■戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50

【HoI3】Hearts of Iron 3 part13【Paradox】

1名無しさんの野望2010/02/19(金) 17:42:50 ID:TfRejsDz
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。

【HoI3】Hearts of Iron 3 part12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264427170/

【HoI2】第百六十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266244845/

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

●サイバーフロントより日本語版が発売中です
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

●皆様へのお願い
NOCD(およびDVD)、クラックに関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など

さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。

2名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 17:44:07 ID:TfRejsDz
【主要リンク】
(注意)総合Wikiは閉鎖し、コンテンツはそれぞれDataWiki、AAR置き場別館、MOD Wikiに統合されました。
● HoI3 Data Wiki(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
●AAR置き場別館(HoIシリーズ共用)(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
● HoI3 MOD Wiki(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/
●海外HoI3 Wiki(英語)
http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page(ドメイン失効中)

● Paradox Interactive 社(英語)
http://www.paradoxplaza.com/
http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron III 製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii
● Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
●サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

※日本語で読めるレビュー記事
● 4gamer.netによるベータ版ファーストインプレッション(英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090630050/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/
● 4gamer.net ハーツ オブ アイアンIII【完全日本語版】レビュー
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20091215066/
●GAME Watch「ハーツ オブ アイアン 3 完全日本語版」レビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
3名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 17:45:48 ID:TfRejsDz
【MOD】
●HoI3 おすすめMODセット(英語版用MOD)
詳しい説明はこちら(日本語)。
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A3%BDMOD#l2b2344f

●AI Improvement Pack(英語版AI改良Mod)
詳しくはこちら(英語)。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=460715
●皇軍Mod(導入の前に日本語化環境にすること)(日本語版では一部英語になってしまう)
詳しくはこちら(日本語)。
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2FHoI3%20%E7%9A%87%E8%BB%8D%20Mod
●HOI3 MOD紹介(英語版及び共通で使用出来るMOD)(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%85%B1%E9%80%9A%E3%83%BB%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E7%89%88MOD
●HOI3 MOD紹介(英語版和訳及び日本語版で使用出来るMOD)(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A3%BDMOD
●HOI3 MOD紹介(海外MODは英語版が前提、日本語版への適用は自己責任でどうぞ)(Data wiki)(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD
●日本語化のやり方(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96
4名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 17:49:25 ID:TfRejsDz
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A. http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE

Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
  ●Vista/7なら管理者アカウントか?
  ●アカウント名に2バイト文字を使っている
  ●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする

Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. 1.3からそうなりました。

Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。

Q. 戦域の指定はできない? A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。

Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。

Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
 合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア

Q. パッチ1.3入れたら何か国旗がバグる
A. \gfx\flags\flagfiles.tga を削除して再起動する。また、日本語版はサイバーフロントの1.3.1パッチを当てる
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#hoi3

Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない
A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。
5名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 17:52:03 ID:TfRejsDz
【皆様への注意事項】
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/

              __ _ __ _
            「:::::::::::::::::::::::::::::.:..:l
            |::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
          _」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L___
           ハミ'        _, l  ここまでテンプレ。DataWikiの人には感謝する。
           い   rェっ  rェ;ュ l  ただ、>>3部分は改行が多すぎて書きこめなかったので、
            L   `゙゙゙´  `゙゙´! こちらの独断でいくつかのQ&Aは削った。
            ,ハ    ノヽ __ハ  !
          ,..イ.:lい   -‐--ヘ   ノ
       ,. '´.:.:l.:.:l ヽ,  ´二`, ィ.:.:.:.``ヽ
    ,.  '´.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:ト、 ヽ、二 イ.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:l
   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.l.;;;\「``ハ´ }:::::::::::::::::::::l
  /.:.:.::::::::::::::::::::::::\.:.:l;;;;;;;;;\   l::::::::::::::::::::::l
6名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 18:10:10 ID:6piKNvPW
>>1
7名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 18:11:57 ID:bz5JZlRs
>>1
大変結構!
8名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 18:14:18 ID:KfsJ3D8L
>>1
閣下、乙であります。
9名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 18:38:56 ID:jXzjw/Nl
うちの祖母は、毎年秋になると、漬物用の塩を
大量に買い込んで、母屋の裏にある納屋に溜め込む。

うちの裏に塩を溜め込む。


ウ ラ ジ オ ス ト ッ ク
10名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 19:02:01 ID:0p5cMoIY
>9はpart13のスレを開くたびにのた打ち回ることであろう。
11名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 19:08:22 ID:Fki9kKD3
今何個師団あるのか分かるようにして欲しいな
ドイツのラインラントイベントに今何個とか表示されていたのに何故その機能を付けない
12名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 19:10:48 ID:4vOWRITy
今回歩兵と戦車以外マジで使わないな
開発してる暇があったら他に回した方がマシ
装甲車とか使ってる奴いるのか
13名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 19:27:31 ID:yKec4nBJ
自動車部隊「12に教えてやろう。真の機甲部隊というものを」
14名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 19:35:00 ID:GyGx2N0J
>>13
>真の機甲部隊というものを

これが>>5に抵触すると思った俺は病んでるのかもしれない・・・。
15名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 19:40:45 ID:w833eeb6
守備隊は必須。暴徒虐殺と補給戦の維持には彼らが必須。
上陸作戦仕掛けてくる連合軍相手に戦う守備隊素敵です。
あと半年耐えたら重戦車を配備してやろう。
16名無しさんの野望2010/02/19(金) 19:52:16 ID:tXGj+V8X
軍の編成するのに便利な方法ってない?
領土がかなり広くなったのに戦域1つしか作れないし、
配属を委任すると総司令部の直属になるし。
17名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 19:58:28 ID:yUH+2O71
>>1

次スレのリンクが無かったから、とうとうHOI3も終わってしまったかと思った
よかったよかった
18名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 20:07:05 ID:KfsJ3D8L
>>16
OOBの編成なら、こんなツールがあるよ
俺はゲーム内でやるから使っていないけど・・・
イメージ画像
http://starlit.daynight.jp/bbs/hoi3_pict/src/1266577296438.jpg
HoI3ArmyOrganizerダウンロード先
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=448352
19名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 20:14:06 ID:WVpldplL
セーブデータ書き換えて戦域司令部作ろうとしたがわからん
20名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 20:17:21 ID:TfRejsDz
>>16
バニラのまんまだと、新規配備された師団は尽く戦域HQ所属になっちまうからねぇ・・・
AI Improvement Packの適用をおススメしときます。
軍HQや軍団HQへ師団配置してくれるようになりますよ(;´∀`)

スレ立てして気づいたんだけど、>>5の、「>>3部分は改行が多すぎて書きこめなかった」は
>>4部分~」の書き間違いです。wikiにあったQ&A部分をそのまま貼り付けようと試みましたが、
改行が多すぎとのことで貼れませんでしたことを、改めて報告させていただきます。
21名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 20:20:08 ID:KfsJ3D8L
>>19
戦域司令部はセーブデータを書き換えても駄目だと思うよ
どんなに編成してもHoI.exeが気に入らなかったらゲーム開始直後に最適化されて余計な物は抹消されるから><
22名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 20:25:37 ID:TfRejsDz
…おっと、あとひとつだけ。
1.4のパブリックベータ版が来ました。フォーラムのTech Supportのほうに出てます。
23名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 21:15:39 ID:WRC3S1s3
>>22
おぉ、ついに来たか。

Civ5の発表といい、今日は色々とあるな。
24名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 21:32:49 ID:/RnczZBP
同盟国からのスパイが生産妨害や研究妨害してくるのがウザイ。
同盟国だと防諜で殺せないぽいので余計にウザイしなんとかならないのかこのバグ!

ネパールやブータンなど、カス国が毎月3~5人スパイ送ってくる仕様もハゲしく鬱陶しいな。
こいつら外交や研究には一切リーダーシップポイント使わず、ひたすら妨害プレイしてくるwww
スパイ1人で大国の生産や研究の1%も妨害するとかスパイ凶悪過ぎる仕様なので、送られる度に抹殺したくなるドイツプレイ
25名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 21:38:12 ID:4vOWRITy
それ多分おまえからネパールとかブータンに最初にスパイ送っただろw
同じ経験あるがこっちからスパイを送らなければ妨害されることはまず無い
26名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 21:43:25 ID:KfsJ3D8L
>>22
情報ありです。

ここで提案なのですが
1.4パブリックベータ版のフォーラム(Tech Support)にバグなどを書き込むことにより正式版までに解消される可能性があります。
ここは有料βテスターの腕の見せ所としてバグレポートを作成し、英語スキルを持っている方にフォーラムに書きこんでもらうのはどうでしょうか。
英語スキルをおもちの方にはお手数をおかけし、申し訳ないと思いますがお願いしたいと思います。
一応、DataWikiにページを用意しました。
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?NEWS%2F%B1%D1%B8%EC%C8%C7%A5%D1%A5%C3%A5%C11.4%20Public%20Beta%20Bug%20Report
27名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 21:47:19 ID:VKvlVdSz
2.0出した方がよく思えてきた
28名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 21:53:34 ID:GYs+Ysfi
2.0を出すための1.4パブリックベータ版だろ。
29名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 22:49:17 ID:R2al/DiA
1.4のリリースと一緒に「川内」も直してくれCF、1.3.1で直ってなかったぞ。
30名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 22:54:00 ID:/RnczZBP
>>25
ネパールとかブータンにスパイ送るほどリーダシップポイントに余分はない
と言うか普通そんなカス国にスパイ送る低脳居るのか?

あっ!君は送ったのかw
31名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 23:07:26 ID:yKec4nBJ
諜報をAIに任せる人って外交の9割損してるな。
32名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 23:16:30 ID:4vOWRITy
>>30
質問してる側がケンカ腰とか萎えるな・・・
何がしたいんだおまえは
33名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 23:18:37 ID:yKec4nBJ
というか同盟国なら殺せるだろ。同一陣営ならしらんが。
34名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 23:31:56 ID:LHgDA57a
AIIPも1.4ベータパッチ対応版が出てる。仕事はやすぎ
35名無しさんの野望sage2010/02/19(金) 23:40:28 ID:UlUD9Y78
>>30
デフォルトだと、アジアが1lvで他の地域が0lvだったような。
最初にやる作業は全て0lvにして自国のみ3lvにすることですな。
36名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 00:33:28 ID:PiVX//EQ
パブリックベータパッチってなんぞ
製品のユーザー登録をしないとDLできないのかな
37名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 00:49:37 ID:zxUvmEQb
>>36
HoI3ではパッチ、英語版MOD、Toolのほとんどが製品のユーザー登録をしていないとアクセス出来ないから、早めに登録をしておいた方がいいよ
英語スキルLv.0の俺でも登録出来たからその気になればなんとか登録できるよ。
もちろん、日本語版でも登録OK・・・まあ、日本語版ならパッチのダウンロードはフォーラムとは関係ないけどね・・・
38名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 01:40:30 ID:PiVX//EQ
>>37
丁寧な回答ありがとう
英語版だがさっそく取り掛かってみる
39名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 07:02:09 ID:EAL5Lp7a
>>34
1.3を改善するために加えた修正が、1.4だとやりすぎになるから、
その部分が除かれてる。
40名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 08:03:44 ID:SAfo7GKc
>質問してる側がケンカ腰とか萎えるな・・・
>何がしたいんだおまえは

どこに質問が有るか小一時間問い詰めたいw

あまりに低LVなレスに呆れて釘の刺したつもり=つまりまともな意見が書けないなら書き込むな!
ってことってことが答え
41名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 08:16:39 ID:RUvVOopG
>>40
何があったか知らないが、落ち着けよ
42名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 08:46:52 ID:E2AlTWK+
空軍ドクトリン近接グループの「地上攻撃」ドクトリンと、戦爆グループの「阻止攻撃」ドクトリン
これはそのドクトリンが所属してるグループの航空機にしか効果が適用されないのでしょうか?(地上→近接、阻止→戦爆)
陸軍ドクトリンのコンバットイベントのように、どの航空機で任務を行っても効果がでるのでしょうか?
43名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 09:31:45 ID:epAaGzht
ものにもよるがプログラムの修正はたいした時間がかからないことも多い
手間がかかるのはテストだよ
いま、テスターに廻してるところだろ
44名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 10:03:26 ID:0U4qcwqF
>>40
「つまり」か「=」どっちか要らなくね?
低レベルっつっても、前スレの終よりはるかにましだろ。

ベータとはいえ待ちに待った1.4が出たっていうのに、何でこんなに盛り上がらないんだ?
45名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 10:05:00 ID:zxUvmEQb
昨日、たしかに世界各国に散らばっているテスターにまわされたな・・・・
46名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 10:16:38 ID:7avU2D9N
バグ以前に面白くない
47名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 11:18:16 ID:JFX2E774
>>35
イスタンブールの自作国家で始めたときはヨーロッパだったが
普通にアジアのブータンやらネパールやらからもスパイ貰ったぞ

だから多分カウンター説は間違い
48名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 11:21:43 ID:JFX2E774
>>42
特に個別表記はなかったからその辺は全体に適用されるはず
前作からそうだったし

旅団にカーソル合わせると
個別に適用されているドクトリンなら項目が表示される
それが無いなら全体だと思う
49名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 11:39:26 ID:Hp+atrz0
>>31
このゲームの醍醐味に占める外交の割合はどれくらい?
数%なら余裕で無視するが。
50名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 11:53:20 ID:MMV4FLcz
難しい質問だなぁ。
外交をやりすぎると処理が重くなって(特に生産系)とてもプレイできなくなるし、
かといって外交をやらないと中立度が下がらないから戦争もできねぇ。
51名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 11:53:37 ID:JFX2E774
外交なんて宣戦布告と資源交易以外には使わない

同盟なんて邪魔なだけ

無能な味方と有能な味方はアメリカ様以上の強敵
52名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 12:03:16 ID:Hp+atrz0
>>50
そうか、俺、枢軸か、独裁っぽいとこしかやったことなかったから、
宣戦布告なんて、いつでもどこでもできるものだと思ってた。

ところで、1.4Bをダウンロード中。あと24分
変更履歴を見てるんだけど、
*MiscのとこにあるDoWってなに?

あと、すげーと思ったのは、
AIIP等のMODの中には、もう1.4に対応しているところ。
53仁科二等兵(^◇^)ゝsage2010/02/20(土) 12:15:05 ID:QWWbNC+a
DoW
Declare of War
宣戦布告のことだと思う。
54名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 12:45:42 ID:zxUvmEQb
くそ~、日本語版に1.4Public Betaを当てようと思ったけど、俺のスキルでは無理だったorz
起動中のMAPローディング画面が出る前ぐらいで落ちる。
ローディング中は部分的に日本語表記されているからexeは以下のような感じかなと思うんだけど・・・
exeの編集箇所に問題があるのか他に問題があるのか、もうわかんね~~
たぶん無知な俺に問題があるんだろうけどo..rz

00891F64 : 3C EB
00891F65 : 80 7E
00891F66 : 75 90
00891F67 : 7C 90
00891FE4 : 3C EB
00891FE5 : BD 5B
00891FE6 : 75 90
00891FE7 : 59 90
008929FF : 7E 7F
008949AF : BD 7F
いまさら英語版を買う気も起きないし、仕方が無いからエロい人が現れるのを待つかフゥ
55名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 15:28:03 ID:EAL5Lp7a
いや、そのレベルの改造ができる・できそうなら、無知とは言わない。
できると思い込んでるだけなら、ただのバカだが。

英語版1.3と1.4比較してから、1.4パッチ箇所を日本語版1.3に対応させるってことだと思うが、
値の変更だけならまだしも、ルーチン自体追加されたりしてるのにそこまで追えるの?
56名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 16:15:26 ID:fCh9OsB7
日本語版はexeがプロテクトで暗号化されてるから、改造はほとんど無理だよ

>>54は日本語版に英語版の1.4bをexe込みで当てる方法を模索してるんだと思うけど
そんなことできちゃったらプロテクトの意味がなくなっちゃうわけで
そうそう簡単にはできないようになってるんじゃないかなーと思うけど
57名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 16:22:41 ID:zxUvmEQb
>>55
>>英語版1.3と1.4比較してから、1.4パッチ箇所を日本語版1.3に対応させるってことだと思うが、
>>値の変更だけならまだしも、ルーチン自体追加されたりしてるのにそこまで追えるの?
いや、そこまで専門的なことはめんどくさいのでやりません。

俺がやっている方法はHoI2でやっていたのですが日本語版に英語版最新パッチを適用し、それを日本語化するって方法の応用?みたいなことです。
今やっていた方法は
1.日本語版環境に英語版日本語化データを上書きする。
 (日本語版と英語版日本語化ではフォントサイズが違うため、落ちる原因になるとき聞いたことがあるため。)
2.1.4Public Betaを適用する。
3.d3dx.dllを配置して、exeを編集する。
って感じです。予定では1.4Public Betaで修正が入っている箇所については英語のままだけど、動くと思っていましたorz

exeの編集については変更する値を元に検索をかけて変更したって感じですかね・・・
00891F64 ~ 00891FE7 までの修正については大丈夫かな思っているのですが、
008929FF と 008949AF については自信が無い状態です。
58名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 16:24:58 ID:zxUvmEQb
>>56
まさにその方法です。
それがHoI2では出来たのです。
59名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 19:33:45 ID:g02urfZi
Vicとかはそれで最新パッチにしたものだが、当時とはプロテクト具合が違うんかね
60名無しさんの野望2010/02/20(土) 20:00:26 ID:cLGIa9Ve
test
61名無しさんの野望2010/02/20(土) 20:02:25 ID:cLGIa9Ve
いまさらながらグラボ変えてようやく動いた
gforce6600 → gforce9800gt
gforce6シリーズでも動くとかいう話あったけど、やっぱむり
62名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 21:03:13 ID:YgXbhI1j
なぜ今9800
63名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 21:22:05 ID:Ac2iJtCT
>>62
これだからオタは・・・
64名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 21:52:52 ID:BRy3NqPt
>>62
あやまれ!いかだにSIS使ってる俺に誤れ
65名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 22:24:40 ID:WTK6b2+2
Voodoo斉藤!
66名無しさんの野望2010/02/20(土) 22:55:20 ID:Rl2MeEFO
日本語ってAIIP当てられる?
67名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 23:46:23 ID:mlik5LKQ
身内とマルチしようと思ったんだが
ポート開けても部屋が見つからない
バージョンも合ってるはずなんだが・・・
68名無しさんの野望sage2010/02/20(土) 23:50:15 ID:HV7muNaH
>>66
y
69名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 00:02:04 ID:Ld0v/WN0
1.4ベータ、なかなかいいな。
まだWWII始まってないからアレだけど、1.3と違って操作してて
変な引っ掛かりがなくなった。
まじめにメモリリーク潰したっぽいな。メモリ消費量も減ってる。
70名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 00:12:13 ID:05lmK8yF
metaserverでGENERAL鯖に繋いでみる(日本語版の1.31)。
マルチできるかテストしてみたいんだが誰かチャンネルに参加してくれー。
71名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 00:33:09 ID:DfWFt11e
Windows xp
CPU core 2 Duo 3.16Ghz
グラボ ATI Radeon HD2400 Pro
で、メモリ2GBの環境でプレイしているんですが
メモリ3GBにしたら体感速度って変わりますかね?
72名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 00:39:46 ID:1N3fOI9K
>>66
当てられますよ、AIIPには追加イベントが入っているのでそこだけは英語になりますけど、
もし、気になるならイベントの日本語化MODもあるから合わせて導入すれば問題なし。

>>71
俺はそれより性能低いPCでv1.0の時に2Gから4G(実質:3G)に上げたら体感できるほど早くなったけどな。

くそ~、どっかの馬鹿のせいでぷらら全体がアク禁になっちまった><
対策考えるのに1時間半もかかっちまった。
73名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 00:51:00 ID:OwWqW/rT
>>72
まだ、まし。
EOなら、2chに書き込める日の方がめずらしい。
74名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 00:52:42 ID:BOpsE81Q
1.4ベータにして、ついにAI日本が中国を攻略できるようになった。
補給Mapみてても補給線が切れなかったし、Daguトラップも
修正されたようだ。
まあ、バニラだと中国は連合に参加しちゃうから、亡命しちゃうんだけどな・・・
75名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 01:04:12 ID:1N3fOI9K
>>73
今ならその気持ちがわかりそうな気がします;;
76名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 01:06:38 ID:8Qc5rPcB
>>74
1.3でも勝つことはあるんだけどね…
AI日本が何をトチ狂ったか共産党を早めに倒せたときはそのまま中国平定してた
77名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 01:10:16 ID:GaUQIXf/
AI委任してる人多いんだな。俺は自分で全部やらないと気が済まない
78名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 01:15:16 ID:8Qc5rPcB
毎回、バルカン半島の国でやるから
自動的に日本はAI担当になるってだけだよ

でも戦争の結果は気になるんだよね
79名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 01:17:53 ID:05lmK8yF
うーむ数名チャンネルに来たけどどうも外人さんのようだ。
テストできないので諦めるぜ。
8071sage2010/02/21(日) 01:22:48 ID:DfWFt11e
>>72

thx

朝になったらメモリ買ってくる。
81名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 01:28:22 ID:zuubuwsV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7995485
82名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 01:33:44 ID:OwWqW/rT
俺は、HOI2やVICの時からインストールしたディレクトリとは
別のディレクトリにゲームをコピーして遊んでるんだ。
MODと、Version管理用に。
1.4も、いつものように1.3を別ディレクトリにコピーして
上書きはしたんだが、起動しなかった。
Steamのデフォルトのディレクトリに上書きしたら動いた。
今までに無い進歩を感じたが、
今までと違うVersion管理の必要を感じた。
83名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 02:46:54 ID:xlqJVdYG
窓化して英国・仏・ハンガリー・ルーマニア・北欧・ソ連の大半喰っても42年11月以降旧に重くなるね
84名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 09:23:40 ID:1N3fOI9K
>>82
それに近いことはHoI2でもあったような・・・
日本語版に英語版の最新パッチを当てようとするとだめだとけられていたと思う。
英語版と同じルートパスを用意しないと更新パッチexeで正常に更新出来なかった。
(もしかするとレジストリもいじったような気がする・・・)
8582sage2010/02/21(日) 10:11:49 ID:OwWqW/rT
すまん。
V1.04をSteamの下のhearts of iron 3に上書きした後、
俺のいつものフォルダにコピーしたら、それで動いた。
何が違うのかわからんが、とりあえずヨシとする。
Vistaなんで、program filesの下は編集しにくいし、これでいく。
さて、アメリカの引きこもりは治ってるかな?
8682sage2010/02/21(日) 10:16:47 ID:OwWqW/rT
>>83
一度セーブして、一旦ゲームを終了し、
ロードしなおしてみたら?
8782sage2010/02/21(日) 10:46:45 ID:OwWqW/rT
散々なスレよごしで。すまん。
起動できなかった原因は、AIIP1.4だった。
俺だけ?
88名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 11:30:39 ID:8Qc5rPcB
>>83
肝心なアメリカを食わないことにゃ…

生産ライン数が半端内から本土の兵がマジ発狂もの
89名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 11:35:45 ID:GaUQIXf/
意味も無く800個旅団とか作るからなアメリカは

42年以降マジ重い。何とかしろ
90名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 11:37:42 ID:eymvHV5R
今、パックスロマーナを目指す我等がヘタリア軍と
枢軸日本、中華連合が壮絶な三国志を展開中…そんな1.3

1.4にするとそんな展開もなくなるかと思うと、若干寂しくもある
91名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 11:50:21 ID:8Qc5rPcB
アメリカには初期の国民結束度を50くらいにして平和補正でIC-40%くらい追加でかけないと…
92名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 13:57:20 ID:kPtrHmXg
統帥権復活してくれよ、同盟軍がクソ役に立たねえよ、補給の邪魔
93名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 14:51:42 ID:jJKnFIQo
>>89
委任とか無くして全て手動にすると若干軽くなる
>>92
ドイツプレイなら同盟軍や傀儡国無しでのプレイが可能。(TCの無いHOI3は併合しまくりプレイ推奨)
史実の流れで出来る傀儡国スロバキアも、ポーランド轢いた後、スロバキアVPを放置して
ハンガリーに宣戦布告すると消せる。その後ハンガリーも美味しく戴こうw
ちなみにモロトフ条約なしでもソ連からは1942年まで攻撃して来ないので条約は結ばないで
ポーランド全土&バルト3国も併合すると美味しい。

降伏進展度100%になった日の23:00時にセーブして併合していかんとドイツが宣戦布告と同時に
連合国に加盟するバグのお陰で、併合出来ない&スパイの嵐になるので併合出来るまでセーブ&ロードお勧め。

初期に工場作っておくと1940年12月にはIC800越えも可能。(併合しまくりで)
人的資源月間増加50以上になり、指導力も60くらいまで増える。

ここまでやるとゲーム的に終ってしまうけどw
94名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 15:15:45 ID:OwWqW/rT
誰か、1.4やってるやついる?
劇的に早くなってる気がするんだけど。
95名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 15:26:13 ID:5asdLv1Z
1.4正常に解凍できないのって俺だけ?
96名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 15:36:38 ID:BOpsE81Q
1.4やってるよ。
すげー早くなってる。HoI2並か近いぐらいに。
俺の感覚的に、1.4の1941年が1.3での1937年ぐらいな感じ。
まるで別ゲームのようだ。
97名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 15:45:07 ID:kXz9/thw
どなたかマルチできた人いますか?
IP指定でもメタサーバ使ってもゲームが見つかりませんとなる・・・
ポートは説明書にあった1630-1635と1639は開放したし、バスター君も切ったのになぁ
98名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 17:20:23 ID:05lmK8yF
metaserverに繋いだ時、何人か外人さん来たけどゲーム開始してる人はいなかった。
ひょっとしたら出来ないのかも知れない。
99名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 17:51:23 ID:05lmK8yF
…と思ったらやってる人いた。
チャット画面では退室となっているが実際にはゲーム作ってるのね。
更新押すまで出てこないのか。
100名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 18:01:01 ID:6dDtspkd
1.4で航空機による艦船攻撃の効率は上がってますでしょうか?
1,4の修正事項に爆撃機の攻撃力UPとあるけれど、対艦攻撃にインパクトが
あるのか分かににくいです。
101名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 18:10:24 ID:x2F7zA4v
枢軸日本で1954年までプレイ。
北米大陸に乗り込んで最終決戦をするだけの状況だけれど、
気が付けば飛行機が飛んでくれない。
102名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 18:55:38 ID:DfWFt11e
1.4、好評みたいだね。

CFも力、入れているみたいだし、日本語版でもすぐ出来るかな。
103名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 19:06:15 ID:05lmK8yF
で、外人さん達がプレイできねぇってチャットで話してた。
ので、やっぱりマルチは不可能と思われる。
104名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 19:29:52 ID:+NgVN/VP
3って主力艦と護衛艦の比率によって戦闘効率って変わるの?
因みにどれぐらいがちょうどよいの?
105名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 20:16:46 ID:jJKnFIQo
比率というか1.3までは(1.4以降検証してない)戦艦と軽巡洋艦だけ開発して
(指導力を浮かしてその分特化した方が強くなる)
主力艦<補助艦にして、艦隊を一つにまとめて敵が居そうな海域に放置するだけで沢山沈めてくれる。
(敵>味方のうちはこまめに修理すると一方的に削れる)

1936ドイツ難易度普通なら戦艦2追加した程度の艦隊でも各個撃破でロイヤルネイビーを崩壊させることも可能。
106名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 20:54:10 ID:+NgVN/VP
>>105
レスサンキューです

とりあえず主力艦より直衛艦を多くすることですね
やっぱり駆逐艦はいらんのかなー
試してみます
107名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 21:15:59 ID:i38TUyu9
手帳は、母が昔から肌身離さず持ち歩いている物で、ずいぶんボロボロだった。
私は小さい頃から、この手帳の事が気になっていた。
何をしても笑って許してくれた母。でも覚えている。
私が何か失敗や悪さをする度に、母がこの手帳にサラサラと何か書いていたのを。
そしてそれは今も・・・

私はずっと、何を書いているのか知りたかった。
好奇心に支配された私は、罪悪感など微塵も感じずに、パッと手帳を開いた。
無作為に開いた手帳、その真ん中の方のページ、そこにはこう書かれていた。

『今日の真奈美 -3点 残り168点』
108名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 21:35:44 ID:cA6+fHNk
ひでーママだな
ヨシフの愛の方が優れているぜ
109名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 21:43:08 ID:OwWqW/rT
1.4の航空機の作戦範囲指定がおかしくない?
かなり東西に広い楕円すぎる気がする。

1939年でビシーフランスを成立させるまでやって、nofogしたんだが、
イギリスに亡命したポーランド軍の残党が5~6個師団ぐらい、
北アイルランドにいたんだけど、
あいつら、どうやってバルト海を突破したんだ?

潜水艦を強化したらしいので、潜水艦を合計15隻作った。
これから、群浪作戦だ。
110名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 21:44:39 ID:Eg+yEA8B
>>102
そして目標の利益を達成した瞬間止まるパッチのローカライズ
111名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 21:47:29 ID:OwWqW/rT
>>108
今日のトロツキ -1000点 即暗殺
112名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 22:03:45 ID:05lmK8yF
メキシコまでストーカーかよw
113名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 22:04:33 ID:BOpsE81Q
1.4ベータ、同盟国・傀儡国が国境超えてちゃんとヘルプしにくるようになった。
おかげで対ソ連戦がだいぶ楽チンだ。
そういや、地味にビターピース後のソ連からの再宣戦布告がFixされてた。
速度もすげー早くなってるし、かなりいい感じ。
まだクラッシュバグが残ってるのがちょっと残念だ。
来週のRC通じて直ってくれるといいんだがなあ。
114名無しさんの野望sage2010/02/21(日) 23:35:28 ID:43nKiLQ+
CF日本語版 文字が細いのと薄くてめっちゃ見にくいよ
115名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 00:11:27 ID:1wQTP+l0
1942年までは戦艦無双でいいんじゃね。
ただし、それまでに空母作っとかないとその後
絶望的な展開になるようなバランスに出来ないかな。
116名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 00:15:48 ID:cAtdXSzH
1942年以降の飛行機の対艦攻撃力を急激にあげるとか。
対艦攻撃効率も急激に上げるとか。
あとは対艦発見率も上げるとか。

これでそのようなバランスになるとは思うんだがな。
117名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 00:34:38 ID:KSlux3SB
Air Launched Torpedo とかRader の研究がその節目になればいいんだろうね。
それらの効果をより極端にすれば、技術が取得された途端、駆逐艦や空母無しに生きられなくなる。
118名無しさんの野望2010/02/22(月) 00:41:54 ID:Idtvf3U2
結局未来の戦争のやり方を正確に知っているプレイヤーが一番強いってことになっちゃうんだよな
これはなんとかならないものか
119名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 00:48:24 ID:9HuSByDJ
史実戦略ゲームでそれを言っちゃったら仕様が無い。

SF的な技術発展をイベントトリガー&ランダムにして
不思議世界にすればあるいは。
120名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 00:58:50 ID:MklMk6sz
まあ、ゲームというよりかはむしろシミュレータだし。
121名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 00:59:37 ID:VqonV9pU
>>118
HOI3で強いと言われる戦法って

①民兵スパム
②空挺スパム
③戦艦スパム
④インフラ破壊

未来的な要素ももちろんあるけど、ほとんどファンタジー世界の戦争になってる気がするぜw
122名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 01:10:20 ID:cAtdXSzH
>>117
できたらいいんだけど、上がり方が一定だからな。
なんとかできないんだろうか。
123名無しさんの野望2010/02/22(月) 01:20:16 ID:sBJi8E0s
テンプレに「戦域は好きなようには増やせない」ってあるけど、
既存の軍集団を序列から外すなり、新規軍集団作るなりして、そこから作れるよね?
124名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 01:25:22 ID:9mMtMGc+
>123
君、戦域の意味を間違って理解していると思うよ。
125名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 01:26:26 ID:+RTwSZzR
>>123
で き ま せ ん

書き込む前に試そうね。
126名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 01:36:08 ID:8I/K/kmM
戦闘すればするほど開発が捗るよ!って言ってたのに99で終わりかい。
資源限度といい今作は制限が低すぎない?
127名無しさんの野望2010/02/22(月) 01:45:38 ID:sBJi8E0s
ごめん。戦域って戦域司令部のことじゃないのか;
128名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 01:55:15 ID:7jq47ExD
戦域の数=戦域司令部の数。

戦域は生産管理画面からしか変更できず、AIによって区域が
決定されるのでプレイヤーの意図どおりに作ることは出来ない。
129名無しさんの野望2010/02/22(月) 01:58:14 ID:sBJi8E0s
ごめん。×の数見間違えてた。軍集団(×5)までしか作れんのね
130名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 02:02:06 ID:FACLH25a
戦域 = HoI3exeがベストと考える特定地方(プロヴィンスの塊)
戦域司令部 = 各戦域に1つしか存在しない6つ☆の司令部
戦域 = 戦域司令部と考えても完全な間違えとは言い切れないと思うけど・・・
どちらにしても、戦域司令部は戦域に依存する存在だから自由には作れない。
戦域司令部の増減は内政の戦域の再配置を行うことにより、HoI3exeが最適と判断する戦域に再配置される。
131名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 02:07:24 ID:kTnnOzmo
>>126
資源の限度は適切だろう。そんなにいっぱいどこに溜めるのだ?
無くなる前に奪えよ。

>>121
どれもこれも、プレイヤーチートなのでデフォで禁じ手だろう。
132名無しさんの野望2010/02/22(月) 02:08:29 ID:sBJi8E0s
詳しい説明ありがとう
133名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 02:46:13 ID:EE+9hEp4
Windows7 Professional 64-bit
Core i7-860 2.80GHz
DDR3 SDRAM 16GB
GeForce GTX 285/1024GB

これだけ投資したら、HoI3がどれだけ快適に動くのか…
XPモードで起動したら、どうなるのかな?
134名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 02:57:00 ID:YnXqvqJW
7でげふぉは地雷
135名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 03:15:50 ID:EE+9hEp4
>>134
まじか…
もう注文してしまい、キャンセル不可だ…
まじか…
136名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 05:03:08 ID:eN0GGVjS
DXなんて飾りですよ
137名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 09:59:25 ID:MklMk6sz
>>133
俺のよりはるかにスペックがいいからなんとも言えんが
XPモードはただの仮想マシンでゲームができるレベルではない。
マイクロソフトオフィスがストレス無く動きますよって程度。
138名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 10:34:46 ID:EE+9hEp4
>>137
XPモードはそんなものなのか…情報ありがとう
互換性は問題無いんだろうけどね、XPモード
あれ、エミュレータみたいなものか、なんだかなぁ
139名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 11:19:44 ID:jQ4sjky9
Win7x64
Q9650
DDR2 12GB
GTX260
XPモード不要で1944年くらいまで問題ないぞ
その先は飽きるので完走はしていないけど。

140名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 12:04:36 ID:EE+9hEp4
>>139
そうだったか!安心した、ありがとう!
ようやくスプライト表示のユニットを見ることができそうだ
141名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 12:19:36 ID:hbNJZ+yf
XPモードだけど、全否定は出来ないんじゃないかな・・・
たしか、過去レスでXPモードにしたら直ったとかの報告があった(障害内容は忘れた)し、
DataWikiのコメントにも通常では動かなかった物がXPモードでは動いた(別の障害があるが・・)
って報告があるから、XPモードは駄目だと決めつけないで状況に応じて試してみるぐらいの気持ちは持った方がいいと思う。
142名無しさんの野望2010/02/22(月) 16:25:42 ID:XME373aH
1.4から特定の日付でイベント起こせるようになるらしいけど
どっかに詳しく書いてあるとこないかな
143名無しさんの野望2010/02/22(月) 17:38:39 ID:vp8UxHbP
やっぱ師団の数が多いと物資不足にはなりやすいよね?

チートで師団大量生産してから日中戦争起こしたら全然進撃してくれなくてわろた
144名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 19:01:26 ID:hbNJZ+yf
>>142
トリガーに"day = x"が使えるってどこかで見たことが有るような気がする。
だから、特定日指定はこんな感じじゃないかな・・・
試してないから間違ってたらごめん><

and = {
 year = 1936
 month = 0
 day = 1
}
145名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 19:42:53 ID:XME373aH
>>144
ありがとう
試してみる
146名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 22:50:36 ID:VqonV9pU
>>143
チートでぶっししょうひりょうをへらさないとそうなるよ!
147名無しさんの野望2010/02/22(月) 23:26:52 ID:vp8UxHbP
>>146
なるほど!
ついでにもう1つ教えて欲しいんだけど物資消費量のパラメータってunitのsupply_consumptionをいじったらいいんだよね?
もしそうだとしたらeventで一括で変更できるようなパラメータってない?
148名無しさんの野望sage2010/02/22(月) 23:47:02 ID:kTnnOzmo
HOI3の一番の醍醐味の補給までチートするのか?
もっと有効な時間のすごし方を考えた方がいいぞ。
149名無しさんの野望2010/02/22(月) 23:53:07 ID:vp8UxHbP
これはガチでやるっていうより放置して他のことしながら見たいんです
150名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 00:37:09 ID:L6KyjFSn
>>147
データいじるのがめんどいなら、お手軽なのは補給効率に関する技術をチーとコマンドでめっちゃ進めさせることじゃね?
151名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 01:39:02 ID:e5Hu7epn
1.4の欠点は、物資の売り先がない・資源の買い先がないってことだな。
AIIPでも同じだそうで、正式版後に対応だとさ。
152名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 04:51:13 ID:ERRzkpBU
それで1.4和訳は?
153名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 04:55:51 ID:aKNbpYkY
βだよ?
154名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 05:44:05 ID:7f/6Q5tw
βのβだろ
155名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 06:56:09 ID:FLve6NtS
もうやだ
156名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 10:10:41 ID:Jcd9Xe6S
おまえらの絶望具合にふいたw
157名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 10:52:56 ID:EmKhIaUp
βのβだけに話がベタベタ

なんちてw
158名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 11:16:19 ID:CxUWVgX9
【審議中】
      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
   _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
  ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
 |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
  `'ー--l      ll      l---‐´
     `'ー---‐´`'ー---‐´
159名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 15:34:32 ID:JlSyN62S
            _,,..,,,,_        _,,..,,,,_
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
          _,,..,, `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
         / ,' 3  `ヽーっ         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ        l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"       _,,..,,, `'ー---‐'''''"
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
             `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
160名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 19:07:32 ID:5t6xKfUx
【審議中】
    _,、__________,,,、
    `y__////_jニニニニニfi
    〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
    //o /rて__/
   ,//三/ / ̄"
  〈。ニ___/
161名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 20:48:47 ID:EyH/EI5E
同志スターリンの出番なのに…どうしたんだ?
162名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 20:57:38 ID:cg6CB+CY
最近目に見えてスターリンの出番減ってるなw
163名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 21:12:21 ID:dTMQDVLt
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  スターリンは死んだ! もういない!
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \  
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
164名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 22:19:21 ID:ERRzkpBU
年度末が近いしスターリンの中の人も忙しいんだろう
165名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 22:26:33 ID:8+5AJ50M
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ______________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>163おまえ誰?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \   シベリアかカチン好きな方を 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \  選びたまえ。 
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
166名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 23:14:42 ID:dTMQDVLt
              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l    _______________
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/   / >>165車掌さん?うーん・・・じゃあねぇ、
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/  <  ネヴィラ71でお願いします。
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!    \ わかんねぇわけ、ねぇよな?
               杉_,,,             l       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
                |        , -'´  /  \
                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ


1.4バグをここで書いても仕方無いかも知れんけど、
飛行隊作成するのにCAGで16か月かかるって何だよ・・・技術開発も予定日と実際にかかった日と乖離してたりw
167名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 23:19:11 ID:SbTQ4Vo/
流れもベタベタだなオイ
168名無しさんの野望sage2010/02/23(火) 23:31:00 ID:CxUWVgX9
IC10程度の小国だと工場1つも立てられないのがちょっとなぁ
外交でもライセンス生産より技術を金や資源で買う方が良かった。
まずは物資を備蓄して売って金を稼いでその金で資源を買うという
パターンが多すぎる。

そのくせ備蓄があっても供給量が少しでもマイナスだと
絶対に取引に応じてくれない理不尽さ。応じてくれたかと思うと
それは一日だけ供給量が上回っていた日に取引が成立しただけで
数日後には速攻で破棄してくる始末
169名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 00:00:17 ID:Y3RP0k7h
小国の扱いなんて実際そんなもんだし
170名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 00:23:52 ID:AM+wmgdF
兵站云々言う前に補給線ぐらい自分で引きたい。全て自分でやる者としては整備された港や制海権取ってるのに
輸送船団を全く使わないで泥だらけの道路未整備なプロ(ryを補給路に使う補給担当者を前線送りにしたい。
てか補給mapの識別がイマイチわからん。
171名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 00:26:37 ID:V1ICU2Da
rc2登場っす。でも俺眠いんで試せない。終了時のエラー吐き修正等らしいけど…すまん。
172名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 01:18:49 ID:KwAIZDPd
物資集積地を何箇所か設定出来る仕様にして(もちろん自分で設定できる)
首都から集積地までのインフラによって損失率と集積地から部隊までの損失率を別に計算し
部隊が今どこから補給を受けているか、集積地の物資の量がハッキリとわかる仕様なら、
物資が溜まるまで攻勢を控えるとか、戦線が広がったから新たな物資集積地を作ろうとか戦略を練れるんだろうけどね。

今の仕様だといつの間にか補給切れて装甲師団が止まったり、爆撃受けたから迎撃隊移動させて対応しようにも
燃料がなくて飛ばなかったりと補給が大事なのは解かるけど、どんな理屈で補給が動いてるのかイマイチ解からんよね。

他国征服プレイしてると降伏しない小国が凶悪すぎるのもバランス悪いね。(スパイウザ杉だから)
173名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 01:48:25 ID:X9YOe1vw
インフラは生産画面で10個一組とかで纏めてくれ
100個単位で生産するから他の生産がしにくい
174名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 07:23:24 ID:c9Lj9lvD
週刊アスキーのライター山本一郎氏(切込隊長)が論評された

切込隊長という御仁がいる。以前は2ちゃんねるの運営に関わり、今のなりわいはというと、

どうやら一匹狼の投資顧問。事業に失敗した父親の借金を自らの才覚で百億円稼いで埋めて、

いまも政界、財界、その他なにやらIT周辺の裏稼業にも精通している、といったふれこみで、

にわかにネット住民たちの信頼を一身に集めていた。

「俺様キングダム」と銘打ったブログも大人気、ネットラジオでも言いたい放題で「アタマのいいやつ」

という評価も最近、定まりつつあった。表のマスコミに姿を現さなかった分、その信頼度に上乗せもされた。

そろそろ雑誌メディアにも進出、他でもない本誌でも執筆するようになっているし、

ベストブロガーとして表彰までされている。そんな彼が、一気に今度はまな板に乗せられる側に。

彼自身語ってきた彼自身のことについて、疑惑と中傷が連鎖的に噴出、嫉妬ややっかみも呼び込んで

結構な騒動になったhttp://anond.hatelabo.jp/20100221164940
切込隊長さんが『FF13』と思われるゲームをネガキャンしていた理由
http://anond.hatelabo.jp/20100207133654
175名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 07:24:27 ID:c9Lj9lvD
あ、誤爆しました。すみません
176名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 07:38:49 ID:SqV7Msnq
切込隊長w
177名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 07:50:18 ID:v6LsGhFk
>>172
だよなぁ。HOI2の頃からやれば、すぐできるんじゃね?って思ってたけど。
戦域司令部が、その代わりになるのかな?って
最初は思ったりもしたんだが、違うみたいだし。
まぁ、AIがついてこれないシステムなら、別にいいんだけどさ。
でも、今のシステムも・・・・
178名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 11:37:28 ID:gya78DKA
人柱乙!
HOI2で当分我慢するわw
2年後位に買った方が正解。
179名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 12:21:24 ID:D3UA+b8v
??>>178
180名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 12:58:38 ID:iOnFKvi6
ID:gya178BAKA
181名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 15:21:08 ID:V1y6OFbT
誤爆であろうと戦略爆撃されたらやり返すべし
182名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 16:26:19 ID:/6OAqfqh
AoDか・・・バグが多いのはヨハンが係わってなくても同じだなw
183名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 16:31:09 ID:AM+wmgdF
ヨハン「チッ、うっせーよ」
184名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 17:04:40 ID:twnU//Yt
せっかく政党の概念作ったんだから外国の閣僚なども見れるようにして欲しかった
あとは2のSKIFアイコン使えたらもっといい
185名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 19:11:59 ID:dPh2GK4g
ヨハン「反省してまーす」
186名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 19:18:05 ID:oUE78Lem
敵国の国民団結力はどうもチート臭い
187名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 20:41:04 ID:v6LsGhFk
1.4βが出たのに、盛り上がらないな。いろいろ直ってるはずなのに。
188名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 20:57:37 ID:ddMiMd8M
英語版そのままで遊ぶ人はそんなに居ないってことじゃね?
189名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 21:12:53 ID:EYDwg1jL
βだけど、あとどれぐらい改良されるかわからないからじゃね
190名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 21:14:54 ID:ldtOjqiE
いるだろ。いるだろ。HoIⅢ日本語版のプレイヤーがどれだけいるか
ノートン先生に聞いてみたところ、100人未満。あなたって本当に最低の屑が数千人だ。
191名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 21:19:56 ID:V1ICU2Da
1.4RC2、ちょこっとやってみた。起動やターン進行がRC1よりも気持ち早くなった気がする。だけどプレイ国選択後の読み込みが遅くなったような・・・
1944年シナリオのソ連をプレイ。戦闘含めすべてAI任せ、最高速にしてるとRC1の頃よりも進行がサクサク進んでる?
ところがタンヌ・トゥバ併合イベントにて併合を選択したとたんにゲームが強制停止w

修正も結構大変なんだなぁ。まるでモグラ叩きだ(;´д`)
192名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 21:28:00 ID:AM+wmgdF
パッチ当てたいけど当てるとセーブデータが使えない。
シコシコ編成やった軍を初めからやるのはいくらなんでも面倒
193名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 21:49:55 ID:V1ICU2Da
もう一つ不具合。多分1.0のころからあるバグかな??
部隊配備をAI任せにしてると、空母航空隊の中に、機種に関係なく航空機ユニットが空母航空隊の中に入ってきてしまうことが。
迎撃機はともかく、戦略爆撃機も入ってくるし、3個以上の航空機ユニットも入ってたりする。
何もかもをAI任せにしてるからこうなるんだろうか・・・?
使いようによっては戦力アップなんだろうけど、空母にB52なんてみずぽドクトリンじゃあるまいし。
1936年シナリオのアメリカで、チート部隊生産にて航空機ばかり作ってやると、よりわかりやすいかも知れないorz
194名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 22:33:37 ID:MECuA7tz
>>193
AIに委任していると、生産完了時に非艦載機がCAGに編成される事がある。
あからさまにバグだけど、Wikiにも見当たらないので認識されてないかも。
戦力うんぬん以前に気分が悪いので、生産・自動編成 のチェックを外して
手動で配備すると良いです。
195名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 23:05:00 ID:V1ICU2Da
>>194
㌧クスです。

でも困ったな・・・フォーラムに書き込むべきなんだろうけど、英語がロクに書けない身としては
誰かに報告をお願いしたいところ。他力本願ってあまり好ましくないんだろうけれども(;´д`)
196名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 23:12:10 ID:i6F+Muaa
糞みたいな機械翻訳でもある程度手を入れてあげれば読めなくもないよ。
最初に機械翻訳でごめんね。って書いておけば読み手が補完してくれるから大丈夫。
197名無しさんの野望sage2010/02/24(水) 23:34:55 ID:HsVekB+S
>>193
福島瑞穂「空母からB-52が飛び立って日本を爆撃した!(キリッ」

HoI3ではこれが現実になるのかw
まだまだたくさんのバグが眠ってそうだな
198197sage2010/02/25(木) 07:18:21 ID:1q23E3en
うろ覚えでいい加減なことを書いてしまった。
実際は「そこ(アラビア海)でB-52が、実際に艦船から飛び立ち、攻撃をするわけです」
という2001年参議院質疑での発言。

もちろん、離陸に3000m滑走路がいる機体が空母で運用できるわけがない。
199名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 07:30:58 ID:N7vIYIvu
>>197
無知なのに無理して書き込むとろくなことがないな
200名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 07:44:52 ID:G/qe83d8
B-25までなら可だけど、着艦できないってことで。
201名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 07:53:52 ID:34T/B/pi
HOI3なら、それでもOK
202名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 09:27:46 ID:Vi8muR4v
帰ってこなくていいなら長距離弾道ミサイルでも撃てよって感じではあるな
203名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 12:29:13 ID:smJ0Ob83
ワシントンに1000個師団以上がすし詰めになってるような世界だ
HOI3の地球は我々の知っている地球と同じだと思わない方が良い

だってHOI3の世界観って
陸戦の主役が高度に訓練され組織化された民兵で、極小の戦闘正面に高密度の火力支援によってあらゆる兵科を凌駕する打撃力をほこってたり
また一方では空挺部隊と大型輸送機による空中補給網の大規模投入によって戦場の極地化が進み、補給線や戦線という概念がしばしば消失してたり
海戦では大艦巨砲主義が興隆を極めてたりする世界だ
空母が戦略爆撃機を運用してたって俺は驚かない
204名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 12:54:36 ID:JavcBHVF
はっきり言って歩兵だけで十分だよな
戦闘機とか爆撃機とか開発すらしない
というかする時間すらない
205名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 13:33:39 ID:3ySk6Fs5
後方の基地に輸送機配置して補給切れしてるプロ(ryに空輸行えば慢性的な補給切れを解消できる。
東部戦線は陸の孤島化しやすくて進軍がかなり遅れる。補給待ちで1ヶ月とか・・・
206名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 13:45:23 ID:HJmiMrXP
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ____________________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   統計のとこにある同盟各国の艦船のページに
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \   原潜の項目があるけどこれなんぞー!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
207名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 18:26:33 ID:G/qe83d8
米国ならノーチラス級作れるよ、他の国はどんな名前か知らん。
208名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 18:47:22 ID:OGgmXOLO
誤字脱字が有るとまともな事書いてあっても評価半減なんで、たった数行で間違わないように!

ちょっとだけ考えれば解かる質問するとかはもちろん論外。
師団と旅団の間違いだけでもアホに見えるので注意。
209名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 19:09:28 ID:wNYLtD0V
と、アホが言っております
210名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 19:24:58 ID:P1HVqfKL
>>197
みずほさんはB-25と間違えただけ
この間違えはある程度詳しくないと出来ないレベル
常識で考えて空母から戦略爆撃機飛ばせるとか大人が考えるはずがない
211名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 19:33:59 ID:skF6G/QX
>>209
アホとはなんだ!! >>208に対して失礼だろ!!
この方は誤字脱字どころか先走りや勘違いなどもしない完璧な人なんだぞ。
完璧な人だからこそ言えるあり難いお言葉と思いちゃんと聞くように
212名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 20:27:07 ID:MHV5DMfn
HoIの何が厳しいって列車輸送がないことじゃないかと思うぜ。
どんだけ過酷な駅伝大会だ。
213名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 20:36:14 ID:P1HVqfKL
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ
        ハ!      ` ¨´    h 同志>>212はそんなに列車に乗りたいのかね?
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
214名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 20:36:26 ID:n4161Prk
戦略的再配備と列車輸送って違うんですか?
215名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 21:33:29 ID:MHV5DMfn
戦略的再配備って何やってるんだろ。
216名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 21:34:54 ID:G/qe83d8
ゲーム仕様上は同じ物だと思うが、HoI3の場合、
再配置中に攻撃されても余裕で反撃して勝てるらしいな。

移動速度4倍で、攻撃・防御 0とかでいいのに。
217名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 21:43:04 ID:MGHG6am/
>>215
>>214が書いてくれている通りに列車移動なんだけどね^^:

詳しくは偉人達が残してくれたHoI3DataWikiのマニュアル/H12.0を見てくれ
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB%2FH12.0%20Strategic%20Redeployment
218名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 21:48:13 ID:34T/B/pi
>>216
だが、その経路を敵に占領されると、
そこから、徒歩になる。
つまり、リルートとか、そういう発想は無い。
219名無しさんの野望sage2010/02/25(木) 21:56:37 ID:MHV5DMfn
なるほど。道理で今寒いと思ったぜ。
220名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 00:08:13 ID:bGxP5jnE
>>218
え?途中から歩くのかよ・・・
トホホ・・・
221名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 00:22:37 ID:lzc/xt01
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ______________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>218大変結構!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \   シベリアに招待してあげよう。
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
222名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 04:00:26 ID:eR21CX/u
>>よう筆髭
バルバロッサ作戦を開始して二年でようやくお前をシベリア送りに出来たぞ。
あとはチート国家との殴り合い。てか2年間沿岸要塞とかアイスランド防衛戦線とか作ったけど
全然攻めて来る気が無い。空母・戦艦作った意味無いじゃん・・・orz
223名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 06:28:35 ID:Ce7oWNXl
>>222
ほら、ニューゲームをやりなおしたくなったろ?
そうすると、筆髭は復活だ。
筆髭は死なぬ。何でも蘇る!
224名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 06:47:32 ID:FTikqvDj
>>210
みずほさんはイラク戦争についておっしゃったわけだが、
変なフォローで無知を晒したお前が哀れだよ。

まあ軍事の専門家でもなんでもないんだし、
この程度の間違いは他の人でも多いから仕方ない。
別にとりたてて叩く代物でもないが、材料にされてしまったのは不運だったな。
225名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 07:49:17 ID:VOgVIKvF
>>224
お前、偉そうなことを言っている割になんかズレてるな
>>210は福島瑞穂先生がそんな無知なわけがない、B-25とB-52を間違えたんだよ、って皮肉を言ってるんだろ
もちろん、B-25はとっくの昔に退役している航空機だから

>この間違えはある程度詳しくないと出来ないレベル

って書いてるんだろw
226名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 08:24:30 ID:FTikqvDj
>>225
ヒント:B-52は太平洋戦争時にはない
B-25はイラク戦争時には退役している

偉そうなこと言う前によく調べような
227名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 08:40:45 ID:2M+mnjrO
>>199がピントのズレた煽りを入れたのが諸悪の根源。それでいいだろ?
228名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 08:55:07 ID:nqPZOte/
>>222
攻めてこないならこちらから攻めればいいじゃないかしらー
229名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 09:07:12 ID:jaQMmfrB
今回ドイツで空母作ろうとすると滅茶苦茶手間がかかるよな。
hoi2は初期型が開発済みだったからまだ楽だったけど一から研究しないといけないし大変。
そういえば1.4から護衛空母と超重戦艦にドクトリンと兵装の適用されるようになったんだっけ?
230名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 09:14:08 ID:iH54izya
>>226
たぶんズレてるよ
231名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 10:20:31 ID:A6ePI8gz
ガンダム!
232名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 10:53:22 ID:Q5zF76Eg
>>229
正規空母作ろうとしたら39年くらいまで掛かるよな
まあ戦艦でOKっちゃOKだが、戦艦スパムみたいなプレイヤーチート臭いの嫌なら、空母の代わりに海軍爆撃機で代用する手もある
フランスからブリテン直接の港狙えるしな
233名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 11:42:18 ID:El6BZKJA
確か「ディエゴガルシア島から飛び立ったB-52爆撃機」って資料に書いてあったのを、
空母から飛び立った爆撃機とごっちゃにした発言だったと思う。
234名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 11:48:32 ID:vIVHsNfJ

    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話を蒸し返す>>233には
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ シベリアでの休暇を与えよう
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

235名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 12:12:51 ID:RmcV8Dz8
ドー㍑中佐「私のために喧嘩しないで><」
236名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 17:48:50 ID:SAMmhu/Q
そもそもB-52が空母から発艦できないってのは確かな情報なのか?
米帝のスパイが我等同志を欺くために流した偽情報ではないか?
237名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 17:53:58 ID:k9Xi2k77
一つの間違いで無知だとは言い切れない。
知識が一つしかないのなら別だが。
発言が気に入らないならまずはそう言うべきだ。
238名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 17:54:48 ID:xclF2F4m
/   //   /  ト--ミ、、_::::::::::`:"'':―┼――――l  //   /
 / //   /|    ト--ミ、、_:::::::::::::`:"'':―┼――――l  /    /
  /   / |   ト--ミ、、_:::::::::::::::`:"'':―┼――――l
`'ー-‐''"   ヽ、_ .,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――――l    
         / /ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j     
 か っ .も | .{ミミミ三三、     、ー=、`'┴―――fミ',     //
 ァ  て う. | ミミミミミ三シ  . . . . `―'ノ l ii l (ヲ  lミil
  |  約 .そ  ヽ!ミミミミf'"   _,,.,,_:.:.:.:,.  _j_ .:.:.:.  lミリ    /
  |  束 の   >!ミミO   。',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
  |  し  話  /,ヾミミ'  o ,,゜, ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄゜o O  
  |  た は  |.へ}ミミ     `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!   
  |  じ  口  |二ノミ'   u    ,ィ'"     ト、   ,!
 ッ .ゃ .に   |fソ!'ミ        / `^ヽ,_ノi  " ,'   /
 ! ! な  し   ',{i,ミ'     /  _,,...,_,,..,、l   /.      / 
   い  な   ヽN,   /  ,ィiTTTTTト, ,} ,/  //   /  /
   で  い   ./.   /  ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l  /.      /   
   す      /'、ヽ  .l  {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ , イレ、、/     /   
          〈 ヽ丶 丶 ヾくZェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー--、_
        '⌒ヽ´ヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'".,/ノ,l  \  \  ヽ
239名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 18:01:15 ID:HXhOcV+y
なんで麻呂が出てくるんだよ!w
240名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 18:02:08 ID:cEtArGeA
アメリカは実は空母として超時空要塞を持っている
あながち間違いではない
241名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 18:14:18 ID:xclF2F4m
        ___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
        /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ',i ,-三三三三三、   _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
        ',、、ヾ三三'" ̄ ̄   `ー‐"    ヾ-'"  .〉′
        ヽ ヽヾ三,'    :::..,. -‐- 、     _,,..-‐、、,'
         `ー',ミミ     ::.弋ラ''ー、   i'"ィ'之フ l
         /:l lミミ     ::::.. 二フ´   l ヽ、.ノ ,'          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,.-‐フ:::::| |,ミ             l      /          < 空母なのに「要塞」とはいかなることでおじゃる・・・
     /r‐'":::::::::| |ヾ        /__.   l    /           \_____________________
 _,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \        ⌒ヽ、,ノ   /ヽ,_             
"    l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \   _,_,.、〃  /l |    ___,. -、
     ',\\:::::::::::::::ヽ\  \  、. ̄⌒" ̄/:::::| |    ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
     \\\;::::::::::::\\  `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l |    `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
       ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ    ̄フフ::::::::::::::ノ ./   ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
          `ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ   / _,. く  / ゝ_/ ̄|
               ̄`ー─--─‐''" ̄      / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
                              /  /  .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
                              /  /  /   ̄   )  ノ__'-ノ
                             /      /    ゝニ--‐、‐   |
242名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 18:21:02 ID:dfkgRsPW
B52発言はよく見ると直前の発言で
ディエゴガルシア島から~って言ってるし単に言い間違えただけ
だと思うんだけどね、やたらと有名になっちゃってるけど
デマをたてられやすい人だからな…
243名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 18:33:37 ID:01D1oXLu
>>224
お前ここでシベリア送りだとか言われてる人が本当にシベリアに送られてると思ってるだろ・・・
244名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 18:52:07 ID:dGXpJXoi
陽が昇った。寝台を離れ駅に降り立つと、鳥のさえずりが聞こえた。
ノヴォシビルスク。彼はここから始めるのだ。すべてをやり直すのだと、彼は思った。
不意に彼の警護隊長が到着した。彼の本名を知る者は誰もいないが、ただ彼はヴラシクと呼ばれている。
ヴラシクはコートのポケットから一通の手紙を取り出した。
『同志書記長閣下、外相より最新至急電。』スターリンは手紙を開き、読み、煙草に火をつけた。
『よかろう』彼は思った。『すべてをやり直せばよいのだ』

245名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 19:24:06 ID:9JcVCvK9
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   同志>>244は夢でも見ているようだな
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 降伏などありえん!ウラー!ウラー!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
246名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 19:27:30 ID:9HzemyKE
どうでもいいことで盛り上がってるな
そんなにミズポが好きか?
発言とか政策見てくりゃまともな人間じゃないのは一目瞭然だろ
247名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 19:36:46 ID:YJaM65/d
・・・みずぽって破壊工作員になるんだろうか、このゲーム的には。
国民団結度を下げてきてるような・・・(^^;
248名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 19:41:56 ID:IgdlWu/N
日本の場合は全てのスパイ活動を防諜無しな状態だろ
国民結束度から研究妨害・自国に有利な政党全てなすがままな状態
ま、傀儡国家だからな
249名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 19:53:30 ID:35cxb2Nw
            _,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、
             ,/              ゙゙llli,,,
            ,,,i´                 ゙!lli,、
        .,,il゙`               ゙゙!li,,
        il゙                     ゙!li、
          ll|                   llll
          ll| .,,,,,,,,,,_    、  ,,,,,,,,,,,,,,    .llll
        ll .゙゙゙゙゙゙!!!llliii,,,i、 `'i、llll!!!!!!゙゙゙゙゙゙"   .llll!
        ,|  ,,!‐エ=``) " .''エ=-、    .llll-、
       | |  ´''',,彡  .|   .゙'ニ、、     .j゙゙/'|゙l
       ゙l゙l      .,/           |.li.ノ.|
        ゙l|     ./,,, ._,,,、.i、       | | ゙l,l゙
        .|.|    .,,iiilllillllllliiiiil,,、     | ゙,/`
        `゙l  ,,iillllllll!!!!!!!!lllllllllii,,、   /''"`
            ゙l .゙!l!゙゙゙ ,,,,,ニニ',,'~゙゙゙!!!l   .l゙
          ゙l   .,llllllillllllllii, 、    /|
             ,l,、 illllllllllllllllllllllllliii,,、 ,/゙,llii,,
         ,,,illlll'i、.,llllllllllllllllllllllllllllllレ'".,,'"lllllliiiiiiii,,,,,,,,,,,_
>>245
同志、お前のIC-5%が毎度毎度ウザいんだが。
250名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 20:55:06 ID:Q5zF76Eg
>>236
ゲームボーイウォーズだとB52やTu160っぽいバクゲキキが空母に乗せられた記憶ある。
251名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 21:43:17 ID:uqaUB/xW
みずぽドクトリンっていう言い方が気に入った。
252名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 22:09:15 ID:Ce7oWNXl
話を戻すが、1.4はどうだ?
楽しいか?
253名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 22:12:18 ID:35cxb2Nw
1.4ではマルチできるようになったのかなぁ。
254名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 22:14:33 ID:yMPq3MHj
いまは1.4のRC3まで来ているようだが、どこまで改善されたのやら。
255名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 22:33:39 ID:v3kUAj72
今思い出したが、今日は2.26が起こった日じゃないか
イベントが減ったせいで日本の首相が変わったところ未だに見たことがない。
256名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 23:10:50 ID:6rAhgmeD
福島みずほ? 本名が趙春花っていう在日朝鮮人だな。
偽名で選挙に立候補して報道もされないんだからリアル工作員だろ。

福島みずほ 在日

でぐぐればいくらでもスパイ活動のネタ出てくるだろ。
257名無しさんの野望sage2010/02/26(金) 23:53:22 ID:a8dVD/VH
1.4RC3ロード中に落ちるんだけど
258名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 02:57:41 ID:I4fCI/NL
俺もパッチをあてたらロード中に落ちる
が、1.3RCのときも同じで正式パッチになったら治ったので
まあいっかと放置してる
259名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 04:43:55 ID:cJUYofcc
RC3での更新はhoi3game.exeだけか…
260名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 07:50:03 ID:9/tfabZw
教えてほしいのだが、
1.4を今からパッチ当てようと思うのだが、
1.4RC3だけをDLして、1.3に当てればいいのか?
それとも、1.4RC1を当てて、その上に1.4RC2を当てて、
最後に、1.4RC3を当てるのか?
261名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 08:04:05 ID:9/tfabZw
すまん、RC1,RC2,RC3を順に当てたら起動したので、
>>260の質問は取り消すことにする。
起動はしたんだが、Quitを押すと
”強制終了しました”というメッセージが出るのは仕様だよな。
俺だけではないよな?
262名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 08:08:24 ID:cJUYofcc
>>260
中身確認した。それまでの全部含んでるからRC3だけ当てればいい
こっちはまだ起動してないからちゃんと動くかはしらない
263名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 12:06:34 ID:9/tfabZw
幽霊部隊が出た。
目に見えない敵のプレデターが俺の領地を次々と、
占領していく。
1.4RC3で直ったんじゃなかったのか?
264262sage2010/02/27(土) 12:11:50 ID:9/tfabZw
invisible unit bugは、まだ直ってなかったみたいだ。
1.4RC3の変更履歴は四版の勘違いのようだ。

なんだか、プレイヤーなんて必要のなさそうなゲームになりつつあるな。
265名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 12:12:25 ID:q8lh78xz
プレデター、獲物は人間!
266262sage2010/02/27(土) 12:18:29 ID:9/tfabZw
>>265
人海戦術を駆使して、やっとプレデターを補足したところ、
プレデターの中にはイギリス兵が入っていたぞ。
やつらの技術ツリーは、ドイツの技術ツリーとは全く異次元のようだな。
267名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 12:22:38 ID:WjjIsepS
気をつけろよ。マルクスもいってんじゃん。
『ヨーロッパには幽霊が出る』って。
268名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 13:00:20 ID:ospxzFvW
>>266
ほう、1.4だと国固有のユニットを開発できるのか、楽しみだな
きと日本だと超弩級戦艦に波動砲砲ツリーとかが追加されてるんだろうな
アメリカではたぶんスーパーソルジャー計画とか開発できて、キャプテンアメリカとか生産できるんだろう
269名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 14:59:18 ID:dVi5W8mF
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>268なるほどわがソヴィエトでは
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 督戦隊やNKVDなどが開発できるようになるんだな
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
270名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 15:57:08 ID:3rGVzDTf
ソ連と中国で登場。プレイヤーは操作できなくて、
金魚の糞みたいに部隊の後ろに付いてくるんだけど、敵とは戦闘もせず、
部隊下げようとしたら、後ろから撃ってくるっていう指揮統制向上ユニット。

でもさすがにmodじゃできないなその動きは。
271名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 15:58:39 ID:ospxzFvW
ソ連の場合はきっとロシア語で考えないと飛んでくれない戦闘機MIG31ファイヤーフォックスが開発できるに違いない
272名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 17:26:07 ID:MM/GneMt
ロード中フリーズしてた物だけどHoI3本体再インストールしたら普通にできた
感想としてはAIがめちゃキビキビ動いてスムーズ。後反乱の出現頻度かなり増えた気がするわ
273名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 17:30:49 ID:xTsL4aZH
>>270
むずかしく考えなくていいんなら近いのはできるんじゃね?
思いついたのは(実際に作れるかどうかの根拠は無し)
火砲のように後方支援用の旅団を作成して、そのユニット専用のコンバットイベントを作成すれば近いのができるかも・・・
コンバットイベントは旅団構成人員が減少する代わりに指揮統制の回復みたいな感じかな?
274名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 17:33:19 ID:2E5NMljl
皇軍MOD(CF版)を入れて遊んでいるんですが、海域の移動距離がおかしい?
広島から上陸部隊を上海方面に送ろうとしたら、1.5万km以上とか出て航続距離が足りないっす。
北米西岸までは3500kmとか出てるけどw
このへんの距離の修正版って出てますでしょうか?
あるいは修正方法(なんかのfileをバニラで上書きしなおせば直る?)のご指導いただける方はいらっしゃいますでしょうか?
275名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 17:38:48 ID:RKv2H+oO
>>274
EU3エンジン使っているから同じだと思うけれど、EU3の場合はmapフォルダ内にあるcacheフォルダのデータを全て
消せば直る事もあった。

HoI3で通用するかどうか、消すと不味いデータがあるかどうか知らないから、万策尽きたら試してみたら如何か。
276名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 17:58:03 ID:cBiK5qMV
>>274
製作者です。自分のCF版にMod入れて起動してみましたが、
こちらで同じような現象は発生していませんでした。
原因も思い当たることが無く、申し訳ありませんが対応はできません。
mapは殆ど弄っていないので自分のModが原因とは考えられないのですが...

それにしても日本列島から北米西岸まで3500kmてのは変な話ですね。
ホントなら6000kmはありますよ。
277名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 18:06:44 ID:xTsL4aZH
一応報告
海外版HoI3Wikiが復活しているようですよ
278274sage2010/02/27(土) 18:11:33 ID:2E5NMljl
>>276
今再起動して見てみたのですが、平壌→海州湾(11896km)。→サンタバーバラ海峡(4140km)w

と出てます。
心当たりとしては、バニラにCF1.31を当ててから、皇軍MODを上書きで起動しています。
1.31がなんかよくないんですかねえ?
皇軍Modを当てるとき何かミスった上書きしたかもしれないので、とりあえず、バニラ(CF1.31だけど)のバックアップがあるので、皇軍Modをもう一度当てなおしてみます。
他のModは旗の差し替えのみ当てています。
ご丁寧にありがとうございました。こういうヒストリカルなのに遊び心のあるMod好きです!
279名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 20:42:12 ID:BTN4gVg1
リアル日本はスパイだらけというかスレチ
280名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 20:44:24 ID:Lus+JCq3
1.4RCとか・・・みんな英語版やってんの?
英語版て遊んだ気がしなくね?
なんかゲーム以外のところで疲れそうで
281名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 20:50:29 ID:fBlQAnjO
キャッシュ消せよw
282名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 20:56:22 ID:7Hxi8REK
おい筆髭!講和イベント後、たった2・3ヶ月してまた戦争吹きかけるな。
根絶やしにしないと解らないのか?あと、イベント後守備隊配置してもパルチ発生率が全然下がらん。
283名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 21:07:22 ID:ospxzFvW
>>280
別に英語で小説読むわけじゃないし、英語でも日本語でもかわらん。
日本語版だってゲームプレイなんかほとんど文字なんか読まずに数字だけ見てやるだろ?
284名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 21:33:15 ID:OiyfTqr2
>>280
低学歴乙
285名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 21:38:51 ID:xTsL4aZH
>>280にははげしく同意しておく。
俺は日本語で書かれていないとやる気が起きないな。
イベント本文はもちろん、ログも頻繁に確認するから英語だったら萎えるが目に見えている。
286名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 21:41:17 ID:OiyfTqr2
そこで英語も読めるようになるって発想がないのが凄いな
別に英語なんて頭の良し悪し関係なく、自転車と同じで身に付けるか付けないかだけなのに
287名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 21:57:18 ID:7kzkiRpx
1.4RC3だけど物資生産の計算変じゃないか?
ハンガリーでやってるんだけどneedより3くらい余分なIC振ってるのに-60とかなんだが
288274sage2010/02/27(土) 21:59:49 ID:2E5NMljl
Cacheフォルダ消して起動しなおしたら直りました!
>>275
thx!
では、ぼうしようちょうしてまいります!
289名無しさんの野望sage2010/02/27(土) 22:39:37 ID:cBiK5qMV
>>288
おお良かった。
対中国戦の難易度は更新する度に毎回変更しているのですが、
今回は前回の1.3~1.5倍に中国を強化してあるので、
勝てなくても気にしないでください。

最近はドイツ44年をやっていたもので、
どんなもんか自分で確かめていないのまま出しちゃったんですよねぇ。
もしかしたら凄い鬼難度になっているかも。
290名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 02:09:18 ID:iPSHZvhU
1.4RC3
・日本強すぎね?あるいは、中国弱すぎね?
・イタリアが再び強くなってる。AIIP入れてないせいかな?
・イギリス空軍数多い
・アメリカ軍?見たこと無い
291名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 02:17:39 ID:QOQ1DVyK
アメリカ相変わらず引きこもってんのかw
海兵そろえて強引に上陸地点こじ開けるAIとかって組めないもんなのかねえ。
この手のストラテジーのAIって、いつまでたっても進化しないよな。それだけ難しいんだろうが。
292名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 02:26:43 ID:4yVz0YAW
ブラジルがハンブルク占領したり見たことあるから出来ないことは無いでしょ
293名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 02:41:42 ID:uHa6Povp
1.4、AIの上陸作戦がちょっぴり良くなってる。
これのおかげでアメリカも上陸は仕掛けてくるようになったけど、
頻度・規模、いずれも少なすぎて相変わらず存在感なし。
公式フォーラムの記事読んでると、日本がフランス上陸して、
フランスが日本本土に上陸するような変な展開もあるそうだぜw
294名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 03:23:23 ID:QOQ1DVyK
今度は上陸させる戦力が少ないのか?
港の規模に合わせてるんだろうかね
前みたいに700個師団で上陸してきて浜辺で餓死してるよりはマシなんだろうが
295名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 05:23:02 ID:u7kML19h
なんでこんなに共産党が優遇されてるんだ?
共産党はほとんど歩兵なのに国民党はほとんど民兵だし
共産党が国民党で国民党が共産党みたいな扱いじゃん
文句言えば史実すらこうなるのかよ
296名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 06:42:53 ID:r3Y4ltcJ
優遇されないとすぐ占領されるからじゃない?
297290sage2010/02/28(日) 07:37:52 ID:iPSHZvhU
セーブデータ見たんだが、
中国を飲み込んだ、日本のmanpowerがどえらいことに・・・
そして、狂ったかのように軽巡洋艦を大量生産してる。
効率を考えれば、悪い選択では無いが、日本海軍っぽくなくてがっかり。
AIIP入れないと、AIの生産単位って師団ではなく、相変わらず連隊やね。
この進歩の無さにもがっかり。

追加
・Convoyとその護衛艦の生産期間が大幅に上がってるので、
 これって相対的に、Uボートの価値が増すのかな?
・敵AIの上陸はかなり頻繁に行ってくる。港が無いところにも上陸する。
298名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 07:41:57 ID:QiU5McK5
そういえば皇軍mod、positions.txtでボニン諸島にもエイラットみたいに港を追加しないと、
ボニン諸島の部隊クリックするとハングします。たぶん他にもある気がする。
299名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 08:03:32 ID:QiU5McK5
AI日本は今までは弱すぎて、ほっとくと満州かならず取られてるんで、
1.4で強化されたみたいね。
中国との戦争は最低膠着状態が理想かな。

AIIPの「人から学ぶ長期的な戦略」スレが最近気になる、こっちも良くなるといいな。
300名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 09:14:44 ID:mjSdhkQ6
>>298
ボニン諸島(小笠原諸島)の件は2/17に公開した
最新版のver1.3.3で修正されたはずですが はて?
301290sage2010/02/28(日) 10:18:20 ID:iPSHZvhU
debug fowしてみたんだが、アメリカは、モンロー主義に凝り固まってた。
ただ、ワシントンに1000連隊集結はしてなくて、アメリカ国内各地に、
散らばってたけど、これって、改善したのか?
せめて、艦隊とか、空軍だけでも、イギリスに派遣してくれ。

ただ、アメリカは外交面で暗躍していて、
諸外国にしきりに連合国への加盟をアプローチしてた。
枢軸大国プレイメインの俺には、南米諸国を参戦させられても、
ゲームが重くするだけなのは正直迷惑だ。
アメリカ大陸は根こそぎ削除した方が、
ゲームを快適に進めれていいかもしれない。
302名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 10:29:16 ID:xBprVwBR
>>295-296
共産党は戦略と戦術で勝ったからな。当初は戦力で圧倒的に劣っていた。
しかしその通りに設定するとこのAIではすぐに負けてしまう。
毛沢東の遊撃戦による強さや土地解放運動による求心力の高さはこのゲームの設計では再現できんのだ。
「少数だが強い」ことを再現するためには単純にユニットのグレードを上げるしかなかったんじゃないかな。

>>297
生産単位は連隊やない、旅団や。
303名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 13:08:27 ID:Kkl/ddjr
>>280
オレの場合はパッチ対応の早さ目当てで英語版使ってるけど
多分こういうの>>284は日本語と英語が母国語ではないヤツ
世の中にはそういうのもいる
304名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 13:31:22 ID:iPSHZvhU
>>303
俺は待ちきれなかったからかな?
もちろん英文はマニュアルも含めて読んでないが、ゲームはできる。
日本語化もしてない。必要も感じないし。
305名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 13:31:26 ID:QOQ1DVyK
開発日記でも共産党の強さに関しては、ゲーム的にどう再現するかを苦労したみたいな事かいてあったよな
弱くすると日本が圧勝しちゃってとても忠実的と言えないバランスなっちゃって、かといって強くし過ぎると、日本がアメリカと二正面でやりあう場合ボロ負けして
なかなか泥沼状態を再現できないみたいなこと書いてあった気がする
306名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 14:35:17 ID:QHki7Bpn
英語はなぁ……。
ユーザー登録の時もH0Iで打ってて
「不正なCDキーです」って言われてるのに気づけず、
何で鯖に繋げないんだろうと思ってたな。
日本語なら「ここにあらわれてる文は重要か」の見極めがすぐにつく。
307名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 14:39:07 ID:/qVhEtGv
いや全部重要だろw
308名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 15:01:24 ID:QOQ1DVyK
>>306
得手不得手あるのは仕方ないとおもうし、母国語のがベターなのは万国共通だろうが
ユーザー登録とかそういうのくらいは辞書引いたらどうよw
309名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 15:42:14 ID:JuYun8Pc
エチオピアってもしかして、お船が輸送艦オンリーだったりするの・・・
310名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 18:26:59 ID:rPDw4bo7
日本プレイで枢軸入らずにシャム攻めてたらドイツ様に蘭印取られてた
航続距離チート無くなったんじゃないのかよ
311名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 19:12:04 ID:5Qfa8lep
イタリアは史実じゃ活躍しなかったけれど
単純な国力なら元からそれなりにあるんだし
ドイツ+0.1イタリアが
まあまあなAIのおかげでドイツ+1イタリアになったら普通に枢軸が強いのかもな
HOI2ではいろいろ補正がかかってたみたいだし
312名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 19:14:02 ID:JWAmNIn0
イタリアはアフリカ塗り絵要員として全く使えないから轢いて指導力とマンパワーの足しにしたほうがいい
313名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 19:56:58 ID:iPSHZvhU
>>305
2正面作戦って?
アメリカは引きこもるのに?

それにバランスって?
1.3までは日本ぼろ負けで、1.4では日本ぼろ勝ちなのに?
それ、なんのゲームの話?

あ、ごめん。言ってはいけないことだっけ。
314名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 20:03:20 ID:JWAmNIn0
1.3でも満州は見殺しにされるけどなんか最後は日本勝ってたぞ
315名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 21:25:10 ID:x/YfZKTj
今更ながらにHOI3買おうと思うんだけど、日本語版より英語版のほうがやっぱり色々いいの?
HOI2の時は両方買ったけど…
316名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 21:53:40 ID:CmjuB5SR
1.4では空母とか使えるようになってます?
317名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 22:17:02 ID:QOQ1DVyK
>>313
開発日記だぞ? 
アメリカが引きこもるようになったのは1.3から
1.2までは自殺同然の上陸作戦をがんがんやってきた
同様に日本も上陸戦で中国を倒すこともあった

というよりもAIに任せた場合のバランスだから、
アメリカが引きこもろうとなんだろうと、ICを日本がWW2に参戦すると同時に対中国以外にも振り分けるから、多正面の思考になるんだよ
318名無しさんの野望sage2010/02/28(日) 23:39:30 ID:Oex+ZcX5
艦船の無限航続チートは無くなってないよ。
もちろん戦争の霧なんてものも無く太平洋のド真ん中に兵員乗せた輸送船放置してれば敵対国の戦闘艦がすっ飛んでくるw

日本でトラックの守備隊に物資送る場合、アメリカが敵対してるとアメリカ潜水艦が通商破壊してくる。
頻繁に被害が出るんで空母や軽巡、駆逐艦なんかの比較的大きな艦隊送るとアメリカ主力艦隊がすっ飛んでくるので注意。
(もちろん戦艦が居ないと一方的に負ける)
まずは相手の戦艦とかを最初に沈めないと相手の位置や行動が解かるCPの相手は厳しい。
編成出来る限り多くの主力艦と補助艦で艦隊編成して相手の主力艦沈めよう。

そしてチートが有ってもCPは弱いのでチートも仕方ないと心を広く持とうw
319名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 00:00:14 ID:dLac/KiX
HOI3日本語版でAIIP正常動作するの?
320名無しさんの野望2010/03/01(月) 00:29:30 ID:IuOZYi9N
する イベント以外は
321名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 00:39:45 ID:fI/vRjmg
>>320
>>する イベント以外は
勘違いしないように追記するとイベントも正常に動作するけど、イベント文が英語になる。
しかし、イベント文を英語から日本語に変えるMODも存在するので合わせて導入すると問題はなくなる。
322名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 00:44:32 ID:NB6+45dN
アメリカいらねとか言ってる不届きものどもめ!
1度アメリカ消してプレイして、そのありがたみを思い知れ!
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3530.zip
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1969.jpg

history/countries内のusaを削除してください。
ところどころにアメリカ・カナダが飛び地として残っているのは仕様です、というか一括置換で削除したのになぜか残った。
323名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 01:01:52 ID:Fy9Vs4gG
>>322
北アメリカ大陸で何があったのか…
324名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 02:54:41 ID:nh6CX2rA
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>323いやー弾道ミサイルに核積んで発射訓練してたら
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 間違えて北米大陸に全弾発射されちゃって
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
325名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 02:59:23 ID:y0hFwFB7
リアル北斗の拳ってわけだな
だれか作れよ北斗MOD
326名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 03:32:45 ID:rqPiD5qF
パルチザンが本国プロビンス・・だと・・・
327名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 10:38:10 ID:aTF9F7qV
夏頃になると話にでてくるうどん戦争modはできたのかね?
328322sage2010/03/01(月) 11:34:31 ID:NB6+45dN
既出かもしれないが、プロヴィンスのオーナー、コントローラー、コアを一括置換してて気づいたこと。
・同じプロヴィンスに対して2つファイルが存在する(8088等)
・空のファイルが存在する(9410等)

1つ目はロード順が後のほうを読み込むとかするんだろうけど、2つ目は何で正常に動作するんだろ?
あと1つのファイル内にインフラの指定が何度もあるのは何で?
329名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 11:52:15 ID:fI/vRjmg
>>328
仕様です。
330名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 13:15:16 ID:VAUPN1OS
steam版で1.4当てたんだけど、バニラでは普通に動くけど、
AIIP1.4あてると起動すらしない・・・
EXE起動させると一瞬懐中時計でて、すぐ消える。
イベントログにもエラーが出ていない。。。
同じ症状or解決した人います?
旗変えたり国の色変えるMODは稼働するんだが・・・
ちなみに日本語化はしてませんし、1.3の時はAIIPは普通に遊べた
OSはWin7 64bitです
331322sage2010/03/01(月) 15:45:30 ID:NB6+45dN
アメリカの国力を再起不能にまで落としても、存在する限り連合に加盟するし
日米開戦で日本のAIがアメリカを意識しちゃうので完全に削除した(URL不変)。
もし万々が一試してる人(本日13:29以前にダウンロードした人)がいるなら
ダウンロードし直してください。
332名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 15:54:55 ID:h2uVDS3g
>>328
空のファイルはよくわからない(何もないことにされてる?)
インフラ記述の重複は最後の一つだけ有効>1.4RCであちこち修正されてる
333名無しさんの野望sage2010/03/01(月) 17:38:59 ID:fI/vRjmg
なんか2chの接続が悪いな
>>328
プロビ8088(canadaとUSAのフォルダ内にある)の確認して見た
俺の個人的な感想だけど、理由はこんな感じじゃないかな・・・
1.本来canadaフォルダに作成しないといけないプロビ8088をUSAフォルダに作成
2.デバッグでプロビ8088の情報が反映されないことに気付く
3.canadaフォルダ内にプロビ8088のテキストが無いことが判明し、適当に追加
334名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 18:44:09 ID:ddHsdpzH
直った?
335名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 18:51:34 ID:ZmuuRq0l
(;゚∀゚)=3
336名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 19:00:23 ID:j6s8hdvS
復活記念カキコ
うれし~~
このサーバは住人が少ないのかな?
サーバ復活開始から1日以上待たされるとはw
337名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 19:12:27 ID:mDN7wKIh
やっと復活したかw
WWⅡには韓国が無いからやりかえせねぇぜ
338名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 19:40:22 ID:AjY5wDbz
>>330
俺も1.4にAIIP入れると動かない。
仕方ないので、
DiDay'sなんたらかんたらというMODを入れている
中にAIIPが入っている。
動いてるのかは知らん。
339名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 19:48:22 ID:bL1K9OQ6
RC4きてるね
340名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 19:51:09 ID:AjY5wDbz
>>339
>USA, UK, France, Soviet, Italy, Japan & Germany are now always major countries

Italyが入ってるんだが・・・
341名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 19:56:56 ID:j6s8hdvS
>>338
あれ、MOD紹介にDiDay'sにはAIIPのスクリプトしか入っていないって書いてなかった?
バージョンによって違うのかな?
342名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 20:53:24 ID:yGdYWkTG
たしか2月に今月中にパッチ1.4とか言っていなかった?
343名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 20:53:57 ID:8UURGU4u
1.4RC3 イタリアでプレイ
国民党が38年に連合入りしてしばらくして日本と連合陣営で大戦がはじまる
39年後半にいつのまにかフランスが日本の属国になってた
ヴィシー成立してないけど、AIドイツは独ソ戦始めてくれるかな?
344名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 21:00:07 ID:ddHsdpzH
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   合衆国の引き籠もりは直ったのかね?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
345名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 21:05:59 ID:t1LQ63Ky
迷ったけど一応書いとこう
まとめ5のprovince_names.csv
PROV1198の最初の;が抜けてるね。遡ったらだいぶ前からおかしいようだ
まとめ6のほうでなおってるけど
PROV7182の名称が空欄になってるのと
PROV9209;Grand Erg Occidental がグランデルグ・"オリエンタル"になってる
346名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 21:10:50 ID:bL1K9OQ6
>>342
2月中に1.4ベータ始めるよ
1.4ベータ期間は長めに取るから、RCがいくつも続くと思うよ

Johanが言ってたのはこんな感じ
347名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 23:14:13 ID:AjY5wDbz
1.4RC4
AIに委任した16個師団1個軍で西部戦線を守らせると、
イギリス軍にシェルブールを落とされて、かなり広範囲に
占領されたので、編成したばかりの装甲4個師団を
追加でAIにゆだねたんだが、
苦労して作った装甲師団を、あっさり包囲殲滅させられちゃった。
軍司令官のフリッチュは少将降格の上、
アテネを守る民兵師団の師団長に左遷した。
だが俺の脳内では、やらせ軍法会議で・・・

>>344
ニートがそう簡単に更正できるわけねーだろ。JK
348名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 23:39:56 ID:aprMcvmI
いまさらHoi3英語版買って1.3にしてからdata wiki見ながら日本語化したんですけど
マップ上の地名がすごく文字化けしてるんですが、これで正常なんですか?
各種メニューやメッセージはちゃんと日本語になってるんですが
349名無しさんの野望sage2010/03/03(水) 23:57:33 ID:oDhC2wKH
正常か異常か、と問われると難しい・・・
英語版の日本語化で、マップの地名が変な文字に化けるのは
今のところ仕様としか言いようがない・・・かな(;´д`)

どっかのフォント定義してるところ改めるのか、バイナリ突っつくのか・・・
でもCF日本語版ではプロビ名を扱うファイルを土地データ用と地図用とに分けてたりするので、
無理だったのかもな。
350名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 00:05:26 ID:VuCY2AmB
>>332
斜め読みしすぎて
「空(そら)のインフラ」にみえた
やはり航空ユニットの通過速度が上がるのだろうか
351名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 00:14:34 ID:KcYqVOIV
1.4にしたんだが落ちる
d3dx.dllが原因らしい
同じ症状のヒトいる?
352名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 00:25:40 ID:f7Vm52/4
>>349

なるほど・・・じゃあこのまま遊ぶことにします
353名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 00:25:48 ID:lKFl1eu6
>>351
DirectXを最新のものにアップデートしたかい?
354名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 01:18:20 ID:SkeS/fIf
Wikiの英語版の日本語化、ゴチャゴチャしすぎ。
古いのは消して欲しい。
誰かまとめてくれる人はいませんか。
いませんね。。。
355名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 01:44:51 ID:kEj0rVNO
司令官のスキルが部隊に与える影響力の設定を変えたいのですが、何処をいじれば良いですか?
軍司令官の令下部隊へのスキルの効率を35%くらいにしてみたいのです。
356351sage2010/03/04(木) 01:47:03 ID:KcYqVOIV
スマン。間違えた?日本語化で使う

d3dx9_35.dll

だわ
357名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 01:59:06 ID:XosJ9p1l
>>351
バイナリパッチは?1.4対応のアレどっかに出てたっけ?
358351sage2010/03/04(木) 02:02:44 ID:KcYqVOIV
バイナリパッチしなくても文字の一部がバグるだけじゃねえの?
359名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 02:12:19 ID:XosJ9p1l
そうだっけ?細かいこと忘れた
こっちもRC3で試したときに起動できてない(メインメニューまで行かない)
hisotryあたりの読み込みで落ちてた気がする
360名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 02:13:47 ID:XosJ9p1l
>>354
直したいと思った人がなおすべきじゃないかな
361名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 02:38:47 ID:CFO7Kp5K
自分の環境(RC4)だったら起動したけど文字化けひどすぎて使い物にならなかったわ
日本語化のお礼にと、hoi3exe解析しようとしたけど速攻で挫折www
どこをどう直せばいいのか訳わかめ・・・

>>360
新たに日本語化まとめファイル出てるみたいね
ちょっくらまとめてくるのでミスってたら修正よろしく
362351sage2010/03/04(木) 02:46:25 ID:KcYqVOIV
>>359
俺も日本語化した1.3にただ1.4当てた時はhisotryで落ちてた
で、インストし直して日本語化しないで1.3次に1.4当てたらできた
d3dx9_35.dllが入ってるだけで落ちる

1.3はバイナリパッチしなくてもゲームはできてたもんで1.4もいけるかなーと

>>361
マジで!! 起動すんの?ゲームできるの?
俺の1.4はRC3だわ。ちょっとRC4に逝ってくる
363名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 04:03:24 ID:cxrUHjle
RCって何の略だい?
364名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 04:10:49 ID:EaKLgFnO
Release Candidate
365名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 06:32:06 ID:cxrUHjle
公開候補版ということか。ありがとう。
366名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 06:40:55 ID:f7Vm52/4
地名や指揮官の日本語化が進んでないなら俺も翻訳に参加しようかな
367名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 07:40:17 ID:EaKLgFnO
まあ日本語版があるわけだが。

DiDay'sの日本語化してたんだが、1.4RCのよさげな話を聞くと
1.4正式版出るまでNTWでもやってようかと思う…
368名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 09:59:43 ID:tHVlPIEB
この手のゲーム最近始めたんだけど難しいな。
機械化歩兵はバトーさんだと思ってた俺には、兵科の組み合わせがさっぱりわからん。

別に各HQが要求してくる兵器を用意してやる必要は無いのよな?
戦艦作る余裕があるなら巡洋戦艦は作らなくていい、みたいな認識なんだけど・・・。
369名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 10:31:39 ID:k7IoQ1Ev
バトーさん?
そこはシュトロハイムさんだろう
370名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 10:41:39 ID:axTE01q+
>>368
うん。
ちょっとやってればわかると思うけど、ゲーム的な攻略を目指すだけなら、兵科の種類はそう多く必要じゃない。
歩兵と戦艦と迎撃機さえあれば、大抵のことはなんとかなるゲーム。
371名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 10:51:47 ID:tHVlPIEB
把握した。
とりあえずドーバー海峡に大和浮かべること目標にして頑張ってみるわ。
372330sage2010/03/04(木) 11:29:05 ID:YrWIboIs
>>338
そうか・・・正式版待つしか無いかな
DiDay'sは1.3で試したけど兵科が増えすぎてビギナーにはまだ^^;
>>341
スクリプトだけだけど、そのスクリプトが大事だったり・・・
373322sage2010/03/04(木) 11:32:13 ID:boaFwFpr
重大なことに気付いた。アメリカ消すと日本が資源不足で戦争できなくなるorz
しかし欧州戦線には全く影響なし。いつも通りドイツがフランス消したのち対ソ戦開始。
ドイツはバクーを目標に進軍するも途中で補給線を断たれ、一旦ソ連を北方に追いやる作戦に転換。
ソ連はレニングラードからスターリングラードまでの直線に防御線を構築。
スターリングラード周辺に双方の大部隊が集結し、一進一退の大激戦を繰り広げるも全般的にはドイツ優勢。
しかしその時(43年)すでに日本は共産党に満州を、国民党に朝鮮を取られ、存続している部隊はインドシナでシャムとともに
なんちゃら軍閥と戦闘中でソ連に攻めこむ様子が全くなく、東方のソ連軍が西方に大移動。ドイツ軍をポーランド領まで退却させた。
ただ西方から上陸する軍隊がないから独ソ戦が終わらない。

因みに俺の低スペックPCではスイスでの観戦プレイだと41年が限界(日本で普通にプレイすると38年で限界)だったんだが、アメリカ消したら44年になってもサクサク動いた。
軍隊動かしてない癖に何であんなに負荷がかかるんだろ?
374名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 12:12:41 ID:axTE01q+
>>373
広大なフロンティアを求めてどっかの国が進出したりしないのか?
375名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 13:03:48 ID:tHVlPIEB
大航海時代か・・・
376名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 13:43:52 ID:w+VLtJP/
歴史は繰り返すとはこのことか
377322sage2010/03/04(木) 14:02:14 ID:boaFwFpr
>>374
プロヴィンスのオーナー、コントローラー、中核州すべて削除すると
常にパルチザンの占有状態となり、軍隊置いても占領できなくなる。
また、パルチザンが占有しているといってもパルチザンが発生するわけじゃないから
すべての国家に完全に無視される。
378名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 14:15:58 ID:tHVlPIEB
( ´∀`)つ[アステカ、インカ、マヤの追加]
んで、守備隊と民兵しか作れないようにしとけば軽くていいんじゃね
よくわからんけどw
379名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 14:55:44 ID:axTE01q+
>>377
占領できるようにしたら面白そうだな。
それか最初から三大勢力が植民地にしてるとか。
380名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 15:30:49 ID:XosJ9p1l
>>362
確認した
こっちの環境でもRC4にd3dx9_35.dllがあると落ちる(バニラ起動)
一つ古い版でも駄目だった
dll消すと普通に動く
なんだろうなぁ
381名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 16:48:57 ID:UZLLoVFW
安定版4が出るまで様子見が一番だろうか
動作が軽くなったらしいのでwktk
382名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 18:45:41 ID:tHVlPIEB
サウスジョージアが何かおかしいのも直ってますようにナムナム
383名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 19:06:25 ID:54uqA2cF
d3dx9_35.dllについて気になったので調べてみた。
プログラムとかに詳しく無いので確定ではないかもしれないが原因は・・・

d3dx9_35.dllが古いためのようです。
d3dx9_36.dll以上にリネームしてやると起動だけはした(dllの内容は反映されない)ので
d3dx9_36.dll以上のバージョンでdllファイルを新しく作り直さないといけないのではないでしょうか。
384名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 21:25:35 ID:XosJ9p1l
>>383
hoi3game.exeをバイナリエディタでみると
d3dx9という文字列はd3dx9_35.dllしかないので
その方法はdllを削除したのと同じ(読み込みされていない)ですよ

本来のd3dx9_35.dllの一部抜粋のような事をやっていると思われるので
Hoi3で使っている呼び出しが増えて、dllにソレが無いから落ちているんじゃないかと推測
385名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 21:31:51 ID:54uqA2cF
>>384
訂正ありがとうございます。
なるほど、そういうことでしたか。

スレ汚し、すいませんでした。
386名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 22:09:49 ID:/4rEZoKJ
すみませんが質問させてくださいね。

Wikiにも書かれてるチートコードってやつは英語(バラド社)版のみ対応なの?
ものは試しにと打ってみたらUnknown command(打ち込んだコマンド)と
画面に表示されるのだけどCF版ユーザーは諦めろってことかな?

そういう事なのなら、チートせずにまじめにやれって事だと納得してプレイするけどさ。
回答よろしく願います。
387名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 22:32:57 ID:MlCJrCYr
和訳で指摘のあった部分、勝手に直してみたぞ。

HoI3 和訳修正
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3537.rar
388351sage2010/03/04(木) 22:43:45 ID:KcYqVOIV
>>380
もしかして、日本語でやりたけりゃ日本語版買いな!てパラド様が対策してたりしてなーw

>>386
よくワカンネーけどにコードに応じたイベントが無いと無理なんじゃね?

1.4の日本語化は既存の日本語化ツールでは無理でOK?
質問してなんだが、今日は仕事が忙しくて疲れて眠い。 スマン、寝る おやすみ

>>387 
乙!
389名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 22:46:47 ID:kEj0rVNO
研究完了日が一日毎に1~5日づつ延びていくのを防ぐためにはどうすれば良いの?

研究妨害のせいか、と思ってたのだけど、研究妨害がなくても研究完了日が延びていく・・・
390名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 22:49:58 ID:btiQYkTy
リーダーシップが入ってないのでは?
391名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 22:52:59 ID:54uqA2cF
>>386
使えるよ
使えないコードは頭文字を小文字にするべし
392名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 23:01:33 ID:kEj0rVNO
>>390
ちゃんと100%にしてる。
それでも延びる。
誰か助けて・・・。
393名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 23:03:19 ID:SkeS/fIf
Wiki直してくれた人、ありがとう!
だいぶ見やすくなったよ
394名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 23:04:38 ID:SkeS/fIf
v1.3のバグに研究日数の計算が正しく行われないって
のがあったから、もし1.3で遊んでるならバグじゃないかな
395名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 23:07:04 ID:V7yLwzAe
空挺は便利だけど、味方のプロには空挺強襲できないんだな
上陸侵攻はできるのに変な話だ
396名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 23:12:44 ID:kEj0rVNO
>>394
1.3にしちゃってます・・・。
1.4を入れずにこのバグを直す方法はありますか?
自宅のPCをネットに繋いでないので、1.4必須ならまた漫画喫茶に行かなきゃならん・・・
397名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 23:34:58 ID:SkeS/fIf
>396
設定が間違っているのじゃなくて、ロジックのバグだから
パッチ以外にないと思う
398名無しさんの野望sage2010/03/04(木) 23:40:04 ID:kEj0rVNO
>>397
じゃあ、今から漫画喫茶に行ってきます。
・・・はぁ・・・
399名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 01:20:32 ID:4ajOy35q
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう
400名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 01:30:35 ID:Gq9DWg0l
>>391どうもありがとう。
大文字と小文字での引っかけ付きだったのかwww

あと不思議なのはコンソールの開閉の方法がいくつか書いてあるけど
shift+@以外のがうんともすんともいわないのはやり方が悪い?


401名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 01:47:15 ID:iXaQjnDg
>>387
乙。
up3297.zip も取り込んであげて…
402名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 01:51:02 ID:iXaQjnDg
>>400
あちらとはキーボードの配列が違うからでしょう
同等のキーを押せば効くのか試してないけど
403名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 08:52:01 ID:oVKax15T
ver1.4 RC4使用時にd3dx9_35.dllを入れていると落ちるという方に確認して頂きたいのですが、
d3dx9_35.dllに同梱されていた以下の2つのファイルをd3dx9_35.dllと同じフォルダに入れて動作確認をして頂けますでしょうか。
もしかするとこれで解消するかもしれません。

d3dx9_35.countries.txt
d3dx9_35.units.txt
404名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 11:24:21 ID:144fBJdL
d3dx9_35.countries.txt
d3dx9_35.units.txt
を入れたらさっそく彼女が出来ました
405名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 13:04:06 ID:iXaQjnDg
>>403
入れてますよ
Ver1.3で使っていたフォルダ毎コピーしてver1.4用ファイルを上書きしているので
406名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 15:02:17 ID:iXaQjnDg
>>384 での考えに基づいて、ver1.3とver1.4RC4のexeを"d3dx"で検索して比較してみたところ、
D3DXFloat32To16Array
D3DXFloat16To32Array
の文字列二つが増えてた

そこで日本語化のd3dx9_35.dll を検索してみるとこれらの文字列があった
dllで呼んでるだけかもしれないし
そもそも日本語化に関係ありそうには見えないけれど。
デバッガ使わずにできるのはこれぐらい…
407名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 19:23:08 ID:oVKax15T
>>405
あれ~、だめだったか><
俺の環境では起動だけはするようになったから他は大丈夫かと思ったんだけどな
ベースが日本語(CF版)だからうまくいったのかな?
まぁ、うまくいったと言っても文字化けの嵐と機能をクリックするだけで強制終了のコンボを食らっているんだけど、
英語版ならうまく動くだろうと思っていたのに・・・
408名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 19:25:58 ID:oVKax15T
途中送信してしまった
入っているのに落ちるということは他にも原因があるってことなのかな
409名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 19:48:34 ID:iXaQjnDg
>>407
日本語版に英語版1.4RC4のexe以外を放り込んでるってこと?
exeも英語版?
何をやりたいのか見えてこないんだけど
410名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 22:38:33 ID:hCDySupI
もう、普通に英語でやれよ
411名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 22:45:27 ID:hCDySupI
RC5
412名無しさんの野望sage2010/03/05(金) 23:58:27 ID:bBhopEgt
>>410 パネルの意味は位置でわかるがイベントがサッパリだ

1.4で研究効率のチートしたら反映されなくて途方に暮れた。-にしなきゃいけないのね…
あと!第8輸送艦隊まだ2つあるんかい!つビシッ
413名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 00:06:13 ID:oq5Il7ke
-10000ぐらいで丁度よくなったけなw

後補給の10万制限解除されてない?
生産画面の表示は10万突破してたんだが・・・
414名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 00:23:33 ID:uWN1Hxen
d3dx9d_35.dllは消して、HoI3の実行ファイルから直接
80 C1 CCを探して、B1 80 90に書き換えても日本語出ない?
415名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 00:33:20 ID:Lu6HAxfp
>>413
そなの?越えるの?まだ最初のほうで戦車x3機械化x2の師団で定員Maxの軍集団を3個、7月までに作ろうとしている最中でIC全部、生産に回してるんで気付かなかった
越えるんなら助かる。ユニットの消費物資が上がってるようだし

>>414
ちょっと待って
416名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 00:50:15 ID:Lu6HAxfp
>>414
009B05AD~Fでいいの?
417名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 00:57:48 ID:Lu6HAxfp
009618B~Dもある
418名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 01:28:22 ID:Lu6HAxfp
メニューまでキター!
ゲーりJ始 ポチったら落ちたー!!
419名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 02:12:35 ID:DLPgggul
>>414
情報ありがとうございます
日本語が表示されました。
420名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 02:14:09 ID:x8z9F3OS
なんか不毛なことやってるようにしか見えない…
421名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 02:37:12 ID:uId0DMx8
NoCDとかじゃないからまあ良いか
422名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 05:04:42 ID:jOqBMASi
英語版はもとからNoCDだしな。
バイナリ改造は、正式版でてからでいいんじゃないの?
ところで、RC5もでてるけどゲームはやらんの?
423名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 05:08:02 ID:jOqBMASi
RC5は、相変わらずAIIP1.4が動かない
424名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 10:45:12 ID:7d+TT80D
始めたばかりなんですが、突撃に設定してHQに侵攻目的を設定しても
うろうろと移動して国境を越えたと思ったら帰ってきちゃうんですが
他に何か設定しないといけないんですか?
425名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 11:22:13 ID:40dpoV85
>>424
その挙動はたぶん戦域司令部の指揮範囲外にでちゃってるから
指揮系統を確認するべし
次点で補給が滞ってるか
426名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 11:29:08 ID:X8+CjC4p
>>414
Oh、1.4RC5でも日本語化できたよ
427414sage2010/03/06(土) 11:37:57 ID:uWN1Hxen
>>415-418
おい、こら、落ち着け。

>>419,426
書き換えるのは一箇所でいいです。アドレスが前方の方ね。後方は.dataだし。
ただこの状態は初期のRomeの日本語表示パッチと同じレベルに退化してるけど。

まぁd3dx9d_35.dll使って落ちるのはしかたない。
中身はd3dx9d_33.dllだし。今まで動いてた方が不思議だ。
428名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 11:46:43 ID:2mK3WZDm
tobjectの中の人がhoi3持ってないらしいからこれ以上弄るのは難しいかもな
でも根本的な所の変更はされてないはずだから少し弄るだけで元に戻るかもね
429名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 12:18:55 ID:DLPgggul
tobjectの中の人がreadme.txtで書いていたDelphi用のd3dx9d_35のヘッダーファイルって
ここ(http://www.clootie.ru/delphi/)じゃだめなのかな?
調べてみたから、見てくれたらいいなと思い、VV日本語化/日本語化議論にも書いておいたんだが・・・
430名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 12:35:50 ID:DLPgggul
>>427
追加情報ありがとう、2箇所修正していたので直しました。
431名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 13:22:39 ID:X8+CjC4p
しかし、どうも日本語テキストの中の変数にあたる部分の
扱いが違うのか、文字化けのようになってしまうな
432名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 14:08:43 ID:rDK6z0AE
ァって奴?

日本語版でもなるよ
433名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 15:05:12 ID:+DXI6H5c
>>431
あれはエスケープ文字で、ここから変数だという記号
文字じゃない
434名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 16:16:16 ID:vvTBiB8M
HOI3のAIって頭いいのな。見ていて飽きない。あとは上陸作戦をしてくれれば完璧なんだけどなぁ。

>>373の続き
ソ連は極東からの増援で国境線を開戦前まで戻すことに成功した。
圧倒的な数で防御線を張るソ連軍に対しドイツ軍は攻撃を仕掛けることができず、一年間一切の戦闘が行われなかった。
その頃、正確に何時頃かは分からないが、少なくとも42年にはフィンランドがスウェーデンに侵攻しており、44年12月の時点でスウェーデンの北方3分の1がフィンランドに占領されていた。
AIドイツは気づいた。防御線が破れぬなら、防御線の無いところから攻めればよいと。
44年12月スウェーデンに宣戦。2週間足らずでスウェーデン降伏。
直後フィンランドに宣戦。僅か15個師団程度で戦い続けたフィンランドも4月12日降伏。
この間にソ連軍は一部の部隊を北方に移動、ドイツ軍に備える。
今北欧で独ソ戦の新たな幕が開かれた。
435274sage2010/03/06(土) 18:08:05 ID:bMapldU9
皇軍Modで遊ばせていただいているものです。
ドイツ軍がパリを陥落させるとゲームが落ちます(涙
何か対策はありますでしょうか?
436名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 18:24:15 ID:wEwnxoD0
>>435
まじすか!うーんヴィシー成立関連がおかしいようですね。
ちゃんと動くはずなんだけどなぁ。

皇軍Modが原因だと仮定するのならば降伏イベントを弄ってるのが原因なので、
イベントフォルダのsurrender.txtをバックアップ(バニラ)のものと交換してください。
それでもだめなら皇軍Modが原因ではありません。

ちなみに私も二度ほどver1.3でパリ陥落→ヴィシー成立の時にクラッシュしたことがあります。
二回のクラッシュの後、ようやく上手く行ったーと思ったら今度はセーブデータがぶっ壊れたり。
437名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 18:24:29 ID:jOqBMASi
RC5になって、イギリス軍の上陸規模が大きくなったような。
いつまでたってもフランス沿岸に2個軍を貼り付けてる。
ノルウェー上陸の時も、ロイヤルネイビーがデンマーク沿岸をウロウロしてた。
結構、沈めたがこっちも手ひどくやられた。
バルト艦隊を率いてた将軍が艦隊消滅とともに消えてしもた。
潜水艦は強くなった気もするが、被害も大きい。
今回は、建造に時間もICもかかるので、簡単に沈んでしまうようでは困るのだが。
438名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 18:38:25 ID:X8+CjC4p
>433
だからその変数の部分がリテラル文字として扱われてるので
化けたように見える、ってことなんだけど
439274sage2010/03/06(土) 18:51:25 ID:bMapldU9
うーん、Surrender.txtを戻すと、歴史を変更中…で落ちちゃいますね。
ちなみに、プレイ国をフランスにしてパリ陥落を迎えると、eventの発生のpopupが出て「自由フランスとして戦い続ける!」が表示されて落ちます。
いいところまで来てるのでなんとか続けたいですが、対策ないですかね
440274sage2010/03/06(土) 18:58:12 ID:bMapldU9
ちなみに、極東は大アジア主義までいって中国はなくなりインドシナは緩衝国になってます。
その辺は関係ないですかね?
#強化中国しんどかったw 結局3プレイ目くらいで500個旅団開戦までに作ってごり押しで勝ちましたw
441名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 19:24:51 ID:zILBVgjA
最近、落ちるタイミングが分かってきますた
442名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 19:49:47 ID:DLPgggul
>>439
>>うーん、Surrender.txtを戻すと、歴史を変更中…で落ちちゃいますね。
確認だけど、皇軍用のSurrender.txtをリネームしてバニラのSurrender.txtを同じフォルダに入れたりしていないよね?
必ず、皇軍用のSurrender.txtは削除または別の場所に移動をさせるか、バニラのSurrender.txtで上書きをしないといけないよ。
443274sage2010/03/06(土) 20:16:32 ID:bMapldU9
>>442
おっと失礼、Rename(Surrender_.txt)でバックアップしてフォルダ内におきっぱでした。どかしてみます。
なるほど。Surrernder2.txtが動いてるから不思議だなと思ったんですが…。
上記方法でやったら、無事イベント突破できました。
ヴィシー成立したらファイル戻しても平気ですかね?
444名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 20:38:55 ID:wEwnxoD0
>>443
Surrender.txtで変えているのはヴィシー成立のところだけなので
戻す必要はありません。しかしなにがいけないのだろう...

インドシナは仏印⇔雲南という実際には戦闘が行われなかった地域に
AIが軍を振り向けるのを回避するための緩衝国です。
これがないとAIが仏印に突入してカオスになるんですよ。
邪魔なら潰しても構いませんよ。
445名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 20:40:49 ID:+DXI6H5c
>>438
ああなるほど。その部分ってdllでやってたのかな?
文字化けパッチのあれでなんとかなるかどうか

>>414
こちらでも日本語起動確認
1.4RC5で
0096:618d 80 C1 CC > B1 80 90
ですね
446名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 20:41:53 ID:VjfqS2u7
エラー落ちしてからMAPの国境線が表示されなくなりました。
外交コマンドから隣国が確認できないので、国境が認識されていないみたいです。
再インストールしてみましたが復旧せず。
どうすればいいんでしょうか・・・?
CF版です。
447名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 20:51:49 ID:+DXI6H5c
>>446
map\cache の中身消すと直ると聞いたような
448名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 21:00:32 ID:DLPgggul
>>445
それはver1.4 RC4(0096618B~D)では?
ver1.4 RC5は(00966BEB~D)とだと思いますが・・・

>>446
>>447さんの対策で直らなかったら、使用環境(OSとかパソのスペックとか)を書いた方が回答する人が回答しやすいですよ。
449名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 21:03:17 ID:DLPgggul
>>446
書き忘れた
CF版の最新パッチは1.3.1だけど最新にしてますか?
450274sage2010/03/06(土) 21:09:15 ID:bMapldU9
>>442
なるべくヒストリカルにやりたいとおもってMod入れたので、緩衝国はもちろんそのまま!
連合国との開戦まで暇だなーってのはありますがw
451名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 21:12:09 ID:+DXI6H5c
>>448
そうですね。exeコピーミスってました…
メモリ開けて起動したら、1.3よりも明らかに起動が早くて驚き
452446sage2010/03/06(土) 21:28:00 ID:VjfqS2u7
map\cache の中身消したら、起動後のロード中にエラーで落ちるようになりました。
CFのHPにあった1.31パッチは当ててます。
再インストールしても直らない理由が分かりません。。。

PC環境は
Win7x64
C2D E6750
DDR2 4GB
GF9600GT です。
453名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 21:53:37 ID:jZC3kmG7
不具合だらけみたいだな

しばらく様子見
454名無しさんの野望sage2010/03/06(土) 22:57:08 ID:X8+CjC4p
起動しないとかいうのは
不具合ってーか、環境依存の現象だからな。
発生するやつはするし、しないやつはしない。

>446
とりあえずDirectX9をダウンロードし直してインストール、
あとビデオのドライバーを入れなおすといいんじゃないの。
たしか nVidiaの最新ドライバーに不具合があって、
公開中止になってたから、ダウングレード推奨になってたはず。
ちなみに、いまnVidiaで公開されてるドライバーは一個前の
バージョンだから、落とし直せばいいんじゃないのかな
455424sage2010/03/06(土) 23:40:15 ID:7d+TT80D
>>425

今指令系統を見直してみたら一番上位のHQの下にまとまってなかったのと
各軍団や軍集団がてんでばらばらになってました
まとめたらちゃんと動くようになりました。ありがとうございました
456名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 01:08:07 ID:jNhjwXMM
結論として、414氏の1.4の日本語化は変数にあたる部分がそのまま
文字として表示されるので、1.3までのような日本語化はできないって
理解でいいのかな。
457名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 06:32:55 ID:VZZQDE7L
>>452
訳のわからない余計な事をするからだ。ただでさえ、バグゲーなのに。
アンインストールした後、インストールしたディレクトリを全て消し去るか、
全然別のディレクトリにインストールするか、あるいはOS毎、再インストールかな。
あとWin7x64は、鬼門っぽいぞ。ゲームをするなら32bitのXPがいい。
余計なお世話だが、スペックも低いな。PC毎組みなおすというのも手だな。
スッパリ諦めるってのもあるがな。
458名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 07:42:07 ID:xgY71V2c
別にmap/cacheの中を消すのは訳のわからないことではないだろ。
mapの国境線が壊れているなら、このcache消すのはかなり正しい。

どちらかというと、Win7x64の問題か、たとえばCドライブ以外に入れたら直るかもしれないけど。
459名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 08:30:48 ID:nEuEhsbO
うちの基本型計算機だと1942年あたりで一日が一分の勢いで重いんだけど
同志諸君はどうしてますか
ここからが本番と言うときに泣けるほど重いんで、LUAを入れるべきなのかな
460446sage2010/03/07(日) 08:37:32 ID:LGuEJ9vQ
ドライバとDirectXは試しましたがダメでした。
ディレクトリ削除してもダメでした。
OSの再インストールは面倒なので避けておきます。
週明けにCFサポに電話してみます。

ありがとうございました。
461名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 08:38:20 ID:VZZQDE7L
>>458
それはすまんかった。そんな現象が出たこと無かったし、疑ったことすら無かった。

再インストールで正常に動かないのは、古いファイルが残っていて、
それをHOI3が参照して、不整合になっているか、アンインストールした際に、
消してはいけないものまで消しちゃったか。
前者なら、全く綺麗にするか、別ディレクトリにインストールするだけでいいが、
後者ならOS毎再インストールが、結局のところ、手っ取り早い。

Win7x64は、パラドの掲示板に不具合っぽいのがいくつか載っている。
俺は持ってないので内容までは読んでいない。

あと、一度動くようになったらちゃんとバックアップとっていた方がいいというか
バグゲーでは、鉄則だ。
462名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 08:47:46 ID:VZZQDE7L
AIIP1.4の動かし方がやっとわかった。
いつも、JSGMEでMODを適用して、
hoi3game.exeで起動してたけど、
hoi3.exeでAIIPを選択したら、起動できた。
463名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 08:58:39 ID:VZZQDE7L
>>459
1942年までにアメリカとソ連を葬れば軽くなるはずだが、
それでは1942年で飽きてしまう諸刃の剣。
i7-OC4.2GHzでも、このゲームはダメポ。
RC5にしたら、1942年でも少し軽くなった気がするかな?って程度。
枢軸プレイなら、ゲームの進行に影響の薄い南米諸国を削除したら、
少しだけ軽くなる。
464名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 09:07:32 ID:nEuEhsbO
>>463
やっぱりそう?
もー思い切ってLUA入れるかなあ。
HOI2の南米を始末するMODみたいなのがHOI3にもあるといいんだけど。
465名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 09:29:09 ID:f6Fe3G3m
アメリカとソ連のそれぞれの真ん中辺りに、
小さいプロビンス1つ分の第2アメリカとか2ソ連みたいなの作ってさ、
そこの属国にしてしまえば資源全部その小さいプロビンスに吸われるから
無意味な生産はできなくなるんじゃね
466名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 10:02:05 ID:w2ifqgs2
今回は、生産部署の各種スライダーの優先指定や自動委任はないのか?
467名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 10:25:00 ID:zMHY42w2
>>466
Wikiくらい目を通せカス
468名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 10:41:24 ID:QbGRkorB
カスだなんてはしたない言葉、使うものではありませんわ
469名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 10:56:38 ID:tBfWZoVS
無能な働き者は銃殺しろ。
470名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 11:00:03 ID:qMhJSEnr
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>469解った銃殺は任せておけ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
471名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 11:05:56 ID:QjT/k/yN
そういってやるな、>>466はいまだにver1.0を使っているかわいそうなやつなんだから、
無事にver1.3にできることを祈ってやろうじゃないか。
472322sage2010/03/07(日) 12:17:37 ID:BgYs+7n0
>>464
一括置換で作ったのに無視されたorz
何でもいいから一括置換できるソフト(textssなど)で
hoi3/history/provincesを読み込んで、消したい国のコード(ブラジルならBRA、Wiki参照)
を空に置換("= BRA"→"="って感じに)。

473名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 15:42:44 ID:jNhjwXMM
>457
Win7 64bitで普通に動作していますが何か
474名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 16:19:16 ID:oeBA5tat
そーいや、TextSSはセーブデータ変換しようとすると容量オーバーになって置換できないんだけど、他に良いエディタない?インフラALL10とかしたいんだけど、直にhistoryフォルダー触りたくない
475名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 16:28:18 ID:oeBA5tat
あー、provincesフォルダ弄った後セーブして戻したらいいじゃん!つビシッ
てツッコミはナシで
476名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 17:34:39 ID:A+94rada
>>474
awkとかperlとかで一括置換したら?
477名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 17:58:27 ID:a69btByR
初めて委任使ってみたけど
ドイツでフランス相手に手間取っててかなりピキピキするなw
478名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 18:07:12 ID:oo/6dfgo
1.4でAI委任だとイギリスもフランスに上陸してきて抜けないことのほうが多くなったわ
HARD以上だとベルギー国境に要塞建ててきて籠られ大体詰む
479名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 18:34:44 ID:W7TVMzrr
>>474
historyフォルダーをいじりたくないなら、インフラALL10にするイベントを作ったらいいんじゃね?
実行内容はこんな感じで

1 = { infra = 10 }
2 = { infra = 10 }
3 = { infra = 10 }
   ・
   ・
   ・
480名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 18:36:25 ID:Pfx4Z/aF
うう・・
フランスがぜんぜん降伏しない
パリ占領してるのに
もう限界だ・・・
481名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 19:14:35 ID:izcKk9JG
>>480
もうちょっと侵攻すれば降伏するんじゃない?
482名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 19:34:37 ID:0qEeHV7r
戦いを続けるのだ!
483480sage2010/03/07(日) 19:43:55 ID:Pfx4Z/aF
vipポイント取ろうと頑張ったけど
だめでした
484名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 20:22:09 ID:JTVbPMAn
フランスってだいたい本土全部とったころに降伏するよな
485名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 21:04:31 ID:W7TVMzrr
マジノ線をのぞく本土のVP全てをとれば跪いてくれると隣の瑠土流譜君が言っていたよ
486名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 21:38:18 ID:a69btByR
それはマジの話?
487名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 22:02:28 ID:oo/6dfgo
【審議中】
    _,、__________,,,、
    `y__////_jニニニニニfi
    〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
    //o /rて__/
   ,//三/ / ̄"
  〈。ニ___/
488名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 22:48:23 ID:k59rHz70
マジの話ってかナチの話だよね
489名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 23:05:25 ID:0qEeHV7r
陽が昇った。寝台を離れ駅に降り立つと、鳥のさえずりが聞こえた。
>489
彼はここから始めるのだ。すべてをやり直すのだと、彼は思った。
不意に彼の警護隊長が到着した。彼の本名を知る者は誰もいないが、ただ彼はカットラインと呼ばれている。
カットラインはコートのポケットから一通の手紙を取り出した。『同志書記長閣下、外相より最新至急電。』
スターリンは手紙を開き、読み、煙草に火をつけた。
『よかろう』彼は思った。『すべてをやり直せばよいのだ』
490名無しさんの野望sage2010/03/07(日) 23:35:15 ID:qOKw2zuU
>>483
今度は、無理せず、イタリアとスペインを頼ろうな。
ソ連は日本とルーマニアとハンガリーに頼めな。
1,4だったら同盟国はちゃんと働いてくれるからな。
491名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 01:05:40 ID:bR1Vh71B
久しぶりに来たけど
もうβ版になったかな?
492名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 01:49:10 ID:PueFjYjE
1コアしか使わないの直った?
493名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 01:54:02 ID:qVmFLNxx
The Formation of Mengkukuoてイベント何?なにがどうなるズラ?
オラ、初めて見たズラ!
494名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 02:13:39 ID:qVmFLNxx
モンゴルズラか?モンゴルがどうにかなるズラか?
495名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 02:27:22 ID:qVmFLNxx
なんかよくワカンネ国ができたズラ
もしかして蒙古軍とかいうやつズラか?イラネ
496名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 07:06:11 ID:QQ6xkpB1
アルバニアおもしれー
ドイツの影に隠れて、こっそりモスクワに空挺落としてやった
497名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 07:52:21 ID:BLfbZroj
>>491
どうなったらβなの?

>>492
仕様なので、直るとかどうとかという問題ではない。
つまり、このゲームにサクサクという言葉は期待するな。
498名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 10:55:13 ID:Dqdwj/6R
1936シャムで始めたんだけど、2の頃以上ににっちもさっちもいかん・・・
バーターで資源を強奪する事もできんし歩兵の数が揃うのに時間かかりすぎだし
そもそも40年頃の日本の圧力を避けるためにいち早く枢軸入りしようとすると
50.10あたりまで陣営に接近するのがやっとで
さあ加入しようと外交画面をふと見ると180当たりまで数値が戻ってたり
イギリスにちょっかいかけられたりと・・・
連合に入ると必ず枢軸にインドを抜かれて東西から枢軸にしゃぶられる
人的資源は無い、将軍の数は圧倒的に少ない、なぜかひろにしが異常に強くて固くて勝てない
どうすればいいんだー!
499名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 11:16:00 ID:AD4Wxnvm
弱小国やるなら勝利条件を国土の維持にするしかないと思う

あぁ、現実的だな~
500名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 12:57:38 ID:Dqdwj/6R
スパイと外交ポイントにリーダーシップ振ってなんとか枢軸に入れるようにして
研究はインフラ整備を重点的にやって
早期に数揃えるために民兵だけにして
ドクトリンは人海戦術系統に絞るしか無いかなあ
攻めに出るなら人的資源がまるで無いからその時点で詰みなんだけど
難易度楽勝で自国を守るだけならなんとかなりそうだし
501名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 13:40:07 ID:8XWeI01H
>>462
それはAIIP1.4単独でしかMODは使えないってことかな?
そうだとすると自分でMODを統合するしか無いのか・・・ちょっとだけ面倒臭い
502名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 15:52:39 ID:Mrq0gox6
ふと思ったんだけど、このゲームって遠く離れたところへの強襲上陸後の司令部との連絡ってどうなってんだろう
あと、なんでもかんでも最高司令部につなげちゃって良いのかどうなのかも迷う
503名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 17:11:24 ID:85t4IiKc
指揮範囲から出たら命令届かないでしょ
最高司令部については委任使わないなら全部繋げても良いんじゃね
504名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 17:27:50 ID:Mrq0gox6
つーことはHoI2の時みたいに何千キロも離れた所に上陸とかってのは・・・
505名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 17:31:45 ID:85t4IiKc
司令部作って一緒に乗せりゃ良いんじゃね
俺は委任使わないからわからんけど
506名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 18:41:44 ID:yJeEYge/
>>492
現状の重さで全CPU使われたらタスク切り替えもままならないと思う
507名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 20:35:03 ID:oTMz+KMu
たかがストラテジー色塗りゲーだろ、と

8スレッド全開の最新CPUでガッチガチにOCされてる百戦錬磨のMyPCさえあれば
何とかなると思ってた時期が私にもありました
508名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 20:40:14 ID:l2VX0I3F
Pen4 3.6Ghz 661シダミルのOCが最強って事ですね。
509名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 20:47:36 ID:GfTmAOGN
スペイン内戦介入してもメリット無いんだな
介入したら実践値が上がったりすればいいのに
510名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 20:54:07 ID:BLfbZroj
>>501
他のMODはJSGMEで適用状態にしておいてから、
最後にAIIPを適用すればいいのではないかと。
511名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 21:14:20 ID:85t4IiKc
重いのはいいんだが、時間速度MAXにしても全然進まないのは困るw
512名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 21:19:10 ID:DKayGNCH
>>509
中立度下がるだけで充分だぜって

介入もできず人的資源の確保もできないメキシコさんがいってた。
513名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 21:27:49 ID:PNZkx8kl
>>509
イベント改変MOD作ろうと思ったら

イベントによる実践変更が実装されていなかった罠
514名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 21:35:32 ID:u89AEYaD
ドイツでプレーしてベルリンHQを委任で1940年にオランダ攻撃指定したらなんと反対側のソ連国境側に行って
しまい配属部隊も行ってしまい、仕方なくピットブルクHQにオランダ攻略指示して配属部隊で占領したけど。
このゲームの最高司令部は担当区域決まっている?何故指示通り動かないのかな?
515名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 21:41:18 ID:m5cfj80i
AIの政治動向は複雑怪奇
516名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 21:49:56 ID:pWLHuXPu
>514
まずマニュアルを読め。
HQマップモードが何故あるのかが分かるから
517446sage2010/03/08(月) 22:24:09 ID:NudO6Jj/
MAPの国境線が表示されなくなった件の事後報告です。

c:\windows.oldにwin7にアップデートする前のHOI3関連のデータが残っていたのが原因でした。
ここら辺に残っていたデータを削除したら無事、国境線が復活しました。
なんでこのデータを読み込んでいたのかは不明ですが、win7の機能的なものかも知れません。
とりあえず現在は不具合なく動作中です、お騒がせいたしました。
518名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 23:18:23 ID:8QlGPIbQ
突然、人的補充にICが振り分けられなくなった…
ICも十分あり、人的資源もある。なぜだ?
戦力半分のまま攻めるのは地獄だゼー!!

CF版1.3パッチ MODなし

だれか原因分かりません?
519名無しさんの野望sage2010/03/08(月) 23:55:27 ID:huQqf4at
>>518
IC自動調整orAI委任していたってオチは無いよね?
最終手段はそのセーブデータをあきらめてver1.3.1にアップをしてみるって感じかな・・・
520名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 01:16:58 ID:gG30YA1R
>519
まさか戦争が終わって非動員中の予備役が
人的補充されないとかいうオチじゃないよな?
521名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 09:46:36 ID:8AXAe662
>>510
なるほど、ありがとう
やってみる
522名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 10:32:46 ID:XSPMnjQQ
任意に政体をかえるのってできないのかな
2だとスライダー操作である程度動かせたよね
523名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 12:17:24 ID:VMxjqNIJ

        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
誰か山口県辺りから対馬経由で釜山に陸軍が渡れるようにしてくれぇ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
524名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 12:33:50 ID:xmA5dyNK
>>523
チートプレイの情報を簡単に教えるわけがないだろw


\map\adjacencies.csvの最終行以外に追加挿入
5341;5407;sea;11923
525名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 12:48:08 ID:3BvKQgfo
                  n
                   l^l.| | /)
                   | U レ'//)
      ___      ノ    /
    / ⌒  ⌒\  rニ     |   ありがとう~
   / (⌒)  (⌒) \  ヽ   /
 /   ///(__人__)/// \ / `  /
 |       `Y⌒y'´    |   /
 \.       ゙ー ′  ,/  /
  /⌒ヽ   ー‐   ィ  /
  / rー'ゝ        /
 /,ノヾ ,>         イ
 | ヽ〆          |
526名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 12:50:39 ID:rvhckBzf
日本は首都から海上輸送できるから大陸と繋げないほうがいいと思うんだけど
2と違ってマンパワーも入ってくるし
527名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 12:52:56 ID:3vOqTMVu
なんというツンデレ将軍
528名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 12:53:48 ID:XSPMnjQQ
そこはほら
日帝が強制的に朝鮮人を大陸からしょっぴいて行ったニダって
529523sage2010/03/09(火) 13:12:42 ID:3MhqGpyW
いやなんかね、今回のプレイではアメリカから攻撃されることも無く
ソ連も意外とあっさり降伏してオホーツク海も安定してるし
ここらでちょっと捻りが欲しいなとw

あと俺のIDが変わりまくってるのは
csvファイルの文字コードがアレして(ry
530名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 14:29:26 ID:liz4UZvf
わざわざ補給を難しくするなんてとんだ変態ですね
531名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 14:39:52 ID:xXrwA9CA
前作だと機械化師団が廉価版装甲師団として活躍できたから人口の多いソ連やICが無い
中・小国がよく生産したけど、今作から軽戦車開発も併用しないといけないからこりゃ大変だな。
532名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 19:55:25 ID:fDEn2axG
>>523
それつなげると半島の補給線が山口->釜山経由になるからおいしくないぞ
海上輸送だと輸送減衰ないのに
533名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 20:11:38 ID:bR8bL8y6
わざわざ補給を厳しくするなんて奇特な方ですね。

ただ内地と大陸をつなげても、1.4 Public betaでなければ
中国方面の補給はDaguトラップで補給網が分離されるから意味無いぞ。
ソ連方面の補給も満州国が幾らかサポートしてくれるはずだし...
もしや満州国は轢かせる派か
534名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 20:16:46 ID:jE8mQM6q
今回のパッチで最後なのかな~。1,4出すまでに時間かかってるのをみると。
535名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 21:35:53 ID:gG30YA1R
まだFinalになって欲しくないなあ。
1.4RCだと資源貿易がうまく行かなくて、キャンセルしまくられる。
イタリアでやると1936終わりぐらいから資源の備蓄がなくなって ICが
70切っちゃうんだよね。
AIIP1.4のベータ入れても同じ。
まあ、現状のままFinalになるとしたら、AIIPの人達が1.3のときの
ロジック復活させて調整するんだろうけど
536名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 22:50:22 ID:Grra4ZqF
1.4RC5なんだけど、
イギリス軍の航空攻撃が過激になった割に、
自軍が航空攻撃を行うと、あっという間にと全滅してるんだが。
イギリスの戦闘機隊の攻撃よりは、
陸からの対空攻撃が厳しいと思う。
537名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 22:53:03 ID:noH1AkbF
>>523
それやらんほうが良いよ

大本営の戦域が消滅する

それやるなら樺太を北海道とつなげるべき
538名無しさんの野望sage2010/03/09(火) 23:06:03 ID:Iqc3xsvj
戦域を自分で作れないってのはあまりにゲーム的な制約だよなあ
539名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 00:22:20 ID:i+IbT5vp
まあ自分で州も作れんことですし
540名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 00:55:50 ID:gaLpavYa
>>539
あれ、州って自分で作れないの?
やったことないけど、\map\region.txtを修正すれば出来ると思っていたよ・・・
541名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 01:03:34 ID:gaLpavYa
間違えた、\map\region.txtは地方だ><
プロヴィンスはツールを使えば個人でも作れるんじゃないの?
聞く話じゃEU2エンジンよりは作りやすくなっているってどっかで見たけど・・・
542名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 01:42:29 ID:t8/2RoKC
イギリスとかフランスとかイラネーヨってぐらい戦域があるのに
ドイツとか日本は世界征服しても2つのままだもんな
下手すると1つになるし
543名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 03:34:44 ID:+r2YtHNS
RC6出
544名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 09:15:34 ID:K4BvoNlz
狙った所と同盟組みにくいのもイライラするなあ
545名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 09:35:54 ID:Fo/c/Frw
アメリカの引き篭もり性格を矯正するために、
海軍の船の活動範囲を3倍増ぐらいにしようと思うのだが、
Rangeと、Distanceは、どっちを増やせばいいの?両方?

1,4で直してほしかったのだが、アメリカ人の性格を。
546名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 11:59:29 ID:ksH9Wlcu
Rangeは行動可能距離でDistanceは主砲なりの射程じゃなかったっけ。
2ではそうだったと記憶している。
547名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 12:32:33 ID:Fo/c/Frw
>>546
ありがとう。
今、確認中だが、1941年にもなってまだアメリカは連合にも参加して無い。
それにしても1.4βはAIが活動的でいいね。1.1Cを思い出すぜ。
548名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 12:43:09 ID:gaLpavYa
HoI3 Data Wikiの管理人さんがTopページで告知を出しているね。
総合wikiバックアップページへのspam攻撃がひどいから、2010/03/15に削除するとのことです。
必要なコンテンツは各自保存か本wikiへの転記をしてくださいとのことでした。
あと、SPAM対策を強化したとのことでした。管理人さん御苦労さまです。
549名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 15:25:47 ID:Fo/c/Frw
フランスを飲み込んでIC増えて右派右派してたら、
レアメタルの備蓄が尽きそうで死にそう。
アメリカとソ連は、実効IC700あるので、
自国の工業力を維持するだけで大変そう。
唯一、レアメタルの大量保有国は、イギリスとオランダ。

あと、ビシーフランスがコミンテルンに参加したんだけど、アリなの?
1.4RC6+AIIP1.4 1941年3月
550名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 15:45:10 ID:6BcqG2vA
そこまでICあったら資源尽きたって問題なかろうて。
ドイツで無駄に軍隊増やしても良いことない。
551名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 15:58:11 ID:DKslO0/T
>>518 >>519
遅レスすまそ。
IC自動調整は人的優先にしてる。AI委任はしてない。
まだばりばり戦争中。
ICを手動にしても必要人的数が0のままになっている。
(自動にしても0のまま。不足分が認識されていない?)

ソ連でドイツと死闘を繰り広げて、続いて日本を攻めているのだが、
新しく司令部を作成しても人員が補充されないし、既存の師団の不足分の人員も補充されない。
う~ん 困った。

552名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 17:12:33 ID:kYlMP6ZJ
>>549
アメリカかソ連でやってみればいい
余って困ると思うよ
553名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 17:26:52 ID:CYG2O5Ef
日本語版ver1.3なんですけど、
日満がシャンシーで総崩れ起こすのは仕様と見ておkですか?

ver1.4が待ち遠しい・・・。
554名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 17:53:24 ID:6BcqG2vA
>>551
部隊の補充をしない設定にしてるだけじゃね。
555名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 17:58:14 ID:gaLpavYa
>>551
まさかとは思うが人的資源が枯渇しているってオチはないよな・・・
556名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 20:05:03 ID:ve3EcBYc
重いしバグ多いしアメリカは陸軍作ってばっかで引きこもるし・・・
今の所2の方が断然面白いな。
3はしばらく封印・・・・・
557名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 20:34:53 ID:Fo/c/Frw
>>549
枢軸プレイが好きなので。
ドイツでも石炭は大量に余るな。
売っても二束三文だし。マジ困るな。
558名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 20:46:36 ID:tgmFuevv
資源が足りてる国は別に金なんていらないから資源が世界を回らん
559名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 21:13:28 ID:OqlDsKk4
資源が余る国⇒金が余る国⇒物資を買えばいい国
と、
資源がない国⇒金がない国⇒物資を売るしかない国
の間で世界経済が回ってくれないものだろうか…。
560名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 21:28:37 ID:tgmFuevv
物資を買ってくれる国が無い→資源の無い国は金も手に入れられない→\(^o^)/
日本とかドイツでやると戦争始るまでチートコード使いまくりなんだけどAIとかどうなってるんだろ
561名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 21:30:17 ID:gaLpavYa
そのためにアメリカが新大陸に引きこもってせっせと陸軍の量産をしているんだよ、きっと
562名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 21:36:11 ID:kYlMP6ZJ
資源がないのなら軍隊を買えばいいじゃない ってことか
563名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 21:49:14 ID:gaLpavYa
理想的な世界経済はこういうことだな

一部の超大国         その他大勢

余剰ICで軍拡
  ↓
軍拡しすぎて物資不足
軍拡しすぎて余剰IC無
  ↓
余剰資源を売りお金ゲット ← 一部の超大国から資源をゲット
  ↓               ↑
その他大勢から物資を購入 → 物資を売りお金ゲット
564名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 22:02:10 ID:IaeKO+sj
小国は生産ライセンスを譲らない妙なプライドが足を引っ張ってる気がする。
565名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 22:13:59 ID:Fo/c/Frw
戦略爆撃を受けると、national unityが下がるのだが、
逆に、戦略爆撃を他国に行うと上がったりするのかな?
566名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 23:29:39 ID:3NdIRVeM
そもそも中立性が高いと中小国はその時点で詰みのような
567名無しさんの野望sage2010/03/10(水) 23:56:21 ID:DqEFBpkE
>>553
その運用だと1.4でも大して変わらないと思う。
568名無しさんの野望sage2010/03/11(木) 00:14:53 ID:khCI6rLA
>>565
AI任せでやってる時戦略爆撃でプラスになってた事あったな
でも単に戦略爆撃すればいいって訳でもなさそうで
どういった条件ならプラスになるのか分らないんだけどね
569名無しさんの野望sage2010/03/11(木) 00:23:16 ID:52hLIUgS
たぶん敵の戦略爆撃を迎撃するとプラスになる
570名無しさんの野望sage2010/03/11(木) 00:36:07 ID:2cgxQFfc
>567
こと日本に関する限り、1.4と1.3とはだいぶ違うぜ。
1.4RC5まで7-8回プレイしてるが、AI日本と日本プレイでAI指揮、
どっちでも日本が中国勢に負けたこと事ない。
571名無しさんの野望sage2010/03/11(木) 01:36:51 ID:hOPXQZg5
南米で始めると周辺国が全てアメリカに独立保障されてて手が出ない

やり直すのも嫌だしどうするか
572名無しさんの野望sage2010/03/11(木) 02:00:30 ID:LkN/+ofu
>>571
港さえ固めればアメリカは怖くない。
573名無しさんの野望sage2010/03/11(木) 06:57:49 ID:DOsXnsfC
>>570
というか、1.4では日本強すぎだよな。
いつも、1940年を超えることなくケリがつくので、
日本はこれ見よがしに動員解除までやってるしな。

>>572
1.4は港以外でも、上陸するよ。
574名無しさんの野望sage2010/03/11(木) 07:02:47 ID:DOsXnsfC
>>569
そうなの?カムフーバーの出番?
なんだか、気がついたらNational unityがえらいことになってて、
回復させたかったんだ。
575名無しさんの野望sage2010/03/11(木) 12:10:51 ID:AKpRANMC
>>551

おそらく、士官充足率がいきなり0になるバグが発生しているんじゃないかな?
俺も同じ症状になったことがあるが、200%だった士官充足率が0になっている
ことに気付き、セーブデータのofficersを正常な数値に入れ替えると、正常に補充が
行われるようになったよ。
576名無しさんの野望sage2010/03/11(木) 18:46:41 ID:x6OD99JD
平時に戻すと消費財要求が数倍に跳ね上がるから
戦時+動員のほうが結果的に安上がりっておかしいよな
577名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 00:24:20 ID:TrR00Kv6
それが計画経済の強みなんですが…
578名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 00:48:22 ID:6le7uW5P
日本と国民党双方が枢軸入りしてる状態で盧溝橋事件起こしたら、枢軸全部と交戦状態になった
かといって日本も枢軸から抜けられるわけでもなく、外交的に詰む

総統閣下はお怒りのようです
579名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 07:47:47 ID:SHh12Jwc
>>578
盟主の座を奪えばいいんだよ。
580名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 11:30:38 ID:69JVn243
最後にのこった一国に「アクシズ・ザ・アクシズ」の称号を与えよう!
581名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 13:10:30 ID:EGXcq9oh
1944年シナリオのノルマンディ方面の英国軍が何故弱かったのか、今頃になってわかったorz
結局は補給物資が欠乏してたからなんだよな。あと、カーンの港が小さすぎて
物資の供給が追いついてなかったみたい。

とりあえずシナリオ開始直後にセーブ、
そのセーブデータをつっついて英国軍が居るカーン地方に補給物資2000与えて
更にカーンの港規模も10に。やっぱりマルベリーは必要だべ。
そうしてやると嘘のように英国軍は強くなりやがった。
戦闘指揮はAI任せでいったけど、これまでの鬱憤を晴らしてくれるかのようにドイツ軍を駆逐していき、
遂に英国軍はパリ解放に成功したのでした(;´д`)・・・って、これでいいのかよおい。
582名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 14:00:42 ID:4LGz6rFR
>>580
なんか蠱毒壺みたいだなw
どんな共産国でも倒せる呪物に…
583名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 18:59:32 ID:jB+dQcYE
香港最強
584名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 19:07:13 ID:YotYpBZ2
最強とんがりコーン☆
585名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 19:23:57 ID:XLaRC/ZL
誰か現代MOD作ってくれよ
586名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 20:06:45 ID:DrJvIsbn
誰か・・ではなく、
587名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 20:31:29 ID:RqexARyY
欲しいと思った者が、
588名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 20:32:54 ID:jB+dQcYE
戦域司令部の作り方がわからないから無理
589名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 20:41:45 ID:l+y0f1Ez
現代MOD作るくらいなら、第1次世界大戦MOD作ってくれよ
590名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 20:41:50 ID:i4OmJHCm
ならばその気持ち
591名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 20:45:30 ID:IPi12cz+
WWⅠとか塹壕効果1000%ぐらいじゃないか
592名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 20:53:24 ID:BI4ZuJ7R
おい、貴様ら、RC6のテストプレーはどうした?
早く持ち場に戻れ!
593名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 21:37:20 ID:Cf5dzoN6
イベント少ないのに全然modが盛り上がらないのは何故だ・・・
mod職人は2のまま3に移行しなかったのかね
594名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 21:43:36 ID:Lsvpk7bw
本体が未完成だからだよ
595名無しさんの野望2010/03/12(金) 21:46:50 ID:GgXTy4MD
日本語版発売されてから半年も経ってないしね
焦らずとも徐々に移行してくるんじゃないかな
596名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 21:54:09 ID:l+y0f1Ez
HoI2DDA→AoDの流れじゃないのん?
HoI3かAoDか、パッチが早く出てバグ解決した方をまったり遊ぶ予定なのに……

どっちもプレイできねえw
597名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 22:07:47 ID:DwhlvGdS
1.4で港以外上陸するようになったって…

アルバニア終了のお知らせ
598名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 22:09:08 ID:DwhlvGdS
>>593
Mod作ってみればわかる

使えるコマンドが少なすぎて
イベントで実現できる範囲が狭すぎて2に比べるとMod作りが楽しくない
599名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 22:52:40 ID:IPi12cz+
>>597
まだ始まってもいねぇよ
600名無しさんの野望sage2010/03/12(金) 23:46:09 ID:Vgr8tjVC
参考になるようなAARがもっと増えてくれないかなあ
601名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 00:37:49 ID:i5BGD9DD
言い出しっぺの法則
602名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 00:40:01 ID:B35JrryU
RC7出
603名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 01:15:15 ID:P+ZDo2Bf
そろそろ正式版クルー?
604名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 01:41:33 ID:6jVTkwSM
え? RC30くらいまであるだろ
605名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 01:50:52 ID:RKRq5lLE
書かれてる通りならだんだん治ってるはずか…
少しは期待していいかも

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=465638
>Movement modifiers for river crossing now works.
渡河修正がまともに効くようになった
>The AI now builds proper divisions.
AI がしっかりした師団を作成する(生産なのか、自動編成のほうか)
>Manpower is now added daily instead of monthly.
マンパワーは日毎加算する(月毎だった)
>Spies from a friendly country trying to do hostile actions will now be dealt with like all other counter espionage targets.
友好国からの敵対的スパイ活動はカウンタースパイの対象になる
606名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 02:10:55 ID:sIWyOObZ
編成した航空隊と艦隊がAIの指揮下に入れたらバラバラになる
は修正されてないの?
607名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 02:20:19 ID:3V9VV0tW
空軍はともかく海軍は鬱陶しいよな
せっかく編成してやってるのに全部戦艦一隻駆逐艦一隻の標的艦隊にしやがるから委任できない
608名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 02:32:04 ID:8Ub9bOaK
艦隊を勝手にジブラルタル海峡にやって沈没させるのもやめて頂きたい
609名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 02:52:33 ID:sIWyOObZ
>>607
輸送艦、輸送機をバラバラで配置すんのも困る
駆逐艦2隻輸送艦1隻でフィリピンに上陸戦し始めたときは泣いた
あと、軍団の指揮下の航空隊がいつの間にか、戦域司令部の直下になってる。不思議!

AIが編成を変えれる、変えないのボタンが欲しい

>>607 
海戦の戦闘画面を見ると対戦相手のAI国は普通に10隻ぐらい居るのに…
610名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 04:25:50 ID:ASLAPFFj
>>606
そもそも、それをバグだと認識してないんじゃないか?
ていうか、HOI3では空軍も海軍もいらねーだろ。
611名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 04:36:45 ID:3V9VV0tW
空軍はヒャッハーした人数をログで楽しむしか存在価値無いよな
せっかく委任できるようになった戦略爆撃も同じ所を狂ったように爆撃する糞AIだし
612名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 07:20:11 ID:+0cjgwRq
AIに指揮任せたら輸送艦の無い艦隊に陸軍ユニットが乗ってたような気がするけど見間違いだよな
613名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 08:44:44 ID:MpM0YrM5
そんなに酷いのか…
1937年にオーストリアを併合出来無いか
悩んでる俺にはさっぱり…
イベントの条件わかりやすく書いて欲しい。理解できん。
614名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 10:19:28 ID:ASLAPFFj
>>613
Diplomacyに発生しそうな政治イベントリストがあるので
”?”アイコンにカーソルを合わせると、イベント発生条件が出る。
発生条件を満たしていれば、
Diplomacyのイベントをクリックすることで、発動できる。
ちなみに、1937年ではオーストリアは併合できない。
どうしてもというなら、自分でイベントを書き換えるんだ。
615名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 10:33:21 ID:MpM0YrM5
>>614
ありがとうございます。やっぱり無理なのか。
発生条件の見方は分かるんですが、イベントテキスト直訳しただけの
日本語(CF日本語版)がどうにも・・・
616名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 11:07:33 ID:IZrp4HEh
>>615
イベントの見方はそんなに見難く無いと思うんだが・・・

前提イベントとして
・ラインラット進駐
・オーストラリアの政治的危機
前提条件として
・1938年3月以降
・オーストラリアが交戦中ではない
・オーストラリアが枢軸国の一員


以上をもって>>614がいうようにイベントを改編でもしない限り37年台のイベント発生は無理。
617名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 11:43:39 ID:fb2gl0PE
>>616
618名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 12:00:09 ID:TMsqxZYv
>>616
そのイベントが無事達成されればコアラやカンガルーが
ドイツの観光資源になることを考えると胸が熱くなるな
619名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 12:04:00 ID:7S/6s57+
最近の若者は「ら」抜き言葉を使うと聞いていたが
らをちゃんと入れている感心な若者もいるんだね
620名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 12:04:31 ID:IZrp4HEh
間違えたorz
621名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 12:15:30 ID:eDOD9tIB
オーストリーがこのスレを監視しています
622名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 12:19:09 ID:LCb0EI4v
フランツ・ヨーゼフ1世が思考を停止したようです
623名無しさんの野望2010/03/13(土) 12:55:40 ID:IWJqScE+
Ver1.31をwin7 64bit環境でやっているんだけど、よく落ちるから悲しい。
互換性の設定変えたり、ドライバ変えたけどだめだ。
ミニマップを切り替えてるとそのうち切り替わらなくなり、挙げ句の果てに落ちてしまう。
624名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 13:06:04 ID:/tTSWp5b
>>616
おれもそのMODほしい
625名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 13:59:26 ID:CJzZPi/3
ところで、1.4の日本語化の文字化けは解決したのかね?
RC3あたりで最後に試したときは変数部分が化けてたけど
626名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 14:08:46 ID:RKRq5lLE
ドイツ語で考えれば間違いない
627名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 14:25:55 ID:ASLAPFFj
>>623
Win7関係は、K-Lite Codec Packがいいみたいなことが、
パラドのフォーラムであったような。
ちょっと現象が違う気もするけど試してみれば?
628名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 14:27:58 ID:RKRq5lLE
>>625
上のほうででてる応急パッチで日本語表示して、
追加で既存の文字化け対策と同様にパッチあてたら、
文章の途中で崩れることはなくなった気がする
色変更とか師団記号、旗なんかはdllで読み替えてたからdll待ち
変数ってのは色変更だろうからムリ
629名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 14:28:33 ID:ASLAPFFj
>>623
当然、DirectX9の最新は入れてるよな?
630名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 15:42:49 ID:CJzZPi/3
>628
上のほうで出てたやつはオリジナルのEXEの文字コードを
SJISに切り替えただけじゃないの?
だとすれば師団記号とかはそのままで出るんじゃないかと
思ってたんだけど、違うの?

631名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 16:17:51 ID:RKRq5lLE
>>630
マップでの師団記号は出るよ
生産画面だったかな この辺のdllで置き換えて表示させてるやつ
@XXX = 国旗アイコン
{XX = 戦力グラフ
」XX = 兵種別アイコン
632名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 17:10:58 ID:cGvOhs8c
>>624
開戦しても守りきれる気がしない…
633名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 18:38:26 ID:CJzZPi/3
>631
質問ばっかりで悪いんだけど、
「追加で既存の文字化け対策と同様にパッチ」ってのは
Wikiの1.3までにやってたようなバイナリ書き換え?
どっかでアドレス出てたっけ?
634名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 20:52:35 ID:RKRq5lLE
>>633
でてないよ
1.3までのパッチから
書き換え部分付近のバイナリで検索してこのへんだろうとあたりをつけただけ。
デバッガとかで動作追いかけたわけじゃないから根拠はない
起動するのと変な文字化けはしなさそうなのだけ確認してる
ろくに動作チェックしてないけど試す?
635名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 21:04:52 ID:sIWyOObZ
>>634
試してみる
636名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 21:20:34 ID:ASLAPFFj
1.4RC7+AIIP1.4[Hard]落ちた。何度リロードしても1940年11月を越えられないので諦めた。
・ダメリカは全くやる気なし。
・イギリスは果敢だが、いかんせん絶対数が少ないのと戦線が広すぎる
・イギリス空軍は数が多い
・スパイ攻撃が激しい。先月の捕まえたスパイ数は19人とか
・潜水艦が沈みにくくなったが、戦果も挙げにくくなった感じ
 イギリスが主力艦だけの艦隊でカテガット海峡に攻め込んだ時、
 たまたまパトロールしてた潜水艦5隻で、戦艦2隻沈めてヒャッホー
・SH戦艦強い
・自軍の空軍弱いけど、敵の空軍は強く感じる
・敵の空挺攻撃を始めて受けた時には感動した。
 ドーバー海峡越しに空挺師団が移動してくるよ
637名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 21:21:25 ID:RKRq5lLE
じゃこれで。1.4RC7用ね
イケるならバージョン上がっても同じやり方でいけると思う

文字化けパッチ
0089:7984 3c 80 75 7c > EB 7E 90 90
0089:7a04 3C BD 75 59 > EB 5B 90 90
0089:94bf 7E > 7F 51 6a のあとの7E
0089:630d BD > 7F 00 6a のあとのBD

日本語化応急パッチ(本スレ13 414氏提供)
0096:918B 80 C1 CC > B1 80 90
638名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 21:35:36 ID:sIWyOObZ
>>637
乙!あり!
RC4のセーブってRC7で使えんよな?今の終わったらやってみる
639名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 21:52:58 ID:gqK9mALo
1.4になってから空軍強くなったと思うけどなー
地上攻撃効率とペナルティが下がる技術開発してればかなり強い

43シナリオ オーストラリアプレイでニューギニアの日本の戦車溶かしたよ
640名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 22:14:56 ID:vZbV0yr4
>>637
㌧クス。
ただ、これって何のバイナリエディタで閲覧したのでしょうか?
Stirlingとは違うような。
641名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 22:29:36 ID:CJzZPi/3
0089:94bf 7E > 7F 51 6a のあとの7E
0089:630d BD > 7F 00 6a のあとのBD

この2行の意味が分からない。
アドレス 0089:94bf の7Eを何に変えろって意味なの?
642名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 22:39:53 ID:vZbV0yr4
>>641
7Eの部分を7Fに変えろってことだと思う(;´д`)

>>637氏のレスを元に、TObject氏や◆F/jm3XISFE氏のぶんみたいに書き直してみた。
Stirlingとかいうバイナリエディタで編集するのに適した書き方かも。実際につっついていけばわかるかも(;´д`)
まあ、文章間違ってたらごめん。
1.4RC7
FILENAME hoi3game.exe
00897984 : 3C→EB
00897985 : 80→7E
00897986 : 75→90
00897987 : 7C→90
00897A04 : 3C→EB
00897A05 : BD→5B
00897A06 : 75→90
00897A07 : 59→90
008994BF : 7E→7F
0089630D : BD 7F

日本語化応急パッチ(本スレ13 414氏提供)
0096918B : 80→B1
0096918C : C1→80
0096918D : CC→90
643名無しさんの野望sage2010/03/13(土) 23:43:39 ID:CJzZPi/3
>642
0089630D : BD 7F
ここだけ、0089630DがBDじゃなくて8Bなんだけど
他は全部書かれてるとおりなんだが。
書いてくれたパッチってRC7用だよね?
644名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 02:10:00 ID:PCuUoW39
>>643
直しながらやってて古いRCの上書きしそこねてた

0089:95bd BD > 7F 00 6a のあとのBD
のまちがいということで
645名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 02:13:08 ID:PCuUoW39
コッチのほうがわかりやすいのかな
自分はBZで#(バイナリ検索)で検索して書き換えるから
同じグループはまとめて書いてたんだけどまあいいや

1.4RC7
FILENAME hoi3game.exe

00897984 : 3C→EB
00897985 : 80→7E
00897986 : 75→90
00897987 : 7C→90

00897A04 : 3C→EB
00897A05 : BD→5B
00897A06 : 75→90
00897A07 : 59→90

008994BF : 7E→7F

008995BD : BD→7F

日本語化応急パッチ(本スレ13 414氏提供)
0096918B : 80→B1
0096918C : C1→80
0096918D : CC→90
646名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 02:16:51 ID:PCuUoW39
大事なことなのでもう一度
637の文字化け修正パッチの最後は

008995BD : BD→7F のまちがい

0089630Dではない のでパッチし直してください
647名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 03:09:45 ID:dTQPQmLf
>646
起動したよ。
生産要求の師団アイコンや色指定以外はOKっぽい
いろいろ親切にありがとう!
648名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 07:09:09 ID:67PQh+gW
アイルランドをアメリカ領にしたら、アメリカの引きこもりも直るかと思ったが、
アイルランドに引き篭もるだけだった。俺、ヒッキーをなめてた。

1.4になったら、アメリカって全然、陸軍を作らみたいだけど。
人的資源も増やさないとだめかな?
649名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 07:14:30 ID:x4c0Vo7E
ハノーヴァーあたりに領土やってもハノーヴァーに引きこもりそうなのがアメリカ
650名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 10:06:32 ID:hvC/ENYV
41年以降が以上に重いのはアメリカやイギリスが師団作りすぎるから?
651名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 15:04:51 ID:Eyowp5Kd
アメ公が引きこもるのはICとMP多すぎで宣戦されなくてもガンガン軍団作って
国内にある旅団だけで補給キャパ使い切ってしまって動かしたいけど物資が無くて動かない状態になるから
652名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 15:26:24 ID:RWeRTQmi
全ユニットの必要人的資源倍にしたら少しはマシになる?
653名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 16:17:11 ID:2Bp9JmcU
>>652
とばっちり受けた弱小国の皆様がかわいそうです
654名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 16:33:16 ID:DnNSh6Zs
他国と同じ水準じゃ自重で倒れてしまう
ヤンキーの規格外のスーパーサイズぶりはまさに存在がチートだな
655名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 16:47:08 ID:7hOC4aeM
ようするにアメリカ国民は兵士には向かないとかの強引な脳内補正をして、
ゲーム内のアメリカ人的資源の増加率を10分の1にすればいいわけだなw
656名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 17:16:06 ID:3WhjSRf7
肥満市民、とか補正つくって
ICやら人的資源やらガンガン減らせばいいのさ
657名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 17:19:39 ID:4X+9D7YN
つまりウラーせとのお仰せ
658名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 17:36:20 ID:67PQh+gW
ベネルクス三国をアメリカに併合させたら、やっとでてきたw
空母と戦艦を10隻以上含む艦隊がぞろぞろでてきて、ドイツ海軍は瞬殺され、
生き残った艦隊も港湾の中で止めを指されて死んだw

>>651
でも、1.4RC7では、アメリカはあんまり陸軍を作って無かったよ。
イギリスの方が多いかも。
物資含む全資源もMAX近く余ってるし、360ICぐらいは遊んでるし、
セーブデータで見るとマンパワーは残り500ぐらいだったかな。
全く、何を考えてるのかさっぱりわかんねというか、
馬鹿丸出しAIとしか思えない。
659名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 18:05:13 ID:dTQPQmLf
1.4で残りマンパワーが少なくなると陸上ユニットの作成を
抑止するようになったはずだ。
ドイツも41年以降のMPが500あたりになった時点で
海軍しか作らなくなるよ。
660655sage2010/03/14(日) 18:11:17 ID:7hOC4aeM
さっきのアメリカ人的資源の増加率を10分の1のイベントレシピが出来た。

レシピいる?
ちなみにこのイベントを実行するとアメリカさんの人的資源の初期増加率はー140%になりますw
661名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 19:07:19 ID:a9vyaMEG
2みたいな生産AIって今回無いのか?
といっても海軍作らせたら宇宙を目指す要塞艦隊ができるだけだろうし
航空機が落とせない=生産されたら永遠に存在
だから戦略爆撃機作らせるわけにも行かないしどうしよう
662名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 19:07:52 ID:WmGHHUJA
>>660
どんなレシピなのか興味深々であります(;`・ω・)ノ
663名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 19:19:54 ID:mlzDj/SR
疑問なんだけど1,4になってから空母航空隊の製造時間が倍ぐらいになったんだけど仕様?
664名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 19:31:56 ID:1inmT7CC
さっきアメリカでやって生産を委任したら
空母作った後にバカスカ歩兵師団作り始めやがった。誰と戦ってんのよ。
第2次大戦時アメリカの歩兵師団って全て自動車化されてるんじゃなかったっけ?
665655sage2010/03/14(日) 19:47:00 ID:7hOC4aeM
イベントレシピを公開、ご自由にまな板のアメリカを料理してください。
実験はしたのでたぶん大丈夫と思われ

\common\event_modifiers.txtに以下の3行を追記

cheatmanpower = {
global_manpower_modifier = -90
}


適当なイベントファイルまたは新規ファイルに以下のイベントを追記

country_event = {
id = 90001
is_triggered_only = yes
title = "Cheats_manpower_down"
desc = "Cheats_manpower_down"
picture = "Bitter_Peace"
option = {
name = "Go Cheats"
USA = {
add_country_modifier = {
name = "cheatmanpower"
duration = 10950 }}}}


後はゲーム中にevent 90001を手動実行すればアメリカさんプレイヤーに迷惑をかけない空気となります。
666名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 19:49:59 ID:sO+zXapK
1.3では艦載機の組織率と士気ってドクトリンとかで上がらないよね?
戦闘機の替わりに使おうと思ったけどだめかー
667655sage2010/03/14(日) 19:50:26 ID:7hOC4aeM
申し訳ない、一部間違えていた><

誤:global_manpower_modifier = -90
正:global_manpower_modifier = -0.9
668名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 20:06:27 ID:hXiP+cRs
>>666
その辺は自作でするしかないね。
地味に皇軍MODはその辺の修正入っているので技術と将校抜き出して
プレイすると面白い。

ちなみに、ドクトリンの効果を倍にして、士気や組織率を普通のレベルで上がるようにして
艦載機の港湾攻撃してもボロボロになる(ヒストリカル!)ので予備が必要です。
ASMや誘導爆弾つめるようにならないとちょっと効率悪い。
まあ、相手の組織率もボロボロになるので本土に篭らん限り戦艦隊で止め簡単にさせるけど。

マジメに予備を用意すると、戦闘機や戦術爆撃機よりも多くなるんだよ。
(空母10隻用意すると20×2だからな)

正直、商船狩りで指揮官の経験値は上がるけど、
対艦攻撃機や艦載機や艦船の経験値も上げたいです。
669名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 20:40:45 ID:dTQPQmLf
>663
1.4の仕様。
空母航空隊はコストが安くなった代わりに製造日数が増えた
670名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 22:21:25 ID:hvC/ENYV
ただでさえ歩兵万歳ゲーなのに航空機とか作らないよな・・・
中国が戦車持ってたなら作ったと思うが・・・
671名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 22:36:06 ID:SzWIk36H
本当は航空機>>>>>>>歩兵なのに
逆転するのはレーダーとミサイルが完備されてからかな
672名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 22:55:07 ID:sO+zXapK
>>668
サンクス、皇軍MOD入れてみたけど
艦載機だけでなく超重戦艦やロケット迎撃機もドクトリン適応されてて感動した
673名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 23:19:32 ID:3WhjSRf7
航空は戦術爆さえあればいいからなぁ
その辺は前作と変わらんが
674名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 23:32:28 ID:2Bp9JmcU
そもそも飛行機が必要かどうかすら

あ、輸送機様
いつもあなた様にはお世話になっております
675名無しさんの野望sage2010/03/14(日) 23:51:15 ID:tcGCADw4
HoIシリーズの航空機はユニットを自分でいちいち操作する必要があるのかどうかすら疑問
移動可能な施設みたいな扱いにして、艦砲射撃みたいに地上戦、海上戦で自動で補助するようにでもしたほうがいいんじゃないか
今のだと操作が面倒なだけで航空ユニットがある意味をまるで感じない
676名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 00:14:51 ID:tmqFQhra
対艦爆撃機も忘れないでくれ
677名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 00:19:17 ID:Ws4jUPRM
hoi2では世話になったが・・・
678名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 01:11:30 ID:z/sBDpUh
輸送機という名の補給インフラ
679名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 02:01:39 ID:SFQfsLwz
空輸する物資が無い
680名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 02:11:01 ID:jsdQRh3+
輸送機研究する統率力がない
681名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 02:17:13 ID:DdvQix87
>>274
あたりの現象が出たんでキャッシュフォルダ消したら
ロード中の creating texture for Quad~ ってのが
1時間位たってやっと2686なんだが・・・全消しは不味かったか・・・
キャッシュフォルダにしこしこ圧縮ファイル生成してるし待つしかないか
682名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 03:08:28 ID:9JRMo8nS
>>681
アンチウイルスソフト使ってたら、HoI3のあるフォルダに対する
リアルタイム検索の設定を除外すると早くなるよ

あとはmapフォルダにあるmap.rarがcacheの中身そのものらしいから
手動で解凍したほうが早いかもしれない
683名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 04:06:28 ID:DdvQix87
>>682
サンクス。今やっと4600辺りまで来ました・・・ここまで来たら朝まで放置してみますw
アンチウイルスは既にフォルダ除外して有りました・・・
684名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 04:52:54 ID:DdvQix87
>>682
結局フリーズしたんで、おっしゃる通りmap.rarを解凍したら一瞬でした。
本当にありがとう御座いました。
685名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 06:46:33 ID:9JRMo8nS
>>684
お役に立ったようでよかった。そしてお疲れ様。
マシンの調子がおかしいように見受けられるので気にした方がいいかも
HDDが怪しそうな。
686名無しさんの野望2010/03/15(月) 07:28:54 ID:rctbXXoj
>>674
1.4からは、いると思うな。
なかったら、敵の航空攻撃が激しすぎて。
師団に対しても激しいけど、戦略爆撃が激しくて、
ほっとくと、National Unityが激減だべ。
HOI2のように無視するわけにはいかないっぺ。
というわけで、俺は迎撃機だけ作ってる。
戦術爆撃機って、空軍力の強いアメリカや
イギリス相手に使うと、あっというまに全滅する。
それに、すぐ委任してることを忘れるし。
基本的に空軍は存在が空気。
687名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 12:46:42 ID:qV5CQ740
日本語で頼む
688名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 13:34:11 ID:0OjLotc8
最近やり始めたんだけど、2と違って中国共産党や国民党が随分と弱くなったな。どれだけ時間が掛かるのかと思ってたらあの程度で降伏して驚いた。
689名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 16:00:10 ID:z/sBDpUh
他所から眺めてる感じだとむしろ強化されてる気がするけど
690名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 19:17:10 ID:xa3qPkfq
共産党の強化っぷりは2なんてもんじゃないぞ
国民党が民兵の雑魚集団なのに共産党はほとんど歩兵で山岳までいる
691名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 20:14:21 ID:RrENGton
前作でも共産党には精鋭山岳歩兵が居たはず

今作で共産党が強く感じるのは
daguトラップにひっかかった日本軍に逆撃かけて満州食らうことがあるからじゃないかな?
692名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 20:27:27 ID:CvmK8HFJ
このゲームに影響されて、戦史叢書のやまにし編を買ってしまった。
よく見たらひろにしだった……
693名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 20:36:29 ID:SIItADGn
>>691
動画で見たけどあれは酷いw
694名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 21:08:31 ID:PIxGuPWd
共産党は国民党以外の軍閥とは同盟してないから、「脅威」として事件を仕掛ける前の分断工作に使える
695名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 21:28:40 ID:9ILojiMv
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E5%8C%96MOD
hoi3カラー化MOD完成。
ハンガリーとルーマニアは手直しをした後ユーゴを加えて出す予定。
ちゃんと動くはずですが、一応動作報告ください。
696655sage2010/03/15(月) 22:34:19 ID:NWjXmZvF
>>695
すばらしい!!
作成お疲れ様です。

気になる点が何点か
・司令官を追加しているのでページに対応本体(英語版または日本語版など)を書いた方が親切かも。
・これだけのものを作ってもらったのでMOD紹介ページに誘導リンクが無いのはモッタイナイ気がします。
697名無しさんの野望sage2010/03/15(月) 22:57:24 ID:9ILojiMv
>>696
誘導リンクと対応本体の方了解しました。
指摘ありがとうございます。

英語版の方で画像入れて問題なかったという方連絡お願いします。私のは日本語版なので。
698名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 10:56:36 ID:5OEQGG2o
daguトラップがなんなのか今だにわからない俺みたいなのもいるんだぜ
699名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 12:57:51 ID:XaoXND7f
自分で調べられないゆとりには無理だろうな
700名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 13:04:25 ID:lNVHxwAl
ゆとりって言いたがる奴も似たようなもんだな
701名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 13:34:39 ID:ExofG8vt
書いてくれた方にはすまないが、Wikiのdaguトラップ解説文も非常に分かりにくいしな。
702名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 14:04:37 ID:x4AYQ0q1
誤字は直しておいた
文だとややこしいが 絵で説明すると一発なんだろう
703名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 16:23:12 ID:x4AYQ0q1
>>701
AARwikiより
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?HOI3%2F%BB%D9%C6%E1%BB%F6%CA%D1%20%A1%BC%BB%F6%CA%D1%A4%F2%BB%F6%CA%D1%A4%C7%BD%AA%A4%EF%A4%E9%A4%BB%A4%EB%A1%BC%2F%BE%E5%B3%A4%B7%E8%C0%EF
704名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 16:51:21 ID:23qtKutK
>>701,703
どっちも書いたのは自分なんだが、daguトラップは条件が整えばどこでも起こりうるから、
思わぬところでdaguトラップが発生して大ピンチとならないように、
なぜそうなるのかしっかり説明せねばと思って、うだうだ書いてしまった。

まぁver1.4でdaguトラップは修正されるようなので何より。
文字の色が変えられないのが苦しいが。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1988.jpg
705名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 18:12:30 ID:ccPRx3xj
>>704リンク画像
「歩兵の本領」のところにいかがわしい商売のキャッチコピー見たいなことが書いてあるなw
706名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 18:25:36 ID:m6FDRt45
参考書コーナーに置いてありそうだなw
707名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 18:27:55 ID:x4AYQ0q1
>>704
もうv1.4RC7で直ってるのかな?
まだ様子見で入れてないんだが
708名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 18:46:40 ID:23qtKutK
>>704
RC1の時から修正されてたと思うが。

38年以降のシナリオで確認したところ、満州、朝鮮、中国は
一つの補給網を形成していて、補給元は青島になっている。
ただ朝鮮半島の港には自動で物資を送れず、中国の港からしか送れない。
なので直っているのは半分位かな。まだまだ完璧とは言えない。
36年シナリオから進めていったらどうなるかはまだ試していない。

>>706
ところがどっこい、参考書どころかパンフレット程度の資料だけで
太平洋戦争に突入するのが我らが皇軍です。
709名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 19:19:56 ID:NTOvdvMc
>>705-706
「これだけ読めば戦は勝てる」はかの辻政信の作成した小冊子だな、
胡散臭いタイトルだがこれが史実だったりする。
タイトルも内容も良くも悪くも辻らしい自信に満ちた本。
(正確には辻が課長を務めた台湾第82部隊第2課の作成)
710名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 19:30:36 ID:x4AYQ0q1
>>708
情報ありがと
パラドはまだ完全に直す気無いなw
711名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 21:17:22 ID:cPc6X0HP
適当なプランで難色に上陸して、現地の地図もないのに敵の首都まで打通する。
て作戦がマジで実行された挙げ句二十万人死亡って実話に比べればAIは優秀さ
712名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 21:23:41 ID:8t5nJ2xc
どこかの米国と違って、無駄な戦いには首を突っ込まないしな。
713名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 21:35:40 ID:Kan7qTpY
>>709
>タイトルも内容も良くも悪くも辻らしい自信に満ちた本。
良い要素がどこかにあるとでも
714名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 22:45:19 ID:AhPu6SZ8
彼の司令部だか参謀部だかの雰囲気はいつも楽観的
であかるかったって聞いたことがあるな
躁鬱?かなにかのせいらしいが
作戦が大失敗しているときでも
715名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 23:06:03 ID:3B1Zz9gR
常に大戦果を挙げる皇軍に失敗などありませんよ?
716名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 23:17:53 ID:U8uDcVhk
辻や牟田口クラスの司令官が陸軍百万を自由に使えた第一次大戦が懐かしい
717名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 23:22:32 ID:wJX0cT92
発展型は敵軍戦法早分かりだな
718名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 23:40:10 ID:R7tjBCXA
>>708

既存の領地に新しい海路の補給ルートが追加されたとき、
既存の海路補給ルートが廃止され新規ルートに一本化される

ということなのかな
だとすると治っているか検証する条件は

海路での補給ルートがある領地に隣接した敵provが港を持っている状態で、
そこを占領して補給ルートが一本化されるかどうか
719名無しさんの野望sage2010/03/16(火) 23:58:14 ID:18a+sxLS
イタリアの36年で始めたんだが条件満たしてるのに
中戦車が作れない。最低2以上と書いてるから2にしたのに
赤*が緑*にならない

なんだこれ
720名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 00:09:58 ID:twoDV/Ig
2以上ではなく2より上じゃないか。
721名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 00:20:41 ID:Nn5qhKjX
日本では2で出来たはずなんだが・・・俺の勘違いか
早くしないとドイツがポーランドに侵攻してしまう・・・
歩兵で何とかなるかなぁ
722名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 00:24:22 ID:4twh/UcL
2でいいと思うけどな・・・
2の研究は終わっているんだよな?
まさか、1.4を使っていて、ただのバグってオチは無いよな?
723名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 00:30:44 ID:oRnJ1O4e
中戦車作るのって信頼性だかなんだかの四つの技術が2以上だったけ
一つ取りこぼしてるってオチはないよね?
724名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 00:33:01 ID:2/VIK2cW
>>721
開発項目の表現が紛らわしい思う。
名称に中戦車2って書かれているとしたら、今は2を「開発中」なわけで、
開発済みレベルとしては1。あと1つ開発する必要があるんじゃないかな。
725名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 00:35:10 ID:Nn5qhKjX
>>722>>723
1つ3にしたら緑になった、2と書いてるが3以上らしい
おかしいなぁ・・・確かに2で良かったと思ったんだが。
とりあえずポーランド戦には間に合わず。
726名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 01:03:03 ID:4twh/UcL
>>725
気になったから確認して見た。
たしかに条件を満たした技術は"3"って表示されているね。
ここの数字はあまり気にしたこと無かったから気付かなかったよ。
でも、この状態でレベルが上がる度に増えていく水色?のマスは2個しか付いていないんだよね。

うろ覚えだけど、この数字は技術レベル0を1とカウントしているんじゃなかったけ?
727名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 01:25:48 ID:aTr3pLKT
次に開発される技術を表してるだけだろう
3の研究をするということは2の研究までしか終わってないってこった
728名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 01:28:25 ID:2/VIK2cW
初期レベルが0か1かも曖昧ですね。"必要レベル2"って表現も「以上」とか
「より大きい」など厳密に書いて欲しいところ。日本語の部分だからCFの
方に改善の要望してみます。
729名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 01:48:24 ID:+e4Pftus
その辺は英語版も同じ。英語版1.3になったときに微妙に表現が変わってる
公式フォーラムで同じことを「バグだ直せ!!」って言ってるスレがあって
スレ主が相当ブチキれてたけど
公式側に、「表示されてるのは、研究したいレベル」って言われて終了してた
730名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 02:13:03 ID:Z3aUL7n9
RC8
731名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 02:21:27 ID:2/VIK2cW
>>729
情報ありがとうございます、そんな経緯があったとは(笑)。
ならば、仕様って事で慣れる事にします。
732名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 08:21:56 ID:45yH9S03
やってりゃ普通に気づくだろ、そんなこと・・・。
733名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 09:07:35 ID:uDo0KfbA
俺1.4がきたら世界征服するんだ・・・
734名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 13:23:35 ID:5bb+Qt79
RCはもういいから早く1.5を出してほしい
735名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 13:31:38 ID:CQ8jA2jF
>>734
1.4がまだ出ていないんだが・・・
1.5の予定とか内容がどっかで出てるのかな?
736名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 14:50:46 ID:ej7V25tp
MODで新イデオロギー及び新政党を作りたいのですが、どうにも上手くいきません。

取り敢えず、今やったことは
ideologiesファイルに

sin_socialist = [ 35 35 35 ]

をfascismに追加。

governmentsファイルに

sin_socialism =

sin_socialist = yes
(後略)
を追加し、localisationの対応するファイルにもそれぞれ、sin_socialistとsin_socialismを
追加しました。

しかし、国(自作の新政党と新イデオロギーを適応したドイツ)を選ぶと、
history適合のところで落ちます。
他に手を加えるべき点やミスが解る方に御指南頂きたいです。
737名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 15:11:00 ID:nLGNWigw
世界征服で思い出したんだが、1.4で戦域の作成ってマシになった?
前にドイツで3000年式機械化歩兵1個師団でユーラシア・アフリカ統一して
戦域作り直したら、インフラ10%か20%のアフリカのど真ん中に1つだけ
できたんだが、1.4では治ってるかな?

t-comって何でしょっちゅう規制かかるんだろ…
738名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 15:51:38 ID:v/NzIVvP
>>736
各国の各シナリオにおける各政党の組織率、支持率が
hisotry/countryファイルで定義されているわけだが、
君の追加した新イデオロギー政党の組織率、支持率が
定義されていないからエラーになるんだ。

新イデオロギー政党を追加するには「全ての」国のhisotry/countryファイルで
新イデオロギー政党の組織率、支持率を定義しなければならない。

後interfaceでゲーム画面に政党組織率、支持率が表示されるようにしないと
それが見られなくなるからいかんね。大変なこったね。
739738sage2010/03/17(水) 15:59:57 ID:v/NzIVvP
と思ったが今自分で試しにやってみたところ正常に作動した。
ごめん上で言ったことは嘘だ。
740名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 16:06:31 ID:Nn5qhKjX
ユーゴスラビア併合完了。さて次はギリシャとルーマニアだ

と、思っていたらアフリカ戦線を忘れててイギリスに分捕られるわ
戦艦沈められるわひどいことになった。枢軸抜けて停戦したいが出来ないのがな・・・
741名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 16:48:44 ID:oRDPX0H4
RCは30まで続くと誰かが言っていた
742名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 17:24:36 ID:mdbsdBdM
1,4のRCは108式まであるってヨハンが言ってた
743名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 17:29:29 ID:ej7V25tp
>>738
書き忘れてましたがそのあたりの定義もしています。

・・・何処がまずいのか、ホンットに解らない・・・
744名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 17:51:40 ID:xYeVtxRb
もう1.4RC8だもんな
昔なら正式パッチの連発でしのいでいたところを
先生マジギレして納得行くまで出さなくなっちゃったからな
745名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 19:51:40 ID:4twh/UcL
>>743
>>書き忘れてましたがそのあたりの定義もしています。
どんどんとMODのために修正したところの説明が曖昧になってきてるから、
修正したデータをまとめてどこかにアップしてみたらどうかな。
そうしたら修正データ全部の把握もしやすいし、MODが動かない一番の原因である”ヒューマン・エラー”の確認をしてもらえるかもしれないよ。
746名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 21:59:31 ID:WamCAkcD
>>744
手を抜いてるだけだろ。
自分たちでちゃんと確認しないから、RCなんだよ。
やつらは、テストプレイするにも飽きちゃったんだと思うよ。
747名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 22:22:38 ID:J4cYLAa3
無理いうなよ。
あの規模でいろいろな状況をテストしようとしたら、せいぜい一日に
2-3程度しか回せない。
限られた時間で精度をあげようとすれば、人件費に跳ね返ってくるんだぜ。
公開ベータはむしろコストを下げるための知恵ってもんだ。
748名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 22:49:42 ID:4twh/UcL
偶然による発見。開発の奇跡的な大躍進

一週間前、HoI開発チームから1つのニュースを伝えました。
そして今日嬉しいことに、我が国のひとりの責任者がデバッグにおいて大きな躍進を成し遂げました。
それは全世界にいるユーザーにデバッグを行わせ、開発費を抑えるという画期的なものでした。
ある一流大学の教授の話では、こうしたことは1世紀に1度あるかないかの発見だということです。
今回の発見をしたJohanは我々に、そのアイディアを思いついたのは、カップに入った紅茶を床に落としてした時だと語ってくれました。
おそらく床にこぼれた熱い紅茶が色彩豊かな模様を描き、それがヒントとなったようです。
本人がそういっているので、そうなのでしょう。これはまさに天才だ、としか言いようがないですね。
749名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 22:55:58 ID:95JchGGR
EU2の頃でも正式版は連発とかされてなかったけど
ベータが連日のように出てる時期があったりで今と大して変わらんよね
違うのは1.4cみたいな正式版の後でさらにパッチを出さなくなった事
750名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 23:39:52 ID:YKR9RmI9
RC連発は別にいいけど、
それよりも、昔潰したはずのバグが復活してしまったのは辛すぎるな。
航空・海軍ユニットに予備役フラグが付いたり(付かないのがデフォのはず)
違う陣営のユニットが悠々と自領を移動していったり・・・それもRC8で。
751名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 23:42:03 ID:oRDPX0H4
RCって何の略?

マジレスで頼む
752名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 23:47:58 ID:mVN5LOi9
>>363
753名無しさんの野望sage2010/03/17(水) 23:49:44 ID:oRDPX0H4
>>752
>>365
754名無しさんの野望sage2010/03/18(木) 00:07:39 ID:x4lsIsKq
Release Coho (リリース候補)
755名無しさんの野望sage2010/03/18(木) 00:15:16 ID:+A52KtDx
>>748
素晴らしい!
756名無しさんの野望sage2010/03/18(木) 00:35:37 ID:c3ivrwcl
>>747
デカいバグが多すぎるの一言に尽きる
757名無しさんの野望sage2010/03/18(木) 00:44:15 ID:Bimtidru
Johanの特性に分散実行を追加だな
758名無しさんの野望sage2010/03/18(木) 00:53:12 ID:FNdo4UCH
>>748
大変結構!
759名無しさんの野望sage2010/03/18(木) 01:05:13 ID:hav0TeTy
39年にアメリカが連合国入りしやがった・・・
イギリスの艦艇は糞強くてアフリカへの補給ぶった切りだし
ソ連まで参戦してきそうな雰囲気、もうだめだ


次はマターリエチオピアプレイするか・・・
760名無しさんの野望sage2010/03/18(木) 06:15:17 ID:CY5j79wC
>>751
Release Candidate
761名無しさんの野望sage2010/03/18(木) 17:45:30 ID:vCb80I3B
今秘録第二次世界大戦見ながらプレイしてんだけどさ・・・フランス侵攻
スゲーな・・・全く勝てる気しないわ・・・
762名無しさんの野望sage2010/03/18(木) 19:31:37 ID:hav0TeTy
う~む・・・動員かける時に固有の音源が欲しいな
ウ~ウ~ウ~みたいなサイレン系のやつ。

ここは弄れないだろうなぁw
763名無しさんの野望sage2010/03/18(木) 20:01:34 ID:WdRo6Lc6
>>762
やったことも調べたこともないから断定は出来ないけど、出来るんじゃね?
interface関連で動員ボタンのクリックアクションに音をあてることが出来そうな出来なさそうな・・・
と適当なことを言ってみる。
764名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 12:32:37 ID:WMDPqytx
フランスでやり始めたら枢軸と戦争始まっても
イギリスが何もしないんだがこれ普通なのか?

俺はてっきりフランスがマジノ線で侵攻を食い止めてる間に
オランダ辺りからイギリスが上陸してくれるとばかり思ってた。
結局イギリスは何もせずわが国はオランダベルギーと運命を共にして
滅亡、アフリカに亡命政府が出来た。

アホかw
765名無しさんの野望2010/03/19(金) 13:56:25 ID:nLBJ4ya8
>>764
普通。2~3年に1回チャンネル諸島に上陸をかけるぐらい。
それでも無駄にゲームを重くする以外は本当に何もしないアメリカよりまし。
あの国の存在意義は無資源国家日本の資源を確保を貿易で手助けすることのみ。
イギリスはインドで日本・タイ連合軍相手にちゃんと活躍する。
766名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 14:05:55 ID:+rxtlAnD
つまりインド>>>>>フランスですねわかります
767名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 15:32:07 ID:1EEr2jRB
あたりまえだろ税収>>友好
国家間の友好なんて空虚なものを信じている政治家なんていない・・・?
768名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 15:43:35 ID:EayaYqc/
同盟国が戦争吹っかけられたら全員有無を言わさず戦争開始するほど愛に満ちた世界なんだぜ
769名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 16:58:16 ID:xcSx6+M8
トルコ、イタリア、スペイン国粋派の心強さは異常。
この三国が、地中海、北アフリカ、中東からイギリスを一掃してくれた
おかげで、対ソ戦に集中出来るぜ。
770名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 16:59:51 ID:HvTBx/50
日本軍の兵装をもっと細かく素敵に登場させてやろうと試みたがもうだめだ
771名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 19:08:15 ID:VrLYkm/v
諦めんなよ!そこで諦めてどうすんだよ!
772名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 19:56:28 ID:OhM7myrx
技術ツリーに表示される奴を変えられないから面白くない
773名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 21:21:22 ID:roG1P388
変えられるだろ。
DiDay's Unique Units Modでやってるし
774名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 21:22:02 ID:WMDPqytx
>>765
フランス辛いなw ベルギーから迂回されるとどうにもならん

というわけで次は南アフリカプレイ。連合入りしてポルトガル領土を
奪い取ろうとしたらこれ枢軸側だから戦争になったら無制限で戦争に
巻き込まれるというわけじゃないのな。

ポルトガルなんて誰も攻めないのでずっと中立状態。39年に
中立を70からゼロにしろとか無茶すぎる・・・結局アフリカ統一は夢と消えた
775名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 21:59:44 ID:EKqh8AW/
HOI3では国ごとに政党支持者の割合が乗っていたと思いますが
それによってどのような影響とかがありますか?
776名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 23:05:34 ID:WMDPqytx
政権交代して民主主義から共産主義に傾倒して今まで使っていた
政治体制を使えなくなって工業力が50%落ちたり全資源-10%されたり
負担が増えてIC取られるようになるとか。逆も然り
777名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 23:25:06 ID:EKqh8AW/
なんだそりゃ。
デモクラシーは平和勢力でございますってか。
778名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 23:32:01 ID:iP0dVaiy
俺のドイツでは、Civil_rawや、恐怖公に、リッペントロップまで、
そろえているのに、ナチの支持率が徐々に低下していく。
スパイの暗躍のせいだ。

ところで、今の民主党はどこのスパイのおかげで政権交代できたのか?
少なくとも、アメリカではないだろう。
民主党で得する国は?
779名無しさんの野望sage2010/03/19(金) 23:40:24 ID:WMDPqytx
1990年中盤の京都議定書の屈辱的政治決定と湾岸戦争の戦費数兆円拠出は
政権交代後のポスト京都議定書の25%削減宣言やアフガン・イラク戦争の戦費拠出と全く同じ流れ。
しかもどちらも同時期に政権が交代してる。

なので仕組んだのはアメリカとアメリカの庇護の下世論を煽ったマスゴミ一同。
自民党と民主党の関係が親米VS親中というのは真っ赤な嘘。旧田中派と竹下派の派閥争いなだけ。

ってここまで書いてここがhoiスレだと気が付いた
780名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 00:57:28 ID:mYQ3wCIr
AとBが同時に起こったので
Bの原因はAのせい、みたいな論法だなw

まぁマスコミのせいなのは同意
中共にとっちゃ棚ボタ状態だろう
もうちょっとしたら人的資源を裂くだけで沖縄等のプロヴィンスが手に入るぜヒャッホウ
781名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 01:01:45 ID:PwfLv7hj
>>774
歴史ちょっとは勉強しろよ
イギリスが介入してこないのは完全に史実通りの展開だから
782名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 01:21:06 ID:0Z4g5G8N
>>778-780>>1を100回読み直せ

>>781
いや史実の英軍は独軍のフランス侵攻に対し大陸派遣軍をそれなりに出してた、
ダンケルク撤退自体は英軍の方が多かったわけで・・・仏軍に批判されたが
783名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 01:34:20 ID:whzzcHbt
なら1.4の英国はちゃんとそれなりの軍隊を大陸に
送り込んでくるから、より歴史通りだな。
史実と違うのは、ダンケルクの撤退は起こらずに毎回毎回
英国の大陸派遣軍はドイツにひき殺されるってことだ
784名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 01:34:56 ID:6Fjx4nmL
一次大戦がとにかく後遺症として残ってるよな。
あの頃のガン攻め、人的資源浪費OKの英軍は完全にいなくなってしまった。
785名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 01:46:28 ID:mYQ3wCIr
>>782
討論はしてないぞw
スターリン閣下は軽い世間話すらお気に召さないようだ
786名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 01:51:36 ID:5JT1qRqf
アレな人が多いから気をつけていることが何故わからないのか…
787名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 02:15:14 ID:XixphnEd
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   うん?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 私は、その手の話は嫌いではないぞ。
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
788名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 02:27:07 ID:mYQ3wCIr
なるほど、そいつは悪い事した
789名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 02:27:55 ID:LS6sShAm
シベリアンだ逃げろ
790名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 02:37:03 ID:mOT24L20
        , -.―――--.、
       ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
      .i;}'       "ミ;;;;:}
      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
      |  ー' | ` -     ト'{   おや? >>789お前もシベリアに行きたいようだな
     .「|   イ_i _ >、     }〉}  
     `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     さあシベリアに行こう
       |    ='"     |         同志トハチェフスキーや同志スミルノフが君を待っているぞ
        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {        
      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ        
, -<''"´   ヽ         >- /i,, ノ`-、_,,_ 、   
   ヽ,, 、   ヽ、.   `ー-一 '/   ,r'    `゙ヽ、
_     ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'"       _,, `ヽ
-'"`゙=-、  )    /     ィ- 、ソl `ー 、 /  ,,..r -=- 、
_,;-'"´   /`"''ーtイ     {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ  `゙ =- 、゙ヽ
     ,i'     |     ノLヾ`ヽ、,    |   |    ヾ、  ト、 
     {     | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ   ノ         }
` - 、  ヽ__,,r─''"     (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_   - ' "  ,,イ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _   _ ,,ノヽ、 _   _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ
ヽ    ヽ ヾ                  彡、 ノ
 ヘ、  ソゝ、ヽ      r '"´イト `゙ヾ   ノソ /
791名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 02:44:58 ID:cwkTA3Sd
同志は偉大なり
792名無しさんの野望2010/03/20(土) 02:56:45 ID:INT6B0Ui
ソビエトのLSポイントが低いのは粛清を表してるのかな?
フランスがイタリアとほぼ同じってのもどうなんだろ
793名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 03:01:09 ID:3f97DOsH
そんな事よりRC9しようぜ(AA略
794名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 03:39:36 ID:dvpfhS2B
>>781
西部戦線、ダンケルクよりの再左翼がBEFだけど?
なんでHoI3ではいないのかな?
795名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 04:18:59 ID:R0cS+wID
そうしないとAIが第一次世界大戦始めるから
プレイヤーがドイツなら別にBEFいても良いと思うんだけどね
796名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 04:57:29 ID:cwkTA3Sd
2の頃からいないしな
797名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 05:08:10 ID:0Yd5S7pv
BEFどころか本土にもほとんど居ないしなぁ、陸軍
798名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 06:33:55 ID:X3BhuKHM
シベリア送りとメキシコ亡命、どっちがお勧めなの?
799名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 07:44:03 ID:wA7EWiIa
RC9のfile名が、files for 1.4 fixedになってた。
いつものは、fixedがついてなかったんだが。
800名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 08:00:02 ID:wA7EWiIa
イギリスって、世界中にある自国の植民地に満遍なく
軍隊を送ってるだろ。馬鹿正直に。
いくら大国と言っても、支えられる軍隊規模は、
ソ連やアメリカよりも小さいのに。
そうしたら、フランスに送れる軍や本国を守る軍は少ない。
かわいそうとか、ドイツプレーを満喫したいと思ったら、
チートで、イギリスの国力を増大させてやるしかない。
アメリカは本当に何もしないが、イギリスはやることはやるぞ。
この際、アメリカをイギリスの植民地に戻すのもアリだな。
801名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 08:15:33 ID:cwkTA3Sd
ぶっちゃけ大したことしてないよね
ドイツはソ連が大半片付けたようなもんだし
802名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 08:29:36 ID:kd8II2DG
>>799
近いうちに1.4の正式版が出るってことか、楽しみだな。
日本語版はいつになるかわからんが・・・orz
803名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 08:52:29 ID:HIJLNXQR
ヨハンは独立保障を止めさせる手段を用意して欲しいな
南米・アフリカ・中東がイギリスとアメリカの独立保障だらけで
完全に空気状態だ。

諜報で10人で政治介入したら1ヶ月で中立性が10下がるとか
Civみたいにワンクリックで戦争仕掛けられるようにするとかさ
804名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 11:26:12 ID:NCyGLodv
米国の参戦と軍の移動が他の国と同じようなルールなのが問題な気が。
805名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 11:30:01 ID:3f97DOsH
>>799
あげ直したからfixed
最初に配布したバージョンは沿岸テクスチャの表示がおかしかったから
806名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 11:57:02 ID:oeDSMpT6
パパパパウワー ドドン
807名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 14:07:56 ID:j0nvMR0q
ワーワー
808名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 14:22:53 ID:Jwt3neE8
アルバニア「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!」
809名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 14:53:25 ID:wA7EWiIa
教えてほしい。
プロダクションライセンスって、相手国の兵器を
こっちで買い取るというわけではなくて、
相手国で生産できる技術で作っていいという意味?

アメリカからフライングフォートレスを4機購入したつもりだったんだけど、
どうも、こっちのICを使って作ってるっぽくって。
どうせアメリカならIC有り余ってるから、俺のために有効活用してやろうと
思ったのだが、ひょっとして勘違い?
高かったのに?

どうせなら、空母がほしかったんだが・・・。
いや、買わなくてよかったのか?
810名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 15:12:56 ID:6Fjx4nmL
ライセンスってことはつまり、資格だろ?
811名無しさんの野望2010/03/20(土) 15:16:29 ID:INT6B0Ui
ライセンス生産はドクトリンも購入先の技術に合わされてるっぽい?
812名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 15:42:38 ID:wA7EWiIa
>>811
いや、こっちのっぽい。
ただ、写真も機体名も、ドイツのに置き換わるんだろって思ってたけど、
それはフライングフォートレスのままだった。
これはもうハァハァするしかないな!
813名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 15:45:14 ID:F95SJueE
>812
完成時の名称は相手国の生産できるものになってるけど
自国の技術が進んで改良すると自国兵器の名前になるよ
814名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 16:05:12 ID:mbSdjvu6
ラ国というやつか
815名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 16:10:49 ID:mmn7CSO1
>>809
生産ライセンスが役立つって話は聞いたことないなぁ。
同じくらいの技術開発している相手からしか許可されないしね。
AIもまったく使わないし何のためにあるんだアレ。
816名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 16:15:58 ID:F95SJueE
>>815
相手国に資金を供与するくらい…かな。
ルーマニアプレイでドイツからライセンス生産して活用しようとしたことはあるけど
繰り返しライセンス要求してたら、取引金額が跳ね上がってきて
結局5師団くらいしか作れんかったよ…。
817名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 16:28:48 ID:HIJLNXQR
ライセンス生産にカーソル合わせるだけで強制終了するから触れない
818名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 16:56:29 ID:whzzcHbt
>817
それが英語版日本語化なら、和訳ファイルが古いんだと思う。
新しいの入れれば治るんじゃないかな
819名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 17:12:43 ID:ylEUgmPG
初っ端に港の無い国なんかでやるときなんかは
同盟のお船のライセンスがありがたくてな・・・
820名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 17:17:23 ID:hDB5txTT
そもそも、ライセンスで作ってるのに実践値があがらないってのがおかしい
手元でつくってりゃ何か盗めるだろ
それなら少しは使い道あるのに・・
821名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 19:08:00 ID:wA7EWiIa
HOI3には重爆は必要だな。
やられっぱなしはNational Unityが下がるが、
やり返すと、National Unityが上がる。
しかし、他人の不幸を喜ぶとはヤな国民だな。
822名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 19:08:18 ID:aWRFTJxI
ライセンスは、資金の半分っっぽい感じ。技術の差分とかで決まればよいのに。
823名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 19:23:19 ID:SNd1GK+v
>>821
他人の不幸じゃなく敵の損害を喜ぶんだろ?
同盟国がやられて良い気分にはならん
824名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 19:30:34 ID:Rs1wda4G
敵の損害ってことはだな…
825名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 19:42:36 ID:SK5qn/sO
お金はあるけどリーダーシップが足りないから貿易で頑張るって国も出来そうなのにな
ライセンスが上手く働けば
826名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 19:47:06 ID:HIJLNXQR
陳腐化した技術の青写真をドイツ様から貰って
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・と幸せを噛み締める

hoi2は良かった・・・3は技術開発する企業とか選ばせろよ
827名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 19:48:16 ID:Ke2pl/Ck
>>800
アフリカにタワーが出現!!
828名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 19:48:18 ID:HIJLNXQR
>>818
レス見逃してた
2週間前に導入したんだがそれでも最新じゃないのか。
ありがとう試してみるわ
829名無しさんの野望2010/03/20(土) 20:02:52 ID:kQvuIe0C
日本語版アルバニアプレイでイギリスを降伏させたのですが
併合を押すとhoi3の動作が終了してしまいます。
なんとか回避する方法はないでしょうか?
pcはvista、最小動作環境のAMDとGFです
せっかくチート無しにここまできたのに・・・
830名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 20:05:52 ID:Ke2pl/Ck
そんな事態はプログラムの想定外
831名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 20:13:26 ID:Rs1wda4G
やっちゃいかんことをやったのよ
832名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 20:38:05 ID:UQ1fd7sf
>>826
企業とかが無いのは正直残念だよな。だけど企業を入れるとしても、
どう今の研究システムに組み込むようになるだろうね。
拡張が出てくれば希望が見えるかも試練けれども・・・妄想してみるのも悪くないかな。
833名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 20:44:13 ID:mbSdjvu6
研究完了したら
適当な企業の名前で報告してもらえばいいよ
雰囲気だけだけど
834名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 21:14:32 ID:aWRFTJxI
開発毎じゃなく、寧ろ閣僚の様なノリで設定できると嬉しいな。
研究数が多くできるからな。

そうすると、研究機関の重複も問題なくなるし。

Ⅲの研究は大国の浪漫が減り、中小が苦しくなった感じ。
なんやかんや言いつつ、Ⅱのキャラゲーっぽい部分は大好きだ。
835名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 21:28:32 ID:wA7EWiIa
俺は基本的には、HOI3とHOI2は別ゲーと考えてるので、
今のままでもいいのだが、Theaterと補給システムにもう少し融通を利かすというか、
そのシステムの発想はともかく、
実際の所は、本当にヨハンの考えたことが実現できているのかと。
836名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 21:34:15 ID:K4M257FK
情報大臣か軍需大臣に
BMWの社長とかモーゼルの社長とか追加して
「戦車職人」とか属性も追加して
837名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 21:38:03 ID:pjT5naFc
陸軍士官学校とかって名前になってそれで文句言うのが目に見えてる。
838名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 22:16:12 ID:SNd1GK+v
>>835
別ゲーと考えてるというか、
完全新作なんだから100%別ゲーなんだが
839名無しさんの野望sage2010/03/20(土) 22:56:20 ID:Ke2pl/Ck
補給概念に新要素いろいろ入れてるのに改善する手段が
インフラ整備を生産ラインに100個単位で入れるしかないのがな
生産画面がインフラで埋め尽くされてて通常生産がやりにくくて仕方がない
今回TCが無くなったからIC上げる意味がまったくない
IC割り当てにインフラ整備みたいな奴があって自動でやってくれればICの意味があるのに
840名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 01:19:20 ID:pn4glgKT
hoi3でいらないもの

アメリカ
航空機全般
対戦車兵
砲兵
憲兵
装甲車

何度プレイしても使わない。アップグレードさせる必要があるし
理論実践ドクトリンも絡んでくるので歩兵1択になる。
対戦車や砲兵はドイツに有効だが歩兵2対戦車2で編成しても
結局物量で押される。航空機は時間指定の他に角度とか
訳の分からん項目が増えて複雑すぎ
841名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 01:37:52 ID:/nWnFpDE
1.4からは航空機必要だぜ。
追撃戦の仕様が変わって敵を全滅させづらくなったから
1.3までだと一回敵の前線突破すれば再起不能にできたのに
1.4だとさくっと全滅してくれない。MPの増加と相まって、
ソ連が粘り強くなった。
まあ、相変わらずドイツが勝つけどな
もうちょいソ連が早くから戦時体制に移行してくれりゃ
いい勝負になるんだが
842名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 02:02:35 ID:2NLTgJvq
海兵も山岳もマンパ使う割りに微妙な性能だしな
2では山岳がそれに見合った精鋭歩兵みたいな超性能だったけど
生産期間長くするだけで良いんじゃないのかこいつら
ドクトリンも歩兵とは別に開発しないといけないし
843名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 03:28:42 ID:CnAV7gz6
飛行機の範囲指定とか角度範囲指定とか便利だと思うけどなぁ。
まともに飛行機が効果発揮するなら。
そもそもあんまり重いんで1.2あたりからほとんどまともに遊んでない
1.4リリース出たらすこしやってみるかな
844名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 07:01:22 ID:o9B4OUs0
アフリカ軍団派遣のイベント作っててドイツの輸送船をイタリアのプロビンスに配備したいんだけど

3972 = { transport_ship = current } #ラスペツィア

だと輸送船がイタリア所属になってしまう
どうにもならんもんなのかなあ
845名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 07:07:29 ID:teUGuB2C
角度とかあったんだ。気づかなかった。
1.4から、敵もバシバシ飛行機を飛ばしてくるので、
ちょっと目を離すと簡単に全滅するのが難儀だ。
あと、RC9からAIは戦艦をよく作るよな。
アメリカが戦艦だらけになってるのだが、
前線にこないのは相変わらず。
846名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 09:38:20 ID:a6B1zjMM
ヒートサーベルの抜き方の議論かと思ってしまう
847名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 14:03:23 ID:/nWnFpDE
マニュアル読んでないやつが意外と多いんだな
848名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 14:56:40 ID:mrrJd9/i
そりゃ英語マニュアルなんざ読めないし
日本語版はCDいれるのがめんどいからn
849名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 15:11:07 ID:cfA7Q0LN
俺はwikiで把握したぞ
850名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 18:09:47 ID:S8hQrQAK
とうとうHOI3買った。



CPUがAthlon64 X2だけどな!
851名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 18:14:06 ID:teUGuB2C
1.4にAIIPを適用すると、Vicyはコミンテルンに加盟するな。
ソ連宣戦後、Vicyをつぶしたら、自由フランスとVicyの両方と
ドイツが敵対して変な感じだ。
それと、1.4では日本が即効で中国をつぶした後、
満州国境に、大群を張り付かせるせいか、
ソ連軍も、極東の守備にそれなりの規模を置いている。
ここまでは、ある意味史実どおりかもしれんが、
極東の部隊は、ドイツ兵と戦う前にソ連が瓦解するところが
史実と異なる。
あと、アメリカ。ドラゴンクエストの竜王のごとく、
Lvの上がった勇者が来訪するまで、
ひたすら待ち続ける覚悟は見上げたものだ。
それとも、初心者が扱う待ちガイルか?
852名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 21:41:15 ID:TbEJHJFy
>>850
Athlon64 X2 4200+ユーザーの俺参上!!
GeForce7600GTでもなんとか遊べるから安心してくれ
ここまでロースペックだとメモリは4Gがおすすめだ
俺が2Gから4Gに上げた時は体感出来るほど早くなったから

お勧めのHoi設定は
・カウンター 使用
・樹木 使用しない
・水面の描写 使用しない

あと、ゲーム後半に動作が重くなってきたら以下を注意する
・時間を進めている時はむやみやたらにカーソルを動かなさい。
・時間を進めている時はむやみやたらにMAPを動かしたりプロヴィンスの情報を見ない。
・なにか作業をする時は必ず時間を止めてから行う。
853名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 22:08:52 ID:IVtiqCdm
そこまで気を使わせるゲームがかつてあっただろうか
854名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 22:41:46 ID:SjUGDFoy
>>852
939だったら、4GBかはかえって遅く(ry
855名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 22:41:50 ID:S8hQrQAK
>>852
助言ありがとう!
856名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 23:13:52 ID:lAgFwaKU
ぬーん。
将軍の特性ってあるじゃない、攻勢とか守勢とか兵站管理とか。

師団の指揮官にしたら、その1個師団に対して効果が出て、
HQの指揮官にしたら、指揮範囲であればその配下の師団や軍団全部に特性が適用されるの?
857名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 23:17:13 ID:YHOegJj0
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?HoI3%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E826%B2%F3%282009%C7%AF04%B7%EE29%C6%FC%29
858名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 23:27:26 ID:TbEJHJFy
>>856
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%BB%D8%B4%F8%B4%B1%A5%C7%A1%BC%A5%BF#qdd73987
859名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 23:27:34 ID:0DNy6Koa
永遠と繰り返されるのな
860名無しさんの野望sage2010/03/21(日) 23:28:26 ID:lAgFwaKU
2のwikiにこんなのあったのね・・・。
読んでみたところ、とりあえず効果減少しつつも適用される様子?
まぁとにかくありがとう。
861名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 01:38:15 ID:WqqsSR7N
日本語化MODを入れたんだけど一部の文字が文字化けしてしまいます。どうすればこれは改善されるんでしょうか?
862名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 03:03:14 ID:ISEaC5cS
>>859
延々と、な
863名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 03:03:57 ID:z4/Te1Uh
歴史は繰り返す
864名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 03:11:53 ID:ISEaC5cS
>>861
それは本当に化けてますか?バージョンは?
どの画面のどういうところか、詳細がわかれば修正できるかもしれないけど
単に一部文字化けと言われてもだれにも対応出きません。

例えば アYとか、カタカナのア と英文字で文字色変更コードなんだけど、
1.3までは日本語化dllで読替えしてたので色がついて表示出きますが
1.4からは現状では対応出きないためにそのまま表示されます。
そもそもEU3用の日本語化dllを使い回していて、dll製作者さんがHoI3を持っていないということで
今のところ1.4RCではテキスト埋込コードが表示されるため、化けているかのように見える状態になります。
865名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 03:17:54 ID:z4/Te1Uh
マップ表示の字は文字化けするのがデフォだよね?俺は別にまちがってないよな?
866名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 06:45:24 ID:WqqsSR7N
>>864
スクリーンショットを貼ります。バージョンは1.3です。
どの部分というよりは全体的に見ていてチラチラと化けているところが多いと言った感じです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org748074.jpg
867名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 06:46:24 ID:WqqsSR7N
途中で送信してしまいました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org748075.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org748076.jpg
868名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 07:36:37 ID:swKtFubS
MAPが文字化けすんのはデフォ
文章が文字化けするのは1.3においてはまずないから導入ミス
869名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 07:52:46 ID:Sd4/qFNL
>>852

>・カウンター 使用
>・樹木 使用しない
>・水面の描写 使用しない
>・なにか作業をする時は必ず時間を止めてから行う。

などは、i7-OC4GHz + 5870の俺でもやってるぞ。
結局、HOI3にしてみれば、
いまのハイエンドとローエンドの差は無いに等しいということだな。
870名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 07:53:13 ID:d7PkRKn9
まあ日本語版は文字化けしないけどな
871名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 08:04:34 ID:Sd4/qFNL
英語版も、英語のまま使うなら文字化けしないぞ。

ところで、1.4なんだけど、AI関係がだいぶ変わってきてるのだが、
いまだにAIIPは適用してる?
872名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 08:04:54 ID:WqqsSR7N
>>868
導入というのはまとめファイル1.4をインストールフォルダの中にあるMODファイルにさっきDLした日本語化の中のMODの中のを入れるだけでいいんですよね?
これ以外になにかすることはありますか?
あとd3dx9_35.dllもインストールフォルダには入れてあります。
873名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 08:12:18 ID:dmLU9LfN
>>872
exeの変更は?
874名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 08:18:57 ID:WqqsSR7N
>>873
それはしていませんでした。それをしないとこういった文字化けはなってしまうのですか?
875名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 08:24:02 ID:dmLU9LfN
>>874
Wikiの説明にちゃんと書いてあるよ。
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96
あと、バイナリエディタを使ったことないならこのページを参考にするといかも
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E6%96%87%E5%AD%97%E5%8C%96%E3%81%91%E5%9B%9E%E9%81%BFPatch
876名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 08:25:51 ID:1jTZJssw
>>872
バイナリエディタで編集。
wiki読めよ
877名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 09:00:16 ID:WqqsSR7N
バイナリエディタについて聞きたいのですが、選択しても文字を消したりできなくて書き換えられません。
これはどうすればいいのでしょうか?
878名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 09:11:41 ID:6dk7eKxC
HOI3起動しながら、書き込みしたに100カペイカ。
879名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 09:18:36 ID:dmLU9LfN
>>877
>>875にあるバイナリエディタ参考ページをちゃんと読んだか?
ちゃんと書いてある編集手順も読んだよな?
880名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 09:23:52 ID:V7qWhycq
wikiに載ってるバイナリエディタは導入したが俺もあれでは書き換え出来なかったな
俺の使い方が悪いのかもしれんがw
881名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 09:41:05 ID:dmLU9LfN
>>880
教えてほしいのだけど、
今は書き換え出来てるってことでいいのかな?
出来てるなら理由は以下のどれになるのかな?
・違うバイナリエディタを使用してWikiページの手順で出来た。
・違うバイナリエディタを使用してWikiページ以外の手順で出来た。
・同じバイナリエディタを使用してWikiページ以外の手順で出来た。

回答させて申し訳ないと思うけど、間違った情報がWikiページに載っているのは修正したいから。
※俺は載っている通りにやっても問題なく書き換えが出来るんだけどなorz
882名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 09:50:19 ID:WqqsSR7N
やったー!なんとか日本語化成功した。アドバイスくれた人たち本当にありがとうでした。
883名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 09:54:45 ID:Sd4/qFNL
バイナリエディタは、書き込みにロックをかけてるソフトがあるので、はずさないとダメ。
Wikiに乗ってる奴だったら、閲覧モードを変更するか拡張子変更。
また、Vistaや7だったら、Program filesから、別ディレクトリにコピーしてからでないと、
直接編集できないかも。できる方法があるかもしらんが、俺はしらん。
884名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 09:57:34 ID:dmLU9LfN
>>882
なにが原因で書き込み出来なかったのか教えてもらえるとありがたい。
バイナリエディタの参考ページに載ってる手順で問題なかったのかな?
885名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 09:59:29 ID:pvBzbIeS
pc新調してwin7homeプレミアムになったんだが、英語版(日本語化はなし)
でプレイしようとすると、adapt historyのとこで落ちて、問題がみつかった
という警告がでる。
オプションのtreeの項目なんかをいじってたらなぜかまたプレイできるようになったのでオプションをデフォにしないとだめなのかとおもったがいまいち再現できない。ちなみにuacは無効。だれか似たようなことおきた人います?
886名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 10:00:17 ID:V7qWhycq
>>881
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%A5%BD%A5%D5%A5%C8%A5%A6%A5%A7%A5%A2%BE%D2%B2%F0

>・違うバイナリエディタを使用してWikiページの手順で出来た。


これかな。リンクを辿ってPowerWitch the Royalで開いても
閲覧専用ですとか表示される。バイナリ書き換えとかしたことないからなぁ
どんなツールを使ったかは覚えてないがフリーソフト。
887名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 10:07:32 ID:dmLU9LfN
>>886
回答ありがとうございます。

手順に問題は無いみたいだから、>>883さんが書いてくれた見たいな注意書きを追加した方がいいのかも知れないな・・・
888名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 10:45:08 ID:Sd4/qFNL
>>885
DirectX9.0の最新を入れてないとか。
俺はVista64なんだけど、これを入れないとダメだった。
Vista以降って、DirectXが10なんだけど、9とは完全互換で無いみたいと妄想している。
redist_x86は入れてるよね?
インストーラで入るんだけど、ありがちなのがWindowsのユーザアカウント名が
日本語の場合、インストールが勝手にこけてしまう。
あとは、グラフィックドライバを最新にするとかかな。
889名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 10:49:59 ID:WqqsSR7N
>>884
手順自体は問題ないんだけど、俺の場合最初に複製したショートカットに上書きしようとしても数字打ち込もうとしても無反応だったんだよね。
それで2個目用意して半分諦めながらしてたらいつの間にか上書きができるようになってた。
正直自分でも2個目のだからできたとか言い切れないんだよね。あんま役に立たない意見でごめんね。
890名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 11:57:16 ID:dmLU9LfN
とりあえず、Wikiの編集も終わったので手順に間違いが無いならいいということにしておくと俺の脳内会議で可決されました。
Wikiページに間違いなどがありましたら編集をお願いします。

>>889
回答ありがとうございます。
2回目だから出来たとかのあたりは俺もあまり詳しく無いのでなんとも言えませんので
手順はこのままにしておきます。
891名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 12:50:57 ID:EjoHe8Mx
ちょっと質問です
ロンメルとかマンシュタインを上位の司令部の将軍にするとき
皆さんは司令部単独にしてますか?
俺は、戦車旅団×3、自走砲旅団×1、司令部×1
の編成にして、前線に立たせてるのだけど、これだと司令部に
損耗がでて、組織率が下がるからやめたほうがいいのかな?
892名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 13:08:40 ID:tb2ODeZ7
>>891
司令部の意味を理解してないと思う
893名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 13:11:15 ID:0d2FYDgZ
そういう使い方するなら
師団長にしたほうがよくないか
894名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 13:25:57 ID:haYc0Z3O
>>891
単独かな
優秀な司令官は自身も戦わせた方がトクっていうのはわかるけど
指揮範囲の問題があるから前線に置くのは良くないし
司令部自体は弱いし
895名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 13:26:55 ID:V7qWhycq
兵站+25%の将校で上から下まで揃えると
補給線が緑過ぎてワロタ

ゲームボーイウォーズしかプレイしたことがない俺は部隊を進めて敵を倒す
ことだけを考えていたが充足率や兵站まで考えなきゃならんとはこのゲームは
とんでもないゲームだと思った

短気な人間には向かんなこりゃ
896名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 13:29:59 ID:gU4jAHEh
日本語化とかwiki嫁で流すべきなのにおまえらやさしいな
897名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 13:42:38 ID:+MbUmJ+u
複数コアに対応してないんだろうか?
対応してるならPC乗り換えようと思う
898名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 13:53:05 ID:+MbUmJ+u
こっちもインストールバッチリ終わって裸で待ってるぜヒャッハー
899名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 13:54:06 ID:+MbUmJ+u
誤爆だったシベリア行きたい・・・
900名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 13:57:22 ID:ZvQlvjxw
組織って上から下まで全部作った方がいいのかしらん
901名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 13:58:36 ID:6dk7eKxC
軍団司令部位ならいいんじゃね?
機動戦すると軍団位なら指揮範囲外れるし

数値で言えば攻撃力は低いが防御は固いので、
戦車や自動車化混ぜて運用している。

軍以上も自動車化できるだけして(概ね守備隊だが)、
パルチザンや逆上陸戦対策に使っている。
(なので軍には輸送機と空挺が一部隊づつある)
902名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 15:13:15 ID:Sd4/qFNL
>>891
好きな編成をすればいいんだけど、
HOI3で、ドイツみたいな大国プレイでは、
HOI2のようにイチイチ手動操作するのは面倒なので、
俺は全てAIに任せることにしている。
AIは司令部を前線に立たせたがらないので、
司令部は単独編成とする方が結果として効率良くなることが多い。
いちいち、編成するのが激しく面倒という理由もある。

>>900
そういうのも好きにしたらいいんだけど、
縦社会構造は、上位役職に誰をつかせるかによって、
若干、戦闘効率や補給効率が上がったり、
経験値獲得効率が悪くなったりするようだよ。
目先の戦闘効率だけを考えれば、組織を作ってた方が良い。
903名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 15:21:30 ID:xPT/L5ZY
HQは上から下まで全部作った方がいいぜ。
それぞれのHQは階層に応じてボーナスある。
たとえば軍集団HQなら物資補給ボーナスがつくし、
軍HQなら組織率ボーナスがつく。
つか、マジでマニュアルは読んだ方がいいよ。
HoI3Wikiに日本語訳されたのがあるぜ。
904891sage2010/03/22(月) 15:41:46 ID:EjoHe8Mx
皆様いろいろ助言ありがとう
905名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 15:42:40 ID:J9yV/3cS
これはひどい
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=466839
906名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 16:06:02 ID:dmLU9LfN
>>905
おいおい、1.4 βでこれかよ空母の不遇はまだまだ続きそうだな;;
907名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 16:33:54 ID:Sd4/qFNL
HOI3では、空母より潜水艦の方がいいな。
駆逐艦には滅法弱いが、戦艦には強いぞ。
空母が弱いのは、航空機が弱いのが原因だろうな。
908名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 17:03:02 ID:4OFUfI9M
1.4patch を落とそうとして日本語wikiのリンクを踏んでみたがログインできない
ああ、公式フォーラムにアカウントを登録しないといけないのね。で、登録。
今度は権限が足りないといわれ困る。えー?
HOI3の正規ユーザーだと証明しないとダメなのね。なるほど。
よしCDキー登録ページがあった、さて、CDキーを入れようか。
いや、SteamだからCD無いよ・・・。えーと、steamクライアントで表示させるのか。
おお、できた。

20分くらいかかったけど、みんなすんなり行けたの?
909名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 17:14:58 ID:EKR1by5o
ランチャから落とせるんでは?
910名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 17:16:08 ID:uNNJVrsN
>>908
未だに登録してない
911名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 18:37:22 ID:Sd4/qFNL
>>908
俺、Steamだがスンナリいけたけど。
912名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 18:38:55 ID:xPT/L5ZY
>907
空母が弱いのはAIが航空機のせずに運用するから。
きっちり航空機がいて晴れていれば、空母は強い。
戦艦でもゲシゲシ撃沈してくれる。
ただ、空母+航空機*2のコストが高すぎるし、
航空機の組織率が下がりやすくて、連戦できないので
トータルでみると戦艦の方がコスト効率いい。
913名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 19:14:11 ID:itLmQf1x
>>908
英語読めずに何いわれてるか分からず、何度もめぼしい文字に翻訳かけてる姿が
自分のことのように思い出せるぜ。
914名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 19:41:00 ID:g3tDfwZa
空母って海戦の時も艦載機とばしてくれてたのか
タダの的じゃなかったのか
915名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 20:12:41 ID:zOTuMPJA
海戦で艦載機飛ばさないでいつ飛ばすんだよ
916名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 20:13:46 ID:VDhFO3MK
そりゃ訓練だろう
917名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 20:15:38 ID:xPT/L5ZY
>914
何も任務を与えなければ自動で海戦専従任務になる。
艦載機に地上攻撃なんかの個別任務を与えていれば、
当然艦載機は海戦に登場しない。
918名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 20:27:22 ID:0d2FYDgZ
空母は2と同じ仕様でよかったのに
919名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 20:29:58 ID:g3tDfwZa
航空機ってスタックペナが一機増えるごとに-10%だから
空母って2隻以上配備しても意味ないんじゃないのか?
後半でも-5%になるだけだから4隻が限度だろうし
920名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 20:40:23 ID:Ix00FuKZ
マニュアル和訳を全部読むには何回クリックする必要があるんだぜ('A`)
mergすりゃいいのに
921名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 21:03:44 ID:xPT/L5ZY
>920
俺たちは訳するので精一杯なんだよ
お前がやれ。
922名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 21:05:40 ID:D2TvZwS1
乞食が上から目線で語るものほどうっとうしいものはない
923名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 21:51:35 ID:+MbUmJ+u
土井雪江という女がおってな・・・
924名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 23:04:31 ID:6dk7eKxC
>>919
艦隊VS航空機だとスタックペナルティ減る。
当然作戦行動中の場合だけど。
925名無しさんの野望sage2010/03/22(月) 23:19:56 ID:ISEaC5cS
>>896
wiki見てやってる、それでも疑問が合ったとと推測した。
解決したら自分で読んでわかるように直しといてというつもりだった

>>908
発売当初、わからんという人が溢れて、その回答みてやったのであっさり行けた。

>>920
訳す側からするとバラケてないとやってられんだろ
長文を一度に訳したいならv4.csvがまだ手付かずだからぜひやってくれ
926名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 00:52:56 ID:1dB85rAA
ファシズモウ ワロタ
927名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 01:08:12 ID:EfrKQylr
こんばんわファシスト諸君
そろそろ有料βは終わりそうかね?
928名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 01:20:05 ID:SymJZ9pH
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ファシストだと!?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
929名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 03:12:10 ID:5kgsNllB
時間経過が遅くなるのはいいとして
操作系まで反応重くなるのはどういうことか
930名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 04:06:02 ID:tZ7EmI4s
ヘビーでメタルだから
931名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 10:13:20 ID:JZpTLImd
>>885
遅レスだがsteamの1.3?

だったらsteam版に不具合(本物と少し違うのがリリースされたらしい)があるみたいだから
公式フォーラムからパッチをダウンロードして適用すると幸せになれる。
932名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 10:21:41 ID:g1/4ka2Z
日本語化したあと、1941年シナリオをプレイしようとすると落ちてしまいます。他のシナリオは大丈夫なのですが。
これはどうしたら直るのでしょうか?ちなみに1936年から放っておいたら42年までは行けていました。
933名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 11:03:18 ID:t2kEo653
RC10が出てるな
934名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 11:28:28 ID:NGNronuB
パリは萌えているか
935名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 11:42:33 ID:bgS/5WoE
ファシズムの定義さえよくわからない。
936名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 11:59:54 ID:uoZ2m69C
>>935
・アメリカの敵
・赤ではない
・独裁っぽく見える(実際に独裁である必要はない)
937名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 12:11:39 ID:wjvQ0zCJ
あとは
・ちょび髭愛好者
・王様は邪魔者だけど天皇ならOK
・食に対する情熱を持つ国(戦場にパスタを持っていったり、戦場での食事のために新技術を開発したりする)
938名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 12:47:17 ID:WNu+hz07
米軍も戦場食の開発には余念がないと思うがな。
939名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 13:30:40 ID:rhtX+LSX
hoiにも戦場で食うメシを研究開発させるユーモアが欲しい
36年は白米と沢庵で43年は甘藷と雨水とか
940名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 13:36:08 ID:8QO2yOKc
まずは兵士達に戦場ではシャワーを浴びる必要が無い事をお教え下さい
941名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 13:41:06 ID:QD3iWtpM
これが後の仙台の学校給食である
942名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 13:48:29 ID:rvq+Weot
サイレントハンター5は料理長のスキルが重要らしい
943名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 13:50:42 ID:WNu+hz07
効果は消耗が減るの?
944名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 14:30:18 ID:rhtX+LSX
効果は現実世界の戦闘糧食の売り上げが伸びる
945名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 18:28:29 ID:g1/4ka2Z
そういえば、皆は解像度はいくつでしてる?やっぱモニタの最高解像度?
946名無しさんの野望2010/03/23(火) 18:47:09 ID:oa2+SSyl
このゲームは買い?
HOI2でハマったんだが。
947名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 19:24:49 ID:tZ7EmI4s
>>946
・持ってるだけで満足できる
・とにかく翻訳がしたい
・重すぎて苦痛なゲームほど楽しい
という人にはおすすめ
948名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 19:32:37 ID:QGqVL43/
>>935
つ【大韓民国】
949名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 19:42:35 ID:8o/EgPcQ
>>947
追加
・有料βテスターがしたい
・未完成なものが大好き
950名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 19:48:41 ID:G3tk/ENF
>>935
公認イデオロギー
単一の大衆政党
武器の独占
マスメディアの独占
秘密警察
統制経済

って頭のいい人の本でよんだ
951名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 19:50:12 ID:G3tk/ENF
おっと次立ててみる
952名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 19:53:08 ID:GJDRncRW
>>950
なんというソ連・・・・(大衆政党ではない気がするけど)
というか、ファシズムが共産主義から派生したようなもんだしな
953名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 19:55:22 ID:G3tk/ENF
立てた
【HoI3】Hearts of Iron 3 part14【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269341659/
954名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 20:33:59 ID:AwFGDcil
ファシストの行動原理を端的に示すとされるドゥーチェの名言
「すべてを国家のもとに。国家の外にいるもの・国家に反するものがいてはならない」
955名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 20:47:44 ID:NGNronuB
>>953
乙であります
956名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 20:57:16 ID:8QO2yOKc
>>954
「一つの中国」
ってのも一緒だな
957名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 21:01:55 ID:LYhsjxcd
ファシズムが衣装のファッションと同じ語源から来てるのは知っている
958名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 21:37:07 ID:4VO/z93Z
お前の領土は俺のもの

俺の領土も俺のもの
959名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 22:15:10 ID:5kgsNllB
敵に容赦がないのがファシズム
味方にも容赦がないのがコミュニズム
960名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 22:18:39 ID:syvZ+Vrw
>>958
それはジャイアニズム。
961名無しさんの野望2010/03/23(火) 22:25:38 ID:DndKf9kF
>>956
全く違う
バカが余計なことを言わなくていいよ
962名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 22:27:57 ID:8QO2yOKc
>>961
どう違うの?他国に侵攻してるけど
963名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 22:38:21 ID:HUD+5qUf
外国からの圧力に強いが内輪に籠もりやすいのがファシズム、
外交問題ときって離せず、国内市場のコントロールが難しいのが民主主義。
地方分権から以降しやすく中央に集権させやすいのが共産主義。

どれが悪いってわけでなく、それぞれの国家が必要な時に最適なものがあらわれる。
964名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 22:39:26 ID:uSzDVMmC
>>962
横レスだが、>>954のような国家主義から分離独立を許さない(>>956)立場になるのは分かるが
他国への侵略をすることが必ずしも国家主義の証拠とはならないんじゃないの。
965名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 22:47:53 ID:ufaqXeyi
おまえら天麩羅嫁
966名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 22:49:14 ID:8QO2yOKc
>>964
他国と言ったのはチベットの事だけども
「いや、あれはわが国の一部だ。解放するだけだ。」といって侵攻するやり方だからね

>他国への侵略をすることが必ずしも国家主義の証拠~~
っていう意味ではないよ
967名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 23:00:25 ID:tZ7EmI4s
>>958
俺の領土の足りないところと、お前の領土の余っているところをあわせて新しい国を作ろう
968名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 23:02:39 ID:tZ7EmI4s
>>963
>それぞれの国家が必要な時に最適なものがあらわれる。
アフリカを見ればそれが間違っていることがわかる
969名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 23:11:12 ID:DkBaC2IG
1.4、Johanの返信やフォーラムのコメント読んでると
そろそろ正式版がきそうな感じだね。
970名無しさんの野望sage2010/03/23(火) 23:15:19 ID:8o/EgPcQ
結局バグは未修正のままか・・・
971名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 00:06:54 ID:vWY6+4YC
開発者が知らないバグをどう修正しろってんだよw
972名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 00:15:44 ID:N864VK6/
報告はあがってるんだけど、読みきれてない?そんな感じ。
973名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 02:03:10 ID:yZRvcPFv
ナショナリズムの和訳って「俺たちが貧しいのは隣に住んでる奴のせい」で正しいよな
974名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 02:06:38 ID:G/jDgrGq
このゲームって発売当初の1936年シナリオで始めると重すぎて40年超えれないって問題は解決した?
975名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 03:02:55 ID:g8BaodSJ
発売ってかまだβ
976名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 03:13:22 ID:zmaNLQcE
発売当初の1936年シナリオはもうない
今の1936年シナリオならある
977名無しさんの野望2010/03/24(水) 03:14:01 ID:uZcc6fcU
>>974
1936にはじめても1948までは重いけど普通にいけた
978名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 03:19:39 ID:PMahMQFX
よほど糞スペックじゃない限り体感速度はかなりまともになった
C2D8600の化石だけど最適化進めばもっと快適になりそう
979名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 09:04:37 ID:G/jDgrGq
>>976
それはどういうこと?
>>977
>>978
情報ありがとう。一応できるんだね。がんばってみるよ。
980名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 09:05:02 ID:nG+ygXcQ
C2Dすらもう化石扱いなのか・・・
981名無しさんの野望2010/03/24(水) 09:36:18 ID:bfagy1Lg
>>947
>>949
ありがとう。参考にします
982名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 09:52:57 ID:BjS9U+eo
マルチコアCPU最適化はまだなの?
983名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 11:49:04 ID:/+/L8QXH
>>982
SLGにそれを適用出来る人は世界中から引く手数多です
是非頑張って下さい
984名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 12:57:39 ID:Y4B3rebU
32bitは化石だろうなぁ
985名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 15:53:12 ID:bHMC5Im/
HoI2のノリでプレイしても効率的ではないの?
同じノリで近接支援機や空母を作っちゃったんだが。
986名無しさんの野望2010/03/24(水) 17:53:13 ID:bfagy1Lg
そもそもHOI2のノリでやっていける?
2~3日後に届くんだが
987名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 18:00:40 ID:Y4B3rebU
どういうノリでやってたのか知らないけど
マニュアルちゃんと読めばすぐ慣れる
988名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 18:02:33 ID:bHMC5Im/
>>987
HoI2Wikiのプレイ指南の奴ね。歩兵に砲兵付ければ楽勝とかそんな奴。
989名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 18:07:17 ID:zmaNLQcE
最後までやった人がいるのかこっちが知りたいくらいだ
990名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 18:11:10 ID:zfedflF0
(´・ω・`) 「最後」ってのがどういう意味かによるな
991名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 19:15:48 ID:DmY0/0H/
>>983
アメリカだけ別の石に割り当てる
992名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 20:59:31 ID:ngj/HziC
パラドげー自体が初で説明書も読まずに始めたけど割と何とかなってるよ!
993名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 21:46:08 ID:FLJ5DK0j
>>992
賢い頭脳持ってていいなー
今回が初でプレイ中なのだが普通に軍隊を管理しきれない・・・
5分に一回のペースで説明書と睨めっこ。
ひとつわかったことが軍隊をAIに委任させたら思ったように動いてくれないことだけですorz
994名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 21:49:13 ID:bT2GgGbt
頭いいな。マニュアル見たらわけわかんなかったので
軍隊をAIに委任して勝つやり方でやってるぜ。
995名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 23:21:42 ID:SkvjOTBE
日本語版の価値の半分は説明書な気がするな
996名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 23:25:56 ID:bgyYZnQw
北米版買ったので習うより慣れろです
997名無しさんの野望sage2010/03/24(水) 23:42:46 ID:YgH/z26E
せっかく俺様が苦労して訳してやったんだから
Wiki読んでください。お願いします。
998名無しさんの野望sage2010/03/25(木) 00:38:35 ID:bdIq8lbR
一度に全部やるんじゃなくて軍隊なら軍隊だけやって他は全部委任して色々やるといいと思うよ
999名無しさんの野望sage2010/03/25(木) 00:49:36 ID:tp3Pvul/
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  スターリンは死んだ!
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ このスレは俺のものだ!
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ

1000名無しさんの野望sage2010/03/25(木) 00:52:16 ID:Olhf5C2w
>>1000なら良ゲー化
10011001Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX(skin30-3D) Converted.