闘美少女系は反吐が出るわな
590名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:36:42 ID:CEig0nRO
>>583
いつもご苦労様です!
頂きますた。

てか、英語版と日本語版の1.3bって別物なのでしょうかね?
私は英語版しか持ってないのでわかりませんが。
CFが本家1.3bでの変更内容をあらかじめ聞かされていて、
パッチ作成の手間を省くために、まとめて先にリリースしちゃったとか。
さすがにそれは無いか・・・w
591名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:37:55 ID:WWA2V7di
軍オタといっても軍事板にエロゲスレなんかあったりなかったり。
592名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:45:39 ID:4Aor82Bh
軍板はエロゲスレと食べ物スレが多い
593名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 01:57:29 ID:1hhWZevM
まあその辺にしとこうぜ、こういった話はさ
594名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 02:00:29 ID:NhgQa31b
軍とアニメとエロと鉄道と武道ってなぜか複数兼ねてるヤツ多いよな。
595名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 02:01:50 ID:9RXYHIw+
岸壁の女王と化していた第2水戦指令の田中頼三がいつのまにか大将になってた。
自動昇進恐るべし
596名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 02:06:29 ID:oqtH6t6z
自動昇進だと2年に一つ階級上がるって感じなのかな?
597名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 02:09:07 ID:WWA2V7di
てか自動昇進ってリーダーファイルに書かれてるrank year?
598名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 02:11:11 ID:ZxC725Sx
まとめ:ヲタは根っこのところでは一緒
599名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 02:11:38 ID:zdrAp57J
>>574
感動した!おまえすげえバカだよ(褒め言葉
600名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 02:40:58 ID:70/yeLns
>>574
その力を宇宙人MODの作成に向けてくれると感動する
601名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 02:49:39 ID:E1YeuUFz
>>574
こっちでも晒されてたのか。
三国志とかの類でも、エロゲCGに顔変えてたりする奴は多いが、
ここまで生産的活動をしたのは初めてじゃなかろうか・・・
しかもガチガチのparadoxゲー。
602名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 02:51:22 ID:WWA2V7di
俺はフェニックス島の方で作ってたんだけどなぁ。技術陣の
分野設定が面倒で面倒で投げた。大臣回りが違うだけで後は
似たり寄ったりだったし・・・。
603名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 02:57:46 ID:qSAJFKoc
こっちだと怒られそうで、あっちで公開してましたが
一応叩き台レベルです・・・
ttp://overload-system.net/tuyo/tuyo.htm

キライな人、雰囲気壊してゴメンなさい
新国家建設の練習に作ってみたのです
604名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 03:02:38 ID:0ViATjR4
>>603
その"あっち"のURL張って好き者だけ誘導する方が良かったんジャマイカ?
605名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 03:07:51 ID:WWA2V7di
>>604
21歳未満が見れない。18歳以上21歳未満の皆様のためにもあっちで
やるのはあんまり好ましくないのでは。
606名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 03:14:55 ID:LN8ghbcZ
日本として1939年までに中国を潰し
バルチザンの負担を減らすため開放的社会を目指し
1941年の独ソ開戦とともにソ連を開放し共産主義者を駆逐する。

その後、日独は米英両国と世界最終戦争を行うって妄想してもOK?
607名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 03:21:40 ID:CtKDuzpl
問題は著作権なんじゃないの?
どっかの大本営様のご尊顔と違ってこっちはバリバリ著作権生きてるじゃん

何、硬いこというな?でもこれでnyでダウソしたやからがこっちに流入しかねないかと思うとね・・・
608名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 03:26:05 ID:0ViATjR4
>>606
駄目だ。許可しない
"妄想"じゃなくて"実行"するんだ!


っていうか普通にできんじゃね?HOI2の我らが大日本帝国なら。
609名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 03:26:22 ID:E1YeuUFz
>>607
そこで何でnyが絡んでくるんだ?
610名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 03:33:09 ID:CtKDuzpl
>>609
まさかわざわざこれがしたいからと日本語版なり英語版なりを買ってくる殊勝な奴はなかなか居ないと思うんだがね?
あと著作権の話はHoI2じゃなくてつよきすの方の話な。
二次創作は認めても公式のグラフィックを切り取って改変するのは認められてないだろ
611名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 03:42:24 ID:8T/E2tBK
要はエロゲヲタキモイからこっちくんなで終了
612名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 03:50:42 ID:xfG0NVyd
エイリアンの27個師団がチェコスロバキアの2個師団に押し返された
将軍設定してないとここまで差が出るのか・・・
613名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 03:54:51 ID:xZY6b9g8
すんまそん、核ってどうやったら爆撃機に搭載できるんでしょう…
プロヴィンスに配置して、1.0までなって空港に核マークは
ついてるんですが、STRへの搭載の仕方がわかんなくて……。

英語版1.3です。
614名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 03:58:14 ID:qiG4fUz8
禿同
犯罪者の集団呼び込んでんじゃねえよ
どうせ574も603なんだろ
宣伝ウザすぎ
波風立てんなカス
エロゲヲタは空気読まないから困る

574にレスしたエロゲヲタはさっさと隔離板に帰れ
ny厨どもが
615名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 04:11:32 ID:PmK/ePMn
俺はエロゲもやるから別に毛嫌いするわけじゃないが
ゲームの画像を勝手に切り出してネット上にアップするのは違法だし
そんなことやる奴はny厨だといわれても仕方ない

大体エロゲとまったく関係ないスレでエロゲの話題出すのはおかしい
エロゲ板があるんだからそこでやれよ
616名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 04:19:47 ID:9IuFKyJF
お前ら、こんな時間に議論とは元気な奴らだな。
俺は、ぼろぼろに負けたのでふて寝するぜ。
お前らお休み。ほどほどにな。
617名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 04:24:55 ID:odSuiYeO
よし、おじさんも先人を見習って東方MODつくっちゃうぞ
618名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 04:31:33 ID:qiG4fUz8
というわけなので、ny常用者は二度とHoIスレに来ないで下さいね
どうせエロゲの方も落としたんだろうがwwwww

HoIスレ住民一同
619名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 04:44:45 ID:d/So2hvi
>>618
妄想乙
620612sage2006/01/09(月) 04:57:48 ID:xfG0NVyd
と言うわけで侵略者の将軍を作ってみました。
もしよかったら使ってみて下さい。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0409.zip
621名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 06:21:27 ID:kgRQryxc
向こうだけで公開すれば荒れなかった物を・・・
こういうのはこっそりやるのが楽しいのだ


調子に乗ってここで公開した>>603は責任を取れ
622名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 06:30:54 ID:E1YeuUFz
向こうのを公開したのは寧ろ>>574じゃね?
623名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 07:16:19 ID:bE7lYBB8
>>614
こんな大量殺戮ゲームをやってる君こそが犯罪者じゃないかw
624名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 07:18:07 ID:D+sY41A7
>>620
( ´∀`)GJ!かなりワロた
625名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 09:13:16 ID:o7OuWRv0
かぶると言うか空気読めないから延々としゃべり続ける。だから人数が多く見える。>エロゲヲタ
さすがにウンザリしてきた。

↓エロゲヲタの火病下記子
626名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 09:14:50 ID:WWA2V7di
残念俺はギャルゲオタだ。
627名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 09:16:20 ID:dVYobKGI
>>583
おつ!
MODのヴァージョンうpありがたや
628名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 09:42:30 ID:1teosLpO
>>606
日本はイベントで39年に日ソ不可侵結ぶか対ソ宣戦布告ってのがあるよ。
俺も同じ目的でやってたから迷わず宣戦布告したら一日後に連合国が宣戦布告してきたorz
ベルギー侵攻したらアメリカ参戦しそうだから、ドイツのほうはマジノ線が突破が問題だ。
輸送船でカレーあたりから上陸するしかないかな(ちなみにマルチプレイなので友人がドイツ)
629名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 10:56:20 ID:gfSmztkk
遅レスだが
>>567>>568
本国じゃない(植民地?)を占領(解放?)すると発生しない、とかじゃないかなあ。
日本でインドまで進んだが中国以外は発生しなかったし。
過去スレとかで既出ならスマン。
630名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 11:05:49 ID:2/aqi6wU
駄目だ!このゲーム中毒になる!
年末年始の連休、この連休をこのゲームで潰してしまった。
気が付くと1日立っていることがある。

仕事が溜まりまくっている。会社を首になりかねない。

今からHoI2を封印する。夏休みまで封印する。
諸君!辛い冬を耐え、暑い夏に会おう!

さらばだ!
631名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 11:07:38 ID:r24HxGfK
>>590
たぶん別物。
俺は日本語版なんだが英語版1.3bパッチを落として見比べてみた。
英語版1.3bパッチではソ連の研究機関のスキルが若干上げられていたが、
日本語版にはその分の上乗せがなかった。
632名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 11:22:55 ID:9IuFKyJF
いま、>>583のMODを利用して、新国家追加用の
空テンプレート作ってるんだが、国旗作りは大変だな。
>>583の苦労が忍ばれるぜ。
633名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 11:27:31 ID:EMVJDJcD
日本でプレイしている最中にノモンハン事件が発生、
「この恨みを晴らす」を選択したのにソ連となぜか不可侵条約。
満州国国境にはくまなく日本の守備隊がいるのでソ連軍は侵入できない。

まるでアジア版いんちき戦争・・・
634名無しさんの野望2006/01/09(月) 11:52:07 ID:TUmMHhWz
日本語版1.2から1.3に変えたところチェコ併合イベント後、スロバキアの保有師団が3個師団に?

1.2の時はこんな事ありませんでした。
半年経過しても消えた師団は現れずです。
同様のケースで悩んだ人いませんか?
それとも仕様?
635名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 11:58:01 ID:Vl9ghniH
仕様。
というかスロバキアは「神聖ローマ帝国以来の盟友」ハンガリーにプレゼントすると
ハンガリー軍が頼もしくなるよ。IC40超えて最終的に100個師団作る。
636名無しさんの野望2006/01/09(月) 12:06:11 ID:TUmMHhWz
635さん速レスありがとございます。
つまり日本語版でも英語版でも1.3以降はこの点完全に書き換えられてしまったっていうことですね?
だとしたら僅か3個師団のスロバキアは頼りにならんなあ 1.2バージョンのが良かったのに
637名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 12:21:39 ID:ZxC725Sx
なんかもうMOD専用スレでも作ればいいんじゃないかと
むしろパラド総合スレとか過疎化してるからそっち使うとか
638名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 12:25:08 ID:4Aor82Bh
別にいいじゃねーか。
質問だけで埋まってる頃よりは建設的だし。
639名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 12:25:32 ID:CEig0nRO
>>633
event22を見ると、どちらを選択しても
event23(不可侵条約)が発生するようになってるね。
パラドの設定ミスか?
640名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:13:13 ID:2RFcJRX5
初めてHoI2に手を出しました。
日本で始めて(VeryEasy)、中国全併合したら40年。
ソ連との戦争回避してまったりしてたら、
米が史実どおり石油の供給を止めてきたりで、結構面白かったです。

ところで、最初に工場建設しまくるのってあんまり良くないのでしょうか。
内政スキーの自分は常に日本国内で工場をフル生産。。
調子に乗って統合後の中国まで工場を作ってたり。(’A`)
(加えてインフラまで・・・。)
5個10個発注するより、1・2個だけで良かったのかなぁ・・・。
641名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:25:48 ID:cvRr/jZg
ハンガリーは意外と閣僚にいい人材が揃っているなー と思った
642名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:25:55 ID:LN8ghbcZ
>>640
工場を100%活用するつもりなら
日本の本国プロヴィンスに建てるしかない。

日本本土、沖縄、朝鮮半島、(台湾は不可)。

植民地に工場を建てても20%まで大臣能力で最大35%までしか
活用できない。
----------------------------------------------------
工場を建ててICを強化するとそれに伴い当然資源が必要になってくる。
643名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:26:28 ID:4Aor82Bh
>>640
基本的に、HoI2の大国では工場は作らなくていい。
他のパラドゲーと違ってプレイ年数も少ないしね。
工場による恩恵が大国にはほとんどないし、元もとりにくい。
その分のICを軍備に回そうぜ。
644名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:29:50 ID:Fc4Fh5xh
歩兵のお供になにつけてます?
自走砲が一番いいかな?

あと戦車師団の構成ってどうしていますか?
機械化歩兵つけたほうが効率よいのかな?
実際は歩兵の援護がなかった戦車ってもろかったわけだし、HoI的にはどうなんでしょう?
645名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:30:58 ID:LN8ghbcZ
戦車つけるくらいなら司令部工兵付きをつけるかなぁ。
646名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:33:35 ID:K8NTUnTA
>>639
過去スレで、確か1939年にソ連と全面戦争にならないように配慮したのでは?
と言う話があったと思う。
647名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:36:39 ID:2RFcJRX5
>>642-643
レス、サンクスです。
再プレイ時には、工場控えめor無しで試してみたいと思います。
648名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:38:40 ID:C/ask9dF
ドイツを史実通りに進めるなら、一年目には工場作っても良いかなって思ってる。
資源はたっぷりあるし、どうせしばらくはなにも出来ないから。
UGや維持コストを考えるとICの使い道もあんまり無いしね。

最初にスライダをタカ派に動かして、ラインラント進駐すれば11ヶ月で工場が立つようになるので
元も取れる範囲だと思う。(44ヶ月で——40年の7月以降は純粋に儲けだ)
649名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:38:46 ID:LN8ghbcZ
>>647
工場はIC5を1年近く使いIC1UPだから
元を取るには5年以上かかるわけだな。

枢軸でそんな余裕があるところは残念ながらあまり無いのだな。
650名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:39:32 ID:ojORyF8l
いつ戦争するかにもよるな
序盤から軍備拡張しても使わないまま
技術向上によりアップグレードでIC使うくらいなら
序盤工場建設にIC使用して目的の兵器が使用可能になったら
生産するのも手

序盤に内政やらないと気が済まんのでドイツですら20個工場建てる俺
651名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:44:53 ID:sdoEwWiT
>>644 資源があまってたら自走砲つけてるな。でも大戦末期には兵力の大部分は国外に出兵してるから
運良く国内に居た師団だけにお供させてる。

誰かparadoxゲーム用modスレ立ててよ。総合スレイラネ
652名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 13:47:47 ID:4Aor82Bh
>>644
俺も、歩兵には自走砲つけてる。
全部の歩兵につけると大変だから、一部だけどね。

一応数字的にいえば、戦車に機械化歩兵をつけると万能にはなる。
対装甲車も対歩兵にも攻撃力あがるからね。
だけど別に、実際は戦車単独でも十分歩兵に対抗できるので、
戦車は戦車、機械化歩兵は機械化歩兵で運用したほうがいいかんじ。
電撃戦のお供にでもね。
653648sage2006/01/09(月) 13:48:06 ID:C/ask9dF
こんな時間に寝ぼけてるよ……。
55ヶ月だね。ああ、もう間違えないとも。

あとは研究枠の増えそうな国も作るね。
20刻みでキリのよいところまで。
ドイツだとハンガリーや傀儡スカンジナビア連合のために工場建ててやることもあったりする。
難易度最大だと同盟国の研究枠がかなり重要だしねー。
654名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 14:06:30 ID:ojORyF8l
>>650
ちなみに序盤で工場20個作って39年8月30日までのドイツの軍備は以下のとおり(難易度普通)

陸軍  歩54騎1空挺7戦車28山岳1司令4守備3 計98
海軍  CA3 CL7 SS64 輸送13 計92
空軍  F16 A8 B18 C6 計48

装甲師団・守備隊は全て工兵憲兵の旅団付
アップグレードも全て終わってしまいました
BC2隻はボスボラス海峡通るときトルコ遠征軍にしたら取られた。
655名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 14:25:44 ID:Vl9ghniH
自由市場でタカ派マックスだと40%速く工場が出来る、
つまり、IC3×年で1基本ICゲット、実質ICは技術や大臣補正で1.3くらいゲット。
つまり3年もたたずに黒字化するのだよ!ネオコンマンセー。
656名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 14:45:46 ID:YKtGV1dl
>644
戦車や空軍をそろえられない貧乏国ばっかりやっているから爆撃が怖いので基本的にはAA
行動力が落ちないし、対戦車能力も少しは上げられるので重宝している
657名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 14:51:56 ID:2X5rzpLz
高度なインフラが整っているほうが工場の製造速度が速いってあるけど、
どれくらい違うんだろう。

まぁ工場を造ることなんて少ないから誰も気にしてないか……
658名無しさんの野望2006/01/09(月) 14:56:17 ID:vHy4Bl6/
>644
装甲車旅団が結構いける。
自走砲より安価で完成も早いし、対人攻撃力が上がるので戦車のお供にも。
まあ余裕があるなら自走砲で事足りるけど。

三国同盟のイベントって何か意味有るのか?
これで同盟組めると思って友好度上げてなかったんですが。
659名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 14:57:03 ID:LN8ghbcZ
生産と改良のバランスをどうしてる?
660名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 15:02:30 ID:K8NTUnTA
装甲車は指揮統制が上がるのが大きいね。
発展型なら10%はあがるし、工兵よりIC少ないし。
661名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 15:07:39 ID:cJkWtER7
>>657
ドイツ本土で唯一インフラ80%なオッペルンを100%まで引き上げたが、
数値的には何も変化がなかったように記憶している。
工場とかそれなりにあったような気がするんだが>オッペルン
662名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 15:37:40 ID:LN8ghbcZ
>>657
インフラが0と20のプロヴィンスでは工場自体が作れない。

1936スタート
ソ連
インフラ 完成予定日
80 37/1/16
60 37/1/25  
50 37/2/07
40 37/2/25

英国
100 36/11/25
80  36/12/3
60  36/12/16
40  40/01/13
663名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 15:46:05 ID:JNe07cs5
HOI1はインフラが低いところではガンガン耐久度が削られていったもんだが。
664名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 15:47:39 ID:T45Gy28D
ICが20超えてりゃ研究ラインも二本あるし、
無理して工場建て増ししてIC40越えとか狙えるんだけどな。
本物の弱小国だと 無 理

参戦が遅い国で、IC40越えの研究ライン三本にすると
馬鹿みたいに好き勝手プレイが出来て面白いな。
665名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 15:48:08 ID:LN8ghbcZ
1936スタート
インフラ
↓   ソ連  イギリス  アメリカ  ドイツ   日本
100       36/11/25 36/10/19 37/1/1  36/11/25 
80 37/1/16 36/12/03 36/10/26 37/1/10 36/12/03
60 37/1/25 36/12/16 36/12/2        36/12/16
50 37/2/07
40 37/2/25 37/01/13               37/01/13
666名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 15:59:35 ID:JNe07cs5
要はアメリカ様なら工場建て増しもありってことだな。でも元々アメリカのICは余るほどあるわけだが。
667名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:07:36 ID:Fc4Fh5xh
エゲレスとプルランスのお船がうざいのですがどうすればいいですか?
ちなみに虎の子の艦隊はほぼ全滅しました

by ムッツリーニ
668名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:09:31 ID:mucBmldQ
42年の6月に米軍がフランスに上陸してきやがった
大陸反攻早すぎだろアイゼンハワー

米英豪の戦略爆撃で、気がついたら1年ちょっとでICが50くらい減ってた
やり直して爆撃機の通り道に対空砲増設したらあんまり減らなくなった
そんなもん?
669657sage2006/01/09(月) 16:09:49 ID:2X5rzpLz
みんなレスthx

まぁ無理にインフラ100%にすることもないってことかな
(カナダで工場を建て続けていたときにふと沸いた疑問でした。)


工場を建設できるのはインフラが33%以上の〜(以下略
とマニュアルにはあるね。
670名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:13:16 ID:CtKDuzpl
>>667
対艦作りなさい
艦隊再建したいならI空母3重巡3軽巡3駆逐3とかの艦隊作ればいいと思う
空母で重要なのは飛行機で船体では無いのでIをがんがん作ればok
あとはどっかから空挺飛ばしてジブラルタル落とすとかか。スエズはまぁ南無!
>>669
というかインフラ100のとこに工場たてればよいかと
671名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:16:48 ID:cFt9ZITI
>>639
英語版?
確認してみたら
日本語版はちゃんと戦争状態になるね
自分で変えたの、忘れてるだけかもしれんが。。
672657sage2006/01/09(月) 16:24:33 ID:2X5rzpLz
>>670
それが手っ取り早いんだけど、カナダには無いのよね
で、インフラを100%にしたところから工場を建てていって、
今現在のICが167(もうすぐ終了)

何もしてない大戦だった……
673名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:30:55 ID:LN8ghbcZ
1944年アメリカの潜水艦が日本の56%のコストで生産できるのは
何かの冗談ですか?

こんな国に勝てるわけねー
674名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:35:38 ID:ojORyF8l
祝イギリス降伏
と同時に連合軍と和平してしまった。つまらん。
で、気付いたのだが、英仏が降伏すると植民地が独立するが
枢軸軍占領地は英米に返される
お陰でインドやエジプトはむごい領土に。
シリアなんてゴラン高原1個だし
ビルマやアフリカも英領のままだし
海軍健在のまま英本土返してこの条件で
不満度-5になるドイツ国民が理解できません
675名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:40:25 ID:Gm75pAUJ
日本語版1.3bですが不可解な状態に陥りました。
どなたか回避策をお教えください。

どんな状況かというと、
・日本で連合に参加してます
・枢軸のイタリアがアテネを占領してたので
 占領しました(この時点で日本の領土)
・そのまま旧ギリシャの領土を占領しつつ
 北上(ギリシャは連合国)
・アテネに守備隊と艦隊を配置してました
この状態で同じ連合国であるアメリカが
アテネに寄港して兵を揚陸したところ、
アメリカに占領されてしまいました。
で、占領されただけならまだしも(?)
一時間毎に”アメリカに占領されますた”
のメッセージが出続けるようになって
しまいました

アテネから自軍をすべて移動させても
再起動しても出続けるんだけども
これはどうにもならないんでしょうか(泣

そもそもなんで占領されるの?
676名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:42:42 ID:CtKDuzpl
>>673
アメリカ:自由経済で-20% タカ派で-15% 計35%
日本:タカ派で-10% 天皇補正で-10% 計20%
でアメリカのが15%ICと生産時間少なく生産できる。
2.4*130=312
1.9*092=174.8
確かに結構違うね。日本は艦艇生産ラインが研究されていないので
それがあると仮定すると43.2マイナスされる。
677名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:50:48 ID:4Aor82Bh
>>673
歩兵や自動車化歩兵もすごい勢いで量産できるからな、アメリカ。
678名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:56:34 ID:08NpQXIy
これでもアメリカの工業力の設定はかなり控えめにされてるだろ
679名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:57:16 ID:LN8ghbcZ
見せ掛けのICだけで戦争を吹っかけたら大変なことになる。
やっとそう気付いた大本営であった。

太平洋潜水艦部隊計画。終了。
毎年100隻くらいずつ潜水艦を作れば
アメリカに勝てるとか思っていた私は馬鹿でした。

海軍戦力900とかどうやって作っているのかやっと分かりました。
日本は連合国に入り、ソ連とドイツをやっつけてやります。
680名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 16:58:21 ID:v0za1Cje
海も無いのに艦艇生産ライン研究してるハンガリーを馬鹿にしてたら
ユーゴを独力で占領しやがった、ハンガリー万歳
681名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 17:00:30 ID:08NpQXIy
AIってチート入ってる?
どうも自分がやるより遥かにたくさん師団作ってくるんだけど
682名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 17:01:37 ID:4Aor82Bh
>>681
それ、お前が作るよりAIがたくさん作ってるからじゃね?
683名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 17:08:44 ID:m7sNBoPC
>>680

この話を思い出した

ハンガリー人「ついに、わが国に海軍省ができたんだぜ!」
ロシア人「なんだって、君の国には海はないじゃないか」
ハンガリー人「そんなこといったら、君の国にも文化省があるじゃないか。」
684名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 17:26:59 ID:ixiSG51B
>>683
定番のジョークですな。おれがみたのはハンガリーじゃなくてスイスだった希ガス。
685名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 17:34:46 ID:p6sJlG83
一度セーブしてAIがやってた国見るとアメリカやソ連でも工場作りまくってるんだよな
686名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 17:36:35 ID:v0za1Cje
スイスだと仏の大蔵省に変化
687名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 17:40:21 ID:LN8ghbcZ
>>648
>>650
>>665
それよりも、バルチザン鎮圧のために中国大陸に
守備隊を100個師団も置くのは資源の無駄じゃないか?
688名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 17:48:15 ID:4Aor82Bh
>>687
689名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 17:53:01 ID:I5Jrxnfb
>>675
つ 過去ログ
ってかその症状多いね。海外でも多い
690名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 18:23:10 ID:cJkWtER7
ホルティは海軍出身
691名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 18:25:40 ID:GYNRpo9O
ドイツでプレイ
大量のICBMを製造し一斉にアメリカ様にぶち込んでやったぜ!
350もあったICが20に!ふはははははははあ!!
....すぐに元に戻ったけどね。
692名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 18:31:14 ID:CtKDuzpl
>>687
傀儡にしとけばDAIMの領土でも問題なし
ビルマへのアクセスができるから侵攻しといたほうが明らかにお得かと
693名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 18:34:10 ID:YKtGV1dl
ダメージを受けたり、新規に置いたICや軍設備の回復量ってインフラ依存?
対空砲の生産はすぐ出来るのに、稼働率が0パーセントから100になるまで半年近くかかっているような気がする
694名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 18:39:37 ID:4OaKHRkt
AI共産党がシーベイサンマのプロヴィンス、いくつか占領して国民党が併合してた。
しかし国土がつながってないため補給切れ起こして紅軍快進撃!まさに長征状態!
それで、旧シーベイサンマ全土占領してやったぜIC2倍だぜ、と思ってたら
守備兵手薄だったんで首都占領されて結局首都以外割譲で、国民党と和解してた。
しかし、この長征プレイには勇気づけられた。
共産党弱すぎと嘆いてるあなたもこの方法で中国を真っ赤に染め上げよう!!
695名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 18:40:08 ID:0s0Ccg2g
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696名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 18:42:54 ID:ahM45mdB
>>691
ICの回復速杉だよな
あれじゃ戦略爆撃や本土防空戦やる意味がまったく無い
697名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 18:44:56 ID:+BjifM1W
ジオン脅威のメカニズムのおかげでチベットでインド侵攻中。
イギリス弱すぎ。
698名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 18:56:22 ID:4Aor82Bh
>>695
すげー
699名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 18:59:59 ID:wGxwWh6k
>>695
この人が技術奪取イベントで出てくる工作員様ですよね
700名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 19:01:01 ID:BoHpXjt7
産業スパイに気をつけろよ。どこで盗撮されてるかわからないぞ!
701657sage2006/01/09(月) 19:01:43 ID:2X5rzpLz
>>696
同感

あれでいいんなら、あの速度で工場を造らせろとw
702名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 19:06:48 ID:LN8ghbcZ
>>692
中華民国を独立させたらICが98もあって
日本とほぼ同じとです。

こんな傀儡国はいやづら。
703名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 19:45:01 ID:w8a7fP9v
エロゲー野郎に対抗してリアルキャットシットワン作るかな
704名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 19:48:30 ID:AP3B8gdW
中村が欲しい
705名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 19:54:19 ID:xAdHVwrY
>>703
カンプフグルッペZbv、黒騎士物語もヨロシク
706名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 20:03:29 ID:Ke8993QR
第二次2ch大戦
http://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto22302.jpg
まだ名前適当に入れ替えただけだが、こんなんダメかね?
707名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 20:13:46 ID:CtKDuzpl
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0411.txt
German New Order Mod
イギリス侵攻・ソビエト侵攻時にヨーロッパの地図を塗り替えるMOD。
欧州が灰色に染まるのを見るのが楽しい人にはオススメできません
傀儡作るたびに不満度5が入るのがウザい人向け。

* フランドル・ワロン・スコットランド独立イベント
* ポーランド・ウクライナ独立イベント
* 西トルキスタン諸国独立イベント
* 枢軸スカンジナビアイベント
* ヴィシーフランスに領土返還イベント

とりあえず苦和平のセーブデータで起動してみるとどんな感じになるのかがわかるかと思います。
東欧諸国の領土は以前このスレで取り上げられた第二次世界大戦の図説に拠りました。
708名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 20:35:00 ID:4Aor82Bh
>>706
なんて言って欲しいの?
709名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 20:46:43 ID:YKtGV1dl
>706
残念!軍事板は801板の傀儡国です
710名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 20:49:51 ID:xAdHVwrY
>>706
見れないorz
711名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 20:52:59 ID:dVYobKGI
げえっ!?委任統治領も赤くなり始めた!!
712名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 20:56:42 ID:1hhWZevM
DAIMって公式AIと何が違うんでしょうか?
713名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 21:03:04 ID:0COnZBHv
皇軍で中国侵攻、南京制圧
直後何の前触れもなくブツンッ

これがっ…!
噂のっ…!

アメリカでっ…!
プレイしてた時はっ…!
1度も落ちた事なかったのにっ…!
714名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 21:03:54 ID:WP9Zgl5y
>>713
ざわ・・・

ざわ・・・

ざわ・・・
715名無しさんの野望2006/01/09(月) 21:21:11 ID:CEig0nRO
>>671
私は英語版です。

event22(日本)において、選択肢aだけでなく、選択肢bも
event23(ソ連)のトリガーになってるのが、おかしいと思ったんですが・・・。
日本がやる気満々で宣戦布告しても、
ソ連に一方的に不可侵結ばされるってのがなんとも・・・w
過去ログ読むと、パラドが意図的にそうしてるのでは?とのことなので、
とりあえず気にしないことにするw
716715sage2006/01/09(月) 21:22:35 ID:CEig0nRO
はうっ、ageちまった・・・申し訳ない
717名無しさんの野望2006/01/09(月) 22:03:14 ID:F5c0xxnc
>712
自国が集中砲火を浴びる。
718名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 23:00:09 ID:Vl9ghniH
今すぐ BS1見ろ
鉄兜にブーツを履いたドイツ軍みたいで強そうな
皇軍が映ってるぞ、
719名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 23:18:19 ID:m1JsllYz
チェコスロバキアでケースグリーンやると航空機の攻撃能力が上がってるのがよくわかるな
要塞にこもっていてももりもり減っていくよ

全く関係ないがヴェーゼル演習作戦とか戦闘シナリオにあったら面白かったかも
720名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 23:40:20 ID:D0k68zlz
ようやく冬季攻勢も終わりか・・・
721名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 23:41:10 ID:gUSfZiGp
日本で中国制圧する意味なくね?
後でパルチザンに守備兵100師団〜も使うなら制圧ギリギリで国境に兵隊置いとくほうがいいような気もするんだが
戦闘終了後に中国軍閥達を傀儡にして中国全部真っ赤だけは避けれるけど
みんなどうしてる?
722名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 23:53:51 ID:4Aor82Bh
さっきから、「守備兵100師団」ってのは何のキーワードなんですか?
723名無しさんの野望sage2006/01/09(月) 23:59:29 ID:9RXYHIw+
ノモンハンやってみた。たしかにどっち選んでも不可侵条約になるねぇ
しかもソ連と日本は不可侵条約だけど属国同士は戦争してるし・・・

満州国&内蒙古 vs モンゴル&タンヌツバ とか微妙すぎ
724名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 00:15:51 ID:T7lKaMd1
ttp://www.geocities.jp/torikai007/photo/us1940mobilization.html
米国は大戦で1860億ドルを負担し、次の成果をあげた。
戦車86,000台 航空機29万6,000機 銃器1500万丁 弾丸400億発 砲弾400万発 艦載機6400機 商船5400隻 海軍艦船6500隻

確かに相当控えめな評価になってるなアメリカw
725名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 00:20:12 ID:WArutmos
日本でやってます。
空挺兵も輸送機あるのに概要の所で見ると空挺強襲が不可になっていて
空挺兵を乗せてから空挺強襲はおろか基地移動さえできません。
何か他に条件があるのでしょうか?
726名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 00:23:17 ID:2sb4pJp6
ドクトリン、組織率、航続距離
727名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 00:24:02 ID:va2O8WLa
>>725
空挺兵を乗せていると基地移動は出来ない。
輸送機の指揮統制(org)が最大でないと空挺強襲は出来ない。
こんな所だねー。
728名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 00:31:39 ID:CgiONkAx
4亀に置いてあった1.3aパッチが1.3bパッチだった
騙された…
729名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 00:36:21 ID:2iTOsC1w
確かに表示は1.3bだが、内容もb相当なのか?
730名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 00:41:00 ID:CgiONkAx
1.3b表示だけど1.3aなのか?
よく分らんから寝る
731726sage2006/01/10(火) 00:47:54 ID:WArutmos
>>726
どのドクトリンが空挺強襲に絡んでくるのでしょうか?
組織率は時間おいてから試してみても駄目だったので多分大丈夫かと。
>>727
基地移動じゃなくてただの移動、簡単にいうと
輸送機で他の基地に空挺兵を輸送して下ろすっていうのもできないですか?
732名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 01:08:30 ID:aPfWHsg6
うろ覚えだが戦術爆撃系ドクトリン
733名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 01:09:33 ID:7qFgmLSz
輸送機関連は戦略爆撃ドクトリンでは?
734名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 01:12:17 ID:bAsvfdDc
チュートリアルの空挺強襲が……
735名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 01:30:57 ID:5Bghss+p
戦術爆撃ドクトリン
736名無しさんの野望2006/01/10(火) 01:42:59 ID:h2aftxpA
1938年に完成した技術の研究の進み具合が
1937年の前半と後半では明らかに違うのですが何故?
737名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 01:45:52 ID:cE7H9gQD
ヒント 史実での年
738名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 01:47:38 ID:Gs/e6eLi
日割か月割で係数かけてんじゃない?
739名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 01:57:29 ID:oE4XXTU8
>>731
戦術爆撃系のドクトリンにあるからみろ。
書いてるだろ。
740名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 02:06:02 ID:LhuTjECG
>>726
あと、輸送機部隊はなぜか組織率のMAXがやたら低い。

なので作戦を開始するとき、—ここまで消耗したら作戦中止—のゲージ(日本語版でなんていうのかは知らん)が高いと作戦開始してくれない。
(デフォだと)五十パーセントになってるが、もともとMAXが五十以下だったりするので。


741名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 02:27:48 ID:h2aftxpA
バルチザンで真っ赤になるのって中国のほかだとどこでしょうか?
742名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 02:29:35 ID:4ynXKwMi
プレイする国による。
743名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 02:32:00 ID:Way3V+BF
中国でやりゃ中国真っ赤にならんしなぁ。
744名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 02:36:27 ID:MqrpBrk/
中国は傀儡にして歩兵を大量に作ってもらうのが吉。
ソ連に侵攻するときパルチ対策に大活躍してくれる
745名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 02:57:20 ID:5Bghss+p
中国共産党でやると絶対パルチザン率が0%になる理由はなに?
746名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 03:00:59 ID:KuAuIdK5
>>745

そりゃ、内戦だから。スペイン内戦でもパルチザン出てこないだろ。
747名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 03:03:16 ID:4ynXKwMi
>>745
おれは「労働階級の解放者(w)」だからかなと思ってる。
日本本土とかアメリカ本土とかでもやっぱ0なのかね??
748名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 03:13:04 ID:5Bghss+p
イギリスに宣戦布告してインドまで攻め入っても0%だったんだよ
ただのバグか?
749名無しの三等兵2006/01/10(火) 03:19:08 ID:G2GA6nD+
>>748
序にアフリカは何処も0%
750名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 03:19:33 ID:oUvIT1Lh
ジオン脅威のメカニズム
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0373.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0374.jpg

次はleaderだな
751名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 03:20:23 ID:4ynXKwMi
>>748
わからんが、民主主義国家の本土まで行けば0じゃないかもしれんね。
共産党で船作るのは大変だろうから、陸続きで考えるとフランスあたりか?
ほかにどっかあったっけ?

でも、全部0であってもバグじゃなくてそういう意図があるのかも。
納得いかんが。
752名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 03:21:37 ID:Wocw8M4P
>>744 やっぱそれしかないっすよねー・・現実的に中国真っ赤になったらパルチ対策だけで手一杯でゲーム終わっちまう

まだ日本で対中しかやったことないんだけどドイツでも占領地すぐ真っ赤になんのかな
753名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 03:53:03 ID:biK27+Or
>750
やっべ。
やりてえw
754名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 04:24:12 ID:9u2rd1W6
特技枠全部使った上に能力が全部9って言うのが厨くさいぞ
余計なお世話かもしれないが
755名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 04:29:23 ID:dFOy5JzD
エロゲは即締め出しでガンダムは即容認な予感
756名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 04:35:18 ID:tBictunb
どっちも面白いからいいけど
757名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 04:50:13 ID:wHpeA2Ot
>>755
あっちも最初に張られてた頃はこんな感じだったと思うが
まぁこのスレでUPられはじめたら前例もあるんだしちゃんと排除しなきゃいかんね
758名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 05:02:49 ID:doIRQ0u5
実に興味深いイベントである。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%B3%E8%B1%9A%E8%A8%88%E7%94%BB
759名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 05:02:59 ID:fKqmfyfB
この手の単発ネタが挙がると
いちいち排除したがる奴の気持ちがわからん
主流になることはまず無いから放っておけばいいのに
760名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 05:40:11 ID:oE4XXTU8
>>740みたいなアフォ多いな・・・
761名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 06:03:21 ID:pg8PPzAY
今日十五件もPCゲーショップを回ったがHoI2どころかParadoxのPaの字もなかった

本当に売ってるんかこのゲーム
762名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 06:07:56 ID:doIRQ0u5
Paの字
763名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 06:49:01 ID:MqrpBrk/
ICの回復スピードを大幅に落としてくれるMODってない?
764名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 07:58:00 ID:b2MdZXlO
HOI2を買おうと思ってるんだが、日本語版の出来ってどうよ
英語版と日本語版ではどっちが買い?
765名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 08:21:10 ID:7HOhWUn9
>>758
つくってくれ!
766名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 08:21:44 ID:SxR+Gmtr
>>759
そうやって放置した結果がCK私生児スレだったり
現在のParadox関連スレの相関関係だったりする訳だがね

後者はもう仕方が無いとは思うがMODスレなんて立てられた日にはたまらんよ
767名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 08:40:58 ID:W0v7lmh8
ほんじゃその手の話題はCK私生児スレに押し込めてしまえば良いんでは?
768名無しさんの野望2006/01/10(火) 08:47:08 ID:h5/NutoB
チュートリアルのマウスがやけに重いのは仕様ですか?
769名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 08:47:34 ID:7HOhWUn9
仕様です。
770名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 09:22:00 ID:fKqmfyfB
>>766
いや、むしろ過剰に反応する奴が居るからこそ私生児スレ
みたいな変な分裂状態になるわけで
自分が言いたいのは多少は気に入らなくても
一過性の単発ネタぐらい寛容にスルーしようよという事
771名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 12:36:20 ID:hipSZ9Ic
>764
セブンドリームかアマゾンで買いなさい。
772771sage2006/01/10(火) 12:37:16 ID:hipSZ9Ic
連続投稿すまん。
761な。
773名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 12:44:05 ID:J1xUWiWn
>>764
首都圏の西側だと新宿西口。
774名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 12:59:41 ID:Z7GbpFB+
えらい狭い首都圏だなw
775名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 13:42:42 ID:MqrpBrk/
日本海軍割と強いのね。
空母5隻重巡5隻その他20隻ほど揃えたけど本土上陸できなかった…
776名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 13:54:02 ID:qpGr/Qjv
>>775
さすがに帝国海軍をなめ過ぎであります!
777名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 14:16:38 ID:m3yuEr67
ドイツプレイでイギリス本土攻略in1940、9月
ドイツ・スペイン・イタリア・ハンガリー枢軸

兵力は初期から歩兵3+戦車1〜2位を途切れなく生産
主力艦隊1、戦闘機6、局地戦4、戦術爆10

いんちき戦争終わった直後なんだけど、バルバロッサ行くなら来年春がベストでしょうか
ギリシア打通失敗したのでジブラルタル経由で北アフリカと2正面する予定なんですが
まずはソ連に全力のほうが良いでしょうか

ソ連戦の経験なしです
778名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 14:20:25 ID:g1yAGqbH
自分で考えろよ
779名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 14:31:47 ID:4ynXKwMi
>>777
俺ならアフリカはヘタリアとスペインに任せて
春までにスカンジナビア食うな。傀儡にして解放しても良いらしいよ。
780名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 14:36:11 ID:h2aftxpA
>>777
バクー油田へのアクセスにトルコ対策は最重要。
781名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 15:08:45 ID:lOMRJ1yI
>>777
ソ連後回し=鉄の扉
ソ連先=ベニアの扉
782名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 15:20:32 ID:h2aftxpA
てことはだな、ノモンハン事件でソ連と開戦すれば
カスピ海はおろか、モスクワも落とせるとそういうことで?
783名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 15:54:31 ID:1XB1mut8
時間さえ有れば。
敵はソ連兵ではなく、広大な空間そのもの。
784名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 16:10:25 ID:ujetmN6F
>>777
多分海軍が少なすぎる。
今までも書き込みがあったが、潜水艦最強。

ソ連は、史実よりはやく、雪解けすぐか泥濘のシーズンが終わったらすぐ開始すれば
モスクワの向こうまで行ける。
785名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 16:51:08 ID:qubMO9AI
>>758
紺碧の艦隊でも樺太に亡命ユダヤ人のための東方エルサレム共和国を作るってエピソードあったなぁ…

作ると一石博士が亡命してくるんだよ
786名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 17:17:46 ID:NeVjd5Yd
バカな質問ですみませんが
日本語版を持っている方、説明書P115の部隊の合流はできてますか?
ウチのは陸軍に限らず小艦隊も航空隊でも
部隊を選択しても合流ボタンなんて出てこないんですけど
787名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 17:21:36 ID:EdYYP30K
>>786
部隊をドラッグして陸軍なら陸軍を複数選択するんだ。健闘を祈る。
788名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 17:35:33 ID:XISYEkdA
別のやり方としては、プロヴィンスに合流させたい部隊が集まっている状況で、
部隊情報を出さずに右クリックで合流が出る。
先にプロヴィンス情報でも出しとけ。
789名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 17:39:30 ID:OjN01efk
>>787、788
ありがとうございます!
厚かましいのを重々承知で、さらに質問が……
1. 部隊名を変更する方法はありますか
2. 配備済の部隊(旅団除く)を未配備部隊プールに戻す方法はありますか
790名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 17:45:02 ID:ajurBoMA
>>789
1. 部隊名んとこクリックしてみれ(第1艦隊とか、第1軍団とかってとこ)

2. ない。あえて言えば戦略的再配置(説明書P123参照)がちょっと近いか?
一時的に未配備プールに入り、目的地到着後に配備済に戻るってやつなんだが。
791名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 17:55:12 ID:m3yuEr67
レス有難うございます。やはり速攻が本線みたいですね
潜水艦隊は、少将から上げてもっと纏めたほうがいいのかなと思いながら
6隻*4個艦隊を運用中です。
陸軍も少将クラスを大量に採用してます
792名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 18:03:16 ID:RmKxyR4W
>>790
ありがとうございました!
793名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 18:08:33 ID:h2aftxpA
HQというか司令部は、元帥の部隊に置いておけば
それほど神経質になる必要はないっすか?

http://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/index.html
794名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 18:11:09 ID:oE4XXTU8
>>793
具体的に何が聞きたいのかがわからない
795名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 18:16:21 ID:jIDYtTRj
昭和の大日本帝国軍に元帥って山本56(死後)以外にいたんですか?
796名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 18:19:30 ID:MqrpBrk/
>>793
気になるんだったら戦闘中に効果を数字で見られるよ。
797名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 18:20:27 ID:m3yuEr67
飛行場・レーダー・対空砲等の製造に関して質問させてください。
当方英語版1.3+日本語化環境です

プロヴィンス上から直接レーダーのトコをクリックして製造するのと、
生産画面からレーダーを作って後から配備する方法があると思うのですが
後者のほうに有効期限はあるのでしょうか

具体的には、フランス併合後に設置しようとレーダー貯めて置いたのですが
ゲームを進めると自然に消滅していました。
マンパワー不足で兵力が作れず、変わりにずっと量産していたので勘違いということは無いと思います。

どうぞよろしくお願いします。
798793sage2006/01/10(火) 18:23:05 ID:h2aftxpA
攻撃にHQを含む部隊を使う場合元帥に配備すれば
24部隊までペナルティを受けずに攻めることが出来る。

2箇所のプロヴィンスからなら48部隊。
3箇所のプロヴィンスカらなら72部隊。

ナチスがカスピ海以西も制圧しているのにモスクワが落ちていないから
同盟国の大日本帝国としては気になって気になって。
799名無しさんの野望2006/01/10(火) 18:34:53 ID:9dblnF7i
>>795
陸 畑俊六 杉山元 寺内寿一 梨本宮守正王
海 伏見宮博恭王 永野修身
ちょっと調べたら出てきた
大勲位とかも含めたらもっといるんじゃない? 
800名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 18:35:27 ID:9dblnF7i
すまん、、、sage忘れた、、、
801名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 18:49:27 ID:7HOhWUn9
中国打通3000㌔したら蒋介石放逐した傀儡政権たったんだけど
汪兆銘さんはどこいったの?
802名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 18:51:51 ID:Rm1EjFoZ
日本の国家元首を大本営から天皇に変えるたいんですが、いい顔写真ないでしょうか
以前どっかで変更用の昭和天皇尊顔写真をダウンしたんですが
CDチェックのトラブルで再インスコする際退避するの忘れちゃって・・・
だれか良いのお持ちで無いですか?
803名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 18:55:25 ID:g1yAGqbH
wikiすら読まないバカは氏ね
804名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 19:02:14 ID:EQv+89NY
2chで質問する前にwiki見とけよ・・・
805名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 19:16:14 ID:Rm1EjFoZ
>>803-804
HOI2wiki他探しまくったんですけどダメでしたので・・
もいっぺんwiki探してみます
806名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 19:22:24 ID:9e/x/vy+
>802
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=203321

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=216762

このどちらかで好きな方を落としてくればいいんじゃないか?
本当は自分でwikiなり行って探してくるべきなんだが、近年この種の
ゲームは過疎化が激しいので仕方ない。
今度からは自分で調べてから書き込むようにして欲しい。
807名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 19:22:57 ID:dFOy5JzD
>>805
MODページの一番下
808名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 19:24:27 ID:xStjVJyq
冬季攻勢はまだ続いているのか…

指揮官の経験値関係でバグっぽいの発見。ガイシュツだったらスマソ。
設定のMaxスキルに達すると通常は経験値「0」のまま止まる仕様だよな?
ところがMaxになっても経験値が伸びる症状が出た。
100になってもスキルは当然うpせず、スキル3(設定Max)の経験値108とかなりやがるw

もしやと思って手動昇進させてみたが、スキルは1下がり経験値は0に(あいたたーつд`
世の中うまい話はないものである。ちなみに使用verは日本語版1.3bね。
809名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 19:33:12 ID:Rm1EjFoZ
>>803-804,806-807
すみません、ありました
見逃してただけでした、マジすみません。

>>806
親切にありがとうございます、コレも使わせてもらいます。
810名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 20:09:00 ID:f7iyANzr
>>795
日本の将官の場合は、牟田口廉也中将や田中隆吉少将の様に昇進を断り続けた謙虚な人が多いから
あまりこだわってもしょうがないよ。
811名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 20:18:51 ID:HtrcUV9I
>>810
ワロタ
812名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 20:21:03 ID:UKYi1rjB
>>799
そういや天皇って元帥だったの?
813名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 20:31:25 ID:HtrcUV9I
>>812
大元帥じゃなかったっけか
814名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 20:35:33 ID:f7iyANzr
今でも自衛隊の内閣総理大臣旗と防衛庁長官旗は星五つ(桜だけど)の元帥旗。
星六つの超元帥マークはキープしている。
815名無しの三等兵sage2006/01/10(火) 21:11:20 ID:G2GA6nD+
すいませんドイツの国旗の色って間違ってませんか?
普通、黒、赤、オレンジっぽい色のはずじゃ
でもゲームでは赤白黒
816名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 21:19:40 ID:UiuzCFuk
>>815
wikiのtips, Q14
817名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 21:20:37 ID:qAVgtqhG
あれは第二帝国(WW1まで)の旗。
鉤十字は色々と問題になりかねないので。鉤十字画像は出回ってるので改造は可能
818名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 21:25:45 ID:KXCiXhaZ
>>817
あれ?ワイマール共和国時代にも赤白黒の旗がつかわれてたのでは?
819名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 21:33:37 ID:gcGaptU0
ドイツでロシアを制圧完了し、日本でアメリカにも勝った、イギリスで世界に冠する大英帝国の再建
もう戦争はお腹いっぱいなので、中華民国で内政プレイ
目指すは国内交通網オール100! 工業力で日本で越えるぞ!! オー!!!
820名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 21:40:39 ID:ikd1vo7q
いや、>>815は現在のドイツ連邦共和国の国旗でプレイしたいんだよ…
821名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 21:48:14 ID:HtrcUV9I
ブロッケンジュニアの顔を旗にしてみた
822名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 21:48:46 ID:Q8eGQ1Rv
>>818
ワイマールは黒赤金だよ
823名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 22:29:30 ID:7l8DiefC
>>822
今のドイツと同じ国旗なんだね
正直スマンかった(;´∀`)ゞ
824名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 22:36:13 ID:LMkgTym4
>>817
いや、実はナチスが政権をとってから最初の頃は第二帝国旗が復活していた。
2〜3年ほど赤白黒の三色旗が使われてた頃があったはずだよ。
825名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 22:40:09 ID:xKNxZRtu
中国を併合すると
ほとんどの部隊が東京に帰されるのは仕様ですか?
826名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 22:42:28 ID:XQsYAKls
>>825
仕様です
827名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 22:44:00 ID:gMWOKkki
しようがないね
828名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 22:46:54 ID:KY7WC47Y
日本中々生産力上がらないなあ・・・
829名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 22:48:39 ID:xKNxZRtu
東京帰還は仕様ですか。
共産党に酷い目に遭わされました・・・
830名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 22:56:17 ID:JTTz8Tq7
>>814
それは外国には国家元首用の星六つの旗があるけど、
今の我が国では敢えて使用せず封印している、ということなんでしょうか?
831名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 23:12:27 ID:w2q+ZnS8
日本語版1.3a適用してみたら、ゲーム上では1.3bになってたよ?
なんで?誰がこの責任取ってくれるの?
832名無しさんの野望sage2006/01/10(火) 23:30:34 ID:ajurBoMA
>>827
シベリア送り
833名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 00:33:45 ID:n/sunFEh
イタリアでドイツボコった
834名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 00:51:15 ID:JT0L2JI7
>>831
次のパッチ来ないって印かと・・・
835名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 01:17:57 ID:Srvtk+ml
>>827

何回既出だと思っているんだ貴様。
シベリア送りではぬるい、懲罰大隊で赤軍に奉仕してもらう。
836612sage2006/01/11(水) 01:43:00 ID:4ebPQyJj
今度は侵略者の閣僚を作ってみました。
特撮物ですが、良かったら使ってみて下さい。
サンプル
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0375.jpg

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0413.zip
837名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 01:45:02 ID:V5sEAwpp
陸軍はバルタンだろーが
838612sage2006/01/11(水) 01:58:12 ID:4ebPQyJj
初代バルタンが確か科特隊と何か交渉してたおぼえがあって・・・・
てかザラブ星人とかもそうだったか。
すいません、結構いい加減に決めたんで適当に変えてやって下さい。
839聖神将.牟田ロ閣下sage2006/01/11(水) 01:59:54 ID:FsN20rtx
>>830
日本
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%83%E5%B8%A5
大元帥
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%85%83%E5%B8%A5

元帥 (アメリカ合衆国)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%83%E5%B8%A5_%28%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E5%90%88%E8%A1%86%E5%9B%BD%29

先代がキツイ一撃を喰らわせた合衆国には六つ星元帥(合衆国総軍元帥、合衆国元帥)があったな。
先代に憧れていたといわれる、きんにっせい氏も大元帥を名乗ったらしい。
840名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 02:21:56 ID:1g09k0VF
>>836
軍需大臣最強説wwwwwww
841名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 03:02:32 ID:2Dc+lqIg
日中戦争が終わった。
降伏イベントは傀儡国家を作るを選んで
さぁ、ソ連侵攻計画作っちゃうぞーって張り切っていたら
いきなり物資が-400とか減ってIC100くらい振り分けても
どうにもならないのだがどういうことだろうか?

日本国データー
IC97位 修正IC130位
歩兵100個師団。
842名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 03:07:49 ID:HmRTXjY3
補給拠点が変わって物資送り直しだとかじゃないの?
843名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 03:25:50 ID:pjQxgDPi
航空騎兵ってある程度使いやすいとは言え研究に時間かかり過ぎるな
研究項目を研究済にするにはどこを弄ればいいんだろうか…
もうちょっとヘリコ活躍させてみたいんだが
844名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 03:28:06 ID:yViRhRpU
自動的に大陸全軍が戦略的再配置になって
TC圧迫してるとか
そういう理由じゃないの?
845名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 03:29:06 ID:yViRhRpU
>>843
研究効率のデータを弄るか
起動後にtechチート使うしかないと思われ
846841sage2006/01/11(水) 03:57:57 ID:2Dc+lqIg
船団による搬出量が-400近く行っている。
何故だか分からないが、とりあえず100隻とか大陸に運んでいる航路を停止してみたら
物資が溜まるようになりました。
847名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 06:10:09 ID:VwmaRW0n
シナ戦線膠着状態で中々進展しない
ViCほどじゃないがわらわら沸いてくる・・・
こちらも歩兵作りまくるしかないのかな
包囲して殲滅なんて余裕無い状態だし
848名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 06:22:46 ID:H8cOacar
>>846
それ俺もなった。
元補給港だったとこが返還されて国民党に物資垂れ流しになってるみたいで
国民党から貿易で石油80ぐらいのを持ちかけられてやっと気づいた。
849名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 09:51:05 ID:sTJWNj4c
>>836
軍需大臣の画像はケムール人じゃね?
850名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 10:36:28 ID:s679IPa7
>>849
強いのは宇宙恐竜ゼットン
ゼットン星人は撮影時にケムール人のマスクを流用して取られたため
外見上の差異は無い

ウルトラQのケムール人が縦割れしてたから、してないのはゼットン星人と言うことで良いんじゃね?

しかしこういう話題になるとスレの年齢層がよく分かるな
851名無しさんの野望2006/01/11(水) 10:47:48 ID:+9uAKvfS
パルチザンの地でパルチザンが起きた。仲間割れだろうか。
その後AIエラー出て落ちた。
852名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 11:33:48 ID:sTJWNj4c
>>850
成る程。確かに>縦割れ

漏れは年齢層はかなり広いと見ている。
上は分からないが、下はセンター試験前や高校受験の香具師もいる模様。
853名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 11:49:01 ID:2Dc+lqIg
>>847
一応、俺の目安だと
歩兵
60個師団 大苦戦
80個師団 沿海部を制圧
100個師団 中国全土を制圧できる。

あと、中国を傀儡国家にするか併合するかは
どうしています?
100個師団の守備兵を作るのはソ連との戦争を考えると
無駄っぽいだが・・・・。
854名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 12:29:18 ID:1g09k0VF
>>850
ゼットンってウルトラ兄弟全滅させた奴だよね?
ゾフィー倒した奴だっけか?
ヒッポリト星人は兄弟石にしてパパさんが助けにきたんだっけ・・・

なんか記憶が混濁してるが、
ゼットンとヒッポリト星人は兄弟全部潰したってのが印象に残ってる。
855名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 12:43:28 ID:n4eeDteF
守備兵100個師団の人がまた来てるな
旅団にけんぺー君付けて配置を工夫すれば
その三分の一程度で十分じゃないか?
パルチ発生率ゼロにしなきゃ気が済まないなら別だけど
856名無しさんの野望2006/01/11(水) 13:07:00 ID:KCB+xBgW
日本語版だが、どうも1947年までだと思うとやる気が失せてくる。。。
どうにかして時間制限なくせないもんだろうか。。。
857名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 13:25:11 ID:cU69qLZx
適当な軍閥独立させて何も無いプロヴィンス押しつけたりすれば、
20個守備師団+憲兵でも十分だと思う。
858名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 13:28:30 ID:aiIkArMH
>>855
同感。何で支那のパルチザンにそこまで苦労するのか全く理解できない。
パルチザンなんて1年半で消えてなくなるから、侵攻軍をそのまま治安維持にあてりゃ問題ないと思うんだが。
例の人はアスペルガーかなんかで「守備兵100個師団」に執着してるのかな?
859名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 13:31:06 ID:6HRx+tHX
>>856
47年になったらデータを36年に修正
860名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 13:33:47 ID:31CHyA9B
>>856
無理してやらなくてもいいじゃん
861名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 14:05:23 ID:NtZd6k41
> パルチザンなんて1年半で消えてなくなるから
> パルチザンなんて1年半で消えてなくなるから
> パルチザンなんて1年半で消えてなくなるから
862名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 14:09:00 ID:LnaYQzLe
1938年開始のイタリアって
なんかやたら強くないか?
36年に比べて進化しすぎだろ!

と、思ったら戦力がなぜか最大70で
やっぱりヘタリアでした。
863名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 14:28:42 ID:Srvtk+ml
1年半程度でパルチが消えるのは、1.2までだ
864名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 14:29:59 ID:Srvtk+ml
>>862

戦力って、組織率のことか。イタ公は確かアメと同じドクトリンだから
最後までいけば、実はかなり強いはずなんだが。
865名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 14:32:21 ID:aiIkArMH
>>863
いや、1.3でも1年半でパルチザンが消える。
併合直後はrevoltriskが36で、一月ごとに-2される。
866名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 14:40:48 ID:lREdD8Gs
併合してもIC最大35㌫までしか利用できない(マンパワーにいたっては通常0)
んだから、傀儡にした方がずっとお得じゃない?
一色に染め上げた方が気分はいいけどね
867名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 14:58:53 ID:N0NeJHVv
属国化するとスピード落ちるので却下
868名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 15:12:55 ID:NsFd9cCG
傀儡中華民国って、IC人的資源共に実は結構強かったりする。
あのクソ広い中国全土でパルチザンに悩まされるのもアレだし、1.3以降はイベントで傀儡にしたほうが良さげ。
869名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 15:34:47 ID:2Dc+lqIg
資源や工場の無いプロヴァンスを傀儡国家に譲り渡す。
正直言ってそういう発想なかったなぁ。
870名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 15:42:13 ID:McNI21uq
プロヴィンスだって言ってんだろカスが!!!!!!!!!
871名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 15:52:30 ID:s679IPa7
不要プロの押し付けはよくやる
良くやるのだが如何せん指定方法が面倒だ

なんとか簡単に済ます方法は無いものか
872名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 15:52:40 ID:8/m9pJwR
中国は制覇したら外国IC+15%の大臣使えばICかなり増えるぞ
873名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 16:02:36 ID:31CHyA9B
>>871
プロヴァンスの選択はちょっと不便だよなぁ
パッチでどうにかしてほしい
スタッフも気づいてるだろうに
874名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 16:04:11 ID:lREdD8Gs
その問題は何年も前からずーっと言われてるけど改善の気配無し
875名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 16:12:00 ID:cU69qLZx
欲を言えば直接地図地図を見ながら出来るとありがたい
876名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 16:12:47 ID:cU69qLZx
ごめん、地図って2回も言ってた
877名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 16:15:15 ID:s679IPa7
ついでに貿易で対価0の奴は自動で受け入れてくれないかな
傀儡増えるとマンドクセ
878名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 16:29:54 ID:ZcaF3P7R
>>859
>47年になったらデータを36年に修正

ありゃ。セーブデータいじるだけでOKなの?
以前そのようにいじってみたが、直後に落ちたので無理だと思っていた。
もう一度やってみるか。
879名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 16:36:45 ID:MXCVAg36
支那事変如きで100個師団とはどういう戦いやってんだ?
陸戦だけだし初期配備の兵力だけで充分、後々のため山岳兵も作ってるが。
全土制覇まで期間は1年
国民党を華南に追い詰めた後、雲南に脇腹から宣戦布告されたが、山がちな地形なので動きは鈍く
補給線分段されることなくすぐ体制を整えられる
毎度毎度、日本担当すると兵力再配置が面倒。
880名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 16:43:33 ID:cU69qLZx
盧溝橋事件での開戦だと40→100個師団くらい国民党軍が増えた気がするし、
他の軍閥とも戦わなきゃ行けないからでは?
即時開戦なら初期戦ならいけるかも知れないけど
881名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 16:48:25 ID:cU69qLZx
×初期戦ならいけるかも知れないけど
○初期戦力でもいけるかも知れないけど
またミスった・・・
882名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 16:56:24 ID:s679IPa7
開戦時期が書いていないからなんとも言えないって奴だよな

初期アメなら初期日本で十分勝てるが、放置した後だと辛い
ロ助もチャイも同じ
883名無しさんの野望2006/01/11(水) 17:00:11 ID:IRUN1Fxe
イベントの選択肢を選んでから和平合意の了解押せば再配置なくね?
884名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 17:00:54 ID:MXCVAg36
大陸制覇するつもりなら36年開戦が当たり前じゃないかい
885名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 17:02:39 ID:VwmaRW0n
いつも初年は工場建ててひたすら内政タイプの俺は負け組ってことですね
実際勝てないし
886名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 17:46:17 ID:hiGQjduf
>>885
ドイツならそれでも大陸制覇くらいならいけるんだけどね。
日本は最初にIC増えないし、ドイツより少ないからやはり勝手が違うね。
うまく事が運べない…
887名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 18:10:02 ID:2ex9wXEH
うまく事が運ぶなんて日本帝国らしくない
888名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 18:26:16 ID:3Bkk7QJP
1942年後半
我が大日本帝国は苦労の末アジアからインドにかけて大部分を制覇
しかしロードして一日でほぼ9割方落ちるようになった
もうやってられない
889名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 18:41:38 ID:57ZoPOOM
ソ連で11ヶ年計画プレイ、ロシアの母なる大地をハイウェイに変えたる!
890名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 18:41:47 ID:hA1O9tdY
>>885
歩兵量産して36年に戦争始めてみれ。
こんなに簡単だったの?って驚くから。
891名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 18:53:09 ID:yViRhRpU
原子力発電実装マダー?

ってかマニュアルに載ってるってことは1.0じゃ実装されてたの?
892名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 20:14:00 ID:kcySqZoA
>>889
1937年1月1日
ドイツがソ連に宣戦を布告!
イタリアがドイツ側に立ってソ連に宣戦を布告!
日本がドイツ、イタリア側に立ってソ連(ry
893名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 21:37:16 ID:RYWcahQW
エイリアンたまに話題に上るし、チートコードも知ってるが、
詳しくは良くわからんです。ランダムイベントで出てくることあるのか?
あと、>>836だとIC0だけどそれもエイリアンの特徴とかなんでしょうか。
894名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 22:00:39 ID:8cB9fHAH
ドイツの属国となったスペイン共和派相手にするのはかまわんが
マジノ線を開けてどうする。
その後スペインを追い払うことに成功するがドイツの前にフランス降伏。
895名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 22:13:06 ID:31CHyA9B
>>893
ナチス・ドイツが敗色濃厚になった1944年〜1945年ごろに
低確率でミュンヘンでのUFO目撃イベントが起こる。(ミュンヘンが他国に占領されてれば起きない)
そこから数ヶ月かけて関連イベントが数度起こると、
とうとうヒトラーがエイリアンとのコンタクトをとり呼び出すことに成功し、
インベーダーイベントが起こって新しい陣営としてエイリアン軍が出てきて、
宇宙戦争が勃発。
896名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 22:41:48 ID:1g09k0VF
宇宙人襲来イベントってもしかして普通に最初から入ってるの?
897名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 22:51:10 ID:G9x2m2i+
>>896
そう
リアルなノリでプレイしてて宇宙人くるとちょっと悲しい
898名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 22:59:43 ID:RYWcahQW
>>895 おおお、ありがとうございます。
ちゃんとしたイベントで組み込まれてたんですね。
チートじゃなしに見たいけど、ランダムかあ。
ためしにドイツ周りのイベントファイル見たけどぱっと見なかったです。
899名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 23:02:27 ID:jnABkYet
1940年のアメリカ大統領選挙で、ランドンが結構当選するんだけど
これって何か条件があるんでしょうか?
900名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 23:07:31 ID:8FzauSQs
>>899
完全にランダム
1.3だとより史実どおりの選択肢が選ばれる確率が高くなった
901名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 23:34:42 ID:lREdD8Gs
エイリアン軍て…特別なユニットとか持ってるの?
それとも普通に歩兵と戦車?
902名無しさんの野望sage2006/01/11(水) 23:41:03 ID:sN+c79Hj
おいおい宇宙人話は宇宙人のスレでやってくれないか
エロゲ話はエロゲのスレでガンダムの話はガンダムのスレで宇宙人の話は宇宙人のスレで
903名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 00:15:18 ID:d97TK+ya
たまにマップモードがかえられなくなるんですが直し方教えてください
戦闘機で制空権エリア選んでも元に戻りません
904名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 00:16:45 ID:WqMDCfVC
>>899
どうしても嫌ならeventのaichanceをいじくれば?
905名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 00:39:55 ID:0MY6z1sr
>>902
つか通常で入ってるイベントだから宇宙人に関してはスレ的に間違ってない。
宇宙人改造MODも公式に宇宙人がある以上、通常のMODと同じ扱いしる。
エロゲMODは通常入ってないので同意。
906名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 00:40:35 ID:BsdE5M+/
>>901
チートで呼び出したときは
歩兵      23個師団
戦車 4個師団
迎撃機 2飛行隊
戦略爆撃機 2飛行隊
こんな感じの編成だった。
ユニットは1936年の時は全部旧式だったけど1945年の時は全部最新型になってた。
907名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 00:40:57 ID:IpmPDzHC
存在に触れられすらしないガノタMODもえ
908名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 00:49:22 ID:CrQsoi4f
さっきまで起動してたのに起動しなくなったんですが・・・
何が原因でしょうか
909名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 00:53:29 ID:IpmPDzHC
>>905
エロゲキャラの画像を使うのは犯罪者呼ばわりでアウトなのにウルトラ怪獣はOKなのか?
910名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 00:54:30 ID:XAyys9Fk
>>908
しらねーよ
911名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 00:57:44 ID:GD9Fe2uY
宇宙人とウルトラ怪獣を脳内で混ぜるな。
ウルトラ怪獣がOKだなんてだれもいってねー。
912名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:01:53 ID:rVsgghsI
これおもしろそうだな
空気読まずに、すまんが日本語版でもチートって可能??
913名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:02:05 ID:ApSaR2l7
MODスレ立てればよくね?
914名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:02:55 ID:rVsgghsI
>>912
連続ごめん、Ⅱの日本語版ね
915名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:03:26 ID:GD9Fe2uY
あ、円谷プロダクションなり権利持ってる団体から使用許可を正式に貰ったんなら
もちろんOKだよ。

ようは法に触れる行為をここでするなと。迷惑だから。
916名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:05:20 ID:Ql2yQbVs
聖人のスレッド
917名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:07:37 ID:GD9Fe2uY
>>913
私生児スレはもうたくさんだよ
918名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:13:15 ID:XAyys9Fk
>>914
Iに日本語版はないから、大丈夫だ。
日本語版でもいくらでもチート可能だし、データも改造しやすい。



あとついでにいっとくが、
>>895や前スレからの一連のエイリアン襲撃ネタは、
全ててきとーに考えたネタだ・・・
宇宙人画像が最初から入ってるのは知ってるが、
少なくとも前スレ、このスレで書かれたイベントは全て嘘だ。
信じた人すまんかった
便乗して話広げてくれたやつアリガトウ
919名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:23:57 ID:o1WwENb1
謝れっ!!
すべて本当のことだと信じていた俺に謝れっ!!

あっ、謝ってるのか・・・
920名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:30:09 ID:5RNHYe9m
信じてしまった!!

寝る。
921名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:45:33 ID:C9jV0YHY
>>918
大本営画像の時にエイリアン画像も見たが・・・

正直言うと>>895のシナリオより難局へ聖杯探しに行きたい・・・
922名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:53:28 ID:+/L4BKG9
>>921
探しに行ってもHoI2じゃロドリゲスは助けに来ちゃくれねぇぜ
923名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 01:58:46 ID:5mbNpadY
Modの話題は、本文に「エロゲMod」みたいなキーワードを入れておけばいいんじゃない?
そしたら見たくない香具師は専ブラでNG指定できるし

・・・っていう議論がCK私生児スレを立てる前にあったな
924名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 02:05:46 ID:GD9Fe2uY
CKスレで論議を呼んだのは普通のMOD、改造、AARも排除しようとしたからだよ。
過去スレ見てみ。
明言されているわけじゃないけど私生児スレだって犯罪カキコはNGだろ。
925名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 02:06:09 ID:GSdV0nld
イタリアで工業力チートしまくってフランス征服したあとにヴィシーフランスつくったらこっちの軍隊の3分の1ぐらいがヴィシーフランスのものになってあと3分の1ぐらいなくなっちゃったんですけどよくある話ですか?
926名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 02:08:53 ID:ApSaR2l7
これだから自治厨は
927名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 02:10:37 ID:6Y3QgDwY
>>865

遅レスだが
1947年になっても、併合したノルウェーの北部が真っ赤なんだが。
なんだ、俺はお前よりもパルチザンに嫌われる性格なのか?
928名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 02:28:51 ID:GG4cIeMG
なんか侵略した国によってパルチのリボルトリスクの下がり方が違うような気がする。
929名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 02:29:10 ID:yLb6qPpi
そもそも一年半で消えるのかよほんとにw
930名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 02:49:09 ID:GG4cIeMG
消えないよな。37年にロシアでルーマニア併合したんだが42年になっても30㌫近い
931名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 03:09:21 ID:YWbVcOsw
>>927>>930
国民不満度が高いとか?
1.3以降は不満度5%程度でも非中核州は真っ赤になるし。
932名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 03:21:01 ID:GG4cIeMG
いや、1.3aで国民不満度は0なんだけどねえ…
他の人は1年半で消えてるの?
933名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 03:36:43 ID:yLb6qPpi
>>932
俺は1.3の日本で対支那だが消えてないし沈静させるにもばらつきがある。
守兵1師団+MPで0になってたのが併合後は同じ師団で28>19になるのが精一杯
もちろん10師団以上で1領地に居ればその場だけは下がるけどそんなことやってたら100師団どころじゃない
パルチは共通のシステムというより他の前提要因があるのかね
934名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 03:40:12 ID:6Y3QgDwY
ていうか、消えるどころか、1%も減ってなかったぞ東ポーランドのあたりとか
あと、カナダでアメ併合してわかったが、闘争性が増えてもパルチの活動率があがるんだな。
935名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 05:03:42 ID:Zf7IrOWx
ドイツでポルトガルを同盟国にして、マカオ等に駐留してたら補給不足で部隊が全滅しました・・・
同盟国の領地には補給戦は送れないの?
936名無しさんの野望2006/01/12(木) 05:09:58 ID:7q3I5v4g
スウェーデン、ルーマニア、アルゼンチン、インドと
中小国プレーな自分にお勧めな国を教えて頂きたく思う。

やはり普通に大国でプレーかな?
937名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 05:22:18 ID:At4XLA1G
研究機関MODでアネハ設計に
是非ゼロ戦の開発をお願いしたい
938名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 06:57:45 ID:SEKLmlOb
>>936 南部連合 
939名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 06:59:22 ID:s9Ez1NW+
前に日付変えたら落ちるって話があったがぜんぜん大丈夫だな
それに、1947年以降やりたくなったら終了時刻変えればOKカナ?
940名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 07:35:47 ID:rVsgghsI
>>918
遅レスしちゃってごめん
質問者だけどありがとう
今日買ってくるw
今日からここのお仲間にいれてね〜w
941名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 09:35:43 ID:ltiP9cGs
え?宇宙人ネタなの?
942名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 10:41:22 ID:vo2muTEN
チートコードで登場させることは出来るが、上の方でいっているドイツが劣勢〜云々はネタ
WIKIにチートは乗ってるはず
宇宙人は製品に初めから入っている「仕様」
943名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 11:07:23 ID:eGQympVi
>>936
フィンランド
ソ連宣戦布告プレイ

戦術的勝利:レーニングラード攻略
戦略的勝利:モスクワ攻略
944名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 11:10:26 ID:CaTpfBow
パルチ1年半で消えるの件、昨夜>>865見て俺も確認してみた。

1.3bでヘタリアでプレー中で現在41年1月。
36年10〜11月にスペイン内乱に乗じて共和派から割譲させた領土の発生率が1%も下がってない。
38年初頭から39年にかけて侵攻したユーゴ、ギリシャ、トルコでも同じく変化なし。

ヘタリアだからってパルチにもなめられてるのか?と思ったが、どうやら違うようで安心した。
945名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 11:13:10 ID:hx2fMJF3
しかし中国共産党である程度?楽しめるんなら
どんな小国でもいけそうだよなあ。

というわけで>>936は南米の狂犬、ボリビアプレイ汁。
946名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 11:14:05 ID:j8YAo17V
そもそもパルチザンが1年半で活動停止ってどういうことだ。
フィリピンで30年近くゲリラ戦やってた人間がいるってのに。
947名無しさんの野望2006/01/12(木) 12:22:46 ID:sfyhhrqk
韓国はでますか?
948名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 12:25:35 ID:hx2fMJF3
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        レ':.    , '""''-,,_  てlフ=====i~i=ニニ0
        ミ:::   ミ      )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二() パスッ !!
       ミ:::    ''""ヽi i i j'_ノノーi・‾二,ミ  ミ──’
       ミ::   、    "'''"ミ‾ヽ └─''"""'''''"
      彡:.    ヽ:.    '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
       ヘ:::..   ノ::..     .:::t-、_::ヽ  \:."'-,, . : . :"''-
949名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 12:34:32 ID:2cTDpqBy
39年5月、ルーマニアを傀儡国にする。
9月のポーランド戦に備えて部隊の戦略的再配置を行い、主力がプールに行った直後

フランスに奇襲されました。ポーランドも攻めてきます。
オーデル川の向こうにはポーランド軍が溢れています。
いつの間に6年も経ったのでしょうか? y=-
950名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 13:32:29 ID:7T3Men+P
おいおまえら!!
パルチ云々で検証してるようだが、昨日どえらいことを発見した。
今現味主流の理論を根底からひっくりかえすような発見だ。

1939年9月ポーランド併合、数ヵ月後にそこにMPつき守備隊を6部隊ほど置き、
全州を管理させたわけじゃないが周囲の州もパルチ率が低下していくように配置。

時は経ちその2年後・・・1941年8月にソ連に攻め込み、するとどうだ。
ソ連の奥地へポーランド守備隊を移動させたのだが、なんと!!!!
ポーランドのパルチ率が0〜5%以下のまま!!下がったままなのである!!!
全州に守備隊をおいたわけじゃないからところどころ端っこで5%ぐらいのパルチザンがいるが、
それでも大部分は0%のまま!!!!

39年9月から41年8月ごろまで、その間約2年ほどだ。
1年半で消えるという情報を元に考えると、妥当な期間だろう。


つまりだな、ここから導き出される答えとは、
「守備隊を置きパルチ掃討活動を行ったまま1年半経過させれば」消えるんじゃね?
「何もおかずパルチ掃討活動も行わないまま1年半放置」だったら消えないんじゃね?

俺ノーベル賞?
951名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 13:38:14 ID:p7rO/gDT
よくやった!
貴官にはシベリアで木を数える栄誉を与えよう!!11!
952名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 13:38:54 ID:Ptrf8il7
レフ・ワレサと同じ平和賞を取れる見込みはないな。何賞を狙ってるんだ。
953名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 14:08:54 ID:6KUpLJ/y
上にイグが付くほうのノーベル賞じゃね?
954名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 14:10:50 ID:eGQympVi
それ前からわかってたことじゃまいか
955名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 14:20:40 ID:s9Ez1NW+
それよりも、ソ連のシベリア側のプロヴィンス一個一個が細かすぎないか?
中国の幽州並みの大きさだったら楽で良いんだがorz
956名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 14:36:16 ID:8vs+szVi
このゲームってどうにかしてCivのように世界征服までできないのかな
957名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 14:38:20 ID:QaWJLbVf
答えてくれた方トンクス!
南部連合はアメリカ独立させるとい出てくる奴ですよね。
ポリビアは開始早々にだるく、、、チャコ戦争を再現ですな。
フィンランドは経験済だったり。
最初はなんとかなるけど、、髭伍長と足並み揃えないと単独ではキツイ。

国データにスカンディナビア、オスマンのデータあるからそれもやりたいなぁと
思いつつ。
ありがとう。やってみます
958名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 14:58:11 ID:cCC4+HDx
誰かタイマーみたいなの作ってくれないかな。
政治交渉や軍団管理が一気に楽になるのだが・・・
何日の何時がきたらアラームが鳴る、できれば時間停止
959名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 15:02:05 ID:+bk2CTNC
自分でイベントくめばいい
960名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 15:49:37 ID:Ax1A3Drb
>>950
てんさい!!!
961名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 16:12:35 ID:UBAISaoN
36年ドイツでやってるんですけど、イギリス本土を簡単に陥落させる方法って何かないものでしょうか
何処からか強襲上陸させようと頑張っても失敗するし、リセットしてロードするたびに
アメリカの武器貸与法イベントが必ず発生するし…
962名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 16:17:15 ID:FhmytY6H
潜水艦をドーバーおよび沿岸に三十隻ほど集中。戦闘機で制空権確保(二十個飛行隊ぐらいかな)。

俺はポーツマスに海兵六個、司令部、歩兵五個、戦車三個、シェルブールから空挺六個で上陸成功した。
963名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 16:19:48 ID:ZjtOTeF7
>>961
時期を選ぶのと、制海権がとれれば、あとは海兵隊さえいれば上陸は難しくない。
上陸さえしちゃえばあとはどんどん兵力送り込んじゃえば制圧できる。
同盟軍の飛行隊+自軍の8個局地戦闘機で制空権は楽にとれたなぁ。
964名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 16:21:57 ID:vo2muTEN
早め早めの侵攻が鍵、イギリス開戦したらロイヤルネイビーをガリガリ削り、40年には上陸作戦を行うといい
自分はいつも40年8月にはブリテン島を占領している
憲兵付き守備兵×3をひとまとめで多数生産しておくとブリテン島を制圧後に次の目標に向かえるぞ
輸送船は20はあるといい、ドーバーからの上陸がお薦め
965名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 16:24:40 ID:+fOioc+G
ドーバーからどーばーっと兵力を揚げりゃビッグベンにハーケンクロイツが翻るのも時間の問題だぁよ
966名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 16:26:00 ID:aDAXx+If
ドイツのイギリス占領と日本のアメリカ占領。
難しいのはどっち?
967名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 16:26:18 ID:GG4cIeMG
潜水艦だけ30隻で制海権取れるの?
968名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 16:38:02 ID:4L4S0vHZ
戦闘機と潜水艦大目につくればイギリス本土なら何時だろうと簡単に制圧できん?
後半は辛いけど、44年辺りまでなら潜水艦だけでごりごり沈めれる気がするが。
969名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 16:42:16 ID:aDAXx+If
アメリカって陸軍に力を入れれば
ソ連、ドイツに次ぐ潜在能力を発揮するし
海軍を作らせれば世界の軍艦の70%位作るし
おかしいんじゃない?
970名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 16:44:07 ID:eGQympVi
>>966
本土だけならイギリスのが楽
併合はアメリカのが楽
971名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 16:53:36 ID:/H3Awkbo
ヴィシーフランスって作ったほうがいいですか?
972名無しさんの野望2006/01/12(木) 16:56:32 ID:KEP+r4Se
939 :名無しさんの野望:2006/01/12(木) 06:59:22 ID:s9Ez1NW+
前に日付変えたら落ちるって話があったがぜんぜん大丈夫だな
それに、1947年以降やりたくなったら終了時刻変えればOKカナ?


・・・とあるんだが「終了時刻変えれば」ってどこを変えれば
1947年以降もできるのでしょうか。ファイルを探し回ったので
すが分かりませんでした。。。当方日本語版ですが、ご存知の
方がいらしたらお教えくださいませ。
973名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 17:04:10 ID:lLs902N4
英語wiki㌧㌦?
974名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 17:13:08 ID:ZjtOTeF7
>>971
作りたいなら作ればいい
975名無しさんの野望2006/01/12(木) 17:16:05 ID:KEP+r4Se
>>973
日本語版wikiのみ熟読してました。英語版wikiを今、熟読したのですが。。。
英語が分からず。。。
976名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 17:19:09 ID:vOzB0+Fe
読むんじゃない、感じるんだ
977名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 17:23:24 ID:AFKw58cq
英和辞書ひけ、英和辞書。単語の和訳書いてあるから便利だぞ。
持って無いなら買ってこい。
978名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 17:23:44 ID:GG4cIeMG
潜水艦で制海権取れるなら水上艦は何のために存在してるんだ…よくわからんな
979名無しさんの野望2006/01/12(木) 17:33:34 ID:BtwIlm5L
>>978
潜水艦を撃沈するためだな。
980名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 17:35:23 ID:ZjtOTeF7
潜水艦は強すぎだよなぁ。
30スタックはチートに近い。

バランス調整MODとかないかな。
自作すべきか。
981名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 17:36:40 ID:myZAQha0
つ【翻訳サイト】


テキスト翻訳があればMOREBETTERよ
982名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 17:37:49 ID:4L4S0vHZ
>>978
駆逐艦の対潜能力があがってくるとそれ排除するのに戦艦とか欲しくなる。
排除しないと潜水艦ぼろぼろ沈む。_|‾|○
後半は空母と潜水艦で対潜、対空のない艦、戦艦等の対艦で駆逐他。
潜水艦は駆逐艦ってきっちりやんないと無駄に消耗するだけだった。
まぁ指揮官のスキル高いとお構い無しで結構やっちまうけどねw
983名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 17:47:09 ID:3RYpy5fi
>>980
育成の為に6スタック少将で頑張ってるんだけど(デーニッツR6)

・このまま育成
・ここまま育成するけど6隻以上配備
・とっとと昇進

どれが正しいのかな
984名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 17:48:52 ID:ZjtOTeF7
>>983
とっとと元帥まで昇進させて30スタック。
現状だとこれ一択なのが・・・
985名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 18:30:27 ID:s9Ez1NW+
しかし、日本語版なら制限時間解除無理じゃないか?
986名無しさんの野望2006/01/12(木) 18:35:30 ID:KEP+r4Se
>>985
マジデスカ??
987名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 18:38:09 ID:ZjtOTeF7
>>985
できる。

それと、次スレ・
9889862006/01/12(木) 18:49:40 ID:KEP+r4Se
次スレ立ててきた。

【HoI/HoI2】第十二次 Hearts of Iron【Paradox】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137059110/


ので、褒美に日本語版の制限時間解除方法を教えて下さい!
989名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 18:51:41 ID:j8YAo17V
お断りします
990名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 18:53:48 ID:L08kz72L
>水上艦の存在意義
輸送艦の対空防御(弾避け)&艦砲射撃用に・・

9919862006/01/12(木) 18:55:50 ID:KEP+r4Se
>>989
そんな意固地にならなくてもいいじゃねぇですか
992名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 18:56:28 ID:ZjtOTeF7
>>991
sageろ
名無しに戻れ
993985sage2006/01/12(木) 18:59:05 ID:s9Ez1NW+
あー。
ごめん
日本語版持ってないから許してくれorz
アドオンは本体と同梱らしいから日本語版まで待つかな
994名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 19:07:45 ID:iWhIjXuk
>>980
AIがきっちり駆逐艦作らないからな
潜水艦が安い割りによくはたらくからコストパフォーマンスに問題ありすぎ
駆逐艦の各種コストをもっと減らすか
995名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 19:16:21 ID:Ql2yQbVs
フランコ将軍でフランスをドイツと分割し、
そのままイギリス本土制圧したらアメリカに宣戦された・・・
イベリア半島が青い・・・
996名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 19:37:34 ID:1B+1Kd78
制限解除知りたいなら過去ログ嫁。
997名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 19:38:34 ID:uY2MWcVZ
でも潜水艦は日本の敗因の最大のものだし、
現代じゃ潜水艦と駆逐艦と空母しか戦闘艦は建造されてないから、
潜水艦がユースフルなのは仕方がないと思う。

AIが対潜ユニットを大量建造すればいいだけの気がする。
あと空母で対潜哨戒出来るようにするとか。
998名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 19:53:59 ID:FrGNkpK4
ついでに陸上基地からの哨戒で行動が制限されたりとかありゃいいねぇ
あの頃の潜水艦なんてほとんど水上航行してるんだし。
999名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 19:59:35 ID:ObJ50Wf3
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1000名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 20:01:13 ID:Af/3stDo
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