■戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50

【HoI2/DDA】第九十三次 Hearts of Iron【Paradox】

1名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 21:58:08 ID:HIiaFRLM
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!

前スレ
実質91
【HoI2/DDA】第九十二次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197634928/
2名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 21:58:33 ID:HIiaFRLM
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となりました。今後はDATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに移行となります。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツオブアイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
3名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 21:59:00 ID:HIiaFRLM
● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2 Data Wiki データのみ) http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
  (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) http://hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp/
  (旧AAR wiki 現AAR保管庫)http://hoi2aarwiki.lostworks.net/
  (ネオAARwiki ネタ AAR専用)http://hoi2aar-netaha.lostworks.net/?FrontPage
  (HoI2 Wiki 旧wiki) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php #更新停止
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page

● 過去ログ
  ttp://stanza-citta.com/victoria/logs/index.html
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0%C1%D2%B8%CB
4名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 21:59:44 ID:HIiaFRLM
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした


A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 22:07:52 ID:oB/qzp+N
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所) http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/


いつの間にかこれがテンプレから抜けたんだ
次スレのときはよろしく
6名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 22:11:07 ID:jqDPBkex
>>1
大変結構!
wikiにテンプレページ作っといたらよくね?
皆で随時修正していくことで、>>950さんの負担が大幅に減るはずだ。
7名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 22:12:05 ID:JoL0gGCn
       新スレだ!

閣下、武勇の誉れ高き我らが
        >>1
         が
       新スレ
 を立てる事に成功しました。
8名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 22:13:31 ID:yiC66wzD
宣伝ですよ。

Hearts of Iron2 DoomsdayArmageddon1.1日本語化 CDCP0.45対応暫定01
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1983.rar

夏頃からCDCP対応ファイルを出しているんですが、
日本語化英語版DDAバグ修正ファイルに対してどのような立ち位置を取ればいいのかわかりません。
9名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 22:16:26 ID:rf5F0oCX
アルバニアが>>1の独立を保障
10名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 22:16:36 ID:9N3OdGRn
新たな自宅警備師団が 新スレ に到着!
11名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 22:41:00 ID:dMrhX9kA
ドゥーチェが>>1の軍事同盟に参加しますた
12名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 22:47:16 ID:81/u5ts9
    , -.———--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  おめでとう!同志>>1はシベリアに栄転だ!
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ 
   |    ='"     |       ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {
  丿\ ‾‾  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
13名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 22:50:36 ID:tJBUEKgJ
1乙
14名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 22:52:53 ID:xOajbR2z
>>1
大変結構!
素晴らしい!
15名無しさんの野望2007/12/23(日) 23:14:33 ID:bEsyKl3E
>>1
いきなりですまないが。
http://hoi2neoaarwiki.sakura.ne.jp/AARStorage_warehouse/?%A5%D4%A5%A2%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%EA%A5%F31952
ここにあるAIファイル持ってる人いたら、ぱらどなうpろだ以外でうpってくれるとありがたいんだが・・・
16名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 23:15:40 ID:3xQa/3I5
1乙
17名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 23:25:13 ID:xnVJzhfR
>8

ぶっちゃけちゃうとCDCPがなんなのか知ってる人が少ないと思うの。
ここで紹介ついでにWIKIにも書いてくれたりするとうれしいなっと。
18名無しさんの野望2007/12/23(日) 23:27:49 ID:Jwc9Gaqc
参謀本部より報告

前スレ
が改良され

新スレ'93
となりました。
19名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 23:35:50 ID:p02z4tZG
(゜ω゜)乙
これは>>1乙じゃなくてポニーテーr(ry
20名無しさんの野望sage2007/12/23(日) 23:54:54 ID:P7YLv7xD
>>17
Community Database Cleanup Project (CDCP)
俺的に訳すと、みんなで修正しようぜ!とかそんな感じ。
ようはバグ修正MOD。ついでに、ある程度史実的にしてる。

俺全然(史実とか)詳しくないからわからんが、
試しに落として36年日本で海軍を見れみればよくわかると思うよ。
21名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:00:11 ID:22LZsov5
それほど実績のない永野修身元帥閣下から戦術家がなくなってるとかそういうの?
22名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:02:06 ID://4x1lZY
CCCPの親戚みたいなもんか。
23名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:04:23 ID:HLk9+1fl
そんなことより、むっちーとつじーんをどう変えれば史実っぽくすることができるか考えようぜ。
24名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:05:26 ID:VI0z6rU6
牟田口閣下はロジスティックウィザードで決まりだろw
25名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:06:17 ID:/wCEqcco
>>22
ちょっと来てもらおうか
26名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:09:09 ID:5L2+opE1
ムッチーはアメリカに生まれてれば有能な将軍と呼ばれてた気がしないでもないんだ
27名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:10:53 ID:0XeI6AMD
むしろ爆撃機のスタックは
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader545231.jpg
のように原子炉を中心として対空砲をズラーリとならべると
米帝と英帝のマンパワーをがりがり吸い取ってくれるのでありがたい
28名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:10:57 ID:a/EtFahI
国家選択の時の画像ってどこのフォルダだっけ・・・
全然見つかんねえよお!
29名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:13:58 ID:+d1JlG7u
HAHAHA。gfxフォルダには入ってないから他にあたりな。
30名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:14:46 ID:/wCEqcco
>>28
GFX内のmapのshields
31名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:16:16 ID:a/EtFahI
>>30
レスサンクス!だが、言い方が悪かったOTZ
文章書いてるとこの横に表示されてるやつ。アメリカだったらアイウォンチューって書いてるやつ
32名無しさんの野望2007/12/24(月) 00:17:24 ID:KdE6qiy2
牟田口も富永も栗田もアメリカでならきっと評価されていた
33名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:17:48 ID:/wCEqcco
>>31
scenarios内のdata
34名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:19:28 ID:a/EtFahI
>>33
ヨシャーーーーーーーーーー!アッタアッタアッタ!!!
サンクス!ありがとう!やっとおれの一時間の捜索作業が終わりを告げたよ・・・
35名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:28:02 ID:noAHBJV9
日付変わってクリスマスイブだというのにイタリアがドイツ民主共和国を併合した。
どうなっているのか……
36名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:31:33 ID:hcI5Qs5J
そりゃ、アメリカみたいな滅茶苦茶な物量があれば、多少の個人的な欠点なぞ吹っ飛んでしまうさ

逆に日本みたいないろいろあれな状況だったからこそ、山本五十六とか山下奉文とか栗林忠道
とかが輝けるわけで…いやこの辺の人はアメリカでも輝けたと思うけど…
37名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:37:34 ID:hsox4NmI
逆にパットンやマッカーサーやアイゼンハワーなんかが日本に来たら、輝けてただろうか?
38名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:44:26 ID:0XeI6AMD
米軍みたいに空母が10隻単位で建造中な状況で作戦を立てるのと、
日本軍のように一隻も失うことができない状況なら作戦の立て方も変わってくる
絶対消極的な作戦になる、栗田とか南雲でなくても引き返すだろ
39名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:44:29 ID:d+JVItbU
なんかその面子日本にいたらそいつらが戦争おっぱじめそう

ところでDDAの艦船パーツはどうやって削除したら良いんだ?
40名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:55:41 ID:+d1JlG7u
39年式騎兵なのに、何で史実年度が37年だったりするんだ?

ついでに、CDCP0.45ってどこで落とせるんだろうか。
modhoiには0.44しかないわ。

>>39
前スレ参照。
41名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:58:11 ID:lcdNBpGY
>>38
捷一号作戦は艦船をすり潰す覚悟で発令されただろう事から、南雲はともかく栗田を擁護できんな
ほとんどの奴らが犬死じゃん
42名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:59:36 ID:8Y5fnH5J
種一号作戦に見えた俺はもう寝た方がいいな
43名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 00:59:57 ID:hcI5Qs5J
HoIだと艦隊が全滅しても指揮官は大抵帰ってくるけどなww
44名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 01:24:18 ID:u4ZReFzb
米=物量みたいな貧困な発想はもう勘弁・・・
たとえ物量が互角でも日本は勝てなかっただろうさ・・・
45名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 01:25:12 ID:Or5O/4R8
米帝から資源と物量取ったらなにがあるというんだ
46名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 01:25:58 ID:22LZsov5
全ての根源なんだけども。物量って。
47名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 01:38:11 ID:ZuTEr/C5
アメの物量はちゃんと品質の安定した物量だからな
だから無敵
48名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 01:47:40 ID:vetMHouZ
米は物量だろう、ただ勝因は物量だけではないって事だ
品質の事もあれば、その地理的要因もあるし、優秀な科学者達も多いetc・・・・・
49名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 01:48:54 ID:oVA/CtqC
>>15
ここにあるのにわざわざ上げる必要って有るの?
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%D4%A5%A2%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%EA%A5%F31952
50名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 01:50:16 ID:hcI5Qs5J
それは、物量があるから科学者達の研究をサポート出来たし、
物量があるから、高品質な製品を生産する工業力を生み出すことが出来たし、
物量があるから、精神的余裕が生まれて極端な作戦に走らなかった、
ってことでもあるんだがな…

地理的要因はいかんともしがたいけどさ
51名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 01:51:17 ID:WSqQ0Bnp
なるほど。CDCPみたがaiの海軍旅団バグあんな簡単に修正できるんだな
52名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 01:51:27 ID:CV4H72+x
今板で一番勢いのあるスレなのか
53名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 01:58:26 ID:2bfl2/Dz
ゲーム好きのアメリカ人に、日本のHoIコミュニティではアメリカを米帝と呼んでることを話したら大喜びしてた
54名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 01:58:51 ID:u4ZReFzb
いやいやいや、確かに物量は重要だ
だがね、>>50は逆じゃないか?
物量を生み出せるだけの国になるには、それなりの歴史がある
新大陸の砂漠に工場が建ってた訳じゃあるまいし。
要はそれだけの合理性が当時の日本に有ったのかと・・・
55名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 02:00:08 ID:CV4H72+x
>>54は頭が弱い
56名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 02:03:11 ID:z9TUfUEW
>>54
君は銃・病原菌・鉄を読んでCivを一通りプレイしてから出直してきなさい。
57名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 02:03:20 ID:22LZsov5
>>54
つまり、日本人がもっと合理的に物事を考えていたら、日本は資源がざっくざく取れる国になっていた。と?
58名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 02:07:09 ID:nJG4AX5k
銃・病原菌・鉄か懐かしいなあ
あれ上巻の半分までしか読んでないけど
そのうち暇ができたらまた読もう
59名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 02:09:56 ID:NgLDxqmy
>>53
empire of americaと伝えたのか?
あんまいいニュアンスじゃないけどなwww
60名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 02:14:05 ID:hcI5Qs5J
>>57
江戸時代初期くらいに「合理的」に考えて、東南アジアに進出してたらそうなってた可能性もあるかも。
そして植民地の民族自決、斜陽の帝国、島国への回帰…
EU2、Vic、HoI2とセーブデータを引き継げば何とか

それはともかく、戦争の勝敗の原因を民族性に求めるのは無理があるような気がするのは俺だけか?
61名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 02:14:40 ID:oVA/CtqC
>>40
filefrontへのリンクをクリックしてください。
62名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 02:17:35 ID:CV4H72+x
ちなみに以前も書いたが
当時のアメリカの経済力は

アメリカ>イギリス+フランス+ポーランド+ドイツ+イタリア+ハンガリー+ルーマニア+フィンランド+スロバキア+ブルガリア+日本

流石にソ連まで含めちゃうとアメリカより欧州のほうがでかくなるが
アメリカは当時の世界経済の半分近くを占めてたんだよ
63名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 02:19:09 ID:CV4H72+x
ちなみに現在のアメリカは世界経済の2割強くらい
日米で世界経済の4割を占める
64名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 02:21:11 ID:+d1JlG7u
>>61
thx!なんて単純なところに。お恥ずかしい。
65名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 02:34:42 ID:oVA/CtqC
>>21
vanillaにあるデータミスマッチとかtypoとかその他色々が修正されてる。
66名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:08:11 ID:0nvw8w2+
そりゃあ日本の一個師団と米軍の一個師団が正面衝突すりゃ米軍が勝つだろうが、
米軍も無線、砲兵、弾薬、補給、車両全般あんまりなしってな状況だと
どう転ぶかわからんっつーか日本が勝つんじゃない? 慣れてるし。
そういう状況に適応した米軍は想像もつかないけど、日本軍に近い組織になってそうな気が。
67名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:11:47 ID:CV4H72+x
日米戦初期みればわかるだろ
年中戦争してた旧日本軍の練度は絶大
同戦力なら負けない


でも練度なんておまけです
エロイ人にはそれがわからんのです
68名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:16:23 ID:hcI5Qs5J
ん…そういう「どっちが強い」的な議論は軍事ではあんまり意味が無いと思う。
システム、ドクトリン、国の政治体制や国民不満度まで含めた上での「戦力」なわけで。
それが異なれば、国の名前は同じでも全く違う国になっちゃうわけで。
つまり、資源も無い、ICも無い、研究開発も進んでいないアメリカの場合、
それは最早アメリカでは無いというか…。国コードはUSAだけど。

>>63
経済力って、具体的には何のこと?
いや、喧嘩売ってるわけじゃなくてね。
手元の2003年の各国GDP資料では、アメリカ10兆4000億ドル、日本3兆5000億ドル
になってるからさ。
69名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:18:51 ID:CV4H72+x
>>68
GDPに決まってるやんけ
70名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:25:03 ID:iY2HjcB7
>>44
もし日本が米帝並みに物量を恒常的に吐き出せる体制を手に入れていたなら…
戦争しないでしょ。日本が暴走する羽目になった理由の9割9分が消滅してるじゃん。

米帝が強大である直接的な理由はやっぱり物量だよ。
ただしその物量を恒常的に支えるためには様々な要素が必要で、
物量しか見えていない人間にはそれが認識できてないだけの話。
71名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:28:26 ID:CV4H72+x
独ソ戦も同じだな
ドイツは約2倍の経済力を持つソ連相手に
序盤は質で年中戦ってきた練度圧倒出来たが
世界一といえる圧倒的物量に負けた
畑で兵士が摂れる国は違うぜ
人口の10パーセントも戦死したくにはソ連だけ!
72名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:31:52 ID:WSqQ0Bnp
戦死したく には ソ連だけ!
ってなんだろう、typoなのかなあ、
戦死したくないじゃ文脈あわないなあ、とか1分近くも考えてしまった
73名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:32:36 ID:Bi2cOIjj
久しぶりにDD起動したらフォントがめちゃくちゃちっちゃくなってた
何故だ
74名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:33:22 ID:CV4H72+x
>>72
眠いせいか誤字がめちゃめちゃ多いな
75名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:36:01 ID:iY2HjcB7
信じられないかもしれないが
ソ連が粛清で殺した量は独ソ戦でのソ連側戦死者数より多いんだぜ。
共産中国が粛清で殺した数は世界一で今だ破られてない。
ベトナムは粛清で国民の人口半分にしてる。

そのくせ戦争には勝っちゃりするんだから恐ろしい。
76名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:38:23 ID:vetMHouZ
日本軍はかなり長い間、戦ってるもんな、経験が違うわ
あれ?じゃあなんで国民党軍はあんなに弱かったんだ?
77名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:39:43 ID:fcstrZ0j
>>75
そりゃあ、粛清で殺しつくしておけば後で戦死する人数も減るだろうね。
カンボジアの粛清はもっと激しくなかったっけ?
78名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:41:35 ID:fcstrZ0j
>>76
びっくりするほど組織が腐ってる。負傷者は見捨てるから兵隊は傷つきたくない戦いたくないで士気最低。
79名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:41:54 ID:WSqQ0Bnp
それは戦争と内戦の違いだろうかねぇ
80名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:44:03 ID:CV4H72+x
ん?
ソ連の粛清の死者は約700万だろ?
戦死者は1200万のはずだ
81名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:45:35 ID:CV4H72+x
700万じゃなくて70万だったorz

もうだめだ
眠すぎる
82名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:49:55 ID:19Zc4NCf
南京大虐殺は20億人ころころされたんだよね
83名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:54:34 ID:eXJw60OE
いっそ20億殺していれば・・・・・・・・
84名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 03:54:35 ID:iY2HjcB7
>>80
ちくしょうさすがに突っ込まれたか。これだから2chはあなどれない。
ええと、粛清数は例の大粛清だけじゃなくて、ソ連成立から崩壊までの総合数ね。
おおげさな表現で印象操作的な書き方してすまん。

>>77
カンボジアは、民族主義者・共産主義者・民主主義者の三つ巴で延々内戦して
終了した時には、人口が以前の三分の一になっていたはず。
何処までが粛清で何処までが戦死で何処までが餓死病死かはわからん。
85名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 04:17:44 ID:adWj744Q
>>78
ついでに言うと負傷者を見捨てるから戦場経験者が育たない=錬度が向上しない。
個人的に生き残ろうとするサバイバリティは育つが集団の為に死ぬという軍隊意識はない。
むしろ集団意識のある兵士ほど前線で頑張り負傷して見捨てられると。

個人的に生き残ることすら許されない赤軍最強ウラー
86名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 04:38:17 ID:KuV5kiew
この異様な空気を断ち切るために!!!



イタリアできれいなドゥーチェで連合国入りプレイ。
普通に枢軸VS連合開戦

アメリカ参戦→四国に上陸したけど本土に進めず

筆ヒゲがアメリカにブチギレで宣戦布告

独ソ戦開始されず

独伊国境にドイツの200個師団のタワー→バルカンは攻めると枢軸化するのでさわれない

軍備増強に努めるといつの間にかTCが300/200に

ビシーに攻め込んでみたりしたけど米英は一歩も動かないので時の砂発動

どうすればいいんだろうNE!
核の力に頼るしかないのかNA?
87名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 05:04:09 ID:slv0IKLT
>>76
良鉄釘にならず、良人兵にならず。
まぁそういうお国柄。
88名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 05:09:13 ID:prKcWvTX
なんか重いなって思って調べたら、幽霊艦隊が1日3個のペースで作られており、
3000近くになっていた。合流に15分くらいかかった。なんとかならんか?
89名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 05:43:56 ID:Dcwf5q8G
>>88

ニア 降伏
90名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 07:32:32 ID:T8YXTwiw
DDA日本語版のパッチは具体的に何が改善されたんだ?見配置プールに関する
バグとか書いてあったが、だれか詳細おしえれー
91名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 09:25:42 ID:a2gg+sxh
日本は優秀な科学者や技術者でも二等兵として徴兵してたけど、。
アメリカは映画監督とか弁護士とか学者とか使えると思った人材は、
軍歴がない人でも、いきなり少佐とか中佐とかにして優遇してたよね。
92名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 09:33:20 ID:NqIe5btW
戦争初期に日本が強かったのは、航空支援がしっかりしていたからだと
言われている。
フィリピンでもマレーでも、強力な航空隊の支援下で陸海の部隊が侵攻
するという理想的な戦術を完璧に行っていた。
マレーなどでは敵のほとんどが植民地軍で、イギリスなどの宗主国に反
感が強かったというのも大きな理由だが。
初期に零戦が強いと言われていたのも圧倒的な数で戦っていたからだと
いう要素が大きい。
まあ、全く同じ戦法を大戦後半はアメリカにやられるのだが。
93名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 09:41:59 ID:OxoN1u8F
36年日本で、中国撃破→米帝制圧→中南米ゲットとかやって、残った中国の軍閥攻めて傀儡中国を強化した後、欧州大戦始まるまで平和に過ごしてたら
『ろくでなしのフランスが日本に宣戦を布告!』→連合各国が続々参戦
まだ39年初頭だよ…アメリカがカナダ色に染まっていくよウフフアハハ(必死で部隊輸送中)
カリフォルニア独立させてたのがまだ救いだけどさ
94名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 10:01:15 ID:zhCni8e7
軍板でも「アメリカは物量が…」「いや、たとえ物量が日本にあっても…」「物量があったら戦争を…」
ということはよく話題に上るが
どんな流れでも結論は「なにもかも貧乏が悪いんや」にたどり着くあたりが
とても悲しい
豊かな日本マンセー
95名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 10:17:26 ID:Dn/Z3h0/
「大本営参謀の情報戦記」と「海上護衛戦」
「昭和16年夏の敗戦」とか読めば
軍部の無茶苦茶な体質が解るはずなんだが…。
96名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 10:17:27 ID:NVRpY4re
周辺に一等国
97名無しさんの野望2007/12/24(月) 10:18:36 ID:NVRpY4re
ミス
近隣に一等国(当時風)が複数あれば、また日本も発展してたろうとは思うね。
まあ、貧乏が悪いんやけど
98名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 10:26:12 ID:CV4H72+x
太古の昔から変わらない事実だよな

そうは言っても戦争は数だよ兄貴!
99名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 10:33:42 ID:NVRpY4re
アメリカみたいに戦前に超バブルが日本にもあれば
インフラその他が整えられて豊かになってたかも。
借金苦だがw戦争に勝てさえすれば!
100名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 10:35:07 ID:CV4H72+x
無理
GDP差10倍くらいあるもん
101名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 10:37:27 ID:NVRpY4re
ソッカー (・c_・`)
102名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 10:39:36 ID:6FoWGrig
戦闘機と迎撃機の使いどころがよくわからないなあ
近接と艦爆しか使ってない
103名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 10:41:02 ID:CV4H72+x
迎撃機ないと近接飛ばせなくないか?
104名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 11:16:00 ID:gTlOwRBd
威力低めでも護衛つけられる戦術爆撃機のほうが足長くて便利
数を揃えれば威力が低くったって問題ない

行き着くところは数だな...
105名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 11:52:23 ID:fE6+3Nvi
バブル景気があったところで、調子に乗って八八艦隊とか作って
バブル崩壊するのが目に見えてる。
下手すると赤化モン
106名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:02:47 ID:EmJBIMeE
誰かフィンランドの日本語版の司令官の名前のファイルください・・・。
間違えて英語のMOD上書きしてしまってフィンランドの司令官が全員英語表示になってしまったorz
107名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:13:50 ID:+d1JlG7u
っ再インストール
108名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:23:40 ID:EmJBIMeE
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゛'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V 
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i 
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   |‾7  ヽ |
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W 
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |  
           \ ノ O \    |_!o ol_|    
109名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:25:26 ID:NVRpY4re
     (
    l‾~)             (
     /             l‾~)
    ´               /
   ——;ヽヽ          ´
     人           ——;ヽヽ
    r'  ヽ           人
                  r'  ヽ
       〃,.-——-、ヾ
.       ,'/,;',-、 ,.-、 ゛i!i
      i!!|_!,_,.! !,_,.!  .|l    そう言われるとつらい!
      !li|\~゛ヽ.   l!l
      γ ∠,.-'゛    `、ヾ
      〃/       ,   ヾ、
    〃/ 〃      〃   ヾ
    il!r i!       ‖     l!l
    !il| |l         ヾ    |ill
     !l!、 !i          ヾ    l!i!
      ヾヾ         ヾ ノ!ノ
       ヾ`ゝ       /V/
110名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:28:52 ID:EmJBIMeE
あ、データの復元したら戻せました
お手数かけてすみません
111名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:30:23 ID:+7oKo7jp
アルバニアが>>110に独立保障!!
112名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:32:03 ID:TndIprJn
英語版DD買ったが、wikiのマニュアル目次読んだだけじゃさっぱりわからん。
日本語化してチュートリアルやっても、説明がおおざっぱすぎるし。
113名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:33:11 ID:yOQGRvEy
英語も読めないのに英語版買うからだろ
114名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:35:35 ID:2z200tT7
ところで、MODを付属のシナリオエディタで編集するのって、
どったらいいの?
115名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:35:48 ID:N8uZ/cFD
>112

主要なところはマウスカーソルを持っていくと説明チップがでるから
滅亡覚悟でドイツとか一回やってみ。
習うより慣れろじゃよ。
116名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:36:53 ID:NqIe5btW
>>102
戦闘機は前線や前線後方の敵空港上の制空権確保に使ってるな。
迎撃機は独や英のとき、工業地帯や軍港に飛来してくる戦爆を迎撃する
ために使ってるけど、趣味色が濃いな。軍拡国家なら間違いなく不要。
まあ、結局どっちも趣味かな?

>>103
迎撃機あっても敵の戦闘機編隊に遭遇すると負けるから、戦闘機で敵
空港上空を制圧して敵戦闘機を封じ込めながら近接飛ばしてる。
117名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 12:45:40 ID:WSqQ0Bnp
迎撃システムは悪いよね
なんかもうちょっと広範囲をカバーする防空が出来ないと全く意味が無い
118名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 13:23:08 ID:eBmCaQGc
迎撃機に地上攻撃させて経験積ませるのは邪道ですかそうですか
119名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 14:03:04 ID:wKqIGg7v
レーダー設置されてるんなら自動迎撃してほしいしな。
120名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 14:25:23 ID:noIZgcCa
DDA以降は地上部隊で攻撃させて敗走→CAS山盛りで追撃させて蒸発しかしてないなあ
戦術爆は攻撃範囲は広いけどコストが高いので、戦力補充にICを取られすぎる
121名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 14:26:57 ID:88JlCUh/
ww2大戦あたりの早期警戒システムなんてあんなもんだよ。
レーダーがあればそれなりに優位だけど決定的にはほど遠い。
122112sage2007/12/24(月) 15:13:56 ID:TndIprJn
>>113
日本語版は糞重いと聞いてたし、日本語化してwiki読めば何とかなると思ってたんだ

>>115
うん、ドイツで試行錯誤してみる
123名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 15:19:34 ID:NgLDxqmy
技術で劣勢から追いつくにはだ、まずF4押して外交画面の技術のとこをこまめに見る。
で、持っている国が少ない技術(できれば誰も持っていない技術)を全力で開発する。
開発したらそのターン中にその技術を持っていない全他国と交渉して相手が持ってる技術と交換する。
うまく行けば一つの技術開発で5個くらい差がつめられるぞ
124123sage2007/12/24(月) 15:20:03 ID:NgLDxqmy
すまん誤爆orz
125名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 15:20:48 ID:GBSS7q7z
中堅国だと戦闘機の生産まで手が回らないから初期配備の迎撃機で済ませちゃうな
あんまり出番がないけど
126名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 15:22:22 ID:nJG4AX5k
civだな。分かりやすい誤爆だ
127名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 15:54:44 ID:zhCni8e7
びよんずざそーどって拡張が出たらしいけど
Civ4やってると睡眠時間削られるから
俺はHoI2DDAを朝までやって健康的に過ごすよ!
128名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 15:56:46 ID:CV4H72+x
志村同じ同じ!
129名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 15:58:39 ID:CV4H72+x
そういやVickyのデータコンバートしたら
シムラーは使えるのかな
130名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 16:13:57 ID:Dn/Z3h0/
>>123-124
大国で技術が後れてる場合は
イギリスとアメリカが技術交換している連合に入って
同じことをしていればその内追いつく。
131名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:06:32 ID:H8ESROfS
ちょいとカナダで独逸様支援ってのをやってみたんだが聞いてくれよ。
まず独ソ戦が始まる前にカナダからソ連へ宣戦布告する。
(タイミングとしてはヴィシーフランスができたあたり)
これでレンドリースが無くなる。 ソ連には立派な海軍なんて無いから、
カナダには何も影響が無い。 そのうちソ連がフィンランドと冬戦争を始めて、
フィンランドを屈服させた後くらいに独ソ戦が始まって、ちょうど日本と英国が
インド、あたりで衝突してるころあいに、ペルシアに宣戦布告する。
すると英国がペルシャにも進軍を開始して、ソ連もペルシアに宣戦布告して
ちょうどペルシャを2分する形で対峙するようになるけど、すぐ東から日本がくるので
英国は西へ移動するように撤退していく。
そのころ、北アフリカでは上陸米軍と英軍でイタリア軍に苦労しているところなので、
そこへ颯爽とカナダ軍登場!
というのが今やってるプレイ(核、直衛付長距離爆撃機開発中)

IC400を超えた独逸様は熱い。
132名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:09:03 ID:5mpAqs+F
なんか中国にナンチョンが2つある気がするけど気のせい?
133名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:09:46 ID:Tpjr2Ulf
アメリカが大好きな、機械化歩兵と自走砲の組み合わせって、戦車ほど
には強くないけど、結構強くて、浪漫を感じさせる組み合わせだな。

昔の議論では、戦車の廉価版が機械化歩兵だったっけ?
134名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:11:29 ID:22LZsov5
>>132
南城と南充
135名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:16:43 ID:+7oKo7jp
>>133
ドクトリンが戦車向きのドクトリンじゃない限り総合的に見て機械化歩兵+自走砲>戦車
136名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:27:03 ID:bCEtwKyM
対装甲能力は大分劣るが
COMは対して戦車作らないから数で押し切れるしな
137名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:32:49 ID:SG/wZq3H
ところでDDとDDAってチートコード一緒?
138名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:35:10 ID:EH8SZR8Q
結局、戦車は正面戦力の一部に過ぎず主力は歩兵である以上、自走砲系があれば絶対的に優位なんだよな。
139名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:35:17 ID:5mpAqs+F
>>134
そうなのかー
漢字で表示するMODいれたほうがいいな
140名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:39:17 ID:tE4rxz/S
日英同盟復活プレイやりたかったが、普通にやると簡単すぎるのでこうした。
(英帝の対日禁輸指定はずす)

1936年米帝枢軸入り、同日本連合入り
1939年MR協定で最悪の同盟(ソ連枢軸入り)

米独ソあわせてIC1000超の大同盟です。
ポーランド戦と同時に満州になだれ込んでくるソ連軍。
瞬殺されるカナダ。
なぜか対ソ戦線布告して旧オーストリーに攻め込むイタ公。
141名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:49:25 ID:dA1YrsNP
>>140
そんなことになったら確かにイタリアはオーストリーに攻め込みそうだ
142名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 18:50:26 ID:xBGBCxko
>>140
イタ公かっこよすぎ、抱いて!
143名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 19:24:43 ID:k5N7OBSQ
TRPってどんなMOD?仮想戦記?それとも史実?
144名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 20:01:27 ID:2bfl2/Dz
http://blog-imgs-12.fc2.com/p/u/g/pugyaaaaaaa/sorende3.jpg
145名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 20:02:15 ID:oncEgFBD
ショートストーリーの珊瑚海海戦とイタリア上陸をプレイしてたら
海軍戦闘の面白さが理解出来てきた。
珊瑚海海戦で瑞鶴、翔鶴が沈むとかなりヘコむな。
146名無しさんの野望2007/12/24(月) 20:20:50 ID:ag+3VZt2
太平洋戦争はフリーメイソンの陰謀とは考えられんかね?アジアでは日本の敗戦と共に植民地から開放された。しかし、偽りの独立と残った米軍基地。世界は米帝の傀儡なのかもしれん。
147名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 20:23:02 ID:/xJ/S2Aw
東亜でも+でも好きなところに行け
148名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 20:23:10 ID:GV7u19GH
>143

史実重視物っぽいよ。


ただ俺のPC環境だと異常に重くてプレイどころじゃなかった…。
HIPやCOREは問題なくできるんだけどねぇ。

HIPと同様に陸上戦闘時間が長い、というバランスらしいので
是非快適な速度でできるようにすべく解決策を模索してる。
149名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 20:33:58 ID:S0OvdVn5
>>148
史実物かぁ・・・
もっとぶっ飛んだ仮想戦記MODはないもんかなぁ
昔誰かがビザンツとかバルト帝国とか出てくるMODを作ってた気がするんだがなぁ
150名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 21:34:09 ID:oJCfZ0v/
抽象的な注文に合うModなんて誰も作れんから
自分で作っちまった方が早い
151名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 22:04:55 ID:N8uZ/cFD
>61

うーん判らない。
filefrontへのリンクなんて見当たらないけど。
152名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 22:05:24 ID:pjzHQxVu
>>149
画像掲示板にあるIf第一次世界大戦MODとか、
昔マップ画像だけ貼られてたパシストMODなんてどう?

問題は、どっちも完成していないことだが。
153名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 22:28:05 ID:GV7u19GH
>149

NEW TURTLEDOVE MODはどう?

南北戦争を生き残ったCSA、ドイツ、ロシア、オーストリア・ハンガリー、
そしてオスマン帝国等々でプレイできるよ。


DDA日本語版でもプレイできるし、有志の方が作成してくれた日本語化ファイルもあるし
有力な選択肢じゃないかな。
154名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 22:36:18 ID:N8uZ/cFD
AIの艦船パーツバク改良って、AIファイルの旅団生産割合に艦船パーツの割合を追加する
だけ見たいですね。
naval_XXX(パーツ名) = 20.000 とか。
DAIM入れた人も主要国程度ならAIに手動で追加は可能と思われます。

こんなんで本当に直るのかしら…。
155名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 22:39:28 ID:onuJuifB
なんでオーストラリアはあれだけの資源しかないの
156名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 22:48:22 ID:wfyy4PgC
ポーキサイトとかアルミがあればもう少しオーストラリア活躍できたかもね
157名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 22:51:35 ID:NVRpY4re
>>155
主戦場になっちゃったら困るから
158名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 23:11:17 ID:+N0QL4ex
誰か銀河英雄伝説MOD作ってくれないかなー
159名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 23:12:41 ID:vpjtaABr
攻撃性が過激だと不可侵条約あっても破棄して襲ってくるんだな・・・・
イタリアでベネズエラ攻めたら破棄→宣戦布告された(´A`)
160名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 23:17:37 ID:22LZsov5
むしろ向こうから破棄してくれるほうが都合が良い気がする
161名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 23:21:00 ID:hsox4NmI
ベネズエラなんて一週間以内に落とせないか?
162名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 23:21:18 ID:2ZJwKILG
>>158
そんなに好きなら自分で作れよ。
そう難しいもんでもねーぜ?ややこしい&面倒なのは間違いねーけど。
163名無しさんの野望sage2007/12/24(月) 23:21:25 ID:wfyy4PgC
攻撃性高いほうが宣戦布告時の不満度が上がりにくいから簡単だと思うけどな。
むこうから宣戦布告してくれるなんて手間が省ける。
まぁ大国論者の言い分だけどw
164140sage2007/12/25(火) 00:12:33 ID:rMJfB4ra
新日英同盟軍を率いてシベリアインドで楽しく大戦争。
そろそろカスピ海が見える、というところでいきなりフリーズ。
何かと思ったらドイツがフランスに降伏!ハァ?

配置を見るとイタリア軍が超善戦の上、南ドイツ制覇。
フランス軍も西ドイツほぼ制圧済み。(なぜかオランダ領)
イベントの都合か(DAIM+SMEP)白紙和平になってシベリアの広大な領地が
真っ赤に染まりなおしたのでゲーム放棄。

結論:1942年に決着がつくんじゃ米帝無意味。
165名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 02:00:50 ID:cf39H7zJ
中小国いろいろプレイしてる所だけど、フィンランド選んだらIC10代の
小国なのに一流の技術陣と冬将軍持ち将軍でスライダーもいいのね。
これはやりがいがあると思って始めたら、国力伸ばすのがしんどいね。
とりあえず、序盤でアメリカと同盟組んだら冬戦争起こらずなので、
独ソ開戦に合わせて ソ連に宣戦布告したら、アメリカ様が戦術、戦略を
大量に持ってきて、俺の空港で物資補給、戦力補充するもんで、小国で
まかなえるはずもなく生産ラインが真っ赤にになった。
期待した、陸軍はちっとももってこないから一歩も進めず、、オワタ
166名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 02:09:11 ID:v7Pf3oFZ
COREを0.25から0.3.2にしてみたら旅団表示が直ってたり
ソ連でシナリオ開始当初から工場出来たりと良いこと多いね


訳すのが面倒だけど・・・
167名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 02:43:05 ID:GtnfDl9j
2chmodをmod-dirで導入してるんだが
自分の国以外の閣僚が黒くなってるんだが仕様?
168名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 02:56:57 ID:mwB/Hn+d
ヒント:ファイル単位
169名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 03:00:48 ID:9yrzj7XS
DDにおけるシナリオDD。
独立させた日韓はいかにすすむべき?
って自分の勝手だが
36シナリオの日本と違い過ぎて…
170名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 03:08:08 ID:+S6yStK0
>>165
フィンランドで日本と同盟も面白いぞ
はるばるやってくる満州国飛行体
そしてレニングラード近辺に突然強襲上陸して来る大日本帝国軍
お前らどうやって補給維持してるんだよ

北欧が戦場だと浸透強襲との相性も良い
夜ばっかりだし
171名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 03:09:37 ID:mwB/Hn+d
日本だと、ソ連側に海軍がいないから正直暇。
韓国なんて最前線で、下手したら半島が真っ赤になって併合されて乙る。
172名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 03:11:51 ID:aR8hp9MW
Lv10要塞を築いても100個師団タワーの前には時間の問題だしな。
173名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 03:15:15 ID:qrCAn6y6
クリスマスまでには・・・帰れる・・・・・・
174名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 04:07:00 ID:eTISlxab
Lv10要塞なら相手の戦闘効率が1%になるから1個師団=100個師団だぞ
Lv9とLv10は天と地ほどの差がある
175名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 04:26:01 ID:efSYgyEO
満州山岳兵プレイで延安→重慶→広州→香港と打通して
インパール祭を始めようとした所で強制終了しますた
半年以上前からやり直しだよorz
176名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 04:28:30 ID:WAdVDse7
>>151
Gormadocたんのシグネチャはよく変わるから。しばらく待てばいいと思う。

>>154
解決しない。軽減されるだけ。
>AI will have a less undeployed brigades
177名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 04:34:50 ID:WAdVDse7
>>174
戦闘が長引くと要塞がどんどん壊れるので、大軍で損害を顧みずに攻撃すれば突破できる。
AIが襲ってきて6個師団が守るマジノ線突破された経験有るし。
178名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 05:20:34 ID:QGB+GpGR
確かに、日独での対ソ戦中にトルコの飛行場で満州空軍を見つけたときには「自国で戦えよ」と小一時間問い詰めたくなるな。
179名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 05:59:43 ID:fgdmJa1J
>>174
マジノ線をレベル10にしたけど、三個師団しか配置しなかったら十数個師団で攻められて突破されたことあるよ。
六個師団配置したら攻められなくなったけど。
180名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 06:39:14 ID:eTISlxab
要塞って通常戦闘で壊れるんだ
俺はマジノ線は要塞攻撃のスキル持ち6人ぐらいで正面突破してる
そのあと”マジノ線迂回される!!”ってでてなんか笑える
181名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 07:29:24 ID:4R8P1mTq
アメリカでやってると、いつも工場を作りすぎて希少資源が赤字になる。
しかももう輸出できる国がないから死亡カウントダウン待ち。
182名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 09:01:15 ID:kBDVZojp
DDAから要塞は弱体化した
183名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 09:06:31 ID:SGNtQpuy
激戦砂漠狐

最初はアフリカ軍団。単なる指揮官。
何週間〜数ヶ月間常時戦っていくうちに
砂漠から出される砂嵐、日光、熱、英軍で灰色の戦車をカーキ色に染め上げる。
真っ黒でアイロンをかけてある絵に描いたような武装親衛隊、
冬将軍と血と硝煙の香りが漂う様な、酷過ぎる程の東部戦線、
初期の時だけに活躍し後は積極的に運用されてない降下猟兵よりは
諦めているイタリア人のパスタや爆睡歩哨から出されるヤル気が染み込み色濃く匂っている戦場がいい。

無茶苦茶にノルマンディーに上陸した米英軍の共闘相手も募集。

[とっとと増援よこして欲しいです。]
等に本国が一切応じません。
俺はアーリア人の生活圏確保のために指揮しているんじゃねぇ。
何様?とか言われるが、これって高飛車か?
他人種から奪うだけで何も与える事をしようとしねぇヒゲ総統に
誰がやるか?と思うんだが
どうだろうか?
184名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 10:01:26 ID:zTifmzuF
>>181
言いたいことはわかるがいつもってなんだよ。
学習しろw

取りあえず南米征服すれば?
185名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 10:17:17 ID:TPXwTzb7
民兵以外はチート
186名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 10:46:35 ID:8aZ07532
「基地移動」したつもりだったが「移動」になっていて、
もとの基地の補給切ったから、気がついたら連合艦隊壊滅していた。
こういうとき「壊滅しますた」っていうメッセージでないんだなorz
187名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 10:50:29 ID:oFfm7U8Z
要塞に超重戦車とか駆逐戦車とかくっつけた師団色々を配置して引きこもりプレイするのが好き。
ドイツだとIC余るから全土が対空砲で埋め尽くされたり、核ミサイル打ち込んで遊んだりetc
世界がまったく動かなくなるのがアレだがw
188名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 10:56:41 ID:rChvrqqC
AIはイベントが無いと属国を作らないの?
189名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 11:09:11 ID:Y6UgGtnH
国民党に最初からいる歩兵の中に、戦力Maxが50しかないのが何個師団かいる。あれはなに?
190名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 11:12:04 ID:+9PQi2Po
イギリスの沿岸防衛隊みたいなものさ
191名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 11:31:04 ID:mwB/Hn+d
wikiのと、CDCP0.45にあるの以外でバグってないかの。
HoI2ModScriptが更新されてるの今知ったから、
できれば新しいバグ追加がてらHoI2ModScriptを、
多用する形で新しく作り直したいw

正直、CDCPのがバグ修正多いんだよね(´・ω・`)
広島VPは修正されてないみたいだが。
192名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 11:53:26 ID:1v60Aqu/
とにかく全部直して欲しい
193名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 12:02:08 ID:QepsVNOk
太平洋の小島を塗り絵すんのだりぃって思いながらも塗り絵やってたら
新疆軍閥がイギリスに西から土地とられながら首都の東に195にもなる歩兵タワー作ってた
塗り絵でダレてるのにこんなの見たら続ける無くすのぅ
194名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 12:58:52 ID:iBFLLDwq
ヨーロッパのほうで大勢が決するぐらいになると、重いのもあってやる気がなくなってくる
ソ連がドイツ併合>傀儡国樹立のイベントで強制終了食らった日にはもう投了しちまうなあ
195名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 14:28:13 ID:qHnn7nn1
極東35シナリオ ドイツ
戦争の準備は必要ないと連呼してた米帝がなんと40年に連合入り・・・
まさかと思いつつ作ってはいた迎撃機9群27個、イギリスは後に残すつもりで
全土にAA網を構築してたとはいえ必死に戦略爆を食い止める状況、と思いきや
固定対空砲使えると気がつく、進入経路限定させる事ができるので経路基点に3重位に
迎撃機飛ばすとあっという間に蹴散らしてる。
196名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 15:58:24 ID:zTifmzuF
>>186
出る様に設定できるぜ。よーーーーーーーく探してみるんだ。
ま、どっち道、わかるのは壊滅した後なんだがな・・・
197名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 16:41:36 ID:/on7p9sY
新規プレイのたびに流れがランダムに変わるモードほしかったな
198名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 16:44:28 ID:Av5aI4eu
フォントってどっかでいじれる?
199名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 16:47:20 ID:s91VGps5
英語版日本語化なら可能>198 英語版日本語化詰め合わせのおまけに書いてある。
200名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 16:49:45 ID:Av5aI4eu
㌧クス
201名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 17:52:08 ID:UskS2wub
輸送船団撃沈のメッセージボックスが出るように設定してたら、
一時間毎に「輸送船○隻と護衛艦×隻を撃沈しました」が山ほど出てきて辟易したことがあったなぁ。
202名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 18:18:00 ID:KLfMZbOJ
画面下のログには表示されるけどセーブデータには残らない、って設定が欲しかった。
203名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 18:23:48 ID:aR8hp9MW
>>197
各国のイベントの確率を全部50%50%にしたら?
不思議大戦が起こりやすくなってランダム化しやすいよ。
204名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 18:38:11 ID:iBFLLDwq
スウェーデンは夏政府の終わりにおいて“僕たちの夏は終わらない”を選択したとのことです。
205名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 18:38:31 ID:Ujw2JQAD
>>197
さあイベント修正の作業に戻るんだ
206名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 18:40:11 ID:Ujw2JQAD
日本とドイツが同盟状態で領土接すると
日本軍がぴたりと動きを止めるのはなんでだろ・・・。
敵がいなくても進撃しないし困ったもんだ
207名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 19:10:18 ID:SXfYhJV8
今この板での勢いCiv4 Hellgateに続く3位なんだが
そんなに人気出てきたのか
ジワジワ広がってるのかな
208名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 19:14:57 ID:GtnfDl9j
2週間前に買ったが
かなり面白いからな。
そりゃ人気でるわ。
209名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 19:15:25 ID:v7Pf3oFZ
すみません、'34 Gun Tank (P)ってどう訳せば・・・
自分にはガンタン(ryしか思い浮かばない
210名無しさんの野望2007/12/25(火) 19:15:50 ID:XHmq+G+l
「風船爆弾」心臓部を寄贈へ 横浜の女性、国立科博に

太平洋戦争末期に旧日本軍が独自開発した「風船爆弾」の心臓部にあたる「高度維持装置」が、
27日に国立科学博物館に寄贈される。国内で確認されている唯一の実物で、
科博は「残っていること自体が奇跡的。日本の技術史の空白を埋める貴重な史料だ」と歓迎している。

風船爆弾は、米国本土を攻撃するため、和紙をコンニャクのりで張り合わせた気球に爆弾をつり下げ、
高層気流に乗せて数日かけて飛ばす兵器。44年秋から45年春に約9000個が放たれ、
1割ほどが米本土に着いたとされる。オレゴン州で6人が犠牲になった。

 気球を遠くまで確実に飛ばすには、途中で気温低下などで浮力が小さくなったとき、
自動的におもりを落とし高度を保つしくみが欠かせない。装置は気圧計で気圧変化を検知し、
歯車1個分ずつ回転板をまわすしくみ。高度が下がる(気圧が上がる)と電気スイッチが入り、
高度が上がるまで砂のおもりを落とすようになっていたらしい。

http://www.asahi.com/science/update/1224/TKY200712240159.html
http://www.asahi.com/science/update/1225/images/TKY200712240178.jpg
http://www.asahi.com/science/update/1225/images/TKY200712240179.jpg
http://www.asahi.com/science/update/1225/images/TKY200712240180.jpg
211名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 19:16:16 ID:rWgQEQ3q
プレイ中でも簡単に書き込めるから多いだけさ
212名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 19:17:28 ID:NnNhz4k2
国民党相手に山下将軍指揮の山岳歩兵9個師団が包囲殲滅されて
支邦戦線が崩壊した('A`)
砲兵なんぞ付けず、歩兵師団を増産すべきだったorz
213名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 19:19:21 ID:HqVNTbo1
風船爆弾に細菌仕込んで実際飛ばしたってな
卑劣きわまる行為だな
214名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 19:23:32 ID:Ikt6FLcy
通商破壊はチート
太平洋で米帝が揚陸するそばから餓死していく・・・
215名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 19:26:18 ID:GtnfDl9j
高校の時に授業で
風船爆弾を作ってた女学生の手記を題材にしたアニメ映画みたいなの見たわ。
友人に死亡フラグ立ったりしててなかなか欝な内容だった。
風船爆弾で民間人が死んだのに軍人が死んだと思って勘違いしている日本人とかな。
216名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 19:42:33 ID:c0T5Tw1V
三菱フーセン零式核弾頭の開発に成功しました
217名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 20:04:16 ID:NnNhz4k2
風船爆弾で釣れますか?そうですか
218名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 20:04:33 ID:VHQTunpj
エディタで数値弄ってるだけで壊れるときと壊れない時の差がわからん…
219名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 20:04:53 ID:nTr4UDRm
>>209
'34 砲戦車
でいいんじゃない?
http://armybeginner.web.fc2.com/beginner/1180605632.html
の155-156あたりを参照。
220名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 20:22:09 ID:SXfYhJV8
>>211
納得したwww
221名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 20:29:20 ID:GtnfDl9j
序盤の暇な時 ウィンドウ化
戦争仕掛ける時 全画面 だな
222名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 20:30:23 ID:v7Pf3oFZ
>>219
マジ、サンクス
雄・雌戦車とかよく分からん方向に訳す所だったw

常見問題も見てきたほうがよさそうだな
223名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 20:44:13 ID:GtnfDl9j
1936年アメリカ大統領選挙で共和派のアルフ・M・ランドンが当選したんだが
この後どんな歴史になるかが凄いwktkする。
224025sage2007/12/25(火) 21:10:20 ID:nTr4UDRm
>>222
219なのですが、一応、core2の0.323版は訳があります。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1956.lzh
もし参考になれば。
225名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 21:16:46 ID:6Aq8zecY
>>223
俺が連合国プレイしている時に限って当選する御仁か。
アメリカ様、お願いだから引きこもらないで下さい。
レンドリース法可決して下さい。
226名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 21:40:03 ID:v7Pf3oFZ
>>224
あなたが神か
ありがとうございます。
これでやっと本格的にプレイできます。m(_ _)m
227名無しさんの野望2007/12/25(火) 21:43:30 ID:tWnAfqtY
この前ポーランドで独ポ国境にレベル10の無敵のピウスツキラインを作ったんだ。
1939年8月に完成してこれでポーランドは無敵だ、ボッシュ野郎かかってこいやと構えてたのさ…
そしたら一日であっけなく突破されて私涙目。
よく見ると要塞の効果が大幅弱体化しているのに気づき絶望…
DDAは中小国に優しくありません。
首都に引きこもりで生き残るという戦略は過去のものになったと思う。
228名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 21:47:03 ID:Ikt6FLcy
核を20個ぐらいためてアメリカに一気に打ち込むと面白いことになるな
229名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 21:49:27 ID:XljNQUx+
二十個ためるまでが大変だがな。
230名無しさんの野望2007/12/25(火) 21:49:49 ID:tWnAfqtY
>>228
それすると共産アメリカが誕生しますよ。
231名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 22:15:44 ID:Vdyfh10Y
核兵器って一発でどれくらい国民不満度が上がるんだっけ?
スライダー位置によって変わったりするかな。
232名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 22:22:08 ID:kxqsDIZ7
核一発分=不満度上昇5%
スライダーは関係なかったはず。
233名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 22:29:11 ID:9GFMWtDf
打つ側にペナルティある?
234名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 22:41:04 ID:Sw8NeS5e
>>213
当時日本側に生物化学兵器を風船につんで米まで飛ばす技術はねぇよ
>>215
情報統制してるのにどうやって戦果を知ったんだ?
スパイでもいたのか?
235名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 22:41:18 ID:zIMUUl27
>>232
前に一発20%って聞いたんだけど・・・・
236名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 22:51:02 ID:dvwHvvhm
アルマゲドンには自動スパイ派遣機能を付けて欲しかったな。
一々一週間ごとに試すのめんどくさいんだよ。
そのくせ成功率低いし・・・
237名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 22:55:21 ID:mwB/Hn+d
列強「じゃ、俺もお前んところに毎週送るわ。」
238名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 22:56:34 ID:550x7osD
毎週自動で送るとかどんだけ財政黒字があるんだww
239名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 22:59:12 ID:zIMUUl27
IC割り当ての最下段が一本増えて「諜報」とかになるのもありっちゃーアリかもしれん
240名無しさんの野望2007/12/25(火) 22:59:35 ID:QahEycx3
スパイシステム自体がいらんわ
241名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 23:01:06 ID:zIMUUl27
それは無印をやればすむことじゃないのか?(´・ω・`)
242名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 23:02:45 ID:SXfYhJV8
スパイなんか自国にだけ送っとけばええやん
243名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 23:07:02 ID:w2ocompl
国民不満度とクーデターの成功率が関連性が無いのはちょっと残念
244名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 23:14:18 ID:kxqsDIZ7
核攻撃の不満度上昇率は、攻撃されたプロヴィンスのICと労働力に
依存することになってた。間違いスマソ
245名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 23:15:05 ID:AwWfZgng
>>208
「神になった気分に慣れるからだろ常考」
と友人が言っていた・・・
246名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 23:17:47 ID:XhOXCn7o
敵艦隊の拿捕ってどうやったらできますか
247名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 23:22:02 ID:XQmG/WW1
運じゃね?


この間HMSの中にKMSが混ざってた・・・
恐るべし大英帝国特殊部隊
ニンジャ部隊でもいたのだろうか・・・
248名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 23:25:53 ID:GtnfDl9j
>>245
・敗戦国である日本をゲームの中だけでも戦勝国に出来る
・総統、ドゥーチェと一緒にバルバロッサが出来る。

俺は正直これだけでも買いだと思った。
家庭用ゲーじゃこのジャンルはクオリティ低いゲームしか無いからな。
249名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 23:30:43 ID:kBDVZojp
仮想戦記シミュレーションとして愛用してます
250名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 23:53:03 ID:Aw2sxN2Y
1944年12月25日02:00時
38個のスタックを組んだ銀翼のサンタが飛来。
プレゼントですかそうですか。
おかげでベルリンは巨大なキャンドルと化しました。まさにXデイ。

正月には核マークのギフトを持って年始まいりに伺います。待ってろYo!
251名無しさんの野望sage2007/12/25(火) 23:55:43 ID:jA4GFWjG
日本で引き籠もり風船爆弾大量生産プレイがしたくなってきた
風船爆弾mod作れないかな?消費ICは0.5ぐらいで
252名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 00:01:20 ID:e6yLnXD3
DDAの要塞はいくらなんでもやわらかすぎるよな
253名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 00:02:27 ID:d6mmG8I7
ある意味ゲーム的じゃなくなったんだろうな
254名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 00:18:32 ID:fYybEaFM
要塞の強度って変更出来るの?
255名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 00:33:19 ID:PB9o3KzL
アルベニアの人的資源−20ってリアルでは、どういう状況なんだ?
物凄い少子高齢化なのか?それとも、国民がどんどん外国に逃げていくのか?
256名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 00:33:59 ID:OdkyCfsI
>>255
軍人がどんどん辞めていく状況?
257名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 00:38:33 ID:iBIzjRO0
>>255
ぶっちゃけるとイタリアが速やかにアルバニアを占領できるようにしてあるだけじゃないかな
インドネシアの石油産出量が少なかったりするのとおんなじで、バランスじゃない?
258名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 00:39:48 ID:CuDVXzpb
オーストラリアに希少資源が少ないのもパラドの陰謀か
259名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 00:56:29 ID:fYybEaFM
アフリカが全然価値の無い地域になってるのもパラドの陰謀か
260名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 01:01:08 ID:BnC092AL
嘘だッ!
261名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 01:04:34 ID:1isHXzel
しばらく無政府状態だったわけなんで、HOIでは直接は表現されてない警察とか
役所の人手不足を解消するのが先だったって状況なんじゃない?
262名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 01:04:56 ID:iBIzjRO0
>>259
その・・・元から価値がないんじゃないカナー
それはそうとdatawiki使えなくなってる?
263名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 01:14:53 ID:nBgF6yC6
>>260
cake is a lie!
264名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 01:21:20 ID:K8OYhoJn
>>262
普通につながったよ
265名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 01:22:24 ID:K8OYhoJn
ごめん普通じゃなかった
266名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 01:24:51 ID:0bNp5GnK
>254
設定ファイルを弄ればできるよ
角の威力や少将の指揮師団数やらいろいろ変更できる
詳しくは多分wiki
267名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 01:51:18 ID:cLlSnSET
MODDIRの使い方を調べたかったんだけど、datawikiがおかしくて画像が表示されないなぁ
268名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 01:56:36 ID:fCNpOmt4
DDAの面倒くさいこと
・艦隊や飛行隊に長期間の支持を出すとき、日付の+を連打しなくちゃいけ
 ないこと。
・艦隊や飛行隊への指示を微妙に変更するときでも、指示内容を最初から設
 定しなおす必要があること。
・スパイを送るのが自動化できないこと。
・大国プレイのとき、最初に工場を沢山建てること。
・日本語版だと、将軍の名前ソートがおかしいこと。
・輸送機で空挺師団しか輸送できないこと。
269名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 02:24:38 ID:lfF4S49v
>>251
べつにV1とかV2の名前を風船爆弾とか現代型風船爆弾とかにすればいいだけじゃね?
270名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 02:29:16 ID:0bNp5GnK
すでに日本の大陸間弾道弾の写真と名前は風船爆弾だぜ
271名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 02:29:53 ID:zKhG8+H0
狙ったプロヴィンスの工業地帯に着弾する風船爆弾とかどんだけハイテクなんだよ
272名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 02:33:53 ID:BNNQG37j
きっとジェット気流の風の息吹を感じてるんだよ
273名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 02:53:27 ID:Vhoo11zs
Data Wikiが見れんがな
274名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 03:01:55 ID:j74tQ5/r
datawikiいついっても403な俺には関係ない話だな
275名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 03:17:20 ID:WgcIuUbr
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1195416335/l50
お前の為のスレだぞ
276名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 03:28:43 ID:GwJ0Ug+q
ところで、西安事件で張学良が使えなくなる選択肢があるのだが
将軍の張学良だけ使えなくなって、大臣の張学良が使えるのは問題有り?

尤も、チートでイベント起動して確かめただけだから、
西安事件の前から普通は使えなくなってるのかもしれんが…。
277名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 03:32:13 ID:rwCG3a1F
誰か、日本語版DDAのシナリオにある、欧州ソビエトとかコサック連邦なんかを
普通のキャンペーンでも登場させられるようにデータをコンバートする
パッチつくれませんか?
データをコンバートするだけで出来たらでいいですけど…
278名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 03:37:19 ID:mZYzWCKG
>>277
日本語版やる奴はmod諦めた方がいい。
ってか領土重なってるのにどうやって出すんだよw
279名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 03:42:04 ID:zKhG8+H0
張学良はスエゾンとスエリャンがいる
西安でいなくなるのがスエゾンで閣僚がスエリャンでこいつは将軍にもいる
こいつらがパラドのミスの産物なのか同名の別人なのかはシラネ
280名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 03:45:09 ID:WsZXys7w
wikiがおかしい
281277sage2007/12/26(水) 04:01:44 ID:rwCG3a1F
説明不足ですいません、占領地から独立可能国として出せればいいんです。
シナリオエディッタで、ユーザー定義出来る国の中にコンバートが可能ならでいいです。
282名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 04:18:33 ID:WgcIuUbr
\scenarios\PreGlobalWar\
の中に国定義ファイルが入ってるからそれをコピーする
revolt.txtの中の一国分のデータをコピペ
増やしたやつのタグをU00〜U19のどれかにする
ミニマムとエクストラは他の国のを参考にして自分で適当に分けろ
\config\world_names.csvをU01で検索してそこの「ユーザー定義国家」を
自分が追加した国家に対応した国名に書き換える

こんくらいだからあとは自分でやれ
283名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 04:20:55 ID:WgcIuUbr
>\scenarios\PreGlobalWar\
>の中に国定義ファイルが入ってるからそれをコピーする

\scenarios\PreGlobalWar\
の中の国定義ファイルから増やしたい国のを開いて
それをnationalprovincesで検索して
中の数字の一覧をコピー

のまちがい
284名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 04:35:43 ID:K8OYhoJn
おまいやさしいな
285名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 06:00:30 ID:WV30cKQv
CORE入れてみたら、秘密兵器に神風特攻隊があった
どんな効果なんだろ?
286名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 06:08:57 ID:PAP/92g/
理解できないモノに恐怖して士気統制値減とか?
287名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 07:44:18 ID:ohjM3LK/
>>285
開発条件見ると唖然とするぜ
288名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 09:17:22 ID:zKhG8+H0
ドイツの将軍事故死しまくりワロタ
基本的に不思議大戦なんだからここまできっちり死ななくても
289名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 09:48:35 ID:jpFOwEL4
MODってスゲー
(*゜Д゜)
もっと早く入れてたら良かった。
290名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 10:56:50 ID:XWCO0Azc
DDの日本語化MODについてwikiに

注意)CRCが一致しないと言われる方へ
日本語文字化け対応のために人柱パッチを同封していますが
JP-Patcherが当たっているHoI2.exeが前提になっています
それ以外の名前に代わっている場合はHoI2.exeへリネームしてから
パッチを当ててください

とあるんですが、HoI2.exeへリネームしても
CRCが一致しないと言われるんですが、どうしたらいいですか?
291名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 11:04:04 ID:6Jsijj31
そもそも、どのVerのHoI2.exeなのか確認してないんじゃないの?
JPパッチ当てたにしてもパッチ当てる前のexeのVerが違えば
当然CRC違ってくるし
292名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 11:39:19 ID:j74tQ5/r
>>275
ありがとう。
293名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 11:54:13 ID:92BxGp4B
秘密兵器の発生条件って単に確率だけ?
前提条件がクリアできたら即開発解放にはできないのかな

44年にターボジェット機の開発が完了してから
性能が落ちるロケット迎撃機の開発を解放されても意味ないんだが
秋水とか好きだからそれでも作っちゃうけど
294名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 12:02:05 ID:XbA88kGN
迎撃機をアップデートしていくにはロケット機は必ず通る道
ロケット機の次がターボジェット機
295名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 12:02:44 ID:+/4dZbha
>>293
イベントの発生率を100%にすればいいんじゃね?
296名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 12:33:13 ID:aHWKgLDA
>>289
ドンナモッド入れたん?
297名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 12:42:56 ID:bM1G8O36
銀河英雄伝説MOD
298名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 15:32:11 ID:kuhbgaGf
一人しつこいやつがいるな
299名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 15:45:48 ID:bpNSrkVJ
半歩兵化戦車MOD
300名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 15:48:39 ID:nBgF6yC6
半銀輪化騎兵MOD
301名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 15:57:01 ID:jpFOwEL4
>>296
いや、普通に極東
(*・ω・)
302名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 16:06:16 ID:tL4VDQFX
エイリアンの世界侵略MOD

全世界に領土主張とか
303名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 16:13:08 ID:TZijbei0
フロントミッションMOD
304名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 16:31:28 ID:yCLqjl+x
>>302
確かvicには相当凄いのがあったな
hoiのほうが世界観的には合ってるし何か作れねぇかな
305名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 16:31:45 ID:GwJ0Ug+q
CDCPスレにバグ報告しようとパラドのForumsに登録したが
自分は英語が赤点だったのを思い出して終わった。

>>279
何もいじくってない場合で使えなくなるのが、張雪中(ID50010)。
これはバグらしく、本当は一つずれた張学良(ID50011)が正しい模様。
で、その張学良は大臣にもいて将軍として使えなくなるのならば、
大臣(ID52008/52084)も使えなくなるべきではと思った。

で話はそらすが、Wikipediaで申し訳ないが調べたら、将軍の楊虎城(ID50340)も
西安事件に関与し一時的に国外逃亡、抗日戦争で帰国→強制収容所に収監。
との事でこの人物も使えなくなるべきじゃね?と思ってしまった。

とまあ、上のような感じで、西安事件での選択肢ABで張学良(大臣・将軍)と
楊虎城(将軍)を使えなくなるようにしたのを上げるつもりなのだが、需要あるのかの?w
バグ修正MODではなく史実的MODだからバグ修正の方にはぶっ込めないしなー。
306名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 17:10:59 ID:PB9o3KzL
機械化歩兵が、本当に機械化されてサイボーグになってるMOD
307名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 17:15:09 ID:SPyA1cYW
>>306
機械化歩兵の画像だけレッドアイズにでも変更しとけw
308名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 17:26:38 ID:mhOFIdUM
久しぶりにDDやろうと思ったらCDが見当りません
エロDVDの中に紛れてるのかなぁ
助けてスターリン!!!
309名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 17:50:09 ID:L+z0cR/w
孤島のパルチザンが鬱陶しい。
やはり小さな島は全部まとめて同盟国に押しつけるのが一番いいんだろうか。
名前メモってプロヴィンス一覧から探すのもひと苦労ではあるのだが・・・
310名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 17:55:29 ID:KEcLez9T
HOI2地図のサイトを立ち上げておけばよいではないか。
311名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 18:07:55 ID:OdkyCfsI
    |┃三     , -.———--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{     __________
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}    /
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 話は聞かせてもらった。
    |┃     |    ='"     |    <  >>308は今すぐDDAを買って来るんだ。
    |┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {     \DDなど無かったと考えれば問題ない。
    |┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ     \_________
    |┃ ≡'"‾ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-   
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

312名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 18:08:03 ID:52VsHB2i
日本プレイで、オランダからクラサオを奪ってアメリカ上陸作戦をしたいんだが、
イギリスの宣戦布告をかわす方法ってある?
313名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 18:15:10 ID:fYybEaFM
Datawiki、説明書を見たんだが
戦略的再配置が出来ない('A`)
ユニットを選択してctrlキー押しながら適当なプロヴィンスを右クリックで良いんだよね?
そうすると戦略的再配置って項目が出るらしいんだけど
攻撃
支援攻撃
防戦支援
ってのしか出ない・・・
314名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 18:16:23 ID:BNNQG37j
国はどこよ?

イタリアとか国民党とかだと兵站の一番最初の研究が終わってないから使えないぞ
315名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 18:19:24 ID:fYybEaFM
>>314
ずばりイタリーです。
兵站の一番最初の研究が終わらないと使えないのか('A`)
サンクス!ちょっと研究してきます。
316名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 18:41:50 ID:8MR0CKFE
パスタは補給がなってないな……
317名無しさんの野望2007/12/26(水) 18:50:21 ID:GV1NllLi
>>311
同志スターリン、久々にハマったので密林でDDAを注文してきました!
wktkしながら待っています。

>>309
hoi2で一番うっとうしい作業だよな、プロヴァンス選び。

>>310
詳しくお願いします。
318名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 18:51:25 ID:wgpEGmWn
まったくヘタリアは
319名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 18:52:50 ID:0yGSzm0G
>>312
オランダ叩くときだけ連合入りすりゃいいんじゃない?
上手くいかなくても責任は負いかねるが
320名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:01:59 ID:wCPjmOFm
自分で国作る時名前付けるのめんどいな・・・
日本系の国ならまだいいが、中国とか 金 しか思いつかねえよ。
321名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:02:59 ID:wCPjmOFm
あ、将軍とか閣僚の話ね。
322名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:03:16 ID:BNNQG37j
首都プロップバークーガの名前を流用して、
○○政府
とか
323名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:03:53 ID:BNNQG37j
リロードするんだった…orz

歴史の本を読んでそんな感じの仕事に就いてた人を調べてみては?
324名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:07:35 ID:MZ8Z9Rlx
なんかDATAWIKIおかしくなってね?
Modとか落としたいのに・・・
325名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:07:47 ID:zKhG8+H0
DDAのアビスとかかなり脳内お花畑になってるから調べてみたら
326名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:11:07 ID:WEv0gVlZ
>>317
今更かもしれないけど、DDAになっても
プレイする時はDDのディスク入れないと駄目だから
結局エロDVDの山をくずすはめになります
327名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:15:39 ID:fYybEaFM
>>320
中国では「李」、「王」、「張」、「劉」、「陳」の姓の人が多いらしいぜ。
日本で言う佐藤、鈴木、山本、五十六、レベルらしい
328名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:21:35 ID:wgpEGmWn
どっかに中国の姓一覧のってるサイトあったな
朝鮮ほどではないけど、中国も姓少ないのな
329名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:25:07 ID:fYybEaFM
近年のデータだから参考にならないかもしれないが
日本の姓27万に対して
中国の姓は1万2千しか無いからな
中国は全人口の92%を漢民族で占めてるんだが
7.9%は「李」って姓だからな。

そりゃ少ないわ。
330名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:28:07 ID:BNNQG37j
ちなみにポーランド人の姓は30万あるらしい
うん、トリビアなんだ。ところで>>327にそろそろ突っ込んでも良いかな?
331名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:29:20 ID:wCPjmOFm
おお情報ありがてえ。いろいろそういうのあるのな。
劉とか昔だけの名前とかかってに思い込んでたぜ・・・
332名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:29:34 ID:PAP/92g/
じゃあ別に中国人は姓なんて必要ないじゃん
333名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:29:36 ID:nBgF6yC6
世界一名字が多いのはダントツで人種のるつぼのアメリカだってな
334名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:32:07 ID:wgpEGmWn
ごめんよ、突っ込みどころに気が付かなくてw

アメリカが最多で、日本が2位だったよな
まったく米帝のなんでも1番にはうんざりだ
335名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:33:48 ID:wCPjmOFm
その米帝を山本姓統一部隊で攻め滅ぼすもまた一興
336名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:45:24 ID:mNEyDstA
ワイドモニターでウィンドウ化してプレイしてるんだけど、マウスカーソルがどうしてもずれる…
ゲーム画面のサイズが合ってないからだとは思うけど解決法が分かりません。

ちなみに日本語体験版です('A`)
337308sage2007/12/26(水) 19:53:23 ID:mhOFIdUM
うひょー、発見!!
>311
>326
しばらくはDDを楽しむことにするよ

ラピュタのサウンドトラックの中だった
338名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 19:54:08 ID:fYybEaFM
>>330
突っ込みどころに気づいてくれて嬉しいw

>>331
他にも細かくなるが中国の姓は

母親の氏族名を姓にした「姜」、「姚」、「姫」
自分の崇拝する生物を姓にした「馬」、「羊」、「牛」、「龍」
祖先の国を姓にした「宋」、「泰」、「呉」、「趙」
祖先の住んでいた場所の風景から取った「池」、「柳」
また中国人は苗字が一文字のイメージが強いが
「諸葛」、「欧陽」、「司従」等の二文字の苗字もあるらしい
一応ちゃんとした書籍がソースだから多分間違ってないはずw
339名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 20:01:07 ID:wCPjmOFm
>>338
おお!THX!これで将軍には困らなさそうだわw
例にあげられられてるだけでも中華民国の将軍に使われてる苗字の数より既に多いなw
340名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 20:08:51 ID:YI2GsF3O
>>339
いやいや中華民国ナメたらいかん
ほぼ400人も将軍がいるから、苗字の種類もかなり多彩だぜ
341名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 20:36:29 ID:p13AEo5p
【芸能/海外】ウィル・スミスさんが怒りの声明 ヒトラー「よい人」発言は曲解[07/12/26]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1198666929/
342名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 20:38:01 ID:ROHXrkJm
BGM変えたいんだけど、だれか世界の国歌か元気の出るクラシックまとめてアップしてくれない?
343名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 20:44:17 ID:ugT2zenS
そういや最近、逝ってよしって聞かないね。
344名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 20:45:14 ID:ZqVIDlBH
>>343
逝ってよし

どうだ聞けただろう
345名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 20:49:01 ID:iSCfXpu7
ttp://www.marxists.org/history/ussr/sounds/index.htm
ソ連の国歌まとめたサイトなら、いくらでもあるんだけどな
アルメニアは必聴、トルクメンはなんか変
346名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 20:52:34 ID:CuDVXzpb
リア中のころやったSEGAの千年帝国の興亡の曲は好きだった
なんかドイツの軍歌ぽいのはいってたきが
347名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 20:54:12 ID:fYybEaFM
国歌は日本の君が代とアメリカのと
ドイツの「世界に冠たるドイツよ」ってのくらいしか知らないわ。

あと曲名とか解らんがこれが好きw
ttp://www1.neweb.ne.jp/wb/soutou/nanka.swf
348名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:17:44 ID:nai9Rs8C
オブイェークト!
>>342 にネ申の使いの私が特別に推薦してあげよう。
「西洋軍歌蒐集館」と称するサイトにある「ファシストの陰謀」と「ワルシャワ労働歌」は必聴。
349名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:20:04 ID:nai9Rs8C
ファシストの>>347が聴いている曲は「万歳!ヒットラー・ユーゲント」ですね。
350名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:20:08 ID:eiBRcmwc
>>347
最後にしっかり曲名出てるぞw
351名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:24:23 ID:fYybEaFM
>>349->>350
最後まで見ずに
更新押して何度も聴いてたから見てなかったw
しかも北原白秋が作ったんだな。
352名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:30:40 ID:ERPhAC++
>>347
西洋軍歌蒐集館にあるマルセイエーズはいいぞ。
同じサイトにあるコンドル軍団分列行進曲エストニア語もすばらしい。
な!ファシスト君!
353名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:33:21 ID:fYybEaFM
>>351
おk
聴いてみるわ。

しかしなんでファシスト君(´・ω・`)
いや好きだけどさw
354名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:36:28 ID:ERPhAC++
やはり西洋軍歌収集感だが、万歳ヒットラーユーゲントに関する記事があって、面白い薀蓄(そこの管理人流に言えば毒電波)が垂れ流されていた。
どこの国でやってるの?
355名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:41:25 ID:tL4VDQFX
そこのモロトフは駄目だって歌がツボったwwww

これはwwww
356名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:42:05 ID:E0hYk0oX
>346
あれ歌詞は適当に歌ってたらしいけどね。
357名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:42:19 ID:yOj9Ej6X
>>346
ラスティー ラースティラス
インゲンゾー ハーイルデン ザッザッ
358名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:43:00 ID:ERPhAC++
アニェットモロトフ♪ニェットモロトフ♪
359名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:44:05 ID:Eo6IbFnG
バグ報告
【HoI2/DDA】第九十一次 Hearts of Iron【Paradox】 >>992氏の実証

方法
1、援軍を送る(この際、送られた援軍の将軍名or軍団名を覚えておく)
2、統計データ→陸軍司令官or空軍司令官を選択
3、援軍を率いている将軍をダブルクリック、将軍選択画面に移る
4、送りたい将軍を選択
5、援軍を返還、すると将軍が相手国所属に

無印は未確認、DDはシングルのみ、DAはシングル、マルチ両方で実験成功
この動作を行う毎に、ラグが発生するのでほぼシングルのみ有用なバグかと思われます
効能と副作用の両方で恐らくマルチプレイの禁止ルール追加かと
360名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:50:51 ID:FQ53WvNk
>>347

俺は東ドイツ国家はよく聞きます。
エロゲーやってると不思議とよく流れてるもので
361名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:51:01 ID:uIDTnnMR
ttp://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=335681
上の"Experience of WWII"ってMOD、
紹介で「Human様でもAIに普通に負けるよ?」みたいなことが書いてあって、
面白そうだと思い久しぶりに短いAARでも書こうと、
難易度普通ドイツでプレイしたら・・・

普通に西部戦線で跳ね返された/(^o^)\
ドイツで押し返されたなんて人様には見せられない・・・

一回しかプレイしてないからバランスとかは評価できないんだけど、
とりあえずドイツで苦しい状況をやってみたい人はやってみるといいかも。
362名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:52:57 ID:yOj9Ej6X
それって難易度最高にすればよくね?
363名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 21:53:35 ID:yOj9Ej6X
あ、AIが強化されるのか?
364名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 22:09:27 ID:1ls8QxTV
>>360
鬼畜王自重
365名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 22:10:25 ID:WgcIuUbr
EWW落とし始めてみたら635MBってwwwwwwww
こりゃ初回起動に何時間かかるんだか。
366名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 22:21:29 ID:pLQZAjnB
>>361
重さはどう?TRPは重過ぎてまともに動かなかったから諦めたけど
これはそうでもないのかな?
367名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 22:37:48 ID:TsA1WtxT

       ,,. -‐f_ニ三二_ニ==..、、
      ,::;;ノ''‾      ‾ ヽヽ::.`ヽ
.     '::/             ヾ ミ: l
.       |:l                ミ :::i
.      |:|                .ミ::::l
       |:|               ヾ::リ
      l:| r=_-、'  ,r=_==、   リ、
.       ゛|  i´,-。=、l ─ l,-。=、`l     l|  >>355
.        |  ゝ二 イ   ゝ二 .イ    | l|  私と一緒にモンゴルに来るかね?
.       |    ,/、  ,)、      lノ
        |   ,rfilリ川||||lllliiミ、、   |   >>342
      !  '"、‾二‾ ,`''     ,|    ttp://www.sovmusic.ru/
       、             ,イ |    から地道に探すといいだろう。ソ連物だけだが。
       ,l`   .,,__ ..::: '':::.. |、    ソ連国歌なら
   _ ,,:::/::!ヽ. `  ..::::::;'':::::::..  ノl::ヽ..._ ttp://www.hymn.ru/index-en.html
 ‾.::::::::::::':::::|  `   .,,_ _... " ,ノ:::::::::::::::::::‾ がある。
 :::::::::::::::::::::::::|     /;;;;;´ヽ   /:::::::::::::::::::::::::::::
368361sage2007/12/26(水) 22:42:00 ID:uIDTnnMR
>>362
AIも強化されてるだろうけど、ユニットパラメータとかも変わってるから、
通常環境を難易度あげてプレイするのとは違った感じになると思う。
>>366
自分は普通に快適なプレイだったけど、環境次第だと思うからわからん。
ただ、イベント総数はCOREやHIP、TRP何かと較べて少ないみたいだから、
そんなに重くなることはないんじゃないだろうか。
>>365
ファイルサイズでかいよな、本体とGfx分離してくれりゃいいのに・・・
初回ロード時間は自分の環境ではちょっと長いかな?位だった。
369名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 23:04:08 ID:2FJhmifQ
>>363
AI強化というよりはむしろチートイベントがAIにつく感じ。
370名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 23:16:45 ID:O7hveteS
http://old.ederon.net/hoi2iom.aspx

HOI2の地図はここです。DATAWIKIが見れないみたいなんで張っときます。
371名無しさんの野望sage2007/12/26(水) 23:22:34 ID:WgcIuUbr
もう復旧してるぞ
372名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 00:03:32 ID:0+VQ4VhR
むしろ36年シナリオを軽くするMAD頼む
1日が30秒、1ヶ月が15分、1年が3時間、10年が1日と6時間・・・。
373名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 00:06:40 ID:G3YwSjmX
逆に36年にしては遅くね?
374名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 00:08:09 ID:fYGMtqEB
>>372
HoI2→db→events.txtを開いて、いらなさそうなイベントをコメントアウト(先頭に#)するだけで大分軽くなる
ぶっちゃけヒストリカルイベントは日独ソだけあれば十分だったりする
後、ランダムイベントも封印してしまえば更に軽くなるかと
375名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 00:18:15 ID:jA69dziM
PCのスペックを上げるのが一番早い気がする。
376名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 00:28:38 ID:AzdNHk6u
パッチって最新の奴だけ当てておけばおk?
377名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 00:33:48 ID:qpd9qU5n
>>376
Да
378名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 00:36:38 ID:M/vK30wH
・先生(ピロリ=FOX)は2ちゃんねる高校からBBSPINK学園から出向してシステムを提供していた。
・学級委員(BBSPINK管理人 ◆79EROOYuCc)や理事長(Jim)が「規制システムうざい」と先生にこぼす。
・生徒(煽りコテハン)が先生をおちょくって、先生は呆れて帰ってしまった。
・学級委員が勝手に「自分たちでシステムを構築しよう」と学級会を開く。
・生徒(住人)はそれに反発するけど学級委員は聞く耳もほとんど持たず引っかき回す。
・他のクラスの不良(荒らし)が入り込んできて生徒のロッカー(BBSPINKの板)をフルボッコしだす。
・話し合いもマトモにしていていないのに、学級委員が自分の主張で学級会をまとめる。
・でも自分では謝罪が出来ないから、みんなに謝罪文を考えて貰う。
・先生にこの結果を持って謝りに行こうとしていたら、先生はその様子をずっと見ていた。
・先生ご立腹。「もう自分が出る段階じゃない」とまで言っていて決裂状態。 ←今ココ

Q.今のBBSPINKの状態を10文字でまとめると?
A.無防備都市宣言発令中
379名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 00:37:16 ID:M/vK30wH
すまん誤爆
380名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 00:50:59 ID:fYGMtqEB
>>378
HoI2風に言ってくれ
381名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 00:55:36 ID:sDcmibQF
    |┃三     , -.———--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{     __________
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}    /
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 話は聞かせてもらった。
    |┃     |    ='"     |    < 
    |┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {     \_________
    |┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"‾ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-   
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
382名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 00:56:06 ID:44kw508G
>>380
アルバニアにイタリアが宣戦布告
383名無しさんの野望2007/12/27(木) 00:56:52 ID:+rs9mG9x
おぉ・・・大惨事だ・・・
384名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 01:02:28 ID:jA69dziM
例えが解りやすくてワロスw
385名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 01:04:27 ID:AzdNHk6u
>>377
ありがと 心配性なのでどうしても最初のパッチから順番に当てていってしまう・・・
386名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 01:07:59 ID:jCWgNkNp
>>378
お前だったのか、共産がどうとか大和の対空がどうとかいってたのは。
387名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 02:02:19 ID:DdYTrjsb
BGMの話乗り遅れたけど、誰かSSのワールドアドバンス大戦略の日本軍BGMもってないかな。
あれをBGMにやりたいぜ。あの曲が今でも忘れられないんだ
388名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 02:07:16 ID:PHBolUGZ
ハンガリーでドイツ様サポートプレイ中
……なんだがポーランド戦開始時点で希少資源が底を突いているようなんだ
この先生きのこれるのだろうか…

というかだな、こういうことってよくあるのか?
389名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 02:10:32 ID:jA69dziM
>>388
ハンガリーではよくある事
ドイツサポートなら気に食わないだろうけどソ連と希少資源交換しないと枯渇するぜw
390名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 02:21:42 ID:kxIKl+Fc
ナショナルカラー変更MODってもう手に入らないのかな?
ちょっと手違いで消しちゃって
391388sage2007/12/27(木) 02:35:38 ID:PHBolUGZ
>>389
よくあることなのか
バルカンにガソリンまいてる場合じゃなかったな…手遅れだが
まぁ(ドイツ様が)どこまで行けるか試してみよう
もうバルカン諸国は全部敵だが
392390sage2007/12/27(木) 02:39:14 ID:kxIKl+Fc
普通に見つかった
超スマン
393名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 02:39:21 ID:x3WYK71G
バルカン諸国なら併呑するのはすぐだろう・・・・
赤軍との本戦が始まるまでなら・・・・
394名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 02:57:07 ID:EJ8ENBMD
>>372
中小国を併合しまくれば?
395名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 03:27:08 ID:vGpkb3NW
You南米に攻め込んじゃいなyo
396名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 03:47:49 ID:0ypxvEa/
大国してると南米のうざさは以上
戦争しないくせにあいつら軍隊溜め込むし…
397名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 05:00:47 ID:jCWgNkNp
>>392
wikiなどに追加してくれるとありがたいんだけどどうだろう
398名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 05:24:41 ID:pXf9F6V/
>>361
何者だと思ったらMOD GCのバージョン1.0だった。
これは1945シナリオがあったけど、三年間なーんにも起こらなかったので放棄してた。
いま1.0落し中。
このMODは前から音楽が大量にあってやたら容量デカイんだよなぁ…
音楽が欲しい人にオヌヌメ
399名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 05:31:12 ID:5v3hyG9j
>>330
>>334

結局ポーランドと日本を比べた場合、どっちの姓が多いのさ?
400名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 05:44:45 ID:49X4VnB+
新しい国旗とか配布してる場所ってない?
401名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 08:55:16 ID:B6ZSXQyt
>>312
遅レスだがそうだな、DDとかならシャムを速攻でつぶして2.26事件まで待機。
事件起きたら鎮圧(好戦値下がる選択これだったよね?)したら速攻でオランダに
宣戦布告→シャム独立。その後インドネシア占領→インドネシア独立で常に
好戦値を10以下に。後はクラサオの割譲提案してくるまで待機でOK
402名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 09:00:06 ID:kxIKl+Fc
>>397
DataWikiのmod欄に追加しといた
某所のコメントのまんまだけど
403名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 09:34:08 ID:rXTuDR3z
>>387
懐かしいなーと思って引き出しあけて箱開いたら
作戦ファイルも鋼鉄の旋風もCD入ってねえww
どこいっちまったんだ
千年帝国の興亡はあるんだけどね
404名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 11:04:30 ID:gwJFLk0Z
1939年の7月なのに世界大戦が終焉を迎えてるんですが・・・
405名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 11:25:09 ID:jJRf5kpq
ホイデハ良クアル事
406名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 11:26:40 ID:+PRpb9Px
>>361
これって日本語版にも対応してる?
407名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 11:29:17 ID:6nfiTGOW
スカンジナビアModってDAだとだめなのかな
最初のイベントで絶対に落ちる・・・
408名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 11:42:06 ID:1+FHygGu
主力艦隊の使い方で質問。

主力艦隊は手動で移動させてる?
それとも海上哨戒させてる?
409名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 11:42:11 ID:NPIcHBK3
CCDP 0.45 ダウンロード再開(firefrontから)
クリスマス休暇で公式サイト更新は遅れているとな(笑)
410名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 11:43:44 ID:KDUtKc81
ペルーで始めたら1932年に暗殺されたサンチェス・セロが閣僚やってたよ
新戸部稲造並のマジックだ
411名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 11:48:09 ID:UGW8UN2C
>>406

作者がフランス人で、ファイル名にラテン文字が一部混ざっているため、そのままでは起動できません
412名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 11:54:58 ID:+PRpb9Px
>>411
そうか、西部戦線で負けたとか言ってたから
フランスかオランダ、ベルギーの誰かだと思っていたらフランス人か。
413名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 12:21:07 ID:bilb4ZFF
原子力空母のバグって
carriar.txtの
# 9 - Modern と # 8 - Nuclear を
# 8 - Modern と # 9 - Nuclear に変えるだけでおk?

seclet_weapons_tech.txtの
{ command = { type = new_model which = carrier value = 9 }
command = { type = scrap_model which = carrier value = 6 }
の下段のスクラップモデルが6なのが気になるけど
これも8に変えたほうがいいのかな?
414名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 12:49:59 ID:WXFl03GP
>>410
オスマントルコの国家元首は、1918年に死去したアブデュル・ハミト2世なんだぜ
415名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 12:59:20 ID:BPWwZyoQ
>>413
そんなことしたら、原子力空母を開発したら現代型空母が使えなくなるぞ
416名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 13:11:14 ID:qpd9qU5n
{ command = { type = new_model which = carrier value = 9 }
命令 = {タイプ = 新しいユニットモデルを追加 何か = 空母 番号 = 9 を}
command = { type = scrap_model which = carrier value = 6 }
命令 = {タイプ = ユニット作成をできなくする 何か = 空母 番号 = 6 を}

つまり原子力空母を開発すると、発展型超大型空母(Advanced Super-Heavy Carrier)が
作れなくなるって意味。ここを8にすると現代空母(Modern Carrier)が作れなくなる
417名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 13:14:13 ID:bilb4ZFF
>>415-416
了解す
このままでいいのね
んでちょっと起動したけど現代型空母と原子力空母の説明が逆になってるのな
configの番号も逆にすればいいのかな
418名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 13:32:26 ID:bilb4ZFF
configどれいじればわかんねえ
もうめんどいからから説明が逆なくらいいいか

wikiのバグ情報にこれだけは載ってないんだよな
419名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 13:38:56 ID:bilb4ZFF
と思ったら載ってたorz
すまんかった
420名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 14:17:42 ID:jSMrCdfx
>>402
gj 利用させていただきます
421名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 15:56:12 ID:n+GIkTnG
航空機の最大編成4個だけど、弄れば増やせたりするかな?
422名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 16:22:40 ID:QuO7ybMT
増やせるよ、wikiを見れば良い
423名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 16:40:11 ID:1i6Q7xjk
この時の>>421はまだ知らなかったのです。
アメリカの戦略爆撃の「本気」というものを…
424名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 17:07:17 ID:RAQAiZ/Y
>>408
状況によるんだ。
例えば英本土近辺の哨戒など、論外なのだ。航空攻撃でバカスカ沈められる。
アフリカ西岸とかなら大安心だな。
だから、やるならあまり敵飛行場の無い所でな。
425名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 17:37:43 ID:DdYTrjsb
>>407
使えるよ。
基本的にDDもDDAもeventの作り方同じだから全部共有できる
426名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 18:02:24 ID:rVXhTHu5
>>421
定期的に出るよね、この話。
で、みんなアメ公にぼこぼこにされていくわけだ…………
427名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 18:05:31 ID:1t5QxDJa
むしろリアルでよろしい
428名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 18:09:37 ID:n+GIkTnG
>>422
wikiに載ってるのか・・・
スマソ、漏れの目は節穴だったみたい。
探してきまつ、失礼しますた。
429名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 18:19:25 ID:6nfiTGOW
>>425
じゃあ他に何か原因があるのかな
適当に試してみるか
430名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 18:35:31 ID:YLjmQ2A5
海戦だけはオール手動でやった方がいい。

できれば艦隊よっつ編成する。主力第一艦隊、主力第二艦隊、補充艦隊、潜水艦隊。
で、敵海上戦力を早く消し飛ばしたいなら、安い早いうまい潜水艦(駆逐艦や輸送艦オンリーでもいいんだけどね)をおとり
にして、第一艦隊を突っ込ませる。敗走先に第二艦隊を伏せておいて、海爆で追い打ち。
被弾した艦はすぐ本国で補充艦隊の艦と取り換えてまた出撃。空母1戦艦1重巡2駆逐3くらい補充艦隊作っておくと便利。
431名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 18:58:36 ID:QuO7ybMT
海戦で敗走する敵艦隊を手動で追撃する時
的が撤退した海域に偶然別の敵敵艦隊がいて自軍がそいつを補足する事がよくある
432名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 19:44:14 ID:kxIKl+Fc
中小国プレイヤーにとっては何の関係も無い話だな
433名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 19:54:34 ID:bilb4ZFF
米帝様退治なんて結局ドイツしかやらんからなあ
ソ連だと駆逐艦しかつくらんし
434名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 19:57:16 ID:YLjmQ2A5
そりゃまともな研究機関もない小国が海戦やろうだなんておこがましいとは(ry


ところで、DAIM+SMEPと極東って干渉しあう?
435名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 19:59:25 ID:QuO7ybMT
小国でも駆逐艦とか持たせてやると
地味に働いてくれるので有難い、例えばアイルランドとかに持たせてると
潜水艦を地味に潰してくれる
436名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:01:14 ID:1t5QxDJa
>>432
早く研究ラインを2本にする仕事に戻るんだ
437名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:09:31 ID:vFqU2riF
カナダとかオーストラリアでプレイすると、研究チームが優秀なので
研究ラインを増やしたくなり、5ラインになるまで工場建設ばかりしてしまい
肝心の戦争に参加するのがいつも遅れて、面白くないプレイになってしまう。
438名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:20:32 ID:CAiL4qP7
ちょっと質問というか相談、
1936GCで毎回国民中国が日本に飲み込まれてしまうのだけど、
うまく史実のように長期戦化させる方法は無いものだろうか?
今はイベントで日中開戦時に歩兵師団30個が湧くようにして、
各種資源と物資をプラス10000させてるんだけどそれでもうまくいかない・・・。
いっそICをプラスするか、中国AIの改造を考えたほうがいいものだろうか?
どなたか良い知恵は無いものでしょうか?
439名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:26:27 ID:44kw508G
>>434
DAIMをAIだけインストールして極東の36年シナリオならいけるかも。
35シナリオは極東がバニラのAIを流用してるのでどう挙動するかわからん
SMEPは確実に干渉する。中小国の降伏イベントとかの干渉が大変な事になりそう
440名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:27:19 ID:Ga7vVIri
何もしなくても泥沼になる事が多い気がするんだが・・・
MOD入れてるなら別だが
441名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:31:01 ID:YLjmQ2A5
>>438
初期研究を36歩兵、人海戦術ドクまで開発済みにすればいいんじゃね?
中国の弱さは主に陸ドクの貧弱さだから。あと、史実らしくないが司令部を混ぜると硬くなりそう。

>>439
情報ありがとう。あきらめるか・・・
干渉しないイベントだけ抜き出すのも時間かかるしなぁ。
442名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:31:38 ID:L3uH2QtU
日本はなぜかシリーズ進むたびに強化されてるから
DDAなんかだと対中戦はほぼ確実に勝つな
443名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:31:56 ID:x3WYK71G
>>438
DDAだと出鼻をくじ変えると黄河を越えられないことも多いですが・・・・

ていうか福岡に上陸されてるのも見たことがあるw
聯合艦隊はなにやってたんだろうw
444名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:33:21 ID:1t5QxDJa
>>438
中華民国は日本に対して重いハンデが設定されてるからそこ変えると何とかなるかも
キーは忘れたから聞くなw
445名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:35:15 ID:vFqU2riF
中国傀儡にしてインド・東南アジア占領してペルシアあたりで戦ってる日本軍。
本土に目を向けると沖縄までアメちゃんに占領されてることもしばしば。
446名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:36:12 ID:bilb4ZFF
DDAだとかなり日本負けるよな
黄河が超えられないことも多い
447名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:38:44 ID:L3uH2QtU
だいたい広東に上陸が成功すると勝って
失敗して殲滅されるとgdgdになるな
このとき司令部も失ってることが多い
448名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:48:16 ID:Ga7vVIri
正直AI日本が頑張っても、後で赤く染まる領土が増えるだけって気がするんだよな・・・
たまに青くなるけど
449名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:50:58 ID:lzU3G3jJ
南京大虐殺が一年前倒しで起きたが
よくある事?
450名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:52:25 ID:vPYN7wu3
南京を日本が占領すればいつだって起きる
451名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:52:42 ID:44kw508G
1年はかなり早いな。早期侵攻してるなら別だが
452名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 20:58:10 ID:lzU3G3jJ
>>450-451
サンクス
南京大虐殺が1936年12月に起きたからバグかと思った。
南京が占領されたら発生するイベントだったのか
AI日本頑張ったんだな。
453名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 21:36:19 ID:eCTPkvH0
極東MODは南京事件をイベントとして残してる通州事件は入れないのかな?
454名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 21:58:45 ID:GN73GVUU
ドイツがたまにショボイⅠ式空母建造したりするんだけどさ、あれってAIが変わったのかな?
455名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 22:10:16 ID:qpd9qU5n
レーダーに泣きつかれて伍長が許可したんじゃねーの?
456名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 22:10:36 ID:gBUfBcqg
DDでニポンが黄河を越えたの一度もみたことないぜ
457名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 22:14:07 ID:B6ZSXQyt
    |┃三     , -.———--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{     __________
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}    /
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 話は聞かせてもらった。
    |┃     |    ='"     |    < >>453はシベリア送りだ。罪状は過去ログの未読
    |┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {     \_________
    |┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"‾ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-   
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
458名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 22:16:07 ID:0ypxvEa/
DDでAI伍長がビターピース持ち込むまでいくのってあるんかな…
一度も見たこと無い
459名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 22:21:08 ID:vFqU2riF
伍長殿って実際は伍長勤務上等兵で下士官ですらなかったんでしょ?
460名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 22:32:17 ID:GN73GVUU
>>455
伍長殿はレーダー君に甘くてさ、オンボロⅠ式空母三隻もプレゼントしてた
そんなもん作るんなら戦艦でも作った方がまだ戦力になるだろ・・・
461名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 22:37:49 ID:QuO7ybMT
どのAARか忘れたけど、ドイツが空母10隻ぐらい作ってたな
でも全部Ⅰ型だった気がする
462名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 22:46:41 ID:5v3hyG9j
パキスタンで「元首相の暗殺」が起こったとのことです
463名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 22:53:18 ID:hcMoyMXS
あばばば えらいこっちゃ

世界の株価指数
http://www.w-index.com/

急降下wwwwww
やべええええええええええ
464名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 22:54:42 ID:nPBz3rYy
  インドに核攻撃だ。
ニア 知ったことか。
465名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 22:57:05 ID:BPWwZyoQ
市場の崩壊か…忌々しいイベントだぜ

…あれ?ゲームが違う?
466名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:01:02 ID:nPBz3rYy
>>463
ヘタリア以外はそれなりに反発してるし適当なところで落ち着くんじゃないか?

詳しいことなんてシランケド
467名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:09:45 ID:KwGTJAxW
年末になんちゅうサプライズだ。
しかしHoI2で年越ししそうな俺。

>462
Ministar: Benazir Bhutto is no longer available.
468名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:27:25 ID:lzU3G3jJ
株価が急降下か。

世界恐慌?
469名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:28:34 ID:GN73GVUU
やべ・・・就職先なくなったりしないよな?
会社辞めて田舎に帰ろうと思ってたのに
470名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:29:37 ID:lzU3G3jJ
>>469
就職がなくなったら政府は無能だと叫んでいればいいんじゃね?
471名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:36:54 ID:5v3hyG9j
hoi2のシステムで世界恐慌再現するにはどうしたらいいんだろ?
472名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:37:04 ID:GN73GVUU
>>470
それでお金が貰えるならいいけどさぁ
くそ、こんなコンクリートジャングルからとっとと抜け出してあの糞ド田舎に帰りたい・・・
トカイ、カッコワルイ!イナカ、カッコイイ!
473名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:41:54 ID:QuO7ybMT
暴走する政治家
ニア黙れ!
>472はもう選択できません。
474名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:41:56 ID:XVJVdz+1
今体験版落として始めてみたのですが、攻撃と防御がよくわかりません。
とりあえず移動の仕方はわかって隣接する敵の領地送れば戦闘をしてるっぽいのですが、
しばらくすると負けたとポップアップが出るばかりです。
wikiも見たのですがどうもwikiのアドバイス以前のところで止まってる気がします。
どうかご教授お願いします。
475名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:42:57 ID:5v3hyG9j
移動=攻撃
476名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:46:43 ID:euf2uGFj
攻撃=攻め=突っ込んでる方
防御=受け=突っ込まれてる方
477名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:52:29 ID:25+casyY
戦闘ウィンドウを見ると攻撃側と防御側がどう競り合ってるかが表示される。
もし自軍に不利な戦況になってるようだったら敗北前に撤退させればよい。
撤退の方法は逃がしたいプロヴィンスを指定して右クリック。
478名無しさんの野望2007/12/27(木) 23:52:34 ID:tj9T7zBc
隣接プロビから支援攻撃してないんじゃないの?
479名無しさんの野望sage2007/12/27(木) 23:54:56 ID:nPBz3rYy
もしかすると複数部隊がいるのに1部隊だけで突っ込んでいる?
480名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 00:08:36 ID:KBcI482+
>>471
自由経済IC激減とか
481名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 00:14:22 ID:YbkiY2JI
>>361 で紹介されてる"Experience of WWII" MOD

ラテン文字除去したらとりあえず日本語版でも起動できた。
明日まで仕事なのでスイス nofogで一晩回してみるか。。。

>>366
カウンター表示ならそれほど重くはないかと。(TRPも)

>>368
イベント総数だとフレーバーイベントも含まれるからなぁ。
アンシュルスの前に毎日のようにポップアップが上がってくるのがうざかった>TRP

>>398
>音楽が欲しい人にオヌヌメ

旧バージョン0.6の時もそうだったけど、君が代が何故か「Stalingrad.mp3」というファイル名で
入っている。



ついでにもう一つ。統合系のMODで「Compendium_MOD」が0.9にバージョンアップ
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=292739

TRPベースで一部CDCPを取り込み+αの内容。
DDA専用です。
482名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 00:18:56 ID:qBC5Fml9
色々レスありがとうございます。
一応2・3同時に攻撃させてました。
攻撃だけじゃなく支援攻撃も混ぜるとよいのですね。
あと飛行機も飛ばしてみたのですが地上戦以上に結果がよくわからないです。
たまに打ち落とされたとポップアップが出るのですが。
飛行機じゃ占領できない=勝利はないってことでしょうか?
戦況状況は見れるようになりました。
483名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 00:28:17 ID:HcWD0xBC
>>480
世界恐慌による影響(-90%)+不満度50%うpくらいが妥当かね?
484名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 00:44:03 ID:HcWD0xBC
>>482
地上攻撃は戦力を減らす(オレンジのバー、0になると師団消滅)
阻止攻撃は指揮統制値を減らす(青いバー、十分減った上で敵陸上部隊から攻撃を受けると強制撤退)

体験版だと時間が短いし、まとまった数の爆撃機も揃ってないから、地上攻撃で削って消滅させられる師団の数はごくわずか。
敵を減らすなら、包囲殲滅がいい。
485名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 00:45:53 ID:L0bBF6bM
空母バグわかりにくいことで定評だったから書き換えといた。
config違う?現代いかないで死ぬからわからんがな(´・ω・`)
****ここまで投稿し忘れてたorz*******
音楽っていえば、DMP DD V18.0 がクリスマスから
配布されてるみたいやね。今ダウンロード中。

未だにForumsの書き込み方がわかりません。てか英語が(ry
486名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 00:50:59 ID:iCjs1Fqc
>>483
世界恐慌になったからって不満度にそんなに変化はないと思うから
やっぱ一定期間ICが減るのが現実的じゃないかな
487名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 00:51:04 ID:FX0aOKsL
ユーゴ枢軸プレイでルーマニア併合、アルバニアとギリシャをイタ公にくれてやった
ヴィシー成立後イタ公救出にアフリカ派兵したがイタリア軍弱すぎ&イギリス軍強すぎ
こっちが送ってるのが歩兵ばかりとはいえ英軍に連戦連敗
独ソ戦に備えて全部引き上げさせたほうがいいんだろうか
488名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 00:52:41 ID:dYjZQUxP
HOI2のシステムだと戦闘で勝っても指揮統制値が0になって
敵軍が占領しているプロヴィンスに撤退するだけで戦力はそこまで減らない
包囲殲滅ってのは、敵が撤退する先であるプロヴィンスを占領した上で攻撃する事を言う
撤退先が無い敵軍は戦闘では不利になり、その敵軍は戦闘で負けると
戦力が幾ら残っていようが消滅する
489名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 01:02:08 ID:4pkZhEQ6
撤退先がない場合
普通はやぶれかぶれになって逆襲してくると思うんだがなあ
洋の東西を問わず
そういうことわざがあったはずだ

俺は無学なので忘れたw
490名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 01:05:23 ID:6aQvdbSD
>>487
とっとと撤退させて独ソ戦の前に残りの諸国を喰うんだ
独ソ戦に巻き込まれたらいくら人的資源があっても足りないんだぜ…
491名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 01:06:48 ID:y/KA5i8D
>>489
包囲殲滅戦の時が防衛側にとっては最後の抵抗、逆襲戦なわけで
消滅時は武器弾薬尽き果てて降伏か全滅で部隊壊滅を表してると思うんだ。
492名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 01:07:48 ID:L8EalQxV
>>486
IC圧迫されるんだから、不満度増加でいいんじゃね?
景気・失業対策=消費財へのIC振り分けと解釈できるし。
493名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 01:09:09 ID:CPzrrq4y
窮鼠猫を噛むかな。スケールの問題でしょ。包囲した部隊の充足率が多少下がる程度の問題でしかないとういことかな。
講和割譲でリスボンだけになったポルトガルが休戦条約切れの直前に連合入りとかだとすごい逆襲だけど。

494名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 01:11:43 ID:A8TAozUZ
普通の兵は勝ち目無し、逃げ場無しとなったら降伏するわなあ
495名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 01:19:20 ID:VdE/VWj5
HOIシステムでレニングラードの再現は無理です
割り切れ
496名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 01:40:57 ID:iCjs1Fqc
>>492
それもそうか・・・でもそんなに不満度上がるとは思えないんだよね
だって大虐殺で30だし
497名無しさんの野望2007/12/28(金) 01:51:15 ID:mBC1Iq66
大虐殺も今じゃ捏造で答えでてるしなぁ。
以前共産党が掘り出された遺骸を南京の犠牲者だと騒ごうとしたら
実は文革の犠牲者で即発表はなかったことにされたり
南京爆撃の証拠と出してくる写真に何故か当時の規格と違う旭日旗が死体のそばに
刺さってる失笑物の写真提出してきたり、一体全体当時入城してなかったはずの
日本軍がどうやってさしたのか説明すらない、共産党は脳内でどう補完したのか興味はあるが・・・
498497sage2007/12/28(金) 01:51:47 ID:mBC1Iq66
すまんageたorz
499名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 01:53:38 ID:wTpDEcdc
毎年毎年気分で被害者が増える事件だしな…
あの馬鹿共に付き合うだけ無駄
500名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 02:08:47 ID:jLuNVYs9
>>496の書いてる大虐殺ってソ連の大粛清のことじゃまいか?
501497sage2007/12/28(金) 02:15:57 ID:mBC1Iq66
・・・・・・ そうかもね・・・・・・ ・・・・・ そうかのかな?(ぉ
南京で30万の事だとオモタ
粛清でも実行で15 回避で30%だね言われて見れば・・・・・
ちょっくらシベリアで木でも数えてくる
502名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 02:18:09 ID:L0bBF6bM
>>485なのだが、70も曲があるwww
しかしバニラ状態の曲と互換性がないのが残念。
こりゃ一度聞いてどっかにぶっ込まないとだめかもわからんね。
まず、全て聞かないとどういった曲が平時のなのか戦時のなのかわからんw

起動時の曲はなんと言ってもovertureですからー^^
503名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 02:37:44 ID:m06uVvox
>>501
ばか3億人だろ
504名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:02:09 ID:A4nCtc/R
最近になって気づいた
大粛清を回避したら30%も不満度が上がるんじゃなくて
不満度30%分の反革命分子を、書記長の優れた指導力で表面化する前に一掃することができるのだと
505名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:02:16 ID:OedYxfz3
てか南京大虐殺とかイベントに入ってるのは、
「事実かどうか」が重要じゃなくて「各国の政策に影響を与えたかどうか」が重要だからだと思うんだが…

たとえあれが事実だろうが捏造だろうが、当時のアメリカ世論に影響を与えた「事実」は
依然として存在するわけだし。
506名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:08:01 ID:hJPncBOO
イラクのクウェート侵攻のときのレイププロパガンダと一緒だな
駐米クウェート大使の娘が議会証言してたやつ
507名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:09:58 ID:6EBv6hZe
>>505
だからこそ写真があの赤ん坊の画像になってるわけだ。
508名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:28:47 ID:s5eVDOTw
アメリカ議会とその国民が捏造事件で戦争フィーバーするのは別に今に始まったことじゃネーシ

米西戦争の時に戦艦メインがスペインによって奇襲されて爆破されたと大々的にプロパガンダ
したけど結局あれは自作自演でしたってオチだし。結局あれでスペインの植民地をウマウマで
きて味をしめたアメ公が日本相手にうまく罠仕掛けたわけで

ベトナム戦争でも湾岸戦争でも対テロ戦争(?)でも同じ手を使ったけど、大成功してるしな
イラクのどこに大量破壊兵器があったんだよw
509497sage2007/12/28(金) 03:29:07 ID:mBC1Iq66
>>505
その認識は間違えてるね、スレチであまり反論したくないけど・・・・
共産党が南京と騒ぎ始めたのは毛沢東亡くなって以後(毛はなかったのは百も承知だから亡くなるまで南京と騒ぐことは無かった)
ちなみに片方の当事者であったはずの蒋介石も騒いだことは無い、事実なら戦況に影響させるため真っ先に騒ぐであろう人物が騒いでいないのがすでにおかしい
そして当時南京には各国の報道機関が上海事変を本国に伝えるために多数の国から報道関係者が詰めていたこと。

つまり当時は全く南京で民間人大虐殺など起こったなどとは各国全く認識してもなかったのが事実よ。
確認報道されてたのは一部素行不良者兵士の違法行為や便衣兵狩りなどが主、便衣兵についてはゲリラ扱いで即決裁判で銃殺にされてるがこれについては合法。
当時人口20万と言われた南京陥落後すぐ戦災から逃れようと疎開していた中国人が続々南京に戻り人口が増えているのも
大規模虐殺は無かったと言う根拠にもなってるね。

つまりパラドは共産党の(ry
510名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:32:49 ID:m06uVvox
共産党の(ryって販売中止じゃねーかよw
511名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:36:41 ID:OedYxfz3
ワラタw

>>508
で、その後「やっぱりあれは嘘だったんだ!政府はずるい!」って同国民が言い出すのもな…
お前らのほとんどは当時は「やれやれ」って言ってただろうが、と
国民が基本的に無責任なのは何も日本だけじゃないのね…

てか、大量破壊兵器云々のイチャモンはHoI的に言えば世論操作なんだろうな。
国民不満度は消費財に金つぎ込めば勝手に消えていくし…HoIの中の国民は単純やね
512名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:48:12 ID:1j+KY96H
>>511
戦略ゲームだから間違っては無いよ
大抵の事件は5年や10年も経てば忘れられるし更に不満を逸らすために消費財を増やしてやれば早くなるだろう
個人ではありえないと思うけど集団で見てしまうとあまり間違ってないんだよ
消費財しか減らす方法が無いのはおかしいと思うけど

まあこれ以上は別のスレ行けってことで
513名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:50:57 ID:HcWD0xBC
選挙イベントで、右派を選んでも、左派を選んでも、政権を変えなくても国民不満度が減少するのはなんで?
514名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:51:43 ID:OedYxfz3
ん…自分で書いといてなんだが、個人でもありえなくも無いと思う

俺の話だが、テレビとかで政治家の不祥事とか見て「許せん!」って思っても、
寝て起きて仕事行って、帰ってきてHoIやって本読んだら全部忘れてるぜ?
もう一回同じ話題をテレビで見ても、「ああ…そんなのもあったね」だからな

衣食住に不自由しないと、ほとんどの不満は消えていくものよね。
515名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:53:05 ID:6EBv6hZe
それぞれの派閥が溜飲を下げるからじゃね?
516名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 03:58:22 ID:hJPncBOO
国民の不満なんていつも景気のことだろ
517名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 04:02:59 ID:s5eVDOTw
>>513
ナチスの政党に疲弊したドイツ国民が夢を託したように
小泉政権に日本の再生を夢見た馬鹿な国民が騙された様に
李明博がヒトラー以上の征服欲を持つ異常性格者だったりしても投票した朝鮮人の様に

選挙直後ってのはそれぞれが夢を持ってるから騙されるんだよ
518名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 04:13:34 ID:A89Re72S
どうしてもスレ違いに話を逸らしたい阿呆がいるようだな
519名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 04:16:24 ID:e79PFVzu
 個人的にだけど、
ゲームの話から現実の政治の話やらに動いても
色々と勉強になるから有り難いし、面白い。
520名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 04:16:59 ID:9efvyHMc
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
521名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 04:20:51 ID:clE0LdUh
アルマゲドン、34MBのCDと一枚の紙切れだけでワロタw
522名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 04:41:32 ID:HcWD0xBC
>>514
極端な話、十分な消費財(衣食住や贅沢品)が保障されてたら、トップの連中がどんな悪いことをしようが構わんしなあ。
たとえヒトラーだろうがスターリンだろうが、国民にいい思いをさせてくれる為政者がいい為政者さ。
523名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 05:17:23 ID:PMwumIBM
独裁国家版

極端な話、十分な消費財(衣食住や贅沢品)が保障されてたら、国民の連中がどんな苦しんでいようが構わんしなあ。
たとえヒトラーだろうがスターリンだろうが、党幹部にいい思いをさせてくれる為政者がいい為政者さ。
524名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 05:30:45 ID:HcWD0xBC
人間、誰もが利己的ということだな
525名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 05:35:25 ID:6EBv6hZe
そこを上手く利用したのが民主主義という政治システムでありまして、
自由主義経済は神の見えざる手でバランスが取れるのです。
526名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 06:39:45 ID:AUD7/SpV
スレチだろうとなんだろうとネオチャットにいる屑どもの二次元
ホモ話よりはましwww
527497sage2007/12/28(金) 06:55:49 ID:mBC1Iq66
いやはや イベントがらみなんでいいかなぁと思いつつ書き込んだら
やっぱり脱線しましたね(笑
気分害したら申し訳ない>>520
ただゲ−ムの内容(イベント)に文句はつけるつもりはありませんが正しい事実は
国民として認識していてほしくて右も左も関係なくだけど書き込んだまでです。
このあたりの関係は調べれば調べるほど矛盾、嘘の塊で興味深いですがね。
あったか否かで答えると答えはNOですよ>南京の件は
528名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 07:06:10 ID:gm0PdvJq
俺も南京のアレがイベントとして存在するのはどうかと思っていたが
ここまで引っ張られるとウザいこと、この上ない

そういえば、バターン死の行進のイベントはないな
まあ、常時車に乗ってるヤワな米帝にはきつかっただけなんだが
同じプロパガンダアイテムとしては勿体ない
折角、辻も登場するのに
529名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 07:13:17 ID:tIE8xNK/
ヘタリアプレイ

ドゥーチェの夢を叶えるべく奮闘
ヴィシー成立後、踏み潰しそのままスペイン、ポルトガル併合(西ローマ帝国成立)
ドイツがソ連と激戦を背後から襲い併合(神聖ローマ帝国成立)
バルカンを踏み潰し、連合に襲いかかる(トラヤヌス時代ローマ帝国成立)
アメリカ参戦、あっという間に青色に(東ローマ帝国化)
エジプト等アフリカ喪失、バルカンに押し込められる(ラテン帝国化)
フランスに踏み潰される(奇しくも騎兵隊に。。。)
たった5年でローマの歴史をたどった。。。
530名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 07:27:32 ID:4pkZhEQ6
>>526
おまいいつも粘着してるな
かわいそうに
531名無しさんの野望2007/12/28(金) 07:31:58 ID:vo1GPa1n
みんなセーブデータ書き換える時、なに使ってる?
ICいじったら落ちた。
532名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 07:34:46 ID:4pkZhEQ6
桜エディタ
533名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 08:04:34 ID:Zpv2IxpT
スイス拡張プレイしてたら43年くらいまでずっと工場建築
独ソ開戦してドイツがモスクワまで押したとこで押し返され出した
参戦したらイタリア制圧したとこでドイツ消滅
ソ連、ドイツ民主共和国その他ソ連傀儡国に囲まれて動けない\(^o^)/
534名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 09:41:11 ID:clE0LdUh
>>531
普通に直接いじってますよん。
535名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 10:04:55 ID:5/1C7nGb
国の数を減らすとかなり軽くなるな
46年頃に南米併合したらかなり軽くなった
最初からMODでカリブ連合や南ア連邦でも作ればいいのかな
536名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 10:09:01 ID:A4nCtc/R
とりあえず日本の元首を陛下にしとくか、とwikiのMOD作成支援>閣僚データの変更のところの
閣僚ファイルを落としてみたんだが、伏見宮博恭王の画像だけは元のデータ(DD)にはないのかな
極東MODから補完しておいたのだが
537名無しさんの野望2007/12/28(金) 11:17:02 ID:vo1GPa1n
>>531
ありがと
ちゃんといじれた。
538名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 12:09:49 ID:QHxd0wQ7
今このスレに足りないのは巡洋艦を愛する心だ
539名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 12:30:40 ID:A89Re72S
vicから移行した時の癖で重巡洋艦4+巡洋艦4+軽巡洋艦8で艦隊を作っていた俺に謝れ
540名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 12:33:49 ID:4pkZhEQ6
vicって弩級戦艦しか作ってないや
あれって混ぜるといいことあったっけ?
541名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 12:58:56 ID:A89Re72S
重巡の方が強いから弩級だけだとお嬢の艦隊に勝てない
542名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 13:25:49 ID:Hun4qupO
ふひひ、念願の弩級戦艦が完成したぞ!
さて、各国は…

     ド級  重巡
ドイツ  1    0
英国  120   200
米国  80    150
日本  10    30

( ゜д゜)

( ゜д゜ )

Victoriaではよくあること
543名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 13:28:40 ID:4lpF6b6G
>>542
まあド級を空母に置き換えればHoIでも良くある事だな
544名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 13:32:14 ID:jLuNVYs9
>>543
米帝が「空母のみ」で構成された43隻になる大艦隊で突っ込んできた時はどうしようかと・・・・・
545名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 13:35:38 ID:6EBv6hZe
廃棄予定の初期型駆逐艦をまとめて突っ込ませたら雨天で米帝様謹製空母のみの艦隊と互角に渡り合ったあげく2隻沈めた。
546名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 14:08:08 ID:LlcKBZ1X
>>400
遅レスだが本家フォーラムの旗コーナーオススメ。二次絵置き場と化したネオの画像BBSでも細々と旗とカウンターの制作受け付けてる奴がいるな。

オリジナルは変なのばっかりだが、旗の元絵を持ってけばなんとかしてくれるかもしれんね。もっとも、英語できるなら本家フォーラムでリクエストした方が無難。
547名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 14:43:22 ID:S2IplUtX
>>546
なんだこいつ?また荒らしか。と思ってネオを見に行ったら
http://hoi2neoaarwiki.sakura.ne.jp/hoi2Refuge/src/1198597817648.jpg (注:エロ)
この有様ですよ・・・こいつらwikiとホームページを勘違いして無いか?
548名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 14:59:48 ID:s5eVDOTw
ワロタ うpロダ荒らしとかじゃなくて?w
549名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 15:01:34 ID:mek6l3Gq
>>547
これは ふつうに ろだあらし なんじゃ ないのか ?
550名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 15:15:54 ID:6EBv6hZe
>>547
分列したんだからほっとけよww
551名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 15:20:54 ID:mek6l3Gq
どう見ても>>547はロダ荒らしの仕業だろうと思って珍しくネオWikiに足を運んでみた
………ロダ荒らしの仕業じゃなかったとですね orz

うん、まぁ、なんだ。見なかったことにして厳重にフタをしておこう。うん。
552名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 15:22:09 ID:S2IplUtX
>>548-9
画像BBS見てくるといい

分裂したんだからこっちにちょっかいださなきゃいいのにね
553名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 15:33:50 ID:A89Re72S
表現の自由がモットーな俺としてはネオwikiは応援したい立場だったのだが………こりゃ駄目だw
554名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 15:38:21 ID:1Sw7Bx/+
DataWiki と AAR Division しか見てなかった俺はネオの存在すら知らなかったぜ
もう見ないだろうから知る必要もなかったが
555名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 15:42:56 ID:MlkDzv2F
ま、まぁ、別に、ネオじゃないほうのWikiには影響ないんだろこれ?
せっかくだから俺は見なかった事にするぜぇ!!
556名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 15:44:46 ID:v3SgVW7X
影響ないことを切に祈るよ。ただ、管理人がなぁ。
557名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 15:46:43 ID:9efvyHMc
>>529
ポルトガル併合って面倒だよね。
ソ連でドイツ踏みつぶしたらポルトガルが枢軸参戦して、
ヨーロッパ部分は占領したけどアゾレスやら澳門なんかに行けるわけもなく放置。
唯一の枢軸国としてひとり孤独に頑張ってるよ。
558名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 15:57:01 ID:A/nh+Nb4
armageddon1.1で文字化け直すには
バイナリをどういじればいいんだっけ

過去ログにあったと思うんだけど帰省中でみられん
誰か教えてくれないか
559名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 16:18:29 ID:LlcKBZ1X
真面目なAAR読者を切り捨てたんだな、作者も管理人も。
嵐が多くて扱いにくい読者層であることはわかるけどね。
まぁ、ネオは作者のやりたい放題が認められてるからそっちに流れるのも無理ないか。
ネタ粛清が本家の更新皆無という結果をよんだんだな。
560名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 16:35:28 ID:lGA0RwWQ
今ぐらいで丁度いいんだよ
561名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 17:08:15 ID:6EBv6hZe
真面目な読者を切り捨てた云々というのは読者ありきの商業誌の発想であって、奴らはやりたいこと(二次創作)やってるだけだろ。
562名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 17:13:47 ID:Rrega4va
>>561
といっても、過疎化の原因の一つは分離騒ぎでの人離れだろ
もっと根本的には、通常AARのネタ切れが大きいかもしれんが
563名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 17:17:03 ID:s5eVDOTw
エロ同人の世界が快適でそういう方が楽で楽しいと考えてる層と
商業ベースで職業としての漫画家を目指したり、その作品を購入
する層の違いみたいなもので、どちらがダメとかの問題ではない
んだが、一言言うと

境界を越えて入ってくるなよ? って事だな。好きにやっててもいい
けどこのスレに来んな空気嫁w
564名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 17:17:32 ID:lGA0RwWQ
いや、鯖移転からだな。それまでは、むしろ人が多くて重かったぐらいだ。
565名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 17:19:53 ID:6EBv6hZe
まあ、分離騒ぎが多くの読者をひかせたというのはまったく同意だな。
566名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 17:24:53 ID:s5eVDOTw
今はじめてネオ見てきた

なにこの超劣化二次裏w

双葉の軍板の連中がウヨウヨしてるのかw絵板に出すと
叩き潰されるような絵を貼り付けてオナヌーしてるのな

こりゃ引くわ。AARとかまだ見てないけど画像BBSでこれだと
想像を超えてそうだ
567名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 17:27:13 ID:6EBv6hZe
絶 対 に 見 る な よ

あいた口がふさがらないから
568名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 17:29:26 ID:GVkINE+H
そういうネタは荒れるからここではやらないでくれ

↓で存分にやればいい
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
569名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 17:36:01 ID:Jb8AZvBJ
wikiの話はここでするなよー 何のために分裂したと思ってるんdな
570名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 17:48:22 ID:S2IplUtX
毎度思うんだがしたっていいじゃないか。
どうせ通常進行もネタ切れループみたいなもんだ
ここできちんとおかしいと言わないからあっちも「不満は出てない」とか変換してるんだろ
まあ荒れるだけってのは同意だが・・・
571名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 17:58:37 ID:mek6l3Gq
>>407でスカンジナビアMODがDDAだとダメだって言うのがいたもんで、急遽DDA対応版を暫定的に作ってみた
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1985.zip

これでダメならエラーメッセージ見せてくりゃれ
572名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:03:08 ID:v3SgVW7X
「ものには限度がある」と考えられるかどうか、なのかなぁ。
「ここまでなら限度内」という線引きができるか「ゼロじゃないなら全てオッケー」と暴走してしまうか。
まぁ、本家AARの繁栄と無事を祈ってやまない。
573名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:07:57 ID:lGA0RwWQ
限度は人によって違う
574名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:08:46 ID:vvtsFnix
>>571
>>407だけど対応thx

DDverのときはエラーメッセージは出なかった
最初の恐らく首都移転イベント発生と同時に無警告でゲームが落ちた
575名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:10:15 ID:S2IplUtX
社会不適合者じゃないんだからそんなに差は無いだろ?
576名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:12:26 ID:GVkINE+H
俺が思うのはわざわざ向こうの画像BBS見にいって、
このスレに画像を貼る人がいなければ
こんな話は出てこないと思うんだ。
これが、ネオAARwikiの住人がわざわざこのスレに貼りに来てたら
問題だけど、おそらくそういうネタやら二次元に嫌悪感のある人がやってるんだろう。
これは画像だけに限らずね。

ネオAARwikiは、悪く言えば隔離されてる状態なんだから触れないで欲しい。

577名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:12:46 ID:mMIVkrIB
ネオだろうが正統派だろうが面白く、参考になるなら問題ない
だが、ネオの方は一部を除いて・・・キツイゼ

ネタ切れと言うが、某波蘭AARの様なシンプルで良いんじゃないか?
と言うコンセプトの元、誠意執筆中です。
578名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:15:29 ID:S2IplUtX
>>576
なるほ。じゃあ自重するよ
579名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:17:13 ID:mek6l3Gq
>>574
首都移転イベントでクラッシュかぁ
とりあえず、漏れが動作確認してる時は問題なく移転イベントは発生したから…
何かカチ合うMODでも入ってるのかなぁ?

とりあえずDDA版でもダメなら手を考えてみるよ
580名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:24:56 ID:c6IqNcVf
い 今起こったことをありのままに話すぜ・・・。
非枢軸国のイタリアがユーゴスラビアに宣戦布告したと思ったらイタリア半島がオレンジに染まってた。
581名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:31:07 ID:iaAY5wM+
節子!それイタリアやない!ヘタリアや
582名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:34:21 ID:if7uVYnb
未配置プールを開こうとすると落ちるんだが、これってバグ?
583名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:39:20 ID:s5eVDOTw
散々既出 艦艇強化を生産完了させたままセーブすると取り出せなくなる
プレイヤーだけではなくAIの方もこの現象になるのでAIファイルで追加パ
ーツの生産を0%に設定していないとロードして即落ちる原因になる

DDA前の古いmod等をDDAに導入したりすると上記の状態になってハマル
584名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 18:57:05 ID:EPbfDbzK
なんか話題になってたんで久しぶりにネオAARをみた
イベントCGってオイ・・・
キャラ紹介でスリーサイズとか書いてあるし
585名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 19:02:49 ID:if7uVYnb
>>583
成る程

そして調べてみたけどAIはどう弄ればいいのかが分からない・・・○|‾|_
586名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 19:03:46 ID:AqXFNPRA
CFのDDAです。
AIドイツがいつも同志書記長に轢かれるんですが、これって普通ですか?

史実と同じだからいいんだって言われればそれまでですが、
プレーヤーが介入しないとドイツは同志書記長に勝てないのでしょうか?
587名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 19:08:40 ID:LlcKBZ1X
萌えネタを見せたかったわけじゃないんだ。旗の話がしたかったんだ。
こんな結果になるとは残念、申し訳ない。
588名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 19:45:03 ID:s5eVDOTw
>>586
至極普通。マンパワーを弄ったModでも作らなきゃ無理
うまくいったとしてもビターピースイベントが待ち構えてる
589名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 19:54:07 ID:3iSR8Fqw
じゃあ俺も今起こったことをありのままに話すぜ

日本プレイで東南アジア侵攻

日本側プロヴから攻めたのになぜか英領に
590名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 20:15:41 ID:bkdvCVHY
>>584
触れんなカス
591名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 20:30:20 ID:dYjZQUxP
皆が放置してるのに触れるなよ>>590
592名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 20:33:01 ID:6EBv6hZe
もう
「ネオAARがアレなのは仕様です。ネオがアレなことを話題にするのは気持ち悪いのでやめましょう。」
とでも書くべきだ。
593名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 20:36:21 ID:4pkZhEQ6
じゃあCKの話でもするか
594名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 20:41:23 ID:ikCPcZOt
CKってやったことないんだが、外交とか血筋とかメンドイイメージがあるんだが、
どうよ?
595名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 20:46:24 ID:A89Re72S
面白いんだが2chで話題共有が出来ないのでその点で他のパラド作品に劣る
596名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 20:47:46 ID:zSZn8mY2
>>589
俺はカナダプレイでヴィシー領ギアナに上陸仕掛けたらオランダ領になったぜ
597名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 20:51:12 ID:KBcI482+
愛あんはオリジナルMODなの?
598名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:01:55 ID:fstz5JFg
こんな風にAARwikiがうんぬんという話がなくならないから
オレはAARを同人誌で出すことに決めたんだ
599名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:04:56 ID:/sGUDNzi
AAR問題の時は海軍自慢でもしようぜ
600名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:05:46 ID:UUx92Vae
米帝を史実仕様にするにはIC900ぐらいかな?
ソ連は400ぐらいで
601名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:06:39 ID:9j5TSVua
正月休みでパラドックス作品もう一つやろうと思うんだけど、EUCKVICのどれがお薦め?
602名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:14:40 ID:yybBsyaX
ドイツにも二次ヲタがいるみたいだな。
軍ヲタがアニヲタを兼ねるのは洋の東西を問わんのか?

595 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2007/12/28(金) 16:42:51 ID:2SdjBmLgO
>>556
そういや昔海外の画像掲示板でこんなのを見つけたっけ。
思い出したんで貼ってみる。
ttp://ranobe.com/up/src/up247924.jpg
603名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:21:22 ID:7HfuQRlu
すべて日本の影響です
604名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:25:23 ID:ikCPcZOt
俺は米帝の基礎IC1500にしてるが、正直人的が全く足りない。
資源も勿論マップ外で自活できてなおかつ余裕あるくらいには与えてる。
605名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:25:50 ID:lGA0RwWQ
>>601
HOIのパルチザンが弱すぎると思ったら、是非EUへどうぞ
606名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:27:07 ID:UUx92Vae
1500かよww生産ラインに戦略爆撃機がズラーっとならんでそうw
607名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:27:33 ID:yybBsyaX
>>601
一つとは言わずに全部買おうぜ。
どれがお薦めかと聞かれても全部お薦めだぞとしか答えられん。
608名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:30:55 ID:LXasglTo
先生質問
国家を外交コマンドから独立させるときの
フリーICとフリー資源の量や支給基準値を変更することは可能ですか
609名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:36:05 ID:7HfuQRlu
ICと資源は可能だけどそれ以外はシラン
610名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:36:05 ID:A89Re72S
>>601
それ全部+civを持っているが…ローテでやるのが最高だぜ

さて、年末を使ってhoiを一プレイしようと思うんだが誰かお題を出してくれないか?
611名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:37:04 ID:iaAY5wM+
セーブせずに降伏押しちゃった('A`)
マップ表示ってキーボードで変更する事って出来る?
wiki見たけどHOIじゃ無理なのかな。
612名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:37:39 ID:ikCPcZOt
EU〜HOI2まででコンバートプレイはどうよ?
613名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:37:50 ID:Ezfp6WO3
>>610
リトアニアで共産圏殲滅
枢軸、連合、共産に一時的にも同盟参加無しで
614名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:38:47 ID:HcWD0xBC
連合カナダでポーランド防衛を成功させる
615名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:41:25 ID:9efvyHMc
>>610
早寝早起き。
616名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:42:32 ID:yVtkYu4g
ドイツで空挺オンリー
617名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:43:29 ID:V9Tq27ab
遅寝早起き
618名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:45:38 ID:A4nCtc/R
>>610
チリで領土を限界まで細長く伸ばすってどうよ
619名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:46:07 ID:zSZn8mY2
>>610
クーデター仕掛けまくるとか
620名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:46:51 ID:A89Re72S
お前等好き勝手言いやがって…
これから不眠不休で>>613>>614やってくる!
621名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:48:00 ID:Ezfp6WO3
>>620
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ...   --─-  :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::   //[||    」  ||]  ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | |  ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
622名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 21:50:55 ID:gxQiQccu
>>611
拡大縮小ならテンキーの+−
623名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:03:20 ID:t7gO89Re
難易度設定ファイル弄って、プレイヤーとCOM両方の
IC、資源、マンパワーに-50修正入れてみたが、PC負荷軽減に一役買うかな?
ユニットの維持に使う物資や石油に影響がでて
全世界のユニット総数の軽減になるかと思って弄ったんだが
624名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:05:12 ID:dkjwRo7q
昨日から始めたんですがゲーム内でプロポリス間の距離を測る機能はあるんかね?
625名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:10:54 ID:yVtkYu4g
>>624
お前は何を(r

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0367.swf
626名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:11:41 ID:s5eVDOTw
山田養蜂場かよw
627610sage2007/12/28(金) 22:26:05 ID:A89Re72S
リトアニアでバルト統一したらソ連の逆鱗に触れて終了\(^o^)/
628名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:29:11 ID:V9Tq27ab
ちょっと南米無双をやりにチリプレイしてくる
629名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:31:47 ID:TWzMH+H2
>>627
ムチャしやがって・・・・・
630名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:36:14 ID:V9Tq27ab
>>631
使う国安価
631名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:38:09 ID:gxQiQccu
クロアチア
632名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:41:08 ID:V9Tq27ab
あw36年にある国でねw
633名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:41:27 ID:HcWD0xBC
アフガニスタンでテロ支援プレイ
634名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:45:18 ID:Ezfp6WO3
チベットで中国蹂躙
635名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:46:08 ID:CsNX5QYL
タンヌ・トゥヴァでソ連併合
636名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:46:33 ID:ikCPcZOt
ネパールorブータンで中央アジア&インドの覇者を目指すプレイ
637名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:46:51 ID:TWzMH+H2
カナダで枢軸国プレイ
638名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:49:35 ID:iaAY5wM+
オマーンで航空基地を建設して
世界一の空軍国にする
639名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:51:05 ID:V9Tq27ab
アフガニスタンでやってくるわw
いってきますノシ
640名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:52:21 ID:Ezfp6WO3
>>639
アメリカ合衆国が639に宣戦布告したした
641名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:53:28 ID:HcWD0xBC
米帝でカラーコード戦争計画全てを同時に実行する。
当然、内乱を想定したホワイトプランも例外ではない。
642名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 22:54:43 ID:hJPncBOO
アメリカで戦略爆撃機オンリープレイ
643名無しさんの野望sage pass:hoi22007/12/28(金) 22:58:10 ID:QLMaNaSN
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up1632.zip.html

644名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 23:12:56 ID:V9Tq27ab
イギリスとソ連にフルボッコ\(^o^)/
645名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 23:14:07 ID:gm0PdvJq
>>643
使えた。㌧
646名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 23:24:30 ID:MlkDzv2F
>>623
PCの負担軽減にはなるだろうけど、国際情勢に影響するかもわからんね。
IC効率が、統制経済の場合は125%→75%、自由市場の場合は100%→50%になるわけで。
スライダーが中途半端なAIドイツなんかは涙目になるかも。
AIアメリカなんか、参戦まで何もできなくなりそうだ。
閣僚・技術補正で増加することだし、そこまで影響しないかな?

とりあえずやってみて、結果を教えておくれよ。
647名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 23:26:28 ID:6EBv6hZe
統制経済/自由市場が本来1.25のところ1.5になるわけだ。ウラー!
648名無しさんの野望sage2007/12/28(金) 23:34:54 ID:1kGfZPQ0
規制解除ktkr

>>642
やったけどすごく大変だった
ドイツ半分もIC無力化できなかったし
無印でそれだったから航空機に厳しいDDAだとどうなるか想像もつかない

イタリアと日本は簡単にしかも片手間でIC1桁にできたけど
649名無しさんの野望2007/12/28(金) 23:39:02 ID:UH2tWPYb
35年シナリオの日本でプレイしてのんびり中国討伐してんだが、ふとヨーロッパ辺りみたら開戦してかなり経ってるのにAIエチオピアが頑張ってた
DDAってイタリア弱体かエチオピア強化でもあったの?
650名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 00:03:02 ID:WfqRRSGo
すんごい基本的な質問なんだけど
セーブデータの削除ってどうやってやるんですか?

のんびりカナダで初心者プレイ中の者です
651名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 00:05:45 ID:NGUWgg+c
南京国民政府独立させたら、テラブラックシャドウwwwwwww
極東MODに、閣僚がいるみたいだからそれコピペしても大丈夫なのかの。

>>650
scenarios\save games
652名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 00:27:54 ID:8jy6HViD
>>650
ディレクトリ圧縮カマしとくと結構小さくなるはず。
環境によっては速度向上のメリットも有る。
もちろん環境によっては速度が低下するw
試してみ。
653名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 00:28:25 ID:7HPWkLoW
>>361のmodをとりあえずドイツでやってみた

カエル野郎がマジノ線から一杯出てきてやられた\(^o^)/
何だあの積極的な攻勢は!史実と違う!カエル野郎はマジノ線でひきこもっておとなしく迂回されてろ!
と思ったがまぁそれは冗談として。

ちゃんと国境沿いに師団をある程度置いておいたのだが
開戦と同時にマジノ線駐留のフランス軍が二倍以上に突然増えたせいで何時の間にか敗走していた。
何がおこって(ry

というか歩兵のスピードがかなり速く、かつ戦闘が長引きやすいから自動車化や
戦車の機動性があまり意味がない気がした。歩兵だけで電撃戦ができそう。
それと空ドクを研究していくとなぜか阻止攻撃やら地上攻撃効率が落ちていってるんだがあれは正常なのかな?

今のところの感想としてはたしかにドイツでも苦戦しそうなmodでした。


654名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 00:30:14 ID:My6aaryw
話を聞くと単なるカエル野郎の俺TueeeeeMODにしか聞こえないんだが気のせいか?
いや、道路も踏みつぶせない、くやしいっ!なドイツハードをプレイしたいなら良いんだが・・・
655名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 00:38:34 ID:zMmV1WrD
マゾイ独ソ戦ならともかく
道路と蛙すらひき殺せないのは萎える
656名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 01:00:01 ID:l/l0Qd7J
珍しくドイツがフランスに苦戦してるんだがw
41年なのにまだパリが陥没してない。
こんな事で独ソ戦大丈夫か・・・
657名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 01:00:25 ID:IDg2nz8N
ドイツプレイで戦車師団や機械化師団に武装親衛隊の名前がついていたら
武装親衛隊の将軍を師団長に任命するようにしてるんだが、ぶっちゃけ誰
が親衛隊で誰が国防軍の将軍なのか解らん。

今解ってる武装親衛隊の将軍は
Pハウサー、ディートリヒ、ヴォルフ、シュタイナー、アイケ、
フェーゲラインしかいない。

他にもいるのかな?
658名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 01:00:55 ID:7HPWkLoW
うん、まぁソ連戦まではやってないから結論付けるには早いかもしれないけど
正直フランスを強化しすぎ感があった。あと歩兵速過ぎなのと全体的に粘りすぎ。
HIPもやったことあるけどそれ以上に粘り強くなってた気がする。
659名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 01:30:31 ID:8VBOCxR9
>>651
コピペでもいいけど、その場合デフォだと林森・王寵惠内閣になるのでちょいと都合が悪い。
自分でイベント組んで史実どおりの汪兆銘内閣が出来るようにしといたほうがいいかもな。
660407sage2007/12/29(土) 01:35:29 ID:36DXaBhx
>>571のDDA対応版で無事成功しました
対応に感謝します
661名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 01:45:58 ID:5zXv52pk
雨の中傘無しで帰宅して悟った。

天気を気にせず攻勢命令だしては駄目だと・・・

ごめんよ。何時も地形しか見てなかった
662名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 01:48:16 ID:u+FCyCde
>>660
おお、ヨカタヨカタ
ちゃんと動いて何よりだ
663438sage2007/12/29(土) 02:42:24 ID:BPROYCOv
亀で申し訳ないが回答していただいた方々に感謝。
参考にしていろいろいじってみる。
それにしても歩兵師団作らんと
戦術爆作るってどういうAIなんだ、中国は・・・。
664名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 02:43:30 ID:NGUWgg+c
>>659
㌧。とりあえず、極東のイベント見てみる。
665名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 02:47:27 ID:Ims/5B9I
警告する!おまえは戦いから逃げようとしている!
敵前逃亡は反動主義者として銃殺される!
   ‾‾‾‾‾‾‾‾∨‾‾‾‾‾‾‾‾
               ___
               ∠★∧
          O二))∀・ )_   WwMw
       ===E∩三⊂|‾ )√|⊃   wMw
   Www wWwwMw MwWwMw MwW wwM
   从 MwM 从 MwM 从wM 从从 MwwM 从w
666名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 02:49:48 ID:36DXaBhx
>>665
芋虫はkick
667名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 02:51:27 ID:pQHU8q9D
>>665
ズレ☆テル
668名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 03:12:46 ID:fhYAqIBw
銃捨ててさっさと逃げよう
なに、ボルガ河にさえ飛び込めば軽い軽い
669名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 03:14:36 ID:7BqKmVs+
ちっこい国ばかりやってるせいかお天気にやたら敏感になった
風が吹いたら遅刻して
雨が降ったらお休みです
670名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 03:35:01 ID:jNo32Xt1
http://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/play.asp
671名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 03:35:47 ID:jNo32Xt1
げ エンターで書き込みになってたorz
誤爆です・・・
672名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 03:39:23 ID:i3QsWdTn
日本語版DDAでscreenmode.cfgいじってウィンドウモードにしようとしたんだが
1024×768・16ビットだとディスプレイより一回り大きいタイトル画面が一瞬出て落ちる
1152×862だと普通にウインドウモードで起動してプレイできる

スウェーデンと日本だとサイズが違うんだ。これ豆知識な
673名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 03:48:37 ID:RVZHQ+ew
>657
襟章みれば簡単にわかると思うが・・・ハイスマイヤーとかケプラーとか明らかにSSでしょ。
有名どころのヴィットリヒやヴィットも入ってなかったかな?
674名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 04:15:40 ID:WfqRRSGo
>>672
うわああああ
オレが知りたかった情報!!!!!

あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!

しっかし、1152×862に設定できない
オレなみだ目・・・・

いい方法ないかな・・・・
675名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 10:41:46 ID:Z93L8Ouy
IC→金変換効率を上げると中小国プレイが超助かる
676名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 11:04:07 ID:4ZBlJWcv
>672

俺のPCでは1024×768・16ビットで普通にプレイできるんだよなあ。
ノートPCでVGAはATI系。
1024×768・16ビットでNGの人は参考までにグラフィックカードについても書いて欲しいな。
677名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 11:37:14 ID:OC6no4kH
ディスプレイの解像度が1024x768のときにウインドウにするのが不可なだけだと思うよ
678名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 12:50:59 ID:d04Cmirz
宣伝ですよ。

CORE0.323日本語化英語版用暫定01
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1987.rar
Experience of WWII, the World in Flames(EWWII,MOD GC)1.0日本語化暫定01
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1988.rar
Historical Improvement Project(HIP)0.77日本語化暫定01 (DD用)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1989.rar
Historical Improvement Project(HIP)0.84日本語化暫定05 (DDA用)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1990.rar
mod Revolution 1934(MOD34)0.20日本語化暫定01
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1991.rar
Total Realism Project(TRP)0.92.1日本語化暫定01
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1992.rar

宣伝画像主に技術ツリー
CORE
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1094.jpg
TRP
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1095.jpg
MOD34
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1096.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1097.jpg

まぁ、私はたいしたことはしていません。
679名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 12:52:17 ID:d04Cmirz
TRPは史実重視で超重い。
マジノ線延長してたらオランダとルクセンブルグが枢軸入り。
ベルギー宣戦のちょっと後にマジノ線突破された。
そしてパリ無血開城になって、自由フランスとヴィシーフランスの成立で終わり。

EWWII(MOD GC)は売り文句に真珠湾で日独同盟するけど、日ソ開戦しないと言うが有りました。
あとは >>361 ということで。

MOD34は技術開発に特徴があって、
ほぼ全ての技術で技術開発速度が僅かに上がる。
ただし前提として工業技術の開発が必要でこれは技術開発速度が下がる。
そして技術の史実年度が撤廃されている。
技術開発オモスレー。tech_names.csvが未訳でスマン。
あと、日本が中国に勝ったときインペリアルなんとかといった選択肢を日本が選ぶと、
中国国民党が諸軍閥と共産党と満州国を併合して、国家元首が Pu-Yi になります。
ラスボスの強さは微妙です。

とりあえずこんな感じで。
680名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 13:49:53 ID:d04Cmirz
Experience of WWII, the World in Flames(EWWII,MOD GC)1.0日本語化暫定01
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1993.rar
dbフォルダ圧縮し忘れ。すんませんです。
681名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 15:17:27 ID:v0wsaWdZ
海外modが遊びたいので英語版を注文しちまった
正月中に届いたら引きこもりプレイしたいぜ

play-asiaってサイトが安かったので
探していた人は見てみるといいかも

682名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 15:19:33 ID:1WZ+GOA6
AIに年代がふってあるけど、その年代になったら自動でAIが切り替わる?
683名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 15:52:27 ID:pQVasmsl
すでに読み込んでいる AI で switch = yes なら切り替わる
684名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 17:27:02 ID:My6aaryw
ドイツ様TUEEEEEEEEEE!!
ジョンブルならともかくカナダじゃ何回やっても何回やってもポーランドを守りきれないよ!
やっぱりポーランドは黒タグだよ!
685名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 17:45:29 ID:WQgvzH/3
>>683
なるへそ。ありがとう
しかし全年代のAI作るのは心底しんどいなぁ
一つ作るだけでも大変なのに
686名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 18:11:27 ID:Ims/5B9I
何、ポーランドが守れないって?逆に考えるんだ
海外に適当な領地を確保して、ポーランドに譲渡する
そうすればポーランドは「存在」できる筈だと……
687名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 18:13:26 ID:LnhbU8EW
>>686
それで譲渡した先のプロヴィンスにパルチが沸いて併合されるんだろ?
688名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 18:18:59 ID:AV8rKd6v
そもそも分割パイのポーランドを守る必要があるのかね
689名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 18:24:36 ID:jNo32Xt1
そこにドイツがいるからさ
690名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 18:27:59 ID:wciZIGR1
せめてAIポーランドが要塞線を構築するか、それでなくても防衛線を張ってくれれば……
モロトフ=リッベントロップ協定が史実通り履行されていると、EUの急速併合みたいな感じで国が崩壊していくのが見れるよね
691名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 18:29:53 ID:XpvX8m7L
>>684
逆に考えるんだ。ポーランドを守るんじゃあない。
ポーランドをボコッてる隙に、キールあたりからドイツ様を殺っちまえばいいんだ。
半機械化騎兵の30個も用意できればどうにかならんかな?
692名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 18:33:15 ID:VElmquhN
適当な歩兵師団か空挺師団に"独立ポーランド旅団"って名前付けとけばいいんじゃねーの?
693名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 18:47:11 ID:6iJI0UQD
いい感じに泣きながら妄想できそうだな
694名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 18:55:34 ID:gVBcSgEF
大英帝国プレイ時は独逸様に踏み潰される中小国の艦艇が指揮下に入るからなぁ
忘れずにスカパフローに入港させて解放後は港に返してあげるんだ
695名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 19:17:42 ID:7GfydgJz
ポーランドを助けるってのは何気に難しいからなぁ
一番可能性有りそうなのはポーランド自身でプレイ?
頑張ってドイツを食い止めてもフランスがファニーウォーで泣きそうだが
696名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 19:33:28 ID:AV8rKd6v
>>695
根気とセーブ&ロードがあれば要塞なくてもいける
ドイツも大して人的資源ないし、案外速く力つきる。
697名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 19:34:39 ID:Ims/5B9I
ポーランド自身は中小国だしフランスかイタリアで介入が一番かもしれんね
698名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 19:34:46 ID:wciZIGR1
ポーランドでひたすら耐えていると、フランス様がそのうちマジノ線から出てくるはず
ドイツを分割した後は共産主義との最終決戦が待ってるぜ
699名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 20:08:29 ID:war7Hrtp
エイリアン出現させたAARってある?
700名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 20:10:40 ID:yrVmyWCg
ポーランド以外の国でポーランド防衛するAARって、今のところないんだなあ。
701名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 20:14:05 ID:gVBcSgEF
ポーランドに守る価値は無い
702名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 20:16:10 ID:yrVmyWCg
だからこそ、面白い展開になりそうだと思って昨日提案したわけだけどね。
703名無しさんの野望2007/12/29(土) 20:21:05 ID:e7N3oHrc
DDAのCDに傷が入ってて読み込み不可・・・・
だれかNOCDダウソできるところ教えてください><
704名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 20:22:24 ID:yrVmyWCg
>>703
>>643
705名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 20:22:52 ID:tqjJJIol
割れ乙
706名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 20:42:30 ID:pQHU8q9D
>>703
NOCDを話題にしてしかもあげるとか、荒れる元だから自重してくれ。
707名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 20:53:19 ID:u+FCyCde
>>706
っていうかソレが狙いなんじゃないかコレ
708名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 20:57:43 ID:INDa3OKO
ゴルゴムの仕業だ
709名無しさんの野望2007/12/29(土) 20:58:59 ID:e7N3oHrc
703です
普通に猫にCDを引掻かれたんですが・・・

>>704さん
ありがとうございます。でもリンク先ないですw

>>706さん
了解です。
710名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:01:20 ID:pQHU8q9D
>>709
あげるな。消えろ。
あとDDAのCDはDDAインスコ時にしか使わないから安心しろ。
711名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:05:48 ID:7gfB9TL4
分かる分かるよ君の気持ち
712名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:13:34 ID:R5V4Osks
http://www.uploda.org/uporg1179072.png.html
なぁ・・・
これはパスタクオリティなのか?
713名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:14:56 ID:9ThJ6/1z
>>712
ヘタリアってレベルじゃねーぞ!
714名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:15:12 ID:7gfB9TL4
二の舞って奴か
715名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:24:01 ID:2SDaVUh1
DDACDでゲ−ムやってますとか1秒でばれる嘘乙。
製品買え
716名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:25:31 ID:fhYAqIBw
国会議事堂が国家元首な日本ワロス
717名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:26:31 ID:CIOkZDPF
松代大本営の画像にしても面白そうだ。
718名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:28:37 ID:R5V4Osks
というか、他のゲームは割れたやつやることもあるが、これはマニュアル読めないと死ねるか割れは自殺行為だぞ。

さて、>>712でミスって製作中のMODの一部が見えてしまったわけだがw
719名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:30:02 ID:CIOkZDPF
IC・・・?
720名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:30:17 ID:war7Hrtp
開発陣や登場人物の写真がカラーになるMODでオススメは何でしょうか?
DDAでも使えるものでお願いします。
あと、日本の元首が天皇陛下で表示されるとありがたいです。
721名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:32:56 ID:war7Hrtp
今更気づいたけど、俺のIDがwar(戦争)ですな
722名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:34:23 ID:iABygzJB
>>720
いえいえこちらこそお願いします
723名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:43:45 ID:wciZIGR1
さあ、早くwikiを読んでお気に入りのMODを探す作業に戻るんだ、同志>>720
724名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 21:44:04 ID:uMzD97Um
黒歴史?

http://www.youtube.com/watch?v=rrCZmpXcI3w
http://www.pouet.net/prod.php?which=4022
http://www.crashonline.org.uk/82/ironman.htm
725名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 22:01:55 ID:zMmV1WrD
>>720
GIPでおkなんじゃ
726名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 22:08:02 ID:wciZIGR1
>>724
Paradox Interactiveは1998年にできた会社で、デビュー作は北欧の歴史ストラテジーだと思う
それは何の関係もないハッカーのチーム名なんじゃないか?
727名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 22:16:55 ID:Z93L8Ouy
消耗抑制とゲリラ戦があまりにもアレなので、ちょっと改造してみた。

消耗抑制→士気と指揮統制ともに+5。なおかつ消耗を抑制する感じで劣化病院効果付属
ゲリラ戦→俺のなかでベトナム戦のイメージなので陸上ユニット士気+10指揮統制-10にして、陸上ユニット密林防御うp

国民突撃ドクの突撃っぽさを損なわずに開発する価値を上げるにはどうしたらいいだろうか。
728名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 22:18:44 ID:2SDaVUh1
スレ違いを承知で聞きたい・・・・
中央作戦立案ドクの挿絵(写真)ってうつってる人物は実在?
実在ならできればどういう人物だったのか非常に知りたいのだけど誰か分かる日といませんかね?

729名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 22:46:55 ID:fqE5DgKj
>>727
人的資源の増加率上げるというのはどうだろう?
730名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 23:04:40 ID:WfqRRSGo
保存するたびにフリーズして、保存できなくなったりが何度も続き
再インスコしたら、今度は
シングルプレイにしたら
いきなり最小化して、プレイできなくなった


もう諦めた・・・

さよなら DDA・・・もうちょっと楽しみたかった・・・

(´;ω;`)ノ
731名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 23:05:14 ID:IZNa0Yno
ばいばい
732名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 23:19:02 ID:Zi2VQkN/
さようなr
733名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 23:21:37 ID:CR6yJDye
キユ
734名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 23:43:04 ID:aIfrZELF
ばいばい ありがと さようなら
735名無しさんの野望sage2007/12/29(土) 23:47:16 ID:R5V4Osks
>>730
俺もそうなる。
対処法は自動保存前には速度落としてCPU負荷下げること。これで落ちにくくはなる。
あと、起動しないのはセーブに失敗したデータがあるから。senario\sae games内で不完全なデータを消せば大丈夫。
736名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 00:03:17 ID:pQHU8q9D
>>727
ゲリラ戦はベトナムなのか?づっと市街戦だと思ってたが。
737名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 00:04:41 ID:mtsgdqzi
GIPとか入れてなおかつ気に入らないのとかカラーの探してちょこちょこ入れ替えたり
してるけど日本は基本的に白黒時代だから無いんだよね
738名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 00:19:05 ID:G0s9se9P
>>736
中国かスペインだと思ってた
739名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 00:32:17 ID:Y2l0yiHn
以前、wikiのほうにnocd化についての記述なかったか?
つ汎用(ry と
740名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 00:32:55 ID:TbXImrxn
別にゲリラ戦はどこかの地域限定ではないだろ・・・
741名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 00:42:35 ID:lb6XXQFP
>>740
モデルだよモデル
742名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 00:52:15 ID:wyBDrUj7
平原よりは密林のほうが効果高いだろ
743名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 00:54:17 ID:P31Zs/1a
市街地もだな。
744名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 00:54:31 ID:/Mr3GDxu
領土内のパルチザン率激増は強すぎるかな
745名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 01:09:02 ID:pprvHiC9
データウィキまた落ちてた。。
DDAドイツでやってますがソ連降伏の条件をどなたか教えてくだせぇ。
日本は枢軸でウラジオ占領済みです。
連合と戦争中でも降伏してくれるっけ?
746名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 01:13:28 ID:zyGbb7q7
今ドイツで42年独ソ戦真っ只中なんだが
南アフリカのほとんどをイギリスに取られたイタリア
あんまり役に立たない上に攻め込まれてるバルカン半島の国々
ソ連でさえ苦しいのに真珠湾で敵を増やす日本
そしてさっきまで枢軸だったのに共産側でドイツに宣戦布告してきたフィンランド

これは史実再現フラグ立った?
747名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 01:15:46 ID:+YgEPfBB
これだけwikiが落ちる回数が多いって事は、逆に内容とプレイ人口が充実してきた証拠なのかな。
748名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 01:43:24 ID:uAqgPvW4
>>736
だって市街地補正は国民突撃であるじゃん。
本当は山岳補正か森林補正かけるつもりだったんだけど、汎用性ありすぎでやめた。
そもそもゲリラ戦自体がプレイヤー用だしね。

国民突撃で人的増加はいいな。民間人徴発と脳内補完。
陸上要塞海上要塞ともに効果-50%にして、指揮統制低下でいいか。
749名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 02:09:46 ID:YuakKNVV
国民突撃で人的増加…
限界超えた徴発でICとか資金生産にペナがかかりそうだ

>>728見て思ったんが
ドクトリン開発のとこの写真のメモみたいなのに「バンザイ!」って書いてあるのは何なんだろう
750名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 02:28:48 ID:wyBDrUj7
あれだ、アルキメデスの「ユーリカ!」と同じだ。
751名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 02:43:14 ID:pbg2w/96
ドイツにはラスボス補正がかかってて欲しいから国民突撃は思いっきり改変してる
名前は最終決戦にして指揮統制20%↓士気40%↑歩兵民兵の必要IC時間低下、人的資源↑
aiでの独ソ戦は大体開発前に趨勢決まってるし、ドイツが生き残った場合は凄く良いラスボスになってくれる。
752名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 03:14:40 ID:IFw5tV+7
日本プレイで米帝との同盟に成功してヒャッホーイと喜びつつ欧州の方を見てみると、ブリテン島がグレーに染まってる件について
旧式重巡・軽巡をドイツに売ったのがまずかったのかな・・・・・
753名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 03:15:10 ID:uAqgPvW4
アメリカ式ドクはもうちょっとなんとかならんかね。
特徴なさすぎていつも避けてしまう。参戦遅めで機械化自動車化がメインになる国なんてアメリカ以外にねーし
アメ以外でやるとタイミングを逃してしまう・・・
754名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 03:24:00 ID:Oo87qAEB
カザフやらキルギスやら独立させてビタピしたら
同盟しないで放置してたヘタリアが、ちゃっかり同盟のルーマニアとハンガリー除く
バルカン諸国食ってやがった…ユーゴとかハンガリーとかにくれてやろうと思ったのに…

755名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 08:34:04 ID:VCcjBOFm
未配置プ−ルバグ食らった--------再インスコして忘れてたおかげで3年がパ−
修正方法載ってる所に誘導お願いしますorz
756名無しさんの野望2007/12/30(日) 08:51:40 ID:H/F+qmBi
>>712のヘタリアを観測した米帝プレイなんだが、さらに珍妙過ぎる事態になった。
今39年8月末なんだが、日本が傀儡作りすぎた所為か好戦性4、イタリア10(3月末アルバニアに喧嘩売ったにもかかわらずアルバニアは健在w)
ダンツィヒか戦争かが終わって戦争に入ったドイツも好戦性13しかない。
戦時体制に移行できNEEEEE!
757名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 09:06:45 ID:VYWKETDM
パールハーバーまで平時補正掛かっていても日本蹂躙は余裕な米帝マジ鬼畜
758名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 09:14:39 ID:/Mr3GDxu
>>755
つパッチ
759名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 09:24:45 ID:jlhxSd6L
>>756
ドイツがソ連に喧嘩売ればそれだけで好戦性25上がるから安心しとけ。
ノルウェーとかユーゴも合わせれば確実に50超える
760名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 09:26:43 ID:H/F+qmBi
>>759
ヴェーゼル演習始まってるがまだドイツ35だ。赤どもがわれわれの独立保障下にあるリトアニアを併合したことを口実に戦争しようか本気で迷うw
761名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 09:30:52 ID:/Mr3GDxu
>>756
革命マジオススメ
762名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 09:34:10 ID:H/F+qmBi
つか、ヘタリアのはずがパリ陥落前に枢軸加盟した件。ヴィシー領に微妙にヘタリアが食い込んでる。
で、ようやく戦時体制に移行し始めたぜ。
筆髭を締めてやるw
763名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 10:29:06 ID:MhlMYJg5
軍閥が
みんな敵だよ
もうだめぽ
764名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 10:35:33 ID:AA+LEHHS
みんな敵ならみんな併合すればいいじゃない
765名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 11:02:38 ID:VCcjBOFm
>>758
セ−ブデ−タには適応されないorz
確かしないと思いつつ・・・・ ヤッパダメダッタ
セ−ブデ−タいじる勇気ないんでやり直してます(ぁ
766名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 11:09:39 ID:INp1GB9q
(ぁ
ってどういう意味?
ずっと気になってる
767名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 11:32:59 ID:X8VV4r6q
拾ってきたスレチすまん

(ぁ は ぁ?みたいに 自分でなに言ってるんだ? って感じで。
(ぅ は ぅーん って自分で自分の発言に疑問な感じで
(ぇ はそのまま疑問。ぇーソレでいいんですか? みたいな。
(ぉ が自己突っ込みの ォィォィ
(ry が以下省略の略
(w が(笑)の略

だそうだ でも(ぁ (ぅ (ぇ とかはあまり見ないな
768名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 11:33:50 ID:ueAlgVhN
(ぉ は「oh」的な意味だと思ってたよ
769名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 11:45:11 ID:EC8pbjLA
一瞬ネトゲ板かとオモタ
770名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 11:47:36 ID:X8VV4r6q
確かにネトゲだと結構使う場面多いな スレチだが
771名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 11:49:49 ID:tesb2oIt
>>765

【HoI2/DDA】第八十八次 Hearts of Iron【Paradox】
708 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/12/02(日) 04:13:00 ID:bURzWOSb
意味もなくGC完走するのが趣味だけど
DDAになったら40年代後半からゲームが進みやしないのでイライラしてる人にinCFDDA

セーブデータをワードパッドか何かで開いてCTRL+Fで
「対潜戦」「対空」「電探」「射撃管制」「船体」「魚雷」
と船用パーツ名を検索。そしたら下みたいのがひっかかる
プールに入ってるのは
navaldivision = {
id = { type = 4712 id = 519370 }
name = "対空"
model = 0
brigade_model = 0
extra = naval_anti_air_s
(中略)
travelled = 0.0000
}
生産中のは
brigade_development = {
id = { type = 4712 id = 586414 }
name = "対空"
(中略)
model = 1
}
それを全部消せ!全部!



これで対応できる。はず。
772名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 12:30:34 ID:VCcjBOFm
>>771
ありがとうございます メモに残しときますorz
773名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 12:54:51 ID:c6lfQgRe
しかしこのゲームやってると時間の経つのが早いな
自宅警備将校になりてえ
774名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 13:02:19 ID:H/F+qmBi
そういえば、このゲーム東西ドイツ統合イベントってあったっけ?
775名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 13:27:27 ID:zo3dhkff
枢軸入りさせたアルゼンチンは、独直轄の中米からメキシコ経由で米本土を攻める時にちゃんとついてきてくれた。
枢軸入りさせたスペインは、輸送船譲ってやると、西アフリカで奮戦してくれる。
それに対してイタリアは…。突っ込みどころが多すぎる挙動不審さでまさにお荷物。
ヘタリアを再現する為に、わざとAIで挙動不審にしてるという噂は本当なんだろうか。
776名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 13:33:07 ID:IFw5tV+7
>>775
どうなんだろうな。確かにフランスに逆侵攻を喰らうヘタリアをよく見るけど。
777名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 14:23:18 ID:ctqB8EmA
41年の5月頃、雪解けを見てソビエトに宣戦布告
北から順調に包囲してったら6月2日に伍長閣下暗殺されてやんの
将官達は何が不満だったんだ

そりゃフランスの旧領を全部フランドルに割譲したり
対ソ戦控えてるのに貿易で物資大赤字出してたりしてたけどさ
778名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 14:40:07 ID:fPc8m/Q1
>>775
本土に軍を溜め込んだり進撃が止まったり艦隊がフリートインビーイング(笑)になったりするAIは実際にある
779名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 14:42:04 ID:8eApbMnj
>>777
バルカン諸国食いまくったり、イタリア降伏してたりしてないか?
780名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 14:52:51 ID:fPc8m/Q1
>>>777
「ドイツがパリを占領している事」
はわりと重要なイベントに関係するからそういうことするとAIとかイベントとか暴発して弱くなるよ
781名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 15:00:17 ID:zyGbb7q7
このゲームをやってるとこういう気持ちによくなる・・・

      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i 
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 
      ゛l;| | `'",;_,i`'"|;i | 
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゛ヽ  ‾、:::::  ゛l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--—─-r| |                   / |
 ゛l゛l,     l,|`゛゛゛''—ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l‾‾‾‾‾‾ |二;;二二;;二='''''''''''‾ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ,‾ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T‾‾‾  [i゛''''''''''''''''"゛゛゛‾`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゛,j"  |  | |
782名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 15:03:01 ID:kDDk/r75
すまん

シングルプレイでいつも保存するとき
フリーズしてしまって、保存できないんだ
自動保存も出来ないし、手動で保存しても
年代が上がるにつれ、保存できなくなる

なんか対処法教えて欲しい
783名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 15:13:26 ID:foWsuEli
全部消して再インスコしろ
784名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 15:36:55 ID:ctqB8EmA
>>779
イタリア、バルカン諸国ともに健在
データウィキでは『ブルガリア、ルーマニア、ハンガリーが存在しない』
が条件になってたみたいだけど何でだろね

>>780
なるほど、次から気をつける
情報ありがとう
785名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 15:49:29 ID:oZO6Ldgw
>>771
アッー!これずっと探してた。thx
786名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 16:17:19 ID:fPc8m/Q1
>>784
政府がファシズム系
ヒトラーが元首
英ソと戦争中
ソ連もイギリスも戦争を諦めていない
ヒトラー暗殺失敗がおきていない
ソ連がモスクワレニングラードミンスクキエフセバストポリオデッサの全てを保持
加えて
「ローマナポリタラントの全てをイタリアが保持してイタリアが同盟国」ではない
「ローマナポリタラントの全てをRSIが保持してRSIが同盟国」ではない
「ローマナポリタラントの全てをドイツが保持」ではない
「パリダンケルクCherbourgの全てをドイツが保持」ではない
「パリダンケルクCherbourgの全てをヴィシーが保持しヴィシーが同盟国」で無い
のいずれかを満たす

お客さんの場合は四番目っすね
パリダンケルクCherbourgを全てフランドルに渡した上でソ連に殴りかかったので上の必須条件全部一気に満たしたって事になる
787名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 17:27:22 ID:hj9U9mT/
>>782
(´;ω;`)ノ
788名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 17:31:24 ID:VAMMWV0B
>>782
↓ここに君の求める答えが!
ttp://www1.jp.dell.com
789名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 19:22:04 ID:pmXw9c6O
久々に日本軍でプレイ。昼夜の別無く攻撃できる浸透強襲は良いね。
士気や組織率の不利なんて気にならないくらいだ。


ただ…小研究の「やるかやられるかの思想」って何だよww
790名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 19:54:47 ID:ueAlgVhN
なんという原始時代・・・
791名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 19:56:08 ID:AA+LEHHS
あれだ。適当な訳語がなかったんだよ
792名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 19:58:57 ID:pmXw9c6O
あ、すまん。
一応言っとくが上のは俺が「do or die mentality」を適当に訳しただけ。
CF訳がどうなってるかは知らん。
793名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 20:03:18 ID:Oo87qAEB
なんか同盟のハンガリーが急に全軍首都にスタックさせて引きこもってるんだけど
なんぞこれー、別に戦争負けるどころか勝ちまくってるのに…
794名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 20:05:12 ID:GjEE7aSz
そこは決死の覚悟とか「決死隊」とかかなぁ。
思うに。
795名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 20:07:03 ID:X8VV4r6q
>>789

陸訓第二号  本訓ヲ皇土決戦ニ於ケル将兵ノ訓トスベシ
                                             昭和二十年四月八日
                                             陸軍大臣 阿南惟幾
                   決  戦  訓

仇敵撃滅の神機に望み、特に皇軍将兵に訓ふる所左の如し。

 一、皇軍将兵は神勅を奉戴し、愈々聖諭の遵守に邁進すべし。
 聖諭の遵守は皇国軍人の生命なり。
 神州不滅の信念に徹し、日夜聖諭を奉誦して之が服行に精魂を尽くすべし。必勝の根基茲に存す。

 二、皇軍将兵は皇土を死守すべし。
 皇土は天皇在しまし、神霊鎮まり給ふの地なり。
 誓つて外夷の侵襲を撃攘し、斃るるも尚魂魄を留めて之を守護すべし。

 三、皇軍将兵は待つ有るを恃むべし。
 備有る者は必ず勝つ。
 必死の訓練を積み、不抜の城塁を築き、闘魂勃々、以て滅敵必勝の備を完うすべし。

 四、皇軍将兵は体当り精神に徹すべし。
 悠久の大義に生くるは皇国武人の伝統なり。
 挙軍体当り精神に徹し、必死敢闘、皇土を侵犯する者悉く之を殺戮し、一人の生還無からしむべし。

 五、皇軍将兵は一億戦友の先駆たるべし。
 一億同胞は総て是皇国護持の戦友なり。
 至厳なる軍紀の下、戦友の情誼に生き、皇軍の真姿を顕現して率先護国の大任を完うすべし。

右の五訓、皇軍将兵は須く之を恪守し、速かに仇敵を撃滅して、宸襟を安んじ奉るべし。
796名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 20:34:10 ID:wyBDrUj7
つまり、「やるかやられるかの思想」を「皇軍将兵は体当り精神に徹すべし。」に書き換えれば満点ということか。
797名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 20:36:24 ID:P31Zs/1a
面倒くさいから戦陣訓で
798名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 21:03:40 ID:q8PloRki
・・・なあ、ならずもの政治家の存在意味って何?
799名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 21:10:21 ID:pmXw9c6O
さて、CF訳がどうなってるか調べてみましたよ。

「デッドオアアライブ」

 ( ゜д゜)
_(__つ/‾‾‾/_
  \/     /
    ‾‾‾
 
  ( ゜д゜ )
_(__つ/‾‾‾/_
  \/     /
    ‾‾‾
800名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 21:12:50 ID:o4QFxLp2
微妙な盛り上がりのとこにチラ裏投下

ポーランドは国境要塞化よりも肉の壁の方が良いかもわからんね。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1098.jpg
801名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 21:14:57 ID:H/F+qmBi
国共内戦終結イベント(DD系用)を作ってるんだが、全土を共産党が制圧して台湾が国民党て言う状況をトリガーにしようと思ったら膨大な行数食うんだがw
802名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 21:16:25 ID:ST72u/Zn
連合入りとか邪道過ぎる
803名無しさんの野望2007/12/30(日) 21:35:01 ID:OBliiMLa
インストールグラフィックのところで落ちて起動できないんだけど
誰か似たような人いない?
804名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 21:37:48 ID:X8VV4r6q
購入してないとインストールが失敗するよ するよ
805名無しさんの野望2007/12/30(日) 21:40:37 ID:dalx9cMr
双葉でみつけたんですけど・・・
http://cgi.2chan.net/f/src/1199014372754.jpg
このMODなんていう名前ですか?
806名無しさんの野望2007/12/30(日) 22:22:47 ID:OBliiMLa
>>804
前は動いていたんだけど・・・・
807名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 22:26:29 ID:VdK4xBeZ
久々に起動したら、国選択画面の後、開始すると必ず落ちる……。

原因、解決策解る方いませんでしょうか。
808名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 22:51:36 ID:VmCe83Xc
へんなMODでも入れたんだろ
つ再インスコ
809名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 22:53:54 ID:VdK4xBeZ
なんもいれてないし、再インスコしても同じっす……。
810名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 22:54:11 ID:y8pZI7PC
http://bull.s11.x-beat.com/src/bull62557.jpg
http://www.gigigi.net/up/img/1230.jpg

811名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 23:09:08 ID:RfWwpjKF
>>809
OSから
812名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 23:15:11 ID:WIGP6Zhr
>>810
こんなところまで出張してくるなよ

まあ、ブラクラ注意な
813名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 23:17:34 ID:hQ9rzMix
【ブラクラ】HDDをフォーマットするWebサイト登場【ウイルス】★2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1199021876/
814名無しさんの野望sage2007/12/30(日) 23:20:27 ID:hQ9rzMix
【ブラクラ】HDDをフォーマットするWebサイト登場【ウイルス】★2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1199021876/631

631 名前: 土木施工”管理”技師(岡山県)[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 23:19:51.48 ID:V0HdQ+320

拡張子偽造ファイルの回避方法まとめた
IEのインターネットオプションから
セキュリティ タブを開いて
レベルのカスタマイズ をクリック
下のほうにある 拡張子ではなく、内容によってファイルを開く を無効にする
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4643.png

あと>>502追加で大体は安全

815名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 00:14:11 ID:dGixO1Hv
        ____
       /      \
      /  ─    ─\     今年もあと一日だお・・・
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \       ‾    ./ .| |          |
    ノ           \ | |          |  
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-‾   | |  |


      /‾‾‾\
    / ─    ─ \
   /  (○)  (○)  \.  俺はこの一年間何をしていたんだろう 
   |    (__人__)    |  浪費した莫大な時間を何か有意義なことに使っていたら・・・
   \    ` ⌒´    /
   /           \
816名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 00:16:36 ID:o4+zKRlu
>>815
去年も一昨年もその前も
同じようなこと言ってたよな
817名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 00:17:30 ID:sDamCa4k
>>814
こらこらwww
818名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 00:27:32 ID:FM1ON+58
771の内容を書き込んだ者ですが
同様にセーブデータで「naval_asw =」を検索したら
naval_asw = 20.0000
naval_anti_air_s = 20.0000
naval_radar_s = 20.0000
naval_fire_controll_s = 20.0000
naval_improved_hull_s = 10.0000
naval_torpedoes_s = 10.0000
naval_anti_air_l = 0.0000
naval_radar_l = 0.0000
naval_fire_controll_l = 0.0000
naval_improved_hull_l = 0.0000
naval_torpedoes_l = 0.0000
こんなのが国家の数だけひっかかるので、数字部分を全部「0.0000 」にすると
そもそもAIが船パーツを作らないので快適。
まあ何のためのDDAかよく解らなくなるけど。
819名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 00:45:11 ID:RevbjslW
>>815
俺、大学一年でEU2始めて、二年でVictoriaとHoIやって、
三年でHoI2やって、四年はMODだなんだでダラダラ遊んで、
4月から社会人だわ・・・あれ、モニターがおかしいな・・・
820名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 00:52:22 ID:fH/BIUrO
ドクトリンの追加をしたいんだが、どっかしらバグって動かない。
空ドクの人のデータみたいに国固有って感じじゃなくて、ツリー派生にしたいんだけどやり方
がよくわかんね。アドバイス頼みます。
821名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 01:02:12 ID:sDamCa4k
>>820
流石にそれだけでは分からん、もうちょっと詳しく望む追加方法と病状を頼む。
822名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 01:03:55 ID:vD5kKOK/
バグって動かないと言ってるのに、どこをいじったのかを
書かないで言われてもわかるわけがない。

てか、ファイルうpった方が早い。
823名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 01:08:53 ID:xVKCG2IY
>>820
そこで人に頼ろうとするんならいじらない方がいいよ
煽りじゃなくホントに
824名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 01:10:47 ID:vD5kKOK/
1.バニラから追加というなら下のリンク先のIDと被ってると無理。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%CE%E0%A4%DE%A4%C8%A4%E1#zc13546f

2.例えで言うなら下の火力集中運用の研究が完了してるのが条件ならば、
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%CE%A6%B7%B3%A5%C9%A5%AF%A5%C8%A5%EA%A5%F3FAQ
"required = { 6010 }"の記述が必要。

3.ドクトリンの座標が被っててもだめっぽ。

こんな感じ?
825名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 01:15:12 ID:fH/BIUrO
皆さんありがとうございます。とりあえず空ドクの人のデータいじってなんとか動くようにします。
しかしこれ根気のいる作業っすね
826名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 02:14:09 ID:WAgjBoHo
さて、明日は1/1な訳だが、お前らはどのスライダー動かす?


俺は各種イベントで孤立主義にだいぶ寄ったので、介入主義に寄せるつもり。
827名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 02:15:07 ID:g/ur+xTt
ハト派にして資金増やす
828名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 02:26:34 ID:UkAXRP6Y
閉鎖MAX
829名無しさんの野望2007/12/31(月) 02:45:19 ID:GLjuZp/P
どうせならハゲっぽい監督にした方が面白いのに
830名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 02:50:26 ID:vD5kKOK/
まさかこの書き込みが第三次世界大戦勃発の原因になるとは誰が思ったであろうか。
831名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 02:56:11 ID:4BtMqNGm
ではスライダーは右寄りに……。もう目一杯右だった
832名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 03:23:01 ID:vD5kKOK/
チートで、民兵1500師団作ってたら大変なことになった。
援軍で献上したらもっと大変な事になった。
833名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 03:23:45 ID:sDamCa4k
後は核で逆転して終われるかgdgdになるかだなw
834名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 03:50:03 ID:yKPnp/5i
民兵で沿岸警備は厳しかったぜ
沿岸要塞もしとくべきだったか
835名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 03:53:09 ID:/UBFYv2Y
おとなしく歩兵にしろww
836名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 04:00:15 ID:UkAXRP6Y
米帝に上陸するのめんどくせえから
ドイツで核20発程つるべ討ちしたら0にしたICが復活しやがった…
837名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 08:30:45 ID:wZuKSmf0
日本語版のカーソル長合わせで出る説明で「空軍少将−4個の飛行隊を指揮出来ます」
とでているにも関わらず戦闘見ると過重負担ペナルティを受けているのは何なの?ふざけてるの?
838名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 08:48:16 ID:1gQFD5yE
元帥でもでるから安心しろ空軍ならな。
839名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 08:51:34 ID:4b1s78fY
>>837
指揮能力が及ぶ限界とスタックペナルティーは別物。

すかすかの空域でのびのび戦うのと味方多すぎで気を使いながら戦ってる差ぐらいに考えればおk
まぁスタックペナルティは無視するに限る。
840名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 09:00:34 ID:1gQFD5yE
ここで民兵率いるスタ−リン登場
      ↓
841名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 09:19:54 ID:HwqlhuCj
ttp://zoeexe.hp.infoseek.co.jp/esource_mod.zip
こんなかんじでどうでしょう
842名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 10:11:34 ID:9UUoSeZw
これから本格的に始めるんですが、
チュートリアルこなした程度の超初心者向けの解説サイトってないですか?
843名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 10:27:26 ID:tARIvZry
>842
キミは>3 を見ていないのかな??

AARに初心者向け第三帝国AARがあるよ
844名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 11:09:10 ID:9UUoSeZw
>>843
ありがとうございます。
一通り読んでみて自分なりに経験してみます。
845名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 12:59:00 ID:Bp6IyV4b
こうして廃人が又1人…
846名無しさんの野望2007/12/31(月) 13:26:51 ID:6c9FnvRZ
生産した部隊を配備しようとして
配備のボタンをクリックして
部隊のアイコンをクリックしたら
何回も落ちる 最初からやり直しになる
どうしたら直るんでしょうか。。
847名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 13:44:15 ID:2Hv9Yarx
過去ログ読めばいいよ
848名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 13:56:27 ID:fM5+QlOu
実家の大掃除手伝ってたら昔読んでた
世界の国々を紹介する学習教材が出てきたよ。
ロシアがまだソ連だったり韓国、北朝鮮が国連に加盟してなかったりと時代を感じた。
849名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 14:16:36 ID:7wzrPDAC
南北朝鮮って加盟したんだっけ?国連に
850名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 14:22:39 ID:uOHAuPkf
してるよ。
851名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 14:23:07 ID:56jmpgo+
小学生の頃、クラスメイトに社会党の議員の息子がいてさ
子供や労働者が笑顔いっぱいの何だからよくわからない北朝鮮のパンフとかもらったもんだ
ガキの頃は冷戦という時代に生きてたんだなあ
852名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 14:37:11 ID:UD+y74Iy
来年こそスライダー動かして本気出す
853名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 14:47:32 ID:7YJpnzna
>>852
孤立主義タカ派の自宅警備員乙
854名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 15:01:20 ID:tLmBHKwW
>>852
おまいはFREEDOMと入力する勇気があるのか!?
855名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 15:05:35 ID:4b1s78fY
>>852
自由主義MAXにすると資金ボーナスあるんだぜ
856名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 15:17:09 ID:nJIwQ5tP
Head of State;>>852;36;NS;Barking Buffoon
857名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 15:57:07 ID:4BtMqNGm
ではチートコードを入力しようか
「acceptall」
858名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 16:00:50 ID:Px3HR12I
勿体無い!折角の正月が!

えっ?そうなの?


※普通の休日にはハーツ・オブ・アイアン
※お正月にはハーツ・オブ・アイアン・ドゥームズデイ ”アルマゲドン”
859名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 16:23:41 ID:1gQFD5yE
>>846
昨日の俺かw
>>758と771を読めば幸せになれるよ。
860名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 16:47:12 ID:IkxihIYm
正月ってゲームする為にあるんだろ?
861名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 16:56:12 ID:UkAXRP6Y
ガソリンが高いのでチートコード「oil」を
862名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 17:03:48 ID:xVKCG2IY
誰かバクー油田に空挺降下行ってこい
863名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 17:05:02 ID:PTqC40n8
バクー油田って未だに東側用の油田のまんま?
864名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 17:47:32 ID:tLmBHKwW
>>863
ヒント つ アゼルバイジャン
865名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 19:22:23 ID:jrnfr6/P
だいたい枯れたけど、今度はカスピ海の底から湧くようになったので
いまでもじゃんじゃか掘ってるよ。
866sage2007/12/31(月) 19:30:45 ID:ndLAu53v
占領地での資源獲得割合を変更できるファイルはご存知でしょうか?
867名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 19:33:29 ID:UkAXRP6Y
>>685
そういうの聞くと原油の残り年数ってほんとあてにならんな…
868名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 19:35:41 ID:PTqC40n8
>>867
基本的に、残り年数は∞と言って良い。
問題は費用対効果だけ。
869名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 19:36:52 ID:FqVvf6vC
EU2の時代
掘らずとも地面に湧き出してきてたらしい。

VICの時代
米英の資本が参入して本格的に開発。世界一の油田に。

HOI2の時代
革命で接収されソ連専用油田に。世界一の座はテキサスに譲る。

現在
掘りやすいとこは掘りつくしたけど、探鉱範囲広げたらまだまだ出てくる。
ロシア本国までパイプライン引くからチェチェン独立なんて許さないんだからね。
870名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 20:15:57 ID:oyCeUXec
最近はブラジルにも巨大油田が出てきたし
正直石油資源が枯渇するとは思えん
871名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 20:20:23 ID:tLmBHKwW
石油のモトが何なのかもハッキリと分かっていないからねぇ。
872名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 20:20:33 ID:4BtMqNGm
日本近海にはないのか?
出てくるのはガスばかり……
873名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 20:25:02 ID:PTqC40n8
日本の近所には原油菌がいるんじゃなかったっけ?
874名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 20:25:54 ID:UkAXRP6Y
メタンハイドレードなら…今のあがり続ける原油価格なら
十分採算取れるらしいけど
875名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 20:28:20 ID:sDamCa4k
日本海に石油産出を設定

しようにもHoI2の海に資源算出は設定できんか。
876名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 20:29:37 ID:4myKQc8/
日本が誇る輸出資源
それは ヨウ素
877名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 20:32:30 ID:3t6KGJaV
シャムを属国にしたら一部が日本軍化したぞ
バグか?
878名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 20:51:18 ID:x9mjbTda
カスピ海にパイプライン引くとかニュースでやってるけど、あれはどこの油とってるの?
879名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 20:55:29 ID:x2pNc9qZ
カスピ海です
いい加減スレチ
880名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 21:14:23 ID:4BtMqNGm
HOI2にエネルギー>石油変換の技術があるけど
日本は木の根っこから油作ってたけど、ドイツは何から作ってたんだろ
881名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 21:17:24 ID:8n/gJSg5
石炭から合成した
日本の松根油は技術的に失敗だったらしい
882名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 21:20:21 ID:/UBFYv2Y
ドイツの油は結構な量が合成油。って歴群に書いてあった。
883名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 21:23:36 ID:fzBCJmFR
石炭はいっぱい出るからな、ドイツ
一応今でも合成石油って技術はあるんじゃなかったっけ
あんまり一般的ではないけど
884名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 21:30:55 ID:PQ9fn11H
何でparadアフリカには資源が出ないの?
885名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 21:31:44 ID:4BtMqNGm
なるほど、thx
886名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 21:32:31 ID:1gQFD5yE
ここにおいときますね
つWWⅡ当時の液化燃料加工技術
・フィッシャー・トロプシュ法

ドイツは燃料関係は戦争後半以降7割位が合http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%A5%E5%90%88%E6%88%90成石油だったと何かで見たな。
いつもお世話になるベネズエラの油も史実でもちゃんと輸入してたりする。
887名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 21:33:06 ID:1gQFD5yE
うはw 置き方ミスった、脳内変換おね。
888名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 21:33:18 ID:x2pNc9qZ
1942年までスタンダードオイルがスイス通して枢軸に石油売ってたり
889名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 21:48:15 ID:c4iaKtMt
>>884
parado的にアフリカの奪い合いになったら困るからじゃん?
890名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:07:28 ID:UkAXRP6Y
オーストラリアのボーキサイトがなかったことになってるのと同じか…
891名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:09:55 ID:UkAXRP6Y
やっぱり日本はダメだなw
ドイツみたいな石炭すらないし…和製メッサーですらグタグタだし
オ㍗ル
892名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:14:14 ID:fM5+QlOu
仕方ないんだけどどうしても時間が経つたびにゲームの進行が遅くなるね。
そしてPCの性能を上げて快適にプレイしたいという欲が出るw
893名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:21:21 ID:IkxihIYm
日本の石炭は質が悪いが、満州のならいけるんじゃないか。
ただ技術が追いつかなきゃ始まらんが。
894名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:22:01 ID:GIaT4LPF
>>848
俺もちっちゃいころ昔の年鑑見てたらちゅうおうアフリカていこくが出てきたときには子供心に首をかしげたなあ
895名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:23:36 ID:g/ur+xTt
当時はあんまり採掘されてなかったんじゃね?
896名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:35:12 ID:1gQFD5yE
>>895
極東屈指の規模を誇った?撫順炭鉱というのがあったはず、採掘坑道だけで数十本というからかなりの規模だったはず。
品質までは調べてない。
897名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:37:13 ID:08u/eYhB
メタンハイドレートが本州沿岸部〜沖縄にかけて堆積しているんじゃなかったか?
ただこの物質についての研究や採掘はまだ途上の段階にあるんだよな……
採掘が海底のプレートに悪影響を与え、大規模な地震を引き起こす可能性があるって主張してる人もいるし
898名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:38:04 ID:NRxmtpZF
EU2も時間たつと動き遅くなる?
899名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:43:53 ID:up+vHkT8
50年代に突入し、米に核の雨降らすとこまでやっても、重いと感じた事なかったなあ
何が違うのやら
900名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:44:47 ID:fM5+QlOu
>>899
多分俺のPCの性能がヘボイからだと思う。
明らかに初期と戦争突入してからの進行速度が別ゲーw
901名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:46:45 ID:g/ur+xTt
>>896
アフリカとかの話だ
902名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:49:26 ID:sDamCa4k
>>901
アフリカは今も昔も貴金属はともかくHoI2でいう資源は出てないような。
903名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 22:53:38 ID:r6KgFEl6
大規模掘削機械を使っての露天掘りが盛んになったのはWW II以降なので
当時アフリカやオーストラリアなどの資源国はまだ資源国としてデビューし
てなかった
904名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 23:13:53 ID:xVKCG2IY
>>898
ならん
てか軽さがはなっからまったく違う
905名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 23:24:21 ID:OV4HBexl
特技は古典派、密林のネズミです
使ってください
906名無しさんの野望sage2007/12/31(月) 23:45:48 ID:NRxmtpZF
機甲戦と特殊戦もってる奴がちらほらいるんだけどどう使ってる?
907 【中吉】 【810円】 sage2008/01/01(火) 00:00:16 ID:xVKCG2IY
あけおめ!二等兵諸君!
908名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:00:19 ID:yxg5qGhV
    , -.———--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    / >>1-1000
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <   新年を記念して粛清
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |       ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {
  丿\ ‾‾  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
909名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:00:38 ID:IWOb+n/E
あけおめ
ことよろ
910名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:01:50 ID:WsqTeHOI
お前らおめでとう
スライダー動かしてくる
911名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:03:05 ID:J/YO56fI
あけおめ!
去年12月に購入したが
まだ枢軸陣営で第二次世界大戦勝利が果たせてないから
今年はそれを目標にして頑張るぜw
ドゥーチェ、総統、そしてスレのみんな今年もよろ!
912名無しさんの野望2008/01/01(火) 00:03:26 ID:T0vKT41S
スライダーを独裁主義に1動かしました
913名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:07:02 ID:46PPVY+R
これでやっと08年式レポートをペナルティなしで取り組める。
914名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:10:35 ID:Aj8tMvsA
おめでとさん
915名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:11:19 ID:6WbxROaC
まじで今年は開放社会にスライダー動かしたよ
年賀状一枚も出す相手いない・・・
916名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:11:53 ID:6ngHyGgE
それ開放ちゃう、閉鎖や
917名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:13:46 ID:6WbxROaC
>>916
閉鎖社会MAXですがなにか?
918名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:28:21 ID:IWOb+n/E
自由経済に振ろうにも、ニートなので統制経済MAXから動きません(><)
919名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:36:14 ID:ikF0QyNP
>>911
フランス枢軸プレイオススメ、英国本土さえ早めに落とせれば対ソ連もかなり余裕よ
さらにアフリカもちゃんとヘタリア支援すればインドまで抜ける
920名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:41:41 ID:tKzuKhkR
毛主席あけましておめでとう!
921名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:48:02 ID:i2+ceTy4
新たな年が 【HoI2/DDA】第九十三次 Hearts of Iron【Paradox】 に到着!
922名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 00:59:21 ID:puFfrssG
    , -.———--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /諸君、新年おめでとう。
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  今年も我らが祖国の発展のため
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ 大いに戦ってくれたまえ
   |    ='"     |       ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {
  丿\ ‾‾  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
923 【ぴょん吉】 【476円】 sage2008/01/01(火) 01:00:35 ID:6HcI/9fC
明けましておめでとう
924名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:08:00 ID:nzuHb9N1
>893
満州や朝鮮、日本での石炭液化による人造石油について簡単に。

大正末期から昭和初期にかけて、南満州鉄道株式会社では石炭液化の基礎研究を開始し、
昭和10年頃からこの研究に基づき中国撫順炭鉱に液化油年産2万トンのプラントが建設され、
昭和18年まで運転が行われた。また、昭和13年から18年にかけて、朝鮮人造石油株式会社が、
阿吾地工場において石炭処理量100t/d規模の直接石炭液化プラントの連続運転に成功している。

昭和10年にドイツからの新技術が日本に導入され、昭和12年三池において工場建設が開始、
昭和15年合成油年産3万トンの石油合成工場が完成した。
戦時下の特殊事情を背景に、人造石油の生産は終戦を迎えるまで続けられたが、プラントそのものは
人造石油生産からメタノール製造へと転換していったものが多い。
925名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:15:48 ID:n3jrU8Gz
新年か、スライダー動かさないと
と、HoIプレイ中でもなくガキの使いを見ながら思ってしまった自分はもうダメだ
926名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:28:16 ID:xeNhUyx9
さっきまで台湾のHoI2(鋼鐵雄心II)フォーラム見てたんだが、政治的な問題も絡んでてなかなか面白かったな。
一番多いのはやっぱり国府プレイなんだが、中には国民党が嫌いだから日本でプレイするってのも少なからずいた。
あとは台湾国MODってのを入れて、連合入りして日本と戦ったり、
あるいは日本同盟に入ってアジアを切り取りまくるAARなんかもあってかなり熱かったな。
日本軍にやたらと詳しい軍ヲタもいて、日本人顔負けの薀蓄を披露してたりもした。
ちなみに親日・反日問わず、日本軍やドイツ軍は格好よくて国府軍はダサいというのは向こうの共通認識らしいw
927名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:39:34 ID:kUfKZw/2
まあ、蒋介石自らが、自国の軍のみすぼらしさに嘆いてたし。
928名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:42:18 ID:Zyq73egP
日本兵ですらかっこよく見える国府軍て・・・

フリチンとか?
929名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:43:27 ID:e8LASuCN
ネオAARwikiの方はネタ色の濃い物もOKって事?
930名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:44:44 ID:FXuURiK6
まあ、ドイツはどこでも人気あるよなw
931名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:45:21 ID:mXf3hzC7
ドイツ式装備の国民軍は結構サマになってた用だしな
932名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:45:45 ID:5W2guGRN
>>928
日本が撤収した後にボロボロでゴロツキみたいな国民党軍が進駐してきて
台湾人が「(やかましい)犬が去って(汚らしい)豚が来た」とか嘆いたとかナントカ
933名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:45:49 ID:i2+ceTy4
ガイアが俺にもっと輝けと囁くような服装とか

>>929
おっと、その話題は荒れるぞ
934名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:50:32 ID:gePgNLB3
日本から見ればドイツ軍、アメリカ軍は異常にかっこよく見えるんだよなこれが

いや、ドイツ軍がカッコいいのは世界共通の認識か
何で堅折襟の軍装って廃れちゃったんだろうな…
935名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 01:53:59 ID:qirBpThX
>>932
(口うるさいけどそれなりに使える)犬が去って、(穀潰しで何の役にも立たない)豚が来た
じゃなかった?
936名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:24:06 ID:CTPsYzaV
>>932
それは当時人気漫画だったのらくろからきてるという説もある。
作中で犬→日本人、豚→漢民族となっているからそれを意味しているとか。
937名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:27:13 ID:xSsNJ1ca
仮に台湾でプレイだとするとそこら辺の中小国以上につらそうだ
既存の設定じゃ無理じゃない?
938名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:29:49 ID:qirBpThX
台湾とウリナラを比べた場合、どっちがマシだろ?
939名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:33:36 ID:CTPsYzaV
>>937-938
ネオに台湾modあるからやってみたら?
初期工業力は高くても3プロビしかないから工業化しようがないけど・・・。
hoi2では残念ながらウリナラ>台湾だと思う。
940名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:34:46 ID:H0y8+uyy
アフリカでも台湾でも、ゲームとして面白くなるなら資源配置いじっていいじゃない。
資源もICも何もないアフリカを塗り絵するのつまらんだろ?

というわけで、アフリカ沿岸部と中東に資源ふりまいておいた
941名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:36:10 ID:qirBpThX
つーか、イベントで資源産出量がもっと変わっていいと思うんだ。
942名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:37:14 ID:tKzuKhkR
>>934
アメリカwwww
殺戮国家の軍隊なんて糞にしか見えません。
ウヨの俺は日本しかカッコよく見えません。
943名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:38:57 ID:IWOb+n/E
>>942
国体はともかく、ドイツ軍服は格好良いと思うんだ
将校用のコートとか
944名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:40:09 ID:oafzOn8L
主要参戦国以外は平時は一切ユニットを作らず、戦争に巻き込まれたら一定数ユニットがイベントで湧いてくるようにしたら軽くなると思うが可能かの?
945名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:40:34 ID:ZDuJQk/g
ここで疑問に思う事

  「なぜ右翼を自称する奴は一人も自衛隊に入らないのか?」
946名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:41:18 ID:gePgNLB3
何が良いって、襟章だよ襟章。
SSのそれも好きだが、陸軍のが何よりカッコいいね。

ただあの襟章をそのまま日本が採用してもカッコいい、ってものじゃないと思う。
プロイセンから軍装の歴史があるからこそ、かっこよく見えるわけですよ。
連邦軍になってからもあれを変えなかったのは評価できるさね。
947名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:42:32 ID:FXuURiK6
ドイツ軍服は普通にかっこいいよな
アメ軍は微妙、悪くなくよくもなく
948名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:43:49 ID:Zyq73egP
BOBの最終章に出てきた米陸軍の正装はかっこえ〜とおもたけどな
ブラウンのジャケットのやつ
949名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:52:20 ID:jZhwX9/E
>>945
「なぜ自称世界市民は日本国籍を捨てないのか」
みたいなもんだ
950名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:54:34 ID:R6osoJX9
ソビエトの軍服はもっさいけど味がある。決してかっこよくはないけど
951名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 02:56:55 ID:sX7sYRrl
ВОВとみると大祖国戦争と訳してしまう。
>>950
だが金星記章はいいぞ。伍長の鉄十字より好きだ。
952名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 03:09:00 ID:hH/iMv13
独逸の軍装ははヨレヨレになっててもカッコ良く見えるのは何故だろう
…と、思ってたんだが、良く考えたら連中はジャングルで戦ってないもんな。

寒いところと熱いところじゃ、ヨレのイメージが違うってもんだなぁ。
953名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 03:12:25 ID:Sxxl6Psy
ルーマニアも乗馬ズボンに包帯ゲートルでちょいダサくていい感じ
954名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 03:13:30 ID:gPdbKI/m
>>952
皇軍戦車兵なんてヒサン・・・
955名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 03:36:32 ID:JQCpE9Oe
昭五式がかっこいいのでいつもニニ六成功させてます
北一輝モッドつくって日本改造計画実行してもいいかもしれない
956名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 03:54:16 ID:FXuURiK6
皇軍は自分の国でもやっぱ好きになれないな…w
HOIでも1回もプレイしてないし、やっぱ隣の芝は青いのか
無いものにあこがれるのか
957名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 04:24:48 ID:ZDuJQk/g
戦争の帰趨に全く関係の無い国家でじみーに戦争に参加する楽しさが
もしくはチベットで中国征服プレイ
958名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 06:09:34 ID:g/Nk6+LZ
>>945
軍オタほど平和主義者はいないよね
959名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 06:58:31 ID:OlE8TPjj
おまえら明けましておめでとうございます
今年は介入主義に1つ動かしておくか
960名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 07:01:45 ID:PaEgQ2gU
軍オタは軍事的なリアリズムを知ってるので戦争をすると具体的にどういう被害がでるかという事が正確に想像できるから
と同時にイデオロギー的なところから少し距離を置きたがる人が多いからだと思う
961名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 07:03:02 ID:PaEgQ2gU
っと。あけましておめでとうございます
私も介入主義に1つ動かしておかないと。今年は就職活動だし
962名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 08:21:28 ID:4wycxESv
あけおめ、次すれ失敗した、誰かお願い、ことよろ
963名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 08:32:44 ID:25JZFK6y
おし、じゃちょっくら立ててみる
964名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 08:44:42 ID:25JZFK6y
閣下、次スレ

【HoI2/DDA】第九十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1199144077/

が独立しました!
965名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 09:37:37 ID:QVeBEwcW
立て万国の労働者
とどろきわたるメーデーの

って事で、正月早々世界を赤化しようかな。
966名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 10:15:19 ID:Jmig0sYH
>>945
自衛隊に居たけど、右翼なんていなかったよ。
隊員は酒、女、車、ギャンブルの話ばかりだし、あと普通にゲーヲタ、アニヲタが結構いる。
967名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 11:04:51 ID:jVk8SPKp
つか思想的な偏りがある人に少なくとも幹部候補生としては採用して欲しくないかな。
あんまり関係ないが、ようつべの捕鯨動画のコメント欄でJAP呼ばわりしてる
やたら挑発的な豪州人いるな〜と思ってIDクリックしたら、軍事動画ばっかり見てる奴だったよ。
軍事趣味が必ずしもバランス感覚を養成してくれるとは限らないと思う。
968名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 11:41:54 ID:5W2guGRN
>>945
元自だけど入る前からHOI2プレイヤだぜ。辞めたけどね。

街宣車に乗ってる似非右翼みたいな人は居なかったけどね。
街宣右翼なんて不動の姿勢すら出来ないからなー。
969名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 11:44:59 ID:qirBpThX
逆に、アカの自衛官はいた?
970名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 11:51:26 ID:QvOvERin
>>967
そりゃある集団についての傾向はあっても、個々人の思想について100%絶対ってことは無いだろう
そもそも軍事動画を見る人=軍事趣味とさえ言えないがw
971名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 11:52:54 ID:Jmig0sYH
左右どちらにせよ、強い思想信条を持っている自衛官って少ないんじゃない?
大半は、安定した公務員だからという理由で入隊してくる人たちだと思う。
軍ヲタも意外と少ないしね。
972名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 11:54:22 ID:1aOPhxM2
たった今起こったことを(ry
日本が中国を制圧したんだ、そしたら何故か蒙古、満州と日本が戦争してやがる。
何を言ってるのか俺にも(ポルナレフAA略

なんだこれハジメテミタ、とりあえず介入して停戦せねば・・・・
973名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 12:34:26 ID:5W2guGRN
>>972
なんというガンダムOO・・・
974名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:05:45 ID:3qpfdCz+
>>969
自衛官に限らずあらゆる公務員は採用前に身辺調査を受けて、
特定の政治信条に傾倒している人間が周囲にいると選考からもれるよ。
975名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:06:47 ID:LI5unkS5
>>974
じゃあ共産党員って何なんだ?ただの野党勢力?
976名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:24:48 ID:3qpfdCz+
>>975
傾倒してる度合いによるよ。
まったくフリーな思想の持ち主しかなれないなら、誰も公務員になれないでしょ。
977名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:26:50 ID:Vqw+A/0t
しかし鉄道関係って共産党関係が多いと思った。
978名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:32:13 ID:g5nr/1OQ
>>974
帰化人が国会議員になってる時点で、身辺調査なんて嘘だろ。
979名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:34:54 ID:8o0ctdLa
スレチだが国会議員なんてただの飾りだからな
980名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:35:42 ID:gePgNLB3
国会議員が公務員だとでも?
981名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:38:43 ID:Jmig0sYH
自衛隊とか凄い人数が受験するのに、その一人ひとりの身辺調査を
何親等にもわたって行うとは思えないんだけどねえ。
982名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:41:27 ID:e8LASuCN
そりゃ、昔はストライキばっかりやってたからな
労組の連中が強いところだろ
983名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:41:43 ID:gePgNLB3
そりゃソ連じゃあるまいしがちがちの監視体制なんて築いちゃいないだろうがね

まあいざとなれば共産党に政権をとらせて独裁MAX、左派MAXで大粛清を…
ん?年明け早々にノックか?
984名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 14:12:55 ID:hH/iMv13
まぁ今時、赤化革命なんて言ってたら
共産党員(日本共産党)にもなれんと思う。

ともあれ

軍隊というのは、本来マシーンなわけだから
「命令されたらやりますよ」というだけ。自らの意思など持たないもの。
「ウヨクなら自衛官になりゃいいじゃん」というのは、元々論理的におかしいノダ。
ウヨクに自衛官になってもらっては困るし、また、昔から
憂国憂国と喧しいのは、「銃を持たない人達」の方だったはず。
アサヒシンブンとか。
985名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 14:26:37 ID:qirBpThX
下手に思想もたれてクー起こされちゃかなわんからなあ。
まあ、このゲームじゃ、スパイ10人送り込めばけっこうな確率でおこせたりするけど。
986名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 14:26:48 ID:Jmig0sYH
三島由紀夫が自決した時、市ヶ谷で自衛官に決起演説をぶったけど、
まともに相手にされず、罵声まで浴びせられたじゃん。
そんなもんでしょ。
987名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 14:36:53 ID:mXf3hzC7
ここはいつから、自衛隊板になったんだ
988名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 14:41:37 ID:gePgNLB3
ところでちょっと今思いついたんだが聞いてくれ。
電撃戦のキモは、「戦車が歩兵を支援する」という従来の構造を逆転させた、
「歩兵で戦車を支援する」っていう思想だったよな。

しかしHoI2的には、「航空機が地上部隊を支援する」という構造すら逆転させ、
「地上部隊が航空機を支援する」(地上部隊で敗走させて、航空機で戦力を0にする)
という戦法が成り立ってるって言えるんじゃないだろうか?
989名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 15:00:14 ID:ng3UbrKo
お前の通った道は数年前に云々
990名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 15:44:22 ID:yUHCI63H
成り立ってるも何も基本戦術だろ
陸軍は空軍のサポートに徹する、という思想で運用する場合、
目の前の敵を敗走させられるだけの戦力さえあればスピードは必要無くなるし
991名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 15:51:22 ID:nEfj36lw
電撃戦の理論は強力な近接航空支援のもとで(←これ重要)スツーカとか
戦車を前面に支援歩兵とともに相手に行き着く間を与えず突破するって事なんだから
それであってるがな
992名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 16:06:25 ID:1aOPhxM2
何故か思想から共産党に流れがw
ちなみに日本の共産党はとっくの昔に本家USSR、中国共産党と交流絶縁して
今じゃ名前だけなんだが なんで絶縁したかとかしらんが何がしたいのか意味不明。
っとこれにて終了、国民党でニッテイ返り討ち初挑戦挑んでたら宣戦布告してこなくてナエタ
993名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 16:08:34 ID:xSsNJ1ca
電撃戦やるなら制空権確保しとけよ
てか電撃戦ならアメリカがイラクでやったな
994名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 16:34:45 ID:lW0NX+b1
サメの話しようぜ
995名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 16:38:43 ID:e8LASuCN
日本共産党は、とりあえずとは言え日本の為の行動をするようになったからな
その分、売国系統の行動は社民がやってる
996名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 16:56:10 ID:ZDuJQk/g
Q : なんか小難しい事言ってるけど電撃戦ってなに?

A : サッカーやバスケットの速攻と同じで相手が防御に入る前に
   相手の後方に突破して得点(退路を封鎖)する事

もちろん電撃戦は突破する部隊とその後方を固める部隊の2つが
存在しないと絶対に成功しない。失敗例としてはマーケットガーデン
作戦などがあげられる。

突破するだけの作戦は電撃戦ではなく、あくまで包囲殲滅まで全て
行う作戦を電撃戦と呼ぶ。陸海空の合同作戦になる事が多いのは
あくまで突破速度が重要になる関係での話であって別に陸軍単体
で作戦を行ったとしても問題は無い。手段と目的を履き違えてる奴
が間違って電撃戦を解説してるだけ
997名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 16:58:11 ID:ZDuJQk/g
電撃戦の海軍応用編としては太平洋戦線における米海軍の
飛び石作戦なども電撃戦と呼ぶ事ができる
998名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 17:00:47 ID:cYnR5Rfu
>>996
軍板でやれ
999名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 17:01:08 ID:LB9rC2b8
もう後がない最後通牒 — 新スレか>>1000争か
1000名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 17:02:46 ID:nTfeItWl
1000ならHOI3決定
10011001Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

全部 最新50
DAT2HTML0.34c(skin30-3D) Converted.