■戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50

【HoI2/DDA】第九十四次 Hearts of Iron【Paradox】

1名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 08:34:37 ID:25JZFK6y
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!

前スレ
実質92?
【HoI2/DDA】第九十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198414688/
2名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 08:35:10 ID:25JZFK6y
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となりました。今後はDATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに移行となります。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツオブアイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
3名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 08:35:43 ID:25JZFK6y
● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2 Data Wiki データのみ) http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
  (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) http://hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp/
  (旧AAR wiki 現AAR保管庫)http://hoi2aarwiki.lostworks.net/
  (ネオAARwiki ネタ AAR専用)http://hoi2aar-netaha.lostworks.net/?FrontPage
  (HoI2 Wiki 旧wiki) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php #更新停止
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page

● 過去ログ
  ttp://stanza-citta.com/victoria/logs/index.html
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0%C1%D2%B8%CB
4名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 08:36:48 ID:25JZFK6y
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした


A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 08:37:24 ID:25JZFK6y
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所) http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
6名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 08:40:13 ID:qDj53xKS
アルバニアが独立保証。
7名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 10:10:50 ID:D7G0yOts
非労働者達のストライキが発生しました
8名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 10:35:07 ID:gePgNLB3
rア放っておけ
  Kill them all!
9名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 12:10:31 ID:I1q5ccLS
要求を聞く
 みなごろしだ!
>>1
10名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:09:14 ID:OlE8TPjj
新たな自宅警備師団が到着
11名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:39:37 ID:e8LASuCN
>>1
かかってこい!相手になってやる!
12名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 13:57:17 ID:g6jeIGsj
よろしい、ならば戦争だ!
13名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 14:17:06 ID:hH/iMv13
先日オールインワンのパッケージを買ってきたばかりの初心者で
wikiのオススメの通り南アフリカで大晦日を過ごしたんだが

…なるほど、確かになんにもすることがない。(戦争すら起きなかったw)
14名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 14:21:31 ID:T0cVa0hd
日本の軍人って軒並みハゲだな
15名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 14:28:40 ID:e8LASuCN
wikiって初めてのプレイヤーに南アをお勧めしてたっけ?
16名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 16:04:09 ID:nTfeItWl
スライダーを乙に>>1動かしました
17名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 17:09:42 ID:ng3UbrKo
>>1
大変結構!
18名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 17:28:56 ID:DgYePUWT
>>1を共産主義化するのだ!
19名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 17:36:44 ID:A1nkq47h
>>1を併合する
20名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 18:12:59 ID:5RQ86qRy
>>1
さて、軽い気持ちで朝鮮戦争イベントを作り始めたらとてつもない泥沼になりつつあるんだが・・・
21名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 18:27:52 ID:g5nr/1OQ
史実通りでいいじゃないですか。
22名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 18:29:16 ID:gePgNLB3
まさに朝鮮戦争じゃないか

しかしあれをイベント化って難しくないか…?
釜山円陣とか仁川上陸作戦とかAIはとてもとてもやってくれそうには無いから、
中ソの介入とかのイベント?
23名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 18:31:35 ID:Zyq73egP
>>20
出来たらうp
24名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 18:57:22 ID:H0y8+uyy
ポーランドがダンチヒで折れて不思議大戦化してしまった・・・
バルカンがはじけとんだぜ
25名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 19:03:56 ID:5RQ86qRy
結局、冷戦シナリオからの独立イベント、開戦までのイベント、講和イベントだけだ
史実どおりの講和は一番条件が難しいと思う。
例によって例のごとく(実は国共内戦終結イベントでもやってる)日本が状況をカオスにする選択肢がある。
26 【大凶】 【1554円】 sage2008/01/01(火) 19:09:52 ID:soTGVHtb
↑お前らの今年の運勢。そして↑は、貰えるお年玉の総額。
27名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 19:13:05 ID:CamuOsx0
956 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/01/01(火) 03:54:16 ID:FXuURiK6
皇軍は自分の国でもやっぱ好きになれないな…w
HOIでも1回もプレイしてないし、やっぱ隣の芝は青いのか
無いものにあこがれるのか

↑死ね
28名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 19:23:00 ID:lV7Dbvye
ゲームとして日本はあまり面白くないのは否定できないけどな
海戦が淡白なのと、AIの上陸が駄目過ぎるのが原因だが
29名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 19:28:01 ID:Zyq73egP
俺も日本ではやったこと無いな
日本がアメリカに勝つなんて俺の妄想力を超えてるから
30名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 19:28:38 ID:USEMCYlc
≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。

そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。

そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。

プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
31名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 19:36:05 ID:Zyq73egP
>>30
うp
32名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 19:40:42 ID:ZDuJQk/g
>>30

ザ・スクリーマー 吹いた
33名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 19:43:33 ID:04paC0j5
ドイツであしか作戦やってたらブリテン島制圧した頃に艦隊がロイヤルネイヴィーに補足されて全滅した
陸軍は無事だったけど輸送艦がなくなったからブリテン島に行ってた奴らが取り残されてる/(^o^)\
34名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 19:57:14 ID:5RQ86qRy
よし、朝鮮戦争イベントとりあえずできた
テストプレイついでに初AARでも書いてみようかしら
35名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:02:51 ID:gPdbKI/m
>>29
ユーゴでソビエト征服しようとしてる奴がいるこんな世の中じゃ
36名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:11:19 ID:nTfeItWl
そろそろアフガン航空相撲で世界征服する軍神が出ないだろうか
37名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:13:38 ID:utkgVNLj
>>33
そのままブリテン防衛隊にしておけばいいんじゃない。
どうせ米帝の上陸スパムが来るだろうし。
38名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:21:01 ID:rUlfwkMk
寒いなぁ
39名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:21:14 ID:04paC0j5
>>37
12個戦車師団と歩兵の半数でブリテン防衛とな

まあもうすぐ輸送艦が5隻ほど完成するからそれで地道に戻すとするぜwww
40名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:21:37 ID:rUlfwkMk
誤爆sry
41名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:22:16 ID:yUHCI63H
連合AIってブリテン島の奪還には凄く熱心だよね
フランスには歩兵一個師団しか居なくてもスルーとか良くあるのに
ブリテン島だと3個師団が突破されたりする事すらあるし
42名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:38:42 ID:kyrEnCTq
補充する部隊はただの船団で遅れるんだから陸路が無くても戦略的再配置できるようにしたいな
43名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:42:59 ID:5RQ86qRy
というか、輸送機で運びたいです。
飛行場間を部隊乗せて移動できないのUZEEEE!!!
44名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:45:10 ID:utkgVNLj
ユリウスが万里の長城・・・なんとまぁ
45名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:52:18 ID:2ARyKpEN
今日はお正月!
そうだ!ハーツオブアイアン・ドゥームズディ”アルマゲドン”をやろう!
46名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 20:54:17 ID:gPdbKI/m
IL-2おいしいです
47名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 21:11:15 ID:XgzyeGrU
チハタンやわらかくておいしいです
48名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 21:29:46 ID:g6jeIGsj
>>43
激しく同意。
弄って出来ないのかな?
49名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 21:36:20 ID:ZDuJQk/g
つ 戦略的再配置
50名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 21:49:15 ID:HRahyhOF
…飛行機で何人、装備をどんだけ運ぶつもりなんだ…
51名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 21:56:09 ID:XgzyeGrU
ギガント何千機用意させるきだ!
52名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 21:57:13 ID:QM+ec53I
現在全世界で空挺以外の部隊を航空機で展開できるのは米帝だけだぞ…
53名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 21:59:10 ID:q6F3avPe
B747 20機の輸送機師団を作ればいい
54名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 22:07:57 ID:QsejGWag
人件費ガ高くて人数揃えるのが大変だけど、兵器ならいくらでも作れるから
重装備やら車両やらだけ世界各地に保管しといて、有事の際には後方に集中配置した中の人を高速輸送
なんて計画立ててますよ現実の米帝は。
まあ飛行機じゃなくて高速船を使う予定だし、あくまで計画で実際どうなるかわからんけど。
55名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 22:13:44 ID:mXf3hzC7
師団が単位のHOIじゃきついだろう
56名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 22:18:29 ID:Ue7EGXhG
野砲数十門、軍馬何百頭、司令部設備や野戦病院まで航空輸送してしまう技術大国恐るべしw
57名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 22:21:50 ID:rWE+VBr3
ソ連にだって空挺戦車があるんだい!
58名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 22:30:59 ID:xSsNJ1ca
ディスカバリーチャンネルで
最強の戦車ベスト10に入った最強の空挺戦車シェリダンが
米帝にはありますよ
59名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 22:39:19 ID:LI5unkS5
正月記念として、ネタ企画考えてみた

第一次総合統合MOD作戦
1、参加者一人ひとつのイベント作成(IDは宣言制)
2、主催者がイベントを統合
3、統合イベントを一般公開、そしてマルチ配信している方に配信してもらう
ルールは史実イベントでもよし、不思議大戦イベントでもよし
ただし、著作権物だけは禁止の形で

問題は主催する気力が無いんだよな・・・、wikiの誰かがやってくれれば自作イベントのいい供養場になるんだが
60名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 22:42:59 ID:mXf3hzC7
方向性を決めないと、カオスになる悪寒
61名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 22:44:08 ID:LLv9UoXk
藻前ら正月早々我らがボリス閣下が暴走する政治家に→黙れ→失脚しますた
後任が厳格な帝国主義者だしw
62名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 23:04:25 ID:1aOPhxM2
>>59
MODは明確な線引きがないと物にならんよ、ネタMODがことごとく消えてる理由かと。
極東みたいなのができればと思っての事だろうけどあれは史実に忠実に且つ簡便に?
IFの可能性を混在させつつ方向性、可能性の模索と線引きされてるから成功してるのだと思う。
整合性のないMODなんかやりたいかお主は?俺はインスコせん。
63名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 23:07:00 ID:OlBZBC0w
それよりも何よりも、言い出しっぺが主催しない限りは何も進まんし、何も始まらん。
6462sage2008/01/01(火) 23:09:32 ID:1aOPhxM2
書きもれ、まずはお題を出してみてはスレ立てて、待避所あたりにでも?
それなりの有志が集まって青写真書けないと動いてくれる人が居るとしても
それは幻に終わると思うぜぃ、ネタなのかそれなりの可能性追求なのかまずはそれからよ。
65 【大吉】 【1305円】 sage2008/01/01(火) 23:12:39 ID:5W2guGRN
言いだしっぺが気力が無いって段階でスルーしろよポマイラ
明らかに成立しない
66名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 23:14:46 ID:LI5unkS5
冷静な意見ありがとう、申し訳ないが企画自体まともに組む気力がないから、もし計画する人がいるならやってみてくれという事で。
それより俺は某リレーを完了させろと(ry
結局年越しの課題になっちまったなあ・・・
67名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 23:29:21 ID:cpoD1jv1
あんなもん、どうでもいいよ。
68名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 23:38:22 ID:A3mafDOw
俺は日本しかやらない。
基本的な歴史がわかってるし。
大国では面倒そうだし、日本はなかなかICあるし。

まあまだまだプレイできる時間が少ないから、慣れてくればイロイロ…
泥沼?
69名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 23:45:28 ID:ikF0QyNP
>>68
まてまて日本も大国だろうが、初期ICが80以上ある国家はチート
70名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 23:48:50 ID:cYMRA/3L
>>69
研究機関も普通に優秀だしなぁ。
それにくらべてイタリアは(ry
71名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 23:50:38 ID:H0y8+uyy
南米あたりは頑張り次第でどこまでもいける
バルカンは拡大プレイが無理ぽ
アフリカ?何それ?

ところで、インド独立させてプレイしてみたらかなり面白かった。
パルチ0の土地に囲まれてるってすげーアドバンテージ
72名無しさんの野望sage2008/01/01(火) 23:59:39 ID:1aOPhxM2
ここで35シナリオ日本から一言

     ↓
ニア 77でごめ(ry

  
73名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 00:01:59 ID:CTPsYzaV
パルチ0の土地でも研究機関一つのアフガン
神から見捨てられた国家ペルシアとかもあるけどな。

意外とイラクとかはやりようがあるような気がする
74名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 00:05:54 ID:3rYs3Ru9
連書きすまそ
バルカンいけなくね?
・ル−マニア
ユ−ゴ>ギリシャ>トルコ+アフリカ 気分とタイミングでブルガリア
・ハンガリ−
同上
・オ−ス(ry
同上
・ギリシャ
その前にイタリアをどうにかしましょう
・ブルガリア
伍長とル−マニアが領土くれる上守ってくれます安心してトルコからインドへ
・ユ−ゴ
正に火薬庫一歩間違えば不思議大戦

こんな感じになるとおもうが
75名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 00:09:30 ID:O3F9uEJ7
ペルシアとアフガニスタンをとある理由で戦わせたら
4年ぐらい延々戦争してた
76名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 00:18:25 ID:rqZU4wVC
http://www.girlscity.jp/home/lkyy/upload/0673.jpg
77名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 00:31:37 ID:hwKxvdS0
>>70
俺のバルボが死んじまった!
78名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 00:33:02 ID:+SwRmXk1
>>77
あれほど7月までは大人しくしていろと・・・
79名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 00:46:47 ID:v2QHHU9o
ちょっと気になってデンマークを覗いてみた。
ちゃんと、ボーアが居た。

核開発をする間もなく国が消えてしまうのは
まぁ…有る意味幸福なのかもしれないな、などと独りごちつつ
「降伏」のボタンを押した。
80名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 00:54:48 ID:Y5lpWq4/
シャムのAARをもっとほしいなあ。
イギリスとフランスにがっちり挟まれて、
日本にじわじわ殺される運命をどうすり抜けるのか知りたい。
81名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 01:02:34 ID:6LNhnxRJ
>>77
いつも気になってたんだが、これの元ネタって何?
82名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 01:03:27 ID:68uyWfir
諦めて日本と同盟して大東亜共栄圏を目指すんだ
傀儡になっちゃうし日本に要求しても旧領くれないけど

頑張って大陸戦線に介入すれば39年くらいに日本が国民党を沈めるぞ
83名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 01:11:38 ID:+AyjvFrw
>>81
さあ、イタリアでドイツにどこまでもついていく作業に戻るんだ
84名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 02:18:53 ID:O3F9uEJ7
バルボも英独から見ればただの便利なおじさんに見えるな
85名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 02:26:17 ID:y2D96TGj
1947 〜米ソ泥沼化・・・・・生きていたヒトラー〜
誰かMOD作ってみる気はないかい?www
86名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 02:27:21 ID:AUR7N5LC
是非あなたがお正月を利用して作ってください
87名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 02:34:44 ID:3M3rHYb2
今必死にワープホールによる日独二重帝国modを作ってるんだが日本ドイツが関わる全てのイベントを変えなきゃいけない…。
無理ッスサーセンwww

とりあえず日独合併→英仏米ソ全て完全な戦時体制に、ドイツ拡大イベントはオーストリア以外全部拒否(ナショナルプロヴィンスは拡大)
って感じにしようと思ってるんだが…
88名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 02:35:13 ID:bMWYV1r5
ヒトラーは南米で再起!ズンドコ族の呪術で足並み不揃いの連合軍を翻弄する!


・・・なんてね
89名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 02:43:30 ID:MOglW87K
>>71
ユーゴは40年までは真っ当なルートでいける
37年枢軸加入、チョビ髭の力を頼ってイタリア併合、ポーランド戦迄にハンガリーとギリシア、ルーマニアを併合して枢軸脱退
まぁ37年にイタリア併合してる時点で真っ当ではないし、脱退したらヴィシー後にヌッ殺されるけど(´・ω・`)
ブルガリアに喧嘩売れば連合入りできるけど、連合は弱すぎて使い物にならない…
共産入り出来ればドイツ併合〜ヨーロッパとイギリス併合まで行けたよ
90名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 03:54:37 ID:y+szxFj+
米ソ大戦おきるとソ連がいつも極東抜かれて負けるんだけど、いいもっどない?
91名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 04:59:04 ID:3rYs3Ru9
エチオピアで研究ライン5wwwwwwwwwwwww
テラスゴス。
92名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 11:47:57 ID:MgJuIhsR
アフガニスタンで研究ライン5

研究チーム一つしかないけどな
93名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 11:58:10 ID:D5I9W5jl
そのための研究機関吸収オプションですよ。
さぁアフガン航空相撲を広める作業を続けるんだ。
94名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 12:03:00 ID:iu87YZgH
あれ?アフガンって2つじゃなかった?


アフガン用研究機関強化MODもあった気がする。
95名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 12:31:55 ID:u8Gg6NMR
修正したはずなのにフランコが負けまくる件について
96名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 15:22:38 ID:ADYclcwJ
ブラックシャドウの将軍データの
上書きって何処を弄ればいいの?

併合して独立させると稀に将軍が全部消えるけど
コレって何が原因なんだか
97名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 15:26:39 ID:O3F9uEJ7
イギリスを独立させると全部ブラックシャドウなんだよな
スコットランドより人材がいないなんて・・・・・
98名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 15:33:58 ID:e7KJ+8ri
>>96
セーブ→ロードしてから独立させれば将軍消えないよ。
99名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 16:20:22 ID:3JixAOQY
>>97
それはWikiのCF訳修正を見れば分かるけど、「イギリス」じゃなくて「イングランド」
だから人材がいない…
100名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 17:16:06 ID:vuOVq+ta
ブラックシャドウが嫌ならeditor.exe起動して修正すればいいじゃない byマリー
101名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 17:22:51 ID:iu87YZgH
イギリスの連中から引っこ抜いてきたのでいいよね。

ていうか面倒なのでチャーチルだけ消したイギリスをまんま使ってる漏れ(´・ω・`)
102名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 17:28:53 ID:Oq+kIXhK
史実ヒトラーはグレートブリテン占領したらどうするつもりだったんだろ
やっぱ地域ごとに分離独立させるつもりだったのかな
103名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 17:42:56 ID:3JixAOQY
>>102
占領をダシにして対英講和するつもりでねぇ?
英連邦へチャーチルが王室ごと逃げたらエドワード8世と誰か大物政治家担ぎ上げてヴィシー方式かも

いくら伍長閣下でもモーズリー卿を担ぎ上げるほどアホではない……ハズだ('∀`)
104名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 17:45:54 ID:Rr4CAa7j
モーズリーどころか、ジョイス担ぎかねないほど何も考えてなかったかもね
105名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 18:24:53 ID:vuOVq+ta
ナチの傀儡政権はどうでもいいけどカナダに居候決め込む英国王室は
見てみたいな。
106名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 19:07:32 ID:6LNhnxRJ
                                    / .|i .|    ,/''/
                                     /'  il .ト、   / /
                                  /,'  i .|卍`>' /
                                  /,'   i .| / ノ:`ヽ  
                                /.,'   .i .|  / イヾO
                                 / ,'     i .|/ :/
                                  / ,' 卍  i | :/
                       \      / ,'    イ |/
                        \_,, ィ'⌒/ ,'     i/
                        />、 ン::/ ,'    ,-,ニ 、
                      /<ヽン  / ,'  / / ::ノ
                      〉-'"^' , / ,' / /  :/
                     /   , ' /レヘ/ ::/
                   /  >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ
           ミ      / /    7':::::/' 〉::   ノ
            ヾ    /⌒ヽ,ィツ  /:::/' ,-(   ノ) )
             ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー '
             / ヽ、 ツ .:::)    >、ヽ''/フ
             /   .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: /
           (( ヽ--‐'"彡       '~"(  ノ))
    c ,,,,,,,,,,,,
   c ミ,,,,,,,,,,,,,ミ                     
     (`c_,´#) 、 ≡≡≡        
    O┬Oc )〜 ≡≡≡         
   (*)ι_/(*) ≡≡≡
107名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 19:08:16 ID:6LNhnxRJ
ごめん誤爆
108名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 19:10:56 ID:iKqdSS0s
誤爆に見えない不思議
109名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 19:17:48 ID:RaQg4R9g
>>106
    |┃三     , -.———--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   いい絵を見せてもらった
    |┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {     \  >>106にシベリア旅行をプレゼントだ!
    |┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    ‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
110名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 20:17:39 ID:ALTHk2rl
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1998.zip
DA日本語版 誤訳修正exe 第3版です
DD版の新訳を導入し第2版の記入ミスを修正しました
111名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 21:56:56 ID:Wu98fi+d
38年日本で始めたら、なんか浸透強襲の研究が終わってるんだけど。
明らかにオーバードクトリンじゃね?
もう中国なんて3ヶ月で蹴散らせたよ。
112名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 22:11:21 ID:0Fx+MuYa
中国どころかソ連でも蹴散らせそうだな、それ
113名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 22:16:03 ID:WKgMa6vd
ノモンハン開戦余裕そうだな
114名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 22:25:43 ID:3rYs3Ru9
>>111
そうしないとAI日本じゃ中国に泥沼になることもなく100%勝てないから。
日華開戦のころには中国AIも2つくらいドク開発済みで浸透習得済みじゃないと
組織率で同等士気で日本が低いとAI日本じゃどうしようもないくらい弱くなる。
一度AIドク開発観察すればどうしてか解けると思うよ、素で任せると下手すりゃ39年に浸透開発し始める位トロイ。
115名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 22:26:11 ID:S0L3LAni
>>112
    , -.———--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <      ・・・・・・。
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |       ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {
  丿\ ‾‾  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
116名無しさんの野望2008/01/02(水) 22:28:42 ID:Wu98fi+d
>素で任せると下手すりゃ39年に浸透開発し始める位トロイ。

え…?
俺いつも浸透強襲開発は41年以降だったんだが遅すぎ?
117名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 22:36:32 ID:lOeZdP6X
38年は既に分岐してるの?
118名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 22:42:00 ID:3rYs3Ru9
nn 浸透??? 大規模デスネ間違えてるよはははは・・・・
脳内補完おね スタ−リンすら無言に笑った
119名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 22:43:32 ID:48+g8tLs
落ち着くんだ同志

シベリアで頭を冷やしたくは無いだろう?
120名無しさんの野望sage2008/01/02(水) 23:28:58 ID:O3F9uEJ7
浸透が研究し終わるまでがつらいな
121名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:08:48 ID:Kkn+dwQc
日仏クラスなら研究しなくても独蘇には勝てると思うけどな。
弱小国は別だけど。
122名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:31:52 ID:Q3+65vPm
うちの艦隊の射程が軽く10桁超えてる件
聯合艦隊とぶつかった駆逐艦15隻が空母沈めまくるからおかしいと思ったんだが…
原因はなんだろう
123名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:33:01 ID:uVwp6jAq
10桁…
124名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:34:43 ID:MJEA/oh9
俺は弱小国プレイでも技術の研究は必ず史実の一年前からにしてるなあ
研究機関のスキルが低い上にマイナス補正がひどすぎて開発に二年とかザラにかかるし……
125名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:35:16 ID:2u4Iq0XZ
ジパングなんか目じゃないなw
126名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:35:18 ID:Lhg90u2R
今までイベント追加とか新規国家追加とかのちまちましたMOD作ってたんだが、
新年迎えたし、大き目のMOD作ってみようかと思う。
ネタとしては仮想戦記モノを考えているんだが、
完全IFシナリオ(途中から不思議大戦じゃなく、シナリオ最初からIF)は需要あるのかな?
127名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:37:56 ID:Q3+65vPm
数えてみたら最大射程23桁だったw
開始のときDatabase Mismatchとかエラーが出るんだが、要するにセーブデータが壊れてるのかな?
しかし新造した戦艦も同じ症状だし……何が何やら
128名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:40:53 ID:z3taNJA1
浸透で質問、45年の歩兵+砲兵は確かに強いんだけど移動速度に問題あるよね。
機械化と自動車は夜間ボーナスつかないから使いずらいし、大抵小国なので戦車
はちょっと。
装甲騎兵に砲兵付けたら強いんだろか。。44年位までまたないといけないが。
129名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:42:57 ID:d6Phu6rx
そこであれだ。機械化夜間襲撃と称して戦車・機械化に夜間ボーナスプラス
諸兵科連合突撃と称して自走砲にも組織率+20%のボーナスを!
130名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:45:53 ID:5+/IcXgw
>>126
前任者が行方不明なRSBC頼む。
131名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:47:09 ID:TfOHX56K
>>126
WWⅠで同盟国が買っちゃったMODとか作っちまえよ
132名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:50:02 ID:Kkn+dwQc
>>126
そこで放置された独・墺・土三帝同盟modですよ
133名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:50:39 ID:5+/IcXgw
>>131
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?HT%20MOD%BE%D2%B2%F0%A5%DA%A1%BC%A5%B8
134名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:51:11 ID:gdA79y95
ドイツ以外で枢軸勝たせるの難しいなぁ
ブルガリアとかトルコじゃ厳しいのかね
135名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:52:10 ID:MJEA/oh9
>>129
同じようなことを考え、集中攻撃ドクトリンと選択式の新規ドクトリン(自走砲の士気、組織率+20%)を追加してみた
段階的作戦ドクトリンにもこれで日の光が! と思ったが結局、機甲中心でも日本式ドクトリンの方が強い罠
136名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:56:49 ID:nofG9anG
>>126
徳川日本MOD…
は難しいよなぁうん
137名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:56:50 ID:7qOQXymE
>>126
とりあえず作って上げちまうんだ
需要ってのは、デキ次第で後から付いてくるもんなんだぜ
138名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 00:58:02 ID:MnIY6cVD
>>128
騎兵に自走砲を付ければソコソコ使える


浸透自体が国力的に戦車や機械化しにくいor
出来ない国向けだからその辺は仕方ないんじゃね
やり過ぎて勝って当たり前になっちゃと面白くないし
139126sage2008/01/03(木) 01:44:21 ID:Lhg90u2R
色々意見㌧
>>137の言う通り、とりあえず作ってみるわ。
前任者が居るのは何かその人に悪い気がするので、
ネタは佐藤大輔氏の侵攻作戦パシフィックストームでやってみる。
140名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 01:57:12 ID:m6Vz26XS
>102-104
これは前にもこのスレだったか親衛隊スレだったかで書いたのですが、
欧州各国における総統の基本方針は現地のファシストよりも規制権力内部の保守派を懐柔することでした。
占領政策の実行においてもっとも重要だったのは最小のコストで最大の果実を得ることであり、
この点において国民基盤が弱体な現地のファシストを登用することは占領統治を逆にゆらがせかねない、
という観点からです。

勿論いくつかの例外はありますが、鉄衛団の弾圧を好例にして、占領各国において現地のファシストが
政権を掌握した例は、大戦末期となって各国の保守派が次々とドイツを見限り、
ほかに選択肢がないという状況に追い込まれるまでほとんどありません。

英国降伏、そして占領となった場合もこの基本原則は変更がないと思います。
特に総統は親英的でしたし、英国内には宥和派の生き残りが(ダンケルク後の閣議で対独講和を主張した
ハリファックスを筆頭に)いくらでもいたのですから。

個人的にはヴィシー的英国の首相にはハリファックスかホーアを推したいところです。
141名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 01:59:30 ID:m6Vz26XS
>105
私も王室が脱出するならインドではなくカナダかオーストラリアだろうと思うのですが、
どうやればその辺をいじれるのかよく分からず……諸兄の教えを請いたいところです。
142名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 02:02:56 ID:BFnK8bx1
>>140
対独講和が成立した世界・・・興味有るような無いような…
どうせドイツはソ連に飲み込まれるだろうけど、アメリカがドイツ上陸する理由が無くなる分赤が広がる事になるわけだ…。
こりゃ間違いなく冷戦燃ゆ、だな
143名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 02:14:15 ID:nofG9anG
>>141
英本土陥落→イベント発生によりカナダかオーストラリアの一部が英国領化→そこに首都移転
とかいうのはどうだろうか?
144名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 02:18:55 ID:8QBTubeY
元々英領な島でいいんじゃね?
145名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 02:24:47 ID:2u4Iq0XZ
英国本土からの鬱陶しい戦略爆撃が無くなるし米国からの英国経由のレンドリースも無くなる
ひょっとしたら勝てるかもしれんよ
146名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 02:36:20 ID:mS/9nfOt
とにかく英国国王が増えるのが楽しいからイングランド作る
モズリンでもハリリンでもどっちでもいいよ
ハイドリヒを送り込むとかでも面白いからいいし
147名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 02:36:41 ID:Xike2gGE
Z計画開戦までに完了してても制海権取れそうにないのがきついな
148名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 02:38:42 ID:m6Vz26XS
やはりイベント自作しかないのでしょうか>王室の自治領移動
その辺の知識がまるでないのが難点でして。
枢軸英国の閣僚を変更したい……

英国占領→王室脱出と降伏、自由英国と講和英国が両立、といった展開が40年中にあると
大統領選にも影響しそうで面白いのですけれどね。
自由英国と講和英国のどちらを外交的に承認するか選択するイベントとかも。

「戦争は終わった。中立法を解除しよう」とか「カナダへの王室移動は新大陸に戦争を持ち込む行為だ!」とか
アメリカ第一協会やシカゴ・トリビューン紙が大騒ぎしてくれそうでもありますしw
149名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 03:07:32 ID:6jdUfyfT
アルマゲドンシナリオの中の国家名の変更ができない・・・
confingのworld_names.csvに見当たりませぬ。
ご教授おね。
150名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 03:10:55 ID:mS/9nfOt
DDtext.csv
151名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 03:11:04 ID:6jdUfyfT
うは、Boostertext.csvにそれらしきもの発見。
すいません、ホント失礼しましたm( __ __ )m
152名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 03:11:56 ID:mS/9nfOt
Boostertext.csv
ごめんこっちだった
153名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 03:14:08 ID:BFnK8bx1
ビルマはインドシナみたいに譲渡になるのかな・・・印度は自由英国ってところか、しかし日本はこの時どういう扱いになるんかな?
アメリカが許してくれるとは思えんし、日米一騎打ちになりそうな気もする
154名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 03:41:31 ID:2u4Iq0XZ
そうなるかもしれないけど幾らアメリカでもそんな状況でドイツを無視する事はしないだろう
大西洋側に戦力増強するとしたら太平洋側は嫌でも手薄になるだろうし
日本も少しは楽になりそうだな。まあ楽になったとしても
アメリカには空母は腐るほどあるけどね
155名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 03:52:47 ID:mS/9nfOt
ビルマはインド帝国の一部だから割譲はありえないんじゃね
せいぜい太平洋英領と香港・マレーくらいだと思うけど
156名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 10:38:58 ID:gdA79y95
フランスで傀儡国を独立させたら国民不満度が上がるんだが
それ回避する方法って無いのか?
正直アフリカとか管理するのがだるい
157名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 10:44:04 ID:CdhUzYGy
即時傀儡解体
158名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 10:57:49 ID:FUaoz0Hc
文句言わずに国民にばら撒きなさい
159名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 11:30:21 ID:6XLDrHIm
信長と同じだなw
160名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 12:03:43 ID:BFnK8bx1
    , -.———--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <      国民不満度の元になる反革分子は粛正すればおk。
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |       ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {
  丿\ ‾‾  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
161名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 12:33:31 ID:c6X4s0Yw
>>160
書記長自重
162名無しさんの野望2008/01/03(木) 12:48:42 ID:lm4qqQLG
ノーマル版の今AIの改造しまくってるけど必要な人いる?
DAIMも含めてAIの設定がめちゃくちゃに設定されている。
こんなAIで弱いの当たり前じゃん。
163名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 13:15:27 ID:5+/IcXgw
>>162
何をどう改造したどこの国のaiかもわからんのに答えられるか
164名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 13:34:39 ID:B67/oDwz
毛先生の挙動を完璧にシミュレートした中国共産党AIだったりして・・・欲しい
165名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 13:36:59 ID:1o0vPxwc
ドゥーチェの挙動を完璧にシミュレートしたイタリアAIだったら欲しい
166名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 13:47:07 ID:6RxT6d3d
けんかふっかけて負けて同盟国に尻ぬぐいしてもらって
失点を取り返すために別のところにちょっかい出して負けて
同盟国の予定をさらに狂わせるような行動を繰り返すAIか
ハードモードじゃね?それ
167名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 13:47:16 ID:2fDvu+u+
先日、DA日本語版を購入した者ですが、DDだけをインストールすると普通に
出来たのですが、アルマゲドンをインストールすると「正しいCD-ROWを入れてください」
というメッセージが、表示され出来なくなりました。
サイバーフロントは、正月休みで聞けないので、申し訳ありませんが
お助けください。
168名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 13:49:39 ID:pq+zhvkL
正しいCD-ROWを入れたら良いじゃない
169名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 13:52:58 ID:3ISmFPr0
>>165
イタリアの挙動はドゥーチェとイタリア兵士たちの奏でる芸術だから難しいだろw
170名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 13:56:13 ID:2yZCjDbj
>>167
DAの起動に必要なCD-ROMはDDのCD-ROMだ
171名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 13:59:07 ID:2fDvu+u+
返答、ありがとうございます。
実は、DDのCD-ROMをいれたら、そのようになってしまったのです。
何がいけないのか、まったく分かりません。
172名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 14:00:04 ID:2yZCjDbj
割れ乙
173名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 14:00:22 ID:pq+zhvkL
実は(笑)
174名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 14:10:20 ID:Xike2gGE
ドイツプレイだとドゥーチェはいつもひき潰し対象だからなぁ…
ビターピースしてもソ連に喧嘩吹っかけるあのAIは…

傀儡カザフあるからもうソ連領いらねえYO!
175名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 14:11:48 ID:2fDvu+u+
これはもう、サポートセンターで聞いたほうがよろしいでしょうか。
176名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 14:35:34 ID:EAWHggXk
まさに新疆は独逸もこいつもおそ露西亜
177名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 14:38:58 ID:5+/IcXgw
>>174
EU2みたいにしょーもない同盟国を見捨てる選択が欲しい。
あと枢軸/連合に宣戦されると問答無用で反対陣営に加入とかもいかにもゲーム的。
178名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 15:39:43 ID:2u4Iq0XZ
信じられないかもしれないけど、こいつはゲームだぜ?
179名無しさんの野望2008/01/03(木) 16:04:23 ID:MKhR39HV
>>176-178
180名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 16:22:47 ID:sWq1kDBj
>174
それで思い出したが、以前に三国同盟イベントでイタリアだけ外し、
後でイギリス上陸を本格的に始めるときになってから改めてイタリアと同盟したら、
なんでかイタリアだけが同盟なんだけど別枠あつかいみたいな感じになってて
連合国も共産国も戦争相手の表示のところでイタリアだけが別個に戦争してる形。
試しに枢軸とイラクで単独講和してみたらイタリアとの戦争だけ継続になってた。
しかもほっといたらイラク軍がイタリア領アラビア半島をどんどん占領していくというww
181名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 16:38:40 ID:FUaoz0Hc
>>169
性欲・食欲・睡眠欲の三重奏だな
182名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 16:45:13 ID:GKWeJRgs
ドゥーチェ「ローマ帝国を再現するのだ!アフリカへ侵攻せよ!」
イタリア兵「うち帰りたいよママ」
183名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 18:08:56 ID:7Q6EgtyW
勝ち組になるのって難しい
大日本帝国が戦争しなかったら・・・クーデターがおきまくるか?
184名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 18:15:49 ID:18AnFqIl
イタリアは研究班が南アにも劣るなぁ。
技術者吸い取りONにすれば、なんとか技術先進国になれるだろうか。

と、考えているゲーム始めて4日目の俺。
(英・独落とせば、そりゃ凄いだろうけど、それよりも中小国で埋もれてるのを
引き上げたいキモチ)
185名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 18:53:02 ID:2u4Iq0XZ
>>184
スウェーデン辺りを落とせば幸せになれるかもよ
186名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 18:55:50 ID:18AnFqIl
>>185
ああ、なるほど、たしかに技術力ありそうですね。あそこは。
187名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 19:00:32 ID:2u4Iq0XZ
あそこは中小国の割に優秀だからな……と思ったが
スエズ、ジブラルタルが封鎖されてるからそもそも行けないな('A`
内戦終結した直後にスペインを襲えばいいよ
あそこに技術陣もそこそこ良かった筈だ
188名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 19:04:15 ID:18AnFqIl
>>187
やってみるです。
スウェーデンを落とし、そして量子力学の総本山の
デンマーク(コペンハーゲン)も我が物として…いっひっひ。

もしかすると
アイルランドにはシュレディンガーが亡命して居るんだろうか
(さすがに、ちょっと無理か)
189名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 19:08:28 ID:4HbbwkWy
原子爆弾で上がる不満率っていくつだっけ?
190名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 19:15:15 ID:hSZAaGMg
CASすげー。傀儡国民党17機でソ連軍をどんどん溶かす。
191名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 19:18:44 ID:smy1R2SX
イタリアプレイならスイス、ユーゴとドイツが同盟組んでなかったらハンガリーを併合がオススメ
イタリアの研究陣のヘタレっぷりに泣ける
192名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 19:25:22 ID:sEzMkkRZ
17機じゃさすがにやられるわ
193名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 19:26:27 ID:RAMQyJ6K
その微妙に半端な一機が気になる
4航空団定数で使ってたら16機だよな?
194名無しさんの野望2008/01/03(木) 21:23:24 ID:/bMA4pEB
DDAだと損耗激しいから17機で12個師団運用とかはありえる。
傀儡国民党ってことだから、貸与分に自前調達が入ってるだけだと思うんだけど
195名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 21:25:53 ID:/bMA4pEB
ageてしまった。スマソ
196名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 21:47:07 ID:z3taNJA1
AIフィンランドのヘたれっぷりは何とかならないものか、、史実とだいぶ違うと思うんだけども。
雪山を進軍してきた自動車化歩兵を、道路を封鎖して寸断し、軽機関銃を装備したスキー歩兵が縦横無尽に駆け巡って
孤立した部隊を包囲殲滅するとか、萌える要素満載なのに。
197名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 21:54:56 ID:d6Phu6rx
フィンソ国境の要塞を10くらいにしてみればどうだ?
198名無しさんの野望2008/01/03(木) 22:01:20 ID:FZpOPG6G
>>196
まあゲームだから
そう完璧にはできないでしょうよ
史実のフィンランドが異常なんだよ
199名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 22:02:13 ID:Xike2gGE
フィンランド歩兵の強さは異常
200名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 22:23:56 ID:4HbbwkWy
僕の股間も独立保障されそうです><
201名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 22:30:14 ID:1o0vPxwc
>>200
誰も攻め込まないだろw
202名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 22:52:52 ID:2u4Iq0XZ
フィランド軍の飛行機が1機落ちる間にソ連機は10機ぐらい落ちるんだよな
203名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 22:59:41 ID:rjoSmChr
>>196
イベントを作って強化したまえ
204名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 23:02:31 ID:YHjiZdRo
今起こったことをありのまま(ry
AIイタリアがフランコを支援しなかった。
いつも共和国に負けるスペインが圧勝。
ま、まさか…
205名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 23:12:43 ID:GMDxG66V
>>204
毒パスタとはやってくれるなドゥーチェ
206名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 23:13:08 ID:nxxgBMIf
ドイツでプレイ開始

欧州での覇権がほぼ決まった所でフランスにチェンジ

フランスで欧州の覇権がほぼ(ry

と、延々つづくマゾプレイしてたら正月が終わった。
有意義だった。
207名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 23:26:49 ID:elkWPQGK
>126

パシストもいいけどグリムゾンバーニングか、巡洋戦艦「浅間」シリーズがいいな

・どちらも米VS全世界
・グリムゾンではアメリカが赤化しててスターリンがドン(ロシアはロシアのまま)
・浅間ではリンドバーグが首相でヒトラーが顧問(笑)

といまさら希望してみる。
208名無しさんの野望sage2008/01/03(木) 23:36:21 ID:18AnFqIl
パシフィックストームって、どんな世界でしたっけね。
南北アメリカ分裂・日本がハワイまで領有、あと…
ありゃ?原爆開発済んでるっぽい?>日本
209126sage2008/01/04(金) 00:06:57 ID:FlcZ01k0
>>207
ちょ、もう作り始めてるってw
まあ、まだ出来たのマップくらいだけど。
巡洋戦艦「浅間」は、台湾MODの人が作るかもしれないとMOD内のreadmeに書いてたと思う。

>>208
ネタはパシストなんだけど、日米戦争そのものじゃなく、パシスト設定でのGCシナリオを作るつもり。
DDA持ってないんで、パシストの戦後はちょっと作れない。
210名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 00:19:43 ID:MXYEq2n7
荒木のじっちゃんって何をした人だっけ
211名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 00:20:22 ID:VC2cNgio
不老不死の吸血k
212名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 00:34:56 ID:bbEJ7IEk
URYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!
213名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 00:35:15 ID:/emq4eYd
2008年セリーグ盗塁王だろ?
214名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 01:25:06 ID:OZKJJu5L
>>213
それはサラブレット
215名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 02:40:21 ID:partM31e
傀儡解除って外交の画面に出るときと出ないときがありますよね?

英仏のアフリカ植民地を独立→傀儡解除はだめで、
イタリアのリビア独立→傀儡解除は出来た。
また、フランスで同盟脱退したら、独立→傀儡解除ができた。

と言うことで、軍事同盟に入ってると傀儡解除出来ない……でOKですか?
216名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 02:43:06 ID:Jha4IUv2
外交の所、スクロールした?一番下にある筈
217名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 02:50:44 ID:partM31e
……ありました。スクロールに気付いてませんでしたorz
即答感謝です。
218名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 02:53:51 ID:bfxekrDE
各国2008年現在のICと資源配分にしたMODとかおもしろそうじゃない?
アフリカとか南米が熱くなるぜ
219名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 03:05:46 ID:L5nnKBDp
なんかこのゲーム買ってからもう50時間は遊んでる・・・・・RPG並に遊んでるわ
220名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 03:07:55 ID:1YYerhrh
あとその十倍は軽いな。
221名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 03:07:58 ID:9qxY+AV3
>>219
50時間?短くね?
222名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 03:16:54 ID:Y2WXTV8/
二等兵レベルだな
223名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 03:40:33 ID:L5nnKBDp
工エエェェ(´д`)ェェエエ工  50時間って相当だと思うけど・・・
224名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 03:45:14 ID:/ARtWyFs
皆が一年前に通ってきた道だ
迷わず行けよ 同志
225名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 03:53:52 ID:OZKJJu5L
hoiとかcivだと
3000時間はざらにいるんじゃない?

hoi2無印からだと
5000時間突破してる奴とか・・・
226名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 03:54:13 ID:g3zPqGTa
こうして新たな俳人が生まれていく…
227名無しさんの野望2008/01/04(金) 03:59:40 ID:qOHUTDW5
HOIは100時間程度だけど、Civシリーズに費やした時間だと余裕で3000時間なんて超えてるような気がする。鬱だ
228名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 03:59:41 ID:Myntbd7r
5000時間とかありえんだろと思ったが、ちょうど発売3年になることを考えると居ても不思議じゃないのが怖いなw
229名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 04:19:30 ID:Jha4IUv2
一生遊べるゲームとはよく言ったもんだぜ
このゲームの本質を突いてるわ
230名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 04:21:55 ID:OZKJJu5L
あ、でもhoiは実際プレイする時間よりも
妄想する時間のほうが多いかも・・・

仕事に影響あるからそっちのが困るけどなw
231名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 04:34:03 ID:Y2WXTV8/
5000時間っていうと
200日とちょいか。そこまでくると、さすがに廃人レベルだな。
232名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 05:04:46 ID:2l1LbwhZ
>>231
お前自分が廃人じゃないとでも思ってるのか?
233名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 05:06:29 ID:8Wf+tpVh
このゲームって音楽追加したりできますか?
戦争時に軍歌が流れるようにしたいんだけど
234名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 05:23:49 ID:duuug5S2
>>233
ちっとは自分で調べろチンカス
235名無しさんの野望2008/01/04(金) 05:40:02 ID:aUoBYSi/
イタリアから買った海軍爆撃機が更新がかからないんですが、なんででしょうか?大枚はたいたのに性能がイマイチなんて…
236名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 05:52:50 ID:+rPxUiaj
>>235
イ式は大豆買うのにつかえるよ。
237名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 06:25:39 ID:xszy0xbZ
傀儡って言えばさ

傀儡国は資源1000まで、軍事物資は制限なし ここまではOKなんだが、
資金が100をきらないようにICを勝手に配分される時と、そうではない時があるんだよ。

満州国はならないとおもう。
途中で傀儡になるシャムは資金100までスライダ強制だった。
んで、今スロヴァキアプレイしているんだが、セーブデータ1では強制されず
セーブデータ2では強制される。
なんでだろう。
リベリアとフィリピンは未確認だわ。

余談だがスロヴァキア、傀儡なのに技術はそれまでプレイしたチェコを引き継ぐ
ドイツの技術を期待していた俺涙目
陸ドクはアメリカ式を事前に放棄しておかないと例のドク放棄しても開発できないバグ発生します。
(セーブデータいじればいいけどさ)
238名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 06:47:22 ID:NkRbRgpy
>>233
musicフォルダをリネームしてwinampで軍歌再生
239名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 06:50:13 ID:lvcTnr13
ドクトリン放棄→放棄したドクトリン再開発開始→即ドクトリン再放棄
で、ドクトリン分岐が可能になるはず。
240名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 08:22:52 ID:ypaqwWyb
大量にユニットを再配置した時に勝手に師団を統合されるのは困る。なんか法則あるのか?
241名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 08:49:25 ID:+mmAiY2U
あれは再配置によって死亡する将軍の部隊がくっついてるな
242名無しさんの野望2008/01/04(金) 09:25:32 ID:XcjmW26g
>>237
状況が良くわからないけど、
宗主国様が金欠なんじゃね?
243237sage2008/01/04(金) 10:07:26 ID:YqY49oeg
>242

なるほど。
でも資源と違って資金は献上されない(軍事物資と同じ)んだよねえ
他の傀儡国(自己作成含む)でプレイしてちょっとチェックしてみるわ
244名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 11:59:00 ID:qhdxIus8
>>243
傀儡国はある状態においては
資金(国民不満度)にかけるICが一定のレベルより下げられない
ってことか?それは初耳の症状だわ。
245名無しさんの野望2008/01/04(金) 12:00:24 ID:eZvi8pi7
ミサイルを目標のプロビにピンポイントで打ち込む方法知ってますか?
核装備ならできるが、通常の戦略爆撃OR兵站爆撃だとエリア内の他のプロビに打ち込まれる。。
日本語マニュアル182ページどおり情報パネルから指示してもだめみたい。
もし既出ならすんません。
246名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 12:02:58 ID:TlL9vh0N
ACCIPSMEPDAIMNNSCAとかいうなかなかの面白ネームなModがあるな…
247名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 12:04:23 ID:B7WZ35Uw
単機(1ユニット)出撃で核爆撃
248名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 12:11:42 ID:UINqGDQA
>>245
普通の爆撃機とやること同じだから
プロバンス指定は出来ないっぽ
249名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 13:03:48 ID:MzQZPbJy
ベルギーでマジノ線延長して引きこもってたらソ連とアメリカのICが並んだんだけど・・・
250名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 15:00:42 ID:+QBEH38A
>>249
完全統制経済と自由経済じゃICが同じでも天地ほどの差があるがな
251名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 15:16:55 ID:1nwR3ufJ
統制はTC増えるくらいしか利点が見つからない
252名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 15:21:37 ID:gUWpaIic
大国→統制
小国→自由
がそれぞれ便利。小国にとって改良のコストと工場建設の時間の長さは致命的
253名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 15:30:24 ID:+mmAiY2U
大国→ドイツ→工場建築→統制→IC増大→希少資源がありませんw
大国→日本→工場建築→統制→IC増大→エネルギーがありませんw
254名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 15:32:15 ID:i1wNETu4
結局資源が確保できないと統制のメリット薄いしな
統制の一番のメリット振りやすい政体が多いって事だが
255名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 15:32:41 ID:Y2WXTV8/
資源がないなら奪えばいいじゃない
256名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 15:36:52 ID:ZRmnDpq5
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l ドイツ陸軍344、ソ連陸軍241。
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  日(中)・ソ国境にソ連軍がいない…
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U ‾‾   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!

日本初プレイなのだが、バルバロッサ三ヶ月・そろそろ冬入りだとこんなもん?
増援でかなり増えてるだけだと思うんだけどね。
257名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 15:37:47 ID:+mmAiY2U
しかしドイツが自立できるだけの希少資源を奪ったということは
ゲームの終了を意味する罠…
258名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 15:42:02 ID:R7DlPsJH
ドイツと同盟を結んだ国々はことごとく希少資源が無いからなw
259名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 15:45:42 ID:i1wNETu4
>>256
そんなもん
バルバロッサ中はソ連はドイツ以外との国境はどうしても手薄になる
なんで背中を突くと切り取り放題・・・っていうか、宣戦しても殆ど赤軍は戻ってこなかったりする
モスクワ辺りでドイツ軍と握手する頃まで赤軍主力とは遭遇しなかったりな
260名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 15:53:43 ID:w/OHeHWp
自由経済でも、統制経済でも、ICあたりで作れる物資量は同じ。
そのくらいかなあ。
261名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 16:04:05 ID:ZRmnDpq5
>>259
やっぱこんなもんかーw
今から参戦してもビターピースフラグがぷんぷんするぜ。
262名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 16:07:04 ID:i1wNETu4
>>261
実のところビターピース、日本にとってもそこまで悪いわけじゃないんだけどね
貰える土地はゴミだけどパルチ発生率がほぼ0だし
何よりソ連っていう脅威を排除できるのが大きい
背中気にせず東南アジアやインドに進軍できるしね
263名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 16:16:17 ID:ZRmnDpq5
そうなのかー。USSR.txtを覗いたが、イミフすぎて
敬遠してたのだがちとソ連に宣戦布告してみるわ。
264名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 16:56:32 ID:+kAN5waa
>>262
だがちょっと待って欲しい。
伍長閣下が赤軍に勝利して有頂天になるのは気に食わないと思わないか?
265名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 16:57:00 ID:HX6jlXV3
ゲーム的に考えると、南アメリカのウマさは異常だね。中小国プレイだと凄く助かる。

揚陸3、歩兵6くらいで沿岸の国は楽々落とせるし、どの国も資源がうまくICもある。
傀儡化しても良いAIなのか結構援軍送ってくれる。
一方アフリカときたら・・・
266名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 16:59:33 ID:w/OHeHWp
まあ、現実でも暗黒大陸だし。
267名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 17:02:50 ID:i1wNETu4
>>264
まあ同士書記長がヨーロッパ赤く染めて他に目を向けるよりはマシかな、と
日本でやってた場合、ドイツから宣戦喰らう可能性は低いし

ロシアを手に入れて肥大化したドイツと
インドを打通してヨーロッパまで行った日本で最終決戦しても良いけど
268名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 17:28:40 ID:4KwK62Rs
日本でやったときの日独最終決戦は非常に燃えるな。ドイツがイギリス葬ってた場合は特に
269名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 17:46:51 ID:Sl5Ph4oA
日本で中東まで連合の土地ばくばく食ってウマーって思ってたら
44年にもなってないのにドイツが赤くなりつつあったときはサーっと血の気が引いた
その後ソ連との決戦を始めたが
確実に1日前後で落ちるのでやめた
270名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 17:59:55 ID:1iLH+tyN
もうブラジル・キューバ・パラグアイしか連合国が残っていないのですが、
残り二年で日本とその手下たちをなんとか征服できるものなでしょうか?

日本はペルシャまでが領土で国民党を傀儡にしています。
海軍だと空母だけは対等ですがその他の戦艦や巡洋艦、駆逐艦、輸送艦は日本が圧倒的。
空軍では戦闘機と近接支援機で勝ってますが戦術爆撃機と海軍爆撃機は日本が上。
最後に陸軍は枢軸国側が多いのですが、イタリアとヴィシー・フランス、スペイン国粋派のラテン三国はここ数年全く動かず、
合衆国、南部、カリフォルニア、カナダはブラジルと遊んでる状態です。

軍の再配置と生産の時間を考えると、残り二年では間にあわない感じもするのですが・・・
やるだけやってみた方がいいでしょうか?
271名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 18:00:09 ID:MXYEq2n7
我が無敵皇軍は寒がりなのか、冬季戦がとっても苦手なんだが
272名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 18:04:31 ID:1nwR3ufJ
そら南方ばかりで戦ってたからな
273名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 18:23:11 ID:w/OHeHWp
夜の戦いじゃ無敵なんだがな
274名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 18:42:17 ID:UGXBp4e9
そらどんなにきつい戦場で自分が餓えるような状況下でも強制連行してきた200万人の女性をちゃんと食べさせてやるくらいだからな
275名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 19:09:27 ID:AgvHdMfT
>>270
人のゲ−ムの行動まで面倒見れん、やりたいならやればいいし満足なら新しくやり直せばいい。
276名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 19:23:12 ID:tZRRf1o+
>>237
あーやるだけやってどうしても時間が足りなかったら
時間戻せば?そこまでやったんなら
277名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 19:26:01 ID:WazsngKy
>>273
まあ日頃から夜這いで鍛えてたからな
278名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 19:39:35 ID:/emq4eYd
そういえば、コロンビアの太宰治はDDAまで放置されてるのか?
279名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 19:53:38 ID:UGXBp4e9
同姓同名の別人って事で
280名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 19:54:57 ID:tZRRf1o+
DDAのメキシコでトロッキーを見た
281名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 20:23:44 ID:Jha4IUv2
ピッケルで刺し殺されたか
それともメキシコの同志に蜂の巣にされたかのどちらだ?
282名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 20:26:46 ID:/emq4eYd
>>279
俺はDDA持ってないんだが、やっぱり放置されてるのか…
283名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 20:56:54 ID:fZzzLOH5
チェコで1936年シナリオはじめたら・・・
・ズデーデンランド割譲要求→断る→ドイツ自重
・ダンチィヒ要求→受け入れ→鬼畜ドイツ宣戦布告→フランス・ポーランド占領
・イタリア軍アレキサンドリア占領→1941年ソ連イギリスに宣戦布告
・1941年7月ドイツソ連に宣戦布告→三つ巴の戦争開始

不思議大戦で中立チェコの運命はいかに・・・・
284名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 21:01:56 ID:+kAN5waa
>>283
ある意味、その世界のチョコは勝ち組だな。
285名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 21:05:26 ID:DMSLkbga
体験版でアルデンヌ攻勢の連合をやってみたのですが、
戦闘に負けまくりでごーりごりと前線押されて勝負にならんとです
包囲しているはずのダンケルクですら負ける・・・

時間止めて開いてる方向で支援攻撃をセットした後に
本命で攻撃をしてるのですが、何か基本的に間違ってるのでしょうか?
286名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 21:16:13 ID:CmcKcdKb
いまさらかもしれんが中国とったら研究チームにタシロいるよね
287名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 21:28:48 ID:YbXMHc1h
はじめてのHoI2、伊太利亜プレイ。
ご指導の通り、内乱後に火事場ドロ的にスペイン併合。
(20個師団投入して、2回ほどやり直しましたが)
IC,研究班総取り設定で、資源もウハウハになりました。

しかし、地続きで無いので(?)守備隊を戦略配置できず
パルチザンが鬱陶しい。独逸様の西部電撃戦に乗じて
対仏宣戦するかどうか悩みどころ。
地中海は英国の主力艦34隻なんてのが、遊覧してるし
こちらは空母なんか何年も先の話になりそうだし。
288名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 21:29:55 ID:i1wNETu4
>>285
体験版って事は製品版のマニュアル無いんだよね?
体験版だけでシステム覚えるのは一苦労だよ
とりあえず将軍の再配置や部隊の分割は最初にやってるかい?
初期状態だと指揮上限を超えた部隊持ってたりするからそのまま戦うとボコボコだよ

まあ実のところ、あのマップはドイツが有利なんで
最初はドイツでやった方が良いと思う
289名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 21:31:20 ID:i1wNETu4
>>287
港に守備隊を配置→輸送艦に搭乗→スペインに運んでそこから再配置
290名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 21:33:33 ID:AgvHdMfT
>>285
ショ−トシナリオだと初心者ならドイツの燃料切れを待つのが定石。
なれるとそんなことしないでも勝てるけどまずは包囲殲滅と多方面からの支援攻撃
目的地に同時に到着できる「到着時刻の同期化」(多プロウィンズの部隊を同時に同じ所に攻撃、あるいはCtr押しながら)
航空攻撃では敵のやる気(士気統制)を削ることができる「阻止攻撃」
戦力を削ることができる「地上攻撃」を使いこなしてやっと半人前です。
負けることから学ぶこともあるので試行錯誤すべし、キ−ボ−ドクラッシャ−にならないように。

ちなみにこのゲ−ムは忍耐が必要です、気の短い人にはお勧めできません。
製品版だとほかに技術開発にスパイ大作戦、同盟構成に悩むなど体験版とは次元の違う戦略が楽しめます。

詳細は>>1〜説明されてるwikiを参照、これだけで一晩かかりますが熟読すると二皮向けて晴れて一等兵に昇格となります。
291名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 21:33:50 ID:YbXMHc1h
>>289
おぉ!ありがとう。なるほど。
292290sage2008/01/04(金) 21:37:54 ID:AgvHdMfT
>>285
見たほうがいいところだけ抜粋してみた。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%B2%A1%BC%A5%E0HELP
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips
この二箇所熟読してわからんようならまた来なされ。
293名無しさんの野望2008/01/04(金) 21:39:54 ID:QcT5FV4i
DataWikiだけみると、先鋒突撃ドクトリンが欠点のない完璧なドクトリンであるように思えてしまう。
294名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 21:45:32 ID:DMSLkbga
>>288>>290
ありがとう
そこ熟読してドイツを試してみるよ
まず必要なのは将軍の再配置と部隊の分割ね

しかし体験版なのにチュートリアルも無いってすっごい突き放しぶりだっぜ
295名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 21:48:28 ID:i1wNETu4
体験版はチュートリアル+ラプラタ戦争あたりにしとくべきだよな、とは思う
手探りでアルデンヌやらせてもなぁ
296290sage2008/01/04(金) 22:02:00 ID:AgvHdMfT
>>294
見てるか分からんけど戦場での基本戦術の紹介
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%C0%EF%BD%D1%A5%AC%A5%A4%A5%C9
これだけみとけばチュ−トリアルみないでもなんとなく分かるはず、操作は負けて覚えると製品購入時迷わないですむ。
気に入って製品購入するときは最新版を購入することとかならずCFHPから最新パッチを当てておく位かねぇ注意点。
俺も初心者の時はドイツで燃料に悩みつつ数回やり直してパリ陥落させた時の喜びは未だに覚えてる
・おまけ・
これを見ておくと更に悲壮感漂ってやる気うp。(個人HPなので見たい場合はアドレスの先頭にh追加)
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/invasion/Wacht%20am%20Rhein.html
連カキスマソ。
297名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 22:12:28 ID:IgD+3fiL
戦争に飽きてきたから日本で死の商人プレイやってみたが、意外に面白かった。
ドイツに艦船をたっぷり供与してゼーレーヴェ成功させてみたり、
フィンランドや満州国に戦車・司令部供与してバルバロッサ支援してみたり。
日本は最低限の防衛戦力と、工場とミサイルと原子爆弾を作っただけで一度も戦争状態にならなかったし、
ゲーム終了時には負けを宣告されたが、満足だ。
298名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 22:15:17 ID:i1wNETu4
>>296
カッコいいBGMだな〜って聞いてたらビックブリッヂの死闘で吹いた
299名無しさんの野望sage2008/01/04(金) 22:15:59 ID:WazsngKy
★ハ_
300名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 00:16:56 ID:lBEdWpor
さて、イタリアプレイ、スペインへの守備隊配置の問題も解決し、
イベリア半島北岸に海軍基地も設置。さて、いよいよ
スウェーデン攻略(デンマークは1日で独逸が落としちゃって間に合わず、さらば、ニルス・ボーア)
だと、奇襲上陸を成功させたは良かったが、
「アルバニアが我々が要請していた同盟に参加しました」と
謎のメッセージでなんだかわからんうちに連合国入り。頼んでないっての、そんなの。

聞いてナイヨ!!と叫ぶ間もなく、がら空きの北部イタリアに独逸さま進軍。
なかなかに、道のりは遠い。(サーブ社のジェット艦載機飛ばしたいよ)
スウェーデンへのドイツの独立保障は友好度200をキープしてれば
お目こぼししてくれるんじゃないかと期待してるんですが…
ーーーーーー 以上、チラシの裏はこれでオシマイ -------------

思うに、アルバニアとかアフリカの領土は属国解除しちゃえば好戦性ゼロだし
連合民主国家群は宣戦布告できないから良いんじゃないかなぁ。
301名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 00:28:04 ID:euylVFuL
>>300
新聞にチラシというものがはさまっていてだな………
302名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 00:29:23 ID:Hr8vYaxk
>>300
その属国解除アルバニアに勝手に連合入りされて引きずられてドイツと戦争になったわけで。
まぁアルバニアなんて微妙に連合に近いAIをのさばらしておくとよろしくない。きちんと併合しておけってこった

あとwikiの戦略は基本的に超拡張プレイだから一回史実通りの動きでプレイしてあの時代の道理を判ってからの方がいいよ
303名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 00:59:16 ID:IEYEBeTO
大国と言われるような国でプレイすると
毎回、比較的大な隣国を征服した辺りで
モチベーションが急降下する

世界征服に現実味が無いせいだろうか
304名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 01:06:41 ID:KxONKfuU
できて当然のことをしてモチベが上がることはあまりないだろう
わかったらアフガンでソ連を倒すプレイを始めるんだ
305名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 01:09:11 ID:zUm+AbVE
>>303
できる限り全ての国を独立させて○○と愉快な中間達プレイに走るんだ
306名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 01:12:31 ID:/t0qld5P
対抗勢力を育てようぜ
援助したり、領土あげたりして。アカもしっかり引っこ抜いて
ドイツ様もっとマッチョに鍛え上げましょ。

米帝も魅力的だけど、のんびりなこだからなぁ
307名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 01:15:12 ID:4JMC1uLg
ドイツ様の本土に油と希少資源沸かして
ラスボスにするんだ!
308名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 01:28:43 ID:7+iDcMP8
世界征服プレイ目指すと、大抵ラスボスは米独ソのどれかだよな
プレイヤー国と該当国が戦争状態なのをトリガーに相手国をパワーアップさせるイベントとか作れないんだろうか
309名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 01:34:09 ID:MlTD/kEa
むしろ、ラスボスは中南米

脅威とならないから、ついつい放置しがちな土地
310名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 01:35:05 ID:Z9gelwD4
自分でラスボスを育てればいいじゃない。
いつでも担当国を変えれるシステムを利用しない手はない。
311名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 01:44:11 ID:ybgEKIEd
>>309
っ交戦国に毎月大祖国戦争イベント
312名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 02:26:56 ID:xheuiaUd
日独米ソ用にに48年開発の無敵化ドクトリンを作ってる。
士気60%↑でなかなか敗走しないドイツ様とか、指揮統制50%↑で浸透強襲あいまって夜になると戦車より堅い日帝歩兵とか、
歩兵に要するコストを3分の1、期間を5分の1、物資生産100%↑にしたせいでもうトウモロコシの粒並の数で襲ってくるソ連とか。


俺のイギリスほんと超頑張れ
313名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 02:45:48 ID:nwFKLciP
国民党でやってみたいけど史実で連合国と戦ってた訳じゃないし、
さりとて枢軸国やソ連と戦うのもなんか違うし・・・
日帝を倒したあと妄想が広がらないのでやらない
314名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:02:33 ID:/se79f7s
ヴィシーフランスはドイツの傀儡じゃないのか
なんか騙されたというか損したというかそんな気分
315名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:03:35 ID:BgroQQrG
うーい アルマゲドン買ってきたぞーいq
316名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:14:40 ID:nwFKLciP
>>314
傀儡にしてしまえばよろしかろうw
317名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:23:49 ID:/t0qld5P
太平洋を人民の海にすればいいじゃない!

現代共産党プレイ
318名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:27:35 ID:0bWWYdqJ
せんせー
36年シナリオ、日本でやってるんですが国民党軍に全然歯が立ちません
敵の1師団に対し、歩兵3師団くらいで向かっていってもあっさり敗戦します
航空支援はしてるし組織率も回復させ、戦力補充もちゃんとやってるのですが
319名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:39:51 ID:sS7D+2W0
正月休みを利用し、核攻撃小MOD+AI研究技術開発開放小MOD入れ
jap.1936.aiの、生産比率を微調整しながらいじって
主に日独を観察する目的で、何度かスイス観戦プレイしてみたんだけど
なかなか思い通りには動いてくれないもんだねぇ…。

守備隊生産比率をゼロにしたAI日本は、国民党はあっさり倒せるものの
停戦後も歩兵ばっかり生産して、国内にタワー建てまくったり
歩兵師団の数で判断してるのか、いきなり米帝+連合+ソ連に喧嘩売ったり
歩兵の比率を減らすと、盧溝橋の1年後に満州失ったり。

こんな時に限って、普段のプレイでは殆ど起こらない
ミュンヘン協定拒否→チェコとポーランドと戦争→単独独ソ戦や
ズデーデンラント割譲拒否→チェコと(ry→単(ry
英国ポーランドに独立保障せず→ダンツィヒ→独波蘭戦→WW2終了などの
極端なふしぎ大戦が頻発しやがって、ああ!もったいない!と思ったり。

でも、核兵器の数が揃う1946年以降に大国同士が戦争すると
終わりのない核の投げ合いになって面白いね。
----そんなチラ裏。
320名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:40:42 ID:JvZ7Y54k
>>318もしかして山岳地帯に渡河攻撃とかしてないか?
山岳戦や渡河戦は普通の歩兵ではペナルティ凄いよ、迂回可能ならしたほうが
321名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:44:15 ID:esKgx4QK
>>318
戦闘補正はどうなってる?
夜間攻撃や渡河攻撃とかさせてない?
322283sage2008/01/05(土) 03:51:08 ID:DHQMUakM
中立チェコで独ソ戦はじまったので漁夫の利を得ようとしたら
枢軸軍が希少資源1gもくれなくてオワタ
こうなったら時間さかのぼって希少資源備蓄するしかないな・・・
323名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:51:16 ID:0bWWYdqJ
EU2のノリで気軽に突っ込むとそんな補正が出るんですね。
それにしても1個師団相手に8個師団で上陸戦仕掛けてあっさり負けるもんなんでしょうか。
324名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:56:02 ID:JvZ7Y54k
>>323強襲上陸はある数以上の師団で攻撃するととんでもないペナルティが発生する
8個師団はペナルティ食らう範囲つまり数が多くなると逆に弱くなる、海兵隊は研究しとけよ
上陸するなら3個師団くらいでか100個師団以上でかの2択
325名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:57:04 ID:DHQMUakM
>>323
海岸どころか海上まで上陸用舟艇で埋め尽くされて
大混乱する日本軍、実質攻撃しているのは1個連隊
へっぽこ国民党の大砲でも100パーセント当たる・・・
ってことだよ
戦闘中に詳細見てみるとわかりやすいよ

326名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:58:33 ID:esKgx4QK
>>323
上陸戦させる師団には戦闘でかなりペナルティ掛かるよ
あと基本的に3個師団以上、上陸戦をさせようとするとさらにペナルティーが加わるよ
それに関してはwikiの「海軍について」に詳しく載ってる
沿岸砲撃を加えつつ上陸させれば何とか攻略できるんじゃないかな
あと強襲上陸させてプロヴィンスを占領した後、敵軍に攻撃されると
撤退する場所が無い関係上、全滅するから気を付けて
327名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 03:58:39 ID:nwFKLciP
過重負担ペナルティーだな
-99%とかになってない?
328名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 04:04:21 ID:Px2hcwef
-99%になるんなら200個師団もってこりゃいいじゃない的な考え方もあるな。
砲撃・空母攻撃で相手も-99%に引き摺り下ろすのもひとつ。
329名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 04:06:36 ID:arcF1wLO
36年式歩兵+初期型砲兵(無理なら前大戦重砲)*3で、
攻撃能力持ちの中将で、艦砲射撃の支援をして、朝に上陸すりゃいけるべ。

ちなみに、36年日本の初期の海軍ドクトリンだと4部隊までなら上陸ペナルティ無し。
330名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 04:10:26 ID:arcF1wLO
ごめん、国民党と広西軍閥が喧嘩してるときに割り込む時の話ね。
ちなみに西安事件で各軍閥・共産党と同盟結ばれると結構厳しいからリセット推奨w
331名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 04:12:28 ID:nwFKLciP
相手を-99にしてこっちも-99にすれば経験値が上がる上がるw
2週間ぐらい戦ってるからな
332名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 04:13:52 ID:Px2hcwef
人的資源の無駄遣いという話もあるぞ。
将官が死ぬと痛いし
333名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 04:15:46 ID:qmjL+YU0
爺さんになってもこのゲームをプレイしてそうで怖い。
334名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 04:36:04 ID:MlTD/kEa
20XX年、EU、アメリカ、中国、ロシアに分割統治された日本…
アメリカから分離独立した関東の山奥で隠遁生活をしていた
>>333の下に政府関係者がやって来ていた…
「今の日本を21世紀初頭の姿に戻せるのは、HoI2歴50年のあなたしかいません!」

アルバニア並の弱小国家に転落した関東日本を率いた>>333による
群青の空を超えた日本統一戦争が幕を開けるのであった…
335名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 04:37:14 ID:uDgIAFUx
>分割統治された日本…
最悪だw
336名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 05:24:24 ID:lXUDKq5S
ドイツがイタリアへ宣戦布告
ソ連がフランスに宣戦布告


不思議大戦に突入してしまったようだ・・・
337名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 06:17:18 ID:rwFvuILt
HOI2無印日本語版を2年ぶりにやろうとしてCD入れたら、最初の動画は音声
映像ともに問題ないが、その直後の音声初期化中って部分に入った瞬間にゲ
ームが強制終了?っていうか落ちて、とにかく何もなかったことにされてしまう。
再インストールもやったし、ネットでいろいろ調べてレジストリ削除したり、パッチ
入れたあと窓化してみたり、ドライバも最新の物にしたが全く改善されない。
サポートは1/7からか・・・、OS再インストールしかないのかな?大変すぎる。
338名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 06:54:24 ID:T1MFPuBw
>>319
日本AIは最初から最後まで変更無しだっけ?
339名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 06:54:57 ID:9uv1XgQf
ポーランドが連合に加わらないまま併合され、ヨーロッパは完全無風。

国民党を降した日本がインドを南北に打通するも膠着。

真珠湾をド忘れしたかのように不活発なアメリカ。
200個師団、50隻の空母を東海岸で遊ばせている。

そんな1947年
340名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 10:24:38 ID:ybgEKIEd
280隻を1艦隊で運用する47年ドイツ様にはかないませんorz
341名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 10:51:34 ID:tpq3WgEb
>>334
かくして世界は不思議大戦化するのであった。
関東の山奥って奥多摩あたりか?w
342名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 11:22:31 ID:xIZ3mYSS
俺はドイツ第三帝国というコピーに引かれ
世界がゲルマン民族のものになるためにはどうすればよいのか考えた
優秀なゲルマン民族なのだからどんなこともできる
手始めに全裸でポーランドにジークハイル、ジークハイルとつぶやきながら飛び込む
国境ををこじ開けブラジャーを腰に巻きワルシャワを蹂躙する
英仏が呆然としながら見てくるがアーリア人の悲願のためなので気にしない
オランダに潜りこみ「ゲルマンだから!ゲルマンだから!」と絶叫
オランダは大泣きで降伏
だがまだ帝国には不十分
次はフランスにムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
フランスはマジノ線を防御している最中だったが電撃戦なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺にクリークしろ!!俺にクリークしろ!!」と絶叫
英仏は無言でダンケルクから立ち去る
確実に帝国に近づく
開脚後転でソ連に飛び込みキエフを包囲し共産主義者を吊るす
ナポレオンの真似をしながらモスクワに突撃
タンスを開けると一枚の家系図発見
死んだ親父がユダヤ人だという家系図発見
俺は泣いた
343名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 11:24:37 ID:h1iet1oV
プレイヤーでやってるとGAME OVERの選択肢を選んでもGAMEOVERにならないのな。
おかげでチェコスロバキアとスロバキアが共存しちゃってるよ。
344名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 12:03:07 ID:oGc9YSKL
モンゴルでドイツと戦いたいんだけど、
適切なハンデは何かなぁ。
とりあえず下記のようにしてみる。

*ドイツ側
 +米帝と同盟
 
*モンゴル側
 +傀儡解除
 +タンヌツバ
 +好きな研究機関2個(3個しかないので)

 
345名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 12:29:29 ID:OwiXYq1W
>>333
むしろ爺さんがどんなプレイするか興味ある
346名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 14:04:09 ID:laO9ec/W
今現在HOI2DD完全日本語版をやってるんですが
終了時間を1954年1月1日から延長することってできないんでしょうか
スターリングラードに向けて核ミサイルぶっ放したのはいいけどモスクワ上空ぐらいを
通過したぐらいでゲームセットになってしまって・・・
347名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 14:05:17 ID:eXLsy3oY
DDA買えば解決
348名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 14:10:03 ID:laO9ec/W
セーブデータ引継ぎできるもんなんですかね?
349名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 14:33:24 ID:+GK5YVj9
セーブデータいじってゲーム内の日付戻せば?
350名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 14:49:59 ID:laO9ec/W
セーブデータないの日付をかえてみたら今度はなんか行動がすんでから時間もない
なんか核搭載ミサイルがスターリングラード上で二日も浮遊してる・・・
351名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 15:01:31 ID:EnaSVVK2
>>350
想像して吹いたw
星新一の小説にそんな話があったな
352名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 15:11:57 ID:0bWWYdqJ
仕切りなおしで中国と戦争を始めたら今度は歩兵を量産しまくっても奥地に進めず何か史実どおりの展開にww
353名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 15:15:46 ID:UNUfLcPR
実は氷点下という罠
354名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 15:21:51 ID:sS7D+2W0
>>338
最後まで、jap_1936.aiの設定通りに生産を続けるようです。

国ごとに、0%生産設定でも優先的に作る兵器があるため
日本の場合、海兵隊やCAD・軽空母なども増えていきますが
他の年代・あるいは別個の1936.ai(β)などのAIに切り替わることはないと思われます。

ないものねだりですが、観戦中に平和な大国が歩兵タワー築くのを見て
平時の総師団数に制限かけたり、生産に使えるICに制限がかかる
MODが欲しいと思いました。40年代後半以降、軽くなりそうだし。
355名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 16:24:23 ID:J6J0JDMd
ドイツを併合後、連邦共和国でも民主共和国でもなく
伍長やカイザーのドイツを独立させたいのですが、
民主共和国しか選択肢に表示されず困ってます。

統合極東MODver3.1で37年連合所属の日本プレイ。
好戦性は86でイタリアを併合中、併合前はドイツとのみ戦争中です。
356名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 16:27:01 ID:mJDHn7pa
>>350
同士スターリンの偉大なる超能力だな
「な、なにー!ミサイルが止まるだとぅ!?」
「クハハハハ!愚か者どもめが!自ら放った炎に焼かれるが良い!」
って感じでワシントン(ベルリンやロンドンかもしれんが)に撃ち返すと
357名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 16:43:15 ID:oGc9YSKL
>>355

連合所属ってことは民主制?
そのせいでファシストのドイツは無理だと思う。
358名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 17:03:16 ID:RAZ50vIX
同盟国と青写真交換するのって、なんかテクノロジーでも必要なんだっけ?
ひっさびさに日本でプレイして、ドイツと三国同盟になったのはいいんだけど
交渉で青写真がグレーアウトして選べない……
359名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 17:11:16 ID:mJDHn7pa
>>358
ちゃんと同盟結んでるか?
三国同盟イベントで調印しても枢軸加入はして無いぞ?
360名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 17:24:55 ID:T1MFPuBw
そもそも三国同盟イベントって利益無い気が。

>>354
>平時の総師団数に制限かけたり、生産に使えるICに制限がかかる
max_batch_peaceの平時のユニット生産時間選択を極端に短くするとかダメなの?
361名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 17:38:16 ID:XeWaakXL
三国同盟で本当に同盟結ぶようにしてる俺は邪道?
362名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 17:43:04 ID:MjfRnkQq
ドイツでバルバロッサが成功して気がつけば人的資源が2桁
大臣を変えてもほとんど効果がないww
赤軍を全滅させるのと人的資源が尽きるのとどっちが早いかナー
363名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 17:46:44 ID:arcF1wLO
1944シナリオのアメリカの空軍にいる、VMFNって言うのは日本語に訳すとなんぞや?
夜間攻撃機かと思ったが、そしたらVMNFじゃないとダメっぽいし。
364名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 17:49:41 ID:sS7D+2W0
>>360
それだと、歩兵だけじゃなく工場等も建設できなくなる。

主にドイツ・日本が降伏した後の、大粛清並の動員解除も欲しい所。
こっちは、自分でイベント作ればなんとでもなりそうだけど
『平時の総師団数(+空母・戦艦・航空機)の所有数制限』は
イマイチどこをいじればいいのか分からないんだよなぁ…。
やりすぎると、ゲームバランスが壊れちゃいそうですが。
365名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 17:50:33 ID:/eaW2gCD
元のドクトリンが技術的に一番相性いいのかと思いきやそうでもないのね
スペインでアメリカ型研究して馬鹿みた
弱いわ遅いわ
366名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 17:51:02 ID:J6J0JDMd
>>357

社会保守派。
freedomチートで独裁右派3政体すべて試しましたが民主共和国のみorz

第三帝国は無理でもせめて連邦共和国にしたいです。
367名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 17:51:04 ID:NDv6nxnL
>354

ちゃうちゃうゲームスタート時は指定されたAIで始まる
(36年シナリオならjap_1936.ai)

AIスイッチイベントでAIは切り替わるけど、切り替わり先AIファイルで設定項目の
無いものは最初に読み込まれたAIのままなだけ。
368名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 18:02:52 ID:lpJud7Ry
>>363
パラドが間違っているという可能性もあるので、考えすぎると泥沼にはまる。
369名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 18:22:59 ID:MXR2XNbQ
すいません・・・質問なんですが
イタリアでプレイしてるんですが
単独でギリシャ、トルコなどを征服して独立させたんですが
外交コマンドで「軍の統帥権獲得」の代わりに傀儡国家を解体するってコマンドが出てくるんですが
なんか理由があるんでしょうか?
それともイタリアだからでしょうか?
よろしくお願いします
370名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 18:38:58 ID:ybgEKIEd
っ説明書
ここは広辞苑じゃない。
371370sage2008/01/05(土) 18:46:14 ID:ybgEKIEd
大人気なかった反省はしてない。
DD日本語なら96P、98Pを見ろ、そしてまず調べるということを覚えるんだ。
説明書ありませんという輩は相手にしないので自分で調べること。
372名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 18:50:44 ID:arcF1wLO
>>368
むむ、そうか。まあ、アフリカ方面とかアイスランドの
守備隊がおかしかったりするし、深く考えないでおくかw
373名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 18:51:47 ID:MXR2XNbQ
>371
サンクス
相手の数倍のICがないと駄目って事ですね
374名無しさんの野望2008/01/05(土) 19:02:26 ID:ZhF4HFmq
俺は割れでだましだましHOIをつかってたんだがついにできなくなった
okokわかったこれは6500円出してDDとDDAのセットかえってことだな
わかったよ
しかし受験生だから直前期に強制的にできなくなって良かった
人生終わるとこだったぜww
375名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 19:06:49 ID:V9B0/d6p
堂々と割れ宣言とは・・・なんというゆとり・・・
376名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 19:14:32 ID:022NQ3x0
>374

まぁ、頑張れ。

準備不足のまま独ソ戦に突入するドイツならぬ374のセンター試験AAR待ってるぜ。
377名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 19:15:56 ID:euylVFuL
>>374
大丈夫。君の人生は既に終ってるから。
378名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 19:16:44 ID:DyJVEFO2
VIPとかネオのゴミどもはみんな割れなんだろうな
379名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 19:19:01 ID:k58ItjCQ
>>378
火付け役お疲れ様です
真意なら思っても口に出すなよ、ただですら荒れるんだから
380名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 19:22:47 ID:T1MFPuBw
何かあると割れ厨割れ厨と騒ぎ出す人の自演じゃないかね?
381名無しさんの野望2008/01/05(土) 19:23:08 ID:ZhF4HFmq
>>376
おkできなくなったのは11月だ
いままでいろいろいじったが・・・・
準備に関してはたぶん問題ない・・・・
>>377
あえていいかえれば始まってないはずだまだ・・・
>>378
年玉ももらったしきちんと買いますよはい
382370sage2008/01/05(土) 19:23:45 ID:ybgEKIEd
説明書を探したのは二人だけの秘密だよ・・・・・・・・
空気悪くしてスマン。
383名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 20:09:57 ID:MlTD/kEa
http://www.imgup.org/iup533020.jpg.html
384名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 20:12:07 ID:mTO/R6CV
ドイツ式 先鋒突撃
早くから強い 速攻に強い 戦車が安い 息切れすると立ち直れない
間違いなく強いが、広くてインフラの悪い土地(ソ連中国)が苦手 息切れ前に決着をつける必要あり

ソ連式 人海戦術
回復が極めて速い 最終的には戦車重視 お互い準備万端なら最初は負ける
質で劣るが負けても逃げるうちに回復する 相手の息切れを待ってから数で押せるだけの土地と国力がいる

アメリカ式 火力優勢
歩兵系、砲兵など数が必要なのが常に安い 強い 補給効率うp 息切れすると立ち直りが遅い 強くなるのが遅い
ドイツより士気が高いのでマシだが、やっぱり息があがる IC高くて常に補給効率の高いアメリカ様向け

日本式 浸透襲撃
回復がかなり早い 歩兵が常に安く非常に強い 戦車が高い 速度が遅い
歩兵が中心のHoIでは最強かもしれない ただ、遅いので内陸部で包囲などがしにくくどうしても力押しが必要になる

イギリス式 段階的作戦
最終的にはドイツを上回りうる 戦車が最終的に安くなる 常に強みがない
なんでもできる万能ともいえるし、どっちつかずの器用貧乏ともいえるTHE中途半端 なんでもできる国力が伴えば?

フランス式 消耗抑制
旅団が安い ネタ
カエル(笑
385名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 20:29:19 ID:mTO/R6CV
よく見たらちょっと違ったな
イギリス式 段階的作戦
最終的にはドイツを上回りうる 最終的には歩兵系も戦車も少し安い 常に強みがない
何をそろえてもそこそこ安く、そこそこ強い 強みもないが弱みもない 何でもできる国力が伴えば?


まあ最後の1行書きたかっただけだからいいか
386名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 20:40:32 ID:4IgW0Kyg
日本式も欧州だと弱いぞ
つかプレイヤーだとフランスなんだが
あくまで浸透襲撃は強いのは終盤であって
西部戦線のように序盤に電撃戦に当たるような国だと非常に相性が悪い

ナショナリストチャイナならそんなこと気にせず押し切れるがなw
387名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 20:45:43 ID:XeWaakXL
ハプスブルクMODだれか別のうpろだにあげてくれないか?
あそこの鯖つながらないんだ
388名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 20:52:09 ID:MVbmtlpa
39〜40年にバルカン半島を食い荒らすことを考えると先鋒突撃が一番使いやすいな。
389名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 21:22:28 ID:/PZzuxl0
38式歩兵銃でよく頑張るなぁニップは

ところで、なんでオージーを国家選択すると、あんなポスターが出てくるのか
390名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 21:26:52 ID:wwSZ2lxP
1945年まで、日本がオーストラリアの仮想敵国筆頭だった関係じゃないか?
391名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 21:53:53 ID:4JMC1uLg
今でも仮想敵国筆頭にされてるきがする

あの犯罪者の子孫共に
392名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 22:11:29 ID:YrrYl503
>>384
オチがスイーツ(笑)コピペっぽくて吹いた

イタリア@浸透戦術プレイでローマ帝国並みに占領してやろうかとプレイしてたが
不思議大戦が勃発してドイツはベネルクス突破しないわソ連と開戦しないわでorz

仕方ないからイギリス本土上陸して83個師団を包囲殲滅成功して脳汁が出た。

手持ちの攻撃に使えるのが80個師団くらいなんだがドイツとソ連各300個師団以上いるし
そろそろ投了してもいいよね・・・?
393名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 22:11:48 ID:lBEdWpor
ふむ。開発陣吸い取り設定で、取り込んだ連中に研究をさせている途中で
独立させると、研究が途中でとまったまま(研究中です)で、誰もそこに割り振れなくて
その筋の研究が止まってしまうね。
394名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 22:37:38 ID:mTO/R6CV
>>389
現代でも人口2000万とかそのぐらいのオーストラリアにとって、
北から島伝いに南下してくる1億の人口を持った島国は超怖いから
アメリカは遠いし仲いいし
中国とかはこっちにきそうもないし
インドネシアはむかつくけど国力的にはこっちの勝ちだし
消去法で一番怖いのは切れてこっちに来る日本
395名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 22:39:51 ID:mTO/R6CV
>>386
そういえば初プレイで連合日本プレイして
フランスに中国で経験を積んだ無敵皇軍を送り込んだら
鎧袖一触で無敵皇軍がダンツィヒから逃げるハメになったな
396名無しさんの野望2008/01/05(土) 22:47:42 ID:11+6ADOC
プロヴィンスごとの一日の資源の生産量変更するにはどこを弄れば…

savedateのプロヴィンス情報のとこかと思ったけど違うみたいだし
397名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 22:50:09 ID:dAjvRli0
セーブデータでも出来なくはないだろ。むしろprovince.csvいじくるより楽だと思うんだが
398名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 22:51:15 ID:avkrupCK
IC50ぐらいつぎこむと研究機関のスキルが1あがるイベント作れないかな?
399名無しさんの野望sage2008/01/05(土) 23:31:34 ID:IEYEBeTO
久々に日本でプレイせっかくなので極東MOD1935年
初っ端からヘタリアがエチオピア侵攻を断念し不思議世界へ
ドイツ様はオーストリアを併合するもチェコを放置
ポーランドは連合の誘いを完全に無視しソ連はM=R協定を蹴り
バルト三国すら食ってないソ連がドイツに宣戦布告
バルカン半島の面々は揃って枢軸へ加入ソ連領を一気に蹂躙する

かと、思われたがドイツ主力が開戦すらしていない
フランスマジノ線に張り付いているらしく思うように進撃出来ず
ソ連はソ連で極東方面に結構な兵力を割いているため反撃出来ず

いやー、面白くなってきたぜ
400名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 00:01:43 ID:ZBBI0eih
>>399
さあ、AARを書く作業に戻るんだ
401名無しさんの野望2008/01/06(日) 00:02:43 ID:VF7El0TV
>>396
漏れが知ったかぶって教えてやんよ。
save games 内の弄りたいセーヴデータを開いて
province = {
id = 154
points = 2
weather = winter
terrain = "forest"
ic = {
type = ic
location = 154
size = 5.0000
current_size = 5.0000
}
  (以下略)
この ic = { }
を弄ればおk。
IC0のトコは自分で書き足さたなきゃならん。

で、やっと初級レベルを卒業した漏れなんだけど、
セーブデータでのAIのユニット生産の好みの弄り方がワカンネw

こういうことって、wikiに詳しく書いてないよね?
書いていいのかな?
402名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 00:10:25 ID:g7GmuClz
>>401
ユニット生産は、saveの中の以下の部分をいじればおk
military = {
relative_build_scheme = no
max_batch_peace = 360
max_batch_war = 360
max_batch_home_front = 360
infantry = 15.0000
cavalry = 0.0000
motorized = 0.0000
mechanized = 0.0000
light_armor = 0.0000
armor = 0.0000 (以下略)
infantryとかの後の数字がパーセント、師団は必ず合計で100,旅団は必ず合計で100まで。

ちなみに、datawikiのセーブデータの覚え書きの中に少し書いてあるよ。
追記するならそこがいいかも。
403名無しさんの野望2008/01/06(日) 00:20:26 ID:VF7El0TV
>>402
おお〜、ありがとです。

セーブデータの覚え書きはいつもお世話になっています。
編集なんかは全然上手くできませんがが、休み中に分かる範囲で追記しておきます。
404名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 01:09:09 ID:BpDnDkde
>>401
えーと…
申し訳ないですがよく分かりません…
ic = { }の中に増やしたい資源の情報を書き込めばいいと?
405名無しさんの野望2008/01/06(日) 01:24:23 ID:VF7El0TV
>>404
上手くできてるか分からないけど、wikiに書いてきたよ〜
wikiに書くのは初めてなので、ちっと不安ですが。
プロバイダ規制のため、携帯からカキコなんでリンクは割愛しまつ。
406名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 01:30:03 ID:NBR1B05i
  |l、{   j} /,,ィ//|     /‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『逆賊政治家に死を選択したと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったらいつのまにスターリンが死んでいた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | ベリヤだとか逆粛清だとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっとゲームの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________

筆髭のいないソ連はソ連じゃないからオートセーブ利用するハメに('A`)
モロトフが代わりなのね
407名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 01:42:48 ID:yqFZ7kDq
独裁者が逆賊も糞もねーもんな
それは最早クーデターだ
408名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 01:55:46 ID:tCcrk1ty
閣僚特性にあったりする歩兵に5%防御ボーナスとかって
適応されるのって歩兵師団だけで
山岳とか海兵にはもしかして関係ない?
409名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 01:57:37 ID:4p3SGbdA
wiki読むと36年シナリオ日本で6月国民党と開戦して10月には押し切れるとかいてあるのでやってみてるのですが、
どうも根本的に戦争が下手なのか
力押しだと戦線が膠着している間に広西軍閥滅亡→完全膠着
少数に分けて手広く浸透していくと兵力が足りないので結局各個撃破され、主力がないのでそのまま大陸から締め出されます。
そもそも、進撃すると即座に兵力のいなくなったところに回り込まれるので海岸プロヴィンスから先に進めません。

各正面正面では勝てるものの、全体のマネジメントが「壁を作って漏らさないように力押し」という発想から
抜け出せないのですが、みなさんはどのような軍の動かし方をしてますか?
410名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 02:01:13 ID:BpDnDkde
>>405
おお!非常に分かりやすいです!
こんなしょーもない教えて君に親切に教えていただいて
本当ありがとうございました!
411名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 02:16:08 ID:RPyDPPPt
>>409
無理しないで37年に開戦して近接で削りまくる
412名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 02:24:16 ID:6z83SB8Q
>>408
関係ない

>>409
状況が分からんが、単純に兵力が足りてないんじゃないかね。
初心者は開始早々余剰ICを全て歩兵生産に振り分けろ。旅団はいらない。
満州国の歩兵騎兵も全部動員して戦線を維持しろ。
まあ、36年開戦だったら機動部隊も航空支援も無い中で戦うわけだから、
「壁を作って漏らさないように力押し」ってのが一番無難な戦法だと思うがな。
包囲殲滅を成功させるには機動部隊か航空支援がないと辛い。
413名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 02:30:39 ID:OYwXYMc2
>>409
運用方法
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%C0%EF%BD%D1%A5%AC%A5%A4%A5%C9
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC

実演(AAR抜粋)
ttp://hoi2aarwiki.lostworks.net/index.php?%B0%B0%C6%FC%A4%CE%BE%BA%A4%EB%A4%C8%A4%AD%A1%A11937%C7%AF%A1%A1%C5%EC%B0%A1%A4%CE%C6%F3%CE%B6
414名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 02:34:13 ID:q/oez0nQ
.: .: .: .: .:. .,.-─-、   ,.-─‐-、
: .: ゜ .:.  ,!_.:.: :.:__ | .  l::::. :. .: . .|
.: .: .:.:. : /.:.:.:._ __」 ./:.__., -‐ヽ
.:.: ,r'´‾`ヽー-、/.-'‐─ - <丁_       _」
/      戈Y´     , ィ ⌒ヽ/ | |`ー─<二li|rrrrrrrrrrrュ
   .: .::_ノャ八     ./:.   | U_ノ牛ニニニニ)二)─ ─'         このスレは常に
 . :.:.:.:/:.:.::::;;//ニヽ.  /:.:..    L_ノ┴ヽ `>孑刃{ ‾‾`
::. :.:..:/.:.::::;;;//辷7 \j|:.:.:.:. .    爪_ 丿/ //ヾ\.           ドイツ兵によって
ト、.:./.:.:::;;;;// (__)\/ヽヽ:.:. .: . ,イ/ノ_,/_,//  \\ _
:::ト、 ‾//_‾‾`ヽ /\>─'´  ‾‾ ‾‾.‾ :; : ' :; : ``'' ー─-監視されています
;;::二二 ノ:.:.:.`丶、  \/  ' :; : ' :; :           .,.:,..:.. .,.:,..:.. .,.:,.
,イ;;;:.:.:.:/::.:.:.::/:::.: :.ト、_」!  ... ,... ... ,... ... ,... ....,.:,..:.. .,.:,..:..
/;;;;;:::/::/:::.:/::::::::. i::.:.::Y´ :; :    .,.:,..:.. .,.:,..:.. .,.:,..:.. .,.:,..:.. .,.:,..:.. .,.:,..:..
415名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 02:43:59 ID:gIl8q0YA
>>409
プレイヤーチートだけど南京兵糧攻め作戦はどう?
敵に同盟が多いと無意味なので、広西戦争介入前提だけど。

上海から上陸して南京を包囲。
あとは補給切れの敵軍を蹴散らすだけ。
416名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 02:54:21 ID:qqdFCuXp
ヘタリアのAIが不満だったので生産比率とAIの戦法弄ったら
敵をどんどん蹴散らしてくれるようになった。けど相変わらず
本土(ローマ以外)はがら空き('A`
417名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 02:58:41 ID:egX05ROu
前にネット配信してた人はもうやらないのか?
結構楽しみにしてるんだが
418名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 03:09:54 ID:NBR1B05i
もしかして国民党が日本に併合されると
自動的に軍閥は日本に併合される?
自国(ソ連)の属国が日本の傀儡国民党に接収されてもた
結果、飛び地になったとこにいた兵達が頓死/^o^\
419名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 03:40:06 ID:UnDkC7Mj
>>409
もしかして包囲殲滅してないとか根本的に兵力足りてないとか
日本なら多少の無理をしても国民党を押せるから無理矢理包囲するのがベスト

あとその戦い方だと欧州戦線で機動防御できなさそうだから注意してね
慣れてくればどのくらいの師団数までなら大丈夫かどうかの判断が出来るようになるから
対国民党なら2師団〜3師団で大体平気だった記憶があるけど
420名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 05:43:58 ID:JYqbjT1Y
>>395
フランスからダンツィヒまで撤退戦を繰り広げる帝国陸軍すげえ
維新様もびっくりだ
421名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 05:49:07 ID:OYwXYMc2
亀だけどオ−ストリアMOD見つけたんでおいときますね
最新かどうかはわからん
http://hoi2neoaarwiki.sakura.ne.jp/AARStorage_warehouse/?%A5%C9%A5%A4%A5%C4%C4%EB%B9%F1%B3%A4%B7%B3%A4%CF%C3%CB%A4%CE%A5%ED%A5%DE%A5%F3%A4%C0%A4%ED

あとは適用紹介からひろっとくれ。
422名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 06:07:16 ID:EWGQ1fHC
あっちこっちにいる守備隊は、ほぼ全てを雲南軍閥に配置。
真ん中のプロヴィンスは三方向から攻撃を受ける可能性があるので一番置いておく。
置かなくても別に構わないが、中華民国と同盟を結んでくる事があるため
からっぽにしておくと満州を取られるし、歩兵を置くのは戦う前から劣勢になる。
あと、最初の満州の全兵士も置いておくといい。
もちろん台湾にも守備隊をおいとく事。反乱おこされると貴重なICが減る

常に歩兵はwikiにもあるように最低2は連続生産しておく事。
雲南軍閥が同盟を結んできたときの為に河に歩兵を置いておくこと。
後々から満州が歩兵をつくってくれるので、その歩兵も河へ。
そして、主力は西進する。あまりにも進撃が遅いと広西軍閥が併合されるからとにかく急いで。

中国領土の空港を占領したら、守備隊と戦術爆撃機を配置。
敵が敗走した時に戦術爆撃機全部使って溶かす。
守備隊置いておかないと、反乱起きたとき全部の機体が無くなります^^

初期の研究は、騎兵と大砲が必須。騎兵は研究が完了するまでUGしなくてよし。
二世代前の旧式部隊はより低いコスト(速く)でUGできる。
最も強化を優先すべき部隊は、砲兵付歩兵18年式歩兵と司令部。
特に歩兵が18年式だと、3部隊で上陸作戦しても勝てない事がある。

あとは将軍の配置のしかたか。司令部には大将・元帥あたりをつけとくべし。
日本は攻勢能力持ちの将軍が多いからそういった人たちを活用する事。
特に攻勢・伏撃持ちの中将は育てておくと将来のかなり活躍する事間違いなし。

なげえええええええええええええええええええええええええええ。
423名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 06:08:57 ID:EWGQ1fHC
ああ、あと南京政府を独立させちゃうと、日本が中華民国降伏フラグの都市を
もたない事になっちゃうので、それ目当てのイベント降伏目当ての場合は独立させない方がいい。
424名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 06:17:41 ID:Ak4DOEM9
「我々は最後までやるつもりだ。我々はフランスで戦う〜

チャーチルの有名なラジオスピーチ、として知られているこれ、実はチャーチル本人は言ってない
ダンケルク直後とあって多忙過ぎ、俳優に代読してもらった(しかも非常に上手に俳優が真似たので誰も気付かなかった)

WWⅡの微妙なエピソードである…
425名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 07:26:25 ID:FYp/NnWe
指導者には影武者やら代役やら専属のそっくり俳優がいるもんだろ
ソ連じゃ常識だぜ
426名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 07:30:36 ID:gIl8q0YA
国府軍ぐらい初期歩兵だけでも36年式に更新してあれば楽勝だよ!
427名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 08:31:36 ID:K5Odaind
>>409
中国やソ連みたいなマンパワーと戦うなら、迂回機動で敵集団の包囲殲滅を
狙わないとジリ貧になって勝てないぞ。

と言ってるオレ、現在ドイツプレイで1941冬対ソ戦、戦闘小休止中。
戦力は戦車28師団、自動車+機械化14師団、歩兵180師団(自走砲完備)。
空軍は戦闘機+迎撃機20飛行隊、戦爆12飛行隊、急爆16飛行隊。

史実通り3方向からソ連に侵入したが・・・迂回機動が苦しい・・・。
3分割してても装甲師団の突破能力に問題は無いが、どうしても逆包囲の罠に
陥って火の車になる。

3方向からの侵入は戦力的に無理があるのかな?
あと、歩兵同士の防衛支援って負けた頃に到着するから使えなくない?
428名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 08:39:58 ID:2pvgsk+Z
>>421
thx!
429名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 08:50:10 ID:UnDkC7Mj
>>427
防衛支援は海岸防衛くらいじゃないかな?
あとゲーム的だけど戦車は3分割しないほうがいいよ
1戦線に集中運用したほうが逆包囲の可能性は減らせる
一箇所から海岸まで包囲するよりも2箇所3箇所から同時にせめて後ろで握手とかの方が効果は高いだろうし
一番は欲張りすぎないことだけどね
少しずつ数を減らせば段々とほかに部隊を回して結果的に全戦線が楽になるから包囲戦はいいね
430名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 08:50:18 ID:8CkZ+hxq
>>409
初心者のための対中国戦講座というAARを書こうか迷っていたけど、
書けばよかったかな?
431名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 09:17:44 ID:57v4pT2D
36年開戦バージョン?
それとも、盧溝橋?
432名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 09:27:51 ID:8CkZ+hxq
>>431
36年開戦バージョン、しかも広西戦争介入ではなく、国共内戦介入バージョン。
433名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 09:38:29 ID:FghKzJ2H
ドイツ様にて
縦横無尽の高速包囲に憧れて、
戦車30、自動車化60用意して
諸兵化連合部隊90個師団を作成
約半数に自走砲を配備

30個師団を三つにわけ作戦開始

は、はやい!!
つ、つよいぞ!

しかし、
石油が湯水の如く減る減る!!!111

まぁcasも戦術爆撃機も機械化師団も
作りまくってたからだが

兵は神速を尊ぶはガチ
434名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 09:54:49 ID:BCX6laop
>>409
大陸の連中は数が多いだけだから
時間かけて数と質を高めて兵站攻撃でも併用すれば
平押しの力押しでも何とかなるよ
システムに慣れることも兼ねてじっくり
38年ぐらいまで戦争してみたらどうよ

軍の動かし方は部隊構成と敵にもよるけど
基本は前線に敢えて守備の薄いところを作って敵に突破させ
突破した敵部隊を包囲する形で進撃する
自国が優勢なら平押しで敗走した敵を空爆するだけでOK
435名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:12:03 ID:ZgD3vQE/
地形とインフラがゴミな中国に戦車もっていってもただの休憩部屋にしかなりません。

ところで、空挺って野砲持ち運べるのな
436名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:17:38 ID:Xpr/zVUP
>409

練習として割り切るなら戦場の霧をOFF(F12してnofog)して
敵の動きを俯瞰しつつ戦ってみるのもオススメだ。

3個師団+αで将軍あれば3方向からの攻撃でも無い限り1,2回は耐えられるはず
防御なら太平洋の島々にある守備隊を回収して使いましょう

攻勢は9個師団くらいある騎兵師団で。俺はAAつけるけど砲兵つける人も多いかな。
437名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:25:32 ID:FksPSstt
なんでwiki読んで36年開戦して玉砕するやつが絶えないのかがわかんないけどな
そういう+αな戦略は普通のに飽きたらやればいいじゃん
盧溝橋開戦で勝てない奴が36年開戦で勝てないのは当たり前
まず史実通りに開戦して史実を変えることから始めたらどうなんだ
史実を変えられたら36年開戦で勝てませんなんて質問しなくなってるよ
438名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:30:04 ID:nDAm9RJ5
>>420
間違えた
なんだっけ、ほら
イギリス軍が撤退したので有名な
439名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:30:19 ID:PtFHmpV+
過去スレで個人的に役に立った中国戦指南を張ってみる
↓にプラスして初期に釜山に溜まってる物資(5000もある!)を本土に引き上げるとかなりお得
満州の全生産力を物資に向けても足りない気がするんだが・・・プレイヤーチート?

698 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/11/26(月) 00:36:50 ID:14n2OrsZ
日本で支那連合に勝てない人は、物資補給船団を手動にして、
大陸向けの物資輸送を切るといいよ。
するとあら不思議、満州が全力日本軍の物資を賄ってくれちゃいます。
物資生産は最低限の島嶼防衛用だけで事足りるようになるから、余剰ICで
山岳兵に工兵でもつけて(この工兵の油さえ満州が賄ってくれる)大陸を荒らしまわればマジで余裕。
初期の騎兵隊を有効利用してプチ電撃戦&包囲殲滅するのも忘れずにな!
あと沿岸の砂浜付きprovは歩いて占領しないで強襲上陸マジおすすめ。
ただ大陸向けの物資輸送を切ってる都合上一時的に全部隊が無補給状態になるけど気にしない。
そうそう、艦砲射撃用の打撃艦隊も基地を大陸に移せば東京の油は使われないぞ。
440名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:37:03 ID:BCX6laop
wikiの書き方にもちょっと問題あると俺は思うけどね
あの書き方だと準備の整ってない36年に開戦すれば
楽に勝てますと取っても仕方ないと思う

まぁ、見聞きするよりも実際にプレイするのが一番の上達法だし
解りやすい史実どうりに進んで経験積むのがいいだろうね
441名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:38:31 ID:bevqbKxJ
今さっきこのゲーム買ったんだけど、お勧めの国とかある?
442名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:41:27 ID:ZgD3vQE/
>>441
ネタなら山西軍閥


ガチなら38年フランコスペイン
443名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:42:06 ID:ExRdi6kK
>>438
はい!はい!ダンケルク!!
444名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:42:38 ID:ExRdi6kK
>>441
満州かアルバニア
445名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:42:45 ID:Xpr/zVUP
アルバニアとかルクセンブルクとかいってくる
やさしいお兄さん達についていっちゃだめだよ(笑)>441
446名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:44:19 ID:mV6vr29f
wikiに初心者でもわかるチュートリアルみたいなの作ればいいんじゃない?
日本でやる対中国戦あたりを舞台にして
447名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:44:22 ID:whe7CHFN
今さっき買ったんなら、シナリオ選択直後に出てる国でやってみるのが一番だろう。
国民党とかポーランドとかカナダとか。
448名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:45:14 ID:mV6vr29f
>>441
36年エチオピア
449名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:45:35 ID:bevqbKxJ
ありがとう!
ちょっとやってみるよ
450名無しさんの野望2008/01/06(日) 10:47:26 ID:+o+fSWsg
電気ポット買いに行ったついでにゲームコーナー覗いたらこれ売ってたので買ってきました
今インストールしています
今説明書読みながらニヨニヨしております
貴重な休みと平日の睡眠時間が減りそうで凄く楽しみです
451名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:51:06 ID:UESA/r4X
DataWikiでは、広西戦争中に介入するのがお勧めって書いてあるけど、
西安事件前に介入するほうが楽な気ガス。

準備までの時間がとれないけど、挟み撃ちにするコンビが脆弱な広西軍閥と違って、
精強な共産党軍だし、ここで共産党がいい感じで拡張してくれたほうが、
その後で共産党を征伐するもの楽だし。
452名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:51:52 ID:nDAm9RJ5
ダン、ダンで始まる…
ダン・クエール
違う
ダンケルクだ

中国に勝てないって言うのはやっぱり歩兵生産が足らないんじゃね
3から5ぐらい並列生産して、少し無理するぐらいわんさか作ればどうとでもなったような
たぶんそうすると他の分にIC回らなくなるから、そこでICの調整とか覚えるだろうし

Q 36年プレイ日本で中国に勝てません!
A
1.プレイ開始から歩兵を3列以上並列して作っていましたか
  YES→戦い方に問題があります。2.へ
  NO→じゃあ作ってください。今すぐ。工場生産なんて戦争が終わってからでいいから。

2.攻撃して勝っていますか?
  YES→戦闘では勝っているのに、戦争では劣勢、そんなあなたは3.へ
  NO→何で負けるのか、戦闘画面の効率を見て何が悪いのか確認してください。
      中国はインフラが悪いので、勝っても指揮統制ががた落ちで息切れしている可能性もあります。

3.全ての部隊を前線に回していますか。満州部隊も使っていますか。前線の穴埋めは守備隊の戦略的再配備でも事足ります。
  YES→勝っても勝っても終わらない、そんなあなたは4.へ
  NO→戦線を広げすぎないようにしつつ、攻撃する部隊を集中させ、あとは少数の弱い部隊でいいので穴を埋めてください。
     相手が数押しの軍隊とはいえ、日本もそんなに少なくないはずです。

4.ちゃんと敵を減らすべく、包囲したり地上攻撃を活用していますか?
  YES→HoI2向いてないんじゃね(´・ω・`)?
  NO→満州にある騎兵部隊による包囲や、最初からある航空部隊だけでもけっこう敵を削れます。
      包囲は相手が1個師団でもコツコツと、地上攻撃は昼間だけ撤退中の敵へやってみましょう。
453409sage2008/01/06(日) 10:55:46 ID:4p3SGbdA
409です。皆様いろいろありがとうございます。
やってるのは36年10月の国民党を降伏させるのをどうやるのかという研究なのですが、
一応ゲーム開始から即刻補助抜き歩兵の量産を開始してるのですが、
それでも36年6月開戦までに増やせるのは4個まで、この状態で
大陸に展開すると開戦時で山東方面に10個の福州方面に10個、このなかから戦線維持用の
師団を引抜きながらやって、正面突破用が6個師団しか確保できず、
その後も4ラインで歩兵の増産をしながら投入して行っても敵前線を突破しきれず、
戦線の推移を早められないので包囲も出来ないというのが現状です。

兵力生産時には生産に20弱、改良に3〜5のICを振り分けています。
454名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 10:56:33 ID:Ha4e7rrl
36年山西開戦で226と盧溝橋を潰して、41年に仏印進駐してから南北と上陸で南京包囲と三方から攻めると
盧溝橋開戦より凄く楽だよ
455名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 11:00:29 ID:nDAm9RJ5
>>453
とりあえず
現状の戦線のスクリーンショットとセーブデータうpすると早いんじゃないかな
456名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 11:11:59 ID:50dhPYY7
ドイツ様ってちゃんと石油精製技術を研究しておけばかなりひねり出してくれるな
41年独ソ開戦時に戦車40個師団以上そろえたが全力で動かしても火の減少量が50以下だ
457名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 11:19:18 ID:bevqbKxJ
我が日本帝国で遊んでみるか
アメリカと戦争してやる
458名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 11:21:50 ID:57v4pT2D
素直に盧溝橋開戦すればいいのに
459名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 11:31:42 ID:mV6vr29f
>>453
とりあえず戦況のSSうp
あと、開戦前にもっと歩兵作れると思うしもっと生産にIC回せると思うけどどうだろ
460名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 11:51:47 ID:Xpr/zVUP
>409

10月なんて理想努力目標だよ
年内か37年前半(一年以内)で終わればいい。
461名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 11:53:57 ID:5+g7WDZ5
初心者教習+プレイヤー人口増加の一石二鳥も狙って
普通の日中戦争プレイ動画をニコニコに上げるとかどうだろう。

一回自分でやろうとしたら、キャプがガクガクだった。
462名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 11:55:06 ID:FksPSstt
歩兵って60日だろ?10月開戦なら1列5個は完成して無いとおかしくないか?
463名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 12:19:36 ID:bevqbKxJ
とりあえず自国以外は全て敵だな
464名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 12:29:38 ID:Tc1ME9Mv
>>461
ネタに走んなきゃ再生60、コメ10とかで終わる予感
CivⅣ講座の人は奇跡的な成功だなぁ
465名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 12:34:56 ID:44G+DZey
CIV4のは普通に面白いからな
466名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 12:43:05 ID:mV6vr29f
なん実Vのシミュゲ実況でたまに実況やってるから、
それ見て勉強するのもいいんじゃないかな
467名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 12:44:56 ID:FksPSstt
Civよりももっと見ていて面白くないからなこのゲームは
468名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 12:51:12 ID:44G+DZey
実況向きのゲームってやっぱバイオとかシレンみたいなゲームだと思うんだよな
このゲームはどうしても実況に向かない
469名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 12:57:27 ID:HSzfAcTh
>>467
内容が分かってるとHoI2も見てて面白いと思うんだが
いかんせん意味も分からず見ていても何が何やら理解不能だからな。
戦闘効率や指揮統制さえも説明がないと何の数値か意味が分からんし。
その点Civはユニットの動きと効果音、表示数値でなんとなく理解できる。

HoI2の初心者入門だと知識ゼロから始める第三帝国みたいなのになるけど
動画でず〜っと各パラメータの説明をし続けて楽しいはずがないw
470名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 13:03:06 ID:egX05ROu
それでもこういうのが好きな人は好きなんじゃないかな
千人一万人に見てもらわなきゃ意味が無いっていうなら仕方ないけど
471名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 13:28:21 ID:ExRdi6kK
まあ数をつくって知名度上げりゃこっちのモンよ
472名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 13:51:29 ID:aJitpBMd
ネオwiki見たらみんな逃げるんじゃないのか?
civのwikiあんななのか?
473名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 14:01:34 ID:ExRdi6kK
あれは隠せ
474名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 14:29:25 ID:q/oez0nQ
あれは特殊だから
475名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 14:31:18 ID:mRs+qUG/
亀レスだが
>>417
ネット配信は宣伝が多すぎてスレから総スカン食らったんじゃなかったっけ?
マルチ自体は簡単に出来るから、興味あるなら一緒にやろうぜ
配信位ならついでにやってやんよ
476名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 14:39:53 ID:dkbqejGx
実況するならなん実でやれ
477名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 14:46:11 ID:2JNVYgPP
ネオはほいの自由度の高さということで…
実際txtエディタで改造し放題だし…
478名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 15:18:30 ID:mV6vr29f
日本で国民党に宣戦布告したときに、
シャンシーが参戦してくる時とこない時があるんだけど、
なんか参戦条件とかあるの?
479名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 15:18:37 ID:EWGQ1fHC
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2010.zip
英語版日本語化用初期配備ユニット和訳化(DA) 超β

いちよ日本語版でも使えると思えますので、日本語版の方のツッコミも希望します。
あー、名前がはみ出てるのは突っ込まないでください><
480名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 15:33:02 ID:isXMpgb+
>417
亀だけどマルチの配信ならそもそもマルチ自体を今やってない
帰省組がそろそろもどってくるからまた始まるんじゃね?
481名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 15:36:58 ID:NIcXOEeE
配信は見てたが本スレへの宣伝は過剰
482名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 15:50:16 ID:gIl8q0YA
>>453
36年開始時点で
歩兵師団25個、司令部3個、騎兵6個もあるじゃん。
戦力集中しなさすぎ。
青島、福州なんてほっといて、抑えるべきは南京と重慶。

元帥/大将指揮司令部+歩兵2個 *3個
中将指揮の
歩兵師団3個       *6個
騎兵師団3個       *2個
の11個軍団に再編成。

あとは守備隊をかき集め、
大将指揮の9個師団 *3を拠点防御用に。

まず早速、南通、上海に上陸。
上陸成功したら一気に陸兵を送り込む。
守備軍団を送り込んだら拠点維持を気にせず南京包囲に動く。
騎兵含む主力5軍団を南通からひたすら合肥へ。
上海から杭州を奪ったら、そこにも3〜4軍団送り込む。
ここで上海の守備軍団が動かせるはずなので、そいつを合肥へ、

合肥と杭州に20個師団集中できてれば国府軍など楽勝、
南京包囲を完成させる。
これで敵の増援は無いので、あとは平押し。
初期兵力を湾岸部から奥地に移動させていくイメージ。後方はガラアキでいい。
どうせ山西領から攻め込むとかしてこないし。

大抵の場合中共が蘭州とって西北との連結切ってくれ、
広西が南から押し上げてくれるのであとは楽勝。
483名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 16:06:06 ID:+Zghq155
中国ぐらいなら登竜門みたいなもんだし
自分で考えたほうが面白いと思うけどな
あの達成感はたまらん
484名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 16:14:13 ID:mRs+qUG/
日中戦争は、超大国で物量俺TUEE出来た国とは訳が違うからな
包囲戦への理解にも繋がるし、最適な上陸ポイントを探す眼も培われる
初心者はポーランド侵攻と日中戦争を100回繰り返しても損は無いぞ
485409sage2008/01/06(日) 16:29:23 ID:4p3SGbdA
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2011.lzh
再度409です。37年に開戦して38年のセーブデータです。
あれから再度やり直してたのですが、今回は共産党が奥地を抑えてくれているので随分楽に進んでいます。
通常なら河北で遊んでるうちに外蒙古から回りこまれて満州近くから更に回りまわって長江近くでレープされるので……(つ;Д`)
486名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 16:37:05 ID:6z83SB8Q
書記長……
ttp://www.z0r.de/?id=421
487名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 16:52:04 ID:yh2c4OhQ
>>486
破壊力高いです・・・・
488名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 16:59:27 ID:qyZU3BZI
統一南アメリカで戦ってみたいと思って偉大なる先人の遺産を流用しつつこんなものをで作ってみたんだが
折角だから誰か遊んでみてくれないか?ボリビアが南アメリカ統一連邦になるってものなんだけども
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2012.zip
489名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:06:44 ID:l6cJ/dnh
>>485
軍の再編成してねーじゃん。
国民党10月まで潰すとかそれ以前の問題。
wiki見て勉強しなおせ。
490名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:07:57 ID:6z83SB8Q
>>485
セーブデータ見てみたが……効率悪い戦い方してるんだな。
とにかく戦線の張り方を改めろ。基本は凸部分に厚く、凹部分には薄くだ。
支那兵は弱卒だし、HoI2では基本的に防御側有利なんだから凹部分は1〜2師団で十分。
もし凹部が突破された場合、凸部となってる脇から側面攻撃して退却させればOK。
一軍団に10個師団とか固めてしまうと柔軟な運用が出来なくなるから、
最大で3師団程度に分割して指揮させるのがいいと思う。どうせ日本軍は将校が豊富なんだし。
491名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:14:34 ID:50dhPYY7
>>485
あと中将に10個師団率いさせたりしてちゃだめだ
マニュアル読んだか?
492名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:24:15 ID:G+4RXUf+
>>430
ぜひ!
493名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:26:49 ID:EWGQ1fHC
閣僚はIC増えるした人にした方がいい。政策スライダーは1月1日にかえるべき。
台湾に守備隊いないけど大丈夫かね?反乱起きたらIC・飛行隊がなくなるよ。
南方がやばい。守備隊と動ける兵士はくっつけない方がいい。
属国に技術は配るべき。高いと思うなら、イデオロギーの人にさせればいい。
見た感じドイツから石油貰ってるけど、アメリカと同盟予定?
人員補充にIC20も必要みたいだけど、タワーとタワーぶつけた?
山西軍閥の実効ICが基礎IC以下になってる、外交タブで山西軍閥の
国旗(?)にカーソルのせてみれ。属国は宗主国としか取引ができない。

全体的に遊んでる兵士が多い。こっちが遊んでる分向こうが
有利になるからなるべく全力で挑むべき。
494名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:30:23 ID:qyZU3BZI
お前等日中戦争大好きだなw
495名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:34:11 ID:YdqLWJJG
いや俺はスペイン内戦の方が好み
496名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:37:06 ID:ixf9y8qs
俺が愛してるのはドゥーチェだけなんだぜ?
497名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:37:25 ID:qyZU3BZI
俺はやはり撤退戦、電撃戦、航空機による地上攻撃、制空権のダッシュ、更には上陸戦まで全て出来る44年ドイツだな。
結局なにが言いたいかっつーと>>488プレイしてバグが無いか調べてくれると超嬉しい
498名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:44:58 ID:SdvHG2PY
まあ、なんだかんだ言って南京(首都)包囲してしまえば物資切れで敵に-20%つくし、補給されないから突破したい放題になる
それさえできればね・・・
499名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:47:42 ID:qqdFCuXp
中国共産党が鉄壁だな、戦略爆撃かますか
500名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:48:56 ID:+Zghq155
>>499
中共は引いて穴から出てきたところをおいしく頂くのが上策かと
501名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 17:53:09 ID:+E+dAd8K
日中戦争は部隊編成とか地形による修正の把握
海岸を効率よく取っていくやり方の勉強になると思うんだがな
中国軍は弱いからやりやすいし

上手くいかなかったら二ヶ月ぐらい前のデータでやりなおして
なにが拙かったのかを考えた方がより楽しめると思う
502名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 18:07:48 ID:bv5nCQJV
南京は電撃的に攻略するより、包囲したほうが良いのか?
俺は、騎兵を使って速攻で攻略するけど。
503名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 18:09:13 ID:EWGQ1fHC
ICを取るか、物資不足を取るか。
504名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 18:11:17 ID:jgxQuPbJ
>>503
占領地域のICなんて元々当てにしないから物資不足のほうを取るなぁ
505名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 18:12:26 ID:EWGQ1fHC
>>504
いやいやw民国のIC減少だよw
506名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 18:14:04 ID:whe7CHFN
それなら考えるまでもなく物資切れにもってくほうが良いだろう・・・・・・
507名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 18:16:35 ID:i2EtQ6x6
首都包囲は敵兵が増えなくなるというのもお得だしな。
508名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 18:16:53 ID:1aO6NRNe
西北三馬から細々と補給されたりしない?
509名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 18:17:31 ID:8Lm4LeD8
ICなんて引き込まれた後、重慶に初期戦術爆撃機で連日戦略爆撃しかければ事足りるからなぁ
510名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 18:22:14 ID:qqdFCuXp
民国に爆撃していると人が一杯やってきて
シャベルで穴を埋めている光景が思い浮かぶ
511名無しさんの野望2008/01/06(日) 18:43:23 ID:gb3YHNYj
無印版ですが・・・AIファイルを作りました。
HOI2無印1.3b AI強化 AIの上陸・戦略配置etc・・

AI全般

航空機の制空権の掌握を積極的に行う。
空挺歩兵の生産・開発を行う
輸送機の生産・開発
航空機が積極的な対艦攻撃を行う
上陸戦を積極的に行う。
AIの指定した海域に侵入しない指定を全削除
悪天候にAIが攻撃する可能性を減少

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2013.zip
ポーランド・中国・フランスを含めてAIをメチャクチャ強くできないですかね?

イベントを使用しないでガチンコ勝負で強くさせる予定です。

今後の予定
AI海軍を前線に設置する方法を考える・・(イギリス・日本・イタリア)
AI中国・フランス・ソ連で地上軍の侵入を食い止める方法・・・
AIに指定建造物建設関連を指定プロヴィンスに設置させる・area_multiplierとprovince_priorities で指定プロヴィンスに軍を配置させて戦略的予備軍とする・・
各国ドクトリンに合わせたユニット生産・旅団生産を生産・技術研究を行う・・
日本の浸透襲撃は歩兵中心で空軍は夜間戦闘を強化するドクトリンを生産・研究させるなど
などなどを予定です。
512名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 18:45:39 ID:EWGQ1fHC
首都包囲ってチートっぽくね(´・ω・`)?
あ、CASで溶かすのはセーフです^^

>>497
悪い、俺英語版なんだ。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2014.zip
513名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 18:55:28 ID:Xpr/zVUP
>485

もう一回DATA Wiki 全部見直して来た方がよいと思われ
外蒙古から回りこまれて…って戦法がどうとかいう以前の問題だぞ
514名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 19:04:25 ID:qyZU3BZI
>>512
お前ホント大好きだ( ゜д゜ )
515名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 19:21:00 ID:whe7CHFN
>>512
首都包囲して掃討作戦だと息巻いていたら、モスクワ包囲した次の日にゴーリキーに移転してやがった(´・ω・`)
516名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 19:28:51 ID:6wfs+3fu
質問させて下さい。セーブデータをロードすると
database mismatch (type =4712/id 1182093) already used!
同上 type=4712 id 1181116
という警告文が出るようになったんですが、再試行か無視を選べば何事もなかったかのように進みます。
確かイタリア社会共和国を独立させた辺りからなってると思うんですが、これってほっといたら何かのイベントが進まなくなったりするんでしょうか?
517名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 19:32:23 ID:OmhvtKOI
>>485
軍の再編するだけでずっと楽になる
というか、この編成でよくここまでこれたなw
518名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 20:31:46 ID:FYp/NnWe
>>516
俺も同様な症状が出たことがある
ユニットに割り振られたID番号が重複しちゃってるとかじゃない?
気になるならセーブデータの中身を参照して何と何が重複してるか確認してみれ
ユニットの問題だけならイベントには影響しないと思うんだが
519名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 20:37:33 ID:VWIZspiM
張学良って長生きしたんだな
520名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 21:21:03 ID:+ECyUEZt
>>479
215行目にtypoがある。
521名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 21:54:53 ID:UMttWyH3
>>519
最近死んだよな
522名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 22:04:57 ID:AlkiAvLk
張さん享年100歳っすかwww
523名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 22:07:03 ID:EWGQ1fHC
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2015.zip
1938シナリオのドイツを準和訳化。

>>520
対応した。なんちゅーアホな事を。
524名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 22:20:36 ID:1cupqt2H
>>521
張学良と蒋介石の嫁は異様に長生きだな
525南米統一MODsage2008/01/06(日) 22:56:46 ID:qyZU3BZI
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2016.zip
自らバグ発見したためver0.2を。>>512さんの日本語化英語版用テキストも勝手に同梱させていただきました
とりあえずテストプレイではもうバグは無かったので安心してプレイの程を
526名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 23:17:56 ID:eEuXxXg4
はじめてやるなら、共和スペイン→内戦開始後国粋乗り換えがイイと思うよ。
スペイン内戦がちょうどチュートリアルやってるみたいに隔離されてるから。

内戦中も、相手ほっといて同盟を結んだり、ポルトガルに手だしたりもできるけども
527名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 23:46:32 ID:4XAEYZ1w
日本でいきなり満州に戦争吹っかけて併合し、
その後で国民党を征伐して傀儡にしたのだが、
あるとき調べたら輸送船が一隻も行き来していない。
満州の資源は日本に来ていないのか? と思ったが、どこにも備蓄されていない様子。
なんだかよく分からない。

大連以外のクズプロビを国民党にくれてやったのがまずかったのかな?
528名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 23:47:38 ID:6z83SB8Q
>>525
レバノンはバニラの通常ゲームで登場する国家なので、
それを消して上書きするようなMODはあまり好ましくない。
テストプレイをしてほしければそういった基本的な部分に気をつけたほうがいいぞ。
529名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 23:47:56 ID:4XAEYZ1w
あるとき調べたら輸送船が一隻も行き来していない。

あるとき調べたら、日本と満州の間で輸送船が一隻も行き来していない。
530名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 23:49:13 ID:Xpr/zVUP
>529

満州は朝鮮半島と地続きですから…。
531名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 23:49:49 ID:FYp/NnWe
最初はカナダ・オーストラリアあたりもいいんじゃないかな
ほっといても枢軸と戦争になるし、大戦のヒストリカルな流れを体感できる
陸海空で軍備整えるだけの時間的余裕・IC・技術はあるし、規模も大きすぎず手頃だしね

あと、輸送艦を沈められて護衛の必要性を知ることもできるだろうw
532名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 23:49:52 ID:nDAm9RJ5
はじめての日本プレイは
中国全土敵に回して
ゴビ砂漠までいくはめになったなあ…
隣のプロヴィンスまで数カ月かかって
ついたと思ったら指揮統制すっからかんだからけちらされて…
いやー、楽しかったな
533名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 23:52:23 ID:4XAEYZ1w
>>530
いやその、朝鮮と満州の工業地帯にあるクズプロビを
全部国民党にプレゼントしちゃったんだよね。
だから地続きじゃなくなってるんだが、それでも大丈夫?
534名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 23:53:36 ID:nDAm9RJ5
よくわからないが
傀儡国(中国)と地続きなら、宗主国が物資不足の場合は融通してくれる
535名無しさんの野望sage2008/01/06(日) 23:56:52 ID:4p3SGbdA
Vicで日本プレイして、北米大陸で合衆国と戦争したときに変な癖がついたせいで中国では苦労した。
すべてのプロヴィンスに十分な正面と予備がないと即座に押し込まれるんだもんなあ
536名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 00:04:31 ID:jYUG36DI
同士諸君、この下二段について説明を求める。

★★★同志スターリンと語らい合うスレ【62】★★★ [軍事]
BATTLEFIELD 1942 Vol.418 [PCアクション]
無限のファンタジア・byTommyWalkerPart231 [ネットゲーム]
【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 24戦目【アイドルマスター】 [YouTube]
【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 23戦目【アイドルマスター】 [YouTube]
537名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 00:05:40 ID:bxtu3L4D
ジェネラルマスターwwww
とか言ってる連中がいるんだから不思議じゃないだろ
538名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 00:06:24 ID:gibdcaTc
ホモスレ並んでた時もあった
539名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 00:07:00 ID:4p3SGbdA
アイドルバスターなら問題ない
540名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 00:10:06 ID:A6d32pAu
同志>>536、西側のゲームに染まるのは関心しないな
541名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 00:11:11 ID:pCN7hPlN
これは粛清フラグ
542名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 00:11:17 ID:omAcevQA
男は黙って東ドイツ
543名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 00:26:35 ID:XpPl3ObE
じゃあ俺は西チリ
544名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 00:30:59 ID:4eX3Q5jY
俺はフグチリ(否職人調理)
545名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 00:38:15 ID:mLfjM6Il
無茶しやがって。。。
546名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 01:34:53 ID:oBVx34Z3
初期配備ユニット和訳化 Ver0.00.03
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2017.zip

次からDoomsday日本語化スレに(無許可で)寄生させていただく(´Д`;)ヾ
明日(今日)も作業できればいいのだがw
547名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 01:57:07 ID:ZqnHq53F
ところでAARwikiの画像が見れないの俺だけ?
画像自体のURLを参照すれば見られるんだけど
ページ内部で表示されてる奴は全部×がついてる。
管理人の設定ミスとかではないのかな
548名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 01:57:46 ID:xe7cSg/t
>>538
ホモスレ=BF1942
549名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 02:49:03 ID:A6d32pAu
あそこは石原莞爾が大活躍してるからな
550南アメリカ連邦modsage2008/01/07(月) 02:54:45 ID:3pk64NI3
>>528
確かに。修正しました。U14タグを使用しているのでDAIM+SMEPとも被らないはず
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2018.zip
551名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 02:57:33 ID:mhO7m2Xf
初期のソ連で労働力が底を尽きたんですがどうすれば良いんでしょうか?
552名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 03:14:57 ID:vxYgpaNp
セーブデータをいじるかチート
553名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 03:19:53 ID:6PTCMPeU
>>551
ネタ?
554名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 03:35:18 ID:3pk64NI3
>>551
    |┃三     , -.———--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -   ; ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  粛正し過ぎだろ…。
    |┃      i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\ ‾‾  _,,-"ヽ     ‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
555名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 05:36:30 ID:OvpWBonX
>>551
どうせ使わないんだし海軍全部解散汁
556名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 06:12:33 ID:LgowI4cO
>>551
おそらく、歩兵作りすぎ。海軍は解体。守備隊も要らない。
戦力補充に事欠くなら、非前線の歩兵師団を解体しとこうか。
技術開発して、年式の高い歩兵と(対人攻撃力として)有力な旅団構成にしよう。
とりあえず砲兵旅団とか、自走砲旅団作っとけ。ソ連なら油は、そこそこある。
裸師団よりは、数は減っても旅団付きは投射火力は上がるぞ。労働力の節約になる。

CAS(近接航空支援機)は作ってるか?
我の有力な装甲師団が蹴散らし、退却中の敵師団を「地上攻撃」で削り倒すんだ。
陸戦で勝っても、敵の「戦力」(=人的資源)は、ほとんど減らないんだ。
退却中を空から襲って、削り倒そう。チョビ髭の人的資源は、我の半分もないぞ。

前線は真っ平らか? そいつはいけない。人的資源の浪費だ。
わざと凸凹にするんだ。やってるうちに意味は分かる。
557名無しさんの野望2008/01/07(月) 08:25:29 ID:vVD02nQh
部隊の名前が増加したいですが、unitnames.csvを開けると65535行以降のデータ
がExcelにカットされてしまいました...
他の部隊の名前を削除するしかないのですか?
558名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 09:06:20 ID:gjZwYHam
テキストエディタで開け。
表計算ソフトだとそこが限界
559名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 09:12:48 ID:nsD9lnUh
44年日本で連合に買ったAARってありませんか?
560名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 09:13:34 ID:nsD9lnUh
×買った

○勝った
561名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 09:35:33 ID:gbyK0wEV
44年日本って、AIがやってもなかなか降伏しないくらいだし
普通に勝てるんじゃね?
562名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 09:42:55 ID:inJjidYv
AARWikiに大日本帝国の逆襲というDD版44年シナリオの奴があるはずだよ
何をもって勝ったというか難しいがあれは勝ちでいいと思う、枢軸陣営勝利は確定だし。
563名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 09:52:19 ID:qBZz6e+W
本土は不沈空母だし艦艇も旧式とはいえかなり残ってるから十分戦える。
564名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 10:22:22 ID:ZqnHq53F
そしてICがかなり増えてるから艦隊再建も楽だしな
565名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 10:36:35 ID:R/gh7RLh
SMEPスペイン共和派プレイ

民兵1に民兵3でやっても勝てないという摩訶不思議な事態が発生。調べてみたら初期配置の民兵のグレードが違ったorz
そりゃ勝てねーよ。といいつつ大量生産と野砲技術で包囲殲滅を繰り返しなんとか併合。

・・・コアプロヴィンスが戻らないんですが。仕様ですか?これ以降イベントないし。
566名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 10:51:20 ID:qCy7ZSyD
戦線の凸凹ってのがよくわからないんだが、SSで説明してくれる猛者はいないかい
567名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 10:58:42 ID:ZqnHq53F
平押しじゃなくて、わざと弱い部分を作って、敵に突出部を作らせて、そこを包囲しろってことだよ
568名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 11:14:37 ID:DTi0ywPS
多分ずれる 覚悟の上で見てくれ

敵味 敵味
敵味 →   敵味
敵味 敵味

簡単に言うとこういうこと引っ込んでる「味」のところに河とかあるとさらに楽
突出している敵を三方向(それ以上)からたたける
敵が撤退したら航空機で削る

独ソ戦 突出部 とか クルスクとかで検索してみましょう。
569名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 12:00:48 ID:R/gh7RLh
>>566
メーメルらへんにちょび髭突っ込んでくる

包囲撃破

(゜д゜)ウマー

独ソ戦はあそこだけで20師団減らせる。南部軍は無理ポ
ルーマニアからも戦線広げられるし。
570名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 12:03:38 ID:xLsuJjM6
初心者向けドイツAARにあったように巨大包囲網作ったらあっさり勝ててフイタ
571名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 13:35:06 ID:V0ope4WU
凸凹はどこ?じゃなくて自分で作るんです
572名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 13:49:07 ID:xLsuJjM6
まあ作りやすいところがあるというのは事実。プロパンガスが小さいところとか。
573名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 14:05:35 ID:mhO7m2Xf
>>555-556ありがとう!
574名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 14:50:30 ID:DTi0ywPS
凹んだとこが航空目標してい領域内の唯一敵の存在するプロヴァンスになると
航空機が他所へ爆撃しに行かなくなるので楽チンだね。
575名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 14:52:44 ID:xLsuJjM6
DDなら護衛戦闘機強いよ!
576名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 16:07:54 ID:VQJ9F25Z
初質問です。
DDA日本語版で「HOI2DDAセーブデータマネージャ v1.0.0.3」を使用したのですが、空母艦載機が削除されてしまいます。
セーブファイルの読み込み → 保存 だけで削除されてしまうのですが、これは仕様でしょうか?
577南米統一連邦modsage2008/01/07(月) 17:21:41 ID:3pk64NI3
なんかしつこい感じになって来ちゃったのでこれで最後にします。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2019.zip
578名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 17:31:58 ID:feLmLz1q
>>576
敵味方関係なく、艦船付属旅団が全部削除されるから
たぶん仕様だよ。
579名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 17:48:16 ID:agLOEmbH
畑で兵士が取れるソ連でマンパワー尽きるとかどんだけ〜

ほかの国プレイできないぞw
580名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 17:59:44 ID:PnTERjLY
ちゅうごくならできるよ!
581名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:05:50 ID:1voGZJ3v
支那は農業系研究する必要ないからなあ
582名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:12:23 ID:zGsfQe4O
それは毛同士謹製サイバイマンあるよ。
583名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:16:56 ID:NrxBGFW0
むしろ資源と交換したい
584名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:19:29 ID:Kx10rhvs
アルバニアに少し分けてやりたいよな
585名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:20:38 ID:6Q5rXDtV
アルバニアはDDA年限なら拡張すればどうにかなる

だがオーストラリアはどうしようもない
586名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:22:23 ID:V0ope4WU
ソ連でも民兵縛りでやるとマンパワー不足に陥るから困る
戦車とか襲ってくるとお手上げだし、民兵で頑張れる人って戦車はどう対処してるんだろう
587名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:23:55 ID:Trpkcx67
>>566
E:Enemy
F:Friend

EEFFFF
EEFFFF
EEFFFF
EEFFFF
 ↓
EEFFFFF
EEFFFFF←┐
EE   F  │
EEFFFFF  │
 ↓     │
 EFFFFF  │
 EFFFFF  │
 EEEEEF  │
 EFFFFF  │
 ↓      │
 EFFFFF  │
 EFFFF   │
 EFEEEF  │
 EFFFFF  │
 ↓     │
 EFFFFF  │
 EFFFF ─┘
 EF  F
 EFFFFF
588名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:25:42 ID:3APeckcI
マルとバツにしたほうが
589名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:28:00 ID:LgowI4cO
ヒゲの隊長さんの本を読んで感動しちゃったから、空気読まずに投下。
過去ログにもあると思うけど、セーブデータいじりの覚書。

building_prod_mod = {
ic = 1.0000    ←工場
coastal_fort = 0.1000    ←沿岸要塞
land_fort = 0.1000    ←陸上要塞
flak = 1.0000    ←対空砲
infrastructure = 1.0000    ←インフラ
air_base = 0.7000    ←航空基地
naval_base = 1.0000    ←軍港
radar_station = 1.0000    ←レーダー
nuclear_reactor = 1.0000    ←原子炉
rocket_test = 1.0000    ←ロケット試験場
}

工場と同じ工期が掛かるインフラの数字を、1.0000 → 0.2000 ぐらいに。
すると5倍の速度で道路が完成!
青いヘルメット被ったJMSDF隊員を妄想するのに、良いかもしれない。
重機を使って道路を造る、無敵皇軍……。
590名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:32:03 ID:inJjidYv
>>586
数で押せ、3倍で無理なら10倍でいけ、いっそ30倍だ!!
包囲殲滅せよ、倒せないなら退路を絶て、母なる大地は懐が広いぞ!!

せめて司令部と旅団があると楽なんだがな・・・
591名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:36:10 ID:+f9ubpsM
インドならマンパワーはあるのにIC不足で思うように生産できないいじらしいプレイができるぞ!
592名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:36:34 ID:ZixsNL8Y
今1939年8月で白作戦目前のドイツやってるんだけど、
まともな大将がヒムラーだけ\(^o^)/
他の大将・元帥は全員老兵・・・どうするよ?
ちなみに陸軍は現在100個師団。
593名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:38:45 ID:Trpkcx67
老兵にむち打って働かせればおk
594名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:49:34 ID:V0ope4WU
世の中にはそもそも指揮官がいねぇよって国がたくさんあるんですよ
わがまま言うんじゃありません
595名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:51:54 ID:1voGZJ3v
中将を昇進させればおk
ドイツは将軍の数には不自由してないだろ
596名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:56:37 ID:6PTCMPeU
ブロンベルクとルントシュテットはどうした
あいつらハゲより余程優秀だろうが
597名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 18:58:48 ID:agLOEmbH
39開始じゃブロンおじさん陰謀で消えてるきがする
598名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:09:16 ID:gjZwYHam
ドイツの将軍の質は異常・・・
誰が誰だかわからなくなるよw
599名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:09:42 ID:uLQGf0xz
別に老兵でもいいじゃねえか。
元スキルが高かったり特性持ちだったりすれば問題なかろう。
600名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:13:45 ID:QEbvPrnZ
古典派でもスキル4、技能二つ持ちの輝ける方もいる訳だし、そんなに悲観する事では無いと思うよ!
ところで古典派が一番多い国ってどこなんだろうか?
601名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:18:21 ID:mXH2t1ce
>>600
フランスとかやたら多いぞ、大将がほぼ全員、中将も半分くらい古典派だ
602名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:20:15 ID:1voGZJ3v
司令部一師団指揮の古典派大将or元帥+三師団指揮の中将*x
でやればいいだけなんじゃねえの?
603名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:21:14 ID:h/FrAH8x
>>600
ポルトガルがやたら多かった覚えがある
604名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:21:30 ID:6Q5rXDtV
古典派でも気にせず使う俺
どーせレベルなんておまけおまけ
605名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:23:04 ID:3pk64NI3
戦いは数だよ兄貴!と思ってた時期が私にもありました(初心者の頃39年ソ連プレイをした時の感想)
606名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:24:48 ID:thuZ16pw
亀レスだけど

>>574
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0367.swf
607名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:31:57 ID:LgowI4cO
自己レス。 ○ JGSDF → × JMSDF
陸自の皆さん、ごめん。


最単純モデルでの、突出部(バルジ)の形成方法−攻勢編

Ⅰ)初期状態
1 ■■☆□ A軍
2 ■■□□ B軍
3 ■■☆□ C軍

■…敵軍
☆…自軍、装甲軍団(戦車or機械化師団+自走砲等)
□…自軍、歩兵軍団(歩兵師団)

A、B、C軍で同時侵攻をかけるのが平押し。

Ⅱ)攻勢的突出部の形成
1 ■☆□□ ←A軍攻勢
2 ■■□□
3 ■☆□□ ←C軍攻勢
A・C軍が、1・3で攻勢をかけ、2つのプロヴィンスを占拠。
608名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:33:05 ID:LgowI4cO
Ⅲ)後背を遮断、包囲形成
1 ■□□□ ←A軍攻勢
2 ☆■□□
3 ■□□□ ←C軍攻勢
A・C軍が、2で攻勢をかけ、敵後背を占拠。

Ⅳ)包囲殲滅
1 ■□□□ 
2 ☆□□□ ←B軍攻撃、A・C軍は支援攻撃
3 ■□□□ 

最単純モデルでの、突出部(バルジ)の形成方法−戦術的退却編

B軍を後退させることで、攻勢的バルジ形成(Ⅱ)と同じ状況が作れる。
609名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:33:58 ID:LUh04skJ
>>606
ゲッペルス!ゲッペルスじゃないか!
610名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:36:11 ID:1voGZJ3v
スキル上げする場面とそうでない場面とを明確に分ければいいだけの話なんだよな。
前者の場合、いかに非効率に戦うかだから、わざわざ大将なんか使う必要はどこにもなく、全部少将や中将にしてスタックペナルティかけてやればいい。
後者の場合は、古典派だろうが何だろうが気にする必要はどこにもない。

まあ、将校や人的資源に恵まれた大国だけに許された贅沢なんだけど。
611名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:38:02 ID:LgowI4cO
あくまで >>607-608 は、最単純モデルだから、こんなに楽にはいかない。
実際に、どうすれば良いかは、>>551 さんに考えて欲しい。

(Ⅲ)では、後背にさらに突出して包囲形成を強行してるけれど、
Bの敵軍に集中攻撃して退却せしめ、CASで削っていいんだ。
敵が有力だと、Ⅲで突出したA・C軍が逆包囲されて危険だからね。
612名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:39:49 ID:3pk64NI3
中国戦ではこんなやり方もお薦め

■■■■■■■ 
□■■■■■■
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□


   侵
   攻
■■↓■■■■
□■■■■■■
□□■□□□□
□□■□□□□
□□■■■■■←騎兵上陸
□□□□□□□
□□□□□□□

613名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:40:33 ID:inJjidYv
>>610
イタリアだと資源も将校もないが弱小国相手の経験値稼ぎには事欠かないな。
あそこは上級将校が古典派の上にスキルが軒並み低いから
WW2開始までに中将、少将スキル上げ頑張らないと後々辛い。
614名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:47:00 ID:1voGZJ3v
そもそも、四方を自軍で囲んでの包囲殲滅ってけっこう骨がおれるからなあ。
海や中立国の壁が利用できればかなり楽になる。
615名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 19:58:09 ID:1voGZJ3v
包囲殲滅の説明なんて、↓の絵だけで十分だと思う。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0004.png
616名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 20:12:51 ID:inJjidYv
>>615
これはいい戦争芸術
617名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 20:18:04 ID:3APeckcI
>>612
独ソ戦ではバルト3国のあたりでつかえますね
618名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 20:25:28 ID:w6OnsduO

【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
619名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 21:07:26 ID:Rkh0dyYM
旅団の軽戦車と装甲車、似たような性能だけど
どっちが使える?
620名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 21:08:58 ID:Ee50WgO2
爆撃に慣れると包囲殲滅の仕方忘れるね
最初のドイツプレイじゃ爆撃無しでソ連と死闘を繰り広げたもんなんだが(一応勝った)
今じゃとてもやってられない気がする
621名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 21:09:34 ID:gjZwYHam
どっちも使わない・・・じゃダメですか
622名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 21:10:29 ID:U+g/2r9Y
>>619
どっちもぱっとしないからなぁ…その2つ考えるなら自走砲一択だな俺の場合
623名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 21:10:42 ID:Ee50WgO2
>>619
どっちもあんまり・・・
戦車研究してるなら「ついで」で研究できる軽戦車
してないなら装甲車、かな?
石油と物資が余ってて、速度を下げたくなくて、自走砲研究するのが面倒って状況でしか使わないけど・・・
624名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 21:12:19 ID:WGw2MKX1
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1104.jpg

包囲殲滅もいいけど戦いは数だよアニキ
というかこっちが殲滅されそうだぜ
625名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 21:18:44 ID:Rkh0dyYM
やっぱ微妙すかorz
小国で騎兵に付けたい、でも速度落としたくないで
装甲車考えてたんだけどどーなんだろ組織率5%やら10%やらUPって…
626名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 21:26:45 ID:thuZ16pw
小国なら産出国以外石油消費の部隊はダメだろ
627名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 21:53:56 ID:7Xellakj
>>625
改造すればいいんだよ。
628名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 22:11:33 ID:FGcqiw2v
最近はPAK旅団研究しても使わないからAA旅団でヴォー88mmツエー!
と脳内保管してる俺参上。AA微妙にAT能力あるし良いよね。
629名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 22:19:00 ID:R/gh7RLh
小国なら速度落としてでも砲兵にすべきだと思うが。
強いし研究しやすいし何よりドクトリンがね。

ところで、左下のコマンドでパルチザン→経済の順番にやると普通なのに
経済→パルチザンの順番でやると両方の情報が共存で表示されるのな。
お得な気分だぜ
630名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 22:21:07 ID:inJjidYv
>>629
両方を同時に確認したいような事があるのか分からんがな
631名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 22:22:34 ID:LUh04skJ
騎兵に車両系旅団つけると移動適正が車両扱いになって不整地苦手になると聞いた

本当かどうか分からないけど騎兵には砲兵つけるようになった
632名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 22:22:58 ID:3pk64NI3
火力優勢はもっと(パラドに)評価されるべき
633名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 22:30:11 ID:FGcqiw2v
>>631
騎兵Ⅳまで改良すると車両扱いなんじゃねーかな。砲兵付けて不整地移動させると
砲兵付き歩兵より遅い時あるし。
634名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 22:47:15 ID:3pk64NI3
AARを書くそんなお前等にお薦めのスクリーンショット作業効率化ソフト。
スクリーンショットを連続撮りして溜めておけるようになる。さあ皆AARを書く作業に戻るんだ、全部読み終わってしまったじゃないか!
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se442723.html
635名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 22:50:28 ID:SH9wRbcO
>>634
EU2やVicに転戦すればまだまだ物資は潤沢ですぞ閣下
636名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:01:37 ID:lU4heBvM
速さがほしいなら工(ry
そういやロケット砲系ってどうなの?
637名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:03:44 ID:6Q5rXDtV
俺は書くにしてもしがらみがないネオいくから・・・
638名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:05:09 ID:gjZwYHam
俺は好きなんだけど研究の問題から大国じゃないと使いづらい。
639名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:09:23 ID:thuZ16pw
>>636
個人的な感想としては
ロケット試験場立てられる国力があるなら
研究ボーナス効果で悪くはない

砲兵のコストパホーマンスとドクトリンの相性を
考えると良いでは無く「悪くは無い」程度
640名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:17:07 ID:Iyf0Ysb9
>>578
thx
海軍国だと怖くて使えないなぁ…
もう一つの「HoI2 ユニット名変更マネージャ v1.10」はDDA対応してないみたいだし…
手動で名前付けるしかないか
641名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:21:11 ID:rR9qygK8
>>634
AAR作成支援に放り込んで来い
642名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:30:31 ID:V0ope4WU
自走ロケット砲を研究し始める頃には大多数の部隊が自走砲やら野砲装備しているという現実
他を遅らせても研究する価値ははたしてあるのだろうか
なんか大部隊相手にはボーナスがありそうな説明なんだけど、どうなんだろうね?
643名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:31:39 ID:omAcevQA
将来は独裁者になりたいです
644名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:36:36 ID:R/gh7RLh
素直にデータいじればいいじゃない。
対戦車UPとか防御度UPとか
645名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:37:34 ID:mXH2t1ce
装甲騎兵ってなんだべか
646名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:39:35 ID:V0ope4WU
馬にも鎧を着せた騎兵に決まってるべ
647名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:43:24 ID:eilK3bzC
戦車を馬が引くんだよ
648名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:46:48 ID:lU4heBvM
なんだチャリオットか
649名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:48:33 ID:Rkh0dyYM
重戦車は戦象ですか?
650名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:49:00 ID:thuZ16pw
小銃やら軽機関銃で武装する敵兵士目掛けて
突撃する精鋭チャリオット軍団

熱いな
651名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:50:02 ID:pCN7hPlN
せっかくだからランスチャージにしようぜ
652名無しさんの野望sage2008/01/07(月) 23:50:55 ID:A6d32pAu
それは既にポーランド騎兵が取った道じゃね?
653名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 00:01:47 ID:oNmpo28B
7.92㎜MGで蜂の巣に・・・
654名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 00:03:01 ID:DxlT01At
そこで装甲ですよ
655名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 00:13:23 ID:kfeenq5c
マジレス頼む
史実だとどういうものだったのか
656名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 00:19:12 ID:oNmpo28B
映像でポーランド軍騎兵が蜂の巣になって死んでるのなかったっけ?
657名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 00:20:34 ID:PVZBpvVz
戦闘寄りの装甲車の群れみたいなもんじゃないの
兵員輸送したら機械化歩兵とかわらんし
658名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 00:29:28 ID:Oi4SS5ub
装甲騎兵ったらボトムズだお。リアル系ロボ界のルノーFT的存在だお。

リアルな話をすると、アメリカにも昔は騎兵隊が居たんだけども
さすがに近代戦に放り込むのは残酷すぎる。馬、可愛いからな。
で、代わりに装甲車やらヘリボーン用機材やらを使うようになった。
せっかく伝統ある騎兵隊って名前があるんだから、
近代っぽさを取り入れて装甲騎兵と名乗ることにしたわけだ。
659名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 00:37:10 ID:we5U1pvg
ポーランド騎兵の突撃は実はそれなりに戦果を上げてたと聞くぞ
「戦車に突撃して薙ぎ倒される時代錯誤のポーランド騎兵」ってのは
ドイツのプロパガンダで定着したイメージだとか
660名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 00:45:02 ID:6gpglqdL
ポーランドの最強兵器は装甲列車
661名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 00:46:19 ID:4+ATVkbG
くぐって見たらwikiのポーランド侵攻が
異常な情報量になってるな
662名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 00:49:26 ID:XXtN4aQ+
ポーランド自体が結構頑張ってる
663名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 00:54:21 ID:oNmpo28B
7TPがもっと沢山あれば良かったのにな
664名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 01:09:47 ID:FaGIrIVr
フランスとか拡張チェコスロヴァキアあたりでポーランドと挟撃すると割とドイツ轢き殺せるもんな。
665名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 01:10:04 ID:B55ibRJX
あっても多分だめじゃね?
フランスもそれなりに戦車はあったけど…
666名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 01:19:42 ID:SRCi5aho
スエズ運河って、スエズのプロヴィンスさえ持ってれば大丈夫?
対岸のプロヴィンスも保持し続けた方がいいのかなぁと思って
667名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 01:21:41 ID:6e7wDKxO
>619
序盤なら装甲車、軽戦車出てくる中盤以降は軽戦車一択、でも普通はどっちもイラネ
DDAでは装甲車の進化系があるようだが登場年が遅すぎるような
俺は軽戦車旅団を6種類追加したけどやっぱ作るのは砲兵か自走砲

ところでCPUにCore2使ってる人いるかい
共有L2キャッシュ4Mの威力を知りたいんだが
668名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 01:24:21 ID:DxlT01At
スエズだけでおkだったはず
669名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 01:26:20 ID:7xsoMCB6
セレ4の2.8からの乗換えだと目に見えて早くなるよ
艦船パーツバグとか直さないとそれでも日の始まりに止まるけどな
670名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 01:31:57 ID:zYRBkfQi
Athlon2600+からCore2QuadQ6600にしたら5倍くらい早くなった気がする。
ヴィシー成立も一瞬だし、45年くらいになってもかなりスイスイ動く。
正月実家に帰ってCeleron3.0GHzのPCにインストールしたら動き遅くてびっくりした。
671名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 01:50:12 ID:B0T4CaFA
装甲騎兵俺イメ−ジ
ttp://schafe.s246.xrea.com/combat/data/SdKfz233.htm
672名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 02:03:13 ID:B55ibRJX
スダコフツ
673名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 02:18:55 ID:nPmhpIPo
>>671
俺も装輪装甲車搭乗の歩兵部隊のイメージだわ
で、航空騎兵はペガサス搭乗部隊だな
674名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 02:42:55 ID:3vy0EMKQ
航空騎兵はサンタさんでおk
675名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 02:43:48 ID:Bx0mOS6X
宣伝ですよ。
CORE0.323日本語化英語版用暫定01a
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2020.rar
mod Revolution 1934(MOD34)0.30日本語化暫定02
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2021.rar
Hearts of Iron2 DoomsdayArmageddon1.1日本語化 CDCP0.46対応暫定01
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2022.rar

MOD34の技術名はこんな感じに翻訳しました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1105.jpg

なんで避難所だけじゃなくて2chに書いたかというと
HoI2ModScriptを使ったんですが、
空白があると使えないので和訳では使用するのが厳しい。
これが書きたかっただけです。

>>546
Doomsday日本語化スレを最近よく利用していますが私も許可取ってません。
676名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 03:29:26 ID:q8szw1Qo
なんてこった、中央アメリカ打通したら最初50対60だった師団がお互いの猛爆撃で24対27まで減ってた
全部隊の補充に必要なマンパワーは78ですとか言ってるし。両軍合わせて100万以上が死傷したことになるよな…本当DAIMアメリカは地獄だぜフゥハハハァー
677名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 04:49:39 ID:01W1q7iN
>>363
VMF(N) - Marine Night Fighter Squadron
海兵隊の夜間戦闘機隊
678名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 05:03:39 ID:VU3VwdzY
うーん……ウクライナには51年歩兵がいるのに設計図を提供してくれない……
47年歩兵はこっちでも研究が終わってるのになんでだろう?
属国といえども必ず設計図をくれるわけではないのかな。
679名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 06:19:05 ID:npv1m7wz
友好度とか資金不足とかかなあ
ところでAIの外交に金はかかるのか?
680名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 08:21:56 ID:B0T4CaFA
多分かかる>AI外交
681名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 10:05:57 ID:zYFn+2ci
チベットのような小国で司令部作っても無意味かな?
人的資源少なすぎでICが遊んでる。
682名無しさんの野望2008/01/08(火) 10:26:02 ID:9JdM0jqs
ターボジェットの研究は終わったのに実用エンジンがいつまでたっても発生しないんだけど
なんか他に研究しなきゃいけない技術あったっけ?
683名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 10:53:16 ID:vmYddB8A
乱数にご期待ください
684名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 11:29:43 ID:97EQOI7V
果報は寝て待て
685名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 11:30:29 ID:vOjj8oZP
>>681
チベットでそこまでどうやって成長したのかすごく気になる
バルト3国以上の難易度だろ、あそこ
686名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 11:51:04 ID:zYFn+2ci
>>685
人的資源がないから5.6個師団しか作れないんです。
要塞作って対空砲作ったあとは
統一中国が攻めてくるまでもうやることない。
むしろ工場たくさん作ったほうが、ICのやりくりキツクなります。
687名無しさんの野望2008/01/08(火) 11:57:57 ID:0q55nwiK
>>659
ソ連に徴収されたモンゴル騎兵師団はホントに
何の成果も挙げられなかったらしいけどね
688名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 12:22:49 ID:97EQOI7V
>>659
しかし、ドイツに瞬殺された事実は変わらないから、
「だから何?」
程度の話でしかないんだよね。
これはフランスにも言えることだけど。
689名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 12:26:41 ID:DPNY15fe
http://mltr.free100.tv/faq08a04b.html#01511
690名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 12:35:51 ID:ziqnoANk
半自動車化騎兵とか装甲騎兵というと
ヴィナス戦記の対戦車バイク部隊を想像してしまうなぁ
691名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 12:46:49 ID:zYFn+2ci
>>688
アンタ酷い人だな。
終戦前後、虎頭要塞や占守島で日本軍が奮戦しても、
ソ連に瞬殺された事実は変わらないから、
「だから何?」
程度の話でしかないんだよね。と同じだよ。
単に歴史に興味がない人なのかもしれないけど。
692名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 12:50:19 ID:m42O17W4
瞬殺された事実は変わらんしなあw

アイケの髑髏師団みたいな超防戦したならともかく
693名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 12:55:48 ID:DPNY15fe
酷い人ってw 感情で語っても仕方ないことだし 歴史に興味が有ったら尚更
694名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 12:56:07 ID:97EQOI7V
>>691
いや、樋口季一郎将軍が占守島で頑張った結果、ソ連による北海道侵略の目は消えたわけだが?
695名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 13:00:03 ID:dzLCLvZ9
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
696名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 13:00:35 ID:97EQOI7V
ごめんなさいw
697名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 13:11:32 ID:zYFn+2ci
>>692
>>693
>>694
言い方が悪かったな。
そういう意味じゃなくてさ、歴史の再検証の話を、
>ドイツに瞬殺された事実は変わらない
と、なんでわざわざかなり遅レスしてまで、
HOIのスレでわざわざ指摘する必要があるのかな?
って話
698名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 13:24:25 ID:bGoAd200
ヨーロッパ目線から見たら日本て不思議な国だよな
世界の果てにフランスやヘタリヤを上回るICと技術力がある国がポツーンと
いきなりあるんだから・・・
699名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 13:31:58 ID:xOMXrE+D
ソ連とアメリカにつながってるよ
700名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 13:36:57 ID:/k3hKSfS
>>694
それって「瞬殺」されてなくね?
701名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 13:58:08 ID:cUZYNcyT
話を蒸し返すようで悪いが、ポーランドに侵攻したドイツ軍も
「ポーランド騎兵が来たぞ!」
って聞いたらガクガクブルブルしてたらしい。そのくらい恐れられてた。

戦争しなきゃそれで十分だったんだろうけどな
702名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 14:01:46 ID:AjiVRYaK
感受性高すぎる奴が戦争ゲームなんかやるな
703名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 14:21:21 ID:wZZ9+2qU
>>700
占守島は日本が(日ソ戦全体で見れば)比較的うまく足止めができたと言えるんじゃないだろうか
仮に降服せずに戦い続けていたら、どれぐらい持ちこたえていたかはともかく

でHOIの話に戻すが、AIソ連が日本本土上陸ってシチュエーションがもっとあってもいいと思うんだ
704名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 14:28:26 ID:UrnHE0hv
ソ連って輸送艦作ったっけ? 孤島にソ連軍と言う絵は見たことないな。
705名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 14:46:54 ID:oKdSwC2Q
>>701
ポーランド騎兵が来たぞ!って知らせだけで兵士の一部が退却したらしいね
グデーリアン将軍が前線で騎兵なんぞ時代遅れだとか演説する羽目に
で、その後ポーランド騎兵が襲い掛かってきたそうだが見事撃退したそうだ
706名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 14:58:23 ID:vmYddB8A
バルバロッサ起きず
インド沿岸には日帝のタワー

こんな状況で我がカナダは何かできないものか
民主政体だからソ連にしか宣戦できないし
707名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 15:08:32 ID:DxlT01At
世論操作すればいいじゃない
708名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 15:19:59 ID:8o5TtT72
日本はヘタすると不沈空母化するもんな。
イギリスなんかだと海岸の無い場所は次第いないから、空挺で占領してそこに上陸すればいいが、
日本はまんべんなく守備隊が配置されててどうしようもない。
本土だけでも補給が出来る程度の物資を生産するICは維持するし。
709名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 15:22:02 ID:vOjj8oZP
デンマーク辺りにでも超時空要塞作れば?
710名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 15:31:07 ID:I2s7mFfE
史実ではドイツ軍はポーランドでの戦争で実際結構なダメージ喰ってるぞ

調子に乗って戦車だけで突撃した装甲師団が3時間でフルボッコにされて(戦車68両喪失)たりするし
投入された170機のBf109のうち65機が完全損失してたりする。
爆撃機なんてHe111だけで89機喪失
因みにポーランド軍の保有する「まともな」(でもやっぱり旧式な)戦闘機は170機程度。
正直投入された軍事力の差と作戦期間やらを考えると、「ポーランド軍は弱かった」とは全く言えない
むしろ、とてつもなく奮戦したと評せる

HoIでこの再現は…ちょっと、いやかなり難しいかな…
711名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 15:41:50 ID:GEQXxn50
何度も同じ話を蒸し返したくなるくらいポーランド騎兵を愛してるのは分かったからゲームに戻れ。
712名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 15:46:23 ID:GJ16TW/R
そもそもプロヴィンス単位のゲームで戦場の再現も糞もないな
713名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 15:52:10 ID:JCMqo7jQ
ドイツ軍tueeeeeeeee
冬戦争が終わって師団がまだ20程度しかないんだけど
独ソ戦に突入したら死にまくり
ここは歩兵を量産するしかないんでしょうか?
一応、冬戦争が終わったあたりのデータがあるんでやり直しが出来ますが
714名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 15:55:24 ID:DxlT01At
そもそもどこの国でのプレイなのか
ソ連だったら今の10倍歩兵つくればおk
715名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 15:56:11 ID:NToTmEkw
>>713
まさかソ連で20個師団なのか?
フィンランドで冬戦争後にドイツと戦ってるのか?

どちらにしてもムチャシヤガッテ
716名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 15:56:25 ID:2h4NeRfe
>>713
ソ連なら歩兵一択。350〜400ぐらいを目標にICぎりぎりまで並列生産。
戦車、自動車化はその後に戦局が有利になってきたかなと感じられた頃で十分。
717名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 16:25:23 ID:JCMqo7jQ
了解
718名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 16:27:37 ID:UrnHE0hv
陸軍に費やさなかったICで何作ってたのか非常に気になる。
全土のインフラ整備でもしてたんだろうか。
719名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 16:37:11 ID:oKdSwC2Q
後のアウトバーンである
720名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 16:42:08 ID:euNvqI1H
ギリシャのアルバニア火事場泥棒ワロス・・・
721名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 16:57:06 ID:vOjj8oZP
20個師団か
ドイツどころかルーマニアにすら勝てるかどうか怪しい
722名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 17:00:35 ID:GEQXxn50
師団単位で運用してるのは20個だけど軍団や軍はいっぱいありますというオチじゃないだろうなw
723名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 17:02:51 ID:3vy0EMKQ
実は戦術爆撃機がテンコ盛りとか。
724名無しさんの野望2008/01/08(火) 17:16:06 ID:j46W4YoE
あまりにもレアな現象がおこったので聞いてほしい
バグかどうか悩んでるんだが

フィンランドプレイなんだが
日中戦争中にノモンハンも起きた珍しい日本が二正面作戦に突入
その間フィンランドはスカンジナビア食ってドイツ様とソ連を攻略
ビターピース発動でシベリアは枢軸日本のものになるが日本がへたれすぎて
中華に押されまくり
その後再びソ連と枢軸の戦いになったのだが
ソ連が滅びる前に日本がまさかの中華への降伏
当然スターリン主義の日本ができて枢軸脱退なわけだが
なぜか日本と共闘?関係になっている?
でも同盟関係ではないから青写真交換は出来ない
しかも1948年頃なのに日本への宣戦布告ボタンは
『1947年7月以降にできます』とのこと
この場合日本ってどういう立場?
725名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 17:31:30 ID:JCMqo7jQ
実は戦車と襲撃機合わせて50師団程度ある
726名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 17:57:24 ID:UnwArtGl
ソ連じゃ足らん。歩兵作って兵科ボーナスももらおう。
空港も作っとけば損はなし。


日本プレイ→日本の同盟全部切る→ドイツプレイ→日本と飴帝に宣戦布告→(゜д゜)
世界が敵だぜ・・・
727名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 18:10:45 ID:XXtN4aQ+
軍隊リストラしたまま戦争に突入するなんて無茶というかギャグだろ
728名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 18:25:27 ID:uhyozlfe
独ソ戦は
冬戦争後に一気に歩兵を400師団まで増産
極東の国境守備は気持ち程度でいい。
バルト海の上陸可能地点は油断すると上陸仕掛けられるので、3師団ずつ配置
メーメルホイホイを仕掛ける為に東プロイセンの肉の壁は厚く
タワー同士の激闘は人的資源の無駄なので、積極的に仕掛ける。普通の国なら禁じ手だが、ソ連は普通の国じゃない
729名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 18:37:18 ID:2er81Sn3
なんだよメーメルホイホイってwww
730名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 18:39:24 ID:iARTGD6C
規模10の要塞作りまくって待つのも一興
ついでに希少資源輸出せずに日干し

あの、45年なったのに…
まだかよ、ちょび髭…
731名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 18:41:08 ID:DxlT01At
メーメルをわざと突破させる

南から包囲殲滅

以下ループ
732名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 18:45:28 ID:rFDwFFdl
場合によっては戦車師団4,5個をついてきた自動車化師団もろとも一度に殲滅できる。
733名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 18:48:59 ID:NToTmEkw
>>730
ソ連なら自国の準備が出来次第攻めればいいじゃない。
殴り合っていればその内マンパワー差で押し切れるわけだし。
734名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 18:52:10 ID:iARTGD6C
>>733
なんか物足りない気がして…
お陰でスウェーデンと国民党倒してしまった上に連合潰すことにしたよ
ドイツはボスとして残しておいてる
735名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 19:19:27 ID:YGIF+riN
インドネシアから希少資源と金属がが300!これが輸送船バグ・・・
大日本帝国万歳!これはやり直しだな
736名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 19:21:47 ID:t2gr9m2z
ソ連、軍隊全部解散してドイツに宣戦布告されるまで何も生産してはいけないという縛りプレイをですね
737名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 19:31:20 ID:7oHwmfgV
このスレでよく「浮沈空母」とか「超時空要塞」とか見るけど
艦砲射撃でなんとかなんない?小島なら通商破壊でどんどん餓死していくし・・・
想像でいっているのでまちがってたらゴメン
738名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 19:45:33 ID:AINOPAUS
艦砲射撃でダメージが通るんならね
739名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 19:46:04 ID:jBZLD8/b
ダメージてw
740名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 19:48:38 ID:7oHwmfgV
その発想はなかったわ
741名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 19:53:19 ID:AINOPAUS
統制減少でも戦力減少でもどっちでもいいよ。好きなほうに解釈しといて。
742名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 20:02:33 ID:oKdSwC2Q
硫黄島が無くなるまで艦砲射撃を止めない!
743名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 20:04:56 ID:Y6ryOlrz
マジで言っているとは思わなかった

ある海岸に100師団居てもそこに艦砲射撃でマイナス補正かけて200師団で突撃すれば最終的には勝てるし
みんな冗談で言ってるから真に受け取らなくていいよ
何で本気でレス返してるんだろ俺…
744名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 20:18:58 ID:7oHwmfgV
なんてこった・・・
ちょっとプリヤート共和国プレイしてきます
745名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 20:39:35 ID:tZJ1Yw6c
核はらめぇ
746名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 20:47:13 ID:NToTmEkw
>>743
沿岸要塞10に100師団が居る所に沿岸砲撃でペナ200%与えて攻撃効率を1%にして
200師団で上陸戦を戦闘効率1%で仕掛けると勝てるかどうか・・・流石に試したことないな
747名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 20:54:08 ID:vOjj8oZP
>>746
飛行機が一瞬でも飛んでくるとアウトだな
748名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 21:05:56 ID:XXtN4aQ+
艦砲射撃ってマイナス補正の上限なかったっけ?
749名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 21:17:46 ID:EmBmYJME
アルマゲドン用日本語化ファイルがダウンロードできなくなってるんですが、どなたか再アップしていただけませんか?

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?DD%2FArmageddon#jb4a88df
750名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 21:43:00 ID:U14ocUw3
DDA、1941年日本で12月8日にアメリカと開戦、目標は本土上陸
開戦直後のハワイ近海の戦いで多数の敵艦艇を沈めるも、我が方も翔鶴が大破(戦力20)
日向が中波(戦力70)、山城が沈没、ほか軽巡、駆逐数隻に諸々の損害が出てしまいました。
特にレベル1、レベル2の駆逐艦の損害が酷いです。(まさに在庫一掃)
しかしすぐに大和が竣工し、ゲームスタート直後に発注したレベル3駆逐艦多数ももうじき竣工します。
そこで考えてるのですが、元気な艦艇を集めて攻勢に出るか、損傷艦の修理が終わるのを待つか、どっちがいいでしょう?
元気な艦艇は重巡以上のモノが大半で、補助艦艇の数が圧倒的に足りていません。
また、艦艇の修理にはどれくらい時間がかかるのでしょうか?
現在、一応すべてトラックに集結させています。
751名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 21:56:09 ID:XBEYi1Wh
>>750
迷ったところでセーブして、思うようにやってみてダメだったらやり直すのが一番いいよ。
752名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 22:03:33 ID:PosIw6KU
このゲームの艦船ってかなり扱いが難しいよね
製造に鬼のように時間かかるわ
一回の負けが致命的な結果になったり
かと思えば制海権取られてても揚陸成功できたり
753名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 22:03:54 ID:4+ATVkbG
俺なら損害が少ない艦隊と新造艦隊で行くな
アメリカに時間を与えるのは得策ではないと思う
754名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 22:06:23 ID:MAZpyZDb
むしろ適当に旧大陸を制覇しかけた頃から艦隊作って、
正面から米帝艦隊叩き潰す方が快感だぜ
755名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 22:08:17 ID:m42O17W4
デフォAIだとチキンだから1艦隊にがちがちに戦力集中しとけば
制海権取られてても揚陸は楽だね
756名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 22:13:32 ID:Oi4SS5ub
>>750
修理は1日に0.5ポイントだったかな。翔鶴は当分休ませたれ。日向は死ぬまで働け。
補助艦艇が主力艦艇より少ないまでに撃沈されたなら、レベル3DDの竣工を待つべき。
損傷しているだけならば、耐久力20だろうが使い潰せ。修理するより新造したほうが効率がいい。
ただし戦闘中に沈む事を考慮して、補助艦艇の組み入れ比率を増やすこと。

本土上陸がしたければ、ここで休む時間なんかない。海軍には泣いてもらえ。
今頃、ヤンキー陸軍は物凄い勢いで増えてるぞい。
757名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 22:25:53 ID:iARTGD6C
対日石油輸出禁止措置って36年でも発動するんだね
対米依存度高かったから吹いた
758名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 23:10:47 ID:ne/tORTW
>ソ連の日本侵攻の関係のレス
おまえらなんか勘違いしてないか?

ソ連のジューコフ将軍が日本を攻めるのには10倍の戦力が必要(割りに合わない)と言ったのに
筆ヒゲが信じずに試しに3倍の精鋭で大日本帝国北方領土守備隊を袋叩きにした戦いだぞ?
結果は正攻法では負けたので外交で騙して捕虜という汚い(ry

ソ連の資料館にも無様な負けの戦いと展示されてるとかないとか。

まめちしき
当時は北方領土守備隊に飛ばされた人々は当時の軍の異端者とされてた人々
今の基準でいうと精鋭だったりする。
759名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 23:17:11 ID:4AZLr4GM
そういえばパナマをとっても米艦船は太平洋側に出せるのか・・・
760名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 23:28:38 ID:8qoyMZxW
アメリカと軍事同盟結んでもおきるしな
希少資源と石油と金属を山盛り貢いでもらってたのが軒並みキャンセルされてワロタ
761名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 23:37:55 ID:m42O17W4
ちょwww米帝と同盟しても切られるのか、日本したことないから知らなかた
762名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 23:44:37 ID:lDl5qRFV
>>759
南米回りでな
763名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 23:52:35 ID:oNmpo28B
チハたん大活躍の戦いか>北方領土

JS3が来なくて良かった・・・
20両で袋叩きにしても撃破出来るかどうか
764名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 23:53:32 ID:oKdSwC2Q
北方領土守備隊は結構恵まれた装備だったんだよな
一式中戦車とか持ってたり
765名無しさんの野望sage2008/01/08(火) 23:58:11 ID:TrJvajwr
何を馬鹿なことを言ってるんだ。無敵皇軍なら一式手○缶が有ればIS-3など鎧袖一触よ。
マジレスすると一式機動速射砲だけでも何とかしそうではある。
766名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 00:03:10 ID:oNmpo28B
昔読んだ戦史本にシャーマンの砲塔の中に日本軍の対戦車砲弾が入ってきて
乗員が吹っ飛んだって書いてあったけど、本当かねえ
767名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 00:14:21 ID:pA3aOdMv
占守の通信兵だった祖父を想いつつ、グデーリアン装甲集団をモスクワに突入させる俺。
768285sage2008/01/09(水) 00:18:27 ID:ExvM4fTv
すいません、ちょいと質問させてください
体験版のアルデンヌなのですが、ドイツは機甲を編成し直して
一気にパリまで落とせたのですが、連合がさっぱり上手くいきません

攻めようにもこちらより多い歩兵でぐいぐい押されてしまって現状維持がやっとです
空軍はそこそこ使ってます(効果はあまり実感できないのですが・・・)

上で燃料切れを待てというアドバイスがありましたが、
歩兵の数で負けてるのでせいぜい戦線が膠着する程度でした
意図的に凹部分を作って歩兵を上手く削るしかないのでしょうか?
それとも空軍を上手に使えば楽勝だったりします?
769名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 00:23:20 ID:jWfCkt8A
北のロシアは維新のころから仮想敵だしな。
>766のじーちゃんに敬礼。

しかしゲームだと北方と南洋の守備隊は全部かき集められて中国大陸に送られるのであった…
770750sage2008/01/09(水) 00:29:02 ID:KeceQcEN
>>751-756
ありがとうございます。
とりあえず、中国を平定(イベントで傀儡樹立)したので、その兵力を米本土に向かわせようと思ってます。
海軍はちょっと待てばゲームスタート時にラインに入れられてた空母群や武蔵も出てくるので、
海軍爆撃機と上陸のための輸送艦を増産しています。
でもまずはレベル4駆逐艦の研究終了を急がないと・・・
771名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 00:31:54 ID:rxN99zuZ
中国イベント傀儡化か…

AI変更MOD入れたついでに、併合する前に処置をどうするか選択肢が出るようにして、
傀儡化ならそのまま併合せずに傀儡にするように設定を変えたんだが…これってチート的かな?

でも将軍達が消えるほうがバグだよな…?
772名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 00:52:23 ID:n18Z5J8n
お雇い外国人が残ってるのは仕様なのかな?
773名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 01:05:54 ID:rxsgkI2B
>>772
将軍が消えると、一回sleepされた将軍は逆に復活する
だから、西安事件で死んだ将軍とドイツに呼び戻されてsleepされたファルケンハウゼン、
それからデフォルトだとゲーム開始時からsleepされてるシェンノート&フリューキンだけが残るんだわ
774名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 01:18:08 ID:J1n/AR85
軍の再建イベントかなんかで将軍再召集とかさせればいいんじゃね?
775名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 01:29:09 ID:dL0+zYuZ
極東MODかバニラかはよく分からんけど日本プレイで汪兆銘政権に
占領地まかせたら大陸打通中の日本軍がすべて東京に再配置されました。
どんだけ気前良いんですか日本人はorz

776名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 01:30:06 ID:qLHfZmEl
DAIM入れて1936日本北米強襲しかけたらあっさりと撃退されてワロタ
777名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 02:08:53 ID:FkFTFK3f
>>761
でも、同盟してる場合は再度打診すると
簡単におkして再構築できるんじゃなかったっけ? >誰か詳しい人
778名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 02:25:24 ID:I9lHLbsW
>>777
ぼーっとしてるだけで向こうから山盛りの物資が届きます
779名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 02:28:57 ID:Y4hTrfsM
友好度200で13パーという狭き門を10回目でやっと抜けて
これでエネルギー問題は解決じゃと平和に工場建設やってたら何故か石油禁輸
米とはエネルギーと金しか貿易してなかったけど、同時に切られたオランダの希少資源がグイグイ減ってピンチ
また申し込むのめんどくせーなと思ってたら米からエネルギー鉄希少資源を全部タダでガンガン送って来た
これがジェファーソン流のツンデレかと
780名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 02:33:50 ID:FkFTFK3f
べ、別にオランダにあなたを取られないか心配だったわけじゃないんだからね!
…だ、だから、今は私だけを見てくれる?

って事ですか。
781名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 02:44:51 ID:zq9RMQIE
今気がついたんだが
使ってない訳を消すだけでめちゃくちゃロードが早くなるな
782名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 02:45:01 ID:AU6Up5YN
売ってくれないなら奪えばいいじゃない
783名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 03:18:12 ID:qLHfZmEl
日本でエネルギー取ろうと思ってもホントソ連に攻めるかアメリカに攻めるかしか手に入れる手が無いんだよな・・・全く極東は地獄だZE
784名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 03:24:59 ID:AU6Up5YN
フゥハハハーハァー
785名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 03:25:58 ID:QVIUo0B8
>>783
連合に入ってドイツ攻めるってのはどうよ?
786名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 03:30:48 ID:qLHfZmEl
それじゃエネルギー手に入っても敵がいないよ
787名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 04:05:49 ID:mEoSvA5R
日本の隣にエネルギー余ってる国があるじゃないか

首都はモスクワだけど
788名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 04:07:59 ID:AU6Up5YN
大陸打通作戦を発動するんだ
789名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 04:15:05 ID:yii45XPY
シベリア超特急w
790名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 06:45:09 ID:3VXaVCPM
水野晴郎乙w
791名無しさんの野望2008/01/09(水) 07:06:20 ID:qFV1SNLe
DDAを先月買った初心者です。よろしくお願いします。

ドイツプレイで、独ソ戦に備えて、親独政権ができ領土通過を得たイラクに8個師団送り込む。
ペルシアに宣戦布告して攻撃しようとしたら、赤い×印が出て攻撃できない。
ペルシアとイラクが不可侵条約を結んでいるのが原因でしょうか。

ペルシアへの宣戦がトリガになったのか、1941年5月いきなりソビエトが参戦。
ブリテン島で最後の殲滅戦の最中で、独ソ国境にはほとんど部隊がいなくて、
もうダメポ。やりなおすしかなさそう。
792名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 07:49:23 ID:wLsL/x4X
領土通過許可を得ていても、そこから直接攻め込むのは無理だった気がする。
上陸戦を仕掛ければ多分いける。

あと、ソ連と国境を接する国に戦線を布告すると、大体ソ連と戦争になる。
793名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 09:41:24 ID:zyRJau0T
イギリスからシーランド公国を独立させるにはどうしたらいいですか?
794名無しさんの野望2008/01/09(水) 09:45:35 ID:qFV1SNLe
攻め込めないのですか・・・。何のための領土通過なんでしょう。
空軍が運用できるだけですかね。

空母5隻の完成を待ってアシカ作戦、それから本格的に歩兵増産したので、
独ソ開戦予定が7月初旬にずれこみそうで、このゲームは計画性がないといけない、
良いゲームですね。
150個師団でソ連を倒せますか?


795名無しさんの野望2008/01/09(水) 09:52:51 ID:qFV1SNLe
>>793
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Lake/2917/hikounin/sealand.html
これですか。
796名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 09:54:23 ID:qFV1SNLe
あっ、sageなのね。
797名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 09:58:54 ID:QVIUo0B8
>>794
飛び地領土への交通ルートってときに生死を分けるよ。

陸軍150個師団+空軍があったら普通に倒せるはず。
倒せないまでも戦線の維持はできるんじゃないかな。
798名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 10:50:24 ID:qFV1SNLe
陸軍は歩兵86戦車39自動車化8山岳6海兵3司令部3と他に守備隊。
空軍は戦15迎8近接35戦術15。
スツーカやJu-88が予想外の威力があって、イギリス海峡と北海西部でかなりの連合国海軍をすり潰した。
空母なんか作るよりも駆逐艦を大量に造っていれば、アシカ作戦をもっと早くできたのかな?

戦車を造りすぎたかも。バーミンガムを戦車で攻めたら酷いい目に遭いました。
市街戦は歩兵で、というのが痛いほど判りました。
799名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 11:33:44 ID:nz1Fr3+d
DDA日本語版の1.11パッチ当てて、タイトル画面で確認したら
表記は1.1(UMXW)のままなんだけどこれってアップデート失敗?
800名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 12:37:29 ID:iz3Vh/rg
>>798
司令部が少なすぎる気がする、といってもコンバットボ−ナスはオマケみたいなものだけど。
ソビエト侵攻するとTCあっという間に真っ赤になるんで司令部の補給ボ−ナスは長い目で見たら有利。
できればバルバロッサまでに20師団1司令部の比率位にはしておきたい。
戦車師団もあまり作りすぎるとTC負担になるので見極めは重要。
ちゃんと計算したことはないけど戦車1=歩兵4〜5個位のTC負担になると思われ。
801名無しさんの野望2008/01/09(水) 12:39:17 ID:dxATGf42
フランスよええええええええええええ!
こんなんでドイツに勝てるわけねえええええ!
802名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 13:00:48 ID:PlLRFA92
>>801
序盤で工場作って基本IC100程度まで持っていって、
砲兵付き歩兵80前後+CAS30個くらいあれば勝てる
803名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 13:03:05 ID:tbl1voP8
そんな弱いフランスに宣戦布告したのはいいものの
国境で追い返されちゃうのが我らがドゥーチェの国イタリアです。

てかオーストリアでも結構領土拡張出来るね。
ハンガリーには単独でも勝てるし
ドイツと同盟結めばイタリアにも勝てる。
まあ後の枢軸国ばかりを相手にするのは意味が無いがw
804名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 13:15:42 ID:yToq4F7X
カルロアルマートたん……



チハたん同様お荷物の代名詞
805名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 13:21:45 ID:qLHfZmEl
フランスでやって独の侵攻をなんとかやり過ごしつつヴィシーも拒否して参戦してきたイタリアに突っ込んだ。
よえぇwイタリア全土あっという間に落としちまったw
806名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 13:43:20 ID:zos5xz1I
性能的にはチハよりカルロアルマートの方がマシだろうな
807名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 14:29:22 ID:iaEFkhzh
36ドイツで初プレイ、今朝ついに終わった。
恐ろしいと思ったのはアメリカ。
併合後、南部とカリフォルニアを分離してから独立させたのに三、四年も経ったら
空母が二十六隻……大海艦隊の倍あるじゃねぇか!
まだ英本土占領も終わらん40年に日本が真珠湾やらかした時には頭に来たが、
いま考えると早期の対米開戦と上陸ができたという点ではよかったのかもしれん。

輸送船団の手配が無茶苦茶大変だったけど。
808名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 15:10:01 ID:iz3Vh/rg
M13/40は開戦時のイタリア主力だけど評価は芳しくないねぇ。(特に長期指揮下にあったロンメルの評価)
防塵装備の欠如もあいまってアフリカ戦線での故障率は最大実に9割という信じがたい故障率で
攻撃準備の陣地移動させたら一個大隊の戦車が陣地到着したときは一個小隊になっていたとか・・・
主想定戦場がアフリカであったのに防塵装備の概念がないというのがイタリアらしいといえばらしいが。
イギリス軍が戦車回収&修理の能力も意思も当初なかったこともあり戦車不足に長期あえいだ事から
鹵獲されたM11、M13は連合国でもかなりの台数が使用されて同じ型の戦車で打ち合うこともしばしば。
809名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 15:19:03 ID:dxATGf42
>>807
日本拡張プレイで、60隻近く空母沈めてようやくアメリカに勝ったよ。
アメリカって海軍さえなければ意外なほどあっけないけど、
海軍マトモに相手にすると変態的な戦力相手にすることになる。
810名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 15:32:42 ID:Pmq2/RAD
続編マダー
811名無しさんの野望2008/01/09(水) 15:39:42 ID:KUBo9fmY
1936年日本で1938年に全陸軍で中華侵攻中に大英帝国がドイツ様へ宣戦布告
一体どこからやってきたのかカナダ軍の6個航空師団に台湾周辺で制空権を奪われ
海軍全艦隊を本土周辺警護に緊急配備するも、ガラ空きの台湾、大連、南洋諸島、
大阪と次々に英国上陸部隊に侵攻され、1939年に無条件降伏してきた
一体俺の何がいけなかったんだ?
812名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 16:03:25 ID:yToq4F7X
AIの航続距離無視チートは反則すぎる
いくら前線の島占領しても意味ないしw
813名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 16:45:18 ID:4y1vSWhf
独ソ戦のソ連側で
ルーマニア倒して裏切りさせるには
国を併合してから独立を与えるの?
ちょっとそこら辺良く分からんです・・・
814名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 16:52:45 ID:KvH0HUne
適当に攻めてればイベントが起きる
815名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 16:58:07 ID:dxATGf42
もしかしてさ、
フランスの研究開発陣ってトルコより酷くね?
816名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 17:02:37 ID:dxATGf42
てか、トルコ意外と強くね?
結構面白いことできそうなんだけど。
817名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 17:09:44 ID:qLHfZmEl
>>816
さあスライダーを介入主義に寄せる作業に戻るんだ
818名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 17:15:56 ID:p0Ai6YMB
>816
トルコは面白いよ

欧州とアジアどちらに独立保障かけても介入主義になる、という利点があるので
中国とスペインに保障かけるだけであっという間にMAX
ただし38年にケマルが死ぬと民主国家になってしまい、好戦度が低い国には
宣戦布告できなくなる。

序盤でギリシャくっちまえば不思議大戦への道まっしぐら
枢軸入ってソ連・英国と戦うもよし。
819名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 17:25:40 ID:qWIsKuGK
連合トルコでやったときはイスタンブールで枢軸二流国たちを相手に大立ち回り。
しかし、イギリス野郎が歩兵の一つも援軍よこさねぇせいで、
ドイツが本腰入れてやってきた後は滅亡まっしぐらだった。
820名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 17:41:34 ID:/Er+QG2z
マジメな質問
文字で書くと「HOI2」って略されるけど、しゃべるとき
「ハーツオブアイアンつー」って言えばいいの?それとも
「ほいつー」って言うの?
821名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 17:47:15 ID:4p01jpbz
俺はほいつーって言ってるな・・・。
だってハーツオブアイアンつーなんて長くね?
822名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 17:51:08 ID:p0Ai6YMB
おれは昔から「ほいに」って言ってるなあ。
823名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 17:59:52 ID:iaEFkhzh
え?ホイホイじゃないの?

>809
だよな。撃沈リスト眺めてるとどんだけ建造してるんだよと言いたくなる。
824名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 18:07:30 ID:PYXfVh89
外国産ゲームなんだからヘァーツ オブ アィァォン と正しく発音するべき
825名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 18:09:01 ID:rxN99zuZ
ハーツォバイアンって言ってるな
わざわざ2なんて付けないし
826名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 18:09:59 ID:7VeGlAqs
>>818
民主国家になったらスパイを突っ込めばいいじゃない
827名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 18:28:44 ID:Vfn8N50S
wikiを見る限りではhoiの1の方も面白そうだな。恫喝外交とか。
実際のところはどうなの?
828427sage2008/01/09(水) 18:48:00 ID:iQIwTttU
地道に包囲殲滅を続けてたら1941の冬前にソ連歩兵が140個師団まで減った。
でも、モスクワ前面で冬が到来したんで足踏み。
1942年夏は石油の欠乏に備えるために北部と中部の装甲師団の大半を転用し
てスターリングラードとバクーを目指す。
バクーを占領して石油の供給は安定したが、その間にソ連が歩兵280師団まで
回復し、コーカサス方面からはインドの連合軍が圧迫してくるという予定外
の事態になった。
こんな短時間でソ連軍がここまで回復するとは思わなかった。
戦線が拡大してしまったため前線は薄くなってしまったが、マンパワーが100
枯渇しているため大規模な師団追加が出来ず。
備蓄した希少鉱物が枯渇したため、ICは500から300台まで低下。
負けフラグたったコレ。
829名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 18:50:19 ID:rxN99zuZ
>>828
モスクワ直前にしてスターリングラード・バクー方面へ転進…

なんと言う戦争経済
830名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 18:52:55 ID:3r4Bb6W7
実際の所はバクー落としても生産量回復まで時間かかるし
収支は良くなっても備蓄には短期的にはあんまり影響ないよな
モスクワ落として首都の資源奪うほうがよっぽど・・・
831名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 19:01:20 ID:eH4/1TaS
あと少しでモスクワなら冬季攻勢もあり
一冬時間を与えるだけで、歩兵増産とドクトリンの進化、弱体化補正緩和で
強くなってくるのがソ連の怖さ
832名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 19:03:20 ID:Bi84myVA
バクーなんか後回しにして、モスクワ、レニングラード、ゴーリキー取って、
スターリングラードからカザフに行くべきだよ
833名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 19:54:40 ID:dior32Oi
>>828
コレは・・・間違え無く伍長閣下の生まれ変わり
834名無しさんの野望2008/01/09(水) 19:57:12 ID:iz3Vh/rg
ソビエトは史実でも半年で300個歩兵師団
835名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 19:57:58 ID:QVIUo0B8
民兵?
836名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 20:07:06 ID:qLHfZmEl
だって町で買い物してたら拉致されて、同じような境遇の奴と2人一組にされて一丁のライフル与えられてさあ戦場って言う国だし
837名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 20:09:38 ID:f7q0qcVf
山岳兵オンリーです
冬将軍?なにそれ?
838名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 20:21:44 ID:F+AYpnNP
>>828
なんかすげえ史実wwインドの連合軍ってどういうこった
839名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 20:32:01 ID:fwAFpy35
>>838
アフリカ制圧してたらいつの間にかインドにカナディアンタワーとか、よく見かけますが(´・ω・`)
840名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 20:53:20 ID:F+AYpnNP
あ、読み違えた。バクー占領してたのか。
てっきりコーカサス方面からソ連と同盟を結んだインドがヴォロシーロフ元帥の下ドイツファシストの進撃を粉砕しているのかと思った。

でもカナディアンタワーは見たことないな。全部アメリカな気がする。
841名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 20:58:18 ID:yToq4F7X
アフリカ自体いかないなあ…
中東はスエズと周辺確保するけど
842名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 21:01:13 ID:tbl1voP8
アフリカを全部自分の国の色に染めるのは一回やってみたい
843名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 21:01:42 ID:QiDPTrPk
でもチャーチルが「中東からコーカサスに援軍を送るよ!」って言ったのを
史実のスターリンは断固拒否!だったんだよな。
844名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 21:59:06 ID:F+AYpnNP
なんでだろ?
845名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:00:21 ID:hRMZKh89
資本主義の豚がコーカサス地方とかを掠め取るのを心配したとかしないとか
846名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:00:39 ID:EjcoeYOF
恩売られるとクソうぜーとでも思ったんじゃない
847名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:02:54 ID:fwAFpy35
                __ __ __ _
                ,r''"´ ゞ三三二ニヾ、
            ,j,ィイ,r 彡彡三三二ニヽ、
           (いイ、、-‐'''"゛ミ三三二ミヽ
             /"´       ミ三三ニ≡ミ! >>844
            ,!,, ,,、z==-  ゞ三三三ミミ!  君は同志の土地をむざむざブリットに明け渡すと言うのかね?
             }ソ `}でゞ,,_   ミ三ニニヾjji!
          /  、 ``"'''      个j !ii/
          ゞ='' ,!        ノヘ,イソ 
         (jiiiii!!!;:!;        、__ソ7
            〉、,,,,,``          リ
           〈 _ _          j|
             \    ``     ,、-‐'"´!
             ``ヾ  ,、-‐'"´     」__
           , ィ^y'"´     ,r<´  r'ニニ>、
         , イ  /!      /   \   r'ニニ>、
         /  | / |     /       \    _\
        /   |/ (b |_/  rェェュ      >'"´‾  ``ヽ
      /      / /     ☆7    ,r'´         !
      /      / /           /           |
    ,/二フ   /(b/  /二二 二二7 /            |
848名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:04:55 ID:F+AYpnNP
>>845-847
なるほど。でもみんなそういうネタをどこから仕入れてくるんだ?ww
849名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:07:25 ID:hRMZKh89
出展:「我が同志」 ラシヤーニン・ルースキー 民明書房
850名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:11:23 ID:ZD15mqoI
忠実じゃイギリスは独逸に取られる位ならって事でバクー占領しようとしてたり
851名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:17:52 ID:FkFTFK3f
浸透強襲ってどんな攻め方なんだ?

夜のうちに敵陣にコソーリ入り込んで、敵が気がついた頃にはアッー!って状態にする戦法?
852名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:19:14 ID:WdcfCGOT
HOI2的に考えるとバクーがドイツに占領されてイラン経由でイギリスに占領されたりなんかしたら
奪還不可能になるからな。さすがスターリン同志
853名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:20:09 ID:6Ialdrk9
アッーもこう広まるとなんだか面白くなくなったな
854名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:23:09 ID:F+AYpnNP
>>849
民明書房ググってフイタwww出典(笑)

>>852
本来の所有者はソビエトだから大丈夫じゃね?
855名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:24:53 ID:KvqzHckU
>>851
俺のなかのイメージ
ターミネーター2の液体金属の敵が鉄格子をにゅるっと通過するシーン
856名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:25:08 ID:WdcfCGOT
>>851
×アッー!
○アッー

>>854
同盟結ぶか通行許可とらないと無理ぽ
857名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:25:18 ID:kjkft3J8
>>851
単純に闇夜に紛れて白兵突撃じゃねーの?
装備の貧弱を補うために異常なほど訓練したお陰で
夜目が利いたし白兵戦では無類の強さだったらしいし

夜襲突撃で陣地奪って夜が明けの反撃戦だと
圧倒的火力で敗退がデフォだったそうだし
858名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:28:40 ID:F+AYpnNP
戦闘を避けながら敵陣深くに進入して、陣地同士の連絡を殺して防御側のメリットを失くす
859名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:31:07 ID:fwAFpy35
>>851
意味するところはソレに違いないけど(入り込むのは夜とは限らんけども)
現代戦において簡単に説明すると「倒せる部隊から倒す」という戦術の事。

軍団を小隊規模に区切って、小隊長レベルの判断で近隣の味方小隊と連携して戦闘し、
それによって敵軍の連携を崩し、軍団レベルでの大目標達成(戦線突破・要塞攻略等)を目指す事。
860名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:38:13 ID:F+AYpnNP
そのためには下級士官の高度な戦術眼が必要。また、兵隊一人一人の質も必要になる。
861名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:40:50 ID:tvQdY4Ck
ルイス・ギャディスの「冷戦」
3章スゲエ。スライダー上から2本の中での桎梏がここまで端的に表現されているの
ちょっと見たことなかった。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4779112710%3ftag=ikedanobuo-22%26link_code=xm2%26camp=2025%26dev-t=1CR2KCSDNRVJY76AMX82

あー映像の世紀久しぶりに引っ張り出してくることにするわ
流れと関係なくてすまん

>>843の議論に付加すると、筆髭さんは戦後唯一気に入らない国境線がコーカサス
一帯だったみたい。そう考えれば、それより更に自国が後退する可能性のある英軍の介入なんて
全く論外だったんぢゃないかな。早いとこヨーロッパに第二戦線作れやってのがあの頃の彼
でしょう。出展は上記とチャーチルの大戦録とか。
862名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:44:11 ID:soehqIL/
勉強になりますなぁ
863861sage2008/01/09(水) 22:48:22 ID:tvQdY4Ck
>>862
だいたいコーカサスどころかトルコの地中海沿岸基地を使うことまで
考えてたんだな筆髭はw
これは米帝が第六艦隊を地中海東部に恒久的に派遣することで挫折したらしい。

wikiのお勧め書籍に加えたかったが、編集の仕方がよく分からんw
864名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 22:48:41 ID:fwAFpy35
>>862
IDが司令部イリューシン設計局
865828sage2008/01/09(水) 22:59:38 ID:iQIwTttU
連合軍にバクー獲られちゃいましたテヘッ

今1944の初夏なんだけどソ連の大規模反攻は無いし、イギリスはアフリカで
イタリアに駆逐され気味。
アメリカはダンケルクに2度上陸してきたけど撃退してからは特に欧州での
動きはなし。
イギリス本土からの渡洋爆撃も迎撃機と戦闘機が撃退している。
アジアでは日本が国民党に屈服して講和。台湾を失って朝鮮も独立。

米帝って余り脅威じゃないのかな?
866名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 23:08:26 ID:fLuWvAru
>>853
今アッーアッー言ってる奴らは元ネタがなんなのかも分かってなさそうだな
867多田野数人sage2008/01/09(水) 23:12:21 ID:WdcfCGOT
>>866
呼んだ?
868名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 23:14:06 ID:Bi84myVA
>>865
さあ、シベリアダッシュの作業に戻るんだ
869名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 23:18:51 ID:4BNC284N
        ,, . -—=—- 、、
      ,,::'':::::ヾ:::::l::::!::::ヾ::ヾヽ
      /:::::::::_:::ll、;;;;;川:;;:::l;;lノ;りl
     l::::::ミ   ``‾ ''''  `!::l
.    l::::::::::ニ'           |::l
    !:::::::= ,,.=、、_   _,,..=、lリ
    l´ヽー''  ,,-‐o‐ヽ  ,r‐o-{
.   !' l    ` ニ‾.:  !、‾|     よんだかしら?
    ヽ_,;      r''  ヘ,   |
       ヘ    ノ ` T´ 、  l
      ,ハ、     ー=-=-' /
    -—l::::::ヽ`,,_   ‾ /':,_
   ::::::::::|::::l:::::`,, r ー--‐":::::,l::::::‾
   :::::::::::l:::☆:;/:::|:::::::::::/::,/:::::::::::::::
   ::::::::::!::::/::ゞ:|::::☆::::/:::::::::::::::::
   ::::::::::::::`',:::::::::::l、:::;;/:::::::::::::::::::::::
870名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 23:42:36 ID:zos5xz1I
安部さんならお呼びだがエジョフや莞爾はお呼びではない
871名無しさんの野望sage2008/01/09(水) 23:44:23 ID:Q+WsXytO
>>865
米帝は上陸されて橋頭堡築かれるとかなりしんどい
逆にこっちから上陸するとあっと言う間に終わる、そんな不思議な国です

イタリアでアメリカとアフリカで戦車戦やった時は熱すぎた
872名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 00:08:01 ID:g3A+NHjL
>>871
米帝は民主国家だから厭戦気分を広げると簡単に和平に応じる。っていう誰かの弁
873名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 00:10:39 ID:xNEfOyYT
48年ごろに上陸したら(ドイツはだいぶ前に死んでる)フルパワー米陸軍と殴り合いになってエライめにあった。
874名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 00:19:42 ID:7dDA9UUd
844
正確に言うと「アルハンゲリスクか、でなきゃペルシャから南ロシア(=ウクライナ)に30個師団くらい送ってくれ」という要請はしている。
これはキエフ陥落間近の1941年9月13日のチャーチル宛スターリン書簡。

だが当時イギリスは「ドイツ必勝、ソ連必敗」という予想をしていたので「ドイツがバクーを占領する前に
爆撃で破壊するか陸軍で占領してしまおう。この要請にそのまま応じるのは兵力的に無理だがソ連領進入の口実にはなる」と考えていた。
これは同16日の英国陸海空三軍参謀長委員会議事録。

そこで「南ロシアにそんな大兵力を送るのは無理だけど、何個師団か送ってバクーや北ペルシャの防衛を肩代わりしましょう」と
チャーチルが親書を送ったのが10月12日。
ところが10月中旬といったらあーた、タイフーン作戦がはじまってモスクワ市内の戒厳令がしかれたり、
党・政府機関や大使館がクイビシェフへ移転したりしてたソ連にとってはのるかそるかの時期なわけですよ。
でもって、10月22日にクイビシェフでモロトフとクリップス(英国の駐ソ大使)の会談がおこなわれ、
モロトフが「ソ連が必要としているのは①南ロシアに②大兵力を、である。これに応じてもらえないなら我々は二度と
この問題を提起しない」と通告した。
クリップス大使は慌てて25日に本国へ至急報を送ったが、問題はイギリス本国から見るとやっぱりモスクワ陥落間近に思えること。
875843sage2008/01/10(木) 00:20:33 ID:7dDA9UUd
続き

この前線の状況に関するソ連とイギリスの情報差(当たり前だが)もあって、イギリスでは「どうせ負けるくせに」と
この至急報を甘く見た。たとえば10月27日の英国防衛委員会(主要閣僚と軍首脳で構成)においてディル参謀総長は
「前線の状況もわかんねぇのに大軍送れねぇよ。とりあえず二個師団送ってバクー占領しようぜ。
もしまだソ連が持ちこたえてたとしてもウクライナなんかにウチの連中を送ったらロストフあたりでドイツ軍にやられちまうしよぉ」と
いう意味の発言をしている。
11月4日、チャーチルはこの線に添った親書をスターリンに送った。つまり①コーカサスに②小兵力を、送るから事前協議の為に
高級軍人を派遣するという回答をである。
しかしすでに前線の状況が変化してきていた。泥将軍と冬将軍という強力な援軍が到着し始めていたから。

そして11月11日、スターリンの返事は「二次的な問題の為に人を送ってもらう必要はないし、私も時間を割く気はない」だった。
その後の戦局がどうなったかはみんな知ってのとおりだ。

ちなみに発端となったバクーの破壊ないし占領については独ソ戦勃発直後の7月3日に中東方面軍のオーキンレック将軍が
陸軍省宛に打電しているが、元は冬戦争の時にフィンランド救援作戦の一環として計画されたものらしい。
この「バクー爆撃or占領作戦」のために中東方面軍は後方に必要以上の予備兵力を待機させる必要があり、
同年11月のロンメルに対する反撃作戦用の兵力を削られたりしている。
東部戦線とアフリカ戦線はまったく無関係でもない、という一例かな。

「偽りの同盟 チャーチルとスターリンの間」 秋野 豊 勁草書房
876名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 00:29:07 ID:F/x0iWhj
北米大陸のどこかの島に基地を設けて
のんびり艦隊狩りしてたらいつの間にか世界最大級の陸軍が誕生してて焦ったお
877名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 01:39:22 ID:/lcSZ71M
>>576
作者です。

焦って、実験してみたのですが手元では消えませんでした。
たぶんバグなんですが、DDA日本語版がありません。(当方DDA英語版の日本語化)

セーブデータがあれば再現は可能だと思いますので、もしよろしければ
セーブデータマネージャにかける前のセーブデータをいただければと思います。

データ読み込んで出力し確認しただけので、確認不足であればごめんなさい。
878名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 01:51:55 ID:teiszLL+
>>856
共産ユーゴでやってた時、ブルガリアに取られたギリシアをアテネ横の島以外イギリスが奪ってた。
試しにユーゴ領から島まで普通に移動したら、歩兵も無視して奪い返してくれたよ
879名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 02:36:53 ID:AiJaxxXs
国民党でやると超新鮮だわ、ドイツや日本とかとは戦い方がまるで違う
まるで別のゲームをやってるかのようだ
880名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 02:41:11 ID:9PejL7/q
国民党プレイは防戦時の包囲殲滅の練習に最適。
881名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 03:30:05 ID:FL3Tghye
ソ連→国民党→フランス→ポーランド→アルバニア

これであなたも防戦マスター!!
882名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 03:33:10 ID:cxirUJsb
アルバニアは攻められた時点で終わる気が
外交のが重要な気がする
883名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 03:38:06 ID:IFBIhB/2
4Gamer.net — 日本ボードゲーム界の父,鈴木銀一郎氏が語る「ハーツ オブ アイアンII」のやめられない魅力(ハーツ オブ アイアンIIドゥームズデイ アルマゲドン【完全日本語版】)
http://www.4gamer.net/games/037/G003713/20080108034/
884名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 03:47:16 ID:AiJaxxXs
あの年でこんなめんどくせールールのゲームができるなんてすげーな
同年代のひとはインストールはおろかビデオ予約すらできないだろうに
885名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 03:56:00 ID:c3D5d029
その面倒くささを楽しむタイプみたいだな。
でも時間指定なんて夜明けと共に攻撃、くらいにしか使ってない俺…
日本でやると後半は時間すら関係なくなるし
886576sage2008/01/10(木) 04:04:34 ID:K76lQeoN
>>877
まさか作者様から連絡があるとは!!
とりあえず問題の(どのセーブデータで試しても消えてましたが…)DDA日本語版のセーブデータです。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2026.zip


よくわかっていない素人ですが、
セーブデータを見ると
  1.マネージャで ロード→セーブ した直後の空母の部分は変化ない
  2.HoI2を起動して画面で空母を見ると(艦載機付きの空母なのに)艦載機のマークが付いていない
  3.そのままHoI2内でセーブ後にそのセーブデータを確認すると、空母の艦載機の部分が消えている
こんな感じです。

直接いじってもらった方が早そうですね…。
よろしくお願いします。
887名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 04:21:48 ID:Oq+ta/Kj
’50年まで米国放置して、ラスボスとしてさぞ強化された事だろうと乗り込んだが、弱すぎて萎えた事がある。
上陸仕掛ける前に核どかどか落としたのがまずかったか。
888名無しさんの野望2008/01/10(木) 09:11:29 ID:kSjr9agz
これって一回青写真の提供を受け入れるの忘れて消えてしまった場合、
もうその青写真はもらえませんか?
また、青写真タダでもらえる頻度は、友好度や政体の影響を受けるでしょうか?

>>884
私も英語の偏差値30だった人間が、こんな複雑な英語のゲームを夢中でやってるなんて、
不思議な感じです。
>>887
米帝様って、いったん上陸に成功してしまうと、
あっさり勝ててしまいますよね。
889名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 10:02:27 ID:weXeFLgx
青写真の消えるという状況がまず把握できない。
開発=研究破棄しない限りいつでも提供可能+破棄はドクだけ+NPCは破棄するようなことは絶対にない。
消えている=既に開発済みか開発できないか提供を受けているかのどれか
提供されていれば開発画面で開発項目の右にクリ−ム色のアイコンがでるはず。
例外としてイベントで(スペイン内戦、チェコ併合)開発済みでも青写真が手に入ることもあるがそれは既に開発済み装備なので一切研究には影響もなければ
能力向上や環境の向上もない、テストで満点とった後に答え出されるような物。
890名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 10:09:13 ID:cT/L5H9m
まぁ、突っ込むなよ

このツンデレが!
891名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 10:12:50 ID:u7HHxNW/
俺にも状況がつかめないが…
AIが青写真交換(提供)をもちかけてきたが蹴ってしまった、その内に入ってた技術は再び交換提案されるか、って事?
イエス、ケストレル
特に問題なく又来る筈
892名無しさんの野望2008/01/10(木) 10:15:19 ID:ahX8zPzO
>>883
懐かしいなあ。アバロンヒルやSPIに夢中になった約25年前。
エポック社はスターリングラードで独ソ戦をやっていたが、
ソ連は鉄道で輸送・補給ができるのに対し、
ドイツは補給部隊による確か8ヘックスしか届かない補給しかできず、
しかもユニットの性能は良いが数は少なく、
ソ連は次々に湧いてくる狙撃師団でスタック制限が無く、友人のやるソ連軍にロストフで
タワーを築かれて苦戦した想い出がある。
グーデリアンの装甲師団には特別ボーナスが付いていた。

 その後PCではグロスドイッチュラントや太平洋の嵐をやっていた。
このスレに、そういう人いる?

スレ違いすんません。
893名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 10:19:30 ID:Yh/Q2bpm
30台以上の人はボードゲームの延長としてやってる人ガ多いのかね
894名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 11:35:18 ID:fIgWHBOq
ボードゲームはディプロマシーしかやったことないけど、
シミュレーションは12年前にPSとPS版Civを同時購入してからずっとやってる。
そんな21です。
895名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 12:31:21 ID:ABQGuMdx
大昔にアバロンヒルの第三帝国にのめり込んで以来しばらく離れてたんだけど、このゲームで復帰。第三帝国でも、米帝様は空気中から戦略資源を採取するかの如くではあったが、中盤まで暇なんでだれも嫌がってやらんかったな・・・
896名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 12:39:31 ID:2adxLNgv
銀パパと2回ほどマルチゲームをご一緒させていただいたこともある
そんな30代です。

>888

青写真提供は個々のAIにあげやすい国リストがあって
それがあるなしでまず違う。
次に政体が青写真提供元と同じだとさらに提供率UP
最後にAIが外交をおこなうお金を持っていないと駄目
当然だが青写真は開発できる技術でないとだめ
897名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 13:11:50 ID:eHrxfZcW
光栄の提督の決断からの俺は若造
898名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 13:19:26 ID:ExxK/F7y
イギリスプレイなんだけど、フランス戦役後にドイツがドーバー渡って
きやがった。(来る可能性がある事は知ってたけど)
この流れだと、バルカン半島戦やドイツ主導での独ソ戦開始はナシ?
イギリスでドイツを潰してる間にソ連がドイツに宣戦してベルリンまで
ガォーな大戦だとちょっとつまらないんで。
899名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 13:35:11 ID:pKkXBFaq
>>883
すげえじいちゃんだなあw
その年でほい2ハマルとは…
900名無しさんの野望2008/01/10(木) 13:43:46 ID:qGd0YACo
>>897
おうこんなとこにも俺が

俺は3からだけどな…
901名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 13:46:56 ID:x2i4HnTp
ファミコンのSDガンダムガチャポンウォーズからの俺はまだまだひよっこ
902名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 13:49:02 ID:pKkXBFaq
SFCの提督の決断から…
903名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 13:49:41 ID:NrxyvA3D
ファミコンウォーズから・・・
904名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 14:01:46 ID:FL3Tghye
>>892
ディプロマシーなついなw大好きなんだが一緒にやれる奴が居なくなって出来なくなった…
905名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 14:56:46 ID:eHrxfZcW
>>898
筆髭とちょび髭に聞いてください
906名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 14:59:42 ID:weXeFLgx
>>898
翌年になれば41AI読み込んでユ−ゴ>バルバロッサになるはず。
907名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 16:12:19 ID:vvkGVi3H
>892
ウォーゲームならアバロンヒルの「第三帝国」、PCゲームならウルフチームの「D」でしょう。
私はこの両者を思い出しながらHoI2をやってます。
エポックで独ソ戦だと「失われた勝利」もありましたね。
中央軍集団に全装甲軍団を集中させるという手が有名でしたな。

マルチだと「戦国大名」「マキャベリ」「フンタ」あたりはよくやりました。
908名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 16:49:28 ID:iAqSnOmk
スレ間違えて開いたかと思った
909名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 16:54:19 ID:+UAuN2nX
第三帝国は好きだったな。
俺はソ連でやりたいのに、ソ連好きの友達がいつも担当して、
俺はツマンナイ英国米国担当だったな。
ドイツの漆黒のユニットが精悍で強そうにみえた記憶がある。
910名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 16:57:15 ID:2adxLNgv
第三帝国はパラドは相当参考にしただろうね
HOI1のときにフォーラムでそんな発言があった気がする。
911名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 17:21:20 ID:mV1d1Ydh
鈴木や黒田がもっとコンピューターゲーに取り組んでくれてたらなぁ・・・
912名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 17:42:30 ID:ByThglup
日本じゃ反日カルトが煩いからwargameは作りにくいんだろうな・・・
提督の決断とかがいい例だ
913名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 18:27:49 ID:YnDZ/1wa
俺も提督の決断から入ったな
小4の頃SFCのⅡで。
でも光栄へたれすぎだ。
914名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 18:44:22 ID:/lcSZ71M
>>886
作者です。データありがとうございます。
再現できました。完全に私の検証不足です。ご迷惑をお掛けしました。

  extra = cag
  extra = cag
  extra1 = none
  extra2 = none
  extra3 = none
  extra4 = none

が、セーブ後

  extra = cag
  extra = cag
  extra 1 = none
  extra 2 = none
  extra 3 = none
  extra 4 = none

になっていました。
(で、HOI2が extra = cag を上書きしちゃってCAG削除と)

もし、懲りずに使っていただけるのならば以下をご使用ください。

HOI2DDAセーブデータマネージャ v1.0.0.4
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2027.zip

修正点

* CAGが消えるバグを修正
915名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 18:52:32 ID:bXUl8bor
>>906
俺の場合はソ連>ユーゴだった
916892sage2008/01/10(木) 18:59:24 ID:ahX8zPzO
みなさん、色々やっていますな。
ファミコンやMSXで光栄のゲームは大抵やりましたが、兵力を集中するだけで無敵になるという、
プレイヤーチート的なところに不満がありました。
PCのグロスドイッチュラントはドイツで、英からの爆撃を気にして対空砲ばかり造っていたら、
フランスへも侵攻できず、引き篭もりになってしまった想い出が。

HoI2は最近存在を知ったばかりですが、MODで自由度が拡がる楽しさがあって嵌っています。

>>908 横道にそれてすんません。
つい懐かしかったのと、このスレの人はどういう人達かなあと思って・・・。

年末に骨折して仕事を休んで、こんなにゲームができる日が来るとは思わなかった。
定年までできないと思っていた(笑)
917名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 19:09:27 ID:Lp2JfQNw
初めて極東MOD入れて民主主義な日本やってもたけど
政体交代連発で意外とメンドクサイな
918名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 19:37:57 ID:UBSGoxEi
>>914
おお!お疲れ様です。
これで空母を大量生産する仕事に戻れるw < 連合カナダプレイで日本降伏してるけどね…
919名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 19:39:24 ID:bBYPBZYX
いまだに無印だけどセーブデータカットは公開直後からお世話になってるからなぁ
お疲れ様です
920名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 19:52:32 ID:lVl8KDmd
2ch鯖停止のお知らせ
http://www.maido3.com/server/news/20080108.html
921名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 19:54:46 ID:gmtRct9R
hoiは自由度高すぎだよね。
どんな攻め方でも自分の好きなように出来るし。

hoiやる前までは第三帝国興亡記2っていうPS2のゲームをプレイしてたが
hoiを買ってからはずっとhoiばっかしてるw
922名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 20:07:41 ID:NrxyvA3D
>>921
第三帝国興亡記は面白いよな
あれの戦闘がHOIみたいにすぐ終わるならもっと良かったのに

つまりHOIがPSYCHO---
923名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 20:13:52 ID:ppDkzBq/
minor_default.aiは新規国家や弱小国のAIなら
default.aiってどこの国のAIなんでしょうか?空軍やら海軍もバランスよく作ってるし
924名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 20:44:16 ID:RdoKqM4u
パラドのフォーラムでmod漁ってると疲れるな・・・
英語がもっと出来ればな〜
925名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 20:49:50 ID:iAqSnOmk
>>914
乙です。
早速使わせてもらいます。
926名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 21:03:27 ID:wpiTSCOW
この速さならこっそり言える
俺は今日、アドテクノス・走れパットンのコブラ作戦シナリオを1ターン、ソロプレイした
927名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 21:09:09 ID:23PoRH81
>912
朝鮮戦争のボードゲームも発売中止に追い込まれたことがある。

欧米でも昔のボードゲーマーが懐かしがってプレイしてたりするのかなぁ。
ところで久々にイタリアで始めてみたら、初期配置部隊の指揮官が全部顔なし。
将軍全員が未配属状態。なんでだ?
928名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 21:10:12 ID:Mpz8cO/d
>>927
将軍の自動配置をOFFにしてたらそうなるよ
929名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 21:17:08 ID:1uxnmuag
顔無しも経験値入るようにしてくれ
ルクセンブルグとか陸軍二人しかいないぜ
自分で追加しろとか勘弁
930名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 21:47:10 ID:hgtUeL8Y
基本的なことですまないのだが、
>>914って、.net frameworkが必要なの?
931名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 21:57:37 ID:cpmOiAv4
海岸守備隊は顔無しだが
どんなに前線が離れていようが首都には顔付きの守備隊を置く
932名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 22:15:55 ID:23PoRH81
>928
おぉ。なんと恥ずかしい……多謝です。
933名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 22:20:11 ID:pfU+GRut
将軍自動配置は守備隊に割と有能な将軍が置かれてしてうざいのがなあ・・・
大量生産してると、ドイツやソ連クラスまで将軍が足りなくなる時があるし
934名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 22:23:16 ID:c3D5d029
戦後日本をやるために色々将軍を追加したりしてる。
衣笠駿雄に特殊戦を持たせるとかはすぐに思いつくんだが、
堀栄三とか杉田一次とか情報系の将軍にはどんなスキルを持たせれば良いんだろ…

それとも情報大臣に入れとくべきかな?
935名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 22:25:29 ID:bBYPBZYX
緒方竹虎でも入れときなさい
936名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 22:30:47 ID:Yh/Q2bpm
歴代情報院総裁をすべて能力0にする
937名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 22:50:48 ID:pKkXBFaq
自動配置はほんと怖いな
モーデルさんが僻地の守備隊とかにいるしうっかりするとw
938名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 22:53:21 ID:g3A+NHjL
>>937
配置済みの将軍を名前なりスキルなりの検索で追える機能が欲しかった(´・ω・`)
939名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 22:57:28 ID:Yh/Q2bpm
>>938
統計の将軍リストダブルクリックからいける
940名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 23:06:48 ID:/lcSZ71M
>>930
です。.NET Framework 2.0以上が必要です。
941名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 23:16:04 ID:eHrxfZcW
中小国だと将軍は珠のように扱うけど
大国だと誰がどこにいようがもうどうでもいい感じ
942名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 23:27:07 ID:Jspe9OIQ
空中騎兵に自走砲付けられるけど、俺の脳内ではマゼラアタックみたいなもんが
ヘリのあとついて行く情景しか思い浮かばない
943名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 23:35:37 ID:1uxnmuag
砂漠で遅くなるヘリ
944名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 23:40:38 ID:6FfV8SCZ
整備とか燃料とか大変だからな。
945名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 23:42:28 ID:kL2C3Pxv
ドイツだけの秘密兵器で自走砲付き空中騎兵としてハウニブを
946名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 23:47:36 ID:pKkXBFaq
南極!南極!
947名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 23:50:23 ID:qkj11/9S
秘密兵器氷山空母
948名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 23:51:51 ID:NrxyvA3D
超兵器アヒルちゃん接近!
949名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 23:55:49 ID:23PoRH81
>936
だが日本の場合、情報局は宣伝広報による世論誘導がメインだったから。
950名無しさんの野望sage2008/01/10(木) 23:57:51 ID:mZ/4Mq/b
>>948
咆哮自重

だいほんえーいはっぴょうっ

あんな放送、真に受ける国民なんていたんかね
951名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 00:06:05 ID:Oe+qWMEb
>>950
それしか報道機関ないし
952名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 00:16:36 ID:5A91WXO2
そりゃ時期による
953名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 00:46:19 ID:KZ7WMJpD
モーデル来る
954名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 00:56:15 ID:QQaKOkfg
ソビエトが連合国に入るにはどうすればいいの?
955名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 00:58:08 ID:Oe+qWMEb
チート
956名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 00:58:39 ID:FFLmu0IN
モンゴル・タンヌの総主権を放棄して、同盟を脱退してから、セーブしたら共産勢力0にならんかった?
957名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 01:00:46 ID:QQaKOkfg
属国を全て無くすの?
958名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 01:34:00 ID:6iK2YrFE
>>926

ちゃんとlehrは吹き飛ばしたんでしょうね?
959名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 01:44:39 ID:b2M4vMTj
>>走れパットン
フイタwwww
960名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 01:59:58 ID:QQaKOkfg
フィンランドとバルト3国を勢力圏に入れたんだが
モンゴル・リトアニア・フィンランド・タンヌトゥヴァも同盟から追放?
961名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 02:09:22 ID:WsbmofRr
一番手っ取り早いのはイギリスあたりでスタートして
acceptall使ってソビエトにスパイ送ってクーデター→同盟に引き込む じゃね?
962名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 02:12:28 ID:47veUeF+
チートで可能なの?英独ソのボスを。
963名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 02:13:11 ID:QQaKOkfg
なるべくチートは避けたい
964名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 02:13:52 ID:fG2WSBti
ソビエトは転覆させるとロシアになって共産陣営抜けるよ
仕掛ける側の政体によるかもしんないけど
965名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 02:16:51 ID:cFRbeSdy
なあ、ドイツ軍の指揮官調べてたんだが…これなんてチート?
何で最大スキルが低くて5なんだよ…


は、さておき
もしかしてラングカイト少将はいないの?
966名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 02:19:10 ID:IzqceJEX
サンマの部隊がバグって表示がおかしくなってると思っていたのだが
本当にそのバグ名称で登録されていただけなんだねぇ
967名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 02:21:01 ID:7DNChp70
次スレ・・・
968名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 02:21:53 ID:QQaKOkfg
転覆・・・始めたばっかりだから良く分からない
独立国家?も持ちたいけど分からない
独ソ戦も近いし・・・
969名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 02:40:05 ID:8gKgYwy7
ごちゃごちゃ言わずにナチと戦いなさい
970名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 02:59:26 ID:IzqceJEX
DDで手動で研究機関引継ぎプレイやってるんだけど成り上がりが面白いな
国民党なので満州ウマー
971名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 03:00:22 ID:FFLmu0IN
>>968
「あれをしたい」「これをしたい」ってのは始めたばっかりじゃなくなってからにしなさい
972名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 03:01:10 ID:REJ6ZjL6
国民党って…それ成り上がり言わんよ
973名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 03:10:17 ID:Wynl8Qb1
次スレ………
974名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 03:23:09 ID:b2M4vMTj
>>965
自分もそれ不思議に思ったからラングカイト、シュルツなんかは自分で追加した
975名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 09:16:46 ID:KZ7WMJpD
そろそろモーデル来る
976名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 09:46:39 ID:huLh+yvV
【HoI2/DDA】第九十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1200012372/

とりあえず立てておいた
977名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 09:47:14 ID:KZ7WMJpD
モーデル乙
978名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 18:08:30 ID:NbCOv95g
AARでのモーデルの不遇っぷりは異常
979名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 19:58:09 ID:gMVbXEfb
出世が早ければなぁ
980名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 21:11:56 ID:Wynl8Qb1

  _, ._
( ´_ゝ`)
981名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 21:49:51 ID:beBnifnq
日本で人的資源+25%の参謀総長が出る政体ってあるのかな?
42年現在特に激戦区がないので人的資源を稼いでおきたいのだけど・・
982名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 22:29:49 ID:qgJTcRT0
45年の社会保守派が一人だけ
983名無しさんの野望sage2008/01/11(金) 23:24:14 ID:beBnifnq
>>982
ありがとう
wikiで探しても見つからないんで困ってた
腹をくくってソ連に突貫してきます
984名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 00:14:12 ID:LHtg25Qr
うめ
985名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 00:27:12 ID:bhutRizm
986名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 00:28:29 ID:LHtg25Qr
うめ
987名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 00:41:37 ID:Nm9rvQr0
うめー
988名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 00:58:36 ID:aAiBZA/m
  ∩∩ 連 合 軍 の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ) __      __      ,,,,,,,,,,,,            (/ /
 / / │〓|      |   |     [,|,★,,,|,]    _________  ||
/ / ━━━━  _☆☆☆_ _(´∀` )   〓o〓━ ||
\ \( ´_ゝ`)—--( ´_⊃`)‾      ⌒ヽ(・<_・ ξ//
  \  <Y>  /⌒ ∞ ⌒‾ヽ ソヴィエト/~⌒    ⌒ /
   |   V   |ー、      /‾|    //`i フランス  / ,,,,,,,,,,,
    | 大英 |   | アメリコ / (ミ   ミ)  |     |[,|,,伊,|]
   |    |  |     | /      \ |     | *゜∀゜)`)∧∧
   |    |  )    /   /\   \       ヽ  |/ <`∀´>
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  | /  ノ(  )ヽ
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー '|  |  /)_)    <  > 
989名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 01:19:42 ID:77VSxV7U
挟撃だ!
990名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 01:22:30 ID:/8SWPCJ/
>>988
ちょw右端の二人w
991名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 01:47:14 ID:MM25T7St
左から3番目はどうみても共・・
ん?こんな時間に誰か来た様だ
992名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 02:04:30 ID:aAiBZA/m
  ∩∩ 連 合 軍 の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ) __      __      ,,,,,,,,,,,,            (/ /
 / / │〓|      |   |     [,|,★,,,|,]    _________  ||
/ / ━━━━  _☆☆☆_ _(; ´∀`)   ━〓o〓 ||          _,,,,,__ 露助が攻めてくるから最後まで戦おうな…
\ \(; ´_ゝ)—--(; ´_⊃)‾      ⌒ヽξ;・_>・)//         γ_o_⊥
  \  <Y>  /⌒ ∞ ⌒‾ヽ ソヴィエト/~⌒    ⌒ /      ∧∧  /」 ´∀`)
   |   V   |ー、      /‾|    //`i フランス  /      <`Д´>ノと    )
    | 大英 |   | アメリコ / (ミ   ミ)  |     |       /(  )   人   Y
   |    |  |     | /      \ |     |       /  ヽ  (__(__)
   |    |  )    /   /\   \       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |              お前は俺と一緒に敗戦国になるんだ〜っ!
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー '|  |  / フォーー!!,,,,,,,,,,     (⌒\
                                   。  [,|,,伊,,|,,]。゜  _|卍==⊇
                                     ゜ (.'゜∀゜ ゜)'.  (´Д`゜ )⊃
                                     ミ≡≡≡ミ〜⊂ 独 ./
                                         (⌒)::≡ミ.   |  (⌒)
                                      ~^⌒ヽJ ... し⌒^~
                                       '''''      '''''


993名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 02:15:15 ID:aAiBZA/m
■スターリンの偉大さその一■
敗戦直後のボロボロの日本について「30年もあれば完全に復興し再びロシアの
脅威になるであろう」と語っていた。また日本を客観的に当時分析できた数少な
い人物の一人である。

■スターリンの偉大さその弐■
ソビエトの技術者達の多くは多塔砲戦車の政策に熱心であったが、軍事的天才
であったスターリン同志は「君たちは戦車の上に百貨店をつくるつもりかね」
といい多塔砲戦車を否定した。その後の戦史を見ればスターリンの先見性が
わかるというものである。

■スターリンの偉大さその三■
権力奪取、ヒットラーの突撃隊の粛清の話を聞いて「ヒットラーという奴は
たいした奴だ!」と感心していた。イデオロギーの枠にとらわれないで人を
みることのできる度量の大きな人物であったのである。

■スターリンの偉大さその四■
スターリンは中華人民共和国の成立をあまり喜ばず、「中国は国民党政権下で
弱いままでいてほしかった。」と語ったという。スターリンとしてはロシアの
安全保障と国益を第一に考え周辺国は弱諸国ばかりあってほしかったのだ。
その後の中ソ対立の流れを見ると、スターリンの天才的な先見性が実証された
例の一つであろう。

■スターリンの偉大さその五■
ナチスはヒットラーとデーニッツの2代で滅び、ソビエトはスターリン、マレンコフ
、フルシチョフ、ブレジネフ、アンドロポフ、チェルネンコ、ゴルバチョフと7代も
続いたこの差はまさにスターリンがソビエトの地盤を固めたからであり、建国者の
指導者の力量差であろう。
994名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 02:17:43 ID:SGVd+xbx
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
995名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 02:19:52 ID:aAiBZA/m
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´‾`゛゛ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゛       ゛:::゛iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゛ .,;;;..''  ''゛゛;;_ ゛:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゛::“:゛:. l::'゛.”:゛;.::'':;;゛irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|    __________
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ   /
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゛´ <  ホップ・ステップ・玉砕で頑張っております。
     ヽ.. `゛゛゛.,゛´ '":::';;;ハ、   \
    _,,/`i、 -:: -:::'::゛:::;;ツ'::::`;、_   ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
_,...-‐''" | ゛;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゛  ゛ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゛ ''::'`'´ ヽィ::'

996名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 02:19:53 ID:HN5PVyGE
>>993
スターリン最高や!レーニンなんて最初からいらんかったんや!!
997名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 02:20:32 ID:I1vKuPgD
日本で人的資源不足することってある?自分は中国とソ連とガチでやりあっても大分あまるんだけど
998名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 02:21:30 ID:aAiBZA/m
    , -.———--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <   みんなまとめてワシが相手してやる
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |       ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    i゛ 、_  ゛,,,  ,, ' {
  丿\ ‾‾  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

999名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 02:22:05 ID:/8SWPCJ/
俺は総統が好きなんだけどな。
1000名無しさんの野望sage2008/01/12(土) 02:24:45 ID:aAiBZA/m
          - ニ二 ニ ‐-
       ,ィ ´‾     ‾` .` 、
      〃      l      `  、 、
       |  ,. - ── -  .     ヽ!
      ', /     ☆     `ヽ   l
       ∨r========、、 ヾ ノ
       ( ──------── ヽ )'
       l  _,.ェァ .' ;:..rェt.、  ノノ
       r !   ,:'  ' .     ,rヘ
      | l!   ー--‐、     )/
      ヽ     _-_-__      レ      <1000とか楽勝だし
        ヽ  '´ー-‐ `   ,.ィ
         ` .        ,.   ヽ
            i ー一   ィ´ ハ
          ト、      ´    ゝ ._
     _,. - ´ | ` v ´     ,ィ    ‾‾77ヽ
  rrア´     ヽ   |   ,.  ´       ///   ヽ
 /LL!          `↓  ´            /   i
./          }爻ソ              /     l


10011001Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

全部 最新50
DAT2HTML0.34c(skin30-3D) Converted.