全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50

Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 41世

1名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 20:28:30 ID:RLy04bin
前スレ
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 40世
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1210263511/

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Victoria (Vic) 1836-1920
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=62&Itemid=151
◆ Victoria:Revolution (VicR) 1836-1935 (拡張パック。Vic本体が必要)
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=27&Itemid=118

■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント
  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/ (Vic)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/index2.htm (VicR)

■ 姉妹スレ Paradox 21世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】
  http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208278531/

■ 過去ログ倉庫
  http://stanza-citta.com/victoria/logs/

■ パッチ ■
  http://stanza-citta.com/victoria/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2
  初心者はここの解説を参照の事。

◆ 正式リリースパッチ (1.4)
  http://www.paradoxplaza.com/victoria_104.exe
◆ 日本語化パッチ
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/
2名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 20:29:00 ID:RLy04bin
◆うぷろだ(公式パッチをミラーしています)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。

■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版が全国各地の販売店で入手できます。
  AMAZON -> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BSJKES/

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 日本語版なら無問題。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  また、英語版でも有志日本語化パッチがあります。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Victoria's WikiのVictoriaの曲目一覧
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA

Q Revolutionsの2.01パッチってどこでダウンロードできますか?
A 現在はRevolutions本体に同梱されています。

Q 次スレの建設解禁時期は?
>>950です、閣下
3名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 20:29:31 ID:RLy04bin
■ 関連サイト ■

◆ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  http://stanza-citta.com/victoria/
◆ 英語版 Wiki  ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  http://www.paradoxian.org/vickywiki/index.php/Main_Page (VickyWiki)

◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://2.csx.jp/users/victoria/victoria.htm

■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  http://stanza-citta.com/victoria/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす、日本語版EXEには適用不可)
  http://future_world_studio.tripod.com/

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576

◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD
4名無しさんの野望2008/06/20(金) 20:50:50 ID:V5/6GuaX
victoria2はいつ出るんや?
5名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 20:54:37 ID:rQV55PZj
大英帝国は>>1に独立保障
6名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 21:16:04 ID:OXU1p014
【富裕階級】
・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働×
・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与えるけど転職操作不可。労働×

【中産階級】
・将校は指導力に影響を与えるけど転職操作不可。労働×
・聖職者は急進性を下げる。研究ポイントもある時期まで供給。転職操作可。労働×
・事務員は工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○

【下級階層】
・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○
・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働×
・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○

非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。
資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。
非自国文化POPの兵士は現地兵となり、自国の正規兵よりもやや劣る。
自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。
奴隷は国家の制度で認められていなければ開放され、農民か炭鉱労働者に変わる。
7名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 21:16:52 ID:OXU1p014
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。
2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。
3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。
4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。
5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。
6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。
7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。
8. 汝、頻繁にセーブすべし。
9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。
10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
8名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 21:34:11 ID:r1zuONF2
≪ストーリー≫
18世紀中庸、ヨーロッパの北にあるブリタニア島で大規模な工業化が発生。
周辺一帯は工場が建ち並び、pop変換された工員と事務員の目撃例も浮上する。

そして1836年、"Great Britain"と呼ばれるようになったブリタニア島を含むこの惑星では
"VICTORIA"と呼ばれる威信稼ぎゲームが行われるようになっていた。
"VICTORIA"それは戦争と工業化を繰り返す100年間サバイバル。

そんなVICTORIAの内部では"machine_parts"と呼ばれる謎の機械部品が存在し
何処からともなく輸入されては、幾つもの工場を建ててゆくのだが
稀に工業化できない国が紛れており、清(中国)やパンジャブであった。
彼らの共通点は、体に「非文明国」の刺青が入っていること。

プレイヤーは21世紀の人間でありながら、この19世紀の混乱を体験することになり
VICTORIAプレイヤーとして激動の時代を体験することになる・・・。
9名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 21:55:48 ID:rQV55PZj
そういやいっぺんマルチやってみたいなぁ。
リアルで布教するのはちょっと無理があるしw
10名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 22:22:20 ID:Ix4t+BEa
>>9
賛成w
だが経済やら、ユニットの必要資源やらばらばらじゃないかい?
そういうのは、大丈夫なのだろうか?
11名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 22:50:01 ID:/ATz0kw/
>>10
国家ごとに縛りいれるとかどうよ?
12名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 23:00:01 ID:fln2Xngl
そのためのMOD
13名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 23:07:24 ID:ZHGD39wm
パンジャブが>>1に独立保障!!
14名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 23:20:04 ID:PVxWoRB3
VIP0.45~
15名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 23:42:51 ID:4gtGUs1L
マルチ縛り案

とりあえずGC列強で考えてみる。

イギリス--陸軍の最大師団数を制限。
オーストリア--メッテルニヒ派と新絶対主義派以外の与党禁止。
プロイセン--イベントによらないドイツ統一行為の禁止。
サルデニアor両シチリア--イベントによらないイタリア統一行為の禁止。
ロシア--BBRは20を超えてはならない。
アメリカ--モンロー主義守れ。
フランスとトルコは・・・縛りなくてもいいよね?
16名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 23:50:36 ID:znQUeXKB
マルチでモンロー主義とか嫌がらせじゃねwwww
17名無しさんの野望sage2008/06/20(金) 23:55:50 ID:6urBZuaQ
>>9
やるかい?暇人だからいつでもOKなんだ。
昔マルチ用の掲示板作ってた人がいたような気がするんだけど、まだあるんだろうか。
18名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 02:01:20 ID:D6UF19Tj
ファシストに政権握らせると国王は廃位されちまうのか…
なんでだろ?立憲君主で一党独裁なら再現かのうだと思うけど
19名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 05:11:03 ID:Y5OaRNzd
このゲームやることが多すぎてマルチはちょっとな…
POP変換を自動化できりゃいいんだけど
20名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 05:22:36 ID:ZJ+bD9T2
基本的に内政ゲーなのにAOEみたいにマルチだとマウス捌きも求められたりするんだろうなやっぱ
21名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 07:06:44 ID:taCZE1AI
|∀・)ニヤニヤ

999 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/06/20(金) 22:32:13 ID:awwoLba1
うめ


1000 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/06/20(金) 22:33:20 ID:awwoLba1
誕生日おめでとう、俺
誰も祝ってくれないけど
そんな事気にするな!
22名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 07:39:33 ID:SLioBtrD
オラニエは>>1に独立保障
23名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 11:54:09 ID:+opJUXWP
久し振りに日本でやったら1906年になっても毒ガス防御が取れない。
ちゃんと陸軍技術も科学も開発してるのにw
24名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 12:26:15 ID:IC/tcqX9
>>18

ファシズムは本来、君主制とは相容れないもの。
ヒトラーはナポレオンの皇帝即位を批判してるし、
ムッソリーニが国王を廃さないで首相で妥協しているのが気に食わなかった。
25名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 12:28:22 ID:zkD0/z15
ムソリーニの方がファシズムの先駆者なのに
26名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 15:43:13 ID:Y5OaRNzd
伍長ごときが元祖ファシストのドゥーチェに文句つけようとは1000年早い
27名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 18:45:07 ID:Xxr/Fi3z
1.04用のVIP v0.45てもうDL出来る所ないのかな。

本家はR版移行・サポート終了に伴いファイルサーバからも
消去しちゃったみたいなんだが。落としときゃ良かったなぁ。
28名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 18:49:49 ID:ZJ+bD9T2
いくつかの主要MODがもう無いんだよな…
29名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 19:42:31 ID:+opJUXWP
1908年になってもまだ毒ガスでねーw
おまけに、ロシア、フランス、メキシコの三国同盟に宣戦布告されピンチ。
メキシコでさえ毒ガス装備してるので連戦連敗だ。
幸い今はまだ、制海権を握ってるので本土進攻はないが、
仏の海軍が日本近海に来れば、本土もヤバイ事になる。
さっさと朝鮮あたりを切り売りして逃げるしかないか。

それにしても、陸軍技術25全部あるのになんでだ・・・・

>>27
海外にまだあるぜ。
30名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 19:49:32 ID:NMUYGbDG
日本ってファシズムじゃなくね?
ドイチュの伍長には田舎者のいちおう同盟国って扱いだったのかな?
まさか米帝に宣戦ふっかけるとは思いもしなかっただろうし
31名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 19:51:55 ID:ZJ+bD9T2
hoiでやれ
32名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 19:53:15 ID:Y5OaRNzd
同盟国って割にはドイツが一番やってほしかったソ連牽制できなかった日本は、
イタリア馬鹿にする資格はないと思う

まあドイツと組むこと自体が大間違いなんだけど
33名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 20:04:15 ID:+y6z/5no
>>29
URLもしお分かりでしたら教えて貰えないでしょうか。
mediafireのは消えてるし、ぐぐっても見つけられなかったもので。
34名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 21:11:50 ID:XeWzoKFL
マルチやりてえええwww

35名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 21:37:59 ID:RwUx7Z+i
前スレ
1000 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/06/20(金) 22:33:20 ID:awwoLba1
誕生日おめでとう、俺
誰も祝ってくれないけど
そんな事気にするな!


1日遅れだけど、おめでとう。
36名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 22:24:56 ID:5RnK+iMQ
南米諸国で列強入り面白いです。
37名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 22:30:22 ID:IC/tcqX9
初心者、ボロノートの俺でもやっとプロイセンでのドイツ諸侯シメに成功したぜ(1837年6月・借金なし)!
AARほどじゃないけど高級服工場も作ったし、親衛つき師団量産してドイツ統一するぞ!
38名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 22:41:38 ID:ZJ+bD9T2
そして海外進出を果たしたところでお嬢様に植民地戦争食らうのが王道
39名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 23:34:23 ID:mP3UAL79
中に人が入ったらすげー経済ゲームになるな
40名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 23:46:12 ID:lFIGPckp
中に人入れるなら1881シナリオとかじゃないと差がありすぎて
ゲームにならんような
41名無しさんの野望sage2008/06/21(土) 23:54:25 ID:jaB8EQa7
最近このゲーム始めたんだけど、マニュアルとWIKIを首っ引きで読んでも
なかなか細かいルールを覚えられない。
自分がこんなにアホだとは思わんかった。

こんなに難しいゲームをしゃぶり尽くしてるなんて、おまいら かしこいんだな。
42名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 00:04:03 ID:GxhUluxS
>>41
要らない情報、覚えなくても差し支えのない情報が多いからね
初心者向けAARみて基本的なこと覚えた方がいいよ
43名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 00:10:52 ID:i9U5iLem
4年やってるけどまだよくわかんね
支持政党とか国民の関心がつかめない
44名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 00:23:54 ID:KP7FiOKn
>要らない情報、覚えなくても差し支えのない情報が多いからね

それを言っちゃお終いだろw
VICは無駄に煩瑣だからな。
まぁ洋ゲーにはありがちだが。
45名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 00:26:10 ID:Zrbblsaz
無駄に煩雑なように見えて、意外と抑えておくポイントは少ないんだよな
46名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 00:41:56 ID:czxWgGQt
宗教なんて自由にしとけばいいんだから
別に国教がなんでもな…
47名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 00:48:34 ID:LsQjjpUe
ウィンドウ化は出来ないのか・・・
48名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 00:49:54 ID:BKeeaBtT
>>46
パラドゲー全体を通して
宗教の重要性が段々薄れていくのを見るのが楽しいのに
それに宗教は脳内補完の為には重要だよ
49名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 00:57:09 ID:ov02VVy1
ニコ動にも初心者向けの動画が上がったみたいだから一応期待しておく
50名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 01:24:09 ID:ZAg74x8a
トランスヴァールで来るべきボーア戦争に備えて、米帝のスクリーン完備、進入路にはLv5要塞群、
更に非戦主義に泣かされながら雀の涙のマンパワーからひねり出した、工兵による塹壕120、殲滅用砲兵スタック

さあ、お嬢さん相手になってやるぜ!と意気込んだ1899年が空しく過ぎていく…。

戦線整理と国力アップのためにオレンジ共和国併合したのがまずかったとは…俺の数時間をスルーしないで
おくれよ、お嬢 orz
51名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 01:34:58 ID:czxWgGQt
>>48
EUだと改宗が大きいけど
もうvicだと宗教なんてゲーム上はほとんど影響ないよな…
正教会世界統一とか遊ぶのには使うけど
52名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 01:41:31 ID:zKcqCoja
ユダヤの水色がグラフにあるとなんか嬉しい
53名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 02:32:23 ID:yw9+OoGg
宗教って、選挙以外に何か影響あったっけ?
54名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 03:07:48 ID:KI8fG3fi
後は移民の同化かな
55名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 04:36:17 ID:pL70UorR
>>33
http://www.google.com/search?q=%22vip+0.45%22

結構ある。ただhotfix5が見つからないんだよなぁ・・・
56名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 07:00:32 ID:whV0fLMY
南米で移民プレイやってると、ユダヤ教ウゼーってのはある
57名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 07:42:59 ID:J+jgqIpz
セーブ後に、他の国家でプレイするにはどうすればいいの?
自国と、非列強国家しか選べなくなってる…
58名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 08:35:50 ID:0RM2UBSz
セーブデータ書き換え。

もしくはゲーム開始前に選ばない国の旗を、
使わないだろう国に変える。
59名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 08:50:37 ID:T7trqjdL
>>55
""でANDになるの知らなかった。お陰で入手出来ました。
手許にhotfix5はあったので、うぷろだに上げておきました。(up2359.rar)
60過去ログsage2008/06/22(日) 10:30:43 ID:1U7gTP85
あー、前スレの最後取り損ねた。
誰かうpして。
61名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 10:38:03 ID:bp4nvSUS
「ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 with レボリューション」の本体ディスクって、
1.041パッチが最初から導入されているよね?
62名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 10:56:11 ID:KP7FiOKn
>>50
マジで笑ったw
ところで仮に英帝と戦争になったとして、それで勝てたのか?
63名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 11:42:45 ID:Vp2n/wtl
>>51
浄kゲフンゲフン
64名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 13:25:43 ID:Vp2n/wtl
>>54
急進性の増減にも多少かかわりが
後は一部のイベントかな
65名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 13:32:58 ID:HkjBzpoN
>>57
まず、開始時にマルチプレイをクリック。
そこで出てくるユーザー名だったかを一文字でいいから変える。
一文字消すなり、適当に何か打ち込むなりして。
変えたらメニューに戻ってセーブデーターをクリックしてみれば人生観が変わるよ。
66名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 14:52:24 ID:mHuCsC+4
>>61
俺のは1.03だったが。
67名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 15:32:46 ID:OVnQwX0x
>>62
勝てない。

けど、米帝がお嬢に通行権渡さない限り、絶対不敗の体制はとれてた。
技術は常に最新だし、4プロビしかない侵入路は要塞+塹壕で10倍以上来ても絶対に抜かれない。

資金は税金0でも20年以上持つだけあったし、疲弊度から来る反乱祭りが先か、
ゲームエンドが先か、試したかった・・・。
68名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 15:34:47 ID:czxWgGQt
自分のほうから宣戦布告して結果だけ試してみようぜ
69名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 16:08:04 ID:TRqyiWyX
>>68
せっかくだから、ボーア戦争のトリガからオレンジ共和国を外して勃発させてみた。

しかし、待てど暮らせどお嬢が来ない。
国境に軍隊は何もなく、南アフリカはずっと平和。

ふと見てみたら、その時のお嬢の戦争相手、ドイツ様、蛙、支邦、ヤーパン、トラヴァンコール

…お嬢やりすぎだろJK。

結局、5年間一度の戦闘の無いまま、白紙和平。もう二度とやらないプンスカ
70名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 16:10:35 ID:czxWgGQt
そういうときこそお嬢様の領土を陵辱だろ!
71名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 17:07:52 ID:h2fOLN99
よってたかってレイプですね、わかります
72名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 17:12:45 ID:oEXXTw1O
>>60
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/112220
パスは vic40
73名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 18:08:34 ID:w4Lp1NYN
VIPRに和訳されたものを上書きしてプレイしていたんですが
機械製糖法の効果が高級衣服工場が建設可能になっていました
eventsフォルダを調べてみようと思ったのですが
EVT564Nがどのテキストファイルにあるか知りませんか?
74名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 19:52:20 ID:nZBqNyMp
>>73
configフォルダのtext.csvの中の、
LUXURY_CLOTHES_FACTORYを
書き替えればおk。
75過去ログsage2008/06/22(日) 20:28:33 ID:1U7gTP85
>72

トン
76名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 21:40:45 ID:SCbudj9+
動員令出してもそれが原因で戦争になるってケース、このゲームにないよな。
説明書には挑発的行為に見えるってかいてあるけど
77名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 21:42:23 ID:czxWgGQt
俺はあったよ、こっちが動員した瞬間向こうも動員かけてきて
しかも先に宣戦布告までされた
78名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 21:42:56 ID:KP7FiOKn
>>69
またまた笑ったw
すげー乙。
エゲレスは結構、他の列強より陸兵少なかったりするからな。
師団数確認した?
79名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 21:49:41 ID:puZz0nhj
>>77
それどころか中立国まで総動員して宣戦布告された
そんなに悪い子かね
80名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 22:06:55 ID:IwvbpAh3
総動員使うと周辺諸国も総動員し始めるよ
解除すればいいだけだが
81名無しさんの野望sage2008/06/22(日) 23:31:36 ID:DNllbPz3
>>78
開戦前データをロードしてみた。海軍は当然比較にならんから省略。
あと、どうやらヤーパンは義和団絡みで参戦したようだ。

師団数:
ドイツ様     125
お嬢       103
ヤーパン     99
蛙         80
支邦        63
トラバンコール 13

総数だけで見ると、お嬢vs連合軍 = 103vs380 という大戦争。
そら13/380の南アフリカなんぞ第三戦線だよね (´;ω;`)ウッ…
82名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 00:00:41 ID:9LK9vToH
トラバンコールってインドの国じゃなかったっけ

トランスヴァールだよね?
83名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 00:03:04 ID:U/gS+eJj
HOIにデータ引き継いだ人いるかい?
VICにも飽きてきたんでやってみようかと思うんだが
実際どうよ?

ま、最大の問題は俺様のペン3の600mhzノートpcで動くかなんだけどなw
メモリが多いせいかVICは落ちもせず快適に動いてるが
HOIは最新PCでも重いしよく落ちると聞くからな
84名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 00:15:12 ID:8b5h2IlK
>>83
第一次大戦シナリオでドイツ勝たせて引き継がせたりすると面白いよ。
でも、領土とかICを調整したりしないとゲームバランスがメチャクチャになるが。
オレがなにより許せないのは、中国やオーストリアやドイツやトルコといった中世から続く王政国家が
共和制になってる時点でスタートされること。
85名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 01:37:07 ID:s6+scVX2
>>83
やった感じではVICの方が遙かに、遙かに重い。
HOI2も後半の軍団数増えて重くなる現象とかはあるが、VICは一貫して重い。
安定度もHOI2が遙かに上(現状はCKが最下位だが)。どこでそんな情報仕入れた?

あと、引き継ぎプレイはイベントが全く発生しない地獄ゾーンで資源が足りなかったりなど、
大量に手を入れるの前提。MOD作れるとまではいかないが、その手前ぐらいのスキルは必須。
そんなとこ。
86名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 02:10:59 ID:G5SIOSfO
>>82
ウィ、ムッシュー。
トランスヴァールでございます。
87名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 02:40:25 ID:sUpL7yYs
VicはCF日本語版でも神パッチ使って英語版日本語化環境で遊ぶと快適
CF版でそのまま遊ぶとやたら重い

なんかそんな感じ
88名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 02:42:56 ID:3iZ1H/3c
俺もそんな感じかなあ
日本語版VICとHOI2は2バイト文字を扱うせいかやたらと重い気がする
89名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 04:57:20 ID:R8zp4EXb
しかしvicはGCで曲がりなりにも20世紀まで、つまりゲーム終盤まで普通に進めれるが
hoiはGCだと1950年にはもう動作不能に近いぞ
90名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 09:52:12 ID:sTgRcyJ0
旅団作るのにビールが必要で、騎兵作るのに軍馬が不要なのはなんでだろ~?
91名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 12:23:09 ID:R8zp4EXb
そういえば兵隊に酒をやたら使うくせに
馬はまったく無いなwwww騎兵の種類あれだけあるのに全部馬は無償なんだよな
服ですら用意してあげないとダメなのに
92名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 13:07:39 ID:UeQUjL0g
馬って輸出できないからじゃね?
93名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 18:02:01 ID:Xzp4wFCH
所で将軍のスキルに消耗マイナスと組織力プラスが有るけど、
どちらを愛用しますか?

94名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 18:10:19 ID:JRGVtDju
>>93
私は消耗マイナスかな、敵地で補充いらないのは楽チンでいいわ
95名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 18:13:36 ID:5F3jsOwk
消耗or信頼だろ常光
96名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 19:28:55 ID:TXnMsQIj
消耗するとそれだけで戦闘もしとらんのにマンパワーいるからな
中国みたいに人民が沸いてくる国でもない限り消耗と信頼が最優先
97名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 19:50:05 ID:cXPULhOy
1.04の場合信頼度-の将軍は民族浄化プレイで役立つよ
あとは移動速度とか
98名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 19:58:08 ID:UeQUjL0g
かわいそうな特性の将軍の方が愛着わく
のろま
どうしようもない
とか
99名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 20:01:32 ID:zWYuCxxi
樺太から沖縄まで全部ひとつのステートにして日本で移民プレイ

兵士とか将校とか宣教師も来るんだな。初めて知った。

流石に貴族と資本家は来なかったけどさ
100名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 22:21:43 ID:1c9dR8YO
>>91
最近のバージョンは馬が資源に追加されたのかと思ったぜ

CIVだと戦略資源に馬あって馬資源抑えないと騎兵が作れないから困るんだよな
101名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 23:00:49 ID:oiBjg5to
そんなことよりさ、ちょっと聞いてくれよ。
スレとは関係ないんだけどさ、お前ら、このコピペの意味分かる?
おれわからん。わかったら教えてくれ。スレ違いすまん。


43 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/19(火) 20:44:35.40 ID:JJhYyJP60
ある日、私は森に迷ってしまった。
夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとあるレストラン」
変な名前の店だ。
私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。
・・・なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。
私は店をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった・・・
ここはとあるレストラン・・・
人気メニューは・・・ナポリタン・・
102名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 23:03:47 ID:2hLvigl+
「人気メニューはナポリタン」で検索しろ
103名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 23:09:08 ID:oiBjg5to
サンクス
104名無しさんの野望sage2008/06/23(月) 23:28:13 ID:R8zp4EXb
ネット上であれこれ議論されて人肉食だの、ただの無意味な文だので
「これが正解だ!」って言い合ってるけど、ナポリのごとく汚いことで有名な店って英文の
誤訳ネタで落ち着いたんじゃなかったか
105名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 00:42:35 ID:0O6KOiPG
>>100
ウマい事馬を確保せにゃならんわけか。ウマく作ってあるな
なんてな。ハハハ

106名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 01:00:52 ID:AVUYoxho
アメリカは>>105に宣戦布告
107名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 01:03:44 ID:mZgltjGG
閣下、アルジャザールは独立保証の尊重、および以下の国への宣戦布告を求めています。
>>105

(我々は大戦に巻き込まれることになるでしょう。)
なんと返答しますか?
108名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 02:10:36 ID:V/cTWjW2
>>105のBBRは3桁
109名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 09:57:38 ID:D1V15Dp/
誰か非文明西洋MOD作ってくれ。
宗教政党指導の元、十字軍プレイでトルコに攻め入りたい。もちろん、非正規兵の歩兵と騎兵(騎士)中心で。
110名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 11:59:45 ID:V6nl52Xq
>>109
とりあえず西洋国家の*.incにprimitive=yes書き足せばいいんじゃね?
もっと細かくやりたいなら政治体制とかも非文明国を参考に書き換え
ついでに既存の鉄道やら工場やらも消してしまうとか

ほうら自分ですぐ出来るよがんがれ
111名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 12:47:55 ID:NjU8E6eo
EUかCKやればいいじゃない
112名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 17:33:59 ID:sReRn2Jx
>>85
>やった感じではVICの方が遙かに、遙かに重い。

マジで?
じゃVIC後半でもサクサク動く、俺の環境ならHOI2も余裕なのか。
113名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 17:37:05 ID:V/cTWjW2
ho2は40年代後半からはスペック関係なく重い
114名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 19:43:13 ID:F1zKZpnS
HoI2だけにホイホイ進むと思ったら大間違いってわけだ
なんつってな。ハハハ
115名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 19:58:42 ID:JZM08kXx
はいはい権威の失墜権威の失墜
116名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 20:27:51 ID:PrSXsQgX
EU2改の予定見てるとVicRにも欲しい機能あるね。画面解像度とか。
ttp://stanza-citta.com/eu2/index.php?EU2%A5%BD%A1%BC%A5%B9%A5%B3%A1%BC%A5%C9%B2%FE%CE%C9%B7%D7%B2%E8

そろそろ次のパッチ出ないかな。できたら無償の。
117名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 20:39:48 ID:mZgltjGG
>>116

EU3スレ見てると、有償でもINぐらい変えてくれるならオッケーという気はする。
まあそんなことより落ちないようにしてくれだけど。
118名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 22:12:51 ID:LmpPje/Z
将校うぜー!!!!!!

反乱ばっかしてんじゃねーよ。最近おまえ等以外誰も反乱しねーってのに
119名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 23:05:57 ID:D/0SQWov
GC日本だと維新の後に非正規兵1個残しといて「警視庁抜刀隊」と名前つけて
脳内補完してる。
ペルシアなら歩兵に全部「不死隊」と名前つけてる。
120名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 23:27:43 ID:8dirmo6t
バイエルンでほぼドイツ領を継承したところで、やることなくなったので、
全軍団(5個師団編成)を、「パヴァリア幻影騎士団」とか、「ヴァルハラ神聖軍団」とか
厨二全開の名前をひねり出しながら1時間近くかけて20個軍団ほど書き換えてたら、
再開してどっかクリックした瞬間、音もなくVicが落ちた。

正直死ぬほど笑った。

そして15年くらいセーブしてなかったのに気が付いて泣いた。
121名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 23:35:33 ID:WFklXgiY
>>119
わかるw 

俺は大清帝国でプレイ中、騎兵はすべてモンゴル騎兵にしていたぜw
オーストリアでプレイなら騎兵はすべてマジャール人にしたりw
122名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 23:52:50 ID:3f/9HsVx
>>120
移動する時や船に乗せる時に便利だから軍団名付けたいと思ってるが、
英語版日本語化のせいか日本語入力がしにくくていつも挫折してるなぁ
123名無しさんの野望sage2008/06/24(火) 23:54:24 ID:q54uuhCO
幻影騎士団は痛いな
124名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 00:00:33 ID:2SrkSi4v
>>116-117
やばいなんかリンク先見てたら涎でてきたw
でもこれだけ盛りだくさんだと、そっちが進む前にIN日本語版なり
Vic2なりが出るかなぁ。
125名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 00:14:47 ID:///VcsPe
イスラエルプレイおもしれー
いつもは同化されてばっかのセファルディムが5000万人にまで増えたぜ
126名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 01:50:42 ID:y4LxAxaM
講和交渉で独立国をつくらせる昨日は是非希望
127名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 07:17:30 ID:CsqcEY5K
>125
それtれフォーラムにあったイスラエルMODのこと?
128名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 07:50:56 ID:///VcsPe
>>127
自分でクラフクを改造した
イベント無しの超手抜き
129名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 09:33:54 ID:Xdj1I5Q3
1893年3月19日にどうしても落ちてしまう。
別の国でやってみたりスピードを遅くしてみたけど駄目だ。
MODとかいれてないけど、それでもやっぱりイベント関係に問題があるのかな。
130名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 13:18:37 ID:OpUo8n9u
>>129
バージョンは?
VICRならセーブデータUPしてくれれば試すよ
131名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 13:58:31 ID:Xdj1I5Q3
ありがたいけど、まあいいや。アップロードのやりかたもよく分からないし。
今までやってきて大丈夫だったから、今回何かが悪かっただけでそうそう起こる事じゃないと思う。
とりあえずは五年前のセーブがあるから、ちょっとそこからやり直してみるわ。
132名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 14:18:48 ID:OpUo8n9u
>>131
zipに圧縮して>>2のアップローダーを使えばOK。わからんかったらすまん。
もうちょいきっちり説明しようと思ったんだけど、画面が中央に出なくて見れない(´・ω・`)

そこまで進んでて最初からはきついなーと思ったんだけど
5年前のがあれば何とかなりそうだね。がんばれー
133名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 14:54:47 ID:Xdj1I5Q3
>>132
五年前のでも同じ事が発生したので
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/upload.cgi
にセーブデータをアップロードしてみた。
一度断っておいて何だけど、確認出来たらしてください。
134名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 16:16:24 ID:VrnYSef4
そういやVIPR入れたら「関税同盟の発展」イベントで高確率で落ちた
俺だけ?
うちに帰ったらイベントファイル見てみよっと
135名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 17:21:01 ID:jEBtor6Y
コロンビアで移民プレイ。80年代あたりの日本から移民を獲得できれば、失業した東北の農民が流れ込んできて
孫はDAZAIとなのり、HOI2に閣僚として登場するぐらいの地位を手に入れてる…かもしれない。
136名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 17:45:04 ID:V4E0j6OR
すかすうつ病で自殺すっだはぁ
137名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 17:58:04 ID:vzX+N8Bc
>>135-136
うつで自殺はCKだろ。なんという複雑なネタ。
閣僚になるだけでなく、Dazaは空軍の指揮官でもあるのでちょっと難しそう。
・・・今見たけど、ダサ・アルバレスって1946年でいなくなるのな。
太宰の没年と2年違いか。
スレ違いにつきsage
138名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 18:31:46 ID:OpUo8n9u
>>133
ごめん、エラーが出て起動しなかったtt
私のやつのHotfixが古いのが原因っぽいが、DLできないし直せないしで。
何もできなくてすまねぇー
139名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 18:41:39 ID:Xdj1I5Q3
>>138
いや、別にいいよ。ありがとう。
むしろ手間かけさせてすまない。
今後何か問題があっても自分で何とかしてみるわ。
最悪、再インスコすればいいし。
140名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 21:28:31 ID:PDYDQBUa
なぜだかは知らないけどVIPRが一、二ヶ月ぐらいで
落ちる・・・・。
141名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 23:28:11 ID:WpFep1lh
プロイセン序盤の資本家作りってできるだけ人口多いPOPでやるために
やっぱり農民か鉱山労働者から事務員経由で資本家にしてるの?
初期の人口少ない事務員POPを変換するのは回数多くなっちゃうだろうし。
142名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 23:38:42 ID:dxuFdNGx
ヒストリカルリーダーって史実では現役引退するだけなのに死亡扱いになるんだよね。
オスマントルコで1930年に「ケマルが戦死しました!」と報告があって
「ああ、有能だったのにもったいない。つーかケマルはもっと能力高くてもいいだろ」とグチりつつ
GC終了、せっかくなのでHOI2にデータコンバートしてみると、

「トルコ 国家元首 ケマル・アタテュルク」

生き返ってるΣ(゚д゚;) とひっくり返った覚えがある。
143名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 23:47:47 ID:0m+Qkbum
VIPRで文章をちゃんと改行してないと
そのイベントが発生したときに落ちるよ、たぶんそれ
144名無しさんの野望sage2008/06/25(水) 23:49:58 ID:oe73H9y/
>>141
資本家POPは人数少なくてもいいのでは?
145名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 00:01:45 ID:WpFep1lh
>>144

資本家ボーナスって、例えば3プロヴィンスに住む3000、3000、4000人の3つのPOP
でも同一ステート内なら10000人の1POPと効果が同じなの?
だとしたらスマソ。
146名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 00:37:10 ID:aSQQc7mf
>>145
工場生産工場効果は同じ
でも貯蓄の関係で大きな1POPのほうが有利かな>Rなら
147名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 02:37:24 ID:VNt2Ov1s
そもそも資本家なんか作らないな。
正味の話儲かるのかい?
148名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 02:43:10 ID:DouPOcZJ
資本家一匹作るだけで税収跳ね上がるし、いちいち手動で鉄道なんぞ引いてられるかボケぇ
という、俺には神様に見える。
Rの話だが。
149名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 02:46:16 ID:cSfLXHeL
>>147
税収も関税収入も上がるし、工場の生産ボーナスも地味に財政の底上げに貢献してくれる
無印やVIP0.45でもすごく大事で、ゲームが後半になればなるほど大事度がアップしてく
150名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 04:43:05 ID:odosnEme
>>149
税収はともかく、生産ボーナスってベンガルとか中国なんかの
よっぽど人口が多いステートじゃないとうまみがなさそうな感じがするが
151名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 05:14:39 ID:HRUL5kj8
貴族と小さい資本家は序盤に税率上げてさっさと潰して、
後々でかい資本家を作り直すのがいいと思う。
まあ超貧乏国では貴族からの税収が頼みで難しかったりするんだけど
152名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 06:19:03 ID:r31yGwgl
>>150
生産ボーナスけっこう大事だぞ。
少ないPOPで最大で50%付与してくれるからな。
153名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 07:29:40 ID:Gvn3c3s2
20世紀にもなって8万popが貴族なりやがった
しかも工業地帯だからいみねぇ…
154名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 07:54:30 ID:4FF/axE1
大戦終了イベントで、中央同盟側が敗北してもドイツとトルコの帝政は続いてるんだが
ドイツは議会制民主国・トルコは大統領独裁制になるように設定したいんだがどうすればいいの?
155名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 09:00:21 ID:Ue+TqudI
資本家作るより事務員のままの方が儲かるとどこかで読んだ事がある。
税収が上がるのは事実だが、資本家作るのに費やした分を取り戻すのは何年後だろう。
Rなら作る意味はあるだろうけどな。
156名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 11:23:02 ID:EhfpU6Eu
>>152
> 少ないPOP
中華脳・アメリカ脳ですね。
普通の国では50万人も資本家にしたら工場が空になります。
157名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 14:00:33 ID:4WOf60E8
何で>>156は喧嘩腰なんだ?
158名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 18:34:51 ID:r5oeF/Fp
今日、レボリューション届いた。

どこの国からしようかな?

CFゲームはHOIDDの連合日本で後ろからドイツを刺し殺した後、ソ連を攻めれるくらいのレベルです。
159名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 18:37:04 ID:LVJcciEB
シムラでムガル帝国建国が初心者の目標
160名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 18:47:23 ID:HRUL5kj8
まずはハワイ帝国で北米征服から
161名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 19:33:01 ID:VUwT3vea
>>159-160
アルバニアかベルギーレベルじゃねーかw

>>158
100年前のベルギーが、どれだけ希望に満ち溢れていたかを
その目で確認せよ
162名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 19:42:38 ID:7IO1wLsw
似たようなことすればいいんじゃね
お嬢と組んで、ドイツとロシアを攻めればよい
163名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 20:18:23 ID:Ifo03iL+
>>157
ゲームばっかりやっててママに怒られでもしたんだろ
164名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 20:49:55 ID:03VDMIo2
>>161
ベルギーはhoiでも希望の地コンゴからの逆襲プレイも出来る英雄だぞ
鷲と一緒にすんな

まあ、vicに比べれば絶望的だが
165名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 21:50:23 ID:9iWpGpWF
まあ内政覚えるために米帝プレイが一番いいんじゃなかろか
166名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 22:56:52 ID:Z+3qbH7K
米帝プレイは資本家様のご機嫌を取らないといけないので初プレイではきつくない?
AAR見ながらまったく同じ道のりでプレイしてみるのが一番と思われ
167名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 23:12:22 ID:f4GriwOK
初プレイは1861年の日本だったなあ。
今は閉鎖された「航海日誌」っつーサイトに日本AARがのってて、
同じ道のりでやろうとしたらなぜか共産主義革命が起こった。
168名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 23:18:32 ID:FDFrqqM5
素直にプロイセンやればいいよ
169名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 23:24:24 ID:odosnEme
初めは日本がいいと思うな
序盤は非文明国の悲哀を味わいつつも金には困らないのでキツくないし、
威信できれば文明国の圧倒的パワーを体感できる
vicと言うゲームを一回のプレイで大体理解できる国だと思うよ
170名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 23:55:16 ID:HRUL5kj8
ペルシアで反乱祭りと列強の恐ろしさを知るのもオススメ
171名無しさんの野望sage2008/06/26(木) 23:56:12 ID:2E8Qmclw
とりあえずお嬢様海軍の撃滅は必須。
172名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 00:10:14 ID:T5cW4Hw1
男は黙ってヘタリア!
173名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 00:56:46 ID:Gew/QYX0
とりあえずVic2では冷戦崩壊期までプレイ期間を延ばして、
プロイセン以外の国でもドイツ統一可能にして、
ついでにフランク王国(独仏合同国家)、ビザンツ帝国、ペルシア帝国、
統一南米、モンゴル残存帝国、南明の出てくるアビスなみのシナリオが
あるといいな。
174名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 01:17:40 ID:+4yunwoR
来るべきVic2もしくはコード公開に備えて
wikiにウィッシュリストのページでも作ろうか?
175名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 02:11:49 ID:mHyl8IYy
何気に最初はウルグアイが楽だと思うが
176名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 03:49:50 ID:0EOAAR6x
>>175
序盤で貧乏なのは初めての人間にはかなりキツイと思う
177名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 04:02:55 ID:Q9+zwFy3
ウィッシュリストは大変いい試みだと思うんだが、ソースコード公開でどの程度のことが可能になるんだ?
よくわからん。
178名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 04:18:54 ID:uqAEB1mD
vic2では、日本も藩幕体制にしてほしいな。せっかく長岡とかあるんだし、長岡藩、仙台藩、長州藩等
明治維新では統一イベントが起こり、莫大な威信と莫大な負債とかw
179名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 08:24:27 ID:wMNtuPur
EU2エンジンの公開なんだから、vicも対象だと思うよ
vicの挙動調べて一から作る人が出てきてないだけ

ただ問題なのは、ウィッシュリスト作ったところで誰もフォーラムに持っていかない気がする
それだとただの妄想の垂れ流しじゃん
180名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 08:45:23 ID:Ez5JEzWT
>EU2エンジンの公開なんだから、vicも対象だと思うよ

そうか?
181名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 08:54:22 ID:XeQ+M52j
アビスシナリオねぇ
自分で作ればいいのに
IncファイルやCSVファイルとかも過去ログやWiki見ながら弄れば何とかなるもんだけどな
182名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 10:00:04 ID:Ez5JEzWT
>>181

NTLもあるしな。>>173>>178も、MODで実現できるレベルだよな、どう見ても。

もっとも、アビスシナリオは国家説明見るのが一番面白いのであって、実際に
プレイしたら「何のイベントも起きない世界征服作業」であって、面白くない
と思うんだが。そのあたりを何も考えずにクレクレ言ってるだけって気はする。



>>179
ウィッシュリスト作る前にここで「妄想の垂れ流し」で構わんからある程度
要望集めるのはどうだろうか。仮に>>173とか>>178みたいなのしか出ないん
であれば、リスト作る意味はないと分かるわけだし。
183名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 10:23:05 ID:XeQ+M52j
>>181
簡単だよ
旗とかAIとか面倒だけど、イザとなれば適当な国のを流用すればいいし
自分も青木氏の「龍騎兵」を元ネタに中華諸国乱立MODとか、
英仏連合王国と大オスマン帝国が地中海を二分するMODとかデッチあげた事あるし

ただ、指摘されている通りイベントが無いと、単純な世界征服プレイになるのよ
で、イベントを作ろうとすると、当然それまでの歴史を考える必要があるわけで、
書籍やらネットで色々調べ始める、いつしかMOD作りでなく、架空歴史作りにw
まぁ楽しいからいいんだけどw

それに欲張り始めると、このMODはどういうコンセプトで作ろうとかも考え始めてしまって、際限なくなる

HOI2みたいに年代がある程度限定されているとMOD構想も楽だと思うけど
(別にHOI2MODを馬鹿にしているワケで無い。それどころか職人の皆さんはすごいと思う)
VICはそこらへん、案外難しいかも
184183sage2008/06/27(金) 10:23:47 ID:XeQ+M52j
>>181
宛ではなく、>>182
自分に宛たどうするんだ
185名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 17:23:53 ID:T5cW4Hw1
戦車と潜水艦の微妙さについて。
正直、竜騎兵よりも微妙だと思う。
上手い使い方なんかあるのかこのスウェーデン野郎!
186名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 18:11:37 ID:k5uAbzuU
俺はいつも竜騎兵に戦車付けてるけど
187名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 18:34:00 ID:xk57BXRB
塹壕突破するだけなら中国人を100万人ほど突っ込ませた方が早いよな
188名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 19:26:33 ID:NHO5JYBW
ビザンツMODで1853年までイベントを作ってみたけどそれ以降で挫折した
露土戦争に相当するイベントを作りたかったんだけどなぁ
189名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 19:33:46 ID:xk57BXRB
ビザンツとロシアが喧嘩する理由ってあんまり思いつかないな
190名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 19:34:42 ID:Iesbt9n1
戦車つき歩兵を20個師団ほど投入すると塹壕も楽々突破できないか?
まあ、近衛師団と砲兵師団がいればいいんだけどな
191名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 19:47:21 ID:NHO5JYBW
>>189
いや、露土戦争に相当するビッグイベントって事
オリエント危機はそのままギリシャ-エジプト戦争
1848年革命はアルメニア革命
クリミア戦争はイギリス-ギリシャ戦争
って感じでイベント作ったんで、次の節目といったら露土戦争かなと
192名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 21:03:28 ID:EaTetp0n
近代日本の出発は過酷なものだと言わざるを得ない。
国際貿易を是とする織田公儀による支配が200年に及ぼうとしたころ、イギリス商人が阿片を日本に持ち込み
大量に売り込んだ事で、石見銀山から産出される莫大な銀もついに底を尽くようになってきたのである。織田公儀は度々禁令を出し阿片を取り締まったが
堺のイギリス商人たちは「貿易」を密輸という手段に切り替えるだけである。
そんな中、織田当主は堺焼き討ちを決行、阿片商人を皆殺しにするという暴挙に出た。
当然この行為は戦争を招き、織田公儀の解体、当主を英領インドへ追放、四国の一部を割譲するという結果に終わった。
公儀解体後の日本は、豪族の治める藩を単位とする大小百余国へとイギリスの管理下で再編成されてしまう。
それからおよそ百年後の1880年代、世界的に高まっている民族ナショナリズムの元、東国の雄藩は連合して東国列藩同盟を結成。フランスの支援の元、日本統一を
スローガンに西国を侵しはじめたのである。
権益基盤とフランスへの危機感を抱いた四国の英総督は、親英的な大藩・明智家に全面的な軍事援助をし、西国を再編させ東国への対抗馬とした。
東西の足掛け10年に及ぶ戦争の末、両国は岐阜を境に国境を敷いて今後の不干渉を約束した。
が、戦争による重税と日本を統一できなかった東国では不満が燻り社会主義革命が勃発、共産主義国家の陸奥社会主義連邦が成立した。
一方の西国はイギリスの極東政策の転換により、文明の開化が急速に進んでいった。
織田公儀以来150年近く分裂し、東西同一民族でありながら異なるイデオロギーを抱く両国に暗雲以外の未来が待っているのだろうか?


まぁ~よくもこんな面倒なMOD作ろうとしてたなぁ、オレ。
いろんな国のプロット作るだけ作って二日で投げたけど。
193名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 21:06:01 ID:T5cW4Hw1
>>190
結局、砲兵旅団で全部すんじゃうんだよな。
俺は基本近衛と砲兵と工兵しか付けない。
後はフレーバー。

どうでもいいが、やっぱり潜水艦の使用例は出て来ないなw
194名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 21:35:48 ID:+4yunwoR
ウィッシュリスト
・潜水艦による通商破壊を導入。
195名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 22:05:40 ID:Q9+zwFy3
ウィッシュリスト
・せめてプレイヤーに航続距離の導入
・植民地及び殖民施設に本国からの距離に応じて維持コストがかかるようにする
196名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 22:14:52 ID:LknlnNMb
ウィッシュリスト
・予備役兵配備の際、複数師団を選択可能に
197名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 23:17:21 ID:yzDI44+F
戦車は男のロマンだよ。
198名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 23:19:31 ID:6Eh2+X89
ウィッシュリスト
・ブロック経済の導入
・プレイヤーチートの土地転がしをバランス調整
・いつまで経っても講和しないイギリス様を何とかしてください
199名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 23:35:53 ID:Q9+zwFy3
ブロック経済はEU2の貿易システムを応用すればいけるかな?
COTみたいなのはVICにも欲しいし。(やっぱ内陸国でも世界中と貿易余裕でしたは違和感ある)

いつまでたっても講和しないお嬢様はAIいじればなんとでもなるんでは。
200名無しさんの野望sage2008/06/27(金) 23:57:54 ID:9BgVtFdK
ウィッシュリスト
・講和交渉の際に新規国家独立という条件を増やす
・講和交渉の領土選択は、地図からクリックで選ぶ形にして!><
・太平天国、サモリ帝国、極東共和国といった史実でもそこそこ有名な国家をいれてくれ
201名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 00:00:21 ID:BkTb/zqy
ウィッシュリストが流行?
じゃあ自分も
・講和時に同盟国にも領土への割譲も要求できるようにしてくれ

>>200
太平天国・極東共和国は幕末MODに
サモリやトゥクロールなんかのアフリカ勢力はVIPにあるお
202名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 00:10:08 ID:kkdmfAow
ウィッシュリスト
・二度目以降の講和時に前回の条件(特に領土)を引き継げるようにしておくれ
・外交取引の領土選択もマップからクリックで選ばせてくれろ
203名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 00:10:38 ID:Tip+J/Or
>>199
戦争が長引くと(戦争疲弊が溜まると)非戦主義が増える
(民主主義では)非戦主義が増えると講和の確率が上がる
非戦主義の政党が政権とるとさらに講和を受け入れやすくなる

平和時はその逆とか

こういうのはどう?
204名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 00:19:08 ID:zBGdkiEI
常備軍の涵養にもっと手間と時間と金がかかるようにして
主力壊滅したりしたら交渉のテーブルにつかざるを得ない形にすると
少しは現実的になるんじゃないかなぁ
現状ゾンビ正規軍だからなー
205名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 00:33:34 ID:7KVpq5qL
世界的に人口増えすぎだし
AI国も戦争による兵士の現象でPOPも減って欲しい
あと、やっぱ1.03くらいに世界が工業化してくると資源は全体的に不足するくらいのがいい
206名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 00:34:53 ID:+m6UAoUs
訓練とかほしいかな・・
戦闘にいかないと経験たまらないのはちょいと
207名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 00:44:00 ID:pPJxydrX
>>205
自由主義革命と同じタイプのイベントで人口増加率に抑制をかけるといい
最初から設定できる人口増加率の修正とあわせれば史実通りの世界人口にする事もできる
やり方間違えると緩やかに滅亡する人類になっちゃうけど
208名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 00:45:33 ID:pPJxydrX
>>189
汎スラヴ運動とメガリ・イデアの激突とかどうだろう
209名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 00:51:55 ID:wNqV0Zhc
>>178
>>192
最終的には大日本帝国へ万歳三唱が起きるわけですねw
210名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 01:09:37 ID:kOxt44i4
>>208
第三のローマ帝国はロシアかギリシャかを決めるわけですね、わかります。
211名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 01:33:33 ID:+Hh1HHor
ウィッシュリスト
・中核州を変換するとBBR減少 (世界の警察プレイ用)
・植民地戦争の疲弊を激しくする (イギリス様が講和してくれない原因)
・関税同盟 (輸入資源が国庫を圧迫する対策・どう実装するべきか)
212名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 03:28:20 ID:TCKekfH6
正教徒の庇護者の座を争うか
黒海沿岸のギリシャ系都市を巡って争うか
とかも良いかもね
213名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 04:08:31 ID:lOC4juU5
ウィッシュリスト
・一定の期間経過や、ステートにおける自国主要民族の割合で、 EU3みたいに
中核州が増減する仕組みがほしい。
・世界市場だけでなく、HoIのように二国間取引の仕組みがほしい。
・諜報活動の導入、外交コマンドの増加。
・様々な国家・勢力を実現すべく、U00~U99まででなく、A00~Z99くらいに枠を
増やしてほしい。
・ロシアプレイの華として、強制移住コマンドや粛清・虐殺コマンドを。あと、POP
が需給に応じて自動的に職業を変更できるように。(農夫から工員とか。)
・イベントで、地名変更(江戸から東京とか。)を可能にしてほしい。
214名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 04:18:41 ID:7KVpq5qL
ウィッシュリスト
・ステート化は地域エリアで大別しないで文化POP主流のみがいい
・国内で多数を占める文化は融和政策による主流化もしくは厳しい制限を
・初期主流でない文化を主流に加えることにデメリットを
215名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 06:57:40 ID:G1wK/Ic/
サラエボ事件から今日で94年経つわけだが…
このゲームにサラエボ事件イベントってあったっけ?
216名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 10:13:43 ID:H/vYDBMl
ウィッシュリスト
・強制移住、虐殺コマンドは欲しい。
虐殺はプロヴィンス全体に影響?軍隊が入れば、実行可能に。
、軍隊が存在する間、POPの増加率が0,2%低下とか?
強制移住は一回のコマンド使用で10威信値が低下するが、1POP動かせる。


・POPは、資本家みたいに持っている金の量で変えればOKかと。
農夫and鉱山労働者→工員  工員→農夫and鉱山労働者
事務員→資本家  資本家→事務員
兵士→将軍  将軍→兵士
とか、決められた職種しか動けないようにすればいいのでは?
兵士と事務員は、かなり高額の金が無ければいけない。


217名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 10:26:45 ID:tRDDDRC8
>>213
名称変更は欲しいねw
オスマンの首都なのにコンスタンティニヤだったり、ドイツ帝国へ編入してもアルザス・ロレーヌだったり
オスマンの首都である限りイスタンブール、(全スラブの皇帝イベントやメガリイデアでコンスタンティノープルになる)
ドイツ帝国へ万歳三唱が起きたらエルザス・ロートリンゲンに変更なったら脳汁出まくリングなんだけどね
218名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 10:48:53 ID:+Hh1HHor
>>217
元々コンスタンティノープルの異称であったイスタンブールが
正式名称として切り替わるのは1930年。
219名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 11:09:37 ID:r7cAyEWt
>>218
正式に変わったのと巷間で呼ばれる様になった年代は違うんじゃないのか
220名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 12:13:34 ID:iz1Xl/Uv
>>216
vic的にはそれでいいかもしらんけど、史実において都市への人口の集約が起こった一因は農民の貧困なわけで。
なのでこんな感じに考えてみた。

Rでの貴族含む上流階級の人口が多いと資本家に金が溜まりにくくなる、ってシステムを応用して農民に金が溜まらないようにする。
また、貯金0の農民は浮浪者に変化、浮浪者が一定の貯金を得れば工員になる、とかどうかね。
空気感のある社会改革の意義も出せるし。
失業保険つっても改革しないと闘争性上がるから・・・だけで名ばかりでしょ?プレイヤーは失業者出さないし。
221名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 12:24:10 ID:r7cAyEWt
あんまり複雑になりすぎるとゲームとして面白くなくなるからせいぜい地名の変更コマンドだけでいいと思うな
VICRだって賛否両論なのに
222名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 12:25:14 ID:mR3BWk8w
>>220
確かに。
貯金ゼロの農民が工員に代わるシステムの方がいいかも。
農民と工員についてはだけど。
223名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 12:47:32 ID:Ag6ckQRK
地名変更はconfigフォルダに触る(現状どの作品でもやってない気がする)行為
な気がする。それとも、セーブデータに全部書き出されてたっけ?

民族系の過激な行動は、文化系技術かEU3のナショナルアイデアみないたもので
過激な民族主義的思潮を取り入れると実行可能になるとか、そういう実装がいいな。
逆に異民族を同化する力激減と引き替えとかなんとかのペナルティ付きで。

こうして見てるとやはりPOP回りの要望が多いのか?
224名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 12:49:09 ID:w1kn8wkV
地名変更もいらねーよ
マップからプロ(ryを選ばせてくれるなら
225名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 12:59:32 ID:ZvylZkH7
>>220
それで思うんだがね。
Vicの国庫にある物資って、政府所有物の備蓄じゃなくて
社会余剰という意味で国内に存在する物なんじゃないかな、と。

農民が食い詰めたり一旗あげようとして都市の工員になるにしても
それを受け入れる社会の余裕が必要なんだし。
それが服と紙その他と数100ポンドという形で表現されていると。

と考えたが、Rの政党POP変換縛りが説明できねーや
226名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 13:04:11 ID:H4hhuyBk
>・講和交渉の際に新規国家独立という条件を増やす

民族自決ですね。わかります。
227名無しさんの野望2008/06/28(土) 14:12:56 ID:yFchYYy/
産業革命初期の工場労働者なんて、無教育な人間でも務まる単純作業の仕事内容だらけで
今なら工業用ロボットに全部やらせているようなことを人海戦術で済ませるために
人手がムダにたくさん必要だったってだけで工員を大量採用してたので
農民から工場労働者への転換コストはゼロでもよくね?
         ・・・ってな意見は百回位ガイシュツな訳だが

「逆に考えるんだ、転換コストを要求することによって、
  工員を帰農させたらもったいないって考えが生まれるだろ。
 これによって、農民人口の比率が減る一方だった当時の情勢を
  自然と再現せざるを得なくしているんだ」って>>1
228名無しさんの野望2008/06/28(土) 14:48:16 ID:ZEaHWIMB
ウィッシュリスト
彼女が欲しい
229名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 16:55:10 ID:mR3BWk8w
>>228
戦争勝って賠償金でOK。
230名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 16:58:13 ID:94FD2uAx
>>229
「恋は戦争」ですね、分かります。
231名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 18:21:54 ID:+KaCcpJc
彼女にさせる屈辱的和平
232名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 18:24:33 ID:FJcPNgY6
>>231の家庭で革命が発生!
政治体制は姑・小姑独裁、与党は嫁の家族党
233名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 18:41:43 ID:kOxt44i4
>ナショナルアイデア

つくってみた。

海軍
英雄海軍論・海軍の士気が大幅上昇
優勢乗員論・海軍の組織率が大幅上昇
海軍士官学校・提督登用に必要な指揮値減少。優秀なスキルをもった提督。
大規模ドック・艦隊の建造期間半分。港の修理期間も半分。
砲艦外交・植民可能な距離が上昇。植民地施設に必要な資金、物資の緩和。

陸軍
ジョミニ理論・陸軍の士気が大幅上昇
クラウゼヴィッツ理論・陸軍の組織率が大幅上昇。
陸軍士官学校・将軍登用に必要な指揮値減少。優秀なスキルをもった将軍。
ゲリラ戦争・マンパワーの回復速度上昇。パルチザンの発生確率が上昇。
毒ガス戦法・毒ガスの使用が解禁される。(毒ガス対策のある軍には効果半減)
234名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 18:42:12 ID:kOxt44i4
商業
金融資本主義・資本家の貯蓄が加速。
インフラの改善・プロヴィンスの生存率が改善。
イノベーション・技術研究が加速。
ブロック経済・関税効率上昇。
新経済政策・与党の経済政策による経済活動の規制を撤廃(Rのみ)。

工業
プランテーション・植民地のRGO生産効率がよくなり、ステート=主要文化並になる。
軍産複合体・軍事系工場の生産効率が上昇。
近代的工場法・治安維持費用の必要量が減少。
八時間労働・社会改革予算に応じて威信が日ごとに上昇。
五カ年計画・工場、鉄道の建造期間が半減。

文化
連邦制・ステート内のPOPの反乱率減少。
帝国主義・宣戦布告による威信減少が大幅に緩和。
国民国家・POPが同化し易くなる。
国際連盟・年間外交官+1。
コミンテルン・自国以外の植民地の反乱発生率が上昇。
235名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 18:42:56 ID:kOxt44i4
結論。VICにNIはあんまり必要ないな。
236名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 18:51:12 ID:FJcPNgY6
忠君愛国 自国文化POPの闘争性が上がりにくく、かつ自国文化兵士の士気が高まる
文明開化 研究点が増加しやすくなる

237名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 21:02:48 ID:eqA51jQb
>>235
俺もそう思うなぁ
238名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 21:24:08 ID:ar3rsv7A
NIについては、いらないと思うな。
239名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 21:27:35 ID:L4bZR8iA
ナショナルアイディア導入したら複雑さが無駄に上昇するだけだなぁ
240名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 21:29:36 ID:DaRnesIR
奴隷制とか黄禍論とか民族優生学とか移民制限とか人種差別撤廃とか公民権とか
微妙にHoI時代にもかぶるけどPOPに主眼を置くならこの辺が是非欲しい
241名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 21:42:22 ID:eqA51jQb
>>240
全部あるような気がするんだが・・・
242名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 21:48:06 ID:ZvylZkH7
「国家と政府」「ナショナリズムと帝国主義」の誘起発明がそれっぽいといえば。
国家的トラウマとか同胞愛とか
243名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 21:57:27 ID:DaRnesIR
言葉足らずだった
>>240はNIの話
244名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 22:41:54 ID:lHg3Xh+D
なんだかんだ言って、大抵はイベントで再現できるよなぁ
VIP:Rのクソ重い工場イベントはどうかと思うが
資本家の挙動もAIみたいに記述できたらいいんだけど

ところで統計を眺めながらPOPをポチポチ変換してたらふと気付いた
・・・なんで休みなのに事務作業してんだろ俺
245名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 22:47:16 ID:Fi2+78xi
戦争がうまくならん・・・列強同士で植民地戦争とかなると大概負ける・・・
246名無しさんの野望sage2008/06/28(土) 23:13:10 ID:F+j5cpdr
>>245
植民地戦争なら属国の非文明国を参戦させてそいつらに援軍派遣→敵本土乱入で大体勝てるぜ
ガチの戦争なら現地人による砲兵と工兵部隊を組み合わせて戦うのだ
包囲の為に騎兵を数そろえて組ませて占領役にするのも可。

あと、艦砲射撃
247名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 00:17:11 ID:ZE0ODqlS
スマンです。
VIP導入したんですが、これのグランドキャンペーンって
1914年のフェルディナント大公暗殺イベントって
発生します?
248名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 01:52:49 ID:ScjODRGK
ふう…
1.03プロイセンで1842年に威信1位、工業1位にまでのし上がったはいいけど、
職人と事務員の公共事業で金がない(借金6万£)から
オスマン・サルディニアに技術を売ってやり過ごしてるお…
南ドイツの反乱軍に占拠された地域は序盤で騙し討ちにしたバーデンやヴュルテンベルクの軍が
占拠仕返してくれてるし、青息吐息で保守帝国を目指すお…
249名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 03:13:32 ID:dD5Bx537
>>247
しないと思う
250名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 05:50:03 ID:ZE0ODqlS
>>245
そもそもvicの戦争は実入りが少ないからやるべきじゃない
特にお嬢様に宣戦されないように
他の国ならほっとけば白紙で講和してくれる
vicで戦争するなら弱いものイジメが基本だよ。もし大国とガチでやりたいなら
弩級が出るまで待ってからのほうがいい
251名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 05:54:15 ID:dD5Bx537
hoiと違って人的資源が経済力と直結してるからなあ
252名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 06:13:46 ID:ZE0ODqlS
戦闘で失うPOPはちょちょいと細工すればなくなるんだけど
戦争疲弊でおこる反乱はどうしようもないからねぇ
第一領土が欲しいなら外交で手に入れた方がいいし
どうしても欲しい領土が相手の中核州だった場合位かな、列強と戦争するのは
253名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 07:03:00 ID:fDiZNSqE
文明国の領土を奪ったらBBRが上がるからやる気出ないよね
せめて非ステート位はBBR無しで割譲させて欲しい
254名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 11:27:28 ID:/27ON/4p
むしろ、非文明国相手だとまったくBBR増えないってのが微妙。
文明国ステートで1、非ステート0.5、非文明国で0.2、宣戦側なら2倍、ぐらい希望。

ウイッシュリスト
・BBR増減条件を外部ファイル化してMODで変更可能にする。
255名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 11:56:55 ID:9GnW+Imw
BBRと損耗はAI国に適用して欲しい
256名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 12:00:01 ID:d9SugCCe
しかしそれをやるとAI同士で不毛な削り合いが
257245sage2008/06/29(日) 12:08:00 ID:tyTU+mSF
レスありがとう。
戦争は避けたいと思ってはいるんだが、
BBR減らすためにエジプト独立させたら、イギリス来るし、
満州持ってるからか、半島を併合した日本が宣戦布告してくる・・・もう無理・・・
258名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 12:21:12 ID:f9hV7ul1
エジプトはイギリスの勢力圏だから同盟は切っておいたほうがいい
日本が宣戦布告してくるのは軍事点が低すぎるか、BBRが高すぎるか、有力な同盟国がないんじゃないか?
オーストリア辺りはあんまり戦争吹っかけないし、同盟しやすいから便利だよ
抑止ですよ抑止
259名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 12:27:49 ID:tyTU+mSF
いちおうフランスの独立保障はもらってるんだけどなあ・・・
そういえば、非文明国時代の日本叩いて、長崎と水戸と神奈川もらってたな。これのせいかな?
江戸いきなり占領すればいいんだろうけど、陸軍がショボくて勝てない・・・
同盟はほとんど結べない。BBR高いからか・・・
260名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 12:38:42 ID:jjl8F5/M
欧州協調と植民地化の時代だから、BBRは今のままでいいと思う
たとえ植民地でも文明国から領土を奪うなんて、当時の感覚ではとんでもない蛮行だし
あと非文明国なんざ無人の荒野と同じなんだから、一発併合でBBRが増えるのが逆に理解できん

切りとられる非文明国の視点が欠けてるってなら、そこが問題だろうと思うけどねえ
261名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 14:09:22 ID:n6jGX/q/
>>259
どうみても中核州です。本当にありがとうございました。
262名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 15:01:10 ID:E0dc5zd/
>>259
国を教えてくれ
国によって同盟しやすい国とかあるから
263名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 15:08:47 ID:TPf4MOzT
>>245
普通にやってれば戦争にまけたりしないだろJK
逆にどうやったら負けられるのか知りたいぐらいだ
264名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 15:10:39 ID:/27ON/4p
欧州協調の時代って、平和の時代と言いつつ植民地戦争はやってる。
植民地を奪う事が欧州での拡大程は蛮行だと思われなかったんじゃないか。
突き詰めると「BBRって実際何なの?」って話に行き着きそう。
個人的には非文明国の視点は要らん。
MODで変更できるのが一番かな。大陸によって変えれても面白いかも。
265名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 15:30:29 ID:tyTU+mSF
>>262
元両シチリアのイタリア
>>263
植民地に配置する軍をケチっているからと軍事系の技術開発後回しのせいかな・・・
266名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 17:03:11 ID:ScjODRGK
せっかくプロイセンで保守帝国目指してたのに
1849年に民衆からの王冠を受けちまったお~!
ホルシュタイン、バイエルン、バーデン、メクレンブルクと未回収のドイツが…
267名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 17:04:03 ID:+t5U5KDZ
両シチリア経由なら人口爆発しまくりだろうし威信も工業も有り余りだろう
軍備ケチりすぎなだけじゃね
日本なんか非文明のまま併合まで持ってけるスペックの国だと思うけど
268名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 17:18:07 ID:ScjODRGK
つか、本当に戦争に弱い人ならエジプトや江戸日本にすら勝つのは至難の技だろ…
オレがそうだし。
269名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 17:21:57 ID:+t5U5KDZ
テクニックなんかないだろ
技術と軍量で上回れば叩きのめすだけなんだから
山岳や森林くらいは気をつけたほうがいいけど
270名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 18:59:39 ID:WY4OMtrp
非文明国相手なら騎兵系が有効とか
地形に気をつけるとか位は知っておいた方が良いかもね
あとはスタックペナルティに気をつける、塹壕を有効に使う、首都を陥落させると戦勝点が跳ね上がるとかも
対日本だったらとりあえず領土の防衛は考えずに、騎兵10個師団程度を分散させて上陸して引っ掻き回せばすぐ根を上げると思うけど
271名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 19:11:02 ID:dD5Bx537
スタックペナルティで30%も兵が減るのはどうにかならんのかな…
272名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 20:06:35 ID:ScjODRGK
プロイセンで南ドイツのPOPがやけに反乱起こすと思って詳しく見たら
信教の自由で政治意識が上がってた…
んでイデオロギー研究後にイベントで信教の自由値が下がると意識が下がった…
宗教の自由を否定すると意識が下がるってのは驚いた…
273名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 20:13:24 ID:WY4OMtrp
政治意識は反乱率にあまり関係ない
重要なのは急進性
274名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 21:12:31 ID:8Zc33JE4
いや、>>272の信教の自由ってまさか例の誤訳じゃあるまいな。
275名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 21:39:16 ID:VFBxDq/p
>>274

誤訳ってつまり、
>信教の自由値
って何ってこと? 間違って「値」って字が混入してるだけだと思ってたけど、
「下がったら」って書いてあるから数字だからやっぱりそうだよね。
276名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 21:59:25 ID:WJ3+M27C
清併合したら反乱やばす。
まじ泣ける><
277名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 23:31:01 ID:8Zc33JE4
>>276
併合すんな
本土が支那人に乗っ取られる><
278名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 23:35:50 ID:MW4YdXXk
>>276
中国人騎兵を30個師団用意しておけば大丈夫だよ
反乱祭りよりも、POP管理に疲れる・・・・
279名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 23:47:48 ID:dD5Bx537
どの地方にどの工場が向いてるとか別に無いんだから
ある程度工員育成とか自動化できたらなあ
280名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 23:58:19 ID:8Zc33JE4
オスマントルコで同化政策が上手くいかないんだが何かいい手はないかね。
ギリシア人がちっとも同化しない上に直ぐキャップの2000人を超えてしまって始末に悪い。
281名無しさんの野望sage2008/06/29(日) 23:59:07 ID:S8G2TOIY
超えたら戦場で減らしてしまおう
ゼロになっちゃっても気にしない!
282名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 00:06:58 ID:7xFY1Wr7
>>280
POPが一度に移動する人数は必需品の充足率と関係があるから、
税率を上手い事調整するといいよ。
283名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 00:12:00 ID:0/OlPR1n
>>282
必需品が関係していたのか。つまり、
クルド人を溶かす時は税率を高めに、異教徒どもの時は税率を低くして移住しにくくすればいいのか。
thx!
284名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 00:25:28 ID:hM+NrPoR
>>282
あれ、国内移動って700人固定だと思ってたんだけど、違ったの?
285名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 00:46:27 ID:fmsNcPUY
欧州だと自国からアメリカに出ていく移民を発見したときは思わず
移民先のアメリカのプロヴィンスを監視してしまう。
286名無しさんの野望2008/06/30(月) 01:06:11 ID:Go2Y9CD3
↓日本語に翻訳するのは難しいという典型例だよな コレとか

ある日、私は森に迷ってしまった。夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。「ここはとあるレストラン」
変な名前の店だ。
私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。
……なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。私は店をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった……
ここはとあるレストラン……人気メニューは……ナポリタン……
287名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 01:30:21 ID:v9k7BJDX
何なのこのキチガイ野郎また北野?
288名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 02:51:51 ID:AKYri2Zh
>>285
そしてそのプロヴィンスをアメリカよりもぎ取るんですね。
たとえ新大陸に逃げても、ムダだということですね。
わかります
289名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 03:32:14 ID:dy9soQEN
>>288
プロビをもぎとった頃にはジーンズ履いてジャズを踊るヤンキー化したドイツ人がいる訳ですね。
わかります。
290名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 06:46:16 ID:K7f0pWSc
汚物は徴兵だー!
291名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 10:24:01 ID:9KSUILwY
汚物の隊列か
これは怖い
292名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 11:36:15 ID:26wKrHJI
>>278
いや、ロシアで世界征服中での出来事。
そこらの嫌中愛国厨と一緒にするな。
293名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 11:48:05 ID:L25B/01r
デフォ朝鮮のままで日本併合なんてできんのかね…?
294名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 12:03:50 ID:aE8w56Ax
1.03ならいけるんでない
295名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 14:35:49 ID:hLf92Djz
移民における、宗教問題ってどのくらい重要?
バージョンはVicR

GCベネズエラで、イギリスに土地売って(移民集中管理の意味も込めて2区域7州だけ残した)金作りつつ
労働時間以外全MAX、政治改革最高にして
完全市民権・世俗主義の自由主義政党で1880年くらいまで粘ってたけど、
移民の伸びがイマイチで活路が見えないし金も全然貯まらん
多元性とかも他の移民プレイの時並みにはあるのに、なんで不調なんだろうか
296名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 16:37:45 ID:Z/Goo1Et
>>295
借金は当然常にゼロでプレイしてるよな?
負債を100£でも抱えると、一気に移民の流入は鈍化するぞ

借金が常にゼロでも移民が来ないとなると、生活環境が低いプロヴィンスばっかだから移民が来ないぐらいしか理由が見当たらないなぁ
297名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 16:44:20 ID:cFRIAe96
あとは競争相手(より吸引してる国がある)とか、そもそも移民が出てない(輸出側の国が戦争してないとか内政が安定しているとか)とかか?
税率とか威信はどうなの?
298名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 17:06:06 ID:hLf92Djz
>296-297
借款はゼロで、税率は下級から1%-30%-0% 関税マイナス一杯(途中から資金繰り悪化のため自由貿易のMAX)
最速で時間進めてたので、戦争確認はしてなかった
299名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 17:14:15 ID:hLf92Djz
追記すると、工場が
木材→家具→紙→高級家具と来て
万年木材不足or木材輸入すると赤字という悪循環
結局初期の土地売っぱらい分(8万位)と技術交換切り売りで生計立ててた

威信は横ばい
300名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 17:39:00 ID:Pvx+sH9l
一応聞いておくが、RGOと工場は常に欠員作ってたよな?
301名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 17:45:02 ID:hLf92Djz
>>300
RGOなんて30人規模に拡大済みだぜ
ガラガラだが

工場も移民が来ない&金がないのでガラガラだ
302名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 19:24:00 ID:Gs1f+DAb
そうなると欧州諸国が平和なんだろう
特にオーストリアとロシア辺りが平和だと全く移民が来なくなる
そういう場合は中国辺りに戦争吹っかけて人狩りしたほうが自国POPが良く増えるよ
303名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 19:58:27 ID:K7f0pWSc
移民プレイやってるとたまにまったく移民が来ないときがあるが
大抵リロードすると治る

バグみたいなのもあるのかね
304名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 20:12:17 ID:Pvx+sH9l
どんなひどくても南イタリアとポーランド系兵士はくるなよあ。
復員させられないと、戦い疲れた男たちの国になる
305名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 22:02:40 ID:wl53YxZn
ベルギーが1億人国家になっていて唖然としたんだが
よくよくしらべたらチートプレイの名残だったorz

国家の力=人口だよなー本当。少子化や人口減を国が非常に気にするのもわかるわ。
306某国総理sage2008/06/30(月) 22:25:40 ID:7xFY1Wr7
Wikiに従って中層階級を没落させた上で貧困層に重税を課し、
教育費や社会保障費も削って資本家を減税して徹底的に優遇してるんですが、
なぜか国力は衰退する一方です。バグですか!
307名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 23:01:48 ID:fmsNcPUY
・隣の国に二束三文で技術渡したり、暗殺イベントが多発するから威信ガタ落ち
・そもそも政党が非戦主義しかない。
・下層POPが社会改革廃止と飢えで急進性増大
・上層POPが新大陸に移民
・人口減少ボーナス付加

これでは強国化は難しい。
308名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 23:04:12 ID:Z/Goo1Et
>>305
大人口は七難隠すだよなぁ
309名無しさんの野望sage2008/06/30(月) 23:35:26 ID:ctdYlbmg
日本の生存生を60にしてみたら・・・・・\(^o^)/

人が畑で取れるとはこの事か
310名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 00:43:33 ID:yB3RQS8b
日本で旅順とったら何故か移民が大量に押し寄せて出島みたいになってしまった
311名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 00:58:18 ID:uZiXzIZG
さあ関東軍を作って次は天津落として北支派遣軍を作るんだ。
312名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 01:05:11 ID:HTyvGluZ
スウェーデンプレイの時はいつもケベック辺りを領土交換で手に入れて中国製スウェーデン人を量産してるな
ケベックってRGOの生産性が良いから重宝する
313名無しさんの野望2008/07/01(火) 01:39:30 ID:ud+jw0eS
>大人口は七難隠す

うまい事言うなあ。 
シナは軽く100難ぐらいあっても、そのうちの93難までしか他国にバレてない。
314名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 04:45:13 ID:vrqrJSSJ
>>310
変な所に移民が来ることあるよね
俺はペルシアの右下にあるステートに来るのをたまに見るかな
ミナブで鉄がで取れるだけのなんて事無いステートなのに、
他に貴金属が取れるトコとかあるのに中国人が移民してたりする……不思議だ
315名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 04:47:54 ID:/utrvKu9
なんか妙な偏りがあるよな…
RGOや工場拡張しても来ないところには全然来ないし…
その点ウルグアイは移民の行く先が読めるので素晴らしいと思います。
316名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 07:21:32 ID:qe7rXRbt
移民といえばニュージーランドですよww
まったく移民がこないため、ほとんどポリネシア人のなかにオークランドにいるイギリスPOPw
自治領イベントで自治領になっても、ほんっとこないねRGOは羊ばかりw

オージーでやった時はめちゃくちゃきたんだけどな
317名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 10:01:36 ID:WDbuSVCI
vicの国旗には、仮想含めて面白いのがいっぱいあるよな…
でも革命起こさないと国旗って変わらないの?選挙で憲法改定→国旗変更ってできない?
318名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 13:56:32 ID:aKsbYlUK
ドイツで起きるイベント「バグダッド鉄道」の選択肢の一つがバグっているんだけど、
これって俺だけ?それとも仕様?

ちなみに日本語版VicR。
319名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 14:28:29 ID:IYJ5TJgi
>>318
バグってどんな感じに?
表示が日本語でおk状態とか、選ぶと落ちるとか。
イベント内容覚えてないんでid教えてくれると相談に乗れるかも。
320名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 18:09:30 ID:uZiXzIZG
1.03だと革命独立以外で旗変わるのは統一による独伊スカンジナビアを除けば
カルリスタ党が与党になったスペインくらいじゃね?
つかウィッシュリストとしてスパイで他国のPOPに謀略かけられないかな。
321名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 20:21:36 ID:F4q8QwMK
Victoriaは国コード変更後、セーブロードしなおし必要?
プレイヤーが中国担当の時に辛亥革命後、
担当軍閥(党)を選べるようにしようかと思うんだが。
322名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 20:33:13 ID:cqTo0fab
vip:rの国旗は脳汁出そうなのが多いよな

ファシストの徳川幕府国旗とか
323名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 21:31:00 ID:FKdUYNWw
VIPRの一連の明治維新イベント、複雑になったのは良いけど官軍が海を渡れずかなりの確立で北海道が独立するね
324名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 21:56:05 ID:GNJ1WfUS
>>320
閣下、腐ったブタ野郎
オ ー ス ト リ ア
が宣戦を布告してきました!
325名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 21:59:50 ID:FKdUYNWw
>>320
ロシアはイベントあった筈
326名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 22:18:26 ID:F4q8QwMK
>>320
ブラジルの旗は変わったはず。
327名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 22:24:14 ID:aKsbYlUK
>>319
一回しか見てないので正確じゃないかもしれないけど、
オスマンに投資するという内容の選択肢にカーソルを合わせると
文字化けした謎の一文が表示されるというもの。しかも何故か
選択肢にカーソルを置いている間、その文字化けした一文が次々と文字を変えていく。

でも、その文の下には普通のイベント効果も表示されていて、問題の選択肢をクリックしてもゲームは続行できるし
イベントの本文自体にも異常は無さそうなので実害のあるバグじゃないかも?
328名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 22:39:16 ID:HTtCvoYN
アルメニア人の呪いだな
329名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 23:23:27 ID:VJkbEMeQ
>>328
今アルメニアのイベント作ってるところなんだが思ったとおりに連鎖しなくてまさにアルメニアの呪い状態だよ
何がいかんのか・・・
頭おかしくなりそうだ
連鎖するイベントはホント地獄だぜ
330名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 23:37:51 ID:GNJ1WfUS
さっきオスマンでやっててクリミア戦争に突入。
それでカフカスのほぼ全域を掌握したところで盟主のお嬢が講和。
俺涙目wwwwって思ってたらお嬢が自分の占領地を全て放棄して、
カフカスを全部もってきてくれました。

結論:>>329のはアルメニアの呪いじゃなくてそれを弾圧するトルコのヒモのお嬢の呪い
331名無しさんの野望sage2008/07/01(火) 23:50:40 ID:HTtCvoYN
つまりお嬢によるトルコBBWフラグの陰謀ですね。わかります
332名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 00:02:20 ID:ODVm9KWg
>>323
榎本艦隊の開洋が座礁しなければ
海軍力に勝る幕府側は函館に篭れたんだから、
それなりに史実っぽくはある、かな?
まあ本州との人口差あるから、CSAみたいにいずれ滅亡するとは思うけど。

・・・さて、VIP0.45ギリシアでビザンツ復活させたら
予想以上のチートっぷりでかえって困ってる件について
333名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 00:31:24 ID:1UPjP8bC
>>332
予想以上のチートっぷりだがバルカン大反乱でなかなかワロタになるぜ?
334名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 00:45:40 ID:UoV2EIhH
プロイセンで序盤にかっぱいだプロヴィンスの南ドイツPOPが
中盤やたら反乱起こすな。
AARだと触れられてないけどこんなもんなのか?
せっかく借金までして作った1万人の資本家POPが2000人余りになるまで
何回も反乱起こすのは泣けてくる。
税金は32.81%で一律にしてて急進性も下がってるのに。
335名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 00:53:04 ID:ZmJhAbSs
>>334
上手い事国家運営を行えば反乱なんて絶対に起こらないよ
ナショナリズムも、急進性も、イベントの効果も必ず対処の方法があるからね
336名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 01:49:35 ID:FzpciIL0
反乱なんてナショナリズムがある間位しか見ないな
337名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 02:05:14 ID:ZmJhAbSs
>>336
それも外交点2点分ですぐ消滅だしね
338名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 04:13:00 ID:a39zw0Bk
非文明国プレイだと政党が無さ過ぎて困る
339名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 04:54:15 ID:hDhPJgON
>>338
非文明国のたった一つの政党が自由貿易主義だとかなり困るよな…
収入が…
340名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 05:54:09 ID:RbiCW3vA
VicRなら一通り用意されてるんじゃなかったっけ>政党
341名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 10:18:21 ID:mToQ/bPO
>>337
kwsk
342名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 10:34:15 ID:crQwwqpu
>>337ではないが、
反乱独立→衛星国化(一点)→併合(二点)
343名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 10:38:14 ID:UoV2EIhH
>>334だけど
やっぱりナショナリズムだったのかな?
中盤といっても1840年代だし、資本家作りで借金こさえちゃったから25から39%まで
税金ちょくちょく変えてたのがいけなかったのかも…
人口も伸びないし(1849年時点で2900万弱)、
とりあえず直接税変えないようにして保守帝国目指しまつ…
344名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 12:33:31 ID:mTsDA5xy
>>341
他の国に取引で一旦渡すとナショナリズムが消える。
渡す分+取り返す分計2点でナショナリズムさようなら、っていうプレイヤーチート
345名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 13:28:10 ID:bfAGF18X
昨日の夜、初めてまともに海戦やったんだが、
戦闘効率適当過ぎじゃね?なんかランダムっぽいくらい
出鱈目なんだが・・・・・
近巡10隻がただの巡洋艦20数隻に敗北ってw
346名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 18:54:03 ID:gvB3GFF7
>>342
いや、それだとナショナリズムなくならないよ
ナショナリズムのある土地を他国の土地と交換して
それを買い戻すとナショナリズムはなくなるんだよ
これを利用すれば中国の反乱率20%越えのプロビでも外交点二点分で反乱率0に出来る
347名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 19:37:37 ID:1h+Nax1g
>>345
っスタックペタルティ
スタックが重なると戦闘効率が悪くなる(海戦の場合)
ちなみにAIには適応されない
348名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 19:39:33 ID:1h+Nax1g
ペタルティってなんじゃw
ペナルティ
349名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 19:44:57 ID:ODVm9KWg
衛星国にした上で、わざと「欲しくもない相手の中核州」をぶんどって
その中核州をエサに本命を奪えば外交点1で済むでよ。

目当てのが中核州だと、買い上げ不可プロビがあるけど。
たとえばエジプトだと、アルイスカンダリア+αをエサに
シナイやマッサワを買えるが、逆は絶対無理だ。
中核州の中でも、安いのと超重視の格差があるね
350名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 19:55:15 ID:bfAGF18X
>>347
そうだったのかthx
351名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 20:23:03 ID:Y66N4yqs
AIのチートって結構あるよな。
スタックペナルティなしとかPOP飢え死にしないとか。
wikiに書いてあるっけ?
352名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 20:45:48 ID:gvB3GFF7
イギリスからマルタ購入するために100万ダカット支払ったなぁ
ロマンの追求の為とはいえ、高い代償だった
353名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 21:30:17 ID:1IDXM58i
高い代償って言うのはありったけの技術を差し出して
スペインからプエルトリコを買ったりすることを言うんだぜ
ちなみにクラクフでこれから夜逃げですサーセン
354名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 22:06:01 ID:rOx8oJuW
選挙で上手く社会主義政党を勝たせるコツってないかね。
どうしても社会主義者が増えない。
355名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 22:09:10 ID:hDhPJgON
>>354
選挙前に税率100%

自由放任だとできなくて困るんだよな…
356名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 22:57:04 ID:401kOpbw
そういやアメリカのアラスカ購入ってイベントである?
357名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 23:10:33 ID:crQwwqpu
アラスカ購入はみたことないなあ。

wikiにあったけど、海洋に消耗率つけて海軍の遠距離損耗を再現しようという案はなかなかいいな。
358名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 23:11:38 ID:hDhPJgON
北極海は侵入不可にしてほしいにゃー
359名無しさんの野望sage2008/07/02(水) 23:15:40 ID:FzpciIL0
>>357
どうせCPUはチートだろうし、面倒になるだけなので個人的には勘弁かな
360名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 02:18:55 ID:ANt0T4Zo
スタックペナルティがこちらにだけあるのっていくらなんでも不利過ぎるよな
接してる国境狭い大国同士だと特に
361名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 02:25:55 ID:U29S1wmm
お嬢の艦隊と決戦するときもスタックペナルティはきつすぐる。

最新鋭ド級戦艦20隻が戦列艦120隻にボロボロにされるってそりゃなによって感じ。
362名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 02:30:08 ID:ANt0T4Zo
ビクトリアの戦争が弱小国いじめとイベント講和有りの奴以外うまみが無い理由の一つだよな

まあ大戦争でホイホイ収穫があるほうがおかしいとはいえ、CPUお嬢に勝てない主因だし
363名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 02:55:47 ID:rZqmhe9Z
逆に破産国いじめるだけで威信100手軽に稼げるのもおかしいよな
グルジアやモンテネグロいじめたところで白い目でしか見られないと思うのだが
364名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 03:07:16 ID:XCEm0qqt
>>356
VIPで見たな
365名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 03:17:06 ID:m14R9UOE
>>363
そこにはBBRで対応って事じゃね?
366名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 07:38:26 ID:C8QsePZI
いつもシナリオ開始時にパルマに宣戦→モデナ・ルッカ・教皇領のカスっちぃザコどもを軽く捻り
威信300ゲット(すべて賠償金で済ます)してますが、これってチートなんかな?

お嬢やカエルだとモデナのチキン野郎が同盟破棄してパルマまで行けないんだがなw
367名無しさんの野望age2008/07/03(木) 12:13:38 ID:/r37Q0n0
まあプロイセン序盤のドイツ諸侯攻めも、サルディーニャ・オーストリアのイタリア攻めも
実際にあったら大戦争になってたと思うな。
英仏西露が黙っちゃいない。
368名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 22:26:27 ID:88a27j44
プロコピウス数が多いステートってリビアや蘭領東インドの他にどっかある?
同化プレイには必須なんで探してるんだが。
369名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 22:29:44 ID:ANt0T4Zo
アルジェリア
370名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 22:41:19 ID:rZqmhe9Z
モンゴル
371名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 22:51:36 ID:QBiN+NM2
数より密度でしょ・・・
372名無しさんの野望sage2008/07/03(木) 23:54:17 ID:nbo5XPHM
人口決める式わかる?
だいたいPOPの4倍弱ぐらいみたいだけど。
373名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 02:33:29 ID:ZNogPXeS
人口=POPじゃないの?
374名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 04:58:17 ID:PPI2GRlk
POPは多分成人男性だけみたいな感じ
375名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 06:15:15 ID:jUDN/k8R
陸戦でかかるスタックペナルティって、戦争のどの要素を再現したものなの?
「他の人が腐るいるから逃げても大丈夫だろう」ってこと?
376名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 06:22:06 ID:55KmoVUn
補給やら衛生事情の悪化じゃない?
377名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 06:28:21 ID:HAssyJ7c
>>368
リビアも蘭領東インドも別の国が分捕った場合、分割されるよ?
378名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 06:31:16 ID:PPI2GRlk
スタックペナルティ30%はさすがに勘弁して欲しい
10%程度に出来ないものか
379名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 07:34:23 ID:ZNogPXeS
>>375
おめぇもっとあっち行けよババーンキャー

って感じ
380名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 08:15:34 ID:7CVQMVPF
補給も命令も全軍に行き渡らなくなって、
戦力外で遊んでる部隊が出てくるんだろう。

「全軍第1師団についていけ」
「メシはそこらの村落で奪え」
程度の指示なら動いてくれるだろうけど
それってvicの陸軍技術の否定だし
つまり組織されてない弱い軍隊になるってことだ
381名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 13:19:40 ID:PPI2GRlk
弱くなるのはまだいいが消耗30%は非現実的だよな
382名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 13:39:32 ID:sFNtlyhH
>>381
あれは兵站技術の限界を表現するルールだと思う。実際、遠隔地には1個師団送る
だけでも大事業。史実では義和団事件ですら師団出したの日本だけだし。
VICの陸戦は史実よりも遙かに大規模に兵力が動き回るので、遠隔地に陸軍
派遣する段階でペナルティ構えて、そちら側から抑制する方が自然だとは思う。
それをやると非文明国を植民地化できないのでその点は難だが。
383名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 14:07:29 ID:PPI2GRlk
プレイヤーだけが史実を超えるのならともかく
CPUも何十万の大群普通に使うのに相手だけペナルティがないのはどうしても納得がなあ
384名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 14:26:57 ID:Q/YVXklP
プロイセンで保守帝国まで漕ぎつけたけど消耗マイナスの将軍テラスゴス
早速帆船でマダガスカルとアブタビシメに逝ったぜ!
モルトケ様の登場が楽しみですw
385名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 14:50:31 ID:x/H8tKch
だから大日本帝国最高の将軍は山縣なんだよなあ…w
386名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 15:42:58 ID:Q/YVXklP
1.03でドイツ保守帝国にしたあとでF12でBBR見たら00.00とか出て来たんだけど
これって実は25超えると0って表示されたりするの?
387名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 15:58:22 ID:eoXNlJSK
>>386
保守ドイツ成立イベントだと
badboyが20(だっけ?)マイナスされる効果が付随してた気がする。
388名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 18:31:43 ID:Q/YVXklP
>>387

BBRは20プラスだと思ってたんだけどマイナスだったのか。
とりあえずウルグアイかハイチあたり侵略してくる。
389名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 19:44:43 ID:LZsvoR5T
意味もなく20世紀指導者画像を作ってみた。
http://stanza-citta.com/victoria/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%BF%B7%A4%B7%A4%A4%A5%D5%A5%A9%A5%EB%A5%C0.zip&refer=%B2%E8%C1%FCMOD

続きはHOI2で!
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1268.jpg
おまけ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1269.jpg
390名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 19:55:03 ID:NqadY+cx
vicの音楽追加とかどうすればいいのか教えれ
391名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 20:03:21 ID:Q3UYovVB
http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VicR
↑に「Revolutions導入にはあらかじめ1.04パッチを当てることが必要です。」って書いてあるけど
日本語版のwith レボリューションにも必要なの?
392名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 20:45:41 ID:NVRIMIMq
>>389
スゲーよアンタ!
393名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 21:19:39 ID:sVQ2JQXR
>>389
ドゥーチェかっこよすぎw
394名無しさんの野望sage2008/07/04(金) 21:53:26 ID:o59Odiyp
vicfoumのgfxがかなり減っていて(?)残念
画像関係とか重宝してたのになんで消すんだよ・・・
395名無しさんの野望sgae2008/07/05(土) 07:12:08 ID:DvuRKkSX
外交官の数を回復するチートコードをご存知の方いらっしゃいませんか?

どの領土がどの価格で購入できるのか一斉調査したいのです。
結果は報告します。
396名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 07:26:55 ID:wbYx7Rwx
あるかどうか知らんけど、なかったらセーブデータを書き換えれば?
ついでに対象国の友好度なんかも揃えれば良いと思うよ
397名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 08:18:44 ID:LCeeWIo5
>>395
外交効率+1000%とかにするイベント作れば?
すぐに回復するようになるよ。
398名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 08:19:43 ID:UatHgMFh
>>391
確か最初からバージョン1.04だったと思うよ
399名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 09:00:15 ID:l+t+h64k
Rの大戦シナリオを選ぶとロード中によく落ちるけどなぜ?
再インストールしても直らないorz
400名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 09:15:45 ID:8X9ThHQz
>>395
友好度とBBR、そしてAIの思考にも影響されるんで
条件整えるの難しいと思うよ
401名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 09:26:25 ID:Pkz6B36m
>>400
多分建ってる工場やPOPの数、相手の懐具合も影響するよね
でも初期状態の値段を調べるのはある程度意味があると思うので頑張れ
402名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 15:13:39 ID:CzVtLeV5
プロイセンで保守的なドイツができないんだが・・・
借金覚悟ですべてのドイツ諸邦に兵士置き、自由主義者のクソどもを皆殺しにしたんだぜ?
ホルシュタイン以外と同盟はしっかり維持してるし、オルデンとバイエルン以外は君主制なんだぜ?
Rのイベントに何かバグとかある?フランスボコるのはまだまだ後だし・・・
403名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 17:27:25 ID:LCeeWIo5
>>402
オルデンやバイエルンが立憲君主ってこと?

・プロイセンが列強、戦争中でない
・オーストリア、ハノーファー、バイエルンより威信が上
・オーストリアより軍事点が上
・1850年6/15~12/30までの間

このあたりのどれかを満たしてないんじゃない?
条件全部満たしてもダメなら「random = 5」で外れ引いてるから
ロードして何回かやれば保守ドイツの出来上がり。
404名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 17:39:18 ID:6kyjohXf
ドイツ(プロイセン)の将軍プリンスFカールって
ドイツ第二代皇帝フリードリヒ2世のこと?
ぶっちゃけ植民地戦争ではモルトケ様より使えるけど。
405名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 19:34:47 ID:9Wiy5j98
Rで日本完走プレーを終了しました。
朝鮮と台湾以外に手を出さず、ひたすら内政に励んだ結果、移民ラッシュが起こり、日本本土の人口の4分の1以上が移民になりました。
特に近畿地方では、人口の65%が移民になり、宗教の最大派閥がカトリックになりました。
日本にこんなに移民が来るとは思いませんでした。
ちなみに総合順位は4位、内政プレーでは植民地獲得による威信が稼げず、順位が上がりませんでした。
今度は、どこの国でやろうかな。
406名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 20:31:43 ID:QYKhtaDX
>>405
同化しなかったの?移民来るのに・・・
407名無しさんの野望2008/07/05(土) 20:42:13 ID:P8dKKKCM
今、糞HKみたらルアンプラバンって一体どういう所なのかやってた

 のどかだなー。 いかにも他国のエジキになりそーな。
408名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 20:46:51 ID:Pkz6B36m
でも、アルジャザイールにできるならルアンプラバンにできてもおかしくないよな…(ゴクリ
409名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 21:18:05 ID:6nRxlVC8
>>406
移民が多すぎて、同化が追いつかなかったみたいです。何しろ1935年末の完走時点で、日本本土の人口は2億人に達する有様でしたので。
1935年末の日本は、多元性は100に達し、自由党が政権を握り、高度の社会福祉を完備した民主国家でしたから。
410名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 22:09:10 ID:qcxPOQEa
VIPR始めてみたら度々
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1270.jpg
みたいにUNKNOWN STRING WANTEDが出ます
どこが抜けてしまっているかわからないでしょうか?
411名無しさんの野望sage2008/07/05(土) 23:09:47 ID:OnEPoGWH
日本の自由政党は限定的市民権だから殆ど移民は同化しないよ。
(完全市民権政党はマルクス派、急進派、共産主義派だけ)
公民権運動以前のアメリカに完全市民権があるなら、
もうちょっと日本の少数派政策は進んでてもいいと思った。
412名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 08:25:28 ID:VZsdxYDD
オレのvicRのGCシナリオ、ほとんど1848年革命が発生しないんだがなぜ?
フランスはいつまでたってもオルレアン朝だし、オーストリア崩壊イベントなんて見たことないし
普仏戦争勝利によるドイツ統一イベントしか見たことが無くて面白くない。
413名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 08:26:21 ID:VZsdxYDD
↑ほとんどって書いたけど「皆無」です
414名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 10:47:54 ID:kiIe/MO4
>>411
そうだった。勝手に改造してたの忘れてたw
415名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 11:51:30 ID:+eeZnG6O
海軍の輸送艦は蒸気船にしてる?それとも帆船?
ドイツで帆船で作りたいからわざと汽船研究後回しにしてるけど、
陸軍が機関銃装備した時代に未だに帆船使ってるってのも脳内補完が楽しい。
416名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 12:32:33 ID:xG/484yA
>>415
速度全然違わなくね?蒸気船一択だと思うけど。
417名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 13:00:07 ID:dEPDIAJ4
スピードが全く違うし汽船は一瞬で沈没するから蒸気船一択だね
418名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 13:04:01 ID:ovaE/tPS
わざと植民地で就航させて、維持費をケチる俺が来ましたよ
甲鉄艦ぐらいが相手なら瞬殺だけはされないし、
巡洋艦以上に出くわしたら正規輸送船でもどうせ終わる
419名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 13:08:40 ID:FcLkqRSj
>>404
ドイツ第2代皇帝で多分あってる。
フリードリッヒ2世じゃなくてフリードリッヒ3世だけど。
単純な誤字なんだろうが、2世は大王だからな。時代が違う。
420名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 15:11:11 ID:etVhZSE2
>>416
>>417
おまいら書き込む前に一度は確認しろw
421名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 18:33:25 ID:JO35BbVK
>>412
フランスについては、有名なバグがあった。
wikiのコロンビアAARに修正する方法が載っている。
422名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 19:44:12 ID:+eeZnG6O
>>416-417

帆船萌えと費用の安さだけで速さは考えてなかった。
敵に出会ったときはすぐに撤退指示出してたし…他プレイで沈められるときもあったけど。

>>418
敵がいなさそうな海域で使うってことだよね?
海軍だと現地民兵使えないし。

なんだかんだ言ってド級戦艦とか作ったことねー
423418sage2008/07/06(日) 20:49:02 ID:ovaE/tPS
>>422
輸送汽船を注文するときに出身地プロビを選ぶと思うが、
それを植民地プロビにしてみるといい。
質が正規兵から植民地兵に変わって、
ちゃんと組織率とか低くなって出来あがる。

・・・現地民兵にならないのはちょっとした謎だ。
424名無しさんの野望2008/07/06(日) 21:03:16 ID:mdClGshr
randomevents.txtに
ランダムに他国を併合するイベント
command = { type = inherit which = -1 }
を書き足してみましたが、イベントIDが出るだけで何も起きませんでした。
425名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 21:35:07 ID:4p6fUgVf
ランダム数値の選べるコマンドとしてい必須のコマンドがある
併合はランダムではコマンドが通らないはず
426名無しさんの野望2008/07/06(日) 22:03:15 ID:mdClGshr
あうう・・・そうなんですか・・・・国ごとに併合イベント作るの大変だ・・・。
427名無しさんの野望2008/07/06(日) 22:15:23 ID:mdClGshr
event = {
id = 99999
random = no

name = "EVT_99999_NAME"
desc = "EVT_99999_DESC"
style = 0

action_a = {
name = "OK"
command = { type = diplomatic_efficiency value = 9999 }
command = { type = badboy value = -5 }
command = { type = treasury value = 9999999 }
command = { type = inherit which = REB }
command = { type = literacy value = 100 }
}
}

資金不足、悪評、主戦場から遠くでの反乱に疲れた人に贈ります。
428名無しさんの野望sage2008/07/06(日) 22:55:58 ID:PS4NWaOV
Rで選挙権与えるタイミングが分からん。
多様性どれぐらいになったら選挙した方が良いかな。
429名無しさんの野望sage2008/07/07(月) 00:44:04 ID:UzD/YmNh
>>423
前にそれやろうとしてできなかったんような気がするんだけど、
もう一回やってみるわ。
あと映画のボルケーノでコンクリに萌えたから、保守帝国ドイツだけど
ルクセンブルグほかに要塞線築いて対仏戦争やってみるか…
パナマやスエズにコンクリ要塞作るのも面白いだろうし…
430名無しさんの野望sage2008/07/07(月) 00:53:15 ID:goKdViAZ
>>428
社会保障の急進度低下<選挙権の急進度低下を目安に俺はやってる
431名無しさんの野望sage2008/07/07(月) 05:05:04 ID:bQLfBqNf
>>412
史実展開マンセーな俺からすれば、シナリオは1861年がおすすめ。
VIC世界を仮装戦記にしてくれるクリミア戦争と米英戦争が回避されるのがイイ!
432名無しさんの野望sage2008/07/07(月) 06:10:42 ID:MWAGbjyq
ルックス   100
恋愛経験  50
アドレス数 100

驚異的な脱オタ化を進め、リア充の仲間入りとなった
→もはや我々は非リア充ではない
433名無しさんの野望sage2008/07/07(月) 11:20:31 ID:Op1Aysx2
なにか良からぬ響きのする言葉だ!
434名無しさんの野望sage2008/07/07(月) 13:56:04 ID:wg6Nt7Mc
やっと「オーストリアから買い上げた北イタリアのPOPを吸い上げ」が実践できた何回目かのバイエルン

普欧戦争にオーストリア側で参戦したら少数兵力に本国荒らしまわられ
一方でこちらの主力は西側から北上して押しまくっていたのに、
講和イベントで俺のプロビだけ没収されて相手側占領地は無傷、気がつくとオーストリアの衛星国になってた

常備の20個師団くらいしかいなかったんだが、あの時の正解はなんだたんだろう
435名無しさんの野望sage2008/07/07(月) 13:59:24 ID:6SrVYIjF
>>432
人間成長MODを作る作業に戻るんだ!
436名無しさんの野望sage2008/07/07(月) 20:23:35 ID:FY+K7x+X
>>434
オーストリーとの同盟破棄→プロイセンと同盟
→バーデン&ヴュルテンベルク衛星国化→トレント&チロル割譲

アドリア海まで繋げないと内陸国で終わっちゃう。
ボーデン湖で満足してる場合じゃねーぞ。
プロイセンの属国化は普仏戦争次第かな。
437名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 11:29:35 ID:9hANA38l
初心者ではなくなった、と思いたい初級者から質問です
(大国は操作しきれないので、ベルギー・スイス等やイタリア諸邦が好み)

反乱恐怖症・予備役動員でPOP壊滅恐怖症のため

1.自由主義革命回避のために、民主化・選挙制度完備を無理やりやってしまう
 ・立憲君主制だったら大統領制経由してでもやってしまう

2.予備役は動員しないで常備でやりくりする
 ・予算不足から充足率は低く、人的資源もマイナスなので突発事態に即応できない

という状態です。
戦略的に見てマズイでしょうか
438名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 11:54:58 ID:6sxF1ddL
そう言えば予備役なんて動員した事ねーな
あれって軍事点の為にあると思ってるよw
439318sage2008/07/08(火) 12:11:51 ID:HIQw7Gjn
一応、再インストールしてみたけど直らなかった。
他のプレイヤーは同じ症状は出ませんか?
440名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 12:22:14 ID:AOwf2HlA
>>437
俺も同じような初級者だが、統一戦争前の独伊の小国やカトリック分離派戦争直前のスイスでなければ
隣の大国との仲が良ければそれでいいんじゃね?
俺はドイツで保守帝国直前に良好医療やったら金がねーから普通選挙以外
民主化しないけど。
大蔵・教育・医療・産業の大臣が言い争ってる脳内補完がまた楽しい。
441名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 13:03:09 ID:/X0FN8fK
>>437
自由主義革命はそこまで気にしなくてもいいような気がするなあ。
関税中心の財政なら低直接税で急進性を低く保てるし。
予備役動員なんぞオーストリア同化プレイ中に軍事点一位の露助が攻めてきたとかそういう時じゃないと使わないから、
別に常備軍中心でいいだろ。ベルギーやスイスなら隣接国の大国は節度があるorアフリカ100万@人的資源マイナスだし。
不安なら破産したアブダビとかあたりを二段階併合して現地民兵でも大量に徴兵しとけ。
442名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 13:29:27 ID:m9c+Nyvh
>>438
プロイセンの序盤にドイツ諸邦を属国化するときに占領要員として総動員をかけるよ
常備軍だけだと各国が総動員するまでに占領しきれずに、手が回らなくなる
事前に総動員で国境に配備して一気に占領すれば、バイエルン以外はほとんど総動員前に落とせる
当然、大事な生産要員だから戦闘はさせないように気をつける
443名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 14:15:59 ID:gzRm5nWO
>>432
ヤベッw俺すっかりそれ越えてるがヲタのままだぜw
いつリア充化するんだろ・・・タイムラグがあるからなぁw
444名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 15:24:40 ID:qVZaVfRB
>>443がイケメンを自称する が発生
445名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 17:29:18 ID:AOwf2HlA
リア充って元ネタ知らないんだけど何?
446名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 17:39:40 ID:vJ8TYqM4
>>445
現実生活が充実してる人の事。

定義は人それぞれっぽい。
彼女が居るかとか体育会系サークル入ってるかとか。

とりあえずオンラインゲームとかやってるのは非リア充
ん?VICユーザー?こんな作業げーやってる時点で・・・・\(^o^)/
447名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 18:30:09 ID:AOwf2HlA
>>446
サンクス。
とりあえず職場での威信-900な俺は非リア充だな…
448名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 19:42:38 ID:lpunARox
1.自由主義革命は税率0にしておけばプロイセンですら反乱0、移民0で乗り切れる
・ドイツ系以外なら税率32%でも問題無し

2.予備役は軍事点稼ぎ専用。常備軍だけでどうとでもなる
・充足率は最低が基本。人的資源は主要文化で稼ぎ、常備軍を主要文化以外で作る
(完全市民権の政党が採用できたら逆転させる)
449名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 22:13:22 ID:92ba6LN3
なんか最初だけで放置されてるAAR増えてきたな。
450名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 23:01:39 ID:jLCdWs4C
完結させる自信が無いなら自分でブログでも借りて載せりゃいいのにと思う
451名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 23:02:52 ID:apDh9oll
素人の書いたものには良くあること
452名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 23:15:54 ID:AOwf2HlA
工業化した後の中盤から終盤って陸軍の主力どうしてる?
やっぱり砲兵?親衛隊?
453名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 23:16:51 ID:768O9PvX
砲兵
454名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 23:23:45 ID:4wdHJwi0
プロイセンなら最初から医療MAXand自由主義政党が定石だから
自由主義革命は移民が来る分寧ろボーナスイベントかと。
455名無しさんの野望sage2008/07/08(火) 23:34:39 ID:jQoaghgW
>>454
ビスマルクの保守反動無視?
456名無しさんの野望sage2008/07/09(水) 00:20:50 ID:YIL4JVBH
念のために動員かけて未配置にしておけばいい。
反革命失敗したら動員兵で皆殺しにする。
維持費の関係で一個師団2千人だし人的資源的には無問題。
師団の補充なぞはすぐにすむ。
革命成功したのなら立憲君主に戻し欲しい工場を建て社会保障MAX
その翌月に急進党にするといい。
あとはポーゼン等のポーランド人を兵士に変えてドイツ人を復員する。

457437sage2008/07/09(水) 11:42:53 ID:fKQ2m4Qb
昨日質問したものです。

アドバイスの通りに急進抑えめPLAYしたら、自由主義革命来ても暴動ゼロで拍子ぬけ
過剰に恐れすぎていたようです。


しかし1870年ころにアメリカ買って、移民がほしくなってつい民主化してしまいました。
458名無しさんの野望sage2008/07/09(水) 19:18:13 ID:GfdxBbKi
俺は日本が立憲君主制だからか
ついどの国でも立憲君主制にしてしまうな
でも保守反動無視はPOPがもったいなさすぎるのでやった事ない
移民に頼るような国じゃないし
459名無しさんの野望sage2008/07/09(水) 19:43:13 ID:6Vbbe1Ix
民主制なんぞ何時までたっても工業化できないから論外ですよ。
時代は立憲君主制なんです
460名無しさんの野望sage2008/07/09(水) 20:03:49 ID:ZFh3kxiA
君主制から漸次に立憲君主制にしておくと王政になるからつまらん。
社会主義やファシストが台頭した時に、チートになるんだよなぁ…
461名無しさんの野望sage2008/07/09(水) 21:59:18 ID:pMAHhQPX
共和制で得をするのは移民が溶ける新大陸国家だけですよ。
他の国家は立憲君主制最強です。元首画像MOD萌へー。
プロレタリア独裁とかウンコ。
462名無しさんの野望sage2008/07/09(水) 22:39:31 ID:d24ZKWmg
でも立憲君主だと多様性による急進性低下がなくてさ、
中盤以降に圧倒的支持を受ける自由主義政権下だと
鉱山労働者に急進+0.2くらいついて困らん?将校も。

師団置く余裕があればいいんだけどね。
VIPだと身分変更も師団増強も高くつくからキツい
463名無しさんの野望sage2008/07/09(水) 22:41:42 ID:zGI9MN/4
そうそう、将校が騎兵で反乱するのがウザクてしょーがないよ
464名無しさんの野望sage2008/07/09(水) 23:50:25 ID:7P/yHTI5
瀕死の重病人つれー
識字率4パーとかなにそれ
465名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 00:41:54 ID:gL/OfHVY
>>464
いつも思うんだが識字率って「その国の第一言語の識字率」/「その国の全国民」なんだろうか
466名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 00:56:05 ID:JY7B3toH
明らかにガイシュツかもしれませんが、
日本語版RでVIPをインストールする方法はありませんか?
467名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 01:06:17 ID:vUKWaidn
>>465
再帰計算式とな
468名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 01:07:18 ID:mOpoaoOv
>>466
可能。38世-40世の過去ログ検索すれば見つかるよ。
469名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 01:08:57 ID:iJ7HLZ3t
>>465

あれは、近代国家の必要とする労働力になれる人口比率を抽象的に表現したものだと思う。
現実の識字率とは別物と考えとくぐらいでいいはず。
470名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 03:43:33 ID:FTbCK91Y
識字率で事務員や将校の上限にキャップがつけば面白かったんだけどな
471名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 07:34:02 ID:KIH4nGqS
オーストリアの終末っぷりが強化されるな
472名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 09:31:56 ID:Jxdu83mU
事務員工員資本家の効率が低下とかあったらいいんだけどね。
473名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 10:13:44 ID:lyM+6I3T
フランツタソを虐めるな!!!!!
474名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 12:32:46 ID:u75CG8qW
しょせん、オーストリアはドイツとロシアとイタリアとスイスの養分
ハプスブルグ家(笑)はメキシコでも逝ってろw
まあメキシコもアメリカの養分だけどなw
475名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 13:56:33 ID:JY7B3toH
クロアチアとベネチアはいいBBR対策ですね、わかります
476名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 17:19:29 ID:vUKWaidn
>>472
あるじゃん
477名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 20:20:11 ID:yJi9Wvny
オーストリアって割とRGOの効率も悪くないし、自分で使えば相当面白いんだけどね
478名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 20:44:35 ID:u75CG8qW
プロイセンでオスマンに技術を1個5000£くらいで売ってたら
クリミア戦争でカフカスのプロ4つぶん取るくらい強くなってて吹いた。
オスマンはカネ払いがマジで良いんだ…
479名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 20:50:41 ID:0ZkMRsMk
プロイセンってなぜかギリシャ憲法の被害受けなくね?
ハノファーなんかゲッティンゲン+ギリシャ+ラインの危機食らうと、
もう1000未満のPOPしか残ってないくらい移民されててかわいそすな気分になるんだがw
480名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 20:55:23 ID:yJi9Wvny
>>478
技術を金と交換するのは下策もいいとこだよ
土地をころがすんだ
481名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 21:21:59 ID:ZCbyTUcQ
>>478
国威犠牲にして金をとる・・・勇気あるな
482名無しさんの野望sage2008/07/10(木) 22:48:15 ID:lyM+6I3T
エジプト叩いてバルカンと交換→オーストリアとガリシア交換
で頑張って黒海まで打通させたよ
483名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 00:27:26 ID:rwLyuf4j
そういやこのゲームの将軍・提督って女が出てこないよね。
今気づいたけど。
484名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 00:37:50 ID:LaAbR50O
シカトする
485名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 00:39:15 ID:lYLNtviT
ヒストリカル路線のゲームだと普通出てこないと思うんだが。そんなもん史実に殆ど居ないし。
486名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 00:41:45 ID:H1wfV3Z2
VIC期間の女将軍ってインドぐらいにしかいなくね?
487名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 00:42:02 ID:GYPQ/mYO
女王陛下が直接指揮を執ると聞いて
488名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 00:52:33 ID:9cl631a7
そういや最近の米軍に女性大将が誕生したっけか
489名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 00:59:33 ID:j2G3228D
ああそうか、セポイの乱のラクシュミーがいたか。
彼女はヒストリカルリーダーとして登場させても面白いな。
セポイの乱自体がしょぼいイベントなのがアレだが。

某オランダAARの女王様でも前線までは行きません。
490名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 01:21:57 ID:NGgOOlJO
あの女王が前線行ったらオランダ無双にゲームが早代わりしてしまう
491名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 06:12:37 ID:8AgeAeVY
極東MODのベンガルは異常に強いけどな
492名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 09:32:59 ID:sJBgvJce
江川太郎左衛門とか火吹き達磨とか高杉晋作とか妄想してだしたころが
俺にもありました…(AA略
493名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 19:31:34 ID:WIZ4NPAO
クソAARが追加されてたんで、パンジャブでやってみたんだが、開始早々宣戦受け・・・

ムリダロコレ
494名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 20:06:03 ID:XWHVny/w
パンジャブAARてどこ?
495名無しさんの野望sage2008/07/11(金) 20:11:30 ID:jeEa19Xi
パンジャブ文明化は何回か見たぞ
496名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 00:21:23 ID:nleeBaV/
1.03なら属国占領で同盟和平できるからなぁ
497名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 01:23:11 ID:XqpAhu+8
EUみたいに他国に銭の貸付ができないかなあ。
史実のエジプトが英の保護領になったのも英の借金の不渡りが原因でしょ?
498名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 01:44:08 ID:+NJQGWRq
それは財政破綻による国威暴落で再現されている。
499名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 01:54:50 ID:r6iZ549r
VIP0.45の翻訳ファイル更新です
導入してる人はどんどん使ってやってください
導入してない人はコレを機に入れてみてちょーだいよ奥さん。洗剤つけるからさ

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2387.zip

和訳に参加するぜ!って人はいつでも大歓迎。
500名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 09:06:58 ID:9abdW7gg
和訳といえば、ギリシア正教にとっての
"7 Great Cities of Christianity"って何なんだろう。
総主教座みたいなもんかと思ったら違うし、
とりあえず"7つの聖都"とか訳しておいたが。
501名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 09:33:06 ID:SUl7ojWi
>>499
うっうっ、いつもすまないねえ…あの馬鹿さえ出ていかなければ…
502名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 10:24:34 ID:rYwCYKJ/
日本語版Rを導入してもトップメニューに表示されるバージョン情報は
1.04のまんまなんだな。
503名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 10:55:15 ID:wsBJdZ1p
VIPはインストールが簡単なら導入したいんですけど。
素人には結構面倒かも
504名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 11:40:39 ID:nsCywkB+
>>500
VIP今いれてないから詳細わからないんだけど
正教が認める公会議の数が7つだよ。
ただ7つの都市で開かれたわけじゃないけど…。
見当違いのこと言ってたらすみません。
505名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 12:08:09 ID:9/A5/SJ6
カトリックなら、というかカトリック教圏での民間伝承なら
七都市つったらシボラのことだろうけど正教会はどうだろうな
506名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 12:12:18 ID:lpEQOYAW
このことかな。
http://www.orthodoxjapan.jp/history.html

正教会訳なら全地公会だけど、それをそのまま採用するかどうかって問題もあるわな。
507名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 12:17:20 ID:9abdW7gg
断片的な情報ですまんのう。
コンスタンティノープル占領イベントの一節なんだ>>500

ビザンティン復活のテキストで、
"7 Great Cities of Christianity"のひとつが解放されたぜイヤッハー(意訳)
となってるから、コンスタンティノープルを含むようなんだが・・・
508名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 12:21:11 ID:a3dNauis
7つ全部解放すると神が光臨して願いが叶うわけですね!
こいつは夢が膨らむぜ!
509名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 12:28:49 ID:Mn6UV1W5
ギャルのパンティをくれ!

高級服+1
510名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 13:25:43 ID:deg8jChn
ギャルのパンティで親衛隊を編成できるんですか?
511名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 14:01:59 ID:PRa3ISJY
>>499の威信が+1500
512名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 14:34:07 ID:3Hk+I31K
>>510
きっとネネカ隊みたいな感じなんだよ
513名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 14:59:30 ID:r6iZ549r
>>510
変態仮面がぞろぞろ押し寄せてくる光景を想像して怖くなってしまった
そら塹壕ボーナスもなくなるわ
514名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 15:46:34 ID:XqpAhu+8
じゃあ資本家が必需品の衣料品入手できないってのは…
515名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 16:09:27 ID:r6iZ549r
>>507
コンスタンティノープルを含み、キリスト教のグレートなシティーっつったら
五大首都なんかが出てくるが……イベント文だと5都市じゃなくて7都市だからなぁ
モスクワ総主教とグルジア総主教を勘定に入れれば7になるが……

まぁ、後のイベントの伏線になるようなイベント文でもないようだし
今の翻訳でもいいんじゃないかなぁ?
516名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 17:24:41 ID:a3dNauis
キリスト系、特に東欧がイスラム倒して聖地とか奪回するイベントってなんかワクワクするよな
エルサレムとかアレキサンドリア占領でも何か起こったらいいのに、
あの変はしがないエジプトなんぞの領土なんだよな
517名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 17:38:46 ID:PogsXO6w
アンティオヒアなんか名前さえ留めてないしな・・・
518名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 19:46:41 ID:v8ewHF87
         / ̄\
        | 念力 |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \
    |    (__人__)     |
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
519名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 20:58:42 ID:Mn6UV1W5
大量の売れ残りを出してしまいました。


ニア箔が付くというものだ!
520名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 21:52:48 ID:f36UI7zH
軍艦の購入・売却できればいいのに。依頼込みで。
この時代に建艦能力ある国なんて限られてないか。
521名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 22:44:23 ID:VY02RrAn
同意。
トルコでゲーベン買って黒海で大暴れさせたい
522名無しさんの野望sage2008/07/12(土) 23:44:46 ID:Mn6UV1W5
でもvicの船は大切にする気が起きない
ガンガン沈むし
523名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 00:46:48 ID:cXqHB/Zb
スタックペナルティのおかげでこっちばっかり沈むしなw
524名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 00:58:54 ID:OtvR3eEZ
バカ正直にイギリス海峡に突っ込むからじゃね?
525名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 10:45:25 ID:oEgj/KA4
援軍派遣でイギリス海軍減らすのって邪道?
526名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 12:38:23 ID:KGp2ANRt
社会改革って5段階のどの辺までやってる?
ドイツで保守帝国になる直前に医療をMAXでやったら
借金だけで軍拡テラキツス…
527名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 12:42:35 ID:rFD7RTku
国による。人口ボーナスの都合があるから医療MAXは狙いたいが、R以降は金かかる
かんねえ。まあ、改革だけして予算付けてない時間が一番長いかなあ?
528名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 12:52:17 ID:wYJAGzNC
俺は医療以外は改革しないか最高かの二択だな
ドイツなんかの人口大国だと、すげー金かかるからどーしても後半になっちゃうかな
そうなると自由主義政権になっちゃって、改革出来ない時も多いけどw
529名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 13:01:19 ID:OtvR3eEZ
ドイツはビスマルクさんが一晩でやってくれるのでアレですね
恵まれすぎだこの野郎
530名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 15:07:09 ID:5MtQoC7h
予算なしでも医療制度の人口増加ボーナスってつくんだっけ?
531名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 15:20:48 ID:C/5jI6cV
俺は、急進性あがるようになってきたら少しづつ改革進めてる。

>>529
そんかわし、Rだと借金で首が回らなくなる恐れがある諸刃の剣。素人には(ry
532名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 15:24:25 ID:rFD7RTku
>>530
どうだっけ? 無印の頃は付いてた気がする。Rは駄目だったような気がするが記憶が曖昧だ
533名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 16:36:34 ID:cXqHB/Zb
>>531
あのぐらいの金ならあっという間に用意できるよドイツ様なら・・・
534名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 20:35:10 ID:4IdKvrbF
EU2コンバートってEXTRAWATKからだと出来ないんだな・・・
変換してプレイする気マンマンだったのに
535名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 20:37:42 ID:5MtQoC7h
安くなるよ!
ttp://www.4gamer.net/games/013/G001324/20080711031/

CFは頑張ってるなあ。DL版R導入してすんまそん。
536名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 20:57:20 ID:dPB3Wr+M
うんうん、CFは頑張ってるよなぁ。
ただ固有名詞を英語読みするくらいなら、翻訳しないで欲しいよなぁ。
537名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 21:20:37 ID:y27fy3Zj
そろそろ新しいゲーム買おうと思ってるんだけど
vicと同じ時代(産業革命・ナショナリズム・市民社会や近代国家の誕生)
のゲームってないんかね?全然聞いたことないよ
538名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 22:24:24 ID:rFD7RTku
>>536
気になるなら自分で直せよ。
(なんで自分で修正できるゲームに文句言うんだろ)
539名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 23:32:18 ID:PJeRCj8j
>>536
メディアクエスト乙
540名無しさんの野望sage2008/07/13(日) 23:38:00 ID:rFD7RTku
>>537

そんなあなたにお勧め、EU3のWhole World Mod
詳細はEU3スレで熟知すべし
541名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 00:24:07 ID:MqYnX44G
VIPで毎回、普仏戦争が起こらないと思ったら
戦力がフランス150でプロイセンが50ぐらい
何本気出してるんっすかフランスさん
これは仕様?
542名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 00:40:51 ID:4R54q1pB
フランスはそんなもんだけどプロイセンがしょぼすぎるな
200くらいいつもあるんだが
543名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 01:40:24 ID:vIaaSAxL
ドイツやってて、ラスト近くにぱあっと、お嬢と一戦交えるかと本土奇襲攻撃かけて、
ロンドン占領したら、たまってた艦隊がわんさか沸いてきた。

電気部品や電話、汽船の戦略物資は輸出禁止にしてたから、ド級戦艦ほぼ独占だぜ、
くらえ我が高海艦隊のド級戦艦30隻の威力を!!!

ってやってたら、お嬢の戦列艦を主力としたロイヤルネイビー200隻にレイプされました。

曲がりなりにも鋼鉄の戦艦がなんで帆船に沈められるのか、体当たりでも余裕で
勝てそうなもんだが…。
544名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 03:06:55 ID:qk+iy3dP
戦列艦を自沈させて封鎖された海域にお前がつっこんだんだと脳内保管しろ。
イギリスの戦術的勝利。
545名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 04:53:58 ID:0LtW7kJy
実は思い切って5隻くらいで突っ込んでみ?
ド級戦艦ならたった5隻でどんどん沈めるよw
546名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 08:42:25 ID:t5Fswzmw
>>538
適当な翻訳されると元の固有名詞がわかりにくいから修正もやりにくいんだよ

まあ英語版買えばいいんだけど
547名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 18:34:25 ID:ii4JJc6T
VICRで幕末MODって導入できない?
548名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 19:03:21 ID:Suj6QyMT
>>547
wikiぐらい読めば?
549名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 20:11:58 ID:9solaHdB
>>543
それホント?
俺の場合戦闘効率2%の巡洋艦ですら戦列艦に負けることなんてないんだけど
550名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 20:52:20 ID:t5Fswzmw
>>549
たぶん増援で後からどんどんド級戦艦や近代巡洋艦が来たのを見逃してるんだと思う
イギリス様が旧式艦しか持ってないなんてありえない
仮に全部沈めても次から次へと増援が湧いてくる
だから、イギリス沿岸で高スタック積んで戦うのは愚の骨頂
551名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 21:24:08 ID:AQl1r2NO
だからお嬢の艦隊潰すなら義勇軍派遣が一番だって。
危なくなったら指揮権戻して母逃がせばいいから安全だし
552名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 21:48:03 ID:9solaHdB
>>551
艦隊戦って一瞬でケリがつくから危なくなったからもどすってのは難しいと思うよ
絶対何隻かはやられる
それより未充足状態を狙った方が効率的だと思う
553名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 22:04:48 ID:4R54q1pB
お嬢潰すなら序盤に本土上陸だろ
554名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 22:12:34 ID:tPnXI9Xp
時期にかかわらず、お嬢には宣戦されたら負けと思ってる
制海権握られるとどうにもならんとですよ
555名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 22:17:56 ID:rH2Jp6FW
隣接する領土や、競合する植民施設持ったら…
いや、持ちそうな見通しがでてきたら
友好使節か100£献納開始だな>イギリス

序盤からもう「今回のプレイでは殺る」と決めておかないと相手できん
556名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 22:36:10 ID:jHRTiNbF
お嬢を向こうに回すなら序盤か弩級戦艦が作れるようになった後だけだろ
訳が分からない内に上陸するか、電話禁輸して弩級戦艦独占的に作って勝負かけて上陸するかしか手は無い
ブリテン染めたらインドまで遠征するのはかったるいけど。
557名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 22:47:17 ID:9solaHdB
>>556
国にもよるね
列強クラスならそう難しくないんじゃないかな
オーストリア辺りでも砲艦量産で勝てた
558名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 23:41:28 ID:H6d9gqsP
戦闘艦は戦うためじゃない、
功績のあった将軍を記念するためにあるんだ!
559名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 23:43:23 ID:Suj6QyMT
ここまで読んで、ふと全員実はバージョンが(RとかVIPとか込みで)違っている、
とか妄想したら凄い変な気分になった。
560名無しさんの野望sage2008/07/14(月) 23:44:26 ID:qk+iy3dP
そういやおれ、初プレイのBBWでお嬢にフルボッコされて以来、
お嬢と喧嘩したことねえよ・・・(ww1シナリオ除いて)
561名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 00:02:36 ID:9solaHdB
>>558
HoIだとそうだけど
VICだと兵士以上に消耗品だらよ
562名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 00:18:51 ID:RLPv7FVT
>>561
んだんだ。いくらでも量産できるもんだしな。
563名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 18:14:14 ID:kjW9yt6w
いくらでも量産できるとはいえ、ド級戦艦ともなると相当建造に時間と資源かかるので
沈められるとそこそこ痛い。
564名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 19:09:19 ID:9e4nWl+8
正規兵旅団つき師団って作る?
565名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 19:36:49 ID:r+Kr7ImR
どうしても高級衣類や重火器が手に入らないときだけ作る
566名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 19:37:51 ID:K0aobuwl
高級衣類とワインが高価になりすぎる場合。
つまり低難易度のVIP環境なら作る>正規
まあ今プレイしてるだけなんだが

現地民兵ならどうせ数押しにするんだし、
素の歩兵師団より強いのは確かだから。
その代わり近衛と工兵は必ず正規の質
567名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 21:20:20 ID:YuUQCHHv
現地民兵なんかマンパワーの無駄だからあんまり作らないな
消耗で無駄にマンパワー消費しまくるし
信頼か消耗ボーナスのでかい将軍がいれば別だけど
ランダムでは限界があるからそういうヒストリカル将軍がいるときだけかな
568名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 21:21:10 ID:r+Kr7ImR
騎兵と砲兵は現地民兵だなー
維持費が高すぎる
569名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 21:24:52 ID:4YXhq8X9
みんな結構個人差あるんだな
俺の場合は正規兵は序盤は作るけど終盤はまず作らないな
近衛もあんまり作らない
だってだって近衛師団の大軍って脳内保管しづらいし
やっぱ正規砲兵ですよ
570名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 21:29:37 ID:K0aobuwl
敵地でさえ使わなければ、
消耗+将軍がついてても脱走がまったく起こらない件について・・・
ってVIPだけの仕様じゃないよな?
うちではそんな将軍でもクビにしないで、待ち専門の工兵につけたりしてるんだ

うっかり進軍させると、消耗20%とかで涙目
571名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 21:36:34 ID:+JoqBEit
凛々しいの消耗-15%おいしすぎw
572名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 21:39:35 ID:YuUQCHHv
自国内は地形というか苛酷な環境による消耗以外発生しないべ・・・
でも軍隊を国内だけで使うとか
警察じゃないんだから
573名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 21:44:08 ID:K0aobuwl
>>572
こればっかりは用兵の癖とか流儀かなぁ>国内使用

工兵登場以後は国境近くの森や丘に一個置いて、
お互いに絶対通れないプロビンスと考えると包囲とかやりやすいし
うっかり相手が攻めこんできたら戦争に勝てる、って
うまく説明できないな…
574名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 22:08:51 ID:r+Kr7ImR
こっちの方が陸軍技術が圧倒的に低い場合は自国内に引き寄せてるな
戦闘で減るわ消耗で減るわじゃやってらんない
575名無しさんの野望sage2008/07/15(火) 23:47:04 ID:fVujdfNo
軍の5割が現地民兵近衛兵、4割が現地民兵胸甲騎兵。
砲兵とか工兵とかは1割以下。他の師団は作らん。
576名無しさんの野望age2008/07/16(水) 00:35:09 ID:dco5+pL2
HoI2の守備兵みたいな警察師団があればいいのにな。
守備兵は動けない(逃げられない)って欠点があるけど。

ドイツで正規兵と親衛隊で統一前の国名つけた部隊作ってくるぜ…
577名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 00:54:28 ID:M4OOYgL9
1900年代にロシアでドイツに攻め込むと全土が大要塞になっててどうしようもない
今日もまた誘引したドイツ軍を砲兵100万で消滅させる作業が始まるお・・・
578名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 01:07:17 ID:9F+P0ePS
>>569
うちのペルシア帝国は基本的に全民族1師団ずつは近衛を作るようにしてる。
POP規模が数百なのにアイルランド近衛師団とかもいる。たぶん主力は出稼ぎ
なんでしょう。まあなんでも脳内補完(妄想)の材料ですよ。

>>572
年代的には全然普通だが>国内でのみ使う軍隊
植民地を別国家扱いしてるなら不自然かもしらんが、まあそんなもんだろ。

>>576
年代的に合致しないと思う>警察師団
結局海外植民地に常駐する兵力は圧倒的に小規模で、叛乱には機動力で対処する
のがここでのたしなみ。
579名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 01:24:02 ID:k9IsOeUP
俺は対文明国用の現地民兵砲兵と、
対非文明国用の現地民騎兵しか作らんなぁ
正規兵砲兵は維持費が高いし、よほどの人口大国じゃないと数作れんし、
自国文化POPを兵士にするくらいなら将校にしちゃうな
580名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 01:33:11 ID:Y4Q3urE3
自分は、砲兵と工兵は植民地兵で、それ以外は全部本国兵の近衛と司令部にしてる。
重い弾運びや塹壕堀りなんかは植民地人にやらせて、本国兵は優雅にパレードに、
作戦指揮だけしてる脳内設定。

技術が進むと、砲兵は維持費がうなぎ上りだし、お財布にも優しいんです><
581名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 01:37:58 ID:6HZ6uv8J
現地兵は、近衛師団のみで編成
正規兵は、近衛&工兵&司令部の諸兵科連合で編成

でも日本で中国を併合すると、現地兵の漢人近衛師団とモンゴル騎兵の人海戦術で押すのがジャスティス
日本人は海軍だけにいそしめばいいのだ
582名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 02:37:30 ID:J0aFP7ac
現地民兵と正規兵の違いを分かり易くするため、
現地民兵は正規兵旅団、正規兵は近衛兵旅団にする。
583名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 02:41:22 ID:M4OOYgL9
正規兵がもっと強力か、現地民兵のコストが高いほうがいいよね
現状だとコストパフォーマンスがちょっと・・・
584名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 04:12:03 ID:Murl2TeB
現地民兵なんて全然使ってないな
国家への奉仕という誇り高き仕事を有色人種なんぞにさせてやれるか、的な
それ以前にプレイ国家が中東欧国家ばかりだから独露に感けてて植民地獲得ができないのだけれど

つか旅団単位で部隊が扱えればいいのに
585名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 05:57:26 ID:J0aFP7ac
旅団単位はめんどくさいだろjk
586名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 12:00:46 ID:3POtXTCM
>585
このゲームって、面倒臭さを楽しむ為のゲームじゃなかったっけ?
まぁ、旅団単位は無茶にしても旅団の付け替えぐらいは出来ても良いと思う。HOIみたいに。
587名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 12:14:42 ID:WXTVWOrM
>>583
というか、単純に戦力とかコストで測れないリスクが反映されてない
のが問題なんだと思う。
特定民族の現時民兵師団数が正規兵師団数の30%を超え始めたら
独立運動イベントで一斉反乱が起こるとかのリスクがあれば。
支配される側に支配する側以上の武器を持たせても安定してるのがおかしい。
588名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 12:20:24 ID:dco5+pL2
フランスでアルジェリア兵やモロッコ兵ばかりというのは妙に納得できるが、
ドイツでエチオピア兵やケニア兵、ポーランド兵ばかりというのは
なんか妄想しにくいよな。
589名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 12:41:57 ID:as85p4vb
それをやるとオーストリアの扱いに困るから困る
ドイツ人含めて謀反を起こしそうだし、かといって帝室への忠誠心は高そうだし
・・・完全市民権以外で急進性6以上だったら離反しだすってのはどうよ
590名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 13:47:59 ID:J0aFP7ac
まあRだと主要文化POP以外は兵士にできないからそんな心配少ないんだけどね!!
591名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 15:44:08 ID:9GGvp3Sk
>>588は植民地歩兵隊を知らない。
592名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 19:18:46 ID:dco5+pL2
>>591

いや、第一次大戦のときに東アフリカやナミビアで
ドイツ軍のアフリカ人部隊が果敢に戦ったことは知ってるよ。
でも、彼等は東西の戦線にいたわけじゃないじゃん。
英軍に海上封鎖されている状態ではアフリカからドイツまで兵員を送れたとは
思わないけどさ。
593名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 19:50:10 ID:M4OOYgL9
フランスの黒人部隊が活躍したってEntenteのゲーム内辞書に書いてあった
594名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 20:17:33 ID:c5bHQejS
俺もドイツの黒人兵士っていうのは妄想しづらいな
実際は存在してたにしてもね
かえるちゃんなら分かるけど
595名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 20:38:42 ID:dco5+pL2
まあ、ただ第一次大戦ではドイツ帝国の軍人がオーストリアやオスマンの軍隊を
指揮してたことがあるから、これを現地民兵と考えるのも良いかもね。
596ANZAC部隊inガリポリsage2008/07/16(水) 22:05:19 ID:PMB7fgjp
私たちのこと、呼びました?
597名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 22:52:11 ID:ucd4fzm1
オーストラリアやニュージーランドは所詮移民の子孫って感じであんま植民地兵って気がしないなあ。

そら、アボリジニやパプアの兵隊がいたらそれっぽい気もするけど。
598名無しさんの野望sage2008/07/16(水) 23:58:04 ID:GEX85Epe
一、いつ、いかなる時でも唐辛子粉を食事に際し好きなだけ使わすこと。
一、絶対に頭を叩いてはいけない。怨みを持って復讐することが気質があり、脱走の原因となる。
一、清潔な食事運搬用バケツと雑巾バケツの区別をよく教えること。
一、危険な状況下では銃を投げ捨てて哀号!と泣き出す習癖があるから、日本兵二名で一名の朝鮮兵を入れて行動せよ。
599名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 00:48:30 ID:F0ctWDX5
仕様上は主要文化POPで作らないと植民地兵にならないけどな。維持費1/5は悪くは
ないが、主要文化POP消費するデメリットから考えるとなあ。
600名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 00:50:13 ID:LtWQ7w28
やっとプロイセンでドイツ統一したと思ったら友好的だった露助が喧嘩吹っかけてきて涙目。
BBR確認したら60とか酷い。イベント併合なのに
601名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 01:10:10 ID:TjfGfHWm
>>600
ポーランド地方でも頂いて、戦線を縮小しちゃいなよ!
602名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 01:46:36 ID:VZvQq6XJ
WIKIとか歴史系のサイトから適当に文を引っ張ってきてイベント作成したのを公表とかしたらやっぱりやばいかな?
国名とか地名なんかは全く別なんだけど
603名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 03:24:16 ID:RUfrbDZO
初Rプレイ、いつものように医療制度最高にしたら破産した
うおおいなんだこの維持費・・聞きしに勝るな・・パンスラビク派じゃ維持費最低に出来ないしRじゃ改革は無しだなこりゃ
604名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 10:47:06 ID:j5qERBSw
>>600
ブレストリトなんとか条約みたいなのを締結して、
バルト沿岸とポーランド、西ウクライナを割譲させて独立させれば幸せになれる
605名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 12:07:55 ID:SkbB0Pe8
ロシアはドイツ人の東方生存圏だろ。常識的に考えて…
606名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 15:17:35 ID:c4ATW++M
アドルフさん伝令の仕事してくださいよ
607名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 17:46:04 ID:RUfrbDZO
ついついやってしまうせこい技

ゲームをポーズして関係改善を素早く2クリックすると重ね掛け出来るぞ!
608名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 18:54:33 ID:Dh+PW8pQ
んなことできるのか。ワロス
609名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 20:05:23 ID:LKo2hnmh
その技できるスペックのPCでパラドゲーってM過ぎだろ。
610名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 20:38:30 ID:m8k7xWqu
セーブデーターを開く事を覚えてからというもの

ついついbadboyで検索して・・・ゲフンゲフン
611名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 21:10:35 ID:yjyw4E4z
>>607
外交ポイントが余ってる時は無駄に消費してしまう諸刃の剣
初心者にはお勧めできない
612名無しさんの野望age2008/07/17(木) 23:36:45 ID:SkbB0Pe8
平凡社のジョン・エリス著「機関銃の社会史」という本読んでるけど面白いな。
俺的にはVicなら少なくとも本国軍はやっぱ正規兵・親衛隊つき歩兵だな。
砲兵も中国の非正規兵師団とかと戦わせると凄い殺戮してくれるけど、
財布に負担になるしなあ…
613名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 23:45:05 ID:F0ctWDX5
>>602
駄目だろ、そりゃ。適当に「自分の文章」にしてしまうか、テキスト切って誰かに
補完してもらえばいいんじゃね?
614名無しさんの野望sage2008/07/17(木) 23:47:30 ID:xvnjzeOi
それって前4亀で紹介されてたやつだな
615名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 00:46:51 ID:/VV+5pTf
>>613
どれくらい変えたら自分の文章って言えるかな?
一応元の文章から国名やら地名やら全く変えてあるんだけど
これくらいじゃやっぱNG?
616名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 00:57:39 ID:j2BDdqIM
文章の要素を全て取り出してそれを再構成すれば同じ意味の自分の文章になるよ
617名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 01:02:14 ID:Q9YeboZp
引用を明確にすればいいんじゃね
618名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 01:15:34 ID:STNCAzFC
露助に宣戦布告されたと思ったら次はお嬢がやってきた上、ナショナリズムでどこも反乱祭りで涙目のドイツ帝国。
結局植民地割譲食らったわけですが、停戦期間中にモロッコに連続二段階併合を繰り返してやっとBBRを2まで下げた所でやっと一息つけた。
BBR管理って大事だね。モロッコが無かったら詰んでたな。
619名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 01:17:32 ID:oHfWuQWL
聖職者大量に作成して研究点稼いでたんだが、そろそろ全部帰農させるかなと思ったら
奴ら一元的宗教政党の大票田になって教会を死守してるorz
620名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 01:25:52 ID:bsMviTqb
>>619
中流の税率100%でおk
621名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 04:10:57 ID:oHfWuQWL
イギリス艦隊800隻を半年で殲滅したぜ!
・・窓の外から鳥の鳴き声が聞こえる
622名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 04:16:45 ID:9Zoq5W3M
      _,,_
     /´o ヽ
   ,.ィゝ     l   チュンチュン
    ̄ヽ     l
       l     ヽ___
     /  ,,...---`ニニニ==、,,__
     l  / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
      |  iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
     ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
       ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
         `''ーッ--t_,r'''´
        _/._/
623名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 06:40:21 ID:aVCxKM+z
おやっもうこんな時間か
624名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 07:26:03 ID:CxT0d2Ow
何か嫌な響きのする言葉だ!
625名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 07:31:05 ID:ZBvxsrF8
それなんかイベントのボタンのメッセージに使いたいな…
「読み始めたらとまらない」の別バージョンみたいな
626名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 08:03:27 ID:ZkswuMlq
スワヒリ語で話せ!
627名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 09:18:03 ID:u3Oo85Rm
>>615
固有名詞入れ替えただけで文章全部かっぱらってるならむしろアウト率高し。
(小説で、登場人物名入れ替えただけの剽窃行ってるのと同じだ)

>>617の言う引用で処理する形にする(性質上無理だと思うが)か、書き換えるか、
「権利者に告発されない限り平気だ」とすべてを無視して橋を渡ってしまうか。

「どのくらい変えたらいいのか」は正解を一元的に出せる問題でもないのでなんとも。
客観的には橋を渡るのが一番楽だとは思うが、個人的には書き換えるの推奨。

#本当は個人サイトから文章引っ張ったとかなら、そこの人に了承もらうのが一番
#だと思うのだが、wikipediaの場合はどうなるか面倒なのでパス。
628名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 09:21:02 ID:f5+fPA8X
そろそろフランスで髭男爵AAR出る予感
629名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 10:40:29 ID:LdY0V8m/
るねっさーんす
630名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 14:06:46 ID:ZkswuMlq
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_025541.jpg
1836に始めて、HOIにコンバートしてみたんだが、以外とカオス世界になってなかった。
631名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 18:34:18 ID:DINpaWRN
Vic的な意味の立憲君主制度はほんとにあったんだ!

ベルギー国王、内閣総辞職を認めず
ttp://www.cnn.co.jp/world/CNN200807180019.html

100% の ベルギー 住民の 急進性+1
632名無しさんの野望sage2008/07/18(金) 22:00:28 ID:btte+6y1
>>627
なるほど
やっぱり面倒だからAARとか書く時はイベント伏せて書く事にするよ
どうせ大分先の事だし
633名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 10:30:10 ID:ULa9dipU
買ってきてwikiも読んだけど一体何をどうすれば良いのかさっぱり分からない・・・
こりゃcivよりも初っ端はとっつきにくいね
634名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 11:17:20 ID:6KbXkcCb
その分はまった時の中毒性はcivより上だけどな。
おっと、そろそろPOPの分割時だな。
635名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 13:09:21 ID:mXLpKZHJ
建てる工場が2段階も3段階も工程分けされてるのは複雑だよな…
木材→紙・家具・帆船→高級家具とか
石炭→ガラス→ワイン・蒸留酒とか
綿布→衣料品→高級服とかはやっと覚えたけど、
軍需系は今だにパッとは覚えられん。
636名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 13:19:00 ID:Q2wro14s
硫黄→弾薬→爆弾→小火器→大砲だったかね?
軍需系は缶詰や弾薬はまだしも爆弾以降は赤字製造機だから困る
637名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 13:51:47 ID:sOpsIafD
重火器は小火器挟む必要はなかった記憶
638名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 14:07:13 ID:BDYy6n8d
硫黄→肥料─┬→爆薬┬→重火器
硫黄┬→弾薬┘     │
   ↑         鋼鉄
鉄と石炭

重火器の貴重さに驚くべし
つーか1836年の肥料工場ってどこにあるんだ?
あんな高い工場
639名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 14:10:57 ID:KtD7Z2Lu
鉄→鋼鉄
が抜けてるな
んで、軍需系は

硫黄→弾薬→小火器
硫黄→肥料&弾薬→爆薬→大砲
って感じか
640名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 14:11:15 ID:Ad1JHZt+
火器系は輸出用じゃなく自家消費用だと思ってるが…
まぁ、序盤はともかく、市場に豊富に流通する頃になったら輸入するのと
自分で生産するのではどちらがより費用が掛からないんだろ?
641名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 14:48:17 ID:mXLpKZHJ
俺のドイツでは大砲とか小火器垂れ流しにしてるけど、
ベルギーとかフランスとか見ると、妙に砲兵つき歩兵師団が多いような気がするw
642名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 15:37:05 ID:KtD7Z2Lu
工場で生産した品垂れ流して相場下げると、その分NPCが多量に購入して軍備を増強させるよ
嘘だともうなら、蒸気船と重油と電話を垂れ流して10年たったあとにイギリス様に宣戦布告するといいよ
643名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 15:51:44 ID:Qx+x+ghF
特に電話が致命的なんだよな
644名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 16:32:03 ID:ViTqnrBa
>>642
しかし、財政の都合上輸出せざる得ないという。
特に後半はすげー儲かるし。

史実でもヴィッカースとかクルップとかシュナイダーとか無茶苦茶儲けてるもんなぁ。
645名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 16:34:12 ID:Qx+x+ghF
>>644
最初から列強入りしてるような大国クラスなら高級家具や衣服でどうにかなるんじゃないだろうか
646名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 17:50:44 ID:nc3UOIQ4
家具も衣類も値崩れしたら儲け減るしなぁ・・・
やっぱ兵器や電気製品も作って分散させないと

もしくは鋼鉄一本で通すとか
647名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 17:55:57 ID:ViTqnrBa
鋼鉄も後半は需給バランス崩れて値崩れすることも。
ロシアとアメリカ次第でだが。
連中アホみたいに人口多くなる上、何も考えず工場拡張しやがるからな。
648名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 18:24:58 ID:KtD7Z2Lu
鋼鉄は後半値崩れしてることが多いな
原因は調子に乗りまくって生産した自分orz

>>644
蒸気船はマジやばい
輸出する/しないで日々の収入が200$とか変わるし。
輸出する→黒字
輸出しない→赤字
ってことも多し
649名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 18:28:21 ID:zCEIbgYQ
『八月の砲声』って読んでるんだが、王侯貴族も列席する世界大戦ってのがおもしろいな。
HOI2ばっかりやってたけど、久々にVicもやろうかしら。
650名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 18:34:48 ID:BDYy6n8d
>>644
蒸気船は工場建てるだけ建てて、
適当な小粒工員放り込んで0.02/日くらい生産させとく。
それなら輸出用鉄鋼をほとんど消費しないで済むし、
アイアンクラッドが開発される頃には1隻建造ぶんくらい溜まってるお徳感。

というか造船所造ってる時点で
戦艦時代以降の建艦競争に参加する気なんだろ?
だったら工員引っこ抜いて製鉄所あたりに配置換えすべきだと思う
651名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 18:41:16 ID:pzJd2L9T
しかし、>>649 が見たのは、
民主制による、自由主義者国家や、急進マルクス主義による計画経済国家ばっかの
列強同士の戦いだった!

ゲーム後半は立憲君主制はともかく王政、君主制はいらない子だからねえ。
652名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 19:01:48 ID:DG2PUVR8
ロシアだと立憲君主制で資本主義体制にすれば内政がらくちんです
鉄道が全土に勝手に敷設されていく・・工場が独りでに建造されていく・・・俺は今泣いていい・・・


ま、まだ地獄のPOP管理が残ってるんだがな!
653名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 19:05:33 ID:S27YeuMl
工場の建設速度がもっと速かったら言う事無いんだがな…
654名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 19:15:09 ID:YkNthDka
しかし>>652 が見たのは、
資本家による、グラス工場やセメント工場ばかりの
低利益率の工場群だった!
655名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 19:29:09 ID:KtD7Z2Lu
>>654
まて。蒸留酒工場ばかり、じゃないか?ロシアだし
656名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 19:37:39 ID:rfpNzfWB
終盤の造船所は日産15隻とかになってるけど
建艦競争の為にはまだまだ足りん
657名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 21:04:02 ID:bOn5WG8+
同じ製品でもできたばかりの工場と何十年もやってるところ
では技術力違う気がするんだけどな。
築50年以上の工場だとブランドプレミアムが付いて
利益率ボーナスが付くとかあればいいんだけどな。
658名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 21:07:17 ID:a6xX9ISz
一つの工場に何十万も工員っているのかな?
659名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 21:10:16 ID:r1BIFzl7
エゲレス思ってたよりも弱いんだな
難易度あげても日本で余裕だった
660名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 21:10:28 ID:S27YeuMl
世界不思議発見みてたらBGMが…

ちょっとバイエルンでやってくる
661名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 22:10:35 ID:Lta6obud
ロシアで正教統一MOD作ろうかと思ったけど
何なんだこの正教の複雑さは
コプト正教やらアッシリア正教やらギリシャ正教やら
おまけに宗派毎に総主教がいるとかもう何がなんだか・・・
662名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 22:31:10 ID:hNQ2hhH0
むしろローマカソリックが特異じゃないか?
663名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 23:18:04 ID:DG2PUVR8
列強諸国を属国化→即通常同盟に切り替えで奴隷にした後、イギリスに宣戦
世界中が滅茶苦茶混沌とした戦況になって笑ったwwwイギリス涙目ww
664名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 23:24:01 ID:4txSXhcg
>>661
正教の崇高さを理解したら、ネストリウス派再興MODを作るんだ

初期プロビンス:モスル(Al Mawsil)のみ
主要文化:アッシリア
国教:正教
目標:シルクロードの完全征服
665名無しさんの野望sage2008/07/19(土) 23:38:11 ID:hNQ2hhH0
そうそう、列強を下から順番に衛星国化していくと、最後はお嬢フルボッコ大戦になるよな。
666名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 00:41:25 ID:r3TaJhi5
でもAI世界7強をあわせても全然イギリス海軍にかてねーから
けっきょく海上では自国が張り合わないといけないんだよな
667名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 00:57:33 ID:sMvKSxZt
え? フランス海軍がドーバーで殲滅されている隙にスコットランドに華麗に上陸するんだろ?
668名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 01:23:20 ID:r3TaJhi5
フランス海軍なんて囮にもなりゃしねぇよ…
うちの属国になる前にとち狂ってイギリスに植民地戦争しかけたせいでな
在籍してんのは帆走輸送船2隻に蒸気輸送船15隻、あと戦列艦が3隻だけだ
669名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 02:35:24 ID:zLx63wX8
>>664
アッシリアって・・・
世界中のPOPあわせてもインドにいるイギリス人POPより少ないじゃないか!
670名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 03:00:43 ID:vMh9dHvr
1870年代に「国家と政府」で能力主義選んで、
パソコンの前から消えてトイレ行った隙に株の大暴落イベント発生した
俺涙目wwwwww
671名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 03:27:03 ID:zLx63wX8
VIPRのオーストリアとかロシアでさ
保有文化が一つだけってキビしすぎるんじゃないかなぁ
後から追加されるけど
一つだけだし
672名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 04:21:43 ID:ZfxixGwE
Rってやっぱりクソゲーじゃない?自分で工場選べないのに、資本家の工場作成ルーチンが酷すぎるのが致命的
最初に必要な工場全部建てて、立憲君主制に留めて自由主義にしたあと、機械部品とかその辺の時代にもう一回無理やり国家社会主義にして
それだけ建てたらまた戻すくらいしか対処法無いナァ。工員と資本家は自由主義者だし、自由主義政党は自由放任だし・・・

全部資本家に任せてると、連中がロクな工場建てないせいでド級戦艦が作れん・・・ワイナリーだぁ?しゃぶれよ
というかイギリスにも電話工場が無いのか、全然作ってないようです。COMも資本家任せなのかねぇ
673名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 04:22:34 ID:ZfxixGwE
×工員と資本家
○工員と事務員

与党ボーナス無しで何とかするには軍駐屯しかないよね・・・
674名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 04:29:53 ID:pArIoHHT
資本家様は自分が建てた工場を壊されると意地になって同じ工場を作る傾向にある
だから、工場破壊をなるべく控えるようにすると少しはマシになるよ

でも、漏れもRには耐えられなかったな。
今じゃVIP0.45しか遊んでないや
675名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 05:02:36 ID:TAKxf1gu
>>672
そこで共産党ですよ
676名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 08:07:30 ID:bA8iAAtt
大戦シナリオのドイツ軍に、バイエルン師団っているじゃん?
あれが1師団も残らず壊滅したんだが、フューラーも戦死しちまったのかな?
677名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 08:16:04 ID:I58wbYoa
捕虜になって辛酸をなめた伍長閣下はその後、史実よりもフランスに厳しくあたるのであった
678名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 10:07:55 ID:XqvfUZ8f
史実通り毒ガスで負傷して病院送りだろ
679名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 10:23:11 ID:JFStW8Ew
>>672
資本家「あらゆる消費財は国産化を図るべき。」
                   vs
プレイヤー「愚民は高関税の輸入品で我慢しろ。重工業万歳。」

資本家は国内POPの需要を見てるから
需要が満たされてなければ何度でもワイン工場を建てようとするよ。

消費財無視で重工業・軍備偏重のソ連型経済をやりたければ、
プロレタリア独裁でもしてればいいんじゃない?
680名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 10:59:15 ID:fD5uVwhj
>>672の言ってる事が、どう「Rってやっぱりクソゲー」に繋がるのか理解できん。
一定以上の国力になるとレッセフェール強すぎでバランス取れてない(史実に合ってない)なら同意。
681名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 11:14:25 ID:bwGS1cbz
自分の思い通りに出来ないゲー=クソゲーなんだろ
ほっといてやれよ
682名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 11:31:12 ID:IZgWswJu
好きな工場を好きなとこに建てられる素Vicのが、箱庭弄りやってて楽しいと思うんだがなぁ。
特に1.03で資源不足にのたうち回るのとVIPで教育費に悶絶するのがたまらんでござる。
683名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 11:45:33 ID:qd3QzCNA
その国家資本主義、イエスだね!!
684名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 11:49:10 ID:bA8iAAtt
>>679
資本家が国内POP見て工場建ててるって始めて知ったわ…
だったらワールド・マーケットシステムは勘弁してほしいなw
685名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 12:41:06 ID:q4N+vYEU
国内POPの需要を見てる割にはうちの資本家共は、

・国内生産で有り余ってるガラス工場
・爆薬工場がないのに肥料工場
・製材工場ないのに家具工場
・買ったほうが安いだろといいたくなるセメント工場
・ベンガルから死ぬほど安価で入ってくる天然染料を差し置いて染料工場

を無闇に立てたがりますなあ。まあ、自分でも忘れていたプロビにもくまなく
鉄道を引いてくれる神なので特に文句はいえないけど。

ただ、製鉄、製材、織物の三点セットは自国内の生産の需要を見て優先的に
立てて欲しいものだけど。
686名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 12:51:10 ID:JFStW8Ew
>>685
その通り。資本家と来たら原材料の供給の方はまるで見ていない。
原材料を輸入されると国庫が圧迫されるから止めてほしいのだが。

ちなみにガラスについては日用品に入ってるためPOPの需要が相当多い。
F6の12ページのDomestic(日本語版だと国内需要?)の欄を見てみ。
687名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 13:08:02 ID:3u558Foy
資本家は全ての工場に1POPでも入ってれば次の工場を建てる準備を始めるので
要らない工場は1000人未満の非主要文化POPでもつっこんでおけば重工業化は可能ですよ。

もっと言えば、さっさと普通選挙にしてしまえば下層階級に強い保守政党が選挙で勝つようになるので
保守政党は介入主義だから拡張だけは可能になる。
大国プレーになると、自由放任も介入も資本家の活動は大して変わらんし。
688名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 14:59:51 ID:gs4rEafw
でもどこの資本主義国家でも国策会社ってあると思うんだな。
絶対に立てられないってのはなんかちがくね?
689名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 15:02:03 ID:7S/fJUVV
介入主義のときたてた工場は自由放任になっても残ってるだろ、それが国策会社じゃ。
税金で新規事業するよりは減税しろ、ってつきあげがあって政策を制限されてるのが自由放任じゃ。
690名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 15:21:54 ID:5lQfVD2O
工場規模1=1社のもつ工場1セットと考えるから変なんだ。
独占ならともかく、寡占や多占体制なら
5POP詰まった工場が中小町工場の集まってる職人町を意味してるのかもしれんぜ?
691名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:08:21 ID:6Cntr0Xw
hoi2からやってきましたが
全然わかりません
692名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:12:53 ID:B0Rl6daN
じゃあ帰ってください
693名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:15:46 ID:G/+Ct85P
>>691
トリポリでプレイしてみよう。
694名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:18:04 ID:Jj9ml1hJ
>>691
パンジャーブから始めてみよう!
695名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:18:42 ID:hJfdQ0vW
いや待て、hoi2移民ならグルジアだろ
696名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:22:23 ID:3+W7FAub
>>691
とりあえずハワイでいこう
697名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:33:07 ID:zPv2qgWp
>>691
マジレスするとサルディニアかベルギーあたりでやっとけ
但しRならサルディニアじゃなくて両シチリアな。
確実に蛙が味方してくれるし。
698名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:35:09 ID:7hs3jSXe
VICの三巨頭は
パンジャブ
アルジャザイル
ハワイ
かな
699名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:38:06 ID:INKyZ33E
最初は絶対日本はやめとけ。アレはチートだからプレイしててもつまらん。
やっぱ男ならテキサスだよ!
700名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:38:20 ID:RvH/LPDI
それぞれ
タンヌ・トゥーバ
アルバニア
ルクセンブルク
くらいに相当するかな
701名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:46:55 ID:3+W7FAub
>>691
とりあえずマジレスしておくと、ベルギーかスウェーデンでもやって慣れるべし
AARを参考にしてもいい
日本をやって、非文明国と文明国両方を体験しておくのもいいかも
702名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 20:50:04 ID:6Cntr0Xw
反応がむこうと同じでフイタww
スエーデンでまったりやってます
703名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 21:50:45 ID:7hs3jSXe
これでEU2スレに行ったら初心者はフランスから
とか言われるんだろうな
704名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 21:55:07 ID:v3xKzOAe
でもEU2はアメリカ先住民族でも世界制覇できるからなあ
705名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 22:15:45 ID:zPv2qgWp
vicだってアルジャザールで列強になれんじゃん
706名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 22:18:16 ID:fD5uVwhj
マジレス。
最初はハワイで半世紀ほど世界を眺めると良いよ。
次はベルギーで30年ほど工業化をやってみる。
その次はサルデでイタリア統一。

つーかvicよりhoi2の方がずっと難しくね?
707名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 22:22:53 ID:xDSoXIbq
パンジャブは表面上の条件だけなら非文明国最強なんだがなあ・・・。
708名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 22:32:46 ID:zPv2qgWp
パンジャーブはたまにお嬢からデリー近辺をかっぱぐことがあるよね。
・・・講和が切れたらボコボコにされて併合されるけどな
709名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 22:58:50 ID:6KnYLXOk
>>706
俺もHoI2から入ってその後Vicってルートだったが最初はVicのほうが難しかったぞ。
なんせ勝手がHoI2と結構違う部分多いからそこで悩む。
たとえば輸送船に乗せるときは停泊してる艦隊じゃなくて海の上に浮いてる輸送船じゃないと
師団積み込めないとか。
710名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:00:13 ID:pArIoHHT
>>709
停泊してる船に師団を乗せるHoI2がイレギュラーと考えるんだ
711名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:01:24 ID:sMvKSxZt
パンジャブがそこそこ強いのはお嬢様が飽きの来ない楽しいvicをプレイするためです
712名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:02:04 ID:sMvKSxZt
いや、普通は停泊してる船に乗せてから出航するのをイメージすると思うよ
713名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:04:34 ID:6KnYLXOk
>>712に同意。
貨客搬入って基本的に停泊してる状態でやるだろ。
それが頭にあるとやっぱり輸送船を一度海に浮かべてから積み込むって考えには至らないわ。
714名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:05:15 ID:7hs3jSXe
>>710
パラドゲー的にはそっちがスタンダードだよね
715名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:05:39 ID:v3xKzOAe
HoI2はどっちでもできるからなー
まあ「普通」は人それぞれだと思うよ
716名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:09:44 ID:W9kdPdUF
EU2から来た俺は乗船は同じだから迷わなかったな
部隊の移動が速くて感動したのはいい思い出w
717名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:10:59 ID:6KnYLXOk
CKはやったことないから知らんのだが、EUは確かに海に浮かべてからだな。
だがCK、EUをやったことが無かったもんだから流石にそっちは思いつかなかったわ。
EUに手付けたのはVicに手つけてからだったから、そこらへんは比較的スムーズに
なじめた。
718名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:19:04 ID:fD5uVwhj
確かにeu2の時はチュートリアルやるまで乗船のさせかた分からんかったな。

eu2→vicは簡単だが、vic→hoi2は難しいのかも。
でもこの3つの中ではvicが一番簡単だと思うんだ。
719名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:20:37 ID:RvH/LPDI
そうか?
俺はVic→HoI2と入ったが、それほど迷わなかったぞ

陸戦がやけに細かいのに最初は辟易したが、今ではこれに似たシステムがVicにも
移植されれば良いのにと思ってる次第ですはい
それで、Vic並みの内政がHoI2でも出来れば楽しいのに
720名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:39:34 ID:6KnYLXOk
それ完全に別ゲーだろ
721名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:42:40 ID:Fa1tqIZH
HoI2はあのIC一本が成功の鍵だと思うな。
俺なら独ソ戦で戦線維持しつつちまちま小火器造れとか言われたらお手上げだw
722名無しさんの野望sage2008/07/20(日) 23:48:45 ID:6KnYLXOk
まあICもよく見ると結構細かいけどな
723名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 00:03:00 ID:10X1aCvX
戦争経済(ry
724名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 00:54:40 ID:XdoQxaCK
>>723の発言に伍長閣下が興味を持ったようです
725名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 04:20:53 ID:EXMxY1iV
HOI2がVicみたいな生産システムだったら、

米大統領「う~む欧州の雲行きが怪しいな、軍拡に備えて大砲工場と航空機工場をデトロイトに作るか」
国務長官「大統領、報告です。デトロイトに蒸留酒とワイン工場ができました」
米大統領「なんで、戦争に備えてんのに、国内向け物資ばっか作ってんのよ。あと高級衣服もいらねえから」
国務長官「しかし、わが国は自由主義の国ですので、手出しは出来ません。資本家は国内需要みていますので」
米大統領「あと、艦載機わんさか作るのはいいが、乗せる空母が一隻もないってどういうことよ」
国務長官「中流市民向けのガソリンの需要が高いのでガソリン工場がフル稼働ですが、重油精製が追いついていませんので」
米大統領「それはギャグなのか?もういい、愚民共にはまかせておけん!」

かくして、大統領独裁制の米帝爆誕。
726名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 04:40:40 ID:IE3n20Rq
スターリン「計画経済はインフラ整備面倒くさすぎw工場だけ建てときゃいいだろwww」

独ソ戦大勝利
727名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 07:14:23 ID:4QZubh/S
オレはHOIはいまいちだったけど、VICは最高だったな。
いまじゃHOIはvicのコンバート用に手直しして使うぐらいかな?
728名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 11:19:00 ID:8ZAHAqWJ
なんか面白いと聞いたんでこのゲームでRTSを初めてやってみたよ
すごく面倒で面白いね。コンシューマでターン制やってたのがバカみたいだ
アメリカでメキシコに負けた…
729名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 11:30:54 ID:0hUyf6DD
シュレジェンって本当はどこの国の領土なの?
730名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 11:31:18 ID:rCqc/OOE
初期メヒコはけっこうバカにならないよね…
731名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 11:32:21 ID:0hUyf6DD
>>729
本当はオーストリア領土だったけどプロイセンが不当に奪い取った。
国際社会から厳しい非難を受けている
732名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 11:33:03 ID:0hUyf6DD
>>731
>>
詳しい説明サンクス
美人のテレジアが怒るのも無理ないわ
733フリードリヒ2世sage2008/07/21(月) 12:40:59 ID:NWFuaNRu
今、酷い自演を見た。
734名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 12:55:27 ID:96bVxYaN
自演乙
ドイツでいいじゃん
そもそもさかのぼればボヘミア領だし一番最初はポーランド領だ
735優しいクマさんsage2008/07/21(月) 15:57:58 ID:4YADYRdb
ポーランドは酷い侵略国だよね。
騎兵で僕の事虐めるんだ

いつか見返してやる!
736名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 16:10:18 ID:Sqe1h8D7
熊先生はインドでお嬢と殴り合いする作業に戻ってください
737スウェーデンsage2008/07/21(月) 18:13:49 ID:10X1aCvX
>>735
おいクマ吉、くだんねーこと言ってないで焼きそばパン買ってこいよ
十字軍派遣すんぞ
738名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 18:20:37 ID:GeQIOf9I
ドイツでやっと戦艦造るとこまで漕ぎつけたお。
嬉しくて「ジョミニ」「クラウゼヴィッツ」と名付けたお。
739名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 18:23:27 ID:43b853Rk
ジョミニはフランス人じゃなかったっけ
740名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 18:28:38 ID:SuSLWG1S
ちょwwwジョミニは違うだろwwww

と思ったが、周辺国全部併合したん?
741名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 18:31:10 ID:10X1aCvX
ロシアの戦艦1番艦に「インペラートル・ピョートル・アレクセーエヴィチ」は絶対つけるな
どっかであったような気がしたんだがRでは探しても無かった・・・VIPだったかなぁ
742名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 18:35:49 ID:CpAJLPPR
>>741
バルト海に飛び込んで風邪引いて死んだから?
743グルジアの赤髭sage2008/07/21(月) 19:44:09 ID:4YADYRdb
        , -.―――--.、
       ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
      .i;}'       "ミ;;;;:}
      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;| >>737
      |  ー' | ` -     ト'{    >>742
     .「|   イ_i _ >、     }〉}     良い度胸だ!
     `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     胸に七つの傷を持つ
       |    ='"     |         赤い星の力を見せてやろう
        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {        
      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ        人海戦術拳 受けてみるがいい
, -<''"´   ヽ         >- /i,, ノ`-、_,,_ 、   
   ヽ,, 、   ヽ、.   `ー-一 '/   ,r'    `゙ヽ、
_     ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'"       _,, `ヽ
-'"`゙=-、  )    /     ィ- 、ソl `ー 、 /  ,,..r -=- 、
_,;-'"´   /`"''ーtイ     {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ  `゙ =- 、゙ヽ
     ,i'     |     ノLヾ`ヽ、,    |   |    ヾ、  ト、
     {     | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ   ノ         }
` - 、  ヽ__,,r─''"     (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_   - ' "  ,,イ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _   _ ,,ノヽ、 _   _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ
ヽ    ヽ ヾ                  彡、 ノ
 ヘ、  ソゝ、ヽ      r '"´イト `゙ヾ   ノソ /
744名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 21:01:01 ID:GeQIOf9I
中国から最初の戦いで天津もぎ取ったりすると、次の戦いでは50万の中国兵が
押し寄せてくるから、天津に要塞築いてるんだけど、
要塞築城もなかなか味があるね…
745名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 21:04:25 ID:lzyleTuM
>>744
中国軍は数多いけど士気が低いから騎兵を一日おきにぶつけると
楽に勝てるよ
746名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 21:38:56 ID:GeQIOf9I
>>745
唐山・北京・済南といった感じで数十万ずつに囲まれてるから、
要塞築いて、海に戦艦浮かべて、砲兵つき現地民兵3個に守らせた上で
守り薄い方に現地民兵の騎兵突っ込ませるわ。
つか、1.03でやってる初心者だけど、鉄道レベル3の鋼鉄の鉄道敷いたくらいで金に余裕出てきて、
レベル5の統合システムを敷き詰めてやっと安心して軍拡できるわ。
Wikiにあった砲兵つき竜騎兵も正規兵3個くらい作ってみたし。
747名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 22:18:17 ID:lzyleTuM
vicってバージョンごとにシステムががらりと変わるから退屈しないよね
今でもたまにVIP1.03とかやりたくなる
748名無しさんの野望sage2008/07/21(月) 23:00:35 ID:oiJlxGSd
もうパッチ出ないのかな。
F6画面にR新ユニットも表示して欲しいんだけど。
749名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 00:22:48 ID:+bpRHoxz
>>700
ルクセンブルクはハワイほど絶望的じゃないぞい
Vicのハワイは本当にもうどうしようもないぜ
750名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 00:24:56 ID:n8GWTLDq
ハワイは文明化の定石が発見されたから比較的なんとかなる。
(本当に天才的だと思うよ)
751名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 00:26:35 ID:n5hG1J8d
VICはマゾいプレイしてもあんまり面白くないんだよね
肝心の内政面で出来る事が限られてくるから
752名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 00:35:01 ID:4B2WIbtz
ルクセンブルクは仏と北独が主要文化
上手くすれば大帝国も可能・・・じゃないか、な?
753名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 00:36:00 ID:n8GWTLDq
うまくするのが難しいんだけどねー
754名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 02:29:14 ID:Mfu/HRof
その上手くが恐らくドイツかフランスの力借りまくりの完全なプレイヤーチートだからな・・・
755名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 04:02:40 ID:dOWJ0n1T
VICはなー
ハプスブルクみたいな多民族国家を解体して民族自決を実現させて、
非文明国を保護して鉄道しいてやって工場たててやってから独立させて、
そうやって自国と他国のPOPを幸せにするゲームなんだよ。
756名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 04:07:07 ID:g+jqJv9D
明日は出張だってのに良いMOD案が突然ひらめいたせいで全然眠れない・・・
高速で眠くならんといいんだけどな・・・
757名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 04:09:07 ID:dOWJ0n1T
とりあえずアイデアをここにうpしてからぐっすり寝るんだ。
寝てる間に俺らが小人になって完成させてやるから
758名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 10:49:43 ID:EPhGF8Ri
HOIでもそうだが、このゲームは厭戦思想政党が国を支配してても、軍隊や軍艦の増設だけは
フリーでできるってのがなぁ…
どっかの島国では軍艦作るのに君主にお手間を取らせたり、二個師団増設するだけで倒閣するんだもんなぁ
759名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 10:50:53 ID:7aUxcosp
どうせ政党が変わっても影の支配者(プレイヤー)は平気だし…
760名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 10:52:14 ID:WkVorJU9
アルジャザールやバリですらAARの上がる世の中、VICには本当に限度がない。
761名無しさんの野望age2008/07/22(火) 12:45:43 ID:xinOYRKw
一度作成した師団って戦争終わったり金が欲しくなったらら解体する?
762名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 12:54:21 ID:mtTre9Bb
サハラに置き去りにして極限まで減らす
763名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 13:45:47 ID:c+bk3DpN
おぜう様に養ってもら・・・ゲフゲフ
764名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 18:41:00 ID:mSl+ZzLf
>>762
常備軍の維持費が問題になるくらいの国だと、極限までダイエットさせた師団って、
回復できるの?
765名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 22:40:10 ID:xmZANQra
別に鎮圧効果は師団の構成数が1でも1万でも一緒だしな
766名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 22:45:35 ID:af/s6moN
反乱軍がプロビを占領した翌日に会戦すれば、
戦力にかかわらず勝利+反乱軍消滅だしな

結局あれ何なんだ?
767名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 23:13:12 ID:s5Rwg+Qo
正直兵力数と戦力値が比例しないのが納得いかん。
壊滅寸前の部隊*3と充足率100%の師団*1でやると負けるとか・・・
768名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 23:24:14 ID:BkJB0Csa
>>757
ありがとう
しかし結局眠らずにMOD作りをやってしまったよ
そういう日に限って出張+残業でもう死にそうだ
ちなみにひらめいたアイデアは今作ってるMODにあわせてステートを作り変える
でした
769名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 23:26:38 ID:BkJB0Csa
>>767
現実でもそれは正しいんじゃないかな
壊滅寸前の師団と共同戦線なんて張ったら士気に甚大な影響が出そうだ
770名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 23:33:01 ID:c+bk3DpN
>>769
多分眠いからだろうけど>>767は壊滅寸前×3と充足率100パーだと前者が勝ってしまう、ってことが言いたいんだと思うよ。

チラ裏
どんなMODか気になるのでちょっと話を聞かせて欲しいんだぜ
771名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 23:40:31 ID:s5Rwg+Qo
>>770
サンクス、言葉足らずだった。

まあ50%ぐらいまでは同じでもいいかとも思うんだが、
やっぱり半分やられたら全滅っていうぐらいだから
どうにか補正して欲しいもんだなと。
772名無しさんの野望sage2008/07/22(火) 23:59:19 ID:BkJB0Csa
>>770
なるほど
やっぱ疲れてるみたいだ
しかし明日は新幹線での出張なので今日は心置きなくMOD作りが出来るんだぜ
MODはここで公表して未完で終わっちゃうと恥ずかしい事この上ないのでナイショにさせておくれ
もし出来たらAARでも書こうと思ってる
773名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 00:45:49 ID:ZjGHoo8Q
>>766
たぶん撤退しようとして消滅してるんじゃないかと思うけど、よくわからんね。
POPが磨り減らないのはとても有難いのだが。
774名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 00:56:02 ID:NsPmT3Qf
>>773
「今いるプロヴィンスが占領済なら隣のを占領しに行く」
って処理が、戦闘中だろうが、日付が変わる毎に行われてると予想。
んで撤退による敗北、さらに包囲戦敗北と判断されて師団消滅か。
775名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 00:57:44 ID:1Z3VjumW
イスラエルMOD欲しい
クラフクでエルサレムに逃げる疑似プレイにアキテーヌ
776名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 13:08:01 ID:Fr56AjZX
徴兵して師団を作り終わった後でPOPを全員除隊して文化ごとの徴兵可能人数をゼロにしたら
戦闘でもその文化のPOPに死者は出ないの?
777名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 13:13:38 ID:nXS8jWGC
>>776
出ないよ。俺みたいなPOP削れるの恐怖症の人はよくそうやってると思う。
さらにセコイがある国に侵攻する前に移民でやってきたその国の主要民族POPを兵士にして師団作成、popは除隊、ってすると占領速度速いわ削れないわでウマーだったりする。
778名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 13:23:04 ID:gRn0D4m2
別の文化のPOPが消耗してますよ、と
779名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 14:04:37 ID:NKm03p/d
そうなの?ま、自文化POPが減らなきゃおkだわな
780名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 14:22:29 ID:Fr56AjZX
てか、1.03だけど艦艇つくるときに主要文化しか選択できないんだけど、
やはり除隊しても撃沈されたら削れてないの?
781名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 19:21:00 ID:p2rhKmRL
>>778
1.04だとその方法でPOPは消耗しないようになってたんだけど
Rで変わった?
782名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 19:41:25 ID:4yvtfoy3
パッパラパ ラパラパ パッパラッパ パパパ パッパラパ ラパラパ パッパラッパ パパパ
チャキンチャキンチャキン
・・・

プー プパプー
783名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 21:20:59 ID:ytugj4Fj
石炭掘ったほうが儲かるのはどうかしてる
784名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 23:22:43 ID:tcndb44u
そう思っていた時期が、俺にもありました
785名無しさんの野望sage2008/07/23(水) 23:42:59 ID:4yvtfoy3
中国から奪った満州の鉱山のPOPを分割する作業に戻るお・・・
786名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 00:16:57 ID:INl05TQJ
中国人なんかわざわざ分割しなくていいだろ…
787名無しさんの野望2008/07/24(木) 01:43:47 ID:pWFmP4Vf
ザ・ベストハウス『鉄道のおそろしさ』・・・コレだー! 1・2・3!

八戸駅
新幹線開業前
http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/2/a/2a5ec12a.JPG

新幹線開業後
http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/4/5/45085872.jpg
http://aooff.sytes.net/cgi-bin/00/img/1311.jpg
http://aooff.sytes.net/cgi-bin/00/img/1310.jpg
http://www62.tok2.com/home/thankyou2200/IMG_1597g3.jpg
http://www62.tok2.com/home/thankyou2200/IMG_1593g3.jpg
http://www62.tok2.com/home/thankyou2200/IMG_1603g3.jpg
788名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 02:05:15 ID:9scx2hXJ
これが・・・鉄道の力か・・・
ていうかいつの間にか青森まで新幹線延びてたんだね。知らんかった。
789名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 02:51:54 ID:KVrAhKTq
お嬢が清を一発併合して中国皇帝になったwww
工業点がやばいことに
790名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 03:26:00 ID:xGC1+IzV
>>789
とりあえずお嬢様の靴でも舐めに行きなさい
791名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 04:24:48 ID:0dhE3dPN
>>781
変わってないよ
多分勘違いさ
792名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 04:32:09 ID:INl05TQJ
>>789
珍しいこともあるもんだな
AIだと大抵はパルチザン湧きまくりでgdgdになるんだが
793名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 13:42:40 ID:xfar6ftl
いまさらだが、popって早い時点で分割したほうが増加率高いの?
ヒトデみたいだね
794名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 14:09:18 ID:SCpbhJ/E
>>787
これはわかりやすすぎるwwww
795名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 15:26:06 ID:aZ05iz5i
>>783
掘って売る、結局これが一番なのです。
 -ガスプーチン他、資源国一同

796名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 19:10:46 ID:cVciXXiu
>>791
いや
前1.04で試した事あるんだけど
スウェーデンPOPで歩兵50ほど作ってその後兵士POPを全て中国人に変えて
露助と5年ほど戦争したがPOPは全く減ってなかったよ
んで中国POPを使わずにスウェーデンPOPのまま露助と戦ってみたらスウェーデン人は地球上からほぼ消滅した
797名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 20:11:51 ID:7aTeKCgW
>>796
変わってないよ
多分>>778の勘違いさ
798名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 20:25:12 ID:sAGte77e
制限だらけのRより1.04の方が面白い
799名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 20:32:29 ID:tdAzpwuX
制限の多い間接コントロールがVicの醍醐味でしょ
800名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 20:33:49 ID:KTBS7Et/
>>798
農業マンセー工業カエレな1.04よりVIP0.45のほうが一層面白いぜ
801名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 20:49:16 ID:4tHQbHax
RはPOP分割機能と主要文化や国タグの増加があるので個人的に最高存在
802名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 21:12:56 ID:xfar6ftl
反乱のない民主化中国って事実上不可能?
社会医療制度など出せるか!
803名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 21:14:13 ID:Y3AXQtTb
統合交通システムのゴツい機関車の絵って萌えるね。
鋼鉄の線路のもなかなかだけどね。
804名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 21:23:46 ID:KVrAhKTq
自動車専用道路の影の薄さ
805名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 22:08:12 ID:Y3AXQtTb
自国のPOPを植民地に移民させるのって、自国のRGOを閉鎖しないでも
征服地のRGOを空にさせてできる?
例えばドイツでマダガスカル征服して現地民を全員兵士にして南北ドイツのPOPを移住とか。
806名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 22:23:32 ID:xNoE9JGv
閉鎖しなくても拡張しなかったらいいよ
アメリカ行っちゃうかも知れないけど
807名無しさんの野望sage2008/07/24(木) 22:53:25 ID:7aTeKCgW
>>793
端数がセーブされなくて微妙に増加率下がる。

>>805
閉鎖したり拡張中だったりすると「空きに入れるかも」と期待して移動しない。
むしろ無職が集まってくる。
808名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 00:09:53 ID:cJVBFqTA
非文明国の研究点取得効率ってどうやったら変えられるんだろう
普通のRでVIPRと同じ効率にしたいんだが全然分からない・・・
809名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 00:17:39 ID:GE6S6BAy
Rですが(Rじゃなくても)イベント選択肢の結果のポップアップが
[ ]でわからないのが散見されますが・・・パッチとかあるんでしょうか・・・

810名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 00:34:51 ID:4e0EHrNn
>>808
規定の識字率をトリガとするAIイベントを非文明国ごとに作って、
pop_reaserch_modを全職業について増加させてた気がする
どう考えても非効率です。本当に(ry
811名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 00:37:36 ID:WpZNcg/u
VIPR入れてみた
HDDカリカリ鳴りっぱなしワラタ
812名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 00:42:50 ID:cJVBFqTA
>>810
ありがとう!
あー・・・
という事は研究効率はハードコートなのか・・・
だよねぇ
dbフォルダか国の初期設定に無いんだったら他の部分にあるわけないもんねぇ・・・
もっと早くに聞いてたら良かったよ
813名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 00:44:15 ID:4e0EHrNn
工場支援イベントで6MBもあるんだもんなぁ
何であんな数千ものイベントをコピペだけで作ろうとしたのか理解に苦しむわ
814名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 00:46:17 ID:cJVBFqTA
俺もMOD作る時最初はVIPRで作ってたんだけど
重すぎて話にならんから結局ノーマルに戻ってきた
最近のVIPの迷走ッぷりは中々のものだね
1.03VIPの頃はかなり軽かったと思うんだけど
815名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 00:48:05 ID:nFA1RhzG
vic自体迷走していますからと適当なことをカキコ
816名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 00:50:24 ID:WpZNcg/u
これは寝かしておいて10年後くらいのスペックのマシンでプレイすればきっと名作
そう思ってアンインストールした
817名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 00:52:55 ID:mrPF1zDG
VIP:Rの迷走っぷりは果てしないな。どこへ向かおうとしているのかさーっぱり分からん……
Vic自体は迷走どころかエンジン止まってしもうとるがの!


それでもパラド三部作の中でVicが一番やめられないとまらない
818名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 00:56:05 ID:DYpYwtUD
重いのがHDDのせいならRAMディスクにいれて、
CPUのせいなら…これってマルチコア対応だっけ?
対応してないと10年後でも無理かもw
819名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 01:02:40 ID:cJVBFqTA
しかし非文明国の技術での置いてけぼりっぷりはどうにかならんかなぁ
研究点をどっさり持たせておくってのはなんかおかしいし
かといってVIPRのやり方はちょっとあれだしなぁ
せめて文明国の3分の1位の研究効率はあってほしいよ
820名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 01:05:32 ID:1GEGKkoI
糞重たい原因はそれかー!
あまりにひどいもんなアレ・・・
821名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 01:14:30 ID:4e0EHrNn
Scenarios\VIPscen\events\events.txt から、

event = "scenarios\VIPscen\events\AIGuaranteeIndependence.txt"
event = "scenarios\VIPscen\events\VIP_FactoryBuild.txt"
event = "scenarios\VIPscen\events\VIP_AIDebtHelp.txt"
event = "scenarios\VIPscen\events\VIP_AIRPHelp.txt"

あたり探してコメントアウトすれば
ファイルサイズ比で半分になるから軽くなるよ

AIRPHelp.txtは消すのももったいないし、いい方法ないかなぁ
国ごとにイベントを一つ一つ作るんじゃなくて、
識字率と文明化をフラグにした発明イベントなら
もう少しマシなのが作れそうな気もする

工業化も誘起+派生イベントにしたら軽くならないかなぁ
実証するヒマがないので、誰か優しい人が作ってくれないかと期待して書き込んでみる
822名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 01:17:53 ID:cJVBFqTA
>>821
今自由主義革命参考にして新しい非文明国の研究効率救済イベント作ってみた
もし動いたら報告する
823名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 01:49:28 ID:VphysANB
>>809
それはトリガーになるだけのイベントなんで、元からそういう仕様らしいよ
組織率と士気のやつとか、貴族と資本家のやつとか、選んだ時点では何も効果がないやつね
824名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 01:54:45 ID:WpZNcg/u
>>823
その手のイベントの効果ってどこかでまとまってない?
ジョミニとクラウゼヴィッツとか
経済関係のイベントとか
825名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 02:12:15 ID:cJVBFqTA
報告
自由主義革命みたいなグローバルイベントなら一々国タグごとに救済イベント作らなくても良さそう
非文明国であることと識字率をトリガーにしてイベント作ったらちゃんと動いたよ
826名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 02:24:40 ID:vkJmGiww
VIC2にテラ期待しながら寝る
827名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 11:16:21 ID:mX3spUby
>>825
あなたが神か?
828名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 11:36:16 ID:KjQkzIrD
>>824
AAR内で見た気がするけど思い出せない
VICはやってるゲームのヴァージョンが人ごとにけっこう違いそうだから
TIP系の情報まとめるのは大変そうだな…
829名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 13:16:57 ID:2bvxqH8e
>>827の元ネタってなんだっけ?
830名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 14:19:15 ID:KjQkzIrD
デスノート
831名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 20:23:55 ID:Ydz0sajr
80年代辺りの後半に騎兵って作る?
832名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 20:43:21 ID:8jsSMi6q
>>825
うp汁!と思ったけど、VIPは権利が良くわかんないな。
幕末MODは改変&公開自由って作者が言ってたけど。
833名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 20:52:10 ID:nFA1RhzG
>>831
治安維持用に足りないと思ったら、作るよ
あと非文明国イジメ、特に中国を攻める場合には、それなりにあった方がいいし
現地兵だけど
834名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 22:18:06 ID:VDKtY48n
騎兵は足が少しだけだが速いから
大量スタック同士でやりあってる間に後方攻めて落として
退却封じて一気に潰すのに10部隊くらいは作ることも有る

でも80年代でわざわざ作るかというと・・・
初期の戦争で使うのがメインだよね
非文明相手なら使うことも有るけど
835名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 22:23:08 ID:DYpYwtUD
>>834
その年代になると、火力があるからCPUだと退却する前に壊滅してない?
836名無しさんの野望sage2008/07/25(金) 23:35:03 ID:gNvUSsZ2
騎兵は時代が進むと凄まじい勢いで溶けていくから作らないなあ。

まあ、アフリカのだだっぴろい植民地に守備隊ばら撒くの面倒だから、生存率の高いところに
機動警備隊としておいとくくらいか。
837名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 00:20:00 ID:OTgeeuUT
>>836
確かに良く解ける
今さっき(1916年)、我が日本帝国のバルーチー騎兵師団×6がミズーリに溶けた
一緒に戦っている近衛師団はまだ持っているけど

とりあえずミズーリ川以西からアメリアを追い出してやる
838名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 00:33:15 ID:sOoyx7OU
敵のいないところに進出させるとか、山岳+森林地形に先着させた後主力の砲兵付き師団を進出させるとか
そういう使い方してるな、後半は。
戦車とか空挺の代わり扱いだわ。
839名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 00:47:09 ID:OZIjENI+
>>832
AIイベントの一つくらいならいいんじゃないかな?
まずけりゃすぐ消します
event = {
id = 30401
random = no
invention = yes
trigger = {
civilized = no
literacy = 0.0005
}
name = "AI_EVENT"
desc = "AI_EVENT"
style = 0
date = { day = 1 month = january year = 1836 }
offset = 1
deathdate = { day = 2 month = january year = 1936 }
action_a = {
command = { type = pop_research_mod which = aristocrats value = 70 }
command = { type = pop_research_mod which = officers value = 70 }
command = { type = pop_research_mod which = capitalists value = 70 }
command = { type = pop_research_mod which = clerks value = 70 }
command = { type = pop_research_mod which = craftsmen value = 70 }
command = { type = pop_research_mod which = farmers value = 70 }
command = { type = pop_research_mod which = labourers value = 70 }
command = { type = pop_research_mod which = clergymen value = 70 }
}
}
あとはトリガの識字率を変えて同種のイベントを作ればOK
多分
840名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 01:48:28 ID:rq3Qz+ka
フランスをちぎっては売りちぎっては売りを繰り返してたらいつの間にか国旗がごま塩柄になってた
これ何の旗?ブルターニュ?
841名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 07:18:35 ID:KWzfvXa9
ってかRのフランスで列強一位になるにはどうしたらいいか教えて欲しいんだがw
工場作れない、人口増えない、隣はドイツと最悪ジャン
842名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 08:51:20 ID:5Yh2VfRP
>>840
革命がおきてナポ公の子孫が帝位に返り咲いたんじゃないの?
843名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 09:02:11 ID:VgmqaZ8C
>>840
ブルボン家の国旗だよ
844名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 10:46:03 ID:5Yh2VfRP
十代でこのゲームやってる人っているのかな?
845名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 10:51:00 ID:p5u/N5G5
十代の頃からやってる
846名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 11:14:00 ID:iRw9M43g
根拠は無いけど結構いるでしょ。俺とか
847名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 11:39:09 ID:VgmqaZ8C
>>844
高校の時から初めて五年目だよ
848名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 13:02:57 ID:pH7KZXXH
俺も19歳からやってるから、一応十代スタートだよ。
Vic→EU2→HoI2DD→VicR→EU3→HoI2DDA→CKと流れてきたので
そろそろまたVic系統をやりたいんだが新作出ないかなぁ。
EURomeに流れるしかないのか。
849名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 13:53:13 ID:NTM4j12c
>>839
それってプレイ国にしか反映されなくね?
「自国onlyのチート」扱いの効果しか出ないんじゃ。
850名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 19:07:21 ID:0kJvgXjb
>>849
国タグ指定もAI/プレイヤー指定もないからどっちも発生するよ
AI国家に起こっても表示されないけど

ただ、自力文明化で研究効率上がり過ぎないかな
851名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 19:08:55 ID:fGOSG1Tt
>>850
そこらへんはイベントで処理できるんじゃなかろうか
852名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 19:26:42 ID:Gkfe7hB5
VIP:Rだと文明化した際に研究効率が下がるようになってる
いちいち700%減少とか出るのが鬱陶しいけど
853名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 20:11:43 ID:rVRDb0TS
所で
練習がてらVIPRのイベント抜き出してちょいちょいイベント追加して
ショートシナリオ作ってみたんだけど
これでAARとか書いたらまずいかな?
VIPRの権利とかってどうなってるの?
誰か教えてください
854名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 21:38:21 ID:Gkfe7hB5
OHgamerって権利関係に言及してたっけ?

「誰それがVIPをミラーしてくれました。ありがとう!」
みたいなのはあるから、ひょっとして考えてないのかもしらんね。
855名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 22:16:51 ID:rVRDb0TS
>>854
じゃあaarをwikiに載せるのって問題ないかな?
さすがにMODとして配布したらやばそうだけど
856名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 22:43:22 ID:Gkfe7hB5
生真面目だねぇ

そういやインストーラのEULA見たら権利関係書いてあるな
・・・VIP和訳って許可とってたっけ?
857名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 23:04:26 ID:rVRDb0TS
>>856
前々からAAR書いてみたいなぁと思っててね
せっかく書くなら変な事で揉めてgdgdで終了なんて嫌だから確認のために
それと
>>850
文明化後の研究効率も同じグローバルイベントでどうにか出来るようだよ
ただしイベントが全て発動するまで若干時間が空くから一年ほど超研究効率が続いてしまう・・・
どうにかしてこの一年を消去できれば良いんだけど、VIPRみたいに国タグごとにイベント作るしかないかな・・・
858名無しさんの野望sage2008/07/26(土) 23:35:35 ID:QdWh0n5O
VicのWikiにもチラシの裏AASRあればいいのに。
859名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 00:32:31 ID:NmI3vYT1
>>858
EU2のチラ裏コーナーも結局スレからチラ裏を根絶することはできてないしなぁ
それでもやっぱりチラ裏コーナー必要かなぁ?

必要そうなら土台だけでも作っておくけど
860名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 00:44:34 ID:wB0OgXnp
1.03ドイツで陸軍技術の最後5つと文化技術の精神療法が研究できないんだけど、
これって研究開始に年限ってあったっけ?
ド級戦艦のイベントが年限あるのは知ってたけど。
861名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 03:34:22 ID:+GgLLDJA
貴重な休みがイベントの動作確認だけで終わった
しかもまだエラーが出るというね
泣いてもいいですか?
862名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 06:02:10 ID:GF1AkKsx
おまいは頑張った。うpしたら小人が出てくるかも知んないけど↑のほうだったかEU2スレだったかで結果出すMODは大抵最初は個人製作ってあったしな。幕末MODもVIP用の私家改訂版も確か個人だったよな?
863名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 11:19:20 ID:mciZqRoz
>>862
ありがとう
しかしどうにか解決したよ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/up2416.txt
これの中身をコピーしてai_eventの中に貼り付ければ非文明国の研究効率の問題は解決すると思う
文明化後もちゃんと研究効率落ちるはず
GC日本で動作確認済
864名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 16:28:38 ID:2FyBNZFp
>>859
別に根絶しなくてもいいとおもうんだけどね
865名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 17:33:43 ID:WDg0M06q
灰色を尊べ!
866名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 17:34:42 ID:3m2rAwz5
>植民地施設を奪取するには、その領邦に1日とどまるだけでよい。

とwikiに書いてあるけど当方日本で沖縄に滞在しても、交戦中の清の交易所が盗れない。
どうしてかなあ?
ヴァニラの最新パッチ(1.4)です。
.
867名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 17:49:39 ID:Wtb4jUtR
非文明国はその技できないよ
1860年まで待ったげてください
868名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 18:17:52 ID:3m2rAwz5
>>867
わかりまつた。あり。
869名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 19:08:31 ID:wB0OgXnp
>>860だけど、文化技術は研究機関交替させたら出て来たんだけど、
陸軍技術の最後の5つだけは研究メニューにすら出てこない。
ほかの海軍とかの技術は25個ずつ全部完了してるんだけど
1895年になっても陸軍技術だけは20のまま…
陸軍技術の最後の5つってなんか前提があるの?
自動車工場建てないと研究できないとか。
870名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 20:00:53 ID:Xd3FR1Do
>>869
1900とか年代で制限が付いてる
871名無しさんの野望sage2008/07/27(日) 23:42:03 ID:wB0OgXnp
>>870

サンクス。
とりあえずプレイ続けてみます…
872名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 01:59:28 ID:LiXdckTm
HOI2の確率1%の世界AARみたいな、トンデモ世界をVICでもやりたいけど、ネタが思いつかない・・・・

873名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 02:16:07 ID:A1mcHHJq
HOI2(EU2のInterregnumもそうか)のような、ゲーム的に面白いパラレルワールドMODは確かに無いね

○アメリカ独立戦争を鎮圧したイギリスと、ロシア遠征に成功したフランスとその属国達(寝返るチャンスを待っている)が冷戦状態
○アジアでも文明化中国・日本(アメリカが無いので中国に鎖国を解かれた)同盟と、欧州諸国に技術面で後押しされたインド諸侯連合が対峙
○ロシアとオーストリアの弱体化により、余裕があったオスマンが内政改革に成功、ペルシアを併合してイスラム帝国を名乗る

とかだろうか・・・ラスボスを作成したいならやっぱり信長帝国や真・神聖ローマ帝国とかかなぁ・・
中々思いつかない
874名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 02:24:58 ID:LiXdckTm
VICで余り目立たないor不遇な地域をピックアップするのも面白そうなんだけどな
北アフリカ:ファーティマ朝orカルタゴ
中央ユーラシア:モンゴル帝国
北インド:ムガール
南インド:ヴィジャヤナガル
アフリカ東岸:オマーン
とか


ただそれっぽい歴史をでっち上げるのが面倒
875名無しさんの野望2008/07/28(月) 02:26:49 ID:CGsOzDmo
そういや早い時代から始められるMODもその後あまり出てないね
876名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 02:32:03 ID:CEljzYsF
北米、西・南アフリカ、インド、東南アジア、オセアニア持ち英北仏蘭ハノーヴァー連合お嬢
中南米持ちブルボン朝南仏-イベリア-イタリア王国
ドイツ~カムチャツカ持ちモンゴル
バルカン~サウジ、北・東アフリカ持ちビザンツ

お好きなラスボスを
877名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 02:43:56 ID:+YGzmPwN
真面目に書くとすでに大英帝国がラスボスとして存在しているし、プレイの自由度が
高いからパラレルワールドMODの需要も低いと思う。
それに、システムの出来(再現性)が優れていて他の時代もやってみたいゲームという
わけでもない。むしろ肝心の対象年代の再現度すら不十分と指摘されてるしな。

そもそも、ハワイが文明化して列強入りできるゲームだから、その時点でパラレルワールド
というか本来はMODの世界に属するようなレベルだ。
878名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 02:53:40 ID:IJCNqL6a
おいしいステートやいじめる国が決まってるのが不満と言えば不満かな
完全ランダムマップは無理だろうから、スタート時に全部の国の
文明/非文明ランダム化オプションなんてあるととちょっと楽しくなるかも
879名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 03:09:39 ID:7/3S7FMd
ラスボスはバミューダのメーソン協会にきまってんだろ
880名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 08:56:15 ID:sIR6tstt
>>878
たぶん、>>839みたいな発生国日限定イベント組んで、キャンペーン開始翌日限定の
ランダムな文明化と非文明化イベントを発生率何%かで実装すればなんとかなるかと。
大国は非文明化されてもすぐに復帰するからたぶんそこまでバランス崩れないはず。
ドイツ諸国やイタリア諸国は非文明化されたら死ぬような気もするがキニシナイ。
881名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 09:07:55 ID:Rve7DhoZ
VIPRってなんでこんなに外交点大盤振る舞いなんだ?
列強みんなでマブダチ状態とかチートすぎる
882名無しさんの野望2008/07/28(月) 10:37:44 ID:CGsOzDmo
VIP以外のMODって落ちまくるな
883名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 12:20:18 ID:sSlfqZtH
>>882
日本語版に入れるからだろjk
884名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 19:58:57 ID:1Lvzsf1N
古いMODは1.03c前提だからじゃね?
Rの2.01と比べると1.03cは落ちまくるよ。
大戦になったら落ちるものと思って間違いないぐらい。
885名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 20:18:26 ID:3dtn1UoK
>>881
ビスマルク外交の成果だよ
886名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 21:21:53 ID:Yv7iIdTD
文明化してても明治維新および技術大量供与イベント起こる?
清への賠償ツアーとベンガルチートで1851年くらいに無理すればできそうなんで迷ってます。
初プレイだけど凄くおもすろいです。
887名無しさんの野望sage2008/07/28(月) 21:56:20 ID:1Lvzsf1N
wikiと過去ログ嫁。
888名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 08:15:41 ID:bk2vdpXw
過去ログ嫁って言うやつ馬鹿だろw何スレ目の>>○に書いてあるっていうならまだしも。
お前学生時代に勉強するときに教科書だけ読んで、先生の教えを一度も乞わなかったのかっていうwww
889名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 08:27:41 ID:52tlH2HU
wikiと過去ログは教科書
890名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 08:50:07 ID:5h6NsA5o
ここにはキミの「先生」はいないから。
891名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 09:25:50 ID:diOcRIEf
はやく夏政府終われ
892名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 10:15:27 ID:qGZiNTp/
>>891
上手いな、その表現。

>>890
でもグーグル先生はどこにでもいるんだよな。便利な世の中だ。
893名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 10:56:59 ID:ohR8JNIc
もしかしてこの手の質問するやつってドメイン内ググる方法知らないんだろうか?
894名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 11:03:46 ID:cfGdk9QJ
教えてやれば?w
895名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 13:47:08 ID:qGZiNTp/
>>893
毎回質問されるのも何だから、相談して検索窓(とusage)付けてもらえばいいんジャマイカ?
896名無しさんの野望2008/07/29(火) 17:43:48 ID:AGrN5I3I
ベルギーってオランダの中核州だっけ?
897名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 19:59:53 ID:QMjhlIR4
ギリシアでオスマントルコに挑んでは負ける。

たのしいなあちくしょう。AARのギリシアとかどーやって勝ってるんだ。
たった4個師団で。
898名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 20:14:21 ID:TVu3Je/5
>>897
世の中にはクリミア戦争や英露仏墺というものがあってだな
899名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 20:16:17 ID:bMkmdYbv
同盟国をうまく使うんだ地理的に言うとロシア、オーストリアあたりがいいかな
900名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 20:19:04 ID:wWT0clUG
VIP0.45なら首都にこっそり上陸して占領するだけで
チート帝国ビザンティンになるでよ
901名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 20:44:57 ID:bk2vdpXw
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader723324.jpg
評判の悪いhoiへのコンバートだが、手直しすると脳汁が噴出すぐらい魅力的なゲームになるぞ
902名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 20:58:24 ID:Ea+Oa0b0
第一次世界大戦が起きなかった世界、
と見せかけて、ルクセンブルグさんが息をしてなくない?w
903名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 21:06:06 ID:kGR8aSv9
でもアンシュルスでドイツの取り分が増えるだけですね、わかります
904名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 21:15:49 ID:cfGdk9QJ
ベルギーが道路ならルク(略は路傍の小石
905名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 21:33:09 ID:5hApv/JV
>>897
ギリシアは列強以外で初めて列強入りに成功した国だったな。

さあ、英墺露に外交使節を送る作業に戻るんだ。
906名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 22:06:59 ID:nLHTpt0U
>>901
ロシアの色が目にやさしいですne!
907名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 22:47:17 ID:/guQxdxr
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ほう? 赤色が不満かね?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  シベリアのような白と茶色と緑が好きかね?
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
908名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 23:06:32 ID:rH0m9ePr
>>901
でもイベントがなくなっちゃうのがなー
909名無しさんの野望sage2008/07/29(火) 23:06:51 ID:9C3VHieY
グルジアの髭親父がなんでここに?
お前の国は消滅してるぞ
910名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 00:06:24 ID:iv8Ij36E
マップではSOVIETなんだな
と言うかイベントとか全く起きなくなるんじゃないかこれ
911名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 00:59:00 ID:+dHxz8hB
元々、コンバートした場合は殆どのイベントが起きないんじゃなかったっけ?
912名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 02:43:37 ID:3u4AtYvR
CK2EUやEU2Vicはイベント発生する
Vic2HoI(2)は全てのイベントがスリープする

HoI2は3極がゲームコンセプトだから
その該当国家が変わってしまうコンバートには元々適用しづらい
913名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 09:37:14 ID:cUy5gRyU
VICRの1914年シナリオで、マレー半島北部が無主の地になってるけどなぜ?
直したいんだが、無主の地を領有させるにはどのファイルいじればいんだっけ?
914名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 13:09:59 ID:S5NRl3ij
お嬢がさっさと入植するか心配ナッシング
915名無しさんの野望2008/07/30(水) 17:33:18 ID:Yr4JwFLC
戦争ぜんぜん勝てない・・・
オランダでベルギー攻めてるんだが
泥沼化してどんどん壊滅していく・・・

AARの人は何故あんなに簡単に勝てるんだろう
916名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 17:37:38 ID:nsOoucnq
AARだとモラル的にリロード絶対駄目じゃん。だからホントに確実に勝てるように準備してから戦争するんだと思うよ。多分だけど。
917名無しさんの野望2008/07/30(水) 17:40:16 ID:Yr4JwFLC
もっと騎兵を使わないといけないのかな
自分は歩兵萌えだから歩兵ばかり使ってるんだけど
918名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 17:46:26 ID:woQQSNTh
騎兵は文明国同士のケンカだと本当にゲーム序盤にしか使えない
歩兵ばかりで何も問題はないぞ
919名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 17:48:25 ID:iv8Ij36E
じゃあ単にやり方が悪いだけか
どう改めればいいんだろうか
920名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 17:50:13 ID:6xyEKGCU
攻めるな、攻めさせろ、そして囲め
921名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 18:01:49 ID:iv8Ij36E
なるほど開戦してすぐに雪崩のように攻めたのがいけなかったのか
922名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 18:07:38 ID:woQQSNTh
塹壕ガッチリ掘ってる敵に突っ込んだら負けて当たり前だ……
923名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 19:13:23 ID:iv8Ij36E
序盤だから塹壕なんていいかなと思っていたんだけどだめだったっぽいですね
次は引き込んで戦ってみます
924名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 21:24:42 ID:5hFLLmWV
>>909
グルジアMODを作れとか言い出すんでね?
925名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 22:54:40 ID:e/iW5udH
実際の所
難易度普通できちんと常備軍を用意してから
戦争すれば大抵は負けないよな?
集中運用すれば、士気の差で勝てる。
まぁ、陸軍維持費が膨大になると
戦時体制にしないと経済が破綻するが。
あと、海軍も揃えられない。
926名無しさんの野望sage2008/07/30(水) 23:12:42 ID:cUy5gRyU
騎兵ってパルチ対策の治安警察任務には十分使えるよな。速いし。
そんなオレは「○○(都市名)騎馬警察」とか厨二病じみた名前つけて喜んでます。
927897sage2008/07/30(水) 23:46:33 ID:8Ffcwoui
レスさんく。
やっとギリシアで生き延びるコツがわかってきた。

技術をロシアかオーストリアに売り払って作った軍資金で
開始直後にアラビア半島の非文明国家を併合すれば、
大喜びでギリシア北部やキプロスと交換してくれるんだな。

あっという間に完全体ギリシアになれたよ。
トルコとは戦争じゃなくて仲良くしたほうがいいようだ。

ま、コンスタンティノープルは後ほど力ずくで取り返させてもらうがな。
928名無しさんの野望sage2008/07/31(木) 00:14:36 ID:SwZNjUF1
>>927
何故、技術を金ではなくミラノやコーカサスに変えようとは思わなかったのかね?!
929名無しさんの野望sage2008/07/31(木) 00:33:28 ID:7Ah6oIz7
汚い国境だなぁ…と思ってCOMの国境線仲裁をする俺
930名無しさんの野望sage2008/07/31(木) 02:57:18 ID:l1JARqZb
>>929
遠征軍派遣?戦争で取ってから売却?
細かい所にこだわったプレイ楽しいよなー
931名無しさんの野望sage2008/07/31(木) 06:43:09 ID:EF4/XxyZ
うまい研究順番ってある?
イギリスでプレイしてる際でも満足に研究点が溜まらなかったして、まともに研究できない…
932名無しさんの野望sage2008/07/31(木) 08:44:45 ID:iKdaF75o
イギリスで研究できないとかどんだけ…
聖職者と事務員作れ
933名無しさんの野望sage2008/07/31(木) 09:54:09 ID:+rBAiOFn
バイエルンでやってたらなぜかドイツ南部連合ができなくてそのままプロセインに飲み込まれて終わった

何故だ!!
934名無しさんの野望sage2008/07/31(木) 14:35:13 ID:IzndAklj
君主が悪いんだよ
935名無しさんの野望sage2008/07/31(木) 16:25:57 ID:FCDO36uJ
>>931
結構プレイしてるが、未だにツリーの把握がおおざっぱではあるな

交換のしすぎとかもあるんじゃない?
936名無しさんの野望sage2008/07/31(木) 16:42:07 ID:+rBAiOFn
>>934
君主が悪いのは100も承知だけど

普墺戦争が起こることだけがとりがじゃなかったのね
937名無しさんの野望sage2008/07/31(木) 22:12:06 ID:5oLix2uP
南部連合は

「北ドイツ連邦が成立していること」
「バイエルンが衛星国ではないこと」
「バイエルンがフランス、プロイセンのいずれとも同盟していないこと」

がトリガーの模様。心当たりは?
938名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 00:17:52 ID:JedgYpcm
>>936
いや、皮肉を言ったわけじゃなくな
939名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 01:06:09 ID:B+CT4DvP
イギリスは言うほど研究有利じゃないと思うが。

前にチェックしたが、ドイツの小国だと、大体どこでも最大popを1個か2個聖職者
に転職させるだけで研究無双モードになる。オーストリアとかロシアと組んで(取
して)世界を震撼させる大国に成り上がれる。
まあ成り上がるかは別の話だが。とにかく特殊状況だが、影響する要素が少ない
から研究順序とかの実験はその方がやりやすいと思う。
940名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 01:14:14 ID:FEhMQHtD
純粋に研究に有利か不利かつったら不利だ
研究点マイナス補正食らってるし人口多いし
でも金がうなるほどあるんだからいくらでもやりようはある
941名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 01:36:27 ID:RJcxsIR7
普通の国はまず工業に走って精密部品確保しなきゃならんけど、
イギリスは最初から精密部品があるから好きな順序で効率的に研究できるんだよ
仲のいい国も多いから交換相手には事欠かないし。
そりゃドイツの泡沫諸侯は研究有利だけど、逆に言えばそれだけだろ?
942939sage2008/08/01(金) 02:15:10 ID:B+CT4DvP
>>941
うーん。>>931は「何が効率的な研究か分からない」って話をしてるのであって、
939もそれへのレスなんだが。ちょっと、フォーカスの違う話じゃないか?

まあそれはおいとくとして、
>>好きな順序で効率的に研究できるんだよ
ってのはどうかなあ? 言うほど有利に感じない。文化系技術の扱いのバージョン毎の
差とかがあるから、何が効率的か論じようとすると、その辺りの前提詰めてからで、
結局は「場合による」とかいう面白くない結論になる気はするが。

まあ「研究有利だけど」ってだけで、実際にプレイせずに書いてるんじゃないかとか
思ってしまった。(ドイツ諸侯も交換相手多いんで、割とパズル的に詰められる)
プレイした結果そう思ってるなら謝る。Rじゃないから鉄道引いて即列強で外交点
ブーストでざくざく交換できるこっちの認識が甘いってことなんだろう。
943名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 02:39:32 ID:RJcxsIR7
だからそれは研究しか見てない意見だろ。
っつーかどうせ年代キャップかかってるんで、研究だけ早くてもあんま意味ないよ?
総合的な国力の方がよっぽど大事だろ。
大国と同盟すりゃ上手く行くなんて、そんなもん、当たり前すぎて参考にもならんわ。
944名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 02:43:14 ID:RJcxsIR7
だいたいドイツ諸侯と技術交換して何を貰う気だ?
金はろくに持ってないわ技術は自分の方が早いわ領土は本国しかないわ、じゃ、
交渉相手になるのはオーストリア程度でやれることは領土貰うくらいしかないだろ。
945名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 02:52:32 ID:RJcxsIR7
で、>>931だけど、ただの初心者だと思う。
イギリスなら真面目に聖職者と事務員作れば研究が他の列強に追いつかないなんてことは有り得ない。
>>932で終わってる話だ。
946939sage2008/08/01(金) 09:42:53 ID:370ZYjo3
プレイせずに書いてるでFAだよね?
>>953で「結構プレイしてるが、未だにツリーの把握がおおざっぱではあるな 」
って言ってる人もいるから、研究について実験する意味もあるよね?
研究について実験(試行錯誤)するだけなら総合的な国力は無関係だよね?
(「研究順序とかの実験はその方がやりやすいと思う」って書いてるんだが)
どんな国でやっても「効果的な研究の順番」を実験して研究することはできる。
でも、やること多い国でやってわざわざ手間を増やす必要はないよね?

何をそんなに怒ってるのか分からないが、自分が実験した時の手続きまとめると、


0.好きな国を選んでプレイ開始、ポーズ。最初の研究を選択

1.輸入設定と税率変更。聖職者製造に必要なものを1pop分か2pop分だけ輸入して打切。
 1.03なら初期の世界市場の混乱を利用しての金稼ぎもやる。

2.必要資金が貯まり次第、f6画面から最大サイズのpopを調べて聖職者に転換。
※工場がある国なら事務員も可
※プロヴィンス2個の国だと研究点物足りないので2pop変換することになると思う

3.研究完了次第、友好度高くて技術あるプロイセンorオーストリアorハンブルクあたりと交換

4.以後、効果的な研究経路を研究するためいろんな順番で研究するor成り上がり
 プレイのため、「戦う予定のない国or同盟予定国」と技術交換を続ける。

※何も考えずに交換だけで生活するのであれば、自分は文化系技術だけ研究して
「A国から買った技術をB国に売り、それで得た技術をA国に売る」を繰り返すことも可。
「そんなプレイ面白いの?」と言われそうだがそれを言ったらvic自体が(略

※イタリア諸国やクラクフで同じことをやろうとしたが、ドイツ諸侯よりも
少し難しそうだったので、日和って止めたヘタレプレイヤーの意見なので
間違ってるかも。
947名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 14:29:33 ID:CxztShpE
やりようによってはCIVみたいだなと思った>技術交換主体で国家運営
948名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 15:31:17 ID:h+fASK07
ドイツで世界大戦をやってみたい俺は伍長。
949名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 16:27:39 ID:ExTCzdyA
二、三年ぶりにプレイしてみようと思うんですが、(前回無印今回レボ)
1861年からの日本ってリハビリ派には難しいですかね?
やっぱ江戸期の貯蓄がないと、富国強大はしんどいですか?
950名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 16:35:57 ID:vOV0oexR
しんどいかどうかは個人によって違うんだから四の五の言わずにプレイしたらどうですか?
951名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 17:29:29 ID:GifXpgi3
VICRだが、まともな手段で朝鮮を列強にすることはできない?
檀君朝鮮の偉大なる版図(笑)を作りたいんだが…
952名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 20:23:11 ID:t5HTl7gQ
つF12
つセーブデーター改造
つMOD
953名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 20:29:05 ID:6Mjm2mRs
>>951
普通に中国から金と土地取ればいけるんじゃない?
954名無しさんの野望sage2008/08/01(金) 23:13:36 ID:u04nZoOe
>>951
アヘン戦争やアロー戦争のドサクサに紛れて宗主国様に反逆して領土と金を得る。
それを元手にすれば多分なんとかなるんじゃないかな。
POPも修正後でもそれなりに入るし、RGOもそれなりだし。
ただ余りもたついていると日帝が文字通り侵略してくるので注意しないといかんが
955名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 03:47:46 ID:zoXb5z9V
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2423.zip

全国一億九千万人のビザンツファンの皆様、おまっとさんでした
ビザンツ帝国のイベントが完訳されたのでVIP0.45の翻訳ファイル緊急更新です
皆様これを機にVIP0.45でトゥギャザーしようぜ!

翻訳作業をトゥギャザーしてくれる漢はいつでもベリーウェルカムだ!


で、>>500の翻訳してくれた人に業務連絡
未訳だった部分は勝手に埋めちゃったけど、
「いや、Wikiに反映させてないだけで翻訳自体は終わってるんだ」
ってことならWikiのほうを書き換えといてください。次の更新で直しときます。
956名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 07:19:49 ID:C63+hMEz
BGMをクラシックじゃなくて、雑音が入った古い録音版の、19世紀の有名な軍歌やヒットソングに変更したいんだが
いいサイトない?ラインの護りとか、マルセイエーズとか、清国国歌とか。
957名無しさんの野望2008/08/02(土) 08:29:31 ID:5h6udzcc
ここも住人少なくなったな。ま、新参入りにくい糞スレだしな
958名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 09:50:54 ID:Dqekj7Gw
このゲームって、時代が進むと
社会政策とか普通選挙導入しないと国民の怒りは鎮められないの?
959名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 14:12:51 ID:N6FjbGB0
>>958
軍隊で鎮圧すればいいじゃないか
960名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 15:10:41 ID:GjVWHgL2
国民をなだめるのは手段であって目的ではないって
フランツヨーゼフが言ってた
961名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 18:58:53 ID:XoDI6hMl
>>955の威信が+200
962名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 19:36:46 ID:stmC5V+C
自由主義革命
963名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 19:45:39 ID:q+vYMt0M
スペインやってるけど植民地の管理めんどくさいな
964名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 19:47:33 ID:mFdPWH89
新興戦力が権利を要求

A、新興勢力を弾圧せよ
新参の急進性が+4

B、新興勢力に権利を与えよう
新参意外の全スレ住民の急進性+5
新参いがいの住民の国外移民の確率が+50%
965名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 20:11:18 ID:/OK3nUzl
植民地の管理はねえ
小さい植民地を飛び飛びに持ってたりすると植民地戦争ふったかけられた時とかかなり面倒だよな
966名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 22:06:31 ID:/hRg4Uc8
>>955に対して大英帝国が軍事同盟を提案

スペインの場合植民地を叩き売ってどっかもっと肥沃な領土を得るのも手だと思うよ
967名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 22:12:25 ID:zoXb5z9V
スペインの植民地なんて兵隊供給基地にするか、カエル野郎に売って銭にするかの二択だわね
カリブ海植民地はスペイン人製造工場になるから手元に置いといてもいいけど……
968名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 23:20:07 ID:7nctOa7L
>>954
日帝AIはほっといても有効度上げてきて独立保障かけること多いよ。
ロシアの宣戦布告から逃げ出した時は謝罪と賠償を要求したくなったけどな!
969名無しさんの野望sage2008/08/02(土) 23:31:48 ID:C63+hMEz
反乱の起こらない、民主主義中国って不可能?
数億の阿Qに社会保障与えてたら、工業力がいくらあっても足りねえぜ
970名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 01:30:22 ID:haknPC0Z
ttp://uk.youtube.com/watch?v=YrZbUS0MaY4&feature=related
リアル正規兵VS非正規兵の戦い
971名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 01:42:44 ID:a+EMZ7VM
ズールーはたまにオレンジども併合するからな
972名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 02:29:36 ID:uAsMfJG7
友人とRでマルチしようと思ったんだけど
俺=英語版日本語化、友人=日本語版でだめだった。
無印なら神パッチという手段もあるだろうけど、Rではどうにかならないかな。
973名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 08:31:02 ID:/eaN7PHn
>>972
1 友人に英語版を買わせて日本語化してやる
2 おまいが日本語版を買う
974名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 11:24:58 ID:bNqVM/tR
正教の総主教庁で良いんじゃないかなと思うけど。
古代の5大総主教庁のローマコンスタンチノーブルエルサレムアンティオキアアレクサンドリアで5つ。
あとコンスタンチノーブル総主教から独立してた、
モスクア総主教庁とセルビア総主教庁を加えて7つかな。
セルビアは怪しい感じだが。
975名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 20:35:00 ID:FkoyxiQj
初心者でwiki読んだんだけど結局資本家は多く作っていいのか少ないほうがいいのかわからん!
ベルギーで10万人くらい作る予定なんだけどこれぐらいならOKなのか?
976名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 20:56:24 ID:xr6nLImC
資本家は大量生産に限る
977名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 21:08:24 ID:np0qXg+/
バージョンによるなぁ

無印なら資本家はただの高額納税者だから、
でかいpopを片っ端から変換すればおk

Rならそれに加えて、鉄道&工場建設のために貯蓄してもらう必要がある
ただし日毎の貯蓄額は資本家popの数(≠popの人数)で山分けするから、
理想としてはステート毎にデカいpopをひとつ変換、かな
978名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 21:17:50 ID:4cQX8S1R
生産ボーナスもあるけど、その分工場労働者も減るし難しい所だねぇ
979名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 21:24:32 ID:pI+0ruHS
国民総資本家計画発動
980名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 21:46:23 ID:np0qXg+/
>>979
何そのルクセンブルク
981名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 21:51:19 ID:7hHliVXo
さんざん探しても文明化チートコードが見つからない。
おせーてくんろ
982名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 21:56:11 ID:4cQX8S1R
チートコードは無いはず。セーブデータの「primitive = yes」を削れば桶
983名無しさんの野望sage2008/08/03(日) 22:06:18 ID:7hHliVXo
>>982
サンクス。やってみます。
984名無しさんの野望sage2008/08/04(月) 00:15:32 ID:+H3Jqmtl
奴隷制も外しとかないと面倒だそ
985名無しさんの野望sage2008/08/04(月) 09:14:18 ID:8MDlLabp
兵員数と、兵士POPってちゃんと連動してるの?
兵動員可能数が0の時、60000万の兵士POPがあちこちにいたぞ。
986名無しさんの野望sage2008/08/04(月) 09:36:20 ID:oa9f13r4
>60000万の兵士POPがあちこちにいたぞ

するってえと、その世界の総人口は何百億人ぐらいなんですかね?
まじめな話をすると、wikiに書いあったような?
987名無しさんの野望sage2008/08/04(月) 13:23:01 ID:qbrGhyy9
イギリス様プレイ中俺つえーーーーーー状態のまま余裕こいて南部連合に手伝ってやった
150師団を米帝大陸に展開させ、ついにワシントン陥落!
アレ?イベント起きないぞ?ああ、フィラデルフィアもいるんだっけ?と思ってたら、
メリーランド州が南部連合に加入!
首都はニューヨークへ自動的に移動!
唖然とした・・・これって首都移転イベントなのか?ってか首都制圧ボーナス消えとるがなw
988名無しさんの野望sage2008/08/04(月) 18:13:29 ID:OEf+GVFm
クリック詐欺サイト
http://www.treasure-cafe.com/?bc=ui&me=5bNH9a5Hbj4Hq3I84H7HHgH9H1HsP3HWmJ6H768KHyW2Ej5L6VIgOh9PY5
http://www.p-crystal.net/?bc=bb&me=jF3N2B2BH888F8OH885HzL6f9J867H92B8HbW5N9O9PH7jjkH9HoBD2HC783
http://www.tiara-ch.com/?bc=gp&me=nHDxSb3HY3D5L8MISM98jD8F2BxHSk6rRE5P1HNND9HL7fH4O2JR7
http://www.treasure-cafe.com/?bc=do&me=5aL4H6H7PP96Z75KH5H1HP7LeH8Hg5Hp6M68J2B3H86qbL3CCO2D7ist6s6
http://www.tiara-ch.com/?bc=po&me=hH6XRI882H98kPMH7MHg884OH2Hyk768O82AwEHHi6a3BgLieSH91Hqg76
http://www.sweet-gate.net/?bc=sp&me=73HDoSb3HY3D5L8MISM98jD8F2BxHSk6rRE5P1H8cHNBL6WH4OD8R7
989名無しさんの野望sage2008/08/04(月) 22:08:16 ID:r3oMROj/
カリフォルニアってなんであんなに移民が集中するんだろう?
もっと全土に満遍なく散ってほしいんだけどな…
990名無しさんの野望2008/08/04(月) 22:22:02 ID:8lZMXmgf
>>972
1 友人に英語版をピーコしてやる
2 おまいが日本語版をピーコしてもらう
991名無しさんの野望sage2008/08/04(月) 22:53:02 ID:qJr6GCq9
>>989
移民判定アルゴリズムがファッキンだから無理。

しかし、固まる方がよっぽどいいと思うのだが?
オーストラリアでプレイしてると、わりとばらけてムカツクことおびただしい。
992名無しさんの野望sage2008/08/04(月) 22:59:34 ID:v5QrcfFJ
>>989
カリフォルニアならまだいい
アイダホとかアラスカが世界一の工業地帯とかマジ萎える
993名無しさんの野望2008/08/04(月) 23:20:39 ID:WkLelZfV
中国に1発併合目指して植民地戦争布告
占領したぷろびに守備兵を敷き詰めつつ、ひとつずつ占領
最後のぷろびに10個師団で突撃したら、相手が70個師団いました・・・

心が折れて降伏しました。。
994名無しさんの野望sage2008/08/04(月) 23:23:02 ID:r3oMROj/
>>993
その程度ならしつこく攻撃すれば普通に蹴散らせたと思うぞ?
非正規兵は士気がなかなか回復しないからね。
995名無しさんの野望sage2008/08/04(月) 23:52:50 ID:pmb/gS+K
MAPって書き換えられないのだろうか?
TBLファイルってどうやっていじるんだろう?
996名無しさんの野望sage2008/08/04(月) 23:59:24 ID:APlWsHz8
>>989
片っぱしから工員を農民or鉱山労働者に変えてRGOの空きをなくしたら
散らばるんじゃね?
997名無しさんの野望sage2008/08/05(火) 00:04:07 ID:SGxaOQ23
>>996
空きが無いと他の国に行っちゃうかもしれないと思って…
998名無しさんの野望sage2008/08/05(火) 00:19:23 ID:EjqyZspH
>>995
http://www.inferis.org/eu2/tbl/

誰か次スレよろ
999名無しさんの野望sage2008/08/05(火) 00:39:20 ID:SGxaOQ23
http://www.maproom.org/c/index.php
昔の地図って眺めてるだけで脳汁漏れるよな…
1000名無しさんの野望sage2008/08/05(火) 00:59:06 ID:1PPE+cOl
1000げっと
10011001Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

全部 最新50
DAT2HTML 0.35b(skin30-3D) Converted.