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【HoI/HoI2】第十六次 Hearts of Iron【Paradox】

1名無しさんの野望2006/02/08(水) 18:55:25 ID:g5xqKjoO
Paradox Interactive社の戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。

Hearts of Iron2 日本語版がサイバーフロントより発売中です。

■ Paradox Interactive 社
  ttp://www.paradoxplaza.com/
  ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Hearts of Iron
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
◆ Hearts of Iron 2
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
◆ Hearts of Iron 2 デモ
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
◆ HOI2日本語版(サイバーフロント)
  ttp://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/

◆ 各ゲームのWiki
  (HoI) ttp://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) ttp://hoi2.nsen.ch

■ 過去ログ倉庫
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
2名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 18:56:24 ID:g5xqKjoO
■ うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/

■英語版日本語パッチ・窓化情報
  ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/

■窓化・解像度変更ツール他
  ttp://www.geocities.jp/soukan_n/

■マルチプレイ待ち合わせ場所(9時頃に入ってみるべし)
  ttp://hoi.cocoa.cgiboy.com/

■ ファンサイト

◆HOI2解説
  ttp://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
◆ HoI のイベント解説
  ttp://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
◆ HoI の日本語解説
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
◆ Hearts of Iron のサイト
  ttp://hoi.semilog.net/

■ 姉妹スレ
  Paradox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129806929/
  ヨーロッパユニバーサリス2 11【EU2】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/
  Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 18世
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137600947/
  Crusader Kings 6
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131389048/
3名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 18:58:47 ID:g5xqKjoO
質問をする前に、wikiと説明書を熟読しましょう。 大抵の解答はみつかります。
今までの多い質問はtipsにもまとめてあります。
また、戦略的な質問をする前に、少しは自分で考えましょう試しましょう。 戦略なんて人それぞれ。

特に以下の質問は荒れる原因なので住民の方はスルーかテンプレ参照レスのみでお願いします

操作
初期に選択できない国家を選択する方法
軍団の分割・統合方法
空軍・海軍の選択方法
将軍の自動任命・自動昇進の効果
小同盟と主同盟との同盟云々
将軍の消滅について
1.3a以降パルチザンで真っ赤になるのは仕様
空軍一部隊4スコードロンまで 動きません/重いです
→グラボのドライバを最新にする。デフラグ推奨、HDDの回転速度も影響するらしい。
あと聞く時にはPC環境を晒すべし。でもやっぱりセーブ&ロードには時間がかかる。そういうゲーム。

※イベントの効果を質問する前に※
イベントの条件・効果はすべて\db\event\内のテクストに記載されています。MODwikiやevent commands.txtを熟読しましょう。

※あなたが疑問に思う事は、スレ住民にとっては既出です。※

それでもわからなければ、「その質問が既出だという事を理解した上で」聞いてみるのもいいかもしれません。
ただし英語が読めないってのは勘弁な。

最近スレが荒れがちです。住人にはスルーを期待したいところです。
4名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 19:00:26 ID:g5xqKjoO
あ、スレタイナンバー間違えてるorz
5名無しさんの野望sage乙2006/02/08(水) 19:03:38 ID:Tu5FdAnD
>>1が傀儡国を作成
国際社会はこの暴挙を許さないでしょう・・・
6名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 19:07:38 ID:tPNHleNf
>>1

だが、宣戦布告する。
7名無しさんの野望2006/02/08(水) 19:26:06 ID:WDtD/if9
(しっ!>>1乙です。)
8名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 19:37:01 ID:Hm01zJD2
    |┃三     , -.———--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>1以外はシベリア送りだ!
    |┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    ‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
9名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 19:59:27 ID:K1JEWUzN
   >>1

   が

無礼なスレ立て

を行ないました。
10名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 20:00:35 ID:JowD1iH+
   知事より報告
   新スレ誕生
閣下、今や自由の身となった
    HoI/HoI2スレ
   の人々が、
第十五次HoI/HoI2スレからの独立を宣言し
     ました。
我が国は新たに誕生したこ
のスレと国交を樹立しました。
    【了解】
11名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 21:14:46 ID:0HMFgCLC
ッポマイラ空母機動部隊の補完に巡洋戦艦ってつかってますか?
そんな中途半端なもんにIC割くなら素直に戦艦造った方がいいのかな…
12名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 21:15:31 ID:8sM1zd2O
>>1おつー
13名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 21:23:11 ID:Tu5FdAnD
BC作るICがあったらもう一席CV作るかな。
主力と補助のバランスが崩れすぎたら重巡でごまかす。

まぁそんなことより潜水艦(ry
14名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 21:39:05 ID:m9153s2A
ヤター、フランス戦艦プロヴァンス撃沈したよー
15名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 21:53:19 ID:SfxAF/AN
ぬあああああああああ
追撃機60個スタックってなんだYO-----
アメリカは基地外です
16名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 21:58:48 ID:XBjdHH9U
毎回空母2巡戦4軽巡8駆逐16の艦隊を造る俺
潜水艦なんてロマンがナイヨー
17名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 22:01:00 ID:gBvOCGNC
                           /‾‾!           /  /
                         /, '   i            /    /‾ /
                         /      i          / 二二 /_  /
         ,. r'fて‾ji二ニ=-‐…¬''´______i____/ _,,. ‐-〈二 /
   _,.. -‐¬iニf´ ‾‾ `ー 、`¬二二二二二l____/__l二ニ=‐''"___} /
<´   tr___iロ ≡(☆)≡ __`_</‾‾‾   /  NAVY \i  {二ニ={ }>ァ
  ` '' ーtー‐_ァ------<_ ‾,二二二,ニニ==== ─┴─、--┴‐‐く.=一`ー  ´ ´{}ー 、
      ‾        ‾     `¬ー‐‐--------`=''ニ"´  ,,,,.... --‐‐…'''''"""´
                   ____,.二、,,,,......   -‐‐ '''"""        ,,,,,....
            >>1乙    `┴┴一==='ー ‐‐ ‐‐‐…… '''''' """"´´´
18名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 22:03:36 ID:FOtDzBrZ
>>16
主力艦が少なすぎて駆逐が多すぎるから
ロイヤルネイビーですか?
19名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 22:14:28 ID:Yc5nMuek
スペイン内戦ってドイツにとっては美味しい所だらけだよな。
平時には同盟できない国粋派と同盟できるし、設計図GETできるし、将軍&軍隊に経験も積ませる事ができる。
20名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 22:35:23 ID:EHIL8HjV
ドイツ様がスカンジナビア侵攻拒否りやがった
どういうつもりだ伍長殿
21名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 22:40:40 ID:44VSZiZt
かなりの亀レスだが、前スレ874

実は軍艦の開発の5要素の中にレーダー開発が入っていたりする
例:発展型戦艦に基本型デシメートル
超大型戦艦には基本型センチメートル波レーダーが載っていることになっているから、
日本だと陸上ではレーダー基地の開発をしていないのに戦艦には高性能レーダーがある事になっている。
22名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 22:45:32 ID:gvOlJpMX
皆さんにアンケートを。皆さんは英語版と日本語版どちらでプレイされていますか?
ちなみに自分は日本語版に英語版パッチを当ててプレイしています。
23名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 22:50:36 ID:44VSZiZt
>>22
日本語版+1.3a+イベント修正+たっぷりのMOD+vp・官僚を自分で弄った物
24名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 22:58:40 ID:FOtDzBrZ
技術力
ドイツ>アメリカ>イギリス>越えられない壁>日本>フランス>イタリア>ソ連>壁>国民党>壁>中国共産党

国力
アメリカ>>越えられない壁>イギリス>ソ連>ドイツ>壁>日本>フランス

併合の難しさ
アメリカ(本気)>>越えられない壁>>アメリカ(へタレ)>イギリス>ソ連>ドイツ>日本
25名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 23:10:20 ID:DP6uCDaE
AARとか見てると思うんだけど、難易度は普通のままの方が多いんだろうか。
Vicとかだと最高が多いけどやっぱりICのマイナスがキツイか。
26名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 23:13:53 ID:EHIL8HjV
日本語版+1.3a+GIP0.3+0.4+ハーケンクロイツ変換+ハーケンクロイツ変換画質修正とイタリア国旗修正+HoI2 Pictures of Major Citys Ver2.5
+HoI2 汪兆銘政権AI(1.3a用)
あとは自作研究機関とか、支那大陸プロヴィンス名漢字化とか
27名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 23:20:42 ID:3E5EJPNF
HOI2の難易度ってIC以外にも研究やらマンパワーやら戦闘、移動速度その他
あらゆるとこで差がつくから極端すぎるんだよな
易しくすると逆にボーナス付きすぎだし
結局無難な普通難易度が好まれているんだと思う
28名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 23:44:06 ID:/POE5tQx
純粋にAIが賢くなるとかだといいんだけどねー
29名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 23:44:21 ID:EoG/P1LN
というか、山地・渡河攻勢を強いられるAI日本軍は高難易度だと中国併合しやすいとか、
AI米もAIソもICに一律+40%だから米の平和修正−75%がいまいち機能しないとか。
プレイヤーが満州だろうがスイスだろうが、難易度設定だけで世界情勢に影響を与えるのは問題だと思う。

プレイヤーの数値だけ変更してくれれば、それでいいと思うんだけどなぁ。
こっちでmiscだか何だか弄ればいいんだろうが。
30名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 23:47:43 ID:Ke9HLmcg
>>29
db内のdifficulty.csvをいじればおっけ。
31名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 23:50:55 ID:gBvOCGNC
>>24

国力のイギリスの位置がおかしい。
32名無しさんの野望sage2006/02/08(水) 23:55:57 ID:6uOYA9cV
GIPって何ですか?
33名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 00:02:42 ID:ddt0IeGU
>>32
WikiのMODページ池
34名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 00:05:07 ID:/wZhPuro
原爆手に入れてそれを打ち込むのにはどうすればいいの?
初心者なのでおしえてください><
35名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 00:06:22 ID:ddt0IeGU
大統領が赤いボタンを押す
36名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 00:10:11 ID:8sslORN6
つ【現実ではどうする?】
37名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 00:10:34 ID:/wZhPuro
>>36
爆撃機に乗っけて爆撃機ごと投下だっけ?
38名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 00:13:00 ID:ud7TFLr3
>>37
ロケットにものったような。
39名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 00:17:23 ID:/wZhPuro
説明書見たら弾道ミサイルに積むか戦略爆撃機に搭載してから攻撃するって書いてた
40名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 00:26:10 ID:BfXq+2Gh
イギリスは山のような量の植民地のおかげで資源産出がものすげーからその辺でも問題ない気がする
41名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 00:42:39 ID:rJzkwxeT
前スレの814です。
皆さんお陰でオーストリア併合からポーランド進行まで進みました。
ありがとうございました。
42名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 00:44:20 ID:luTvmYZi
傀儡中国国民党がいう事きかん。
戦争後満洲との軍事同盟破棄したのが悪いのか?
指揮権掌握したくても同盟が…
どういう傀儡属国だ?
43名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 01:01:03 ID:/wZhPuro
属国解除してからもう一度攻め込めばいいじゃん。
ついでに今度は地図からその国の名前自体を消してしまえばいい
44名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 01:05:31 ID:ZWsvK4lb
>>39
質問する前に取説読めよ。
45名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 01:21:14 ID:ddt0IeGU
>>42
デフォだと国民党は日本を敵視し続けるから修正MOD入れるべし
46名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 01:35:38 ID:PqUsnf6a
ドイツでイギリスと日本両攻め中だけど全然降伏しないな
イギリス本土、インド、日本の本国プロヴィンス押さえてるんだけどだめだ
47名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 01:35:59 ID:JYUWQQ8T
336 310 sage New! 2006/02/04(土) 23:51:45 ID:nZ8U4pB0
>>316

CORE入れた時に一旦消して丸ごといれなおたためヒストリー
見れないので詳細なタイムスケジュールは勘弁。細かく書いてると
きりが無いのと、うろ覚えな部分もあるので部分的に見ると期間的に
無理がある所があるかもしれないけど大方こんなものです。

最低限前提となるのは、ドイツががんがってBitter Peaceが起こる
こと。それと、パスタ野郎は持ち前の明るさで不毛の地を突き進む
陽気な友達です。

とりあえず、日本での大まかなタイムスケジュール。長いので
二分割でいきます。

1936-
史実対中開戦まで軍備に励む。

1938中-
中国全土を併合。ヴィシーが建つまでしばし休息。

1940中頃-1941末
ヴィシー成立とともにドイツと同盟、ジブラルタルを封鎖
南方資源地帯確保、インド進出、イギリス本土上陸、中東征服を
並行して1941末までにイギリス本土の部隊をカナダに揚陸

>>続く
48名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 01:38:31 ID:JYUWQQ8T
337 310 sage New! 2006/02/04(土) 23:52:20 ID:nZ8U4pB0
<<続き

1941末-1943中
対米宣戦布告・とにかく敵艦隊を削る
モンゴル、タンヌ・トゥヴァを併合
太平洋の国を全て征服
このあたりでパスタ国がアフリカ東部のVPを落とすので、イギリス併合。
南米上陸

1943中-1945中
米大陸を全て併合
南ア併合
このあたり-遅くとも'46中にはBitter Peaceになるはず。
ヨーロッパ付近の残りの国に順次戦線布告・併合

1945中-1946末
取り残した小国を順次併合。
1946/12/12 対ソ宣戦布告
1946/12/31 ソ連併合

このプレイではできる限り世界を日本の支配下に置くことを目指して
いたので、スイスやスウェーデンにいたるまで全て日本の領土に
なってます。ドイツにくれてやるのはソ連の西半分で十分。
初期の開戦はイベント待ちしてるのと後から考えるとロスも結構
あったので、多分さらに半年くらいは短縮可能なはです。
49名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 02:15:19 ID:/wZhPuro
>>44
死ね割れ厨
50名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 02:17:21 ID:vqHICpDg
>>29
難易度はそこまで影響あったのか・・・
いつも決まったような展開にしかならないのは
もしかして難易度のせいだったのかな?
51名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 02:31:06 ID:ZWsvK4lb
>>49
自己紹介乙w
52名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 02:45:15 ID:/wZhPuro
マジで死んどけよ
53名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 02:50:30 ID:ZWsvK4lb
まぁそう必死になるなよ割厨。
54名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 03:07:16 ID:qElx3naa
なにこの低年齢or未熟脳の ID:/wZhPuro、ID:ZWsvK4lb
55名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 03:08:05 ID:oY6Gulc3
最近はよく荒れるなぁ
56名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 03:21:36 ID:ZWsvK4lb
>>54>>55
ごめん。
もう寝るわ。
57名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 03:59:02 ID:4FeTukr6
ドイツで初めてやってみた
なにこの綺羅星が揃いまくりの将軍や開発陣達
そして十分な資源とドクトリン

俺が頑張って育て上げたイタリア軍、、、、、、
どれだけ育てても敵わないわ
58名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 04:08:20 ID:m+v5VaVe
>>55
頭のおかしい子がいるから仕方ないよ
59名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 04:38:24 ID:fRbqpIfm
フランスの国力って可笑しくないか?
日本より弱いって
60名無しさんの野望2006/02/09(木) 05:20:59 ID:cqgb1ewZ
当方、日本語版〜英語1.3a〜和訳入れたのですが
イベントやヘルプが英語のままです。
プレイに支障がある訳ではないのですが
やはり完全に日本語と言う訳にはいかないのでしょうか?
61名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 05:22:33 ID:tTHsxlK2
センセー、日1936速攻対米戦、38年末にアメはサモアだけになりました。
対英支援云々の偉そうな事いうのでしょうかw

後、アイスランド占領イベント起こると輸送船では足足りないのねorz
62名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 07:26:37 ID:Y2OrVY61
>>60
まずインストール直後の日本語版にサイバーフロントの1.3aパッチをあてるのです。
そのあと英語版1.3bをあてて和訳ファイルをつっこめば
完全日本語化1.3bのできあがり。
63名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 07:34:45 ID:sqwlhYCm
汪兆銘の南京国民政府は作れんのか……
64名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 07:43:42 ID:ApZYVkJD
対パルチザン任務に設定しておくと
隣接州の反乱も自動で鎮圧しに行ってくれて
湧いた瞬間殺すから占領されることもないと今更知りますた
守備兵だと移動できないから駄目だけど。
65名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 08:02:04 ID:p1c6cznP
実際の所、みんなTCってどのぐらい意識してるの?
小国でもそれなりに守備隊置いて、できるだけ緑をキープしてるけど
66名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 08:36:01 ID:9RKh1vyC
前スレ874であります。
>>21
戦略爆撃機の開発要素なんかにも、デシメートルレーダーがあったりするね。

レーダーサイトの開発は、あくまでレーダー基地作るための開発であって、
レーダー技術自体の開発は、民間かどっかでだれかがしてるんだろう。と妄想している。

HoIは妄想しながらプレイしてなんぼだと思いませんか。妄想超楽しい。いいよね。妄想。
67名無しさんの野望2006/02/09(木) 08:44:40 ID:cqgb1ewZ
>>62
Wikiを読めと言われそうなんですがサイバ−フロントの1.3aを
インスト−ルするとなにやらエラ−がでます。
Wikiでは「exeファイルがまだ1.2のままだからだめなんです。」
なんて書いてありました。
解決出来てません
68名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 09:09:42 ID:ApZYVkJD
アンインストール

日本語版(1.2)をCDからインストール

日本語版(1.3a)インストール

英語版(1.3b)インストール
↓ 英語版(1.3b)用日本語化

これで俺は問題無かったよ、大本営画像が昭和天皇になってしまいましたが。
69名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 09:25:47 ID:G5S+xjCa
ちょっとルクセンブルクに機械化歩兵を8部隊ほど突っ込んでおいて、
都市に引きこもらせてみた。

…ドイツがオランダ、ベルギーを制圧出来ねぇ…
対ルクセンブルクに40師団も国境に張り付けやがるから
オランダに対しての攻勢が散発になってる。


なかなか、難しいバランスの上に成り立ってるのですな、HoIは。
70名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 10:00:42 ID:LyEEsqu3
1936日本。
かなり初期にポーランドと同盟して技術ドーピングしてたんだが、1939に中国併合完了直後ドイツがポーランド侵攻。
ひとつきもたなかったよ・・・いくらなんでもあのタイミングではシナ戦線の陸軍輸送してるひまがない。やってくれたぜドイツ。
ポーランドを救うにはどうしたらいいんだorz

それはそうと、なぜか中国共産党がドイツに宣戦布告したんだが、理由がわからん。なにがしたかったんだ・・・
71名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 10:05:22 ID:dmxFlXJc
たがいに宣戦布告しているだけで領土の奪い合いはしない戦争ですね
72名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 10:08:04 ID:G1+kTqrH
前スレのマリアナ沖だけど
一航艦壊滅は角田よりも高須四郎と「渾」作戦のほうが責任が大きいと思う
73名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 10:11:05 ID:5RLcYp1m
>>70
ポーランドは最速10日程度で消えますので、あらかじめ兵を送っておくなど事前に防御準備を手伝わない限り無理です。
宣戦後に兵を送り始めてはまず間に合いません
74名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 10:17:42 ID:20dZwq1i
ドイツのICって
計画経済と大臣と技術でアメリカに匹敵できるよな
75名無しさんの野望2006/02/09(木) 10:44:31 ID:JYUWQQ8T
アメリカの市場経済、タカ派の生産時間+コストと改良30%カットに比べたら統制経済なんてップ
76名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 10:47:11 ID:Ro0fBMe6
>>74
ICだけ匹敵しても、ユニットの生産力は全くかなわない。
アメリカの歩兵や自動車化歩兵量産速度はまじですさまじいぞ・・・
77名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 10:48:03 ID:jQ3JNWgU
>>74
でも、あんまり計画経済に傾けすぎると
バシバシ同盟国に離脱されるんだよね・・・
78名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 10:54:28 ID:JYUWQQ8T
本気になったアメリカは、計画経済国家の半分のコストで
生産するから困る。
79名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 11:06:20 ID:2Zjz8OTf
ドイツの問題はIC拡大とともにTCがきつくなる事だな
常に真っ赤か
80名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 11:12:23 ID:LyEEsqu3
>>73
それはわかってたんだが、国民党処分するのに手間取って出遅れたorz
こんなことなら、妥協して三ヶ月前の日中和平案呑んどけばよかったよ・・・
81名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 11:29:38 ID:Ro0fBMe6
イタリアでやってたんだが・・・
枢軸に入り、来たる独ソ戦に備えトルコに宣戦布告。
1941年2月-トルコ戦中に独ソ戦が勃発してしまう。

しゃーないからトルコをそのまま併合、そしてそのままソ連侵攻しバクー油田を占領、
コーカサス地方の半分ほどを制圧し、バトゥーミ、トゥビリシ、マハチカラの3州にイタリア主力軍51個師団を集中。
ソ連もその向かい側に60個師団ほどを配備し、完全にコーカサス地方にてイタリア軍と膠着状態。
完全に我軍の進撃は止まったが、まぁいいだろう。
ドイツ軍は快進撃を続け、キエフも占領し、マンシュタインの第95機甲軍がモスクワへ迫るといった具合。
ソ連の60個師団をこっちに釘付けにできればイタリアは十分役に立ってる・・・と思ってた。
このとき、東部戦線はこんなかんじでイタリアは膠着状態で、1軍も動かせない状態だった。
地中海は完全にこちらの制海権でイギリスを追い出せ、北アフリカも完全に制圧してたのだが・・・

イラクは枢軸に入っていたため、突如イギリスとカナダの連合軍がクウェートとバスラに大規模な上陸作戦を敢行。
その数10個師団ほど。 これを放置すればいずれ中近東の枢軸軍は全滅し、北アフリカもまずいことになるしイラクの石油もとられるので、
とりあえず爆撃機8個航空団をイラクに派遣、イラク軍の支援をする。
イタリア空軍とシリア空軍とイラク陸軍の活躍で中近東の連合軍は全滅したが、その直後!

なんと東アフリカからイギリス・カナダ・フランス連合軍が大規模上陸作戦をまたもや決行。
その規模なんと30個師団以上・・・
北アフリカにはイタリア陸軍が15個師団ほどで守っていたのだが、どうにもならない。
アレキサンドリアまで後退させられ、そこで立て篭もるがこれも破られる。
そしてアレキサンドリアの15個師団全軍の撤退先は、なぜかカッタラ低地orz

カッタラ低地はつながってる周囲のプロヴィンスがアレキサンドリアしかないため、
自動的に包囲状態、補給も切れてる・・・


お わ っ た
82名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 11:33:13 ID:5RLcYp1m
そこからが本番だろうが
83名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 11:37:01 ID:1OijXn86
その状態ならトリポリまで戦略再配置で逃げられないかな。
84名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 11:41:18 ID:Ro0fBMe6
>>83
つながってないと戦略配置できないんじゃなかったっけ。
まぁ聞いただけなんで、それ試してみる。

連合軍の大規模上陸作戦は萌える展開だが、
こうなると完全に15個師団は消滅前提として、
コーカサス地方&トルコを捨て北アフリカに援軍を回すか、
コーカサスでにらみあいを続け北アフリカを捨てるかだな・・・

当然資源やICの点でコーカサスをとる方針。
さいわい制海権はあるので、北アフリカがとられてもイタリア本土はまだ安全だろう。
イギリス艦隊は空母や戦艦は残っているがさほど多くはないため、
アメリカが参戦しない限りはアフリカ捨てても大丈夫だと思う。

ただ15個師団の損失はすげー痛いけどね、イタリアにとっちゃ・・・
萌える展開だ。
85名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 11:56:31 ID:hNs8gvFU
撤退戦はいいね、楽しいね。
敵の爆撃機にガリガリ削られて必死に走るのさ。

どうしても確保しておきたかった拠点が、
味方の援軍の到着がたったの3日程間に合わずに、包囲されて降伏し
10個師団が消滅した時の無力感が堪らない。
制空権を失ってそれでも情報+30の閣僚のせいで
ソ連軍の動向が見えたりするのだよな。

負け戦は楽しいよ。
86名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 12:07:38 ID:fslleTe3
>85
ヘルシングの少佐発見
87名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 12:16:13 ID:TG1Ne6tV
>>84
早く師団を解体して、貴重な人的資源を救うんだ
88名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 12:19:57 ID:0p5xRyGJ
>>81
>バトゥーミ、トゥビリシ、マハチカラの3州にイタリア主力軍51個師団を集中。
>ソ連もその向かい側に60個師団ほどを配備し、

半分位で支えられないかね?
それに転進も戦術の一つだぞ、と。
89名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 12:23:15 ID:Ro0fBMe6
>>88
イタリアは陸軍ドクトリンの組織率が1941年では低く、兵のアップグレードもままならない。
歩兵の大部分が1936であり、一部1939と1941がいる程度。
ソ連歩兵は1941歩兵がいるし、とても数でも負けてるのにこれ以上減らせない。

>>87が一番の策かwww
90名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 12:29:52 ID:Ro0fBMe6
一応スエズは3個守備隊が守っていて、
ジブラルタル海峡はイタリアの潜水艦隊と対艦爆撃隊で押さえているので、
15個師団は解体し北アフリカを捨て、制海権の優位を保つ戦略に切り替えてみる。
東部戦線が落ち着くか、損失分の兵力が回復したころに上陸作戦を敢行して北アフリカの地を再び踏もう。
アイシャルリターン!!!

と今思い出したら、包囲された15個師団の中に3個海兵隊がいるんだよなぁ・・・
これも何気にいたいwww


長々とありがとう
91名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 14:02:33 ID:sqwlhYCm
おれもヘタリアプレイで開始直後から枢軸入り。
ところが39年に入ってもドイツ様が一向にオーストリアもチェコも併合しない。
これやり直したほうがいい?(´A`)
92名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 14:09:57 ID:JYUWQQ8T
ポーランドに39年9月までに宣戦布告しなかったらやり直すべき。
93名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 14:11:14 ID:5RLcYp1m
ドイツで土下座卑屈平和プレイ
94名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 14:36:22 ID:IdaEZC8/ ?
スペインプレイしたけどドイツと同盟組んだら自分が領土切り取ってもドイツのものになっちゃうんだな
ソ連領土だけかと思ってたのに超むかついた
95名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 14:37:14 ID:2zlG3Cve
イタリア

ドイツ開戦後、イタリア単独でバルカン諸国平らげてルーマニア・ハンガリー・チェコ・オーストラリア・スイスとフランスのマルセイユまでの
国境沿い全部、陸上要塞10・上陸地点は沿岸要塞3・イタリア本土は対空施設10 国境は全て5.にして師団各5づつ配置のヨーロッパ万里の長城作戦。
ドイツも滅亡し、全世界に宣戦布告してる状態なのに誰も攻めてくれず1947年12月30日・・・。

むなしい。。。
96名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 14:40:25 ID:IdaEZC8/ ?
これはじめた1日目は奥深すぎさすが洋ゲーwwwwwって思ったけど
慣れてしまえば普通だな
何より相手が所詮のCPUだし単調
人とやったらすげー面白いんだろうけどな
4日で飽きちゃった
97名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 14:43:04 ID:jWQxjzA0
なら、とっとと売ってこい
98名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 14:58:47 ID:IdaEZC8/ ?
包囲殲滅するのがこのゲームの醍醐味なんだろうけど相手CPUだから明らかに
包囲しようとして動いてんのにお行儀良くじっとしてくれてるじゃない
あれが萎えちゃう
相手がシナかソ連ならそれもリアルなんだろうけどソ連プレイでドイツが
そんなだと物凄く萎える
99名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 15:07:23 ID:G1+kTqrH
難易度上げた弱小国でやるのがオススメだ
包囲してるのに軽く跳ね返されたりする
100名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 15:15:02 ID:nY3++vpW
慣れて楽勝になったら難易度あげりゃいいだけだよな。
101名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 15:24:38 ID:jWQxjzA0
中小国でやれば、難易度あげなくても十分楽しめるぞ
最近人気のイタ公なんざ、ドイツ様の戦況次第で天国にも地獄にもなる
102名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 15:27:10 ID:IdaEZC8/ ?
準弱小国のスペインでやったけどこれって楽しいのかなぁ・・・って疑問符が
今日本で難易度最高にしてやってる
103名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 15:36:44 ID:dtQlI9lF
俺TUEEEEEEE!!!!CPU弱すぎてHoIつまんね^^; 
って奴は肥ゲーやってろこのゲームには向いてない
104名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 15:37:00 ID:G1+kTqrH
>>102
ドクトリンもICもなく、マンパワーなんぞ泣けるほど足りず
月間空母どころか3ヶ月かけて作った歩兵師団が、戦線到着前に猛爆くらって敗走
そのまま消滅して悲嘆にくれる

そんなのも良い
安定してくるとあきるのでやり直し
105名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 15:43:37 ID:ApZYVkJD
パスタの国は楽しいよな

アフリカでは包囲され
ヨーロッパではソ連に押しまくられ
地中海では英米仏の海軍におい回され

技術陣が満州並

だがそれがいい。
106名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 15:47:28 ID:qp1mOpxB
空母って空母そのものよりは艦載機の性能の方が重要だったりする?
107名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 15:51:17 ID:G1+kTqrH
>>106
する。
ただ、lv2以下は航続距離で輸送船の足引っ張るからできればlv3以上がいい
108名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 16:15:49 ID:5RLcYp1m
Q、空母が沈むときの音は?
109名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 16:30:15 ID:G1+kTqrH
ぼかーん
110名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 17:09:37 ID:RUd8v8X3
独立コマンドからインドが消えた

パキスタン先に独立させたのが不味かったのか…?
111名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 17:15:21 ID:TG1Ne6tV
さよう。
パンジャーブが全部パキスタン領になってるはず。
もうインドお預け。
112名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 17:35:43 ID:RUd8v8X3
そっかー。まいったな
一回パキスタン潰そっかな
幸い派遣した軍しかいないし…
113名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 19:03:56 ID:9QQBJTru
ドイツでアシカ作戦やビターピース成功させると脱力感でゲーム続ける気力が萎えるよなぁ・・・
やってる最中はテンション上がりっぱなしなんだけど、後の処理が作業っぽくて面倒。
114名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 19:06:17 ID:IesyOd/K
チンギスハン機甲大隊と名付けた我が精鋭がシーベイ秋太刀魚の民兵に全滅させられました。
どうみても素晴らしい!です。チョイバルサンでした。
115名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 19:18:34 ID:PNNBP2q3
ついに宿敵フランスの豚野郎を地上から抹殺することに成功!
ギリシャ征服中に後ろから襲い掛かってきた報いだ。
116名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 19:29:12 ID:RUd8v8X3
ヘタリアで南部フランス制圧してもヴィシーのイベントで強制返還させられる悲哀
しかも貰えるプロヴィデンスはゴミ
117名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 19:40:29 ID:m9StiIX0
ヘタリアでドイツ様の褌で相撲を取ってたが
マジノ線に正面から突っ込む事態が発生したためこっちから蘭・伯に宣戦布告
やれやれ気を遣うぜ・・・
118名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 19:44:58 ID:kLQDhTyB
オッスオラ満州!
なんとか自国の領土を拡大しようと大それたことを思いついた。
陸続きは日本様領土をまたいでるから日本様の領土になるな、よし、輸送艦だ!
・・・・・・・・・配置できませんでした。
仕方ないので普通に日本様を手伝うことにします・・・
119名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 19:51:53 ID:9y+N0Ux3
>>118
ターリエンを日本から取得しろ。
君と同じ事を考えてここまでやった人がおる。
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1138394697927.jpg
120名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 21:13:32 ID:AgCFQfm7
海軍基地を作るというのもアリだな。
121名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 21:20:14 ID:8sslORN6
1936イギリス、植民地を片っ端から独立・解放したらエライ事に(´Д⊂
戦後イギリスが衰退したのが分かった気がするよ
マレーシアは稀少鉱物を無料で運んでくれるナイスガイ
アメリカなしではロイヤルネイビーは活動できません
122名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 21:21:47 ID:5aTh97hp
>>98
難易度低く設定したら勝てるのは当たり前だと・・・
上げてやるとちゃんと逃げてくれるぜ、大胆に包囲しようとしたら
確実に逆包囲される、少しづつ・・・確実に包囲するしか・・・時間掛かる・・・。
123名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 21:36:25 ID:XJtQK2Yb
ID:IdaEZC8は己のヘタレさを棚上げしてる可哀相な人。
124名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 21:41:44 ID:NRUHcEEU
http://hayasoft.com/hiko/paradox/
のMODがダウンロードできない。
403 Forbiddenって出る。何で?助けて?
125124sage2006/02/09(木) 21:42:31 ID:NRUHcEEU
直リンしちゃったごめんなさい。
126名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 21:42:56 ID:1OijXn86
スペインが弱小とか言ってる時点でこのゲームの力関係わかってない証拠
127名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 22:02:19 ID:eRM7Rieu
欧州の植民地支配ってひでえな、搾取しまくって今でも奴隷扱いだもんな
その点旧日本は欧州の支配から東アジアを解き放つという歴史的な偉業を果たしたのだからすばらしい事だと思うよ
128名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 22:16:04 ID:eCIMUj9v
そもそもこのゲームではICが二桁あれば標準レベル、開発枠が3つ以上あれば先進国だからな。
129名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 22:28:43 ID:w5iEMkFw
>>127
隔離&封印されてた連中を解き放ち、人口を倍にしてしまった汚点もあるけどな。
大日本帝国の痛恨の失敗だな、その世界的なミスは。
130名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 22:29:57 ID:fjiq78+H
アルゼンチンとかで慣れてると、スキル6、7とかが神に見えてくる。
ドイツ、アメリカじゃ両生類のクソを掻き集めた価値しかないが。
131名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 22:45:25 ID:IesyOd/K
チョイバルサン工業連合
132名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 22:57:24 ID:LYAxe3I5
アルゼンチン商工会
133名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:08:33 ID:BfXq+2Gh
中小国ベルギーでプレイしたら研究陣にスキル8のヴィッカース・アームストロング社があって吹いた
あの開発段階であの残り時間じゃこのスキル生かせませんがな
134名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:11:42 ID:WJyDj9dh
ベルギーは開発陣かなり強いよ
独米に次ぐレベル
1939年にはドイツに陵辱される運命だけど
135名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:15:22 ID:SC8PpLyJ
フランス将校
スキル1とか2ばっか・・・・・・・・なんだこいつら
136名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:16:55 ID:8sslORN6
つ【ドゴール頼み】
137名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:21:17 ID:Yr76H9ej
何度かやってわかったが、どうやら中国は何が何でも
日本と一戦交えたいらしい。
盧溝橋をシカトして、ほかの国に喧嘩売ると絶対後ろ
から刺して来るんだよな。さっさと潰しとくべきです
なぁ
138名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:26:04 ID:WJyDj9dh
うちのAI日本、日中戦争回避して平和にやってたと思ったら、41年の対米開戦と同時に日中戦争も始めおった。
このころすでに国民党の陸軍は質はともかく量は日本の1.5倍くらい。
日本軍の量はどうやらもう頭打ち。
あんた何やってんねん。
139名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:32:01 ID:TJN4UnXB
ウリナラパクリ連合

<丶`∀´> 原子爆弾の設計図は頂いたニダ ホルホルホル


( ´∀`) でも基礎研究すらできていないよね





     ゜         ○    ゜
   o 。     ゜゜  ゜ .    o      ○o
        r⌒ヽ  (⌒⌒)  r⌒ヽ/,
     、、;(⌒ヾ   ((⌒⌒))  /⌒) ),  , 。
  、 ヾ (⌒  ファビョ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/. ,
 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ   ∧_,,∧    ⌒)/)) .,/ ,,
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
 (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒   ヽ    ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─      (,,フ .ノ    ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─  人从;;;;  レ' ;;;从人─=≡⌒)丿;;丿ノ

140名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:33:58 ID:h0FalCRA
ポリティカルコンパスっていう思想がどこよりかって指標があるんですが
これで出た結果に近い国を選んでみると面白いかもとか思った。

ttp://sakidatsumono.ifdef.jp/draft3.html

ちなみに私は強めの保守的思想・弱めの政府派経済らしい
思想が強めの保守的思想で
経済は政府による統制がちょっとだけ行われるって事は
絶対王政主義者かな。
141名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:49:04 ID:WJyDj9dh
判定結果は下記の通りです。

政治的な右・左度(保守・リベラル度) 2.2
経済的な右・左度(市場信頼派・政府介入派) -1.11
あなたの分類は 保守左派です。


142名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:50:26 ID:ZGKr9ImK
>>140

政治的な右・左度が左翼←→右翼で
経済的な右・左度が自由経済←→統制経済か。

俺は政治的に-0.8、経済的に4.07のリベラル右派だったから、
やや左翼・強い自由経済のアメリカでプレイしてみよう。
143名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:51:08 ID:luTvmYZi
国民党はMODでなけりゃ同盟無理なの?

正直よくわからんし入れたくない。
弄ってウハウハ日本にしたって面白くないよ
144名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:52:52 ID:JYUWQQ8T
中華民国はツンデレな属国になってくれるよ。
145名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:54:34 ID:WJyDj9dh
>>143
DAIM入れちゃえば全部解決
主要COMもみんな賢くなってウハウハ
146名無しさんの野望sage2006/02/09(木) 23:54:56 ID:WD4RUJMY
>140
結構面白いなこれ、私は保守右派
思想が弱めの保守で、経済は弱い自由主義
うーんカナダ?
147名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:02:59 ID:sqwlhYCm
+5.8/±0 の保守右派だった。該当する国なし?

ところで最強の艦隊編成ってCV×15+CL×15で決まりかね?
148名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:04:33 ID:BfXq+2Gh
ttp://www.4gamer.net/weekly/hoi2/010/hoi2_010.shtml
フランコ閣下kt
149名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:08:14 ID:1NBc/Uee
>>140
-6/-1.67のリベラル左派だった
アメリカかな?
150名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:10:10 ID:S6heiUC5
>成功すればイギリス本島のICと資源エリアを確保できるので,
>その後インド亡命イギリス政府を叩くといった夢も生まれる。
>というわけで,3.に賭けてみよう。
ハゲワラタ
151名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:12:57 ID:wPgzXLnR
ソビエトで民兵のみプレイのAAR希望
マンパワーが尽きるまで民兵だけを作り、全世界と戦うソビエト
ウラースターリン
152名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:13:53 ID:C7Lt/DdR
面白い
-1.8 -1.3 リベラル左派

あんま強くない国の気がする
153名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:14:58 ID:HrDx4U36
-2.6/-0.56:リベラル左派、社会自由派って所か

・・・アイルランド?
154名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:28:36 ID:TUZu6JuU
友好度上げるために貢ぐとき、量はどれくらいにしてる?

やっぱ鉄はイマイチだな…。鉄しか余剰資源ないんだけどなあ…。
155名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:28:55 ID:Bi6OOyDm
>>151
砲兵は作ってもいいですか?
それともすべて憲兵にするべきでしょうか。
156名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:30:48 ID:WW5W01wf
民兵1000師団がナチス機甲師団に蹂躙される図
ハァハァ
157名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:32:16 ID:zPQkc9X4
保守左派だった
158名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:35:01 ID:SQTcmcXc
>>155
全部重戦車にして擬似タンクデサント
159名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:35:08 ID:wPgzXLnR
>155
民兵のみが、いさぎよいかと
無敵の民兵師団
わらわらと進軍する民兵達、感動ものです
160名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:36:53 ID:WW5W01wf
グデーリアン「見ろ!民兵がゴミのようだ!
161名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:44:28 ID:Bi6OOyDm
将校粛正の所でサイコロを振って
トハチェフスキーが生き残ったら重戦車作ってみる。
無かったら素の民兵で。
162名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:47:09 ID:wPgzXLnR
ウラーBi6OOyDm
163名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:49:12 ID:WW5W01wf
最前線に民兵をありったけ集め、その後ろには督戦隊(守備隊&憲兵)を置く
敗走してきたらその民兵は党に対する反逆の罪で処刑(解散)だ!
164名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:53:27 ID:LlIj2JxK
保守左派(保守4、左4)と出た。
165名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:53:32 ID:cfTdna0d
党の教示だ! PAM!
166名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:59:46 ID:FDpc8xRE
ふしぎ大戦がようやく1.3を入れたので大満足です。
167名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 00:59:58 ID:cfTdna0d
ソヴィエトのバクー油田は史実ならソ連全体の石油産出量の98%
世界産出量の50%を占めている、ゲームではそんなに出てたっけか
168名無しさんの野望2006/02/10(金) 01:04:11 ID:S89RWavU
政治的な右・左度(保守・リベラル度)3.8
経済的な右・左度(市場信頼派・政府介入派)-1.85
あなたの分類は保守左派です。

どこだろう・・・
169名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 01:08:21 ID:wKpcOjPj
しっかしまぁ、4亀さんとこも不思議だね
空母でアルマダしたいならさっさと研究しておけと
そのどうでもいい装甲車を作るICで確実にI空母が竣工してるっちゅーに

あーもう、戦艦5隻作る暇があったら空母が以下略
なんでこんなに間抜けなんだ艦載機作るのに飛行機の技術はいらねーんだよ!確かにヘンだけど!

毎回小説以上の物にならないんだよなこれ。AARを読ませろってんだ。
170名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 01:24:53 ID:SQTcmcXc
CAGの士気と指揮統率は空戦ドクトリンにぶら下がっていたような気がするが
171名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 01:24:56 ID:C7Lt/DdR
ゲーム的なAARより今の薀蓄スタイルの方が好きだけどね。
今回は、スペインの爆弾は主に港に降る、に一番笑った。
172名無しさんの野望2006/02/10(金) 01:25:25 ID:ZmrhIo5m
      /          \     
     /λ            \   
   / / \            ヽ  
  / /   U \            | 
  / /        `ー 、       | 
  | .|   U U     ー—-、   | 
  |  |               |   |  ヒトラー総統いわく
 ,^ヽ.|  ,;;_llliiillli_iJ   ,;;iiillIIii_   | 
 |i^.| |  ,-=・=-’   -=・=-   | i |   「ゲーリングくん、アメリカ大西洋艦隊が
  | ||    ‾    ┃ ‾     |_l
  `-|   U  /  ┃    U  |      葡領アゾレス諸島から出撃してくるのは
    |      | _,__i ) U    .|    
     l      i| ||;|||||||i     |.                 私の錯覚かね?」
    ヽ、   |||||:|||||||||ll  (  /              
     |\  ‾‾二‾‾ |//^\            
_ ,——|  \       / /   \          
173名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 01:25:42 ID:/8VP9jC+
政治的な右・左度(保守・リベラル度) 1.8
経済的な右・左度(市場信頼派・政府介入派) -1.67
あなたの分類は です。

左ぎみなのがちとショックだったw
174名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 01:27:03 ID:S89RWavU
ふしぎ大戦今度はスペイン国粋派か。
毎度毎度微妙な可能性を追求してくれて面白いけどね。
175名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 01:27:25 ID:VifZuuUe
>>167
それホントかよ?
1940-45あたりだと、全世界比でアメリカ7割、ベネズエラ1割、残りの2割がその他もろもろ…だったと思うのだが
176名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 01:37:00 ID:nEdxZ/e5
まぁ新兵向けの紹介としてみたらそこそこのものじゃなかろうか>>4亀レビュー
177名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 01:40:08 ID:VQEXMiyn
バクーの油は良質油。今も売れてます。
178名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 01:53:13 ID:9eoADp3E
>>171
読み物として面白いよな。
自分でプレイするときも、脳内歴史を作りながらだと楽しい。
妄想第一。
179名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 01:53:40 ID:rDZUr376
(・∀・)エチオピアふしぎ大戦マダー
180名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 02:00:16 ID:3/+jkcDt
蒼き狼1938まだー?
181名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 02:30:25 ID:hC/FqR7l
ふしぎ大戦、いつまで連載するのかな?
182名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 02:32:47 ID:VQEXMiyn
何気に長期連載だな>4げま
183名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 02:35:37 ID:4AsupaGB
ってかYOU達もAAR書けYO
184名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 02:39:32 ID:nEdxZ/e5
>>183
もうすぐ国公立前期だもん。
185名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 03:08:59 ID:wVHbr2u/
今良い事見つけました
それはHOI2日本語版をインストールする前に
"C:\Program Files\Paradox Interactive\Hearts of Iron 2というフォルダを
プログラムファイル内に作り、その後、その場所に日本語版をインストール
し、パラドックスのHPから1,3と1,3aのパッチをダウンして当てると
あら不思議、完全英語版のHOI2の出来上がり、これで時間制限パッチも
当てられる
186名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 03:11:13 ID:wVHbr2u/
>>135
スキル0と特技老兵のパンチドランカー集団、イタリア将校軍団より
ましだと思え
187名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 03:30:22 ID:07vb/xM8
そんな事しなくても
日本語版にそのまま英語版パッチあてればいい。
188名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 03:53:48 ID:ROev3Hts
44年シナリオでも虎頭要塞はないのか
日本のマジノラインをなめんなよヽ(`Д´)ノ
189名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 04:11:56 ID:nIBJqc3R
>>147
雨が降ったら戦争しないならそれでいいと思う。
悪天候や夜戦も考慮すると砲撃できる艦艇がほしいかな。
190名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 04:39:43 ID:r5T8st62
AIドイツが絶好調でモスクワが孤立している状態になってた。
モスクワがどうなっているか見てみたかったのでソ連にチェンジ。
モスクワにカーソルをあわせると妙に重い。

師団数がどうみても330個師団です。
本当にありがとうございました。
191名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 04:50:41 ID:/rstXjjQ
初プレイがドイツ。ハンガリーと組んでチェコスロヴァキアを併合。
ルーマニアに宣戦布告。あれハンガリーが併合しちゃった。ま、いっか。
ブルガリアに宣戦布告し、ハンガリーに併合させる。ハンガリーのICが60
こえてウマー
192名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 04:57:08 ID:tCsbV7sc
>>183
vic戦線が一段落したらこちらに転進するつもりでありますサー
193名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 06:27:21 ID:jMXS7Kwa
>>190
よくありがちな、そんな敵大部隊を潰す方法。
AIはそんな行動をとらないが、PCの場合なら、
空爆等を続けて先方のなけなしのICを削ぐといい。
(大部隊を抱えて籠城したAIは生き残るために物資しか生産しなくなる)
数か月で物資を食いつぶし指揮統制が0になる。
そこを断続的に攻撃すれば敵百個師団を敵にまわしても
こちらに十個師団もあればらくに崩壊。
194名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 06:49:27 ID:QDevTSHm
スペック

1.3bパッチ 日本語化 日本語パッチからもdbファイルをコンバート
少し自作日本語化 GIP ハーケンクロイツ、日章旗変換 各スキン、newsidebar導入
DAIM Cpackアイコン sprites イベントバグ修正ファイル 閣僚イベント修正MOD
汪兆銘政権AI ウインドモード化 非アクティブ停止無効化
No Time Limite Mod 自炊BGM導入

再インストールになったら復帰できそうにありません。どう見てもやりすぎです。
本当にありがとうございました。
195名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 07:03:47 ID:6Xu7e0Oz
書庫に纏めたらいいじゃない
196名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 07:30:44 ID:8CMvvsGr
core2入れたらAIソ連は民兵作りまくり
でもcore2の民兵強い・・・
火力だけは同年代式の通常歩兵と同じ位有りやがる。
空母艦載機とかも個別に開発しなくてはいけないから面白いよ、core2。
197名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 08:33:04 ID:VfPcXTSU
CORE2、うちの環境だと微妙に文字化けしてる
記号とかウムラオトとか
198名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 08:49:25 ID:rDCYQd0w
日本語版購入者は>>185でCORE2プレイでき・・・ないよね(´・ω・`)
199名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 09:06:01 ID:Oui0cdMw
それはHOI2日本語版をインストールする前に
"C:\Program Files\Paradox Interactive\Hearts of Iron 2というフォルダを
プログラムファイル内に作り、その後、その場所に

ここから↑はいらない

日本語版をインストールし、パラドックスのHPから1,3と1,3aのパッチをダウンして当てると
あら不思議、完全英語版のHOI2の出来上がり、これで時間制限パッチも当てられる
200名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 10:16:57 ID:YUNayeTe
>>190
見るだけならF12→nofogでいいやん
201名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 10:27:09 ID:vVPJnJIa
>>200
誰もんなこと聞いてねーよ死んでろカス
202名無しさんの野望2006/02/10(金) 10:53:25 ID:pecaOggK
閣下!日本でシナ併合後(37年位)にアメちゃんと戦争する場合,
降伏イベント頼みでなく,併合したいんですが,
けっこうたいへんっすか?
203名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 10:53:46 ID:F80jEGW0
>>200
nofogの取り消しって可能?やったことないんだけど。
204名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 10:57:57 ID:YUNayeTe
>>203
もう一回nofogする
205名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 11:43:31 ID:br9ovwoa
>>201
わろた
206名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 12:21:57 ID:dg/EEJra
インフラ破壊にある軍事施設攻撃効率+50とかって空母航空隊にも適用されるんですか?
207190sage2006/02/10(金) 12:44:31 ID:IjS6yoc4
>>193
レスサンクス、兵糧責めですな。
>>200
そのコマンドのこと失念してた。
208名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 12:49:39 ID:XlXvLfpY
>>193はルメイ
209名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 13:35:24 ID:xojRo4gj
小鼠信者はいつになったら洗脳が解けるんですか?
市民から支持を完全に失った小鼠政権が崩壊するのは既定路線だけど、
まさかオームみたいに陰謀だーとかいってテロでも起こすの?
210名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 13:42:16 ID:Rogxpg6O
>>209
が誤爆したのも小泉政権のせい
211名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 13:42:58 ID:Ljl8prIg
209の政治干渉はあまり効果を得られませんでした

ところで、空母艦隊で基地内の艦隊攻撃する奴って、漏れのイメージだと真珠湾奇襲なんだけど
実際やってみるとほとんど効果が無いのはなぜだろうか

当方:空母3*4+空母4*2+重巡*6+駆逐5*12のオランダ艦隊
目標:英本土に引きこもった英艦隊:空母4+戦艦2+補助艦艇多数

充足率削るでもなくあっという間に組織率0近くなって港に逃げ込んでくる
212名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 13:47:49 ID:aiMN5xWB
>211
当たるときは結構当たる。
まぁ、メインは港湾の稼働率の減少だし<基地攻撃

つーか、相手に空母が居たら、空母からも迎撃にでるだろうし
しかたないとおもうぞ? 軽巡がいたら、結構対空攻撃あげてくるし。
213名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 13:49:04 ID:Rogxpg6O
>>211
日本の海軍系ドクトリンは意外と優秀。あと真珠湾奇襲選ぶと日本の海軍に強化補正得られるとか

むかし真珠湾攻撃したときはガリガリ削りまくった希ガス
214名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 13:49:24 ID:vVPJnJIa
まぁこのゲームで真珠湾奇襲しても、戦艦をあんなにバンバン沈められる気はしないな。
一隻沈めればかなりいい方だ。
215名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 13:52:23 ID:Ljl8prIg
なるほど、別に投錨中のところを空襲してるわけじゃないのね。
216名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 13:58:24 ID:5Ax4NdsH
どうしてナチドイツは共和派スペインを軽くたいらげたのに
ポルトガルまで攻め込まないの?
217名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 14:00:19 ID:nC0TKGIQ
1937/7/7なのに盧溝橋事件起きない・・
中国@国民党と戦争してないのがいけないのでしょうか?

218名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 14:00:30 ID:Rogxpg6O
>>216
ヒント:ビクトリープロヴ●ンス
219名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 14:03:08 ID:5Ax4NdsH
ゲーム中に原爆使用された人います?
使用された場合、「人類の悲劇〜」みたいなイベント起きるの?

ちなみに漏れハンガリー」で枢軸国。ドイツ様の頑張りで
周囲に敵国なし。またーりプレイなんだけど。
220名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 14:55:33 ID:5Ax4NdsH
アイスランドプレイするには、
まずドイツでデンマーク侵攻。
その後、独立させるで独立オッケー!
保存後、再開時、アイスランドあるんでそれでプレイ開始。
開始後、aiイベントみたいなのでIC5と労働力12加算される。

でも労働力増えないからゲームが成立しないってばよ!
1939年あたりに英国の1師団によって占領されてゲームオーバー・・・
221名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 14:57:48 ID:AlqhH4PR
MOD作成に関する質問ってここでいい?
222名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 15:04:27 ID:cHpTQne+
いくない
223名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 15:12:54 ID:4sj7z3x8
スレ乱立よりマシなのでオッケーだが、
あまりに初歩的なレベルだとスルーされる。
224名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 16:44:38 ID:JfmiUla3
>>217
盧溝橋は決まった日付で必ず発生するタイプのイベントじゃねぃから、発生日時がかなり前後する。
6月くらいに起きることもあれば、7月末ぐらいまでずれ込むこともしばしば。

気にせず日付進めるヨロシ
225名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 16:53:15 ID:lqkHDGk7
真珠湾ってどうやったら起きるの?
石油禁輸イベントも起きなかったし
1942年になってもおきなかったから連合軍に宣戦布告(まだアメリカ加盟してない)
そんでその1ヵ月後くらいにアメリカがドイツに宣戦布告
でも日本とアメリカは交戦状態になてない
なんだか不思議で複雑な世界だ・・・
226名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 16:59:19 ID:Rogxpg6O
>>225
盧溝橋事件→日中開戦→南京事件→石油停止→真珠湾

じゃねーかな。
227名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 17:32:26 ID:mpm2P9z3
とりあえずメリケンに宣戦布告すりゃ起きなかったっけ?
228名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 17:37:42 ID:0RB5calZ
>>193
モスクワの周辺に部隊を置いてモスクワ外の部隊の補給線を断ち切るってのも有効。
『鳥篭作戦』でビターピースなんか待たずに即ソ連併合ですよ。
229名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 17:39:44 ID:0oASWd6K
>>226
盧溝橋って国民党が相手なの?
シャシンシーはぬっ殺しちゃって構わない?
230名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 17:43:31 ID:Rogxpg6O
>>229
シャンシーって山西かね。 昔速攻で山西ぶっ殺してたら盧溝橋事件おきなかった希ガス。
とりあえず史実日本をなぞろう。
231名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 17:55:32 ID:0oASWd6K
>>230
その山西すら潰しちゃいけないなら時間的にかなり難易度高くなりそ
一度アメリカに宣戦布告してみる
232名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 18:02:27 ID:YUNayeTe
俺が日本でやったときは、アメリカに宣戦すると真珠湾攻撃するかどうかのイベントが起きた
どうやらゲームでは宣戦→真珠湾の流れになっているようだ
COM日本の場合は1942年12月前後にアメリカに宣戦することが多いが、
しない場合は永遠に太平洋戦争は始まらないかも
233名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 18:03:27 ID:YUNayeTe
>>232
あ、日米開戦は1941年でした
234名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 18:27:51 ID:ys2XrGm4
1936年ドイツプレイでフランス攻めてヴィジーフランス成立させたんだけど、属国にならないのね。
1941年シナリオでは属国だったからてっきり属国になるもんだと思ってたけど。
235名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 18:40:15 ID:u4mIPfzl
属国になっても連合国に海外領土切り取られるだけだと思うが
236名無しさんの野望2006/02/10(金) 19:13:52 ID:D63IQ2Ji
スペイン国粋プレイが初心者にはおすすめだと思う
237名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 19:17:36 ID:0oASWd6K
日本プレイが一番楽しいね
選択肢が一番多いし
238名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 19:25:43 ID:aZf9mjjV
>>225
ヴィシーに対して、仏印or仏印+マダガスカルを要求
好戦性40以上
英国と戦争中

これらのどれかを満たした時、40年以降対日禁輸が発生、これがキーになって開戦になるはず
239名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 19:29:13 ID:2HWLVXeg
日本で中国傀儡にした後、ヴィシーイベントまで2年ぐらいあまると思うけど、
みんなヴィシーイベントまで何やってる?
毎回、中国を傀儡にした時点で飽きてしまうんだが・・・
240名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 19:30:26 ID:0oASWd6K
>>238
アメリカが対日禁輸措置において日本をこれ以上刺激するのは危険だっていうの選択してた
241名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 19:32:42 ID:wKpcOjPj
ジブラルタルってイベリア半島最南端だと思ってたんだけどそうじゃないんだね
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Lake/2917/zatsu/churitsu.html#j
http://www.discovergibraltar.com/mainlogo/mainfrm.htm
いろいろ飛び地について解説されてて面白い

>>イベント
イベントはソフトコーディングだからいっぺんファイルを読む事をお勧めします。
簡単なコマンドとトリガしかないから逆に驚く
242名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 20:02:06 ID:XlXvLfpY
>>239
北の方に広大な大地が広がっているではありませんか
243名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 20:04:56 ID:lq05b8BR
>>239
イベント無視・当てにしない・発動させないでプレイ これ最強
244名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 20:19:35 ID:mR+jMTkg
よし、ポーランドで
ドイツ→日本→ソ連→フランス→イギリス→アメリカ→イタリア
の順番で主要国全部ぶちのめしてくる
245名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 20:31:01 ID:mpm2P9z3
>>244
AAR宜しく。
246名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 20:40:02 ID:SQTcmcXc
日本民主主義人民共和国プレイが初心者にはお勧めだと思う
247名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 20:41:59 ID:/XPhyXAM
あっそ
248名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 21:00:19 ID:UsQxTehN
教えていただきたいのですが、いま英語版を購入して時間無制限パッチをあてたのですが、これでプレイするとき
他にもなにかあてたほうがいいパッチなどがあるのでしょうか?よろしくお願いします
249名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 21:07:01 ID:rnZWiw6p
>>239
危険なプレイ
中華を併合する前にソ連への侵攻準備を完了。中華併合直後に
ソ連に宣戦布告、即カスピ海に向けて前進かつウラジオ包囲。

楽チンなプレイ
中華の抗州・南京・ソシュウ・上海以外を占領。
空母一隻+α艦隊×4で沖縄から抗州へ航空基地を反復攻撃。
陸軍は、最小部隊で長時間攻撃し、途中で中止。
航空機は、対艦爆撃機のみで反復地上攻撃。
これで、指揮官・部隊を訓練す。
250名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 21:19:20 ID:NhpNvIxf
チートコードでエイリアン出現させたんだけど、侵略する気配がない・・・
平和的なエイリアンなんていらねーよヽ(`Д´)ノ
251名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 21:22:27 ID:aiMN5xWB
>250
つ「E・T」
252名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 21:24:16 ID:GvMbTOTR
エイリアンって意外と侵略しないよな…
というか何故か降臨させた国とも戦争状態にすらなってなかったりな…
500師団とか抱え込んで引きこもってるんで邪魔でしょうがない
253名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 21:38:04 ID:KlIvzUrI
チハタンと3号戦車が同格っていうのは許せない
チハタンがかなり使えるのが許せない
254名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 21:38:06 ID:mD/JmNVp
>>226
仏印併合は?
255名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 21:39:22 ID:mxgeqB8z
アメリカさえ参戦しなければ大日本帝国がインドシナ、マレー半島、インドネシア、オーストラリア
インド辺りまで解放できるんだが・・・・
256名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 21:46:11 ID:FDpc8xRE
>>253
チハタンの画像を良く見るんだ、10台は居る
3号戦車の画像を見るんだ、1台しか居ない

つまりはそういうことさ。
それにチハタンは機関銃に負けないから強いぞ。
257名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:07:09 ID:h3TMM5II
>>255
先にアメリカ潰せ
アメリカは中国に比べて資源は膨大、
パルチザンの発生率も低い上速攻なら楽勝だ
258名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:28:13 ID:0RB5calZ
>>257
海兵隊なしでもオケー?
司令部付き軍団ならいけそうだが・・・
259名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:30:53 ID:8CMvvsGr
チハたんも悪い戦車じゃ無いよ(>_<)
少し砲が小さくて短くて
ちょっと弾頭の質が悪くて砕けて
実は人力砲塔で傾斜しながらだと照準大変だったり
弾喰らった時リベットが飛び散って乗員殺傷したり
他にもいっぱい到らない所が有ったけど

チハが史実の1万倍あれば絶対に勝てたよ!
260名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:33:55 ID:AZdfkDX1
石油も1万倍ほしい
261名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:34:07 ID:wKpcOjPj
そのチハたんはきっと米を入れると動くんだろうな
石油の代わりに米を燃料に動くチハたんが1万倍いたら勝っただろうな・・・
262名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:34:23 ID:WA8H9D6c
加護の事件にインスパイアされて質問!
ユリ姉ってタバコ吸うの?
263名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:34:55 ID:WA8H9D6c
すまん、誤爆しますた。。。。
264名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:35:05 ID:xSN0k0fU
米からメタノール燃料作ればいい。
265名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:37:33 ID:WA8H9D6c
リベリアプレイは、アメリカとの関係を堅持しつつ、
周囲の英国・仏国領を切り取り、独立させて衛星国化。
衛星国に防御させながら海軍・空軍の整備でオケー?
266名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:44:03 ID:ROev3Hts
>>253
チハタンでもガンダムに勝てるかもしれない〜
どこかのサイトで見たがガンダムの身長が18m、体重が40〜50t。
これをとりあえず鉄の比重で考えると、全身の平均装甲は5.5cm。
しかしこれは全重量を装甲にまわした計算で、動力源や各関節の
モーターや骨組みは入れてない。これの割合で平均装甲はかわっ
て来るが重量の半分がそういった機械部分ともう半分を装甲と考え
た場合2.8cmくらいになる。ガンダニウム合金が鉄の2倍程度としたら
それでも5.6cm相当の装甲有するがM4シャーマンの前面装甲50mm
と同程度でありチハがシャーマンを倒せた事があるので、チハでも
ガンダムを(装甲が薄いところを狙えば)倒す事が可能なのです。
すごいぞチハタン!
※正面装甲を打ち破ったという事例もありますが、おおむね近距離で
エンジンルーム付近の装甲が薄いところを狙ったようです。しかも待ち伏せで。
267名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:46:54 ID:8CMvvsGr
因みにチハたんの生産台数は新砲塔も含めると
2123両が生産されたという事です
一万倍なら2123万両
1両につき重量が15tですから3億1845万tの鉄が必要です。

ちなみにシャーマンはシリーズ合わせて5万両らしいです
400対1のキルレシオなら出せる!!
268名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 22:49:04 ID:mxgeqB8z
連合
イギリス 海軍強い。
アメリカ 終盤鬼。
フランス 噛ませ犬。

枢軸
ドイツ 陸軍神。
日本 海軍優秀。
イタリア 外交天才。

共産
ソ連 物量作戦。
269名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 23:14:40 ID:jqRYtcDh
中立
スイス 中立
270名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 23:24:29 ID:m/6dPpeB
南アフリカで昆布茶すすりながらプレイ。
エゲレスとかニュージーランドがただで青写真くれるしエネルギー資源が余るほどあるので楽チン。
初心者にお勧めだと思います^^
271名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 23:26:31 ID:WA8H9D6c
アフリカ解放プレイしようかなと思うんだけど、
何カ国ぐらいあるのかな?アフリカで独立できる領土。
リベリアの隣国、シメなんたらは確認した。
272名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 23:32:39 ID:mxgeqB8z
アフリカじゃICが増えないだろ。

1941大日本帝国
170 日出づる処の名無し sage New! 2006/02/10(金) 20:48:46 ID:pOzi4kvd
ttp://toko2-id.hp.infoseek.co.jp/up/up0010.avi
24MBあるのでナローな人は×

223 日出づる処の名無し sage New! 2006/02/10(金) 21:45:07 ID:pOzi4kvd
http://up.87op.com/getfile.php?fid=1478&iid=39
20MBナローの人は×

1944シナリオのアメリカ
http://www.youtube.com/w/One-hell-of-a-forehand?v=bA1rC0GPAWA&search=tezuka
273名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 23:37:25 ID:r0cOVBNw
>>270
初心者ですが、昆布茶がありません><
274名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 23:38:26 ID:O4upnQpU
上の日本のムビ、何スレか前に貼られてなかったっけ?別板のスレだったかな
しかし真珠湾映画はトラトラトラに限るな
275名無しさんの野望sage2006/02/10(金) 23:57:00 ID:4AsupaGB
業務連絡。

日本民主主義人民共和国MODの現開発者さんへ。
どーも、アルファ版開発者です。
現状あのMODは殆ど現開発者さんが頑張って完成度を上げているわけで、
あなたこそまさに真の開発者です。
というわけでたまにここに情報を書く際のハンドルから
代行という文字を消してはいかがでしょうか。

なんか勘違いな書き込みをしている気もするが、筋は通さんとあかんかなぁと思ったので。
俺は今全然手をつけてないし。MODもAARも楽しませてもらってます。頑張ってください。
乱筆失礼。

業務連絡でした。
276名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 00:04:46 ID:zmUReOYS
国民党で連合入りしてみたよ。
いや、国内が万国旗状態になってガリガリと
日帝の侵略者どもを削ってくれるのはありがたいんだけど
もの凄い勢いで石油と物資が減り続けていくのはガクブルモノだな。
おまけにシャンシーが連合入りしたから満州がどんどんシャンシー領に・・・
277名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 00:08:26 ID:7WTEkleN
>>272
思いっきりパールハーバーだったな。
ゼロのカラーが後期型だったりアメ公戦闘機にケツおっかけまわされてるのとかもうだめ。
278名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 00:08:42 ID:sfZXaQ9X
1940年ごろ、大日本帝国でアメリカに同盟を結ばないかと言ってみたら
成功率が9%位あったんだよね。

夢の日米同盟でヨーロッパを蹂躪とかできるのかねぇ?
279名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 00:12:11 ID:PktKaLBa
石油精製の技術開発しても工業変換0なんだけどどういう事?
280名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 00:16:11 ID:/Auykz1g
日米同盟結んでも
石油禁輸イベントで全部の貿易を打ち切り
即座にまた貿易協定を持ちかけてくる
米は金髪ツンデレです。
281名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 00:16:38 ID:sfZXaQ9X
簡単に言うとエネルギーを回す必要がないほど石油があるか
エネルギーが少なすぎ。

エネルギーを石油の2倍とか3倍持っていないと変換してくれない。
IC200あると石油20とかで美味しいんだけどorz
282名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 00:30:22 ID:PktKaLBa
>>281
なーるほどね、理解した
283名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 01:35:30 ID:F1h3IZS9
ぬるゲーしかやった事なかったものだから、1936年の日本で
取り合えず何をやって良いのかわからん。
歩兵作ったり空母作ったり、技術開発して眺めてたんだが、
中華民国と開戦したけどえらい苦戦してしまう・・・。
284名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 01:36:46 ID:FM0ULR9f
>>271
北アフリカ:エジプト、リビア、チュニジア、アルジェリア、モロッコ
東アフリカ:スーダン、エチオピア、ソマリア、東アフリカ連合
中央アフリカ:赤道アフリカ、ベニン・サヘル、カメルーン、ガボン
西アフリカ:マリ連邦、シエラレオネ、ガーナ、ゴールドコースト、ナイジェリア
南アフリカ:ローデシア、ナミビア、南アフリカ

もう少しあるけど思い出せない
285名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 01:38:47 ID:MRbgP4tX
>>280
ツインテール金髪ツンデレきぼんぬ
>>283
とりあえず歩兵2、3ライン確保して連続生産汁。出来上がった歩兵と本土に居る
HQから歩兵師団を大陸に投入。1年くらいで片が付くはず。
286名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 01:42:02 ID:GUTC50QF
>>284
サンクス!
リベリアは国力微妙でエチオピアは併合されるから
南アフリカで北上解放プレイかな
287名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 01:58:10 ID:YgqMfPkr
>>284
戦車は平地じゃ強いけど、山ばっかな中国とか、ジャングルばっかな東南アジアじゃ役立たず。
中国征服までは、歩兵を延々作るのがいいよ。
288名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 01:59:21 ID:5zFdcwvt
それじゃあ英仏の領土がゲットできないじゃん
とうぜんヘタリアで傀儡つくりまくりプレイでしょ!
新規作成国は一回だけちゃんとoff-mapICとかが貰えるからそれを利用してがんばるんだ!


末路:米軍がやってきて各地で併合祭り
289名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 02:02:48 ID:i0ouWEba
>>287
この人はいつもはこんなに真面目そうですが、モーホーやティクビンに一々反応してオナニーしてるんですよ(爆)
「ボキのティクビンが占領されちゃうよ〜(><)」とか叫んでます、本当です(笑)
290名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 02:15:14 ID:F1h3IZS9
>>285>>287どうもありがと。
空母もいきなり作る必要ないのかな?
やり直して歩兵量産してみます。
旅団はなんとなく砲兵少し作ってた…。
291名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 02:39:13 ID:KvU6ZSUd
南アフリカでアフリカ社会を開放&独立&同盟させてアフリカ連合を創立するプレイ
292名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 03:06:23 ID:sfZXaQ9X
>>290
研究は史実の年がきわめて重要になってくるから気をつけて。
一年後とかならともかく二年後とかの技術は無茶苦茶研究が遅い。
293名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 03:07:07 ID:ki3eJn1e
秘密兵器の飛行爆弾の技術なんだが条件満たしてるのに研究が不可能なまま
しかし{?}の部分では開発し終わったことになっている
そして開発解禁の条件満たしてるのに3年間開発できない。何故かわかる人います?
環境は英語版1.3Bに日本語化
294名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 03:12:26 ID:FM0ULR9f
>>291
しかしほとんどIC5とかの弱小国家な罠
295名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 03:19:15 ID:GdRh6/9s
1936の日本で中華民国併合までいったんだけど(現在、中国大陸に歩兵100個師団くらい展開中)、どうしたらいいかわかんなくなった。
枢軸側として勝利したいんだけど、
中国では傀儡を作るのと、直接統治するのどっちがとく?
TCがかなりオーバーしてるのは何で?また解決方法は?
アメリカと戦うのとソビエト連邦と戦うのならどっちがいい?
296名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 03:39:19 ID:sfZXaQ9X
>>295
俺はとりあえず傀儡国家作っておく。中華民国は反日AIがうざいけどな。

直接統治は、相手の持っているICの20%、大臣補正で最大35%しか利用できないし
占領地の資源もプレイヤーはたしか50%、コンピューターは75%まで利用できるからね。

TCが圧迫されるのは、軍隊に見合う工業力もないのに、軍隊を増やしすぎ戦線を広げすぎたから。
解決方法は、ICを増やすかテクノロジーか大臣に頼れ。

アメリカとソ連?史実どうりにプレイしたいならアメリカ、歴史のIFって奴を確かめたいならソ連。
セーブしてからどちらでもどうぞ。

というか枢軸に入ったら同盟の盟主ドイツの外交方針に従うしかないような。
297名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 03:39:28 ID:CQAbvVpi
>>295

個人的には傀儡を作って指揮権もらって
量産されてくる歩兵をこき使うほうが得かなと思う。

真っ赤なTC対策は・・・
戦力プールにある未配備な旅団や師団や基地を配備したり、
パルチザンを討伐したり、補給関連の研究を進めたり
必要補給物資が減る閣僚やICが増える閣僚を登用したり
すると多少は改善するかと。
しかしながら領土拡張プレイはTCが赤くなるのが仕様です。
298名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 03:48:29 ID:FM0ULR9f
日本は島国だから燃料や物資の輸送で余計に赤くなる…
299名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 04:09:28 ID:KvU6ZSUd
陸続きだから守備兵送るのとか兵士送るのが手動だと面倒すぎて日本はやる気しねー
なんであんな面倒な仕様にしたのか意味わからん
300名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 04:10:13 ID:KvU6ZSUd
×陸続きだから
○島国だから
301名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 04:22:03 ID:eqr6l9xs
そりゃあ五匹の子豚が仲良しだからだよ。
302名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 04:23:08 ID:eqr6l9xs
誤爆した。ゴメス(´・ω・`)
303名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 04:26:22 ID:CQAbvVpi
ドイツと一緒にソ連をいい感じで攻略してたら、独ソ講和成立。
→東京に150個師団帰還で、やる気喪失 ってことならあったなぁ・・
304名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 04:46:47 ID:7R9RoiV1
ラジオだけどオリンピック開会式中継聞いていると、HoIをするまで国の位置なんて知らなかった国が
出てくると嬉しいな。エチオピアも出てきたよ。
305名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 04:58:14 ID:lD55vLBA
ドイツプレイでアラビア連邦でも作ってみるかと思い、ガザからスエズを西向きに渡ってエジプト・中東を荒らしてみたが…


シリアがヴィシーと同盟組んでて潰せずアラビア連邦設立の野望終了。
アフリカ&中東のクズ土地の山どうしよう…orz
306名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 05:11:39 ID:sFbg/S6E
>>304
最初にアルバニアでてきたな。
307名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 06:55:44 ID:DH7YZ08/
聖火台が15センチ長距離高圧ポンプ砲にしか見えない
308名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 07:58:06 ID:NmbcPuaE
独ソ戦が始まって日本は別にソ連に宣戦布告して領土切り取って
独ソが講和したら日本も追い出されんの??
309名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 08:19:55 ID:MMHlxy+w
>>258
すまん遅れた
1936なら統計データ見て分かるように10部隊もいないから上陸するのも楽勝
中国占領後なら統計データ見てそこから判断してくれ
パナマ運河占領するのはきついがグアテマラかパナマに宣戦布告して横から取るのと楽
ただ、輸送船を護衛無しで動かすとえらい事になるのでそれだけ気をつけたほうがいい
310名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 08:33:55 ID:OOeMyVEC
宣戦布告する前に本土周辺まで輸送艦と護衛艦くっつけて移動させてから宣戦布告すればいいよ
311名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 09:21:01 ID:0Pc87/cg
>>304
ジョージアで実況民が少しパニ食ってたね
312名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 10:44:09 ID:wnqOZPd9
艦隊を0から作るとして、各艦種に何ライン割り当てればよいか考えてみた。
(ICに余裕のある大国プレイの場合。余裕なければひたすら潜水艦作るほうが吉)

ユニット完成までの日数は閣僚補正や工業系技術の影響も受けるけど、便宜上、次の数字とする。

空母(CV):500
戦艦(BB):470
重巡(CA):200
軽巡(CL):150
駆逐(DD):100
(単位:日)

CVとBBは生産日数を要するので、結局、CVとBBを1回転作る間にCA以下を何回転作れるかの話になる。

CV×4ライン、BB×2ライン作るとすると、その他の艦種は、

CA×4ライン×2回転=8隻(400日)
CL×2ライン×3回転=6隻(450日)
DD×2ライン×5回転=10個戦隊(500日)

これで主力艦14隻(4+2+6)、補助艦艇16個戦隊(6+10)の一艦隊できあがり。

ただし、戦時下では先に完成したCLやDDを基地で遊ばせておくわけにもいかず、陸軍ユニットを運ぶ輸送艦の護衛等に
運用する筈なので、主力艦の完成前に損耗が発生する可能性もある。
そこでICにまだ余裕があれば、CLとDDは4ラインずつ作っておいてもよいのかと。
(そんな国はアメリカくらいかもしれないけど)
313名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 11:10:54 ID:ObogZVVf
>313
個人的には、DD、CLはわりと大量に作るなぁ。
潜水艦潰しっつー意味もあるし、輸送艦隊の護衛っつー意味もあるし。
BB、BCはつくんね。CAは状況次第でCVメインでGO。
(主力攻撃は空母オンリーで、その護衛という感じ。現在のアメリカ空母艦隊状態)

…まぁ、BBがあった方が艦隊に見栄えがでるとかそーいう方向で
たまに作ったりするけどな。とくに、日本の場合日本海軍の旗艦として
BB置いておきたくなるのは、人情だろうし…いや、長門も良い艦ですよ?
CV、CLメインだと、ちょっぴり足が遅いだけで…

BB作り始めた後、陸軍が苦労するんだけどなー…('A`)
314@dprj制作代行sage2006/02/11(土) 11:36:24 ID:ohO+9HOc
>>275
別にいいんじゃないでしょうか。
今はどうであれ、あなたが企画者であり開発者であることに
変わりはないわけですし、私一人でやってるわけでも
ありませんしね。AAR書いてくれてる人もいます。
それに、途中から肩書きを換えてもむやみに混乱を招くだけだと思いますよ。

あるいは、「開発者みたいなもん」ということで、
「dprj制作補佐代理」というのはどうでしょうw


追記
dprjの新たな壁紙を作りましたので、
同志諸君は速やかに新体制に移行してください。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0475.zip
315名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 11:40:02 ID:mUuDL+8I
主力をCVにすると、戦艦の砲塔マークが緑になることが無い。悪天候限定のお守りか?
同じお守りなら重巡でいーや、と思ってる。
316名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 12:16:51 ID:II90C6Rv
ノモンハン事件が起きない・・・
なぜだろうか?



もしや!敵は我がチハタン10個師団に恐れをなしたのか?
317名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 12:19:50 ID:QGG02UdQ
そりゃ最大射程がBBの5倍から8倍あるからなCAGは
逃げる事も接近する事も出来ず沈んでいく主力艦があわれ
318名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 12:23:00 ID:jY2ewzzY
>>316
ノモンハン事件発生条件

・満州が日本の傀儡である
 +日本がソ連と同盟してない
 +ドイツがソ連と戦争してない
 +日本がソ連と戦争してない
 
で発生。自分はイベント改造して満州と日本が同盟してる時にも発生するようにした
319295sage2006/02/11(土) 12:25:51 ID:GdRh6/9s
>>296
>>297
㌧クス
320名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 12:31:26 ID:RLxDn/2W
>>313
BBないと攻撃力不足で、沈める艦船の数が明らかに減るからなぁ。
空母はあくまで相手の艦載機からの一方的攻撃を防ぐ役割と攻撃補助で、
やっぱメインのダメージソースは戦艦の気がする。(というか、艦載機で削って戦艦で一気にトドメなんだろうか)
戦艦と空母同時運用してる人は艦艇撃沈記録を見ると、戦艦が敵艦を撃沈してる数がわかる。
俺は大国でやるときは、空母艦隊に戦艦は必ず最低2隻、できれば4隻ぐらいいれてるな。

あと現代アメリカとかは、事実上戦艦自体がないから。(予備で昔のを保存はしてるが)
321名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 12:53:57 ID:II90C6Rv
>>318
㌧クス
322名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 13:05:41 ID:rnJQlGBz
ミサイルなんて概念あるなら戦艦いらんはずなのにね
323名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 13:09:19 ID:CeJG32GV
次世代は誘導ミサイルのホーミングを無効化する装置が出るかもしれないし、スクラップにするのにも金がかかる
324名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 13:11:31 ID:RLxDn/2W
一部は現代改修を施そうと頑張ったこともあるみたいだけどね。
予備で保存というが、実際は記念碑みたいな感じもあるんじゃないだろうか。

>>323
ミノフスキーの世界を連想してしまう・・・
325名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 13:15:56 ID:vP52qmab
この前買ったけど難しいなこれ
とりあえずドイツでやってるけど何すればいいのやら
史実すら知らんし
326名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 13:18:55 ID:CeJG32GV
操作はチュートリアルと説明書で
史実は二次大戦とは何の関係もなさそうな小さな国でプレイして観戦してるといいよ
もしくは大戦の歴史サイトとかを見るとか
327名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 13:22:11 ID:RLxDn/2W
>>325
大国でやる場合は史実はある程度、浅い面でも知っとかないと厳しいかも。
まぁ史実に左右されないその場その場で考えていくのも楽しそうだが・・・

何をしていいかわからない場合は、wikiとか第二次世界大戦関連サイトをみて、
年表を見るだけでもけっこうプレイする上の指針になると思うよ。
(何年何月何日にどこの国に宣戦布告をして降伏させた〜とか)
328名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 13:26:22 ID:3lw/bA8Q
325じゃないけどチュートリアルのポーランド軍に勝てない
329名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 14:07:05 ID:6yzOlOLO
生産中のなにかが多いとゲームが重くなるんだな
ソ連で内政プレイしてて気付いた
330名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 14:16:28 ID:F5/o2VDY
>>328
俺も一回目はクリアできなかったけど昼に攻めるようにしたら勝てた
331名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 14:20:52 ID:Dm8UUmqS
中共で満州併合したら国民党のものになったorz
併合せずに占領にとどめるしかないのか…
しかしなんて酷いイベントだ
332名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 14:54:53 ID:75DqlQoI
>>331
一発併合せずに首都以外割譲で講和したら、新京以外はゲッツできるんでない?
333名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 15:04:02 ID:OcTRXtX7
初プレイでビスマルク4隻撃沈されて地団駄を踏んだ
俺のレーダー元帥は、今度は巨大戦艦6隻をゲーリングをぶん殴って
手に入れました。ジブラルタル沖海戦で、英国大西洋艦隊全滅
敵に空母が居ても、あっという間に間合いを詰めて殴りあい
装甲が厚くてぜんぜんダメージを受けない。

強いぞ大和、強いぞ真・ビスマルク
334名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 15:09:01 ID:IdecFEHD
aiファイルが無い無い言われる。
ひょっとしてNoCDパッチ当てたのがまずかったんだろうか。
しゃーないからインストールからやり直すかorz
開戦当初でよかったけど。

>>333
巨大戦艦にはヒンデンブルクと名付けたくなるな。
戦艦に関してのみはRSBCが再現できる。
ツリーの長さがちょうどいい。
335名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 15:33:40 ID:F5/o2VDY
GC36年オーストリアプレイ
1938年のオーストリア併合を蹴ったら宣戦布告されるかと思い
必死に軍備に励んでいた自分が馬鹿みたいだ、総統は出身国には寛大なのねorz

蹴っても国民不満度が40上がるだけで大きな動きが無くて拍子抜け
当初の予定通り連合入りしてあくのすうじくこくどいつをやっつけるぞ
336名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 15:58:40 ID:sfZXaQ9X
ファシストの不満
自由経済の生産・改良コスト減うらやましい。
いらないプロヴィンスを独立させると不満があがるのはやめれ。
占領した地域の資源が半分も使えないとは何事だ。

民主主義国家の不満
ドイツ、日本が暴れない限り宣戦布告できない。
このゲームをやっていて、防衛一辺倒はつまらない。
337名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 15:59:39 ID:Zpx3+w54
勝者が正義なのだよ
リアルでも枢軸国が勝っていれば悪は連合になっていたのだから
338名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 16:11:41 ID:rm2kTYrh
>>320
うちの海戦は両軍が空母持ってると艦隊距離が120k前後からずっと縮まらずに
他の艦艇が完全に無駄になってるのですが、相手に空母がいないとすぐに逃げるし
339名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 16:23:09 ID:sfZXaQ9X
シナ併合に成功した場合の攻勢限界点を考えると
インド、インドネシア、マレー半島、太平洋の諸島はグアム奪取、その他は現状維持。
ギリギリ、オーストラリアとフィリピンを狙ってもいいかなってところかのぉ。

ソ連との講和で総統閣下はあまりにも譲歩しすぎだろ。
340名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 16:34:32 ID:uw4nEvah
ファシスト国家の高ICは実は資源を馬鹿食いするだけで
自由経済派とかのICは低いけど生産効率が良いのと比べると
砂上の楼閣な感じがしてとてもよろしい(笑
物資の生産とかに振られるICに関しては、どの国もICの量だけが問題になるから
突き詰めるとファシスト系のが大軍を率いる事が出来るのかと思うけど。
341名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 16:44:36 ID:I0iwETXd
現在、ドイツチキンプレイ中。
43年になってマジノ線の突破を試みたけど・・・
やっぱ始めに攻めないとだめっぽい
342名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 16:47:56 ID:sfZXaQ9X
>>340
生産・改良に振り分けられるICを見ていくと
コスト減と生産時間で0.8*0.8=0.64 と0.6*0.6=0.36
IC100が、ファシスト150で自由経済が280くらいに感じられるが
国民が満足する為に振り分けるICを考えるとそこまで差はないと見る。

しかもアメリカは徴兵制だから、連続生産ボーナス、改良に無茶苦茶なハンデをしょっているのだ
1945年になるまでに有利な絵を描けないようなら死ぬしかないってこと。
343名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 17:04:32 ID:GdRh6/9s
中華民国イベント併合後に汪兆銘政権MODを入れたんだけど、傀儡国家樹立で中華民国しかでてこない。
これってイベントでしか汪兆銘政権は作れないってこと?それとも蒋介石政権でも日本を敵視しなくなるの?
344名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 17:05:07 ID:75DqlQoI
>>341
始めだろうが後だろうがマジノ線に正面から殴りかかったらだめぽだ
ベルギーに宣戦布告してベルギー経由でマジノ線迂回してパリまで突き進め。

どうしても正面からマジノ線突破したいってんなら核使え核
345名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 18:31:21 ID:xhNrbk0O
まぁ、突破できんことも無いぞ
陸軍が戦力0で消散したりする珍しい光景がみられるかもだ
346名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 18:32:56 ID:LCluhCJB
日本語の翻訳ファイル(イベント、各国の歴史とか)を、英語版で使いたいんだけど
そういうことって可能?
出来るなら挑戦したいので・・
347名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 18:50:40 ID:OIp3kqys
このゲームを買おうかどうか悩んでいます
以前は良く大戦略とかをやっていましたがお勧めでしょうか?
それと今このゲーム中古でいくらですか?
348名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 18:50:46 ID:n+TfAilb
>>346
できるけど不具合がある。
日本語版のcsvには改行コードが入ってないから
確かに日本語で表示されるが強制改行されずに
文章のはじめのほうしか表示されない。はず。
349名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 19:27:51 ID:Rxi43vwo
>>347
つ【体験版】

小国でのし上がったり、大艦隊を編成したり世界征服したりしてしてハァハァできるならオススメ
ちなみにこのゲームは戦略級だ  体験版ではこのゲームの魅力の5%も伝わらないとは思うが
350名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 19:32:57 ID:MqaKeFBI
空母と戦艦は別の艦隊にしている。
空母艦隊は、敵の退却させ、その母港を空爆することに専念。
戦艦隊は、空母の護衛が終了した後、艦砲射撃に専念。
敵の母港に空母が居なくなったところで、港湾出口は戦艦隊と潜水艦隊
を常駐し、空母は、対潜哨戒や海峡封鎖にまわる。戦艦で大戦果が可。
351名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 19:51:47 ID:ZhQuKV9W
>>342

その勘違いで死ぬのはお前。
352名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 19:54:48 ID:V3eNmwru
AARを書こうとネパールでプレイしてたんだけど、山岳地帯と自分の文章力のうんこさに挫折。
ただ、小国で見せることを想定したプレイをすると色々と学ぶことがあるね。
353名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 20:16:45 ID:RLxDn/2W
>>350
艦砲射撃って、同艦隊に空母がいると効果が増すよ。
354名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 20:26:53 ID:GdRh6/9s
石油の国外輸送量とはいったいなに?どうすれば減らせる?
355名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 20:46:09 ID:I0iwETXd
結局、ベルギー経由で攻めました。
ヴィシー政権が発生せずフランス全土を制圧することに・・・
そうこうしてるとソ連が宣戦布告をしてきて、国境が危機に
国境線の万里の長城計画を遂行中だったけど間に合わずどうしようか考え中
フランスを捨てる気で全兵力のソ連に回したほうがいい?
356名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 20:47:54 ID:CQAbvVpi
外征軍や占領地の軍港を母港にしてる艦隊への補給じゃないかな<国外輸送
これを減らすには、軍や艦隊を内地に帰還させるしかないんだけれども
傀儡国や同盟国に返還した土地が輸送先になってたりする可能性もあるので
輸送ルートの再点検をしてみるのもいいかも知れない。
357名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 20:51:36 ID:bRMnqDUq
艦砲射撃って上陸戦と浜辺のあるプロヴィンスでの戦闘で補助する以外効果なし?
358名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 21:17:01 ID:5zFdcwvt
調べるとか試すって言葉を知らないのか?
艦砲射撃かけて陸上戦闘の補正を見ろバカ
敵軍の所だぞ
359名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 21:39:52 ID:7R9RoiV1
艦砲射撃で阻止攻撃や地上攻撃みたいな事出来ればいいのだけどな…。
後、港湾も砲撃できればいいのだけど、現実ではその様な事はしなかったのかな?
360名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 21:47:00 ID:OIp3kqys
>>349
レスサンクス
体験版で魅力が伝わらないんじゃあ微妙だね
どこかで安く売ってるの見たら買ってみる事にするよ
361名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 21:58:17 ID:CQAbvVpi
>>359
大戦前の価値観では、艦砲によって地上攻撃を行うのは戦艦や巡洋艦でなくて
砲艦の役割だったからね。艦砲で地上砲撃を行うために建造された戦艦はないわけだし。
362名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:02:16 ID:GdRh6/9s
>>356
㌧クス
輸送は任意にしてるんだけど、手動でやったほうが効率的だったりするのかな?
どうも輸送画面の見方が理解できない。
363名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:05:54 ID:mUuDL+8I
俺の場合、輸送ルートの点検は怪しげなルートを廃止する、コレだけ。
自動にしてりゃ0時でちゃんとルート引きなおしてくれるからいいやー、と思ってる。
364名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:07:08 ID:75DqlQoI
>>359
防御陣地に篭った兵隊さんに艦砲射撃をしても、大きな人的被害は出ない。
硫黄島なんかがいい例かな?

港湾砲撃はなぁ…砲弾とか砲身命数考えると、コストと効果が釣り合わない気が
365名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:07:37 ID:hlchH75j
質問です。
フィンランドではじめたんですが、塹壕が掘れません。
基本的生産技術と塹壕戦は研究済みです。
日本語版マニュアルでは、P125の表記以外は見つけられませんでした。
どなたか助けてplz
366名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:11:39 ID:6yzOlOLO
>>365
塹壕は戦争していないと作られない
エクアドルあたりに布告するとよろし
367名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:13:34 ID:rVQ6GzTg
>>365
塹壕は工業系で左上の方にある2つに分かれてる奴の右側が開発されてれば
戦争中に勝手に掘ってくれる。

平時だと掘らんような希ガス。塹壕戦はドクトリンだから意味なし。
VIC並みには役に立たないから過信しないように>塹壕
368名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:14:07 ID:29F3tTnI
>>365
戦争してますか?塹壕は師団の停止時、戦争中1日1ポイント20ポイントまで掘ります。
369名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:19:05 ID:hlchH75j
皆様ありがとうございます。
戦争してませんでした。
370名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:24:35 ID:GdRh6/9s
>>367
VICの戦争はらくだったな。山に篭って塹壕掘ればよっぽどのことがなきゃやられないし、師団も三ヶ月くらいで大量動員できるしね。
371名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:30:46 ID:sfZXaQ9X
アメリカと特別な関係を結んだほうが、日本は台頭すると思うの。
372名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:34:47 ID:H3ytfmep
まあ大概の場合は史実どおり不適切な関係になるわけだが
373名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:40:56 ID:6yzOlOLO
日本でやると軍需物資といいレートで資源と交換してくれないか? アメリカ
うちの日本は米協調路線です
374名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:42:14 ID:5zFdcwvt
それはドイツでやっても同じコト。
375名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:44:15 ID:sfZXaQ9X
世界で一番有利なレートで交換してくれる超お得意様。

ソ連もそこそこいけるけどアメリカほどではない。
イギリス、オランダ提供してくれる物資のレートが高い。
オーストラリア・カナダ、資源の絶対量が少なすぎ。
ドイツ、基本的に日本と同じで持たざる後進工業国。
376名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 22:53:51 ID:9/EF1Irp
イギリスが本土失ったらインド・パキスタン・エジプトが独立するmod
作ってみた。そしたらすぐにイギリス降伏イベントが発生して萎えた……
377名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 23:46:28 ID:R82EwuJQ
日本は輸送船が英米みたく名前付かないのでいまいち重要に感じない
そう思ったので1隻1隻リネームしたよ

ケープタウン沖で英艦隊に襲撃され図南丸、あきつ丸ほか6隻撃沈 orz
重要に感じすぎるわこれ
そしてまたリネームの手間が痛い
名前ファイル作ろうかと思ったが需要自分だけっぽいしな…
378名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 23:53:08 ID:6yzOlOLO
ノ てかアフリカくんだりまでなにをしにいったのか
379名無しさんの野望sage2006/02/11(土) 23:58:49 ID:H3ytfmep
>>378
そりゃもちろん希少金属&ロケット戦闘機の青写真を独逸から持ち帰る途中に…

ってこれは潜水艦か
380名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 00:35:40 ID:PsZr2NyV
Uボートイベント既に入れてる漏れ
381名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:02:37 ID:myy/XZmA
みなの自作イベントをまとめたら いいMODになると思うんだがどうか
382名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:11:13 ID:WqcLUWHv
石油はベネズエラとペルシャが安く売ってくれるような希ガス
383名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:18:33 ID:Su9P0gHR
ネタ的にwikiには乗せにくいトンデモMODとか沢山あるしな・・・
384名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:21:13 ID:/AcaWKI7
>>383
俺の場合はペルシャが石油売ってくれと言ってきたわけだが・・・
385名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:22:48 ID:4WWYlPNp
>>322
亀レスだがアイオワ級戦艦「ミズーリ」「ウィスコンシン」は湾岸戦争時にペルシャ湾で対地支援砲撃をかなりの回数行っている
そのときの戦果を元にして「戦艦による砲撃支援は航空爆撃やミサイル攻撃よりも効率がよいのではないか?」
との研究がアメリカで行われたが40センチ砲の砲弾を製造しつつけるコストや船体を保持し続けるコストとは釣り合わないらしい事が判明して全部記念艦になる予定

ちなみに製造後50年たっても艦砲射撃はとんでもない威力だったらしい
386名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:37:25 ID:wZVUeUXT
日本で中華民国を初めて倒せたぞ
ところで
傀儡にするのと分割どっちがいいのかね?
387名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:42:32 ID:yyP11TP1
40センチ砲9門だからなぁ
388名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:46:21 ID:05iHZ+k2
>>386
俺は傀儡→軍事指揮権譲渡で、傀儡国の歩兵を便衣兵狩りに使ってる
389名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:49:56 ID:SRe8E3aL
>>386

>>296>>297
390名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:52:11 ID:7VPTEKi0
最近はじめましたが、初歩的な質問です
工場の数=基本ICだと思ってたんですが
広西軍閥で始めたら、工場20で基本IC10
おとなりのウンナンは工場6で基本IC6でした
スタートから占領プロヴィンス扱いですか?
391名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:54:24 ID:7VPTEKi0
最近はじめましたが、初歩的な質問です
工場の数=基本ICだと思ってたんですが
広西軍閥で始めたら、工場20で基本IC10
おとなりのウンナンは工場6で基本IC6でした
はじめっから占領プロヴィンス扱いですか?

392名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:55:21 ID:3mbgDbBJ
ロケット施設って複数作るメリットはありますか?
393名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 01:58:24 ID:PsZr2NyV
>>385
ガダルカナルの飛行場に艦砲射撃したときからんなもん知られてんだよ
ミサイル使うのは目標を確実に破壊するためだボケ
394名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:02:52 ID:TUo8cBvM
はぁ・…
独ソ戦マジ疲れる…
395名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:08:03 ID:XpPEQvvD
湾岸戦争の頃はスマート兵器の割合が米軍が投入した兵器のわずか10%ほどだった。
だから艦砲射撃で一面を焦土にするのは有効に思えた。
現に敵に相当のダメージを与えた。
これが戦艦の活躍した歴史上最後の戦いであろう。
実情は浮かぶ砲台に過ぎなかったが。

しかし今ではスマート兵器の割合は7割を超え、これによるピンポイント攻撃の方がはるかに効率がよい。
艦砲射撃では広範囲が焦土になり、復興にも余分な手間がかかることになる。
小型化も進み、最新兵器で武装した新型イージス駆逐艦(巡洋艦ではない)はアイオワ等の戦艦などへのへのカッパなほどに強くなる予定。
396名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:09:02 ID:f5BQXzm4
>>391
マップの政治って所を見て
本国プロヴィンスならIC100%
それ以外なら基本20%大臣補正で35%まで
大日本帝国で例えると日本本土、朝鮮半島は本国
台湾はそれ以外のプロヴィンス。
397名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:16:02 ID:yohCvdhg
>>396
え?ほんとに?台湾は朝鮮より本国化が早かっただろ・・・・
っていうか、朝鮮よりよっぽど日本化されてるよ・・・
398名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:17:13 ID:f5BQXzm4
たぶん、中国様が五月蝿いからじゃないかね?
399名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:17:43 ID:1Gb8/rvy
しかし日本プレイで連合入りし
一人ノルマンディ上陸をはたし
フランス上陸したはいいけど、
アメリカ様もイギリス様も
ついて来る気配まったくナッシング。
あぁTCが500超えそう200しかないのに
400名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:27:04 ID:jNFQ+qaC
>>398
中国では発禁なんだけどね。
401名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:27:31 ID:BKptYK4o
ゲーム中断時に出る迫真の演技で泣いてる人は誰?
良い俳優になれそう。
402名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:27:44 ID:uKKljpmF
>>397
朝鮮半島は日本。
台湾は植民地。
403名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:36:36 ID:czQWEqW3
>>401
何度か出た話だが、ナチスによるパリ占領を目の当たりにして
「ああ、何故こんなジャガイモ臭い連中に花のパリが!」と涙を流す
若き日のシラク大統領。ただのそっくりさんという説もある。
404名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:37:25 ID:FO+9xuCK
新型イージス駆逐艦ってWW2当時の重巡よりデカいわけで
そう考えると、これは駆逐艦なのか?とか思ってしまうな
405名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:38:12 ID:O0BwPg8K
米と同盟すると資源の提供が半端じゃないね。
希少資源50とか石油200とかただでくれる。
406名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:40:56 ID:O0BwPg8K
>>405
ちょっと追加、貿易協定のことね。
407名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 02:54:44 ID:hYlr4vVV
>>406
かなりリアルだな、それ。
実際、そのおかげで戦後の西側諸国では奇跡が頻発してるわけだ。
408名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 03:11:00 ID:F1laaKyb
>>404
それは軍板とかでも話題になることがある。
結論はたしか、運用側(海軍)が駆逐艦だというんだから駆逐艦だろう、
って感じだったと思う。
どうせ軍艦の呼び名なんて、フリゲートみたいに時代や国によって違うわけだし。

なお、上記の理由により今の日本の駆逐艦は全部護衛艦。
409名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 04:02:52 ID:f5BQXzm4
海の主役が空母(ほぼアメリカのみ)と潜水艦になってしまったのだから
潜水艦を駆逐する軍艦が必要だろう。それを駆逐艦という。
410名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 04:08:26 ID:fG6wYlK5
駆逐艦とは本来魚雷艇を駆逐する艦だったので駆逐艦という。
411名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 04:09:44 ID:3mbgDbBJ
大佐様が駆逐艦長なんぞやっとれるかって理由で巡洋艦が生き残っているという説もある。
412名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 04:24:09 ID:7VPTEKi0
>>396
レスサンクスです&連投スイマセン
政治マップで確認しましたが、工場の所在地は本国プロヴィンスでした
てか、広西軍閥、全州本国プロヴィンスです
広州だけで工場12ありますが、ICは10…
で、広州に新たに建設した工場は、1個につきIC1増えてます
パッチかMODが悪さしてるかもしれないのかな?
再インストールして確認してみようかな
413名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 04:25:42 ID:mxmced3V
巡洋艦が一番あいまい
414名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 04:33:43 ID:f5BQXzm4
>>412
占領した地域の工場とか資源は0から少しずつ回復していく。
たとえば、エネルギー100とかだと回復するまで1年以上かかる。

そもそもICを維持するための資源が足りてるか?電力、鉄、希少金属がそれぞれ2、1、0.5必要。
415名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 04:38:08 ID:mxmced3V
広西軍閥ってクワンチョウが本国プロヴィンスじゃないだろ
416名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 04:43:59 ID:VDC/fwNi
>>412
ふと興味がわいて確かめてみたんだが、広西軍閥の領土のうち本国は広西地方だけみたいで
広東地方は固有の領土じゃないらしい。広東軍閥の領土だった、という認識なのだろうか・・・

ちなみに確認は政治情報でなく外交情報で。赤い丸のついてる領土が固有の領土です。
広西軍閥の場合は桂林(IC5)南寧(IC3)広州(IC12×20%=2.4)の合計でIC10.4、四捨五入で10。
広州に工場を建設するとIC2.6になって四捨五入で11ってところじゃないかな、推測だけど。
417名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 04:46:22 ID:7VPTEKi0
>>396>>414
政治マップよくよく確認したところ、広東エリアは本国プロヴァンスじゃなかったです。
お騒がせいたしました。ちなみに資源は腐るほどあり、がんがん売り飛ばしてました。

ここらへんの歴史良く知らないもんで、広西軍閥が広東軍閥を吸収したんだか、
連合したとかいう経緯があって、それが反映されてるんでしょうか。
これで心おきなく日帝の支配する仏印侵略にとりかかれます。

418名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 05:00:11 ID:jOIpdM2T
>>416-417
そもそも蒋介石国民党が広東が地盤なので、広西軍閥は国民党と良好な関係にあった。
蒋介石の北伐に従軍しつつ広東の防衛も引き受けていた。
しかし、国民党が名目上の中国統一を達成した途端に地方軍閥の勢力を削ぎにかかった。
北方の軍閥は日本やソ連の脅威もありしぶしぶ従ったが、南方の軍閥はこれに反抗した。
こうした経緯から広東地方は広西軍閥の支配下に置かれることになった。
419名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 06:02:32 ID:4B+M9u/m
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0431.jpg

自作シナリオ。タイトル。
ようやくシナリオファイルをロードしてもエラーがでなくなった。
エラーメッセージ不便すぎ。
はたしてこれはHoi2で作れるのだろうか。
420名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 06:26:42 ID:s3rdPhmI
ドイツでプレイしてるが、スペインの内戦に介入後の「コンドル軍団凱旋」の
イベントが起きない。
/db/eventsの中のファイルを読んでみてるが、スペイン共和派以外とは
戦争状態に無いし、発生条件は満たしてるはずなんだが。
何が問題なんだろう。
421名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 07:25:50 ID:wV+3s+7F
>>420
そのレスの中に答えでてるw
スペイン共和派と戦争中だからだろ。
422名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 08:19:57 ID:TboAzLl3
戦争終わらないと祖国にゃ戻れないわなw
423名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 09:28:00 ID:Ty5s6a2o
>>403
もしシラク大統領ならそうとう年齢を詐称してるな
実年齢は115位になってそうな予感w
424名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 11:15:40 ID:pZLiflO6
戦争はクリスマスまでには終わる
425名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 11:29:39 ID:oSw/a6m1
新しい兵士たちは、笑いながら母親に叫んだ。
   「クリスマスにまた!」
426名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 11:49:47 ID:rnFiAN8W

イラクまできたけどイギリス海軍にほとんどの輸送艦沈められてしまったい
戦闘艦もほとんど沈められたのできつい
仕方ないからドイツに宣戦布告してバクーを目指そうかな
427名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 11:57:36 ID:tqvx/1AF
ポーランドAAR応援してます。テラスゴス
428名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 12:04:25 ID:kfoDNOy6
>>332
日本に対しては負けてるから戦勝点マイナスで割譲してくれねぇ。
日帝を追い出すにはマンパワーが足りないどす。
429名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 12:44:17 ID:s3rdPhmI
>421
いや、共和派はもちろん、「フランコ勝利」のメッセージと共に国粋派に併合されて
消えるし、その後は外交画面でも、ドイツはどことも戦争状態ではなくなるんだけど。

それともスペイン内戦に絡んでるすべての国が、戦争状態にあっては駄目なんだろうか。
今回のプレイでは、イタリアがいまだにエチオピアでだらだらやってるんだがw
430名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 12:48:16 ID:jQzb2Tlj
…そういえば、スペイン共和派をクーデターでつぶしたら
国が国粋派になったなぁ。 なんでか、軍が国境ではなく左上のプロヴィンスに
固まってたが。なんで首都マドリードを開けている? 守備隊すらいねーよ。

おかげで苦労したのは我が日本…フランスとの国境くらい堅めろ…orz
431名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 12:52:57 ID:wV+3s+7F
>>429
ドイツ自身がスペイン内戦に宣戦布告しての武力介入したらそのイベントは起きない。
432名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 12:56:34 ID:B5JhDPnl
日本とかで連合に入りたい場合、イギリスとかに資源を貢いで友好度上げるの?
シャムでやっているんだが友好度がちっとも上がらん…。
433名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 13:02:05 ID:s3rdPhmI
>431
コンドル軍団を送るのはいいけど、内戦が終わるまではスペイン国粋派と
直接同盟しちゃいかんということですか。

なるほど、ありがとうございます。
434名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 13:12:58 ID:HoQwlm09
>>433
同盟は問題ないはず。
435名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 13:19:14 ID:wV+3s+7F
>>434
同盟したら自動的に戦争になる
436名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 13:33:30 ID:b6L60kj/
日本で連合は簡単じゃない?
イギリスを政治干渉しまくれば入れるよ
437名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 13:35:49 ID:1E4fthJ9 ?
1936年日本プレイで1942年までに工場たてまくって工業力をイギリスを遥かに凌駕するまで鍛える
1941年頃から最新鋭の空母作りまくる
現在1942年空母保有14席で英米艦隊とやりあってるけど英国の空母を8隻、米は6隻沈めた
英国は空母残り2、米はまだ13
しかし来年には空母が新たに8隻就航する
余裕
438名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:23:12 ID:f5BQXzm4
>>432
アメリカに物資を提供して、資金を得る。

>>437
ファーストプレイでしょうか?
資源はどこから手に入れていますか?
439名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:26:57 ID:+SybO9ZO
1942年時点で対米戦が余裕って当たり前じゃん
数年後が問題なんだぜ
週刊機動艦隊だし


プロヴァィゥェォンス
440名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:31:36 ID:vFnTAgZU
>>437
もう少し経ったらnofogだ。 君はきっと泣く
441名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:39:51 ID:VdmYEnhB
437のかわいそうな姿が目に浮かぶw
アメリカに宣戦してのんびりしてたらそりゃえらい事に
442名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:40:52 ID:1E4fthJ9 ?
>>438
1回目は1941年でやめてこれが2回目のプレイ
物資は今国民党の物資&英領インド軍の物資&蘭領東南アジアの物資を掻き集めたのでもってる
電力今300000あるけどあと2年もたない
電力問題ソ連領土切り取っても解決しないよね(´・ω・`)
今スエズに機動部隊派遣してドイツからの電力ルート確保しようと作戦中
443名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:41:54 ID:oSw/a6m1
2年間に空母8隻完成程度で喜んでたら…。
444名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:46:58 ID:4WWYlPNp
1〜2年後には艦船数180とかの米太平洋艦隊がフィリピン海上を遊弋しているのを見て泣くと思うw
445名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:48:29 ID:1E4fthJ9 ?
ちょいお前らネタバレすんなよ
俺それで泣きったかった
446名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:52:58 ID:+SybO9ZO
アメリカの実力

日刊歩兵
週刊戦車
月刊空母
447名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:54:37 ID:8Ikwk59d
1936年合衆国プレイで1942年までに工場たてまくって工業力を独ソ合わせた値を遥かに凌駕するまで鍛える
平和補正の消える1941年頃から最新鋭の空母作りまくる
現在1942年空母保有13隻で日本艦隊とやりあってるけど英国は空母を8隻、合衆国は6隻沈められた
英国は空母残り2、日本はまだ14
しかし来年には空母が新たに80隻就航する
余裕
448名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:55:44 ID:f5BQXzm4
だーかーらーネタばれすんな。

アメリカがナチス向けに陸上戦力にその生産力をぶち込んでくれれば
イギリス並みの工業力を持つ大日本帝国なら大東亜共栄圏を確保できるだろ。
449名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 14:58:19 ID:1E4fthJ9 ?
ドイツと貿易協定結んでもすぐに解消されるのって
通商ルートが阻害されてるからって言うのでで合ってるのかな?
450名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 15:05:30 ID:LszAErWp
スエズ運河でイタリア軍と握手した我が満州国。
満州騎兵もアフリカじゃ役に立たんからなーこの辺適当に守備するか。


・・・・・・・・・マッサワにアメリカ50個師団上陸ってお前。
アメリカはすべてにおいてやることがデカすぎる。
451名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 15:14:21 ID:Su9P0gHR
AIのソ連って、戦争してない時何してんのかなーと思って、ちょっと覗いてみた。
 全 部 工 場 か よ。
 ドイツ様ピンチ。ほんとに独ソ戦しますか。

AIのアメリカって、戦争してない時何してんのかなーと思って、ちょっと覗いてみた。
 空母と戦艦があqwせdrftgyふじこl
452名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 15:15:24 ID:3eCzLg8r
バグかなんか知らないが
インドネシアを占領した後、妙に資源が増えるのでなんだと思ったら
毎日エネルギー3000、鉄6000、レア6000、石油4000が貢がれてきてた
どっから手に入れてるのかは知らないが、資源使い切れません><
453名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 15:27:23 ID:f5BQXzm4
>>452
たぶんオランダとかシンガポールに英蘭が溜め込んでいた戦略物質。
454名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:05:16 ID:wV+3s+7F
おまえら言いすぎだろ、と思って1942年イタリアの俺が
日本と開戦して数ヶ月のアメリカで入って生産状況覗いてみた。


・・・


ちょwwwwwwwwwwwww
あめりかwwwwwwwwwwwwww
455名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:11:24 ID:f5BQXzm4
マッキンダーはユーラシア大陸とアフリカ大陸を合わせて「世界島(World Island)」と呼び、次のように要約した。

東欧を制するものはハートランド(東欧)を制し

ハートランド(東欧)を制するものは世界島を制し、

世界島を制するものは世界を制す

といっているが、このゲームに限ってはアメリカを制するものは世界を制すだよな。

アメリカのみで石油という最重要戦略物質を世界の三分の二掌握しているんだから。
456名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:11:37 ID:w2moaphr
泥沼の全方位戦争で疲弊した日本がギリギリのICで歩兵1つ作るか守備隊1つ作るか熟考してる時に、
アメリカは「うっひょー!戦車10ラインだぜ!歩兵20ラインだぜ!空母8ラインだぜ!ぎゃはー」とやっているわけだな
457名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:13:05 ID:6TEuFvVX
自由経済の国が歩兵生産とかやったら
国民不満度が上がりまくるようにすればいい。
458名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:14:15 ID:f5BQXzm4
>>456
アメリカはそんなことしないよ。

泥沼の全方位戦争で疲弊した日本がギリギリのICで歩兵1つ作るか守備隊1つ作るか熟考してる時に、
アメリカは「うっひょー!戦艦6ラインだぜ!駆逐艦20ラインだぜ!空母8ラインだぜ!ぎゃはー」とやっているわけだな
459名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:17:59 ID:f5BQXzm4
でも、プレイヤがアメリカを担当するとどうしてもヘタレっぽくならないか?
460名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:19:53 ID:w2moaphr
自分でアメリカやるとまず1942年までに飽きる可能性が
461名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:27:50 ID:f5BQXzm4
>>460
それは大統領が隠れアカのルーズベルトだからさ。

大統領がレーガンとかブッシュにしておけば、世界征服したくなるだろ。
462名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:39:55 ID:WKi1Lx/9 ?
もうすぐ1944だけどIC322ある日本已然ツヨス
463名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:44:24 ID:f5BQXzm4
IC322?そんな1944年あるわけないじゃん。
中国を全部食ってもIC30
ソ連を全部食ってもIC120

イギリスを全部食ってもIC80
ドイツを全部食ってもIC100

ああ、アメリカを即効で潰したのでしょうか?
アメリカを1年以内に食えればIC100位手に入るのかな?
464名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:52:01 ID:pk0zfC5I
自由主義に傾けて工場つくりまくれば、200くらいいはけそう。
あとは外国の工場で。
465名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:56:56 ID:f5BQXzm4
どことも戦争をしなければ日本でもIC400位狙えるんじゃないの?
466名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 16:59:15 ID:sLwcOxOg
高度なチュートリアルで質問ですが、空挺兵を輸送機に搭乗させ
輸送機を指示通りのプロヴィンスに一ヶ月経っても輸送出来ません。
どうすれば輸送出来ますか?
日本語版パッチ1.03b
467名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 17:05:54 ID:f5BQXzm4
戦闘機は50%以下なら行動しないというところを0にしてみ。
468名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 17:08:47 ID:myy/XZmA
空挺は輸送機で輸送できない
輸送艦を使いなさい
地中海でマルタ空挺を成功させた帰りに潜水艦に輸送艦が沈められたのは内緒だ
469名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 17:25:17 ID:sLwcOxOg
>>467
試してみます
>>468
チュートリアルはそれしないと先進まないので…
470名無しさんの野望2006/02/12(日) 17:44:49 ID:fT4S9sIv
傀儡作ったおかげで、占領プロヴィンスが海とつながらなくなったら
採掘した資源が内陸にたまったまま自国に海上輸送できなくなったよ。
仕様ですか。そうですか。
471名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 17:55:48 ID:myy/XZmA
空港作ったら航空輸送出来ないか?
輸送機レベル2からだけどなー
472名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 18:13:27 ID:oNXd0ox6
味方の空港に強襲すればよい
473名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 18:16:25 ID:9SCUgn55
もっと海戦AIが賢くなってくれたら海軍の重要性と楽しさがますのに
いざ開戦すると妙に秩序もなく現れる艦艇軍を
大量の潜水艦で潰すだけでつまらないのが何とも
474名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:13:29 ID:KI97Pb84
輸送艦護衛用&上陸支援砲撃用、の艦隊
ビスマルク(ソ連を土下座させた後に記念に造船するのでヒトラー級)、グラーフツェッペリン級空母、+大量の距離2500㌔以上の水上艦。
輸送艦の護衛という任務はこなせる。

敵の艦船の撃破に向く戦力
1つの戦域に 防衛用潜水艦30隻+大量の近接航空支援機。
ノルマンディー付近に近寄ってきた本気アメリカ(敵AI工業力+73%。IC800近く。)の大艦隊を派手に壊滅させた。





中島知久平の、駆逐艦を1隻作る余力があるなら航空機1000機を(ry
ってのとかは防衛に限っていえばあってるな。
比較的、石油に余裕があるドイツに向く戦法だけど。
475名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:13:56 ID:Su9P0gHR
大東亜共栄圏に目処が立った(米はシカト)ため、なんとなく北アフリカの情勢を見てみた。

 カランシウ砂漠をイギリスが占領。
 グレート砂漠をイタリアが占領。
 部隊なし、空港もなし。

・・・どんな魔法を使ったんだ、お前ら・・・
476名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:19:30 ID:yhMdzQKp
降下猟兵→餓死
477名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:24:19 ID:3mbgDbBJ
ロケット試験場を複数建てる意味があるのかなぁ。
ロケット試験場を建てると確実に研究は促進されるけど、
一度に二軒建てちゃったから、数の効果が分からない。

あと、閣僚イベント修正MODの作者様はいらっしゃいますか?
当方完全日本語版1.3a(表記1.3b)なんですけど、
どうも貿易協定関係で不正な処理が起こるようです。
取り敢えず、1938年シナリオのイタリアで確認できます。
インストールし直して閣僚イベントMODなしでやってみたら不具合が起こりませんでして。
いきなりモロトフが更迭されちゃったりして悲しいので、何とかお願いできませんでしょうか。
MODの方は、確か1.3b対応版だったと思います。
478名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:29:21 ID:wV+3s+7F
セーブデータがバグったのか、
ロードしてゲーム再開すると1日経ったら必ず強制終了するorz
ニューゲームは普通にできるから、セーブファイルいかれたか・・・

残念だ
479名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:30:50 ID:HgI5xFoY
>>477
それ単にバージョン違うの当ててるだけなんじゃね?
不具合でもなんでもないと思うんだが。
480名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:37:39 ID:1X+Kfklw
>>477
1.3aなんだから1.3a用のを入れろ。
481名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:43:18 ID:nZDejg/H
>>477
散々既出だが、FLAKにしろ要塞にしろ効果は指数関数的
482名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:45:43 ID:f5BQXzm4
アメリカに負けないための日本軍だとトラック島、サイパン島、硫黄島、グアム島辺りを
要塞にしておくべきか?
483名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:45:44 ID:hYlr4vVV
いま初プレイ、難易度very easyで日本やってるんだけど、日米戦ってそんなにきついの?
降伏条件が西海岸と太平洋を占領みたいだけど、そんなに難しそうに思えない。
484名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:48:49 ID:yhMdzQKp
マリアナを要塞化して待ち構えてると、択捉あたりに50個師団とか陸揚げしてくるんだよな
485名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 19:51:01 ID:f5BQXzm4
>>483
とりあえず、がんがれ。

俺達の夢、アメリカ大陸上陸を君に託す。
486名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 20:01:18 ID:VZhn65De
なんというか、最近このスレで見られるアメリカたいした事ねーじゃん発言は
42年当時の日本軍のふいいき(なぜry)を再現しているようでリアルだww

わこうどよ、44年後半くらいになってからまたおいで…
487名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 20:03:04 ID:WqcLUWHv
>>486
ふいんき(なぜry)な
488名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 20:10:29 ID:wV+3s+7F
速攻で決めれば確かに大したことないがな(陸軍が準先進国並)
43年44年には・・・
489名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 20:16:29 ID:myy/XZmA
ドクトリンは大事だと思わされるよな
490名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 20:20:50 ID:r4yiBqma
最近買ってプレイ始めた者なんだけど、メッセージが出るとき極端に重たくなる。
たとえば、部隊をポイントした時とか酷い、数十部隊居たりすると固まりそうになる。
グラボとかは全部最新だし、CPUも問題無いし、デフラグもしてみて直らんから何故かさっぱり判らん。
何か解決策あったら教えて貰えれば助かる、或いは仕様?
491名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 20:28:48 ID:MHGHEZRa
仕様じゃないだろうか。モスクワにカーソル当てたら300個師団以上いて
大変なことになった人もいたし。
492名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 20:35:06 ID:05iHZ+k2
nofogしたら処理落ちした俺が来ましたよ
493名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 20:42:18 ID:lVtE94zb ?
>>463
1936年から工場15×5年すればそれくらいいくよ
アメリカはまだ占領してない
今アメリカとソ連とイギリスと同時に戦争してるけどそこまできつくない
海戦では空母の数アメリカ圧倒し始めたし陸戦でも今ソ連と同じくらいの歩兵いる
494名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 20:43:07 ID:lVtE94zb ?
補正ついて322ね
495名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 20:55:40 ID:F1laaKyb
アメリカ恐ろしい恐ろしいと思ってたが、イギリスを占領しソ連を
屈服させた我が大ドイツ帝国の敵ではなかったな。
大潜水艦隊で制海権を確保しつつ、アイスランド経由でカナダに150個師団
を揚陸、集結してくるアメリカ軍を圧倒的戦力で包囲殲滅。

戦後、北米はカナダ・カリフォルニア・テキサスとドイツ直轄領に分割された。
もはや、アメリカが立ち上がることは無い・・・。
496名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 21:08:01 ID:oSw/a6m1
アメリカで早期になんとか戦時状態に移行させ、戦時体制のICで工業国プレイすると
どのくらいまでIC行けるのだろうか…週刊空母も夢じゃないかな?
497477sage2006/02/12(日) 21:18:39 ID:3mbgDbBJ
本体を1.3b化したら問題なくなりました。
お騒がせしてすみませんでした。

ロケット試験場は建てただけ効果あるんですね。
何軒かか建ててみようか。

1.3bコロレフの能力がちょっと上がってて少しうれしい。
498名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 21:35:23 ID:u/b42/mT ?
ソ連がいつの間にか息ふきかえしててドイツ見てみたらスペインがベルリンまで到達してる・・・
アメリカ上陸作戦中止してイワンをぶち殺すことになった
スペインのIC100近くなってるし
499名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 21:38:19 ID:rRR5FiPE
アメリカの力を奪うには…


そうだ!米兵を片っ端から皆殺しにしていけば
労働力が(そのうち)尽きるじゃないか!!
500名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 21:46:43 ID:Ty5s6a2o
http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

マルチプレイ参加者募集中
501名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 22:34:32 ID:4WWYlPNp
>>496
テキトーな国でアメリカに宣戦布告→セーブしてアメリカ選択
でどうにかならんかね?
502名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 22:39:10 ID:czQWEqW3
>>501
3、4回ほど独裁制にスライダ動かして、キューバあたりに宣戦もアリかと。
503名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 22:48:03 ID:f5BQXzm4
アメリカの本国プロヴィンスは50個くらい?
IC250を振り分けて一年弱後にIC50ゲット。
12年間でざっと工場を600以上は楽勝だな。

初期のICをあわせてIC1000位いけるのか・・・・orz
504名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 22:52:11 ID:47BoC4wk
>>503
1944年くらいまで工場建設に徹すると1000行くはず
資源が足らなくなるけど
505名無しさんの野望2006/02/12(日) 22:55:12 ID:kHzlhNf/
英国とソ連からの輸入で解決するんじゃね
506名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 22:57:29 ID:f5BQXzm4
ごめん、ざくっとみたらアメリカのプロヴィンス100近くあったわ。
507名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 23:18:08 ID:nbMf6J4W
アリューシャン列島に工場増設汁w
508名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 23:28:25 ID:tqvx/1AF
傀儡国家建設すると国民不満度が5上がるのって改造可能?
それとも内部データ?
509名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 23:29:01 ID:f5BQXzm4
民主主義国家なら0.5%
独裁的権威主義的な政権ほどストレスが溜まる。
510名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 23:32:35 ID:p7Nn3Qj5
ドイツなら5%くらい何とかする所を選べばいいと思うけど。
多分独裁<>民主スライダー*0.5とかで計算してるんじゃないかな?
511名無しさんの野望sage2006/02/12(日) 23:53:06 ID:5MwZx9ri
傀儡国家造るなら講和を押し通すと同時じゃないと不満度上がりまくってダメだねえ
アフリカ解放プレイだとこの方法が使えないから困る
512名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:02:24 ID:bIiGc7kE
今までアメリカよえーよm9(^Д^)プギャーーーッ と言っていた俺が来ましたよ
200近くの艦船の太平洋艦隊にフィリピン海上から襲われた時は失禁しました
先人も最初は鬼畜米英ヨワスwwwwと思ったんだろうなw
513名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:03:10 ID:/Uw/yQb/
アメリカはラスボスです。
決して早いうちに倒そうとか考えてはいけません。
本気を出し戦力が充実したアメリカと正面からぶつかり合い、
最初は自分が多少優勢で「もしかして勝てるんじゃね?」と思いつつも、
次第に押され、やがて本国を蹂躙され、それでもなお絶望的な戦いを続けようとするのが醍醐味なのです。
514名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:09:58 ID:sFH8AKxf
そこで松岡洋介外相の日独伊三国同盟+ソ連 Vs 米英仏蘭 構想ですよ。
515おら日本2006/02/13(月) 00:16:48 ID:Zk2goyux
アメリカ併合が夢で、ひたすら空母と海兵隊をつくりますた。
グアテマラと同盟して中米に足場を確保し、1941年末に開戦してパナマ運河
と東海岸から攻め立てますた。
1年ぐらいで本土・アラスカ・ハワイ諸島などを制覇しますたが、ただひとつ
の勝利ポイントであるフィジー諸島に上陸できません。
最寄の島から3600kmぐらいあるので強襲上陸ができないのです。
このスレでアメリカを併合した方はどうしているのでしょう?
ちなみに英国とは未宣戦です。
516名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:25:07 ID:4bGMF4+j
つ空挺
517名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:28:11 ID:sFH8AKxf
アメリカ(対日) †
・サンディエゴ、ロサンゼルス、サンフランシスコ、サクラメント、ポートランド、
シアトル、グアム、ミッドウェー、ウェーク、ニイハウ、カウアイ、
真珠湾、マウイ、ハワイ、サモア、フェニックス島、ジョンソン島、アッツ、
アムチトカ、キスカ、アンドレアノフ、ジャーヴィス島、パルミラを日本が占領
・日本とソ連・イギリスが戦争状態に無い
・確率50%

フィジー要らないんじゃない?
518名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:29:49 ID:iwdGdoFO
>>515

つ 海軍基地。
519名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:30:18 ID:ProD+9pp
>>517
志村ー!併合!併合ー!!

それ講和イベントの発生条件だZE
520名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:30:34 ID:8qmCVQ6t
ポーラソドAAR続きマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
521名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:38:54 ID:mvkVEwc/
ポーランドAARは独併合の時点で使命を終わった気がしないでもない
522名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:40:33 ID:y8IptxGR
いまアルゼンチンで枢軸プレイ頑張ってるんだが、
戦争始まると輸送船団がストップして干上がる…
助けてくれ〜orz
523名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:48:36 ID:eHYk+mCe
読みたいAARはやはり日本による世界征服かなあ
524名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:53:53 ID:zIXNLP96
米艦隊が1海域に200も?1艦隊が200?
ペナルティーは??

私はまだ国民党やウラジオ艦隊との小競り合いしか経験ないんです。
米には−早期開戦やいじるしか−どうあがいても勝てないのか?
525名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 00:58:36 ID:sFH8AKxf
アメリカは終盤になると100個艦隊を率いる将軍が複数出るから困る。
526名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 01:04:20 ID:mxWfblvd
>>524
ペナルティなど問題にならないほどの数の暴力です
527名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 01:09:24 ID:yq8R3/uw
オーストラリアでプレイ。
1943年になっても世界大戦がおこらない。平和だ……これでいいのだ。
528名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 01:14:25 ID:sFH8AKxf
このゲームをしていると新興国と資源の囲い込みができる先進国との格差にガクガクブルブルしますのぉ。
529名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 01:21:29 ID:9G7skHTc
米英 VS 日独伊+ソ でやっとバランスが取れる気がしてきた
5304702006/02/13(月) 01:22:19 ID:Us07FACn
>472
資源があるプロヴィンスに空港ありませぬが
作って強襲するということですか?
531名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 01:22:56 ID:zIXNLP96
戦後処理とか傀儡化などってどうすればベターなのかわからん。
中国はおくとして
蒙古や仏印ラオスなど独立・傀儡属国化したのに同盟してくれん。
532名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 01:35:07 ID:PIx9hPkB
国民党で、何とか日本を大陸から追い出し、傀儡化したんだけど、
あいつら設計図を全然よこしやがらない。
反対のケースはよく聞くけど、この場合も駄目なのね。
533名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 01:41:48 ID:KL7xAriG
互いの無視リストに入ってるから
ちなみにイギリス・フランスも枢軸側
には冷たい
534名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 01:42:13 ID:M4nAoYn2
属国化した時点で同盟くんでないっけ?
535名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 01:42:37 ID:8Tz5OI1s
交易レートが高く設定されてるんじゃね?
日本で友好度最高にして連合国入りしても英国からは設計図もらえないし。
逆に英国プレイで日本を連合国に引き入れても設計図はもらえなかった。
536波蘭sage2006/02/13(月) 01:46:28 ID:Q4J+gJH5
>>520
上手くできてるか不安だったけど期待してくれてありがとう
ガンバッチャウヨ
>>521
ドイツ併合の時点で国力が相当あがるからもう勝ちだろって意味ならそうかも・・
537名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 01:54:32 ID:yL8jPKo0
うお!ご本人様!期待してます。

と、、思ったのですが、、もしやvicのクラクフAARと同じ人ですか?
文が似てるような…
538名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 02:13:28 ID:eHYk+mCe
ハワイ王国で天下統一します
539名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 02:40:08 ID:s26wUnVb
オーストラリアプレイでオランダ・ポルトガルに戦争吹っかけて
東南アジアを支配。
ヴィシーフランス、イタリアにも戦争をしかけて
サルディニア島、コルシカ島に上陸。
いやあ順調順調、これからどうしようか、なんて思ってたら
ヘタリアがアフリカ大陸でがんばりまくってスエズ運河をおとされ、
途中から参戦したスペインにジブラルタルを落とされた・・・。
ユーゴスラビア、ギリシャも併合されて
もはや地中海に連合国の力は及ばず・・・


島に取り残された海兵隊合計9個師団。
痛すぎる・・・
540名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 04:01:48 ID:rmK10XoH
ふう、さっきやっとドイツで連合国完全併合が完了した。
アメリカの200個潜水艦師団の生き残り部隊のおかげで少々手間取ったが、
なんとか1948年になる前に制圧することができた。

・・・しかし、戦争終結直後にハンガリーやらアルゼンチンやらが枢軸
から離脱。お前ら敵が居なくなったらさっそくかよorz
なんか数年後には、元枢軸国同士で第三次世界大戦でも起こってそうだぜ。
541名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 04:09:07 ID:ProD+9pp
>ポーランドAARの人
確か工場って連続生産ボーナス入らないんじゃなかったっけ?

要塞とか対空砲陣地とか飛行場とか工場とか建造物系は確かボーナスの対象外だった筈
542名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 04:10:47 ID:2MjSX/7W
>540
当方も歩兵主体でドイツプレイ中です。ド

ソ連との戦争が泥沼になりつつあり、増援の師団が来ないと攻勢に出れない状況に。
モスクワ包囲の戦力が来るのを待っていたら何故かイベントで講和
で、今全世界から戦争をふっかけられてます・・・
核兵器に頼ろうとしたら原子炉の数が足りないと言われます。
同じ場所に3個作ったんですが別々の場所に作らないと駄目なんですか?
543名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 04:14:30 ID:mxWfblvd
核兵施設の規模は最低5じゃないと核兵器作れないんでなかった?
544名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 04:33:26 ID:2MjSX/7W
>543
5ですか・・・今の生産ラインに乗ってる歩兵が出来てからでは戦局が決定的になってる余寒
545名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 04:58:23 ID:rmK10XoH
>>542
俺は最初にイギリス本土占領・ギリシャまで制圧って感じだったので、
ソ連が片付いた後はもはや時々上陸してくるアメリカ軍ぐらいしか
敵は居なかった。
そもそも、ノモンハンでどっかの国が泥沼してたので、ソ連自体
弱まってたのが(--;

とりあえず、陸続きの奴らさえ殲滅しちゃえば、後はドイツの大陸軍で
なんとでも防げる・・・はずだよ。
546波蘭sage2006/02/13(月) 06:02:17 ID:Q4J+gJH5
げ、工場は連続生産ボーナスつかないのか。イロイロと間違いが多いなw
5/95 とかなっているから付いてるかと思ってたよ・・・
541さん情報thx
547名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 07:38:26 ID:LUDYb3bE
米は本体の強さもさることながら、英ソに対しての支援イベントの効果も凄い辛い、ロードするたび起きるしorz
北部アイルランドも落とし、残りイギリス本島だけなのに、ICが増えて現在160
ソ連もモスクワからスターリングラードまで落ちてるのにIC310
1.5倍は補正かかってやがるぜ。
548名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 08:16:40 ID:Mrhjorjp
ロケット技術開発して種子島宇宙センターを作ろうとしたのに、種子島がないじゃないか・・・。
549名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 08:37:32 ID:XXvNfg3G
諦めて沖縄あたりに作れ。
550名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 09:27:08 ID:zsPlIgl4
奄美諸島ではだめなのか?
551名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 10:19:13 ID:W2863/Y/ ?
日本空母42
アメリカ撃沈されまくって空母20足らず
アメリカ酔わす
552名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 10:31:48 ID:XI0rWn9h
そこから真の恐怖が始まる・・・
553名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 10:33:14 ID:mxWfblvd
実際キルレシオ1:10くらいじゃないと
日米戦は制海権維持できない気がする
554名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 11:09:31 ID:XI0rWn9h
最初にfreedomチートで日本をアメリカ以上の民主原理主義的な国家にし、
世界を日本の主導による超民主主義に染め上げるプレイをしようと思う
むろんアメリカも力でねじ伏せ日本的な民主主義国家に生まれ変わらせる
555名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 11:28:02 ID:XI0rWn9h
このゲームやって思ったけど、補給で大失敗した日本のインパール作戦や
補給の失敗で膠着してしまったドイツ対イギリスの北アフリカ戦線などはいまいち再現できてないよね?
海上は輸送船で物資運ぶように、陸上で物資運ぶのに使う兵站部隊の概念もあればよかったと思う。
556名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 11:36:48 ID:XXvNfg3G
できるでー。ICぎりぎりで補給効率が悪い場所に無理に進出して
空から叩かれて消えたりとか。

というかプレーヤーの大部分がインパールみたいなキチガイ作戦を実行しない。
557名無しさんの野望2006/02/13(月) 11:43:34 ID:fy2h745a
中共でやってるんだがソ連と同盟が組めん。。
同じ共産主義なのにひでー
558名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 11:44:53 ID:Vr4JOdbV
>>555
確かにそういう部分はあるね。
細かい部分をみていけば、トラック輸送隊の数の違いなども表現されてないし、(抽象的にいえばTCってことになるんだろうが)
バルジの戦いに挑む米軍に見えたような、圧倒的な輸送力の違いによる瞬時的な兵員集中機動もできない。
まぁこの辺りの兵站の部分はゲームで再現しようとすれば、
かなりプレイヤーにとっても煩わしさが出てくるし、細かくややこしくなるので、
しょうがないっちゃしょうがないんだけどね。

でも本格的にそれら兵站力もデータ化された戦略系ってのもやってみたいな。
ごく限られた一部にしか需要なさそうだけど・・・。


>>556
理解できてなさげ。
559名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 11:49:41 ID:d/Ue7U46
インパールは空挺で後方封鎖されて
補給途絶状態で戦車陣地に徒手空拳で攻撃続行したからねぇ
(ペナルティなんぼだろ・・)
敵がここまで旨く空挺使ってこないのは残念だけど
プレイヤー立案ならできるでしょ
560名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 12:21:06 ID:XXvNfg3G
> 理解できてなさげ。
すんません。
561名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 12:26:22 ID:e0tyDTC+
インパールはそれでも半分生き残ったぞ。
師団をぽこぽこ全滅させてる俺に比べたら。。。。
562名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 12:35:34 ID:+SHJOYuf
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0414.jpg
これGIpじゃないよね?自作?
563名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 12:55:37 ID:zRdFLLS9
ソ連 普通 1.3a

戦略目標:ソ連民兵のみでドイツを倒せるか?

それだけだとすることがないのでミサイル・核開発に全力を挙げる。

1941年だと圧勝。
向こうからの開戦を1943年まで待ってならどうか?
結局、宣戦してこないのでこっちか宣戦布告これも圧勝。
民兵強し。まあ1700個師団近くいるけどw
ていうかミサイルでの戦略爆撃・兵站攻撃は鬼だねw

1943年時点でドイツの実質IC353 開戦一日で197 二日目で103 
ドイツは維持できなくなって遠征軍全部枢軸各国に戻すし。
564名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 12:55:38 ID:2MjSX/7W
ソ連とかに侵攻したときに対パルチザン部隊を配備する余裕がなくて
軒並み20%後半だったときは低い部隊で50%ぐらいの補給になったけど
それでは再現にならない?
565名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 13:11:33 ID:d/Ue7U46
いあ。インパールは出撃8万、帰還1万ちょいなんで、
HOI的には二個師団壊滅、一個半壊・・
でも包囲されて残兵が帰還できるルールが無いので
やっぱ壊滅で(藁
566名無しさんの野望2006/02/13(月) 13:18:58 ID:gyS45n9H
技術を手に入れるイベントを作りたいんですが
どういうコマンドを入れればいいんですか?
567名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 13:33:04 ID:7VJFe4q6
event_commend.txt見ろ
ageて堂々と質問してんじゃねーよ
568名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 13:48:02 ID:PN4Vcjqv
グアムに6歩兵師団で立てこもってて大量の兵力を投入しているのに
どうしても占領できない…だれか助言を…
569名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 13:51:03 ID:PXTzI4p4
>>555
アルゼンチンで、物資輸送船ないのにフォークランド上陸して
えらいことになった。
570名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 14:11:54 ID:hiaD3Ci4
>>568
補給をたって統制率下がった頃に海兵+空挺はどうですか。
571名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 14:16:54 ID:LjhjxJpz
>>568
艦砲射撃ちゃーんと使ってるか?
豪快に戦艦&重巡&空母投入してやればかなり相手にペナルティ付くぞ
572名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 14:16:55 ID:PN4Vcjqv
>570
どうやったら補給を断つことができますか?艦船で海を囲んだらいいんですかね?
573名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 14:19:34 ID:ndgVa3dt
>>568
波状攻撃だ、負けて撤退を始めた友軍を踏み越えて第二波、第三波と攻撃を繰り返すんだ!
574名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 14:46:42 ID:fnJ8+Rw0
>>568
一つの海域から大量の軍で上陸すると、
もろにスタックペナルティ受ける。
このペナルティを受けないのは1スタックあたり3個師団まで。
それ以上は1個師団増えるごとにスタック全体に-10%ついてしまう。

だから12個師団くらい用意して、
6個師団づつで南北2つの海域から同時に上陸してみては?
こうすれば-30%に抑えられるはず。

もちろん上で言われてるように、艦砲射撃、航空支援は猛烈に。
575名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 15:18:40 ID:OTfFitEy
オーストラリアの開発チームが何気に優秀な件について
4亀、 つぎはオーストラリアでやらんかなぁ
576名無しさんの野望2006/02/13(月) 18:51:27 ID:QFgXjjYE
ドイツがスペインに併合されてまさかの世界vs日本になっちゃったよ
やべーよたもさん
IC350を維持する電力あと1年分しかないよぉ
577名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 18:56:06 ID:nJGfb2KJ
ドイツって東部戦線にかかりきりになるとよくスペインに食われるよねw
578名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:12:28 ID:JGN3vwxx
>>568
ゲーム的な話を除けば、(別にそのやり方がまずいというのではなく)
上陸作戦のやり方自体が間違っているのです。
強襲上陸は艦砲射撃や空爆で敵を海岸線から撤退させ、
崩壊したなあと思ったところに続々と余裕で海岸に上陸、内陸に侵攻する作戦です。
先行部隊は海岸線を確保、橋頭堡を作り次々と後続の師団を送り込み、
続けて空挺部隊を戦線後方に送ります。

上陸師団が攻撃とともに上陸しない理由は簡単で味方の攻撃にまきこまれるからです。
(ゲーム中の艦砲射撃は内陸にしかけているものと脳内変換)
ちなみに武器の精度が向上した時代では艦砲射撃を行いながら部隊を
上陸させるようになります。

ということを覚えておくと雰囲気がでていいかも。
Hoiは強襲上陸とか電撃戦とかいろいろ現実に近い形で再現できて楽しいよね。
579名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:26:51 ID:QFgXjjYE
ソ連に宣戦布告しなきゃよかった
ま、でもなんかこれはこれでマゾプレイがたまらんかも(*´д`)y-ξ
580名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:28:13 ID:sFH8AKxf
1941年シナリオで始めたら独ソ戦争、ドイツの圧勝なんだけどこんなもん?
581名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:36:17 ID:Xff9OdQE
1944で始めろよ
582名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:43:56 ID:sFH8AKxf
とりあえず、ドイツがハートランドを支配することが確定したから
日本は、満州、中国は属国として
インドシナ、インドネシアを直接統治しインドの英軍を追い出して
アジアのリムランドを制圧するよ。
そのあと、ハウスホーファーの理論に従いオーストラリアでも併合するか。
583名無しさんの野望2006/02/13(月) 19:44:16 ID:NeutKELq
1944の枢軸でどうにかできる神いるの?
584名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:45:20 ID:KL7xAriG
>>572
つ【海上阻止&戦闘哨戒任務】
585名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:46:49 ID:A1VZrgvK
今日購入です。
アイルランドで始めたんですがやれることが無い…

はじめてだったらどこの国を選ぶのがいいですかね。あんまりでかい国はいやです。
586名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:47:29 ID:Ne9pgRPM
>>585
イタリア
587名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:50:07 ID:HUyFSpU6
>>585
F12押して
moneyって入力
588名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:55:17 ID:JGN3vwxx
>>585
スペイン内戦シナリオ
589名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:56:44 ID:sFH8AKxf
1944ドイツでなんとかしていたAARを書いたサイトがあったんだがどこだっけ?

ここの12月11日からの日記をどうぞ
http://takehana.cocolog-nifty.com/blog/2005/12/index.html
590名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 19:59:56 ID:sFH8AKxf
>>585
敵は一つに絞ってある方が簡単だから、1938年大日本帝国をお薦めしておこう。
とりあえず、歩兵を3ライン位連続生産させて暴支膺懲がんばれ。
591名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 20:03:04 ID:gG97Z6aG
1.すなおにドイツを捨てプレイで史実どおりにすすめてみる
2.英国連邦(コモンウェルズ)で連合国プレイ。
  カナダ、南アフリカ、オーストラリアの辺り。
3.日本でやってみる。

一回目は捨てプレイでいいじゃん。
戦略級なんだから戦略はじぶんで考えろよ。
592名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 20:20:51 ID:A1VZrgvK
>>590
さんくすです
とりあえず母国でやってみることにします
593名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 20:40:33 ID:rmK10XoH
>>591
一回目は捨てプレイだよなぁ。最初はよくわからず工場とかばっか作ってて、
大戦に途中から参加(ブルガリア)した挙句に、さっぱり戦力が
足りないことに気づいてみたり・・・。
2度目(日本)の中盤あたりで、一通りこなせるようになった気がする。
594名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 20:57:19 ID:vaRpVwnc
SLGはどれでも一回目は試行錯誤しないとつかめないからなぁ

今ちょうど1944独逸でやってるとこだけど、とりあえずアメリカは海に落とせそうな調子
問題はソ連だが、モーデル氏の真似事で何回か包囲殲滅できてソ連領で戦線維持できてる状態
20や30殲滅してもまったく戦線は楽にならないがw
アメリカが再度揚陸してくる時期によるが史実よりは持ちこたえられそう
595名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 21:04:48 ID:vaRpVwnc
遅まきながら589の日記見たが、うまくやれば最初期にアメリカ海に落とせるんだなぁ
自分はソ連に勝つ自信ないがとにかくがんばるかw
596名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 21:24:34 ID:VCqvKFYZ
攻戦防戦両方試せてIC高くて研究力あって海軍が最初からそろっていて島国だから防衛力が高いイギリスおすすめ
色々操作するのがめんどくさい人とかマップの端から端まで見回すのが苦手な人には向かない
597波蘭sage2006/02/13(月) 21:49:37 ID:my1Bzftn
>>541
試してみたらボーナスはいってたよ。
すくなくとも陸上要塞は建て直し指示したら10日違っていた
598名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 21:53:48 ID:o1pS2w+p
・工場はギアリングボーナス対象外
・要塞はギアリングボーナス対象内
だったような記憶
599名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 21:54:46 ID:Tpxk532w
ハンガリーはなかなか面白いね。やはり自分の固有の領土が
他国に有るという状況は戦争のしがいが有るし、燃える。
また多少難しいが中国共産党もおすすめ。国力に比して強大な初期軍事力を生かし
シャンシーを併合後、国民党が内戦を始めて軍隊のほとんどを
南下させたのに合わせて宣戦布告、南京周辺の工業地帯を直ちに抑える。
これで国民党の生産は全く停滞し、うまくいけば1年ほどで中国全土を平定できる。
技術開発陣が酷すぎるのが悩みの種だが。
600名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 21:57:47 ID:Vr4JOdbV
さっき試したらレーダーは連続生産ボーナスはいらなかった
601名無しさんの野望sage スイマセン2006/02/13(月) 22:01:13 ID:tZZIfTa4
え!? 将軍を生産できるの?
602名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 22:06:47 ID:U5MYmLp+
固定対空砲もボーナスが付いてた。
603名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 22:07:57 ID:LUDYb3bE
もしレーダー提督が量産出来れば
全世界の海軍相手でも余裕で勝てるな。
604名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 22:08:46 ID:sFH8AKxf
占領したプロヴィンスの工業力と資源は使えなさ過ぎだよなぁ。
605名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 22:13:25 ID:LUDYb3bE
占領ICは今のままで良いけど
資源はAIと同じ比率で欲しいね。
606名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 22:13:36 ID:my1Bzftn
そのようですね
工場セーブロードして建て直ししてみたら工場は変わらなかった
いままであると信じてた。。。AAR直そう
607名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 22:36:24 ID:o2InLOnC
傀儡国家が余らしている資源は宗主国がゲトできるから、ドイツプレイでも傀儡作ってる。
傀儡国家が作った軍隊は治安維持にも使えるし結構いいかな。不満度5はつらいけど。ロシアくらいは
作ったほうが良いと思う。
608名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 22:39:50 ID:Sumb/yLj
wikiの画像掲示板にあるsidebarがナチの旗とヒトラーの
ナチ式敬礼になっているMODはどこでDLできますか?
609名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 22:50:47 ID:ISlvpT2/
>>575
オーストラリアってコアラとカンガルーしかいないと思ってた。
610名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 22:54:06 ID:o+62vg4j
>>609
エリマキトカゲに謝れ!謝れよ!
611名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 22:55:46 ID:KyIIL2uV
>>609
フクロオオカミのこと
忘れないで上げてください・・・
612名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 22:55:48 ID:L+YwkY9U
>>575
オーストラリアってヘタリア戦車にカンガルー描いて乗り回すイメージだった
613名無しさんの野望2006/02/13(月) 22:56:49 ID:QFgXjjYE
属国にするとこんな素晴らしいなんて知らなかったぜ
614名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 23:07:28 ID:/xaFGJaL
>608
wikiにある。
615名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 23:13:27 ID:Sumb/yLj
>>614
616名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 23:14:30 ID:Sumb/yLj
617名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 23:22:17 ID:aDdozqkB
>>615-616
こえーよ
会話くらい成立させようぜ
618名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 23:26:34 ID:Sumb/yLj
すまん。シフトロックがかかっていたせいで改行じゃなく、いきなりカキコしちまった。
気が狂ったわけではないのであしからず。
619名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 23:32:17 ID:sFH8AKxf
日本でプレイ中、満州国や中華民国のICが最大限利用できるように
希少金属やら電力、鉄など分配している?
620名無しさんの野望sage2006/02/13(月) 23:37:55 ID:QFgXjjYE
これって独立促して他国籍軍作った方が強いのかな?
国民党を領土にしてIC20か属国にしてIC100を駆使させて陸軍作らせるか
それかIC20はちょっともったいない?
621名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:07:26 ID:AncAiDk4
先生!パルチザンが沸いて経験値MAXの戦術爆撃機16機と戦闘機16機と
近接支援航空機16機が消えました!!どうしたらいいですか!!
622名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:11:13 ID:g0zuqXlk
侵略なんてやめたら?
623名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:11:24 ID:ZV98qTLP
軍港、空港には守備兵を置いておきましょう。

>>620
列強以外のドクトリンはヘボ。
624名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:15:38 ID:8nbsRyJR
パルチザン沸いても必ず壊されるわけじゃない!
頑張れ!気合入れろ!
625名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:16:26 ID:ZV98qTLP
もしかしてマレーシアとかって独立させて軍隊を10個師団位くれてやるのが
一番資源を産出する?
626名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:21:24 ID:AXAj1WR1
傀儡国の軍隊は戦略的再配備できないから移動がタルくなる
627名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:24:53 ID:6Lg/N0eB
>>626
そうそう。守備隊はどう動かすの?
628名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:33:35 ID:8UrG+J8d
>>587
F12押したら何の効果がでるのん?
629名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:36:08 ID:ZV98qTLP
チートコード 核100発とか民主的で自由経済なソ連、ドイツ、日本とか1日で作れる。
独裁で右派のアメリカとか。
630名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:39:32 ID:Ob8oN6Ei
>>627

キーボードの矢印キー
631名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:42:47 ID:kzORJuzU
日本プレイで国民党併合するのにやたら時間かかる。
2年以上はかかるから、もっと早く併合したい。
632名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 00:52:14 ID:ZV98qTLP
>>631
中華民国 †
・南京・上海・杭州を日本が占領
・中華民国が中核州を75%以上喪失している
・日ソが戦争中ではない
・確率50%
-------------------------------------
これでもイベントで併合しやすくなったんです。
普通に開戦して一年弱、1941シナリオで半年位で勝てるよ。
633名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:02:23 ID:kZNjdU6Z
イギリスとかヘタリアは本土のプロヴィンスがかなり細かく区分けされてるのに
日本のは超大雑把でいい加減だな! 大日本帝国本土は面積だけならブリテン島より広いというのに…
北欧人が作ったゲームだから仕方ないかも知れんが。
せめてこのくらいは細かく分けて欲しかった

北海道……旭川・釧路・札幌・函館
本州……青森・秋田・仙台・新潟・福島・千葉(関東平野全域)・東京(都市)・金沢・長野
名古屋・京都(近畿北部)・大阪(都市)・和歌山(近畿南部)・松江・岡山・広島
四国……高松・高知
九州……福岡・長崎・鹿児島

このくらい細かくないとダウンフォール作戦の血みどろの激戦が表現できないだろ。地図も編集できたらいいのに
634名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:05:47 ID:kzORJuzU
>>632
thx
635名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:12:47 ID:kR/gIDdf
>>633
まて、神戸がないのはどういうことだ。蛍の墓がデキナイジャマイカ
636名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:16:15 ID:GmnYE6+i
>>633
茨城も無いと戦史に名を残した第二歩兵連隊(*´д`*)ハァハァも無くなるな

サクラサクラ
637名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:16:52 ID:YNQC6K2r
和歌山イラネ
代わりに奈良にして大阪と分割
638名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:17:44 ID:g0zuqXlk
千葉もほしいな。
639名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:28:13 ID:S1FFSxtb
>>638
志村ー、東京の左!左!
640名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:29:04 ID:yjHaw5LJ
>>631
 併合よりもある程度叩いて傀儡がいいぞ。
 停戦、傀儡時中国には50個ちかくの師団がいてすぐに軍の指揮権掌握。
 いそいで日中連合で中共瞬殺。
 41年の連合に宣戦布告するときは中国は我が日本をしのぎ100個師団
も整ってた。
 満州は45個でタイ、蒙古などはあわせて60個くらい。 
 インド方面は中満連合軍にまかせこっちは東南アジア、豪州に進攻する
余裕っぷり。
 日中満蒙タを中心とした連合軍がまとまればソビエトとも戦えるかと
おもったりしてる。(けど戦線がでかすぎるからやめてる)
 このときほど中国を頼もしく思ったことはなかった。
 
641名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:35:22 ID:8UrG+J8d
>>629
ありが㌧。
642名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:43:13 ID:sH97gRZe
いっそのこと本州は東日本西日本の二つで
643名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:48:08 ID:ZV98qTLP
このゲームをやれば嫌というほど分かるのだが
中国の経済成長を支えつづけるような資源は地球にはないねん。
644名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 01:50:21 ID:mReM1cgr
>>633
北海道は広いからいいとして東北が妙に多いな
さては東北人だな
関東〜関西の大雑把さでわかる
645名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 02:03:13 ID:SOhkzUIu
日本でやってるんだけどドイツと同盟できない。
カーソルを当てると、ドイツはすでにイタリア、ハンガリーと同盟しているから出来ない、とか書いてるけどどういうこと?
646名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 02:23:02 ID:ZV98qTLP
>>645
日本は、満州国との同盟の盟主だから、軍事同盟を解消し無いと枢軸に入れない。
枢軸に入ったら当然、英ソと戦争です。

チラシの裏
枢軸には入らず。ドイツに石油を売りエネルギーを貰う。
中華民国独立。マレーシア独立。インドネシア独立。インド独立。
ソ連とはビター・ピース。アメリカとは戦争をせずに友好関係。

あとは、なんかオーストラリア上陸とかするしかない?
647名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 02:26:42 ID:DIayEArl
つかイベントで同盟になるんじゃないか?
648名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 02:30:24 ID:ZV98qTLP
日独のソ連との外交関係が問題になるからイベントで枢軸には入れないはず。
649名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 02:38:40 ID:6bCu8eMb
後半のシナリオで始めるとちゃんと日独伊で軍事同盟結んでいる
日ソは不可侵条約結んでおり、これを破棄しない限り戦えなくなっている
いちおう史実のような状況の再現は可能のようだ
ただ、1936や1938年シナリオで始めて、イベントでこういう状況まで行けるのかは不明
650名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 03:32:47 ID:51TtI3YV
スコットランドでEU2→VIC→HOI2とプレイコンバートして、
今、やっと壮大な歴史をやっと終了した。
VICで中華とポーランドが凄まじい勢いで世界を席捲して、
HOI2はそのまま中華が凄まじい勢いで世界侵略

スコットランドは島から一歩も出れず、
戦争しないでHOI2終了
651名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 03:34:34 ID:UEzpx6Yb
研究機関を自作してんだけど打ち込んだ通りにゲームに反映されないって





何なの・・・・?
652名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 04:45:46 ID:sH97gRZe
>>651
最低限どこのフォルダのどこのファイルにどんな文を書いたか
提示しなければ「あんたのやり方が悪いだけ」というレスしか
返ってこないよ。
653名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 07:16:20 ID:WbIoOS0r
シャムで失われた領土奪還プレイしようとおもってとりあえず連合入りしたら
フランスが領土返却してきやがった…。オレのモクテキガ。

日本入りはメリット少ないし、共産側プレイでもしてみようかな。
654名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 08:50:43 ID:zBgIQxxi
チートで全技術開発して1936年に地球全土に核攻撃
655名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 08:57:14 ID:5ZiW7h10
日本で欧州大戦に乱入して、スペイン側から旧フランス領土に上陸。
日本製ヴィシーフランスを立ててみましたよ。
(フランスはマジノ線+海外の領土が残ってる)

…フランス領土に派遣してた陸軍が全部ヴィシー所属になった…orz
ヴィシー所属石原完爾なんて……ヴィシー所属東条英機なんて……(´・ω・`)
656名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 09:17:29 ID:MKxLPYl/
日本語ファイルを改稿して、英語版で使えるように設定しているのですが
改稿する部分が余りに多くて、作業が困難です。
で、なにかソフトを使ってやる予定なのですが、日本語→英語で使えた方は
どんなソフト使ったでしょうか?
657名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 09:24:33 ID:CLFHV+Uh
日本の場合、あんまり傀儡国軍を自国占領地に置くと
補給が難しくなるからなぁ・・・
658名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 11:04:39 ID:KEsw/vdt
ロケット技術を開発したのにアルファ・ケンタウルス星に行けません。
659名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 11:08:50 ID:9VtGcGdx
>>658
なんでだろうね。
CIVスレ住民なら解決策を提示できるかも知れん。
そっちに行くんだ!
660名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 11:13:55 ID:D8D6ONE/
エクソダス・アルコを開発してないからじゃね?
661名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 11:27:17 ID:yLuVR5m2
>>651
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%B8%A6%B5%E6%B5%A1%B4%D8%A1%A1%B3%D0%BD%F1
662名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 11:49:44 ID:kgv4p5UQ
いちいち痴呆に解決策を提示してやら無くていいだろ
wiki見ろで十分
663名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 12:06:51 ID:D8D6ONE/
そういやwikiの連絡・コメント・雑記の所に
説明書読め、wiki読め、設定ファイル読め、オンラインヘルプ読め、
で済むような質問が増えてきているな。
ユーザーが増えているのかMOD開発志望者が増えているのか。
664名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 12:13:41 ID:kzORJuzU
>>632
中核州って、勝利ポイントのある州?
665名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 12:19:36 ID:hoStMh3q
>>663
割れが増えている。
666名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 12:28:37 ID:zBgIQxxi
>>665
なんで知ってんだこのp2p厨は。死ね
667名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 12:34:07 ID:0gMv20Ir
>>666の好戦性+10
668名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 12:34:24 ID:FoFCJUv7
さあ盛り上がって参りました。
669名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 12:41:02 ID:PhtUvtpA ?
P・2・P!!
P・2・P!!
670名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 13:08:12 ID:tHJ8ef5R
ムルデカ見たので、インドネシア独立プレイでもやろうかな。
671名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 13:35:59 ID:PhtUvtpA ?
あ、そういえば今日はバレンタインだな
イギリス機甲軍団でもつくるか(´・ω・`)
672名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 13:39:32 ID:hoStMh3q
「交渉開始」 「チョコ要求」
673名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 13:54:57 ID:mkM7NEuv
成功率:0
674名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:12:28 ID:MLDResdA
日本でインドまで征服したぜ
アレクサンドロスも真っ青だな
補給の輸送船作るの忘れてた
初期のままやんけ
大陸の集荷場に鉄9999とか溜まりまくりんぐ
これぞ物資は山のようにあるのに前線に運べない、まさに北アフリカ戦線状態

補給は大事です
675名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:13:43 ID:6hPIA4pL
輸送船のご利用は計画的に
676名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:13:52 ID:O5jra3hl
日本でスエズまで征服しましたが何か
677名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:15:09 ID:MLDResdA
いや、今回の講義の主題は征服地の広さじゃないんで
678名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:19:14 ID:O5jra3hl
いや、今回の講義の主題は征服地の広さなんで
679名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:21:03 ID:MLDResdA
1592年 春

伝令「殿!ついに天下を統一しましたぞ!
秀吉「おめでとうございまする
680名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:21:04 ID:C3PEpGzL
モントゴメリーをボスにして空挺進撃プレイ

空から降ってくるのは空挺兵、地上を進撃するのも空挺兵、強襲揚陸するのも空挺兵
681名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:22:23 ID:Q1mVgx5J
中国→マレー・インドネシア→ビルマ→インド→ペルシャ
メソポタミア→エジプト→スペイン→ブリテン→北米→太平洋諸島
祝!世界一周
682名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:31:12 ID:MLDResdA
なんか福岡→唐山行きの輸送船団が200個くらいあるんですが、いったいなんですか?
ここに船団吸い取られて、ほかの輸送路がさぱーり機能しません
683名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:31:37 ID:CCvfbfMf
世界打通大作戦
684名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:38:36 ID:51TtI3YV
ちょっと質問なんですが、
軍事同盟に引き入れる際、友好度とその政府と自政府の内政の他に、
何か影響するものなどあるのでしょうか?
+200でも加入要請確率0だったり、
国によっては+180でも20あったりするんですが・・・
685名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:40:21 ID:PhtUvtpA ?
モトゴメリーのことモンティっていうのおかしくね?
俺断固反対なんだけど
てゆーか言うやついたらぶち殺してやる
686名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 14:45:54 ID:jMwXbXX4
いいじゃん、マーケットガーデン作戦でMeaning of Lifeを教えてくれるモンティ。
687名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 15:03:42 ID:F5wBR7fb
>>684
同盟不可の国がある。たとえばドイツだと、史実の枢軸国+αぐらいの
国としかできないみたい。
688名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 15:05:56 ID:kDl4VLvD
>>669
PANZER 2 PANZER!!
PANZER 2 PANZER!!

以上、傀儡政権の武装化を要求する。
689名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 15:12:57 ID:/r7azSHq
モントゴメリの短縮形⇒モンティ

さらに「ゲイ」という意味のスラングでもある
モントゴメリが若い兵隊を喰っていたという噂から始まったというウホッ説が有力。
690名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 15:21:17 ID:wYokPP7e
今回の主役は俺だなと息巻くスコルツェニー
691名無しさんの野望2006/02/14(火) 15:57:58 ID:SugRVIx6 ?
>>687
ドイツでルクセンブルクやギリシャ、デンマークは革命起させて
親ドイツ政権作らせても同盟組めなかったな。
692名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 16:02:11 ID:U5Qp7LON
つacceptall
693名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 16:02:28 ID:Ykbx75bP
じゃあ山本五十六はイッシーということで
694名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 16:03:03 ID:1rvL+ewp
>>684
AIには国ごとに中立性っていうマスクデータがあるからこれが原因。
当然スイスなんかはずっと高いままだけど、例えばイタリアだったら
ドイツがパリを占領するとイベントで中立性が低下する。
これによって、AIイタリアはフランスが負け始めたタイミングで参戦するような仕様になっている。
695名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 16:23:39 ID:80whpAlE
イギリスを粉砕するとアルゼンチンとポーランドが仲間にして欲しそうに(ry
696名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 16:24:38 ID:Ykbx75bP
つまり南米美女と東欧美女のどちらが好みかという質問ですね
697名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 16:25:21 ID:80whpAlE
×ポーランド
〇ポルトガル
698名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 16:39:05 ID:zkmhNNs8
そういうAIは凄い凝ってると思うが、IC配分で数値入力できないとか、対地上部隊攻撃でどれだけ被害が出たか数値で明示されないのは手落ちだなどと思うのは自分がコーエーから転進してきたからだろうか。
699名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 16:42:06 ID:51TtI3YV
>>694
なるほどー
納得いきました。
ありがとうございました。

>>698
逆に数値で正確に出来ない部分は、
現実社会と一緒で、どんなに効率がよくても無駄が出る・・・
みたいなものを表してると思ってた。
700名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 17:31:09 ID:lKqgdTnu
日本語版1.3aに英語版1.3bをあてたんだけど、パッチあててから
1936年シナリオ開始するとすぐ、1月10日辺りにソ連で大祖国戦争が発生するようになった。
これはバグなんかな。
701名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 17:36:30 ID:hoStMh3q
>>699
でも、一応あの目盛りは最小単位で動かせるから、
全く無駄なくできるぞ。
それで数字入力できないのは、
めんどくさいだけだと思うが。
702名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 17:54:04 ID:ZMKINK0+
もしや右クリックで目盛り固定をしらないのでは?
703698sage2006/02/14(火) 17:57:48 ID:7zrWCejt
orz

ちょっくらソ連に蹂躙されてくるノシ
704名無しさんの野望2006/02/14(火) 18:03:25 ID:hu/z0f8o
わははは,わが大日本帝國は,36年7〜9月でシナ併合,
37年5月に対米戦開始し,38年4月現在パナマを残すのみ。
家に帰ったら併合だ!
705名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 18:05:14 ID:hUXvpWV3 ?
俺ダブルクリックで固定してたけど右クリックでもできたのか・・・・
706名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 18:11:01 ID:quG+k9jX
シナリオ開始画面の右上のバージョン情報が、1.3導入したのに
1.2のまま。でゲーム起動したらai系に不具合(日本とドイツ)があるみたいで
いつも落ちる・・・
707名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 18:16:19 ID:CLFHV+Uh
ドラッグで大まかに位置決めて、ctrlクリックで調整して
普通にクリックで微調整して、右クリックで仕上げ
708名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 18:27:10 ID:+JX9Xa4g
ライラックローズ
709名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 18:28:50 ID:51TtI3YV
男たるもの微々たる数字のズレなぞ見てみぬふりじゃ

ってパットン辺りが怒鳴りそうです
710名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 18:49:52 ID:e8wUk0qP
パットンとキングの下にはつきたくない
711名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 18:51:26 ID:kDoa94zz
神経質な漏れは、30年代にWWⅠの歩兵とかありえないので、
全部隊を労働力プールに戻してる。
712名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 18:53:31 ID:U5Qp7LON
改良に投資しる
713名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 18:53:35 ID:jsVrVCDm
時々不思議世界に突入するのが面白いなあ。

ちょび髭伍長はフランスを完全征服したがるし、
スターリン同志はなぜか1941年ハンガリーに戦争しかけるし、
ヘタリアはアフリカで大活躍するし、
日本は1936年から中華民国に戦争しかけたはいいものの、
なぜか奥地の方から攻略しようとして止められてるし。
714名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 19:02:59 ID:T+yfXxEp
>>700
人間様がソビエトをプレイする場合はground_defが
大祖国戦争イベントであがる仕組みになっているが。
AIの場合各シナリオごとに最初にブーストがかかる。
1.3bからはAIと人間のイベントがマージされたために、
AIソビエトではシナリオ開始直後に大祖国戦争イベントが発生する。

結論 - 仕様 基本的にはいままでの動作とかわりはない
715名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 19:08:05 ID:T+yfXxEp
>>706
バージョン情報が変化しないということは、
つまりexe(実行ファイル)が書き換えられていないこということではないだろうか。
716名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 19:27:29 ID:lKqgdTnu
>>714
仕様なんですか。
詳しい説明ありがとうございました。
717名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 19:27:48 ID:kDoa94zz
>>715
ご返信サンクス!
718名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 19:28:54 ID:kDoa94zz
で、今、gip0.3を落としてるけど、
もっさ重たい・・・ アメリカ?は今テレホタイム?
719名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 19:34:10 ID:sH97gRZe
和平交渉しても戦争状態が
解消されないのは何故だろう?
720名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 19:40:54 ID:wDqPjmGz
>>718
   ___   /‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
 /´∀`;::::\ <  ヒント:海外の回線はxDSLだから
/    /::::::::::|  \__________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
721名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 19:44:02 ID:kDoa94zz
>>720
つまりインフラ率がアフリカ内陸並みってことね。
722名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 19:52:36 ID:ZV98qTLP
1939年までに日本がアメリカを併合するのに必要な戦力といえば帝国海軍以外に
海兵隊6個師団、騎兵24個師団、歩兵30個師団 輸送船20
これくらいあればたりますか?
723名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 20:02:20 ID:BeQ1EHay
>>722
アメリカが戦時体制になってないなら電撃戦かませれば何とかなるかもしれない。

が、俺の意見ではまず無理。
724名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 20:39:31 ID:wKUrkAId
44年シナリオのアメリカ見たら石油の日産が4000近くあった
んだが、プロヴィンスで算出するらしい700は良いとして、
輸送で入ってくる3000ってなに?平時に外地に貯めてた分
回収してんの?
725名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 20:44:40 ID:GbxCCtAh
1936ブラジルプレイ、南米を統一したる!! 意気込んだはいいがほとんどの国にアメリカの独立保障orz
1941まで富国強兵に勤めよう
保障が切れたらアメリカはまた保障するのだろうか? 経験者おしえてください
726名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 20:49:24 ID:wvf8RXWz
>>722
初期戦力で十分、36年に攻めればさらに楽
727名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 20:55:58 ID:s2KFyjjB
少し聞きたいのですが

AAR書いてる方は
最後までプレイしてに統計データの歴史を見ながら書いてるの?
それともこまめに一ヶ月おき等に区切って書いてるのか?
728名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 21:08:10 ID:AIsCadP/
>>725
以前、アルゼンチンで南米征服に挑戦した時は、隣に喧嘩売ってもゴルァされなかったよ。
ただ、友好は下がるからフォローは入れないと後はどうなっても知らん。
729名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 21:10:18 ID:F5wBR7fb
>>725
南米の保障って、ゲーム中ずっと切れない印象が・・・
730名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 21:11:08 ID:jLmI7iOD
ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=31900&mode=thread&order=0
731名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 21:15:30 ID:EZF6hX8t
よーしパパ空対地ミサイル装備近接支援機作っちゃうぞー!
と、開発したんだが、ジェット近接支援機と最高速度と対艦攻撃力しか違わない・・・
そのわりにICと物資消費は上がってるし、、、
ボーイング社めぇ〜
732名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 21:17:07 ID:9p9YiQo2
F12のコマンド画面で
[ ]や#
が打ち込めないorz
キーをしても反応ないよ・・・
733@dprj制作代行sage2006/02/14(火) 21:22:21 ID:i5Z8usdO
>>727
私の場合

プレイはまだ終わっていませんが
適当に撮っておいたスクリーンショットを見ながら
適当にでっち上げてます
734名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 21:22:31 ID:FUrMU8vU
>>731
オレも対地(対艦)ってなってたから対地攻撃能力も上がるかと思ってた
735dprjもうかたっぽsage2006/02/14(火) 21:38:59 ID:D8D6ONE/
>>727
俺の場合

十二時過ぎにちょろっとやってAAR書いて寝る。
最近は半分寝ながらやっているんで、いいシーンでスクリーンショット取り忘れて暗い顔に。
あと、MODがMODなんであまりにも狂った展開になりAARの文章が浮かばないで不貞寝したり。

> 代行さん
あ、テスター的感想っすけど
・日本革命後に朝鮮半島をソ連が、それ以外の帝國領をDPRJが押さえたがDPRJ側では併合コマンドが出ない
たぶん本国プロヴィンスを取っていないからだろうけど。
・英米の干渉イベントについて、どちらかの国がない場合やアメリカ大統領がルーズベルトではない場合はどうなるのか良くわからない
こんなところで。
736@dprj制作代行sage2006/02/14(火) 22:22:37 ID:i5Z8usdO
>>735
お宅のAARの面白さに嫉妬。
こっちの肩身が狭いよw

>日本革命後に朝鮮半島をソ連が、それ以外の帝國領をDPRJが押さえたがDPRJ側では併合コマンドが出ない

本国プロヴィンスは関係が無くて、勝利ポイントを1点でも持っていると併合できませんよ。
うちのプレイでは国民党が日本占領下の広州を攻めてくれないので、
首都が小笠原諸島の日本を併合できないでいます。
日本降伏イベントを作ったほうがいいかもしれませんね。

>英米の干渉イベントについて、どちらかの国がない場合やアメリカ大統領がルーズベルトではない場合はどうなるのか良くわからない

条件は「日本が存在しない」「DPRJが戦争中でない」の2つだけなので、
イギリスとアメリカが無かろうとルーズベルトが死んでいようと発生します。
どこの国の首相とは書いてませんからw
737名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 22:34:53 ID:HpRf1I6m
原子力戦艦とかの最新鋭兵器作っても
あんまり強くない…
738名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 22:35:25 ID:lvQbfKgt
お、共産日本AAR作者のおふたりがいる
続き期待してますYO
代行さんAARの対談がかなりツボだったり
俺もいっちょ小国AAR用にプレイしてみっか
739名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 22:36:03 ID:36Nf7wub
戦艦は戦艦だ、艦隊戦でもっとも有力なのは空母であって戦艦ではない
740名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 22:37:34 ID:kKOIZrNf
あんな竹とんぼなんぞに戦艦が沈められるものかっ!
741名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 22:42:32 ID:HpRf1I6m
時速350kmくらいでる戦艦があれば、そこらへんの空母なんかは楽勝だと思うんだけどな。
742名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 22:52:20 ID:PS48R+ls
そういう世界では空母も時速350kmで逃げるのでは?
743名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 22:53:26 ID:U5Qp7LON
ソッカー (・c_・`)
744名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 22:54:24 ID:e8wUk0qP
中の人や艦載機は耐えられるのか?
挽き肉製造機な予感
745名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 22:54:56 ID:Di1RHbDw
速度の速い戦艦ってすごい天候を選びそう。
3m以上波が立つと船体が曲がるとか。
746名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:00:30 ID:4v38D+bG
      \ /
      / /
      く <      ピカッ
      ,\\   \ _,,_ /
    ’,∴ //∵・_  (m)
   ∩ ’,人・’ ∩   |=|   そうだ!
   | ノ ‾‾‾ ヽ  /⌒)  \db\units\divisions\battleship.txtを開いて
   /  ○   ○ | / /  maxspeedを3倍くらいに書き換えればいいんジャマイカ!?
  |    ( _●_)  |ノ / 
  彡、   |∪|    ,/  
 /    ヽノ   /´
747名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:01:32 ID:e7KRXOjP
>>727
漏れはHoI2じゃなくてvicでwiki書いてるんだが、なるべくまめったく区切ってリアルタイムに書くようにしてる。
プレイ終わって歴史見ながらだと、どうしても細かい部分が思い出せなくなったりするのよねぇ。
748名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:01:39 ID:HpRf1I6m
音速出せる飛行機があるんだから光速がだせる戦艦があってもいいじゃない。

でも光速戦艦だとHoIの世界じゃなくなっちゃうね。
749名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:25:40 ID:sH97gRZe
>>746
つ【自国だけでなく敵国にも適用される】
750名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:29:06 ID:wDqPjmGz
>>749
オーパーツ戦艦の戦場か・・・

鋼の咆哮だな
751名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:31:24 ID:kKOIZrNf
>>750
鋼鉄の咆哮 ですっ><
752名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:32:09 ID:EF5IWh6o
天気さえよけりゃ空母VS戦艦じゃ空母が圧倒的に強くね
ああそんなことより今元彼にメール送って自分がしてることなのにめっちゃ落ち込んでてこんなこと書くよな気分じゃないのにああ
753名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:34:58 ID:s2KFyjjB
>>727
>>733

答えてくれてありがとう

お二人の宿敵にあたる国民党のだけれども
AARを作ろうと今夜から頑張ってみるよ
754名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:36:23 ID:Ob8oN6Ei
雨の日ばかりにすれば良いじゃない。
755名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:37:32 ID:51TtI3YV
戦艦が空飛べばいいのに
宇宙とかも
756名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:44:46 ID:50iAYpeT
>>755
俺の脳内仮想戦記だと戦艦空母が空飛んでる
757名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:45:27 ID:4v38D+bG
戦艦パワーアップキット作りました
試しに遊んでみてください
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0487.zip
758名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:45:30 ID:HpRf1I6m
空母の強さって結局航空機の強さだから
戦艦>航空機なら結局戦艦の方がつよいんじゃない?
759名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:51:34 ID:ZzfX/dnh
航空騎兵もスピードが14まで上がるのはいいが18のICと石油消費量7
しかも装甲騎兵と強さが変わらない(むしろ脆弱性が60→80になるので弱くなる)のは
微妙な気分になる。
760名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:55:17 ID:jLmI7iOD
航空騎兵って旅団とか地形修正とかはどうなってんの?騎兵に準じる扱い?
761名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:57:33 ID:O5jra3hl
航空騎兵はパルチザン沸いたとこ制圧する仕事が一番よい
762名無しさんの野望sage2006/02/14(火) 23:58:33 ID:T+yfXxEp
>>727
ウィンドウモードでちょこちょこ書きながらプレイしてます。
(無理矢理画面を切り替えると不具合があるのでウィンドウモードでないと無理)
8月にうまくいったぜ!と喜んでるのが9月にはぼろぼろというのを伝えたいのです。
あまり事件がない期間は、事件が起きるまで放置してますが。
763名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 00:08:46 ID:T0iaU87S
日本列島資源自給を改造で作ろうと思うんだけどプロヴァンスので採れる資源とか工場数どこで弄るの?
764名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 00:09:59 ID:lKzZCJ8/
拡張いれてプレイ期間が1953年までになったとしても
アメ公とその他の戦力差が絶望的なまでに開いて手がつけられなくなるだけの希ガス…
その辺のバランス調整するのかなあ
765名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 00:14:34 ID:LKAiMWKM
>>751
(;>_<)ごめんなさい!
766名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 00:19:56 ID:dXQX8V8W
こーてつのほーこー!
767名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 00:28:50 ID:TosMmj42
>>741
超高速船のことだな。小型船なら数百キロで走る船も存在はする、
音速近く出す船もあったような。
ジエットフォイル式(時速100キロ程度)なら大型化も可能だし
小型空母とか、駆逐艦とか作れそうだが。
しかも技術的には第二次大戦時に研究開発が始まったもので相当古くからある。

しかし実の所
・燃料を馬鹿食いする(日本でTSLが中)
・「あまりに速すぎて」現存する船舶と協調が難しい。技術基盤がない
・ホバー式なと一部の超高速船は走るだけで騒音の固まり

といった理由で現代でもなかなか実用化は進まない。
で、そもそもこうした速い船というのは、軍に組み込んではたして意味があるのだろうか。
・旋回性は速いだけあって悪い
・船隊を組んだりすると、中の人が忙しすぎて死ぬんじゃないか。
・近代戦ならともかく現代戦は基本的に誘導装置つきの超ロングレンジ戦闘
・速くても燃料馬鹿食いするんならアメリカくらいしか運用できない
(そもそもアメリカなら原子力つかうな)
768727、753sage2006/02/15(水) 00:43:37 ID:xC1Mlr68
正しくは
>>733
>>735
>>747

自分にありがとうと言ってどうする
orz

>>762
なるほど、ウィンドウモードですか。
でもやりかたしらないからこまめにセーブしながら
画面切り替えてAAR書いてみます
769名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 00:53:26 ID:TosMmj42
>>768
ビデオカードによるかもしれないが
・・・それをやると使ったビデオメモリを解放してくれないのです。
http://www.geocities.jp/menopem/ これで。

画面の色深度を16bitカラーに設定(重要)

上記プログラムを起動後
リストにHoi2.exeを追加したあと設定の
SetCursorPosを変換
GetCursorPosを変換にチエック

でプログラムいじらずにできます。
770名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 01:09:56 ID:/WHbm4db
>>767
船というには抵抗があるが、米海兵隊と海自でLCACを使っているね。

それはさておきバイアスロンの映像が無いのが寂しい限りである。
やはりというか、独露ノルウェーあたりが強い。
771名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 01:18:34 ID:jz7X1MHN
どっちにしろレーダーとかが開発されちゃうと
こっちの速度がどれだけ速くても
接近するまでに相手が艦載機飛ばしてきて
一方的なアウトレンジからたこ殴りにされるんだろう。

未だに空母とかに対空機関砲を置いてるところを見ると
ミサイルの命中率ってやっぱそれなりでしかないんだろうから
艦載機から戦艦を守るのはきつい気がする。
772名無しさんの野望2006/02/15(水) 01:23:18 ID:ooQB+U1t
イカダ艦隊でどうよ?レーダー探知不能だぞ
773名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 01:29:46 ID:LT2C1e1j
イカダに大砲のっけてたら、撃ったとたんひっくり返るじゃまいか
774名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 01:35:53 ID:zLKs7aBv
じゃあ船体を大きくして安定性を持たせよう。

敵の大砲に耐えられるように装甲化しよう。

敵がこちらより大きな大砲を積んだ大型の戦艦を建造した。こちらも負けじと大きな船を作ろう。
775名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 01:44:11 ID:TosMmj42
>>771
ジェットエンジン積んだ小型船で、
第二次大戦機の飛行機と併走しながら戦闘という
ありえない光景を思い描いた・・・。トンデモ戦史だ。
まあドイツ人とかアメリカ人とかは「本気で」
そんな船舶を研究してたらしいから笑える。

第二次大戦期にそんな戦艦があったとして、
アウトレンジから簡単にたこ殴りということはないと思う。
たぶんとっとと逃げるから。飛行機には航続距離限界もあるし。
レーダーも性能が悪いので、相手の速度が速いと、
レーダー発見後五分後、十分後には戦闘ということになるかも。
空母にこれは致命傷。天候の悪いときはレーダーの感が悪くなりさらにボロボロ。

未来技術(現在からみても)戦艦vs第二次大戦空母というありえない話なので
「まったく」意味はないが。
776名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 01:50:39 ID:m+I6mVzo
ジェットエンジン船程度で笑ってはいけない
大戦超兵器はたくさんある
http://www1.ocn.ne.jp/~ufc/m2.htmこことかhttp://www3.kcn.ne.jp/~a400lbs/sfs/index.htmlこことかにいろいろ資料が
777名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 02:13:48 ID:aZ7pd3aC
海などいらん

海を全て埋め立てて地球を陸のみにするMODを所望す!
778名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 02:24:34 ID:s9Hist3a
 軽戦車
  │
 初期型
 基本型
─改良型
│発展型
─────
   中戦車
    │
   初期型
   基本型
   改良型
 ──発展型
 │
 │
 超重
 │
ラーテ
779中共AARもよろしくsage2006/02/15(水) 03:12:35 ID:m2E28V8o
>>768
いいですなぁ国民党。目標は世界征服ですか?
共産党でやってると国力差の違いに泣けてきます。
780名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 03:14:31 ID:5NdcRZr3
1.3a日本語版でウィンドモードにできるツールってあるの?
781名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 03:19:33 ID:mZ6Q9G4f
>>780
つ [VMWARE]
782名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 03:21:30 ID:K7pZHykb
国民党AARか…先を越された…
とりあえず2・3度捨てプレイしてみたが、研究機関と初期戦力の貧弱さには涙が出てくる…

っつーか共産党テラツヨス。西安事件が無かったらそのまま全土持ってかれそうな勢いで負けまくる。
ドクトリンも無い18年度型歩兵じゃどーにもなんねぇ
783名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 03:35:43 ID:TosMmj42
>>780
769の方法で出来るよ。
使い方がまずいのか、hoi2がGDIを使っているのか
DirectX窓化ツールというのではできなかった。
784名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 03:54:21 ID:5NdcRZr3
>>783
ありが㌧。
ウィンドモードだとすごく助かる。
785名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 03:56:26 ID:YxS4rtWe
トルコで日本と同盟締結して、しこしこと41年バージョン歩兵を生産し、
キルクークへ攻め込んだら、英国の戦車部隊がいて、なかなか勝てないから
ヴィシーの傀儡シリア、レバノンに攻め込んだら、あっというまにトルコ本土が
英国戦車部隊に蹂躙されちまった・・・和平交渉でイスタンブール以外全部
差し上げると申してももはや許してもらえず・・・降伏
786名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 05:13:33 ID:0/aTHIu6
>>775
ジェットエンジンとは行かないが
ジェットフォイルってのは普通にある。
これはガスタービンエンジン(=ジェットエンジン)で船内に導いた水をウォータージェットにして加速。
船体は水中翼の揚力で水面から離床、高速起動するというモノ。
機構が機構だけに船と言うより飛行機に近い操縦感覚といわれる。

それに小型艇は昔から高速力を求められるから、良くエンジンにレシプロ機のエンジンを転用する事があった。
二次大戦中の魚雷艇なんかは半分くらいそう。

それに似た光景が起きる可能性も実はあった。
海面効果船(機)と呼ばれる存在がある。
これは海面上数m〜10数mを飛ぶ飛行艇だが、通常のモノに比べて搭載量が遙かに大きく、
しかもごく低高度を、高速で飛行するため、船舶と併走することはあり得た。
また戦争時にそのようなことになれば当然戦闘になる。
昔、ソビエト時代に軍用に試作機が作られていたので、IFではあるが0ではなかった。
787名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 05:26:18 ID:1ZwyRDZV
国民党の戦術は広い領土利用しての兵力分散作戦が有力じゃないだろうか。
1回目は西安事件にて大同盟し盧溝橋事件勃発後北で日本軍を食い止めながら
徐州へ上陸した日本軍を、南京を軸に防御しつつ西へ西へ行かせてから補給路を
絶ち、弱ったところを失地回復。上陸できそうな兵力が尽きたあとは北の攻勢を開始
し満州・朝鮮併合。大体ここまで40〜41年くらいだった。主兵力は36年型歩兵。旅団無し。
ドクトリンは人海戦術型。航空機艦船の開発生産無し。
2回目は西安事件で口約束。非同盟なので広西軍閥から仕掛ける。一時共産党エリアと
南京近くまで取られるがやはり補給路を断って弱体化したところを適当に埋めていき併合。
ここから時計回りに併合していき共産党はクーユエン・ランチョウに大兵力を集めて、
ピンリアンを攻撃占領。ここを軸にシェンヤン>イエンヤンと落とした。
盧溝橋事件で日本の介入無し。大体39年中盤くらいで全ての軍閥を
併合(シーペイサンマ含む)主兵力は36年型歩兵旅団無し。
ドクトリンは大規模戦闘計画。航空機艦船の開発生産無し。
広西軍閥自体は強くないが日本軍の宣戦があるかもしれないので生産できた順から
投入していったため一時延ばす結果になった。
788名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 05:45:57 ID:m2E28V8o
国民党は日本軍の攻撃しのぎきったら楽だよ。
初めから研究枠三つもあるし広州手に入れれば四つになるから
一年ちょっとで共産党との技術も埋まるよ。
789英吉利sage2006/02/15(水) 06:44:54 ID:SIUHQpor
もし日本が国民党に負けそうになったら俺がでていって国民党をやっつける
790名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 06:56:03 ID:3vztBKDh
>>763
dbフォルダのprovince.csv
791名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 07:01:02 ID:TosMmj42
>>786
ジェットフォイル船は日本での就航がとりけされたねえ
ジェットフォイルとホバー式は巨大化できる。あと表面効果翼船なんてのも有望。
ちょっと前まで開発競争がさかんだったが…
海事の論文読んでも、高速船の運用はいまだホットな話題なくらいで
戦後数十年たってもまだ発展途上。そういう意味では、究極の水子兵器ですな。

早さだけでいったらソビエトが作ったジェット機を
ほとんどそのまま海面走らせるやつ。画像がなかなか見つからなかった。
http://storage.kanshin.com/free/img_5/52127/1667670721.jpg

先に書いたとおり、速すぎてそれこそ戦時くらいしか利用価値ないです。
戦時でもこんな費用対効果の低い兵器つくるかどうか。
792名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 07:42:40 ID:3t3RX1hs
赤軍兵士はマジでボーフラみたいに沸いてくるなー
793名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 07:52:09 ID:kv6rgKiI
>>792
プロピェンスに核を…
794名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 08:15:11 ID:UIMjURJD
このスレで工場に連続生産ボーナスはないって書いてるのを見たけどあるじゃないか・・・。
795名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 09:03:46 ID:9SlNzUqd
ねーよ。下手したらインフラ整備した分のボーナスもつかないかもしれない。

ところで1936年日本でいきなりアメリカに宣戦布告してみた。
10ヶ月経っても
796名無し募集中。。。2006/02/15(水) 09:18:27 ID:ImyT9PnB
モーニング娘。の『THE マンパワー!!!』を聴きながらソ連プレイ
797名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 09:22:27 ID:m/zt1QSJ
10ヶ月経っても・・・の後が気になる
798名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 09:52:10 ID:IXyTD7iQ
インフラ100の東京とインフラ80の名古屋じゃ3週間くらい出来上がる時間変わってたぞ
799名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 09:55:02 ID:m/zt1QSJ
インフラ修正とギアリングボーナスは別の話じゃない?
800名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 10:04:52 ID:nLFiQ9Xs
窓ボタンで一発中断
801名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 10:07:46 ID:9SlNzUqd
1936スタート
インフラ
↓   ソ連  イギリス  アメリカ  ドイツ   日本
100       36/11/25 36/10/19 37/1/1  36/11/25 
80 37/1/16 36/12/03 36/10/26 37/1/10 36/12/03
60 37/1/25 36/12/16 36/12/2        36/12/16
50 37/2/07
40 37/2/25 37/01/13               37/01/13
802名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 10:12:30 ID:hE0SuWgr
>>796
鳥肌たつんだけどキモイよ
エロゲなんかより百倍キモイよ

しかもあげんなよキモイよ
803名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 10:18:02 ID:9SlNzUqd
今日われわれが当面している朝鮮の情勢をみるならば、これらの言葉に付け加えて論評する必要はない。
アジアにおけるわれわれの過去の目標は、今日表面的には殆ど達成されたということは皮肉な事実である。

遂に日本は中国本土からも、満州および朝鮮からもまた駆逐された。
これらの地域から日本を駆逐した結果は、まさに賢明にして現実的な人々が、
終始われわれに警告したとりのこととなった。

今日われわれは、殆ど半世紀にわたって朝鮮および満州方面で
日本が直面しかつ担ってきた問題と責任とを引き継いだのである。
もしそれが他国によって引き受けられたならば、われわれとして軽蔑したような重荷を負って、
現にわれわれが苦痛を感じているのは、確かに意地の悪い天の配剤である。

とりわけ最も残念なのは、ほんのわずかの人びとにしか、
過去と現在との間の関係が目に見えないように思われることである。

もし、われわれが自らの過誤から教訓を学ばないとしたならば、
いったい何からわれわれはそれを学び取ることが出来ようか。

ジョージ・F・ケナン 『アメリカ外交50年』1952年より
804名無しさんの野望2006/02/15(水) 10:49:49 ID:IXyTD7iQ
50年後シナから日本を駆逐したことを本気で後悔するような絵図に確実になってるだろな
シナが近代化と軍縮の間でソ連と同じ轍を踏まなければの話だけど
805名無しさんの野望2006/02/15(水) 11:13:57 ID:IXyTD7iQ
シナ大陸の資源地帯だけをうまく国民党に渡してかいらい国家にできんもんか…
806名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 11:45:46 ID:SIUHQpor




807名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 11:49:08 ID:9SlNzUqd
1941シナリオで日本は大東亜共栄圏を建設するため
国民党を下し、インドシナを解放し、インド建国・パキスタン建国・インドネシア建国
オーストラリア8割制圧したわけだ。

そしてチベットで様子を見ながら日本と同盟するかとオファーを出していたら大東亜共栄圏の盟主が
中華民国になっていたのだが何故?
808名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 11:51:32 ID:5AoshoRz
遅まきながら購入
そこでちょっと質問させてつかあさい。
1.一度マップ上に配置された師団は未配置プールに戻すことはできない?
2.拡張パックってでる予定あり?どこぞのサイトで見た覚えがありますが・・・
809名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 12:00:59 ID:4X+rzYtl
日本とかの島国さ、占領地増やしてもマンパワーはさっぱり増えないからつらいね
福岡と釜山つなごうと思うんだけど、どのファイルに隣接地情報があるのか分からんす
810名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 12:12:11 ID:n/rLbVXD
首都をプサンに移せばイイジャマイカ
だが断る。
811名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 12:37:10 ID:eVoGwRkc
>>808
2.
http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2_dd.asp
812名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 12:52:39 ID:P1kEPzqv
>>808
ついでだから1.に関して、
未配置プールから選択された州へ配置することの真逆を行えるか、という意味においては不可能。
ただ、ある州から他の州へ、未配置プールを介して移動させることは可能で、それは配置展開による。
813名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 13:15:25 ID:5AoshoRz
>>811
>>812
回答どうもありがとう
814名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 13:25:59 ID:SIUHQpor
攻勢についてkwsk
815名無しさんの野望2006/02/15(水) 13:44:51 ID:IXyTD7iQ
日本で非常に難しい過激で始めたらIC補正30%ついてるはずなのに88が88のまんまなんだけど…
どうゆうこと?
816名無しさんの野望2006/02/15(水) 13:48:32 ID:hd/QecJZ
師匠ご教示下せえ!
併合地のICは大臣補正で35%,資源は50%を上限にget可ってことですが,
ということは属国に「資源prov.」を割譲したほうが上納もらえてウマー,
ってことっすよね?
日本で米併合後,テキサス独立させたんで,
重工業地帯以外(資源prov.とカスprov.)は
飛び地になっても与えてしまおうと思案中っす。
TC真っ赤なもんで・・・

817名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 14:56:25 ID:tTht5VYY
1,3bで、満州の技術陣を選択したらバクって落ちちゃうんだけど、
どこをどういじれば改善できるのかな?
818名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 15:04:34 ID:hmy7XfoV
>>817
817が何処をいじったのか書かないとなんとも言えず。
1.3bパッチだけなら再インスコするべし
819名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 15:22:46 ID:IgYKQhAp
日本プレイしつつジパングを読むと、やたら燃えることに気づいた。
820名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 15:23:57 ID:aaQpzfCI
鳥肌実中将のスキルを教えてください
821名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 15:26:29 ID:VMc8tfne
演説
822名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 15:31:56 ID:W7tGxPfT
サブイボ
823名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 15:39:22 ID:+v3jMD9u
西安事件で国共合作が失敗して袋叩きにあう国民党
いい意味で大躍進する毛沢東
36年内に廬溝橋事件が勃発
ちょww重慶は共産党が奪ってるのに工場疎開させんなww
そしてルーズベルト見事に落選

いやー、初めての不思議世界だけどおもしろすぎ
これからが楽しみだ
824名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 16:00:27 ID:c1KAiAqS
>>817 の様な人間になったら終わりだな。
825名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 16:05:35 ID:/q6Rsazs
全弾命中
826名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 16:29:41 ID:m+ZzQqIw
>>817
そういえば同じ症状だ
直ったら教えて
827名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 16:42:35 ID:q0yHlZfM
攻勢補給(誤訳:補給戦への攻撃)は、その名のとおり「攻撃の為の優先補給」。
これを部隊に対して使うことで、その部隊へ自国の補給物資(と石油)をかなり消費して特別補給が行われる。
補給効率に補正が掛かる為、組織率の回復速度が速くなり、
それがそのまま機動戦の可能性につながる。

その一方で特に石油の消費が大きい為、小国や枢軸国では限られた場面でしか行うことができない。
さらに、移動中の組織率低下が解消されるわけではないので、あくまで回復は駐屯しなくてはいけない。

又、ゲーム的な物で、攻勢補給を行う際に消費される物資は首都の物である。
離島に居ようが地球の裏側に居ようが、ベルリンで総統が補給命令を出せば、
即日前線の兵士に熱いスープと大量の弾薬が届くのだ!
しかしながら他国の部隊には攻勢補給をすることができない為、砂漠のパスタ野郎にスパゲッティをゆでる水を送るコトはできない。
828名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 16:44:48 ID:q0yHlZfM
うは、読み込みミス起きてた。
>>814 つーかコレのことだよな?
829名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 16:45:14 ID:O83MAWRp
個人的には電力をどうやって船で運んでるのか気になる
現代でも電力を運ぶことは困難なのだ
蓄電池とかでは効率悪すぎて破綻する
830名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 16:47:23 ID:/q6Rsazs
気にするな禿げるぞw
831名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 16:50:05 ID:cHOlniSW
電力ってかあれは石炭だろ
832名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 16:50:13 ID:q0yHlZfM
あれは「発電燃料」だと思うしかないぽ。
炭田がある場所はEnergyが高いコトが多い。電力>石油もHoI1から続く石炭液化技術と思うべし。
833名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 17:29:31 ID:9SlNzUqd
アジアは慢性的に電力不足なんだな。
しかし中華民国IC98 インドIC61とかあるけど
全然その能力を資源不足で発揮できていないよ。orz
834名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:01:35 ID:j6pFEN3/
一月前に買って、ダラダラとイギリスでプレイ中
戦略ゲーは提決(しかも4)しかやったこと無かったけど
イギリス単独でドイツ併合まで行った(現在43年1月末)
両中国が喧嘩売ってるので日本と一緒に叩き潰してきますノシ
835名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:03:56 ID:j6pFEN3/
すまん。追加する
次はソヴィエトでやろうと思ってるんだけど、独ソ戦って絶対おきるんですか?
836名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:05:06 ID:zLKs7aBv
うわ…ワシントン占領したら石油69万入った…。
5万維持するのに必死だった我がドイツ&枢軸国はorz
837名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:14:56 ID:9SlNzUqd
ポーランドがダンチヒをドイツに明渡せば独ソの緩衝地帯になるから
独ソ戦争は起きません。10回に一度くらいあるかな。
838名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:17:11 ID:q0yHlZfM
石油が足りなくなるのはまじめに貿易してないからだとしか言い様が無いんだが・・・
839名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:18:42 ID:xQ+1KeW7
電力を石油に変換する量って上限あるの?ないならば技術開発で石油はまかなえそうなんだが。
840名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:19:21 ID:sAsd2Jf9
パスタが駄目なら紅茶を燃料にすれば良いじゃない
841名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:23:26 ID:9SlNzUqd
>>839
エネルギーが石油の2倍以上あれば、自国の工業力の10%分の石油が生産される。
生産効率が0.1なら100のエネルギーで10。

エネルギー資源のない日本では無理だから満州国石油イベントに頼ってる。orz
842名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:23:48 ID:W7tGxPfT
油田…満州の油田さえあれば……っ!

戦争せずに済んだのにな。
843名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:25:18 ID:zLKs7aBv
>>838
ドイツの好戦性が100↑行っていると資源交換のレートが悪すぎてね…。
アゼルバイジャン、ペルシャ、ベネズエラ、イタリアから最低限の援助貰ってる状態だから
5万切る事はまずないが、備蓄が増える事もあまりない。
まぁ、機械化・戦車・戦闘機の飛ばしすぎが原因なんだけどね。
844名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:30:04 ID:9SlNzUqd
一度だけ大日本帝国で好戦性が1200とか行ったことがあるんだがアレはどうしておきたのか分かります?
845名無しさんの野望2006/02/15(水) 18:34:21 ID:sQSmikyq
>>843
ソ連と戦争になってたんじゃね?
846名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:37:36 ID:Rtv7f1W8
日本ばっかり使ってると石油けちって山岳兵と野戦砲しか作らなくなるよね。
847名無しさんの野望2006/02/15(水) 18:56:09 ID:hd/QecJZ
石油が無ければ,もらえばいいじゃない
848名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 18:58:37 ID:l1ic2jmr
>>809
日本の福岡と大陸の釜山をつなぐには
\map\adj-defs.csv
というファイルに
1190;1196;Sea;2192;tushima
を追加すれば良いかと。満州国が邪魔になって来ますけどね・・
849名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 19:31:17 ID:RYPqAt2a
国民党の降伏イベントで、中国の一部を割譲って選択肢、
選ぶ意味ある?
属国化だと全部中国になっちゃうし、併合だと管理が面倒くさそうだしで、
これはどうかなぁ?と思ったんだけど、中途半端でよくないかな?
850名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 19:54:25 ID:9SlNzUqd
このゲームよく出来ているんだけど、ソ連軍のやばさを表現しきれていないのぉ。
851名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 20:08:24 ID:oJhN//ov
>>850
難易度が低いんじゃね? とても難しい場合、41年には350師団くらい居るけど。
年に100か150師団は増えてくんじゃなかろか。
……兵隊二人にライフル一丁のみとか、そっち方面のやばさのことを言ってるんだろうかw
852名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 20:08:29 ID:n3T+IiKk
粛清の恐ろしさはちょっと解る
853名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 20:09:19 ID:bzMumYAH
>>872
正直攻勢に慣れると、攻勢をかけない戦争をする気が全く無くなるな。
統率回復力上昇、速力増加、戦闘時プラス補正は大きすぎる。
包囲殲滅も格段にやりやすくなるし、もはや手放せんよ。
854872sage2006/02/15(水) 20:10:24 ID:vii5Dlex
>>853
ありがとうございました
855名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 20:12:10 ID:bzMumYAH
>>827だったorz
856名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 20:18:53 ID:bIRdTbZj
うーん。。。旧HOI1.6c用和訳セットver1.2をダウンしたんだけど、
解凍は出来るんだが、いざ上書きしようとすると、全てのファイルが「ファイルにアクセスできません」となってしまって使えない。
ためしにメモ帳で開いても、「アクセスが拒否されました」となってしまってお手上げ状態です。

どなたか対処法知ってる方はいらっしゃいませんか?OSはXPsp2、CPUはpen4の1.53ghz、メモリは512です
857名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 20:19:54 ID:zWoEm80G
ヤバイ。ソ連ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
   ソ連ヤバイ。
   まず広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。
   広いとかっても
   「ワシリー寺院20個ぶんくらい?」
   とか、もう、そういうレベルじゃない。
   何しろ東西10000km。スゲェ!なんかインフラとか無いの。何坪とか何?fとかを超越してる。地球半周分だし超広い。
   しかも拡張してるらしい。ヤバイよ、拡張だよ。
   だって普通はスイスとか拡張しないじゃん。だって自分の国の補給線がだんだん伸びてったら困るじゃん。前線とか超遠いとか困るっしょ。
   前線が伸びて、1936年のときはTC緑色だったのに、1941年のときは二倍超過とか泣くっしょ。
   だからスイスとか拡張しない。話のわかるヤツだ。
   けどソ連はヤバイ。そんなの気にしない。拡張しまくり。発展型暗号解読器で観測してもよくわかんないくらい歩兵が多い。ヤバすぎ。
   広いって言ったけど、もしかしたら狭いかもしんない。でも狭いって事にすると
   「じゃあ、この真っ赤になってるTCってナニよ?」
   って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。発展型暗号解読器でも分からないなんて凄すぎる。
   あと超寒い。氷点下。摂氏で言うと0℃以下。ヤバイ。寒すぎ。どんどん消耗していく。怖い。
   それに超何も無い。超ガラガラ。それに超のんびり。改良に必要なIC2000とか平気で出てくる。IC2000て。アメリカでもいかねぇよ、1936年なら。
   なんつってもソ連はマンパワーが凄い。補充必要人員500とか平気だし。
   うちらなんて陸軍とかたかだか歩兵師団作るだけでマンパワー足りないから農業機械化したり、大臣替えてみたり、タカ派にしてみたりするのに、
   ソ連は全然平気。歩兵を200個師団ぐらい作る。凄い。ヤバイ。
   とにかく貴様ら、ソ連のヤバさをもっと知るべきだと思います。
   そんなヤバイソ連に出て行ったドイツとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
858名無しさんの野望2006/02/15(水) 20:49:48 ID:IXyTD7iQ
>>40
一方ロシアはウォトカを使った


つか満州石油イベントとかちゃんとあるんだ
あれほんとに皮肉だよな
もう5年恐慌が遅ければ…
859名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 20:52:30 ID:d4AYB2sJ
インドで日本の手助けをしようと思ったんだが…
日本てば、たとえ枢軸側と戦争しててもアメリカに喧嘩売るのな…
連合だけに宣戦布告しても、後からご丁寧にアメリカにも喧嘩売るし…orz

石油云々はインドプレーすると分かる。
東南アジアを解放しようが、足りなくなる。
何せ、南米との交易効率が50%。
0がデフォルトですよorz
あと4年生き残れるのかな…

860名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 20:54:25 ID:lW+F3+2I
>>856
解凍ソフトは?
861名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 21:01:30 ID:p0OXBmaW
>>856
フォルダを開いて、ファイルを適当にコピペしたらいけると思う
こっちもよくなるんだけど、理由がわからん。
862名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 21:11:14 ID:W7tGxPfT
>>861
俺もなる。しかもそのファイル削除できないんだよな。
その症状で解凍に失敗した某くじらの出て来るゲームの体験版×2でHDDの容量圧迫されまくり
863名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 21:14:23 ID:KLErhXBe
ttp://nekonchi.info/note/archives/2005/10/23_1433.php
これは?
864名無しさんの野望2006/02/15(水) 21:28:01 ID:QUnbZL8V
>>862
セーフモードで削除汁
865名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:08:13 ID:FtYwyS04
>>824
氏ね
866名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:15:52 ID:CGZukehJ
核落としたいんだけどチートで作って
戦略爆撃機に乗せたのだが近くの目標の所に右クリックしても
「なし」としか表示が出ません…何か他に技術を研究するの??
867名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:16:17 ID:3AOJPeHh
>>862
Reboot File Deleter使えば一発。
868名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:18:27 ID:t7uZ0P05
>>866
空軍ドクトリンの開発不足で戦略爆撃自体ができないんじゃねえの
869名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:23:04 ID:W7tGxPfT
>>863-864
サンクス。あれほど頑固に消えなかったファイルがセーフモードを使えばあっという間に綺麗に削除できたよトム。
しかし普段ゲームとネットしかしてないのがバレたな>俺
870名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:23:05 ID:CGZukehJ
空軍ドクトリン開発はすべて満たしているんですけどね〜
871名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:25:26 ID:nLFiQ9Xs
航続距離の問題だと思う。
872名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:26:07 ID:bIRdTbZj
>>860
winrarです
>>861
コピペも出来ない。行動を起こすとほぼ全てがアクセス拒否になってしまいますわ。

>>863
参考にさせていただきます。
解凍ソフト切り替えて試してみる。

HOI2は重くて投げてしまったんで、なんとしてでもこの障害を乗り越えなくては。
このままだと総統に顔向けが出来んw
873名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:35:32 ID:CGZukehJ
>871
航続距離も問題ないんですよ、目標が近くなので…
874名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:37:42 ID:xw/uDYYn
戦争していないとか
875名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:43:38 ID:CGZukehJ
>874
もちろん交戦中です!
876名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 22:47:34 ID:iW0z2RDk
使うなってことだ
877名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 23:14:37 ID:oOfTNJrI ?
みんな難易度設定どうしてる?
俺は過激と標準でやってる
878名無しさんの野望sage2006/02/15(水) 23:50:53 ID:Q9kD1SGO
大臣交代すると国民不満度が上昇していくのは各バージョン共通ですか?
マニュアルに書いてないから気づくのに時間がかかった。
879名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:11:37 ID:JNstThfU
制空任務ってまじ使えねー
制空範囲内の自国の陸軍が爆撃されてんのに迎撃機が傍のプロビンス上空をうろつくだけで戦闘にはいらね〜
880名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:12:38 ID:SMNpb+rZ
>>872
winrar使って解凍するとまれにそういう現象が起こることがある。
他の解凍ソフトで試してみたらいいんじゃないかな

>>867
ファイルを消せない原因が特殊だからそれじゃ消せないよ。
>>864の言うようにセーフモードから削除するしかなさげ
881名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:17:16 ID:tY/t9Qmv
>>878
初期のほうはどうだったかしらんが、
いまは日本語版でも英語版でもその仕様
882名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:22:18 ID:4qeTp1YE
>>866
秘密兵器の「核廃棄物爆弾」で任務「核攻撃」がオン
883名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:24:53 ID:4qeTp1YE
>>881
ども。パッチ当てたからという訳じゃなさそうですね。
こつこつ下げた不満度がスコーンと上がってしまってショック。
884名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:27:18 ID:/wKhkCyI
>>866
自前で核作れる技術が無ければ核攻撃は出来ない・・・
885856sage2006/02/16(木) 00:27:48 ID:Zv2zEZpp
解凍ソフトを変えてみたところ、見事にアクセス拒否されなくなりました!
原因はwinrarでした。皆さんいろいろありがとうございました!
886名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:38:27 ID:qbqVLl4q
我等がソ連邦のpropaganda.bmpを用意しようと思うのだが
おいしいのが色々あってまとまらんので意見募集

ここから
http://www.ussrposters.com/propaganda.html

現在本命
http://www.ussrposters.com/files/propaganda/p030.jpg
多砲塔カコイイ
887名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:43:04 ID:U0S+Hc86
陸軍、海軍、空軍の編成をどうしてる?

爆撃機には護衛戦闘機を何体付ける?
888名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:43:59 ID:DzFc73GS
「クレムリンの中のスターリンは我々一人ひとりを気にかけている」
それどういう意味ですか同志書記長((((((;゜Д゜))))))

あ、こんな深夜にお客さんが
889名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:44:45 ID:DvQbEXut
すいませんが。

キューバでまったり島国プレイを楽しんでる京都在住の29才の無職です。
とりあえずキューバ工業化をすすめておりまして…どれくらい体裁が整うのに
時間がかかるのやら…と思っているのですが、
うわさによると1947年でゲーム終了なのだそうで。もったいないです。
これの制限をとっぱらっていつまでもプレイする方法あったらお願いします先輩方。

あと、
自分は後進国でプレイするのが好きで、
モンゴルとかでもプレイするのですが、
どうにもなんないって感じが日増しに強まっていきます。

やはりツワモンの先輩方にかかれば、
モンゴルでおっぱじめて世界征服とかけっこういけちゃったりするんですかね?
890名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:48:08 ID:viCj8wBq
>>889
>これの制限をとっぱらっていつまでもプレイする方法あったらお願いします先輩方。
日本語版は無理。
891名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:50:31 ID:U0S+Hc86
小国プレイでの戦略 †

http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%BE%AE%B9%F1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A4%C7%A4%CE%C0%EF%CE%AC
892名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 00:59:05 ID:DvQbEXut
>>890
なるほど、あきらめます。

>>891
すばらしいです。読みます。
893名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 01:36:44 ID:BohJEarW
>>879
制空権任務は2x1とか4x1で編成するより1x4でばらばらに飛ばさせた方が効率よかったりする
敵を消滅させたいのなら又別だが
894名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 02:14:51 ID:vuWXxZiI
おや、一足先に>>888に先客がいたか。
満州に、バルト三国。ほぅ、タンヌ・ツバまではるばる国際親善パーティに来てたとは。
長い夜になりそうだがこの任務には祖国の時差が味方だよ。
895名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 02:18:44 ID:YWKXEoec
>>892
セーブデータを弄くって年代を遡るとか。
ただし移動中の部隊とか再配置中の部隊とか生産している物の一部も
直さないといけないが。
896名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 02:29:51 ID:nxrncntm
>>893
一個ずつばらして運用すると、敵の爆撃機変態に余裕で蹴散らされる。
897名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 02:30:01 ID:EJTJLpyE
>>893
> >>879
> 制空権任務は2x1とか4x1で編成するより1x4でばらばらに飛ばさせた方が効率よかったりする
> 敵を消滅させたいのなら又別だが

別個にして、複数の指揮官を会敵頻度が少なく経験値が上がらない「制空権任務」につかせ
るのか?むしろ、爆撃が出来る航空隊を別個にし、反復攻撃し経験を積ませろ。
898名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 03:41:18 ID:HqXxsglS
空軍は2が基本だけどな、私は。
で、少将のレベルを8にしたら元帥にして4個パックで使う。
制空権を握るまで爆撃機は飛ばさないが基本だと思うが。
護衛機なんてイラネ。
899名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 04:04:21 ID:qXXQxAQs
質問が…
インド、社会保守主義。英語版1.3b、解放社会MAXなのに。
戦争中、国民不満度が一日あたり+30%になる時が…
消費財も充分に足りてる。一応国民消費財を増やすと-0%に抑える事は出来るけど
かなり痛い…これは一体…
中華民国と戦争時はそのせいかと思ってたけど…対連合戦でも同じように…
パルチザンとかもないし…今まで見たことない症例なんですが…
VICのような厭戦感情?

900名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 04:13:49 ID:KMyzqPdl
空軍は将軍のプラス補正が少ないのが嫌なのよね
901名無しさんの野望2006/02/16(木) 04:42:31 ID:9LnlbeR1
戦闘機・迎撃機の制空権任務は対象プロヴァンス全域を対象にしてるから
巡回コースによっては現在行われている戦闘には間に合わない

対処としては昼/夜の2パターン別の編隊を作成して交互任務につかせる
夜間出撃しても巡回コースによっては会敵した時は昼間とかある

あと将校に経験積ませるのに1x4にして1ユニットに将校一人付けても
実際に経験得るのは最高位(または表示上位)の将校だけなので無意味

航空機だけではなく全ユニット経験は状況が悪いほど上昇率が高くなるので
航空機の場合、2x2にして将校2人で一個編隊組んだほうがよさげ

戦闘機はともかく地上攻撃できない迎撃機はマジ経験積ませるのが面倒
バトルオブブリテンって訳にもいかないんだろうが
902名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 06:24:27 ID:YWKXEoec
>>901
迎撃機は爆撃機とかと一緒に組ませて
爆撃すれば経験値が簡単に上がると思うが。
903名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 07:03:40 ID:XGXqFiSX
1936年開始の日本ではどんな生産、研究をやってる?
なんとなくロケット技術開発してるけど、ロケット試射場作るのが嫌になる。
これ作ってるとロケット技術の研究が早くなるのかな?
904名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 07:20:56 ID:CSE5tYNa
制空任務での迎撃率とレーダー開発度って関係あるのかなあ?
あれって戦闘時のボーナスだけ?
905名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 08:21:16 ID:ov4UUnF/
>>903
まず支那併合するために歩兵と旅団(俺の場合は装甲車)量産。
技術は農業とか工作機械とか産業中心でロケット技術もやっておく。
支那潰した後に海軍とか空軍の生産かな。
ロケット1個でもあればジェット戦闘機とか作れる様になるからいつも1つしか作ってない。
906名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 08:43:07 ID:Ch5R1hI7
日本はロケット技術のスキル持ってる研究所が一個もないから
困るw
907名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 08:59:35 ID:WqC1MPzJ
中島が持っている件
908名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 09:01:17 ID:4Oue0EDc
日本のロケット系開発は全部中島にやらせれば結構早いと思うんだが
909名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 09:55:01 ID:I6ZeT5+c
満州を選択して1936年からスタート event 1013で生産力向上させまくって歩兵量産して日本に遠征軍派遣しまくって日本を疲弊させるプレイ
最後には日本、独逸、伊太利亜、満州vsソ連亜米利加腐乱す英吉利になった
910名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 10:06:42 ID:nRqJUAKg
>>904
多分、「レーダーのある箇所上空の戦闘効率」のみ
5だろうが10だろうが隣のプロには影響なし
911名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 11:11:45 ID:wAEb6mFo
どうしろとは思い付かないけど、やっぱ兵器の質の優劣つけて欲しかったな
912名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 11:13:41 ID:jkQkjrjV
そこで常備軍ですよ……徴兵制の指揮統制をもっと下げるようにしたいのだけど、txtファイル探っても見つからないorz
913名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 11:33:25 ID:4r2OxbQR
徴兵っても真珠湾前のアメリカと真珠湾後のアメリカじゃ士気にえらい差があるわけで
914名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 12:07:51 ID:j4Yvoaa+
日本語版で1280x1024って出来ないのですか?
915名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 12:37:44 ID:rbqLFeMP
>>914
Picのフォルダーに三種類のオープニング画面が入っている
自動で現在の解像度に合わせるんじゃないかな?
916名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 13:16:00 ID:6S/duXTZ
列車砲・・・開発したいな。
917名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 13:22:31 ID:4Oue0EDc
インフラ率によって戦力変化か・・・
918名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 13:46:42 ID:RJYIxVX7
・戦略的再配置でのみ移動可能。
・インフラ率60%以上のプロヴィンスにのみ設置可能(鉄道が通ってるトコなら60%はある印象)
・「内陸での沿岸砲撃」みたいなことが可能

HoI2で再現するとしたらこんな感じ?
919名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 13:56:52 ID:3ZDeZVEN
戦艦みたいに派生してグスタフとかK12も作れると楽しいなw
インフラ100%のとこだけしか配備できないけど戦略爆撃みたいなこととか要塞攻撃が出来るとか。
920名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 14:14:04 ID:NwEL3/z9
いっそ線路は別私設にして設置
兵員や物資の大量輸送が出来る輸送列車と護衛の装甲列車
とか
921名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 14:24:10 ID:yEhyd6fp
そして狭軌と広軌の狭間で酷使される工兵部隊萌え。


< 又張り替えかよ!
922名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 14:41:57 ID:D1C0eRYx
>>920
それいいなぁ。スターリングラードに輸送列車で大量に送り込まれてくる民兵・・・。

>>921
某AD大戦略では大活躍だったなぁ工兵。
923名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 14:50:27 ID:5LPNaEWz
列車砲旅団キボンヌ
924名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 15:00:04 ID:jkQkjrjV
<チラシの裏>
鉄道があるところは物資補給能率+20%みたいな感じで、輸送船団っぽい位置づけ。
パルチザンや戦略爆撃で被害を受ける。対策に護衛艦代わりの装甲列車。
線路上のプロヴィンスへの戦略的再配備は早く、TC消費少な目。
まぁ、管理がかなり面倒になりそうだが。
後、自分にはこんな複雑なもの製作する能力はないのでorz
</チラシの裏>
925名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 15:01:09 ID:X0WbGKFK
レール幅は日本/欧米/ソ連の3種類だったやうな…
926名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 15:18:45 ID:DpnpmXNz
自分で列車が出てくるように改造すりゃいいじゃん
なんのために改造できるようにつくってあると思ってんだ?
927名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 15:23:01 ID:9LnlbeR1
>鉄道
陸上を移動できる輸送艦って感じで作ればいいのか?
攻撃力付ければ装甲列車ってなるだろうし戦力の移動も
かなり楽になる。特にソ連・・・
928名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 16:59:19 ID:EJTJLpyE
>>901
> あと将校に経験積ませるのに1x4にして1ユニットに将校一人付けても
> 実際に経験得るのは最高位(または表示上位)の将校だけなので無意味

経験得るのは最高位の将校だけというのはは、大きな間違い。よく確認した上で発言せよ。
陸空軍は、指揮範囲に関係なく全unitの指揮官が経験を得る。
海軍は、戦闘に参加した中で、最高位の指揮官の指揮下にある部隊の指揮官の経験値
が上昇すると思われる。
上位指揮官1人の指揮下に複数の下位指揮官があるように、編成する。
(例)
<空軍> 1個航空兵団=中将付unitx1+少将付unitx3  (合計:4unit)
<海軍> 1個艦隊=大将付6unit(主力戦隊)+少将付4unit(航空戦隊)x3 (合計:18unit)

> 航空機だけではなく全ユニット経験は状況が悪いほど上昇率が高くなるので
> 航空機の場合、2x2にして将校2人で一個編隊組んだほうがよさげ

状況が悪いほど上昇率が高くなるのは当然。
ならば、ユニットを1x4にし指揮官4人で1航空兵団を構成した方が宜しい。
未着任の指揮官は、極力無くすべきである。これは、全軍の編成に当てはまる。

> 戦闘機はともかく地上攻撃できない迎撃機はマジ経験積ませるのが面倒
> バトルオブブリテンって訳にもいかないんだろうが

制空権の獲得後、局地戦闘機隊の任務を停止、その指揮官を爆撃隊に転属させよ。
制空権確保の為、余剰戦力があるならばこれで敵飛行場や補給網の破壊も一部継続。

ps.疲れたな。
929名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 17:37:56 ID:lIRewNUm
英語版のwikiに護衛戦闘機が対空砲火を引き受けるって書いてあるけど、
これって本当?
もしそうなら敵航空機を壊滅させてAAを叩く段階になっても護衛はつけた方がいいってことだよね?
930名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 17:37:58 ID:gxb2oBtN
とりあえず乙。
まぁ兵站・軍政マニアな俺にとっては戦闘なんてどうでもよかったり・・・w
3個師団編成の部隊を大量に作ったり、部隊の名前考えたりするのが好き
931名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 18:08:25 ID:QoABCJTg
経験70とかになってる爆撃部隊をついつい温存してしまいがちな国民党であった。
932名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 18:14:57 ID:e4v6uAYX
特定アジアって国を作ろうとしt
933名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 18:26:27 ID:j6nbUefY
ドイツプレイでアメリカ侵攻。だけど補給線が何故か切れてしまう……
輸送路の設定も手動でちゃんとしてるし、制海権も握っているはずなのに……
教えてエロイ人
934名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 18:27:20 ID:8sX57cbu
>>933
単純に輸送艦の数足りてないんじゃなかろうか。
物資輸送用の輸送艦作ってる?ドイツの初期輸送艦じゃ足りないよ
935928sage2006/02/16(木) 18:32:59 ID:EJTJLpyE
>>930
我が軍も、開戦前は、3個師団以上でまとめている。開戦直後に、ばらし指揮官を割り当てる。
総数100個師団以上になるとこの作業に2時間以上掛かったりするが、たまらなく楽しい。
陸軍の戦闘は、ある程度は初期配置で結果が決まるから、配備編成が重要だと思う。
海空軍は、戦況に応じ適宜、配置・任務・編成を変えていく必要があるのでこれも面白い。
特に空軍指揮官の経験値は上がりやすいので、常に注視する必要がある。
MaxLevelに達したら直ぐに昇進させないと、経験値が無駄になる。

>>931
経験70?任務につかせたらどうかな。爆撃可能ユニットは、1年も経たないうちに100になるよ。
936933sage2006/02/16(木) 18:33:24 ID:j6nbUefY
>>934
アメリカ侵攻に備えて輸送艦500隻、護衛艦250隻用意しました。輸送路設定でも
赤色にはなっていません。
一日数時間は補給できてるぽい……何でだろう?
937名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 18:50:51 ID:9aq+VJaL
初プレイはどの国がいいんかい?
忙しくなくてコツを掴みやすいところがいいんだが。
938名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 18:54:32 ID:bmczrA0O
イ・タ・リ・ア
939名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 18:54:38 ID:1VqxlGua
インカ帝国がいいんかも。
940名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 18:55:59 ID:RJYIxVX7
>>591あたりにでとる。
俺は、一回目は捨てプレイで好きな国やればいいと思う。
941名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 19:00:10 ID:9aq+VJaL
>>938-940
サンクス。
942名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 19:06:52 ID:b5mKcuR3
やはり最初はプロイセンだな
イベントでほぼ自動的に大ドイツになるし
943名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 19:09:17 ID:3GsNaFGU
最近のwikiがHoI2wikiじゃなくて赤い嵐wikiにしか見えない件
944名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 19:14:48 ID:LL1vr3qv
アメリカイギリス役にたたねぇorz
D-DAYの発動条件はなんだろう
945名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 19:23:48 ID:7KrcokkI
最近思うのだが、1938年開始が一番楽しいかもしれん
1936年に比べ国の特色がそれなりに出て来てたり
日本とかだと大和や武蔵に空母機動部隊が、ICお得な状態で生産開始されてたりもうタマラン
ヘタリアも戦力にハンデついてるしw
946名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 19:31:33 ID:wAEb6mFo
中島ロケット持ってないぞ…?
947名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 19:37:42 ID:m0tOWJYN
パッチ当ててない奴まだいるのな。
4gamerのレポでさえやっとだけど当てたのに。
948名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 20:01:56 ID:QoABCJTg
>>943
実際、妄想してたものに近い物があるからな。
949名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 20:20:50 ID:wAEb6mFo
いそいでパッチあてまっす
950名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 20:37:34 ID:NjhaC4Ug
受験のせいで世界史の勉強をやればやるほどHoIがやりたく悶々してたがそれも今日だ!ロシア帝国で世界征服するぞ!
951名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 20:43:21 ID:0tUOGjab
>>936

アメリカに揚陸している場所の石油、資材の量を見なさい。
どちらかが0になっていると思う。

輸送船の数が絶対に足らない。メインルートなら最低でも必要数の2〜3倍は置くべし。
また揚陸場所を複数用意して確実にすべし。
それでもだめなら5倍まで増やすかMP付き守備隊置いて輸送ペナルティを減らせ。

日本でソビエト侵攻していると、ソウル、ターリエン、ウラジオストク、などの輸送ルートを
2〜3倍にしてると消費がローテンションしてうまくいく。
燃料、資材が足らないと侵攻スピードが極端に遅くなりドイツにモスクワ取られたことが
多い。
日本の場合は戦車、航空機が少ないせいもあるが・・・
952名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 21:00:17 ID:0PJQY8/4
敵海上兵力とぶつかると非常にいらいらする件について。

CV×4・BB×2・BC×2・CA×4の大艦隊がなんでDD×4の敵小艦隊を駆逐できずに通商破壊喰らい続けますか。
南雲索敵甘いよなにやってんの!
953名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 21:01:22 ID:AUzMVdAw
>652
…支援艦隊はどーした?
CLやDDがないといろいろと問題が発生するぞー
954名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 21:03:23 ID:AUzMVdAw
む、>652じゃなく、>952な。
955名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 21:03:25 ID:U0S+Hc86
>>952
暗号の研究と大臣の海軍情報UPをしているか?アレ結構重要らしい。
956名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 21:04:32 ID:KlHAo2Fn
うちの南雲君はスキル7です。

これならミッドウェイで勝てるね
957952sage2006/02/16(木) 21:12:20 ID:0PJQY8/4
>>953
日本近海で不審な輸送船沈没事故が相次いだのでそっちに出張してた・・・
今wiki見てきたけど補助艦にも相応の役割があるのねr。

>>955
暗号は少しは研究したが基本的に後回し、大臣は内政重視に。



・・・情報軽視ってどこの旧日本海軍?
ちょっくら精神注入棒と戯れてくる。

色々と奥深い・・・。
958名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 21:14:34 ID:nnkJc9Qe
36日本。へたれプレー
確かに中国後は行き詰まる。
下手に戦線拡げりゃ、米英ソにめった打ちにされるし…。
幸い、‐同盟は組んでないが‐独がソ連進攻してたので東から少しいただいたが
1プロビ移動・進攻に1ヵ月…
959名無しさんの野望sage 2006/02/16(木) 21:32:19 ID:dGFrteBe
すみません。
ちょっと質問なのですが、ゲーム中に流れてる曲を変えようと思いまして
「映像の世紀」のサントラをmp3ファイル化
              ↓
HoI2のmusicフォルダ内にファイルの名前を全て番号に変えて保存
              ↓
peace.txt内にある元のmp3ファイルをサントラのファイルに書き換えて保存
            
とやってみたところ最初は曲が流れてくれたのですが、
一回流れたきりで後は文字通り音沙汰なしになってしまいました。
どこかやり方がまずかったのだと思いますが
どなたか正しい変更の仕方をご存知でしたらお教えください。
960名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 21:38:17 ID:FNvyI1ft
英語版1.3Bパッチで今、MOD作ろうとしてるんですがどうもうまくいきません。どこかいい参考サイトとかないでしょうか?
961名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 22:25:41 ID:bUfWoIgq
バカはしんどけ
962名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 22:48:17 ID:CWKE0Wgr
情報大臣に諜報能力30の奴っていますよね、カナリスとか
あれは陸軍30と海軍30の能力を併せ持っているということなんでしょうか?
963名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 22:54:07 ID:LL1vr3qv
>>960
日本語Wikiへいってダメなら英語Wiki

開発・リーダー・閣僚、イベント、シナリオ
あたりまでなら作れると思う
964名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 23:18:39 ID:M/0klHzL
何故日本語版MODとして特亜対戦がでないのだろうか
中国・北朝鮮・韓国 vs 日本 インド アメリカ 中国国内レジスタンス の夢の競演!
965名無しさんの野望sage2006/02/16(木) 23:28:37 ID:0KPm9LKP
http://maps.google.co.jp/?ll=36.137875,-5.361328&spn=1.029211,1.851196
何故ジブラルタルに上陸できないのか。
なるほど、これでは確かに大西洋から上陸することはできない。
最南端じゃないんだねぇ、ジブラルタルって
966名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:00:19 ID:Ghv+tPxt
妄想のお供にGoogleEarth
967名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:01:11 ID:viCj8wBq
空港の上辺りまでがジブラルタルか。
陸上からはこれでもかというぐらい難攻不落な地形だな。
968名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:04:01 ID:BohJEarW
ttp://www.lib.utexas.edu/maps/europe/gibraltar.jpg
これか、半島の先端が思いっきり遮蔽物扱いだな
969名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:09:58 ID:DfGm/acd
ジブラルタルで宇宙引越公社を思い出すのは自分だけだろうな・・・・
970名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:13:44 ID:Cz3hIZZO
港あるんだからそこから強襲上陸できないのか
971名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:19:31 ID:/budnWHZ
http://www.4gamer.net/weekly/hoi2/011/hoi2_011.shtml
デデンデッデデンデン
972名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:25:37 ID:UD9Pv3zu
何故ブラジルに上陸できないんだろうなって読んだのはたぶん俺だけだな
973名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:32:02 ID:eNxLPJRJ
現在、トルコプレイ中(ソープではない)。

ブルガリアと軍事同盟したので、ついでにルーマニア、ユーゴと
同盟して西の防波堤にしてペルシア侵攻せんとしてまつが、
ルーマニア・ユーゴが友好200なのに応じてくれない・・・
なんかプラグかなんかあんの?
974名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:32:25 ID:1lXs/DHv
>>971
日本プレイがないぞ!
どうした!
975名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:37:37 ID:ZC9DeMMR
すいません。エチオピアとか満州などの小国を選択するには
どうしたらいいのでしょうか?
976名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:42:10 ID:eNxLPJRJ
>>975
釣りだよね?
そんな超初歩的な質問したら集団で叩かれるぞ
977名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:43:07 ID:Hfx0KsTN
すいません。エチオピアやアルバニアで生き延びるには
どうしたらいいのでしょうか?
978名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:45:10 ID:5PxnkH/4
>>973
民族・宗教対立修正(設定)があってシステム的に絶対に外交が結べない様になってる
979名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:50:20 ID:MLGdAUOm
>>975
ダウンロード版だと出来ないお

>>977
きのこれ
980名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:52:24 ID:QZ+tAc33
>>975
満州は小国じゃない。
981フランコsage2006/02/17(金) 00:57:34 ID:3UlpiRpW
おれの名前をコロコロ変えないで欲しい
982名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 00:59:39 ID:lCKB1QkR
ソ連の歩兵師団ってなんで狙撃兵師団って言うの?
かっこよくていいけどさ
983名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 01:06:44 ID:Kb+o4PpF
カニ男アルバニアでこの先生きのこオーナー二男
984名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 01:07:23 ID:nrAPKX2a
誤訳らしい。
ロシア語直訳だと「ライフル師団」
985名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 01:10:41 ID:DfGm/acd
師団全員ヴァシリかと思ったよw
986名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 01:20:20 ID:DPcFYQIv
次スレどこ
987名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 01:23:31 ID:plgrl+Ix
ふしぎ大戦更新されてた。
これで10回目か、ゲームのレビューとしては長い方だよね。
結構人気あるんだな。
988名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 01:24:19 ID:VRvVr89p
ロシアプレイで39年一月にルーマニアとの不可侵条約が切れたから22日に宣戦してみた。
するとまず22日中に我が同盟国の日本、ポルトガル、属国の広西軍閥が参戦。
これに対しよく23日、ポーランドがポルトガルに宣戦。
自動的に我がロシアもポーランドと開戦。
24日ドイツ、トルコがロシアとの不可侵条約を破棄。26日ユーゴスラビアがロシアに宣戦。対し我が同盟国も対ユーゴ開戦。
これをうけギリシャが広西軍閥に宣戦。
この情勢をみてスペイン、ドイツはロシアに対し経済制裁。
28日にはドイツ、ルーマニア、ギリシャ三国同盟成立。ドイツがルーマニア側で参戦。

なんなんだ…この世界大戦はw
989名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 01:43:59 ID:H5VQjAyA
沿岸要塞って内陸の要塞+水際防衛陣地って考えていいのかな?
日本でサイパンとかの要塞化をやってるけどどっちも建設出来るから迷う。
990名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 01:51:31 ID:PP2hwpCc
シンガポールやシェルブールの要塞砲は海上の艦船を砲撃するためのもので
陸上には指向できませんでした
991名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 01:56:21 ID:9o7fYnSx
沿岸要塞に陸上要塞の効果はない。逆もまた然り。
992名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 02:15:39 ID:EgPFh6rl
ふしぎ大戦は読者が多いというよりは、
筆者が書きたいから書いてます、って感じがする。

実際、歴史や軍事に詳しい人って説明したり語ったり、物書くの好きな人多いでしょ
993名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 02:17:23 ID:H5VQjAyA
つまり・・・もう一度要塞化するのか・・・
994名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 02:18:21 ID:mmBUBuRK
誰も立てないなら立てちゃうよ?
995名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 02:19:32 ID:EgPFh6rl
沿岸要塞はあくまで上陸戦に対して強いだけ。
陸上から攻め込まれたら意味がない。

でも、陸上要塞もあくまで陸上からの攻撃に強いだけ。
上陸戦されたら意味がない。

1プロヴィンスのウェーク島とかに要塞おくなら、
陸上要塞じゃなくて沿岸要塞一択だね、意味がないから。
996名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 02:23:44 ID:h8vtW8/6
【HoI/HoI2】第十七次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140110528/
997名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 02:31:36 ID:EgPFh6rl
>>996
hey塩!よくやったー!
998名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 02:40:04 ID:H5VQjAyA
>995
サンクス。豊原とかの場合だけ両方ってことね。
あやうく無駄に要塞化するところだったよ
999名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 02:53:06 ID:ya0xRjCM
1000ならルクセンブルグで世界制覇
1000名無しさんの野望sage2006/02/17(金) 02:53:48 ID:Hfx0KsTN
クスコ
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