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【HoI2】第百八十一次 Hearts of Iron【Paradox】

1駆逐戦車はお菓子じゃない!sage2010/09/19(日) 07:29:51 ID:mGthPqGS
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday+ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。

前スレ
 【HoI2】第百八十次 Hearts of Iron【Paradox】
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283652692/
姉妹スレ
 【HoI3】Hearts of Iron 3 part18【Paradox】
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283686565/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
 にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望2010/09/19(日) 07:30:42 ID:mGthPqGS
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Data Wikiミラー)
http://hoimods.info/hoi2_data2/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 07:31:23 ID:mGthPqGS
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 07:32:31 ID:mGthPqGS
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#g908a107
5チハたん(*´д`*)ハァハァsage2010/09/19(日) 07:33:50 ID:mGthPqGS
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6名無しさんの絶望sage2010/09/19(日) 07:35:19 ID:mGthPqGS
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中
サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
GamersGate(英語)
http://www.gamersgate.com/DD-AOD/arsenal-of-democracy-a-hearts-of-iron-game
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
7シベリアは良い所だよsage2010/09/19(日) 07:37:27 ID:mGthPqGS
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ここまでテンプレ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 喧嘩するヤツはシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
8名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 08:14:55 ID:mGthPqGS
                  (~)
                γ´⌒`ヽ
                 {i:i:i:i:i:i:i:i:}
                ( ´・ω・`) >>1乙。第181自転車化連隊、これよりシベリアに向かいます。
                  (:::O┬O
               ◎-ヽJ┴◎


                                    (~)
                                  γ´⌒`ヽ
                                   {i:i:i:i:i:i:i:i:}        _____
                                  ( ´・ω・)       | しまむら→|
                                     (:::O┬O         ̄ ̄ || ̄ ̄
                                 ◎-ヽJ┴◎ キコキコ       ||
9名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 08:49:00 ID:27wjF+2y
>>8
>>1乙の自演かよ

だがAAが可愛いので許すw
10名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 11:30:22 ID:QIH4f4NQ
タンヌ舐めてた結構厳しい
日本に宣戦布告してモンゴルを併合させれば中国への道が開けるけど
・モンゴルを併合する力を日本が持つ
・その日本軍をタンヌ領内から出撃した軍で倒す
という二つの条件を満たすにはどうすればいいんだろうか
というか「トップを狙え」の人はどうやってあの資源を蓄えたんだ?
11名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 11:33:46 ID:GZBRp5TD
バルト連邦が>>1に独立保障
12名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 11:36:23 ID:FLQJKHax
4大要塞ってジブラルタルとマジノと、後どこだっけ?
セヴァストポリ?いまいちあれの価値分からないんだよな。マジノはともかく。
13名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 12:05:28 ID:QIH4f4NQ
>>12
セヴァストーポリとベルギーのリエージュじゃないか?
14名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 12:23:41 ID:8KkkjJs5
>>12
あそっから上陸できちゃったりするの
オスマン帝国とかと対立してた時期は黒海フリーパスで入られちゃうから上陸阻止ないし上陸した部隊の縦深を稼がせないためにも重要だった
15名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 12:42:00 ID:D/QQO6fP
セヴァストポリは旅順と同じく艦隊保護用としても重要だよ。
黒海艦隊より優勢な敵(イギリスとか)が来たときは、港に引きこもって耐え抜けば艦隊を保全できて、戦争が終わったときに海軍力を維持できる。
日露戦争でやっちゃったように艦隊主力が全滅しちゃうと、もう他国に再び追いつくのは難しい
16名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 12:47:39 ID:7zcTsscy
陸軍や海軍力で外交交渉の成功率が上がったりしたらリアルになるかもしれん
17名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 12:51:33 ID:E6WYFUMJ
公開演習による威圧で領土割譲要求ですね
18名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 12:57:14 ID:t6SEW+3D
EU3とかVICやってたときはセヴァストポリ付近で上陸戦よくやってたな
19名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 13:01:05 ID:N7Wcydza
>>16
軍拡で好戦性が上がって予防戦争とかいちゃもん付けられて先制攻撃されるんですね、分かります
20名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 13:02:56 ID:0t35ODlh
>>16
イギリスとかがやたら技術をたかりに来て
断ったら開戦フラグですねわかります
21名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 13:20:30 ID:8KkkjJs5
なんか違うゲームに
22名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 13:26:58 ID:+fPNfqNf
なんかvicっぽいよね
23名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 13:27:57 ID:Vv3uNUJS
ドイツで連合諸国を併合していってついに残りニュージーランドだけになったんだけど、
ニュージーランドが120も船艦を持ってた。どうなってやがる
24名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 13:37:17 ID:BH0SFLX4
俺のときはイエメンが英国艦隊引き継いでた
紅海で輸送船がやられたときには何が起きたかと思った
25名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 13:45:02 ID:mGthPqGS
>>23
そのうち石油と物資が切れるわなw

バニラ環境に戻したのでMOD入れ直したり追加したりしてたらevent_textファイルが1M超えちゃった・・・
上手く動作してくれよ('A`)
26名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 14:26:14 ID:rzoieGUj
昨日、日本でプレイしてたらなぜかソ連が連合国に戦線布告してワラタw
なんで、独ソ戦の真っ最中に連合国に戦いをいどむのか少一時間(ry
27名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 14:34:31 ID:0t35ODlh
>>26
チャーチルが冷蔵庫に入れておいたプリンを勝手に食べたからって同志が言ってた
28名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 15:23:10 ID:dh0f21md
ソビエト連邦が>>1に宣戦布告

ところでさ、装甲騎兵ってどういうの?
装甲車に乗ったのは機械化歩兵で、トラックは自動車化だろう?
29名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 15:25:24 ID:zwjb6kpY
ボトムズが配備された師団に決まってんだろ 言わせんな恥ずかしい
30名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 15:27:30 ID:gT2DZ+Tx
グラッツィアーニ「むせる」
31名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 15:27:51 ID:dh0f21md
>>29
未来すぎるな
32名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 15:31:42 ID:zwjb6kpY
まあシャムジョークはおいといて
騎兵を装甲車に置き換えた師団じゃないの?機械化は装甲車に歩兵載せるけど装甲騎兵は装甲車のみで編成とか
33名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 15:40:07 ID:dh0f21md
>>32
装甲車のみでの編成なら、装甲車旅団はどうなっちゃうの?
何か機械化歩兵が存在してるから、装甲騎兵って名前だとどういうのかイメージが浮かばない・・・。
34名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 15:51:26 ID:M+FckzDK
どうなっちゃうのって装甲車旅団は装甲車旅団でしょ
装甲騎兵が何者であろうとも何も変わらないと思うのだが
35名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 15:53:41 ID:+cwMSKAg
装甲騎兵
ttp://japanese-cavalry.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/1.jpg
36名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 15:55:31 ID:dh0f21md
>>35
IC高いのはそれが理由か・・・・。
37名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 16:29:51 ID:D/QQO6fP
騎兵は日本みたいに軽装甲車の部隊に置き換わって消滅しちゃうから、本来なら半自動車化騎兵のまま時代遅れになって解散することになるんだろうけど、
それだと騎兵作るのもったいないから1946年に今更置き換わった装甲車部隊&夢のヘリっていうロマンルートが作ってあるんじゃないのかな
38名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 16:40:05 ID:FLQJKHax
>>13-15
あーなるほど。
vicでロシア制圧とかはしなかったが、艦隊用か。
1つあれば周辺海域全部カバーできる、が、
プレイヤー相手だと大抵バクー辺りで陸戦して要塞すっからかんになるか、
ミサイルできれいにすっ飛ばされるかだからなぁw

前に、vicから引継ぎで連合からロシアに仕掛けてみたが、
フランスがセヴァストポリ要塞に強襲上陸してて吹いたw
要塞引きこもりが趣味のお前ら、そんなに要塞収集が趣味か、と。
39名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 16:57:33 ID:5xkCumju
中国相手なら騎兵は戦車の代わりに使える
アメリカ、ソ連、ドイツと戦う頃には色塗りとパルチ退治以外に使えんがな
40名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 17:01:12 ID:luI1Xj7w
戦間期は歩兵は歩くのが基本で、騎兵科だけが馬を装甲車に乗り換えてたりしてたんだけど、そのうち、歩兵もどんどん
自動車やら装甲兵員輸送車やらに乗り出したので、歩兵連隊と騎兵連隊の違いはほとんど名前だけに・・・・・・
41名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 17:07:05 ID:NUkgggin
米国の第1騎兵師団は戦車部隊もいるしねえ
42名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 17:19:30 ID:QIH4f4NQ
>>39
44年でも普通に使えます
旅団さえあれば快速歩兵なので戦車で突破して包囲、というのが簡単に出来ます
43名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 17:29:40 ID:DD249X0k
>>23
数日前に書いた気がするけど、同盟国が滅んだら艦隊は盟主国に接収だかわからんけど
引き継がれるので盟主を滅ぼすと繰り上がりで盟主になった国の所有になるからどんどん
艦隊が膨れ上がる

亡国の艦隊
44名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 17:35:59 ID:0t35ODlh
騎兵で世界征服も意外と簡単だったから
潜在能力は大したもんだと思うよ
人的資源の消費が半端じゃ無いけど
45名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 17:46:15 ID:VBJe+Rf0
コサック騎兵で世界征服とか確かに楽しそうだ。
ソ連なら石油も困らないし
46名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 17:46:50 ID:5xkCumju
それを言うなら人がゴミのような国なら民兵でもry
まあイギリスや日本のような島国はお呼びでないがな

47名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 17:55:19 ID:w/P/zGuo
半自動車化騎兵の半ってのは
馬と装甲車が混ざってる状態?
48名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 18:23:10 ID:zwjb6kpY
たまにはオートバイのことも思い出してあげてください
49名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 18:35:46 ID:mvmcbFid
>>1に物資支援100k
50名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 18:39:11 ID:mvmcbFid
>>12
ジブラルタル、マルタ、シンガポール、真珠湾
ソースは辻政信のシンガポール攻略p223の1行目
51名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 18:39:42 ID:vloQcOF0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283652692/977
まあ史実でドイツは合成技術とルーマニアからの提供で
実際石油には困らなかった、って話ですがね
52名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 18:44:32 ID:Ulq0mUQC
エネルギーを60輸出する契約を複数結べるのはドイツ様位だよね。
53名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 18:46:32 ID:5xkCumju
アメリカとイギリスは?
54名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 20:52:00 ID:yBEPb/QZ
ドイツは早い年次でソ連に仕掛ければ、ソ連の防御のマイナス修正があって
優位って思ってたけど
wikiを見るとどうも攻め込まれたらソ連の修正解除されるから、結局あんまり急いで
攻め込んでも意味ないぽぃね。
55名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 20:55:42 ID:GZBRp5TD
兵数がわりと少ないから早く攻めたほうが楽だってのはある
56名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 21:02:59 ID:NdrfCA42
あと早いと改良が終わってなかったりする
57名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 21:11:32 ID:4/ErprKN
防御修正よりドクトリンのショボさが大きい
最低限41年の陸ドク開発してないとソ連軍はカス
58名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 21:16:50 ID:R0d5xzr7
Aodのソ連は徴兵軍じゃなくて常備軍よりにスライダー振ってた。
ちょっと様子を覗いてみたらわりと改良進んでいてびくーりした。
59名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 21:21:20 ID:UV76c/wL
ソ連で歩兵をつくりすぎたときは改良に必要なICがすごいことになってた。
60名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 21:51:47 ID:Ulq0mUQC
AODの改良はマジ国家財政が傾く。
61名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 21:55:02 ID:v4vo9idr
ソ連は改良より生産したほうが効率がいいような気がする。
62マルチ宣伝sage2010/09/19(日) 21:59:07 ID:c8NPs+nB
人数不足により、二人代打ちの方を募集しています。

詳細はこちら→http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
63名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 22:54:38 ID:vloQcOF0
マルチは体力要るんだよね
ずっと画面睨めっこはおじさんちょっと大変
64名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 23:08:33 ID:ONtlPvYI
徴兵軍+中央計画経済に振り切らなければそんなにきつくない
ただ兵隊さんの給料がすごいことになって氏にそうになる
65名無しさんの野望sage2010/09/19(日) 23:27:32 ID:Ulq0mUQC
どうでもいいけど核兵器施設予算高は、完全に意味がないよね。
予算MAXで核兵器が完成する期日前後にだけ予算を全額投入すればいいだけなんだから。
66名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 00:03:43 ID:WFNTCYHM
いまさらだが実際にプレイするまでイギリスの研究機関舐めてたわ
チューリング先生マジ愛してる
リデルハート先生ももっと研究してていいのよ
67名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 00:07:59 ID:4MJcZiP3
>>66
チューリング先生「僕も君の事を愛してるよ」

アッー
68名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 00:08:41 ID:aBFebnDJ
リデルハートさんは死んでないのにバランス調整でいなくなっちまうのがさびしい
69名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 00:38:45 ID:1y9ZtQci
>>66
研究機関は優秀だけどその分お金がかかって消費財が㌧でもないことになるのがAoD英国クオリティ
70名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 00:49:21 ID:PGCnVRgK
http://keropero888.hp.infoseek.co.jp/map/roc2.html
中華民国領有主張部分で、タンヌ・トバらしきものが・・・・
71名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 00:51:34 ID:c2AXicNx
そんな事言ったらドイツなんかあっちこっちから資金輸入しないと破産するよ
まるで貿易ゲームだよ
自動貿易で資金禁輸しても勝手に輸出してるし、なんだかなあ
72名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 00:54:57 ID:7eqEXYh8
>>70
Wikipediaにあるトゥヴァ共和国の記事によれば中華民国は今もトゥバの領有を主張しているそうな
73名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 01:00:45 ID:aBFebnDJ
あらー沿海州は諦めたんだ
74名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 02:39:21 ID:XuUWxFUY
DDAはクソパッチになってから戦艦の沿岸砲撃修正に制限かかったしなぁ
戦艦とか趣味の領域になっちまった。
何だよ-25%制限って・・・。沢山戦艦いれば-100でも-1000%でも能力落ちていいはずだろう。
戦艦は無用の長物とでも言いたいのか、実際は思ったほど使えなかったことを再現したいのか。
今は空母至上主義だし、牽制艦隊諦めて基地攻撃にするべきか。
ソ連は偏りすぎて困っちゃう・・・。
それとDDA 1.3a?から敵国併合しても技術チーム増えなくない?
前は増えたけど何か増えなくなってる。
75名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 03:01:18 ID:6wcPRTIo
>>74
この子はいったい何を言ってるんだろう…
76名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 03:05:17 ID:1403AFlI
ぐへぁ・・

調子に乗ってビタピ蹴ったらパルチザン祭り
これは少しずつウクライナとかべラルーシとか独立させておかないとダメなのか…

77名無しさんの野望2010/09/20(月) 03:40:11 ID:3N5MzvnT
俺は戦車はもったいないから自動車化歩兵をところどころに置いてるな
78名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 05:09:22 ID:83epT8z2
戦域を選んでパルチ狩り任務を選択

とかなら楽だった
79名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 06:13:06 ID:oiPbOf3K
カナダでやってるんだけど、空母を初めて作ってるんだけど、
艦載機が必要らしくてとりあえず戦闘機を開発してたら、マニュアルを読むと
戦闘機じゃなくて空母航空隊CAGというのを作れと書いてあったから、
生産画面にはCAGというのはなくて、CAGを開発しようとしたんだけど、
技術リストにはCAGとういのはないんだけど、どうしたらいいの????
8076sage2010/09/20(月) 06:42:57 ID:oiPbOf3K
もしかして艦載機ドクトリンかなあと思って急いで研究中です
すみませんでした
81名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 07:08:03 ID:ZGKY/FKu
wiki嫁
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%A4%B7%B3%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
82名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 08:49:54 ID:OVrktCdH
>>74
硫黄島とか戦艦山盛りで上陸前に山の形変わるくらいに砲撃したけど割りと
日本軍健在で海兵隊が大損害だっしその辺考慮してんのかも知れん

技術チームはオプションがオフになってんじゃないの
パッチ当てるとその辺の設定が初期化というかそのパッチ仕様に変わるから再度変更しないと
83名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 09:00:06 ID:OVrktCdH
>>79
艦載機は空母を研究すれば一緒に艦載機の研究もされる

例外なのがジェット艦載機で空母を一通り研究終われば秘密兵器枠で研究できるはず
84名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 09:16:44 ID:c2AXicNx
ジェット艦載機研究する頃には大勢決して飽きるかクソ重くなってニューゲームだな
85名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 09:48:58 ID:vXJ9FcFn
AODイタリアプレイ
失調気味の伍長ドイツを引き摺りながら
対ソ戦を終わらせヴィシーもスペインもトルコも全て潰して地中海沿岸全て制圧。
ICが300超えたのを期にドクトリンを浸透強襲系から電撃戦系へドクトリン変更し
戦車と自動車化を量産。

しかし、しょっちゅう燃料が続かなくなって激遅になるのは如何したもんだか。
バクーやアバダンを押さえているから在庫は腐るほどあるが、戦場まで届かない・・・・・
86名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 09:50:13 ID:YWlYqRgj
>>79
初代かDDでやってるのか
旅団生産のところからできるよ>艦載機生産
87名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 09:56:22 ID:iyWwGKT4
すまん、ゲームとは関係ないんだが、
一週間くらい前からAAR置き場別館が403で繋がらないんだ。
アクセス規制とかいう奴なんだろうか?
88名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 10:03:55 ID:QFBqKxLv
答えるな
89名無しさんの野望saga2010/09/20(月) 10:15:06 ID:xbDfWJF6
>>50
ソース出せks
真珠湾に要塞設備なんてないだろ
90名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 10:16:33 ID:dxXdIEe0
ネタにマジレス(ry
91名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 10:21:06 ID:VK3/jjJZ
史実だと40.6cm砲3門はじめ、多数の要塞砲が存在しているオアフ島ですが、
ゲーム中だと1レベル要塞さえない不思議。
92名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 10:33:52 ID:83epT8z2
どの年代から始めてもないん?
93名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 10:40:20 ID:kJ7kTXFR
そんなこと言ったら、大阪砲撃するには
紀伊水道友ヶ島にある由良要塞から反撃を受けてもいいはず


ところでAoDでは都市化しなくてもIll_prov_****と名前つけて
写真を入れるだけでプロビに反映されるけど、
さすがに海の写真は差し替えできなかった
瀬戸内海の写真入れようとしたんだが
94名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 10:47:13 ID:PWSDAZ6u
>>85
シベリアとかアフリカの奥地は石油消費する師団は補給切れで死ぬ。
山岳師団オヌヌメ
95名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 12:04:22 ID:oiPbOf3K
>>86
できたよありがとう
とりあえず空母と輸送艦でドイツに遊びに行くのが目標だよ!
カナダって何でもできるし何もしなくてもいいな
96名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 12:50:34 ID:A0fKMR0d
>>94
やっぱそこに戻るのかw
山岳+砲兵は世界最強!!!とか叫んでたDDAに・・・・・・・・・
97名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 12:52:14 ID:5XpOlHMO
AoDはDDAをめんどくさくしただけなんだし、当然の話
98名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 12:54:36 ID:27Ivihy3
DDAで一番AIが強化されるMODはなんですか
99名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 12:56:54 ID:fUa+Z6TU
>>96
欧州の平野のように補給効く場所での戦闘はきついけどな<山岳師団
辺境での塗り絵に適してるだけ
100(*・∀・) ◇7lRwNdtn5c2010/09/20(月) 13:03:02 ID:vBMVJE3U
>>98
>DDAで一番AIが強化されるMODはなんですか
中東和平交渉の成否はアラブ諸国の満足につながり、イランへの許容度が狭まり、アフガニスタンでの全体作戦の成功率が
高まるのさ。イランがネタニヤフ政権を武装勢力の攻撃で側面支援してる可能性すらあると俺は思うね。
ネタニヤフ政権の醜聞を探るんだ>
101名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 13:10:15 ID:VK3/jjJZ
◇(藁)
102名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 13:11:13 ID:27Ivihy3
>>100
よくわからん

いろいろ試したんだけど結局どのMODがいいのか
参考意見を聞きたい
103名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 13:15:32 ID:vBMVJE3U
>>101
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1126177363/566
104名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 13:18:05 ID:dxXdIEe0
逝っちゃってるな
105名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 13:21:54 ID:xbDfWJF6
今冬中にハリコフ落とさないと物資の備蓄的に夏が乗り越えられん
助けてイギリスさん
106名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 13:30:14 ID:c2AXicNx
>>98
WiF、次点はTRP
ずっと下がってDAIM
107名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 13:31:00 ID:oiPbOf3K
輸送艦-1、軽巡-2、空母-2では大西洋横断できないことがわかった
俺がやってきたことってなんだったんだろう
108名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 13:33:46 ID:c2AXicNx
>>98
和製がいいならエイリアン改造案
109名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 13:35:00 ID:87vdjydO
>>107
じゃが芋野郎相手なら、潜水艦が多いから
軽巡より駆逐艦のがいいと思うのは俺だけだろうか・・
110名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 13:49:31 ID:27Ivihy3
>>106,108
ありがとう

やっぱりWifか
111名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 14:55:44 ID:uRB4x7IJ
>>110
史実準拠もなかなかいいよ。
史実準拠+極東+TRAP+自作MODでドイツでやってるけど36年11月にいきなり米帝に宣戦布告され
翌年フランスからも宣戦布告され兵をマジノ線の方に移動途中にチェコが脇腹突いてきて窮地に陥ったよ・・
こちとら工場建設しかしてなかったから初期配備の師団のみで防戦に手一杯でバイエルン地方と
シュツットガルトまで占領されたよ。ポーランドも不可侵破棄して油断ならないし・・・
AI過激と中辛だけで好戦度1でフルボッコされちょります(´・ω・`)
112名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 14:57:01 ID:27Ivihy3
>>111
アルバニアとどっちが難しいかねww
情報㌧
113名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 14:59:49 ID:PjeaGImY
えっ、史実準拠ってその二つとの互換性ないだろ。
114名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 15:06:44 ID:7eqEXYh8
>36年11月にいきなり米帝に宣戦布告され
一体何をしたんだ・・・
115名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 15:17:13 ID:aBFebnDJ
どう考えてもMODをしっちゃかめっちゃか入れたせいでAIが暴走してる
116名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 15:22:19 ID:naCkXurP
>>106
GFWはどう?
117名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 15:25:44 ID:PjeaGImY
GFWは公開停止してるんだよ/(^o^)\
118名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 16:07:18 ID:sQxChMlJ
Ironcrossって拡張版なのか。
AODやDHにも対応するって書いてあるけど、選択できるんかな。
少なくとも、AODにはFtGみたく標準ではMODセレクタついていないんだが。
119名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 16:16:03 ID:naCkXurP
>>117
うそーん 知らなかった
教えてくれてありがとう
120名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 16:37:49 ID:uRB4x7IJ
チェコは併合したけど、今度はソ連が宣戦布告してきた\(^o^)/

>>113-115
一部上書きされるけど一応エラーも吐かないで動くんだなw
米帝様には何もしてないですよ。ただスパイ送りまくって駆逐艦の設計図盗んだだけです><
AIの暴走は自作MODが悪さしてるのかも・・・この前スイスプレイの時は自作MOD抜きで
アンシュルツ、ミュンヘン会談、M-R協定、ダンチヒって正常に流れたから・・・。
121名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 16:46:57 ID:WxnMg40m
やっぱり連合VS枢軸VS共産の争いに単独で積極的介入するにはバルカン周辺諸国で拡張ぐらいしかないのか
スペインだと周りを食えないからWW2に間に合わないんだよな
122名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 16:55:53 ID:wnyvvwo9
>118
HOI2やAODからMODとして選択する訳じゃなく、それぞれに上書きして使うらしいよ
DDに対するArmageddonのように

この辺参照
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=11650599&postcount=86
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=11650599&postcount=88
123名無しさんの野望2010/09/20(月) 16:58:01 ID:3N5MzvnT
日本で中国を独立させて、ウンナンとサンマとシンチャンを押し付けたいんだけど、
プロバンス割譲のときに面倒なんだが、
マップが出てきてこことここをあげます、みたいにできないの?
124名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:05:18 ID:FPQQDera
>>123
プロヴィンスを右クリック
125名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:13:12 ID:OVrktCdH
>>124
AoDの右クリックで占領地上げれる機能は便利だよねぇ
問題は>123がDDAなんだかAoDだかわからないことか
126名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:14:14 ID:hB4orPW3
その機能に気づくまでは地形の名前をメモしてた。
これはこれで楽しいw
127名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:19:05 ID:VqcrlO5O
DDAに戻れない理由の一つだなそれ。<領土割譲
128名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:21:51 ID:VqcrlO5O
>>120
え、マジで?
あとで極東AODβ+史実準拠でやってみようwwww
129名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:26:26 ID:Ziu07tlh
>>120
ai_usa.txtとかのai変更イベントファイルが上書きされるから想定外の動作をするよ。
130名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:28:52 ID:3I3D2TBV
>>120
君って説明書読まない人?
エラー吐かなくったって共存出来ないって書いてあるのになんで混ぜるかな
ましてやAI弱気がデフォのTRAP入れて過激なんて不思議大戦になるの当たり前じゃん
131名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:31:22 ID:VqcrlO5O
何故怒るよ。
人柱プレイ報告のようなもので。
132名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:39:27 ID:kfYZNRvb
AODで日本プレイ
1939年11月18日ぐらいに、エネルギー、鉄、希少資源が突然0になって、この3つの収支が-1$みたいな表示に
なった。
PTMAとか入れてるが、原因不明だ。
スイスで同じ日ごろまで進めたが発生しなかった。
133名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:41:08 ID:0wBQwr6t
>>132
自動貿易でヘンなレートの取り引き受けちゃったとかは?
134名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:43:41 ID:sQxChMlJ
>>122
DDAに上書きした場合に、AODやDHで拡張された分(特にソース部分)も反映されるのか気になるな。
反映されるんであれば、DDAに当てるのが一番良さげだが。
135名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:45:03 ID:pgiDz14F
>>126
アフリカ全土をイタリアにあげる作業とか、メモしたプロヴィ名を五つずつ線で消していくのが快感w

AODだとプロヴィ一つ割譲の度に交渉資金が必要らしいけど、その度に取引が終わるってこと?
だとしたら一回毎に一週間次に交渉可能になるまで待たないといけない気がするけど、どうなんだろうか
136名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 17:49:04 ID:3I3D2TBV
>>131
混ぜるなって書いてあるのに勝手に混ぜて不思議大戦にして
それをオススメって言ってんだぞ
おかしいだろ、どこが人柱報告なんだよ
ネタならまだしもマジで書いてっからMOD公開停止にされんだぞ
わかってんのかよ
137名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 18:09:16 ID:kfYZNRvb
>>133
貿易と物資の船団を全部確認したけど、特に変なところは無かった。
138名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 18:21:27 ID:kfYZNRvb
戦時のBGMをかなり追加したが、そのせいかな?
139名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 18:44:17 ID:uRB4x7IJ
>>136
>MOD公開停止にされんだぞ
どのMODかkwsk

つーかreadmeには
・基本的にあらゆるMODとの互換性がないと考えてください。
共存させる場合は自己責任でお願いします。
5.TRAPやUTBを使用していない方は更に event = "db\events\resource.txt" 
を追加すると少し幸せになれるかも

どこにも混ぜるなとは書いてないぞ?君こそちゃんと読んでないんでない?
オススメしたのは良くないかもしれんが楽しみ方は人それぞれだろ?
140名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 18:50:39 ID:O9+gBsBA
イギリス民兵縛りしたけどルーマニアあたりよりよほど簡単だった
さすが列強は違うな
141名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 18:51:41 ID:PWSDAZ6u
>>135
そういうの関係なく何時でもそれこそ金が無くても譲渡出来る(ただし当然その場合は金がマイナスになるけど)
強いて言うなら外交扱いだから通常の外交したい時に領土譲渡直後だと出来ないぐらい。

占領地でも渡せるのが外交との違いで嬉しいところ。
日本なんかで属国の共産党に中華併合させていくと好戦性があがらなくて良い感じ。
142名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 18:58:20 ID:87vdjydO
>>140によりホームガードは世界に名立たる戦力である事が証明された!
143名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 19:21:02 ID:WFNTCYHM
それアメリカ様が強すぎるだけちゃうん?
144名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 19:23:05 ID:fnFzOyei
hoi2の曲 楽譜探してるんだけどヨハン公開してくんないかなー
フォーラムに書き込んでみたら返事くれるかな・・・
145名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 20:06:15 ID:pgiDz14F
>>141 どうも
資源や設計図の交渉とは別扱いになってるんだな

AODなら芸術的なパッチワークが楽しめそうだ
146名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 20:54:50 ID:aL9xMU/H
>>139
別のMOD作者だが、
>自己責任でお願いします
って使えるって判断されるんだな。
ありがとう参考になった。
147名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 20:57:59 ID:1403AFlI
連休ラストの日だからってhoi21日ぶっ続けでプレイしてたら
マウス握る握力なくなった
へろへろだ・・・

力いれて握りすぎてるんかな
148名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 21:09:09 ID:OrIiFRNZ
21日もやり続けたらそりゃヘロヘロにもなるわな
149名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 21:11:13 ID:5XpOlHMO
握力よりも視力が心配なレベルだなw
150名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 21:12:48 ID:uRB4x7IJ
>>146
いや、それは個々の判断だから参考にされてもな~
俺はどれだけ共存して動くか試したくて突っ込んでるから。
他の人は、こんな無茶な組み合わせはしないんでないかな・・・
151名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 21:35:43 ID:R1W6W+D+
>>147 おれも1日やってた~ 極東だと勝手が違うな…汪兆銘に殆どかっさらわれてもた
152名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 21:41:05 ID:/S5nxKeu
>>150
あなたに悪気はないのだろうが、少なくとも私は、
「自己責任でお願いします」というのは、「使えると思うな」
という意味だと取っているね。
そこを動くの動かないの言われてもね。

混ぜるなと書いていないからというのは、濡れた猫を電子レンジに
入れる人とあまり変わらないような気がするよ。

いやまぁ、楽しみ方は人それぞれだ。そこは全く同意するけどね。
153名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 21:45:04 ID:PWSDAZ6u
混ぜるな危険の意味が分かってないって事じゃないの?
ID被りとか起動しないレベルのトラブルが無ければ基本的には動くには動く。

>>111みたにまともにゲームにならなかったりする訳だし。
154名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 21:58:53 ID:WxnMg40m
オーストリアで二重帝国を復活させようとしたらイタリアに宣戦布告されたでござる
イベントでイタリアに中核州ができたから回収しようとしたら併合してしまったでござる
155名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:04:26 ID:oiPbOf3K
このゲーム快適にプレイするためには
いったいPen4何GHz必要なんだ
156名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:05:49 ID:2is/xY5L
むしろ HDの性能 …というか Pen4では…
157名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:09:28 ID:KPO37fVp
Pen4後期型の3.4GHzだったら大丈夫でしょ
158名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:17:09 ID:WFNTCYHM
>>155
1.8GHzでプレイしてるが36年から39年までで一日つぶれるけど普通に大丈夫
159名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:19:28 ID:OkSs1He5
Celeronで最初遊んでたなあ俺・・・
160名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:21:22 ID:15EXheL9
>>159
僕は今でも現役です^q^
161名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:27:05 ID:naCkXurP
>>111からの一連の話題なんて
「変なふうに混ぜたら不思議大戦になってまともに動かなかったお」
「アホスwww」
で終わる話なのに、なんでこんなに殺伐としちゃうんだ?
162名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:32:26 ID:OkSs1He5
うざいったいからだろ
163名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:36:39 ID:A0fKMR0d
一人だけマジで怒ったからじゃね?
164名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:42:27 ID:AK/hhMlK
ソ連でヨーロッパ制覇して新秩序イベント出たら
ドイツ以外は属国じゃなかったんだが・・・
165名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:44:42 ID:WxnMg40m
>>164
連合と戦争しても欧州が無視できるじゃないか、良かったな
166名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:44:53 ID:wX2j73e2
>>164
ヒント:武力介入
167名無しさんの野望2010/09/20(月) 22:50:17 ID:3N5MzvnT
3もマルチコア対応していないらしいが、パラドックスってスキルないの?
168名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:52:58 ID:PWSDAZ6u
>>164もう一回つぶせばいいだろJK
一応東プロイセンが中核州になるおまけ付き。
169名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 22:55:40 ID:bASe1e65
降伏イベント好きなんだけどなあ
ソ連プレイのときは必ずコンゴ潰してフランスを消滅させて、48年まで粘ってからスペインやトルコも併合してる
イベントで弛緩国がばばばっと独立するのがたまらん
個別にイベントがある国(ハンガリーとかポーランドとか)は講和して属国にしてるけど、
フランスやオーストリアやスペインをWTOの同盟国にする作業が楽しくて仕方ないんだな
170名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 23:03:01 ID:KPO37fVp
>>169
どーせ講和イベントあるしー?って負けてても気楽に構えてたら
プレイヤーには適応されなかったという絶望
171名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 23:10:53 ID:uRB4x7IJ
>>152
>濡れた猫を電子レンジに入れる人とあまり変わらないような気がするよ。

何この言い方?そこいらの基地外と同じって言ってんの?
自分が同じ様なこと言われても腹立たないのかな?気分悪いわw

ちなみに東欧諸国はユーゴ以外は枢軸に入って普通にプレイできてますよ。
ポーランドが助けを求めてきたのは以外だったけどw

MOD作者としては、色々MOD突っ込んでAI挙動不審になったりイベントスリープしたりするのは
意図するところじゃないからやめろって事なんかね?
それをスレに書き込む事も言語道断って傲慢な感じが伝わってくるんですけど・・・
これ以上書き込みしても荒れる方向にしか行かない感じだからROMになりますね(´・ω・`)
172名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 23:16:33 ID:OkSs1He5
誰かコリマに連れてってやれ
173名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 23:21:58 ID:87vdjydO
ま、まあ・・皆さんそういがみ合わずともよいではないですか
174名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 23:22:41 ID:OrIiFRNZ
>>171
最後の一行、有言実行のほどよろしくお願いします。
175名無しさんの野望sage2010/09/20(月) 23:40:02 ID:eAVRnjvl
国際連合が>>171のROM化を承認
176名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 00:01:46 ID:/HtE5wN1
我が国は>>171ROM化の問題において“今は事態を静観する”を選択しました
177名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 00:14:39 ID:jUmbHnpb
孤立主義を9にセット
178名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 00:16:58 ID:StSoi51c
パルチ率さげてこうぜ
179名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 00:21:58 ID:FT7UFLQF

 r===========================、
 || ┌─────┐                       ┌─────┐ ||
 || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.|     情報省より報告    |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
 || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:|        内容           |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| ||
 || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:|                       |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|       .  >>171の動向.     |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|                       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|        閣下           |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|                       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || └─────┘>>171がROMを宣言しました..└─────┘ ||
 ||                                          ||
 ||                                         ||
 ||            国際社会はこのような快挙に              ||
 ||            驚嘆することでしょう……。               ||
 ||      _____               _____      ||
 ||      |   了解   |              |   確認   |     ||
 ||       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ||
 `==========================='
180171sage2010/09/21(火) 00:27:07 ID:stRj7RQx
おまいら容赦ないなw おやすみノシ
181名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 00:32:34 ID:HOKnKmJp
>>171がシベリアで永眠が発生
182名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 00:32:36 ID:JgZjoVCg
大人だねえ
おやすみ乙
183名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 00:41:33 ID:iy8oStIl
>>171の人気に嫉妬
184名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 00:59:07 ID:WAjoL2wR
ボリビア海軍って実在するんだな。チチカカ湖に軍艦浮かべて。
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Lake/2917/zatsu/infra.html#03
185名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 01:03:56 ID:HOKnKmJp
>>184
かつてモンゴル海軍というのがありましてね
186名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 01:05:40 ID:WAjoL2wR
タンヌ海軍と海戦とか
187名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 01:10:02 ID:N5x4TAZT
そんなこと言い出したらオーストリア海軍だって弩級戦艦持ってただろw
188名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 01:11:24 ID:HOKnKmJp
>>186
石油の輸送任務のみで兵員7名だけどな
しかも民営化されてなくなったしな
189名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 01:25:01 ID:1ev9cH93
俺も今まで陸軍しか無理だと思って自宅警備師団やってきたけど、
風呂場で潜水任務してくるわ
190名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 01:30:45 ID:FT7UFLQF
3時間は浮上しないで耐えて見せろよ。
191名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 01:35:20 ID:sfm+SDFd
じゃあ俺はパラシュートなしで空挺してくる!
192名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 02:59:22 ID:4fZE5Z9A
DDAの沿岸砲撃ペナルティ-25上限固定化はやっぱり少し辛い
いくら戦艦使っても-25以下にならないし、完全な無駄ユニットだよな。
時代は空母艦隊か…
重巡洋艦と軽巡洋艦と空母で編成して、それらで沿岸砲撃すれば間に合うな。

我がソビエト海兵隊がブリテン島に上陸するのは容易では無いな…

後、巡洋戦艦の立ち位置の微妙さは異常。
戦艦とICや工期あんまり変わらないし、商船破壊なら潜水艦使うし、
商船破壊のために巡洋戦艦で艦隊作るの勿体無いし

なんなの?
軽空母作りまくるわ。潜水艦狩りじゃ。
193名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 03:04:47 ID:HOKnKmJp
ソビエトロシアではあなたを海軍歩兵にする
194名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 03:23:41 ID:iy8oStIl
DDAがクソパッチってグチってんならDDAやめてDDにすればいいじゃん
解決したいんじゃなく、ただ話を聞いて欲しいだけなのか?
195名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 03:29:43 ID:9eFgkTmJ
前スレであんだけ戦艦便利って雰囲気だったというのに
196名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 03:33:56 ID:4fZE5Z9A
>>194
64年まで遊びたいし。
ペナルティ制限はマジ無いわ
高度な沿岸要塞があったなら別だよ?
流石に砲撃されても大丈夫そうだし。
だけどなにもない平地や砂漠でも-25制限とか、どんだけ防衛側硬いんだよw

個人的には沿岸要塞無い地域別では、沿岸砲撃だけでも敵が溶けて良いと思ってる。
充足率減るとか。
アメリカの沿岸砲撃で日本軍が壊滅したようにさ。
197名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 03:36:26 ID:PhzFvrfO
でも広いプロヴィンスが全て戦艦の射程に収まっているとは考えにくいような・・・
198名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 03:53:23 ID:m7bPvoer
沿岸砲撃されてるみたいだから、内陸のプロヴィンス境界ギリギリまで下がっときますね^^;
199名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 03:55:54 ID:tlZSUtap
内陸も砲撃できる超超超弩級戦艦を開発するしかない
200名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 07:18:01 ID:Fxttke2G
大陸弾道ミサイルでいいんじゃないの?
201名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 08:52:10 ID:KsOxIxuI
すみません質問です。
AoDの沿岸砲撃ペナルティの上限はいくつですか?
また、変更は可能ですか?
202名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 09:03:08 ID:Qlac2ifR
大陸間弾道ミサイルで沿岸砲撃とな!?
203名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 09:24:20 ID:HOSKGxma
結論

ICBMで核攻撃後に上陸するのが正しい
204名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 12:20:43 ID:qloj3XO6
DDA1.3bバニラで、MOD未経験者です。
迎撃機の改良をレシプロ→ジェットに変更してあるMOD、
または、dataの改造方法などを
教えて頂けませんか?
よろしくお願い致します。
205名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 12:41:38 ID:1L3/kAEq
めんどい
完全にやるなら
db\techとdb\eventの秘密兵器イベントとconfig\unit_namesをいじくる必要がある
206名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 12:41:51 ID:JgZjoVCg
沿岸砲撃の上限はなんかいじっても変えられないの?
207名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 12:44:11 ID:1L3/kAEq
とりあえず改良は
db\unitsの中にある師団ファイルと旅団ファイルの中で・・・  ああこれもいじくる必要があるか

db\units\divisions\interceptorを例にする これは迎撃機の性能を書いてあるファイル
208名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 12:47:15 ID:XWjc+L9s
アメリカ「ジャップ?俺たちの海軍が終結して全力で砲撃したら全滅してるだろwwwwwwwww」



実際は・・・・




硫黄島にいた日本軍のほぼ全てが健在で上陸部隊は大きな損害を被った。
まあ硫黄島自体、レベル10の沿岸要塞だしな。HOI的に見ると。

要塞に立て篭もってないユニットでも上限-25%は不当だ!ってのも分からなくも無い。
塹壕に入ってても戦艦クラスの砲撃じゃ木っ端微塵だしね。
209名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 12:48:10 ID:iy8oStIl
>>204
たしかごちゃまぜが秘密兵器なしに行けた気がする
まあ、ごちゃまぜ入れると別ゲーになっちまうが俺的にはあのバランス結構好きだ
210名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 12:51:10 ID:JgZjoVCg
日本その他アジア諸国&我がイタリア
ソ連
連合国
アメリカ
枢軸国

でいろいろ戦ってたら突然アメリカが連合に入って、日本が枢軸入り
イタリアとその傀儡トルコだけ単独になった
しかも戦争続いてるからどこにも入れない
なにこれ

211名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 12:53:07 ID:1L3/kAEq
あーもうとりあえず上から順に0型1型って認識するんだ
馬鹿と初心者にはそういう改造は無理。あきらめて戦闘機を使うか研究機関を弄くるところから始めろ。

誰かテンプレに付属エディタは大臣、司令官と研究機関しか弄くれないことを書いてくれ
212名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 12:57:16 ID:sfm+SDFd
英語版なら付属エディタは使えるんじゃなかったか?
DDA1.3bなら英語版だろうし
213名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:02:33 ID:1L3/kAEq
>>212
まじか、そりゃ羨ましい
214名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:03:04 ID:D2Z65/sp
>>208
レベル10は大げさすぎるだろ
デフォマップで再現するの難しい
215名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:06:31 ID:BtMxogM/
>>206
ハードコードだからミリ
216名無しさんの野望2010/09/21(火) 13:07:49 ID:G1wJDfEf
>>205,209,212
皆様レスありがとうございます。

wikiと辞書見つつ英語版でやってます。

初心者にその改造は大変っぽいですね。
付属エディタかバイナリエディタで御指摘の関連ファイルを弄ってみます。

ごちゃまぜMOD、たしかに別ゲーっぽいですが、今度やってみます。
217名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:08:11 ID:7TGHXC+Z
>>208
硫黄島だけしか見ていないん?
サイパン以前なんか、1隻の戦艦の艦砲射撃は歩兵5個師団に匹敵するとまで言われていたのに。
218名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:12:23 ID:1L3/kAEq
>>216
日本プレイ時は極東統合
飽きてきたら極東統合+史実準拠
もっと飽きてきたらカイザーライヒでも一度プレイしてみる
ヤバイ世界を見たいならNTL入れてmod33
aiに不満ならばWiFとか導入してみる
219名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:18:31 ID:BtMxogM/
極東+TRAPの間違い?
それともおまいさんは>>711
220名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:19:08 ID:QcVyZPUO
俺的に鳳翔が満水でも1万トン無いのに
HOIではI型空母であり軽空母ではないことに疑問があるのだが
他の皆さん気にならない?
まぁ手動で変えればいいのだが。
221名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:21:11 ID:BtMxogM/
すまん、ロングパスしてしまったorz
222名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:23:17 ID:7TGHXC+Z
進化の携帯からみれば正規空母だろ。

軽空母って、潜水艦狩り用だし。
223名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:23:32 ID:1ev9cH93
硫黄島の要塞化って、全然IC使ってないように思う
部隊が塹壕掘ってる延長みたいな
ってことは、日本のドクトリンは、万歳突撃の頃から硫黄島の戦いまでの間に
塹壕を100くらいまで掘れるまでに強化されててもおかしくないんじゃないか
224名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:27:43 ID:1L3/kAEq
>>219
最初は極東用とかのファイルもあった気がするので
かちあうのは北欧と日本降伏くらいしかないかな?
さすがにTRAPはないわ UTB入れてるけど
225名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:31:15 ID:QcVyZPUO
>>222
んーしかし10機ちょっとしか乗らない空母なのに
搭載機が進化すれば戦艦より遥かに強力なんだから納得いかんなーw
つか搭載機の大型化に対応できるのかとか・・・・・
226名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:33:08 ID:QcVyZPUO
TRAPは騎兵の進化が細かく出来てて気に入ってたんだけどナー。
AODで出来なきゃモウ使えないが・・・・・
227名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:34:10 ID:1L3/kAEq
>>225
そこを真面目に改造してみようと思うと、hoi2ではちょっと困る
艦載機旅団
ジェット艦載機旅団に分ければいいのかもしれないが・・・
あれ?できそうじゃね?
艦載機旅団は11越えても動くし
228名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:47:24 ID:vKRPbCC4
>>224
君みたいな上級者にはいいかもしれんが、
それを初心者に薦めるのはどうかと思うぞ
ってここまで書いてウィキみたら極東使えないって書いてあんじゃん
229名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:50:13 ID:stRj7RQx
硫黄島と沖縄とかは2プロビあってもいいと思うんだ。
硫黄島の場合、南は上陸可能で沿岸要塞Lv5位で北は陸上要塞Lv8位な感じで。
まあ、mapいじるスキルないから俺には製作無理だけど・・・
230名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:54:25 ID:1L3/kAEq
>>228
じゃあDIAM+SMEPかな?ちょっと古い気もするけど。
231名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 13:57:29 ID:vKRPbCC4
>>229
前スレからのコピペだが、DHなら分割されてるよ

587 名前:名無しさんの野望 [sage] :2010/09/14(火) 02:59:44 ID:IRmryH+h
Darkest Hour やべー。
ttp://www.strategium-alliance.com/Darkest-Hour-EN.8269.0.html

ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/1_03.png
技術リーにマウスの乗せた時、研究の効果・条件等が表示されるようになった。
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/2_04.png
AIの諜報設定のようなもんがプレイヤーでもできるようになった。調整めんどそうだがw
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/3_03.png
師団・旅団の型式が数字で表示されるように。多分、複数の付属装備も表示される。
旅団の付属可能上限が も し か し た ら 6個に。(画像のはめ込み方によっては可能)
停止時と移動時(戦闘時?)の物資と燃料の消費量が表示されるように。
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/4_03.png
1914年…?
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/5_03.png
青写真の自動交換とかとか。ただ、39年型司令部が II か。
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/6_03.png
スライダー移動時にメッセージが表示されるように?
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/11_03.png
沖縄と硫黄島に注目。マップは独自物?MexNeuEuropa でも E3 でもないっぽい…?
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/58947941.png
前大戦・大戦間期型の型式が用意されていて、輸送艦の技術枠も追加?

マップはよく分かってないので、もしかしたら既存MODを流用してるのかもしれんが(;^ω^)
画像を見た限り、第一次大戦シナリオが標準搭載とは大きく出たな。
司令部がアレだからもしかしたら妄想乙な可能性もあるが…。
232名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:03:26 ID:stRj7RQx
>>231
ほんとだDHすげー!
強襲上陸だけで戦いが終わらないように工夫されてるね。
233名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:18:31 ID:1L3/kAEq
>>231
すごいけど広島の海軍基地そこじゃねえw
234名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:21:04 ID:1ev9cH93
>>233
神戸も鳥取港になっとるがなー
235名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:22:07 ID:stRj7RQx
1914ってWWⅠからプレイ出来るのかw
わくわくしてきた(`・ω・´)

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2240.jpg

ところでルーマニアって当時あったっけ?
236名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:32:43 ID:ufwuvdGK
>>235
1914年からできるってことは、中国弱小軍閥プレイにも光が!
これでモダン三国志プレイができる!
237名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:37:43 ID:JgZjoVCg
やっべええええwwwwwwwwwwww
wktkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
238名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:44:05 ID:RU4jO8Xn
>>235
WW1でイタリア軍よりもワンランク上のエクストリームな弱兵っぷりを世界に見せ付けたルーマニアさん舐めんな
239名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:44:28 ID:7TGHXC+Z
普通に考えろ。
1914年からプレイできるってことは、HOI2の1936年にはどうやってもつながらないんだ。
せいぜいWW1のシミュレーションと世界恐慌イベントがあるかどうかってところだろ。
240名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:45:22 ID:sfm+SDFd
WW1ゲーって少ないんだよな。Vicでもおまけ程度だし。
DHでもおまけ程度になりそうだけど期待。
241名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:54:46 ID:sDiSqppq
どうせだったら史実における重要拠点はより細かい別マップ作って
戦術レベルでの駆け引きできるようにならないかな
ベルリン攻防戦とかスターリングラードとか硫黄島とか
242名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:58:28 ID:ufwuvdGK
>>241
そういう発想はSLGにおいては完全な死亡フラグ
243名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 14:59:48 ID:jUmbHnpb
すげー精密な地図だな。国境とかまんまじゃないか
244名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 15:02:37 ID:qzEk5M1J
>>241
何だろう…俺はそんなSLGをプレイしたことがあるんだが…
245名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 15:04:15 ID:+6yZmmaW
あまりに広すぎてAIに任せないと大変なゲームらしいいよね。
そのためかどうか起動するだけでかなり時間がかかるとか・・・
246名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 15:05:24 ID:JgZjoVCg
>>244
kwsk
247名無しさんの野望2010/09/21(火) 15:42:46 ID:ZBldCT83
太平洋の嵐の最新作が、戦域マップと作戦マップ方式採用してたっけか
248名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 15:56:50 ID:dC+D5RPF
戦車+自走砲30個師団+歩兵+工兵60個師団を一区域にぶちこめる戦術シミュって……
249名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 16:05:22 ID:uTUbPRjI
※この戦場は特殊な訓練を受けています一般の戦場では真似しないでください
250名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 16:10:51 ID:5kHthsA2
>>248
ちょっとした国の全軍なみだなww
251名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 16:14:41 ID:JgZjoVCg
ちょっとした国か??
252名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 16:44:16 ID:SaDjBHda
日本は>>171に『黙れ!』を選択したようです
253名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 16:50:12 ID:1ev9cH93
>>235
アルバニア神のプロビが4つあるように見える
254名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 17:09:26 ID:Q5NFRWYp
マルタとジブラルタルが拡大表示されているのか
これだとアジアでも香港あたりがこんな感じになってそうだな
255名無しさんの野望2010/09/21(火) 17:11:00 ID:v6KU9eFE
>>204,216です。
早速弄ってみたところ、
迎撃機の通し番号変更でなんとかなりそうです。

ロケットよりジェットの方を若い番号にするのを、
3つのファイル(interceptor,aircraft_tech,secret_weapons_tech)でやり、
あとは画像とモデル名を(とりあえずドイツだけ)差し替え、
1944シナリオでチェックしたところ、コメートがサラマンダーに。
性能、画像ともおkで、通し番号がⅥでした。

実際、Ⅴ→Ⅵに改良させてみないとなんとも言えませんが…。

>>207,211,212
レスが参考になりました。改めて感謝です。
取り急ぎ報告まで。

256名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 17:11:03 ID:qzEk5M1J
>>235
マルタヤキプロスが分割されているじゃないか
257名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 17:16:15 ID:Ww4XEsNb
現代MODでキプロス・トルコ大歓喜
258名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 17:54:36 ID:JgZjoVCg
独立させた小国が突然進んだドクトリンの青写真持ってきた時って、必死に頑張って先取りしたんだろうなあって思って切なくなるよね
お礼に大量の資源上げたり
259名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 17:56:15 ID:sDiSqppq
いや、一日したら返却されるんだけど…?
260名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 18:00:16 ID:JgZjoVCg
261名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 18:01:50 ID:BtrBmpMe
キプロス分割できるのか、これでトルコで戦争を仕掛ける口実ができたぜ・・
262名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 18:02:46 ID:dC+D5RPF
>>260
可愛いなあんた
そのお陰でインド辺りからひたすら軍団を補充できるのだけどね
263名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 18:14:19 ID:Rv7Xc14n
台湾併合イベントって単体だとありそうで無いよね
おかげで自作する羽目になる
264名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 18:39:58 ID:Rv7Xc14n
あれ、規制かな
265名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 18:40:45 ID:JgZjoVCg
なにが?
266名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 18:42:38 ID:XWjc+L9s
DDAの諜報で海軍戦力見れるジャン?
空母って軽空母も空母として扱われるの?
アメリカが空母26隻持っててビビッタ
わがソビエトは正規空母16隻と軽空母16隻。
基地攻撃系にドクトリン変えて開発した。クズネツォフさん偏りすぎだお・・・。

属国の海軍大国のイタリアでさえ駆逐艦56隻と戦艦8隻の牽制艦隊
267名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 18:46:03 ID:Qlac2ifR
クズ提督は訓練特性持ってないのがなあ
ドイツならデーニッツの代わりがいるけど、ソ連はあの人だけだから困る
268名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 18:48:23 ID:XWjc+L9s
何で航空機設計局のヤコヴレフが海ドクと空母と駆逐艦と巡洋艦開発しなきゃならんのだw
あそこの研究能力高くてこき使ってたわ。
269名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 19:37:27 ID:vKRPbCC4
>>267
kwsk
デーニッツの代わりっていたか?
270名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 19:56:01 ID:Smu9PTEJ
レーダー提督のことも(ry
271名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 20:14:45 ID:/HtE5wN1
ガムラン「私参謀総長だけど、各自の勇気も持ってない男の人って…」
272名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 20:21:09 ID:Mk50QCb9
>>266
表示されないらしい
前スレで、あの画面の空母数は正規空母だけとかいう話が

まあアメリカはなあ 陸軍よりも海軍作るし
273名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 20:25:15 ID:Qlac2ifR
しかしそんなガムラン先生の最適任技術は研究チームが少ない1936年の時点でも0、
2番目に適任な技術も0なのであった
274名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 20:38:29 ID:Ww4XEsNb
し、指揮官としてのガムラン先生は使えないこともないよ!
275名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 20:40:02 ID:vKRPbCC4
こ、古典派ついてるよ!
276名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 20:42:04 ID:XWjc+L9s
米帝の海軍強すぎワロタ
同じ艦載機つかっててポジション値一緒だけど
ボコスカ沈められる
ニミッツ提督流石やで・・。
277名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 20:44:27 ID:XWjc+L9s
>>272
まさか空母26隻ってマジモンだったんだな・・・・。
アメリカの本当の恐ろしさ、味わったぜ・・・。
港湾襲撃でケリが付くと思ってました。
ブレストにフランス海軍終結してるんで、海爆+空母6隻で奇襲かけて、その後イギリス海軍を壊滅して米帝ってプランなのだが。
空母の絶対数が足らんww
278名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 20:55:22 ID:dC+D5RPF
空母がなんだ!駆逐艦がなんだ!我々には偉大なる輸送艦様が居るではないか!
海軍なんぞ港を奪えば虫けら同然よ!さあ錨を上げて帆を張れ!突撃だぁ、ウラー!
279名無しさんの野望2010/09/21(火) 20:57:58 ID:lj/3gyV4
>>278
海戦になった場合、即退却できる場合と、できない場合があるよな
あの条件って何なんだろう
280名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 20:59:12 ID:dC+D5RPF
>>279
五時間経過してれば脱出できるよ
そして大概は五時間の間に輸送艦様は……
281名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 21:00:55 ID:haswjqBg
大量の輸送艦を海に浮かべておとりとして使う
282名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 21:01:34 ID:zuJM87nx
アメリカ相手に海軍戦は面倒、
DDAなら海爆飛ばすかソ連式でケベックあたりに上陸した方が早い、ロマンは足りないが……
283名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 21:05:51 ID:XWjc+L9s
水素爆弾9発とICBM50基あるんだが
原爆1発で不満度どのくらい上がるの?
何も無いカスプロビに何度も撃ちまくって不満度100%にしたら
不満度補正で敵弱くなったりしない?
284名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 21:15:04 ID:nQX/9vvr
そこでデスラー戦法ですよ。
正規空母が足りないなら軽空母と超重戦艦を作ればイイジャナイ
これなら米帝がゲーム開始から日刊正規空母艦隊したとしても1年も掛からずに壊滅。

まぁ、実際Mチートで日刊正規空母艦隊なんてやりたくもナイがw
285名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 21:31:54 ID:7TGHXC+Z
>>283
戦闘中の部隊の戦闘修正を見れば
相手国がどれだけの国民不満度を抱えているか分かるよ。

とりあえず、一発落とせば国民不満度10位かな?
286名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 21:32:40 ID:stRj7RQx
>>283
その発想は斬新だなw
ICBM打ち込む時は高IC地帯かタワーを狙って打つクセが付いてるから
287名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 21:37:46 ID:7TGHXC+Z
>>286
おっと高VPにうちこむのを忘れてるぜ。
288名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 21:46:26 ID:dC+D5RPF
ドイツで45年にポーランドと戦ったら核を4発落とさないとまともに戦線を突破できなかったなぁ
いや、30個師団しかなかったのが原因なんだけどさ、フランスに喧嘩売られて…
289名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 21:50:17 ID:83WAt71v
DDA時代だとで僻地に核撃ちこんでもあんま効果無かった気がする
ワシントンに撃ちこんだら一気に上がった記憶がある

首都と僻地じゃ効果違うのかなーと思いながらAoDに移行しちゃったから検証してないけど
290名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 21:51:46 ID:JgZjoVCg
なにいってんの?アメリカには全プロビに核うつだろjk
291名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 21:57:22 ID:C+ThSEid
同意見だ
292名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 22:01:40 ID:FT7UFLQF
>>201
沿岸砲撃効率はバイナリで決まっていたはず。
293名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 22:04:47 ID:dC+D5RPF
>>290
日本は本土全土に二発ずつ撃ち込みませんとね
というか祖国以外に撃ち込むのはUKを除いて申し訳ない気持ちになる(UKは祖父を殺したからむしろおk)
294名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 22:13:25 ID:JgZjoVCg
なんで祖国にはいいんだよww
295名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 22:18:57 ID:lhRPR678
>>282
ソ連ならアラスカルートで良いだろ
海軍基地をベーリング海に置けば即上陸戦出来る
296名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 22:21:44 ID:eTz6ZJvJ
DDAでダンツィヒ開戦で即ドイツ全土に3発づつ核落としたけど
パルチが涌くわけでもなく
カエルが要塞線から出てくるわけでもなく
仕方なくポーランド騎兵でドイツ平定したよ
297名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 22:33:01 ID:DJKS1TsW
昨日、日本プレイでやっと英国本土をおとした・・・・
マルタを攻略してどう攻めようかと考えてたら、ちょうどジブラルタルから英国軍がスペインに攻めこんで、
それに便乗してスペインの半分とジブラルタルを手に入れてウマー
298名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 23:08:50 ID:XWjc+L9s
アバディーンに空挺強襲かけて
輸送艦の海上輸送で260隻の輸送艦流し込んだら楽しいことになった。



海爆ちょっと馬鹿にしてたけど凄いなこれは・・・・。
空母vs空母よりずっと効率よく敵空母削れる
ニミッツ提督の空母艦隊が海爆12師団に襲撃されて空母8隻の大艦隊が壊滅して逃げてきたw
24隻の艦隊だったけど1隻だけ半壊した軽空母が生き残って最後美味しく頂きました。
299名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 23:11:30 ID:7Oue7p5h
DDAだが海軍爆撃機と潜水艦でバシバシ相手の船団と艦隊沈めるプレーいいな。
DDでは潜水艦もっと効率良かったみたいだね。
300名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 23:12:38 ID:WAjoL2wR
26 名前: 代打名無し@実況は野球ch板で [sage] 投稿日: 2010/09/21(火) 17:45:38 ID:ePxncxyJ0

また韓国人みたいにフランスにでも渡米しちゃったんじゃないの?


野球板でもこんなことが・・・・
301名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 23:16:44 ID:dC+D5RPF
>>299
弱体化したとはいえ潜水艦は沈みにくいから敵艦隊の拘束に向いてるよね
輸送艦と組み合わせれば敵艦隊の吸引、拘束ができるから弱小海軍の上陸作戦には使える
302名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 23:19:25 ID:BtrBmpMe
眼下の敵の掃討に追われて大忙しの時に
雷撃機やらが襲撃してくるのか・・その艦の水兵はやりたくないな
303名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 23:45:38 ID:Fxttke2G
>>299
潜水艦無双だったのはDDじゃなくて無印。
wikiでそんなこと読んだ気がする。
304名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 23:49:47 ID:LFlvhpyO
確かに無印なら無限潜水艦作戦だった
99隻といわず30隻位の艦隊で十分何でも沈められた
305名無しさんの野望sage2010/09/21(火) 23:53:47 ID:RU4jO8Xn
無印の潜水艦無双は凄かったな
潜水艦を元帥に率いさせたら普通に主力艦隊ボコボコ沈めたもんなー
306名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:20:49 ID:+0CJ/vCO
海爆って1式陸攻みたいなものでしょ?
差別化狙ってるのかもしれないけど
あんなのでボコスカ海軍削れるのか。

俺は長年陸軍マンセー国で遊んでいたから、CASと戦術爆撃機と迎撃機最高って思ってるんよね。
海爆は戦術爆撃機に毛が生えた程度の対艦攻撃力しかないと思ってたw
307名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:22:40 ID:qyW1bQ1I
輸送艦襲撃任務やらせたら海爆の偉大さがわかる
術爆だと、かなり研究進んでないと全然沈められない
308名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:28:55 ID:GQESyE+W
>>235
1914年からプレイて。

ろくに準備期間もないまま戦争に巻き込まれるバルカン諸国やベルギーは生き残れるのか?
本来のhoi2のGCが始まる1936年には大多数の国が消えちゃっているんじゃないの。

それとも協商国側が勝てば復活イベントがあるのかしら。

少なくとも1914年からプレイヤーが大国を操作したら1936年以降遊ぶ部分なんて
残ってないような希ガス。
309名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:35:02 ID:93W9wo+N
WWIの塹壕戦みたいに要塞線があると全然進めない&人的資源ガリガリ削られたら
36年には世界の人口が1944年のドイツくらいになってるんじゃないか…
310名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:36:25 ID:+0CJ/vCO
>>307
大祖国戦争では戦術爆撃機が勝利の鍵を握るのですよ・・・。
正面ゴリ押しで敗走させてCASが届かない場所まで追いかけられるあの根性!
気に入った。俺の尻にぶち込んで欲しい。

北欧スウェーデン攻めたときは、ストックホルムの軍港に港湾襲撃かけて
戦術爆撃機24で襲ってやっと18の駆逐艦と潜水艦と輸送艦沈めれたからね。
海爆欲しいけど研究する余裕が無かった;;;
311名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:39:28 ID:RkEyEgOk
WW2を楽しみたいなら1936年からやれってことだろ。
312名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:44:07 ID:GQESyE+W
>>309
塹壕マンセーで防御側超有利なのと
物資輸送技術が進んでいないからそれほど戦線拡大はできないように
調整されるのかな?

でも、だからといって同盟国側に勝利の目がないってバランスには
ならないと思うんだけど…

313名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:45:01 ID:b60jpvwH
イタリア先生の活躍にご期待ください
314名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:47:06 ID:fz7NKKAK
歩兵、砲兵、戦艦の時代だから戦局を左右する空軍、戦車、空母も低スペックだし
ちょうどいいんじゃね
ロイヤルネービーにかなわないだろうし、アメリカ参戦、ドイツ革命、
ロシア革命あたりのイベもあるだろうし、案外簡単にベルサイユ体制になりそうだ
315名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:48:39 ID:jhWQCild
海爆が一式陸攻程度といっても、それが数百機単位で飽和攻撃してくるのがHoIの航空師団だから。
316名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:50:34 ID:yJnsaMl4
>>308
当時のドイツがフランスを占領しっぱなしにすることはほぼないだろうし、
どっちが勝っても講和イベントがあるんじゃないかな
で、戦後は地獄の軍縮イベント盛り沢山だったりして

アメリカは平時補正でIC-95%とか…
317名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:53:01 ID:+0CJ/vCO
航空師団って何機程度なの?
飽和攻撃なら戦略爆撃機や戦術爆撃機でも(ry
318名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 00:56:32 ID:+0CJ/vCO
>>316
元あった軍は解体されてマンパワー増えるならそれでも良いかもって思えてくる
戦争で消耗しきったマンパワーを回復させるのだ・・・。
319名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 01:06:53 ID:GQESyE+W
>>316
どっちが勝っても講和イベントかー。
そうだね。今までのhoi2みたいに
お互いの陣営を最後までつぶさない限り戦争は終りません
って感じではなくなるのかもね。
320名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 02:53:30 ID:t5fEFhiC
世界は敵だから
スターリン主義の共産主義を世界に広めて、
一度世界初期化するべき

スターリンは死んだ
ベリヤを崇拝しろ!
321名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 06:15:00 ID:lg7PLBmR
海軍爆撃機には陸軍のそれには無い武装がある
航空魚雷だ
322名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 08:06:39 ID:vZdgah3h
1914年なら要らない子あつかいだった騎兵師団が電撃戦の主役に!
323名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 10:12:16 ID:TUQYFxJC
そう思ってたら塹壕で殲滅されるんでつね。
まあ東部戦線とかだと騎兵も活躍出来てるから植民地での戦いとかそういう場面で運用すればいいんじゃん?
324名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 10:18:27 ID:L2ntg18Q
test
325名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 10:22:00 ID:L2ntg18Q
史実だと騎兵師団はまぐさの補給が追いつかないという理由wで電撃戦には向かなかったんだが,
まあその辺はゲーム的には再現できないわな.

>東部戦線&植民地
防衛戦か或いは兵力の桁が二つくらい違えば或いはというところだろうか.
326名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 10:24:53 ID:esY6bERf
正直DDAの海爆(陸攻)は敵艦隊に無双だったな。
44日本も陸攻だけで米艦隊をどうにかなったし。
港に空母ごと引きこもられると、どうにも成らんけどね。

AODでは対空母で弱くなったし、敵師団を溶かすことも出来ないから
44日本は格段に難しくなってるんだろうな。
327名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 10:30:37 ID:Mw9basSr
特殊戦持ちのレットウ=フォルベックによる焦土戦と
ルックナー伯爵の通商破壊とか胸熱
328名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 10:35:46 ID:fz7NKKAK
>>326
AOD44シナリオはマゾゲーだよ、マゾゲー好きなら超オススメ
戦線整理してやっと負けないってところまでもってくのがせいぜいって感じ、逆転なんか無理
ソ連から輸入したって資源足りなさ杉だからドイツが終わって極東に赤軍が来たらあぼんするお
329名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 12:55:25 ID:+0CJ/vCO
純粋な意味での海爆ってどういうのだろ?
日本の陸攻は海軍爆撃機の性質もあれば、CASや戦術爆撃で陸軍の直接支援もすれば
敵地奥に入り込んで戦略爆撃する性質もある。

陸攻はWWIIのマルチロール機や・・・
330名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 13:03:15 ID:0JKdW5DT
つくづくXP-1は正統な陸攻の子孫とスレチ考察。
331名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 13:26:46 ID:7yu97CO9
AODでソ連史実プレイしているんだけど・・・
冬戦争,ポーランド併合,チェコスロバキア解体,ルーマニアの東側プロヴの譲渡・・・
と,シナリオ通りにいっていたんだけど,そこから独逸のベルギー侵攻が始まらない。

一度,バルト3国をイベントが発生する前に攻めた事があって、その時はルーマニアの
東側プロヴの譲渡が起こらなかったから、余計な事したとやり直ししたんだけどね・・

今度はひたすら布告をやらないでおいたら,独逸様もずっと眠ったままに・・・

ちゃんと史実通りに進めたいんだけど、どうしたら良いんだろう??
332名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 14:01:28 ID:4kAJGTuW
>>329
対潜哨戒機とかだろうか?
雷撃機と定義するとしても、フリッツXなど誘導爆弾登場後は戦術爆撃機も同等の対艦攻撃能力を有するし、
それ以前でもスキップボミングにて戦術爆撃機でも対艦攻撃は可能だし。
大型航空機の雷撃による大型艦撃沈はマレー沖海戦ぐらいしか思い出せない……
それもイギリス艦隊6隻に対して陸攻80機だからなぁ。もっと補助艦艇が多ければ、イギリス空軍の上空直援があったら、あんな戦果を出すのは難しいかも。
333名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 14:35:39 ID:+0CJ/vCO
>>332
カタリナや2式大艇が純粋な海軍爆撃機だと思ってる。
日本で言う戦術爆撃機は陸攻とか4式爆撃機とか。
334名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 14:51:52 ID:lg7PLBmR
対潜といえば陸軍空母
今の対潜ヘリ母艦に通ずるところがあるがHoI的には軽空母かな
335名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 15:29:12 ID:BEaCk7v7
HoI2って、なんで偵察機がないんだろうな。

師団数が??になっているのを、偵察機で確認できる機能とかあれば面白いのに。
336名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 15:43:55 ID:+0CJ/vCO
そのためだけにユニット開発して生産するのは高すぎるからじゃない?
一定の空戦能力を備えています。とか、少量の爆弾を積んでちょっとした対地攻撃も出来ます。とか
明らかに割に合わないと思う。
旅団でつけるなら良いかもしれないけど・・・。
337名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 15:54:21 ID:fXKH0lbX
まぁ、その辺は暗号系技術や情報大臣の能力を組み合わせを脳内補完・・・ってとこかねぇ
338名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 16:02:09 ID:tqoJcUq4
オーストリアでユーゴに宣戦布告したら
ドイツVS連合
ソビエトVS連合
になっちまった、火をつけた俺はVSユーゴ、ルーマニア、トルコだけなのに……
339名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 16:03:47 ID:QqKeWnSZ
偵察機旅団が入ってるAoDMODがある
偵察機の効果はいまいち
340名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 16:10:39 ID:K/VNYioi
海爆、陸上運用で雷装できる飛行機じゃないかい。
HoIのデフォルト分類とは違うけど、
マーチンB-26とかボーファイターとかイリューシンIl-4とか。
341名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 16:36:24 ID:WbT2C5T/
>>338
独立保障って知ってるか?
342名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 16:38:37 ID:yJnsaMl4
戦闘中の敵プロヴィ上空に偵察機がいると、航空偵察や着弾観測で味方の戦闘効率が上がる
ってのがあれば使えそう
(敵の戦闘効率を減らすんだと阻止攻撃と似ちゃうから)
343名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 16:47:39 ID:Ppi7gyTG
独立保障って、被宣戦布告じゃなくて自分から宣戦布告して戦争状態にあるだけで、戦争相手に発動するのが
訳がわからん。
だから、独立保障が巡り巡って不思議大戦になるのはアホすぐる。
344マルチ宣伝sage2010/09/22(水) 17:00:13 ID:nU2b0yf9
突然ですが、本日夜9時から「DDA日本語最新版」のマルチを行います。
今回は単発です。 39年シナリオ開始を予定。

質問等はこちらに→http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
345名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 17:08:36 ID:tqoJcUq4
>>343
どっちかというと
「その国は俺が滅ぼすんだから手を出すな」保証
だよな
346名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 17:39:31 ID:Nwk69d/v
configフォルダをパッチでできる新しいconfigに置き換えたらLDGVになった
やった
347名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 18:44:17 ID:ZFoM1j2P
>>343
俺それ起こったこと無いわ
攻撃性を普通に設定してるからかな?
例えばイベントトリガーやシナリオファイルでは普通に宣戦国と被宣戦国を区別できるから、
独立保障に関わるハードコートのソースもそうなってるもんだと思ってたんだけど
348名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 18:49:39 ID:esY6bERf
>>328
どこかのAARみたくドイツにVP付きプロビ与えて生き長らえさせるチート使うしかないな。
そうすればソ連は対日戦モードに切り替わらなくなるハズ。
349名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 18:54:04 ID:WbT2C5T/
AoDやっててはじめてみたわ枢軸国がウラジオストックに上陸してソ連を挟撃してるのを
350名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 18:57:04 ID:+0CJ/vCO
戦争始める前に
もし勝利した場合同盟国に○○と○○の領土を与えるとか
外交画面で事前に決めれたら良いのに
351名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 18:58:40 ID:428upbWZ
このスレで出てくる「~~ならいいのに」「~~があればいいのに」
とかっていうのはなにかに反映されたりするの?MODとか?
別に批判するつもりじゃないけどね
352名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 18:59:46 ID:+0CJ/vCO
アフリカとか管理したくないねん・・・。
イタリアに全部くれてやるさw

>>351
HOIのフォーラムに書けばHOI3のパッチかHOI4あたりで(ry
だが俺はHOI2でやりたいw
353名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 19:07:14 ID:nDkrbiTW
>>348
太平洋のVP付きの島でも譲渡しておけば回避できない?
AoDやってないからAoDでVP剥奪されてたらゴメン。
354名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 19:08:40 ID:QqKeWnSZ
>>347
基本は>>345の言う手を出すな保障だよ

>宣戦国と被宣戦国を区別できるから
確かこれバグで意味無かった気がするが、直ったのか

>>349
それAoDじゃなくても普通だから
えっちらおっちら喜望峰回ってウラジオにドイツ軍とか
レニングラードに日本軍とか普通

>>351
ネタだろ、いちいち気にすんな
355名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 19:32:02 ID:esY6bERf
>>353
ああ、うん、そういう意味でチートと表現したべ。
356名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 19:49:38 ID:428upbWZ
>>354
まあ大体ネタだけどさwww
でも例えばさっきの「偵察機」のアイディアとかなかなかいいじゃん
所詮妄想ということかね
357名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 20:05:56 ID:Ko7vuo6x
>>351
場合によっては自分で改造したりするんだよ。
hoi2はそれが可能なゲームだ。
358名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 20:26:11 ID:QqKeWnSZ
>>356
まあ俺もスレ参考にして自分のMOD直したりしてるよ
最近直したのは自己責任って書くと使えるって判断されちゃうみたいだから、
それ消したりとかしたよ

そうそう、偵察機旅団はAODならPTMAとGAGAに入ってるよ
359名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 20:28:04 ID:RPm+sfy/
>>319
別にお互いの陣営潰しても終わらないじゃない。
自分が同盟抜けるだけでほら、標的が出来たじゃない。

さあ、最後の1国まで染め上げようではないか!!!
「たとえ敵じゃ弱小なれど、圧倒的戦力で包囲殲滅、これがたまらなく気持ちいい」
これ名言w
360名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 20:36:54 ID:Ko7vuo6x
>>359
今まで一緒に戦ってきた同盟国にいきなり宣戦布告するのって
なんかあんまり気持ち良い感じになれないな…。
361名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 21:06:33 ID:BEaCk7v7
>>360
国際社会は非情なのだ。
362名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 21:08:17 ID:RkEyEgOk
まあ、連合軍も戦後は冷戦に突入したしね
共通の敵がなくなると味方が新たな敵になるのはしょうがない。
363名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 21:19:26 ID:Nwk69d/v
WW2を枢軸が勝利しても日独の対立は僕には考えられない
いや、考えたくない
364名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 21:21:03 ID:428upbWZ
後半になって攻め込んだ時のスイスの頑強さは異常
365名無しさんの野望2010/09/22(水) 21:27:30 ID:hqlzwA7k
Shit!29日という最悪のタイミングで停電しやがった!

AoDの開発日誌かなんかで
「海外の自国領に十分なICがあれば、現地で生産したとみなして新規ユニットを配置できる」
みたいなことが書いてあった気がするんだがやり方がわからん。
不具合あってまだ実装されてないとかそういうオチなんかなー
366名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 21:34:59 ID:yJnsaMl4
>>360
バルカン戦争の例があるじゃないか

バルカン同盟を組んでオスマンを追い出したと思ったら、
奪った領土を巡って第2ラウンド開始
ブルガリアVSその他+敵だったオスマン帝国+ちゃっかりルーマニア
367名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 21:40:55 ID:iELMoado
ダーケストアワーとかのSS見てきたが、秋田の位置がおかしかったりするのは変わってないんだなw
368名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 21:47:17 ID:iELMoado
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2240.jpg
この画像でペルシャの南東にある国って何?
369名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 21:58:55 ID:hCb/ltlL
第二次の方のサウド王国に見えたがそんなことはなかったぜ
370名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 21:59:05 ID:Ko7vuo6x
>>365
Aod完全日本語版ならマニュアル99ページだぉ。

「本国から離れたプロヴィンスに一定上の生産IC(10程度)があるなら、
そこにも「見配置部隊プール」から直接ユニットを配置できます。この機能は
インド(イギリス領)や朝鮮(日本領)といった地域で役に立つでしょう。」

って書いてある。
371名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 22:08:37 ID:EpdRCXX4
日本で基本ICが200を超えていても朝鮮半島に部隊を置けたことはないぜ。
372名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 22:12:50 ID:92Am3TCu
>>368
バロチスタン王国じゃないだろうか。

ttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_Iranian_Balochistan
373名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 22:16:00 ID:Ko7vuo6x
>>371
基本ICがどうこうじゃなくて
「本国から離れたプロヴィンスに一定上の生産IC(10程度)があるなら」
だから。
ソウルあたりをIC10まで育ててみたのかどうかってことでしょう。

日本領朝鮮ならソウルが初期IC4
イギリス領インドならラクナウが初期IC4だから
IC10まで育ててみればいいんじゃないかな?
374名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 22:52:26 ID:rAkkAMRA
データwiki落ちてる?
375名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 22:59:39 ID:iiECt18r
>>373
気になったからAoDのDoomsdayシナリオで確認してみた。
イギリスでインドのデリーがIC20だったのでいけるみたいねインド全域に
生産された師団を配置出来たよ
ジブラルタルとかニューファンドランドとかには置けなかった

まぁMOD外して無い状態だからバニラ状態で確認しないと駄目かな
376名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 23:03:45 ID:+0CJ/vCO
フランス本土とイギリス本土に200発のICBM撃っちゃった
戦略爆撃と基地攻撃と兵站爆撃
一気に干上がってワロタw
フランスとかIC24まで削れたから一度敗走させたら殆ど補充されてないw
377名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 23:25:07 ID:lg7PLBmR
わざわざ戦略爆でドレスデン爆撃やら再現する俺は暇人なのか
378名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 23:27:06 ID:Ko7vuo6x
>>375
づーむでぃシナリオのデリーはそんなにICあるのかwww

こっちは一応Aod36年シナリオで試してみた。
初期状態でインドのラクナウがIC4で最高なので
ラクナウに工場生産を6ほど3倍消費で突っ込んでみたんだが…

ラクナウのICが8になった時点で気がついたら未配備プールから
インド全体に配置できるようになっていた。

マニュアルに記載されているIC10程度の「程度」ってのはなんなんだろう。

とりあえず、初期状態でラクナウIC4のときには配備できなかった。
379名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 23:29:00 ID:Ko7vuo6x
あ、一応追記 >>378はAoDバニラ状態で試した。
380名無しさんの野望sage2010/09/22(水) 23:47:11 ID:+0CJ/vCO
>>377
Mya-4を16くらい作って爆撃させたわ
381名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 01:23:23 ID:p1Y8Bt/2
AODを日本でやってみたが、生産レーンの設置ってずいぶん時間がかかるな
改良とかは放置して、さっさと歩兵作りに専念すべきなのか?
それと、何かロックしてある筈のバーが勝手に動くのはどういう事か
382名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 01:23:49 ID:mkuVE52r
>>356
WiFだと大国だと偵察機(師団)がもらえるイベントがあるよ.
383名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 01:43:38 ID:sib0fTkv
>>382
能力は?
384名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 02:11:31 ID:xwq9Li2C
AoD日本語版を購入しようと思うんですが、シリアルキーってついてきますか?
385名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 02:16:23 ID:f4qkdWn2
>>384
付いてきません。
386名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 03:23:15 ID:xwq9Li2C
>>385
ありがとうございます。
しかし、CF版にシリアルがつかないとなると、フォーラムで見れない箇所が出てきますね。
HoI3だと登録しないとMODが落とせないので、さすがについてくるのかな?
登録しないとフォーラムで肩身が狭い感じがするので残念ですね。
387名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 03:50:12 ID:MeaMMEkL
>>383
微妙に空戦能力のついた搭載能力のない輸送機.航続距離は1000キロ程度なので,序盤のヨーロッパ戦線だと十分すぎるな.
388名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 03:57:01 ID:sib0fTkv
>>387
飛ばす意味ありますか
389名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 04:02:07 ID:rYjtU1iJ
余りすぎた石油を消費するのに使えんじゃね?
390名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 04:15:35 ID:MeaMMEkL
ドイツだと黄色作戦を発動する前にフランス陸軍の配置を見るとか,ノルウェー侵攻とかアシカの下調べとか.

イギリスだと最初からいる戦略爆撃機飛ばしたほうが早いし,どこの国でも中盤以降はもっと航続距離の長い飛行機が
いるのでやっぱり役立たずになるかな.まあ結局はフレーバーだと思う.
391名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 04:43:12 ID:pVOYSe25
日本式とかソ連式の陸ドクに慣れるとドイツ式の士気は耐え難い低さだね。
392名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 05:49:29 ID:RlXM5ss9
序盤が強いのと戦車の必要IC下げるくらいしかメリット見当たんね
どうしても人的資源大事にしたい小国ならいいけど
393名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 05:57:17 ID:ruh54rNE
チェコプレイではいつもドイツ式
394名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 06:58:02 ID:GpZ8Ej0P
>>370
サンクス!マニュアル全部読んだつもりだったのに見逃してたなー
395名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 08:19:56 ID:PaAm8wMF
いきなり海外に部隊を配置できるのは便利っちゃ便利だけれど
イギリスにしろ日本にしろ海上戦力はあるんだから
プロヴィンスのIC10くらいまで育てるよりは
普通に輸送船で運んだほうが早いのでは…。

コストが効果にみあってない希ガス
396名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 08:46:35 ID:GpZ8Ej0P
>>395
あぁ、なるほど海外領土ICの合計が10じゃなくて、1プロビに10なきゃだめなのか・・・
どうりで普通にやっても気がつかないわけだ。
オーストラリア占領後とか、ブリテン島制圧後とかに
主力を他前線送って防衛戦力現地生産させたかったんだが無理なのか。
どう考えても使いどころが見つからん、とことん誰得な機能だなw
397名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 09:53:32 ID:fKxJvJNP
DA最新パッチでエイリアンMOD+改造案やりたいんだがどうもうまくいかない

普通にエイリアン→改造案の順で上書きすると海軍付属装備?のところが
UNKNOWNなんちゃらってでてくるんだが・・・

どうすればいいか教えてくれないかorz
398名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 10:06:03 ID:SDTUk4CE
>>397
エイリアンのdoomsdaytext.csvから海軍付属部品に関する行を改造案のdoomsdaytext.csvに
移植すりゃ良いんじゃね多分

MODの上書きとか不足分が出てくるから自分で改造するしか無いよ
399名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 10:22:36 ID:l0UfqFek
>>378
>ラクナウのICが8になった時点で気がついたら未配備プールから
>インド全体に配置できるようになっていた。
>マニュアルに記載されているIC10程度の「程度」ってのはなんなんだろう。

それって国策の帝国的世界観の遠隔生産IC:-30%が発動してるからじゃね?
400名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 10:31:05 ID:wUl7hcqf
>>372
バロチスタンって、パキスタンの中じゃなかったっけ?
401名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 10:41:07 ID:p1Y8Bt/2
つーか、実際どうなのよ
日本プレイの場合、先に歩兵とか揃える方がやっぱり良いのか?
ユニット生産の準備期間長いし
皆の意見を聞きたい
402名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 10:46:04 ID:wfp/QmWB
日中戦争するなら歩兵の数だよ。兄貴。
AODだと本気で5ライン位作らないと勝てない。

36年に開戦するならそんなのいらないけど。
403名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 10:57:38 ID:p1Y8Bt/2
初プレイ時に見たら、150師団くらいいたからな……
改良は後回しにするしかないか
404名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 11:03:09 ID:f4qkdWn2
>>401
工場不要、旧式艦は処分
最低3ライン旅団なし歩兵、ギアリング生かすから右のチェックを外しておいて、
定数生産出来たらいつでも再開出来るように保留にしとく
東京に3倍ICでインフラ200、あとは騎兵優先で改良
405名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 11:32:13 ID:N8Z+SkkL
欧州戦線がベルリン陥落してるのに45年になっても真珠湾攻撃が起こらない・・・
今回の日本は妙なところで賢明なようだ
406名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 11:39:40 ID:wfp/QmWB
日本って本当に挙動がおかしいよな。
407名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 11:45:02 ID:f4qkdWn2
>>405
仏印進駐と石油禁輸が起きてないと真珠湾は永遠にない
こいつはDDAから変わらないと思うが?
408名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 11:45:39 ID:wfp/QmWB
>>407
ビシー成立もしていないのに真珠湾をやらかした日本があってだね。
409名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 12:05:13 ID:V6+IIAV3
同じ大陸攻めるときは、いつもインフラ整備しまくるんだけど、
おかげでベルリソ―上海が歩いて1ヵ月だぜ
制服された国の人も快適な生活にさぞ満足してることだと思う
410名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 12:11:24 ID:nr8zPtp9
>>409
動く歩道が整備されてるのですね。
411名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 12:28:09 ID:fKxJvJNP
>>398
探してみたがさっぱり分からん・・・。

本当に申し訳ないんだがもう少し詳しく教えてくれないでしょうか?
412名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 12:30:34 ID:PaAm8wMF
ベルリソ―上海が歩いて1ヵ月て・・・キメェ

どのくらい距離あるかよくわからんが1ヶ月でってことは
1日100km以上は移動してる計算だよな

どんだけ整備されてるんだよ
413名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 12:32:06 ID:QN2EVXAe
艦船パーツはdoomsdaytext.csvじゃなくてBoostertext.csvだろ。
414名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 12:38:29 ID:wfp/QmWB
時速4キロで24時間歩くとおよそ100キロ。
インフラ200で2倍になるとして一日200キロ。
6000キロで、ベルリンから上海はかなり厳しそうだ。
415名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 12:41:02 ID:/tvNfxSC
ベルリン - 上海 の地図上の直線距離は8400kmちょい
HoI上だとメルカトル補正でさらに遠いだろう上に直線でもないだろうから330km/dayは進む必要があるなw
416名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 12:43:34 ID:wUDoz4lB
大陸間弾丸列車が配備されてるとしか思えないな
417名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 12:43:55 ID:jaUhePoR
何ぼ何でも歩いちゃいめえ
敵襲の危険がない限り鉄道使うだろ
418名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 12:57:52 ID:PaAm8wMF
なるほど鉄道か。
どうりで歩くにしては早いと思った。
419名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 13:53:17 ID:j3UEsnzd
>>399
日本で満州を中核州に加えて併合したら確かに直接配備出来たからそうだろうね。
420名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 13:58:52 ID:p1Y8Bt/2
日本が満州を中核州にするって歴史のifはありえるんだろうか?
台湾なら中核州にするのは結構簡単だろうが
421名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 14:09:34 ID:60+8MrJB
まずないなぁ
あるとしたら天皇が中華皇帝になるときだろうw
422名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 14:15:30 ID:hOrwCkUp
>>420
石原とかの当初の計画は満州領有だから事変以前の開始なら選択肢でありにできると思う
さすがに36年開始だとミリっぽい
423名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 14:36:04 ID:dwJtxY0c
MODって入れたこと無いんだが
2003年から30年後まで遊べる近未来MODとか、ヒストリカルもあるんだなぁ
バニラDDA 2.22ばっかりやってたw

アフガン戦争MODって無いの?
ソ連のアフガン侵攻とか、ワールド全体がアフガンになってて地区毎に細かく分かれてるっていう・・・。
何かリアルタイム大戦略の感じがしてきた('A`)
戦略じゃなくて戦術で遊ぶゲーム・・・なんてねw
424名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 14:42:48 ID:8VB5klXQ
あるけど日本語版じゃ無理だよ
425名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 14:44:07 ID:wml6wHD5
>>423
ソ連進行はないがアフガン内戦とユーゴ内戦ならあるよ
ただ君は日本語版みたいだがNTLいるから日本語版じゃ使えんよ
MDS2も日本語版はダメだよ
くわしくはwiki見てくれ
426名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 14:46:34 ID:dwJtxY0c
Wiki見てくる
日本語版じゃ使えないのか('A`)
何かショックw
427名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 15:18:37 ID:j3UEsnzd
>>420
中華降伏イベント改造して満州を国民党の代わりに北京首都にして据えてる。
その代わりに満州は頂きますと。
428名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 15:28:42 ID:3ehzlJgW
戦闘中に「弾性防御」と言うのを覚えたんだけど防戦ドクトリンの強化型と考えれば良いのかな?
429名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 15:47:47 ID:vCCJi9o6
結局MODの組み合わせはどんなかんじにしてるの?
DDAだけど
430名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 15:51:18 ID:QN2EVXAe
俺はDAIM+SMEP+UTBか極東+UTBかKaisserreichで遊ぶことが多いかな。
DDA1.3beta2な。
431名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 15:55:26 ID:dB6+Mlcv
俺これからHOI2買おうと思ってるんだけど
>>426みたいなことがあるから英語版買った方が良いのかね。
英語版→日本語化だとフォントが読みづらくなったりする?
CKとかEU2みたいに
432名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 15:57:48 ID:1KwhWWQY
>>431
そんなことないよ
CKとかEU2とかVICの英語版日本語化を読み辛いと思わない人間だが
433名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 16:06:27 ID:1KwhWWQY
ちょwww
AIポーランドとチェコスロバキアがドイツを降伏させたwww予想外過ぎて呆然www
434名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 16:13:58 ID:wUl7hcqf
基本的にAIって2正面作戦とか苦手だからな
435名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 16:18:25 ID:lMdnjKgk
コンピュータの本質が一点集中強行突破だからな
将棋でも答えが一本になる終盤や詰め将棋は得意で
盤面全体あちこちで戦いある中盤は苦手
囲碁はもっとひどい

リソースを「考えて」分けるってのができないんだよな
436名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 16:18:33 ID:dB6+Mlcv
>>432
CF版とほぼ変わらないような読み心地と思って良いのかな。サンクス
437名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 16:18:55 ID:92YGG1Bg
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=499681

みんなWW1がやりたくて仕方がないんだなー
438名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 16:21:35 ID:pxNpdqcr
>>433
SS見たいなそれw
439名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 16:25:06 ID:RaEoygAh
>>428
戦闘イベントが起こるようになるんじゃないか?
440名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 16:38:34 ID:3ehzlJgW
>>439
そう思って覚えた将軍の戦闘に注目したけど特に新しい事は起きなかったし
最初に覚えた将軍は攻撃を受けた時に覚えたけど二人目は攻撃時に覚えたからますます分からん
441名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 16:44:40 ID:atR1bDOm
極東に独ソ同盟追加してチベットで傍観プレイしてたら、
AI日本がAIポーランドと同盟組むようになっちゃった・・・・・・さすがにその挟撃は無理があるだろう・・・・・
442名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 17:02:25 ID:8VB5klXQ
>>436
英語版だと日本語版のMODが対応しなかったりする。
もちろん逆もある。
443名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 17:03:44 ID:pxNpdqcr
改行が無いのが悪いんだよね?
444名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 17:14:39 ID:wml6wHD5
>>442
逆はNTLとイベント文の表示順序問題以外は無いよ
並び順を気にしないなら問題なく使える
445名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 17:29:31 ID:vCCJi9o6
駆逐艦と軽巡って、
駆逐艦は対潜用、軽巡は対艦という役割的な分類?
それとも単純に強さで駆逐<軽巡<重巡<巡戦<戦艦という意味?
艦隊を組むときの補助艦の数を調整したいんだけど
446名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 17:32:12 ID:8aG6cxZB
>>396
誰得って。
制海権失って海上封鎖されても他の地域に援軍を送ることができるんだぞ?
使いようによってはかなり使えるんじゃないのか。

例えばイタリア。
地中海にロイヤルネイビが侵入してアフリカへ海上輸送が不可能になっても
この仕組みを使えばいきなりアフリカに歩兵を配置できるんだ。
447名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 17:47:11 ID:jcfxmjGs
>>445
現実だと
駆逐艦と軽巡洋艦は、役割は似ているけど大きさとか、出来た理由とかが違う

ゲームだと、補助艦はこの二つだけな訳だが
駆逐艦は、安い弱い速いの3拍子で航続距離も技術が進化すれば伸びるし、修復も早くて便利
軽巡洋艦は駆逐艦に比べて強いんだけど、作るのにそこそこの時間がかかるし修復もそこそこの時間が必要。
空母艦隊だと少しくらい主砲が強力でも意味がないので駆逐艦が全てでいいと思う

ただ、長時間の戦いだと少しずつ沈んでいくけども
448名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 17:50:56 ID:tdIC7ZDD
>>445
軽巡は駆逐より少し強いくらいだけど、費用と時間もその分増える
それよりも対潜能力が高い駆逐を揃えた方がいい
449名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 17:51:23 ID:wml6wHD5
>>445
ゲームシステム的には
駆逐艦は輸送船の対潜護衛と艦隊の数合わせ
軽巡は対空特化艦
重巡は空母と戦艦の盾艦
って位置付け

主力艦と補助艦の比率1:2が最適っての覚えておけば構成は好きに組んでおk
同志なら駆逐艦200輸送艦200でおk
450名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 17:54:56 ID:vCCJi9o6
>>447-449
ありがとう
なんとなくカッコいいから軽巡で揃えようww
戦艦+空母+軽巡 とか最強じゃん?じゃん?
451名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 17:55:28 ID:8aG6cxZB
駆逐艦200輸送艦200でおkってよく意味がわからんー。

200個師団もいっぺんに海上輸送する必要ある?
輸送艦は100もあれば充分じゃない?
452名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 18:08:24 ID:vMI+SKfN
>>451
それを言い出したら、100個師団もいっぺんに輸送する必要がある?となるw
われらが赤軍が北米を解放するとすれば、100個師団でなく200個師団運びたくなる
状況もあるかもしれない。

あと、沈んでも大丈夫なように輸送艦200隻に100個師団載せることもあるかも。
453名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 18:11:18 ID:13eYEVAv
AoDになってからは建造期間はともかく、必要ICが増えてるんだよな<駆逐艦&軽巡
重巡よりも必要IC多くてちょっとワロタ
454名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 18:18:48 ID:pxNpdqcr
>>449
戦艦ならその比率がいいと思うけど空母なら違うんじゃないか?
12ユニットの艦隊なら空母4重巡2補助艦6にするけども
455名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 18:26:29 ID:wml6wHD5
>>454
それだと補助艦が1隻沈んだりしたら、ペナルティ食らって負ける
補助艦は沈むことを前提にある程度無いとマズイ
456名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 18:27:49 ID:pxNpdqcr
ヒント:空母は主力艦を狙って攻撃する
457名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 18:28:54 ID:Xwh+OUGx
そうはいっても補助艦は沈むわけで
458名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 18:31:55 ID:nr8zPtp9
俺も1:2か最低でも1:1.5くらいで艦隊編成するな。
459名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 18:36:28 ID:8aG6cxZB
>>452
そうか。沈んでも大丈夫なようにっていうのはあるのか。

>>453
ホントだ。重巡必要IC少ないな。
しかも1945年式だと必要ICと日数を掛けた総コストでみたときにも
軽巡1800に対して重巡1760になって、重巡のほうが安いな…。
460名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 19:01:23 ID:QN2EVXAe
俺はUTBを使っているから、空母と改良型船体をつけた超大型戦艦と駆逐艦で1:1:2.5くらいだな。
461名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 19:17:09 ID:dwJtxY0c
下手に空母や戦艦作りまくるより
安価な輸送艦と駆逐艦作りまくって数の暴力で挑めば
米帝も怖くない。


それにしてもHOI2の空母と飛行機はイライラするのう
艦載機あるのに空軍と同じ仕事できないなんて・・・・。
爆撃機は目の前に敗走してる師団が20あるのに、後方で塹壕でバリバリに陣地固めてる8師団狙うとか
充足率ガタガタ減って壊滅しそうになってくるw
いやいや、目の前の敵狙えよwwww って言いたくなるが、こういうの改善したMODあるのかな?
462名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 19:22:13 ID:aHgUlYXE
AoE
463名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 19:26:00 ID:wKPDvtY/
AODならプロヴィ指定で攻撃機飛ばせるぜ
攻撃力は下がり気味だがね
464名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 19:44:10 ID:dwJtxY0c
まじかー
AoD買ってみようかな・・・。
使いやすくなった反面攻撃力が落ちるとは・・・、やっぱり空軍は使えるけどどこか使えない微妙ユニットなのかw
空母航空隊が空軍と同じ仕事は出来ないのかな?HoI3はできるらしいけどw
465名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 19:46:26 ID:8aG6cxZB
あとAoDは、特にプロヴィンス指定とかしなくても
戦闘が起こっているプロヴィンスを爆撃してくれるよね。

466名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 19:47:31 ID:8VB5klXQ
>>465
それは前からの仕様だ。
爆撃の威力をあげたいならmiscいじればおk
467名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 21:20:21 ID:NmtrTXLE
>安価な輸送艦と駆逐艦作りまくって数の暴力で挑めば米帝も怖くない。

そんな勝ち方したって面白くないよ!
468名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 21:30:30 ID:8aG6cxZB
そいえば、アメリカ倒したことってまだないな…
ドイツプレイにしろソ連プレイにしろヨーロッパを制覇したところで
だいたい満足できちゃう。

日本プレイ?
中国・インド・オーストラリア辺りまでで充分でしょう…
469名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:03:29 ID:1KwhWWQY
>>468
イタリアでドイツ支援プレイがオススメ
ブリテン、アメリカとかAIじゃ無理だからね、そこを支援するのさ
470名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:04:06 ID:hJB0tn7G
動画サイトで興味もったんで買おうと思うんだが
Arsenal of Democracyも買えばいいの?Doomsdayだけでいいのか?
471名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:07:55 ID:2MyhXUPk
毎回同じ質問する馬鹿いるな
変更箇所見るなり過去ログ漁るぐらいしろよ
472名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:10:32 ID:hJB0tn7G
すいませんでした^^;
473名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:11:21 ID:wfp/QmWB
いきなりAODは正直お勧めしない。

〔価格改定〕ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】
アーセナル オブ デモクラシー【完全日本語版】

http://kamurai.sakura.ne.jp/simulation/hoi2/
ここら辺で操作を勉強するのがいいかな。
474名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:20:38 ID:8VB5klXQ
今んところAODは様子見でいいよ。ICやDHも出ることだし。
MODがたくさんあるDDAでおk。
475名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:24:20 ID:hJB0tn7G
Doomsdayだけでいいのね
wikiには改良とか書いてあったから完全版みたいな感じかと思ってた
尼でポチってきます
476名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:28:53 ID:vCCJi9o6
IC,DHとはどのような位置づけなのか教えて
477名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:35:53 ID:nr8zPtp9
>>476
AoDみたいなもんでしょ DHは期待できそうだけどICは地雷臭がするお

HoI2.75って感じかな?
478名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:39:30 ID:vCCJi9o6
じゃあ
HoI→HoIⅡ(→AoD、DH、IC→)HoIⅢ
こういうことか
479名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:45:35 ID:dwJtxY0c
>>468
ソ連プレイは汚いドイツ倒して
ヨーロッパを赤く染めたら満足しちゃう

降伏イベント発生する前にはイタリア全土+フランス本土は全部ソ連領になってるが
480名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:50:41 ID:wfp/QmWB
DDアルマゲドン価格改定版がいいと思うぞ。
481名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 22:57:58 ID:6q3AFN59
アメリカが機動艦隊の毒トリン送ってきて迷惑すぎる
俺は艦隊決戦がいいだよ
米「そんなドクトリンで大丈夫か?」
伊「大丈夫だ。問題ない」
482名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 23:15:43 ID:IJG1ZTDZ
神は言っている、米を味方につけた時点で何をどうしようが勝つと
483名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 23:15:57 ID:wml6wHD5
>>476
DEVチームによるとICはMOD34ベースでMOD33のような仮想戦記の要素も検討中
チームにCSA好きがいるらしくアメリカ内戦とか考えてるとか。
拡張扱いだからDDAからバランスは大して変わらないようだ。
幽霊艦隊なんかのようなAoDでも潰せなかったバグを潰せるかどうかわからない。

DHはDDA1.3ベータのシステムでHOI3に近いことするらしい。
DEVチームはWiFの主要メンだし、協力者は有名MOD制作者が名を連ねてる。
マゾゲー好き外人プレーヤーの注目度が高い。
WiF後継の企画倒れになった徹底的にプレーヤーチートの穴塞いで
DDAでHOI3を実現しようとした幻のT.H.E. Projectを実現させるとか。
中小国に厳しいバランスで小国マニアにはAoD以上に糞ゲームになる可能性がある。
484名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 23:17:49 ID:vCCJi9o6
いいなそれ
お前ら両方買うの?
485名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 23:23:46 ID:6q3AFN59
AOD買ったばかりだし、次々手をつけることはしたくない
金もスペックも足りないだろうし
486名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 23:26:01 ID:3ehzlJgW
AODですら躊躇してるので結局見送ると思う
AODはCASや戦爆が使えないってのがなぁ・・・
487名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 23:29:43 ID:8VB5klXQ
海外MODの特徴から行くとICもDHも航空機弱体化しそうだな。
まあ、自分でいじりゃいいんだけど
488名無しさんの野望sage2010/09/23(木) 23:46:04 ID:1KwhWWQY
組み合わせ:主戦場
ソビエトVS連合:中東:連合によるスエズ防衛戦中
ソビエトVS日本(中国下す):シベリア:満州にて戦闘中
連合VS日本:インパール:日本軍によるインドシナ封鎖作戦成功
連合VSドイツ:チェコ:チェコを攻めている

現在ポーランドと我がオーストリアが中立国の壁となっておりドイツと連合は心置きなくヨーロッパで殴り合っているが、ぶっちゃけどこが勝つかわかりません
というか枢軸抜けるとドイツって日本と同盟するらしい、驚いた
489名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 01:32:20 ID:QgorNjED
DDとAoDは持ってるんだけどDDAも買ったものかなぁ
マルチとかDDAばっかりみたいだし?
490名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 02:06:52 ID:yTHsz9Xc
CFへのお布施と思って購入しといたら?
491名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 03:04:14 ID:6NK9NqHX
>>489
DDAは旅団付きで製造できたり、
一覧でユニットの種類別に色分けされてたりで
微妙に使い勝手が良い

まあ、もっと重要な幽霊船団やらは治ってないんだが・・・
492名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 03:11:04 ID:bht+gdc6
>>491
まだ直ってないのか・・・
まだ有志が作った幽霊艦隊削除ツールが現役なのか
493名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 03:12:34 ID:Vb0GnsE+
>>491
それはAOD持ってる人間なら知ってる機能だろう
494名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 03:17:13 ID:HbvmrP2E
DDAソ連プレイで
生産する海軍の全てに旅団付けてるけど
クズネツォフ提督を無理矢理元帥にしたおかげで、スキル低くて
ニミッツ提督の空母艦隊に狙い撃ちにされて、重巡洋艦と軽巡洋艦が馬鹿みたいに沈みまくるw
旅団付けて生産するより、旅団なしで生産して、極力少ないICで大量に並列生産したほうが良いのかな?
折角基地攻ドクトリンに切り替えたし、陸軍も火力優勢ドクトリンに変えて、アメリカ式にしてみたけども
やっぱりソ連はソ連だった。数の暴力がコノ国では一番適してて一番強いって事が分かった・・・。
495名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 03:18:19 ID:NfnzFmG0
DDAとAoDどっちがいい?と聞かれると俄かには返答できないけども、DDとDDAなら迷わずDDAを勧められる
というわけで、DDをDDAにアップグレードするために割くICがあるならお勧めしておく
496名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 03:34:14 ID:Kh+Zba3s
幽霊艦隊ってDDでは発生してないよな?
これのせいでDDAにいまだ手が出ない・・・
497名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 04:22:22 ID:UXhpeRHO
>>494
そりゃ航空機を持ってる相手に補助館程度で勝負を挑むのが馬鹿なのだよ
基本は空母を基本とした艦隊でドクトリンもきっちり揃えないとアメリカと真正面から戦えん
正直ドクトリン研究してなければ駆逐艦100用意しても全滅させられる
498名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 04:51:42 ID:4pzVVtqX
補助艦は消耗品
余分に作って未配属プールに入れておけ
499名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 06:20:49 ID:w2k0CeDA
>>494
正面切って米海軍に勝利する必要がある?

こちらの陸軍揚陸を阻止させなければ十分という考え方も.で,それだけが目的ならばAARでいろいろと手段が研究されてるよ.
駆逐艦&輸送艦の人海戦術だとか,海爆哨戒範囲にはAIが艦隊を進入させない癖を利用するとか,おとりを使うとか.
500名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 06:59:38 ID:s/Ratg2F
>>499
それは、ゲーム的に考えればそうだが…

やはり正面から艦隊決戦を挑むのがロマンでしょ。
…中小国で5年がかりで作った機動艦隊を5時間で全滅させられたり、
戦艦・巡戦だけでハルゼーの任務部隊を粉砕したり。
501名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 10:30:12 ID:tLvzo+7h
日本以外でアメリカとやるときは、
最終型の艦船の研究が済んでからしか海に出られねえ
502名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 10:31:32 ID:1NQypLhX
その頃には米帝は空母3桁とかじゃないの
503名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 10:53:48 ID:DZkrt9og
基地に核飛ばせばいいじゃない  ニューヨークとかマイアミとかサンフランシスコとかノーフォークとか
504名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 11:20:22 ID:alPsSLC/
>>496
ver1.2から統帥権取らなきゃ少し残るがかなりマトモになった
統帥権取ると酷いことになるのは変わらない
505名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 12:12:53 ID:HbvmrP2E
>>497
こっちも空母あるんだがなww
53年開戦だから我がソビエトも米帝も同じ改良ターボジェット艦載機
空母6、重巡洋艦8、戦艦1あと補助艦15の大艦隊なんだが
米もほぼ同じ構成、たまに若干空母が少ない。が、司令官のスキル差なのかポジション値が低い
506名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 13:21:52 ID:DZkrt9og
ドクトリン負けてるんじゃね?
507名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 13:53:00 ID:HbvmrP2E
最後まで開発したお・・・
スパイ情報だとアメリカも終わらせてた
水陸両用?だっけな。52年の。
基地攻撃系なのでドクトリンには差は無い、1艦隊での空母数は同じかこっちが若干多いくらい、
艦載機の開発は双方とも改良型ターボジェット
多分条件はほぼ互角なんだが、ポジション値が低いんだよねえ。

ニミッツ提督が96で、クズネツォフ提督が86
空母の数一緒ならポジション値がちょっとでも高いほうが有利だし、、、

やっぱり司令官スキルの問題かな?クズネツォフ提督を無理矢理元帥にしたらスキル1になってた
あと自慢の空母艦隊は対米戦が初めてで、それまで一度も使ったこと無い。
508名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 13:56:04 ID:DZkrt9og
wwwwww
どう考えてもそれが原因だw
自動昇進って知ってるか?
509名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 14:00:14 ID:2DHmplvT
飛行機飛ばせばいいじゃん、人海戦術ならなおさら
510名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 14:06:29 ID:UXhpeRHO
ハルゼースキル5だっけ?そりゃ負けるわな
それなら海爆飛ばすほうが格安だな
511名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 14:23:30 ID:HbvmrP2E
自動昇進!?
何だそれは・・・
いやさ、部隊編成するときに
予めこの司令官には何個師団任せよう・・・とか考えてるんだが
それまずいかな。
対独戦前に軍備再編して、スキル2の少将を無理矢理昇進させて、中将にして、3個師団1軍団にして多数配置してたわ
管理上、そのほうが楽で良いんだよね・・・。
512名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 14:24:34 ID:HbvmrP2E
くそうくそう。2年間、IC 250も使ってヒーヒー言いながら海軍作ったのに・・・・
空母と戦艦の並列生産は地獄。
513名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 14:26:21 ID:On+r44m3
なあに、壊滅したら再建できるじゃないか
514名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 14:30:01 ID:DZkrt9og
輸送船にクズ乗せてそれに群がるハルゼーを爆撃機で狙い撃ち
これでクズのスキルも上がるし米海軍も削れるし一石二鳥
515名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 14:33:05 ID:njmWhk4b
海軍より雷撃機スパムしたほうがソ連らしいような
機動艦隊は結局輸送部隊の護衛だけになったり
516名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 14:33:14 ID:HbvmrP2E
海軍爆撃機20と戦術爆撃機32と戦略爆撃機16と軽爆撃機24あるんだが
潜水艦と200の輸送艦隊で劣りになって、ニミッツやハルゼーが攻撃してきたら一斉に飛ばして艦船攻撃とかどうかな?
飛行機作りすぎてちょっとやばい。冷戦燃えゆ、だから仕方ないんだが・・・。
517名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 14:54:13 ID:2HGgek9n
>>516
えーと、アメリカの航路を考えれば日本周辺とかイギリス周辺がお勧めですぞ。
518名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 14:57:01 ID:HbvmrP2E
>>517
ブリテン島はバーミンガムで詰んでる
こっち160師団上陸させたのにイギリスの86個師団粉砕できない
ドクトリンはアメリカ式
519名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 15:04:05 ID:2lJGdQRs
じゃあ、詰みだな。新規ゲームしな。
520名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 15:24:41 ID:HbvmrP2E
まだだ・・・スペインに残ってる100師団を輸送する・・・。
ブリテン島はこう着状態だから、スペイン落としてからさっさとブリテン島に向かうわ
521名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 15:24:50 ID:2HGgek9n
つ核
つ戦略爆撃
つ君の人的資源が尽きるまで殴るのをやめない
522名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 15:28:32 ID:bht+gdc6
何このチラ裏
523名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 15:31:45 ID:WkkPfuIB
AODでフルHDでプレイするとやけに重いんだけどこんなもんなの?
スペックは下記のとおりです。
OS:vista
mem:4GB
CPU:Q9400
VGA:GTX260
524名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 15:35:41 ID:2HGgek9n
パッチ当てた?
525名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 15:36:04 ID:WkkPfuIB
>>523
当てました。
526名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 15:37:04 ID:WkkPfuIB
>>524でした。すみません。
527名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 15:38:03 ID:alPsSLC/
>>525
フルスクリーンじゃなく16bitで窓化してみ
ランチャーで窓化出来るよ
528名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 15:56:46 ID:pWUtkXH+
うちの環境ではパッチあてても日本語化すると妙に重くなった
日本語版はしらん
529名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 16:15:32 ID:7UKzaKms
DDAイギリスで42年
枢軸がユーゴギリシア制圧してバルカンを支配してるんだが
機甲60と機械化30をイタリアから上陸させたら
イタリア制圧したところでミュンヘンからバルカン西部あたりで戦線が広くなりすぎて手薄になってる
このままベルリン制圧を目指すべきかバルカンを平定に向かうかどちらがいいだろう
ちなみにドクトリンはドイツ式カンフグルッペまで
530名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 16:26:09 ID:alPsSLC/
バルカン放置してベルリン一直線

まだ続けるならAARを書いた方がいい
今日の住人皆さんはID:HbvmrP2EのミニAARにうんざりしてるから
531名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 16:34:06 ID:j0hdmJuz
(^ω^)
532名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 16:53:47 ID:9B9Wlj9f
>>530
うざいって思う住人の方が多いと思うけど、個人的にはチラ裏みたいなの結構好きだよ。
533名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 16:56:03 ID:7UKzaKms
>>530
把握
とりあえずちょび髭を捕まえてくるわ、じゃあな
534名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 17:36:45 ID:mnxQb8f2
ユニット名変更マネージャというのは、たとえばドイツ軍での
第3歩兵師団→第3歩兵師団(自動車化)→第3装甲擲弾兵師団
といった風に改編時期に合わせて名称をつけ直してくれるものなの?
それとも師団名を第1から連番でつけ直すだけ?
535名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 17:38:28 ID:DSBOilXv
やってみろ
536名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 18:43:51 ID:Y4ZiY+mZ
中小国だと各ユニットに愛着湧くから名前付けるけど
大国だとダメだな、疲れちゃう
537名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 19:19:53 ID:OJ3cM2xr
ソ連で300とか400もいたときは一つくらい消えても気付けない。
538名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 19:59:16 ID:QgorNjED
うんうん。ちょっと歩兵師団が命令違反して勝手に撤退してても気がつかないよね。
539名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 21:10:21 ID:YqYVppgs
AIアメリカがオリンピック作戦を成功させてるw
でもおかげで日本の首都が大陸になってるなあ、案外これから巻き返すかも
540名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 21:14:21 ID:Jfb1etgd
>>539
さすがに本土取られたら無理だろ・・・w
アメリカも大陸上陸して真っ青にするのは厳しいだろうけどな。
541名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 21:15:20 ID:DSBOilXv
人的資源あるからなんとかなるんじゃないのか
542名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 21:15:58 ID:On+r44m3
南京政府をふと見ると歩兵400山岳100とか増殖しててぞっとする
543名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 21:22:25 ID:DSBOilXv
ツールで軍隊全削除
544名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 21:30:08 ID:7UKzaKms
おーおー、メガフレアで
545名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 21:33:54 ID:HbvmrP2E
ICBMって指揮が低いときに打つとどうなるん?
何となく満タンになるまで長いこと待っているんだが
546名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 21:41:08 ID:Li29aQ6O
>>545
ICBMが基地に戻ってくるよ!不思議だね同志!
547名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 21:43:24 ID:bht+gdc6
>>546
安心と信頼のICBMだよ
548名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 22:11:26 ID:QgorNjED
ICBMを迎撃機や高射砲で迎撃できちゃうってなんだかすごいよね。
549名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 22:14:59 ID:Li29aQ6O
ICBMを迎撃したことない
どこに撃ち込んてくるか分からない。弾速が早くて迎撃が間に合わない
550名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 22:17:07 ID:DSBOilXv
でも高射砲とかの迎撃なら脳内補完はできるじゃん
551名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 22:19:32 ID:+WuqjqX/
ああ、パトリオット的な
552名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 22:21:04 ID:bht+gdc6
まあ高射砲も最終的に対空ミサイルになるしね
553名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 22:22:47 ID:7UKzaKms
というかBMが遅すぎるよな
554名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 22:25:13 ID:5JMCQ2ml
HoI世界の弾道弾は人が操縦してて、弾道飛行したあとに目的プロヴィンスに軟着陸してから
爆弾設置して起爆してるんだと思う
555名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 22:27:24 ID:HbvmrP2E
迎撃されるんかい・・・
やっぱ満タンになるまでしばらく待つべきかw
556名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 22:29:26 ID:Li29aQ6O
>>555
いや、基地に戻ってくるよ
ICBM発射→目的地→ICBMなぜか目標変更→発射地点に戻って指揮回復
557名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 22:33:05 ID:DSBOilXv
「〇〇%以下で中止」みたいなのを0にしてももどってくるの?
558名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 23:15:55 ID:Y4ZiY+mZ
司令官とかミサイルに跨ってるんだろうなぁ

>>557
帰ってくるよ
あんまりにも士気が低いと制空戦闘機に迎撃されて帰ってくる
559名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 23:21:19 ID:Rxwxh6R4
そろそろAoD1.05RC4出た頃かなーと思ってフォーラム覗いてきて見たんだが

     Patch 1.05 Released

な・・・ん・・・だ・・・と・・・


Patch 1.05 has been officially released by the AoD Development Team.

It will be distributed via the portals in the coming days and the loader will be updated as well.

You can grab your copy of 1.05 right now here.

Complete 1.05 Changelog.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=500920

ランチャーからはまだ更新の確認は出来ない模様
560名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 23:58:07 ID:Uw1GTRRU
MODの話題もここでいいのかな?
キャラゲ大戦MODの画像がバグってしまいます。旗はほぼバニラのままで一部がまったく表示されません
シナリオの画像もデータはあるみたいですが真っ白です(何故か1936年だけ正常)
閣僚の画像は皆無(?の画像なし状態になる)
OSはXPSP3でバージョンはAOD1.04です。何回かバニラのコピーから試してみましたがダメでした。
解決方法を教えて下さい。
561名無しさんの野望sage2010/09/24(金) 23:58:35 ID:p0qoY72e
今回のCFパッチはいつかな?
パラド開発ものは他より早い印象あるけど
562名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 00:00:43 ID:0cw6LJYJ
>>560
キャラ画像配布したら著作権的にアレでしょ
modwikiかなんかのコメントなり目欄なりで作者と相談してみ
563名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 00:02:11 ID:53S2NniN
>>561
だいたい2ヶ月後
564名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 00:17:53 ID:0KyG5LWP
>>562
うおっとそうでした。リードミー最後まで読んでませんでした。
しかしシナリオの画像が真っ白なのはおかしいと思うのですが
565名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 00:21:41 ID:iZa9oIZq
1943年になってもスペイン内乱が続いていた。
セーブデータ見てみたら両者人的資源が尽きていて、毎日あさ3時間だけ戦闘をして残りは寝て過ごしているらしい。
このまま何年まで内戦が続くか観察してみようと思う。
566名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 00:26:54 ID:phV8+RL9
>>564
導入ミスってるんじゃね?あとは>>1に書いてあるから自重しようね。

>>565
す、スペインらしくていいじゃないですかw
567名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 00:30:41 ID:53S2NniN
datawiki重いな限界近いのか
568名無しさんの野望2010/09/25(土) 01:00:56 ID:djzKBIyn
>>565
AIの観察も楽しいよね
569名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 01:11:18 ID:HOx3lRxi
>>568
自国が戦争中じゃなくて遠く離れた地で戦争している時はnofogで観戦してる
570名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 01:24:17 ID:7l8K7sXc
アメリカに核ミサイル3発ぶち込んだらパルチ祭りになって、
HOIの1日が1分くらいかかるようになってゲームにならなくなった
571名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 03:01:28 ID:jTbzzKx2
核兵器使うと「やっちまったよ・・・・」って感じになる
あれは使って損する兵器だと思ってるw
インフラ、工場が全て吹っ飛んでVPも1になる。
太平洋の孤島にタワー築いてたら撃つけど、それ以外のときは使わないね・・・。多分作者が意図したんだと思うけど。
572名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 03:22:01 ID:xBv7h9il
イタリアのグイード・フビーニ先生はなんであんなにも使えないのだろうか
英語版のウィキペディアを見ても特段変なことは書かれてないのに……
573名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 04:11:08 ID:B8UvskfA
>>559
RCはあんまり見てなかったけど、国策の変更とかmisc.txtの項目追加とかあるのね
574名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 05:43:41 ID:3Qoo8pr5
朝鮮戦争のアメリカとかまだまだバグあるな・・・
575名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 06:50:12 ID:fzIkbwJT
>>571
でもさ。核兵器が開発できてる終盤にならあとはアメリカだけ、って状態なら
核兵器を使うのもありなんじゃない?
宗教的な問題で核兵器が使えない人ならともかく。
576名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 07:33:16 ID:Af0HcFpV
核か…
核はコストと実利がみあわない
そびえ立つ中国民兵タワーには使うがな!
577名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 09:30:50 ID:FhKoSZeh
AI now build Infra
だって。そういやこれまでインフラ整備しなかったのか。
578名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 09:48:00 ID:yjS1U6cC
>>575戦争反対とかならともかく核兵器を使ったら駄目な理由ないよね。
ましてゲームだし。

○○が無かったら人が死ななかった云々なら潜水艦が無ければとか戦略爆撃機が無ければじゃね?
日本の場合なら。
579名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 10:13:01 ID:6/KH0qjw
核兵器が量産できるようになった時点で、このゲームとしては勝者なんじゃないの
核抑止とかその辺のデザインは適当なんだし
ちょっとプレイヤーチートっぽくて殺伐とするから俺は使わないけど
580名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 10:15:16 ID:5AbjcPpZ
核打ったら打った国の不満度が上がるようすればok
581名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 10:33:17 ID:dPyZdRc6
>>478
HoI ─ HoI2 ┬──── HoI3
        ├ HoI2DDA
        ├── AoD
        ├── DH
        └── IC

こうじゃね?
582名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 11:07:54 ID:fzIkbwJT
HoI ─ HoI2 ┬──── HoI3
        ├ HoI2DD
        ├── DDA
        ├── AoD
        ├── DH
        └── IC
583名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 11:11:04 ID:xmSvLYWB
>>572
数学の事は全然わかんないけど
そのフビニ氏の理論は戦争というHoIのテーマにおいて応用しにくいんじゃないの?
あとはイタリアという国へのゲーム的処置か・・
584名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 11:34:30 ID:53S2NniN
>>582
DH
DHはパラドフォーラムの経験豊富なMOD制作者が開発する。
ショートシナリオと20世紀の暗い時期を体験する第一次大戦から冷戦期まで異なるキャンペーンを搭載。
大胆な外交システム(ダイナミック・ディプロマティック・システム)搭載し、
プレーヤーによりリアルで衝撃的な歴史を体験できる。

- 第一次大戦から冷戦期まで異なるキャンペーンシナリオを用意している
- 戦略的・戦術的レベルの両面を改善した新マップを搭載
- 革新的諜報システム(諜報で出来ることが増えるという意味らしい)を搭載

IC
Irshappa社が開発するICはHOI2の拡張パック(HOI2DDA/AoD/DHのいずれかが必要という意味。)である。
4,000以上のプロryを追加した新マップと1933-1964の新しくなったシナリオを搭載する。
新ユニット・多くの新ヒストリカルイベント・改良されたAI・新しい技術ツリーを搭載し、
プレーヤーに新たな体験を提供する。

- プレー期間は1933-1964で200以上の国家を追加
- 4,000以上のプロryを追加した新マップを採用
- 6,000以上の新しいヒストリカルイベントを搭載
- 研究はよりリアルになるように約800に細分化
- 特殊部隊・歩兵・重装砲兵を含んだ新師団・旅団を搭載
- より賢くなった改良AIを搭載
585名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 11:57:42 ID:uh0WE0na
フビニはAODだとスキル4で普通に使えるね、微積のフビニの定理の人かな?
研究内容で言えば数学は統計優遇でいいはず(暗号とか兵站とか)だけど、
学者の、というか全体的にスキルは結構適当なのも多いような
586名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 12:09:09 ID:awqEcFd6
どの研究にも使わないスキルなんてのもあるしな
587名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 12:20:50 ID:x6urJjY7
>- 研究はよりリアルになるように約800に細分化
800個の研究とか誰得
588名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 12:25:52 ID:FhKoSZeh
>>587
>>誰得
オッペンハイマーとか、仕事増えたら喜びそう。

ていうか、現時点AoDバニラでいくつぐらいだっけ?
589名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 12:31:29 ID:5AbjcPpZ
弱小国に多い誰得スキルの研究機関が活躍しそうだな
590名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 12:46:43 ID:HOx3lRxi
しかし研究数が増えるということは結局中小国泣かせになるのでは?
591名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 12:48:34 ID:Af0HcFpV
おまえら中小国になに期待してんだよ
592名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 13:07:26 ID:O7sjDltc
ここ数世紀は、欧米の大国からの技術革新がほとんどだったろ。

アフリカだの南アメリカだのオセアニア、東南アジア、中近東が
何か新しいものを提示したかね?
593名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 13:09:00 ID:HOx3lRxi
まあ爆撃機が使えるなら購入も考えてみようかな
AODはそれで諦めつつある
594名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 13:09:10 ID:tCjo7tlJ
AODソ連プレイなんだけど・・

日本が38年初め頃に中国制圧したんだけど、ノモンハンで宣戦布告してきおった。

新造6ラインの山岳歩兵と3ライン分の軽戦車で東部戦線は消極的対処をする事にして、西部
方面には100個師団程の歩兵と25個師団の軽戦車部隊を西部方面に配置していたんだけど、
バルバロッサ始まるやいなや、殆ど無抵抗にあっさり突破されちゃったw

2正面作戦になって逆転したことある??1938年から歩兵×4ライン、軽戦車×6ライン、山岳兵
×6ライン作っているんだけど、それでも数が足らない・・・・
595名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 13:13:38 ID:bYioOUC6
>>584
>- 6,000以上の新しいヒストリカルイベントを搭載

ちゃんと動くんだろうな……
596名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 13:22:16 ID:53S2NniN
>>588
ビュワーとしてなら使える付属エディタで見てみた
AOD1.04バニラ→466
PTMA→609
Coldwar_Extension_AOD_0.16→977
597名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 13:55:54 ID:04hWDofw
〉〉594
ドイツは普通にやったら国境で止められないだろ
ドニエプルまで引き込んで防衛、突破されても最悪ドン河守れば何とか反撃できる
598名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 14:09:38 ID:KPp5cHNy
>>584
すげー重そうだなオイ。
いい加減2コア対応とかしないと状況によっては1日1分とかありえる・・・・・
599名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 14:21:41 ID:jTbzzKx2
>>578
ソ連だから核開発は余裕で出来るんだけど
その領土のICとか全部吹き飛ぶわけじゃん?
旨みが無いし、併合して独立させてもIC減ってるから使い物にならないんだよねえ
VPが無くて、工場も何も無い不毛の地でスタックしてたらそりゃ撃つけどw
600名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 14:40:59 ID:pkgk5YXP
>>594
俺は日本に適当に領土取らせて和平結んで時間稼いだ。
初プレイで難易度低かったから2正面作戦も余裕だったなぁ
601名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 14:41:36 ID:SZcYniuA
>>575
核は枢軸ベルギーで遊んだ時に
独ソ開戦が50年過ぎまで遅れに遅れて、ソ連軍の国境の壁をブチ抜くために使ったくらいだなぁ
602名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 14:46:28 ID:jTbzzKx2
イベント:領有権
今月8日に中間人民共和国の漁船と日本の海上保安庁との間で衝突事件が発生した。
日本側は船長と乗組員を拘束、逮捕し、同月13日には船員のみの帰国を許し、チャーター機で帰国した。
19日には船長の拘留を延長すると日本側は発表。
この件について、アメリカは日本を全面的に支持をすると言っていたが、24日には船長を保釈してしまう。
事実上、中華人民共和国の度重なる猛烈な外交圧力に屈した形となる。
この間、中華人民共和国は日本に対しての制裁を強め、希少資源の輸出や閣僚級の交流を停止した。

選択
:船長の釈放なぞするわけが無い!
日本が1タカ派に動く。
日本が1介入主義に動く。
国民不満度+1
希少資源-100
資金生産力-60%
消費財+2%
日本のIC-10
中国のIC-6
中国が日本向け貿易を破棄! が発生。
中国の好戦性+20
中国が東南アジアへの介入! が発生。
中国がベトナム領の島に基地建設! が発生。
アメリカ合衆国が1介入主義に動く。

:外交圧力と経済制裁に屈した!船長を直ちに釈放する。
中国との関係+10
日本が3ハト派に動く
日本が1孤立主義に動く
国民不満度+25
ベトナム、フィリピンなどの東南アジアとの関係-50
中国の希少資源輸出再開が発生。
中国で「人民の勝利だ!万歳!」が発生。
603名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 14:48:47 ID:jTbzzKx2
:尖閣諸島は中国のものだ!
中国との関係+50
台湾との関係+25
東南アジア諸国との関係-150
国民不満度+80
日本が5ハト派に動く
日本が5孤立主義に動く
中国が尖閣諸島を併合!が発生


ちょっと作ってくる。
大粛清並にどっちに転んでもBADなイベントwww
604名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 14:51:38 ID:0cw6LJYJ
>>6
605名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 14:52:02 ID:jTbzzKx2
あ・・・すまなかった。
606名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 14:53:49 ID:ds2jwNbr
ゲーム現実の話し持ち込む奴氏ね
607名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 15:02:49 ID:wuOHUvBs
師団の構成以外はHOI2に不満ないんだよな
608名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 15:06:36 ID:phV8+RL9
>>607
DHとICに期待するだわ
609名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 15:09:56 ID:mBZGFoxp
HOI2DDから付いてきたエディターって、AODにコピーして移しても使えるの?
>>596で使用しているように見えるのだけど、AODにはエディター付いてきてないよね?
使えるんだったらAOD導入して消してしまったHOI2を再インストールしないと……
610名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 15:16:03 ID:53S2NniN
>>609
参照ファイルが固定だから表示されないのがあるが、ビュワーとしてなら使える
いじったつもりなくても誤操作で保存なんかしちゃったりすると速攻あぼんだよ
611名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 15:18:05 ID:mBZGFoxp
>>610
ありがとう。HOI2再インストールしてこよう。
612名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 15:55:00 ID:fzIkbwJT
>>599
ソ連が核撃つ相手って誰。

ヨーロッパ制覇したあと残ってる相手ならもう
ICふっとばそうが独立させて役にたたなからろうが
その相手を倒したあとの展開を考えると誤差じゃない?
613名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 16:04:54 ID:jTbzzKx2
>>612
アメリカ
極力通常戦力で戦いたいんだよねえ
どうしても詰まるようなら核で鉄拳制裁するが。それ以外はどうも・・。
614名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 16:11:57 ID:lAaXMkIC
とりあえず、ID:jTbzzKx2が原爆使いたくないっていうんなら使わなきゃいいんじゃないかな
俺はアメリカ各地へいっぺんに落とすの大好きだけど
615名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 16:36:30 ID:ds2jwNbr
落ちた萎える
616名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 16:43:03 ID:tu+AdFhv
無印のAoDとMod入れた既存のHoI2だったら
どっちが敵の戦闘AIは賢いですか?
617名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 16:49:57 ID:cmVjnn/h
原爆落とす相手なんて日本でポテトヘッドを蹴散らすくらいにしか使わないなぁ
あいつらビタピ起こした後経験値溜まってるせいで固すぎだろ 工業力も差があるし
618名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 17:09:19 ID:ds2jwNbr
>>614
前から気になっていたけど、米全土に核落とすほど核のストックあるか?
仮に45年に全ての原子力研究と核廃棄物弾研究終えたとしても、核が生産されるまで一年近くかかるだろう
619名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 17:24:01 ID:RsIBn8/I
>>618
俺はチート使うけどなww

それにしても、DH・ICがいい出来だったら
AoDとはなんだったのかってことになりそうだよな
620名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 17:26:08 ID:cmVjnn/h
水素爆弾手前まで研究すれば3カ月に一個くらいのペースでできるんじゃないの?
これってUTBだけだっけ?
621名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 17:29:33 ID:fzIkbwJT
全土っていうとアレだけど、主要都市ってことでしょ?
622名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 17:33:20 ID:ds2jwNbr
米全土は資源で出来ているだろ
どれも主要
623名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 17:39:14 ID:O7sjDltc
アメリカも10か所位に核を落とせば酷い事になるぞ。
624名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 17:47:23 ID:SZcYniuA
でもHOI2やってるよい子のみんななら、ワシントンとモスクワに一度は核落とした事あるよね?
625名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 17:51:08 ID:6AdaNvvZ
ゲームセットまでのんびりしようと思ってたらいきなり米が宣戦してきたのでつい・・・
626名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 17:52:27 ID:lAaXMkIC
>618
俺は米本土攻略は最後のお楽しみにずっととっておくから
47、8年の小型原爆開発と原子炉最大限建設まで待つ 

この待つ楽しみと落とした時のやったぜ感がたまらない
627名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 17:53:50 ID:fzIkbwJT
>>624
核開発が終るまでゲームしてないよ。

ぼくはわるいこですか
628名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 17:58:33 ID:RsIBn8/I
米帝嫌われてるねえwww
629名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 18:02:08 ID:HOx3lRxi
ぶっちゃけ戦略爆撃機やICBMを量産できる国じゃないと使えない訳だし
それらの量産と核配備のできるころの超大国と言ったら大抵アメリカかソ連ぐらいだしな


ところで生産妨害が成功した時に対象ユニット名が出ないのは閉鎖性の高い国だから?
630名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 18:05:07 ID:ds2jwNbr
>>629
つ第三帝国
631名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 18:06:38 ID:RsIBn8/I
WiFだけど自国が妨害されてもユニット名でないことあるな
632名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 18:06:54 ID:fzIkbwJT
アメリカが核攻撃の対象になるのは嫌われているだけじゃなくて
上陸作戦メンドイとか、核開発終る頃に残ってる敵がアメリカくらいしかいないとか
いろいろな意味で対象になりやすい条件が整っているからだと思われ。
633名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 18:17:49 ID:x6urJjY7
休日前に1.05出たし日本語化パッチもコソーリと開発されてたおかげで暫定的に日本語化して
遊んでたが中国の戦力が350個師団も・・・

多すぎワロタ
634名無しさんの野望2010/09/25(土) 18:19:39 ID:/05+6Vzk
Aodむっず
まさか第三帝国でやってフランス如きに負けるとは思わなんだ
635名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 19:04:12 ID:3rshtGy3
あれ?1.05でたのけ?
ランチャにはでてないけど。
636名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 19:43:35 ID:phV8+RL9
原子炉MAXまで建てると40日で一発完成するのはTRAPだけかな?

>>632
確かにアメリカ上陸作戦はメンドイよな。俺もアメリカ主要都市に7,8発落として終了してる時が多いわ。
アメリカは地政学的に恵まれてるから大国になれたのも頷ける。
637名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 20:10:04 ID:O7sjDltc
第三帝国で開戦までに何を作ってる?
638名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 20:41:17 ID:7l8K7sXc
第3世代の戦車できるまで戦車作らないから工場、インフラと歩兵ですかね
639名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 20:43:43 ID:nUwh+MEy
騎兵に自走砲、時々重戦車
最近は組み合わせとか考えるのが面倒だから騎兵に絞ってる
640名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 20:44:53 ID:fzIkbwJT
>>637
自分は難易度下げてるせいもあるけどのんびりインフラ整備したり
ロケット試験場やら石油変換施設を建てつつ輸送船とか輸送艦とか。
あと山岳兵を量産と戦車を少し。

DDならインフラ整備の代わりに術爆を作るかな。
641名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 20:52:14 ID:/05+6Vzk
IC40分の工場
642名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 21:00:09 ID:KTIMHEI2
妄想
643名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 21:13:59 ID:x6urJjY7
>>635
シリアル登録してないと落とせないかも
フォーラム行って下記のところに置いてある
Paradox Interactive Forums > WW2 Games > Arsenal of Democracy > AoD - Tech Support > Patch 1.05 Released
644名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 21:31:20 ID:3rshtGy3
>>643サンクス
645名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 21:42:10 ID:engykccj
核は南京に落とすと決めている。
646名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 21:44:29 ID:RsIBn8/I
はいそこまで
647名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 21:46:14 ID:xbkUuFg0
>>584
システム面はわからんが、どっちもマップを細分化したのが吉と出るか凶と出るか・・・
現状でも1プレイに何十時間もかかるのに、これ以上増えたら恐ろしいことになりそう。

個人的には空軍弱体化以外はAoDで満足してるんだけどな。
空軍をDDA並に強化するMODってないのかな?
648名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 21:49:02 ID:sAQDfx/O
E3 MAPとかマップが細かいと思わぬところが接続しててうっかり落とされるから困る。
649名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 22:11:32 ID:gXYoj63F
マップ細かくなると面倒なんだよね、とE3やって思った
あと防衛側は静的防御できないから忙しい
650名無しさんの野望sage2010/09/25(土) 23:58:07 ID:fzIkbwJT
マップが細かくなると…防衛線を引くのが難しくなりそうだけどどうすればいいんだろう。
651名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 00:43:10 ID:ohGxyHX9
事前砲撃とか出来ないものかしら
折角歩兵師団全てに榴弾砲つけているんだから、今から○○時間砲撃行う とか出来たら良いのになぁって思う
バリバリに塹壕で防御してるユニットには効果薄くて、そうではないユニットだと組織率も充足率もボロボロになって
ほぼ戦いが出来なくなるとかw

アメリカもソビエトも大砲ばっかり作るものだから、ドイツや日本の防衛線突っつく前にわんさか撃ってたし
あと生産タブのIC振り分けの物資バーのところ、砲弾とかその他備品とか生産にIC30使ってるけど
砲弾に20振り分けて・・・・その他物資は少なめに・・・、とか凄い妄想しちゃうな。
軍艦で沿岸砲撃したくても砲弾の不足で(ryみたいなw 妄想がとまらないわ
652名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 00:46:33 ID:Z6rPqS3C
>>651
つAoDの砲撃任務
653名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 00:49:40 ID:U8u2l9C2
そんで戦争すると管理面倒になって自動振り分けにしちゃうんでしょ?

>>652
AoDってそんな事出来るのか
夢のようなMODだな
654名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 00:52:55 ID:mFIGc+ek
Modじゃないから恥ずかしくないもん
655名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 00:57:02 ID:c1h5dAVQ
大和ェ…
656名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 00:59:49 ID:Z6rPqS3C
>>653
要塞とかプロヴィンスにある施設削ってくれるよ
1.04までだと速攻撃ちつくしてたけど1.05だと割りと長く砲撃してくれる
657名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 01:14:47 ID:Lt2E5QvF
UTB導入したんだが技術増えた分のフォローとかあるの?
658名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 01:32:46 ID:TsCERZ4g
AoDの艦船の砲撃は強力って事なのか?
659名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 01:54:58 ID:G/4J40qq
話ぶったぎっちゃうけどプロ(ryの反乱率ってどこで規定されてるの?
660名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 02:23:34 ID:Oc72OdSc
2010年9月24日10:00 : 日本は中国の圧力において"これ以上緊張を高めてはならない"を選択したとのことです。
2010年9月24日10:00 : 中国で"船長の無条件釈放要求-日本が屈服"が発生。
2010年9月24日10:00 : 日本で"外交的敗北"が発生。
661名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 02:24:14 ID:x9r7CHpS
misc.txtのNationalism startingかな?
662名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 02:25:33 ID:/00UY2g6
>>660
>>6
663名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 02:25:54 ID:7UiHmeiC
WW2を舞台にしたゲームのスレで現代政治持ってくる意味がわからん
>>6を100回読んどけ
664名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 02:28:45 ID:wCAWw+y7
>>663
時事ネタ振る俺かっけーと思ってるんじゃない
665名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 02:34:41 ID:x9r7CHpS
>>659
あとイベントコマンドの

secedeprovinceとcontrolはパルチザンの発生率に関与する。
(cf,フランス敗北イベントではsecedeprovinceが行われるため、ドイツ占領下でもパルチザン発生率が上がりにくい。)

こんな感じかな。
666名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 02:39:41 ID:WdcUuTTL
>>660

2010年9月26日02:23 : 似非ウヨの工作活動が発生。
2010年9月26日02:30 : スレ住人は"カルト似非ウヨを断じて許してはならない!"を選択したとのことです。
2010年9月26日02:40 : 日本で"似非ウヨ涙目"が発生。


工作員はCFだけで十分。
667名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 02:59:34 ID:HFriquSK
>>666
おまえさんも一緒だ。やめれ。
668名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 03:27:53 ID:WdcUuTTL
>>667
何が一緒だ?
基地害みたいに粘着されたんだが。
工作員としか思えないいID操作したCF工作員に。
似非ウヨのほうがまだまし。
669名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 03:28:54 ID:WdcUuTTL
×ID操作
○ID工作
670名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 03:33:11 ID:wCAWw+y7
なんだHoI2スレなのにBlowoutか
671名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 04:33:44 ID:Emtu213l
AODで1936シナリオ
日本でアメリカ速攻って大丈夫? なんか主力艦の航続距離が変わってない?
672名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 04:52:45 ID:/00UY2g6
>>668
君は>>171かな?
673名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 04:59:03 ID:iZG7MbYR
>>171よりも格段に基地外レベルが上に見えるから、別人じゃね?
674名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 05:40:50 ID:gLRQhe24
そろそろみんなフランスに渡米して経験値積んどけよ
675名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 06:07:01 ID:aFbSD+pC
荒らしさんに反応する人もまた荒らしさんなのです。
676名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 07:40:00 ID:Z6rPqS3C
>>666
早く死んどけ
677名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 08:15:19 ID:v3+pR+Pm
砂漠に新規に生産した部隊を置いたとき、
初日に100人くらい死んだりするけど、軍人とは思えない虚弱さだな
678名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 08:16:32 ID:yMAXq+eh
新規編成の新兵どもを砂漠に放り込めば当然の帰結だろうw
679名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 08:39:19 ID:ohGxyHX9
>>656
それくらい出来ないと・・・、高いIC振り分けて戦艦作る意味がなくなるなww
680名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 09:19:30 ID:hlJRl6/I
>>679
656は艦砲ではなく、野砲や列車砲の砲撃任務の話じゃないのか?
681名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 09:23:14 ID:Z6rPqS3C
艦砲射撃じゃ施設壊せ無いんだよねぇ
空母の港湾攻撃じゃないと施設は破壊できないとか、まぁ当時は

空母>>沿岸砲>>戦艦>>|超えられない壁|巡戦>>重順>>軽巡>>駆逐艦>>チハ

こんな感じを再現するとなると現状がベターなのかも知れんがね
682名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 09:28:38 ID:/lmY0/F0
>>679
艦砲射撃はDDAと同じだよ。上限も25%。
ただし、AoDは空母が弱体化してる感じがあるから戦艦結構強いよ。
逆に空母艦隊だと輸送艦にも逃げられることが多い。
683名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 10:23:55 ID:bJUQ9Qcg
DD+Aodの総プレイ数の内、3/4以上がドイツプレイなのに気づいてしまった
そういえばvicでもプロイセンばっかやってたなぁ
euはフランスとスペインばっかだったけど
684名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 11:12:29 ID:gLRQhe24
ドイツだとプレイが一方通行で毎回同じ感じにならない?
685名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 11:27:39 ID:PhxPpjys
統合極東+TRAPでアメリカ講和イベントがうざすぎる…他のMOD探すか…
686名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 11:29:10 ID:KjP9XzQU
aiは大体いつも決まった所に艦隊置いてるから、アメリカ攻めにまず核をノーフォーク、ニューヨークなんぞに落としてるな。
エイリアンMODで、バミューダで基地攻撃受けたのを追いかけてニューヨークにいったら敵の全艦隊が終結してて迷わず核落としたな。
最近はめんどくさいから制海権は一気に核でとることにしてる。
後グアテマラに要塞作って、メキシコに通路作って、米軍を全部密林プロヴィンスにおびき寄せた所に、核>陸軍で攻撃+爆撃でとろける米軍シチューを作るのもいいな。
どうせ中米のただの密林だから痛みもないし、便利。
687名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 11:35:51 ID:eecly0IT
>>683
ナカーマ。なんとなく最初に選んだ国に愛着がわいてしまう。連合国嫌いなのもあるけどw

ドイツプレイで、お遊びでスライダーを開幕から自由経済、常備軍、タカ派MAXでやってみたら、工場17箇所×4年をこなした上で
開戦(39年4月)までに陸軍105師団(司令部5)、空母6、重巡3、軽巡6、駆逐6の艦隊、戦闘機8、戦術爆撃16が揃えられた
改良のコストも少ないし、自由経済なめてたわ。ただし一度民主主義に振って独裁に戻したので、元首がヴィルヘルム2世ww
688名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 11:47:39 ID:Z6rPqS3C
>>687
ヴィルヘルムⅡ世はすぐ死んでまうやん

ドイツプレイだと日本同盟に引き入れないとかソ連攻め込む前にイギリス・アメリカ倒すとか
割りと遊びに幅があると思うけどなー

難易度重視なら史実なぞるプレイのが高いけど
689名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 11:55:42 ID:kVgPR9f3
>>666
死ね
690名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 11:57:42 ID:vt8K8PeV
お前ら>>7
691名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 11:57:45 ID:sfB8lIlH
はじめて41年シナリオに手をつけてみた
まだ序盤なので、ひたすらドイツに押されているのはまぁわかる
しかし、開幕早々にヴィシーだのフランコだのロリコンだのに喧嘩売られたり、
米英からも一生懸命スパイ送り込まれてくるとか、どんだけ嫌われてるんだよソ連
こうなったら世界赤化まで絶対がんばってやる!
692名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 12:00:44 ID:9n8EjT/Z
CF版DDA
傀儡国が上納してくれるのって各種資源だけ?
物資はくれないのかな。
693名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 12:06:02 ID:x6yUq6Z8
メッセージダイアログが表示されるとき、なんか音を出すようにできないの?
輸送艦って行動半径3000より上がらないの?輸送艦-1だけ?

694名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 12:07:19 ID:IHLFH7aC
>>691
ロリコンがどこだかよくわからないんだけど。ポルトガル?

AODで伍長閣下が、スペイン、ポルトガル、イタリア、フィンランド、バルカン半島諸国との
大同盟を結んでいたときは笑ったなぁ。
695名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 12:25:57 ID:1yik7dxz
>>693
メッセージボックスが出る設定じゃないと音は出ないよ

輸送艦の航続距離を変えたいなら、自分でいじるか
UTBってMODを入れてみ

>>694
ポルトガルのサラザールが、二人の少女を囲っていたらしい
696名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 12:39:12 ID:mW3ddvgS
アメリカとかヨーロッパとかソ連に核兵器を使うなんてだめだろ。
世界の宝である金髪白人美少女がたくさん巻き込まれるじゃないか。
697名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 12:43:12 ID:OvX/Bs5r
>>683
今すぐイオニアマジックを再現する作業に戻るんだ。
うまくやれば地中海全域ぐらいは持ってけるはず。
次はユーゴスラビア辺りかな。アルバニアは難易度高すぎるだろうからね。
あれはマゾバニアの域だw
698名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 12:48:50 ID:UT5j3xCj
>>694
AoDになってからスペインやポルトガルが枢軸入りしやすくなった気がする。
699名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 12:56:40 ID:IHLFH7aC
>>698
DDAの時代じゃ、でたらめなレートで貿易によって
スペインには殺意しか湧かなかったしね。
700名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 14:53:29 ID:Sbkwwd4r
>>696
俺は銀髪萌えなのでどうでもいい
つーか、アルビノっぽい子でさえあれば良い
それ以外だと黒髪の方が良い
金髪も嫌いじゃないが……

という訳で、オーストリア帝国にバルカン半島を丸ごと組み込むMOD
を思いついたが、歴史的背景に欠ける気がする
オーストリアがスラブ人なりバルカン半島なりオスマン帝国なりを
支配していた事実とかないかな
701名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 15:11:07 ID:64you5Ck
イタリアならバルカン半島どころかアフリカまで支配していたぞ
イタリアが旧ローマ帝国を領土主張するMODとかどうかな?
702名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 15:11:11 ID:qAhoTAij
Aodチベットで東はハノイ、南はインド、西はスエズまで拡大したけど
ポートサイドの英軍タワーがどうにも抜けない…

双方足して100近い師団が睨み合ってますがやっぱりAodでもこういう場合は
核の一択ですかね
703名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 15:25:29 ID:IHLFH7aC
ハノイ、ベトナムか。
南は、インド?西はスエズ。
全部のICをあわせても100もないのか。

AODの核は滅茶苦茶作る敷居が高くなっている気がする。

インフラ攻撃とか戦略爆撃とか補給関係狙ってみたら?

しかし、チベットで対連合って凄すぎるだろ。
704名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 15:36:00 ID:tS9yWJQ8
インフラ破壊してシベリア化にする。冬攻勢かければ突破できそう
705名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 15:38:33 ID:Sbkwwd4r
イタリアリスペクトじゃないんだよな
あくまでオーストリア萌え
日本もなかなか中核州増やすイベント作れない
台湾止まり

砲撃だと安全にインフラ破壊できた筈
706名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 15:56:10 ID:iMStviuZ
なぜifシナリオなりイベントなりをつくろうって時に史実に準拠しようとするの
707名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 15:57:09 ID:/00UY2g6
>>702
君のその奇跡をここでAARに書いてくれ!期待してるぞ!
ttp://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
708名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 16:05:52 ID:Sbkwwd4r
>>706
中核州を増やすイベントなんだから、歴史背景が無いとアレだろ
ロマンが無くて薄っぺらい感じがあるだろ
709名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 16:21:00 ID:7UiHmeiC
スペイン系とオーストリア系のハプスブルク家が保有してた領土を中核洲に加えれば20重帝国ぐらいになるぞ
710名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 16:22:07 ID:/lmY0/F0
>>702
スゲーな。小国に厳しいAoDでよくそこまで拡張できたものだ。
まぁ、英国がインド空っぽにしてるからなんとかなる、のかな?
711名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 16:33:13 ID:IHLFH7aC
>>702
当然、全ICを使えるようにして、研究機関も吸収しているんだろうが
それはすごいわ。
712名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 16:56:31 ID:pV2Ervew
>>696
タンヌツバで同盟抜けてソ連以外の全世界に核の雨降らせたら人口激減したな~w
ベラルーシさえ無事ならOKということで
713名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 17:57:49 ID:eecly0IT
>>702
すげー、チベット海軍見てみたいわw
スエズ→ポートサイドは渡河補正かかるから、一旦引いてシナイ半島で釣り野伏とかいいんじゃないかね
714名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 18:05:12 ID:Sbkwwd4r
>>709
それだ
良い考えだな
715名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 18:10:54 ID:ZXLiFywx
もうイタリアの中核州、ローマ全盛期全部にしちゃおうぜ。
716名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 19:03:40 ID:yWOCqlm0
AODプラス史実準拠MODでソ連やってみました。
米軍さんがイタリア占領中のアルバニア→ギリシャ
→ブルガリア→ルーマニアとハイスピードで落していく間、
こっちはドイツ軍主力と死闘を繰り広げていた。
結局ベルリンはソ連で落とせたけど、ポーランドと東独しか
共産化できんかったわ
717名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 19:49:23 ID:IHLFH7aC
アメリカの最も恐ろしい武器は、最適化された陸海空ドクトリンではなく
陸上部隊の圧倒的な機動力、どう考えても作り過ぎな気がするほどの海軍、
他の追随を全く許さない空軍の三位一体の連携だからなぁ。

本当に、空港と海岸付近で米軍と戦うのは地獄だぜ。
718名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 20:00:56 ID:aFbSD+pC
でもアメリカプレイって飽きるよね
719名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 20:03:15 ID:tS9yWJQ8
>>718
内戦起きたら楽しくなる
720名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 21:37:04 ID:x9r7CHpS
人少ないね。また規制中?
721名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 21:41:46 ID:HGqBAboQ
北米をバラして統一戦争とか面白そうだな。
722名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 21:43:49 ID:6PgDORSB
もたつくと英仏独ソ日加墨が介入してきてgdgdになると。
723名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 21:43:53 ID:cECbIo7I
なんか過疎だな
724名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 21:48:36 ID:Q3bRPP0x
アメリカの真の恐ろしさは味方に付けたときではなかろうか
イナゴの群のように同盟国を食い荒らすあの空軍ときたら...
725名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:04:32 ID:Emtu213l
ソビエトドクトリンは波状攻撃
日本ドクトリンは夜襲
ドイツドクトリンは目標を決めて休み休み戦う

だと思うんだけど、イギリスドクトリンとアメリカドクトリンはどういう戦いかたがベスト?
726名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:06:50 ID:o9eT6RR1
アメリカは機械化した軍隊でパワー押し
イギリスは特徴がないのが特徴だからまあお好きに
727名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:12:26 ID:eK9uhBry
Johan先生に殺人予告状送りつけたくなる人の気持ちが分かった
AoDハンガリーの閣僚idをDDAから書き換えたBLスタッフ誰だよ畜生ww
選挙系のイベント全部書き直しじゃないか
728名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:13:50 ID:5d10n5ib
>>725
何か一つ忘れてないか
729名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:16:55 ID:tS9yWJQ8
ドゥーチェ『消耗抑制マジ最強(笑)』
730名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:18:23 ID:Emtu213l
>>728
フランスドクトリンは地雷だって最初ならった。
ただmodによって漸次撤退修正が大幅に増えて島国ならオーストラリアやニュージーランドなら使えるんらしい
731名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:18:57 ID:IHLFH7aC
>>724
正直、連合の補給基地になってるブリテン島にはマジ同情してる。

>>725
徴兵制を有効利用して連続生産ボーナスを最大限活用。
あとは、ちゃんと旅団をつける位かな?

フランスドクトリンは微妙なんだよな。
今日、ドゴールの伝記映画を見たけどさ。
732名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:25:18 ID:Kg4+ODCH
>>729
そんなドクトリンで大丈夫か?
733名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:41:09 ID:v3+pR+Pm
なんでエチオピアに空港があるんだよ
こいつのせいで同盟軍が物資食いつくす
734名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:44:32 ID:hR0KI7Zw
>>733
エチオピアのことはエチオピア人に任せればいいじゃないですか
735名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:47:52 ID:IHLFH7aC
空港で物資が運タラってのはほとんど感じないが
海軍をちょっと世界三分の一周り位させるとマジやばいね。
736名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:51:36 ID:XgFgDe1X
ちょっとイギリスプレイしてこい
全工業力突っ込んでも一瞬で溶ける物資を見てると悟りが開けるぞ
737名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 22:57:06 ID:HFriquSK
そういや、消耗抑制で世界征服したイタリアプレイがあったな。
738名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 23:08:51 ID:64you5Ck
でも消耗抑制ってフランスのドクトリンだよね
要塞使ったりして人的資源の損耗を抑えるっていう
739名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 23:12:49 ID:trMZnbxk
フランス36年シナリオで電撃戦に変えてマジノ線延長したら本土を失わずに何とかなりそうだ
まあDAIM+SMEPでスパイ活動が楽になったからだけど
740名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 23:12:54 ID:TsCERZ4g
ニコニコのアレ? 大好きだったなぁ。
消耗抑制ドクトリンマジ最高! 戦艦経済最高ッ!!
741名無しさんの野望sage2010/09/26(日) 23:23:29 ID:7UiHmeiC
そういやイギリスでプレイしても電撃戦に変えるか浸透襲撃に進んじゃうからイギリス式ドクトリンは使った事ねえな
742名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 00:16:02 ID:idY8kvIL
微妙なドクトリン多すぎワロタ
まあ士気が高くて走る~走る~俺たち~が出来る人海戦術系が一番なんだがな
743名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 01:44:21 ID:UnP8HPkL
AOD何回かやってるけど、
毎回スペイン内戦で決着がつかないまま、第二次大戦の時間。
民主派が連合国に入っちゃって、そのまま戦後も生き残るケース
ばっかりなんだけど、みんなもそうなの?
744名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 01:46:23 ID:e90A4Tiv
全然。
8:2で国粋派が勝つ。大体は対戦前に決着つくし
745名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 01:54:02 ID:W0g0ObFe
イギリスは、戦前はドイツと同じく機動戦でいくつもりだったけど、
空軍で圧倒的に劣ってちゃ勝てるわけないじゃん、と気づいて火力戦に戻った訳で、
HOI2でのドクトリン放棄して研究しなおすってのをやった国だからなぁ(WW1で通った道だから青写真付きだけど)
ゲーム上で中途半端なのはしょうがない気がする
746名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 02:07:45 ID:OvOG7bSz
>>743
ドイツで数回、ルーマニア・アイルランドで一回づつプレイしたが、全てのプレイで大戦前には終結してたな。
むしろ冬戦争発動で、スウェーデン・フィンランドが同盟締結したケースのほうが多いくらいだ。
連続で二回確認してる。
747名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 02:32:06 ID:yd9WJurz
島国で人海は辛いっす・・・
電撃戦でもいいけど間に合わないからいつも浸透襲撃かな
748名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 02:39:36 ID:HqE+svEo
JpPatcherだけで日本語ファイルがまだ無いせいなのかなあ・・・1.05速いなあw
749名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 03:00:32 ID:pozFmyCP
1.05のconfigは整理しすぎだろ。
人様の作った和訳ベースに自分用和訳作ったが、どんだけconfigがカオスになってたかよくわかった。
つか、worldnameから国名移すんじゃねーよ。
エディタで覗こうとしたら、国が空っぽで何が起きたかわかんなかったよ。
750名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 05:13:24 ID:8e/3Zvvh
ぐああw
間違えて、FtGのフォルダにぶちまけたw
751名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 05:46:41 ID:EioFYLcY
1.05での変更点ってどんなものだろう
752名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 08:16:16 ID:w0TjHElV
>>736
独ソ戦真っ只中の枢軸にイタリア経由で上陸すればアメリカ様の参戦までにあらかた片はつくよ
753名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 08:17:55 ID:1+3dBO2p
アメリカと同盟するからいけないんだよね。
754名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 10:27:02 ID:pyMYt2TG
AODの存在意義微妙になってきたなw
755名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 10:35:35 ID:g4whkesY
イベントでオリンピックとか欲しいな
一定期間、参加国全ての国との友好度が自然と高くなったり
資金生産修正とか。

あと民主国家は政党支持率追加して
定期的に始る選挙で影響与えるとか。
プレイヤーが大統領選んだら絶対に選択されるけど
支持率入ると、支持した政党が勝つ確率が高くなるだけで
絶対にでは無いみたいな
戦争が長引くと世論の支持を失ってどんどん選挙で不利になったり
太平洋戦争はかなりのアメリカ国民が戦争支持してなかったらしいしね。長引いていたし。
756名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 10:38:03 ID:g4whkesY
あと、ユニット生産は国民がどれだけ戦争を支持しているか、
とか、国民がどのくらい国債買ってくれるかで生産効率が変化したり

ソ連系の体制最強になる予感
757名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 11:23:53 ID:Cw28zJny
頑張って作ってくれ。
758名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 11:40:32 ID:N3wvSkQg
統帥権取った同盟軍が指示通りに動いてくれません><
隣のプロビまで3週間くらい掛かるところを同時到着させてたのに、その期日になったら任務未設定になりやがったw
-30℃の極寒の中モスクワを目指しての行軍が嫌になったのだろか?

あと、ロードしたときもリセットされるけど仕様なんかな?
759名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 12:33:05 ID:idY8kvIL
政党支持率制度は欲しいかも
もっとコアな内政をやりたいわw
760名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 13:15:19 ID:ue3SFuTp
>>756
国債はVICにあったなあ、2は知らんけど
国債購入額が増えると、市民にも余裕が生まれてきたんだなってなんか嬉しくなってきたもんです
761名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 13:58:15 ID:ABA2kJxY
>>755
戦争メインゲーにそんな面倒なもの入れて何が楽しいのかとry
おまいさんはVICやりゃーいいんじゃね?
POPすりつぶす戦争がいかに無意味なもんかとよくわかるぞ
762名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 14:20:48 ID:ZKe0tRKv
戦争は植民地人で弱い物イジメをするときだけが国家の利益になります
工業地帯が欲しいなら買いましょう、文明国と戦争するのは愚かな行為です
763名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 14:39:02 ID:idY8kvIL
>>761
戦争したくても出来ない国があるんやで!!
まじアフリカの小国とか南米の小国は暇すぎる
764名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 14:45:29 ID:+1fHJoNd
>>763
ごちゃまぜのスライダーイベが君のやりたいことに案外近いよ
君が言ってる内容まんまじゃなく、もっと抽象的に表現されている
イギリス・アメリカ涙目、ソ連tueeeがパルチうぜーって感じ
民主・独裁・常備・徴兵・自由・計画・介入・孤立のスライダーイベで
君の言ってる効果に近いものが盛り込まれている
ただ、ごちゃまぜ入れると別ゲーになるから注意
765名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 14:53:01 ID:idY8kvIL
>>764
すげえ・・・
766名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 14:55:55 ID:kzQuP/Ii
国を併合すると、その国の美女と酒池肉林がイベントとして発生するようにしようと思ったけど
よく考えたら閲覧モードがないから、国を併合した瞬間しか見られないのですぐにあきらめた
ふぅ
767名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 14:57:24 ID:3y5cXgSJ
Welkome to Hellとは何だったのか?
768名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 15:02:07 ID:LCq7orlR
そういえば、あの騒ぎって1年ぐらい前だっけ
769名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 15:23:52 ID:eJc/Xsau
中途放棄は絶対に無い、とか作者息巻いてた記憶があるんだけど…
案の定放り出したまんまだね
770名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 15:35:57 ID:hvLLQYA+
さらし上げるの?
771名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 15:50:28 ID:5f69JD49
あいつは日本語で書き込んでたけど本物の露西亜人だよ
772名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 16:05:46 ID:+1fHJoNd
>>767
wikiみたらMDS2のアドオンとして作ってたようだが、放り出したみたいだ
宣伝乙と言われそうだからここから辿ってくれ、MDS2でページ内検索して出てくるのがそれ
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?MOD%BE%D2%B2%F0%2F%C2%E7%B7%BF%C5%FD%B9%E7MOD#pa28139d
773名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 16:25:29 ID:j+hw+/hQ
日本語版AOD用のMODって英語版に入れるとconfigの関係かCTDするんだけど
日本語版のconfigのどこを弄れば英語版でも使えるようになるんですか。
774名無しさんの野望2010/09/27(月) 16:33:29 ID:qo73WXSC
na-na-

提督の決断とかしかやったことないんだけどさ、
WWⅡもののゲームは大好きな俺様はどっちを買うほうがいいのか迷ってるんだ誰かアドバイスくれ!
ハートオブアイアン2のアマゲドンパックってのとアーセナルデモクラシーってのとさ

頼む教えてくれー(  ^ω^)♪
775名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 16:45:37 ID:kcjnmY7D
>>774
MODとか入れないでバニラで遊ぶんだったらアルマゲドンのがやりやすいんだろうけど,
アーセナルオブデモクラシーの方が,これから面白いMODとか出てくるよん。
俺が作っちゃる( 〃∇〃)
776名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 16:53:51 ID:jyaVZhNQ
つDH
777名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 16:56:00 ID:cATqhepi
つDDA+IC
778名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 16:56:33 ID:NQ8Khdlq
>>774-775
必死だなw
779名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 16:57:55 ID:3zOutR+X
いまどき自演かよ
780名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 16:59:38 ID:jyaVZhNQ
自演かよww
781名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 17:04:29 ID:+1fHJoNd
>>773
解決のヒントはここに書いてあるよ
読んで意味分からないならあきらめるか日本語版買ったほうがいい
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?SMEP#cc4b98b5
782名無しさんの野望2010/09/27(月) 17:09:45 ID:qo73WXSC
>>775
レスありがとう(  ^ω^)
やっぱり最新版の方がお勧めって事ねん♪
MODまではまれれば最高だけど、まぁ気長にやってみます(  ^ω^)

>>776>>777
すみません、略だとわからない、、、(;  ^ω^)

>>781
今のところ日本語版買おうかと思ってますです(  ^ω^)

>>778>>779>>780
51cm砲喰らわすぞ(  ^ω^)
783名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 17:10:05 ID:FStUJQ9l
>>755
そういや俺はHOIに興味持った頃
民主主義国家は労働力10の損害=不満度1%とかあると何故か思いこんでいたな。
784名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 17:13:24 ID:bcvcbm01
AoD1.05爆速だな・・・
44年シナリオでも速い速い
785名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 17:59:35 ID:zzwHqoYo
こんな事件があったから、今中国で日本と同盟プレイしているんだけどさ
ドイツがMR協定で ポーランドの分割だけ結ぶ みたいなのを選んでソ連が 労働者の敵と協力などできん! のようなものを選んだんだけど
wikiみたら、それぞれ選ぶ確立が4%と20%だった

たまに、すごい珍しい選択をAIがすることがあるけど
それを見るとなんか嬉しい気分になる
だからなんだよ、といわれればそれまでなんだが
786名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 18:11:39 ID:BHexE1Wi
>>774
あまり面白くないよ。
787名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 18:13:40 ID:BHexE1Wi
>>785
確率は書きかえられるぞ。

問題は、独ソ同盟AIが腐っていてドイツ一カ国の暴れっぷりにすら
及ばないのが致命的なんだが。
788名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 18:13:50 ID:DPqBx0z6
AOD日本語版1.05パッチは2ヵ月後かしらん・・・・・
789775sage2010/09/27(月) 18:25:57 ID:kcjnmY7D
>>774が自演とか言われててワロタ
なんか俺のせいっぽいのでとりあえず謝っとく。
ごめんちゃい。調子のりますた。俺はMODなんかつくれましぇん。
790名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 18:45:57 ID:cATqhepi
>>788
忙しそうだもんなw
791名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 18:58:29 ID:jdZAQ4AE
AIのレア選択肢は不思議大戦フラグだから気を付けろ
色々目算が狂ってカオスになる
792名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 19:05:57 ID:3zOutR+X
ノモンハンで日ソ開戦してアルハンゲリスクと周辺が落とされたせいで
ビタピでもらえなかった…
793名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 19:16:24 ID:PRYAhP13
AODプレイしてるとAI国家がインフラ開発しないのがもったいないので
主要国+属国のインフラを1年毎に増やすイベント作ってみたら今度はえらい手ごわくなってしまった・・・
794名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 19:20:47 ID:3dsjJXHa
チェコがミュンヘン協定蹴った時は大概ポーランドと連合が参戦してドイツ滅亡してるな。
795名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 19:23:16 ID:UZpSx8s8
>>784
1.04→1.05で1割くらい早くなってるね
日本語版1.04→英語版1.05なら爆速
とりあえずベンチ
【設定】DDシナリオ/スイス/「きわめて速い」/45/10/2-46/1/2まで/handsoff
【CPU】T7400
【メモリ】2G
【グラボ】ラデX1600
【環境】XP-SP2

【Version】英語版AoD1.05+日本語化MOD(1.04用)
【3ヶ月】442秒
【1日当たり】4.9秒

【Version】英語版AoD1.04+日本語化MOD
【3ヶ月】470秒
【1日当たり】5.2秒

【Version】日本語版AoD1.04
【3ヶ月】504秒
【1日当たり】5.6秒
796名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 19:32:59 ID:cATqhepi
CPU利用率も上がってるw
優先度変えたのかな?
停止しても100%逝くようになった。
797名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 20:54:52 ID:N3wvSkQg
Pen4の1.8GHzですか?
798名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 21:06:00 ID:w0TjHElV
>>797
いつもそのレスをするのは俺だが、俺だとたぶんプレイできない気がする
799名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 21:25:20 ID:ONoLu7oo
……駄目だ
AOD日本で盧溝橋までに36年式歩兵を99師団揃えたんだが、中国相手にちっとも上手く行かん
本来ならこの兵力で勝てない筈が無いんだが……
いつの間にか、攻めてるプロビに大量の敵師団がいるし
戦闘時間が長くなったせいなのか……
あと、守備側がやたら有利な気がする
何か、AOD用の戦争のコツとかあるか?
800名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 21:28:10 ID:t9QLYYqE
諦めないこと
801名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 21:29:28 ID:NhhZaKPh
>>785
珍しいのだと独ソ同盟と冬戦争でソ連が折れたの両方見たことあるなー。確率どっちも1%。
確かに起こった瞬間は妙にうれしいけど、ハンガリープレイで独ソ同盟だと全然動けないし、
フィンランドプレイで冬戦争折れられたらやる気なくなるわで、どっちも嫌がらせだった。
802名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 21:30:04 ID:N3wvSkQg
負けないこと
803名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 21:31:13 ID:kvFllkee
確かに戦いのコツがあるなら知りたいな。DDAに比べて戦闘が本当にきつい。
804名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 21:31:33 ID:hPndErIF
>>799
いや対中戦はDDAと同じ要領でやりゃぁ勝てるぞ
805名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 21:32:57 ID:g2ROEMG0
敵の10倍の戦力をそろえる。
806名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 21:34:08 ID:KW98Iw7j
スタックペナルティに気を付けて抜けなさそうなプロビは戦爆でインフラ破壊しつつ回り道
807名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 21:59:34 ID:8An6zZoA
世界のプロ(ryが一枚の絵露画像になっていいて、征服したら絵が解除される
プレイする国によって絵が変わる
808名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:02:04 ID:ONoLu7oo
いつの間にか攻撃してるプロビがタワーになってるのだけでもどうすれば良いか教えてくれないか
それが一番の問題
809名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:04:15 ID:1+3dBO2p
複数のプロビで平押しすれば良いのではないか?
全部のプロビをタワーにはできないだろ。
810名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:04:23 ID:N3wvSkQg
押してだめなら一度引いてみる
あと別働隊を編成して迂回包囲殲滅
811名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:06:52 ID:NhhZaKPh
>>799
基本は今までのHoI2と同じ。
どんなプレイしてるかわからんから自分の場合でAoDになって変えたこと書くけど、
攻撃してる間に援軍やってきて敵がこっちの倍になったとしても諦めないで戦闘続ける。
HoI2で慣れてた自分の場合、負けそうになったら直ぐに退却して被害抑えようとしてしまってたけど、
AoDだとメーターが3分の1ぐらいまで来て負けそうでもそこから押し返して逆転できる。
あとは戦力交代させたりして何週間かかっても一回の戦闘で押し切ってしまうことが肝心。
戦力交代も戦闘は続けたまま統制下がった奴だけ引きぬいてちょっと回復した奴はどんどん放り込む。
812名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:07:13 ID:gGtk/7zx
>>799
・グッバイ地上攻撃
・ナイストゥーミーチュー阻止攻撃
・ヨロシク沿岸砲撃
・多方向攻撃ボーナス
・決戦論持ちの陸軍司令官

とりあえず大河挟んで9個師団くらいの壁作りつつじわじわ南進すれば良いと思う
AoD中国の弱点はその数(400~500個師団)なんだよね、ソ連にも言えるけど

死守命令連発してくるから何回か戦闘してると耐久力がギリギリになるか最悪蒸発する
ギリギリでも蒸発する場合があるから1点突破仕掛けるとその戦線が次第にスカスカになるんだよね
自分でソ連やって見るとよくわかる

で、その手薄になった戦線をガンガン進めば勝てる
813名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:11:08 ID:8An6zZoA
AODのAIは包囲攻勢ばっかしかけてくる鬼畜AIだからな
AIが強すぎる
814名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:12:31 ID:w0TjHElV
>>809
それってソ連の縦深攻撃戦術だよね?
815名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:16:53 ID:1+3dBO2p
>>814
うんまぁ、自分はメインのプレイ国はソ連ですけれども…。
816名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:17:13 ID:s2oB220+
>>814
そういう話をすると俺みたいなのが食いつくぞー 食いついちゃうぞー
817名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:18:25 ID:8An6zZoA
まだ試してないが、一点突破して機動力で内地をズタズタに出来るのだろうか…
818名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:38:22 ID:w0TjHElV
>>816
おまえトハチェフスキーのスキルは過小評価とか思ってるタイプだな
819名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:38:33 ID:RFcJm6VJ
>>814
よし、食いついてやろう。
それはアイゼンハワーの全正面同時攻勢というのだ。
820名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:44:52 ID:S1XqYlEa
ソ連での平押しだってドイツがどっこいの兵力を持ってて防御補正があるのでるので下手だと上手くいかないんだぞ!
上手く行った時のドイツ兵が戦力0で溶けていくのが楽しすぎる
821名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:47:19 ID:UZpSx8s8
>>814
日本だろうがドイツだろうがAODではソ連式が一番有効だったりする
822名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:50:33 ID:ZNSQ+L63
士気の回復はできて機動戦もできるしな
823名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 22:53:37 ID:s2oB220+
>>818
将官個人のスキルなどどうでもいいのです
それよりソヴェトのドクトリンの変移についてだな!
824名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:01:37 ID:uDGovoXU
いやまて他正面に対する浸透戦術自体はWWIですでにドイツが確立していてだな
825名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:02:16 ID:8loSBZ4K
トハタンの研究スキルが微妙なのは、あくまで提唱者であって完成させた人間ではないからかと
826名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:03:24 ID:e90A4Tiv
赤軍って独ソ戦の序盤すげぇ弱くない?
こっちがら3倍でやっと拮抗するよね
827名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:05:44 ID:UZpSx8s8
>>826
wiki嫁、大祖国戦争が起きるか1942/6月になるまで無茶苦茶弱い
828名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:07:43 ID:bcvcbm01
41年のドクトリンは統制低いからな
829名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:09:32 ID:ONoLu7oo
>>812
ほう
つまり比較的弱そうな所を一転突破しつつ、他のプロビはインフラ破壊すれば良いのか?
DDAの海洋電撃戦による大包囲はとりあえず諦めるか……
830名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:10:37 ID:9mHOaKWS
>>799
平押しや、大規模包囲殲滅できるくらの戦力があるならDDAとたいしてかわらない。
戦力拮抗もしくはやや劣勢、くらいでAIやシステムの隙ついて勝つのは難しくなったね確かに。

想定突破点に防御集中されないように、違うプロビで捨て攻撃は結構効くよ。
長期拘束が目的だから、捨て攻撃とはいえ出来る限りの歩兵を繰り出す必要があるけど。

個々の戦闘でのテクニックは>>812が一番よくまとまってると思われ。
831名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:12:07 ID:t150PWjJ
統合極東だとすぐ真っ赤になる…鉄屑量産するなよ独
832名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:14:53 ID:BHexE1Wi
>>799
分かるわかる。
30個師団位ある肉の壁が抜けないんだよね。

下手に攻撃すると1万人くらい死んで罪悪感を覚えるしw
833名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:15:05 ID:5lPrWO9K
〉〉826
年代別のドクトリン比較もあったはずだからそれも見とけ、序盤は大差がついてる
834名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:21:52 ID:jyaVZhNQ
今まで極東とかUTBとかやって調子乗ってた
WiFやったら怖かった
835名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:24:45 ID:ONoLu7oo
>>830
やり方がよく分からんな
出来る限りの歩兵を繰り出しつつ想定突破点に攻撃、となると……
50師団くらい集めて、一方で30師団ほどで捨て攻撃した後、敵がそっちに
集まったのを見計らって残りを本命に突っ込めばいいのか?

動画とか無いよな……
836名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:25:06 ID:idY8kvIL
防御ペナルティはキツイよな
ペナルティが無くなるまで川沿いで耐えて耐えて
42年の雪溶けと同時に突撃「ウラー!」
それまでCASと戦車の生産に勤しみましょう
837名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:28:55 ID:BHexE1Wi
>>832
時間をかけてもいいのなら戦略爆撃してみたり
海兵隊で戦線を南方に拡大させたりで、
5年もあれば屈服させることができると思うけどね。
838名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:37:23 ID:ue3SFuTp
今まで冬季こそ攻勢だ!って言ってたけど
AODになってから無理だ。いくらなんでも損害がでかすぎる
839名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:39:23 ID:cG+++xhi
DDAは髑髏マークなんか気にせず、冬季攻勢かけてたけどな。
840名無しさんの野望sage2010/09/27(月) 23:40:48 ID:QgfZ2N8g
>>837
海軍陸戦隊といえ
841名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 00:27:14 ID:j3WZTeTq
AoDフランスプレイがつらい
1回目:何これ兵隊養えないんですけど
2回目:開幕全武装解除インフラ工場建設→防衛支援でひたすら耐える
    →スペイン参戦あばばばば
842名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 01:44:46 ID:jCoO0wFv
1.05入れたら浸透襲撃の士気が+50%から+10%になってた。
消耗抑制より士気の低い日本軍なんて・・・
843名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 02:19:09 ID:W7VwhNw4
寝る間も惜しんで進撃してれば士気も下がるさ
844名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 06:01:53 ID:WFnVkVSR
>>841
WiFでも十分つらい.36年のゼネストイベントとか開戦とともに10%の不満度とかもう…生産に時間がかかるから開始時の武装解除もしにくいし.
845名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 06:26:02 ID:PndMJg9t
>>838
山岳師団で冬季攻勢かけようとしても突破出来なくて涙目
人的資源尽きて負けるかと思った
846名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 06:52:31 ID:gMEJhzyX
まぁいままで日本式ドクトリンが強すぎたし…
847名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 08:24:11 ID:5JL6HEtb
>>841
そこで要塞オヌヌメ

開幕から戦車一ライン。要塞優先で歩兵生産は開戦後でも間に合う。
工兵付き歩兵師団と守備隊のコンボで凌いでる隙に戦車と司令部送って耐える戦法。
要塞に突撃して来るドイツ兵がバタバタ死んで消耗抑制の真価が発揮出来ますぜ。

後はスペイン国境に部隊を徐々に抽出&新規配備して最初は防衛、ドイツ軍が東に移動するのに合わせてスペイン方面に集中して攻勢撃破。その次はヘタリアを蹂躙後にオーストリアからベルリンを一番乗りを競う感じ。

北アフリカはイギリスにプレゼントしてイタリア、スペインの相手を任せるのが吉。

それと迎撃機と対空砲も忘れずに。要塞が溶けたら計画が頓挫するのでね。
848名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 10:31:28 ID:hQfegbpn
Aodの地雷ってsteamだっけか

GamersGateでおkだよな?
あとは、Impalsとかもあった気がしたけど…
849名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 11:16:39 ID:AzfnBY3E
>>848
steamだよ
850名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 12:20:08 ID:Ty4hJ51r
AODフランスで要塞は必須だけど、時間稼ぎにすぎないよね

なんかちまちまつつかれて0にされる……
851名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 13:27:26 ID:v88DXlQm
マジノ要塞延長するよりドイツに先制攻撃かけた方が早い
852名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 14:22:52 ID:ApXZeq9r
民主国家としてそれは駄目だろ
853名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 14:37:38 ID:eMIjkp1G
ありだろ。独立保障を賭けていた国に手を出したんだ。
854名無しさんの野望2010/09/28(火) 14:38:43 ID:MEOOYpp7
日本語版の1.05パッチはいつ頃出るのかな・・?
855名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 15:01:03 ID:OEOzlo9U
>>854
電凸してくれ、期待してるぞ
856名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 15:22:17 ID:Yk1vp61m
仮にドイツを倒せたとしても戦争を続けない限り平和補正を解除できなくなるのがな
857名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 15:52:04 ID:v88DXlQm
ドイツを倒したら小国を喰う
858名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 16:14:51 ID:nfWO32hR
海の向こうの小国に形だけの宣戦布告を
859名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 17:44:38 ID:KZV1ArAK
>>799
1,04で日本プレイ中現在51年対米戦争開始中の俺からのアドバイスだが、
あいつらが広西に攻め始めたらまず山西に宣戦。併合後に必ず砂漠の方に騎兵三個師団置を置いておくようにしてから併合>共産党に宣戦>延安を占拠したら力押しで併合。
。これで抗日宣戦イベントがが始まらないので相当のイニシアチブを拾える。

俺の場合、歩兵が全部36年式に変わってから攻めるから、37年度中には終わるが、
38年になるとイベントで広西と停戦>抗日宣戦構築するから長引くぞ。
860名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 18:24:57 ID:NavQRn1/
>>859
史実プレイなのだよ
まあ、36年中に攻め込めば楽なのは分かる
DDAでもそうだったしな

で、何だかんだで色々試した結果だが……

インフラ破壊強くね?
やばいよこれ。インフラ破壊と歩兵さえあれば勝って行ける気がして来た
AODは「勝利かヴァルハラか」ではなく「勝利か焦土か」だったんだよ!
861名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 18:41:51 ID:WJDht7GD
DDAは爆撃で溶かす、AoDはインフラ攻撃でズタボロ。自分で縛らないとツマランな
862名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 18:48:12 ID:KZV1ArAK
>>860
ん、がんばれよ。
これはAOD1.04は国民党と広西が延々にらみ合ってるから、シャンシーと延安政府がノーペナで取れるというヒントさ。

インフラ破壊は良いな。中国のICなんて無くなりそうだ。
863名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 18:56:29 ID:NavQRn1/
>>862
そうではなくてな……
40師団以上の敵がいるプロビをインフラ破壊してから20師団で攻撃したら、勝ったんだよ
IC消滅なんてチャチなもんじゃあ断じてねぇ
もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ

オススメ
864名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 18:59:40 ID:lrVcy4VQ
ゲーム序盤の日本と民国or軍閥勢なら20vs40でも結構勝てるぞ
逆に民国だと40個師団が20個師団ぐらいの日本軍に普通に蹴散らされて鬱
865名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 19:08:55 ID:jCoO0wFv
首都爆撃すると全プロビのインフラが1桁以下になるのは内緒だぞ!
866名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 19:37:36 ID:hQfegbpn
steamは避けてGamersGateで購入することにしました

どうもありがとうございました。
867名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 20:47:12 ID:Sf4/CiRM
人海戦術の初期はマジ弱いもんねえ
民国プレイはいつもドクトリン放棄して浸透襲撃にしてる
868名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 20:57:20 ID:yNLcEOV8
AODのAIソ連がいつもウラジオストックにICてんこ盛りにするんだよね。
23から30くらい。
869名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 21:07:36 ID:j3WZTeTq
民国って陸軍ドクトリン真っ白じゃなかったっけ?
870名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 21:28:23 ID:NavQRn1/
>>865
南京は既に包囲してしまったのだが
それでも効果あるのかな?
871名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 21:50:37 ID:eQ1s/iq+
>>870
首都以外のIC多目のプロヴィンスのインフラを破壊すればいいと思うよ
872名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 21:59:22 ID:NavQRn1/
なるほど
そういうシステムなのか
地域のICから補充されてんのね
873名無しさんの野望2010/09/28(火) 23:10:10 ID:3+I8g+rs
na-na-

Mobile AMD Sempron(tm)
Processor 3400+
1.79 GHz 896 MB RAM

ATI Radeon Xpress1100

HDD 50GB

という僕のボロPCでAoDちゃんと動くかな?(  ^ω^)
こんな低スペックじゃ重くて駄目?(;  ^ω^)
874名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 23:20:32 ID:i+SvgAtF
>>873
まあ、大丈夫。
後半は若干きついかもしれんが。
875名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 23:26:33 ID:6bY6vsiY
動かすだけなら何とでもなる。遅さに耐える根性があれば良いだけの話だ。
かつてSimCity3000をP5マシンで動かしたときに比べれば・・・
876名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 23:29:49 ID:Rk2GT5lc
>>873
低スペック仲間
発売当初の推奨スペックで動かしていた連中のクロウを考えていればなんとかなるだろ
877名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 23:54:44 ID:KbeFsx0H
アメリカ本土攻めてたり、独ソ戦やったりしてる時ならアレだけど
パラドゲーなんてずーっとモニタ睨めっこしてなくてもいいから、ながら作業でマターリやるなら低スペでも問題なくね

DATA WIKI最近糞重いな、なんでだぜ?
878名無しさんの野望sage2010/09/28(火) 23:57:59 ID:n8c/tnDL
>>877
意外と無理
工場作ったり資源集めたり研究指定してスパイ送ったりで忙しい
むしろ戦争中の方が暇だけど目を離せないし
879名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 00:00:10 ID:jCoO0wFv
AoDならスパイ自動だし貿易は自動でもそれなりに使える
880名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 00:27:25 ID:iqvSDWIQ
_
881名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 00:39:42 ID:GAhJQIDA
>>877
もう転送量が限界なんじゃね
wikiのページ書き換えできなくなったbotがF5アタックしてて帯域制限されてるとか
882名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 00:52:54 ID:L5rmOVun
>>868
ええー!?
ウラジオストックがIC30って
何年かけて工場建設してるんだよ
883名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 01:03:30 ID:Cl+XSJcz
>>881
個々の転送量は関係ないと思うよ
鯖が全体的に重いだけだと思われる
884名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 02:02:11 ID:L5rmOVun
>>867
人海戦術強いだろ
36年ドクトリン研究終了時
組織45 士気75だぞ
それに比べて大規模戦闘計画系は
組織40 士気50
良いところない 
885名無しさんの野望2010/09/29(水) 03:30:53 ID:MemZDd88
英国のチャーチルは普段ルーズベルト大統領に援助を要求しつつ、
日本海軍に米戦艦を沈められた時にはルーズベルトに「ねぇ。今どんな気持ち?ねぇ?」
などと神経を逆なでるセリフを吐きルーズベルト怒らせる。
886名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 03:55:20 ID:dfO7ncYY
とりあえず中国征服が終わったが、40年になってしまった
DDAならモスクワを目指している筈の時期だというのに……
やはり序盤から首都を爆撃すべきなのかな?
首都の兵端を破壊するんだっけか
887名無しさんの野望2010/09/29(水) 06:43:14 ID:wGkaAK/X
>>874>>875>>876>>877
アドバイスありがとう(  ^ω^)

早速Amazonでポチッとしたよ♪
は~や~く来ないかな~

早くうまくなって糞中華を大日本帝国で完全征服するのが目標だ(#  ^ω^)ピキピキ
888名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 07:31:58 ID:Kgj8IEPd
あー爆撃機で敵殲滅が大好きな俺にはAodは苦行だわ
爆撃超弱化以外は結構良い感じなのに
889名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 08:05:08 ID:WbmSf8Ye
自分で数字いじれば幸せになれるのに(´・ω・`)
890名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 08:12:38 ID:agrSzfSZ
AoDで中国奥地(ウルムチあたり)からソ連の脇腹を突くようなプレイをするには
中国のインフラをちょっと整備してないと、補給効率unkすぎて死ぬ
891名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 08:14:20 ID:Kgj8IEPd
>>889
それしたら負けかなと思ってる
892名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 08:20:35 ID:dfO7ncYY
ドクトリンで日本式だけやたら冷遇されてるな
バランス取れて無いじゃん
893名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 08:24:29 ID:QB7Skpjg
前は最強ドクトリンで猫も杓子も浸透強襲だったし、
それは今でも大差ないと思うけど
894名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 08:45:15 ID:dfO7ncYY
しかし、数字を見るとフランス式にも劣る有様じゃないか
……ああ、夜戦ボーナスが強力だから問題ないという事か?

あと、もう一度だけ確認させてくれ
AODで首都を爆撃して全プロビに影響を波及させられるとの事だが
首都の何を爆撃すれば良いんだ?インフラか?ICか?
895名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 08:49:49 ID:3iXmX7dG
浸透強襲弱体化はある意味当然じゃね?
まあそれでも相変わらずの夜間攻撃&移動の高さは有効な訳だが。
896名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 09:58:01 ID:GAhJQIDA
>>887
初心者に日本はキツイよ、なんだこのクソゲー!って放り投げるよ
ドイツかアメリカあたりで修行積んでからじゃないと日本は無理だよ
日中戦争の基本は「戦いは数だよ!兄貴!」
大和級戦艦や空母や戦車っていうロマンは必要ないよ
がんばってくれ
897名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 10:34:36 ID:S6jl5KVn
>>882
工場移転イベント効果じゃないか。
30は見たことないが、20くらいなら結構みた気が
898名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 10:55:55 ID:j/fR2ihF
>>888
スレでそんな事言われても苦行なのにわざわざやるとか
バッカじゃねーのとしか言いようがないな
899名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 11:46:11 ID:tI3SZ5Jb
そういえば、工場移転イベントが発生すると日本軍占領下でも気にせず工場移転する仕様なのは直ったんだろうか
DDかDDAの頃に占領したノボシビルスクにどんどん工場が運び込まれて噴いた記憶が…
900名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 12:25:08 ID:zyOabnyb
戦略ロケットの戦略爆撃って効果絶大だな
プロビ(ry 各地に散らばってる工場を
どうやって1発のミサイルで全部ぶっ壊せるんだ・・・・
インフラ破壊も道路破壊するだけじゃミサイル足りないだろう
901名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 12:38:28 ID:RqBVqlNi
>>900
実はミサイルも歩兵と同じで1万発ぐらいで編成されているのだ!嘘だけど
でもそんなことしたら山岳地帯も丘陵か平原になっちゃうね!
902名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 12:42:13 ID:zyOabnyb
>>901
多分1発の弾頭でアレだけのことが出来るんだよ・・・
人や兵器に損害は与えず
インフラと工場だけ確実に殺せる新型弾頭を・・・
ある意味核兵器以上に強力だなw
903名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 12:56:23 ID:CpfRWMsq
どっかに一発ですって書いてあったっけ
904名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 12:57:41 ID:2Dhqb3a4
>>899
>占領したノボシビルスクにどんどん工場が
「ちゃんとノボシビルスクに工場届けました」って書類にサインがないと
シベリア送りにされちゃうから仕方ないんじゃないの
905名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 13:16:40 ID:agrSzfSZ
核一個しか載せられないから、やっぱりミサイルは1発なんじゃないすかね
906名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 14:15:21 ID:Q7vYT4lN
核は一発だけ
しかしダミーミサイルがあるから実は1000発ある
嘘です
907名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 14:46:55 ID:GPOM0x8X
MIRVなんじゃねぇの?
908名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 16:12:09 ID:TT5KpMzP
>>894
インフラ
909名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 16:33:00 ID:Q7vYT4lN
ゴミでもプロヴィンス多いほうがゲーム的に有利だな
低インフラだから敵を足止めできるし、攻めるときは後方のインフラ整備しとけばいいからな

BGMにGPMにサントラ最高です
910名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 16:56:20 ID:CsF4CiJ/
>>899
シベリアはまだ試してないが、中国の工場移転は該当プロヴィンスを民国が占領or領有してないと発動しなくなってる
もう山西や広西は勝手に工場かっぱらわれる心配をしなくて良くなった
911名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 18:13:17 ID:Q7vYT4lN
AODの冬戦争シナリオで笑った
アホネンなのに『アホ』ってww
912名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 18:19:15 ID:zw/oO8uH
CFのAODの資源収支ってバグってない?
実際には+収支のはずなのに貿易画面とかでは収支+-0とかになってて
輸出も輸入も出来ない・・・俺の環境だけなのか?
913名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 18:27:17 ID:KP8rJ5cu
>>912
こっちもバグってる
いったんセーブしてロードしなおすと直るっぽい
914名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 18:36:34 ID:zw/oO8uH
>>913
そうすると一応直るところもあるんだがまた別の場所が
バグったりするんですよね・・・
日本なんかが希少資源不足でIC割ったりするのって多分これが原因だよなぁ
915名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 19:33:42 ID:GAhJQIDA
>>912
それこれじゃね?
>海外の輸送船団がロード時に正しく読み込まれない問題の修正
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?AOD%2F%CA%D1%B9%B9%C5%C0%A4%CE%A4%DE%A4%C8%A4%E1#c026e5a3
916名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 19:56:33 ID:/vI02/YT
Aodのver1.05ってCNROでおk?
917名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 20:54:27 ID:Pq9GOi8S
>>904
そして書類の通り日本軍占領下のシベリアに送られて大本営が困惑するのですね。
918名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 20:57:50 ID:zw/oO8uH
>>915
1.05では直ってるのか・・・CFに期待するしかないな
919名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 21:11:52 ID:Kgj8IEPd
Aodでもなんだかんだ言ってインフラより工場作る方がよいNE!
920名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 21:25:59 ID:GAhJQIDA
CFさんは1.05パッチいつ出してくれんだろう
921名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 21:43:01 ID:ND+N/SSC
Aodの1.05初プレイを日本でちんたらやってたんだが 盧溝橋から開戦して43年頃にやっと中華併合
気が付いたらヨーロッパではダンツィヒか戦争かでポーランドが1%の確立で要求に屈したらしく、西部戦線も東部戦線も無くて
戦争といえば日中戦争以外はスペイン内戦しかなく何か自分のプレイを世界中からずっと見られてたような気がしてちょっと恥ずかしくなった・・・
922名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 22:34:22 ID:qaRIOvMC
何の参考にもならんインプレ乙
923名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 22:50:25 ID:kWEeCapG
AODアメリカって消費財に相当IC割かないといけないけど、DDAみたいな工場増産プレイはムリなのかな?
チベット宣戦布告以外で工場建てるプレイ教えて欲しい。
924名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 23:11:55 ID:ji8tPJ1M
フランスプレイ中
アルデンヌ-パリの間でドイツ撃退→反撃で敗走中の敵を超越して奥のプロヴィンスへ
さらにマジノ線が健在の南部から出撃
こうして敗走中の敵の退路を遮断したら相手がずっと自軍プロヴィンスとなった場所から動かない
何これ?自軍を相手がいるプロヴィンスに行かせて攻撃しようとしても青の矢印出るぞ?
戦闘も起こらないんだが?かなりの数、少なくとも30師団はいるが無視していいの?
925名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 23:15:00 ID:Iffe3zaV
>>924
多分どこかのプロヴァンスに撤退してる
時々異様に遅い事があるから爆撃するか周りに数個師団置いとけばいい
926名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 23:16:36 ID:QB7Skpjg
移動していないように見えて実は普通に移動中(撤退中)だったり
予想される撤退先に少なくとも1ユニット残せば進軍しておkよ
927名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 23:18:31 ID:agrSzfSZ
>>924
石油切れとか起こした状態で撤退すると、とんでもなく時間がかかる
928名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 23:22:42 ID:ji8tPJ1M
>>925-927
サンクス
今まで中堅~弱小国家で歩兵師団でポケットつくて包囲殲滅したやったこと無いから
マジで何がどうなってるか分からんかったw
今日中にドイツに引導渡してくるわ
929名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 23:32:32 ID:hKrQbunF
ドイツでやってて俺も敵を追いぬいてしまった事があって、最初わけわかめだった。
930名無しさんの野望sage2010/09/29(水) 23:36:10 ID:Iffe3zaV
>>928
あるある、中小で慣れてると逆に大国に手間取るんだよね
カナダでキールに決死の上陸作戦をするぐらいが1番楽しい
931名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 00:28:28 ID:gcDqZarL
>>919
工業密集地域持ってる国はインフラだろJK
だいたいは首都だから補給効率も上がって一石二鳥。

問題はむしろ人的資源使うって事とそれに付随してプロビに投入してる人的資源分増加率がマイナスになるのがな~。
ソ連クラスでも大部隊揃えると人的資源の実質増加率が0.5とかになる。
932名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 00:57:25 ID:TDEQKxFP
消耗抑制はいらない子扱いだが、砲兵安くなるしまあそこまで悪くはない
集中突撃まで研究すればエアランドバトルより強いし
段階的作戦遂行が最悪。なにもかも中途半端
933名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 00:59:53 ID:ufyMfhCh
初めて極東入れてみたけどちょび髭弱すぎないか?
ヴィシーすら誕生しなかったんだが・・・・・
934名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 01:18:27 ID:kYipNGJT
ちょび髭とは、失礼な物言い。
935名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 01:18:50 ID:pado0Irz
伍長閣下と呼びたまえ
936名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 01:19:18 ID:xtCoo8Yp
だな。今度からはペンキ屋と呼びなさい。
937名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 01:34:53 ID:+I/x9b6z
ご用命はアルバニア・ペンキへ
938名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 01:44:54 ID:A59+K+B1
オートセーブの途中で落ちたらこんな画面になった
http://imepita.jp/20100930/060910
939名無しさんの野望2010/09/30(木) 01:58:11 ID:iL/yl+bp
スクリーンショットも撮れないの?そんなんじゃ甘いよ
940名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 03:42:06 ID:D89zvHv7
AOD
Steamが問題なのってexeだけだから1.05パッチでexeも上書きしちまえば普通に日本語化できちゃうな
Steamからのパッチあたらないように他所に移しとけばとりあえずいける
941マルチ宣伝sage2010/09/30(木) 06:12:04 ID:7rrH4wu1
今週末土曜日の夜9時から、マルチの続きをやる予定です。 (アメリカが四国軍に攻撃されているもの)
参加者の方の調整を行いますので、下記から、「参加」「不参加」、他に参加可能な日時を書いてくださるようお願いします。

http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
942名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 07:14:20 ID:SAUumUuK
四国はじまったな
943名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 07:43:21 ID:BcD6jRfE
AIドイツさんのベネルクス侵攻しない率は異常
944名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 09:14:19 ID:GDRtmNM4
AOD極東日本
独ソ戦と同時に日露戦争をかますために
陸軍中心で準備をしていたら
肝心の伍長様がオーストリア併合すらしていなかった件。

チェコすら併合してなくて
ポーランド併合しただけだった。
そりゃ起きねーわな、独ソ戦w
つかたまには確認しろよ俺。
945名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 09:16:00 ID:GDRtmNM4
ああ、1941後半なのにフランスも健在だった。
946名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 09:47:44 ID:7TtUamaC
そこまで気付かぬ君のおおらかさと無計画ぶりに脱帽
947名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 11:11:07 ID:gw8sG7yz
>>933
潜水艦ばっかり作ってるね。すぐヘタレるからどうしようかと
948名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 11:12:41 ID:aBKzyxLp
ソ連そろそろ降伏しろよ
疲れるから
949名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 12:27:12 ID:ufyMfhCh
>>947
1935年シナリオで日本プレイしてるんだけどうっかり対ソ戦やっちまって伍長閣下が降伏したもんだから泥沼になって抜けられない
せめて講和したい
950名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 12:38:03 ID:gw8sG7yz
>>949
最初のプレイでは欧州が真っ赤に染まったからなぁ。今イタリアで中立お助けプレイを始めたところ。
ビタピまでは行きたい
951名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 12:48:11 ID:oHk3oChn
>>944
極東AODってバグバグで不完全ってことなの?
極東ってDDAじゃ定番だったからAODでも入れようと思ったけどやめた
952名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 12:52:35 ID:ZvQo9Nfh
>>951
バグが無くても運が悪けりゃそうなるだろ。
イベントの選択肢なんて全部確率なんだから。
953名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 13:45:40 ID:/d3B9gUX
>>951
やり直せば問題ない。
確率はwikiでも見れ。

一週間分の時間がパァになったがね・・・・・・・・
954名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 13:58:56 ID:oHk3oChn
閣下!次スレです
【HoI2】第百八十二次 Hearts of Iron【Paradox】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285821710/

>>952-953
なんか昨日から極東ダメダメってカキコばかり見るからダメなのかと思ってた
極東AODはしばらく様子見だな
955名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 14:55:56 ID:YYN4V9S7
東アフリカ連合が>>954に宣戦布告
956名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 15:00:45 ID:TZXwqPQ0
ローデシアが>>954に独立保障をかけて
東アフリカ連合に不満度0で宣戦布告
957名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 15:33:33 ID:+87bAlMR
血まみれの民兵戦に>>954と同盟したベニン・サヘルが介入
958名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 17:36:40 ID:ZklXyx1f
オーストリア帝国MOD以外でドイツがオーストリアを併合しなかったら後はグダグダになる。
959名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 18:28:46 ID:BcD6jRfE
ウワーンいつまでたってもAodの資源消費のルールがわかんないよう
960名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 18:31:23 ID:Sd8ImmX9
AODはダメな子
DHに期待
961名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 18:35:20 ID:MukuWxAa
一方的に決め付けられてもなあ
962名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 18:53:10 ID:lLzLXAb8
DDAって64bitOSでも問題無く動くよね?
処理速度は変わらんってのはググって分かったんだが
963名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 19:47:20 ID:cLU+Z+dv
動いてるよ。
964名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 19:54:27 ID:lLzLXAb8
>>963
ありがと
買ってくる
965名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 19:57:39 ID:sFFXLpSv
おれはAoD買って満足してるしなぁ。人それぞれ。
個人的にはDHこそ地雷臭が漂ってる気がするし。
966名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 20:20:35 ID:jkP7hRns
AoDの何が不満なのか
インターフェースは快適だし、システムもバランスを崩さない程度にまとまってると思うけど
967名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 20:20:42 ID:c+eQJ1Fq
まあいろいろ意見はあるだろ
968名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 20:23:41 ID:ELBK4hpD
プロビが4000以上増えるICの方が地雷臭がするお・・・
969名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 20:25:58 ID:XFt23sZa
AoD買ってからはDDA一回も起動してないなぁ
戦闘が難しくなって楽しいし、インフラ整備で資源産出量アップの内政祭りが内政マニアにはたまらんわ
970名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 20:28:27 ID:YElCcr+3
しかしAoDは投げてDDAに回帰した挙句にHoI3に流れた俺みたいなのもいるわけで
971名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 20:31:59 ID:H6B+xdDV
AODはプロry右クリでいらんプロryを属国に押し付けられる事わかって以来DDAには戻れなくなった
自動貿易やら自動スパイやらAODは便利すぎる
972名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 20:35:08 ID:75CsJC3J
>968

同じく。
E3でさえ多くて大変なのに、更に1500程増えるなんて怪しすぎる
973名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 20:35:11 ID:H6B+xdDV
おっと、忘れてた
小国成り上がりマニアはAODを全力で避けるべきクソゲーってことでおk
974名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 20:39:47 ID:oHk3oChn
>>973
空爆消し飛ばしマニアもだよ
975名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 20:49:29 ID:gcDqZarL
>>974
そこはmiscいじればどうにでもなるじゃん。
小国成り上がりプレイもIC全習得とか使えばどうにかなる
976名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 21:05:55 ID:rq6aBaHF
現在初プレイ、カナダでプレイしています。

いろいろ試しながらプレイしていますが、
強襲上陸の練習で
マーシャル諸島の東側にあるミリを占領しましたが、
そこの港に輸送船を停泊できません。

説明書を読み港への接舷に条件はないようですが、
なぜ停泊できないのでしょうか?
もしかして、占領後一定の時間の経過が必要なのでしょうか?

どなた。ご教授をお願いします。
977名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 21:06:50 ID:rq6aBaHF
>976です。
すみません、プレイしているのはDDAです。
978名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 21:08:08 ID:CSMpg99e
状況が良く解らんけど
軍港がなければ、「基地移動」はできない
小さい港には「移動」ってので停泊はできた気がするよ
979名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 21:15:22 ID:D89zvHv7
AODは大国での殴り合いを接戦にするための調整って感じ
980名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 21:38:46 ID:rq6aBaHF
976です。

>978さん
ありがとうございました。
もう一度港リストを見るなり、
占領後少し時間を置くなりしてみます。
981名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 21:49:51 ID:FsPulWGB
>>980
海軍基地から遠すぎると、入港できないよ。
982名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:11:31 ID:VekRQ1Ks
>>973
チベットでダイエー帝国からインド奪うくらいは出来るようだから、
いろいろ戦略ノウハウがたまってくればマゾにはたまらない
塩梅に化けるかも
983名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:12:27 ID:pado0Irz
成り上がりできない、っていうか今までと同じやり方だと上手くいかない、ってだけなのかも
984名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:32:16 ID:FsPulWGB
>>982
ダイエー帝国に、イオン帝国が宣戦布告。
985名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:40:52 ID:oHk3oChn
セブン&アイ合衆国はダイエー帝国とイオン帝国に禁輸を発動
986名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:43:33 ID:v4oqMRN1
AoDでもIC20程度ある国なら普通に成り上がれる
ただ成り上がった頃には大国はとんでもない数になっててどうしようもない
987名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:45:37 ID:V6UpPCta
>>986
ア、アルバニアさんは?
988名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:46:10 ID:pado0Irz
アルバニアさんは人的資源マイナスが解消されたから何とかなるんじゃね
989名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:46:59 ID:V3ZUPQIg
丸紅連邦がダイエー帝国に独立保障
990名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:50:32 ID:R+cNQwes
埋め
991名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:52:32 ID:RAuUJ27x
992名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:54:08 ID:v4oqMRN1
アルバニアさんはイタリアに宣戦布告された頃に掻っ攫うと資金10000くらい持ってたりする美味しい国ですので食べましょう^q^
993名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:55:24 ID:RAuUJ27x
994名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:55:46 ID:sFFXLpSv
>>980
輸送艦隊が母港にしている海軍基地からの距離が遠すぎると「移動」は使えない。
「基地移動」でなるべく近くの軍港(大きい港マーク)に母港を変更させてあげてね。
995名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:56:41 ID:Sd8ImmX9
1000ならDHは神ゲー
996名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:56:42 ID:RAuUJ27x
997名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:59:19 ID:Qfp/KcyR
1000ならAODを買う
998名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:59:50 ID:RAuUJ27x
1000ならセンパーイ日本語版明日発売
999名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 22:59:56 ID:v4oqMRN1
次スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285821710/
1000名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:00:05 ID:3CoAKA01
1000ならアルバニア滅亡
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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