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【HoI2】第百二十七次 Hearts of Iron【Paradox】

1名無しさんの野望2008/10/17(金) 21:31:13 ID:gVkUEsES
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2】第百二十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222521293/


●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

●HOI2AARwikiについて話し合うスレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1194853182/
2名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:33:35 ID:gVkUEsES
失礼、前スレ間違い。
【HoI2】第百二十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1223261427/l50
こっちで。次スレ建てる人、ややこしくてすまん(´・ω・`)
3名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:35:11 ID:gVkUEsES
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:36:19 ID:gVkUEsES
● 各ゲームのWiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp/
 (旧AAR wiki 現AAR保管庫)
http://hoi2aarwiki.lostworks.net/
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/Neo/index.php?FrontPage
 (MODwiki ネオから誕生)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php 
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
5名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:37:23 ID:gVkUEsES
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:38:08 ID:gVkUEsES
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも~だったら」に wktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a

☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123

☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
7名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:39:36 ID:gVkUEsES
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2462.lzh v2.21
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売決定 3D化だのプロヴィンス細分化だの色々。
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/
            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)
それでは今回も語り明かそうではないか、戦友たちよ。
8名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:49:22 ID:BH9CKl3t
HOI1のwikiを見てみたけど、
未だに日本語が発売されないことになっているんだなwww
9名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 21:58:15 ID:0PP9Uar9
アルバニアが>>1を独立保障
10名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:02:11 ID:eU0BKlKM
アルバニアが>>1の領土を要求
11名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:05:54 ID:Q0mcxUJB
このゲームのMODの種類は凄いよな
そのうち、ビザンツ帝国が存続していたら、てMODが出てきそうだ
12名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:10:31 ID:dYwsYKQj
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  よかろう、>>1はシベリア送りだ!
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
    |┃     |    ='"     |  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ 
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
13名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:14:34 ID:SY1C96EV
>>1はもう選択できません
14名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:47:32 ID:VaIbYy+j
ソビエト連邦は">>1乙"に"乙の代わりにシベリアの木を数える仕事を与えよう"を選択した
15名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:51:05 ID:WaZRocdT
>>前スレのやつ

ドイツやイタリアにリサーチがあがるイベントを追加すればいいだろ。
16名無しさんの野望2008/10/17(金) 22:52:04 ID:uOyF1uaH
難易度普通でAIの領土(にある資源)を奪い取ったら
元の値の3分の1しか得られないんです・・

併合してもまったく変わらず。

難易度補正ですか?

あと、大陸間戦略爆撃機が開発できないんですが
重爆最終まで研究以外にも条件があるんですかね?
17名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 22:54:09 ID:VaIbYy+j
>>16
ヒント:中核州
18名無しさんの野望2008/10/17(金) 23:00:37 ID:kueEaZrG
中国共産党でシャンシー併合しても、将軍や兵隊は消えちゃうのな。
兄弟国じゃなかったのかよ。
19名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 23:04:11 ID:9ncXk1JA
commieはcommieだよ
20名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 23:22:19 ID:WaZRocdT
>>16
バニラじゃなくてWiFでもいれてるのか?
21名無しさんの野望2008/10/17(金) 23:28:29 ID:uOyF1uaH
MOD GCって検索してもでてこないんだがどこにあるの?
22名無しさんの野望2008/10/17(金) 23:33:55 ID:uOyF1uaH
>>17
その国併合しhttp://schiphol.2ch.net/game/て元の30%くらいなんです。

>>20
DAIM(Determined AI Modification)
をいれました。AI強化のです
23名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 23:34:38 ID:Pl64Fq+w
>>21
MODWikiにあるExperience of WWIIのこと
24名無しさんの野望sage2008/10/17(金) 23:57:15 ID:2pL/crNR
>>22
中核州
25名無しさんの野望2008/10/18(土) 00:18:30 ID:QmCgaw1q
いろいろ調べたら外国のは併合地でも本来の半分しか入手できないとか
わかりました。
して、、中核州??@@;

DDAだと70%だかに仕様変更されてたり難易度修正がかかったり
するとか読んだことが、、
複雑でわけわかめです。

ああマニュアル捨てなきゃよかった・・
26名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 00:21:15 ID:rOo3GS5Y
捨てたんじゃなくて元から持ってないんだろ
CDも
27名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 00:24:49 ID:Gvhpc/4n
難易度補正が嫌なら難易度下げればいいじゃない
マニュアルが欲しいならもう一本買えばいいじゃない

ってか、あんなに分厚いマニュアルを捨てるとか
もう狂気の沙汰だな
28名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 00:25:48 ID:zIQQbOeW
そういうことを言っても水掛け論だから、言いたくても言っちゃいかん

中核州はウィキのtipsにある
検索しれば中核州の見分け方もわかるし
ICと資源が数字どおりに増えないわけもわかる
それでもわからんかったら教えてgooか脳外科にでも行ってろ
29名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 00:36:07 ID:N6M7dU8/
戦爆や艦爆に護衛戦闘機付けてもステータス値に変化無いけど

これは見えないところで効果出てるのかな?
30名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 00:51:05 ID:0KOrEthL
生産画面でも変化ないならバグと思われる
対艦攻撃力とか見て「変化無い!」と叫んでるならdatawiki100回読んで死ね
31名無しさんの野望2008/10/18(土) 00:53:58 ID:78lAM99n
独立イベントや和平で領土を現状復帰させたりする場合に割譲するプロヴィンスにいる
自国の軍隊がいた場合消滅してしまいますがこれは避けられないものですか?
32名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 01:02:00 ID:FVxWXDz8
>>31
通行許可もらって停戦か
傀儡政権で停戦じゃないと
全部戦略的再配置になる
現状復帰だと通行許可はないから
結局は再配置行きになる
33名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 01:08:32 ID:dTNtXCzQ
>>31 そもそも消滅してない
>>32プラス独立コマンドでの傀儡国設立も通行許可あるから再配置プールに飛ばない
34名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 01:39:16 ID:9PgoqbFk
西安事件で裏切り者全員逮捕しちゃった蒋介石。
共産党に大苦戦の状態で広西に宣戦され南京の手前まで押し込まれる。
その後何とか持ち直し37年3月にようやく和平案が出るも、戦争を継続。
すると各地の軍閥ばかりか日本にも宣戦されてフルボッコにされる国民党。
38年の春には6色に分割された中国大陸が誕生しました。
35名無しさんの野望2008/10/18(土) 02:01:56 ID:78lAM99n
>>32,33
強制的に再配置プール入りするんですね。確認してませんでした
レス有難う
36名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 02:10:09 ID:T/v0HgOe
今日は
37名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 02:10:55 ID:T/v0HgOe
香ばしいな。
38名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 02:14:42 ID:58dVf00/
護衛戦闘機といえば、 付けてもつけなくても行動半径の数値が変わらず、
実際に飛ばしてみても変化が無いんだけど、
他にこの症状の人いる?

DDA1.2 グラフィックMODとか入れてるけど、研究機関MODや大型MODは入れてない。
一度再インストールしたんだが、それでも変化がなかった。

39名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 02:18:36 ID:0KOrEthL
SBは何故か行動半径変わらないが
TB、NBはしっかり変わる
40名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 02:39:45 ID:dTNtXCzQ
>>38
DDからこっち、リロードもしくは改良されるまで、護衛戦闘機の行動半径が
影響しないバグがある。たぶんまだ改修完璧じゃないはず。
41名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 03:24:49 ID:AqZM9p0o
艦艇の付属装備も色々おかしんだよなー。

艦艇を装備を付属させて生産しようとしたが、二番目以降の付属装備の
MODEL値が、最初の付属装備のMODEL値と同じになってた事が前あった。

おかでげ、アップグレード完了までロイヤルネイビーの
本国艦隊を相手にできなかったぜ。
42名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 03:32:14 ID:x+jpSnaG
現代駆逐艦で旧式戦艦をボコりにいったら無双されたorz
43名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 03:35:18 ID:BxmZLWHa
ヒュンダイですね しってます
44名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 03:37:35 ID:AqZM9p0o
バニラじゃ、アップグレードさせた射撃管制装置を付属させても
前大戦型戦艦に射程じゃ負けるからなー。
費用対効果で見れば、べらぼうな差やがね…やめて、航空機やめて。
45名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 03:41:55 ID:7kLjwjwp
>>42
あれほど酸素魚雷を使えと言ったのに…
46名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 03:47:33 ID:0KOrEthL
艦級の差って中々覆らないよな
バルト海に浮かんでたI型BCで連合の軽巡を千切っては投げ千切っては投げしたから分かる
47名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 04:24:53 ID:6UyRhKhO
駆逐艦のスピードが遅すぎるからではないのか?
初期型で40ノットで最後期は60ノットぐらいにすれば数で圧倒作戦ができるかも
48名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 04:49:27 ID:NbbtRk5c
駆逐艦は潜水艦にぶつければフルボッコにできる
49名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 05:23:31 ID:6UyRhKhO
だがその潜水艦隊は無印版であった

                     つづく
50名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 05:28:19 ID:olsYyqDp
めんどくさがって一種類しか船作らないとすると何がいいんだろうか
対艦爆撃機がどこまでやってくれるか
51名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 05:31:33 ID:ca0Jllw7
我々に解りやすく想像すると、
陽炎級駆逐艦数隻と三笠が戦えばどちらが勝つか。

三笠がそれなりに近代化改装された上に酸素魚雷ナシの条件でも、
三笠がフルボッコにされる気がするぉ(´・ω・`)
52名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 05:33:14 ID:ca0Jllw7
>>50
なんでもいいよ。150隻も揃えれば、敵さんは勝手に恐れを成して逃げていく。
潜水艦だと対空に弱いから、駆逐艦のがいいんじゃないかな。
53名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 05:48:46 ID:NbbtRk5c
潜水艦に艦爆で攻撃しかけてもあまりダメージを与えられない。
しかし駆逐艦隊と潜水艦隊のいる海域に爆撃をしかけると両艦隊による戦闘が始まりフルボッコにできる。
すなわちこのゲームにおける対潜は、航空機は索敵につとめ駆逐艦で沈めるのが効率的。
54名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 05:48:51 ID:olsYyqDp
>>52
おk輸送船150隻に全軍乗せて行ってくるわ
55名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 08:28:16 ID:rGlBqVZe
輸送船は「船団」単位だと何度言えば
56名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 09:47:57 ID:TS2CSzBY
旅団って海を越えて配備出来ないのかよ

いちいち師団を本土に戻してからじゃなきゃ配備不可能?
57名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 09:54:16 ID:Jj8QjjHZ
師団も海を越えて配置できないだろ。それと一緒。
どうしてもしたかったら改造して陸をつなげ。
58名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 10:43:54 ID:dTNtXCzQ
実はプールの旅団からでなく、師団の側から操作すれば旅団海越え配置可能。
もちろん通常の陸続きと同じ、同Ownedプロビ制限はかかる。
5957sage2008/10/18(土) 11:12:54 ID:Jj8QjjHZ
そういえばアメリカにいる師団に旅団をあとからつけてたことがあった。
えらそうに言った俺が勘違いしていただけでした。すいません。
60名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 11:14:44 ID:T/v0HgOe
>>52
どうしても敵艦隊は撃滅したくなるのだが、
上陸作戦時に制海権取れてればどうでもいいことに気付いた。

敵の通商破壊なんて知れてるし。輸送船100くらいあったら、多少減っても気にならん。

ってのは、大国的考えか。
61名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 11:16:31 ID:T/v0HgOe
>>58
意味がよく分からないんだが、kwsk
62名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 11:31:15 ID:i8ND5MdY
前スレ888で核無しソ連で米帝をころころできる?と尋ねた者です。
889,884氏、助言ありがとうございました。

開戦前のセーブに戻って諜報戦をしつつ、
ガチ核大戦を目指す方向でアプローチしてみます。
63名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 11:31:47 ID:x5xxkeS1
師団選んだ状態で、旅団追加する「+」ボタン押せばいけるって事でしょ
64名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 11:38:09 ID:T/v0HgOe
>>63
えっ!マジ?
これでプールにたまってる重戦車がはける。
65名無しさんの野望2008/10/18(土) 11:48:04 ID:XRQV0sDw
ところで超重にあう師団ってなに?
66名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 11:50:55 ID:FVxWXDz8
厨戦車
67名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 12:02:14 ID:TS2CSzBY
そうか、海越えは可能か
thx
68名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 12:05:56 ID:gH03J67f
>>50
海戦やりたければ最低2種類は作ったほうがいい
お勧めは軽巡と空母
キツいなら軽空母だけどな
空母だけだと案外沈められるよ
69名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 12:33:57 ID:7kLjwjwp
>>65
司令部に付けたら自動車師団とそんなに速度変わらないしオススメ
70名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 12:42:32 ID:dTNtXCzQ
>>65>>69
お勧めも何もバニラじゃ超重は戦車か歩兵にしか付けられないだろ・・・
ネタ旅団っぽいが、人的資源がすげえ不足な国では戦車+超重が主力になる
ことはあるな。
71名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 13:03:25 ID:abHd2Hrr
司令部には工兵旅団しか付けないな
72名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 13:25:00 ID:R/q9fqFf
司令部+工兵にして、司令部単独シベリアダッシュだ!
塗り絵に向いてるんだよね…… 司令部は速いから
73名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 14:18:58 ID:INK9Xn8X
新作きてたのか!!
UI改善してくれ頼む!
スパイや研究等の行動予約機能つけてくれ!
74名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 15:08:58 ID:b1CRQ52Y
あー確かにスパイと研究は行動予約ほしいかも
75名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 15:16:32 ID:x5xxkeS1
研究は完成したら報告が出るからいいじゃん
それより政策スライダーの行動予約が欲しい
76名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 15:19:25 ID:2v/1dhD/
無印でソ連に手を出してみようと思うのですが、
Wikiの方にある首相をスターリン以外にすげ替えるという方法での
将校の大粛清イベントの回避は、データ改造やらチートコマンドを
使わないでも可能なんでしょうか?
77名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 15:21:34 ID:T/v0HgOe
まず、独立をあたえる を連発
78名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 15:23:52 ID:QVnuWdoP
>75
スライダーはニューイヤーMODがあるじゃないか。
でも「スパイ潜入可」告知機能は欲しいかも・・・
79名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 15:26:35 ID:7kLjwjwp
しかし与えれる独立国はなかったのであった
80名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 15:38:36 ID:TS2CSzBY
ビターピースによる領土変換って資源地域の独立で回避出来たっけ?
81名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 15:43:38 ID:0NZwGCZp
YES。アゼルバイジャンとかカザフスタン独立させれ。
独立させてない東域部分は返還されちゃうぜ!
82名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 15:52:05 ID:0NZwGCZp
あー、アゼルバイジャンは独立させなくてもいいんだっけか…?すまん記憶が曖昧だ。
83名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 16:03:15 ID:dTNtXCzQ
>>76
ランダム次第では不可能では無いが、普通はまっとうには起こせない、と思った
方がいい。
改造するしかないね。
84名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 16:05:10 ID:TS2CSzBY
なるほど

日本が枢軸に加盟したい時は、満州と属国化した中国を同盟から追放する必要があるのか?
85名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 16:14:54 ID:2v/1dhD/
>>77>>79>>83
ありがとうございます。
わざと国民不満度を上げてクーデターを起こしても
閣僚は同じだったりするんでしょうか?
86名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 16:18:41 ID:3cpy/anI
MODをJSGME使ってインストールしてWINDOWEDで窓化したらシナリオ無くなるなぁ
なんでだろうか、フルスクリーンだとカイザライヒ出来るのに…
87名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 16:27:49 ID:iRR0Bk3e
ショートカットのリンクがまちがってんだろjk
88名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 16:27:58 ID:i8ND5MdY
>>86
WiFの米欄でこんなやりとりが、

>Hearts of Iron 2 Doomsday ArmageddonにMod_GC_v1.0.exeを導入したのですが音がでません。
>代わりに通常のmusicファイルを入れると以前の音楽が流れます。このような症状が出ている方はいらっしゃいますか?また解決法をご存知の方がいましたらご教授お願いします。 -- namo? 2008-08-29 (金) 19:13:49
>いったんJSGMEでMOD-GCを無効→有効にしてみ? -- 2008-08-29 (金) 21:45:35

参考程度に
89名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 16:40:11 ID:jTRNSocc
属国なら後追い加盟してくることも結構あるし。
一度追放するか、こっちから同盟脱退するかだね。
90名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 16:59:00 ID:mhHtk+bt
ブルガリアで、自国領のソフィアから侵攻してユーゴ最後のVPのプリスティナを占領したんだが、
ベオグラードを押さえてたドイツが併合した後ふと見たら、プリスティナもドイツのものになってた。

なんかルーマニアが占領してたニシュもドイツ領になってるし。何でだろう?
てかIC1と労働力1返せよ
91名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 17:05:57 ID:iRR0Bk3e
極東かSMEPでも入れてるからじゃね?
92名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 17:17:32 ID:dTNtXCzQ
>>85
クーデターなんてイベントはソ連にはないはずなので、そもそも不満度上げでの
政権交代はしない。
アメリカでの不満度上げで政権が変わるのは、アメリカに専用の革命イベントが
あるから。>>77は二重の間違い。
93名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 17:33:08 ID:mhHtk+bt
>>91
いや、英語版日本語化のバニラ。
昔もAIブルガリアがギリシアを併合したにも関わらず、
中核州除くギリシア全土がAIイタリアの物になってるのを見たことがある。
94名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 17:35:08 ID:jTRNSocc
>>93
いくら頑張っても、ユーゴはドイツ様に分捕られる仕様になってたはず。
95名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 17:37:34 ID:mhHtk+bt
仕様なのか……

癇癪起こるからacceptallで取り返してくる
96名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 17:44:37 ID:k1ZHfFdD
>>92
一応、汎用で(countryタグが設定されていない)クーデターイベントは存在する
トリガーは国民不満度60%以上
効果は国民不満度-100と、政権交代を発生させるコマンド
ただし、政権交代コマンドがしっかり働いているのかは判らない
大英帝国AAR(外道ジョージ6世初出のやつね)だと、スライダーも閣僚もまったく変化なしだったし
97名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 17:58:30 ID:dTNtXCzQ
>>96
たぶんrandomeventsのクーイベントのことだと思いますが、あのイベントは
>>76の質問の無印ではどうもイベント自体が発生しないようです。
4亀のドイツAARの例のように何もおきません。
regime_fallsコマンドは謎のコマンドです。効果がさっぱり分かりません。
未実装かも。
98名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 18:23:27 ID:s05deR5Z
regime_fallsはMODとかでは政体スライダー動かすコマンドとセットで使われてる。
もしかするとスライダーが現在の閣僚の位置とずれていると、リセットして入れ替わる、かもしれない。
99名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 20:42:00 ID:2v/1dhD/
>>92>>96>>97-98
ありがとうございます。
粛清を乗り越えてスライダーを動かすことにします。
100名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 21:50:52 ID:g1g63Bce
中国を将軍消さないように独立させたけど、
ありえない量の歩兵作るし、大量に石油援助しないとその歩兵働かないから
やはり中国は日本が正しく統治してやることにした
10162sage2008/10/18(土) 21:56:45 ID:i8ND5MdY
二つ目の核弾頭が完成したところでセーブしたら、ロードできねぇでやんNOOOOOOOOOOOOO!!
OTZ orz ...

102名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 21:59:58 ID:KFUCSyix
しかし、民国って日本がほっておいても喧嘩を売ってくるから不思議だ
そんなに満州が憎いのか
103名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 22:17:15 ID:OX8usUfj
>>102
そりゃまあ、領土を掠め取られたんだから、取り戻そうとするのが普通じゃないか
それが賢明な方法か否かはまた別の問題だけど
104名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 22:27:17 ID:XRQV0sDw
台湾民主国作ってるだが兪明震の画像が見つからないどこにかない?
105名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 22:59:00 ID:BxmZLWHa
どこの農民だよw
106名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 23:02:52 ID:TS2CSzBY
DDAだとパルチってほっといても減ってくんだっけ?
107名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 23:20:12 ID:Sv/QV2aT
DDAの最新パッチだと減っていく
108名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 23:33:58 ID:J2D14aQC
祖国の大地に肥料を蒔く季節がやってまいりました
109名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 23:48:37 ID:8DJ3yuQm
うっかり付属エディタを使って将軍と研究機関と閣僚弄ったんだが(DDA)、
やっぱり再インストールした方が良いのだろうか
今のところエラーは出てないんだけど

110名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 23:51:49 ID:2+iXwwbN
>>109
将軍・研究チーム・閣僚は問題ない筈
少なくとも漏れはフル活用して一度もおかしくなったことがない

モデル・技術ツリー・プロヴィンスは危険
特にモデルはクリティカルヒットするから弄って保存しちゃダメゼッタイ
111名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 23:52:17 ID:0NZwGCZp
将軍・閣僚・研究チームは、それようのファイルをいじってるだけだから問題は無い「はず」。
問題は既存ユニットとかの調整だな。種類を増やしたりしたらほぼ確実に
configフォルダとかがいじられて死ぬ。

最初からバイナリエディタでやってるから実際は知らないがね。
112名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 23:52:57 ID:0NZwGCZp
リロードしようね俺(´・ω・`)
113名無しさんの野望sage2008/10/18(土) 23:57:23 ID:8DJ3yuQm
>>110-111
DDAじゃあ駄目って言われてたけど、大丈夫なようならこのまま進めてみます
念のためにセーブデータはバックアップ取っておいたほうが良いのかな?
114名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 00:02:24 ID:0NZwGCZp
セーブデータというか、HoI2そのものを。
115名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 00:16:06 ID:w2nhpBjK
>>105
>どこの農民だよw
魯迅の恩師だよ
116名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 00:43:51 ID:YGPHsqqC
違う違う
そういう事言ったんじゃないんよ
117名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 00:47:09 ID:EBAstyqB
>>114
良くわかってないんですが、再インストールしたHoI2だと今まで通りにセーブデータから動かなくなるんですか?
うっかりVISTAなのにCドライブにインストールしちゃったんで、勉強してから再インストールした方が良いのかと思ってたんですが

それとも改造の前にはHoI2のデータはすべてバックアップしておいた方が良いという事でしょうか
118名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 00:55:25 ID:iw1VnQe4
お前ら割れに優しすぎwwあきらかに割れの質問なのになんでスルーできないんだ?
119名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 01:09:06 ID:YT/Tn4RS
割れとか関係なく同じようなことやってしまったことがあるからだろ
説明書にはこれ使ったらサポート外ですよとかしか書かれてないし
でも公式についてきたものだし大丈夫だろと思ってやっちまうんだよな
120名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 01:12:55 ID:VTTrUwEj
>>119
だな。こういうのが現れたら事実がどうあれ「割れ厨乙」とかなんとか連呼するのが
2ch的優しさの表現だと思うのだが。
121名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 01:16:30 ID:EBAstyqB
>>119
あ、ほんとだ
説明書の9Pにサポート外とは書いてあった
122名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 01:30:31 ID:lVudVSOH
エディタはセーブデータのプロヴィンスや国家データをいじる以外では使うな
123名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 01:49:35 ID:YGPHsqqC
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{  
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  しゅ、粛清は?
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃     |    ='"     |
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
124名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 01:57:18 ID:ZGr6I3Zl
>>123
セーブデータをテキストエディタで編集するか専用ツール使いましょうよ同志
125名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 01:59:55 ID:4DKUOh8Y
>>117
まあ、動いてて、特に困ってることないならそのままでもいいよ。
「VISTAでCに入れるな」は分かってない人がトラブりやすいから、という注意事項で
あって、UAC等ちゃんと分かっている人なら別にCインストールでもちゃんと動かせる
はずだしな。勉強しといて動かなくなったら対処、でもOK。適切な知識があれば
ハード故障でなければ、それまでのセーブデータとかも救えるはず。

ただ改造の前には触るファイルは全バックアップ基本。どのファイルが変わるか把握
できない、という観点からも付属エディターは素人ほど使用禁止。
126名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 02:05:46 ID:4DKUOh8Y
なんか最近(半年くらい?)か、まだ初心者なのにMOD入れようとか、改造しようとかいう
プレイヤーが多すぎる気がするんだが、気のせいか?
初心者は改造前に半年ROMれ、とかテンプレに入れたいんたぜ。
127名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 02:17:00 ID:XmJkKKJK
南部連合を1936年に出すようなMODはないのだろうか
初期からチートや革命イベントなしなファシストなアメリカ様がやりたいぜ
128名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 02:20:31 ID:WWtCJxtD
残り10秒で王手かけようぜ
129名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 02:21:17 ID:WWtCJxtD
何度も誤爆すまん
130名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 02:23:08 ID:VTTrUwEj
>>126
逆説的だが、MODwikiができたりして、情報が充実・整理された(されてしまった)せいだろう。
で、vista使ってる初心者がそれに釣られる、みたいな流れかと。

もしかしたらニコ動とかゆとり教育とかサブプライム問題とかが影響してるかもしらんが。
131名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 03:13:59 ID:woFJW/DW
罷免しなかったにも関わらず、永田ちゃんが暗殺された…
どうも死神に憑かれてる気があるな
132名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 03:42:59 ID:EBAstyqB
>>125
ありがとうございます

いやあほぼ>>126>>130の通りでしたわ、私
とりあえずスレのROMとバニラプレイから段階置いてやっていきます
133名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 04:05:54 ID:WvtqDSbu
>>131
実際史実じゃ死神にさらわれちゃった人なんだから仕方あるめぇよ
134名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 04:09:49 ID:4DKUOh8Y
>>125
とにかくDATAwikiはひたすら読むといいんだぜ、と。
それでシステム覚えてから、イベントファイルやDB各ファイルを読んでれば、自然と改造知識は身につく。
で、改造する時は最初はゲーム本体をぶっこわさないsavedataいじりから。
本格的な改造はそれからにしないと、悩みまくったり、質問厨になっちゃうだけかと。

>>130
なるほど。色々、情報が増えて敷居が低くなったから、気軽に手を出す人が増えたのかも
しらんね。
敷居が低くなるのはいいことだけど、6mのバーが4mになっただけで、練習なしで
簡単に飛び越せる敷居じゃないと思ってるんだが。
古参の整備で記録だけが見えて、まず既存ファイル読め、savedataいじって訓練しろ、
の基礎練習方法があんまし強調されてないから、それと初心者の乖離が大きくなっ
ちゃってるかもしらん。
135名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 04:11:25 ID:4DKUOh8Y
すまん>>134のレス番は
>>125>>132
136名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 05:20:49 ID:LeIwMFdt
辻将軍が名誉の戦死を遂げました
(;゚ Д゚)
137名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 07:53:08 ID:ZVx5gvS3
ライナヘウが戦死したんだが、閣僚の方には普通にいるね、この状態でも死亡イベントって起きるの?
138名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 08:26:13 ID:VFrucjKe
アフリカ戦線でイタリアの30部隊くらいが15部隊くらいに押し込められてるので
加勢にいったらアラビア半島の南端でずっと待機してる部隊がいる・・・塹壕20だし・・・
そこ俺の土地だよ。海軍も30艦隊もいるよ。軍総出で中東でバカンスかよ、おめでてーな。
139名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 08:30:35 ID:IFFk3gJS
>>130
ニコ動見て始めた人向けにアイマスMOD専用Wiki&スレ立てて
そこで勝手にやって貰うとか出来んかな
140名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 08:43:03 ID:slCghUGG
最近の新人でMOD質問してる連中に
半年ROMれとは言わないが、
せめて半年バニラれ、と言いたい。

バニラの難点とはわかるくらい、しゃぶりつくしてこそのMODじゃね?
押し付けというより、他人事ながら、もったいなくて仕方ないんだ。
141名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 08:44:27 ID:slCghUGG
×難点とは
○難点とか
142名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 08:49:21 ID:U7it6VqL
>>137
event見てみたけどなんか死ななそう。
つか死因によってもトリガー微妙に変えてるのな。
ライヘナウなら戦時でID334の司令官が居ると8割の確立で起きるみたい。
バルバロッサがさっくり終わってたら死なずにすんだだろうし、もっと出世してたのかな。
143名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 09:23:24 ID:4RP7MYQd
>>140
つい最近はじめた人間だが、ちゃんとバニラでやってるぜ!
ドイツプレイで連合に勝利、なぜか入らずじまいのアメリカとは和睦して
欧州にハーケンクロイツが…と思ったらソ連が攻めてきて泥沼だw
早々にこちらから攻めろ、ってこういうことだったんだな…(1946年5月に向こうから攻めてきた)
144名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 09:38:13 ID:+Z215iN0
>>143
よく1946年まで独ソ戦にならなかったな。

どのみち中東方面に進出するとスタ公がぶちきれるから、先制攻撃だ。
145名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 09:49:56 ID:Dlq6hJdv
今日だけで3回落ちました
3の開発よりまずは安定させてください・・・
146名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 09:54:17 ID:6kT41PCW
三年間やってて一度も落ちたことない俺がいる
147名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 09:57:15 ID:IFFk3gJS
>>145
CF版?

>>146
US版?
148名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 10:05:50 ID:qG8y0S96
>>145
よく何度も落ちるって聞くけど俺は落ちたことないよ?
PCの性能とか常駐ソフトが問題なんじゃないのか
149名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 10:07:10 ID:6kT41PCW
CF版。
設定いじってICと人的資源を三倍にしようが
MOD入れまくろうが重くなることはあっても
おちないなぁ
150名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 10:11:55 ID:IijJYKPV
23時を回って研究進むかなーって見てたら
一瞬画面が黒くなるのが怖い
調子悪いとそのまま落ちる

怖いからそのあとすぐセーブする
まぁPC変えてめったに落ちなくはなった
151名無しさんの野望2008/10/19(日) 10:14:43 ID:xdsRdZcI
>>150
グラボ、DirectXとの相性問題

以外に高スペによくおこるんだよな
152名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 10:19:30 ID:IFFk3gJS
確かにパラドにもう少し優秀なPG居ればなあと悲しくなる事多いね
VBで作ってるのかと疑いたくなる遅さもそうだしw
153名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 10:58:24 ID:itTabSEZ
hoi3では戦争になったら消費財のICが自動的に半分で済む仕様をやめてほしい

あれってたぶん戦時の総動員か何かを現してるんだろ?
でもWW2じゃ主要な参戦国は、戦争に突入しても
長らく国家総動員体制をとらなかった国ばかりだったはず

総動員はプレイヤーの任意にして、
総動員をかけた期間に応じて戦後の平時ICや資源産出量などにダメージが降りかかる
とかそんなのがいい
154名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 11:20:34 ID:H+e6j5QP
あれは国債だと思ってた
まあ、リバウンドがないから違うかもな
155名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 11:22:48 ID:IFFk3gJS
発行した国債は、打ち負かした国からの戦後補償で相殺されてると脳内補完
156名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 11:47:51 ID:4DKUOh8Y
>>152
ただなあ、英語OSで英語版やってみると、低スペでも、軽い・落ちないでパラドの責任だけともいいにくい。
CFとMSの責任もあるだろうが、2バイト文字データ大量のいたしかたないとこかもしらん。

157名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 11:55:50 ID:4DKUOh8Y
>>153
確かに史実はそのとおりなんで、戦時に平時補正一律解除はちょっと萎えるよな。
ややこしいシステムとかなくてもいいんで、せめて平時補正と同じように、戦時も
段階があれば・・・
米帝さまとか「IC2000あるけど戦時でも補正が-50%ついてる」ってあたりが史実と
ゲームバランスが両立できていい感じと思うんだが、こういう補正をそのまま
実現する改造ってできないしなあ。
158名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 12:12:57 ID:mWDrJzQS
最近は常備軍にスライダー振るのを最優先でやってるから統制経済とかがMAXに
なる頃には調度良い塩梅なのでこれが戦時体制だと脳内補完してプレイしてる
159名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 12:18:44 ID:tm0xWxCJ
MODGC+最高難易度+連合プレイがメインな自分は平和補正解除+消費材半分がないと戦争できません
戦争回避に全力を尽くすというリアルなプレイができるけどね。フランスプレイ時は全力で宥和するよ、それでも最後はマジノ線で勝つ、イタリアが参加したら死ぬけど
160名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 12:37:59 ID:Ui/gtrot
戦後に自国に反抗的な占領地民を根絶やしにして財産没収して補填していると脳内保管している。
世界征服プレイしかしないからな。
161名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 12:40:17 ID:jRUOSvqg
>>159
イタリアどころかスペインポルトガルが背後から…
162名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 12:44:43 ID:XmJkKKJK
>>161
スペインイタリアスイスドイツベルギー国境間にマジノ線を延長すれば問題ない
163名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 13:02:07 ID:LD9aJwH0
>>162
将来の事(と趣味)も考えて大西洋の壁も完成させようぜ
164名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 14:42:26 ID:LvM/6o4S
もはや土建屋国家
165名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 14:55:42 ID:2BG2uAaf
そこまでいくとマジノの長城に名前変えたほうがいいな
166名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 14:58:17 ID:SagbOBIU
大英帝国騒乱記と同じことをフランスでやったらこうなった。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1349.jpg
167名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 15:18:56 ID:SagbOBIU
年明けて。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1350.jpg

連合各国はともかく、ドイツやスペイン、果てはスイスの爆撃機までパルチを爆撃しに来ててワロタw
168名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 15:19:45 ID:jRUOSvqg
>>166
中核州はどのくらい縮めたの?
169名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 15:23:21 ID:SagbOBIU
>>168
あ、中核州は縮めてないや。
南仏最初からあきらめてヴィシー独立させたほうが良かったかな。
この状況じゃ。
170名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 15:25:30 ID:+Z215iN0
>>159
戦争突入に全力を尽くすというリアルなプレイができるのは伍長閣下と筆髭か。
171名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 16:15:49 ID:U7it6VqL
>>169
ヴィシーはパルチ独立しなかったはず
172名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 16:19:48 ID:jRUOSvqg
>>171
いや、大英帝国騒乱記と同じことってことは、しょっぱな独立できるとこは全部独立させる
おまけに中核州削って無理やり独立させるとこ増やす、ってことだから。
173名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 18:15:09 ID:w2nhpBjK
新規国家作ったんだが国旗ってどこで追加するの?
174名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 18:29:14 ID:NSwpnCko
極東MODのスウェーデンプレイしてて、
ノルウェーに3000超の幽霊艦隊が沸いて困ってたんだが
ツール使ってこまめに削除しながら対独和平イベントまで耐え切った。

観察してたら米帝からの北欧レンドリースってイベントに
連動してドッカンドッカン増えてたみたいなんだが何でだろう。

改造詳しくないからイベントのコード見ても何が原因かワカラン。

まぁプレイヤーが介入しなけりゃドイツ様に速攻で併合される国だし、
北欧レンドリースも極東MODの追加イベントだからほとんどの場合問題なさそうだけど。
175名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 20:12:52 ID:d4z/NSaV
>>170
ぶっちゃけ、ドイツよりもイギリスの方が
きつかったはずなんだがな。

ドイツはなんだかんだ言っても
物資的に恵まれすぎた。
176名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 20:38:11 ID:+Z215iN0
改良率非表示になった修正パッチでないかな。
少ないICでやりくりしようと思うと、あれば見れないのは困るなあ。

3からは、改良率もユニットのグラフィックに表示して欲しいよ。
177名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 21:12:02 ID:z61O+zW+
5ラインの国のプレイに慣れすぎて小国プレイすると
あまりの不便さに投げてしまう…ドイツで戦争準備するのが一番楽しいお…
178名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 21:21:41 ID:Ui/gtrot
大国以外艦船の作成を禁止してみた。
179名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 21:27:00 ID:XmJkKKJK
>>178
大国とまではいかない日本が制海権取れないのは厳しいです><
180名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 21:31:49 ID:Ui/gtrot
>>179
大国 = 米・英・伊・独・日・仏・ソ
これで幽霊艦隊が減るかな?
181名無しさんの野望2008/10/19(日) 22:02:03 ID:570Vfyec
オーストラリアとかなにもできんじゃん
182名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 22:04:05 ID:WRlzaXKe
>>178
それどこ変えればできる?kwsk
183名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 22:07:03 ID:tq7NBBkt
艦艇はともかく輸送艦は作れるようにして欲しいよね
184名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 22:16:32 ID:VBERiDTw
ああ、やっと中堅国家で研究ライン5に成長できた……感動だ
好戦性が150近いからソ連と米帝が怖いけど
185名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 22:45:03 ID:CG0YKiXF
>>178
なぜか大和以外建設禁止に見えてしまったw
186名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 23:00:09 ID:jBOzJosE
>>180
その国々で幽霊艦隊の90%を占めてる気がするんだ
毎回毎回フロリダとベルファストに軌道エレベーター作るのやめなさい
187名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 23:21:45 ID:Ui/gtrot
イベント作ったのはいいんだけど、DDしか持っていないから幽霊艦隊がどんな感じなのか分からない罠。
188名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 23:31:49 ID:oLioyv/H
港を全部無くせばいいんでね?
189名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 23:34:59 ID:drHYxX25
トルコとかは中堅。セイロンは小国。大阪は民国
じゃあポルトガルは?
190名無しさんの野望sage2008/10/19(日) 23:36:44 ID:8z9Y/HNA
DDAだが幽霊艦隊は無印の時と同じで、量産したりはしないな
191名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 00:01:50 ID:3EhfrbMW
ポルトガルはロリコン
192名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 00:41:03 ID:DYgarNyh
DDAの大陸弾道弾強すぎワロタ
工期短いし100発くらい作れば50年代のアメリカも沈黙させられるんじゃないのか?
193名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 00:52:52 ID:sQLWWah8
DDシナリオのソ連で試してください
でもICBMって核弾頭付きじゃないとねぇ様にならない
194名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 01:06:37 ID:PPZCv9TJ
アメリカの名だたる大都市に核撃ち込んでも
他の(アメリカからすれば)ゴミプロビから発生するICだけでその後もやっていけちゃう米国

核は上陸支援用だと思うんですよ最近
195名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 01:07:34 ID:SChEhhLp
東京に上陸して占領。すぐに輸送船団を送って物資の集積をしていた。
輸送船は手動で設定。
そして、占領地を次々広げ、広島や秋田まで占領した。

ふとみると、補給切れになっている。東京の集積地を見ると山と物資が積んである。
なぜか、いつの間にか集積地が秋田になっていた。

なんででしょう?
196名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 01:20:16 ID:xzKsdhNW
こっちも昨日なったわ
なぜなんだろう?
197名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 01:30:36 ID:SChEhhLp
東京に無駄に集積された物資は、輸送船で東京から運び出すしかないのか。
198名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 01:36:25 ID:qfAOdwc0
補給系統は複雑怪奇。誰がどこから補給を受け取るかは誰にも分からない。
誰にも分からないなんて(ry

まあ、現実のノルマンディ上陸の準備とかその後の補給の様子とか読むと、
そのぐらい混乱してても気にするほどではないだろ。
199名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 01:45:07 ID:PPZCv9TJ
>>198
でも物資を米帝の襲撃に怯えつつ喜望峰あたりまで船で送って
砂漠をえっちらおっちら超えてアレクサンドリアまで運ぶ我がベルギー軍は
いくらなんでも錯綜しすぎだと思うのですよ
200名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 02:23:04 ID:SChEhhLp
地球を半周するような補給路設定しても、数日で補給が繋がると言うのはどういうことだ?

外洋で作戦中に母港が燃料切れになると、艦船も燃料不足とはどういうことなんだ?
母港に燃料が到着したとたん、遥か彼方の艦船にも一瞬で燃料が供給されるとは?
201名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 02:24:48 ID:R6sbiSPR
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{  
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  おっと無用な詮索はそこまでだ
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃     |    ='"     |
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
202名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 02:51:56 ID:SChEhhLp
ドイツでハリファックスに上陸してカナダ→アメリカ→南米と征服したら、
ずっとそのままの集積地だった。

で、カナダを独立させたら、なんとオタワから全米に供給されてる。
離れた大陸の属国って便利なんだな。全米が感動した。
203名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 02:52:48 ID:SChEhhLp
>>201
あんたはどうせ、ユーラシア大陸引き篭もりだから、補給航路の心配なんかしたことないだろ。
204名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 03:10:50 ID:QKpUmIqB
そういや戦時防御力:+10%って艦艇も適用されるのかね
だめっぽいか
205名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 07:58:43 ID:MEykTxgM
初めてのオーストラリアプレイ、1944になってやっとこさ:人的資源増加イベントが!これで本土の外にも陸軍だせるよ(奴隷船貿易しようにも交渉で師団リストに船が全然ないよ)
206名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 08:12:32 ID:dmlzcS6g
DDだと海軍をランダムで削除するdelete_unit which = -2が機能していないね。
207名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 09:55:31 ID:OWLdkTYi
カイザーライヒでAIの日本がムルマンスクに上陸して西と東から
ロシアを攻めているのだけど
こういう行動ってバニラのAIでもおこるものなの?
208名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 10:20:32 ID:WhlqvXop
石油の補給むずかしくね?
どうしても大陸に石油が十分に送れない
仕方なく満州国に石油を送って、日本→満州→物資集積所となるようにしてる
209名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 10:39:15 ID:MgGofXuD
体験版の連合国側でやってるけどほんと勝てないなw
製品版持ってる人たちはこういうの楽勝なのか?
210名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 10:45:31 ID:5XztItF7
満州とか毎回滅ぼして朝鮮と中国繋げてるな…
211名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 10:49:23 ID:HNj0/YHM
>>209
アメリカで大暴れです
212名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 10:57:56 ID:ge48WXTH
Kaiserreichってどうしてもドイツ無双にならない?
あれはプレイヤーが他国でひっかきまわさないとどうにもならんのか
フレンチコミューンは宣戦布告しておいてベルギーにすら侵入できずに即死するし…
213名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 10:58:43 ID:dmlzcS6g
>>207
ムルマンスクに上陸するかは知らないけど、海峡を押さえてあれば日本はいろいろなところに上陸するよ。
214名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 11:14:10 ID:hBvbujGM
>>209
製品版のアルデンヌはむしろ連合が有利
215名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 11:30:51 ID:i0nGRRuK
ところで史実でも米様は鉄も石炭も希少鉱物も石油も
自分の国でまかなってたん?
216名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 11:39:36 ID:w1D9qN7O
某火葬戦記では何かを輸入していて、そのラインを潰せばとか言ってた気がするが…
なんだったかなあ
レアメタルってほどレアじゃなかった気がするんで、ホントにアメリカで賄えないのか疑問に思った記憶があるんだが
217名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 14:34:13 ID:CzbV/LDY
>215
「希少資源」とひとくくりしているが、個別で見るならば錫やタングステン、天然ゴム、
クロム、ニッケルなどなど「アメリカ国内に」大規模な産出地がないため輸入していた
(今もしている)資源は少なくない。
とはいえ、文字どおりにアメリカ貿易路の全面封鎖でもしない限り影響がないので
「単独自給自足ではなかったが、輸入に問題がなかったから自給してるのと変わらんかった」というところか。
218名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 14:44:54 ID:K/ujYWxf
>>207
バルカンに火つけて不思議大戦化した時に、
ドイツ北西に日本の飛び地が出来た事があったよ(バニラ)。
あと米帝が弱ってくると中米が黄色くなってる事も多いし、
日本はバニラでも結構積極的に強襲上陸かける設定になってると思う。
219名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 15:06:27 ID:IURIYQbR
物資の輸送先が気になる人は一旦船団を全部消すと幸せになれると思う
強襲上陸しすぎて輸送船団が無駄に多い人(俺)も
220名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 15:17:11 ID:MgGofXuD
>>209です
ドイツ側でやったら圧勝しました\(^o^)/
連合国側の方が簡単だと思って連合国側選んでたテヘ☆
221名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 15:19:34 ID:SChEhhLp
>>218
上陸したわけじゃないが、ドイツでドイツでオランダ併合しようとしたら、
すんでの差で日本に併合されてしまい、クラサオが日本領になっていた。

誰もそんな土地とらないのに、きっちりあとで歩兵置いてた。
222名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 15:27:31 ID:IURIYQbR
大事な事なので二回言いました
223名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 15:45:03 ID:RVf3098O
ドイツで頑張ったけどダメだったことが理解できた
224名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 16:43:04 ID:7/tKmCQh
敵に占領された同盟国Aの土地を強襲上陸で再占領すると自国の占領下に入るけど、
これを元の同盟国Aに返してあげることって出来る?
包括交渉でも当該プロヴは選択肢にないし。
225名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 16:48:24 ID:kUy6XGfK
同盟国の軍をそこに移動させればよかった希ガス
少しうろ覚えで自信が無いけど
226名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 16:58:56 ID:/gVnX7Ba
つ tips/内政・外交・技術tips
227名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 17:29:31 ID:6PBmxIV6
超大型戦艦って50万t戦艦構想のアレかね
228名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 18:26:25 ID:RVf3098O
いやそのまえの大和だろ
229名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 18:37:51 ID:XyW5IAgj
超大型が大和で改良型が超大和級だと思うけど
変態の俺は改良型の年代を42年技術の必要ICを50にしたうえで能力上げまくって超兵器にしてるわ
230名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 19:09:04 ID:OWLdkTYi
>>213
>>218
なるほどね
結局日本がイヴェントで(多分ビタピ)で
大陸の1/3とアルハンゲリスクをもらってた
このModは勢力図がすごく変わるようなイヴェントがかなりあってびっくりする
日本に呼応してロシア攻めしてたらバルト連合国が
イヴェントで併合されて中核州になったりとか
231名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 21:50:17 ID:SChEhhLp
仮想MODは俺は個人的についてゆけない。

ところで、やったことないんだけどTRPはどう思う。
232名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 21:53:46 ID:RVf3098O
TRPもGC-MODもバニラより難しいよな
233名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 22:23:53 ID:TdcSxd45
大清帝国復活MODとかないかね。
溥儀で大陸制覇とか
234名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 22:27:46 ID:w+Zk1heY
満州國強化MODと大清帝国MODはある
235名無しさんの野望sage2008/10/20(月) 22:47:28 ID:TdcSxd45
>>234

満州国強化MODおもろそうだな、週末の楽しみが増えたわい
236名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:01:49 ID:bUD/34tS
モンゴル帝国MODとか作ろうと志しても将軍の少なさに閉口
237名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:04:00 ID:GqwNdH3h
チンギスハンやバトゥ、クビライが憑依すればいいジャマイカ
日本では孔明が日本人に憑依したことこともあるし
238名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:04:01 ID:anw7p46v
開き直って過去の英雄を召還するとか
239名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:08:45 ID:p7JUkgEU
バルバロッサとか日本武尊とかでてくるのか?w
240名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:10:38 ID:nCRDRf8D
中国無双だな(三国志的な意味で)
241名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:13:23 ID:f9yCMtx7
バルバロッサ作戦時、ソ連側ではあのドゥームズデイでおなじみの像が登場するようです!
242名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:17:03 ID:qb3xHWDb
>>240
日本に瞬殺されるわけですね(ポーランド騎兵的な意味で)
243名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:20:12 ID:anw7p46v
リチャード一世とかジャンヌダルクとか平将門とかハンニバルとかが蘇って
第二次大戦を野戦指揮官として戦うのか
244名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:22:43 ID:xICFLNlU
ナポレオンやマッセナなどがフランスに、フリードリヒ大王がドイツで復活
カエサルを交えて欧州を巡る攻防戦を・・・・
245名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:32:57 ID:f9yCMtx7
クリスチャン4世がデンマーク、グスタフ=アドルフがスウェーデンで介入
北欧も負けてられないぜ!
246名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:33:15 ID:GsPOCGsn
>>241
とうとうシラク元大統領似のスンスンおじさんがフランスを救うときが来たか…
247名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:34:37 ID:iJ4bO142
>>237
ttp://www.bk1.jp/product/01363952
なつかしいw
やはりここはで著者のウィキペディアによると金字塔らしい
作品の方を推す。
248名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 00:39:22 ID:uaizJYex
おまらEU2でもやってろ。
249名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 01:03:02 ID:jdOiSN+y
各国が最大領土を主張しまくるMODとかあったら面白いかもね。
250名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 01:04:27 ID:nCRDRf8D
そうなるとヨーロッパカオスだなぁ
251名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 01:10:02 ID:nbVWdRTF
ギリシャプレイが熱そうだ
ロマイオイによるローマの再統一を!
252名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 01:11:22 ID:V0kYwqqi
ギリシャは大王の方じゃね
253名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 01:12:54 ID:bhScCGqN
属国・同盟国が必要プロビ取ってると国を独立させられないのか?

解決策は無い?
254名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 01:18:38 ID:KxQmOx8/
お前ら世界史詳しいんだな…
255名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 01:23:32 ID:E7rPhIwE
>>253
併合してるなら相手から買い取れよ
256名無しさんの野望2008/10/21(火) 01:31:52 ID:DCfIlTjl
>>236
朝青龍と白鵬がいれば世界征服
257名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 01:59:35 ID:bhScCGqN
>>255
いや、占領状態だ

ビタピで取られちゃ叶わんから、カザフスタンを独立させたいんだが
258名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 02:06:55 ID:4hovmbhD
>>257
占領なら不可能だ 諦めろ
259名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 02:10:54 ID:bhScCGqN
>>258
なんだと?しまったな
次から気をつけなくてはな

時に、物資がやたらと要求されてる気がする。ソ連とやり合ってるせいかもしれんが、にしても最大で要求IC100ってどうよ?

属国はちゃんと物資出してるのか?これ
260名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 03:41:44 ID:/pq1buPc
>>225>>226
ありがとう、解決した
261名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 07:53:21 ID:H74wKdpP
チートで36年からドイツ様と同盟したアメリカで
青写真交換ごっこして遊んでいたけど
研究スピードは断然ドイツ様のほうが早いね
こちらから渡す青写真より向こうから貰うほうが多いという…

アメリカの研究機関はスキル7がごろごろいるけど
適性が微妙という…
262名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 09:12:50 ID:UNhil42H
ドイツの将軍が多すぎる。1000人近くもいるなんて。
263名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 09:22:44 ID:74BU0TFL
心置きなく古典派を粛清できますね
264名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 09:59:26 ID:bhScCGqN
ビタピで弱体化させたというに、懲りもせずに枢軸に喧嘩売りやがったソ連

しかしこれで再びカザフスタンが取れるチャンス

ウクライナが取られたのでさっさとインドネシアやインドを攻めたいが、アメリカが連合に参加してしまったので、艦隊が全然出来てない今はキツい

早く大陸間弾道ミサイル完成しないかな、核の集中投下でアメリカを丸焦げにしてやれるのに
265名無しさんの野望2008/10/21(火) 10:05:36 ID:6Bda8MDM
独立(属国化)させると一日処理がやけに重くなるんだが・・
低スペは併合オンリーじゃないとだめなのか・¥・
266名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 10:44:17 ID:U+oWQO90
初めて落ちた。
落ちるときは本当に唐突に落ちるね。
267名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 11:06:32 ID:IrHzH8sY
アメリカに上陸すると落ちるよ
268名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 11:33:31 ID:QET3/6XS
CIVみたいにプレイ国のランダム選択があればいいのに
269名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 13:08:01 ID:JwZWKy3L
DataWikiのプロビを繋ぐのを試してみたけど修正したのもセーブしたゲームに適用されるんだね
とりあえず対馬海峡と宗谷海峡が例として載ってたけど
間宮海峡と宗谷海峡だけ繋ぐことにして釜山-福岡は削除
隣にいるのは味方モドキより強大な敵のほうが楽しい
270名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 13:34:39 ID:iwZOmp0D
>>268
8割弱小ですけどね。
271名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 14:25:29 ID:sCvbAAW4
研究機関ランダムだったら面白いかも
272名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 14:31:47 ID:UNhil42H
ドイツ様にアフガニスタンとかの研究機関が割り振られたらどうするんだよ。
ライン5本あるのに1個しか使えないんだぞ。
273名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 14:51:42 ID:fwozc56O
しかし将軍の所属条件がよくわからんね。
いつの間にか、うちのドイツに死んだはずのモラ元帥が居るんだが。
274名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 15:00:24 ID:i1vOo/c0
>>268
さあ国選択画面で目をつぶって選ぶんだ
EU2でこの遊びは熱かった
275名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 15:46:21 ID:Lc15SMGJ
チムーを引いちゃって涙目ですね、わかります
276名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 15:59:06 ID:bhScCGqN
いっそエチオピアで……
277名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 16:05:37 ID:JZ+D0H2t
アルバニアで、ドイツの研究機関とか無駄すぎw
278名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 16:15:51 ID:94mvP6oy
>>270
弱小国で頑張る意味でも面白いじゃん>ランダム
279名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 16:30:40 ID:jwKYyHck
何のMOD入れたか忘れたけど
ドイツ髭と国民党禿に同盟組まれた
280名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 16:31:33 ID:Ex617yC7
極東だろjk
281名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 17:19:41 ID:uaizJYex
何のMOD入れたか忘れるような杜撰なやつがいるのか。
アホな質問しそうだな。
282名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 17:28:16 ID:IIV2EWFx
そんな輩はシベリア送りだ
283名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 17:56:23 ID:I3mORsEa
>>268
本気でそんなことしたいならダーツでもスクリプトでもVBAでも使って国名ランダムに出力させて手動で選べばいいだけだろJK
9割以上のプレイヤーにネタ以下の価値しか提供できない機能が必要とは思えない

>>269
それ、ゲーム本体を改造してるだけだから当たり前。逆に、適用されないプレイ手段が存在しないと思うが
284名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 18:00:21 ID:H0XtmQTL
何のMOD入れたか忘れたけど
1914年から始まった
285名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 18:04:57 ID:AAuNpQ1C
何のMOD入れたか忘れたけど
エイリアンが攻めてきた
286名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 18:12:58 ID:4hovmbhD
>>285
チートコード打ち込んだでしょ
287名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 18:21:40 ID:1Q8z3NSN
ドイツ様が国民突撃を選択しちまうのが気にくわねー!
バルバロッサ成功したら国民突撃しないようにAI書き換えてくれるわっ!
288名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 18:41:33 ID:A2PRkJj4
極東日本で、中国撃破したはいいが軍閥の正統政府とかいうイベントで100%落ちる。
他の国に変えて経過させてみても落ちてしまう。俺の半日を返せ…
289名無しさんの野望2008/10/21(火) 18:55:02 ID:J+bedzMv
極東のコメント欄に書けば?
290名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 18:58:16 ID:Ex617yC7
>>288
イベントの直前にセーブ→ロードしろよ
291名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 19:19:07 ID:wsdjduoX
ソ連攻めるのめんどくさいんですけど
なんとかしてください
292名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 19:19:58 ID:2vQBtgdV
歴史的経緯を考えると、イングランド独立の「その他の中核州」に、
ウェールズが入っているのが正しい。

だから、俺はrevolt.txtのイングランドの部分に、
ウェールズを加えている。

>>287
国民突撃を研究しないaiファイルを作成して、
event 2625が発生するか、SOVが存在していないときに、そのaiファイルを読み込むeventを作れば良いのかな?
293名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 19:20:13 ID:sCvbAAW4
攻めるのめんどくさいなら受ければいいじゃない
294名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 19:29:35 ID:A2PRkJj4
>>290
無理だったわ、ありがとうね
極東日本は縁がなかったとあきらめます
295名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 19:33:47 ID:E7rPhIwE
インドシナでやってるが工業化と技術開発しかすることがない
296名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 20:41:54 ID:1Q8z3NSN
落ちる系は進行速度を非常に早いからやや早い位まで落とすと落ちない場合もある・・・気がする
297名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 20:43:12 ID:aCdNJAr6
チェコ(ryで始めてみたが海軍の司令官が居ない
298名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 21:10:52 ID:uaizJYex
フォルダ圧縮してパソコンを掃除したらセーブとロードが早くなった。
299名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 21:13:15 ID:aCdNJAr6
ああ、次はmusicフォルダとスプライト画像の削除だ…
300名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 21:28:47 ID:Ypms0xd0
>>299
ウチじゃそれやると落ちるんだよなぁ。昔はできたのに。
301名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 22:06:22 ID:fOvh2Z5x
>>295
つ北進
302名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 22:24:01 ID:X++Qy3YP
ttp://ti-ha97.hp.infoseek.co.jp/chiha_index.html
303名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 22:27:58 ID:aCdNJAr6
何このメタルマックス
304名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 22:28:43 ID:JTrrvyhJ
Ⅲではプロヴィンスが増えるみたいだから、
神戸や京都や三重が出るよう、期待してる
305名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 22:30:30 ID:X++Qy3YP
房総半島だろ常識的に考えて…
306名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 22:41:35 ID:lnyVPgNk
トルコプレイオモスレー
開幕速攻でペルシアというかアバダン確保すれば石油も確保できるし
何より確率は低くてもどの勢力の同盟にも入れるのがいいな
難易度的には枢軸>共産>日本>連合ぐらい?日本の頑張り具合にもよるか
307名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 22:45:21 ID:XMXjXZpc
>>302
M1エイブラムスの主砲にもびくともしないチハタンが我が軍にも欲しいぜ
308名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 22:55:51 ID:bhScCGqN
核攻撃オモスレー

撃たれるとパルチザン大祭になるのな

高IC地域に8発ほど水爆を撃ち込んでやったら、アメリカを再起不能にまで陥れられた
309名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 22:56:06 ID:GsPOCGsn
京都は欲しいよな
スウェーデン人も京都ぐらい知っているだろ
310名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 22:59:58 ID:JTrrvyhJ
Ⅲのイギリス本国のスクリーンショット見たけど、
プロヴィンスの数が激増してた。
日本も各県庁所在地ぐらいは欲しいな~
311名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:00:16 ID:+HCFtl7i
とりあえず「福岡」を「佐世保」に変更して欲しいんだぜ。
312名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:01:31 ID:Ypms0xd0
>>302
ネタページだろうと思ってクリックしたら本当にDLできて焦ったw

>>309
なるほど、小椋池退却戦ですね。
313名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:07:37 ID:d/fo3yjv
vic→hoiと繋げやすいようなプロヴィンスにしてくれないかな
いっそ三作共通で手間省くとか
314名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:09:46 ID:IrHzH8sY
そんなにプロビんすがあったらどんだけ幽霊艦隊が沸くか楽しみだぜ
315名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:12:39 ID:AtYiwzzP
南極くれよ南極
ラストバタリオンとか漂流者とかフェアリィ星人とか

千葉くれよ千葉
コロネット作戦とサイバーシティー的に考えて
316名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:19:39 ID:hYiTTH7a
>>306
連合>>>共産>枢軸>>>日本かな
枢軸は領土がばかすか伸びるけど、ゴミプロビが多くて、下手すると三正面だから
けっこうさばきにくいかと。そこが面白いけど。
連合ならDDでも世界征服できる。
317名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:26:13 ID:yLYT4VEo
日本がエチオピア支援するイベント作ったけど、
ground_def_effいじってもAIエチオピアが勝てない・・・・。
他に効果的な戦闘修正命令なにかあるかな?
318名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:29:54 ID:lnyVPgNk
>>316
うーむ、日本はそんなにしょぼいのか
日中戦争が大体40年ぐらいには終わるから同盟組んでれば
それまで消費税の浮いた分のICで軍拡できるしいいかなと思ったんだ
と、ここまで書いてて思ったんだがもしかして日中戦争が8割方40年中に日本の勝利で終わるうちのPCがレアなのか
319名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:40:45 ID:anw7p46v
トルコで日本と組むとどうなる?
今ちょうど枢軸トルコでやってるんだがドイツ様勝ちすぎでアシカ成功&パスタが暴発してスエズまで確保してて
なんか想定と違うなーとか

押し寄せる赤軍と連合軍!助けてケマル!みたいなプレイがしたかったんだが
320名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:45:52 ID:aCdNJAr6
アシカ成功するとドイツ様がソ連放置プレイになるので
宣戦される頃には楽しい東部戦線になると思う
321名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:47:54 ID:7nxxbItp
脇腹からバクーとっちまえばソ連は石油とまるしな
カフカースは山岳地帯で一回獲れば守りやすいし
対連合軍だってイギリスはイタリア一国相手でウダウダやってるのに
プレイヤーの手が加われば当然な気がしないでもないが
322名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:50:46 ID:Ex617yC7
>>317
パスタのground_defを0.1にして、ゲリラ戦とか脳内補完して、
あちこちに砲兵付き民兵を湧かせる
323名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:52:33 ID:anw7p46v
>>320
それがフツーに独ソ戦始まってボコボコに押し込んでるんだが…
確かに脇から食い破ってバクー押さえたけどさw

んでアバダン確保に向かったらなんか向こうに黄色いのが見えてるし
イギリスのIC見たら一桁だったw
今回はハズレかな
324名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:53:23 ID:hYiTTH7a
>>316
DD以降の日本は、結構高確率で41冬前に日中戦争勝利するけど、負けること
さえあるから、運だのみなのがちょっと。大きく動けるのが42年からってのも
遅いですし。
42年というと連合プレイなら基礎IC100越えるのも簡単ですし、枢軸なら中東、インド
独占ができてるころ。これらにに比べると日本との同盟はだいぶ見劣りかと。
共産も初動は遅くなり勝ちですが、将来の欧州独占が簡単という強みがあるので、日本
と組むよりずっと拡張楽かと
325名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:53:47 ID:NyljDAPR
>>244
革命軍は 地上最強!!!!!
326名無しさんの野望sage2008/10/21(火) 23:59:09 ID:lnyVPgNk
>>319
最初に速攻ソ連と組んで36年内にペルシア制圧しておもむろに共産を抜け日本と同盟
日中戦争中は念のため石油と物資をこまめに包括交渉で渡しつつ浮いたICで軍拡
直に助けたいんなら戦術爆を作るといいかもしれんなあと思った
んで日本が対米宣戦したら砲兵+山岳兵で色々蹴散らしてスエズでイタリアと、インドで日本と握手
ドイツが食われると大変まずい事になるので43年までにスライダを動かしてこっちからソ連に宣戦して北伐中←今ここ
と、ゆっくりではあるがかなり楽しい事になるぜよ
枢軸が敵に回ることは少ないので予想よりは楽、日中戦争が早期に終わればフリータイムも結構あるし
>>324
確かにガンガン拡張プレイだとちょっと落ちる気はする
ドイツや英と比べてやや研究速度も落ちるし、浸透襲撃系や基地攻撃の青写真が貰えるのはありがたいんだがなあ…
まったりやりたい人向けかも
327名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:01:27 ID:LpcfdYTy
無印バニラのフランスで、ほぼ独力でドゥーチェとチョビ髭を打倒したんだけど、筆髭に勝てる気がしない
米帝様はモンロー主義を謳歌しているし、ジョンブルは大陸に陸軍を一兵たりとも寄こしやしない

とりあえず、ベルリンからミュンヘンまで、第二マジノ線の建築にでも取り掛かるかなあ・・・
328名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:03:50 ID:9nx4QPY3
>>319>>320
そこまで外れるwのはちょっ運悪いかも。プレイヤーがあまり波風立ててない場合だと、
枢軸がその元気なのは十数回に1回くらいだろうな。
日本と組むと、まず日本とのインドを押さえる競争が結構白熱するが、その後枢軸との
アフリカの塗り絵競争が不毛すぎて、ついつい対ソ連戦に日本をひきづりこんじゃって
ビタピ起きないようひいひい奮闘する感じ。序盤ひまだけど、42年以降しばらくは結構
面白い。
329名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:06:38 ID:sLkqoGng
うちの日本は、海に叩き落とされた後、満州国境で摩天楼建築してる
インドはおろかパールハーバーが41年に発生する事すら稀。
たまに発生したかと思えば、国民党と現状回復和平してて
大陸じゃ三國志してるとかどんだけー
330名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:11:27 ID:quOuGdCC
>>318の消費税には誰もツッコまないんだろうか・・・
331名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:13:26 ID:uvvSH7+7
>>330
やべえ何してんだ俺
ちょっとバクーで石油の産出量測ってくる
332名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:13:26 ID:9nx4QPY3
>>330
おもいっきり通じるからいいじゃねw
333名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:19:25 ID:UHLHqE3T
PCによってそんなにちがうのか?
うちのPCバニラでやると日中戦争大抵は日本が勝つんだけど。
前スエズまで突き破ってて驚愕したことがあるくらいだ
334名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:30:35 ID:GlEThW3v
ペルシャまでやって来るか黄河も渡れないかのどちらか、という極端な傾向があるように思う。
・・・ふと考えてみると日本プレイって一回もやったことないな・・・
335名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:36:36 ID:XdS/YyOJ
AI日本にとって、最強の死亡フラグは日中戦争が長引くこと。

ボロ負けしたら、連合相手に全力投入し仏印・シャム経由でインド奪還。
勝ってたら、上の後同志と米帝相手に軌道エレベータの建造ラッシュ。
336名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:36:55 ID:M3o/SkLD
最初の船の整理が面倒です><
337名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:41:58 ID:UHLHqE3T
程度の問題じゃなくて頻度の話をしたつもりだったんだ
日本が中国に負けた事例自体ほとんど記憶にない
めんどくさくて殆ど貿易を委任してるから物資その他が日本にながれてるとかかな
338名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 00:43:30 ID:9nx4QPY3
>>333
PCで違うwというわけじゃないが、>>334の言うとおり、日本は落差大きいな
必ず南京目指した上陸作戦をやるおかげで、これの初回が包囲殲滅されると、
以後数回包囲をくらって、中国の物量の前に膠着しちゃうことが多いような。
まあ7割くらいの率で対米英蘭開戦前に中国制覇する感じか?
で、そこで傀儡中国を選択すれば、人民畑パワーで確実にペルシャまでくると。
339名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 01:24:04 ID:iQAiT66J
日土同盟かぁ、エルトゥールル号遭難事件から仲は割と良いんだよな

>>333
まぁ、大体は勝つけどたまに人民物量の前に膠着したり
朝鮮まで押し込まれて、満州併合韓国独立ってのがある。
340名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 01:30:00 ID:1Tp5yKnp
日本はドイツのついでに併合するかオランダのついでに併合する国というイメージしか無い
341名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 01:36:24 ID:81bVWY5M
>>315
3mですねわかります。
342317sage2008/10/22(水) 01:47:44 ID:gflX37dk
>>322
レスサンクス
やはり増援を定期的に発生させるか・・・・
ヘタリア補正も試みてみるよ。
343名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 01:56:39 ID:iQAiT66J
>>342
確かエチオピアは塹壕掘れなかったと思うから
その辺もどうにかした方がいいんじゃないか?
344名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 02:11:17 ID:1Tp5yKnp
日本からのレンドリースイベント
ニア すごい!
345名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 02:11:43 ID:dBx26RyN
汪兆銘MOD入れてみたが、蒋介石倒すと新疆がソ連に寝返るんだなw
と思ったら、ノモンハンでソ連に攻め込んだ途端に同盟抜けて単独講和するしw

あと、個人的意見として南京政府のICが下がりすぎだと思う。
ライン3本まで落ちるのはやりすぎじゃないのかね。
346名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 02:25:46 ID:DQpjvkC7
ドイツと同盟するって大変じゃね?
日本だと海と大陸両方で戦わなくっちゃならん
しかも大陸では中国とソ連(とイギリス)相手で
海ではイギリス+アメリカだろ
しかもなんかフランスまで空母を太平洋に展開してくるし
だいぶ優勢になってきたと思ったらアフリカがイタリア色になってるし
347名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 02:31:54 ID:uvvSH7+7
ダンツィヒ明け渡した直後に宣戦布告されて結局併合されるポーランドテラカワイソス
…はいいとして、このままだとWW2は起きないのだろうか
セカンドプレイにしていきなり不思議ワールド突入して困る
348名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 02:46:05 ID:UHLHqE3T
日本でドイツと同盟は何回かやってるけどそんなに難しいと思ったことないな
海戦はちゃんと艦隊揃えて運用してれば普通に勝てるし、極端な話本土さえ防衛できてればok
陸で中国とソ連とイギリスと戦うといってもタイムスケジュール的には
39年までに日中戦争終結→41年までにインド(orペルシャまで)制圧→対ソ
で特に難しいこともないし
349名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 02:57:41 ID:NygUEGwJ
日本でやってると史実どおりに全部島を取りたくなるけど、
あんまりメリットないんだよな。
哨戒線を前進させたいけど、意味無さそうだし。

みんなパールハーバー占領したりしてる?
350名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 04:39:01 ID:UHLHqE3T
アメリカ速攻併合か中南米を攻略する時に取るくらいかな
本土に攻め込むのは大抵旧大陸平らげた後から東海岸か中米から行くし
新大陸に攻め込まないならゲーム的には特にとる必要がないどころか維持が大変だし
そういえば太平洋の島色々占領すると和平イベントがあった気がするけどアレ使ってる人って結構いるんだろうか
351名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 04:53:47 ID:GDQHAoEG
> 太平洋の島色々占領すると和平イベント
バニラで?
352名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 05:14:27 ID:PvUOUATL
>>349
西海岸上陸作戦ぶっこく時は、さすがに。
ヘタに哨戒線を前進させると空軍が沢山必要だしなー。
353名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 05:28:05 ID:cF/dGMJG
>>297
亀だが無印でも2人居るぞ?
DD以降だと6人居る筈だ
354名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 06:09:17 ID:1Tp5yKnp
>亀だが無印でも2人居るぞ?
しぬ…
>DD以降だと6人居る筈だ
うちの環境(DDA)では居ない…

あきらめてポーランドプレイを開始した所です
355名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 06:10:35 ID:NygUEGwJ
追加汁!
356名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 06:25:30 ID:WvXDFlLD
盧溝橋開戦で初めて中国屈服させれた。
その後、新疆潰すついでにアフガニスタン潰したら目の前に宝の山が!

海の向こうじゃなんか共和党の大統領が当選してるし、42年になっても真珠湾イベントが起きてない。
このままソ連の背中を刺すべきか…?
357名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 06:39:16 ID:cF/dGMJG
>>354
とにかく海早めに取って輸送艦に載せとけば死なない
まぁいてもいなくてもあんま変らんよ
どうせ駆逐艦大量作成プレイだし…
どうしても司令官欲しかったら死亡年をいじ(ry
358名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 08:27:48 ID:q2FXGSVI
>>356
こっちから戦争ふっかけないと真珠湾イベントおきんよ
359名無しさんの野望2008/10/22(水) 08:28:44 ID:7o+hiusz
34年極東で始めたらいきなり米帝がドイツに宣戦布告したw
まだなにもやってないのにヒドス(´・ω・`)
360名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 09:08:57 ID:+Y7pQd1N
ところで、日本の司令官で石原莞爾以外に、もう一人石原さんがいるけど、
彼は、一体何者?
361名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 09:30:20 ID:lFjKvXg8
>>359
34年ならTRAPもはいってるのか。TRAPのAIはいろいろアレだからな。
362名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 09:52:01 ID:0dHLgd9U
中国大陸はもちろん、アゼルバイジャンもカザフスタンも取ったというのに資源が赤字だぜ

無資源な同盟国が多いせいか?
同盟してると勝手に資源分配される?
363名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 09:54:47 ID:XdS/YyOJ
自動貿易なら。
364名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 09:59:20 ID:wbwYEK1v
というか中国って石油殆ど出なかったような
365名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 10:14:36 ID:0dHLgd9U
>>363
委任はしてないな。属国だからかな?それとも関係ないのか?

>>364
石油は黒字なんだ。大艦隊を運用するには微妙な量だが、インドシナでも取れば大丈夫だろう

エネルギー・金属・希少が足りてない。特にエネルギーが100単位で足りん

工業力も足りない気がする。レーダーだの沿岸要塞だのを血迷って建設しまくったせいかもしれん。それは以前のデータからやり直せばいいけど
366名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 10:16:41 ID:Xu46KMeD
自由フランスが次郎の下に結集したの始めてみた
367名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 11:05:14 ID:9nx4QPY3
>>357
司令官死亡を心配してるんじゃなくて、>>297は司令官がいないといってるんじゃ?
そんなはずはないと思うが。
ちなみにDA含むDD1.3以降なら、司令官の死亡年限は利いてないので(引退しない)
ので死亡年限いじる必要はない。
368名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 11:13:20 ID:wbwYEK1v
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1938.png
IC20前後なのに50師団ほどテロられたでござるの巻
\(^o^)/
369名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 11:34:16 ID:9nx4QPY3
>>365
属国云々は本来関係がない。属国で変わるのは上納してくるかどうかだけで、
宗主国の資源状況としては得することはあっても赤字原因にはならない。
資源委任と上納以外は勝手に貿易してるということはない。

verも経過も書かれてないと、なんとも言えんが、根本的にせっかくの傀儡国から
貿易ルートが通ってない、あるいは輸送船団足りないとか。まずDATAwiki読んで
基本ルール確認した方がいいんじゃないか?
370名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 11:35:28 ID:Z34OF6Ke
>>365
早くインフラを整備する作業に戻るんだ!
371名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:00:41 ID:HF2IuYdm
属国からの輸入路がないだけじゃね?
372名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:14:51 ID:0dHLgd9U
インフラねぇ……

DDAだから補給路は同盟国を貫通してるかと思ってたんだが

インフラが低いと運べないのか?
373名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:22:42 ID:Behh4Lsl
物資補給路は同盟国貫通するけど、資源輸送路は貫通しない。
374名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:33:25 ID:lFjKvXg8
362の領土にエネルギーが大量に出るところってあった?
中国はとっても余計にエネルギーが減るだけのような気がするし。
375名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:35:47 ID:0dHLgd9U
>>373
そうなのか……すると間にシンラやらアフガニスタンやらが挟まってる場合、日本に資源は届かない、と

するとシンラや中国は併合しなきゃならんのか?
376名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:38:34 ID:3tm1PXGh
こないだから俺TUEEEEEプレイしてるみたいだけど
どんな遊び方してるのか気になるな
377名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:39:00 ID:0dHLgd9U
374
領土なんぞ本国プロビ以外ほとんどないぞ。強いて言うならシベリアの一部と台湾ぐらいだが
エネルギーは資源が浮いたらドイツから買いまくろうと思ってたんだが、その資源が来ないからな
378名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:46:24 ID:0dHLgd9U
>>376
俺か?
スキル10の各研究機関を7つほど追加して、計算機からコンピュータ系に青写真を追加したぐらいだ。水爆と大陸間弾道ミサイルが開発に異様な時間がかかったから、そっちにも青写真を追加しようかと思ってたりする
ロケット技術の開発もロケット打ち上げ場の規模をデカくすれば早くなるのかね?

しかし核は完成が遅いな。1年に1個ぐらいしか出来ないじゃないか。もうちょい早くならないかな
原子炉の規模って9が最大かね?
379名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:47:16 ID:6SA+u3m+
システムの穴をつけば10まで可能
380名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:49:02 ID:iaWpJqy8
×シンラ
○シンキョウ
381名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:51:23 ID:v27XAE0P
新羅ってどこだっけ?と思った
382名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 12:51:55 ID:3tm1PXGh
人それぞれだなぁ
俺は中小国で圧倒的な大軍から祖国防衛プレイとか
そんなのが好きだけど
383名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 13:14:33 ID:ErjzTNFc
DDAで独裁マックスで独立させたら国によって不満度が+5の時と+2.5の時が
あるんだけど、一律+5じゃなくなったのかな?
384名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 13:34:35 ID:j2rVBPlF
アフリカとかシベリアとかいらん土地を独立させても不満度+5は迷惑だな
385名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 13:45:19 ID:UHLHqE3T
>>351
HOI2Datawikiの降伏イベントにあるからバニラでじゃない?
いや一回も発生させたことないんですがね
386名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 13:49:43 ID:l82deoqD
やはりイタリアは面白い
早期にドイツと同盟アフリカを見捨てないプレイのバランスがイイ

主戦場はアフリカのため資源は取れず
ユーゴ、ギリシア侵攻の兵力は足りず
兵力確保のために工場拡張は困難を極め
防空戦力は初期配置の迎撃機とドイツからの追加購入分でギリギリ
海軍は地中海艦隊と殴りあい既に半壊状態

さらに領土拡張を広めれば沿岸防衛にパルチザン対策と
兵力確保は熾烈を極め必要物資は膨大に膨れ上がり国家を圧迫し続ける
そしてこのまま行けば準備不十分なまま地獄の独ソ戦の始まりだ
実に素晴らしい素晴らしすぎる
387名無しさんの野望2008/10/22(水) 14:26:11 ID:ppcVuErb
東南アジアは知られてるが南米もかなりの量を産出する
388名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 14:27:44 ID:0dHLgd9U
で、結局陸路で属国と直接繋げないと、内陸国から上納は受けられないでおk?

したら、アゼルバイジャンやカザフスタンには港があるプロビを用意しなきゃならんのか?
389名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 14:27:55 ID:B4LKjsZu
ドゥーチェの伝記読んでたら猛烈にイタリアやりたくなってきた!
ローマ帝国復活させてあげようじゃないかヽ(`Д´)ノ
390名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 14:28:27 ID:wbwYEK1v
南米は無限かと思うぐらい湧いて出てくる鉄鋼とマラカイボの方が印象に残る
391名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 14:31:27 ID:DQpjvkC7
ベネズエラの油田100越えって中東の油田全部に匹敵するじゃねーか
392名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 14:47:41 ID:JckG6iuQ
そんなことをいったら 当時は
南北アメリカ大陸で全世界の生産量の7割以上っていう事実が重い。
393名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 14:51:20 ID:SN3+lRD4
おっと新潟にも油田はあるぜ
394名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 14:53:09 ID:C/Lp+zHk
アメリカは2mも掘れば石油に当たる所ですから
395名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 14:55:10 ID:0dHLgd9U
もう面倒だからHoi3ではメタンハイドレート産出技術とかバイオ金属生成技術とか追加しようぜ

秘密兵器扱いで良いからさ
396名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 14:55:14 ID:3tm1PXGh
日本でもどっかウラン出なかったっけ?
397名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 14:55:23 ID:JckG6iuQ
というか、当時、大量に石油を使う産業って何があったよ。

自動車産業は、へぼいし、海軍は米英日位だし
石油の需要が無いのなら資源開発をする必要も無いよな。
398名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:02:00 ID:0dHLgd9U
発電なんかは当時から石油でやってなかったっけ?
399名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:06:36 ID:j2rVBPlF
航空産業とか……
民間需要は限られていただろうけど
軍事方面の需要は結構あったんでね?
400名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:07:24 ID:j2rVBPlF
発電は、まだ石炭が主力というイメージがある
実際はどうだかわからぬが
401名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:09:44 ID:T0s0txe1
海軍無くても商船への需要は相当量あるだろうね
石炭焚きもまだまだ残ってるだろうけど
402名無しさんの野望2008/10/22(水) 15:10:11 ID:ppcVuErb
みんな難易度はどうしてる?

Very Easyだとぬるすぎるし
Hardだと産出資源-補正がうざすぎて萎えるし

やっぱみんな「普通」??
403名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:24:03 ID:j2rVBPlF
「普通」ですね
ICや資源産出のマイナス補正が嫌いなので

難易度を上げたいなら素直に中小国でプレイするか
大国で遊びたいときはシナリオデータを書き換えて
仮想敵国(例えばドイツプレイなら英国やソ連)にマップ外の資源やICをプラスする
404名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:28:55 ID:j2rVBPlF
それか「縛り」プレイ(例えば空軍禁止)するとかね

でも遊び方は人それぞれなので
「Very Hard」なマゾプレイも有りだと思いますよ~
405名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:31:59 ID:sdtKAY/P
当時の日本だとまだまだメインは水力発電。石炭火力発電でさえサブ扱いです。
406名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:32:26 ID:9nx4QPY3
>>388
「陸路でつながる」ってのは、普通首都-首都間のこと。島国日本じゃ不可能。
アゼルバイシャンなりカザフスタンなりの国境に接してかつ海に面した自国領を
用意した上で、資源輸送船団を配備。
担当国も書かずに質問する前に、まずマニュアルとwikiを全部読もう。

>>396 人形峠だな。当然当時は掘ってない。
407名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:42:57 ID:1Tp5yKnp
>司令官死亡を心配してるんじゃなくて、>>297は司令官がいないといってるんじゃ?
2人しか居ない上にすぐ死ぬので事実上居ないと思った
>ちなみにDA含むDD1.3以降なら、司令官の死亡年限は利いてないので(引退しない)
>ので死亡年限いじる必要はない。
これはいい事を聞いてしまいましたね。ありがとう
その代わりいつでも誰でも死ぬようになったのかな?ドイツで対仏戦の最中にデーニッツが戦死したし
408名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:45:26 ID:j2rVBPlF
アメリカプレイ最大の敵は
どこかと同盟組める程度に介入度が上がるまでの退屈な時間だ…
工場は建て飽きたよママン。・゚・(ノД`)・゚・。

それはそれとして
36年1月1日からゲーム開始したら
1月2日に一旦ゲームを止めて貿易協定結びまくるのは
みんなやってることなんだろか

ドイツで石油や希少資源を集めたり
日本で資源全般を集めるのは基本としても
資源自体はあり余っているアメリカプレイの場合でも
退屈しのぎにスパイをばらまくために
物資or資源輸出←→資金の輸入は俺的ルール

それでも余った資源は南米各国や英連邦諸国に輸出して物資を集める
アルゼンチンとかハイチとかレートが微妙な国もあるけど
大抵は良い条件で取引きできる
409名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:46:34 ID:0dHLgd9U
>>406
ああ、日本でやってる
しかし、DA1.2以降では資源ルートは傀儡国通過が可能と書いてあるんだが……
410名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:48:37 ID:1Tp5yKnp
とりあえず同大陸の主要国や資源国と一通りレート確認はする
そして50%ぐらいのレートでふっかける

あとアメリカプレイ最大の敵は戦争に突入する頃から一気に作り始める膨大な数の部隊の配置作業だと思う
411名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:53:08 ID:JckG6iuQ
>>408
常識だろ。アメリカだったら自動化させるな。
アメリカで暇なときは工場なんてそこそこに
徴兵制の凄さを知るチャンスだろ。
412名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:53:23 ID:etLCJJGH
アメリカでやる場合恐ろしい量の空軍が作れるから同盟各国の基地に30師団ずつくらい術爆送って高見の見物とかしてたな
413名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 15:59:37 ID:9nx4QPY3
>>409
だから補給ルートと貿易ルートは違うと・・・
DATAwikiにもそう書いてある。ややこしいし統一されてないが、用語は覚えるしかない。

>>407
戦死と引退は別。引退がなくなった(たぶん手抜き)だけで戦死は無印以来ずっとある。
>>2人しか居ない上にすぐ死ぬので事実上居ないと思った
さすがにその書き方は伝わらんだろう・・・

>>408
徹底的に貿易を追及すれば、どんな資源赤字国でも「資源黒字+資金&物資
需要の全てを輸入で調達」が達成可能。
やるとやらないじゃ大差がつくので、達成可能効率重視プレイなら、1月2日に
限らず、最初の半年くらいはほぼ毎週過半の国家に貿易打診する感じになる。
414名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 16:00:30 ID:cF/dGMJG
ところでおまいら聞いてくれ
将軍のMAXLvとか興味あったんで見てたんですよ
なんかドイツに一人ぶっ飛んだ数値のが居て吹いたwww
415名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 16:08:02 ID:9nx4QPY3
>>409
すまん、確かにDATAwikiに「DA1.2以降、資源ルートは傀儡国通過が可能」と書いてあるな。
これ書き方が悪いわ。こういうシンプルな書き方で「可能」と言っていいのは首都ー首都が
陸続きの場合だけなんだ。海を挟んだ場合の資源ルートルールがDA1.2で直接変わったわけ
じゃないので、こういう書き方になることも間違っていないが旧ルール含めた、そもそもの
貿易ルートルールが分かってなきゃ、意味をなさなくなるな。
416名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 16:12:24 ID:1Tp5yKnp
>戦死と引退は別。引退がなくなった(たぶん手抜き)だけで戦死は無印以来ずっとある。
運が悪かったって事か!
>さすがにその書き方は伝わらんだろう・・・
正直スマンカッタ
日本語難しいです

島国だと上納品の徴収(&戦時中の貿易)が可能なのは海岸沿いの国に対してだけ
で合ってる?
417名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 16:15:05 ID:0dHLgd9U
>>415
つまり、島国の場合は内陸国の傀儡国とは直接貿易する体制を整える必要があるって事か?

内陸国の上納資源は他の傀儡国の港を通る訳じゃないって事か
418名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 16:16:11 ID:9nx4QPY3
>>416
内陸国相手だと、戦時中の貿易は無理。上納はその国の国境に接して
かつ海に面した自国領を用意した上で、資源輸送船団を配備で可能
419名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 16:18:26 ID:0dHLgd9U
>>418
港はやっぱり必要なのか?
420名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 16:20:28 ID:9nx4QPY3
>>417
>>内陸国の上納資源は他の傀儡国の港を通る訳じゃないって事か
そういうことです。貿易できる体制というとちょっと違うけど、>>406で言っているのは
そういうことです。
421名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 16:23:10 ID:9nx4QPY3
>>419 軍港という意味なら不要。海岸プロビがあればOK
422名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 16:26:46 ID:0dHLgd9U
つまり、イランの併合が不可欠なのか

サンクス
423名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 16:53:11 ID:lFjKvXg8
日本と朝鮮半島、フランスとブリテン島をつなぐのは基本だろ。
424名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 17:02:24 ID:eM5TP4IU
ドーヴァー結ぶとドイツAIが誤作動起こしそう。
朝鮮半島は結んでも大丈夫だったが、中国と台湾を結んだらすごいタワーができるようになってしまった。
時々日本軍が華麗に台湾から広州を攻め取るが。
425名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 17:17:12 ID:4yp05Ka0
>>408
アメリカの最大の敵は民主国だってことだと思う
世界を青くするとどうしても好戦値が低いとこ攻めれないし
426名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 17:18:30 ID:UHLHqE3T
日本と朝鮮半島結んでる人はやっぱ中国は直轄統治したりするの?
結ばれてないと人的資源が入ってこないしパルチ祭りだから、
属国化しかしたことないんだけど
427名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 17:39:31 ID:Xu46KMeD
つまりリンドバーグ大統領バンザイってことですね
428名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 17:47:17 ID:JdeQZdkN
民主-独裁スライダーの加減や政権の立てやすさ的にもブラウダー書記長が一押しだって
ユーラシア大陸の奥地に住む素敵なヒゲのおじさんが言ってた
429名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 18:22:49 ID:H5b3brGk
米帝に禁輸されたら
ソ連に貰えばいいじゃない
430名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 18:29:16 ID:ARMHFVYC
>>385
そうだったのか
ありがとう( ´Д`)今度試してみよう
431名無しさんの野望2008/10/22(水) 18:30:24 ID:ARMHFVYC
>>396
理研のチームが福島県石川町で
徴用の学生使って鉱石掘ってたらしいぞ
爆撃もよく受けてたようだ
432名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 18:41:31 ID:iQAiT66J
>>414
俺はルーデルのMaxskillは20にしてる、
ちゃんと機能はしてないと思う
433名無しさんの野望2008/10/22(水) 19:26:36 ID:BS683gJg
過ぎたるは及ばざるがごとし
434名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 21:12:48 ID:3C7hrZm/
理研といえば研究機関に含まれててもいいような気がするな。
435名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 21:31:06 ID:XU+OQqFV
フランスでいつも核つくるまで祖国防衛プレイしかできない俺だが、はじめてドイツ滅ぼした。
40年にソ連がドイツにキレて、イタリアは、枢軸に入らずじまい。しかもドイツは三国に攻めてこない。
これはいけると確信しましたね、その瞬間。
436名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 21:52:31 ID:0dHLgd9U
海を越えての旅団配備が出来ないのは辛いな……
437名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 21:56:55 ID:7er0mFJ5
ドイツで日本と同盟して世界大戦してんだけど、
中国領土に中国の派遣軍の他に、うちの正規軍がいるんだよ(つまり解散できる)
しかも将軍まで付いている
取引も輸送船で送ったこともないんだけど、どうしてこんな所にいるんだろう
中国に愛想を抜かした連中が加わったのか・・・?
438名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 21:56:55 ID:SCop4byg
面白半分で日本共和国にしたら不満が跳ね上がってワロタ
美濃部しゃんの天皇機関説でいいとおもったんだが
439名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 22:06:58 ID:3tm1PXGh
滅亡した同盟国の部隊が自軍に将軍ごと組み込まれてたりするけど
440名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 22:09:41 ID:a0n4zD7q
中国から日本へ援軍として送られた部隊が、日本からドイツへ援軍として送られる。
つまり2重援軍が発生すると、部隊の所属国がどうたらこうたら


と、過去スレで見た記憶がある。
441名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 22:22:52 ID:7er0mFJ5
なるほど
サンクス

なんか哀れだから中国に払い下げておくよ
442名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 22:23:24 ID:9nx4QPY3
>>436 できる。前スレ参照。師団表示でB+ボタン

>>437
たぶんバグだけど、以下のケースで将軍ごと移籍しちゃう。どれかじゃない?
・派遣元国が滅亡した際の援軍(これは仕様かも)
・援軍派遣された国のAIが、派遣された軍をさらに又貸しで援軍派遣した。(二重貸与バグ)
・援軍を戦略再配置した際、配置先に援軍先国生え抜きの同一名称の師団があった
正規軍になってもMAX統制率は移籍直前時在籍国のドクトリン状態になっているので注意。
MAX統制率以外の点は自軍ドクトリンにちゃんと従うっぽい。(同じドクトリン影響パラでも、
速度補正etc.は国別兵科別データだが、MAX統制率は師団固有データだからと思われる)
443名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 22:38:21 ID:9nx4QPY3
>>437の申告内容からすると、このケースは関係なさそうだけど、もう1種あった
・乗船状態にてセーブロードされた援軍
でも国籍が援軍先に変わる。ただこれはAARで書いてあったのを、一回確かめてみた
だけなので、厳密な発生原因は未解析。船の国籍も関係するかも。
444名無しさんの野望sage2008/10/22(水) 23:17:24 ID:QhRZ2laP
>>434
極東か研究機関追加MODの中にあったような希ガス
445名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 00:17:44 ID:9lNZI+uE
>>434
おいらが作ったにょろ
使ってくれるとうれしい。
スキルランクは4くらいにして
それっぽい得意分野にしてある
プラスチックの開発などにも活躍!
446名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 00:18:54 ID:9lNZI+uE
あ、431です。どうでもいいけど。
447名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 01:12:46 ID:DPgpYKaK
>444-446
あ。MODにはあるんだ。
誤訳修正や地名漢字化くらいしかやってないほとんどバニラ状態なので、
初MODとして研究機関追加でも入れてみようかな。
448名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 01:46:13 ID:Cgcecevk
日本は大陸利権も手に入れて陸軍力をさあこれから開発しようって時代なのに陸軍の開発力低いよね

まあ、「だから」なのかもしれないけど
449名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 01:55:10 ID:eS8Vo97Q
>>448
ソ連といい勝負の研究力の日本の陸軍系開発力が低いなんてとても言えないと
思うんだが。
スレ的にはこれまで「日本の研究力は過大評価」で一致してると思うぞ。
海軍系なんて世界最強だし、ゲームバランス考えての設定だろうけど、
史実を考えればパラドのミスといってもいいくらいだろ。
450名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 01:57:39 ID:ATJGZbec
HoI2 ユニット名変更マネージャ v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
まだ動作確認が不足しています。お手すきに試していただけると幸い。
かなりいぢってますので、不具合がひどい様なら2.21に戻してみてください(;´Д`)
Pythonはまだ未実装。もうちょっと安定してからで・・・。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2495.lzh
ソースはこちら。doc::inCountry辺りがかなり変わりました。
defines.h -> const tagStruct countryTagList[] で死にかけました。
構成ファイル増やすのもイヤだから埋め込みましたが・・・
451名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 02:16:19 ID:9lNZI+uE
>>449
過大評価っていうか、
このシステムで史実を再現しようとするとああなっちゃうんじゃないかな
452名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 02:22:21 ID:ATJGZbec
それはソ連の防御力補正にも言えるね。
本来はドクトリンとかスライダとかで表すべきだったんだろうけど、限界が有ったんだろうな。
453名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 02:47:17 ID:LaWmMM43
まあ、国家総動員すればIC1000越えは確実のアメリカ様を
低く見積もっているところといい
ゲームとしてのバランスとの兼ね合いもあるわな
454名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 02:50:54 ID:ATJGZbec
ソ連に関しては、ドイツ様はうまいことモスクワ前面で立ち往生しがちなので、
(たまに大勝利や大敗北が有るにせよ)うまいこといってるんだろうねー。

正直アメ様あれよ、日本のICの仮に20倍としても、軽く2000越えるわ。
で、現状でも空母の20隻や30隻、平気で出してくるだろ?
人的資源の問題が有るにせよ(人口から言って日本の2倍程度が妥当か)、
本当の本気でアメ様がかかってきたら、どうしようもねえぜ。
もっとも、民主主義なので総動員しにくいと言うデメリットも有るんだろうが、
そこらもやっぱ政体スライダー等じゃ表現しきれずに、ICの低下って言う手段に出たのかな。
455名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 03:10:27 ID:Cl5YUjWv
イランのレザー・パーラヴィーって陸ドクの適正よすぎじゃね?
いつも研究機関接収してるからなんだけど
456名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 03:56:08 ID:x/8NL0So
イラン程度にそんな優秀なの要らんってか
457名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 04:06:01 ID:yKydvDsU
>>456
君にドーバー海峡の水を抜く仕事を与えよう
458名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 05:03:42 ID:W702Q9He
>>455
レザー・シャー・パフレヴィーのことか?
元コサック将校で軍人からクーデターでイラン皇帝になれたほどの逸材なんだが
治外法権撤廃したり、徴兵制度整えたりイラン近代化の父と言っても相違ないぞ
459名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 09:27:04 ID:Cgcecevk
Hoi3ではアメリカのICは史実通り800とかの代わりに、消費財がめちゃめちゃかかるようにしてほしいな
自由経済MAXだと最低でも7割のICは消費財にかかる、みたいな感じで
代わりに資金はチートのごとく取れ、生産効率UPイベントが頻発する
ただ、一定周期で不況イベントが発生して国民不満度が急上昇する

逆に統制経済MAXならそういうイベントは全く起こらない代わりに、実質ICボーナスが高く消費財は低くて済む感じで

自由経済側がピーキー過ぎて扱い辛そうだが、結構現実に則してるよな?
460名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 09:35:17 ID:6Lzo1eax
>>454
人的資源は単なる人口だけじゃなくて、どれだけ人的資源として使えるか問題もある。
よく言われるように学生の頃から車乗り回しているアメリカ人と、主要運搬手段が牛車(誇張)の
日本とでは「使える」割合が違いすぎる。

あとまあ伝統的な日本の水田農業は労働集約型で矢鱈にマンパワー食うから実は農村人口の割に
引き抜ける人口少ないとかいう謎の罠も(戦後視野に入れたMODを作ると、トラクターの普及で
人的資源+100イベントが発生させるのは必須だろう)。

ソ連の人的資源もアメリカからの援助で生産財とか消費財とか諸々賄って男子人口を正面戦力に回せた面が大きい。

結論:米帝マジ最強、って誰でも知ってる話に
461名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 09:39:39 ID:jKs3yCEp
>>460
> ソ連の人的資源もアメリカからの援助で生産財とか消費財とか諸々賄って男子人口を正面戦力に回せた面が大きい。

ソ連は女性兵士もかなり多くなかったっけ?
エースパイロットも何人もいるし
462名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 09:49:52 ID:Cgcecevk
ただアメリカは孤立主義時代が長かったのとか、日独の善戦でやっぱり兵士が死にまくって、厭戦気分は強かったけどな
特に硫黄島なんか、13師団級の海兵隊が再起不能にされたんだぜ?

あんな小さな島一つ取るために25万人もの有望な若者の肩や足を吹っ飛ばされて本土に帰ってくる訳だからな
463名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 09:51:47 ID:Lxrs7j4w
>>453
アメリカは、1936年に基礎IC500位で
1941年に開戦後、毎月ICが8ずつ1945年8月まで増えていく
みたいな感じでよかったと思うんだ。

>>454
アメリカの国力は資金力の豊富さでカバーされているからw
日米の工業力差はおそらく8倍から12倍程度の範囲。
464名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 09:54:07 ID:8LOncA9I
あまりの煩雑さに積んだまま放置してEU2ばっかやってたけど
二年目にしてやっと日中戦争に勝てた…。
堀場たんの言葉が身にしみるお
次は対米戦かなあ
465名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 10:00:10 ID:Lxrs7j4w
>>459
アメリカの国力は、ドイツ、イギリス、ソ連を足したくらい。
でWW2が始まった後に、経済規模を1.8倍とかにしたはず。

>>460
「使える」といっても自動車化に関してだろ。
日本の戦後世代がいくら車を運転できるようになっていても
戦前世代の相対的な優秀さは、かわらない。

まぁ、海軍も電話がなると海兵がびっくりするから
海水が入り込むリスクをおってまで筒みたいなのを使っていたとか聞いたけど。
実は、日本の工業化は、人口比率じゃかなり低いんだけど
絶対的な人口がイギリス、フランスなんかより多いから
米独ソに続く規模だったんだよな。

>>462
硫黄島は、日本兵の死者2万。捕虜1000名程度。
米兵の死者7000か8000程度。負傷者2万人程度だと思ったけど?

13個師団って、米軍が太平洋に展開していた部隊の大部分だって。
466名無しさんの野望2008/10/23(木) 10:04:36 ID:VDpLXTvr
ほかの島みたいに余裕で占領できると油断してたけど
指揮者の栗林が日本で稀有な合理主義型の軍人だったから
結構な犠牲になったんでないかな

467名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 10:05:35 ID:Cgcecevk
>>462
あれ?そうだったか?
硫黄島で海兵隊が半ば壊滅して、本土上陸作戦は諦めたと聞いていたからな。てっきり13師団かと思ってたんだが

日本への戦力に回せる分の海兵隊って事だったのかね

まあ、ともかく厭戦気分が強かったんだよ。本来は基本的に孤立主義の国だしな

現在でもやりたくもない世界の警察やってるんだから感謝しろってのがアメリカの本音だったりする
468名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 10:19:14 ID:Lxrs7j4w
>>467
本土上陸作戦はやる必要は無かったけれど

フィリピンで山下大将が米軍を引き付けていたし

>まあ、ともかく厭戦気分が強かったんだよ。本来は基本的に孤立主義の国だしな
残念だけど、真珠湾攻撃後のアメリカの第二次世界大戦参戦は
アメリカにとってもっとも成功した公共事業だと評価されているみたいですぞ。
アメリカ屈指の富豪、ウォーレン・バフェットがついこの間
今回の経済危機を「経済の真珠湾」だと話したニュースを知らないか?

パール・ハーバーと「横綱」が困らない理由
http://geopoli.exblog.jp/9571332/

>現在でもやりたくもない世界の警察やってるんだから感謝しろってのがアメリカの本音だったりする
現在は、現地の人に感謝されないようなら撤退すると脅しをかけてながら
地域に対する影響力を保持しようとしているのがねぇ。
469名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 10:37:23 ID:Cgcecevk
>>468
いや、今から見れば間違いなく成功なのは確かだが、当時は厭戦気分が強かったのよ、特に一般市民のな

軍需による経済復興を果たしたっても、それにアメリカが使った金は本来の国家予算を超過していて、終戦間際には大量の国債が一気に売れなきゃ戦争継続は不可能かもってレベルだった
で、市民は厭戦気分だから国債はあんまり買わないし
だからプロパガンダには結構苦労したらしいぜ

また、本土上陸はアメリカの理想のためには本来不可欠だった
アメリカ単独で日本を降伏させ、ソ連にアジアへ進出させないためにな
ただそれも無理くさいって事になって、ソ連に協力を以来したんだが、本音じゃソ連が参戦する前にケリをつけたかった
だが硫黄島の被害で海兵隊が使えなかったせいもあったんで、核を投下した訳だ。これなら降伏するだろうってな
だが日本は降伏しなかった。まあ日本にしてみればもうあらかた疎開が終わった後だったからな
冷静に言えば実質被害では核はあんまり脅威ではなかった
日本が降伏したのは強大な陸軍を持つソ連が参戦したから。ソ連に半分でも占領されてベトナムみたくはなりたくなかったんで、アメリカに降伏したんだな

まあそんな感じで、要はアメリカは本来、ICが絶大な代わりにペナルティが多い国なのよ
470名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 10:43:42 ID:LtI2a5nV
知ったかウザイ
見てて痛々しい
471名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 10:48:32 ID:Lxrs7j4w
>>470
すまんね。

とりあえず、ニコニコで吹いた動画を貼っておくから。

外人が想像したとてつもない日本が出てくるゲーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4933188

日本人が想像したとてつもない米国が出てくるゲーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4994424
472名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 10:55:01 ID:MG3dV5O+
残念ながら既に紫だ

にっぽんぽーん\(^o^)/
473名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 11:04:24 ID:8LOncA9I
ニコは見る気もしないがRed Alert3だということはお前に言われんでもわかっとる
474名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 11:45:47 ID:26rDCTSI
HITMAN2じゃないのか
475名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 11:52:32 ID:NTNUu7IZ
難易度、挑発共に普通のイタリアプレー。
ドイツのバルバロッサに便乗してトルコから
バクーやオデッサに斬り込むと、赤軍AIって大半が南に大軍向けて来るよな。
こっちは火事場泥棒で切り取りしに来てんのにw
476名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 12:26:50 ID:Cgcecevk
まあ、大油田だからなぁ
あそこがないとT-34も動きません
477名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 12:40:53 ID:KWtqpe/y
>>459
まぁ工業力を消費財やらなにやらに自由に振り分けられる時点で、統制経済な気もするが。
478名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 12:48:06 ID:Cgcecevk
>>477
工業力に対する国家予算の割り振りだと思えばOK

消費財は社会保障や福祉への予算の割り当て
生産は内需・軍事拡大のための割り当て

とこんな感じで
479名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 12:50:21 ID:ATJGZbec
そう考えると、民主主義での消費財需要は更に倍とかでもいいかもしらん。
要は、政体スライダをもっとハデにしろ、と。
480名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 12:55:28 ID:Cl5YUjWv
アメリカから戦争ふっかけてきて真珠湾攻撃が発生しましたって何だよ
481名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 12:56:21 ID:yvpJd0z6
誘い受け
482名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 13:15:28 ID:we95Nz/L
>>471
外人の考えた日本はこっちのがひどい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm275033
483名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 13:37:15 ID:6Lzo1eax
>>470
同感。中二病とか高二病とかそういう単語を連想させられる物があり、見ていられない。

>>481
でも、
「最初の半年や1年間は存分に暴れてご覧に入れます」
とかもある意味誘い受けだよな。違うかな
484名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 14:07:57 ID:MRRep7gw
相手国を併合したら戦争ふっかけたときの半分ぐらいでも
不満度が下がってくれたらいいのにな
485名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 15:20:50 ID:n4GCQG5/
しかし併合された国民の不満度は上がるからどっこいどっこい
486名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 16:04:33 ID:Lxrs7j4w
併合された国民の不満度は
パルチザン率だろ?
487名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 16:20:39 ID:1QDX/SNJ
2より1のほうがおもしろいね
488名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 16:53:39 ID:oPYbmWG2
>>471
HARAKIRIは『日本人が想像した「外人が想像したとてつもない日本」が出てくるゲーム』だっけか。
489名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 17:14:45 ID:yKydvDsU
>>471
上のやつはMODで作られてたよな確か
490名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 17:17:57 ID:Cgcecevk
しかし、なんで天皇が厳格な帝国主義者なんだろ

どっちかっつーと形のみの指導者だと思うんだが
491名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 17:19:28 ID:Lxrs7j4w
>>490
そうしておかないと、戦前と戦後で
天皇の位置づけが変化しないことになってしまうじゃないか。

それは、誰かにとって都合が悪い、あるいは良いのだろう。
492名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 17:22:04 ID:INaK9a3b
大本営=天皇と捉えるからまずいんじゃね
大本営=軍産の意識の集合体と思えば良い
493名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 17:28:55 ID:TCV8bBj6
画像をモノリスとかにしてくわ
494名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 17:30:03 ID:Dni2kvBY
>>490
ユニットの生産効率の向上とか消費財需要の低下なんかは、当時の日本を表現するのにちょうどいい
実際に天皇がどういう立場だったかはこの際関係ない。字面より効果。

無印はWW2だけだったからそれでよかったけど、DDからは戦後もゲーム期間に含まれちゃったからなぁ
そこで少しあれれっとなるのは仕方ないかも。
495名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 17:31:29 ID:vO99cCpZ
>>490
つ天皇機関説
496名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 17:36:20 ID:LaWmMM43
立憲君主制の模範たる君主振りを見せたジョージ5世
(36年スタートだと開始後すぐに死んでしまうんだが…)
だって厳格な帝国主義者扱いされているんだ
名前よりもその効果を考えるべき
しょせんスウェーデンの一人の男がつくった「ボードゲーム」なんだからあまり深く考えることはない
497名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 17:55:50 ID:FqsH5ZNZ
そういえばⅢではヴァチカンやリヒテンシュタイン、モナコのような
ミニ国家って出てくるんだろうか
498名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 18:16:07 ID:uUtpO9Vp
>>497
3のマゾ国家はヴァチカンだろ!とかいやアルバニアだ!とかいった議論が延々成されるわけですね。わかります
499名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 18:20:51 ID:MO+8E24n
ヴァチカンに宣戦布告でもしようものなら好戦性が増大して一気に不思議大戦に突入!とか
逆に味方に付ければ敵対勢力の好戦性が増大とか
キリスト教圏に限るけど
500名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 18:23:19 ID:INaK9a3b
VICでやれ
501名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 18:23:46 ID:ATJGZbec
>>499
ちょっくらCiv4やってくる
502名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 19:07:41 ID:ZSlO/MX4
教皇庁に喧嘩売るならMedieval 2 Total Warでもおk
503名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 19:17:17 ID:gG2QLnHJ
ヴァチカンは和平の窓口として期待されたとか、戦後のナチ南米移住に関わったとかあるけど、
その他のミニ国家ってWW2時は何やってたんだろう
リヒテンシュタインあたりは、アンシュルスされても良いと思うわけですよ
504名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 19:19:15 ID:LwwIXqB5
完全な内陸国が日本と同盟して
日中戦争を助けたくて空軍派遣しようと思ったんだけど、
空軍が動いてくれないんだが。

これってどゆこと?
本国から補給線がないと飛んで行けないってことか?
505名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 19:22:06 ID:hX8q4OBm
>>504
つ【通行許可】

なきゃ通してもらえないよ。
506名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 19:22:13 ID:Lxrs7j4w
>>504
うーん、たとえば内陸国から中国、日本へ飛ぶための
航空路の許可を取っていないとか、そういう落ちじゃ?

イギリスとかソ連とかに軍隊の通行許可を取りましたか?
507名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 19:29:02 ID:1WGhHOAq
ヘタリアがイラクを併合したよ驚いた
508名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 20:05:21 ID:n4GCQG5/
内陸国ってそもそもどこ使ってんだ?
509名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 20:16:54 ID:h9vvxdXT
ルクセンブルグだろ
510名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 20:28:46 ID:8Abr6Jqu
南米のボなんとかじゃないか?
511名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 20:33:02 ID:FqsH5ZNZ
>>504
領空侵犯いくない

>>510
ボリビアは鉄が凄かった気がする
違ったらごめん
512名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 20:35:08 ID:8Abr6Jqu
>>511
いや、合ってる
ついでに近所のチリも腐るぐらい鉄が出る
513名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 20:35:31 ID:ATJGZbec
チリも積もれば・・・
514名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 20:39:57 ID:dwsgYPun
>>513はシベリア送りね
515名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 20:59:52 ID:yvpJd0z6
積もらなくてもチリは山ばっかじゃねえか
516名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 21:01:39 ID:84RdwPZZ
誰が上手いこと(ry
517名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 21:08:34 ID:gQMsZYae
>>494
そういう意味じゃ、日本語版の大本営はぴったりかも
518名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 21:12:24 ID:gQMsZYae
南米北部の英蘭領の鉄鉱石もかなりのもの。
その隣のフランス領には何にもないが。
519名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 21:17:54 ID:Gwk7oE/N
VPがあるじゃないか。
520名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 21:33:18 ID:ATJGZbec
>>519
うぜぇ超うぜぇ。
いつも思うが超超うぜぇ。
あんなとこ無くても併合できるだろう普通。ムキー。
どんだけ臨時政府かよ南極のヒトラーかよHellsingかよ。
521名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 21:40:30 ID:gQMsZYae
フランスの植民地が全般的に微妙な感じ。
522名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 21:50:54 ID:4n2bJKRL
インドシナ以外はいらないね
523名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 21:52:17 ID:Gwk7oE/N
ヴィシーが成立した直後ならコンゴの横にしかフランス領がないから先に部隊を送っておけばいいんだよ。
524名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 22:05:05 ID:v0phMnCF
>>521
インド・エジプト・カナダと、おいしい植民地は全部英国に取られたからな・・・
525名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 22:17:54 ID:pp2Cra5w
七年戦争は痛かった
526名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 22:24:19 ID:yKydvDsU
>>524
いらない領土ばっかりなのに独立させると不満度が思いっきりあがる 不思議!
527名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 22:28:09 ID:v2L9Od58
>>503
リヒテンシュタインの歴史はwikiとか見ると結構おもしろいですよ

とりあえずHoIでリヒテンシュタインという国を再現するなら
歴史的に非武装中立のため民兵すら作れないけど
(アルバニアのように初期人的資源-30で再現)、
マップ外の資金生産が+20くらいあって
オーストリアからチェコス(ry にかけて広大な中核州を抱えてる感じかな
(君主のリヒテンシュタイン大公家は大富豪で大地主)

あとスイスに通行許可を与えていて
「スイス税関」という名前のスイス軍守備隊が
リヒテンシュタイン領内にロックかかった状態で常駐
528名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 22:28:44 ID:IidJUgtQ
しかし、輸送船さえたくさん作れば海の補給線が簡単に確保できるのは何とかならないのかねえ
529名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 22:28:53 ID:v2L9Od58
>>527
ああ、wikiってwikipediaのことね
530名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 22:29:27 ID:hX8q4OBm
うぃきp原理主義者マジうぜえ
531名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 22:33:44 ID:v2L9Od58
煽りしか書けない馬鹿がいたんでNG登録、と
532名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 22:40:20 ID:FqsH5ZNZ
保護国がフランスのモナコはどうなったんだろう‥‥
ヴィシーが正統フランス政府として保護したのかな
533名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 22:54:58 ID:szuhfswW
>>528
護衛足らないとガンガン減るくらいの勢いでいいよねぇ
534名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 22:57:57 ID:v2L9Od58
既出ですがマップを改変してバチカン・リヒテンシュタイン・モナコ・ダンチヒ自由市etcを追加したというMOD
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=357563

実際に入れた人の感想を聞いてみたい……

といっても結局、ここいらの国って(ダンチヒは別として)
ゲーム上は空気な存在でしかないんだろうけど(汗
535名無しさんの野望2008/10/23(木) 22:58:10 ID:hcSl/Grk
>>531
少しは自分自身のウザさを自覚しろ。
536名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:04:09 ID:yKydvDsU
そんなことよりムッソリーニについて語ろうぜ!
日本じゃかなりひどい扱いだと思うんだ
537名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:09:18 ID:IidJUgtQ
ムッソリーニはイタリア国内じゃそれなり評価されてるんだっけ?

538名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:09:43 ID:zXprJME6
>>507
その後がら空きのアフリカ沿岸orイタリア本土をアメリカに蹂躪されるのが目に浮かぶ
539名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:14:57 ID:D8/uH8A/
イタリアのナチ被害者がドイツに賠償金払えってニュースを見たときは悲しくなった。
540名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:18:51 ID:v2L9Od58
はいはいIDまで変えてご苦労様
sage忘れてますよ?

おととい2時までアシカ作戦準備して
きのうはリバプールに上陸成功したところで0時前に切り上げたけど
のど痛くなってきたんで
きょうはゲームを立ち上げずに寝ようと思う……
541名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:32:28 ID:84RdwPZZ
>532
建前としては中立で、ヴィシーが42年までは保護権を行使していた。
アッティラ作戦でヴィシー領への独伊軍進駐が行われると、
モナコはイタリアが管理することとなったが、翌43年にイタリアが寝返ったので
ドイツが管理を引きつぎ、最終的には44年に連合軍がやって来た。

「中立」についてだが当時からモナコはタックス・ヘイヴンとして知られていたので、
独伊ともその点を考慮してか完全占領は見送ったようだ(影響力は遠慮なく行使したが)。
542名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:38:47 ID:EHcDs0nv
バルカン平定しておいて、ブルガリアに逆にぼこられるってどんなけ
こっちバルバロッサ中にソ連に火事場泥棒的宣戦布告して、枢軸加盟要請ってry
北アフリカで、連合国を包囲してるのに殲滅しないとかry
陸軍全部歩兵ってry

もうヘタリアさん自重してください><;
543名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:39:46 ID:ONszUtaN
>>536
ダヌンツィオよりマシってレベルでそこまで評価出来ないと思う。
ついでに、伝記読んだら前半生はエロゲに出来るなと思った。
読んだのはマクス・ガロ

>>539
進駐したときに結構いろいろとえげつないことをやってるんよ。
ありゃ賠償金もらっても全くおかしくない。
544名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:42:26 ID:prPO5YSF
>>541
そしてモナコの王様はなぜか
日本の少しいやみなパン職人と仲がいいと
545名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:43:26 ID:MRRep7gw
極東日本のイベントに河豚計画ってあるけど、これって成功するの?
546名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:47:04 ID:ONszUtaN
543だけど追記
むしろ俗物ながらなかなかの人物観察眼と判断能力をもっていた
を持った義理の息子の方を自分としては買っている。
彼やバドリオが「駄目」って言ってるのは大概駄目だったなーと。
547名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:56:52 ID:aOBgucuj
>>528
輸送船団って1も減るのよね、マンパワー
あれを量産できる国なら何やっても楽勝だろうよオニイサン
548名無しさんの野望sage2008/10/23(木) 23:59:29 ID:FqsH5ZNZ
>>541
なるほど、基本的にフランス南部の占領者によって
保護・管理国が変わったのか。わざわざ親切にありがとう
>>542
古典派な歩兵中心でごめんなさい
549名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 00:26:52 ID:HWdMqTYQ
実際にイタリアで遊べば直ぐに分かる事だけど
IC的にも研究機関的にもヘタに機械化機甲化すると
数も性能も中途半端なモノになるので
イタリアだと歩兵重視の方がいい場合が多いよ

まぁ、AIイタリアは大体十分過ぎるほどヘタリアだけど
550名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 00:35:35 ID:PEAIDJX0
というかイタリア程度の工業力で機械化してもドイツ様の石油を少し奪うぐらいが関の山だしな
山岳兵マンセー
551名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 00:50:07 ID:tDtekcK+
そもそも浸透強襲にするなら機械化する必要がないという
高速占領に少数の戦車や指令部使うし
552名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 01:04:02 ID:e8HukrKc
ようつべで見た記憶があるんですが
FPSで主人公がアメリカのニューヨーク?港町のチンピラ?で
ある日突然、戦艦大和が沢山、空母もたくさんで
港を封鎖されている、合衆国は大ピンチだみたいな
オープニングデモが流れるゲームの名前を知らないでしょうか?
553名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 01:06:26 ID:48t55wT2
イタリアは砂漠用に戦車3と自動車化歩兵6、あとはバルカン制圧用に
山岳歩兵30。
あと航空機ありゃお腹一杯ですよ
554名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 01:50:03 ID:Wf1DxNqM
>>553
貴様!俺のバルボンをどうするきだ!
555名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 01:54:01 ID:v5ngeeT5
ぬうう、HoI2歴も大概で長いのに、どーにもポーランドで勝てん。
前回は歩兵師団作りまくりも、徐々に押されて最後にワルシャワで包囲殲滅食らった。
今回は国境にlv5要塞を敷き詰めてみたが(生産は'39歩兵6、野砲12のみ)、今度は秒殺されたorz
東プロイセンでさえ全く勝てないんだから恐れ入る。

ちょいとポーランド好きのお兄さん方、ご助言願えぬか。
当然開幕即連合入り、工場*3建築はやっとる。
スライダは中央計画経済で。
556名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 01:55:24 ID:1xelCOM7
占領地が広がって軍隊も肥大化すると戦力再配置がめんどいな

全部一斉にやるとどこにどう配置したかこんがらがるから、時間ずらしてチマチマ再配置してるもんで、
実際の戦闘は数ヶ月で終わるのに再配置で一年近くかかることもしばしば
こんな自分にはやっぱり大国プレイは向いてないんかな…
557名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 02:04:03 ID:yXel3C1P
>>555
ダンツィヒ開戦縛りで遊んでるワケでもないんなら、
初期配置の師団の補充と改良終わったら即宣戦でおk
連合入って37年に殴りかかれば数の差で勝つる
558名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 02:07:48 ID:v5ngeeT5
>>557
いやこれが、ダンツィヒ開戦縛りなんだ。
やっぱポーランド的にメインイベントじゃないか!

他のプレイは取りあえず、ダンツィヒを蹴散らしてから考えようと(´・ω・`)
559名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 02:12:58 ID:yXel3C1P
>>558
すまん、ダンツィヒ縛りとなると漏れにはお手上げちゃんだ
ポラックどもの工業力じゃカエル野郎みたいに砲兵とCASでゴリ押しってワケにもいかないしなぁ
560名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 02:35:44 ID:v5ngeeT5
中央計画経済に振っても60ちょいくらいだしねぇ>IC
ドイツ様とガチで愛を確かめ合えるレベルじゃねえぜ。

あーけど、ドイツ様をどうにかしても、次はソ連が来る訳で・・・・・
561名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 02:41:09 ID:67Y15DhM
ドイツでやってたときにいろいろあって、38年に70個師団位でフランスと戦争中に対ソ戦するハメになったけど
一部だけわざと突破させて遮断してやれば何とかなってたな
562名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 02:43:16 ID:g8e8EaTP
ダンツィヒ開戦縛りだと国境要塞建てないと無理じゃないかな。
連合入りして国境要塞LV10とダンチィヒをポケット化してトラップすればDA普通まではなんとか
いける。DDなら難しいでも余裕。
兵力増強は開戦後でOKなので、最低1年くらいはダンツィヒでちまちま叩いてから攻勢転移。
できれば戦前に貿易をきっちりやって物資生産のICは0にしとくくらいの慎重な準備は必要。
ダンチィヒを放棄する関係上、工場増設はx3だと不足する。
563名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 02:46:35 ID:33fDXPHm
>>555
前やってドイツに勝ったけど工場は作らなかったような気がする
改良型建築技術?(要塞建築速度upするやつ)ができるまでひたすら歩兵+砲兵
できた後は国境に要塞を全力で作ってた
で、戦争始まったらまずプロイセンを確保してその後各戦線に配置しようとしたんだが、
要塞が完成してなかった南の方が食い破られそうになるも奪回→突破されるをくりかえしつつ爆撃
そのうち戦力に余裕が出てきたので反攻に出てなんとか勝った。
南部が食い破られたのは偶然だったけど、局所でも健闘できる戦力を整えられるんなら初めからどこか空けとくといいかもしんない。
564名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 02:48:01 ID:PORWEsN2
>>554
そのwikiにある「俺のバルボ」の元ネタって何?
565名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 02:56:09 ID:tDtekcK+
>>564
イベントでバルボが死んでしまった時にプレイヤーが叫ぶセリフです
566名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 02:58:13 ID:v5ngeeT5
>>562 >>563
ご教授ありがとう。次回プレイで参考にさせて頂く。
Lv10要塞AARが有ったんだけど、あれと比べると本当、かなり弱体化してるみたいね>DDA
Lv5に6個師団ごとき、一撃で敗走させられたわ・・・orz

しかもだぜ。チェコス(ryが健在だったんだぜ?
チェコス(ryが併合されてたら、倍の速度で終わってただろうぜ・・・

それにしても。イギリスもフランスも冷たいぜ。1枚も青写真くれなかった。
567名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 03:02:54 ID:33fDXPHm
>>566
正直要塞は作るならMAXにしないと意味ないぜ
建築技術の青写真は買ってでも早めに手に入れるべき
568名無しさんの野望2008/10/24(金) 03:09:14 ID:fRFdngbO
家族がわざとボケ老人に与えてるとしか思えない
569名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 03:11:14 ID:WlEoeYUC
俺もよくばあちゃんにマジノ要塞の図面あげてたわ
570名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 03:20:31 ID:g8e8EaTP
>>567のいうとおりLV10以外は「要塞(笑)」かと。
必要な青写真は英仏の研究終了したら即買い上げくらいの勢いで。どうせ対価の資源なんて
いくらでも貿易で溜め込めるますし。命綱の建築技術は1日でも早く開発するため青写真を
待たないで英仏と並行研究する方向がよろしいかと。
571名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 03:29:51 ID:g8e8EaTP
>>564
まだ無印日本語版が出たかどうかくらいの大昔に、このスレで誰かが叫んだのが発祥だったと思う。
そのまた元ネタは多分無いのでHOI2界隈限定のネタ。ただ既に3年くらい使われてるのでHOI2界隈で
知らない方がおかしい定番。
572名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 03:30:58 ID:33fDXPHm
要するに肝は開戦までにいかにドイツ様に突き破られない防備を調えられるかかな
開戦直後の攻勢を凌げれば半分勝ったようなもんだと思う
573名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 03:56:58 ID:PORWEsN2
>>565
>>571
サンクス。このスレ発祥だったのか。

あと質問続きで悪いんだが、
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1353.gif
この将軍顔写真の下にある「4.0kmh」ってのは何の数字なの?
574名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 03:59:14 ID:Yaf9NKux
部隊の移動速度じゃなかったか
騎馬や戦車と歩兵比べたり砲兵付きと無し比べりゃわかるはず
575名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 04:42:23 ID:PZGRYlUa
>>534のMODでリヒテンシュタインプレイしてるんだがきついな・・・
IC0/0だから身動きとれない
かろうじて金属とれるからそれをスイスにうっぱらって研究するしかないし
576名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 05:07:16 ID:8gsQZGTQ
>>480
スペイン併合から3年後に、
コンドル軍団が凱旋貴国!

えっ?
577名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 05:12:08 ID:8MnhlFcA
>>575
IC0/0って……観察プレイしかできませんやん(^^;
578名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 05:15:37 ID:PZGRYlUa
>>577
そうなんだよね
一応スイスの属国だから安全っちゃ安全っぽい
とりあえずの目標は生き残ってせめてICを1にw
579名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 05:32:28 ID:gFvnLk7k
>>566
加えて機甲化部隊が多かった記憶あるんで対戦車砲ぐらい用意しておいたほうがいいと個人的に思う
余裕があれば対空あるとCAS相手にちょっと余裕が出るかもな
580名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 05:33:41 ID:8MnhlFcA
>>578
あー、属国扱いなんだw

非武装で
(普墺戦争でオーストリア側として戦って負けて武装解除。それ以前も80人しか兵隊いなかったらしいけど)、
オーストリアとの国境を守ってるのがスイスから派遣された税関吏という国じゃ仕方もあるまいか
581名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 05:39:13 ID:8MnhlFcA
> 対戦車砲ぐらい用意しておいたほうが
対戦車砲に存在価値が認められている場面に初めて遭遇……

普通は初期配備の対戦車砲旅団は速攻で解体して人的資源に還元するけど
ドイツに攻められるのは確実なのに戦車を作って対抗する余裕のない国
(つまりポーランド)には不可欠なのね
582名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 09:39:59 ID:knZKzBDj
>>555
あとDataWIKIのポーランド戦略ページにもちょっと書いてあるのだが、スライダーを中央統制に振るのは
お勧めできない。英仏の政治干渉で自由経済よりに移動され、無効化される可能性大。

ポーランドの場合は、初期スライダーはタカ一択だと思っている。
最初は貿易チートで連合から資源&物資巻き上げて、IC増大に全力投球するからタカ向きだし。

対戦車砲よりは砲兵の方が融通効くと思う、というか対戦車砲は試したことない。
ドイツ様の戦車は確かに恐ろしいが、歩兵も十分以上に恐ろしいので。
それに研究3ラインでカツカツなんで、対戦車砲を割り込ませる自信はない。

あとは>>570の言うようにLV10未満の要塞に人権はないし、青写真は買い取るものであって
もらうものではないし、建設技術は最優先するべき。

あとはグダニスクトラップに誘引撃滅を繰り返せばどうとでもないると思う。
試してないプレイとしては「初期配置軍全廃して改良ICを浮かせて再生産コース」
があるが、スライダーを相当に英仏に引っ張ってもらわないと黒字にならないので
たぶん無理だと思う。
583名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 12:44:58 ID:vg3GTTNO
>>534
ヴァチカンあたりだったら世界中にスパイばらまいて陰謀プレーとか。

神秘主義的側面も取り入れて、
黄金の夜明けVSナチ魔術団とか、イベントで「グルジェフがチベットから
ハーケンクロイツを持ち込んだ」とか面白そう。
584名無しさんの野望2008/10/24(金) 12:50:21 ID:ljul4FWp
好戦性ってどうしたら下がるんですかね?

戦争中だと下がらない?
併合したときに2~3くらいあがるのは知ってるけど。
585名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 12:57:03 ID:DeBO72fE
>>584
説明書のP89見れ
説明書とCD持ってないなら知らね
586名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 12:57:51 ID:kDxB4fdi
セーブデータいじれば下がるよ
587名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 13:09:45 ID:hkKruNtD
さがるイベント作ればさがるよ。
588名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 13:20:07 ID:e8HukrKc
戦争を終わらせれば少しずつ下がるよ。
589名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 13:52:09 ID:nPoZ46q3
そもそも戦争しなければいいよ。
590名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 13:53:17 ID:1FmQlXab
メール欄に「sage」と打ち込めば下がるよ

>>583
陰謀プレーといえば
諜報で他国同士に戦争を起こさせるとか、逆に和睦させるとかできてもよかったかも

ヴァチカンが共産主義に対する聖戦として
イギリスとドイツを講和させ、ともにソ連と戦わせるとか

アメリカを対枢軸戦争に引き込みたいイギリスが
せっせと日本を挑発するとか
591名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 13:55:35 ID:tDtekcK+
世界を全部併合すれば好戦値なんて関係ないよ
592名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 15:00:04 ID:8G/+QDts
>>590

>陰謀プレーといえば
>諜報で他国同士に戦争を起こさせるとか、逆に和睦させるとかできてもよかったかも

強いてあげるならGlobal Manipulationがそれに近いな。
593名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 17:30:04 ID:HFF042RI
皇道派のソ連開戦イベント作ろうとしたら
満州のチートイベントになってた
594名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 18:13:06 ID:1mjUi7cJ
さて明日から二日間徹夜だw
595名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 18:36:08 ID:Hbqxor0V
年取るとぶっ続けでプレイできる人が羨ましい
596名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 18:41:31 ID:48t55wT2
読書しながらやればいいじゃない!
でも戦争中は無理か…
597名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 18:43:44 ID:5HUESdVx
二面作戦は心臓に悪いぜ・・・
いつの間にかあちこちに強襲上陸されてたりするし気が抜けない
598名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 19:26:15 ID:ZLBOSSW0
気付いたら司令部が乗った輸送艦沈められてたりするんだよな・・・
599名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 19:59:42 ID:WlEoeYUC
そして1個研究すんの忘れてたり
600名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 20:03:37 ID:L46LAVk/
指示出したと思った師団がインドに置きっぱなしになってたり
601名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 20:44:28 ID:gFvnLk7k
>>581
俺もチェコス(ryでやってて資源の問題で歩兵中心で作った時に対戦車砲に変えたら楽勝で撃退できたこと思い出してね
後、CASがパネーから迎撃機ぐらいは容易した方が無難
あるのと無いのとじゃえらい違い
602名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 21:01:00 ID:crhhd62r
そういえばCAS卒業して護衛付き戦術爆を空軍主力にするにはどのくらいのICがボーダーかな
やっぱ2ラインで生産できる30台後半~40台ぐらいからか?
603名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 21:35:28 ID:FoJfRdaD
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=378480
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=379317

HOI3の開発日誌。暇な人で英語できる人いたら大まかに訳してみてくれ
604名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 21:44:50 ID:WlEoeYUC


やと ねつ ひいた も とてもかゆい

今日 はらへったの、ルクセン くう



かゆい かゆい ソビエツきた

ひどいいろなんで ころし

うまかっ です。



かゆい

うま
605名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 21:45:29 ID:gFvnLk7k
>>603
上側
とりあえず陸上戦術のアルゴリズムと政策と外交について中心に開発してた
マップに関しては陸上だけで10000プロヴィンス
地図が9倍大きくなってる
引き継ぎはEU:RやEU3からを予定(コンバータっぽ)
ソ連だけでもプロヴィンス2倍になりそ
機動部隊やら反撃やらを重視したい模様

かなぁ、自信ない
606名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 21:47:41 ID:DdbrPXkc
>>602
CASか術爆かの選択はICじゃなくて戦う場所で選んだ方がいいと思う
個人的にはヨーロッパならCAS、それ以外なら戦術爆
607名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 21:53:04 ID:crhhd62r
>>606
608名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 22:00:44 ID:gFvnLk7k
下側
ヒストリカルイベントとその連鎖状況、政策と外交における生産関連、伝統あたりの開発したっぽい
ICは消費財、生活必需品、改良、補充、生産に分かれる予定だけどもっと増やせるといいなと思ってる
師団やらなにやらは改良した方が強くできるよう調整の方向
研究は地域や国によって開発のしやすさ等を調整する予定
それに伴って技術と生産も関連付けたい

だと思うが自信がない
609名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 22:02:14 ID:Wf1DxNqM
WiFみたいな陸軍硬くなる系のModで遊ぶと
ソ連と挟み撃ちにしても1年半たってもワルシャワも落ちずに
補充のICのために新規兵力が作れなくてその間に
フランス方面を突破されるパターンなのだけど
陸軍硬い系でポーランド戦役を史実どおりのペースで
進めるにはどうしたらええのんでしょ
610名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 22:23:39 ID:e8HukrKc
何を言っているんだかわからないけど機甲師団で突き破れw
611名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 22:30:10 ID:67Y15DhM
籠もられたら一歩下がって敵が来たら爆撃で蒸発させてれば良いんじゃないか
612名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 22:37:03 ID:mNiUQwc7
何で放棄して後退してる戦線の飛行場に群がってきて壊滅するかなぁ
同盟国の航空隊…
613名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 22:40:50 ID:K6yKYZqo
そこに空港があるから

うん、某台詞のパクリだがしっくりきてしまう。
614名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 22:45:41 ID:Cc30s5Mh
祖国のためにより多くの敵兵を殺すとか、
空港付近に残っていた僅かな友軍部隊の救出のためとか、
そういう悲壮な覚悟で。

そして、その悲壮な覚悟のまま空港を占領されて消滅する。
なんて幸せな奴らだ
615名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 22:49:30 ID:C+Hkf0un
補給部隊まで後退したから燃料無くなったんだな
616名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:07:08 ID:KbpSygvR
MODGC→エロゲ→VIC→MODGC→………
の順にやらないと心が折れる俺ヘタリア
四方向同時(被)侵攻は最高だぜw

……次は南アメリカでまったりしてようかな
617名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:08:10 ID:1FmQlXab
イギリス本土に上陸したら
そこを戦略爆撃してくる大英帝国空軍……

いや、痛くも痒くもないんですよ、こっちは?(^^;
どうせ上陸直後でIC壊滅してるし資源も大して湧かないし

ただ爆弾の雨に晒されてるのが
その雨を降らしている連中と同じイギリス人だと思うと世の無常を感じるだけ
618名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:11:02 ID:l6Po0APY
だから戦争は良くない。平和を守るべき。
619名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:11:33 ID:HWdMqTYQ
ドイツ占領下に置かれたフランスに
発生したパルチザンを空爆しにくるイギリスだからな

面白い絵だけど何だかねぇ
620名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:14:17 ID:oHk5JigF
中国に発生したパルチザンに敗北した東条閣下を助けてくれるイギリスマンセー
621名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:14:40 ID:0PeHAeSg
日本で連合に入って護衛艦隊と輸送艦隊に満載してきた陸軍30師団をプリマスに置いて
独ソ戦が始まるの待ってる間に漫画読んでたら
ドイツが英本土に上陸しててプリマス以外が灰色になってて吹いた
622名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:16:27 ID:fK3KV/rh
日本でやってるんだが、バルパロッサに合わせてアメリカがソ連に宣戦布告した件

まあ、おかげで極東方面に戦力割かなくて済んだけどさ

ビタピで停戦してもまだ居座ってるのよ。あっちはまだ戦争継続らしくて
でも極東の土地は貰ったせいで進撃出来ずにウラジオストックあたりに溜まってるのね
帰れよって感じ
623名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:21:34 ID:sa9rCXl6
>>605
ソ連のプロヴィンスが2倍だって?
目まいが・・・
624名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:32:30 ID:HWdMqTYQ
チキチキシベリア超横断レース
625名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:40:07 ID:gFvnLk7k
>>623
ヒント:ソ連だけでも2倍で合計10000
元ネタの方にも現状2800ぐらいあるって書いてから大体プロヴィンス数だけでも4倍近くになるっぽい
ソ連だけじゃなくてシナとかメリケンとかアフリカとかマジめまいがしてきた…
626名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:57:11 ID:8t+9mJ5u
このwktk感は工房の時にSPIのWarInThePacificを眼前にして感じたモノに似てる・・・

感じがする。
627名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:58:09 ID:Ob9lgjuP
プロヴィンスが多くなるってことは新規国家増えまくり?
628名無しさんの野望sage2008/10/24(金) 23:58:35 ID:i/jMPRPB
アフリカは例によって大ざっぱなんじゃないか?
629名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 00:00:53 ID:kik/Ea0w
>>628
砂漠地帯は大雑把でも海岸地区とか草原地帯とかマジやべー予感
630名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 00:08:20 ID:58Joo2i+
また空挺師団ホイホイが
631名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 00:22:00 ID:0ReLq/Z2
プロビが細分化されるかわりに子プロビ群のなかに
今でいうVPにあたるコアプロビみたいなのが設定されるんじゃないの
コアプロビさえ落としてしまえば大プロビは墜としてるって扱いになるようなの
そうじゃなきゃ手間ばっかり増えることになる
632名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 00:26:33 ID:tdFoU9oB
満州からモスクワまでの耐久マラソンが更に過酷になりそうで

今からワクワクしちゃう
633名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 00:53:37 ID:QVqjc7eS
渡船場とか工場とか労働者住宅とか墓地とかあるんですね。
634名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 00:59:02 ID:uvKbxPp2
ドイツ様から青写真買おうと思ってもレート跳ね上がってなみだ目なんだが
影響するのって友好度?
635名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 01:04:28 ID:lW2RnAxI
好戦性も
636名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 01:12:55 ID:mQtzw7Y7
プロビンス増えたらシベリア楽になるんじゃね?
今までは半年駆け続けなけりゃならなかったのが
3か月で一回休憩できるってことだろ
637名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 01:39:49 ID:kik/Ea0w
>>634
政体やら閣僚の一部も関係する
638名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 01:47:59 ID:tGtUUqiT
そんなにプロビ増えるのかぁ

個人的には属国をもうちょっといじれる様になってほしいな
対外貿易ができるかできないか、とか
639名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 02:06:59 ID:EIHNKRRR
太平洋の島が増えて更にVPなんて付いたら折れる
640名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 02:18:12 ID:pyJralhg
司令部欲しくて属国のスペイン国粋から1個師団買い取ろうとした
あっち:司令部1
こっち:資源各5000 青写真5 プロビ5 機械化師団5

成功率:0

同盟追放→核攻撃
641名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 02:19:04 ID:MMaZqP52
>>640
国粋派に期待するほうが間違ってます
642名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 02:24:44 ID:GwKy/gy2
ポーランドプレイ続報。タカ派、工場4*2、要塞無しプレイ。
最新式でほぼ野砲完備の82個師団を揃えたが、やはりドイツ様には敵わなかったぜ。
つーか、82個師団も有ってどうしようもない自分がアホな気がしてきた。
東プロイセンの敵14個師団をどうにかできればどうにかなりそうなんだが。
引き続き頑張るぜ。くそう。くそう。

連載AAR ~ドイツ様を打倒するまで~ でも書いときゃよかったか。
しかしこのAAR、ヘタしたらライフワークになりかねんしなorz
643名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 02:30:08 ID:qN+cGPkY
まあぶっちゃけHOI3が出ても
俺のPCじゃ重すぎて遊べない&バグ続出
な予感がするんで拡張パックが出るまで待機してるかな
644名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 02:31:53 ID:lW2RnAxI
>>642
いやだから、ここに書かないで、ウィキにAAR書けばいいんじゃない?
645名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 02:48:58 ID:58Joo2i+
ちらしでおk
646名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 02:54:27 ID:MMaZqP52
ttp://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/
これを貼らなければいけないような気がした
647582sage2008/10/25(土) 03:08:55 ID:vkGWik29
それだけ集めてオストプロイセン取れないとなると、ちょっと処置なしかなあ。
素直にDDAのバージョンを1.2に上げての要塞建設プレイが簡単でいいと思うが。
648名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 03:20:31 ID:GwKy/gy2
そうか処置無しかorz
素直に37年から電撃戦してきます。
649名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 03:32:22 ID:ZFsPXEnG
数揃えてもドクトリンがどうしようもないからなあ
要塞なしでガチで殴りあうなら電撃戦に変えるとか
そんな余裕あるかは怪しいが
650名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 06:22:09 ID:kik/Ea0w
>>642
ドイツ様は戦車の開発も相当進んでる上に電撃戦ドクトリンなのでマジ対戦車砲必須だって
野砲じゃ戦車に弾かれるぞ
対戦車砲甘く見すぎ
野砲無くても歩兵は撃退できるが、対戦車砲ないと戦車は撃退できんぞ
651名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 06:28:54 ID:xcU65UD8
対戦車砲の混ぜる比率がいつも悩む
どうせ使うなら割り切って全部対戦車にすべきなのかね

中将3師団に対空・対戦車・対人砲と3種類付けてた時期があったけど今は全部砲兵だわ
652名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 06:46:16 ID:tdFoU9oB
俺は大概野砲2:対戦車1か野砲1:ロケット砲1:対戦車1が基本
戦車とか機甲が混じってる時に対抗できるようにしておかないと不安だ
ICがあるなら機動防御用に戦車でも用意するんだが
653名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 07:53:06 ID:58Joo2i+
この先きのこなんだから研究絞ったほうがいいだろ
654名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 07:55:29 ID:KBT4A9Nz
史実進行縛りじゃないなら連合入りした後、独裁制であることを生かして
アイルランドやノルウェーあたりを喰っとけば長持ちしそう。
655名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 08:12:31 ID:lyexg8Iq
>>642
だからL10要塞しきつめ以外手はないかと。戦前に生産する軍では一番優先するのは、陸軍よりも
むしろCAS。数の脅しは大事だけど、野砲全装備はこだわらなくていい。

>>650
対戦車砲優先自体は使えないわけじゃないが、史実しばりポーランドだと対戦車砲と野砲の
両立は厳しい。特に研究力。戦車砲は切るべき。ドイツ戦車師団が少ないことと、突出しがち
な点をつけば、戦車師団の撃破は可能。

>>654
それをやっちゃうなら、ドイツ開戦前にアメリカでも食っておけばいいので、ドイツさばくとか
余裕。
656名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 11:34:03 ID:0ReLq/Z2
連合日本で独ソ戦中のドイツを後ろから刺して併合までいったんだけど
東欧の元ソ連領でドイツが占領してた土地を日本が奪ったのを
ソ連軍の一部隊が次々と占領していくんだけどこれはバグなのかな
ちなみに連合とソ連は戦争してない
占領していくのは一部隊だけでほかのソ連軍部隊は国境にいても
元ソ連領には進攻してこない
657名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 11:40:50 ID:5Is81GM/
仕様
658名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 12:30:40 ID:bKeGiCYf
そっか。
仕様じゃしようがないな。
659名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 12:40:42 ID:3BD84VAV
仕様について話すとしようか
660名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 13:07:25 ID:/NgXF1XS
うん、そうしよう。
661名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 13:10:57 ID:FujWEUnp
まったく、どうしようもない流れだな
662名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 13:37:27 ID:kT8IdwSN
いい加減にしようぜ、おまえら
663名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 13:43:57 ID:hej4FURA
そうしようそうしよう
664名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 14:10:34 ID:umwBS3oH
しようしようの事でガタガタ言うなよw
665名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 14:27:10 ID:lyexg8Iq
>>656
つ tips/内政・外交・技術tips
この10日くらいでこの質問に答えるの3回目・・・1部隊しか動かないのはソ連AIの
せいであって、Ownedプロビを取り戻す機動自体はプレイヤーにも可能でルールどおり。
つまり仕様。
666名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 14:41:38 ID:vP6pW0/c
イギリスに核って効かねーのかな
ロンドンに一発撃ち込んだのにパルチ率が上がってないんだが
667名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 14:43:44 ID:R87l/+JF
紅茶があるから大丈夫
668名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 14:49:10 ID:sUfj6Wpa
まあ、紅茶を音をたてて飲む下品なジャップどもにはわかるまいて(^Д^)カッカッカ
669名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 14:55:03 ID:tGtUUqiT
やっぱりイギリス人を負かすには
Uボートで紅茶葉を乗せた商船を沈めるしかないな
670名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 15:07:37 ID:vP6pW0/c
確かに紅茶は大事だな
インドを失ってもまだアフリカにデカい紅茶畑があるらしく、資源は黒字のままだし
まあ、アフリカのイギリス領にVPは無いから構わんが

で、実際問題なんで効いてないんだ?
ソ連やドイツみたいな独裁・閉鎖社会なら分かるが、イギリスは真逆だし
671名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 15:21:30 ID:R87l/+JF
紅茶があるから大丈夫
672名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 15:31:03 ID:8mcH0jMN
MR協定を結んだ状態で
ポーランドと戦争しないで
ソ連に任せて連合と戦争起こさずダンツィヒいただきヤホーウ
と思ってたらポーランド全土が併合されてしまった
協定を一方的に破棄なんて世の中甘くないね(´・ω・`)
673名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 15:34:51 ID:MMaZqP52
>>670
そりゃ占領地に不満があるとこないし
674名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 15:49:21 ID:vDW3Wfq7
一発じゃ足りんよ。
核は同時多発的に撃たなければ威力のでかい爆弾に過ぎん。
675名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 15:58:29 ID:vP6pW0/c
そういうもんかね
アメリカに8発撃ち込んだらパルチ率99%になったから、一発で10%は上昇するかと思ったのに
676名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 16:01:21 ID:tGtUUqiT
確か核は吹っ飛んだICがそのまま不満度になった筈だから
密集地帯を何個か狙わないとダメだったと思う、
極端なたとえ話すれば、ソ連やアメリカの広大なプロビにICが分散してたら
戦略用より戦術用に使うべきだと思う。

ここまで書いておいて間違ってたらごめん
677名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 16:19:11 ID:lyexg8Iq
>>675
パルチ率が上がるわけじゃなくて、不満度が上がるだけだぞ?誤解してないか?
結果としてパルチ率にも跳ね返るというだけだ。
フォークランドとか反乱率が設定されていて、普通軍がいないプロビで全く
上がらなければなんか変だが、大国相手に普通核1発でパルチ率が10%も
上がるなんてプロビはないと思うが。
678名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 16:22:45 ID:vDW3Wfq7
ロンドンに一発撃てば本国プロビ以外は割りと上がってるんじゃね?見てごらんよ。
679名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 18:27:24 ID:vP6pW0/c
>>678
それがアフリカも0でな
なんか妙な気がする
680名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 18:31:56 ID:exFFLDTp
>>534のMODやっててふと違和感を感じた

ttp://yuanshu.iobb.net/up/DoomsdayJP2008-10-2518-27-58-64.jpg
ttp://yuanshu.iobb.net/up/DoomsdayJP2008-10-2518-28-06-26.jpg
681名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 19:18:48 ID:8mcH0jMN
なぜモザイク(;´Д`)
682名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 19:53:15 ID:KBT4A9Nz
スライダーに違和感
683名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 19:57:18 ID:lyexg8Iq
>>679
なんでアフリカプロビ見るんだ?みなの回答読んでる?
684名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 19:59:50 ID:7CSRismy
>>683
>>678>>679は自然じゃね?
685名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 20:04:19 ID:kT8IdwSN
パルチ率でなく不満度が上がるんだから、
元々パルチ率0のアフリカ見たって仕方ないだろ…
カリブとか中東とか、他に変化ありそうな場所は幾らでもある
686名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 20:53:37 ID:PWpttbKV
デフォでパルチ率0でも不満度上がればパルチ湧かないか?
DDシナリオのソ連だと核ぶち込まれた後にペルシャでパルチ湧いてるし。
687名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 21:00:19 ID:DRMC6K9Q
一発だけなら誤射かも知れない
688名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 21:00:24 ID:3BD84VAV
ペルシャって不満度0地帯だっけか?
689名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 21:17:32 ID:kik/Ea0w
>>687
二発でも誤射ですね、わかります
690名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 21:21:51 ID:zD72uLwg
一発だけなら誤射
二発だけなら遺憾の意
三発目からは9条放棄
691名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 22:12:43 ID:vP6pW0/c
試しに戦闘機飛ばしてペルシャあたりの様子を見たら、ちょうど枢軸と睨み合いやってて軍がうろうろしてた
たぶんこいつらのせいだな
692名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 23:21:07 ID:ZFsPXEnG
きっとあれだクーデターで不満度が0%に
大英帝国騒乱記では幻にされてしまったが
693名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 23:46:56 ID:TbFR7ODu
ずっとバニラでやってたんだが
新たな刺激を求めて極東とTRAPを試しに導入してみたんだ
日本でテストプレイしてみたらAIイベントが起こるんだけど
人間がやってもAIイベントって起こるのか?それとも導入ミスってるのかな
694名無しさんの野望sage2008/10/25(土) 23:52:07 ID:lW2RnAxI
>>693
それai = yesが抜け落ちてるっていう有名なバグ
aiが核使うかどうかを決めるイベント
695693sage2008/10/26(日) 00:08:26 ID:y/Auu2VR
>>694
thx!
res_AIevents.txt内にあったイベントのトリガーにai = yesを追加してみた。
またテストしてこよう。
696名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 00:09:20 ID:Qb+d2wMH
ペルシャ、アフガニスタン、カザフ以外の中央アジア、南アジア、東南アジア、アフリカ、太平洋
パルチ0地帯はこんなもんか?
697名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 00:27:19 ID:5vBsCa0d
それで全部じゃないかな。細かく言うとセーシェルとかインド洋の島も太平洋と
同じく無パルチだった希ガス。
大西洋の島と太平洋の島で差がついてるのは何でだろう?
698名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 02:29:05 ID:FMJIbF0y
パルチゼロってそもそも何で?
原住民が反乱起こしても何の影響もなく皆殺しに出来るとか?
699名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 02:57:55 ID:Du4HuhWv
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5037173

ほな。。。国民党プレイしよか。。。
700名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 03:22:40 ID:5foAyivk
だがあえて俺はこのけざわを選ぶ!
701名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 03:28:35 ID:xf95VI03
>>698
原住民の独立意識が低くて、素直に従ってしまうからかな。
途中でパルチ率上昇イベントとかあるといいかもしれない。
702名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 03:51:29 ID:JmTy25Kh
>>699
御なじみの李宗仁とかは分かったけど後は流石によく知らん奴ばっかだったな
だがめちゃくちゃ欲しいと思ってしまった俺がいる
703名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 04:02:58 ID:szn0+teb
>>699
この発想はなかったwww
せっかくだから俺はこの辻ーんを選ぶぜ
704名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 07:02:54 ID:UWFyOKFc
>>699
なんというミスマッチ・・・
705名無しさんの野望age2008/10/26(日) 08:01:05 ID:2IAXnFtk
HOIさいこー!
706名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 09:27:12 ID:OhDhyv2B
もとネタがさっぱり分からん
707名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 12:09:47 ID:Qb+d2wMH
選挙イベントで右派か左派か現政権維持か選べるけど、あれって票を操作してるの?
708名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 12:15:29 ID:tGFtC7YI
>>707
神の力だよ
709名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 12:17:29 ID:PHwi0bp4
見えざる手大活躍だな
710名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 12:45:27 ID:4Dn3hm8p
>>709
クーデターや大粛清も止めれるから神の手大活躍
711582sage2008/10/26(日) 14:16:14 ID:ZsYBMEuW
>>642
気になったので自分でもテスト。要塞プレイに一番向かないであろうDDA1.11でプレイ。

分かったこと
1.工場は5個並列建設可能。基本工作機械開発でぎりぎり余剰ICが出る
2.連合はとにかく青写真くれないので買う。買う材料はカツカツなので資源が2桁になっても動揺しない
3.要塞必須。10lv要塞に9個師団入れてるとまず攻めてこないが、LV8や9だとあっさり攻められる
4.トラップの場所はダンツィヒが最適。無防備にして、代わりにオストプロイセン下のプロ(ryを要塞化
5.ICが足りなくなるので、スロヴァキア東端に面するプロ(ryは要塞化しない
6.政治干渉でスライダーがハトに振られたら即死級のダメージ。たぶん完成遅れて改良間に合わない
7.対戦車砲は時間的に厳しい。基本→発展のわずか2回の研究を実施して生産するだけの余裕が作れない
8.資源は青写真をこまめに売って備蓄増やしておく。あと、ソ連等にエネルギー1ずつ売って開戦後の貿易の準備
9.オストプロイセンへの侵攻は開戦直後でも可能だが、殲滅には兵力足りない。
10.海へのアクセスはダンツィヒでなくケーニヒスベルク占領で確保。
11.ただし、デンマークが滅ぼされるので結局英仏とは貿易できなくなる
12.海を失ってもソ連やルーマニア等から資金を輸入できる。要塞作ってたICが余るのでなんとかなる
13.そのうちハンガリーが参戦するので注意。師団数が増えてればなんとでもなるが
14.反撃は焦らず、完成した師団が増えて司令部込みの20師団攻撃態勢作れてからでいい。

あとは、ダンツィヒ~オストプロイセンで、囮置いて引き込んで殲滅、を繰り返してれば勝てるはず。
空軍作らなくても一応なんとかなった。
712名無しさんの野望2008/10/26(日) 15:21:36 ID:qoPHeQ1U
AI過激・ソ連プレイだけど
南米に宣戦布告するとアメリカに宣戦布告される?
国切り替えやってるの面倒で・・

好戦性おさえるために
713名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 16:03:01 ID:7hW0JKrb
ドイツさんがロンドン包囲というチートしてます
714名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 16:10:36 ID:9vBGKU+B
俺もルクセンブルク包囲してこよう
715名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 16:14:53 ID:szn0+teb
じゃあ俺はモスクワ包囲してくる
716名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 16:37:04 ID:4Dn3hm8p
じゃあ東京包囲してくる
717名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 17:03:17 ID:UWFyOKFc
私は南京包囲してくる!
718名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 17:04:34 ID:Zhk7SnM/
じゃあタンヌツバ包囲してくる
719名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 17:09:28 ID:JdgOV7Sl
自分はクロアチア包囲してくる
720名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 17:19:55 ID:rDkoW0rb
ベルリンで包囲されますた
国民突撃が役に立つ日が来たようです
721名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 17:22:13 ID:Qb+d2wMH
海に面した国の首都包囲して通商破壊しまくるのが何気に楽しい。
722名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 17:23:10 ID:UWFyOKFc
国民突撃で思い出したけど、国民突撃ドクトリン研究して46年くらいになったら
放棄して近代的電撃戦ドクトリンゲットするのはアリなんだろうか?

試した事無いけど
723名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 17:39:47 ID:szn0+teb
国民突撃ってバニラだと要塞修正とか全部無くならなかったっけ?
あれは100%罠だったような
724名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 18:14:45 ID:VRbOiAvh
今から↓が決めた国でプレイしてくる
725名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 18:15:46 ID:aM4QshYJ
イラク
726名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 18:15:48 ID:Tyw4ySF/
エイリアン
727名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 18:17:06 ID:VRbOiAvh
イラクか…米帝にケンカを売って返り討ちに合ってみるとヒストリカルだろうか
728名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 18:17:14 ID:Qb+d2wMH
チリ
729名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 18:19:16 ID:Qb+d2wMH
>>727
イラ・イラ戦争やったりクウェート狙ったあげくフルボッコにあったり、イスラエルにミサイル打ち込んだりして楽しむといいよ。
730名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 18:19:35 ID:kbEfsJdX
国民突撃なら46年HQをかなり早い段階で使える
全師団HQと自走砲で年限が47年とかだったら……使わないな
731名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 18:21:17 ID:Xv3v5noo
チリのAARってあるかな?ないならちょっと書いてみたいんだが…
732名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 18:35:05 ID:5foAyivk
イラクはハバニヤ事件で傀儡状態から脱出できるのか
いかにハバニヤに誘導するかが熱すぎるな、イタリアがへたれると一生ジョンブルの傀儡か
733名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 18:42:41 ID:yM9EeL0S
>>731
あってもなくても書けばいいじゃないか!
というわけで待ってる
734名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 19:05:52 ID:xD0u9Osr
首都包囲したのに、なんで国民党の師団増えてんだ?
あれか?ストックしたまま出すに出せないとかか?
735名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 19:09:10 ID:t+gh1Jih
チェコ(ryで始めたがカエル野郎がスライダーを統制経済に動かしてぶっ殺したくなる
736名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 19:15:24 ID:Xh8g1F5Z
フィンランドはハト派+統制経済+孤立主義にされるだよ
737名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 19:47:52 ID:5vBsCa0d
>>734
首都に増えるなら当たり前。包囲の外に増えるなら、戦略配置が出現したものかと。
戦略配置は、到着地が自国領ならキャンセルされないので、下手すると空っぽだった
包囲環の中に突然軍が沸いてくる。
738名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 20:00:41 ID:t+gh1Jih
ナーベレジニ(ry包囲中に増援が発生してびっくりした事あったな
モンゴルのせいで補給も切れないし苦労した
739名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 21:51:47 ID:xD0u9Osr
中国って苦労の割に資源は少ないよね

盧溝橋やってるより、さっさと攻め込んで済ませて、その分の時間を工場建設に当てた方が良い気がしてきた
740名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 21:57:46 ID:OhDhyv2B
と、言うより放置して置いても
ほとんど問題ないと言う罠

最悪、朝鮮と満州失うけど
要らないと言えば要らないし
741名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 21:59:54 ID:xD0u9Osr
そうだなぁ

確か、サウジあたりはタイからでも通れるか。バクーの油田は逃したくないからな
742名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 22:08:46 ID:DbK2CZ+n
希少資源に関してはもう少し産出量があってもよさそうなもんなんだけどな>中国
743名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 22:29:17 ID:r2y8p6ZO
>>742
汚職で産出量が少ないと考えるんだ
中国だし
744名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 22:30:19 ID:4Dn3hm8p
>>742
人的資源というなの希少資源があるではないか
745名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 22:32:57 ID:Qb+d2wMH
中東の石油みたいなもんだろ。
イベント作って増やすかなあ。
746名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 22:38:02 ID:UWFyOKFc
>>744
その資源は希少じゃないです>_<
747名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 22:41:05 ID:DbK2CZ+n
>744
それ希少違うw
748名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 22:58:10 ID:B4JYPoxC
シナの人的資源は雑草みたいなもん
749名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:01:30 ID:OhDhyv2B
島国にとって中国の人的資源は魅力的ではあるけど
日本も案外低くないから余程無茶苦茶な
戦略取らない限り人員が枯渇することも無いんだよねぇ
750名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:02:56 ID:swft24db
>>744
民兵を大量生産して資源とトレードですね、わかります
751名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:20:23 ID:8hLaTp8z
フランコって卑劣な独裁者のわりには長持ちしたな
752名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:22:37 ID:xLfzrthB
中国併合して軍隊解散すれば36年から全ナショプロで工場量産体制に入れる
40年にドイツを越え、42年にアメリカ越え。
こんな美味しい餌に見向きもしないスターリン最高
753名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:30:09 ID:tGFtC7YI
ICだけ増えても資源が…
754名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:31:39 ID:SbZQTeBg
>>711
なるほど、参考にさせて頂く。陸軍はいっこも増やしてないんだな(´・ω・`)
実効IC50~60って、十分中堅国の上なんだけど、このIC&陸ドクでドイツ様真正面はほんま辛いわ・・・

因みに前回の82個師団で即死食らったってのは、ハンガリーがスロヴァキアをゲットして
枢軸同盟に入っていたパターンだったので、
そこの運が味方した上に、あと8個師団も増やせればもしかしたら・・・とは思う。
しかし開戦直後にメーメルでドイツ軍を殲滅するには、やっぱ全然足りんだろうな。
要塞で行くのがむしろ正統派なんだろうねorz
755名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:35:44 ID:5cwx9FOX
ソ連ってアフガニスタンに宣戦布告する事ってある?
それとエクアドルがペルーを併合した件
756名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:40:25 ID:XWr/AA3z
中東戦争介入して併合再独立させたら・・・
http://haysoft.com/hiko/paradox/pic/sorurce/up1335.jpg
マップ外ICがきれいに消えました。

先生、涙で前が見えません。
757名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:43:15 ID:5cwx9FOX
>>756
Error 404 な件
758名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:43:59 ID:P6vI20de
>>756
先生、404と出てなぁ~んにも見えません。
759名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:47:02 ID:XWr/AA3z
URLミスった。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1355.jpg
760名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:51:23 ID:QqvRgXpL
>>759
マップ外はAIイベで付加されているから、
一回独立させるとそこでイベが消化されてしまう。
つまり、そういう悲惨なことになる。

さあ早く再併合してオスマントルコを作る作業に戻るんだ
761名無しさんの野望sage2008/10/26(日) 23:52:43 ID:5cwx9FOX
ココはアラブ連合で
762名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 00:02:07 ID:WaU5J5CO
再併合してイスラエルに全部押し付けるんだ
763名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 00:57:21 ID:OStOGxo4
>>759
独立させる前に工場建設すればいいじゃないか

前に全ICぶっこんでスカンジナビアに工場立ててから独立させたら5ラインどころか基礎120になって噴いた
764名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 12:42:42 ID:R/9Q3tLg
日本は痛い目をみなければわからんようだ
765名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 12:57:36 ID:r3t/YKX1
MODGCのブランデンブルク師団は
組織率は高いけど兵力が極端に少ないけど
どう使えばいいのだる?
766名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 13:46:14 ID:JXjkgvvP
戦車攻撃力もそこそこあって(しかし戦車には及ばない)防御力も高い、
なおかつ士気が異常に高いから
少数精鋭部隊らしく激戦区に投入するのがいいかと
あと空挺もできるし
767名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 14:33:48 ID:ELp6fC9G
さっきはじめて統合極東MOD3.3aとT.R.A.P.4.00+4.05パッチ入れたんだけどイベントメッセージがUNKNOWN STRING WANTEDで表示されないのはなぜに?
768名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 14:42:41 ID:r3t/YKX1
>>766
なるほど
空挺ってことはパリとかの市街地に降下してもよさそうだすね
769名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 14:43:40 ID:Xi1X8MH7
>>767
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#iade0187
770名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 14:50:41 ID:Xi1X8MH7
>>767
おっとUNKNOWN STRINGか
イタリアのイベントだろ、たしかセミコロンの数が多いだか少ないだかだ
771名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 14:57:15 ID:XPLOPy6m
極東入れてるからタイからペルシャ回廊開くのはアレだったわ

どうしようかな、イランってタイから一気に強襲上陸出来たっけ?
772名無しさんの野望2008/10/27(月) 15:32:49 ID:ELp6fC9G
>>770
いやドイツの35年1月のイベントで。
ちょっと直せなさそうなんで極東のみで行きます。そっちは問題なしなんで。
773名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 16:41:09 ID:eoKtycag
艦隊作りすぎて
アバダン油田でもたりないオワタ
774名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 16:52:57 ID:uZKSDOZO
米帝に宣戦布告して突っ込ませれば漁礁にしてくれるよ!
775名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 17:18:12 ID:8aX9YehY
ソ連でIC520まで工場作ったら
希少資源真っ赤すぎワロタ
776名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 17:56:58 ID:ls3hHsrU
赤く染まって大層書記長もお喜びである
シベリアのインフラを100にする仕事を与えてやろう
777名無しさんの野望2008/10/27(月) 18:45:49 ID:rf7eNQOp
インフラってなんの効果?
いっぱいつくっても意味内じゃん
778名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 18:46:23 ID:/bI40wtI
500ぐらいにすれば透明のチューブの中を車が走るっておじいちゃんが言ってる
779名無しさんの野望2008/10/27(月) 18:51:00 ID:rf7eNQOp
いま思ったんだが
ドイツ様でプレー
ポーランドに切り替えドイツに宣戦布告
これだとドイツvs連合国が発生しないことになる?

こっちから布告するとトリガー発動??
780名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 19:04:03 ID:XPLOPy6m
このゲームって、実際どの程度囮作戦有効かね?

例えば中国相手に北から黄河を挟んで陣取ったら、上海方面の上陸可能な沿岸に1師団しか置かずに全軍が北へ行っちゃうぐらい効果的?
781名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 19:30:42 ID:DUFl7Gy5
沿岸は上陸に備えて師団の数が足りているなら、ほぼ確実に配備されてるって誰か言ってた。
782名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 19:38:05 ID:XPLOPy6m
>>781
それは一応知ってるんだが、問題は何師団ぐらい置いてあるかだよ

50師団ほどは北に引き付けられるかねえ?
国民党が歩兵100師団としてさ
783名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 19:46:49 ID:DUFl7Gy5
ごめんね、文盲だったよ(´・ω・`)

戦線が一方面しかないなら、沿岸(もしかしたら首都も)を除いて
そこに全戦力をそこに注ぐんでね?
まあ、戦線が複数になったらそっち方面に戦略的再配備するだろうけど。

割合は敵(この場合は囮)の数によるとしか言えない。国民党のAIファイルを見てないから
わからんが、50個師団を引きつけるとなると30だか40は必要なんじゃないか?
784名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 19:48:27 ID:DUFl7Gy5
ああだめだ…答えられてないわ…。

どこかに戦線があるのが前提で、AIで複数の師団を配備するように
定義されてなければ1個師団しか配備しないっぽ。

こうか。
785名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 19:50:36 ID:XPLOPy6m
>>783
そうか。となると、上海は一度切り捨てて黄河に陣取り、3ヶ月程度待ってみるか

日本の苦戦と見て、色々と中国支援イベントが潰れるかもしれんし
786名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 19:58:51 ID:WaU5J5CO
>>785
中国人はロシア人よろしく畑でとれるから
持久戦は少し不利だと思うんだが、中国の遅れた技術も進んでしまうし
787名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 19:59:57 ID:XPLOPy6m
>>784

つまり、盧溝橋から国民党と戦う場合、山西を潰して北から南進する戦線と、上海から上陸して一気に首都を包囲する戦線の、二つの戦線があるだろ?

あれを一辺にやらず、北部の戦線を囮にしたらどれぐらいの効果かな?と思って

あんまり囮戦略やった事ないんだよ

で、AIは沿岸に一師団しか置かないくらい囮に戦力投入する訳だな?

これでだいぶ楽になりそうだ。サンクス
788名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:08:55 ID:XPLOPy6m
>>786
だからさ

まともに正面からやっても持久戦になりがちだからな。2年は使っちまう

なもんで、一度北部方面を3ヶ月ぐらい囮にして、南京回りの敵を薄くしようと思ってな
統一戦線さえ防げば、師団の数も技術も関係ない

北部の敵が南京まで戻るのには20日はかかるはずだ。それで十分さ

あとは三馬さえ消せば、国民党が頼るべき補給路は消え失せる

とまあ、こう考えた訳だが、どうだろう?
789名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:19:03 ID:78L6JeVx
>>786
台湾から南京方面と香港近辺の戦略爆撃マジオヌヌメ

研究ライン2個くらい吹っ飛ぶ上に海南島占領してれば殆ど損害受けない
(敵の迎撃機には注意しないといけないけど)

海南島からだと重慶すら戦略爆撃できるから国民党のIC1桁にすることも可能

あとは歩兵師団でも山岳歩兵師団でも作ってれば平押しできる
790名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:20:22 ID:WaU5J5CO
>>788
悪くは無いんじゃないか?
自分はあまり日本ではプレイしないが何時も支那事変を眺めてると
海南島や上海あたりから日本軍が上陸して、
北部の中国軍が分散した際に北部を日本軍が流れ込むってのが結構勝利に繋がってる

あとは南京包囲なり挟撃なりどうとでもなるしな
791名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:28:09 ID:XPLOPy6m
>>789
なるほど……
艦隊で封鎖しちまえば敵の陸軍は渡れないしな。国民党に日本の艦隊を打ち破る力など無いし

重慶爆撃は良いな

>>789
そうだな

南京あたりに展開させりゃ国民党の北部はがら空きになる。ただ、統一戦線を組まれると共産党のタワーが恐ろしくてなかなか上手くいかんが
792名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:32:22 ID:aSyunK9M
>>788
戦線を2箇所にするだけだと効果薄いと思う。
上海から上陸して一気に首都を包囲する戦線
山西を潰して北から南進する戦線
海南島あたりの上陸可能なところから強襲する部隊
の3つに分けた方が効率よいかも。
時間差をつけていろんなところから上陸、進入を繰り返したり意地悪く蠢動するのが
コツだと思われる。制海権、制空権は存分に活用すべきかと。
大概、上海組がおとりになって山西組が速攻をかける展開になるパターンが多い気がする
793名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:39:40 ID:WqNNQ9pi
バニライタリアでプレイしてるんだが、オーストリア併合後、スペインへ直接介入して、共和派、国粋派を併合する
1938年初頭頃に、突如フランスが連合入りして、枢軸に宣戦布告してくる
ドイツとの同盟を抜けるのはポーランド戦前と考えてたけど、何回やり直してもフランスがドイツに宣戦布告する
フランスってこんなに好戦的なのか?
794名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:40:14 ID:WqNNQ9pi
ちなみに難易度や攻撃性は全部普通
795名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:43:42 ID:/bI40wtI
(゚д゚ )

( ゚д゚)
796名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:45:17 ID:WaU5J5CO
蛙野郎ほどドイツの好戦度に敏感な連中は居ない
797名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:47:05 ID:XPLOPy6m
>>792
そうだな。余裕があれば南からも行きたいな。高IC地帯だし

何にしろ、苦戦を装って統一戦線を防げば勝ったも同然だ。どうにでもなる……はず
798名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:47:46 ID:aSyunK9M
>>793
スペインとの国境沿いにある程度のタワー建てておくと宣戦布告されなかったんだけど、
偶然かも。一回試してみて。
799名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:48:38 ID:EOJ1MvhL
>>795
こっち見てるぅぅぅうぅぅぅぅl
800名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:50:01 ID:WqNNQ9pi
国境に兵があるか無いかで攻め込むタイミング計ってるのか?
AIのくせいに生意気だ!
801名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:50:01 ID:MnZY4jFd
そういえばセカンドプレイのくせに俺tueeeeプレイがしたくて、チートコードと担当国替え全開、民主国家の宣戦アリ、
初期から日本・国民党・アメリカが連合入り、その他諸々Sチートしてアメリカプレイとかアホな事したんだ

そしたらラインラント進駐にキレたフランスがドイツに宣戦しやがったw
その後ソ連がドイツに宣戦、中欧諸国がソ連かドイツに宣戦と36年からWW2が始まってた
そのドイツは約一年でフランスに併合されたし(まあチート同盟諸国が若干フランス支援はしたが)

しかも反ソで枢軸入りするポーランドとか、ドイツが完全に劣勢になってから枢軸入りするイタリアとか、
ドイツの息の根が止まりそうになってから枢軸入りするオーストリアとか、止まってから枢軸入りするチェ(ryとか、

そもそも戦争に関わって無いのに本国に内閣が帰ってくるオランダ・ベルギーとか、存分にカオスを堪能できたよw


で、ふと思ったんだがフランスプレイで民主国家宣戦アリならドイツ速攻って有効なのかなぁ
802名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 20:55:50 ID:aSyunK9M
>>800
まったく検証してないから確証はないけど自分のときはそうだったよ。
オーストリアは併合してない状態だったけど、ギリシアだったか、ユーゴだったかを併合後
スペインに直接介入したときにフランスに宣戦布告されたよ。
そのときはロード後、ピレネー山脈に山岳兵を6個師団ほど詰めておいたら宣戦布告
されなくなったんだけど・・・どうだろ?
803名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:09:31 ID:r3t/YKX1
>>802
そういう要素もあるかもしれないけど
もうひとつズデーデン割譲後にいきなり宣戦布告されることもある
フランスなぞ過ぎる
804名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:13:10 ID:avJv1ogs
砲兵つきの海兵が作れれば
戦艦と重巡で艦砲射撃しまくれば
拠点が作れるだろ。
805名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:20:35 ID:JXjkgvvP
国境沿いにタワーを積むと同盟に勧誘しやすくなる
ってHoI1だっけ?
あれを見ると国境の兵力は関係ある気がする
806名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:25:47 ID:MIH8YeZU
AIはこっちの師団数で判断して攻めてくるだけだよな。

例えば守備隊+歩兵5個師団のところよりも、戦車2個師団のところに攻めるよな。
無駄な自爆テロしてくれてありがとう。
807名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:30:37 ID:eIR03z0r
フランスはかなりキレ易いよ。
色々な欧州勢で色々な拡張プレイをしたが、一番先にキレるのがフランス、って印象。
備えだけは怠るなかれ。

>>805
それはHoI2では無いと思うなー。聞いた事もないし。
初心者の頃は、ドイツで、オーストリアやチェ(ry国境にタワーを築いてイベントを待ったもんだが。
808名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:36:51 ID:WqNNQ9pi
フランスが一人で切れるならいいんだが、イギリスと同盟してからせめてくるのがむかつく
809名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:42:11 ID:oP+RFRAW
同盟してからも何もフランスって最初から連合に入ってるだろ
810名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:42:43 ID:HhhEcjIJ
>>807
キレ易い中高年かよ
811名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:43:53 ID:/bI40wtI
さっきから何を言ってるんだ
812名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:45:48 ID:78L6JeVx
>>806
なんという歩兵ホイホイ・・・
この戦車師団は間違いなく経験値が馬鹿稼ぎできる・・・
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
813名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:45:55 ID:eoKtycag
でもフランスが1番むかつくのは
ポーランドとかチェコスプレイの時
814名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 21:58:40 ID:LMv369zM
misc.txtを開いて# Requirement for "Influence Nation" to affect domestic sliders: Our IC >= Target IC * X
のところを大きくすればいいじゃないか。
815名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 22:02:24 ID:1kL0D3Ft
>>813
ポーランドで西方電撃戦うめぇw
ってやってたらラインラントとかの高IC地区だけかすめ取りやがるからなぁ、ICがぎりぎり5ラインに行かなくて頭にきた

ソ連戦になっても引きこもってマジノ戦に籠もってやがるし、手伝えよ
トミーも蛙も資源と戦略爆撃だけ寄越してねぇで戦ってくれと何度思ったことか
816名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 22:05:47 ID:oP+RFRAW
何故国境も接していないのに戦わなくてはならないのかby蛙
817名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 22:10:02 ID:78L6JeVx
フランスも日本顔負けの狂犬ぶりだな
818名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 22:14:25 ID:hx53U4ME
日本の狂犬はイベント参戦なんで条件満たすと簡単にはとまらない
フランスの狂犬はAI嗜好による参戦なんで国境固めて不利と見れば止まる

日本の開戦は地続きプロシュートじゃないから、AIの思考の制御難しいのかな
敵対国家と隣接プロビができるととたんに意外な国家が簡単に開戦しだす、メキシコvsドイツとか日本vsブラジルとか
819名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 22:40:59 ID:K0Lx8BU8
ちょっと教えていただけませんでしょうか。
CF版日本語HoI2の無印にはまって、DOOMSDAY with ARMAGEDDON買ったんだけど、無印・DD・DDAそれぞれを同時にインストールできるかな?
無印・DD・DDAそれぞれ癖があるんで、それを楽しめたらなぁ、と思うんだけれども……
820名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 22:57:08 ID:vUYeZ/Wg
HOI2をインストール→ほかの場所にフォルダごとコピー
DDをインストール→ほかの場所にフォr(ry
→DDAをインストール
で大丈夫なんじゃない?
821名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 23:04:06 ID:4FwD52x6
ソ連侵攻中でアメリカとは戦いたくない
でもでもAI過激にしてたからアメリカが無理やり真珠湾攻撃させるんだ
そしたら数少ない貿易相手南米が次々に宣戦布告してくるわけ
ドイツ様との貿易効率は2%
822名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 23:27:47 ID:dVJ+waOq
>>793
>>796の言うとおり単純にドイツの好戦性の問題。イタリアが何しようと構わないが、
イタリアがドイツと同盟して戦争してるためドイツの好戦性が上がって、フランスが
切れた、というだけ。普通は同盟国の行動で好戦性が上がるということはないが、
ドイツにはヒトラーの閣僚特性があるので、戦時というだけでドイツの好戦性上がる。

>>819
無印とDDorDAなら共存OK。パッケージ個別に買ってるけど。DDとDAはどうだろうなあ。
レジ共有してるっぽいので、ひょっとしたら不具合あるかも。
823名無しさんの野望sage2008/10/27(月) 23:56:49 ID:+Ge767mo
>>819
フォルダをコピーしてDDとDAをやっているが何ら問題なくできるはずだよ
824名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 00:38:31 ID:NKoGiEuT
前の方でつけられない旅団を、師団画面のB+ボタンから追加できるってあったけど、
なぜかつけられない。
ポップアップに出る旅団種類見ると付くはずだし、
同じ大陸内なのになんでだろ?
825名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 00:43:54 ID:vr+NwQOn
>>824
それは師団画面から操作すれば「海越え制限」を外せる、という話。
他の制限にひっかかってないか?旅団のいるプロビと師団のいるプロビが違う国の
Owendだったりすれば当然駄目。
ちなみに大陸制限は人的資源と独立保証結果以外には関係しない。
826名無しさんの野望2008/10/28(火) 01:51:50 ID:yx2hdKn7
イベント作成に挑戦してるのですが新規ゲーム始めないと適用されないんでしょうか?
827名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 02:04:44 ID:XyOsFbpG
yes
828名無しさんの野望2008/10/28(火) 02:10:37 ID:yx2hdKn7
>>827
レスサンクス
829名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 02:11:19 ID:m92S42LR
たまには小国プレイを、と、アメリカで開始して傀儡解除して、
フィリピンで大東亜共栄圏補佐プレイを始めてみましたが、
39年にもなって産業系以外真っ白です本当にありがとうございました。
ICは12/10と、結構なレベルになったんだが。

こんな事なら39年までアメ様にたかるんだっただぜ。
一応(46年くらいまでは)完走はして、滅亡AARでもうpるか・・・
830名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 07:08:26 ID:rykM7VG3
なんか目を離したスキに、チベットがすごいことになっている。
831名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 07:21:36 ID:ry113zZu
>>826
新しくイベントファイルを作った場合は新規でゲームしないと読まないけど、germany.txtとかのもともとあるイベントファイルの最後にくっつけた場合はセーブデータをロードしたときにも適用されるよ。
832名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 10:27:17 ID:999CqDUz
>>801
民主国家宣戦アリはたぶんマルチプレイとか用のオプション。
onにするのは、イベントベースのパラドゲーでは発狂した宇宙を作りたい時限定。
イベントやAIファイルを書き換えない限り、素人でなくても薦められない。

>>802-803
リロードでAIが化けたかもしれない。検証が足りない分野だからなんとも言えないが。
一回目は宣戦で好戦度アップして、介入スライダーの閾値超えたのが原因に見える。

ズデーテンは発生後に英仏とも介入上がるイベントが発生するから、それで閾値超えた
なら、それほどの不思議ではないような気もするが。

>>807
フランスは独立保障が半端に多く、陸軍もまずまず多くて、選挙で独裁になったり、
対独combat値がmax仕様とか、いろいろ仕掛けてるからな。
民主主義国だからランダムイベントでスライダーが動いてるときもあるし

>>806
攻められたくない場所に民兵タワー建てて、敵空軍は対空旅団装備の1ユニットだけ置いた
プロヴィに誘導、包囲用の廻廊の奥に1ユニット置いて敵主力を吸引して包囲殲滅ですね、
わかります

>>815
ベルギーに宣戦すると、仕事をしてくれることもある>フランスAI
まあ仕事されるとルール工業地帯占領されてしまうんですが。

>>821
攻撃性を上げるのは、イベントベースのパラドゲーでは発狂した宇宙を作りたい時限定。
イベントやAIファイルを書き換えない限り、素人でなくても薦められない。
833名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 10:45:02 ID:IaxUOfW3
AIフィリピンって使い物にならないな
歩兵そっちのけで輸送艦を作って、お次は迎撃機(タイプIだから役立たず)
そのくせ輸送船は作らないから離島のVPに守備隊を運べない(運んだら飢死)
何のための輸送艦?

あと艦船の初期配備先を軍港のないパラワンにするのはヤメれ
(所属基地が無い状態で配備される)
マニラに移動する間に日本軍機の雷撃受けて沈むし

いっそゲーム開始直後に属国解除→宣戦→併合してやりたいが
民主・孤立主義MAXのアメリカにその自由はない

フィリピン直接統治イベントでも作るか……
834名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 10:48:03 ID:5a6KY7/P
さぁ、フィリピンのAIを書き換える作業を始めるんだ
自分で操作するよりAIが綺麗に行動する方がなんとなく楽しい
835名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 11:04:32 ID:zoC6n8Dk
>>833
わざと失敗してアメリカプレイヤーに助けてもらうという誘いうけ
大体まともにやったらAI日本そこで止まっちゃうだろう
836833sage2008/10/28(火) 11:19:18 ID:IaxUOfW3
>>834
そう言われていま初めてAIファイルを開きましたよ(イベントファイルはよくいじってましたが)
これなら何とか自分で改造できそうな気がする

1936年verのフィリピンAIとMODwikiのAIの見本と見比べてみたけど
とりあえず輸送船については
「construction」のところで
「max_factor = 0.00」を「0.10」くらいに変えて
「transports = -1」「escorts = -1」を書き加えてやれば
いいの……か……な……?

(だが冷静に考えると貧弱なICを割り振るのもアレなので
輸送船だけならイベントで与えてやったほうが良い気もしたり)
837名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 11:22:46 ID:5a6KY7/P
MODで配布する事考えず自分で楽しむ用なら、シナリオ弄って初期の輸送船量を弄る方法もあるか
で、日本の潜水艦に輸送船沈められてボコられる、と
838833sage2008/10/28(火) 11:26:50 ID:IaxUOfW3
>>835
誘いうけ(^◇^;
いやなんとなくそんな気はしてたけど

> 大体まともにやったらAI日本そこで止まっちゃうだろう
全くもってその通り(汗

いっそ日本に占領されたあと献上するため
物資を貯め込むか工場でも建てといてほしかったりもするけど仕方あるまい……
839833sage2008/10/28(火) 11:36:23 ID:IaxUOfW3
実はいっぺん守備隊を餓死させたあとに輸送船がいないことに気づいて
セーブデータを書き換えましたとさ

潜水艦対策は
アメリカから初期配備の(アメリカ的には要らない子の)タイプIIの
重巡・軽巡と駆逐艦を無償供与して海軍を作らせたので何とかなります

その海軍が雷撃機に喰われるまでは、ね……
840名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 11:39:47 ID:NKoGiEuT
首都を占領して敵の物資を奪ったあとに、次に、移転した首都は包囲殲滅しても占領はせず、
ずっと敵を補給切れにしておくのは、やりかたとしてどうなんだろ?

何度も首都が空中移動するけど、タワーのあるところに移動されると嫌だし。
841名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 11:53:36 ID:f3fg3Gdg
http://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refISBN=9784569670256
これ分かりやすくてよいな
842名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 12:05:20 ID:IaxUOfW3
英本土にいる部隊は全てインドへ運び
ICもインドの工場建設にめいっぱい投入
資源は生産が止まらない程度にかつかつで回して
ロンドンには何も残さないようにする
そしてアシカ作戦→本土失陥後、インド人と一緒に始める大英帝国の大反撃~!

と、計画してるときに限って不思議大戦化して
ポーランド人があっさりダンチヒ明け渡したり
その前にチェコ人がぷち切れて東欧が泥沼化したり
マジノ線沿いに築かれたタワーがドイツ側へ倒壊して
ベルリンの手前までフランス色に染まったりしませんか?
843名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 12:43:24 ID:ry113zZu
そして頑張ってドイツを倒したら工業化したインドが独立して涙目になるんですね、わかります。
844名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 12:48:56 ID:lgQNzvfy
初ドイツプレイで順調にアカをぼこったのはいいが
外交とか全く放置してたのでイランが連合に加入して脇腹つかれて涙目
戦車やめて戦車そっちにはヒムラーの山岳師団しかいないのががががが
TCがきついのは与件としても希少資源がそろそろ心もとない…。
845名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 12:52:36 ID:Z16mHN/t
とりあえず、人様が対独正面で激突してるなか、
本土引きこもりを決め込んでるイギリスマジうざい。
あまりに働かないから、アメリカプレイの時は、札束で横っ面ひっぱたいて
自動車化師団とか、戦車師団とかを買い漁った。
846名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 13:15:28 ID:Msl0y7Iq
>>844
ドイツプレイの時は中東の方にも軍を置いて
開戦と同時にバクー油田を確保するのは常道だろ…
847名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 13:28:02 ID:rcnZuyOa
つ 爆撃機
848名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 13:36:28 ID:AmbQ1X4w
>>846
時々ヘタリアとスエズで握手出来るけど結局アフリカも面倒みないとリベリアからアメリカタワーが…

ところでさ、米帝AIが狂ってるのか知らんが九州だけ制圧して2年程動かんのだが
黄河挟んでソ連と睨み合ってるせいかね
そのソ連はIC0の国民党タワーにびびって動かんし

もう水爆できちまったから介入すべきだろうかね
849名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 13:48:42 ID:olEQWo9U
>>848
介入して両方滅ぼしちゃいなよ!
850名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 13:57:49 ID:NKoGiEuT
>>841
おこちゃま
851名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 16:54:25 ID:hVY2WQgr
前から思ってたけどチャンネルアプローチって存在するのか?
ググってもイギリス海峡としか出ないわけだが
852名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 16:55:33 ID:NKoGiEuT
>>851
チャンネル諸島とか、海峡諸島と呼ばれてた
853名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 17:00:48 ID:hVY2WQgr
>>852
即レスthx 日本海みたいな感じかと思ってた
854名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 17:03:44 ID:NKoGiEuT
>>853
日本海は四国の沖にあるよな。
855名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 17:07:51 ID:Msl0y7Iq
おいおい誰だよソ連なら絶対人的資源尽きないって言っていた奴
試しにやってみたが1941年にまだ独ソ戦も起きてないのに尽きちまった
856名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 17:11:05 ID:kc6Ytr+6
それは戦争で尽きたんじゃなくて、生産で尽きただけでね。
857名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 17:41:20 ID:999CqDUz
>ソ連なら絶対人的資源尽きない
誰もそんなこと言ってないと思うが・・・(反対のことならdatawikiのドイツ戦略ページに載ってるが)

>>844
大丈夫、外交しても防げないから。

A:同盟しないで友好度を上げる→「ペルシャ回廊の開設」が発生する。

B:同盟する→開戦と同時にイラク&インドから出てきたイギリス軍に蹂躙されるペルシア。
アバダン油田は後ほどイラクがおいしく頂きました
858名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 18:17:02 ID:TPhVOT2a
独ソ戦前なら歩兵300師団程度なら作っても人的資源2000は余るだろ
それ以上に作り過ぎてるんじゃね?
859名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 18:18:41 ID:qX9tNiZ+
山岳兵20ライン生産とかしたのか?w
860名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 18:23:13 ID:5a6KY7/P
ウチの筆髭さん「独ソ戦の前に何師団作っていいかわかんねーよ」とか言ってるんです
常に人的資源1000前後残るペースで歩兵生産で41年3月現在に350師団、機甲15師団
40年3月から41年式歩兵を20ラインで連続生産中

今夜はDAIMチョビ髭伍長さんのお手並み拝見ですよ、ぐひひひ
DAIMの開戦イベント見たらは国境に大量のスタック置いてもドイツ様開戦に躊躇わないから困る
イベント読む限り20%のフラグ引いちゃうと最速5/2開戦だろうか、おそロシア
861名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 18:43:29 ID:vWa/LN5z
最近これ始めたんですが、ソ連でドイツ倒して他の国も併合しまくってたら好戦度が200超えてて下げたいんですが、
国を独立させるといいと聞いたことあるのでしてみようかと思うんですが、独立に際してメリットやデメリットってありますか?
862名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 18:48:05 ID:Q/HmILPl
メモ帳使ってセーブデータいじったらエラーおこしたけど、バイナリエディタでいじったら平気だった。
メモ帳は罠?
863名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 18:50:17 ID:WRIvT5oO
>>861
メリット:
資源を100%吸い上げて献上してくれる
兵力を自分で建設してくれる
パルチがなくなるのでTCに優しい

デメリット:
IC、マンパワーを直接使えなくなる
864名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 19:05:59 ID:Q/HmILPl
>>861
ソビエトだったら好戦性なんてそもそも気にする必要ない。
・TC対策
・青写真目当て
でスカンジナビアあたりを独立させるといいかも。
あらかじめいくつか工場たてて、ライン5本狙うもよし。
865名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 19:15:39 ID:Q/HmILPl
デメリットとしては、
国を増やすと重くなる
資源輸送路は貫通しないから、うまく考えて独立させないと資源が死ぬ
独立させるとき不満度が上がる
866名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 19:17:08 ID:5a6KY7/P
ソビエトは有能な同盟国が無い上に自国の研究機関に癖がありすぎる
アメリカと決戦したいならスカンジナビアは欲しいよな、ドイツ戦には間に合わんけど
867名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 19:29:54 ID:yCqZLSaD
まぁ詳しくはdatawikiにめちゃくちゃ詳しくのってる。
つか質問されるほとんどが乗ってる。
どのゲームよりも1番詳しく親切なwikiだとおもう
868名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 19:37:47 ID:r1OfhTbI
久しぶりにMODGCを起動してみたんだ
難易度:スーパーヒューマンAI
AIの攻戦性:アンフェア
選択国家:ペルシャ

同志スターリン閣下に国土を解放していただいてる最中の1941年でした。
無謀過ぎて呆れます。これならまだ連合中小国の方がマシだよ
869名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 20:03:29 ID:vWa/LN5z
資源の問題があるから独立も気をつけないといけないのか・・・
ていうか本来ドイツ潰したあとのソ連って好き放題できるかもだけど、AIドイツがイギリス上陸したあとにイギリスがファシズム化しちゃって
あんま好戦度上げると宣戦布告されそうなんだよねorzもうビクビクしながら国を併合したりするのは疲れたよ・・・(´・ω・`)
870819sage2008/10/28(火) 20:04:38 ID:L9fb36W9
超遅レスでごめんなさい。

>>820 さんや >>823 さんの情報を元にインストールしてみました。
(前提:すべてCF版、HOI2、DD(単体)、DDA)
HOI2とDDの両立は単純に可能でした。
ただ、DDの1.3aパッチはインストールするとDDAのインストールが不能になりますから、
DDのインストール→
DD1.3aパッチ→
DDを他の所にコピー→
DDアンインストール→
DD及びDDAのインストール→
DDA1.2パッチ
の順番で処理しました。
(このあたりがDDとDDAのレジストリが共通と言う弱点かも知れません)
DDA1.2パッチの後、DDAのフォルダをリネームしてDDAショートカットを弄ると幸せになれます。

こんな変わったことをする人は少ないでしょうが、需要があればと思いレスしました。ご参考まで。
そして情報をくださった皆様に感謝。
871名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 20:22:33 ID:ry113zZu
>>862
セーブデータ以外はメモ帳でもだいたい平気。
でもたまにドイツ語とかフランス語とかが文字化けしてセミコロンが消えてエラーが出る。
872名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 20:33:37 ID:5a6KY7/P
イベントファイルの改行ってCR+LFだよね
ウチのエディタがCRと誤認識してCRで保存した挙句、読み込み失敗してイベント弾かれて困る
保存時に意識してCR+LFで保存しないとイベントファイル壊れる・・・
873名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 21:10:56 ID:kc6Ytr+6
ラテンアルファベットとかを、日本語環境で読み込むと文字化けする。
で、その文字化けしたやつを 保 存 して読み込むとエラーが発生する可能性がある。
前も書いたけど、ダブルクオーテーションや>>871のセミコロンを
巻 き 込 ん で 文字化けした時に、保存して読み込んだらほぼ確実にエラーが(ry
874名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 21:13:56 ID:NKoGiEuT
>>865
ドイツでカザフスタンとシベリア独立させたけど、
シベリアからは上納金がないのか・・・
875名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 21:20:11 ID:kc6Ytr+6
DA1.2なら、陸路経由ならば問題無い。
しかし、海路経由ならば両方に港(沿岸?)が無いとアウトー。

前も書(中略)、バニラにおける日本:内蒙古がこれに該当する。
内蒙古が内陸国で、港(沿岸?)がない為に日本との交易路が死んでる。
朝鮮半島との接続を有効にしてたら、この件に関しては回避できるがね。
876名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 21:24:18 ID:s9OloT3z
>>874
wiki嫁よアホ。
877名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 21:27:12 ID:NKoGiEuT
>>875
DAだから安心した。

島国を独立させても、占領中に設定した資源輸送船が残ってるけど、
属国から上納されてるわけね。設定しなかったら当然上納されないわけか。


878名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 21:39:27 ID:G9gjGXe0
>>877
自動ならほっといても別に………
879名無しさんの野望2008/10/28(火) 22:15:37 ID:y/B+a1G/
FAQだったら申し訳ない。

ドイツプレイで、空軍をギリシアや中東に派遣しようとしたんだが、途中で蒸発してベルリンに強制転送されるのは何故?
ちなみにDDA1.2です
880名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 22:19:33 ID:1KgSHrvB
* おおっと*
881名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 22:24:38 ID:SG9e5pqu
シベリアのなかにいる!
882名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 22:25:31 ID:CJfqEPX2
ときどき資源備蓄庫が変わるのUZEEEE
備蓄庫はプサンだろ
なんでバンダルアッバースにかわるんだよ
883名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 22:28:16 ID:rcnZuyOa
昔そこに上陸したんだろ
884名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 22:32:12 ID:PhuRynHO
日本を属国にして戦争終結さしたんだが同盟国が日本の属国と戦争し続けてる…
885名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 22:36:11 ID:TPhVOT2a
>>881
ささやき-いのり-えいしょう-そしてしゅくせい!
886名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 22:59:29 ID:j+S4HJtu
とろつきーはまいそうされます
887名無しさんの野望sage2008/10/28(火) 23:15:56 ID:NKoGiEuT
オマーンを傀儡化したのに、プロヴィ表示画面で、
なぜかオマーンの国旗にハーケンクロイツが重なったまま占領状態。
外交画面で見るとちゃんと属国になってる。
パルチ率が高くて赤くなってるから、属国で無いような、不思議。

それから4年後、同盟のイタリアが歩兵を乗せて入港。

「占領されますた。卑劣な手を使ったのは腐った豚野郎のイタリアです!」

わけわからんが、バグ?

888名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 00:07:53 ID:X/pk5Xjv
>>887
似たような事になりつつ、我が国と同盟国が交互に占領しまくって
ログがあふれまくる事があるにょ・・・
889名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 01:33:47 ID:N1REnQtl
軍艦の追加装備って何を付ければ良いのか迷うな

とりあえず射撃管制付けてるけど、オススメとかない?
890名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 01:49:07 ID:nZEP+kli
荷電粒子砲でおk
891名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 01:55:44 ID:KjoQRA/K
>>887
「同盟国に占領されている」というバグ
オマーンに軍隊を派遣して、そいつをオマーンに援軍派遣するとオマーンが領土を取り戻して正常になるはず。
892名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 02:04:43 ID:aN2f+w1Q
>>888
そして好戦性が凄いことに
893名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 02:21:06 ID:PKLQCuDr
>>892
それマジ?
好戦性450くらいになったんだが。
894名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 02:49:43 ID:lZazv7h4
ひとつも独立させずに世界中をすべて自分色に染めた人っているの?
895名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 03:21:22 ID:YrXX3+lr
いっぱいいるだろ。
とりあえず世界を真っ赤に染める仕事に戻るんだ。
896名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 04:21:35 ID:Yj8X96Yg
http://may.2chan.net/id/src/1225221579033.jpg
お前らは全員の顔と国旗が一致するよな?
897名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 05:13:43 ID:X/pk5Xjv
一度黒人女のぱいぱいをもにもにしたい
898名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 05:29:31 ID:JSs34XKq
10月29日(水) 
テレビ東京 13:30~15:30
特攻大作戦 ▽(1967年アメリカ)
ノルマンディー上陸作戦を間近に控えたある日、米軍の少佐は”特赦作戦”という作戦命令を受ける。
それは、死刑や長期刑を宣告されて服役中の元兵隊12人を選び出し、徹底的に鍛え上げ、
最前線に殴り込みをかけるというものだった。
間もなく一筋縄ではいかないくせ者たちが集められる。
ロバート・アルドリッチ監督。
899名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 05:59:08 ID:YrXX3+lr
>>896
アルゼンチンに独立ほs・・・やっぱ侵攻してくる。
900名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 06:09:47 ID:3pr9e0X+
>>896
俺としてはトリニダード・トバゴの左の子
901名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 06:47:03 ID:3H8+Na7n
Thailand って書いてあるような
タイの美人さんはチンコあるのか無いのかあったけど取ったのかわかんないから怖いです
902名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 07:05:11 ID:VBdNN5te
>>896
アルバニアに真っ直ぐ一点電撃侵攻してくる
903名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 07:06:12 ID:aNexGVfq
>>896
チェコのねーちゃんがいいな 
でも俺周りからブス専として認識されてるんだよねアハハ
ごめんよチェコのねーちゃん
904名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 07:12:32 ID:3hdEWU5M
ドイツは40代か何かかこれ
905名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 07:21:48 ID:PKLQCuDr
ドイツはいかついよ
906名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 07:25:48 ID:PKLQCuDr
イスラエルに独立保障
907名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 07:27:38 ID:PKLQCuDr
レバノンがラトビアに宣戦布告しているな
908名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 07:56:35 ID:TtUCYnHF
本当だw顔が隠れてる
909名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 09:22:13 ID:vXFewykr
なんでアメリカはジョージア州からも出てんだよww
どんだけ傲慢なんだw
910名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 09:28:20 ID:wOvRcVYb
先生それアメリカのジョージア州じゃなくてロシアのジョージア州です
911名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 09:38:42 ID:MkHLRsOG
ぐるじ・・・いやなんでもない
912名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 09:47:52 ID:ARDZV/ii
むかーし、翻訳者か何かの書いてた文章で読んだ話。

アメリカでロシア人の団体と混ざって観光ツアーに参加していたので、アトランタに着いたときに、

「皆様、ここがヨシフ・ヴィサリオノヴィッチの故郷、我が麗しのジョージアです」

とか言ったらロシア人にバカウケ、アメリカ人は何の事か分からず怪訝そうにしていたそうな。
913名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 09:48:53 ID:WJNS7SPQ
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  呼んだかね?
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
    |┃     |    ='"     |  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ 
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

914名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 10:02:24 ID:3hdEWU5M
vicやった事がある奴なら一回はプレイしたことあるはず
915名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 11:35:32 ID:I6qqP4bJ
>>887>>891
wikiのtips読めば、バグじゃないことくらい理解できると思うが。
無限ログはバグかもしれんが。
916名無しさんの野望2008/10/29(水) 14:38:30 ID:zJXGWnv3
チートコードで同盟・講和する俺って死ぬべき?
917名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 14:41:03 ID:lMXg6I3N
楽しみ方は人それぞれ。
918名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 14:49:52 ID:PKLQCuDr
1947年で重かったのでユニット名変更マネージャを使ってみた。
確かに軽くなったようだ。

しかし、歴戦の第3SS装甲師団「トーテンコップフ」が消えてしまったァ。

あたりまえだったな。おれはあほか。
919名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 16:00:20 ID:/O0F5Nx0
>>889
空母:艦載機
戦艦:対艦攻撃上がるの+弾避けなら対艦防御あがるの、主力として用いるなら射程があがるの
巡洋戦艦:対艦攻撃+射程
重巡洋艦:対艦攻撃のみ、兵装つける場所が足らんので
軽巡洋艦:対空関連のみ
駆逐艦:対潜攻撃or対潜察知だっけかのをお好み
潜水艦、軽空母、輸送艦:つけられるものならつけたい

巡洋戦艦と重巡洋艦は空母のお供につけるの前提
戦艦に関しては主力のときと空母のお供の時に分けた
俺はこんな感じ
なんで対艦攻撃重視かってと荒天時対策な
敵の攻撃はどうせ空母優先に攻撃食らうし弾避け装備にしても無駄なことが多いんで
空母の弾避けとか超重戦艦でできるかどうかだとオモウ(それでもたぶん無理)
戦艦でも弾避け無理なら射程+対艦攻撃一択でええんちゃう?
920名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 16:31:18 ID:RXm2coqU
戦後処理にはよくacceptall使うな
921名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 17:04:03 ID:X/pk5Xjv
>>918
いやそのアプリ、別に必ずしも名前変更しないと駄目ってんじゃないので・・・(´・ω・`)名前は保全しといたら?
922名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 17:16:56 ID:ab1uVRy/
質問

同盟国にユニットを売るときに、選べるユニットと、選べないユニットがあるのは何故?
923名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 17:20:15 ID:z4pdzuCd
>>918
アホすなあ
924名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 17:21:25 ID:8s/Sl4yU
領土全割譲を断られたらacceptall使うなぁ、俺は。流石にプレイ出来なくなるのは悲しいし

ポーランド?毎回アフリカに首都移転しますよ、喰われてからが本番ですから。
925名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 17:42:05 ID:aN2f+w1Q
>>922
売れないユニットが今どこにいて何をしてるか考えてみな
926名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 18:01:36 ID:wOvRcVYb
カテガット海峡につっこんで来た英国の主力艦隊に
手塩にかけて育てたクリーグスマリーネが補足された
しかも荒天


消えた
艦隊が消えた(´;ω;`)
927名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 18:05:09 ID:wOvRcVYb
あ、gは濁らないからクリークスマリーネか…
ともかくさすがに空しいのでロードしよう
928名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 18:15:01 ID:3pr9e0X+
バニラを一通り遊びつくして、極東MOD入れるわけだけど、
35、36年シナリオをやるなら、選択国家に関わらず
極東MODの方でやったほうがいいのかな?
逆に極東MODでやっていると困るデメリットってある?
研究機関が微妙に違うくらい?
929名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 18:16:29 ID:k5wukRv8
>>926
艦隊がすぐにやられる?駆逐艦200隻用意すりゃ余裕っすよ
930名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 18:23:02 ID:PKLQCuDr
>>929
あれは隻じゃなく隊だから、
実際の所何隻なんだろう
931名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 18:24:19 ID:qr6QfNnM
1ユニット5隻とかいつかの過去スレで見たような
932名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 18:28:32 ID:f7Wf95KU
>>929
ローレライとかいう映画であったなあ。
海を埋め尽くす駆逐艦の群れに萎えた。
まあそれを一隻で叩き潰すんですけどね。
933名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 18:38:50 ID:frjn7BBN
南京国民政府の研究機関の貧弱さに、マジで泣いた(´:ω:`)
統合極東MODから、研究機関だけ引っ張ってきたくなった。
934名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 19:00:09 ID:/O0F5Nx0
>>926
だから戦艦の研究および戦艦建造の手間は惜しむなとあれほど…
戦艦は荒天時の保険ですぜ旦那(´・ω・`)
935名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 19:56:02 ID:TtUCYnHF
中華系の技術陣はどれも悲惨だよな・・・
満州は日本マジックでだいぶマシになってるけど
936名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 19:58:36 ID:m4tf+xOV
満州の梅津が塵芥戦術系にぴったりの研究適正なんだよね
937名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 20:00:32 ID:Y1Q2HPgv
空母非建造の俺からすると
荒天で空母沈めるとアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノワライガトマラン
となるけど9割がた
(# ゚Д゚) カンシャクオコル!てなる
一度でいいから戦艦と巡洋艦だけの大鑑巨砲主義で世界の海を制してみたい
938名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 20:03:41 ID:c/jI1GSP
戦艦よりも巡洋戦艦にロマンを感じる俺は変ですか?
まだまともに海軍作った事無いけど
939名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 20:16:30 ID:7x1SedJd
>>937
ヴィクトリアの世界へようこそノシ

お嬢とダース単位の戦艦の殴り合い出来るぜ!!!
940名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 20:29:42 ID:L7w20cTh
コーカサスを越えて
941名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 20:51:37 ID:x1Sdun6A
>>940
今作戦の目的は、30ターン以内にバクー、トビリシ、軍司令部の
3拠点を占領または破壊することです。

とマイナーなボケを飛ばしてみる。
942名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 21:04:49 ID:2OJFiiWd
>>941
南極で宇宙人や亀と戦っててください
943名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 21:07:51 ID:nBAYT7+m
>>941
また38(t)で駆けめぐりたいもんだな戦友。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1398480
944名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 21:18:14 ID:JKMcIG0Y
喧嘩ふっかけないダンツィヒも要求しない
      _____       ______
     r'\____\    /         ヽ
     l / jニニコ iニニ!.   /  ア  き  ぼ l
    i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi  !   ド  れ  く  l
    ヽr      >   V  !   ル  い  は l
     l      ■   l <.   フ  な     l
 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_ \_______ノ
ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~i   
 ヽ ! ヽ、\_/◆\.ノ i  \  
ヾV /      \ ▲ ノ  ! /.入

をやってたのに、イベントで仲良くなっちまったハンガリーが
ユーゴに吹っ掛けた喧嘩に引きずられて戦争状態に突入
なぜかカエル野郎がドイツに布告
ドイツの好戦性は一桁だったはずなのに...

まぁスパイ送りまくって友好は-200だったわけだが
945名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 21:20:27 ID:5PIyJ/yy
Hoi2libのリンク切れてるけどどこかになかったっけ
946名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 21:22:12 ID:3H8+Na7n
このAA糞ワラタ・・・
947名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 21:41:33 ID:vZqRUPRX
いまどきDDで遊んでいる人は少ないと思うんだけど、極東3.3bのDD対応版ってあったほうがいいですか?
948名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 22:10:02 ID:wOVrLjH9
次スレ立ったら自分の好きなシチュエーションで埋めるんだっけ?
949名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 22:11:46 ID:YeI3ytYP
>>944
AAにワロタwww
俺も同じようにドイツで内政ばかりの引きこもりプレイをやっていたら、
フランスに宣戦布告されたな。

その後、やり直して英仏で革命を起こして対共十字軍を組みました^^
950名無しさんの野望sage2008/10/29(水) 23:33:28 ID:fBoy6HMz
赤道アフリカにアフリカの新規国家領予定地を中核州にして独立後領土要求してすべて手に入れたら、
icが80チョイの列強並みの国なった電力は不足気味だけど
951名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 00:17:36 ID:GRAH3iYT
日本語でおk
952名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 00:37:02 ID:EylQIRqg
自分の軍隊の移動速度をあげると戦艦がゴニョゴニョ
953名無しさんの野望2008/10/30(木) 00:53:59 ID:D1/DxUMx
>>947
DDA買うつもりない自分にとってはめっちゃありがたいけど…
954名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 03:03:18 ID:BAQlRMUF
フランスが38年6月の選挙でブルボン朝復活と同時にドイツに宣戦布告した・・・
難易度・攻撃性共に普通なのにorzイギリスプレイでスペイン共和国派引き入れたんだ
アンシュルスは史実通りにに起こったのにな、死ぬ気なのかフランスは
955名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 03:09:30 ID:TTMj9bJD
それはよくある展開。
枢軸プレイで38年6月の仏選挙に注意、はwikiの戦略ページにはたいてい書いてある
定番。ドイツAIがついてこれないので案外フランスの自殺行為というわけでもない。
プレイヤーが連合側ならむしろ楽勝パターン。
956名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 03:22:38 ID:BAQlRMUF
チェコス(ry関連でおフランスが暴発するのは見たことあるんだが復活した瞬間でワロタ
困ったことにIC増産プレイで軍は編成中で初期師団のまま改良が進んだだけ(歩兵18師団)w
海軍もほとんどリストラしたから年末にキングジョージ5世級ができるまで北ドイツに上陸もムリポどうしよう
957名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 03:57:45 ID:TTMj9bJD
「未来を知ってる」はずのプレイヤーが、自らの知識のせいで足元をすくわれたわけですね。
楽しい進行じゃないか。
まあドイツはマジノ線ぶちぬけないし、スペインがフランスに結構な援軍を送るから、イギリスが
がんばらなくてもまずパリは陥落しないんじゃないかな。
958名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 04:04:56 ID:NA9BXz2g
>>937
逆の状況を日本海軍にやられて涙目になったことのある俺がここを通りますよ
959名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 04:23:03 ID:JcPRPBtc
46年になってもバルパロッサが起きない……

どういうことなの……
960名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 04:56:29 ID:AuzQbAHO
何かMOD入れてない?
入れてない場合、ドイツが弱腰なら大抵ソ連側から喧嘩ふっかける

あるいはプレイヤーがソ連で大量に師団を用意したせいで
ドイツ側の腰が引けてバルバロッサ成立フラグが立たなかったとか
961名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 06:01:07 ID:AuzQbAHO
とか言ってたらこっちもドイツ様がベルギーとルクセンブルグ食ってオランダだけ敬遠迂回とかいう訳わかんない現象発生
こりゃDAIMあたりが臭いな・・・オランダ生き残りワラタ
962名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 06:11:40 ID:FPZ/Ghfk
M-R協定しだいでは独ソ戦発生しないこともあるっぽく。

ポーランド全土が全部ドイツ領のままで、東部ポーランドの割譲が起らなかった世界から報告
963名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 07:15:13 ID:4rsrK4r2
>>953
MODwikiのうぷろだにあげてみました。まだほとんどプレイしてないから不具合があるかもしれません。
964名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 07:22:03 ID:dzKywsJy
>>962
それ、ドイツプレイで?
965962sage2008/10/30(木) 07:53:00 ID:FPZ/Ghfk
>>964
いや、アメリカプレイ。
・東部ポーランドの割譲なし
・リトアニア生存
・ベッサラピア要求なし

のなかなか不思議世界になってた。
んで、43年になっても独ソ戦がおこらず、やむなく米単独で大陸反攻。

そのまま48年の終戦まで独ソ戦が勃発することはなかったのでした。
966名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 08:38:40 ID:neGLpzlI
DDAになってから、やたらとイギリスがアイルランドの要求を、
受け入れているような気がする。
967名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 09:47:04 ID:JcPRPBtc
俺は日本だよ
極東は入れてるけど、それまでバルパロッサが起きなかった事はないんだが

そういや大ドイツは成立しなかったっけ。それが原因かな
968名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 09:50:05 ID:35ss6y1K
ウィーン当たりの人口を5000万人位増やせば勝てるだろ。
969名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 09:55:26 ID:TI0VhlwC
>>963
俺もDD派だから素直にありがたい
後で試してみるよ
970名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 10:28:17 ID:Xk/+g7Sp
ああああ調子に乗って突っ込んでたら
グデーリアンとロンメルとハウサーの戦車師団合計九個と
ウーデット以下の術爆28個消えてやり直しorzイワンどもめ…
971名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 12:39:21 ID:oRZvgnuY
>>970
そっからが盛り上がるところだぞ。よかったな。

>>965
AIファイルを詳しく調べてないからなんとも言えないが、MR協定が履行されないと
バルト三国への宣戦は起きないのかも。ポーランド要塞建設プレイの時も、ラトヴィアだけ
消滅(おそらく領土要求受け入れ)して他の二国は生存とかあった。

ちなみにドイツ下した後で「独立保障消えてるから戴くか」とかエストニアに宣戦したら、
気付いたらソ連領になってた。AIイベントか通常の領土要求かは不明。
972名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 12:52:52 ID:fS0UnxI6
>>970
そこでやり直さず
「ああ、第六軍が・・・」とか呟きながら続行するのが玄人
973名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 13:16:35 ID:nIcwVL9W
ドイツでやるときは一人二人戦死したところで気にしないでも良いのが羨ましいね
中小国で戦争すると換えが古典派かスキル0とかざらにあるし、居るだけマシとかそういう世界だしな

でもルーデル先生が死んだら俺はやり直す
974名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 13:20:41 ID:N6E2ejiJ
どの国やるにしても、最初にやることは将軍データ開いて全部寿命を延ばす俺
育てたのに死んだのも嫌だけど、一々そんな俗事を処理するのめんどくせー
総統のために永遠に生きろ!
975名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 13:24:08 ID:hPdGUZs1
90歳近くになっても前線で指揮、100歳超えても大統領。DDAは超高齢化社会。
976名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 13:37:01 ID:8nvFl0Hw
アルマゲドンとかアビスのデータってどこに入ってるの?
977名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 13:38:23 ID:NrL+PAXW
* おおっと*
978名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 14:01:34 ID:m3pqFLK2
グデーリアンがマジノ線超えたあたりで早々に死んだのに
研究機関には相変わらず居る...
きっときれいなアドルフパワーでジェイムスン教授みたいにして蘇らせたんだな
979名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 14:08:53 ID:4aotjtRX
五十六「DDシナリオでも生きててすいません」
980名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 14:12:34 ID:Xk/+g7Sp
>>975
岡田総理とペタン元帥のことかー!
981名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 14:17:42 ID:EylQIRqg
トハ助だってシナリオによっては生き残ってるしな。
982名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 14:20:16 ID:nzDxumTQ
軽巡六重巡三戦艦一空母二
という俺の海軍のこだわり
983名無しさんの野望2008/10/30(木) 14:22:44 ID:8nvFl0Hw
>>982
南雲機動艦隊のまえではゴミと同義
984名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 14:57:50 ID:4rsrK4r2
トハチェフスキーが生きているシナリオは不満度30%を選んだんだよ、きっと。
985名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 16:14:09 ID:NA9BXz2g
空母2戦艦1軽巡2駆逐1
な俺がここを通りますよ
986名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 16:19:35 ID:TTMj9bJD
>>974
DD1.3以降は司令官の寿命データは無視されてるぞ?
DAでやってるならそれ無駄な作業・・・
987名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 17:06:49 ID:C5j4hDKW
そういやこのスレHOI3が発売したらどうなるんだ?

HOI2とHOI3を統合させたスレにしよう
HOI2スレをパラドスレに統合させ管理しよう
HOI3がどうなるかわからない HOI2はそのままにしておこう
HOI2スレもHOI3スレもパラドスレもパラドスレに併合だ!

どれになるんだろう
988名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 17:10:21 ID:Esg1wFvx
一番下はドイツとソ連が同盟ぐらいのサプライズだな
989名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 17:12:41 ID:jPtgS/V4
格ゲー板ではスト3とスト4は別のスレとなっておる

よって
ニアHOI3がどうなるかわからないHOI2はそのままにしておこう

が良いのでは
好戦性がちと上がるかもしれんが
990名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 17:15:21 ID:cx/cEnaH
同じパラドゲーのEUシリーズも2と3は別スレ別WikiなんだからHoIも同様でいいべよ
991名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 17:28:55 ID:/DX9E3Mj
空母6駆逐艦6とか浪漫もへったくれもない俺の海軍
992名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 17:37:22 ID:TI0VhlwC
>>984
今の歴史だとトハがクーデター起こしたけど速攻で制圧されてた
にも関わらず、相変わらずソ連の統合参謀長に居座ってるし
今回のスターリンは随分と穏健と言うかアフォと言うか
993名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 17:58:46 ID:iOa5FQLL
>>991
雨天で敵艦隊に20kmにまで接近されてもセーブデータをロードしないように
994名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 18:01:51 ID:VZuNbXZ/
くおお、新スレ建てられなかっただぜ。
誰か代わりに頼む!
>>1の前スレが間違っている点と、部隊名変更マネージャがヴァージョンアップしている点に気をつけろ!
995名無しさんの野望2008/10/30(木) 18:18:10 ID:NrL+PAXW
建てて来た
【HoI2】第百二十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225357971/
移行よろ
996名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 18:28:11 ID:Gz1tba4s
HoI3が出たらチリに東西分断イベントを作るのが夢なんだ
997名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 18:39:39 ID:hFvuhpEl
空母6、戦艦2、軽巡2、駆逐8
実用とロマンの程よいブレンド
998名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 18:44:05 ID:A9s4foZv
空母6 重巡4 軽巡6 駆逐8
よくある機動艦隊、こうして見るとコストがすげーな‥‥
もう少しよく考えて作るか
999名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 18:50:32 ID:dkL0D3jb
贅沢して巡洋戦艦や軽空母を作りたい……
1000名無しさんの野望sage2008/10/30(木) 19:02:48 ID:sZUOPslw
1000ならアルバニアの初期ICが80台に!
10011001Over 1000 Thread
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