■戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50
【HoI/HoI2】第三十二次 Hearts of Iron【Paradox】

1名無しさんの野望2006/07/10(月) 20:13:14 ID:R6tfo8h8
Paradox Interactive社のリアルタイム・エリアマップ形式のWW2戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2(DoomsDay含む)の話題を扱うスレッドです。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron (英語版 発売中)- EUのエンジン使用
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
● Hearts of Iron II (英語版 発売中)- EU2のエンジン使用
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
● Hearts of Iron II 完全日本語版(CYBER FRONTより発売中)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/

● Hearts of Iron II デモ版
  http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  htp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

● Hearts of Iron II Doomsday (※英語版'・発売中)
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2_dd.asp
※Hearts of Iron II DoomsDayは、HoI2をベースに情報活動等の追加や修正をし、
 DoomsDayシナリオ(1945〜1952年末)を追加、他のキャンペーンも1952年末まで延長。
 Hearts of Iron II(無印)が無くても、これ単体でプレイ可。
 
● 前スレ
【HoI/HoI2】第三十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151170819/
● 過去ログ倉庫
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0
2名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 20:13:47 ID:R6tfo8h8
● 各ゲームのWiki
  (HoI2 English) http://hoi2.nsen.ch
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/

● うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
● 英語版日本語パッチ・窓化情報
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/
● 窓化・解像度変更ツール他
  http://www.geocities.jp/soukan_n/
● マルチプレイ待ち合わせ場所
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

ファンサイト
● HOI2解説
  http://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
● HoI のイベント解説
  http://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
● HoI の日本語解説
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
● Hearts of Iron のサイト
  http://hoi.semilog.net/

●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
3名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 20:17:20 ID:gErXFMZO
3get.
4名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 20:20:54 ID:n7QpwBJu
>>1
ポ乙ダム
5名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 20:26:16 ID:RNzzcQm8
アメリカ合衆国が>>1の独立を保障
6名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 20:27:46 ID:p8cm4WDR
イタリアが>>1に宣戦を布告
7名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 20:31:00 ID:srnL4i00
>>1
乙ENITH
8名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 21:47:11 ID:gErXFMZO
ソ連が中々降伏(or向こうから屈服)しませんが、どうすれば良いですかorz
9名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 21:48:09 ID:ka74WGiu
イベント"旧スレの終焉"が発生しました。

内容についてはカーソルを重ねると表示されます

┌──────┐
│旧スレを埋める│<| もう使えません
└──────┘
┌──────┐
>>1乙 │
└──────┘
10名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 21:50:32 ID:CpvzBwx8
>>8
運が悪いと1年近く降伏しない
11名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 22:05:28 ID:gErXFMZO
初めてHoI2をプレイしたのが、知り合いに勧められたスペイン国民派で、
それである程度操作とか覚えて次にやったのが1936ドイツ。
「よーし伍長平和なドイツ国家を作っちゃうぞー」
とか思って、米英仏蘇とは戦争しない方針で、民主国家を刺激しないように、
独裁国家または非独立保障済国家を中心に併合してたんだ。
(オーストリア・デンマーク・チェコスロヴァキア・ハンガリーは併合、
イタリアはローマ及び地中海島嶼部を除いて条件付降伏)
んで「次はユーゴ頂き♪」とか思って国境に沿って50個師団展開してたら、
ポーランドから宣戦布告を受け。(独波国境は空、独ソ協定は破棄した)
ベルリン占領されるまで一歩と言うところから反撃しポーランド併合。
そしてまた「次こそユーゴゲッツ!」とか思って展開してたら、
英仏から宣戦布告され・・・
フランスはヴィシー政府承認で条件付降伏、
ユーゴ併合後、「あしか作戦だろここは」と思ってたらソ連から宣戦布告・・・

もうタンヌ・トゥヴァの国境線が見えてて、
ソ連の師団総数は10〜20くらいなんですが、何で降伏しませんかorz
12名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 22:18:18 ID:Km8aKXsJ
ビッターピース前にトルキスタンとかの国を独立させておくとさらにソ連の国土を削れるのかな?
13名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 22:23:54 ID:tUwxuBYY
ジェットエンジンになると対空攻撃力があがるのは納得いくんですけど
なぜ対地攻撃力も上がるのですか?
14名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 22:26:23 ID:uYYG/rD8
20or12.7→30
15名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 22:27:55 ID:6IWXC1AZ
宣戦布告!
閣下、腐った乙野郎
>>1が新スレを立ててきました
我がスレを侵略する準備をしています
すぐに防衛体制を整えましょう!
16名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 22:47:02 ID:7f3XWyfz
975 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/07/10(月) 19:15:49 6IWXC1AZ
>>950

なんだ貴様、そういう舐めた口はエチオピア・アルバニア・ルクセンブルクで生き残ってから
きいてるんだろうなあ?

17名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 22:55:29 ID:h3FRkkVw
>>13
燃焼効率が上がる→作戦時間もペイロードも伸びる→よって攻撃力が増す
18名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 23:35:14 ID:PWhY/CGp
こんなイベントをUKテキストの一番下につくってみたんだが、なぜか作動しない…
もしかしてゲーム途中からイベント入れても無理ぽなの?
それともどこかでミスってるのかな?誰かご教授を

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0914.txt

19名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 23:49:48 ID:zhrF0IFX
1930年から始めてAAR書き始めても良い?
20名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 23:54:46 ID:2HDrlgEb
>>13
プロペラからジェットエンジンに変えただけじゃなくて
新しい戦闘機なんだから搭載してる機銃やら爆弾も変わるだろ?
21名無しさんの野望sage2006/07/10(月) 23:58:55 ID:D43kH8pk
>>13
馬力が上がれば積める武器も多くなるのは当然
22名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 00:07:40 ID:aX+nwyRr
30mmみたいな豆鉄砲は使わねえんだ、40mmじゃねえと・・・

かように某基地では申しております
23名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 00:08:52 ID:6IWXC1AZ
そういやASMって使ったことないな・・・
データ見てくるか
24名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 00:09:39 ID:RIMyoczq
>>19
面白ければおk。
25名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 00:42:56 ID:wW0DDuUT
もしupしたまんまだとするなら

name = "大英帝国の再建"
desc = "我が国は本土、〜(略)"
action_a = { name = "大英帝国万歳!" は間違い

name = "*****"の****部分はあくまでevent_text.csv上にある該当部分を呼び出すための名前であって
直接ここにイベント名などを書き込んでもエラーを出して読み込まれない。
直し方は#大英帝国の再建 id=3410 だとして ←このイベントIDも空きかどうか確認が必要

name = "EVT_3410_NAME"
desc = "EVT_3410_DESC"
action_a = { name = "ACTIONNAME3410A"

と書き換え、event_text.csvに
EVT_3410_NAME;大英帝国の再建;;;;;;;;;;x;
EVT_3410_DESC;我が国は本土、グレードブリデン島の〜(略)で挑むしかない!;;;;;;;;;;x;
ACTIONNAME3410A;英連邦各国に合併を要求する;;;;;;;;;;x;
の三行を追加する。他のイベントも同じようにする
26名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 00:44:49 ID:pg8XreK8
>>18

date = { day = 18 month = july year = 1936 }
offset = 5
deathdate = { day = 30 month = december year = 1953 }

みたいなのを入れたほうがいいんじゃないの?
27名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 00:47:38 ID:wW0DDuUT
あと>>26も指摘してるけど random = no のイベントはイベント発生トリガーが無い場合
いつまでもイベントは発生しない。F12で直接イベント呼び出すなら別だが
28名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 01:15:24 ID:wW0DDuUT
つか素直に\db\events\hoi2.txt 見てください。寝る
29名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 03:12:17 ID:KEuGc9Gf
空輸補給って意味あるのこれ?何か全然物資増えてる気がしないんだけど
30名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 03:17:45 ID:GwaLLMNo
HoI2やってたらこんな時間にorz
>>29
本当にちょっとしか物資を送れない
使い道は包囲されてやべぇー!!って時に使えばないよりかなりマシ
それ以外だと思いつかん輸送船代わりにするとしても航続距離たらんし・・
31名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 03:21:24 ID:n91rcT+c
そりゃ空輸なんてたかがしれてるよな
32名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 03:27:02 ID:Uggg4RD3
部隊が補給線切断されてやばい!って時は
友軍の輸送機が飛んできて補給してくれるのが多い。
ドイツ軍とか米英軍はよく孤立地帯に輸送機送り込んでくる。
−20の物資枯渇ペナルティはかなり痛いので支援はうれしい。
俺?空輸補給が必要になってから輸送機の研究と生産を始めますよ?
戦術爆撃機や戦略爆撃機も補給に転用したくなる、伍長閣下の気持ちが良く分かった。
33名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 03:28:20 ID:jQB840bk
輸送機開発すると負けみたいねorz
事実、スターリングラードの戦いでも、
必要十分な量は送れなかったし、制空権確保されててもスズメの涙・・・

包囲されないようにするのが一番だけど、
包囲されたら、外と連携してさっさと突破するか、諦めましょう^^;;
34名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 03:41:25 ID:KEuGc9Gf
そうだったんですか…
輸送船ないから空輸だけでイギリス本土攻略しようと思ったんですけど
こんな結末になるなんてorz
しかたないんで玉砕してきますウラー!!
35名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 03:42:37 ID:qT9pARzT
昨日ちょっと国を独立させたのだけれど。
aiファイルが無くても動くんだけど、あるのと無いのとどう違うのでしょうか?
36名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 06:24:23 ID:l7yw0/zV
ない国はその他大勢AIつかうんじゃなかったか?
37名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 09:56:34 ID:mMOEAXQr
>>35
minor_default.AIで動いてるんじゃないかな?
うちのminor_defaultファイルを覗いてみたら・・・
歩兵100%だった
38イベントの質問した人sage2006/07/11(火) 10:43:06 ID:9jhIQCtl
携帯からで済まないけど、みんなありがとう。
情けなくて赤面のあまり周囲から挙動不審にみられてる
39名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 10:46:03 ID:HewSqUv9
>>13
ドイツもMe262に爆弾装備させてたしな。ただ、素直に戦闘機として
使ったほうがよかったんじゃないの?と言われているが。
40名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 11:01:17 ID:A0xe9J67
Me262は、攻撃重視のヒトラーが現場の空軍の将軍達の反対を押し切って
爆撃機型の開発を優先させたんだよな。
それがなかったら、半年くらい早く戦闘機として実戦投入できたかもね。
41名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 11:08:39 ID:Uggg4RD3
me262を早期に実戦投入してもエンジンの耐久性や整備性の
問題からあまり強力な戦力にはならないと思う。
でも、一撃作戦をジェット戦闘機を主力として行えば、
戦略爆撃団の連中をドイツ上空から一時的に叩き出すことは出来たかもしれんが。
1944年ならルフトヴァッフェもパイロットの枯渇に苦しんでいるころだから
よく言われるような八面六臂の大活躍は出来なかったんじゃないか。
42名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 11:08:55 ID:hAzIZnR8
>>13
速度向上により爆撃回数が増加じゃないか?
というかこのゲームで機種名は雰囲気であって、
データの裏付けになっているのでは無いよ。
43名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 11:12:42 ID:A0xe9J67
>>41
そうだね、当時のドイツは希少金属の不足でMe262のエンジンの耐久度は
極めて短かったようだね(飛行数十時間で交換?)
どっちにしろ無理って事か・・・
44名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 11:22:14 ID:igYTiLTc
>>451
ロハス的思考で無問題
45名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 11:24:17 ID:igYTiLTc
超誤爆
46名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 11:27:28 ID:A0xe9J67
ウィキペディア見てみたらMe262のエンジン、どんなに良く動いても12時間しか持たなかったそうだ。
4735sage2006/07/11(火) 12:04:43 ID:qT9pARzT
>>36-37
ありがとうございましう。
わからない事ばっかりです。
48名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 12:16:08 ID:7YbVLX7i
ウィキペディアはあまりあてにならないぞ
Me262のエンジンの寿命と燃費がアレなのは本当だが。
49名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 12:18:22 ID:lR1YWeBO
Wikipedia鵜呑みにするなよ、絶対だからな!
50名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 12:49:41 ID:7YbVLX7i
エーリッヒ・ハルトマンの発言

Me262が最高だなんて、とんでもない。戦後の知らない人は、シュツルムフォーゲル、シュワルベって
なんか名前がいいでしょ、すごい戦闘機だと思っている。 アドルフ・ガーラントの部隊でそれを
使ったもんだから、ガーラントの宣伝で連戦連勝したようなこといっているけれど、
本土防空戦のころは、私自身、ガーラントの部隊に誘われましたからね。レシプロの戦闘機はどんどん
出撃に行っているのに、稼動率低いから半分くらいしか出撃できないんですよ。
使い物にならない。Bf109に比べたら問題にならない駄作です
51名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 13:19:00 ID:dpJRCfUd
>50
そういう改変ネタを出すときは元ネタを明らかにしようよー。
http://piza.2ch.net/log/army/kako/960/960801977.html
52名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 15:24:50 ID:5cbTciL5
どこかで見たことあると思ったら坂井さんの改変か
叩き上げと士官学校出の確執がなぁ
53名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 15:32:18 ID:QNrT5O4T
>>44 それ正しいよ
54名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 16:08:03 ID:KfJMoLSm
>>49
もう鵜呑みにしちまったよ。
55名無しさんの野望2006/07/11(火) 16:27:21 ID:QlukVlcG
http://column.chbox.jp/home/kiri/archives/blog/main/2006/07/11_072723.html

切込隊長BLOG(ブログ)

〜俺様キングダム〜
2006年07月11日 07時27分
【募集】第三回Hearts of Iron2大会 36時間耐久対人戦
 来たる7月23日から25日早朝にかけて、表題の通り
Hearts of Iron2大会をやろうと思ってまして、現在6名、
環境の都合であと2名を募集します。基本、先着順で
希望者がいればと思ってますが、我こそはと思う方は私までご一報を。
56名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 16:29:33 ID:oH21Xp5C
チャーチルの第二次大戦読んでるとHOI2のBGMが自動再生される
57名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 16:33:45 ID:Vn+IHTj2
>55

熟達の目安
難易度「普通」1936年シナリオで工業力12から19までの諸国で世界半分を制覇できる

ってwww
単独でこれを成し遂げることが出来るのは中華ソビエトくらいでは…。
あとは、事実上同盟国(ドイツか連合国)にたよってるだけやん。
58名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 16:40:01 ID:IYSAR5Ft
ドイツプレイで、史実ではありえなかった独空母艦隊で大西洋は俺の物してたら
アメリカがレキシントン級量産しやがるwwww

ホンマアメリカさんはばけものやでー!!!
59名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 16:54:21 ID:7YbVLX7i
耐久HOIか。ケツが痛くなりそうだなぁ
今回は欧州以外ありなのでリプレイ期待だな
60sage2006/07/11(火) 18:35:29 ID:4WPrU5Mr
全域でたかだか10個師団もないのに
ビルマの英軍が強くてかなわん
ジャングルの防御側補正高すぎだし
61名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 18:45:42 ID:wUlvqDUn
バンコクの飛行場は飾りじゃないですよ
62名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 18:52:04 ID:vnU7eqF9
先生難易度普通でいつも楽勝ソ連テラヨワスwwwww
してたのに今回は負けそうです
何か秘策を教えてください
63名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 18:53:55 ID:TZvCfUOH
何処の国か教えなさい。
俺1939で歩兵師団数が400オーバーのソ連がいる世界のドイツ
64名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 18:58:09 ID:vnU7eqF9
ドイツでやってます
歩兵130個、機甲師団8つ、同盟国軍80個で攻めてるんですが

まで書いてレニングラード以外主要都市落としてることに気づいた
65名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 19:13:30 ID:I/m/uJeC
IC12-19っていったら

スイス
ポルトガル
オーストリア
ギリシア
ノルウェー
フィンランド

山西軍閥

チリ
メキシコ
南ア

しか対象じゃないんですが・・
このどれかで世界の半分を獲れるってことなのかー。
目標にしよう。
66名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 19:19:39 ID:i/dR3aCs
欧州諸国は結構いけそうやね。
ポルトガル・オーストリアは戦略的にも色々出来そう。
ポルトガルだと広東取ってからスペイン制圧とかね……。
フィンランドは隣国が強いが政策スライダが相当優秀。

メキシコはスライダが辛いね。クーデター狙いがいいのか?
67名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 19:23:43 ID:wW0DDuUT
>熟達の目安
>難易度「普通」1936年シナリオで工業力12から19までの諸国で世界半分を制覇できる

1941以前のアメリカ様を奇襲せずに達成できるものならやってみて欲しいものだ
68名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 19:40:14 ID:I/m/uJeC
>>67
アメリカ奇襲しててもAARキボン
69名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 19:43:57 ID:krJ2CZu0
>>67
対AIなら案外何とかなってしまうこの悲しさ
70名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 19:45:49 ID:wW0DDuUT
もしかして、独立保障を受けていない弱小国相手に喧嘩売るだけのプレイか?
71名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 19:48:51 ID:uoBcreL7
>>62-63
1936難易度普通ドイツ、1941年初春辺りでソ連400個師団くらい居て、
独蘇国境には歩兵90個機甲10個同盟国軍無しだったので、かなりびびっていたが、
蓋を開けたら、ソ連弱いことが分かったのだが。
72名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 19:50:57 ID:TZvCfUOH
>>71
まあそうなんだが400はビビらないか?
ただいま史実を上回る規模の包囲殲滅を展開中
73名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 19:57:49 ID:uoBcreL7
>>72
いやー、俺はこのスレの11なんだが、
大国で初めてやったドイツ、ソ連がヤヴァイと聞いててだな、
統計データ見てかなりテンパってたんだわ。
あしか作戦しようとシュトゥーカ8個師団(対地爆全部)と、
ハウサー君指揮下の歩兵10個機甲5個位をブレストに集結させた後だったから、
もうね、ヴルフェンシャンツェは非常な混乱を見せて居ったのですが、
ソ連が宣戦布告してきてから、2-3月経っても攻めてこないから、
「あれ・・・?」と思ってそのまま英国に上陸、
ブリテン島占領後にバルバロッサでございましたよ、と。
各地で包囲攻撃したら、ソ連の1914年型歩兵師団の弱いこと弱いこと。
数も大きな要素だが、戦略・戦術が大きく影響するんだなと感じたのでした。
あ、いや、最も影響するのはAIかw
74名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 19:58:33 ID:4I38CfOS
かなりの数が18年式36年式の旅団無しだろうしなぁ
全部39年or41年式で旅団もある程度くっついてるとかだったら確実に泣けるとおも
75名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:02:37 ID:uoBcreL7
あ、1918年式だったか。勘違いのスルーありがと。
我が方は全部改良して1941年型になってた気がするな・・・
あと、全歩兵師団に工兵旅団付けてたな。
76名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:05:05 ID:JDmA1+TS
ハーツオブアイアン2を買おうと思っているんですが
amazonではロードが長いと書いていましたが,実際どうなんでしょうか?
あと,シミュレーションがへたくそな私でも長々と遊べるでしょうか?
77名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:08:01 ID:uw8nYyVk
上のほうだとソ連が18年式とか36年式とか言ってるけど
冬戦争で自動車化歩兵とかが襲ってくるのはどんな仕様ですか?(つд`)
78名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:08:16 ID:uoBcreL7
>>76
どうでしょうか・・・・
8月4日にDoomsDay完全日本語版が出る予定だから、
それ待って買った方が良いかも?
あと、最初のロードは長いですが、始まってからはそうでも無く。
シミュレーションが下手と書いてるけど、
歴史が好きだったら上手下手関わらずシングルプレイで楽しめると思う。
79名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:09:03 ID:uoBcreL7
>>77
何それw
全部機械化されてるソ連だったらオソロシス。
80名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:10:22 ID:8+RqOKUA
スイス・ポルトガル・オーストリアはドイツが取れる
フィンランドは、ドイツと結んで1939/08/30のグレートブリテン島強襲上陸を許さないと半世界制覇は㍉と思われる
ノルウェーは…どうしてくれよう
アフリカ・新大陸諸国はしらね
81名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:11:01 ID:4I38CfOS
ソ連ってGC初手から40年式自動車化歩兵作れんかったっけ?
そんな記憶があるんだが
82名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:12:52 ID:/Pig5YnJ
>>76
ロードは後半になれば長くなる・・・が歴史項を適時消せばそんなことも無いらしい
(俺は消してないんで断言は出来んが)

むしろ問題なのは後半かなり重くなるところ
とはいえ、ユニット数が増えるので仕方ないのかもしれない

難易度的には、結構むずかしめというか、コツをつかむのが大変って言うか
データ量がそれなりにあるし

長々と遊べるか?って問いはYES
むしろ嵌りすぎるのを心配した方がいいかも

俺の中では神ゲーに属する

ちなみに8月4日にDoomsDay完全日本語版が出るから待ったほうがいいと思うよ
英語版のほうが軽い・・・が俺は個人的に英語が嫌いなので日本語版をお勧めする
83名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:13:10 ID:TZvCfUOH
ソ連でオール自動車化歩兵ドクトリンやったら石油が足りなくなったのもいい思い出
84名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:14:14 ID:JDmA1+TS
>>78
DoomsDayとはハーツオブアイアン2の続編ですか?
85名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:17:11 ID:JDmA1+TS
>>78
>>81
検索したら出ました、なんかこっちのほうがよさそうですね
発売日も近いですし8月まで待つことにします。
86名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:17:15 ID:s3At2EU9
DoomsDayとは俺の無職歴を長引かせる魔物です
87名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:17:41 ID:/Pig5YnJ
>>84
DoomsDay完全日本語版公式サイト
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/

HOI2 wiki内DD解説コーナー
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?doomsday
88名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:18:37 ID:uoBcreL7
難易度が高いというか、何だろ・・・・
マニアックな仕様、と言った方が良いのかな。
戦車や航空機が派手に戦闘する訳でも無し、
駄目弱小国家でやったら眺めてたら1947年でした、とかもあるしな・・・

ゲームシステムに慣れるまでが非常に辛い、というか、
それまでに飽きるか嫌になってしまう可能性もある。
が、しかし!それが過ぎて嵌ると大変な(良い意味で)ゲームであることは確か。
日本製にはこんな感じのゲーム無かったかんね。
敷居が高いゲームではあると思うが。

一々師団名付けて管理したり、
赤くなってる資源見て伍長のウボァーな気分味わってみたり、
気に入った将軍ばっか使ってみたり、
史実に反したことしまくってトンデモ世界史になったり。
楽しいゲームです、ホント。
89名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:20:01 ID:4I38CfOS
結構こういう なんですか系の質問が来たら
かなりの割合で自分で調べろ〇〇 と罵声で返事返ってくる板が多い中
こうしてわざわざリンク貼ってくれるのは
親切と考えていいのか それとも泥沼にはまり込ませようという悪意がこめられているのかどっちなんだろうね?
90名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:21:00 ID:uoBcreL7
ま、もう検索して見たと思うけど、
DoomsDayは、1947年だっけ?で終ってしまうHoI2が、
1950年代まで出来て、かつ東西冷戦とか云々かんぬん楽しめるんだそうだ。

1946年初頭にはマンハッタンにキノコ雲を計している伍長だが、
1950年くらいまで出来るんなら、新大陸占領したいな、とか思ってる。
91名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:22:02 ID:uoBcreL7
素直に、楽しいゲーム良いゲームだからやって欲しいだけではあるが、
泥沼化するのを期待しているのもあるなw
92名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:27:44 ID:Itcgzg0Q
一般生活に戻るには遠すぎて
生涯無職と悟るにはまだ若すぎる
93名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:38:08 ID:6di8gXI+
ゲーム購入からゲームシステムの理解←2週間経過
初心者にお勧めの国でプレイ←1ヶ月経過
中小国でプレイ←3ヶ月経過
いろんなMODを入れてプレイ←4ヶ月経過
自作MODを作り始める←半年経過
94名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 20:55:50 ID:Dr7sYaXn
真っ先にフランスでやって蹂躙された俺だけど元気でやっています(^^^)
95名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:04:55 ID:7K7bsKn3
目がー目がー
96名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:10:34 ID:ufTaqbyl
おめーら初プレイどこ?
おれはアルゼンチンで地形もなにもわからず歩兵つくりまくって
移動速度のトロさに挫折したぜ
97名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:17:04 ID:TZvCfUOH
>>96
素直にドイツにした。石油に苦しんだが英本土上陸を成し遂げ、ソ連を併合した
アメリカは無理だったよ
98名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:18:37 ID:4I38CfOS
>97
ドイツで ルールに悩みつつもとりあえずビスマルク10隻を開戦に間に合うよう作った記憶がある
99名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:21:24 ID:ZOOvHMWS
>>93
気付けば貯金が全額無くなっていた←数年経過
100名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:23:28 ID:zDO0cSH+
>>93
気づけば働かずにhoi←末期
101名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:28:13 ID:taXdWUBU
南蛮の格好をしたオッサンに殺されかけた←死期
102名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:28:53 ID:i8UZ6Q82
右手にciv、左手にHoI←来世
103名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:33:42 ID:Itcgzg0Q
来年はsporeという大物が控えているというのにお前らと来たら…
104名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:34:50 ID:iP8ohEj1
俺もスポァに期待してる
105名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:37:38 ID:EH+Ly7di
スポァでウボァ
106名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:39:16 ID:iP8ohEj1
ゆめにっき?
107名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:50:35 ID:8ro+qeZk
>>101
それはどこの三国志?
108名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:51:26 ID:wW0DDuUT
>>96
奇遇だな 自分もアルゼンチン ウルグアイを併合し、ブラジル戦開始で
アメリカ様大激怒→大艦隊がうようよ→貿易できません→資源枯渇
そして上陸されて GameOver
109名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 21:58:35 ID:GwaLLMNo
>>96初プレイは日本だった、そのせいかね・・・?
アメリカ様の独立保障があるところに戦争しかけて怒られるかどうかを楽しむことにはまった
110名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 22:27:17 ID:dhlKSjEd
>>96
初プレイは、日本だったな。
速攻でアメリカ様を片付けて、そのまま中国を下して、あとは連合軍入って、マターリしてたな。
111名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 22:28:52 ID:JDmA1+TS
調べてみたら何かむずかしそうなのでイヴィライゼーション3で修行を積みます。
112名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 22:34:54 ID:7YbVLX7i
指令官>>111はもう戻ってこれません
113名無しさんの野望2006/07/11(火) 22:35:31 ID:46YtF2bU
南米ボリビアを選んで、なんとか連合国に加盟。
後は隣国に次々と宣戦布告&併合。

アメリカ様は不可侵条約を破棄するだけでボリビアに宣戦布告してこない。
連合国を敵に回すのが恐ろしいのかな?
114名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 22:35:40 ID:JDmA1+TS
>>112
ちゃんと八月にはハーツオブアイアンかいますから
115名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 23:03:03 ID:zDO0cSH+
>>114
civを一月で離れられると思うなよっ
116名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 23:10:33 ID:i25WUGPe
仕事、HOI2、睡眠。
持てるのはこのうち2つだけ、同時に3つは無理。
117名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 23:14:30 ID:wW0DDuUT
DDのエディターデータSVEするとファイルが壊れるのが面倒で別フォルダに
ゲームフォルダコピって使ってる俺は負け組・・・
118名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 23:18:24 ID:xJ7zbTfj
HOI2を二つ持つぜ!!
119名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 23:23:54 ID:i25WUGPe
VICとHOI持ってますとか、HOIとCiv4持ってますとか
沢山いそうでヤだな
120名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 23:24:26 ID:iP8ohEj1
civとHOI2の無限ループから逃れられないぜ
121名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 23:29:44 ID:6di8gXI+
HOI2日本語版とDOI2DD持ってます…
122名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 23:42:14 ID:7YbVLX7i
俺はHOI2、DD、VICだな
CIVには手を出していない
123名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 23:55:00 ID:xiaEGkJ8
>>119
hoi2 vic civ3にAD大戦略5もこないだ買いましたが何か?
124名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 23:56:48 ID:B90iczgJ
パラドシリーズ全部とCiv2以降全部プレイしてる俺は・・・
125名無しさんの野望sage2006/07/11(火) 23:57:09 ID:ydydRxxL
>>123
しっかり年金払っとけよ
126名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 00:10:37 ID:WRPQtm83
俺はHoI2は二枚目、civ3は三枚目だな
自戒の念と共に定期的にCD叩き割ってるはずなのに、
いつのまにか手元にあるんだよね、おかしいよね
127名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 00:25:45 ID:mUwHOFj7
ちょwwwおまwwww

今度からはバックアップとっとけ。
128名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 00:36:48 ID:VEEaEP6Q
いや、決別のためにCD割るんだからバックアップはないだろう…
129名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 00:42:10 ID:YPk6LhUZ
俺、8月のVicの拡張版が出たら派遣軍に参加するわ
130名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 00:44:16 ID:i0ni8kyO
志望フラグきた
131名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 01:04:35 ID:RpBXFLhl
ぎゃーーーーーーーー
いろいろ弄ってたら起動しなくなったんで再インスコしたんだが
SSを残しておくのを忘れたぁーーーーー

Windowsの復元機能を使ってみたが、SSは戻ってきやがらねぇ
セーブデータは取っておいたから無事だが、復元してもEUGファイルは戻ってこないみたいだ

畜生、中共AARは46年までSS無しだぜorz
そして世界連邦AARは45年まで、っていうかラストまでSS無しだぜ

・・・どうしよう
132名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 01:18:24 ID:dvTSVorX
皆さんCKのことも忘れないで下さい。
133名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 01:38:44 ID:06wIHG/+
春風吹雪さん、ウィルキア国旗と画像ありがとうございました!
何としてでも完成させます。
134名無しさんの野望2006/07/12(水) 02:50:23 ID:kswP1pmN
CKが今ひとつ盛り上がらないのは日本語版がアレだからかなぁ。
135名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 04:00:17 ID:dhZU5cEh
CKスレがキチガイの巣になっているのでだれも近寄らなくなった
136名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 04:12:39 ID:YDq5t2Sv
>>134-135
CKネタは隔離スレで存分にお楽しみ下さい。サラディン閣下がお待ちしております。
137名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 04:39:28 ID:aMdZWQF1
wikiの各国戦略の手引きにイタリアが中堅国になっているのは
どういう嫌がらせですか?
138名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 05:49:25 ID:kNen9XqX
我が委員会の公正な判断です
139名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 06:32:59 ID:A11f/tFX
中堅といえば中堅だろう
楽ではない、というだけであって
140名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 08:36:44 ID:ajBPpPtA
中華ソビエト|弱小国
ギリシャ|小国
イタリア|中堅国
ドイツ|大国


アメリカ|どきどき!空母だらけの水泳大会(ポロリもあるよ)

アルバニア|無の境地
141名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 09:49:19 ID:bA4HXRWT
>>116
HOI2 ・・0・・・・・ Civ
仕事 ・・・・・・・0 休暇
睡眠 ・・・・・・・0 徹夜
自由 ・・0・・・・・ 統制
干渉 ・・・・・・・0 孤立

なんか電波を受信したので、転送しとく
142名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 10:00:58 ID:h9MSXWn+
ドイツを4つの異なる地域に分割し東西の緊張を再現。
ってどういうこと?
143名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 10:11:29 ID:zGAzs28y
つ【ベルリンの壁】
144名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 10:37:51 ID:x5K83hjJ
>142
ドイツは米英仏ソの4国に分割占領されますた
145名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 11:11:46 ID:YDq5t2Sv
>>142
分割占領案地図
ttp://www.dean.usma.edu/history/web03/atlases/ww2%20europe/ww2%20europe%20pages/ww2%20europe%20map%2083.htm
ttp://www.ieg-maps.uni-mainz.de/gif/p945d_a4.htm

ディーン第二次世界大戦資料
ttp://www.dean.usma.edu/history/web03/atlases/atlas%20table%20of%20contents.htm
146名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 11:15:51 ID:YDq5t2Sv
ディーン第二次世界大戦資料の

World War Two - European Theater
World War Two - Asian / Pacific Theater

この2つはHoI2で日本軍、独軍をプレイする時にはイメージの足しになるので必見
147名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 11:29:53 ID:ZvvesBlR
オランダで二回もドイツにやられた俺が来ましたよ。
一番長く保てたのは1942年ですよ。後は無理ですた。
148名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 11:32:04 ID:h9MSXWn+
ドイツの国家元首がヴィルヘルム2世になったけどこれってバグ?
149名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 11:32:51 ID:8CdWpO5I
>>148
txtに記載されてるからバグじゃないよ
え、もう死んでる年だって? そんなのこのゲームに言っちゃいけない
150名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 11:56:21 ID:vQOEY5lt
ヴィリーはちゃんと41年に死亡イベント用意されてまっせ
151名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 12:07:07 ID:h9MSXWn+
39年になぜかヒトラーから2世になったんだ
41年に2世が死んだらまたヒトラーに戻るのかな?
152名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 12:27:36 ID:YDq5t2Sv
外交画面でドイツの政治体制を確認
ちょび髭伍長は国家社会主義/ファシストじゃないと出てこないはず
どこかの国(イギリスやアメリカ)に内政干渉されすぎて無い?
153名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 13:10:49 ID:bB0VutON
>>55
へ亀レス

過去Hoi2の記事がかなり胡散臭いので(下に過去のHoi2の記事置いておきます)
現実を証明するならネッカとか交渉したら借り切ったりできるから
本気でやるなら、一晩借り切って一般の観戦者を入れてやって欲しいな

アーケードゲームの三国志大戦って言うゲームの記事もあったけど
かなりうそ臭いネタで、当時首都圏方面で、切り込み隊長らしき人物や
全国対戦(全国の設置店舗の中で戦果に応じて同一程度のレベルを機械的に割り振って対戦できる。)で対戦したと言う人物は居なかった

http://column.chbox.jp/home/kiri/archives/blog/main/2006/05/20_194417.html
http://column.chbox.jp/home/kiri/archives/blog/main/2006/05/22_040702.html
154名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 13:38:18 ID:ZrBmWnMq
>>147
ポーランドデンマークと同時侵攻してごめんね( ^ω^)
155名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 13:58:17 ID://NrOQpH
>>153
やっぱマルチは楽しそうだなぁ
夜勤の俺には夢のまた夢・・・
昼間にしかできないから、ニートか学生か同じ境遇の人で遊んでくれる人いないかな。
156名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:02:55 ID:2oonBf1t
おお、俺も夜勤だ…でも昼間は寝かせてくれ
何?何で今書き込んでるかって?

暑 く て 寝 れ な い ん だ よ ! 
クーラー買い換えないとなあ…生存に関わるorz
157名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:04:31 ID:lUf3MSTY
ちんちんぶらぶら
させれば熱が放出されるよ
158名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:04:33 ID://NrOQpH
>>156
そりゃやばいな。
俺も去年クーラーなかったけどなwww
俺は死ななかったけどPCが死んだ・・・。

俺は昼間はゲームしまくって遊んで、
18時から21時まで3時間寝て22時に仕事いって朝8時に帰ってきて夕方までまたゲーム・・・
159名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:05:08 ID:lUf3MSTY
しまった超誤爆
160名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:21:32 ID:OsJGtZ3Z
シャツを水でぬらして扇風機。

これで過去18回の夏を乗り切ってきました・・・
161名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:23:07 ID:As1VpsRS
>>160
これはいいドクトリンだ
162名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:24:16 ID://NrOQpH
>>160
やるやるwwwwwwww
163名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:25:05 ID:AJV7xY8m
それ凍死するぞ
164名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:28:56 ID:QKIoz988
    |┃三     , -.———--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {     \  >>160はシベリア送りだ!
    |┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    ‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
165名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:29:39 ID:bjmumELZ
>>164
なぁおっさん、夏のシベリアって涼しいんか?
涼しいなら俺も送ってくれ。
166名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:30:20 ID:6ZPWb+ak
確か気温40度ぐらい
167名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:32:19 ID:YJz0lFxo
しかも蚊の大群
168名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:33:35 ID:TMJO9CqI
>>157
まったく誤爆に見えない件について
169名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:35:48 ID:TA657Kc2
シベリアンジョーク
40度は酒じゃない
−40度は寒さじゃない
40度は暑さじゃない

夏のシベリアは腐れ暑くなるそうです
170名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:37:21 ID:YC1stVVF
夏は暑く冬は寒い
一体なんていう地獄ですか
171名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:43:01 ID:6ZPWb+ak
労働者達の理想郷です
地獄じゃないっすよ
172名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 14:45:52 ID://NrOQpH
シベリアは気が狂いそうになるぐらい、なにもない・・・
資源は豊富だそうだが。
173名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 15:08:51 ID:fvdIDYOf
ドイツ兵みたいに
良い暮らししてた人間が
いきなりシベリア送られるんだもんな・・・
たまったもんじゃないな

戦争は恐いね
174名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 15:25:14 ID:KlPs9pUc
各国の○○.incファイルをよく見ると
ai="○○_19○○.ai" の指定がない。ということは、
みなさんご指摘の通り 全部“その他大勢”の動きだったのでは?
イベントで変更する場合は別だけど。
175名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 16:14:12 ID:OKmoQ4EN
DDでアメリカとイギリスが軍指揮権を譲ってくれない・・・。なんで?
無印だと断られることなかったのに・・・
176名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 16:17:01 ID:8CdWpO5I
チートで36年からインド出してやってるんだけど強いね。
オランダ並IC、コロンボをはじめとして資源が豊富・・・
そしてなんと言ってもほにゃらら機関士が空軍ドクトリンを研究するということだな。
すごいぜインド。それ以外にも結構研究機関優秀だし。
177名無しさんの野望2006/07/12(水) 18:10:54 ID:hR+0a3S1
7夢きた
http://www.7dream.com/product/n/a01b03/g/200102119000000/p/0787556
178名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 18:40:58 ID:sm7IWO23
hoi2に嵌って他のパラドゲーに興味出てきたんだけど
何かオススメある?
179名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 18:42:06 ID:Z8CwTXaW
そこで止めておいた方が身のためだぞ?
180名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 18:44:40 ID:MHEp43ep
嵌りすぎは命に関わるぞ
181名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 18:45:08 ID:YDq5t2Sv
日本その他の都市画像MODを日本以外の国の都市だけ大幅追加
したDD版の作りましたのでup。ただでかいのでしばらくしたら消そう
と思ってますので欲しい方は早めにどうぞ (削除予定今週末あたり)

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0917.rar

追加分のbmp画像はGIPをベースに都市名表示部分をマスクして
暗い画像でも都市名が読み取れるようにしてあります。

作業以外、他人のフンドシで踊ってるので問題アルゾって場合は
即消します onz
182名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 18:48:15 ID:Z8CwTXaW
>>181
いいmodだな。少し入れるぞ
183名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 21:02:22 ID:vQOEY5lt
>>181
カラー画像が多いな。
うおっまぶしっ
184名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 21:03:01 ID:8eZBqEEp
すげえこの181、onzしながらうpしてる…
185名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 21:14:20 ID:Spnm6vCM
>>181に対しチョビヒゲ伍長が勲章の授与を申し出ています。
受けますか? Y/N
186名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 21:17:51 ID:4ktiF0X1
司令官>>181はもう選択できません
187名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 21:34:16 ID:A33X1EUq
DD用GIPが無いな・・・
188名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 22:15:54 ID:p1Hg88Lw
チョビヒゲ伍長って誰ですか?

トルコでやるとどこに仕掛けても大国相手になって領土広げられない有効度上げるにも金がorz
でも面白い
189名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 22:19:09 ID:aMdZWQF1
実はトルーコ、ドイツ・ソ連どっちとでも同盟できる、連合は試したことないから知らんが
190名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 22:33:01 ID:jok6IVgE
連合もいける

資源貧国で研究機関も弱いんで生き残れるかはボス次第だけど
位置的な都合で加入タイミングが悪いと即引き潰されるし、連合はなかなか援軍に来ないし、
いかにも中小国って感じでよろしい
191名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 22:37:06 ID:YNbfOj3F
最近増えたAARって何がある?
増えすぎててワケワカラン
192名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 22:43:32 ID:aMdZWQF1
AARも大分増えたが未完も多いな。まぁ、俺も最初に書いたAAR1ヶ月ぐらいさぼった挙句
思い出したように終わらせたからあまり人のことはいえんが。
193名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 23:22:08 ID:CD+/mqXF
core0.22DD対応版出たよ、翻訳誰かよろしく
194名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 23:23:28 ID:t7bc7UB/
AARも記名が増えてきたけど、いい傾向じゃないかな
匿名だからって無責任に放り出されても困るからねえ
195名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 23:28:15 ID:YJz0lFxo
慈善事業なんだからべつにいいだろうさ
196名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 23:37:12 ID:1O6i/tTz
「慈善事業」と「共同作業」は違うと思うけどな。
まあwikiの話はwikiでするべきじゃねーの?_
197名無しさんの野望sage2006/07/12(水) 23:53:40 ID:LKdPgT0Z
AAR
慈善事業・0・・・・・・・共同作業
自己満足・・・・0・・・・公共性
完遂派  ・・・・・・0・・・投げ出し派
198名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 00:01:03 ID:F/ibLVk9
うんこ
するよ派  ・・・・0・・・・しないよ派
199名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 00:42:16 ID:a2wzsMJ2
>>153
楽しそうにマルチやってるだけの記事じゃん。
1936からLAN対戦やってみてえな。
200名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 01:13:38 ID:XJBlK6WZ
>>199
ライムチャットで募集掛けてみ
201名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 01:41:50 ID:ku+WXi+v
>>188
我らが総統の事
202名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 01:48:01 ID:ugkwwObO
>>199
マルチやるならまーぜーてー
203名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 02:22:38 ID:Uhh/vIg9
カイザーが出るということはロシアのカイライのR・H・ロマノフってのも
革命時に殺害されたツァーリのミハイル2世か何かなのかな?
閣僚の中には白軍の指揮官デニキンも出てくるし

マンシュタインとかは伍長の総統よりカイザー政権が続いた方が上司としてやりやすかったんだろうな・・・
その代わりゲッペルス、シュペーアとかは出番がないだろうが
204名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 02:32:57 ID:wxfR92VG
マルチプレイやってみたい初心者だけどIRCとか行けばすんなり受け入れてもらえますか?
以前やってたスデンストライクってゲームのマルチは最悪だったのでちょっと心配なんですが…。
今度の三連休に思うさまやってみたいであります。
205名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 02:43:12 ID:gN4ZnKL8
誰か三国志MODとか作らないですかね……
206名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 02:53:12 ID:5Tjj6Yu3
俺はむしろバルト三国MODを作って欲しいな
3つ集まれば、筆髭に一矢報いれるんじゃないかな

リトアニアが統合する形なら楽なんだが
新規国家を作るとなると色々めんどい

でもなんか燃えるよね、環バルト海国家ってさ
207名無しさんの野望2006/07/13(木) 03:37:53 ID:lWeD+HHh
HOI2のセーブデータがあるフォルダーはどこなのでしょうか?
よろしければ、教えてください。
208名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 03:43:01 ID:o3jQgtDA
>>199>>202
マルチやりたい人
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7
IRCの#hoi2にくれば結構やってる人いますよ、ゲムもよく成立してます。もうひとつのチャットルームは最近不調あと参加すならその前に基本的なことをシングルで把握してることが望ましいです


にしてもwikiにマルチページに飛ぶメニュー作成できないのか、やりたい人いても来れないのはどうにかしたいのだが。
スレのテンプレなんかにも入れておいたほうがいのかな。
209名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 04:08:08 ID:ynLPFl0S
テンプレにいれるのがいいだろうな
210名無しさんの野望2006/07/13(木) 05:40:03 ID:M1Zqv90a
1941年ドイツなんですが、どうしてもイギリス本土に
上陸できません!!どなたか助言を!!!
211名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 05:44:10 ID:CbnPPKDE
そうだねプロテインだね
212名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 06:28:22 ID:HruPfCU9
>>210

祈りなさい
213名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 06:35:11 ID:HTGlDAO6
>>210
海がだめなら空から攻めればいいじゃない
214名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 07:41:47 ID:+Ew9kTQP
>>210
ロンドンを空爆しまくればイギリスは降伏するはずだ
215名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 08:43:47 ID:xjAuvuwW
ICが少ない国でプレイしていると
国外の工場とかいうイベントが起きて
ICが6位追加されてしまうんです。

せっかく弱小国で楽しんでいるので
そんなイベント起きて欲しくないのですが
これって起きなくするにはどうすればいいんでしょうか?
216名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 09:07:42 ID:k2TPUIo/
>>215
なんて素敵なM仕様なんだ貴様
217名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 09:17:29 ID:QZXEAPBo
夜通しバンドオブブラザーズ見ていてフッと思って計算してみた
一個師団大雑把に1万人と考えて、戦闘要員4割で4000人
戦闘で戦力が80%に低下したとして、純粋に戦闘要員のみ考えると800人の損失
分隊〜連隊の構成を各x3と考えると一個中隊あたり損失約30人、小隊なら10人・・・

普段こんなこと考えもしないだけに、具体的な数字を想像して少し鬱になった
何というか戦争はいかんよな・・・
218名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 09:21:27 ID:aYEbijxL
>>215
貴様実はIC欲しくてたまらんだろ
219名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 10:31:45 ID:anzLImdn
スライダーの改良や戦力補充の部分を増えた分だけ余らせれば良いんじゃ
220名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 10:36:10 ID:IZUHieek
>>217
実際は戦死じゃなくて重傷により戦線離脱とか降伏があるからその半分ぐらいじゃね?
221名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 10:57:03 ID:ix73+vGd
>>217
だから消耗する前に退却するし、
退却先が無くOrganizationが0になれば降伏するし。

降伏したらした後が、また地獄だけどナー。
222名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 10:57:34 ID:jp2bJLR2
敗走中の敵軍を片っ端から吹っ飛ばしていく戦術爆撃機隊を見ていて

道路を驀進する戦車部隊、その先頭車両の戦車長が
道路の両側に山と積み重ねられている爆撃でやられ黒こげに
なった死体を見て
友軍爆撃隊をむごいことをする連中だと罵って爆撃機に拳を挙げる。
その上空を飛び去っていく爆撃機が地上軍に向けて小さなバンクを送っている。

そんな光景を妄想した。発展型妄想技術も時には役立つな。
223名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 11:14:41 ID:+XhNA8II
>>222
>友軍爆撃隊をむごいことをする連中だと罵って爆撃機に拳を挙げる。

こんなやつが指揮官かよ・・・部下がかわいそうだぜ・・・
224名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 11:17:56 ID:ds3+nlUY
戦闘処女の少尉さんはこれだからな・・・

一度砲火の洗礼を浴びりゃあ、すぐに
いいロシア人は死んだロシア人だけだ
と思うようになるさ



準現代型妄想技術の研究が終了しました
225名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 11:27:22 ID:IZUHieek
戦争のは惨いものですよ
何が惨いのかわからなくなるんですからね
226名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 11:30:50 ID:NAB9zKyO
ときに、赤軍でノルウェーのオスロからデンマークのコペンハーゲンに上陸したいのですが、
作戦行動半径を超えているということで上陸できないのです。
輸送船の作戦行動半径は3000kmだから、400kmちょっとのコペンハーゲンまで行けないはずはないと思うのですが、
何がいけないんでしょうか。教えて上官殿……
227名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 11:31:01 ID:k2TPUIo/
鎖国日本で大和と武蔵を作ってニヤニヤしてるのは俺だけでいい…
228名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 11:32:22 ID:2THmp6n2
>226
海峡封鎖
229名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 11:37:01 ID:NAB9zKyO
>>228
あー、そういえばドイツ軍艦が居ました。
まだ戦っていないのでてっきり関係ないものかと・・・
どうもありがとうございます。
230名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 11:38:38 ID:FklXdxyW
オーストリアプレイで気まぐれにアンシュルスに合意してみたんだが
一向にゲームオーバーしない
ドイツとの友好度も閣僚の顔ぶれも国民不満度もアンシュルスイベントの前のまま
やっぱ、ゲームオーバー選択肢は選ぶなってことなのだろうか
231名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 12:22:43 ID:AGCD4GR+
チートで1936からインドプレイ中の俺ですが
名前が〜グルカ兵師団になる山岳歩兵しかつくっていません
232名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 12:35:52 ID:jEVGkGNa
>>203
HoIとは関係ないが、とりあえずこれを見ておけ

ttp://www1.neweb.ne.jp/wb/soutou/monku.swf
233名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 12:40:43 ID:kJkrEcQl
>>226
いや艦船によるものではなく、デンマーク右側のウスアン海峡

ttp://maps.google.com/maps?hl=ja&q=%E3%83%87%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF&lr=&ie=UTF8&ll=56.191424,12.672729&spn=0.602893,1.005249&om=0
234名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 14:13:35 ID:HruPfCU9
>>217

HOI当時の軍隊はもっと、師団当たりの人数が多くて戦闘員の割合は大きめかな
235名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 15:37:52 ID:F6DarYe4
ドイツイベントのポーランドにダンチヒ要求の
発生条件を教えてください。
236名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 15:56:42 ID:VPsjwDsa
ドイツが戦争していない
ドイツがポーランドと同盟を結んでいない
237名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 15:57:51 ID:5Tjj6Yu3
Wiki嫁
ゲームHELPの歴史概略に載ってる
238名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 17:04:39 ID:5SwVQfnH
ロシアってどうやったら作れるの
239名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 17:07:26 ID:F6DarYe4
ドイツが自由市場主義だから起きなかったのか
240名無しさんの野望2006/07/13(木) 17:30:00 ID:weLxpzAp
シナリオDoomsDayのソ連を倒す方法はありませんか?・・・
どうやっても無理です。
241名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 17:46:30 ID:Ygp8u0Af
>>240
randomevents.txtにでも
event = {
id = 600000
random = no
country = sov
trigger = {
NOT = {
government = communist
}
}
picture = "private_initiative2"
style = 0
action_a = {
name = "ACTIONNAME1013A"
command = { type = industrial_modifier which = total value = 9999 }
}
}
をコピペしてゲーム始めたらF12押してevent 600000と入力んでEnter押しなさい
これでスターリンおじさんもびっくりです
242名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:19:41 ID:anYLHTdz
今更だけど無印初プレイ中。
とりあえずドイツで捨てプレイ、適当にセーブ&ロードしつつ進めたら、
ポーランド、フランスを降しまともな陸軍のいない英本土も簡単に制圧。
ちょろいぜこのゲームと思いつつ、陸軍をほとんど作らないまま
呑気にインド上陸作戦を準備していたら


スターリンの二枚舌野郎が宣戦布告してきた…。
ポーランドにはパルチザン制圧用の守備隊がいるだけで歩兵師団数200対50
ど、どーするのこれ…。勝てる気がしない…。
243名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:22:26 ID:vjfwo2IG
ドイツ領ブリタニアに引きこもって再起を待つ・・・無理か
しかし負け戦もまた乙なもんだぜ
244名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:26:14 ID:o3jQgtDA
>>240
とても簡単、倒せるだけの戦力を整えれば勝てます
245名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:28:46 ID:Lcpha2qk
ス タ ー リ ン は ず る く て か し こ い
246名無しさんの野望2006/07/13(木) 18:34:06 ID:weLxpzAp
>>244
戦略は?
どこに主力を投入したらいいでつか?
247名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:40:05 ID:C0LSSTIQ
川とか都市とか地形を利用して死ぬ気で守るんだ。きっと50個師団も居れば半年は防げる。
その間に
エロゲスとフランスを占領しているならICが300近くあるはずなので、すべての生産に優先して
歩兵と砲兵旅団を全力で作るんだ。
きっと、ベルリンが落ちる前に精鋭100個師団が、間に合うぞ!

大逆転劇は楽しいぞきっと。
248名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:41:09 ID:I3IUcNzK
ス タ ー リ ン は ず る い が し ょ せ ん あ ほ
249名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:43:11 ID:jaPTSM29
ロシアにある「赤の広場」で、男が「スターリンは馬鹿だ」と叫びながら走り回っていた。
当然男は逮捕され、裁判の結果懲役25年が言い渡された。

刑期のうち5年は侮辱罪、残りの20年は国家機密漏洩罪であった。
250名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:45:20 ID:mVpSHyVS
一方ロシアは
251名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:45:50 ID:PSJvBlGv
KGBです。
同志スターリンを誹謗した罪により夕食抜きと決まりました。
同志>>248は刑の執行を自ら行なうように。
252名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:52:56 ID:lz9cwCpE
それはそのときのトップで内容が変わる有名なアネクドートじゃないか
253名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:53:46 ID:IZUHieek
    |┃三     , -.———--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  君達には慰安旅行をプレゼントしよう
    |┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ     ‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
254名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 18:59:52 ID:o3jQgtDA
>>246
戦力増やせとは言ったがそれも含めて自分で考えるべきだよ、戦術によってはひっくり返せるし
まあ大抵は敵より自分の軍が弱いのが負ける原因なので>>244と言ってみたのだが
そこら辺も含めて試行錯誤するのがHOI2なんじゃないのかい?がんばれ
255名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 19:15:28 ID:kJkrEcQl
>>242
あのスターリンおじさんがそんな好機ほ逃すはずが無かろう
まさに歴史通り、歴史を楽しみなさい。
256名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 19:28:36 ID:x/9b8MbO
ttp://www.youtube.com/watch?v=TPQ9iOzXn9k&search=ww2
これ見た後にHoI2をすると、無茶ができなくなった・・・・
257名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 19:32:16 ID:jp2bJLR2
>>242
中東は確保できてるんだろ?
ならインド攻略軍をピストン輸送して本国行きと中東行きに分ける
ヨーロッパ方面で遅滞戦を行いつつ、ペルシャ経由でバクー、
スターリングラードを狙え。
歴史に名が残るぞ。
258名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 19:34:51 ID:lz9cwCpE
この街は、泣くには寒すぎる か
259名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 19:42:50 ID:jp2bJLR2
>>256
スターリングラード、だね。ドイツ映画の。
これ見て祖父の言葉を思い出したよ。
戦車は怖くない、が随伴歩兵がいたら怖かったと。
その話を聞いたときはまだ子供だったので、歩兵が怖いなら
歩兵を砲撃して吹き飛ばせばいいじゃないと言うと、
その砲弾が無かったと。
後聞いたのは、戦場は怖かったけど地獄だとは思わなかった。
地獄と思ったのは野戦病院だった、と。
260名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 19:58:41 ID:lELFqv+c
>>256
前半は見ていてロスケに対する怒りが込み上げて来たが、
後半は大変爽快であった。
261名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 20:03:32 ID:1pYts8RD
>>256
ドイツ兵の対戦車戦術スゴス
hoiでも塹壕や蛸壺に入りながらこんな事しているのだろうな…。
砲兵ばかりつけて対戦車砲付けなくてゴメンよ…。
262名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 20:06:02 ID:p1wQYn/i
>>261
きっと榴弾砲を対戦車砲代わりにしてるよ大丈夫
263名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 20:17:57 ID:HruPfCU9
>>256

対戦車砲からモロトフまでなかなかバリエーションが豊かで。後半に出てくるのは吸着地雷かな。
このT34本物かなぁ・・・、改造なら良く出来てるけど ソ連映画に出てきたT34/85は迫力あったなあ
264名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 20:27:36 ID:6FG0d/4y
ソ連だけに本物使えるんじゃない?
265名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 20:28:31 ID:kJkrEcQl
ヨーロッパの第二次世界大戦映画で出てくる戦車の大半は当時東側世界の
チェコ等で使われていた旧式戦車のT-34やT-51なので逆にドイツ軍戦車等
が偽者(T-34を改造)な事が多い
266名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 20:35:38 ID:lz9cwCpE
つうか本物のT-34なんて安く買えるだろ、
なんちゃってティーガーの製作には苦労してるようだが
267名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 20:44:10 ID:nu8RkJ16
>>265
T-34はディーゼルエンジンだから、モロトフの効果はあまり無いはず。
黄燐弾だったら許せるけど。それに、露助の歩兵が少なすぎるし、MG-34の発
射速度が遅いように感じる。
あと、T-34からの改造ならティーゲルよりパンテルの方が良いのにな。何故ティーゲル?
268名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 20:45:06 ID:HruPfCU9
>>265
ドイツ戦車はほとんど改造だね。
そこでふと思ったが、日本軍が出てくる映画で戦車作るの大変そうだな。
チハタンのあの可愛らしさは未来永劫復元できんだろう。
269名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 20:49:33 ID:qGj5NDp3
T34だけは安くて腐るほどあるから、本物でもブッ壊しながら撮影できるな
それにしても、やっぱりこういう負け戦ムービーを見てから
リベンジのつもりでHoI2やると盛り上がるなぁ
270名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 20:57:21 ID:QfVy7AZW
>>267
きっと虎のほうが迫力があると思ったんじゃね
271名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 21:01:40 ID:57mklvER
>>268
案外北朝鮮に生き残りが居たりしてな
272名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 21:02:26 ID:nu8RkJ16
>>268
南の島や海底から本物を持ってきて、レストアするしか
手は無いのでは無いでしょうか。チハタンの個性は強烈。

>>270
確かに、虎には迫力と神話的なものを感じるな。
273名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 21:03:13 ID:UCL9jJSS
日本で
マレーの虎やろうと思ったら
山下さんが見当たらない・・・・・
274名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 21:13:50 ID:fbTRa97B
95式のほうはまだ現役みたいだけど
ttp://homepage2.nifty.com/hashim/thailand/news.htm
275名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 22:08:56 ID:PilirylD
なるべく史実に近づけようと1936年の初期艦艇配置や師団配置を自己修正してプレイ

1937年6月盧溝橋事件、開戦。イベントで登場させた上海派遣軍が上陸
1940年翔鶴、瑞鶴竣工、第一航空艦隊編成
1941年11月15日、山下大将の第25軍司令部編成。海南島に近衛師団、半機械化の第5師団集結
1941年11月30日、一式陸攻、小沢中将以下南遣艦隊12隻をサイゴンに配置
1941年12月8日、開戦。コタバルに揚陸、第五師団はシンゴラに強襲
1941年12月26日、第一航空艦隊がレパレス、ロドネイ以下10隻撃沈
1942年2月8日、シンガポール占領、航空基地からボルネオに空挺降下実地
1942年2月10日、大和・武蔵を連合艦隊に配置

で今止まってる、やっぱり戦果の史実再現は無理だった
276名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 22:12:36 ID:PilirylD
コタバルに強襲上陸だった
277名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 22:18:31 ID:2ahodA8o
>>256
なんていうか不毛で悲惨だね
ゲームだけにとどめてたいもんだ
278名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 22:36:27 ID:qGj5NDp3
ルーマニアを覗いてみたが、これ陸ドクの初期設定間違ってないか?
アントネスクタンの能力だと大規模戦闘計画系のほうがマッチしてるじゃないか
279名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 22:51:54 ID:6FG0d/4y
そんなときこそドクトリン破棄ですよ
280名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 23:19:46 ID:0F8EPItj
>278
中小国にはよくあることだお
281名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 23:20:46 ID:kJkrEcQl
>>256
お上品な映画だなと思った

実際には全速で移動するT-34戦車による縦深突撃を受けて、対戦車戦なんて余裕なし
戦車に突破されると随伴歩兵による一斉突撃を受けて各個撃破

吸着地雷なんて取り付かれるあんなとろくさい戦車機動してるはずもなし
奇跡的に成功したSSの宣伝的英雄話を真に受けすぎ

もっともそれより怖いのはスターリンオルガン→戦車突撃→ヤーボ→歩兵突撃のコンボ
だったと思うんだが
282名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 23:40:52 ID:dgVEHzAH
りーんごーのはなほころーび
かーわもーにかすみたちー
きーみーなーきーさーとーにーも
はーるわーしのびよりぬー


赤軍自走ロケット砲の歌でした。
283名無しさんの野望2006/07/13(木) 23:49:50 ID:t1KoHZzD
>>281
>もっともそれより怖いのはスターリンオルガン→戦車突撃→ヤーボ→歩兵突撃のコンボ
>だったと思うんだが

晒しage
284名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 23:51:16 ID:8s5GRNi+
日本軍兵器画像改変てのが解凍できんぞ
285名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 23:51:28 ID:QfVy7AZW
一番怖いのは数じゃね?
286名無しさんの野望sage2006/07/13(木) 23:55:01 ID:fIJ1q/MV
>>256
流石ドイツ軍だ。
わずか対戦車砲一門と寄せ集めの歩兵で、ロスケを皆殺しだぜ!
287名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 00:45:58 ID:ZTaAIzVO
ノモンハンのソ連軍は256の映画並みに間抜けでしたよ。42年当時も同じくらい酷かったかはシラネ。
それにしても、「燃え盛る戦車から飛び出してきた敵兵を、マシンガンでなぎ倒したときは」
本当に胸がすくような気持ちになるんだな、映画だけど。
288名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 01:10:25 ID:NzrlAoax
宣戦布告!
閣下、ろくでなしのイスラエルが我が国に宣戦布告をしてきましたぞ!
289名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 01:20:43 ID:Ekk7BKgW
ダウンロード販売でダウンは完了したんだけど
今日launchしようとしたんだがGGダウンローダーがparsing errorとかだしてうまくいかなんだ
同じような症状になった人いるかな?
290名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 01:47:49 ID:Ub+3Xwd5
>>288
どういう状況ですか、それは?

というか、イギリスでイスラエルを独立してイスラエルでプレーしたら
何かあるかなと思ったら、回りがみんな同盟国でした……。
291名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 01:56:53 ID:PEK2I2Fl
ttp://www.youtube.com/watch?v=i2XtckDp5-I&mode=related&search=ww2
これ見て気合い入った。
ちょっくらパンツアデヴィジオンでクルスク攻略してくるぜ!
292名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 01:57:31 ID:npw3qGwc
イスラエルで中東戦争シナリオはやってみたいな
293名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 02:00:18 ID:Ekk7BKgW
>>290
昨日DLしたあとに間違えてPC落として寝てしまったんですが
今日帰ってきてlaunchしようとしてGGdownloaderを起動したんですが
your user does not currently have any products.というメッセージのエラーがでます
公式サイトには購入履歴があるんですがどうもダウンローダー側が認識してくれないようです
294名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 02:02:26 ID:npw3qGwc
>>293

>>290は残念ながら君宛のレスじゃないと思うんだ。
295名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 02:05:29 ID:Ekk7BKgW
>>294
実に残念だが日本語版を待つことにするよ
296名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 02:10:17 ID:npw3qGwc
そうしましょう
297名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 02:29:48 ID:7URfAItx
それか輸入ゲーム屋の通販を使うかすれば?
英語が出来るならサポートにメールもいいかもな
298名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 02:30:53 ID:FWrjP0jU
>>256
はたしか陣地防衛とかじゃなくて待ち伏せしてるんじゃなかったっけ?
命令に背いた士官とかの寄せ集めの部隊が、
無茶な命令受けて奇跡的に生き残るみたいな状況だった気がする
かなりうる覚えだけど
だから戦車、歩兵の縦深突撃とかカチューシャの制圧砲火とはちょっと状況が違うと思うよ
299名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 02:55:39 ID:wLrnN7Zp
>>288
むしろ、政府にとって糞邪魔なイランの手先のパルチザン(ヒズボラ)を
討伐にわざわざ越境して来てくれた同盟軍です。
300名無しさんの野望2006/07/14(金) 08:38:19 ID:do3gyv0S
 『いっき 萌バイル』は、SUNSOFTのファミコン用ソフト『いっき』をリメ
イクしたもので、農民となって鎌を投げて敵を倒しながら、小判を拾い
集めていく時代劇アクションゲーム。グラフィックやサウンドなどが一新
されているほか、小判を集めて美少女のイラストを完成させていく新要
素が追加。完全な美少女の絵が現れたとき、何かが起こる!?

http://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/07/13/607,1152762272,56762,0,0.html
301名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 09:45:20 ID:mUGfcgD+
意味もなく空挺師団を量産し、意味も無くイギリス本土に6個師団降下作戦
ドイツ様の援軍まだかなーとワクワクしながら待った1ヵ月後、空挺部隊壮絶な最後を遂げる
行き当たりばったりで何も考えてない大本営でごめんよorz
次はスターリングラードに降下作戦だ。 もちろん補給は無い
302名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 10:03:10 ID:NvphGPU1
VICtoHOI2でデータ作ってイベント起こるように改造してるんだけど
スペイン内戦でイベントは起こるのに国粋派が建国されない。
303名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 10:55:44 ID:a3bd+Z49
ドイツで中国侵略したら
毛おじさんと愉快な仲間達は独立できるのに
中華民国は独立できない件

総統閣下はなにをお考えか…
304名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 11:06:40 ID:9Vr7mFlq
連合の一員としてヨーロッパへはせ参じた大日本帝国と満州国

帝国最精鋭の戦車部隊と自動車化歩兵、
精強の名高い山岳歩兵達がフランスを守るためにドイツの前に立ち塞がった!!
自由と民主主義をファッショの手から守るのだ!

すいません、ドイツ舐めてました。
305名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 11:08:31 ID:hi+8PdAS
>>303
中核州が足りないんじゃ・・・?
306名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 12:02:53 ID:a3bd+Z49
>>305
そうなのか…。ありがとう
日本が黄河以北持ってるしこれじゃあどうにもならないっぽいな。
307名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 13:53:31 ID:oySBfLc2
>304
ドイツと正面からぶつかるなんて……!
君は ほんとうに ばかだな

バルト海から本国に乗り込みかけると比較的楽だお
まそれでも返り討ち食うこと多々あるがね
308名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 14:27:08 ID:ThpPbsG5
ローマにIC+100してイタリアでアフリカ統一プレー
何故かエルアラメインに高層ビルを建設する羽目に・・・
イギリスの戦車恐るべしw

あと、アフリカ中央部に向かった部隊がことごとくorgが0になっちゃうのは
なんか奇病でも発生してるのかな?
309名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 15:36:55 ID:RTuBpwG2
アフリカではよくあること


マジレスすると、インフラが劣悪な地域ではアフリカに限らずそうなる。
310名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 15:42:38 ID:a3bd+Z49
イタリア男だけにアフリカ原住民と乱交パーティー
311名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 15:54:45 ID:eGsf2a+F
侵略者をちゃんとした国家にしたいんだけど出現させただけじゃ
スライダーバグるしワケワカメ
誰か助けて
312名無しさんの野望2006/07/14(金) 16:05:25 ID:Wc2F/4fU
HOI2無印で、ドイツがソ連戦を開始するするイベントが無いんですが
条件はなんでしょうか?
313名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 16:08:44 ID:npw3qGwc
するする
314名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 16:09:04 ID:Wc2F/4fU
しないっす・・・
315名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 16:11:03 ID:oySBfLc2
1 フランスが沈んでる
2 1941年以降

で5・6月に宣戦するはずだがにゃぁ? イベントでなくAIの仕様でそーなっとぅはず
316名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 16:21:02 ID:NzrlAoax
独ソ開戦イベントが欲しいなら自分で作れば良かろう
317名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 16:34:48 ID:AKaAnNkC
1941年4月にソ連から宣戦布告された俺が来ましたよ、と。
318名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 16:40:12 ID:gEE+j3dx
今、ソ連でドイツと戦争中(ドイツ本土決戦)
なんとかなりそうだが、一つヤバイ事があった。ポーランドとルーマニアを独立させたらルーマニアとポーランドの部隊がモスクワに再配置になった。何これ?ちなみに日本語版無印。
319名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 16:44:50 ID:yNzMdlaM
普通は独立なら該当領内にいても再配置はないけどな無印。
何かイベント絡んでないか?
包括交渉で領地を進呈した場合、当該領地にいた部隊は漏れなく
首都送還だがなぁ
320名無しさんの野望2006/07/14(金) 16:49:25 ID:gEE+j3dx
>>319
イベントは無いし交渉もしないなぁ。
バグか仕様かな?お陰で伍長閣下が無血占領しまくったorz
321名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 17:11:44 ID:ThpPbsG5
>>309-310
なるほど、インフラか
322名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 17:33:14 ID:AiBrExez
旧ソとニーソってにてるよな(;´Д`)ハァハァ
323名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 17:40:20 ID:W3GOVkQD
ウクライナ独立させたいんだけど最低でも必要なブロヴィンスって何処と何処だっけ?
前wikiに載ってた気がするけど、探しても見つからぬ。
324名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 17:41:58 ID:lgkvg/uI
>>208
マルチプレイはDoomsdayには対応されておられるのでしょうか?
325名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 17:54:00 ID:lJIBwtTa
>>323
探せば見つかるよ!
コード類→新規国家で幸せになれるよ!
326名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 18:05:03 ID:WXK8M8/M
すいません、前スレでも話題が出ていたと思うのですが、
師団名とか軍団名とかじゃ無くて、
機体名を変えるにはどこをいじればいいんでしょうか?

開発ツリーとかにでてくる飛行機とかは
結構適当な機種名が当てられている気がするので
自分で妥当と思える機種名に変えたいんです。
327名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 18:11:33 ID:EciYnoVI
>>324
セーブの受け渡しバグもドクトリンのバグもあるしやるのに手間がかかるからパッチ待ちってところです
328324sage2006/07/14(金) 18:28:43 ID:lgkvg/uI
>>327
ありがとうございます。

いろいろと問題あるんですね。パッチ出るまで日々精進いたします。
329名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 18:46:26 ID:EciYnoVI
>>328
ああ、DDでGCは手間がかかって無理ですけどDD小シナリオとかで対戦すれば問題ないですよ
持ってる人は私も含めて結構いるのでマルチができないってわけでもないかも
ちなみに私はIRCにいます
330名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 18:52:35 ID:W3GOVkQD
>>325
おお、ありがとう。
ゲームHELPとtipsを物凄い勢いで探してたわ。
331名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 18:55:52 ID:jxoDD7nF
>>326
どこかにある「models.csv」だったと思う。
332名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 19:18:56 ID:Cq8qknGi
>>329
#hoi2にいったけどだれもいないよ・・・
333名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 19:29:47 ID:kmwk/ORB
DD1.2+DAIMでオーストラリアプレイしてみた

日本軍は英領インドを飲み込む勢いなので輸送艦と潜水艦を大量に犠牲にして本土上陸
一気にIC61まで上がったものの大量に連合軍が押し寄せて物資を吸われ
まだまだ元気な日本海軍に太刀打ちするだけの戦力も増産できず、
米軍は補給艦不足でまともに動けず、Acceptallしてもアメリカの指揮権奪えず、即手詰まり

日本の大陸侵攻と独ソ戦は結構上手く動くんだけど、アメリカがダメすぎだな
相変わらず南洋諸島軍にスタックしまくるし、補給不足しすぎだし
334名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 20:12:13 ID:Y7uWyIP9
ttp://inri.client.jp/hexagon/floorA6F_he/a6fhe430.html
今日本でやってるんだが、
こういうの読むと日中開戦は踊らされている気がして北進したくなるな。
335名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 20:18:49 ID:Cjn7RWaA
>>326,331
「config」フォルダの中の「models.csv」だね
336名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 20:24:33 ID:AjEKYVMN
>>332
入る鯖間違えてないかい?
nara鯖とかtokyoとかfujisawaでつなげば #hoi2 が必ずあるはず。
337名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 21:33:43 ID:gMYbXjF7
騎兵とか半自動車化騎兵につける旅団って何がオススメ?
338名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 21:55:52 ID:SAspsI08
>>337
移動速度遅くないの

イタリア海軍すごい数だと喜んだが全て旧式・・・
339名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 21:57:28 ID:LaMaPVoR
>>338
つ人間魚雷
340名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 22:03:21 ID:NzrlAoax
>>337
そうだな・・・、俺は工兵か対戦車砲だな
何となく砲兵はつけてやる気にならない
341名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 22:05:38 ID:DWPGneMD
>334
ひでえ陰謀論だな
342名無しさんの野望2006/07/14(金) 22:15:13 ID:JDMB+plo
>>292
俺もそう思う。
周囲敵だらけのイスラエルが四度の中東戦争を生き残ったのは情報部(モサド)が超優秀だったから。
流石にDDでも史実のようにイスラエルが生き残れるようにはできていないだろうね。
343名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 23:17:40 ID:jCo4mABR
大戦末期にドイツは騎兵に重戦車を随伴させてた。
かなり無理があるような気がするが、意外と使えたらしい。
344名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 23:24:25 ID:AHctiB6+
大戦末期までドイツで馬に飼葉をやり続けた騎兵部隊の補給担当者に鉄十字章をあげたい
345名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 23:25:23 ID:nl7+90i4
>>343
移動速度が同じ位で騎兵の対戦車能力不足を補えて良いか。
鈍いフェルディナントは歩兵に随伴が良い。
346名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 23:34:15 ID:QRoPdgfS
騎兵+自走砲か対戦車砲

機械化師団よりおてごろで歩兵より素早く動けるから後方支援にはばっちり
347名無しさんの野望sage2006/07/14(金) 23:44:06 ID:npw3qGwc
>>342
NO
一回目の中東戦争はイスラエル自身の頑張りかもしれんが、それ以降は、
英米が味方についたから、です・・・
この世界の摂理
348名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 00:02:31 ID:jxoDD7nF
ムハンマドとモーセが殴り合っている図を想像してしまうんだよな・・・
349名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 00:17:57 ID:RgQ7KQeX
>>347
第二次中東戦争ではイスラエルとアメリカが対立しましたが何か?
350名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 00:55:41 ID:0FXLFGrF
>>349
何も
351名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 00:57:14 ID:dHFjh+zq
>>349
詳細キボン
352名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 01:30:21 ID:vhFZ+De5
〜何か?って言うやつは決まって頭が悪い
353名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 01:45:28 ID:eQ14lOAO
2ちゃん語にしても不愉快だよね
354名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 02:06:27 ID:DrSlqiMJ
>>351
二次は基本的に英仏がイスラエルの後押し。アメリカはエジプトとの仲裁に入った。
355名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 02:06:41 ID:PQ+H+5s+
険悪な流れに見えてなぜかあったかい空気
356名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 03:34:46 ID:zPULPU0O
スペイン内戦に過干渉した結果よく独立させる事になるバスク国こと
エウスカディの首相・大臣等の顔がUnkownだったりすると萎えるので
それを補完する画像modを作りました。よかったらお使い下さい。

【HoI2DD用エウスカディ(バスク)国mod】
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0922.zip
357名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 03:42:40 ID:Z+dIOZ8B
>>341

↓この中西輝政って変な人なのか。
wiki見たらそうでもなさそうだったけど…。

●京都大学教授の中西輝政氏は、次のように述べている。

「今明らかになりつつあるのが、昭和の戦争の主役であった日本陸軍、参謀本部や陸軍省にソ連や中共の工作員が多数潜入していたということである。

たとえば盧溝橋事件直後に拡大論を唱えて、石原莞爾と対峙しつつ日中戦争の泥沼に追いやった勢力がある。
彼らは同時に日独伊三国同盟を推進することによって日米分断と連合国陣営の形成を事実上促し、
さらには『南部仏印進駐』を推進して日米開戦を惹き起し、それによって『社会主義の祖国』ソ連を守ることに成功した。
この背景にはコミュンテルンの工作があったことはほぼ証明されているが、その具体像はこれから歴史家が明かすことになろう。」


「近衛・東條の両内閣を通じ、国策の大きな方向づけをしていった『昭和研究会』などに結集していた知識人グループこそ、
故意に敗戦を導いたという点で最も重い戦争責任を負うべき日本人ではなかろうか。
田中慎次郎や西園寺公一、犬養健といった、ゾルゲ事件で検挙された人たちの調書や行動をもう一度検証する必要がある。

さらには、ゾルゲ・尾崎らの逮捕前後に近衛内閣が崩壊したことの再検証も重要課題である。

近衛内閣が、盧溝橋事件の奇妙な戦線拡大と共に、昭和15年7月の第二次内閣以降、
日独伊枢軸の強化、仏印進駐、南進論にのめりこんでいく背後に何があったのか。
近衛は後に『見えない力にあやつられていたような気がする』(『近衛上奏文』)と述懐しているが、
その『見えない力』こそが、『コミュンテルン工作員』だったのではないか。
あるいは昭和17年の陸軍省軍務局の大規模な人事異動により、
東條体制に不可欠な、武藤章や田中新一ら
──彼らは先に挙げた拡大派であり三国同盟推進派でありかつ南進派だったのが──
なぜ唐突に中央から遠ざけられ南方に送られたのか。
ジャーナリストの中にも『日本のデュランティ』ともいうべき人物がいたのではないか。
そういった『歴史の闇』に日本の歴史家はもっと目を向けるべきだろう。」
358名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 03:57:52 ID:MuOS3mP7
英語版を日本語化した時、完全日本語版みたいなフォントにしたいんだけど
どうすればいいの?文字が小さくて見づらくて…
359名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 04:44:46 ID:NtAB4Ga0
>357
存命の人に関するwikiの記述なんて信用しちゃダメだよ。
中西は政治学が専門で歴史に関してはシロウト。
当該の主張に関してはまともな論拠を示したことがない。
ついでにいうと新興宗教の広告塔を務めていたこともある。

ていうかスレ違いだし。
360名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 05:35:55 ID:Z+dIOZ8B
なるほどねー
361名無しさんの野望2006/07/15(土) 06:24:30 ID:qXl2Jcf4
>>358
今度出る、アップグレード版を買えば、完全日本語版がプレイできるんじゃない?
362名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 08:07:27 ID:YkZYJlWZ
そうか、盧溝橋を起こした牟田口はコミンテルンのスパイだったのか!
363名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 08:32:21 ID:0TiVt16d
まーた始まった
364名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 09:02:37 ID:u22rhdSF
中西輝政氏の大英帝国興亡史は読んでて面白かったな
スレ違いスマン
365名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 09:36:53 ID:L6xDKS0S
DDでもアラブ諸国がイスラエルに宣戦布告するAIイベントあるでよ
速攻で潰されるけど
366名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 09:37:55 ID:bJIxze5r
歴史考証はほどほどに、イベント
作り過ぎるとゲームが一本道になるし。RPG状態だね。
367名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 10:12:30 ID:Mmhiu4R2
明治維新もなんか適当な感じだしねぇ
368名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 12:44:06 ID:8+RmVOjx
最近知ったんだが
Ⅵ号戦車ってハイブリッドだったのね
エンジンで発電してモーター回すという
369名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 12:49:18 ID:0xu8vjCT
大変だ!!
>>368にポルシェ博士の霊がとり憑いた!!
370名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 13:13:48 ID:2bjaP6i0
すべての戦争は内戦である。
なぜなら彼もまた特別な存在だからです。
371名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 13:17:36 ID:VzRuCiIy
ポルシェ博士は時速300キロ快速重戦車を思い付いた!
372名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 13:19:15 ID:u22rhdSF
いっそのこと空を飛ばせば最強じゃない
373名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 13:21:08 ID:ocYbwgPy
今こそポルシェ博士が必要だよ派
374名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 13:22:11 ID:DrSlqiMJ
大変だぞ、ナチスの新兵器に東京が襲われている!
375名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 13:22:34 ID:I5xzEDhQ
実用化したが歩兵がついてこれなかった
376名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 13:26:32 ID:aA3HPIpC
>>368
マジレス ハイブリッドのエンジンは発電と駆動を状況に応じ切り替える。
象さんの発動機は発電のみなのでハイブリッドではないよ。
377名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 13:47:30 ID:C8zKMcEI
ヒント Ⅵ号は別メーカ2種の試作があった
378名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 13:49:26 ID:rTirdsEq
368は平行世界の住人なのか。
379名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 13:49:43 ID:+ThY/DZV
ポルシェとマンだっけ
380名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 14:11:51 ID:aA3HPIpC
PorscheとHenschelじゃない?
381名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 14:28:32 ID:VL0KQPZY
ポルシェティーガーはハイブリッドだよ。ヘンシェル社との競合で負けたので採用
されなかったけど。
すでに90両分発注されてたので、資材などを無駄にしないため
フェルディナント重駆逐戦車になった、のちに機銃装備されてエレファントに。

内燃機関で発電して電気モータで駆動するハイブリッドで利点はトランスミッション
が不要で無段変速が可能、内燃機関の回転数が上がらないとトルクがでない、
電気の航続距離が欠点をハイブリッドで解決できるはずだった。
しかし机上の空論で、実際は効率が悪く、エンジンの出力不足、発電機の信頼性が
低い、貴重な銅もモーターで消費といった理由で正式採用されなかった。

フェルディナントは鈍重で機銃が付いてないという欠点があったが、2ヶ月で
ソ連戦車を連隊で502両撃破して恐れられた。
382名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 14:29:50 ID:SPXx3PTk
ポルシェティーガーがモーターを使わずに走れるならハイブリッドだなw
383名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 14:33:16 ID:3CGsdpqb
附属旅団に凝るようになると自分でも末期だなぁと思い始めた
もう自走砲だけ精算していたら物足りない、
自走ロケット砲に工兵に対空砲、エトセトラ…
384名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 14:40:17 ID:YkZYJlWZ
一般的に「ハイブリッド」には2方式ある。

・エンジンとモーターの両方で駆動するパラレル方式
・エンジンで発電しモーターで駆動するシリーズ方式 ←ポルシェ博士はこれ

プリウスはパラレルとシリーズを併用し、
発進・低速・巡航・加速と局面によって自動的に効率よく切り替える。
だから厳密に言えばポルシェ博士の道楽戦車もハイブリッドであるが、
現代においてハイブリッドという言葉が指す先進性にはちと当てはまらない、かもしれない。
385名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 14:56:03 ID:nH4bpmMQ
>>384
むっちー詳しいなぁ
386名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 14:57:58 ID:Nl3h4wG8
付属旅団の移動力修正が可変だったらないいのに。
師団       超重戦車
歩兵            0
戦車自動車化     -3
みたいに
387名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 15:01:56 ID:guzHLIaB
>>385
↓に書いてあるしな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%AB%E3%83%BC
388名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 15:12:36 ID:18d+ZGTt
>>383
凝り始めるときりがないよな
自動車化歩兵に自走砲つけてみたり、駆逐戦車つけてみたり
自動車化支隊とか戦車と機械化歩兵に機動集団とか名前付けてみたり
今、私が凝っているのは日本帝国で適正軍備はどれくらいか試行錯誤してる。
結果、戦車と機械化歩兵の保有数世界二位になってしまったわけだが。
389名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 15:14:16 ID:DrSlqiMJ
>>383
自分で旅団のデータいじくるようになると悟りが開けます。
390名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 15:30:35 ID:bylC7uXu
はじめは付属旅団の種類の多さに辟易してたけど、
色々やっててこだわりを持ち始めると逆に種類が少なく感じる。
困ったものだ。
391名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 15:41:09 ID:d+3BrLME
日本は人的資源が少なめなので機械化は正解。
392名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 15:42:57 ID:97afx7xQ
あの・・・石油は?
393名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 15:47:28 ID:Y75t0aoV
気合でカバー
394名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 15:48:54 ID:OngdOZVb
日本軍なら騎兵でいい気がする。
40年頃までなら歩兵と比べてもそう見劣りしないし、人的資源の必要量が9だし、
山岳地帯やジャングルも通常歩兵よりはマシだったはず。
治安維持能力もそこそこあるから
中国戦線が収まったらパルチザン狩りに使えるし。
395名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 15:48:57 ID:DrSlqiMJ
原子力戦艦があるなら、原子力戦車も出そう。これで石油不足も解決!
396名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 16:08:43 ID:0iFpxo7q
>>394
中国と太平洋に戦場を限定するなら騎兵、歩兵、海兵でいけると思う。
さらに戦線拡大しようとすると戦車などが欲しくなる。戦車は中国でもかなり使える。
397名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 16:12:32 ID:YkZYJlWZ
>>395
ttp://www3.kcn.ne.jp/~a400lbs/sfs/page024.html
398名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 16:14:02 ID:L6xDKS0S
中国でも実は使えるんだよな。
18年式の民兵や歩兵は対戦車力が皆無だから、
スペック以上に粘り強く耐えてくれる。
完全併合を目指してたんだが、戦車がなければ戦線を
断ち切られていたという場面が何度もあった。
399名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 16:15:58 ID:k6R6muek
山岳地が多いから攻撃には使いにくいけど
防御では大活躍だよね
400名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 18:19:30 ID:cHhKKGgn
気合いで石油が湧くかぁぁぁっっ!
401名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 18:29:07 ID:zPULPU0O
毛同志でプレイすると山岳兵+砲兵の恐ろしさを李登輝と日帝に教育できます
402名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 19:00:01 ID:3CGsdpqb
チハタンを嘗めちゃあいけない
403名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 19:18:22 ID:dHFjh+zq
ポツダム宣言受諾後の日本MOD作ってるが警察予備隊も保安隊も自衛隊も幹部の名前が幕僚長以外分からNeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!
一応、東久邇宮稔彦王内閣〜第5次吉田内閣までの閣僚はリストアップしたが……
誰か情報キボン
404名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 19:35:10 ID:zPULPU0O
発足初期の幹部の殆どが旧特高警察の関係者で占められてる事を考えると
人員についての情報を集めるのは難しいかもしれない < 1950/8/10 警察予備隊令公布
405名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 19:38:20 ID:roNfszQ2
アメリカの国立公文書館なら確実だぜ!
406名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 19:39:05 ID:dHFjh+zq
>>405
そこまで行く金Neeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!
407名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 19:40:48 ID:zPULPU0O
ここの方が現実的だな

【防衛庁防衛研究所】
ttp://www.nids.go.jp/

東京なら恵比寿からすぐ
408名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 19:43:40 ID:zPULPU0O
あと国会図書館または都道府県図書館で次の資料を探すといいかもしれない

加藤陽三 「私録 自衛隊史−警察予備隊からこんにちまで−」
出版:防衛弘済会 (1979)
409名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 20:00:49 ID:H6ODal2g
>>403
ガンガレ
楽しみにしてるぜ
410名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 20:01:25 ID:zPULPU0O
警察予備隊時の政府関係者としての名前だけならこんなところにも

昭和二十七年五月十五日(木曜日) 第013回国会 内閣委員会 第24号
ttp://kokkai.ndl.go.jp/SENTAKU/sangiin/013/0388/01305150388024c.html

昭和二十七年七月二十九日(火曜日) 第013回国会 人事委員会 第34号
ttp://kokkai.ndl.go.jp/SENTAKU/sangiin/013/0794/01307290794034c.html
411名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 20:12:09 ID:zPULPU0O
leaders用となると
防衛年鑑と自衛隊年鑑が共に1955から発行されてるのでそれを資料にするしか無い
保安隊/警察予備隊は>>404の通り
412名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 21:09:23 ID:k6R6muek
>>403
ある歴史書によると鷲津巌って奴が特高警察に居たらしいぞ
413名無しさんの野望sage2006/07/15(土) 22:50:07 ID:CpZ6kiZF
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデ
イは3作目にあたる。
ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ソヴィエトの泥濘を上をねり歩く。敵
は銃で倒す。
414名無しさんの野望2006/07/16(日) 01:02:29 ID:R8RH6QXh
バンド・オブ・ブラザーズのサントラ入れたら、興奮してきた!
415名無しさんの野望2006/07/16(日) 02:15:07 ID:cgcVCLCc
>>414
パリは燃えているかとかワルキューレとかも興奮するよな!
416名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 02:32:53 ID:kKl2BJk/
俺はHoI1からヴァルキューレ持ってきてオープニングに入れてるな。
417名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 04:55:06 ID:GYBJmk4p
>>400
石油なんてアメリカから、いくらでも買えばいいじゃないの。
418名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 05:30:07 ID:oARcdcvk
1936GC日本で開始即対米宣戦してみた。
何?このぬりえゲーム・・・
でも、こんなアメリカを倒してもうれしくないのでやめた
419名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 06:38:35 ID:nbBdiOzY
傀儡国がアホみたいに援軍送ってきてうざいんだけど、
これってまとめて返却する方法ないの?
420名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 07:36:33 ID:29sMVj3p
>>418
西海岸から攻めると、平時補正から解放されたアメリカがいつの間にか東から迫って来るぞ
421名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 07:59:20 ID:D+vPvFo0
日本がオランダとアメリカに宣戦布告しましたよ・・・
アメリカさまが連合入り、せっかくグランドフリート叩きのめして
アシカ作戦やろうというこの時期に・・・・
日本は責任とって米の艦隊片付けれ
422名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 10:44:37 ID:JyoG1DJo
何で日本の研究チームに湯川秀樹が入ってないの?
423名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 10:46:07 ID:xRMqMR5E
お前と同じ状況だ
ドイツでベルギー、ルクセンブルクに宣戦布告してあとでオランダを占領しようと思ってたのに・・
久々に日本を消したくなりますた
424名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 10:58:38 ID:5RKovHBO
日本も1年ぐらいはがんばってくれるよ
空母量産に入ったら終わるだろうけど
425名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 11:00:26 ID:EX2MydS2
ヤンキーになりきって、ヒトラーの西方電撃戦の野望を阻止し、史実よりも3年早くヨーロッパを解放しましたよ
その後日本もソ連も宣戦布告してくれないし、こっちも介入的じゃないから宣戦布告できない
やることが無くなってしまいました...
426名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 11:01:59 ID:yc+KxArx
Hoiのマニュアルってどっかにうpされてないかな・・・失くしちまったよorz
427名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 11:21:30 ID:2tfP6+ah
>>426
いいじゃんたいしたこと載ってないし
428名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 12:17:56 ID:xTh9w/zM
>421 >423
え? ドイツで8月30日アメリカとポーランドに宣戦するのが普通じゃないのかい?
空母13隻戦艦4隻他103隻の最新鋭艦をそろえた大海艦隊でもって英米連合艦隊をひねり倒すのが快感なんじゃないかウフウフフ

真面目に 英 米 ソ を各個撃破してったらドイツで世界征服とか楽勝だろ
全部は無理にしても2国同時に相手するくらいじゃないとぬるいだろ
1936年スタートなら
429名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 12:22:31 ID:6s6unj9m
CDの中にあるんじゃなかった?pdfで
430名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 12:26:02 ID:FhdKnbwA
>>429
それは入ってないって話
431名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 12:31:50 ID:cgcVCLCc
>>422
なら自分で作ればいいジャマイカ
432名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 12:34:34 ID:SpUQvKj5
>>428
俺もそう思って毎回1年早い独ソ戦やってるけどキツイ
マンパワー1000切るし物資切れるし兵足りないしオワタ
433名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 12:41:14 ID:xTh9w/zM
>432
歩兵100個機甲30個(自走砲つき)もいりゃー40年編成のロシア軍ごときひねりつぶせるだろ
40年6月ならやりくりすればそのくらいはそろえられるはずだ 艦隊100作るのと平行しても
マンパワーは対ソけりついたところで300も残ってりゃ問題ないし
物資切れるとかドイツのICで何やったらそうなるのか逆に聞きたいんだが
434名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 13:03:31 ID:cr1u6oEp
時間制限撤去パッチいれてやってるんだけど
1948年以降になると傀儡国を建設させるための
新国家建設コマンドが使えないのって仕様?
無駄に価値のない領土を増やしたせいで補給効率が下がる一方でつ(つД`)
435名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 13:15:59 ID:oBl7o87w
難易度非常に難しいドイツ36年で30個師団貼り付けておいたジークフリートラインが
オフランスに突破されおわた。
436名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 13:19:44 ID:uGMCmxWQ
>>434
DD買えばいいじゃない
437名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 13:27:09 ID:GIMhxpaD
インドつえー
一年でマンパワー700増加って
438名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 13:52:48 ID:UvYsiEVE
イベント「北朝鮮45分で完全拒否」-国連決議案-が発生しました

北朝鮮との友好度-40
アメリカとの友好度+100
平和時のIC補正の改善
439名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 14:29:15 ID:oBl7o87w
嫌ア厨達に正しい歴史観を教えてくれるサイト。
http://www.warspite.jp/chapter1/01.html
http://www.warspite.jp/chapter1/02.html
440名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 14:30:15 ID:1gBspnL/
歴史観に正しいも糞もあるかはげ
441名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 14:40:11 ID:M+1FFHJd
>>439
そうまったくもって無謀な戦争だったよ。
まともな真空管も作れないのに化け物米国に喧嘩しかけたんだから
その挙句勝利したのはスターリンと毛沢東ときちゃ嫌になるよ。
米国は、日本を大陸から追い出して市場になるはずの大陸を
赤化させちゃったんだから責任もって極東にコミットしろよ
といいたくなる。
後、どうでもいいけど似たようなサイトがあったよね。
なんだっけ、最弱伝説だっけか?
442名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 14:47:30 ID:oBl7o87w
>>440-441
ネタとして貼っているのを気付いて欲しかったなり。

そもそも第二次大戦に日米が参戦しなかった場合
東南アジアの英仏蘭の植民地は独立できたのかねぇ?
イギリス様・おフランス・オランダは植民地を放棄するつもりナッシングだけど・・・・。
VIC的にいえばソ連とアメリカの戦勝ポイントが凄い事になっていたので
東欧と東南アジアでの戦後の枠組みを米ソが構築できたんではないだろうか?
443名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 14:54:11 ID:e5lGxKYk
嫌韓厨のオレ様にとって>>439みたいな、キモイサイトが増えるのは喜ばしいことだな。

以前、このすっどれで「2ちゃんねるで正しい歴史を学んだ!」と主張する人が
現れたときは、本気で日本の将来が心配になった。
444名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 15:15:59 ID:HUOnNv/I
>>442
早くなったか、遅くなったかというだけの話。日本軍はインド進攻に成功
しなかったが、どちみちインドは独立した。アフリカも60年代になってから独立ラッシュ。
植民地を手放したのは結局コストとリスクが、手にあまったというだけであって
日本軍は切欠にはなっても本質ではない。
445名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 15:17:57 ID:GIMhxpaD
まあ植民地なんて資源のブロック化以外には役に立たんもんだしな
コストばかりかかる。いわゆる列強が力を持ったのは植民地ではなく工業化のおかげ
446名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 15:23:15 ID:xTh9w/zM
VICの話で不当かもしれんが
植民地一切取らなくても国土開発だけで欧州征服できるもんな
戦略資源の自力確保するために産出地だけは一応必要かな? ってくらいなもんだ
447名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 15:27:27 ID:GSWH0Fwt
TC賄える工業力があって、自国にマンパワーも十分あるなら
植民地のままでいいもんな
448名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 15:31:25 ID:oBl7o87w
>>444
インド独立のきっかけになったインド国民軍(INA)が
対日協力の罪で裁かれそうになった事件とか
幼い頃日露戦争に触発された政治指導者たちとか
きっかけ以上の存在だったと思うんだが・・・・・。

コストとリスクが釣り合わなくなったのは、
第一次世界大戦で中途半端(東欧)に提示された
民族自決の権利に触発された植民地のナショナリズムの影響?

>>445
しかし、植民地先進国による資源のブロック化によって
独・日の独自の生存圏構想が誕生し、対外侵略になったのも事実。

>>446
それはVICの世界貿易システムが第二次大戦後アメリカが進めてきた
自由貿易体制によっているからでわ?
449名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 15:32:25 ID:M+1FFHJd

日本は蒋介石と手を携えて極東を安定させることが出来るだろうか、
失敗すれば日本は中国と延々と泥沼の戦争を続けることになり
毛沢東が盛り返せば、更に深い泥沼に転げ落ちることになる。
東南アジアはどうだろうか?共産主義の魔の手は我々の権益に段々と近づいている。
これに対抗することは肥溜めに飛び込むも同じだろう。
だが、我々はやり遂げねばならない。それが勝者の義務だからだ。

高い城の男MODがあれば日本の紹介文はこんな感じになりそうだね。
450名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 17:39:29 ID:FpwG9YLC
日本が満州をはじめ、海外の生産性の領土を手放したことで経済大国になれたと
いう意見を聞いた事があるのだが、実際の所どうなんだろ?
451名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 17:41:45 ID:j4W9PW5l
佐藤か岸だか忘れたけど、その辺りの総理大臣が、毛沢東と話した時、
中国への侵略について謝ったら、
「気にすることは無い。おかげで共産党が中国の覇者になれたのだから」
とか何とか言ったらしいね。



つか、中国へ侵略したって認識はもうデフォルトなのねw
452名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 17:58:32 ID:LSsYtgqK
>中国へ侵略したって認識はもうデフォルト
これは疑う余地無いだろ
453名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 17:58:42 ID:HYh/lytU
>>386
そんなことしなくても移動力を修正値じゃなく値にして、
本体と付属のどちらかの下限値をユニットの移動力にすりゃいい。
いずれにしろ自前では出来ないのでParadoxに期待するしかない件。
454名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 18:07:35 ID:/Xmv+sm8
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
455名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 18:19:46 ID:voGWMAic
別にアレ方向でもないし荒れてもないだろ。
空気嫁
456名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 18:26:02 ID:uGMCmxWQ
嫌がっていても荒れるのが嫌だから書き込みしないだけですよ。
それこそ空気読んだ方がw
457名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 18:34:30 ID:HYh/lytU
荒れなければ良いというものでもないと思う。
ROMの人もいるのだから政治のは辞めといた方が・・・。
458名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 18:36:30 ID:Dt02LVXK
事実ってのはどこまで許容できるものか。
この「招かれてもいないのに人の土地に軍隊を進駐させた=侵略」は事実。
主観抜きで語られる、歴史でも政治でも軍事でもない事実はどうすべきか。
459名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 18:39:50 ID:voGWMAic
ああ、植民地の話は終わってたのか
この話題はやめといたほうがいいわな
460名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 18:44:47 ID:HYh/lytU
誰も日本が侵略していないとは思っていなし言ってもいないのに、
あらためてここに書く必要は無い。他の板でやって下さい。
461名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 18:55:08 ID:Dt02LVXK
>>460
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事・歴史などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事・歴史的事象などに関する書き込みは他所で行って下さい。

じゃあ次からテンプレはこういうことで。
462名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 19:10:27 ID:HGPbqWvR
実際の司令部も師団単位で戦略考えてたの?
戦術は各所に任せて
463名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 19:11:00 ID:052NB9P8
いくら最近特ア特アと中韓をいっしょくたにしてるからって
太平洋戦争時の日本と中国、韓国の関係は一緒じゃないからね。

そこをごっちゃにしてもこまる。
464名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 19:15:50 ID:GSWH0Fwt
まったくだ。中国と一緒にしたら李中将や洪中将が泣くぜ。
465名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 19:17:57 ID:bJ+K+ELr
>>462
軍や軍団司令部に師団長と参謀集めて色々協議したんじゃない?
HoIレベルでは、方面軍司令部に軍団長達が集合ですか。
466名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 19:30:56 ID:nliPj6xa
1944ドイツ、開始当初に色々やることが多過ぎて、中々楽しいな。
467名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 19:36:36 ID:M+1FFHJd
>>465
HOIの世界だと
中将大将当たり前、元帥だって大量生産されるから、
少将だと肩身が狭いだろうな。
威張り散らしていた古典派の中将が三日で大将まで昇進した
機甲戦持ちにプッとかやられて泣いている姿を想像した。
極めつけは何故か優秀な将軍やってるヒムラー閣下、
一般親衛隊を仕切りながら戦場にも顔を出すタフガイ。
468名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 19:45:40 ID:qap5Eyiq
方面司令部と軍団司令部が分かれてれば良いんじゃまいか
大本営が中国奥地に派遣されてるしw
469名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 19:46:48 ID:5RKovHBO
古典派持ってるけど能力は地味に良い元帥とかって使ってる?
470名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 19:53:39 ID:oBl7o87w
フィンランドのマンネルヘイム元帥とか?
471名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 19:58:50 ID:NiW65d7b
>>469
使ってる。
古典派ってのはあくまで経験値がたまりにくいだけだから、
能力や特性が元々良い将軍なら使えるだろう。
472名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 20:00:55 ID:5RKovHBO
>>470
なんていうのかな
能力2 古典派、兵站管理、攻勢ドクトリン
とかそんな感じのやつ
473名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 20:03:47 ID:GIMhxpaD
>>472

  (  ゜д゜) ( ゜д゜)
_(__つ/‾‾‾/
  \/     /

  (  ゜д) (д゜ )
_(__つ/‾‾‾/
  \/     /

  ( ゜д゜ ) ( ゜д゜ )
_(__つ/‾‾‾/
  \/     /
474名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 20:08:31 ID:6s6unj9m
大将が足りなければ使わざるおえない。
475名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 20:13:47 ID:gOd9mF6X
古典派は司令部持たせるぐらいしか・・・
476名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 20:14:43 ID:1gBspnL/
使わざるを 得ない
じゃないのか
477名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 20:18:38 ID:JWHV5Bd6
>>473
こっち見んな
478名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 20:19:48 ID:5RKovHBO
少将とか中将ばっかで
良い元帥がいないときどうしても使いたくなるじゃないか!
特進とかはあまりさせたくないしさ
479名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 20:33:15 ID:qap5Eyiq
ドイツって思ったより古典派が多くていやん
480名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 20:40:40 ID:HUOnNv/I
日本語版では古典派なのか、何か音楽みたいだな
481名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 20:41:13 ID:bJ+K+ELr
古典派は、有能な中将や少将が経験が上がって昇進させるまでの中継ぎピッチャー
みたいなもん。
戦略戦術は、参謀本部が考えたドクトリンに即した戦略や部隊運用等を士官学校
で候補生に教え、これらに即した訓練をにすんだろ。一般兵が戦場で叩き上げら
れて下士官になって師団の経験値が高くなるんかな。
482名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 21:30:20 ID:OZfEu8CQ
古典派には騎兵を指揮させる それが俺のジャスティス
483名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:04:34 ID:5RKovHBO
古典派には輸送船を指揮させる それが俺のインフィニティ&ジャスティス
484名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:06:13 ID:NOIaJyMq
かのマンネルヘイム元帥が古典派というマイナスな特性を持つのは
いかがなものかと思ったが、
冬戦争の時点で72歳なのな…。
485名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:06:36 ID:7Gh2+YKY
古典派は無理な戦闘をさせて戦死させる それが俺のフリーダム
486名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:08:08 ID:HUOnNv/I
>>484

日露戦争の時に、中佐だか大佐で騎兵連隊率いて奉天会戦に参加してる
一次大戦では師団長以上
487名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:08:23 ID:nliPj6xa
古典派は使わず恩給を与えたまま寿命が来るのを待つ それが俺のクオリティ
488名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:12:26 ID:qap5Eyiq
フィンランドはいっつも途中でソ連の属国になって可哀想だな
というか大概の国の奴は自国周辺のイベント改造するんだろうな
489名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:17:09 ID:+P+SYHpZ
このゲームって半島でも売られているのかな?
Vicなら売られてる化膿性有りそうだけど
490名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:23:23 ID:voGWMAic
イタリアか?
それともイベリアか?
491名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:25:39 ID:befHPWyC
出てるんじゃない?
だって、じゃないとDDで大韓航空宇宙局とか作らないでしょ。
492名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:38:10 ID:z+PGX6sl
>>491
無印出した時点で物凄い抗議がParadoxにきたんだろうな・・・
493名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:46:57 ID:qap5Eyiq
そもそも出てないよ
そんなこと言いだしたら
川崎重工がフォード以上に使えるとか
寺島や山下がスキル高杉とかきりがない
494名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:51:41 ID:xRMqMR5E
まあ抗議なんてするのはシナチクだけだ
495名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:54:45 ID:5RKovHBO
中華だと発禁じゃなかったっけ
まぁ他国の事情などどうでもいいな
496名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 22:58:33 ID:awuFEUpc
航空宇宙局は何度見ても吹く
497名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 23:11:54 ID:oARcdcvk
ひとつ聞かせていただきたい。
アメリカをほぼ蹂躙して、傀儡政権を建てて講和しようとしたんだけど
必ず落ちるってことは仕様なんですか?
498名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 23:16:34 ID:VMgFxRJQ
海戦が発生したとき、敵が不利なときはすぐ逃げちゃうのに
こっちが劣勢のときは全滅するまで戦闘が終わらないのは
しょうがない事なのかな?
なんか設定できるのかな?
499名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 23:19:38 ID:HUOnNv/I
>>498

プレイヤーも撤退できるぞ。周りのプロヴィネンスに移動させりゃいい。
500名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 23:27:07 ID:1eU8XpWp
フィンランドは冬戦争でフィンランド有利な講和イベントないしなあ・・・
シナリオの冬戦争でも最初からもってるVP維持するだけで戦術的勝利だし

フィンランドで成り上がりAARでも書いてみるかなぁ・・・('A`)
501名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 23:33:15 ID:uhKQsCin
>>497
リベリアとフィリピンを始末してから講和すれ。
どうやら傀儡国持ちの国を併合とか傀儡化とかすると落ちやすいみたいだ。

アメリカ以外には特にヴィシーフランスとかヴィシーフランスとかヴィシーフランスとかが
このバグでHoI2落とすのは得意だな。
502名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 23:48:57 ID:oARcdcvk
>>501
なるほど、ありがとうです。
さっそくアフリカに落下傘投下してきます。
503名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 23:58:22 ID:1W7thAOH
HOI2なんですが、最初は何をやったら良いでしょうか。
状況は、大国に囲まれた小国プレイを想定しています。
504名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 23:59:23 ID:5RKovHBO
エチオピアしかないな
505名無しさんの野望sage2006/07/16(日) 23:59:52 ID:U7djG0Ui
チュートリアルか捨てプレイのドイツ
506名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 00:00:39 ID:FpwG9YLC
いやいや、ルクセンブルグだろう
507名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 00:03:49 ID:voGWMAic
シムラーまじおすすめ
508名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 00:07:14 ID:93MyUsiw
このゲームを作った奴は天才だとオモタ
509名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 00:07:52 ID:dIX+vbY4
ここは一つハワイでプレイするのがいいだろう
510名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 00:33:46 ID:l5FSlrP8
>>428
>真面目に 英 米 ソ を各個撃破してったらドイツで世界征服とか楽勝だろ
 
俺もそう思う。だから開始時にアメリカ、ソ連にIC+100資源つき
さらに開戦時には+200資源つき、一日あたりの人的資源+5とかイベントで
つけてやってる。そーすると史実どおりベルリンで気持ちよく死ねるw
511名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 00:35:31 ID:61Eun7W0
デンマークで開始直後にドイツに宣戦布告オススメ
512名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 00:52:50 ID:74FH9euT
>>511
お前HoI2持ってないだろ。
513名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 00:57:45 ID:YuXr4BAZ
スイスの永世中立プレイとかできたらいいのにな

大国の無理な要求を突っぱねたり、こっそり受け入れたり、
必死に貿易バランスを保って、ドイツが勝ちすぎたりしないようにしたり
そんな微妙なプレイがしたい
514名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 00:57:51 ID:Mx4yf7nI
エチオピアで開始直後イタリア宣戦布告オススメ
515名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 00:58:52 ID:iHNjqY0C
>>513
中立を保ったうちのスイスさんは核の標的にされました
516513sage2006/07/17(月) 01:13:24 ID:YuXr4BAZ
>>515
そうか、核とミサイルを開発して抑止力を持たないといけないのか
でも真っ先に開発したら、大国によってたかって攻められそうだ
517名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 01:32:13 ID:pi9JhVG2
ルーマニアでやってみたが、枢軸入りする以外に生き残る道はないのかなぁ
全土を要塞化プレイしてみたが、ベッサラビアをソ連に取られるのはデフォだし
ユーゴが崩壊する前後あたりでブルガリア方面からドイツ様が攻めてくるし
518名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 01:50:43 ID:ZBEFVTfQ
>>515
俺は報復にICBMを主要プロヴィンスに叩き込んでやりました
519名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 01:52:47 ID:aBcjkS6R
これは良い核の報復スレですね。
520名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 02:06:02 ID:0cmUYJa9
>>510
おまえはちょび髭ほど馬鹿じゃないので
勝てるはずだ。
521名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 03:34:09 ID:d5oaiJZ9
HoI2の核兵器が全く抑止力になって無い件について
522名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 03:37:24 ID:/cBNWSpk
結局、敵国駆逐ゲーなの?
523名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 03:41:42 ID:sGbKJCWv
別にずっと自国にひきこもっててもいいと思うよ。
AIが邪魔するかどうかは知らんが。
524名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 03:53:42 ID:aBcjkS6R
>>522
特定の時代における、国家運営ゲーです。
525名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 04:11:58 ID:/cBNWSpk
なるへそ。売ってたら買ってみる
526名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 04:51:34 ID:yhgzpuFZ
通商破壊するときに捕獲した商船を沈めないで
再利用できるときがあると楽しそう。

毎回捕獲するのは無理っぽいから確立はランダムで
そのまま自国の商船として使うか、
もしくは改造して空母にするか
選べると通商破壊にも気合入るんですが・・・
527名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 05:14:07 ID:5dCt1xpW
民間船舶とはいえ戦時はさすがに武装してるんじゃないのか?
528名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 05:16:01 ID:sGbKJCWv
なんか大航海時代みたいだな
529名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 05:37:18 ID:JrTko9c5
>>527
おいおい・・・
530名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 05:41:02 ID:5dCt1xpW
あれ?おれなんか変なこと言った?
531名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 06:10:34 ID:d5oaiJZ9
問題ないだろ イギリスの大西洋航路の輸送船なんて使い捨て水上機を射出して
対潜攻撃に当ててたぐらいだし
532名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 06:17:38 ID:Mx4yf7nI
陸軍潜水艦が・・・!陸軍潜水艦分が足りない!
533名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 09:45:40 ID:b1QrRKUz
>>452
> >中国へ侵略したって認識はもうデフォルト
> これは疑う余地無いだろ


厳密な国際法でいくと、中国(蒋介石)の上海総攻撃による日本への先制攻撃(侵略)。
対米戦は真珠湾攻撃による日本の先制攻撃(侵略)


いつから日本が侵略したってなったんだ??
534名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 10:02:40 ID:0eGKp9HH
侵略って言うと、ある国の固有の領土を恫喝乃至は武力で奪い取るってイメージなんだけど、
そのイメージだと日中戦は日本の侵略のように思える。
太平洋戦争は欧米各国の侵略した植民地の解放と、そこを逆に侵略した面があるように感じる。
国際的にも厳密な定義ってあるのかな?
結局、その時期力の強い勢力や国が都合の良いように判断しているような気がする。
535名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 10:22:05 ID:R2PXaK3k
艦船の行動半径って短すぎない?
空母なんて龍襄クラスでも巡航速度なら
10000浬(1万8520キロメートル)行動できたはずなんだけど
ゲームバランスのためなのかな
536名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 10:40:01 ID:0eGKp9HH
>>535
飛龍だと巡航速度で7670浬みたいだね。
真珠湾攻撃の際は、飛龍と倉龍は航続距離が足りないから、ドラム缶を積めるだけ積んで
出撃したそうだし、やっぱゲームバランスの為かな。
537名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 11:07:19 ID:u45n/YrQ
燃料補給に港に戻らなくていいしね
538名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 11:21:47 ID:AR819VuP
行動半径というゲームシステム的数値は=航続距離ではなかろう。
このゲームは気になるなら自分で好きにいじればいいんだよ。
539名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 11:45:19 ID:Q6YukNFo
ほとんどのデータがtxtとcsvとbmpという超親切設計だしな
540名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 11:53:01 ID:xG8Ew413
同盟組むと落ちる
何がいけんのだ
541名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 12:09:13 ID:/mWqMGM/
このゲームって首都包囲すれば首都にいる以外の敵部隊は餓死するんだよね?
ソ連の首都包囲したんだけど他の所にいる敵部隊全然補給受けてるんだけど何故だろう?
542名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 12:21:40 ID:Q6YukNFo
>>541
いやその地域の工場と資源で使えるだけ自活してる
543名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 13:10:15 ID:jreIfDGV
>542
初めて知った!
あと、属国の首都から補給受けることあるよね。

便乗で質問
リベリアが合衆国の空軍基地になってうざいので攻略したいんだけど、
25個師団ほどたまってて強襲が難しい。
で、戦略爆撃でインフラもICも消し飛ばして、潜水艦で海上封鎖したんだけど
補給が切れてる様子が全くない。どっから物資湧いてるの?これ?
544名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 13:55:11 ID:b1QrRKUz
>>542

初めて知ったorz
日本の大陸派遣軍は満州国から補給受けてるよね・・・

満州テラカワイソス
545名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 13:59:25 ID:4Qpbj5xm
オーストリアでプレイ中なんだけど、イタリアが領土返してくれない・・・。
成功確率あげるにはどうすればいいの?
546名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 14:02:05 ID:BN/go7sY
友好度と軍拡
547名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 14:34:16 ID:avs93Ck6
そもそもこの時代に核抑止の概念は出来ていないも同然だろう
扱い的にはでっかい爆弾だし
548名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 14:39:02 ID:4Y+mpOe4
>>545
南チロルだったらイタリアの中核州なので、、血と砲弾。
549名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 14:42:26 ID:S5VJeWrV
>>548
あそこは50パーで割譲してもらえないか?
550名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 14:54:58 ID:pi9JhVG2
日本って史実より技術陣優秀なのな。
いや、だからといって修正汁とは言わないが。
ゲーム的にバランスを取るためかな?
551名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:10:33 ID:d5oaiJZ9
>>535
作戦行動範囲とカタログデータ上の最大航続距離は別
だから基地移動なら地球の裏まで飛んでいけるだろ?
552名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:10:56 ID:Cql8UG03
技術といやあ、現在の日本の技術ってどうなんだろう。
トヨタとかホンダとか
553名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:17:52 ID:jreIfDGV
>550
米独との相対的な差を考えると、確かに優秀すぎるようにも見えるが
ゲーム的なバランスとか考えるとこんなもんじゃまいか。

>552
トヨタのピックアップは全世界のゲリラさんに引っ張りだこですよ。
正規軍でも使ってるところあるけど。
554名無しさんの野望2006/07/17(月) 15:19:31 ID:pNmq0XuO
HOI3ではトンデモ兵器が開発できる事を願う
実際計画された物から小説、漫画、映画まで…
555名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:21:16 ID:liZkNREU
つまりパンj(ry
556名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:23:18 ID:WKa9sHY+
>552
TOYOTA WAR...
ホンダはシラネ
557名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:27:25 ID:Cql8UG03
>>553
やっぱ日本車は頑丈なのかな。

ホンダはいずれロボット兵器を開発するかも。
そういうのはドイツがやってくれると思ってたのによう。 シュネッケ

現代戦MODってどんな感じなんだろう。 誰か入れてる人いないかな
558名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:35:09 ID:Mx4yf7nI
>>557
どういうのを想像しているのか知らんが、アメリカさんがもう開発してる
まだ、あんまり使い物にはなってないが
559名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:35:47 ID:pi9JhVG2
>>552
産業系はぶっちぎり、上にはアメリカしかいない
歩兵、装甲・火砲系はまぁまぁ
艦船系は世界でも有数クラス
航空機系は研究機関のしょぼさをアメリカから青写真もらって補ってるレベル
ドクトリンは陸海空ともに防衛系だけ充実して研究してない感じ

「潜在的な意味での」軍事技術力は相当高い、と目されてるけど
実際に整えるとなると金も時間も国内の状況も全然足りないって感じらしいよ
560名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:41:18 ID:8QUnt50O
ロボットが攻めてきたら腰がすくんで駄目かもわからん
とくに人型よりも電機屋にあるお掃除ロボットがでっかくなったみたいなやつ。アメリカ軍の。

561名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:42:17 ID:Cql8UG03
>>558
そういやようつべで見たな。
蹴られてもこけないやつ。 恐怖を感じたぜ

>>559
分かりやすい説明thx
562名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:55:27 ID:Dwu6UXqj
ロボが攻めてくる以前に、人に銃を向けられたって駄目だな
窓ぶち破って逃走できるくらいのアドレナリンなんてすぐ出そうもない
563名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:55:55 ID:Mx4yf7nI
>>561
あと、攻撃的兵器を持つとイベント"平和支持集会"が・・・
564名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 15:58:21 ID:S5VJeWrV
ニア 遺憾の意を表明する
565名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 16:44:16 ID:8QUnt50O
核施設は10まで整っていそう
研究機関が電力会社だったら笑うな
566名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 16:47:41 ID:bI8t3Oe+
平和支持集会を解散させる選択肢が欲しい。
不支持率が高まり、他国との関係が悪化してもハト派は嫌だ


参考
■■■韓国外交部前■■■
「Freedom for North Koreans!」と主張し、無期限断食デモをするドイツ人医師ノルベルト・フォラツェン氏
http://www.freezonenews.com/data/photos/200607/pp_7333_2_1152950159.jpg

断食デモ三日目に警察から暴行を受け、鼻血を出すフォラツェン氏。警察関係者は暴行説を否認
http://www.freezonenews.com/data/photos/200607/pp_7333_1_1152950077.jpg
567名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 16:48:35 ID:jreIfDGV
研究機関 JCO スキル2



10%の確率で臨界事故が。
568名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 17:39:30 ID:8QUnt50O
dbの閣僚のところにある「High」とか「Very High」って何?
569名無しさんの野望2006/07/17(月) 17:48:43 ID:2mfQzMNj
>>567
ちょwww
東海村カワイソス(´・ω・)
570名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 18:39:22 ID:ss4OvAxk
>>568
テンション
571名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 18:42:13 ID:S5VJeWrV
    verylow low high veryhigh
左翼←                 →右翼

ってことだ。
自国の左翼←→右翼に関連してその閣僚がいつ使えるかに関わる 
572名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 18:45:20 ID:8QUnt50O
サンクス。
また質問なんだけど、IrfanViewで閣僚のbmpつくっているんだがうまくできん(´・ω・`)
573572sage2006/07/17(月) 18:46:10 ID:8QUnt50O
途中でカキコしちまった。
なにかいい画像加工ソフトない?くれくれ厨ですまない。
574名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 18:47:50 ID:uwOGh1JL
航空機を任意のプロヴィンスに爆撃させる方法ってないんですか?州単位での
爆撃だと、陸上戦闘が行われているのに隣爆撃とかしょっちゅうだから……
575名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 18:52:47 ID:u45n/YrQ
戦闘中なら優先的にそこを狙うと思う
それ以外は兵力の少ない所を爆撃する
576名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 18:56:42 ID:f49DQHgC
申し訳ないが、過去スレのURLを教えてもらえませんでしょうか。
第二十二次から第二十五次あたり。
よろしくお願いします。
577名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 19:04:37 ID:jreIfDGV
テンプレにあるがな。
578名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 19:04:52 ID:48qqECp0
>>557
アメリカ軍が目指してる近未来戦、ならこんな感じ

ttp://www.army.mil/fcs/
Assault on NormandyとかFCS Overview Videoとか見てると、これ何て勧善懲悪SF?って思えてくる
579名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 19:31:07 ID:d5oaiJZ9
>>574
空軍ユニットを4x1個ではなく1x4個作成して飛ばす。
さらに1ユニットずつ出撃時間(任務開始時間)をずらす

すると一ユニットが支援攻撃(戦闘中のプロヴィンス上)を開始
すると移動してくる他のユニットも自動的に戦闘に参加する

>>572
leadersやministersの画像はgif→8bit_bmp化されてるので単純にbmpとして
作成してしまうと24bit_bmpになってしまう。従ってgif(255色減色)化できる
ものと8bit_bmpで保存できるソフトを探せばいい

フリーのツールは使ってないのでソフトぐらいは自分で調べて下さい
580名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 19:32:25 ID:bzbbi5Q6
>>574
プロヴィンス=州
戦闘中のとこがあればそこを優先的に爆撃するので、
君の言ってるような事態は起こらない。
起こるならタイミングを見直しましょう。
581名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 19:36:23 ID:4Y+mpOe4
そういえば・・・戦術・戦略的意味の無さ、国際的な非難等無視して
日本が核武装するとしたら何年必要だろうか・・・原料は地下にも発電所にもあるが
582名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 19:38:22 ID:weCtf0jt
>>578
先生!そこまでくるとエイリアンと米軍の区別がつきません!
583名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 19:46:29 ID:sj1OTVPl
素人考えだけど、強力な磁石を地中に埋めとけばくっついて動けなくなるんじゃね?
584名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 19:49:22 ID:u98eyK8C
ヒント:磁石にくっつくのは鉄クロムニッケル だっけ?
585名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 19:51:02 ID:d5oaiJZ9
>>581
-原子力-
原子力研究:開発済
研究所:開発済
核研究:開発済
同位元素分離:開発済
核燃料:開発済
実験炉:開発済
原子炉:開発済
核エネルギー:開発済
核廃棄物爆弾:研究中[東海村で自然臨界実験(バケツ臨界)は成功]
半核分裂爆弾:未開発
核分裂爆弾:未開発

- ロケット工学-
試験と研究:開発済
ロケットエンジン:開発済
ターボジェットエンジン:開発済
飛行機爆弾:開発済
戦略ロケット:未開発
空対空ミサイル:開発済
空対地(艦)ミサイル:開発済
弾道ミサイル:未開発
大陸間弾道ミサイル:未開発
586名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 20:03:32 ID:nAFmryLC
第12空挺師団とかのナンバリングには、どのデータを使ってますか?
config\unit_name.csvの空挺師団だと思って書き換えたんですが、反映されません。
同ファイル内に前述してある「空挺」が反映されたので、師団はtext.csvの
依存するんですかねぇ。兵科毎に変えたいのですが……。
587名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 20:07:28 ID:74FH9euT
>>568
HoI1にあった閣僚の忠誠度ってやつの名残。
1では国家の主義に反した行動をとると勝手に閣僚や将軍が辞めたりするんだけど、
2ではそれが無くなったせいで意味のないデータになってる。
588名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 20:14:27 ID:d5oaiJZ9
>>586
\db\unitnames.csv
ただしデフォルトでの名前は\config\unit_names.csvと\config\doomsdaytext.csv
589名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 20:43:07 ID:nAFmryLC
>>588
config\unit_names.csv内の
SDESC_PARATROOPER;空挺師団;;;;;;;;;;Xは使われてないみたいなんです。
NAME_かSNAME_の兵科名+師団になってるようで。
兵科ごとに部隊規模の表記を、デフォルトで変えられればいいのですが。
590名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 20:52:30 ID:Ga/mkTbY
>>586
何を変えたいのかさっぱり解らん
生産にでてくるIJN大和や第2近衛師団は\db\unitnames.csv
研究の準現代型とかのは\config\チーム.csv
高雄型やビスマルク型とかの名前は\config\model.csv

多分いってるのからしてdbにあるunitnameだろ
591名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 21:10:42 ID:1wpNREzZ
すいません 最近始めたモノなんですが
ドイツでフツーに進めてたんですが
さっきチェコ併合じゃなくて”戦争”になりました!
こんなこともあるんですね
592名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 21:27:23 ID:nAFmryLC
>>590
いやだからですね、デフォルトのナンバリングの「師団」の部分あるじゃないですか。
これを「空挺師団」と「山岳連隊」と「戦車大隊」のように分類したいわけです。
兵科ごとにナンバリングの名称を変えたいわけです。全ての国で。
dbのファイルだと、国毎に設定するから大変なんですよ。
593名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 21:29:00 ID:8QUnt50O
できたよ(`・ω・´)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0581.jpg
594名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 21:33:34 ID:pi9JhVG2
核爆弾の開発はほとんど起爆装置の開発みたいなものだ。
これを自力で開発できたのは後にも先にもアメリカしかない。
ソ連ですらスパイを使って設計図を盗み出すしかなかった。
それ以降の核武装は、アメリカからの技術供与かソ連からの流出。

だから日本がやるとなったら、アメリカさんが首を縦に振らないことには
開発完了がいつになるやら検討もつかない。
595名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 21:49:11 ID:BOQiym1m
>>593
イイ
596名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 21:59:39 ID:/mWqMGM/
これ空挺最強すぎないか?
なんか空港さえあれば地球の反対側にだって空挺降下できるぞ
597名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 22:02:23 ID:1/2m4rdD
いつの話だよ
598名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 22:12:08 ID:2mfQzMNj
>>593
ちょwww
ローゼン閣下wwwwww
599名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 22:28:52 ID:Cql8UG03
>>593
いいな
フロッピーワロスw
600名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 22:33:03 ID:4Y+mpOe4
F-16が叩き落されたか・・・イスラエル周りやばいな
601名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 22:43:55 ID:2mfQzMNj
>>593
諜報大臣は公安調査局長の大泉隆史の方がよいと思われ
ttp://www.moj.go.jp/KOUAN/PRESS/060524-2.html
↑で演説している人
日本の諜報能力はCIAも一目おくほどだそうな
602名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 22:46:28 ID:d5oaiJZ9
>>592
言いたい事はわかるがデフォルトの部隊名作成は英語ベースなので無理
7 1945 6 と 1945年7月6日みたいなもん
603名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 23:05:48 ID:8QUnt50O
>>601
サンクス。俺も防衛庁情報本部と公安とどっちにしたらいいかわからんかった。
遠目でも写真あったほうがいいしね。情報本部のお偉いさんは写真無かった。

国家主席と政府首班
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0582.jpg
604名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 23:10:07 ID:Ga/mkTbY
>>603
ジョージwwwwwwwwwwwwwwww
なんでいるんだよwwwwwwwwww
605名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 23:16:08 ID:Cql8UG03
子均等もいるし問題ナッシング
606名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 23:21:03 ID:74FH9euT
>>593
統合参謀総長は額賀じゃなくて、先崎陸将でないかい?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B1%E5%90%88%E5%B9%95%E5%83%9A%E9%95%B7
607名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 23:35:04 ID:di6EpqiV
>>606
俺も当初そう思ったが、統合幕僚会議議長は三軍調整役だしなぁ・・・と思っていたら、
統合幕僚監部なんて出来てたのね。
制服組か背広組、どっちにするか微妙だなぁ・・・

それよりも>>593の画像の背景が気になった。
608名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 23:37:04 ID:UviKOBq/
国家元首にそうはいかんざきも欲しかったが
考えてみたらこのゲーム宗教国家がないんだよな。残念。
609名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 23:39:02 ID:Ga/mkTbY
GIP5だな。

小泉がいるから解る
610名無しさんの野望sage2006/07/17(月) 23:54:51 ID:2mfQzMNj
ファシズムの政府首班に小林よしのりとかも面白いかもな
611名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 00:12:02 ID:cHTP+tGV
>>610
あいつただの漫画家だろ
612名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 00:14:20 ID:BeXz7u9E
>>610
     ,.  ´ ‾‾‾ `丶、
   /             \
  / ./         /_!  ヽ
  !/  , / ァ‐'''フ/  |  l  ',
  /  .///ー' 〃ー'  ヽ、| , i
 , /| '´  -    -    | |_|
 !/i  l ‾‾`   ´‾‾ ||}
. 〈| !            | .!イ __ , -—- 、
 l`|  | ∪              | .l.l/.:.!     __,r‐、
 || |    r——┐   , !  !{.:.:.!     /.:ノ.:.:〈
. ヽ| |\  `‾‾´ ,.イ |  ||:.:.:.\  ,.-ノ:/.:.:.:/
.  |  .!>{::`:ーr:┬:r‐:´::: }<! .| >、:.:.:.Υノ :.:.:.:.:/
  ,| |:::::\::::|:: |:::|::::_:/::::::|  !{__:.!.:.:.:.!;.-'.:.:.:./
/.| |::::::::::/::∧::\:::::::::::::!  |ノl:.\:.:|:.:.:.:.;.イ、
.  | i \::/::/  \::\::/   | ヽ:_:ヽ.:.:/丿i
.  ヽ ト、 }‾|      |‾{ ,イ 丿   ‾‾   |
   jノ. ∨   ト、__,.イ  ∨ l,ハ          ノ
 /!      |:::i:::::i::::|     i  〉、__    ,.イ
/ ,! |     |:::l::::::!:::|     |∨   ‾‾ /
613名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 00:20:06 ID:t5P1qlU+
ドイツプレイでなんとなく史実風プレイしてたのに日本がアメ公に宣戦布告してくれねー
614名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 00:24:49 ID:l4kDZ2OZ
極左だったら社民・共産だろうけど極右って少し思いつかんね。
そういえば、共産党って非武装中立お花畑から核武装中立の電波ゆんゆんまで
取り揃えているそうだから、極右と極左は同じでいいかもよ。
どっちも基地外だし
615名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 00:36:46 ID:cbSK7wYe
>>611-612
スマンかった
奴はそんなガラじゃないしなwww
616名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 00:39:52 ID:Iji6pS+Y
難易度非常に難しいの1936年ドイツでイベントでポーランド戦まで行くとして
ソ連とかアメリカ辺りに勝てる?いける?
617名無しさんの野望2006/07/18(火) 00:45:14 ID:GtJVjEuQ
>>614
つ鴻池、西村
618名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 00:46:47 ID:OFe4qk/v
その難易度は、ゲームを止める決心をするためにあるのだ。
619名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 00:49:57 ID:3cM7zt8e
ソ連はなんとかなるが、大西洋を越えられないとおも
620名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 00:50:04 ID:odOcfD2J
なあ、ドイツでポーランド、フランスとやって、ソ連と不可侵ていう
史実通りの展開から、
ドイツから攻めなくても独ソ戦って起る?
つまりソ連側から攻めてくるってことに何か条件とかあんのかな。

あとアメリカってイギリス降伏させる前に参戦して来ちゃうんだけど、
これもなんか条件あんのかな。
621(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c sage2006/07/18(火) 00:50:33 ID:cb2ayJtg
>>616
初期技術で負けてて陸軍兵力で負けてるので無理じゃないの。
原因不明の理由で攻めてきたら、同盟軍と組んで戦線は維持できると思うけどね。
後は、それぞれの領内にパルチザンが発生するのを待って体制を転覆させる。
そのくらいかな。勝てる筋書きは
622(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c sage2006/07/18(火) 00:51:47 ID:cb2ayJtg
>>619
米本土は勝利点が低いから無視しても勝てるよ。
623(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c sage2006/07/18(火) 00:55:55 ID:cb2ayJtg
つか、勝利点って何だよ?w
理不尽だよな
624(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c sage2006/07/18(火) 01:00:09 ID:cb2ayJtg
研究ラインが5つまでって設定も理不尽。
有り得ない。
625名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 01:12:46 ID:BeXz7u9E
>>620
ドイツで史実どおりに西欧・中欧・北欧を食い荒らしているとどうしても闘争性が上がるので
結局喧嘩売られることになる

フランスがソ連に独立保障してもらってるのでそれも影響すると思う
626名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 01:23:40 ID:eV8BUSfz
>>620
event 25019を参照しる。

大雑把に言うと、ドイツがバルト三国・トルコのどれかと戦争するか、
MR協定結ばずにポーランド侵攻するか、1942年以降になると、
SOVInvadeGERっていうフラグが立ってソ連はドイツを敵視してくる。
フラグが立った後は、生きていればバルト三国→ポーランドと食い始め、
これらが消滅した後はドイツにケンカを売る。
つまり、ドイツが望もうが望むまいが独ソ戦は避けられない。
627名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 01:28:15 ID:cyyz6SeK
>>616
39年開戦、ポーランド落としてすぐにユーゴ介入、40年1月にヴィシー、40年4月にあしか、40年秋からソ連〜42年までにビッターピースライン目標
地中海で空母量産して同時進行で41年にエジプト>イラク>ペルシア>インド国境、43年までにはタイと握手
スペイン篭絡してジブラルタルゲット。あとの6年はまぁ好きなだけアメリカと殴り合ってくれ。

正直ソ連のために作った陸軍をヨーロッパに戻して輸送船に乗っけてると飽きると思うぞ。CPUの航続距離無し艦隊がうざいし。
628名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 01:39:39 ID:Iji6pS+Y
39年開戦、ポーランド落として、40年4月にヴィシー、40年8月にあしか、
北欧3カ国を落としてスカンジナビア国成立。
40年10月アゾレス諸島制圧。ポーランド国境に要塞線を作る。
カナダ上陸・41年3月アメリカに宣戦布告+日本と同盟。

これくらいはできそうじゃない?IC60%・マンパワー70%しかないけどさ。
629名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 02:01:39 ID:T3yohVtc
>>608
ソ連って宗教国家じゃなかったっけ?
630名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 02:04:18 ID:cHTP+tGV
>>629
共産主義を宗教と見る?
631名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 02:05:57 ID:3rPEKUvD
池田は絶対王政
麻原も絶対王政
632名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 02:17:18 ID:cbSK7wYe
>>630
アレは宗教じゃないの!?
633名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 02:21:15 ID:BeXz7u9E
宗教の定義から入らないと。
634(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c sage2006/07/18(火) 02:22:31 ID:cb2ayJtg
無宗教という宗教w
635名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 02:49:59 ID:pmUtXdLu
金の息子はスターリニスト
ノラリヒョンは急進的左翼
636名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 03:57:43 ID:1lSka6T2
金の息子は IRON FISTED BRUTE/Paternal Autocrat
ノラリヒョンは APOLOGETIC CLERK/Fascist
637名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 07:45:26 ID:RA1PKydp
DDでcheat codeにalienattackってのがあるから
負けそうで頭に来てヒューストンに置いてみたら
なんか陰でゴソゴソやってやがるw
スパイ送り込んだら歩兵500個師団、空母50隻作ってるw
何もせずひたすら増産してるみたいだけど、こいつら何してんのwwww
役に立たねえ奴らだなあw
638名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 10:17:40 ID:gmgEENzD
txtとcsvって何が違うのかな?

普通この手の戦争ゲームは、自分の認識とゲームの設定の違いが許せずに
段々情熱を無くしていくのでやめる事が出来るんだけど
HOIは自分の考えとおりに改造できるので止められなくなる。
というか設定いじるのに時間とられすぎてゲームが中々出来なくなる。
というかあんまりいじるとゲームバランス崩して結局元のデータでゲームしたりするし。
639名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 10:50:16 ID:lVUPNcbI
>637
あいつらいるとすっげー重くならね?
640名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 11:33:43 ID:l4kDZ2OZ
>>639
重くなる。
1936開始時にエイリアン国家作ると1937年には46年並みに重い。
1936年、人類はエイリアンとの戦いを余儀なくされた!という熱い展開を
期待してフランスにエイリアン国家作ったけど何もしない。
観光旅行かよ!と突っ込みたくなった。
641名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 11:34:31 ID:utkPsnz7
このゲームでは、自衛隊の護衛官はみんな駆逐艦扱い?
642名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 12:03:37 ID:s0tW0oWG
自衛隊の護衛官は出てきません
643名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 12:06:54 ID:utkPsnz7
護衛艦だよごめん(´・ω・`)
644名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 12:07:36 ID:Ygbbto5q
現代の船舶はほとんど駆逐艦です
645名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 12:12:38 ID:nq/TFxyr
alien国家が何もしないのはAIが無いからじゃね?
AIファイル作って特定の国家、プロヴィンスをターゲットにさせないといけないのでは?
646名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 12:16:00 ID:1gXHVuGX

           ,. -─- 、._              
            ,. ‐'´      `‐、        
       /           ヽ、_/)ノ  
      /     /‾~`'''‐- 、.._   ノ   
      i.    /         ‾l 7    
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/     おいおい>>644
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l      なにを根拠に突然そんなことを言い出すんだ?
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /    まさか、世界中の軍隊が民営化・・・? そッそうかー!!
      /`゛i u       ´    ヽ  !     
    _/:::::::!             ,,..ゝ!      
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /   
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /          
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /            
 .! \     `‐、.    `ー;--'´       
  ヽ \     \   /              


647名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 12:32:49 ID:NuVmuu0k
オイルタンカーやコンテナ船や
漁船やフェリーも駆逐艦だったのか
648名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 12:38:06 ID:Lq03wLFW
公園のアヒルさんボートも駆逐艦なのかーっ!?
649名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 12:56:45 ID:utkPsnz7
ミサイル搭載駆逐艦と駆逐艦は分けた分類であるべきかな?
650名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 13:31:54 ID:BmWUQ8Z8
>>648
鋼鉄の咆哮思い出した・・・・・
651名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 13:38:50 ID:RA1PKydp
>>645
それかよ・・・

駆逐艦でイカ釣りにでも逝くかな
652620sage2006/07/18(火) 14:30:32 ID:odOcfD2J
>626

おー、せんきゅ。
653名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 15:00:20 ID:jMHpEOpr
いいサイトを見つけた。見てくれ。
http://www2.edu.ipa.go.jp/gz/p-rek1/index.htm
654名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 15:29:04 ID:jMHpEOpr
追加投入
http://www.archives.gov/
http://www.archives.gov/research/ww2/photos/images/ww2-09.jpg
http://www.archives.gov/research/ww2/photos/images/ww2-11.jpg
655名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 15:38:53 ID:rWjXRVsr
DDって殆ど同盟組めなくなってます?
656名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 16:39:35 ID:oDuJtX/8
ttp://www.star.net.pl/~scytth/hoi2/page/air2.html

日本の飛行機がおかしい件について
かなりSFだなw
657名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 16:46:02 ID:H8LjZP7f
今のところ組みにくくなったという実感は無いがなあ
全部のやってる訳じゃないのでもしかしたら国によってはAI変わってるかも知れない
658名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:01:51 ID:rWjXRVsr
独なんですが
友好200まで上げても同盟確率0のままなんです
ハンガリーとか普通に組めそうな相手でもなんですが
659名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:02:44 ID:g+Vxp/+p
AIといえば、イギリスやアメリカは統帥権をくれなくなったみたいだな
Acceptallしても無理だし、駐機地獄から開放される術はなくなったようだ・・・
660名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:29:04 ID:nq/TFxyr
あーついにここのWIKIも萌えだのぬかすアホに荒らされるようになったか…。
ああいうのは外部の自分のHPなりで勝手にやってほしい。
661名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:31:03 ID:sYcu9wuQ
>>660
kwsk
662名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:39:51 ID:cHTP+tGV
チハタン萌えなら許す
663名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:40:21 ID:nq/TFxyr
新しく追加されたAAR見てみ。>661
664名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:44:56 ID:++2dvjcD
>>663
随分目の大きい娘さんが見えたが気のせいだよな?
665名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:46:55 ID:BmWUQ8Z8
まぁ、HOI2WIKIの最高の萌えキャラはスンスンおじさんだけどな
666名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:48:40 ID:qsNRt8LN
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >あれは、CIAの陰謀
    {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ なのだよ!!!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
667名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:49:29 ID:sYcu9wuQ
な、なんだってー!!
668名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:50:05 ID:TScnOTeK
CIAならしょうがないな
669名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:50:25 ID:++2dvjcD
こんな所にもCIAの魔の手が……
下手に米国の話題振れないなぁ
670名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:56:30 ID:ll6k3NJP
>>660
なぁに、かえって免疫力がナントカ。

某大佐先生のようにやるべきことやってればいいけど、コレはひどい。
待ちの36年なんて37年が併合すればいいものを、中身の無い文章をたらたらとまぁ。
671名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 17:58:22 ID:3w2lRCMz
数こそあれ1個も完走が無いドイツAA
見事完走するようならまだいいんじゃねーの

完走できずに途中中断とかなら存在を抹ry
672名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 18:09:50 ID:trwgHpNb
そういやまだ1個も完走ないんだな。
AAR自体は1、2位を争うくらい多いのに・・・。
俺はものぐさなんでROM専だし、完走ちゃんとしてくれるなら何だっていいや。
673名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 18:17:46 ID:utkPsnz7
この技術を開発したらあの技術が開発できる、とか
この技術を開発すると新型機が開発される、とか
どこに書いてあるの?
674名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 18:24:03 ID:cHTP+tGV
未開発技術をクリック
675名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 18:27:50 ID:df7nAuUw
総統、イタリアがアルバニアをなかなか落とせないという、奇跡の状態です。
戦車師団の派遣をお願いします。我軍?総統お忘れてですか、我軍はバルバロッサ+中東進撃中ですよ。
676名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 18:35:00 ID:pmUtXdLu
つうか、萌えやるなら何で戦車でやらないんだよ
チハタンとイタリア戦車の対話形式ならみんな喜ぶのに
677名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 18:36:54 ID:utkPsnz7
>>674
いやそうじゃなくて、データと弄りたいというかなんというか、自作MOD作成中で…
678名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 18:39:36 ID:g+Vxp/+p
>676
ドイツ野郎のAARになんでチハたんとカルロアルマートがでるんだよ
純ゲルマンの血を受け継ぐ三号J型と4号H型の軍馬コンビだろ
型落ちの三号は無理矢理改造手術を受けさせられ、四号も後を追うんだよ
末期はもう眼も当てられぬ悲惨
679名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 18:40:39 ID:ll6k3NJP
>>677
techファイルのtech ID毎に設定されてる。下の方をよく見るんだ。
680名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 18:44:40 ID:570Adph4
‾‾‾‾‾/   |  |               ____  ‾‾‾‾‾/ 
   │ / .   |  |     /   \ ヽヽ             │ / 
   │     . | | ノ  /      \           .   │    
   /       ノ  .レ'  /        丶 _____     /    ファミリー
     
       / .| //゛〉
        | l// /
     _/ / i / __  _,,,,. --——-- 、
    /    `;´  ‾            ヽ.
   / ●  , '                ヽ.
   (Y   , '     .、      i´      l´l
   `ー' `ー 、_   、_  ヽ    l        |ノ
         /ヽ、__/ ∠____、    _,ノ
       rr' /rr' /     rr‐'`''ー''フ´
681名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 18:48:09 ID:utkPsnz7
>>679
サンクス
682名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 19:25:50 ID:H8LjZP7f
GFXフォルダ見るとどうやら45年式以降の守備隊や民兵が追加されてるみたいなんだけど
今後どうなるのかなあ
683名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 19:36:17 ID:eNrjw3O+
ttp://www014.upp.so-net.ne.jp/rising_sun/kurt/images/tanks.jpg

圧倒的だと思うんだけどなんでダメなん?
684名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 19:38:00 ID:pnn9mWaM
>>683
全部II号D型だと思うんだ
それで突撃してる方向にT34/76が
685名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 19:49:03 ID:Iji6pS+Y
>>660
直リンクうp。
686名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 19:51:08 ID:Lq03wLFW
>>683
短小。
687名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 19:58:09 ID:bv/oH8rs
>>660
どこの話をしてるんだろ・・・?
688名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:00:22 ID:++2dvjcD
>>687
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%C4%B6%BF%C8%B9%E7%C2%CE%C2%E7%A5%C9%A5%A4%A5%C4
689名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:02:20 ID:G+lQSKvc
更新履歴を上から順に全部見ていけばいいじゃない と思った俺も質問厨
690名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:16:24 ID:bv/oH8rs
>>688
サンキュー。
691名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:21:34 ID:l4kDZ2OZ
>>683
相手が対戦車兵器持ってなくて、随伴歩兵が居て、航空支援があれば、
無敵ですよ。
18年式歩兵は対戦車火力を殆ど持ってないから・・・相手を選べば無敵

つまり、チハタンは無敵だったんですよ!!
692名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:26:40 ID:1lSka6T2
>>663
どこのエロゲサイトかと思ったw というか版権大丈夫なn(ry

それよりDD米帝様でパルチザン支援プレイを1936からやってるが
もしかしてパルチザン反乱率って下げようがない?

途中チートでアイルランド全土を反乱率100%以上にしたらIC0になった
まま活動停止(ユニットも維持できずに消滅)した。一週間ごとにパルチ
援助をしてだいたい1年少し(非チートで)かかって全土反乱率100%へ
これもしかして核兵器より酷いかもしれん。

つまり対日本戦でインドシナとか中国大陸にパルチ援助しまくると兵力
だけ裂かれてあげくIC+0という地獄プレイが可能じゃないかと思った
693名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:26:50 ID:BeXz7u9E
>>683
車間距離を保っていない
随伴歩兵がいない
カメラを引くと泣きたくなる光景となる
694名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:35:13 ID:hpHobBVo
ドイツAARどっちもすごく楽しく読ませてもらってるんだけどなあ。
女の子の出てくるかわいい系?の対話形式のやつも十分面白いし。
まあ元ネタとかなんもしらんおっさんだからなんだけど何か不味い所でもあるの?
695名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:42:22 ID:3w2lRCMz
>694
あー キャラ名でぐぐればすぐわかると思うお

内容云々より HOIにそのキャラ持ってくるか ってのもあるし
いろいろ言われることの多い作品のキャラだから余計にね……
まぁ完結させてくれるなら諸手上げて万歳だけど
696名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:44:07 ID:++2dvjcD
あれが悪いんじゃなくてキャラがいかんな
狂信的な信者がたくさんいるゲームのキャラだし
697名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:44:22 ID:BmWUQ8Z8
まぁ、萌えに耐性が無い人は、
総統=ヒットラー メイド1=ゲッペルズ メイド2=ゲーリング
あたりに脳内変換して読めば新しい世界が啓けるかもかもね。
698名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:44:25 ID:vyYp0uBy
>>688
吹いた
699名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:45:47 ID:Iji6pS+Y
[AD-SIZE]「さてさて、恒例のドイツにお得すぎるイベントがやってきました、と」
[AD-SIZE]「大粛清→アンシュルスのコンボですね」
[AD-SIZE]「毎度おなじみで虐殺される人の身にもなると悲惨だけどね。
それが嫌ならパルチザン活動するか我が軍に協力しなさいってこと。近々開放するからお楽しみに」
----------
何が問題なのか和漢ニャい?
700名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:47:08 ID:Lq03wLFW
萌え系は内容が面白い/面白くない以前に「荒れる」元だからなぁ…
否定派と信奉者が紛争を始める要因になりかねない。
大概どっちも態度は強硬なのが常だし。

HoIスレにとってのダンチヒ回廊にならんように、出来ればあの手のは外部リンクって形で
穏便に済ませて欲しいなってのが本音だったり。
701名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:50:09 ID:olhliomF
つーか、お前ら騒ぎすぎだろ。
702名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:50:14 ID:eV8BUSfz
>>694
元ネタはtype-moonなるメーカーのエロゲーキャラ。
良くも悪くも有名な世界史コンテンツ系でよく使われてるやつだな。

>>695
んだね、確かに空気を読まんで作れば非難轟々なのは仕方ないと思う。
作るにしても、ああいうのって途中で投げ出されると迷惑だから、
完成してからまとめてアップするほうがいいんじゃないかと。(これは一般のAARでも言えるが)
まあEU2でもこの形式のAARを外部サイトでやってた人がいるし、あの形式が駄目だというつもりはないが、
できれば自分のサイトなりブログなりでやったほうがいいと思うんだが。

つーか、折角HoI2なんだから、洒落っ気を出して東鳩キャラで「ToHeart of Iron」とでもすりゃいいのに。
猫も杓子も型月だとあまりに芸がないぞ、と。
703名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:52:28 ID:YEF/rJqO
>>694
著作権とか?後荒らしとか…荒らしを呼んだりとかかなぁ…
(そこで使われるのが気に食わないとか、むしろ不愉快だとか…そういう輩を呼びかねんかなぁ…と思う)
つーか俺にはお花畑っぽく見えるからあんまり見たくないがなw

>>700
どうせならドイツのリーダー、首脳陣を自分で萌え系に変換して書いてくれればまだ面白いかもなw
それならどこからも信者が来る事はないじゃろうてw
704名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:53:10 ID:ll6k3NJP
>>702
このスレを見てると、国が分離・独立するのがいかに大変かよくわかりますね。
705名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:55:17 ID:AfTwah1C
絵的にはあれだけど、読みやすいし、完結まで持っていってもらえれば御の字。
AARはやっぱ読み物だから、読んで面白ければOK
てか、原作シラネ。
706名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:55:42 ID:Iji6pS+Y
>>703
恋姫無双 はわわ 敵がきちゃいましたをHOI2のMODで作る?

魏ソ連 呉イギリス 蜀ドイツ こんなかんじでwww。
707名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:55:46 ID:pnn9mWaM
おもしろけりゃなんでもいいよガタガタうるさいよ
708名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 20:57:02 ID:++2dvjcD
そうだな、見なかった事にしよう
URLはったりしてすまんかった
709名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:07:42 ID:Iji6pS+Y
↓こんなレベルでHOI2出来るのか?
 ※ Hearts of Iron2での熟達の目安

 ・難易度「普通」1936年シナリオで工業力12から19までの諸国で世界半分を制覇できる程度
 ・難易度「非常に強い」1936年シナリオでどこの列強でも世界制覇できる程度
 いずれかを満たしていれば問題ありません

http://column.chbox.jp/home/kiri/archives/blog/main/2006/07/11_072723.html

 ○ 必須参加国:
  ドイツ、イギリス、フランス、ソ連、日本
残りで重要な国は、アメリカ、中華民国、イタリア位だよな。
710名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:08:44 ID:5z3mX/pZ

外部でやってくれてリンクだけ張ってくれれば荒れない。
あんまり増えると絶対削除なりする厨がでるぞ。

正直面白くないんだよ。
アレに限らず会話形式のAARは。
711名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:09:49 ID:hpHobBVo
>>695
>>702
>>703
レスどうも。あー、いわゆる「そっち系」のキャラだったのね。そりゃ知らんはずだわ。
>>701
だね。そういう意味では作者さんの狙い通りなんだろうなあ。
712名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:15:17 ID:uYFVKB2/
>>702
枢軸、連合、共産の三勢力で、とらいあんぐるハートオブアイアンとかw
713名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:30:57 ID:bjDPbAS0
最弱伝説とかいうサイトとよく似てる。これはおもろいとオモタ。
wikiのも面白いと思うなら見ればいいし、嫌なら見なきゃいい。
714名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:35:27 ID:l5+pXtIs
>>702
そういえば、去年の年末くらいにHOI2を注文したら
鳩2が届いたとかいう話があったな・・・<To Heart of Iron
あの人は結局どうしたんだろう
715名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:39:40 ID:1lSka6T2
でもあれだ。エロゲのサイトにヒトラーのアイコン置いて作品紹介したり
新作エロゲの4コマにルーズベルト・スターリン・チャーチルの3人で
会話形式(政治的な会話で)で淡々と紹介文が載ったら一部の軍ヲタ
以外には受けないのと同じように、やはりゲームの色を尊重した形は
大切じゃないかと思った。

使用されてるエロゲやキャラクターの良し悪しは別としてもだ
716名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:44:15 ID:olhliomF
何なら直接言ってくればいいやんけ。
いい加減しつこいよ。
717名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:44:52 ID:eNrjw3O+
ナチス趣味とエロゲヲタはかぶっている
718名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:55:10 ID:1lSka6T2
701 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/07/18(火) 20:50:09 ID:olhliomF
つーか、お前ら騒ぎすぎだろ。

716 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/07/18(火) 21:44:15 ID:olhliomF
何なら直接言ってくればいいやんけ。
いい加減しつこいよ。


まるで本人のように援護してるな
719名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:55:38 ID:/lszNE6Y
>>717
それは、どうかな?
そう思わせるために書かれた自演AARだと思うけどね。
720名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:58:45 ID:3cM7zt8e
HOIスレの闘争性+50
721名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 21:59:29 ID:Lq03wLFW
あああやっぱりこんな感じの空気に <('A`)>
722名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:01:17 ID:cHTP+tGV
そろそろ赤いツァーリがやって来るぞ!
723名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:04:51 ID:SxRCFbMP
>>710
正直面白くないんだよ。
アレに限らず会話形式のAARは。

ズデーテンラントの蒋ちゃんに爆笑したのは俺だけではあるまい


pukiwikiあたりからの外部リンクなら問題ないかな<ドイツAAR
724名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:06:04 ID:SxRCFbMP
pukiwikiってか、dprjのとこね
725名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:06:19 ID:BeXz7u9E
あの萌えAARはアレだ、何とか先生の逆転裁判とかいうウェブページに
似てるのが抵抗を覚える原因かもしれない。
726名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:10:19 ID:utkPsnz7
先生、1936年シナリオフォルダに「Korea」でぶちこんだんですが読み込んでくれません(´・ω・`)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0924.bin
727名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:12:56 ID:vciHC/Bx
おっーと、作者登場。
728名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:31:02 ID:SxRCFbMP
(゜Д゜≡゜Д゜)?
729名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:33:57 ID:pnn9mWaM
閣下、イスラエルがレバノンに対し宣戦を布告しました
730名無しさんの野望2006/07/18(火) 22:34:27 ID:6Km58KsG
ふと思ったんだが、39年8月の独ソ不可侵条約を結ばないで、ポーランドに侵攻せず、
ハンガリー→ユーゴ→ブルガリア→ルーマニアを占領して、対ソ戦開始したら、
連合国との戦争を、もしかして回避できなくない?
ソ連潰した後、欧州を席巻したら楽そうだよね。
誰か試した人いる?
731名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:34:33 ID:A9B1luY3
嫌ならもう放置で行こう。
会話形式は受け入れれるけど、あの会社大嫌いだから見ない。見えない。これでおk。
ただ、今後もあんな形式ばっかりになったら困るけど、Wikiじゃルール作ってもしょうがないしなぁ・・・
732名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:37:25 ID:1lSka6T2
>>726
\1936\japan.incのownedprovincesとcontrolledprovincesからKORの支配provincesの
id削ってある?
7337302006/07/18(火) 22:42:54 ID:6Km58KsG
もし連合国と戦争せずに対ソ戦が開始できたら、
1、全戦力を東部戦線に投入できる。
2、海外貿易をそのまま妨害されずに継続できる。
3、とりあえず海軍は全く無視してよい。
4、戦略爆撃を受けない。

・・様々なメリットが考えられる。
734名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:43:55 ID:bv/oH8rs
>>730
駄目だったぞ。
独蘇不可侵条約は結んだがポーランド分割のモロトフ=リッペンドロップ協定は破棄、
米英仏蘇とは戦争しない方針で頑張ったんだが、駄目だった。
中欧を攻めてると好戦度がどんどん上がって、AIの好戦性は低めにしてたんだが、
ポーランドから宣戦布告されるわ、ポーランド全土占領したらフランスから宣戦布告受けるわ、
そんなこんなでとうとうソ連からも宣戦布告された訳であった。

あと、ソ連潰す方が、英仏潰すよりしんどい。
735名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:45:29 ID:3w2lRCMz
戦争始める時期が大分遅れるけど試してみる価値はあるかもしれんね
ソ連とやりあいながら大海軍つくれるしな

ま でもそんな小細工せんでも正面から当たりゃ英米仏露まとめてぼこにry
736名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:47:32 ID:bv/oH8rs
>>733
1、陸空の80〜90%は東部戦線に配置
2、Uボード大量生産で英米艦隊を壊滅させて♪大西〜洋〜はぁ〜俺〜の海〜
3、上記に同じ、戦艦?空母?イラネ
4、ブリテン島占領したら、戦略爆撃はほぼ受けない。
737名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:49:28 ID:3w2lRCMz
>736
まて 3は聞き捨てならん 大ドイツ艦隊は漢のロマンちゃうんかと
39年までに空母戦艦多数含む大艦隊建造してGFと正面からぶつかるのがロマンちゃうのかと

機甲部隊? 大陸軍? そんなもんこそいりませんよハッハッハー
738名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:52:02 ID:bv/oH8rs
>>737
さては貴様、レーダー将軍の手の者かッ!?
Uボート200〜300隻も作れば英米海軍は撃滅出来るのだッ
ついでに通商破壊も実行してマンセー
戦艦空母はコストは掛かるわ、作るのに年数は掛かるわ、直ぐ沈むわで、
良いことは一つも無いぞ。戦争経済を考え(ry
739名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:57:25 ID:U2kHCFPA
>>731
>あの会社大嫌い
あの会社の信者じゃなくて月型そのものが嫌いって・・・・・
なにかあったの??
まあAARなんて人それぞれ書き方があるから個人の責任でやれば
いいんじゃないかと思う。そんな俺はマヴラブオルタMODつくれないかと
妄想してましたwフヒヒヒすみません。
740名無しさんの野望2006/07/18(火) 22:58:54 ID:6Km58KsG
>>738
まあ、ドイツの海軍はUボートしか必要ないよな。
120隻程度揃えて、ブリテン島の周りを適当に見張らせておいたら、
勝手に沈むしw
費用と生産期間を考えたら、ぶっちゃけUボートと上陸護衛の軽巡くらいしかいらない。
741名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:59:13 ID:ll6k3NJP
ロシアの2chって呼ばれてる画像掲示板見に行ったらですよ、CCCPの壁紙が
たくさんあるじゃないですか。なかなかシュールでちょっとユカイ。

ユカイって変換されるIMEなんて嫌いっ!
742名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 22:59:52 ID:utkPsnz7
ロンメル元帥>>>レーダー提督>>>(越えられないイケメンの壁)>>マンシュタインおっさん

>>732
うん消した(´・ω・`)
743名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:00:33 ID:Lq03wLFW
>>737,738
空軍に金つぎ込んでNAV量産すれば海軍なんぞほぼ無用ですよフゥハハー
744名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:00:34 ID:2q5E9nHE
>>614
つ【鳥肌実】
745名無しさんの野望AAR買いてみるかsage2006/07/18(火) 23:02:38 ID:3w2lRCMz
うぬおのれデーニッツめ 理論で対抗できぬこの身が悲しいッ……!

だがKMS 排水量23000トン中型空母 リヒトフォーヘンクラス15隻を中核とした三個機動部隊の威容を
38サンチ砲3連装3基装備の42000トン高速戦艦モルトケクラス8隻の雄姿を
46サンチ連装4基 62000トン大型戦艦バルバロッサクラス6隻とその周りを固める大型巡他50隻の壮途を

このロマンを否定しきることが貴様にできるかッ!
この艦隊で英米連合艦隊をことごとく漁礁にしてのけたときの快感は潜水艦使いには分かるまいッ!
746名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:02:43 ID:eV8BUSfz
>>744
つ【小島露観】
747名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:04:03 ID:BmWUQ8Z8
>>741
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/735816.html
このニュース見てロシア版2chの存在を知りましたよ。
とりあえずシベリアAAを貼るのはやめておけと・・・・
748名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:04:36 ID:2q5E9nHE
昔鳥肌MOD作ったんだが…どこに行ったかな…
749名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:08:19 ID:lLzE3Z3k
つか、WikiのAARで軍事同盟とか通交条約でバルカン迂回してソヴィエト侵攻する奴なかった?
750名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:09:34 ID:bv/oH8rs
>>745
ぬぬッ・・・何と言うロマンだッ・・・
しかし、しかしな、HoI2でそれをやると陸空を無視せねばならんのだよレーダー君。
そういうことは、我輩は既に提督の決断Ⅳで実施済みなのだ。
>>743
コンドル軍団を12個程戯れに作ってみたんだが、完成した頃には英米海軍は壊滅しておったのだよorz

あぁ、あと我輩はデーニッツでは無いぞ。彼には世話になっているが、な。
IDを見るのだ、ブロームウントフォ(ry
我が社では潜水艦の発注を承っておりますw
751名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:11:46 ID:cHTP+tGV
ロンメルってハゲじゃんw
752名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:13:49 ID:Lq03wLFW
ルントシュテット元帥の悪役成分濃縮120%な顔こそドイツ最強のイケメン
753名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:18:17 ID:Iji6pS+Y
それじゃ非常に難しい1936年ドイツAAR書くか。

スライダーは統制経済に+1
ラインラント進駐後 ICは105/142
歩兵2*20 戦車2*3 司令部1 輸送船1*10 戦術爆2*4を生産する。

1937年
スライダーは統制経済に+1 IC+15で 140/142
マンパワー+10%の大臣に替え
迎撃機2*2 戦闘機2*2

1938年
スライダーは常備軍に+1
発展的建設技術の研究が終わったら
マジノ線に4*3の要塞建設。
自走砲1*10 海兵1*3

1939年
スライダーは常備軍に+1
39式歩兵3*8 自動車2*3 司令部1 守備兵2*20
754名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:23:38 ID:9p0xLIaR
>>745
師匠と呼ばせてください。
ドイツ艦隊って言葉には不思議な魅力がありますよね。
755名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:24:58 ID:TScnOTeK
>>752
ルントシュテット元帥はマジでイケメン過ぎ
756名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:25:38 ID:3w2lRCMz
>750
提決かよw 確かにあれならドイツロマン艦隊簡単に作れるけど簡単すぎてつまらねぇw

陸空もそろえつつ艦隊作れるぜ
局戦16と機甲20個自動車化20個くらいは同時並行でそろえられるっさ
グデーリアン君 ゲーリング君 米国以外をひねり潰すくらいこれだけいれば十分であろう
757名無しさんの野望2006/07/18(火) 23:31:10 ID:6Km58KsG
>>755
ヒトラーでさえも、何度も方面軍司令官再任したぐらいだからな。
しかも、戦犯にも問われてないし、独特の凛とした気品を持つ人物だったんだろう。
758名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:32:47 ID:bv/oH8rs
>>756
確かに、簡単過ぎるのはあるなw 日米英相手でも余裕だしな・・・
提決はグラフィック重視でそこんとこは宜しく。
HoI2だと、ダダーンダダーンとかいう音しか艦隊戦で出ないからorz
759名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:54:41 ID:l4kDZ2OZ
艦隊は作っている間が一番楽しい。
ビスマルク級四隻に空母四隻、これを支援する重巡と軽巡そして駆逐艦
これを迎撃機八編隊にがっちり守られているフランス方面に配備。
ドイツ海軍のイケメンベストワンに輝くリッチェンス元帥率いるドイツ海軍の全力出撃とか
もう燃え燃えですわ。

二週間後にフランスに逃げ帰ってきた時の陣容は軽巡一、駆逐艦二。
悪夢だ・・・・
760名無しさんの野望sage2006/07/18(火) 23:57:03 ID:bv/oH8rs
だから駄目だってorz
相手の二倍くらいあれば余裕なんだが、大英帝国艦隊と米国大西洋艦隊の数には・・・
軽巡洋艦以上の固有名が付いてる船が沈むと、かなり凹みますよ、えぇ。
潜水艦だったら、沈んでも「あ、また作るか」で良いし^^;;;
761名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 00:14:39 ID:pVmPHK/h
ロンメルってはげだったの!?
うわちょっと知らなくてもいいこと知っちゃった感じorz
762名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 00:19:08 ID:MIydG1ud
CPUはドイツ海軍よりもイタリア海軍の方が強いような気がする。
何で俺のイギリス地中海派遣艦隊が壊滅なんだよ orz
763名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 00:19:30 ID:DfCCTIVd
つか、おめえら無理してドイツの話してねぇーか?
764名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 00:20:58 ID:7du3w0hb
無理してドイツの話をする奴はどこのドイツだ
765名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 00:21:40 ID:ILcXgC8s
>>764
おレーダー
766名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 00:25:29 ID:GhYCnbfQ
万種多淫
俺のIMEは再教育が必要なようだ
767名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 00:26:04 ID:jhL2Wiy3
  . 情報省より報告

      核攻撃

   が実施されました
   標的となったのは

     >>764.765

       です
768名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 00:29:32 ID:DfCCTIVd
「マンスタイン」か「マンシュタイン」なのかこれが問題だ
こいつの脳の情報伝達はずばり「二個チン」であることは確かだ
769名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 00:30:36 ID:DfCCTIVd
>>768
じこれす 情報伝達物質
770名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 00:50:18 ID:5vL5hYHB
ま〜た独逸AAR書いたのね->オサヨちゃん
771名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 01:02:31 ID:HGKWPAAp
>762
イタリアは海軍爆撃機スキーだから 制空権握らないとぼこぼこにされっぞ
もともと海軍力は戦艦4(たまにリットリオ作ってさらに増える)中心に充実してるしな 
AI同士の対戦でもしばしば英地中海艦隊くらいなら全滅状態にしてまうで
772名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 01:04:59 ID:h559So8U
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0584.jpg
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0581.jpg
これなんてMOD?、かなり気になるのだが・・
773名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 01:37:05 ID:lL/umTKT
モダンデイシナリオだっけ

しかしHoIのAARは読んでてつまらないものが多いな
774名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 01:39:48 ID:Qhg0tMdh
AARが書かれもしないゲームに比べたらどれだけ幸せなことか
775名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 01:50:16 ID:wQFsiQxf
>>773が面白いAARを書いてくれるそうです
776名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 01:56:10 ID:UqE2XxCk
読むものすべてが面白くないとブー垂れるって、半文盲特有の症状じゃね?
大抵は玉石混交だろ。どこのAARは読んでて面白いモンが多いのさ。
777名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 01:57:32 ID:a60T6y5E
>>773はアルバニアが作った最初の民兵
778名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 02:09:30 ID:UGnx5D8v
>752
ルントシュテット元帥はマジイケメン、渋すぎる、理想のジジイだ
しかしヒムラーさんも写真で見ると優しそうなオッサンだよな・・・
779名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 02:21:19 ID:lL/umTKT
はっきり言うと書くAARがつまらなくなるゲームだ。
誤解して欲しくないがHoI自体はすごい楽しいけどな。

ドイツでAARったってソ連に行きました。イギリスに行きました。アメリカに行きました。で終わるし。
究極的には個人差の出ないゲームだからAARがつまらない。
EUとかは書いてる人の戦略が違うと終了系ががらっと変わるゲームだから面白いよ。
780名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 02:25:44 ID:Qhg0tMdh
AARにするとつまらないってことか?
なら見なきゃよくね?
781名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 02:27:29 ID:RJK3+WT5
戦車作ってアメリカに行った百人に、必ずしも同じ道が開けるとは限らないのがHoIだ。
だから文章の面白い・つまらないに関係なく、どのAARにもなんらかの価値はある。
782名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 02:28:28 ID:Bwdf0mmp
日本語が不自由なのか、波風立てる性分なのか
別に荒らし目的でもなければ

>EUとかはAAR向きだと感じたけど、HoIだと同じようなのが多くて自分には合わないな

くらいにしとけ
783名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 02:32:55 ID:RJK3+WT5
まあ18日の空気読めないキングは新しいAAR作者の人に決まりだろうけど。
ぶっちゃけあのwikiのAAR読者があそこまで熱心に感想書いたことなんぞあったっけか?
784名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 02:39:07 ID:JPgoSPuI
>>783
萌えや内容云々は別にして、AARをちゃんと完成してからWIKIにUPする努力は認めてあげても良いんじゃないかな?
始めはネタキタコレって思ってた人も、一気にAARが出来上がっていくのを見て考えを変えた人も居るだろうし。
785名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 02:51:41 ID:wOyUHTHM
プレイ時間取れない俺は何でもwelcome
短時間でプレイしたような達成感が味わえる。

内容はHoIなんだから形はどうだって良いじゃない。人それぞれ。
あんまり細かい事言ってると書いてくれる人がいなくなるよ。
786名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 02:56:02 ID:k/2kR7YG
某AARのコメント欄にも書いたんだけど、
一般的な単語を、一AARのページ名にするとかマジ勘弁。
特にプロローグとかユーラシアとか。

別に何書こうが中身については文句言わんから、
Wiki全体で共有する名前空間汚すのやめれ('A`)
787名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 03:03:26 ID:wQFsiQxf
汚すつうのは、ちょっとひどい表現じゃないか。始めてやる連中は
そこら辺あまりよく分かってないだろうし、混乱するから丁寧に教えてやれば
良かろう。
788名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 03:10:39 ID:JPgoSPuI
>>786
ちゃんと対応してくれてるようだ、昨今稀に見る良い人じゃないか。

>>745
AAR期待してますぞ

789名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 03:27:51 ID:k/2kR7YG
>>787
自分が使いたくなるような一般的なページ名は、
他の人も使いたいってのは簡単に想像できるよね。

Wikiは誰でも気軽に書き込んでいい場所だし、
初心者だからって気後れする必要は全くないけど、
利用する前に、大枠でいいから仕組みを調べたり、
最低限のマナーぐらいは意識するべきだろう。
初心者だから、ってのは免罪符じゃないぞ。

>>788
確認した。

小うるさく感じるとは思うが、一旦定着したものは、
後でなかなか修正し辛いことは意識しておいて欲しい。
内容が連想しにくい名前のページにリンク張るとき、
毎回エイリアス使ったりとか、正直しんどい。
790名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 03:32:27 ID:Qhg0tMdh
頻繁にwikiいじるような人は当たり前でも、
初めての人には構文、構造以上のことはなかなか分からんもんだよ
言えば分かること、直せることはやさしくおしえてやろうぜ
791名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 03:54:06 ID:k/2kR7YG
>>790
また、例の「リアルルール」みたいなアレな手合いかと思って、
過剰に反応したところはあるので、再度書き込みしといた。

メニューの「tips」とか「ゲームHELP」とかさ、
ああいうの、編集する度、すげー気になるのよ。
でも、もうWikiの一部として完全に定着してて、
リンクも張られてるから簡単には変えられない。

いや、俺が神経質なだけかもしれんけど、
初見の人とかに分かり辛い気がして。

何にせよ、脱線し過ぎな気がするので、俺もHoIの世界に戻るよ。
792名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 04:03:46 ID:JPgoSPuI
まぁ、本人は気が付いて無いだろうけど、トップであるFrontPageを超える
HIT数を叩き出してるから、賛否両論あれ結果的には大成功だったんじゃないかな?
完成を見届けたらこんな時間になっちゃったけどさ・・・・・
793名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 04:48:04 ID:wQFsiQxf
>>789

いや、俺は分かってるけどな(笑)
ただ、題の書き方なんてHELPには載ってないし、俺も最初にAAR書いた時は誰でも使うどころか
誰が書いたかわからんような題だったんでな
そういうのは、やってみないとわからん部分があるっちゅうことで
指摘するのはいいことだが言い方もあるっつうことでね。
794名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 04:49:09 ID:Bwdf0mmp
(´^ิ益^ิ`) クワッ
795名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 05:00:49 ID:jPrBJ47H
ここでつまらん争いしてる間にもう完走しちゃってるし。
ドイツ初完走AARでしたな。なんだかんだで完走は喜ばしいことだ。
796名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 05:01:03 ID:HDJvMom2
イギリスでプレイした場合
空母群でコペンハーゲンとキール港封鎖したらあと制海権余裕になってしまうことに気付いた
797名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 06:13:41 ID:ckIvPyaP
未完成の秘密兵器より完成した兵器が現場には必要なのです
798名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 07:44:19 ID:hyieVSPY
これが保守派と革新派の争いなんですな
799名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 08:39:35 ID:b6rDfNEi
Vicの瑠璃と萌黄とかあのタイプのAARは別に前例が無いわけではないんだが、全部外部でwikiじゃなかったからなあ…
800名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 09:54:41 ID:oUdNCMrD
ドイツAARが活気付いたのは良いことだ。
あの形式のAARが、今回限りならもういいや。
他の国でもやりそうなのが気になるところ。
ほどほどにしとくかAAR冒頭にきちんとその旨明記してほしいね。
801名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 10:06:19 ID:uhGPZx2j
残念だがアドルフ、世の中は君を中心に動いているわけでは無い。
君の望みどおりに世界は動くとは限らんぞ。
802名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 10:24:14 ID:ahi8FiIg
私は件のAARはどうもノリがむずがゆいので見ていないが、見ないという選択も時には必要ではないかと思うのだ。
見逃したがために不満度が+30などと言うこともなきにしもあらずだが、新規AAR作者を萎縮させるような大粛正もあまり歓迎できることではない。
ただ、個人的には未完AARと完結AARを別カテゴリにしてほしかったりするが。
803名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 10:25:43 ID:GhYCnbfQ
貴様ごときに時の歯車を逆回しには出来んだと
貴様!
804名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 10:53:17 ID:hyieVSPY
どいつもこいつも裏切り者だ!
スターリンのように粛清するべきだったぁ!
805名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 10:56:09 ID:uUyE6yIs
久々に例の人が嗅ぎつけて戻ってきたみたいですね。やれやれ。
806名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 11:03:37 ID:njCtDUEL
>>803,804
偽者乙
807名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 11:08:43 ID:dPlgtajL
空気読まずに質問申し訳ないのですが
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?plugin=attach&openfile=6.png&refer=%B5%D5%A4%A2%A4%B7%A4%AB%BA%EE%C0%EF
↑のような国旗と兵隊ではなく
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?plugin=attach&openfile=37_1_11.PNG&refer=%B9%A9%BE%EC%CD%F0%CE%A9
↑のような表示に切り替えたいのですが、どのようにすればよいのでしょうか?
説明書にも書いてありませんし・・・
808名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 11:37:53 ID:wQFsiQxf
オプション見てみるといいって、言ってたよ
809807sage2006/07/19(水) 12:45:06 ID:dPlgtajL
解決しました
ありがとうございました
810名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 12:46:57 ID:oUdNCMrD
傀儡国が占領地を独立させて傀儡国を作成するとその傀儡国とも取引できない
ということに今日気づいた…。βακα..._φ(゜∀゜ )アヒャ
811名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 14:24:57 ID:JZ/tbqGd
傀儡の傀儡って何て呼ぶの?孫傀儡?
812名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 14:32:33 ID:uUyE6yIs
>811
パペットマペット
813名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 15:20:36 ID:CaHzJNnr
傀儡の統帥権とって一緒に侵略してたんだけど
上陸作戦で間違えて傀儡の領土にしちゃいました。

宗主国であるうちの領土にしたいんだけど
相手はイギリスで併合は出来そうにありません。
もう一回敵に占領させてから取りかえす以外に
手っ取り早い方法ってないんでしょうか


>812
うまいですね
814名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 15:31:33 ID:iiqog0va
>>772
俺が趣味でつくっただけです。
データ弄る技能はないので、閣僚だけです。
815名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 15:38:49 ID:8fdTwG02
DDでパルチザン支援三昧してたら アフリカの小国をパルチザンが完全制圧した所
独立宣言をした。宗主国(ポルトガル)への属国なしで完全自治独立。政治形態は
パルチザンを仕掛けた自国と同じ(社会自由主義)だった。

これは面白いかもしれん
816名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 15:48:46 ID:iiqog0va
>>815
CIA乙
817名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 16:06:21 ID:UGnx5D8v
>815
その辺DDからかわったみたいだな、不思議大戦では何も起こってなかったし
イギリスにパルチザン湧かせるとスコットランドやキプロスが独立する
パルチザンは貧弱すぎるんで、マトモな軍隊を少しでも持ってる所では成功しないけど・・・
818名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 16:24:54 ID:iiqog0va
DAIMニューリリース出た?
819名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 17:27:51 ID:ZqqMGh9/
>>810
傀儡の傀儡から、傀儡に資源が流れて
傀儡の資源は結局宗主国様のものになるのだから平気じゃないの?
820名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 18:49:27 ID:M1KDMFr3
>>813
セーブデータいじれば?
821名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:08:54 ID:WNiTvtH1
現代戦シナリオやってみた。
日本のICは300。世界3位だぜー 消費財が150程度だけどな! 一位はアメリカの800、2位はシナの500。
西ヨーロッパの方々は、大体150程度。ドイツが頭一つ抜けてた。
技術は英語読めんから詳しくは見てないけど、日本は高lv(7〜9)でまとまってた。
早く新しいバージョン出てくれないかな。 バグかなんかでプレイできねえ。
822名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:16:36 ID:X93sByVC
>>821
兵器ラインナップはまともだった?
823名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:20:10 ID:1VdLsO3J
>>821
もしかしてそれってModern Day Scenarioか?
俺のパソぶっ壊したMODだな。再インスコするはめになったよ。
824名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:33:46 ID:WNiTvtH1
>>823
んだ。 アンインスコしたら消えるんだよな…
>>822
んー 詳しい事はわかんないんだけど、日本には普通にF15Jとかあったよ。
これからじっくり見てみるわ
825名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:40:01 ID:8g+KJbxH
>>821
中共 IC500もあるの!?日本より上なのか・・・。
826名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:47:12 ID:RcmLpg2c
ロシアから駆逐艦数隻かって大喜びしている国に過大評価もいいところだな。
827名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:49:07 ID:RJK3+WT5
不満度や生産効率で激しく低下してるってオチじゃ?
あと技術的に遅れてるのは当たり前だし。
828名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:49:09 ID:wQFsiQxf
>>825

まぁ、GDPだけで換算したらそうなるだろうな。
今の中共の経済を統制と判断するか自由と判断するかは難しいところだが。
829名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:50:16 ID:frgCnA9M
>>825
PPP購買力平価で国力を見ているんだろwww。
実際中国の現在の軍事予算は公称4兆円、最大9兆円とか言われてて
毎年15%近く伸びているんだから5-6年で倍になるづら。

経済を20年で4倍にする。軍事費は20年で10倍になる。
830名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:50:38 ID:8fdTwG02
ICは総合的な生産力であって別に軍事生産能力ではないから問題ない < 中共 IC 500
831名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:52:02 ID:RcmLpg2c
>>829
軍事費は公称2兆円、推定6兆円〜10兆円じゃなかった?
うーん、2000万の民兵が物凄くICを圧迫してるとか。
832名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:54:19 ID:8fdTwG02
>現代中共の設定
大臣補正 IC -20% の大臣が何人居るかって事だと思う
833名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 19:55:10 ID:LfAdTptc
基本IC500 で実質ICは250ぐらいでなかろうか
国民不満度は30からスタート。
中国独自イベントとして反日、汚職、暴動があるとか。
汚職イベントは毎週、暴動イベントは一ヶ月おき、反日イベントで−5
国内はもちろんパルチザン祭り開催中。
こんなんでどう?
834名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:00:14 ID:JV+U7VjM
いや、どう?って言われても・・・
835名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:01:28 ID:RcmLpg2c
たぶん、欧米人が作ったのなら
純粋に中共が強いんだと思う。

中国で現在、暴動祭り開催中とか知らないんじゃないの?
836名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:01:30 ID:8fdTwG02
台湾と沖縄がなぜかnationalprovincesに入っていて、占領されるまで
毎月好戦度と国民不満度が上昇する というイベントなら考え付いた
837名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:09:31 ID:3w+U9a6g
パラドのゲームってどのゲームでも現代シナリオを作ろうとする人がいるよね…
その気持ちが良くわからん。
838名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:11:43 ID:frgCnA9M
そういや大日本帝国の国家予算に占める軍事費の割合を年代ごとに
あらわしてるサイト無い?

たしかふつーの年に30%とか50%逝ってたよねorz
839名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:12:51 ID:KNVwC4bI
俺が第一次世界大戦MOD作ったる!

って兵をお待ちしています…
840名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:13:23 ID:Pr7TZJKX
現代戦MODって
日本語版かDDじゃできないの?
841名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:28:55 ID:DeqIkbbW
開始が2003年だから無理。
あれを利用して現代MOD作れないかな?
開始は1936にして
842名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:35:36 ID:WNiTvtH1
>>840
日本語版でやったんだけど、>>841の言うとおり、始まってすぐ終わる。
英語版じゃないとできんのか。成程
それでも見ることとかは可能なんだけどな。
シナとインドの人的資源が凄まじかった。。
両方とも1万超で、一日の増加が50とかもうね。
中東の石油産出量も泣きたくなっちまったぜ
843名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:37:45 ID:8fdTwG02
1936+70 でいいんじゃね? MoD名 "+70"
844名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:38:48 ID:oPmDu0qg
現代版のダンチッヒに相当するのは何だろ。
台湾かな?タイワンカワイソス。
845名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:40:11 ID:8fdTwG02
イベント 竹島か戦争か? が発生しました
846名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:44:38 ID:DeqIkbbW
とりあえず現代MODの動くの作ってうpするわ
イベントとIconと画像とAIは期待するな。
本当に動くだけだからな。
847名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:55:13 ID:oPmDu0qg
>>846
「すごい!」
848名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:57:20 ID:WNiTvtH1
「すばらしい!」
849名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 20:58:31 ID:GhYCnbfQ
>>846
大変結構!
850名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 21:01:52 ID:sBvqisFV
Perfect!
851名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 21:02:00 ID:bjaIJvF7
閣僚人事って1回いじるごとに不満1上昇します??
852名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 21:14:03 ID:wQFsiQxf
2の場合もある
853名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 21:15:39 ID:X93sByVC
>851
試せよ。
854名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 21:29:46 ID:Zro8keJf
>>839
wiki見れ
855名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 21:43:15 ID:KNVwC4bI
>>854
「DD対応の」を入れ忘れたw
856名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 21:53:50 ID:MMtwsijh
サウジアラビアでイスラム帝国再興をしようと思ったら研究機関が一つしかなくて挫折した。
工場も建てられないし、なにこのくそゲー
857名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 21:54:29 ID:iiqog0va
なんのために改造しやすくできているか考えるんだ同志
858名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 22:00:45 ID:ILcXgC8s
>>856の不満度が+30
859名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 22:04:54 ID:DeqIkbbW
現代MODのとにかく動く奴を作っている物ですが
スクリプト読み込み中で警告無しに落ちてしまうのですが
これは何が原因なんでしょうか?

もちっと簡単だと思ったらえらく複雑だった
860名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 22:07:32 ID:3w+U9a6g
>>838
http://www21.tok2.com/home/tokorozawa/faq/faq08k.html#04022
こういうの?
861名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 22:15:35 ID:X93sByVC
847-850.。oO(スキル9の凄い研究機関が来た!)

実態859:スキル1 得意分野なし 古典派(研究速度を1/2にする)
862名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 22:20:16 ID:IuW9QABp
>>859
エスパーじゃないので、わかりませんですの。
お前は一体どこをどう弄ったんだ。
863名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 22:22:56 ID:8fdTwG02
>>859
とりあえず wikiから英語MoDサイトに飛んでコンテンツ全部に目を通す事をオススメ
864名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 22:46:43 ID:7du3w0hb
現代MODの閣僚にはぜひ鳥肌実42歳厄年をよろしくお願いいたします
865名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 22:50:22 ID:7du3w0hb
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0587.bmp

昔作った鳥肌MODのポートレイト
866名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 22:56:47 ID:8fdTwG02
>>864
Head of Government;鳥肌実;65;FA;不屈の改革者;VeryHigh
Head of Government;又吉イエス;44;SL;不屈の改革者;VeryHigh
867名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 22:57:18 ID:IuW9QABp
>>864
悪党党よりハマコー、北野武も閣僚入り。
868名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 22:58:40 ID:MIydG1ud
>>860
すげー、ついでにGDP(GNP)に占める軍事費の割合も知りたい
869名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 23:01:35 ID:nbNXtR0z
>>866
唯一神キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
870名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 23:11:39 ID:EkN9j2sT
ぉー、忘れておった、日本にはイエス様が居たじゃないか!
羽柴誠三秀吉も宜しく。
ttp://www.geocities.jp/tono_hideyoshi/index7.html
羽柴秀吉でググったらTOPでヒットする凄い奴。
871名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 23:21:25 ID:Zro8keJf
んじゃ山下万葉もな。
872名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 23:23:38 ID:nbNXtR0z
鈴木宗雄・・・
873名無しさんの野望sage2006/07/19(水) 23:55:13 ID:7du3w0hb
ムネオ外相
874名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 00:23:32 ID:sQm0SD8D
>>873
なんかロシアとの関係だけが異常によくにりそうだな…
875名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 00:30:20 ID:w8/uDQge
国家元首 又吉イエス
政府首班 鳥肌実
外務大臣 鈴木宗雄
軍需大臣 羽柴誠三秀吉
内務大臣 小林よしのり 
統合参謀総長 田岡元帥

きっつい面子だ
876名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 00:32:27 ID:4ER9rF0M
>>875
三日で総辞職しそうだな
877名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 00:40:09 ID:A0yAyXwX
>>875
最近の統合参謀総長は神浦元彰が旬らしいぞ!
878名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 01:02:20 ID:OZv2B5KD
>877
すげえIDだな。
879名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 01:08:38 ID:Gfbju7et
>>868
1930年度以降だけどここの表。
ttp://comcom.jca.apc.org/iken_tokyo/junbi_shomen/kojin/junbi_suzumura5_c.html
880名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 01:55:12 ID:B9CDJwIb ?#
国民党で日本を大陸から追い出したら朝鮮独立するんだなwww
881名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 01:59:03 ID:MeaaWwVW
小野妹子外相
882名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 03:08:02 ID:OZv2B5KD
>881
これまたすげえIDだな。
883名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 04:11:25 ID:W+sRZPb4
>>875
イージス艦からB52が飛び立つ日も近いな!
884名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 05:04:22 ID:piU1gMvF
なにその強化瑞穂
885名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 06:31:16 ID:RKZRNIW4
他国からの政治干渉による政策スライダーの移動って
ランダム?それとも隠しポイントかなんかの累積?
886名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 06:34:22 ID:Yy37NeqB
DoomsDayシナリオをやる時用にこんなロード画像作ってみました

こんな感じ
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1153344592643.jpg

bmpファイルはこちらから
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0588.zip
887名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 06:40:04 ID:/BhLyk4q
お前の異常なる愛情を感じたよ。
で、どれが全自動報復システムのボタンだい?
888名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 06:46:54 ID:Yy37NeqB
それはもちろん将軍、Paradoxのマークがですよw
889名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 08:35:03 ID:vyDgAEMo
ぶっ続けで2週間DDやってたら
あやうくクビになるとこでしたw

一週間封印します
890名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 10:52:01 ID:f1IltLdg
AIドイツがベネルクス三国とフランスを1ヶ月かからずに蹂躙という
究極の電撃戦をやってのけた
891名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 11:34:50 ID:yj/c/7Tq
海戦で空母機動部隊に補足された駆逐艦隊が
容易に逃げ切れる状況を改善したいんですが
これってどこかいじれば直せるものなんでしょうか?

天候良くて昼に補足されたらまず逃げ切れないようにしたいんです。
892名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 11:39:02 ID:mKE2nBvK
空母の足を速くすればいいじゃん。
893名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 12:18:54 ID:cG4vSq4a
日本連合プレイでアメリカがドイツ領マルセイユに上陸
その後、日本軍も上陸したんだがマルセイユの支配が
日本になったりアメリカになったりを繰り返す
連合空軍ほとんどいなくなったorz
894名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 13:25:51 ID:Fwo5kgZW
駆逐艦隊しばき回したいなら
6隻編成の巡洋艦隊か駆逐艦隊哨戒させときゃいいんじゃねーの
895名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 13:31:36 ID:mRu0H/mP
艦隊の攻撃力が低過ぎ、対艦攻撃機の攻撃力が高すぎるからなあ…
空母6隻含む30隻の機動艦隊をL5元帥に任せて敵の24隻戦艦艦隊(空母0、戦艦5)にぶつけて
「大虐殺キタ━(゜∀゜)━!」の筈が双方損害0とかアボガドバナナ
896名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 13:33:51 ID:VIIva6ZX
戦略爆撃って燃えるんだが、
いかんせんなんだあのボッタクリICは…
あんなんじゃ作る気おきないよ
897名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 13:52:06 ID:mmz7SF74
ほら、上陸作戦と敵艦排除なら艦隊の方が・・・
898名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 14:12:21 ID:qohqKkWB
>>895
うちの空母艦隊は輸送船にすら逃げられますよ。
多分、指揮官は皆栗田AIが入ってるんだ。
あと少しというところでどうしても反転したくなるんだよ!多分!
899名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 14:15:35 ID:Fwo5kgZW
んー でもあれだ
エアカバーなしの艦隊でも そいつらが全力で退避行動取ってるなら
そー簡単にゃ捕捉できねーんじゃねーの 現実問題
決戦級の戦闘なんて双方がそれを望まないとまぁ発生しないもんなんだしさ……

輸送艦にまで逃げられるのはアレだけど
900名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 14:19:34 ID:f1IltLdg
ところでAIドイツがノルウェーに宣戦したんだけど
なかなか攻めないのは何故?
901名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 14:28:47 ID:Fwo5kgZW
>900
輸送艦をGFにたたき沈められて揚陸できないだけじゃねーの
艦隊数確認してみれば
902名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 14:55:26 ID:pQ6GlJ/d
>>895
史実でも300機で攻撃して、やっと戦艦一隻沈めたくらいだから
いいんじゃないの?
903名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 15:21:15 ID:8QV+DbNm
>>902
えっ、それ何の戦闘のこと?
904名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 15:23:03 ID:8QV+DbNm
自己解決。不沈戦艦の事か・・・
905名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 17:04:59 ID:RQriWZjK
魚雷積んでるはずの対艦攻撃機がDD沈めまくるのは仕様ですか
DDに魚雷なんて当たるのかね
906名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 17:06:48 ID:WMmrJvy4
きっとエースパイロットしかいないんだよ
907名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 17:14:42 ID:Fwo5kgZW
ん 単にスキップボミングで攻撃してるってことにすりゃいいんじゃねーの?
908名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 17:21:22 ID:VIIva6ZX
英語版WIKIすげぇな
機械翻訳と辞書を駆使すればMOD作成の天国
909名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 17:37:24 ID:Khqi6u2e
>>907
機雷原敷設、敵DD行動不能、雷撃でおk
910名無しさんの野望2006/07/20(木) 18:25:53 ID:usYBiUT/
これある程度史実どおり作られてそうなんだけど、戦略爆撃機の
対人、対戦車能力だけは許せない。控えめにして役割分担させてるんだろう
けどハンブルク大空襲や東京大空襲など凄まじき威力。
史実でもドイツ地上部隊は戦略爆撃機にほとんど殲滅させられたんじゃ
なかった?史実どおりにしたいんだけど、攻撃力どのくらいが妥当なん
でしょう。知ってる人教えてください。
911名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 18:30:33 ID:pqK3M6mo
>知ってる人教えてください。
>知ってる人教えてください。
>知ってる人教えてください。
>知ってる人教えてください。
>知ってる人教えてください。
912名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 18:31:18 ID:OZv2B5KD
知らないのに「許せない」とはなんともはや。
913名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 18:41:05 ID:Yy37NeqB
>>910は戦略爆撃機に原爆積んで飛ばせばいいと思うんだ
914名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 18:55:31 ID:Yy37NeqB
【夏厨にもわかる戦略爆撃】

●戦略爆撃
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E7%95%A5%E7%88%86%E6%92%83

戦略爆撃(せんりゃくばくげき)とは、戦争を有利に進めることを目的とし、前線の敵部隊ではなく、
後方の一般市民が住む都市そのものへ組織的な爆撃を加え、産業基盤を破壊し住民を殺傷す
る事で相手国の経済力や戦意を奪う戦法である。これに対し、前線の敵を攻撃し、その戦闘を有
利に進めるための爆撃は戦術爆撃と呼ばれる。

>>910のように無差別爆撃や絨毯爆撃と同一視されがちだが、それらは戦略爆撃の手段の一つで
あり、イコールではない。例えば、現代では誘導爆弾や巡航ミサイルを利用してピンポイントでの
戦略爆撃が行われている。

【関連】

戦略爆撃機
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E7%95%A5%E7%88%86%E6%92%83%E6%A9%9F

東京大空襲
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E5%A4%A7%E7%A9%BA%E8%A5%B2

ドレスデン爆撃
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%87%E3%83%B3%E7%88%86%E6%92%83
915名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 18:58:38 ID:Yy37NeqB
無差別戦略爆撃の立案者

【Curtis Emerson LeMay】
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%82%A4
916名無しさんの野望2006/07/20(木) 19:00:07 ID:0p0K3XNw
>910
確かDデイからしばらくたって,ノルマンディーでの激戦の中
ドイツの教導装甲師団が連合軍の絨毯爆撃で壊滅したそうだ。
それがパットンの機甲師団の突破につながったらしい。

オペレーション名があったんだけどなんだったかな。コブラ
作戦だったかな??
917名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:01:16 ID:Yy37NeqB
自演乙w
918名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:03:51 ID:VIIva6ZX
スカンディナビアのAIつくっていたんだが、ついに根気負けしたorz
面倒くさいよ本当に…。最後ハンガリーをコピペして完成した

これが大規模MODとなると死人がでていてもおかしくないってマジで
919名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:05:08 ID:WJhTbZjw
paradoxの中の人は偉いな
920名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:06:28 ID:Fwo5kgZW
なんつーか こういう書き込み見ると夏だなぁと実感するな

戦略爆撃と戦術爆撃
B17とB26の役割の違い
P47サンダーボルトとP51ムスタングの任務の違い

この辺勉強して出直せというかなんというかw
921名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:07:30 ID:OZv2B5KD
都市を爆撃するのと戦車や歩兵を爆撃するのじゃまるで違うのにね。
922名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:10:14 ID:MeaaWwVW
ルメイさんに張り倒されるぞ
923名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:11:28 ID:qohqKkWB
>>921
戦略爆撃と戦術爆撃の違いが分からなくたってそう馬鹿にするな。
ゲーリングだって分かってなかったぞ。
924名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:14:21 ID:VIIva6ZX
>>919
現人神Johanのご加護があるから大丈夫だ


どうかこのスレもJohanのご加護で仲良いスレに戻りますように、と。
925名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:16:27 ID:sQm0SD8D
>>922
無理だろ








今頃焼き殺した大日本帝国臣民、朝鮮人、ベトナム人の分の罰を受けているだろうから
926名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:26:00 ID:WJhTbZjw
秘密兵器に列車砲を追加しようかしないかの今日この頃
自走砲の最上級に設定しようかな
927名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:27:57 ID:nHcSP2/B
発案者はルメイだがルメイだけ責めるのも間違ってる
勲一等旭日大綬章を頂いた時の昭和天皇の心中はどのようなものだったのか
928名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:31:02 ID:sQm0SD8D
>>927
部屋を閉め切り、練炭を焚いて、直接聞いてくればいいジャマイカ!
戻ってこれる確証は無いが…
929名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:36:04 ID:Yy37NeqB
自演までして自己擁護したい夏厨の為に更に説明

【コブラ作戦 1944/7/25-31】
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Operation_Cobra

攻撃開始日時は7/18となっていたが、悪天候のせいで結局作戦は7/24からとなった。
しかし24日になっても天候は回復せず、空軍による支援は24時間延期させる事になったが
作戦に投入された第8空軍所属の爆撃機にも帰還する命令が出されたが、連絡が伝わらず
全部で335機のB-17が悪天候の中作戦を続行し、計685トンにも及ぶ爆弾を味方である米軍
にたいして投下した。誤爆を避けるためのエリア計画を立てていたにも拘らずである。

作戦指揮官のブラッドリー将軍は味方への誤爆を非常に警戒していたので第9空軍の司令官
に対して味方陸上部隊と並行し近距離での支援爆撃を実行するように求めた結果であった。

この誤爆によって死者100名、負傷者500名を出した。
もっとも被害が大きかったのは第一大隊所属/第120歩兵連隊内/第30歩兵師団であり
死者25名、負傷者131名を出した。

もっとも地位の高い指揮官の死者はLesley J. McNair.将軍であった。

この誤爆によって作戦の続行が危ぶまれたがブラッドリー将軍は作戦を続行すると決定し
ドイツ側の防衛体制は間に合わなくなり、連合国側の砲兵による攻撃でドイツの2個戦車師団
(第2SS機甲師団と第17SS機甲師団)は戦線南部へと押しやられた。

続く
930名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:39:52 ID:qpJF8NXf
爆撃機山ほどで絨毯爆撃→進軍なんて掃いて捨てるほどあるんじゃないか?
931名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:44:19 ID:uOvP8eVQ
誤爆で死んでも家族には名誉の戦死って連絡が行くの?
932名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:52:30 ID:Yy37NeqB
>>929の続き

7月25日の朝は天候も回復し、攻撃は午前9:40新劇を開始した。第8および第9空軍の
中型および大陸間爆撃機(B-17/B-26)は目標地域に対しての爆薬の3300トンを投下した。
だがしかし、またもや爆弾はドイツだけでなく、米軍にも落ちた。

25日の誤爆による被害は死者111名、負傷者490名を数えた。 これには複数の要因が
あり、ひとつは投下された爆弾からあがる煙によって投下ポイントが不明になった事
また爆撃手の未熟さも原因として挙げられた。この誤爆によって敵からの攻撃を超える
損害を出すこととなった。

この結果、1つの大隊が壊滅し後退すると事となるが、作戦全体は続行され午前11時
から攻撃は再開された。ドイツ軍もこのもう爆撃によって壊滅的な被害を受け、戦車師団
はほぼ壊滅していた。死者は部隊の2/3を超える状態であった。


個人的な感想 : St. Lo 市街の周囲は山岳部で機甲師団が展開できる平地は少なく
航空部隊から隠れる場所も少なかったのが原因で壊滅したとオモワレ。というか味方に
対しても凄い損害を出してる作戦が"成功"したと言えるのは結果論だろ
933名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:55:39 ID:Fwo5kgZW
絨毯爆撃ってつまりエリア攻撃
重砲の射撃みたいなもんで おおざっぱに薙げても掃討はできまへん
良く考えられた防衛陣地相手には絨毯爆撃&重砲山ほど猛射はあんま効果無し
精密爆撃か砲による直接射撃でないと

B17の絨毯爆撃で独機甲師団が戦闘不能に陥るなら
西部戦線で連合軍あんな苦労してやしません
934名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:57:47 ID:WJhTbZjw
照準器も水平爆撃で戦車なんかの小さな目標を狙える程の精度ではないし
誘導爆弾もないからな
935名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:57:58 ID:Yy37NeqB
>>933
コブラ作戦のはれっきとした戦術爆撃だったわけだが結果として
一応ドイツの第2SS機甲師団と第17SS機甲師団は壊滅してる。
(その後第4機甲師団に吸収されてるが)
936名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 19:58:41 ID:KqQ3/Ppu
そこでクラスター爆弾ですよ
937名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 20:00:04 ID:WJhTbZjw
>>935
それはレアケースだろ。
あそこまで徹底的にやれば壊滅するだろうさ
938名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 20:03:09 ID:taVTVb5U
>>926
列車砲は遅い。自走砲でなくて砲兵の最上級にしたら?
939名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 20:04:58 ID:Yy37NeqB
>>937 だな
戦術的には戦車が身動きできなくなるSt.Loの南部山岳地帯に機甲師団を
追い込んで上での爆撃で狙いをつける必要も無かったようだし

レアケースではあるが>>910&>>916よコブラ作戦は"戦略爆撃"じゃねーぞ
と知っていただくと言う事でw
940名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 20:07:57 ID:S3PWNXMT
要するに水平爆撃で戦闘部隊をどうこうしようと思ったら
単一の作戦に何百機も投入する米軍の変態的物量が必要ってことだろ

戦車どうにかしたければ急降下爆撃機か37mm以上の機関砲積んだ襲撃機を用意した方がいい
941名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 20:11:41 ID:riTdjER8
戦略爆撃と戦術爆撃の違いをここまで語るスレは初めて見たw



通常それらの違いを分かってる上で更に上の話をするものだからな。
942名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 20:30:22 ID:piU1gMvF
なんとなく、彼は太平洋戦記やったんじゃないかと考えなくもない
あれは、中国軍が爆撃だけで消えるという

まぁ、データに不満があれば自分で変えればいいと思うよ。
943名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 20:32:12 ID:BK4jiTFB
>>941
まあここは軍板じゃないし今まで肥ゲーや小戦略しかやってこなかった人じゃ
そういった違いもわからないと思われ。
でもそういった違いを知ることによってよりマニアックなゲームへの道が
開けたっつーことはいいことかもなあ
944名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 20:33:38 ID:z8RVeaUL
>>942
太平洋戦記やってたら「どうして急降下爆撃で形あるもの全てが消滅しないの?」
になるだろw
まーHOIの塹壕出た相手に対する戦術爆もなかなかの威力がありすぎる気はするが。
どうでもいい。
945名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 20:34:54 ID:nVmT6SsB
>>926
関係ないけど、最上級をさいじょうきゅうではなくもがみきゅうと
読んでしまった俺
946名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 20:43:48 ID:Yy37NeqB
列車砲か・・・米軍の核砲撃用の大型砲とか見てると秘密兵器として
エントリーさせたくなるな

HoI2的には超重戦車みたいなものだろうけど
947名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 20:56:30 ID:Gfbju7et
HoIには鉄道に沿ってしか移動できないとかそういうルールは無いからなあ…
948名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 21:06:37 ID:nrwzvcRS
インフラ○%以上のプロヴィンスのみ移動可能とかにすればいいんじゃね?
ただいくらなんでもこれはMODだけではできないだろうな
949名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 21:08:40 ID:z5vzCOzc
押井ファンのみに需要の有るケルベロスMOD無いよね…
950名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 21:23:05 ID:SsKrg7SV
>>949
PAXJAPONICAでもええよ
951名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 21:32:07 ID:cA4fwhTo
バトルシナリオのヘルシングMOD頼む
952名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 21:39:34 ID:IqNKav74
>>942
太平洋戦記やってたら、余計に戦略爆撃機で地上部隊なんざ消えやしねぇっつー方向に考え方固まるよ。
水平爆撃の当たらないこと当たらないこと。

そしてそんな水平爆撃がボコスカ当たるくらいの物量を突っ込んでくる米帝様マジ外道。
953名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 21:54:32 ID:8QV+DbNm
太平洋戦記ではB29に戦艦も空母も壊滅させられるからな。
954名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 21:57:23 ID:8QV+DbNm
でも、実際、3月10日の東京大空襲くらいの規模でB29を運用し大型爆弾で攻撃したら、
艦隊に対してもかなりの戦果を挙げたように感じるな。
955名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:02:22 ID:23smsKkV
東京大空襲で落としたのは焼夷弾だし
高高度からの爆撃で当時の無誘導弾が当たるわけなかろう。

んで低空から精密爆撃しようと思ったら当然いいカモだしコストが割に合わない。
そのうえ当時の水平爆撃は艦船にはほとんど当たらないわけだし。
956名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:03:16 ID:EwCZ+F0J
まぁ戦略爆にもうちょっと対地攻撃力つけてもいいんじゃない?
957名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:04:11 ID:taVTVb5U
>>946
雲の上から爆撃するんだから誤爆も多いな。信管切ってしまうとどこかで落さないと
と焦って隊長機が間違えて投下ボタンを押し編隊全機が誤爆。地上のヤンキ-どもは
ドイツ軍より味方の空軍を恨んでいただろう。
戦略爆の大編隊もそうそう崩せないし旋回半径が大きい。戦術爆撃用小編隊みたい
に臨機機動はできない。大編隊による高高度爆撃は、戦術爆撃任務には向いていな
い、ということですな。
核弾頭砲弾は9kトンだったか?あまり強くないぞ。
958名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:08:03 ID:8QV+DbNm
>>955
この議論はかつてGS公式でも展開されていて、デザイナーの阿部氏が
かなり説得力のある意見を述べていたんだが、詳しい事は忘れた。
勿論、焼夷弾だった事は知ってるけど、大型貫徹爆弾でもかなりの量搭載できたわけだし
B29なら低高度でも統制の取れていない日本艦の対空射撃程度ではほとんどダメージない様に思えるのだが、
どうなんだろうね・・・
959名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:09:40 ID:Fwo5kgZW
>954
港に停泊中とかならまだしもだろうけどな
仮に 航行中の艦隊にB29の100機単位の絨毯爆撃がそれなりの効果あったとしてもだ
ヘルダイバーとアベンジャーがはるかに高い効率で達成できる任務をわざわざ重爆にやらせる莫迦はおらんだろう

適材適所ってやつだ
960名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:10:33 ID:Yy37NeqB
完全停船状態の艦艇になら高度3000mぐらいから奇跡的に命中させることもできるだろうが
そんな馬鹿な任務を戦略爆撃機にさせる必要があるとはとても思えないんだが
961名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:11:33 ID:KIDJVOAZ
>>879
これって本当ですか?
GNP成長率が20%とか30%ってありえるの?
962名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:27:31 ID:taVTVb5U
>>960
厳重な防雷網を敷きと対空機関砲が山のように配備されている港になら
意味があるかもしれない。
963名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:30:40 ID:z8RVeaUL
昭和20年7月28日中の空襲で、榛名、伊勢、日向、青葉、大淀がB29にやられとる。以上。

>>955
あの、高高度爆撃は着弾点が逸れるために命中率が低いのであって、落下中の爆弾が
不思議空間に転送されるワケじゃないんだから当たらないってことはないんじゃない、かな。
964名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:31:01 ID:Fwo5kgZW
>962
そんな無茶な引きこもりやってんだったら無視すりゃよかろ
出てきたら艦載機で叩き潰す 出てこないなら監視だけしてほったらかしでおk

どうしても何が何でも どんな犠牲を払ってでもつぶさないといけない戦略的要因があるなら
それこそ重爆だけじゃなくありったけを注ぎ込んでたたきに行くべきだろうなそれは
965名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:32:22 ID:VBaO/EBD
>>958
B29ってどんだけ頑丈だったのかしらんが
対空砲の射程外から爆撃したから無傷が多かったんじゃね?
たぶん低空ならかなり被害も増えたと思う
966名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:36:07 ID:8QV+DbNm
太平洋戦記2の水平爆撃の命中率は5%・3%・1%から選択できたんだけど、
どれにしても、B29の爆弾等裁量が半端じゃないので当たる当たるww
なぜ、太平洋戦記でB29が対艦攻撃に有効だったかというと、
日本の艦載機は米軍の艦載機より足が長いので、空母決戦すると、
お互いに損害が出てしまう、それに対しB29なら日本艦載機が米艦隊や米基地に
近づく前に先制攻撃が出来るという点だった。
だからB29が出現すると太平洋戦記では日本艦隊は身動きできなくなったのです。負け確定ww
967名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:39:04 ID:Fwo5kgZW
>963
ん? 呉在泊艦艇を攻撃したのは艦載機じゃなかったか?
968名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:42:51 ID:8QV+DbNm
>>965
って言うか、米艦と違って日本の軍艦は対空射撃の一元統制して最も効果的な対空射撃を
行うシステムが最後までなかったんです。個々の高角砲なり機銃が勝手に目標を選んで射撃していた。
だから日本と米国では艦船による対空射撃の戦果が全然違います。VT信管とかも影響してるんだろうけど・・・
969名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:44:08 ID:taVTVb5U
>>964
引きこもってただけで脅威になって警戒用の艦船が釘付けにケースがあったような。
大和やテルピッツ等。前者は特攻、後者はランカスターにやられている。
963の言うような例もあるわけで、戦略爆撃機にもそれなりの能力はある。
数と運は必要だろうけど。
970名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:46:11 ID:piU1gMvF
>>952
いや、それが甘いんだ。キ91数百機集めるととんでもない威力になる。
データ処理的に威力が火力に比例するからね。
971名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:50:02 ID:taVTVb5U
>>967
7月28日のは艦載機だ。6月22日がB29から被弾1。
972名無しさんの野望2006/07/20(木) 22:50:49 ID:sQm0SD8D
俺、ここが軍事板なのかPCゲー板なのか分からなくなってきた
973名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:52:09 ID:IqNKav74
>>970
ああ、そりゃ漏れもやってみたことある。

…弾薬と燃料をなんかもう笑うしかねぇっつーくらい大量消費するけど。
とてもじゃないが費用と効果が割に合わん。
974名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 22:52:26 ID:Yy37NeqB
イメージを明確にかつ共通認識の確認の為にいい事だと思う。別に荒れてないしな。

ただ別のゲームだとこうなのにおかしいとかはちとスレ違いな気はする
975名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:01:59 ID:Vut1mc3/
ところで
電力を石油に変換ってどうやってるんだ?
976名無しさんの野望2006/07/20(木) 23:02:07 ID:6/CcxUOv
>968
高射指揮装置があるとおもうけど。
機銃なら九五式機銃式装置他。
977名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:02:53 ID:piU1gMvF
ちょっとデータみてきたら
戦略爆撃機 soft/hard=基本2:1 改善3:2 発展5:3か ジェット6:4
戦術爆撃機 soft/hard=wwⅠ5:0 初期7:2 基本9:3 改善11:4 発展12:6 ジェット14:8

大体2倍〜3倍の差ってところだな、ちなみにNBだと1:1 1:2 2:3 2:4
まぁここらへんの対地攻撃も多少増やしてやってもいいかもな。ただ、やりすぎると
区別が付かなくなるっちゅう問題があるが。
978名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:03:31 ID:6/CcxUOv
いや、だからあれは電力じゃなくてcoal、つまり石炭。
979名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:09:45 ID:VBaO/EBD
>>968
そうだったのか
日本の対空砲の性能は結構いいとどっかで見たが艦隊のほうはダメダメだったのか
>>975
石炭を原子力で50%増量って謎効果があるのが紛らわしいよな
980名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:13:13 ID:gCDwLCQG
>>979
脳内補完。

あれは(産業用燃料の)石油、石炭、電力などをひっくるめた「エネルギー資源」だから。
981名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:13:43 ID:Yy37NeqB
HoI2のユニットデータはあくまでも戦闘部隊単位での戦力であって
個々の機体性能を示してるわけじゃない。戦略級ゲームで機体の
性能がどうのとか語られても困る
982名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:15:19 ID:taVTVb5U
>>977
SBとNBのSoftのみ+1が良いのでは?
983名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:15:54 ID:Fwo5kgZW
>979
砲の性能自体はまぁ 世界標準から見て別に劣りやしないけど
高性能砲量産できるだけの工業力が無いから 艦船装備の高角砲の大半が 
最後まで発射速度も初速も威力も劣る古いやつのままで
対空レーダー連動の高射装置なんてものは当然作れるはずがなく
機銃は世界標準が40mmだってのに 威力低い25mmしか装備してないという

数だけ見ればすさまじいけど実質的にはぜんぜんへぼいというのが日本海軍の対空火力
陸軍も同じことで ドイツの88に匹敵するような高性能高射砲は戦力になるほど作れなかったのさ
984名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:16:37 ID:qohqKkWB
>>979
艦載の120mm砲はなかなかよい出来だったって聞いたことがある。
長十サンチ砲もね。
しかしまぁ、統一的な防空というのを軽視していたというのはあるだらうね。
985名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:23:14 ID:2TJrToEO
このゲーム、シャルンホルストの次がP-Projektなのは、おかしくないでしょうか?
シャルンが11in3連3連に対してPは11in3連2基。
そのうえ、艦種もBCからPSに格下げ。どう考えてもおかしいよ
986名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:25:00 ID:Fwo5kgZW
気になるなら自分で書きかえりゃよかろ
つーか他に巡洋戦艦クラスにふさわしい艦型があるのかねドイツにw
987名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:27:35 ID:gCDwLCQG
>>986
Oプロジェクト・・・かな?
もうあったっけ?
988名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:27:44 ID:4m+qu4hN
そういえば日本には15cm60口径の五式15cm高射砲なんてのもあったな。
射程高度20000mって凄いよな、まぁ確かに時既に遅しだけど
989名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:30:50 ID:6/CcxUOv
Pproject。
990名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:31:24 ID:taVTVb5U
>>988
久我山にあったやつね。既に遅しというより日本の工業力では
満足な数が揃わないと思うな。
991名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:31:26 ID:piU1gMvF
プロイェクト
992名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:34:12 ID:WJhTbZjw
そろそろ次スレですよ
993名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:42:35 ID:8P91+3cI
ダワイダワイ
994名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:42:36 ID:Lw98H5yl
だから俺は工場を作る。
45年になっても工場を作る!
995名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:44:42 ID:WJhTbZjw
不滅の向上(工場)心
アメリカ以外でやると資源輸入国になっちまうがなー
996名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:48:12 ID:gCDwLCQG
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153406823/l50
急造次スレ
997名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:52:20 ID:Fwo5kgZW
>>996


うめうめ
998名無しさんの野望sage2006/07/20(木) 23:59:09 ID:RQriWZjK
>>996
GJ
999名無しさんの野望sage2006/07/21(金) 00:16:47 ID:2lS6zMa4
うめ
1000名無しさんの野望sage2006/07/21(金) 00:17:10 ID:5Ls4ny6m
>>1000なら現代日本が共産国家化するニダ!!
10011001Over 1000 ID:Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
 227KB (233241Byte)
dummy_for_searchRef

DAT2HTML 0.32lpp Converted.