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【HoI2】第百二十六次 Hearts of Iron【Paradox】

1名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 11:50:27 ID:9CcPoHUf
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2】第百二十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222521293/


●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

●HOI2AARwikiについて話し合うスレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1194853182/
2名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 11:51:12 ID:9CcPoHUf
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
3名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 11:51:44 ID:9CcPoHUf
● 各ゲームのWiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp/
 (旧AAR wiki 現AAR保管庫)
http://hoi2aarwiki.lostworks.net/
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/Neo/index.php?FrontPage
 (MODwiki ネオから誕生)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php 
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
4名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 11:52:15 ID:9CcPoHUf
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 11:54:27 ID:9CcPoHUf
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも~だったら」に wktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a

☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123

☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
6名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 11:57:57 ID:PXRr2AJr
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例
ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2462.lzh v2.21
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。

●Hearts of Iron III発売決定
ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20080820053/

            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)
7名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 12:02:13 ID:qo9fWNyV
ガショーン ブンウォーン…
第百二十六次への改良が完了しますた
8名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 12:31:57 ID:g/rTGh8M
>>7
了解         確認>>1
9名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 12:38:21 ID:yvFthMKj
自宅警備師団『>>1
はいつでも配備できます
10名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 13:10:13 ID:9DNjsk5Z
参謀本部より報告

閣下、>>1-6のスレ立てが完了いたしました。
11名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 13:44:41 ID:egkcMtcl
DDA1.2で戦車で市街地攻撃の時なんだけど、
統計データの陸軍ユニット修正を見ると戦車の市街地攻撃は-55.0%
だけど有効攻撃力がいつも1%になっちゃう
なんで?
12名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 13:56:22 ID:lfSvRZ5l
再インスコしたらセーブデータが消え去ったぜ!俺帝国南無>>1乙!
13名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 14:23:20 ID:NuVqWi3l
大オーストリア帝国modを試してみた。
なんだこのチートな拡大イベントはw
AAR書けば良かったかな。愉快すぎるわw
14名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 15:43:58 ID:eaP+/1fp
俺もオーストリア=ハンガリー帝国MODで遊びたくなった。入れてみるか。
15名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 15:47:05 ID:NuVqWi3l
>>14
取り敢えずアンシュルスまで普通に過ごして、
ドイツの恫喝に対し「枢軸同盟に参加する」を選んだ瞬間からチートが始まるんだぜ。

しかしシュコダ社の開発力は異常。つーかパラドは38t戦車を過大評価してないかw
16名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 18:43:10 ID:z5D31Uev
そんなこと言ったらチハなんてうわおまえらなにをs
17名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 19:19:51 ID:79nm2E5i
潜水艦AARに触発されて
ドイツでひたすら潜水艦をつくる世界をしているのだけども
イギリスのスペイン沖の輸送路を潜水艦50隻で封鎖しているのだけども
目に見える効果がないんだけど
もしかしてアルマゲドンだと潜水艦って潜水艦好き用兵器?
それとも狼化したりするの?
18名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 19:22:11 ID:NtPi84c5
潜水艦はDDからかなり弱体化してる
19名無しさんの野望2008/10/06(月) 19:27:24 ID:CWPYXccH
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは金曜にHOI2を遊び始めていたんだ
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        ふと23時頃だと思ったら既に土曜の昼だった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
20名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 19:30:04 ID:2/UqGaVl
>>17
・イギリスにはカナダ、アメリカ間を結ぶ大西洋航路が存在するので、そこも封鎖しないと効果は半減
・世界各地の植民地から大量の資源を本国に運び込むイギリスは、開戦が遅れれば遅れるほど体力をつける
・通商破壊はもともと効率の悪い戦術
21名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 19:45:08 ID:LtJCDm3K
>>20
>世界各地の植民地から大量の資源を本国に運び込むイギリスは、開戦が遅れれば遅れるほど体力をつける
ドイツやイタリアにとってはおいしい資源庫です
22名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 19:48:35 ID:GsGuiGDR
通商破壊はやられるとうざったいけどやる側に立つとあんまおいしくない。
23名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 19:51:00 ID:79nm2E5i
電気潜水艦まで作って常に9ラインは潜水艦つくってたのに
この潜水艦どうしよ(;´Д⊂)
24名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 19:57:47 ID:GsGuiGDR
せっかく作ったんなら暇させるのもなんだし通商破壊に勤しめば?
ソビエト相手に大包囲して補給をたつのもいいし。
25名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 20:12:24 ID:aOGQISPr
潜水艦は同盟国にやるとそれなりに役に立ったと何処かで見たような
26名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 20:27:38 ID:iPcHnH7U
通商破壊をやられた小国にしてみると、輸送船団を作るだけのICと人的資源を考えて泣きたくなってくる。

>>25
AIのほうがどこに潜水艦を置くのが一番効果的か分かっているからじゃないかな?
27名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 20:28:12 ID:79nm2E5i
君が「大成功!」といったから
36年ドイツはUボート記念日

大成功ってみるだけでウキウキしちゃうね!
28名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 20:31:42 ID:IqkhwGm9
エチオピアが>>1を独立保障
29名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 20:31:53 ID:X0yVzQsW
どごぉぉぉんって音と一緒に輸送船団が沈められると結構ビビる

ところで海戦の時の効果音というかBGMの
最初の「うっ」みたいな音って何?
ずっと疑問だったんだけど
30名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 20:35:22 ID:GsGuiGDR
ワシントンDCを囲って経路を限定した上で全艦隊を通商破壊に使ったら案外早く敵輸送船団を全滅できた。
島嶼で物凄い勢いで餓死していく米兵たちを見て、少し申し訳ない気持ちになった。
31名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 20:37:21 ID:NG3PJVeY
潜水艦、ドイツだとアルゼンチン、スペイン当たりに渡すのが地理的にも良いのかねぇ
……それ以外に選択肢はあるのか果たして疑問だ
輸送船は地中海航路なんてまずとらんしなぁ
32名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 20:41:36 ID:20vT9tjW
枢軸イタリアプレイなら、地中海の東にあるジョンブルの小島周辺を
通商破壊すると鬼のように沈めるぜ。資源を算出してるから、防衛部隊が
餓死しても資源運輸を(永久的に)放棄することはないしな。

航空機でやったら、ログがすんげーあふれたw
33名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 20:51:39 ID:GsGuiGDR
日本がもっと本土をガチガチに固めてたら通商破壊が流行るのにな
34名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 21:05:46 ID:fvbKxitS
近接空と戦術爆ってどう違うんだ?
35名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 21:07:06 ID:yvFthMKj
>>29
なんとなく「撃てーっ!」って聞こえてしまう
36名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 21:14:10 ID:LtJCDm3K
>>34
ルーデルが乗ってるか乗ってないか
37名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 21:15:02 ID:NuVqWi3l
>>34
近接 対地攻撃力が異常に高い 安い 護衛戦闘機が付かない 航続距離が短い 対艦にも強い
戦術 対地攻撃力は普通 高い 護衛戦闘機を付けられる 航続距離が長い

ただし、戦闘機も作るなら、護衛戦闘機はどうでもいい。航続距離さえ無視すれば断然近接。
飛行場連続生産する必要があるかもだけどね。
ヨーロッパ戦線がヤマになるフランス、イギリスにはいいんじゃないかな。
ドイツでも、モスクワまでは近接が大活躍だ。
その後は航続距離の問題から使いにくいけど、いい加減ICにも研究枠にも余裕が出来てるだろうから
戦術爆も混ぜていくといいんじゃないかな。

日本なんかだと、戦術爆+海爆のがいいだろうね。航続距離の問題から。
38名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 21:30:21 ID:qo9fWNyV
ゲッペルスが国賊政治家として処刑の危機にあった…
いったいなにが
39名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 21:32:07 ID:fvbKxitS
>>37
なるほど

陸地の空港を取れば上海周りは近接空が生かせるが、基本的に広い志那では戦術の方が良い訳か
40名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 21:32:13 ID:79nm2E5i
>>38
敵国のスパイの暗殺じゃないかな?
大臣暗殺とクーデターは適当にやるときほどきまるという
マーフィーの法則が
41名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 22:07:45 ID:R3GSm+Cp
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉} 
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
    |┃     |    ='"     |  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ 
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ






    |┃三   , -.―――--.、
    |┃   ,イ,,;,;;;;;;;ノノi、リ,,リ,,ノノ,;;ヽ
    |┃ . i::::::::ミ         |}
    |┃ . i:::::::::シ:::..  ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
    |┃  l:::::イ:: "'../ ´`ヽ _  三,:三ー二
    |┃  {`V::  ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄
    |┃   ヽ_:::::..ミ }  ...|  /!         
    |┃  . ヽl:::: 」_}`ー‐し'ゝL _
    |┃      |: 、:::_,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
    |┃     |::::::ヽ,,ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
42名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 22:18:09 ID:sWJiedcM
登場年を考えると日本も近接でいいかもわからん。
43名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 22:18:10 ID:rF/8G5Ci
太平洋の島を占領してて思ったんだが
HoI3は上陸作戦の自動化とかしてくれんだろうか
敵の海岸から海岸を進行ルートに設定したら
上陸→上陸部隊が乗ってた船が港に入る→兵隊乗船→出港→上陸
を自動でやってほしい
ちんまい島全部占領すんのだるすぎる('A`)
44名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 22:18:21 ID:cP/slRPg
それを殴るなんてとんでもない!
45名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 22:27:40 ID:iPcHnH7U
 情報部より報告
    内容

   ソ連の動向

同国政府の発表によると
>>41がシベリア環境大臣に
任命されたそうです。

了解      確認する
46名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 22:29:11 ID:yvFthMKj
ニア 大変結構!
47名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 22:39:30 ID:0mVYKLuA
>>39
日本だと戦術爆撃機の方が断然使えるぞ

Ⅱ型くらいで九州から南京に戦略爆撃して南京包囲しつつ海南島か内陸の空港取れば重慶も
戦略爆撃できるからICも研究ラインもガンガン削れる。中国はプロヴィンスAA殆ど無いから一方的にイケル

対中戦を制したら対ソ戦でシベリアをのそのそ敗走してる赤軍相手にも非常に有効だ
敗走してる最中に殆ど蒸発させられる
48名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 22:46:19 ID:q+SN4BPP
話の途中悪いが、このBGMやっぱいいな。
マーチオブフロントだっけ?行進曲を歩いてる時にMP3で
聴くともういろいろやばい。
49名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 22:51:48 ID:Xff0CA7o
前スレで話題になってたルーマニアの領土割譲の件だけど、
冬戦争の時にソ連と同盟組むとベッサラビア要求を蹴っても問題なかったりする。
まぁ、同盟成功率はちょっとばかり低いけど。

連合と組んで青写真ゲット→MR協定のころに離脱→冬戦争で共産入り→
ベッサラビア拒否→トランシルバニア割譲→コンスタンツァ拒否で、
たいていの場合はハンガリーとブルガリアを食った独自勢力になれる。
50名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 23:00:05 ID:/lFHMS/i
ラインラント進駐のみで他イベントは全て蹴り、民主化を進め総統はとうとうクビに
1944まで来た・・・へ、平和だ・・・何も起こらない・・・
極東で日中がケンカしてたくらいか
51名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 23:11:12 ID:kejDCUXe
>>26
そういえば・・・
同盟国のイタリアが開戦から潜水艦三隻大西洋に置いてあって
終戦までに一隻になってはいたけど・・・ずっと通商破壊してたようだ・・・
52名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 23:13:16 ID:d8ZlX7h3
潜水艦くらいは海峡抜けれてもいいと思うんだが
とはいってもスエズとパナマはありえんが
53名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 23:29:24 ID:iPcHnH7U
映画だとドーバー抜けられなかったね、Uボート...。

まあ低確率でもいいから通してほしい気はする。 強襲上陸が出来ないからドーバーのイギリス軍うざすぎ。

54名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 23:31:12 ID:q+SN4BPP
>>53
スペイン通ればいいよ
55名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 23:36:33 ID:V20XgC0c
連合と同盟してても、アメリカ様に怒られるのな@ブラジル
まだ2ヶ国目食おうとしただけなのにorz
56名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 23:44:07 ID:79nm2E5i
>>53
でもジブラルタルに潜水艦6隻放ったら
輸送船狩り放題だったよ
映画だと超危険スポットなのに
57名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 23:44:13 ID:iPcHnH7U
陸上兵力が多すぎて上陸&占領できない。 (ドイツとは組まず日本と同盟中)

今41年の夏なのでイギリスを併合しても他の連合国をアメリカ参戦までに占領することは無理。
よって即座にイギリスを併合するためだけに、ポルトガルとスペインを占領する手間&時間を掛ける
価値があるのか思案中。
58名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 23:55:30 ID:+NID26IR
まず、お前はどこの国なんだ
59名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 23:59:43 ID:tk91fwK/
http://www.matrixgames.com/files/games/s296_Matrixwebsite1.jpg
http://www.matrixgames.com/files/games/s296_Matrixwebsite3.jpg
60名無しさんの野望sage2008/10/06(月) 23:59:43 ID:iPcHnH7U
ああ、ごめん。 ペルシア
61名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 00:09:41 ID:u1zwOFxX
前スレの話題を持ち出して申し訳ないがルーマニアの話
ソ連にも領土を渡したくないというなら一か八かでドイツに戦争を吹っかけるという手もある、
ソ連のベッサラビア要求イベントの発生条件にソ連とドイツが戦争状態に無いというのがある。
これを逆手にとってドイツがフランスとにらみ合ってる状態で連合入りしてドイツと戦争、
それに釣られてソ連もドイツに殴りかかるという状態になれば少なくともベッサラビアは渡さなくてもすむ。
ただし確率問題なのでうまくいくとは限らない。
下手すると周囲を枢軸に囲まれ袋叩き状態の所に領土割譲イベントという泣くに泣けない状態になる。
自分の場合だと2回やって2度とも成功、
1回目はバルカン全体に引火し周囲がソ連に囲まれた状態になった。
2回目は同様だったがなんとかルーマニアがバルカン半島全体を併合した。
ただしヨーロッパはビシーフランス、ルーマニア、ソ連の三ヶ国しか無くなったが・・・。
62名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 00:15:33 ID:kKrY2TDN
CORE2って対仏開戦や対ソ開戦イベントはない?
待っていたら両方とも秋になってしまった
63名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 00:16:52 ID:5hRrnKhh
>>61
でもそれをやると、ヨーロッパを占領したソ連をどうつぶすのか、という問題に突き当たらない?

逆に、ドイツと組んで、ドイツ軍の進路に先回りするようにしてソ連領とインドを掠め取れば、人的資源でドイツを上回れる。
その後、海を渡るのがへたなドイツを置き去りにして、イギリス、日本、アメリカを併合すれば、ドイツとの最終決戦に望めるよ。
64名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 00:24:21 ID:c9GB5WJ7
>>47
近接は非常に攻撃力が高いが、高すぎてもてあます感があるなw
戦術を選べるICがあるなら、色々無難だよね、そっちのが。
65名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 00:24:28 ID:WVXRmiLz
>>63
それ可能なのか?
ドイツAIを上手く対ソ戦用に切り替える進行だと、どうしても独ソ国境は長いので
ルーマニア軍でドイツ前線を掠め取るなんてウラルまで行く頃にしか達成できない・・・
66名無しさんの野望2008/10/07(火) 00:31:29 ID:fxMJVaEN
ところでアフリカの新規国家の中でどれが一番成長できそう?
67名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 00:31:59 ID:YFVLYMrz
ソ連に領土渡したくないんだったら、
ドイツと同盟して、ドイツよりも早く
ワルシャワ占領したら
ベッサラビアを要求が発生しなくなるよ。
68名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 00:53:19 ID:jrxNAFzl
ベルリンはお前達のものだ
69名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 00:55:42 ID:5hRrnKhh
>>63
そのあたりでドイツ軍は引きこもりモードになるね。 最初のうちにドイツ軍と共同でどれだけ包囲殲滅できるかが鍵かな。
スパイで確認した限りでは最初の2,3ヶ月に60か70師団をつぶしたと思う。
それと、ドイツが引きこもりになるのはむしろいいこと。 おかげでビターピース発動条件を満たさないようにして
ソ連のVPを占領できる。
まあ、自分がやった時にはフランコスペインが枢軸について、かなりの援軍を送ってくれたから、少々楽になったかも。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1340.jpg
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1341.jpg
70名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 01:05:42 ID:+OGSNxu2
TCが赤くなるのは精神衛生上よくない
戦闘効率も結構おちるよな?
71名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 01:22:16 ID:xJT/IGir
何のための攻勢ボタンだ、機動軍団とかだと多用すると死ねるが・・・
72名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 01:28:46 ID:XJns/gBr
久々のドイツでアンシュルス直後にハンガリー宣戦布告
不満度対策でのんびり攻めてたらドゥーチェからの宣戦布告
友好度も高かったこともあって主力はポーランド国境とマジノ線正面
これはちょっとマズイか っと思ったが何故か自分からは攻めてこないドゥーチェ
再配置した部隊でラクラク北部工業地帯を制圧したとこで白紙和平

その後アルバニアは落としたがギリシア相手にまったく前進できず
苦戦してるところをユーゴに宣戦布告され領土を侵食される始末
今回のドゥーチェは素晴らしくドゥーチェです
73名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 01:41:53 ID:D6Yile3h
>>60
イタリアあたりかと思ったらペルシアだと。
74名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 03:01:07 ID:AKUwL0Cs
満州でプレイしててソ連とやりあうことになったんですが
満州の領土からソ連領域に攻め込んだ場合は満州領になるんじゃないんですか?
自分が攻めた場合は100%満州領になるものの
日本が "満州領土から攻め込んでるのに" 満州領になったり日本領になったりで法則性がわかりません
アルマゲドンでプレイしています
75名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 03:02:00 ID:AKUwL0Cs
× 日本が "満州領土から攻め込んでるのに"
○ 日本が攻めた場合 "満州領土から攻め込んでるのに"
です
76名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 03:24:55 ID:WVXRmiLz
満州国が日本の傀儡国なんじゃないか?
「領土は攻め込んだ軍でなく陸続きの領土国の隣接国の占領地となる」という法則は
属国の領土では適用されない。非属国の一般国(属国の宗主国でなくてもいい)の軍が
属国領から出発して占領した場合は、属国領との隣接関係を無視して帰属を判定する。
このルールがあってもまだ解釈できない場合があるなら詳しく。
77名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 05:18:06 ID:0WLJQAVH
極東MODのDDAやってるけど、どうやっても永田が死ぬんだが

なにこれ?バグ?
78名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 05:23:47 ID:wft/7gka
普通にやれば死ぬ
確率をいじれ
79名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 05:38:29 ID:0WLJQAVH
自己解決したわ。バグか
80名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 05:42:30 ID:yW0xyqDi
普通のプレイじゃ開戦による226回避以外じゃ永田死ぬよ!
外遊させて226後まで永田が帰って来ない確率を計算したんだけど過去ログが見つからない

生存率数%レベルのはず
81名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 06:25:04 ID:y8ltCF6N
別に死んだってかまわない
82名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 06:44:25 ID:Ba269HH+
>>77
DataWikiの極東のところ読めよ。
83名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 08:18:22 ID:LHOSjbOA
>>76
>~という法則は属国の領土では適用されない
レスサンクス!
この言葉だけで十分理解しました
空挺兵でも作って日本の領土の外側に満州領土つくらないともう拡張できない・・
84名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 09:19:43 ID:1Cjwwj9P
バニラで日帝艦船のIJNってとこを巡戦とか軽巡て書き替えてたのに、極東MOD入れたら元に戻っちゃった。
また作業しなきゃいけないのかと思いながらも不思議とワクテカしてる

変?
85名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 09:23:03 ID:0WLJQAVH
マジでか

じゃあエチオピアに宣戦布告するわ
86名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 12:15:18 ID:nVZau8r1
>>84
きがくるっとる
87名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 13:55:30 ID:gM4//0iS
艦隊の再編成だけで十分めんどくさいのに更にめんどくさい事をやるあたりは変
88名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 14:14:14 ID:wvYfFC+5
>>84
MOD制作の第一歩を踏み出しました

ニア「素晴らしい」
89名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 14:20:21 ID:gM4//0iS
せんせー最上は重巡にはいりますか
90名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 14:56:21 ID:qJ14cqc7
重巡?
いいえ、軽巡です
91名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 15:06:15 ID:kprBquPg
最中は?最中はおやつなの?
92名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 15:38:20 ID:0WLJQAVH
研究の項目とか更なる新型師団とか増やせねーかな、これ

そういや明治MODがあると聞いたが
93名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 15:44:40 ID:l7qT/nPf
SMEPソ連って粛清回避すると内戦が勃発するのね・・・
これって絶対に回避できないの?
94名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 15:49:42 ID:qJ14cqc7
>>92
資源調整MODとか戦闘関連調整MODマジオススメ

戦闘~は研究も大幅に増えてる
95名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 15:55:20 ID:8d65uWqU
>>92
ググレカス
96名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 16:24:26 ID:fxMJVaEN
新規国家って研究機関酷いな
97名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 16:34:30 ID:xV+TjY1j
バニラで連合インドシナなんだがバルバロッサが一向に始まらない。
そうこうしている内に米国がドイツへ宣戦布告したと思ったら
ソ連が米国に宣戦布告しやがった…何だコリャ。
98名無しさんの野望2008/10/07(火) 16:38:06 ID:IG4YXccY
>>96
自分で研究機関作って追加すればいいじゃん

今まで戦艦相手に対艦、地上相手に戦爆、対空用に迎撃作ってたんだが
ひょっとして>>37の話を考えると

近距離(前線)→近接+戦爆
遠距離(援護)→戦爆+護衛機

でいいのかな。
だとするとIC無駄遣いしまくってたことになるな~。

99名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 16:47:06 ID:D6Yile3h
全世界共通の陸軍ドクトリン研究機関として
ガムラン元帥と毛沢東主席を入れておこうぜ。
100名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 16:47:57 ID:tnHV8nfY
>>93
SEMPはおもしろイベントがたくさんあって面白いぬぇ
ヒトラーが死んだと思ったら1年後に
「実は生きてましたー!!」イベントとか
101名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 16:51:52 ID:gM4//0iS
俺のドイツはマルチ+SBで対空対地遠距離近距離全部カバーしつつ電撃戦
貧乏人は迎撃+CAS使って砂漠で立ち往生してろ
102名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 17:05:39 ID:l7qT/nPf
>>100
SMEP始めてやったときの感動は素晴らしかった
イギリスやソ連が分裂して滅茶苦茶になったり西アジア諸国がドイツの見方になったり・・・

結局避けれないみたいので戦ったんだけど、
見方を反乱ロシアに半数ほど取られて心配だったがAIがアホなのであっさり勝てたw
103名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 17:18:49 ID:LGNzChfk
>>96
その点韓国は異常に優秀すぎるな…
104名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 17:29:11 ID:UOIEnM/l
南部アメリカを忘れてもらっては困る
優秀だったっけ
105名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 17:39:58 ID:l7qT/nPf
>>103
史実通りの歴史の韓国と考えると、それほどでもないと思う
106名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 18:10:04 ID:O0G9cn49
ブラック・シャドウは毎度ながら酷いと思う今日この頃
名前すら思い出せない~って・・・どうせならランダムでスキルつけばまだ面白かったのにな、
IC+3%だとか消費財需要-2%とか本当にオマケ程度で。勿論-修正にある時もあると。
107名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 18:13:28 ID:H2z0SOeX
>>104
アメリカの破片はどれも軒並み超優秀
108名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 18:43:25 ID:mT9s3ErC
>>104
全体的に陸軍がやや弱いがそれ以外はスキル5~6の適正4つ持ちとかが結構いる
間違えて選んだ国を試しにプレイしてみたら浸透襲撃に適正ぴったりのスキル6とかいてビビった記憶がある、すぐ死んだけど
109名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 19:34:02 ID:0WLJQAVH
補給線を断つのって、敵国首都の包囲と、敵国とそのの同盟国とが繋がってるプロヴィネンスを全て落とせば良いのか?

海岸線もやらなきゃ駄目かな?
110名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 19:40:35 ID:kprBquPg
ちょっとユタ独立させてくる
111名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 20:17:50 ID:5hRrnKhh
>>109
敵国の首都を包囲すれば、その国の部隊は基本的に補給を受けられないが、例外として、
その国の部隊が、同盟国の領土内、または同盟国の領土と陸続きのプロビンスにいる場合は、補給を受けられる。
(もちろん、その同盟国が十分な物資と石油を持っている場合のみ)
112名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 20:22:21 ID:0WLJQAVH
>>111
thx

となると、やっぱり山西と国民党は同時攻略しなきゃ駄目か

マジックが発動しても南京を包囲してれば良い訳だし……って大学移転されたら駄目なんだっけ?
113名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 20:30:19 ID:m08dwd6M
スカンジナビアに空母適正全部持ちのスキル6がいるよな
114名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 20:51:21 ID:kKrY2TDN
ドイツの中将能力4のハルダーとかいう人はよくお世話になっていたが
参謀本部付きの人だったんだな
よく見ると閣僚にいるし

なんかそう思うと軍団の指揮とかさせてるのは場違いに思えてくる
115名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 20:54:41 ID:H2z0SOeX
>>13>>15を見て大オーストリア帝国MODとやらが気になったんだけど、
DataWikiとMODWiki見回してもそれらしいMODが見つからない……

ひょっとして海外MODか何かなんだろうか?
116名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 20:57:01 ID:WKLnbcqb
中将クラスだとガーランドは確か自分も戦闘機乗りだったっけ
まあ確かに違和感はあるわな
117名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 20:59:19 ID:WVXRmiLz
>>109
敵国の首都が海岸にあるプロビなら海岸線全部制圧必要、内陸プロビなら不要。
118名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 20:59:36 ID:E3irzneg
デンマークで海洋帝国作ろうと思うんだけど
ドイツに降伏しちゃうイベントってプレイヤーでも発生する?
119名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:00:38 ID:LjgXQqXe
>>115
ここにおいてある
ttp://neohoi2.sakura.ne.jp/oldaar/index.php?%A5%CF%A5%D7%A5%B9%A5%D6%A5%EB%A5%AF%B2%C8%A4%CB%B1%C9%B8%F7%A4%A2%A4%EC
120名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:07:17 ID:WVXRmiLz
>>114
中将ならドイツでは軍団指揮官クラスだからおかしくは無い。
参謀畑の高級将官でも、中央で全体計画やったり現場出たり、色々やるもんだ。
HOI2の失脚イベントで出てくるフリッチュ中将だって、失脚の経緯があるとは言え
前陸軍総司令官の立場でありながら、ポーランド戦の前線で戦死してるんだぜ、と。
121名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:11:04 ID:znfiu3Cy
>>115
これ入れとかないとドイツ様のAIがおかしくなるよ
http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php?%BF%B7%B5%AC%B9%F1%A1%A6%B4%FB%C2%B8%B9%F1%B6%AF%B2%BDMOD%B0%EC%CD%F7#he7d43bf
122名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:12:50 ID:WVXRmiLz
>>118
起きる。DATAwikiの歴史概略見れば、死亡、クーデターといったイベントを除き、プレイヤー
イベントは全部載っている。起きるがプレイヤーなら降伏拒否できることも分かる。
123名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:19:14 ID:H2z0SOeX
>>119,121
サンクス、早速入れてみるよ
124名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:19:16 ID:6RKFuiom
>>120
逆にフリッチュはあの失脚の経緯がなけりゃ前線にも立たず
あんな死に方もしなかったんじゃない?
どうみても前線指揮官として作戦遂行中に戦死ってよりは
死に場所を求めて突撃してんだから
125名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:23:57 ID:E3irzneg
>>122
ありがとう。そうか拒否っても受諾しても生き残れるのか
そりゃそうか、ゲームオーバーな選択肢なんてありえないもんな
126名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:26:25 ID:r0rWCI0V
ゲームオーバー選択肢のみのイベントがありえない?
ヴィシーフランスと満洲国なめんなよ
127名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:41:35 ID:AmJ2c0gM
大オーストリア帝国MODをDDA対応させてみたんだがあげちゃまずいよな・・・
128名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:52:12 ID:nF9iXuQb
ドイツは>>126において
“ヴィシーなどどうでもいい”を選択したとのことです。
129名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:53:46 ID:WVXRmiLz
>>120
フリッチュについては、まあその通りだな。例が悪かったw
一旦予備役になったとは言え、現役復帰が連隊長で、ってのがドイツ人事は謎だ。
フリッチュを配下にしてた師団長とか凄くやりにくかったんじゃなかろうか

まあ、いずれにせよ軍人は結構えらくなっても前線に出るし、中央でばりばりやる人
(やらせたい人)は、なおさら現場経験を踏むもんだ、ということで。
まあHOI2のように、前線の軍団長と陸軍司令官を同時に務めることは無いわけですがw
130名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 21:59:22 ID:5hRrnKhh
ドイツとアメリカは、理由は違うとはいえ大戦直前まで陸軍の人員が非常に少なかったから、階級と役職の不釣合いや、異常なスピード出世とか起こりえたんだよね。

ところでハルダーって、某ネット小説で陸軍総司令官になっていた人だね。 
131名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 22:13:35 ID:UOIEnM/l
>>125
受諾したら併合されるんだぜ…要塞忘れるなよ
132名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 22:14:57 ID:zF1LL+30
GC日本って、物資が1000しかないだろう?
だけど、本当は物資が16000あるって知ってた?
133名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 22:19:26 ID:WVXRmiLz
>>125
歴史概略ちゃんと読んでるか?
>>131の言うとおり、このゲームではゲームオーバーの選択肢なんて普通に存在するんだぜ。
そして>>126のように選択肢すらないケースも・・・
134名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 22:23:05 ID:URX5eLUX
>>130
それにしてもアイゼンハワーの軍歴は異常だ。
開戦前まで一介の中佐が5年後には欧州方面の最高司令官って…
135名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 22:24:47 ID:PpSOyivE
しかるのちに合衆国大統領だからなあ
136名無しさんの野望2008/10/07(火) 22:25:03 ID:6/xvQfTW
>>102
137名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 22:51:33 ID:jx9xCGEW
うちのルクセンブルク軍の指揮官は開戦半年で全員元帥です('A`)b
138名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 22:55:56 ID:vYF75fHm
AIは核兵器を敵が占領している自国領で使うのか?
敵が核開発を完了する前に潰しちゃうから、気になったんだけど
139名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 23:01:50 ID:5hRrnKhh
バニラなら、AIは核の研究はしても、核兵器を作らない
140名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 23:05:11 ID:ad2EQHz/
    _,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_
    .,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
    .l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
    |'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill:
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll
  .lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll|
   '!!lll!" .,,,,  ,,,ilg,,,,,   `゚゙!!ll 
    .゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′  .''lllli、
    .|  ,i″ i,″  |   .ly]ト
    .〕 .l゚y、、,,,_   |  .-"r゙
     ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .|  ィil
     .'y゙,゛  ` ̄ .|  ,F.,
     .|,|     ゚l, " ,rシ゚レ
      ゙゙l,,、 ,,,yr!lた=“`::_,i゙<
      ,,il゙匸,、・'”: : ::,,ィ`  .゚li、
    ,,,r!ll゙、|.,iiil,: : : : ,r"】    [.゙≒v,、
 .,,r・~,,r°lllllllllll,:.,x'"  《    |'=v,_  
!'”  ,r″ ..lllllllll゙゙l″   .l,,,,,,,,,,,,,ト  `゚'"
  .l″ 、ill!!!゙゙′    ゙!        
ヴィシーフランスが>>128に宣戦を布告しました!
141名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 23:07:59 ID:Y5LZbcUG
hoi1でロサンゼルス上陸、空襲酷過ぎて撤収した後核攻撃ってのがあったな
142名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 23:09:13 ID:WVXRmiLz
バニラでも、Doomsdayシナリオだと核兵器作るから検証できるんじゃないか?
敵国のOwnedプロビでも自国のOwnedプロビでもない敵国のControlプロビには使ってきたはず。
自国のOwnedプロビで敵国のControlプロビについては分からんが・・・
143名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 23:27:32 ID:c9GB5WJ7
>>127
なんで?別にいいんじゃね?
著作権侵犯は親告罪だが、mod作者もまさか、苦情を訴えてくる訳もあるまいよ。
俺のなら喜んで改造して欲しいよ。つーか正直めんどくさいから改良なんて他の人に丸投げしてぇよw
modの中の人が今、スレ見てたら話早いんだけどねー。

というわけで、どうしても不安だったら、
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2003/05/19/okiniiri.html
こんなん使えばいい。これなら(C)大丈夫なんじゃ?
洋ゲーの日本語化キット作る時とかに、この手の使ってるよ。
そんなにやったことねーけどな。英語ヘタレだしw
144名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 23:40:02 ID:WVXRmiLz
>>127
まあ、主張は色々あるだろうけど、MOD界隈のノリ的には、むしろ上げて、
DATAwiki、MODwikiの該当ページとかにもちゃんと書いて、元版の作者の目に
なるべくつくようにしておくのがいいんじゃないかな? 当然readmeとかに
「拝借しました」と明記して。
人にもよるだろうけど、MOD界隈には「使われて何ぼだぜ!」という、フリー
ソフトとかともまたちょっと違う文化があるんで。
145名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 23:45:34 ID:c9GB5WJ7
改変については、本流の他に支流が出来てしまうのが問題ではあるな。
支流を作った人は、今後本流がヴァージョンアップしたなら、
同じように機能をアップさせる義務が発生してくるんじゃないかな、とは思う。

こういうの、オープンソースのフリーソフトではよくあるよね。
146名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 23:47:04 ID:dFB1lFT9
いやいや。出世が一番早いのは赤軍でしょうw
トハチェフスキーなんて帝政陸軍の大尉だか少佐だかだったのが、
赤軍に入ったらいきなり中将ですぜ。
我らがブデニーことブジョンヌイも帝政陸軍じゃ軍曹だったかな?

まあ降格、解任、銃殺も早いんだけどね!
147名無しさんの野望sage2008/10/07(火) 23:51:55 ID:VoFmQMzU
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NWwDaKD5RR8
ttp://jp.youtube.com/watch?v=l0p-hFhmMfQ
30年弱総理大臣やる人にしては何かインパクトの弱い声だな岡田首相
148名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 00:18:05 ID:YPn25e2U
>>127
「DDAでオーストリアMODが超遊びてぇんですけど」って人がチョイチョイ居るようであれば、
DDA対応版程度の改良版なら上げて貰っても構わんですよ。
いやもちろん、不具合の対応とかそういうアフターケアもお願いしちゃいますけれど。

「オーストリアMODを広めたくて広めたくて広めたい!」って人が居れば、
MODWikiのほうに紹介ページ作るのも情熱のある人にお任せします。
他人が自分のMODのどこをセールスポイントにするのかなんてのも興味があったり。
149名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 00:21:22 ID:UCTG60mL
なんか・・・いいよね・・・こういう人の繋がりってさ・・・
こんな繋がりがあるのになぜ大東亜共栄圏が成立しなかったんだ!
150名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 00:24:21 ID:sXHM1Hh0
>>149
共栄圏を中核州にするイベントがなかったから
151名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 00:24:27 ID:8fKuv0/Z
>>148
わざわざ返信ありがとうございます。
欲しがる人がいそうならやってみます。
152名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 00:44:41 ID:8fKuv0/Z
>>143-145
アドバイスありがとうございました。
153名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 00:53:48 ID:Iypb+QvP
HoI2 ユニット名変更マネージャ v2.20 使ってるんだが
艦船アタッチメントの在庫削除機能だけうまくいかない
戦闘関連調整MOD使ってるからかな?

上のことと関係ないんだが戦略爆撃で減らした
工場の回復速度ってどこかでいじれるの?
工場の回復早すぎて戦略爆撃の意味が余りないような
154名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 01:16:47 ID:8fKuv0/Z
オーストリア帝国復活MODのDDA対応版を早速上げさせてもらいました。
wikiの方はいじり方がよくわからないのでぱらどなうぷろだの方にうpさえてもらいました。
>>148さん、承諾ありがとうございましたOrz

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2479.zip
155名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 01:21:58 ID:1KzF0kcu
ttp://www2.uploda.org/uporg1713000.jpg
これは乙じゃなくて国粋派と共和派が織り成すスペクタクルロマンなんだから勘違いうんたらかんたら

オーストリアってなんか不思議な位凄く愛されてるな
156名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 01:22:03 ID:YPn25e2U
>>143-145の流れを見て一つ質問なんだけど
MOD作者が「漏れのMODのデータはこれこれこういう使い方をしちゃイヤだからNE☆」って言うのは
果たしてアリかな、それともナシかな?

「MODはMOD作った人のもんなんだから、それぐらいの事は言ってもいいんじゃね?」
って考え方と
「金取ってるわけでもない上、誰にでも落とせるスペースに上げた時点で作者の手から離れてるだろ」
って考え方が両方あってどうにも判断がつきかねるのね
157名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 01:25:56 ID:8fKuv0/Z
自分はやはり一から作るだけの力がないので制作者に敬意払っているつもりです。
なので個人利用の範囲でなら改変はいいにしろ、公に出す場合はやはり制作者の意志というものを尊重したくて書き込ませてもらいました。
158名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 01:41:31 ID:pRJaIBk6
>>154
wikiにページ作ったよ。
http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php?%A5%AA%A1%BC%A5%B9%A5%C8%A5%EA%A5%A2%C4%EB%B9%F1%C9%FC%B3%E8MOD
159名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 01:45:47 ID:bsLD8uNe
そもそもパラド自体が改造を認めてるから、何も注意書きがなければ基本的に自由だと思う。
まあ、最低限のルールやマナーは守る必要があるだろうがね。
160名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 02:15:56 ID:ArHDt/0z
パラドとか関係なくてMODはMOD作者が権利を持つ
例え公の場所にあっても無断改造して配布したら真っ黒だよ
161154sage2008/10/08(水) 02:23:34 ID:8fKuv0/Z
>>158
ありがとうございます
162名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 02:47:00 ID:29M8V8BV
作者の権利とやらを過度に考えすぎるのもどうかと思うけどな。
作者の労力は否定しないが、関心失って長期にメンテナンスされずに埋もれるMODとか見てると、何か一工夫欲しい気はする
163名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 04:42:43 ID:JUZeQNOC
夜中に大陸反攻開始なんてするもんじゃないな
さて寝るか
164名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 08:10:19 ID:zwdxxTYe
>>163に何が起こったのか気になってしまうぜ
165名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 08:23:53 ID:PLCmyKXG
>>163において“遅刻”が発生。
166名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 08:26:56 ID:UJ1um2NQ
>>153
週末になったら調べてみます。今週は仕事が修羅場orz ほとんどプレイできねぇぜ・・・
167名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 08:36:52 ID:fdY3kW6O
別に拝借しましたと明記すればMODの改良くらいかまわんのでは
みんなで改良してみんなでわいわい騒ぐのがMODの本来のありかただと思うけどね
イラストとか音楽とかの二次創作の問題はまた別次元の話
168名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 08:39:21 ID:+ndRMUL+
1936年のオリンピック関係のイベントがあるMODって極東の他に何かあります?
SMEPはイベントファイル覗いたけど無さげだった
でも極東もスペイン内戦直前に予定されていた人民オリンピックはないんですよね

……どこにもないなら、それ絡みの小ネタイベントでも作ってみるか
(基本、自分で楽しむためなので、たいしたものにはならないですが)
169名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 09:10:03 ID:RSgsPmgP
軍事同盟を結んでいて、その結んでる国が戦争しかけたら
同盟に従って自分も戦争に入りますけど、戦争したくない場合
戦争になっちゃった相手と交渉して自分だけ和平を結ぶことってできますか?
170名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 10:01:08 ID:YSZlYHWf
>>169
できるはず。3大同盟の盟主同士(ドイツ、大英帝国、ソビエト)は無理だけど。
171名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 10:08:31 ID:RSgsPmgP
>>170
即レスどうもです
よかったなんとか滅亡せずにすみそうですww
ありがとうございます
172名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 10:31:32 ID:Ath3/6bK
3大同盟と講和したいときはacceptallをつかうんだ。
173名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 10:49:25 ID:RSgsPmgP
>>172
こんなチートコードがあったんですね
コレはおもしろそうなのでONにしておこうと思います
ありがとうございます
174名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 11:02:21 ID:gWQTSJUi
津軽要塞とか東京湾要塞とかを表現したいんだけど、守備師団+砲兵、ロック、ストレングス20ぐらいが妥当だろうか? 
175名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 11:11:35 ID:YSZlYHWf
>>173
Onにしたままだと、エチオピアでアメリカを属国にすることすら可能。
あれ、属国持ちの国家は、属国にできないんだっけ?

日本、満州とか、ソビエト、タンヌ、アメリカ、リベリア、フィリピン、イギリス、たくさん。
176名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 11:51:24 ID:XZp1Lot/
>>173
常にonにするのはやめておいた方がいいぞ敵の諜報が成功しまくった覚えがあるww
177名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 11:58:54 ID:5mbs/0WO
 ゚     *. (_ヽ      + 
 '  * ∧__∧| |  +     アルジェリア独立させたら不満度25up!!!
   . (´∀` / /       
  +  y'_    イ    *    イヤッホォォオォオウ!!
   〈_,)l   | *      。
ガタン lll./ /l | lll    +  



:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::アフリカなんていらねーだろ...
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: 欲張んなよカエル野郎共...
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
178名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 12:13:33 ID:Xm7b0xb0
>>170
盟主同士じゃなくて、交渉相手が三大同盟盟主だと絶対に講和しない。国で決まるのでは
なく盟主の場合が駄目なんで、独併合後の枢軸盟主イタリアとかも講和に応じない。
後、戦果が低かったり、自国の好戦性が高いと相手が盟主じゃなくても講和は成立しない
からな。
まあacceptallは無敵だが。
179名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 12:16:29 ID:Ath3/6bK
スパイの数が0なのに潜入以外のスパイ工作が成功するAIはずるい。
180名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 12:18:07 ID:Xm7b0xb0
>>175
できるよ。属国の属国が一切外交できなくてへたれたり問題あるけど。
それと、ツバたんはソ連の属国じゃない。ソ連の属国はモンゴルの方。
181名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 12:39:46 ID:UbwwRcKi
参戦してない属国持ちを外交で属国化すると落ちる
って事らしい。フィリピン・リベリアがアメリカと同盟して戦争状態にないと駄目
182名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 13:55:56 ID:v6Zr8W/h
>>168
MODGCは冬季オリンピックも夏季オリンピックも入ってる。

>>177
史実がそうだったからしゃーない。
大英雄ドゴールをもってしてもあんだけ揉めたからな。
183名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 14:03:10 ID:YSZlYHWf
不満度25とかは、一年間
棒に振る覚悟でやらないと駄目だよなw
184名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 14:04:31 ID:sXHM1Hh0
>>183
不満度25なんてソ連じゃ普通です
185名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 14:28:22 ID:5mbs/0WO
シュギシャは嫌いだからソ連なんてやったことないんだぜ
って書いてふと思ったけど
これは信長の野望スキーな知人の浄土真宗の坊さんが絶対に信長を
使わないのと同じようなものなのかな
186名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 15:00:59 ID:mpt7KqDW
子供に嫌いな友達の名前つけないのといっしょだよ
187名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 15:04:09 ID:YSZlYHWf
>>186
ウィザードリィーの作者は、嫌いな友人の名前を
経験値を荒稼ぎできる固定モンスターにつけたってな。
188名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 16:41:39 ID:IY0/nPBy
このゲームに出会ってから肥が戦略ゲーと名乗って販売しているものが
みすぼらしく見えてきました
189名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 16:50:37 ID:zwdxxTYe
提督Ⅱは嫌いじゃなかったな。
海軍に金寄越せ!と殴りたくなるような陸軍大臣の陰湿さは良い思い出。
190名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 16:53:35 ID:rLiis3A5
不可侵条約を破って宣戦した時の具体的なペナルティって何?
取りあえず友好度は余り変わってなささうなんだけど。
191名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 17:18:30 ID:Ath3/6bK
>>190
不満度5%
192名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 17:20:35 ID:1KzF0kcu
>>187
マーフィーズゴーストのことかぁぁぁ!!
193名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 17:30:31 ID:julFz2aQ
>>182
> MODGCは冬季オリンピックも夏季オリンピックも入ってる。
thx!
ちょいとイベントファイルを覗いていろいろ参考にしてみます
194名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 17:30:56 ID:Xm7b0xb0
>>191
固定じゃないはず。介入MAX独裁MAXだと自国不満度+0%
195名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 17:43:58 ID:0Y5AaxxU
ルーマニアで色々教えて貰った奴だが、無事バルカン開戦したよ、ありがとう

ブルガリアに戦車で勝てないと思ったら山岳だった、政治で見てるから覚えてなかったってばよ
機甲系の山岳ペナって守るときも適用されるんだよな?
196名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 17:51:39 ID:rLiis3A5
>>191>>194
ありがとう。
と言うことは、両方MAXなら何もペナルティ無いって事でOK?
197名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 18:00:30 ID:YSZlYHWf
>>196
いや、不可侵条約を破るペナルティーはどこでも一緒だと思うぞ。
198名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 18:02:19 ID:PLCmyKXG
>>189
後方の基地にいる陸軍師団を拉致って前線の海軍基地送りにして報復したのも良い思い出
199名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 18:02:20 ID:NC0BoM9P
194が文章ちゃんと読んでないだけ
200名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 18:18:28 ID:rLiis3A5
不満度が上がるだけで他に外交的なペナルティはなしでOK?

今ドイツなんだがイラクが邪魔だから轢き殺したいんだけど。
201名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 18:22:49 ID:Xm7b0xb0
あ、すまん不可侵条約の破棄か。「不可侵条約破って宣戦」することって自力じゃ
できないんで、休戦協定破って宣戦の方とと勘違いしてたわ。
宣戦じゃなくて事前の不可侵条約破棄なら5%固定でOK
202名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 19:12:37 ID:PR46mywE
>>195
されない。 むしろボーナスが付く。

戦車山岳攻撃 -80%
戦車山岳防御 +15%
203名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 19:15:16 ID:EsVOYPdh
>>164>>165がわが国の内政は圧制であり、ひいては地域の安全保障に重大な影響を与えかねないとして方針の修正を勧告してきました。

ニア 廃人をなめるな!かかってこい  
   仕方ない。修正もやむなし    (ゲーム終了。Civ4の開始)
204名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 19:20:12 ID:PR46mywE
まて、HoI2+Civ4は人生終了のコンボだ。 やばすぎる。
205名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 19:36:02 ID:rImvNXIb
俺もそれしようと思ってたんだが・・・
EU3にしといた方がいいのか
206名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 19:41:28 ID:xXS43e+1
あれ?兵站管理のスキルって指揮可能師団以上になると適応されない?
大将にするしかないか…古典派持ちで前線に出さないからいいけど
207名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 19:43:05 ID:UJ1um2NQ
Civ4は慣れると丸一日で終わるから、ついつい次プレイをだな・・・
208名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 19:47:55 ID:zwdxxTYe
Civ4はな簡単に核大戦になってしまうんだぜ。
モニター一面スモッグに覆われた時はHoI2に現実逃避したもんだぜ。
209名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 19:54:24 ID:sXHM1Hh0
>>206
どのスキルも指揮師団以上になると適用されないはず

空挺か海兵で縛るとしたらどっちが難易度高いだろうとふと思った
210名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 20:20:07 ID:7AaHPtd4
>>209
どう考えても空挺
211名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 20:29:01 ID:JpM6FPWB
>>188
確かにhoiには外交の奥深さがあるとは思うけど、肥ゲーは基本的に「天下統一」を目的にしたゲームだから、比較するのはナンセンスじゃないか?
それにhoiものぶやぼも三国志も楽できる抜け道があったり、AIがたまに変な事したりする点では大きな差異はないと思う。

空気読めなくてごめんなさいorz
hoi2ものぶやぼとかも楽しんでるからさ、このスレでそういう書き込むみると寂しくなるのよ…
212名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 20:37:24 ID:UCTG60mL
ここで伍長が一言↓
213名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 20:38:56 ID:XYEZzaEc
*** ゲットーのなかにいる ***
214名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 20:42:59 ID:YSZlYHWf
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!

>>41 は まいそうされます
215名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 20:44:59 ID:ijhC/OWb
兵站持ちなら非戦闘時の物資消費は
指揮可能師団数を越えてても
抑えられたような気がするが記憶が曖昧


たまに遊ぶと本当に楽しいな
増してや中小国からドイツに乗り換えると
強すぎて何処まで攻めていいのか解らなくなる
これ以上攻めると海岸線の防衛とパルチ対策で
内部から崩壊しかねないぜ
216名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 20:55:14 ID:Xm7b0xb0
無印の頃はスキル値は指揮可能師団数までだけど、特性は利いてた記憶がなんとなく・・・
少なくとも今のDAでは12個師団元帥指揮>12個師団少将指揮とかにすると、同じ兵站持ち
司令でも消費上がっちゃう。
217名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 22:38:47 ID:YSZlYHWf
そういえば、中国共産党と毛主席ってどうやれば
中華統一できる?
218名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 22:38:58 ID:xXS43e+1
日本が中国併合した瞬間に落ちたお
再開したらODA切られたんだお

助けてフューラー!
219名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 22:39:13 ID:ZaxAuj/7
買ってきた艦船が配置できないと思ったら配置できる規模の海軍基地がなかったorz
220名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 22:52:17 ID:YSZlYHWf
海軍基地の規模は関係ないぞ。
221名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 22:52:41 ID:sXHM1Hh0
>>217
日本と同盟して土地を全部貰う
222名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 22:57:49 ID:XZp1Lot/
>>189
提督2の予算配分は最高だった陸軍と東条をなんど殴りたくなったことかwwww
なんで肥は次回作でシステムとかごっそり変えてしまうのかわからん。いい部分は残せよ
223名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:00:24 ID:ZaxAuj/7 ?PLT(12100)
>>220
マジで?じゃあ何で配置できなかったんだろう?
224名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:02:15 ID:sXHM1Hh0
>>223
港が自分の港(占領したが併合していない国)か港がなかったか首都と地続きになってないか配置場所が首都ではないか
225名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:10:11 ID:ZaxAuj/7
>>224
サラワクで首都に配置しようとしたら配置できなかったんだが
もしかして真の首都クアランプールを領有してないと配置できない?
226名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:10:13 ID:bsLD8uNe
買って来てから配備できるまではかなりタイムラグがある
227名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:12:00 ID:ZaxAuj/7
>>226
その期間を終えて配置しようとしたら配置できなかったから
それは原因ではない
228名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:12:59 ID:bsLD8uNe
そもそも海軍基地がないんでね?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0250.gif
229名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:17:07 ID:ZaxAuj/7
>>228
画像を見てもちゃんと存在してるようだか
230名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:18:19 ID:eAvFBvo2
インド・・・ネシア?
231名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:20:11 ID:Xm7b0xb0
画像を見ると存在してないんだが。海岸に面していることを示す港マーク
じゃなくて「軍港」が存在している必要がある。
232名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:20:30 ID:sXHM1Hh0
>>229
全プロヴィをクリックして碇マークがないか探すんだ
全体マップの小さい港マークは港を設置できるってことを示してるんだよ
233名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:21:18 ID:RMD5Bbal
>>229
真ん中の島だろ?軍港無いやん、こりゃ無理だ

ちっこいのはただの港だ
234名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:22:14 ID:ZaxAuj/7
>>231-232
あっそうだったんだ無知でスマン
235名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:27:47 ID:SiGueA/U
ソ連でアメリカ西海岸に20個師団ほどで上陸して
カリフォルニアを独立させられる必須中核州は取ったのだけど
急いで独立させたほうがいいのかね?
必須以外の中核州も取ってからのほうがいいのだろうか?
アメリカ本土には歩兵はあまりいないっぽい
236名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:30:51 ID:ZaxAuj/7
>>235
不満度しだいじゃね他の中核州はとった後で
プレゼントも可能だし
237名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:36:38 ID:RMD5Bbal
>>235
米本土攻めると戦車、自動車化、機械化歩兵師団量産してくるから20個師団じゃ足りなくなるだろう

カリフォルニアの戦力なんてアテにならんと思うけど足しにはなるかもね
238名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:37:43 ID:UJ1um2NQ
>>235
ICが足りてるなら、独立させない理由は無いと思う。
どうせ人的資源は0、産出資源も少なく、地続きじゃないから人的資源も入らない。
傀儡にすれば、以上の問題は全て解決される。
失うのは占領地の20%分のICと、幾ばくかの国民不満度だけだしな。

それはそうと大オーストリアプレイなんだが、ポーランドとバルカンをオーストリアが制圧しちゃったせいで、
ドイツ様が東方は安全と判断して、全力で大西洋タワーを築いているんだ。
このままじゃバルバロッサ後4週間で戦線が崩壊しそうなんだがどうしよう。
239名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:41:51 ID:CS0kDjdO
>>235
ソ連なら後続ももっと送り続けられない?
後から交渉でプレゼントするのはユーザーインターフェイスの問題ですっごくめんどいから
後詰がいて必勝なら全部占領してから独立させるな
240名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:50:51 ID:Iypb+QvP
ID:UJ1um2NQさんがユニット名変更マネージャの作者ですか
いや、そんなに深刻な問題ではないので無理はしないでください

やっぱり戦略爆撃で減らした工場の回復速度はいじれないの?
datawiki読み漁ってもよくわかんねよ
241名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:55:06 ID:Xm7b0xb0
チートっぽいけど一番いい手は、不満度に耐えられるなら即独立。
すぐ統帥権とって、自国の上陸軍全軍をカルフォルニアに遠征させちゃう。
これなら当面、占領地は全部カルフォルニア領。鼻からパルチもわかない
のでTC負担も減る。カルフォルニアをあまり大きくしたくないなら、
中核州を外れるプロビへ進撃する際に遠征軍を自国に戻しておけば、属国
領からの出撃なのでソ連領になってくれる。後で交渉なんかしなくても
カルフォルニアの大きさをコントロールできる。
242名無しさんの野望sage2008/10/08(水) 23:58:24 ID:Xm7b0xb0
書き忘れ>>241の一番チートっぽいところは属国へ遠征させた軍について
「移動中の統制減少」にボーナスがついてしまうことです・・・
243名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 00:05:04 ID:STXJn+Px
>>240
聞いたことないな。ハードコードかもしらんね。
インフラ攻撃も同時に実施しないと、戦略爆撃はすごく微妙。インフラつぶして
回復遅らせても、かなり微妙。
実際、日本より一桁多い爆弾を落とされたドイツでも、国内で地上戦始まるまで
工業生産落ちなかったからパラドの戦略爆撃の評価はそんなとこなんだろうね。
244名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 00:11:07 ID:SoT2ewRI
3年に及ぶ戦争の結果、とうとうベルリンに旭日旗か掲げられた。
磐石に思えたナチスドイツだったが、その同盟国は長い戦争の
結果弱体化しており、そこを連合国に衝かれ枢軸国は瓦解した。
連合各国で戦勝を祝う催しが開かれたが軍部に明るい空気は無かった。
共通の敵であるドイツが消えた結果、共産国・中国との対立が現実に
なるのがほぼ確実視されていたからである。
しかし未来は未来。今は戦士にひと時とは言え安息の日々を・・



 みんなよくやった。今は休もう(ゲームの終了、不満度ー30%)
 高級将校の諸君、すまないがもう少しだけ付き合ってくれ(ゲーム1時まで延長)
 一晩寝て牛乳も飲んだのだろ?なら次の戦いだ(ゲーム4時まで延長)
245名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 00:22:21 ID:Fn2kLPFd
>>244
第3次世界大戦だ!(全世界占領まで延長)
246名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 00:26:03 ID:F2aPC2V0
   情報部より報告
       内容
   >>244の動向

   同国からの連絡によると
   「PC戦士の限界」
      において
「睡眠? 何それ、おいしいの?」
   を選択したとのことです

       了解
247名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 00:53:20 ID:prhru2Gv
>>239
今思ったんだが。プロヴィンス名に接頭文字を付けたらちゃんと整列されないか?
JAP東京 GERベルリン CHI成都 USAロスアンジェルス
みたく。かえってややこしいかな?
ヒマができたら試してみよ。

いっそシベリアや支那のゴミプロビは GOMI 付けたらいいかもしれんw
248名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 00:54:39 ID:jDqT6yjc
俺は全中核州得てから独立させる派だけど。
アメリカはパルチがけっこう頑張るからできるだけ押し付けたいし、併合したとき好戦性の上がりが
なんとなく少なくなるような気がするし、何より中途半端な形で独立させると併合するまで領土の形が汚いから。
まあ、補給やら不満度やらパルチやらの兼ね合いで好きに決めればいいんじゃない?
249名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 01:02:14 ID:JgRZ4Nw3
DDAのドイツで基地攻撃ドクトリンに変更したいんだけどどうすればいいの?
研究がどうやってもできないのだが
250名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 01:16:21 ID:wrl2o3sz
>>243
そうか、変更はむりか
イギリス弾道ミサイルぶち込みまくってICけずっても
数日後にはほぼIC全回復するのがなあ
核無いと弾道ミサイルあんまり意味内のがなあ
251名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 01:24:49 ID:9fXZ5RIh
さっき気付いた。
戦略再配備したとき軍団どうしがたまにくっつく時があって、面倒だったんだけど、
再配備される時にそのプロビに同名の軍団があるとくっつくみたい。

守備隊を、「守備隊」とか同じ名前にしてる奴は気をつけなよ・・・

252名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 01:30:03 ID:IVO6jjN3
>>249
wikiよめ、テンプレよめ
253名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 01:47:49 ID:IF2+k0/X
テポドンが毎日数発落ちてきたらそりゃあ嫌な気分になるだろうけど
でも結局嫌がらせ程度の効果しか無いだろうな
254名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 01:58:52 ID:OFN8xLy/
>>253
普通、外交の武器としてしか存在価値が無いだろう
打つ場合は、最大限ダメージを与えられる核か生物兵器を仕込むだろうし。

そうなったら日本の世論がどうなるのか、ちょっと興味はあるがな。
255名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 02:04:07 ID:KyV74LMI
一発だけなら誤射かも知れない
256名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 02:04:33 ID:OFN8xLy/
代表的なMODの特徴とバランスが
簡単にわかるサイトはないですか?
257名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 02:05:35 ID:jDqT6yjc
外交の道具って言ってもミサイル単独じゃ竹光もいいとこだから、中身知られてる相手には効果ないな。
ミサイルはいいとこ運搬手段でしかないよ。っていうか北朝鮮は戦略爆撃機は使わないんかな?
258名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 02:09:23 ID:hvihb3O1
>>256
ご要望には添えないだろうなと思いつつパピコ
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Mod_Matrix
259名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 02:13:41 ID:OFN8xLy/
>>258
ああ、これはこれでありがたいけど
陸軍の戦闘がシビアなMODを知りたいんだ。
260名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 02:37:10 ID:IF2+k0/X
>>257
北朝鮮のICで戦略爆撃機は・・・
日米軍の迎撃機が雲霞と巣くいSAMの砲煙弾雨の中に間違って飛び込んで一瞬で蒸発させられたら
将軍様だってゲーム終了して不貞寝しちゃうぞ
261名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 02:50:34 ID:zFz/3tbN
将軍さまがシミュレーションをこれでやってるのを想像してフイタwww
262名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 03:35:55 ID:ITU8Ptus
手持ちの師団数だけは多いから
現実でもうまく包囲殲滅すれば中国だって併合できるとか思っちゃう将軍様か
263名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 04:47:50 ID:jDqT6yjc
しかしゲリラ戦ドクトリンしか開発してないため正規軍は貧弱で頭を抱えている将軍様
264名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 04:57:07 ID:9ArQaL4H
実はキッチリソ連式人海戦術ドクトリンは受け継いでるらしい
機甲師団もちゃんとある、充足率が0らしいのがネック
265名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 04:58:56 ID:jIKDCXjN
師団数は多くても充足率が軒並み半分以下で涙目の将軍様。TCもまっかっかだろうな。
266名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 05:26:46 ID:RAhSZvuH
a
267名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 05:29:37 ID:RAhSZvuH
>>266
ごめん。

研究機関選択の時に、横のバーの所をクリックすると勝手に選択されるのは、
仕様ですか。
バーの上下ボタンは効いてるけど。
268名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 09:08:17 ID:N5hQsRPZ
>>265
かといって攻勢ボタンを押そうにも物資と石油が足りないからできない。
国力に見合わない軍を持ってもろくなことがないなあ。
269名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 09:15:02 ID:oQEaxhKH
>>259
調べてページを作ってくれ。頼んだぞ。
270名無しさんの野望2008/10/09(木) 09:24:46 ID:Iu9/9RtX
MOD入れるときDDA、DDは無印とおなじなん?
新参ですまん
271名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 09:34:39 ID:OFN8xLy/
>>270
ぜんぜん違うぞ。

DDとDDAですら分かれているくらいだし
無印のMODを現在開発しているやつはいない。
272名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 10:05:16 ID:mmOX56Pq
連合入りした日本で地中海でイタリア海軍相手に大和武蔵 信濃の超弩級三姉妹に伊勢 日向 長門を加えた砲戦部隊で殴り合いしてたら何故か武勲艦が伊勢に、、、
伊勢がイタリアの補助艦艇沈めまくったんですが、、レンジでは大和や長門が勝ってるから普通なら大和が武勲艦になってもおかしくないのに、
273名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 10:16:27 ID:Z9YVZVr9
>>268
ハンガリー、あの小さな国土で40個師団も保有してやがってきちんと運営してたから大国の援軍に押しつければ大丈夫だよ多分
274名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 11:52:14 ID:SJxpOHzp
アルマゲドンで登場した中華民国南京政府と中華民国臨時政府って、
中華民国重慶政府と戦争中じゃないと独立させられないよね。

これは、regular_id = CHIが全て悪いんだな。
だから、この行を削除するか、下記の一行を新しく追加すればいい。

intrinsic_gov_type = paternal_autocrat

こうすれば、南京政府や臨時政府を独立させることができる。
ただし、上記の一行を追加した場合、権威主義者は重慶政府を独立させることができないけどね。
275名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 12:26:36 ID:STXJn+Px
>>274 詳しそうだな!revolt.txtの影響でいまいち判らないところがあるんだが、
教えてくれ。
例えば、南京政府と華北臨時政府に
intrinsic_gov_type = paternal_autocrat
を付け足すと、paternal_autocratだけじゃなく右翼独裁系の全政体で独立させられる
ように見えるんだが。そいう仕様でいいのか?
後、
regular_id = GER
intrinsic_gov_type = marcket_liberal
が設定されてるDFRが、実際にはGERとの戦争が終わると民主系政体でも独立させられない
のも訳が分からん。
276名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 12:27:47 ID:M5BexHnZ
まずい、ノーベル賞のニュースみても研究機関つくったときのスキルしか考えられない…
277名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 12:42:45 ID:lyaoMP1Z
名古屋大学理学部
化学 数学 物理学 :9
名古屋大学工学部
工学 管理 物理学 :6

何故だ!何故理学部ばかり認められてこの工学部が認められねえ!
278名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 12:44:32 ID:STXJn+Px
南部氏は87歳だから、DDAなら追加してみてもいいかもしれんねw
まあ、日本は物理学者系は既に豊富だけど。
279名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 12:56:04 ID:b4j2mYc1
国家社会主義のアメリカにしたいのに
ぬぁんで革命起こるんだよ
平時のアメリカは不安定すぎるo(`ω´*)o
280名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 13:29:28 ID:FQXBwqOH
併合のルールでちょっと解んない所が有るんだけど、
たとえば対ドイツ戦で連合とどこの同盟にも加盟していない自国(A)がドイツのVPをそれぞれ押さえたとする。
首都はベルリンのままで、Aが包囲確保してる。
この状態で(もし枢軸と連合が和平を結ばなければ)ベルリンを占領した時点で併合の権利はこっちにあるの?
281名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 13:33:49 ID:STXJn+Px
その場合は間違いなくA国が併合権を持つ。
併合した後で、併合される国の旧首都を保有することになる国が併合権を持つ
はずなので。
282名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 13:35:25 ID:FQXBwqOH
>281
なるほどありがとう。
じゃあ他のVPを連合が確保してからこっちがベルリンを占領したらそれでいいわけだね。
283名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 13:36:40 ID:STXJn+Px
それでOK。
284名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 13:37:17 ID:RAhSZvuH
>>280
うかうかしてると、掠め取られるぞ。
285名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 13:40:27 ID:ZyNDHFMB
枢軸ルーマニアでプレイしようと思ってるんだが、領土割譲イベントを潰すにはやられる前にやるしかないかな?
286名無しさんの野望2008/10/09(木) 13:51:17 ID:2wgBqjt1
質問。
revoltにあるminimumとextraの違いは独立時の必須かどうかであって
どちらも独立または奪取したら中核州になるでok?
287名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 13:55:06 ID:STXJn+Px
>>285
イベント発生トリガーつぶすには事前の戦争は避けられない。DATAwikiの歴史概略参照
>>286
YES。奪取しなくても中核州は中核州だけど。DATAwikiの新規国家と土地参照
288名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 13:55:09 ID:95FtxKEv
>>280
イベントでドイツが連合に降伏したり……
は、ベルリンが健在なら起こらないのかな?
289名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 13:58:20 ID:STXJn+Px
>>288
大丈夫。降伏イベントトリガーに「ベルリンをドイツ以外が支配」があるから、
ドイツは降伏しない。>>280の方法なら穴は無い。
290名無しさんの野望2008/10/09(木) 14:11:55 ID:2wgBqjt1
>>287
Thanx!

取りあえず大東亜共栄圏という国を作ってみる
291名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 14:19:05 ID:lyaoMP1Z
アルマゲシナリオのあの国でいいんじゃね
なんて言うか忘れたけど
292名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 14:19:42 ID:HsY9hsRu
内陸の要塞が、突然元々要塞作っておいた場所で増設できなくなったんだけど、何で?
293名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 14:26:43 ID:STXJn+Px
要塞規模9>10の際なら、端数が設定されてしまっていて、要塞規模上限が9(実際には9.01とかが設定)に
なっちゃう場合ならあるが。他はわかんね
294名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 14:34:02 ID:HsY9hsRu
>>293
要塞を7規模まで作るようにしておいていて、途中でもっと増やしたくなったんだけど、要塞追加ボタンが黒くなって増やせない
295名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 14:34:51 ID:lyaoMP1Z
部隊が居なくなったので物資が届かず補給不可扱いってのがあった
296名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 14:52:57 ID:cbufWdm2
極東統合と共有出来るDDAでも大丈夫な日本研究機関強化MODってある?

DDのは見つかるんだが……
297名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 15:06:36 ID:IVO6jjN3
>>296
研究機関はただ追加したいやつをコピーして貼付けりゃいいだけだよ。
俺なんてガンダムMODのジオン公国研究機関をペルシャに入れて
拡大プレイしてるぜ
298名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 15:21:18 ID:XMorjL1O
テヘランでジオニック社とかが営業してるのか
299名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 15:29:27 ID:AeNmS2Mn
なんか格好いいな、それ
300名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 15:35:28 ID:qxl3hmYX
>>275
実はその件に関してはよく分からなかったので調べてみた。
まず、アメリカプレイで、F12⇒event 38 gerで、ドイツを消滅させてみた。
そして時間を1日進めて、独立を与えるを選択すると、ドイツ連邦共和国を選択できた。

次に、freedomでアメリカの政体をファシズム系にしてみたが、
いずれもドイツ連邦共和国で、所謂伍長閣下のドイツは選択できなかった。

もっとも、これは当たり前の話で、伍長閣下のドイツを独立させるには、
現在のドイツ連邦共和国の領域が必要で、event 38だと旧東ドイツ地域が、
ソ連に取られてしまうので、伍長閣下のドイツを独立させるのに必要な領域が、
確保できなくなってしまうからだ。

次に、ドイツを併合する自作のイベントを作って、日本でプレイしてみた。
チートコードを用いてドイツを併合し、時間を1日進めて、独立を与えるを選んでみた。
デフォルトの日本は権威主義者なので、伍長閣下のドイツが選択できる。

次に、政体をスターリン主義に変えてみて、独立を与えるを選択してみると、
ドイツ民主共和国が選択できた。

ところが、民主系の政体に変えると、そもそも独立を与えるが選択できなくなってしまった。
要するに、ドイツ連邦共和国は独立させることができないということだ。
このスレで、少し前に問題になっていたのは、この部分だろう。

次に、ドイツ連邦共和国のintrinsic_gov_type = marcket_liberalを、
intrinsic_gov_type = fascistに変更してみて、同じことを試してみた。

そうすると独立させることができる国家が、
ファシスト系=ドイツ連邦共和国、共産主義系=ドイツ民主共和国、民主系=伍長閣下のドイツ、
となった。
301名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 15:37:58 ID:qxl3hmYX
>>275
ちなみに、

>intrinsic_gov_type = paternal_autocrat
>を付け足すと、paternal_autocratだけじゃなく右翼独裁系の全政体で独立させられる
>ように見えるんだが。そいう仕様でいいのか?

そのとおりです。
権威主義者にしたのは、はっきり言って日本の傀儡なのだから、
このあたりでいいだろうと、適当に決めましたwww
302名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 15:40:51 ID:RAhSZvuH
>>300
伍長伍長って、馬鹿にするな!
303288sage2008/10/09(木) 15:50:58 ID:95FtxKEv
>>289
そうでしたか失礼しました m(_ _)m

>>296,297
俺のロシアなんか自作の研究機関を加えてこんなんですぜ
http://neohoi2.sakura.ne.jp/HoiPic/Neohoi2/src/1220696615856.jpg

それはともかく、ご存知なら申し訳ないですが
「\db\tech\teams」にある「teams_jap.csv」が日本の研究機関なので
テキストエディタにドラッグ&ドロップして開いてみてください

行頭の数字「19xx」が研究機関IDで、
「1921(富士電機製造)」以降が極東オリジナルの研究機関と思われます
(自分の環境もバニラのままじゃないので違っていたら申し訳ない)
んで、極東用と銘打たない研究機関強化MODはバニラが前提だから、
ファイルごと上書きすると極東オリジナルの自衛隊とか永田の鐵ちゃんが消えます

ではどうすりゃいいかというと、
極東の研究機関ファイルと、強化MODの研究機関ファイルをそれぞれ開いて、
MODのほうから追加してやりたい研究機関の部分だけコピーして極東のファイルに貼り付け

そして重複しているIDを(MODから新しく追加した側を)適当な数字に書き換え
数字は「19xx」なら、たぶん大丈夫
極東の場合、途中欠番があるけど最後が鐵ちゃんの「1938」なので、
「1939」以降を割り当てればいいと思う

ちなみに極東側で割り当て済みのIDはいじらないほうが無難
鐵ちゃんや山本56が死んだときに違う研究機関が消えるだろうから
あと、書き換えるファイルはバックアップを残しておいて下さいね

バグっても責任は負いかねますです改造は自己責任で~
304名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 15:51:47 ID:qxl3hmYX
>>302
すまねえwww
だけど、ドイツ連邦共和国だとか、ドイツ民主共和国だとかあるのに、ただ単に「ドイツ」だけじゃ物足りないかと思い、
「伍長閣下の」という枕詞を付けましたwww

では続きを・・・。
次に、伍長閣下のドイツの方に、intrinsic_gov_type = natiを付けてみて、
ドイツ連邦共和国のintrinsic_gov_type = market_liberalを削除してみました。

そうすると、独立させることができるドイツが、
ファシスト系=伍長のドイツ、共産主義系=ドイツ民主共和国、民主系=ドイツ連邦共和国、
になりました。

多分、「 intrinsic_gov_type = 」の部分が、民主系ではうまく働いていないのではないかと思う。
305名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 15:53:47 ID:qxl3hmYX
スペルミス・・・。

intrinsic_gov_type = natiじゃなくて、
intrinsic_gov_type = naziだったwww
306名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 16:08:20 ID:lyaoMP1Z
併合時に好戦度が上がって50以上になったのでは
307名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 16:08:51 ID:N5hQsRPZ
>>303
お医者さんはいないの?
308名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 16:10:32 ID:RAhSZvuH
>>303
ロシアの漁協って協力なんだな。

アメなら全米ライフル協会とか良さげ
309名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 16:25:11 ID:jWMD7GBT
ドイツ民主共和国と戦争中の民主国家でもドイツ連邦共和国が作れた。
310288sage2008/10/09(木) 16:31:39 ID:95FtxKEv
> 全米ライフル協会
画像はチャールトン・ヘストンですか

> お医者さんはいないの?
スマソ
それ元ネタわかりませぬ (>_<)


ちなみにこんなのも追加しましたよ
http://neohoi2.sakura.ne.jp/HoiPic/Neohoi2/src/1222344034967.jpg
311名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 16:37:08 ID:dhHpwd1j
戦争仕掛けず、民主化してきれいなアドルフやってても
カエル野郎と露助はけんかふっかけてくるんだなorz
312名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 16:43:32 ID:jWMD7GBT
HoI2の三大狂犬 日本・フランス・ソ連
313名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 16:43:40 ID:N5hQsRPZ
>>310
「医者を送り込んで始末する」
314名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 16:54:41 ID:BPqZ/khK
>>303
それ強力すぎてつまんなくならないか…
315名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 17:01:41 ID:N5hQsRPZ
>>314
AIに使わせればおk
316名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 17:02:13 ID:cbufWdm2
>>303
そうか。助かる

あとスペイン内戦の修正MODって無いか?
史実通りフランコが勝つやつ
簡単なら自分でやるんだが、よく分からなくてな
317名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 17:04:21 ID:CXqYxL0T
マルチは氏ね
318名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 17:10:58 ID:lyaoMP1Z
はわわー!
319名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 17:12:44 ID:cbufWdm2
>>317
あ、そういやwikiの方で聞いたばっかだったな

すまん
320288sage2008/10/09(木) 17:39:21 ID:PPndmzRe
> 314
ヘボプレイヤーだからおk

あー、ちなみにさっきの研究機関追加で画像の追加方法が抜けてましたが
恐らくMODで追加される画像ファイルはIDと関係ない固有の名前がついてる筈なので
MODからそのまま「\gfx\interface\pics」に放り込めばオッケーだと思いますよ

例えばDataWikiで頒布されているアイルランドの中の人が作った追加研究機関の場合、

> 1925;トヨタ自動車工業;TOYOTA;5;1937;1970;mechanics;electronics;industrial_engineering;technical_efficiency;management;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
> 1926;石川島造船化工機;ISHIKAWAJIMA;7;1943;1970;naval_engineering;technical_efficiency;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
> 1927;九州飛行機;KYUSYU;5;1943;1953;aeronautics;rocketry;artillery;mechanics;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
> 1928;京都帝国大学;KYOTO;5;1942;1970;mathematics;mechanics;electronics;chemistry;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
> 1929;東京通信工業;SONY;8;1946;1970;electronics;industrial_engineering;general_equipment;technical_efficiency;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x

上記の「TOYOTA」とか「SONY」とかいうのが画像ファイル名
(デフォルトで存在する研究機関の画像ファイル名は「T19xx」で「19xx」の部分がIDと同じになっている)

例によって自己責任でいじって下さいねヨロ~
321名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 17:43:37 ID:jWMD7GBT
フランコはDataWikiのバグ修正のところ見れば分かるだろ。wiki読んでから質問しる。
322名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 18:08:48 ID:RAhSZvuH
>>310
おまえ面白いな。
どっから画像とってきたんだw
323名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 18:12:06 ID:dNv1DUge
>>288のセンスに嫉妬

退役じゃなくてクビなのは国家機密だよな
324名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 18:21:04 ID:kTyzVns2
アメリカってソ連に宣戦布告するくせにやる気出さないよな・・・
325名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 18:24:17 ID:cbufWdm2
>>321

おお、そこにあったのか

SUNX
326名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 18:29:33 ID:+fWan9X3
>>321
あれをやってもフランコの勝率は低い気がする。
327名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 18:31:51 ID:OFN8xLy/
フランコを勝たせたいのなら
プロヴィンスの情報を弄れば勝てるんじゃ?

スペイン北西のプロヴィンスは
ほぼ確実にフランコが取るから。

あそこにICとマンパワーをやればw
328288sage2008/10/09(木) 18:31:52 ID:+zxvHl/i
>>322,323
これこれw
ttp://old.aeroflot.ru/avrora/2004autumn/sumo.html

兄弟で写ってる画像を探してたら辿りつきましたよ
4年前のこの頃は、まだ手を出してなかったのかな……?


あと、こんなのも作りましたよ
http://neohoi2.sakura.ne.jp/HoiPic/Neohoi2/src/1220760620126.jpg

……こんなことばかりやってるから
HOI自体は無印の頃から触ってるけど
実プレイ時間は短いへっぽこプレイヤーだったりする(汗
329名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 18:36:06 ID:yNaY8JrT
ノルウェーがこの先生きのこるために知恵を貸してくだしあ
ICよりスライダーの方が壊滅的だ…
330名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 18:42:00 ID:RAhSZvuH
>>328
もっと他にもないかw

そんなお前が好きだ。
331名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 18:44:53 ID:jWMD7GBT
俺の場合はAIを修正してからフランコの勝率8割くらいはあるんだが。
332名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 18:53:36 ID:0B30ogQ+
どうやら他人から咎められないと暴走を止められない人がこのスレに2人ほどいるようで
333名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 18:57:12 ID:al1OBS33
>>328
大統領独裁制とかそんなレベルじゃねぇ
334名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 19:17:33 ID:cbufWdm2
MODの方の研究機関画像に同じ名前で別の写真があるな

恐らく全く違う研究機関のはずだ。これはどうすりゃ良い?
335名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 19:39:15 ID:mH0CM1l+
スペイン内戦は勝たせたい方に資源と物資をじゃんじゃん無償援助してあげるべし
イギリスで介入すると長引けば共和国が連合に加入したがるんだよな
336名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 20:24:29 ID:jWMD7GBT
TRPを初めてやってみましたが、1936年2月からすでに重いのは仕様ですか?
どこかで戦争でもやっているのか。
337名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 20:30:12 ID:+7OW8U8L
HOI3もなんだが、ウォーリーダーズにもちょっぴり期待している。
338名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 20:36:54 ID:/Ea6v2gv
difficultの研究速度と進軍速度を自国にも他国にもブーストかけてみた。


新世界が見えた・・・(゚д゚)
339名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 20:48:35 ID:prhru2Gv
>>336
うん重い。とにかく重い。俺なんぞ、1回プレイしてもう懲りたわw
当たり前だが、
・師団が多い
・イベントトリガが多い
・AIがかしこい
・メモリが細分化してる
・・・・・・・・・と、重くなる。うーん。
340288sage2008/10/09(木) 21:01:14 ID:+zxvHl/i
>>334
ああスマソ
アイルランドの中の人のMODだと画像ファイル名は「SONY」とか固有の名前だけど
他のMODだと「T19xx」のほうが一般的みたい

だとしたら、極東に元から存在する(バニラにはない)研究機関と
IDだけじゃなくて画像ファイル名もかぶるかもしれないので
MODから追加した側の研究機関のIDと画像ファイル名を変えてください

たとえば、

> 1929;東京通信工業;T1929;7;1946;1970;electronics;mathematics;management;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x

だったら、

> 1940;東京通信工業;T1940;7;1946;1970;electronics;mathematics;management;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x

と、「1929」を「1940」に変えておく。
研究機関名のあとの「T19xx」を変え忘れないように。
で、画像ファイル名は「T1929.bmp」だろうから、これも「T1940.bmp」にする。
(極東だとID「1929」って小澤治三郎なんですよね)

複数のMODから研究機関を拾ってくる場合も同様のやり方で
かぶっているIDと画像ファイル名を変えればいけると思います


でも、>>334 が言ってるのがそういう意味じゃなくて
一つのMODの中で画像ファイルの名前が重複……ってことは、
画像は本来、ただのbmpファイルなのであり得ないはず……
341名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 21:03:10 ID:4y3vMbWC
>>265
国民不満度修正はどうだろw
342名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 21:11:47 ID:BPqZ/khK
ジェット空母航空隊が開発できない…だと?
343288sage2008/10/09(木) 21:18:20 ID:+zxvHl/i
あー、ちなみに
>>340
の説明は、ID「1940」が欠番という前提です

極東以外のMODを入れていないなら欠番の筈ですが
すでに何か入れているなら適当な空き番号を見つけて下さい

上限は……テストしてないからわからないけど「1999」なのかなあ?
「2000」以降は別の国で使っているので不可です
344名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 21:25:15 ID:CXqYxL0T
>>343
残念、アルマゲシナリオの日本代替であるPRRSが尻から占有してる。
345名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 21:35:17 ID:jWMD7GBT
IDがかぶらなければいいから4000000とかにすればOK。
346288sage2008/10/09(木) 21:39:08 ID:+zxvHl/i
>>344
うわ、ホントだw
「1999」~「1985」まで塞がってますね

DataWikiに研究機関60個ってMODがあったけど、
(60個追加するのではなく既存のもの含めて60まで増やすって意味だけど)
それに何か付け足しても、あと24個ってことか……

登戸研究所とか中野学校とか中野予備校(ヲイ
とか作ろうかと思ったのですが(汗
347名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 21:42:57 ID:CXqYxL0T
>>346
気にすんな。自分なんて他人のMOD拝借しまくって85人にまでなったから
PRRSの研究チームを抹消することで見た目的な不都合を対応したし。
348名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 21:43:15 ID:+zxvHl/i
>>345
あ、その手がありましたか……

とりあえずHOIに戻りますので落ちますです
349名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 22:01:24 ID:hvihb3O1
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1345.png

AIポーランドから領土割譲の申し出、Playerドイツが受諾して和平。
しかし、AIソ連がイベント宣戦済みだったのでポーランドの受難は続く。

これが続くとソ連に平和補正がかからないんだよね・・・
350名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 22:04:56 ID:9Un7b6uM
先週、ドイツ独立問題でお世話になったものですが、
>>275さん >>300>>304さん、ありがとうございました。
無理、と言うことなので以前いただいた情報を元に
戦争終了直前のセーブデータで先にドイツ連邦を独立させました。
先週色々工作する前に気付くべきでしたorz

>>129
あれは名誉連隊長って名誉職だったんですが、
連隊についてって手当てすれば助かる傷で治療を断わって戦死したみたいです。
そもそもなんであの時期の砲兵連隊が機関銃の弾が飛んでくるところに居たのか
ちょっと疑問です。
今でも英国だと王族が名誉連隊長とかあったと思います。
351名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 22:23:21 ID:Fn2kLPFd
>>342
護衛戦闘機と準現代空母でも作ってろ伍長
352名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 22:24:29 ID:CXqYxL0T
>>342
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2F%A5%D0%A5%B0%BD%A4%C0%B5#c709fff0
353名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 23:12:12 ID:RAhSZvuH
>>350
フリッチュの現役復帰は懲罰人事と言うのか、
名誉ある死に場所を与えるためのもの。
354名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 23:20:32 ID:STXJn+Px
>>300
わざわざ検証ありがとうございます。
どうやら
>「 intrinsic_gov_type = 」の部分が、民主系ではうまく働いていないのではないかと思う。
ということでいいみたいですね。
intrinsic_gov_type = Marcket_liberal は、設定されている国では無視されるが、
設定されている国の兄弟設定国の独立可能政体制限としてはちゃんと機能している、
っていう半端な状態だ、ってことですね。
これ・・・バグくさいですね・・・intrinsic_gov_typeが民主系なのはDFRだけのはず
なので影響小さいですが。

>>350 手遅れですが、もう一つDFR作成する手がありましたね。>>300氏が
書かれてるとおり、GERとDFRはminimamに違いがあるのでGERのminimamだが、
DFRのminimamじゃない東独あたりのプロビを手放せば、DFRが作成できたはず。
あーフリッチュは名誉連隊長でしたか。中将が連隊長って何だよ、と思って
ましたが。
355名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 23:21:46 ID:omLVqayh
諸兵科連合組ませて防衛戦してると
柔らかいヤツの充足率がガンガン減ってくのが怖い
356名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 23:27:20 ID:STXJn+Px
>>353 フリッチュの無罪自体は当時既に陸軍司令辞任後の軍事法廷で確定
してるんで汚名返上的な意味はないよ・・・
現役復帰時の前線勤務自体は、フリッチュの志願のはず。「死に場所を
よこせ!」ですね。
357名無しさんの野望sage2008/10/09(木) 23:42:20 ID:/Ea6v2gv
>>355
つ砲兵旅団

現実と違って旅団には人的資源配賦のバーがなくていいね。
そういや、MODによって戦闘時間長くなったりするけど、その場合でも人的被害はあまり出ないんだよね。
どこで調整してるんだろうか。
358名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 00:04:49 ID:uxOTMrbT
>>355
司令部+戦車師団でボーナスがついてるのを、
この前初めて知った。
359名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 00:27:27 ID:HFfJPT0x
仮に一回山西を攻めても、北平さえ取らなきゃ事件起こるよな?
360名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 01:10:21 ID:PIQONjBN
>>357
お互いペナで攻撃有効率だけ極端に下がってるとそれあるな、攻撃数%、防御80%とかになってると1日戦ってても減らないし
361名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 01:46:53 ID:hr3jG1yZ
>>238 続き。
バルト三国に宣戦布告したら、ドイツ様が来てくれるだろう。
十分東方に来てくれたタイミングでバルバロッサだ!!!!!
と思ったら、ソ連を刺激したせいで、即時宣戦布告を食らって戦線崩壊。
ドイツ様の援軍で何とか持ち直したが、1年で人的資源が700減ったぜ。
やっぱソ連とガチはドイツ様じゃないときつい。

もっとも、大オーストリアMODってば、人的資源0.9/日 越えるんだけどな(´・ω・`)えらいこっちゃw
貧乏だから近空プレイしたが、結局航続距離の関係で戦術爆も作ってもーた。
やっぱ「大いにやる」つもりなら戦術爆だな。最初から。
「ほどほどにやる」心づもりなら、近空でいいが。
362名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 01:54:02 ID:a1Khhl9C
ぎゃー すべてのICをつぎ込んだ艦隊が…
空母1重巡2駆逐4でバルト海から独軍援護してたんだが
アメリカの重巡を一隻落としたら次は空母・戦艦満載の大部隊で数時間で全滅させられなきゃならんの…
そんなにメンツが大事なのかあの国は…

何度経験しても小国の艦隊全滅は好きになれんわ
363名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 01:57:30 ID:BEwWJhgp
アメリカと海軍でまともに戦える国は、ほぼ存在しない。
364名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 02:05:37 ID:a1Khhl9C
そら月刊空母だが日刊駆逐艦だかだもんな…
わかっちゃいるが、三大同盟が全部三つ巴で戦争してるから
枢軸の北海の辺りより前にソ連の太平洋艦隊とか地中海艦隊とかつぶしに行くと思ったんだ…
365名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 02:32:22 ID:PyzhffvC
米帝様だと太平洋と地中海と北海、
同時に海戦やってもお釣りが出るほど艦隊を揃えてそうです
366名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 02:35:15 ID:I0TTTu/X
そりゃまあ39年中にエセックス級1ダース並列生産開始とかできるし・・・
367名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 02:51:28 ID:uv2hpO46
>>364
まぁ…大戦中に大日本帝国が建造した駆逐艦よりアメリカが建造した空母の方が多いって言うからな。
勝てるわけないわね、残念ですが。
368名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 03:04:26 ID:P2oAMkh/
空母?海爆の前では無駄無駄ァ!
369名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 03:05:49 ID:oBPvTV2B
アメリカ相手だと輸送艦が帰って来れずに使い捨てみたいになってしまう
370名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 03:16:09 ID:D37mURYp
最近DDを買ってHoIデビューしたんだけど、幾つか質問させて下さい。
某サイトの、初心者向けドイツプレイAARを参考に、ドイツでプレイをしてるんだけど、
そのサイトでは1940年1月にはフランス併合まで行ってるが、うちは1940年2月の時点でフランスの4分の1を制圧した程度・・・。

もちろん初回プレイでヘタレ過ぎなのが原因だけど、どこが悪い点なのかを見出したい。
1940年2月の時点で、陸上師団176 航空師団28 海上艦艇24なんだけど、この生産ペースって遅いほう?
更に、フランスを併合しても、ひたすら陸上師団は増やしつづけるほうがいいのかな?

それと、敵のプロヴィンスを攻める時、隣接する自分のプロヴィンスに居るすべての部隊を一気に攻め込ませてるんだけど、
これもちゃんと、最高指揮官分の師団数だけを攻め込ませ、あとは攻撃支援にしたほうが効率いいのかな?

いきなり長文で申し訳無いけど、先輩指導者のアドバイスを頂きたく・・・。
371名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 03:18:53 ID:4/0GiaJF
お好きになさい
372名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 03:29:02 ID:CIBati4q

373名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 03:33:35 ID:yA26pWx5
>>370
自分で戦略を試してよりよい、もしくは自分にあった戦略を習得する
それがこのゲームのいいところじゃないか
お好きにやりなさい
374名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 03:49:26 ID:BEwWJhgp
>>370
>もちろん初回プレイでヘタレ過ぎなのが原因だけど、どこが悪い点なのかを見出したい。
そんなこと気にしていたらこのゲームは楽しめないぞ。

>1940年2月の時点で、陸上師団176 航空師団28 海上艦艇24なんだけど、この生産ペースって遅いほう?
どうせ数字を出すなら陸軍は、歩兵、戦車、自動車、司令部。山岳、海兵、守備兵を詳しく。
海軍は、空母、戦艦、重巡、軽巡、駆逐、潜水艦、輸送船。
空軍は、対空兵器と対地兵器と海上爆撃機の数位、書こうね。

>更に、フランスを併合しても、ひたすら陸上師団は増やしつづけるほうがいいのかな?
第二次世界大戦の大まかな流れは知っているのかな?
知っているのなら、初めては思うがままに適当にやっておくのがベストだと
ただし、2年以上先の技術は、研究速度がめちゃくちゃ遅くなるから、
絶対にとはいわないけれど開発するな。

>それと、敵のプロヴィンスを攻める時、隣接する自分のプロヴィンスに居るすべての部隊を一気に攻め込ませてるんだけど、
同時到着を使えるようになれば、一人前だ。
375370sage2008/10/10(金) 04:26:07 ID:D37mURYp
>>お好きに-そんなこと気にしていたら
確かにw

>>374
なるほど、色々ありがとう。
数字に関しては、司令部+大将が5~6個あり、戦車は20師団ぐらい、あとは全て歩兵。
山岳、海兵等は皆無。
海軍は空母1、戦艦1、UボートVII型が6、あとはほぼデフォ艦隊。更に空母VIが建造中。
空軍は迎撃4、戦闘機6、戦術爆12、近接爆6ぐらいだったかな?
空軍は爆撃部隊は3個師団で構成、戦闘機、迎撃機は2個師団で構成してるが、1個だけの単独でも成果出るのかなぁ?
ともかく初回プレイなんで、色々試してみる、ありがとう。
376名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 04:34:30 ID:VSHwbAKa
これはあれか?
「君は初めてのプレイなのに偉いなぁ」とか褒めて欲しいというヤツなのか?
377名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 04:40:44 ID:BEwWJhgp
俺なんか、ドイツと日本でプレイしているのに戦争をしないで
1945年を迎えるのがデフォになりつつある。orz

日本が5%成長を続けていたらこんな未来だったのかとか
ドイツがチェコを併合しなければ、どんな未来があったのかとか
そんなことを考えてる。
378名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 04:54:54 ID:YHfZSMrA
>>377
そういうプレイばかりになってしまった、そんなあなたにVictoria
大国同士の戦争が丸損にしかならない、内政万歳の世界へようこそだぜ
379名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 05:24:04 ID:O/kN0VWG
新規国家を追加したいんだがどこをいじればよかったけ?
380名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 07:57:09 ID:Hqz5f56i
他人のAARと見比べて早い遅いとかいってる事自体が悪い
そういうゲームじゃないし
381名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 08:06:26 ID:E8QUI3Uy
歩兵を作らない俺だと、開戦までに100師団に達しないことが多いな。
382名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 08:18:00 ID:3uZikS+k
ドイツだと年始に人的資源UP大臣二人置いておけば人的資源に大して困らないからなぁ
ソ連と同数の歩兵揃えておけば普通に勝てる
383名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 08:22:52 ID:eEJCR4yM
ドイツだと41年春独ソ開戦に合わせて連続生産で軍拡するから
40年初頭の段階だとかなり師団数少ないな

師団数が順調に伸びていること=効率がいいって訳でもないから
その辺の試行錯誤を楽しむべし
384名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 09:39:13 ID:V9NRX2Nh
最近アメリカで小国援助プレイにはまってる。
例えば、ヴェーゼル演習が発生したら、ノルウェーに、砲兵付き歩兵18対戦車砲付き歩兵9戦車2戦艦4重巡4駆逐艦16潜水艦8戦闘機8戦爆4と物資と石油を援助する。
どれ位やれば、独立を維持出来るか、相手の運用限界範囲は、とかを脳内軍事会議で議論して援助数を決定してる。
自分で戦うよりもこっちの方が楽しい。
385名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 09:40:46 ID:4JZgnx2p
>>384
そんだけ頑張って送ってもアホなAIのせいですぐ包囲殲滅とか喰らってたら萎えるだろうなw
386名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 09:50:00 ID:hr3jG1yZ
>>383
予備役をルール化すると熱いかもしれんが、
それが必要になる程長いゲームじゃねえか・・・
387名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 10:07:42 ID:V9NRX2Nh
>>385
逆に楽しいぜ。
何がいけなかったのか、脳内反省会議をしつつ、次の援助品を決める。
これだけで楽しめるな。
388名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 10:14:20 ID:VVz62+zr
>>383
HOI3は予備役がシステムに取り込まれるらしいけど、さてどうなるかな。
389名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 11:46:40 ID:1wA/2gTL
末期ドイツで国民突撃隊運用したいな
あれは予備役じゃないか
390名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 12:03:52 ID:1pj7Mssv
>>384
発生後に贈っても、充足率が足りなくて戦力にならない。 
391名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 12:29:37 ID:fGBV5TBc
>>367
調べてみた。開戦後に竣工した日本の駆逐艦は63隻
一方アメリカはカサブランカ級護衛空母だけで50隻……

おかしいですよ!イソロクさん!
392名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 12:40:12 ID:P2oAMkh/
>>391
流石アメリカだ!真珠湾で旧式戦艦が沈没したくらいじゃなんともないぜ!
393名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 12:47:02 ID:CIBati4q
>>391
言っとくが、当時のアメリカはまだ全力じゃないぜ?
「あれ?実はもう十分勝てんじゃね?」ってことで44年にはその後の動員計画をストップ
してるんだ。陸軍だと「産業生産に影響を与えない範囲での動員計画」として
1200万人動員予定だったのが830万人で打ち止めにしてる。
戦後マーシャルプランとかに突っ込む十分な資本もあったし、ホントにチート
すぎる。たぶんアメリカが敗北する可能性がある時点で「シミュレーション」
としては欠陥なんだろう。
394名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 12:47:12 ID:wJbdQ5Ph
>>370
多方向からの集中攻撃を意識しすぎて、平押し作戦してないか?
戦車による一点突破と、包囲殲滅を意識して戦うようにすれば、
かなり戦況変わってくると思う。
395名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 12:48:11 ID:V9NRX2Nh
>>390
書き忘れてたんだが、フランス戦辺りから少数の歩兵駆逐艦を援助してる。
平時に大規模な装備を送るのは、おかしい様な気がするから。
396名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 12:50:54 ID:UtYkoR7k
米帝が負ける可能性があるっていうのはシミュレーション云々と言うよりもゲーム性を重視した結果じゃないの?
397名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 12:53:07 ID:BEwWJhgp
しかし、1941年の6月まではアメリカは負けていたぞ。
398名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 13:01:27 ID:OL1vw8aR
つーか、アメリカが本気を出したことってある?
南北戦争くらい?
399名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 13:01:31 ID:CIBati4q
>>396 そういうことでしょうね。パラドは分かってバランスとってるでしょう。
400名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 13:05:26 ID:P2oAMkh/
てか現実のバランスならドゥームスディシナリオのソ連がさらに可哀そうなことになるんだが
ただでさえソ連フルボッコなのに
401名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 13:16:05 ID:5BLGDDt2
米帝に勝てないバランスにするのは簡単だけど、それじゃ大西洋でにらめっこが続くだけだからな
間にアトランティスでもあれば話は変わるんだが
402名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 13:31:54 ID:V9NRX2Nh
>>398
南北戦争でもう総力戦体験してるんだよな。
そりゃ、勝てねーわ。
403名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 13:45:15 ID:hr3jG1yZ
図書館に有ったので
「間に合わなかった兵器」「間に合った兵器」を読んでるんだが。

えーつまり、日本は真空管の類もろもろをまともに作る工業力が無かった訳で。
現在に例えて言えば、朝鮮やソマリアが惑星探査機打ち上げるのに匹敵する無理が有った訳で。
(計算、設計までは可能だろうが、それを制作する工業的下地が貧弱すぎる)
非常に哀しくなりますた(´・ω・`)うん、無理。

本文より一節をちょい引用。
確かに日本人は種子島の鉄砲を速やかに普及させることができた。
しかし、種子島に鉄砲が伝来した時に、日本が石器時代だったとしたらどうであろうか?

興味が有れば、amazonでさくっと出てくるよ(´・ω・`)しょぼーん
404名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 13:54:51 ID:P2oAMkh/
>>403
石器時代ならアメリカですら鉄砲を作ることできないんじゃね?とか適当に言ってみる
405名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 13:55:59 ID:hr3jG1yZ
いやその、知識だけは有っても体力が無いとしょーがないって事が言いたい訳で、
と、まじめにレスってみる。
406名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 14:12:06 ID:CIBati4q
まあ「間に合わなかった兵器」のシリーズを読んでると、当時の日本の
工業の基礎体力が駄目駄目なのは当然として、ドイツやイギリスさえも
アメリカに比べると10年レベルで遅れてるものがごろごろあるんで・・・
一点ものなら職人技で勝負できますが、戦争は数なんでどうしようもない
わな・・・
407名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 14:12:54 ID:t+mnlPWz
むしろアメリカが突出しすぎているんだよ
408名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 14:14:47 ID:xBOe4zXr
先進国ならどこの国でも遅れてる分野と進んでる分野がある。
しかしそれも程度の問題が重要であって北朝鮮と惑星探査機の例やら石器時代に火縄銃の例えだとさすがに違う話になっちまうんだ。
史実の大戦中日本でもジェット機・ASM・ペニシリンを造るだけなら作れたんだからそれは言い過ぎている。

ちなみに結局それを大量生産する技術が足りなかったわけだが
それは1933年以降、統制経済で産業成長にしばめをかけた挙句官僚を産業のかじ取り役に据えてしまった日本の行政の失敗が原因だと言われている。
同時期のアメリカだと完了じゃなく経団連の会長みたいなやつに全権委任している。
おかげで日本は国家総力戦への移行が1943年までかかった
409名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 14:26:03 ID:HFfJPT0x
ロコウ橋事件から中華戦をやるのがジャスティスな俺だが、やはり厳しいなぁ

半自動車騎兵じゃまともに前進出来ん。突出して包囲食らうだけだ
さらに深刻なのは、南京包囲が崩される点だな

ウーフーに34師団とか来られたらね、無理があるよね

やっぱ歩兵減らして戦車でも作るべきかな……
410名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 14:35:16 ID:g9A/nq2t
中国なら山岳兵じゃね?

いつも日本でやると、36年にアメリカを攻めたくなる。
もしくはどこも攻めずに、一人高度経済成長とか。
411名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 14:38:44 ID:HFfJPT0x
>>410
山岳も作っちゃいるがね。中々数が間に合わない
スキャンダルなんかで生産が遅れた関係もあるがね
412名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 14:51:10 ID:8/z0D0es
中国で戦車って本当に何の役にも立たないよな
まだ海兵3師団で海岸強襲して離脱を繰り返した方が引っ掻き回せる

縛りプレイって訳じゃないなら戦術爆不足じゃないかな
4隊のスタック一個運用するだけでも全然違う、押し引きしてくうちにどんどん敵の数が減るからねぇ

でもICのやりくりに苦労してるように思えるんで、航空機よりも戦車よりも山岳を数ライン回すのが一番良さそう
413名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 14:58:26 ID:UDnWNK0a
>>411
空軍使わない縛りとかでプレイしてるのか?
騎兵使う意味もよく分からない。
それから、上陸戦のやり方が戦略のレベルで下手なんじゃないかと疑ってしまう。

文章から読み取れる疑問点はそれぐらいか。生産や技術も間違ってそうな臭いはする。
が、MODとかバージョンとか一切書いてないのでそれ以上は何も分からない。
414名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:02:31 ID:8hpcimZe
中国兵相手なら大丈夫だろうと出撃した戦術爆撃機が歩兵34個師団に突っ込んでボロボロになって帰ってきた
415名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:04:42 ID:HFfJPT0x
>>412
なるほどなー
そういや戦術爆なんて全く増やしてないぜ

じゃあ戦術爆を追加で3機追加して、歩兵削って山岳兵を追加するか

そうなると、別に半自動車化騎兵っていらないのかねぇ。重宝しない場面もないではないが

しかし、これだと南京の包囲陣が弱化しそうだな。まあ山岳兵に引き付けて貰えば良いかもしれんが……
416名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:05:33 ID:HFfJPT0x
>>412
なるほどなー
そういや戦術爆なんて全く増やしてないぜ

じゃあ戦術爆を追加で3機追加して、歩兵削って山岳兵を追加するか

そうなると、別に半自動車化騎兵っていらないのかねぇ。重宝しない場面もないではないが

しかし、これだと南京の包囲陣が弱化しそうだな。ただでさえ維持しかねるのに……

まあ山岳兵に引き付けて貰えば良いかもしれんが……

包囲の維持のコツとかないかな
417名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:06:09 ID:xBOe4zXr
あるあるwww
対ソ戦で450個師団にまで膨れた赤軍相手にゲーリング率いるドイツ空軍60個が立ち向かったんだ
結果はいつのまにか3分の一ぐらい部隊数が減ってたうえに残りの部隊も出撃しなくなってたw
418名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:08:52 ID:8/z0D0es
>>415
騎兵は初期に居る6師団程度で十分なんよ
敵の壁に穴が空いてから内側をかき回すのに便利だけど
正面からぶつけてしまうと簡単に負けちゃうからね

地形を上手く使うと包囲殲滅できるけど、歩兵の手助けが無いと突破できない、それが日中戦争の騎兵
419名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:18:15 ID:Qkn3VKxu
騎兵に付ける旅団にいっつも迷う

砲兵?いやいや唯一の取り柄の機動力が死んじゃうだろ
工兵?ちょっとだけ堅くなるけど速度上がらんしなぁ…騎兵の戦闘能力で途河作戦も無謀だし
装甲車?大して変わらんくせに物資食い過ぎだろjk
420名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:18:54 ID:UDnWNK0a
なんだ初心者か。
だったらもっといろいろ自分で試行錯誤する方が楽しいぞ、絶対。
人に教えてもらうと、自分で見つけたときの感動がなくなる。
分からないまま海軍作りすぎたり、戦略爆撃機作り過ぎたりしてひどい目に遭うのは振り返ると凄い楽しい。
オレ中小国ざくざくやってからドイツやったんでバルバロッサであまり苦労しなくてスゲー損した気がした。
421名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:19:00 ID:favk5MFM
>同時期のアメリカだと完了じゃなく経団連の会長みたいなやつに全権委任している。
おいおい。国家復興局を創設し生産規制の指導と労働管理への介入で財界からは総スカン喰らってるだろうが。
まさかヒュー・ジョンソンのことを当時の財界トップでした、なんていわないでくれよ。
422名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:22:07 ID:HFfJPT0x
何故か途中で一度送信してしまってたらしい。すまん

>>413
ふむ

使ってるのは極東統合だ。1935年からやってる。永田生存・2.26回避ルートだ

とりあえず工場4つと歩兵を4ラインで生産し、研究は工作機械を改良まで、農業を生産まで、騎兵を半自動車化まで、山岳兵を初期まで、空戦ドクを作戦破壊ぐらいまで進める。後はまた適当だな

騎兵は包囲の早期完成のための機動力として用意したんだが、微妙なんだよな。突破力には欠けるからか
空軍は歩兵の生産があったから全く作らなかった。既存の空軍から増やしてない
海軍は旧艦をドイツに売った
中華への侵攻ルートは、上海へ12師団、ナントンへ12師団、チンタオたら6師団上陸させ、30師団程度を華北工作で得た地域から山西を攻めて国民党軍領までの打通を目指す
山岳兵は中華の南に並んでる山々へ上陸させてる

まあこんな感じだな
423名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:31:43 ID:OL1vw8aR
MOD-GCの支那事変も面白いよ。
424名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:34:44 ID:8/z0D0es
>>422
それだけ師団かき集めてなんで苦戦するのかさっぱりわかんね
やっぱ戦術爆の有無の差が大きいのかねぇ、あれつえぇからなぁ
425名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:47:17 ID:5BLGDDt2
>騎兵に付ける旅団にいっつも迷う
対空砲付けて空軍ホイホイにしてるがかなり便利だ
前線は戦車に任せてる
426名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:54:01 ID:HFfJPT0x
>>424
ぶっちゃけ効果がよく分からなくてあんまり使ってなかったりする

一年ぐらいかけて国民党を平地地域から一掃しつつはあるがな。やはり快進撃とはいかん

つーか、南京の包囲が(ry
427名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:54:06 ID:PlmIuer5
>>424
戦術爆使わないからバルバロッサがつらかったのか、初期の術爆改良して艦船攻撃しかしてなかった…
まぁビタピに持ち込めたけど冬戦争の隙狙ったからなんだろうなぁ
後でルーデルさんのスキルが素敵なことになってて吹いたけど
428名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:58:22 ID:fJnIk2b1
空軍ユニットと陸軍ユニットが一つのプロヴィンスに複数居る時
バラバラの空軍軍団だけをまとめる方法って無いですか?

ドラックして選択すると陸軍ユニットが選択されてまとめれず困っています。
海軍ユニットも同じ症状です。
429名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 15:59:27 ID:PlmIuer5
>>428
wikiれ
430名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 16:11:14 ID:5BLGDDt2
①陸軍が居ない空港に行かせる
②空軍を作らない
2がオヌヌメ
431名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 16:16:13 ID:YudEVq4B
みんなシフトキーの有用性を知らないから困る。
生産とかでもあれ使うと便利なんだぜ。あとCtrl。
432名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 16:19:51 ID:g9A/nq2t
説明書にショートカットキーって書いてあったっけ?

つい最近まで戦略的再配備のやり方わからなかったんだよなぁorz
433名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 16:30:51 ID:p01U8EfT
中国をしっかりやっつけるには80個師団は必要だろう、それと戦術爆撃機を12個編隊。

そして気付くんだよな、80個師団のうち頻繁に戦闘へ投入されるのは40個師団程度。
残りは戦線後方で休暇を楽しんでるか、睨み合いと称してこれまた同じく休暇中。

こんな戦やってたら参謀本部から敢闘精神にかけると怒られちゃうんだぜ?
434名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 16:39:06 ID:BEwWJhgp
MOD-GCの日中戦争はそんなレベルじゃない。
435名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 16:39:51 ID:UDnWNK0a
>>HFfJPT0x
>>422を見る限り、自分の知る最適手とはかなり違う動きをしている。
バージョンを書いてない(DDかDDAか不明だしパッチも分からない)から何とも言えないが、
そういう動きをしているなら大差ないと思う(DDとDDAの違いが影響するレベルに達してない)。
こちらの助言は>>420に書いたとおり。
まあガンガレ

>>432
パラドで説明書? はっはっは
436名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 16:43:59 ID:1if3xRYB
極東日本は、初期技術が貧弱すぐるからバニラのノリで楽勝楽勝言うのは
ちょっと違うと思うぜ。変更されてたらすまん。
437名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 16:52:21 ID:g9A/nq2t
>>435
そういうもんなんかw
安心したわ。
438名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 16:57:51 ID:9mXj49IL
日本プレイなら山岳+砲兵の精鋭を集中運用して
中国軍を殴って撤退させる→CASや戦術爆で蒸発
を繰り返して、じわじわ進んでいけばいい

広州、南京辺りを落とすだけでも、だいぶ追い込める
ICを減らしていけばどんなに人的資源が余っていても兵士は作れないからな
439名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 17:00:03 ID:4XF5/DXt
SMEP+DAIM入れてからイギリスがインド方面に陸軍をあまり派遣しなくなった気がするんだけど、これって仕様?
440名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 17:03:14 ID:uxOTMrbT
うまく行かないのは、兵力を集中投入してないからじゃないか。

華北華中は平地が多いから、包囲殲滅し、華中から華南に掛けては効果的に上陸かます。
しかし、あまりに戦線拡げすぎると戦力が分散するから、ほどほどに。
441名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 17:30:54 ID:yamn3PED
日本で大陸討伐するなら
戦術爆を4x3飛行隊作って
阻止で組織率削ってその間にがんばって
タワーの周りのプロビンスをとって包囲して
気合で落とす
まさにゲームないでも精神論である

戦術爆でアメリカ横断クイズすると
面白いように師団が消えてなくなるよ
442名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 17:40:22 ID:uxOTMrbT
みんなは原爆はどう使ってる?

タワーに落とすくらいしか使い道がない。
443名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 17:43:30 ID:pA3jk79X
現在DDAバニラのイタリアプレイ中
トルコ→中東→インドコースをとるんだが山岳兵の旅団は何にするべきかな
砲兵つけると折角の移動速度が消えるしかといって工兵は実質防御力うpだけだし悩む
444名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 17:45:16 ID:P2oAMkh/
>>443
バニラでイタリアなら浸透強襲にするだろうから砲兵で決まり
山岳に工兵なんて必要ありませんよ
445名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 17:53:12 ID:BEwWJhgp
工兵を付けると軍のスピードが3くらい上がらないか?
滅茶苦茶でかい様な気がするんだけど。
446名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 18:02:42 ID:pA3jk79X
>>444
㌧、赤の津波も動きそうだしじっくり攻めてみる
447名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 18:20:20 ID:E8QUI3Uy
バニラなら初期型以外の山岳兵に工兵を付けても速度は上がらないと思うが。
448名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 18:23:20 ID:uxOTMrbT
俺は空挺と海兵に砲兵付けてる。
449名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 18:49:25 ID:OL1vw8aR
>>445
それはMOD-GCだけだ
450名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 18:52:05 ID:TLZ/A2+v
海兵に軽戦車つけてる

何を言いたいのかというとチハタン(ry
チハタン活躍するよ!
451名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 19:03:12 ID:nHo5qBOi
ちょいと質問。
wikiだと36年中に支那事変突入すれば統一戦線が発生しないとあったけど、
さっき広西戦争中に日本プレーで介入したら統一戦線組まれた……
これって仕様?

ちなみに環境はDDA日本語版+GIP+汪兆銘MODです。
452名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 19:04:37 ID:E0XkY4SC
hoiの軍隊って補給切れても決して略奪せず、飢えに耐えるのな
なんと気高い
453名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 19:15:20 ID:1pj7Mssv
>>426
一度、南米かどこか日本や中国と関わりの無い国で始めて、nofogにして、AI日本の動きを見てみたらどうかな?
AIだけに意識しての包囲殲滅とかしないけど、後方への上陸のタイミングとか兵力とか参考になると思う。
極東なら8割ぐらいの確率で日本が勝つはずだし。

>>450
チハって上陸戦に使えるような防水機能とかついていたの?
454名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 19:21:05 ID:1if3xRYB
>>451
Readmeぐらい嫁。
455名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 19:47:01 ID:A4Iv7LJJ
>>452
補給品は食料だけじゃなく、弾薬や燃料、交換部品とあるんだから、
食料だけ現地徴発できても、どうやっても充足率減ると思うんだが
456名無しさんの野望2008/10/10(金) 19:49:24 ID:UfHWA0RJ
ちょび髭伍長のドイツが建国できない場合限定で、ドイツ連邦共和国が建国できるのは間違いないですね。
自作のドイツ併合イベントを作って併合の後、ベルリンを満州に譲って、時間を1日進めたら、
やはり権威主義でもドイツ連邦共和国が建国できます。

だから、どうしてもドイツ連邦共和国を作りたければ、伍長のドイツを併合して、
ベルリンでもドレスデンでもいいから、同盟国に売却すればいい。

そうすれば、ドイツ連邦共和国が建国できます。
建国した後、売却した領土を買い戻して、ドイツに売りつければ万々歳ということで、どうっすか?
457名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 20:09:55 ID:oi4JX8iE
北アフリカの血と砂の戦線に散った、無名の戦車兵はいった・・・

「この世に、無敵の戦車などありはしない・・・あるのは、ただ鉄の棺桶だけだ!!」
458名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 20:12:59 ID:awLYGR4F
その名はチハタ(ry
459名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 20:14:30 ID:CIBati4q
>>456
それでよさそうですね。
revolt.txtの設定の意味がやっとすっきりしました。
460名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 20:19:45 ID:vI7DOOZl
>>392
むしろアレがアメリカが空母を積極的に運用させるきっかけとなってしまったわけだが
461名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 20:22:14 ID:3kWoCrRO
ゲームしてられるのも今の内だけだったりしてなー。
世界恐慌>リアル大戦とか
462名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 20:30:31 ID:BqOepIK4
ついこの間まではグルジア・ロシア戦争が大戦の火蓋を切ると思われてたのにな。
いまじゃ世界恐慌→大戦の流れが一般的だな。
463名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 20:35:15 ID:vVaG5N6T
俺と同じような妄想をしてる方が居る

グルジア・ロシア紛争は少し調べてみると
サーカシビリ大統領が伍長閣下みたいで笑ったなぁ
464名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 20:35:49 ID:yamn3PED
国の併合でその国の艦船も一緒にもらえればいいのにと思う
賠償艦としてもらいたい
アメリカを併合したのに艦隊が全部消えちゃうのはちょっともったいないきがするのだけど
併合で艦隊を譲ってもらうことってできますか?
465名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 20:40:08 ID:Qkn3VKxu
今時経済恐慌くらいで大戦も無いだろ
戦争でどうにかなるもんでもなし
466名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 20:40:14 ID:OL1vw8aR
>>462
とりあえず枢軸になりうる国を予想しようぜ
467名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 20:42:24 ID:UfHWA0RJ
DDAで新しく追加された共産ベトナムの閣僚と司令官が非常にさびしいので、
何か追加しようと思うのだが、閣僚はベトナムのレーニン主義者、司令官はベトナムの全パクりでいいのかな?

>>459
うぇーはっはっは!
ウリは、伍長閣下のドイツと、カイゼルライヒしかドイツとは認めていないニダwww
だから、DFRの「intrinsic_gov_type = market_liberal」は削除して、
GERに「intrinsic_gov_type = nazi」と改造したニダ。
最もほとんど意味がないニダ。
だけど、気分的にはこれでいいのだ。
468名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 21:06:41 ID:RA/0msGO
輸送船団を自動編成にすると
護衛駆逐艦が配備されないのなんとかしてくれ
あとクウェートの「ブラックシャドゥ」って1人12役の大臣は何者なんだ?悪の秘密結社なのか?
469名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 21:09:41 ID:A4Iv7LJJ
被害がでると護衛艦も配備されるらしい。
護衛艦の燃料も馬鹿にならないんですよ?と脳内補完しとけ
470名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 21:20:10 ID:hr3jG1yZ
出来たら手動でがんばりたい。
補給物資や燃料を置いておく必要が全くない島もあることだしな。
さすがに日本やアメリカプレイではきついけど。
471名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 21:28:02 ID:vVaG5N6T
>>469
官僚が用意されてないとブラックシャドゥになる
彼なのか彼らなのかは謎
472名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 21:29:29 ID:Qkn3VKxu
クウェートはブルーシャドウじゃなかったっけ?
戦隊モノみたいにいろんな色があるのかと思ってた
473名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 21:33:39 ID:IEoQiPLj

千秋なんてただ無愛想キャラを装ってるだけ。薄っぺら。
タイガーは芯の強さに隠れたかわいさがある。
474名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 21:46:24 ID:1if3xRYB
民主系がブルー。
右翼系独裁がブラック。
左翼系独裁は…わかるな?
475名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 21:51:11 ID:2qJBcL98
ブルーシャドウとレッドシャドウは見たことがある気がする
政体によって違うらしい
476名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 22:00:01 ID:BEwWJhgp
ちょっと知りたいんだけど、スターリンを暗殺しておくと
ソ連AIのイベントなり挙動は変化する?

とりあえず、ドイツに攻めてくるのはスターリンがいるから?
477名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 22:01:33 ID:1if3xRYB
ソ連だから。
478名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 22:23:57 ID:x3WDOg3t
被害が出てから初めて配備される護衛艦
しかも、しばらく被害が出ないと配備されなくなっている
479名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 22:25:05 ID:x3WDOg3t
NEO限定がピンクシャドー(萌えキャラ)
480名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 22:28:22 ID:UxJE7dBR
>>466
日本は今、かつてない危機に立たされている。
同盟国であり安全保障の要であるアメリカは金融危機に端を発した世界恐慌とイラク戦争の失敗から再び孤立政策を取り始めた。
また中国は五輪以降の不景気による国内の不満を国外、特に日本に向けさせる事によって解消しようとしている。
さらには核保有を宣言した北朝鮮、領土問題を抱える韓国と周辺を潜在的敵対国に囲まれている。
国内では貧困の差、政治の腐敗、高齢化社会といった問題を抱えている。
果たして日本はこのまま歴史の荒波に揉まれ消え去るのか、それともかつての誇りを取り戻せるのか。

20XX年シナリオ「大戦前夜」国家概要日本編だとこうですね、わかります
次はイタリア抜きで(ry
481名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 22:51:51 ID:eeYW0rSW
>>480
洒落にならん…

発生するイベントは
ユーロファイターの売り込み 北朝鮮のミサイル実験 米原子力空母入港などだな
嫌韓とか嫌中発揮しすぎると宣戦布告を受けるんですねわかります
482名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 22:59:33 ID:lyHZugfY
でも今の世界は戦争より内政がテーマのvicの方があってるような気もする

暴動だ!
閣下、ラサの民s(ry
暴動だ!
閣下、バトゥーミのm(ry(ry
暴動だ!
閣下、イスラマバーd(ry
483名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 23:00:09 ID:sSNXsNFr
日本は滅びべし
484名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 23:04:40 ID:qfJw4VAn
日本はホロン部
485名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 23:11:23 ID:g9A/nq2t
>>480
とりあえず、資源集めて、工場と歩兵と戦爆を…。
486名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 23:19:33 ID:bbywlD9X
>457
戦場漫画シリーズ?
487名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 23:20:18 ID:4XF5/DXt
>>481
でも実質同盟国のいない中国は米とその同盟国(NATOや日韓台)にフルボッコにされるわけかw
488名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 23:29:36 ID:DEHQ6oVq
民主政治イベント
マスメディアによる世論操作
本来マスメディアというものは国家の主権たる国民に対し正確かつ新鮮な情報を供給することが主な務めである。
しかし資本主義経済の中で生き残ってきた企業たちにはそのパトロンの意向を拒否する権利はすでになく
『国』の利益を追求するためには自らが世論を形成したり、改変することすら厭わなくなってしまっている。
また我らにとって最も重要な事は、その『国』が即ち自国のことを指していないという点である。

自国の国民不満率+5%
自国の工業力-1%
特定国との友好度+10
489名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 23:46:19 ID:4XF5/DXt
>>488
途中まで納得したが、最後はさすがに引くわー
490名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 23:48:45 ID:wJJG4abl
>>485
資源のために、シベリアは何としても早期に落としたいな
491名無しさんの野望sage2008/10/10(金) 23:49:39 ID:1wA/2gTL
COREの工業技術や戦争準備・戦時体制移行はやっていて気持ちいいな
開発しきれないくらいのドクトリンを用意しておいて優先順位をプレイヤーに決めさせるのもおもしろい
あれを工業技術にもやってくれれば独ソとかの計画経済もイベントで処理しなくてもよさそうだな
492名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 00:21:45 ID:R0B1yIwG
>>491
1934MODで戦争と自由経済にふりまくって不満度爆発させようぜ。
493名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 00:22:49 ID:y9q/ulvv
現代世界ならhoiよりvicのシステムが合うんじゃないかなと思ったところでそろそろスレチ気味だ
494名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 01:11:08 ID:67dTvzWY
>>486
あのシリーズは好きだ、そりゃリアル志向の人らからすればつまらないかもしれないが、
あのシュールすぎる展開に当時の消防だった俺は非常に影響を受けた
495486sage2008/10/11(土) 01:39:41 ID:O5LnQzub
ついさっきプレイを終える前に各国海軍一覧を確認していたら、
枢軸カナダが空母を保有していることに驚く。
いやそりゃ海軍関係の青写真は結構あげてたけどまさか建造するとは……

>494
つまり君「も」戦場漫画シリーズや学研のX図鑑・ケイブンシャのジャガーバックス・
秋田書店の写真で見る○○戦争シリーズを読んでいた口なのだな?ご同輩。
496名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 01:44:33 ID:xoSNtiY4
>>495
戦車と自動車化ばかりだったりとか
結構カナダは頑張った生産をするよな
497名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 02:08:56 ID:PyG0s/wc
枢軸:中朝
連合:日米

韓国は経済のハジケっぷりからいくと枢軸か?ロシアはどうしよう。
498名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 02:12:58 ID:xoSNtiY4
EUとロシアと愉快な旧ソ構成国達は独立勢力でいいんじゃないだろうか
EUは連合でもいいだろうけど
499名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 02:38:56 ID:Lg50lPbx
自国領の飛行場に溜まる友軍機うぜー
500名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 02:55:03 ID:x495ftLf
>>499
成田空港に米軍機でも緊急着陸したか
501名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 02:55:26 ID:rAhEpgTg
大英帝国は「アイスランドによる資産凍結」に対し、「テロ国家指定だ」を選択したとのことです。
アイスランドはこの決定に対し、「この屈辱の恨みを晴らさねば」を選択したとのことです。
502名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 03:00:24 ID:drOv8mBY
たいてい機械化or自動車化率高いよね>カナダ軍
さすがに空母はみたことないが。
503名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 03:16:06 ID:yZDG3sBr
>>436
試しに極東のアルマゲ対応版の最新版導入してみた。とりあえず陸軍技術はあまり
変わってない。海ドクが弱体化してるが、まあ関係ない。

とりあえず山岳兵も作らず、歩兵+砲兵を3ライン生産と初期配置騎兵だけで試した。
戦術爆は開戦時は4×2部隊で、完成次第投入してどのぐらい削れるか見てみた。
やった感じ、2部隊だとかなり取り逃がしてしまう。
ただし、移動速度襲い地域だと2部隊で削り切れてた。

30師団ほどでシャンシー滅ぼして黄河沿いに戦線張って、共産党はタワーが見えるので無視。
阻止攻撃で支援して海南島から順次上陸して広西滅ぼして、丁寧に空軍で蒸発作業を繰り返して
ゆっくり進撃していったら、ちょうど1年で降伏イベント起こせた。
空軍いれば包囲しなくていい。逆に10個師団ぐらいはすぐに集まってくるので、空軍ありなし
が難易度を左右しているという解釈でいいと思う。
504名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 10:21:25 ID:Lg50lPbx
カナダで工業化面白いです
505名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 10:39:14 ID:/j9vODBB
畜生、最近このゲームとBattlefield 1942が夢に出てきてしょうがないぜ
今日も自軍の陣地を全て敵に取られても、なおも隠れて潜伏し続ける夢を見た
506名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 10:54:52 ID:0NiJLfMU
>>504
カエル野郎共が伍長に負けて艦艇がヴィシーに行くのを防ぐために工場立てながら物資生産してたら工業&海軍大国カナダの夢が見れて良い
アメリカのせいで海軍の出番が無くなるとやる気が失せるけど
507名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 11:08:47 ID:/j9vODBB
>>473
みなみけととらドラ?
いずれにしても酷い誤爆な
508名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 11:12:45 ID:dTdEMpmA
カナダプレイの何が楽しいって枢軸、共産滅ぼした後の
連合脱退して、戦時体制バリバリ隣国のアメリカ電撃作戦だよ。
ドイツの西方電撃作戦なんて目じゃないっす。
連合の戦略爆撃にIC一桁にさせられる前にどれだけ進めるかが鍵っす
509名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 11:55:22 ID:cfobkMlZ
>>508
それを是非メキシコで。
510名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 12:22:31 ID:QWlWDjwU
スウェーデンで連合入りしてドイツをノルウェーから追い出し、
フィンランド併合したんだが、これからどうしたら良いものか。

ドイツ本土に攻め込もうにも舟はなく、コペンハーゲンにちょっかい出すだけで死にそうになる。
何より連合軍がベルリンへの爆撃拠点にするから石油と物資食われて何も出来ん。

がら空きのブリテン島無視して強襲上陸とかやめてよドイツ様・・・
511名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 12:35:13 ID:nJuZD8cx
acceptallを使ってノルウェーをもらってドイツと単独講和。その後船を作って連合に宣戦布告してイギリスを占領すればいいよ。
512名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 13:39:15 ID:o+IL1cSI
戦極姫~戦乱の世に焔立つ~
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1218700641/
513名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 13:50:08 ID:Al3w3271
>>512
それ歴史ゲー板でも散々宣伝されてたけど上手い絵師と下手な絵師の落差酷すぎ
後者の絵はカットして絵無しの方が面白そうに見える
514名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 13:54:09 ID:Km8jZ2w6
この流れは・・・

閣僚写真女性化Mod発表の前触れ?
515名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 13:58:28 ID:B2sVuXwj
ぐぁぁSMEP+DAIMドイツ様がビタピ起こした後にシーライオン始めないよぅ・・・
セーブデータ見る限りaiが切り替わってない様子
どうやら、ai_switches_GER.txt の id = 120513 イベントが発動してないようだ、おかしいなぁ

起きたイベントってセーブファイル内にid記録されるよね?
516名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 15:04:37 ID:dTdEMpmA
ならダンケルクとブリテン島陸地つなげればいいじゃない。
人的資源も入ってドイツ様大助かり。
陸地繋げないとブリテン島制圧しても守備しないんですぐに
アメリカに取り返されるんだよな
517名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 15:07:13 ID:cfobkMlZ
>>512
「歴史に名を残した結果がこれ」ワロタ
萌えやエロ抜きでやらせれw
丹羽長秀とかなかなかいい味出てるな。

しかしヒトラーもスターリンも、60数年後にこの東方の島国で
2人の絡みのガチホモAARを書かれたりするなんて、夢にも思わなかったアッー!ろうな。
518名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 15:30:40 ID:+F8ZRsCv
ヒトラーやスターリンは女性化されようと萌え化されようと死後だからまだ良いが、
チャック・イェーガーはどう思ったんだろうな…
519名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 15:45:57 ID:R0B1yIwG
武器やロボットが閣僚な機械化帝国MODマダー?
520名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 15:46:23 ID:h5+dgCuu
【国際】欧州:ナチス擁護のハイダー党首が交通事故死 オーストリアの極右政党
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1223701607/

なんかイベント始まったみたい。
521名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 16:30:14 ID:KiNytWyR
    )、. _人_人__,.イ.、._人_人_人
  <´ モサドじゃ、モサドの仕業じゃ!!>
   ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー-----' |__////
522名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 16:39:47 ID:/j9vODBB
>>517
龍造寺隆信なんかまんま熊なんだがw

つ萌しむ
523名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 16:49:19 ID:rAhEpgTg
現職政治家ですらやおい本になってしまうこんな世の中じゃ
524名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 16:52:35 ID:Q83oOs1d
さっき買ってきて今チュートリアル終わらせたんですが、一番ごちゃごちゃしてない簡単なシナリオってどれでしょうか?
525名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 16:53:10 ID:/uwATn3u
まずはラプラタ戦争をやってみたらどうか
526名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 16:54:35 ID:rAhEpgTg
外交や技術開発なんかを総合的に楽しみたかったらラプラタ戦争。
単に戦争だけを楽しみたければバルバロッサ作戦かアルデンヌ攻勢あたりか?
527名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 16:56:17 ID:Q83oOs1d
ありがとうございます
早速やってきます
528名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 16:59:51 ID:oOeZJ1dd
>>524
ショートシナリオでなんとなくわかってきたら普通のシナリオのカナダやオーストラリアオヌヌメ
529名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 17:08:58 ID:FNlTAlTy
ビタピは起こせるのにラプラタ枢軸で勝てねぇよ
チリいきなり宣戦布告してくんなよ山ばっかで邪魔なんだよ
530名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 17:47:14 ID:Zu6he2tL
>>354
いえいえ、度々ありがとうございます。
弄らないと出来ないと言うことが分かったのは大変な収穫でした。
いろいろありがとうございました。
後から来た他の方が同じ様な事例で困っていたら教えてあげられますし。

とりあえずゲームの方は、ここまで来るとポーランドにくれてやるのも癪なので
申し訳ありませんが、このまま続行いたします。
連邦といえどあのドイツが大規模系ドクトリンなのがちょっとがっくりですが
無印なんで致し方ありません。このまま対ソ戦に備えます。

フリッチュ類似例?としては、ガーランド中将とか、
准将で喧嘩して退役した後に戦争始まったけど、上との折り合いが悪かったので
軍からお呼びが掛からなくてチャーチルに呼び戻されるまで、
国防義勇軍で伍長(上等兵勤務)やってたホバートさんて人も居ます。
ちなみにゲームだとこの人は機甲技能持ち少将なので
英国が最初に戦車師団を作ったとき大抵の場合指揮官になってます。
531名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 18:11:26 ID:eJfBL9qN
>>512
「織田信長が発展型鉄砲隊の開発を完了しました」的な?
532名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 18:32:21 ID:DGIM0Vf1
あるえー
日本で20年繰上げ高度経済成長+日米安保プレイやってたんだけど、
チェコがドイツの分割要求蹴って半年早く世界大戦勃発www
ハンガリーも味方しないし、イタリアまでドイツに宣戦して四面楚歌状態。

さて、どこから攻めようか
533名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 18:55:24 ID:5TZBrIaS
>>512
パワードールズのような戦術ゲームかなと思ったらエロゲーじゃねえか

>>521
あり得そう過ぎて怖い。
534名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 19:09:56 ID:jYg3UrB3
>>530
おかげでDATAwikiが修正できましたw
独立条件間違いだらけだったですよ・・・
CSAがファシスト系orUSA戦争中なんて古い情報が残ってる・・・DATAwikiできた時に書いた時から
全く改定してなかったとですよ・・・

>>512と反応してる人達
流石にスレチなんだぜ、と。
535名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 19:19:27 ID:cfobkMlZ
うおっ、45年4月にドイツ様がベルリンに核攻撃くらいやがったぜ。
アメリカか?イギリスか?
AI核開発MOD、侮れねぇ。

>>529
敵を常に1つに絞れば割と楽に勝てるぞ。海軍も優勢と言っていいし。
極力VPプロ市民だけを占領して、出来るだけ早く併合すること。
司令部を2つは運用すること。
んで、戦術爆。
更に空港連続生産な。
536名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 19:31:37 ID:v6pi9emQ
>>529
ボリビアと同盟組まなきゃチリは来ないんじゃ無かったかな。
537名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 19:36:14 ID:zhsyUMpY
アルゼンチンは制海権は取れるんで、強襲上陸繰り返して敵工場地帯を奪いまくれる
538名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 19:40:55 ID:o+IL1cSI
34MODの核開発はマゾっぽかったな。
539名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 19:41:36 ID:9OJKu+vG
質問させてくれ。 39~40年くらいで歩兵作るとき、ドイツだとすごく安く
自走砲作れるんだけど(IC+3ちょい)、日本で作るとすごく高い(IC+6くらい)理由って
なに?

ドクトリン見てみても、最研究時でも1ちょいしか変化しないはずなんだけど。もしかして
恥ずかしい勘違いしてるのかな。だれか回答おねがいします。
540名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 19:57:29 ID:o+IL1cSI
>>539
タカ派の振り切れ方が問題なんじゃ?
541名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 19:58:36 ID:FqekPIFr
>>539
閣僚の能力で自走砲建設ボーナスがあるかないかの違いだろうな
542名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 20:19:44 ID:Lg50lPbx
閣僚のスキャンダル連発or政府の政策を批判されまくりで不満率20%で涙目
独裁国家の方が不満度上がり難いのかな
543名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 20:24:06 ID:eUvA7Csd
>>529
つ『輸送艦』
先にブラジルを片付けるのがオススメ
544名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 20:32:51 ID:jYg3UrB3
>>539
後は車両組立ラインが終わってないとか。-20%だから大きい
ちなみにたいていの割引ボーナスはICだけじゃなくて必要日数にも利くので、
実際に使うIC(IC日)は、日々必要ICのみかけの差よりずっと大きいので注意。
-40%とかあれば、一切の割引無しの1/3強(36%)のIC日ですんじゃう。
545名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 20:36:42 ID:zhsyUMpY
ラプラタ戦争アルゼンチンで、敵の連合からの援助を遮断するために、
援助がくるプロビンスにあらかじめこちらの師団をおいて守らせておいたんだけど、
こちらが攻撃側になったり守備側になったり、セーブロードするたびに変わるんだが、
これは何が原因だ?
546名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 20:39:30 ID:gj/TsKI8
>>539
まず第一に、師団との併用生産か否かだ。
547名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 20:55:31 ID:9OJKu+vG
>>540  あ、忘れてた・・・orz どうもです

>>541  それも忘れてました・・・プレイして一年以上たつのに恥ずかしすぎる・・・

>>544  たしかに必要IC×日数で考えないと大損しますね・・・

>>546  併用でも分離でも差がついていました。

みなさまありがとうです

548名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 20:58:59 ID:pi6AuFn9
>>542
民主主義政体はそういったイベント起きるからしょうがない。
ICを0.1単位で必死にやりくりして、不満度0にしたと思ったら次の瞬間、
野党の追求、スキャンダルだからな・・

まああれだ。パラドは独裁体制にスライダを振れと言ってるんだよ フヒヒww
549名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 21:04:47 ID:yHccenn4
>>548
自由経済よりに振れない左派よりの政体だったりするときついな
国民不満度と消費財が気にならないくらい自由経済の効果は大きいと思う
550名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 21:10:13 ID:z2Ta82PW
>>549
民主主義左派系政体のカスっぷりは凄いな
わざわざ面倒乗り越えて民主主義やってんのに自由経済へ大きく振れないって何なのさって感じだ
551名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 21:16:47 ID:tVHGxV2a
上に似た質問があって恐縮だが、ドイツで自走砲を歩兵と併せて生産すると
かなり必要IC安くなるんけどこれってなにか理由あるのか?
日本だと併せて生産してもそのまんま+されてた気がする曖昧だが。
552名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 21:16:48 ID:aQq7SDMS
独裁の場合は右翼左翼で違ってくるのは閣僚くらいなんだぜ。
553名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 21:23:24 ID:Lg50lPbx
>>549-550
つまりオーストラリアは糞ということですね
554名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 21:31:29 ID:nJuZD8cx
社会保守でイベント使って自由経済MAXにして独裁MAXにするのが最強。
555名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 21:36:34 ID:kA+1YIdu
>>542
今の日本も大体そんな感じだよな…
556名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 21:38:54 ID:ojruPqN4
ナチスドイツが一番いい政体のような希ガス。
557名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 21:45:47 ID:SpxNDujN
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  ナチス賛美とはいい度胸だな同志
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
558名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 21:56:19 ID:Y1JvBfOp
HoI2的には、ソ連一択だろjk
559名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:02:15 ID:o+IL1cSI
僕の考えた最強国家

独裁制 閉鎖主義 極右 市場経済 タカ派 徴兵 介入 MAX
560名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:03:24 ID:/uwATn3u
常備軍の方がいいと思うが好みの問題だな
561名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:06:52 ID:gj/TsKI8
常備・徴兵はどっちも利点あるからなー。
ただ、人的資源が厳しいなら常備の方がいいな。
562名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:09:40 ID:kA+1YIdu
現在の中国ってスライダー的にどうなんだろ?
共産主義掲げてるけど自由経済MAXにみえる。左派独裁だとおかしいけど、かといって右派も変だ…
563名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:13:33 ID:xoSNtiY4
経済は自由よりだけど社会は閉鎖的だろうな
564名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:18:56 ID:o+IL1cSI
【韓国】「武力を培い日本や中国を属国にし、我々を見下せないようにしよう」・・・突如日刊紙に広告を出した”武技党”党首とは[10/11]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1223730473/

「武力を培い日本を属国にし、数百年間我々を虐げてきた清国の蛮人らに怒りをぶつけ、
モンゴルも属国にしよう。女性も軍隊に送らなければならない.。軍事指揮権の責任を負う
総統制を取り入れよう。100大財閥を廃止し外国旅行を禁止しよう。独立記念館を閉鎖し
裁判にはOX(まるばつ)制度を取り入れよう。」

武技党の核心は軍事力だ。武力を培い周辺国家を圧しようという主要主張だである。誰が
このような主張を言い出したのだろう。少々荒唐にも見えるこの主張は悪戯なのか詐欺な
のか、あるいは本気なのだろう。そこで創党準備人と同時に未来の総統を夢見るキム・
レユン(60)さんに会うことにした。

彼はどうしてこのような主張をするのか。要点のみを述べると彼は「国防力が最優先で重要
だ。」と主張する。彼は「北は軍事力を培い韓国に脅威を及ぼしているのだから、韓国は北
より軍事力を二倍保有すれば安全です。」と語った。

統一のためには南韓の軍事力を二倍以上に育てなければならないという説明である。この
ために女性も徴兵対象として含まなければならないという主張だ。彼はイスラエル女性軍
を例としてあげる。しかし女性軍の服務期間は短くしなければならないと言った。

日本と中国やモンゴルを属国にするのが可能だと思っているのか知りたかった。
彼は「日本と中国やモンゴルは歴史的に我が国を苦しめた国々だ。言葉通りにそれらの国
を占領しようという意味ではない。彼らを力で屈服させ我々を見下すことができないように
しようという意味である。」と述べた。
565名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:20:41 ID:Lg50lPbx
同士諸君
レーニン主義者、スターリン主義者 があってなぜトロツキー主義者がないのだ
566名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:25:00 ID:yHccenn4
>>565はピッケルで銃殺
567名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:25:11 ID:o+IL1cSI
トロツキーって介入傾向が高い思想だよね。

アメリカとかイギリスとかフランスとかドイツとか日本を敵に回しちゃうだろ。
スターリンは賢いなぁ。
568名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:43:35 ID:lji1PyA/
>>566
ピッケルで銃殺ってどうやるんだよ
569名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:52:12 ID:nJuZD8cx
>>568
銃のたまがピッケル
570名無しさんの野望sage2008/10/11(土) 22:56:19 ID:/uwATn3u
SMEPはメキシコでトロツキーが元首になって世界革命を起こせるぞ!
571名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 01:00:49 ID:90EVKP+s
>>569
こえぇよw
572名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 01:10:41 ID:T0IMciUs
このスレは***に監視されています。
573名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 01:44:45 ID:U/6pzuxP
中国、援軍くれるのは良いけど、1部隊で764師団ってなんだよorz
574名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 03:04:13 ID:8Ql7VnJV
>>573
しかもnofogでのぞくと
民兵ばかりでソ連に喧嘩売ってることあるから困る
575名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 03:49:59 ID:HeEi8ReW
>>559
徴兵の方がいい局面なんてごく僅か。社会や経済のスライダーはともかく、
軍備は圧倒的に常備優位が定説。
普通にやれば、生産に使うICより改良に使うICの方が圧倒的に多いから、
生産のICの一部をギアリングボーナス追加で節約できてもたいしたこと無い。
その上熟練度補正とかあるんで。
576名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 05:25:40 ID:FnsXLHEQ
む~一旦日本に降伏した中国は中核集の範囲が変わるのか・・・
対日戦後に独立させたら上海とか飛び地で残ってしまった・・・
577名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 06:29:19 ID:wTdeb3CL
兵力など一切持たず工業化プレイするときは徴兵でおkだろ
578名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 08:46:24 ID:n7kNk9Xa
要塞インフラ対空砲レーダー、ロケットや核施設なんかの箱物作るときは徴兵のほうが便利。あと輸送船団と護衛船くらいか。
579名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 08:51:25 ID:sCMSTPhY
核は研究ほぼ済ませてから連続生産ボーナスで一気にやった方が良いよな

工場は連続生産のらないんだよな
580名無しさんの野望2008/10/12(日) 09:05:31 ID:IhIxHJWl
ゲーム進行が経過してくると23時から0時(1日経過)したときに
処理がすごく重くなるんだが、これどうにかならんのかな

ユニット大量削除しても時計だけ早くなるけど
1日処理のときは重いまま

あとドイツプレイだと特にこれがひどい・・
なんで??
581名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 09:16:48 ID:nn/iD1Hm

>>579
間に合わないじゃん。
原子炉が1か2あれば
核兵器の研究が飛躍的に進む。
582名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 09:19:59 ID:wdcTPM1T
>>576
正直中核州の減った中国は役に立たないから南京包囲したまま各軍閥攻めて
国民党に併合させて軍閥消えた頃に和平交渉で適当なプロビ(海南島とか)割譲
させて傀儡化させてるな最近は
583名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 09:24:19 ID:HeEi8ReW
DA1.0と1.1は幽霊艦隊のせいで特に日替わり処理が重い。
ただ、ほかのヴァージョンでもそれなりに重い。スペック上げるしかない。
584名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 09:27:31 ID:q98QIm98
データが殆どCSVかテキストデータだしね
プログラム内部でやってるコトはコンパイラと同じようなもんだから重いのは仕方ないかと
585名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 09:39:53 ID:HeEi8ReW
コンパイラっていうか、当然実行ファイル自身はコンパイル済みなんだけど、
データ部分解釈のために同時にインタープリター言語が走っているようなもん
かもしらんね。CPUクロックと2次キャッシュだけじゃなくて、データファイル
展開するためのRAMも相当利いてそう。
4G+4Gだと全然日替わりもきにならなくなったけど。
586名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 09:54:46 ID:8toSts8p
RAMディスク上で走らせれば軽くなるんじゃね?
587名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 10:18:11 ID:Jqu7J4Ta
メモリを1Gから2Gにするだけで劇的に早くなるな
588名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 10:27:11 ID:gkGwCnxd
今時、RAM1GBの環境なんて・・・
589名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 10:33:31 ID:wTdeb3CL
質問
ビジフランスをせめて併合するとフランスと同盟状態じゃなくてもフランスに領地が返還される?
590名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 10:34:45 ID:HeEi8ReW
されない。
591名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 10:36:49 ID:wTdeb3CL
>>590
592名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 10:39:24 ID:wdcTPM1T
SSDにHOIインスコしたらどうなるだろな
あんま変わらんかね
593名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 10:39:37 ID:3u0mGYu9
>>580
DDAならアメリカかイギリスに
未配備の船用のアタッチメントの
不良在庫か山の用にあるんじゃないのか?
594名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 10:51:05 ID:t4h8THPn
カナダでドイツから北仏を奪ったんで、パリをフランスに返してやろうとしたら断られた
一体何が不満なのかと
595名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 10:54:17 ID:x77dYGxs
領土だけじゃ不満だ。 金も付けろ、というフランス人らしい要求でしょ。
596名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 10:58:19 ID:blKL2RKS
>>594
相手の領土と地続きか海に面していないと拒否られるような。
597名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 11:12:57 ID:t4h8THPn
>>596
そうだったのか
フランスなら全ての海外領土と引き換えにしてもパリに戻ってきそうだけど

しかし、北部はフランドルに独立祝いとしてやってしまったし
ノルマンディーは正当な支配者たるイギリス様に返してしまった
南部にはヴィシー政府が健在だし

ヴィシー政府にくれてやるか
598名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 11:39:35 ID:bDHD7Bu4
すいません、新年を迎えたら教えてくれるMODってどこでDLできたでしょうか?
HOI2MODwikiで落としたと思ったんですがいま見たら見つけられなくて
599名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 11:48:15 ID:HeEi8ReW
>>597
こっちから何も貰わずに、1円つければ、どんなゴミプロビでも絶対引き受けたと思うけど?
600名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 11:51:51 ID:bDHD7Bu4
失礼
datawikiのほうにありました
601名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 11:52:04 ID:HeEi8ReW
>>592
メモリが足りないマシンならそこそこ早くなるだろうけど、元々十分ならあまり変わんない
じゃないかな。起動とsaveはそりゃ早いだろうけど。
602名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 12:04:21 ID:wdcTPM1T
>>597
きっとアフリカ暮らしに慣れちまって祖国がどうでもよくなったんだな
603名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 12:41:48 ID:O8eYZC0q
>>601
このゲーム、HDD速度がえらく効いてくるよな。
一端終了してもっかい起動した時、5秒で立ち上がるもんw
普段50秒くらいかかってるかな?

ということはですよ。csvやsavedataの中の不要なスペースや、
不要な.0000を削除することで、色々とナイスな事になる可能性が。
604名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 12:43:53 ID:vp8XJ3Pe
キングストン造船会社(カナダ)は何で1943年に消えてしまうん?
史実で倒産したのかもしれんが、今回プレイではカナダ海軍大拡張で大儲けのはず

HOI3では企業研究機関は該当するユニットを年内に一定数生産or改良すれば
消えないようになったり・・しないだろうな
605名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 12:53:02 ID:DKrLFeOU
>>604
多分あてになるwikiの情報によるとキングストンの町自体が重工業から教育やサービス関係に変わっていったらしいから
資金がどうのこうのじゃなくても造船施設が潰れてんじゃないの?
606名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 13:09:03 ID:vp8XJ3Pe
>>605
2次大戦以前に衰退が始まってたのかなあ

空母研究してたのは専らアームストロング社だから
アームストロング社に吸収されたと脳内補完するか、データ書き換えるか
ネット巡りながら考えてみるよ
607名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 18:20:14 ID:+JBa+Xg3
>>604
艦艇が売れすぎて資材が足りなくなって黒字倒産とか、
大戦終結に伴う艦艇需要の減少の煽りを食らったとか、
そういう脳内保管なんかどう?

たしかダグラス社がそんな感じの理由で潰れたような
608名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 18:23:16 ID:U/6pzuxP
キングストンの造船って湖や河川用の船だから、
海軍に物資回すために解散したと脳内補完とか。
609名無しさんの野望2008/10/12(日) 18:38:01 ID:wPXbncQs
先輩方お教えください><
セーブデータが消せなくて調べたんですけど、
セーブデータの削除はデータを選択してDeleteでいいんですよね?
なぜか消せずにデータ溜まって困ってます。
↑以外の方法があるのでしょうか?
610名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 18:41:11 ID:pCVUn7gb
wikiを読む前に「できるwindows」を買って嫁
611名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 18:42:58 ID:kAKQlEw+
戦前のC型駆逐艦は英本土の造船所に外注だったので、
そもそも海軍の大型戦闘艦艇を造っていたのかという疑問があって
フラワー級コルベットとかならば作っていたかも知れないと思って
調べたところ、Kingston Shipbuilding Co. Ltd.と言うところで
何隻か作ってるみたいです。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Flower_class_corvette#Royal_Canadian_Navy

英本土の造船所からして一次大戦後の軍縮で青色吐息でしたが、
戦前戦後ならまだしも、43年だとまだ艦が欲しい頃ですから
どこかに吸収されてしまったとかなんでしょうか?
612名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 18:57:35 ID:aCjjVCuJ
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉} フォーマットしなさい
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
    |┃     |    ='"     |  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ 
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
613名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 19:01:58 ID:wjQnE5yf
ファイルを選択して右クリック→Dで消せます><
614名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 19:11:47 ID:x77dYGxs
もしかしてゲーム内で消そうとしているとか? だとしたら、無理。

Cドライブ内のHoI2フォルダを探して、その中の

scenarios⇒save games

とフォルダを開けていけば、セーブデータのファイルが見つかるのでそれを削除
615名無しさんの野望2008/10/12(日) 19:18:23 ID:wPXbncQs
>>613
ご親切にありがとうございました。

>>614
すみません、おっしゃる通りゲーム内でD連打しておりました><
ありがとうございました。

616名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 21:23:53 ID:O8eYZC0q
>>615
セーブファイルくらいゲーム内から消せる様にしておく、
もしくは(好ましくは無いが)セーブファイルの総数を制限しておくのは当たり前だと言うのに、
パラドのドジっ娘めwwwwwwwww

ついでに言うと、1ファイル15~25MB食らうから、フォルダを圧縮指定しておくなり、
とっておきたい昔のセーブデータはzip/lzh/rarで圧縮するなりしておくといいよ。

更に言うと、gfxフォルダの圧縮指定しておくとかなりHDDに優しい。
その後デフラグかければベスト。
これで速くなるか遅くなるかはマシン次第だが、ここ数年のPCを使っているなら、
速くなる事が多いと思う。試してみ。
617名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 22:16:47 ID:e5oSQbeF
セーブデータをちょっと弄くって、36GC開始時からスカンジナヴィアを連合でやってたところ。
なぜか連合に入ろうとしなかった米帝が、対日戦の片が付く直前の1944年末になって、
連合加入&即時ソ連宣戦をかましやがりましたよ。しかも米帝はシベリアで遊んでるだけで
2人経ってもウラジオストックすら落としてないし…
618名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 22:23:45 ID:Hy4jfpsd
カナダで工業化を果たしフランスに乗り込んだが・・・ケルンまで行っても米英が大陸にほとんどこないorz
米帝はフロリダで海水浴だしチャーチルはアフリカ中東で日向ぼっこ・・・
フランドルとロワニア作るぞ
619名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 22:25:03 ID:t4h8THPn
無印の1947年、枢軸国が消滅して、どうやら連合勝利で終了かな、と思っていたら
10月の5日に米帝が対ソ宣戦布告、クリスマスまでに欧州は赤く染まりましたとさ
620名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 22:31:57 ID:kAKQlEw+
ドイツを連邦に再建した後、ソ連がなかなか仕掛けてこないので
イタリア王国を併合してサロでなくて王国で再建してみました。
丁度その頃、オランダがいつもIC0の破産状態なので
どうなっているのか調べて見ようと思い、
ついでにイタリアから始めて見てみたら
将軍提督が黒子ばかりで一人もいませんでしたorz
イタリア王国だと再建すると、前の将軍提督データは
使えないのかもしれません。
621名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 22:57:34 ID:HeEi8ReW
イタリアに限らず、併合後にNoResetで独立させると、将軍データとか色々読まない。
既存国復活独立前のセーブはお作法。
622名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 23:01:18 ID:HeEi8ReW
>>618
カナダで属国ワロニアはIC皆無で戦力にならないけど・・・
>>620もそうだけど、DATAwikiは読んどいた方がいいよ!
623名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 23:15:41 ID:0P185pmR
>>622
逆に考えるんだ、工場建設してから独立させればいいと考えるんだ
624名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 23:37:51 ID:wTdeb3CL
>>623
つまり最初から工場のある東アフリカ連邦最強と言うことですね
と言うか新規国家で一番強い国どこだ?
625名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 23:51:09 ID:Bxi6aKrP
なんだかんだいって、朝鮮かも分からん…
626名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 23:54:12 ID:nn/iD1Hm
韓国を日本の中核州から外して
満州の中核州にするとかなり使えそうな気がする。
627名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 23:55:46 ID:Rr7PGo6h
ロシア、南部連合、南京国民政府あたりかー?あとは、ドイツ二カ国とか。
628名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 23:57:31 ID:Hy4jfpsd
枢軸ヘボい・・・カナダの属国ドイツ民主共和国が誕生しますた
629名無しさんの野望sage2008/10/12(日) 23:57:44 ID:9FcqUWjJ
>>624
新規で言うなら文句なく西独だろう。
IC的にも技術チーム的にも。
630名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 00:01:32 ID:kBz8G7Fa
ならばその西ドイツをわたくしロシアが倒して見せよう
631名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 00:05:17 ID:yCpYqsTr
>>621>>622
どうもありがとうございます。
そんなことまで書いてあると思いませんでした。

>>629
AIがとっても歩兵番長でグーデリアンが消耗抑制とか
研究してて泣けました。
632名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 00:22:23 ID:IBYR2yjO
うpろだにある研究チームとかを一まとめにして
ゲームスタートだ!と思ったら、NNMODでも
追加されているのを知ってしまい…

また編集する作業が始まるお…(AAry

はやくチート皇軍を相手に涙目になる国民党プレイをしたいお…。
てか、プロヴィンスが変更されてて互換性調べるので死にそうだ。
633名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 00:32:35 ID:bHB8qtMd
>>629
南部連合やロシアはどうだろう?
634名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 02:12:32 ID:hfiqrEUP
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081011-00000575-reu-int

アメリカ合衆国の住宅バブル崩壊から始まった世界金融危機は、世界各国の経済に危機をもたらした。
各国はその対応に苦慮していたが、その中でアイスランドが驚愕の対応策を発表した。
なんと、アイスランド共和国そのものをネット競売に出品するというのだ。

ニア我々がアイスランドを買い取り、彼らを救うのだ!
   資金:-10000
   レイキャビクは我が国のプロヴィンスとみなされる
   ホプンは我が国のプロヴィンスとみなされる
  エイプリルフールにはまだ早いぞ
   国民不満度に5ポイントの修正
635名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 02:21:40 ID:DjiYGORI
>>634
これがホントの売国奴ってかw
636名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 03:21:03 ID:1FRxDroh
あれって結局ジョークだったの? 国民よく黙ってみてるね。 

マジなら買って欲しいな
637名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 03:31:50 ID:RGUQK7yD
>>633
北米新国家はたいていどこも優秀だなー
アメリカを粉々に割ると面白世界が出来るかもわからん
638名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 04:19:35 ID:sj2eUi/y
ワイルド・ワイルド・ウェストMODですねわかります
639名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 05:36:25 ID:LbRJC+Wy
日本式ドクトリンを採択して
歩兵に重戦付けるって効果的?
640名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 06:29:36 ID:1If5LM57
砲兵の方が
641名無しさんの野望2008/10/13(月) 06:47:43 ID:RiM8TlFy
一日処理の重さって回避できんのか

開始後数年は問題なく軽いのに
642名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 07:17:02 ID:cyYSLdn3
パンフロを買ってやってみたんだが……戦車って脆いんだな

ちょっと対戦車砲付き騎兵師団作って大陸で日本とやりあってくる
643名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 07:58:21 ID:T4RO5zIL
894 マンセー名無しさん sage New! 2008/10/13(月) 07:52:27 ID:tJfZgg79
http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu17162.jpg

普段頭のゆるいイルボソちゃんが怖ええ…。
644名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 08:03:35 ID:FtNvGYHl
すまん。ちょっと質問させてくれ。
DDでやってるんだが、西欧を解放したにもかかわらず、
フランス、ベルギー、オランダが返ってこない。

これって西欧の解放をチートで起こさなきゃダメ?
645名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 09:53:13 ID:kBz8G7Fa
wiki読めばいいと思うよ
646名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 11:16:53 ID:oaJhYLwA
っていうかどの国でプレイしてるんだ?
647名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 11:31:12 ID:FtNvGYHl
>>646
すまん。アメリカプレイ。
648名無しさんの野望2008/10/13(月) 11:37:47 ID:n/AQ/qkO
グルジア、クロアチア、セルビアなら、どこがソ連併合に一番近いだろう。

ソ連を”併合する”ことが前提だが。されることではない!
649名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 11:41:31 ID:FyPK8+EW
>>647
Wikiにある、それぞれの首都移転のイベント条件を満たしていても、戻ってこないということなの?
650名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 11:44:22 ID:FtNvGYHl
>>649
そういうことなんだ。
条件ある都市全部陥落させても戻ってこず、
ドイツを屈服させて、フランスとベルギーとオランダの
ヨーロッパ領土は復活したんだが、
首都がアフリカとインドネシアのまま・・・
651名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 11:56:28 ID:FyPK8+EW
ああ、そう言う事確かにあるよね。 オランダのAARでもフランスが戻って来ないって嘆いてたっけ。

イベントとかAIの切り替えはりスタートしないと上手く発動しない物があるから、条件を満たしたと同時に
ゲームをリスタートしてみれば上手くいくかも。 
それで上手くいかないなら、自分にはわからない。 

枢軸プレイばかりで連合をやらないから詳しくない、ごめんね。
652名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 12:00:03 ID:/5p+wlCQ
>>650
取り敢えず今回どうにかなればいい、ってんなら、
saveDataを"capital"(首都)で検索して、
そこを目的のブスコパンidに書き換えたらいけるんじゃないかな。
試してみたこと無いけど(´・ω・`)理屈の上ではな
653名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 12:01:56 ID:FtNvGYHl
>>651-652
サンクス。
いろいろ試してみるよ。
654名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 12:08:59 ID:oaJhYLwA
>>644
DATAwikiの「歴史概略」見れ、と言いたいだけどこれはややこしいな。Ver差とかもあるので、
DATAwikiの連鎖記載も一部不完全かも。イベント関連は特にVer.と詳細状況書いてくれんと
なんとも言えんケースが多いんで、よろ。

>>644のケースが
「「西欧の解放」イベントが起きないドイツ降伏ルート、もしくはGER併合ルート
で、平時になっても3国が本国に戻ってこない」というならDD1.2系/1.3系とも
どうやら、このままだな。
655名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 12:13:36 ID:oaJhYLwA
>>649>>650
DDとDDAでの首都移転条件の違いを誤解してるってことないか?
これDDの場合だよな? まあ結論は>>654で、「戻ってこないケースが正常動作」
のことはままある、なんだけど。
656名無しさんの野望2008/10/13(月) 12:51:47 ID:GyB//weE
すみません半日ググったんですが見つからなかったのでここで。

大日本帝国でドイツと同盟組まないで進めています。
ドイツが米帝に奪われていたアフリカ北部プロヴィンスを占領したところ、ドイツが奪回に来ます。
戦争状態ではないのでドイツ歩兵は占領できるわけではなく、
かといって出て行く風でもなく、
延々敵襲のログが画面を埋め尽くす毎日です。。。

Q1 これはバグでしょうか。
Q2 非敵対国(ドイツ)の正当領有プロヴィンス(エルアイウン)を敵対国(米帝)が占領しているのを(日本が)奪った場合は、
本来3つの国のどちらが持つのが正常なのでしょうか。
657名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 13:01:40 ID:oaJhYLwA
状況がいまいち良く判らん
・独米日の敵対関係
・焦点のプロビの画面上の所有国(NOT占領)
・その国が所有に至った経緯
・各国相互の通行許可の有無
を書いてくれ。たぶん「正常動作」といいいながら仕様の穴になってるケース
だと思うが。(過去に事例多数)
658名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 13:08:54 ID:FyPK8+EW
そのプロビンスの「正当な領有者」、つまりプロビンスをクリックした時に下側になる国旗の国が
この場合ドイツなので、この場合、ドイツと戦争状態に無い日本にはその領土を保持する正当な
理由が無いので、ドイツ軍が来て、返せと言えば返さなければならないということでしょう。

もっと詳しく知りたいなら、DataWikiのtipsにある「Q 同盟国に自分の領土が占領された。 」を
読んでみてください。
659名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 13:40:16 ID:FtNvGYHl
>>652
その方法で首都うつせた。サンクス。

独ソ戦起らず、北フランス沿岸にタワー作られたからって、
バルカン半島のほうから上陸したのがまずったのだろうか?
660名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 13:56:20 ID:oaJhYLwA
DDにイベント700001~3は無いからな?
仏蘭白の首都は戻らなくて普通。
661むぎちゃsage2008/10/13(月) 13:57:27 ID:gx3mwKuZ
やったこれで言い訳できないけど大丈夫ですか?ww
662名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 13:58:29 ID:gx3mwKuZ
すまん誤爆した
663名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 14:14:33 ID:FyPK8+EW
>>655
そうか、この質問はDDでのプレイについてだったか...最初のレスをよく読んでなかった。
OTZ
664名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 17:24:47 ID:01P05y9L
>>616
具体的にやり方教えてもらえるとうれしい;w;
(圧縮処理)
単にファイルをそのままZIPあたりで圧縮しておけば起動したとき勝手に解凍するんですかね?
665名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 17:44:09 ID:NUruxOiC
試せばいいじゃんw
5分で出来るよ。
666名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 18:13:49 ID:kwkKCLkz
>665
フォルダを右クリック

プロパティ

詳細設定

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1346.png
667名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 18:23:38 ID:AtriTo6y
この前のルーマニアの者だ
ハンガリーなんで40個師団近くもってんだよ
ブルガリアおめー山岳に籠もって出てこないとかふざけるな

どう見ても初期31個師団のままの俺が悪いです本当に(ry
668名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 18:26:08 ID:1gY0pXlz
シンフォニック=レイン 第二楽章

ピオーヴァ音楽学院を卒業してから2年以上の月日が流れ、季節は春……。
故郷の田舎街で妻のアリエッタとともに暮らすクリス。
アリエッタのリハビリも順調で、二人の夫婦生活の先行きも明るいと思われていた矢先、
彼女が子供の作れない体であったことが判明します。

その頃、ピオーヴァで楽団に入っていたトルティニタが突然仕事を辞めて帰郷し、
クリスとともに音楽教室の先生として居座ることになりました。
辞めた理由も語らず周囲もいぶかしむ中、アリエッタが一つの提案をします。

「自分に代わって、トルティニタにクリスの子供を作って欲しい」

戸惑うクリスを差し置いて、トルティニタは悩みながらもその提案を受けることにしました。

卒業以来すっかり疎遠になっていたトルティニタが、学生時代さながらに自分の世話を焼き、
夜はアリエッタとの約束の下に体を交わす日々。
そして、そんな自分を相も変わらず愛する夫として接してくれるアリエッタ。

クリスの奏でる魔導奏器フォルテールの音色が戸惑いの色を見せる中、
トルティニタの歌声が響き渡り、アリエッタが見守る田舎町で、
これから何かが起こるのでしょうか?

……さぁ、妖精の歌を奏でましょう。

(この製品は18歳未満の方はお買い上げ出来ません。)
669名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 18:29:38 ID:hA0G+ICG
>>668
物凄く懐かしい気分になった
HoI3では細かくBGMを変えるシステムが欲しいな
670名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 18:49:05 ID:WT2e9Jk/
>>669
誤爆にマジレスすんなww
671名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 19:02:34 ID:JoQo0qH7
あれ、もしかして圧縮フォルダ使った方がHDDアクセス量減って動作早くなる?
SaveGamesフォルダ圧縮かけてみようかな
672名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 19:30:17 ID:oaJhYLwA
圧縮フォルダ使えば、HDDのREADスピードは上がるけど、CPU負荷は高くなって、RAM使用量も
少々食うから、セーブデータみたいにあんまり大きなファイルだとトータルではあまり速く
はならないはず。起動に時間がかかるのは読み込み時間もさることながら、膨大なデータの
コンパイル作業によるCPU負荷も大きいはずだと思うので、下手すると遅くなるかも。
CPUのクロックと2次キャッシュが強力なら、やってみる価値はあるかも。バランス次第。
gfxみたいなあまり大きくなくて、煩雑に読むものの圧縮はヘボCPUで無い限りわりと効果が
出るかも。もっとも速いCPU積んでるならRAMもそれなりに積んでるだろうから、gfxに格納の
グラフィック周りは通常RAMに置かれてて、HDDアクセス時間は影響してない場合の方が普通
の気もする。4GHzで512MBとかなら利くと思いますが。
673名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 19:36:20 ID:1t0JfKcw
むしろテキストファイルベースで圧縮の効果が出やすいセーブファイルの方が有効ではないかな。
674名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 19:52:50 ID:K610NBH8
セーブデータの圧縮はよく言われるし、実際効果あるが、gfxって初めて聞いたよ
675名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 20:00:01 ID:xBbat4+i
プロヴィンスの数が増えたのは間違いないね。
だって、今のやつはベルリンのすぐ隣に、
現代のドイツ・ポーランド国境があるから。
676名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 20:11:48 ID:/5p+wlCQ
まずHoI2を普通に起動してみよう。メニューまで何十秒か、かかったろう?
次に、一端HoI2を終了して、すぐにもっかい起動する。
1/5以下の速度でメニューまで行かなかったか?
考え得るの大きな理由はは、ディスクキャッシュと、メモリのページアウトが発生しない点だな。
故に、HoI2の起動時はHDDからの読み出しが超多くて、起動時にボトルネックになっていると考えられる。

gfxに関しては、俺自身が試してみた感想で。
起動直後、大国で陸軍司令官を変更しようとすると、ン100のBMPを読みに行くので、
結構時間かかるよな。もちろん2回目からは速いけど。
(普通は2回目以降はオンメモリだが、パラドたんの事だから、もしくは、メモリ節約のために、毎回読んでるかもな・・・)
その1回目が、有意に速くなったと感じている。
調子に乗ってdbも圧縮したが、効果の程はよくわからんw

しかしいずれにしても、CPUがへちょいと余計に時間がかかることは明白。
因みに当方、Athlon64x2 5000+ 近いかこれ以上のCPUを持ち、2GB以上のメモリが有るなら、
試してみていいんじゃないかな。
ただし、圧縮/取り消しすると、HDDは強烈にフラグメントする。気をつけてくれ。
677名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 20:15:11 ID:JoQo0qH7
OK、saveとgfxは圧縮、圧縮後デフラグ、これで行けそうだな!
678名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 20:19:55 ID:sKHZzICP
HoIのフォルダをまるまるメモリに移してそこでプレイすればいいじゃん
PC-98時代に回帰みたいなもんだ
679名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 20:21:45 ID:/5p+wlCQ
>>677
うん、手順としてはそうだが、gfxはやりすぎな気もしてきたなw
デフラグには一定の危険が伴うからね。
貴兄が普段からデフラグしてる人なら、ついでにやってみる価値はあるかも。
680名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 20:23:46 ID:/5p+wlCQ
>>677
そうだ。同じやってみるなら、起動速度と司令官bmp展開速度を、実測してみてくれんか?w
681名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 20:33:05 ID:fyr48FQv
幽霊艦隊の出やすい国とか何か規則性ってあるの?

極東MODのスウェーデンで、41年ぐらいからノルウェーに月に3000ぐらい沸くようになって
いちいちセーブしてツールで削除するのがめんどくさいんだが。
えらい重くなるからそのままってわけにもいかないし
スカンジナビア連合の建国目指してるからノルウェー侵略できないし。
3000ぐらいからはあんまり増えないみたいだけど・・・

他の国でプレイしたときはそんなことなかったのにな。
682名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 20:46:54 ID:OG7c5VJa
俺はDDだからあまり関係ないんだけど、プレイヤーと大国以外の国で新規艦船を作れなくするイベントを作ればある程度解決しそうだ。
683名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 20:49:42 ID:KMChW6Rg
月3000とか酷いなDDA最新バージョンだと旧バージョンより多少マシらしいが・・・
684名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 21:20:00 ID:tSkvQU7o
DDA+DAIMのドイツveryhardでやってたら、40年8月にソ連軍522歩兵師団5装甲師団
とか言ってんだがw
685名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 21:21:41 ID:T4RO5zIL
ドクトリンがへぼい内に開戦するんだ。
686名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 22:20:39 ID:4mP/I76V
先週ラトビアとポーランドの女の子と飲んだ
共産時代の話をきいたら
当時は子供だったのであんまり覚えてないけど
とにかく何かというと行列に並んだのだけは覚えてるって言ってた
687名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 22:30:52 ID:GGuSDpqT
その後どうなった?
などと野暮な事は聞かないでおこう。
さて、中華民国を日本から少々分けていただいたがこれからどうしよう。
ダライ・ラマの威光を知らしめるには天敵マオ様が邪魔だが…
チャーチル卿(インド方面)に手を出すのはまだ危険だしやはり東南アジアか?
688名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 23:07:06 ID:YoQuMYjp
カイザーライヒだと、チベットの中核州が素敵に広いんだよね。
領土主張を拡大するとケンカ売られるルーマニアとか、4つに割れるアメリカとか、一番得してるっぽいハンガリーとか。

>>687
インド方面は意外と英兵がお留守の場合が多い。アフリカで殴りあってくれてるうちに、インド人が湧き出る土地を
抑えると長期的にはかなりありがたい。パルチ0の得られる恩恵は中国の比じゃないでしょ。
689名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 23:21:21 ID:ECUf11KG
こういったジャンルに初めて手を出してみようと買ってきたんだが、説明書の内容びっしりさ加減に驚いた。
これを把握してからはじめるとなるとプレイするのは1週間後になりそうだ・・・
690名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 23:23:31 ID:1r4vDC+G
説明書は読まなくていい、自力で動かした覚えたほうがいいぞ

とりあえずエチオピア辺りで練習プレイするといいよ!
691名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 23:25:45 ID:XonZdzOL
>>690
初心者は真に受けるからよせww
>>689
ルクセンブルク大公国がお勧めだよ
692名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 23:28:29 ID:T4RO5zIL
とりあえず、習うより慣れろ。

あと、このゲームの主戦場はヨーロッパと中国とロシアだから
そこら辺の国の方が楽しいはず。

いきなり主役の独ソ日や米英は辛いから
イタリアとか日本あたりがお勧め。
フランスと中華民国はやめておいたほうがいい。
693名無しさんの野望2008/10/13(月) 23:30:30 ID:xx5yoi63
44年になってもウーデットさんがまだ生きてるんだがなんでだろ?
確か41年ぐらいに死亡イベントがあったと思うんだけど。
694名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 23:35:42 ID:T4RO5zIL
独ソ戦争で勝っていると自殺しないような気がする。
695名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 23:40:04 ID:W47jK5Mj
>>689
 パラドゲーのなかではHoI2はまだわかり易い方だと思う。
HoI2に慣れた後でも、同社のヴィクトリア(1836~1935年)に手を出したら
わけわからんからなぁ…
696名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 23:45:52 ID:kX9DAnhU
>>695
システムが違うからでしょ
EU2から入ったものとしてはHoI2もはじめはずいぶん違って難しいと思ったよ
はまったら中毒性高すぎるが
697名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 23:45:57 ID:+IKGUGNg
>>695
あれはチュートリアルも無かった気がする・・・
取っつきやすさに関してははHoI>EU>>>>>Vicかな
698名無しさんの野望2008/10/13(月) 23:48:45 ID:xx5yoi63
>>694
それでかも。41年の9月にはモスクワ落としちゃってたからね。
まあ生きてるのにこしたことはないか。
699名無しさんの野望sage2008/10/13(月) 23:54:48 ID:T4RO5zIL
VICは、兵士がごろごろ死ぬから怖すぎる。
700名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 00:08:55 ID:R5Gy2OsI
HoI2にしてもEUにしてもそもそも万人からしたら敷居高すぎなわけだが
701名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 00:23:38 ID:2YxBZZ5z
>>693
そのくらい気にしたら駄目だぞ
こっちは1950年代なのに死んだ筈のラーマ8世が日本陸軍にいるぞw
702名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 00:24:50 ID:4y8uAydn
EUが一番敷居が高い気がするな。
知ってる国がろくにないしね。
現在存在している国の歴史は短いんだと驚愕したよ。
703名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 00:38:40 ID:NBrRw7oM
初パラド初EUはイギリスで、結構すんなりできたな
初HoIは1936ドイツで始めたが戦備期間長すぎてだれた
Vicはあまりに分けわからんで半年くらい放置した
704名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 00:40:19 ID:XZ4O2JgX
みんなアドバイスありがとう。
実は三つの同盟にどのあたりの国がいるかもあやふやな歴史初心者でもあるんだ。ろくに勉強しなかったから・・・
前知識としてwikiを見たりしてみたんだが歴史って面白いな。
とりあえずルクセンブルクと日本から触ってみる。
705名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 00:47:55 ID:kvG1MKX2
>>704
おう、頑張れよ。
俺はカナダがお勧めだ、なんの捻りも無くてサーセン
706名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 00:51:11 ID:REkWWRlK
>>691
おい、何気に凄い国を薦めるなw

>>704
そして真に受けるなw
日本はいいけどルクセンブルクは止めとけ
日本も資源外交と海戦が面倒だからアルバニアがお勧めだよ、資源の心配もないし海軍作る必要ないし
707名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 00:52:21 ID:B5B1pJPp
こうやってまた変な国がすすめられていく・・・
708名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 00:56:31 ID:OQcjJrOx
ここまで中米諸島のお勧めなし
709名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 01:06:19 ID:R5Gy2OsI
>>704
俺もこのゲームを手にするまでは東條英樹とか、そういうことくらいしか知らなかったぜ
ゲームやりながらwikiやギコ兵器のとこを見つつやれば一層楽しめてなおかつ覚えられる
710名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 01:09:05 ID:SH8EXJMC
>>704
俺もまだ初回プレイ中だが、カナダは多分お勧めだ。本土陥落はまずないし。
今は上陸したペルシアで赤い人の波に押しつぶされそうになってるが。
もっと陸軍拡張しておけばよかった…。
あと敵が多すぎて、移動中を狙っても戦術爆がどんどん磨り減るorz
711名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 02:13:32 ID:StVDtX+W
>>704
シナリオのラプラタ戦争オススメ
小国同士が正面から殴り合うシナリオ
出来ることは全部できるから入門用にぴったり
712名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 02:41:20 ID:OQcjJrOx
>>711
アルゼンチンでやってブラジルにボコられたおれが通りますよ
そのあと1936年シナリオでボコりましたよ えぇ
713名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 02:58:29 ID:GdXFR7Bh
日本プレイ時、いつも通りに中国攻略をやったはずだが、易々と追い返された

何故だ?先に上海に軍を運んでたせいで敵の集結が早まったのかな?
714名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 02:58:57 ID:fn9BpH9A
滅びるのもけっこういいものだけどね。
かといってエチオピアやアルバニアは国力なさすぎてきついから、
俺はポーランドとフランスをおすすめしておくぜ。
715名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 03:05:11 ID:StVDtX+W
>>712
俺は横からチリにボコられた
いきなり宣戦してくるなんて酷いぜ
716名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 03:12:48 ID:v7sLsUYF
王政復古フランスでドイツとイタリア併合したらだれてきたから、
戦闘関連調整MOD入れて非正規戦術+民兵オンリーソ連プレイしてたんだが、
やっぱり36年型民兵で戦車に突撃ウラーするのは無謀すぎたか…
717名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 04:35:01 ID:Ga5gipAg
>>716
500万人ほど死んでモスクワ直前まで追い詰められて。
ソ連の本気はそれからですよ?
718名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 06:05:47 ID:P2rr4m1L
500万葬られ、首都近郊まで押し込まれてからがソ連軍の本領発揮。
艦隊を半身不随に追い込まれてからがアメリカ軍の本領発揮。

枢軸は敵に恵まれない……。

んで、駐屯地近くに盛り場を見つけてからがイタリア軍の本領発揮。
719名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 07:57:06 ID:4gM+zuWO
>>718
盛っている間に「敵襲!!!」ってオチが目に浮かぶ訳だが
720名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 09:17:56 ID:SM0iJftF
質に劣る日本+国民党をマオの精鋭軍で押し潰すのが好きです

39年歩兵12対18年歩兵11とか虐め
721名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 11:19:22 ID:GdXFR7Bh
南京包囲にはやはり30師団ぐらい必要かな?

戦術爆も作りたいんだが……
722名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 12:16:18 ID:v7sLsUYF
>>717
まだMR協定ライン崩れただけだから頑張るか…
冬戦争中にいきなり枢軸イタリアに宣戦布告されたせいでドイツ様が全兵力をこちらに傾けてくる…
723名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 12:16:33 ID:KXi5BwbK
イベント「南京大虐殺」発生

好戦性あがりすぎだろ
最大の友好国のアメリカ様が怒ってらっしゃる
724名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 12:43:51 ID:5tIn/i7h
アルゼンチンでやってブラジル攻めてたら突然チリが宣戦布告
下に部隊置いてなかったからあっという間に占領されたwww
725名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 13:00:59 ID:Idj0kPIv
チリなんぞ上から2プロビもとればIC激減してでくの坊になるんだからある程度は貼り付けておこうぜ
726名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 13:13:18 ID:BOHNE8JP
36年日本で開幕アメリカ上陸より
さっさと中国片付けて航空機をそろえてから
アメリカ上陸したほうがやってて楽なんだな
戦車や山岳兵でどんどん塗り絵していけるし
8機スタックにした術爆で沸いた敵兵即消滅とか
ちょっと海軍が増えてるのが鬱陶しいけど
本土の塗り絵が終わってから
術爆や海爆で沈めるからあんまり関係ないし
727名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 14:11:01 ID:3/j6ctNy
>>717
ヴォルガ川越えられたら本気出すし・・・
728名無しさんの野望2008/10/14(火) 14:58:02 ID:BQ92myLV
安全な筈のバルト海で輸送船20隻に護衛の駆逐艦・軽巡数隻の艦隊が瞬時に壊滅した・・・。
い、いったい何が・・・?も、もしやこれが噂のX艦隊!?
729名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 15:05:00 ID:EsvY6018
ふと、ヤーパンの地形にも河が欲しいと思ったけど
無理だよね。

HOI3ではプロヴィンスが細分化らしいけど、よくても琵琶湖ぐらいか
730名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 15:08:27 ID:VjDn5z1T
>>721
術爆あれば包囲しなくても勝てる
731名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 15:15:59 ID:r5CPu22D
だがあえて空軍無しの人海戦術でドイツにウラーしてみたい
732名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 15:18:13 ID:a0E9j9Ur
>>729
五大湖に艦隊を浮かべれば十分です
733名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 15:21:49 ID:EsvY6018
空軍の操作がめどいです
734名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 15:55:46 ID:kvG1MKX2
>>732
レマン湖に船浮かべられればそれでいい
スイス海軍ばんじゃーい
735名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 15:57:59 ID:M4eBE4jT
DDA入れてるから空軍は気が付けば壊滅してるw

いや、敵の部隊数が少なくてプロビ間がやたらと長いインドあたりでは大活躍なんですけどね。
736名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 16:01:12 ID:VjDn5z1T
>>735
それは使い方が下手なだけだと思うが

DDAでも阻止攻撃→敗走したら地上攻撃、で十分いける。
DDAだと空軍駄目派は、たぶんそれを面倒臭いと感じるだけだと思うが。
まあ、「だけ」って言っても負荷に感じる部分なのは事実。
737名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 16:07:54 ID:ic2zNKOL
運用が面倒とかでなく、DDAで対空が教化された事を言ってんだろ
738名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 16:08:18 ID:OQcjJrOx
>>736
空軍なくてもMR協定ラインからベルリンまで追い込めるから問題ない
739名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 16:15:18 ID:Yr+5FMxP
対空能力を下げたらいいだろ。
740名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 17:13:43 ID:ahLl+CSm
>>735
空軍は一ヶ月単位で運用して、大スタックの居る地域に爆撃させないようにすれば、
放置しておいて蒸発する事はあまりないぞ。
たまに存在を忘れるけどw
741名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 18:53:08 ID:J09lwX33
逆に空軍無しのドイツでソ連に勝てるのか知りたい。
742名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 19:00:18 ID:sL94lX50
包囲殲滅で勝てるよ
シャムとかポルトガルとかは航空機ないと世界征服きつい
っていうか俺は無理
743名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 19:08:05 ID:hMeaCAuP
SMEP+DAIMの普通普通のフィンランドで
36年から始めているのだけど
いつも継続戦争始まったとたん
最北端のペッツァモやらヨエンスー、カヤーニから
正面突破されてフィンランド化されてしまうのだけど
うまくソ連の攻撃をさばいてあわよくば
ムルマンスクやレニングラードを落としたいのだけれども
よい方法がないかな?
AARをあさってみたけどDAIM入りのがなくて困ってるのよね
744名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 20:38:40 ID:4gM+zuWO
>>728
太平洋南部の島をしらみつぶしに探せば秘密基地が見つかるかもしれんw
日本がバックが得意な戦車を作り出したら要注意な!www

>民明書房秘蔵の「紺○の艦隊」より
745名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 21:34:12 ID:er+I4e3O
DDA日本語版を買ってきて1.2パッチを当て、いまDataWikiのバグ修正を見ながらちまちま直していたのですが、
原子力空母と現代型空母の修正の部分、
>\config\unit_names.csvを編集する。418行目にある
>MODEL_26_8;(略-ここから先は編集しないこと)の"8"を"9"にする。つまり、 >MODEL_26_9;(略-ここから先は編集しないこと)とする。
とあります。

ただこれ、すぐ下の419行目に
>MODEL_26_9;原子力空母;;;;;;;;;;X
があるのですが、この場合、MODEL_26_9が418行目の現代型と419行目の原子力とで被ってしまいませんか?
このまま重複させてもいいんでしょうか?
746名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 22:06:54 ID:B+e9YLge
AAR見ながらベルギーやってるんだけど
機械部品って殆ど市場に出なくて俺涙目なんだが
どうすればいいんだ
747名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 22:11:01 ID:dJKrOd8G
HoI2では工場建設には人的資源が必要だろ?
つまりHoI2においての機械部品は人間なんだよ!
748名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 22:18:38 ID:B+e9YLge
うぉ、ごめん
ミスった>>746は無視してくれ
749名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 22:23:21 ID:OQcjJrOx
>>741
冬に攻撃しかけないでルーマニアやハンガリーの軍隊も使って6月くらいから支援攻撃しながら一気に押し込んでいったら43年くらいにはビタピいけたよ
浸透強襲ドクトリンで
750名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 22:47:12 ID:EsvY6018
>>748に罰として非文明国スタートで威信1位達成を命じる
日本は使用禁止
751名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 22:51:54 ID:B+e9YLge
誤爆ついでに質問したい
MDS2のプレインストーラーがMDS2のフォルダを作るだけなんだが
HoI2のインストール場所に2バイト文字使ってるとそうなるのか?

>>750
まだPopとかの要素を詳しく理解してないんだぜ
そんな俺でも非文明国で威信1位とかできるのかな…
752名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 22:52:23 ID:AeNrCy5C
>>747
ボーグかよ?
753名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 23:07:42 ID:J+UGyTtI
極東MODだけど、もしかして満州承認させないと伍長ちゃんがキレるフラグ成立?
754名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 23:14:44 ID:/CFKCeGP
>逆に空軍無しのドイツでソ連に勝てるのか知りたい。
勝てた。が
空挺兵がいないと迅速な包囲殲滅ができないとか
泥濘プロヴァンスを1月以上敗走してる敵師団が気になるとか考えると
空軍0はおススメとは言えない
755名無しさんの野望sage2008/10/14(火) 23:49:37 ID:tD6wHspd
hoiスレには結構な数のvic文化ぽpが詰まっているな
756名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 00:23:17 ID:4ksw6tll
ドイツのイベントで
「ヒトラーが暗殺された!」で
後継者ってヒムラー、ゲーリング、ロンメルのほかに
どんなバリエーションがありんす?
757名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 01:12:59 ID:cefOELgZ
>>756
ゲッペルスとかシュペーアとか、
うん、ごめん。よく判らないけどイメージで言ってみた
758名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 01:34:42 ID:wUlRSNYo
Goebbels
ゴエッベルスとか読むなよ
ゲッベルスだよゲッベルス
759名無しさんの野望2008/10/15(水) 01:37:56 ID:rRhEdRfp
http://www1.neweb.ne.jp/wb/soutou/monku.swf
760名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 01:41:59 ID:Gw3hcHYd
>>758
どっちでもいいってレーニンが言ってたような気がする
761名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 01:42:50 ID:cefOELgZ
>>758-759
おぉ、宣伝相閣下失礼いたしました
それでゲッペルスでよろしいんでしたっけ?
762名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 01:43:12 ID:Gl4/L37v
父さんお前が欲しがってた戦争ゲーム買ってきたぞ
http://chinkoup.com:8094/cash/page_14137/page_14137_image910ne1zr8enxxopt.html
763名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 01:44:43 ID:pmN2SQfB
>>759
わらた
プロ(ryといい、ゲッO゜ルスさんのはテンプレになってるの?
764名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 05:37:53 ID:7A7z6RfA
日本で遊んでると満州がHP0のユニットを大量に送り付けてくるんだ
どうすりゃいいのコレ
765名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 05:39:53 ID:jWA5Ju+g
傀儡国を独立させたら好戦度下がるじゃん。
下がる数値ってどこで決まるんだろうか?
766名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 07:47:36 ID:eqGE4rfd
基本はプロパンガス数じゃないか?
767名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 08:14:43 ID:EuuPBLzn
燃えて無資源無人材無インフラになりそうだ。
これが核の脅威(ry
768名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 08:47:19 ID:HVi5RG1f
併合時の好戦度の上昇は何で決まるの?
769名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 09:26:05 ID:Crx5WHBb
そんなどーでもいいことより駆逐戦車と対戦車砲どちらがいいか白黒付けようぜ
770名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 09:30:58 ID:XMt4Pshp
むしろ超重対戦車砲と超重駆逐戦車で
771名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 09:32:49 ID:juTXSGIv
プロヴィンスの数じゃないか。

駆逐戦車は、戦車に。対戦車砲はほとんどつけないな。
772名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 09:33:26 ID:3MhWXVwY
うっかりカザフ独立の必須州を中国に取らせてしまった
ソ連軍遥か遠くにしかいねえorz
773名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 10:04:42 ID:juTXSGIv
つ中国を併合すればOK
774名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 10:51:36 ID:D5oMaZxi
歩兵には野砲と対戦車砲
自動車化には自走砲(SS等精鋭には重戦車)
国民擲弾兵師団には駆逐戦車(絶望的な意味で)
輸送艦を護衛するのは軽空母と駆逐艦(米帝様的な意味で)

完全に趣味の世界です、本当に(ry
775名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 12:08:24 ID:8lw5NUjr
米帝様と戦うには、空母12・戦艦13・軽巡15の30隻艦隊が幾つ必要になる?
776名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 12:11:33 ID:Sw0BM88I
一つもいらないがまあ一つあったら安心できるかな。
777名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 13:06:12 ID:zyd8FDMx
それだと合計40隻になるように思えるが……
778名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 14:16:56 ID:xqExC+1E
>>776
補助艦の数が足りなくて逆に心配の種になるに100カノッサ
779名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 14:17:21 ID:VKfetdBp
>>771
中核州かどうかも関わってきそうな気がするが
780名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 14:45:03 ID:8lw5NUjr
ああすまん、空母8・戦艦7・軽巡15だったわ

海軍を造るのは初めてだからな……海軍は改良が出来ないし、ある程度研究してから一気に作らなくてはと思うんだが
781名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 14:54:29 ID:ZH67c8le
俺はぶっちゃけ、翔鶴は翔鶴級でなきゃいかん、信濃は信濃級でなきゃいかん、
って人間だから、艦船に関しては新技術を開発しても、旧式艦が建造できるようにしている。
782名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 14:58:37 ID:H5TzGmOf
戦車好きとしては軽戦車も使いたいんだが、コスト的に性能悪いよな
軽戦車といい軽空母といい需要低いユニットetcが多すぎる。

結局いつも同じもの作って戦ってるのは俺だけだろうか・・・
783名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 15:04:51 ID:8lw5NUjr
軽は貧者用だろ
正規を揃えられるお前の腕が良いんだよ
784名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 15:09:32 ID:xqExC+1E
>>782
軽戦車旅団は性能的に悪くないと思う。それで補完すればいいんじゃね?
軽空母は無理だが
785名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 15:13:38 ID:mKuU+SF1
ハートマン軍曹好きとしては海兵隊も使いたいんだが、コスト的に性能悪いよな
海兵隊といい潜水艦といい需要低いユニットetcが多すぎる。

結局いつも山岳歩兵作って戦ってる・・・
786名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 15:14:39 ID:BINQNRE1
IC20程度の国が頑張って機甲師団整備しても軽戦車が限界なんだぜ
それでも十分頼りになる
787名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 15:24:58 ID:mKuU+SF1
統制経済に寄ってない事が前提だけど、1次大戦型作って改良した方が安くないか?
788名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 15:35:11 ID:BINQNRE1
最初に豆戦車作ってⅢ型まで更新してる
一次大戦型だとICはともかく生産時間が馬鹿にならん
初期の歩兵相手なら豆戦車でも十分戦えるし
789名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 15:52:53 ID:BINQNRE1
余裕が出てきたら中戦車に改良もできるし
それに、最初から最後まで更新繰り返しながら最前線で戦い続ける
歴戦の精鋭師団みたいなポジションで
感情移入しまくりの部隊に仕上がるぞ
790名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 15:53:57 ID:8lw5NUjr
あれ、極東統合の中華AIって、中華を再独立させても日本を敵視したまんまだっけ?

直せる?
791名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 16:37:08 ID:xqExC+1E
念のために書くが、MOD-DIRでダミーファイルを用意してないという話なら聞き飽きた。

>>503のプレイしたときは、普通に汪兆銘建てたらちゃんと貿易してくれた。
つか南中国は新規国家だから、AIが敵視してる道理はないよな、そもそも。
どういう症例なの?
792名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 17:00:49 ID:8lw5NUjr
いや、今起きてるんじゃなくて、確かめたいんだ

中華民国をイベントで併合して再独立させた場合、極東統合MODだと再独立させた中華のAIが、併合する前と変化せずに日本を敵視したままになって、青写真をくれないとかになるんだっけ?

バニラの状態だとそういう事あるじゃん
793名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 17:11:21 ID:8lw5NUjr
ああ、症状と言えば、南京国民政府をイベントで樹立させたら中国に展開させてた軍隊が全て吹っ飛んで東京に再配置食らった事ならあるぞ
794名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 18:10:27 ID:4ksw6tll
フィンランドお金ないのに
世界中からスパイが集まってきて
生産妨害してくる(;´Д⊂)
795名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 18:31:46 ID:uhEWFJ5t
防諜もしない男の人って…
796名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 18:32:17 ID:WddFEVSw
なんとかして防諜スパイを十人入れろ
797名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 18:44:05 ID:H5TzGmOf
戦術爆に護衛戦闘機付けてもステータスに変化無いんですが、
これって効果出てるのかな?
798名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 18:50:34 ID:7A7z6RfA
突然HoI2が落ちてリアル一日分吹っ飛んでもまたやりたくなる不思議!!
不思議!!!
うせぇ馬鹿俺の一日を返せ!!
799名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 19:13:43 ID:Sw0BM88I
他国にスパイを送りまくっているのに自国の防諜用スパイが0な初期設定は非常に疑問に思う。
しかたないから自分で自国スパイMAXに変更した。
800名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 19:32:09 ID:szAbBrB8
IC割り振り自動にしてると、物資ストックが数万単位あっても
輸送船団が物資を運び出すたびに全ICを物資生産に注ぎ込んだ挙句
連続生産ボーナスが途切れるのはなんとかならんのかね?
801名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 19:51:34 ID:jUC3cYIh
MODやりすぎてどれだけ忘れたが
どのMODかで最初から防諜スパイと派遣スパイが多く設定されているのがあったな
EU3で改宗や植民での作業が大幅に軽減されたのを見ると
このへんのめんどくささもHoI3で改善されるのだろう
802名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 20:26:18 ID:2wUkL1Gv
船で基地移動するたびに部隊が降りるのなんとかしてほしい
岸壁におもいっきり衝突して全員放り出されている設定なら面白いから許す
803名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 20:30:50 ID:t+IlO3/J
>>802
強襲上陸したい所の近くの港に一旦入港させて
部隊が勝手に降りているのに気付かず空の艦隊に
強襲上陸させようとするのはよくあること
804名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 20:50:16 ID:4ksw6tll
爆撃照準機は複雑でよくわからないからいつも勘でやってたよ
そのせいで10000mでも結構あたるようになってしまたよ
もっとはやくおせーてよ(;つД`)
805名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:04:44 ID:RhsP2k6G
平和が一番
日本でコツコツ工場を作っては浮いた物資で資源を買う
気がつくといつもアメリカのICを超えてる
806名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:07:44 ID:xfpTqFgW
戦争ゲーで内政プレイって
807名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:12:27 ID:t+IlO3/J
こんな自由度高いゲームを戦争ゲーとしか見られないのは惜しいな
808名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:12:36 ID:wUlRSNYo
Hoi2は妄想ゲーだろ
809名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:13:28 ID:ceiNCgmM
うちの日本(cpu)はオーストラリア・ニュージーランド・インドを制圧して大爆発しております
インド制圧はまあたまに見るがオーストラリア陥落は初めて見たわ

欧州ではフランコ君が何を血迷ったのかポルトガルと同盟組んで連合とドンパチ始めるし
しかも見事な空き巣戦法でポルトガルが南アも落としてアフリカほぼ制圧するしイギリスではジョージ五世が現役だし
一度どこかが狂うとプレイヤーの手の届かない所で不思議大戦化して困る
810名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:19:41 ID:jUC3cYIh
MR協定が結ばれないときのやっちゃった感は異常
811名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:24:33 ID:qBy+YJJM
ちょっと待て、ジョージ5世はいくらなんでも普通に死ぬだろ?
あの人は寿命だったんだから。
いや正確には安楽死なんだけどさ。
812名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:29:41 ID:4ksw6tll
まだだ
まだグスタフ五世がいるぞ
813名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:31:58 ID:ceiNCgmM
>>811
今確認してみたが間違いなくジョージ5世だ、ちなみに1945年の3月時点
いつの間にかドイツが英本土上陸成功してやがったしどうなってんだ
814名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:36:15 ID:wUlRSNYo
イベントテキスト覗いてみたら、ジョージ5世崩御イベントのトリガーは、
trigger = {
 headofstate = 1001
 random = 95
}
だった
これ、5%の確率で生き残るって事なのか
もちろん、36年1月にグレートブリテン及び北アイルランド社会主義連邦共和国になってたりしても死なない
815名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:41:47 ID:8lw5NUjr
極東統合で中国ってどう扱えば良いんだ?

南京国民政府が出来てるなら巨龍滅ぶで属国化を選択すべき?
816名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 21:56:26 ID:xfpTqFgW
>>807
他のパラドゲーならともかく、HOIに関してはひたすら戦争!戦争!だろう
内政なんて工場建てる以外になにするっちゅーねん
817名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 22:06:13 ID:ceiNCgmM
>>816
俺と一緒にシベリアに道路を作る仕事やろうぜ!
818名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 22:07:16 ID:DKoW5e0T
内政の自由度は低いねえ。
819名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 22:08:18 ID:2wUkL1Gv
イギリス制圧プレイで植民地に独立与えまくったら
パラオとかパルチザン活動率100%になった・・・なんこれ?
820名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 22:09:10 ID:EuuPBLzn
シベリアのインフラMAXが先かアフリカのインフラMAXが先か文明開化が先か宇宙船到達が先か
ん?日本から核が飛んで(ry
821名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 22:10:16 ID:buPwlvMr
日本を真っ赤に染める作業はいと楽し
日本人民共和国も現実にあったら面白かったかも
822名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 22:12:44 ID:2xZqAYTg
日本は戦争する気で始めないと、工場祭りで終わる事が結構あるわorz
823名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 22:16:43 ID:MATa0JAX
>>815
中国弱体化させたいならイベントで傀儡国化

強い中国と一緒に大陸勢力と戦いたければ南京と重慶あたり包囲したまま
軍閥攻めて吸収させて手動和平で傀儡化

下だとモンゴルの領有主張残ってるからソ連と戦うときにモンゴル領を任せられる
824名無しさんの野望2008/10/15(水) 22:17:17 ID:O/QDrs1K
>>821
DAならそういうシナリオあるぞw
共産革命おこった日本がソ連と同盟関係。・。
825名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 23:37:41 ID:F3MHy0Zo
>>815
ウリは南京政府を立てて、満州国に蒙古タンヌと北蒙古を任せてる。
両国とも研究ライン5本に達するので、青写真の効率がとてもいい。

欠点は、蒋介石の中国とは違い、ソ連式ドクトリンでは無くなる事……。
826名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 23:52:26 ID:tgixM+aV
>>818
さぁNotimelimitパッチをあてたVicで1945まで内政する作業に戻るんだ
827名無しさんの野望sage2008/10/15(水) 23:53:32 ID:juTXSGIv
>805
同士よ。7%成長をし続け、日中戦争を回避し
第二次世界大戦を横目に見ていた場合の日本とか
連合に入ってフランスに最精鋭部隊30個師団を送り込む日本とか
妄想すると楽しいよな。
828名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 00:00:07 ID:hmt4KflY
核装備も済ませ、米式陸ドクに密かに改め、艦艇数500に達した昭和30年の超日本。
しかし、陸軍は守備隊除けば歩兵と騎兵あわせて25個師団しかない超日本。
829名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 00:28:43 ID:TQFqcJXI
自分なりに精いっぱい強化したアメリカがどのくらい強いのか?
というのを確かめたくなって、プレイ国をソ連変更して宣戦布告した・・・・・

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1346.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1347.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1348.jpg

結果がこれだよ!
830名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 00:50:04 ID:biDl7SRM
>>829
一瞬ドゥームスデイやってるのかと思ったわ
831名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 00:50:11 ID:8h4gUXf7
容赦なく降る核の雨・・・
832名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 00:51:06 ID:QGbNEg+X
フランスで始めてみたけど、ドイツ様つえーーーーーー!!
最初に工場なんぞ作っていたせいか、どう考えても戦力が足りていません

ってーか、ドイツ軍の歩兵だけで140個師団って前世のカナダでは冗談みたいな数ですわ
地道にマジノ線を拡張しておくべきだったか orz...
833名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 00:59:56 ID:sEe/If61
日本は全力で軍拡すると人的資源が足りんから、連合と戦争するぎりぎりまで中国を直接統治して人をかき集めてる。
834名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 01:06:04 ID:VLR1Gpmu
>813-4
マジか。確率5%で80過ぎまで生き延びるのか・・・知らなんだ。
835名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 02:43:24 ID:E4MzaUkF
白人から見たら日本って不気味だろうな
極東の果ての未開の地にいきなりIC90の国があるんだから・・・
836名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 03:04:04 ID:wuKp58hj
その手の日本論はいい加減に飽きた
837名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 06:20:04 ID:pnWs+0Xe
何もないところから急にIC90の国が生まれた訳でもあるまいに・・・

明治維新直後はまだ発達していない重工業の代わりに外貨稼いだのは生糸で
当時の欧米では生糸といえば日本産てくらい頑張って作ってた歴史もあるよ。

戦艦大和は生糸売って稼いだ金で作られた、なんて言い方もよくされるね。
838名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 07:36:17 ID:zObd+f9L
MR協定で、ポーランド分割のみ合意したはずなのに、
ソ連が何故かバルト三国に宣戦布告する夢を見た。
839名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 08:00:34 ID:wWZ86Rrr
戦艦は五十六がカジノで買うものじゃなかったのか(´・ω・`)
840名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 08:17:29 ID:tiZC0uIu
ちげーよ
カタにとられちゃうんだよ
841名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 08:33:15 ID:gWtfgfVy
>>832
先週の休みでフランスプレイ堪能したからコツを言ってみるテスト

とりあえずマジノ線をベルギー国境&イタリア国境まで拡張する
地中海方面は砲兵付き歩兵師団で沿岸防備してイタリアの上陸を防ぐ
最初の2年(要塞作成速度up技術が開発されるまで)は工場建てる
植民地の軍隊は本土に引き揚げる(アフリカは放置)
真・マジノ線が出来たら反撃用の歩兵師団&自動車化歩兵師団(自ロ砲付き)&戦車師団(旅団付き)の
精鋭を編成する(総勢60個師団くらい)
ベルギー国境地帯のドイツ軍をダンケルクで1年くらい叩き続ける(ダンケルクには進駐しない)

後は夏季攻勢に出れば平押しでドイツ軍を叩ける

イタリアでも同じ感じで倒せる、というかポーランドでも倒せる
842名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 08:53:38 ID:sEe/If61
江戸時代の日本の教育水準や識字率はかなり高く、下地は十分できていたわけで。
843名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 09:06:15 ID:DhZdNRFq
寺子屋は偉大だった訳だ。
欧米風に言えば教会で勉強を教えていたに近いかもしれんが、欧米の教会で勉強は教えていたのか?
…vicで寺子屋イベントでも作ってくるか。
844名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 09:07:44 ID:suXsBT/5
戦いが楽しい環境ってどんなのがある?
MODGC・チェコスでドイツ戦はつらすぎたし極東・中共はヌル過ぎた
守りは楽だけど攻勢には頭を使うMOD・国ってなにかな?
845名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 09:18:50 ID:+kzK8yyp
江戸の庶民が普通に瓦版を読んでいて、その識字率の高さにびっくらこいた、
って話なら聞いた事あるな。
846名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 09:41:51 ID:BwtvnTut
GCMODのギリシャ連合プレイオススメ
847名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 11:42:46 ID:dgfK08MA
>>843
大学は教会から生まれた
848名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 12:23:06 ID:ylkKCPP6
>799
遅レスだが別におかしくは無い。
この時代に他国の情報収集にスパイ使ってる国は多かったが、
防諜それも専門のカウンタースパイ要員がいたのなんてイギリスぐらい。
849名無しさんの野望2008/10/16(木) 12:30:01 ID:b8BSqGu+
難易度最弱と普通じゃ航空機の戦果にかなり差があるな
表示では「難易度による影響20%」の違いなのに
被弾しまくり、こっちの攻撃力がかなり削られてる感ある。。

艦船と陸上ユニットはほとんど差がないけど
航空戦だけ難易度マスクデータでもあるのか?

あとマップの表示わけのショートカットキーないと不便だね
850名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 12:36:26 ID:wsNdKlO8
初めての米帝プレイなんだが、日本が国民党と中華ソビエトはあっさり併合したのにまだサンマが頑張ってる…
これが対日禁油の力か…
851名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 13:10:57 ID:sSRecRem
超初歩的ですまないがWIKI見ても書いてなかったので質問
閣僚データの中のHighとかMediumって何なんだ、優先度?

俺…このネオアトラスMODが完成したらポルトガルで世界征服するんだ…
852名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 13:30:45 ID:sBKMmgGi
油が無くなって漁に出れないのか
853名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 13:32:09 ID:C2+4VqnL
>>851
愛国心。HOI2では使われていないHOI1の名残データの模様。
wikiにも書いてあったと思うが
854名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 13:40:29 ID:sSRecRem
>>853
サンクス!!
855名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 13:52:26 ID:ywXy6dGF
平和にやってたのに蛙野郎氏ね
大戦しないんだからルクセンブルクぐらい良いじゃねえか
856名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 13:52:56 ID:ViG3Xs+O
>>844
Kaiserreichのボヘミアがいいよ
857名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 14:10:12 ID:B+URqkav
>>855
西に向かわないで冬戦争に合わせてソ連だけ殴ってたらビタピと同時に蛙野郎が切れるとか日常茶飯事すぎる
好戦性に敏感すぎるわフランス
858名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 15:28:21 ID:XjBHawhD
>>844

50個の山岳兵で100個のドイツ戦車部隊を包囲殲滅するとき。
859名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 16:22:20 ID:UwoktUDH
>>827
そうそこが面白い。

フランスで精鋭山岳歩兵師団と戦車師団合計20個が殲滅された後の参謀本部とか
イタリア海軍相手にぼろまけ、戦艦全てを失った後の連合艦隊司令部とか。。。
860名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 16:46:01 ID:byfEUAy8
このゲーム内陸国は軍艦使えないのか・・
内陸国で海戦する方法って無い?
861名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 16:53:08 ID:5zA16zt5
軍港があるプロビぶんどって、軍艦は買ってくるなりなんなり。

提督はセーブデータ弄るしかないが。
862名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 16:54:36 ID:5zA16zt5
内陸国で海戦といえば、ハンガリーAARおすすめ
863名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 16:56:37 ID:suXsBT/5
ころしてでもうばいとる

領土を奪えばいいんだよ!

>>856
KaiserreichってWW1の無かった世界だよな?ボヘミアか……WW1世界はよくわからんがやってみる
864名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 16:56:57 ID:ybHPyLqI
ちょっとスペイン改造して日本内戦イベント作ってくる
865名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 16:58:57 ID:ybHPyLqI
>提督はセーブデータ弄るしかないが
中小国向けに、顔なし将軍でも経験値入る制度が欲しいものだ
名前だけはデータがあるのに
866名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 17:02:19 ID:waMc2N/S
>>863
Kaiserreichは同盟側が勝った世界。なかなかカオスな世界になってる。
WW1が無かった世界は別のMODにあるが、そっちの完成度はいまいちだねえ
867名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 17:24:29 ID:dGxwPKeA
極東日本で42年初頭に大陸で喧嘩してたら後ろから米帝が刺してきた
向こうから喧嘩ふっかけてきても真珠湾奇襲イベントは起こるんだね

イベントで閣僚の入れ替わり
 ↓
役立たずを入れ替えて不満度上昇
 ↓
またイベントで閣僚の入れ替わり

のループはいらいらするね
役立たず共を粛正したくなる
特に安井
868名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 17:31:59 ID:XINmfk2d
質問.イギリスで黄色作戦を阻止してフランスの防衛に成功した後,
1941年夏にキールに強襲上陸してベルリン急行作戦してるんだけど,
上陸後だいたい10日くらいで補給が切れるようになる.

とりあえずキールまでは海路で補給はつながってるのは確認したんだけど,
補給切れを防ぐためのいい方法ない?ウィルヘルムスハーフェンも占領して
そっちにも海上補給路つなげないかと思ったけど,設定できないみたい.
とりあえずデンマークは再独立させたんだけど...
869名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 17:32:20 ID:ViG3Xs+O
>>863
アドルフヒトラー軍曹がロシア遠征の悲惨さをかいた
「我が闘争」がベストセラーになったり
ソヴィエトロシアがロシア帝国から革命で独立したと思ったら
ファシストだったりとか
清国が残ってて華北に勢力を持ってたりとカ
いろいろとおもしろいシナリオとイベントがかなりあるよ
870名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 17:40:08 ID:suXsBT/5
>>866
ボヘミア……いいね、小さい工業国は大好きだ
家に帰ったらやってみるよ、やっぱりドイツに喧嘩売るのがいいのかな?
871名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 17:54:53 ID:waMc2N/S
>>870
わりと序盤(37~38)あたりにオーストリアが3割の確立でズテーテンラント、2割の確立で併合を要求してくる
でも拒否しても戦争になるのは6割だから運が悪くなければ致命的なことにはならない
運良くそれを切り抜ければ、オーストリアとハンガリーが戦争状態になったりするからそのときにスロヴァキアを中核州にできる…かもしれない
すまん、このMODイベントが多くてあんまり把握してないんですよ。
ただ、ドイツは同盟国が一杯いて序盤に攻めると大変なことになるから戦争するならやっぱり大戦時かねえ
872名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 18:33:09 ID:ViG3Xs+O
>>870
あとはオーストリアとその傀儡と同盟が
36年中にイタリアに宣戦布告する確率が結構高いから
うまい具合に立ち回れば漁夫の利で
ポーランドとかオーストリア北部はいけるよ
↑イタリアは南部イタリアとフランスコミュニストからも攻められて
3面作戦になるからイタリア社会共和国もなかなかきつい
873名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 18:51:11 ID:suXsBT/5
>>872
解説thx
上手く立ち回ればいつものチェコオーストリア=ハンガリー及び北イタリア王国がつくれるんだな、いつもの国で異世界大戦だなんて素晴らしい!
ありがとう
874名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 19:24:59 ID:ViG3Xs+O
あとはドイツには喧嘩売りさえしなければ勢力拡大いける
このModだとアメリカは(ryなことになるから
実質ドイツがバニラのアメリカ的な扱いになるよ
875名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 20:18:29 ID:VZdim4Cc
Modの質問ここでいいのかな?
実は…イタリアが弱いからドイツのアフリカ軍団作ってトリポリに置いたんだけど、そこに引き込もってイギリスのアフリカ領に攻め込まないんです…
イタリアを強くするのは簡単ですが何か史実と違う気がするのでドイツのアフリカ軍団が北アフリカで暴れる所が見たいんです。
でもwikiも見ながらaiやらvpやらいろいろいじってみたんですが…万策尽きました…
どなたか分かる方いましたら解決策教えて頂けませんか?
876>>875sage2008/10/16(木) 20:42:46 ID:8kscwfIU
試したこと無いから解決策になるかどうかは知らんけど、
ドイツAIのフランス戦(GER_France.ai)を見てみたら?
ヴァニラは参考にならないかも知れないけど、TRPとかは、目指すべき都市に
プライオリティを付けてるし。
877名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 21:33:52 ID:VZdim4Cc
>>876
丁寧にありがとうございました。
ドイツ、アメリカ辺りを参考にしてやってみます。
さっき言われたai参考にいろいろやってみましたがダメでした(泣)
また報告にきます
878名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 21:39:34 ID:l9i7s2ZZ
上で話題になっていたからKaiserreichをドイツでやってみたんだけど、不満度がぐんぐんあがるね。

>>877
ギリシアやイタリアとシリアやスエズを陸路でつなぐのはどうかな。
879名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 22:17:00 ID:biDl7SRM
イタリアが弱いだと?うちのイタリアは7割近くでスエズ奪いますよえぇ
880名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 22:22:30 ID:O5/X6k8a
>>877
物資か石油がないんじゃないか?
881名無しさんの野望2008/10/16(木) 22:50:16 ID:X9enC8Yd
我がドイツの戦車五個師団の進撃がアメリカの対戦車砲を持った海兵一個師団に止められた・・・。
戦車が一世代前のものだったとはいえ、ちょっとショックだった。意外と対戦車砲も侮れないね。
882名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 22:51:21 ID:l9i7s2ZZ
山とか泥濘とかだったんじゃね?
883名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 22:53:21 ID:C2+4VqnL
>>875
自分でMOD作る話?
AIファイル改造じゃなくて、セーブデータ改造にしないと、ゲーム途中ではAI
反映されてないかもしれませんよ? フラグとスイッチ動作を押さえていれば
セーブデータでなくてもいいですが。
ただしイタリア領リビアにドイツ軍放り出して「目標アレクサンドリア!」のDAK
とかは上手く作れないかも・・・ドイツAIに援軍率1%とかつけて、DAKをイタリア
遠征軍として再現すればいけるかもしれません。これだとDAKが消耗抑制ドクに
なっちゃいますが。
884名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 23:04:24 ID:C2+4VqnL
>>868
そんだけじゃ状況が良く判らんぞ?
輸送船団総数が足りなくて、自動航路設定でキール行きの物資補給船団が
運行してないだけじゃないか?とりあえず手動設定にしてみては?

ちなみに物資補給拠点切り替えたいなら、ウィル(ryに部隊を追加上陸させて
物資置けば、到着地がウィル(ryの航路が設定できるはず。ウィル(ry行きの
航路を設定した後、キール行きの航路を停止すれば、普通は補給ルート切り
替わるよ。
885875sage2008/10/16(木) 23:13:56 ID:VZdim4Cc
いろいろ御教示ありがとうございました。
また明日にでもセーブデータからいじって、うまくいけば報告にあがります。
もぅ5時間近くModいじっててちっともうまくいかずイライラしてきて疲れたので今日は寝ますw
なんかいじってる間はプラモ作ってるみたいでした。では、ノシ
886名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 23:21:25 ID:irdbzxBW
主要国のAI変えようと思ったら
その国のAI変更イベント全部殺さないと勝手に違うのになっちゃうよ
887名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 23:36:28 ID:vhgCWJvV
スイスなら連合と枢軸どっちに付くのがいい?
888名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 23:41:37 ID:tiZC0uIu
核兵器なしのソ連で核兵器アリの米帝と愉快な仲間たちに勝つる?
889名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 23:49:59 ID:biDl7SRM
>>888
ドゥームスデイシナリオのソ連なら数で押していける
890名無しさんの野望sage2008/10/16(木) 23:50:41 ID:Twn5KZGU
カイザーライヒのロシアってどうあがいても完全領土復活は無理?
なんかちらほらと中核州から外れてる土地がある。
891名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 00:00:37 ID:PPN9s6FW
>>890
なら中核州もとにもどせばいいじゃない イベントとか作ってもいいだろうし
5分でできる バニラでやりたいならシラネ
892名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 00:04:24 ID:Sp/xGHh7
>>890
イベントである程度の中核州は戻るみたいよ
まあ、イベントごとの選択肢しだいだが
893名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 00:06:13 ID:Sp/xGHh7
連投すまん
>>890
このAARがちょうどロシアでプレイしてる
http://neohoi2.sakura.ne.jp/Neo/index.php?%BF%B7%A5%B8%A5%E3%A5%F3%A5%EB%A1%D6WW1%A4%C7%C6%B1%CC%C1%B9%F1%C2%A6%A4%AC%BE%A1%A4%C3%A4%BF%C0%A4%B3%A6%A1%D7
894名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 01:29:46 ID:dYwsYKQj
>>888
DOOMSなら4gameが参考になる
895名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 02:38:56 ID:eGmvCNkV
はじめてスペイン共和派でやったんだけど
いきなり不満度30%で吹いた
896名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 08:31:10 ID:KfHGy9DA
>>884
ありがとう。ノーウィック発キール行きの物資補給船団は
きちんと運行してるはずなんだが(18隻で運行中)。

もしかしたらTCがすでに真っ赤なんだが(550/330くらい)
海上補給路のほうじゃなくて,キールと他のドイツの占領地域との間で
問題が発生してるのかな.
897名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 08:33:47 ID:w7dIPDew
グラフィック系しか入れたことのないMODの初心者なんだけど、
T.R.A.Pってどんな感じ?

ドイツプレイはどう?
898名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 08:53:33 ID:LVqMtuVi
>>896
パルチザン率が高い占領地が多すぎるか
ユニットを大量再配置中か
未配置ユニット多すぎのどれかかと思われ

空港とか建設したまま貯めたりしてないか?
899名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 09:09:01 ID:faYrWg5f
チラ裏スマソ

連合トルコでプレイしてたら
39年まで 史実通り
40年   ソ連がドイツに宣戦布告
     ギリシャがソ連に宣戦布告(枢軸入り)
     ポルトガルが枢軸入り
42年   ユーゴがタンヌに宣戦布告(連合入り)
     スペイン(共和)が連合入り
     アメリカが連合入り
     日本(中国倒した)がアメリカ・イギリス・オランダに宣戦

46年   今ココ(やっと基礎IC40越え)、バクー&アバダンで石油ウマー

一番の誤算はユーゴが共産に宣戦して連合入りしたこと
お前敵を増やすな、といいたい
900名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 09:41:42 ID:dQRryy9+
>>898
それはTCの話だから>>868には関係ないかと
>>896
毎日ちゃんと運行しているとするとおかしい。ただ18隻ってちょっとすくない気がする。
輸送船総数が足りないと、特定の航路の物資補給が時々(時には長期間)切れることになるが、
手動だとその航路の輸送船が足りない場合に物資補給が時々切れることになる(補給切れ翌日
には回復)その可能性はないか?同盟国軍がいるとこの問題は自動でも起きる(自動配船では
後はキールから上陸した部隊の英領占領地が仏領とか同盟国に接続してる場合も、補給源
がキールとパリ等同盟国首都と切り替わったりして補給が断続的に途切れる。
考えられるのはこのくらい。ドイツを占領したプロビについてはキールとさえ
つながっていれば、補給切れはないはず。
901名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 10:07:34 ID:LVqMtuVi
いやだからTCがすでに真っ赤(550/330くらい)って
書いてあるように見えるんだがこれは目の錯覚ってヤツなのか
902名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 10:22:30 ID:R3VheZ7T
輸送船団の挙動は複雑怪奇だからな・・・

前スレか、前々スレあたりで、資源備蓄庫のある港に隣接する海域に
敵国の海軍が存在したら輸送船団が運行できないってレスがなかったっけ?
それを利用してワシントンDCでも、首都包囲できるって話があった気がする
903名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 10:32:36 ID:ECRlIx5z
うっかりスイッチを間違ったのか、三国同盟イベントが起きたのにドイツ様と同盟出来てなかった不思議

ドイツ様支援用にせっかく砲兵付き歩兵を90師団満州とソ連の国境沿いに置いたのになー
904名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 10:41:37 ID:guTl0oOj
>>903
wiki嫁
ただのフラグだ
905名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 10:42:38 ID:zetkY7gR
>>903
日本は、枢軸同盟に自動的に入らない。
システム的に…。入りたければ
満州との同盟を切ってから入ればOK.
906名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 10:43:19 ID:dQRryy9+
>>901
>>896の話はあくまで>>868の続きなんだ。論点は海越えでの補給切れの原因の話。
まあ、補給切れの原因としてTCを疑っている>>896が的外れなんだが。
>>902
あーこれの可能性高いですね。「キール港海域に敵艦隊がいる」を忘れてました。
これが正解かも。キール港追い出されたドイツ潜水艦あたりが怪しい。
護衛船団バグ解消後は複雑怪奇ってことはないはず。それでもいわゆる輸送船団
バグといわれるものは残ってますが、これは原因解明されてるので、不審な挙動
になることはないかと。
907名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 11:18:28 ID:4PZgG/HF
選挙で国民戦線を選んだらファシスト国家になってしまった
これでは共和派でプレイしてる意味が無くなってしまった。
908名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 11:51:22 ID:HFSjrn+q
カイザーライヒで37年超えると
フランスコミューンのマジノ要塞線を
正面突破するのってむりじゃない?orz
909名無しさんの野望2008/10/17(金) 11:55:17 ID:L23Ry3jr
イギリスの港湾を爆撃してるんだけど、なぜか潜水艦にはあまりダメージを与えられない様な。
港でも潜水してる設定なのだろうか(^^;)
浮上して停泊してるなら爆撃効率上がっても良さそうなんですよね…。
910名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 11:56:19 ID:WaZRocdT
>>897
ModWiki見たら、AIが空軍ドクトリンを研究しなくて酷いことになるってかいてあった。
近日中に新しいのにするとも書いてあったから、それまで待ったほうがよさげ。
911名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 12:16:43 ID:guTl0oOj
>>910
野心的に手を広げすぎて破綻したって感じだよな
発想はいいのに残念だ
912名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 12:55:01 ID:dQRryy9+
>>907 下手すると(?)わざとじゃない内戦回避よいう珍しいパターンだなw

>>909 ブンカーに入ってると脳内補完だ!
ゲーム的には、港内にも区別なくて、潜水艦はわりと対空防御がいいからってだけだけど。
913名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 13:06:45 ID:DvO3EG4p
港湾攻撃楽しいよね
米本土落とされて真珠湾に逃げ込んだ空母10含む70隻近くを
数日で蒸発させられるんだから
914名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 13:38:53 ID:bAgyMm1n
連合ルーマニアでやってたらチェコスがスデーテンラント割譲を拒否→ドイツ宣戦
するとポーランドがドイツに宣戦→ソ連がドイツに宣戦。さらにギリシアやユーゴ含むバルカン諸国が次々に枢軸入り。
何だこの不思議大戦w
で、枢軸勢は全て赤い津波に飲まれて消えたんだが、周辺が全てソ連になってしまった。
915名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 13:56:30 ID:f6gFA5eB
湾内の潜水艦は空母による港湾攻撃の方がが効く
ような気がする
916名無しさんの野望2008/10/17(金) 14:05:32 ID:L23Ry3jr
レスありがとうございます!
>>912

なるほど☆ブンカーに入ってると脳内補完したら合点がいく(笑)
元々対空防御硬いんですね~(^^;)

>>913

空母10隻を含む70隻が数日で沈没とか気持ち良さそ~(笑)
それだと爆撃機の年式もあるかなり開発進んでる感じですか!?
917名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 14:05:41 ID:2pL/crNR
空母の指揮統制値がすごい勢いで減ってくから使ってなかったんだが・・・

そうか、そんなに強いのか。港湾攻撃。
918名無しさんの野望2008/10/17(金) 14:10:39 ID:L23Ry3jr
>>915

ありがとうございます!40年でまだ空母は造って無いんですが、空母機動部隊を編成したらやってみたいと思います(^o^)
919名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 14:28:03 ID:f6gFA5eB
>そんなに強いのか。港湾攻撃
隻数を増やしたり、ドクトリンで指揮値増やしたりするとそれなりに効くようになる
爆撃の方が使い勝手は上だが、対潜攻撃は苦手なようなので空母でトドメがおススメだ
でも迎撃機だけは勘弁な
920名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 14:33:09 ID:ECRlIx5z
まあ、史実でも

当時の常識「湾港に篭った艦隊は無敵!絶対に勝てない!」←山本五十六「空母による爆撃で殲滅余裕でした(^^)v」

だからな
まあ、五十六が初めて実践したんであって、空母が出来た時から湾港に篭った艦隊の優位性が崩れたってのは世界中で言われてたけど

時に、原子炉やらってどうやって拡張するんだ?
原子炉をまた新しく作って、最初に原子炉を置いたプロビに重ねりゃ良いのか?

あと、自動車化歩兵・機械化歩兵って歩兵から改良されないの?それとも先に39年歩兵を研究完了したせい?
921名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 14:37:32 ID:mYFUmcyf
>>920
原子炉はその通り
普通に一個置けば次からはそこにしか置けないから間違える事は無いと思う
自動車化歩兵・機械化歩兵は別ルートだから歩兵からの改良は無し
922名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 14:37:35 ID:2pL/crNR
>>920
原子炉拡張はそれでおk。
原子炉を立てれる場所は一か所だけ。

歩兵から自動車化歩兵や機械化歩兵には


絶対に改良されることはない。
諦めて一から作れ。
923名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 14:47:16 ID:ECRlIx5z
なんだと?90師団作り直しかよ
仕方ない。じゃあ通常歩兵はドイツ様にでも格安で売り払ってあげるべき?

しかし、全員砲兵で良いのかね
ソ連やアメリカ用なんだが
924名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 14:50:22 ID:1Z572Azt
自分で考えることも出来ないのか…
wikiのドクトリンのとこよめや
925名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 14:51:30 ID:CkhZOyAd
枢軸スカンディナヴィアで英本土攻略したけど
米帝様の強襲上陸がうざすぎる。
夢にまで見たよ。

スペインに喧嘩売ってジブラルタルつぶすか。
926名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 14:59:00 ID:f6gFA5eB
>空母機動部隊を編成したらやってみたいと思います(^o^)
まとまった数揃えてやらないと
港から出てきた戦艦隊に逆襲されますよ<(^o^)>
927名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 15:00:06 ID:EbRGqH1q
そもそもそんな沢山機械化やら自動車化にしたら石油きつくないか?
928名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 15:11:16 ID:ECRlIx5z
>>927
それもそうだな
満州国境と北方領土の死守に30師団ぐらい割いて、残りはなるべくさっさとモスクワまで動けるように、かつ大東亜共栄圏確立のための連合植民地攻めのために、機械化しておきたいんだが
インドなんかは山岳任せになるだろうから、山岳も20師団は欲しい
実施、機械化は50師団ぐらいか?

アメリカ戦は、諸島の取り合いに歩兵の機動力は無関係だが、オーストラリアや米本土攻めに機動力は必須だしな
929名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 15:16:38 ID:VaIbYy+j
>>928
日本で50師団も機械化すると死亡フラグだぞ
ぶっちゃ高速占領用の戦車9師団くらいあればあとは砲兵付き歩兵で十分
ソ連式は日本じゃまず向いてないしアメリカ式は主力になるのに時間がかかるから日本は浸透強襲が一番
930名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 15:17:39 ID:EbRGqH1q
っていうか機械化とか自動車化なんて刺身のツマみたいなもんだろ
そんなの作るくらいなら歩兵多数+戦車少数のが良くないか?
ドクトリンがどうなのか知らないけど
占領地広げるだけなら騎兵活用してもいいし
931名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 15:19:46 ID:ECRlIx5z
>>929
そういうもんなのか?
どうもソ連の歩兵師団総数を見てると、突出した連中が包囲食らいそうで心配でなぁ
ソ連にも戦車はあるし……
932名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 15:22:33 ID:VaIbYy+j
>>931
攻める時期どれくらいよ?中国併合してるなら独ソ戦始まるまえにTC気にしなければ300師団は作れるでしょ
あと1945年近くまで防御補正入ってるからドイツに合わせずにソ連倒すなら早いほうがいいよ
旧式師団ばっかりだし
933名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 15:32:03 ID:ECRlIx5z
>>932
ドイツ様に合わせる予定だ
東西に戦線を張らせてソ連軍を二分しつつ、ソ連の真南あたりから高速侵攻軍を出してシベリアを横断し、国土を分断する。移転工場も潰せるはずだしな

欲しいのは資源であってソ連じゃないし、それで十分

ただ、ドイツ様に合わせると連合国から宣戦布告されるだろうから、そっちから侵攻される可能性が心配だ
ドイツ様に手一杯であれば良いんだが
つーか、途中でアメリカが宣戦布告布告してきたらこっちが逆に二正面になりかねない
934名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 15:36:37 ID:VaIbYy+j
>>933
ドイツに合わせるならシベリア方面はガラ空きだから50師団もあればソ連追い込めるけど途中でビタピで停戦されてシベリアしかもらえないよ
あとは自分で一回やって試すのがお勧め
聞いてばかりじゃおもしろくもないし
935名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 15:38:09 ID:ECRlIx5z
>>931
あと、中国は属国化しちゃってるんだよなー
これだと労働力が取れないよな……南京国民政府だから軍も一から作り直しだろうし
936名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 15:44:53 ID:Ql1iIS1d
ここはお前の日記じゃないんだが?
試行錯誤がキライなら肥でもやってろカス
937名無しさんの野望2008/10/17(金) 15:46:23 ID:L23Ry3jr
>>926

アドバイスありがとうございます!
ある程度揃えないと英国海軍に逆襲されますよね…(^^;)
爆撃機の群れでガッツリ減らしてから艦隊から攻撃します!
938名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 15:59:56 ID:2pL/crNR
戦略ゲーやってるなら、一切アドバイスを求めず、指導者の孤独を味わう。

というのもまたいいものである。
939名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 16:24:54 ID:afHoZmD4
肥でもやってろカス
940名無しさんの野望2008/10/17(金) 17:25:01 ID:gYlTdV+E
wikiでも見るのが良いと思うよ
941名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 17:30:25 ID:lN7V4PPT
>>902
その話しで思い出したが、ドイツでレニングラードを包囲し艦隊も置いた、デンマークは傀儡のスカンジナビアが抑えているのに物資が運び込まれてる事が在ったんだが。
仕方ないから力押しで潰したがAIの輸送船団って海峡封鎖抜けてくる?
942名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 17:30:31 ID:zetkY7gR
>>933
大変残念ですが、日本はソ連から資源地帯を奪えませんw

それにしてもアメリカの空軍力は異常だなw
943名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 17:31:28 ID:GsMzm7tM
中国共産党って再独立させる場合、初期状態の中核州と違うの
944名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 18:19:33 ID:TTgnfaa0
>>909
トラック空襲の時、潜水艦は空襲と同時にみんな急速潜行して港内にぶくぶくぶくってやっていてな。
945名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 18:46:54 ID:DvO3EG4p
>>916
使ってたのは43年式の海爆8x1と43年式の術爆8x4です
戦闘の詳細みてると相手の数がガガガガっと減っていくのがすごくいいです
946名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:02:00 ID:dQRryy9+
>>941
海峡によって多少条件は違うが、カテガットやジブラルタルを輸送船団が抜けてくる
ことはないはず。
レニングラードに輸送艦(not船団)がいて、出港>封鎖艦隊がいたので即帰港、を
繰り返してたんじゃないか?プレイヤーも可能だが、これやられると細々とだが、
物資が完全に尽きる、ということは(輸送艦がいるかぎり)なくなってしまう。
947名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:05:24 ID:dQRryy9+
>>943 違う。満蒙疆蔵のほとんどが外れる感じ。
実は半数近い国が再独立すると中核州が変わるので、新国家作成の際にはrevolt.txt見てチェックするといいよ。
948名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:11:53 ID:dQRryy9+
>>947
自己レス。
半数はおおげさかも。でも大国や中堅国だとかなりの国が変わっちゃうので注意。
949名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:16:37 ID:Mps2ZZQ8
中華民国の中核州変更は何だかなあ、と思う俺
英米プレイで日本に降伏した中華民国を復活させてやってるのに、満洲を引き取ってくれない
おかげでイギリスの属国な満洲国とかいう訳判らん国ができる
950名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:21:51 ID:L23Ry3jr
>>944

そうそう(笑)空襲と同時に急速潜航で、ぶくぶくしてるなら納得できますね♪
>>945

詳細ありがとうございます!やっぱり海爆と術爆メインですよね。略爆は…使ってる人少なそう。
951名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:21:53 ID:GsMzm7tM
>>947
ありがとう
ソ連で同志毛沢東率いる中国を独立させようとしたら、いままで見たことのない国境線の中国が出来てがっかりした(´・ω・`)
revolt.txtを書き換えたら、前からあるセーブデータでも反映される?
952名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:22:41 ID:gVkUEsES
9個は少ないかもしれんが、12個も戦車師団が有れば、かなり楽と言うか十分と言うか、
ドイツ様vsソ連くらいだよなぁ。大量の戦車が欲しいの。
そんなに戦線が広くないからね、大抵。
953名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:26:28 ID:1/zWgvq4
機甲師団なら9個でよい
954名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:39:36 ID:2pL/crNR
気がついたら戦略爆撃機を56部隊も作っていたアメリカプレイ
955名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:42:10 ID:dQRryy9+
>>947
このゲームで途中から何か反映させようと思ったらとにかくsavedataをいじること。
一応revolt.txtについては独立前に書き換えればOKですが、改造初心者がsavedata
以外をいじるのは何かと予期せぬ動作の元なので。savedata改造だけではゲームを
通じた整合性がとれない改造もありますが、savedataもいじれないうちに他のaiや
db関連ファイルをいじってファイル間の整合をとれるようになるのは厳しいと思います。
956名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:42:26 ID:BH9CKl3t
そういえば、日本も再独立させると中核州が変わるよね。
957名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:47:12 ID:1/zWgvq4
アドバンスド大戦略98のユニットデータを書き換えるのに
バイナリエディタで16進謎の文字列を書き換えたことにくらべれば児戯
958名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:47:46 ID:GsMzm7tM
>>955
う~ん、そのsavedataなんだけど、どこを弄ればいいか分からないんです
今存在する国なら「tag=○○」って検索してその国の「nationalprovinces」を弄ればいいのは分かるんだけど、
今存在しない国になるとどこを触ればいいのやら・・・
959名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:49:08 ID:lN7V4PPT
>>946
ありがとう、
そんな小技があったのか、結局篭る10個師団相手に50個師団も動員しちまったよ。
960名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:49:47 ID:dQRryy9+
独立させた後で、その国の
national、owned、controlの各プロビIDを追加すればOKのはず
961名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:51:29 ID:dQRryy9+
>>959
そんな時こそ、
つ 港湾攻撃
962名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 19:55:50 ID:GsMzm7tM
>>960
その手があったね(ノ∀`)
独立させた後、ソ連が中共に次々と領土を返還していくと脳内補完すれば問題ないし、
ありがとうございます
963名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 20:06:46 ID:dQRryy9+
>>962
ソ連からowned、controlプロビの引っこ抜きと、好戦性カット(1プロビにつき1)
もお忘れなく。
964名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 20:07:26 ID:HKp0yMTs
>>942
イランまで潰せていれば目の前に宝の山が!
965名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 20:11:14 ID:2pL/crNR
なんとかスタン系を独立させていけばウッハウハw
せっかく工場疎開したのに日本に分捕られてソ連涙目www
966名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 20:50:02 ID:h2YKJWxm
研究機関のスキルを1000くらいにしたのに、研究進行速度があんまり変わってないんだが
DDAでの話なんだが
967名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 20:51:17 ID:1/zWgvq4
DDAは10でカンストじゃなかったか?
無印では10000とかできたけど
968名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 20:52:15 ID:xJZXPypb
資金切れの悪寒
マレーシアって独立させるとメチャウマだな日産100以上の鉄と稀少資源貢いでくれる
969名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:01:38 ID:MV9hinOh
スペインやポルトガルでベネズエラ取ると
石油目当てで傀儡にするかIC目当てで直接統治か迷う
南米プレイの場合人も採れるから直接統治するけど
970名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:03:49 ID:CyYXPgQS
>949
わかるわかるw
せめて民主国が独立させた場合はここまで中核州になる、くらい分けて欲しかったわ
971名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:05:52 ID:CyYXPgQS
お、970なのでスレ立ててくる
972名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:10:22 ID:h2YKJWxm
>>967
なんだと?
やむをえん、どうせ序盤は金も無いし、10で妥協するか
チートを使う気にはならんしな
973名無しさんの野望2008/10/17(金) 21:12:19 ID:/QlBUMZu
ドイツでアメリカ本土を完全占領、後はハワイ他数個の島々を占領すれば併合できる、
て時になってメキシコやらパナマやらペルーやらがアメリカと同盟して宣戦布告してきやがった。
何で瀕死のアメリカにそこまで義理立て(?)する????どうせ後で占領するつもりだったから別にいいけど。
974名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:12:40 ID:CyYXPgQS
すまん
ホスト規制で無理だった
戦友よあとは頼むorz
975名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:13:23 ID:HFSjrn+q
そんなこといったら極東のバレンバンの資源は…
976名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:17:07 ID:1/zWgvq4
イギリスでドイツにオフマップマンパワー0.5あげて史実どうりプレイでもしてみるか
977名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:29:45 ID:gVkUEsES
取り敢えず建ててくるぜ。ちょっとまて!
978名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:32:05 ID:gVkUEsES
たった!
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224246673/

まったりテンプレ書き中。ダブらん様に報告した次第。
979名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:43:08 ID:mfnG8+R0
>>978
おつ
980名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:48:23 ID:gVkUEsES
テンプレ終わりましたよ、と一応報告(´・ω・`)トチっちゃったけどね
981名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:50:01 ID:7IRQmRxP
>>972
difficulty.csvの研究速度のとこ弄ったら?
982名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:53:59 ID:RVu1Fahk
>>966
セーブデータからいじればDDAでも10000とかできたと思うぞ
3000だか2000だかの超絶日給吹っ掛けられるけどな
983名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:01:32 ID:eU0BKlKM
>>978にアルバニアが同盟を提案しました
984名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:01:57 ID:h2YKJWxm
>>981
他国と差を付けたいんだが、それで出来るか?

>>982
さすがにそんなには払えないな
チートコマンドで資金を増やすのも嫌だし、なんか良い方法ないかな
985名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:05:10 ID:jfjJfUg/
…研究機関のスキルいじるって思いっきりチートな気がするんだが
俺は混乱してるんだろうか
986名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:07:20 ID:dYwsYKQj
>>972
充分チートです、本当にありがとうございました
987名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:13:23 ID:h2YKJWxm
コマンドを入れるのが嫌なんだ。チート自体は良いのさ。個人的に
アメリカやソ連でのプレイですら難易度がめちゃめちゃ高い枢軸国というのを作りたかったのだ
日本は初期ICで負けてるし海軍関連以外は劣るからな
988名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:18:28 ID:7IRQmRxP
ならdifficulty.csvのAXISのとこにボーナス付けとけば
989名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:22:59 ID:h2YKJWxm
>>988
詳しく教えてくれ
wikiに載ってる?
990名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:24:55 ID:jfjJfUg/
俺もランダムイベントでいきなり不満度上がったらミュージシャン呼ぶから人のことは言えんがな

小国だと死に繋がるんだぜストライキとか…
991名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:26:11 ID:SY1C96EV
極東MODとか閣僚変更されて戻すのに理不尽に不満度が上がるから
ミュージシャンはチートではないな
992名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:26:16 ID:dQRryy9+
単純にドイツとイタリアに事前に青写真を大量に与えておいた方が、IC配布バランスも
変わらないし、いいような
993名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:27:52 ID:h2YKJWxm
>>992
青写真の事前保有か
そういうのどうやるんだろ
994名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:28:55 ID:SY1C96EV
シナリオファイルいじれ
995名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:31:51 ID:9ncXk1JA
>>984
つcommand = { type = research_mod value = 40 }
996名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:33:42 ID:dQRryy9+
例えば36年1月1日のセーブデータ作って、GERのblueprintsに片っ端から研究IDをぶちこんでおけばOK。
wiki見てセーブデータ覗けばすぐ分かると思うよ。
997名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:37:07 ID:h2YKJWxm
>>996
ああ、なるほどな。理解した。やれそうだ

しかしやはり根本的な研究速度を一国だけ加速させたいな、なんか方法あるか
998名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:38:35 ID:RVu1Fahk
>>997
やはり10000とかにするしか無いんじゃないか?
超絶日給はマップ外資金で補うとして
999名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:40:42 ID:h2YKJWxm
>>998
うーん、AIでもちゃんと機能するか?コマンドはAIは使えないだろうし

つかマップ外資金ってなんだ?
1000名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:41:29 ID:9ncXk1JA
すこしはじぶんでかんがえよう
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