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【HoI/HoI2】第十二次 Hearts of Iron【Paradox】

1名無しさんの野望2006/01/12(木) 18:45:10 ID:KEP+r4Se
Paradox Interactive社の戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。

Hearts of Iron2 日本語版がサイバーフロントより発売中です。

■ Paradox Interactive 社
  ttp://www.paradoxplaza.com/
  ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Hearts of Iron
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
◆ Hearts of Iron 2
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
◆ Hearts of Iron 2 デモ
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
◆ HOI2日本語版(サイバーフロント)
  ttp://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/

◆ 各ゲームのWiki
  (HoI) ttp://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) ttp://hoi2.nsen.ch

■ 過去ログ倉庫
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
2名無しさんの野望2006/01/12(木) 18:46:47 ID:KEP+r4Se
■ うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/

■英語版日本語パッチ・窓化情報
  ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/

■窓化・解像度変更ツール他
  ttp://www.geocities.jp/soukan_n/

■ ファンサイト

◆HOI2解説
  ttp://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
◆ HoI のイベント解説
  ttp://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
◆ HoI の日本語解説
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
◆ Hearts of Iron のサイト
  ttp://hoi.semilog.net/

■ 姉妹スレ
  Paradox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129806929/
  ヨーロッパユニバーサリス2 11【EU2】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/
  Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 17世
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1135514981/
  Crusader Kings 6
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131389048/
3名無しさんの野望2006/01/12(木) 18:47:57 ID:KEP+r4Se
※ 初心者への注意 ※

質問をする前に、wikiと説明書を熟読しましょう。
大抵の解答はみつかります。
今までの多い質問はtipsにもまとめてあります。
また、戦略的な質問をする前に、少しは自分で考えましょう試しましょう。
戦略なんて人それぞれ。

特に以下の質問は荒れる原因なので住民の方はスルーかテンプレ参照レスのみでお願いします
操作
初期に選択できない国家を選択する方法
軍団の分割・統合方法
空軍・海軍の選択方法
将軍の自動任命・自動昇進の効果
小同盟と主同盟との同盟云々
将軍の消滅について

イベント
ラインラント進駐(戦争集会
墺併合・ズテーテン要求・チェコ併合
モロトフ・リッベントロップ協定の独ソ(ry
真珠湾・山本暗殺の効果

その他
provinceは「プロヴァンス」以外の読み方であれば住民は容認してくれるようです
4名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 18:53:22 ID:ko/a6wUI
893がよくやるセックルの時に肛門にシャブの結晶をいれるシャブハメのルーツは
半島の、生姜からとった澱粉に少量の唐辛子その他を混ぜ合わせた塊を肛門にいれる淫技がル−ツ。
5名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 19:34:24 ID:cCC4+HDx
>1
6名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 20:13:12 ID:YWbVcOsw
>1
Es lebe Deutschland!
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0379.png
7名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 20:14:24 ID:mQ82q3qT
>>1
我が国で「1さん乙!」が発生!

で、ブラジルで南米統一したものの・・・見事すぎる好戦性150突破。
連合国はそっぽ向いてるし、枢軸に入るしか無いのか・・・
それともパナマやカリブあたりの小国をかっぱらってさらに征服プレイするか・・・
8名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 20:19:19 ID:n9PAYwgs
>>1


日本語版のノモンハンのイベント、バグがあるね。
日本を担当して対ソ開戦を選んでも、戦争状態のまま強制的に不可侵条約結ばされて
ソ連領、ソ連の占領地域を攻撃できない。
属国のモンゴル、満州は攻撃できるみたいだけど。
9名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 20:21:03 ID:ktAS+khZ
>>1さん乙

という訳で言いたいのは。宇宙人関係のイベントって嘘かよ、と。
騙されたよ。一生懸命イベントファイル探しちゃったよ。

じゃあチートでしか出ないってことなんですね。
10名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 20:36:33 ID:cCC4+HDx
朝鮮独立イベントきた

もちろん金500で独立させない。
韓国も作ってあげない。
そんな自由な国アメリカ最高
11名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 20:50:16 ID:eRnpKnAD
スターリンは毒殺だったらしい
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1137064565/
12名無しさんの野望2006/01/12(木) 20:57:57 ID:UqksFset
>>1
乙!

      |:::::::::::::::::::::::::       |:.:.:.!. : . : |,ィ
        !::::::::::::::::::::       l:.:.:.| . ://!
       i:::::::::::::::::      ,,-''"゛゛゛゛゛"'' / l
         !:::::::::::::    ,,,r'.. r''""ゞ、  ヾ
       |:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,,  〉卍 .:ミ
          i::::;:'      .::ミ:::..      .::ミ
        レ':.    , '""''-,,_  てlフ=====i~i=ニニ0
        ミ:::   ミ      )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二() パスッ !!
       ミ:::    ''""ヽi i i j'_ノノーi・‾二,ミ  ミ──’
       ミ::   、    "'''"ミ‾ヽ └─''"""'''''"
      彡:.    ヽ:.    '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
       ヘ:::..   ノ::..     .:::t-、_::ヽ  \:."'-,, . : . :"''-
13名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 20:58:48 ID:kAS4zBPg
スターリン毒殺イベントキタ━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━!!!!
14名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 21:52:14 ID:uVz78Dw0
Wikiには、技術開発は史実より早ければ早いと書いてありましたが、
史実より遅いと開発は早くなるのでしょうか?

ちょっと疑問に思ったので。。
15名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 21:53:31 ID:uVz78Dw0
あぁ、言葉が足りなかった。

史実より早い⇒開発進捗遅い。
史実より遅い⇒開発進捗早い?

になります。。
16名無しさんの野望2006/01/12(木) 22:00:17 ID:aDAXx+If
>>15
早くなる。
2年前だと0.2% 1年前だと0.4-6 史実の年だと1% 1年後だと1.6%とか。
17名無しさんの野望2006/01/12(木) 22:02:27 ID:aDAXx+If
ここみ。
http://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/tech.html
18名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 22:07:20 ID:uVz78Dw0
>>16-17
レス、ありがとうございます。
19名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 22:08:38 ID:9f0rcRav
スレ違いにより前スレ>>1000の威信が-100
20名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 23:35:36 ID:gylhu6Qj
日本でやってて今1942年なんだけどさ。
満州のプロビンセがどんどこ減ってってるんだ。
もしかして、ちゃんと助けてやらないと満州って弱いの?
21名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 23:38:49 ID:vo2muTEN
みんな損得関係なく趣味でやっていることってあるか?
俺はPVにインフラ100でない場所があれば工事をやっているんだが
22名無しさんの野望sage2006/01/12(木) 23:47:16 ID:ZjtOTeF7
>>21
兵器類の開発はなにがなんでも、史実と同じトコに注文する。
23名無しさんの野望2006/01/13(金) 00:00:13 ID:XQ4aJy6G
師団の番号で整理しなおす。あと旅団は初期配備から一回はずして整理して配備し直す。
艦隊、航空団もプレイはじめと同時に整理する。
24名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:11:39 ID:XkAAGGsc
>>23
初期旅団、海軍空軍の整理はだいたいの人がやるだろう。

部隊や軍団に名前をつけることが多いかな。
アフリカ軍団とか、ノルウェー守備隊とか、南方軍団とか。
25名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:13:06 ID:FxmXSGPy
すんません大韓民国が選択できあいのですが
こお国はゲームでも差別すんですか
26名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:16:27 ID:ELsMP8Z5
>>前スレの950に質問

中国に守備隊+憲兵を数年以上はおいてるんだが
どのプロヴィンスも相変わらず基本23%パルチザンなんですが
1〜2部隊でやってるのでひょっとすると5部隊とかおいて1年半なのかな?
ちなみになぜかチベットビルマ間の領土は守備隊ほとんどおいてないのに
パルチザン数%・・・どうなってるんだろ
27名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:18:53 ID:qu9mqRQb
>>25
中国じゃ歴史捏造で発禁だぜ
28名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:21:03 ID:jktWT4jl
南京大虐殺イベントあるのにね
29名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:23:22 ID:/8DtmKnU
よく分からんが、日本語版はパルチザン発生率が下がらんバグでもあるのかね?
俺の持ってる英語版ではポーランドもノルウェーもユーゴもアルバニアもギリシャも支那も1年半で終息したが。
30名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:25:42 ID:IuvMkt1P
>>29
いや、英語版だけど全然下がらないよ。
ちょっと聞きたいんだけど
・プレイしてる国はどこ?ドイツ?
・パルチザン対策で何パーセントくらいに抑えてた?
31名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:25:49 ID:WPTW0yZK
セーブデータを新しいパソコンに移植する際に
どうしたらいいのかわからないんですが、
どのファイルをコピーしたらいいんですか?
32名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:26:16 ID:outr+7pW
>>25
この際だから、まともな要人の居ない大韓帝国で。
33名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:30:24 ID:qu9mqRQb
Hearts of Iron 2\scenarios\save games
34名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:36:34 ID:QBiCdtfT
ふしぎ大戦きたな
ヘタリアだな

>当時のイタリアについて「そのままにしておいたほうがドイツの行動の自由を奪えて良い」と考えた

わろす
35名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:37:37 ID:9ysWCsfm
「次はヘタリア抜きで」
36名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:40:17 ID:LpteJDbc
異端認定が出ていた徳岡くんレビューだが、このスレ的には「ふしぎ大戦」は容認できる内容なの?
37名無しの三等兵sage2006/01/13(金) 00:53:16 ID:exAmlt27
悲しきイタリア、アフリカとっても資源なし
38名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:55:48 ID:hC3IPKHV
>33 ありがとう すぐにやってみます。
39名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:56:23 ID:Lzvdwv6p
またwiki消しまくってる奴がいるな……
40名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:57:54 ID:X91EEBat
年数制限解除ネタが出ていた日本語版について自分なりに調べてみた。

.eugファイルのglobaldataの下のenddate部をいじってもyearが反映されない。
monthとdayは反映されるので終了時間をを1948/12/29/0:00には出来た。

つーか
・yearがどっかのタイミングで上書きされる
・yearが決め打ちで変更不可
のどっちかだけでも教えてくれ偉い人よ。
41名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 00:59:48 ID:EgbcAvXS
>>35
でもこのゲームってイタリア強いよね、
ユーゴ、ギリシャ征服して「地中海は俺の海」ってことによくなる、マルタなんかあっという間
アフリカでもイタリア、ハンガリー、スペイン同盟軍30個師団がアレキサンドリアで英軍と対峙して
なぜか運河を通って地中海に突っ込んでくる連合軍の艦隊をよく全滅させてる
やっぱりジブラルタルは早めに攻略したほうがいいね
42名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 01:01:52 ID:Ku1Oambt
>>1
ヘイ塩よくやったー!!
43名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 01:11:47 ID:GUYJnF1T
>>40
yearは実行ファイル内で決められている
これはparadoxゲーム全般すべて同じ
44名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 01:20:33 ID:X91EEBat
>>43
thx.
っつーかマジか。俺には実行ファイルをいじる能力は無いので 終 了
45名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 01:21:08 ID:xu0hEGXi
判らないことがあったのでwikiいったら真っ白だったOTL
質問してもよいですか?
46名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 01:28:41 ID:jAFRuMgI
wiki更新中?なんか変だね
47名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 01:29:32 ID:outr+7pW
>>46
>>39
48名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 01:31:07 ID:+1WH+uWm
>>45
ばっちこーい!

>>41
確かにな。でも海軍は数と質では劣っていなかったから
運用次第では地中海はもっと頑張れた気もする。
49名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 01:32:12 ID:jAFRuMgI
>>47
簡単に消したりできんの?どこの馬鹿が・・
作業中だったのに
50名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 01:33:31 ID:97M7Svkb
>>48
油が…
何をしようにも油が…

油が足枷になったっつー点では日本も似たようなもんだが…
このゲームだとわりかし貿易で油が楽にゲッツ出来るからなぁ。
その辺の苦労が再現されんからイタ公ツヨス
51名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 01:35:19 ID:2Gw3B1hA
wikiが消されてたからバックアップで復活させようと思ったら
左のリンクの部分だけがなんなのかわからん復活させられない
もし余計なことししてたらスマン
52名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 01:42:58 ID:wUpCVMBM
この際だからかなり古くて必然性の無い奴は消してもいいんじゃないか?

アルファ版スクリーンショットだとか。

後はMOD、改造関連のメニューを作るとか。
53名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 02:24:24 ID:/8DtmKnU
>>30
最初3つは独、アルバニアとギリシャは伊、支那は日本。
鎮圧部隊はあまり多くは置いてなかったんで併合直後は二十数%ほど。
時間と共に活動率が下がっていって、1年半で最低値の1〜2%になった。
54名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 02:27:20 ID:/8DtmKnU
連レスになるが、守備隊を置いてたアテネとなにもしてないエーゲ海の島で
パルチザン活動率の下がり方は同じだった。
よって、鎮圧部隊の有無に関係なくパルチザン発生率は下がっていくと思われ。
55名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 02:28:52 ID:S3wip17I
Wikiの左にあるメニューの復活の仕方がわからなかった
htmlみたいにフレームページがあって別々に呼び出してるんかな?
つかいますごく重過ぎ・・・
56名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 02:36:05 ID:ecZ+jpNZ
中東やアフリカはびっくりするくらい資源もなんもないな
57名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 02:54:33 ID:NJYYmOnD
Wiki消してる糞はなんなんだ?
殺されたいのか
58名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 03:03:37 ID:4Im4miBh
Wikiひでえな。
やることが幼稚すぎ。
59名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 03:04:09 ID:9IA0jdlE
>>54

>よって、鎮圧部隊の有無に関係なくパルチザン発生率は下がっていくと思われ。

1.3入れてから、自然と下がったためしがないぞ。どんな魔法を使ったんだ。
60聖神将牟田ロ閣下sage2006/01/13(金) 03:06:35 ID:Vd9Cff4w
すめらみこと、いやさか!すめらみこと、いやさか!
すめらみこと、いやさか!すめらみこと、いやさか!
いたずら反対!テロ反対!戦争反対!

wikiを元に戻してくれ〜><

61名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 03:13:52 ID:XkAAGGsc
>>57の殺されたいのかになんかワロタ

いや、気持ちはわかるが・・・
62名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 03:15:09 ID:X91EEBat
MOD作成経験の無い俺が試しにやってみた。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0380.jpg
この手のって需要あるんじゃろか。
63名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 03:17:40 ID:2cFllu3s
硫黄島守備隊の活躍をとくと御覧あれ




ttp://bf-iwojima.com/











64名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 03:20:43 ID:GjhuUOGA
1.3aのウィンドウ化ってどのアドレスを変更すれば良いんですかね?
65名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 03:23:53 ID:I4HCkWpS
>>62
やっべ萌えた
66名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 04:14:12 ID:Fa0xno9X
スマソ、今更英語版の質問なんだけど
核の使い方ってWikiとかに書いてある?
NiuclerReactorまで行ったんだけど、攻撃の方法とかがサパーリわかんなくて……。
67名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 04:58:52 ID:iBUzzbv3
核兵器を開発可能な状態になると
自然に画面右上の核兵器保有数が増える。
当然最初は0

で、それが1以上の時に
核兵器が搭載可能な部隊の詳細画面で
旅団を付けるように核兵器が搭載できる。
68名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 09:10:18 ID:NrJTcdJL
wikiの復旧完了しました。
みなさんにはご心配おかけしました。
69名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 11:11:01 ID:faWDoOLC
>>42
警告する、貴様はスレ違いをしている。スレ違い者は銃殺される
>>68
ぐっじょーぶしょるだー
70名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 11:32:51 ID:ZT88afJp
安くなるまでまっとこうと思ったら、春に拡張パック発売だって!?
いつまで俺を待たせるんだよ・・・
71名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 11:34:50 ID:josWipzZ
パルチ発生率は「併合すると」徐々に低下してくって話じゃないのか?
72名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 11:44:27 ID:PKSwIvrv
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?ManualTheMainMapFolder#y5a5864a

ここに答えが書いてあるような気がする、パルチザン発生率は
73名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 12:06:09 ID:afhquTD9
4亀のレヴューだんだん文体が2ch化してきてる気がする
つかここの常連だろ!?素直に名乗り出ろ!
74名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 12:52:38 ID:WnLZ6doa
このゲームの重さに一番効くアップグレードって何でしょうね?

当方P4 2.4CGhz、Mem1GB、FX5200ですが、
Pause掛けないとマウスが重くて操作できません。
75名無しさんの野望2006/01/13(金) 13:07:33 ID:QQ1MowfJ
>>74
君のカルシウム補給
76名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 13:22:16 ID:HInUtWrs
>>73
同感だけど面白かったのでよし。
最後はアメリカで締めてほしいな。
世界征服とか目標にして。
77名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 13:26:01 ID:X91EEBat
あと政治家と将軍と研究施設とflag_u00.bmpとeventと……
(´・ω・`)
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0381.jpg
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0382.jpg
78名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 13:40:12 ID:MVtoKuid
>>74
つdual cpu

79名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 13:42:07 ID:QvsIxGar
ageとかこれとか海外ゲー質高すぎ
今までウンコーエーとかアフォファに俺の金と時間を費やしてきた・・
許せん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
80名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 13:43:12 ID:kPrM3Ogb
>>79はコーエーに宣戦を布告!
81名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 13:43:47 ID:x0U2NYAk
最後はアルゼンチンでアメリカ統一とみた。
82名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 13:54:04 ID:HInUtWrs
アフリカ統一とか
83名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 14:08:03 ID:eCA6UUFz
>>77
いいねいいねw
84名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 14:19:48 ID:eYlJV1Dh
システムソフトアルファー
85名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 14:24:35 ID:nGcoOOLg
HOI3では軍隊の移動戦闘自動化付けて欲しい
攻略目標だけ指定すれば後はやってくれるみたいな
旅団配備も面倒
86名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 14:48:18 ID:KQbLwvt0
親愛なる>>77同志にポスター画像を進呈する。

http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1137131196791.bmp
87名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 14:56:51 ID:grPwFimA
旅団はいらないな
独逸でフランス占領とか、日本で中国占領までは統制できるけど
ソ連侵攻すると細かく旅団つけたりしてたらぜんぜん時間が進まなくなるし
88名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 15:05:35 ID:hf/EAlz1
いつの間にかボーズが陸軍に・・・燃え
89名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 15:17:26 ID:dek7zy1P
VICみたく生産段階で旅団付けられればいいんだけどな
90名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 15:24:05 ID:y6bIwRgu
ソ連で盧溝橋ダシにして対日戦開始して、本州と北海道制圧して共産日本ばんじゃーいしたら
「冷戦から世界大戦へ」とかいうイベントが発生して米帝に宣戦布告された orz

ファシストどもがバリバリ生き残ってるっつーかポーランドもまだ無事なのに冷戦もクソもあったもんじゃないだろ…('A`)
91名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 15:43:59 ID:X91EEBat
>>86
ありがとう同志。正直この手のものをいじるのは初めてなので
今週末で東共産日本作成に必要なデータ等をチェックしてみるよ。

とりあえず問題は川宮同志と山多田同志のどちらに思想的前衛、思想的指導者を務めていただくかだ。
92名無しさんの野望2006/01/13(金) 15:54:27 ID:OMw5NTa4
日本語版で時間制限解除方法知ってる奴は神だな。
93名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 15:59:04 ID:nGcoOOLg
勝利条件に時間だけじゃなく世界征服もあればよかったのにね
そしたら↑みたいなのが繁殖しなくて済むのに
94名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 16:34:36 ID:tJnjRMbP
革マルとか民青とか中核派とかのポスター使えば?
95名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 16:47:21 ID:pho3PwtQ
exe開いてバイナリエディタとかで5箇所ほど書き換えればイイだけ。
96名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 16:52:16 ID:qURMyoNz
>>94
すげえ弱そうw
97名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 17:08:57 ID:grPwFimA
EU2には征服条件あるのにHOIじゃなんで無くしたんだろう
98名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 17:15:49 ID:S3wip17I
プレイヤーが自分で設定すればいいんじゃないの?
99名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 17:15:56 ID:+1WH+uWm
ロシアなら46年4月で世界征服したが
日本はだめぽ・・・
100名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 17:16:55 ID:uUl+K0/m
征服が目的のゲームじゃないからな
101名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 17:19:08 ID:tJnjRMbP
中核州じゃないと圧倒的に不利なシステムを見るに世界制服には不向きだろうね
102名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 17:19:44 ID:tJnjRMbP
そういえば、中核州ってイベントで増やせないのかな?
103名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 17:19:58 ID:IuvMkt1P
色んな楽しみ方があっていいとおもうぞ
104名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 17:37:42 ID:r/zzKLRt
>>102
増やせるが、神様でも光臨なされない限り
世界全てを中核州になんて出来ないだろう。

ああ、日本に唯一神を名のって立候補した方が(ry
105名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 17:39:15 ID:outr+7pW
ポスターには「唯一神」って書いてるけど、本人は「ゆい通信」って言ってるあの人な。
106名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 17:53:41 ID:tJnjRMbP
>>104
イタリアのローマ帝国復興イベントとか

後は日本の大東亜共栄圏イベントなんかも中核州増加に対応できると思う
107名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 17:56:00 ID:pmhRQS/9
敵の潜水艦を発見!
108名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 18:06:29 ID:r/zzKLRt
>>106
ローマ帝国はガチで増やせるが
大東亜共栄圏で中核州増加は無理だべ?

まがりなりにも独立国家集合体を作ろうとしたんだから。
何のために東南アジアの首脳を呼んで大東亜会議を開いたのかと小一時間(ry
109名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 18:07:50 ID:tJnjRMbP
>>108
連合国家扱いにするとか?
110名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 18:22:53 ID:4Im4miBh
古代大朝鮮帝国の復活

韓国・北朝鮮の統合した朝鮮が独立
日本・ソ連・中国が韓国の傀儡国化
中核州は東アジア全域に拡大


すばらしいイベントニダ。
111名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 18:29:10 ID:outr+7pW
「復活」なら、東亜細亜どころか欧州の東半分くらいとアフリカ全土も制圧しないとダメぽ。
112名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 18:29:38 ID:tJnjRMbP
>>111
どう見てもソ連です

ありがとうございました
113名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 19:21:36 ID:vBrHWOmX
やはりモンゴル帝国の復興を(ry
114名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 19:49:42 ID:LfSUR1QL
メインは騎兵かっ!?
115名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 19:52:40 ID:WHe7+TMu
というか、騎兵縛りプレイで。
116名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 19:57:17 ID:IUlYxnvP
空挺騎兵が天空を駆ける
117名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 20:01:53 ID:tJnjRMbP
ユニーク技術つけて蒙古騎兵を決め込むのは良いが

半自動車化騎兵も装甲騎兵も航空騎兵も強くなってしまう罠
118名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 20:08:26 ID:ueP55wNn
>>117
騎兵の進化系はヘリコプター部隊だから無問題。
第七騎兵隊を真似て
天かけるモンゴル空中騎兵隊参上!
119名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 20:13:15 ID:ueP55wNn
>>110
古朝鮮帝国の勢力は
朝鮮半島、極東ロシア、日本の東北部(中央国家の高句麗
日本南部(奈良百済
北京及び南京を含む中国北東部沿岸(外百済

作るなら歴史にそってリアルにしないとな!
…歴史?
120名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 20:13:30 ID:tvfH1Yc/
 どうせなら東方露西亜帝国でソ連打倒を。
でもその世界大日本帝国が勝ってももシステム上日本は敗戦組に orz
121名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 20:29:51 ID:tJnjRMbP
model.csv、騎兵も国毎に個別化できるんだね
早速↓を突っ込んでみた
内蒙古の国家コードって何だったっけ?

MODEL_MON_1_0;蒙古騎兵 '18;;;;;;;;;;x
MODEL_MON_1_1;蒙古騎兵 '36;;;;;;;;;;x
MODEL_MON_1_2;蒙古騎兵 '39;;;;;;;;;;x
MODEL_MON_1_3;蒙古機械騎兵 '39;;;;;;;;;;x
MODEL_MON_1_4;蒙古装甲騎兵 '44;;;;;;;;;;x
MODEL_MON_1_5;蒙古空中騎兵 '45;;;;;;;;;;x
122名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 20:32:51 ID:niMdQOp0
アフガン航空相撲
123名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 20:54:15 ID:mq5Kq5Oc
1.3b対応のDAIMきてたからまた週末はHoI2三昧だな。
124名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 21:02:34 ID:+JUdTmK9
wikiの改造に関してのページはMODwikiに動かすか
MODwikiのHoI2の物をHoI2wikiに動かすか
どっちかしたほうがよくね?
125名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 21:18:00 ID:I7Dy3wjh
GCを日本でやっています。
1939年9月の独のポーランド侵攻を英仏は黙認、ポーランドを独ソが分割しました。
このようなGCの経過を初めて見たのですが、この後、どうなるのでしょう。
ひょっとして、世界大戦はこのまま起こらず、最後まで独は健在なのでしょうか。
126名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 21:25:48 ID:eYlJV1Dh
どうなるのでしょう?時間進めればわかるだろうがアホ。
なぞなぞ掲示板じゃねんだよ。
127名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 21:27:13 ID:uy4k75z0
まずは、F12を押してチートコードを入力。event 46 で クソバカ半島を独立させたあと傀儡解除&同盟解除。+宣戦布告。
満州の傀儡政権解除をしたあと、セーブデータをいじって日本の工業力に細工(大陸の資本を容赦なく残らず回収、日本に再投資したと仮定)。
難易度 難しい のRESEARCH技術修正値を+100%に変更。(技術者の帰還による修正の効果。一部の犯罪者集団を叩き出すのには苦労しそうなので、しばらくは 難易度 難しい 、を適用。数年で細工をしてない難易度標準に変える。)

対アメリカ戦はともかく、対スターリン戦は難易度が上がりそうだが
面白く大日本帝国をプレイできるかも?






食料現地調達については
食料の略奪を禁止、主計長を通して適正価格買い上げ、、、云々。とかの細かい指示はできねーので戦力補充を常に多めにIC配分をキープ。
インパールの惨事が起こらなく。
と仮定しつつ
インドをイギリスから武力で開放したら、解放者プレイを楽しむことが?。


128名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 21:32:18 ID:IuvMkt1P
>>125
その内独ソで戦争始めるでしょ
129名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 21:33:52 ID:mAwZOl8O
DAIMって日本語版の1.3に適用できるのかな。
130名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 21:44:59 ID:aCEP7ZQM
>>129
俺は入れたら、なぜかエラーでたOTL
131名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 21:47:42 ID:mAwZOl8O
あら・・・ご愁傷様です。

>>123で1.3用の・・・とあったから、通常出回っているのは1.3対応してないのかなー
そもそも日本語版どうなのかなーとか、思ったりしたのですが。
132名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 22:22:03 ID:yl6Ht/hg
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=226786

俺は日本語版だけど、DAIMも上のパッチもどっちも入れてる。
たぶん大丈夫じゃねーの?知らんけど。

ただパッチ当てると、
teams_sov.csvが上書きされて
日本語表記じゃなくなるので、そこは各自適当に・・・・。
133名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 22:26:16 ID:XkAAGGsc
日本語版でDAIM入れたら、起動時にたくさんエラーが出るようになったのと、
終了するときに強制落ちするようになった。
DAIMアンインストしたら直ったが、日本語版には対応してないっぽい
134名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 22:50:33 ID:hf/EAlz1
なぜか輸送船団が全部海南島に。
手動で設定しろとのお告げでしょうか
135名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 22:57:42 ID:QBiCdtfT
>>129
普通にできるよ
DAIM専用イベント(例:日本がイベントで国民党併合したとき、セーブしてロードしなおしてくださいと出る、など)
は当然英語だけど
136名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 23:50:27 ID:U2PxDGtw
駆逐戦車と自走砲、どっちがお得?
2-3レベル辺りの両方の能力を見比べるとどっこいに思えるのだけど、
この二つを使うこと自体が趣味みたいなものなんだろうか
137名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 23:51:26 ID:exAmlt27
ゲームをすること自体が趣味だから
何使おうが良いじゃないか
138名無しさんの野望sage2006/01/13(金) 23:58:17 ID:Y8cwrgeB
3突とヘッツァー、どっちの方が可愛いか考えて使え。
139名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:05:33 ID:0DGjW/Tm
突撃砲→対戦車、自走砲→対歩兵 なので用途に合わせてどうぞ。

コンボイを自動にすると、自軍のいない地域には物資が届かないのね・・・
満州軍を日本軍が占領したアンダマン島に置いといたら餓死した ゴメンヨマンシュウグン orz
140名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:06:07 ID:WYaHaAa1
ぶっちゃけ旅団って必要なくない?
ドイツでやってっと対仏戦までは考えてられるけど
対ソ戦だと広すぎて気にしてられない。

特に開発に力いれないといけないの考えると、その分主力兵器に
全力を注いだ方がいい気がするんだが。
難易度普通だからそー思うのかもしれんが。
141名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:07:40 ID:o7NkOChM
>>136
旅団のありがたみを知らないとは、不幸な子。
まぁ、駆逐戦車か自走砲かと言われれば、だいたいの人は自走砲とるだろうな。

駆逐戦車は、ほとんど全く、歩兵に対しては攻撃力が上がらない。
対装甲に特化してる。

自走砲は、敵歩兵に対して大幅に攻撃力アップと、
対装甲に対してもそこそこに攻撃力アップ。

敵の戦車を相手にする時よかは歩兵相手のほうが圧倒的に多いし、
数値で見ても駆逐戦車が勝ってるのは対装甲威力だけで、
汎用性では圧倒的に自走砲が優れてるので、
駆逐戦車は半ば趣味かなー。
142名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:07:59 ID:wj+uJ+I6
重砲や自走砲は対装甲もちょっとあがるので汎用性があるかも
143名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:09:15 ID:wj+uJ+I6
わが国に リロードしてから書き込めよオレ が発生しました
144名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:09:32 ID:WYaHaAa1
>139
自軍のいる島にも運ばない事もw
イギリスに運んでくれなくて9個師団も餓死した事があたーよ。
アメリカ大陸で激戦してて、輸送船の数が不足したせいだと思うけど。
145名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:20:43 ID:ZcJluf14
まあ、相手に大量に機甲師団を運用してくるような敵がいれば
対戦車旅団も駆逐旅団もいるだろうけど、そんなのほとんど限られてるし
ドイツにしろソ連にしろ結局大量に歩兵がいるわけだからな

でも、対空旅団は地味に使える 
146名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:29:11 ID:yYi/7wCQ
戦車石油食い過ぎですな
戦車の洗車も石油でやってるんだろうか
147名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:30:33 ID:/4jMU4Ro
旅団版の軽戦車がかなりイイカンジ
オールマイティな駆逐戦車みたいな感じ

途中まで中戦車の条件になってるから開発のロスも少ないし
148名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:32:34 ID:8gUpy0mL
このゲーム戦車の価値薄いよな
敵の戦車のために作るようなもん
149名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:34:15 ID:AMzgFvvu
おまえらどれほどゲームを自分色に改造しちまったか?
うち?天皇変えるは当然として・・まあかなりやっちまって説明書の意味なく
なっちまった。

陸戦に関しては大雑把にいって歩兵師団が鬼のようにあれば野砲旅団も戦車
もいらん形(数が多いため以外と強力な中国の軍閥集団とか)がどうもなっと
くできず。戦車、旅団等々歩兵課以外の性能を大幅改ざんして各種能力
をもった旅団を配備したり、少なくともなにも旅団なんてほとんどなく
ただ歩兵師団が多い国が野砲や戦車など多種の近代兵器もった国との戦
争で3倍の歩兵師団数もっててもとても適わないようにした。

結果いろいろな兵器開発、生産計画などでてんてこ舞。
けどおもしろー。 長い付き合いになりそうなゲーム。
150名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:35:50 ID:/4jMU4Ro
対空旅団初期はクソだけど
アップグレードさせると移動力のロスもなくなるし
対戦車能力も増えて良い感じになる
151名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:37:39 ID:QJFI2v8J
>>148
まぁ、現実の兵器開発だってそーゆー側面あるからねぃ
152名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:37:45 ID:2lqtoNvJ
実際中国は日本の手に余ったわけで、バランス的にはあんなもんじゃないの?
153名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:44:08 ID:ZcJluf14
歩兵で十分でも、あえて戦車や機械化歩兵や騎兵を使うのが男というもの
154名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:44:45 ID:/4jMU4Ro
っていうか歩兵すら要らない
山岳兵だけで十分ですよ
155名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:47:19 ID:9/cP1MgK
海兵隊オンリーでハートマンプレイ
156名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:50:24 ID:vu1ZFA4d
wikiにあるチートのtechの書式ってどうしたらいいの?誰か教えてください。
tech 5011 JAP
とかでも変化無いみたいなんだけど。
海外のとこみたら、一覧にtechって無いんだよね。
157名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 00:52:03 ID:8aCZsMPs
Wikiの研究チートコード1〜4が消えてるんだけど、ナンデェ?
空挺兵の回収って自分で歩くしかないの?
アフリカの空挺でしかいけないとこに落とした空挺兵ってもう回収不可能?
158156sage2006/01/14(土) 01:09:06 ID:vu1ZFA4d
すまそ。自己解決。単にIDが間違ってただけだった。
159名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 01:12:40 ID:/4jMU4Ro
技術の下一桁は0オンリーだよ
下一桁1〜5は開発進度に使われているID
160名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 01:17:30 ID:hSES2WDm
Wiki荒らしてる奴、IP抜いて編集禁止に出来ないのか?
161名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 02:05:45 ID:8gUpy0mL
また荒らされたの?
ここの反応見てニヤニヤしてるんだろうな

>>154
悲しいが、事実だから泣ける
162名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 02:12:32 ID:Wk7YhWhE
山岳兵は歩兵だろヴォケ
163名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 02:23:47 ID:2ynCXY6c
だからなんだ
164名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 02:27:11 ID:/4jMU4Ro
ジブラルタルウゼー!

っていうか、スペイン動けよ
165名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 02:29:27 ID:JisQ5v4k
>>164
じゃあスペイン占領して、ジブラルタルを陸路(上陸できないけどなw)から攻略しろよ
166名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 02:31:03 ID:jRdG3FTs
大日本帝国で連合国や共産勢力に加盟することは可能?
167名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 02:31:54 ID:o7NkOChM
>>166
自分で試せカス
168名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 02:32:35 ID:/4jMU4Ro
>>165
浜辺無いから鬱陶しいんだよね

ライミーとドンパチやってるときは
一応、同志ってことでスペインにケンカ売りにくいし
169名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 02:32:48 ID:JisQ5v4k
>>166
日本やイタリアは枢軸になってるから、同盟で連合側や共産側になってもスコアには反映されない
170名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 02:34:52 ID:/4jMU4Ro
>>169
そうなの?

最後の画面って旗込みの固定画像使ってるから
旗に日本が含まれてるだけで
スコアの方はゲーム中の陣営に反映されてると思ってた…
171名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 03:36:19 ID:WYaHaAa1
漏れは戦車必須だなあ。
つかドイツプレイだと歩兵20個位作ったら後は全部
戦車か自動車化か機械化歩兵作るよーになった。
対仏戦はどーでもいいんだが、対露戦は上、中、下の三カ所で2.3州包囲して殲滅
ってなのを繰り返す。三つの輪っかが徐々に北東に進む感じで。
後、モスクワ落とすと補給物資が激減するんでまず対露戦は
戦車が突出してモスクワだけ目指すなあ。

戦は機動力ですよってな感じ。
172名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 03:43:01 ID:jRdG3FTs
枢軸の日独のいずれかがアメリカに参戦するのを止めさせたいのだがどうしたら・・・。
173名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 03:52:03 ID:2lqtoNvJ
ソ連担当してドイツに喧嘩売ってみたが、
敵に回して改めて思う…ドイツ陸軍の強さは異常だなー。
むこうが渡河攻撃でこちらのが五割ましで数多いのに負ける…うう
ドクトリンも将軍も強すぎなんじゃヴぉけ!うわーん
174名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 04:03:50 ID:XGCBq+S6
すいません、Vic2HoI2のツールを使ってVicからHoI2への
引継ぎプレイをしようとしている者ですが、
これってVic(日本語版)→HoI2(日本語版)もおkでしょうか?
175名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 04:56:29 ID:pPFcp/mS
むりぽ
176名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 04:57:15 ID:nXdeN9Yo
ヒント:WIKI
177名無しさんの野望2006/01/14(土) 05:08:35 ID:sIqyXaCz
ドイツでプレイしているのですが、スペイン内戦でフランコに味方し、軍事同盟を結んで
援軍を派兵して内戦に勝利したのですが、コンドル軍団が凱旋帰国!のイベントが派生しません。
なにか条件があったら教えてください。
178名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 05:19:20 ID:o7NkOChM
>>177
同盟して直接派兵しちゃ起こらないんじゃ?
179聖神将牟田ロ閣下2006/01/14(土) 06:06:39 ID:LNjM+oRy
たしかファシストスペインと同盟しないで共和国とだけ戦争したときはコンドル軍団が凱旋帰国のイベントが起こったような。
そのあとフランコ政権を宣戦→併合したけど傀儡政権のTOPにはフランコはいなかったような。
180名無しさんの野望2006/01/14(土) 06:09:52 ID:3BekoRyj
>>169
いや、増えるけど?
181名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 06:29:15 ID:GYe6WSaw
ファミコンウォーズばかりやってた俺にはこのゲームは難しいな。覚えるだけで一苦労だ・・
182名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 06:32:23 ID:0Wgh8+UE
またページ消えてるのねorz

イベント
チート反対派の蜂起
閣下チートにかんする全てのページが消えました!
でも起きてるんか?

>>159
日本の酸素魚雷じゃないかなーっていうのが
下一桁で1というののありましたが,多分未実装かと。

それと自国だけに適用する場合は
自分の国タグは必要ないです
コムを強くしたい場合、強くしたい国タグをつけてくださいな♪
183名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 07:06:29 ID:0Wgh8+UE
消えたわけじゃなくてコンテンツメニューではなく
更新履歴にしかリンクがのってなかったので、
イロイロ復旧したときの更新で下のほうへいったため
消えたように見えただけですね
コード類まとめて置きました。
184聖神将牟田ロ閣下2006/01/14(土) 07:10:18 ID:LNjM+oRy
>>183
GJ!GJ!
よかったらおかずにしてくれ。
さやか15さい。
http://016.gamushara.net/bbs/geibun/html/sayaka.html
185名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 07:18:03 ID:0Wgh8+UE
>>184
タママ二等兵の後輩リアル・タルルですか?Orz
というか精神的ブラクラ?
186名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 07:19:51 ID:C3W0mw9F
>>184が宣戦布告されました。
宣戦布告したのは全国家です。
187名無しさんの野望2006/01/14(土) 07:40:59 ID:1hbcaxsl
あれ?
188名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 08:09:44 ID:s3opfbE1
大日本帝国は>>184に対し宣戦を布告する!
189名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 08:44:04 ID:LiZ20lK0
どうみても核兵器です
本当に有り難う御座いました
190名無しさんの野望2006/01/14(土) 09:32:41 ID:2e9WdpSB
VICのセーブデータをHOI2に変換するコンバータって有りましたっけ?
もしあるのならお手数ですがどこら辺にあるのか教えてくだされ。
アップローダを探しても見つからなかったんですが・・・
191名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 09:36:19 ID:TJljVcjx
WIKIからいけるHPにあったよ。
自分も探して結構楽に見つかったが。
192名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 11:50:59 ID:yb+S0Xsi
う〜む、何故かHOI2起動できない・・・
英語版は起動できたんですけど、日本語版は 音声初期化 ってのが表示されたと同時に
落ちてしまいます。英語版の1・3パッチを当てたら再び起動できるようになったんですが、
それじゃ日本語版買った意味がありません。
それで、日本語版の1.3パッチ入れようと思ったんですけど、今度はそのファイルが
解凍した場所から削除できなくなったり、使用中です とか出て上書きすらできません。
日本語版楽しみにしてたので、何とかプレイしたいのですが。。
どなたか、知恵を貸していただけないでしょうか?
193名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 11:51:51 ID:rUXTyyTr
ドイツでプレイ
開始初期からルーマニアと同盟
ルーマニアの同盟の関係からイタリアと戦争に
速攻でイタリア併合⇒傀儡政権作製
...あれ?ムッソの兄貴が両方のイタリアに居るな...
194名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 12:02:19 ID:UONd4iNn
ファシストイタリア解体後のイギリスの傀儡政権にもいたりしますからw
戦闘で死んだはずなのに内閣にいたりするし>山本五十六とか。
そこら辺は脳内保管しましょうぜ。
195名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 12:21:40 ID:RxsFGqfI
ソ連降伏しないな、と思いもう一度条件を見たら
『・・・かつ日本が三国同盟に調印していない』

そりゃないだろ
196名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 12:31:38 ID:/4jMU4Ro
>>195
皆殺せ
197名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 12:46:38 ID:XPG7oVU9
日本でしかプレイしないならこれより太平洋戦記2とかのほうが良い?
198名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 12:52:54 ID:q3hSfS/j
>197
コレかったら、多分他の国もやりたくなると思われ。
199名無しさんの野望2006/01/14(土) 13:20:47 ID:St2ljSLO
>192
メーカーのサポートにメールでも出してみれば?、CFのサポ利用したことないけどマトモな会社なら程なく返事がくるっしょ。

>197
お買い得感は断然HoIⅡが上だと思われ。
200名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 13:22:53 ID:bbQZjGYq
太平洋戦記2って…



プププ
201名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 13:24:08 ID:0Wgh8+UE
>>192
削除はかなりめんどいです
まずアドミン権限で入って
ファイルの削除権限を取得しなければいけない。
多分その手順をしなければいけない
ファイル数は10〜20個ほど
ちょっと記憶があやふやですが
ファイルのプロパティ>セキュリティ>詳細>監査
>削除〜所有権までにチェック>
これらの〜オブジェクトや〜適用するにチェック
>継承可能な〜継承するにチェック>OK>
継承可能な〜継承するにチェック>OKまたは適用>
別のファイルを開くか、何かして,もう一回ファイルのプロパティを開く>
>セキュリティ>anyoneのコントロールが戻っていたら>許可にチェック
>OKか適用 これでファイルの削除ができるようになると思う
出来なかったら監査の前に所有者でアドミンを追加してみて
というか素直に解凍した時にファイル移動してhoi2を
起動しなおせば問題なかったのさ
最初分けのワカラン所有者がついていてウィルスかと思ったよ
202名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 13:24:22 ID:0ah17kqV
シベリアまで押していけばIC0になるから無問題。
敵は軍の補充も出来なければ工場建設も無理。
バイカルあたりに30個師団くらい生き残っているが、
攻めたら紙のようだった。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0384.bmp
203名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 13:25:27 ID:BC4fLzDG
>192
ゲームの再インストール。
DirectX最新版インストール。
ビデオ・サウンドカードのドライバ更新。
204名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 13:33:29 ID:R/9b7K1I
前々から思っていたのだが
日本のMAPはなんでいつもイタズラ書きの様な島になっているのだろうな
Paradoxは日本に恨みでもあるのか
205名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 13:36:16 ID:yb+S0Xsi
>>199
ご返事ありがとうございます。201さんの手段を試してみた後、解決しない場合はそうさせていただきます。
>>201
わざわざありがとうございます。早速試してみます m(_ _)m
>>203
ゲームの再インストは何度も試しました。DirectXも、グラボ・サウンドボードもドライバは最新に更新しました。
それでもダメで、関連サイト覗いてみてもダメだったのでお伺いを立てた次第です。
206名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 13:36:59 ID:01mqnSuH
>>204
日本人だからそう思うだけで他の海岸線もわりと適当ですよ
207名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 13:38:45 ID:hOgRhIhp
EU2英語版の日本地図よりマシだ!
208名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 13:46:48 ID:qmI/+4Xa
日本国の形状はいいとして
プロバンスに設定されてるVP(勝利点)はいじる事できないのかな
本州で広島だけ0点なのが激しく気になるんだけど
呉軍港とか最重要拠点じゃねーのかと
209名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 13:52:43 ID:9hJYOAKi
VictoriaみたいにMAPが詳細でも良いと思うんだがなあ・・・日本
210名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:08:03 ID:hkBTMCGj
province
プロヴァンスなんて読む人間は目が腐っている
211名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:11:43 ID:MoB4I2rv
プロヴィンス?プラヴィンス?
212名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:12:02 ID:B68J92ME
プロズゴンス
213名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:19:22 ID:qqfgrrpw
「ァ」って読む人は英語版?
それとも…
214名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:26:01 ID:Qqys4lYR
プラビンスでもプロビンスでもいいけどプロバンスとは絶対に読めんな。
215名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:32:38 ID:BkZSuTdM
もう間を取ってプロミネンスでいいよ
216名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:34:48 ID:/4jMU4Ro
>>208
イベントで弄れたり
シナリオファイルで弄れるんじゃないの?

完成したらうぷ
217名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:34:54 ID:AcbUA96m
じゃあ、プロミストアイランドでいいじゃん
218名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:53:47 ID:CgSXeisW
プロバンス
219名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:56:02 ID:Bo8Zu32T
じゃぁプロヴィンセな
220名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:56:13 ID:HRnqC67t
プロミス
221名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 14:59:25 ID:3qVb8EHY
エドハリス
222プロバンス人sage2006/01/14(土) 15:04:21 ID:qmI/+4Xa
>>216
おおお、貴方の言うとうりシナリオフォルダの中探してたらそのまんまのファイルが
見つかったよサンクスコ。需要がアレなんでうpはやめとくけど


それにしてもprovinceの呼び方でいまだこれほどのレスがつくとは思わなかった
一応反省している
223名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 15:07:43 ID:brBEk13g
プロヴァンスなんて読んでる馬鹿がまだいるのか
224名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 15:07:50 ID:hZ5RyQV3
> プロバンスに設定されてるVP(勝利点)はいじる事できないのかな
Harts of Iron 2/
 +- scenarios/
   +- シナリオディレクトリ(1936など)/
      +- vi.inc ←このファイルにシナリオごとの勝利点が設定されてるっす。
225名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 15:09:11 ID:hZ5RyQV3
× vi.inc
○ vp.inc
失礼
226名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 15:20:47 ID:PSJOuMAn
序盤に独伊日を強制国合併して、征服プレイしようと思ったのですが、
首都を除く全ての土地を相手側に献上しても、COMが和平しないです。
どうにもイマイチ和平システムが分かりません・・・。

あと、独で始めてオランダ本土を強襲。
オランダを東南アジアに追いやった後、スペイン内戦が起こる前に
宣戦布告⇒スペイン共和制領に侵攻してたのですが、
スペインの重要拠点(セヴィリヤやマラガ)を落としたら、突如フランス
以下連合軍が開戦してきました。。。('A`)
ある程度勝利ポイントが減ると、仕掛けてくるのかなぁ。。
227名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 15:23:43 ID:/4jMU4Ro
>>226
スイスでイタ公蹂躙したときは友好度100くらいまで上げたら
領土奪い取っての和平が出来たよ
228名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 15:31:12 ID:qmI/+4Xa
>>224
すいませんわざわざありがとうございます

どうやら日本語版だと広島にも10点のVPが設定されてるはずなのに
idの指定ミス?で0点になってるみたいです(もしかして仕様?)
229名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 15:33:37 ID:RsKCbPzt
ttp://www.comme-en-province.com/
ttp://www.la-province.com/

provinceでぐぐるとでてくるんだが、フランス語ではプロヴァンスと読むのかもしれない。
230名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 15:36:01 ID:/4jMU4Ro
フランスのプロヴィンス名を注意深く確認してみれ
231名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 15:36:47 ID:PSJOuMAn
>>227
なるほどー友好度ですか・・・。
-200とかだとなにやっても駄目なのかな。
ありがとうございます。
232名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:02:01 ID:HzOq52Nf
いや、思いこみ、誤解で間違ったままサイトまで作ってしまったかわいそうな人が多少いるね。ってだけだよ

プロヴァンス地方なんて言葉が片隅に残ってて
Province of Provenceを
Provence = Provinceと勘違いしちゃってるんですよ。
233名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:03:17 ID:jRdG3FTs
日本軍に海江田(やまと)という名前でスキル7 海狼持ちスキルの提督を
加えるにはどうしたらいい?
234名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:05:54 ID:eg1n8/ev
また荒れそうな質問だな
235名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:07:09 ID:16dFf2t+
WIKI!!
236名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:10:42 ID:hZ5RyQV3
>>233
db/leaders/japan.csvを書き換えろ。
顔グラはGFX/Interface/picsに追加しろ。
237名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:12:18 ID:hkBTMCGj
深町いれろよ
238名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:12:43 ID:KQiLiZVS
よーし、じゃパパみらいと梅津一佐作っちゃうぞー
239236sage2006/01/14(土) 16:13:25 ID:hZ5RyQV3
あー、ほいほい教えないほうがよかったか。失礼。
240名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:17:00 ID:8FfDmUwr
ナチスさ、武将追加しようとしてもすでに997番まで使われてるからあと二人しか入れられんのな
既存武将を削らないとあかんのかね?
241名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:25:17 ID:DsNuy+aZ
氷点下って、大変なのね・・・
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/world/russia/
242名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:31:53 ID:ZcJluf14
武将って何だよ。
243名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:40:00 ID:vr6TYjwE
>>241
奴ら今燃料が切れてるからな。
http://www5.big.or.jp/~hellcat/news/0601/14a.html
244名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:43:28 ID:mcrJm7qA
てかあんな場所に人が住んでるのが間違いだろ
245名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:45:26 ID:M5T9bJYL
>>244
ちょwそれヒドスww
246名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:58:48 ID:TJljVcjx
provinceをどう読むかは知らんがプロヴァンスをプロヴァンスと読まない日本人は3歳の日本語教育からやり直すべきだと思う日本語版ユーザ
247名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 16:59:49 ID:LiZ20lK0
プロパンガス
248名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 17:04:52 ID:a6dUKv6y
んじゃ俺はプロヴァィンス。
249名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 17:06:56 ID:jRdG3FTs
アメリカに喧嘩を売った時点で滅亡なのになんで日独は喧嘩を売りやがりますか
250名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 17:13:37 ID:2WNvZcwZ
プロヴィデンツァってゲームがあったよな
251名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 17:19:35 ID:nKzKsDv2
C3H8
252名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 17:22:23 ID:UGaIGknD
もうプロディデンスでいいよ
いあいあはすたー
253名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 17:22:55 ID:UGaIGknD
×プロディデンス
○プロヴィデンス
254名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 17:31:52 ID:ETt1wHVP
1936エチオピアプレイだとヘタリアが恐怖の大魔王に見える鬼難度
255名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 17:33:37 ID:mcrJm7qA
アルバニアプレイ時に比べりゃまだまださ
256名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 17:36:23 ID:hkBTMCGj
iを「あ」の音と理解する人間は中学生から英語の勉強をやり直すべき
257名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 17:53:00 ID:a6dUKv6y
>>256
何でそんなに必死なん?
258名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 17:59:56 ID:hkBTMCGj
>>257
暇潰しに決まってんだろボケ!
259名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 18:00:56 ID:R5f4RGr0
>>252
誰だ這い寄る混沌の破壊神ハスターを呼ぼうとしてる奴は
260名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 18:06:38 ID:TJljVcjx
発音記号を書け。話はそれからだ
261名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 18:19:58 ID:BC4fLzDG
262名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 18:31:26 ID:brBEk13g
>>242
日本陸軍なんかには将官になると自分を楠木正成や織田信長や西郷隆盛
とかになぞらえて悦に浸っている人は多かったそうだ。
武将と呼んでもいんじゃね。
263名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 18:31:54 ID:MoB4I2rv
http://dic.yahoo.co.jp/audio/00070194.WAV
http://dic.yahoo.co.jp/bin/dsearch?p=province&stype=1&dtype=1&dname=1na
264名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 18:48:57 ID:/4jMU4Ro
>>240
使ってない番号なら2999なり3999なりで捻じ込めるんじゃない?
265名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 18:55:39 ID:REsL+TVy
>>262
日本海軍には惚れた晴れたのが
まだ通用したからな。

50代や60代の男同士が惚れた晴れたと言うのも熱い世界だ。
分からん奴にはアンニュイな世界だろうがな。
266名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 18:56:07 ID:0Wgh8+UE
英語表音とフランス表音の違いですよね、多分
267DPRJテスト版sage2006/01/14(土) 19:00:29 ID:hZ5RyQV3
シナリオディレクトリの国別ファイルをいじって
プロヴィンス情報を変えられる事に気がついたときには
こんなに時間がたっていました。
将軍、研究所はダミーデータですが作り方はわかったので
あとは根気があれば……(あまりない)
誰か続きやんね?

ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1137232648914.jpg
268名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 19:05:19 ID:ci6Uv7lK
HoI2の日本語版でてたのかよ!
何故教えてくれなかったのだね・・・。
269名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 19:10:48 ID:o7NkOChM
>>268
だってあんたCivに浮気してたじゃない
270名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 19:12:21 ID:ci6Uv7lK
何故俺がCivと関係を持ったことをしってるのだ!?
271名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 19:15:54 ID:o7NkOChM
わたしはなんでも知ってるんだからね!(激怒している)
272名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 19:26:12 ID:brBEk13g
>>266
フランス語のショパン(Chopin)をチョピンと読んで笑われたことはあるが、
フランスのプロヴァンスは(la Provence)だから別物でしょ。
273スヴェトラーナ命sage2006/01/14(土) 19:26:30 ID:ZcJluf14
    |┃三     , -.———--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ___________________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  /
    |┃     |    ='"     |    < 話は聞かせてもらった。貴様ら全員タンヌトゥーバプレイだ。
    |┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {     \ もちろん、シヴィのCDは焼くように。、  
    |┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ     ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    |┃ ≡'"‾ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
274名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 19:30:51 ID:9IaPjQJ1
>>255
AARでがんばってる人がいるな
275名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 20:04:46 ID:MVtk6roS
頑張る姿は美しい・・・
276名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 20:14:27 ID:BkZSuTdM
>>267
続き云々はともかく、データが見たいので
出来ればうpしてくれると嬉しいな
277名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 20:24:35 ID:5n4ZiIHw
スイスでハイエナ狙ってみました・・・・・


世界は平和でしたOTL
278名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 20:33:27 ID:tnwuz/Rq
プロヴァンス Provence の検索結果 約 40,800 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
プロヴァンス Province の検索結果 約 718 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)

プロヴィンス Province の検索結果 約 94 件中 1 - 10 件目 (0.39 秒)
プロヴィンス Provence の検索結果 4 件中 1 - 4 件目 (0.51 秒)


シミュレーション Simulation の検索結果 約 249,000 件中 1 - 10 件目 (0.23 秒)
シミュレーション Simulasion の検索結果 約 11 件中 1 - 8 件目 (0.15 秒)

シュミレーション Simulation の検索結果 約 23,400 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
シュミレーション Simulasion の検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.26 秒)

シミュレーション Sumilation の検索結果 約 58 件中 1 - 10 件目 (0.44 秒)
シュミレーション Sumilation の検索結果 約 85 件中 1 - 10 件目 (0.51 秒)
279名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 20:39:01 ID:Vqr2+huB
プロヴィンス、プロヴァンスって言い合ってないで間をとってプロ野球でいいじゃん
280名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 20:57:47 ID:o7NkOChM
>>279みたいな建設的な意見も何度か出たんだがな
両者の言い合いはこれからもしばらく平行線を辿りそうだ
281名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 21:19:04 ID:2lqtoNvJ
独立保証て何の意味があるん?
オランダに保証付けて、そこに侵略したドイツに宣戦布告したら
普通に国民不満と好戦性上がっちゃったんだけど
282名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 21:21:23 ID:wIKQZLHU
>>281
あんた民主主義国家だろ。
どうやって戦争すんのさ。
283名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 21:23:02 ID:UvXFK6Xn
4亀のイタリアのレビュー見たんだけどもう何がしたいのかわからん
研究ライン5のIC80に持って行きたいからバルカンに進んだんじゃないのか
ユーゴもギリシアもトルコも首都残してんじゃ何の為にソ連と接する危険を冒したのかが判らん

そろそろまともなレビュー作って初心者教えてクレクレ厨を大量に呼び込んだ責任取ってくれ
284名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 21:32:24 ID:Yz1A2JZM
と、初心者よりもウザイ奴がもうしております。
285名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 21:42:29 ID:q6+qIE2q
あーいうことやるのもありなんじゃねーの?
286名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 21:43:37 ID:XGCBq+S6
プロヴィンス→厨房
プロヴァンス→大人
287名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 21:55:34 ID:uH7yGqWi
>>77
遅レスだがもしかして征途?
288名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 21:57:03 ID:H822Fu8I
>>283
あれは面白おかしくしているだけだろ。
レビューとしては十分な面白さだと思うけどな。

てか、攻略なんかと勘違いしていないか?
289名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 21:58:48 ID:o7NkOChM
>>283を責めるような言い方しないで!
290名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:02:09 ID:MVtk6roS
>>283だって生きているんだ!人間なんだよ!
291名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:04:50 ID:ZcJluf14
>>283

よし、お前がAAR書け。
292名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:05:17 ID:GaPoFqt7
>>283って人間なの?なまものなの?
293名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:09:50 ID:BkZSuTdM
>>283の人気に嫉妬
294名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:11:46 ID:EjUc/9aX
>>283
まさかあんたがAAR書く日が来ようとは・・・
295名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:13:04 ID:Vqr2+huB
>>283
がBBW真っ最中なのでなぜか独立保障しておきますね
296名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:13:55 ID:jRdG3FTs
日本はアメリカと1941年から戦争をして勝てますか?
297名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:17:52 ID:DsNuy+aZ
>>283
もう少しツンデレっぽく
298名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:18:32 ID:16dFf2t+
君のやり方次第
299名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:24:47 ID:jRdG3FTs
アメリカ海軍を太平洋から駆逐し大東亜共栄圏を打ち立てるためには
IC160 IC450 10倍近い国力差をどうやって跳ね返せばいい年。
300名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:31:04 ID:F7/RY9eB
そんなプロヴィンス問題でもめている香具師は
ttp://www.atok.com/nihongotest/?w=hmidx
をやること
301名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:36:35 ID:PSJOuMAn
単独征服プレイを目指して、36'独でやっています。
ソ連・米・連合軍と開戦しないよう、開始直後適当な国に仕掛けてみたい・・・。
と思ったら、どこに仕掛けてもいろいろ難しいです。。

オランダ ⇒東南アジアに逃げられる。(和平は難しく、交戦状態のまま)
ベルギー ⇒同じく。
チェコスロバキア ⇒1/5以降宣戦布告だと英開戦('A`)
ルクセンブルク ⇒旨みがあんまり。。

本当はスペインに攻め込みたいのですが、輸送船が最初からない。。
初手で民主国家を削るのは諦めて、オーストリアに攻め入った方が良いのでしょうか。
302名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:48:19 ID:R/9b7K1I
前略 48点でした 敬具
303名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:49:14 ID:Vqr2+huB
>>301
オーストリアとチェコはイベントでコア州になるから待っといた方がウマーだと思うんだが。
304名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:54:14 ID:PSJOuMAn
>>303
なるほど・・・。
コア州になるなら、待ってた方がいいのかなぁ。。

とりあえず、ルクセンブルク⇒スペイン⇒イタリア?で試してみたいと思います。
305名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 22:57:04 ID:F7/RY9eB
≡((  ´Д`)/≡= 先生!このゲームって属国が宗主国(支配国)に戦争しかけてくるんですか?
なんか一回広西軍閥併合した後傀儡立てたんですがソ連と戦争が始まって少し経ったら
宣戦布告されてもうぬるぽ
306名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 23:00:05 ID:Vqr2+huB
>>305
傀儡国で革命おきてね?
307名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 23:15:37 ID:F7/RY9eB
いや、起きてない。ただなんか最初の方からおかしかった
中国併合して領土の一部〜を選んで国民党以外は全部傀儡立ててるんだが
他国(シャムとか)に対して同盟に引き入れる(満州と各種属国しか組んでない時に)ができなくて一回
同盟解除して結びなおしたんだがその時広西とは同盟結べなかった、属国なのに・・
でほっといたらこの展開
というか1944にもなってポーランドが健在だったりソ連とドイツは仲いいし
日本以外どこも戦争してないしなんだこのキャンペーン1936は
308名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 23:28:11 ID:MJM06dfT
>>301
ルクセンブルグはドイツの中核州だから、そこそこおいしいと思うが
ケルン進駐ついでに食べちゃえ。
1回だけなら誤射だと許してもらえるはず
309名無しさんの野望sage2006/01/14(土) 23:29:41 ID:o7NkOChM
>>308
占領しといて誤射も何もないもんだなw
310DPRJネタsage2006/01/15(日) 00:10:37 ID:bwdWhzyr
遅レス

>>276
> 出来ればうp
つ[ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0415.zip]
README.txtを読んでいただければわかりますが、まさに
"読み込んで動くだけ"
なのでどうか続きとかデータを作ってプリーズ

>>287
> 征途
日本民主主義人民共和国の部隊名には、
佐藤大輔氏の征途、山田正紀氏の影の艦隊ネタを使っとります。
311名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 00:22:24 ID:g/FG1cVw
面白いんだけど、COMが馬鹿なのがなぁ…。
312名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 00:26:09 ID:zO1NHkrf
WIKIの降伏イベントの確率って、ソ連降伏だったら毎日5%のくじ引きをしてるって事?
313名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 00:34:25 ID:C6L15RfZ
第2次世界大戦中、ドイツ軍はカモメを使って性欲処理をしていた
314名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 00:44:31 ID:uI7oK+Qa
1936チェコスロバキアプレイでズデーデンラント割譲拒否して戦争に突入すると面白いな
半年ぐらい頑張ってると連合国が国境線超えて進撃はじめたりして
315名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 01:02:37 ID:GFeAspwC
\db\leaders内を弄ってるんだけど、Ideal Rankで指定したRankで出てこないんだよね
ランク周りの設定を「1930;1930;1942;1945;2」って指定したのに1936時点で大将になって出てくる
Rank設定で気をつけなければいけないことがあったら教えてくれませんか?
316名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 01:25:12 ID:/87KHu0u
空母航空隊で敵の地上部隊を攻撃することはできないの?
317名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 01:38:27 ID:09Z8uhzv
イベント発生条件に友好度を設定したいのですがどうすればいいのでしょうか?
もし解る方がいたら教えてもらいたいのですが。
318名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 01:52:49 ID:1mLdsJqj
>>316 艦載機で陸上攻撃機ってあったの?
319名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 01:54:06 ID:9Ko13pyA
>>318
急降下爆撃機や雷撃機がある。
雷撃機は爆装して対地水平爆撃も可能。
320名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:05:39 ID:3qnLBPkk
輸送機って空挺専用かよ…つかえねぇ。
321名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:08:13 ID:UMUpQzyT
空母は航空隊搭載すると艦砲射撃ボーナスが大幅にうpするから
それが艦載機による地上攻撃を表現してんでねぇ?
322名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:11:15 ID:5JnTtrAi
>315
セーブしてからそのセーブデータを開いて確かめるしかない。
多分イージーミス
>317
自分の確認した限り闘争性関連のトリガーはあっても友好度の
トリガーはないです。
323名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:13:24 ID:Ld+uQMaL
兄上、鬼畜米英に勝つために海軍をどのように再建すればよかと?
324名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:14:01 ID:09Z8uhzv
>>322
ありがとうございます。
そうですか、友好度条件に日米同盟イベント作りたかったのですが残念です・・・・
325名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:18:40 ID:Bxb0ew6U
>>323
潜水艦1択。
326名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:30:00 ID:UrDkN+C1
日本でやってる人、最終的にどれくらいのICになります?
自分はフィリピン以外の太平洋全諸島とオーストラリアを支配して、ユーラシアはこんな感じです。
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/33/0b/934498495c23ae97a5e447eb80c66cde.jpg

しかし150以下です・・・
327名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:37:49 ID:e9EtvMks
難易度が高いと低いですわよ
328名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:40:06 ID:glU2QRqQ
>>326

dessentが高すぎ。ていうか、4式中戦車の写真間違えてるぞ。
329名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:42:45 ID:22Zu8b6m
F12押したら出てくるウィンドってどうやったら消えてくれるんでつか?
330名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:43:36 ID:e9EtvMks
F12をもう一度押して適当なキーを押す
331301sage2006/01/15(日) 02:50:15 ID:VMn/E3AK
>>308
ルクセンブルク併合したら、結構資源があることに気づきました。
サンクスです。

その後、予定通りスペイン併合しました。
調子に乗って伊に攻め込むかなぁ・・・。

ところで、何故かチェコの半分をハンガリーが併合しました。。
まだ36年なのに・・・。
これって独のチェコ併合イベント起こらなくなるんでしょうか・・・('A`)
332名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 02:58:16 ID:GFeAspwC
>>322
即セーブしてセーブデータ見てみましたがRank以外は設定通りでした

色々試してみたけど
I;719038;GER;1930;1942;1942;1990;3;8;0;5;0;5;1;;1930;1960;x
J;719039;GER;1930;1942;1942;1990;3;8;0;5;0;5;1;;1930;1960;x
名前、ID以外が同じ二人を登録すると後ろの行に登録された人物にRank+1されるのが分りました
どちらかのSkillを増やすと、その人物にRank+1されたのでゲーム開始時に高スキル人物にボーナスが付くのかな?
333名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 03:12:25 ID:22Zu8b6m
>>330
アリガトン!
334名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 03:39:55 ID:dCniJZJM
mp3をプレイヤーで再生してみたけど
各曲の題名がマニアックだな

「The 101st Aireborne」とかね
335名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 06:16:15 ID:yUgYXQO4
>>241-245
遅レスだけど、そりゃああの寒さでウォッカが無けりゃやってられんというのはわかるが、
連中はチョウザメ保護の件には無反応なのかね。
国外に出すキャビアは無いが自国で消費するなら大丈夫というわけか。
あれは輸出してこそ利益をもたらすのに(缶詰にラベルとは別の商品を入れるとかさー)。
336名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 07:06:55 ID:glU2QRqQ
ロシヤ人にはサメの保護など気にかけている余裕なぞありません
337名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 07:27:48 ID:tK33/w0o
あそこの主力輸出商品は石油にシフトしてるからサメの卵なんかもう用済みです(岡田真澄)
338名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 12:49:39 ID:3qnLBPkk
>>331
イベントは起きる。
起きてチェコは消滅するw
339名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 13:02:03 ID:DLdOesIS
1.3a日本語のウィンドウ化できねー。英語版は自力で出来たんだけどな。
日本語HoI2.exeをデバッガに通せないんだよな。
コピープロテクト解除防止のために、通せないようにしてあるのかな。
最終的にはながらプレイをしたいデス。
340名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 13:26:20 ID:zNYDkRRt
>>331
チェコの東半分、スロバキアはハンガリーが
領有権を主張している本国プロビンスなので、
たまーに、ハンガリーとその同盟国がテラ強いと
チェコがビビって領土を明け渡す。

イベントではなく、「領土を要求」って外交コマンドが通った結果。
341名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 13:53:32 ID:DAgsSxhj
独ソ戦をやってると山岳兵の有難さがよくわかるな…。
冬場は戦車も歩兵も役に立たん…orz
342名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 13:58:26 ID:glU2QRqQ
何をいう、冬場は塹壕戦をやっていれば、何の問題もない。
343名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 13:58:40 ID:0sn9+6Dv
中華民国をイベントで傀儡にしたら
歩兵を量産してくれるのはありがたいんだけど、なぜ将軍がいないんだ・・・
おかげで前線司令部量産体制じゃないか
344名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 14:11:59 ID:hj6NiIhq
>>343
オマイが殺したんじゃね?
>将軍
345名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 14:13:26 ID:Bxb0ew6U
>>343
しかもあいつらぜんぜん動きゃしねぇw
交渉しても技術よこしやがらねぇし
次からは叩き潰そうかと思ってるw
346名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 14:18:34 ID:0sn9+6Dv
いつの間にか根絶やしにしてたのか・・・今度やるときは気をつけるよ。
傀儡国の指揮権はさくっといただいてるので、便利に使ってるけど
347名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 14:18:51 ID:th+ipAE9
>>339
ctrl+Escじゃダメなん?
348名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 14:20:13 ID:QaztExli
NHK相撲中継に悪魔が出ているな
349名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 14:20:25 ID:DAgsSxhj
>>342
そのつもりだったのだが、1939年までにフランス併合、同年9月にはワルシャワ陥落と調子に乗りすぎてたら
こちらの軍備が整わない内にソ連が宣戦布告。歩兵49師団vs歩兵161師団では冬場でも押される。
敗北→退却→塹壕ボーナス失う…の繰り返しでそろそろワルシャワ立て篭もりorz
350名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 14:41:15 ID:0MCfSr4M
プロテスタント
351名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 15:54:11 ID:UrDkN+C1
宗教は無いな。

あったとしても・・・
352名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 16:03:02 ID:8fIqbdrg
包囲殲滅しても将軍は殺せないよな?
353名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 16:21:04 ID:DAgsSxhj
地上攻撃の効果的な使い方ってある?…どうも阻止攻撃と比べると効果がほぼない気がするのだけど。
354名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 16:25:17 ID:uI7oK+Qa
史実での中華民国から鑑みるに包囲殲滅で指揮官からはずれたらそのままバイバイの可能性が高そうだが
355名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 16:33:32 ID:uowCXWj0
>>353
塹壕相手にやってるからだろ
包囲したけど塹壕で固めてる相手には阻止攻撃、
普通の爆撃時には地上攻撃だな。
356名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 17:46:28 ID:Bxb0ew6U
>>353
逃げ惑う敗残兵ども相手にぶっといのぶち込んでやれ。
見ろ!人がごみのようだ!が体験出来るぞ。
357名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 17:49:15 ID:vkQIAQun
改良型装甲車
発展型重戦車
準現代型戦車
超重戦車

こやつらはMODELのどこを弄れば自作ユニットと置き換わりますか?
358名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 18:05:08 ID:ZHPef/ea
それにしても、「準現代」はねぇよなあ
せめて「近代」くらいだろ
359名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 18:07:30 ID:KgeJ2cTT
>>358は近代の意味を調べて来い
360名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 18:08:16 ID:jMnh/9Jt
近代って遡ってどうする
361名無しさんの野望2006/01/15(日) 18:11:22 ID:hJOzc2Bx
>>357
旅団はMODELの最後のほうに固まってる。
362名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 18:24:17 ID:wWv4zfqv
>>357
それが分からないんじゃあ、内部データを弄るのは止めた方が良いな。
363名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 18:39:20 ID:CeoEA6/k
>>343
それは汪兆銘の人徳の無さから来てるんでしょうね
だから一度併合して、もう一回蒋介石版の傀儡政府
作らないと
364名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 18:58:51 ID:VMn/E3AK
>>338 >>340
おおーイベント起こるのですか。
ありがとうございます。
365名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 19:04:42 ID:gDW/BkRX
なんてこった、日本プレイ中いろいろ同盟してると三国同盟イベントは意味がないのか!?
こうなりゃ従順になった支那と共に、大東亜共栄圏を打ち立てる!
366名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 19:04:53 ID:glU2QRqQ
準現代より、主力戦車の方が味がでる。
JS3は主力戦車じゃないって?まぁ、そういうなよ。
367名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 19:11:11 ID:dKpLV+If
そう書き換えりゃすむ話じゃねーか
368名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 19:56:53 ID:v5JcIxnP
relax.
369276sage2006/01/15(日) 20:08:22 ID:E8wzAPeG
DPRJのデータを色々作ってみてるんですが、
閣僚メンバーがイエメン並みです。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0387.jpg

あと、シナリオロード時にエラーが出るんですけど、
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0388.jpg

自分には何が悪いのかわかりません。無視すれば普通に起動するし。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0418.csv

誰かにアドバイスを頂けたらと思います。
370名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 20:33:09 ID:zO1NHkrf
2番目の壁紙?めちゃくちゃカッコイイ
371名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 20:37:08 ID:Wil78Xkf
>>369
宮沢賢治君は人殺しであります!
372名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 20:50:33 ID:gDW/BkRX
イーハトーブ国 がハマコーに対し宣戦を布告。
373名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 21:01:29 ID:FUjsynRf
>>370
GIP入れると入ってる壁紙よ
374名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 21:06:51 ID:v5JcIxnP
俺もGIPの壁紙入れてる。カコイイ
375名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 21:10:00 ID:FUjsynRf
つーか壁紙じゃないな。ロード画面の画像ね
376名無しさんの野望2006/01/15(日) 21:15:38 ID:7ADJrBkq
MODのパッチを当てたいんですがHOI2のデータ類がどこにあるかわからないんです。
PC初心者な者で・・・。どなたかご教授ください
377名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 21:16:50 ID:DAgsSxhj
GIPのユニットアイコンはお気に入り。あの統一性が素晴らしい…全て自作なのかな?
378名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 21:28:53 ID:w7+ivHTG
>>376
酷なようですが、PCの基本的な知識を身に付けてからいらして下さい…
379名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 21:30:53 ID:t11z1V3W
>>376
"C:\Program Files\CYBERFRONT\Hearts of Iron 2\HoI2.exe"
380名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 21:31:31 ID:glU2QRqQ
アルバニアAARの人gj。俺も弱小国家マニアだから、気持ちはよくわかるよ。
どんな気持ちかわからんが。
381名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 21:40:11 ID:t11z1V3W
むぅ、GIPのダウンロードが始まらん…
382名無しさんの野望2006/01/15(日) 21:41:34 ID:7ADJrBkq
>379
ありがとうございます!
>378
そうします・・・。
ありがとうございました
383名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 21:45:50 ID:zO1NHkrf
>>381
ちょうど今落としてるけど30秒ほど待てば始まったよ
384名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 21:56:49 ID:bwdWhzyr
>>369
たぶん
・db/ministers/の下にDPRJ用の閣僚csvを作る(日本あたりをコピーして)
・閣僚IDが他国も込みでユニークIDか確認
・シナリオディレクトリのDPRJ用incファイルで新しい閣僚IDを指定
でエラーが出なくなる。と思う。
incファイルで指定している閣僚IDがでたらめで、閣僚IDがmnistersディレクトリないで重複している。
385339sage2006/01/15(日) 22:15:37 ID:3nCxAHvD
>>347
ウィンドウモード+高解像度+非アクティブ時の停止無しを全部適用して、
別作業しながらプレイかったんだよ。プレイ国によっては結構暇だし。

結局、日本語版exeのバイナリには英語版と違って、
圧縮or暗号化の類がかかっているのが確定なので、
英語版exe修正パッチの適用不可。手修正も不可ぽいので断念。
386名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 22:45:52 ID:wOBHZd0D
閣僚を置いておきますね

つ袴田里見
つ伊藤律
387名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 22:54:42 ID:YHCo9e90
初プレイで1836ドイツ選んだんだけど、開始と同時に侵略した方が
いいの?それとも史実通りに侵略した方がいいの?
388名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 22:58:40 ID:OaXopuoZ
ずいぶん時代をさかのぼったなw
はじめは好きなようにやってみれ
389名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:03:15 ID:fyD+rW+M
>>387
世界征服したいなら初期から侵攻
歴史イベント味わいたいなら史実どおり
てか初プレイでイベント無視とはチャレンジャーだね
パラドックスのイベント作った中の人も泣いちゃうぞ
390名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:03:21 ID:FUjsynRf
>>387
プロイセンか。まずは自由主義革命を防いで第一次シュレスヴィヒ問題でデンマークに勝つんだ。

先は長いぞ
391名無しさんの野望2006/01/15(日) 23:06:08 ID:IRNmXmtg
機械部品ゲットして工場建てようぜ!
392名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:06:57 ID:4BPeWrHK
>>387
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1135514981/
393名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:07:24 ID:8qdyzqZF
おまえらVicスレに帰って来い
394名無しさんの野望2006/01/15(日) 23:10:46 ID:Gt3NHTwS
はじめ日本語版1.2から独でポーランド降伏までしてから改めて1.3から再スタート。

前回に較べ、ポ軍に力押しが効きずらくなり、仏軍も攻勢にでてくる。違いに感動です。
395名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:12:31 ID:DAgsSxhj
1.3から、なんだか全体的に航空機を活用してくるようになったのは気のせいかな?
今バトルオブブリテンで一方的に爆撃されてますorz
396名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:16:18 ID:gGoS3FKT
前すれ、前々すれでもあった、日本語版で音声初期化中に落ちる不具合が俺にも出た。
とりあえずmusicフォルダをリネームして読ませないようにしたらプレイ可能。

英語版の1.3aをあてると問題なく起動するあたり、日本語版のexeがcodecとぶつかったりしてるかもしれんが、
そこまで追及するの面倒なんで音楽なしでプレイする。
397名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:20:20 ID:XriyiZYl
>>387
戦争中だと歴史併合イベントが起きなかったりする
楽にいきたいならポーランドに布告までは歴史なぞったほうが楽
398387sage2006/01/15(日) 23:25:41 ID:YHCo9e90
昨日までvicにどっぷり漬かっていたのでうっかりと1836にw
最初のプレイですし史実通りにプレイしてみたいと思います。
アドバイスありがとうございました。
399名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:30:43 ID:DiOEYPeW
日本で中国傀儡化したんだけど、
けっこう、おなか一杯になるね。

ところで、PC落とす時って、降伏するしかないんだよね。
泣き顔のおっさん、見飽きてきた・・・
みなさんは気になりませんか?
400名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:43:01 ID:+q7HO7oh
36年日本でプレイ中です。
盧溝橋まってから開戦したんだけど、最初はやや優勢だったはずの戦力が、
ふと気がつけば日本60個師団:中国110個師団に。
各所で敗退を繰り返す皇軍を見てると、なにやら詰んでるっぽい空気が・・・

屈強なる皆様は、中国をどのように攻略しているのですか?
401名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:46:01 ID:wEaAf0w5
最近はじめて1936日本でプレイ中。
3カ月かかってシャンシーを攻略し終わったんだけど、これって併合
とか傀儡するより、一州残して、あとの全州要求して講和したほうが
よくない?
そうすれば好戦度もあがらなくてすむのでは。
402名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:51:34 ID:DAgsSxhj
>>400
ドイツvsソ連で91師団vs224師団で僅かだが押せているよ。防衛中心で、兎に角近接支援機を大量に作って個々の師団を全滅させてる。
403名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:53:00 ID:rLM17nhI
ルクセンブルクは併合してもイベントは通常通り起こったような気がする。
短期間で片付けたからかも。

ちなみに、開戦したら真っ先にフランスに奪回された。
ポーランドに手間取ってる間にマジノ線から連合軍が沸いてきて投了したから、
その後の展開は分からない。
404名無しさんの野望sage2006/01/15(日) 23:58:08 ID:KRf3R8Wq
>>400
60師団あったなら全師団北から素直に侵攻するんじゃなくて
20師団ほどにしといて残りは上海の南あたりに上陸。
北と南から包囲殲滅しつつ握手。37年の冬あたりまでには
南京とかいけるはず。冬終わったら6師団とか9師団とかにわけつつ
西へ侵攻。適当に州取ったら併合イベントが起こった気がする。


で、DAIMの所為なのか中国併合という史実とは異なることやった所為なのか
独逸がいつまでたってもフランス倒さない。何度やってもそのまま独ソ戦へ持ってく...
乗り移ってオランダ当たりに宣戦布告しても全然攻め込んでくれない…
どうしよう('A`
405名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:01:13 ID:KvXUTdiY
>>404
DAIMでも通常はドイツあっという間にフランス倒すよ
ただ、まれにマジノ線に突撃するなどしてグダグダな消耗戦になることはある
406名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:08:07 ID:3sOkhqh0
ドイツプレイ
41年の独ソ開戦までに
戦車師団17個含む全261個師団を作った。
空と海を捨てて、完全に陸軍偏重主義。

包囲などの戦術を捨てて面で押さえつける戦術を採用。
冬だろうが丘陵だろうが無視して味方と
それ以上の数の敵の死体を乗り越えていく。
質量ともに上まるドイツ軍の猛攻に、
ソ連軍はガリガリ削れる。

42年6月までにモスクワーバクーーレニングラードを乗り越えることに成功。
開戦当初、互角の兵力だったソ連軍は110個師団しか保有せず
その編成も民兵が中心になっている。

自分でやってて何だが、この時代の戦争で空軍の力を借りずに
ここまで勝てるのは納得がいかない。
それとも、ドイツの将校の能力値が高いからなんでしょうか?
407名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:08:16 ID:WqLpKP8q
>>400
日日日
中中中
中中中
 ↓
日日日
日中中
日中中
 ↓
日日日
日中中
日日日

って感じで包囲殲滅しなければならない。
一度勝利しても敵は後方に退却するだけなので数に勝る敵ならいつか反撃を喰らう。
というのもこのスレで学びました。
408名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:10:33 ID:Pf9Kkx2C
>>404
俺の場合はDAIM入れるとリミッター解除されたごとく枢軸はとんでもない進撃を見せる(;´Д`)
日本は中国を開戦1年くらいでさっさと併合
ドイツはフランスも叩き潰してモスクワまで進撃・・・
ヘタリアは中東まで完全制圧。

・・・現在ヘタリアとエチオピア付近で戦闘中のカナダ軍でした。
409名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:10:42 ID:owPRlr7z
>>406
そりゃ1942で本気の米軍が海を渡ってきていないからな予感が
410名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:12:01 ID:CfObdFEt
海戦は短期間でばしばし沈むけど
陸戦は師団消滅は追い込まなきゃめったにないのがどうかと思う
411名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:15:19 ID:WqLpKP8q
>>410
陸戦で敗北したら首都か直近の策源地まで強制退却にすべし。
でも攻めているときはつらい。
412名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:15:32 ID:vrf472/e
死那事変で苦しんでる人は>>404のような包囲殲滅ができてないんでは?
ただ力押しで占領地を広げてるだけでは相手を押し込んでるだけに過ぎないから
四川盆地辺りに至るころにはカナリ濃度が高まって30階だてビルディングになってる
413名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:18:57 ID:py+JN/X7
国ごとによって違うと思うんですけど
戦闘機と迎撃機
近接支援機と戦術爆撃機
ミサイルと戦略爆撃機
似たような平気ばかりでどれを使ったらいいか迷わないか?
414406sage2006/01/16(月) 00:20:37 ID:3sOkhqh0
>>409
一応、ヨーロッパの防壁として
フランスの海岸線に30個師団ほど
常時へばりつかせてるんですけどね。

アメリカの爆撃機なども飛び交ってるので、
米軍が乗り込んできてもおかしくないですが
もしも防壁が決壊すれば
非常に燃える展開になりますね。

そういう展開を望んでるんですが
1.3でも、大規模上陸戦をされたことがないです。
415400sage2006/01/16(月) 00:27:40 ID:EpkiPegx
レスくれた皆さんありがとう。も少し頑張ります。
「押されたらさっさと退却→出口閉じてフクロ」で良いのでしょうかマンシュタイン先生。
10個師団くらいの鬼スタックを包囲するのは少し怖いですが・・・

沿岸部に取り付いたまま数ヶ月・・・遠いよ重慶・・・
416名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:31:05 ID:py+JN/X7
中華民国 †
・南京・上海・杭州を日本が占領
・中華民国が中核州を75%以上喪失している
・日ソが戦争中ではない
・確率50%

[edit]
日本(支那事変) †
・奉天・哈爾濱・平壌・京城・釜山・南京・北平を中華民国が占領
・日華が戦争中
・確率50%
417名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:35:08 ID:s62+jAwY
1936プレイでシコシコとブルガリア。

たまには枢軸以外をと思って今回は共産と同盟関係を結んでみる。
その後は普通に史実通りに歴史は進み、41年の夏にドイツが宣戦布告してきた。
ドイツの同盟関係にあるルーマニアとかの脇腹を刺してやるぜといきがっていたら
なぜかしらんけどドイツの主力がこっちに突っ込んできて、あっという間に首都陥落。

ドイツさん、ブルガリアってなーんもない辺境の地なのに
50個師団とか送らなくていいじゃん…('A`)
418名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:38:22 ID:y/llm+ZC
>>415
10個師団ぐらいで音をあげてるようじゃ先は暗いぞ。
20個、30個当たり前な世界がこの後に控えている。
419名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:47:44 ID:gZDAduPs
キューバ陸軍100師団越え('A`)
空爆してもぜんぜん減らん
420名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:49:21 ID:py+JN/X7
うちの仮想世界じゃ。

アメリカ、ドイツ、イギリスがマンパワー切れ。
日本が石油、エネルギー切れ。
ソ連が、日独に潰されたという世界ですが何か?
421名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:53:35 ID:0bkDy58s
>>419
キューバってそんなに養えるICあったっけか・・・?
とりあえず

つ[核]
422名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 00:58:25 ID:701r6a8Z
遊びで司令官の自動昇進やってみたらスキル減らずに
少将が元帥になってたのは仕様ですか?
423名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 01:10:45 ID:LH3IE0wJ
その質問は既出だな
424名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 01:17:49 ID:va0Nriyv
>>422
自動昇進だとスキルと経験がそのままなのは仕様
正直使わないのは勿体無い
いつ昇進するかの基準がよくわからんけど
425名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 01:18:26 ID:701r6a8Z
過去ログ覗いたら書いてありました、既出の質問すいませんでした。
426名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 01:20:42 ID:SKyZoW54
自動昇進って経験値がたまったら勝手に昇進するってだけじゃないのか?
427名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 01:26:49 ID:701r6a8Z
>>424
あと、答えてくださってありがとうございます。
428名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 01:33:33 ID:va0Nriyv
人物によっては何もしなくても昇進するよ
将軍データのrank yearとideal rankとかが関係してるんだろうけど
ばらつきがあるみたい
429名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 01:44:55 ID:oS+Htmru
>>417
ウチのブルガリアは、38年頃に、軽い気持ちでギリシャに宣戦布告すると、
独立を保障しているイタリア・ユーゴスラビアに宣戦布告され、
それを受け、わが国の独立を保障している独ソがイタリア・ユーゴに宣戦布告。
フランスがユーゴの独立を保障していたらしく、連合国が独ソへ宣戦布告。
いつのまにか、第二次世界大戦の火蓋を切ってしまっていたという結果に・・・
430名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 01:48:29 ID:yllStbYG
くっ・・・フランスで勝てねえ
1937年5月にイタリアに対して宣戦布告は早すぎるのか
ドイツは37年7月にベルギーとオランダに対して宣戦布告してマジノ通ってこなかったorz
もう滅亡しそうだ

初敗北うわーーーーん!
431名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 02:00:00 ID:1tMjAJSr
敗北しそうなギリギリの状況で興奮するようでなければまだまだだな
432名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 02:10:46 ID:rqIgm3Ol
ユーゴスラビアがイタリアに宣戦布告…まぁ、ユーゴスラビアくらいならイタリア一国で十分と思い対ソ連戦に力入れていたら
イタリア半島ユーゴが占領しちゃったよ…国境守備兵ほぼ0だから慌ててご機嫌とる為に貢物…。
なんだかイタリアってやっぱり頼れないなぁ。
433名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 02:16:22 ID:GEci4vnV
イタリアは頼る国じゃない。
あれはどんな行動を起こすか見てニヤニヤする国だ。
434名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 02:19:30 ID:pAJZnFf3
>>433
あやまれ!全国のマリオさんとルイージさんにあやまれよ!
435名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 02:24:21 ID:J/uZ/ono
>>430
自由フランスプレイですね。
436名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 02:25:11 ID:yllStbYG
>>731
マジノの21個師団をイタリア戦線に全て投入して、イタリアのローマまで遷都するさ
フランス国民よさらば
ってパリ占領されてあぼーんじゃないですよね
437名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 02:31:19 ID:rqIgm3Ol
そんなときに限って妙にイタリア粘ったりするよ…
イタリアは山岳兵ないと結構苦戦する。あの辺り丘陵が殆どだからね。
438名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 02:39:39 ID:yllStbYG
>>437
ですね。
でもラッキーなことに南はカッシーノ、アンツィオ、ぺスカラまでは抑えていて
北はベネチアだけで、ここに20個師団のイタリア軍を包囲してるんだけど
こっちの師団が不足していて、それをマジノから持ってきたので包囲殲滅してやれば
南には残り7個師団ほどなのでなんとかなりそうです。
問題はドイツ軍を食い止める場所がグルノーブルとニースで踏ん張ってなんとか
回廊を死守できると思っているのですが、オーストリア併合されちゃったらアウトかもです。
439名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 02:48:31 ID:rqIgm3Ol
イタリア半島の北側に工場が集中しているからヴェネツィア・ミラノを死守しないと…。
例え、イタリア半島に立て篭もったとしても、工業力や人員を100%使えないから長期的にはキツイかも。
イギリス、ソ連次第かな…。
440名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 02:52:37 ID:yllStbYG
>>439
>イタリア半島に立て篭もったとしても、工業力や人員を100%使えないから長期的にはキツイ

おお!!マイゴッド!
確かに!!!くぅーどうすっかな
マジでそのことに気づかなかったです・・・
イギリスには期待薄だし、ソ連動いてくれるかな。
とにかく踏ん張って頑張ります。
ナイスアドバイスTHX!
441名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 03:36:45 ID:7ldpyB02
やっぱ4亀のレビューで上手く行ってたのは運だったか…
442名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 03:59:49 ID:GIGYsfyA
ぬぅ…漏れも4亀のレビューお手本にカエル野郎でプレイしようと思ってたんだがなぁ
世の中そうは甘くできてねぇかぁ…
443名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 04:59:06 ID:QLh1pjzf
フランスそんなに難しいかな?
生産は歩兵と要塞に集中、蘭や伊との国境固めて本土は待ちの体制。
空と海はイギリスに任せ、余裕ができ次第アフリカで攻勢かける。
独ソ戦始まったらシチリアからイタリア本土に侵攻し、空いた方面から
ドイツ本土攻略って感じで楽勝だったけど。兎に角ドイツの本土侵攻を
阻止出来ればなんとかなる。逆に一度戦線が崩れたらどうしようもない。
旧態依然の歩兵中心前線張付型だが、仏には仏の戦法があるってことで。
444名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 05:09:58 ID:KmvW4ZA9
>>401
重要なのは首都のIC6で他のゴミクズのような州じゃないんだよな
VicやEUのBBと違って好戦性を据え置く事に何の意味も無いし
余程の脳内設定プレイ(国を併合しないとか)じゃなけりゃ併合しておけばいい。

それに中国に限っては何かあった時に中華民国が併合していきなり襲ってくることもある。
445名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 05:28:16 ID:n7aqn1th
ちょっとスイスプレイをしてみた。

ドイツプレイでちょっと戦車作ったら石油足りねーじゃねーかとか貿易管理だりーとか
シナは資源も無いのに貿易もちかけんじゃねーよ糞が。
とか言っててごめんなさい。贅沢は敵です。
446名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 05:29:47 ID:daIUZNtl
なんで新(傀儡)国家を作るとdissentが4%も増えるんだ・・・
447名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 05:31:36 ID:AyUjs3y4
>>445
まずデフォルトで資源がショボいからね
中立じゃどうにもならない
448名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 05:45:05 ID:A8LT9m8U
初めて気づいたけど、地上要塞は爆撃で壊せないんだな。

おかげで、ジブラルタル要塞に篭もる連合軍の14個師団相手に、
港、航空基地、対空砲、インフラを徹底的に爆撃で焼き尽くして増援と補給路と迎撃手段を断ってから
16個爆撃航空団による2ヶ月以上もの阻止爆撃を続け組織力低下させまくって、30個師団で制圧した・・・。
449名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 06:14:31 ID:OMX24f9n
そもそも阻止攻撃というのは
作戦開始前に砲撃や空爆で相手を混乱させたり、
攻撃面へ相手が援軍億れないようにすることで、
なんか用語の違和感が(´・ω・`)
450名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 06:55:09 ID:LH3IE0wJ
>>448
さあ、これを使いなさい
っ核
451名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 07:31:05 ID:A8LT9m8U
核なんか1940年にあるはずねー
452名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 07:38:32 ID:AOeCt/IG
>>448
ジブラルタルは誘い出し作戦+空挺で何とかならん?
20個師団も山岳要塞に立てこもられたら、やんなるよ
ジブラルタルで激闘演じたおかげで、スペインサッカーファンの友人の話がなんとなく判るようになった
プロビンスの名前がチーム名じゃんねぇ
453名無しさんの野望2006/01/16(月) 12:11:06 ID:iiJ69NEU
質問します!空挺師団は輸送機に搭載して移動出来ないんでしょうか???
輸送機に乗せたら他のところに、移動できないよーな感じなのですが・・・・・。
戦闘以外で移動するには別々に移動するしかないのでしょーか?
454名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 12:13:32 ID:uVRG2eAb
>>453
そのとおりです。
455名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 12:29:56 ID:/z0VPViw
空輸できなかったっけ
456名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 12:33:11 ID:daIUZNtl
空輸で運ぶのは軍需物資だけだし
457名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 12:40:58 ID:wSAsqlXS
1.3日本語版だが搭載して基地移動なら出来たぞ



今ヨーロッパ全国家ICチートプレイ中…なのに
メリケンに勝てないorz
458名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 13:03:46 ID:daIUZNtl
味方基地にairbone→直後に輸送機も該当基地にrebase
で、事実上輸送したことになる・・・かな
459名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 13:12:15 ID:6HDq5J04
空挺兵は輸送機の組織率がMAXにまで回復していれば
敵味方地域に関わらず飛行場のある地域に航続距離に関係なく空輸できる
これをうまく使うと、英本土空挺作戦ののち、輸送機で
アフリカ・インド戦線で敵の後方攪乱をいきなり出来たりする。
460名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 13:48:16 ID:rqIgm3Ol
独ソ戦で91師団vs224師団から107師団vs57師団に…モスクワ、スターリングラードもほぼ抵抗なしに陥落。
近接支援機最高!やっぱりスツーカは実際大きな役割果たしたんだな。
使い方教えてくれた>>356に感謝。
461名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 14:32:17 ID:AJ1cl1kK
絨毯爆撃が対人効果最高で近接爆撃が対戦車に効果最高だったらな
462名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 14:49:49 ID:py+JN/X7
ドイツ開戦と同時に不可侵条約が切れたソ連に参戦した
アジアの盟主・大日本帝国は好戦度1000@1942/08は
好戦度が3日で10上がるのだがどうしたらいいのだろう??
463名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 14:50:09 ID:OMX24f9n
ヒロちゃんだ
464名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 15:11:16 ID:qUBHt/LM
急降下爆撃で戦車等の移動目標を爆撃するのは至難の業だったらしいぞ
465名無しさんの野望2006/01/16(月) 15:34:05 ID:iiJ69NEU
453ですが、質問に答えてくれた方々、ありがとーございます!
けどヤッパリ、輸送機に空挺兵を搭載したら基地移動のコマンドが出ません・・・・・。
一応、組織率MAXなんですが、強襲空挺か、空輸補給のコマンドしかで出来ませんでした。

466名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 15:34:15 ID:vpUZyzsg
ドイツプレイの1942年くらい

枢軸(独伊スペ・ハンガ・ルーマニ・シャム)Vs連合(英仏ベル英連邦)
枢軸Vs共産
日本Vs連合

中立:米・蘭

米・蘭の有効度200

ここで日本が米・蘭に宣戦、許可なく枢軸入りし米蘭が連合入り
突如あふれ出した蘭に慌てながら対応
その後強制終了されたのでセーブデーターから開始

試しに米と不可侵条約締結(20%が一発成功)
したけど結局同じ展開+こっちが条約破りしたのか不満度+5

やり直す気は無いけど、状況的にこの展開は避けられないんでしょうか
467名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 15:48:39 ID:6iu3kHrq
>>419
>>421
亀レス。恐らく、キューバとアメリカが同盟しており、そこからの
援軍ではないかな?
AI同士での援軍のやり取りは、所かまわず引き抜いて集中配備
する傾向にある。逆にアメリカに上陸した方が得策かも。
とにかく、島国に宣戦布告する場合は、出来る限り海上封鎖し
てからにした方がいいと思う。
468名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 15:50:25 ID:QSVBylVv
>464
爆弾は中々当たらないので後期のヤーボは対地ミサイルや大口径の
機関砲を搭載し、MBTの天井をぶち抜くようにしたらしい。
469名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 15:52:49 ID:A8LT9m8U
そこで輝くのがルーデル閣下
470名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 15:58:06 ID:rqIgm3Ol
ルーデル閣下のスキル低すぎ…もっと高くてもいい気がするのに
それとも別人?
471名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 16:00:46 ID:6iu3kHrq
>>465
空港のある自国・味方のプロヴィンスで(Ctrl+)右クリックし空挺
で左クリックすれば、空挺部隊のみ輸送される。これは、輸送機
の航続距離は関係なく、全世界で可能。
ちなみに、世界に冠たる我が独逸は、1937後期に緊急展開軍
として空挺8個師団を創設。同盟12カ国に対する安全保障の
中核をなしている。
472名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 16:08:32 ID:2dy2WW6R
http://www.sun-tv.co.jp/oh/id12_300.html
473名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 16:16:10 ID:6iu3kHrq
>>470
パイロット能力と指揮官能力とは、似て非なるもの。混同してはいけない。
前にもこの件あったけど、もういい加減に理解してくれないかな?
もし、理解できないのなら、Rudelネタはageないでね。

ちなみに、1945年に出現するRudelは強いよ。

474名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 16:23:16 ID:rqIgm3Ol
>>473
ゴメン…二日前に初めてこのスレに着たばかりだから以前に同じようなことがあったとは知らなかった。
確かに個人の腕よりも指揮官能力の方が部隊を纏める上では大切ですね。
475名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 16:25:27 ID:bljqPKEA
>>466
日本に宣戦布告すればいいと思うよ
476名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 16:26:26 ID:97HxWcN7
【PCゲーム】 Hearts of IronⅡ 完全日本語版 (bin+cue).rar fB6eGTqh7F 483,178,537 cb5da44ec0fc760e7dcab29a780330c6
477名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 16:29:45 ID:vpUZyzsg
>>475
レスありがとうございます。
状況的には連合も共産もスコア2ケタなので、余裕勝ちできるのですが
枢軸盟主の許可なく同盟に参加される状況に理不尽さを感じました
対等同盟のシャムも勝手に属国化してるし・・・
478名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 16:32:16 ID:AJ1cl1kK
>>464
ヒント:当時の戦車は止まって撃つ
479名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 16:39:08 ID:A8LT9m8U
>>478
いや、なんのヒントにもなってないが。
480名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 16:50:51 ID:PxcQ0/6Q
まぁ確かにFSのIL−2とかやってても移動中の部隊を急降下爆撃するのは
難易度高いもんなぁ。いや、俺がヘタってのもあるけど。
やっぱりスツーカ隊の任務は橋梁爆撃とか、施設爆撃の方が多いかな。
481名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:21:49 ID:AJ1cl1kK
>>478
思いっきりヒントじゃねーか。
とまってる目標に爆弾落とす。急降下爆撃機の仕事そのまんまだろ。
482名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:23:54 ID:a4lC4Qf0
>>481
ヒント。スツーカの対戦相手のドクトリンでは「戦車は行進射推奨」
483名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:26:20 ID:4xnjTRGK
>>481
アフォ?
484名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:26:26 ID:/z0VPViw
ヒント:チハタン
485名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:30:32 ID:nRZdhp/W
チハは拳銃でも倒せるから爆撃機不要
486名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:39:07 ID:YT/4oxmJ
東南アジアって結構色々独立させられるんだな。
どう解放しようか迷う
487名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:50:37 ID:AJ1cl1kK
>>482
ttp://www.janes.com/defence/land_forces/gallery/warminster/warmin_video.shtml
チャレンジャー2で↑だからT-34レベルの戦車が行進間射撃を正確に行うのは不可能に近い。
ではドイツ戦車相手にどうやって戦ったんだよという疑問が沸いて来るわけだがゲームだからこれ以上は突っ込まない。

>>483
アフォはおまいなwww
488名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:53:31 ID:a4lC4Qf0
>>487
ヒント。ソ連軍は正確な射撃など求めない。
489名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:56:52 ID:URgd8aVD
1vs1の戦いしか想像できない人が多いな…。

いいんだよ。下手な鉄砲数うちゃ当たる戦法で。
当たるかもしれないし、少なくとも威圧にはなる。

それに正確に撃つときは戦車は止まる。と言ったって
それで何秒・何十秒止まるのよ。

急降下爆撃機が上空から見て
止まってる戦車を発見
ねらいを定めて急降下
爆弾投下
着弾

この間ずーっと戦車が的のごとく止まってるとでも?
490名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:57:07 ID:bGCfGw0a
>>487
90式に比べてえらい砲身がふらふらしてんな。
491名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:57:53 ID:SDLVH5+A
>>486が共産でプレイしているのかが気になる
492名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 17:59:28 ID:6iu3kHrq
>>480
>>他の方々
FSのIL2の場合、直撃しなければ撃破出来ないね。
現実は、戦車近傍に着弾すれば、爆風等で砲塔や車体が横転したり、
弾痕に車体がスタックしたり、搭乗員がモラル崩壊し逃走したりで、戦闘不能になる。
この様な車両が増えれば、部隊全体に影響する事だと思う。
(SPWaW ttp://www.fprado.com/armorsite/sp_waw.htm では、これがよく再現さ
れている。)
HoI2でも、直撃して撃破していると思わないで欲しいね。

PS:大戦後期になると、戦闘機・対空砲・レーダーの性能向上により、小型の近接支
   援機は損害低減のため低空飛行し戦闘地域に向かうことが頻繁になった。
一度高度を上げなければならない急降下爆撃は、上昇力に劣る在来の近接支
援機とって更に過酷な任務となった。
代わりに、近接支援機大口径砲を搭載し(Ju-87G等)、低高度からの攻撃を
行うようになった。
  
493名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:00:25 ID:4xnjTRGK
>>487
あまり無知煽って暴れられても仕方ないのだが・・・

戦闘中に射撃のために止まる戦車を爆撃するスツーカと、
行軍中もしくは移動中の戦車を狙うスツーカ、
どっちのケースが多いと思ってるの?
494名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:00:30 ID:YT/4oxmJ
>>491
いえ、大東亜解放戦争ですYO
495名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:02:32 ID:5jPiIuEw
スツーカは
・道路等を行軍中の戦車を攻撃(まっすぐに移動中なので狙いやすい)
・列の後方から先頭へ向け飛行、先頭付近の車両を撃破
・末尾付近の車両を撃破
・挟まれて移動困難な車両群を撃破
じゃなかったか。
496名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:03:04 ID:vpUZyzsg
急降下爆撃で徹甲弾落としてるんじゃないよ・・・ね?
近くに落ちれば撃破できるんじゃね?
497名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:07:51 ID:bGCfGw0a
某ゲーだと全速力で行進中の戦車なぞ良い鴨だったな>スツーカ
498名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:08:40 ID:qUBHt/LM
もうスツーカの対戦車攻撃はG型じゃなく急降下爆撃型の方が効果的だったでいいよ
499名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:09:27 ID:4xnjTRGK
>>497
あるあるw
500名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:09:45 ID:bljqPKEA
某ゲーならbf109でも行進中の戦車一撃で破壊できたよ
501名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:11:45 ID:4xnjTRGK
>>500
あるあ・・


っていうかフライトシムじゃなくFPSだとしたら、
スツーカと戦車、Bf109と戦車が同時に出るゲームは1つしかないような
502名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:19:39 ID:bGCfGw0a
ぎくり
503名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:23:07 ID:qUBHt/LM
某ゲーで数機のP38の攻撃で10両位の戦車隊が壊滅した事あったなぁ
チクショウ魔女の婆さんに呪われちまえ
504名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:32:44 ID:eq+wMQkX
実際のところ戦争中って言ったって、
軍隊の行動のほとんどの時間を占めるのは「待機」だからな。
戦車にしたって基地や野営地で止まっている時間がほとんどでしょ。
冬季の対ソ戦では寒さでエンジンがかからないから、
一晩中たき火でエンジン温めていたくらいだし、
そんな状態ですぐには動けないよね。
戦車とかって静止状態で攻撃されることのほうが多いんじゃないかな?
505名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:35:32 ID:qUBHt/LM
後方の集結地はたいてい対空陣地が完備してたり敵制空圏内だったり
506名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:36:07 ID:MYUzALBq
>>502
警告する!お前は戦場から逃亡しようとしている。逃亡者は銃殺されr(ry
507名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:50:08 ID:SDLVH5+A
ハンガリーでドイツの子分プレイ開始、チェコを分けてくれるだろうか?
508名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 18:58:01 ID:FM/xq5de
>>506
うっはぁ!くっそう
>>507
独と同盟結んだらチェコスロヴァキアに戦争しかけるとか

まぁ英の独立保障があった希ガスるが
509名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 19:20:04 ID:1NqkcPWf
>>494
俺は占領してても旨味がなさすぎるビルマはすぐに独立させるな。
510名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 19:25:06 ID:HuZFlx+R
>>501
(´ ・ω・`)y-~~エルアラやガザラが懐かしいな戦友。
511名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 19:40:27 ID:f0wCg9G/
F2F2
512名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 19:42:07 ID:nRZdhp/W
1942からの兵士です
1942は拡張やMODを含め、遊び倒しました
2の無印を発売日に買い、二月くらいで飽きてそれ以来やっていません
現状はどうなっているのでしょうか?

敵の潜水艦を発見!
513名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 19:44:30 ID:f0wCg9G/
>>512
FHにこい
514名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 19:45:01 ID:5jPiIuEw
> 現状はどうなっているのでしょうか?
豊原に日本民主主義人民共和国が建国されたり
小国アルバニアの勇戦に皆が感動したり
俺の満州軍がイラクで殲滅されたりしている。
515名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 19:45:42 ID:Nq1wpkzR
俺も、BF1942-BFV-BF2と買ったが、1942が一番楽しかったし遊んだなぁ。。
WW2属性が強いからだろうか。

久々に1942で遊びたくなった。
516514sage2006/01/16(月) 19:50:07 ID:5jPiIuEw
現状ってFPSのほうか! 恥かいたわい。
517名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 19:51:28 ID:COobR0Yl
1942人口こんなとこにも地味にいるんだなw
518名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 19:51:38 ID:sjxbmDN2
>>516
ヤーイ( ´∀`)σ)Д`)
519514sage2006/01/16(月) 19:58:11 ID:5jPiIuEw
>>518
(´∀` )三  ヽ(`Д´)ノ三
520名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 20:09:42 ID:m2psy1GL
ポーランドで忠実どおりにやって勝つコツを教えてくらはい。
いくら守備固めても無理。ワルシャワひきこもりプレイしかできない。
521名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 20:11:43 ID:A1ETQ5xt
|・ω・`)


                (´∀` )三  ヽ(`Д´)ノ三
522名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 20:20:00 ID:QXPNFYaq
指揮権貰えば楽勝
貰わないならひたすら歩兵でごり押しで
523名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 20:31:51 ID:vzyPS6Ow
>>518-519
>>521
なんかオマイラかわいいなw不覚にも和んだ。
524名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 20:45:17 ID:py+JN/X7
主要各国のゲーム内の目標をどこに設定していますか?

枢軸
ドイツ フランス・イギリス・ソ連を屈服させユーラシアの覇者に・・・
日本 大東亜共栄圏でアメリカを降伏させる
イタリア ローマ帝国の復活(地中海制覇)

連合
イギリス ナチスを倒しヨーロッパを傀儡国家に 
アメリカ 日独を倒し中国解放
フランス ドイツを倒しナポレオンの偉業をもう一度

共産
ソ連 ヨーロッパ・アジアの開放
-------------------------------------------
525名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 20:47:29 ID:vtSmWs1K
普通科普通科普通科ー
http://eri.ca/refer/vielschw.MP3
526名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 21:02:07 ID:0pJpqLfS
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/emg2ch/1102334028/l50
歌詞はこれか
527名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 21:15:00 ID:AQ0WrtkW
試しに独でデンマークをーデターで独裁体制にした後、
宣戦布告してみたら、英が開戦してきました。。('A`)
民主主義じゃなかったら大丈夫かと思っていましたが、甘かったです。
528名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 21:24:57 ID:MYUzALBq
HEARTS OF IRON II
http://mixi.jp/view_community.pl?id=507413
529369sage2006/01/16(月) 21:26:33 ID:DOGcS68u
技術陣を作ってみました。。。
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1137414037352.jpg
どう?強い?弱い?

>>384
incファイルで指定してるんですけどねえ・・・
ちゃんとシナリオロードされるし閣僚メンバー表示されるし。
ただ、エラーメッセージだけが表示されるんすよ。
530名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 21:34:15 ID:XnGarToY
私の場合、ゲームの目的は、日章旗をベルリンで翻し、ベルリンを日本領にすることです。
531名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 21:34:19 ID:LH3IE0wJ
スキルは中国共産党並でいいとおもうんだ
532名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 21:36:44 ID:5jPiIuEw
>>529
俺、蟹缶工場と結婚する!

エラーメッセージの写真を見るとdb/ministersどうのこうのと出ているので、
ministers側だろうね。
533名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 22:07:13 ID:AhVybLYg
>>521
そして時は平和に流れるのであった
534名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 22:09:46 ID:AhVybLYg
>>529
すげーよアンちゃん!
世界に冠たる蟹缶詰工場だよ!
535名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 22:27:56 ID:MYUzALBq
蟹バロスwwwww
ぜひともうpを…
536名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 22:28:04 ID:5jPiIuEw
>>529
あ、こういう説明ならどうだ。
・HoI2起動時にエラーが出るなら、db/ministers/*.csvでIDの重複が発生している
・シナリオ選択、国家選択をしてゲームスタート時にエラーが出るならシナリオディレクトリ/*.incのID重複
537名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 22:58:55 ID:AyUjs3y4
ジブラルタルって言われても

金色に塗られたバレーボールが大砲で打ち出される中で
吊り橋を渡ってる光景しか頭に浮かばない
538名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 23:00:23 ID:pAJZnFf3
テラナツカシス
539名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 23:01:28 ID:EpkiPegx
ちょwww誰かたけし城MODwwww


・・・すいません、ちょっと調子に乗りました
540名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 23:22:28 ID:JOYp42r6
ジブラルタル突破できず放置しておいたが
58師団はやりすぎだと思いますよ連合軍さん
541名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 23:27:15 ID:owPRlr7z
>>529
三菱重工業と炭坑が同じスキルレベルというのは無理がありすぎると思うwww
542名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 23:30:01 ID:wSAsqlXS
なぁにヘタリアでアフリカ大陸打通やったときは
包囲殲滅を怠ったせいでダカールに81個師団
集まったぞ(`・ω・´)
まぁ戦術爆で指揮統制削ったあと海に追いやったがねっ━~
543名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 23:49:35 ID:8GafeWRl
>>529
画像データはどこで手に入れていますか?
日本でカネボウ(戦前は売上高第2位の巨大企業)を技術陣に
加えようと思うのですが、いい画像がありません。
544名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 23:52:26 ID:06lY67kV
つ化粧品
545名無しさんの野望sage2006/01/16(月) 23:58:10 ID:DecrlWik
まあ、樺太は国策会社+財閥+財閥の子会社で発展したからな。
三菱・三井・日鉄・王子が結構鉱山を持ってる。

>>529
とっても良い感じ。大泊港はネーミングがちょっと安直かも。
樺太汽船とか北日本汽船とかにしてみては如何?
あと、帝国内燃興業(内淵人造石油)もお忘れ無く。
546名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 00:11:34 ID:7nr7KJlK
PC立ち上げて最初は普通にプレイできるのにいったん終了して
2回目たちあげるとエラーでてとまる
(´・ω・`) なんだろこれ
再起動したらまたプレイできるんだけどなー
547名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 00:15:07 ID:WOcv9MFt
独逸vs連合が始まらないと暇すぎる

ポーランド譲歩するなよ... orz
548名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 00:24:41 ID:rhabIxnN
>>529 ぶっちゃけスキル持ちすぎだとおモウ・・・
549名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 00:26:46 ID:2Cdkzw9U
http://cgi38.plala.or.jp/~YADOYA/home/joyful/img/130.jpg

これつかってちょ
550名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 00:42:09 ID:zwLqWiFx
>>529
蟹工船と朝日新聞はどうした???
551名無しの三等兵sage2006/01/17(火) 00:53:05 ID:hHOlqYpl
>>550
ドクトリン開発チームに困ったら
ソ連軍事顧問団とかにしとけば良いさ
552名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 01:00:17 ID:VJISJGIt
久しぶりに1をやってみた、2と違うけどこれはこれでおもしろいな
ところで1の日本語訳が中途半端なような気がするんだけど、みんな2の和訳やってるのかね
しこしこと1の和訳でもしてみようかな
553名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 01:17:51 ID:aiVTraqM
散々迷って買いました。
スキルは大戦略、サドン、信長の野望レベルで
提督の決断デモは何が分からないのか分からなくて途中で挫折

怖くてまだ開梱してない
554名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 01:22:41 ID:Dxfhs0NV
大戦略って言ってもピンきりだからなぁ
アドヴァンスド大戦略Ⅳが出来るならHoIも問題なく出来ると思う
555名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 01:25:38 ID:IWWiOdh+
説明書読んでから1936ドイツで投げプレイをお勧めする
司令部と歩兵は大切だよ
556名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 01:27:33 ID:vXV0KgH0
>>373
探してるんだけど、見つからない…

以前どこかで見た気がするんだけど。
557名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 01:40:08 ID:aiVTraqM
>554-555
さんくす
今やっと説明書の表紙を見ました
はまれば何年も楽しめる気がするんだけどなぁ。
558名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 01:42:27 ID:l0+uz/qr
>>556
WIKI
559名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 02:02:29 ID:hFluxNJ5
フランスとヴィシーがマダガスカルの問題で勝手に講和結んだ挙句、アフリカの土地まで全部ヴィシーに返しやがった・・・
そりゃアフリカは土地としては無駄っぽいけどさ、砂漠をテクテク歩いて取り返した俺の苦労は・・・
560名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 02:12:59 ID:BGw9M4dI
トラック基地からウェーク島に機動部隊を移動させてたら、アメリカ艦隊にエンカウント
敵は、BBが30隻、CVが50隻を中核に総計140隻の大艦隊
我は、BBが2隻、CVが6隻、CAが6隻以下CLDDで総計30隻・・・
鎧袖一触とはこのことかー!

水偵は何してたんだ、こんな艦隊見落とさないだろ・・・
561名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 02:16:50 ID:AZ8v4Ukb
>BBが30隻、CVが50隻
基地外じみてるな…後期アメとは戦いたくねえ
562名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 02:25:39 ID:3dgjqy1b
質問なんですけど。 たとえば本国に鉄が10万とか備蓄してあっても貿易がきれたりして1日の収支がマイナスなったりしただけで、生産がとまってしまうのはバグなんでしょうか?
563名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 02:28:05 ID:Mwmkm2YF
アメリカで海軍が900ポイント越えるのを見てから
アメリカキチガイだと判断していますが何か?
564名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 02:39:20 ID:IKdc/7LG
>>563
565名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 02:47:41 ID:Mwmkm2YF
とりあえず、アメリカは何年に潰しておかないとまずいですか?
1941      1942 1943 1944         1945
まだ勝てる                      死んだ
566名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 02:55:17 ID:8gyV3jHQ
何年とかじゃなくてアメリカが参戦して準備が整う前に潰さないとダメっぽいかな。
参戦してからある程度時間経つと本当無理。生産力は鬼だし生産速度もインチキ臭いし。
567名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:01:55 ID:h1/or+l3
とにかく開戦前の平和むさぼってるアメリカを強襲しろってことか
奇襲と電撃作戦で叩くしかないな。
というかこれって先人たちもやったんじゃ・・
568名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:07:37 ID:BGw9M4dI
ちなみに>>560は1944年にイラク〜グルジアのラインでドイツ軍と握手したあと
満を持して対米開戦(この時まで米国は限りなく連合国に近い中立国)。
ウェーク島やオーストラリア、タラワあたりを攻略した年明け早々に起きた悲劇でした。
現在水上決戦はあきらめて、潜水艦を6ラインで猛烈に建造中(´・ω・`)
569名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:13:19 ID:JQAjShLq
質問なのですが、原子炉やロケット実験場はどの様に使うのでしょうか?
…実際建設して試したいのですが、戦争中でICに余裕がなくて…。
570名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:19:09 ID:rc5XafEE
>>569
身の丈に合った戦争をしなさい、ってあっちのアメリカ合衆国が
571名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:23:13 ID:JQAjShLq
ぁ、開発や生産を促進するようですね。説明書の記述見落としていました。
572名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:25:28 ID:Mwmkm2YF
産業の原子力の研究を終わらせて秘密兵器の原子力の研究を進め
原子力の規模6までいき原子炉(IC50)を6つレーダーみたいに設置すると
10ヵ月後くらいに原子爆弾が1個出来る。

あとは、それを爆撃機に積むか、ミサイルに搭載すれば
命中したプロヴィンスの敵の大戦力もICも全部消える。

ICBMは6000なんでぇ。日本本土からモスクワに核ミサイルをなんとか打ち込めます。
573名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:26:29 ID:Mwmkm2YF
原子爆弾を作っていい国は
アメリカ、ドイツ、ソ連、イギリス、あとお情けで大日本帝国までだな。
574名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:34:21 ID:eCcm9A1n
ちょヘルプ
動作が遅いんだ、マウスの動きかくかく
OS XP pro

P4 3.60G
メモリ1G
HDD250空き容量20G
VGA Geforce6600

575名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:40:16 ID:8gyV3jHQ
>>574
マルチデスクトップ環境だと酷く重かった。それかも。
違ったら白根
576名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:48:32 ID:QgyTtsE0
チュートリアルがアホみたいに重いのは仕様。
577名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:54:32 ID:Mwmkm2YF
練馬大根なんとかは史上最低の糞アニメ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1136827339/

練馬大根ブラザーズ 4本目
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1137431304/
578名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 03:55:15 ID:Mwmkm2YF
誤爆
579名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 04:47:35 ID:ZOJn0JEE
チートとか使って全ての技術を開発している大日本帝国でアメリカを隷属化して現代の日米同盟プレイとかおもしろそう
580名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 05:10:42 ID:h1/or+l3
どこが現代の日米同盟プレイなのかt(ry
581名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 05:20:42 ID:ZOJn0JEE
立場逆な現代の日米同盟じゃないかwww
582名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 05:21:42 ID:JQAjShLq
新たに1936年ドイツで始め生産ライン全て工場、技術産業のみ、周辺国の関係は友好に保って技術国プレイ。
1938年の時点で工場数がソ連を上回り、41年までにアメリカに追いつくことを目指す。
だが、やっぱり1936年なんかに原子力開発始めても3日で0.20%とか泣けるな。
…後、いつソ連がポーランド蹂躙して迫るか冷や冷や物。
583名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 07:10:44 ID:vs96Aws+
誰かMODで超兵器ガ一號をつくってくれ
584神参謀☆辻。2006/01/17(火) 08:16:53 ID:y0otXTgO
牟田口閣下にインスパイヤされた。
これを見て英気を養ってくれ。
反省なんかしないよ、僕ァ。

http://408.gamushara.net/bbs/2zigen/html/onz22965.html
585名無しさんの野望2006/01/17(火) 09:02:27 ID:qis5YKTX
これ天プレ入りキボンヌ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0367.swf
586名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 09:58:53 ID:araoKtAl
ガ一號よりミカドロイドがホスィ…。
587名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 10:18:13 ID:FVfZU1v0
壊走中の敵戦車を爆撃機の地上攻撃で殲滅しようとたら、地域指定しか出来ないので
違う場所に爆弾の雨を降らせてます…
爆撃機使えない;;
588名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 10:23:27 ID:MJWPDlbU
>>587
自動である程度は敵ユニットに群がってくれるはずだが
589名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 11:38:19 ID:eDZ5EK65
>587
たまにあるね。移動中の敵ヌルーして塹壕掘ってるヤシ狙いやがる。
止まってる方が狙いやすいからそっち行くんだろうと脳内補完してるがw

イタリアプレーで41年までにイスタンブール、ジブラルタルとスエズ落として地中海を内海化。
中東〜北アフリカの英仏領も駆逐し、地中海沿岸から連合国の拠点は一掃した。
42年後半にはソ連と開戦して黒海沿岸の軍港も完全掌握したのだが、なぜか英仏の小艦隊がウロチョロ。
こいつらどっから入り込んできてんだ?どこかに秘密基地でもあんのか…
590名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 11:40:52 ID:+hIPyhzy
>>589
実はマルタの海底には秘密のドッグggggggggg
591名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 11:55:26 ID:dnsYtoRO
>>590
謎の小艦隊掃討戦で追っかけてたらマルタ付近で見失ったのはそのせいかっ!?
マルタ守備隊がのんきにパスタ食ってたんで、召し上げて徹底捜索を命じますた。
592名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 11:55:44 ID:iqAReWxc
あるある。

こっちはパールハーバー落としたいのに
必死にマウイとか爆撃したりすんのな…。
593名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 11:59:32 ID:eC48XWrL
カネボウ
ttp://www.kanebo.co.jp/company/img/d-18_img_03.gif
鐘ヶ淵にある紡績工場だからカネボウなんだ
594名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 12:14:47 ID:zaVrvPvf
海戦うざい
すぐ目の前にいる小艦隊を叩きにいかない。行っても「いずれの艦隊も撃沈を免れた」ばかり
たかがソ連の旧式軽巡2隻に大和型4隻大鳳型4隻零戦32型秋月型などが何やってんだろう
ドクトリンも天候も問題ではなく指揮官は56
相手はクソ艦隊でこちらの輸送船を4−5隻は平気で沈めてくる
これもチトーのせいか
595名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 12:15:58 ID:JQAjShLq
1941年5月にIC391/310到達…対するアメリカ226/301
ドイツの工業力を思い知ったかお米の国。…もちろん軍事力はお察しの通りですがorz
でもV2量産、まもなく弾道ミサイルも生産開始予定だからここは核の抑止力で…。フォンブラウンマンセー!
596名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 12:25:46 ID:CQB83C6K
>>594
艦載機手動で飛ばせ
したらば
軍艦沈没破裂だ
597名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 12:40:47 ID:kF7BdMjW
軍艦軍艦沈没〜♪
598名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 12:46:56 ID:M8NxhTl9
日本語版。パッチのみ。
日本…中国が……

初心者・厨向けスレでもたててくれ。
599名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 12:48:02 ID:IOmcFkcw
歩兵3〜4ライン増産で大陸打通3000キロ。これしかない。
600名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 12:48:12 ID:OWO+xAsa
ロケット試験場と原子炉はそれぞれ
技術団にスキルついたような効果があるんだっけ?

原子炉の発電機能が付いてくれないと困る
601名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 13:09:49 ID:bs8YFpd3
日本語版、中途半端に日本語・・・
中国の地名、漢字で書いてくれないから必至こいて漢字にしてる。
でも、まだわからないところも<新疆・雲南あたり
軍人とかの名前まではとても手が回らないorz
602名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 13:18:59 ID:IOmcFkcw
>>601
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0303.lzh
うpろだにあったの使わせてもらってるよ
603名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 13:27:33 ID:+hIPyhzy
>>598
1.艦艇・陸上部隊再編成+人材配置
 主力2艦隊+潜水艦1個艦隊+輸送3個艦隊

2.生産・技術
 歩兵3ライン以上 漏れは守備隊も2ライン生産

3.戦備
 北方の日本領に初期配置+本土の半分程度+適当な島の守備隊引き抜き3割程度
 台湾に残りの本土分+あまりの守備隊
 HQ以外は歩兵(騎兵)3個で1部隊程度

4.開戦(1936年中つーか編成終わったらすぐが多いね)
 北方の灰色軍に宣戦して併合
 その後南方青軍に宣戦して併合(台湾部隊)
 
5.民国
 増援はは適宜追加
 北方軍、南方軍を使って中国中央部を打通し、その後海岸に進行し包囲殲滅
 (このとき、包囲に関係の無い箇所は占領されても可)
 
6.共産
 南西部以外占領したくらいで多分共産から布告される
 妙に軍隊強いので無理しない
 イベントで民国併合してからゆっくり料理

最初に満州の指揮権返す漏れはこんな感じ
6041902006/01/17(火) 13:29:44 ID:3qAiceue
190です・・・未だにVIC→HOI2コンバータが見つかりません・・・
何処にあるのでしょうか、お手数ですが
教えてください(本家パラドックスフォーラムか?)。
それから、コンバータは日本語版のデータも使えるのでしょうか。
605名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 13:31:35 ID:bs8YFpd3
>>602
既に先人が作っておられたのか・・・・
でも悔しいから、データだけ参照して、わかんなかったとこだけ自作データに移植しよw

てか、このデータでもウルシーがウリチのまま修正されてないような。
606名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 13:38:51 ID:IOmcFkcw
>>605
よし、では完全版つくってwikiってくだされ!
607名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 13:43:06 ID:BGw9M4dI
自分が拾ったのはちゃんとウルシーになってた。
ミッチーナがミイトキーナになってたり、謎のこだわりも見られたけどw
608名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 13:50:03 ID:l5jf+nf1
>>604
こっち見んな。あっち行け
ttp://www.itworks.sk/hoi2.aspx
6091902006/01/17(火) 13:58:47 ID:3qAiceue
>608
ありがとうございます。
610名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 13:59:56 ID:R10hL/nU
>>608はツンデレ
611名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 14:07:49 ID:R/I2U6W5
日本語のwikiにさ
tech ID ってやったら技術出来るって書いてるけど
できなくない?
612名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 14:13:00 ID:EcBBK/9B
できるって
613名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 14:16:22 ID:eRVBGcVI
イタリアでフィウメ奪還をもくろんでたのに、フィウメが無い!
と思って調べてみたら、リエカっってところが旧フィウメなのね。
614名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 14:23:07 ID:eC48XWrL
techコードは開発不可にも効く魔法の呪文
615名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 14:31:16 ID:R/I2U6W5
>>612
まじ?
俺のは書き込んだ瞬間
落ちるんだが・・・
まぁチートなんて使うなって言う神の思召しだろう
616名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 14:34:43 ID:6/0qulhS
英語版1.3aで>>26氏と同じで併合地のパルチザン率が2年立っても
全く下がらない。仕様かバグかどっちなんでしょうか?
617名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 14:39:06 ID:Bj7WHJ0y
>611
tech 1100 ger みたいにcountry コード入れたらできたな。
(‾□‾;)!! もしや新手の釣りか!!
618名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 14:43:38 ID:6C45gKPT
        ●●                        ●●
     ● ●   ●                     ●   ● ●   @    /   \
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     ●          ●           ●            ●   
619名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 14:44:07 ID:qQwwsyH8
最近の子は、二言目にはすぐバグ?だからね…。
自分のやり方が間違ってるなんて考えないらしい。
620名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 14:53:34 ID:FVfZU1v0
>>598
このスレの404の方策が個人的にお勧め。
あと戦術爆撃機が8個師団位あると結構有利に事が運べる。
中国は対空砲、戦闘機がほぼ皆無&陸軍は移動に時間がかかるからね
621名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 15:35:40 ID:6/0qulhS
今更HOI1COREでドイツプレイ。very hardのpro仕様
36年開戦だと余裕だったんで、39年開戦順調に勢力を拡大し
40年イギリス本土攻略41年スペインとギリシャまで併合する。
イタリア・ハンガリー・ルーマニア・ブルガリア・フィンランドと同盟を結び
軍隊の指揮権を頂き大部分を対ソ戦に投入。
このあたりでアメリカが参戦しアイルランドに何度となく小規模な
上陸部隊を仕掛けてくるも全て撃退。
既にソ連軍は300師団近くポーランド国境北部を要塞化して持ちこたえつつ、
スターリングラード攻略を目指すも大量のT34に阻まれ失敗。
43年になるとソ連軍は450師団を越え内250師団がT34。
サポタージュに苦しめられつづけたドイツ軍は機械化歩兵しか作れず
T34に歯が立たない。
もはや一歩も前進できずポーランド要塞でソ連軍を撃退しつつ粘っていたが、
2年以上陽動上陸を続け無駄死にさせていた米軍が突如アイルランドに20師団を
越える部隊を上陸させてきたところで絶望し降伏
622名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 17:55:39 ID:hcLSW02r
原子炉ってちゃんと生きてない?
最後の研究が終わると、原子炉があるところの発電量が50増えるはずだが。
tech id 5540 に下の一文があるから
command = { type = add_prov_resource which = -4 value = 50 where = energy }
623名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 17:59:27 ID:ac0wOd62
電力二倍はparaの誤植じゃないのか? 実際増えないし
624名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 18:03:13 ID:WKbVPCrv
>>595
開戦したらアメリカは400超えるよ
625名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 18:10:38 ID:aFBR52/d
アメリカのやばさはIC400であることよりも
自由経済+タカ派+徴兵制の連続生産だ。
626名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 18:36:28 ID:OWO+xAsa
>>617
いや、国コードは省略可能

間違ってる場合や国コードが書かれていない場合は自国が技術を取得する
落ちるケースも確かにあるが

検証はしていないが特定技術の重複取得や
旧式化した兵器を有効にする技術を取得した場合に落ちるような希ガス
627名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 18:37:49 ID:OWO+xAsa
>>622
ゲーム中の表記を見ると
原子炉から発生する電力が50%増えると受け取れる

つまり元々がゼロだから50%増えてもゼロ
628名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 18:53:58 ID:xh19Z+l9
それは誤植で実際は+だ
629名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 18:56:27 ID:xh19Z+l9
連投すまん
ただ-4(原発がある州にランダムで)+50の電気だから
実際の効果はほとんど無いと言っていいだろ。
まるで国中の電気が増産されるかのような記述は誤記だ。
630名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 19:10:52 ID:NVysp5U5
フランスが降伏しねー
一週間でパリなんて落とせるって思ってて落とせたんだがそれだけじゃ降伏しないのね……
631名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 19:33:15 ID:BrgR+FXC
日本語版1.3bで36年日本をプレイ中。
盧溝橋もノモンハンもシカトして平和を謳歌中の日本です。
ただ、独ソ戦が始まったりイギリスがノルウェーに上陸したり、
国内を統一した国民党がソビエトに宣戦布告したりと世界は意外
と混乱してます。
んで、ドイツ、中国がソ連領内で国境を接するようになってもま
だモスクワが陥落しないので不思議に思ってドイツで世界を覗い
てみると、モスクワにソビエトの全兵力である128個師団が篭城し
ていたのですがwww
これってよくあること?
632名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 19:54:31 ID:pu32JnZq
よくあるというか、包囲殲滅されないから後退し続けて集結してるだけかも。
筆ヒゲのオッサンがそんなこと許すわけないとは思いつつ。
633名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 20:02:49 ID:BrgR+FXC
>632
包囲殲滅。意外と手間なんですが、大群に篭城されるよりはマシですかねw
ここからドイツに鞍替えして、空爆で兵糧攻めってのもありかも♪
634名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 20:24:35 ID:WKbVPCrv
自動昇進て史実どおりに昇進するって訳じゃないのね
635名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 20:34:41 ID:jLNvJSMq
100万人の一点突破大攻勢は絶対防げないだろうな
636名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 20:44:17 ID:J05F7LDQ
政策方針スライダーはバランス悪いね
徴兵軍、ハト派、孤立主義の利点がほとんどないような気がする
637543sage2006/01/17(火) 20:46:07 ID:WJw2BJvD
>>593
トンクス
さっそく使わせてもらいます。
638名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 20:46:58 ID:WKbVPCrv
それが第二次世界大戦の教訓だもん
639名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:02:12 ID:8gyV3jHQ
徴兵制はギアリングボーナスがすげー伸びるから悪くないと思うが。
640名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:08:57 ID:j8NbMo3c
連続生産すると部隊名が省略されちゃうんだよな
641名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:10:44 ID:h1/or+l3
>>631
俺も日本でやってて、ドイツがソ連を圧倒してるのにも拘らず、
モスカウだけ落ちてなかったので、よく見てみたら100師団以上篭っててドイツが攻めあぐねてた。
ああなるともう核しかないんだろうか。
642名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:20:43 ID:IKdc/7LG
徴兵制は恐ろしいよな。
すごい物量作戦になる。

>>641
一旦引いて、敵が分散して出てきたとこを叩いて爆撃で殲滅していって
数を減らすって戦術になると思う。
643名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:21:29 ID:0FNsbX3w
>>636
あれは戦時体制の整っていない国にペナルティを与えるためのパラメーターだから。
644名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:21:37 ID:xIPKDLSs
>>631
これから対ソ戦なので、そうならないよう肝に銘じておきます。

イギリスに上陸したけどスカパフローに立て籠もられてどうしようもなくなって
放置してるんだよな…
645名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:33:43 ID:M8NxhTl9
説明書読んでもWIKIいっても
らちがあかない。
きちんとしたマニュアルや資料集は……

某日本ゲームメーカーならば何冊も…
646名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:40:07 ID:rhabIxnN
>>645 何人?
647名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:42:16 ID:R/I2U6W5
日本で独逸と同盟し、
コンスタンティノープル→クリミアから対ソ日独統一戦線と
満州から帝國陸軍突撃、東西から包囲して
ソビエト併合した俺は勝ち組

と思ったらアメ君にボコボコにされました
648名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:43:26 ID:gpe0ROOl
マニュアルとWiki読んでチュートリアルしても分からない人は
たぶんこのゲームに向いてないと思われ。
649名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:56:16 ID:B8XZBdUQ
社会生活にも向いてないだろ
650名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 21:56:53 ID:kM7CA6qv
んrp
651名無しさんの野望2006/01/17(火) 21:57:30 ID:kM7CA6qv
>>648
日本人じゃないんだろ
652名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 22:12:58 ID:WKbVPCrv
ゲーム後半に入ってますます落ちやすくなってきたよ…
セーブしようとすると三回に一回は落ちる。もうだめぽ
653名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 22:15:17 ID:BrgR+FXC
>>644
俺の場合、モスクワ以外でIC、資源がある州は全部ドイツと中国
が取っているので、空爆でモスクワのICを0にしつつ兵站爆撃を繰り
返せば、そのうち自然消滅すると思う。ただ、スッゲー時間掛かる
と思うけどw
現実であったら、恐ろしい光景が展開されそうだ。
「モスクワ市内にてソ連陸軍128個師団、餓死」
・・・・・・・・・・・・グロっ!
654名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 22:20:57 ID:qis5YKTX
>>645がマニュアルや資料集に何を求めてるかはわからんが
兵器マニアには物足りないゲームかもな。

国選択画面で登場する175ヶ国の当時の歴史背景を読んで
ハァハァできる香具師にはうってつけだ。

まあ漏れのことだけど。
655名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 22:25:41 ID:NxOhkov4
当時の時代背景をよく知ってる人間にはタマランよな。
自動で脳内に「パリは燃えているか」が流れ出すから困る。
656名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 22:47:24 ID:fVm1jctK
あれは主要国は年代でも説明変わる気合いの入りようだしな
657名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 22:48:33 ID:ac0wOd62
>>625
いちど体験してみたんだが、ヤバすぎだなorz
連続生産で一度にどれくらい生産する? 俺は要領がまだよく分からないんで10くらい
658名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 22:50:21 ID:R/I2U6W5
外相って使える能力ある?
いまいち適材適所のコツがわかんないんだよなぁ

大抵俺は能力関係なく好き嫌いで決めてしまう
どの能力とか気にしてる?
659名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 22:57:43 ID:1FIjA+xx
資料集は欲しい 自分の知識ではこのゲームを100%楽しめてないかもしれん 
660名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 23:04:33 ID:JyHa5b50
>>654
兵器マニアは兵器マニアで、基本型中戦車はこれにして発展型はあれにしてと色々書き換える楽しみがあるZE
それに、デフォルトの各国の設定を眺めるだけでもハァハァできる。
G1RハァハァAMX50ハァハァサハリアノ戦車ハァハァIS-4ハァハァ
661名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 23:08:40 ID:qis5YKTX
まー、でもHOI2のAARや攻略法?を集めた
ムックなりデータブックが出たら欲しいなー、個人的には。出ないかなー。
662名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 23:11:05 ID:MJWPDlbU
ウィキペディアで第二次大戦関連の項目を全部嫁
半年はかかるかもしれんが
663名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 23:11:35 ID:fBXkFfn9
漏れ的には師団名かな
史実と同じように配置してハァハァ
664名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 23:12:55 ID:Dxfhs0NV
HOIの資料集は平たく言うと歴史の教科書が最適だな
戦中まともに扱った教科書は日本に存在しないがw
それと個別の兵器の優劣がないから兵器データはいらなそうだし
本にするのは難しそうだな
665名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 23:18:07 ID:IKdc/7LG
HoI2には兵器のことは関係ないが、
第二次世界大戦のことや背景を知ってハァハァしたいなら
兵器のことも知ってみなきゃ100%は楽しめない。
666名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 23:18:47 ID:FaosEym7
>>621
36年開戦で楽勝なんだ……気をつけると事ってなんでしょ?

>既にソ連軍は300師団近くポーランド国境北部を要塞化して持ちこたえつつ、
大祖国戦争の発動テラオソロシス

私が難度normalのproでやったときは
41/02/30対ソ宣戦
41/10/11ウラル以西をもらって停戦
でした。
667名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 23:34:17 ID:815kQlqc
すごく気持ち悪いです
668名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 23:45:41 ID:NVysp5U5
HOI2 1.3なんですがフランスが降伏する目安ってどのくらいでしょうか。
パリ落としただけじゃなくて北仏全部落とすくらいの勢い必要?
669名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 23:51:11 ID:Mwmkm2YF
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%B2%A1%BC%A5%E0HELP#content_1_3

フランス †
・ドイツがパリを占領
・フランスが中核州を25%以上喪失
・フランスが中核州を40%以上喪失している、またはランダムで25%
・ヴィシーをフランスまたはドイツが占領
・ドイツとフランスが戦争中
・1941年以前
・独ソ戦が発生していない
・ヴィシーフランスがフランスまたはドイツの傀儡ではない
670名無しさんの野望sage2006/01/17(火) 23:55:26 ID:JA/vdKTd
>>641
むしろ漏れの日本は重慶に孤立する50個師団を攻めあぐねてますよ
国民党なら初心者でも楽勝とかおもってたらこれだ
慣れないと包囲殲滅も難しい・・・
671名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 00:01:42 ID:EyHssKy8
スペイン領だったメノルカという小島に、パルチザンが発生しました。
土地を取り戻そうと強襲上陸を部隊に指示するも、一向にする気配がないです。。
艦隊がずっとリヨン海中部で固まってる。。

どうすればいいんでしょうか。('A`)
672名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 00:06:34 ID:y3uD7q83
港湾設備なかったら海兵隊だけじゃないと揚陸できんぞ
673名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 00:09:05 ID:EyHssKy8
>>672
がーん。
ありがとうございました。
674名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 00:12:12 ID:JqSXF9rg
>>672
えー、そんな仕様はじめて知った。というか今まで不具合を感じていなかった・・・
675名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 00:16:54 ID:nqxO16yk
>>567
先人たちは奇襲だけで終わってしまった
本土へ上陸して東海岸まで一気に打通し、米国内の反戦気運を盛り上げ
とっとと講和して傀儡政権を打ち立てればよかった
676名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 00:17:46 ID:J+y3mkYS
強襲上陸は実行に必要な組織率を0パーセントにしておくといいよ
初期設定の50パーセントのままだと母港に帰って待機しちゃうことが多い
677名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 00:18:09 ID:cyJc3YnT
アメリカの成人ってぶっちゃけ殆ど民兵みたいなもんだろ。
678名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 00:34:50 ID:F5b+TiqC
>>677
海軍のコックがテロリスト掃討する国だしな。
679名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 00:36:55 ID:LJl2wAOQ
>>624
アメリカ開戦したら一気にIC増えますね…1942年の時点で我がドイツは381/312
対するお米の国は389/311、お米恐るべし。
後、この世界ドイツが対外侵攻より工業力発展重視だったので、ポーランドもフランスもしっかりあります。
世界で戦争しているのはペルーとエクアドル、後日本と米等の連合国。
ソ連も唯只管師団生産中。イタリアも動きなし。だが…平和は戦争の準備期間に過ぎないbyクラウゼヴィッツ
680名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 00:40:53 ID:Z4S0xRye
>>679
シャボン玉を膨らましている最中みたいだな。
681名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 00:57:00 ID:lnCCCW5t
本屋で石原莞爾とかいう人の本見つけて、
そこ見たら日本最大の頭脳とか書いてあったんで、
とりあえずマンシュタインより能力上にしてみた




そんだけ
682名無しさんの野望2006/01/18(水) 01:09:36 ID:e7RiAmty
あのーこのゲーム買ってみようと思うんですが、日本で売ってますか?
ヨドヴァシカメラとか行ってみたんですけど見当たらないんです。
クレカなしの代引きで通販とかで買えますか?
683名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 01:12:58 ID:snL9wws/
>>681
ありえない、何かの間違いではないか
684名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 01:13:37 ID:VSapgsbl
>>682
アマゾンで買えますよ。
685名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 01:26:09 ID:YfIj8SHy
枢軸で工場拡張に専念ておもいっきし負けパターンじゃまいか・・・
686名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 01:36:04 ID:J+y3mkYS
ドイツで一切戦争せず時間切れになるプレイは可能なのかね?
687名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 01:44:54 ID:LJl2wAOQ
>>685
フランスイギリスは何とかいけそうだけど、赤いお国とお米の国がなぁ。
フランス兵皆太平洋行ってしまって、マジノ線に居るの2師団ですよ…
完全な常備軍だからユニット維持費が段々キツクなってくる。V2 60発なんとかしないとorz
688名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 01:47:14 ID:wzICjkmA
ドイツ1936なら一年目は工場x20だなぁ。
その間に常備軍に移行して、錬度が高い部隊を作れるようになってから量産。
次は2年目も工場Onlyにしてみるか。
689名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 01:48:22 ID:KP7DRbYO
気付いたら世界の経済を支配していたプレイ
690名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 01:54:44 ID:LJl2wAOQ
工場onlyプレイはなかなか楽しいよ…でもやっぱりこれお米の国向けだなorz
工場維持の資源を殆どお米に頼ってるし。下手に戦争起こせないよ。
691名無しさんの野望2006/01/18(水) 01:58:04 ID:e7RiAmty
>>684
あ゛ぁ、アマゾンがありましたね。
どもお騒がせしました。早速注文してみまっす。(^ ^)v
692名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 02:22:53 ID:JWjpbkK7
ヨドバシには普通に売ってると思うけど…
国産シミュレーションじゃなくて海外ゲームコーナーとかに置いてある

2件も回ればどっちかにありそうだけどね
693名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 02:23:37 ID:JWjpbkK7
ドイツの余剰電力テラスゴス
694名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 02:29:03 ID:ju0SjoNM
ドイツだったら物資と電気売って石油と稀少鉱物を買うな。

しかし稀少鉱物って誤訳かな?
希少資源とすべきか?
英語版だとポップアップに「ゴムなどの」とか書いてあったように思うし。
695名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 02:31:20 ID:kmQCSX9P
>>693

昨日から電気届いて無いよ(激怒している)
ttp://mltr.e-city.tv/faq08a03.html#01316
696名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 02:40:49 ID:LJl2wAOQ
>>695
発電所の点検の為です(礼儀正しい)
697名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 02:45:04 ID:xxrMRsqm
HoI2 Pictures of Major Citys
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0427.rar
698名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 03:06:17 ID:JWjpbkK7
>>694
確か初期版だとゴムだったんだけど
バージョンアップでレアマテリアルに変わったのだと思う

日本語版は1.2が最初から入ってるから希少資源しかない
699名無しさんの野望2006/01/18(水) 03:50:25 ID:e7RiAmty
>>692
東京のヨドヴァシ行ってみまっす。
700名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 06:35:59 ID:pvcEOMow
タングステンとかタングステンとかタングステンが希少資源扱いなんじゃなかろうかね。

スリランカの希少資源はきっと紅茶なんだろうな
701名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 09:13:18 ID:J+y3mkYS
紅茶は戦車の材料として必須ですよ
702名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 09:44:44 ID:LJl2wAOQ
いや、正確にはイギリスの戦車のみ。後、イギリス兵を動かすには紅茶が必要。
補給されなければ1日当たり指揮統制の日ごとの回復が-10.00だとか。
703名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 09:46:57 ID:/HRGDUhr
パスタも必須
704名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 09:53:03 ID:s99ulwsa
イギリス兵士「ここは午後の紅茶も楽しめないほどの最前線激戦地なんだ、ガクガクブルブル」
705名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 10:22:35 ID:ImLJrMGR
イタリア兵士「ここはパスタが作れないほどの最前線激戦地なんだ、ガクガクブルブル」
706名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 10:24:56 ID:73iO/uCh
食い物ネタはデンジャー。
列強の中で食い物周りの認識が一番甘かったのはイタリアを抜いて
ダントツで日本だったから。
707名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 10:34:17 ID:PChnrlWE
そんなこといってたらなんの話題も出せないじゃないですか。
日本軍。
708名無しさんの野望2006/01/18(水) 10:54:42 ID:SK2zbdoh
帝国が健在で、女性も徴兵対象になっていたらこういうのもいたのかも・・・
http://014.gamushara.net/gunji/data/taiwan2.jpg
709名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 10:58:03 ID:GNMOqLM1
>>708
それは確か台湾の現役モデルさんだった気がする。
710名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 11:13:52 ID:H7bq75RJ
>>708
ムハー
711名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 11:21:59 ID:UqfqLkVz
1936年ドイツでプレイ、難易度は普通
ほぼ史実どおり(イタリアは仲間にしない事を除く)の選択肢を選び1939年に世界大戦に
ポーランド瞬殺、ユーゴがその直後に謀反を起こしたのでこれも瞬殺
翌1940年ノルウェー、デンマーク併合直後にベルギー、ルクセンブルクに宣戦布告してフランスを1ヶ月ちょいで蹂躙
その後、内戦で共和派が勝ってたスペインが連合国側に立ったのさくっと併合
翌1941年には対ソ戦開始、年末までにレニングラード、モスクワ、スターリングラード陥落

かなり余裕が出てきたなと思ってた1942年初頭、いきなりアメリカが宣戦布告
さらに三国同盟結んだ日本がオランダに戦争ふっかけたもんだからオランダ本国を介してアメ公がわさわさやって来る
しかもイタリアが勝手に連合国に宣戦布告して何故かこっちの陣営に・・・
そして当然見事に負けてるイタリアを見てもう投了したい自分
数日徹夜してはじめてモスクワ落とせたのに_|‾|○
712名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 11:32:31 ID:sQ3tSZoO
イタリアが実にいい動きをしているな(笑
713名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 11:32:34 ID:LJl2wAOQ
多分イタリアにパスタ輸出するの忘れたでしょ?後、娯楽と酒と女があれば更に働くよ。
…ぇ?戦争中にそんな余裕ない?…じゃあイタリアに頼っちゃダメ。
714名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 12:17:25 ID:+nbVLPcd
1936JAP
トルコとセーブ&ロード同盟を組み傀儡中国と冬戦争に乗じる形で対ソ戦突入!!!
アメリカとは不可侵条約を締結、後方の心配はない。
日本軍、クリミア半島に上陸占領、中国トルコの同盟軍は国境を固める。
フインランドが同盟を申し込んできた。組んでやるから北方で少しでも粘ってくれ。
(中略)
ウクライナやグルジアなどを解放、1940年6月ドイツがソ連に宣戦布告!ハァ?フランスどうすんだ?
強きを助け弱きを挫く貧乏神イタリアが同盟を申し込んできたぞ???
モスクワ目前で調子のいい・・まぁいいだろ仲間に入れてやる
どうせ不利になったら裏切るんだろうがな
う?ドイツが同盟を申し込んできた・・・同盟組んだらイギリスとの戦争に巻き込まれ遣欧日本軍が帰れなくなるだろ!!!
715名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 12:25:16 ID:5pW0nhte
>>708
それは林志玲(リン・チーリン)さんだよ
台湾の親日親善大使であられる

ムハームハー
716名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 12:27:55 ID:+nbVLPcd
たった今>>711を見てイタリアを同盟から追放決定
717名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 12:31:54 ID:g3qAf0mb
あの勝手に陣営に入っちゃう現象ってなんなんだろう。
誰か条件わかる?
718名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 13:24:29 ID:+nbVLPcd
たった今>>695のリンク先を見て唖然

フランスはソ連侵攻作戦を計画しています.当時の仏政府はガチガチの反共でしたから.
しかし,その計画たるや,フランス中近東軍がカフカスへ侵攻し,モスクワを突き,北方から来たフィンランド軍と握手しようという,壮大を通り越して妄想に近いものでした.
これを聞いた英国は,呆れてまともに相手にせず,計画は立ち消えになっております.


イギリスは呆れたろう
719名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 13:32:43 ID:neiH+LpR
実は赤い熊さんも紅茶スキーなんですよ、と一石を投じてみる。

ドイツプレイではイタリアに侵攻して属国化してしまう俺は勝ち組。
720名無しさんの野望2006/01/18(水) 14:56:10 ID:fWSrTAU3
皆さん、始めまして。
日曜にHoi2を購入してから、ハマりっぱなしです。
何度か滅亡を経験し、心機一転日本でプレイしてみました。
中・国民を倒し、共産もかなり領土を削った所、降伏してしまいました。
属国にするか、自国領土にするか?って感じで2択が出たんですが、
どっち選んでも全統治はできないようで、蒙古国・シャンシー・なんとか軍閥・などが属国化になりました。

おまけに、日本の領土となった旧中国領土は、反乱度がドンドン上がるし
てんやわんやです(´ヘ`;) 中国っぽいといえば。中国っぽいのですが・・
このまま、反乱度を抑えておけば、いつか沈静化するのでしょうか・・・・
721名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 15:01:42 ID:uNVVmYcn
そこ二択じゃなくて三択だったとおもうんだが…
722名無しさんの野望2006/01/18(水) 15:09:53 ID:fWSrTAU3
3択だったんですかね?見逃したのかな・・・
どっちみち、それはもう引き返せないから、諦めますが

反乱度対策に、めちゃくちゃ兵力いるのがネックです・・・・
45とか50とかもあるし

反日感情たかすぎw
723名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 15:12:14 ID:EBS83hem
sageてくんないかな
724名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 15:12:59 ID:LJl2wAOQ
守備兵+憲兵の量産がオススメかな?…非常時にも時間稼ぎ程度には使えるし。
唯、それでも鎮圧にはそれなりに時間掛かるよ。
725名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 15:15:20 ID:FLC0+LWx
スレのsage方を覚えたら反乱率も下がるんじゃないかな。
726名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 15:16:47 ID:fWSrTAU3
いつか、日本に恭順すると信じて、守備隊おきまくっておきます。

Hoi2、面白いんだけど、さっきみたら0時だったのが、ええ?もう3時?て感じで
時間たつのが早いのが困りモノです(´ヘ`;)

ageてしまい、すみませんでした。
727名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 15:17:12 ID:cyJc3YnT
とりあえず余っている守備兵にバルチザン活動にたいする取締りをさせれば
隣接するプロヴィンスのバルチザンも減少するから。

あと大臣を海外のICを活用する大臣にすれば占領地のICが35%まで活用できるから。
728名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 15:33:47 ID:/HRGDUhr
日本のICだと中国併合してもTC真っ赤かになって補給効率悪くなるんだけど
みんなは属国化しないでそのままやってるの?
729名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 15:34:15 ID:JKriFWLo
>>720
共産党は併合せずに傀儡化すべし
そして資源0AC0かつ渡しても飛び地にならない箇所は全て譲渡

帰宅すれば外交画面順譲渡州一覧があるけど需要あるかな
730名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 15:35:25 ID:+EIJqjx4
日本なら中国全土を併合するのは無謀、傀儡にして兵力供出してもらった方がいい
ゴミなプロバンスも多いので済南や南京など重要な拠点だけ直轄して唐山までうまく補給線を繋げるよう和平交渉する
守備隊は南洋諸島から引き上げれば新規生産しなくとも間に合う

731名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 16:07:20 ID:LL7EgGEM
占領地を独立させても不満率が上がらないようにするには、
どこをいじればいいんだろう?
732名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 16:28:00 ID:J+y3mkYS
event 1009
を二回やればいいだろ
733名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 16:35:24 ID:LJl2wAOQ
結構大臣変更の際の不満上昇キツイな…。知らずに色々変えていたらいつの間にか10%までいって
生産圧迫しまくり…以前も原因が解らない不満上昇があったが、これが原因だったのかorz
734名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 16:35:33 ID:/MA/0iHY
>>729
ちょwそれすごく有用なんじゃない?
外交画面譲渡一覧表…ホスィ
735名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 16:52:17 ID:3N5p5Zdj
>>733
司令官も変えると不満度が高まるの?
「解任」ではなくて自動変更でも?
736名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 16:57:37 ID:/Y5sxfcw
喪前ら21:10からBS1でゲッベルス特集第一夜ですよ!
737名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 17:00:00 ID:LJl2wAOQ
>>535
部隊の指揮官は影響ないけど、大臣の変更は不満度上昇するよ。
事故死や戦死、更迭等の変更は上昇しないけどね。
738名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 17:11:02 ID:5znmQ9/t
中国イベントで傀儡にすると変な部分だけ日本領になってウザい
シャンハイとかはともかくチベット国境周辺とかいらないんだが…
あとシンチャン?(タクラマカン砂漠の国)の首都落としたら勝手に国民党に併合されたのになぜか3〜4州日本領になってるし
いらねぇよあんなとこ
どういうシステムになんだ・・・
739名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 17:20:22 ID:rAzlL4YG
やればいいだろカス
740名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 17:23:50 ID:5znmQ9/t
いやまぁそうなんだけど
最初から保有してくれよっていう愚痴
741名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 17:29:01 ID:F62qfwQk
中国パルチザン うざすぎる。
傀儡や独立意外でこれってどうやったら解消されるんだ?
だれかおしえてたもれ
742名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 17:35:09 ID:a9UyYeoX
これだから過去ログ読まないやつはよぉ・・・
743名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 17:36:23 ID:sQ3tSZoO
全部のプロヴィンスに守備隊オイトケ。
744名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 17:39:12 ID:5znmQ9/t
HoI2 Pictures of Major Citysイイ
GIP入れてるとよく馴染む
都市増えると影響出るかもってWikiにあるが、どういう影響が出るんだ???
745名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 17:40:24 ID:g3qAf0mb
赤くなってるところに守備隊+憲兵を自動生産配置してくれる機能がほすぃ
746名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 17:48:34 ID:5znmQ9/t
>>745
いいなぁそれ…すごく便利そう…
747名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 18:00:11 ID:snL9wws/
>>744
市街戦補正
戦闘がかなり長期化する
748名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 18:00:31 ID:xlTmfQyH
>>728
ゲームシステム上よくわからないよな。
工業力と輸送能力の密接な関係。
要は工業上げなきゃ領土増やせない、という事だろうが。
あの数字数式に理論的根拠あるのか?
749名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 18:01:36 ID:rAzlL4YG
urbanにしなければいいんだよ
750名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 18:22:11 ID:bX2eXqzK
1936ITA-play
順当にエチオピアとアルバニアを併合、ユーゴは保障が入り組んでたので
孤立したスペインへ布告1年ぐらいかけて併合し、ドイツからのお誘い待ちで
ジブラルタルとスエズ抑える気まんまんでいたがポーランド侵攻中にソ連がドイツへ
布告(総兵力でソ140個師団-ド100個師団)したらしくあれよあれよとドイツが崩れ
1940年の10月にはソ連にのみ潰された(´Д`)イタリアが頑張るとドイツが弱くなる?
751名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 18:42:39 ID:xISfcbIz
おまいらたのしそーだから、今日買っちまったじゃねーか。
752名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 18:47:48 ID:/aKk8dEn
>751
アイタタタタ
753名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 18:59:55 ID:LL7EgGEM
>>751
どんまい・・・
新年早々、睡眠時間不足に陥るとは
754名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 19:03:44 ID:LJl2wAOQ
もう嵌り過ぎて毎日睡眠不足ですよorz
後…イタリアだって頑張ってるよ。きっとイタリアにだって良いところが…。

……。
755名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 19:09:35 ID:TYG+SvFa
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0426.rar これいいね。
ソビエト併合した後やる気起きなかったんだがちょっと続ける気出た。
756名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 19:16:44 ID:cyJc3YnT
日本でアメリカを打通するには
輸送船30隻 歩兵80 騎馬隊10 これくらいあれば足りる?
757名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 19:17:11 ID:LJl2wAOQ
>>755
おぉ…よくここまで細かい作業を、それもこの数。素晴らしいの一言。
有難く頂きます。
758名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 19:32:17 ID:KP7DRbYO
>>756
何年かによる。
後半だったら舐めてんの?って数だわな。
759756sage2006/01/18(水) 19:35:08 ID:cyJc3YnT
目標としては日中戦争、ノモンハン事件をスルーして
1938年中にしかけたいです。
760名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 19:58:46 ID:/wiiFP1P
閣僚を作っているんですが
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0391.jpg

当方に日本の思想史、政治史の知識が不足しているため
全くの当てずっぽうになっております。
出来れば、その筋に詳しい方に
「なんで○○がいねぇんだよボケが」
「ちげぇだろバーカ、××は△△だろぉ」的に
添削してくれると嬉しいな〜なんて

とりあえず技術と閣僚だけですけどうpしときますね。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0428.zip
他の人のパソコンでもエラーが出るのか知りたいので、
試した方、報告をよろしくお願いします。

>>536
IDは600000台を使っているので重複はしてないと思うんですが・・・
761名無しさんの野望2006/01/18(水) 20:11:22 ID:wWmSiRjx
陸軍総司令官、辻正信———
762名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 20:12:06 ID:wWmSiRjx
しまった、上げてしまった・・・すいません。
763名無しさんの野望2006/01/18(水) 20:18:15 ID:e7RiAmty
木にスンナ。
764名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 20:21:13 ID:a9UyYeoX
政府首班に岡田真澄を推す。 
イヤ、すいません
765名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 20:21:58 ID:/wiiFP1P
袴田里見も神山成夫も、共産党の見解では
「そんな人は初めからいなかった」ということに
なってるらしくて、検索しても画像が出てきません。

党結成に立ち会い、何十年も中央委員を務めた人の
画像一つ見つからないなんて・・・日本共産党テラオソロシス

他、画像がない人多数。持ってたら誰か下さい。
766名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 20:30:45 ID:I3j2L2Gx
まあ本家本元が、「トロツキーなんて最初からいなかった」てなところですからな。

オーストラリアプレイ中。
なんか資源が切れるたびにイギリスだのフランスだのベルギー(亡国状態なのに)が只でくれる。
すばらしきかな乞食プレイ。
767名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 20:38:35 ID:73iO/uCh
>>760
調べた。


閣僚ファイルの最後の改行が多すぎ。
今空白行二本入っているから一本にするとエラーが出なくなる。

つーかデータここまで頑張ってる時点ですげえ。GJ
768名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 20:39:42 ID:73iO/uCh
あ、駄目だったらもちょい調べるから
今書いた対策で動いたら教えて。
769名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 20:58:34 ID:/wiiFP1P
>>767
ナオッタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!

ありがとう!感謝して感謝しよう!
770名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 21:17:17 ID:xxrMRsqm
>>744
亀レス。私が、HoI2 Pictures of Major Citysの作者です。
大都市は、防御が堅固になるため、ゲームバランスが偏る可能性がある
と考えたのです。8個所も増えたイタリアは、その恐れあり。
山岳地・砂漠地を大都市にした場合、移動力増えますので、攻撃側が
有利になる場合もあります。

この拡張版も製作していますが、ご要望あればupします。
771名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 21:27:30 ID:lPIZGSPs
シチリアと伊本土が地続きとは、このゲームをするまで知りませんでした。
1941年に英国で北アフリカからシチリアを占領したら、独装甲集団が襲い掛かってきて苦戦中です。
独伊の輸送船は絶滅済ですから、地続きなのは間違いないと思います。
ちなみにベルリンにはソ連の赤旗が翻っているのに、おおよそ200個師団中80個をシチリア奪還に独は注ぎ込んでいます。
一体どうなっているのでしょう。おかげで、英陸軍のほとんどをシチリアに集め、他に手が回りません。
772名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 21:35:43 ID:TU3NV434
>>771
メッシナ海峡は艦隊置いておけば封鎖できる。
773名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 21:39:36 ID:LtKAvPPw
日本全部を市街地化したのは内緒
774名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 21:45:36 ID:xxrMRsqm
>>771
実際は、地続きではないようです。
http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:Satellitenfoto-Sizilien.jpg
775名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 21:48:15 ID:4bas0zuO
>771
ボスフォラス海峡も地続き扱いだし、ゲーム的な事だな
776名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 21:49:19 ID:Rhun1R1y
四国、九州、本州もだな
777名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 21:52:54 ID:tECfcc2r
>>774
つってもフェリーで三十分もない距離だし。
鉄道をそのまま積んでシチリアに渡る船まであるそうだし(WW2であったかは知らんけど)
778名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 21:56:15 ID:xxrMRsqm
>>773
気持ちは解るが、それはやりすぎでない?
北海道の北、九州の南、福島、仙台、金沢、新潟もか?
失礼ですが、とても「大都市」とは言えないね。

Urbanにしないとプロヴィンス固有の画像が表示しないという
仕様が悪いのは、確かだ。地形なんて文字をみれば解る。
何か解決法があるのかもしれない。

779名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 21:58:38 ID:GjXJyPK4
クリミア半島のケルチとノボシビルスクモナー
WIKIのアルバニア読んで鬼畜なこと思いついた
日本でプレイするならアルバニア併合して欧州への足がかりと干渉の根拠地にしてしまえ!
テストしてみたらパトロンのヘタリアは2ヶ月なんにもしてこねー
780名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 22:01:04 ID:GjXJyPK4
>>773
新京はともかく豊原まではやりすぎだ。ローマですら市街地じゃないのに
東京だけ市街地化したよ。東京駅のグラも使った
781名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 22:37:12 ID:HSj5MwD8
>>755
すげぇ、機械化歩兵や自動車化歩兵が表示されてナイス。
782名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 22:59:28 ID:LtKAvPPw
>>778
>>780
バカ杉
市街地化してもたいした影響がないのが島国
大陸ならかなりの影響があると思うけどな
783名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 23:07:42 ID:/MA/0iHY
>>755
神なのは間違いないんだけど少々バグあるみたい…
USのP51の背景がおかしくなるね。
784名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 23:20:36 ID:TYG+SvFa
ね、やる気回復したでしょ?
785名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 23:42:35 ID:EBS83hem
HOI2英語版もってるんだけど、サイバフロントのパッチ使えば
簡単日本語化できちゃう罠?
786名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 23:43:47 ID:6Cv2Vapw
>>755

これは凄いわ
787名無しさんの野望sage2006/01/18(水) 23:58:40 ID:i5JgR6zl
強襲上陸ってその部隊だけじゃなくて陸上部隊と連携してやるものなの?
中国相手に9師団で攻めたんだけど2師団相手に追い返された・・。
788名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:03:41 ID:NH4oxQJY
陸上部隊と連携できるなら陸上から攻めろよ
強襲揚陸はそれしか手段がないときに使う最後の手だぞ、上陸側凄まじい弱さになるし
防戦部隊の10〜20倍の揚陸戦力と沿岸砲撃と空挺強襲あわせてやっと確実に落とせるみたいなレベルの
789名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:06:42 ID:NgJi9eS7
゛上陸゛作戦の意味がわかっているのか?
上陸作戦はペナルティが高い。海兵隊ならペナルティが減る
事前、上陸作戦中の航空支援・艦隊での支援砲撃も忘れるな
あとは沿岸要塞が敷かれていない所を狙え
一度上陸中の部隊を見てみろ
790名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:08:10 ID:Jo3mIjb7
ド級戦艦って沿岸砲撃用だよね?
791名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:09:53 ID:ZkGANqNY
>>755
P51系列が砂嵐
戦略爆撃機が線一本

共にアメ
792名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:11:11 ID:dvo3npJP
>>787
強襲上陸は参加師団が多いと、指揮可能範囲内であっても
ペナルティ多く受けたような。
それに、通常歩兵だと民兵にも負ける…

空爆で指揮統制十分に下げてから、海兵隊少数精鋭(3個師ぐらい?)
で強襲上陸。
橋頭堡を奪取したら、沖合いで待機中の増援部隊が即入港→橋頭堡確保の流れで。
793787sage2006/01/19(木) 00:18:03 ID:ddFuqx93
>>788,>>789,>>792
アドバイスありがとう。
上陸作戦でシャンハイとかとっとけば上と下から挟み撃ちできていいかなぁとか思ってやってみたんですが甘かったです。
空襲でインフラをもっと落として、海軍を総動員させてもう一回やってみます。
794名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:20:21 ID:ToQgnFGB
海兵隊を6個師団ぐらい用意して戦艦に輸送船の護衛と沿岸砲撃支援をさせれば、
沿岸要塞さえなければ、1〜3個師団程度が守ってる海岸は空爆なしでも十分に落とせる。

海兵隊は強いよ。
795名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:21:27 ID:Zd5ktyxp
>>793
上海無理なら温州とか。他に敵が居ないところを探してそこに上陸とか。
全部にいるなら北部で暴れてるとそのうち敵兵が北へ向かうから
その時上陸とか。
796名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:29:28 ID:ToQgnFGB
>>793
どうでもいいけど、うちのAI日本も上海への上陸作戦敢行してたよ。
成功して南京を電撃で落として南京事件起こして、そのまま南下してた。

ほんと、昔からやってる者からすれば、
1.3で上陸作戦うまくなったと実感した瞬間。
797名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:31:12 ID:Bw+zhAV7
ドイツでイタ公のエジプト遠征に付き合ってやったんだがDAKがついにイラクまでこまを進めたんよ。
でイラクで革命起きるってイベントがあったような気がしたんだが見た人いる?
そんなイベント無かったっけ?
798名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:31:30 ID:r8s/evDY
>>782
君の言い方は、良くないね。君もHoI2も、現実離れしている。
HoI2では、レニングラード等に簡単に上陸できる。
現実は、大都市付近に上陸することは非常に難しいのだよ。
799名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:33:32 ID:ToQgnFGB
>>797
イラクが連合から脱退して、
シリアと戦争なるやつだな。
800名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:51:37 ID:za3saidu
なんか板おかしくない?
801名無しさんの野望2006/01/19(木) 00:52:44 ID:gzr6zV8m
このスレしか無いよ?
802名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:53:18 ID:VJ89s7BR
ブルータスお前もか。
803名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:53:46 ID:MkqZBPGG
FABLEスレもあるぞ
804名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:54:20 ID:bFerMMvC
スレが変だな。意外と管理人一押しのゲームなのかこれは…。
805名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:55:19 ID:GMThAate
ほかのスレが消えてもここだけはこの先生きのこる
806名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:56:36 ID:GFwdGnxK
HoIスレがPCゲーム板を併合しました
807名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:57:36 ID:VJ89s7BR
「(*・Д・)変だね、変だね(・Д・*)」の書き込みが殺到して、
この先生キノコれなくなる。
808名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:57:49 ID:Cbz1wGaW
FABLE
Aom
Civ3
ウイポ
ステマニ
が独立を宣言しました
809名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 00:59:27 ID:AHm0Gc/S
それだけあれば3年は戦える
810名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 01:00:45 ID:3hLtxfrg
VICは独立を宣言する
811名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 01:02:07 ID:CwY2TZyW
>>807
この 先生 キノコ
812名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 01:10:39 ID:Z1W/jIMw
プロウィンスをいじり、独米企業の支店を誘致・同じく独米の将軍のクローンを軍事顧問として招いて要塞国家ルクセンブルグプレイ
連合国について戦うも、攻めこむとドイツ軍に歯が立たないorzアメの陸ドクは40年辺りじゃまだ弱いなあ
ルクセンブルグ周りにドイツ全軍が張り付き、世界が動かず面白くないので枢軸についてやり直しー
813名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 02:33:15 ID:VswcZDQs
>>812
やり直さなくてもいいよ。*.*.eugファイルをいじって同盟組みなおせば?
Wikiにあるよ。
814名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 03:46:12 ID:NOhoiWaN
この前買ってきた。
やべーこれ、解説文とか軍事ドクトリンの開発チャート見てるだけで楽しい。 
各国軍人の能力確認したり、研究ユニット見てるだけでニヤニヤできる。
チュートリアルは一通り終わったけど、他のユーザーさんが作った画像とか入れて、
眺めて喜んでるだけで2時間くらいあっという間に過ぎてる。

もう3日間もの夜を↑のことに費やしたw 今日もこんな時間。
プレイし始めるのが嬉しくも怖い。
説明書を真剣に読もうと思えるゲームなんて何年ぶりだろう。

wktkwktk
815名無しさんの野望2006/01/19(木) 03:50:19 ID:OpOgNyGo
>>814
>説明書を真剣に読もうと思えるゲームなんて何年ぶりだろう。
太平洋戦記2以来じゃね?
816名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 03:53:32 ID:wG2+HL3w
何か落ちたスレが続々と復活してるなwwwwwwwwwwww
817名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 06:51:17 ID:georHPmj
このスレ的にマルチは無しなのか?
818名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 07:41:47 ID:Mw6ZzyUT
というかマルチ向きのゲームじゃないから。
3人でやったときも忙しすぎてぐだぐだになった
819名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 07:45:30 ID:VRGgKTqY
マルチやろうと思ったら計画的にやらなきゃいかんからなあ
一度のプレイで終わるゲームじゃないからセーブしないといけないし
820名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 09:27:33 ID:ykc32874
マルチは学生がリアル友人とプレイするためにあるんじゃないの?
時間も合うだろうし。パラドックスの歴史シミュは1プレイに時間がかかりすぎだから正直マルチにむかないと思うよ
821名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 10:20:47 ID:/Qpf6Z6C
そもそもマルチに適するほどシステムが洗練されてない
822名無しさんの野望2006/01/19(木) 10:21:19 ID:KghIQF9j
昨日初めてHoi2を買いました。
つかParadox社の製品を初めて買ったんんですが難しいヽ(´Д`;)ノアゥア...


初心者はどこの国でやるのが一番良い?
勝敗関係なくやりやすい国ってないでつか??
823名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 10:23:26 ID:EX9SRMfU
>>822
スイス
824名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 10:31:18 ID:J8k9hzvm
>>822
俺の初プレイ国
つ【ニュージーランド】
825名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 10:35:05 ID:a0lzn3CZ
>>822
タンヌトゥーバ、もしくはアメリカ しほうだいやりほうだい
1936ドイツを投げプレイするのが一番だとは思うが
826名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 10:37:22 ID:6nNA2t4N
日本の12個師団分くらいが
なぜか永遠と退却中と表示されたままバグって動かない。
827名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 10:42:06 ID:wkmQ70WB
>>826
大阪師団なんだろ
828名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 10:55:40 ID:DMSJplol
1940年 戦争が始まった
いや−
戦争ならば 遥かな昔から 何度となくあった
彼らは東の地を出で 西の豊かな土地を目指して侵攻を始めた
軍事力に恵まれぬ我が国に 自国を防衛できるわけもない
我が国は 平和ボケしている事に 気づかなかった
彼らの侵攻を受けては数々の国がなくなり 国境が脅かされつつあった我々は
比類無き工業力(1940年の時点でIC401/306)を生かし
それを武器に 赤の国に向かって 最後の戦いを挑んだ
それが1年前の戦争−
我が国は猛々しく戦い 惨敗した
自国の 所有師団が たった59師団だった我がドイツ
その無惨を目にしたプレイヤーは
自国の防衛力を疎かにしてはならないと心に刻んだ

ドイツから社会主義が去った
彼らの訪れで それは永久に続くかと思われた
共産主義に支配されたこの国で 赤に仕えて生きる我ら


…工業国プレイ楽しそうだから真似してみたけど、侵攻受けたら殆ど抵抗できないな。
でもこの豊富な工業力は嬉しくなってくる。
829名無しさんの野望2006/01/19(木) 11:11:43 ID:KghIQF9j
>>823-826
( ・∀・)ノ サンクスw
830名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 11:24:21 ID:LJg1zp4A
>>828
>でもこの豊富な工業力は嬉しくなってくる。
安心しろ。50年後には屑鉄だ。
831名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 11:34:06 ID:aROsnMp/
>>821

マルチをしてないなんてもったいないぞ。
3人で日本を羽織りプレイして、軍政、海軍、陸軍でプレイしたときは、
死ぬほど楽しかったぞ。

軍政:ICタリナス
海軍:船よこせー
陸軍:チハタンキボンヌ

とか

海軍:揚陸するから陸スケ兵回せ
陸軍:そんな余裕ないわーボケー
軍政:輸送船つくんの?いらんの?

みたいな。
832名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 11:37:33 ID:DMSJplol
・゜・(ノД`)・゜・
833名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 11:39:23 ID:wkmQ70WB
>>831
何そのリアル旧軍ごっこw
834名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 12:03:15 ID:ioKdkl+L
>>831
それ楽しそうだなあ、日本に限らず。
835名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 12:13:09 ID:6nNA2t4N
マルチやりてー
836名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 12:20:14 ID:JaJWaD2I
HoI2やりたいけど、まだ値段が高いので
EU2で我慢しようと。
うーん、でも、やっぱHoI2の方がいいかな。
837名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 12:26:59 ID:wkmQ70WB
>>836
eu2→vic→hoi2のデータ引継ぎで世界を征服汁
838名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 12:27:43 ID:ioKdkl+L
値段は暫く下がらなさそうなので貯金を下ろして買ってくるべし。
839名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 12:28:18 ID:cWB9KWXX
その流れからすると冷戦→近未来とParadoxのゲームは続くのだろうか
840名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 12:34:20 ID:oN58R4/5
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0426.rar
でP51の透過色設定が死んでるのはパレットの問題なんだろうか
841携帯から失礼しますsage2006/01/19(木) 12:50:18 ID:6JDfp3KY
ヤフーで2500円で買って以来寝不足です、英語版ですがロードするとライミーと露助にプレゼントが発生するのは止められないんでしょうか? 善良なクラウトとしては納得がいきません。
842名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 12:56:00 ID:C044wjbR
1936日本。やはり師団増強してからじゃなきゃ駄目か?
猛者さん達どーなんでしょ?
843名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 14:10:39 ID:K2tan6fK
昨日イタリアが勝手に仲間に入って欝になったと書き込んだ者です
あれから、オランダから米軍・蘭軍を駆逐し、東西から攻められていたソ連は降伏
さらにイギリスも本土を制圧して残すはアメリカ・・・と思いきや
イタリアがアフリカを失いシチリアに上陸されそうな勢い
慌てて50個師団ほど派遣してトブルクまでは取り戻すものの英軍が総力を結集しているために梃子摺りそうです
ちなみにイタリア軍はその間ギリシアに大軍(ほぼ全ての軍)を置いたまま1兵の援護もしてくれませんでした
どうやらイタ公の兵士はギリシアの温暖な気候が気に入ったようですorz
844名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 14:27:48 ID:IamUOSH2
>>843
核の炎で暖めてやるのだ
845名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 14:30:26 ID:KMjLklll
こないだ買ってきたんだけど、プレイ中にフリーズするわ
PCが勝手に電源切れて再起動する(!)わ、気を取り直して
もう一度はじめようとすると今度はタイトル画面でフリーズするわ
なんじゃこりゃ
こういう症状出るの俺だけ?
846名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 14:31:41 ID:GYVxLtIT
ハードウェア側の問題だと思うが・・・
847名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 14:35:10 ID:ioKdkl+L
PCスペック不足に1ペリカ
848名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 14:44:02 ID:KMjLklll
まあ、他のみんなは普通にプレイできてんだから
俺のPCに問題があるんだろうけど・・・
スペック不足ってのはないと思うんだよなあ
ペン43.6だろ、メモリは2GB、グラボだってラデオンのX800だっけか
そんなに悪くないと思う
ああ〜、俺もみんなと一緒に遊びたかったよしくしく
849名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 14:51:33 ID:F5QJ6+i0
そして電源150W
850名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 14:52:10 ID:aROsnMp/
ドライバ最新の物に入れ直したよな?常駐物は当然切ってるよな?

851名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 14:54:23 ID:aROsnMp/
>>849
あー電源不足はありそうだねぇ。。。
852名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 14:55:35 ID:PrgCBdOS
600電源でVGAの電力足りないってエラーでるからな・・・
853名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 14:57:57 ID:4cpIoW+F
念のためメモリを全スキャンするのも悪くない。
854名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:00:11 ID:F5QJ6+i0
Pen4の3.6とか電力の無駄遣い以外の何物でもない希ガス
855名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:01:26 ID:uf3Co4mN
ちっ、お前ら優しすぎるぜ・・・
危ないところだ、俺が女だったらお前らに惚れてたかもな
しかし俺、常駐ソフトって時計のアレくらいしか入れてないんだよねえ
まあ一応切ってみるか
電源不足なんてあんのかい?
このゲームやるまで、こんな妙なことなかったケド・・・
856名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:04:28 ID:a0lzn3CZ
このゲーム、小国で工業国化すると電力に悩まされる。
発電所建設とかあればいいのに
857名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:07:21 ID:F5QJ6+i0
ID変わってるけど同一人物?
常駐無しってことはPC新品+PCあんま詳しくないってことか?
「ドライバ最新にする」でFAっぽ。
858名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:09:22 ID:GCKF/Ove
存分に肥え太ったところでタカ派の隣国が掠め取るんですね
859名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:12:50 ID:MfWvI2ys
>>840
これって誰が作ったん?このスレの人?
860名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:19:46 ID:GElmc9jn
>>842
歩兵師団を最低3ライン以上で連続生産は必須だぜ。
37年のイベントを待たずに36年中に攻め込むほうが
包囲殲滅とかまどろっこしいことしなくて良いので効率がいいぞ。
861名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:36:11 ID:MfWvI2ys
タカ派ハト派や孤立主義スライダーはどっちに振ればいいのかわかりやすいけど
常備軍←→徴兵制スライダはどっちのがお得なんだろう…。
感覚的によくわからない。
862名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:39:25 ID:eULywoNa
また電源切れた・・・俺のIDが変わるのはそのせいさ
ドライバってなんのドライバ?
もうあの三馬鹿トリオの顔見飽きたよ
863名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:41:59 ID:80p3IvWv
つか1944日本でやるべし
あれこそ日本プレイの極
朋友ドイツが逝った後の
「(ほぼ)全世界vs日本(しゃむと満州)」
の絶望感が実になんちゅーかイイ!
864名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:48:41 ID:4xoWzX0x
電源切れてもID変わるってどんなシステム?
ともかく片っ端からドライバ更新してみ
CPUがアレだから密かに電源も怪しそうだが
865名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:52:17 ID:LJV2J9vl
>>852
それは相当高スペックなPCか相当カスな電源かのどちらかだな
866名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:57:36 ID:eULywoNa
電源ていうか、勝手に再起動すんだよね・・・
ドライバの更新かあ・・・
OS再インスコすんのも面倒だしなあ・・・
はあ〜・・・
とまれ、どうもありがとん
867名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 15:58:15 ID:9bbbW2J3
P4-3.2Gなんだが英語版日本語化するとマウスカーソルすらかくかくするの漏れだけ?
英語版なら47年でもサクサクなんだが、日本語化すると37年くらいで
ゲームにならんほど遅くなる。なんでだろう……。

>864
ルータはいってないで直結なんでしょ。
868名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:01:46 ID:wURdDk+c
Duron800Mhz VRAM 8MB RAM128MBのノートPCにインスコしようとしてるんだけど、
無謀かな?
869名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:11:52 ID:mkCIK+Vi
無謀だろwすぐにメモリが足りなくなるぞ
870名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:11:56 ID:LJV2J9vl
>>866
想像できる1番考えられる原因は…

メモリがぶっ壊れてます。
871名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:14:39 ID:oN58R4/5
IC低い国 → 常備軍
IC高い国 → 徴兵軍
872名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:15:53 ID:6nNA2t4N
今までの自分の経験で勝手に再起動しまくるのは、
メモリか電源。
873名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:16:18 ID:oN58R4/5
アメリカとかで並列生産に徴兵軍の連続生産ボーナスとか入れれば一ヶ月で歩兵100個師団とかも可能
874名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:20:04 ID:DMSJplol
>>873
Σ(@□@)

…でもやっぱり量より質派。戦争は数だけどね。
875名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:23:58 ID:GYVxLtIT
なんで日本は徴兵軍よりなんだよorz
876名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:26:54 ID:iBkEkP8K
>>868
動かないことはないよ
1939過ぎからどんどん重くなり、1941以降はザ・ワールドみたいな感じになるかもしれんが
877名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:28:10 ID:BCuFjawY
>>874
守備隊なら10日で出来るしなー。
砲兵旅団が二週間か。

質もどれだけの差が出るやらなぁ。
まあ、ドイツやら日本やらの開始直後からユニット作っていく国なら
常備軍でアップグレードコスト落とすのは良いと思うけどね。
878名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:30:16 ID:iBkEkP8K
ゲーム中ではドイツ陸軍の質は圧倒的だな
ドクトリンが優秀すぎる
アメリカやソ連はとんでもない量で質を補えるけど、日本は質・量ともに低すぎ
こりゃもうだめかもわからんね
879名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:34:01 ID:DMSJplol
>>878
特にドイツは常備軍よりだからなぁ。そうなると半端な位置より常備軍に寄せちゃえ見たいな。
…でも、ほぼ連続生産ボーナス0に近くなるから守備兵でさえ40日くらい掛かるorz
質は素晴らしいけどね。
880名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:40:47 ID:w3GlLcMX
感情移入と戦争への参画の問題で日本や欧米諸国でのプレイが多そうだが、
意外にも南米諸国でのプレイが楽しい。今1936ブラジルで始めて
南アメリカ大陸をブラジル大陸にするために行動中。
1939年までにウルグアイ、パラグアイ、ボリビア、ベネズエラを併合。
ベネズエラの油田のおかげで石油事情は大幅改善。

ブラジルは旧式とはいえ戦艦と巡洋艦の艦隊、
六個師団まで輸送可能な輸送隊があるので、
強襲揚陸を視野に入れて海港を整備するというのもあり。
燃える。
881名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:43:26 ID:BCuFjawY
ドイツだとどんな感じにスライダ動かす?
うちだとチェコ併合までは史実通り進めて
36年 タカ派
37年 計画経済
38年 計画経済
39年 常備軍
40年〜 民主的

って感じで振ってるけど、
常備軍振り切った方が良いのかねー。
ところで常備軍に振ると上がる、熟練工員+5%ってどんな効果なん?
882名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:53:45 ID:lQTgVKL2
常備軍のボーナスは生産当初から「経験値」があること。
この値は生産された師団ごとに設定されていて、戦闘をするとあがる。
ちなみに振り切っていると生産直後の師団に20の経験値が付いていて
これはすなわち戦闘効率が+10%されていることになる。

>>881
計画経済振り切ったら常備軍。
タカとかはイベントで勝手に10になるので放置
883名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 16:55:25 ID:lsoz9Ksx
>>881
部隊が配備された時の、経験値を覗いてみな>熟練工員+5%
884名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 17:04:53 ID:BCuFjawY
ああ、そうか。これ新兵の熟練度(経験値)+5なのね。
ありがと。

MANPOWERを労働力と訳しちゃった流れでの
「熟練工員」なのね。
885名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 17:05:02 ID:9swD0YtN
元の英語版だと「Manpower Experience」だからCFの訳が悪いと思われ。
英語版和訳だと「部隊初期経験値」で、こっちのほうが分かりやすいかな。
886名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 17:29:30 ID:MfWvI2ys
山岳兵いいな。丘や山だけかと思ってたら森や沼でも移動早いのね
887名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 17:31:13 ID:DMSJplol
歩兵ではなく、山岳兵ばかり生産してますよ。
さり気なく海兵ってIC使うなぁ…生産時間も掛かるし。
888名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 17:36:24 ID:iBkEkP8K
1945年版の山岳兵もあればさらに安心して作れるんだがねl
889名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 17:43:15 ID:DMSJplol
海兵や空挺兵の様に
初期型1937→1938
基本型1939→1940
改良型1941→1942
発展型1943→1944
にデータいじると使いやすくなるかも。…と書いておいて自分も今気づいたorz
890名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 17:45:53 ID:GCKF/Ove
>>886 ナイスジョーク!
MOV_FOREST;-15;-15;-15;-15;-15;-15;-15;-15;*-15*;-15;-15;-15;
MOV_SWAMP;-33;-33;-70;-70;-70;-70;-33;-15;*-33*;-33;-33;-33;
891名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 17:55:59 ID:aROsnMp/
>>866

まだみてるかわからんけど。

他のアプリはちゃんと動くのかい?
駄目ならメモリの可能性大。2Gあるなら1Gを2本かな?
一本ずつ抜いてみて、動作確認とかしてみそ。
メモリのエラーならPC固まってリセットにはなりにくいとは思うが。。。

途中で再起動しちゃうのは、おそらく電源不足で
マザーボードへの電力供給不足になって、
リセットボタン押したのと同じような状況になってるじゃなかろうか。

君の付けているビデオカードはかなり電源を食うはず。
ビデオカードに電源差してる?何Wの電源使ってるの?
その辺の情報があれば、もうちょい詳しく助言できるかもしれないのだが。

あとは、ビデオドライバの相性がアプリと悪い可能性があって、
最近のドライバ入れろと言うのは、ビデオカードについている物より
バージョンが上がっていることがあるので、
改善されてるかもしれないので新しい方で試してみてってこと。

常駐物が悪さをしているケースがあるが、
一回タスクトレイのアプリを全部終了してみたら確認できると思う。
(窓の手とか使ってトレイにでないアプリも殺してね)

これ以上は、ハード板の範疇かなぁ。とりあえず、頑張れ。
892名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 18:37:33 ID:EltLpZyE
ニュイルスに感染に1マルク

日本の陸軍ドクトリンそんなに悪くないと思うが、ドイツと比べるとあれだが。
最後まで研究すると、夜戦が強いから突破しまくれる。
893名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 18:51:41 ID:PrgCBdOS
いまさらブラスターかよ
894名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 19:03:50 ID:CRFQwFmb
同盟国を増やしすぎるのもどうかと思い、
満州国や内蒙古と同盟分離して中立化させたら同盟締結の催促がうざい
傀儡解除したら防壁にならんしソ連と同盟されたらくそみそな結末だなぁ
895名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 19:27:39 ID:MZ/s8Mto
浸透戦術はかなり強力と思われ
電撃戦は、あの開発年の早さが鬼
896名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 20:00:15 ID:MfWvI2ys
電撃戦系統を開発できるのはドイツだけ?
897名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 20:04:30 ID:p899Giex
>>891
くうっ、見ず知らずの俺に、なんでそこまで・・・
危ない危ない、俺が女だったら股開いてるとこだったぜ・・・
メモリや再起動については、他のアプリだと一切ないから、
多分違うと思うんだよね
でもそうだな、電源については検討してみるよ
再起動って、どう考えてもおかしいもんな
窓の手って初めて使ったよ。こりゃ便利だねえ
時計だけだと思ってたら、結構染み込んでやがった
自動実効アプリ全部殺したら、安定した!ような気がする

これでしばらくプレイしてみるよ
ありがとん
898名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 20:13:03 ID:B1mu+vv3
>>896
最初から何も陸軍ドクトリン開発してないとこだとドイツ路線に進めるがいかんせん
そういうとこは国も弱小開発陣も弱小で話しにならんが。
899名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 20:48:22 ID:3WZYCzoW
>>897
確かにいい人だぁ。惚れてしまいそう(‘-‘*)
900名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 21:03:40 ID:EfHs4i12
>>896
スマートでジェントルでクールな軍隊を持つ主役がいるじゃないか
1938ヘタリーは1936と比べて何故か技術が退化している+機甲方面に技術展開してるからいける
海軍は空母戦術側にできるし不思議な国

2年の間に何があったんだろう
901名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 21:04:22 ID:qz931cYD
しかし、よく見ると891は既に出てる解決策しか言ってないがな。
902名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 21:07:22 ID:YkeYxEAF
すいません、質問です。
今、将軍を自作しているのですが、Traitsを設定するのにはどのようにしたらよいのでしょうか?
既存の将軍のデータを覗くと、WIKIの

陸軍

    兵站管理=1 防勢ドクトリン=2 攻勢ドクトリン=4 冬期戦=8 伏撃=16 工兵=32

    要塞攻撃=64 機甲戦=128 特殊戦=256 古典派=512

のようなTraitsに対応している数字が入るっているのではなく、変な数字が入っています
もしかして設定したいTraitsに対応した数字を足した数字を入れるのでしょうか?
例えば、兵站管理と防勢ドクトリンを持たせたい場合は 1+2 で 3 を入れるといった様に。
自分調べろ!! といわれるかもしれませんが、回答よろしくお願いします。
903名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 21:07:24 ID:K2RV6Okg
ついでにボット殺すアプリの実行もオヌヌメ。
904名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 21:09:38 ID:dTNVoRm5
>>902
その通り
905名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 21:18:30 ID:C044wjbR
>>860
39!
やはりいきなりはまずかったか……
906名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 21:35:15 ID:GblvmtzV
>>822
枢軸が戦争を仕掛けないとこのゲームは
動き出さないので
1936年の大日本帝国かドイツお薦め。

ドイツはラインハルト進駐さえ気をつければさくさくヨーロッパの覇者に・・・
907名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 21:36:23 ID:LJV2J9vl
>>897
普段やこれ以外は平気なのに…。ってのが
典型的なメモリ不良の現象なんだけどね。
908名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 21:41:59 ID:hdXsyU9L
>>822
1936年だとまだ戦争が起こってなく、始めてやる人にとっては自由度が高すぎるので日本でやる場合は1938年の方がオススメ。
909名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 21:44:12 ID:4xoWzX0x
>>906
ラインハルトワロス
910名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 22:08:46 ID:258UpyyW
保存データって消せないのか?
一杯になっちゃって見分けにくいんだが。
911名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 22:10:08 ID:yAGAQUe5
消せる
912名無しさんの野望2006/01/19(木) 22:17:31 ID:FVYayu5t
空軍の編成で質問。
大将格の将軍でポップアップだと8ユニットまでOKって出るのに
なぜか4ユニットしか組み入れられません。
どうせなら大部隊で組みたいなと思ってたんですが、これって仕様ですか?
913名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 22:18:50 ID:MfWvI2ys
一回の包囲殲滅で何師団くらい潰してる?
欲張って沢山囲もうとすると内外からの攻撃で包囲を突破されて
逆包囲されちゃったり難しいね。
914名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 22:19:29 ID:/vwqeqtV
>>912
仕様ですよ
915名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 22:19:45 ID:/EDe/6dU
scenariosのsave games フォルダにある .eug ってファイルがセーブデータかも
けせばなくなるかも
916名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 22:22:33 ID:up/PDo2O
師団を軍団にまとめた方がばらばらに運用したよりはるかに強い?
指揮官の階級上げると成長率悪くなるらしいし迷ってる。
917名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 22:28:53 ID:0btQTlYN
そこでHQも攻撃に混ぜて大量の師団運用ですよ
918名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 22:29:40 ID:Mw6ZzyUT
>>913
いま、ソビエのトちょうど30個師団を包囲してる。
8プロヴァンスを囲んでるから、規模の大きい壮大な包囲作戦だけどね。
少しずつ輪を小さくしていこうとおもう。
919名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 22:45:43 ID:up/PDo2O
WIKI読んで初めてHQの効果を知った、
使ってなかったのが馬鹿みたいだ。
どちらにせよペナルティがあるから過度のスタックは良くないってことか
920名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 22:51:51 ID:q23TPL/k
チュートリアルの戦闘がムズイ・・・ 
921名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:04:40 ID:eEQbFeKP
>>919
HQってなんでうか?
おしえて(><)
922名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:05:31 ID:a0lzn3CZ
司令部のこと
923名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:24:02 ID:2r+CEN9n
>>918 某情報相からこれを見るようにとのことです。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0367.swf
924名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:27:23 ID:bBCDrdIC
HQが分からないなんてネタだろ??
そんなやつが作戦級シミュレーション買うわけ無いじゃん…

って金出して買ってない。ってオチか。
925名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:30:03 ID:C2LQ//o8
前から気になってたんだけど
戦略級とかの「級」っているの?
926名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:30:27 ID:5ycu56lq
High
Quality

ハイクオリティな軍隊、つまり親衛隊の事だな。
927名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:33:32 ID:bBCDrdIC
>>924
作戦級じゃなくて戦略級だろ…って自分でつっこんどくか。
928名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:36:34 ID:EPrctDnI
CORE2きてるじゃねーか
929名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:37:17 ID:Mw6ZzyUT
>>925

中国語風
戦略的シミュレーション

英語風
戦略classシミュレーション

ドイツ語風
戦略klasseシミュレーション

ロシア語風
戦略knaccシミュレーション

スペイン語風
戦略claseシミュレーション

フランス語風
戦略classeシミュレーション



やはり、戦略級シミュレーションとしとくのが無難じゃないか?
930名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:37:50 ID:qzExf27b
Head quarters だっけ?スペル自信ないが
931名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:43:35 ID:40mOZB16
Wiki、またおかしくなってね?
932名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:45:05 ID:MfWvI2ys
戦略レベルでの戦争シミュレーション=戦略級シミュレーション
933名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:45:42 ID:5ycu56lq
>>931
そーお?FAQが見易くなってるだけの希ガス

>>928
に釣られてフォーラム行ってみたら
>The server is too busy at the moment. Please try again later.
もうnrp
934名無しさんの野望sage2006/01/19(木) 23:52:42 ID:RxmLEUbm
>>933
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=228963
935名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 00:03:11 ID:5ycu56lq
>>934
(・∀・)ゞサンキュー サー!
936名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 00:13:19 ID:7Fmf8GGp
おまいらコア入れるか?
937名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 00:31:42 ID:3jUuhb/c
今入れた。
日本語化してたの忘れてたorz
938名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 00:36:19 ID:ufVeXQfV
>>929
タクティカル・シミュレーション・オウガでよくね?
939名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 00:50:37 ID:eGXoYiP+
日本語としては級がなくても通じるべさな
こだわりたいひとはこだわればいいけど
940名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 00:54:24 ID:t6tbFp5r
coreの海軍、元帥の統率限界が100個になっとるwwwwwwwwwwww
元帥100、大勝将75、中将30、少将10。空軍は4個編成限界は存続。陸空の指揮限界はそのまま。
輸送船は1つ最低400日かかるようになってるし、こりゃードイツでアメ公片付けるのは大変だ。

ほかには
インド・マレーシア・エジプトが最初から独立してる、(インド・マラヤの旗は英連邦の物になってる
テクノロジーツリーが大幅改変、(但し陸軍・海軍ドクトリンはそのまま。海軍はあまり変わってない。対照的に陸空軍は大幅変更
ドイツの軍備が初期状態でかなり少ない(イベントで増えるのかな?
各国に平和補正が付いててソ連の歩兵作りまくりんぐがなさそう
海軍は戦艦1200日を筆頭にかなり拡張が難しくなってて対艦の使用頻度が上がるし、既存の海軍国に対抗するのは難しい。

小国プレイはかなり難しい模様。
以上COREのパッと見をお伝えしました
941名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 00:54:32 ID:aChLExlU
もう戦略ごっこでいいよ
942名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 00:55:54 ID:MujgKpht
36年開始の日本でやってんだけど、三国同盟イベントあったのに独伊と同盟結べてない。
なんだだろう?かってにタイと同盟結んじゃったからかな?
っていうか、三国同盟結んだ状態で独ソ戦が始まると、日本も参戦するはめになるのかね?
943名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 00:57:54 ID:Fa0WTWAV
コアってHOI1のMODなんだしょ?
まだ1をバリバリやってる人いるの?
944名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 01:07:50 ID:4gZFEB0e
Core2はHoI2のMODですょ
945名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 01:11:02 ID:t6tbFp5r
>>943
ああ、940はcore2のレビューね。つまりHoI2用のcore。

>>942
秋田。イベントの内容見直せ。ゲーム的に日独同盟しちゃったら歴史反映しないやんか
946名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 01:26:39 ID:rEzHy8r1
core2は日本語版に入れるとどうなるんでしょ?
947名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 01:32:56 ID:8CL0amo1
立ててきた

【HoI/HoI2】第十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137688186/
948名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 01:41:51 ID:uPLgob+6
随分と早漏な上に余計な一言が
949名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 01:43:30 ID:ldgI+sYp
>>916
戦闘に勝った後、到着がバラつくと到着した順に各個撃破される事がある・・・
そんなわけで大規模な戦線では軍団で一緒に行動が有効っぽい

元帥付き司令部を6個師団、大将軍団を9個師団で組むと6+9+9で24個師団になるからラクかなと思ってるけど
もっといい編成はあるかなぁ
950名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 01:55:21 ID:s1nrrEVo
BRIG_MODEL_8_0って基本型重戦車であってますか。
ここ弄ってもぜんぜんかわらないんだけど?
951名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 01:59:27 ID:gf5GYI2Q
国指定しなくてもいけるのか
952名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 02:21:45 ID:t6tbFp5r
>>949
敵国に移動するときにでる日時などを指定するポップアップウィンドウをよく見ること。
よくわからなければ複数の軍団を一度に隣接した敵国に移動しようとしてみること。
953名無しさんの野望2006/01/20(金) 07:02:48 ID:1/rYc5dx
あげ
954名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 07:16:58 ID:yjFE1S84
ちと聞きたいが、
生産効率100%以上にしておくとユニット作成は速くなるか?
955名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 09:27:05 ID:ISpQLZXl
ならん
956名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 09:36:35 ID:Fd6ufu0n
ふと思いついたんだけど、ガンダムの一年戦争MODとかあったらおもしろそうじゃね?
まあ作るの無理ぽいけど。
957名無しさんの野望2006/01/20(金) 09:38:04 ID:e1Fj8EmO
4ゲマの連載、休みか?
958名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 09:39:26 ID:jRBv1MXl
宇宙がないのにどうやって一年戦争を再現するのかと
959名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 09:42:43 ID:Fd6ufu0n
地上戦だけ
960名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 10:03:29 ID:ISpQLZXl
埋め話題にちょうどいいから乗ってやる。


師団単位で動かすゲームだから、
ガンダムみたいに一機で戦局動かしたりするのは
HoI2向けではないと思うんだが。

それともガンダムは大幅に能力が上がる付属旅団扱いか?


でも、ホワイトベース隊はユニットとしては登場せず、
連邦側とジオン側にヒストリカルイベントと選択肢だけで登場すれば
けっこうおもしろいかもな。

「木馬発見!」みたいな。
961名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 10:09:52 ID:eXCKJSXF
唯、ガンダムは戦略的な物をあまり描いていないからこのゲームと相性はイマイチかも。
962名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 10:18:15 ID:EnBXT0By
ファーストガンダムは後付けで戦略的設定がいっぱい増えてるから十分可能
でも作るのはとんでもなく面倒
963名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 10:25:24 ID:qykhU9K/
ギレンの野望みたいなのならできそうな気もしないでもない。
964名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 10:37:11 ID:CUsDaZei
MS→戦車
それ以外の師団→歩兵
輸送機、重MS→旅団
戦艦等→HQ

問題は水陸両用MSだな。
965名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 10:39:33 ID:eXCKJSXF
後、殆どやられ役だった航空機をどうするかだね。
水陸両用はもう艦船役に割り切ってしまう方がいいかも。
966名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 10:41:44 ID:jRBv1MXl
まあ金がかかるわけでもないし自分で造れば
967名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 10:43:55 ID:eXCKJSXF
一番大変なのはグラフィック関連だろうね。…ファイル数見るだけでゾッとするよ。
968名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 11:13:33 ID:EnBXT0By
名前はRX78だが絵は4号戦車
969名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 11:20:09 ID:H+FMvumd
すべてガンタンクと想定すればそれでいけないこともない
970名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 11:21:47 ID:Bl0UrYGo
問題は1000人ぐらい将軍が必要だが
その設定だ。
971名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 11:21:52 ID:jRBv1MXl
モビルスーツを空母航空旅団にしてしまえばいいのでわ
972名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 12:00:40 ID:rakQD6d+
地球連邦を連合国家にするとか
973名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 12:01:17 ID:rakQD6d+
それよりもまずは紺碧の艦隊Mod作らない?
974名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 12:13:31 ID:bQ0uHS+G
自分で作れよ
975名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 12:18:21 ID:kRWG28v8
4亀プレイレポまだ?(・ε・)
976名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 12:22:41 ID:TqEzX0op
>>964
( ´∀`)つ[潜水艦]
977名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 13:03:56 ID:J1zZO0mT
史実どおり進めてワルシャワ落としても、ポーランド降伏しない。
何でだろ?
978名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 13:08:56 ID:bQ0uHS+G
併合しろよ
979名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 13:26:10 ID:OYsM4bik
CORE2日本でやった。

平和補正が強すぎて何も作れません・・・
980名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 13:27:34 ID:bWOz9QJM
平和が一番。
981名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 13:41:14 ID:H+FMvumd
ピンフー
982名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 13:47:29 ID:WG51I3Zz
やべ、初めてポーランドがダンチヒをドイツに明け渡しやがった…
983名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 13:47:43 ID:7Fmf8GGp
テンホー
984名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 13:49:54 ID:o/LfhItI
チートイツー
985名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 14:00:35 ID:rakQD6d+
ダンチヒ♪
セックスしよ!
986名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 14:36:34 ID:FgSfLnA8
    へ          へ|\ へ     √‾|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
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987名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 16:01:33 ID:99WjZd3s
ブラジルでプレイして徹夜した。
チリ、アルゼンチン、列強植民地を除く南米大陸を併合。
外交スライダーの操作とアメリカの工作のおかげで
タカ派、自由経済、開放社会がマックスでレーニン主義。超効率的内政。
研究ライン三本でウハウハ。

だがアルゼンチンに喧嘩売ったら秒殺された。
俺はどうすればいい?
A.リセットでやり直そう
B.歴史にIFはない、最初からだ
988名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 17:07:00 ID:7Fmf8GGp
C アルゼンチンにプレイ国を変更
989名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 17:16:30 ID:eXCKJSXF
D アメリカに変更して敵を討つ
990名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 17:16:50 ID:bQ0uHS+G
アルゼンチンでプレイ

全軍団解散

ブラジルでプレイ
991名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 17:21:08 ID:X7YAuIM5
E ポルトガルに変更してブラジル再植民地化目指す。
992名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 17:25:35 ID:Lp+APFKN
1000!!!
993名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 17:30:37 ID:JNQELeIF
同志992よ、君の犠牲は無駄にはしない
私も行くぞ、続け!友の屍を越えて勝利を掴み取るのだ!
994名無しさんの野望2006/01/20(金) 17:53:00 ID:VDs1aH45
995名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 17:57:17 ID:Fuxjqtd8
996名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 18:08:44 ID:ISpQLZXl
997名無しさんの野望2006/01/20(金) 18:09:14 ID:i/XFjfQz
うめ
998名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 18:10:24 ID:i/XFjfQz
ぶっちゃけ、太平洋の嵐4の方が面白いね
999名無しさんの野望sage2006/01/20(金) 18:11:19 ID:i/XFjfQz
あとは、大東亜興亡誌とか
1000名無しさんの野望2006/01/20(金) 18:12:03 ID:pNael7rf
1000なら彼女できる
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