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【HoI2】第百二十四次 Hearts of Iron【Paradox】

1名無しさんの野望2008/09/18(木) 14:36:42 ID:uxMP8ngj
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2】第百二十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221051134/


●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 14:37:26 ID:uxMP8ngj
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
3名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 14:38:26 ID:uxMP8ngj
● 各ゲームのWiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp/
 (旧AAR wiki 現AAR保管庫)
http://hoi2aarwiki.lostworks.net/
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/Neo/index.php?FrontPage
 (MODwiki ネオから誕生)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php 
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
4名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 14:40:39 ID:uxMP8ngj
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 14:41:18 ID:uxMP8ngj
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも~だったら」にwktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
→アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。
  アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。
  それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。
  その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。
  国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、
  C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。
  セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら
  いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。
6名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 14:42:33 ID:uxMP8ngj
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例
ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2462.lzh v2.21
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。


ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20080820053/
Hearts of Iron III発売決定
            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)
7名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 14:47:08 ID:SCsmsu5v
ニアよかろう (ゲーム終了)
8名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 15:57:34 ID:G+eVTgs9
>>1にチベットが独立保障
9名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 16:04:53 ID:z7ui0LhU
迎撃機に制空権指令を毎回出すのがめんどくさいです…
自動でエンジン廻して昇って撃退してくれないのでしょうか?
中止命令だすまで永遠と繰り返す方法とか…

みなさんどんな運用してるんでしょうか。
ちなみに36年からドイツやってます。
10名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 16:09:58 ID:WCn7kMvZ
対英ならドーバー海峡でぶんぶんやってりゃいいんじゃね?
任務の期間デフォルトだと1ヶ月だが何年にも設定できるぞ
11名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 16:22:27 ID:s6TAv+sx
今日もプラスボタンを連打する仕事が始まるお…
12名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 17:14:45 ID:sV0bc0+9
ちょっと、質問があります。

MODDIRを使用する場合、wikiには
「MODに不足しているファイルはオリジナルから引用されます-ファイル単位であることに注意」
とあります。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2FMODDIR%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

これは、要するにフォルダだけはMODの方で揃えなければいけないということなのでしょうか?
ようするに、画像であればGFXフォルダ以下のフォルダを、
AIファイルであればAIフォルダ以下のフォルダを、
MOD側でも作っておかなければいけないのでしょうか?
13名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 17:57:18 ID:ljUMNFIX
>>12
微妙に違う。
画像ファイルはMODDIRで動かないから、オリジナルのGFXにコピーしておかないといけない。
AIファイルは、そのMODのAIファイルと同名の空ファイルがオリジナルのフォルダに必要。
これはファイル単位でオリジナルフォルダに同名の空ファイルがMODDIRにあるだけ必要ってこと。

これを忘れると、
例えば「MODDIRでDAIM入れたんだけど、ドイツ様が低地諸国に宣戦したんだけど国境から出てきません><」ってことになる。

HOIフォルダを丸ごとバックアップ取っておいて、オリジナルフォルダにMOD上書きが面倒無くていい
14名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 18:33:14 ID:7+LvzHW0
エルサルバドルが>>1に宣戦を布告
15名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 18:38:57 ID:jsR3dLex
ソビエト空軍が>>1にパン籠を投下
16名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 18:39:56 ID:FmSwIXPw
シモ・ヘイヘが>>1を狙撃
17名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 18:40:31 ID:hMMaQR12
ソ連は同国において「>>1を粛清する」を選択した模様
18名無しさんの野望2008/09/18(木) 18:54:30 ID:+yvmq6jW
>>1

航空基地のレベルが10とか3とかあるけど、
あれってどういう意味があるん?
19名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 18:56:24 ID:XKLhVaQ5
ここのところ最速征服プレイに凝ってんだけど
並のプレイヤーだとどれくらいで達成すんだろ
漏れは日本使用で41/03/15だが多分これがHOI2最速レコードだよな?
バニラじゃこれ以上は無理は絶対無理
20名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 19:03:49 ID:SdekUFMO
>>13
ありがとう。
要は、HOIのフォルダを丸ごとMODDIRのフォルダにコピーして、
それを、上書きするのが簡単って事ですね。
21名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 19:26:32 ID:++YdujEB
ドイツ語版wikiのつじーんの項目がやたらと充実してるんだけどこれはなんでなんだろう…
22名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 19:38:26 ID:7GTkK4t/
向こうさんから見たルーデルみたいなものなんだろう
23名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 19:45:58 ID:JXptSxiC
西北三馬が>>1と同盟を締結
24名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 20:02:39 ID:taBor8bi
>>22
それ聞いたら二人とも怒りそうだな
こんなのと一緒にするなって
25名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 20:48:06 ID:4x3KPnzm
オーストラリアを日本が独立させても英連邦仕様のままなのに納得がいかん
アボリジニ民族旗とかなら独立させる気にもなろうというものなのだが
26名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 20:50:32 ID:WCn7kMvZ
ファシズムオーストラリアMODを作ればいいじゃない
27名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 20:55:23 ID:izrMz3Um
>>19
ネオのポーランドAARオススメ
28名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 20:59:35 ID:ev4G4tOv
最速レコード(笑)とか言ったらダメなんだろうか

そんなもんにこだわらずに楽しめばいいのに
29名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:05:32 ID:XKLhVaQ5
>27
ネオってキモくてチートMODのところだろ?
バニラ限定の話なんだよ大体ポーランド(笑)とかそれなんて最速消滅記録?
30名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:08:03 ID:+yvmq6jW
>>29
あれは面白いぞwww
大英帝国の人のだろ?
31名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:09:55 ID:ev4G4tOv
>>29
ttp://neohoi2.sakura.ne.jp/Neo/index.php?%C6%AC%CA%B8%BB%FAP%A1%C1%C7%C6%C6%BB%BA%C7%C2%AE%CD%FD%CF%C0%A1%C1

>1.DDバニラ + 改造無し + チートコード無しでの最速世界征服を目指します。(画像modはいれてます)
もう寝ろ
32名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:12:49 ID:JP44FRcY
>25
先に英国そのものを打倒し傀儡として独立させておけばよい。
傀儡のそのまた下っ端とでも脳内補完できるだろ。
33名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:19:24 ID:++YdujEB
ネオって愛あん関係を除けばかなり良いAARが揃ってると思うんだ
34名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:23:25 ID:cC2ngSEJ
研究機関も経験積んでスキルUPとかあればな
レベル低いほど上がりやすくて
高いほど上がりにくいとか
35名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:27:54 ID:QtqIFJah
愛あんはこのゲームであそこまで妄想できるのに感心した。
初心者には戦略の定石を知るにはいいかも
核をひたすら撃ち込んだり全世界と戦ったりとかゲームとして楽しいプレイが多いよね、ネオには
最も私的にはアイルランドのAARが1番読んでて面白かった。軍隊揃えたのに戦う相手のいない悲しさはよくわかる
36名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:29:38 ID:tGbjGEFj
自由経済と中央計画経済は、日本くらいの規模の国だとどっちが優れてるんだろうね。
改良がかなりの数の師団にのぼるから自由経済の方が優秀な気がする。
37名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:41:24 ID:UCDPVwXp
日本で中央統制経済にしても賄う資源が無いっていう
38名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:45:19 ID:jW+kj6kJ
自国の資源だけでICを維持できる数少ない国である米ソが、
それぞれ日本とドイツという高確率で喧嘩売ってくる相手がいるというのはよく出来ている
まあ、戦争が主題のゲームだからといえばそれまでだけど
39名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:46:54 ID:+TkTqcER
>>36
どこの国でもそうだけど理想は自由経済。
自由経済は生産コスト、時間削減、改良コスト削減が大きい。
3-5年単位でみると統制経済が兵力そろえる上で有利だけど
それ以上になると新規生産コストの負担、特に改良コストの
負担が壁になる、統制経済は自由経済と比べて単純に1.5倍程度資源消費が大きいから
それにあわせた資源を戦前に集めないといけないのもかなりのデメリット。
自由経済なら自前でまかなえるのが統制経済だと輸入しないといけない
そうなるとIC増分なんか物資生産で消し飛んでしまう。
40名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 21:58:54 ID:HSMP/Tcz
>>34
じゃあ僕が事務員をしているティラナ工業連合も
がんばればIGファルベン並みの技術を手にできるんですね?
41名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:00:17 ID:fKpVKLoh
>>40
ユナイテッドフルーツ社がいいところです
42名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:00:46 ID:NyoQDfl6
自信満々だった>>19の記録より>>31の方が1年半ほど早くてバロス
43名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:04:01 ID:cC2ngSEJ
だって小国とか
中堅国でも適正の関係で過労死する奴いるんじゃね?ってくらい
獅子奮迅のフル回転してる研究機関が
いつまでもスキル3とか4のままとか悲しいじゃないか
44名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:14:09 ID:ylnHmYfv
自由経済の場合は常に最新式じゃないと落ち着かないけど、
統制経済の場合は二世代ぐらい前のが混ざっていてもなんとも思わない。
45名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:18:00 ID:bM4RfvT+
http://img.doblog.com/22000/u21434/6000/FI2605539_4E.JPG
46名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:18:22 ID:1hOc3Omc
ソ連自由経済&徴兵制&タカ派


やばいな
47名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:20:22 ID:WCn7kMvZ
自由経済ソ連って違和感酷いなw
48名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:24:37 ID:ylnHmYfv
独ソ戦の難易度上げようと思ってソ連を自由経済常備軍タカ派介入MAX&ヨシフ暗殺でスタートしたことあるけどヤバかった。
49名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:31:07 ID:7+LvzHW0
ソ連自由経済…その発想はマジなかったわwww
50名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:40:40 ID:nk8K2imK
>19
最速語りたいなら40年代はすでにアウト、41年とかプギャーだぜ
自慢したいなら38年中に達成するんだな
51名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:45:36 ID:4x3KPnzm
>>29
恥ずかしい奴だな
52名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:47:49 ID:uxMP8ngj
>>39
なるほど、俺は大国プレイが多いから統制経済派だったけど、
中小国だと資源問題も大変だな・・・
53名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:47:51 ID:QtqIFJah
アルバニアやインドシナで世界制覇したら何年でも褒めれるが41年なら……ドイツやアメリカでも余裕だろ
54名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 22:49:56 ID:1hOc3Omc
ソ連孤立主義よりはマシと思ったが
え?独裁制?何を言ってますソ連はミンシュシュギノクニデス。ギモンヲオモチノカタハ、トウシブマデゴソクロウネガイマス。セツメイシテアゲマス。
55名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 23:00:23 ID:kg/dMEIQ
しかしスライダが中途半端な国ならいいが、
日本で自由経済振るのはきちぃ
56名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 23:19:46 ID:MWePVtZZ
>>18
ユニットの回復が早くなる、レベル以上の数の機体を置くと回復が減る

運用自体は0.01/1.00の飛行場でも何ぼでも駐機できるし、攻撃力落ちるとかも無いけどな
57名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 23:23:43 ID:MWePVtZZ
ところでDDA1.2日本語版に極東+TRAPを当ててるんだが、ユニットの日本語名ついてるけど、
巡洋戦艦って戦艦があるが、最終モデルのだけ準用戦艦ってなってて吹いた

オマケの船かっての
58名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 23:24:20 ID:cC2ngSEJ
防空で手一杯で急いで士気統制回復させたいのに
同盟国の機体が何もしないでいっぱい駐機してると頭に来る

あげくこっちが戦線放棄して後退してるのに
放棄した飛行場にいつまでも駐留してて壊滅するとかもうね
自国の飛行場使わせてやるから変わりに指揮権よこせと
59名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 23:36:59 ID:MWePVtZZ
ファミコンの信長の野望程度ぐらいには指示したいよなー、軍備強化重視とか内政強化重視とか。
後空軍メインか陸軍メインか海軍メインかとかね。
60名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 23:40:56 ID:WCn7kMvZ
小国に大量の同盟空軍来ると絶望する
61名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 23:50:30 ID:4x3KPnzm
>>55
民主主義に振って
イベントに頼るのはどうだろうか
62名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 23:50:48 ID:ipYAt9yN
>>57
戦艦>準用戦艦>巡洋戦艦なんだよ。きっと。
63名無しさんの野望sage2008/09/18(木) 23:58:02 ID:+TkTqcER
>>55
意外とそうでもない、MODで恐縮だけど。
極東日本で何度か自由経済振り切らせたことある。
カギは中国と戦争しない、あるいは36年中にケリつけてオリンピック成功させるのと
はやく民主に戻して経済提唱が運良くでるかどうか

3回中 41年1回 42年一回 43年一回とその年度の段階で振り切ってた。
イタリアは無理、ドイツ様がいじっちゃうからな。
64名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 00:06:08 ID:qdbcHN5+
極東+TRAP4.04修正のチラ裏メモ
巡洋戦艦が準用戦艦となっている:CONFIGフォルダの中のunit_names.csvをメモ帳で開き準用で検索、書き換え

艦載アタッチメントの対空機銃の説明文がunknownと出る:同じくCONFIGフォルダ内のBoostertext.csvを開き

BRIG_MODEL_17_1;初期型対空機関砲;;;;;;;;;;x
BRIG_MODEL_17_1;発展型対空機関砲;;;;;;;;;;x
BRIG_MODEL_17_2;対空ガトリング砲;;;;;;;;;;x

となっているのを
BRIG_MODEL_17_1;初期型対空機関砲;;;;;;;;;;x
BRIG_MODEL_17_2;発展型対空機関砲;;;;;;;;;;x
BRIG_MODEL_17_3;対空ガトリング砲;;;;;;;;;;x
に書き換え。以上チラ裏スマソ、他にも気になってた人はお試しあれ。
65名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 00:14:47 ID:deM3hCj9
自分みたいな優柔不断人間は
あまり大きな国をやろうとしても選択肢が多すぎて
途中で投げるのが常

枢軸ベルギーが一番しっくり遊べるorz
66名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 00:24:32 ID:ETbDBNgU
漏れってすごい懐かしい言葉だ
67名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 00:33:47 ID:VUK7wHQp
まぁ確かに懐かしいな
68アレの中の人sage2008/09/19(金) 00:41:33 ID:1URmk9NJ
すいません、ちょっとアンケートです。
部隊名変更マネージャですが、アレの部隊名変更部分だけ、
perlをcallする仕様にして、自分で自由に部隊名変更ルーチンを作れる、
と言う機能をキボンヌ(懐かしい)する人、いますか?
と言うか漏れ(懐かしい)の部隊名変更脳内仕様に違和感有りますか?w
相当数居るなら、実現可能かわかりませんが、考慮してみようかなぁと(´・ω・`)

汎用性や中の人の慣れの都合上、どうしてもperlになります。
69名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 00:42:51 ID:deM3hCj9
Kaiserreichでリトアニアへのイベントで
「The garmans intervene」ていうのがあるのだけど
この場合はリトアニアへの政治干渉となにかを邪魔するのどっちだかわかりますか」?
70名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 00:43:21 ID:Mx+EppHP
いまどきperlてw
71アレの中の人sage2008/09/19(金) 00:44:13 ID:1URmk9NJ
んじゃ何がいいですかw
72名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 00:48:24 ID:kFItTqkG
作者のお好みでよかとです
所詮僕らは甘い汁すってるだけですから
73名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 00:49:13 ID:qdbcHN5+
プログラムさっぱりなんで自分でルーチン作るのは出来ないなー
というか現状でも特に問題ない気がしますが。今の部隊名変更仕様で不満藻無いので。

後元々の仕様想定外ですが極東+TRAPの環境下で最強将軍化させると既に配置されている将軍を除き、全て粛清される恐怖現象が
古典派粛清や青写真その他は全て正常なんで使えますけど。手動で最強将軍化は可能ですし。
74アレの中の人sage2008/09/19(金) 00:58:45 ID:1URmk9NJ
プログラムの解らない方は、ArmyEdit.cppの中の、
char* CArmyEdit::makeLandUnitName() を見てください。
この中の処理を外部に委託しようと言う作戦です。
やっている事はもの凄く単純ですので、5~10分も眺めればなんとなくわかると思いますが、如何でしょうか。
Cで書こうがPerlで書こうがRubyで書こうがPythonで書こうが、
ifと文字列処理だけですので、正直大差は無いはずです。

まあ5人くらいが激しくキボンヌ(懐かしい)してくれたら本腰入れて考えてみます(´・ω・`)あまり居なさそうだな・・・
75アレの中の人sage2008/09/19(金) 01:01:30 ID:1URmk9NJ
で、極東+TRAPに関しましては・・・・・・・・何分作者がやってないので(;´Д`)
2年後位に対応する可能性は無いでも無いですが!
いらんお世話ですが、savedataの様なテキストファイルをいぢくるなんぞは
フリーの処理系で十二分ですので、練習にはいいかもです。
76名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:02:11 ID:31SKd20v
さっき国民党すら満足に攻略できてない癖に
っていうか41年時点で満州まで押し返されて大日本帝国陸軍死に体なのに

日本はアメリカに宣戦布告しました。
日本はイギリスに宣戦布告しました。
日本はオランダに宣戦布告しました。

というおなじみの光景を見て、
これってHoI3だと改善されるのかなぁ。って思った。
77名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:07:53 ID:qdbcHN5+
>>74
なるほど、何とかIF構文でどんどん条件付けしてるんだなって分かりました。
結構面白そうですね、確かに自由にカスタムできたら楽しそうです。余りお手数がかからないってのであればキボンヌします。
土日になればもうちょっと希望者増えるかも。

>>75
これは自分としても修正して欲しいってより、書き足し書き換えしか行わないはずなのに、全員死亡になったのに吹いたってのが本音だったりします
後自分でエディタで編集出来たので良い勉強にもなりました。
78名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:09:48 ID:qdbcHN5+
>>76
ドイツでやってると、オランダも似たようなことやってきたなー
ベルギー滅ぼしてイギリスも本土から駆逐、欧州をほぼ平定して生き残りはそれこそオランダとルクセンブルクwだけなのに、
ずっと放置してたら突然のように宣戦布告してきた。友好度も+だったから、強制フラグみたいなのがあるのかも。
セーブロード繰り返しても時期こそ違えど発生したし
79名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:17:02 ID:mWTIhBzi
>>19
ポーランドや他の人の最速記録挑戦のAARを読まずに、それだけ早く世界征服ができれば
すごいと思う。 他の人の技術を盗んで最速記録を更新してくれ!
(その際には、ぜひAARを書いてね)
80名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:19:08 ID:31SKd20v
なんか独立保障がよく解んないんだけどさ、
ウェイトとかあるのか?

例えばオーストリアとハンガリー、どっちかに触れたらもう一方は確実にキレるけど
案外宣戦布告しても全然キレてこない国とかいっぱいあるよな。
あれってウェイトとか設定してあるわけ?
81名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:24:33 ID:rf7pwR2Y
>>68
無理はしなくてもいいができれば面白いと思うんだ
82名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:25:10 ID:tyOvhdUr
>>78
低地諸国は3国指一本触れなきゃ平気だったきがする。
オランダorベルギーorルクセ(ryのどれかがユ-ラシアから追い出されると
フラグが立つみたいですよ、テキスト見たわけじゃないので確信もてませんけど。

私のドイツはマジノ突貫して3国は放置してます
北欧バルカンフランス同時侵攻するのでその方が都合がいいもんで。
どっちにしろ日本参戦前には追い出すんですけどね。
83名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:28:10 ID:/g44Mbbp
放置するにはルクセンブルクのIC5と鉄鋼は惜しくね?
何よりドイツの中核州だし
84名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:32:26 ID:qdbcHN5+
>>82
なるほど理解。しかし一度弱小国・・・というか全く戦争に関係ない中南米のマイナー小国あたりで始めて、同盟も一切加入せず、
国力全てを核兵器研究につぎ込み、1947年とかでもう戦争が終結しかけたあたりで途端に3大同盟全てに宣戦布告、
大量に作り溜めた核兵器で全世界を核の炎に包ませる・・・は可能なんだろか?

その後兵を作ってないため近隣に攻め込まれて滅ぶとかちょっとやってみたい
85名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:33:30 ID:ARfJcyOn
チュートリアルの最後の項目で、空挺強襲を選択してください、という説明からチュートリアルが進まん

説明通りに、一部隊だけ航空機部隊に乗せて強襲させても進まないし、
輸送機部隊の回復を待って、もう一部隊強襲させても進まず。困った



86名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:35:10 ID:qdbcHN5+
>>83
勿論征服してデメリット殆ど無いんだけど、普通のプレーならほぼ100%征服されるとこだからあえて残して見てた
ユーラシア・南アを中国とインド除いて制圧してるのにも関わらずルクセンブルクだけぽつーんと残ってるのが面白かった
周りに兵すら配置せずにひたすら放置。
87名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:36:57 ID:31SKd20v
>>84
どうだろ・・・
核物理学者が一人もいない国で原爆作ろうなんて思ったことないからわからん
でも核物理学者が一人もいないと、研究がかなり遅れるんじゃないか?
原子力発電所はともかくとして・・・
88名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:41:14 ID:qdbcHN5+
>>87
なので、1936年とかから始めてずっと核研究オンリーね、産業とかそういうのはやるけど。
まあやったとしても、10年ぐらいで完成するとも思えないが・・・アメリカがやって1945なわけだし。
89名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:45:52 ID:qdbcHN5+
TRAPの説明WIKIに準用戦艦は、初期型巡洋戦艦・改良型重巡洋艦、そして発展型巡洋戦艦または発展型重巡洋艦の技術により研究できます
ってあるから、準用戦艦表記は仕様のようですな、誤字かと思ってた。
90名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 01:55:57 ID:x+kPp5VY
>>56
横㌧
機体=師団数という認識でいいかな?軍団数じゃないよね?
91名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 02:02:53 ID:qdbcHN5+
>>90
師団数かな、詳しく検証はしてないけど1の航空基地と4の基地では明らかに回復速度違ったし

といっても前線基地に基地できた途端同盟国が一気に駐機テロに来るので実感しにくいかもしれない・・・
基地が青になるのも自軍の飛行機置いてたっけ?って確認したら同盟国のだし

操作も何も出来ないんなら非表示とかあっても良かったのになー、地上部隊なら守備任せられるし国旗で区別できるから分かりやすいのに。
92名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 02:04:04 ID:x+kPp5VY
連レスすまそ
>>89
準用は誤字じゃね・・・歴史的にそんな艦種ないし
TRAPは使って無いから詳しくないけど、
発展型より新しい型(準現代型?)の巡洋戦艦と書きたかったんじゃまいか?
93名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 02:06:38 ID:1URmk9NJ
>>89 >>92
うむ、おいらも軍ヲタ長いが、聞いた事無い。
94名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 02:18:52 ID:qdbcHN5+
やっぱりかなあ、WIKIでもゲーム内でも準用ってしてたからどっちも誤字ってのも変かなと思ってた
どっちにしてももう修正したから問題ないけどね
95名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 02:22:35 ID:Iiw+jMgJ
「準用戦艦」ってMODwikiのコメント欄で作者が書いてるから
名前的には間違ってはいないんじゃないの?
96名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 02:31:56 ID:qdbcHN5+
作者イメージの命名としては正しくて、史実の艦種に即した場合は無いってだけだろうね
97名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 02:35:18 ID:x+kPp5VY
使う人が使う時にどう編集しようと自由だし、気になるなら勝手に変えるがよかんべ
しかし、コメナナメ読みしたが、ジュンヨウセンカンは準用戦艦で、
その略のジュンセンは巡戦に統一されてるな・・・どういう意図なんだ?
98名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 02:36:44 ID:qdbcHN5+
>>97
だから良く分からなかったのもある、一部だけ表記違いになってるから・・
99名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 06:38:41 ID:cnuu7v8n
>>68
perl弄れてcppのソース弄れない人はレアかなと思うですよ
分離して弄りやすくするのは方向性としてアリな気はするけど

>>76
さぁ、AIイベントファイルの宣戦条件を書き換える作業に戻るんだ
100名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 07:44:04 ID:1URmk9NJ
>>99
んーそうですか。どうしよっかなぁ・・・
けどVC++は高いですからね。いじれてもコンパイラが無いと(´・ω・`)
perlとかならタダだし、やる気が有れば何とでもなります。
今夜はなんかヒマな気分だったから、途中まで作っちゃいました。
本体との通信はまだ未実験。パイプでやりとりするつもりだけど。できるかなぁ。
ttp://kasoup.s1.x-beat.com/3/src/kasoup30731.lzh.html
こんな感じ。今時perlかよとか言われたから意表のPython。今日初めて触りました。
お陰で多分ダサダサのコードですが(本人まだ良くわかっていない)、
初心者にもわかりやすいと言うけがの功名。perlかどっちがいいかなぁ。
コマンドプロンプトで python hoi2unm_landunit_rename.py < test.txt
とすると、結果を出力します。暇人はtest.txtの中身を変えて遊んでみてください。
101名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 08:54:49 ID:qdbcHN5+
>>100
超乙です、また有難く使わせてもらいま
102名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 08:57:13 ID:qdbcHN5+
TRAPの空挺強襲のマイナス修正になってしまっているのを修正したってあったけど、空挺強襲をかけたら-165%ともっと酷くなってて吹いた
強襲したら即蒸発したぜ・・・パラシュートなしの空挺作戦だったんだろうな
103名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 09:11:54 ID:Iiw+jMgJ
お前は何を言ってるんだ。
104名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 09:39:20 ID:cnuu7v8n
やっべぇwwwwwwperlならまだ少しは分かるのにPythonとか弄った事もねぇwwwwww
いや、なんか面白そうなんでちょっと覚えてみよかな
105名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 10:06:16 ID:nFlFP9+f
>>102
TRAPじゃなくて戦闘関連調整MODのほうだよ。
106名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 10:10:29 ID:qdbcHN5+
>>105
勘違いスマソ
107名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 10:16:51 ID:1URmk9NJ
>>101
まだ使えませんよ(^_^;)
「こんな仕様でどうかなぁ??」と言う、お伺いです。それと、ヒマなら遊んでみてください版です。

>>104
今時perlかよ!・・・・って意見は全く正鵠ですが、逆に古いだけにユーザーも多いですしねぇw
まあ、大丈夫じゃないですか?おいらも昨晩ぶっつけで使えましたし、一応w
108名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 10:51:39 ID:XF6ANudx
>イタリアは無理、ドイツ様がいじっちゃうからな
GCで始めて民主主義自由経済イタリアを作ったことあるぞ
44年までかかったが
枢軸に入らなかったせいか、その間友好スパムはあまり無かったと思う
109名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 13:03:53 ID:S3neeL2V
>>108

ヤダヤダ!! ドゥーチェが国家元首じゃないヘタリアなんてやだ!!
110名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 14:05:00 ID:/g44Mbbp
>ドゥーチェが国家元首
イタリア国王ムッソリーニ1世が即位したと聞いて
111名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 14:09:30 ID:SmdUX5El
一回イタリアプレイ中に本気で国家元首になったから困る
112名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 14:53:30 ID:UzVtAGZD
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1221801321/8

誰だよ
113名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 14:56:20 ID:XF6ANudx
どこだよ
114名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 15:00:37 ID:rYe45okh
アビスだと素の36年シナリオと比べて研究機関のスキル値や得意分野が変化してるんだけど
これってどのファイルで指定してるんでしょ
オージーに最高の戦車研究機関があってびっくりだ
115名無しさんの野望2008/09/19(金) 15:11:49 ID:jg1LKH/L
>>114
普通に他の国のと一緒にあるぞ
ただ国のタグが変わってるだけ
例えばオーストラリアならUAU、日本はUPSになってる
116名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 15:22:39 ID:qdbcHN5+
オージーは牛の牧畜と捕鯨反対運動で培ってきたものがあるから侮れないな
117名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 15:28:58 ID:rYe45okh
>>115
タグが変わってるの気付かなかったよ
ありがとう
118名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 15:52:45 ID:XF6ANudx
違う国扱いだから司令官も全くの別データだ。全員特技忘れてる。
あとアルマゲ国を独立可能にするとドゥーチェ対ドゥーチェ所じゃない不思議対戦が拝めるぞ
119名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 16:27:16 ID:EflLxwsj
>>69
遅レスだが……というか、あなたが何を言いたいのかよく分からないのだが、
イヴェントの説明をすれば、これはドイツ様が、目障りなことをしているリトアニアに
因縁を付けてくるというもの。
ドイツの対応次第で、併合されたり仲が悪くなったりする。
詳しくは
\db\events\KAISERREICH\EASTERN STATES\Lithuania.txt
の429行目以下100行ぐらいを読めば良いと思う。
120名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 16:48:09 ID:/BYFEkXU
上でオージーの戦車云々があるが…

実際にオージーは国産戦車を開発していて、その性能は
1942年量産開始のACⅠセンチネル≧1944年量産開始の一式中戦車
1943年試作のACⅢサンダーボルト ≧1944年開発の三式中戦車
1944年試作のACⅣ(愛称無し)   >>1944年試作の4式中戦車
と「日本戦車よりも明らかに上」…なんてレベルではなく、最終型のACⅣに至っては
ファイアフライと同等以上の性能である
ACⅠ以外量産されなかったのは、シャーマンが腐るほどあったというただそれだけの理由。

明らかに英本国より開発能力が高いように見えるのは俺だけで良い
121名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 16:49:43 ID:RfM7nrnW
最近始めたけど面白すぎて眠れねえ・・・作った奴マジキチだな・・・
唯一不満なのは、攻め込むと防戦そこそこ、逆に攻めこんでくるとこ
がら空きにしとくと、首都までまっすぐ来やがるwどっちが先に首都落とすか競争~
122名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 16:56:27 ID:1RZjkEHH
ACとか言われると傭兵の乗る機動兵器思い出すのは俺だけで良い
123名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 17:05:14 ID:h+5ojXpG
オージーは戦車作ってどこで使うんだ?本土決戦?
124名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 17:09:48 ID:XF6ANudx
シャーマンと被らない戦車ばっかり作ってたら自然と重戦車ばかりになるんジャマイカ
125名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 17:26:48 ID:SmdUX5El
そこで時速200キロ近くで走れる戦車を…
126名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 17:29:08 ID:/BYFEkXU
>123
フランスの崩壊とイギリス陸軍で最も重装備だった大陸派遣軍が
殆どの重装備を喪失して撤退してきた事でイギリスからの戦車供給が絶望的に

日本戦争始める気バリバリなんですけど超やべえ

ガチで本土決戦するつもりで泥縄で戦車開発を始める

因みにACⅠはオーストラリア初の国産戦車。…にして、間違いなく量産開始時、英連邦製最強戦車。
オージーがすげえのかジョンブルがヘタレなのか。多分両方。
>124
普通の中戦車。つか全部最高速度が45km/hオーバーの快速戦車
127名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 17:29:18 ID:9TkLQjJm
あんだけ広くて平たけりゃ防衛用に便利だろ。水際防御に歩兵敷き詰めるほど人口ないし。
愛玩以外の使い道が思いつかないどっかの島国よりよっぽど必要。
128名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 17:51:48 ID:ELaW+3SS
センチネル戦車ってギアとトランスミッションがガッタガタだったと聞いたが
129名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 17:56:30 ID:VZAFw7IH
戦争も概ねひと段落したところで中共やチベットに宣戦布告して、
あとは傀儡汪兆銘が勝手につぶしてくれるだろうと思いつつ南米掃討戦をやっていたらなんか中共が満州まで!
慌てて見てみると傀儡汪兆銘は沿岸部に全軍配備したまま動いておらず、わずか10数個師団の紅軍が暴れ放題。
だああもう動けよAI!
130名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 18:55:00 ID:Sq8LAhDW
フランスでドイツを初めて倒せた時
あっさり倒せてがっかりでした
131名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 19:07:44 ID:holqoZxM
 センチネルは豪国戦車とはいえ、設計者は英国から派遣されてたから
英国と豪国を比べてどうこうというのは違うような。実車は不具合多発で
評判悪かったのも、英国譲りと言えるかも。
132名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 19:29:12 ID:rYe45okh
スペックは高くて実働は?ってのはよくあることだよね
133名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 20:30:38 ID:qcvjZ5ey
スペックまあまあで稼働率鬼のほうが戦略的に有利だし
動かない戦車など計算できぬ
134名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 20:34:39 ID:CuSELcS3
その点、チハは稼働率抜群
135名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 20:36:00 ID:BjCGgZcw
チハの稼働率は120%だからな
136名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 20:56:39 ID:X267cD0A
初めてこのゲームで遊んだ時はアメリカ選んで、
あまりの退屈さにひょっとしてクソゲーを買ってしまったかとおどおどしたのを覚えている
137名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 20:57:09 ID:h/tMv0YQ
>>135
精神力で動く確率が100%
石油で動く確率が20%
って意味?
138名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 20:58:43 ID:g35yBJPe
一回小銃に撃ち抜かれてもまだ動く確率が20%なんですね
139名無しさんの野望2008/09/19(金) 21:01:02 ID:sV9MjDeq
>>6
●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2462.lzh v2.21
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。

これなんだけどURL先にファイルがなくなってる・・・。
140名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 21:01:59 ID:sV9MjDeq
あげてしまってすまない
141名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 21:21:46 ID:mWTIhBzi
>>139
試してみたら普通にDL出来たよ。 時間を置いてからもう一度やるか、他のブラウザでやってみたら?
142名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 21:59:10 ID:/RL5pL4Y
うわああああああああ!!!!
アシカ作戦成功させて北アフリカからも叩き出してICが3になったイギリスがいきなり復活したああああああああ!!!!
ふざけんなqあwせdrftgyふじこlp;
143名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 22:03:18 ID:XHwynKvp
>>142
楽しそうだな。いや本気でそう思う。先にイベントの中身知ってるとそういう経験できないからな。
144名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 22:13:37 ID:bSP6d13F
>>143
なんでそうなるの?
145名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 22:23:27 ID:KAVRWi/M
>>144
ブリテン島落としてインドに入って和平イベントが起きたんだろ
146名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 22:24:45 ID:S3neeL2V
全然ビタピじゃない罠・・・・・・。
これは孔明の・・・・・・いやParadoxの罠じゃ!!
147名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 22:25:39 ID:gqRPN3Ni
みな一度は経験するよね。あの驚愕w
148名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 22:27:27 ID:0b045N1d
ブリテン島落としたらスコットランド・ウェールズ・イングランド・北アイルランドを独立させて
イギリスの帰る場所をなくしてる俺参上
149名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 22:31:27 ID:KAVRWi/M
>>148
それでももれなくスコッツは傀儡から外れるという二重の罠が
150名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 22:41:53 ID:/RL5pL4Y
なんかスコットランドが独立したかと思ったらイギリスがヴィシーに喧嘩売って
ウェールズだのなんだので世界がしっちゃかめっちゃかになってるんだけど、これがSMEPのイベントか…
151名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 23:30:30 ID:qdbcHN5+
同盟に入れるとある程度(防衛)ぐらいは任せられるんだが、かといって役に立つわけでもない・・・
せめて航空支援重視やら地方防衛重視とか命令できればなー
結局主力部隊は我が軍になる。
152名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 23:33:35 ID:t6XwHElm
きれいなドイツを目指してミュンヘン合意遵守したらポーランドがダンチッヒくれたよ!
ついでにチェコやポーランドと同盟するとなんかカオス、あとチェコもポーランドも強い、50個師団とか100個師団持ってる。
時々技術くれる。さすがきれいなドイツだぜ。
153名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 23:47:52 ID:ARfJcyOn
なあなあ、1ゲーム何時間ぐらいかかる?
進め方で変わるんだろうけど、おおよそどりくらいか教えてくれ
154名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 23:50:39 ID:qdbcHN5+
>>153
やろうと思えば何ぼでも掛けられる、ポーズして命令とか出しだしたら一気に長くなるし。
1936~1964コースは俺まともに完走したこと無いわ、大抵途中で事実上世界制圧になってモチベダウンしてやり直し。
おおよそどれぐらいって答えが自分では出せないなあ・・・信長とかあのあたりよりもっとかかると思えばまだ分かるか
155名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 23:53:14 ID:rf7pwR2Y
>>153
アルバニアとかエチオピアでやれば2,3時間もあれば確実に終わる
世界征服プレイなんてやろうとしたら数十時間余裕
156名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 23:53:39 ID:h+5ojXpG
エチオピアでドゥーチェに蹂躙されるコースならすぐ終わる
157名無しさんの野望sage2008/09/19(金) 23:58:20 ID:qdbcHN5+
ルクセンブルクでいいよ
158名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:00:15 ID:XHwynKvp
PCのスペックによっても大幅に変わるしな>時間

ただ、戦争が始まるとPCは高スペックでも操作する人間の速度が追いつかないので、
結局は何十時間かは使うと思う。
特に勝利条件ないから、重くなりすぎるか、>>154の言うモチベダウンで終了か、だと思う
159名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:02:34 ID:1URmk9NJ
大国プレイが多いおいらは47年くらいで事実上勝負が付いて終わる事が多いな。
正味何時間なのかは計ったこと無いけど。
3,4時間プレイで一週間くらいかなぁ。
160153sage2008/09/20(土) 00:06:27 ID:7DvuJYf7
>>154-159皆レスありが㌧! 
プレイ時間長いみたいだね。嬉しいよ
ゲーム内年数が15年くらいだから、すぐ終わってしまうのかと心配してた

ちなみにスペコはAMDヅアルコア3800+ 7900GS メモリ2G だからwikiみた感じ普通にできそうな予感
161名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:08:55 ID:UpLMWIA5
俺のは僅か900MhzのCPUと512MBメモリのXPモバイルで快適に動いているが
天と地ほど差がある高性能デスクトップで重いという話を良く聞くから
何か単純なスペック以外の要因が絡んでいる気がする
162名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:11:09 ID:hQUDCj8Z
ぶっちゃけ軍の再編成だけで投了するまでに何時間かかかる
163名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:15:19 ID:IZeU8pBR
軍隊が増えたら重くなるな、ゲーム後半でモチベダウンは割りとそれが多いかも。0時になるたびに止まるのはかなりイラついてくるし
それに実質勝利だからまあいいやって脳内補完して次のプレーへ
164名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:22:35 ID:5g6vV3zq
>>161
軍隊増殖だろ、特に米帝が生きてるとヤバイ
165名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:23:14 ID:ELUtiU1N
>>160
うん、Semplon3100+ から Athlon64x2 5000+ に乗り換えたけど、そんなに変わらない感じ。
戦争中は一時停止して操作してる時間のが多くなるって意味もあるし。
けど、1936~37年は、爆速になった印象やね。見てるだけだからw
3800+なら上等だと思うよ。

>>163
そうそう。よほどこじれてない限り、最後は塗り絵だしな~。
前回のイタリアプレイでは、何故かアメリカが本土に50個師団以上展開していて、
歩兵しか居ない我が軍は大苦戦したがな。アメリカ本土「決戦」ってほんま珍しい。
DDAになって空軍が弱くなったから、ちゃんと旅団つけへんとあかんな、どうもw
166名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:42:55 ID:BeixXnm8
新型に更新した後は
元の機体はどこにいっちゃうんだろう
167名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:46:28 ID:qv5YnCBb
独ソ戦を陸・空から支援してたら人的資源泣ける事に
敗走師団狙ってくれ!そっちのタワーに近寄るんじゃな・・・あっ・・・あああああああ><

目が放せなくて他の戦線開始できないんです・・・、そろそろロイヤルネイビーを漁礁にして上陸準備したいのに
168名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:50:12 ID:BeixXnm8
ったく良いところで落ちるんだから

イベント ID (0) (ソース 内) に関する説明が見つかりませんでした。リモート コンピュータからメッセージを~
って何なんだコレ
全然原因の参考にならん
169名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:53:28 ID:IZeU8pBR
>>166
流用できるパーツとかを取り外して新型に換装するんじゃね?だから何も残らない・・・わけは無いがな。
170名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 00:55:21 ID:mc34NjvQ
>>166
空中騎兵に進化を遂げたあとお馬さんはおいしく食べられます
171名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 01:03:41 ID:fVE/J1kZ
>>170
いいえヘリに馬を乗せて馬と一緒に降下します
172名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 01:23:21 ID:WQ49Qslq
>>161
>何か単純なスペック以外の要因
ユーザの体感で測ってるのが原因じゃね
高性能デスクトップ使ってる奴が、もどかしいと感じれば重いと言うだろうし、
お察しスペコのマシンの奴が、動いてるしまあいいかと感じれば・・・な
173名無しさんの野望2008/09/20(土) 02:23:25 ID:TTVdV9EG
スペイン内戦で国粋派でやってるんだけどどうしても勝てません・・・。
共和派の方が数が多い上にドイツやイタリアの義勇軍が来ても組織率が低くて
どうにもならない・・・。どうしたらいいんでしょう?
174名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 02:36:18 ID:fVE/J1kZ
>>173
共和国側もほとんど状況は変わらないしどれだけ首都を落として相手を包囲殲滅するかが勝負の分かれ目
援護攻撃とかをうまく使って相手を孤立させるように戦っていけば普通に勝てるよ

お馬さん部隊だけでプレイするときってどのドクトリンがお勧め?
175名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 02:43:52 ID:+Kl8aAl0
>>173
士官学校からやり直してはどうかね?
冗談はさておき義勇軍イベント体験ということは36GCで眺めてイベントで
スペインに乗り移ってると思うんだけどまずやるのはセヴィリア、マラガの死守と
タラゴナ、バルセロナとの連絡線の維持と死守、マドリ-ド攻めるのは後回し。
運よくマドリ-ドもGETしてるならサラマンカ、マドリ-ドの防衛線の展開と
軍の再編成、生産ラインにはとりあえず歩兵を2ライン砲兵付きで*3位入れる。
それだけで常に相手より数大目に十字砲火浴びせて平押しで勝てるはず。
完全占領する前にセ-ブして置くのを薦める(イベントで配置された師団が返却される)
返却されちゃう師団はイタリア辺りに予めあげておくと後々少し位楽に出来るかな?

平時になったら工場建設するもよしドイツから青写真がめるのもよしお好きなように。
注意するのはドイツvsフランス戦始まる前に一旦セ-ブデ-タは残しておくこと(フランス刺す場合)
勢い余ってスペインがパリ落とすと多分ドイツAI切り替えがうまくいかなくなってバルバロッサやらなくなる可能性がある。
176名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 03:13:51 ID:rTGO5DV3
初期のスペイン軍からどの程度の戦力が国粋派に分けられるかはランダムだから、
あまりに共和派の軍が多いようだったら、リセットするのもありかも
177名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 04:05:12 ID:WQ49Qslq
>>173は36GCじゃなくてスペイン内戦シナリオなんじゃないか?
1781732008/09/20(土) 04:37:34 ID:TTVdV9EG
>>174>>175>>176>>177
いろいろと御指南ありがとうございます。
説明不足でしたが私が今回プレイしたのは36年シナリオで共和派で開始、イベントで
国粋派に乗り換えのプレイでした。
いったんリセットしてやり直してみた所今度はうまくいきそうです。
今までドイツ、ソ連のような充分に軍備を整えて数で圧倒できるような国でしかプレイ
してこなかったので少数の師団をうまく使って戦うのに慣れてなかったのでいい勉強に
なりました。
179名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 07:44:00 ID:V629mwqv
前にドイツ軍がニューヨークを占領する画像ってどこかにある?
あれをタイトル画面にしてたんだけど、再インスコで消してしまった・・・
180名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 07:54:39 ID:UoR6s2gu
>>161
ディスプレイを変えたら重くなったという自分のような例もあるよ。
181名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 08:12:36 ID:lW7Q2KqE
デュアルはやめた方が良い。
黎明期の3D映像見ているようなカクカクさで泣けてくる。
182名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 08:28:25 ID:UoR6s2gu
デュアルリンクのDVIケーブルのこと? それが問題だったのかな? 
確かにその方式のディスプレイに変えたら問題がおきたんだけど...
183名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 09:42:43 ID:D+jt/gYu
>>100
10/15に3.0が出て後方互換性一部失われる事を考えるとreadmeの
>Pythonの最新版の、 python-?.?.?.msi をDLして
はまずいかもね

確認したわけじゃないから問題が出るかどうかは分からないが
184名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 09:58:17 ID:f7ZiDgeI
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1176190.html
俺らにとっては見慣れた奴だなw 米帝とかが太平洋の小島にいつも
おったててるしなww
185名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 10:21:56 ID:IZeU8pBR
デュアルモニタでの重さは異様だな、メインで使ってるからいちいち切らないといけないから不便で困る。後16ビット強制なのも。

さて極東MODでイギリスが自分のドイツに屈して枢軸入りできたんだが、日本AIの常としてアメリカとイギリスに宣戦布告してしまったから、
ドイツと日本の直接対決になってしまった。後やっぱり同盟は邪魔だなー、イギリスは地続きじゃないからまだいいが、
イタリアをうっかり入れたのが最大の誤算、やっとの思いで南アのベルギー領潰したら即イタリアが併合でおいしいところ取り。
もっかいやり直すかな。。
186名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 10:37:03 ID:yg9g7qXr
イギリスがドイツに降伏したら日本とも講和するようにイベントを直したほうがいいね。
187名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 10:40:51 ID:IZeU8pBR
むしろ元々日本とイギリスは交戦して無かった、AIの問題なんだろうけど同盟盟主のドイツに布告じゃなくてイギリス単体に布告、
んでイギリスは既に枢軸入りしてたのでこっちも巻き込まれ。同時にアメリカにも布告したからAIの設定なんだろうね。
どっち道日本は力つけてるとはいえIC200ぐらい、こっちはロシアを傀儡化してるがそれだけでどういう補正か500ぐらいある。
極東のMODはロシアの領有主張かなりでかくなってて、ロシア単体で独立させるとウクライナとかあのあたりも全部ロシア扱いになるのがでかいのかも。
188名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 11:58:53 ID:ELUtiU1N
わしも現在極東mod日本初プレイ。
何かにつけて不満度が上がるぞおい。政局混迷しとるな(;´Д`)

>>183
うい、了解です(´・ω・`)
けどサンプルのスクリプトは死ぬほど単純なので、あまり問題無さそうな予感も。
因みにちと仕様を変更するつもりです。
stdin/sdtoutを使う予定でしたが、
Win32アプリからcmd.exe を介して、Pythonにパイプを作るのがえらくややこしくて。
送信受信、どちらともテンポラリファイルを通してやろうかなぁ、と。
189名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 12:19:20 ID:qv5YnCBb
イギリス降伏イベントのID調べて
日本の対英開戦イベントの条件書き換えて・・・

って方向に考えるよーになってしまった
190名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 12:30:59 ID:IZeU8pBR
既に日本領になってた中国を半分制圧、日本は再三講和を求めてくる・・・
が、かわいそうだが既にアメリカに宣戦布告してるし、アメリカの略爆が上空に襲っている・・・
例え講和してもアメリカに蹂躙されるのは確定なので、こっちで制圧して独立させよう・・・
191名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 12:46:48 ID:IZeU8pBR
日本がアメリカに降伏して、しかも現状復帰で講和を成功させやがったwwww
アメリカは確かに連合に加入してないとはいえ、可能なんだな・・・
幾つも征服されてる状態から現状復帰希望って、超虫がいい講和条件なのに、なぜか飲むアメリカ。

後クーデターが面白すぎる、情報大臣を適した奴にしても最高15%しかいかないが数うちゃ当たる戦法で、
遂に連合全ての国をクーデター成功させて連合壊滅に追い込んだ。部隊名リネームツールでスパイ10人送り込んでるから楽だったけど、
送る人数指定出来たら嬉しいとこだ、50人ぐらい送ったらクーデター確実らしいし、逆に2-3人程度にすれば送る手間は省けるがバランス壊れるほどにもならないし。
192名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 13:24:09 ID:Rj796QFV
中共プレイで日本と同盟するとやっぱりトリッキーだな
シャンシーに何度宣戦しても日本が勝手に講和するし
日本が国民党併合したらそのシャンシーから日本への割譲地が汪兆銘の土地にw
IC0だからしばらく放って置いたら日本と中共の開戦時に勝手に同盟関係になるし…
しかもその状態でトルコ攻めたら国民党が勝手にトルコと講和結びやがったw
この状態でも国民党が盟主なのかよw

本当に極東情勢は良く分からんわ
193名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 13:53:52 ID:IZeU8pBR
自分なんて日本と自国ドイツが戦争になり、更に日本が勝手にアメリカに宣戦布告
当然挟撃される形になり自分のドイツに講和、無視するとアメリカと勝手に現状復帰で講和、しかも成立

ドイツとアメリカは別に同盟しても無いのに、占領してた日本領土が勝手に日本に返還されて虫食いだらけに・・・
同盟盟主が講和に応じてないのに、第三国との戦争で講和が成立したら強制講和&領土返還とはこれいかに
まあバグか仕様かなんだろうが・・・
194名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 14:47:57 ID:Yi6c1ZoJ
>ID:IZeU8pBR
ここはチラシの裏じゃないんだが。
和平で現状復帰するのは世界的にはごくごく当たり前で何が言いたいのか正直分からない。
クーデター率15%とかは目も眩むような高率だし、なんというか、「遼東の豕」を思い出した。
195名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 15:05:12 ID:IZeU8pBR
一人よがりスマソ、暫く控えるわ
196名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 15:12:08 ID:XFhfn/ni
良くわからないけど宣戦布告して叩き潰せばいいと思うよ
197名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 15:13:53 ID:kbLwbT/a
オランダで植民地に工場作るならどこがいい?
198名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 15:17:19 ID:LQP5AIly
オランダAARに倣って新大陸に建てとくのが鉄板だろ
ジャワは兵隊を生産する場所であって工業製品を生産する場所じゃないしな
199名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 15:20:38 ID:kbLwbT/a
>>198
やっぱり新大陸か㌧
200名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 15:22:09 ID:99cTRfLP
ところでお前らって何歳?
201名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 15:26:49 ID:2Eq9zR6R
172歳
202名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 15:28:17 ID:XFhfn/ni
17歳と86ヶ月です><
203名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 15:29:18 ID:O1AVrNPF
はて?いくつじゃったかのお…。
204名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 15:30:35 ID:ySzFwNAq
火星だと15歳くらい。
205名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 16:57:19 ID:Rj796QFV
真性だと?
206名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 17:09:06 ID:mhU+eEx1
うちのavastがHoI2付属のエディタに噛み付くようになったわ…
207名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 17:11:52 ID:TphQEtp0
>>206
そういえばうちのAVGもそうだな
208名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 17:15:58 ID:mhU+eEx1
ついでに言うけど>>6のツールで軍隊消える?
研究機関の並び替えとスパイの数ALL10はできても、軍隊消えないんだが
209名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 17:51:51 ID:jzLpWlGP
イタリアがアルバニアに宣戦布告しない
ポーランドが連合に加盟しない
ルクセンブルクに英仏の独立保障がない
独仏戦が始まらない
これ何が原因なんでしょ
210名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 17:58:06 ID:WQ49Qslq
>>209
きになるならイベントファイル嫁
挙がってるのは全部イベント内での1回の乱数判定と思われ
211名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 18:25:19 ID:0y/LFhQe
信長の野望・AoE・CoHとか結構やってきたけど
HoIみたいなジャンルは多分始めて
低価格の1買うか、普通に2買うか迷ってるんだけど
1と2って大分違う?

ちなみに体験版やったけど説明書も無いしフルボッコにされました。
212名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 18:27:21 ID:+1K0P+SP
>>211
DDかってDDA買え
213名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 18:48:27 ID:hQUDCj8Z
1やってる人なんて5スレッドに1人くらいしか見ない
214名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 19:00:39 ID:Q/itocPs
1やってる奴なんてブータン・ネパール・イエメンでプレイしてる人より少ない
215名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 19:02:10 ID:XFhfn/ni
体験版の前にまず不思議大戦を読め
戦略は死ねば覚える
216名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 19:05:48 ID:0y/LFhQe
不思議大戦って4がめrのかな
それなら全部見ました。
217名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 19:20:12 ID:fVE/J1kZ
体験版なんてヒトラーの電ノコの前にガンカタで突っ込んでいって勝つくらいの難易度の高さだから当にならんよ
218名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 19:25:28 ID:3/L3ExIE
不思議大戦でwktkできたなら買い
そうじゃなきゃスルーでおkだと思う

てか1はない
219名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 19:33:34 ID:w8wXiBtY
早く3をやりたいもんだ

ユニットに与えた命令をコピペできるような機能付けてくれるかなぁ
220名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 19:54:20 ID:0y/LFhQe
2という意見が圧倒的なんで2にしてみますっ
221名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 20:00:38 ID:RWboLVv3
久しぶりに見に来たが最近はAARはネオに完全に統一されたのか?
カイザーライヒやMODGCみたいなまともなのまで全部ネオに移住してる経緯plz
222名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 20:01:43 ID:KlYBWHV7
>>221
お前は何を言っているんだ?
223名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 20:05:29 ID:R3j6Qn3S
>>220

2のDDA(ドゥームズデイwithアルマゲドン)がお薦めだぞ。
普通の人なら完全日本語版。
アマゾンで注文すると大分値引きされる
224名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 20:07:10 ID:2Eq9zR6R
一応言っておくが、無印は買うなよ
225名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 20:07:42 ID:yg9g7qXr
内容がネタっぽかったらネオなんじゃね?
ところで最近のDataWikiは質問厨が酷いな。
226名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 20:14:44 ID:RWboLVv3
カナダとかロシアとかのまともなのがネオで オランダみたいなネタにしても笑えないのが本家だったから疑問でね
たんに本家が寂れてるだけと解釈しておくわ
227名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 20:23:39 ID:UpLMWIA5
スパイ大作戦もオススメ
228名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 20:24:36 ID:UgqwMrYn
ネオはまともでないAARの隔離所でもあるけど、まともなAARを書いちゃいけないわけでもないんでないかい?
何かしらネタを入れたい時もネオでやれって言われないし、対話は書きやすい環境だと思うよ。
229名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 20:29:48 ID:2Eq9zR6R
それに、なんだかネオの方がコメントが多くつく傾向があるからな
230名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 21:08:17 ID:UoR6s2gu
>>226
オランダの女王の趣味はアレだが、あの国であそこまでがんばれればAARとして読んでいて楽しいと思うよ。

ネオの帝政ロシアはまだ第1回しか掲載されていないのでまともかどうかなんて分からない。

ネオに面白いAARがいくつかあるのは知っているし、より活気があるのは認めるが...
231名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 21:31:17 ID:3/L3ExIE
>>226
本家は基準がきつくなったからじゃね?
よくも悪くもネオのほうが緩いから
書き手からするとやりやすいんだろう
232名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 21:34:44 ID:e3L4SOsn
枢軸がラッシュで連合国がタートルって感じ?
AOE的に
233名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 21:40:44 ID:O1AVrNPF
お前は何を言ってるんだ。
234名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 21:47:27 ID:UoR6s2gu
言っていることは何となく分かる。 

枢軸は、初期軍備は優れているけど、希少金属や石油が無く、統制経済なので短期決戦向き。
それに対して連合は持ちこたえれば徐々に有利になって行くって言うことでしょ?

>>232さん
そのとおりだと思うよ。
235名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 21:55:10 ID:3NUIqzlu
ノモンハン事件で、「この敗北の恨みを晴らさねば」を選んでも、
日本とソ連が不可侵条約を結ぶのは、どう考えてもバグにしか思えない。
236名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 22:05:49 ID:rTGO5DV3
>>235
そのバグ、パッチで修正されてなかったっけ?

しかし、メモ帳ってMOD作りには向いてなかったのか
今までずっとメモ帳使ってたぜ
237名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 22:12:03 ID:NAcyd/cf
>>228
ノリとか嫌いじゃないんだけど、途中でいきなり愛あんのキャラが出てきたりすると恐ろしく萎える。
238名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 22:14:24 ID:CiR8uWsi
結局、アレなAARを見ないで済むためにネオに隔離したわけなんだが
普通のAARまでネオに移動したら、結局、まともなAARを読むために隔離所にいかないといけないという変な状態に。
隔離対象とそうでないのをきちんと管理人が交通整理できれば一番だが
今のままだと単に本家AARwikiが廃れて無意味になるだけじゃないかな。
239名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 22:22:26 ID:O1AVrNPF
正直、愛あんがある限り無限ループだろ。
ある限り誰かが絶対何か書く。
240名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 22:40:44 ID:dz5s1SWF
流れきってすまん。
散々、既出だって叩かれるの覚悟なんだ。
過去ログは倉庫に逝っちゃってるし(´・ω・`)

HOI2のプレイ動画作ろうかと思ってFrapsをインスコ。
ホットキーを押した途端にHOI2が落ちた。
Dxtoryも同様にホットキー押した途端に落ちる。
ニコニコとかに動画上げてる方々は、何を使ってるんでせうか?
設定がマズイ?それとも色々インスコしまくって探すしかないかね。
241名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 22:41:41 ID:yg9g7qXr
>>235
DD英語版1.3aだとイベント23の日ソ不可侵条約がコメントアウトされて修正されている。
242名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 22:44:09 ID:eGl20ziv
>>240
自分はニコニコに動画上げてるわけじゃないけど、窓化して動画撮ってる。
使用ソフトは SCFH DSF+ふぬああ+各種コーデック。
243名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 22:45:04 ID:LQP5AIly
>>238
結局、「本家はどの程度ネタを容認するの?」ってのが分からんから猫も杓子もネオ行きなんじゃない?
線引きがきっちりなければそりゃぁ規制のないほうへ何でも流れるよ
正直、今のところ本家AARWikiの存在意義ってぜんぜんないよね

愛あん的雰囲気のないAAR読むのにさえネオ行かなきゃいけないんだものなぁ
244名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 22:53:08 ID:VU/HARNb
ネオから見ると敵国からAAR執筆者が亡命!状態だな。
245名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 22:53:43 ID:KlYBWHV7
別にAAR読まなきゃよくね?
俺とかほとんど読んだことないわ
246名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 23:00:03 ID:CTVbiAdN
ソ連恐ろしいな・・・
アメリカでノルマンディやって快進撃してたら、パットン大戦車軍団が
ソ連領に囲まれて解散する羽目になった・・・
本国扱いのところは勝手に占領されちゃうのか。
247名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 23:02:20 ID:LQP5AIly
>>244で思い出したが、30年代に発展型食品工業の設計図もって科学者が亡命してくると
すごくなんだか微妙な気分になるよな
248名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 23:06:00 ID:oJB7qnLi
じゃあソイレントシステムの設計図送るよ
249名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 23:10:22 ID:+oZSf/rx
じゃあ俺はローレライシステムを
250名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 23:19:28 ID:VU/HARNb
カナダでプレイしてる時にイギリスから設計図を入手ってのはよくあることなんだろうか?
251名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 23:24:47 ID:hQUDCj8Z
あるあるw内陸国でプレイ中艦艇の設計図持ち込んでくる科学者もいるよ
252名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 23:28:20 ID:VU/HARNb
命掛けで逃げてきた、トンネルの向こうはスイスでした。
こうですか?
253名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 23:30:28 ID:7dRE/l3b
シンプロン・トンネル?
254名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 23:30:38 ID:kbLwbT/a
研究してないルートのドクトリンをくれなくてもいいのに
255240sage2008/09/20(土) 23:36:16 ID:dz5s1SWF
>>242
サンクス!
ちょいと、グーグル先生経由してソフト拾ってくる。
256名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 23:37:09 ID:F3XZu38u
核兵器の技術とかもいらない国が多いよなw
257名無しさんの野望sage2008/09/20(土) 23:39:14 ID:kbLwbT/a
核も確かにロケットも場合によっちゃ研究機関が居ないのでいらない国もあるよな
258名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 00:26:40 ID:rh2k3GQs
>>238
中の人が共通だから本家aarが廃れてもどうでもいいってことじゃね?
259名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 00:34:07 ID:6RKwEx+Z
カナダって地味に核ぶっぱなしプレイにも向いてるな
本土防衛を意識しないでいいから独ソ戦や北アフリカ情勢を見計らって全歩兵を半島に送り込めば
イタリアをほとんど呑み込めるし、ICが増えてきた頃にタイミングを見計らってたかのようにチョークリバー研究所が登場
他にアメ様以外で核使いやすい国ってどこだろう
260名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 00:35:28 ID:xqeYX+nI
トランスウラル
核研究に関しては優秀
ICも高い
261名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 00:51:19 ID:uSmZ1KuX
とりあえず連合はシベリアの奥地の核施設に爆撃機飛ばすのをやめればいいと思います
262名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:02:48 ID:Y8sQcWVn
気に入らないAARをネオに追放したと思ったら、今度はまともなAARをネオに書くなと?
書く方のことも考えずに好き放題言ってる連中にはうんざりですよ。
263名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:04:26 ID:00NQlNnw
連合というかAIは略爆大好きだよな、もっとまともな貢献してくれよって思うわ・・・
264名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:08:49 ID:u8rzcMMK
AIの航空機運用が良くなったらなったで
敵の運用が厄介になってうざったくなるんじゃね?
265名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:11:15 ID:uSmZ1KuX
アメリカの戦略爆撃機が資源地帯に効率よく爆撃してきて護衛機付き海爆の大群が港湾攻撃と船団爆撃してきて
戦術爆撃機の大群が移動中の部隊をピンポイント爆撃ですねわかります
266名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:13:21 ID:jXZQpRk5
小国でなけなしのIC絞り出して作った司令部を蒸発させられたときの悲しみは計り知れない
267名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:14:34 ID:00NQlNnw
航空機運用無理にせずに陸軍作って拠点防衛しっかりしてくれって程度だな
確かに敵の航空機が同じことやってきたらかなりしんどくなるけど。
268名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:17:35 ID:j8X4fxQE
>>262
好き放題言ってる事はネオ住人も変わりがない。
269名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:19:02 ID:PgQBVry+
味方でも敵でもアメリカの歯がゆさは異常
270名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:20:13 ID:PV7L+/qe
>>262
いやいや、思う存分に書いてください。 >>245さんが言っているように、気に入らない作品は読まなければいいだけですし、
好きな作品はどのHPにあっても読みに行かせてもらっています。
271名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:26:20 ID:gUmL1fcT
アメリカはともかくイギリスは結構まとものような
272名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:27:21 ID:PQcqseFu
カナダ空軍所属の戦略爆撃機は連合国軍の空港ではよく見かける。
273名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:37:35 ID:j8X4fxQE
>>270
一部の人間が自由勝手に資源を消費する事で他者の資源消費を圧迫する事とか
ヘイトスピーチは「嫌なら見ない」では解決しきれないんだが・・・・・・
274名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:44:51 ID:uL3xG1OI
ネオは愛あんキャラ使ってるかどうか明記しといてくれると嬉しい。
275名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:48:09 ID:gwSJLaax
別にネオでも何でも良いけど
はっきり言うと愛あんだけはどうしても受け付けない
276名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 01:59:15 ID:OSy/Wcts
>275
二行目にはまったく同意する。
277名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 02:03:42 ID:00NQlNnw
美少女キャラのアイコンである必要性なんて0に等しいからな、
戦争シミュつながりで信長の野望みたいな武将アイコンばかりならまだシャレ効いてて面白いが。
278名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 02:04:19 ID:Qof6LrNq
俺ならスキル5ぐらいあるのに
279名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 02:09:23 ID:UvAQ44Lo
理解できないけど叩く程のモノでもない
冒頭読んで気に入ったのだけ読むし、全く問題ない
280名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 02:12:11 ID:2Se2aCnN
インドのSlimさんのmaxskill見てみ
281名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 02:28:43 ID:PV7L+/qe
>>273
ヘイトスピーチを見なければいい、と言ったつもりは無い。 
AARWikiはいわば本屋のような物で、無数にある本の中から自分の好きな本だけを取り出して読めばいいという意味。

そもそもヘイトスピーチってどの発言を指して言っているの?
282名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 03:04:51 ID:PgQBVry+
ほとんどのプレイは前例があって普通のAARをやっても仕方がないんじゃないかな
自分がもしAAR
だからプレイ結果ではなくキャラクターや文章でAARを補強するというのはわかる
283名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 03:21:26 ID:gwSJLaax
そんなもんかな
大国はともかく中小国で普通に頑張るAARとかもっと読みたいんだが
284名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 03:39:22 ID:uSmZ1KuX
頑張ってエチオピアで世界征服を作るんだ
285名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 03:56:08 ID:ligsgklJ
書くほうとしても、どっからがネオでやれって言われるのか分からんってのは困るな。
:プレイ内容以外の情報が少しでも入ってたらネオで
:ネタ的な文章が一行でも入ってればネオで
:対話式だったらネオで
:対話式でギャグ要素入ってたらネオで
:萌えキャラ出てきたらネオで

実際どこなんだろうね?
読者によってマチマチなままじゃAARWikiに何書いていいやらさっぱりわからんよ……
286名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 04:56:41 ID:oViWjLQJ
あとどこまで改造したりMOD入れたりしたらネオ行きか、ってのも微妙なところ。
287名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 04:57:48 ID:41efzE7w
つかネヲから愛あんネタは分離しても良くないか?
専用wikiあるだろ。

最新の20件がウボァーって感じなんだが


288名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 05:01:04 ID:00NQlNnw
>>285
俺だと萌えキャラ出てきたらネオからが妥当かなと。ゲームの中の登場人物にギャグなり対話なりさせるのは気にならないが、
いきなり全く脈絡の無いキャラが出てくると?って気になる。
289名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 05:02:48 ID:j8X4fxQE
>>281
ネオの方針として粛清派とHoIプレイヤー内にに固まりを作って攻撃し対立を煽っている、対立意見は粛清派という発言、意識が透けて見える。
本家でも重要なおしらせとしてギリシア兄貴がやった「アンチ」と固まりをつくって攻撃する行為を肯定してる。
(ギリシア兄貴はあとで「大人げない行為をした」って言ってたが・・・)
290名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 05:16:31 ID:q2QzilxY
管理人があれじゃ何を言っても無駄なので
ソ連で右翼に寄せ続けてロシア目指そうや
291名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 05:40:22 ID:HvOMEmGT
何しろ管理人がアクセスする奴を監視してて管理人の意見に少しでも異を唱える奴がいると
チャットで晒してみんなで叩きまくってるからな。頭おかしすぎるわ
292名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 05:41:42 ID:uN4p98r4
管理人ととりまきはチャットルームでプギャーしてるのか
きめえw
293名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 05:44:47 ID:HvOMEmGT
管理人の個人サイトなら別になにしようとどうでもいいけど、wikiの体裁とって
実体、運営は個人サイトだからなw ほんとどうしようもない
294名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 05:56:27 ID:eZvppjl3
まあ、嫌なら他に新たにwiki作れば良いんじゃね?
人が来るかどうかは別として
295名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 05:58:27 ID:MhE1Fc9n
なぜか提督の決断スレを思い出した
296名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 06:05:21 ID:uSmZ1KuX
ここからこのスレはソ連で国家反逆罪になるようなことを言い続けるスレになりました
297名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 06:08:07 ID:3H1WW58S
シングルでのエイリアンの軍備増強速度って
プレイヤー国の強さに依存するのかな?

37年で陸軍400師団強空母25とかあってマジ世界ピンチなんだけど
298名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 06:09:05 ID:j8X4fxQE
>>294
その程度の理由で新しくwikiをつくったところで、
ネタ派とかガチ派とか固まりをつくって攻撃して対立を煽る発言は減らないだろう。
新しい固まりができて対立が増えるだけ。

他の人がやってるから自分もやって良い、やられたらやり返せみたいな低レベルな反論は勘弁な。
299名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 07:21:58 ID:P3euIxeu
低レベルなのはお前の発想だな
300名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 08:17:00 ID:/8XdPrJ7
そんなことよりタンヌで核ミサイル開発しよーぜ
301名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 08:25:22 ID:UJyqJhkV
エロもあるCG描きサイトみたいに、
「この先には愛あんが含まれています。本当に入室しますか y/n ?」
ってなってれば、それだけでいいと思うんだ。

おいらも・・・・最近ネタ無くて書いてないけど、次書くならやっぱネオかな。
本の方は、ちょっとでもネタ挿入れると総ツッコミ食らいそうで怖いねん。
302名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 09:26:10 ID:j08Vsb+v
ネオはネタOKというメリットがあるけど、本家には特にないんだよな。
303名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 09:35:00 ID:CjDjm9Uo
愛あんが通常AARを圧迫している感はある。

なら、みんなが面白い通常AARをたくさん書けばいい。
それができれば苦労しないよなあ……


>>301

今なら、少々のネタくらいなら歓迎されると思うよ。
304名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 10:26:27 ID:aILpKYXA
この一連のやりとりの陰湿さを見たらAAR書こうと思う奴はいないだろ
305名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 10:53:17 ID:PQcqseFu
この腐った状況を変えてやる!とAAR革命家が立ち上がるのですよ。
306名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 10:54:43 ID:5kXan0n3
暗いと不平を言うよりも、すすんであかりをつけましょうということですね
307名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 10:58:17 ID:UvAQ44Lo
絵が書けたらAAR楽しそうなんだよなぁ
素敵なドゥーチェが描きたいんです
308名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 11:04:10 ID:PQcqseFu
>>306
さあ、心のともしびを放送する作業に戻るんだ。
309名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 11:10:13 ID:NRLLgJ9/
>>306
     ;:;:;.
     ;:;:;              ,、-ー-、              ど
     ;:;:            ,r'"´ ̄`ヾ、             明  う
     ;:;:.            リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、            る  だ
     :;:;:;.             ,ハ ^7 ,^   !.:.\          く
     ;:;:;:           /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ       な
     ;:;:.         ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:}   ろ  っ
     从 __  _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/     う  た
      从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り     ?
         ̄ ̄    ̄  |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
                \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
                /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
                 {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
                  \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
                  \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
                    > 'ゝ─‐イ、
310名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 11:14:15 ID:A++G2vDd
>>302
ジャンルで区分すればいいのにわざわざwikiを分けたのは容量の問題もあったから?
ここまでwikiが乱立すると使う側も負担掛かると思うんだけど
自分は面倒臭いからデータwikiしか見てない
311名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 11:43:54 ID:jSLhs1be
愛あんだけ隔離すると史実と愛あん混合したAARも隔離だしなー
既にジャンルは分かれるわけだし最新の20件が溢れる問題だけなんとかすれば一本化していいかな
今の本家は保管庫とかわらん
312名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 11:55:01 ID:JdVY4qV8
>>311
それこそがネオ常連の陰謀だろ、見抜けよ
愛あん無しで成立するAARにまで愛あんを混ぜることで、隔離させないようにしているのがバレバレ
しばらく経ったら、普通のAARに無理やり愛あん混ぜるのが流行るぜ、間違いない
313名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 11:59:34 ID:UJyqJhkV
遅レスだが>>236
メモ帳でmod作成とかお前、どれだけアイアンマンだよと。
314名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:00:50 ID:qFysv4hF
何か民族問題みたいだな
315名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:02:16 ID:PQcqseFu
少数民族を弾圧する!を選択
316名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:03:46 ID:5kXan0n3
少数民族は俺たちだった!!
317名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:09:44 ID:q2QzilxY
本家でAAR書かれなくなったのはネオ住民のせいじゃないだろ、と
でもキモイからネオのせいでいいよ
318名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:09:57 ID:Agpth6SS
他人が粛清されてるのを見てたら自分も粛清された!
319名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:15:05 ID:A++G2vDd
>>318
スターリンの時はそういうのいっぱいあったんだろうな
320名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:21:00 ID:jSLhs1be
隔離隔離と騒ぐより自分の読みたいものを見つける努力と環境改善をしようぜ
あと陰謀であれだけの力作って書けるもんなのかね?
321名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:21:35 ID:PQcqseFu
アイツはもうやられちまった・・・次はオレかも・・・
なんてのはよくあったんだろうな。
322名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:39:16 ID:CSksZZzQ
>>320
同意。見ない自由もあるわけだし。でも、うっかり見ちゃった日にゃ・・・。そこで、301の言ってるよーな、注意書きがあると助かる
323名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:44:51 ID:IniTfHAr
やあ (´・ω・`)
この議論が後600レス続く呪いをかけておいた
私はこの後処刑されるから苦情は受け付けない
324名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:50:38 ID:JdVY4qV8
>>320
力作かなんて二次元キャラ出た時点で読んでないから知らんがな
んで愛あん駄作の氾濫が読みたいものが探せないから隔離しろと言ってる訳で
ちゃんと日本語嫁
最近のDATAWIKIの神聖もお前なんじゃねーの?
325名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:56:15 ID:xqeYX+nI
ネオが完全市民権で信教の自由、
本家が居留地固定で一元的宗教なんだから仕方ないじゃん。
移民はどうやったってネオに傾いて同化しちゃうんだから。
326名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:58:12 ID:j8X4fxQE
人間には好奇心があるから「見ない自由」というのはまやかしだと思うのだが。
まぁ見ない自由を行使して自分のIDをNGに入れるのは自由さ。

>>301
過去に「ページ名をわかりやすくしよう」といった提案があったけど潰れたはず。

>>320
陰謀と言うより欲望じゃないかな。
欲望自体は否定しないけど、
一部の欲望を満たす事で他を圧迫するって意識が薄い感触がある。
327名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:58:14 ID:Agpth6SS
>>323
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm490472
328名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 12:59:16 ID:ligsgklJ
ネオって信教の自由で完全市民権だけど、欧州プロヴィンスだよね
本家は居留地の固定で一元的宗教だけどアジア・アフリカか新大陸って感じだ
329名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:00:55 ID:VlCaBwCD
何故か1億人のウルグアイ人を思い出したよ
330名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:01:20 ID:Agpth6SS
HoI2のスライダーで例えようにも、どっちが閉鎖的なのかわからん件。
331名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:03:15 ID:CGdz4f7s
まあ、あれだ。
資本主義は人間が人間を搾取する。だが、社会主義はその逆、てところじゃないか
332名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:05:10 ID:KVzr0fXY
まぁネオの方にある愛あん系見たくなけりゃMenuの連合とか枢軸の項目から選べば愛あん系は少ないハズ
最終更新と一緒に見れば見ないで済むだろ。
333名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:11:41 ID:CGdz4f7s
仮に見ても戻れば済むわけだし、騒ぐほどのことでもないと思うが
334名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:13:05 ID:A++G2vDd
>>333
見たら死ぬ人もいるから死活問題なんだろう
335名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:13:41 ID:+JHzUm/U
見たことによって精神的苦痛を受けた!
廃止汁!

こうですか。
336名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:20:06 ID:xqeYX+nI
これで仮にネオが要求を受け入れたところでどうせ半年くらいたったらもっと要求をエスカレートさせるんだろ。
「こんないいAARが愛あん化されているなんて許せない!愛あん部分を削除して本家に移せ!」
とか。
337名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:20:27 ID:Agpth6SS
だからNEOが出来たというのに…あれ?
338名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:24:24 ID:CGdz4f7s
>>336
分離派は愛あん化されたAARなんて見ないだろうから、問題ないと思われる
339名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:26:14 ID:Ee/LFhFT
ところで愛あんってなんだ?
きれいなジャイアン?
340名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:26:16 ID:ligsgklJ
真面目な話、本家とネオの分かりやすい線引きをやって
お互い相手方を見なかったことにするしか折り合いつける手段ないだろーね

でも線引きが曖昧で本家の存在価値がないからどーにもならない
実質ネオに一本化されてるようなもんだからなぁ
341名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:28:28 ID:Agpth6SS
愛あんが存在する限り無限ループだろ。
342名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:29:46 ID:CGdz4f7s
もどかしいことに、ネオ住人は普通のAARも好きなんだなこれが

>>339
 ネオAARの「は~つおぶ愛あん」を見れば大体どんなものか分かると思われる
 ようするにHOIの萌化ですよ
343名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:32:39 ID:P3euIxeu
書く人が選べば済む話が、なんで外野がこんなに盛り上がってんだ?
俺は「にんじんきらいー だから鍋も別にしないとやー」
みたいなガキが心底うんざりするからネオにしてるが何か?
344名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:35:06 ID:CGdz4f7s
まあ、私も大体そんな理由でネオですけどね。
よっぽど無茶をしない限り、見咎められませんから
345名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:38:02 ID:JdVY4qV8
>>343
全くモラルのねぇ自称作者だなw
普通のは本家、キモいのはネオ、で住み分けが確立されているのに全部ネオに書くからおかしな事になる。
ちゃんと隔離所が作られた経緯を見るといいですよ
特に愛あん史実混合AARがどれだけボッコボコにされたかは、核ルーマニアAARで思い知ることになるだろうけど。
346名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:38:05 ID:CSksZZzQ
ゲームの内容と掛け離れてるではないか!さあ、ゲーム内容の話に戻るんだ!!!
と、言ってみた。
347名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:38:37 ID:Ee/LFhFT
>>342
なんとなく分かりました
僕は普通のでいいや
348名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:38:40 ID:l/zEb4AD
エヴァたんや川島で十分萌えは補給されとるよ
349名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:40:57 ID:q2QzilxY
>>345
お前みたいなのがいるから本家で書かれなくなったんだろうね
350名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:41:08 ID:A++G2vDd
>>345
そういう棲み分けが認知されてない・反感を買ってるから全部ネオに流れてるんだろうね
棲み分けが確立したと思ってるのは本家側だけじゃない?
351名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:41:19 ID:0gZLRlgu
>>345
まぁ、自分で書きもしない人は黙ればいいです。以上。
352名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:44:49 ID:CGdz4f7s
一番の解決策は嘆いている人が本家でガチAARを書くことですよね。
そうすれば、感覚的にも実質的にも住み分けが完了するわけですから
353名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:45:35 ID:JdVY4qV8
>>351
ネオ騒動が起こる前はバリバリ書いていたが、あれで嫌気が差して書かなくなった
タイトル公開して叩かれるの嫌だからどれとは言わないが
お前こそ黙ればぁ?
354名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:47:45 ID:q2QzilxY
ネオもキモいが>>353も相当のものだな
355名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:47:47 ID:j8X4fxQE
>>343
ネオ住人はな、
外野の「俺が嫌だから表現するな」を否定していながら、内輪の「俺が嫌だから表現するな」を実践した。
内輪からの「怒りと言う名前の悪意」の発散を肯定し、外野のそれを否定している。
対立意見を醜悪に表現し(>>343みたいに)、固まり(>>350みたいに)をつくって攻撃する事で対立を煽っている。
何度も(>>345みたいなのと)同一視される発言をもらったよ。
356名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:49:22 ID:Agpth6SS
よくわかんないから、スターリンで例えてくれ。
357名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:49:27 ID:ligsgklJ
>>345
だーから、そうなれば書くほうとしても楽なんだけど
実際は「どこからがネオなの?」ってのがまったく確立されてねぇんだってばさ
だから本家に書きたくても書くの躊躇するんだってばさ

だからって「本家では一行のネタすら禁止」なんて言われると、さすがに本家じゃ書けないのだけれど
358名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:54:03 ID:q2QzilxY
>>355が何を言って同一視されたのか分からないのにそんな個人的なこと言われても困る
359名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:54:14 ID:A++G2vDd
過剰な規制で衰退するのは現実でもよくある事だからなー
勿論緩和でも同じ事は言えるが
360名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:55:15 ID:CGdz4f7s
例外だらけが世の常。なら、より規制の緩いところにいきますよね
361名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:55:25 ID:ligsgklJ
>>356

   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      ____________________
  |  ー' | ` -     ト'{    /ソビエトの核は労働者を守る素敵な科学の英智
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  帝国主義者の核は労働者を破滅させる悪魔の兵器
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ これでわかったかね同志
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {        
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
362名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 13:57:37 ID:CGdz4f7s
さすがは同志スターリン。我々愚民にも分かりやすく教えていただき、感謝いたします
363名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 14:00:35 ID:Agpth6SS
>>361
同志スターリン、ありがとうございます!
364名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 14:10:16 ID:CGdz4f7s
ネオの話題も同志スターリンの叡智によって解決されたことでありますし、
HIPやCOREは難易度を変えたりすると、拙いことってあります?
AIが上手く動かないとか
365名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 14:13:21 ID:VlCaBwCD
難易度は関係無いと思われる
ただ、攻撃性はあまりあげない方が良い
366名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 14:14:43 ID:CGdz4f7s
それじゃあ、難易度最高にして、米帝で弱いものイジメしてきます
367名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 14:15:27 ID:Agpth6SS
数日後…そこにはニューヨーク強襲された>>366の姿が!
368名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 14:20:56 ID:kp05FJMi
中世式弓兵による襲撃を受けて超兵器を奪取されるんですね
369名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 14:22:01 ID:LK/2gLdr
同志書記長の要約が豪快だけど的確でコーヒー噴いた
370名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 14:23:49 ID:jSLhs1be
シベリア送りを繰り返していたらモスクワがゴーストタウンになっていた
371名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 14:25:21 ID:jSLhs1be
ああ リロードしろ俺 すぐにシベリアで自己批判してくるっす
372名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 14:26:26 ID:CGdz4f7s
大丈夫です。我が国では畑で人が採れます
373名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 14:27:20 ID:Agpth6SS
>>371の安否や如何に。
374名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 15:20:19 ID:gUmL1fcT
中小内陸国って歩兵と航空機しか作らんのか…他の物つくれよ
375名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 15:20:50 ID:gmStMWUY
じゃぁインフラ作るよ!!
376名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 15:24:36 ID:UJyqJhkV
>>374
ええと、存在する国全部分のAIファイルを作ればいい・・・・のかな?w
何故かトルキスタンは重巡しか作らないとか、そんなのがいいんだろう?
377名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 15:24:50 ID:Agpth6SS
じゃあ民兵作るよ!
378名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 15:26:11 ID:gUmL1fcT
騎兵ぐらい作ってくるれると思ったのよ
せっかくプロビの情報変更して有利にしてやったのに…
379名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 15:33:20 ID:gUmL1fcT
>>376
出来れば機械化してくれればと思う
380名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 15:56:29 ID:HvOMEmGT
本家とネオの管理人が別なら問題もおきなかっただろうな
なにしろアクセスしてくる奴の動向監視してチャットでプギャーしてるんだもんな
酷過ぎる
381名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 16:10:02 ID:iiRTyEX3
専用AIの用意されていない中小国って、例えば山岳や騎兵の
青写真渡しても、それを生産するようになるってことはないのかな?
382名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 16:25:06 ID:Agpth6SS
研究しないように設定されてるからだめぽ。
新規独立させて技術を引き継がせても、部隊の生産割合に
歩兵しか設定されてないから他の部隊は全く生産されないぽ。

もちろん専用のAIが無い場合のAI(マイナーというのか?)をいじればできるがね。
383名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 16:52:42 ID:ynGOOwM7
逆に傀儡スペインなんかはひたすら山岳だけを生産してるイメージあるな。
384名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 16:55:08 ID:iiRTyEX3
>>382
回答ありがとうございます
残念…
385名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 17:16:45 ID:i3cGtay+
助けてネオスターリン。
386名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 17:19:24 ID:i3cGtay+
ヨシフは賢いな。
387名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 17:37:08 ID:5kXan0n3
南部連合はせっかく恵まれた研究機関があるのに研究するのが極めて限定的だからもったないよね。
388名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 17:50:43 ID:UvAQ44Lo
TRAP入れた時だったかな
ネパールとブータンが一生懸命軽巡洋艦の研究してたの見た時は泣けた
どうやら彼らも海が見たいようだ
389名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 18:14:21 ID:2QUASKC9
ModのHIPを導入しました。

Assembly Line や Machine Tool 系の技術を開発しても
効果がなかったり、閣僚の特性の多くが無かったりする
ですが、仕様ですか?

教えて、書記長!
390名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 18:20:15 ID:uSmZ1KuX
>>387
AIを入れるんだ
MODwikiにあったような気がする
391名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 18:23:43 ID:5zEa6bou
あああ
ドイツマジうっぜえええええええ

自分でソ連に宣戦布告しといて自分の兵は一兵たりとも出さないつもりかよ
っつーか戦争準備もしてない癖に宣戦布告してんじゃねーよボケが
くそったれいい加減にしろ
392名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 18:26:42 ID:9icTBytk
ところで急な話なんだがだれか俺とエイリアン+UTBを一緒に遊んでくれないか?
日本語版DDA1.2のエイリアンver2.0+UTB1.31aの予定。
393名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 18:42:00 ID:j8X4fxQE
>>389
答えた方が良いのかどうかわからんけど…一応答える。
開発しても効果がないのは仕様っぽい。
\db\eventsをぱっと見てもtoolやAssembly Lineのtechnologyをトリガとするイベントは見つからなかった。
見落としがあるのかもしれないが…
でもAssembly Lineを研究しないと一部兵器は研究できないから研究は必要。

閣僚特性がほとんどないのは仕様。
394名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 19:01:05 ID:6vHqWq4Y
>>388をみてネパールかブータンで頑張って海まで行ってみようと思った
海行ったり、思い出いっぱい作ってくるわ


敗戦の思い出とか
395389sage2008/09/21(日) 19:11:05 ID:2QUASKC9
>>393

同志、ありがとうございます。

ネオAAR内にHIPのAARを発見しました。
どうやら、tool系技術などを開発すると、工場が追加
されるイベントが発生するようです。

ちなみに動員イベントが用意されており、戦争状態になると
ドイツは22個歩兵師団が追加される模様です。

我がソ連は100個師団が追加されるとの由。
396名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 19:23:55 ID:2IjvNNO6
やぁ (´・ω・`)
韓国、北朝鮮の閣僚を全て漢字化する計画が、
今から1年以上前に存在していたことを、覚えているだろうか?

最初は勢い良く飛び出してみたものの、途中で頓挫してしまって、
gdgdになってしまった、あの計画なんだなぁ。
最近、先生きのこ・・・、もとい先生wikipediaの知識量が充実してきたので、
調べてみたら、韓国閣僚の何人かをさらに漢字化させることに成功したんだなぁ。

だから、その成果をDataWikiの方に載せておいたので、
もし良かったらチェックしておいて欲しい。

それでは、ぬるぽニダ。
397名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 19:33:12 ID:xqeYX+nI
>>396
ダイナミックコリアが独立保障!
398名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 19:51:21 ID:ligsgklJ
>>396
乙ニダ!!
最新パッチ用のCF訳修正ファイル作成するのに大いに使わせてもらうニダ
399名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 19:58:26 ID:UvAQ44Lo
>>396
ttp://www.uploda.org/uporg1682951.jpg

これは乙じゃなくてスペイン共和国なんだから勘違いしないでよね!
400名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 20:00:11 ID:Agpth6SS
>>400>>396の青写真 において 素晴らしい! を選択。
401名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 20:15:17 ID:MhE1Fc9n
ちよっと聞きたいんだけど軽戦車から中戦車への装備更新って
2世代更新ボーナス付いてない気がするんだけどどうなんだろ

すぐに戦争しない場合、初期配備の豆戦車って
解体してから改めて39年式中戦車建造した方がコスト安い?
402名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 20:17:56 ID:L6aHHzAF
>>399にアルバニアが同盟を提案しました。
403名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 20:21:10 ID:i3cGtay+
>>401
そんなことを気にする国が鉄火場に足を踏み入れるな。
404名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 20:32:23 ID:uSmZ1KuX
>>401
豆戦車が強くなっていくのに愛着が沸くから解体しないでおk
405名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 20:51:10 ID:iiRTyEX3
>>388
今日、海を見た 何も怖くない
406401sage2008/09/21(日) 20:54:58 ID:MhE1Fc9n
なるほどねw

とりあえず残してみます
407名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 21:02:17 ID:i3cGtay+
野中広務氏「日本は中国、韓国、北朝鮮、ロシアとともにEUのような国づくりを」

中日友好の集い:歴史知り合うことが大切 野中さんが講演
神戸中華総商会は20日、神戸市中央区で「9・18中日友好の集い」を開き、元自民党幹事長の野中広務さん(82)が講演。
98年、政府高官・自民党幹部として初めて訪れた中国南京市の南京大虐殺記念館の様子を紹介し、
「1人でも多くの日本人が訪れ、お互いの歴史を率直に知り、友好を深めることが大切」と語った。

1925年、京都府園部町(現南丹市)に生まれた野中さんは「自宅近くの山の斜面に
兵器工場が疎開してきた。中国や朝鮮半島から連行されてきた人たちが働いていた」
と明かした。将来は友好を深め、日本は「中国、韓国、北朝鮮、そしてロシアとともに
EU(欧州連合)のような国づくりを描かなければならない」と述べた。【浜本年弘】
http://mainichi.jp/area/hyogo/news/20080921ddlk28040216000c.html
408名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 21:12:33 ID:TSAdwRZl
極東連合か……
中国の人的資源がチートすぎて他の国が霞むなぁ
せいぜいソビエトの装甲軍と日本の海軍が少し目立つぐらい?
409名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 21:27:21 ID:fO+rzWM/
初歩的な質問で申し訳ないのだけど
師団名が文字化けしていて変更したいのだけれども
どのファイルを展開して書き換えればいいですか?
410名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 21:28:13 ID:iiRTyEX3
>>407
それ何て群青w
411名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 21:31:57 ID:fO+rzWM/
ごめん見つかったわな
412名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 21:45:29 ID:CGdz4f7s
>>408
 POPが多すぎて、技術点が全然溜まらないのでは?
413前スレ695sage2008/09/21(日) 22:06:49 ID:HN5RjlPD
どうもDIAMが上書きできないと喚いていた前スレの695です。原因わかりました。
「えとショートカットのリンク元に上書きね」→ショートカットから「リンク元」→それexeだよ私!そこにはaiもdbも入ってないよ!
みなさんお騒がせしてすみませんでした。
414名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 22:31:56 ID:PV7L+/qe
>>413
おめー。 DAIMのAIは変な所で侵攻をやめたりしないし、軍備もバニラに比べれば遥かにしっかりと整えてくるから
楽しめると思うよ。 イタリアや日本も同盟国として頼りになること間違いなし。

あと、DAIMね
415名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 22:44:36 ID:Cl7KgxSL
でも包囲トラップにはすこぶる弱いw
416名無しさんの野望sage2008/09/21(日) 23:10:54 ID:m3vB7rfJ
なるほど、陰湿だわこりゃw
417名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 01:13:15 ID:FslQR/LR
>>413、414
確かにDIAMだと興銀第一生命アセットマネジメントに(仕事柄)なってしまうなw
418名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 01:42:33 ID:oiUBUv+0
ドイツで反戦プレイ。ミュンヘン合意も守ったしポーランドにも喧嘩売らなかったし、何も悪い事してないのに
44年4月に根性の腐ったフランスに宣戦布告されたよ。(´・ω・`)
フランスってば日中満連合と戦争中でマジノ線とかがら空きなのに。
真っ先に核兵器とか作ったのがいけなかったのかな
419名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 02:13:41 ID:9DEpBGBL
イランとか北朝鮮とかは核兵器を開発しているという理由でアメリカに攻撃されそうになっている。
それと同じじゃね?
420名無しさんの野望2008/09/22(月) 02:37:24 ID:ng7LjtUG
なぜか、ゲームを起動したら音声ファイル起動のところでとまって
すぐに落ちてしまう用になってしまったんだが・・・・
他にも同じようになった人っている?
昨日まではすぐに立ち上がってたんだけど・・
今は何回再インストールしてもそこで詰まってしまう。
421名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 02:49:10 ID:CaEFLk5o
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1326.jpg
とりあえず動くみたいだから寝る。
422名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 02:58:01 ID:c12UUgTA
DIAM
LA研究所
423名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 03:56:06 ID:zOgIH74E
>>407
ネタかと思ったらマジで吹いたwww
こんなのが日本の政治を動かしてたのかよ・・・
424名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 07:49:43 ID:ngjVT9e/
昨日初めてやったけど統一戦線作られて困ってしまった。
内陸からいってつまって上陸作戦したら薄くなった内陸が・・・多分耐えられない(´・ω・`)
次の休みもなくなりそう・・・。
425名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 07:57:20 ID:5P+fe5D1
一番楽しい時期だな
426名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 08:02:58 ID:f5g7LGAA
>>424
戦いは数というのを学習させられるいい試験場。
少数精鋭?10倍で殴られたら消し飛びます。
427名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 08:03:27 ID:dtpYZfQR
そうだな。敢えて野暮なアドヴァイスはしないで置こう。
考えてみれば支那事変は泥沼になるのが当たり前であり、
我々古参プレイヤーがどうかしているのであるなw
ただしこれだけは言っておく。傀儡国作ったら、そいつらを同盟から追放しないと
ドイツ様とは同盟組めないからな。更に、戦争中は追放できない。
つーか最初から同盟におる満州が、これに当たる。
その点だけ気をつけて、大東亜戦争を戦い抜いてくれ!
428名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 08:08:48 ID:rhzaWy8h
初期の戦力と黄河ライン防衛用の新規作成歩兵師団以外は4ライン連続生産で
山岳兵+砲兵プレイしてみたが冬季だろうが山岳だろうがガリガリ削れてなかなか
楽しいプレイだった

まぁ数がなかなか揃えれないから攻勢に出にくいのが難点だな

ドイツが赤軍相手に押し込まれたので背後からウラル以東を奪ってやった
そのままドイツも滅んでくれると助かるんだが
429名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 08:29:31 ID:3SNIZ1i0
>>427
ドイツ様と同盟を組むと
日中戦争中だろうが太平洋戦争中だろうが
独ソ戦に巻き込まれるけどな
430名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 08:33:24 ID:fVWctHbw
日本はドイツ様と組まないでも十分やれるけどね、他と交戦しててあんまり組むチャンス無いかも
中国平定して、連合と即開戦する予定がなければ独ソ戦開始後に同盟参加して後背襲うのがウマー
431名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 08:35:29 ID:sRIaSbwI
ビタピ前に参戦しても全くうまみは無いだろ。
432名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 09:30:45 ID:bBugvTbO
日本はむしろドイツを独ソ戦の背後から刺すのが旨いだろ
433名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 10:40:08 ID:zHsfCm9G
ハロワも行かずにHoi2
ほんまhoiはニート製造機やで

あぁ…失業保険もうすぐ終わっちゃうよorz
434名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 11:02:39 ID:F691zxWg
日本って民主主義に振ってると軍閥は独立させられても
中国(国民党)を独立させられないから確実にアメリカに禁輸くらうよね
まぁアメリカそのものを潰しちゃえばいいだけなんだけど
435名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 11:27:58 ID:i8wxMzmS
>434
実は対日禁輸には中国関係ない。
436名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 11:30:42 ID:TYL2Zlfn
>>434
航空基地だけを貰うんだ
437名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 11:36:52 ID:F691zxWg
あらそうなんだ?
インドシナはもらったけどどことも戦争してなかったし
ダイアログに中国云々でてたからそれがトリガーかと思ってた
438名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 12:10:00 ID:poxPNKq+
史実でも仏印進駐で経済封鎖喰らったじゃない
まぁ日本と韓国結んでドイツとペルシャあたりで繋がれば
希少資源と石炭交換でウマーだけどね
439名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 12:54:20 ID:bZlXjkx5
山砲とか水陸両用戦車とか研究されているのはわかるけど戦闘で見れないのが寂しひ
440名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 13:02:12 ID:0ms8nytN
プラモでも作って戦闘中ドーンバババとか言ってろ
441名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 13:09:39 ID:bZlXjkx5
日本軍の兵器は劣化コピーだらけだからそんなに連射出来ないよ
442名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 15:22:46 ID:pTkOhj6D
山岳砲兵とか機甲工兵でイナフだ
443名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 15:33:17 ID:cgSR4fq4
>>421をkwsk
444名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 15:38:19 ID:DWIRYfL6
>>443
The World in Flames って書いてあるじゃないか
445名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 16:50:43 ID:rmG2X7Ra
ドイツから新大陸に上陸するのってどうしたらいいん?
446名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 16:56:42 ID:mHGomzPz
イギリス滅ぼせばいいんじゃね
447名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 17:09:09 ID:rmG2X7Ra
イギリスからでも届かなくないか? 輸送船
448名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 17:14:25 ID:yqJmFSWG
イタリア正規兵一個師団が守るキプロスで、パルチザン発生。
その後、約1年半にわたる激しい戦闘。
パルチザン勝利。
キプロス独立。
そして、なぜか独立とともに連合国に宣戦布告。
政権を見てみたら、スターリン主義だった。
独立したばっかなのに、血の気が多すぎ。
449名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 17:16:33 ID:mHGomzPz
クリスマス島なり、南米の領土なり、カナダの隣の領土なり
いくらでも方法あるだろ
450名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 17:37:40 ID:2w+GQrPt
>>445
スペインの一番左上(名前忘れた)の港からニューファンドランドに上陸できる
451名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:15:09 ID:VYGhLZ1M
日本が虫の息なので北方領土翳め盗ろうしたしたら
日本海軍の残存勢力攻撃されて輸送艦撃沈で涙目
452名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:15:47 ID:lAJwWGlj
重くてしょうがないんですがやれコア2クアッドだの9800 GTXだのSSDだの
にすれば解消しますか?
453名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:17:58 ID:CIU20uRn
OCして4Gover達成すれば軽くなるかもしれない
454名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:18:14 ID:VYGhLZ1M
>>452
>>6
455名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:25:41 ID:jCM1zEQB
広島の原爆投下→日本降伏を再現するmodって無いの?
456名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:29:19 ID:yqJmFSWG
>>452
先日、Core2DuoE8400にしたが、心なしか軽くなった気はする。
まだ、1942年だけど。OCすれば、爆速になるのかな?
このゲームに関してはCPUと最低限のメモリさえあれば、
グラボはチップセット付属でもいいと思う。
SSDも、セーブとロードの時以外、関係ないし。
ただ、セカンドキャッシュは多ければ多いほどいいらしい。
あと、CPUのコアの数も関係ないよ。

457名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:29:59 ID:ihT4fII6
>>448
パルチザンに負けるヘタリアって何なの?死ぬの?
458名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:32:38 ID:mHGomzPz
1年半も1回の戦闘が続いたってことか?
459名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:37:34 ID:kj1xb5kQ
ちょいと質問なんだが、窓化してHOIしてると画面が一瞬黒くちらつくという症状が頻発するんだ。
目に悪いから直したいんだけど、どうすれば直るかな?誰か似たような経験ある人いない?
460名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:41:01 ID:yqJmFSWG
>>458
TRPなので戦闘時間は長めなんだが、
それにしても、民兵に負けるなよな。
指揮値?が、
パルチの半分ぐらいしか無かったので、
ひょっとしてと思い、
ウォッチしてたら、案の定だった。
461名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:43:12 ID:yx5Qy0kC
>>452
CPUのコア数は全く関係が無いから、シングルコアでも高クロック品を選べばよい。
ただし、今売られているシングルコアCPUは、2GHz程度が上限だから、
デュアルコアの高クロック品を選べばよい。

デュアルコアの高クロック品は、3GHzオーバーで値段も安価になってきているから、
HOI2をやるのであれば、ベストチョイスであろう。
462名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:50:27 ID:Q9gjA5uK
>>459
他の窓を閉じたら直ってたなー。閉じなくても平気な事が多いが。
463名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 18:56:49 ID:yqJmFSWG
>>459
残念ながら、そんな経験は無い。
ちらつくのは、ディスプレイのリフレッシュレートを低いんじゃね?
液晶でも、妙に低く設定されてちらつくことがあるらしいよ。

俺は、部隊名を入力するときに、
文字がちらつくことならある。
漢字変換するときに、候補リストが見れないのが
もどかしいが、学習で補ってくれている。
最近は、装甲擲弾兵も、一発で出てきてくれるし。
・・・漢字合ってるよね?
464名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 19:28:14 ID:tv1zSnmO
ぺん4で十分だぜ
55年くらいから重くてやってられなくなるけど
465名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 19:50:10 ID:9DEpBGBL
>>452
上でも出ていたけど、もし同時にモニターも買うつもりなら、デュアルインプットのモニターには注意してね。
466名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 19:55:47 ID:CJ52Z8IN
>>457
おれの大日本帝国も海南島で
1個師団のバルチザンに3個師団の歩兵が負けそうに
なったから大きいことはいえない。
467名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 20:08:59 ID:q7pJQ0rY
>>456,461
ありがとうございます もう少しで全ポチるところでした・・・

このゲーム60年くらいまでできる人いるのかな・・PCスペック的に
468名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 20:27:34 ID:uhTYhUIL
世界征服をして自分の国だけになればものすごく軽いよ。
469名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 20:28:55 ID:CIU20uRn
日本が早めに国民党沈めると
最初のうちは軽くなって助かる
470名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 20:40:18 ID:VYGhLZ1M
国民党どころか雲南軍閥まで残ってる俺涙目
471名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 20:46:43 ID:dxYRk6ss
ソ連食ったドイツ様が1100師団とか持ってた時は
毎日13:00or14:00で30秒ほど固まってたな…。
472名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 20:55:56 ID:A+z9w2vw
1100個ってどこのエイリアンだよw
473名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 20:59:36 ID:bZlXjkx5
中国大陸、今一戦車を運用しづらいな
俺のルノーたんが泣いてるぜ
474名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:01:46 ID:y73tmKkW
イタリアや日本、ヴィシー、スペインあたりの統帥権取ると物凄い勢いで幽霊艦隊を作りまくって、
いつの間にやら日産120戦隊とかになってるから困る。
統帥権取らなきゃおとなしいんだけどね。もう直ったのかな、これ。
475名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:17:57 ID:poxPNKq+
一応、あくまで一応だが最新パッチで一応なおってる
476名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:24:05 ID:R33RzS3h

直ったのは艦船パーツで、幽霊艦隊は直ってねーだろ
477名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:25:16 ID:Ovan7r81
ごめん質問だ
たとえば東京とワシントンをつなげれるときいたんだが
どこをいじればいいんだ?付属のエディタにはなかったんだが・・・・
478名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:28:17 ID:Q9gjA5uK
>>179
スマン遅れた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/31984.zip

相変わらず編集(ry
479名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:36:28 ID:CJ52Z8IN
>>473
中国で戦車を使うなら北京から南京にかけての平野部しかないぞ。
480名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:43:01 ID:CIU20uRn
要衝を押さえる我が機甲三個師団+山岳一個師団が
三方から襲い来る大群を蹴散らし続けすでに三個師団の殲滅を確認

豆戦車でもつおいじゃないか
481名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:45:17 ID:R33RzS3h
>>477
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%CE%A6%C3%CF%A4%CE%C0%DC%C2%B3%A4%F2%CA%D1%B9%B9
482名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:45:25 ID:NcnRQOPC
>>480
強いのは山岳
483名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:46:32 ID:i8wxMzmS
まぁ国民党は広西の背中から刺したら初期兵力だけで勝てるからなぁ。
484名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:50:09 ID:EJjVhY5N
スターリンって名前がださいよな
リンちゃんかよ
485名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:51:58 ID:Ovan7r81
>>481
ありだと・・・・
あれだけwiki探しても見つからないのになぜあるんだ・・・・
486名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:52:00 ID:s5Yg5syg
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ      
  .i;}'       "ミ;;;;:}      
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|     
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|     
  |  ー' | ` -     ト'{     >>484
 .「|   イ_i _ >、     }〉}     粛清
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     
   |    ='"     |      
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {      
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ    
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー- 
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
487名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:54:35 ID:Rhcg4qHZ
>>484は粛清の嵐に巻き込まれました…
488名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:54:49 ID:CIU20uRn
じゃあ同士すたぁ☆鈴で
489名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:55:43 ID:UaTUfRyH
>>484はもう選択できません
490名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:57:27 ID:yyQ9+C/s
それをいったらプーチンだって
491名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:57:35 ID:zHsfCm9G
ベルギーでシュリーフェン計画に備えて要塞線気づいてたのに
ドイツが正面突破してしかも成功しちゃって悲しい気持ちになった同志はいるかい?
492名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 21:58:43 ID:B0fhMQ3y
>>491
ルクセンブルクを食え
493名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:00:25 ID:2ItfVxWq
>>491
そこで補給線切断して包囲殲滅ですよ
494名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:03:46 ID:Zx5PV2/p
プラハの人的資源過小評価じゃね?
495名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:29:01 ID:EJjVhY5N
名前の前に「シ」つけてみろよ
シスターリンだよ
女の子ちゃんかよ
496名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:34:15 ID:fVWctHbw
ネオAARWikiでは君がシスターリンAARを待つ!
497名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:34:47 ID:VYGhLZ1M
スターリンなんて怖くない怖いのは粛清だ
498名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:37:02 ID:NcnRQOPC
イベント>>497の死 が発生しました
499名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:38:00 ID:VoLvgt+4
HOI2買ったんだけど説明書だけで丸一日掛かったぜ

一応チュートリアルもやったけど、初心者に扱いやすい国有ったらよろしく
500名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:40:44 ID:VYGhLZ1M
>>499
アメリカなどの大国
南米もお勧め
501名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:41:35 ID:2ItfVxWq
>>499
イタリア
ヒストリカルにドイツの足を引っ張るのは実にいいぞ
502名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:42:10 ID:poxPNKq+
とりあえず南米アルゼンチンでどことも同盟せずに南米制圧してみるんだ。
これによって技術開発によって戦略配置など出来ることが増えるのがわかる。
IC増による技術開発枠が増えるのがわかる。
簡単な戦争が陸海空ともにわかる。
一通りの歴史イベントがわかる。
アメリカ様の恐ろしさがわかる。

とりあえず初期戦力でチリは食える
503名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:42:37 ID:XwEOu+Va
>>499
日本
日中戦争を起こさず、国防力増強・産業開発・政体変更だけやって
一戦も交えぬまま最終年まで進め、ゲームの流れ&ICの使い方を体得しな
504名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:43:41 ID:mHGomzPz
イタリア

エチオピアやスペインで安全に陸戦の練習ができる上に
本命のソ連はドイツに正面まかせつつバクーらへんから火事場泥棒していくだけ
ジブラルタルとスエズを封鎖さえすればロイヤルネイビーも怖くない
空軍もほとんどドイツ様におまかせできるから軍の編成もご自由にどうぞ
505名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:43:51 ID:CJ52Z8IN
>>499
日本だな。
いきなり大陸で戦争だし
本土はまず安全だし
技術力は高いし
貧乏なのが玉に瑕。
506名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:45:13 ID:CJ52Z8IN
>>499
あと、歴史通りだと1945年あたりで
ドイツが滅びると思うから
普通はそのあたりでゲームをやめる。
507名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:47:53 ID:VYGhLZ1M
>>502
俺チリの前にウルグアイ食べるんだかおかしいかな
508名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:49:31 ID:UaTUfRyH
ここまでテンプレ
509424sage2008/09/22(月) 22:51:08 ID:ngjVT9e/
撤退失敗で10部隊くらい消失して中国は偉大なる国民党のものになりました。
最後まで続けたかったけどもうむりぽ\(^o^)/
資源だけ余ってるのは戦略物資を増産して貿易しすぎで歩兵とかをちょっとしか作ってなかったからか・・・
510名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:52:46 ID:poxPNKq+
時間が経てば経つほど兵増えるから
ICが大きいチリ倒したほうが
後々楽だと思うよ。
米帝の上陸防ぐために中立の壁として残しとくのもありだと思うけど
511名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:53:06 ID:CJ52Z8IN
大国クラスで
陸海空軍が使えてゲーム開始直後に
弱小国家を食える国といえば
日本しかないだろう。

満州国と同盟を切ってから
満州に宣戦布告するのが
簡単に国を併合する
訓練として最適だと思う。
512名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:53:54 ID:CJ52Z8IN
>>511
もっと簡単なイタリアがあったかw
513名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:54:46 ID:VoLvgt+4
アメリカは操作量多そうなんで、日本・カナダ・イタリア辺りをやってみようと思います
514名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:55:41 ID:CJ52Z8IN
イタリアでエチオピアを併合して
日本で満州を併合して
ドイツで一月以内にポーランドを併合できれば
もう一人前だ。
515名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:57:08 ID:yyQ9+C/s
日本よりドイツのほうが簡単な気がするのは俺だけか
516名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 22:58:56 ID:bBugvTbO
まずは日本だな

操作に慣れるまではリセットプレイになりがちだから
早い時期に大規模な戦争をする国の方が無駄がない


操作に慣れたら日本は見切りつけて
イリヤ総統でも見ながらドイツで征服プレイ
517名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 23:01:25 ID:S1oXkSvE
とりあえず俺はカナダを勧めておきますね
最初の3年で工場作って技術ライン増やして
41~42年ごろに起こる独ソ戦と北アフリカ戦線でパスタ狂が追い出されたころを見計らって出張すれば
ずぶの素人でも結構簡単に侵略できる

北アフリカの海軍基地のある土地を買っておくのを忘れなければ割と簡単にIC100↑の大国になりあがれる
518名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 23:04:11 ID:TYL2Zlfn
アメリカプレイ中連合の好戦値が上がらないせいで連合に宣戦布告できない場合ドイツってどこから攻めればいいんだ?
新大陸じゃどこからも上陸できないという
519名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 23:07:34 ID:mHGomzPz
リセットプレイという意味でもイタリアもいいぞ
エチオピアに勝てるようになっても次にスペイン内戦で戦車に負けるからやり直しになる
520名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 23:11:11 ID:qWi2BQG2
失敗しながら学ぶなら枢軸国で間違いない
戦い方から物資の調達、ICの割り振りまで苦悩しながら楽しめる

気楽に色々試してみたいなら枢軸国と直接領土を接していない連合国
様々なユニット作成を試せるし何より安全

個人的にはヒィヒィ言いながら楽しめる前者を進める
ギリギリの綱渡りプレイは不慣れな初心者の頃しか味わえないからな
521名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 23:14:59 ID:UaTUfRyH
ソ連にかてまえん;;
とか言っているうちが華
522名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 23:16:57 ID:XwEOu+Va
>>520
アイルランドで枢軸加入ですね
わかります
523名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 23:25:11 ID:d+OpY91a
>>459
VISTAだとグラボ次第でありがちな話。あきらめれ
>>467
4G+4GでXPなら耐えられるよ!63年までやってるAARもあったし。
524名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 23:44:15 ID:VtniW0wg
>499
ドイツ・・・大国のわりに領土が狭い。とりあえず海軍を考えなくていいから楽。
カナダ・オーストラリア・・・本土はまず安全。海軍作って適当に戦うには良い国。
アメリカ・・・まず何やっても滅びない。国力はチート級。が、最初はみてるだけ~~が続くしいろいろ面倒
フランス・・・やや難易度は高いがやることは対ドイツではっきりしてるしドイツを追い返すことはそう難しくない。

このあたりかな。
525名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 23:45:01 ID:bZlXjkx5
辻少将がんばれ
526名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 23:45:52 ID:veEWCALX
同志スターリンの人気に嫉妬
527名無しさんの野望sage2008/09/22(月) 23:56:22 ID:2w+GQrPt
>>499に誰もあの素晴らしい国を勧めていないとは
自己批判が必要だぞ貴様ら
528名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:00:16 ID:L9OlTvPr
>>527
ゾグ1世は初心者じゃ無理だよ
529名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:01:37 ID:qWi2BQG2
>>527
スイスプレイはある意味王道だが
実際観覧オンリーは暇だぞ
530名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:02:51 ID:f1wPzQWN
>>527
毛沢東と国民党はマゾプレイだし
イギリスは、初心者にはキツイだろ。
531名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:04:08 ID:egUKlbPu
>>509
もし最初からやり直すならwiki参考にすると幸せになれるよ。
俺も買って初めて日本でやってみたが、1年かからずに国民党制圧出来たよ。
もっともその後の軍閥倒すのに1年以上かかったが・・・
広西が属国になってくれたのにこのザマw
532名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:04:32 ID:/L7nHZoG
お前ら、ばらばらすぎw
533名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:11:19 ID:f1wPzQWN
鮫島事件に触れないとあの国について語れn
534名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:11:50 ID:64sWOqQb
>>499

さあ世界地図を赤い色で染める作業に戻るんだ!!
535名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:16:09 ID:Od+ln6nU
初プレイにソ連薦めんなw
536名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:17:39 ID:KjzI/mU9
初プレイならエチオピアだろ!
537名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:20:30 ID:5n/RyntT
まじめに初プレイを聞かれたので
ちゃんとエチオピアとアルバニアをオススメしておいたぜ!

「大国だとやること多いから逆にやることがある程度限定されている
アルバニアとかエチオピアを最初にやってみるとHOIにうまく入れる」ってね。

怒りのメールが届きました
538名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:22:39 ID:f1wPzQWN
ソ連で陸軍ドクトリンの研究をせずに
ドイツに勝てるかプレイとかしてみるかw
539名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:24:34 ID:KjzI/mU9
アルバニアとかもありますよ。
540名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:25:22 ID:64sWOqQb
>>537

どっちもドイツと組めれば何とかなる(なんともならない場合が多い)
国ですね!!
541名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:26:18 ID:f1wPzQWN
ルクセンブルクなんて一人当たりのGDPが世界一とか言われても
HOI2DDじゃデンマークより手ごたえがあるかもみたいな国だしなぁ。
542名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:26:27 ID:KRROXcE/
>>499
枢軸ベルギープレイおすすめ
アフリカでイタリアとドイツの大国の足引っ張れるのはベルギーだけ
543名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:29:54 ID:8J2pcFsZ
枢軸フランスマジお勧め
ヴィシー?いやいや、ただのフランスですよ。
ルノーFT117と一号を駆るイタリア軍なんて最高じゃないですか
544名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:30:08 ID:nltvO40A
原発作るMOD作ってるんだが
ゲーム開始時にDatabase Mismatch(type7/id10001)alleady used!
出てくる、無視して初めてF12でイベント起こすとイベントは起きるんだけど

event = {
id = 100001
random = no

trigger = {
technology = 5540

}
name = "EVT_100001_NAME"
desc = "EVT_100001_DESC"
picture = "american_naval_reinforcments"
style = 0

action_a = {
name = "EVT_100001_ACTA"
command = { type = free_energy value = 100 }
command = { type = metalpool value = -1000 }
command = { type = rarematerialspool value = -100 }
command = { type = money value = -100 }
}
action_b = {
name = "EVT_100001_ACTB"
command = { }
}
}

これなんか間違えてるの?
545名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:55:17 ID:CgB6SPYP
>>544
alleady used!って警告してるじゃん。
そら無視しても動くけど、片方しか有効にならないだろ。

しかし、まさかと思うけど見てるID違うとかいうオチはないよな?
546名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 00:55:30 ID:Di9KJPkk
>>544
MOD制作者にプログラマの端くれからアドヴァイス。
普通にMODを作ると、ファイル単位での変更になる為、共存がやりにくい。
取り敢えずMODがでけたら、元のファイルと比較して、
必要な箇所のみ変更してくれる、perlなりPythonなりのスクリプトで供給するととっても親切だよ!

と、俺は某HoI2MODscriptの作者だったりする訳だが、正直、
これをアップデートしてみんなに使い方覚えて貰うよりも、
まっとーなプログラム言語を覚えた方が後々の為にもなるのでがんがれ。

けっ、決して面倒くさい訳じゃないんだからねっ!
547名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 01:16:31 ID:idR1nyab
>>546
先生、それ割と難しい・・・です・・・

なにせどんなMOD導入してるか、どんな独自書き換えしてるか想像つかないから・・・
俺とてもめんどくさくてそんな不具合満載しそうなスクリプト書く勇気ありません

他MODとdiff取って独自に組み込んでくれる人以外の共存にとても責任もてませぬ
HoI2のMODって物凄く管理難しいよね
548名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 01:24:10 ID:nltvO40A
>>545
>>546
MODなんて初めて作ったからよくわかんないのよね
国力微調整イベント追加MODの 独立時輸送船団追加MODを参考にした
alleady used!の意味がわかりません・・・orz
549名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 01:38:09 ID:9tlQ2jT3
orzとか以前に高校生でも分かる単語じゃん。
ID100001はすでに使われてるから、別のを使えってさ。
550名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 01:39:45 ID:Od+ln6nU
スペル違う気もするがそれ以外考えられないよな
551名無しさんの野望2008/09/23(火) 01:44:14 ID:222JhMHc
調べてみても分からなかったので教えてください
極東mod+DAIMを入れてみたんですが35年シナリオではdaim installedイベント
が起きないのですが適用されてないんでしょうか?
552名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 01:54:07 ID:nltvO40A
>>549
ありがとう、適当にID変えたらエラーでなくなったよ
これで寝られる
553名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 01:57:40 ID:zIa6DBIG
>>551
DAIMは36年と38年シナリオでしか適応されないはず。 

それに極東はそれ独自のAIがあるから、DAIMを上書きされるとイベントに適応したAIのスイッチが働かなくなって
中盤以降で日本やドイツが亀になるよ。
(経験者は語る)
554名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 02:00:39 ID:KRROXcE/
ベルギーでルクセンブルクを落として
併合すると必ずドイツ領になっちゃうのだけれども
これは強制的にドイツ領になるの?
555名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 02:03:06 ID:zIa6DBIG
>>554
ドイツの中核州に指定されているから、ドイツと同盟を組んで併合すれば、そうなる。
556名無しさんの野望2008/09/23(火) 02:05:48 ID:222JhMHc
>>553
有難うございます。daim外します
557名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 02:06:58 ID:Oqtdh5qL
併合ボタンおさないで一時占領状態にしておくのがいいよ。あるいはルクセンブルク併合したあとに枢軸入りするか。
「いつおれが返さないと言った?永久に借りておくだけだぞ!」
558名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 02:16:18 ID:KRROXcE/
なるほどありがとう
独ソ戦始まっちゃったから
しばらく様子見て枢軸抜けたあと併合してみる
559名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 02:16:25 ID:D1Vl6KIA
ルクセンブルク大公国って金持ちなんだな
560名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 04:49:02 ID:Oqtdh5qL
併合しないと戦争終わらないし、戦争終わらないと枢軸抜けるのできないんだ
561名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 04:53:40 ID:Di9KJPkk
>>547
取り敢えず誤訳修正はバッティングしそうにないからスクリプトにしたけど・・・
基礎的な修正系MODはそういう風に出来たら理想だなぁ、と。

いっそ気合いでがんがって、普通にtxtベースで統合MOD作った方が早いかもわからんね。
562名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 08:28:08 ID:HMey2M14
>>79
に触発されて最速は無理だが、DDAバニラでポーランドやってみてる。
ポーランドは二回ほどプレイした事ある(ダンツィヒよこせ!⇒滅亡)

該当AARは読んだ事なかったが、
wikiの各国戦術は読んで37年連合加盟⇒開戦数ヶ月でドイツ倒せた。
セオリー通り初期兵力改良、砲兵追加、航空戦力なし。

これまで爆撃に頼ってたけど、なくても案外どうにでもなるんだな。

フランスにドイツ南部を少しとられたけど、ドイツ食ったポーランドのIC凄いな。
これなら、どうにか世界征服できるかな?思えてくる。
マンパワーがヤバ過ぎるけど。

基本的に世界征服目指している人たちは研究機関取り込みなしでやってるのかな?
一応ドイツ征服前セーブデータとってるが。

Hoi2やってて久しぶりにwktkしてるw
563名無しさんの野望2008/09/23(火) 10:01:08 ID:Ef/pEeSP
バニラ・ノーマル設定のドイツ必勝戦略。
史実どおり開戦で4日でポーランド併合。10月にフランス侵攻して2週間
でビシー成立。40年5月にバルバロッサ、4ヶ月でビタピ。その後インド
中東を攻略して海爆で英海軍を殲滅したあと42年初頭にアシカ。43年夏
米本土上陸。44年初頭に米本土陥落させたあと45年5月に第2次対ソ戦
冬が来る直前くらいに併合可能。あとはめんどくさいので終了。
しかしだが、ドーバーにスツーカ適当に飛ばしてたら英海軍が全滅するだの
インドを先に落とすとブリテンが超時空要塞化するだの全然違いましたが。
564名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 12:00:24 ID:z3/aa4H6
>>563
M=R協定を結びつつポーランド分割は拒否すると独ソ戦をもう少しだけ短く出来るかな。
あと、フランスの後すぐイギリスを倒すと、インドに入る頃にはまだアメリカが連合入りしてなくて対英講和を引き出せることも。
565名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 12:03:52 ID:LR8ErcYp
>ドーバーにスツーカ適当に飛ばしてたら英海軍が全滅するだの
ちゃんと囮に駆逐艦か空の輸送艦浮かべておいたか?
566名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 12:05:51 ID:j4fFX8cV
元の文章が悪いにしてもそこは論点じゃないと思うぜ
567名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 13:08:55 ID:gUwqyGKi
TRPドイツで、ヴラソフのなんとかというイベントを起こすと、
ロシアが誕生するのだが、
なぜか、
ソ連の約1/3の陸軍師団と、海軍がドイツ軍に帰属している。
なんだこれ?ロシア人はロシアに行けよ。
それも、ウラジオストックのような極東の部隊までがドイツに参加。
しかし、補給が届かないので風前の灯だ。

それはともかく、約360個師団いたソ連が、ドイツに裏切ったり、
ロシアに参加したりして、今や150個師団しかいない。
こんなんじゃ、せっかくの独ソ線が楽しめないぞなもし。
あと、1艦隊20隻の潜水艦を集めるとムテキングに。
568名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 13:55:41 ID:lOhJ71D/
その潜水艦隊をDDAバニラでやるといいよ
569名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 14:03:38 ID:PRO62dic
初心者向けだと日本とイタリアが一番お勧めだろうなー、やっぱり二番手として強いし
アメリカは初期国策の都合で色々やりにくい、国土広すぎて管理しづらい、攻め込むにも戦場が遠くて編成しづらい
と割と手間かかる国の希ガス。最初なんて輸送船に気づかなかったし俺
570名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 14:27:22 ID:KjzI/mU9
初心者ならルクセンブルク。
571名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 14:51:42 ID:E3pTUKfW
>>570
要塞築いて引きこもりプレイですね
572名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 14:52:28 ID:LKZjhcla
最初はどこでもいいから適当に好きな国をやってみればいいだけの話
573名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 14:54:56 ID:lOhJ71D/
エチオピアでプレイして何が何だかよくわからない状況で滅亡するんですねわかります
574名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 14:56:09 ID:LKZjhcla
最初なぜかネパールで始めて
欧州大戦始まったら宗主国様と貿易できず涙目だったのはまさに俺
575名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 14:56:14 ID:D1Vl6KIA
俺の特技は昼寝
576名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 15:05:11 ID:D9yj29e3
大戦に関係ない中南米とかの国を最初から登場させないで、ゲームを軽くするMODを作ってみた。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2473.zip
577名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 15:08:01 ID:3d0T+uDn
ルクセンブルクはできることが少なすぎて眠くなる
やることがないんじゃんく出来ることが無い
578名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 15:11:33 ID:f1wPzQWN
ぶっちゃけちゃうと南半球って要らないよね。
579名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 15:28:05 ID:lOhJ71D/
クーデターで政体が変わって混乱するプレイをしたいときにオススメ
580名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 15:29:12 ID:PRO62dic
>>576
乙、他のMOD入れてる人だと共存できないがバニラの人には便利かも
581名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 15:30:32 ID:tikQ2MvE
大東亜戦争ごっこに要るじゃないか>南半球

初心者ならチェコスもオススメ
そこそこ国力はあるし
ドイツ援護プレイでWW2の流れを体験できる
582名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 15:30:39 ID:f1wPzQWN
そして、地政学の祖、マッキンダーの『デモクラシーの理想と現実』が、
原書房さんから新装版で『マッキンダーの地政学』として
復刊されたご案内をいたします。
復刊ドットコムでも119票のリクエストを集めている待望の名著の復刊です。
日本でこの本が原書房さんから、最初に刊行されたのは1985年。
原書は1919年の発行。革命以降の共産主義体制下でのロシアの官僚独裁や、
ドイツ軍国主義の台頭を懸念した本書は、
二次大戦中にアメリカの戦略家たちに大きく注目されたと言います。
地理学者であり、政治家であったマッキンダーは、
地政学の先達者として評価されている人物。
「自然の要因」を踏まえた上で「戦略」をいかに練るべきか、
デモクラシーの世界の平和を守るための実践的な計画としての「地政学」がある。

http://blog.book-ing.co.jp/message/2008/09/0924-feb5.html
583名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 15:40:05 ID:Di9KJPkk
>>576
その発想は無かったわ。
次回プレイ時に試してみるぜ!

というか、初心者は普通にラプラタシナリオでいいんじゃ・・・
584名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 16:00:53 ID:hGaWxBIk
独ソ戦でルーマニアが寝返った瞬間固まった記念に書き込んどくわ

あぁ、42年の2月からやり直しだ…
585名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 16:14:52 ID:V3dzHdhN
>>563
真面目な話をすると、ドイツは設定アマアマなんで、難易度上げない限り戦争開始時期を
前倒しすれば加速度的に有利になる。早期開戦は青写真交換大会への対策としても有効だ。
というか、史実の宥和政策も結果的に見れば最低限の英本土防衛リソース建設の時間稼ぎなんで、
それはそれで史実に則ってはいる。

ただ、datawikiの戦略ガイドのドイツはあくまでも但し書きに有るとおり、なるべく史実イベント堪能する方向で記述されてる。
その点日本とかのガイドページとはちょっち趣旨が違ってる。
586名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 17:16:18 ID:sP03H3xk
>>585
そりゃ史実イベントを胆嚢するのがドイツプレイの醍醐味だからじゃないか?
それにドイツ強化イベントが主だしな やっぱ歴史の流れを体験してこそのhoi
587名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 17:34:41 ID:ak/0fS4z
44年ドイツシナリオで総統の苦悩を追体験するんですね、わかります
588名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 17:37:09 ID:1H2R6fZ2
>>459
俺もまさにその症状。多分、グラボだけど、俺のは、ノートブックで
メインメモリ共用だからかも。あきらめることにする。
589名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 17:57:33 ID:e1ijO3Bg
>>576
俺は、いつも新しいMODを適用したら、
province.csvを書き換えて、中南米のmanpowerとICをゼロにしてる。
いまさら、バニラには戻れないので・・・。
590名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 17:59:47 ID:8J2pcFsZ
覇王プレイ(戦術核及び戦略爆撃を使用した焦土作戦)をしたいんだがどの国がいいかな?
アメリカ?ドイツ?イギリス?それとも共産党?
591名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 18:03:04 ID:mYS9ZfsF
リベリア…かな?

俺は傀儡国には萌えなんて感情は抱かないけどICと人的資源に魅入られた
592名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 18:04:49 ID:e1ijO3Bg
戦術核って、AIも開発するようにすると、バシバシ使ってくるのかな?
広島とか長崎みたいな田舎じゃなく、ベルリンとか、東京とかに。
593名無しさんの野望2008/09/23(火) 18:05:09 ID:OiLzHjjP
ルクセンブルクは初心者にやりやすいんでしょうか?
594名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 18:06:58 ID:mYS9ZfsF
ルクセンブルグはD計画的に考えても最強だからね
初心者にもぜひお勧めしたい
595名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 18:07:08 ID:Od+ln6nU
はい
596名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 18:07:46 ID:PRO62dic
すぐ終わるからな、むしろ長続きできたら神のレベル
597名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 18:16:58 ID:mSq3hz5r
カナダで始めた初心者です。今ポルトガル、スペインと戦ってるんですが

巡洋戦艦と駆逐艦で構成された軍団に海上戦闘哨戒や阻止攻撃を命令した場合
駆逐艦も役にたっているんでしょうか?
598名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 18:25:49 ID:ak/0fS4z
>>597
補助艦なしでは主力艦は困るんだ補助艦≧主力艦の比率じゃないとペナルティあり
戦闘中なら弾よけとして役に立つ、攻撃面では期待するな
599名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 18:39:58 ID:nabHy6N0
駆逐艦は射撃管制装置付けてやれば結構な勢いで潜水艦沈めてくれる希ガス

対潜装備?ぜんぜん届かんな
600名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 18:40:33 ID:KjzI/mU9
wiki嫁
601名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 19:49:19 ID:zIa6DBIG
>>585-586
個人的には拡大イベント終了前のドイツと、真珠湾前のアメリカに喧嘩を売るのは反則だと思っている。

最速プレイでもない限り、ゲームをつまらなくするだけのような。
602名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 20:00:43 ID:tvxeEiph
日本で国民党をイベント併合→即独立させたら政府首班は引き続き蒋介石になるのね
うーん、何か複雑な気分だ……
603名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 20:09:18 ID:CxUfWo/7
CORE2のソ連って中戦車無いの?重戦車付属の軽戦車作れってこと?
604名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 20:33:06 ID:zGx+VmSZ
>601
あと、盧溝橋前の国民党もそれに入れたい。
605名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 20:33:41 ID:sP03H3xk
>>601
真珠湾で米帝が参戦してからようやく本番だと思ってる
そこからは史実無視でいい
606名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 20:54:26 ID:8TtNxoEq
チベットでダライ・ラマの威光を世界に知らしめようとして挫折したぜ
607名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 21:01:49 ID:1H2R6fZ2
ハーツオブアイアン・アンソロジーを買ってから、数ヶ月。
買った当初、解説書読んで、めんどくさそうで、やる気うせた。
しかし最近、このゲームの面白さ(というか遊び方)に気づかされた。
それもこれも、このスレのみんなのおかげだ。
ここを見て、プレイするモチベーションあがった。
なんの、プレイし始めたら、意外とシンプルだった。
ありがとう、みんな。とっても面白いよ。このゲーム。
日本で開始、ただいま中国と戦争中。
608563だが2008/09/23(火) 21:03:31 ID:Ef/pEeSP
>>601
だから史実通りに開戦したとかいてあるだろ。全イベント消化してるんだが。
単に対仏・対ソ戦が前倒しになってるだけなんですけど。別に開戦イベント
があるわけじゃないし、できるのにボォーと待ってろという訳?空母作って
40年アシカの方が余程史実から離れてると思うが?
609名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 21:12:17 ID:8TtNxoEq
遊び方は人それぞれだ。
自分流に遊ぼうぜ。
失敗してマオ様に蹂躙されて真っ赤になっても良いじゃないか。

悔しいけど。
610名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 21:19:07 ID:xvS1CiBQ
>>607
プレイし始めたら、意外とジョンブルだった。
に見えた。
611名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 21:29:45 ID:zAV6sFK1
>>610
とりあえず紅茶でも飲んで落ち着け
612名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 21:37:48 ID:8J2pcFsZ
>>591
あの……リベリアってIC2ですよ?
いや、頑張って成り上がるのも不可能ではないのかもしれませんが今は焼き払いたい気分なんだが……
誰か俺に核開発が楽な国を教えて下さい
613名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 21:39:34 ID:KjzI/mU9
>>612
つアルバニア
614名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 21:40:01 ID:f1wPzQWN
>>612
アメリカがダントツ。ドイツも研究凄いけど
ある意味穴なのは日本。戦争しなければ
川崎重工業がむちゃくちゃ使える。
615名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 21:41:58 ID:6S3e6iFW
>>612
一応核開発可能な国(私見、プレイで製造した国のみ、無防備プレイなどは除外)
スライダ
  楽----------------------------------------------------------困難
アメリカ>ドイツ>イギリス>ハンガリ->日本>ソビエト>>【壁】イタリア
616名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 21:54:33 ID:f1wPzQWN
>>615
なんでハンガリーとソビエトがその位置なのかさっぱりわからない。
617名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 21:54:52 ID:V3dzHdhN
ポーランドやオーストリアも悪くはないが、核開発できるぐらいのICになってるなら
開発する必然性がなくなっていることだけが課題だ。
618名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:03:46 ID:zIa6DBIG
>>608
別に563さん個人に向けて言った訳じゃない。
619名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:12:21 ID:vU5j3jFF
ぼくソ連でやるね!
620名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:15:17 ID:64sWOqQb
同志スターリンが>>619に独立保障
621名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:25:13 ID:lOhJ71D/
じゃあ俺タンヌトゥヴァでドイツに宣戦布告してくる!
622名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:31:28 ID:3/9U/iSN
最悪だ!
623名無しさんの野望2008/09/23(火) 22:39:01 ID:KPu30scF
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    />>621-622
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  シベリアで木を数えてもらおうか
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
624名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:40:24 ID:xHVE9Q4s
今日本でやっているんだが
研究してない所が研究中になって
技術が進まないんだけどどうすれば良い?
625名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:42:13 ID:xXtwhjt0
DDA研究機関ONで使っている国を独立させたんだろ。やり直すかセーブデータいじるかしる。
626名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:43:26 ID:cA4STaph
ポーランド電撃戦や西方電撃戦時を題材にした映画ってないもんかね
ドイツが負ける映画しかねえのかよw
627名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:50:56 ID:Hurci1m1
>>624
焦らずに、何が研究中で何が研究してなくて何が進まないのか書いてみ
628名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:52:46 ID:xXtwhjt0
>>616
44年まではソ連よりハンガリーのほうが核開発の研究機関が優秀でドイツからも青写真もらえることを考慮してあるんじゃないかな。
629名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:57:41 ID:xHVE9Q4s
>>627 準現代型歩兵と発展型自動車化、発展型機械化が研究中になっている
研究機関はなにも研究さしてない
DDAでパッチは入れてないMODも無し
研究機関はONになっていて英とか米とか併合
初プレイだったからへこんだわ
630名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 22:59:10 ID:f1wPzQWN
研究機関としての総統とか書記長はどれくらいのスキルがあるのかねぇ?
631名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:01:24 ID:c0zmgPkw
>>626
戦争映画って戦争を主点にしてるのより
その戦争に巻き込まれた少年の話とか恋愛とかだったりしてクソだぞ
何も期待しないほうがいい
632名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:10:54 ID:8TtNxoEq
>>630
たまに顔出して鼓舞をする。
そして成果は自分の名前で…
ん?大学の教授と一緒じゃないか

さて、屋根裏部屋にでも隠れて親衛隊に見つからないようにするか
633名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:19:41 ID:F++FWbOc
>626
アメリカやヨーロッパの映画業界、特にハリウッドなんかの資金源は
ほとんどユダヤ人金融家

つまりそういうことだ。
634名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:24:22 ID:E3pTUKfW ?PLT(12000)
>>633
同士諸君陰謀論者はシベリア送りだ
635名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:25:25 ID:OSQvg9wV
>630
総統はポルシェの、
書記長はSTZ工場設計局ことスターリングラード・ジェルジンスキー・トラクター製造所の、
それぞれ一部分となっているのだw
636名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:28:59 ID:ZfL1sti2
>>633
お前資本家は異文化ペナルティ無しなの知ってるか?力抜けよ
637名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:31:23 ID:cA4STaph
「最期の12日間」程度でも問題になるらしいし
無理かもわからんね
638名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:31:24 ID:HuF3Mwe0
日本プレイは研究機関MOD入れると難易度格段に下がるNE!

ところで、そろそろ地球上の大半が連合国で占められてる年代でのプレイに飽き飽きしてきたよ!
誰か助けて!
639名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:36:04 ID:2xMe6YsO
西方電撃戦とかそういう映画作ってもナチを賞賛するとかそんなんで叩かれまくられるだろ
俺はあってほしいんだが ドイツがやられるばっかでつまらん
640名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:36:25 ID:YfMgwkDI
自国が勝つ映画って、大抵自分の所でしか作らないけど、
ドイツはナチスがネックだからじゃね?
641名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:36:27 ID:OSQvg9wV
ジャン・ポール・ベルモント主演の「ダンケルク」はボロ負け状態を描写してたが、
あれはちょっと戦争映画とは毛色が違うしなぁ。
642名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:36:42 ID:7XjJfApO
>>626
西部戦線の勝利とか良いと思うよ。まさにポーランドからフランスまでだし。他にもドイツの戦争ニュース映画とか
大日本絵画から出てなかったかな。
ソビエト側の戦争映画は結構良いのが普通にあるからそれほど苦労はしないと思う。
643名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:49:34 ID:LKZjhcla
ドイツが勝って終わりじゃ筋として基本的につまらないからな
大して苦戦もしてないのにどうやって盛り上げるんだよ…
ユーゴとかポーランドの映画なら結構その手のあるんじゃないのか
644名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:54:00 ID:ZfL1sti2
>>643
それだとチトー元帥とかワルシャワ暴動とかパルチザンの物語につなげちゃうから、
結局は悪のドイツに蹂躙されるかわいそうなスラヴ人とかそういうことになるんじゃないかね。

いっそスロヴァキアやクロアチアとかだったら何かあるんじゃないのか。
645名無しさんの野望sage2008/09/23(火) 23:54:20 ID:cA4STaph
>>642
これってVHSか
やべえ、ビデオデッキがねえwww
646名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 00:02:51 ID:pfOle3dv
誰が作って誰が見るかを考えると、
日独が最後まで勝利しまくる映画は誰も作らないだろう。
647名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 00:03:13 ID:LBhfWYvj
>>644
ドイツ側で書いても結局一般兵の話とかになると思うんだよね
実際アメリカ映画でも有名なのはベトナムばっかじゃん
テレビ番組ならドイツ版コンバットみたいなのはあるかもしれんが
648名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 00:05:29 ID:BriY7Dx9
日本、ドイツと一通りやってみたんだけど次どこが良いかな
649名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 00:08:59 ID:TlBkwXW4
んじゃ、1944年あたりでドイツが盛り返して
連合軍を海に叩き出す映画ならいいんじゃね

その後、華麗に赤軍ウラーされて欧州が真っ赤に染まるオチ付きで
650名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 00:09:46 ID:TDCUcj5c
遠すぎた橋は西方戦とはちょっと時期が違うけどドイツが勝つよ。
651名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 00:19:29 ID:h1u8bu4D
>>650
失敗して独軍にボコボコにされた作戦なのに演出が臭かったな。
橋を渡って殺到してきた独軍戦車隊を、ほぼ壊滅させたように見せたり・・・
652名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 00:26:18 ID:QG69eh8y
>>648
併合、又は、属国にされる可能性のある中小国でやってみたら?

ルーマニア、ノルウェー、ペルシアあたりが自分のおすすめ。
653名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 00:26:56 ID:yZeWFtfz
冬戦争を題材にするのは面白いと思うんだけどな
654名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 00:28:11 ID:yZeWFtfz
>>648
フランスや道路国家あたりはどう?
655名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 00:37:41 ID:NK0s9nsx
>>629
セーブデータupしたら、誰か直してくれるかも。
656名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 01:20:31 ID:ozKRQIdV
このスレで勧められたからちょっとEU3見てきたけど何だよこの破格のスペックは
半年前まで10年もののパソコンを使ってた俺がアフロみたいじゃないか
657名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 01:47:51 ID:qjLFl0PD
>>650
レマゲン鉄橋は…エンジェル伍長の一人勝ちだよ!
冬戦争と継続戦争とラップランド戦争はフィンランドで映画化されてる
戦車と飛行機I-16以外実物
658名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 04:29:13 ID:dqXpvtGw
連合入ったアメリカと、連合入ってないアメリカって
和平交渉のAI違うの?

日本で開幕アメリカ攻略したときは、戦勝点80くらいで
案外あっさり併合に屈してエラー落ちしたのに
今回別の国で攻略して、フィリピンリベリア落してから本土に核を10発落して攻略したら
本土が殆ど落ちて戦勝点100になっても全然なびかない
659名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 05:20:19 ID:NK0s9nsx
>>656
なんだこれは。たまげたなぁ。
パラドが3D扱えるなんて思っていなかった。これはGSにも期待した方がいいかもわからんね。
660名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 06:51:13 ID:f7HsXvCT
>658
介入スライダーの値にもよるんだろうけど3大同盟に入ってる国とイベント以外で
講和条約が成立したことは無いな。
661名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 07:14:21 ID:nTixFPp1
そういや、西北三馬って、初期領土主張と再独立時の領土主張が違うのだけど、
なんで領土主張変えたんだろう?
662名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 10:07:58 ID:s51K36B2
中国軍閥は全部再独立させるとでっかくなるよ。
理由はわかりません
663名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 10:09:51 ID:is5Kj3p9
>>615

  楽--------------------------------------------------------------------困難
アメリカ>ドイツ>イギリス>ハンガリ->日本>ソビエト>>【壁】イタリア >>【壁】ニュージーランド

「可能か不可能かなら可能」というレベルでしかないが。


664名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 10:16:19 ID:/BvXR1GA
>>662
理由は良くわからないけど感覚的にはものすごく中国っぽいね
665名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 10:23:20 ID:TlBkwXW4
ある程度の国力と研究機関が無いと
研究自体はギリギリ出来ても
運用Lvまで持って行けないからなぁ
666名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 10:31:22 ID:NK0s9nsx
んだな。
カタログスペックだけ見たら日本の兵器も十分一流なんだが・・・・・・
って奴だな(´・ω・`)
667名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 10:36:53 ID:9KKyzKTF
>>666
カタログスペックで優秀な兵器が日本軍にあるって逝っても海軍だけの話しでしょ?
陸じゃお話しにならないよね チハタソとか・・・・・orz
668名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 10:41:41 ID:gGH6Ae9K
その辺国によって性能が違うと噂のHoI3ではどうなるのか気になる('A`)
669名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 10:46:26 ID:kojF/scY
最低IC20無いとやる気がしない
一桁の国とかプレイする人凄いわ
670名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 10:47:03 ID:D09IUqdV
陸軍でも空軍は優秀だったぞ。
チハだってできた当時は優秀戦車さ。
671名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 10:59:26 ID:2wmp07e5
チハはせいぜい開戦時は、情勢に対してそれほど力不足ではなかったが最大限の評価だろう。

空も、陸と連携したり、偵察や作戦の立案、補給などで他国と比べて遅れてるから
スペックや数の効果を十分に生かしてない。
万が一ソ連と戦ったら一瞬で蹴散らされるが、まあ幸いそうにはならなかったな
672名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 11:12:52 ID:q/pkgi+s
対戦車噴進竹槍を送ってあげたい
673名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 11:39:34 ID:JrLexEqc
>>645
遅レスだが、こんなのはどうだね?
ttp://ihffilm.com/k57.html

ばら売りもあるぞ。マンシュタイン、グデーリアンに
ルーデル、マルセイユ、ハルトマンの勲章授与も凄いが、
マンネルハイム元帥が出てきたときが一番萌えた。
総統と握手してるwww
674名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 11:44:29 ID:NK0s9nsx
>>670
同じ装甲厚でも柔らかいとか、初速は高く見えて弾頭重量が軽いとか、
徹甲弾がえらく脆くて役に立たないとか、チハタソも色々大変だぞw
まあ、III號戦車だって37mmだったし、少なくともカタログスペック上は、
当時としては、なかなか優秀だったがな。

それはそれとして、DDA仕入れてから徐々にMODにも手を出しててだな。
グラフィックMOD、極東、と来て今TRPな訳だが。
gfx\model だけはオリジナルに戻してやってるよ。一目でわかるのがいい。
オリジナルのは「アイコン」で、MODのは「グラフィック」なんだな。

hoi2unmはあまりにソースが酷いので、地味に修正してる段階ですすいませんうがあああ
675名無しさんの野望2008/09/24(水) 11:51:32 ID:Pvp81nsi
突然海上阻止命令しても艦隊が動かなくなった
と思ったら、次は空軍が動かなくなった・・・基地移動はしてくれるけどこれって何?
676名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 11:56:28 ID:q/pkgi+s
恋だな
677名無しさんの野望2008/09/24(水) 11:59:02 ID:Pvp81nsi
俺が陸軍ばかり生産するから嫉妬してるのか
678名無しさんの野望2008/09/24(水) 12:08:36 ID:Pvp81nsi

できた!統制下がってる奴を切り離せばいいんだな
>>676愛してる!
679名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 12:26:55 ID:sXTkzG94
恋の力で世界が止まる訳だな。
680名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 13:06:15 ID:o8dXv1d3
アンチシズマドライブのせいかと思った。
681名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 13:09:11 ID:WR4br8Ck
DDAに移行してから陸軍師団一覧で改良の割合が表示されないんだけど
あと攻撃開始時刻が現在の時刻と妙にずれてたりして修正がめんどくさいんだけど
うちの環境だけかな?
682名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 13:12:15 ID:o8dXv1d3
>681
日本語版DDA1.2から表示されなくなったよ。改良自体はされてるみたいだが。
683名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 13:27:36 ID:P8U90JW/
>>675
ドイツでだがキールからスウェーデンよりの奥地に止めてる艦隊に命令すると距離300kとかの極めて近い範囲じゃない限り航続距離外ですって出るのはあったな
なぜかキールに一旦動かしてから命令すれば解消されたが・・・
極東+TRAPで起きたが、バニラでも起きたような起きなかったような
684名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 13:40:18 ID:7Fy2Aioz
陸軍はほっとけばそのうち改良されるだろう。うん
攻撃開始時刻はたまに昔の時刻になる事があるけど、即キャンセルすれば現在時刻になったはず
685名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 14:21:16 ID:HmNR2Q4P
損害5%以上の時は行動しないに設定してる俺は部隊への愛に満ちている。
686名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 14:42:07 ID:5TQth1uU
日本って海軍力が大きすぎてかえってめんどい
とはいえ馬糞を強化するのもなぁ
687名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 15:22:51 ID:YMpUaFSH
それは海を見るために頑張ってるネパールへの当てつけか
688名無しさんの野望2008/09/24(水) 15:26:44 ID:MKXfqne0
日本は朝鮮半島付け根にマジノ要塞並にしておいて、硫黄島、沖縄、台湾以外は諸島放棄。
民主にスライダー動かして、中国潰した後は自国に引きこもる。
海軍が強いから外から攻められる心配もないし安泰安泰。
689名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 16:25:30 ID:vzJ1ExYd
AI日本を頑張らせる方法を知りたい
国民党に負けてスターリン主義者になってるのに、その後真珠湾開戦で
オーストラリア併合したり、
中国を速攻で併合してるのに、グアム→硫黄島→沖縄のルートであっさり打通されたりもする
690名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 17:05:43 ID:QG69eh8y
そんなあなたにDAIM。 AI日本は国民党とそのほかの軍閥をほぼ確実に併合して、42年ごろには
東南アジアはおろか、オーストアリアや中東にまで勢力を広げるでしょう。
691名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 17:13:17 ID:IGg3dfD2
北米に上陸するAIないから、結局米帝に負ける
ここはMOD-GCだろjk
692名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 17:17:30 ID:/BvXR1GA
DAIMも極東MODも北米上陸AI無いのかねぇ

米海軍に打撃与えると日本が上陸したり
英国陥落後に成功すると、カナダに上陸試みて南下するドイツ様とか見たい

やっぱMOD-GCしかないのか
693名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 18:14:43 ID:QG69eh8y
MODGCを2回45年までやってみたけど、コンピュータが日本とアメリカを担当すると
アメリカの物量に圧倒されて日本がアメリカにたどり着いたことが無いんだけど、
AI日本がアメリカに上陸して勝つのを見た人いる?
694名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 18:42:35 ID:ozKRQIdV
ttp://gikoheiki.web.fc2.com/riku/index.html
チハタソ……
695名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 18:50:04 ID:QToA1eor
九州と釜山、サンフランシスコをつなげてみるか。
もしくは九州ーハワイーサンフランシスコ

これなら・・
696名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 18:51:00 ID:+nmHDFrG
>>694
ノモンハンでボロボロって、チハは4両しか投入されてないっつーのに…
697名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 18:58:49 ID:D09IUqdV
日本の海軍は、中国南部に上陸するために存在するんだよ。
698名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 19:34:56 ID:uiSR9sN7
空挺部隊のバグを直したいんですが、どこに数値が書かれているのか知ってる人がいたら、
教えてください・・・

綿密なスケジュール立てたのに全部パーに
699名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 19:49:31 ID:H+kmSEYi
空挺バグってなに?
700名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 19:53:09 ID:09z9QOxH
ソ連だとパラシュート無しで降下してしまうあれじゃね?
701名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 20:00:49 ID:H+kmSEYi
それは仕様ジャマイカ(´・ω・`)
702名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 20:08:40 ID:uiSR9sN7
空挺時のペナが-100%とかになって、使い物にならないというバグです。
703名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 20:09:45 ID:uiSR9sN7
空挺時のペナが-100%とかになって、使い物にならないというバグです。
(DDA1.2バニラ)
704名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 20:16:11 ID:uiSR9sN7
ミスッた ごめん

>>700
偉大な降下猟兵だよ!

705名無しさんの野望2008/09/24(水) 20:23:00 ID:MKXfqne0
>>695
前に釜山とモスクワをつなげてみたことあるが、これをやると
歩兵の足だと半年以上掛かってたどり着くような状況になる。
#浅瀬通過だから機動力落ちているせいかもしれないが。
なのでおすすめしない。
706名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 20:27:40 ID:P8U90JW/
>>703
ちなみに強くすればするほどペナが酷くなって、最終的には-165%とかになって吹いた
極東+TRAP環境だから空挺部隊も更に強いのがいるせいだが。バニラだと150%ぐらいだっけな

一応敵部隊が存在しないところに降下させれば即時占領できるからその点だけは使えるがな
但し大抵統制1%とかになってて攻められてたら撤退も出来ず即蒸発するけど
707名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 20:29:26 ID:wLzLb6g0
とりあえず輸送機を爪に火をともして作ったんだけど
空挺部隊オンリーってなんだよ。馬鹿なの?死ぬの?(自国の部隊が)
708名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 20:48:00 ID:jMhFa+/T
艦は改良されないから、建造するタイミングが難しい。
Ⅰ型、Ⅱ型は潰すけど、それ以降は勿体無いし・・・
709名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 20:50:38 ID:P8U90JW/
普通は通常ユニットも輸送機乗っけられると思うよなあ・・・乗ること自体まさか空挺ユニットのみだとか、
更に空挺ユニットも通常移動させることが出来ず、空挺強襲以外で輸送機で運べないとか不便すぎる

一応以前飛行ユニットを5-6機まとめて基地移動させた時、空挺部隊乗っけてた輸送機も一緒くたにして指示したら、
なぜかユニット乗っけたまま基地移動ができた、もっかいやろうとすると航空機には複数同時には命令は~ってエラーになったから、
多分バグなんだろうけど。
710名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 20:57:41 ID:kapr7eEh
>>708
同盟国に売るとか?
711名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 21:11:17 ID:jMhFa+/T
>>710
後で戦うことになると切ない。
712名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 21:13:23 ID:L4ECfm2V
>>709
通常ユニットって大砲持ってるんだぜ?研究で150ミリ歩兵砲とか開発してるの出るじゃん。
乗るわけ無いじゃんそんなの。
713名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 21:16:41 ID:P8U90JW/
空挺ユニットにも対空砲や砲兵つけられるけどな、まあ輸送機で空挺部隊の移動可能だと今度は空挺部隊が余りに便利すぎてバランス壊れそうだが
714名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 21:24:19 ID:T7eXN3fM
師団を航空輸送なんて贅沢すぎて無理だろw
715名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 21:52:27 ID:2ErmmCdM
空母や戦艦がまだ建造中なのに次の型の研究が終わってしまった時はちょっと切ない。
716名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:08:30 ID:XfKhQit3
空母だったら艦載機が改良されるから暫くの間は使用に耐えうるけどな。
戦艦?あんな海に浮かぶ棺桶を造る香具師の気が知れない。
717名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:10:31 ID:09z9QOxH
は?おまえ嵐のときに超大型戦艦でボコるは・・・
718名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:18:10 ID:T7eXN3fM
CAS先生、出番ですぜ!
719名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:29:14 ID:2VdXu1gn
また新しい国でやってみよう
MOD極東付
ソ連、米帝、ドイツ、日本
何か制限つけてやろうと思うけど上の国のどれがいいかな?
720名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:30:52 ID:09z9QOxH
その中ならアルバニアがおすすめだな
721名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:31:35 ID:dqXpvtGw
海戦やってると艦隊距離200kmとか出て
原子力重巡洋艦とか作ってるのバカらしくなってくるんだけど
お前ら艦隊構成どうしてんの?
空母2:重巡洋艦1:駆逐3
または1:1:2でいつもやってるんだけどさ

重巡洋艦の代わりに軽空母使ってる奴、どんな感じ?
もしくは巡洋戦艦とか戦艦のやつ。
作ったことないんだけど
722名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:34:35 ID:dqXpvtGw
>>719
ドイツで歩兵のみプレイ
飛行機は迎撃機オンリー
723名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:38:27 ID:cJpdu0km
>721
ガチで海戦やるつもりなら空母7:重巡or戦艦3
一発ネタなら全部駆逐艦
724名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:41:08 ID:ozKRQIdV
空母8
重巡洋6
駆逐艦12
向かうところ敵無し
725名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:42:21 ID:NDQATQvV
>>721
相手よりスキル高い将軍を用意できるなら、戦艦+軽巡も悪くない。空母ふるぼっこ
巡戦は戦艦より速いから相手の懐に入りやすいかな?検証なしなのでよくわからん。

しかし、年代下がった潜水艦には決定打は無理っぽい。
軽空母?研究スロットの無駄ですよ?
726名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:43:49 ID:Peyi4tsb
空母1
重巡1
駆逐2
海軍ホイホイの出来上がり!
727名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:51:47 ID:f5b34WUY
空母or戦艦6と駆逐艦6。
728名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 22:56:45 ID:75XJCsqY
駆逐艦100で
729名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:01:06 ID:pbWArL6+
空母の攻撃って対艦攻撃力に依存するよね?
空母対策で付属装備は船体付けてたけど対空砲は意味なし子ちゃん?
730名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:01:46 ID:wd8DGOKt
空母12重巡2駆逐14輸送2
ホイホイするときは輸送艦50に40個師団程度のせて一緒に行動
731名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:06:46 ID:92SEuV4p
hoi2ウィキが愛あんも本家も統合されるってよ
732名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:10:29 ID:TFaJtpHx
これでまた他人の性嗜好をあげつらう差別的な発言が出るのか。
萌えが好きだ・嫌いだ、ホモネタが好きだ嫌いだ、どちら側でもあげつらう輩は嫌いだ……
733名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:19:11 ID:xvgCf30j
なんか数日前の騒動が俄然臭くなってきたな
ひょっとして……いやなんでもない
734名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:27:13 ID:AIec68Ge
リットン調査団て何だよw
自分たちのやってきたこと棚に上げてアホですかしねよ
735名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:31:06 ID:3+FJZzU2
イタリアで電撃的に米帝本土へ上陸したんだけどスカスカすぎて吹いた
おまけにしばらくすると大量の民兵が目の前に配置されたりするし(もちろん指揮統制は0)

…アメリカンマフィア?それともギャング?
736名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:34:18 ID:NDQATQvV
>>734
パットン大戦車軍団よりはいいだろう
737名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:35:09 ID:cJpdu0km
>735
バニラのアメリカ本土は基本的にスカスカ。40年代後半になれば別だけど。
738名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:40:31 ID:P8U90JW/
だからこそ、日本とかで早期アメリカ制圧で属国化なんて戦法が成立するんだけどな
自分は最後のお楽しみとしてずっと放置してすんごく強くなったあたりで事実上世界征服したし良いだろうとニューゲームをry
739名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:45:39 ID:dqXpvtGw
軽空母がダメっていうけど、なんでダメなん?
データ見てみたら対艦防御も重巡洋艦より優れてるじゃん。
悪天候の場合を考慮してるの?

あと、輸送艦隊って、ユニット乗せて沈んだときは
カラの奴から沈んでくの?
例えば30に20師団乗せて15沈んだら、5師団だけロストするって具合に
740名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:49:50 ID:dqXpvtGw
なんかビタピで取った土地
いつも持て余しちゃう・・・。

あそこに新規国家作れればいいのになあ

>>738
>最後のお楽しみ
すごくよく解る。

使いどころがなくて溜まっちゃった核兵器の標的でもある
741名無しさんの野望sage2008/09/24(水) 23:56:29 ID:pbWArL6+
日本というか大東亜共栄圏(傀儡中核州全部ゲット国民党と満州国軍)でソヴィエトとナチスと愉快な
仲間達を滅ぼしたは良いが害軍技術的当だから連合国に喧嘩売る気にはなれんorz

核兵器の開発は進めてたから溜めて一気に解き放つかな
/チラ裏
742名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:00:43 ID:MDSMvptP
>>739
後者はそう

前者に関しては、実際に海戦すりゃわかることだが
対艦防御なんてあってもなくても狙われたらすぐ沈むからあんま関係ない、対空防御もそんな感じ
攻撃面でも、晴れてたら空母が攻撃するから軽空母は射程外なわけで見てるだけ
雨ふってたら飛び立てないからやっぱり見てるだけで役立つ場面が無い
戦艦や重巡は雨のときに攻撃してくれるし沿岸砲撃もできる
索敵能力も、AIはこっちの艦隊の強さと場所わかっててあちらさんから勝手によってくるからあんまり関係ない
743名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:10:21 ID:ZBt46Gff
ちょっとアフガンで研究チームを追加してみたんだけど
うまくでてきてくれない状態、何か間違ってるのでしょうか?
追加したのは以下の2~4段目のとおり

7600;クルド・ザビタン幕僚養成大学;T7600;1;1930;1970;large_unit_tactics;decentralized_execution;training;infantry_focus;individual_courage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
7601;第一マシン・ハナ;T1003;1;1930;1970;managemnet;artillery;mechanics;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
7602;第二マシン・ハナ;a_machine;1;1930;1970;chemistry;industrial_engineering;management;electronics;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
7603;カブール大学;Kabul_University;1;1930;1970;managemnet;chemistry;mathematics;nuclear_enjineering;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x

キチンと立ち上がるしエラーも出ないんだけど3段目が表示されない
(4段目はなぜかきちんと表示される)
やっぱノートパッドでやってたのがまずかったかな?
どなたか原因がわかったら教えていただきたい。
744名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:22:55 ID:YuqEltit
軽空母は対潜能力がそこそこあるのがいいな、後主力艦扱いだから弾除けにも
ただ、やっぱり悪天候に使えないのはデメリットだよなー、攻撃射程も非常に狭いから空母の代役も出来ないし
どっちつかずといった具合か
745名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:23:50 ID:DyxSd67g
>>743
とりあえず各行のセミコロン数を数えてみようか
746名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:26:09 ID:OF9Nww18
>>743
2-4行目のセミコロンの数が足りない。
747名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:29:39 ID:cZkGF1fi
軽空母は建造期間長くね?
あとね、重巡だと、空母が修理中の時とかに、普通に輸送船の護衛として使えるが、
その点、軽空母は頼りなさ過ぎるのがね。
748名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:33:47 ID:9l5LhGNz
小国プレイが多くて海軍とあまり縁がないんだが
最初からいる巡洋戦艦Ⅰ型とか戦艦Ⅰ型とか使えるの?
解体するべき?
749名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:35:01 ID:QmRLYjlA
>>743
セミコロン数じゃね
手打ちよりコピぺして名前やスキルいじったほうが早いよ

MOD作ってんだが
date = { day = X month = Y year = Z } のイベントトリガーって
deathdate = { day = X month = Y year = Z } と一緒に使わないといけないの?
date = { day = X month = Y year = Z } だけだとイベントおきないよ
750名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:39:19 ID:A+3D/KTH
>>749
既存イベントファイル見ると、普通にdateだけで発生するはずだが、MODるとそうでもない。
自分でやるときはオフセットとデスデートは必ず入れてる。それで害はないし。
751名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:41:30 ID:I7XWeUHk
>>748
俺は解体する。
航続距離の問題もあるし、何より開戦までの日数遊ばせておくには物資食うし、
もっといい年代の奴のほうが絶対長く使える。

>>749
確かそう。イベント関係はdeathdateつけてたほうがいい。
752名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:46:34 ID:QmRLYjlA
>>750
>>751
そうか、サンクス
753名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:47:26 ID:JHz5se6e
>>748
状況によるから一概には何とも言えないけど
空母や戦艦クラスは建造に膨大な時間が掛かるから
計画的に建造しないと欲しいときに数が全然揃わないぞ
んで、揃ったころには戦う相手が居ない何てオチに

枢軸や連合なら初期から海戦する機会も多いから
俺なら主力、弾除け、囮にするにしろ使うなぁ
流石に旧式補助艦クラスは行動範囲で足引っ張るから使わないけど
754名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:50:31 ID:9l5LhGNz
>>751
>>753
参考にする。サンクス。
まあ今も小国なんだけど巡戦Ⅰ型どうしようかと思って
なんか解体するのも勿体ないというか大事に可愛がりたいというか
755名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:51:31 ID:DyxSd67g
>>749
persistent、random、offsetの記述が揃ってれば
一応deathdateがなくても起動したと思う。
まあ省略せずに書いたほうが多分安定するかと。

つーか、dbフォルダのデータみんなテキストエディタで編集してるのか?
Excelで編集した後、テキストに落としてタブ→セミコロン置換が安定だと思ってた。
756名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:52:47 ID:MDSMvptP
イタリアだと地中海封鎖後に初期艦隊で地中海掃除できるからとっておくが(もちろん相打ち)
後でまとまった数を準備できない程の中小国だったら処分しちゃうかな
757名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 00:59:56 ID:JHz5se6e
まぁ、ぶっちゃけこのゲームでの海軍は
アドバンテージ低いから戦略によっては殆ど必要ないけどな
俺みたいにワザワザ時間掛けて海軍増強して
艦隊決戦するのを楽しみにしてる輩でもない限り
深く考えなくても致命的なミスにはならないと思うよ

輸送船作り忘れて物資届かねーとか以外は
758名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 01:08:36 ID:QmRLYjlA
>>755
メモ帳で他のイベントコピペして必要なところだけ書き換えてる

正確に言うと、date = { day = X month = Y year = Z } で指定した日にちに
一緒に指定したイベントトリガーが満たされていたらイベントは起きたんだけど
指定した日以降には一緒に指定したイベントトリガーを満たしてもイベントが起きなかった
deathdate = { day = X month = Y year = Z } 追加したら起きるようになったけど

datawikiに、この日付以降、トリガーを満たすとイベントが発生する。
て書いてあったから date = { day = X month = Y year = Z } だけでいいと思ってたよ
759名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 02:01:33 ID:rOE3AcMU
ドイツプレイで

フランス打倒ヴィシー成立
中東各国と同盟でサウジ周辺征服andパキスタンインドミャンマーネパールオマーン制圧
イギリス本土制圧したが1941年7月で対ソ戦の準備ができてない←今ココ

なんだが、インドを独立させたら属国国民党ぐらいの戦力になる?
760名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 02:10:40 ID:O8Tw6Cac
カナダでプレイしてて、ソ連に占領されてたインドに上陸したんだけど、イギリスが物資輸送してくれなくて補給切れ・・・。
そこにカナダから物資を輸送することは出来ない?
761名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 02:12:40 ID:khDnJujC
カナダからの毛ガニ
762名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 02:15:43 ID:rOE3AcMU
>>760
イギリスは同盟国な上にインドはその本国だからプロヴィは占領したらイギリス色に染まるわけか。
対策としてはイギリスに物資や石油を大量に交渉で与えてそれがいきわたるのを待つしかないんじゃない?
もしくはインドから撤退して自国色に染められる海岸からの再上陸
763名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 02:43:30 ID:Hoarplfh
そういや三国志MODって意外とないんだなあ

チラ裏妄想して寝るか
764名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 03:44:01 ID:dV2hBsqs
空母8重巡4駆逐12+輸送艦12でアメリカの戦艦部隊に全滅させられて涙目
天候悪し+夜+上陸作戦中で撤退出来なくで詰んだ
765名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 04:05:47 ID:FKkWfTWM
空母なんか作るからそうなる。戦艦作れ戦艦。
766名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 04:44:52 ID:VxZE0N3F
>>760
英にいくら物資があっても、
1.英の輸送船団が足りない
2.英軍が上陸していない(補給は「自国領」ではなく自国軍」に送るもの)
のどっちかだと、英から物資は来ない。

1なら他の海外英領にいる英軍が減らないと輸送船団に余裕が出ない。英の統帥取れないならほぼ解決は無理。
2はインドなら、英AIはインド好きなので待ってればいずれ英陸軍が上陸してくるはず。輸送艦が残っていない
と無理ですが、空港押さえればRAFが来てくれて輸送が開始されるでしょう。英軍待てないなら自国軍を英に
遠征派遣しちゃうのもあり。AIの指揮で海に追い落とされるかもしらんが。

裏技的には
インドの海岸に自国輸送艦移動>その艦に自国の陸軍搭乗>陸軍即座に下船
を毎日繰り返せば、一応ぎりぎりの物資は確保可能。手動で毎日だから
めんどいけど。
767名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 04:52:08 ID:VxZE0N3F
あっと、「輸送船団による補給は「自国領」ではなく「自国軍」に送るもの」でありながら、
プレイヤーは「他国領の自国軍」に補給物資を送れないのは。残念ながら仕様です。
768名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 04:54:49 ID:p0/DK9yx
世界中の資源の総計でICいくつまで養えるんだろ
世界全部で思いっきり工場建てまくっても45年くらいまで養える資源あるのかな


なんか知らんけどダンツィヒ発動しねえええ
あれって8月30日で固定なんだよね?
それ以降で発動した記憶ないんだが
769名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 05:06:11 ID:YuqEltit
戦争中だと起きないぞ
770名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 07:28:33 ID:ihlJ1o+2
>>763
共産党・国民党・日本で三国志状態じゃないか

EU3なら有志が三国志MOD作ってたけどどうなったかは知らぬ
771名無しさんの野望2008/09/25(木) 08:27:08 ID:480l+p7A
現在1940年夏
英本土作戦開始します
でもビスマルクすらキャンセルし空陸軍のみドクトリンも戦力も強化したので海軍ありません ただ制空権は余裕でとれたけど
772名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 08:36:11 ID:SEJ+pugi
先生質問
野砲と対戦車砲て何が違うんですか
773名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 08:40:53 ID:ihlJ1o+2
>>772
野砲 榴弾で攻撃
対戦車砲 鉄鋼弾で装甲目標を攻撃
774名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 09:08:25 ID:qKxI04Bv
>>772
対戦車砲とは、歩兵部隊の戦車に対する防御用火砲として特化し、初速・貫徹力を重視し、かつ戦車からの発見・攻撃を防ぐために高さを低くした大砲である。
旧日本陸軍では速射砲と呼ばれた。小銃や機関銃と同じ直接照準により射撃する。
普通、大砲は砲兵隊の装備であるが、対戦車砲は歩兵砲や迫撃砲同様、歩兵連隊の装備である。
また、当初はあらかじめ用意された複数の陣地を人力で移動しながら戦うことを想定され、当時の戦車の装甲の薄さもあって小型の砲が使われたが
やがて火力と装甲のシーソーゲームが始まり恐竜的進化を遂げ、巨大化していった。

野砲は野戦砲の一種で、師団砲兵向けの軽カノン砲である。
戦車が登場した第一次世界大戦から成形炸薬弾が登場する第二次世界大戦にかけては
カノン砲の高初速を活かして徹甲弾を発射する重対戦車砲として運用された例も多い。
第二次世界大戦ごろにはアメリカ合衆国やナチス・ドイツは師団砲兵に105mm軽榴弾砲を野砲代わりに配備させ
実質的に殆ど野砲を運用していない。
現在先進国の師団砲兵はカノン砲の代わりに長砲身の榴弾砲を使用しているために、事実上榴弾砲に統合されて消滅した砲種である
775名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 09:26:15 ID:G72fUEDV
野砲は榴弾砲、炸裂して破片を撒き散らす、装甲を持たないソフトユニット(人間とか)に効果的にダメージを与える
対戦車砲は炸裂しないで、質量を持った銃弾を直接ぶつける事でダメージを与えるんで対装甲向け

・・・いや、ごめん、マジごめん、詳しい知識無いんで物凄い適当
だけどWWII当時の概念ならこれくらいの理解でも良い・・・とええな
WWII以降なら指向性を持った爆発を起こして装甲に穴空けて内部を焼く砲弾もあるとかなんとか

まぁ、攻撃対象が違えば有効な攻撃方法も変わるって事で
776名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 09:27:55 ID:G72fUEDV
食いつき良すぎてワラタ
777名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 09:35:55 ID:LZvtPZZp
HoI2はキャラゲーじゃないからなのかな、詳しい知識持った人多いわw
スレ読んでるだけで楽しいです^^
778名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 09:44:21 ID:YuqEltit
そりゃ二次大戦当時を生き残ってきた人らばかりだからな
779名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 09:46:18 ID:h90ASjey
>>758
推測だか、DeathdateもOffsetも指定されてないと、
Date指定のその日しかチェックしないんじゃないかな。
Deathdateなし、Offset=1ならいけるかも。
780名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 09:47:49 ID:h90ASjey
>>731
サーバーを一緒にするってだけで、Wikiは別々じゃないの?
サーバー統合=Wiki統合、ではないよ、タブン。
781名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 10:40:10 ID:OnqqSt+e
海に面していない内陸の国で艦を生産すると、どこに配備されるんでしょう?

どこか他国の港を取ることで解決するのかな
782名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 11:09:38 ID:qKxI04Bv
博物館で一般公開されます。
783名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 11:16:41 ID:YuqEltit
内陸国に船を押し付けようとすると交渉成功率いきなり0%になって笑える
お金とかも一緒につけると受け取ってくれるが
784名無しさんの野望2008/09/25(木) 13:53:42 ID:480l+p7A
ヴィシーフランス・イタリア・スペインの艦隊集めたんだが
空母1 戦艦10 重巡10 輸送30 他100
くらい、というとんでもない大艦隊がいた
これなら英本土楽勝
785名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 14:03:51 ID:cZkGF1fi
TRP始めたんだが、輸送船の行動半径が500kmでびびった。
新しい輸送船を開発すると伸びるけどw
となるとあれだ、開幕のお約束、3000km(人によって2500kmとか2000km)の旧式艦艇を
解散しまくる作戦はいまいち無力となるな。
あれ、輸送船に対して航続距離がえらく短いのが主たる原因だから。
786名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 17:10:46 ID:UzM5rbHh
物々交換って友好度+同じ政治体制例えば社会主義とかによって成功度が上がるという認識でおk?
787名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 17:16:49 ID:hlWYW+i8
物々交換ワロタw

まあとにかく貿易・交渉の成功率は
・友好度
・政治体制
・好戦度(高いほど不利)
・AI固有の好き嫌い、禁輸設定
によって変わってくる。
788名無しさんの野望2008/09/25(木) 17:19:30 ID:OBhzva6i
国ごとに設定された値によってかなり違ってくる
789名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 17:20:57 ID:UzM5rbHh
>>787-788
790名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 17:29:11 ID:2YRfTaZ4
>>768
過去ログで世界の全資源はちゃんと出ている。
余剰資源はそれなりにあるが、非中核州とか平時補正があるので世界中で工場建てまくったらしらん。
791名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 17:38:22 ID:OBhzva6i
非中核州のIC補正は1/5、資源補正は1/2だから侵略プレイしていれば基本的に資源は余る。
792名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 17:52:31 ID:GsO3zf42
大国併合すると3年分くらい貰えるしな
793名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 17:57:45 ID:mdHqdWNq
おかげで貿易レートもあまり気にならなくなってくる
まあフランコだけは「ふざけるな」と思うがw
794名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 18:10:34 ID:QoBVxTr6
発展型自走砲が研究できないんだけどこれはバグ?
795名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 18:26:43 ID:sTho6x4N
お前様の頭がバグってるか電池切れ
796名無しさんの野望2008/09/25(木) 18:27:19 ID:OBhzva6i
クリックしてRが出てくるところを研究するんだ
797名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 18:41:13 ID:QoBVxTr6
>796
サンクス、ちょっくらためしてくる
>795
たぶん違う
798名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 18:46:34 ID:Hoarplfh
思ったんだけど内陸の貧相国で海軍総司令官に就任している人って一体何なの……?
799名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 18:47:54 ID:LOZvK+E5
>>797
自分の努力や知能不足を疑わずに、まずバグか?って言い出すのはバグじゃなければ
社交性やコミュニケーション能力が根本的に欠如してるな。
800名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 18:48:25 ID:65ZQpXM8
>>798
バトバヤン大尉みたいなもんでしょ。
801名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 19:00:10 ID:Cbc7+dXJ
>>798
河川軍か水上警察
802名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 19:05:04 ID:AtNBHlJc
湖軍の話をどっかで見た気がする
803名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 19:07:48 ID:FKkWfTWM
>>794
43年型軽戦車を開発するんだ。そうすると道は開かれる。
804名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 19:09:13 ID:Z8uW8Wx7
民営化されたモンゴル海軍のこと?
805名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 19:17:38 ID:Za3yr0gO
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1328.bmp
DDAで戦闘関連調整MODを導入したんだけど
戦闘偵察車が改良型まで研究出来ているのに基本型が研究されてない表示になってるんだが
これってどこで編集すれば研究済みになるのかな?
806名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 20:16:58 ID:KNKQyDHx
tech [TechID] [TAG]          [TechID]の技術を[TAG]の国家に与えます。
807名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 20:20:13 ID:63ivT+44
F12を押してtech 2160 SOVってうちこめ。
808名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 20:32:56 ID:pETa2GEd
内陸国(で貧乏)な国に原子力空母や原子力潜水艦を寄贈する変態は俺だけでいい

米帝様で原子力機動艦隊世界一周が好きなんで必ず開発する俺の戯言
809名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 20:37:01 ID:UzM5rbHh
貧乏な内陸国に海に面した領地を与えて駆逐艦とかプレゼントこれで海軍成立
810名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 20:40:45 ID:Za3yr0gO
>>806-807
ありがとう。
やってみます。
811名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 20:53:22 ID:D5jvHu+r
貧乏な内陸国は併合してやって、どうだ海が見えるだろう、としてやるのが俺のジャスティス
812名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 21:00:57 ID:8wmyqrmN
な、なぁ、スペイン内戦って師団割り振り大体半分くらいづつだよな?
共和派からやってて適当に集めて放置してたら援軍除いた元の20個師団のうち17が国粋派になってて吹いたんだが
まぁ乗り換えるつもりだったから問題ないけど……
813名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 21:01:13 ID:65ZQpXM8
>>811
とりあえず、ボリビアに母港を取り戻してあげようZE
814名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 21:01:32 ID:6hReOqaC
フランコの人気に嫉妬w
815名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 21:05:36 ID:8wmyqrmN
援軍の戦車とほぼ民兵とか内戦が一月いらなかった
フランコの人気は素晴らしいな、SSとっときゃ良かったぜ
816名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 21:12:24 ID:e0xchM6A
俺のフランコは、1943年になってもまだ内戦してた。
バルセロナ近辺の山岳に閉じこもってた。
民兵が多かったが、結構、師団を持ってた。
そんな辺境に閉じこもって、養えるのか?
という愚問は、胸にしまっておいた。
817名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 21:40:43 ID:ihlJ1o+2
ナショナリストスペインの初期配置が悪いから割と普通に包囲殲滅されて
フランコオワタ状態に突入しやすい

AIのハンディキャップ直しても共和派のが勝ちやすい
818名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 21:43:31 ID:8wmyqrmN
>>817
俺共和派が勝ったの見たこと無いんだが、俺のディスクではフランコ人気が異常なだけなんだろうか
819名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 21:51:40 ID:JHz5se6e
介入して物資やら資源を無償で送りつけても苦戦し
勝ちは揺るがないだろうってことから逆転されてたりする割りに
プレイヤーが一切介入しないとアッサリ一年程度で勝利したりする
それがフランコクオリティ
820名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 22:12:12 ID:ihlJ1o+2
ドイツで物資20くらい毎日送り付けないと勝てない希ガス
821名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 22:12:23 ID:63ivT+44
同盟していない国に州を渡したいのですが、どこを改造すれば可能になるのでしょうか?
822名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 22:25:12 ID:rxRUgK1Y
ドイツでヨーロッパ中の希少資源を買い占めてると
分裂しても貿易を結びなおさない共和派が
希少資源不足でICが0とかになるよな
823名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 22:27:53 ID:yjtE9aiV
>>817
自分も8割以上の確立で国粋派が勝っているんだが...
824名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 22:40:09 ID:pETa2GEd
>>820
暇つぶしにチートして各資源5000ずつ十数回フランコに無償提供した俺が通りますよ
それでも負けるのがフランコクオリティなんだけどな
825名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 22:49:33 ID:yjtE9aiV
>>821
セーブデータを開いて、country = { で検索して自分の国を探して、そこでownedprovinces
で検索すれば自分の保有するプロビンス一覧が出るよ。 そこから該当するプロビンスのIDを削除して
相手の国に加えればOK。 controlledprovinceの方も修正してね。
826名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 22:53:03 ID:yjtE9aiV
言い忘れた。

ゲーム中にF12を押してshowidと入れればプロビンスのIDが表示されるので、それを参照していじってね。
827名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 22:55:12 ID:8wmyqrmN
フランコが勝てないのは資源じゃなくて師団数とAIの賢さのような気もしてきた
ICが足らなくなって資源0生産でも当分殴り合い出来るだけの援助物資は貰えたし
828名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 22:59:55 ID:63ivT+44
>>825
そういうチートっぽいのではなくて、師団販売のようにmisc.txtなどを変更してゲーム内の交渉画面で州や青写真をばら撒く方法が知りたかったのです。分かりにくくてすみません。
829名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 23:11:48 ID:QoBVxTr6
>803
やっと、開発できたよ。ありがとう
>799
これのために3回くらい無駄な研究しちゃったんで
ついついバグか?と疑ってしまったんだ 反省してます
830名無しさんの野望sage2008/09/25(木) 23:18:25 ID:yjtE9aiV
>>828
ごめん、それはしらない
831名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 01:20:58 ID:2fdB7Yn+
>>821
存在しない。ハードコード。
miscに書いてないシステム回りの事象はほぼすべて改造不可ぐらいに思っとけ。
832名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 01:40:03 ID:DhBnI2wC
>>824
チートした上独立した瞬間に独立保障し、戦争できないのにもかかわらず共和派に宣戦布告した上で
フランコに全物資MAX供与貿易2回+数回全物資5000を送りつけてフランコが負けた俺参上
イギリスもフランスも支援断ってイタリアの支援が入ったのに負けるフランコカワイソス
833名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 02:20:53 ID:3cirVRyR
>>805
その表示は「バグか仕様か」と言われたら、「仕様」。詳細はreadme.txt参照。
今後の対策としては、イベントで改良型・現代型戦闘偵察車の技術を所持していた場合、
陸軍の諜報能力が5%上昇させ、その一つ前の世代の戦闘偵察車の研究を不可能に
させるとかって感じかね。動作するかは不明だが。
問題は、イベントファイルを作成せねばならず、導入の手間が増える。

もう一つ別な対策法としては、追加戦闘偵察車の廃止。
と言うか、バニラから増えている世代部分の削除。
こうすれば、画像のような研究技術がごちゃごちゃになる事はない。って感じかねぇ?
…元はと言えばバニラと年代との関連性を優先したのが原因です、はい。
まともな回答になってないのは眠いからです、ごめんなしあ><

で、話はそれるけどニューヨーク強襲のやつだけどGIP勝手に改造の時に借りた
mediafireにおいとけば解決する事を思いだしたので、mediafireにおいときました。
ttp://www.mediafire.com/file/wyztnmc2gzz/%83j%83%85%81%5B%83%88%81%5B%83N%8B%F3%8FP(DA%94%C5).zip
もちろん、元画像の作者・提供者に許可は取ってないし、文字も未だに最適化させて(ry

DA1.2の空挺バグの非公式バグへの対応は、CDCPを導入すればおkって事でいいのだろうか。
変えなければいけない部分はわかるんだけど、肝心の計算式が
(英語読めないのもあり)理解できてないので説明が出来ない><

(需要あるか知らんが)GIP勝手に改造も0.7の対応をテストしてないが完了したし寝る。
肝心のUTBも消費物資がひどすぎるわ、旭日人民共和国の訳案も過去ログで既出だったしgdgdすぐる。
834名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 02:21:53 ID:3cirVRyR
ぬおおおなげええええええええ
日本語おかしすぎるし、読み飛ばして読み飛ばして!
835名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 03:21:12 ID:jvDHCEpj
836名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 03:27:54 ID:Q77m4myr
旧軽戦車の方のIDを変えれば研究してないことになって、見た目の問題は解決します。
CDCPを入れると別のバグが発生しますよ……
空挺の方はあれで良いのでは。
837名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 03:38:44 ID:V5vExFIo
空挺の修正方法は知りたいな
陸空軍のロマン分が足りないし
838名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 08:01:07 ID:jvDHCEpj
34MOD新鮮だな- 自由経済に振ふれるドイツにワラタ(MAXにはならない)
AIが頭悪く+世界の希少資源の産出が序盤低めでAI非資源国が
機能不全起こしてるのが困り物だけど
839名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 09:31:57 ID:wS20jREM
空挺部隊はヨーロッパ平定したあたりから使う余裕出てくるし使いたくなる
特にアフリカ戦線に部隊送る時とか手っ取り早いし、戦略再配置だと途中に非同盟国が挟まって直接送れない時あるし
840名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 10:32:23 ID:7MJH+UXc
DDA1.2で、研究の効果表示をみてもちゃんと+~%になってんだけど
表示が正しくてもダメなのかね
841名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 11:23:28 ID:wS20jREM
マイナスにどんどん加算されていくから間違いではないな
つまり初期状態が一番マシなマイナス修正
842名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 11:52:49 ID:DGT4c4s0
アンチウイルスソフトがエディターをウイルス扱いするんですがねぇ・・・
843名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 12:09:29 ID:IzDWVUx6
>>842
少し前、フォーラムでも話題になってるね
うちも今日久しぶりにファイルいじろうとして
HoI2のフォルダ開いたらアラート出て驚いたよ
あわててぐぐりましたw
844名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 12:23:18 ID:rOo9Q6lR
空挺バグと部隊の改良表示バグ修正した1.3パッチマダー?(ry
845名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 12:47:55 ID:hFVGKM0p
共産インドで開始
846名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 13:04:42 ID:BJmRhCl8
>844
まったく同意。
847名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 13:20:04 ID:x1aNdtjQ
DAIMイギリスAIって、段階的作戦が無視になってんのな
青写真もなしに消耗抑制の研究するから、おかしいと思った
848821sage2008/09/26(金) 13:25:01 ID:1z/kvzi3
>>831
そうですか、残念です。ありがとうございました。
849名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 14:06:19 ID:XkQSGhel
皆さん初めまして
最近購入しプレイを開始するところでご相談です
広くなく出来ることが少ない国で38年くらいまで滅亡予定の無い国がいいのですが初回プレイにお勧めがありましたらご紹介ください
よろしくお願いします
850名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 14:13:49 ID:BJmRhCl8
>>849
カナダ。
面積は広いが北極圏を除けば実質的な意味での国土は限定されている。
ライン三本は研究の優先順位を学ぶ練習にちょうどいい。
大戦が始まるまで(始まった後も)国土がほぼ絶対的に安全なので
軍備増強のやり方に趣味と実用どちらかを選ぶ余地がある。
851名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 14:20:38 ID:pNHS5jRX
その条件なら米英露と中国の各勢力、アルバニア、エチオピア以外何処使っても良いような・・・

まあ「見~て~る~だ~け~」ならスイス適当に戦争やってる気分だけ味わいたいならカナダ・オーストラリア
世界征服したいならドイツ・イタリア・日本

まあ最初にあげた連中以外なら何処使ってもそれなりに楽しめると思うが。
ただし、HoI2をやるなら、何やるにしてもまずエチオピアでひき潰されてからと言う説もあるw
852名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 14:38:08 ID:mobcC4gT
>>849
ポーランド
38年までは生き残れる。
39年は知らんが。
853名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 14:43:20 ID:V5vExFIo
アルバニア

以下同文
854名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 14:59:02 ID:YvHPpmV9
ねずみ講ですね、わかります。
855名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 14:59:07 ID:+/vpC4hO
>849
ニュージーランド
積極介入しないと何も起きないが。
最近AARも完結したし。
856名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 15:43:37 ID:hFVGKM0p
>>849
>広くなく出来ることが少ない国で38年くらいまで滅亡予定の無い国

南ア
857名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 15:55:30 ID:bdgJN21R
>>849
タンヌ・トゥバ
858名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 16:08:18 ID:5Lpp5nvC
>>849
ブルガリア
859名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 16:09:22 ID:OWi4FKbl
>>849
コスタリカ
860名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 16:10:49 ID:iudeW/yG
なんでおまえらルクセンブルクがでてこないんだよ!
861名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 16:20:52 ID:UQLZO5Hl
>>849
ゆっくりしていってね!

大国と呼ばれていない国であればほとんど変わらないけど、
研究ライン1>2の快感を味わいたいならニュージーランドやアイルランド
気が向いたら戦争したいなと言うのであれば英連邦のいずれか
手助けなんていらねえ!己が力で生き残る!というのならチェコなんて如何?
862名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 16:23:27 ID:V5vExFIo
フィンランドもいいんじゃないかな
863名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 16:43:41 ID:ri/bzlRe
中南米諸国は?
アメリカの逆鱗に触れない限りは食い放題だし
逆鱗に触れない限りはね
864名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 16:47:10 ID:ri/bzlRe
ああ、それとAIドイツってヴィシー大切にしてるのか?
友好度100超えても食ってる最中にかんしゃく怒られるんだが
865名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 18:10:11 ID:XkQSGhel
850-864>>
皆さんありがとうございます
本日帰宅が24時回りますので明日紹介いただいた国を検討させていただきます
戦乱に身を置きたい想いとまったり内政したい想いの間で迷っていますが決まりましたらこの場に報告しに来ます
またアドバイスをお願いします

PS.アルバニアの噂は聞いています、一度経験しておいた方がいいんでしょうか?
866名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 18:25:47 ID:PJTfDXCb
ルクセンブルク
エチオピア

もオススメですよ。
867名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 18:37:56 ID:1z/kvzi3
ベネズエラお勧めだろ。
石油がくさるほどあるし、ベネズエラ石油会社が結構優秀だし。
連合にも枢軸にも入れるぞ。IC低いけどな。
868名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 19:12:37 ID:gGVDySlN
>>865
アルバニアは余りのやることの無さに飽きると思う。 上級者には面白い国だと思うんだけどね。
869名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 19:14:02 ID:mPqvR4wA
上陸するときのスタックペナルティって、
やたらでかいって聞くけど、
空挺のスタックペナルティはあるのかな?
870名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 21:01:36 ID:Gak2ZviT
最近購入してプレイしつつグラフィックやら中の数字をいじって
楽しくプレイしてるんです…が今日試しにDMPを入れたら表示が一部英語に\(^o^)/
CFの日本語版を使ってるんですがこれは再インスコしないと直らないですかね(´・ω:;.:...
871名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 21:04:52 ID:RUZwRWyf
一番確実なのは再インスコだろうねえ。
872名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 21:35:31 ID:gTIEelAm
そりゃワラワラと上陸する時にスタックペナルティがかかるんなら
ワサワサ降りてくる時もペナルティはかかるだろうさ
873名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 21:38:40 ID:tO9GJ8S6
降下中に隣のヤツのパラシュートに接触して墜落するくらい
密集してるんだろうか
874名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 21:50:21 ID:yynu+DZD
導入する前に、どういったファイルがあって、どういった変更がされてるのか調べるべき。
新規ファイルなら差分わかんねえからしらね。(・3・)
どうでもいいけど、インストーラ形式のMODを導入するとき、HoI2を
インストールしたディレクトリにぶっ込むのは愚かだと自分は思うんだ。

空挺バグの非公式バグへの対応は、
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=346565
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=8217853&postcount=80
に出てるんだが下のやつの最後に、
>We can not fix that by ourselves so Paradox MUST do it ASAP.
と、「ユーザーにゃ完璧な修正ができないから、パラドは早急に対応汁」だか
そんな感じな事が書いてるっぽい?CDCPの差分の当てはめるだけなら単純なんだがね。
875名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 22:06:21 ID:NOVX977X
空挺部隊のトンデモペナルティについてはパラシュート無しで作戦をやっていると脳内補完するしかないな
24個師団ぐらい送り込めば、後方で装備整ってない旧式1師団程度ぐらいなら何とか互角に持ち込める
スタックペナ?元々攻防1%まで空挺ペナ食らうから、そんなの関係ねぇ!!
876名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 22:40:33 ID:9L3aeM3n
空挺バグについてだけど、
空戦ドクトリンとかの
空挺強襲効率アップをマイナスにすれば元通りになるじゃないか!
と思ったんだけど、値がマイナスにはならないみたい。
まあペナ0には出来るから耐えしのぐか。
877名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 22:49:22 ID:SzWGaGDc
以前空挺バグ報告したら知ったかがマニュアル嫁とか言い出したのを思い出した

やっと認知されてきたか>空挺バグ
878名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 22:52:23 ID:5WRqSWar
気がついたら夜だった・・・中毒すぎる
879名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 22:54:52 ID:mLcL5zQK
あるある

始めた頃は止めどころを探すのに苦労したw
880名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:09:32 ID:DkAOfkYi
この戦争が終わったら俺眠るんだ・・・
881名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:13:05 ID:gTIEelAm
そもそもやめるにはどこの部分を押せばいいのか解らなかったな
882名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:15:49 ID:bNI0lqrT
極東MOD日本プレイで国民党38年に併合して
ドイツ様と同盟組むために満州蒙古を追放した。
同盟成功して外交見たらなんでか満州蒙古が属国のままで
枢軸入りしてたんだけどなんで?
つーかお前ら追放したはず・・・いいけど。
883名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:19:38 ID:5WRqSWar
べ・・べつにアンタのことが好きなんじゃなくて
ドイツ様が好きなだけなんだからね
884名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:21:02 ID:SzWGaGDc
>>882
傀儡は宗主国が同盟入るとセットで付いてくるよ
傀儡開放してもイデオロギー同じだから同盟することもあるし
885名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:22:58 ID:OfGL1O2/
上陸スタックペナとか知らずに30個師団で突撃してたわw
886名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:27:33 ID:RB3qfVrr
過剰スタックにもペナがつくと知らず数だけそろえて要塞にBANNZAI突撃したのを思い出した
887名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:29:23 ID:VRRyoGqe
マジノ線とか開戦と同時に90個師団で抜くし
888名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:33:11 ID:RB3qfVrr
90放り込んでもそりゃ勝てるかもしれん
でもがら空きにしてのこのこ出てきたカエル野郎どもを殴り倒す方が人的資源に優しいだろ
889名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:35:22 ID:Y0gXkakW
折角だから要塞対決しようと思ってマジノ沿いに要塞5+歩兵9個師団置いてポーランド食ってたら何故かマジノ駐留軍が開戦と同時に万歳突撃していた
おかげでポーランド食い終わって転進した機甲軍で真正面からブチ抜けた、というか無人だった

フランス何してんだ・・・
890名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:40:20 ID:Zlvo1eWw
過剰ペナの話が出てるから便乗して質問したいんだが、
攻撃側の最大指揮数って何を基準に決まってるんだ?

マニュアルによると戦闘に参加してる最高階級の指揮数ってなってるけど、
それじゃ24師団以上指揮できるない。

戦闘に参加してる最高階級の最大指揮数×最高階級の人数でいいの?
891名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:50:55 ID:j8qLm63M
最高階級の指揮数であってる。
ただし隣接するプロビンスに司令部があると限界の二倍まで可。
892名無しさんの野望sage2008/09/26(金) 23:54:40 ID:9L3aeM3n
いや、元帥&司令部がいくつあっても24個師団まで。
同時に多方向から攻撃するなら、
24個×攻撃部隊のいるプロヴィンス数
893名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 00:09:55 ID:pQPIWTu1
ぷろ☆びんすぅ
894名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 00:12:33 ID:8df6viXO
>>884なるほど
ってか、同盟追放しても属国って解放されないんだ。地図が暗くなってるから変だとは思ってたけど。

ドイツ様から青写真たんまりいただいたので
そろそろ属国引き連れて脱枢軸すっかな。
8958902008/09/27(土) 00:16:07 ID:/QmvP8qh
>>891,892
情報サンクス。

そんじゃ多方向攻撃のできないシベリアプロヴィンスの米帝タワーを人海戦術で倒す作業にもどるわ。
山岳+諸兵科連合がつきまくりの90個師団を陸軍だけで倒すのに何師団投入すればいいのやら…
896名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 00:17:14 ID:ZXnwgoFI
>>885-887
乃木大将の精神は今でも日本人の心に健在だね。
897名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 00:19:07 ID:9Pn98Sh0 ?PLT(12000)
質問なんたけどもしかして自国領に隣接する領地は同盟国って売ってくれない?
898名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 00:23:05 ID:tdBr8LYa
>>896
あえて過剰なスタックで攻め込んで戦闘時間を長引かせ
経験値を稼ぐのが通ってものよ
899名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 00:23:08 ID:6nFI8n2r
国連ていってるから気付かなかったけど…連合国のほうがあってるんだよな?
ってことは連合国だけ生き残って一人勝ちしてる状況は今の世界の情勢と大して変わらんわけだな…
900名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 00:27:15 ID:9MIYsgRk
冷戦に勝利したNATOを新国連にでもするか?
901名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 00:43:49 ID:xKR/AQdc
このゲーム初めてかなり経つが研究開発力が高くなるほど
賃金が高くなるの始めて知った
902名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 00:50:35 ID:HCXLjXbw
日本の研究チームを調子に乗って強化したらAI日本が消費財にICを投入しすぎてあばばばば
903名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 00:56:26 ID:ZXnwgoFI
>>897
そんなルール聞いたこと無いなあ。 本国プロビンスとか工場や資源があるとかなら分かるけど。
904名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 01:00:38 ID:9MIYsgRk
閉鎖社会、統制経済なドイツ・ソ連では優秀な研究機関ですらはした金で使い倒されるんだぜ。
905名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 01:05:42 ID:f7iNT0s3
自由主義、民主主義全開だと研究資金だけで序盤大変なことに
まあ生産スピードがえらい速くて好きなんだけどね、この政体
906名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 01:12:59 ID:d64fvY+O
>>897
有効度MAXで色付けまくったら普通に売ってくれた事あるから
そんなルールはなかろう
>>895
押して駄目なら引いてみるのも良いぞ
空いてる平地に誘い込んで多方向から到着した敵師団を逐次撃退する
これを1年くらい続けてればイタリア・ポーランドでもドイツを凹れる

アメリカは知らん

907名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 01:44:17 ID:9MIYsgRk
>>895
太平洋から上陸してシベリアに大軍を閉じ込めるといいよ
908名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 01:49:04 ID:f7iNT0s3
クソかてぇ落せねぇって時は兵站爆撃
人海戦術ドクトリンは士気の回復が非常に早いので
士気の回復さえ上回ってればどんな大群でもそのうち倒せる
909名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 01:51:47 ID:88/lFBEc
統制のことか
910名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 02:21:46 ID:4IZa4OFQ
人海戦術は下手すりゃソ連でも人的資源が切れるから困る
911名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 02:40:20 ID:+vqH3LdI
Mod-GCやってるが敵が固いなあ
こう、きれいに電撃戦ができなくて黄作戦も結局じりじり追い詰めるだけになる
というか何度もWWIの真似事みたいな西部戦線異状なしになり…
なんとかフランスを屈服させてもソ連で同じ手が通用せず人肉の壁にぶちあたりおいかえされ…

MoD抜いてアルバニアプレイが一番楽しいです\(^o^)/
912名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 02:45:20 ID:POnbsKMe
ソ連割とむずいんですが
工場ぶち建てまくっても開戦までに兵隊が微妙に足りないし

てかソ連はドイツがフランスに攻め込んでる間に後ろから挟み撃ちに
すればいいの?
913名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 02:54:06 ID:fTUCdnsO
>>912
とりあえずスタ-リングラ-ド辺りまで引いてみようか。
補給線が延びきったところでクルスクから突撃、蓋を閉じればあら不思議
1方面軍を好きに料理できるぜ。

冗談はさておきソビエトで40年で兵士足りませんは準備計画がおかしい。
バ-ジョンしらんけど36シナリオで36.37.38までIC工場全振りで
気合入れて研究して開発終了後41歩兵並列50ラインで39年8月には400個師団は揃うはずだけど?
914名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 02:55:41 ID:t2UPGRF5
1942年3月、450個師団のソ連に210個師団で喧嘩売った。
なんか今のところ順調なんだがソ連兵って弱すぎないか・・・?
915名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 02:57:38 ID:4IZa4OFQ
>>914
45年近くまで防御補正にマイナスかかってるから弱いよ
ちなみに少しずつ補正が軽減されていくから独ソ戦は早いほうが有利
916名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 02:57:57 ID:t2UPGRF5
914だがドイツ様の話ね
917名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 03:01:08 ID:t2UPGRF5
>>915
マジか。つまり45年以降こそが本気になったソ連なわけか。
まあでもドイツプレイ最大のメインイベントだからなあ。今年中に人的資源つきそうだしなんとかせんと・・
918名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 03:02:31 ID:ZXnwgoFI
初めてソ連をやった時には、国境線でドイツを止めようとして、「無理ゲーだ」と思った覚えがある。

引いて守れる国土の広さこそがソ連の最大の武器なんですよね...
919名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 03:04:13 ID:d64fvY+O
>>917
イギリスアメリカ・・・連合国全部食った後に最終形態と化したソ連と戦ったけど
割と普通に凹れました

ドイツ自身がソ連凌駕してたからそりゃ勝てるな・・・
920名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 03:07:34 ID:d64fvY+O
書き忘れたけどソ連の武器は数だよ数、質?そんな文字はソヴィエトには無い

粛清無視して不満度解消した頃に歩兵師団12ライン連続生産して数揃えとけば
ソヴィエト人民の肉の壁でドイツの攻勢を押しとどめられる

後はお好みでカチューシャ旅団付けた精鋭軍団でドイツ軍を溶かしていけばok
921名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 03:23:39 ID:bOUU8Inp
>>902
ICもおまけしてやれよ
922名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 03:24:58 ID:bOUU8Inp
>>899
United Nationsの中国語訳見たら分かるだろw
連合国だと日本人的に受け入れられないからああいう妙な訳にしたんだろ
923松井秀喜在日確定 ※これまでのまとめ※sage2008/09/27(土) 03:34:37 ID:aEqy+NRb
・在日の通名に多い松井って苗字
・親父は名前は昌雄。在日がよく使う漢字”昌”を使用
・同じ名字の松井稼頭央の祖父は朴という名前の在日韓国人
・親は韓国系に多いキリスト教系新興宗教の教祖、地元では在日一家という噂も
・秀喜は韓国語読みでSoo Hee。これは韓国でも普通に使われる名前。
・松井賞賛本を出版した作家が在日
・入場曲に在日ギタリストの布袋の曲を使用。
・電通(会長が在日)など韓国贔屓マスコミの度重なる松井擁護
・日本人ばなれした顔・体格
・読売時代唯一の友人は在日の村田捕手
・日の丸を意識したり勇気付けられることはない発言
・意味不明なWBC辞退(王監督直々の依頼の返事を引き延ばし、日本に散々迷惑をかける)
・その後、ネガティブキャンペーン(荒川フィーバー発言)
・なじみの韓国系焼肉店で「出てる出てる!朴(パク)出てる!」と呼ばれていた
 → http://jp.youtube.com/watch?v=-0L546ePwrM (4:55~)
 → http://jp.youtube.com/watch?v=MIA2z8dmXh0(編集版)
・ジャップ発言 → http://jp.youtube.com/watch?v=_QEv1bIFBBQ
      ∩  /     KR  \
       || /ヽ _ ___   _ .l__
       || /    人______)  おい、俺の国籍バレてるじゃねーか!
      /〔   /=・= r ‐、 =・=∨
      〔 ノ´`ゝ'/ u  i   i   |    早く対応しろよ!あれだ、ウィルスでも貼っとけよ!
      ノ ノ^,-,、 ; ∵; ,|. : : 人 ∵ノ
     /´ ´ ' , ^ヽ.`''"  `ー- '`.ー''|    え?関係無い?そんなのどうでもいいから!
     / u    ノ'"\ 〈ィュエエェェ〉|
   人    ノ\/u  |     | |\   とにかく話題逸らして!逸らして!
  /  \_/\ヽ、  u `ー‐‐'´/  \     ._________
/      /   \  ヽLィ__ /    ヽ    //            /
       /     ` ─┬─ イ      ヽ //            /
      /         |      Y     //.   Samsung    /
      /          |      ノ ヽ__ //             /
924名無しさんの野望2008/09/27(土) 04:11:56 ID:e4+bY9ov
電撃戦にチェンジすれば
少し研究は大変になるが楽になるよ
どうせ闘うの41年だし電撃戦の方がまだまだ有利
925名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 07:03:05 ID:rF4+UCe7
ソ連でCAS揃えるのはチートかな。
焦土戦術+空爆+ウラー!!ならばドイツのIC、人的資源二倍にして連合、中国と
戦争してても勝つる!!!
926名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 07:22:28 ID:WEdUxwX6
ソ連みたいに人的資源と工業力の両方を存分に使える国なら全部民兵でおk。
スモレンスクも都市プロビ化されたし、川沿いに要塞でも作ればまず抜かれない。
927名無しさんの野望2008/09/27(土) 08:19:48 ID:XuLEYt/p
自走砲が改良型以降研究できないんだけどバグ?
928名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 08:36:37 ID:9Ikbu+Bf
794 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 18:10:34 ID:QoBVxTr6
発展型自走砲が研究できないんだけどこれはバグ?

795 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 18:26:43 ID:sTho6x4N
お前様の頭がバグってるか電池切れ

796 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/09/25(木) 18:27:19 ID:OBhzva6i
クリックしてRが出てくるところを研究するんだ


上を読め。普通は戦車やら野戦砲を開発してから自走砲に転用するもんだぜ
929名無しさんの野望2008/09/27(土) 08:43:16 ID:XuLEYt/p
>>928
thx。軽戦車か。盲点だった。
930名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 09:13:04 ID:9Pn98Sh0
雲南軍閥ウゼー
タイでビルマ独立を目論んだら
ハノイとられて独立できなくなった
931名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 09:21:31 ID:yLplmWQL
初めてドイツでやったときはなんで4号戦車からフンメル作れないんだ?これ作った奴馬鹿か?とか思ったもんだ
これ大戦略脳なww
932名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 09:29:48 ID:6svu7rne
フンメルはそもそもIV号の車体そのまま流用じゃないだろw
933名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 09:42:45 ID:6mmyotEV
中南米全部独立させたら
ドイツ人お怒りで不満度30%越えktkr

IC全利用はやっぱり地獄だぜー
934名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 10:24:53 ID:qsUT3jkk
南アフリカでプレイしてるんだが軍隊はどうしたらいいかな
中堅国プレイだと騎兵+砲兵の戦車もどきと山岳+工兵でハンマーと金床作戦をしてるんだが
南アフリカだとそれすら揃えるのきついし戦線からは遠いし……
とりあえず一方面ぐらいならドイツ様と全力で殴り合える軍隊にしたいんだがどんな兵種+旅団がいいかな?
935名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 10:32:35 ID:fTUCdnsO
戦車に重戦車だろう当然
本場の戦車vs新興国自力開発戦車の性能対決だ!

つくれるわけないなスマン。。。。。。。。
正直採用ドク言ってくれないと答えられない
936名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 10:38:35 ID:4fu8yq/x
浸透襲撃で山岳+砲兵だろ。
937名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 10:47:10 ID:qsUT3jkk
すまん、忘れてた
採用ドクトリンは……大規模戦闘計画?イギリス・フランス式ですね、分岐前ですからどれにでも
DDAでDAIM+SMEP導入済みです

時代は39年、チェコが併合を蹴って世界大戦が起きたところです
938名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 11:50:44 ID:7iAdYLSu
>>925
CASとかあもりにもひきょうすぐるでしょう?
対地攻撃はチんトなので使用しないことをおすすめする
939名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 12:39:48 ID:jJwO9T3x
>>937
浸透で歩兵+砲兵
戦略的に戦場を限定できるなら山岳+砲兵

でも一番ドイツに被害を与えるなら地上戦力を友軍に依存してのCAS×8な気がするな。
940名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 13:00:10 ID:rF4+UCe7
チェコが併合切ってドイツと戦争してるなら
ドイツ終了のお知らせだから
対ソ戦にむけてと人的資源温存のために
戦車、自走砲オススメ。
というか南アフリカの援護なんてなくても何の影響もないぜ!
941名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 13:26:54 ID:qsUT3jkk
しばらく進めたら……
スペイン+バルカン諸国が枢軸に→ソビエトが枢軸に宣戦布告→ポルトガルが枢軸入り→イラクの統帥権奪って本土防衛

フランスはシェリーフェンプラン通りに進攻されてます
ポルトガルが枢軸入りした時は気が遠くなりかけたよ、とりあえず今は山岳+砲兵を生産してる

優先度は山岳>戦艦>CAS>戦車であってるよな?


ポルトガル海軍とベルギー海軍の海戦なんて初めて見た……
942名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 13:49:00 ID:Wbar5xjT
ソ連を連合に加えとくと第一次世界大戦っぽくて面白かった
シュリーフェンプランとか机上の空論
943名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 13:49:32 ID:hhnh2tXH
>>941
連合国なら制海権は取ってくれるだろうから、輸送艦以外の艦艇は不要じゃね?
944名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 13:54:15 ID:pUGopfJt
どう考えても戦艦が最優先
945名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 13:54:34 ID:e4+bY9ov
山岳ってマンパワー少ない小国的にはどうなのかな
機械化してもしょうがないけどさ、特にアフリカでは
946名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 13:59:20 ID:3nJTASgq
軍備が整う頃にはドイツが死んでる予感

日本の美味しい所を食べるために海兵隊なんていかがでしょう
947名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 14:06:54 ID:9Ikbu+Bf
山岳兵自体は非常にユーティリティユニットだけどな
いじらない限りは自走砲つけられないから足が遅いのがかなり難点だが・・・
その代わり凍土やら渡河やらペナ軽減しまくれるから、大事に使えばかなり使い勝手良いと思う
それこそ川向に攻め込む時に切り込み隊長させて、そこに歩兵で援護するとかね
マンパワー食うだけの見返りは十分あるとは思う
948名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 14:23:22 ID:qsUT3jkk
わかりました
戦艦>山岳>海兵
ですね……あれ?いつもとあんまり変わらない……

で、反攻はどこからがいいかな
1、ポルトガルからスペイン→フランス→グロスドイッチュラント
2、イタリア→ベルリン
3、ペルシア→トルコ→バルカン→ベルリン

兵力さえあれば1が1番だろうけど……ソビエトの圧力が不安なんだよな、ルーマニアが頑張ってるのも微妙だし
949名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 15:41:06 ID:QtgihAyA
>>1
第三次ハリコフ戦だの、エル・アラメインだのバルバロッサだの、
そんなのがメジャーテーマだと思いこんでいるところからして、
このホビーはやば過ぎる。蛸壺にもぐっている間はそれでいいのだろうけど、
残念ながら、世間一般、いやミリタリー好きという層を相手にしたところで、
どれもこれも糞マイナーだ。
950名無しさんの野望2008/09/27(土) 15:46:19 ID:/saPsoa3
南アなら大戦に乗じて英帝から独立して枢軸入りとか…
951名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 15:51:49 ID:t2UPGRF5
レニングラードには25個師団防勢ドク付き元帥が立てこもっている。
包囲してロンメル元帥司令部8個機甲師団を含む42個師団で攻撃しても全く歯が立たない
アドバイスお願いする
http://cgi.2chan.net/f/src/1222498110537.jpg?
952名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 15:52:43 ID:6mmyotEV
つ核

もしくはシカト
953名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 15:57:56 ID:t2UPGRF5
>>952
この状況はそんなにひどいのかw最初は普通に包囲成功ウマーだと思ったのにw
何とか陥落させる方法ない?
954名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 16:00:15 ID:XhEz/EJr
画像出すより、戦闘時の戦闘効率どうなってるのかを出した方が4区ね?
955名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 16:01:59 ID:t2UPGRF5
了解撮影してくる
956名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 16:03:50 ID:hhnh2tXH
インフラを破壊し尽くす→士気攻撃で山岳+要塞10に100個師団が籠もっていようが
都市+要塞10に200個師団が籠もっていようが陥落させられるよ!
957名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 16:15:05 ID:t2UPGRF5
>>956
インフラ破壊の発想はなかったわ。
てかロンメルがここまで一方的に押し込められる状況は今までなかったんで唖然とするわ。
朝から攻撃し始めて夕方までには跳ね返される。
http://cgi.2chan.net/f/src/1222499579567.jpg?
958名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 16:25:18 ID:7GKGfTOz
要塞Lv10かぁ
とりあえず、攻撃側は攻勢をかけてESEドーピング
どうせ制海権は獲得しているだろうから、戦艦を束ねて艦砲射撃
攻撃開始まで兵站攻撃をかけて、攻撃開始と同時に支援に切り替え
このあたりでどうかな
959名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 16:26:37 ID:1oYkiSzk
>>957
船団襲撃しまくって兵糧攻めしろ
物資が切れしばらくしてから攻撃すればいい
960名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 16:39:37 ID:XhEz/EJr
>>957
攻撃効率34%なら1師団辺り、攻撃力x0,34程度しか攻撃してないって事で、
ぶっちゃけ41師団で攻撃していても、11~12師団で攻撃しているのと
変わらないような希ガス。
自動車化師団はもっと市街地マイナス修正受けてるだろうし。
いっそ司令部と将軍を集めて、90師団以上で攻めるのもありかもw
一番良いのは物資切れだろうけど。
961名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 16:42:35 ID:t2UPGRF5
>>958 >>959
了解した。主力艦は重巡13隻しかないけど制海権はあるし、
石油の備蓄とマンパワーがそろそろ苦しいからできるだけ無理攻めはせずに、
包囲したまま海上封鎖艦砲射撃、空軍で兵站爆撃、
地上部隊の攻撃は来年の雪解けかなあ。
とりあえずハンガリー陸軍の総力に包囲させてドイツ部隊は東へ進ませておく感じでいきます。
ちなみにレニングラードの右側の湖は海上補給路にならないよね?
962名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 16:46:48 ID:t2UPGRF5
>>960
90個師団も集めたら戦線が崩壊するw
1942年まで放置してたせいでソ連の兵力が膨大すぎる。
25個師団なんてソ連にしてみたら鼻くそみたいなもんだからなあ
963名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 17:14:48 ID:pUGopfJt
レニングラードの左下のプロヴィンスをわざと空けて、
そこにおびき出すのが一番手っ取り早そうだけど、
それがゲーム的で嫌なら空軍しかないだろうなぁ。

あと重巡あるなら一応艦砲射撃もさせたら?
そこまで効果は見込めないだろうけど。
964名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 17:17:19 ID:pUGopfJt
あ、>>961よく読んでなかったわ、ゴメン
965名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 17:19:59 ID:d64fvY+O
>>962
レニングラード隣のプロヴィに10個指師団くらい付けて放置して進撃して

先のほうにある軍港潰せば補給が途絶えるのであとは放置しておけばおk
3ヶ月もすれば組織率ゼロになって突っついただけで滅ぶ
966名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 17:28:04 ID:JlmvpqW1
いやウラジオストックから大西洋・インド洋・北海・バルト海経由で輸送船団がくるかも・・・
東郷もびっくりの航路だが
967名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 17:41:41 ID:e4+bY9ov
完全包囲してるなら沿岸は海軍で塞いでしまえば
海からの輸送ラインを絶てるんじゃなかったけか?
968名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 17:43:30 ID:9Ikbu+Bf
兵站と阻止攻撃しまくれば何とかなりそうだがな、要塞修正はきついが、基地攻撃で削ってもよさげ
969名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 17:44:58 ID:h72fWhne
デンマーク保持してるなら補給途絶えてる気がするんだが
970名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 17:45:10 ID:e4+bY9ov
交戦国の艦船が居るところは輸送船通れない仕組みだったはずだが
これを利用してワシントンでも補給を絶てたはず
971名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 17:46:04 ID:e4+bY9ov
>>969
それもそうだな
湖は補給線に入らないはずだし…
972名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 17:48:39 ID:e4+bY9ov
そういえばリアル戦史では凍った湖の上をレニングラードへの補給路にしてたんだよなww
まぁそういうことで
973名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 17:55:45 ID:4fu8yq/x
秘密兵器開発以外のランダムイベントの発生確率が設定してある場所をご存知のかたがいましたら教えてください。
974名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 18:09:12 ID:D2XJrjEw
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/l/3381085338/Img_21457.jpg
確かに要塞修正はキツイ
ただいま6ターンの日本軍移動、戦闘フェイズ終了
6ターン目のロシア軍移動、戦闘フェイズが始まる
このターンが山場だろう
旅順を落とさなければ、最終ターンまでに
日本軍70点獲得するのは難しいだろう
旅順=20点、遼陽=10点
最低、日本軍が遼陽ラインまで進出しなければ、
日本軍は敗北する
キツイ戦いが始まるお
975名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 18:12:38 ID:o4uwrX18
要塞はめんどくさいから包囲に穴開けてそこに向かってくれば良しだし
迂回できるならそうした方がいいんじゃね?
976名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 18:44:53 ID:9Ikbu+Bf
>>973
EVENT+コードで発生はあかん?自作でMODとかで使いたいんだと分からないけど・・・
977名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 18:52:50 ID:4fu8yq/x
>>976
いろんなランダムイベントが比較的頻繁に発生するようにしたいので、無理そうならランダムイベント全部にoffset、random、persistentを組み合わせてみます。
978名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 19:15:32 ID:D2XJrjEw
>>974
直リン出来なかったお
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/21457
979名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 19:19:04 ID:Cc1A3OZ9
>>977
miscの下のほうにあるじゃん
980名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 19:24:09 ID:6fnBGsI6
理解力なさ過ぎわろた
981名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 20:37:04 ID:h1Q7rufN
埋めついでに質問
WW1からWW2を経験できるMODって無いかな?
982名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 20:43:39 ID:4fu8yq/x
>>981
英語版か無印をもっていてNTL使えるなら1914かな。やったことないけど。

>>979
それだとinvention=yesのイベントにしか効果がありませんでした。
983名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 20:45:14 ID:h1Q7rufN
>>982
1914はやったんだけど
技術が2次大戦前に全部埋まるんだよね…
984名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 21:00:24 ID:pOl8w79B
>>981
つ太陽の沈まない王国
985名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 22:10:55 ID:yFNVoc99
ドイツプレイの手引き

・中東に上陸しイスラエルを建国する
・ドレスデンにはレーダーと対空砲10個作る

これで、ドイツは勝ったも同然になります。
986名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 22:14:17 ID:TAam9z3n
次スレ立ててみる
987名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 22:19:52 ID:TAam9z3n
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222521293/
立ったけど連騰規制に引っかかって>>6を書き込めない。
と思ったら割り込まれたので書けた。
988名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 22:33:41 ID:yGkZEykF
結局今日も仕事で家に帰るの24時
明日は試験勉強しなきゃマズイし何時になったらプレイ開始出来るんだろう
989名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 23:04:47 ID:hyhMH6ep
COREで国民党をやってるんですが、火砲機甲が全く研究できません。
これはもう永久に研究できないという理解でよろしいですか?
それとも何か別の手がある?
990名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 23:24:35 ID:88/lFBEc
Core2は俺も今やってるんだがよくわからん
あらかじめ国によって発展方向がある程度絞られていたり
後から別の技術を開発やイベントでアンロックされたりするみたい
991名無しさんの野望sage2008/09/27(土) 23:57:27 ID:6svu7rne
史実を考えると、中小国の工場みたいに50年近くまでアンロックされない可能性は高いかもしれないな
国民党のことよくしらないから想像だけど
992名無しさんの野望sage2008/09/28(日) 00:13:49 ID:pXxAl77e
埋め
993名無しさんの野望sage2008/09/28(日) 00:18:00 ID:J50KllDE
>>989
工業関連の農業型経済でロックがかかる。
解除するには39年重工業が必要。
ちなみに工場は47年重工業。
歩兵は陸ドクで38年予備役が必要。

994名無しさんの野望sage2008/09/28(日) 00:19:38 ID:AJ26fyz0
            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)
995名無しさんの野望sage2008/09/28(日) 00:30:37 ID:CQbX9z0c
じゃあそろそろ本題に入ろうか
996名無しさんの野望sage2008/09/28(日) 01:01:10 ID:mEtcqV8F
縄文時代あたりから始められるMODがあったら面白いな
997名無しさんの野望sage2008/09/28(日) 01:18:02 ID:5smrcQJV
通商で手に入るアメリカの領土すべてを買い取って日本にくれてやったけど
これで少しは日本が有利になるかな?
998名無しさんの野望sage2008/09/28(日) 02:17:36 ID:L13/gB8o
>>996
civでもやってろ
>>997
むしろ無駄に防衛線広がって危ないんじゃね?
999名無しさんの野望sage2008/09/28(日) 02:42:36 ID:j89BRzme
1000ならグルジアがソ連を併合
1000名無しさんの野望sage2008/09/28(日) 02:45:21 ID:JP9HJGBY
1000をとって世界をペルシア色に染める
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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