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【HoI/HoI2】第二十五次 Hearts of Iron【Paradox】

1名無しさんの野望2006/04/22(土) 23:46:59 ID:qpkjsmNx
Paradox Interactive社の戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。

Hearts of Iron2 日本語版がサイバーフロントより発売中です。
拡張パックDoomsday発売中(日本語版も予定あり、らしい)

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
◆ Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
◆ Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2_dd.asp
◆ HOI2日本語版(サイバーフロント)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
◆ Hearts of Iron 2 デモ
  http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  htp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

◆ 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) htp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

■ 過去ログ倉庫
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
※ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事に関する書き込みは他所で行ってくれるよう御願い致します。
2名無しさんの野望sage2006/04/22(土) 23:47:33 ID:qpkjsmNx
■うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
■英語版日本語パッチ・窓化情報
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/
■窓化・解像度変更ツール他
  http://www.geocities.jp/soukan_n/
■マルチプレイ待ち合わせ場所(9時頃に入ってみるべし)
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

■ ファンサイト
◆HOI2解説
  http://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
◆ HoI のイベント解説
  http://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
◆ HoI の日本語解説
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
◆ Hearts of Iron のサイト
  http://hoi.semilog.net/

■ 姉妹スレ
  Paradox 18世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142086001/
  【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 12 【EU2】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140619504/
  Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 21世
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1143303810/
  Crusader Kings 6
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131389048/
3名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 00:11:25 ID:v5Ulj5tJ
ウラー、ヲトカのAAキボス↓
4名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 00:14:08 ID:dv/LAepM
         ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゜ .l ウォトカ:::ト、\  ウラーーーー!
           // ウォトカ::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/トカ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l ウォl '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゛ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゛ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'★:::\    
.     /|:::★;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
5名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 00:15:53 ID:v5Ulj5tJ
>>4
トン区s

>>1
乙であるます!!1!!
6名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 00:51:47 ID:piGrOXGJ
 ┌─────┐ 
 |  ,,,,,,,,,,,,  | ソビエト連邦最高会議では新スレ建立の決議が 
 |  [l,,,,★,l]  |  満場一致で採択されました。 
 | (__・∀・) | 
 |/´~ V:V~ヽ.| 
 └─────┘ 
                ,,,,,,,,,    ,,,,,,,,,,, 
                [|,,,★,,|]   [|,,★,,|]     ,,,,,,,,,,, 
               ( ・∀・)  ( ゜Д゜,,)    [|,,★,,,,,|] 
             ,,,,i^i‾(iノ '^:^')  /~^:^~ヽ   (∀` __)\ 
            [|,,,,★,,|] |  ,l/‾‾‾‾‾‾\l:`´ [|,,★,,,,,|] 
        /(,  ・∀) _/            \ (∀` __)\ 
       [|,,,,★,,|] `´:l/                  \l:`´ [|,,★,,,,,|] 
     ,/(,  ・∀) ,/                      \ (∀` __)\ 
   [|,,,,★,,|] `´:l/                      \l:`´ [|,,★,,,,,|] 
 ,/(,  ・∀)⌒/                            \ (∀` __)\ 
 i^i (  `´:l/                                 \l:`´ ~,) i^i 
 | | (   ⌒ |‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ |⌒   ,),,| | 
 | |‾‾(__|                               l_ )‾‾| | 
7名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 00:54:26 ID:9B1gOtB7
このスレにはエースコンバットやってる奴が多いのか・・・まぁいいや、さぁいくか

イベントコードちょっと調べてチートイベントするととんでもないことになるな・・・

8名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 01:00:26 ID:X9MO1ZvT
.      ___
     /___☆_| 言葉は残酷        ASAHI 1989.4.20 _____________
     /了@∀@)   `.゛:..`.゛:‐'゛`.゛ヾ:゜`.゛:`.゛:`.゛:`.゛:`.ヾ゛: ゜`.゛: ゜''.`.゛:..`. |:: ┌──────┐ ::|\
     ~~φ  ⊂)___ : ,.゜ `.゛::、`___:;.:.:.:゜..____゛:`.゛::゜゛:::_ ヾ''. ''. ヾ''.`:.;:.; |:: | ィ'ミ,彡ミ 、  自| ::| ...|
  /旦/三/ /|  ゛::: '゛.`::.゜| |゜、. / /.゛:.゛::く\゛::_ `.゛.゛/^>'゛:'. |:: | ミソ_、 ,_`彡 民| ::| ...|
  |‾‾‾‾‾| . | ,''.`゜.,:. :.、| |:/ /`.゛`.゛`.゛:..\ \:/ /'゜ ''.. |:: | ミj  ,」 彡 圧 | ::| ...|
. ∧_∧   ∧_∧ ;:、.',: '゛ .|   く''.`.゛::_`.゛:`.゛:;.`.\ /`..゛:`.ヾ |:: | i'<_∀ノ  . 勝 | ::| ...|
(@∀@-)  (-@∀@) : ゜ '.: '゛゛|  |.\ \.、.:',.'..゛.:.゛.:゛ :.|  |`.゜゛:'.ヾ.` |:: └──────┘ ::| ...|
. ⊂   ヽ  / ⊂二‾⌒\"|____l.゛ ゜\/''.`.゛.:゛.: :.゜、.:|____|' :.゜ヾ、.,' |_∧∧┌────┐     |/
  (⌒__)_)(_(__⌒) )\  ヽ `゛:.:.、゜`゛:`.ヾ ゛:`.'.`.゛.:',.: .::_.:''`゛゜ .::_''゜ (#@Д)‾‾‾‾‾‾‾‾
   し´し'  )ノ`、 /__   )    言葉のチカラ ノ)   〜(___ノ 言葉は無力 ∧∧
            ////  /|   ∧_∧       . / \                 /支 \
           / / / //\ \( @∀@ )   _/ /^\)   /)ヽ_∧/)  /\ (`ハ´* )
  言葉は  / / / (/   ヽ、        ⌒‾_/        //-@∀@)  (,☆ ⊂,   ⊂ノ
  感情的 ( ( (/         ノ 自 爆 /‾            ゝ  朝 ノ     ヽ,/ (, ヽ,ノ
     ∧_∧           /     /   ザッザッ 「‾l   と __)_)         し( __)
  ミ ○(#@∀@)            /|           (((__つ))         言葉は身勝手
   ヽ ∧_ ○))   /‾‾‾  ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
ミヘ丿 .∩Д@;)   |   ジャーナリスト宣言  朝 日 新 聞
.(ヽ_ノゝ _ノ    \________________
9名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 01:07:00 ID:kCok90AI
>>1
10名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 01:43:54 ID:S+OaUwy6
>>1

単なる通りすがりだけど
11名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 02:01:27 ID:f9Rnhb4i
>1 乙です。
>7 ここのスレはエアロダンシングやIL-2やその他フライトシム
やってる人のほうが多そうな気がする。 音楽はAC5の圧勝だと思うが。

とりあえず前スレ
【HoI/HoI2】第二十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144596089/
12名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 02:05:04 ID:Oar3+b6z
ドゥームズデイって昔あったバランスオブパワーみたいな冷戦ゲームかと思ったら・・・
13名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 02:12:57 ID:v5Ulj5tJ
BoPもおもしろかったなー。
何がおもしろいと感じたのかはわからんが。
14名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 02:13:41 ID:+ex2OJJS
BGMはザ・ロックのサントラとかヴェドゴニアのサントラとかが個人的にオススメだ
15名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 02:52:17 ID:K22Hj12+
>>11
AC5サントラのwarszawa-razgrizやAC0のZER0・Endingの曲は戦時用にHoIに入れているぞ。
平時用にはwarszawa-journeyhomeが気に入ってるな。
16名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 02:54:55 ID:D+Ke3Yzi
鉱山開発で鉄生産量増加イベントとか、油田発見イベントとか
そー言うのは無理なのかな・・・
17名無しさんの野望2006/04/23(日) 03:19:47 ID:ilmjgLtK
>>16
作ろうと思えば作れるが
油田発見は一部の国でしかさいようできんな。
民間主導の工場拡大イベントはあるらしいいよ。


>>16
AC0のサントラてまだ出てないぽいが
18名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 03:22:44 ID:f9Rnhb4i
>15
自分はWMPでランダム再生で流してる。
バルバロッサ開始して順調に進撃してる時はwarszawa-razgrizが流れてると
気持ちいいかも。モジャイスク前面で冬を間近に控えて進撃が滞った時なんかは
Rendezvousが、冬季戦でstrengthがじりじり削られてる時なんかはIce CageやWhite Noise
あたりが気分が出てイイ。
19名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 03:24:40 ID:f9Rnhb4i
>16
自分で作ろうと思えばいくらでも作れる。
英語wikiなんかにイベントコマンドが網羅されてるから
参考にするといい。
20名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 03:25:47 ID:4jJvdWMh
>>16
リアル無視の架空鉱山とか架空油田とかの存在を余裕で許せるなら簡単に作れる
21名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 03:31:09 ID:ZcmR5RDk
日本だって苫小牧掘ればガス田やら油田やら出て来るんだがなあ。
札幌までパイプラインとおってるし
22名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 03:34:15 ID:Y7br3XIZ
秋田の友人宅に遊びに行ったとき、そこらじゅうで油掘ってたなぁ
はじめてみた時は吹いたが
23名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 03:44:57 ID:83jUCfJq
HOI2でロケット試験場の効果って何でしょうかね? とりあえず前線に配置しましたけど…
24名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 03:57:46 ID:K22Hj12+
>>17
ディスクから直接抜き出したよ。

>>23
ペーネミュンデかバイコヌールに立てる物だぞ?

…冗談だが、ロケット関連の開発・生産速度を上げるらしい。
25名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 04:16:42 ID:09ywb4H7
>>24
その先進的音楽抽出の青写真ください
26名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 04:20:47 ID:83jUCfJq
>>24
そうですかありがとうございます
一瞬ミスったかとびっくりしましたがW
27名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 04:29:56 ID:8kLGC9RH
>>23
前線に配置させるものじゃあない
28名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 04:44:14 ID:xSsfhJc6
マインヒューラー、前線に原発も建てるのです!さあ早く
29名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 04:52:26 ID:v5Ulj5tJ
DD入れてから効果音がたまに出なくなることがあるんだけど
同様の症状出る人います?

うpグレ終了時のジャキーンとか。
30名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 05:42:59 ID:lVIoeI6R
>>23
ロケットも原子力もそうだけど
ロケット試射実験研究所 原子力研究所
あたりの考え方にしておくと混乱しなくていいかも。

両方とも建設しておくと該当する研究速度が上がるそうな
だからといって各地に建てても
2個建てたら2倍の速度で研究
などではなく、劇的な効果は薄い様だ
31名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 06:32:41 ID:K22Hj12+
おはよう兵隊
>>25
確かACスレのアップローダで手に入れたが…もうないだろうな。
32名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 07:24:04 ID:Gy8NIbAs
>>30
あたりの考え方というか、そのままなんだが?

あと研究速度に関係なく、核は使うなら重ねて建設して規模を大きくしていく必要があるのだが。
33名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 08:01:03 ID:8OudHEki
だがだが
34名無しさんの野望2006/04/23(日) 10:41:34 ID:tCmPx/dX
DD-mod.jpはどこにあるの?
35名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 10:47:31 ID:9B1gOtB7
>>25
ttp://8492.jp/up/l.cgi?r=766&f=ofnir050338765.zip
使用方法は説明しない
36名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 10:48:06 ID:ZcmR5RDk
そういや、北朝鮮の核施設って戦時中に日本が核施設立ててたところだよね。
なにか関係があるのかなっていうか、北の核武装を日本が支援していたってことだよね。誰も言わないけど。
37名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 10:51:13 ID:r2mPXhCu
誰も言わないのには言わないだけの理由があると思うぞ
38名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 10:54:17 ID:L3EUl/sI
大戦中の日本の核開発なんて開発以前の惨状だもの。どこをどうやったら
関係が繋がるのか、本当に悩ましい。
39名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 11:01:29 ID:GtJ1lrAM
>>36
戦時中に日本が核技術を確立していたなら中国にも露西亜にも亜米利加にも負けなかったろうに
ドイツと2国で世界をわかちあっていたよ
4025sage2006/04/23(日) 11:02:08 ID:09ywb4H7
>>35ありがとう
先進的音楽抽出の青写真を入手した

しかし
我が国において「AC0」貸し出し中が発生した
脳内不満度+50%

仕方が無いのでmother3でもやることに
41名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 11:39:01 ID:ZcmR5RDk
さすがに確立というほどではなかったような。
北の国ってウラン掘れる筈だし。日本でもウラン鉱脈あるけどね。環境問題やら市民団体やらの関係で誰も言わないけど。
とりあえず、敗戦後に北が研究を引き継ついだ程度のレベルまでかな。
でなきゃ、北はとっくに核を実戦配備してるだろ。
42名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 11:42:47 ID:nwpXVC/d
卒論を西洋史で書くことになったんだけど、日本史で書く予定だったので全く構想が出来てない。
今のところ、資料の多そうなドイツ戦史を予定中なんだけど、このスレの住人お勧めの題材はいかに?
43名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 11:45:39 ID:L3EUl/sI
>>42
ハンニバル作戦
44名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 11:49:35 ID:q/qUZYNb
>>42
スターリン同志と愉快な仲間たち
45名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 12:26:33 ID:PJITJ8J3
>>42
総統閣下の天才的戦略について。
46名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 12:36:30 ID:iRl74tl1
>>42
ドイツ同盟国としてのイタリア軍
47名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 12:42:48 ID:wt0AEqUY
よく考えたら、ヘタリアは戦勝国を名乗る資格があるのかもな
48名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 12:46:03 ID:nwpXVC/d
総統閣下の戦略とか、イタリア軍とか資料集めが大変そう…
49名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 13:13:07 ID:tkYWNibn
それじゃビスマルクでもしたら?
50名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 13:22:40 ID:HDqAJ7+t
>>42
普仏、WWI、WWIIとドイツの対仏戦略の変遷を追う
51名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 13:35:15 ID:hSsucOh/
>>42
人の発展の代償
http://www.uploda.org/uporg370826.jpg
52名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 14:21:58 ID:s78M1xIb
>42
ここで聞くより世界史板で聞いたほうが得策では
53名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 14:23:14 ID:nwpXVC/d
確かに…
世界史板で聞いてきますw
54名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 14:27:09 ID:ilmjgLtK
今更な質問だが
SSてどうやってとるんだっけ?
55名無しさんの野望2006/04/23(日) 14:39:06 ID:nyug8f0p
日本でやってるけど、すぐに枢軸入りするのって危険?
56名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 14:39:36 ID:nyug8f0p
スマンageてしまった
57名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 14:39:45 ID:r4yVoC6u
F11あたりでなかった?
58名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 14:47:15 ID:tuDCeurD
置き換え用MP3
ttp://www.snow-cream.com/ranandenfeind/
59名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 15:10:28 ID:q1OKMccC
>>55
ソ連と戦争になるけど傀儡中国があれば平気。
ゲーム的な手法だが、アメリカを即効で滅ぼせていれば、さらに平気。
60名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 15:35:27 ID:tkYWNibn
>>55 
日中戦争を選択するとオーストリア併合やらチェコ分割やらあそこらへんの
ドイツ様のイベントが起きない。
61名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 15:37:39 ID:yYmHrLUm
赤軍コーラスver
http://www.angelfire.com/ct3/soviet/SovietUnionNationalAnthem_RedArmyChorus.mp3

おまけ
http://www.angelfire.com/ct3/soviet/1.jpg
62名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 16:35:40 ID:hJUpwQeD
パルチザンはどのくらいたったらおさまりますか?
63名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 16:46:30 ID:XPpWb/gt
誰か映画Uボートで出ていた曲持ってないか?
艦長が副官に「○○ソングが良い」って促してかけさせるやつ・・・
64名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 16:46:57 ID:SCn2cjdn
パルチザンはGarrison作ってAnti Partisan dutyやらせないと減らない
反乱率が高いと補給路が塞がれてしまう

ロシア攻めるときは注意しないと、俺みたいにGarrison60個師団作って
Man Power0になってしまうぞ(;;
65名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 16:50:24 ID:tkYWNibn
歩兵が足りないならハンガリーとルーマニアの統制権を獲れば良いじゃない。
66名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 17:14:06 ID:GeEyUGZV
DDを日本語化して、フランスで遊んでいると
L@n blumと@の部分が文字化けします、どうすればいいのでしょうか?
67名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 17:30:18 ID:S+OaUwy6
必殺脳内補完
68名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 17:38:48 ID:9B1gOtB7
金が入ったのでDD入手して中共でプレイして・・・朝鮮まで占領して詰んだ
輸送船なんて動かせないorz
69名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 17:41:20 ID:QeeJreRJ
ドイツプレイだといつも守備隊200個以上つくる
70名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 18:05:09 ID:Ovz3yiHf
ガリソン10個ぐらいまとめて複数州一括任務指定とか出来ないの
71名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 18:15:55 ID:ilmjgLtK
音楽を追加してtxtも書き換えたのだがたまに音楽が再生されないときがある。
mp3でも指定とかあるのか?
72名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 19:26:25 ID:mo2HJA/9
2006年 4月23日 900:ヘンリー王子の戦地配属希望おいてイギリスは”頭の痛いことだ”を選択したとのことです。
73名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 19:35:28 ID:aL29hZFz
>>71
192bit 44khz にしたらおkだった
74名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 20:00:11 ID:ilmjgLtK
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0511.bmp

研究終了後の出てきた窓の「確認」が無い件について。
75名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 20:01:30 ID:/KGWd4Mk
今日はじめて気付いた。
パルチザンて放置しとくと周辺の地域を占領しだすのな。
んで、ある程度占領すると独立するのなw
いやー、知らんかった。
対米戦中にこれでテキサスが独立してね。ま、2個師団をもって併合したがw
76名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 20:19:19 ID:T/FgKc+C
>>75
HoI2発売日からやってるが、独立はしらんかったwww
おもしろいな
77名無しさんの野望2006/04/23(日) 21:04:16 ID:C1nCXQCm
>>75
せっかくだから不満度上がるチートを使って
日本でやったらパルチザンが半島で発生してほったらかしにしとったら
韓国独立したしww
78名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 22:00:26 ID:CbVnaDAe
また韓国か
79名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 22:01:37 ID:R+GcvcOI
韓国言いたいだけとちゃうんか
80名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 22:02:41 ID:cBQ5afEL
韓国大人気だな
81名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 22:10:17 ID:oSUI6Xex
>>74
次からは、BMPをうpするのやめような。
82名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 23:44:25 ID:ZcmR5RDk
独立する韓国って大韓帝国のほう?
83名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 23:44:41 ID:SDsJwUi4
竹島を不法占拠してる韓国には経済制裁をするべきだな
84名無しさんの野望sage2006/04/23(日) 23:48:38 ID:tLVNAIbY
そういえば、イギリスで不満率100%まで上げたとき
ミャンマーとパキスタンは独立したのに、
インドはいつまで待っても独立しなかったな

ガンジーの偉大な精神がこんなところに反映されるとは
85名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 00:01:15 ID:WCBzQvfQ
>>81
ごめん。次からは気をつけるよ
86名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 00:02:34 ID:hCW6/tQp
マジレスするとパキが先に独立すると
インドが独立するのに必要な中核州が奪われて独立できなかったはず。バグ?
87名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 01:32:45 ID:qKPRHplE
>>84
ガンジーの偉大な精神に敬意を表して
大インドとして独立させるんだ!
88名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 01:35:11 ID:dtCbgEcE
国家独立の話に便乗して…イタリア独立ですが。

トルコで連合参戦&シチリア上陸、イタリア半島を制圧しファシストの手から
陽気なイタリアン共を解放してやろうと思ったら、
選択できる国家が「イタリア社会主義共和国」しかない訳です。
その名前に嫌な予感を感じつつ、独立させたら国家元首がドゥーチェ閣下。
おまえ戦争に負けて失脚するんとちゃうんか。ミラノで逆さまなっとけ。
何勝手に国家元首に昇進しとるねん。
閣下のためにイタリア半島でトルコ人の血が流れたと思うと、
ケマル涙が出ちゃうな気分なる訳です。

イタリア降伏イベントも起こらないし、どうしたもんやら…。
89名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 01:44:25 ID:WCBzQvfQ
国家独立の話しにおれも便乗。
内蒙古自治政府の独立イベントて必要なプロヴィンスとそのほかになにか必要でしたっけ?
90名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 02:17:09 ID:0bh3YlMz
DDやってみたけど、複数の部隊が参加する戦いで
経験値もらえる司令官って実際に指揮をとった最上位の人だけ?


これだと少将の出世の機会がないんだが。
91名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 02:19:27 ID:aX4dYOth
独立と言うか、1944年シナリオでのワルシャワ蜂起についてはどうよ?
あれでロスケが援助すると民兵×3が蜂起する訳なのだが。
一度ほったらかしにしたら、ワサワサ動いてソ連軍が来る前にポーランドとして独立しやがった。
尤も、彼等が独立フラグ建てる要因となったソ連軍は、後方を遮断されて全滅したけどね。

1944シナリオの対ソ連戦って、一見絶望的に見えるが難易度が簡単になると意外に勝てる。
そんな中、突出部をソ連軍に作らせようとしてその先端がワルシャワだった訳だが……不憫だな市民達。
ドイツ軍が勝ってもソ連軍が勝っても待つのは無惨な結末なんだもの。
92名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 02:53:00 ID:zyCloFyF
よーし、おじさんイスラエル独立させちゃうぞー
93名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 05:08:15 ID:9IkX6kgM
日本語版DD発売はいつ?
94名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 05:28:48 ID:e1HbRKHC
お前は知らなくていい
95名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 06:02:29 ID:De8YI0ge
基地外認定 ID:e1HbRKHC
96名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 07:37:39 ID:+9M90jyp
CFが今別なゲーム翻訳してるから
それの後に翻訳開始でDD早くても今年冬くらいじゃね?
と、過去スレで見た気がする。
97名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 08:32:14 ID:GJyXR4Qz
>>90
経験値で上がるのはスキル。
階級は3個師団持たせてれば、いつの間にか中将になってる。
国によって中将以上は人数に制限があるらしいが、よく知らん。
98名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 09:37:50 ID:rAAR0DIl
ハルノートMOD?って、
どこでダウンロード出来ますか?
ウィキにそれらしい物はないし……
99名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 10:10:41 ID:Jb0TufZe
>>96
そんなに早いわけねえ
早くて来年春だろ
100名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 11:01:57 ID:SgfdRYuy
>>98
うぷろだ
青写真なしで開発中
101名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 11:43:06 ID:NjUgvKun
>>99
そうだな。
春発売のはずのCvi4にかなり梃子摺ってるようだから、Cvi4が夏にずれ込むと見てそれから始めるとなると来年春だなあ。
今年度中に出れば良い方でないか?
春発売といっておきながら、この時期発表のゲームは皆6月発売だしな。確かに6月は春だけどさ。我が北海道なら。運動会シーズンだし。
本土の6月は春なんですかね?本土には4月と12月月しか逝った事ないもので。4月で30度くらいあった事あったから4月〜10月が夏でしたっけか。

>> メディアクエストが9月26日に発売を予定していた,第二次世界大戦を描いたRTS「ハーツ オブ アイアン 〜戦火の獅子達〜 日本語版」が,発売中止となってしまった。
みたいな事にはならない筈だよねDD.

ところでPen4マシンにPCを買い換えるんですが、どの程度スペックあれば47年あたりでも激遅にならないですかね?
というか、VGAの有る無しってどの程度関係しているんだろうか。

102名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 12:00:57 ID:Ifqdi/To
相当の高級PCじゃなければ、45年〜快適は無理
20マソぐらいかければ、多分ラグないと思う
103名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 12:04:30 ID:1sU4NPEJ
日本語版を1.3bにする時は
日本語版1.3aに1.3bを上書き後、wikiにある「1.3bの日本語化ファイル」をそのままHoi2フォルダに上書きでいいのですか?
104名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 14:23:21 ID:f8vOzDFt
同じ値段なら明日論のほうが早いとか聞いたよ。
105名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 15:25:10 ID:hCW6/tQp
これ今の水準の高性能で快適になるのか?
Athlon64 3800+でも43年ぐらいから「極めて早い」に違和感出てくるし
106名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 15:26:56 ID:rAAR0DIl
装甲車って結構使えるね。
生産IC少ないし期間が短いからお得。
107名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 15:31:53 ID:f8vOzDFt
個人的にはAthlon6 X2 4800+でどんなカンジになるかレポってほしい。
108名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 15:58:30 ID:yD2x02yt
マルチスレッドじゃないから意味無し
裏で何か動かしながらなら意味有り
X2スレで出尽くした話。
109名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 16:06:10 ID:WCBzQvfQ
装甲車てなにかいいことあったっけ?
110名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 16:13:45 ID:hCW6/tQp
指揮統制率うp
111名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 16:18:10 ID:HCxJAR86
3個師団が入ってる軍の中に一個だけ工兵入れるのって意味ある??
渡河の時とか山岳地帯で軍全体に効果でるとか
112名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 16:18:54 ID:6hDls8Yj
日本の陸軍ドクトリンはイギリス型にしたほうが強くないか?
       日本 イギリス フランス
指揮統制 70    85     75
士気    130   80     105
113名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 16:19:50 ID:6hDls8Yj
>>111
シベリアで工兵付き3個師団。工兵1個だけ。ノーマル歩兵。山岳歩兵で競争しろ。
114名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 16:28:19 ID:NjUgvKun
移動は一番遅い部隊に引っ張られる

>>112
それもアレだけど、IC減のアレがアレだろう?
115名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 16:37:33 ID:YEjl6/tr
夜間に歩兵能力アップが最高じゃないか?
イギリス式だと戦車や機械化歩兵が作りやすくなるが、日本にはそれほどICも石油もないし、
砲兵付き歩兵で日本式ドクトリンが日本には一番合ってると思うが。日本の主戦場はジャングルやら山岳やら砂漠やらシベリアなんだし
116名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 16:42:24 ID:7e3SN6uB
軍板の人だったら常識かもしれんけど、このサイトいいね。
http://mltr.e-city.tv/index02.html#05271
EU2、VICから流れてきたもんで、あんま軍事知識ないから、なかなか
勉強になる。
117名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 16:42:38 ID:6hDls8Yj
日本ドクトリンのボーナス対象である海兵やら民兵なんて普通作らないじゃん。
イギリス型だと歩兵に+0.7のハンディがつくけど、日本で1943年なんていったら
歩兵なんてもう作リ終えていないか?
118名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 16:59:29 ID:Jb0TufZe
>>101
去年の4月は30度ぐらいあって夏だったが、
今年の4月は10度以下の日も多かったんで冬。
20日越えてからは温かくなってきたけどね。

>>111
ある。
一個だけでもその一個師団分の渡河ペナルティーなどは解消されるから、
つけた分には戦闘能力が上がる。
119名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 17:01:23 ID:Jb0TufZe
>>117
民兵は小国プレイの人が使うこともあるだろうし、海兵は普通作る。
120名無しさんの野望2006/04/24(月) 17:35:49 ID:U7t9Da/D
旅団の効果順位はどんな感じでしょうか?
やっぱり工兵一番で次砲兵?後わからん…
ドクトリンによっても違うと思うけど教えて〜
121名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 17:48:48 ID:Jb0TufZe
>>120
工兵は移動の速度がアップし、渡河戦闘時のペナルティーなどを軽減する。
移動や特殊な状態の戦闘を支援するもので、戦闘力を底上げする目的でつけるものじゃない。

砲兵などの類は直接的に戦闘力をアップさせることができる。
普通の歩兵師団3個と砲兵つき歩兵師団3個じゃ勝負にならないので、
要所に配置しとけばなかなか馬鹿にならない存在。
ただ自走砲とかじゃないと移動力が下がる。
122名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 18:34:03 ID:T8qtlFx9
シャンシーと戦ってたら石原莞爾が戦死した。やめた
123名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 18:41:48 ID:hCW6/tQp
司令官が死にやすい情況、国家・技術特性ってあんのかな
連合スウェーデンでやってたら貴重な司令官がボコボコ死んで困った
124名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 18:42:46 ID:x693v9l8
日中戦争の降伏イベント起こす為のプロビエンスを国民党に移すイベントを作るか
中共で降伏イベント起こせるようにするか・・・
125名無しさんの野望2006/04/24(月) 18:47:07 ID:5jNphRG5
大英帝国のAARを書いていた者です。
DDのAAR書こうと思ってるんですが、どこの国がいいでしょう
あと、翻訳のmodってあるんですか?
126名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 18:50:38 ID:YEjl6/tr
>>125
カナダ希望。DDの翻訳modならアプロダにそれらしきものがあったぞ
127名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:01:26 ID:d6WjJd8k
4gamersのレポをみて面白そうだと思い、遅ればせながら買いました。

しかし、日本で始めて正直何をして良いかわかりません。
(何をしてもいいのでしょうが。。)
あと、Window化はどうやったらできますか?
教えてください元帥殿。
128名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:02:09 ID:sawy1lOA
ちょっと質問なんだけど機動重視ドクトリンに司令部:砲兵最高速度+1ってあるんだけどこれはHQにつけた時だけ遅くならないでおk?
129名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:04:45 ID:8/yo35/I
習うより慣れろ
130名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:09:51 ID:BmECZK+i
>127

wikiとこのスレの過去ログを一通り読んでみるべし。
以上。
131名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:20:01 ID:0bh3YlMz
DDだが、ほんと制空権がとれなくなった。

盟主であるドイツ様の空軍が開戦わずか半年で全滅した模様('A`)
132名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:21:25 ID:NjUgvKun
>>128
前スレでいろいろ試してたやつがいたはずだが・・・。
133名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:28:09 ID:GjZ/0atw
>>127
日本は慣れるまで結構難しいぞ
134名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:29:20 ID:JiE8bo79
司令官にぽこぽこ死なれたらそりゃ困るよな
それにしても>>122にはわらtt
135名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:35:51 ID:d6WjJd8k
そうですか…
日本はなれるまで難しいですか…

Wiki見てきましたが、オーソドックスな日本のリファレンスが無くて
ここで聞きました。

後、1.3bの日本語化ができませんですよ。
UKってファイルはどうしたらいいんでしょうか?
136名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:40:01 ID:GQdp5qJT
COREの日本でやり始めたら2・26事件の首謀者を処断で訓辞とするで
栗林忠通を処断ってあんまりな間違いだ・・・
137名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:42:17 ID:bQO0LaSz
歩兵以外の兵種の特徴がわかりません
騎兵とか機械化兵ってどんな意味があるんですか?
よくわからないんで歩兵以外はほとんどつくってないんですが
138名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:43:58 ID:O2KoIzBz
英語版1.3bを解凍した中身に含まれてる,それと同名ファイルを差し替える.

1.3b日本語化手順
1.英語版1.3bおよび1.3b日本語化ファイルをダウンロードし,解凍する
2.日本語化ファイルに含まれているファイルを英語版1.3bに全て上書き
3.2でできた日本語化ファイルと英語版1.3が混ざったファイルを全てHoI2をインストールしたディレクトリに上書き

先に英語版1.3bをインストールしたディレクトリに上書きすると,日本語化時にどれを上書きすればいいのか分からなくなるので注意.
一応更新時間見れば分かるけどな.
139名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:44:15 ID:JiE8bo79
>>135
日本語版1.3aに、1.3bの差分フォルダを上書き だけでも動くよ
ソビエトの技術陣が英文字になるけど、あまり気にしてない
140名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:52:43 ID:JiE8bo79
>>137
そんなおまいさんがどうしてこのゲームを金払って購入したのか
その神経がよくわからない
141名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:54:04 ID:hCW6/tQp
まあ俺も戦車=強い!!!ぐらいで始めたしいいんじゃね
142名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 19:54:21 ID:tsUcl+q+
八八艦隊を再現してやろうと思ってやってみたけど・・・なにもかもが足りない・・・
誰か知恵プリーズ
143名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 20:07:49 ID:JiE8bo79
大蔵省が予算を出し渋っている と脳内補完
144名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 20:11:13 ID:8/yo35/I
おれも始めたときは機械化兵が最強だろ、と思ってた
もちろん核の力を信じてた
145名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 20:15:19 ID:oC8phoup
歩兵と機械化歩兵の違いは移動力で戦車の足をひっぱらないかどうかだな
146名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 20:18:02 ID:YEjl6/tr
俺はオール砲兵付き歩兵ドクトリン
自動車化や機械化は物資の他に油も運ばないといけないからTCがきついよな?
147名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 20:26:48 ID:ftUXAAzu
機械化歩兵はアメリカ以外で使うには登場時期が絶望的に遅いのがな…
148名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 20:31:56 ID:ESBWq4Gp
正直自動車化と機械化のこのゲームでの違いがよくわからないのだけど

自動車化→移動速度の速い歩兵、少し硬い。
機械化 →移動速度の速い歩兵、それなりに硬い。…説明文では自動車化より未舗装地帯で速いみたいなことが書いてあるけど。

こんな認識でいいのかな?
149名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 20:34:11 ID:WCSCZZSR
機械化兵使うような大国で、機械化兵を生産して配備する頃には、
まあ決着はついてる罠。
150名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 20:36:26 ID:hfJRO8jD
>>148
説明文の通り、インフラの低い地域でのペナが自動車化より低い筈
151名無しさんの野望2006/04/24(月) 20:48:24 ID:U7t9Da/D
対空旅団や重戦車旅団、装甲車旅団を使ってる人いる?
対空旅団作るぐらいなら戦闘機なり対空砲を作った方がいいし後の2つは貴重な石油を使ってまでの効果が感じられないんだけど…
152名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 20:58:20 ID:6hDls8Yj
なんで日本やイギリスは、中国やインドみたいな人口大国を併合しても
MANパワーが増えませんかorz
153名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 21:00:55 ID:hCW6/tQp
AAは爆撃がうぜー地点にそれ付けた歩兵隊や守備隊を向かわせてる
あと司令部に何となく
むかし中小国プレイしてて爆撃で消滅した苦い経験があるので
154名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 21:05:36 ID:EDOdDKCS
>>152
ヒント:大臣or戦争中
155名無しさんの野望2006/04/24(月) 21:07:53 ID:U7t9Da/D
司令部にAAはいい案!
戦闘機のコストを考えるとAAは中小国で真価を発揮しそうですね〜
結構重戦車旅団、装甲車も中小向きかな?
156名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 21:11:36 ID:GxRcdfhe
>>155
重戦車を開発してられる国はもう小国ではない
中規模国家なら何とかいけるかもしれないけど、それなら素直に戦車師団作るかな
157名無しさんの野望2006/04/24(月) 21:12:16 ID:U7t9Da/D
書き忘れたけど
AAってアメリカに向けられたスティンガーっぽい使い方になることを想像してしまったw
158大英帝国の作者2006/04/24(月) 21:20:26 ID:5jNphRG5
>>126
カナダかぁ・・・
やったことないから興味があるからやってみようと思います

ちなみに、あぷろだのURLって分かります?
159名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 21:31:40 ID:dtCbgEcE
>>158

志村〜>>2>>2
160大英帝国の作者2006/04/24(月) 21:37:01 ID:5jNphRG5
おぉ、こんなところに
どーも

AARは一週間後には書けると思います。
161名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 21:52:25 ID:p9+RAwQi
重戦車は、1938フランスでは初期配置で結構配備されてるので、なんとなく使ってる。
まー、解散させるのが勿体無いってだけで、冷静に考えれば砲兵で十分だわな。
162名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 22:11:32 ID:d6WjJd8k
艦隊を合流させる事はできないんですか?
163名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 22:27:16 ID:NjUgvKun
まあ、俺も自動車と機械化の違いがよくわかってないしな
164sage2006/04/24(月) 22:36:29 ID:jcuNc7Ut
>>163
ものすごくいいかげんに分類すると
輸送トラックで運ばれるのが自動車化歩兵
ハーフトラック等装甲車系で運ばれるのが機械化歩兵
165名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 22:38:23 ID:jcuNc7Ut
うがぁミスったごめんよみんな
166名無しさんの野望2006/04/24(月) 22:38:55 ID:U7t9Da/D
自動車化は4輪、今で言う兵員輸送車
機械化は2輪後部はキャタピラーを想像してるんだけど違うかな?
重戦車使えないかやっぱり…
装甲車誰か使ってませんか?
167名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 22:44:48 ID:+vWjAY0T
装甲車は趣味で戦車に付けるけどな
実用性で言えば、初期配置で十分か
偵察用の装甲車を持っていない装甲師団など…
168名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 22:47:37 ID:rnhQxQQY
統計の陸上ユニット補正のとこ見てみると、
自動車と機械化だと泥濘地補正とかがだいぶ違ってたハズ。
あとは、脆弱性かな。

そういや、AIドイツ軍に諸兵科連携の陸戦ボーナスついてたんだが、あれってどういう条件でつくの?
169名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 23:00:31 ID:hCW6/tQp
付属旅団の効果が控えめすぎるんだよな
じゃあ弄れって事になるんだけど
装甲車はあれだな
威力偵察用で移動時の統制率低下を相殺してるって脳内で
170名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 23:02:04 ID:R3l+0cc3
>>166
ノシ

改良型装甲車
脆弱性−5%
指揮値10%up
対戦車1
対人 3
防御 3
後何か3

結構バランス良いと思うんだけどね。2.幾つで作れるし。
砲兵は強いけど速力−1で、約5の生産ICも馬鹿にならない。
自走砲は言わずもがな。
171名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 23:15:04 ID:okeokTLs
このゲームやってると師団軍団級の戦術モノやりたくならね?
172名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 23:17:36 ID:PVzphzKx
>>162
それは、Doomsday導入後?

Doomsdayで、海軍ユニットを合流すると、落ちてしまう。
ちなみにパッチ当てて日本語化しているんですけど。
海軍ユニット整理できないと、進めることができないよ・・・。

対処法知ってる人いたら教えてください!
173名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 23:18:01 ID:qKPRHplE
>>151
重戦車旅団はロマンです
ドイツがティガーを作らないでどうする
174名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 23:31:47 ID:BmECZK+i
APC(装甲兵員輸送車)を装備したら機械化。
自動車またはPC(兵員輸送車)だけを装備してる場合は自動車化。 といまは分けますが
WWIIのころは履帯を装備した車輌の装備率で分けてる程度で事実上の違いはほとんどない。
位の認識でした。
175名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 23:33:23 ID:I/Kcc15V
最終防衛線の戦車に重戦車付けてるが・・・そんなもの作れる余裕があれば進入した方が速い罠

それにしても国民党の戦闘力舐めてたorzこちらがALL39で国民党が18とか民兵混ざってても数は質を勝るな
176名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 23:41:10 ID:ige4gV5E
機械化と自動車化の最大の違いは

自動車化→機甲戦ボーナス乗らない
機械化→機甲戦ボーナスが乗る

だな。
自動車化って正直新規生産したことねぇや。


>>123
End Year過ぎると戦死率が一気に跳ね上がる感じ。
過ぎてる司令官と過ぎてない司令官の戦死率、かなーり違うよ。
177名無しさんの野望sage2006/04/24(月) 23:48:02 ID:K8JNTlSj
機械化だと付かない
178名無しの野望sage2006/04/25(火) 00:03:26 ID:VeYtSvrf
本日DD到着。インストしてパッチ当てると

--- excel file not found
---
Do you still want to continue?

って出て無視しても起動しません。

原因って何でしょ?どなたか教えてください。
179名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 00:20:47 ID:uur4Ay8E
>>178
俺のときは無印をアンインストールして、
DDも入れ直したらパッチが当たった。
180名無しさんの野望2006/04/25(火) 00:30:47 ID:oczao5vW
>>機械化は2輪後部はキャタピラーを想像してるんだけど違うかな?

ハーフトラックのことかー!
最近全然ハーフトラック見ないよね。せいぜい記録画像くらいか。
181名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 00:33:11 ID:z9Ajr04A
装甲車は一応パルチザンの制圧力も上がるな
まあ、前線で戦う場合にはあんまり関係ないが
182名無しさんの野望2006/04/25(火) 00:43:28 ID:PMwa7Lk+
イタリアって何気に人的資源豊富
ユーゴとかトルコ併合すると
労働力25%ブーストの大臣がいるから一日0.75とか増えて(゜Д゜)ウマー
タカ派MAXにして量産しまくれば陸軍大国気分に浸ることが出来る
あくまで気分な
183名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 00:46:29 ID:C1UqKywX
>>168
軍(いくつかの師団をひとつにまとまたもの)のうち装甲された師団の割合が
全体の1/3から2/3を占めている場合に発生する だったと思う
184名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 00:47:44 ID:EpGznxEE
すいません、突然ですが質問いいでしょうか?
いま1936年のドイツで初めてスペイン分裂→国粋派と同盟→内戦に介入
→遠征してスペイン内統一まできたんですが、もしかして帰りは自前の
輸送艦かなんかで来たユニット連れて帰ってやんなきゃいけないんでしょうか?
185名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 00:50:03 ID:v1oaCL7J
いや…遠征した兵士達はどうやってカステラの地に辿り着いたんだ?

まさか空挺?
186名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 00:52:45 ID:bYB7Whkj
行った手段で帰ればいいじゃないか。

あるいは、解散して師団の中の人だけ自力で帰ってこさせるとかw
187名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 00:53:26 ID:Oed1jm25
待ってれば適当に帰ってくるぞ
人的資源が増えるだけだが
開発済みの技術の青写真と共にな
188名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 00:53:32 ID://xB1oT2
そいつらにパリ入城させよう
189名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 01:02:49 ID:C1UqKywX
>>184は外交の画面で、遠征軍を派遣したのでしょ
フランコ将軍が自発的に返してくれるまで、一個の師団も帰ってこないよ
190184sage2006/04/25(火) 01:05:06 ID:EpGznxEE
おお、即レス感謝です!えっと遠征した時は外交の遠征軍の派遣ってやつで
3,4師団ほど適当に送り込んでそれからはスペインのマップの方でポカーンと
待っとったらわらわらとかってに来てました。ああ、でも待ってたら帰ってくる
みたいなんでもうちょい待ち続けてみます。みんなありがとう!
191名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 01:09:32 ID://xB1oT2
フランコ「支援を感謝する ん?派遣した遠征軍を返せ? なんのことやら」
192名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 01:11:53 ID:C1UqKywX
>>190
それとね、ゲームに慣れてきたらでいいと思うけど、スペインで内戦が起きたら
遠征軍の派遣ではなしに自前の輸送船で、自国の指揮官の師団を上陸させて
自分で共和国派と戦闘をして、経験値やスキルを稼ぐことが出来るよ。
193名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 01:22:01 ID:JmLXAICw
宣戦布告なしに?

いつも勝手にイベントで介入、数ヶ月後にコンドル軍団凱旋のイベントしかやってないけど
194名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 01:24:38 ID:Wms9A0Oj
補給のことで質問。
日本でプレイしてるんだけど
各師団とかをみると釜山で補給をうけました。
唐山で補給をうけました。とあるが、あれってどういう基準で決まってるの?
できるなら補給場所を一本化したいんだけどな。
195名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 01:25:56 ID://xB1oT2
コンボイの設定をいじれば一本化できるはず
196名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 01:31:49 ID:Spt83EsC
局地戦闘機いらないやん
全部普通の戦闘機でいいやん
197名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 02:27:03 ID:fG7irwm6
>>196 そんなICありません><
198名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 02:36:01 ID:vmEaTv3K
敵の航空機を消滅させるには敵の空港を占領するしかないのかな?
戦闘機で追い払ってるだけじゃ敵国の航空機の数がちっとも減らない…
199名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 02:59:08 ID:oczao5vW
>>198
もっとたくさんのせんとうきを!!
200名無しさんの野望2006/04/25(火) 03:14:28 ID:PMwa7Lk+
>>198
迎撃機4編隊で制空するとゴリゴリ削るよ
201名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 03:39:10 ID:Wms9A0Oj
やっぱり航空隊て4ユニットぐらいが適性なのかな。
202名無しさんの野望2006/04/25(火) 03:41:10 ID:PMwa7Lk+
対空砲の効果が目に見えないんだが
203名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 05:02:04 ID:owEwEPJL
172です。
落ちてしまう問題は自己解決しました。

その調べてる途中に見つけたんですが、統合極東MOD英語版第七稿は、DDでは使えないんですか?
試してみた人はいるでしょうか?
204名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 07:59:42 ID:VwFQV37N
DDのAIはどんな感じ?賢くなった?
205名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 09:20:39 ID:cPjTh5bW
AIはPCのスペック高いと賢くなるようにしてほしいな
糞PCしか使ってないような貧乏人には雑魚AIが丁度いいだろうから
206名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 09:34:42 ID:llsj8bRZ
>>202
1936ドイツで軍港三箇所にAA作らない。
      ↓
艦隊入港させたまま放置しとく。
      ↓
1月経たないうちに艦隊は空襲で漁礁に。
207名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 10:32:59 ID:lxbRuGvx
>>123
敵より旧式の師団を率いさせて戦闘すると、司令官が死にやすいな。
あと、敵味方の師団数にあまり差がない状態でも死にやすくなる。
結局、統制値がゼロに近くなり、一方的に打たれるようになると、司令官
も危うくなるということではないかな。
208名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 10:47:55 ID:pCzz8eQb
下士官が最前線で指揮し、兵士たちに勇気と信頼を与えることが
ドイツ陸軍の強さの秘密だと思うのだが・・・・
209名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 11:02:33 ID:pCzz8eQb
CORE2導入して思ったのは戦車の凶悪さだなぁ。
相手より強い戦車がなければやれら砲台やられるorz
210名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 11:05:31 ID:L1zL3A9p
HoI2 1.3bやってるんですがシアトルから距離3000以内(1500程度)なのに
作戦距離的には問題ないのですがアンカレッジ(アラスカ)に強襲上陸できません
どうしてなんでしょうか?
211名無しさんの野望2006/04/25(火) 11:06:07 ID:sqKT5Cnh
こつこつ作ってみた
テストプレイに疲れて
いい案も、うかばないよぉぉ
って事で見切り発車です

日本語版1.3a用MOD TheWaffenSS
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0684.zip
212名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 11:14:38 ID:WPdxvJ2f
>>210
まずプロヴィンスをクリックして穴の開くほど眺めろ。
話しはそれからだ。
213名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 11:15:04 ID:pCzz8eQb
>>210
たぶん沿岸というか浜辺がないから。
日本でいうと福島、新潟、金沢と他のプロヴィンス情報を
見比べてみ。
214名無しさんの野望2006/04/25(火) 13:20:19 ID:Wms9A0Oj
エラーが出たからDDを入れ直したらこんどは国家選択画面で落ちるようになった
バージョンは日本語化DD1.1。入れ直す前はうごいたんだがな、なんでだろ
215名無しさんの野望2006/04/25(火) 13:21:22 ID:Wms9A0Oj
sage忘れスマソ
216名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 13:59:21 ID:Lvmt31Ui
MODのHoI2 Pictures of Major Citys und SFX MODって
消えてませんか?落とせないんですが。
217名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 16:15:43 ID:RqSVP+Cf
>>216
wikiの画像掲示板の3ページ目を見てみよう。
218名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 17:00:54 ID:i9QTwzDU
1914MODキタ
219名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 17:07:48 ID:qiQM9Nu5
>206
横レスだが、AAより迎撃機作って制空権取った方がよくない?
戦線拡大に成功すると意味が無くなるのももったいないし…
220名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 17:23:19 ID:+YMsKDEu
>>206
オレもそう思う。AAって、敵爆撃機の充足率や士気などを下げるたけで、
抜本的な解決にはならない。爆撃を中断させ撤退させるには、迎撃機が
必要。
221名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 17:48:17 ID:KdQAWgF/
>>219-220
どっちもつくりゃいいじゃない。
どうせ対空砲なんてICほとんどつかわないんだから。
てか戦闘機類と対空砲は用途が違う。

ちなみにDDからかもしれんが対空砲だけで敵爆撃機を追い払うことはできる。
222名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 17:57:39 ID:8G+5ZiLp
スレ違いだけど>>35の壊れてない?
223名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 18:26:01 ID:/Bdco5ag
DDてながらプレイ不可能になってる?  gerpatcher使ってから起動したら落ちたんだけれども
224名無しさんの野望2006/04/25(火) 18:32:56 ID:riW47nEL
対空砲が多いとこには爆撃すくないはずだよ多分
対空は工期とICからかんがえると戦闘機1=対空砲10〜15ぐらいじゃないかな?
だから4機そろえるのを標準にしたら40〜60こんだけあればかなりのプロヴァンスがまもれるでしょ?
戦闘機のコストをひねり出せないなら対空砲は有効
225名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 18:46:30 ID:ACMCdBvg
>>172
俺も同じ症状でた。
DD日本語化ファイルは大変ありがたく使わせてもらってるんだけど、
現状幾つか不具合があるね。
おとなしく英語でやるか・・・。
226名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 18:49:57 ID:NX7ZaIqD
日本語版HOI2やってるんだけど
ミサイルのグラフィックが戦闘機になってるんだけど
これがデフォ?unitフォルダにミサイルのbmpがあったから
多分バグじゃないかと不安なんだけど・・・
意見を、この泥沼から抜け出せる意見を
227名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 18:53:01 ID:mO/aTcvC
対空砲、レーダー、戦闘機、
全部作るのが正解と言うことでおk。
228名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 18:56:10 ID:lftM5qbc
>>226
是非SSを
いかにもミサイルらしいアイコンだったと思うが
229名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 18:56:19 ID:dNWkKoFk
>>222
全く問題ないよ
落とし方変えてみ
230名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 19:40:10 ID:8G+5ZiLp
落とし方を変えるって何を?DL支援ソフトかなんか使うの?
231名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 20:03:11 ID:KdQAWgF/
>>226
バグ
232名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 20:08:05 ID:5jpVwjkh
>>225
落ちねえぞ?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0516.jpg
233名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 20:44:48 ID:/3fnM4k3
頑張って発生率0にしても守備隊どかすとまたパルチザン地図が真っ赤になるんだけど…
これ、どーにかなりませんか?
もうTCが一杯で前線の兵士は一日にジャガイモ一個しか食べてません
かといって貴重なマンパワーをこれ以上守備隊に割きたくないし…

あ、当方ドイツなんで民主化っていうのはなしでお願いします
234名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 20:48:22 ID:KdQAWgF/
>>233
パルチザンを除去するには守備隊をおく。
守備隊をおきたくないなら我慢する。
我慢できないなら民主化する。
民主化できないなら我慢する。
235名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 20:48:47 ID:a5WGrGfo
>233
むり。 守備隊に憲兵つけて、1マス起きにおくとかして
守備隊の数を出来るだけ減らすとかしないと。

あとは独立させたり、IC増やしたりしてTCの加重をへらすか、TCの上限を上げるかだの。
236名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 20:59:35 ID:/3fnM4k3
>234-235
サンクス
やっぱりむりか〜


>むり。 守備隊に憲兵つけて、1マス起きにおくとかして
>守備隊の数を出来るだけ減らすとかしないと。

これって、隣のプロヴィンスの発生率も下げることができるってことですか?
237名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 21:13:55 ID:KdQAWgF/
>>236
守備隊に憲兵旅団をつけてアンチパルチザン活動をさせると、
周囲の州にも若干影響力がいく。
238名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 21:24:28 ID:f3J3iZiH
そこが君の攻勢限界なんだよ
239名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 21:35:56 ID:9usHtnMw
日本でアメリカ併合したら守備隊だけでマンパワー枯渇したなあ
しょうがないからひたすら工場作ってゲーム終わった
240名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 21:39:30 ID:pCzz8eQb
>>233
ハンガリーやブルガリアの統帥権を取るとか
F12をおしてMANPOWERとかだめ?
241名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 22:32:56 ID:gkWgrnfh
根本的な解決じゃないけど、騎兵師団を中将指揮下で配備して、パルチ軍がでたら占領しにいくといいよ。騎兵安いし生産時間短いし。
242名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 22:40:05 ID:P7CdzVs7
島国では、海を隔てた外国のマンパワーを戦時に得られないというシステム上、
ことさらマンパワーの捻出が難しくなってるからなあ
243名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 22:40:07 ID:8N/Llsde
作ったばかりのSS機械化歩兵師団をパルチザン殲滅に回したりしてると
妄想的にはなんとなく良いかんじ
244名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 22:51:57 ID:zAd/pLaM
みんなパルチザン対策は、いろいろ工夫してるんだね
自分も>241みたいに騎兵をばらけて置いておいて、パルチ軍が発生したら出張掃討。
全部騎兵で対パルチザン任務にした方が、隣接するプロビにも自動で出張掃討してくれるけど
占領状態のVPと資源豊富なプロビには守備隊と憲兵。趣味で。
245名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:10:48 ID:PMwa7Lk+
日本語版のDDは待ってても出ないということでFA?
246名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:11:44 ID:CWVmrm/U
パルチザンが出たら使いどころが無くなった空挺部隊の出番ですよ
中国の内陸部までひとっとび、制圧したら歩いて帰ってきます。
247名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:12:53 ID:x5+r4IMP
どうでもいいが航空隊配備してるところには少なくとも守備隊置いとけ。
でないとな、おじさんみたく戦術爆撃機×4をパルチザンに… orz
248名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:14:30 ID:KdQAWgF/
>>245
まぁたぶん、今年中には出ないだろうね
日本語版を待つぐらいならいますぐ買ったほうがいいと思う
249名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:17:08 ID:axNBDtWV
質問です。
日本プレイで中国制圧>傀儡化にて、傀儡国が作った歩兵を
統率権を得ておいて輸送船に乗せ、
周辺島国制圧、、、に行こうとしたらできない・・・。
統率権を得た他国軍は自国輸送船に乗せられないのでしょうか?
250名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:38:21 ID:t4VJ4tsA
>>249
停泊中の輸送船には乗せられないけど、航行中の輸送船に移動させることで乗船させられる。
EU2とかVICみたいに動かしてみろ。
251名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:40:48 ID:z9Ajr04A
ドイツ36年プレイで一番楽しいのが開戦までの軍備増強期間なのは俺だけ?
252名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:41:52 ID:pCzz8eQb
>>251
俺もだよ。

ドイツの戦争は、スケジュールに追われるから辛いよな。
253名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:43:34 ID:vmEaTv3K
祭りは準備中が一番楽しい、みたいなもんだな
254名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:48:58 ID:Spt83EsC
資源やポイントがついてたらキープするけど
パルチザン活動ばっかで不毛な土地は同盟国にあげてる
255名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:49:56 ID:z9Ajr04A
一度開戦すると少なくともイギリス本土攻略までノンストップだしな
その後も赤どもの相手や不甲斐ないイタリアを救いにアフリカまで遠征したり
まあ、そんな忙しさがドイツの魅力なんだが。正直ドイツプレイが一番楽しい
256名無しさんの野望sage2006/04/25(火) 23:56:48 ID:axNBDtWV
>>250
返答thxです。
Vic経験済みなので海上の輸送船に乗せる、というやり方でやりました。
自国部隊だと移動矢印が出て乗せたり出来たのですが、傀儡国部隊は
乗せられなかったんですよね。何故だろう、、、。
ver1.3a+1.3a用日本語化 後付ver1.3b +1.3b日本語化はせず
という中途半端が行けなかったのか。

出来るはず、という答えが得られたのは助かったので色々試してみますね。
傀儡国と組んで対米戦・・・というやりたいことが出来無そうで
このまま進めるモチベDown...
257名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 00:32:12 ID:BDvNclk+
あれ?統帥権を獲得した外国の部隊は
輸送船に普通に乗せられなかったっけ?
俺何か弄ってたかな?
孤立した島に持ってっても統帥権返上したあと
全然自発的に動かないんで指揮面倒だったなあ。
258名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 00:35:15 ID:O/iY3V2z
1.沿岸のプロヴィンスに属国のユニットを配置する
2.属国のユニットが配置されているプロヴィンスに輸送艦を停泊させる
3.属国のユニットを選択して、分割・統合ボタンの隣にある船のボタンをクリック

・プレシデンテ。この方法で同盟国の輸送船に我が国のユニットを搭乗させることもできますぞ!
 同盟国のユニットは戦略配置ができないため、奥地に派遣するのに時間がかかってしまいます。
 そこで、内陸部を自国のユニット、沿岸を同盟国のユニットに担当させると快適ですぞ!
259226sage2006/04/26(水) 00:36:28 ID:M+mhC4h6
SS取らなくてもグラフィックはモロ戦闘機なんだ・・・
ミサイルのグラフィックはあるから設定の方法を教えてくれると
助かります、なんだバグだったのか・・・
260名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 00:44:26 ID:fW7rXXnA
>>258
おおう。できました。有難うございます。
トロピコ風かぁ。あれは面白かった。
261名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 00:58:11 ID:9vxRFYPh
>>259
ロケットの表示する画像のとこをロケットのファイル名にかえればいいよ
262226sage2006/04/26(水) 01:06:36 ID:M+mhC4h6
>>261
グラフィックは3Dの方なんだけど、グラフィックを設定している
フォルダが見つからない・・・どれだ・・・
263名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 01:10:58 ID:9vxRFYPh
>>262
3Dのほうって、MAP上で表示されてるユニットのアニメーションのこと?
まぁ、\Paradox Interactive\Doomsday\gfx\map\units
にその関係の画像は全部入ってるから、問題だと思う該当ファイルを探してくれ。
それでわからなければ、再インストが手っ取り早いと思う。

俺はめんどいから探したくない・・・
264名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 01:11:48 ID:fVuleqxM
>251
同志よ!
なんていうか、最適化の喜びみたいのがあっていいよな

イベントで政治スライダがタカ派に動くたびに生産ライン組み直したり
新年に閣僚入れ替えたり…

だいたいトミーを北海にたたき落としてスターリンをシベリアに追いやったあたりで飽きて最初からやり直すんだよな
よし、今回は○日短縮!みたいな感じで
265名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 01:12:03 ID:9vxRFYPh
ってDoomsdayのほう言っちゃった。
まぁ、英語版でも日本語版でもHoI2でも同じとこに入ってるから大丈夫
266226sage2006/04/26(水) 01:18:26 ID:M+mhC4h6
>>263
レス感謝、グラフィック(3D)データは全部あるんだけど
なぜかゲーム上では戦闘機のグラフィック(3D)で表示されてしまう
ロケットも戦闘機扱いになってると思われ・・・
267名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 01:24:48 ID:rtGiBJWA
頼む、赤い津波を止める方法を教えてくれ。
半壊した256師団で波状攻撃してくる560師団を止める方法を誰か。
268名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 01:39:20 ID:HH4Hqsc2
ヒント:レベル10要塞、攻撃機、包囲殲滅
269名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 02:25:48 ID:JU4LjX2C
>>267
川を利用する
要塞つくる
防御向きの指揮官ならべる
速度マイナスでも火力UPな旅団
近接攻撃機が残ってるなら阻止攻撃

ていうか半壊した師団に補充してやれ。攻勢ボタン押せ。
270名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 02:28:20 ID:rtGiBJWA
>>268
アドヴァイスども、早速試してみました。
・10レベル要塞=建築している間に敵に踏み込まれた。(ロスケの進出早すぎ
・攻撃機での爆撃で阻止=ソビエト空軍の直援機によって削られ行動不能
・包囲殲滅=数が違いすぎる、突破力が減耗していて逆に包囲殲滅されますた。

結論=どう足掻いてもバグラチオンです。ありがとうございました。
271名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 02:44:16 ID:9vxRFYPh
萌える展開の一つだよな
272名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 02:45:15 ID:nxrkn8bo
絶望的な戦況を楽しむのもまた一興
273名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 02:46:53 ID:rtGiBJWA
>>269
川を手前にして防勢ドクトリン持つ指揮官を配備。
要塞は……ケーニヒスベルグから下のラインで引いてまつ。完成するまでにロスケきそうだけどw
旅団は野砲やロケット砲を装備させてる。阻止攻撃は前述した通り、さくっと削られて後は待機状態に。
半壊した師団は徐々に回復はしてるものの消費が上回ってる。
何せ ソ連軍にタコ殴りにされて後退→後退中に空爆を受ける→塹壕B無いからダメージゲシゲシ。
→そもそも、戦力が4割切っている→タコ殴りの時のダメージでかいと下手したら師団崩壊。
なんだよな。ああ、900あった労働力が二月で300まで減っている……。
でも、一応ソ連軍の進撃速度は落ちた……もう、ワルシャワ眼前まで来ているけど。
274名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 03:01:13 ID:9vxRFYPh
>>273
どうせなら今のうちにティーガーIIの重戦車旅団を量産して
防衛部隊に配備、さらなる萌え展開を目指してみては?
275名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 03:06:37 ID:rtGiBJWA
>>274
確かにあれを戦車に付けると異様にタフになる。
しかし量産間に合うかなぁ……あ、燃料が1000切った。何処も石油融通してくれないし。
もう、殆ど黒騎士中隊物語の最後の方だよ。
こんな時期に、暗殺事件だとか何とかで優秀な将軍を片っ端っから処刑した髭伍長に言いたい。
「俺のケツでも舐めろ!」
276おまいらへ贈る言葉sage2006/04/26(水) 03:20:00 ID:+FlBIhMA
> 諸君 私は戦争が好きだ
> 諸君 私は戦争が好きだ
> 諸君 私は戦争が大好きだ
>
> 殲滅戦が好きだ
> 電撃戦が好きだ
> 打撃戦が好きだ
> 防衛戦が好きだ
> 包囲戦が好きだ
> 突破戦が好きだ
> 退却戦が好きだ
> 掃討戦が好きだ
> 撤退戦が好きだ
>
> 平原で 街道で
> 塹壕で 草原で
> 凍土で 砂漠で
> 海上で 空中で
> 泥中で 湿原で
277おまいらへ贈る言葉sage2006/04/26(水) 03:20:33 ID:+FlBIhMA
>
> この地上で行われる ありとあらゆる戦争行動が大好きだ
>
> 戦列をならべた砲兵の一斉発射が 轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ
> 空中高く放り上げられた敵兵が 効力射でばらばらになった時など心がおどる
>
> 戦車兵の操るティーゲル の88mm が 敵戦車を撃破するのが好きだ
> 悲鳴を上げて 燃えさかる戦車から飛び出してきた敵兵を
> MGでなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった
>
> 銃剣先をそろえた歩兵の横隊が 敵の戦列を蹂躙するのが好きだ
> 恐慌状態の新兵が 既に息絶えた敵兵を 何度も何度も刺突している様など感動すら覚える
>
> 敗北主義の逃亡兵達を街灯上に吊るし上げていく様などはもうたまらない
> 泣き叫ぶ虜兵達が 私の降り下ろした手の平とともに
> 金切り声を上げるシュマイザーに ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
>
> 哀れ な抵抗者達 が 雑多な小火器で健気にも立ち上がってきたのを
> 80cm列車砲 の4.8t榴爆弾が 都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
>
いまここ>> 露助の機甲師団に滅茶苦茶にされるのが好きだ

以下略

こちらよりリンクフリーとのことで無断転載
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zh6s-ingw/hellsing.html
278名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 03:22:19 ID:SlnS4Y1a
今、scenario.text.csvを翻訳してるんだけど、三時間掛かってやっと、40%
翻訳してる人は本当に凄い・・チラシスマソ
279名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 04:19:47 ID:9WxeHHFR
ドイツで日本に数個師団渡したら本土から機動部隊がやってきて
ドーバーのイギリスが壊滅した
280名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 05:46:19 ID:D90yF0Vg
>>273
さあ、戦略的再配置でオーデル川最終防衛ラインに引くんだ。
281名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 05:56:15 ID:Wc0ikWxp
ていうかなんで和平しないのかがわからん
取られたプロヴィンス差し出して土下座外交すればいいだろカス
282名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 05:59:29 ID:BDvNclk+
能動的和平交渉が成功した試しがないなあ
あれ計算式どうなってんのかね
最高でも成功率数%なんだろうか
283名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 06:18:35 ID:WUFW+W81
>>281
はいはいヨチヨチ視野が狭いよ
284名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 06:35:02 ID:Wc0ikWxp
>>283
はいはいヨチヨチ視野が狭いよ
285名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 06:38:25 ID:3M3lNAPI
>>284
はいはいヨチヨチ視野が広いよ
286名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 06:52:17 ID:q2zBczSV
    |┃三     , -.———--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {     \  >>283-285は皆、シベリア送りだ!
    |┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    ‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
287名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 06:52:48 ID:DImbkkJo
    , -.———--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      ________________
  |  ー' | ` -     ト'{    / >>283-285
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <   君達はシベリヤで木の数を数えたまえ
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |       ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {
  丿\ ‾‾  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
288名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 06:53:00 ID:3M3lNAPI
人生オワタ\(^o^)/
289名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 06:56:30 ID:Wc0ikWxp
そろそろシベリアなのかシベリヤなのかはっきりさせてもらおうじゃないか
290名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 07:02:45 ID:EW9APSWs
        __,,,、,、,、_
      /      `ヽ,
      /   ニキータ   ヽ
     l            ヽ 
    .|''"」   /' '\   |       
    ,r-/   -・=-, 、-・=- |  <>>286-287仲人は私にお任せ下さい、同志
    l       ノ( 、_, )ヽ  |       
    ー'    ノ、__!!_,.、  |          
     ∧     ヽニニソ   l       
   /\ヽ           / 
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ
291名無しさんの野望2006/04/26(水) 10:07:22 ID:co+zUmnB
歴史とか詳しくない俺でもこのゲームは楽しめますか。
292名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 10:10:07 ID:rvKl3AJc
またおまえか
293名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 10:25:45 ID:Wc0ikWxp
>>292
うざい
294名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 10:27:54 ID:BNvqzUu/
楽しめるかどうか他人に決めてもらうような人間に
ゲームを楽しむことなど出来るはずがないだろう
295名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 11:02:26 ID:co+zUmnB
>>294
そうだな。アホなことを聞いてしまったな
Demoやってみたけどなかなか面白そうだから買ってみるか
296名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 11:11:34 ID:BNvqzUu/
>>295
そうですよ。「自分で」面白そうだと感じたならきっと楽しめる。
297名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 14:10:31 ID:j7DY28E8
4亀のレビュー読んで日本語版衝動買いして
日々寝不足になりながら楽しんでるんだが
すまんがちょっと聞いてくれ

1.3aパッチ当てたつもりだったんだが工兵は燃料消費しないわ香港は陸上要塞だわ
右上の表示はv1.2だわで
俺のHIOは未だにv1.2な気がするのな

ダウソして解凍 コピーして貼り付け
やってるつもりなんだが何がいけないんでしょう?

具体的に述べると
①4亀からダウソ
②winrarで解凍
③解凍して出来たファイル「hoi2_13a」をコピー
④Proglam Files内のCYBERFRONTフォルダにカーソルを右クリックで貼り付け
⑤普通に起動
⑥1.2のままじゃん

なんだが・・・
教えてエロイ人
298名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 14:15:53 ID:NT02VvVK
ネタでしかない・・・
299名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 14:19:01 ID:nAUKP3bS
>>297
ヘイ、ボブ!

hoi2_13aの「中のフォルダとファイル」を、
CYBERFRONTの中の「HoI2のフォルダに」、
コピーすればいいと思うんだ。
300名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 14:25:35 ID:9vxRFYPh
>>297
これはひどい
301名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 14:37:47 ID:j7DY28E8
CYBERFRONTの中の「HoI2のフォルダに」はやってたんだが、

hoi2_13aの「中のフォルダとファイル」を
が完璧に思考外でした・・・

マジでありがと

つーか、この程度の事がわからんかったってテラハズカシス
302名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 14:38:02 ID:Ar8hFH9Z
exeを取り替えてないと予想
303297&301sage2006/04/26(水) 14:43:07 ID:j7DY28E8
罪滅ぼしにAARでも書くよ
まだ書かれてないとこで
スクリーンショットはF11だっけか

304名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 14:58:58 ID:Rdsz4FZm
罪滅ぼしって、悪いことしたわけじゃないんだからそこまで言うなや。
でもAARは期待してる 頑張れ。
305名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 14:59:41 ID:3YEa/bvo
ルクセンブルクで世界征服とかステキ
306名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 15:05:19 ID:KXStSxN0
普通に世界征服できるのは
ドイツ、ソ連、アメリカあたりまでか?
307名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 15:20:52 ID:zja3/BMP
>>303
F11押してできるのは糞重いbmpだから、
別の方法を探してくれ
308名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 15:29:10 ID:nAUKP3bS
>>303
デンマークでドイツとガチで戦争よろ( ^ω^)
309名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 15:35:35 ID:PeuOzWIc
>>303
フィンランドで冬戦争、史実以上の活躍を期待してるぞ
310名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 15:36:54 ID:2kPi14VK
DDなら中共でも世界征服できるお
311名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 15:55:03 ID:ofTdOsZt
>>307
変換すれば問題ない気がする
312名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 16:29:49 ID:LBm1D5XO
なんで戦闘を繰り返しても将軍の経験値0のままなんだ?あがる条件って何ー?
313名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 17:21:21 ID:qWW9arO+
>>306
俺は大日本帝国で東は北米、西はソ芬国境、ソ波国境、シナイ半島ぐらいまでが精一杯だった
豪州は手付かずだがorz
314名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 17:30:58 ID:lQDhoFun
GWの課題。
36年からルクセンブルグでプレイして生き残れ。

他の国を羽織で操作したり、セーブロードで国変更して
手心を加えた後、元に戻すなんて行為は禁止だ!
ずるは無しだ。エチオピアプレイを思い出せ。
315名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 17:35:20 ID:N0FF6ZRH
枢軸と同盟は結べば助かるのではないか?
316名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 17:41:33 ID:lAuY0aSf
ルクセンブルグは連合と組めるから、結構行ける
それよりも、チャレンジして欲しいのは、ドミニカ共和国、テラムズカシ
317名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 18:39:06 ID:pjWn2odd
rarとかいう拡張子だからパッチが解凍できん(´・ω・`)
解凍ソフトは有料かよ…
318名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 18:49:20 ID:lQDhoFun
winrarつかえ。起動時にあれこれ言われるが、普通につかえる。

ヨーロッパではかなり主流なので、常備しておいた方がいい。
319名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 18:51:34 ID:BDvNclk+
いやまてrarが解凍できるフリーソフトいくらでもあるだろ
今どきrarで躓くって単なるPC初心者だろうし
320名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 18:58:45 ID:pjWn2odd
ごめんね(´・ω・`)
321名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 19:10:31 ID:0qV5Vbol
同志諸兄、DD購入を考えているんだが本体のHOI2(日本語版)を
やり尽くしていないのでDD日本語版が出るまで待とうかと考えている
あとHOI2日本語版とDD英語版の組み合わせは可能だったろうか?
返答を期待する。
322名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 19:15:07 ID:KXStSxN0
連合と枢軸の戦争はどちらが滅亡するまで続く
まさしく総力戦になるから余りまきこれまれたく無いなぁ。

中国を属国化して、インドシナ国建国、
ドイツとは防共協定までで枢軸に入らずで
ソ連を仲良く分割位で止めるのがいいと思うなぁ。
323名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 19:19:49 ID:+4L5gpBr
中国を占領したあと、アメリカを傀儡にしてベネズエラと石油協定を結び、戦車200個師団でドイツを食っていたらアメリカが下克上してきました。
324名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 19:28:30 ID:+4L5gpBr
ここで戦車師団onlyプレイしている人いない?
平地だろうが、ジャングルだろうがとにかく戦車。
馬鹿みたいに突破、包囲殲滅。
マンパワーは枯渇しないが石油がすぐ枯渇する戦車オンリープレイ。
結構早い段階での世界制覇に向いてるような気もするけど。
325名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 19:30:18 ID:Z6JJ04lD
日本で完全引きこもり、999艦隊建造プレイやっていたんだけど
ドイツ軍がウラジオまできましたよ?
326名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 19:54:38 ID:u+8f9s61
>>321
DDはスタンドアロン
組み合わせも何も関係ない
327名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 20:03:21 ID:Xh9R5LOj
ノモンハンから開戦、シベリア独立させたのにドイツさんが動かない
もうだめぽ
328名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 20:05:23 ID:HH4Hqsc2
対中国戦は
36年開始だと楽に併合できるが
37年の史実開始だと結構きつい、だが部隊の経験値がよくたまる
329名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 20:16:10 ID:JSbwOfKf
どうでもよいのだけれども、なんでこのゲームの巡洋戦艦はこんなに遅いのだろう?
脆くてもいい、火力がなくてもいい。
でも鈍足な巡戦なんてドレッドノート後の装甲巡そのままじゃないかっ!
何が言いたいかというと、つまり金剛型デラカナシスorz
330名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 20:26:10 ID:KXStSxN0
中国降伏イベントが出来たから無茶苦茶楽になった方。

>>327
中国に歩兵を作らせるしかないね。
331名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 20:28:28 ID:KXStSxN0
1944ドイツ 標準。過激でチートコードMANPOWERを使って
総総力戦をしてくるぜ。
332名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 20:30:31 ID:whI6pkHu
manpowerって+500だっけ?

ちょっと過激過ぎるほど強力なチートコードだよな…+100で良かったんじゃないでしょうかパラド様
333名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 20:33:20 ID:HH4Hqsc2
500といっても修理や歩兵生産で直ぐに飛ぶぞ。
334名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 20:41:36 ID:HH4Hqsc2
>>329
巡戦は27から32くらいか?
335名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 20:45:35 ID:+4L5gpBr
ところで、基地航空隊の対艦攻撃機に一方的に空母が狩られるバグはまだそのまま?
336名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 20:48:06 ID:JSbwOfKf
>>334
個人的な感覚での話だけど、初期型で24、基本型で26、改良型で28、発展型と準現代型で30くらいあればなぁという感じ。
どうせ趣味でしか作らないものなんだし。
337名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 20:55:34 ID:HH4Hqsc2
>>336
俺は巡戦はよく作るよ。
各艦隊に一隻ぐらい旗艦として編入してる。
戦艦はコスト高いし時間も掛かるし
338名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 21:02:08 ID:JSbwOfKf
私もよく作るけどね。愛だから☆
ただ、それはそれとしても、基本型巡戦の速度23って超大型戦艦より遅いんだぜ…
巡戦のアイデンティティがー!
今度データいじるかなぁ…。でもそれもなんか空しい。
339名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 21:20:43 ID:7X0d2Vn2
中国国民党が抜けません。
シャンシーと広西財閥を攻め勝てるんですが…
340名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 21:20:52 ID:PQNENYgL
23ノットとかって、WWIの巡戦以下だよなぁ。
341名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 21:25:04 ID:JAqBtv9B
中途半端な海軍国の代名詞ヘタリア。
ゲーム開始後即LvI艦艇全部スクラップで正解だよね?
342名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 21:29:08 ID:KRD9I8DZ
それが最良だと思うならそうすればいい
343名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 21:30:04 ID:BDvNclk+
G7を1国でも相手にするつもりがあるならⅠ〜Ⅱ型はいらんでしょ
格段に性能が低すぎる
てかWikiにもそう書いてあるしね
344名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 21:30:59 ID:R3bA61qP
イタリアに海軍を再建する余裕は無いと思うが
345名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 21:32:32 ID:+hGW8dHB
ヘタリア海軍でも潜水艦くらいなら狩れる・・・・・と思う
346名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 21:41:32 ID:kkb4scbz
イタリア海軍はうまくやればロイヤルネイビーを壊滅できた覚えがあるが
347226 sage2006/04/26(水) 21:48:07 ID:0qV5Vbol
マップ上でロケットが戦闘機に表示されてしまうバグ症状が出ていたので
再インストールしてパッチ当ててやり直したんだけど
直らなかった・・・orz
hoi日本語 パッチ1,3b
どなたか詳しいエロい人いませんか?
348名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 21:59:52 ID:HH4Hqsc2
>>337
そうなるともうロケットが飛行機としてプログラムしてるとしか言えない
349名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 22:00:34 ID:f1voSrtN
陸軍ドクトリンの開発画面イラストに
「BANZAI!」と書いてあるのは・・・・バンザイアタックのことなのか?w
350名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 22:02:10 ID:BDvNclk+
挙動見ても超高速の飛行機ですし
351名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 22:05:49 ID:R3bA61qP
リペアだとユニットの絵まで上書きされない
GFXを消してから再インストールだ
それでなおならないなら知らん
352名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 22:05:51 ID:REyQuF94
うちのイタリアはドイツが10隻も巡洋戦艦つくって、イギリス海軍と大消耗戦をやってくれたおかげで
地中海の覇者になりました。
353名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 22:09:39 ID:KXStSxN0
>>339
1936年から3ライン位ずつ歩兵作ってるか?
中国共産党は強いから国民党を潰すまで手を出すな。
最終的には80個師団から100個師団とかそれくらい必要。
慣れれば1937年7月から一年くらいで併合可能。

とにかく、中国降伏イベントの発生条件を知るべき。

だいたいシーアンからクワンチュウのラインまで占領すれば
中国国民党は降伏します。
中国共産党とシンチヤンは降伏しない。
354名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 22:14:55 ID:+4L5gpBr
国民党の取り巻き国家たちを攻めないで国民党だけを攻めると、強制併合が起こらないので国民党のICがかなり低く抑えられる。
取り巻き国家の歩兵は18年式から更新されないうえに降伏イベントでいっせいに、被占領下に置かれるので手間が省ける。
355名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 22:34:45 ID:pwmcH7DA
巡洋戦艦はバトルクルーザーだよな?
データ弄ってくるノシ
356名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 22:38:42 ID:HH4Hqsc2
>>355
そうだお。改造に期待してるお。
357国民党が抜けない素人sage2006/04/26(水) 23:33:06 ID:7X0d2Vn2
うは、落ちた。しかもセーブしてないOze
歩兵は3ライン作ってる。
北と南から挟撃しようと思ったんだけど、無理っぽい。
いきなり上海あたりに強制上陸して蹂躙は可能ですけ?
歩兵は36年の7月当たりで20個師団程融通できます。
358名無しさんの野望sage2006/04/26(水) 23:38:38 ID:9Kdznkpz
>>356
期待されても速度上げて燃料消費上げただけだから困る(;^ω^)
359名無しさんの野望2006/04/26(水) 23:53:14 ID:jUtKBGR7
357さん、初期部隊でも大丈夫ですよ!
スタート開始直後に国境付近に部隊を展開させて、2,3月頃に戦争を起せば
勝てると思うけど・・・。その間に国内で部隊を生産して、上海辺りから上陸させれば
効果的だと。
360名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 00:01:46 ID:6LNuqh62
英語版を日本語化させると落ちるなぁ…
低スペックパソコンの限界か。これは英語で我慢するか。
361名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 00:02:27 ID:1yytNvhJ
あ〜ソビエトの開始データ消しちまった
あの意味不明な寄せ集め軍団を1時間かけて整頓したのに
362名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 00:30:34 ID:G6j1Lvoa
>>354
>降伏イベントでいっせいに、被占領下に置かれるので手間が省ける。

DDではムリだがな。
DD最初の日本プレイでつまずいただよ。
363名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 00:33:20 ID:rifVgFZ9
1941年 一足お先に日米安保条約締結
と思ったら翌日アメリカがドイツに宣戦布告 orz
一緒にソ連攻撃しようって言ったじゃない、伍長潰すのはロスケ潰した後って
言ったじゃない るらららー
364名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 00:49:55 ID:mWiTb7C1
DDでイベント周り変わってるよな・・・
ところで1936開始で中共が中華人民共和国に変わったりしないのか?
領土要求してるところ+マカオは制圧したが
365名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 01:11:02 ID:uTlSSKTl
DD日本、ポルトガルとアイルランドへ侵攻、この2国、なぜか孤立してた
366名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 02:47:10 ID:fsPSyZdU
広西軍閥と内戦中に、国民党の背中を蹴っ飛ばしてやるんだ。
青島あたりはがら空きなので、そこから上陸だ。
367名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 03:35:18 ID:DWB7t21z
>>366の通り、下の軍閥と国民党が開戦次第、上海辺りに上陸。騎兵を素早く
内陸のポイント付地域に送りつつ、降伏イベントで中華の覇者。
こうやると上下左の軍閥が金床になってくれるので、相当楽。
下の軍閥なんて同盟を求めて来て敢闘した挙句にイベント併合なので、
可哀想ではあるが・・・。
368名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 03:42:58 ID:jl3WCG6+
ヤマトって重巡洋だったの?それとも戦艦だったの?
369名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 03:44:36 ID:AnNh9QeG
重巡洋艦ヤマト
370名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 03:47:57 ID:PKk13Kzn
重巡洋艦大和はないんじゃまいか
371名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 03:50:22 ID:6vquSAwc
発展型戦艦に大和の名前が出たのには失望した!
372275sage2006/04/27(木) 04:06:48 ID:412Bn6Z6
>>331
頑張れ。自分は簡単・標準でチート弄らずに頑張ってるよ。
それでもなんつーか、リトライ3回目にして優位に戦えてたりする。
ノルマンディは既に撃退済み。(それでも思い出したように上陸してくるが
ありったけの艦隊を動員して輸送艦隊編成して機甲師団を西部〜東部へ行ったり来たりさせてる。
機甲師団の「優先」に点入れて戦力を回復させ、クールランド辺りで突出するロスケ倒してるよ。
もう120個ほど仕留めて段々敵の壁の厚みが減って来てる。
歩兵部隊は下手に動かさないで壁にしといた方が良いみたいね〜動かすと移動中に空爆喰らって死んでまうし。
今は、冬で一面真っ白なんでソ連軍も活動が低調。おかげで貴重な戦力回復時間が稼げてる。
まぁ、事実では温い冬でそれ程雪が阻害にならず、気候までがソ連の味方したみたいだが……。
逆転したら、うpしてみるかな。
373名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 04:25:50 ID:kAS79OuX
大和と言えばコルベットに決まっている!

旧式化してからは測量艦として大活躍、大和碓等に名を残した初代大和。
実は戦後台風で沈むまで(つまり名前を引き継いだ戦艦が沈んだ後も)浮いてました。
因みに初代艦長は東郷平八郎
ttp://hush.gooside.com/Photos/K/Katsuragi.jpg
374名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 05:15:59 ID:k4XvLAq8
>>367
あれは日本の傀儡となった統一中国で影響力を持ち続けたと脳内補完してる
まあこうでもなきゃ報われなすぎかわいそうすぎだし
375名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 06:31:37 ID:RMTbnd4K
常備軍←→徴兵軍のスライダにある連続生産ボーナスは
−補正と+補正のどっちがメリットあたるんですか?
376名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 06:49:38 ID:AnNh9QeG
>>375
中央であるほど意味なくてどっちかって言うと常備軍がいいらしいよ
377名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 06:51:32 ID:DZYrcVur
378名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 07:32:03 ID:Z3xxElBh
379名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 07:52:42 ID:J3LRRbKV
376 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/04/27(木) 06:49:38 ID:AnNh9QeG
>>375
中央であるほど意味なくてどっちかって言うと常備軍がいいらしいよ

376 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/04/27(木) 06:49:38 ID:AnNh9QeG
>>375
中央であるほど意味なくてどっちかって言うと常備軍がいいらしいよ

376 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/04/27(木) 06:49:38 ID:AnNh9QeG
>>375
中央であるほど意味なくてどっちかって言うと常備軍がいいらしいよ
380名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 08:13:04 ID:6vquSAwc
「厳格な自己中心主義者」は荒らしの権化です。
この人物は人々をひきつける魅力も、優れた書き込み手
腕も持ち合わせていませんが、自分の気分を向上
させようという恐ろしいまでの意思を抱いています。
この目的を達成するためにはコピペ、釣りなどあ
らゆる手段を躊躇せず使います。
381名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 08:22:36 ID:fJ/zOBFs
人的資源、ICが腐るほど余っていて
参戦が遅くなる国ほど徴兵制の凶悪さが発揮できるよ。
382名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 09:20:58 ID:MNa4Mc1o
赤の国ですか
383名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 09:31:16 ID:T+j48Ihm
米の国だろ
384名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 10:20:53 ID:MNa4Mc1o
いまふと気になったんだけど、HOI2のアイコンって何の絵だろ。
385名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 10:22:33 ID:+rf+2HW7
あなたの優しさ+ヒトラーのおセンチな心意気
386名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 10:27:12 ID:BqrpwunF
>>384
鉄十字じゃないの?
387名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 10:38:30 ID:WC27gCAc
>>338
初期の巡戦は、空母を含んだ艦隊に配備するのを想定してない
から、どうしても速度が遅い。アメリカのアイオワ級がそういう想定
で高速だったから、後期の戦艦が速くなっているのではないかな。
金剛級も、改修でスピードアップしたと思ったが、このゲームでは
小艦隊は改修できないから・・・・
388名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 11:16:08 ID:kAS79OuX
>>384
鉄十字章っつードイツの勲章とメダル・オブ・オナーっていうアメリカ最高の勲章との組み合わせだと思う。

鉄十字章はこんな感じ
ttp://m-bata-emi.hp.infoseek.co.jp/daisannteikoku.htm
右上に見える別の勲章がメダル・オブ・オナー
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~ssbohe/other_medalofhonor.htm
389名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 12:28:04 ID:1z6DdtKA
>>388
日系大隊の話じゃん
涙出てきた…(´;ω;`)
390名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 12:46:53 ID:G6j1Lvoa
生産に必要なICが1.0、完成までの日数が100日のユニットAを考える。
生産に何のボーナスもない場合、総生産コストは1.0×100で、100ICD(延べIC単位)である。

タカ派MAXの場合、生産にかかるコストと日数が-20%なので
ユニットAは0.8×80で、64ICDで生産できる。

さらに自由市場MAXの場合、同様に-20%なので
ユニットAは0.6×60で、34ICDである。

そのうえ徴兵軍MAXギアリングボーナスの生産日数-45%が加われば
0.6×60×(1-0.45)で、18.7ICD。

国家元首にユニットコスト-10%のボーナスがあるならば
0.5×60×(1-0.45)で、16.5ICDとなる。

そのほかにも特定の兵器にボーナスがつく閣僚がいたり
ドクトリンによって生産コストが減少したりするので、さらにICDを減らすことも可能。

  いろいろ制限はあると思うが、タカ派MAXは最優先だな。
391名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 13:50:50 ID:fJ/zOBFs
>>390
1936年ドイツとかイベントでタカ派MAXになることが確定している国の場合
統制経済15%ねらいにふっちゃうけどなぁ。
392名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 14:18:27 ID:sZMT5Rnw
統制はどうだろうねえ。エネルギー資源輸出して物資購入しても結局は変わらん気がするですよ。
10%とはいえ改良にペナ付いちゃうしな、コスト1.1倍*時間1.1倍の21%。
無印だと36年タカ派1振り、ラインラント進駐を待って連続生産に〜かな。
37,38年は常備軍に。

戦中はTCが欲しいので対ソ戦前の39,40年か40,41年に統制を動かすのでいい気もする。
393名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 14:54:16 ID:G6j1Lvoa
>>390
>ユニットAは0.6×60で、34ICDである。
ちょwwwwおまwww

それぞれの効果を指数(通常を100とする)で表すと

タカ派MAX                 ・・・ 64
自由経済MAX               ・・・ 64
常備軍ギアリングMAX          ・・・ 75
徴兵軍ギアリングMAX          ・・・ 55
国家元首ユニット-10%ボーナス    ・・・ 90
歩兵必要IC-0.3(.基本IC5.0の場合)  ・・・ 94
閣僚の特定兵器生産ボーナス-5%  ・・・ 95
394名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 15:04:22 ID:pCX673XV
タカ派MAX自由経済MAXだと
コスト1*0.8*0.8で0.64
日数1*0.8*0.8で0.64
併せて0.64*0.64で0.4096だね
それでもすごいが
395名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 15:08:10 ID:AWMdxulF
>>390
>タカ派MAXの場合、生産にかかるコストと日数が-20%なので
>ユニットAは0.8×80で、64ICDで生産できる。
ここちがうよ。
タカ派MAXの場合、1.0x80 = 80ICDになる。
「コストと日数が-20%」は、ICD-20%を表してると思うと納得。
396名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 15:39:34 ID:ngzzyUgX
>>324
ドイツプレイのお話。
戦車オンリーとまではいかないけど、沿岸警備隊以外の師団を全て
自動車化・機械化・戦車で構成した。石油が本当にきつい。
バクーやイランを始め中東すべて制圧しても石油が足らず・・・
イギリスに上陸してロンドンの資源庫強奪して、さらにインドに逃げた
イギリスの首都の資源庫も奪ってようやく何とかなったけど、
あんまり偏った生産はしないほうがいいと思った。
結局シナリオ終了まで石油が黒字になることはなかったw
397名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 16:01:08 ID:fJ/zOBFs
>>392
俺だって市場経済MAX。タカ派MAX。常備軍の最強コンボをしたいけど
総統閣下が駄目だって・・・・キャンディを一つしかくれないんだ。

常備軍MAXで10%ずつ、徴兵MAXで100%UPグレードに必要なことを考量してる?

ドイツ位の大国でIC15%UPは馬鹿にできんぜよ。
統制経済に振りつづければ1937年1月にはIC+15%だし
IC200あれば30違うからね。

庶民の味方大臣を任命し労働力を貯めつつ
ポーランド戦前にIC220 修正後ICが300越えるのはデカイよ。

ラインライト駐留後、一ラインだけ歩兵を20連続生産にして
2年ほど工場生産しまくればかなり楽。
398名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 16:21:33 ID:fJ/zOBFs
↑ラインラント進駐です。orz
399名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 16:24:00 ID:G6j1Lvoa
すまない。テケトーなことを言って混乱させてしまった。

>>395の指摘の通り
生産にかかる費用と日数、っていうのは毎日割り振るICには関係ないのを確認しました。
確認しようと思えばすぐにできたのに怠ってたお。
謝罪はしたが反省はしていない。

>>394
あと、面倒くさいので確認はしないが
たぶん計算方法は、タカ派と自由経済MAXの組み合わせの場合
0.8×0.8で0.64になるんじゃなくて
-20%×2の0.6になるんじゃないかと思うお。
こちらも確認しないし反省もしない。

眠いので寝る。もやすみ。
400名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 16:37:11 ID:ve8mJiPK
要するに
チート最強
401名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 16:39:05 ID:qgkN1UD0
市場経済MAXだと、平時の消費財要求+20%がきついんだよね。
戦時だと必要消費財が半減されるから市場経済もいいけど、
平時なら消費財要求-20%の統制経済MAXにもメリットはあるよ。
402名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 16:41:47 ID:fJ/zOBFs
>>399
1936年1月1日 ドイツ チートを使って検証。

軽戦車を生産する。

ノーマル IC14.4 150日
タカ派M IC11.6 120日
自由経M IC11.6 120日
自タカM IC8.7 90日

常備軍、徴兵制による連続生産検証 軽戦車20連続生産実験

自タカM 常備軍M 20連続生産 IC8.7 1418日
自タカM 徴兵制M 20連続生産 IC8.7 1192日
ノーマル 常備軍M 20連続生産 IC14.4 2362日
ノーマル 徴兵制M 20連続生産 IC14.4 1987日
タカ派M 常備軍M 20連続生産 IC11.6 1890日
タカ派M 徴兵制M 20連続生産 IC11.6 1590日
403名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 16:42:26 ID:/7AAQfgj
それなんてソビエトかドイツか日本で内政プレイ?
404名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 16:43:13 ID:ve8mJiPK
【社会】 「9条の心〜軍隊がなければ戦争は防げる」 憲法や平和考える集い…兵庫
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1146123236/l50

ハト派MAXの人たちの集い
405名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 16:46:57 ID:fJ/zOBFs
1936年1月1日 ドイツ チートを使って検証。

軽戦車を生産する。

ノーマル IC14.4 150日 2160  1
タカ派M IC11.6 120日 1392  0.6444
自由経M IC11.6 120日 1392 0.6444
自タカM IC8.7 90日   783  0.3625

常備軍、徴兵制による連続生産検証 軽戦車20連続生産実験

自タカM 常備軍M 20連続生産 IC8.7 1418日 12336.6
自タカM 徴兵制M 20連続生産 IC8.7 1192日 10370.4
ノーマル 常備軍M 20連続生産 IC14.4 2362日 34000
ノーマル 徴兵制M 20連続生産 IC14.4 1987日 28500
タカ派M 常備軍M 20連続生産 IC11.6 1890日 21900
タカ派M 徴兵制M 20連続生産 IC11.6 1590日 18440
-----------------
HOI2で本気になったアメリカと戦争する奴は馬鹿。
406名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 16:49:21 ID:fJ/zOBFs
>>404
そいつらはアカのスパイだ。射殺しる。
407名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 16:51:10 ID:fJ/zOBFs
↑ああ、改良のアップグレードコストは計算してないからよろしくwww
普通20連続生産もしないし、やっぱ市場経済、タカ派、常備軍萌え。
408名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 17:21:55 ID:3KK7YU3N
>404
左派閉鎖的ハト派M
409名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 17:25:50 ID:fJ/zOBFs
1938年 ソ連
徴兵制 中央 1240
常備軍 中央 774
常備軍 中央 タカM 595
徴兵制 中央 タカM 992
徴兵制 市場 タカM 578
常備軍 市場 タカM 281
410名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 17:27:22 ID:EMYNL+wD
まぁなんだ・・・ハト派を限界突破してるよね
しかし頭いいなこいつこんな馬鹿なこといって金ウハウハだぜ?
411名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 17:28:56 ID:fJ/zOBFs
1936年1月1日 ドイツ チートを使って検証。

軽戦車を生産する。

ノーマル IC14.4 150日 2160  1
タカ派M IC11.6 120日 1392  0.6444
自由経M IC11.6 120日 1392 0.6444
自タカM IC8.7 90日   783  0.3625

常備軍、徴兵制による連続生産検証 軽戦車20連続生産実験

自タカM 常備軍M 20連続生産 IC8.7 1418日 12336.6
自タカM 徴兵制M 20連続生産 IC8.7 1192日 10370.4
ノーマル 常備軍M 20連続生産 IC14.4 2362日 34000
ノーマル 徴兵制M 20連続生産 IC14.4 1987日 28500
タカ派M 常備軍M 20連続生産 IC11.6 1890日 21900
タカ派M 徴兵制M 20連続生産 IC11.6 1590日 18440

1938年 ソ連 経済、軍、タカ派による改良コストの変化結果
徴兵制 中央 1240
常備軍 中央 774
常備軍 中央 タカM 595
徴兵制 中央 タカM 992
徴兵制 市場 タカM 578
常備軍 市場 タカM 281
412名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 17:29:29 ID:fJ/zOBFs
気になったから調べた。アラシみたいに感じた人ご免ね。
413名無しさんの野望2006/04/27(木) 18:05:44 ID:PfWsbz4+
北アフリカに米軍が上陸したので、イタリア支援のためにユーゴ併合して
港の確保しようと思ったら、イタリアのアホがユーゴ併合しやがるwwww
てめぇwwwwwロンメル殺す気かwwwwww
414名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 18:24:23 ID:EMYNL+wD
ヘタリアなんかと同盟組むから・・・
415名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 18:32:15 ID:6ljLOonz
ドイツが本当に欲しい海岸部分持ってかれるからな
416名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 18:49:36 ID:fJ/zOBFs
ビシーフランスも、地中海への港を持っていくから作るべきじゃないような・・・・
417名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 18:58:09 ID:uOa+0shW
しかしビシイ作らんと、フランス全土でパルチザン祭りになっちまう。
これが後々利いてくる・・・・・・っ!!

シブラルタルとらにゃー地中海沿岸取っても微妙なのもあるしな。
418名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 19:47:29 ID:G/qNPhdK
艦攻で英空母4隻狩ったっぜ!と喜んだ瞬間にゲームが落ちた・・・
419名無しさんの野望2006/04/27(木) 20:00:48 ID:rFMPvVZN
スペインを併合かトルコを併合すればいいんじゃないか?
両方なら地中海制覇可能(笑)
ちなみに今その状況でスエズ攻略直前な1942年10月
ソ連和平、ヨーロッパから連合国消え、アメリカ上陸まで1ヶ月前のIC430,MAN500なんだがアメリカに勝てそう(笑)
420名無しさんの野望2006/04/27(木) 20:01:38 ID:bcbFo3Y4
中東ってサウジオマーンイエメン潰してかいらい建てた時中東統一国家建てれる?
421名無しさんの野望2006/04/27(木) 20:09:01 ID:slRj6ymK
俺的にはオスマン帝国が作りたいW
ICはたいしたことないけど・・・
422名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 20:30:36 ID:fi/Q9tru
>>420
エジプト・シリアまで加えれば「アラブ連邦」ができる。
正確には最低限必要なのがエジプト・シリア周辺で、
サウジ・オマーン・イエメンのほうがオプション。イラクも含まれる。
423名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 20:40:12 ID:bcbFo3Y4
>>422
おおトンクスなるほどなるほど
あと核都市はどこになるんですか?
424名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 20:47:23 ID:4jV1+hDc
日本語版とdoomsdayで迷ってるんだけど
どっちがいい?
425名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 21:05:14 ID:fFm4izpG
Doomsday買っちゃおうぜ
426名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 21:06:10 ID:vVCe9XHn
英語版→軽い、安い
日本語版→糞重い、日本語、高い
427名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 21:15:49 ID:fi/Q9tru
>>423
詳細はWikiの「コード類まとめ」の「新規国家と土地」を見ておくれ。

スエズ西岸が領土じゃないのでアジア側とアフリカ側の領土が分断されるが、
統合極東MODに入ってるrevolt.txtなら全領土陸続きに修正されてる。
428名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 21:24:31 ID:f8Xbu1Lb
>>424
パラド系が初めてなら、おとなしく日本語版買ったほうがいいと思う。
なんせマニュアルが170ページもあるぐらい、いろいろ複雑だから。
慣れてからDD買いたくなっても3千円ぐらいで買えるわけだし。
DDも日本語化できるんだけど、現状不具合がまだ残ってるみたいだし。

ちなみに俺は日本語版もってて、先週アソビットでDD買ったんだけど、
DD(3,980円)の隣にHOI2の英語版(約6000円)が並べておいてあるのは
どうかと思った。まあ在庫処分しなきゃいけないんだろうけどさ。
429名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 21:32:12 ID:8xq8pATC
Doomsdayは非アクティブ無効化できないの?
430名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 21:36:41 ID:4jV1+hDc
>>426
重いって処理速度のことですよね?
デモやった限りあんまり差は感じなかったんだけど
製品版は結構違うんですか?
>>428
マニュアルなんだよね問題は(;´Д`)
無いとシステム理解できなそうだし
でも値段は倍近いからな
パソがしょぼいし、かなり悩む
431名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 21:50:17 ID:vVCe9XHn
>430
英語版が軽いとこのスレでよく見る。
俺はFPSとかRTSのゲームやる程度しか英語分からんから日本語版買った。
432名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 22:04:23 ID:jgjCdLXR
>>430
日本語版だと1944年くらいから本気で重くなる
製品版は戦域が世界中だということをお忘れなく

マニュアルはwiki見れば大体問題ないと思う
433名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 22:23:02 ID:ZJogHX2c
これの重さってどこに掛かってるの?
セレロン1.6Gなら現状256MBのメモリ増設しても無駄だろうか
434名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 22:50:44 ID:X4wUhNvJ
いつかのレスでVRAMだって誰か言ってなかったか。
435名無しさんの野望2006/04/27(木) 22:54:23 ID:rFMPvVZN
Athlon64 3000 メモリ1Gだが日本語版だからか大戦始まったらすぐに重く…
ゲームがゲームだけにグラボ関係ないと思うがCoD2ができるぐらい
セレロン多分かなりきついよ落ちまくる気がする…
436名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 23:01:06 ID:4jV1+hDc
一応Doomsdayで逝ってみることにしますた
437名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 23:15:15 ID:fJ/zOBFs
ヨーロッパ戦線は、3月から10月辺りまでしかまともに戦争できないのか?
438名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 23:19:23 ID:57pT2Wh/
HoI1をプレイする様子をpeercastで配信してる奴がいてびっくりしたがBGMがテレビ番組?だったので見るのやめた
439名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 23:25:04 ID:ngagbOhf
>>437
俺いつも冬でも気にせず強引に突き進んでる
440名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 23:26:23 ID:YJLUste4
モロトフ・リッペントロップ協定ってわが日本が枢軸入っててもちゃんと発生する?
441名無しさんの野望sage2006/04/27(木) 23:51:16 ID:09M1gqaH
スペック気にしてないがw
5年前のPCで問題なく動いてる。
まあカクカクするがそんなに気にならん。
某国内メーカーの『源平合戦』の方が余程…
44225sage2006/04/28(金) 00:12:11 ID:hfX2IIz2
もしパルチザンが高くて困るのならICと資源が多いところ意外同盟国にくれてやれば良いじゃない

  byマリーアントワネットの声まねをするリッベントロップ
443名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 00:16:43 ID:v5gm5vl3
新規国家を作る場合は何が必要?
台湾とパラオ作るからおしえてっちょ
444名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 00:25:52 ID:THKa6zmV
ゲームやめるときのボタンはなんで「降伏」なんだろ
不眠不休でやれないやつは負けってことか
445名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 00:37:58 ID:ek/ROugl
ヤフー辞書でサレンダーを調べたら、

surrender

4 〈楽しみ・希望・地位・特権などを〉放棄する, (他人のために)譲る

これじゃないか?
446国民党がやっと抜けた素人sage2006/04/28(金) 00:38:06 ID:LTmsW/5X
やっと抜けましたです、国民党。
上海上陸から、広西財閥と同盟で、西に進軍でやれました。
これ併合すると、まずいですよねぇ?パルチザン鬱陶しいから、傀儡にすべき?

あと、アメリカが戦争の準備?対策は必要ないを選択したんですが、どうなるんでしょ?
アメリカ
447名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 00:43:41 ID:7sLIOQf+
>>443
ここで説明するより、既存のMOD見るほうが早いと思ふ
WIKIにある極東追加MOD(統合じゃないやつ)が参考になるはず
がんばれ
448名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 01:21:55 ID:DlI30JG7
>>440
日本が戦争中だったら、ドイツも戦争中になるんだから
イベントが起きない可能性が出てくるんじゃないか?
449名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 01:54:10 ID:v5gm5vl3
revoltで国のプロヴィンスID入れて45年アメリカで動かしたら正常に動くのに
36年日本でやるとエラーが出る。
しかも直らないときたよ。
450名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 01:56:11 ID:4dPEk84F
>>449
っ再インスコ
451名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 01:56:37 ID:GOKyMKuT
>>434
それはあくまで想像で、ちょっとずれてると思う。
描画でよほどあほなことでもしてない限り、要因としては小さいんじゃないかな。
各ユニットの移動や戦闘でやたらとスレッドが増えていて、且つ描画やマウス・キーボードイベントのためのスレッドの優先度を十分に高くできてないのかも。
452名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 02:01:05 ID:v5gm5vl3
>>450
今からやってくる。
新規国家作るときはMODDIRでやったほうがいいな
453名無しさんの野望2006/04/28(金) 02:59:25 ID:T3mYN3d5
うぇーん
イタリアが無駄に頑張ったせいでアラビア連邦が作れないよう
エジプト半分とられちゃったよう
454名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 03:01:10 ID:YE/ZtLyY
sageないからさ・・・
455名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 03:15:04 ID:T3mYN3d5
何かいいアイデアはないものか(´ω`)トホー
456名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 03:26:00 ID:bNQ/xZRm
重さはポイントを見かけ滑らかにするだけで
かなり騙せると思うんだがどうなんだろ
457名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 04:59:59 ID:v5gm5vl3
パラオ作ったのだが、
アメリカだと独立できて日本だと独立できないのはなんでだろ。
中核州にでも入ってるのか?
458名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 05:02:20 ID:EOf+zLcl
1936から日本で初めてシャンシー併合して中国へ攻めようかなと思ったら
中国が周辺国(シンチヤン、チベット、財閥、ユンナン)と思いっきり交戦しててワロタw
しかも財閥に南半分落とされてるぐらい快進撃決められてるしww
丁度いいから日本も中国に宣戦布告して北から快進撃を開始中、余裕で併合できそ
459名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 06:25:30 ID:Ys5NBceg
>>455
つ 一つイタリアを調教してあげよう
460名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 06:28:18 ID:IAn+TS5j
その後中華ソビエトとソビエトによって挟撃される>>458であった・・・
461名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 06:36:00 ID:irlN6PWy
>>427
一覧を見てみた。

激しくかつ狂おしく乙であります。
462名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 07:27:22 ID:EOf+zLcl
>>460
hahaha
たった今中国を併合してきたよ
属国沢山作って反乱祭りになったけどな!(`・ω・´)
463名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 08:24:28 ID:Tx32ew3i
プレイヤーの担当国を満州国とかどこかの属領にできる?
購入を検討して居るんだけど、広い戦地のアッチこっちで敵に攻められるのを監視するのは得意じゃないんだよなぁ…
大きな国の加護の元チマチマと戦いたい…。
464名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 08:35:04 ID:Dlyv1sNl
>>463
できるよ。何だってできる
パラドックスのゲームクオリティは世界一イイイイイ!
465名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 08:36:14 ID:DlI30JG7
>>463
できるよ。
日本でインドシナ国を作ったり、ドイツでウクライナを独立させたあとセーブして
担当国を列強の属国にできる。
マレーシアとかインドネシア、ウクライナ辺りを独立させて資源を貢がせるのもたのし。
466名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 08:36:36 ID:V50R1fo1
これほど寄生虫プレイがしやすいゲームもないよ
技術や物資をただでくれるし
467名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 08:39:18 ID:DlI30JG7
イギリスの属国で連合に参加しているイラクでアメリカに戦争を吹っかけ
米独同盟を結ばせたり、ソ連に宣戦布告して連合を負けさせたり大変だよな。
468名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 08:39:47 ID:EOf+zLcl
次はアメリカと組んで対ソ戦争でもするかな・・・
ドイツ様と組んで世界大戦は艦隊の移動が面倒だからヤラネ
469名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 08:40:05 ID:Tx32ew3i
OKエィィィィ!!
じゃあ、これからパラドックス様の偉大なゲームを買ってくる。
もちろん初めは満州国で第二次世界大戦を生きのこる事を目標にしてみるぜ。
470名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 08:58:13 ID:DlI30JG7
ここで聞くのはおかしいんだけどHOI2にセーブデーターを移行できるらしいヴィクトリアって難しくないか?
471名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 08:59:59 ID:HEag6l5X
DD1936シナリオでドイツ選択、国内に潜んでいるスパイ
50人…スパイ天国だな。
472名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 09:00:41 ID:TdQO8AOh
HOI2だとアメリカ様がなかなかオーバーロードやらないんで困る。
なんかドーバーに120個師団とか積み上げてるしさ。
物資燃料我が大英帝国もちだよ?なんかジブラルタルにも50個ほど積んでるし
あんまり動かないようだとジブラルタル行きの物流船団止めるよ?
473名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 09:14:41 ID:irlN6PWy
36年民国で始めて
工兵が作れなんだが、何が必要なんだっけ?
技術ツリーざっと見たんだがわかんね。

あ、わかったよママン。RearRepairなんとかだった。
474名無しさんの野望2006/04/28(金) 09:55:58 ID:+Y9WnErS
1.3b日本語化ファイルの中にある3つのファイルの置き場所を教えて。
475名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 09:57:36 ID:+Y9WnErS
上にあった。
ごめんよ。
476名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 10:46:30 ID:EOf+zLcl
Vicは難しいよ
HoI2やEU2ACよりもかなり複雑
システムが把握できなくて途中で投げ出したなあ

シャム併合シチャッタ(・∀・)
477名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 11:05:56 ID:wuPkJ+y4
>>437
厳しいのはソ連領内で、東欧は冬でもそんなに困らない。
大軍でごり押しなら、気にしなくてもいいかも。移動速度は
遅くなるが。
むしろ、真冬より、雪の降り始めと雪解けの泥濘のほうが
ウザイような。
478名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 13:13:08 ID:DlI30JG7
これからノムヒョン大統領が、日本の妄言5大臣、小泉、安倍、麻生、谷垣、福田
5人の首相を罷免させたって信じないだろうな。
479名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 13:32:48 ID:KWY5AToa
なんかいきなりアメリカが満州に上陸してきたので
潜水艦で物資補給船を全滅させたんですが
一向にアメリカ軍が消滅しません。
なんでですか?
480名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 13:56:12 ID:Ys5NBceg
補給切れはじわじわ効いてくるので、しばらく待って充足率が減り始めてから攻撃すれば一瞬で消える。
481名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 13:58:03 ID:DlI30JG7
>>478は吊り誤爆だからスルーでorz
482名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 14:01:40 ID:hU+aqSbZ
>>478
にほんのことばをもっとよくならいましょう

>>477
冬のシベリアで中華パルチザンを抱えた日本軍が進撃、なんてのが
最悪か。。1地域踏破に40日越えとか出てくるw
483名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 14:17:32 ID:4qGVgf4s
北極海沿岸とかマジやる気無くす
ドイツの足が遅いと特に月日の浪費が
484名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 18:58:44 ID:qY/aJp6s
空挺→空港設置→空挺→空港設置→空挺→空港設置

これで北極圏など、1年で征服ですよ。
485名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 18:59:01 ID:YE/ZtLyY
俺はいつも苦い平和で満足してるけどなあ
シベリアテラ広ス
486名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:00:00 ID:YE/ZtLyY
ドイツプレイの時ね
487名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:01:31 ID:DlI30JG7
VP狙いでいいんじゃね?
488名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:02:42 ID:eBop+te7
ポーランドと同盟組んでTCと経済散々圧迫した挙句
ビターピースだった時は同情した
489名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:10:45 ID:DlI30JG7
いまだに分からんのは、日本プレイで1941年のソ連との不可侵条約が何時切れるのか分かる人いる?
490名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:16:39 ID:GcEXZ3AL
日本語でおk
491名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:23:14 ID:W0K0g1Yy
HOI2のせいでコンピュータ(パソコン含)を見ると
計算機という言葉が頭に浮かぶ様になったり言う様になってしまった
492名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:25:19 ID:0BwzTPfz
日本語でおk
493名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:26:17 ID:DlI30JG7
中国人民解放軍の同志達による新スレの表敬訪問が行われています

      /\
    /   \
   /  ★  \
 /       /\
 \     /  \             起来,不要做奴隷的米帝們!
   \    /       \           把我們的血肉,築成我們新的長城!
    \/         \          露西亜民族到了最危険的時候,
           ∧∧∧∧\       毎个人被迫著発出最後的咆哮,
           / ★ ★`ヽ∧∧     起来!起来!起来!我們万衆一心,
          (  ´/) ))★ ∧∧  冒著敵米帝的炮火,前進!
          /   /  / ´∀) ★`  冒著敵米帝的炮火,前進!
        ○(   イ○  (   ,つ,,゜Д゜) 前進!前進!進!
        /ヽ  )) ヽ  )ヽ )と  , イ
        (_/(_/(_/(_/ノ(_/⊂ノ> )J
    /‾Y‾`|/‾^Y‾ヽ/‾‾Y `´‾/‾‾Y `´‾\
494名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:26:36 ID:eweQk/rb
ここは日本語が不自由なスレッドですね
495名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:26:52 ID:AB1rj1PB
日本語おじさん
496名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:27:16 ID:DlI30JG7
                       Вставай проклятьем заклейменный,
         , -‐'"´‾‾‾ ``ヽ   ♪  Весь мир голодных и рабов.
       /爪  ヽ `ヽ、`ヽ、   \    Кипит наш разум возмущенный ♪
      / / !lヽヽ  \  \ \  }    И в смертный бой вести готов.
.      / l l l ヽ ヽ、_弐_ --ヽ _ヽノノ!   Весь мир насилья мы разрушим
     /! ll__l ヽ-‐' "┴─`  l/rヌ、ノ|  До основанья, а затем   ♪
     !l/fri刀          >'〉} ノ!  ♪  Мы наш, мы новый мир построим,
        l‾ 、 _   ★  ,Lノノ |   Кто был ничем, тот станет всем.
           ',  ヽ'´ヽ    / | 「||l!,|   (※)Это есть наш последний
          ヽ、  ー'    / .| | | |!|    И решительный бой,   ♪
          ``ー-ャァ' ´ _」、lLl l!|   С интернационалом  ♪
            __ノ /==三三ヽL       Воспрянет род людской.  ♪    
          / }ム/==ニ三-ァ-─‐ヽ      (※)
           」ll /O/ ニ, -'´ /    , -'´!  
          i´{、/ //   /  , -'´   |  
497名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 19:38:44 ID:k8EsVaqH
うなぎーおーいししーずーおーかー
498名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 20:09:35 ID:rtIeBfih
なーまーずーつーりしいーしーかーわー
499名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 20:13:35 ID:0BwzTPfz
アボーン推奨 ID:DlI30JG7
500名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 20:22:15 ID:YOzuX840
>>496
インターナショナルぐらい日本語でok
501名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 20:49:37 ID:rc9vTGwa
あ〜、イン〜タナショナ〜ル
502名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 20:55:56 ID:LTmsW/5X
併合後に傀儡として独立させる事は可能???
503名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 20:55:59 ID:rc9vTGwa
日本語版重いよ日本語版
何故俺は英語版を買わなかったんだ
504名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 21:02:10 ID:ipOjHQm0
英語が苦手だからアルネ
505名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 21:33:41 ID:NHwKZIRK
スレ違いに限りなく近いようで遠いような気がするけど
hoi2が面白いので
Vicにも興味が湧いてきたけど

ここの住民的にどうですか
506名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 21:37:09 ID:3T7rNQ3L
初心者な質問ですみません、実質ICが変動する条件を教えてください。
最初は実質IC13あったのが10まで下がったままなのです。どうすれば上がるのでしょう( ノД`)。・゜・
50725sage2006/04/28(金) 21:40:15 ID:NHwKZIRK
>>506
資源が足りない
大臣がマイナス効果
国民不支持率などによるパルチザン祭り
平時におけるマイナス修正
領土を取られた
イベントでICが減りやがった


などの原因が考えられます
508名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 21:41:07 ID:NHwKZIRK
この25という数字は何事とな!?
509名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 22:09:57 ID:3T7rNQ3L
>>507
レスありがとうございます。 初プレイをデンマークでやっているのですが
確かに資源は無いし、大臣は変えられないですね。 
あと、工業マークのボップアップ?の説明にパルチザン活動で−2.7(−21%)とあるのでこれが原因かと
思ったのですが、なぜかどこの領地もパルチザン活動は0なんですよね・・これは関係ないのかな?
510名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 22:12:08 ID:W0K0g1Yy
ぬう・・・ GIPを入れない方が味わいがあっていいなあ
511名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 22:14:26 ID:fze4G52T
>>509それ国民不満度だと思われる、確かそんな表示だったはず
512名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 22:23:24 ID:THKa6zmV
DDの時間制限消すのはまだできないのか
513名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 22:30:34 ID:3T7rNQ3L
>>511
いや右上の工業力マークにカーソルを合わせると工業力の説明の下に

余剰IC:0 実質IC:10 基本IC:13
パルチザンによる影響:−2.7(−21%)
技術力による影響:0.1(1%)
==実質IC:10

みたいに出てくるんですよ。 開発にTC多くしてるので国民不満度も高いですけどね
514名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 22:36:39 ID:GXt/U37U
国民不満度が高くてニートが発生してるんだよ
そこは
×パルチザンによる影響:−2.7(−21%)
○ニートによる影響:−2.7(−21%)
515名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 22:46:32 ID:+Uv8nBh8
中小国で空軍の技術陣が優秀な国ってどこかありますか?
空軍だけなら大国にだって負けないぜってプレイをやってみたいのですが。
516名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 22:47:05 ID:3T7rNQ3L
>>514
そうみたいですね、パルチザンによる影響が増えてきたら領地のパルチザン活動
のパーセンテージも0じゃなくなりました。 もう一回最初からやりなおして
こんどは国民不満度に気をつけ消費財にもIC割り振ります('A`)
517名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 23:04:28 ID:w52J4ZyW
中小国で航空機といえばスウェーデンくらいか?
大戦に参加するにもチョビ髭と筆髭に近すぎだが
518名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 23:07:22 ID:v5gm5vl3
パナマ試作品完成。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0695.zip
1945年MODのアメリカで独立が出来ることを確認。
日本だとなぜかできない。


原因
中核州の可能性。
日本の占領下のままがいい

将来案。
台湾連邦
パナマ将軍、台湾将軍追加。
布哇王国作成。
519名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 23:41:28 ID:+leEAbth
ヒャルマーシャハトを引退させないとシュペーアは登場しないのでしょうか?
520名無しさんの野望sage2006/04/28(金) 23:52:58 ID:QTy4L7BS
>>515
カナダやオーストラリアとかがわりといい線いってる
バトルオブブリテンでの奮闘が評価されているんだろうか
521名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 00:00:22 ID:QTy4L7BS
ついでに大国まで入れるならブッチギリでイギリスだと思うが
アメリカ様よりも充実した航空機&航空戦略研究チーム
522名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 00:03:43 ID:k6rOCHZP
>>519
時の恵みを待て。
たしか42年あたりに奴は出てくる・・・
523名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 00:18:52 ID:4TlBAsoZ
>>522

ありがとうございます。
シャハトは使えるから引退させるのはやめます
524名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 00:19:04 ID:g4eWryxU
初めてアメリカさまをやってみたんだが、なにこの神に愛された国('A`)
速攻プレイしなければ横綱相撲だな本当に。
525名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 00:26:46 ID:X3h5bn7X
日本軍との対比がいいですね・・・アメリカ
526名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 00:31:10 ID:LcjA+Jpu
フィンランド空軍は冷遇されすぎ
ところでDDでは敵の首都を落としても資源奪取できないのね…
フィンランドで即モスクワやったが資源入らず萎えた('A`)
527515sage2006/04/29(土) 00:39:14 ID:xF34h79S
皆サンクス。
とりあえずオーストラリア辺りでやってみます。
528名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 01:09:54 ID:vnqhaFGQ
ちょっとシステム的な質問なんだけどユニットデータがあるのは
C:\Program Files\CYBERFRONT\Hearts of Iron 2\GFX\map\units
だよな、それで飛行爆弾とか軽戦車とかのデータとかあったら入れてみようと思うんだけど
ユニットごとの名前とかが入ってるフォルダってどこにあるんですか?
戦闘機とか一括でFIGHTERとかになってるんだったら編集して種類ごとに分けたいんだ
529名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 01:40:59 ID:dph3ApTU
AFG;HQ;アフガニスタン第1軍
AFG;HQ;アフガニスタン第2軍
AFG;HQ;アフガニスタン第3軍
AFG;HQ;アフガニスタン第4軍
AFG;HQ;アフガニスタン第5軍
AFG;HQ;アフガニスタン第6軍
530名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 01:49:45 ID:FiYcB6Hb
>>505
俺は Vic→CK→HoI2 の順にプレイしたが、
どれも皆面白いぞ。
531名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 02:09:16 ID:1QEGH9Yf
>505
Vicもシリーズ屈指の面白さだよ
まさに殖産興業、富国強兵って感じで帝国主義(あるいは搾取される側の悲哀)を満喫できる
VicWikiのAARをいくつか読めば雰囲気がつかめると思う
(オランダ、クラクフあたりオヌヌメ)

ただし、うまく国家を育てるにはPOP(Vic独自の概念で、おおざっぱにいえばプロヴィンスの人口を職業・民族・宗教の属性で分けたグループ)の管理っていうかなり細かい作業が求められるんで、そーいうのが嫌いな人には向かないかも
532名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 02:30:06 ID:tYHzDHU9
>>505
HoI2もやってるんだけど、個人的にはVICのほうが好きな俺。
だってHOIだと戦争が続くし、どっちかを滅ぼすまで戦わなきゃいけないから
なんか殺伐としてて気が抜けない。
その点、VICだと、ちまちま内政したり、いろんなグラフみたり、国威の順位
みたりしてによによできるのが、なんか和む。小国からなりあがれるのもいい感じ。
内政好きならVICをやらない手はない。

まあ、EU2、VIC,HOIのパラド三部作にはずれはないかと。(CKは未プレイ)
533名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 02:34:02 ID:wMfxYhv9
戦争から、きらめきと魔術的な美がついに奪い盗られてしまった。
アレクサンダーやシーザーやナポレオンが、兵士たちと危険を分かち合いながら、
馬で戦場を駆け巡り、帝国の運命を決する。
そんなことはもうなくなった。
これからの英雄は、安全で静かで、物憂い事務室にいて書記官たちに囲まれて座る。
一方、何千という兵士たちが、電話一本で機械の力によって殺され息の根を止められる。
これから先に起こる戦争は、女性や子供や一般市民全体を殺す事になるだろう。
やがて、それぞれの国々は大規模で、限界のない、一度発動されたら制御不能となるような
破壊の為のシステムを産み出すことになる。
人類は、初めて自分たちを絶滅させることが出来る道具を手に入れた。
これこそが、人類の栄光と苦労の全てが最後に到達した運命である。

と、ある人も言ってますし。
534名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 02:46:00 ID:/B9Gt8md
やっとサイバーフロントにCvi4のページが出来たから発売日発表までもう少しだ。
これなら再来月にはDD日本語化にいけるだろう、と思いたい。
535名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 03:08:30 ID:Q3IsUE5+
DDは日本語化に取り掛かれば早いと思うが
536名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 03:20:02 ID:bF+pVqC4
>>530-532
ありがとう 

これで近代史の受験もバッチリだよw
537名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 03:27:18 ID:g4gX6Xfd
>>536
ちょっとまて、近代史の勉強にならんぞ。
なんせ、やることが多すぎて勉強にならんからな。

HoI2始めるまで、
日本が戦争したのが中国で、支那大陸各地には軍閥があるなんてしらなかったし
内蒙古政府も知らなかった。ある意味勉強になるね。
538536sage2006/04/29(土) 03:38:38 ID:bF+pVqC4
>>537
以外にリッベン君とモロトフさんの協定とか出ないこともないHoI2in近代史

そして1936〜1939の平和期間中の兵器&工場生産と技術開発が好きなのでvic発注した

資金 -4000
世界史の研究 +15%
休日の暇な時間 -25%
539名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 03:59:29 ID:0nEVpd7t
冬戦争のフィンランド空軍ってなんですかね?
磨り減りきる寸前の戦力値で滑走路から飛び立つ事すら出来ないんですが。
その前に、下手に兵力動かさずに密集させて、時間の早さを最大にして数分放置すれば大概戦略的勝利を収めれるシナリオって何でしょう?
540名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 04:24:11 ID:OPmAgAHK
内務大臣の能力で消費財のマイナスって良いことなの?
541名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 04:38:40 ID:g4eWryxU
国民の消費財要求を抑制(マイナス)させるっていう能力。
なので消費財に割り振るICを減らせるっていう利点になるわけ。
542名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 04:48:25 ID:OPmAgAHK
>>541
なるほど、サンクスです。
このゲーム面白い。こんなにハマったのはCiv3以来だな
543名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 07:02:08 ID:MBtmcXTv
日本って第一次世界対戦で戦勝国になったってマジ?
ていうか第一次世界対戦ってどんな感じだったの?体験談kwsk頼む
544名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 07:05:33 ID:9JFpQXoE
生きてねぇよw
545名無しさんの野望2006/04/29(土) 07:17:14 ID:6RNCjvu2
自分も>>226と同じでMAPでロケットが戦闘機のグラフィックになってしまうんですけど
これはどうしたらいいんですか?

ロケットの画像はあるんですけど>>261のレスの意味がよくわかりません。
グラフィックを設定するフォルダはどこにありますか?

\Paradox Interactive\Doomsday\gfx\map\unitsのBMPにロケットの画像はありますが設定を変更できないし…
546名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 07:39:15 ID:Yht/Y8kL
>>543
日英同盟により連合で参戦

ドイツのアジア領土を攻略
インド洋と地中海で救助活動
シベリア出兵

等の功績で戦勝国

…とwikipediaに書いてあった。
547名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 07:43:06 ID:+/Z6hQnw
ドイツのイベントで質問なんですけど、1936シナリオでスペイン内乱で
フランコ支持したらその後何もイベントなく共和国が勝つのと。
ポーランドのイベントで史実通りの選択で1939年8月末開戦になったら
フランスとイギリスがドイツ国内に攻めてきたのですが、これは何故?
548名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 07:44:33 ID:OtdmBibt
ポーランドはフランス・イギリスと同盟してるから…。
549名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 07:48:38 ID:6Ij1jR4D
>>543
HOI2でグアム以外の西太平洋諸島が全部日本領だろ。あれドイツから奪った奴だから。
550名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 07:55:10 ID:g4gX6Xfd
>>549
はっきしいってあれ邪魔。
551名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 08:05:29 ID:Yht/Y8kL
小島の管理超めんどいよね。
552名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 08:09:29 ID:JO7m6678
>>543
お前はマルタ島に出征してこい
553名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 08:24:58 ID:DbG+XGoP
>>547
・前段
 史実においてドイツは武器や物資、義勇兵として幾ばくかの航空隊と地上部隊を送った。
ドイツ、イタリア、ソ連が介入したがあくまでも間接的介入に留めた。
ゲームとして共和派が勝つ可能性も当然あります。

・後段
それがまさに世に言う第二次世界大戦の始まりだからです。
ゲーム的に言うとある国に対して宣戦布告した場合、
その国の「独立を保障している国」は口実としてほぼ確実に我が国に宣戦布告してきます。
554名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 08:29:00 ID:Yht/Y8kL
でもポーランド攻略終了までは宥和政策して欲しいなー
555名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 08:34:53 ID:SyMOEhdI
ポーランドと同盟組んでヨシフおじさんに食わせてる間にフランス攻略
反転してTC悪化とパルチザン祭りの赤軍を包囲のが楽でいい
556名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 08:38:12 ID:DbG+XGoP
そういやソ連で黄作戦に乗じてドイツぶっ潰したら
直後にイギリスが独立を保障してくれたのう
チャーチルも狂ったかな?
557名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 08:40:05 ID:GN9CEOR1
歴史の質問は最低ぐぐってからにしろよ…
ここまで近代史疎い(通り越して知らない)奴がおおいのか…
これってゆとり(ry

学生なら図書館があるだろうが。
558名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 08:43:15 ID:I9Djy7L3
>>533
映像の世紀で初めて知ったなそのくだり。撮りだめしてある。

>>550-551
環太平洋総占領とソ連総占領、どっちがマシなんだろうな。
前者は一回やったきりだが、敢えてやる必要が薄い分しょうがないのか。。

しっかしGIPは重いな・・・彩色もキツイ感じ。
559名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 08:43:51 ID:9JFpQXoE
どちらかというと歴史についての教科書記述の少なさが原因だと思う
従ってHoI2をプレイして疑問に思い興味がわいたのならいい事だと
思うけどな

無知は罪ではないよ 知ろうとしない事が罪だ
560名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 09:14:15 ID:S2ufvaDb
折角ネットに繋いでるんだから、せめてグーグルに単語ぶち込めばいいのに
出て来るページを幾つか流し読みするだけでも随分違うと思うんだけどなあ
561名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 09:19:27 ID:GN9CEOR1
>559

おっしゃるとおり。だからここで聞く前に検索ぐらいしたらどうだ?といっている。

>560 はげどう。
562名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 09:43:13 ID:EbZGYCg9
GIP愛用してるんだけど、着色写真明らかにケバいよね。
スペイン(共和派)の大臣とかヤバスグル
563547sage2006/04/29(土) 09:47:06 ID:+/Z6hQnw
>>553
とみなさん意見どうも、ポーランド侵攻時はフランス国境に
20個師団ほど駐屯しないといけない訳ですね?ゲーム上。
歴史はある程度知ってます、だから仏・英が即、独に攻めてきたのが
驚きました。
564名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 10:10:35 ID:OmIMxpGN
日本って、ファシスト傾向にするより、自由経済傾向にしたほうが
強いような気がする・・今日気づいた。
565名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 10:20:30 ID:MBtmcXTv
>>557
なに調子に乗ってるの?
56625sage2006/04/29(土) 10:27:17 ID:NEPkbLzR
>>564
まあ戦後に自由経済にスライダーを動かしたら
いつの間にか経済力世界2位ぐらいになったからな
567名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 10:29:42 ID:DQ2g6h1/
>>565
で、第一次世界対戦て何の「対戦」なの?
568名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 10:31:15 ID:IIs3EU9g
ID:MBtmcXTv イタタタタ
569名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 10:36:13 ID:0xTJfCsE
>>566
まぁ、同盟国が強過ぎってのが大きいけどな…
570名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 10:39:51 ID:MBtmcXTv
自演乙
571名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 10:42:18 ID:nxoiRTpj
ちょっと思いついたのでアメリカで日本&ポーランド支援プレイやってきます。
572名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 10:42:21 ID:tzk2HEqQ
スレ違いの話題してる奴らぶち殺すぞ(´・ω・`)
573名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 10:47:03 ID:L7QlRirb
インド洋のエゲレス海軍に我が帝國海軍が
根こそぎやられてしまうんですが、これは天啓ですか??
574名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 10:47:15 ID:pluQUJ7E
ID:IIs3EU9g = ID:DQ2g6h1/ = ID:GN9CEOR1
って毎日ID変えて他人を煽ってる荒らしじゃん
放置汁
575名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 10:57:02 ID:DbG+XGoP
航空優位とは言うが対艦爆撃隊強すぎ
我がソビエトの肝いり空母がボコボコ沈んでるじゃないすか
576名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 11:04:43 ID:/B9Gt8md
>>574
そいつじゃないが毎日IDが変わらないようにするにはどうすればいいんだ?
板やスレごとにIDが違って一日ごとに使い捨てがデフォじゃないのか?
それとも俺みたいなのが特別なのか?
577名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 11:06:23 ID:DdZwft+Q
>>575
戦争は数だよ兄貴。
578名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 11:10:47 ID:HGO7rRQc
俺は>>574に挙げられた三人が同一人物で且つ、毎日来て煽っている荒しと識別出来ることが
驚きなんだが。
スーパーハッカーという奴か?
579名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 11:11:13 ID:6Ij1jR4D
>>564
統制経済から市場経済に移行するには
民主化と経済政策の転換が必要なんだが
それをやろうとすると1947年までやってもかなりキツイ。
580名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 11:12:42 ID:6Ij1jR4D
>>573
ドクトリン研究しる。
581名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 11:23:13 ID:Yht/Y8kL
>>574は情報戦ドクトリンをチートしてるに違いない
582名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 11:25:10 ID:tLJVaGfs
DDで対中戦を日本でしているのだけど、民国降伏条件の

・南京・上海・杭州を日本が占領
・中華民国が中核州を75%以上喪失している
・日ソが戦争中ではない
・確率50%

杭州って何処? 南京と上海は分かるのだけど。
もしかして香港の上の方にあるIC12のプロヴィンス?
583名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 11:31:03 ID:x1QQD/1i
Haloの板と勘違いしてきちゃった
それにしてもそそられるゲームですね
584名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 12:15:04 ID:0xTJfCsE
ウチの友人にHoI2(日本語版)を薦めたら
「ポップアップウィンドウがいつも縞々の網掛け状態になってしまう」
とか言ってきた。
585名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 12:44:19 ID:ymdJnGIn
英語版に日本語パッチ入れたらオープニングビデオ終了と共に落ちる…
英語exeなら文字化けでも動くんだけど考えられるのはフォントかなぁ…

描写フォントを簡単に変える方法ってあるの?
へた字にでもしてみようかと思ってるんだけど
586名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 12:51:33 ID:6Ij1jR4D
>>582
マカオと香港の上のIC12あるところ。
目安としては杭州からシーアンまでの東側を全部占領すれば
大体降伏する。

あと、降伏イベント直後に、大陸に派遣していた航空戦力が消滅することがあるから
降伏が近いと思ったら日本本土に避難させたほうがいい。
587名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 12:52:47 ID:6Ij1jR4D
>>584
起動してからWINDOWSに戻るためウィンドウモードにすると
フォントがでかくなり、バグルようなきがする。
588名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 13:18:17 ID:gBvecaJa
>>582, 586
上官殿、そこは杭州ではなく広州であります。
南京や上海の南隣にある飛行場が杭州であります。
589名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 13:54:11 ID:zSUpb/ko
DD中華ソビエト、共産国に加盟すると、アメリカ攻めてくるし。
逆に反対のことすると、今度はソ連が攻めて来そうだ
現在、アメリカに天津に上陸され、まじで困ってる・・・
590名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 13:57:45 ID:C3wlw2J+
GW攻勢が始まっていたようだねww
591名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 14:13:15 ID:9JFpQXoE
↑攻勢第一波↑を確認 総員防御体制
592名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 14:29:38 ID:u1K5wTCO
このスレは泥濘地です
593名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 14:29:38 ID:SmJ6S8e7
へんなAA貼られないだけHoIはましだよ
594名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 14:32:42 ID:4TOP5cvY
かわりにAARが消されるけどなー
595名無しさんの野望2006/04/29(土) 14:32:46 ID:AdZLxceI
2日本語版だと天皇じゃないんですがMODはありますか?
1回目三国同盟に加盟しないで独自に同盟できる国と同盟しまくりながら
核保有し、さて中国を攻めようと軍備整えていたら終わった Orz
 これ3個ユニットがある状態でそのうちの2個ユニット入れ替えたり
合流は出来ないんですかね?
いらないの1回どかしながらやってますが;
 あとは2回目軍備先行で、その準備前に工場作りまくっていたら
今度はエネルギー不足が深刻になったのですが、対処としては核エネルギー
に頼るか侵略するしか無いのでしょうか?
核作れて発電所は作れないんだろうか・・・
シャンシー攻めようと軍備整え中Wiki見てみたら蒋介石マジック!?
うは やばすぎるw
596名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 14:51:10 ID:SmJ6S8e7
>>595
天皇にするのはwikiに載ってるよ
597名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 14:54:33 ID:MiSsK77v
ショートシナリオのラプラタ戦争を始めたんだが何この凄まじい軽さ
今まで1936年からしかやったことなかったからびびった
598名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 15:35:18 ID:X8l3TO/v
>>563
それじゃゲーム上じゃなくて史実そのまま。
599名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 16:10:58 ID:3lFNICGm
>>598
横レスだが、史実じゃフランス・イギリスは攻めてこない。
フランスもイギリスも全面戦争はないだろ?って期待していたんで、
ドイツがポーランドに侵攻した以上形式上宣戦布告はしたが、
事実上フランス・イギリスとドイツは数ヶ月間まともな武力衝突はしなかった。

お互いの国に形だけの爆撃をしたりはしたが、
爆撃する前に敵国の現地民に
「いまからそこ少し爆撃しますから、けがしないように離れててください」
ってわざわざアナウンスしてたほど。

ファニーウォーって聞いたことないかな。


まぁそれでも、師団の貼り付けは必須なんだけどな。
600名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 16:16:10 ID:RMmz6KBp
けいほーけいほー
601名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 16:26:07 ID:np4iqQWQ
包茎
602名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 16:27:01 ID:EbZGYCg9
>>599
俺も横レスだけど知らなかったなぁ。
ドイツは攻める気マンマンだったんだろうに、平和ボケも極まれり、って感じだね。

今の日本みたいだ。
603名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 16:33:32 ID:DbG+XGoP
HOI2 Wikiが他と埋もれてるのが良くないんじゃないか
強調するとかどうか
604名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 16:39:40 ID:3lFNICGm
>>602
そう、平和ボケもあったろうし、先の第一次世界大戦を再現させてたまるかって気持ちも大きかった。
特にフランスなんかは第一次世界大戦でぼろぼろにされてるからね。
そして連合国はドイツの侵攻理由に、ポーランドの強硬的な政策も原因と考えてたから、
まさかドイツがあそこまでやる気満々だとは思ってなかった。
やはり勝手な期待感・平和ボケという点では今の日本のどっかの団体に似てる。

年表とかを見ると、1939年9月に連合国はドイツに宣戦布告したのに、
半年後の1940年5月にドイツがベネルクス三国に侵攻するまで
連合国とドイツの間にほとんど動きがないのが不自然に思う人もいると思う。
これの実態がファニーウォー。

この間に北欧侵攻とかはあったけどね。
連合国とドイツの本格的な衝突はポーランド侵攻から半年も先に、
ドイツが動き出したことによって始まった。
605名無しさんの野望2006/04/29(土) 16:51:39 ID:AdZLxceI
>>596さん ありがとう 良く見たら載ってましたね
しかしセーブしたやつが変わってなかった(初期スタートは変わってますが
内閣も自分で変えられたるとは知らなかったし、タカ派とかのバーいじると
勝手に変わるだけかと思ってたらw ついでに最初からやりますだ〜。
606名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 16:52:12 ID:yg4MxIhG
>>600-601
(イベント)おめえらは、煽り、釣り、マルチし放題の赤軍ニートか?

もしそうならば言っとく
・共産の奴等には機知外が多いので、就職もし難いだろう。ご愁傷様です。
・願わくば、真人間に戻って欲しい。

君達が赤軍ニートでなかったなら
・ドイツを話題にする人を、「国士」と思わないほうがよい。
607名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 16:53:08 ID:DbG+XGoP
各国には各国のドクトリンがあるからそう切り捨ては出来ない
見方によっちゃチェンバレンを再評価することも可能
608名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 16:55:58 ID:X8l3TO/v
>>599
ああいや、言葉足らずですまん。
「20個師団ぐらい対仏国境に貼り付ける」のがゲーム上じゃなくて史実そのまま。
609名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 18:13:15 ID:knMpLIFh
>自分も>>226と同じでMAPでロケットが戦闘機のグラフィックになってしまうんですけど
>これはどうしたらいいんですか?

俺と同じ症状の人がいたのか、ROCKETのデータ名を変えたり
色々試したけど効果なし、純粋にバグな気がする。。。
paradoxは本当にバグゲーだぜヒャッハー!

人生オワタ\(^o^)/
610名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 18:17:13 ID:C3wlw2J+
>>609
> 人生オワタ\(^o^)/

大げさな…。
611名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 18:32:03 ID:PlzxBdRk
だがあえて言わせてもらおうッッ!!…
>>585な俺は…

人生オワタ\(^o^)/(連休ぐらい遊ばせろ)

と言いたい…日本語版買えばよかったorz
なんでMSgothic.ffcって名前のファイルが何個もあるんだよ…このせいか?
612名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 18:36:46 ID:qU18B4ZG
>>602
なるほど。ポーランド戦からの貴重な半年間を無為に過ごした結末が、
フランス=降伏&国土占領&傀儡政権の屈辱
イギリス=フランス戦での大敗&後々の連戦における超大国としての力の失墜の始まり。
となる訳だ。
確かに早く仕掛ければ犠牲も多かったかもしれないけど、ドイツとの戦争がもっと早期に終わったかもしれないね。
相手を見誤れば大変な事になるのは過去も現在も未来も同じか。
613名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 18:48:30 ID:hak0cPAA
俺の日本語版と交換しようぜ。重すぎて話しにならない
614名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 18:50:16 ID:RZoB1XFP
フランス軍の方針は、敵の攻勢を受け止めた後に逆襲するというものだから
敵が攻めてこないと待ちぼうけ食らう罠。
やってることが一次大戦中と殆ど変わらない上に連絡にオートバイ使うほど
指揮統率は無茶苦茶。
ドイツ領内になだれ込んだとしても包囲殲滅されんのが落ち。
ミュンヘン会談の時に仕掛けたなら勝てたかもしれん。
615名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 19:03:45 ID:oCrFahzU
今、B・H・リデル・ハート(間接アプローチの提唱者、電撃戦に影響を与えた)
の第二次世界大戦読んでるけど、英仏が戦争に持ち込まなかったのは
自分たちの戦力に余裕を感じていた所も大きいらしい
ドイツの常備師団はフランスよりもかなり少なかったし
戦車にしても当時のドイツ戦車より足が遅かっただけで
英仏の戦車は装甲や砲では強かった
当時の人間は電撃戦がどれだけの破壊力を持つか知らなかったわけだし
いざ戦う段になったらマジノ線で敵を疲弊させてから
ゆっくり料理してやろうと考えてたのも当然だと思う
616名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 19:08:01 ID:buv9giJT
塹壕戦の後だからねー
617名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 19:18:29 ID:knMpLIFh
本当にありがとうございました・・・・

  ||\                           /||
  ||:. \____________/  ||
  ||.   |                  |   ||
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  ||:   |          ;''"゛''"  ;''"゛''"゛.... ||
  ||:   |           ;;''"゛''"゛.、;;:〜''"'' ||
  ||:   |        ('A`)  ;;  ,,..、;;:〜''"゛'' ||
  ||:. /‾‾‾‾‾ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;:〜'''' ||
  ||/              [___]'     \||

イベント 人生オワタ が発生しました!
>>611>>609
はもう選択できません、葬儀は国葬をもって弔われます。
618名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 19:19:26 ID:Qb/8/CUj
国葬してもらえるのか…
619名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 19:23:00 ID:4nQD1YwF
練炭自殺

忠実での年2004
排気ガス自殺が旧式となります

☆練炭管理
☆睡眠薬管理
☆遺書管理
ヾ自動車免許
[|||]諸兵科連携
620名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 19:36:27 ID:7plgZDm/
ツマンネ
621名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 19:48:56 ID:a4xvfXjw
いやいやなかなか
622名無しさんの野望2006/04/29(土) 19:57:03 ID:13FdRX7N
>>619
お前またか。「史実」を「ちゅうじつ」ってよむのそろそろ止めろw
623名無しさんの野望2006/04/29(土) 19:58:08 ID:c97+z0KN
そういや
技術で「生産」って書いてあるのに「食品工場」になるのはなんで?
624名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 20:21:40 ID:NEPkbLzR
>>623
食品を生産するんだよ たぶん
625名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 20:29:51 ID:4+YcHtPC
「核物理学」(だっけ)も「原子力発電」になるね。
626名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 20:43:17 ID:uQx/fYxR
Scytth's icons for CORE 2 v0.11ってのをCORE入れてない奴に入れてみたら
カウンターオフの状態で歩兵のグラが潰れたようになったけど対処法なんかないですか?
627名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 20:50:51 ID:u1K5wTCO
そういやイギリスの研究機関にリデル・ハートがいなかったか
628名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 21:02:34 ID:yxxE9DmR
毎月しつこいようだが、21時からヒストリーチャンネルで映像の世紀3
629名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 21:37:52 ID:nyp/RQGC
>>627
いるね。結構有能みたい。

関係ないけど、ロシアの開発チーム見てたらコロリョフいた。
スキル4だった。
無印出してから弄ってないのか。
630名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 21:38:56 ID:hak0cPAA
映像の世紀はDVD全巻持ってるから問題ない
631名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 21:39:05 ID:lH3tpXq9
1939スペイン共和派でスペインをさくっと平定。

ドイツを後ろから刺すべく刃を研いでいたら、
モスクワ、スターリングラードが相次いで落ちました。

私はあと4年、何をすればよいのでしょうか?
632名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 21:40:26 ID:7S7ykRhE
core2を日本語化しようとしている者です。
前スレを読んでいたのですが、
日本語版と言う言葉がよくでてきます。
これは、サイバーフロントからでた日本語版でしょうか?
それとも日本語化マッドで翻訳したものということでしょうか?
ぜひ知りたいのです!
お願いします。

633名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 21:43:43 ID:hak0cPAA
>>631
ペタンと戦う
634名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 22:15:51 ID:U/CzqbKN
最近始めました。
なんかマニュアルよんでも、最初に何したらいいのかさっぱりです。
そこで質問なんですが、まず最初はどの国からプレイするのがお勧めですか?

それと、生産で旅団配備と、通常の航空団や師団との区別がよくわからんのですが、
このあたり教えてくださぃ。
635名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 22:18:45 ID:NEPkbLzR
>>634
区別の仕方は簡単だ









 マニュアルに書いてある
636名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 22:24:15 ID:6bxbmFJN
ファニーウォー(funny war) じゃなくてフォニーウォー(phony war)
637名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 22:25:34 ID:aHi/yZQk
また外国語をカタカナで完全に表記する会メンバーか
638名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 22:51:36 ID:U/CzqbKN
>>635
了解。把握した。
各師団のオプションみたいなもんか。
空母搭載の航空機もこの扱いなんだね。

んで、初心者お勧めの国のアドバイスは チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
639名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 22:52:16 ID:c97+z0KN
>>638
どこも本土に攻めて来ないアメリカ
史実でもそうだ
640名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 22:56:46 ID:tYHzDHU9
あんま小国だと何もできないから、イタリアとかどうよ。
枢軸に入って地中海沿岸で暴れるもよし、連合入りしてドイツの下腹をつくもよし。
ドイツほど管理しなきゃいけない軍団の数も多くないから、お手ごろかと。
641名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 23:01:43 ID:RMmz6KBp
エチオピアがマジおすすめ
642名無しさんの野望2006/04/29(土) 23:07:43 ID:iAkl0IW8
スイスおすすめ。安全に暮らせる
643名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 23:13:44 ID:zXizM5wh
イギリスの全海外守備隊を引き上げてブリテン島引きこもりプレイをお勧めしてみる
核配備までマターリと
644名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 23:15:31 ID:X9NGi6eN
中共お勧め
最初から最後まで戦争できる
国力も攻め取ることでかなり拡大するから戦争する意義があるな

ところでマルチプレイってどんな感じなのだろうか 一度やってみたいが
645名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 23:17:39 ID:FiYcB6Hb
DDにおいて、局地戦闘機のターボジェットを開発しても
発展型→ターボジェットの装備改良ができないよ(ICの振り分けが不可)。


戦闘機はちゃんと出来るのに・・・。
646名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 23:24:33 ID:U/CzqbKN
>>639-644
了解。ありがとう。
悩んだ結果、アメリカンで初めてみた。

地上の戦力全然ないのな。
さしあたり、開発を進めつつ、ハワイあたりに空母と戦艦、潜水艦を派遣してみた。

んで、やってみたが、
動かし方もよくわかんねーよヽ(`Д´)ノウワァァァン
それぞれのプロビンスの中央しかとおらないのかよヽ(`Д´)ノウワァァァン
つうわけで、なにをするにもいちいちマニュアル片手に右往左往です。

ところで、空母の艦載機を分離(?)したら、元に戻せなくなったのだが、
これはどこから再び艦載できるの?
未配置部隊プールからできるってあるけど、できないよ・゜・(つД`)・゜・ ウワァァァン
647名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 23:33:40 ID:U/CzqbKN
うは、一時停止解除したらできた( ・∀・)
すまん、時間の流れってのもあるのね

んで、アメリカンは海軍の戦力と内政関係を重点にやっていって、
技術開発は陸総合的にやっていこうと思うのだが、さしあたりはこんな感じで
いいんだろうか。

なんかアドバイスやったらヽ(`Д´)ノクレヨ
648名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 23:35:21 ID:uQx/fYxR
>>647
とりあえず説明書を100回読破することをお勧めする
649名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 23:39:38 ID:LYtHhzj2
>>647
アドバイス
60年ROMってろ
650名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 23:41:41 ID:2dHRBanK
40年ぐらいにしといてやってくれ
651名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 23:44:16 ID:U/CzqbKN
>>648-650
うるせーな
マニュアルなんて斜め読みだよヽ(`Д´)ノウワァァァン
チュートリアルだけでなんとかしれよ
652名無しさんの野望sage2006/04/29(土) 23:45:49 ID:6Ij1jR4D
>>647
アメリカは1936年からじゃなくて1941年からやるべき。
あと研究は産業と新兵器とドクトリンを優先で核、ICBMは余裕があったらどうぞ。
あと、アメリカ陸軍ツヨス アメリカ海軍 テラヤバス アメリカ空軍 テラツヨス


653名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:03:11 ID:ZPDt+jTo
まぁ米帝様でやってりゃ割と適当にやっててもどうにかなるわな。
新兵器大量にそろえて俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!しつつ色々操作覚えるこったな。
654名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:07:49 ID:d4joPCGd
DDの1936を日本でやってるんだが1941半で無印に比べてめちゃ重い
しかもビシー成立しなかったから仏印進駐ないし
米と同盟に成功したからソ連を独ソ戦の最中に後ろから刺すか、それとも英蘭の植民地を狙うか…
時間はたっぷりあるからどちらを先にしようか

チラ裏スマソ
655名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:11:43 ID:PSp8Odql
>>651
まじめな話、最初はラプラタ戦争のシナリオをやってみるとよいよ。
海戦以外一通り学べるから。
656名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:13:04 ID:VVElXjwb
>>651
ルクセンブルグで千回滅亡しやがれ(・∀・)キャキャ
657名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:18:01 ID:asWKZx+s
>651

せめてWIKIはよんでこい。
そんでAAR(プレイリポートね)を読んでみるがよし。参考になるよ。
チュートリアルはバージョンUPにともなう仕様変更に対応していない点が
あったりするので説明どおりだと勝てないことあり(笑)

パラドックスのゲームをほかでやってればマニュアルは斜め読みでもいいんだが
最初ならよまないとつらいと思うぞ。

あと国は一回目は流れをつかむ捨てプレイだとおもって
ドイツか、カナダ・オーストリアあたりをお勧めする。
658名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:21:40 ID:VVElXjwb
オナニー系AARは読むだけ無駄だから注意。
659名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:29:52 ID:mmDj9+61
>>653
なるほど、米帝様はそんなにいろいろ新兵器をそろえることができるのか。
やるな、ワタナベ・タナカ。

>>655
ラプラタ戦争か。ふむ、ちと調べてみる。さんくす。

>>656
(〃▽〃)キャー♪

>>657
了解した。ドイツ、カナダ、オーストリアねぇ。ふーむ。
ドイツあたりは敷居が高そうだなぁ。
660名無しさんの野望2006/04/30(日) 00:31:14 ID:+W7DMiAc
ドイツが一向にソ連に宣戦布告しないんですが
どうやったら宣戦布告しますか?
イベントないんですか?
661名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:40:23 ID:QZjNGKI9
バルカン半島に火種があると宣戦布告しないんじゃないか?
662名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:40:24 ID:zV8Xlohl
しないときは永久に連合と枢軸で睨み合ってますから・・・

AAR書くのにいい国は無いものか
663名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:41:59 ID:pedJA58V
現在満州で1945年。インド、オーストラリア、東南アジア、フィリピン、中国を
制圧。アメちゃんやる気なし。ドイツ、ウクライナで大敗中。

俺はソ連に攻め込むべきなんだろうか。
664名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:46:16 ID:52O6HeDD
>>663
基本ICが100程度で労働力が1.0もないのに1945年ソ連には向かうのは無謀じゃね?
665名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 00:53:17 ID:pedJA58V
俺もそう思っているw でも、このまま座してソ連が攻め込んでくるかも
しれないのを待つのもなぁと思って。

誰か満州でアメリカを打倒した猛者はいないか。
666名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 01:22:18 ID:pvEqDqSM
いつになっても軍の再編成がめんどくさすぎる。
Wikiとかにもあまり書いてないし初心者だと挫折しそう。
667名無しさんの野望2006/04/30(日) 01:47:46 ID:P4cc7fR8
スペイン共和国で開始しようとしたがdb\leaders\leaders.ita でエラーが出るんだが
昨日までちゃんとできてたのに…。
668名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 02:17:02 ID:Drj8IIEU
つうかみんなどんな編成にしてるんだ?
やっぱり戦車だけで編成とかしてるんかな
おれはドイツ以外だと戦車に歩兵つけたりして強力なユニットとして使ってるんだけど・・・
669名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 02:18:41 ID:88ICwj+7
>>666
ソ連だけはガチ。溢れる歩兵+無秩序な旅団配備
粛清後もまた面倒
670名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 02:29:21 ID:lYUKkb+0
おれは戦車なんて要らないよ派だから戦車なんて作らないよ
671名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 02:42:34 ID:nrnPOtU8
>>668
戦車に歩兵って…グデーリアンが泣かないか?
672名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 02:47:07 ID:QM7BIlja
タンクデサントですよ
673名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 03:10:11 ID:M/aqoBDJ
前は戦車ばかりで組んでたけど、最近は自動車歩兵を混ぜたりしてる
旅団は重戦車と自走砲
674名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 03:10:50 ID:pn4h3PBo
戦車だけで編成とかちょっと味気ないというか
戦車+機械化で編成するとソレっぽくて良いんだよね
675名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 03:12:30 ID:0UP1UCXx
ソ連の場合
1.範囲選択と戦略的再配置を使って、モスクワ近郊に全師団を集める。
2.一軍団にまとめてから18年歩兵だけを抜き出す。
3.18年歩兵を旅団ごと粛正。

これで随分スッキリするはず! 筆ヒゲさんも大満足!



戦車師団には重戦車旅団を付けているなー。
といっても41年式以降の歩兵は結構対戦車攻撃力が高いんで、softness下げても効果が薄いのがざんねん。
攻勢時には速度も近いことだし基本型騎兵師団を随伴させています(これは多分に趣味)。

なんにしても集中運用しないとイマイチだよね。
山岳歩兵と戦車と守備隊だけで編成すると、歩兵師団中心の時とはまったく別の世界が見えたりします。
ゲーム的すぎて脳みそが刺激されないんだけどさ。
676名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 03:25:12 ID:QZjNGKI9
序盤は戦車2+自動車1だったのが
戦況悪化で戦車1+自動車2とかで水増しするのが面白い
677名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 03:25:13 ID:fTSMjQYX
>>671
ドイツ以外にグデーリアンはいません
678名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 03:32:15 ID:Ubdwl7Yn
>>671
ところが、ドイツ軍の装甲集団や装甲軍、下手すると装甲軍団の中にも普通の歩兵師団は含まれてるんだなこれが。
まあ、自動車化/機械化師団を入れたいけどそんなの無いのでやむおえず、なんだが。
679名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 03:32:56 ID:rNOlsSGA
戦車と自動車化、機械化師団を混ぜると
「諸兵科連合」ってボーナスがつくぞ。
680名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 03:38:07 ID:Ubdwl7Yn
師団の中で諸兵科連合完結してる国にとっては違和感あるな<諸兵科連合
681名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 03:44:42 ID:mKH3F6aQ
随伴歩兵はすでに戦車師団の中に含まれてるのかな
まぁ含まれてるんだろうな
682名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 03:46:12 ID:nrnPOtU8
>>679
諸兵科連合には自動車化も必要だったのか。ソ連や米軍と戦闘中に結構大きなボーナスだったので参ったよ。

とりあえず自分は戦車1師団+機械化2師団が装甲師団の基本だな。司令部には+戦車2師団+機械化4師団(装甲車+駆逐+自走 or 装甲車+重戦車)。
まぁ、こんな事は一部の国しかできないがな…。
683名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 04:13:05 ID:vuEwCJPC
イベント 閣下拝領の兵器を改造するとは何事か が発生しました

閣下から賜った兵器への奇天烈な改造は我が軍の
制式兵器の名を汚すものであり
閣下への不忠の現れである。

我が軍の保有する兵器への一切の改良が禁止されました。
684名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 04:18:54 ID:mKH3F6aQ
そんな閣下しゅくせー☆してしまえ
685名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 04:58:24 ID:wLUJDSme
>>683
不忠の極み。
http://www.youtube.com/watch?v=vzWTogede0Y
686名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 05:06:51 ID:Y2RQHAos
ソ連も米みたいにドクトリンで戦闘ボーナスが付くの?
気になって戦車+自動車+機械化セットの師団で実験してみたけど付かなかった・・・
687名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 05:08:29 ID:ORJW+qqA
>>547
遅レスだがAIが担当した場合と違ってプレイヤーが担当すると
相手が積極的に攻勢を仕掛けてくるらしい。
例えば支那事変もAI日本は南京攻略後大人しくなるけど
プレイヤーが国民党だとガンガン攻めてくるとか。
688名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 05:13:08 ID:l7YZJcKi
>>678
師団を連隊に脳内変換するといい。大隊でもいいが、
大隊だと防御正面テラヒロスになる。
689名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 05:45:26 ID:jXx8WW65
国民党で思い出したんだけど、DAIMいれたんだけどさ、
南京攻略後もすげー勢いで支那全土踏破して、あっというまに傀儡政権たてるのワロタ
傀儡政権たつと沿岸部全部日本領になって、残り国民党支配になるんだけど
あれってDAIMいれたからだよね?

日本軍の強さを見たわ
690名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 06:08:10 ID:QM7BIlja
ああこのゲームってプレイヤーが担当する国によって敵AIにも補正生まれるよな
691名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 06:13:02 ID:M383EpCZ
戦時中て人的資源の伸びが悪くなることってある?
戦争前は0.8ぐらいあったけど戦時中は0.2くらいしかでないYO!
692名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 06:33:18 ID:fTSMjQYX
>>691
兵力補充にManpowerがとられてる
693名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 06:45:34 ID:BwK+yb4x
質問です、戦略的再配置ってどうやるんですか?
694名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 06:51:27 ID:rCApTHTC
>>243
ぶっちゃけ、いい装備ってのはその人によって違うと思う
修正値の高いので固める人もいれば耐性重視の人もいるしね
ドレイン、盗み、暗殺の3つの耐性がある装備を常につけていれば
他は気に入ったのでいいと思うよ
695名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 06:51:38 ID:fTSMjQYX
>>693
マニュアルを読みましょう
696名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 06:52:53 ID:fTSMjQYX
>>694
俺も同意する。
価値観は人それぞれだし、
装備や兵装なんて個々人の自由だと思うが、
なんのゲームの話だい?
697名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 07:50:47 ID:WxsVK2QK
戦車+自動はつくけど
戦車+機械化だと付かない俺のHOIは偽物の予感
698名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 08:02:34 ID:+wh6Pjqv
統帥権を得た友軍の部隊を輸送艦に乗せて暫く置いておくと自軍化される
という書き込みを昔見た気がするんだが過去ログ漁っても見付からん。
誰かどこで出たか分かる人いない?
699名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 08:15:49 ID:QM7BIlja
それ相当前じゃね?とっくにパッチで治ってるはず
700名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 09:03:18 ID:ewJFo4lC
>>665
満州と言えば研究が二つしか同時進行出来ないんだよなぁ…
あれを最初に見たときはさすが属国、と思った。

そしていきなりロケット開発に力を入れる満州。
しかし、ロケット&ジェット飛行機はずいぶん先の話であった…。
701名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 09:16:24 ID:asWKZx+s
>700
それは研究枠1個の小国に対する宣戦布告ですね!
702名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 09:23:09 ID:3tiNUnde
内蒙古が研究しないのは研究機関自体がないから?
703名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 09:26:13 ID:TJJvziCw
Hard Unitsの割合が1/3から2/3の間じゃないとCAボーナスつかないよ。

だから、重戦車付き装甲師団と自走砲付きの自動車化師団の編成がいい
かと。
自動車に工兵つけると速度9.5までいけるね。
ヘリだと速度低下無いのかな
704名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 09:26:33 ID:khHf9qRA
>>701
まさかとは思っていたが本当にあるのか研究枠一個の国…
ところで、研究枠って工場や人員の増加で増えないの?
最近5つの国ばっかりやってるから増えるかどうかすらわかりません…。
そういやロケット開発にあるAAR(対空ロケット?)はジェットまで意味無い技術なのかな?
705名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 09:27:13 ID:a3SJDah/
1.3aでは、軍艦を遠征軍として1機派遣しておいて
その1機がAIの複数の部隊と一緒に編成された後に遠征軍解除するとその1部隊全部が自国の物になるバグがある
706名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 09:28:43 ID:FFWrndVu
DDって、単体で動くんだね
日本語版有るのに、拡張パックと思って、買ってしまった・・orz
日本語版+英語版(HoI2)持ってる方、イベント.txt関連一緒に翻訳しないか
707名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 09:38:56 ID:QM7BIlja
>>702
そう。適当に1個でもでっち上げておけば研究し出すよ。MODはWikiにあるけど。
>>704
Wikiどんどん見ておくれ。実質IC/20+1だよ。
708名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 09:49:10 ID:6KbJrjPH
Wiki Wiki って言っているがな、誘導工作は程々にしねぇか?
709名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 10:17:13 ID:3tiNUnde
いやいや、Wiki誘導賛成
710名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 11:17:57 ID:fYZzeVId
やっと英語版Doomsdayを購入する決心がついてさっそく購入へ。
以前4亀からDLしたバージョンをアンロックする形式を使用。

手続き自体が数分で済むし、一からDLするよりも早く日本国内の4亀からDL出来るので
パラドからDL購入検討してる方はデモアンロック形式オススメします。

パラドなうpろだに上がってる日本語化パッチも無事適用できました。

以上人柱より。
711名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 11:41:31 ID:jXx8WW65
交戦中に出る「過重負担ペナルティ」って何でしょうか?
元帥で6部隊しか統率してないのに・・・。
712名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 11:45:11 ID:M383EpCZ
>>711
多分敵軍のこと。
そうじゃなかったら元帥がやばい
713名無しさんの野望2006/04/30(日) 12:15:23 ID:S5eHz5rM
研究枠はIC20ごとに一つ増えるんじゃなかった?
714名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 12:18:29 ID:a3SJDah/
>>713
>>707
715名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 12:22:57 ID:wLUJDSme
>>712
あるいは、元帥直轄の師団以外に、周囲のプロヴィンスから同時に戦闘に参加している師団がいるか。
716名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 12:30:05 ID:O1JN5/6D
枢軸プレイでアフリカにあるフランス領を占領し続けていたら、
フランスの首都がどこからも移動できない砂漠の真ん中になってしまったのだが。


これって放置しておいて大丈夫なのかな?
奴らまだIC15あるので、どんどん歩兵作って貯まっていくのが不気味なんだが。
717名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 12:43:53 ID:IfmmK/xQ
移動できない州にはVPがないだろうから放置でおk
他のVP州を全部取って併合
718名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 12:43:54 ID:M383EpCZ
しかし、移動ができないのならたまるだけのこと
マターリ核でもつくっておけ
719名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 12:43:55 ID:jXx8WW65
>>712>>715
多分支援攻撃を周囲のプロヴィンスでしてたのでそれだと思います。
ずっと気になってたんですっきりしました。ありがとうございます。

複数の将軍で担当してるはずなのにペナルティがつくのは納得いかないなぁ。
戦線での情報の錯綜っぷりを表してるのだろうか。
720名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 12:47:39 ID:QM7BIlja
攻勢作戦全体を統括するのは1人の指揮官ということでどうだろう
脳内的に
721名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 12:52:36 ID:un7YVepU
単一の戦域に大量の兵力が集中すると兵力の移動や分散、再集結等に
多大な影響が出ると思う

ちょうどマーケットガーデン作戦でイギリス第30軍団が兵力は十分だった
にもかかわらず侵攻道路が一本道で渋滞を引き起こして移動に支障が
出たりして結果突破力が低下した事とか
722名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 13:01:04 ID:zV8Xlohl
完全包囲して突撃かけたら両軍とも効率が1%に・・・波状攻撃で事なきを得たが
723名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 13:09:41 ID:wLUJDSme
>>719
情報の錯綜ぶりもあるだろうけど、それ以前に複数の自軍を統括するということは、
兵站だの攻撃だの命令ルートだの、段取りを整えるだけでも一大事だよ。
だから、指揮官一人の能力というより、指揮官が抱えるチーム全体での指揮能力と
捉えるといいんじゃないかな。元帥になると、大将より多くのメンバーからなるチームを抱えられるだろうし。
724名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 13:16:24 ID:+Evm7gIL
>>721
交通網や地形によって、影響は変化する。
ゲームでは、交通網による補充度への修正で表現されている。
指揮官の件とこれとは関係ないと思うが。
指揮官は、DDの単なるバグと思いたい。面白くないからね。
725名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 14:25:50 ID:zL2np+ug
日本でソ連潰した後どうするべきかな?
726名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 15:17:54 ID:ExjEd9jj
>>725
RSBC状態へ突入。

ドイツ機甲師団に突っ込むチハタソ・・・・ハァハァ
727名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 15:22:52 ID:d4joPCGd
>>726
つ 播磨
728名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 15:23:38 ID:Drj8IIEU
>>726
ティーガーきたら1vs100でも負けそうだなw
729名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 15:39:23 ID:+7aG3+C7
イタリアでユーゴに宣戦布告したら国民不満度が上がったんで、消費財への
ICの割り振りを増やして、一日あたり-0.04で固定してんだけど、数日に一回
なぜか、+0.25になる日があるので、全然不満度がさがらない・・・。
これって何が原因なんでしょう?
730名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 15:43:29 ID:TJJvziCw
Supplyが足りてない疑惑
ぎりぎりの生産だと輸送の関係でマイナス地獄まっしぐらだ。
731名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 17:04:48 ID:RQ84gCIo
兵隊への糧食が行き渡らないので、民間人から徴発しちゃってるんだよ。
だから国民不満度があがっちゃうんだよ。と、脳内補完。
732名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 17:07:05 ID:JYMpEpCw
同じ政治体制かつ友好度が200でも同盟の確率0%って
どうやったら同盟できるの?
733名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 17:11:33 ID:8XluPOjQ
絶対に馬が合わないので同盟不可能な間柄が存在してるらしいので、それかと。
734名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 17:19:26 ID:52O6HeDD
>>732
つクーデター
735名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 17:26:25 ID:mxGgl+kc
>>732

併合して、独立
736名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 17:31:41 ID:fTSMjQYX
>>715 >>719
一応つっこんでおくが、別のプロヴィンスから部隊を戦闘にさせても、
それで結果的に最高指揮官の指揮限界数を突破しても指揮ペナルティーは受けない。
つまり、周囲の州からの支援攻撃を上手く使うことで大部隊でのペナルティーなしの攻勢が可能。

ついでに勘違いしてそうだけど、
指揮ペナルティーと過重負担ペナルティーは全くの別物。
737名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 17:45:01 ID:JYMpEpCw
>>733
そうですか、なんかパラメータあるんですかね。
外務大臣変えてもダメでした。
>>734
やってみましたがダメでした。向こうの外務大臣が変わるまでやってみます。
>>735
距離がありすぎるんでちょっと無理かも
738名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 17:48:25 ID:XD+hwNLm
結局過剰負担ペナってなんなんだ(つд∩)

元帥に30隻潜水艦隊で単独戦闘でもつくし。
あれか?昼夜兼行で作戦行動させてるからみんなお疲れってことか

船団沈めんの今月121隻目だようぜえな しかも水雷艦隊乙 みたいな
739名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 17:52:00 ID:4hU2fzEV
>>738
一つの海域に沢山の艦が集まったら狭くて戦闘しにくいよ! 誤射しちゃうよ! ぶつかっちゃうよ!
てな感じなのが剰負担ペナ
740名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 18:08:44 ID:kPJwKZdK
ボードシムでのスタック制限オーバーと同じ意味だろうけど、
広大なエリア方式のHoIで部隊過剰ペナルティーが付与されるのはどうかと思う。
741名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 18:17:15 ID:kPJwKZdK
>>737
クーデター成功しても、同盟できない国はあるよ。
アンタの交渉相手国はこれっぽいので、諦めて他の国を狙うべき。
742名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 18:18:14 ID:R+7viukt
といってもリアルにやったらプロビンス当たり数個師団で兵站いっぱいいっぱいだろ
743名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 18:36:42 ID:xK7KLkpF
うーん、独ソ戦って正味、半年だなあ。
三ヶ月でモスクワを落とし〜の、ソ連戦力半減。
半年で南北グラードを落として、ソ連戦力壊滅。
残るは広大なロシアとシベリアの大地・・・メンドクセ。

何か根気が続くやり方ありますか?
744名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 18:47:12 ID:kPJwKZdK
兵站の厚薄は、補給態勢・地形・本国か他国か・ご当地の資源と治安に依存する
と思うから、HoIのプロヴィンスの広さ(まちまちだが)なら30個師団位なら問題ないと思う。
745名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 18:49:58 ID:2RJFZXWq
>>743
1944からスタート。
746名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 18:56:51 ID:kPJwKZdK
>>744
(修正)
「依存すると思うから、」→「依るが、」
747名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 19:01:22 ID:gv39DvZQ
>>743
つプロパンガス
748名無しさんの野望2006/04/30(日) 19:07:53 ID:+W7DMiAc
ヴィシーフランス解体が発生しないんで、ファイルを見てみたら
イベント50(ヴィシーフランス解体)のコマンドが#になってた
なんで?
#をはずして、チートコマンド使ったら解体できたよ
749名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 19:40:33 ID:fDkBX+QI
中国滅亡イベントの後、共産党中国を始末する方法ってあるの?
いつもすげぇ強いからそのまま封鎖してほっといてるんだが…
750名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 19:51:52 ID:IH/jcE5d
>>749
爆撃機量産!量産!
751名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 20:00:01 ID:xhv2JXYj
>>743
大方西ロシアとウクライナの大半を占領すれば、スターリンから講和の申し出が来るよ。
上手く包囲殲滅を繰り返してソ連軍の陸上戦力が100切っていたら受けても良いと思う。
主要な資源地帯と工業地帯を制圧されたチェキストなど恐るるに足らずだし。

>>745
1944だと第三帝国が蹂躙される方ジャマイカ。
自分は逆に殴り返してキエフを制圧しているがな。
現在のロスケの戦力は250。よくぞここまでやれたと思う。
752名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 20:45:17 ID:99ZQc6Y/
マルチやってる人いる?
753名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 20:46:08 ID:u+5eSa6l
やるなら集合かけてくれ
754名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 20:47:35 ID:fDkBX+QI
>>750
え、爆撃機って戦略?
やっべー戦術しか研究したことなす
755名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 21:06:03 ID:99ZQc6Y/
マルチ募集部屋に集合でいいのかな?
ver1.3bで
756名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 21:09:44 ID:vuEwCJPC
2時間で終わるならマルチやってもいいぜ、明日仕事だしな
757名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 21:12:42 ID:dzPJmzay
マルチか・・
3時間以上が当たり前だしなぁw
758名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 21:18:32 ID:52O6HeDD
>>749
力押しでも40個師団も集めれば勝てるよ。

あと国民党に任せるとか、中国共産党にVPポイント以外を占領させ
本拠地のVPを掻っ攫って併合とか。
759名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 21:19:23 ID:52O6HeDD
>>751
苦い平和でバルチザン発生率って変化する?
760名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 21:20:28 ID:99ZQc6Y/
GWで時間余ってる人じゃないときびしいか。10時くらいまで待ってみる
761名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 21:26:29 ID:2RJFZXWq
>>751
蹂躙される方だからこそ743のような状況にはならないので根気良くプレイできる。
ただまあ向き不向きはあると思う。
762名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 22:01:16 ID:d4joPCGd
米は簡単ににドーバーに叩き落とせるが、
ソ連を見るとゲンナリだよバグラチオンだよ
763名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 22:15:08 ID:Ccd8Oa6x
日本語版1.3aに、1.3b、日本語化ファイル当ててプレイしてるんだけど
ゲーム開始する時必ずとプレイ中もたまにエラーが5〜6個出てきて、再試行か無視するで
普通にプレイは出来てるみたいなんだけど、これって大丈夫なのかな?
764名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 22:17:37 ID:8HA3y7QI
大丈夫では無い。
ファイル間の整合性が取れてない状態だ。
765名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 22:24:18 ID:Ccd8Oa6x
>>764
解決方法があれば、宜しければ教えてください。
今のとこ唯一の問題点は、ゲームを終了しようと降伏すると即ゲームが落ちるくらいですかね
766名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 22:31:57 ID:aZbtieci
再インスコしる
767名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 22:35:48 ID:qV3pFxX+
中国共産党は始めからから有る戦術爆5機で
IC0固定までもってけば、バヤンノールかシーベイサンマの
方から楽に攻め落とせるよ。物資切れで攻撃もかけてこないし
768名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 23:09:17 ID:Ccd8Oa6x
>>766>>764
㌧クス 再インスコで解決しました。
おそらく、1.3b.日本語化ファイルのuk.incを上書きするとこ間違えてたみたいです('A`)
769名無しさんの野望sage2006/04/30(日) 23:53:53 ID:upHwV9hv
>マルチ
ゴールデンウィークも近いし、大々的にネット大戦でもやらね?
まぁ、俺はホスト出来ないから無理だが。
誰か計画してくれれば参加するよ。
770名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 00:07:32 ID:93rXlNwx
こんな国力に差があるゲームでマルチって面白いか?
771名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 00:15:54 ID:LwA7n+TH
チート使わないと無茶な同盟をいともあっさりやったり
大国が全力で戦うのは面白そうだと思う・・・

やったことないが
772名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 00:16:00 ID:rC5IhlDb
>>770
やった事はないが対戦より協力プレーがおもしろそう
あと一国を複数人で分担プレーとか
773名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 00:21:16 ID:Sta1iMI6
小国で団結して大国に立ち向かうとかどうよ?
774名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 00:22:12 ID:Sta1iMI6
中等国家連合あたりが無難かな。
あまりにも小国だとやれることが少なすぎるし
775名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 00:44:37 ID:KGbNbtIu
チェコスロバキア・ハンガリー・オーストリアの旧ハプスブルグ帝国連合とかどうだろう
全IC合計すればドイツ程度にはなるよな?
776名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 00:47:13 ID:U9WGbuAR
>>775
研究機関の差がありすぎるのでは。
777名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 00:47:26 ID:XfucUiFS
北欧三国同盟でソビエトに立ち向かうってどうよ?
778名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 00:49:35 ID:oWutUl6v
バルト三国でロシアに立ち向かおう
779名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 00:49:51 ID:KGbNbtIu
>>776
装甲車両ならシュコダinチェコで充分ok
歩兵も何とかなる気がしないでもない
海軍?何それ美味しいの?

空軍は…頑張れ
780名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 01:03:31 ID:elYkJg+8
日本で傀儡化した国民党に司令官が一人も居ません
何故ですか 38年で 友好度80くらいです
781!omikujisage2006/05/01(月) 01:04:52 ID:h8z+Enx9
何にせよあんまりマルチには向かないねーほいは。
782名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 01:29:22 ID:EG1F5Oix
「ゲーム」じゃないからなぁ。歴史シミュレータだと思わないと。

マルチ終わった後で勝った負けたの話じゃなく
歴史談義で話が盛り上がるような人々じゃないと…
783名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 02:06:23 ID:MXtMB9Iz
>>780
併合されると司令官が消滅する仕様のためと思われる。
降伏イベントの場合、いったん併合して再独立させるのでそうなる。
和平交渉で傀儡化できれば司令官も生き残るんだろうけど、たぶん国民党は承諾しない。

あとは、イベント書き直すぐらいしか。
784名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 02:06:34 ID:pAgoHo/Q
>>781
いまさら!omikujiはないだろ
785名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 02:37:47 ID:elYkJg+8
有難うございます
ちょっと前のゲームでシャンシーから順に一旦併合して
後で外交画面から独立させたときには蒋介石とか居た様な気がするんですが
時が経つと復活するのでしょうか?
その時には(独立させた時)には友好度も+200でした

質問ばかりで申し訳ありません。
786名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 02:56:31 ID:HX671ygT
HoI2中に聞く音楽で、もっとも危険な曲は、
ワーグナーの『ワルキューレの騎行』である、という調査結果が、
イギリスの情報局秘密情報部によって発表された。

同調査によると、1分間あたり60ビートを超えるハイテンポの楽曲を、
90デシベル以上のボリュームで聞くと、
プレイヤーの戦略判断の能力は約20%下がるという。
こうした音楽を聴いていると心臓の動悸が早くなり、血圧があがるためだという。
(以下略

ソース
http://response.jp/issue/2004/0414/article59517_1.html
787743sage2006/05/01(月) 03:27:15 ID:FoRAu2yy
>745
今度、試してみる
>747
・・・
>751
講和交渉かあ。日本と同盟結んでみるかな
でも、アメリカ様は怖い
788名無しさんの野望2006/05/01(月) 06:48:01 ID:XyhzZvP8
国別に兵器アイコングラフィックを変えるようにするやつは
GIPサイトに有るのでしょうか?
グラ貰って来たのはいいんですがGIPサイトが夜中から閉まってるみたいで;
789名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 08:49:49 ID:UdHTi15T
ドイツ様が枢軸に誘ってくれません…
なんでだろ…
790名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 09:04:58 ID:O3yHRplW
日本ですか?
満州と軍事同盟を結んでいて貴国はその盟主だからでは。
791名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 09:52:13 ID:rl//IPNI
でも枢軸陣営入ると、独ソ戦始まった瞬間満州に赤軍がなだれこむよ。
史実どおりにしたいなら三国同盟イベントあるから、それ調印。
792名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 10:08:40 ID:UdHTi15T
>790,791さんきゅう
防共協定、三国同盟のイベントはあったんですが友好度変化くらいしかしなかった…
ソ連と戦いたくないからこのままでもいいのかな

793名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 10:36:48 ID:hGuui1TY
日本極東とDAIM入れてると、副作用か敵襲!チャンチアンが中国に取られました
の、ダイアログばかり出るんだけど・・
7947882006/05/01(月) 10:37:50 ID:jeaUwggI
すいません自己解決しました;
ソ連は日本と同盟してくれますか?
ソ連対策の兵置くのも勿体無いので結んで南進しようとしたら
全然してくれないのでアメリカと組んでみましたw
795名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 10:41:27 ID:01Opj7Ba
ソ連は共産陣営盟主
日本は日満同盟盟主
後は察しろ

つーかマニュアルぐらい嫁よ
796名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 10:54:16 ID:zZTrsT3N
枢軸・連合・共産。

戦争中でなきゃ「日満盟主」なんて何の意味もなかろう。
797名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 10:55:09 ID:2gXlTdni
初プレイなのでイギリスでAARを参考にしつつまったりプレイ。
ポーランド併合した独逸様、さぁいよいよ対フランス戦かと構えていたら
デンマーク、ノルウェー方面へ進出しやがりました。
行き場を失ったフランスがタワーを4基ほど形成。世界最大の陸軍国家となってます。
798名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 11:06:12 ID:JCbyENc/
>>797

>デンマーク、ノルウェー方面へ進出しやがりました。

別に史実どうりじゃね?
799名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 11:12:50 ID:VSrKalXu
資源が比較的豊富な中小国といえば
ベネズエラ、チリ、ボリビア、ペルシャ・・・
あとどっかある?
800名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 11:21:01 ID:QdZdm2Q4
>>798
いつまでたってもフランスが放置されている状況なんじゃないか?
想像力が乏しいぞ
801名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 11:28:49 ID:mAwWa2Uq
それにしてもここのスレの消費速さは相変わらず凄いなぁ。
俺なんかドイツでなんとか慣れようと頑張ったけど、相手から爆撃されまくるのが
泣くほど悔しかったのでそれ以来敬遠してたりする。
802名無しさんの野望2006/05/01(月) 11:32:14 ID:jeaUwggI
うは日本語版と英語版だと日本と満州の関係違うね(1936年シナリオ
日本語版だと満州は属国扱いで同盟も出来るって選択肢あって
ソ連と外交で共産に参加とか文字光ってるんだけど
英語版だと満州と同盟扱いになってる・・・
日本語版重すぎなので今英語版いじってるので判った。
803名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 11:34:50 ID:JCbyENc/
>>800
ああ、そうなのか。
史実のドイツ軍の侵攻順序知らないのかと思った。
804名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 11:51:00 ID:cf9+bX//
日満同盟を脱退して枢軸に参加すれば、属国の満州や民国もついて来るよ。
ソ連と戦争になるって言っても
赤軍400個師団といえども、極東にはせいぜい100個師団
しかも36年式が主力で18年式歩兵もちらほら、日華事変をさっさと片付ければ楽勝さ。
805名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 12:13:18 ID:01Opj7Ba
ポーランドでのんびりプレイをしようと連合の要請を蹴って
ダンツィヒもドイツにあげたのに間髪いれずに宣戦布告してくるちょび髭マジ外道
806名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 12:20:39 ID:CFdgnlYb
おとといdoomsdayをDL販売で買ってさっそくドイツでマターリプレイ。
対ポーランド戦で「やっぱりワルシャワは包囲すべきなんだろうな」と思って動いてたら21師団も
こもっちゃって、「ヒトラーですがワルシャワが落ちません」状態になってしまった。
これは大兵力で波状攻撃を仕掛けるべきなんですかね。
807名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 12:22:14 ID:01Opj7Ba
>これは大兵力で波状攻撃を仕掛けるべきなんですかね。
ウム
今まさにそれで消滅してきた
808名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 12:23:39 ID:ZjxkyXyx
>805
仮にチョビ髭がスルーしてくれても、反対側の筆ヒゲがやってくる罠
809名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 12:27:32 ID:01Opj7Ba
それもそうだな・・・
やはりポーランドが生き残るためには何かしらゲーム的なやり方でいかないとダメなのか・・・
810名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 12:55:59 ID:Sta1iMI6
つ ワルシャワを要塞化して引きこもりプレイ
811名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 13:15:52 ID:XtOkzwRi
ポーランド単独でドイツとの戦争を生き残るプレイ
首都に陸上要塞を建築しまくって歩兵+その他兵力を集め防衛
812名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 13:59:31 ID:4FKqUBIm
>>796
いいから、もしマニュアル持ってるんなら、嫁
813名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 14:08:59 ID:i6QCu2/H
ワルシャワ要塞プレイは4亀でやっていたが、
45年あたりにソ連軍に踏み潰されてたぞ。
814名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 14:21:31 ID:BuxZ3wi3
誰か風船爆弾MOD作って本土からアメリカ西海岸を
爆撃できるようにしてくれないかなw
815名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 15:58:32 ID:nbymwGCp
>>814
インフラに0.01の被害を与えました。
816名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 16:02:50 ID:Ic51Zy3p
>>815
多分それ 大 成 功
817名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 16:13:46 ID:1j58sgCZ
富嶽のふだったらいいのに
818名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 16:20:08 ID:W28CkdBH
ハードスキン 戦車・機械化歩兵
ソフトスキン 歩兵・自動車化歩兵
なの?
819名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 16:46:49 ID:8bgcuSR+
ハードスキン 戦車
ソフトスキン それ以外

じゃねーの?
820名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 17:06:47 ID:3DgWpsi5
そういえば国によって戦車も型が違うけど(フランスならルノーとか)
ゲーム内の性能も国によって異なってる?
821名無しさんの野望2006/05/01(月) 17:14:11 ID:1PdhKid4
一緒
822名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 17:20:55 ID:3DgWpsi5
やっぱりそうか まあ当然か・・・
一緒ってのもゲーム的でおかしいけどw レスマリガトン
823名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 17:23:33 ID:JQGFN3o3
開発スピードが国よって違うので同時期の兵器の性能差は表現できてる
824名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 17:23:51 ID:ICDqgxvF
>>818
ユニットのスペック嫁
それらしい数値があるだろ

正確には旅団の補正があるから結構変わる
825名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 17:24:24 ID:u0X3hc/a
富嶽でアメリカ本土を爆撃してやろうと意気込んでたのに・・・
航続距離足りませんでした(´・ω・`)
826名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 18:04:38 ID:ptE7c1s3
softnessがいくらから下でハードスキン、上でソフトスキンなんだ?
歩兵が100自動車化が75機械化が55中戦車が30
50が境目?
827名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 18:11:34 ID:hJQKwz+i
ふ号とか富嶽とか言われると…
潜水艦からフロート機射出して、パナマ運河でダメージ与えたくなるYO!!
828名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 18:34:47 ID:LwA7n+TH
超兵器でありそうなものだが潜水空母って無いよな

それが発展して潜対艦ミサイルとか・・・世界が変わりそうだが
829名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 18:41:16 ID:Ocucxu62
それなんて紺碧の艦隊?
830名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 18:51:26 ID:I2VWUiqt
>>826
爆撃した感触だと、55の機械化あたりから爆撃でゴリゴリ削れるって感じだなぁ。
831名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 19:08:08 ID:OEhIvMQ7
たぶんゲーム中では>>819が正解
832名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 19:08:24 ID:P4Wbmefe
実際にあった伊400のこともたまには思い出してあげてください

実戦は経験してないけど
833名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 19:13:02 ID:01Opj7Ba
>>831
ゲーム内なら戦車と機械化がハードなんじゃねぇの?
上でも戦車+機械化だと諸兵科連合がつかないとか言われてたはずだが
834名無しさんの野望2006/05/01(月) 19:39:11 ID:1PdhKid4
諸兵科連合って、全部の科を一軍団にまとめないといけないの?
835名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 19:49:56 ID:VH5wStok
>>834
いや、俺も上で諸兵科を初めて知ったんでデンマークで試してみたんだが、
中戦車3と自動車化2で10ついてた。
836名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 20:18:25 ID:y9CizV15
ttp://sarasiru.web.infoseek.co.jp/img/1107094503237a.jpg
837名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 20:22:15 ID:13UqSdoL
ハードユニット:戦車・機械化歩兵;
ソフトユニット:その他;

CA(諸兵科連合)ボーナスとは、
一人のリーダーにより適切に指揮されたユニットの構成におけるハードユニットの割合が、
1/3以上かつ2/3以下の範囲を満たすとき有効となる戦闘ボーナスのことである。

例:
戦車+自動化歩兵:有効
機械化歩兵+騎兵:有効
戦車+機械化歩兵:無効
838名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 20:28:58 ID:yF+NLYTL
( ・ω・)∩センセイ

それはドクトリンに関係なく出るものなのですか
839名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 20:34:27 ID:6qOz5UL7
試してみた。
戦車 + 自動車化         →諸兵科連合ボーナス付く
戦車 + 機械化           →ボーナス付かない
戦車 + 機械化 + 自動車化 →ボーナス付く
機械化 + 自動車化        →ボーナス付く

機械化歩兵の存在意義がぁ・・・・

機械化歩兵+戦車でも付いたような記憶があったが
勘違いか。
840名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 20:43:19 ID:vpmDxZjm
>>839
>機械化歩兵+戦車でも付いたような記憶
これはHoI1の頃の話じゃないかい?
841名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 21:52:51 ID:Q+6IvoLf
歩兵を機械化できる国と、自動車化させるだけでもいっぱいいっぱいな国との
バランスをとったのだろうか…
842名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 21:55:22 ID:Ldpms+z9
ドイツのドクトリンだと戦車+機械化で修正が付いて
アメリカのドクトリンだと戦車+自動車化 騎兵で修正がつくのかな?
843名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:04:38 ID:ICDqgxvF
流れをぶった切るが、二次大戦時のデンマーク国王クリスティアン10世がチャーチルに匹敵するような闘争の人だった最近知った。
あなどれんな島国。
844名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:11:47 ID:JQGFN3o3
徳「」ってのは?
845名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:21:34 ID:hsslxfgZ
諸兵科連合にドクトリンは関係なし。
846名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:32:43 ID:2RcfvbRE
結局さ機械化歩兵はゲームでは戦車扱いってことか?
戦車+機械化意味ないなんて今までその組み合わせだったおれはどうすればいいんだ('A`)
弄って変更したいな・・・まぁできないんだけどね
847名無しさんの野望2006/05/01(月) 22:34:59 ID:SJ6IEFJs
イベントでのヴィシー併合でゲームが落ちてどうにもならん・・・
誰か解決法しりませんか?
848名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:41:04 ID:bgHhJ2a4
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!
うっかり music\hoi2-overture.mp3 を消してしまいました・・・orz
誰か上のファイル下さい・・・お願いします・・・。
849名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:42:50 ID:Ul1LM62H
>>847
つ再インストール
850名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:43:11 ID:P4Wbmefe
再いんすこすればいいんじゃね?
851名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:43:28 ID:+/+vFhZn
再インストールで解決
852名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:44:10 ID:p0jAYVHD
おまえら仲いいな

>>848
再インスコ
853名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:45:37 ID:bgHhJ2a4
>>849-852
はい・・・頑張ります・・・;-;
854名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:46:03 ID:hsslxfgZ
データを残して再インストールで万事解決
855名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:49:09 ID:W28CkdBH
戦車1個自動車化2個の三個師団を中将に指揮させたら諸兵科連合発動するよな?
856名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:49:31 ID:vpmDxZjm
なんだよぅ・・・ギャオでWW2のドキュメンタリーやってたなんてよぅ(´・ω・`)
第1回見逃したぜ。゜・(ノД`)・゜・。

ちょっと板違いかもしれないけど、みんなにも言っておかなきゃな・・・
857名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:53:21 ID:Q+6IvoLf
>>848
再インスコめんどくさいだろ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0721.mp3
858名無しさんの野望2006/05/01(月) 22:55:32 ID:nDSdMCpr
doomsday mod-jp を入れると文字化けするんですがどうすれば?
859名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 22:57:06 ID:Q+6IvoLf
ファイルサイズがでかいのでしばらくしたら消すでね
860名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 23:03:06 ID:opoz5ifE
>>857
お前が成年なら著作権法違反で容赦なく裁判所行き
未成年なら著作権法違反だが検察のお情けで不起訴処分

これは国内での事であり海外はしらん
861名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 23:04:18 ID:pAgoHo/Q
対戦車中隊廃止かあby第11師団。
862名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 23:05:28 ID:pAgoHo/Q
諦めれ
863名無しさんの野望2006/05/01(月) 23:21:44 ID:LAEg4M+S
日本語版重すぎで英語版買って、よーし日本語化とグラも変えたしPLAYだーってやってたら
そろそろ兵力でも少しづつ製作しよう・・・出来たって見たら!
2 Konoheshidanってw 
ユニットネームを日本語化ってこれだけなんか字化けするから
チームさん達のに入ってなかったかああ><




864名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 23:25:22 ID:KGbNbtIu
英語版だとkono "he"shidanだったのか
865名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 23:26:43 ID:bgHhJ2a4
ああああ再インストールの前にdbフォルダバックアップし忘れた・・・
もういいや寝よう・・・
866名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 23:26:56 ID:W28CkdBH
このへしだん
間違ってはいないな
867名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 23:34:49 ID:CFdgnlYb
Jidoushoka no Hoheishidanはズコっとくるな。
Gokujin no Hoheishidanとかなんやねんと。
868名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 23:45:20 ID:GwoI4Cz6
Kumamoto Gokujin no Hoheishidan
Kagoshima (同上)

に萌える。九州師団の強さに敬礼。
869名無しさんの野望2006/05/01(月) 23:47:33 ID:SJ6IEFJs
再インスコしたけど無理だた_|‾|○
せっかく欧州制覇して米国陸軍300→200に減らして侵攻しようとし始めたところなのに
やる気が・・・
870名無しさんの野望sage2006/05/01(月) 23:53:08 ID:nbymwGCp
>>863
で、英語版は軽い?
871名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 00:17:02 ID:RlwJtMaL
日本の軍隊の呼称に「インペリアル」がついているだけで萌えるのは俺だけだな
872名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 00:47:00 ID:7e9R7qNL
改造ファイル(MOD)はよくて、音単品はダメなのか?
製品としての全部を上げたわけじゃないし。
くわしいことやぱんどっくすの方針はしらんがな
873名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 00:51:24 ID:nIKBVUVE
>>872
MODはMOD製作者の著作物
製作者がフリー配布してるからok
音楽ファイルはパラドックスの商品の一部
当然売り物なので上げたら違法
874名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 01:03:22 ID:/GQ/Vcsa
また基地外の自演か
875名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 01:20:51 ID:DZDDZzIr
まぁ、最悪でも起訴猶予くらいでしょ
876名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 01:49:28 ID:+scwyoBE
著作権法違反は親告罪だと何度言えば
877名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 02:26:02 ID:QTs3pPrU
アメリカ上陸したけどもうだめぽ
何個師団有れば攻略出来ますか?
878名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 03:05:28 ID:MS5wQSfk
    |┃三,.、   ,r 、
    |┃ ,! ヽ ,:'  ゛;
    |┃. !  ゛, |   }
    |┃≡゛;  i_i  ,/
    |┃. ,r'     `ヽ、    /‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    |┃.i"       ゛;  < とりあえずシベリア送りだ
    |┃:!. ・     ・ ,!   \____________
    | (ゝゝ.   x  _,::''
______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
    |┃  |      r';
    |┃  ゛';:r--;--:、‐'
    |┃≡ ゛---'゛'--゛'

879名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 03:09:46 ID:YOL9W+n6
    |┃三     , -.———--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {     \  お前ら全員シベリア送りだ!
    |┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    ‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
880名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 03:10:18 ID:NoB7Q0Wu
39年日本ですが、ウルムチまで打通してやったぜ
フゥーハーハーハー、となった直後にソ連に宣戦されました。

こっち150個師団、あっち250個師団。
とりあえずドキョソ戦開始まで山地に篭ります、本当にありがとうございました。
881名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 03:25:33 ID:Ijd/NXUF
>>878
ひげのおっさんじゃないだろおまえw
882名無しさんの野望2006/05/02(火) 03:48:55 ID:on5qfC8e
ホイは面白いと聞いていたが、やってみるとつまらんかったよ
883名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 03:49:51 ID:jNr4HVnf
>>877
v1.3bドイツでやってて1944年にビターピースでソ連講和。
んで1945年春にカナダ上陸。
戦車70機械化70戦闘機16戦術爆撃機24でごりごり進んでるお。
ワシントンに籠もられる前に(ボストンかその手前)50個師団以上
まとめて包囲できたからあとは楽勝。
884名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 04:06:08 ID:3AOAgyNK
>>876
はいはい。違法は違法よね。
訴えられなければ何をしてもいいと?
隣の国の連中を笑えんぜ。
885名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 04:12:27 ID:7MrAhCQ0
>>884
容赦なく裁判所行きなどというあからさまな嘘を指摘しただけに見えるが。
876は善悪については云々してないし。
886883sage2006/05/02(火) 04:15:31 ID:jNr4HVnf
追記。ドイツだったんで北米直接上陸したけど
日本なら西海岸の飛行場あるプロヴィンスに
橋頭堡つくって近接攻撃機でガリガリ削るってのも
いいかな。
問題は削るより早く歩兵量産されそうなこと…
887名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 05:36:39 ID:qGaDB1H0
うpした奴がどうなろうが自業自得だがな
ろだの管理人に迷惑かけそうな行為はできるだけ控えろよ、ヴォケ共が
888名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 05:39:30 ID:WJTZe0hS
朝鮮半島分断ってどうやったらできますか?
三次世界大戦・朝鮮戦争やりたいんですが
889名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 06:34:24 ID:HrDYEutd
>>888
連合国が日本を降伏させると分断統治になるんじゃなかったっけ
890名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 06:48:46 ID:QTs3pPrU
>>883
41年ビターピース講和、日本が中央アジアまで奪取\(^o^)/ソ連オワタ
42年中にアメリカ空母0戦艦2あと40隻
43年冬に戦車15機械化15自動車化20歩兵10、迎撃機6戦術4海爆8で
ニューヨーク上陸、今ニューアークで20〜30個包囲してるんですが
補給効率40%の上、カナダ・アイスランド・グリーンランドに揚陸してた
軍団全部アメリカに揚げても足りないので、ヨーロッパ・アフリカから引き上げてるんですが
戦線がギリギリで危ないかと思ったんですが大丈夫でしょうか?
俺は何を言っているんだ
891名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 06:50:10 ID:nuhQ79gw
最後の一行ワロタw

寝ろw
892名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 06:57:24 ID:iyFAFxhG
>877
何個師団あればって、相手の戦力しだいでしょ。
こちらの陸戦ドクトリンも問題だし
893名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 06:59:52 ID:QTs3pPrU
>>891
ネバーサレンダーネバーギブアップ
>>892
相手は120個師団で指揮統制90〜くらいです
こっちはドイツ式最後まで研究済みです
とりあえずバルカン諸国の指揮権とって突っ込ませてきます
894892sage2006/05/02(火) 07:02:28 ID:iyFAFxhG
ごめん更新せずに書き込んだ。
ニューアーク市街地だね。攻めにくいね
兵糧攻めがいいかもね
895名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 07:08:10 ID:oxLSBAx4
指揮官に俺を追加
攻勢ドク 工兵 伏撃 スキル3





小松駿介は戦死しました…
国葬をもって弔われます…
896名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 07:45:18 ID:oxLSBAx4
意味不明な上に名前書いちゃったorz

寝よう
897名無しさんの野望2006/05/02(火) 07:48:06 ID:3TzrjwB7
このゲームの面白さを3行程度で教えて下さい


898名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 08:25:37 ID:RYJ/ydwC
>>897
1、アルゼンチンでプレイ開始
2、周辺国征服していったらアメリカに宣戦布告される
3、山岳ばっかりだから山岳歩兵いっぱい持ってるうちが有利、と思ったら百個師団上陸してきて\(^o^)/わが国オワタ
899名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 08:48:25 ID:gjZVM/CZ
上陸戦が苦手なAIどうにかならんかねw
900名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 10:18:46 ID:cwpSTVsS
>>899
上陸戦が苦手ならadl-defs.csvをいじって地続きにするといいのかもシレン

半島と本土を結ぶと日本が強くなるが、しかし・・・
901名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 10:24:06 ID:gjZVM/CZ
しかし?
902名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 10:25:47 ID:gjZVM/CZ
>>900
すいません、adl-defs.csvっていうファイルがないんですけどぉ
903名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 10:26:35 ID:gjZVM/CZ
事故解決
adjね
904名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 10:57:41 ID:T3SJY/GE
イタリアでドイツを出し抜いてソ連の資源地帯や工業地帯
占領してたら突然独ソ和平が成立した。
しかしなぜかイタリアの占領地がソ連に返却される・・・
嫌がらせか?
905名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 11:04:00 ID:RDWL2rXc
>>900
しかしなんだろうか・・・

とりあえず九州と朝鮮を繋いでみよう
906名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 11:28:06 ID:gUSom11s
>>904
ドイツ様の外交力は世界一イイイイィ!!!
907名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:03:48 ID:yOfZC6mn
DDおもしろいね。
ソ連の組織率回復20%+の奴を暗殺したらドイツが余裕でソ連を食ってたよ
908名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:05:40 ID:y1JFz7eP
ソビエトプレイ

カウンターブロウで決めてやるぜ!と、対独戦に備えて独ソ国境に要塞陣地形成
何故かバルト三国併合イベントが起きなかったが気にせず航空機も準備万端でさぁ開戦

普通にドイツ様突破してくる何これ('A`)
西部戦線200個では足りませんかそうですか
909名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:14:04 ID:Jt2HYijQ
この手のゲームで上陸戦の得意なAIは見たこと無いなあ…
910名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:16:05 ID:Ln6siTxM
民兵1個師団とかだと流石に上陸仕掛けて来るみたいだ
911名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:27:26 ID:cqaXM+Sf
>>895 w
指揮官を自分の名前で追加って、初めて出た話題のような気がするけど
他人も同じようなことやってるんだな
912名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:34:26 ID:N4dJ7+/y
前にドイツプレイしてたときに、
ゼーレーベ発動寸前にイギリスがブレスト‐ボルドーの線で一斉に上陸してきたことがあったな
舐めてて守備隊置いてなかった俺が悪いんだが、あの時はマジでびびった
パリに駐屯させといた部隊で軽く撃退出来たが
913名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:39:17 ID:q7+ZxO1c
49 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん New! 2006/05/02(火) 12:27:03 ID:t0y8rlov
中国は鄧小平の改革で共産主義を放棄して、とっくに奴隷制資本主義に転換した。
この体制は西欧列強が植民地を使って150年〜65年前まで基本としてきた経済体制。

中国では農村や西方を国内植民地として位置付け、そこから優秀な労働力を
毎月1万円(現在の実勢価格)で雇えるシステムを作り上げ、工場や鉱山で働かせて、
その生産物を海外で売り、都市住民と共産党が巨利をむさぼるシステムである。
いわば、国内に植民地と宗主国(=共産党の軍事独裁政権)が存在する国、それが中国。

中国はエネルギーの高騰で自壊するという主張もけっこう有るが、おそらくそれは克服出来る。
中国に国内奴隷が居る限り、奴隷をコキ使って作った商品で高い石油を買えるから、中国は
色々あるけど高い石油を買えちゃう。(そのため、体力不足の国が先に石油高騰で経済崩壊する。韓国とか。)
→中国が石油を買える限り原油価格は高騰の一途。困ったもんだ。


既に世界では過去の体制だが、21世紀の奴隷制資本主義とブロック経済で支えられた中国は怖いぞ。
奴らは世界体制に喧嘩を売りつつ、弱い国から潰していくからな。(潰した国を中華思想の子分に加えるはず)

防衛するには世界各国が足並みを揃えて、即刻中国製品に高関税を掛けて干し殺す事が効果的なんだけどな。
914名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:42:19 ID:cqaXM+Sf
次スレ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146541060/
915名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:45:50 ID:hI59nwWI
まぁ、HoIにしろAoEにしろCivにしろAIは上陸戦下手だ。
ノルマンディーの様な大規模上陸受けて(HoIならペナルティーで効率1%だろうが)ガクブルしたいものだ。
916名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:48:43 ID:+zMQT7AU
あれDDは守備隊とか海岸線においておかないと
即効上陸してくるとかいってなかった?
917名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:49:34 ID:hI59nwWI
ノルマンディーは一度に全軍上陸した訳ではないなorz
HoIで言うと海兵(歩兵)でプロヴ○ンス占領後、直ぐに待機していた本隊の輸送船で海上輸送だな。
918名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 12:51:45 ID:VtkmTE86
DD Doomsdayシナリオで中共プレイしてソ連と同盟組むと、朝鮮半島が完全にソ連に押さえられていても
済州島に鬼スタックしている米軍が上陸してきて攻められることがある。
おまえら先に半島へ行けよな。

>>911
エロゲで主人公の名前を自分の本名にしてるようなもんか。
919名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 13:15:01 ID:GR57ZPvB
>>908
ビール飲みのスピアヘッドはテラツヨイ。
それは認めざる得ない。

突出させて袋叩きに汁。
920名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 13:55:26 ID:gjZVM/CZ
最近1936年でも重いんですが、軽くする方法はありませんか?
921名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 13:59:24 ID:LtMxVRPU
>>908
バルト三国は、モロトフ=リッペンドロップ協定(史実)で、領土要求できるようになる
ので、外交で領土要求をして併合するのでは。オレはそうやって併合した。
要塞線は、AAR「赤い嵐」のやつを再現したら、ドイツ様の進撃が完全に停止したよ。
Lv8〜10で要塞線を構築した。
922名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 14:09:13 ID:9bfhZ49r
>>908
>>921が既に指摘してっけど、バルト三国はイベントじゃ併合できん。
モロトフ=リッベントロップ協定で中核州化してから領土要求するか武力併合するか汁

要塞は(特にドイツ相手にするなら)Lv8が最低ライン。っていうかLv10じゃなきゃ厳しいかも
あと、一応念のために言っておくが…守備隊の居ない要塞は全く無意味だぞ
923名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 14:26:43 ID:wDbcmKfp
護衛戦を使う理由ってあるん? 迎撃機もだけど戦闘機一拓でいい気がするんだが
924名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 14:32:27 ID:omMmvp9E
好きにしろ
925名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 14:38:08 ID:Ln6siTxM
属国のくせして中国より遥かに技術力が高い韓国に嫉妬
926名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 14:54:16 ID:7leUsc+u
全ての技術の起源は韓国にあり
927名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 15:26:32 ID:cqaXM+Sf
また韓国か
928名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 15:43:14 ID:7uPVGQUr
VicのセーブデータでHoi2を遊べますか?
やり方がわからんのですが……
929名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 16:25:12 ID:JytdR/zs
>>923
太平洋とか、海の制空権とって艦隊進めたい時とかは
護衛戦のが便利ぽいよ。あそこらの島に空軍基地建設
しまくるよりかは楽。あと戦略爆に3:1で組ませたりとか
930名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 16:31:41 ID:0Gdnrd9H
>>929
護衛戦単独で使うと弱くない?
おれはいつも戦略爆と2:2で組ませてるー
931名無しさんの野望2006/05/02(火) 16:51:11 ID:51xZIjqC
>>870
英語版軽いですね〜
日本語版素もったり重すぎ
英語版各国グラアイコンや色々入れた状態と比べても
スムーズ差がかなり違うんですよ
時間1番早くすると英語版だと凄すぎでw
932名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 16:51:32 ID:y1JFz7eP
彼等は守る存在が無いと本気なれないんです。護衛なだけに
933名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 16:52:42 ID:wDbcmKfp
組み合わせでボーナスがあるんかな?
よく分からんな(;´д`)
934名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 16:57:21 ID:pLv0aw+8
>>923
迎撃 爆撃機の撃退に向く。航続距離短い
護衛 爆撃機の護衛に向く。航続距離長い
戦闘機 多機能。航続距離は中間
ソ連プレイのときは、全部研究できそうになかったので、迎撃機だけで行った。
935名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 17:12:47 ID:nIDpnWP8
迎撃機だけじゃカバーできない事がよくありました。
空港とセットじゃなきゃ。
936名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 19:00:34 ID:xWxPZxjo
戦闘機と爆撃機か近接攻撃機だけあればいいよ
937名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 19:03:35 ID:FKjhM+Gm
近接攻撃機って航続距離が短すぎてどうも使う気になれん
空港が傍に無いと使えないし
基地移動させると統制が回復するまでに付近から敵が居なくなってたりするし
なんか上手い使い方ってあるのか?
938名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 19:04:12 ID:qJM4q+y4
それは無印かDDかによるのでは
939名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 19:07:23 ID:qJM4q+y4
>>937
近接支援機は中小国の友だと思うのだが
ルーマニアプレイではお世話になった。

連投スマソ
940名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 19:13:20 ID:FKjhM+Gm
>>939
なるほど
中小国でやる時は、航空戦力は大抵初期配備の物しか使わないから思いつかなかった
今度やる時は選択肢に入れてみる
941名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 19:26:38 ID:NL2wVfeA
GW中に久々にドイツプレイったんだが、スペイン(国粋派)って与える物資でご機嫌が変わんだろか?
どーせ0になるしと300位しか常備してなかったんだが、なんか友好が-100なんだけど…
昔やった時は友好度も上げずに同盟組めた気がしたんだが、今回はスペインとも戦争かな〜('A`)
942名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 19:39:24 ID:jRf1fzYm
ドイツでやると近接支援機作りたくなる
943名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 19:49:34 ID:8ufu3i64
ヨーロッパでやるぶんには、攻撃機は便利だよな。
他の地域だと空港がなさすぎて、使いどころに困るが。
944名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 19:50:45 ID:7leUsc+u
>>941
内戦前の選挙で国粋派が勝ったんじゃネーノ
945名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 20:03:27 ID:4/oDWAAR
>>937
戦車削るにゃ近接攻撃機に限る
たしか航続族距離短いけどね。敵の侵攻路が
わかってるなら事前配備してまちうける。
空港がない? なら作ればいいじゃない(マリー
946名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 20:08:34 ID:RYJ/ydwC
>>923はゲーリング
947名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 20:53:49 ID:sg+bOvY8
司令官に特殊な称号が付くのはDDから?
「砂漠の狐」って呼ばれる様になったんだけど。
948名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 20:57:36 ID:Apyct7zD
>>947
ロンメル元帥!
949名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 20:57:56 ID:0Gdnrd9H
>>937
制空権を握ってしまえばいいじゃないか
そうすれば統制など0でも平気だ
950名無しさんの野望2006/05/02(火) 21:09:11 ID:P3RR3D5y
対人に1番いい航空機ってなんだろう?
中国攻めるから要らないちゃー要らないんですが
歩兵ばっかししか作るのやだし・・
それとも戦車のほうがいいのかな?
951名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 21:09:57 ID:hI59nwWI
>>946
HoIのドーバー海峡なら護衛機なくても戦闘機で十分だからな。
戦闘機が便利すぎて護衛機も迎撃機も生産した事ないな…。
952名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 21:30:44 ID:sg+bOvY8
>>948
いや、ロンメルじゃない人ですよ。普通のハンガリーの将軍。
砂漠で戦ってたらミッション達成とか表示され、司令官特性に
追加されてました。これって無印からある機能ですか?
953名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 21:33:47 ID:R232uZG3
我が国のスパイは使えない・・・
青写真盗むのも成功したことないし、戦力情報をあてにならない。

英海軍が空母・戦艦ともにゼロらしいとのことだったので、
本土強襲上陸をしかけたら、無傷の敵機動部隊に襲われて壊滅したorz



アメリカのスパイにしょっちゅう生産妨害や研究妨害を喰らうのに。
954名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 22:10:31 ID:wmCvyuFM
やっぱ日本プレイだと陸戦ドクトリンに歩兵・砲兵の研究をシコシコ続けるでFA?

航空にっぽ〜ん空ゆく我ら〜、というわけで護衛戦と戦略爆撃機
わかっちゃいるけどやめられない計算機系
組立生産とかのマスプロ系
戦車・自走砲

毎度の事ながらこいつらを研究せずにはおれない自分に何か変化を与えてください
955名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 22:12:51 ID:RYJ/ydwC
原子爆弾
ICBM
956名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 22:17:22 ID:n+92TgiO
上の方にadj-defs.csvの話があるが
From;To;Typeまでは判るがThroughの値は何だろうか・・・
957名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 22:23:13 ID:N4dJ7+/y
大臣の特性で研究・生産を決めるとか
現実だと各大臣の重視するものに予算は割り当てられるのだろうし。
自分は最近この縛り?プレイをしている
958928sage2006/05/02(火) 22:37:45 ID:7uPVGQUr
誰もやり方しらんのか!
959名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 22:39:43 ID:80iuxklG
>>958
Wiki見れ
960名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 22:48:48 ID:NL2wVfeA
>>944
選挙次第で出足が違うのか〜㌧クス

>>951
戦闘機ってIC喰いすぎで他の生産できなくならない?
俺が海軍大好きでまずは海軍力メインに計画たててるから海軍にIC喰われすぎなのかな?
961名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 22:53:25 ID:STZly368
DD始めますた
で、質問
自国で行うカウンタースパイと相手国で実施するカウンタースパイって、どう違うの?
962名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 23:10:53 ID:0Gdnrd9H
DD持ってないから勘で答えるが
自国はパルチザンやら敵国のスパイを探させて
敵国のは戦力の情報とかを調べるじゃないかな
963名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 23:19:05 ID:yOfZC6mn
敵国でのカウンタースパイは敵国にいる対防諜員を殺害して、こちらのスパイ活動をやりやすくする。
自国では逆。
964名無しさんの野望sage2006/05/02(火) 23:23:41 ID:STZly368
>963
サンクス
…ということは、自国内に潜むスパイの中で特定の国のスパイを始末するっていうのはできないんだな
ドイツでカウンタースパイしたら、日本やらルーマニアやらばかりで肝心の英・米・ソがまったくかからん

あと、体制が整うまでとりあえずの平和を金で買おうとこっちが必死に友好度を積み上げてるのに、向こうがバシバシスパイ送り込んできて失敗→友好度減、のコンボは辛いわぁ…
965名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 00:08:24 ID:cv8xL/UN
>>956
州同士の連結Typeがcanalだかseaのときに、
どこの海域を通過するかをprovince番号で指定してたはず。
966名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 00:20:58 ID:zVf/QuaG
ビルマを独立させてビルマプレイしてみたら
陸軍大将にアウンサンがいて何だか感慨深かった
967名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 00:36:22 ID:ojjR3IQX
mjsk。
そりゃぁ大東亜独立プレイしてみんと…
そういやDDだとインドネシアとか独立できるね。
968名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 00:47:58 ID:yjva8wKM
DDの質問書いてるやつって説明書読んでないの?
それともDL版だと説明書ないのか?

DDでは指揮官の特徴がいくつか増えてる。
砂漠の狐は砂漠での戦闘に+ボーナス
あとジャングルの鼠とか、
都市で+のurbanwarfareとか、
森+のrangerとかいろいろいるらしい。
969名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 00:48:48 ID:i1JisNsX
>>965
そういうことか、サンクス
970名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 01:36:44 ID:V3liY2bC
インドネシア独立させたら、国家元首がウィルヘルミナ女王だった……。
971890sage2006/05/03(水) 02:00:55 ID:v/jsQ+9A
890ですが包囲突破された挙句ドーバーでマンシュタイン戦死、前線大崩壊余裕でした
972961sage2006/05/03(水) 02:06:54 ID:N44nGZ6o
自分はデモ版からアンロックしたけど、説明書ないよ
973名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 02:35:00 ID:tjWVI0J5
>>961
マニュアルはParadoxのショップサイトにログインして、
My Games → HoI2DD → download のところからpdfをダウンロード
974名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 03:01:53 ID:N44nGZ6o
>973
うへ。恥ずかし
ちょいと落としてきます
975名無しさんの野望2006/05/03(水) 03:19:48 ID:jjgpZHaF
今日買ったんですが、CDをイメージ化して起動したら無理っぽいんです。
emulation softwereがdetectedって言われるんですが、どうしたもんでしょうか。
アンインストールしかないですか。
976名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 04:14:52 ID:Arsz1wRb
日本語版v1.3だが、CD革命でやって動いてるぞ>>975
977975sage2006/05/03(水) 04:20:53 ID:jjgpZHaF
日本語化した1.3bとやらです。daemon4.03使っていますが、どうしても無理です。

一旦daemonアンインストールして、CDからのHOI起動を試みましたが、症状は変わらずでした。
978名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 05:22:47 ID:xGScM56c
wikiにNOCD化する方法が書いてあるが、それは試した?
979名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 05:26:00 ID:Rkw9cdt5
>>975

CDを入れてプレイする
980名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 07:51:21 ID:WTgOdeS9
DDで空挺さらにつかえなくなったな、HOI2だと飛行場のあるプロビンスには
距離関係なく空挺できたが、それができなくなってる。

あと、上陸作戦中に輸送艦隊が攻撃を受けて海戦が発生すると、上陸が完
了するか敗走するまで動けなくなった。
同盟国からの援軍がうっとおしい、TC圧迫の原因にしかならないな。
指揮権を得れば止まるけど。
981名無しさんの野望2006/05/03(水) 08:22:20 ID:p40BWwS9
同じ歴史ゲームでも三國志11の掲示版とは違ってここはみんな知的な書き込みをしていますな。
Hearts of Ironはしたことがないけれど拡張パックDoomsdayが日本語版で発売されたらⅡ本体と拡張パックを買ってやってみたい。
982名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 08:29:06 ID:ha4D63uY
…Doomsdayは拡張パックではない…(単体動作)
983名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 08:35:00 ID:WA+52AD+
コーエーと一緒にしてもらっては困る
984名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 08:43:16 ID:/vF2mMP+
イベントの発生条件にICがいくつ以上という設定はできないんだろうか?
ICがいくつ失われた場合ってのはあるんだけど、ICで引き起こす条件が他に見当たらなくて
985名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 09:06:25 ID:8D7iJnpi
ったく、いつも思うんだが1隻の空母が10日も20日も水上艦隊をアウトレンジしっぱなしなんて勘弁してくれよ。燃料弾薬どうしてんだか。
986名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 09:36:12 ID:4OWvOqUM
>>985
日米艦隊で決戦

3vs2の航空機動戦に勝利

生き残った加賀1隻でアメの戦艦10近くが壊滅←ここまでで60日

榛名・霧島( ゜д゜)ポカーン
987名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 09:44:34 ID:UTzx6ssN
このゲーム、あんまり空母意味ねぇ
988名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 09:44:58 ID:8D7iJnpi
ベアルン1隻に主力根こそぎにされたレギアマリーナの中の人ですさorz
989名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 09:54:08 ID:UqRnHSab
友好国・属国だと補給線繋がるかと思ったら船なんだね
バルト三国・ベラルーシ・キエフでベルリンとソ連遮断しちゃったよ(´・ω・`)
データ残ってないしかなり押してたけどどうするべ・・・
990名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 09:55:44 ID:l0lMdNR0
日本と朝鮮に海峡作ったら、中国にいた軍隊が日本に引きこもりましたorz
991名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 09:56:37 ID:1rm3Y9UF
ロケットと原子力の研究所作ると
スキル持ちよりも研究速度早くなるよ
992名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 10:04:38 ID:V3liY2bC
>>991
作ったけど早くなったという実感があまり湧かなかったなぁ。
何個も建てないと駄目か?
993名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 10:09:45 ID:1rm3Y9UF
速度が速くなる分野は

原子力工学
ロケット工学

だけだったかな?
994名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 10:14:13 ID:9gd4GnuX
ロケットは10まで建てるよ派
995名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 10:37:48 ID:MBW2p6p3
費用対効果で見ると3つか4つでいいんじゃないの
996名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 10:39:46 ID:+8xQ/B62
5個以上は建てると研究速度が目に見えてビュンビュン伸びるよ
難易度10ぐらいでも一日4%弱は伸びたり
997975sage2006/05/03(水) 10:59:52 ID:jjgpZHaF
>>978

探していますが見つかりません・・・。URL教えていただけますか?
998名無しさんの野望2006/05/03(水) 12:33:44 ID:wgIoeol5
>>998
そういえば難易度ってどうやって変えるの?
wiki 見ても乗ってないんだが
999名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 12:35:18 ID:xGScM56c
しかしそんなバコバコ建てる頃にはおおかた勝負ついてる罠
1000名無しさんの野望sage2006/05/03(水) 12:36:43 ID:hRBJqLZ4
トラトラトラ
我奇襲ニ成功セリ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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