■戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50

【HoI2】第百八十二次 Hearts of Iron【Paradox】

1ミハイル・カリーニンsage2010/09/30(木) 13:41:50 ID:oHk3oChn
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday+ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。

前スレ
【HoI2】第百八十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284848991/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part18【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283686565/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
 にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2ニコライ・クズネツォフsage2010/09/30(木) 13:44:06 ID:oHk3oChn
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/?FrontPage
 (ネオ保管庫 ネタAAR専用保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3アレクサンドル・ヴァシレフスキーsage2010/09/30(木) 13:46:56 ID:oHk3oChn
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4ヤーコフ・アルクスニスsage2010/09/30(木) 13:51:01 ID:oHk3oChn
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#g908a107
5イーゴリ・クルチャトフsage2010/09/30(木) 13:52:43 ID:oHk3oChn
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#p8ffad73

●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6ミハイル・トゥハチェフスキーsage2010/09/30(木) 13:53:40 ID:oHk3oChn
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中
サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
GamersGate(英語)
http://www.gamersgate.com/DD-AOD/arsenal-of-democracy-a-hearts-of-iron-game
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
7ヨシフ・スターリンsage2010/09/30(木) 13:56:01 ID:oHk3oChn
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ここまでテンプレ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 喧嘩するヤツはシベリア送り!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
8名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 14:00:54 ID:5fi6NY2f
工作員は・・・

              ハ,,ハ
             ( ゚ω゚ )  絶対にお断りします
            /    \
.     ,、,,、   ((⊂  )   ノ\つ))
     (゚ω゚) オコトワリ- (_⌒ヽ
  ((c'ィ -、っ))     ヽ ヘ }
  s-= )ノヘ)  ε≡Ξ ノノ `J


9名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 14:03:29 ID:aBKzyxLp
>>1に同盟の提案
10名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 14:56:30 ID:aEvtNliB
CF が >>1 に 1.05パッチ の 提案を拒否しました!
11名無しさんの野望2010/09/30(木) 15:29:38 ID:ufyMfhCh
閣下!ならず者のイタリアが>>1に宣戦布告しました
12名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 16:36:57 ID:ELBK4hpD
                  (~)
                γ´⌒`ヽ
                 {i:i:i:i:i:i:i:i:}
                ( ´・ω・`) >>1乙。第182自転車化連隊、これよりシベリアに向かいます。
                  (:::O┬O
               ◎-ヽJ┴◎


                                    (~)
                                  γ´⌒`ヽ
                                   {i:i:i:i:i:i:i:i:}        _____
                                  ( ´・ω・)       | しまむら→|
                                     (:::O┬O         ̄ ̄ || ̄ ̄
                                 ◎-ヽJ┴◎ キコキコ       ||
13名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 17:36:36 ID:CSMpg99e
>>1にケニアが青写真を提供しました
14名無しさんの野望2010/09/30(木) 21:31:14 ID:a9WFnweU
閣下!アメリカが>>1に宣戦布告しました!
15名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:02:48 ID:Qfp/KcyR
>>1
前スレが死んだ!ベリヤにも死を!
16名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:03:19 ID:ikiUqzkv
しまった!このスレを立てたのはロシア人だ!
17名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:04:03 ID:Sd8ImmX9
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/30(木) 23:00:05 ID:3CoAKA01
1000ならアルバニア滅亡
18マルチ宣伝sage2010/09/30(木) 23:11:26 ID:7rrH4wu1
アルバニア滅亡と聞いてマルチの宣伝。

明日(金曜日)の夜9時から、日本語版DDAの部屋を立てます。
今回は新規・単発を予定。
詳細・質問等はこちら→http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
19名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:12:46 ID:SAUumUuK
>>1
閣下!現代型自宅警備師団が到着しました
20名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:14:05 ID:6D5VSt2A
>>18
マルチってアメリカ(連合)が強そうだな
枢軸共産は瞬殺されそうだ
21名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:14:34 ID:RAuUJ27x
DHとは?
231 名前:名無しさんの野望 [sage] :2010/09/21(火) 13:57:29 ID:vKRPbCC4
>>229
前スレからのコピペだが、DHなら分割されてるよ

587 名前:名無しさんの野望 [sage] :2010/09/14(火) 02:59:44 ID:IRmryH+h
Darkest Hour やべー。
ttp://www.strategium-alliance.com/Darkest-Hour-EN.8269.0.html

ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/1_03.png
技術リーにマウスの乗せた時、研究の効果・条件等が表示されるようになった。
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/2_04.png
AIの諜報設定のようなもんがプレイヤーでもできるようになった。調整めんどそうだがw
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/3_03.png
師団・旅団の型式が数字で表示されるように。多分、複数の付属装備も表示される。
旅団の付属可能上限が も し か し た ら 6個に。(画像のはめ込み方によっては可能)
停止時と移動時(戦闘時?)の物資と燃料の消費量が表示されるように。
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/4_03.png
1914年…?
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/5_03.png
青写真の自動交換とかとか。ただ、39年型司令部が II か。
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/6_03.png
スライダー移動時にメッセージが表示されるように?
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/11_03.png
沖縄と硫黄島に注目。マップは独自物?MexNeuEuropa でも E3 でもないっぽい…?
ttp://www.strategium-alliance.com/uploads/pics/58947941.png
前大戦・大戦間期型の型式が用意されていて、輸送艦の技術枠も追加?

マップはよく分かってないので、もしかしたら既存MODを流用してるのかもしれんが(;^ω^)
画像を見た限り、第一次大戦シナリオが標準搭載とは大きく出たな。
司令部がアレだからもしかしたら妄想乙な可能性もあるが…。
22名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:16:25 ID:RAuUJ27x
DHとICの違い
483 名前:名無しさんの野望 [sage] :2010/09/23(木) 23:15:57 ID:wml6wHD5
>>476
DEVチームによるとICはMOD34ベースでMOD33のような仮想戦記の要素も検討中
チームにCSA好きがいるらしくアメリカ内戦とか考えてるとか。
拡張扱いだからDDAからバランスは大して変わらないようだ。
幽霊艦隊なんかのようなAoDでも潰せなかったバグを潰せるかどうかわからない。

DHはDDA1.3ベータのシステムでHOI3に近いことするらしい。
DEVチームはWiFの主要メンだし、協力者は有名MOD制作者が名を連ねてる。
マゾゲー好き外人プレーヤーの注目度が高い。
WiF後継の企画倒れになった徹底的にプレーヤーチートの穴塞いで
DDAでHOI3を実現しようとした幻のT.H.E. Projectを実現させるとか。
中小国に厳しいバランスで小国マニアにはAoD以上に糞ゲームになる可能性がある。
23名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:17:56 ID:RAuUJ27x
DHとICの特徴
584 名前:名無しさんの野望 [sage] :2010/09/25(土) 11:34:30 ID:53S2NniN
>>582
DH
DHはパラドフォーラムの経験豊富なMOD制作者が開発する。
ショートシナリオと20世紀の暗い時期を体験する第一次大戦から冷戦期まで異なるキャンペーンを搭載。
大胆な外交システム(ダイナミック・ディプロマティック・システム)搭載し、
プレーヤーによりリアルで衝撃的な歴史を体験できる。

- 第一次大戦から冷戦期まで異なるキャンペーンシナリオを用意している
- 戦略的・戦術的レベルの両面を改善した新マップを搭載
- 革新的諜報システム(諜報で出来ることが増えるという意味らしい)を搭載

IC
Irshappa社が開発するICはHOI2の拡張パック(HOI2DDA/AoD/DHのいずれかが必要という意味。)である。
4,000以上のプロryを追加した新マップと1933-1964の新しくなったシナリオを搭載する。
新ユニット・多くの新ヒストリカルイベント・改良されたAI・新しい技術ツリーを搭載し、
プレーヤーに新たな体験を提供する。

- プレー期間は1933-1964で200以上の国家を追加
- 4,000以上のプロryを追加した新マップを採用
- 6,000以上の新しいヒストリカルイベントを搭載
- 研究はよりリアルになるように約800に細分化
- 特殊部隊・歩兵・重装砲兵を含んだ新師団・旅団を搭載
- より賢くなった改良AIを搭載
24名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:26:14 ID:ELBK4hpD
うぎゃーリール占領されてウーデットさんの戦闘航空団が消し飛んだ・・・
やり直そう・・・orz
25名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:30:24 ID:V3ZUPQIg
空港防衛用に空軍野戦師団を起き給えってモルヒネさんが言ってたよ!
26名無しさんの野望sage2010/09/30(木) 23:43:24 ID:7TtUamaC
ところでAoDJpPatcherの人 本当にいつも有難う
毎回すばやい対応で頭の下がる思いです
利用されてる方は感謝の念を忘れずプレイしましょう
27名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 00:02:41 ID:7nkhqnA2
>>25
ハンガリー軍に防衛を任せてたんだが他戦線に気を取られてた・・・

ところでこいつを見てくれ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2248.jpg

タイは何がしたいんだバグか?
28名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 00:09:09 ID:BVTOUkSr
併合→艦籍移動ぐらいしか
でもシャムさんは滅亡して無いんだよね?
29名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 00:11:17 ID:CYNFQbF/
同盟組んでたらよくそうなるな
30名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 00:13:43 ID:Xx9MQaBA
>>27
その前に、そのシベリアイベントは何だw
31名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 00:15:07 ID:BFLXt/pJ
>>27
ああ、それか
3大盟主が3大同盟に入ってない小同盟の盟主を自分の大同盟にいれると
誘われた小同盟の盟主が統帥権持ってたり派遣されてたりする属国の艦隊が大同盟の盟主に移籍するって
バグだろ

ところで左上の鍵十字の下に並んでるアイコンかっこいいなGIPか?
32名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 00:25:33 ID:Xx9MQaBA
Scytth's icon だよ。
33名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 00:25:48 ID:KDw/xTAH
オーストリアでドイツを併合したら一気に百個師団近く部隊が増えたでござる
一個軍3個師団だったせいでリーダーが切れたでござる、でも戦車7個師団は正直嬉しい
34名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 00:48:40 ID:Z0ZgAGHo
>>30
スターリンおじさんのシベリア的優しさ
35名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 01:45:27 ID:7nkhqnA2
>>30
ソ連の国民不満度が5%以上ある時に不満分子をシベリアに送って不満度下げるイベントw

>>31
おお!なるほど、いままでの疑問が解けたよありがとう。
うん、カラーのアイコンはGIPだよ。

>>33
第三帝国の将軍を復活させるイベントをいますぐ組むんだw
36名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 10:47:48 ID:lIjE3osb
AARWikiをたまたま見つけて面白そうなので今更DDAを買った
まずは陸戦の練習ということで簡単そうなシナリオのドイツ軍でやっているが
ポーランド侵攻で一度しくじった上チェコ併合が3回やってもまともに勝てない
難しいな・・・
37名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 11:38:58 ID:R96qBNT+
ポーランド侵攻(白作戦)はともかくチェコ侵攻(緑作戦)は結構難しいからね
38名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 11:59:26 ID:V2G+RLUL
AIって作った事無いわー

ドイツ風の国家だから、とりあえずドイツのAIでも流用するべきかな
海軍の設定をどうしよう

AoDの満州軍が山西に攻められてもソ連国境から全く動かなかったから、AIの動作が不安だ
ちゃんとデフォルトでAI国家相手でも攻撃するんだろうか?
39名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 12:24:52 ID:7nkhqnA2
>>36
アルバニア、エチオピア、ルクセンブルクは複雑な事しなくて済むからオヌヌメ。
40名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 12:38:33 ID:RZolJWLC
>>36
俺も初心者だが
挟撃(包囲)する事、将軍の指揮能力を越えない事、指令部を中心に移動すること、戦闘開始時間を調整する事、戦闘勝利後の移動キャンセル
なんかを意識したら勝てるようになってきた
41名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 14:08:42 ID:kkn6Nzbh
あれ?
アメリカで連合なんだが、フランスの属国のレバノンに宣戦できるんだが?
同盟国内で戦争か?
42名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 14:31:25 ID:mrdo2kSz
>>37
チェコシナリオのドイツ側ってそんなに難しいかな?
ポーランドシナリオのポーランド側とチェコシナリオのチェコ側でプレイした感触からだと、
ほぼ全面から包囲されてて、一ヶ所でも山岳要塞抜かれたら終わるチェコ防衛の方が難しい気がする。
43名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 15:11:50 ID:KDw/xTAH
>>41
連合入りしないよ、レバノンは
44名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 15:24:06 ID:kkn6Nzbh
>>43
説明不足だった
状況
・フランスとアメリカが連合
・フランスの属国がレバノン
=なぜかレバノンに宣戦できる
45名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 15:36:19 ID:TFHA17Y3
今日教授が朝からCASやら強襲上陸について語り始めたwwwHOI脳www
46名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 15:50:22 ID:kij2CFUz
>>45
それはマルチに誘ってくれ!というメッセージだ
アルバニアいいすか(迫真)と誘え
47名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 16:28:00 ID:lIjE3osb
6回目でやっと緑作戦戦略的勝利した 戦略の天才などと他人に言われるまでもない
必ず支援+攻撃の形作ることにこだわりすぎてたが
第2軍を初手でオストラヴァに南下させないと期限に間に合わないとやっとわかった
あとはプラハ付近で包囲殲滅すると

もう何回かやって時刻合わせとか確かめてみる チェコ人よろしく
48名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 17:17:39 ID:baV9UbVr
手留弾用意して待ってるお
49名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 17:19:42 ID:KDw/xTAH
日本で連合につこう→なんか師団がバラバラで怠い
大英帝国→なんかバラバラで怠い
フランス、ソ連→毎回同じで飽きた
米国→やる気出ない
ポーランド、中国→毎回同じで飽きた
小国ども→南米は行き飽きた

なんか革新的な国はありませんか?
50名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 17:19:47 ID:kkn6Nzbh
手にキスをしてやるよ
51名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 17:44:44 ID:sWNr+BF0
>>49
連合、枢軸、日本 好きなところに加盟できるイタリアやれよ
52名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 17:47:18 ID:ymUV1UNw
>>49
非連合ポルトガルとか、枢軸サウジとかどうよ
53名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 17:50:20 ID:kij2CFUz
>>49
連合トルコでバルカン半島打通でドイツ食う/枢軸トルコでスエズとバクー制圧
54名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 18:06:43 ID:KDw/xTAH
>>49
日本!その手があったか!
ドイツ無きファシストは思いつかなかった

>>50
枢軸サウジはいいかもしれません、インドが狙えますし

>>51
意地でもヨーロッパを死守しようとして失敗したのを思いだしました、上達具合を確認するのも良いかもしれません

意外と想像力が無い事に気がつけました、ありがとうございます、これで10年は戦えるでしょう
5554sage2010/10/01(金) 18:08:32 ID:KDw/xTAH
すいません、なんか頭おかしくなってました
56名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 18:09:07 ID:oOAIAYze
Aod難易度やべぇ・・・
最初hoi2ddからやって、その時もなんてむずいゲームだと思ったけど
戦略戦術の定石を知ってからは大国プレーはヌルゲーになったが、Aodにも定石あるのかな・・・
57名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 18:23:24 ID:oOAIAYze
オーアイアー・・・
58名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 18:26:29 ID:SFQAfKHp
AoD面白いね。
物資の変換量を自分で調整できるのが素晴らしい。
それと爆撃機に対する戦闘機の強さがそれらしくなってるのも良かった。
もう護衛付戦略爆撃機に制空権奪取されたりしない。

代わりに戦術爆撃機とCASが大分残念なことになってるが…。
59名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 18:27:37 ID:BFLXt/pJ
>>56
とにかく中小国プレーはマゾ、とりあえず空爆は消し飛ばしチートは忘れる、
とりあえず中小国は大国の食料、とにかくインフラ、とにかく戦いは数、
とにかく戦車、とにかく阻止攻撃/兵站爆撃、とにかく迎撃機/戦略爆が神
急な生産に備えて、生産キューにはいつも歩兵を保留にして残しておく
60名無しさんの野望2010/10/01(金) 18:49:06 ID:eaM9+ARb
アルマゲドンまでやってAODにはまだ手を出してないのですが、エディター機能はこれにもついているのですか?
61名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 18:51:06 ID:yC2DTPXM
AoDの不満でよく上がる爆撃機脂肪あっばばばはmiscいじればいいしAoDの時代きてるのか
62名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 18:56:35 ID:CYNFQbF/ ?2BP(1123)
>>45
大学生か高専か どっちにしろ恨めしいw
>>60
エディタは知らんが、DDA持ってるならそれ使えばいいじゃない
バグのある日本語版ですら一番めんどい研究機関と将官と大臣を設定できるんだから
63名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 19:00:42 ID:BFLXt/pJ
>>60
付いてません、エディタのことは忘れて下さい
1.04までは昔のエディタをビュワーとして一応使えますが、
1.05ではビュワーとしても使えません
64名無しさんの野望2010/10/01(金) 19:11:19 ID:eaM9+ARb
60です
ありがとうございました。
もうちょい買うか検討します。
65名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 19:13:17 ID:aygPyGw6
AoDイギリスなんだけど難しいわ
ソ連が死ぬ前にドイツ上陸しなきゃ手がつけれなくなるのに日本が強すぎて小兵力じゃ抑えきれない
一回インド放棄するしかないかな
66名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 20:09:33 ID:YFuI9wn9
あー俺もインドは放棄したわ、日本やべぇ
但しセイロンとシンガポールは死守しないと後が面倒だ
67名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 20:12:53 ID:oOAIAYze
あ、やべぇエチオピアにも勝てねぇ
68名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 20:15:37 ID:V2G+RLUL
AoDの爆撃ダメージってmiscどのくらいに設定すればDDAと同じになるかね?

今は1.00
バニラだと0.10
69名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 20:34:34 ID:haMNpHqa
>>65
インド放棄するぐらいならば、開始後にインド独立。
それから歩兵大量生産させればインドシナ半島までカレー色になるんじゃね?

東洋におけるファシズムの伸長に対して自由インド自治政府発足とか
イベント作ったり、脳内補完すりゃおk

エジプトが独立してるMODとかもあるし…インドもあるな
70名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 20:38:43 ID:WyrwtxNY
>>65
ええー?
イギリスってそんなに難しいのかなぁ?
まだプレイしたことはないけど、ドイツを後背からいつでも襲えるでしょう?

ベルリンを戦略爆撃するとか、イタリアから上陸するとかいくらでも手段がありそうな気がするけれど。
71名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 20:51:22 ID:8msgwcHt
本当の敵はイナゴの襲来のように
物資と石油を根こそぎ食いつくすアメリカ空軍
72名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 20:58:57 ID:WyrwtxNY
次はアメリカ抜きでやろうぜ!
73マルチ宣伝sage2010/10/01(金) 21:00:58 ID:qeq6OduH
現在、日本語版DDAバニラの部屋が立っています
詳細こちら→http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
74名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 21:03:55 ID:p5greU5w
>>22
>DHはDDA1.3ベータのシステムでHOI3に近いことするらしい。
>DDAでHOI3を実現しようとした幻のT.H.E. Projectを実現させるとか。

DHおもしろそうやね。
hoi2とhoi3の間を取ったシステムを日々妄想していた俺歓喜。
75名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 21:15:31 ID:iNqcuwt1
>>74
EU2でEU3のような貿易システムをやるとか言ってて見事に爆死したFtGという前例があってだな……
76名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 21:51:53 ID:SFQAfKHp
AoD1.4ドイツ
1944年独ソ戦中、資源不足を補うためにインフラを開発しまくってたら実効ICが600超えた…。
アメリカ様ですら500くらいなのに。
もしかして、 資源不足 → インフラ改良 → IC増大 → 資源不足 の悪循環になってる?
77名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 21:53:17 ID:AKSHHiiI
DDAしか知らないからAoDのインフラの意味がよく分からない
78名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 21:54:11 ID:WyrwtxNY
>>76
あるあるwww
79名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 22:01:04 ID:WyrwtxNY
ドイツでIC高くなりすぎて困ったら
経済スライダーを計画経済から自由経済へ振っていけば
ICが減っていいかも?
80名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 22:22:55 ID:t8PfaUmJ
DDAで俺の英国艦隊30隻(空母2隻含む)が一瞬でドイツに全滅させられたんだけどなんでだ?
なんか妖術でも開発してたのかな
81名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 22:36:35 ID:6DI1enBF
44ドイツとか真性のMだな・・・
今更だけどシナリオファイルみてたら航空部隊が本来より少ないからちゃんと分離してあげたけどそうい次元の問題じゃねーよと。
(4ユニット以上を一つの航空隊に配備してるから超えてる部隊が消滅)

AOD1.05だと勝てる気がしないけど誰か勝てた?
人的、石油、レアメタル資源的に詰んでるよな?
82名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 22:40:00 ID:KKLgjEhH
ドイツ様ならエネルギー多めに湧くところのインフラ整備して石油工場、資源工場立てれば
ベルリンやドレスデンのような高ICプロビのインフラ200%にしても
資源不足に悩まされることもなく楽しく一人で生きていけるはず。
工場建てたなら多分無理だろうけどなー。
83名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 23:45:25 ID:HsBs+tAl
インフラ200%にして石油工場作ってる間に青と赤に染まる気がする。
84名無しさんの野望sage2010/10/01(金) 23:46:55 ID:BVTOUkSr
4ユニット超えた航空ユニットって新設の航空団に積まれなかったっけ?
44年だかDDシナリオだかで在英のUSAAFが8ユニット軍団になってて、
なんだこれと見てみたらそんなだったキガス
85名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 01:34:35 ID:oqJWNjby
AoD1.05でプレイしたいのにやりかけの1.04セーブデータがあるんでまだできない…。
一刻も早く終わらせるため、そっとICBMに水爆を搭載してアメリカとソ連に照準を定めた。
86名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 02:35:59 ID:jW5d50yd
CF版の俺に謝れ
87名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 07:43:43 ID:9ay5ANUN
ドイツプレイのとき、いつも日本は同盟に誘わない。

だって勝手にアメリカと戦争始めるんだもん。
88名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 08:30:55 ID:cgT1pL3x
DDA極東統合パスタで中立、ソを食い荒らしたんだけどビタピ発動したら占領地剥がされたかな…
モスクワは最後まで残ってて独逸が攻めてる
89名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 09:54:56 ID:cgT1pL3x
ん、大丈夫みたいだな。アカの居なくなった世界でのんびり過ごすか
90名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 10:30:50 ID:gZD2fZtq
1.05のAIなんだかな~。
ドイツと日本が意味の分からんタワー(戦略予備軍?)を後方に作って全然進撃しね~よ。
独ソ線が史実開戦だけど全く進展しない。日本も日本で黄河渡るのに3年もかかってるし
91名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 12:12:32 ID:8xi3uTFi
>>89
>>89
>>89
>>89
92名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 12:58:41 ID:jW5d50yd
みんなAodで急速生産・緊急生産使う?
93名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 13:01:52 ID:JyE0aZwt
>>92
山岳地帯のインフラ整備に
94名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 13:06:58 ID:HpPfGvjK
>>92
あとはエルトンとか、インフラ20%ぐらいなのに交通の要所とか
95名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 13:10:26 ID:9ay5ANUN
>>92
インフラ整備に使ってる。
96名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 13:19:21 ID:mSW1UbHN
AIギリシャがスエズ占領してるの初めて見たw
97名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 13:21:29 ID:XFzxbMI+
アレキサンダー大王でも降臨したんだろうか・・・
98名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 13:28:10 ID:9JjLGpqT
文字通り現代のアレキサンダーだなw
99名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 13:28:36 ID:UvOuewci
>>92
緊急生産ってどうやるの?
100名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 13:46:58 ID:vrMcuG7X
取り説嫁
101名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 13:47:08 ID:fxmj3jsR
>>96
AIギリシア兄貴はエイリアンひしめく北米に華麗に上陸するホットガイなんだぜ?
102名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 13:54:34 ID:9ay5ANUN
>>99
生産画面にある緑の > みたいなマークをクリックすると
黄色に変化 >> して急速生産
赤く変化 >>> して緊急生産

だったよ。たしか。
正式な用語はわからんけど、生産スピードと必要ICはあがた
103名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 14:09:31 ID:UvOuewci
>>102
サンクス。
緊急生産とかは書いてあったんだけど、やり方は見つけられなかったんだよね。
104名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 14:30:02 ID:vmUvonWn
俺もちょっと迷った
隣のチェックボックスとか弄ったらライン飛ばされそうな気がして、
最初の1回は無駄にセーブしちゃったり
105名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 14:37:58 ID:9ay5ANUN
AODの生産画面はいろいろ追加機能が隠されているよね。

生産終了してもライン維持する方法とか
新しい研究が完成したとき、生産中のラインを新兵器に変更するのとか
106名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 14:51:17 ID:ArJ8S1j9
隠されてるって言うか別に全部紹介されているはずの機能なんだけどな。
107名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 15:12:21 ID:IfTDKHOi
ラインを新しい兵器に置き換えるのは、生産途中より生産終了後の方がよかったりするもんかな?
108名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 15:37:59 ID:zNekEJjp
完成まであと8割ほどの空母のラインを新型に切り替えたら、
新規ラインと大差無いほど完成が伸びた気がする。
109名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 15:42:13 ID:vrMcuG7X
生産中にうpぐれするとライン調整時間が余計に掛かるから完成した直後がいい
設定値はウィキ見れ
ソ連やドイツとか中央計画経済に寄せてるなら研究完了直後に即うpぐれでおk
110名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 17:01:56 ID:p2dyLnkC
AoDをプレーしてるのですが、このゲーム、ロードして開始しようとすると、どのセーブデータが最新だったか迷うのですが。そういうものなのでしょうか?
111名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 17:04:33 ID:U3m6gFON
セーブするときにわかりやすい名前をつけないからだ
112名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 17:07:17 ID:vZJphFOZ
>>110
セーブデータ整理しれ、セーブデータの場所は>>4にみれ
113名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 17:21:09 ID:0HBta4xc
基本的に全部上書き
114名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 19:43:48 ID:WbWRvLbE
セーブデータの頭に日付を入れてる。
0930とか。
115名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 22:06:47 ID:3zsrgPF1
ちょっと前に出てた枢軸サウジアラビアやってみたけど、
インドどころか開戦直後にオーストラリア・ニュージーランドが大挙して来て死ぬ
奴らスエズ取っても喜望峰・ジブラルタル経由で地中海から上陸してくるし……フランス助けろよ
116名無しさんの野望2010/10/02(土) 23:15:17 ID:YZDhS98R
AoD日本語版1.04遊んでます
Windowsモードで遊ぶにはどうすればいいの?・。・
117名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 23:20:57 ID:vZJphFOZ
ランチャーで窓化でも好きな解像度にも変えられる
118名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 23:40:32 ID:slT1ZPNI
>>110-114
俺は国名のあとに数字をいれてるな、基本それで下に来る方が最新
おかげでルクセンブルク1~9がなくなって次はAになった。16進数かよ
119名無しさんの野望2010/10/02(土) 23:41:43 ID:YZDhS98R
>>117
ランチャーってどうやるんですかごめんなさい?^;;
120名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 23:43:11 ID:wDY1Fcsv
はいNG行き
121名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 23:45:41 ID:vZJphFOZ
割れ厨市ね!
122名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 23:49:16 ID:gakTC1Qj
こまめにセーブデータ管理出来ない奴が国家を管理していると思うと…
123名無しさんの野望2010/10/02(土) 23:50:18 ID:YZDhS98R
wiki見てもわからない諦めます^;;;

ところでwiki見て初心者が最初はじめる国家で連合国がいいと書いてあったので
南アフリカでプレイし始めたんですが、、、、

何すればいいのかさっぱりわかりません誰か教えてください>_<!
124名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 23:51:51 ID:vZJphFOZ
割れ厨市ね!
125名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 23:53:40 ID:gakTC1Qj
>>123
お前はいきなり中小国で始めるのか。
アルバニアか4強でプレイしてこい。初プレイで国家潰してもここに来るなよ、何度も挑戦しろ。
イタリアがオススメだ。以上カエレ
126名無しさんの野望2010/10/02(土) 23:56:11 ID:YZDhS98R
割れ厨の意味もわかりません?_?
127名無しさんの野望sage2010/10/02(土) 23:59:11 ID:WKRKlDwj
[サイレン音]
128名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 00:02:20 ID:xHrM7oCh
NGIDにID:YZDhS98Rを登録
129名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 00:03:19 ID:zSMzsAp2
ドイツ軍人は狼狽えない
130名無しさんの野望2010/10/03(日) 00:08:43 ID:9PasLzJR
ぐぐって調べたら違法コピーで遊んでる人のことって書いてあったw
4700円出してアマゾンで買ったのに!

ランチャー知らないと何で異邦コピーになるんですか?!
131名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 00:11:22 ID:jX63vwE3
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
    |┃     |    ='"     |      
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ    
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
132名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 00:13:22 ID:j2F7mpPc
なんか言えw
133名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 00:13:25 ID:xHrM7oCh
同士スターリン…
話題を変えましょう。先日の歩兵師団五カ年計画ですが…
134名無しさんの野望2010/10/03(日) 00:20:55 ID:9PasLzJR
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|  工場三つ生産してみたら希少資源足らなくて進展しないぞ
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
    |┃     |    ='"     |      
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ    
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
135名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 00:37:48 ID:CVbHnMBe
1936年シナリオのオーストリアってアンシュルスのためにドイツと兄弟国設定されてるけど、
これオーストリア側から併合しても恩恵受けられるよね、多分
中国諸軍閥とかも同じような感じになってるし、展開次第じゃ結構美味しい国なのか?
136名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 00:42:24 ID:ZDR1L4Xp
受けられるよ。ただゲームの主人公つぶすと禿しくつまらなくなるよ。
13754sage2010/10/03(日) 01:21:03 ID:f2kKPcY4
>>135
44年ぐらいに潰すと美味いよ
ポーランドを併合しておけばベルリン包囲で大分楽
事前に一度ドイツと同盟したら中核州拡大イベントも起きるし(SMEPだとね
138名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 03:08:06 ID:eRvPTN77
話題のランチャーってひし形のやつだよね? 念のため確認
139名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 03:14:28 ID:V3PxlCOU
ちがうよ!
140名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 03:22:18 ID:zC4eCgA+
ランチャーって軍放出品店で売ってる奴だろ
141名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 03:37:07 ID:yIu67sqK
AoDをDDAと同じ感覚でやるとビルマの補給の悪さに苦しめられるな・・・
142名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 04:50:52 ID:9Zx9LnHX
DDAイギリスでプレイしてるけどこれかなり辛いな
輸送船団は各地で沈められまくるわ、アフリカからインドまで戦線は広いわ
ドイツの爆撃機が神出鬼没するわで投げ出したくなる
史実でもアメリカが来るまで孤軍奮闘してたイギリスって偉大なんだな・・・
143名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 07:39:46 ID:tK/vmeWB
>>142
難易度普通前提だけど、
アフリカ戦線はイタリア即本土上陸で無力化
アルプスの独伊国境あたりで敵を引きつけておいて、
ドイツ本国を強襲上陸で潰す
これで日本参戦までにドイツ潰せる。不安なら独ソ開戦後に本国攻めれば鉄板
144名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 07:45:45 ID:B8aKWx4q
>>140
説明書を読むやつだっけ
145名無しさんの野望2010/10/03(日) 07:59:18 ID:9PasLzJR
ひし形から初めてみたら確かにウィンドウモードとチェック欄があったけど
ウィンドウモードの文字が赤くなっていてチェックできないよ?
どうやるか知ってる人教えてー
146名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 08:09:38 ID:eRvPTN77
今からソビエトの独立保障が切れたペルシアを攻撃するんだけど、大丈夫?
逆鱗に触れない? 確か緩衝国の内、トルコを含むいくつかの国は独立保障が切れてもまずいんだよね?
147名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 08:11:23 ID:zpNJAxJt
心配ならセーブしてからやれよ
148名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 08:14:28 ID:cLogAiwD
>>146
どこでプレイしてるのか知らないが、トルコ・ペルシアは大抵独立保障切れててもアウトだった気が
あとルーマニアも時々ソ連がキレるかな。プレイの国しだいでは、そのままバクーに責めるのもありじゃない?
149名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 08:19:54 ID:eRvPTN77
>>147
すいません、セーブロードは禁止してるんです。


>>148
回答ありがとうございます。
インドプレイなんですが今AARを見たら行けそうなんでやってみます
150名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 08:36:40 ID:9neN34Or
中立イタリアでペルシャ→トルコはいつものルートだな
151名無しさんの野望2010/10/03(日) 08:40:42 ID:9PasLzJR
保存してあるゲームをクリックしても開始ボタンがアクティブにならないよ?
どうすればいいか教えてくださいお願いします。
152名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 09:05:07 ID:CVbHnMBe
そも、ソ連ブチ切れフラグはドイツ相手にしか立たないはず
独立保障切れたら攻めておkよ
153名無しさんの野望2010/10/03(日) 09:35:07 ID:AAGLH+Ib
>>35
ワロタwwそのイベントほしいw
人的資源が5%づつ減っていきそうだがw
154名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 09:36:32 ID:xYT+hKRe
>>142
ベルギーが落ちなければイタリアは参戦しませんわよ奥様.
155名無しさんの野望2010/10/03(日) 09:37:54 ID:AAGLH+Ib
>>151
あれ、まさかセーブデータ壊れた・・・?
でもリストに出てるってことは、ファイルは認識してるから、
開始ボタンは押せるはずなんだよなあ、読みこみ途中でエラーが終わるけど。
オプション画面を閉じるとか、国家選択をクリックしわすれてる
とかいうオチじゃないだろうし。ほかのデータでも無理?
156名無しさんの野望2010/10/03(日) 09:46:12 ID:AAGLH+Ib
>>116
わかりません><ネタかもしれないが、一応。

AodをインストールしたハードディスクにあるAoDのフォルダに、
いろいろファイルがある中、青い菱形の絵の、「Arsenal」という名前の
ファイルがあるからクリックして、出た画面で「ウィンドウモード」にチェックを
入れるとできるが、ディスプレイの解像度というか表示できる色の数が、
「High Color(16ビット)」でないとウィンドウモードにできない。

もしチェックボックスをチェックできなければ、Windowsのディスプレイの設定が、
「True Color(32ビット)」だからだと思うので、デスクトップ画面で、
アイコンがない壁紙のどこででもいいから、右クリックして、「画面のプロパティ」から、
「色」を「High Color」に切り替えれて、それでさっきのをやればOK。
157名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 09:49:41 ID:m2b7AP+e
今日のNG
ID:9PasLzJR
ID:AAGLH+Ib
158名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 10:19:50 ID:5rVuK9X5
AODアメリカでシチリア島に上陸しようとすると、まだ歩兵の指揮が残っていて船も攻撃を受けたわけではないのに勝手に撤退してしまいます。
もちろん撤退条件は完全消耗するまでとしてあり時間も無制限に設定してあります。
これは何が原因なのでしょうか?アドバイスよろしくお願いします。
159名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 10:25:50 ID:yIu67sqK
上陸中に艦隊の物資がなくなると勝手に撤退するよ。
160名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 10:26:29 ID:XMO1187c
EU2FtGやった直後にプレイ
プロテスタントどもを改宗したくなる衝動に駆られた
161名無しさんの野望2010/10/03(日) 10:34:20 ID:9PasLzJR
>>m2b7AP+e
sineyohagew
162名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 10:34:26 ID:AAGLH+Ib
ごめん、相手、割れ厨だったのかorz

HOI3買ったが2と違いすぎてAoDに戻った
インフラ建造プレーが快感になってきて困る
smepが対応したのがうれしいが、daim非対応だから、
ai核撃たないのかな。
163名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 10:36:11 ID:SU6DbUj1
>>158
昼とか夜とかの指定してない?
164名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 10:42:24 ID:5rVuK9X5
>>163
両方という指定をしております。
165名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 10:48:06 ID:uQu8YoJa
AoDはインフラ整備が楽しすぎて日本で戦争やらずに日本列島改造を続けてIC増やすほうがメインになってしまいそう
166名無しさんの野望2010/10/03(日) 12:54:40 ID:9PasLzJR
>>162
我中じゃねーよ勝手に決めつけんじゃねーよ雑魚
167名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 12:58:06 ID:zC4eCgA+
反動主義者がいるようだ
168名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 13:07:07 ID:lXD/q3Yk
>>158
DDAだから、全部が同じかは分からないけど
輸送艦から強襲上陸しているなら、輸送艦が補給を受けているか
(所属している基地が取られるとか、所属している基地に輸送船団が足りていないと補給できない)

もしもイタリア本国の、もっとも左下というか靴にたとえるとつま先あたりの土地から沿岸攻撃しているなら
つま先→シチリア島間はその間の海上プロヴィンスに敵艦がいると移動できないから
先に制海権をとるとか
169名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 13:07:33 ID:6zd45/Gd
蟻計画
てMODが昔あった気がするんだがあれってどこいったんだろうな
一部の小国がめちゃくちゃ強化されてるやつ
170名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 13:08:43 ID:2EUvo4AB
                     Москва HIT 7・7M DEATH


                          __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙   ‐...
                      ..‐´   ri⌒.'li、 .'⌒ヽ    `‐..
                    /     ′ .゙゜  .゙゙゙″      \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´        ,r'!ヾ・ ヽ,         ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'         ./,r──ヽ,             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /           ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、          ゙:               ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙             ._____ l              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
171名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 13:31:43 ID:axHjT1Lm
いつもやっててよくわからないことっていうと
デンマークの首都とか海峡挟んで攻撃する時陸地迂回するように移動したり攻撃止めたりすることだなぁ
敵艦通ってるわけでもないのになぜなってるのかさっぱり
172名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 13:57:37 ID:m2b7AP+e
ID:YZDhS98R = ID:9PasLzJR は、DATA Wikiとマルチポストしているゴミクズ
173名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 14:25:10 ID:3PMbJe2K
>>146
ソ連じゃなきゃOK。
逆にソ連だとアフガン宣戦布告でペルシアが反応するし、ペルシアに宣戦布告でペルシアが連合入りを目指してドイツに宣戦布告とかする。
そんでそのまま連合国と戦争になる可能性が非常に高い。

まあ空挺師団で迅速に鎮圧すれば平気だけど・・・
174名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 14:28:39 ID:lXD/q3Yk
>>171
通っていないようで通っているんじゃないか
駆逐艦に対潜任務、主力艦に海上阻止させてみるとか
175名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 14:31:50 ID:9Zx9LnHX
>>143
なるほど、サンクス
今はインドとアフリカにほとんどの師団を派遣してて数が足りないから、
増産しながらソ連の参入を待つとします
176名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 14:40:06 ID:BLqSsQfg
>>169
リンク貼り直しておいたのでMODWIKIの当該ページからダウンロードできる。
177名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 15:24:50 ID:I99h+N/R
>>171
俺もイタリアを攻めた時にシチリアで時々そういう目に遭うので他のところから強襲上陸させることにしてる
178名無しさんの野望2010/10/03(日) 16:35:59 ID:9PasLzJR
>>172
おまえ暇杉だろw
たまにはお日様にあたってこいよこのヒキヲタデブハゲNEETがWWW
179名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 16:38:01 ID:2xutBSKv
なにしたいんだこいつ
180名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 16:42:54 ID:IXWAOGhd
一日中2chに入り浸っているような奴の事なんて
181名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 16:45:03 ID:tQBRJRd5
どうやらフランスに渡米して経験値を積む必要があるようだな
182名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 16:46:14 ID:zRt4HA6g
仕方ない、仏領ギアナで修行してくるよ
183名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 17:36:33 ID:2EUvo4AB
じゃあ俺仏領レバノン言ってくる
184名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 17:39:02 ID:MAw6WS6v
ならば私は仏領ルイジアナ植民地で経験値を積んでくるとしよう
185名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 17:39:40 ID:CVbHnMBe
フランスに渡米するにはアメリカ領パリとフランス領ワシントンのどっちに行けばいいのかな
前者の方がHoI2的には楽なんだけど
186名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 17:40:42 ID:B8aKWx4q
だったら俺は仏領マダガスカルにするわ
187名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 17:42:46 ID:mfMs33h5
ならば俺は仏領ニューカレドニアに進出してくる
188名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 17:43:21 ID:3PMbJe2K
うーん1.05の日独AIが・・・糞というか何がしたいのかよく分からん。
史実通り日中戦が終わらない(文字通りの意味で)
んだけど日本AIはVPがあるでもない後方地点に前線から兵士を集めるせいで
包囲殲滅とかせっかく安定していた戦線を崩壊させたりとろくな事になってないぜ・・・
189名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 17:50:33 ID:ZDR1L4Xp
DATAWIKIでも1.05バグバグって言われてるよ

AoDの開発チームはフランスに渡米して経験を積んできたほうがいいんじゃないだろうか
190名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 17:57:22 ID:KQHqwU8v
1.05は軽くていいんだけどね

みんなドイツやってるとき対空砲とレーダーって作る?
なんかICあまってて迎撃機とどっちにしようか迷うんだけど。
191名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 18:00:29 ID:3PMbJe2K
>>189
β版入れてたからβ以下という事は無いと思ったらそれ以下だったでござるの巻

>>190
44シナリオでもそれなりに早いもんな。

ロケットとか工場地帯だけは作るかな。
全土に敷き詰めると人的資源がマジでやばい事になる
192名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 18:01:30 ID:xHrM7oCh
>>178
氏ね
193名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 19:07:23 ID:2d/QUfCb
「バグだけ直せ、バグが増えるから余計な機能追加するな。」ワロタw
194名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 19:22:36 ID:SU6DbUj1
>>190
ソ連に対しては、基本的には前進を続けるんだから対空砲とレーダの意味ないよね。
イギリスに対しては、速攻でゼーレーヴェするなら対空砲はいらないね。
ゼーレーヴェしないで長期戦にするなら対空砲とレーダーあると良いとおもた。
195名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 19:41:38 ID:SU6DbUj1
結局、対空砲とレーダーの必要性は相手の空爆にどのくらい長くさらされるかどうかで決まるんじゃないかな。

絶対防衛線を引いてそこを死守するような戦いならレーダーと対空砲があると良いけれど。
戦線がどんどん移動するならもったいないよね。

フランスプレイには必要かな…。
196名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 19:43:53 ID:2xutBSKv
DDA,WiFについて質問
輸送艦の移動距離が1kmなのはどういう意味なんです?
197名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 19:47:58 ID:Fm5J1xLf
OS VISTAで本日AOD買って1.04にしてるんだけれども
SAVEすると、保存中・・・のまま動かなくなる
DATA見てみると保存自体は出来てるみたいだけど

WIKIみても同じような症状ないみたいだし誰かボスケテ・・・
198名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 19:54:54 ID:q3nE10Iy
>>197
プログラムファイルのをコピーしてデスクトップに置く。
それでプレイすると普通に出来ると思う。
199名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 19:56:03 ID:q3nE10Iy
>>197
補足
要はAoDフォルダをデスクトップに置いて、プレイすれば良いってこと、ね。
200名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 19:56:49 ID:Fm5J1xLf
ありがとう
ありがとう
201名無しさんの野望2010/10/03(日) 20:02:41 ID:mmbFzKHG
>>197
AODを管理者モードで動かせばOK
202名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 20:19:16 ID:ZDR1L4Xp
>>191
マジでAoDパッチマダー(チソチソだよな

>>196
中小国のコバンザメ拡張チート封じだよ
中小国に厳しい海外MODだから立場をわきまえろってことだと思う
>WiFの中小国では強襲揚陸艦の研究がロックされているため、強襲上陸作戦が実施出来ません。
>これバグではなく、中小国の異常な拡大を防ぐためのバランス調整だと思われます。
>上陸作戦には使えませんが、すこし面倒な操作をすれば部隊輸送には使えます。軍港のあるプロヴィンスで部隊搭載→軍港のあるプロヴィンスへ基地移動で一応輸送できます。
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?The%20World%20in%20Flames%2F%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A1%CA%B3%A4%B7%B3%A1%CB#t3f3129f
203名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 21:12:20 ID:2EUvo4AB
今更だけど統合極東ってマイナーばーうpまだ続いてたんだな
204名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 21:16:58 ID:2xutBSKv
>>202
ああWIKIに書いてあったのか・・・
すまんこ、ありがとう
205名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 23:09:15 ID:iFDQfMWj
AOD日本プレイ
AI独の人的消耗が激しすぎる。
43年独ソ戦開始で、独ソともに消耗が激しいが、ソ連は陸ドクが進んでいる分有利。
ドイツは旧ポーランド領から前進できない。
しょうがないから裏口参戦。
206名無しさんの野望sage2010/10/03(日) 23:11:44 ID:xHrM7oCh
AoDでシベリア突破できない病は治ったのか?
207名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 00:37:55 ID:PS2xjkiW
AoDのドイツAIは、わりと自力でビタピまでいけるっていう噂は真実なの?
208名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 00:45:01 ID:MayGqM7V
1.4なら10回中7回程度は成功してたな
ただ、覗いてみると人的資源が枯渇してる事が多い
209名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 00:46:14 ID:S0u4DI4N
ソ連軍が弱い1.04ならその通り
210名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 07:23:46 ID:3AQwp00L
>>165
ソ連で補給線を作るのが楽しくてついつい軍備を忘れる。
補給マップの色が一斉にぷわっと変わる瞬間は快感。
211名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 07:36:15 ID:3OcOOvZL
AOD1.05アメリカで初めて輸送機と空挺兵をガンガン作ってみたのだけど、空挺強襲のコマンドが出てこない・・・。
空軍ドクトリンの戦場阻止が必要とWikiには書いてあるけど見つからない。教えて偉い人!
212名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 08:38:02 ID:3AQwp00L
AoD1.05ってことは英語版か。
訳によって違うけど戦域妨害とか。
場所は空ドクの左の真ん中の38年開発の1番上だよ。
213名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 08:55:55 ID:3OcOOvZL
>>212
ありがとう。あなたが神だったのか。
214名無しさんの野望2010/10/04(月) 09:05:51 ID:aakA822t
>>210
ものすごくよくわかるwwソ連のインフラ建築プレーは至高だよな。
補給でミンスクからウラジオストックまで有効補給効率100%以上に
上げると、ミンスクからウラジオストックまで、戦略的再配置より遙かに早く
1ヶ月以内で陸路でつけてしまうw機械化部隊の場合だけど、歩兵だとどうなんだろ。
215名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 10:21:24 ID:/eDxKsRE
同盟国へODAでインフラ整備が出来るようになればなぁ・・・・・・・とかおもう。

AoD極東日本で対ソに日独挟撃でバクーまで山岳兵で突撃かました感想。
トルクメニスタン独立させたのにエネルギー不足が深刻だ・・・・・
216名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 11:19:45 ID:UbFfSSA8
インフラ建設厨には中国こそ至高
4000年もお前ら道路も作らずに何やってたんだよと言いたい
217名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 11:55:25 ID:+bJMUVGp
>>216
ある酒場に日本人・アメリカ人・中国人の政治家が集まって話をしていた。
日本「あそこに橋が見えるでしょう?」
アメリカ「立派な橋ですね」
日本「実はここだけの話、建設費の10%を懐に入れましてね」
一同、ニヤニヤ
アメリカ「あそこにビルが見えるでしょう?」
中国「高いビルですね」
アメリカ「私は30%を懐に入れましたよ」
一同、爆笑
中国「あそこにダムが見えるでしょう?」
日本・アメリカ「いいえ?」
中国「100%懐に入れました」
218名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 12:04:52 ID:x+95XRmM
>>216
2000年前には他地域を圧倒するインフラだったんだぞ?
秦漢時代には70mの幅員を持つ巨大道路を数千kmに渡って建設。
しかも、可能な限り直線化されているという点では現代以上。
219名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 13:46:24 ID:bddHmC7X
しかしそこから進歩はしない
220名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 14:20:30 ID:aakA822t
>>215
実は反則なんだろうけど、インフラプレー中毒になって、同盟国のインフラ整えるために、
dbフォルダのbuilding_costsファイルを書き換えてる・・・。

infra = {
buildable_in_allied_provinces = yes
cost = 1
buildtime = 360
manpower = 0
size = 0.1
}

とかしてるな。チート嫌いじゃなければだが。
221名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 14:25:58 ID:dDo5VamZ
DDAソ連プレイ中にドイツがヴィシー政権立てたら、
何故かマダガスカルが我がソ連領になった。
222名無しさんの野望2010/10/04(月) 15:30:36 ID:3Z5Wwr71
buildable_in_allied_provincesなんてあったんだ。
223名無しさんの野望2010/10/04(月) 16:17:18 ID:l56rp/jl
やっといろいろわかってきて楽しくなってきた俺様がまた質問してやるからありがたく答えろ雑魚ども

マニュアルって残部読んだ方がいいか教えろカス
224名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 16:21:44 ID:fOwSouRs
ざんぶwwww
225名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 16:23:05 ID:pPBTWri/
ローマは馬車などを動かす道路網を整備していたが
ローマが衰退・滅亡してしまうと整備が行き届かなくなり荒れ果てていったという
226名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 16:32:01 ID:tfpFYMiW
>>223
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
    |┃     |    ='"     |      
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ    
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
227名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 16:34:12 ID:AhcYGoMA
>>223
おいクズ、俺様が答えてやるからありがたく思え
マニュアル?残部嫁よハゲ
感謝しろよカス、おう早くしろよボケ
228名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 16:34:30 ID:3AQwp00L
同志は文字が読めない革命戦士にも操作できるようにシンプルなHoiを作ってくださるに違いない
229名無しさんの野望2010/10/04(月) 16:44:00 ID:l56rp/jl
>>227
そうかいありがとよこのゴミクズ
ついでに猛ひとつ教えろや

日本語版で時間制限解除できるツールかMODねーのか?ああ?
早くレスよこせこの肥溜めが
230名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 16:49:26 ID:3AQwp00L
ねえよ。初心者はバニラでやってろ。
231名無しさんの野望2010/10/04(月) 16:53:05 ID:l56rp/jl
>>230
チッ・・
海外版買うしかねーのかよくそったれが

ありがとよヒキヲタNEET
おまえらも役に立つ事あんだな見直したぜw
232名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 17:01:20 ID:DJelAue3
>>228
同志、Hearts of Igo などどうでしょうか。
シンプルかつ奥深いSLGです
白い碁石を赤く塗れば革命的精神も鍛えられるでしょう。
233名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 17:01:36 ID:3Z2lhnm4
>>228
与えられる駒を敵に向かって走らせるだけです
ウラー
234名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 17:06:48 ID:MHYzckfm
>>228
ソ連の科学力は世界イチイィィィィ!
命令しなくても最悪の選択をしてくれる補助AI機能を付けます
235名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 17:51:57 ID:Wjdol2Vm
ウラー
236名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 17:59:23 ID:JWoCOT1F
今日のNGID
ID:l56rp/jl
237名無しさんの野望2010/10/04(月) 18:02:09 ID:VAHhkTjZ
繊細すぎる…
238名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:11:30 ID:JWoCOT1F
あげんなよ
239名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:13:20 ID:MHYzckfm
ところで、秘密兵器の開発してる?
秘密兵器で使えそうなのないから開発してないんだが…
240名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:19:50 ID:1gfFJLxQ
>>239
電子演算機と原子力重巡はなるべく開発してる
241名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:20:19 ID:JWoCOT1F
>>239
UTBを入れているから、核兵器とコンピュータとロケットと人工衛星と航空騎兵は研究している。
242名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:23:46 ID:dzv1uOzN
コンピュータは必ず研究するかな
他は国によりけり、施設作れないなら核やロケットも研究する必要はないし・・
243名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:30:35 ID:+bJMUVGp
ロケット研究施設は建設する価値あるかなあ
たしかに最大限まであげれば何週間かでロケット関連の研究終わるし
(青写真と年度遅れとフォンブラウンで二週間かな?)
その後の航空機開発のロケット部門も早いんだが
IC20を長期間拘束する意義が…AIのジェット化はちょっと遅いしなあ
244名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:30:41 ID:MHYzckfm
>>240>>241
なるほど、私もコンピューター関係は開発している
原子力使うものは開発してないけど
245名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:33:04 ID:0MZrpapR
>>220
それやると200%のインフラ地域にインフラ建設しようとして永遠とラインを消費させちゃうよ。
まあインフラ整備出来るような国は限られるけど
246名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:36:22 ID:tfpFYMiW
核兵器はロマンだろって思ってた時期が私にもありました。
けど、打ちまくった後には虚しさが残るようになりました。

セイラさんの「この虚しさは何なの?」が頭の中でリフレインしちゃう・・・
247名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:51:43 ID:Oh/Up7af
IC20もない国は工作機械とか計算機を研究しても無駄だから歩兵と陸ドクだけ研究すればいいって同志が
248名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:54:20 ID:TekjKCmd
研究速度上昇の効果とかいろいろあるけどさ、実感しづらいよね・・・
249名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 18:55:40 ID:Q7LZCBJ1
ユニット追加MODを初めて落としてみたらABLASっぽいユニットがあったので
それだけ追加して、年3個師団投下の条件でドイツプレイしてみたんだが
40年が終わる前にで世界征服できたw

遊び方を変えると、目先が変わって意外に面白いなw
250名無しさんの野望2010/10/04(月) 19:02:09 ID:aakA822t
>>245
あ、生産ラインは自動で減ってくれないものなあ、
ただ、みんなAIいじってるかによるとは思うんだけど、
AoDのバニラの時、AIでインフラ整備する国がまったくなかったから、
俺の場合は大丈夫だった。

みんなはAIインフラ整備してくれるんだろうか、
俺のはAIしてくれないから、インフラ整備で自国だけIC伸びていって、
同盟国もだけど敵もしないから、アメリカとか初期値からほとんど伸びなくて
つまらない状態だorz
251名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 19:03:46 ID:AhcYGoMA
じゃあ次はエイリアン+改造案で世界征服だな
252名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 19:34:32 ID:0MZrpapR
>>250
1.04以降だと思うけど max_factor = 0.010 とかで指定されたICの範囲内で建設するよ。
ただし対空砲とか軍港、飛行場その他が優先だからそれらが終わった後って感じになる。

マップ外生産可でインフラ99直列生産とかするとマップ外の生産で200%になった後もそのプロビでインフラ生産しようとするって話。
生産時間を10日とかにしてタンヌツバでソ連のインフラ整備とかすると分かるかと。
253名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 19:48:31 ID:klkI/oyK
>>251
AARよろしく、というかAODで動くのか?
254名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 20:43:40 ID:/Nu5CzZO
AODで1月目。

最近,生産委任を解除すれば高ICでも資源やりくり出来るのに気づいた・・・
上級スライドバーあるじゃない、あれ委任解除時でも使えるようにならないものだろうか・・

生産委任解除しちゃうと微調整が面倒臭すぎる。

255名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 20:58:41 ID:zx97ycka
>>253
改造案の作者がAoD版をつくるかもしれないということで勝手に超期待してる。

AoDは核攻撃で首都吹き飛ばされたら一手で詰むから、最初にその対策しないと厳しそうだけど。
首都移転イベントで低ICのプロビに移動させてあとは運任せとかになるのかなぁ。
プレイヤー国はインフラ全力生産で侵攻開始に間に合わせるとかも熱くてよさそうだが・・・
256名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 21:10:58 ID:KGeWxz15
ソ連に『管理の天才』持ちの軍需大臣って居ないのねw
計画経済な国なのにそれってどうなのさ
カガノーヴィチが粘るのはなんともヒストリカルだけど
257名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 21:23:19 ID:DJelAue3
管理の天才とは、資本主義という有象無象の主張がまかり通る体制においてのみ
必要とされる能力なのです。
同志スターリンの下、幾何学的な経済を推進してきた我々にとって、
そのような無駄な能力は不要なのです!うらーー!
258名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 21:38:32 ID:+Z6A4BtX
そうだよな。同志スターリンが邪悪な資本主義者のIC+5%を相殺してくれてるんだ。
その上+10%にしようなんて、スパイに違いないよ。
259名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 22:37:55 ID:Wjdol2Vm
前の前あたりのスレで少しだけでた戦艦万能説はどうなったんだ

空母+CAGよりも素の戦艦の方がICがかからないし(ただし付属装備全てつけるとICは20を超える)、
製造時間は初期空母は2年程度だが、後期になると900日を越す 戦艦は一律700ちょいくらい
よって戦艦の方が時間も短く生産性がいい

対艦攻撃力は同年代なら戦艦の負け知らずで、具体的に言うと
現代型空母(1948年)+改良ジェットCAGという最強の空母で23 現代型軽空母は5です
現代型戦艦(1948年)+火力管制で30 改良型巨大戦艦(1945年)+火力管制で40 圧倒的に戦艦勢が強い 

対艦防御は初めのころは戦艦の方が高いが、最終的には同じくらいになる
対空防御はCAGの数値の分だけ空母が有利 ただ制空権があればなんとかなる

ドクトリンで比較すると、基地爆撃は空母のポジション値が上がりやすく
牽制艦隊は戦艦のポジション値が上がりやすくなるほかに、
前者は士気が高くなり、逆に後者は指揮統制が高くなる
士気が高ければ空母での基地爆撃が何度もできるし、指揮統制が高ければ艦隊決戦で有利 つまり戦闘では戦艦優遇
射程は空母が200で戦艦が火器管制有りで50ちょい どう考えても届かない
速度でも現代型戦艦より同時代の空母の方が速い 巨大戦艦は遅すぎる


つまり艦隊決戦に必要な数値はほぼ全て戦艦が上回っており、生産も容易
高スキル持ちを付ければ数時間で射程内に収めることができる
お互いのポジション値が増える戦争後半だと戦艦の攻撃は敵補助艦に吸収されるからちょっとだけ不利かも
どう考えても戦艦のほうが恵まれている 数値でもドクトリンでも有利のはず 沿岸砲撃は弱体化したけどぼちぼち使える


敵空母艦隊も高スキル持ちだった場合は射程と速度差でこちらが全滅することを除けば
主力艦最強は戦艦。
260名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 22:42:18 ID:soNF7bX7
五十六に率いらせりゃ大抵の艦隊は最強になるわ
261名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 22:42:52 ID:MHYzckfm
>>259
へー、でも海軍使わないや


貴様!レーダーだな!貴様はクビだ!
後任にこの私デーニッツが海軍を指揮しよう!
一週間後に潜水艦隊が全滅したでござる

262名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 22:44:17 ID:0iyMQaal
AOD1.05の日本では帝国主義的世界観が選べない・・・・・だと?
民主制で無いと選べないのかよ、日本に拡張するなと言うのか・・・。偏狭的世界観じゃいずれ詰まっちまうよ。
263名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 22:45:28 ID:MayGqM7V
>>262
つ ”なし”
264名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 22:54:30 ID:esVy7SiZ
いや、それよりも米帝で「宣戦布告せず攻撃」と、
同盟国(でありながら事実上の属国)のICで米軍籍、でありながら全維持費は属国持ち、
というようなことが出来ないのも問題だ。
要は最近の米帝を再現したいんだが、どうしたものか。
265名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 23:02:49 ID:dzv1uOzN
ソビエトで管理の天才を仕立て上げるなら、ミコヤンあたりに適当にやらせとけばいい
266名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 23:33:19 ID:GdivJhw7
>>265
ヴォズネセンスキー先生ディスってんじゃねーゾ?
粛清されたけど
267名無しさんの野望sage2010/10/04(月) 23:54:23 ID:jaxYSCWW
どっかに、ヴォズネセンスキーやらミコヤンやらソ連閣僚が追加されたMODがあったような気がするが、思い出せん。
268名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 00:10:38 ID:n+wjsI8G
>>259
考察は戦艦TUEEEE!前提としてる感じでいまいちだけど、AoDなら実感として戦艦の方が強い気がするな。
DDAなら戦艦なんていらない子。
理由は全体的に攻撃力が下げられているせいで空母じゃ決定打を与えられない場合が多いからかな。
戦艦も下がってると思うけど、それでも接近戦に持ち込めばバカスカ沈めてくれる。
あと、敵が強いと自動的に逃げ出すようになったおかげで「気がつくと俺の戦艦全滅してた!」
って悲劇がなくなったのも大きい。

逆に空母は基地攻撃にしか使わなくなった。輸送艦すら沈められない空母は海戦で役に立たん。
269名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 00:13:14 ID:vo+IsXuG
WW2ゲーとしては空母無双のバランスが一番しっくり来てた気はするんだけどなぁ…
270名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 00:15:48 ID:q58Nsdrw
>>267
GFW。
271名無しさんの野望2010/10/05(火) 01:12:54 ID:VTM+nrJn
>>265
ちょっと登場時期が遅いが、マレなんとかさんが我らソビエトにはいるじゃないか。
水力ダム=フーバーダム=ニューディール=ケインジアン=管理経済の天才、
ってことで出してくれないものかなあ。ただ、数ヶ月で選択不可能になる。
272名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 02:43:50 ID:9W2rPaMC
AOD1.05ってMODdirの使い方変わった?

・MODdirでセーブしたオートセーブ以外のデータをロードしようと
するとクラッシュする。(メッセージはなく瞬時にCTD)
・バニラのconfig,db,scenariosをコピーしてMODtestとか作って、
実験してみたがやっぱり落ちる。(同上)
・MODdirで落ちるデータ(適当にバランスを変えた自作小MOD)を
上書きで導入すると問題なくロード再開出来る。

Vistaだから、なんか使い方間違ってる気もする。
273名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 06:18:00 ID:cR1RY+g5
>>263
まあいずれにしても大陸中国には兵力が送れんわ・・・。中国だけじゃIC足らん。
274名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 06:47:51 ID:r2qvRn1r
1.05のAIは焦土戦術使ってくるのか・・・
ポーランドが灰になっちまった
275名無しさんの野望2010/10/05(火) 10:08:44 ID:gOnWX71y
おい雑魚ども

おはよう
276名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 10:26:58 ID:HG7fjXT5
おはようカス野郎
277名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 10:36:57 ID:7hgapOl2
アメリカの徴兵制を表しているつもりだろうけど、マジで徴兵は足枷でしかない
折角の自由経済派の利点を殺しているもんな
どうせ徴兵制使うなら 左派+計画経済で組合わせないと
278名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 12:23:24 ID:fY0XZBQF
まぁリアルにしすぎたらアメリカの国力がチート級になっちゃうし
それぐらいええやん
279名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 13:00:42 ID:GSDTyjX+
米帝様の国力はIC2000あってもいいと思うんだな。
それを全部賄える資源も追加して、ヒイヒイ言いながら物量と戦うのです!
280名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 13:06:27 ID:r2qvRn1r
IC2000もあったらタワーができて激重になる前に潰せるかが真の戦いだな・・・
281名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 13:19:52 ID:GSDTyjX+
そこは海軍と空軍生産比率を上げるのと本土海岸線プロビにも師団配備、無意味な島礁には
師団を置かない等、AI改良したら多少は改善しないかな?
282名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 13:55:20 ID:jLJy6kE7
太平洋の島々に軌道エレベーター作らないアメリカなんてアメリカじゃないやい
283名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 14:45:35 ID:nY3BHmMB
つか、軌道エレベーター作りに来るのを待ち受けて沈めるのが早手じゃないの >日本
284名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 16:20:33 ID:K95/bpbr
徴兵制はAoDなら連続生産ボーナスが更に強化されてインフラ整備にもってこい
自由経済と組み合わせればモリモリインフラが整備できる
285名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 16:42:03 ID:PQDObbSs
おまいらソロでやるとき研究機関引き継ぎはするの?
286名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 16:55:36 ID:c+iJwZVZ
初めてパラドゲーを買うんですが、HoI2とAoDではどっちの説明書の方が分かりやすいですか?内容が違うと聴いたので…
詳しく書かれている方を選ぼうと思ってます。
287名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 17:08:06 ID:vo+IsXuG
AoDはDDかDDAあたりを経験済みであることが前提で書いてある気がする
288名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 17:10:55 ID:ARydb5q0
正直AODは確かに面白いけど大国重視のつくりだから遊べる幅がDDAに比べて狭い気がする。
中小国で成り上がりプレイとかできないからそれらをプレイする必要性も薄れてるというか。
289名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 17:49:43 ID:DZgVb2a9
中小国でも遊べるバランスってつまるところ大国がつまらないって事じゃん。
その辺りはmiscなり弄って調節すれば良い話。アルバニアとかでやるなら空爆チートとか復活とかしないと勝てる訳ないし
290名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 17:54:48 ID:fY0XZBQF
DDAからのさらにもう一歩って感じでAodに移行はお勧めしない
DDAから始めるならAodの存在は忘れて、移行するならhoi3の方に移行しよう
Aodから始めるなら、すべてを無かったことにしてVic2に期待しよう
291名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 17:59:03 ID:zS5GIp2B
Hoi3の有料βって終わったの?
292名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:01:50 ID:cR1RY+g5
糞!
1.05で帝国的世界観を獲得する為に、今晩からまた日中戦争だ。
しかも一番最初に、性根の腐った豚野郎の「民主的」にスライダーを振らないといけないだと?
この俺が民主主義にスライダーを振らされるとは実に屈辱だ!
ああしかし社会政策の自由経済重視は実に魅力だ・・・。実に歯がゆい・・・。1.05めぇ・・・。
293名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:17:33 ID:qRtk3d8E
AoD1.05 で遊んでたらフランス強すぎワロタ
戦車主体の24個師団に多方向からとは言え同数に押し負けるとか
積極的に反撃しすぎだろjk
PTMA入れてても変わりすぎだろ
294名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:20:33 ID:fY0XZBQF
24師団?ならばこちらは48師団だ
それがAodクオリティ
295名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:29:25 ID:ATdcUSM7
工場大増設?CAS?何そのゴミ()笑
時代はインフラと戦略爆(キリッ
がAODクオリティ
296名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:29:30 ID:5id2u7Ll
AOD1.05って、スタート年変えられなくなった?
1.04は1930年スタートとかできたのにできなくなっちゃった感じ。
297名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:33:15 ID:ATdcUSM7
変えられないよ、36-64固定
バグだらけだから、開発チームがトンズラしなきゃそのうちパッチ来るよ
298名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:37:26 ID:5id2u7Ll
>297

やっぱそうなんだぁ・・・残念
299名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:39:09 ID:wK+5/fBr
1.05ひでえな
持ってないけど
300名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:41:11 ID:nY3BHmMB
>開発チームがトンズラ
FTGのことはそっとしておいてくだしあ…
301名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:42:39 ID:r2qvRn1r
戦闘バランスと資源さえDDAに戻ればAoDは神ゲー。
スタックペナルティなんていらん!俺は冬季補正や経験値で戦闘効率が300%になるのが見たいんだ!
302名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:57:07 ID:ujw+rhRr
DDAの1.4パッチを出して欲しいな。
303名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 18:57:44 ID:wK+5/fBr
結局DHって何時出るの?
304名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 19:12:10 ID:H09sW4rD
AODの戦略爆撃ってホント強いよね・・
DDAの攻略記事みて戦闘爆撃機+護衛戦闘機旅団構成でやってたけど、ものすごく微妙で・・

敵の戦闘機部隊が来ると護衛戦闘機あっても、数度の爆撃でボロボロになるし・・

戦闘爆撃機と護衛戦闘機を同時に開発するより、先に戦闘機だけ開発して制空権確保→
戦略爆撃機の開発が基本になっちゃった。

あと低インフラ地帯だと戦車って邪魔なんだなw
石油がタンマリあるから戦車ばっか作ってたけど、2プロヴィンス移動するだけでスッカラカン。
305名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 19:26:53 ID:c+iJwZVZ
>>287
ありがとう。
結局、パッケージの格好良さと高解像度ワイドスクリーン対応にやられてAoD買って来ました。楽しみ。
306名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 20:30:02 ID:l63t2iwu
糞!
うっかりMOD入れたまま1・2・2パッチ当てたら国を選択した後
シナリオ読みこみ中のところで落ちるようになっちまった
さて…再インストールだ
307名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 20:40:43 ID:vYhL4wA+
DDAなんだけど、戦略的再配備を行った部隊の編成が時々おかしくなるのは仕様?
308名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 20:42:43 ID:vo+IsXuG
同じ名前の部隊が居て合流しちゃったとかじゃないのか
309名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 21:15:14 ID:vYhL4wA+
援軍を使ってるから部隊名が被ったのかな
部隊名が被ると一緒になるってことか
310名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 21:39:03 ID:GSDTyjX+
例えば第1軍団が2つ同じ場所に配備されたら(再配備が片方、両方どっちでも)合流するね。
311名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 21:40:54 ID:nClcztBu
司令官無しの部隊を、司令官有りの部隊の居るプロビに再配備すると起きやすい気もする
312名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 21:47:20 ID:EVe4Emwn
量子テレポートか何かをするときに、ハエが混入して
ハエ男としてテレポートしてしまった男のことをいつも思い出す…
313名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 21:51:32 ID:n+wjsI8G
>>309
検証してないけど、同じ名前の軍団があると合流しちゃうらしい。
軍団名は戦略配置中の軍団名が新規にできた軍団についたりしてかぶって付けられるっぽい。
ってか、プログラマやってたもんとしてはどんな出鱈目処理してるのかと気になって仕方ないわ。
内部処理に一意なID使わず任意につけられるような軍団名使ってんのかよwとか。
314名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 21:56:57 ID:vYhL4wA+
やっぱり名前の所為か
援軍の場合はセーブデータの名前いじるしか無さそうだけど
原因が分かったからすっきりしたよ
ありがとう
315名無しさんの野望sage2010/10/05(火) 22:24:53 ID:8zAFND9X
第1とか第2とかつけるの面倒だったから、「守備隊」って名前の一個師団ずつの軍団90個を作ってて、
配置整理しようと思って一箇所に集めたら全部くっついちゃったのは凹んだ…

それ以来一個毎に丁寧に番号を振っております
316名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 00:00:45 ID:TRoXGVAb
それって、属国とでもならない?
以前、日本でやってて、属国国民党からの援軍を同じ場所に再配置したら、
俺の閑院の宮様が、司令部と戦車師団ごと、国民党になったことが・・・
宮様部隊をクリックすると右下に、派遣元に指揮権返すの欄が・・・
317名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 00:33:49 ID:zXVuNpOx
>>316
フランスと属国のオーストリアでやったら同じ様な事になったのでセーブデータいじって元に戻したよ
1個軍団(5個師団)だったから良かったけど、これが複数あったらと思うと・・・
318名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 00:37:44 ID:X1q0myRe
>>316
上手く使えば属国の軍隊を奪い取れるけど、逆は悲惨だなw
319名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 00:56:43 ID:TRoXGVAb
IC100以上を注ぎ込んだ虎の子の部隊だったんで泣いた。

その時は、対ソ戦で国民党からいっぱい派遣されてきた部隊を
ビシビシ前線に再配置してたから、他に山下中将とかもシナに奪われた。
セーブデータをいじるという発想が無かったからやりなおした。

320名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 01:04:32 ID:+gPOD1I+
Ctr+クリックで戦略再配置ができることに気づくのに2年かかりますた
321名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 01:09:02 ID:gQ6Kbn44
他国に遠征軍派遣→派遣軍と現地軍を適当な軍団名に改名→戦略再配置でおk
ドイツの戦車と司令官おいしいです^p^
322名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 03:33:08 ID:8MOqTQUv
やあ (´・ω・`)
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00063.zip
323名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 06:31:04 ID:CQYUn6LZ
おはようございます。
event 1013を連続で発生させたいのですが、
一回ずつ入力していく方法以外にも方法はありますか?
説明書やwikiを見てもわからず、検索をしても
連続で発生させたいときの方法は見つかりませんでした。
324名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 07:21:59 ID:CfRsgakc
なに?連続でイベ起こしたいの?
君はイベファイルいじれるかな?
いじれるんなら方法はいくらでもあるよ
ランダムをnoにしてトリガーにai=noを追加
ピクチャーとアクションAの間に
date = { day = 0 month = july year = 1935 }
offset = 1
deathdate = { day = 29 month = december year = 1964 }
の三行をコピペ
セーブしてHOI起動、ゲーム速度最速にしてプレーすれば飽きるほど連続でイベ起きるよ

これの意味分からなきゃ残念だけど君には無理だからポチポチ毎回入力したほうがいいよ
325名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 07:25:31 ID:CfRsgakc
ごめん重要なの忘れてた
ランダムとトリガーの間にpersistent = yesが必要だよ
326名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 07:34:48 ID:CQYUn6LZ
レスありがとうございます。
イベントファイルいじらないとダメなんですね。
event 1013に何かつけ加えると発生する回数を変えれると
思って色々試してみたのですが、全く進歩しませんでした。

せっかく教えて頂いたのに意味わからないので勉強してきます。
327名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 07:43:09 ID:qTTP2OEN
F12でevent 1013
矢印キーの上だか下だかを押してエンタ
じゃだめなの
328名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 07:53:18 ID:EyzoRRL7
>322

乙です
329名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 08:12:47 ID:c23/kSnq
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?502358-IRON-CROSS-I-hate-losing-against-the-AI

IRON-CROSSのAIめっちゃ良さそうなんだが・・・・
てか発売日明日かよ!
330名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 08:19:32 ID:ywvYrSB8
驚きのイタリアだな
オージーやインドあたりに上陸する日本はDAIM入れれば普通に見る
アメのノルマンディーはすごいなこれ

マップはVICみたいだな
331名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 08:26:26 ID:ywvYrSB8
>>329
GGに来てた
Release: 7th Oct
ttp://www.gamersgate.com/DD-IRCR/iron-cross
332名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 08:29:33 ID:OiPeuFnL
>>320
オレは一年掛かった。
333名無しさんの野望2010/10/06(水) 09:31:31 ID:Oi2nOzcR
おい雑魚ども

おはよう
334名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 09:55:37 ID:vZxzrgKH
10$か・・
335名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 10:17:19 ID:HuMy9NxC
>>229
無いよ
336名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 10:26:53 ID:hoqO/33l
>>329
海岸線防衛が大変になりそうだと思っていたが、
MAPの港の位置を見る限り、上陸ポイントはそう増えていないっぽいな。
いずれにせよ師団不足気味になりそうではあるが。
特に守備隊がががが
337名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 10:30:26 ID:pkoRn4YA
>>329
マップ改造してる場所としてない場所の差が激しすぎるなw
ゴミプロビが多そうに見えるよママン・・・(´Д⊂
338名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 10:44:33 ID:O2/fXZeG
ウネウネしてるインドとかアフリカとか見てたら気持ち悪くなった

ICと同時期(同じ週/月)リリースだとDHの開発者は公式で言っていたけど、こっちはどうなったのかな
339名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 11:02:59 ID:CgHUpC13
こんなにマップが広いとパルチとか補給とかつらそうだな
340名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 12:32:55 ID:9d/A+qRP
ちょ、アフリカですらこんなに細切れになったら中国とかどうなっちゃうんだ
AI日本が大陸からたたき出されるところしか想像できない…
341名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 12:40:22 ID:L+lc+F5/
中小国がドイツとかソ連とまともに戦うと、細かい包囲が多数発生しそうだな。
342名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 12:40:35 ID:MBnT0KSw
公式だと12月3日になっているのに急遽明日発売とは・・・。
こりゃテストプレイでバグとりするのに疲れて、有料ベータテスター
にゆだねるつもりだなw
しかし10ドルとは安い。国内の某コーなんとか社とはえらい違いだ
343名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 12:41:09 ID:EJPGGZIG
>>331
サンクス

      +   +
        ∧_∧  +
       (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
   +.   (0゚∪ ∪ +
     /ヽと__)__)_/ヽ   +
    (0゙   ・   ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
    (0゙     ∪    ∪     +
  /ヽと____)___)_/ヽ   +   +
 ( 0゙     ・    ∀   ・  ) ワクワクデカデカ
 ( 0゙     ∪   ∪     +
 と_______)_____)


1933からなら俺のレームが天下取れる・・・!
344名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 12:57:28 ID:Ygw/rl2W
は?もうはつばい? 
345名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 13:05:52 ID:gfknqLtg
例えバグあっても10ドルならぜーんぜん人柱になっても気にならないな
346名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 13:17:25 ID:RRdO5CFG
今の為替ならやく800~900円くらいか安いな
347名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 13:17:48 ID:QTZDILHP
日本のSSが無いけど日本本土がどの程度細かくなってるんだろう。本土決戦の楽しさはあるのだろうか。
348名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 13:18:30 ID:L+lc+F5/
日本語版は出るか否か。
有料日本語化パックを販売した方が安上がりな気もしてきた
349名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 13:55:04 ID:Ygw/rl2W
日本語版はでないと思うw
容量が半端ない上に、
拡張パックだから、数は出ないだろうし、高くもできないし。
350名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 14:11:40 ID:/ymp7Kfa
逆にこれで出るようならCFのパラド信者っぷりは本物ってことになるなw
351名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 15:02:11 ID:c23/kSnq
AOD日本語版はそもそも売れたのか?w
DHにしろICにしろ日本語版出なかったら、有志の人たちに期待するしかないね
352名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 15:06:20 ID:OfiGr2a8
CFのパラドゲーは妙に訳にも凝ってるし
あの肩の入れようは何なんだろう
353名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 15:16:55 ID:+xidUnX+
でも人名は……>訳
354名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 15:29:02 ID:LBfHVs9a
かかってこい相手になってやる!
大変結構!
日本語版でしか味わえない名訳だよな
355名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 15:50:35 ID:eSVdPWx0
>>353
まぁそこはユーザーの頑張りどころってことでいいじゃないか
しちめんどくせぇconfigとかイベントとかの翻訳をやってくれるってだけで感謝感謝だわよ
356名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 15:54:23 ID:EJPGGZIG
まあ商売だから当たり前だけどな
EU2の初期~全盛時代の有志たちに感謝
357名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 16:00:35 ID:gQ6Kbn44
パラド自社開発とそれ以外のものの差って結構あるよね
Civ4とかGTA4とか、後者の方が投げっぱなし感が強い
自社開発じゃないけど、パラドがパブリッシャーとして売ってるM&Bはどうなるんだろう
358名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 17:14:46 ID:Y/3Dh+7Z
AoD1.04or1.05でマルチやりたいのだけど、無理なのかな。
359名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 17:36:55 ID:CcGmw3ME
>>329
プロ(ryの増加って誰得なの?
包囲殲滅ヲタ?
360名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 17:41:22 ID:5BnGdK36
>>359
塗り絵オタにきまってるだろ
361名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 17:44:08 ID:c23/kSnq
>>359
リアル重視じゃない?
日本なんてイタリアやドイツよりも国土広いのにプロビ少なすぎるっしょ
362名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 17:58:17 ID:gfknqLtg
>>359
敵味方共に、多いプロryに師団を分散させる必要があるから、
結果的に寡兵対寡兵の戦闘になって下級将軍が重要になりそう。
将軍育成大好きな俺にとっては嬉しいな。
ああ、楽しみだ、どきがむねむねだぜ
363名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 17:59:57 ID:Ygw/rl2W
40年以降ゲームにならんかったりして。
364名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 18:02:05 ID:CgHUpC13
ポーランド戦までは楽しめるのか
365名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 18:05:51 ID:LBfHVs9a
ICはセーブデータ読み込めないとか盧溝橋開戦したら補給切れで全然動けないとか
トンデモバグ無ければいい感じになるんじゃないかな

それに対してDHはDev日記見てるとDevメンが凄腕MODDERなのはわかるが、MOD制作者に媚び売り杉
なんかユーザーMODであれ出来ますこれ変えれますばかり
Devサイドと取り巻きの凄腕MODDERが内輪で盛り上がって、
周りのユーザーはドン引きって感じ
なんか違うよ、どうしてこうなった
366名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 18:19:59 ID:+gPOD1I+
ICは中国のインフラを全部MAXにするという俺の義務が果たせそうにないな
367名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 18:54:42 ID:9d/A+qRP
ハァ
軍隊もねぇ 領土もねぇ
資源もそれほど持ってねぇ
技術もねぇ マンパワーもねぇ
368名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 18:59:11 ID:hoqO/33l
>>366
ICってDDAベースじゃないの?
だとしたらインフラ補強はAODほど意味がない気がするが
369名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 19:25:28 ID:CgHUpC13
インフラMAXにする時点であんまり意味ないだろ。ロマンだよロマン
370名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 19:32:35 ID:O2/fXZeG
下のスクショだと九州が見えないが、
ICってなにげに47道府県(当時)完備してそうだな

http://www.irshappa.com/images/events_map_iron.png

モンゴル鉄道イベントとか気になるな
IKEA創業イベントに吹いた「俺らの安物の家具で世界を満たそう」
371名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 19:43:21 ID:s3RPwhNN
>>370
アルバニアとルクセンブルクにもやる気出してやれよ…
372名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 19:43:22 ID:X1q0myRe
ICって追加拡張パックなんだっけ?CF日本語版じゃダメとか言うんだろうなぁ・・・
373名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 19:49:30 ID:+QH2AeQP
>>370
滋賀が日本海に接しとるやないか!
374名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 19:49:36 ID:OfiGr2a8
要塞建設費が嵩みそうだ
375名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 19:51:36 ID:hoqO/33l
>>370
イタリア細かすぎてクリック大変そうだな
376名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 19:52:00 ID:o4xAR9OZ
舞鶴に軍港がないね 
そして海をもった滋賀…ww

都道府県Modみたいにリアルになればいいけど、海外製だし無理な話か
Mexbuildさんに期待するか…完成するかわからんけど
377名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 19:53:26 ID:X1q0myRe
>>370
47都道府県糞笑ったwww律儀に頑張りすぎだろwww
しかし、これは恐ろしく面倒くさそうだ。
AIに軍の操作任せることができないんだから、安易にプロビ増やすのは諸刃の剣だと思うんだが。
378名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 20:06:08 ID:CcGmw3ME
内陸の首都東京
379名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 20:08:56 ID:vAmPrRmN
>>376
琵琶湖ディスってんじゃねーぞコラ!!
380名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 20:19:01 ID:FSNk08QV
りひてんすたいんとかもなこ?とか見えるけど
ばちかんは無いのかな?
381名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 20:21:13 ID:qTTP2OEN
プロが増えても一つからまったく増えないルクセンブルクさんカワイソス
382名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 20:25:59 ID:KMGl3a7z
>>370
すごいイベント量だな
これはwktkせざるをえない
だが、E3だって4プロあるのにアルバニアさんカワイソス

>>380
スイス衛兵隊が世界征服するのですねわかります
383名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 20:27:24 ID:HTy8997e
リアルな話ルクセンってよくあんな小さな国で成り立っていけるな
主要な産業って何なの?
384名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 20:29:47 ID:+QH2AeQP
重工業と金融、時々メディア産業
385名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 20:32:11 ID:KMGl3a7z
ルクセンさんは王室が金持ちじゃなかったけ?
リヒテンさんだっけか?
386名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 20:56:17 ID:VjaUVvWS
こんなもん最初からまともに動くの方が奇跡だろ
発売も前倒しだし 有料βテスターの勧誘としか... 価格も絶妙
387名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 21:02:56 ID:OfiGr2a8
欧州最大の鉄鋼メーカーの本社がルクセンブルクにあるんじゃなかったっけ?
388名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 21:06:35 ID:uKhj7WRC
結局DHとICどっち買うんだお前ら
389名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 21:12:15 ID:/ymp7Kfa
ここに来てDHとICの立場が逆転したのかなw
390名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 21:13:06 ID:uKhj7WRC
DHに期待してたのに・・・
391名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 21:23:51 ID:X1q0myRe
>>388
どっちも買わない。プロビ増えるのはやっぱどう考えてもダメだ・・・
392名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 21:33:11 ID:aEB9keE5
>>385
リヒテンシュタインは金融業が主な産業だな
税金がないらしい
393名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 21:33:23 ID:KMGl3a7z
>>391
こうですかわかりません!

プロ増やした→操作面倒だよ!→だったら、AIに任せればいいんでない?
→AIに任した→俺が半日掛けて割り振ったシアター勝手にばらすんじゃねーぞコラ
→なんかさ、見てるだけって俺いらなくね?
394名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 21:36:50 ID:b90oP50r
3は好きなんだけど、バグ減ってAIがもうちょっと賢ければ・・・
俺ドクトリンに従って揃えた軍団が相手を蹂躙するのは実に楽しいんだが
395名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 21:42:00 ID:0THKe6+Z
>>370
神奈川のKが対空砲で見えなくてanagawaになってるの笑った
396マルチ宣伝sage2010/10/06(水) 21:48:09 ID:Ayz9eqgd
今週土曜日夜から、久々にエイリアン改造案マルチやります!

詳細・質問はこちら → http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
397名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:09:56 ID:XcZjwO59
DDA>AoD>IC>DHになりそうだな
無理に3の様にプロを増やす必要性なし
それより、設定関係とイベントだな
特にフィンランドや日本の複雑な政治外交関係をどう表すかが重要
398名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:14:47 ID:CcGmw3ME
Aodなぁ・・・「おぉこれは!」っていう機能たくさんあるんだけどな
DDAと差別化図ろうと冗長な部分が多いし、作者のオナニー入りすぎ
399名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:17:06 ID:zXVuNpOx
AODですら地雷に感じる俺にはDDAにしか居場所が無い・・・
400名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:17:12 ID:6Y7+ulVS
現在HOI2初プレイをしています。

一つ疑問があるのですが、wiki等で見かける「幽霊艦隊」とは
どういったものなのでしょうか?
また、どのような条件で発生するのでしょうか?

幽霊艦隊がいることで進行が重くなることだけ理解できました。
どなたか、ご教授お願いします。
401名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:18:10 ID:CgHUpC13
AoDはプレイするたびに嫌いになってく・・・
402名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:20:49 ID:xUZeSV8d
>>400
おそらくAIの艦船旅団の生産しすぎでなる症状
ユニットが配備されていない艦隊が軍港にいっぱい湧いてくる
艦隊が配備されている港は青くなるのでそれが目印
初プレイの段階では対策にもまだ手を出さないで普通にプレイしておけ
403名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:21:43 ID:/ymp7Kfa
何だこの流れ、と思ったら自分も火を点けてた、すまん
404名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:22:11 ID:H5UIFoWt
なんだかんだMOD入れたりして遊び続けた結果
やっぱりバニラが一番いいなと思うのと同じだな
405名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:22:33 ID:NG/ReaOf
>>370
伊豆半島と房総半島どこいったw
406名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:24:16 ID:zXVuNpOx
>>400
どこかの国が併合されるとその国の艦隊が同盟国のものになる仕様なので、
連合や枢軸の国を潰していくと残りの国の艦隊が増えていくようになっている
大抵の場合は補給切れだったりスタックペナルティでまともに戦えない状態なので無視しても構わない

とどこかで聞いた
407名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:24:21 ID:ZaY/Tawr
>>400
ttp://www.hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?DD%2FArmageddon
これでほとんど説明されているが、実際の現象を言葉で説明すると、
AI国で船を持たない艦隊が港に寄港している事がある
総帥権を取って合流させたり、海へと移動させると自然消滅する
408名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:25:07 ID:XcZjwO59
AoDは便利機能が多い
スパイも自動化されてるし、上級スライダーや国内文化など設定に手が込んでいる
兵站の重要性が増して、プレイヤードイツ大勝利状態になりにくくなっただろ
409名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:25:40 ID:uKhj7WRC
ツールもあったよね
410名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:26:06 ID:6Y7+ulVS
400です。

>>402さん
今確認したら、樺太あたりに艦数0のおかしな艦隊がいくつもいました。
こいつらのことですね。

早速のご教授、ありがとうございました。
411名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:27:04 ID:zXVuNpOx
ああそっちの幽霊艦隊か
失礼
412名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:27:24 ID:6Y7+ulVS
400です。

>>406さん>>407さん
ありがとございました。
リンク先で早速確認してまいります。
413名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:49:41 ID:5u9EiqvG
>>370
リヒテンシュタインとかサンマリノなんかでもプレイできるのか…。壮絶だな。
でも流石にヴァチカンは無いか。
414名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 22:57:11 ID:PC2U9m3Y
ヴァチカンは何個師団を有しているのか?
415名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 23:00:53 ID:XcZjwO59
日本から四国が独立する日も遠くはないな
416名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 23:24:53 ID:KMGl3a7z
流れがIC一辺倒だから、DHの擁護してみるか

窓化や解像度設定からMOD導入まで手厚くサポートするDH先生のランチャー
DH本体が出てないのに対応宣言してるMODが意外に多いことに驚く
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?502193-Development-Diary-4-Implementing-Modifications
ランチャーと言えば、ファビョった割れ厨がいたな

ガイシツかもしれんが、DH先生のアジアMAP
E3公認のMAPだってことがよくわかる
ttp://img839.imageshack.us/img839/151/aisa.png
MAPの距離感はググるアース参考にしたアルゴリズム使うそうだ
メルカトルの都合でやたら遠かった極地の距離がマシになるそうだ
シベリアダッシュが楽になるのか?
ベルリンとモスクワがあんなに近いわけないそうだ

出来ること増やしたが、HOI2のバグ取りと最適化チューニングしてるから、
今時のPCならパフォは上がるそうだ
だが、EU2エンジンだからマルチコア非対応
417名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 23:29:02 ID:XcZjwO59
>今時のPCならパフォは上がるそうだ
これは期待せざるを得ない
418名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 23:33:45 ID:uKhj7WRC
プロビ数が適当な希ガス
丁度いいって意味で
419名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 23:44:20 ID:CcGmw3ME
>今時のPCならパフォは上がるそうだ
マルチコア対応?
それともGPU依存?
420名無しさんの野望sage2010/10/06(水) 23:58:37 ID:Ygw/rl2W
>>419
使用メモリ増やしてるんじゃね?
DDAなんか1Gで頭打ちでしょ。
421名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 00:13:30 ID:ZTNCBnf5
>>419
最後の行まで読もうよ・・・
422名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 00:17:17 ID:Te4PMjxb
小学生かよw
423名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 00:33:31 ID:abAD+9ST
>>416じゃなくて>>417だけ見てレスしてた、みんなごめんね

       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな~
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
424名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 01:31:43 ID:Yr0ZyT8I
結局Iron Crossはどんなゲームなんだ
プロビが増えてやたらとイベントがあるくらいしかわからんぞ
425名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 01:58:15 ID:qldCT+Ba
工業力のICとかぶっててわかりづらいね
という訳でなんか違う呼び方考えようか<Iron Crossの
426名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 02:00:43 ID:Yr0ZyT8I
じゃあ鉄+で
427名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 02:30:16 ID:pWO0ikGe
IRC
428名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 02:36:03 ID:EquR5ZT1
鉄十字いいじゃねえの
429名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 02:36:11 ID:LMaXgQqS
DarkestHourってMTGにそんなカードあったな

全てのクリーチャーが黒になるという、何とも使い道の無い糞レアで。
430名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 02:39:53 ID:28hLXWiJ
IXだと9みたいだしなぁ
431名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 02:47:05 ID:jkqRB6+c
別に好きに呼べばいいだろ
ICだって話の流れ見りゃどっちかなんてすぐわかるだろ
話の流れなんか見たくないって駄々こねるなら
フランスに渡米して経験積んでこいよ
432名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 03:47:09 ID:0sSkoeSc
I see
433名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 04:10:09 ID:upjsHwE5
今日の名言

フランスに渡米して経験積んでこいよ
434名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 04:16:23 ID:28hLXWiJ
>>433
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1017.jpg
これのことか?
435名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 05:04:24 ID:tjdFD1KP
これも忘れるなよ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0346.jpg
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1545.jpg
436名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 07:48:04 ID:0cglpCHH
>>380
言われてみて初めて気づいた、そういやDDAとかでリヒテンシュタインねえ
437名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 08:16:09 ID:kvWNuVpd
第二次世界大戦にも参加したにも関わらず小国ネタで忘れ去られるアンドラに絶望した
438名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 08:16:23 ID:/vklA2i0
>>434,435
次スレでテンプレに復活ですね
439名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 08:20:14 ID:/vklA2i0
アンドラはフランスとスペインどっちの属国なんだろう?
一年ごとに宗主国が変わるんけ?
440名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 08:23:48 ID:kvWNuVpd
今は独立国家のはず
でも国家元首はフランス大統領とスペインのウルヘル司教が共同元首だけど
441名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 08:37:33 ID:yWjobud+
ICではついに初心者御三家のルクセン、アルバニア、エチオピアも新旧交代のときが来るのか…胸熱だな
アンドラ、リヒテンシュタイン、サンマリノが新たな御三家になりそうだな
442名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 10:13:27 ID:99W5bEWj
いまさらだけど>>370の画像よく見ると
リヒテンシュタイン追加され点だなw
ついにエチオピアさんが初心者御三家の座を明け渡すのか…
443名無しさんの野望sage よそに誤爆したorz2010/10/07(木) 10:28:51 ID:JXMBYgx6
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  最弱じゃありません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   切手産業でマップ外IC+10
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが最強‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
  /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
 /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
         リヒテンシュタイン

とかになったら面白いんだけどなあ…
444名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 10:32:17 ID:kvWNuVpd
あとはマルタ騎士団だな
445名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 10:42:26 ID:JXMBYgx6
EU2で無双してフランスを吸収した聖ヨハネ騎士団の戦車が
マルタ十字の旗を掲げて欧州を席巻する夢を見るんだ…
446名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 13:21:30 ID:EIsAYk1z
>>441
確かに弱いが戦争に巻き込まれないから何もしなければ生き残るのは簡単じゃね?
それとも大戦参加してたっけ?

ICは北イタリア出身の人がマップ作ったのかな。あそこだけ密度がすごすぎる。
447名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 13:38:42 ID:mkGaY1xv
>>446
以前ここか別のパラドゲースレかで紹介されたが、アンドラのWikiの軍事欄見てくれ

>第一次世界大戦の際の「アンドラ国軍」は士官1人、参謀4人、兵士6人と全員でも11名と
>余りにも小規模で、そのためかヴェルサイユ条約調印式にフランスがアンドラの存在を忘れてしまい、
>形式上は第一次世界大戦を継続したまま第二次世界大戦に突入する結果となった。

泣いた
448名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 13:40:59 ID:kvWNuVpd
アンドラは参加、リヒテンシュタインはそもそも軍隊が無かった
サンマリノはイタリアの庇護下でちょこっとだけ巻き込まれた
449名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 14:01:02 ID:+ftEvm9x
ICでもプロビ2つのアルバニアさんの威圧感半端ねえな
450名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 14:24:56 ID:YRhiIQxX
>士官1人、参謀4人、兵士6人と全員でも11名
それなんていう過疎地の小学校(´・ω・`)
451名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 14:28:28 ID:yWjobud+
雛見沢の村人が攻めれば併合出来そうだな
452名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 14:41:03 ID:MItpKTCk
闘撮大好き時報カメラマンに鉈使いの中学生銃器の扱いに長けたヤクザの娘が二人にその世話役のやくざ
そして口先の魔術師にトラップをつくらせたら天下一品の小学生さらにワインが大好きなロリ幼女にそのおまけか
勝てる訳がないw
453名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 14:48:27 ID:JXMBYgx6
>>447
>第一次世界大戦を継続したまま第二次世界大戦に突入する
消費財浮きまくりでうらやましい…
454名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 14:59:58 ID:o8s6verQ
>第一次世界大戦の際の「アンドラ国軍」は士官1人、参謀4人、兵士6人と全員でも11名と

ドラクエの王国並の軍事規模だな・・・
455名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 15:27:48 ID:4IhveGbD
アンドラって今の人口7万人いるから、当時でも徴兵したら
1000人くらいは集められるんじゃないの?
456名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 15:41:02 ID:Ilhokw5f
充足率約10%ってところか。撤退中に爆撃されたら消えるなw
457名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 16:23:44 ID:mkGaY1xv
IC発売きたよ

今ダウンロード中 381.06MB
458名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 16:33:18 ID:MItpKTCk
>>457
おお早速買ったのか
ぜひ最初はアンドラかリヒテンシュタインでプレイして見てくれ
459名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 17:04:01 ID:WpSfYTni
aodの日本でよ。「盧溝橋で会戦すると国民党」がヤバイ!って聞いたんで試してみたんだけどよ。
なんてことは無い。凄いのは数だけで中身が民兵だらけやで。ちょちょいと押してやるとすぐ逃げ出してただの難民になるだけじゃないか。
上海上陸>ユンナンまで揚子江沿いに満州砲兵3つづつ並べれば渡河してこないヘタレだし、そのうち戦闘のたびに民兵が消えていくようになる虐殺モードになる。
気が付いたら39年の春には南から押し上げて国民党降伏イベント余裕でした。
どうも併合したシャンシーは国民党降伏イベントには必須ではないらしい。
そのまま共産とを併合すると、ここでノモンハンが起きちゃうゥ。ヒィィ。
460名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 17:07:00 ID:ZzvP0VtI
ネトウry
461名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 17:07:47 ID:iAVJzzpa
閣下! >>457にレーニン勲章の準備を!
462名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 17:27:02 ID:g8mJY3lu
ICはAoDにも対応してるのか
463名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 17:47:05 ID:mkGaY1xv
>>458
AoD 1.05 1933年シナリオ
アンドラ MP 0.1 月あたりの増分0.0 IC 3 常備軍なし 開発チーム Skill 2 が1個
リヒテン MP 0.1 月あたりの増分0.0 IC 3 常備軍なし 開発チーム Skill 5 が1個(LGT)
サンマリ MP 0.1 月あたりの増分0.0 IC 3 常備軍なし 開発チーム Skill 1 が2個(元首含む)
 ※プロヴィンスが首都の赤丸マークに隠れています
 
464名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 17:50:30 ID:EjjJileW
CFさんはIC出してくれないのかな
ICの前にVIC2か
465名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 17:53:58 ID:nGFRrsSv
>士官1人、参謀4人、兵士6人と全員でも11名
参謀多すぎじゃね?
466名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 17:54:28 ID:0cglpCHH
やっぱりリヒテンシュタインはスイスの属国なのかね
それも失礼な気がするが
467名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 17:57:00 ID:4IhveGbD
AoD対応かよ
俺も買うわ
468名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:11:34 ID:mkGaY1xv
ごめんまちがえた。月ごとじゃなくて日ごと(Daily)でした

>>466
独立国の扱い。
マップ外ICは0です。念のため
469名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:13:44 ID:1IfyK6kZ
AODから拡張した場合って、やっぱり基本的なシステムはやっぱAODのままなの?
AODで追加された要素とか
470名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:21:06 ID:EjjJileW
あ、それ気になるな
AODに入れたらインフラ200まで出来るけどDDAに入れたら100で打ち止めとか
貿易とかスパイの自動化とか加速生産とか元のexeに依存するんだろうか
471名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:21:58 ID:GcMgk45u
鉄十字はDHとArmaとAoDのコンパチ
472名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:27:19 ID:dG6DZGu9
インストール中。
なんか主題歌は盛大に吹くんですがw
473名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:29:48 ID:EjjJileW
>>471
あー、そうか、DDAみたいなexe付きの拡張パックじゃなくて、ICは専用のexeがないんだ
テキストとグラを置き換えた超大型有料MODってことか
だから早く出せたんだ、納得!
つうことはDDAだと幽霊艦隊バグやAODだと輸送船バグが残ったままってことか><;
474名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:42:50 ID:Yr0ZyT8I
やべえええ
鉄十字かっけえええ
475名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:44:54 ID:Yr0ZyT8I
研究チームとか指揮官とか増えまくってる
興奮が止まらない
476名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:46:37 ID:mkGaY1xv
AoD+IC 1933年シナリオ日本だと閣僚が36年のまんまだね。
リヒテンシュタインでさえちゃんとフランツ1世が元首なのに。

33年シナリオ開始時でレベル2,3の戦闘機が使えるのは設定ミスか。
航空機の画像全部違ってるし。
テックツリーややこしすぎ。
477名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:48:34 ID:+ftEvm9x
なんという有料β・・・
478名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:49:17 ID:Yr0ZyT8I
>>476
なんか冷静になった
479名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:49:43 ID:LkT/sUAD
有料βの大型MODとかちょっと誰得なんじゃないですかァーッ!!
480名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:52:54 ID:/vklA2i0
よく訓練されたパラド信者が得をします。
481名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 18:54:15 ID:74m2rD58
BlueCoinで買えたからまあいいや
482名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 19:00:42 ID:4IhveGbD
今なら800円くらいだし、いいんじゃね?
いまダウソ中ナリ
483名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 19:05:14 ID:abAD+9ST
それでも俺はCF版6000円ぐらいで買うけどね!
484名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 19:10:28 ID:dG6DZGu9
ちょっとやってみたが、やることがAODよりも多すぎて、疲れるだけだと言う。
これほんと訓練されたパラド信者専用だわ。
485名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 19:13:39 ID:+ftEvm9x
6000円も出せば英語版Hoi2DD、DDA、AoD、ICとHoi3とHoi3 SFを買ってもお釣りが来るな
486名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 19:16:53 ID:bPYSvynD
歩兵旅団があるのか
487名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 19:27:48 ID:DIXPFZop
買ったしとガンバレー がんばって良いパッチの礎となれー
488名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 19:29:59 ID:Li3mmb0M
 市場規模違うとはいえ日本のコンテンツ高いよな~
HOIとか外国製のをローカライズして高くなる分には我慢出来るけどその逆とかさ・・・

米アマゾンで日本のDVD買った方が安いってどうなのよ?
そりゃリージョンとか違うし取説とか英語だから全く同じではないけどさ。

HOIシリーズは最初こそCF版だったけどその後は英語版。

日本語版のPremiumより安かったからWindows7も英語版のUltimate買っちゃった。
言語パックDLして日本語で使ってるけど。

うん、ようするに円高万歳!!!みんなが円売ってドルでお買い物すれば円高も止まると思うんだがね。
その方が得だし。
489名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 19:50:26 ID:Ajflxo1K
んなことわざわざここで力説しなくてもいいだろう
490名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 19:53:11 ID:4IhveGbD
ICをAoDに入れてみたんだが、技術ツリーが根本的に変わっていて
何開発したらいいのか全く不明
491名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 19:58:35 ID:mkGaY1xv
>>487
しとばしらになるのは全然問題ないんだけど、
公式フォーラムに全然つながらんのが参った。バグ情報とか全然わからん
なんのためのサイトリニューアルなんだよパラド
492名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 20:01:09 ID:4IhveGbD
成都のマンパワー45ワロチ
493名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 20:05:29 ID:LaJK5S25
ICのインストールが失敗するのは俺だけか・・・。
一番最初にインストールされるexeファイルらしきものだけ失敗。
AoDなりDDAなりのexeがある場所にインストールしなくちゃいけないの?
494名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 20:08:42 ID:74m2rD58
>>493
俺もそうなって、AoDフォルダ直インスコしたら大丈夫だったから、どうやらそうらしい
495名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 20:29:38 ID:GcMgk45u
>>488
同意。

それはさておき、鉄十字+Armaでパッチ1.2に変わる人、他にもいる?
496名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 20:38:05 ID:8hrV18Hx
>493
AoDなりのフォルダを全コピ
そのフォルダにICを上書き

技術ツリーはMOD34ベースだし、日本語化はすぐに出来そう。
イヴェント類は当分先になるだろうけど。
497名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 20:51:32 ID:LaJK5S25
>>496
インストールする時に表示される手順1ってそういう事なのか。
たんにバックアップ取っておけという意味だと思ったわ。試してみる
498名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 21:11:09 ID:/vklA2i0
書き込みしてる人だけで7-8人は突敢したのか猛者達だなw
499名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 21:22:24 ID:Yr0ZyT8I
たかだか800円だからな
500名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 21:24:01 ID:q9IoQlBB
英語がわからんw
日本語化神が現れるまで待つとしよう。

ICの技術は年度式じゃなくなったようですな。
501名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 21:46:53 ID:LaJK5S25
ソ連とルーマニア国境に見てはいけないプロビンスを見てしまった
502名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 21:47:14 ID:kUkourdP
どこで買うんですか><
503名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 21:52:23 ID:LaJK5S25
>>502
GamersGateってサイト
504名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 22:04:15 ID:xLBWeQQU
カイザーライヒやってたらmusicフォルダのバックアップ忘れてしまった
lobby、peace、warのtextの中身を教えてもらいたい
505名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 22:21:37 ID:l7AsMJfq
CF様、ICとDHとAoD1.05を纏めたパックを出してくださいおながいします。
506名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 22:23:10 ID:kUkourdP
507名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 22:30:39 ID:0cglpCHH
>>468
独立国なのかー
君主大権イベントあるのかな。ナチ勢力を抑えるために国会選挙無期限延期みたいな
508名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 22:35:31 ID:/vklA2i0
>>505
ICは拡張だけどDHは単体だぞ・・・
509名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 22:44:46 ID:/vklA2i0
>>504
lobbyはhoi2-overtureだけど、peaceとwarは自分の好きな曲も入ってぐちゃぐちゃだわw
再インスコするか、mp3聴いて判断するしかないかな?
510名無しさんの野望2010/10/07(木) 22:54:24 ID:1Lgv3MIT
hoi2の初心者なんだが、
ドイツプレイでマインシュタインプランをフランス戦で実行しようと思ったら
マジノ線を正面突破できたんだが・・・。

まぁ、ジークフリート線に張り付ける戦力が少なすぎて(上から8/6/6)突破を
許したというオチだがなwwwww

領内に侵入させてから、爆撃で結構溶かさせてもらいますた。
511名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:00:54 ID:99W5bEWj
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1286267157/
ハンガリーが赤く染まったそうです
同志が増えるよ!やったねスターリン
512名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:01:33 ID:/vklA2i0
俺も初プレイ時はマジノ線正面突破したな。
まあ、フライブルクホイホイした訳だがw
513名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:02:37 ID:g8mJY3lu
他所でやれ
514名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:22:21 ID:DIXPFZop
MOD34のツリーはぎっしりで複雑かつ、すげー見づらいんだよなー
俺フォトショで矢印3色に塗り分けた背景作ってプレイしてたよ
515名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:24:09 ID:xLBWeQQU
>>509
よし、むしろすべてコメントアウトして外部から適当に流そうwありw
516名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:27:23 ID:EjjJileW
パラドゲーのインストール後に最初にやることって
aviとmusicフォルダの削除じゃないのか?
使ってる奴って珍しいな
517名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:32:57 ID:kUkourdP
>>516
禿同
518名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:34:41 ID:bPYSvynD
あいまいみーまいん
519名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:38:37 ID:/vklA2i0
俺は珍しい部類だったのか・・・
musicフォルダ削除、他にコピペしてWMPとかから流したら軽くなる?
520名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:40:45 ID:Y5GNh2pG
ICの日本語版はいつ出すんですかCFさん。

米アマゾンで買うと安いって言ってる人が上でいたので
できれば米アマゾンで売ってくれるとうれしいです。
521名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:43:09 ID:kvWNuVpd
既存の曲好きなんだけどなあ
522名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:47:03 ID:YRhiIQxX
さすがにCFも今回は出さないだろ
それよりVIC2の方をですね?
523名無しさんの野望sage2010/10/07(木) 23:53:34 ID:+ftEvm9x
今回は出なさそうだよなぁ。
商品にしづらい気がする。
524名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 00:06:14 ID:A87qawUt
>>519
曲増やし過ぎてわけ分からんからmusic配下にwarとpeaceってディレクトリ作ってwar.txtとpeace.txt弄って相対パス指定して読ませてる変態も居るくらいだから安心しろ
525名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 00:08:02 ID:ozzftyxx
ICは技術ツリーや効果も複雑やし、新イベントも多いから日本語されないと話にならん。
いちいち辞書片手にプレイなんてやりたくないしな
526名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 00:11:23 ID:b+8JsJcM
既存の曲はWW2の雰囲気が重々出てるので好き
ボーカル付きは絶対混ぜない
そんな観戦スキー
527名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 00:23:56 ID:PrVbac4J
パリは燃えているかとか流して喜んでる
528名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 00:26:18 ID:sXgKGnSL
パリ燃えは入れてるよな?
ボーカル付きでもClose your eyesや群青、返信とかは好きで入れてるけど1944日本でプレイしてないw
529名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 00:55:10 ID:5NLYMY12
慣れりゃ読まなくても平気なんだろうが、
テキストが多いから日本語化されてないと辛いな
530名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 01:04:56 ID:ZXE6cS4D
IC(AoD)の中国でやってみたんだけど、
マンパワーからの収入がマイナスになってるのは仕様ですか
531名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 01:16:52 ID:R9PLLV0l
Aod$7.99きたー
532名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 01:22:56 ID:4rBx8oIc
AoD1.05+IC日本で、中国大陸にいる部隊が、シナリオ開始時からがしがし物資が減ってく。
AoDバニラでは釜山からになっている補給が、ICでは東京からとなっていて、
唐山に補給物資デポ作ってもだめだわ。

AoDでの日本プレイできん。開発陣は欧州戦しかテストしてないのか。
533名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 01:33:47 ID:gQapVlAO
IC買った人に聞きたいんだけどDDAやAoDに比べて重くなってる?
534名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 01:46:01 ID:KHuhX5e+
>>533
軽くなってると思うよ。初めのローディングからして軽い。
後、窓化や解像度の変更は当然のこと、リーダーの自動昇進の際のスキル-のあるなしや
軽戦車から中戦車のアップグレードあるなしetc・・・色々細かい設定がお気楽にできるよ。


ただし、33年からあるのにお茶目な褐色デブ熊が閣僚候補にいねえ(??益?)
さっそく追加してやったが。
535名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 01:50:03 ID:MbjpSJY8
マルチモニタでもまともに動くなら買うんだが
536名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 01:56:42 ID:gQapVlAO
>>534
そいつは大変結構!なんだが
俺のPCがRAM256MBCPUCeieron1.7Gのモンスターマシンだからなぁ…
まあパッチ出たら買ってみるか
537名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 02:04:12 ID:KHuhX5e+
>>536
体感速度だから間違ってたら御免ね。
ちょっと長くやってみるよ。
538名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 02:06:59 ID:ZXE6cS4D
俺はICは最初の時点で、AoDを3年やったぐらいの重さだと感じたんだけど…

ところでmiscいじってマンパワーが収入産むようにしたんだが、
misc内の説明がスペイン語とかやめてくれお
539名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 02:36:57 ID:TxaeJ/XW
DDA英日、AoD英を持ってるから、DDA英に入れようと思ってるんだが、
AoDに入れた場合と違う点があるんだろうか。
そもそも、拡張版なのにどうやって複数のベースに対応させているのか謎だぬ。
540名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 05:10:46 ID:KHuhX5e+
>>538
すまない。俺は改造に忙しくどうかしてたようだ。重い。重いぞ~!!!!
まあ、何とかなるさ。

>>539
インストする時に3つのうちから選んでできる。

上にも出てたけど安いし、AoDも今なら約8㌦で買えるので
合わせて買うとちょうどいいかも。
541名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 07:45:20 ID:fVmYN+qz
AoDってアルマゲドンシナリオある?
542名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 07:50:54 ID:6GBmuvMm
AARwikiの待機所マルチの愉快な日々面白いのな
AODでマルチやってくれれば混ざれそうなのに。
543名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 08:21:57 ID:CjIEtP35
>>532
輸送船送ってないだろw
自動で送るにチェック入らないから手動かチェックオンにするべし
544名無しさんの野望2010/10/08(金) 09:16:02 ID:YLuO1ivS
ポーランド独立させたら、ポーランド東部が中核州になってなかった。

しかも、ソ連との協定も発生しないし。
仕様?
545名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 09:29:53 ID:CjIEtP35
>>544
あそこはベラルーシとかウクライナ領だろJK
第一次大戦後のどさくさでポーランド領になってたというだけの地域。

飛び地が嫌ならソ連に攻め込んで独立させたら?
546名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 09:32:13 ID:Xk2HVtLJ
>>532
おまいよく見てみろ!!!
ICでは釜山は山口県と繋がってるから、補給と人的資源は確保出来る。
寧ろ日本プレイがやりやすくなったかもしれんな。
陸路では移動不可だから海を渡る事は出来ない(砂漠と同じ)

>>544
ICなのかDDAなのかAoDなのかどの状態でなのか詳細言わないとわからん
547名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 09:41:40 ID:JQLXwar3
たぶん、AoD日本語版には拡張版のそれって、入れられないんだよね?
サイバーフロント頼みってのもよくなのかなあ・・・
548名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 10:01:43 ID:4rBx8oIc
>>543
輸送船手動にしてやってるし、補給マップで確認してる。だから唐山にデポできてるんだが?
ICで実際プレイしてんの?
549名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 10:09:02 ID:4rBx8oIc
AoD+ICで、誰か>>532みたいな症状でてる人いる?
素のAoD(1.05)では、当然軍の物資量は減らないんだが。

550名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 11:28:05 ID:+zJ0mJdp
今さらDDAやってるけど独ソ戦難しいね
パルチザンがボコボコ発生するから守備隊置いたらマンパワーがすぐに切れるし
だが電撃戦楽しいよ電撃戦
551名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 12:07:29 ID:sXgKGnSL
対パルチザン任務は騎兵を2プロビおきに配置するのがいいと思うよ。
552名無しさんの野望2010/10/08(金) 13:26:02 ID:YLuO1ivS
さっきの544の者だが、DDAでやってまする。

グラフィック系のMOD入れて、非公式バグを直した程度しか設定は変えてないと思う。

ポーランドのパルチが嫌だったんで独立させようと思った次第。
開戦前にハンガリーとユーゴ潰してるしな(´・ω・`)

553名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 13:53:47 ID:+jd8IbcH
>>552
そりゃrevoltファイルでそう設定されてるからな。
554名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 14:01:04 ID:sXgKGnSL
>>552
イベントで208~214とかのプロビを中核州に加える作業に戻るんだ!
555名無しさんの野望2010/10/08(金) 14:39:38 ID:YLuO1ivS
ヴィシーフランスが1939年11月7日に成立だとさ。

最速記録とかどんくらいかな?

80cmの列車砲はマジノ線を粉砕したのだと脳内補完(*´_ゝ`)

>554さん
なんか無駄に守備隊余ったから放置でいいや(笑
ポーランドが存在すると秘密協定を履行しなくて済むみたいだしw
556名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 14:52:22 ID:/fZAuFmJ
>>549
ほれ、1.05+ICで初期配置陸軍を山西国境に全部集めてみた
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2254.jpg

で、>>546が言うように釜山と山口が繋がってるせいで、
唐山の初期物資プールが枯渇すれば東京から直接補給を受ける
つまり地続きだから、ゲームシステム的に別に不思議なことではないし、
唐山の物資プールが枯渇しようがESEには全く影響ない
つまり君が熱烈に主張するICのバグでという訳ではない

半島とのマップ接続をカットしてやると今まで通り補給が大連から
受けられるようになって、唐山に物資プールが出来る

だが、一番重要なESEがインフラ依存だから、東京から受けようが
大連から受けて唐山に物資プールがあろうが変わらない
ESE改善したいなら山西国境にインフラつくれってこと
つまりESEが変わらないならどこから補給受けようと気にする必要ない

半島と繋がっていれば通商妨害で補給切れすることがないというメリットがある
プレーヤーには大して関係ないが船団防衛しないAIには重要なこと
これでいいか?
557名無しさんの野望2010/10/08(金) 14:54:56 ID:YLuO1ivS
連レスすまそ

wikiの単語検索で調べてよくわかんないんで
ちょいと質問なんだが、トルコを併合した場合って海峡を越えて補給線って貫通するんかな?

あと、補給線は貫通するけど、人的資源・資源は無理とかトルコの本土の方には直接部隊を配置できなくなる
とかある?
558名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 15:18:31 ID:4rBx8oIc
>>556
は?
いやだから、山西国境にいる軍団の物資が戦闘も移動もしてないのにがしがし減ってくのが、
素のAoDとくらべて変じゃないか、ってことを最初から言ってるわけなんだが。
君のスクショの軍団だって物資減ってるだろ?
2年放置プレイしてみろよ、山西のいちばん端にいる騎兵なんか干上がるよ
559名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 15:19:56 ID:+jd8IbcH
>>557
両方できるよ。
ただ間に同盟国や属国があると無理だけど。
560名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 15:23:03 ID:+jd8IbcH
>>559
ああ、補給は間に同盟国や属国があっても届く。
間にあったら配備は無理。
561名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 15:41:45 ID:sXgKGnSL
DDA史実準拠をモンロー主義全開のアメリカで半ば観戦プレイしてるんだが45年でもクソ重いよ。
ドMにしたのがいけなかったのかな・・・こんなに重いのは初めてだよ(´・ω・`)
ちなみに熊狩り作戦を選択してムーミンの属国解除したらカレリアで強制和平してモンローに戻りますたorz
562名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 16:36:17 ID:9zw7KSVz
隠れ家的本能寺(笑)
563名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 16:59:14 ID:2twOtLpN
>>542
英語版日本語化環境だが俺もやりたい
564名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 18:03:15 ID:WUuFmcPD
>>542
日本語版と英語版のバージョン統一パッチをつくるところからスタートかな?
首都兵站攻撃などの極端にダメージが大きすぎるものをどうするかも決めないと
565名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 18:12:25 ID:X7rpmBiv
>558

横からだが、AODよりプロビンスの数が増えたせいでインフラの悪い
地域が間に増えて、補給効率が悪いとか、miscで色々変更されてる
からその数字的なものだったりとか、技術ツリーがガラッと変更され
てるから、同じ年代のシナリオでも補給効率が悪いとか。
そんなとこじゃないかなぁ。
566名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 19:07:29 ID:FEA0YlQw
おいおい早くもスレはIC一色かよ
クレカ持ってない俺にどうしろっていうんだ
567名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 19:22:46 ID:efWotNbT
クレカなんて作ればいいだろ
真っ当な定職についている社会人ならカードなんて一週間も掛からず作れる
ニート、無職、学生は論外だぞ
568名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 19:23:03 ID:2twOtLpN
>>566
VISAデビット作ればいいやん
569名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 19:30:59 ID:CjIEtP35
今時クレカぐらい作れるだろ・・・
ネットで使いたくない云々なら分かるが。
570名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 19:31:31 ID:FEA0YlQw
だって学生なんだもん
571名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 19:32:27 ID:efWotNbT
はい、論外
大人になるの待つしかない
572名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 19:33:15 ID:/fZAuFmJ
>>558
結論から先に言うと劣悪インフラ地の部隊の備蓄物資が吸い取られてくのは
AoDのバグトラップにICが見事に引っかかったって感じ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2255.jpg

原因はICがmiscのSupply Usage Land Battleの値を変えたせい
AoDはここにバグがあってこの数値が低いと劣悪インフラ地にいる未行動部隊の
備蓄吸い取られる

ちなみにSSはAoD1.05と同じ3.0に変えたもの、劣悪インフラ地にいる部隊の備蓄が
見事に回復しているのがわかるはず
AoD1.04でも1.05でもこのパラメータの数値をICと同じにすると備蓄が吸い取られる
ESEの高いインフラが良い欧州なんかじゃほとんど気にならないはず

で、どーすりゃいいんだよ、カスが!ってことだがパッチが来るまで、
とりあえずDDAで使うか、どうしてもAoD1.05がいいならAoD1.05のmiscに
入れ替えておくと幸せになれるかもしれない

ICってバグがあるじぇねーか氏ねよ!このクソゲーが!ってのは事実だが、
トラップ仕込んでおいたAoDに見事嵌められたってのも事実だと思う
573名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 19:35:08 ID:ZXE6cS4D
学生なんだけど、ヨドバシカメラで強引にクレカ作らされたよ

ところで一夜明けたらICの設定が初期化されて、
AIの難易度調整イベントとか昨日は起らなかったイベントが起るようになったんだが
勝手にパッチでもあたったの?
574名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 19:41:42 ID:SvU41zJr
>>570
ママにおねだりしろよ、900円程度だから
575名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 21:02:24 ID:a2S/Ui1t
逆に考えるんだ、CFに就職して発売させればいいや、と考えるんだ。
576名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 21:10:37 ID:uGzZ/vUe
AoDでルーマニアプレイしてみたんだが、イギリスと貿易ができないのは何故だろう。
輸送船も必要数あるし、イスタンブール領有してるトルコとも戦争状態にない。
もしかして平時でも、イスタンブール占領してないと海峡越えられないのかな?
577名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 21:12:48 ID:j7+FiWOP
ボスポラス海峡って例外に戦争でかつ同盟状態じゃないと通行できないんじゃなかったっけ
578名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 21:12:53 ID:+jd8IbcH
はい、そうです
579名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 21:27:51 ID:jBTVCr9V
モントルー条約最高です
580名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 21:45:24 ID:uVxUAcHX
AOD日本で、傀儡解除と同盟追放をやったら、なぜか日本が追放され、傀儡解除が
できず、外交データ上にもうひとつの日本があって、再同盟できなくなっていた。
チートコードでも無理だった。
581名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 21:58:11 ID:kcN3TWxp
Hearts of Iron 2 Completeが安いんだけど
AoD持ってても買う価値あるかな?
582名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 22:10:20 ID:GPxgx4tB
海外版ならNTL使ったMOD遊べたりするけどね
色んなMODで遊びたいなら持ってて損ないと思うけど
583名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 22:10:45 ID:sXgKGnSL
無印、DDとアルマゲドンで$9.99は安いな~
そんな俺は今日CF版AoDをポチってしまった初期型英語技術も習得してない情弱です。はい。
584名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 22:10:57 ID:ve6mnAlI
>>581
AoDはDD, DDAを、
内容はあまり変えずに便利にしたような感じだから、いらないと思う。
585名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 22:12:31 ID:iEiMCOFM
AoD1.05で内政プレイの楽しさが判ったわ
リビアのESEがちょっとずつ良くなっていくのが快感
586名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 22:13:20 ID:ve6mnAlI
>>583
AoD $7.99で、日本語化MODがあるよ。
まぁ、CF版の方がきめこまかな日本語訳だと思うけど。
587名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 22:19:58 ID:sXgKGnSL
>>586
安さやNOCDでプレイ出来る利点を考えれば英語版でもいいかなとも考えたけど
日本語化した時の文字のフォントがしっくりこない?なんか違和感があるんだよな
まあ慣れなんだと思うけど・・・
588名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 22:31:52 ID:uGzZ/vUe
>>577>>578
やはり輸送船も通れないのか。教えてくれてありがとう。
589名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 23:02:37 ID:p57dKM0+
このスレに第1空挺型インターポール師団が配備されました。
590名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 23:06:48 ID:5s24nnWa
>>581
買うんだったら下のでいいと思うよ。
ttp://www.gamersgate.com/DD-HOI2A/hearts-of-iron-2-dd-armageddon
591名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 23:09:41 ID:EQLzoGji
ICに新しい旅団タイプあるそうなんだけど、どういうやつがある?
592名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 23:13:29 ID:efWotNbT
英語できる人マジ裏山
高卒程度の英語は習得しとくべきだったわ
593名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 23:16:45 ID:sXgKGnSL
>>590
$1.99・・・ ヾ( ゚д゚)ノ゛ハァァァァァ・・・・・・・!
なにこの投売りwww
594名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 23:20:48 ID:5s24nnWa
>>591
MOD34準拠だと思うから、重砲、歩兵旅団だと思うよ。
軽戦車が重砲に、憲兵が歩兵に置き換えられてる。MOD34前提なら、
重砲はソフトとハード両方に通用する。軽砲(バニラの砲兵みたいなもん)と
対戦車砲よりそれぞれの攻撃スペックが劣る。あと、軽砲より微妙に遅くなる。(-0.5増し)
歩兵は士気・組織率、攻撃・防御関連のスペックが延びるが器用貧乏と言った感じ。

ただ、俺 0.80 より先のバージョン落としてないから、違ってるかもしれない。
595名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 23:23:27 ID:5s24nnWa
>>590 だが、DA単品だった。下を買うのが正解。まじすまん(;^ω^)
ttp://www.gamersgate.com/DDB-HOI2COMP/hearts-of-iron-2-complete-bundle
596名無しさんの野望sage2010/10/08(金) 23:41:04 ID:CuNEvBNk
>>595
やべー買っちまったよ
まあ安いからいいやw
597名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 00:05:46 ID:4B6tGmwu
>>596
DDを持ってないんならDDも買わないとDAはプレイできないぞ
598名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 00:23:50 ID:zK5Bqffb
つ日本語版DDA
599名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 00:30:11 ID:0dVFtH4o
ノルウェーは「劉氏のノーベル平和賞受賞」に対して「はい」を選択したようです。
資金+10
日本との関係+5
アメリカとの関係+10
中国との関係-50
中国の国民不満度+3
600名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 00:31:44 ID:F6APTiVE
親分、荒れるからそういう話はしない方が良いですぜ

確か>>6だったかな
601名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 01:28:12 ID:0dVFtH4o
ごめん
602名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 01:30:50 ID:QS7atIYR
もはやこれわざとやってるんじゃ
603名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 01:37:42 ID:H8qWu8Wt
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   政治ネタは他所の板で
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 従わない者はシベリア送り!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
604名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 01:44:08 ID:v2el7hX+
うーむ、コモンウェルスの連中は戦車作ってくれないな・・・
AIの生産比率では8%割り当てられてるんだけどICが少ないからかな?
605名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 01:50:21 ID:0t5qxoYZ
AoD1.05で機械化歩兵の必要ICが、戦車並みになっているんだが。

51年型戦車がIC30に対して、51年型機械化はIC28。
マンパワーは戦車7に対して、機械化が12だし。
「機械化歩兵強すぎ!」とか言う声あったっけ?


関係無いが、1941年共産党で日帝に何も出来ずに引きこもってたら、
米帝のレンドリースで、国民党領内にIC66の大工業地帯が生まれていたw

イギリスが海南島から大暴れして大戦が終了したあとに、
数だけの不思議なほど弱い国民党から分捕ったけど。
606名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 02:37:58 ID:0dVFtH4o
何故か機械化歩兵は同年代の歩兵系統ユニットに比べて攻撃や
防御などのパラメーターが極めて高い。必要日数は戦車の半分ぐらいだし、
対人戦闘に限れば戦車並みの活躍が期待できるし、確かに強い。
>>603 書記長!シベリアよりもスターリングラードが良いです!!
607名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 03:15:04 ID:ffWJ/MtV
>>606
よろしい。ならば督戦だ。

       ,, .-‐::::::¨:: ̄ ̄:::`::..、、
     ,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    ,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
   !:::;; .-‐ '' ¨ ̄ ★ ̄ ¨イ      
    ゝL. -― ニニ二 ニ,,=-      
.    l::::::::::ニ'           |::l
    !:::::::= ,,.=、、_   _,,..=、lリ       П А Н !    П А Н !
    l´ヽー''  ,-‐o,‐ヽ  ,r‐o, {           П А Н !
.   !' l    ` ニ ̄.:  !、 ̄| (ニ (C             \  从  /
    ヽ_,;      r''  ヘ,   |    ヾヽ    == \  ー'' /    て
   〃  ヘ    ノト`ェェェ''イ、 l    _r_ュ_____  )      て   (     ‐  -     >>606
  (ニ (C ハ、     ヾ ==''  /  、r'‐'=='―――l C:         ( ‐  -―‐―――  >>606
  ,, ..-―l::::::ヽ`,,_    ̄ /':,_  | _ ''''__ r''ニヽ_/ `ノ      ヽ   て            >>606
 ´::::::::::::``:::...、、,, r_ー--_",,....-―,,f´ `ー ,l l´ ̄ ̄  / ´ ⌒ ` \   ( ‐ ――‐ ― >>606  >>606
  :::::::::::::::::::::::::::::::'´::::: ̄:::::::::::::::::::::l::..  三,!'' 〃  == '  `ノ      ヽ
  、:::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_-,,='            / ´ W ` \
608名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 03:27:07 ID:7RCmyLvh
AoDあればHOI2comp要らないってことでいいのかな?
そんなに大きな差はないんだよね?
買ったけどまだAoDダウンロードしてないから
詳しく分からないけどさ
609名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 05:16:43 ID:Lj0rp0JZ
そういや鉄十字にはバチカンあるわ。ICゼロなんでまさに神の領域だがw
610名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 06:09:18 ID:0t5qxoYZ
てか、共産マオ中国や反枢軸スイスをやってて思った。
あまりにも明白なんで、もうどっかの過去ログで語られているとは思うけど、
米帝が史実より弱すぎ。

二正面のドイツは落とせないわ、日本も叩けずにモタモタしてるわ、
結局、史実よりかなり遅れた挙句、ヨーロッパをソビエトに持っていかれて、その挙句に逆切れして宣戦布告・・・。
ヘタレアメリカもいいとこ。
アメリカ様頼りのプレイだと、もどかしくてしょうがない。

史実と比較しても、世界の工業生産高の推移で大戦直前の1938年時点、
米・ソ・独・英・仏=8:3:2:2:1、ぐらいなんだから、アメリカだけ異様に物足りない。
しかも戦中経済で、1945年には1938年の+120%ほどの生産力でしょ?

1936年開始で基礎IC700ぐらい(+平和補正をもっときつく)は欲しいなぁ。
それでも、史実みたいな空母22隻、軽空母93隻とかいう製造量には至らないと思うけど。


・・・ということで、アメリカの国内にこつこつとICを積み上げていくことに決めたが、
実効IC578以上だと、鬼畜米帝ですら希少資源収支が-になるようで。
平和補正強化もどこをいじればいいのか、いまいち不明。
611名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 06:55:05 ID:lRpK9ESh
>>610
ちとは過去ログ読もうよ、1.05はダメだって>>188-193で語られてるし、
Datawikiじゃ1.05はバグだらけでAIはヘタレだって酷評されてるよ
612名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 07:41:01 ID:GJaTDUbw
HOI2で艦隊組んだんだけど、1隻だけ行動半径が1500kmのがあって
こいつのせいで思い通りに動けない。
こいつを艦隊からはずしたいんだけど、どうしたらいいの?
陸軍ユニットならユニットを分割できるけど、なぜか海軍では出来ないみたいだ。
613名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 07:48:45 ID:lRpK9ESh
>>612
輸送船に積んでる陸軍下ろせ
614名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 09:02:09 ID:GJaTDUbw
>>613
できた!スゲー!
説明書やFAQに書いてないことがなんでわかるの?!
615名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 09:23:19 ID:GkGpmOkj
自分で色々試さないと何時まで経っても何も分からんぞ
616名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 10:03:01 ID:aCqQsTWi
戦略再配置使えるのは守備隊だけかよ!シベリア鉄道を新幹線化するぞ
↓(半年後)
守備隊と一緒に選択したら、歩兵も戦略再配置できるじゃん!
↓(1年後)
Ctrl+クリックだと…
617名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 10:35:23 ID:legrAjdF
おまいら
EURO2012予選のグループDでは現在アルバニアが暫定トップなんだぞ
618名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 10:36:41 ID:zK5Bqffb
ドゥーチェが言っていた11人以下の戦いなら負けないと
619名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 10:44:52 ID:2FjM9FRB
>>616
おまえ、俺?
620名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 11:02:31 ID:4Safj3aG
>>618
ムッソリーニは審判買収するもんな
621名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 11:18:51 ID:7tmGfCQd
ICのアルバニアの扱いを見て、世界中のHoi2プレイヤーのアルバニアに対する認識は同じなのかなと思いました
622名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 11:20:42 ID:+wk+RrdX
DDA + ICとAoD + ICってどう違いますか?
それとも同じゲームになるのかな?
623名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 14:42:36 ID:CADKxEup
AoDの第1次中東戦争、イスラエル強すぎてワロタ
624名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 16:21:02 ID:geDbIHCv
まぁ、量と質の戦争だから
625名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 16:53:31 ID:zK5Bqffb
AoDショートシナリオは完成されているとはいえないよ
インパ戦争も一年ぐらい時間あまる糞仕様、DDAショートシナリオが神

RN怖すぎる
いくら艦隊を造っても安心できない

626名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 17:05:16 ID:vsXMmlWX
バランス変わったのに調整ほとんどして無いみたいだからな>ショートシナリオ
627名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 17:42:13 ID:vLhOiSl9
AoDにMOD入れてバランス調整したら
DDAと同じになるの?
628名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 17:55:13 ID:4Safj3aG
近づけることはできるかもしれないがスタックペナルティが消せなかった。
629名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:14:58 ID:hguQ0mvz
ICのバグ情報をパラドフォーラムに見にいったら、しっちゃかめっちゃかだ
「10ドルの金出す価値がない(キリッ」とかいうヤツには「おまい小学生かよ」とか
「パッチが出てからが勝負だ」とか2ちゃんと全然変わんねぇ
開発がレス返してるが火に油注いでる
そのうち、やんなって開発がパッチほっぽってトンズラしなきゃいいんだが
630名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:23:04 ID:rzfmC1b8
ぶっちゃけICは外れか
開発がクソだと金を貢ぎたくねえ
631名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:23:41 ID:v2el7hX+
国は違っても人種は同じって事だなw
632名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:25:42 ID:CrUdXQBY
例え10ドルでも商売する気するなら開発ちゃんとするべきだろ
633名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:27:51 ID:TbQwM4TE
バグ・・・? 仕様だけど・・・

気に入らないならゲームするな!!
634名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:29:19 ID:v2el7hX+
まだ有料βテスターの段階だしね
635名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:32:10 ID:TXG47U1b
開発とプレイヤーの距離が近いことの弊害だな
口開けて餌待ってる方が声が大きくなる→作る方が嫌になってエター
636名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:34:35 ID:q/lDM4al
>>629
>そのうち、やんなって開発がパッチほっぽってトンズラしなきゃいいんだが
FTGェ…
637名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:45:19 ID:aCqQsTWi
ICでちょっとやってみたところ、
・属国から毎日貿易の提案されるから外交交渉できず、同盟追放もできない
・ステルス師団がいる

バランスが悪いのは、
・余ってる人的資源が生活保護受けるってどういうことだよ
・タイがパルチで勝手に死亡する
・補給マップが緑でないと、携行物資が全然増えない(毎日の飯くらいしか運べない)
638名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:48:40 ID:+NGRLb/X
え、FtGって開発が逃げたの?
639名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:50:39 ID:hguQ0mvz
まぁ、あれだ
HOI3出たての頃の阿鼻叫喚に比べたら、
ICなんてまだまだ焚き火みたいなもんだ
パッチ2、3個出て初めて完成するっつうパラドゲー伝統の真似しなくても
いいと思うんだが、DHも心配だ
640610sage2010/10/09(土) 18:50:58 ID:0t5qxoYZ
>>611
AIがヘタレなのか・・・。

米帝強化や、空襲再強化なんかは、misc.txtを中心にデータをいじればなんとかなるし、
経験補正や建設ICなどいじりまくってるけど、さすがにAIまでいじって直す気力はないわ・・・。

しかし、インフラが人的資源1消費するとか、ソ連かよw
10箇所作れば、歩兵1師団に相当する人々がお亡くなりに・・・。

ひょっとして、戦略爆撃で民間人が死ぬことを表現しているのかな?
(プロ(ry の修復に人的資源が消費されるんなら)
641名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 18:51:50 ID:8lET+9vh
>>638
中核になってた奴が音信不通になって、現在一名で必死にパッチ開発中っつー状況らしい
642名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 19:01:41 ID:+NGRLb/X
>>641
うへぇ、笑い話にもならんレベルだなぁ…
643名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 19:02:06 ID:bRWB9dbA
>>631
日本のHoIのwikiでも時々見る光景だなw
644名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 19:26:35 ID:CrUdXQBY
>>641
こりゃ駄目ダナ
雀ラインを思い出す
645名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 19:46:07 ID:0TlltEcV
>>610
資源調整のプロヴィンスファイル使えばいいよ
646名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 19:52:26 ID:0TlltEcV
AODの話か。 そこまで良いAIじゃなかったのか
647名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 20:00:27 ID:FOTMKvPt
期待のハードルが大幅に下がってるってのは、最後発のDHチームには結構有利な状況だなw
648名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 20:06:36 ID:GxQQtKw/
質問させてくれ
 DHはいつごろ出る?
 今の所CF版にはICもDHも当たらないってことでおk?
649名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 20:10:21 ID:lv4KUVsk
AoDよりDDAのほうが良いのか
650名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 20:13:59 ID:AvPbTQGH
いや、DDAよりはAoDの方がいいと思う
651名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 20:15:06 ID:ZaXrOEdS
過去ログでもここが良い、ここが悪いって話してるんだから自分に合う方を選べば
652名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 20:15:30 ID:wWG0oVHT
DDAとAoDは甲乙つけがたいな
操作系はAoDのほうがいいので間違いないけど、バランスはDDAのほうが好きだ
653名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 20:34:24 ID:bRWB9dbA
>>640
人柱に埋めなくてもw鉄道なら駅員や整備士、道路なら保守要員なんじゃね?
まー確かにインフラで1は消費し過ぎな気もするが、気に入らなきゃ弄ればいい。
654名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 20:51:08 ID:4Safj3aG
1.05は人的資源に比例してパルチ率が上がるのがキツい。
小国が成り上がるのはますます厳しくなったと思う。
655名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 20:56:23 ID:hguQ0mvz
基本的にDDAかAODかプレースタイルで選べばいい
クソイベに縛られない小国で俺tueeeしたいならDDA一択、AODはクソゲーでおk
戦争の主役は戦車だ!空軍は陸軍のサポだけしてればいいとか、
細かい操作性の改良やらインフラマニアやIC増やすと研究10ラインwktkとか、
大国マニアならAODがオヌヌメ

俺的にはAODのインフラでIC増える資源増えるがツボった
東京にメガロポリスや列島に半世紀早い超高速鉄道整備計画や
超インフラのマラカイボ、バクー、アバダンの資源おいしいよ
656名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 21:00:38 ID:l+95UltY
>>640
死亡じゃなくて配備って感じだろ。
まあ戦後の東海新幹線とか思い出すと何千人死んでるだって話だけど
657名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 21:01:39 ID:8lET+9vh
>>655
超インフラで資源おいしいですの話でキルナの鉄山を忘れるとはけしからん!
工場とインフラで156%にすると腐るほどの鉄が1プロヴィンスから産出されて笑えるぜ
658マルチ宣伝sage2010/10/09(土) 21:03:55 ID:NOawe+TK
現在、部屋が立っています。
詳細はこちら http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
659名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 22:12:37 ID:LAifA6vc
>>637
>・タイがパルチで勝手に死亡する

どういうこと?
660名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 22:37:23 ID:Cr8xeDy/
>>641
1.05までβとかRCガンガン出してたAoD開発チームは優秀だってことか
661名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 22:40:42 ID:5ia3Sdkb
プレイヤーが最大利益をあげるには、開発側に気持よくパッチを作成してもらう必要があるのだが、
実際のプレイヤーは開発側のモチベーションを下げてパッチ作成を苦痛にするような行動しか取らない。

ゲーム理論なんて架空の論理なんだということがよくわかる
662名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 23:03:51 ID:/a6iDHxo
机上の空論が正しいのなら今頃世界はスターリンおじさんの像で埋まってるがな
おやこんな時間に宅配便g
663名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 23:13:43 ID:l+95UltY
>>661
ゲーム理論の使い方おかしいだろ。
開発側の事も触れないとさ・・・

プレイヤーに喜んでもらおうと新機能増やしたらユーザーがバグ増えるからやめろみたいな
664名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 23:23:57 ID:v2el7hX+
ポーランドで生き残ってたらドイツの降伏で強制的にソ連の属国にされたでござるw
665610sage2010/10/09(土) 23:26:20 ID:0t5qxoYZ
>>649
AoDはバランスが悪いだけだから、それはそれで悪いけれど修正の余地があると思いたい。
将来性はAoDじゃね?

インフラが好評みたいだし、実際、インフラ伸ばしていくのは気持ち良い。
中共なんか、Supplyモードでマップを見た時、首都山の中だし、真っ赤。

それをフィリピンに補給するために海にルート繋げたり、
米帝のレンドリースでIC70に到達した重慶(?)に繋げたり。
1965年までにIC300を目指して、大躍進してみたりできる。

Nボタン押して、各地にインフラばら撒いているから、
「インフラの人的資源1」だと、100万人ぐらいすぐに革命道路網の為に死んでくれるよ♪
中国人民なんて、山のようにいるから問題無いが、毛沢東気分を満喫できること請け合い。

「諸君、大躍進道路網と革命軍港の建設に命を捧げないものは反革命である!」

内政好きの心をくすぐってくれる仕様だよね。
666名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 23:46:12 ID:rdHFxjzs
>>661
囚人のジレンマ
667名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 23:48:26 ID:CrUdXQBY
DDAがもっとも完成されてる
軽いしMODもたくさんある
DAIM やUTBを入れればAoD風になるかも分からん
列車砲に憧れてAoD買ってしまったけどねw
668名無しさんの野望sage2010/10/09(土) 23:56:21 ID:8lET+9vh
>>660
今のところEU2エンジンソースコード公開計画でゲーム作った奴らの中じゃAoD開発チームが最優秀よ
こんだけコツコツパッチ出してくれるのはありがたい

っつってもAoDとFtGにICで3チームしかない中での一番じゃたがが知れてるけど……
669名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 00:24:49 ID:wu+y6X31
だれか上級スライダーの使い方を教えてくれ。
670名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 00:28:09 ID:wu+y6X31
DDAの方がHOI2という第二次世界大戦という歴史を中小国を含めた
より多くの国で楽しめると思うよ。

IFの実現性とか考えるとAODの方がきついバランスで楽しいけれど
DDAでこの世界に慣れた方がいいと思う。
671名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 00:31:44 ID:Y2K/qUe3
command = { type = make_puppet which = POL }

ムキーヽ(`Д´)ノ
672名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 00:33:15 ID:c4gQqNtZ
#をつける作業に戻るんだ
673名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 00:52:38 ID:yb/5Znr4
うっかりMOD入れたままアンインスコしたらMODも一緒に消されちまうし…
realplayerアンインスコしたらjaneのdat全部一緒に消去されちまうし…





むかついたからちょっとヨシフで伍長いじめてくる
674名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 02:06:42 ID:2RsNsvEU
>>670
AoDの大国は研究枠10とかな。
基本的な研究速度が大幅に伸びているから、研究枠1の小国はホント土人w

さぁて、基礎IC1100のアメリカ様に日本で喧嘩売ってこよう。
675名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 04:09:40 ID:FAU+Vgkp
そういう枠とか自分で弄って増やせないの?
676名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 04:24:26 ID:z05IOV1n
君がスーパーハカー()ならできるんじゃね?
677名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 04:27:43 ID:GjlsmjMD
スーパーバカー()の俺には無理だった
678名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 04:39:57 ID:2RsNsvEU
米帝のIC見直しの為に、ピッツバーグやサンフランシスコ、デンバーとか弄ってたら、
IC集中効果も含めて、いつのまにか米帝の基礎ICが497に成長していた。

やっぱ、これぐらいはあるよね。
独ソを足したぐらいで追い抜かれるような米帝はやっぱおかしい。
そんなに米帝がヘボかったら、調子乗っちゃった日本の無謀さが表現できないじゃないか。

四国がIC5だったり、データをいじりだすと止まんないゲームだ。
679名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 04:43:46 ID:FAU+Vgkp
いろんな設定簡単に弄れるわけじゃないのか
ガッカリだな
680名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 04:51:13 ID:LV+49+i8
テキストデータ弄れば出来るだろう
681名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 04:55:40 ID:z05IOV1n
ICってAODに入れても研究10枠じゃなくて5枠がmaxなんだな
なんか開発が「今晩遅くか明日パッチ出す(キリッ」とか言ってる
スペイン時間かアメリカ時間かはしらんが、
そんな約束して大丈夫なのかよ
中途半端なパッチだと荒れるぞ
682名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 04:58:05 ID:2RsNsvEU
IC+AoD1.05書いた人、仕事早いね。
ICは早期研究ペナルティ無し、ボーナスも無し、青写真の効果減なのね。
683名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 05:19:10 ID:2hvdTfgd
>>681
ICは最大研究枠設定項目があったはず。
そこで10にしても5枠のままなの?
AoDでやってないから分からんけど。
684名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 07:59:54 ID:2hvdTfgd
さっきICをAoD版でダウソしたら研究枠とかNDLのパッチもついてきた。
ところで、AoDのICには設定変更アプリ(仮称)ついてない?もしかして。
Armaバージョンにはついてるから色々いじれるんだけど。
685名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 08:14:38 ID:6S4JEev4
>>671
ソ連を滅ぼせばいいじゃまいか
686名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 09:04:23 ID:lrKo3Nam
昨日Iron Crossを購入、インストールしたのですが、
スタートメニューから実行しようとすると、
”Aodgame.exe は有効なWin32アプリケーションではありません”と
メッセージが出て実行できません。

インストール方法もマニュアルらしきものも無いので
わかりません。
どなたかインストール方法について教えてください。

環境は、AODの英語版(STEAM版)で1.05、
IRON CROSSはインストール場所はCドライブの下にダウンロードしています。
687名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 09:14:11 ID:PFTWALbE
1.05パッチの次のはいつ出るの?
688名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 09:29:21 ID:5fCEBW9x
>>686
使っているOSも書いた方が良いよ。
僕はあんまり詳しくないけど、互換性のチェックが入ってないとか・・・・

あと、そのエラーメッセージをネットで検索すれば解決するかも?
689名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 09:30:41 ID:JFtsK8eJ
>>686
AoDフォルダをコピー
そのコピーしたAoDフォルダ内にICダウソ

これがわからなければTOEIC500以下だ
690名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 09:32:22 ID:tgj75k0D
これでTOEIC500とか幼稚園児でも余裕和レベル
691名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 10:51:54 ID:Ps79TokU
Aod国民党で地を埋め尽くす民兵プレイしてるが日本強いなぁ
盧溝橋開戦の民兵200個師団でまだ苦戦する
692名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 10:54:39 ID:LRmyzWjN
AoDのAIが前線に兵力集中さるからな
タワー合戦になる
693名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 11:49:04 ID:f//U4mM8
民兵200とか中国のICで維持費大丈夫か?
694名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 11:49:43 ID:pYCJN9l4
ICについてきNo Death Leaderパッチあてたら、いくつかデータが
ずれてやがるorz
和訳andイベントメーカーを使いこなせる人に御期待申し上げる
695名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 12:57:13 ID:cZIPpEZP
>>694
Windowsのシステムロケールを英語にしてからツールを起動
696名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 13:14:10 ID:hlgQKVwk
ICのレートひどいな。3.7って…
697マルチ宣伝sage2010/10/10(日) 13:16:55 ID:EYGkH73F
現在、AARの待機所マルチが立っています。
参加者確認中。 状況によっては代打ち募集します。
こちらは、14時~17時あたりの間で予定中。

本日夜21時からは、昨日失敗したエイリアンマルチの部屋を作る予定です。
セーブデータが正常になったので何とかなりそう。
698名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 15:31:36 ID:1EbvCC/K
今Wiki見てたんだが、
フランスの悲しそうな顔のおじさん(名前忘れた)すごい懐かしいな
昔を思い出すわ
699名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 15:34:17 ID:kuGTRJco
>>698
何歳なんだよw
700名無しさんの野望2010/10/10(日) 15:39:26 ID:xZmIMXhZ
スンスンおじさんか・・・あれ本名なんていうんだろうね
701名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 16:10:26 ID:AHg0V96P
有名MODの1.05対応版が出ないからおかしいと思ったら、
「1.05はバグがあるから対応しない」だって
1.05オワタ

>>683
お!exeのパッチでやるのか、トン
702名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 16:11:37 ID:4wwmxGmG
AoDって包囲殲滅されたり師団解体すると指揮してる将軍消えるな、これバグなのか何か意図があるのか・・
703名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 16:17:14 ID:r3Vt4zTQ
それAOD固有のバグじゃないよ、DDA1.2でも起きるよ
きっと捕虜になってシベリア送りされたんだよ
704名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 16:28:48 ID:+8ICjWK7
>>700

383: 名無しさんの野望 2009/12/17(木) 00:09:37 ID:rqLy49yo
Screenshot taken from the 1943 United States Army propaganda film Divide and Conquer (Why We Fight #3)
directed by Frank Capra
と書いてあるから、アメリカの作った戦争宣伝映画の一部らしい。

その映画の中でトゥーロンのフランス人たちがアフリカへと船で退却していくフランス軍を見送っている人々の
場面らしい。 
役者らしいから、真面目に探せば名前も残っているかもね。

というわけで1943年にフランク・キャプラが撮った米陸軍のプロパガンタ映画 Divide and Conquer (Why We Fight #3)
に出てた俳優から探せばわかると思う。
705名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 16:59:05 ID:YIdtq6m8
DDAパラグアイでhandsoff観戦何度かやってるが
1957年までドゥーチェ(とついでに日本)がアメリカ込み連合+ソ連相手に回して
粘り切ってるのを見た もうヘタリアとは呼べねえ
まあオーストリアとユーゴが他軍の通行認めない独立したのが大きいと思うが
しかし重過ぎてこれ以上は見てられない残念
706名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 17:03:43 ID:72M6/qQo
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1190503.jpg
707名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 17:07:37 ID:RS66NslP
>>702
登場年数が過ぎた将軍なだけじゃないの?
引退年が過ぎた将軍は軍団指揮から外れると消えるはずだったと思うけど
708名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 17:28:52 ID:cYS1C7c3
>>706
貼ったのが投げ槍だけとは投げ遣りだなぁ
709名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 17:33:44 ID:Y2K/qUe3
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
710名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 17:36:52 ID:iJhWYyEX
>>706
旧日本軍の秘密兵器じゃないか
日本の最大の敗因は上質な竹を取り尽してしまったからだと聞く
711名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 17:39:53 ID:u36Ce6RP
>>710
その戦訓から「遺憾の意」が開発されたんですね、わかります
712名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 20:07:57 ID:LRmyzWjN
ベトナム人も大好きな竹
713名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 20:16:18 ID:+K/KBO8k
>>706
APBSDS(Armor Piercing Bamboo Stabilized Discarding Sabot)とは戦車の主砲などに使用される砲弾で、装甲を貫くのに特化した弾である。
日本語では装弾筒付竹安定徹甲弾などといわれる。
714名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 20:54:07 ID:SLrHnqSn
>>上質な竹
値段がたけーんだよな
715名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 21:06:16 ID:igICPJg8
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l >>714 l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
716マルチ宣伝sage2010/10/10(日) 21:06:39 ID:EYGkH73F
現在、エイリアンマルチ部屋立っています。

詳細はこちら http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
717名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 21:15:56 ID:UPYIzkjA
みんなごめん
最近は空母が沈むたびにセーブデータをロードしてやりなおしてる
どうしても言い出せなかったんだ
718名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 21:17:35 ID:GjlsmjMD
海戦で事件が起こると取り返しがつかないことが多いからな…
719名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 21:21:00 ID:OB32cS8s
フランス海軍がドイツ海軍に大敗した時はやり直そうか迷ったが面倒なので続けることにした
陸戦?マジノ線を延長したら攻撃されないままドイツがソ連に食われたよ
720名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 21:30:12 ID:Ps79TokU
オレのビスマルクとティルピッツが両方ともKGVに沈められたときはどうしようかと思った
721名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 21:31:58 ID:cwuEvT7z
小国で必死の思いで作った船名まで考えた趣味丸出しの大艦隊を
米帝の空母艦隊に瞬殺されると泣きたくなるな
722名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 21:35:43 ID:cYS1C7c3
リットリオ級4隻を含む80隻くらいのイタリア艦隊&輸送船50隻が
いつの間にか全滅してたけど、それでも泣く泣く続けたよ…

空母を一から研究して艦隊を再編したから、計画が4年遅れた
723名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 21:41:34 ID:iJhWYyEX
>>721
州の名前付けたり将軍の名前つけたりな
アメリカ様には小国がIC7を一年以上注ぐのかどんなに大変なことか分からないのさ('A`)
724名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 21:46:50 ID:U9VPKs1S
いまさらながらDDなんだけど、空軍ドクトリンの空挺とか地上攻撃とか阻止攻撃とかが
研究すればするほど非効率になるバグってどう数値いじればいいんだっけ?
725名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 21:53:07 ID:r3Vt4zTQ
修正MOD無かったけ?
726名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 22:05:42 ID:Y2K/qUe3
>>724
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2F%A5%D0%A5%B0%BD%A4%C0%B5#lc4cba99
727名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 22:19:20 ID:ScMT309z
DDA1.2だけだと思ってたけど、DDでもおかしいの?
728名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 22:27:50 ID:2KlWcld9
AoDだと敵が強いと自動で逃げてくれるので海戦で戦艦が沈むことは殆どなくなった。
悲劇が起こらなくなったのはいいことのはずだが・・・なんか。
729名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 22:35:50 ID:U9VPKs1S
>>726
おおあんがと。

だけど地上攻撃の方のってないなー。
やっぱり戦域体制ドク開発するとなぜか地上攻撃の任務効率下がるし。
730名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 22:53:05 ID:Y2K/qUe3
>>729
command = { type = task_efficiency which = ground_attack value
この記述の数値を弄って確認して味噌。
731名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 23:42:30 ID:3Py4Am8F
AODで国民党が民兵作りすぎで重いので、マップ外人的-10をつけたら、ちょうどよくなった。
ドイツ様にはマップ外人的10をつけたら、更に積極的に攻勢をかけるようになった。
732名無しさんの野望sage2010/10/10(日) 23:50:27 ID:k4q4al1P
CDCPのファイルをひっぱってくればいいと思うよ。
DataWikiに書こうと思った事はあるが、最新Ver(DA1.2)では修正されてるし
CDCPで済むからいらないよなと思っていじってない。
733名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 00:00:14 ID:DGWyLLEH
DataWikiがクソ重い
734名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 00:00:30 ID:OoH8NZWO
どうするんだろうね
735名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 00:58:06 ID:7rTL9e43
DataWikiがこの時間帯に重いのはいつものこと
736名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 01:19:52 ID:APBIMv1i
ICの技術効果が英語すぎてわからないので、インフラall200、資源思い切り
チートして日本で研究を進めて技術成果をみていた。
ふと気づいたら37年9月になっているのに国民党が喧嘩を売ってこないので
何かと思ったら、広西に攻め滅ぼされてた。
そして40年。ポーランド併合のニュース見てないなと思ったら、ドイツがチェコ
に併合されてたw
やっぱり俺がデータをいじったせいなのだろうか・・・
737名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 01:48:46 ID:ugshe4/I
エドワードさんが退位しないの初めて見たw
738名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 02:21:22 ID:IVE5Ah4E
AoD1.05で前改造したIC500の米帝パワーを試すために、1938年のフィンランドで冬戦争。
シナリオには米帝の成長が加味されているらしく、開始時から、ICや資源産出量が何気に強化されている。

それで始めてみたはいいもののロシアに屈しなければ、フィンランドはどう頑張っても滅亡。
なけなしの海軍は瞬殺されるわ、迎撃機は叩き落とされるわ。
地形を利用して包囲→瞬殺でソ連をはめるものの、そのうち肥大化したソ連に強行突破される。

同盟も連合入り→ドイツ様が強襲上陸、枢軸入り→連合軍
研究も英仏独が10枠使って、史実より先の研究してんのに、1枠のフィンランドは青写真使っても史実よりだいぶ遅れる。

米帝以前に、どうにもならんね。
739名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 02:48:10 ID:q8LIQs+3
赤色を拒むから
740名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 05:22:17 ID:7rTL9e43
同盟締結メッセージって、どんどん同盟国増やしていったらどうなるんだろ?
って思ってたら…
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2263.jpg

やっぱ最終的に文字切れすんのね。
(脳内妄想全開なオリジナル国家が7つほど存在してるけど気にしてはいけない)
741名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 10:00:51 ID:IVE5Ah4E
>>188
この人の言っていることが分かった。
人的資源に比例してパルチ率が上がるから、ドイツや日本は後方に多めに戦力割いちゃう。
AIが改悪されたんじゃなくて、それまでといっしょのAIがAoDのパルチ率悪化に反応していると予想。

>>739
史実に沿って、一旦、赤色に屈して、土地を割譲してみた。
スペイン内戦が一向に終わらない、ノルウェーが攻められない。
そんな中、ポーランドやフランス降伏は見事なまでに史実どおりに終わる。

1941年6月、ドイツが対ソ戦開始。
青写真を貰うためにも、フィンランドの土地が凍り始めてから、枢軸加盟。

レーニングラードに近いという理不尽な理由で奪われたViipuriを奪還しつつ、川を利用して防衛線を構築する。
フィンランド西の小島に英軍が上陸したので、奪還しようと海軍を出して、英機動艦隊でフィンランド海軍は瞬殺。

今は、パスタ野郎に青写真を恵んでもらいつつ、人的資源1桁に突入して厳しいところ。
AoD1.05の日独AIはヘタレと言うが、日本は国民党を落とせそうだし、独もなかなかの進撃で満更でも無い。
ただ、パスタ野郎だけは、アルバニアも落とせずにルーマニア任せにするようなヘタレっぷりw
742名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 10:44:08 ID:IVE5Ah4E
それと、AoDは研究枠が広がって、研究の国力依存がかなり強い。
フィンランドはSkill6とSkill7の人物がいるけれど、研究枠1なので研究は遅い。
しかも、従来よりも大幅に基本的な研究速度が鈍化されているので、かなり遅い。

勝手にmisc.txtをいじって、史実後研究のボーナスが500%まで適用されるようにはしているが、
それでも国民党が1942年に1936年のGreatwar Artillery(砲兵レベル2)を研究してさまは涙を誘った。
そんななか、1942年11月に日本が中華統一。傀儡政権樹立(非MOD)。

その日本は、米帝(基礎IC580、実効IC813)相手に大健闘。
艦隊決戦で空母2隻、戦艦4隻と補助艦多数を屠り、輸送船16隻を海の藻屑に。
その2割が空母「赤城」(CV akagi)の功績。そのあとも赤城がアメリカの空母を沈めまくる。

ヘタレって言われているのが嘘みたいな大日本帝国。
五十六が頑張ってんのかな?
743名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 10:58:41 ID:YpTWT7y1
AoD44年日本プレイで、ソ連も参戦したけど、なんとか耐えられるんじゃないかと思ったら
東京に核が落ちて投了しますた
744名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 11:35:56 ID:DGWyLLEH
IRON CROSS - 1.00 - Revision 1パッチキター!
12.5MBってグラばっかじゃん
745名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 11:43:46 ID:fFoIDPMT
ひょっとしてWIFって普通の1936シナリオ選ばないと始められない?
746名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 12:03:48 ID:CEm93a6Y
wiki少しは読もうよ、GoldI以降は他のシナリオに対応してないよ
他のシナリオに対応しているのはDLできないDD用MODGC1.0だけだよ
747名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 12:06:56 ID:VWhaclWK
>>669
レスが遅すぎたゴメン!
上級スライダーバーは誤訳で,上下限固定バーと呼んだようが良いと思う。

上級スライダーを知っているのであれば,生産委任していると思う。
生産委任というのは,ICを100%使い切るように自動調整する機能で,生産優先・戦力回復優先
改良優先などが選べるわけだが・・・

たとえば,消費財30、生産30、物資10、戦力回復5、改良5、インフラ5が必要量とすると,
30+30+10+5+5+5 =85のICが必要になる。
ICが75しかなかったら,生産優先だと生産30を確保して他を削るという形になる。
逆にICが80以上あったら,消費財、物資のどちらかを強制的に増やす。
ここまでは分かると思う。

上級スライダー(如何考えても誤訳だよな)の使い方例として・・・

○上限側(赤い方)
・戦力回復を優先したいから改良に割り振るICを0にする。
・資源輸出国である場合、消費財を必要量より低く設定することで、自動貿易で資源を
売るように仕向けることが出来る。(消費財低くしなきゃ!だから売ろう!となるんだな)
資源の余裕を見ながら、少しずつ低くしていくといい感じ。

○下限側(緑の方)
・物資輸送先の受側が大量の物資を必要とした場合、生産優先にしていても物資にICもって
行かれる場合がある。下限バーを使って生産ICを確保する。
・資源輸入国である場合、消費財を必要量よりも高く設定してやる。(消費財増やさないと。
資源を買おう!となる)→こんな使い方したこと無いけどw

繰り返すが、委任状態だったらICを全部消費する。工場インフラ整備してIC増やすと資源が
無くなるから増やせない!って人いるけど、委任を解除すれば良い。
生産や戦力・改良・インフラといった項目は、必要量以上あるとその分ICを使わない。
180のIC持っていても,120しか使って居ないから戦争中でも資源余裕!なんて出来る。
748名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 12:10:44 ID:fFoIDPMT
>>746
あー申し訳ない
wordinflameってシナリオ選んだら杜仲で落ちたから…
とにかくありがとう
749名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 12:16:24 ID:X5T2vaGG
>>747
669だが、ありがとう。
正直、使いづらい気がしまくってる。

なんで日本、物資の余剰を作らずに
量産ボーナス打ち消すんとか思ってた。

しかし、帝国主義的世界観なのに、ソウルのインフラ改善と
基礎工場10にしたのに歩兵がおけないぞ。
民主化したから?
750名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 12:22:48 ID:CEm93a6Y
>>749
君も少しは読もうよ
>別大陸への配置必要IC
>首都とは地続きでない土地への師団配置に必要なICの最小値
>首都と地続きでない土地の合計ICがこの値以上必要
>基礎ICではなく実効IC(非中核州は修正後の値という意味)
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?AOD%2F%B4%F0%C1%C3%A5%C7%A1%BC%A5%BF#dc73047c
751名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 12:30:33 ID:X5T2vaGG
>>750
えーと、つまり朝鮮半島全土でic40を達成しないと駄目ってことか?
海軍が有り余っている、大日本帝国でそれはないわ。
平和補正がきつい大英帝国でもそれはないわ。
ic40って満州を併合してもだめじゃん。バカなの?
752名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 12:33:29 ID:X5T2vaGG
ということは、イタリアあたりを併合すればヨーロッパでも
直接大日本帝国の歩兵を置き放題?
753名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 12:51:16 ID:YpTWT7y1
満州滅ぼして、中国も全部直接統治したら、大陸に置き放題だったよ
754名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:01:35 ID:ze+2qlDK
Aodも慣れるとぬるゲーですなガハハ

ただし独米に限る
755名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:11:42 ID:ugshe4/I
    |┃.―――--.、
    |┃リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃     "ミ;;;;:}
    |┃  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃| ` -     ト'{
    |┃i _ >、     }〉} 
    |┃|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃='"     |   
    |┃ ゛,,,  ,, ' {    
    |┃~~  _,,-"ヽ     
    |┃、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃ \  /o/  |  
756名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:14:37 ID:VYXrlrZg
AoDソ連でやったら人的資源が枯渇したな。
欧州を全部自国領にしたら日産3を超えるようになったから問題なかったけど。
757名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:20:38 ID:OoH8NZWO
中国とソ連が一体化したら人的資源はどうなるんだろう
758名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:23:42 ID:VWhaclWK
数こそ力だ!とソ連で山岳歩兵つくりまくってたら枯渇するよねw
759名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:24:52 ID:Wg+NMbVx
世界征服したらクリア?
760名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:26:41 ID:VYXrlrZg
45年に勝利プロビを一番多く占領してたらクリア
761名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:28:36 ID:ugshe4/I
世界征服一度もしたことないな・・・途中でだれる('A`)
762名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:30:53 ID:CEm93a6Y
ドイツはビタピでクリア
ソ連はドイツ降伏でクリア
日本は中国降伏でクリア
アメリカはノルマンディー成功か沖縄上陸でクリア
後はひたすらダルい作業
763名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:35:55 ID:nmiSlrvo
このゲーム楽しみ方がいまいちわからん
兵をつくっても時間かかる上に特にモーションみたいなのもないから
これほんとに作れてるのか?ってなったり
一つの戦いに勝って領地増やしても敵の増援にやられてこちらの領地にまで踏み込まれたり
飛行機の空爆もなんかあんま意味ないみたいだし
全体的に動きが少なくて地味な印象しかもてない
764名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:36:09 ID:4Wk+4Owt
イギリスとフランスだとドイツ侵攻を押し返して併合するとダレる
ソ連?日本?マンドクセ
765名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:36:23 ID:OoH8NZWO
子どもっぽいな
766名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:37:04 ID:C80b/tbA
プレイヤーに平和補正が掛かったんだな
767名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:37:40 ID:VYXrlrZg
>>763
信長の野望がおすすめだよ
768名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:39:00 ID:4/Oo2uk1
敢えて提督の決断を推してみる
769名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:40:18 ID:OoH8NZWO
PCゲームはまだ早いのでは?
シベリアry
770名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:41:28 ID:4fWWly7y
>>763
脳内妄想で盛り上がれない奴にはこのゲームは向いてない
例えれば活字の本は嫌いで漫画が好きな奴とかな
あと、歴史や戦史に興味がない奴にも向いてないと言える
さっさと別ゲーに乗り換えるんだな
771名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:44:40 ID:/WAq/mrn
実際の戦争は地味なもんだ。
実際に従軍したら、HoIのおもしろさがわかると思う。

司令部からしたら、師団の移動もクリック1つだけど、
一兵卒にとっては「♪指先ひとつでダウンさ~」
772名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:46:49 ID:ze+2qlDK
>>763
Aodから始めてたら俺もそんな印象持ったと思う
可能ならDDかDDAやってみ、爆撃マンセープレイできるから
773名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:47:10 ID:nmiSlrvo
つまりHOIプレイヤーってのは80代90代が多いのか
頑張れよじいちゃん
んじゃ
774名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 13:48:57 ID:OoH8NZWO
まあみんな落ち着け












落ち着け
775名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:01:57 ID:WQEwfWg+
    //\⌒ヽペペペタタン
   //  /⌒)ノ ペペタタタン
  ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
 ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <みみみんなももちつつけけ
 //  ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__     )))
 ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
776名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:07:59 ID:4fWWly7y
>>773
一つだけ言っておくと漫画やテレビ見るだけでなく本は読んだ方がいいぞ
大人になってそう気付いても遅いからな
読解力や語彙の豊富さは子供の頃の読書によって養われるもんだ
777名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:10:03 ID:C80b/tbA
これがゆとりか・・・
778名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:18:41 ID:OoH8NZWO
ついでに聞くけど
このゲームやってる年齢層ってどんなもんなんだ?
お前ら何歳くらい?
779名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:20:16 ID:4Wk+4Owt
20代前半です
780名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:21:17 ID:kjX3+pl4
3ちゃい
781名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:22:35 ID:VYXrlrZg
パリコミューンと同じぐらい生きてまちゅ
782名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:25:02 ID:bLhDax0A
高校生からファミコン世代辺りまでじゃね?
それ以外だと、ご縁があったんですねレベル
783名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:26:43 ID:OoH8NZWO
意外と高くてワロタww
784名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:42:28 ID:gG4SkgFF
パソコン触れる世代でかつ戦争物の書物読んでる人ってなると上は40ぐらいかね?
確かに高校時代の自分だとこのゲーム楽しめたか怪しいとこだな。
785名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:44:45 ID:FyN2Mu/R
活字だの歴史だの、たかがゲーム如きで教養扱いしてるバカがいて笑える
昔ボードゲーム触ってた軍オタ連中は皆知識人だな
786名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:46:58 ID:VYXrlrZg
最近活字に目覚めたんだろう。触れてやるなよ。
ネットで説教したい年頃ってけっこうあるから。
787名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:48:05 ID:OoH8NZWO
中学生いる?
788名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:54:27 ID:ze+2qlDK
21
DDから入ったからその時はたぶん18か19ぐらい?
789名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 14:54:49 ID:DUwN7eyX
いるよ、ほら。
790名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 15:21:17 ID:MfefwoR6
オレはこのゲーム17歳くらいの頃に始めてプレイしたけど楽しめたなぁ。
だけど知り合いにやらせたりしても楽しめなかったようだし、年齢もそうだけど興味があるかどうかとかが大切かなと思うわ。
791名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 15:23:57 ID:VWhaclWK
KOEIとかって、昔のコンテンツをつかってオープニングやら挿入CGをやたら
豪華にしまくって、内容殆ど変えずに販売しても売れてたからなw
見た目が良いと遊べる人も居るんだろう。
792名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 15:30:06 ID:ZBfUBA1l
態々ID変えてくるとは面白い奴だな。
793名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 15:32:34 ID:AbGHo/sc
今25
幼稚園 大戦略
小学生 提督の決断
中学生 WA大戦略
高校生 ガンダムのカードゲーム
大学三年まで ガンダムのカードゲーム
大学四年から23までゲーセンのガンダムゲーム
そして今はこのゲーム

794名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 15:42:06 ID:ugshe4/I
33歳バツイチ無職、ニートとも言う('A`)
HoI歴2年ちょっと
795名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 15:42:38 ID:q8LIQs+3
大戦略おもしれーって思ってた時期もあったけど、今は…

大戦略()笑
796名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 15:46:16 ID:OoH8NZWO
比べるものでもない気がするけど
797名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 15:46:35 ID:5ZvQeyD0
他のゲーム貶めるのがそんなに楽しいのか
798名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 15:55:51 ID:fz67Uy4M
まぁ、一定の予備知識があったほうがこのゲームを楽しめるのは間違いないんじゃないか?
史実での戦闘の経緯やら各軍の細かい事情や陸ドクの詳細やら
>>763の言うように地味な面があるから、そこを脳内でうまく処理するには必要
HoI3とか編成に関する知識があると史実どおりの軍を作ってみようかなとか思ったりする
799名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 15:56:38 ID:JT9QRAWG
というかシステムアルファは迷走しすぎ
800名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:01:34 ID:ze+2qlDK
ハマルまでも大変だけど
飽きるまでも大変なのがパラドゲー
801名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:14:35 ID:LKV8MRiP
>>763
まずは大戦略やってみ
大戦略やったあとにこのゲームやると脳汁出まくる
802名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:22:25 ID:ENQu5uLe
小学生~高校生までシムシティやりこんだ俺に言わせれば
自国のプロヴィンスにインフラと工場建てまくるだけでカウパードクドク
803名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:23:40 ID:Rn1dqpTy
やっぱりMODのありなしはデカい
804名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:29:46 ID:V0yJC8B9
光栄のWWⅡものは挫折したなぁ。さっぱり判らなかった
805名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:35:07 ID:fz67Uy4M
軍板書籍スレあたりにいくといろいろよさげな本が紹介されてるし興味があれば手を出すのもお勧め
806名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:35:51 ID:AUK1gpcD
>実際に従軍したら、HoIのおもしろさがわかると思う。
従軍したことないくせにワロタwww
807名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:36:37 ID:crli2tM5
>>804
何を言う、提決Ⅱの会議の面白さは光栄最高級だぞ
808名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:37:54 ID:+tyQJAPc
トロピコ、ストホ 信長 太閤立志伝と色々やってきたんだけどね
なんというか、どんなに工場をたててもインフラ整備しても
プロヴィンス内での数値しか変動しないから味気ないんだよね
809名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:41:47 ID:S+/uzoYp
>>808
俺なんて工場一つ立つごとに脳内でセレモニーが始まって「大統領万歳!エルサルバドル万歳!祖国に光が!」とか初の戦艦購入で「我々はついに先進国となった!中米を統一し米帝に対抗する時が来たのだ!」と議会で叫んでるぞ
810名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:43:22 ID:+tyQJAPc
統失ご用達ゲームということが改めてわかりました
さようなら
811名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:46:09 ID:dAiPID0A
そんなIDコロコロ変えながら勝利宣言されてもwww
812名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:46:45 ID:j5Y96VIX
おまいらが何時までも厨にかまうからだろ
スルー出来ない奴はフランスに渡米して経験積んでこいよ
813名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:47:02 ID:C80b/tbA
まあ小学生には早いゲームだな
814名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:47:17 ID:Zmk3OTnq
HOIもアンチが湧くようになったのかよ胸熱
815名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:48:00 ID:fz67Uy4M
まぁ、あわない人にはあわないだろうね
そこは個人の価値観や感性の問題だからどうのこうのはいえないよ

オレ?全土にインフラ建設発令して日本列島改造論じゃ~とか脳内では鉄道網の整備が始まります
816名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:48:08 ID:AbGHo/sc
>>807
記憶がよみがえった
杉山と東條のクソッタレを解任してくる。
あと外務大臣は友好的だった東郷に固定だ
817名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:52:03 ID:0F0/ej6q
同じシミュでもロピコとか信長の箱庭系とは方向性違うしな
上に勘違い中年がいたが、これを頭の善し悪しに結びつけるのは糖質と言われても仕方ない
818名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 16:58:06 ID:Y+K9OQHo
>>809
正直読んでてワロタ
819名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:05:18 ID:V0yJC8B9
>>807
いや、ヨーロッパ戦線というやつみたいだな。兵科が多すぎてわけわかめだった
820名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:06:35 ID:ugshe4/I
>>807
提決Ⅱどこにも売ってないんだよな・・・なんで売っちゃったんだろ。後悔先に立たず・・・
提決Ⅱ艦船FILEって本だけ15年以上大事に持ってる。

提決ⅡとⅢが融合したⅣを発売して欲しかった。AIは糞だけどw
821名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:09:15 ID:JT9QRAWG
逆に戦略SLGでAIが良いといわれてるゲームってあるのか?
822名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:10:38 ID:kjX3+pl4
陸軍としては海軍の提案に反対である
823名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:11:40 ID:LKV8MRiP
内務省としてその提案はこの条件ではないと呑めない
関東軍は好きにやらせてもらう
824名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:15:01 ID:SllKkQCu
AOD買ってきてとりあえずアメリカで始めたが36年からIBMが使えるのは何故だ…
825名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:18:37 ID:7IEN7X4r
>>821
天下統一とか

3以降はクソゲだけど
826名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:19:00 ID:4/Oo2uk1
M1カービンとか作ってたからじゃね?
827名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:19:22 ID:VWhaclWK
AOD購入してから2ヶ月経過してるけど、未だに連合国と独逸でやったことないw
日本→イタリア→ソ連→また日本 なんてループしてきたw

イタリアが結構楽しいんだよね。独逸とかイギリスって妙に色々と忙しそうだからなあ
・・・未だに手が出せない。
828名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:19:39 ID:8ilbS2Sn
>>824
IBMってパンチカードの製造やら何やらで結構長い歴史のある会社なんやでー
829名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:21:51 ID:q8LIQs+3
そうなんやー
830名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:22:20 ID:NE8CWaWB
IBMの設立は1911年らしいよ
831名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:22:54 ID:ugshe4/I
>>828
ホロ・・・なんでもない
832名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:23:27 ID:4/Oo2uk1
ソ連ができるならドイツもできるだろw
だが大英帝国はたしかにめんどくさい
833名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:25:05 ID:VYXrlrZg
イギリスプレイはDDAでもいまいちつまらない。
WW2勃発即効でドイツ侵攻すれば簡単に勝ててしまう。
史実プレイしてもゼーレーヴェもBoBも簡単に防げて、アフリカ戦線は半年で終わる。
日本が攻めてきたらアジアを守るのがめんどくせえなーって思いながら飽きて辞める。
834名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:27:31 ID:o7VGnQ4v
36年からICB<
835名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:28:12 ID:o7VGnQ4v
36年からICBMが使えるに見えた
836名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:30:36 ID:C80b/tbA
>>835
俺もだ
837名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:30:39 ID:7rTL9e43
>>833
そこはあえてフランスがボコられるまで大陸不介入な自重プレイ
をしようぜ。
838名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:33:22 ID:VWhaclWK
>>832
ほお、独逸ってソ連出来ればいけるもんなのか・・・
イタリアやソ連で見てると最初から戦争しまくりだし、西側からは戦略爆撃機ご一行様が
来て東悠長にしてるとソ連が来るし、イタリアが下手ってたらそっちの処理もやんなきゃ
だし・・・

脳の血管切れそうで怖くて仕方ないw
839名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:39:13 ID:NE8CWaWB
いつも日本、独逸、伯剌西爾でしかやってないなあ
そろそろ別の国でもやるべきか
840名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:42:33 ID:Y+K9OQHo
自分で妄想して、行動を制限したり自重したり出来る人勝ちなゲームだよね
841名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:43:49 ID:VYXrlrZg
>>837
一回やったが反攻の戦力が溜まるまで潜水艦狩りしてるだけだから暇すぎた
アフリカ戦線のイタリアが弱すぎるのが駄目なんだろうな
842名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:48:18 ID:ze+2qlDK
ドイツに始まりドイツに終わるそれがhoi
843名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 17:54:52 ID:LKV8MRiP
>>835
俺もだ。俺はもう、ピポポポ脳になってる…
844名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 18:04:40 ID:Rn1dqpTy
>>821
civとか
スペックの関係あんまやったことないけど
845名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 18:08:16 ID:ypjJBVrz
イギリスでも、フランス北岸やイタリアの港町を襲って
敵が集結する前にずらかる海賊プレイをすると結構面白いぞ
経験値も溜まるし
そんなことやってると毎回アフリカの存在を忘れて
スエズをイタリアにとられちゃうんだけどね
846名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 18:17:07 ID:ugshe4/I
>>843
2つ同時に研究終わった時の快感ときたらそれはもう
847名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 18:21:50 ID:C80b/tbA
研究が終わったと同時に同盟国がその次の研究の青写真を送ってくるのも凄いと思う
848名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 18:32:51 ID:W5RBDUhf
研究が終わってたのに気がつかなかった絶望感ときたらもう
849名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 18:35:29 ID:7IEN7X4r
90%以上まで済んだ研究の青写真を提供された時のなんともいえない気持ち
850名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 18:40:14 ID:S+/uzoYp
>>849
スキル2とかで適性のない機関で研究してると凄く嬉しいんだぞ!
851名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 18:44:46 ID:OXVITTqT
同盟国で99%ぐらい研究が進んだときに青写真売りつけて資源買ったことある
852名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 18:46:36 ID:tTamptVz
属国に資源売りつけて師団買い付けたことある。
853名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 18:48:45 ID:sizAhV0G
>>835
me too
me me me its me
854名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 18:54:17 ID:OoH8NZWO
>>342
いいこと言うじゃねえか
855名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 19:00:46 ID:d+npAPII
>>816
帝国陸軍の敵は帝国海軍よって海軍艦艇は輸送船以外全部廃棄する!!
とか同上逆で守備隊と海軍陸戦隊以外陸軍は全部解体だ!!
戦闘機なんぞ要らん爆撃機だけで十分だ!!

とかやると楽しいよね。
856名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 19:17:53 ID:OoH8NZWO
みすった
>>842だww
857名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 19:24:27 ID:ugshe4/I
なにこのレート・・・
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2264.jpg

あとで宣戦布告します
858名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 19:59:49 ID:ahIq/nT3
>>851
属国は搾取されてなんぼです!
日本プレイだと、属国養うために資源必要だけどなー
859名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 20:06:24 ID:77vaHXrj
南部連合が陸軍と陸ドクしか研究しないのは何とかならんのだろうか…
860名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 20:08:16 ID:CIEKszD2
どこぞに蟻計画とかいうMOD用のCSAのAIがあったのでそれ入れればいいんじゃね
861名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 20:09:36 ID:d+npAPII
>>859
自分でAI作りなよ。あるいはマイナーAI改造。
すでにプレイしてるならセーブデーター開いて研究対象に海軍なり空軍なり追加。
862名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 20:16:22 ID:ZOS5i7kg
>>793
MTGをやっていないとは何事だ!
ネバダで放射線の濃度を調べる任務を与える!!
863名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 20:48:50 ID:ze+2qlDK
Aodって戦死者数出るけど
一戦闘で最大何万人死んだ?あるいは倒した?
今独ソ戦中で双方合わせて50万の戦死者を出すグロドノの戦いがあった所
864名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 21:04:31 ID:UuJ8Apzi
>>863
バルバロッサの時のソ連軍の損害は凄そうだな。
捕虜になっただけでも数10万って単位だし。
865名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 21:05:36 ID:UuJ8Apzi
独ソ戦でいったん膠着状態になると,半年くらい戦い続けるのが普通になってしかたない。
866マルチ宣伝sage2010/10/11(月) 21:13:13 ID:8uFGUHdH
現在、バニラの部屋が立っております。

詳細など http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
867名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 21:41:54 ID:MfefwoR6
>>866
どうやって見るの?WMPで見ようとしてもサポートしてないって見れない・・・
868名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 21:42:57 ID:MfefwoR6
あ。これは動画中継ではなくただのURLでした。ごめんなさい。
869名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 21:49:46 ID:IVE5Ah4E
>>863
50万人というと、歩兵50師団分か。
流石にそこまで出たことは無いな~
870名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 22:33:19 ID:ahIq/nT3
>>863
50万は流石にないなぁ・・・覚えてるので一番多いのでも20万ぐらい。
独ソ戦終わるとソ連は400万近く死んじゃってるよね。
戦略爆撃や核攻撃での民間人死傷者が数値にでないのがちょっと残念だなー。
871名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 22:48:10 ID:OoH8NZWO
AoDっていろんな機能あるんだな
872名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 22:51:12 ID:C80b/tbA
そういう話を聞くとちょっと興味が沸くんだけどね
腕前がしょぼいので躊躇する
873名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 22:55:46 ID:LKV8MRiP
AoDのショートシナリオのバルバロッサやって絶望した
ドイツ普通に強い
874名無しさんの野望sage2010/10/11(月) 23:01:59 ID:kjX3+pl4
そういえばパッチ出たらやるってAOD買ったまま放置してた
875名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 00:01:45 ID:SDzutPbx
1.05が軽いけど糞とのことで
怖くてAoD買えない
876名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 00:12:37 ID:xlvEPvvd
1.04パッチだけ当てることもできるはず
877名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 00:13:49 ID:9EQ7sI/C
1.04でも軽いしAIもいいから買いなよ。
878白起sage2010/10/12(火) 00:18:07 ID:O378tE4n
50万?一晩でOKだよ
879名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 00:19:45 ID:09Olbebr
英語版$8 セールって終わったか。
まあ、迷ってるんなら、次のセールまで待てばいいんじゃね?
DHのリリースも近いし。
880名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 07:19:00 ID:3uD857FE
Aod・・・面白いけど
独ソ戦が昔ながらの塹壕戦やってる気分・・・
881名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 08:16:29 ID:1d14i4eE
たった数$で悩むくらいなら買わないほうがいいんでね?
日本語版買った人間から言わせると。
882名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 08:22:03 ID:ZBElXw8R
なに?CF日本語版で散財乙であります!とかって言われたいの?
883名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 08:40:36 ID:JCO8kSd+
AoD買おうかと思ったがDHが出るならDHの方が良さそう、俺はマゾ設定の方が好きだ
884名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 09:02:08 ID:LLP+9XEX
英語あまり得意じゃないんでAoD英語版不安に思いつつ買ったけど
日本語訳してくれた人は神だね
何も不満がないどころかCF版DDAの訳より個人的には好みだった

でもCFにはパラドゲーを日本語版で出してくれるのは感謝してる
885名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 09:32:16 ID:5fWjZE8b
散々既出かもしれないが、エネルギー、金属、希少資源と資源を3つに分ける意味が無いよなあ。
ICの材料にしかならないんだから、異種変換とかめんどくさいことをやる前に差別化を図ればいいのに。
エネルギーは単独で部隊運用の物資や消費財を生産できるとか、最新型の兵器以外は希少資源無しでも
生産できるとか。
ただのICの材料なら1つにまとめちゃってもいいだろ。
886名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 09:44:35 ID:GMnfX1bg
ぼくのかんがえたさいこーのげーむ
887名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 09:58:48 ID:UunNPzte
>>885
算出する場所が違うのに、まとめたらおかしいだろ。
ドイツはエネルギー(石炭)は豊富だったけど、鉄や希少資源は輸入に頼らざるを得なかった。
まとめちゃったら、ドイツ国内で鉄や希少資源が取れまくりってことになっちゃうし。
あと、エネルギーの燃料への変換はどうすんだよ?鉄を燃料に変換するのか?
888名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 10:07:34 ID:lDaGDtgF
おいおい、朝っぱらからケンカすんなよ
889名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 10:21:12 ID:/GlM2AqP
>>885
俺もまとめない方が良いと思うな。まとめたらすごく軽くなりました!とか、そんなメリット
が無い限りね。理由は>>887と同じだな。
890名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 10:37:07 ID:8M6ZcYy9
じゃあゴムも希少資源から分けちまおうぜ!
891名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 10:37:11 ID:5fWjZE8b
最後の一行が蛇足だったか。でも1つにまとめるというのなら、ドイツなら自国だけではフルICを維持できず、
資源輸入国にすればいい。
それよりも、それぞれに付加価値をつけて欲しいというのが主旨。3つに分かれているのに、それぞれの個性が薄い。
大国はだいたいエネルギー算出が過剰だから、中小国より大部隊の展開がしやすいとか。
希少資源が空の状態でも、一世代前の物量で攻めれば何とかなる、とか。実際そういうもんだと思うし。
そっちの方が個性が出るであろうし、特定の資源ばかり余りまくる状態も緩和できるだろう。
石油は孤立しない限りは変換する前に輸入するだろう。孤立したらしたで石油はすっぱりあきらめて
海軍は引きこもって歩兵(石油使うのは除く)・山岳歩兵+砲兵で攻めるもんだと思っているが。
892名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 10:38:28 ID:8M6ZcYy9
ちょっとシベリアで頭冷やしてこい
893名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 11:27:30 ID:3uD857FE
兵科ごとに製造に使う資源、維持に使う資源とか違ったらもっとリアルなのになーとは思う
894名無しさんの野望2010/10/12(火) 11:30:12 ID:8bARyxJE
おい糞雑魚どもおはよう&アドバイスよこせはげ

南アで傍観プレイして何となく内政は覚えて、ブラジルで連合入って
弱いもの苛めプレイして何となく軍隊の動かし方覚えて、いよいよ今日本で始めたんだ

なんか糞アメリカと糞ソ連が挑発的なんだが、ハッキリ言ってこんな
糞2大国と同時に戦って操作しきれるほど俺はまだ軍隊うまく動かせない

そこでこの2大国と仲良くして糞中華だけを敵に廻して叩き潰したいんだが、
外交で金貢いでさえいれば宣戦布告されないで済むのか?

あと、今まで1個か2個しか研究出来なかったのが急に5個とかになると
何から手をつけていいのか訳分からんw

そこらへんも教えろやはやくしろ
895名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 11:36:25 ID:onOyt4Wf
しゃぶれよ
896名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 11:45:25 ID:4yQn9DxT
四つんばいになったら教えてやるよ
897名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 11:46:26 ID:GMnfX1bg
はやくしろ
898名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 11:55:21 ID:L+Gv/Ano
       ,, . -―=―- 、、
      ,,::'':::::ヾ:::::l::::!::::ヾ::ヾヽ
      /:::::::::_:::ll、;;;;;川:;;:::l;;lノ;りl
     l::::::ミ   `` ̄ ''''  `!::l
.    l::::::::::ニ'           |::l
    !:::::::= ,,.=、、_   _,,..=、lリ
    l´ヽー''  ,,-‐o‐ヽ  ,r‐o-{
.   !' l    ` ニ ̄.:  !、 ̄|
    ヽ_,;  ///  r''  ヘ,///|
       ヘ    ノ ` T´ 、  l
      ,ハ、     ー=-=-' /
    -―l::::::ヽ`,,_    ̄ /':,_
   ::::::::::|::::l:::::`,, r ー--‐":::::,l:::::: ̄
   :::::::::::l:::☆:;/:::|:::::::::::/::,/:::::::::::::::
   ::::::::::!::::/::ゞ:|::::☆::::/:::::::::::::::::
   ::::::::::::::`',:::::::::::l、:::;;/:::::::::::::::::::::::
899名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 12:05:53 ID:QQ8sqAn/
マジレスしていい流れなのか知らんが、戦略についてはdata wiki見ろ。

研究枠5つなら、産業中心に1~2枠ではやりにくい暗号とか計算機系にも手を出すべき
陸海空軍の研究はある程度搾った方がいい。空ドク、海ドクのドクトリン研究も出来るから忘れないように
陸→歩兵、山岳兵+余裕があれば海兵。砲兵の研究も忘れるなよ
海→駆逐艦、空母で十分
空→戦術爆撃orCAS、迎撃機or戦闘機+対艦航空機も出来れば欲しい
900名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 12:30:02 ID:T6SRSe1R
技術は、史実で開発された年を参考に。
ただし、産業系のic増加、物資生産増加、
兵器生産日数短縮は、一年以上の前倒しをしてもいいかもしれない。

忘れがちだけど陸軍ドクトリンは重要だぞ。
901名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 12:36:26 ID:8k3/Ytov
大国プレイ時はどこでも生産ライン系は二年前倒しするなあ
ドイツだとダンチヒ前に車両ライン(IGファーベン)と航空ライン(ジーメンス)が
できるか否かで全然違うし
あとはフランスで要塞線作るときだな
902名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 12:40:56 ID:8k3/Ytov
ところでコンピューター系を二年前倒しする意味ってあるの?
903名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 12:41:17 ID:lDaGDtgF
>>894
おい、クソ割れ厨
クソ割れ厨には勝てっこない米ソには土下座外交が基本だチンカス
1週間毎にチェックして200切ったら即金貢ぎまくれクズ
金が足りねーだ?輸入しろよハゲ
好戦性50以上上げるな、降伏は傀儡を選べボケ

なに研究だ?ハゲ
クソ割れ厨は歩兵、陸ドク、計算機、工業、空軍の順に優先だクソ
空軍か?クソ割れ厨はAODだから迎撃、戦術爆、戦略爆撃機の順だクズ
海軍?ほっとけ、降伏させてからだボケ

わかったかクソ割れ厨?さっさと感謝しろよクソ
おう早くしろよチンカス
904名無しさんの野望2010/10/12(火) 13:07:32 ID:8bARyxJE
>>899
産業はやはり重要なのか。。。
なんとなくそんな気はしてたが確信が持てたぜありがとう

駆逐艦、空母だけでいいというのは衝撃的なアドバイスだな
超大型戦艦目指してたんだが考え直すぜw

>>900
ドクトリンかー
あれ時間かかるから嫌いさ!
でもやっぱり重要なのね了解です

>>903
うむ
そうか金貢いでりゃいいだけなら話は簡単だ
了解だ米ソ英には200維持で望むぜありがとよこの雑魚

海軍が後回しでいいのかそれは意外だったな。。
迎撃戦術戦略だなわかったありがとよボケが

あとな、俺は割れ厨じゃねーちゃんとアマゾンで4618円出して買ったんじゃ
わかったかこのハナクソ
905名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 13:30:23 ID:vMA8+3qF
金曜にポチったAoDがまだ届かないんだが・・・ゆうパック遅いね(´・ω・`)
906名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 13:53:33 ID:bcxjhk3O
この流れいいなあ
907名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 14:07:43 ID:8PmeiWdr
好戦性があがってるわぁ
908名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 14:08:16 ID:eVpJawY5
ちょっと軍閥独立させてくる
909名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 14:42:16 ID:daZRE/VY
ICのプロヴィ数のリアルっぷりやべぇなぁ…。
CIV5で廃人中の俺を社会的に殺すつもりかw

てかDHといえば独ソ戦FPSレッドオーケストラのMODだろjk
910名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 15:04:19 ID:1f9gXDmS
>>909
つ辞表
911名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 15:11:23 ID:/GlM2AqP
>>903
>>904
お前ら面白いなw

>>899
が言っている事でOKだ!
ホントに開発するものを絞り込むのが大事だわ。

どうしても機甲師団作りたかったら海軍捨てる位に考えたほうがいい。
あと迎撃機”または”戦闘機と899は書いている意味は、その2つの内どちらかって事だ。
どっちも開発するって意味じゃないぞ。

ドクトリンは超重要だぞ!大事な事だから俺も畳み掛けておく。
開発年の-1年位になったら直ぐに開発してたほうが良い。

まあ中国と戦っている時には恩恵大きく感じないだろうが・・・
ドクトリン開発無しと有るとの違いは・・そうだな。
基本小型戦車×3個師団 対 36年式歩兵×3個師団で戦って、ドクトリン有りの
36年式歩兵が楽勝しちゃう位の違いがある。

中国倒したあとソ連かアメリカに戦いを挑むわけだが、その前に資源は十分に溜め込んど
いた方がいいぞ。
大国と戦争中は-20/日くらい資源が無くなっていくと考えると、5年で36,500程も消費する訳
だからな。
912名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 15:27:27 ID:kvxEXXdy
将軍が手に入れる経験値って戦闘修正値が高い程入り易い?
夜間戦闘中は経験値取得速度が結構落ちてるように感じるんだが。
913名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 15:47:17 ID:fnLNXYA/
AoDの消費財半端ないな。
ドイツですら100近くもICが持ってかれるなんて・・・
914名無しさんの野望2010/10/12(火) 15:50:24 ID:8bARyxJE
>>911
うむ
選択と集中。あとドクトリンが大事。って事だな了解したありがとよ。
気合入れて選択してくぜ!

ちなみに糞中華を微に砕いてやった後米ソ叩き潰すとのことだが、
今41年5月でまだ糞中華を全然蹂躪しておらんのだが、あと10年かそこらで2つもの大国倒せるのかね?
やり方次第なん?


ハッキリ行って自信まったくないんだがぐへへWWW
915名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 15:51:05 ID:vMA8+3qF
戦闘時間が長ければ長いほど経験値が入るのは分かるけど
戦闘修正値の高低を気にしたことないな~
916名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 15:55:30 ID:5lzl90aF
ドイツやってるんだけど、ベルギーやオランダを踏み潰すイベント無いんだな
1941年になったけど、フランス健在w
917名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:00:40 ID:9EQ7sI/C
>>913
平時は軍人の給料ちゃんと減らしてる?
918名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:04:58 ID:fnLNXYA/
>>917
0にしても90近くになるんだなこれが
919名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:15:44 ID:3uD857FE
ヤウンデの無死闘
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1195598.jpg
920名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:20:43 ID:bcxjhk3O
AoDだとこうなるのな
921名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:22:06 ID:8k3/Ytov
そーいや、レベル5要塞建設した地点に一個師団おいといたら
上陸スパムのお陰でスキルがあがったっけ
922名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:28:47 ID:1f9gXDmS
>>916
AI用の侵攻イベントあるけど自分でやるなら宣戦布告しないと駄目。
オランダはいずれ日本のせいで連合入りするからつぶした方が良い。
ベルギーは貿易相手として残す事をすすめる。

えっ?パリにどうやって行くのかって?マジノ戦正面突破で。
923名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:29:49 ID:L+Gv/Ano
>>916
ちゃんと自分で踏み潰さないとソ連から東西で挟み撃ちされるぞ
924名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:34:12 ID:5lzl90aF
1.低地諸国に宣戦布告
2.ベルギー、オランダ陥落
3.パリ陥落
4.ヴィシーフランス政権を樹立しよう!

→絶対にありえん!フランス万歳!
なんだこれ・・・
925名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:35:29 ID:/GlM2AqP
>>914
1941年でまだ中国制圧してないんだったら・・・仮に制圧してても世界完全征服は・・
無理ですねえ。
ソ連倒すのでいっぱいいっぱいじゃないかな。
でも1950年過ぎた辺りから面倒くさくなってくるから,

対ソ選択 → ソ連降伏まで
対米選択 → ニューギニア諸島制圧

くらいに目標設定してみたら?
926名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:39:39 ID:/GlM2AqP
>>917
給与減らすのってやったこと無い・・
マニュアル読むと、戻しても回復するのに時間が掛かるって記載があって・・・
大体元に戻るのってどれくらい時間が掛かるんだろうな?
まあ1時間くらい使って自分で確かめりゃいいんだけどさw
927名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:41:40 ID:fnLNXYA/
回復時間はインフラの補給効率によるよ
928名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:53:32 ID:/GlM2AqP
>>926
ふむふむ・・・確か給与下げると士気が下がるんだよね。
一度試してみるか・・・
929名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 16:54:47 ID:/GlM2AqP
>>928
は、
>>927

だった・・・
930名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 17:11:14 ID:vMA8+3qF
>>919
IC594のヴィシーそれなんてチートって思ったらドイツ様かw
931名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 17:21:36 ID:42IGT6Zp
来る日も来る日も死者ゼロの死闘…
チェスとかサッカーかなにかしてるのか
932名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 17:23:37 ID:sYa6Ep5S
チェッカーだな
933名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 17:37:28 ID:65VZqmTn
チェスボクシングじゃね?
934名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 17:41:25 ID:/5jJVjsN
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)いつも割ったHOI2で楽しく遊んでますけど
  |    / ちょっと通りますよ・・・・。
  | /| |
  // | |
 U  .U
935うぃうぃ ◆wiwi/epkjU 2010/10/12(火) 17:47:00 ID:PuNPZ1nE
>>934
割るくらいならsteamで買えよクズ
936名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 17:49:44 ID:3uD857FE
俺と一緒にCFで買おうぜクズ
937名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 17:50:21 ID:5lzl90aF
降伏しないフランス、中国と戦争しない日本、内戦で勝つ共和派・・・。
それがいっぺんに来た。
938名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 17:59:11 ID:gQTJ/X9g
DH先生の日記帳5
HOI3ぽくするって言ってたが、マジかよ
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?503204-Development-Diary-5-Claims&s=342e5b6a9318328991c1b8d1e7b0daef
自国の「勢力圏」に対して中核州が自動的に増えるそうだ
大ハンガリー「勢力圏」とソマリアのイタリア「勢力圏」

DH先生の日記帳6
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?503215-Development-Diary-6-It-s-your-decision&s=342e5b6a9318328991c1b8d1e7b0daef

防共協定イベ、HOI3っぽいな
ttp://img508.imageshack.us/img508/9352/anticominterdecisionger.png

マウスオーバーで見れる大臣特性に人物紹介が入るようになった
ttp://img181.imageshack.us/img181/9201/hitler.png
伍長は主人公補正が付いてるが、国外のIC-10%と将軍のスキル効率-5%が痛い

ttp://img2.imageshack.us/img2/581/uniquepersonalities.png
ドゥーチェはいらない子
同志の主人公補正はIC+5%とMP+10%だが組織率-10%が痛い
国外IC-20%と将軍のスキル効率-1%はどうでもいい
939名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 18:08:01 ID:+Rohbbfa
>>938


やばいなこれは・・・


    ∧_∧
    (0゚・∀・) ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  (0゚(0゚・∀・) テカテカ
  ∪(0゚∪ ∪
    と__)__)
940名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 18:42:41 ID:Tav1Ru7E
>>938
いつもの大風呂敷だな、この手の宣伝は飽きた、やっぱりEU2エンジンが不具合が多いから
何やっても不具合が出ると思う
941名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 19:02:19 ID:QQ8sqAn/
>>938
何か、わざわざ意図的に枢軸側を弱くしようとしてるみたいで嫌だな
システムを史実にあまりに近づけようとして、ゲームとして破綻しました
って展開は正直飽きた
942名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 19:10:47 ID:orAGURzu
vic2でも勢力圏システムは微妙なのに。。
943名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 19:15:22 ID:B8abs31T
>>938
おい、筆髭のICが+5になってるぞチートすんなコミー

閣僚特性増えまくりで期待できるな
これ自分でいじれるんだよね確か。
944名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 19:32:34 ID:xlvEPvvd
IC買ったけど、技術ツリーよくわかんないし、
バランスもなぞな所が多くて結局AoDに戻った
945名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 19:36:33 ID:HvvjokQa
>>938
Decisionの併用は嬉しいなあ
946名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 20:17:15 ID:dPSywQbz
ICは"Disaster"だなんていってる人もいるけれど、確かに売るからには
もうちょっとまともなバランス調整はしてほしかったと思う。
せめてシナリオをひとつに絞ってテストプレイをきちんとするだけで
全然違ったと思うのだけれど。

他に無い考え方で組まれている研究とか、細分化しまくったマップとか、
数にものを言わせたイベントとか、尖ってて他とは差別化されている
良いExpansionだとは思うんだけれど。
947名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 21:01:32 ID:O47AXKmq
ブラジルで連合プレイ中、ポルトガル~スペイン~フランス~イギリスとほぼ単独で制圧したんだが、なぜか全部米帝に併合された。
イベントが起きた様子もない。
どうしたらいいの?
948名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 21:05:14 ID:SkeRJLMc
米帝を併合すればいいと思うよ
949名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 21:09:44 ID:vMA8+3qF
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l    ついにねんがんの
  l ,=!  l  ///    ///l l    AoDをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´ AoD   `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /



::::l           l  /ノリ ::: : :: ::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
:::|          /) / ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
::l          /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
/          / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l::::::::::::::::::::
      i   /_,/i!/ 1/35 WWII / l::::::::::::::::
      l    人  / ドイツ歩兵 /  /::::::::::::::::
     l   / /⌒ヽ 行軍セット /  /::::::::::::::::
     l  /il  |   )      /  /::::::::::::::::
     ll l i! `ー、\___ / n/::::::::::::::::
     lヽ l    |\. \   /⌒〉::::::::::::::::
950名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 21:20:53 ID:9EQ7sI/C
このゲームにおける南米の意義ってなに?プレイヤーが操作するならまだしもAIが空気すぎるよね。
951名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 21:22:39 ID:6d086PAZ
>>950
重し
連合中小国プレイなら狩場

それはさておき、アフリカの小国を独立させたときにマップ外ICを与えないようにするにはどうすりゃいいんだろ?
あと、与えられてるマップ外ICを剥奪したいときとか。
952名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 21:24:17 ID:6qrggdAm
AIにマップ外IC与えてるイベントファイルがあるはずだからそれをコメントアウトすべし
953名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 21:26:37 ID:o/yg60nQ
>>950
貴重な資源輸出国だろう(日本に限る)
954名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 21:37:47 ID:JCO8kSd+
中南米を全部アルゼンチンに併合させてIC0にしたら反乱祭りになっててワロタ
955名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 21:53:58 ID:vMA8+3qF
>>950
AIが汎用だから中南米国にも暴れて欲しかったらMOD入れるか作るかだね。
956名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:08:39 ID:tJuLeZv0
AoDの支出スライダーが微妙な操作したら勝手に元に戻るのは仕様?
大きく動かしたら大丈夫みたいだから、問題ないといえばないんだが・・・
957名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:14:02 ID:7pff/hhs
AODでドイツのハイスマイヤーがカミンスキーになってる件
958名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:17:19 ID:B8abs31T
AODの高性能スライダーは矢印をこれまでのスライダーみたいに細かく動かす(ctrl、shiftで)のは出来ないの?
改良に5くらい振っておきたいとかそういうときに不便すぎる。
959名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:22:55 ID:5lzl90aF
>>958
上級スライダーで上限、下限を5くらいにすればいいじゃないか。
960名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:25:49 ID:/ocpu2xH
1.05めがぁぁぁ!
俺がせっかく日本で世界征服しようとして、最後のドイツを併合して世界中を黄色くしようとしたらよぉぉ!
何で併合すると必ず落ちるんじゃぁぁぁ!
人的資源0まですり減らしてドイツを滅ぼしてやったのによぉ!
961名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:30:39 ID:9WCLRnbx
それって無印時代からじゃなイカ?
962名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:32:26 ID:8GFNCeVw
適度にセーブするのがこのゲームの常識じゃなイカ?
963名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:32:32 ID:1f9gXDmS
>>951
独立イベントのフリーシリーズを全部#つけて無効にする。
あるいは一度独立→併合→独立でも同じ事が出来る。
964名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:38:12 ID:o/yg60nQ
>>962
毎月オートセーブ、ヒストリカルイベント前セーブは基本ですよねー
まぁオートセーブ切ってたんなら乙としか言いようが無い
965名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:41:15 ID:fnLNXYA/
必ず落ちるっていうから何度ロードしてやっても落ちるってことでしょ
なんか属国が原因だったりいろいろあった気がするが忘れた
1.05特有のバグかもしれんし原因はわからんな
966名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:44:12 ID:B8abs31T
>>959
うん、上級スライダーを細かく動かす方法は無いものか?って思って。
1ドットですごいわりふれられてイライラしてしまう・・・
967名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 22:59:24 ID:T6SRSe1R
AODで軍の給料を削るのはプレイヤーチートじゃね?
核施設の予算を払うのは全くの無駄だと思うが。
968名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 23:06:22 ID:o/yg60nQ
>>967
平時の給料削減はEU2時代からある普通のテクニックです

ソ連で給料減らすと僻地に配置してる師団の損耗率が洒落にならなくて
気づいた頃には消滅しかかってたりする罠
969名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 23:17:11 ID:jCNbp76c
贅沢にも給料を要求する兵士は潜在的ブルジョワ分子だから消滅しておkだよ!
970名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 23:36:48 ID:vMA8+3qF
>>967
戦争時は戦時特別手当が支給されてると脳内変換すればよろし。

そんな俺は、まだAoDのマニュアル読んでる途中だがw
マニュアルはDDの方が良かったな。AoDのは、すべすべべとべとして安物の小冊子みたい・・・
971名無しさんの野望sage2010/10/12(火) 23:40:35 ID:xlvEPvvd
極地のパルチ率押さえるために置いてる守備隊のために
インフラ整備してあげるほど部下思いの俺は、給料削ったことないよ
972名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 00:13:48 ID:WHxP0GDY
ICはあれもこれもやろうと手を広げ過ぎて一つ一つを煮詰めるの忘れちゃってる感じだな
AoDも1.03ぐらいまでは煮詰まってなかった感じだし、この後パッチが継続して出せれば化けるかも

……それまでは塩漬けでいいかな、うん
973名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 02:15:20 ID:IcA9CuxB
            i⌒i ――そんな非日常なシベリア送りを 、
      ./ ̄\ | 〈|     お前は楽しいと思わなかったのか?
      | ^o^ | / .ノ||
      ,\_// ii|||| バチーン!!
    / ̄   / iii||||||  バチーン!!
   / /\   / ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
  ||\        / ̄\.' , .. 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | / .ノ|| 楽しかったに決まってるじゃねえか。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_// ii||||  解りきったことを訊いてくるな
    .||      / ̄  / iii||||||  
         / /\   / ̄\ii||||  バチーン!! .'  , ..
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '       【HoI2】第百八十三次 Hearts of Iron【Paradox】
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
        ||\        / ̄\.' , ..         http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286902777/
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | / .ノ|| あそこは前から流刑地だろ!?
        ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_// ii|||| 
          .||      / ̄  / iii||||||  
               / /\   / ̄\ii||||  バチーン!! .'  , ..
             _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '
             \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
              ||\        / ̄\.' , ..
              ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | / .ノ|| 
              ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_// ii||||  やめてください、死んでしまいます
                .||      / ̄  / iii||||||  
                     / /\   / ̄\ii||||  バチーン!! .'  , ..
                     _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '
                     \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
974名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 02:22:29 ID:Yaa85KIM
久々にDDAに戻ってやってるがこれはこれで楽しいな。
マウスホイールと上級スライダーがあれば最高なんだけどな。
中国で日中戦争に勝ったしこれからソ連に民兵タワーぶつけてくる
975名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 03:11:34 ID:awCDdHRo
うめ
976名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 03:13:25 ID:HfFlnTX6
ここからシベリアダッシュ
977名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 03:14:56 ID:awCDdHRo
978名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 06:22:57 ID:WRO8oS83
>>974
中国で日中戦争勝利後にそのデータで日本プレイして中国征服とか楽しいぜ
979名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 06:34:30 ID:brjbzwhB
ビタピ後のソ連で日独に復讐するとかいうのもありだな
980名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 06:44:35 ID:lGOyKMlc
981名無しさんの野望2010/10/13(水) 10:43:59 ID:Ur0qTctS
よう雑魚どもおはよう

米ソ英と友好200達成したぜ!でもまだ糞中華には宣戦してないチキンな俺様うへへw

あと、技術って5個が最高だと思ってて工場全然建築してなかったやべー
まぁこのままずっと世界中平和で終わってしまうのもいいかもしれないがな

ところで配備した艦隊や師団を配備前プールに戻す事って出来ねーの?
その駆逐艦はそこじゃなくてこっちの部隊に配備したいみたいな時どうすればいいんだ?

教えれおまえらはやくしろ(  ^ω^)♪

982名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 10:45:58 ID:tP1JDsDm
datawikiみろゆとり
983名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 10:48:56 ID:MawZWEhA
>>981
ちょっと良くわからないが・・
プールに戻さなくても、編入先の部隊の所まで移動すればいいんじゃね?

それとも軍団・艦隊の編成方法が判らないって事?
984名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 10:56:53 ID:Qa4JaeXx
>>981
見せかけだけの友好度200に何の意味もない事に早く気付け。
ヒトラー総統が世界を動かしてくれるよ。

部隊を一か所に集めて、集合、分散をすればいい。
985名無しさんの野望2010/10/13(水) 11:17:19 ID:Ur0qTctS
>>983>>984

えー、そんな簡単に出来なかったぞなんで?_?

部隊から小艦隊外すボタン押してから、外したい小艦隊のプラスボタンを押すと
その小艦隊が全く新しい別の艦隊を編成して司令官欄に?マークの人間の写真が挿入されるんだ

つまりA艦隊の中のZ小艦隊をB艦隊に写したいのに、Z小艦隊のプラスボタンを押すと
Z艦隊が勝手にC艦隊を編成しちまうという感じか?

操作方法が間違っているのかな?(;  ^ω^)
986名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 11:20:36 ID:NEC+Pjo2
そのC艦隊とB艦隊を合流させればいいんじゃないのかな?
987名無しさんの野望2010/10/13(水) 11:23:55 ID:Ur0qTctS
>>986
それしようとしても、C艦隊はZ小艦隊1個しかいないから小艦隊外すボタンがアクティブにならないんじゃ!

それとも俺様が合流ボタンとかいうのを知らないだけ( ; ^ω^)?
988名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 11:37:13 ID:la1wEO0k
子供て自分で何書いているかわからないんだな
989名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 11:40:20 ID:T4ubfsEU
港クリックして、範囲選択でその港の艦隊全部を選択状態にして、合流させたい艦隊以外をSHIFT押しながらクリックで外して、合流ボタンを押す。
これでいいんじゃないの?
俺も空軍とか海軍の操作には戸惑ったぜ。ていうかAodなんだけど空軍は4師団が限界でいいのだろうか。指揮可能数とか無駄に多いじゃん。
990名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 11:40:45 ID:tP1JDsDm
なんでこんなやつを相手にするのかわからん
991名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 11:43:06 ID:T4ubfsEU
そりゃここで埋めるため
992名無しさんの野望2010/10/13(水) 11:45:59 ID:Ur0qTctS
>>988
おまえバカだろw

>>989
ありがとうネ申様♪
早速やってみるよブヒブヒ(  ^ω^)

>>990
バカにはわかんねーんだよWWW

>>991
それはあるなw
993名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 11:48:21 ID:awCDdHRo
埋め
994名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 11:49:09 ID:HG+NRxE2
とりあえずID:Ur0qTctSは四つんばいになってケツの穴を見せな
995名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 11:57:06 ID:76PF1M76



996名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 12:19:11 ID:Abhi5+r6
バルチック艦隊がプールでワープしたらたまらんものな
997名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 12:58:23 ID:KBKE+6Oe
TCを圧迫する未配備艦船の意味もよくわからんな
道路にポンと置いてあるのか
998名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 13:11:57 ID:GH53/xhW
ほら、ヨーロッパやアメリカだと河川航行のウェイトも大きいから、港ふさいでるだけで邪魔なんだよ
999名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 13:13:10 ID:fTr5Za75
999
1000名無しさんの野望sage2010/10/13(水) 13:14:21 ID:fTr5Za75
1000なら割れ厨脂肪!
10011001Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX(skin30-3D) Converted.